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SOLID-簡單的理解方式

你好呀!你最近怎麼樣?你沒事吧?但願如此! 今天我要談一個每個人都在談論或寫到的主題。但有時要理解每一個原則是很困難的。我說的是固體。 當我問及 SOLID 時,很多人可能總是記得第一個原則(單一職責原則)。但當我問起另一個人時,有些人不記得了,或覺得很難解釋。我明白了。 確實,如果不編碼或重新修改每個原則的定義,就很難解釋。但在本文中,我想以簡單的方式介紹每個原則。所以我會用Typescript來舉例。 那麼就讓我們開始吧! 單一職責原則 - SRP ------------ 更容易理解和記住的原則。 當我們編碼時,很容易發現我們何時忘記了原則。 假設我們有一個 TaskManager 類別: ``` class TaskManager { constructor() {} connectAPI(): void {} createTask(): void { console.log("Create Task"); } updateTask(): void { console.log("Update Task"); } removeTask(): void { console.log("Remove Task"); } sendNotification(): void { console.log("Send Notification"); } sendReport(): void { console.log("Send Report"); } } ``` 好的!也許你注意到你的問題了,不是嗎? TaskManager 類別有很多不屬於她的職責。例如:sendNotification 和 sendReport 方法。 現在,讓我們重構並應用該解決方案: ``` class APIConnector { constructor() {} connectAPI(): void {} } class Report { constructor() {} sendReport(): void { console.log("Send Report"); } } class Notificator { constructor() {} sendNotification(): void { console.log("Send Notification"); } } class TaskManager { constructor() {} createTask(): void { console.log("Create Task"); } updateTask(): void { console.log("Update Task"); } removeTask(): void { console.log("Remove Task"); } } ``` 很簡單,不是嗎?我們只是將通知和報告分離到指定的類別中。現在我們尊重單一原則責任! 定義: `Each class must have one, and only one, reason to change` 。 開閉原則-OCP -------- 第二個原則。另外,我認為很容易理解。給您一個提示,如果您發現在某種方法中需要滿足很多條件來驗證某些內容,那麼您可能遇到了 OCP。 讓我們想像一下下面的考試類別範例: ``` type ExamType = { type: "BLOOD" | "XRay"; }; class ExamApprove { constructor() {} approveRequestExam(exam: ExamType): void { if (exam.type === "BLOOD") { if (this.verifyConditionsBlood(exam)) { console.log("Blood Exam Approved"); } } else if (exam.type === "XRay") { if (this.verifyConditionsXRay(exam)) { console.log("XRay Exam Approved!"); } } } verifyConditionsBlood(exam: ExamType): boolean { return true; } verifyConditionsXRay(exam: ExamType): boolean { return false; } } ``` 是的,您可能已經多次看到這段程式碼了。首先,我們打破了SRP的第一原則,並提出了許多條件。 現在想像一下如果出現另一種類型的檢查,例如超音波。我們需要加入另一個方法來驗證和另一個條件。 讓我們重構一下這段程式碼: ``` type ExamType = { type: "BLOOD" | "XRay"; }; interface ExamApprove { approveRequestExam(exam: NewExamType): void; verifyConditionExam(exam: NewExamType): boolean; } class BloodExamApprove implements ExamApprove { approveRequestExam(exam: ExamApprove): void { if (this.verifyConditionExam(exam)) { console.log("Blood Exam Approved"); } } verifyConditionExam(exam: ExamApprove): boolean { return true; } } class RayXExamApprove implements ExamApprove { approveRequestExam(exam: ExamApprove): void { if (this.verifyConditionExam(exam)) { console.log("RayX Exam Approved"); } } verifyConditionExam(exam: NewExamType): boolean { return true; } } ``` 哇,好多了!現在,如果出現另一種類型的檢查,我們只需實作`ExamApprove`介面。如果出現另一種類型的考試驗證,我們只更新介面。 定義: `Software entities (such as classes and methods) must be open for extension but closed for modification` 里氏替換原理 - LSP ------------ 理解和解釋比較複雜的一種。但我怎麼說,我會讓你更容易理解。 想像一下,您有一所大學和兩種類型的學生。學生和研究生。 ``` class Student { constructor(public name: string) {} study(): void { console.log(`${this.name} is studying`); } deliverTCC() { /** Problem: Post graduate Students don't delivery TCC */ } } class PostgraduateStudent extends Student { study(): void { console.log(`${this.name} is studying and searching`); } } ``` 我們這裡有一個問題,我們正在延長學生的時間,但研究生不需要提供 TCC。他只是研究和尋找。 我們要怎麼解決這個問題呢?簡單的!讓我們建立一個學生類,並將畢業學生和畢業後學生分開: ``` class Student { constructor(public name: string) {} study(): void { console.log(`${this.name} is studying`); } } class StudentGraduation extends Student { study(): void { console.log(`${this.name} is studying`); } deliverTCC() {} } class StudentPosGraduation extends Student { study(): void { console.log(`${this.name} is studying and searching`); } } ``` 現在我們有更好的方法來分離他們各自的職責。這個原理的名字可能很可怕,但它的原理很簡單。 定義: `Derived classes (or child classes) must be able to replace their base classes (or parent classes)` 介面隔離原則-ISP ---------- 要理解這個原理,訣竅是記住定義。不應強迫類別實作不會使用的方法。 因此,假設您有一個類別實作了一個從未使用過的介面。 讓我們想像一下某個商店的賣家和接待員的場景。賣家和接待員都有薪水,但只有賣家有佣金。 讓我們看看問題: ``` interface Employee { salary(): number; generateCommission(): void; } class Seller implements Employee { salary(): number { return 1000; } generateCommission(): void { console.log("Generating Commission"); } } class Receptionist implements Employee { salary(): number { return 1000; } generateCommission(): void { /** Problem: Receptionist don't have commission */ } } ``` 兩者都實現了 Employee 接口,但接待員沒有佣金。所以我們被迫實施一種永遠不會被使用的方法。 所以解決方法: ``` interface Employee { salary(): number; } interface Commissionable { generateCommission(): void; } class Seller implements Employee, Commissionable { salary(): number { return 1000; } generateCommission(): void { console.log("Generating Commission"); } } class Receptionist implements Employee { salary(): number { return 1000; } } ``` 輕鬆輕鬆!現在我們有兩個介面了!雇主類別和佣金介面。現在只有賣方將實現將獲得佣金的兩個介面。接待員不僅負責員工的工作。因此,接待員不必被迫實施永遠不會使用的方法。 定義: `A class should not be forced to implement interfaces and methods that will not be used.` 依賴倒置原則—DIP ---------- 最後一個!光看名字就會覺得很難記!但也許你每次都已經看到這個原則了。 想像一下,您有一個 Service 類,它與一個將呼叫資料庫的 Repository 類別集成,例如 Postgress。但是,例如,如果 MongoDB 的儲存庫類別發生變化並且資料庫發生變化。 讓我們來看看例子: ``` interface Order { id: number; name: string; } class OrderRepository { constructor() {} saveOrder(order: Order) {} } class OrderService { private orderRepository: OrderRepository; constructor() { this.orderRepository = new OrderRepository(); } processOrder(order: Order) { this.orderRepository.saveOrder(order); } } ``` 我們注意到,儲存庫是 OrderService 類,直接耦合到 OrderRepository 類別的具體實作。 讓我們重構一下這個例子: ``` interface Order { id: number; name: string; } class OrderRepository { constructor() {} saveOrder(order: Order) {} } class OrderService { private orderRepository: OrderRepository; constructor(repository: OrderRepository) { this.orderRepository = repository; } processOrder(order: Order) { this.orderRepository.saveOrder(order); } } ``` 好的!好多了!現在我們接收儲存庫作為建構函數的參數來實例化和使用。現在我們依賴抽象,我們不需要知道我們正在使用哪個儲存庫。 定義: `depend on abstractions rather than concrete implementations` 結論 --- 那你現在感覺怎麼樣?我希望透過這個簡單的範例,您可以記住並理解在程式碼中使用這些原則的內容和原因。除了應用乾淨的程式碼之外,它還更容易理解和擴展。 我希望你喜歡! 非常感謝您,祝您永遠健康! 聯絡方式: 領英:https://www.linkedin.com/in/kevin-uehara/ Instagram:https://www.instagram.com/uehara\_kevin/ 推特:https://twitter.com/ueharaDev Github:https://github.com/kevinuehara dev.to:https://dev.to/kevin-uehara Youtube:https://www.youtube.com/@ueharakevin/ --- 原文出處:https://dev.to/kevin-uehara/solid-the-simple-way-to-understand-47im

我用新的程式語言微調了我的模型。你也可以做到! 🚀

我使用 OpenAI ChatGPT-4 一段時間了。 對此我沒什麼好說的。 但有時,這還不夠。 在[Winglang](https://github.com/winglang/wing)中,我們希望使用 OpenAI 和 ChatGPT-4 根據我們的文件回答人們的問題。 您的選擇是: - 使用[OpenAI 助理](https://platform.openai.com/docs/assistants/overview?context=with-streaming)或任何其他基於向量的資料庫 (RAG)。由於 Wing 看起來像 JS,所以效果很好,但仍然有很多錯誤。 - 將整個文件傳遞到上下文視窗的成本非常高。 很快,我們意識到這是行不通的。 是時候舉辦我們自己的法學碩士課程了。 ![問題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o9x9ng6feh6x739djcb0.gif) --- 您的 LLM 資料集 ========== 在訓練模型之前,我們需要建立用於訓練模型的資料。在我們的例子中,是 Winglang 文件。我會做一些非常簡單的事情。 1. 從網站地圖中提取所有 URL,設定 GET 請求並收集內容。 2. 解析它;我們希望將所有 HTML 轉換為可讀內容。 3. 使用 ChatGPT 4 執行它,將內容轉換為 CSV 作為資料集。 它應該是這樣的: ![法學碩士資料集](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e2xq8lm4b31k8pop4gmc.png) 完成後,儲存包含一列名為`text`的 CSV 並新增問題和答案。我們稍後會用到它。它應該看起來像這樣: ``` text <s>[INST]How to define a variable in Winglang[/INST] let a = 'Hello';</s> <s>[INST]How to create a new lambda[/INST] bring cloud; let func = new cloud.Function(inflight () => { log('Hello from the cloud!'); });</s> ``` 將其保存在電腦上名為`data`新資料夾中。 --- Autotrain,您的模型 ============== 我的電腦很弱,所以我決定使用更小的模型 - 7b 參數: `mistralai/Mistral-7B-v0.1` 訓練模型的方法有數百萬種。我們將使用 Huggingface Autotrain。我們將使用他們的 CLI,而不執行任何 Python 程式碼🚀 當您使用 Huggingface 的 Autotrain 時,您可以在電腦上訓練它(這裡是我的方法)或在他們的伺服器上訓練它(付費)並訓練更大的模型。 我的舊 Macbook Pro M1 2021 沒有 GPU。 讓我們安裝自動訓練。 ``` pip install -U autotrain-advanced autotrain setup > setup_logs.txt ``` 然後,我們需要做的就是執行 autotrain 指令: ``` autotrain llm \ --train \ --model "mistralai/Mistral-7B-Instruct-v0.2" \ --project-name "autotrain-wing" \ --data-path data/ \ --text-column text \ --lr "0.0002" \ --batch-size "1" \ --epochs "3" \ --block-size "1024" \ --warmup-ratio "0.1" \ --lora-r "16" \ --lora-alpha "32" \ --lora-dropout "0.05" \ --weight-decay "0.01" \ --gradient-accumulation "4" \ --quantization "int4" \ --mixed-precision "fp16" \ --peft ``` 完成後,您將擁有一個名為“autotrain-wing”的新目錄,其中包含新的微調模型🚀 --- 玩模型 --- 要使用模型,請先執行: ``` pip install transformers torch ``` 完成後,使用以下程式碼建立一個名為 invoke.py 的新 Python 檔案: ``` from transformers import pipeline # Path to your local model directory model_path = "./autotrain-wing" # Load the model and tokenizer from the local directory classifier = pipeline("text-classification", model=model_path, tokenizer=model_path) # Example text to classify text = "Example text to classify" result = classifier(text) print(result) ``` 然後您可以透過執行 CLI 命令來執行它: ``` python invoke.py ``` 你就完成了🚀 --- 繼續攻讀法學碩士 -------- 我仍在學習法學碩士。 我意識到的一件事是追蹤模型的變化並不容易。 你不能真正將它與 Git 一起使用,因為模型可以達到非常大的大小 &gt; 100 GB;這沒有多大意義——git 不能很好地處理它。 更好的方法是使用名為[KitOps 的](https://github.com/jozu-ai/kitops/)工具。 我認為它很快就會成為法學碩士世界的標準,所以請確保你給這個庫加註星標,以便以後可以使用它。 1. 下載最新的[KitOps 版本](https://github.com/jozu-ai/kitops/releases/tag/v0.1.3)並[安裝它](https://kitops.ml/docs/cli/installation.html)。 2. 轉到模型資料夾並執行命令來打包您的 LLM: ``` kit pack . ``` 3. 您也可以透過執行將其推送到 Docker hub ``` kit pack . -t [your registry address]/[your repository name]/mymodelkit:latest ``` > 💡 要了解如何使用 DockerHub,[請檢查此](https://kitops.ml/docs/quick-start.html) {% cta https://github.com/jozu-ai/kitops %}⭐️ Star KitOps,以便您稍後可以再次找到它⭐️{% endcta %} [![星庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/362tc5831i5ozbsau2o3.png)](https://github.com/jozu-ai/kitops) --- 我建立了一個新的 YouTube 頻道,主要是關於開源行銷:) (例如如何獲得星星、叉子和客戶端) 如果您對此感興趣,請隨時在這裡訂閱: https://www.youtube.com/@nevo-david?sub\_confirmation=1 --- 原文出處:https://dev.to/github20k/i-fine-tuned-my-model-on-a-new-programming-language-you-can-do-it-too-449

🔥 2024 年你必須知道的 6 個開源函式庫 🪄🔥

上週我發現了一些很棒的圖書館! 檢查它們、使用它們、幫助它們加星⭐️ > 「我永遠不會停止學習。 我不會只做分配給我的事情。 我知道不存在所謂的現狀。 我將透過充滿熱情和忠誠的客戶來永續地發展我們的業務。 我永遠不會放棄幫助同事的機會,我會記得我知道一切之前的日子。 影響力比金錢更能激勵我,而且我知道**開源是我們這一代最強大的想法之一**。 我會盡可能多溝通,因為這是分散式公司的氧氣。我參加的是一場馬拉松,而不是短跑,無論目標有多遠,到達目標的唯一方法就是每天把一隻腳放在另一隻腳前面。只要有時間,沒有什麼問題是解決不了的。 馬特·穆倫韋格 Automattic 首席執行官 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ci1n20z64gjk2ev9erg1.png) ![](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExZGJsMzJ5dHkxMGNodmxmZzI4dnZ4ZGR3b2k4cmNkdGx6ejQ1ZW9tbyZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/MpLphYAo2vO4P2Facx/giphy.gif) --- Coolify -- 隆重介紹 Coolify,它是[Heroku](https://www.heroku.com/) 、 [Netlify](https://www.netlify.com/)和[Vercel](https://vercel.com/)的開源和自架替代品 這個創新平台由[Andras Bacsai](https://twitter.com/heyandras)開發,使用戶能夠輕鬆部署和管理其 Web 應用程式,同時保持對其基礎設施的完全控制。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c98pzbi2nk2zk687crq7.png) ### 主要特徵: - **自託管**:借助 Coolify,您可以自由地將 Web 應用程式託管在自己的伺服器上,從而完全控制您的部署環境。 - **輕鬆部署**:該平台簡化了部署過程,讓您只需單擊幾下或命令即可部署應用程式。 - **可擴展性**:Coolify 旨在輕鬆擴展,在不影響效能的情況下滿足不斷增長的流量和工作負載需求。 - **客製化**:您可以自訂和配置部署環境以滿足您的特定要求,確保最佳效能和安全性。 - **整合**:Coolify 與流行的開發工具和工作流程無縫集成,使其可以輕鬆合併到您現有的專案中。 - **社區支持**:受益於充滿活力的開發者和貢獻者社區,他們提供支援、共享資源並協作改進平台。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a03am25bqpg4ve2uc4z4.png) 在 GitHub 上查看 Coolify 並給它一顆星: [Coolify Repository](https://github.com/coollabsio/coolify) --- Glasskube ----- [Glasskube](https://glasskube.dev/)是一個開源 Kubernetes 套件管理器,可簡化 Kubernetes 部署的套件管理。它提供了一個用戶友好的介面,降低了管理您最喜歡的 Kubernetes 套件的複雜性並提高了透明度。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5419e07amgribh1y03nk.png) ### 主要特徵: - **使用者友善的 UI** :Glasskube 提供直覺的使用者介面,使 Kubernetes 套件管理對於使用者來說更容易存取和理解。 - **Brew-Inspired CLI** :對於熟悉命令列介面的高級用戶,Glasskube 提供了 Brew-inspired CLI,允許高效的套件管理操作。 - **依賴感知**:Glasskube 套件具有依賴關係感知能力,確保 Kubernetes 套件的順利管理和安裝並考慮依賴關係。 - **雲端原生應用程式**:Glasskube 設計為雲端原生應用程式,符合 GitOps 原則,有助於無縫整合到 Kubernetes 環境和工作流程中。 Glasskube 作為簡化 Kubernetes 套件管理的寶貴工具而脫穎而出。無論您是 Kubernetes 新手還是經驗豐富的 DevOps 工程師,Glasskube 都能提供使用者友善的解決方案,幫助您輕鬆有效地管理 Kubernetes 套件。 [看看 GitHub 上的 Glasskube 並給它一顆星](https://github.com/glasskube/glasskube) --- AgentCloud --- [AgentCloud](https://www.agentcloud.dev)是您建立自己的 AI 應用程式遊樂場的首選平台!想像一下,它就像擁有您自己的個人 GPT(生成式預訓練變壓器)建構器平台,但具有一些很棒的額外功能。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1u1d4w6552xrs8zqfxl0.png) 借助 Agent Cloud,公司可以靈活地為其員工建立和部署兩種不同類型的應用程式: 1. **對話式聊天應用程式**:這些應用程式的運作方式與 OpenAI 的 GPT 類似,允許使用者開發單代理聊天應用程式。然而,它們還具有利用任何大型語言模型 (LLM)、存取豐富的工具庫以及利用來自眾多資料來源的龐大知識庫的額外優勢。 2. **流程應用程式**:向自動化天堂問好!這些應用程式透過為代理設定要處理的目標和任務來幫助您簡化流程。這一切都是為了讓工作變得更輕鬆、更快捷、更有協作性。 因此,無論您是希望透過漂亮的聊天機器人來提高工作效率,還是像專業人士一樣自動執行任務,Agent Cloud 都能滿足您的需求。這一切都是為了為您的團隊提供他們需要的工具,讓他們更聰明地工作,而不是更辛苦地工作! 最好的部分是什麼?它是開源的!如果您喜歡使用 Agent Cloud,為什麼不在 GitHub 上表達一些喜愛並給它一顆星呢?您的支持對開源社群來說意味著世界。 🌟 看看 GitHub 上的 Agent Cloud 並給它一顆星: [Agent Cloud Repository](https://github.com/rnadigital/agentcloud) ![](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExMjNuMXQ0ZDcyZGpldGszeHA0NjB4M2g3bTNiNGpmMHNvdHN3em5vNiZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/l1J3rGigrYfx8aKqI/giphy.gif) 我還發現了一個很酷的演示,可以讓您先睹為快了解 Agent Cloud 的全部內容。請觀看此處的介紹影片,以及創始人本人在 YouTube 上對[RAG Google Bigquery](https://youtu.be/POLdnrjsy9c?si=y5MFXNSs-o5TJMMH)的一些精彩見解。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3y6wiumma95vddcqklq4.png) --- CrewAI ------ [CrewAI](https://www.crewai.com/)是一個突破性的框架,旨在協調角色扮演和自主人工智慧代理。這個開源專案由 João Moura 開發,使代理商能夠智慧協作,使他們能夠無縫地協作完成複雜的任務。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qt2ehz1pykz7j5093ym1.png) ### 主要特徵: - **協作智能**:CrewAI 促進人工智慧代理之間的協作智能,使他們能夠匯集資源和專業知識,更有效地完成任務。 - **自主代理**:此框架支援自主人工智慧代理的開發,能夠根據其環境和目標做出獨立決策並採取行動。 - **任務編排**:CrewAI 提供用於編排任務和協調多個代理程式的操作的工具,確保順暢的協作和同步。 - **可擴展性**:借助 CrewAI,開發人員可以擴展其 AI 系統以容納大量代理,使其適用於從小規模模擬到大規模環境的應用程式。 - **靈活性**:該框架在設計代理行為和互動方面提供了靈活性,允許開發人員自訂系統以適應特定的用例和場景。 - **社群支援**:CrewAI 受益於充滿活力的開發人員和研究人員社區,促進自主代理和人工智慧領域的協作和創新。 在 GitHub 上查看 CrewAI 並給它一顆星: [CrewAI Repository](https://github.com/joaomdmoura/crewAI) > 了解[Agent Cloud 和 CrewAI](https://www.agentcloud.dev/blog/agent-cloud-vs-crewai-a-comparison)之間的差異。 --- SuperAGI ----- [SuperAGI](https://superagi.com/)是一個尖端平台,旨在突破對話式 AI 的界限,整合通用人工智慧 (AGI) 原理,建立高度智慧且適應性強的聊天機器人。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9r14m7magbpw5cal4403.png) ### 主要特徵: - **通用人工智慧(AGI)** :SuperAGI 利用 AGI 原理開發具有類人理解和推理能力的聊天機器人。 - **深度學習模型**:該平台利用最先進的深度學習模型(例如變壓器和神經網路)來處理和產生自然語言響應。 - **知識圖**:SuperAGI 結合知識圖來表示和組織訊息,使聊天機器人能夠存取龐大的結構化知識儲存庫。 - **元學習**:SuperAGI 採用元學習技術,使聊天機器人能夠根據過去的互動和回饋不斷改進和調整其行為。 - **多輪對話**:SuperAGI 支援多輪對話,允許聊天機器人維護上下文並與用戶進行更自然、更流暢的互動。 - **可擴展性**:該平台具有高度可擴展性,使開發人員能夠整合自訂模組並根據需要擴展聊天機器人功能。 在 GitHub 上探索 SuperAGI: [SuperAGI 儲存庫](https://github.com/TransformerOptimus/SuperAGI) --- Gitroom ---- [Gitroom](https://gitroom.com/)提供工具並協助您擴展開源儲存庫。獲得更多知名度、明星、貢獻和客戶。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qxjy6knk1cklbwtn6rxu.png) ### 主要特徵: - **統一協作**:Gitroom 將團隊協作直接引入到您的 Git 儲存庫中,從而實現無縫溝通和協調。 - **即時更新**:隨時了解儲存庫活動的即時更新,讓團隊能夠輕鬆追蹤變更和進度。 - **互動式討論**:直接在 Git 儲存庫中參與互動式討論,從而輕鬆分享想法並提供回饋。 - **任務管理**:使用內建任務管理功能追蹤任務和問題,簡化專案工作流程並提高生產力。 - **整合**:Gitroom 與 GitHub 順利集成,為已經習慣該平台的使用者提供熟悉且直覺的介面。 - **客製化**:透過可自訂的設定和首選項自訂 Gitroom,以滿足您團隊的特定需求。 在 GitHub 上探索 Gitroom:[Gitroom 儲存庫](https://github.com/gitroomhq/gitroom) 總之,這些儲存庫 - AgentCloud、Gitroom、Glasskube CrewAI、Coolify 和 SuperAGI - 都包含用於建立更聰明應用程式的令人驚嘆的工具。無論您喜歡聊天機器人、人工智慧代理還是 Web 部署,每個人都能找到適合自己的東西。 如果您喜歡所看到的內容,請在 GitHub 上給他們一顆星 ⭐️,為什麼不使用他們的工具來創造一些很棒的東西呢? 很快會在另一篇部落格文章中見到您。 ![](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExaWt6MGEzdTk3YW8xNzNpMGpnNXYzeGh3NGM0MXRscWsyamg5Mm51eiZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/12noFudALzfIynHuUp/giphy.gif) 感謝您閱讀,如果您喜歡這個部落格並且想更深入地了解開發人員工具、React 等,請查看我[網站](https://theankurtyagi.com/)上的其他文章。 - [如何使用 React 和 Appwrite 建立安全的任務管理應用程式](https://theankurtyagi.com/appwrite/) - [如何使用 Hygraph 和 React 建立評論應用程式](https://theankurtyagi.com/build-review-app-hygraph-react/) - [如何使用 React 和 Supabase 建立全端 Notes 應用程式](https://theankurtyagi.com/notes-app-react-supabase/) --- 原文出處:https://dev.to/tyaga001/6-open-source-libraries-you-must-know-in-2024-5dgb

🎁 100 倍速尋找開源專案的方法

今天,我提供了 **8 種方法**,可以幫助您找到 **夢想的開源專案**。 在深入研究如何找到開源專案的細節之前,讓我們先了解開源的含義。 ## 開源不僅僅是合併 PR 在我們聯繫比以往任何時候都更加緊密的世界中,成為開源社群的一部分可能是釋放新機會和實現個人成長的關鍵。 對我來說,這是一個無需工作就能做出改變的機會,對數百萬用戶產生影響。 你**編碼**。 **合作**。 **網路**。 但最重要的是,我們歡迎您,並且您一直與經驗豐富的人互動。 提示:為了長期利益,選擇好的組織而不是個人儲存庫。 --- 我已經提出了_200+ Pull Requests_並參與了_400多個討論_,所以我熟悉好的開源專案的要求和標準。 大多數人都在努力解決如何找到好的開源專案的問題。本文提供了許多適合您的選項。 --- ## 1. [GitHub 趨勢](https://github.com/trending) 您可以根據「口語」、「程式語言」和「日期」來尋找趨勢儲存庫。 這些都是可以提高您在開源社群中的可信度和聲譽的精英儲存庫。 - https://github.com/trending - 趨勢儲存庫 ![熱門 GitHub](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/03drf9tjt67gwsr7yfgz.png)   ## 2. [GitHub 進階篩選器](https://github.com/search?q=c%2B%2B&type=repositories) 如果您想完全控制搜尋,那麼此選項非常適合您。 您可以使用 60 多個選項進行過濾,包括“語言”、“星星數”、“分叉數”、“許可證”、“問題”,甚至“提交”。 ![進階過濾頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/toohfew0pjd3ojd9bk0r.png)   ## 3. [Good First Issues](https://goodfirstissue.dev/) 如果您從開源開始,請不要使其變得更加複雜。 請記住,適合新貢獻者的問題通常被標記為“好第一個問題”或“需要幫助”,幫助您對開源做出第一個貢獻。 您可以透過友善的使用者介面選擇您喜歡的“語言”,從而找到幾個不錯的首要問題。 - https://goodfirstissue.dev - 好第一期 ![好第一期](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3faadrwr8bnujfhw13uf.png)   ## 4. [搶奪](https://up-for-grabs.net/) 該選項是尋找優秀開源專案的最受歡迎的網站之一。 您可以按“名稱”和“標籤”進行過濾,例如“good first issues”,並探索“流行標籤”,例如“opencv”和“android”。此外,您還可以檢查儲存庫上次更新的時間。 - https://up-for-grabs.net/ - 可供搶購 ![可供爭奪](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bsr83808vdwi3sot93qu.png)   ## 5. [首次貢獻](https://firstcontributions.github.io/) 一個網站,您可以使用您的首選“語言”作為過濾器從預定義列表中搜尋專案。 - https://firstcontributions.github.io/ - 第一個貢獻 ![首次貢獻](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9c3emvto8n69xgwrzjlw.png)   ## 6. [奎因](https://quine.sh/contribute) Quine 透過為開源做出貢獻,幫助您將聲譽貨幣化。他們有自己的排行榜、任務和許多創新功能。 您可以在不註冊的情況下搜尋專案,但我強烈建議您註冊並探索。 突出的功能是它顯示 PR 合併時間(以小時為單位),顯示當月有多少新貢獻者,並詳細說明問題類型。它提供了有關該專案的清晰想法。 - https://quine.sh/contribute - 奎因 ![奎因](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xp03znznmlaojz4j8gmr.png) 您甚至可以將小部件加入到您的個人資料中。那麼,繼續探索吧。 ![quine 小工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7f42an9lpirq9o6suve5.png)   ## 7. [OpenSauced](https://app.opensauced.pizza/) 有許多統計資料可以增加可信度,提供相關的過濾選項,例如「前 100 個儲存庫」、「最少 5 個貢獻者」、「最近」和「最活躍」。 您可以查看“PR 速度”和“PR 概述”,並使用語言或標籤進行過濾。 - https://app.opensauced.pizza/ - OpenSauced ![OpenSauced](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c5xzm8j37s92nz9yfb91.png) 在讓 Open Sauced 脫穎而出的所有功能中,它推薦了一些適合您的開源之旅的優秀儲存庫。 ![建議](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wfhkdarneeccba5rjw2a.png) 還有更多功能,例如建立突出顯示以追蹤所選儲存庫中的活動。   ## 8. [GSOC 組織](https://www.gsocorganizations.dev/) 根據我的經驗,我可以說為組織做出貢獻的好處遠遠超過個人儲存庫。 您一定聽過 Google Summer of Code,有信譽良好的組織參與其中。 在這裡,您可以探索 Google Summer of Code 中所有接受的組織的清單及其「技術堆疊」以及按「主題」和「類別」過濾的選項。 - https://www.gsocorganizations.dev/ - GSOC 組織 ![GSOC 組織](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eabd8qyf8rg976al93oe.png) --- > 如果您熱衷於贊助這篇文章,請給我發訊息 [email protected] 或在 Twitter 上聯繫我! 🚀 如果您有一些很棒的建議,請發表評論,我很樂意將它們加入到帖子中。 誰知道?您可能會發現新的熱情,結交終生的朋友,並實現超越您最瘋狂夢想的個人成長。因此,踏出第一步,為開源社群做出貢獻。世界在等你。 如果您喜歡我的內容,請在我的 GitHub 和 Twitter 上關注我以表達您的支持: - [GitHub](https://github.com/Anmol-Baranwal) - 繼續建造和創作! - [推特](https://twitter.com/Anmol_Codes) - [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) --- 原文出處:https://dev.to/anmolbaranwal/shortcut-to-find-open-source-projects-100x-faster-3lje

給新手開發者的 Git 指南

🩺 醫生有聽診器。 🔧 機械師有扳手。 👨‍💻 我們開發人員,有 Git。 您是否注意到 Git 對於程式碼工作來說是如此不可或缺,以至於人們幾乎從未將其包含在他們的技術堆疊或簡歷中?假設你已經知道了,或至少足以應付,但你知道嗎? Git 是一個版本控制系統(VCS)。無所不在的技術使我們能夠儲存、更改程式碼並與他人合作。 > 🚨 作為免責聲明,我想指出 Git 是一個很大的話題。 Git 書籍已經出版,部落格文章也可能被誤認為是學術論文。這不是我來這裡的目的。**我不是 Git 專家**。我的目標是寫一篇我希望在學習 Git 時擁有的 Git 基礎文章。 作為開發人員,我們的日常工作圍繞著閱讀、編寫和審查程式碼。 Git 可以說是我們使用的最重要的工具之一。身為開發人員,掌握 Git 提供的特性和功能是您可以對自己進行的最佳投資之一。 讓我們開始吧 ![git](https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExMXZqODl2Zjk5cTUzYWo3Nnptam1qYWdqYm4xcmY5dXEyY2RzZWZrbCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/m0HehxSuVPd9CE3L4H/giphy.gif) > 如果您覺得我錯過了或應該更詳細地了解特定命令,請在下面的評論中告訴我。我將相應地更新這篇文章。 🙏 --- 當我們談論這個話題時 ---------- 如果您希望將 Git 技能運用到工作中並願意為 Glasskube 做出貢獻,我們於 2 月正式推出,我們的目標是成為 Kubernetes 套件管理的預設預設解決方案。有了您的支持,我們就能實現這一目標。表達您支持的最佳方式是在 GitHub 上為我們加註星標 ⭐ [![連小貓也喜歡送星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzaxhc3f53sggz7v3bw4.jpeg)](https://github.com/glasskube/glasskube) --- 讓我們打好基礎 ------- Git 有沒有讓你感覺像 Peter Griffin 一樣? 如果您沒有以正確的方式學習 Git,您可能會不斷地摸不著頭腦,陷入同樣的問題,或者後悔有一天在終端中出現另一個合併衝突。讓我們定義一些基本的 Git 概念來確保這種情況不會發生。 ![git-2](https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExNjBqNHlnNjgwZHl4ZmdtMW8wbGJjYWJ5MmQyN2x4YXJpeXAxNWFsZCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/jcKiy2CqRIYM8W3E4p/giphy.gif) ### 分公司 在 Git 儲存庫中,您會發現一條開發主線,通常名為「main」或「master」( [已棄用](https://github.blog/changelog/2020-10-01-the-default-branch-for-newly-created-repositories-is-now-main/)),其中有幾個[分支](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell)分支。這些分支代表同時的工作流程,使開發人員能夠在同一專案中同時處理多個功能或修復。 ![Git 分支](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t3p5q80hldckku20urm0.png) ### 提交 Git 提交作為更新程式碼的捆綁包,捕獲專案程式碼在特定時間點的快照。每次提交都會記錄自上次記錄以來所做的更改,共同建立專案開發旅程的全面歷史。 ![Git 提交](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dcjp286j11bqkx0k9w35.png) 當引用提交時,您通常會使用其唯一標識的加密[雜湊](https://www.mikestreety.co.uk/blog/the-git-commit-hash/)。 例子: ``` git show abc123def456789 ``` 這顯示了有關該哈希提交的詳細資訊。 ### 標籤 Git[標籤](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Tagging)充當 Git 歷史中的地標,通常標記專案開發中的重要里程碑,例如`releases` 、 `versions`或`standout commits` 。這些標籤對於標記特定時間點非常有價值,通常代表專案旅程中的起點或主要成就。 ![Git 標籤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/06uilykiq1ky6dtnr3ez.png) ### 頭 目前簽出分支上的最新提交由`HEAD`指示,充當儲存庫中任何引用的指標。當您位於特定分支時, `HEAD`指向該分支上的最新提交。有時, `HEAD`可以直接指向特定的提交( `detached HEAD`狀態),而不是指向分支的尖端。 ### 階段 了解 Git 階段對於導航 Git 工作流程至關重要。它們代表文件更改在提交到儲存庫之前發生的邏輯轉換。 讓我們深入研究一下 Git 階段的概念: ![Git 階段](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/96ndc8w183kh0tcb3uxb.png) #### 工作目錄👷 `working directory`是您編輯、修改和建立專案文件的位置。表示本機上檔案的目前狀態。 #### 暫存區🚉 `staging`區域就像一個保留區域或預提交區域,您可以在其中準備更改,然後再將更改提交到儲存庫。 > 這裡有用的指令: `git add` > `git rm`也可用於取消暫存更改 #### 本地儲存庫🗄️ 本機儲存庫是 Git 永久儲存已提交變更的位置。它允許您查看專案的歷史記錄,恢復到以前的狀態,並與同一程式碼庫上的其他人進行協作。 > 您可以使用以下指令提交暫存區域中準備好的變更: `git commit` #### 遠端儲存庫🛫 遠端儲存庫是一個集中位置,通常託管在伺服器(例如 GitHub、GitLab 或 Bitbucket)上,您可以在其中與其他人共用專案並進行協作。 > 您可以使用`git push`和`git pull`等命令將提交的變更從本機儲存庫推送/拉取到遠端儲存庫。 Git 入門 ------ 好吧,你必須從某個地方開始,在 Git 中那就是你的`workspace` 。您可以`fork`或`clone`現有儲存庫並擁有該工作區的副本,或者如果您在電腦上的新本機資料夾中全新開始,則必須使用`git init`將其轉換為 git 儲存庫。不容忽視的下一步是設定您的憑證。 ![Source: Shuai Li](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fqr8mylqjo91zurb7gmi.png) ### 憑證設定 當執行推送和拉取到遠端儲存庫時,您不想每次都輸入使用者名稱和密碼,只需執行以下命令即可避免這種情況: ``` git config --global credential.helper store ``` 第一次與遠端儲存庫互動時,Git 會提示您輸入使用者名稱和密碼。之後,您將不再收到提示 > 請務必注意,憑證以純文字格式儲存在`.git-credentials`檔案中。 若要檢查已配置的憑證,您可以使用下列命令: ``` git config --global credential.helper ``` ### 與分公司合作 在本地工作時,了解您目前所在的分支至關重要。這些命令很有幫助: ``` # Will show the changes in the local repository git branch # Or create a branch directly with git branch feature-branch-name ``` 若要在分支之間轉換,請使用: ``` git switch ``` 除了在它們之間進行轉換之外,您還可以使用: ``` git checkout # A shortcut to switch to a branch that is yet to be created with the -b flag git checkout -b feature-branch-name ``` 若要檢查儲存庫的狀態,請使用: ``` git status ``` 始終清楚了解當前分支的一個好方法是在終端機中查看它。許多終端插件可以幫助解決這個問題。這是[一個](https://gist.github.com/joseluisq/1e96c54fa4e1e5647940)。 ![終端視圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nycmbxgrtplax7q83g3n.png) ### 使用提交 在處理提交時,使用 git commit -m 記錄更改,使用 git amend 修改最近的提交,並盡力遵守[提交訊息約定](https://gist.github.com/qoomon/5dfcdf8eec66a051ecd85625518cfd13)。 ``` # Make sure to add a message to each commit git commit -m "meaningful message" ``` 如果您對上次提交進行了更改,則不必完全建立另一個提交,您可以使用 --amend 標誌來使用分階段變更來修改最近的提交 ``` # make your changes git add . git commit --amend # This will open your default text editor to modify the commit message if needed. git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 > 根據經驗,最好經常提交,以避免遺失進度或意外重置未暫存的變更。之後可以透過壓縮多個提交或進行互動式變基來重寫歷史記錄。 使用`git log`顯示按時間順序排列的提交列表,從最近的提交開始並按時間倒推 操縱歷史 ---- 操縱歷史涉及一些強大的命令。 `Rebase`重寫提交歷史記錄, `Squashing`將多個提交合併為一個,而`Cherry-picking`選擇特定提交。 ### 變基和合併 將變基與合併進行比較是有意義的,因為它們的目標相同,但實現方式不同。關鍵的差異在於變基重寫了專案的歷史。對於重視清晰且易於理解的專案歷史的專案來說,這是理想的選擇。另一方面,合併透過產生新的合併提交來維護兩個分支歷史記錄。 在變基期間,功能分支的提交歷史記錄在移動到主分支的`HEAD`時會被重組 ![狐狸](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ytea832muxycodnkdlma.png) 這裡的工作流程非常簡單。 確保您位於要變基的分支上並從遠端儲存庫取得最新變更: ``` git checkout your_branch git fetch ``` 現在選擇您想要變基的分支並執行以下命令: ``` git rebase upstream_branch ``` 變基後,如果分支已推送到遠端儲存庫,您可能需要強制推送變更: ``` git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 ### 擠壓 Git 壓縮用於將多個提交壓縮為單一、有凝聚力的提交。 ![git 擠壓](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/owzri2ufj3meqhtjjpc0.png) 這個概念很容易理解,如果使用的統一程式碼的方法是變基,則特別有用,因為歷史記錄會被改變,所以注意對專案歷史記錄的影響很重要。有時我很難執行擠壓,特別是使用互動式變基,幸運的是我們有一些工具可以幫助我們。這是我首選的壓縮方法,其中涉及將 HEAD 指標向後移動 X 次提交,同時保留分階段的變更。 ``` # Change to the number after HEAD~ depending on the commits you want to squash git reset --soft HEAD~X git commit -m "Your squashed commit message" git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 ### 採櫻桃 櫻桃採摘對於選擇性地合併從一個分支到另一個分支的更改非常有用,特別是當合併整個分支不合需要或不可行時。然而,明智地使用櫻桃選擇很重要,因為如果應用不當,可能會導致重複提交和不同的歷史記錄 ![採櫻桃](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wxe90o4u26mikikee9f1.png) 要先執行此操作,您必須確定要選擇的提交的提交哈希,您可以使用`git log`來執行此操作。一旦確定了提交哈希,您就可以執行: ``` git checkout target_branch git cherry-pick <commit-hash> # Do this multiple times if multiple commits are wanted git push origin target_branch ``` 高級 Git 指令 --------- ### 簽署提交 對提交進行簽名是一種驗證 Git 中提交的真實性和完整性的方法。它允許您使用 GPG (GNU Privacy Guard) 金鑰對您的提交進行加密簽名,從而向 Git 保證您確實是該提交的作者。您可以透過建立 GPG 金鑰並將 Git 配置為在提交時使用該金鑰來實現此目的。 步驟如下: ``` # Generate a GPG key gpg --gen-key # Configure Git to Use Your GPG Key git config --global user.signingkey <your-gpg-key-id> # Add the public key to your GitHub account # Signing your commits with the -S flag git commit -S -m "Your commit message" # View signed commits git log --show-signature ``` ### 轉發日誌 我們還沒有探討的一個主題是 Git 引用,它們是指向儲存庫中各種物件的指針,主要是提交,還有標籤和分支。它們可作為 Git 歷史記錄中的命名點,允許使用者瀏覽儲存庫的時間軸並存取專案的特定快照。了解如何導航 git 引用非常有用,他們可以使用 git reflog 來做到這一點。 以下是一些好處: - 恢復遺失的提交或分支 - 除錯和故障排除 - 糾正錯誤 ### 互動式變基 互動式變基是一個強大的 Git 功能,可讓您以互動方式重寫提交歷史記錄。它使您能夠在將提交應用到分支之前對其進行修改、重新排序、組合或刪除。 為了使用它,您必須熟悉可能的操作,例如: - 選擇(“p”) - 改寫(“r”) - 編輯(“e”) - 壁球(“s”) - 刪除(“d”) ![互動式變基](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/98sngs9j2dl5awcmm8dt.png) 這是一個有用的[影片,](https://www.youtube.com/watch?v=qsTthZi23VE)用於學習如何在終端中執行互動式變基,我還在部落格文章的底部連結了一個有用的工具。 與 Git 協作 -------- ### 起源與上游 **來源**是複製本機 Git 儲存庫時與本機 Git 儲存庫關聯的預設遠端儲存庫。如果您分叉了一個儲存庫,那麼預設情況下該分叉將成為您的「原始」儲存庫。 另一方面,**上游**指的是您的儲存庫分叉的原始儲存庫。 為了讓您的分叉儲存庫與原始專案的最新更改保持同步,您可以從「上游」儲存庫中 git 取得更改,並將它們合併或變基到本機儲存庫中。 若要查看與本機 Git 儲存庫關聯的遠端儲存庫,請執行: ``` git remote -v ``` ### 衝突 不要驚慌,當嘗試合併或變基分支並檢測到衝突時,這只意味著存儲庫中同一文件或文件的不同版本之間存在衝突的更改,並且可以輕鬆解決(大多數情況下)。 ![合併衝突](https://media3.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExbXRiM3o5cWd0OGZ3Z2NudGhlb2gyaXhheTRmcGx0bW5sN3UzNXJhYSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/cFkiFMDg3iFoI/giphy.gif) 它們通常在受影響的文件中指示,Git 在其中插入衝突標記`<<<<<<<` 、 `=======`和`>>>>>>>`以突出顯示衝突部分。 決定保留、修改或刪除哪些更改,確保產生的程式碼有意義並保留預期的功能。 手動解決衝突檔案中的衝突後,刪除衝突標記`<<<<<<<` 、 `=======`和`>>>>>>>`並根據需要調整程式碼。 對解決方案感到滿意後,請儲存衝突文件中的變更。 > 如果您在解決衝突時遇到問題,該[影片](https://www.youtube.com/watch?v=xNVM5UxlFSA)可以很好地解釋它。 流行的 Git 工作流程 ------------ ![git 工作流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x955re263jtueig35kyg.png) 存在各種 Git 工作流程,但需要注意的是,不存在通用的「最佳」Git 工作流程。相反,每種方法都有其自身的優點和缺點。讓我們來探索這些不同的工作流程,以了解它們的優點和缺點。 ![git 工作流程](https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExeTY0eTI3anV6YnJ3Y2Y3bzd6ZTE5dHJ6OG9hdDNsM3hwcW1ubHZiMCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/dSetNZo2AJfptAk9hp/giphy.gif) ### 功能分支工作流程🌱 每個新功能或錯誤修復都是在自己的分支中開發的,然後在完成後將其合併回主分支。 > - **優點**:隔離變更並減少衝突。 > - **弱點**:可能變得複雜並且需要勤奮的分行管理。 ### Gitflow 工作流程 🌊 Gitflow 定義了嚴格的分支模型,為不同類型的開發任務提供了預先定義的分支。 它包括長期分支,例如 main、develop、feature 分支、release 分支和 hotfix 分支。 > - **優點**:適合定期發布、長期維護的專案。 > - **缺點**:對於較小的團隊來說可能過於複雜 ### 分岔工作流程🍴 在此工作流程中,每個開發人員都會複製主儲存庫,但他們不會將變更直接推送到主儲存庫,而是將變更推送到自己的儲存庫分支。然後,開發人員建立拉取請求以提出對主儲存庫的更改,從而允許在合併之前進行程式碼審查和協作。 這是我們在開源 Glasskube 儲存庫上進行協作的工作流程。 > - **優點**:鼓勵外部貢獻者進行協作,而無需授予對主儲存庫的直接寫入存取權。 > - **弱點**:維持分支和主儲存庫之間的同步可能具有挑戰性。 ### 拉取請求工作流程 ⏩ 與分叉工作流程類似,但開發人員不是分叉,而是直接在主儲存庫中建立功能分支。 > - **優點**:促進團隊成員之間的程式碼審查、協作和知識共享。 > - **弱點**:對人類程式碼審查員的依賴可能會導致開發過程延遲。 ### 基於主幹的開發🪵 如果您所在的團隊專注於快速迭代和持續交付,您可能會使用基於主幹的開發,開發人員直接在主分支上工作,提交小而頻繁的變更。 > - **優勢**:促進快速迭代、持續集成,並專注於為生產提供小而頻繁的變更。 > - **缺點**:需要強大的自動化測試和部署管道來確保主分支的穩定性,可能不適合發佈時間表嚴格或功能開發複雜的專案。 ### 什麼叉子? 強烈建議在開源專案上進行分叉,因為您可以完全控制自己的儲存庫副本。您可以進行變更、嘗試新功能或修復錯誤,而不會影響原始專案。 > 💡 我花了很長時間才弄清楚,雖然分叉存儲庫作為單獨的實體開始,但它們保留了與原始存儲庫的連接。此連接可讓您追蹤原始專案中的變更並將您的分支與其他人所做的更新同步。 這就是為什麼即使您推送到原始存儲庫也是如此。您的變更也會顯示在遙控器上。 Git 備忘錄 ------- ``` # Clone a Repository git clone <repository_url> # Stage Changes for Commit git add <file(s)> # Commit Changes git commit -m "Commit message" # Push Changes to the Remote Repository git push # Force Push Changes (use with caution) git push --force # Reset Working Directory to Last Commit git reset --hard # Create a New Branch git branch <branch_name> # Switch to a Different Branch git checkout <branch_name> # Merge Changes from Another Branch git merge <branch_name> # Rebase Changes onto Another Branch (use with caution) git rebase <base_branch> # View Status of Working Directory git status # View Commit History git log # Undo Last Commit (use with caution) git reset --soft HEAD^ # Discard Changes in Working Directory git restore <file(s)> # Retrieve Lost Commit References git reflog # Interactive Rebase to Rearrange Commits git rebase --interactive HEAD~3 ``` --- 獎金!一些 Git 工具和資源可以讓您的生活更輕鬆。 -------------------------- - 互動式變基[工具](https://github.com/MitMaro/git-interactive-rebase-tool)。 - [Cdiff](https://github.com/amigrave/cdiff)查看豐富多彩的增量差異。 - 互動式 Git 分支[遊樂場](https://learngitbranching.js.org/?locale=en_US) --- 如果您喜歡這類內容並希望看到更多內容,請考慮在 GitHub 上給我們一個 Star 來支持我們🙏 [![連小貓也喜歡送星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzaxhc3f53sggz7v3bw4.jpeg)](https://github.com/glasskube/glasskube) --- 原文出處:https://dev.to/glasskube/the-guide-to-git-i-never-had-1450

建立你的第一個 npm 包

這個週末我開始開發我的第一個 npm 包。我不敢相信我編寫程式碼已經有多久了,我從來沒有費心去建立自己的 npm 包,但我們來了。我使用 Gridsome 和 markdown 建立了我的最新網站,您可以[在此處](https://www.danvega.me/blog/hello-gridsome)閱讀所有相關內容。在 Markdown 文件中,我想要一個簡單的方法來插入 Twitter 狀態並嵌入推文。 我將在以後的部落格文章中告訴您有關 Gridsome 插件的更多訊息,但現在,我想向您展示如何建立您的第一個 npm 包。我在做這件事的過程中學到了一些東西,我想與你們分享。 先決條件 ---- 我假設你至少知道什麼是 Node 和 npm,並且之前寫過 JavaScript。如果您對其中任何一個都不了解,並希望我寫一些有關這些入門的內容,請告訴我。 在我們深入並開始編寫一些程式碼之前,您需要一些東西。 - [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/)或您最喜歡的編輯器 - [節點和 NPM](https://nodejs.org/en/) - [NPM帳戶](https://www.npmjs.com/) 建立你的 npm 包 ---------- 您要做的第一件事是建立一個新資料夾來保存您的 npm 套件。對於此範例,我將建立一個名為**wrap-with-poo**的新目錄。是的,你沒看錯。 進入該資料夾並輸入以下內容: ``` npm init ``` 這會問你一堆問題,然後建立一個 package.json。如果您還不知道某些問題的答案,請不要擔心,您可以稍後再回來回答。 ``` This utility will walk you through creating a package.json file. It only covers the most common items and tries to guess sensible defaults. See `npm help json` for definitive documentation on these fields and exactly what they do. Use `npm install <pkg>` afterward to install a package and save it as a dependency in the package.json file. Press ^C at any time to quit. package name: (wrap-with-poop) version: (0.1.0) 0.1.0 description: This package will take any string you give it and wrap it with the poop emjoi entry point: (index.js) test command: git repository: keywords: node,npm author: Dan Vega license: (ISC) MIT About to write to /Users/vega/dev/npm/wrap-with-poop/package.json: { "name": "wrap-with-poop", "version": "0.1.0", "description": "This package will take any string you give it and wrap it with the poop emjoi", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "keywords": [ "node", "npm" ], "author": "Dan Vega", "license": "MIT" } Is this OK? (yes) yes ``` 寫你的插件 ----- 接下來在 Visual Studio Code 中開啟專案並建立 index.js。您建立此文件的原因是您在 package.json 中說過這是您的入口點。在你的index.js中加入以下程式碼: ``` module.exports = (str) => { return `💩${str}💩`; } ``` module.exports 物件允許我們組織一些相關的程式碼,然後將其公開為模組。這意味著當我們完成後,我們可以將此模組匯入到另一個應用程式中。在本例中,我們指派一個箭頭函數,這表示我們公開一個函數,該函數接受一個名為 str 的參數,並傳回用 poo 表情符號包裹的字串。這就是您需要對這個專案做的全部事情。這是一個非常簡單的包,但它將有助於完成一些事情。 npm 本機開發 -------- 現在您已經準備好了我們的包,您需要在另一個專案中測試它。在現實世界中,您應該針對它編寫一些單元測試,但我想將其保存到另一篇文章和截圖中。 接下來,建立一個名為「wrap-with-poo-testing」的新目錄(在套件外部)。您將再次需要執行 npm init 但這次您可以加入 -y 參數來跳過所有問題,這次它們不太重要。 ``` npm init -y Wrote to /Users/vega/dev/npm/wrap-with-poo/package.json: { "name": "wrap-with-poop", "version": "0.1.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC" } ``` ### NPM安裝 在此專案中建立一個名為 app.js 的新檔案。這是您將使用新的wrap-with-poo 套件的地方。通常,您可以透過執行以下命令來安裝所需的 npm 軟體包。 ``` npm install wrap-with-poo ``` 問題是你還沒有發布你的新插件,所以它不在 npm 中。您需要一種在開發時在本地引用該套件的方法。您可以使用套件的絕對路徑來執行 npm install。 ``` npm install /Users/vega/dev/npm/wrap-with-poo ``` 這會將您的 package.json 更新為如下所示 ``` { "name": "npm", "version": "0.1.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC", "dependencies": { "wrap-with-poo": "file:../wrap-with-poo" } } ``` 如果您需要測試套件中的[安裝前/安裝後掛鉤,](https://docs.npmjs.com/misc/scripts)那麼您將需要使用此方法。如果您不關心本地開發 NPM 專案的最佳方法是使用[npm link](https://docs.npmjs.com/cli/link.html) 。 ### NPM連結 npm link 是一個允許您在專案和依賴項之間建立符號連結的過程。首先,您需要進入目錄wrapper-with-poo並執行以下命令。 ``` npm link ``` 這將獲取您的套件並在 npm 全域資料夾中建立符號連結。 **/Users/vega/.nvm/versions/node/v10.15.0/lib/node\_modules/wrap-with-poo -> /Users/vega/dev/npm/wrap-with-poo** 這意味著您的專案只需一個簡單的步驟即可在任何專案中使用。您需要做的下一件事是進入專案 wrap-with-poo-testing 並執行以下命令。 ``` npm link wrap-with-poo ``` 這將輸出以下內容: \_\_/Users/vega/dev/npm/wrap-with-poo-testing/node\_modules/wrap-with-poo -> /Users/vega/.nvm/versions/node/v10.15.0/lib /node\_modules/wra p-with-poo -> /Users/vega/dev/npm/wrap-with-poo\_\_ 這就是全部內容,無需安裝依賴項。您已準備好開始編寫一些程式碼來使用新插件。打開 app.js 並新增以下程式碼。 ``` const poo = require('wrap-with-poo'); const boring = 'This is a boring string'; const fun = poo(boring); console.log(fun); ``` 並從集成終端執行以下命令 ``` node app.js ``` 你會得到以下輸出 ``` 💩This is a boring string💩 ``` 發布原始碼 ----- 現在我們知道我們的專案正在發揮作用,是時候將其公開供所有人使用了。如果您還沒有這樣做,我會將您的專案加入到 Github 或您喜歡的任何原始程式碼託管位置。 ``` git init git add . git commit -m "Initial commit" git remote add origin https://github.com/cfaddict/wrap-with-poo.git git push -u origin master ``` 現在它位於 Github 上,返回並在 package.json 中加入一個條目,以便每個人都知道在哪裡可以使用主頁鍵找到原始程式碼。 ``` { "name": "wrap-with-poo", "version": "0.1.0", "description": "This package will wrap any string you give it with the poop emoji", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "keywords": [ "node", "npm", "poop" ], "author": "Dan Vega", "license": "MIT", "homepage": "https://github.com/cfaddict/wrap-with-poo" } ``` 發布 NPM 包 -------- 現在是時候將我們的專案發佈到 npm 以便任何人都可以使用它了。如果這是您第一次發布包,請在wrap-with-poo 目錄中開啟終端,然後鍵入以下命令。 ``` npm adduser ``` 這將要求您提供 npm 帳戶訊息,例如使用者名稱、密碼和電子郵件。 ``` vega wrap-with-poo (master) $ npm adduser Username: therealdanvega Password: Email: (this IS public) [email protected] Logged in as therealdanvega on https://registry.npmjs.org/. ``` 現在您已準備好發布,但您需要記住一些事情。首先,每個 npm 套件必須有一個唯一的名稱。我會前往[npm](https://www.npmjs.com/)并快速搜尋你的包。我已經發布了套件wrapper-with-poo,所以你的套件需要一個新的唯一名稱。 接下來您需要知道的是您的版本號碼很重要。我從 0.0.1 開始,然後從那裡開始工作。發布特定版本後,您將無法再次發布相同版本。將許多功能建置到一個版本中然後發布是一個好主意。如果你跑 ``` npm version ``` 它會告訴您目前的版本是什麼。 ``` { 'wrap-with-poo': '0.1.0', npm: '6.7.0', ares: '1.15.0', cldr: '33.1', http_parser: '2.8.0', icu: '62.1', modules: '64', napi: '3', nghttp2: '1.34.0', node: '10.15.0', openssl: '1.1.0j', tz: '2018e', unicode: '11.0', uv: '1.23.2', v8: '6.8.275.32-node.45', zlib: '1.2.11' } ``` 如果一切看起來都不錯,您可以透過執行來發布您的新專案 ``` npm publish ``` 這可能需要幾秒鐘,但如果一切順利,你的包包現在應該[在 npm 上](https://www.npmjs.com/settings/therealdanvega/packages)。 恭喜你發布了你的第一個 npm 包!!! 現在您可以進入任何已有 package.json 的專案並輸入以下內容 ``` npm install wrap-with-poo ``` 就像我們在上面的測試範例中所做的那樣使用它。 文件 -- 我知道有些人說你應該從一開始就建立文件,但我並不總是確定我的程式碼最終會是什麼樣子,所以我通常會等待。在專案的根目錄中建立 README.md 並加入有關專案的一些資訊。 - 你的 npm 包是做什麼的? - 你為什麼創造它。 - 你如何安裝它? - 有任何配置選項嗎? 結論 -- 正如我在本文開頭所說,我不敢相信我這個週末發布了我的第一個 npm 包。直到現在我才真正需要這樣做,但我真的很高興知道它是多麼容易。如果這是您的第一個 npm 軟體包,請在您的軟體包上線後給我留下一些評論或推文! 快樂編碼! 和 *本文首先發佈在我的部落格:https://www.danvega.dev/blog 如果您覺得這篇文章有趣,請考慮[訂閱我的電子報](https://www.danvega.dev/signup/)或在[Twitter](http://twitter.com/therealdanvega)上關注我。* --- 原文出處:https://dev.to/therealdanvega/creating-your-first-npm-package-2ehf

由於錯誤,我賣掉了我的新創公司:我希望我有這個無伺服器儲存庫!

2021 年,我創辦了一家名為 Linvo 的新創公司,這是一款 LinkedIn 自動化工具。它產生了很多錢,但燒錢率也很高。 我可以告訴你,作為一個年輕的企業家(完全自力更生),我損失了大部分錢😆 我的系統的問題是它不斷故障;我不是世界上最好的程式設計師,但讓我詳細說明一下。 ![收入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4l95m758p7m9fg4914dc.png) --- 傀儡師會吸走你的記憶 ---------- Linvo 在其生命週期中進行了幾次迭代。我使用了我所知道的技術:React 和 NestJS。 基本上,任何自動化的雲端抓取都會涉及建立任務然後解決它們。 它看起來像這樣: ![工人和刮削](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9n4d78oe0cz6vxl1y34n.png) - Cron 每 10 分鐘執行一次,尋找新的事情要做,並將其發送到佇列。 - 工作人員從佇列中取出任務並處理它們。 - 將所有內容儲存到資料庫。 這是一個非常簡單的解決方案,在多個 EC2 (AWS) 和 Redis 上運作。 理論上,它應該有效 - 是的,您需要水平擴展工作人員,但這不是我的問題。 我開始經歷其他事情——**記憶體洩漏。** 您可能知道, [Puppeteer](https://pptr.dev/) - 一種 chromium 自動瀏覽器,很重(與您電腦上的 Chrome 相同),而且我執行了很多它們 - 它們耗盡了我的記憶體 - 導致伺服器停止工作並佔用網路頻寬。 ![糟透了](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5fsl47a1yzumo3qexa8h.gif) --- 需要一個解決方案 -------- 重構聽起來就像 - 是的,讓我們這樣做,但我的 Intercom 支援充滿了支援票(我已經有很多用戶),而且我知道我必須建立一些瘋狂的重構。 我有一個解決方案的想法 - 讓我們使用 AWS lambda。 - 拉姆達啟動 - 做任務 - 死亡(大部分時間) 它不會影響你的網路。 它會死掉並且不會導致記憶體洩漏。 它有點貴,因為 Lambda 並不意味著無限期地執行——這會消除整個概念,但我很絕望。 (嗯,好處是你不需要考慮規模。) 這是新的基礎設施: ![新基礎設施](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sr304vf0z81f0bqfxnup.png) - 事件橋 cron 每 1 分鐘執行一次(這是最小值) - 為佇列建立六個事件的 Lambda(使其像 cron 每 10 秒執行一次) - SQS隊列(再見,Redis) - Lambda 以自動縮放功能脫穎而出(是嗎?) --- 供應商鎖定 ----- 正如您可能從上下文中了解到的那樣 - 現在我完全使用 AWS,但我不介意 - 只介意如何在我的計算機上測試它。 以前,我使用[Sam](https://github.com/aws/aws-sam-cli) 。和[Serverless](https://www.serverless.com/)幾乎一樣快速地創造整個環境。 是的,他們確實帶來了一些本地測試。他們可以獲得您的 lambda 並將其轉變為端點!耶! 但我使用的是 Event Bridge、SQS 和 Lambda。那是不可能的。 我遇過[localstack](https://github.com/localstack/localstack) 。它本來應該幫助我在我的電腦上建立整個 AWS 堆疊,但當時很多東西都不受支持,例如 Lambda 層。我在使用它時不知所措。 因此,我開始建立我的「自己的」基礎設施,在 AWS 上部署了一個「測試」SQS,並用它執行本地程式碼(一個呼叫函數的函數),但結果很糟糕。 我在生產方面做得不好;我感覺這個詞當時就壓在我身上。 我只是想擺脫這家新創公司;我甚至免費向人們提供它,吸引了顧客並擺脫了這個問題。 長話短說,我設法以低價出售了該系統,但最近,我發現了一些有趣的事情。 --- Winglang - 類似 Typescript 的雲方言 ----------------------------- 我想我的痛苦是真實的,儘管我會很高興在當天找到它 - 我很高興它今天還活著。 [Winglang](https://github.com/winglang/wing)幫助您建立與我使用的相同的雲端基礎設施,但好處是: - 它不需要您使用任何設定檔。您基本上用程式碼定義了整個基礎設施(您可以檢查他們的整個預檢和飛行中文件) - 你可以在本地執行它 - 謝謝你,上帝,🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻,包括所有基礎設施。 - 您可以將其部署到任何雲端供應商,並且不必使用 AWS。他們實際上可以產生任何 Terraform 或雲端結構,以便於部署。 我和Winglang的創始人Elad(著名的CDK的建置者)進行了交談,他說了一些讓我抽搐的話。 > 當您在飛機上時,您實際上可以處理您的專案並為其編寫測試🤯 我自己無法給他們足夠的星星 - 但請幫我一個忙,給他們的存儲庫加星標,當然,將其用於您的下一個專案。 https://github.com/winglang/wing ![謝謝](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/giofk3zupgxjgnc57zw5.gif) --- 最後的話 ---- 我對翼朗很生氣。我希望他們早點這麼做。現在他們出現了。什麼時候一切都與人工智慧有關? 我建立了一個新的 YouTube 頻道,主要涉及技術、開源和行銷:) 如果您對此感興趣,請隨時在這裡訂閱: https://www.youtube.com/@nevo-david?sub\_confirmation=1 --- 原文出處:https://dev.to/github20k/i-sold-my-startup-because-of-bugs-i-wish-i-had-this-serverless-repository-4l3a

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你好! 幾年前,我分享了我關閉之前的新創公司並將[其開源](https://dev.to/nevodavid/i-turned-my-startup-into-open-source-4efh)的故事。 從那時起,我就在開源通知基礎設施 Novu 工作,實際上我學到了很多關於開源社群的力量。 我在 DEV 上寫了 74 篇帖子,產生了**1,182,911 次瀏覽**🤗 這使得 Novu 成為最受歡迎的開源儲存庫之一**(31k 星)** --- 我開始談論它 ------ 我建立了一份名為[Gitroom](https://gitroom.com/) (以前稱為GitHub20k)的時事通訊,並寫下了我在這一年中所做的一切,從在DEV 上發布實際價值教程到使用有影響力的人推廣存儲庫。 我每月與 30 多名開源維護者交談!幫助他們了解其儲存庫。 但有一件事情我一直沒有解決。 我的戰術壓力很大。不是隨意寫文章。 但我在正確的時間寫了它們,並在不同的 Reddit 和社交媒體管道上推廣它們。 問題是你的發佈在文章發表之前就被卡住了——你無法為任何事情計時,所以你必須在一周內完成。 如果其他人參與發布,事情就會變得很困難;我曾經錯過了很多。因此,我決定建立 Gitroom 平台。 --- Gitroom 平台 ---------- Gitroom 平台是安排開源發布的最佳工具。它是 100% 開源的!在這裡檢查並加註星標。 https://github.com/gitroomhq/gitroom ### 技術堆疊 - NextJS(順風) - NestJS ### 分析 從基礎知識開始,我想知道: - 表現最好的一天是什麼時候(關於星星的數量),然後將其與我所做的發布週進行交叉引用。 - 了解我何時在 GitHub 上流行(收到通知) - 了解 GitHub feed 何時刷新,以便相應地安排我的內容。 ![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/9f313fa8-7f32-4cad-9d24-97560905eeb2/CleanShot_2024-03-16_at_15.14.48_2x.png?t=1710576917) ### 啟動頁面 要啟動,您需要: - 將所有管道用於開源,從Reddit等社交媒體到[DEV.to](http://DEV.to?utm_source=nevo.github20k.com&utm_medium=referral&utm_campaign=the-gitroom-platform-is-live)等文章發布 - 請參閱下次刷新的時間表,以便我可以相應地進行計劃。 - 在發布之前加入評論並與我的團隊合作。 ![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/9b4efadf-891f-454f-9afd-81c169c2912e/CleanShot_2024-03-16_at_15.21.35.gif?t=1710577390) ### 時間表頁面 這就是魔法發生的地方: - 您可以同時**交叉發佈**到多個頻道(例如 DEV、Hashnode 和 Medium) - 您可以發佈到更複雜的頻道,例如 Reddit,您必須在其中定義**天賦**和 subreddit。 - 您可以全域編輯所有內容,然後切換到特定頻道。 - 查看它在現有頻道中的外觀預覽。 - 在發布之前**使用之前預定帖子的連結**!您也可以將其用作規範連結! ![](https://media.beehiiv.com/cdn-cgi/image/fit=scale-down,format=auto,onerror=redirect,quality=80/uploads/asset/file/d8ac54a6-d9a7-4219-a17f-40b9c3692928/CleanShot_2024-03-16_at_15.30.43.gif?t=1710578073) 社區的未來! --- 這是 Gitroom 的第一個版本,主要用於規劃您的發布。**這是您應該期待的:** - 交換或購買其他社區成員和影響者的帖子!**是的**!有影響力的人將為您建立帖子,它們將出現在時間軸上。什麼是最好的事?他們只有在貼文發布後才會獲得報酬(良好的激勵措施) - 成為 OSS 朋友的一部分,這是一個列出系統中所有開源公司的 API -**非常適合 SEO。** - 加入推薦並與其他開源朋友一起**“使用”** ! 並且: - **從Notion等其他平台匯入**——我所有的部落格文章都是我自己在Notion上寫的,但每次複製時,我都需要手動上傳所有圖片。 - 有更多可供安排的頻道,例如 Discord 和 Mastodon。 - 自動交叉發布(如果你不想使用 Gitroom 調度程式) - 媒體生成器,例如您擁有的星星數量。 --- 幫幫我! 🤗 這是一個新專案,100% 開源(同類中的第一個!) 你能給我的任何星星都會幫助我更成長❤️ https://github.com/gitroomhq/gitroom 在這裡加註星標❤️ --- 原文出處:https://dev.to/github20k/my-new-open-source-repository-to-schedule-all-your-content-2f2a

有興趣為開源做出貢獻嗎?這是您需要了解的

您是否想過為開源做出貢獻?如果你在這裡,你可能就這麼做了😄 對於初學者來說,這可能會讓人感到困惑,但我可以理解——我自己也經歷過這樣的情況。然而,您找到了繼續前進的意志力並了解了有關此過程的更多訊息,我希望本文將向您展示它並不像看起來那麼複雜。 大多數接受貢獻的儲存庫通常都有一個您應該留意的**CONTRIBUTING.MD**檔案。由於並非所有存儲庫都是相同的,因此該文件將告訴您有關為該特定存儲庫做出貢獻的過程的更多資訊。 然而,一些通用規則可以應用於大多數儲存庫,我們將在本文中討論它們。 ### 支持我們🙏🏻 ![GitHub 星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vt38z2e3fdro7h4u82ig.gif) 在我們開始之前,如果您為我們的[開源儲存庫](https://github.com/cyclops-ui/cyclops)加註星標並幫助我們獲得我們的產品,我們將非常高興 在其他開發者面前的工具 ⭐ 在哪裡貢獻? ------ 我想到的第一個問題是:在哪裡做出貢獻? 好吧,您應該從**您已經使用的**專案開始。也許某些庫需要更新,或者某些工具有錯誤? 您可能想為您的**專業領域**內的某些專案或使用您熟悉的**技術堆疊的**專案做出貢獻。 這些都是偉大的競爭者,你應該研究一下他們。 如果您不了解任何專案但仍想做出貢獻,請瀏覽 GitHub 或造訪[Quine](https://quine.sh/contribute)等網站,其中許多開源儲存庫正在尋找貢獻者。 在本文中,我們將使用我們的開源儲存庫 - [**Cyclops**](https://github.com/cyclops-ui/cyclops) 。 如何知道哪些方面需要改進? ------------- 無論您是在尋找事情做,還是已經知道需要修復的錯誤,所有貢獻都從同一個地方開始 -**問題選項卡**。 ![問題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fs9j1leiduys83giz360.png) 如果您是該專案的新手,您可以尋找大多數儲存庫都有的「 ***goodfirst issues」***標籤。顧名思義,它們是參與專案的一個很好的切入點。所有問題都應該有問題的描述。 如果您知道此處未列出的問題或錯誤,或者您希望看到新功能的引入,請開啟一個新問題!一旦您提出問題,維護人員將決定下一步要做什麼,您應該**在開始編碼之前等待他們的答案**。 **專業提示**:如果您要提出錯誤問題,請務必寫下如何重現該錯誤的步驟! 如何貢獻? ----- 好的,我們找到了一個儲存庫,這是我們想要解決的問題,與維護人員進行了交談,並獲得了解決該問題的綠燈。最後讓我們開始編碼吧! ### 1. 分叉倉庫 第一步是**分叉**儲存庫。這將**複製該專案**並將其新增至您的 GitHub 帳戶。 ![叉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y2v05gd5fxwe25wmckzu.png) ### 2. 克隆倉庫 現在轉到您的儲存庫並找到分叉的儲存庫。點選**< > 程式碼**按鈕並選擇選項之一 (HTTPS / SSH / GitHub CLI)。 ![複製](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4ddnmxdf9vz4kwoelcot.png) **複製框中的內容**。現在打開終端並將自己定位到要在本地儲存專案的位置。一旦您定位好自己,請在終端機中輸入以下命令: ``` git clone <paste the copied content> ``` 片刻之後,您的 PC 上就應該有該專案了! ### 3. 建立新分支 現在,轉到本機資料夾並建立新分支。請務必查看專案的**CONTRIBUTE.md** ,看看維護者是否希望您遵循一些**分支命名**規則! ### 4. 提交並推動您的更改 一旦準備好分支,您就可以開始更改程式碼庫。完成後,提交更改並將其推送到您的分叉存儲庫。如果儲存庫已就位,請務必遵循**提交訊息約定**(檢查**CONTRIBUTING.md** )。 ### 5. 發起拉取請求 現在您已經推送了更改並希望將它們合併到主存儲庫,是時候建立拉取請求了!再次,您應該檢查**CONTRIBUTING.md**規則,看看維護者是否希望您**在建立 PR 時遵循命名約定**以及他們希望在描述中看到什麼。 ![開設公關](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zou62itckl8p1fx1s80j.png) ❗請務必將`base repository`設定為您衍生的原始儲存庫❗ 我建立了一個 PR,現在怎麼辦? ---------------- 您對所做的更改感到滿意,並成功建立了對主儲存庫的拉取請求。現在怎麼辦?現在,你**等著吧**。 根據您的 PR 正在修復的問題的緊急程度以及維護人員的日程安排,您將不得不等待有人**審核**您的拉取請求。準備好解釋為什麼以及你做了什麼(如果你在 PR 描述中沒有做好),並在必要時**進行更改**。 不要以個人名義接受任何變更要求。你們所有人都是為了專案的進步而來到這裡,沒有人懷有惡意。**如果您不同意**審稿人的意見,**請告訴他們**!健康的討論從來都不是壞事。 為什麼分叉? 🍴 -------- 您可能想知道為什麼我們必須分叉存儲庫。為什麼不直接克隆原始版本並在單獨的分支上工作?基本上,刪除#1 步驟,其餘的不是一樣嗎? 好吧,您可以嘗試,但是一旦您推送更改,您就會發現您**沒有這樣做的授權**!透過分叉儲存庫,您將成為複製儲存庫的擁有者,並**有權更改程式碼庫**。這是一個簡潔的系統,可以確保只有原始維護者批准的變更才能通過。 去貢獻吧! ----- 現在您已經掌握了這些訊息,您就可以開始在開源世界中留下自己的印記了!去幫助您已經聽說過和沒有聽說過的無數專案,並加入這個不斷發展的社區。我們將非常感謝您的幫助,我確信這一點😉 您知道有哪些開源專案帶有很多「第一期好」的標籤嗎?請在評論中分享! --- 原文出處:https://dev.to/cyclops-ui/interested-in-contributing-to-open-source-heres-what-you-need-to-know-g1c

Rust 中的 Laravel?我這樣做是有原因的。

大家都怎麼啦! 過去幾個月我一直在研究 Rust,並且總是試圖接近 Laravel 環境中的實際堆疊。 對於我來說,作為一名 PHP 開發人員,跳入 Rust 確實是一項艱鉅的任務,因為我以前從未接觸過函數式編程,但是我找到了一種方法讓這變得「更容易」。 銹據我所知 ----- 整個生態系統由不同的套件組成,您應該根據需要加入它,這與 Laravel 不同,Laravel 圍繞框架有一個非常強大的環境。 所以我的第一印像是我必須學習如何使用基礎包: - 多滕維 - 時空 - 時間 - Uuid - 等等。 但是當涉及到 Web 開發(主要是 API)時,您必須從眾多現有框架中選擇一個。喜歡: - Actix(目前使用) - 阿克蘇姆(評估中) - Rocket(人們總是告訴我不要使用它,仍然不知道為什麼) 而且它們都沒有 Laravel 那種固執己見的“結構”,所以我決定建立我的。 Rust 中的 Laravel --------------- 我為什麼要談 Laravel?因為它為我們提供的“MVC”結構對於使用 Rust Web 的小型專案來說足夠優雅。 當我使用固定的 Laravel 框架編寫 Rust 程式碼時,事情開始變得有意義。這是我正在談論的內容的結構: ``` ./src ├── app.rs ├── config.rs ├── http │   ├── controllers │   │   ├── leaderboard_controller.rs │   │   ├── mod.rs │   │   └── submissions_controller.rs │   ├── mod.rs │   └── requests │   ├── leaderboard_request.rs │   ├── mod.rs │   └── submission_request.rs ├── main.rs ├── models │   ├── leaderboard.rs │   ├── mod.rs │   └── submission.rs └── repositories ├── leaderboard_repository.rs ├── mod.rs └── submission_repository.rs ``` 該專案目前正在使用中: - [阿克泰克斯](https://actix.rs/docs/) - [卡律布狄斯 ORM](https://github.com/nodecosmos/charybdis) 你可以在這個[Pull Request](https://github.com/DanielHe4rt/leaderboard-rust/pull/1)中檢查我的混亂情況 問題是:在使用 Rust 時遵循這個想法會是一件好事嗎?簡單性和良好的維護結構是我在專案中一直追求的目標。 另外,我正在考慮寫一些關於我的流程如何從 PHP 遷移到 Rust 的系列文章,您有興趣閱讀類似的內容嗎? 希望在這裡看到您的想法,謝謝! --- 原文出處:https://dev.to/danielhe4rt/laravel-inside-rust-i-have-a-reason-for-that-ke3

關於 GIT 你需要了解的一切

我相信您可以想像版本控製程式碼的重要性,以便我們可以**恢復變更**並**恢復遺失的資料以及其他可能性**。 我打賭你知道有人*(不是我呵呵)*通過使用越來越有創意的名稱建立文件副本來對其文件進行版本控制... ![GIF 模擬具有不同名稱的檔案的複製。範例:文章、文章最終版本等。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sffhjyl41pfnjklivnsv.gif) 在 1972 年之前,隨著**SCCS *(原始碼控制系統)***的發布,這是有史以來第一個**集中式**版本控制軟體之一,這可能是任何人對其程式碼進行版本控制的方式。 但我們在這裡不是在談論 SCCS,我們現在真正感興趣的是**GIT** ,這是一款**分散式**開源版本控制軟體,明年*(07/04/2005)*將慶祝其誕生 20 週年。 目錄 -- - [1.GIT是什麼?](#chapter-1) - [2.GIT如何運作?](#chapter-2) - [3.安裝GIT](#chapter-3) - [4.配置GIT](#chapter-4) - [5. 啟動本機儲存庫](#chapter-5) - [6. 使用 GIT](#chapter-6) - [7. 認識分支](#chapter-7) - [8. 與遠端倉庫同步](#chapter-8) - [9. 結論](#chapter-9) - [10. 參考文獻](#chapter-10) 1.GIT是什麼?<a name="chapter-1"></a> --------------------------------- GIT 是一個開源**分散式**版本控制系統,於 2005 年推出,由 Linus Torvald *(Linux 核心建立者)*開發。 使用GIT,我們可以在本地**控制專案的版本***(在工作資料夾中)*並將所有變更同步到遠端儲存庫*(例如在GitHub上)* 。 2.GIT如何運作?<a name="chapter-2"></a> ---------------------------------- 想像一個**實體**文件櫃,其中有一個包含所有專案文件的資料夾。每當有人需要操作文件時,他們都必須將其拾取,**將其從資料夾中刪除,並在完成後將其返回到資料夾中**。因此,兩個人**不可能**處理同一個文件,完全避免了任何可能的衝突。 **但這不是 Git 的工作原理!** *(感謝上帝)* 這就是**集中式**版本控制系統的工作方式,其中使用者需要**「簽出」**和**「簽入」**文件,即每當有人需要處理特定文件時,他們需要簽出該文件,**刪除從儲存庫中獲取**文件,然後在工作完成後簽入該文件,**並將其返回儲存庫**。 ![GIF 模擬集中式版本控制系統的操作。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/26a9j0m4pcu5prb0kauo.gif) 在像**GIT**這樣的**分散式**系統中,多個人可以存取同一個遠端儲存庫中的檔案。每當有人需要操作文件時,他們只需將其**克隆***(或克隆整個存儲庫)*到本地計算機,然後將修改發送回遠端存儲庫。這使得**多人可以處理同一個專案**,甚至操作**相同的文件**。 ![GIF 模擬分散式版本控制系統的操作。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nb0x0u9kc6m7z2hz7zfj.gif) 這就是允許大型**開源**專案的分佈,來自世界不同地區的人們在同一個專案上工作,管理修改和可能的衝突*(是的,這裡可能會發生合併衝突)* 。 3.安裝GIT<a name="chapter-3"></a> ------------------------------- **GIT**適用於主要作業系統*(Windows、Linux、MacOs...),*安裝過程非常簡單,可以透過**命令列**或透過[git-scm.com](https://git-scm.com/)的**官方安裝程式**完成。 ### 3.1 在 Windows 上 要在 Windows 上安裝 GIT,只需存取官方網站並[下載安裝程式即可](https://git-scm.com/download/win)。然後只需**按照說明進行操作**,一切都會好起來,然後我們就可以在終端機中使用 GIT 命令了。 ### 3.2 在Linux上 對於Linux,我們可以使用以下**命令**安裝**GIT** : ``` sudo apt install git-all ``` 透過這樣做, **GIT**必須準備好在我們的終端中運作。 ### 3.3 在 MacOS 上 對於 Mac,安裝**GIT**最簡單的方法是安裝[Homebrew](https://brew.sh/) ,然後在終端機中執行以下**命令**: ``` brew install git ``` 然後**GIT**必須準備好在我們的終端中運作。 4.配置GIT<a name="chapter-4"></a> ------------------------------- 安裝後,使用以下**命令設定 GIT**很重要: ``` git config --global user.name "[username]" # e.g. John Doe ``` ``` git config --global user. email "[[email protected]]" # e.g. [email protected] ``` > 此外,也可以透過刪除`--global`標籤來為某些本機儲存庫配置特定使用者。 5. 啟動本機儲存庫<a name="chapter-5"></a> ---------------------------------- 配置**GIT**後,我們就可以**啟動本地儲存庫了**。為此,我們可以**從頭開始一個新的儲存庫**或**複製現有的遠端儲存庫**。 ### 5.1 從頭開始(git init) 要啟動新儲存庫,只需導航到所需的儲存庫**根資料夾**並執行以下命令: ``` git init ``` ![Linux 終端機執行「git init」命令並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iw35xe9jwrwzo937to5b.png) 透過這樣做,將在專案資料夾內建立一個`.git`目錄,該目錄將**負責此本機儲存庫的工作資料夾中的版本控制**。 ### 5.2 克隆現有儲存庫(git clone) 克隆現有遠端儲存庫就像從頭開始建立新儲存庫一樣簡單。為此,只需使用`git clone`命令,將要複製**的儲存庫的 URL**作為參數傳遞到要複製儲存庫的資料夾中: 複製現有的遠端儲存庫就像從頭開始建立新的儲存庫一樣簡單。為此,只需使用`git clone`命令,將**遠端儲存庫 URL**克隆到我們要下載儲存庫的資料夾中: ``` git clone [repository-url] ``` ![Linux 終端機執行「git clone」命令並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nlt8rtua4ri7kpnna5el.png) 然後整個存儲庫必須**克隆**到我們的本地機器並**自動連結到相關的遠端存儲庫**。 > 有了複製的儲存庫,我們以後就不再需要使用`git remote`指令了。 6. 使用 GIT<a name="chapter-6"></a> --------------------------------- 在我們的**本機儲存庫**中,我們可以建立專案所需的文件,但它們**不會由 GIT 自動同步**,當有任何變更需要版本控制時,我們需要報告它。 因此,我們可以根據需要**操作**文件,並**在完成所需的變更後**,**將更新的文件傳送到 GIT** 。 為此,重要的是要了解版本控制中有**3 個階段的無限流***(是的,無限)* : ``` MODIFY -> STAGE -> COMMIT ``` - **修改:**版本控制的第一階段,我們在這裡找到與上一個可用版本相比**已更改的檔案**。 - **STAGE:**版本控制的第二階段,這是我們放置**要新增到下次提交的修改檔案**的地方。 - **COMMIT:**版本控制的最後階段,當我們**確認變更**時,將階段中修改的檔案傳送到本機儲存庫。 提交修改後的文件後,我們在本地存儲庫中有一個可用的**新版本**,它可以再次接收更新,再次*“修改”* ,然後放入*“階段”* ,並再次*“提交”* ,確認較新的版本版本等等*(因此,「無限」哈哈)* 。 > 值得注意的是,提交不會覆蓋已修改文件的舊版本,而是包含新版本以及指向最後版本的指針,從而追蹤 GIT 追蹤的每個文件的版本。 ### 6.1 新增和提交(git add 和 git commit) 儘管聽起來很複雜,但執行版本控制流程**非常簡單**。由於所需的修改已完成,我們使用以下命令**新增要在舞台上提交的修改後的檔案**: ``` git add [filename] ``` > `git add -A` -> 將所有修改的檔案立即加入階段。 > > `git add *.[extensão-do-arquivo]` -> 將所有具有指定檔案副檔名的已修改檔案一次新增至暫存區(例如`git add *.html` ) 我們可以隨時使用`git status`指令檢查目前本機儲存庫**狀態**: ![Linux 終端機執行「git status」命令並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e28lg7wym8s0woytgzqz.png) 請注意,當我們**在建立新檔案後**在儲存庫中執行`git status`時,新檔案將顯示為*「Untracked」* 。這意味著該文件是**全新的**,仍然需要加入到任何提交中才能被**GIT追蹤**。 > 可以讓 GIT 忽略儲存庫中的特定檔案或資料夾。為此,我們只需將一個名為`.gitignore`的檔案新增到根資料夾中,並在其中寫入應忽略的檔案或資料夾的名稱。 > > 注意:被忽略的檔案和資料夾將不再出現在 GIT 軌道上,甚至不會顯示為「未追蹤」。要重置跟踪,只需從`.gitignore`文件中刪除所需的名稱即可。 要包含文件,我們可以使用要新增的文件的名稱來執行`git add`命令*(在本例中為「index.html」)* : ![Linux 終端機的螢幕截圖,執行命令“git add”,然後執行“git status”,顯示結果。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pz1hnk9gpnxtv2s8xort.png) 這樣,透過重新執行`git status`我們可以看到新檔案已新增至*「stage」* ,並**最終準備好在下一次提交中發送**,這可以使用以下命令完成: ``` git commit -m "[descriptive-message]" ``` > 提交具有唯一的 ID(雜湊碼)並且是**IMMUTABLE 的**,即一旦確認就無法修改。 > > `git commit -a` -> 執行直接提交,將所有修改的檔案新增至暫存區並提交它們。 **成功提交檔案後**,執行`git status`時,我們注意到**沒有更多修改的檔案需要上傳**,因為所有修改都已在上次**提交**時有效保存在我們的本機儲存庫中。 ![Linux 終端機的螢幕截圖,執行指令“git commit”,然後執行“git status”,顯示結果。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ryqqs4mi46hxtuex199i.png) 此外,還可以使用`git log`指令查看儲存庫的提交日誌來**驗證所做的更改**,該指令顯示所有提交的一些元資料,例如雜湊碼、分支、作者、日期等。 ![Linux 終端機執行命令「git log」並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ljvj9se6srxslsu8vsj7.png) 可以重複整個過程來加入我們專案所需的新文件,修改它們並透過進行新的提交將它們發送到本地儲存庫。 ![GIF 模擬 GIT 分支中的多次提交。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2uez3henix8kchperuw8.gif) > `git log -N` -> 顯示最近 N 次提交的日誌。 > > `git log [branch-A] [branch-B]` -> 顯示「branch-B」中但不在「branch-A」中的提交日誌。 > > `git log --follow [filename]` -> 顯示更改指定檔案的提交日誌,即使它已更改名稱。 > > `git diff` -> 列出與儲存庫中最新可用版本相比所做的變更。 > > `git diff [nome-do-arquivo]` -> 列出對指定檔案相對於儲存庫中最後一個可用版本所做的變更。 ### 6.2 撤銷提交前後的更改 **在提交之前**,對本地存儲庫所做的任何更改都可以撤消或更改,但**一旦提交,就無法更改**。這是因為提交是**不可變的物件**,這意味著不可能編輯或更改提交中的資料。 但是,**可以進行新的提交**來撤銷更改,或更正先前提交中的不正確資訊。無論哪種方式,我們都可以使用以下命令之一: ``` git checkout -- [filename] # Discards changes made to the local file before the commit (irreversible action) ``` ``` git reset --hard HEAD # Discards changes made to a file that is in stage (before the commit) ``` ``` git reset --hard HEAD~1 # Discards the last commit made in the local repository (only the last commit) ``` ``` git commit --amend # Creates a new commit, replacing the last commit made in the local repository ``` ``` git revert [commit-hash] # Creates a new commit, reverting the changes of the specified commit ``` 7. 認識分支<a name="chapter-7"></a> ------------------------------- **分支**只不過是儲存庫的一個**分支**,到目前為止,所有操作都已在分支`master/main'`上執行。 > 預設情況下,儲存庫中建立的第一個分支是`master/main` ,它是儲存庫的主分支。 ### 7.1 為什麼要使用分支? 乍看之下似乎沒什麼,但**分店卻為專案的發展賦予了巨大的力量**。 想像一下,我們正在開發一個 Web 平台,並且想要**測試一項新功能**,但我們的儲存庫已經**託管或與其他人共享**,任何有問題的更改都可能會給他們帶來糟糕的體驗。我們可以做什麼? 如果您一直在考慮**複製並貼上**專案資料夾,建立一個新的**「測試版本」** ,那麼您是對的!嗯,差不多… 透過 GIT,我們可以對分支做類似的事情。由於它們是**分支**,我們可以簡單地**建立一個名為「test」的新分支**,從而在完全**隔離的分支**中擁有我們專案的一個版本,準備好進行翻轉,**而不會危及主分支**。 ![GIF 模擬使用新提交建立新分支。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/szc081nndoi18vklty5r.gif) ### 7.2 建立分支(git分支) 建立**分支**意味著建立可以獨立工作的儲存庫的並行副本,而不會影響`master/main`分支。為此,我們只需執行以下命令: ``` git branch [branch-name] ``` > 在沒有特定分支名稱的情況下執行`git branch`指令必須顯示儲存庫中可用分支的列表,並用「\*」標記目前正在使用的分支。 在執行`git branch test`指令之前, `git branch`指令只會傳回`master`分支。 ![Linux 終端機執行「gitbranch」命令、建立新分支並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vqpdrtvhze9qhr31ewbh.png) 建立新分支後,我們可以執行以下命令在可用分支之間切換: ``` git checkout [branch-name] ``` 執行`git checkout test`指令後,我們可以看到**活動分支已切換**。從那一刻起,**所有提交的資訊都會傳送到儲存庫的`test`分支**,而不會影響分支`master/main` 。 ![Linux 終端機執行「git checkout」命令、切換活動分支並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/egau7y81leig8za36myi.png) > 可以根據需要建立任意數量的分支,並且我們可以使用以下命令與現有分支進行互動: > > `git checkout -b [branch-name]` -> 使用給定名稱建立一個新分支並直接切換到它。 > > `git branch -d [branch-name]` -> 刪除指定分支。 > > `git branch -m [new-name]` -> 將目前分支的名稱變更為給定名稱。 ### 7.3 合併分支(git merge) **當完成不同分支**上的工作,並且我們確定所做的更改不會在專案中引起任何問題時,我們可以將當前分支**合併**到`master/main`分支中,**應用當前分支中的所有更改分支到儲存庫的主分支**。 要**合併**分支,我們需要**切換到將接收更改的分支**並執行以下命令: ``` git merge [branch-name] # Merge the given branch into the active branch ``` 在這裡,由於我們位於分支`test`上,因此我們應該使用`git checkout`命令**切換到分支`master`** ,然後使用我們要合併的分支的名稱*(在本例中為“test”)*執行`git merge`命令。 ![Linux 終端機的螢幕截圖,執行命令“git checkout”,切換到 master 分支,然後“git merge”,顯示結果。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a6tqap1uu5gjipkety6w.png) 透過這樣做,在分支`test`上完成的所有工作*(在本例中為`style.css`檔案的建立)*將合併到分支`master`中。 ![模擬兩個分支之間的合併過程的 GIF。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3hs17m005ogm0qlbedjy.gif) ### 7.4 合併衝突 如果**在同一行上更改了一個或多個檔案**並且合併無法**自動**完成,則使用`git merge`合併不同分支可能會導致一些**衝突**。 ![執行「git merge」命令的 Linux 終端機的螢幕截圖,該命令傳回衝突警告。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9mwedudsff1yf8kpzguc.png) 出現這種情況時,我們可以執行`git status`指令來檢查**哪些檔案**有衝突。 ![出現合併衝突警報後執行「git status」指令的 Linux 終端機的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hcfpmta2yiy1xpyc729u.png) 在繼續合併之前,我們需要**解決衝突**,方法是定義應該進行哪些更改,或檢查更改以使它們相互相容。為此, **GIT 將在衝突文件中插入標記**以協助解決問題。 ![在文字編輯器中開啟的衝突檔案的螢幕截圖,顯示了 GIT 建立的用於幫助解決衝突的標記。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a0e727le3ogmhtuq0g7w.png) 解決衝突後,我們只需要將修改過的檔案放回舞台,提交新的無衝突版本,然後再次執行`git merge`指令,這一定會成功合併,沒有任何問題。 8. 與遠端倉庫同步<a name="chapter-8"></a> ---------------------------------- 我們已經知道可以**將本地存儲庫連接到遠端存儲庫**並遠端同步我們的所有工作,使其**保持最新**。 為此,我們需要執行`git push`命令,該**命令將所有提交從本地存儲庫發送到遠端存儲庫**,但首先我們需要\*\*配置遠端存儲庫。 ### 8.1 配置遠端倉庫 啟動*遠端儲存庫*非常簡單。這裡我們將使用**GitHub**來完成它。 首先,我們需要在 GitHub 帳戶中**啟動一個新的空白儲存庫***(只需選擇一個名稱並點擊「建立儲存庫」)* : ![GitHub 上儲存庫建立頁面的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ug1aw5eq15du36vd1hri.png) 接下來,我們需要透過在本機儲存庫中執行以下命令**來配置遠端儲存庫和本機儲存庫之間的關係**: ``` git remote add origin [remote-repository-url] ``` ![Linux 終端機執行「git Remote」命令並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rhrlfg0f0pgljl5b18vl.png) > `git remote -v` -> 顯示實際連接到本機儲存庫的遠端儲存庫的 URL。 正確**連接**遠端儲存庫後,我們需要使用指令`git branch -m main`**將本機分支`master/main`的名稱變更**為「main」 *(如果您的本機分支已稱為`main` ,請忽略此步驟)* : ![Linux 終端機執行「gitbranch」指令、將「master」分支重新命名為「main」並顯示結果的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f0al7joro01pch0ac124.png) > 保持本機儲存庫的主分支與我們要推送到的遠端儲存庫的主分支同名非常重要。 最後,完成上述步驟後,我們可以使用以下命令首次將本機儲存庫與遠端儲存庫**同步**: ``` git push -u origin main ``` ![執行「git push」命令的 Linux 終端機的螢幕截圖,該命令需要 GitHub 身份驗證。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fvkdyis8y989xron52nc.png) 當我們執行`git push -u origin main`指令時,我們可能需要輸入**GitHub 憑證***(使用者和存取權杖)* 。 > 如果您不知道**GitHub 存取令牌**是什麼,或者您沒有設定存取令牌, [請按一下此處](https://docs.github.com/en/authentication/keeping-your-account-and-data-secure/managing-your-personal-access-tokens#creating-a-personal-access-token-classic)。 > > 我們也可以透過**使用 GitHub CLI 設定身份驗證**來解決此問題。 [按此處](https://docs.github.com/en/get-started/getting-started-with-git/caching-your-github-credentials-in-git)了解具體方法。 經過**身份驗證**後, `git push`應該會成功執行,將本地儲存庫中的所有提交與遠端儲存庫同步。 ![Linux 終端機的螢幕截圖,顯示 GitHub 驗證後繼續執行「git Push」命令。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vp7q4htszkzrfc6vepcl.png) ![收到帶有新檔案的「git Push」後 GitHub 上的遠端儲存庫的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2rqfhi6s6jh369tseh5y.png) ### 8.2 第一次後的Git推送(git推送) 完成上述所有步驟後,可以單獨使用`git push`指令完成**新同步**,無需任何其他參數,如下所示。 ![Linux 終端機執行「git status」、「git commit」和「git Push」命令、執行新提交並將更新推送到遠端儲存庫的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/aoatcspiwosywih07nsm.png) ![收到新更新後 GitHub 上的遠端儲存庫的螢幕截圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jskxpghboi62mqw2qcb2.png) > 在這種情況下,使用**GitHub CLI**繞過了執行命令`git push`所需的身份驗證。您可以[點擊此處](https://docs.github.com/en/get-started/getting-started-with-git/caching-your-github-credentials-in-git)了解具體方法。 ### 8.3 更新本地倉庫(git pull) 使用**分散式**遠端儲存庫,可以**遠端**進行更改*(直接在遠端儲存庫中)* ,從而導致我們的本機儲存庫**變得過時**。 考慮到這一點,**更新本機儲存庫**並同步我們在遠端儲存庫中獲得的任何變更非常重要,**以確保本機專案始終具有遠端儲存庫中可用的最新版本**。為此,我們可以執行以下命令: ``` git pull ``` 想像一下,一個**新檔案**`README.md`已**直接在我們的遠端儲存庫中**建立,因此我們的本機儲存庫現已過時。 ![遠端儲存庫的螢幕截圖,其中遠端新增了新的 README.md 檔案。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hccw00vyr7j6lcfm02d2.png) 在本機儲存庫中,我們可以使用上面提到的`git pull`**同步**遠端儲存庫中的變更。 ![Linux 終端機執行「git pull」命令的螢幕截圖,使用遠端儲存庫中的新變更更新本機儲存庫。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/it9ylx1imd94yey5d0wd.png) > 當我們執行`git pull`指令時回傳的前 7 行是`git fetch`指令的回傳。換句話說,如果我們執行`git pull`命令而不先執行`git fetch`命令,GIT 將同時執行這兩個命令以從遠端存儲庫檢索更新並將其同步到本地存儲庫。 > > `git fetch` -> 從遠端儲存庫取得更新,但不同步本機儲存庫(需要`git pull` )。 9. 結論<a name="chapter-9"></a> ----------------------------- 這一切讓我們確信GIT是程式設計師日常生活中必備的版本控制系統,了解它的主要指令和用途可以成為我們技術資歷的轉捩點。最後,隨著本地和遠端儲存庫的同步和更新,以及我們迄今為止所學到的一切,我們已經準備好繼續推進這個令人敬畏的版本控制系統的實用性。 10. 參考文獻<a name="chapter-10"></a> --------------------------------- - [GIT 的官方文件。](https://git-scm.com/docs/git#_git_commands) - [\[PT-BR\] GIT:入門迷你課程(45 分鐘內學會) - Codigo Fonte TV](https://youtu.be/ts-H3W1uLMM?si=-hKGkUmwgT2lZJwy) --- 原文出處:https://dev.to/reenatoteixeira/everything-that-you-need-to-know-about-git-2440

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#TL;博士 在本文中,您將了解如何使用 Nextjs、CopilotKit 和 OpenAI 建立人工智慧驅動的簡歷產生器應用程式。 我們將涵蓋: - 利用 ChatGPT 撰寫履歷和求職信 📑 - 透過與履歷聊天逐漸完善你的履歷💬 - 將您的履歷和求職信匯出為 PDF 🖨️ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jxzcx6jqet2anmr2pu6c.gif) --- ## CopilotKit:建構深度整合的應用內人工智慧聊天機器人 💬 只是簡單介紹一下我們的背景。 CopilotKit 是[開源 AI 副駕駛平台。](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) 我們可以輕鬆地將強大的 AI 聊天機器人整合到您的 React 應用程式中。完全可定制和深度集成。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6wf9zcyvtu9q293uej2n.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} 現在回到文章。 --- ## **先決條件** 要開始學習本教程,您需要在電腦上安裝以下軟體: - 文字編輯器(例如 Visual Studio Code) - 節點.js - 套件管理器 ## **使用 NextJS 建立簡歷應用程式前端** **步驟 1:** 開啟命令提示字元並執行下列命令。 ``` npx create-next-app@latest ``` --- **第 2 步:** 系統將提示您選擇一些選項,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mvk0mgct4ypra7ao9u18.png) **步驟 3:** 使用您選擇的文字編輯器開啟新建立的 Nextjs 專案。然後,在命令列上執行以下命令,以使用 Tailwind CSS 安裝帶有 NextJS 的 Preline UI。依照[本指南](https://preline.co/docs/frameworks-nextjs.html)完成 Preline 設定。 ``` npm install preline ``` --- **步驟4:** 在resume/app/page.tsx檔案中,新增以下程式碼內容。 ``` export default function Home() { return ( <> <header className="flex flex-wrap sm:justify-start sm:flex-nowrap z-50 w-full bg-slate-900 bg-gradient-to-b from-violet-600/[.15] via-transparent text-sm py-3 sm:py-0 dark:bg-gray-800 dark:border-gray-700"> <nav className="relative max-w-7xl w-full mx-auto px-4 sm:flex sm:items-center sm:justify-between sm:px-6 lg:px-8 " aria-label="Global"> <div className="flex items-center justify-between"> <a className="flex-none text-xl text-gray-200 font-semibold dark:text-white py-8" href="#" aria-label="Brand"> ResumeBuilder </a> </div> </nav> </header> {/* <!-- Hero --> */} <div className="bg-slate-900 h-screen"> <div className="bg-gradient-to-b from-violet-600/[.15] via-transparent"> <div className="max-w-[85rem] mx-auto px-4 sm:px-6 lg:px-8 py-24 space-y-8"> {/* <!-- Title --> */} <div className="max-w-3xl text-center mx-auto pt-10"> <h1 className="block font-medium text-gray-200 text-4xl sm:text-5xl md:text-6xl lg:text-7xl"> Craft A Compelling Resume With AI Resume Builder </h1> </div> {/* <!-- End Title --> */} <div className="max-w-3xl text-center mx-auto"> <p className="text-lg text-gray-400"> ResumeBuilder helps you create a resume that effectively highlights your skills and experience. </p> </div> {/* <!-- Buttons --> */} <div className="text-center"> <a className="inline-flex justify-center items-center gap-x-3 text-center bg-gradient-to-tl from-blue-600 to-violet-600 shadow-lg shadow-transparent hover:shadow-blue-700/50 border border-transparent text-white text-sm font-medium rounded-full focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-600 focus:ring-offset-2 focus:ring-offset-white py-3 px-6 dark:focus:ring-offset-gray-800" href="#"> Get started <svg className="flex-shrink-0 w-4 h-4" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"> <path d="m9 18 6-6-6-6" /> </svg> </a> </div> {/* <!-- End Buttons --> */} </div> </div> </div> {/* <!-- End Hero --> */} </> ); } ``` **步驟 5:** 在命令列上執行命令 *npm run dev*。導航至 http://localhost:3000/,您應該會看到新建立的 NextJS 專案。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/56ymnb9iir7z14bx4ofm.png) --- ## 使用 GitHub GraphQL 從 GitHub 取得履歷資料 **步驟 1:** 使用下列命令安裝 Axios HTTP 用戶端。 ``` npm i axios ``` **步驟 2:** 在應用程式資料夾中,建立一個名為 API 的資料夾。然後,在 API 資料夾中建立一個名為 GitHub 的資料夾。在GitHub資料夾中建立一個名為route.ts的檔案並加入以下程式碼。 ``` import { NextResponse } from "next/server"; import axios from "axios"; // Environment variables for GitHub API token and user details const GITHUB_TOKEN = "Your GitHub personal access token"; const GITHUB_USERNAME = "Your GitHub account username"; // Axios instance for GitHub GraphQL API const githubApi = axios.create({ baseURL: "https://api.github.com/graphql", headers: { Authorization: `bearer ${GITHUB_TOKEN}`, "Content-Type": "application/json", }, }); // GraphQL query to fetch user and repository data const getUserAndReposQuery = ` query { user(login: "${GITHUB_USERNAME}") { name email company bio repositories(first: 3, orderBy: {field: CREATED_AT, direction: DESC}) { edges { node { name url description createdAt ... on Repository { primaryLanguage{ name } stargazers { totalCount } } } } } } } `; // API route to handle resume data fetching export async function GET(request: any) { try { // Fetch data from GitHub const response = await githubApi.post("", { query: getUserAndReposQuery }); const userData = response.data.data.user; // Format resume data const resumeData = { name: userData.name, email: userData.email, company: userData.company, bio: userData.bio, repositories: userData.repositories.edges.map((repo: any) => ({ name: repo.node.name, url: repo.node.url, created: repo.node.createdAt, description: repo.node.description, language: repo.node.primaryLanguage.name, stars: repo.node.stargazers.totalCount, })), }; // Return formatted resume data return NextResponse.json(resumeData); } catch (error) { console.error("Error fetching data from GitHub:", error); return NextResponse.json({ message: "Internal Server Error" }); } } ``` **步驟 3:** 在應用程式資料夾中,建立一個名為 Components 的資料夾。然後,在元件資料夾中建立一個名為 githubdata.tsx 的檔案並新增以下程式碼。 ``` "use client"; import React, { useEffect, useState } from "react"; import axios from "axios"; // Resume data interface interface ResumeData { name: string; email: string; company: string; bio: string; repositories: { name: string; url: string; created: string; description: string; language: string; stars: number; }[]; } export const useGithubData = () => { const [resumeData, setResumeData] = useState<ResumeData | null>(null); // Fetch resume data from API useEffect(() => { axios .get("/api/github") .then((response) => { setResumeData(response.data); }) }, []); return { resumeData, }; } ``` --- ## 建立求職信和履歷功能 **步驟 1:** 透過在命令列上執行以下命令來安裝 CopilotKit 前端軟體包。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea ``` **步驟2:** 在元件資料夾中建立一個名為resume.tsx 的檔案。然後在檔案頂端匯入 useMakeCopilotReadable、useMakeCopilotActionable 和 useGithubData 自訂掛鉤,如下所示。 ``` import React, { useState } from "react"; import { useGithubData } from "./githubdata"; import { useMakeCopilotReadable, useMakeCopilotActionable, } from "@copilotkit/react-core"; ``` **第 3 步:** 建立一個名為 CoverLetterAndResume 的元件。在元件內部,使用 useGithubData 掛鉤檢索從 GitHub 取得的資料。然後,宣告一個名為 createCoverLetterAndResume 的狀態變數和一個用於更新它的名為 setCreateCoverLetterAndResume 的函數。使用包含 letter 和 resume 兩個屬性的物件初始化 useState,如下所示。 ``` export const CoverLetterAndResume = () => { const {resumeData } = useGithubData(); const [createCoverLetterAndResume, setCreateCoverLetterAndResume] = useState({ letter: "", resume: "" }); } ``` **步驟 4:** 使用 useMakeCopilotReadable 掛鉤將從 GitHub 取得的資料新增為應用程式內聊天機器人的上下文。 ``` useMakeCopilotReadable(JSON.stringify(resumeData)); ``` **步驟 5:** 使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為 createCoverLetterAndResume 的操作,其中包含描述和實作函數,該函數使用提供的求職信和簡歷更新 createCoverLetterAndResume 狀態,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "createCoverLetterAndResume", description: "Create a cover letter and resume for a software developer job application.", argumentAnnotations: [ { name: "coverLetterMarkdown", type: "string", description: "Markdown text for a cover letter to introduce yourself and briefly summarize your professional background as a software developer.", required: true, }, { name: "resumeMarkdown", type: "string", description: "Markdown text for a resume that displays your professional background and relevant skills.", required: true, }, ], implementation: async (coverLetterMarkdown, resumeMarkdown) => { setCreateCoverLetterAndResume((prevState) => ({ ...prevState, letter: coverLetterMarkdown, resume: resumeMarkdown, })); }, }, [] ); ``` **步驟 6:** 在 CoverLetterAndResume 元件外部,建立一個名為 CoverLetterResume 的元件,用於在 Web 應用程式 UI 上顯示求職信和履歷。 ``` type CoverLetterResumeProps = { letter: string; resume: string; }; const CoverLetterResume = ({ letter, resume }: CoverLetterResumeProps) => { return ( <div className="px-4 sm:px-6 lg:px-8 bg-slate-50 py-4"> <div className="sm:flex sm:items-center"> <div className="sm:flex-auto"> <h1 className="text-3xl font-semibold leading-6 text-gray-900"> ResumeBuilder </h1> </div> </div> {/* Cover Letter Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <div> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Cover Letter </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300 p-2"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white p-2"> <ReactMarkdown>{letter}</ReactMarkdown> </div> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Cover Letter End */} {/* Cover Letter Preview Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <div> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Cover Letter Preview </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white"> <textarea className="p-2" id="coverLetter" value={letter} rows={20} cols={113} /> </div> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Cover Letter Preview End */} {/* Resume Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Resume </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white"> <ReactMarkdown>{resume}</ReactMarkdown> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Resume End */} {/* Cover Letter Preview Start */} <div className="mt-8 flow-root bg-slate-200"> <div className="-mx-4 -my-2 overflow-x-auto sm:-mx-6 lg:-mx-8"> <div className="inline-block min-w-full py-2 align-middle sm:px-6 lg:px-8"> <div> <h2 className="text-lg font-semibold leading-6 text-gray-900 mb-4 p-2"> Cover Letter Preview </h2> <div className="min-w-full divide-y divide-gray-300"> {/* <Thead /> */} <div className="divide-y divide-gray-200 bg-white"> {/* {letter} */} {/* <ReactMarkdown>{letter}</ReactMarkdown> */} <textarea className="p-2" id="resume" value={resume} rows={20} cols={113} /> </div> </div> </div> </div> </div> </div> {/* Cover Letter Preview End */} </div> ); }; ``` **第7步:**然後返回CoverLetterAndResume元件內的CoverLetterResume元件,如下圖所示。 ``` return <CoverLetterResume {...createCoverLetterAndResume}/>; ``` **第8步:** 在應用程式資料夾中建立一個名為resumeandcoverletter的資料夾。然後,建立一個名為 page.tsx 的檔案並新增以下程式碼。 ``` "use client"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebarUIProvider } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-textarea/styles.css"; // also import this if you want to use the CopilotTextarea component import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; // also import this if you want to use the chatbot component import React, { useEffect, useState } from "react"; import { CoverLetterAndResume } from "../components/resume"; function buildResume () { return ( <CopilotProvider chatApiEndpoint="./../api/copilotkit/chat"> <CopilotSidebarUIProvider> <CoverLetterAndResume /> </CopilotSidebarUIProvider> </CopilotProvider> ); } export default buildResume; ``` **步驟 9:** 使用下列指令安裝 openai 軟體套件。 ``` npm i openai ``` **步驟 10:** 在應用程式資料夾中,建立一個名為 API 的資料夾。然後,在 API 資料夾中建立一個名為 copilotkit 的資料夾。在 copilotkit 資料夾中,建立一個名為 chat 的資料夾。然後,在聊天資料夾中建立一個名為route.ts的檔案並新增以下程式碼。 ``` import OpenAI from "openai"; const openai = new OpenAI({ apiKey: "Your ChatGPT API key", }); export const runtime = "edge"; export async function POST(req: Request): Promise<Response> { try { const forwardedProps = await req.json(); const stream = openai.beta.chat.completions .stream({ model: "gpt-4-1106-preview", ...forwardedProps, stream: true, }) .toReadableStream(); return new Response(stream); } catch (error: any) { return new Response("", { status: 500, statusText: error.error.message }); } } ``` **步驟 11:** 在應用程式資料夾中的 page.tsx 檔案中,在「開始」按鈕中新增一個連結,用於導航到簡歷和求職信頁面,如下所示。 ``` <div className="text-center"> <Link className="inline-flex justify-center items-center gap-x-3 text-center bg-gradient-to-tl from-blue-600 to-violet-600 shadow-lg shadow-transparent hover:shadow-blue-700/50 border border-transparent text-white text-sm font-medium rounded-full focus:outline-none focus:ring-2 focus:ring-blue-600 focus:ring-offset-2 focus:ring-offset-white py-3 px-6 dark:focus:ring-offset-gray-800" href="/resumeandcoverletter"> Get started <svg className="flex-shrink-0 w-4 h-4" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="24" height="24" viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="2" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"> <path d="m9 18 6-6-6-6" /> </svg> </Link> </div> ``` **第12步:**導航至http://localhost:3000/,點擊「開始」按鈕,您將被重新導向到與聊天機器人整合的履歷和求職信頁面,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yqfjykc75pherkjxut4p.png) **第 13 步:** 向右側的聊天機器人發出諸如“建立求職信和簡歷”之類的提示。聊天機器人將開始產生回應,完成後,它將在頁面左側顯示產生的求職信和履歷,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t7muhhi4a85ol0ddyi1l.png) --- ## 建立更新求職信功能 **第 1 步:** 宣告一個名為 updateLetter 的變數,用於保存先前產生的求職信。 ``` const updateLetter = createCoverLetterAndResume.letter; ``` **步驟 2:** 使用 useMakeCopilotReadable 掛鉤新增 updateLetter 作為應用程式內聊天機器人的上下文。 ``` useMakeCopilotReadable("Cover Letter:" + JSON.stringify(updateLetter)); ``` **步驟 3:** 使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為 updateCoverLetter 的操作,其中包含描述和實作函數,該函數使用提供的求職信更新來更新 createCoverLetterAndResume 狀態,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "updateCoverLetter", description: "Update cover letter for a software developer job application.", argumentAnnotations: [ { name: "updateCoverLetterMarkdown", type: "string", description: "Update markdown text for a cover letter to introduce yourself and briefly summarize your professional background as a software developer.", required: true, }, { name: "resumeMarkdown", type: "string", description: "Markdown text for a resume that displays your professional background and relevant skills.", required: true, }, ], implementation: async (updatedCoverLetterMarkdown) => { setCreateCoverLetterAndResume((prevState) => ({ ...prevState, letter: updatedCoverLetterMarkdown, })); }, }, [] ); ``` ** 步驟 4:** 給聊天機器人一個提示,例如“更新求職信並加入我正在申請 CopilotKit 的技術寫作職位。”如下圖所示,您可以看到求職信已更新。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4dkm8zacgbmn19j9qtw6.png) --- ## 建立更新復原功能 **第 1 步:** 宣告一個名為 updateResume 的變數,用於保存先前產生的求職信。 ``` const updateResume = createCoverLetterAndResume.resume; ``` **步驟 2:** 使用 useMakeCopilotReadable 掛鉤新增 updateResume 作為應用程式內聊天機器人的上下文。 ``` useMakeCopilotReadable("Resume:" + JSON.stringify(updateResume)); ``` **步驟 3:** 使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為 updateResume 的操作,其中包含描述和實作函數,該函數使用提供的求職信更新來更新 createCoverLetterAndResume 狀態,如下所示。 ``` useMakeCopilotActionable( { name: "updateResume", description: "Update resume for a software developer job application.", argumentAnnotations: [ { name: "updateResumeMarkdown", type: "string", description: "Update markdown text for a resume that displays your professional background and relevant skills.", required: true, }, ], implementation: async (updatedResumeMarkdown) => { setCreateCoverLetterAndResume((prevState) => ({ ...prevState, resume: updatedResumeMarkdown, })); }, }, [] ); ``` **第 4 步:** 向聊天機器人發出提示,例如「更新履歷並將我的姓名加入為 John Doe,將我的電子郵件加入為 [email protected]」。如下圖所示,可以看到履歷已更新。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2d9y6pmfynxwzff8be86.png) --- ## 建立下載求職信和履歷表 Pdfs 功能 **第 1 步:** 安裝 jsPDF,一個用 JavaScript 產生 PDF 的函式庫。 ``` npm i jspdf ``` **步驟 2:** 在 CoverLetterAndResume 元件內,使用 useMakeCopilotActionable 掛鉤設定一個名為“downloadPdfs”的操作,其中包含描述和實現函數,該函數使用 jsPDF 庫為求職信和簡歷建立 PDF,然後保存它們, 如下所示。 ``` function addTextToPDF(doc: any, text: any, x: any, y: any, maxWidth: any) { // Split the text into lines const lines = doc.splitTextToSize(text, maxWidth); // Add lines to the document doc.text(lines, x, y); } useMakeCopilotActionable( { name: "downloadPdfs", description: "Download pdfs of the cover letter and resume.", argumentAnnotations: [ { name: "coverLetterPdfA4", type: "string", description: "A Pdf that contains the cover letter converted from markdown text and fits A4 paper.", required: true, }, { name: "resumePdfA4Paper", type: "string", description: "A Pdf that contains the resume converted from markdown text and fits A4 paper.", required: true, }, ], implementation: async () => { const marginLeft = 10; const marginTop = 10; const maxWidth = 180; const coverLetterDoc = new jsPDF(); addTextToPDF( coverLetterDoc, createCoverLetterAndResume.letter, marginLeft, marginTop, maxWidth ); coverLetterDoc.save("coverLetter.pdf"); const resumeDoc = new jsPDF(); addTextToPDF( resumeDoc, createCoverLetterAndResume.resume, marginLeft, marginTop, maxWidth ); resumeDoc.save("resume.pdf"); }, }, [createCoverLetterAndResume] ); ``` **第 3 步:** 返回網頁應用程式中的聊天機器人,並提示「下載求職信和簡歷的 pdf 檔案」。 PDF 將開始下載,如果您開啟 coverLetter.pdf,您應該會看到產生的求職信,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4p853urbqn43jh6454at.png) --- ## 結論 總而言之,您可以使用 CopilotKit 建立應用內 AI 聊天機器人,該機器人可以查看當前應用程式狀態並在應用程式內執行操作。 AI 聊天機器人可以與您的應用程式前端、後端和第三方服務對話。 對於完整的源程式碼: https://github.com/TheGreatBonnie/AIPoweredResumeBuilder --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/how-to-build-the-with-nextjs-openai-1mhb

如何製作精彩的 GitHub 個人資料

如果您是 GitHub 新手或主要使用私人 GitHub 儲存庫,那麼您可能還沒有 GitHub 個人資料。 GitHub 個人資料有助於為存取您個人資料的人提供基本資訊。擁有良好的個人資料甚至可以幫助您脫穎而出,尤其是當您開始為開源專案做出貢獻並且人們開始注意到您時。 在本文中,我將展示如何建立您自己的 GitHub 設定檔。我還將分享從哪裡獲得個人資料的靈感。最後,我將分享資源和技巧,幫助您建立出色的 GitHub 個人資料! ## 建立您的 GitHub 個人資料 在開始自訂 GitHub 個人資料之前,您首先需要建立一個。 這是一個[簡短指南](https://docs.github.com/en/account-and-profile/setting-up-and-managing-your-github-profile/customizing-your-profile/managing-your-profile-readme)來自 GitHub,了解如何設定您的個人資料。 但您需要做的就是: - 建立一個新的儲存庫,**與您的 GitHub 使用者名稱**相同。 - 將 `README.md` 檔案新增至您的新儲存庫。 例如,我的 GitHub 使用者名稱是 [kshyun28](https://github.com/kshyun28)。要建立我的個人資料,我需要建立一個也名為 [kshyun28](https://github.com/kshyun28/kshyun28) 的儲存庫,然後新增一個「README.md」檔案。 ![範例 GitHub 設定檔儲存庫](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616186/GitHub%20Profile/github-profile-repository-example_veplgh.png) 設定「儲存庫」和「README.md」檔案後,透過前往您的 GitHub 個人資料(網址為 https://github.com/YOUR-USERNAME )來驗證您的個人資料是否可見。 就我而言,它將是 https://github.com/kshyun28。 ## 自訂您的 GitHub 個人資料 現在您已經有了 GitHub 個人資料,是時候發揮創意了! 這裡的關鍵是**讓你的個性在你的個人資料上展現**。你的 GitHub 個人資料不必像 LinkedIn 那樣太正式。 我還建議**從簡單開始**。這有助於您的 GitHub 設定檔啟動並執行。當您有新想法時,您可以隨時改進您的個人資料。 ### GitHub 風格的 Markdown、格式和 HTML 為了自訂 GitHub 設定檔的“README.md”,您將使用 **GitHub Flavored Markdown**。如果您以前寫過 Markdown 內容,那麼格式化對您來說應該很容易。 如果你是第一次用Markdown 寫作,你可以去[GitHub 的文件](https://docs.github.com/en/get-started/writing-on-github/getting-started-with-writing-and-formatting-on-github/basic-writing-and-formatting-syntax) 來熟悉可用的格式化選項。 您也可以使用 **HTML** 作為您的個人資料的其他格式選項。 我發現以下 HTML 標記很有用: - 不間斷空格:`nbsp;` - div 居中對齊:`<divalign="center"></div>` 您可以使用大多數 HTML 標籤,但 GitHub Flavored Markdown 會過濾掉以下 HTML 標籤: - `<標題>` - `<文字區域>` - `<樣式>` - `<xmp>` - `<iframe>` - `<無嵌入>` - `<無框架>` - `<腳本>` - `<明文>` > 💡:要了解更多訊息,請參閱與 HTML 區塊相關的 [GitHub Flavored Markdown Spec](https://github.github.com/gfm/#html-blocks)。 ### 尋找靈感 為了幫助您入門,我建議您查看其他很棒的 GitHub 設定檔以獲取想法。你可以造訪 [awesome-github-profile-readme](https://github.com/abhisheknaiidu/awesome-github-profile-readme),我在製作個人資料時找到了靈感。 由於設定檔是開源的,您可以將一些好主意用於您的精彩設定檔! 您也可以查看[我的個人資料](https://github.com/kshyun28)以獲取一些想法。 😉 ### 新增徽章 要為您的個人資料加入徽章,您可以查看 [markdown-badges](https://github.com/Ileriayo/markdown-badges)。該存儲庫有多種徽章可供選擇,從程式語言到 Netflix 等串流平台。 如果您找不到所需的內容或想要建立自訂徽章,可以前往 [shields.io](https://shields.io/),這就是 [markdown-badges](https://github.com/Ileriayo/markdown-badges) 使用。 這是我在個人資料中使用 [markdown-badges](https://github.com/Ileriayo/markdown-badges) 的範例。 ![Markdown 徽章範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616185/GitHub%20Profile/badges-example_t6jyr6.png) ### 新增圖標 要在您的個人資料中加入“技能”或“技術堆疊”部分,我建議使用 [skill-icons](https://github.com/tandpfun/skill-icons),它提供漂亮的圖標。 如果您的圖示不受支持,您可以造訪 [simpleicons](https://simpleicons.org/),其中包含超過 2900 個流行品牌的 SVG 圖示。 這是一個範例,我在個人資料的技術堆疊部分使用了 [skill-icons](https://github.com/tandpfun/skill-icons)。 ![圖示範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616185/GitHub%20Profile/icons-example_nyo1sn.png) ### 使用表情符號 在 GitHub Flavored Markdown 中,您可以使用表情符號。要查看支援的表情符號的完整列表,您可以存取此 [emoji-cheat-sheet](https://github.com/ikatyang/emoji-cheat-sheet)。 如果您想自己取得支援的表情符號列表,可以使用 [GitHub 的 Emoji API](https://docs.github.com/en/rest/emojis/emojis#get-emojis)。 在瀏覽器上造訪 https://api.github.com/emojis 應該會顯示所有支援的表情符號的 JSON 回應。 ``` { "+1": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f44d.png?v8", "-1": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f44e.png?v8", "100": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f4af.png?v8", "1234": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f522.png?v8", "1st_place_medal": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f947.png?v8", "2nd_place_medal": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f948.png?v8", "3rd_place_medal": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f949.png?v8", "8ball": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f3b1.png?v8", ... ``` 這是我在個人資料中使用表情符號的範例。 ![表情符號範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616185/GitHub%20Profile/emojis-example_yfzhef.png) ### 新增 GitHub 統計訊息 要為 GitHub 活動加入卡片和統計訊息,我建議使用 [github-readme-stats](https://github.com/anuraghazra/github-readme-stats)。您可以使用不同的版面配置和主題自訂統計卡。 以下是我將 GitHub 統計資料新增至我的個人資料的範例。 ![GitHub 統計資訊範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616186/GitHub%20Profile/github-stats-example_ndhxk3.png) ### 新增引號 在您的個人資料中加入隨機引用可以為訪客增添一抹亮色。我發現 [github-readme-quotes](https://github.com/PiyushSuthar/github-readme-quotes) 對於這樣做很有用。 這是我的個人資料上的樣子。我個人喜歡加入引號,為我的個人資料訪客提供一些價值。 ![報價範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616185/GitHub%20Profile/quote-example_dfvjrh.png) ### 提高可存取性 自訂您的個人資料時,請確保它**可供盡可能多的人查看**。並非每個人都可以查看或載入圖像。有些人有殘疾,而有些人的網路連線速度很慢。 提高個人資料的[輔助功能](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/Accessibility/What_is_accessibility)的一種方法是向圖像加入描述性「替代文字」。 ``` <!-- Markdown Image --> ![Image Alt Text](image-source) <!-- HTML Image Tag --> <img alt="Image Alt Text" src="image-source" /> ``` 然後,要測試您的個人資料的可存取性,您可以嘗試停用網頁瀏覽器上的圖像載入。這是有關如何停用 Google Chrome 映像載入的[指南](https://www.wikihow.com/Disable-Images-in-Google-Chrome)。 這是我的個人資料在 Google Chrome 上停用圖片載入後的樣子。 ![GitHub 設定檔可存取性範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704717170/GitHub%20Profile/github-profile-accessibility_vixcg8.png) ### 更多想法 要為您的個人資料加入更多資訊圖表,我建議查看 [metrics](https://github.com/lowlighter/metrics)。這是 GitHub 上最受好評的存儲庫之一,其中包含“github-profile”主題,因此我不能忽略它。 然後我發現了這個漂亮的資源 [beautify-github-profile](https://github.com/rzashakeri/beautify-github-profile),在這裡您可以找到更多自訂個人資料的方法。 如果您也喜歡冒險,可以在[此處](https://github.com/topics/github-profile)探索「github-profile」主題。預設情況下,儲存庫會按星數排序。 請隨意探索有「github-profile」主題的儲存庫。您甚至可能會發現那些使用頻率不高但正是您所需要的。 ### GitHub 簡介 成就 雖然這與自訂 GitHub 設定檔的「README.md」無關,但我覺得有必要包含它。 如果您前往 GitHub 個人資料,您會注意到左側邊欄上有一個「成就」部分。 ![GitHub 個人資料成就](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704632356/GitHub%20Profile/github-profile-achievements_tlqp3p.png) 收集這些成就很有趣,並且可以改善您的整體 GitHub 檔案。 要了解有關可用成就以及如何獲得這些成就的更多訊息,請查看 [GitHub 個人資料成就列表](https://github.com/Schweinepriester/github-profile-achievements)。 ## 結論 回顧一下,我們演練如何建立 GitHub 個人資料。然後我展示瞭如何使用 GitHub Flavored Markdown 和 HTML 格式化您的個人資料。之後,我分享了您可以從哪裡獲得個人資料的靈感。最後,我提供了有關如何自訂個人資料的提示和資源。 我希望這可以幫助您製作精彩的 GitHub 個人資料。我很想看看你能想出什麼辦法! 感謝您的閱讀,請隨時發表評論或與我聯繫[此處](https://linktr.ee/kshyun28)。 --- 原文出處:https://dev.to/kshyun28/how-to-make-your-awesome-github-profile-hog

Docker 絕對初學者

Docker 是一個工具,允許開發人員將他們的應用程式及其所有依賴項打包到一個容器中。然後,這個容器就可以輕鬆地在任何安裝了 Docker 的機器上傳輸和執行,而不必擔心環境的差異。這就像是打包和執行軟體的標準化方式。 **容器是什麼?** ![Docker 容器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/imsgbstga86vnxjwgebr.png) 容器就像一個小包,其中包含程式執行所需的一切,可以輕鬆地在不同電腦上移動和執行,而不會造成任何麻煩。 最酷的部分是這個迷你電腦(容器)就像一個披著斗篷的超級英雄。它可以在任何電腦上執行,無論它們有多麼不同,因為它自帶特殊的環境。這是一種保持軟體井然有序的方式,並確保它無論在哪裡都能以相同的方式運作。 ![容器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1z5zcued8ya2onerpzwt.png) **為什麼我們需要 Docker?** 1. **一致性:** Docker 確保軟體在您的電腦、您朋友的電腦或任何電腦上以相同的方式運作。它使事情保持一致。 2. **可移植性:** 您可以將您的軟體及其朋友打包到 Docker 容器中,並且它可以移動到任何地方。這就像將您的遊戲及其所有規則放在手提箱中並在朋友家中玩。 3. **隔離:** Docker 容器就像小氣泡。氣泡內發生的事只會留在氣泡內。這意味著容器中的一個程式不會幹擾容器外的另一個程式。 4. **效率:** Docker有助於節省電腦資源。您可以讓許多容器在同一台電腦上執行,而不會相互妨礙,而不是讓一整台電腦只用於一個程式。 5. **速度:** Docker 讓啟動、停止和共享軟體變得快速、輕鬆。這就像打開和關閉遊戲機一樣 - 快速而簡單。 **什麼是 Docker 映像?** ![Docker 映像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/817t1rsad728snnighkj.png) Docker 映像像是程式及其運作所需的所有內容的快照。它是一個打包版本,包括程式碼、工具和設置,就像包含所有成分的餅乾食譜的快照一樣。 **圖像是配方,容器是當您按照該配方實際製作和執行程序時所得到的。** **一些基本的 Docker 命令。** ![基本 Docker 指令](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xq1pwt8896lvster3ppl.png) 1. **`docker執行nginx`** - 此命令告訴 Docker 使用「nginx」映像執行容器。這就像告訴 Docker 啟動一個預製程式的新實例(nginx,它是一個 Web 伺服器)。 2. **`docker ps`** - 顯示正在執行的容器的清單。這就像檢查當前正在執行哪些程式。 3. **`docker ps -a`** - 顯示所有容器的列表,包括已停止的容器。這就像檢查您執行過的所有程式的歷史記錄。 4. **`docker stopsilly_sammet'** - 停止名為「silly_sammet」的正在運作的容器。這就像關閉當前正在執行的程式。 5. **`docker rmsilly_sammet'** - 刪除名為「silly_sammet」的已停止容器。這就像丟掉你不再需要的程式的指令一樣。 6. **`docker 映像`** - 列出您擁有的所有 Docker 映像。這就像查看您可以執行的所有不同程式的選單一樣。 7. **`docker rmi nginx`** - 刪除“nginx”圖像。這就像刪除您不想再使用的程式的配方。 8. **`docker拉nginx`** - 從網路下載「nginx」映像。這就像從食譜中獲取新食譜一樣。 9. **`docker 執行 ubuntu sleep 5`** - 使用「ubuntu」映像檔執行容器並使其休眠 5 秒。這就像啟動一個程序,只是等待一小會兒,然後就停止了。 10. **`docker exectracted_mcclintock cat /etc/hosts`** - 在名為「distracted_mcclintock」的正在執行的容器內執行命令。這就像在食譜書中偷看特定頁面一樣。 11. **`docker run -d kodekloud/simple-webapp`** - 從「kodekloud/simple-webapp」鏡像以分離模式執行容器。這就像啟動一個程式並讓它在背景執行。 12. **`docker Attach a043d`** - 將您的終端附加到 ID 為「a043d」的正在執行的容器。這就像跳入正在執行的程式來查看發生了什麼。 **一些 Docker 概念:** 1. **使用標籤執行:** - 標籤就像程式的版本。它指定您要執行哪個版本。 - 範例程式碼:`docker run nginx:latest` - 這將執行最新版本的 Nginx 程式。 2. **使用標準輸入執行:** - STDIN 就像在鍵盤上打字一樣。有些程式需要您的輸入。 - 範例程式碼:`docker run -i -t ubuntu` - 這會在 Ubuntu 容器內執行互動終端,讓您可以鍵入命令。 3. **使用連接埠映射執行:** - 連接埠就像門。程式使用它們與外界進行通訊。 - 範例程式碼:`docker run -p 8080:80 nginx` - 這將執行 Nginx,並打開電腦連接埠 8080 上的門,將其連接到容器的連接埠 80。 4. **使用磁碟區映射執行:** - 磁碟區就像共用資料夾。它們讓您可以將東西存放在容器之外。 - 範例程式碼:`docker run -v /your/local/folder:/container/folder nginx` - 這將執行 Nginx 並將電腦上的資料夾連接到容器內的資料夾。 5. **檢查容器:** - 檢查就像仔細檢查正在執行的程式。 - 範例程式碼:`docker檢查container_name` - 這為您提供有關正在執行或已停止的容器的詳細資訊。 6. **容器日誌:** - 日誌就像日記。他們記錄程式正在做什麼。 - 範例程式碼:“docker 日誌容器名稱” - 這會向您顯示特定容器的日誌或活動。 ##環境變數 環境變數就像程式用來尋找重要資訊的便利筆記,有點像是程式可以理解和更好工作的秘密訊息! 1. **Python腳本(app.py)中的環境變數:** - 假設您有一個用 Python 寫的程式 (app.py)。您可能想要在不更改程式碼的情況下自訂它。您可以使用環境變數。 - 範例程式碼(app.py): ``` import os app_color = os.getenv("APP_COLOR", "default_color") print(f"The app color is {app_color}") ``` - 正常運作腳本:`python app.py` - 以特定顏色執行:`export APP_COLOR=blue; python 應用程式.py` 2. **在 Docker 中使用 ENV 變數:** - Docker 容器也可以使用環境變數。這就像是向容器內的程式發出指令。 - 範例程式碼: - `docker run -e APP_COLOR=green simple-webapp-color` - 這會執行 Docker 容器(`simple-webapp-color`)並將環境變數 `APP_COLOR` 設為「綠色」。 3. **檢查環境變數:** - 有時,您會想要檢查正在執行的容器正在使用哪些環境變數。 - 範例程式碼:`docker檢查blissful_hopper` - 此命令提供有關名為“blissful_hopper”的容器的詳細訊息,包括其環境變數。 簡單來說,環境變數就像程式(或 Docker 容器)可以讀取以了解如何行為的小註釋。您可以在執行程式之前設定這些註釋,程式將使用它們來自訂自身。第二個範例中的「export」指令就像在執行程式之前寫一條註釋,告訴它如何運作。 “docker Inspect”指令就像是在容器內部查看它有什麼註解。 ## Docker 映像 **Docker 檔案:** Dockerfile 就像是 Docker 建立映像的一組指令。這就像是烤蛋糕的食譜。 ``` # Use the Ubuntu base image FROM Ubuntu # Update apt repository RUN apt-get update # Install dependencies using apt RUN apt-get install -y python # Install Python dependencies using pip RUN pip install flask RUN pip install flask-mysql # Copy source code to /opt folder COPY . /opt/source-code # Set the working directory WORKDIR /opt/source-code # Specify entry point to run the web server ENTRYPOINT ["flask", "run"] ``` **建立自己的圖像的步驟:** 1. 使用上述內容建立一個名為「Dockerfile」的檔案。 2. 將其保存在與原始碼相同的目錄中。 **建置 Docker 映像:** 在終端機中執行以下命令: ``` docker build -t your-image-name . ``` 此命令告訴 Docker 使用目前目錄中的 Dockerfile (`.`) 建置映像,並使用您選擇的名稱對其進行標記 (`-t your-image-name`)。 **分層架構:** ![分層架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9i91e79dg61wnbbfp62m.png) - 將 Docker 映像視為一個分層蛋糕。 Dockerfile 中的每個指令都會在映像上新增一層。 - 圖層可重複使用。如果您變更程式碼中的某些內容,Docker 只會重建受影響的層,從而提高效率。 **Docker 建置輸出:** - 當您建置映像檔時,Docker 會顯示流程中的每個步驟。如果發生故障,它會給您錯誤訊息。 **你可以容器化什麼?** - 幾乎所有東西!應用程式、服務、資料庫、網站,基本上任何軟體都可以容器化。 - 這就像將您的軟體放入一個盒子中,以便它可以在任何地方執行而不會造成麻煩。 ## 什麼是 Docker CMD 與 ENTRYPOINT **Docker 中的`CMD`:** - 將 CMD 視為啟動容器時程式執行的預設操作。 - 這就像說,“嘿,當你執行這個容器時,默認執行此操作。” - 範例:`CMD ["flask", "run"]` 表示當容器啟動時,它會自動執行 Flask Web 伺服器。 **CMD 範例:** ``` FROM alpine CMD ["sleep", "5"] ``` 在此範例中,當您使用此映像執行容器時,它會自動休眠 5 秒。 **Docker 中的`ENTRYPOINT`:** - 將 ENTRYPOINT 視為容器所做的主要事情。就好像boss的命令一樣。 - 它設定一個預設應用程式在容器啟動時執行,但您仍然可以根據需要覆蓋它。 - 範例:`ENTRYPOINT ["flask", "run"]` 表示容器主要用於執行 Flask Web 伺服器,但如果需要,您仍可新增更多指令。 **入口點範例:** ``` FROM alpine ENTRYPOINT ["sleep"] CMD ["5"] ``` 在這裡,主要目的是睡眠,如果您願意,您仍然可以覆蓋睡眠持續時間。 在這兩種情況下,容器在啟動時只會休眠幾秒鐘。主要區別在於如何提供參數以及它們是否可以輕鬆覆蓋。 CMD 就像在說,“這是默認要做的事情”,而 ENTRYPOINT 就像在說,“這是主要要做的事情,但如果你願意,你可以稍微調整一下。”它們都有助於定義容器啟動時執行的操作。 ## Docker 中的網路: Docker 網路幫助容器(程式)相互通信,確保它們可以順利地協同工作。 **預設網路:** - Docker 建立預設網路供容器通訊。 - 範例程式碼:`docker run ubuntu --network=host` - 這使用主機網路執行 Ubuntu 容器,這意味著它與主機共享網路命名空間。 **使用者定義的網路:** - 您可以建立自己的網路以更好地組織和控制。 - 範例程式碼: ``` docker network create --driver=bridge --subnet=182.18.0.0/16 custom-isolated-network ``` - 這將建立一個名為「custom-isolated-network」的使用者定義的橋接網絡,具有特定的子網。 **上市網路:** - 您可以查看您擁有的所有網路。 - 範例程式碼:`docker network ls` **檢查網路:** - 您可以檢查特定網路的詳細資訊。 - 範例程式碼:`docker網路檢查blissful_hopper` - 這顯示有關名為「blissful_hopper」的網路的詳細資訊。 **嵌入式 DNS:** - Docker 有一個內建的 DNS 系統,供容器透過名稱相互查找。 - 範例程式碼:`mysql.connect(mysql)` - 這可能是程式碼中的一行,其中名為「mysql」的服務使用 Docker 的 DNS 連接到另一個名為「mysql」的服務。 ## Docker 儲存: ![Docker 儲存](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7i54a6m0o1tb0812xbjk.jpg) Docker 儲存就像使用容器時決定將資料保存在哪裡一樣。您可以將它們保留在容器內,使用磁碟區在容器之間共用它們,或將它們儲存在容器外部以妥善保管。 **Docker中的檔案系統:** - Docker 使用分層架構來建立映像。 Dockerfile 中的每個指令都會在檔案系統中新增一個新圖層。 ``` # Dockerfile FROM Ubuntu RUN apt-get update && apt-get install -y python RUN pip install flask flask-mysql COPY . /opt/source-code WORKDIR /opt/source-code ENTRYPOINT ["flask", "run"] ``` - Dockerfile 中的層: - 第 1 層:Ubuntu 基礎層 - 第 2 層:apt 軟體包的更改 - 第 3 層:pip 套件的變化 - 第 4 層:原始碼 - 第 5 層:使用「flask」指令更新入口點 - 第 6 層:容器層 **影像圖層:** - 當您建立 Docker 映像時,它由唯讀層組成。每一層代表影像的變化或加入。 - 第 1 層:Ubuntu 基礎層 - 第 2 層:apt 軟體包的更改 - 第 3 層:pip 套件的變化 - 第 4 層:原始碼 - 第 5 層:使用「flask」指令更新入口點 ``` # Build the Docker image docker build -t mmumshad/my-custom-app . ``` **容器層:** - 當您執行 Docker 容器時,會在唯讀映像層上方新增一個讀寫層。該層特定於正在執行的容器。 - 第 6 層. 容器層 ``` # Run the Docker container docker run mmumshad/my-custom-app ``` **數量:** - 卷是一種在容器外部保存資料的方法。它們就像外部記憶體。 ``` # Create a Docker volume docker volume create data_volume # Use the volume in a container docker run -v data_volume:/var/mysql mysql ``` - 您也可以使用「-v」將特定目錄從主機掛載到容器: ``` # Mount a host directory to a container directory docker run -v /path/on/host:/var/mysql/mysql -d mysql ``` - docker run --mount 指令用於將主機上的特定目錄或檔案掛載到正在執行的 Docker 容器中。 ``` docker run --mount type=bind,source=/mysql,target=/var/mysql mysql ``` **儲存驅動程式:** - Docker 使用儲存驅動程式來管理資料的儲存和存取方式。一些常見的儲存驅動程式包括 AUFS、ZFS、BTRFS、Device Mapper、Overlay 和 Overlay2。 [在 Docker 管理資料](https://docs.docker.com/storage/) [關於儲存驅動程式](https://docs.docker.com/storage/storagedriver/) [卷](https://docs.docker.com/storage/volumes/) ## Docker 組合 ![Docker Compose](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yjyro6o2844s2or1b83c.jpeg) Docker Compose 是一個方便的工具,可幫助您輕鬆執行和連接不同的軟體服務,就好像它們都是同一事件的一部分一樣。 **Docker Compose 基礎:** 1. **執行單一容器:** - 通常,您可以像這樣執行單獨的 Docker 容器: ``` docker run mmumshad/simple-webapp docker run mongodb docker run redis:alpine docker run ansible ``` 2. **Docker 撰寫文件(`docker-compose.yml`):** - Docker Compose 允許您在一個簡單的檔案中定義所有這些服務: ``` # docker-compose.yml version: '3' services: web: image: 'mmumshad/simple-webapp' database: image: 'mongodb' messaging: image: 'redis:alpine' orchestration: image: 'ansible' ``` - 此檔案描述您要執行的服務(「web」、「database」、「messaging」、「orchestration」)、它們各自的映像以及任何其他配置。 3. **使用 Docker Compose 執行:** - 要一起啟動所有這些服務: ``` docker-compose up ``` - Docker Compose 負責啟動「docker-compose.yml」檔案中定義的所有容器。 4. **使用 Docker Compose 建置:** - 您也可以使用 Docker Compose 建置映像: ``` docker-compose build ``` - 此指令建置「docker-compose.yml」檔案中指定的映像。 **執行連結容器:** - 如果您要透過連結執行單一容器: ``` docker run -d --name redis redis docker run --name voting-app -p 5000:80 --link redis:redis voting-app docker run --name result-app -p 5001:80 --link db:db result-app docker run -d --name worker --link db:db --link redis:redis worker ``` - 在 Docker 中撰寫: ``` # docker-compose.yml version: '3' services: vote: image: 'voting-app' ports: - '5000:80' links: - 'redis:redis' result: image: 'result-app' ports: - '5001:80' links: - 'db:db' worker: image: 'worker' links: - 'db:db' - 'redis:redis' db: image: 'db' redis: image: 'redis' ``` Docker Compose 可讓您在單一檔案中描述整個應用程式堆疊,從而輕鬆管理、執行和連接不同的服務。這就像在一份計劃中寫下活動的所有任務,然後 Docker Compose 為您處理設定。 [Docker Compose 概述](https://docs.docker.com/compose/) [Docker 撰寫文件](https://docs.docker.com/engine/reference/commandline/compose/) ## Docker 註冊表 ![Docker 註冊表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bzflp82qyg36y8fcf8k8.png) Docker 註冊表是人們儲存和分享 Docker 映像的地方,使其他人可以輕鬆使用和執行他們的軟體。它就像一個大型線上程式庫,可以輕鬆下載並在不同電腦上使用。 **Docker 註冊表基礎知識:** 1. **公共登記處:** - Docker 映像可以在 Docker Hub 等公共註冊表中儲存和共用。 - 例: ``` docker pull nginx ``` 2. **私人登記處:** - 有時,您可能希望將圖像保存在您自己的私人註冊表中。 - 例: - 登入私人註冊表: ``` bash docker login private-registry.io ``` - 從私有註冊表中的映像執行容器: ``` docker run private-registry.io/apps/internal-app ``` 3. **部署您自己的私有註冊表:** - 您可以為您的團隊或公司部署自己的私人註冊表。 - 例: - 在您的電腦上執行私有註冊表: ``` docker run -d -p 5000:5000 --name registry registry:2 ``` - 為私人註冊表標記您的圖像: ``` bash docker image tag my-image localhost:5000/my-image ``` - 將映像推送到您的私人註冊表: ``` bash docker push localhost:5000/my-image ``` - 從您的私人註冊表中提取映像: ``` bash docker pull localhost:5000/my-image ``` 4. **從遠端私有註冊表中提取:** - 您也可以使用 IP 位址或網域從遠端私有註冊表中提取映像。 - 例: ``` docker pull 192.168.56.100:5000/my-image ``` Docker 註冊表就像一個儲存空間,人們在其中保存和共享 Docker 映像。您可以將公用註冊表用於廣泛使用的映像,也可以根據您的特定需求設定自己的私人註冊表。它就像一個用於共享和儲存軟體藍圖(圖像)的特殊庫。 ## Docker 引擎 ![Docker 引擎](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hc6r4dvo9kg9xqgwsrbb.jpg) 想像一下,你有一個魔盒(Docker Engine),可以為你執行和管理各種程式(容器)。 Docker Engine 就像是這個魔盒的大腦。 1. **Docker 守護程式:** - 守護程式就像魔法盒的看門人。它始終在那裡,隨時準備接受指示並確保一切順利進行。 2. **REST API:** - 將 REST API 視為一組允許您與魔盒對話的規則。它就像你和守護程式用來溝通的語言。你告訴守護程式要做什麼,它會理解,因為你們說的是同一種語言。 3. **Docker CLI(命令列介面):** - Docker CLI 就像是用來命令守護程式的魔杖。您輸入指令,守護程式就會按照您的指示進行操作。這就像說「Abracadabra」就能讓事情發生。 **連線到遠端 Docker 引擎:** 連接到遠端 Docker 引擎可讓您控制另一台機器上的容器,且設定約束可確保容器僅使用指定的資源。 1. **Docker主機IP:** - 您可以使用 IP 位址和連接埠連接到不同電腦上的 Docker 引擎。 - 例: ``` docker -H=remote-docker-engine:2375 run nginx ``` - 這告訴您的本機 Docker CLI 與遠端 Docker 引擎進行通訊。 2. **有約束地執行容器:** - Docker 允許您設定容器的資源限制,例如 CPU 和記憶體限制。 - 例: ``` docker run --cpus=0.5 ubuntu docker run --memory=100m ubuntu ``` - 這些指令限制容器僅使用半個 CPU 核心和 100 MB 記憶體。 當然,讓我們簡化一下PID命名空間的概念: **命名空間PID:** PID 命名空間可讓您為容器中的進程(如程式或任務)建立單獨的區域,因此它們有自己的一組「票號」(進程 ID),不會與容器外的進程發生衝突。 **範例程式碼:** 1. **使用主機 PID 命名空間執行容器:** - 這表示容器與主機共用相同的「票號」。 ``` docker run --pid=host ubuntu ``` 2. **執行具有隔離 PID 命名空間的容器:** - 這表示容器有自己的一組獨立於主機的「票號」。 ``` docker run --pid=container ubuntu ``` 在第一個範例中,容器與進程交互,就好像它與主機位於同一空間中一樣。在第二個範例中,容器有自己的進程隔離空間。這就像在大型活動中擁有一個私人區域,您的團隊有自己的一套票號,讓您可以獨立於活動的其餘部分進行操作。 **容器化概念:** 1. **進程 ID 命名空間:** - 容器有自己獨立的流程 ID (PID) 空間,因此容器內的流程與容器外的流程是分開的。 - 例: ``` docker run --pid=host ubuntu ``` - 此指令使用主機的 PID 命名空間來執行容器,因此它共用相同的程序。 2. **網路命名空間:** - 容器也有自己獨立的網路命名空間,這意味著它們可以有自己的網路配置。 - 例: ``` docker run --net=host nginx ``` - 此指令使用主機的網路命名空間來執行容器。 3. **Unix分時命名空間:** - 此命名空間允許容器擁有自己的時間視圖,與主機和其他容器分開。 - 例: ``` docker run --uts=host ubuntu ``` - 此指令使用主機的 Unix 時間共用命名空間來執行容器。 4. **進程間掛載命名空間:** - Mount命名空間隔離檔案系統,讓容器擁有自己的檔案系統視圖。 - 例: ``` docker run --mount=type=bind,source=/host/folder,target=/container/folder ubuntu ``` - 此指令將主機中的資料夾安裝到容器中。 當然!我們來簡化一下cgroup的概念: **C組:** cgroup(控制組的縮寫)可協助在不同進程或容器之間管理和分配系統資源,例如 CPU 和記憶體。它們確保沒有任何一個進程或容器耗盡所有可用資源,從而保持一切平衡。 **範例程式碼:** 1. **使用 Cgroup 設定 CPU 限制:** - 這就像說聚會上的每位客人只能吃一定數量的食物。 ``` docker run --cpus=0.5 ubuntu ``` - 這限制容器僅使用一半的 CPU 核心。 2. **使用 Cgroup 設定記憶體限制:** - 這就像說每位客人只能在舞池上佔據一定的空間。 ``` docker run --memory=100m ubuntu ``` - 這限制容器僅使用 100 MB 記憶體。 [Docker 引擎概述](https://docs.docker.com/engine/) [使用 Docker Engine API 進行開發](https://docs.docker.com/engine/api/) [執行時指標](https://docs.docker.com/config/containers/runmetrics/#control-groups) ## Linux容器與Windows容器的概念: **Linux 容器(預設):** Linux 容器是一種打包和執行軟體及其所需一切的方法,它們最適合執行 Linux 的電腦。 **Windows 容器:** Windows 容器是一種打包和執行軟體的方式,就像 Linux 容器一樣,但它們設計用於執行 Windows 的電腦。 **Windows 容器基礎:** 1. **集裝箱類型:** - Windows 容器有兩種主要類型:Windows Server Core 和 Nano Server。 - **Windows Server Core:** 將其視為功能更齊全的容器,適合各種應用程式。 - **Nano Server:** 將其視為一個輕量級容器,專為特定的、簡約的用例而設計。 2. **基礎鏡像:** - 基礎映像就像是建立容器時開始使用的空白畫布。 - 例: ``` docker pull mcr.microsoft.com/windows/servercore:ltsc2019 ``` - 此指令擷取 Windows Server Core 基礎映像。 - 例: ``` docker pull mcr.microsoft.com/windows/nanoserver:ltsc2019 ``` - 此命令提取 Nano Server 基礎映像。 3. **支援的環境:** - Windows 容器可以在特定版本的 Windows 作業系統上運作。 - 例: - 您可以在 Windows Server 2016 上執行 Windows 容器。 - 例: - 您可以在 Windows 10 專業版和企業版上執行 Windows 容器,並使用 Hyper-V 隔離容器進行額外隔離。 ## 容器編排 ![容器編排](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3lyleybojw3xmr2dgfep.png) 容器編排是一種管理和協調多個容器的方法,確保它們無縫協作來執行應用程式,就像一個超級智能的管理器確保所有機器人一起工作來建置完美的塔一樣。 **為什麼要編曲?** 1. **多項任務,一名經理:** - 想像一下您有許多機器人(容器)執行不同的工作。編排就像有一位超級聰明的經理(編排者),他告訴每個機器人該做什麼,並確保一切順利進行。 2. **一致性:** - 編排確保所有任務每次都以相同的方式完成。這就像為您的機器人提供了一套要遵循的指令,以確保其行為的一致性。 3. **效率:** - 編排有助於優化任務,確保資源(如時間和材料)有效利用。這就像經理確保所有機器人一起工作而不浪費能源。 4. **縮放比例:** - 當您需要完成更多工作時,編排可以輕鬆建立額外的機器人(容器)。這就像當有很多事情需要完成時神奇地召喚更多機器人來提供幫助。 5. **可靠性:** - 編排確保任務可靠地完成,即使機器人(容器)出現故障。這就像製定備份計劃來確保無論如何都能完成工作。 6. **協調:** - 編排協調任務,確保機器人無縫協作。這就像經理確保每個機器人都知道自己的角色並協作以實現總體目標。 **容器編排程式碼:** ``` # Create a Docker service with 100 replicas (instances) of a Node.js application docker service create --replicas 100 --name my-nodejs-app nodejs ``` 在這個例子中: - `docker service create`:該指令告訴 Docker 建立一個服務,該服務是一組正在執行的容器。 - `--replicas 100`:此標誌指定您需要 100 個服務實例(副本)。 - `--name my-nodejs-app`:此標誌為您的服務提供名稱,在本例中為「my-nodejs-app」。 - `nodejs`:這是 Node.js 應用程式的圖片或配方。這就像是烘焙紙杯蛋糕的藍圖。 因此,這段簡單的程式碼就像告訴您神奇的廚師助手 (Docker Swarm) 建立 Node.js 應用程式的 100 個副本,確保您有大量容器正在執行並準備好提供服務。 ## Docker 群 ![Docker Swarm](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z5noonjo2ikyrp90kc38.png) Docker Swarm 是一個工具,可以幫助協調和管理一組電腦(節點)作為一個機器人團隊一起工作,使它們能夠以協調的方式部署和執行多個容器。這就像有一個首席機器人經理,確保所有單一機器人一起建造出偉大而令人驚嘆的東西。 **設定 Docker Swarm:** 1. **群組管理器:** - 想像你有一個首席機器人(Swarm Manager)來領導團隊。主機器人決定需要做什麼,並指導其他機器人(節點)如何協同工作。 ``` # Initiate Docker Swarm on the Swarm Manager docker swarm init ``` 2. **節點工作人員:** - 現在,您的工作機器人(節點工作人員)已準備好加入團隊。 Swarm Manager 共享一個特殊的程式碼(令牌)來邀請他們一起工作。 ``` # Join a Node Worker to the Docker Swarm docker swarm join --token <token> <Swarm Manager IP> ``` **Docker Swarm 服務:** 現在您已經有了一個協調的團隊,您想要建立一項服務,例如與您的機器人團隊一起建造塔: ``` # Create a Docker service (a group of containers) with 3 replicas (instances) docker service create --replicas 3 --network frontend --name my-web-server my-web-image ``` - `--replicas 3`:此標誌告訴 Docker 建立服務的三個實例(副本)。 - `--network frontend`:此標誌指定您的服務屬於名為「frontend」的網路。 - `--name my-web-server`:這會為您的服務命名,在本例中為「my-web-server」。 - `my-web-image`:這是您的網頁伺服器的圖片或藍圖。這就像建造塔樓的配方。 您建立了一個由隊長(Swarm Manager)和工作機器人(Node Workers)組成的機器人團隊。然後,您指示他們建立一個執行您的 Web 伺服器應用程式的服務(容器群組)。主機器人確保建立 Web 伺服器的三個副本並將其連接到「前端」網路。這就像有一個首席機器人經理在工作機器人的幫助下監督多個塔(貨櫃)的建造。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ytitz2wt4jsufejox9yx.gif) **好的,這就是本文的內容。** 另外,如果您對此或其他任何問題有任何疑問,請隨時在下面的評論中或在 [Instagram](https://www.instagram.com/_abhixsh/) 、[Facebook](https://www.facebook.com/abhi.haththakage/) 或[Twitter](https://twitter.com/abhixsh)。 感謝您閱讀這篇文章,我們下一篇再見! ❤️ --- 原文出處:https://dev.to/abhixsh/docker-for-the-absolute-beginner-3h1p

為 2023 年準備好你自己的 DEV 🎁

隨著每個人和他們的貓為他們的應用程式建立一個“2023 Wrapped”,我無法阻止,不得不為這個很棒的 dev.to 社區建立一個小型開源應用程式 🥰 造訪[devto-wrapped.sliplane.app](https://devto-wrapped.sliplane.app/?username=code42cate),輸入您的用戶名,看看您作為dev.to 的作者在2023 年取得了什麼成就! **無需 API 金鑰或登入!** 這是我在 dev.to 的第一年的經驗: ![我的包裹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c4zst6ibuahiq6wtk0e1.png) PS:在評論中分享你的截圖,我會隨機挑選一個人,給他們發送一些免費的開發者貼紙作為提前的聖誕禮物🎅🎁 不管怎樣,你來這裡是為了學習一些東西,所以讓我們深入研究程式碼吧! ## 教程 建立這個小應用程式的速度對我來說至關重要,因此我決定使用我最近使用的自己的[Hackathon Starter Template](https://dev.to/code42cate/how-to-win-any-hackathon -3i99)寫了關於。我剝離了一些我不需要的功能,從而產生了一個非常精簡的 monorepo: 1.Next.js + Tailwind 2. ShadcnUI 你可以在這個[Github儲存庫](https://github.com/Code42Cate/devto-wrapped)中看到所有內容 ### 設定 如果您想長期關注並親自嘗試一下,請按照以下步驟操作: ``` # Clone repository git clone https://github.com/Code42Cate/devto-wrapped.git # Install dependencies pnpm install # Start app pnpm run dev --filter web ``` 該應用程式現在應該從 http://localhost:3000 啟動。如果它不起作用,請在評論中告訴我! ### 存取 dev.to 資料 這個小應用程式最有趣的部分可能是我們如何存取 dev.to 資料。雖然有幾種方法可以解決這個問題,但我有一些要求幫助我決定前進的方向: 1. 不抓取 - 花費太長時間,我希望資料可用 <1 秒 2. 僅公開資料 - 我不想向使用者詢問 API 金鑰或使用我自己的 3.不需要資料庫-我很懶,想避免無用的複雜性 這為我們提供了兩種可能的獲取資料的方式: 1. [記錄和未經驗證的 API 呼叫](https://developers.forem.com/api/v1) 2. 即使您未登錄,dev.to 網站也會進行未記錄的公開 API 呼叫 考慮到這兩種獲取資料的方式,我們基本上可以獲得 3 類資料: 1.使用API公開使用者資訊:`dev.to/api/users/by_username` 2. 使用 `dev.to/search/feed_content` API 和 `class_name=Article` 發布帖子 3. 包含 `dev.to/search/feed_content` 和 `class_name=Comment&search_fields=xyz` 的搜尋查詢的評論 這些 API 呼叫都是在伺服器端進行的,以加快請求速度,可以在「/apps/web/actions/api.ts」中找到。由於這只是組合在一起,因此功能相當簡單,錯誤處理也非常少: ``` export async function getUserdata(username: string): Promise<User | undefined> { const res = await fetch( `https://dev.to/api/users/by_username?url=${username}`, ); if (!res.ok) { return undefined; } const data = await res.json(); return data as User; } ``` 對於這個用例來說,這很好,但如果您不希望用戶發生意外崩潰,請記住正確捕獲異常並驗證您的類型😵 ### 計算統計資料 計算統計資料出奇地容易,主要是因為我們的資料非常小。即使你每天發帖,我們只會瀏覽 365 個帖子。迭代 365 個專案的陣列幾乎不需要時間,這給了我們很大的空間來完成工作,而無需關心效能!您在頁面上看到的每個統計資料都是在單一函數中計算的。以「總反應」為例: ``` const reactionsCount = posts?.reduce( (acc: number, post: Article) => acc + post.public_reactions_count, 0, ); ``` 我們需要做的就是檢查帖子陣列並總結每個帖子的“public_reactions_count”數量。田田,完成! 即使對於更複雜的,它也只不過是一個嵌套循環: ``` const postsPerTag: Record<string, number> = posts?.reduce( (acc: Record<string, number>, post: Article) => { post.tag_list.forEach((tag) => { acc[tag] = acc[tag] ? acc[tag] + 1 : 1; }); return acc; }, {} as Record<string, number>, ); ``` ### 前端 由於這是使用 Next.js 建構的,因此所有內容都可以在「/apps/web/app/page.tsx」檔案中找到。 在元件的頂部,您可以先看到我們如何取得資料並檢查使用者是否存在或是否有足夠的資料來顯示任何內容: ``` const user = await getUserdata(username); if (!user) { return <EmptyUser message="This user could not be found 🫠" />; } const stats = await getStats(user.id.toString()); const mentionsCount = await getMentionedCommentCount(user.username); if (stats.postCount === 0) { return <EmptyUser message="This user has no posts 🫠" />; } ``` 不同的統計資料都是它們自己的元件,它們是 CSS 網格的一部分,看起來像這樣(縮短) ``` <div className="grid grid-cols-2 gap-2 w-full text-sm text-gray-800"> <PublishedPostsCard count={stats.postCount} /> <ReactionsCard count={stats.reactionsCount} /> <BusiestMonthCard busiestMonth={stats.busiestMonth} postsPerMonth={stats.postsPerMonth} /> <CommentsCard count={stats.commentsCount} /> <ReadingTimeCard readingTime={stats.readingTime} totalEstimatedReadingTime={stats.totalEstimatedReadingTime} /> </div> ``` 這些元件都是「啞」的,這意味著它們只負責顯示資料。他們不獲取或計算任何東西。其中大多數都非常簡單,就像這張「最佳貼文」卡: ``` import Image from "next/image"; import { Article } from "@/actions/api"; export default function BestPostCard({ post, coverImage, }: { post: Article; coverImage: string; }) { return ( <div className="flex w-full flex-col justify-between gap-2 rounded-xl border border-gray-300 bg-white p-4 shadow-md"> Your fans really loved this post: <br /> <Image src={coverImage} alt={post.title} width={500} height={500} className="rounded-md border border-gray-300" /> <a className="font-semibold underline-offset-2" href={`https://dev.to${post.path}`} > {post.title} </a> </div> ); } ``` ### 部署 為了部署我們的應用程式,我們將對其進行dockerize,然後使用Sliplane(稍微有偏見,我是聯合創始人!)將其託管在我們自己的[Hetzner Cloud](https://www.hetzner.com /cloud) 伺服器上。我在[上一篇部落格文章](https://dev.to/sliplane/understanding-nextjs-docker-images-2g08)中介紹瞭如何對Next.js 應用程式進行docker 化,這基本上是相同的,只是做了一些小的更改適應我的 Turborepo 設定:) ``` # src Dockerfile: https://github.com/vercel/turbo/blob/main/examples/with-docker/apps/web/Dockerfile FROM node:18-alpine AS alpine # setup pnpm on the alpine base FROM alpine as base ENV PNPM_HOME="/pnpm" ENV PATH="$PNPM_HOME:$PATH" RUN corepack enable RUN pnpm install turbo --global FROM base AS builder # Check https://github.com/nodejs/docker-node/tree/b4117f9333da4138b03a546ec926ef50a31506c3#nodealpine to understand why libc6-compat might be needed. RUN apk add --no-cache libc6-compat RUN apk update # Set working directory WORKDIR /app COPY . . RUN turbo prune --scope=web --docker # Add lockfile and package.json's of isolated subworkspace FROM base AS installer RUN apk add --no-cache libc6-compat RUN apk update WORKDIR /app # First install the dependencies (as they change less often) COPY .gitignore .gitignore COPY --from=builder /app/out/json/ . COPY --from=builder /app/out/pnpm-lock.yaml ./pnpm-lock.yaml COPY --from=builder /app/out/pnpm-workspace.yaml ./pnpm-workspace.yaml RUN pnpm install # Build the project COPY --from=builder /app/out/full/ . COPY turbo.json turbo.json RUN turbo run build --filter=web # use alpine as the thinest image FROM alpine AS runner WORKDIR /app # Don't run production as root RUN addgroup --system --gid 1001 nodejs RUN adduser --system --uid 1001 nextjs USER nextjs COPY --from=installer /app/apps/web/next.config.js . COPY --from=installer /app/apps/web/package.json . # Automatically leverage output traces to reduce image size # https://nextjs.org/docs/advanced-features/output-file-tracing COPY --from=installer --chown=nextjs:nodejs /app/apps/web/.next/standalone ./ COPY --from=installer --chown=nextjs:nodejs /app/apps/web/.next/static ./apps/web/.next/static COPY --from=installer --chown=nextjs:nodejs /app/apps/web/public ./apps/web/public CMD node apps/web/server.js ``` 在 Docker 化並推送到 Github 儲存庫後,我們需要做的就是在 Sliplane 中建立一個新服務並選擇我們想要託管的伺服器。我已經有一台伺服器,在上面執行一些小型專案,所以我只使用該伺服器: ![Sliplane 建立服務](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2r1wfded0cy9vhw103dx.png) 點擊「部署」後,需要幾分鐘時間來建置並啟動我們的 Docker 映像。可以在日誌檢視器中監視進度: ![Sliplane 日誌檢視器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mpmxb1jlp540qvblxmoa.png) 第一次成功部署後,我們將獲得一個可以存取我們的應用程式的免費子網域,或者我們可以加入自己的自訂網域: ![網域](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tc7h2eu1ctw8o5xeq9xp.png) 就是這樣!我們的應用程式在線,世界上每個人都可以存取,並且不會產生令人驚訝的無伺服器帳單 🤑 感謝您到目前為止的閱讀,不要忘記用您的截圖進行評論,以_可能_贏得一些貼紙😊 乾杯,喬納斯 --- 原文出處:https://dev.to/code42cate/devto-wrapped-2023-13o

每個開發者都應該收藏的 19 個 GitHub 儲存庫 📚👍

在當今動態的軟體開發世界中,保持最新的工具、程式庫和框架對於開發人員來說至關重要。 GitHub 提供了寶貴的儲存庫寶庫,可顯著提高您的開發技能和專業知識。 我整理了每個開發人員都應該了解的 19 個 GitHub 儲存庫的列表,為學習、實踐和靈感提供了豐富的資源。 每個儲存庫都分為子類別,以便於導航。我還加入了直接連結和描述,以便立即獲得印象。 --- ## 1\. [集算器SPL](https://github.com/SPLWare/esProc)(贊助) 集算器SPL是新一代資料處理語言,整合SQL資料庫,支援進階分析與平行處理。 透過集算器SPL,您可以輕鬆轉換和分析大量資料集,發現隱藏的模式和趨勢,並從資料中獲得可操作的見解。一些主要功能包括: **⚡ 頂級效能:** 透過集算器SPL的最佳化演算法和高效率的記憶體管理體驗快速的處理速度。 **🚀 豐富的函數庫:** 存取全面的預先建構函數集合,滿足各種資料操作任務。 **✨ 直覺的語法:** 享受清晰簡潔的語法,提升程式碼的可讀性和可維護性。 **👨‍💻 Java整合:** 透過JDBC將集算器SPL腳本無縫整合到Java程式中,縮小資料分析和應用開發之間的差距。 **🧙‍♀️獨立執行:**獨立執行集算器SPL腳本,超越傳統限制,擴展您的資料處理能力。 ![esProc SPL](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1679824673641/82f843e0-72a1-44a4-bd99-68616f322534.png?w=1600p=84cro格式&格式=webp&自動=壓縮,格式&格式=webp) ⭐ 支援他們的 GitHub 倉庫:[https://github.com/SPLWare/esProc](https://github.com/SPLWare/esProc) --- ## 🌱 學習編碼 ### 2\. [awesome-roadmaps](https://github.com/liuchong/awesome-roadmaps) >***⭐*** *GitHub 星數 3k+* 各種程式語言、框架和工具的路線圖集合。 ### 3\. [awesome-courses](https://github.com/prakhar1989/awesome-courses) >***⭐*** *GitHub 星數超過 50k* 用於學習程式設計、網路開發和其他技術技能的精選線上課程清單。 ### 4\. [free-certifications](https://github.com/cloudcommunity/Free-Certifications) >***⭐*** *GitHub 星數 12k+* 各種技術主題的認證和培訓課程的綜合清單。 ### 5\. [awesome-algorithms](https://github.com/tayllan/awesome-algorithms) >***⭐*** *GitHub 星數超過 15k* 用於學習和練習演算法和資料結構的資源集合。 ### 6\. [awesome-interview-questions](https://github.com/DopplerHQ/awesome-interview-questions) >***⭐*** *GitHub 星數 59k+* 軟體開發角色的常見面試問題彙編。 --- ## 🧑‍💻 建設專案 ### 7\. [awesome-for-beginners](https://github.com/MunGell/awesome-for-beginners) >***⭐*** *GitHub 星數 58k+* 適合初學者的專案想法和資源清單。 ### 8\. [應用程式想法](https://github.com/florinpop17/app-ideas) >***⭐*** *GitHub 星數 69k+* 適用於各種程式設計平台和技能水平的大量應用程式創意。 ### 9\. [邊玩邊學](https://github.com/lmammino/awesome-learn-by-playing) >***⭐*** *GitHub 星數 115+* 一系列遊戲和互動專案,可提高編碼技能。 ### 10\. [專案為基礎的學習](https://github.com/practical-tutorials/project-based-learning) >***⭐*** *GitHub 星數 123k+* 針對各個技術領域的基於專案的學習資源清單。 ### 11\. [build-your-own-x](https://github.com/codecrafters-io/build-your-own-x) >***⭐*** *GitHub 星數 229k+* 關於如何建立您自己的程式語言、工具和框架的指南集合。 --- ## 🚀 工具和資源 ### 12\. [免費開發](https://github.com/ripienaar/free-for-dev) >***⭐*** *GitHub 星數 76k+* 為開發人員提供的免費工具和資源的精選清單。 ### 13\. [awesome-selfhosted](https://github.com/awesome-selfhosted/awesome-selfhosted) >***⭐*** *GitHub 星數 157k+* 用於各種目的的自託管軟體應用程式的集合。 ### 14\. [棒設計工具](https://github.com/goabstract/Awesome-Design-Tools) >***⭐*** *GitHub 星數超過 30k* 用於各種設計目的的設計工具的綜合清單。 ### 15\. [awesome-stock-resources](https://github.com/neutraltone/awesome-stock-resources) >***⭐*** *GitHub 星數 11k+* 免費和付費庫存照片、圖標和其他設計資源的集合。 --- ## 💯 模式與最佳實踐 ### 16\. [awesome-sre](https://github.com/dastergon/awesome-sre) >***⭐*** *GitHub 星數超過 10k* 用於學習和實施站點可靠性工程實踐的資源集合。 ### 17\. [棒設計模式](https://github.com/DovAmir/awesome-design-patterns) >***⭐*** *GitHub 星數 33k+* 軟體設計模式及其應用的目錄。 ### 18\. [美麗文件](https://github.com/matheusfelipeog/beautiful-docs) >***⭐*** *GitHub 星數 8k+* 用於建立美觀且有效的文件的資源和最佳實踐的集合。 ### 19\. [很棒的可擴展性](https://github.com/binhnguyennus/awesome-scalability) >***⭐*** *GitHub 星數 49k+* 有關軟體系統可擴展性、效能和優化的精選資源清單。 --- 寫作一直是我的熱情,幫助和激勵人們讓我感到很高興。如果您有任何疑問,請隨時與我們聯繫! 透過訂閱[我的電子報](https://madzadev.substack.com/),確保獲得我發現的最好的資源、工具、生產力技巧和職業發展技巧! --- 原文出處:https://dev.to/madza/19-github-repositories-every-developer-should-bookmark-13bd

在 GitHub 上發現 9️⃣ 個最佳自架 Open Source 💫

## 什麼是自架軟體? 自託管專案是指從使用者的伺服器或基礎架構安裝、管理和操作的軟體、應用程式或服務,而不是託管在外部或第三方伺服器(例如雲端服務供應商提供的伺服器)上。 這種模型可以更好地控制軟體和資料,並且通常在隱私、安全、客製化和成本效益方面受到青睞。 ### 自託管軟體對於新創公司的重要性🚀 - **資料控制和隱私🛡️**:完全控制您的資料。自託管意味著您新創公司的敏感資訊保留在內部,確保一流的隱私和安全。 - **客製化與靈活性 🔧**:客製化軟體以滿足您新創公司的獨特需求。與雲端託管服務不同,自架軟體允許進行廣泛的客製化。 - **成本效益💰**:從長遠來看更經濟實惠。自託管可以減少經常性的雲端服務費用,使其成為注重費用的新創公司的明智選擇。 - **可靠性和獨立性🌐**:不要受服務提供者的正常運作時間和政策的擺佈。自託管解決方案可確保一致的存取,這對於您的新創公司的順利運作至關重要。 - **合規性和安全性🔒**:輕鬆滿足特定的監管要求。透過管理您的伺服器,實施完全符合您新創公司需求的安全性和合規性措施。 ## 這些是您需要從 GitHub 取得的一些基本的自架開源儲存庫 👇 讓我們探索這些開源軟體,並了解它們如何徹底改變您的自架軟體解決方案方法。 ### [Swirl](https://github.com/swirlai/swirl-search):跨多個資料來源的人工智慧增強搜尋 [![Swirl](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ceyqeael4iamuvb97l26.jpg)](https://github.com/swirlai/swirl-search) [**Swirl**](https://github.com/swirlai/swirl-search) 是一款創新的開源軟體,利用人工智慧搜尋各種內容和資料來源,使用讀者法學碩士智慧找到最佳結果。然後,它利用生成式人工智慧提供客製化答案,整合用戶特定的資料以獲得更相關的結果。 **它解決了什麼問題,以及它如何提供優秀的開源解決方案?** - 🌐 **多重來源搜尋**:Swirl 熟練地跨資料庫、公共資料服務和企業來源進行搜尋,提供全面的搜尋解決方案。 - 🤖 **人工智慧驅動的見解**:利用人工智慧和 ChatGPT(及更多)等大型語言模型來分析和排名搜尋結果,確保高相關性和準確性。 - 🔄 **輕鬆整合**:設定和使用簡單;從 Docker 下載開始,然後根據需要擴展以合併更多來源。 **GitHub 儲存庫連結:** [GitHub 上的 Swirl](https://github.com/swirlai/swirl-search) --- ### Clickvote:將社交反應無縫整合到您的內容中 ![點擊投票](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nj42wirmciunulxyryqt.jpg) Clickvote 是一款開源工具,可輕鬆為任何線上內容加入點讚、按讚和評論,從而增強用戶在各種環境中的互動和參與。 **它解決的問題及其開源優勢:** - 🔄 **即時互動**:提供按讚、按讚和評論的即時更新,增強用戶參與度。 - 🔍 **深度分析**:透過詳細分析提供對使用者行為的洞察,幫助了解受眾偏好。 - 🚀 **可擴展性**:每秒處理無限次點擊,即使在大流量下也能確保穩健的效能。 **GitHub 儲存庫連結:** [GitHub 上的 Clickvote](https://github.com/clickvote/clickvote) --- ### Wasp:使用 React 和 Node.js 徹底改變全端 Web 開發 ![黃蜂](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pe0o1d6pys66eitva3if.jpg) Wasp 是一個尖端的開源框架,旨在簡化使用 React 和 Node.js 的全端 Web 應用程式的開發,只需一個 CLI 命令即可快速部署。 **它解決的問題及其開源優勢:** - 🚀 **快速開發**:只需幾行程式碼即可快速啟動,從而可以輕鬆建立和部署生產就緒的 Web 應用程式。 - 🛠️ **更少的樣板**:抽象複雜的全端功能,減少樣板並使維護和升級變得簡單 - 🔓 **無鎖定**:確保部署的靈活性,沒有特定的提供者鎖定和完整的程式碼控制。 **GitHub 儲存庫連結:** [GitHub 上的 Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) --- ### Pezzo:利用雲端原生開源平台簡化 LLMOps ![Pezzo](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uk3zt4fx8as8ngk6gmtg.jpg) Pezzo 是一個革命性的開源、開發人員優先的 LLMOps 平台,完全雲端原生,旨在增強 AI 操作的提示設計、版本管理、即時交付、協作、故障排除和可觀察性。 **它解決的問題及其開源優勢:** - 🤖 **AI 營運效率**:促進 AI 營運的無縫監控和故障排除。 - 💡 **降低成本和延遲**:輔助工具可將成本和延遲降低高達 90%,從而優化營運效率。 - 🌐 **統一提示管理**:提供單一平台來管理提示,確保簡化協作和即時 AI 變更交付。 **GitHub 儲存庫連結:** [GitHub 上的片段](https://github.com/pezzolabs/pezzo) --- ### Flagsmith:開源功能標記和遠端設定服務 ![Flagsmith](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r9d9fd0rvo4od1qbrr4h.jpg) Flagsmith 是一個開源平台,提供功能標記和遠端設定服務,允許靈活的本地託管選項或透過其託管版本。 **它解決的問題及其開源優勢:** - 🚀 **功能管理**:簡化跨 Web、行動和伺服器端應用程式的功能標記的建立和管理。 - 🔧 **可自訂部署**:可部署在私有雲或在本地執行,提供託管選項的多功能性。 - 🎛️ **使用者和環境特定控制**:允許針對不同的使用者群體或環境開啟或關閉功能,增強使用者體驗和測試靈活性。 **GitHub 儲存庫連結:** [GitHub 上的 Flagsmith](https://github.com/Flagsmith/flagsmith) --- ## Digger:用於 CI 管道的開源 IaC 編排工具 ![Digger](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l5e0ecvgkpuzs4agevaj.jpg) Digger 是一款用於基礎設施即程式碼 (IaC) 編排的創新開源工具,可與現有 CI 管道無縫集成,以提高部署 Terraform 配置的效率和安全性。 **它解決的問題及其開源優勢:** - 🛠️ **CI/CD 整合**:將 Terraform 直接整合到現有的 CI/CD 管道中,避免需要單獨的專用 CI 系統。 - 🔐 **增強的安全性**:確保安全操作,因為雲端存取機密不與第三方服務共用。 - 💡 **經濟有效且高效**:無需額外的運算資源,可在現有 CI 基礎設施中本機執行 Terraform。 - 🎚️ **高級功能**:提供諸如拉取請求評論中的 Terraform 計劃和應用程式、私有執行器、對 RBAC 的 OPA 支援、PR 級鎖和漂移檢測等功能。 **GitHub 儲存庫連結:** [GitHub 上的 Digger](https://github.com/diggerhq/digger) --- ## Keep:開源警報管理和自動化平台 ![保留](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i71cqjcdi5eto6qcz87f.jpg) Keep 是一個開源平台,旨在集中和自動化警報管理。它允許用戶將所有警報整合到一個介面中,並有效地自動化端到端流程。 **它解決的問題及其開源優勢:** - 🚨 **集中警報管理**:將所有警報整合到一處,簡化監控和回應流程。 - ⚙️ **工作流程自動化**:支援工作流程編排以自動化端到端流程,類似於 Datadog 工作流程自動化功能。 - 🔄 **廣泛的工具相容性**:支援多種可觀測工具、資料庫、通訊平台、事件管理工俱全面整合。 **GitHub 儲存庫連結:** [保留在 GitHub 上](https://github.com/keephq/keep) --- ## MeetFAQ:將您的支援管道轉變為人工智慧支援的公共常見問題解答 ![MeetFAQ](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4m6a9gkjswcz17iiwxof.jpg) MeetFAQ 是一款創新的開源工具,可連接到您的支援管道(例如Discord),並採用人工智慧(特別是ChatGPT)將對話轉換為全面的公共常見問題解答,可透過URL 或直接在您的網站上存取。 **它解決的問題及其開源優勢:** - 🤖 **人工智慧驅動的常見問題解答產生**:使用 ChatGPT 將支援頻道對話轉換為常見問題解答,以實現更廣泛的可存取性。 - 🌍 **公共可存取性**:向更廣泛的受眾(而不僅僅是支援管道上的受眾)提供常見問題解答,從而增強客戶聯繫。 - 💡 **客戶保留**:透過提供易於存取的公共常見問題解答來幫助防止客戶流失,確保不會遺漏任何客戶問題。 **GitHub 儲存庫連結:** [GitHub 上的 MeetFAQ](https://github.com/github-20k/meetqa) --- ### Jackson:Web 應用程式的進階 SSO 和目錄同步 ![BoxyHQ](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dx8wowakwnpa1wt2ehkf.jpg) Jackson 是一項開源單一登入 (SSO) 服務,可簡化 Web 應用程式驗證,支援 SAML 和 OpenID Connect 協定。它超越了 SSO,透過 SCIM 2.0 協定提供目錄同步,支援自動用戶和群組配置/取消配置。 **它解決的問題及其開源優勢:** - 🔒 **增強的身份驗證**:提供企業級 SSO 支持,簡化跨 Web 應用程式的身份驗證。 - 🔄 **目錄同步**:支援透過 SCIM 2.0 進行目錄同步,以實現高效的使用者和群組管理。 - 🌐 **協定支援**:促進 SAML 和 OpenID Connect 的集成,抽象化這些協定的複雜性以便於實施。 **GitHub 儲存庫連結:** [GitHub 上的傑克遜](https://github.com/boxyhq/jackson) --- ### 綜上所述 我們探索了九個出色的開源儲存庫。他們要不是一家新創公司,就是一個由獨立駭客變大的專案。 這些工具展示了自架的力量以及小型團隊和個人創作者蓬勃發展的創新。 感謝您與我一起經歷這些獨特專案的富有洞察力的旅程。一如既往,偉大即將到來! ![偉大即將到來](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xd1pazpm53d1kwoifb75.jpg) --- 原文出處:https://dev.to/srbhr/discover-the-9-best-self-hosted-open-source-repositories-on-github-23oc

我該如何教 Git

--- 標題:我如何教 Git 發表:真實 描述: 標籤: git, 學習 canonical_url:https://blog.ltgt.net/teaching-git/ 封面圖片:https://marklodato.github.io/visual-git-guide/conventions.svg.png # 使用 100:42 的比例以獲得最佳效果。 # 發佈時間: 2023-11-26 19:17 +0000 --- 我使用 Git 已經十幾年了。八年前,我必須為一家即將建立開源專案的合作夥伴公司舉辦有關 Git(和 GitHub)的培訓課程,我將在這裡向您介紹我的教學方式。順便說一句,從那時起,我們在工作中建立了使用相同(或類似)方法的內部培訓課程。話雖如此,我並沒有發明任何東西:這很大程度上受到了其他人之前寫的內容的啟發,包括[the <cite>Pro Git</cite> book](https://git-scm. com/book/),儘管順序不同,但 <abbr title="in my view">IMO</abbr> 可以有所作為。 我寫這篇文章的原因是,多年來,我不斷看到人們實際上使用 Git,但沒有真正理解他們在做什麼;他們正在使用 Git。他們要么被鎖定在一個非常具體的工作流程中,他們被告知要遵循,並且無法適應另一個開源專案正在使用的工作流程(這也適用於開源維護人員並不真正了解外部貢獻者如何使用 Git) ),或者如果任何事情沒有按照他們想像的方式執行,或者他們在呼叫Git 命令時犯了錯誤,他們就會完全迷失。我受到 [Julia Evans](https://jvns.ca) 對 Git 的(更新)興趣的啟發而寫下來,因為她有時會在社交網絡上徵求評論。 我的目標不是真正教你有關 Git 的知識,而是更多地分享我教授 Git 的方法,以便其他可能會教導的人從中獲得靈感。因此,如果您正在學習 Git,那麼這篇文章並不是專門為您而寫的(抱歉),因此可能不是自給自足的,但希望其他學習資源的連結足以填補空白,使其成為也是有用的學習資源。如果您是視覺學習者,這些外部學習資源都是有插圖的,甚至是視覺學習的。 ## 心理模型 一旦我們清楚了為什麼我們使用VCS(版本控制系統)來記錄_commits_ 中的更改(或者換句話說,我們_將我們的更改_提交到歷史記錄;我假設你對這個術語有一定的熟悉),讓我們多了解一下Git具體來說。 我認為理解 Git 至關重要的一件事是獲得其背後概念的準確心理模型。 首先,這並不是很重要,但Git 實際上並沒有記錄_changes_,而是記錄我們文件的_snapshots_(至少在概念上是這樣;它將使用_packfiles_ 來有效地儲存內容,並且在某些情況下方實際上會儲存_changes_ –diffs–),並且會按需產生差異。不過,這有時會顯示在某些命令的結果中(例如為什麼某些命令顯示一個檔案被刪除而另一個檔案被加入,而其他命令顯示一個檔案被重新命名)。 現在讓我們深入探討一些 Git 概念,或是 Git 如何實現一些常見的 VCS 概念。 ### 犯罪 Git _commit_ 是: * 一個或多個父親提交,或第一次提交沒有父親提交 (_root_) * 提交訊息 * 作者和作者日期(實際上是帶有時區偏移的時間戳) * 提交者和提交日期 * 和我們的檔案:相對於儲存庫根的路徑名、_mode_(UNIX 檔案系統權限)及其內容 每次提交都會獲得一個標識符,該標識符是透過計算該資訊的 SHA1 雜湊值確定的:更改逗號,您將獲得不同的 SHA1,即不同的_提交物件_。 (<abbr title="For What it's value">Fwiw</abbr>,Git 正在慢慢[轉向 SHA-256](https://git-scm.com/docs/hash-function-transition) 作為哈希功能)。 #### 旁白:SHA1 是如何計算的? Git 的儲存是_內容尋址_,這表示每個_物件_都使用直接從其內容派生的名稱進行存儲,並採用 SHA1 雜湊的形式。 從歷史上看,Git 將所有內容儲存在文件中,我們仍然可以這樣推理。文件的內容儲存為 _blob_,目錄儲存為 _tree_(一個文字文件,列出目錄中的文件及其名稱、模式和表示其內容的 _blob_ 的 SHA1,以及其子目錄及其名稱和 SHA1他們的_樹_) 如果您想了解詳細訊息,Julia Evans(再次)寫了一篇令人驚嘆的[博客文章](https://jvns.ca/blog/2023/09/14/in-a-git-repository-- where-do-your-檔案-即時-/);或者您可以[從 <cite>Pro Git</cite> 書中閱讀](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Internals-Git-Objects)。 <圖> <img src=https://git-scm.com/book/en/v2/images/commit-and-tree.png width=800 height=443 alt='包含5 個框的圖表,分為3 列,每個框標有 5 位 SHA1 前綴;左邊的子標籤為“commit”,包含元資料“tree”,中間是框的 SHA1,“author”和“committer”的值均為“Scott”,文字為“The initial commit of我的專案”;中間的框被子標記為“tree”,包括三行,每行標記為“blob”,其餘 3 個框的 SHA1 以及看起來像文件名的內容:“README”、“LICENSE”和“test.rb” ”;最後 3 個框,在右側垂直對齊,都是子標籤為「blob」的內容,包含看起來像是 README、LICENSE 和 Ruby 原始檔內容開頭的內容;有箭頭連結框:提交指向樹,樹指向 blob。'> <figcaption>提交及其樹(來源:<a src=https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell><cite>Pro Git</引用></a>)</figcaption> </圖> _commit_ 中的_父親提交_ 建立一個代表我們歷史的[有向無環圖](https://en.wikipedia.org/wiki/Directed_acirclic_graph):_有向無環圖_ 由連結的節點(我們的提交)組成與有向邊一起(每個提交連結到其父提交,有一個方向,因此_directed_)並且不能有循環/循環(提交永遠不會是它自己的祖先,它的祖先提交都不會連結到它作為父提交)。 <圖> <img src=https://git-scm.com/book/en/v2/images/commits-and-parents.png width=800 height=265 alt='包含 6 個框排列成 2 行 3 列的圖表;第一行的每個框都標有 5 位 SHA1 前綴,子標籤為“commit”,元資料“tree”和“parent”均帶有 5 位 SHA1 前綴(每次都不同)、“author”和“ committer」的值都是“Scott”,以及一些代表提交訊息的文字;左邊的盒子沒有「父」值,另外兩個盒子將左邊的盒子的 SHA1 作為「父」;這些框之間有一個箭頭,指向代表「父」的左側;順便說一句,左邊的框與上圖中的提交框具有相同的 SHA1 和相同的內容;最後,每個提交框也指向其下方的一個框,每個框都標記為「快照 A」、「快照 B」等,並且可能代表從每個提交連結的「樹」物件。'> <figcaption>提交及其父級(來源:<a src=https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell><cite>Pro Git</ cite ></a>)</figcaption> </圖> ### 參考文獻、分支和標籤 現在 SHA1 哈希對於人類來說是不切實際的,雖然 Git 允許我們使用唯一的 SHA1 前綴而不是完整的 SHA1 哈希,但我們需要更簡單的名稱來引用我們的提交:輸入 _references_。這些是我們選擇的提交的_標籤_(而不是 Git)。 有幾種_參考_: * _branches_ 是_moving_ 引用(請注意,`main` 或`master` 並不特殊,它們的名稱只是一個約定) *_標籤_是_不可變_引用 * `HEAD` 是一個特殊的引用,指向_當前提交_。它通常指向一個分支而不是直接指向一個提交(稍後我們會看到原因)。當一個引用指向另一個引用時,這稱為[_符號引用_](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#reference-symbolic-reference)。 * Git 會在某些操作期間為您設定其他特殊參考(`FETCH_HEAD`、`ORIG_HEAD` 等) <圖> <img src=https://git-scm.com/book/en/v2/images/branch-and-history.png width=800 height=430 alt='帶有 9 個框的圖; 6 個盒子的排列方式與上圖相同,並且標記相同(三個提交及其 3 個樹);最右邊(最新)提交上方的兩個框,箭頭指向它,分別標記為“v1.0”和“master”;最後一個框位於“master”框上方,有一個箭頭指向它,並標記為“HEAD”。'> <figcaption>分支及其提交歷史記錄(來源:<a src=https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell><cite>Pro Git< /引用></a>)</figcaption> </圖> ### 三個狀態 當您在 Git 儲存庫中工作時,您在 Git 歷史記錄中操作和記錄的檔案位於您的_工作目錄_中。要建立提交,您需要在 [_index_](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#index-staged-cached) 或_暫存區域_中_暫存_檔案。完成後,您附加一則提交訊息並將您的_staged_檔案移至_history_。 為了關閉循環,_工作目錄_是根據_歷史記錄_中的給定提交進行初始化的。 <圖> <img src=https://git-scm.com/book/en/v2/images/areas.png width=800 height=441 alt='包含3 位參與者的序列圖:「工作目錄」、「暫存區域」和「.git directpry(儲存庫)」;有一條“簽出專案”訊息從“.git 目錄”到“工作目錄”,然後從“工作目錄”到“暫存區域”進行“階段修復”,最後從“暫存區域”進行“提交”區域」到「.git 目錄」。'> <figcaption>工作樹、暫存區域和 Git 目錄(來源:<a href="https://git-scm.com/book/en/v2/Getting-Started-What-is-Git%3F#_the_third_states" ><cite>Pro Git</cite></a>)</figcaption> </圖> ### 旁白:忽略文件 並非所有檔案都需要_追蹤_歷史記錄:由建置系統(如果有)產生的檔案、特定於您的編輯器的檔案以及特定於您的作業系統或其他工作環境的檔案。 Git 允許定義要忽略的檔案或目錄的命名模式。這實際上並不意味著Git 會忽略它們並且無法_跟踪_,但如果不跟踪它們,多個Git 操作將不會向您顯示它們或操縱它們(但您可以手動將它們加入到歷史記錄中,並且從那時起,他們將不再被_忽略_)。 忽略檔案是透過將路徑名稱(可能使用 glob)放入忽略檔案中來完成的: * 儲存庫中任何位置的 `.gitignore` 檔案定義了包含目錄的忽略模式;這些忽略文件會在歷史記錄中被跟踪,作為開發人員之間共享它們的一種方式;在這裡,您將忽略建置系統產生的那些檔案(Gradle 專案的“build/”,Eleventy 網站的“_site/”等) * `.git/info/excludes` 是您機器上的本機儲存庫;很少使用,但有時很有用,所以很高興了解一下 * 最後 `~/.config/git/ignore` 對機器來說是全域的(對你的使用者);在這裡,您將忽略特定於您的電腦的文件,例如特定於您使用的編輯器的文件,或特定於您的作業系統的文件(例如macOS 上的“.DS_Store”或Windows 上的“Thumbs. db”) ) ### 加起來 這是所有這些概念的另一種表示: <圖> <img src=https://marklodato.github.io/visual-git-guide/conventions.svg width=907 height=529 alt='有 10 個框的圖; 5 個框在中心排成一行,標有 5 位 SHA1 前綴,它們之間有從右向左指向的箭頭;一條註釋將它們描述為“提交物件,由 SHA-1 哈希標識”,另一條註釋將其中一個箭頭描述為“子項指向父項”;一對框(看起來像一個水平分割成兩個框的單一框)位於最右邊(最新)提交的上方,有一個向下指向它的箭頭,該對的上面的框被標記為“HEAD”並描述為“引用當前分支”;下面的框被標記為“main”並被描述為“目前分支”;第七個框位於另一個提交上方,有一個向下指向它的箭頭;它被標記為“穩定”並被描述為“另一個分支”;最後兩個框位於提交歷史記錄下,一個在另一個之上;最底部的框標記為“工作目錄”並描述為“您'看到'的文件”,它和提交歷史記錄之間的另一個框標記為“階段(索引)”並描述為“要存取的文件”在下次提交中”。'> <figcaption>提交、引用和區域(來源:<a href=https://marklodato.github.io/visual-git-guide/index-en.html#conventions><cite>可視化 Git 參考</cite >< /a>,馬克‧洛達托)</figcaption> </圖> ## 基本操作 這就是我們開始討論 Git 指令以及它們如何與圖表互動的地方: * `git init` 初始化一個新的儲存庫 * `git status` 取得檔案狀態的摘要 * `git diff` 顯示任意兩個工作目錄、索引、`HEAD` 之間的更改,或實際上任何提交之間的更改 * `git log` 顯示並搜尋您的歷史記錄 * 建立提交 * `git add` 將檔案加入_index_ * `git commit` 將_index_ 轉換為_commit_ (帶有新增的_commit 訊息_) * `git add -p` 以互動方式將檔案新增至 _index_:選擇要新增的變更以及僅將哪些變更保留在工作目錄中,逐一檔案、逐個部分(稱為 _hunk_) * 管理分支機構 * `gitbranch` 顯示分支,或建立分支 *`git switch`(也稱為`git checkout`)將分支(或任何提交,實際上是任何_樹_)簽出到您的工作目錄 * `git switch -b` (也稱為 `git checkout -b`)作為 `gitbranch` 和 `gitswitch` 的捷徑 * `git grep` 搜尋您的工作目錄、索引或任何提交;這是一種增強的“grep -R”,它支援 Git * `gitblame` 來了解更改給定文件每一行的最後一次提交(因此,誰應該為錯誤負責) * `git stash` 將未提交的更改放在一邊(這包括_staged_文件,以及工作目錄中的_tracked_文件),然後_unstash_它們。 ### 提交、分支切換和 HEAD 當您建立提交(使用「git commit」)時,Git 不僅建立_提交物件_,還移動「HEAD」以指向它。如果「HEAD」實際上指向一個分支(通常是這種情況),Git 會將該分支移動到新的提交(並且「HEAD」將繼續指向該分支)。每當當前分支是另一個分支的祖先(該分支指向的提交也是另一個分支的一部分)時,提交將使“HEAD”移動相同,並且分支將_發散_。 當您切換到另一個分支(使用“git switch”或“git checkout”)時,“HEAD”會移至新的目前分支,並且您的工作目錄和索引將設定為重新組合該提交的狀態(未提交的更改將暫時保留;如果 Git 無法做到這一點,它將拒絕切換)。 如需更多詳細資訊和視覺表示,請參閱[commit](https://marklodato.github.io/visual-git-guide/index-en.html#commit) 和[checkout](https://marklodato. github .io/visual-git-guide/index-en.html#checkout)Mark Lotato 的<cite>可視化Git 參考</cite>的部分(請注意,該參考是幾年前寫的,當時`git switch ` 和 ` git Restore` 不存在,而 `git checkout` 是我們所擁有的一切;因此 _checkout_ 部分涵蓋的內容比 `git switch` 多一點)。 當然,<cite>Pro Git</cite> 這本書也是一個很好的視覺表示參考; [<cite>Branches in a Nutshell</cite> 子章節](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell) 涵蓋了所有內容的很大一部分上述的。 ### 旁白:Git 是保守的 正如我們在上面所看到的,由於其_內容尋址存儲_,對提交的任何“更改”(例如使用“git commit --amend”)實際上都會導致不同的提交(不同的 SHA1)。 _舊提交_不會立即消失:Git 使用_垃圾收集_最終刪除無法從任何_引用_存取的提交。這意味著,如果您設法找回提交SHA1,則可以恢復許多錯誤(“git reflog”可以在此處提供幫助,或者符號“<branch-name>@{<n>}”,例如“main@{ 1}”) ` main` 在更改之前指向的最後一次提交)。 ### 使用分支機構 我們在上面已經看到了分支是如何發散的。 但分歧要求最終_合併_變回來(使用“git merge”)。 Git 在這方面非常擅長(我們稍後會看到)。 合併的一個特殊情況是目前分支是要合併到的分支的祖先。在這種情況下,Git 可以執行 [_fast-forward merge_](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#can-be-fast-forwarded)。 由於兩個分支之間的操作可能始終針對同一對分支,因此 Git 允許您設定一個分支來追蹤另一個分支。另一個分支被稱為_追蹤_它的分支的_上游_。例如,設定時,「git status」將告訴您兩個分支彼此之間有多少分歧:目前分支是[_最新_](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology /#your- branch-is-up-to-date-with-originmain) 及其上游分支,_後面_和[可以快轉](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/ #can-be- fast-forwarded),_超前_許多提交,或它們有分歧,每個提交都有一定數量。其他命令將使用該資訊為參數提供良好的預設值,以便可以省略它們。 要整合來自另一個分支的更改,而不是合併,另一種選擇是_cherry-pick_(使用同名命令)單一提交,而不包含其歷史記錄:Git 將計算該提交帶來的更改並將相同的更改應用於當前分支,建立一個與原始分支類似的新提交(如果您想了解更多有關Git 實際操作方式的訊息,請參閱Julia Evans 的[<cite>如何gitcherry-pick 和revert 使用3 路合併< /cite> ](https://jvns.ca/blog/2023/11/10/how-cherry-pick-and-revert-work/))。 最後,工具帶中的另一個指令是「rebase」。 您可以將其視為一次進行許多選擇的方法,但它實際上更強大(正如我們將在下面看到的)。但在其基本用途中,它只是這樣:您給它一系列提交(在作為起點的任何提交和作為終點的現有分支之間,預設為當前分支)和一個目標,並且它會挑選所有這些提交位於目標之上,並最終更新用作終點的分支。這裡的指令的形式是`git rebase --onto=<target> <start> <end>`。與許多 Git 命令一樣,參數可以省略,並且具有預設值和/或特定含義:因此,`git rebase` 是 `git rebase --fork-point upper` 的簡寫,其中 `upstream` 是 [upstream]當前分支的(https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#untracked-files-remote-tracking-branch-track-remote-branch)(我會忽略`--fork-point`這裡,它的作用很微妙,在日常使用上並不那麼重要),它本身就是`git rebase upper HEAD` 的簡寫(其中`HEAD` 必須指向一個分支),它本身就是`git rebase 的簡寫-- on=upstream uploaded `,`git rebase --onto=upstream $(git merge-baseupstream HEAD) HEAD` 的簡寫,並將rebase `upstream` 的最後一個共同祖先與當前分支之間的所有提交另一方面,手和當前分支(即自從它們分歧以來的所有提交),並將它們重新應用到“上游”之上,然後更新當前分支以指向新的提交。明確使用`--onto` (其值與起始點不同)實際上很少見,請參閱[我之前的文章](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#git- rebase- --onto) 對於一個用例。 我們無法在沒有互動式變體「git rebase -i」的情況下呈現「git rebase」:它以與非互動式變體完全相同的行為開始,但在計算需要完成的操作之後,它將允許您對其進行編輯(作為編輯器中的文字文件,每行一個操作)。預設情況下,所有選定的提交都是精心挑選的,但您可以對它們重新排序,跳過某些提交,甚至將某些提交合併到單一提交中。實際上,您可以挑選最初未選擇的提交,甚至建立合併提交,從而完全重寫整個歷史記錄!最後,您還可以停止對其進行編輯(然後使用“git commit --amend”,和/或可能在繼續變基之前建立新的提交),和/或在兩次提交之間執行給定的命令。最後一個選項非常有用(例如,驗證您沒有在歷史記錄的每個點上破壞您的專案),您可以在`--exec` 選項中傳遞該命令,Git 將在每個重新基底提交之間執行它(這也適用於非互動式變基;在互動模式下,當能夠編輯變基場景時,您將看到在每個櫻桃選擇行之間插入執行行)。 更多詳細資訊和視覺表示,請參閱[merge](https://marklodato.github.io/visual-git-guide/index-en.html#merge)、[cherry pick](https://marklodato . github.io/visual-git-guide/index-en.html#cherry-pick) 和 [rebase](https://marklodato.github.io/visual-git-guide/index-en.html#rebase) Mark Lodato 的<cite>視覺化Git 參考</cite> 部分,以及[<cite>基本分支和合併</cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-分支-基本-分支和合併),[<cite>變基</cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Rebasing)和[<cite>重寫歷史< /cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Tools-Rewriting-History) <cite>Pro Git</cite> 書的子章節。 您也可以查看 David Drysdale 的 [<cite>Git Visual Reference</cite>](https://lurklurk.org/gitpix/gitpix.html) 中的「分支和合併」圖。 ## 與他人合作 目前,我們只在我們的儲存庫中進行本地工作。 但 Git 是專門為與他人合作而建構的。 讓我介紹一下_遙控器_。 ### 遙控器 當您_複製_儲存庫時,該儲存庫將成為本機儲存庫的_遠端_,名為「origin」(就像「main」分支一樣,這只是預設值,名稱本身沒有什麼特別的,除了有時用作省略命令參數時的預設值)。然後,您將開始工作,建立本地提交和分支(因此從遠端_forking_),同時遠端可能會從其作者那裡獲得更多提交和分支。因此,您需要將這些遠端變更同步到本機儲存庫,並希望快速了解與遠端相比您在本機所做的變更。 Git 處理這個問題的方式是在一個特殊的命名空間中記錄它所知道的遠端(主要是分支)的狀態:「refs/remote/」。這些被稱為[_遠端追蹤分支_](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#untracked-files-remote-tracking-branch-track-remote-branch)。 Fwiw,本機分支儲存在「refs/heads/」命名空間中,標籤儲存在「refs/tags/」中(來自遠端的標籤通常直接「匯入」到「refs/tags/」中,因此例如您會遺失位置資訊他們來自)。您可以根據需要擁有任意多個遙控器,每個遙控器都有一個名稱。 (請注意,遙控器不一定位於其他電腦上,它們實際上可以位於同一台電腦上,直接從檔案系統存取,因此您無需進行任何設定即可使用遙控器。) ### 取得 每當你從遠端 _fetch_ 時(使用 `git fetch`、`git pull` 或 `git Remote update`),Git 都會與它對話以下載它還不知道的提交,並更新 _remote-tracking遠端分支_ 。要取得的確切引用集以及取得它們的位置將傳遞給 `git fetch` 命令(如 [refspecs](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#refspecs) )以及儲存庫的` .git/config` 中定義的預設值,預設由`git clone` 或`git remote add` 配置以取得所有分支(遠端上的`refs/heads/` 中的所有內容)並放置它們位於` refs/remote/<remote>` 中(因此`origin` 遙控器的`refs/remote/origin/` )具有相同的名稱(因此遙控器上的`refs/heads/main` 變成`refs/remote / origin/main` 本地)。 <圖> <img src=https://git-scm.com/book/en/v2/images/remote-branches-5.png width=800 height=577 alt='帶有3 個大方框的圖表,代表機器或儲存庫,包含代表提交歷史的較小框和箭頭;一個框標記為“git.outcompany.com”,子標記為“origin”,並包含名為“master”的分支中的提交;另一個框標記為“git.team1.outcompany.com”,子標記為“teamone”,並包含名為“master”的分支中的提交; 「origin」和「teamone」中的提交 SHA1 雜湊值相同,除了「origin」在其「master」分支上多了一個提交,即「teamone」在「後面」;第三個框標記為“我的電腦”,它包含與其他兩個框相同的提交,但這次分支被命名為“origin/master”和“teamone/master”;它還在名為“master”的分支中包含另外兩個提交,與遠端分支的較早點不同。'> <figcaption>遠端和遠端追蹤分支(來源:<a href=https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Remote-Branches><cite>Pro Git</cite>< / a>)</figcaption> </圖> 然後,您將使用與分支相關的命令來獲取從_遠端追蹤分支_到本地分支的更改(“git merge”或“git rebase”),或“git pull”,這只不過是“git fetch”的簡寫` 後面跟著 `git merge` 或 `git rebase`。 <abbr title="By the way">順便說一句</abbr>,在很多情況下,當你建立本地分支時,Git 會自動將_遠端追蹤分支_設定為本地分支的_上游_(它會告訴你相關資訊)當這種情況發生時)。 ### 推 要與其他人共用您的更改,他們可以將您的儲存庫新增為遠端儲存庫並從中_pull_(意味著透過網路存取您的電腦),或者您可以_push_到遠端儲存庫。 (如果您要求某人從您的遙控器中提取更改,這稱為..._拉請求_,您可能在 GitHub 或類似服務中聽說過這個術語。) 推送與提取類似,相反:您將提交發送到遠端並更新其分支以指向新提交。作為安全措施,Git 只允許遠端分支_快速轉送_;如果您想推送以非快轉方式更新遠端分支的更改,則必須使用「git push --force-with-lease」(或「git push --force」)_force_它,但要小心:`-- force-with-lease`將首先確保您的_遠端追蹤分支_與遠端分支是最新的,以確保自上次_fetched_以來沒有人將變更推送到分支;` --force` 不會執行該檢查,而是按照您的指示執行操作,風險由您自己承擔)。 與「git fetch」一樣,您可以將要更新的分支傳遞給「git push」命令,但如果您不這樣做,Git 會提供良好的預設行為。如果你不指定任何東西,Git 會從目前分支的上游推斷遠程,所以大多數時候 `git push` 相當於 `git push origin`。這實際上是“git Push origin main”的簡寫(假設當前分支是“main”),它本身是“git Push origin main:main”的簡寫,是“git Push origin refs/heads/main:refs/”的簡寫heads/main`,意思是將本地的`refs/heads/main`推送到`origin`遠端的`refs/heads/main`。有關使用不同來源和目標指定 _refspecs_ 的一些用例,請參閱[我之前的文章](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#refspecs)。 <圖> <img src=https://lurklurk.org/gitpix/push2.svg width=1052 height=744 alt='代表「git push」指令的圖表,有四個 git 圖表(點,有些有標籤,用線連接) 排列成兩行兩列;列之間的箭頭表示左列是「之前」狀態,右列是「之後」狀態;上面一行中的圖位於雲內部,代表遠端儲存庫,並且有兩個分支,“master”和“other”,它們偏離了共同的祖先;左下圖與上面的圖形狀相同,只是標籤更改為“origin/master”和“origin/other”,並且每個分支有更多提交:與“origin”分支相比,“master”分支有兩個額外的提交/master”,而“other”比“origin/other”多了一個提交;與左上圖相比,右上圖在其「master」分支中多了兩次提交;右下圖與左下圖相同,除了「origin/master」現在指向與「master」相同的提交;換句話說,在「之前」狀態下,遠端缺少三個提交,而在「git Push」之後,本地「master」分支的兩個提交被複製到遠端,而「其他」保持不變。'> <figcaption><code>git Push</code>(資料來源:<a href=https://lurklurk.org/gitpix/gitpix.html><cite>Git 視覺參考</cite></a>,David Drysdale )</圖標題> </圖> 更多詳細資訊和視覺表示,請參閱[<cite>遠端分支</cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Remote-Branches),[< cite >使用遙控器</cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Working-with-Remotes),以及[<cite>為專案做出貢獻</ cite> ](https://git-scm.com/book/en/v2/Distributed-Git-Contributing-to-a-Project) <cite>Pro Git</cite> 書的子章節,以及「處理遠程來自David Drysdale 的[<cite>Git Visual Reference</cite>](https://lurklurk.org/gitpix/gitpix.html) 的「儲存庫」圖表。 <cite>Pro Git</cite> 的<cite>為專案做出貢獻</cite>一章也涉及在GitHub 等平台上為開源專案做出貢獻,您必須先_fork_儲存庫,然後透過_pull requests_進行貢獻(或_合併請求_)。 ## 最佳實踐 這些是針對初學者的,希望不會引起太多爭議。 嘗試保留_clean_歷史記錄: * 明智地使用合併提交 * 清晰且高品質的提交訊息(請參閱[<cite>提交指南</cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Distributed-Git-Contributing-to-a-Project #_commit_guidelines)在<cite>Pro Git</cite> 中) * make _atomic_ commits:每個提交應該獨立於歷史記錄中跟隨它的提交進行編譯和執行 這僅適用於您與他人分享的歷史記錄。 在本地,想怎麼做就怎麼做。對於初學者,我會給以下建議: * 不要直接在“main”(或“master”,或您在遠端上沒有專門擁有的任何分支)上工作,而是建立本機分支;它有助於解耦不同任務的工作:即將開始處理另一個錯誤或功能,同時等待有關當前任務的說明的更多詳細資訊?切換到另一個分支,稍後您可以透過切換回來回到該分支;它還使從遠端更新變得更容易,因為如果您的本地分支只是同名遠端分支的副本,沒有任何本地更改(除非您想推送這些更改),您確信不會發生衝突到該分支) * 毫不猶豫地重寫你的提交歷史記錄(`git commit --amend` 和/或 `git rebase -i`),但不要太早這樣做;在工作時堆疊許多小提交是完全可以的,並且只在共享之前重寫/清理歷史記錄 * 同樣,請毫不猶豫地重新調整本機分支以整合上游變更(直到您共用該分支,此時您將遵循專案的分支工作流程) 如果出現任何問題並且您迷路了,我的建議是使用 `gitk` 或 `gitk HEAD @{1}`,也可能使用 `gitk --all` (我在這裡使用 `gitk` 但使用任何工具你喜歡),可視化你的Git 歷史並嘗試了解發生了什麼。由此,您可以回滾到先前的狀態(`git reset @{1}`)或嘗試修復問題(擇優選擇提交等)。合併失敗,您可以使用“git rebase --abort”或“git merge - -abort」等命令中止並回滾到先前的狀態。 為了讓事情變得更簡單,請不要猶豫,在任何可能具有破壞性的命令(`git rebase`)之前,建立一個分支或標籤作為“書籤”,如果事情沒有按預期進行,您可以輕鬆重置。當然,在執行這樣的命令後,請檢查歷史記錄和文件,以確保結果是您所期望的。 ## 進階概念 這只是其中的一小部分,還有更多值得探索! * 分離的「HEAD」:[`git checkout` 手冊頁](https://git-scm.com/docs/git-checkout#_detached_head) 有一個關於該主題的很好的部分,另請參閱[我之前的帖子](https ://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#detached-head-state),要獲得良好的視覺表示,請參閱[<cite>使用分離的HEAD 進行提交</ cite>](https:// /marklodato.github.io/visual-git-guide/index-en.html#detached) Mark Lodato 的 <cite>視覺化 Git 參考</cite> 部分。 * Hooks:這些是可執行檔(大多數情況下是 shell 腳本),Git 將執行它們來回應儲存庫上的操作;人們使用它們在每次提交之前檢查程式碼(如果失敗則中止提交),產生或後處理提交訊息,或在有人推送到儲存庫後觸發伺服器上的操作(觸發建置和/或部署)。 * 一些很少需要的命令可以在您真正需要時節省您的時間: * `git bisect`:一個進階命令,透過測試多個提交(手動或透過腳本)來幫助您找出哪個提交引入了錯誤;對於線性歷史,這是使用二分法並且可以手動完成,但是一旦您有許多合併提交,這就會變得更加複雜,並且最好讓 git bisect 來完成繁重的工作。 * `git filter-repo`:實際上是一個[第三方命令](https://github.com/newren/git-filter-repo),作為Git 自己的`filter-branch` 的替代品,它允許重寫儲存庫的整個歷史記錄,以刪除錯誤新增的文件,或協助將儲存庫的一部分提取到另一個儲存庫。 我們完成了。 有了這些知識,人們應該能夠將任何 Git 命令映射到如何修改提交的_有向無環圖_,並了解如何修復錯誤(在錯誤的分支上執行合併?基於錯誤的分支重新建置?)並不是說理解這些事情會很容易,但至少應該是可能的。 --- 原文出處:https://dev.to/tbroyer/how-i-teach-git-3nj3

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# 簡介 在上一篇文章中,我討論了建立一個[GitHub stars 監視器](https://dev.to/triggerdotdev/take-nextjs-to-the-next-level-create-a-github-stars-monitor-130a)。 在這篇文章中,我想向您展示如何每天了解新星的資訊。 我們將學習: - 如何建立通用系統來建立和使用提供者。 - 如何使用提供者發送通知。 - 使用不同提供者的不同用例。 ![通知](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5uwpjomw3pbrpq885q8z.gif) --- ## 你的後台工作平台🔌 [Trigger.dev](https://trigger.dev/) 是一個開源程式庫,可讓您使用 NextJS、Remix、Astro 等為您的應用程式建立和監控長時間執行的作業!   [![GiveUsStars](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bm9mrmovmn26izyik95z.gif)](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev) 請幫我們一顆星🥹。 這將幫助我們建立更多這樣的文章💖 https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev --- ## 讓我們來設定一下 🔥 我們將建立不同的提供者來通知我們何時有新的明星。我們將設定「電子郵件」、「簡訊」、「Slack」和「Discord」通知。 我們的目標是讓每個貢獻者都足夠簡單,以便在未來貢獻更多的提供者。 每個提供者都會有一組不同的參數,有些只有“API 金鑰”,有些則有電話號碼,具體取決於提供者。 為了驗證這些金鑰,讓我們安裝“zod”;它是一個很棒的庫,可以定義模式並根據模式檢查資料。 您可以透過執行以下命令開始: ``` npm install zod --save ``` 完成後,建立一個名為「providers」的新資料夾,然後在其中建立一個名為「register.provider.ts」的新檔案。 這是文件的程式碼: ``` import {Schema} from "zod"; export function registerProvider<T>( name: string, options: {active: boolean}, validation: Schema<T>, run: (libName: string, stars: number, values: T) => Promise<void> ) { // if not active, we can just pass an empty function, nothing will run if (!options.active) { return () => {}; } // will validate and remove unnecessary values (Security wise) const env = validation.parse(process.env); // return the function we will run at the end of the job return async (libName: string, stars: number) => { console.log(`Running provider ${name}`); await run(libName, stars, env as T); console.log(`Finished running provider ${name}`); } } ``` 程式碼不多,但可能有點複雜。 我們首先建立一個名為「registerProvider」的新函數。該函數獲得一個通用類型“T”,基本上是我們所需的環境變數。 然後我們還有 4 個參數: - 名稱 - 可以是「Twilio」、「Discord」、「Slack」或「Resend」中的任何一個。 - 選項 - 目前,一個參數是提供者是否處於活動狀態? - 驗證 - 在這裡,我們在 .env 檔案中傳遞所需參數的「zod」模式。 - run - 實際上用於發送通知。請注意,傳入其中的參數是庫名稱、星星數量以及我們在「validation」中指定的環境變數 **然後我們就有了實際的功能:** 首先,我們檢查提供者是否處於活動狀態。如果沒有,我們發送一個空函數。 然後,我們驗證並提取我們在模式中指定的變數。如果變數缺少 `zod` 將發送錯誤並且不會讓應用程式執行。 最後,我們傳回一個函數,該函數會取得庫名稱和星星數量並觸發通知。 在我們的「providers」資料夾中,建立一個名為「providers.ts」的新文件,並在其中新增以下程式碼: ``` export const Providers = []; ``` 稍後,我們將在那裡加入所有提供者。 --- ## 修改 TriggerDev 作業 本文是上一篇關於建立 [GitHub stars 監視器](https://dev.to/triggerdotdev/take-nextjs-to-the-next-level-create-a-github-stars-monitor-130a)。 編輯檔案 `jobs/sync.stars.ts` 並將以下程式碼加入檔案底部: ``` const triggerNotification = client.defineJob({ id: "trigger-notification", name: "Trigger Notification", version: "0.0.1", trigger: invokeTrigger({ schema: z.object({ stars: z.number(), library: z.string(), providerNumber: z.number(), }) }), run: async (payload, io, ctx) => { await io.runTask("trigger-notification", async () => { return Providers[payload.providerNumber](payload.library, payload.stars); }); } }); ``` 此作業取得星星數量、圖書館名稱和提供者編號,並從先前定義的提供者觸發特定提供者的通知。 現在,我們繼續修改“getStars”,在函數末尾加入以下程式碼: ``` for (let i = 0; i < Providers.length; i++) { await triggerNotification.invoke(payload.name + '-' + i, { library: payload.name, stars: stargazers_count - payload.previousStarCount, providerNumber: i, }); } ``` 這將觸發每個圖書館的通知。 完整頁面程式碼: ``` import { cronTrigger, invokeTrigger } from "@trigger.dev/sdk"; import { client } from "@/trigger"; import { prisma } from "../../helper/prisma"; import axios from "axios"; import { z } from "zod"; import {Providers} from "@/providers/providers"; // Your first job // This Job will be triggered by an event, log a joke to the console, and then wait 5 seconds before logging the punchline. client.defineJob({ id: "sync-stars", name: "Sync Stars Daily", version: "0.0.1", // Run a cron every day at 23:00 AM trigger: cronTrigger({ cron: "0 23 * * *", }), run: async (payload, io, ctx) => { const repos = await io.runTask("get-stars", async () => { // get all libraries and current amount of stars return await prisma.repository.groupBy({ by: ["name"], _sum: { stars: true, }, }); }); //loop through all repos and invoke the Job that gets the latest stars for (const repo of repos) { await getStars.invoke(repo.name, { name: repo.name, previousStarCount: repo?._sum?.stars || 0, }); } }, }); const getStars = client.defineJob({ id: "get-latest-stars", name: "Get latest stars", version: "0.0.1", // Run a cron every day at 23:00 AM trigger: invokeTrigger({ schema: z.object({ name: z.string(), previousStarCount: z.number(), }), }), run: async (payload, io, ctx) => { const stargazers_count = await io.runTask("get-stars", async () => { const {data} = await axios.get(`https://api.github.com/repos/${payload.name}`, { headers: { authorization: `token ${process.env.TOKEN}`, }, }); return data.stargazers_count as number; }); await io.runTask("upsert-stars", async () => { await prisma.repository.upsert({ where: { name_day_month_year: { name: payload.name, month: new Date().getMonth() + 1, year: new Date().getFullYear(), day: new Date().getDate(), }, }, update: { stars: stargazers_count - payload.previousStarCount, }, create: { name: payload.name, stars: stargazers_count - payload.previousStarCount, month: new Date().getMonth() + 1, year: new Date().getFullYear(), day: new Date().getDate(), }, }); }); for (let i = 0; i < Providers.length; i++) { await triggerNotification.invoke(payload.name + '-' + i, { library: payload.name, stars: stargazers_count - payload.previousStarCount, providerNumber: i, }); } }, }); const triggerNotification = client.defineJob({ id: "trigger-notification", name: "Trigger Notification", version: "0.0.1", trigger: invokeTrigger({ schema: z.object({ stars: z.number(), library: z.string(), providerNumber: z.number(), }) }), run: async (payload, io, ctx) => { await io.runTask("trigger-notification", async () => { return Providers[payload.providerNumber](payload.library, payload.stars); }); } }); ``` 現在,有趣的部分🎉 讓我們繼續建立我們的提供者! 首先建立一個名為「providers/lists」的新資料夾 --- ## 1. Discord ![Discord](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sqw7u3s19vtffxc197up.png) 建立一個名為「discord.provider.ts」的新檔案並新增以下程式碼: ``` import {object, string} from "zod"; import {registerProvider} from "@/providers/register.provider"; import axios from "axios"; export const DiscordProvider = registerProvider( "discord", {active: true}, object({ DISCORD_WEBHOOK_URL: string(), }), async (libName, stars, values) => { await axios.post(values.DISCORD_WEBHOOK_URL, {content: `The library ${libName} has ${stars} new stars!`}); } ); ``` 如您所見,我們正在使用 `registerProvider` 建立一個名為 DiscordProvider 的新提供程序 - 我們將名稱設定為“discord” - 我們將其設定為活動狀態 - 我們指定需要一個名為「DISCORD_WEBHOOK_URL」的環境變數。 - 我們使用 Axios 的簡單 post 指令將資訊加入支票中。 若要取得“DISCORD_WEBHOOK_URL”: 1. 前往您的 Discord 伺服器 2. 點選其中一個頻道的“編輯” 3. 轉到“整合” 4. 點選“建立 Webhook” 5. 點選建立的 webhook,然後點選“複製 webhook URL” 在根專案上編輯“.env”檔案並加入 ``` SLACK_WEBHOOK_URL=<your copied url> ``` ![Spidy](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oyxvihf75afjubopy6dp.png) --- ## 2. Slack ![Slack](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9t9ep538nt39j0xylcqp.png) 建立一個名為「slack.provider.ts」的新檔案並新增以下程式碼: ``` import {object, string} from "zod"; import {registerProvider} from "@/providers/register.provider"; import axios from "axios"; export const SlackProvider = registerProvider( "slack", {active: true}, object({ SLACK_WEBHOOK_URL: string(), }), async (libName, stars, values) => { await axios.post(values.SLACK_WEBHOOK_URL, {text: `The library ${libName} has ${stars} new stars!`}); } ); ``` 如您所見,我們正在使用 `registerProvider` 建立一個名為 SlackProvider 的新提供者 - 我們將名稱設定為“slack” - 我們將其設定為活動狀態 - 我們指定需要一個名為「SLACK_WEBHOOK_URL」的環境變數。 - 我們使用 Axios 的簡單 post 指令將資訊加入支票中。 要取得“SLACK_WEBHOOK_URL”: 1. 使用下列 URL 建立新的 Slack 應用程式:https://api.slack.com/apps?new_app=1 2. 選擇第一個選項:“從頭開始” 3. 指定應用程式名稱(任意)以及您想要新增通知的 Slack 工作區。點擊“建立應用程式”。 4. 在“新增特性和功能”中,按一下“傳入掛鉤” 5. 在啟動傳入 Webhooks 中,將其變更為「開啟」。 6. 按一下「將新 Webhook 新增至工作區」。 7. 選擇您想要的頻道並點選「允許」。 8. 複製 Webhook URL。 在根專案上編輯“.env”檔案並加入 ``` SLACK_WEBHOOK_URL=<your copied url> ``` ![SlackBot](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/stlaf1xmprg629tjz7wv.png) --- ## 3. 電子郵件 ![電子郵件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wq6t424munx90pdtzp7c.png) 您可以使用不同類型的電子郵件提供者。例如,我們將使用**Resend**來傳送電子郵件。 為此,讓我們在我們的專案上安裝重新發送: ``` npm install resend --save ``` 建立一個名為「resend.provider.ts」的新檔案並新增以下程式碼: ``` import {object, string} from "zod"; import {registerProvider} from "@/providers/register.provider"; import axios from "axios"; import { Resend } from 'resend'; export const ResendProvider = registerProvider( "resend", {active: true}, object({ RESEND_API_KEY: string(), }), async (libName, stars, values) => { const resend = new Resend(values.RESEND_API_KEY); await resend.emails.send({ from: "Eric Allam <[email protected]>", to: ['[email protected]'], subject: 'New GitHub stars', html: `The library ${libName} has ${stars} new stars!`, }); } ); ``` 如您所見,我們正在使用 `registerProvider` 建立一個名為 ResendProvider 的新提供程序 - 我們將名稱設定為“重新發送” - 我們將其設定為活動狀態 - 我們指定需要一個名為「RESEND_API_KEY」的環境變數。 - 我們使用重新發送庫向自己發送一封包含新星數的電子郵件。 若要取得“RESEND_API_KEY”: 1. 建立一個新帳戶:https://resend.com 2. 前往「API 金鑰」或使用此 URL https://resend.com/api-keys 3. 按一下“+ 建立 API 金鑰”,新增金鑰名稱,選擇“傳送存取”並使用預設的“所有網域”。單擊新增。 4. 複製 API 金鑰。 在根專案上編輯“.env”檔案並加入 ``` RESEND_API_KEY=<your API key> ``` ![埃里克·阿拉姆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bhk2hd2f53yfojn96yf3.png) --- ## 4.簡訊 ![Twilio](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/036fdgpt0mp5h7wrisrn.png) SMS 有點複雜,因為它們需要多個變數。 為此,我們在專案中安裝 Twilio: ``` npm install twilio --save ``` 建立一個名為「twilio.provider.ts」的新檔案並新增以下程式碼: ``` import {object, string} from "zod"; import {registerProvider} from "@/providers/register.provider"; import axios from "axios"; import client from 'twilio'; export const TwilioProvider = registerProvider( "twilio", {active: true}, object({ TWILIO_SID: string(), TWILIO_AUTH_TOKEN: string(), TWILIO_FROM_NUMBER: string(), TWILIO_TO_NUMBER: string(), }), async (libName, stars, values) => { const twilio = client(values.TWILIO_SID, values.TWILIO_AUTH_TOKEN); await twilio.messages.create({ body: `The library ${libName} has ${stars} new stars!`, from: values.TWILIO_FROM_NUMBER, to: values.TWILIO_TO_NUMBER, }); } ); ``` 如您所見,我們正在使用 `registerProvider` 建立一個名為 TwilioProvider 的新提供者 - 我們將名稱設定為“twilio” - 我們將其設定為活動狀態 - 我們指定需要環境變數:`TWILIO_SID`、`TWILIO_AUTH_TOKEN`、`TWILIO_FROM_NUMBER` 和 `TWILIO_TO_NUMBER` - 我們使用 Twilio「建立」功能發送簡訊。 取得“TWILIO_SID”、“TWILIO_AUTH_TOKEN”、“TWILIO_FROM_NUMBER”和“TWILIO_TO_NUMBER” 1. 在 https://twilio.com 建立一個新帳戶 2. 標記您要使用它來發送簡訊。 3. 點選“取得電話號碼” 4. 複製“帳戶 SID”、“身份驗證令牌”和“我的 Twilio 電話號碼” 在根專案上編輯“.env”檔案並加入 ``` TWILIO_SID=<your SID key> TWILIO_AUTH_TOKEN=<your AUTH TOKEN key> TWILIO_FROM_NUMBER=<your FROM number> TWILIO_TO_NUMBER=<your TO number> ``` ![TwilioSMS](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/474q2p4ejvji18xuo9om.png) --- ## 建立新的提供者 正如您所看到的,現在建立提供者非常容易。 您也可以使用開源社群來建立新的提供程序,因為他們只需要在「providers/list」目錄中建立一個新檔案。 最後要做的事情是編輯“providers.ts”檔案並加入所有提供程序。 ``` import {DiscordProvider} from "@/providers/list/discord.provider"; import {ResendProvider} from "@/providers/list/resend.provider"; import {SlackProvider} from "@/providers/list/slack.provider"; import {TwilioProvider} from "@/providers/list/twilio.provider"; export const Providers = [ DiscordProvider, ResendProvider, SlackProvider, TwilioProvider, ]; ``` 請隨意建立更多推播通知、網路推播通知、應用程式內通知等提供者。 你就完成了🥳 --- ## 讓我們聯絡吧! 🔌 作為開源開發者,我們邀請您加入我們的[社群](https://discord.gg/nkqV9xBYWy),以做出貢獻並與維護者互動。請隨時造訪我們的 [GitHub 儲存庫](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev),貢獻並建立與 Trigger.dev 相關的問題。 本教學的源程式碼可在此處取得: [https://github.com/triggerdotdev/blog/tree/main/stars-monitor-notifications](https://github.com/triggerdotdev/blog/tree/main/stars-monitor-notifications) 感謝您的閱讀! --- 原文出處:https://dev.to/triggerdotdev/top-4-ways-to-send-notifications-about-new-stars-1cgb

作為開發者賺取額外現金的 50 種方法💰

目前大環境不好,但作為開發人員,我們擁有一套獨特的技能,如果您知道在哪裡尋找,這些技能的需求量很大! 這篇文章簡要概述了 50 個作為開發人員可以用來賺取額外收入的副業 --- ### 1. 銷售注意力 基於參與度的收入是指您將根據使用者在您的網站、個人資料或消費您的內容上花費的時間來獲得收入分成。它通常很小,至少對於較小的網站或創作者來說是這樣,但隨著時間的推移,它會增加,任何人都可以啟用它 - 所以你不會有任何損失。 - [Brave](https://creators.brave.com/) - 為使用 Brave 瀏覽器造訪您的網站、個人資料或查看您的內容的使用者付費。資金以 [BAT](https://basicattentiontoken.org/) 形式存入您的 Uphold 帳戶,然後可以以美元、英鎊或歐元形式提取至您的銀行帳戶 - [Flattr](https://flattr.com/) - 付費使用 Flattr 的用戶將其資金分配給用戶存取過其內容的創作者 > 幾年前,我親自報名了 Brave Rewards。在驗證了我的網域和個人資料的所有權後,我每月一直賺幾英鎊 - 到目前為止大約 200 英鎊以上(儘管我是 Firefox 用戶!)。雖然不多,但只需付出很少的努力,就值得了。 有關其工作原理的更多訊息,請查看 [webmonetization.org](https://webmonetization.org/) 規範,該規範利用了 [付款指針](https://paymentpointers.org/)通過[ILP](https://interledger.org/) 透過使用簡單的`<link rel="monetization" href="your-pointer-here" />` 標籤來串流來自支援WM 的訪客的收入。 --- ### 2. API 即服務 RapidAPI 等平台可讓您從 API 中[賺取被動收入](https://rapidapi.com/guides/earn-a-passive-venue-by-monetizing-apis-as-a-developer)。 建置並部署簡單的 API 後,您可以將其匯入 RapidAPI Hub,選擇使用和定價計劃,然後點擊發布。您的 API 可大可小,如您所願。 如果您正在為一個簡單的第一個專案尋找靈感,請考慮將開放資料集轉換為 API。對於初學者,RapidAPI 有一個關於如何入門的[影片系列](https://rapidapi.com/courses/build-and-sell-your-own-api)。其他想法可能包括將現有套件包裝為 API、向其他服務(如 OpenAI)加入功能或建置執行一些簡單計算的端點。 --- ### 3. 發放賞金 這些是開源專案的熱門功能請求。用戶可以在承諾一定金額的情況下提供“賞金”,然後將其支付給第一個完成並合併該功能的開發人員。 - [BOSS.dev](https://www.boss.dev/) - 完成功能請求和錯誤修復,獎金從 30 美元到 1000 美元不等。 --- ### 4. 贊助商 如果您在 GitHub 或其他平台上有業務,那麼啟用贊助是一種為您的工作帶來收入的有益方式。 不要忘記啟用贊助商按鈕。這適用於各種平台以及 GitHub 贊助商 - [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors) - 對於開發人員(無論規模大小)來說都是一個不錯的選擇。如果支持者已經在 GitHub 上,則零費用且進入門檻低 - [Patreon](https://www.patreon.com/) - 允許向您的支持者提供福利和獨家內容。如果您在 GitHub 以外的其他平台上有業務,這是一個不錯的選擇 - [LibrePay](https://liberapay.com/) - 針對那些建立開源內容的人 - [Open Collective](https://opencollective.com/) - 如果您正在為特定專案籌集資金,並使用收益來支持該專案(而不是個人),那麼這是一個不錯的選擇 - [Steday](https://steadyhq.com/en) - [TideLift](https://tidelift.com) - 更針對那些開發企業級開源專案的人,潛在收入更大,但僅限於最大的專案 - [LFX](https://lfx.linuxfoundation.org/) - 由 Linux 基金會提供 > 贊助(特別是GitHub 贊助商)是我個人最喜歡的方法之一,因為付費是可選的,所以你不會阻止那些無力承擔費用的人存取,而且那些支持你的人已經知道他們會預先得到什麼,所以您永遠不會讓客戶失望。 --- ### 5. 小費 您可能遇到過這樣的情況,您發現某個部落格文章、SO 答案、GitHub 儲存庫或論壇回應非常有幫助,以至於您希望可以為作者買一杯啤酒來表示感謝。 支援這些小額一次性付款的平台可以免費註冊,並且在您的個人資料中或在部落格文章末尾加入「提示」按鈕不會有任何損失。 - [Ko-fi](https://ko-fi.com/) - [請我喝杯咖啡](https://www.buymeacoffee.com/) - [Tipeee](https://en.tipeee.com/) - [PayPal Me](https://www.paypal.com/paypalme/) 提示:不要乞求。建立一些有用的內容,然後將提示連結放在底部。 --- ### 6. 企業贊助 許多具有一定下載量/經常性用戶的開源專案將開始被希望贊助創作者作品的公司接洽,以換取他們的公司徽標+連結包含在自述文件頂部附近。與個人贊助不同,這些贊助通常起價為 100-500 美元/月,專案使用量越大,贊助金額就越多。 --- ### 7. 黑客松 編碼競賽一直在遠端進行。這些通常由公司贊助,並向獲獎者支付現金獎勵。 - [程式碼之夏](https://summerofcode.withgoogle.com/) - 由 Google 執行,您將收到[貢獻者津貼](https://developers.google.com/open-source/gsoc/help/student-stipends) 成功接受後,金額從750 美元到6000 美元不等,金額取決於您所在的國家/地區和專案規模 - [CodeHeat](https://codeheat.org/) - 由 FOSS Asia 運營,每兩週 100 新元,外加較小的獎品 - [HackerEarth](https://www.hackerearth.com/challenges/hackathon/) - [Hackathon.com](https://www.hackathon.com/online) - [Devfolio 黑客松](https://devfolio.co/hackathons/upcoming) > 當我還是學生時,我[曾經參加過很多](https://alicia.omg.lol/hackathons) 黑客馬拉松(大部分是面對面的),並且經常能夠通過參加各種活動來資助我的暑假活動!這也是認識新朋友、學習新事物的好方法,而且非常有趣! --- ### 8. 依賴套件的贊助 如果您有一個軟體包(例如 NPM 模組),那麼在您的設定檔中啟用贊助將允許您的程式碼的使用者在財務上做出貢獻。 - NPM 資金 - 您可能熟悉執行“npm 基金”,並查看您正在使用的正在尋求資金的軟體包清單。新增了 [npm 基金](https://docs.npmjs.com/cli/v6/commands/npm-fund),以便更輕鬆地向專案所依賴的依賴項的維護者捐款。如果您維護 NPM 包,只需在 package.json 中包含「funding」字段,用戶將能夠更輕鬆地支援您。 - [StackAid](https://www.stackaid.us/) - 只需安裝 StackAid GitHub 應用程式並連結您的 Stripe 帳戶,直接或間接使用您專案的支持者捐贈的部分資金將分配給您每個月 - GitHub Sponsors - GitHub Sponsors 再次出現,因為它[讓用戶提供他們最常用的依賴項](https://github.com/sponsors/explore) - 儘管這是一個手動過程,而不是自動的。 --- ### 9. 回報問題 如果您注重安全性,或喜歡在應用程式中尋找錯誤和漏洞,那麼這款就適合您。最受歡迎的平台是[HackerOne](https://hackerone.com/opportunities/all/search?ordering=Highest+bounties),每個負責任地披露的錯誤都可以在其中賺取20 到200,000 美元的收入。 許多其他網站也直接提供負責任的揭露政策,他們會獎勵您的工作。如果您對此感興趣,我在以下位置保留了 1000 多個賞金計劃的清單:[https://bug-bounties.as93.net](https://bug-bounties.as93.net) > 我個人透過這種方法取得了很大的成功,而且也很有趣 - 所以我強烈推薦它! 其他值得查看的平台包括: - [HackerOne](https://www.hackerone.com/) - 排名第一的平台,最多的賞金以及良好的保護和支付率 - [Immunefi](https://immunefi.com/) - 專門針對 Web3 - [BugCrowd](https://www.bugcrowd.com/bug-bounty-list/) - [Intigriti](https://www.intigriti.com/) - [issuehunt](https://issuehunt.io/) --- ### 10.開放核心模型 這是您的大部分程式碼都是開源的,但某些擴充功能或附加元件(特別是針對企業客戶的擴充或附加元件)被授權為專有的。 因此,開發者可以在其他開源專案中自由使用該軟體。然而,公司必須為使用企業特定的模組或整合付費。 請記住,這通常說起來容易做起來難。您需要能夠分離專有功能,而大公司通常會採取一切措施(包括違反許可限制)來避免付費。 --- ### 11. 付費升級套件 這些服務可以輕鬆為常見註冊管理機構提供高級/付費方案。例如,如果您希望分發 NPM 模組的高級版本,或對特定軟體包功能收費,這可能是個不錯的選擇。 - [PrivJS](https://www.privjs.com/) - 分發 Node 套件的進階版本 - [CodeShip](https://codecodeship.com/) - 私人註冊中心,用戶需要付費才能使用你的包 --- ### 12.贊助支持 在開源專案中加入專業支援計劃選項使客戶能夠支付一次性或持續的幫助和支援費用,以啟動和執行。 這可以透過您自己的系統啟用,也可以使用現有的贊助平台(例如Patreon 和GitHub Sponsors),或使用專門的服務(例如[Otechie](https://otechie.com/))來啟用,該服務加入了付費功能+ 支援通過嵌入的聊天對話框。 [Calendly](https://calendly.com/) 等工具可以讓客戶將時間放入日曆中,或者對於較大的專案,投資專用的客戶支援平台,例如[HelpScout](https://www.helpscout.com/) 可能會讓這件事變得更容易。 --- ### 13. 寫文件 - [撰寫文件](https://www.writethedocs.org/) 是所有文件的首選位置。 - [文件季節](https://developers.google.com/season-of-docs) - 在 Google 的支持下,每年都有技術作家為開源專案做出貢獻。參與專案將獲得 5,000 至 15,000 美元的贈款,然後通常透過 Open Collective 分發給貢獻者。 - 如果你環顧四周,你會發現還有很多產品正在尋找技術作家。 Julia 列出了一份[好名單](https://dev.to/juliafmorgado/get-paid-to-write-technical-articles-16cl),列出了願意付費讓你撰寫技術內容的公司 - 版權也屬於這一類。 [scripted](https://www.scripted.com/) 等服務可讓您透過校對或編輯其他文字內容來賺錢。 即使只是記錄您自己的和其他開發人員的儲存庫也是一個不錯的起點。 如果專案被記錄下來,它的價值就會大幅增加。如果沒有文件,潛在使用者、客戶或開發人員將不知道它的用途、如何使用它、如何在其基礎上建立或如何做出貢獻。 > 我可能是唯一的一個,但我個人喜歡寫文件。 [我的所有專案](https://github.com/Lissy93?tab=repositories) 包括完整的使用、開發和貢獻文件。這促進了它們的成功和採用。我覺得如果你不花一點時間向人們展示如何使用它,那麼花幾個小時建立一些很棒的東西是沒有意義的。 --- ### 14. 廣告 在你跳過這一點之前——我也討厭廣告。它們很煩人,並且經常涉及某種形式的跟踪,從而損害用戶的隱私。但是,對於開源專案,還有一些其他選項沒有這些缺點。 - [Ethical Ads](https://www.ethicalads.io/) - [Carbon Ads](https://www.carbonads.net/open-source) 如果您正在維護獲得穩定流量的 GitHub 儲存庫、網站、部落格或服務,那麼這是一個不錯的選擇。通常每月至少需要約 10,000 個用戶,但如果您每月獲得 50,000 以上的用戶,您將獲得更好的回報。 --- ### 15. 出售你的程式碼 > 我個人不同意這種方法,只是因為出售的許多程式碼都是開源軟體的糟糕的重新設計版本,並且並不總是給予原始作者適當的榮譽。也就是說,一些開發商確實設法讓它發揮作用,建造簡單的專案然後將其出售。 - [IndieMaker](https://indiemaker.co/) - 出售您的整個專案 - [PieceX](https://www.piecex.com/) - 出售現成的原始碼 - [Codester](https://www.codester.com/info/seller) - 針對 PHP 和 Wordpress --- ### 16.銷售內容 當您查看開發人員的副業時,這是一個常見的建議。但有充分的理由 - 如果您能夠建立高品質的內容,您可以賺到很多錢。特別是如果您對新興領域有深入的了解。 銷售內容的熱門網站包括: - [GumRoad](https://gumroad.com/) - 程式碼、課程、貼文、藝術、設計、媒體(10% 費用) - [AppSumo](https://sell.appsumo.com/) - 程式碼、應用程式、擴充功能、課程、範本等 --- ### 17.寫作 這是一套獨特的技能。要么您非常擅長編寫引人入勝的內容,要么您對特定的熱門領域有深入的了解。否則,如果您對此感興趣,請考慮電子書出版,如果您的書不成功,也不會造成任何損失。 - [LeanPub](https://leanpub.com/) - 一個自助出版技術/開發電子書和課程的平台,具有豐厚的收入模式(您可以保留 70%) - [Amazon KDP](https://kdp.amazon.com/en_US/) - 發佈至 Amazon Kindle,並立即向全球數百萬用戶提供(亞馬遜將收取至少 30% 的佣金,可能會更多)小出版商) - [SmashWords](https://www.smashwords.com/) 和 [Draft2Digital](https://draft2digital.com/sw/) - 分發給全球其他電子書賣家,這是一種簡單的開始出版。他們收取的佣金比亞馬遜少,但比 LeanPub 多。 --- ### 18.補助金 補助金和企業贊助涉及多個領域,包括開源、創新、DeFi、人工智慧等。它們通常是為了幫助您在從事特定工作時支付短期生活費用。 - [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors) - 為個人和組織提供經濟支援開源開發者的平台。金額依贊助情況而有所不同。 - [Google Summer of Code (GSoC)](https://summerofcode.withgoogle.com/) - 學生開發者為開源專案做出貢獻的全球計劃,津貼通常為 1500 美元到 3300 美元不等。 - [Mozilla 開源支援 (MOSS)](https://www.mozilla.org/en-US/moss/) - 為開源軟體開發提供資助,特別是與 Mozilla 使命相符的專案。 - [Linux 基金會資助](https://www.linuxfoundation.org/) - 為從事 Linux 基金會專案的開發人員提供各種資助和獎學金。 - [NumFOCUS 小額發展補助金](https://numfocus.org/programs/small-development-grants) - 支援資料科學和科學計算的小型專案。資助金額各不相同(所有申請人均分配 285,000 美元)。 - [Apache 軟體基金會贊助](https://www.apache.org/foundation/sponsorship.html) - 對 Apache 軟體專案的財務支持,重點關注 Apache 軟體生態系統。 - [Outreachy](https://www.outreachy.org/) - 為技術領域代表性不足的群體提供為期三個月的實習機會,津貼通常約為 5,500 美元。 - [奈特基金會](https://knightfoundation.org/grants/) - 為促進優質新聞業的技術專案提供資助。根據專案範圍的不同,贈款金額差異很大。 - [原型基金](https://prototypefund.de/) - 在六個月內提供高達 47,500 歐元的開源原型支持,重點支持德國的軟體開發人員。 - [斯隆基金會](https://sloan.org/programs/digital-technology) - 為開放科學社群計畫提供資助,特別是那些增強研究中的開源軟體的計畫。 - [Chan Zuckerberg Initiative 開源軟體專案](https://chanzuckerberg.com/rfa/) - 專注於支援對生物醫學研究至關重要的開源軟體。資助金額各不相同。 - [Raspberry Pi 基金會](https://www.raspberrypi.org/grants/) - 為涉及 Raspberry Pi 和計算教育的教育計畫提供補助。 - [GitCoin](https://gitcoin.co/) - 一個為開源專案提供資金的眾籌平台,特別是在以太坊和 Web3 領域。資金根據社區支持而有所不同。 - [NLnet 基金會](https://nlnet.nl/foundation/) - 支援網路科技與網路研究計畫。補助金額各不相同。 - [開放技術基金](https://www.opentech.fund/) - 支持開發促進人權和開放社會的開放技術的專案。資金各不相同。 --- ### 19. 舉辦活動 活動空間是一個利潤豐厚的行業,尤其是如果您能夠舉辦一場精彩的活動並為自己贏得大型贊助商的話。雖然不適合所有人,但舉辦活動可以帶來以下 10 個潛在收入來源: - **門票銷售**:透過收取入場費來產生收入。使用 [Eventbrite](https://www.eventbrite.co.uk/)、[Meetup](https://meetup.com/) 或 [Ticketmaster](https://ticketmaster.com) 等平台取得門票管理。 - **贊助**:確保科技公司的財務捐助,以換取活動中的促銷機會。 - **研討會和培訓課程**:提供特定技術或程式語言的專業實務學習經驗,收取額外費用。 - **虛擬活動**:使用[Zoom](https://zoom.us/)、[WebEx](https://www.webex.com/) 或 [Hopin](https://hopin.com/)。 - **黑客馬拉松**:舉辦收取報名費的程式設計競賽,或尋找贊助商來支付費用並提供獎金。 - **社交活動**:針對技術專業人士的社交活動收費,可能會吸引招聘公司的贊助。 - **演講活動**:利用您在特定技術領域的專業知識,組織並負責演講活動或小組討論。 - **企業培訓及靜修**:為企業內部培訓或團隊建立活動提供活動組織服務。 - **聯盟行銷**:在活動期間利用科技產品或服務的聯盟行銷來獲取額外收入。 - **產品發布**:與科技公司合作舉辦產品發布活動,為您提供收費的組織服務。 --- ### 20.研究 您的意見很有價值,尤其是作為開發人員。有些研究人員會付錢給你參加他們的研究、調查或智庫。通常,好的研究機會很少而且相距甚遠,或者報酬相當低。 這類工作的熱門平台包括:[Testable Minds](https://minds.testable.org/)、[Respondent](https://app.respondent.io/signup) --- ### 21. 建立課程 - [Skillshare](https://www.skillshare.com/teach) - 根據課程觀看分鐘數提供付款以及推薦獎金。 - [Coursera](https://www.coursera.org/for-universities) - 與機構合作提供課程;付款通常基於收入分享協議。 - [LinkedIn Learning](https://www.linkedin.com/learning/instructors) - 講師可以為專業人士建立課程;薪酬詳細資訊由 LinkedIn 安排。 - [Thinkific](https://www.thinkific.com/) - 提供建立、行銷和銷售線上課程的工具,具有各種定價計劃,包括免費選項。 - [Kajabi](https://kajabi.com/) - 線上課程、行銷、支付和網站建立的一體化平台。 - [Podia](https://www.podia.com/) - 提供一個用於舉辦課程、網路研討會和數位下載的平台,並直接向觀眾銷售。 - [Pluralsight](https://www.pluralsight.com/teach) - 專注於科技與創意課程;根據課程的受歡迎程度向教師支付版稅。 - [MasterClass](https://www.masterclass.com/teach) - 高品質、名人主導的課程;講師通常是各自領域的知名專家或名人。 - [uTeach](https://ueach.io/) - [NewLine](https://www.newline.co/) --- ### 22.時事通訊 隨著流行的社群媒體管道變得更加集中和受控,電子郵件通訊和基於訂閱的 RSS 來源正在慢慢捲土重來。 這種模式的工作方式要么是提供對技術主題或新聞的有價值的見解,並建立一個龐大的(因此有價值的)訂閱者基礎,要么是向少數用戶收取更新費用。 提供此功能的流行平台包括: - [子堆疊](https://substack.com) - [ButtonDown](https://buttondown.email/) - [ConvertKit](https://convertkit.com/) - [穩定](https://steadyhq.com) - [幽靈](https://ghost.org/) --- ### 23. 僅限會員的網站 - [MemberSpace](https://www.memberspace.com/) - 讓您能夠為網站的某些部分付費,僅供會員使用 - [Patreon](https://www.patreon.com/) - 因設定具有獨家內容和福利的會員等級而廣受歡迎。 - [Substack](https://substack.com/) - 新聞通訊的理想選擇;提供付費訂閱獨家內容的能力。 - [Ghost](https://ghost.org/) - 內建會員和訂閱功能的專業發布平台。 - [Podia](https://www.podia.com/) - 允許銷售會員資格、線上課程和數位下載。 - WordPress 與 [MemberPress 外掛程式](https://memberpress.com/) - 供 WP 使用者建立會員網站的外掛程式。 - [Wild Apricot](https://www.wildapricot.com/) - 與您的網站整合的會員管理軟體。 - [Kajabi](https://kajabi.com/) - 提供用於建立線上課程、會員網站等的工具,重點是行銷。 - [Mighty Networks](https://www.mightynetworks.com/) - 建立一個包含會員資格、訂閱和課程的社群。 --- ### 24. VIP 貼文 還有許多公司會為您在其平台上分享的優質貼文付費。這既可以提高您的知名度(幫助您擴大人脈並獲得未來的工作),也可以帶來一些短期收入。 如果您正在努力獲得這些計劃的錄取,請先編寫自己的帖子並將其發佈到流行的基於開發的社交網絡(例如 DEV.to!)。這將增強您的寫作技巧,並幫助您向潛在公司展示您的知識。 例如,以下網站將為高品質的訪客貼文付費: - [Linode](https://www.linode.com/lp/write-for-linode/) - [日誌火箭](https://blog.logrocket.com/become-a-logrocket-guest-author/) - [Smashing 雜誌](https://www.smashingmagazine.com/contact/?Becoming%20an%20Author/Reviewer%20(自動回覆)) - [Auth0](https://auth0.com/apollo-program) - [CSS 技巧](https://css-tricks.com/guest-writing-for-css-tricks/) - [DelftStack](https://www.delftstack.com/write-for-us/) - [DigitalOcean](https://www.digitalocean.com/community/pages/write-for-digitalocean) - [Infatica](https://infatica.io/contribute/) - [蜜罐](https://blog.honeypot.io/write-for-honeypot/) - [進階編碼](https://premiumcoding.com/write-for-us-premiumcoding/) - [反思](https://reflectoring.io/contribute/become-an-author/) - [Strapi](https://strapi.io/write-for-the-community) - [Android 權威](https://www.authoritymedia.com/jobs) - [SitePoint](https://www.sitepoint.com/write-for-us/) - [TutorialsPoint](https://www.tutorialspoint.com/about/tutorials_writing.htm) - [真正的Python](https://realpython.com/jobs/tutorial-writer/) - [Dart Creations](https://www.dart-creations.com/about-us/write-for-us.html) Dmytro Spilka 編制了一份包含 300 多個[接受訪客貼文的網站](https://solvid.co.uk/180-websites-that-accept-guest-posts/) 的清單。另一個很棒的清單[由 Julia 在 Dev.to 上整理](https://dev.to/juliafmorgado/get-paid-to-write-technical-articles-16cl)。 --- ### 25. 諮詢 您可能沒有意識到,您從日常工作中累積的技能和經驗對許多公司來說可能非常有價值。尤其是尚無法聘請全職專家的新創公司和小型企業。對能夠提供最新趨勢、工具和最佳實踐見解的專業人士的需求非常高。 尖端: - 以適當的速度開始的最佳方式是透過網路和口碑。但如果做不到這一點,總有自由工作網站可以幫助您累積經驗。 - 記錄你所獲得的經驗,或在你工作的過程中建立一個投資組合,因為這將幫助你在未來獲得更好的工作。 - 在開始任何專案之前,請先明確您的空閒時間、條款、日薪和工作範圍。 - 切勿拒絕潛在的聯絡人。您會驚訝地發現,即使多年後,誰可能會重新與您聯繫並尋求諮詢支援。 --- ### 26. 指導 無論您的級別如何,您作為開發人員的經驗都可以真正幫助經驗不足的其他人。指導是一種非常有益的方式,可以幫助他人,同時也能帶來一些額外的收入。 - [MentorCruise](https://mentorcruise.com/) - 主要是長期的,按月付費,非常適合建立專業關係(每個學員每月賺取 50-500 美元) - [CodeMentor](https://www.codementor.io/) - 更適合短期,按小時收費,非常適合解決特定問題(每小時賺取 60-300 美元) --- ### 27.輔導 隨著 CompSci 現在成為國家課程的一部分(至少在英國和大部分歐洲),大量學生(11 歲至 18 歲以上)正在尋找導師來幫助他們獲得編碼技能並準備考試。收入範圍為每小時 15 美元到 150 美元以上,具體取決於級別、經驗和背景。 - [Super Prof](https://www.superprof.co.uk/) - 列出您的全球服務(30-300 美元/小時) - [The Profs](https://www.theprofs.co.uk/become-a-private-tutor/) - 經過驗證的導師(收入未知) - [我的導師](https://www.mytutor.co.uk/) - 僅限英國,(22-55 英鎊/小時) - [Tutor.com](https://www.tutor.com/) - 美國高中學費($75-$100/小時) --- ### 28.社群媒體 市場存在巨大空白,等待主流社群媒體平台上真正優秀的、注重發展的影響者來填補。 許多社群媒體平台允許您透過內容貨幣化,您通常會按觀看次數付費,金額根據內容類別、地區和聲譽而有所不同。但請注意,您通常必須擁有一定數量的追蹤者才有資格,而且您還將受到「演算法」的支配。 - YouTube - 每年至少需要 1,000 訂閱者 + 4,000 小時觀看時間 - X - 需要 Twitter Blue 訂閱,無最低追蹤人數 - TikTok - 需要至少 10k 追蹤者 + 100k 瀏覽量/月 - Instagram - 需要至少 10k 追蹤者 - Snap - 1,000 名追蹤者,1,000 次瀏覽/月,10 多個每月貼文 - Facebook - 10k 追蹤者或 600k 影片觀看分鐘 - Twitch - 350 位每月付費訂閱者 --- ### 29.品牌優惠 繼上面的社群媒體部分之後,一旦您成功突破了數百名訂閱者,您可能還可以開始考慮品牌交易,這有助於帶來額外收入。同樣,這些需要您的受眾達到一定程度的參與度,您可能還需要同意提供贊助的公司的條款。 --- ### 30.串流媒體 開發串流是一個快速成長的利基市場,不要指望立即[加入排行榜](https://twitch.pages.dev/),但它可能是一個很好的起點,特別是如果您已經有串流媒體經驗(例如影片遊戲)。 Nick Taylor 寫了一篇關於 [開發串流媒體入門的精彩文章](https://dev.to/nickytonline/getting-started-with-streaming-on-twitch-4im7)。 --- ### 31.SaaS 如果您能夠做到這一點,那麼它就是開源專案的最佳收入模式之一。您的程式碼仍然是 100% 免費和開源的,用戶仍然可以免費下載和自行託管它,但您還提供付費/託管計劃,您可以在其中託管應用程式並負責小型伺服器的所有伺服器管理經常性費用。 此模型符合開源精神,同時也使您的應用程式可供更廣泛的用戶使用。 [Stripe](https://stripe.com/docs/payments) 等服務讓您的應用程式接受付款和新增訂閱功能變得非常簡單。 --- ### 32.微型 SaaS 如果從頭開始建立一個生產就緒的應用程式聽起來像是一項艱鉅的任務(因為它確實如此!),那麼另一種方法就是 Micro-SaaS 應用程式。這些是較小的應用程式,它們執行一項非常具體的任務,例如: - 自動執行重複和/或乏味的任務。 - 執行目前手動計算的計算。 - 連接不同的系統。 - 取代 Excel 電子表格解決方法。 - 填補宿主生態系中缺失功能的空白 - 加強報告 --- ### 33. 寫外掛 與 SaaS 應用程式不同,一旦建置並發布了擴展,通常不需要太多的持續管理。您也可能會發現,如果您的專案為已經完善的網站加入功能,那麼您的專案會更容易快速獲得關注。 儘管網路擴展似乎是一個過時的或完全飽和的市場,但仍然有很多可以做的事情,而且這些對於新開發人員來說都是很棒的專案。 以下是一些可以幫助您入門的想法: - [WA Web Plus](https://chrome.google.com/webstore/detail/wa-web-plus-by-elbruz-tec/ekcgkejcjdcmonfpmnljobemcbpnkamh) 已下載 200 萬次(22k 評級),收費 12 美元/每個用戶的月。為什麼不為 Telegram、Threema、Wire、Messenger 等建立類似的東西呢? - Runkeeper擁有4500萬用戶,但UI在資料顯示方式方面有所欠缺。為什麼不建立一個擴充功能來加入更好的報告、過濾以及與相關外部資料的組合? (與 [Elevate for Strava](https://chrome.google.com/webstore/detail/elevate-for-strava/dhiaggccakkgdfcadnklkbljcgicpckn) 類似,但適用於 RunKeeper) - 選擇一個提供基本服務但 UI 過於不切實際的網站(也許是 Microsoft Azure?),然後建立一個擴充功能以簡化導覽、顯示關鍵指標或提供不那麼難看的使用者體驗 - 使用人工智慧增強任何現有網站。這比聽起來容易得多,您的擴充功能可以利用 OpenAI 的 API 等服務來總結網頁,或重新措辭選定的內容(用於複製/貼上到作業中!?) - 如果您知道某個網站的使用者數量很高,但 UI 很糟糕,那麼一個簡單的擴充想法可以是應用 CSS 覆蓋來重新設計它的樣式。例如亞馬遜、雅虎、Instagram 都是高流量網站,設計改善空間巨大(深色模式?!) - 即使是簡單的獨立擴展應用程式也可能具有很大的潛力。就像番茄計時器、貨幣轉換器、IP 位址小部件或只是一個網路應用程式快捷方式。 --- ### 34. 發布應用程式 建立簡單的應用程式或遊戲,並將其在平台應用程式商店上提供,使您能夠透過簡單的盈利模型來瞄準數百萬客戶。所有主流應用程式商店 - Google Play、Apple App Store、Windows Store、Steam 等都提供對付費應用程式、進階功能和應用程式內購買的支援。 請記住,在發布第一個應用程式之前通常需要支付安裝費,應用程式商店也會從您的收入中抽取一部分,並且小型創作者獲得單次或雙次下載的情況並不罕見。人物。 --- ### 35. 為小型企業開發網站 許多小型企業都專注於自己的業務,沒有時間或專業知識建立自己的網站。作為開發人員,這是我們能夠很快完成的事情,如果您也託管他們的網站,您將能夠收取定期付款。 一旦您開始進行網頁設計和開發,並為一些客戶提供服務,您就會發現透過口碑和展示您的作品集來找到未來的工作要容易得多。 為了在這方面取得成功,您可能還需要設計、溝通和銷售方面的技能。 --- ### 36. 兜售網域 隨著新 TLD 的湧入,域名經銷商市場正在迎來第二波受歡迎。域名翻轉涉及註冊未來可能有價值的域名,然後將其轉售給想要將該名稱用於企業或專案的買家。 雖然這可能有利可圖,但它確實涉及高風險,並且需要對市場有充分的了解。 尖端: - 研究簡短或令人難忘的域名,或者可能具有較高關鍵字潛力的域名(您可以使用諸如使用 Google 關鍵字規劃師等工具來幫助進行這項研究) - 停放您目前未使用的域名,以便您同時獲得一些廣告收入 - 查看最近過期的域名,特別是那些正在使用的域名,因為這些域名可能會收到流量 - 接收流量的網域更有價值。因此,請考慮在您持有網域時為其建立網站、應用程式或登入頁面 --- ### 37. 使用者測試 開發應用程式的公司通常需要獲得用戶的回饋。這就是用戶測試服務的用武之地。您花 10-30 分鐘嘗試給定的網站或應用程式,然後提供反饋或填寫調查,並獲得報酬! 儘管並非特定於開發人員,但憑藉您的技術背景,您會發現自己具有獨特的優勢,可以快速完成這些工作並提供良好的反饋,從而使您比普通用戶更快地賺錢。您還將獲得有關用戶測試流程如何運作的寶貴見解,這可能對您在自己的應用程式上進行委託測試時有用。 - [嘗試我的 UI](https://www.trymyui.com/) - 每個網站或應用程式測試平均費用為 10 美元 - [Userlytics](https://www.userlytics.com/user-experience-research/paid-ux-testing/) - 根據測試的複雜程度和長度,賺取 5 至 50 美元之間 - [使用者測試](https://www.usertesting.com/get-paid-to-test) - 透過 PayPal 付款,在測試會話期間需要螢幕共用和/或網路攝影機存取。每次測試賺取約 10 美元,較長時間或現場會議的某些測試最高可支付 50 美元 - [TestingTime](https://www.testingtime.com/en/become-a-paid-testuser/) - 面對面或視訊通話測試的選項。不太定期,但測試時間更長。當您考慮到會話之間的延遲時,報酬比其他選擇更低 - [IntelliZoom](https://www.intellizoom.com/) - 每 10 分鐘學習可賺取 2 至 10 美元。透過 PayPal 付款,延遲 3-5 天 --- ### 38.微任務 與開發人員的具體關係不大,但如果您來自技術背景,您可能會發現這些工作比那些沒有開發技能的工作更有利可圖。 - [Amazon Mechanical Turk](https://www.mturk.com/) - 外包虛擬微任務的眾包市場 - [Sequence Works](https://sequence.work/contributors/) - 影像標註、資料標記與分類 - [App Jobber](https://en.appjobber.com/) - 市場調查,去商店拍攝特定植入式廣告的照片 - [GigWalk](https://www.gigwalk.com/gigwalkers/) - 應用程式為基礎的行動微任務 - 請造訪 [GigWorker.com](https://gigworker.com/) 以了解更多微任務和零工工作 --- ### 39. 調查 儘管對具有某些技能(如軟體工程)的參與者的需求較高,但調查的報酬往往很低,因此可以賺更多一點。即便如此,除非您有大量時間,或使用比美元弱得多的貨幣,否則這可能不是一個好的選擇。 這些通常涉及測試新產品或服務,並提供回饋 - 或回答問題以協助市場研究活動。 有很多不同的基於調查的公司,所以我不會全部連結到它們。但 [Swagbucks](https://www.swagbucks.com/)、[20Cogs](https://20cogs.co.uk/)、[TestingTime](https://www.testingtime.com/en/become-a-paid-testuser) 是一些著名的。 --- ### 40.去中心化節點 這可能不適合所有人,因為收益通常以加密貨幣形式支付,而加密貨幣的波動性非常大。但是,您可以自願為許多 Web3 專案執行節點(通常在 Rasperry Pi、雲端伺服器或備用筆記型電腦上),這將為您支付正常執行時間、頻寬、磁碟空間、運算、IP/代理或其他一些費用。計算資源。 作為開發人員,管理基礎設施是我們所擅長的,因此,如果您有任何閒置資源,您也許可以將它們投入使用,並在睡覺時賺取一些額外的現金。 - [Storj](https://www.storj.io/node):執行Storj節點,用於去中心化雲端運算 - [Network3](https://network3.io/):用於訓練和驗證模型的 AIoT 第 2 層 - [Flux](https://runonflux.io/):去中心化基礎設施 - [Mysterium](https://mystnodes.com/): P2P VPN 節點 - [Koii](https://www.koii.network/node): 分散式雲 - [Helium](https://www.helium.com/mine):提供遠端物聯網設備無線連接 - [Filecoin](https://filecoin.io/):它是一個去中心化儲存網絡,將雲端儲存轉變為演算法市場。用戶可以出租閒置的儲存空間並賺取 Filecoin 代幣。 - [Sia Network](https://sia.tech/host):這是一個由區塊鏈技術所保障的去中心化儲存平台。 Sia 透過去中心化網路儲存和加密您的檔案。您可以透過出租未使用的硬碟空間來賺取 Siacoins。 - [Crust Network](https://wiki.crust.network/docs/en/nodeOverview):與 Filecoin、Sia 類似,Crust 支援 IPFS 等多種儲存層協議,並為應用層提供儲存介面。 - [Arweave](https://www.arweave.org/):一個基於區塊鏈的平台,以永久和去中心化的方式提供資料儲存。透過託管資料,用戶可以獲得 Arweave 代幣獎勵。 - [BitTorrent](https://docs.btfs.io/v2.0/docs/install-run-btfs20-node):該平台標記了世界上最大的文件共享協議,使用戶能夠通過在網路上。 - [HOLO](https://holo.host/):Holochain 應用程式 (hApps) 的點對點託管平台。在電腦上託管 hApp 的用戶將獲得 HOT 代幣獎勵。 --- ### 41.其他 Web3 方法 加密產業還有許多其他賺取被動收入的方式,從PoS 質押、持有生息數位資產、借貸、流動性挖礦、雲端挖礦、賺取股息的代幣、流動性挖礦、交易、本地/ PoW 思維、NFT 等等。很少。 我不會在這裡連結到任何具體細節,因為這是一個風險非常高的行業,因此您自己進行研究很重要。但作為技術專家,我們能夠理解任何給定協議或 Web3 資產背後的基本概念,並確定其可行性。 我的建議是閱讀白皮書,如果你不能立即理解它,那就遠離它!這是狂野的西部,所以除非一個專案的基本面是堅實的,否則你應該做好失去投資的任何資金的準備。 --- ### 42. 聯盟行銷 聯盟行銷對於那些剛開始的人來說是眾所周知的無利可圖,但我將其包含在此處是因為作為開發人員,有一定的空間來自動化許多過程。此外,您行銷的服務越細分,支付的佣金通常就越高。因此,如果您融入了技術社區,您可能處於銷售小批量高回報服務的有利位置。 同樣,如果您已經有了追蹤者(社交、部落格、YouTube 頻道...),那麼聯盟行銷可能更有意義,因為如果您獲得了大量點擊。 值得注意的是,您可能不應該在未透露它是附屬連結的情況下共享附屬連結。並儘量避免宣傳您自己沒有使用過或不會推薦給朋友的產品。 > 作為範例,[此處](https://notes.aliciasykes.com/p/3Ia4JzPw43) 是我使用過且擁有附屬帳戶的一些服務。我從未從其中任何一個身上賺過任何有意義的錢。 --- ### 43.經銷商 這涉及建立一個應用程式來包裝現有服務,同時加入 USP - 技術、客戶支援、UI 或其他功能。如果您有行銷或銷售背景,這可能適合您。如果您想加入功能或使流程自動化,那麼將需要大量的前期工作,但您將能夠更好地獲得收入。 您可以在大多數主要行業中找到提供經銷商計劃的服務提供者。 一些例子包括: - [Supermetrics](https://supermetrics.com/):行銷報告、分析、資料整合、20% 經常性佣金。 - [Keap](https://keap.com/):CRM、銷售與行銷自動化、20-30% 經常性佣金。 - [Klaviyo](https://www.klaviyo.com/):電子郵件與簡訊行銷,5–15% 一次性付款,10–20% 收入分成。 - [Drift](https://www.drift.com/):即時聊天軟體,20%收益分成。 - [ActiveCampaign](https://www.activecampaign.com/):電子郵件行銷、CRM、20–30% 佣金或折扣模式。 - [HubSpot](https://www.hubspot.com/):CRM、入站行銷、銷售、20% 營收分成。 - [Gorgias](https://www.gorgias.com/):電子商務幫助台,20% 收入分成。 - [Shopify](https://www.shopify.com/):電子商務平台,佣金20%,Shopify Plus 10%。 - [LiveChat](https://partners.livechat.com/):客戶服務平台,即時聊天,委託20%。 - [GetResponse](https://www.getresponse.com/):電子郵件行銷、線上活動管理、子帳號 35% 折扣、35% 經常性佣金。 --- ### 44. 人體實驗 這與技術根本無關。但作為程式設計師,我們通常可以在任何地方工作 - 那麼為什麼不在有報酬的地方編寫程式碼呢? 通常,您的收入在 2,000 美元到 10,000 美元之間,具體取決於試用期、持續時間、是否為住宅和具體情況。 像[流感營](https://flucamp.com/) 這樣的地方將支付您 4,000 英鎊,讓您在舒適的酒店式套房中入住兩週,同時他們會測試新的治療方法。那些患有氣喘等特定疾病的人可能可以透過參加更專業的試驗來賺取更多收入 --- ### 45.自由職業 自由職業可能會根據您的技能、經驗和您所在的領域而有所不同。對於新自由工作者來說,某些領域(例如網頁開發)的費率往往非常低,但您擁有的經驗和客戶滿意度越高,您就越能夠充電。 開發人員零工工作的三個主要平台是: - [Fiverr](https://www.Fiverr.com/):Fiverr 以其多元化的市場而聞名,非常適合剛開始從事自由職業的開發人員 - [Upwork](https://www.upwork.com/work):Upwork 迎合了廣泛的專業人士,但它對經驗豐富的開發人員特別有利。它提供了長期合約和高薪工作的潛力。該平台適合喜歡從事更實質專案的人。 - [People per Hour](https://www.peopleperhour.com/):這個平台對歐洲市場的開發者有好處。它強調當地的商業聯繫,並在短期和長期專案之間提供良好的平衡。 --- ### 46. 說話 面對面的和移除的開發者聚會和活動在全球各地不斷發生。這些活動需要演講者,許多人願意付費以獲得良好的演講。支付的金額根據規模、觀眾、主題、演講者(你!)和其他因素而有很大差異。通常,您必須先自願在當地的小型技術聚會上發表演講,然後逐步提高。 --- ### 47. 遠端技術支持 這不是最迷人的角色,但較小的公司通常無法聘請全職的專門技術支援人員,因此您可以找到很多兼職工作。如果您擁有雲端經驗或認證,這些的薪資等級會大幅提高。只需查看任何求職板(例如 [WeWorkRemotley](https://weworkremotely.com/)),您就會看到大量職位。 請注意,您通常需要在特定時間內有空,並期望您可以在給定的時間內回覆。在申請之前,請確保這是您可以解決的問題。 --- ### 49. 投資 是的,這不是副業——但聽我說完… 如果您每年的收入為 6 萬美元,生活成本為 4 萬美元,那麼 5 年後您可能會有 10 萬美元的儲蓄。如果您將其投資於年平均回報率為10 - 15% 的標準普爾500 指數- 您每月可能會從您的投資中獲得超過1,000 美元的額外收入,並且您的投資能力越強,收入就會不斷增加儲蓄(當然,投資可以減少也可以增加)。這已經比這裡列出的許多副業更好的回報了! --- ### 50. 就業 我們不要忘記,儘管目前情況看起來很艱難,但身為開發人員,即使只有一兩年的經驗,我們也處於非常幸運的地位,與平均收入者相比,我們的薪水很高。 如果你的工作不適合你——換公司通常是提高薪資的可靠方法,如果你不喜歡目前的工作,這可能是值得考慮的事情。 也許經歷了這一切之後,你所追求的不是副業,而是更好的「主業」? --- ## 真實的說話 儘管您可能會在 IndieHackers 和 Instagram 上看到一些內容,但副業並不是全部。這通常需要大量的工作,但回報卻非常有限。因此,在在這裡或其他地方進行任何事情之前,請退後一步,思考「我為什麼要這樣做?」。如果您這樣做是為了累積經驗、學習新技能並享受樂趣——那就太好了。如果你這樣做是為了快速致富 - 你可能會非常失望。 還有一點要注意的是,儘管看起來不公平,但與那些剛起步的人相比,那些已經擁有強大追隨者或幾個成功的開源專案的人將處於更好的位置來利用機會。 因此,從短期來看,作為一名開發人員,您的時間可能會更好地花在提升自己身上。如果您不確定從哪裡開始,這裡有 5 個關鍵提示: - **網絡** - 建立你的網絡,參加聚會、黑客馬拉松和開發活動,加入社區,結交朋友 - **開源** - 將您的工作放在那裡,公開學習,建立您感興趣的迷你專案,並且不要害怕失敗 - **經驗** - 獲得實務經驗,申請實習機會,作為自由開發人員提供服務 - **基礎知識** - 確保您對電腦科學基礎知識有深入的了解,其餘的就會容易得多 - **玩得開心!** - 你自然會在你真正熱愛的領域做得更好。如果你不喜歡你正在做的事情,請退一步,考慮不同的方法是否更適合你 --- ## 免責聲明 - 以上列表僅供您參考。 - 我沒有親自測試過這裡列出的所有服務。 - 如果您有 - 我很想聽聽您的回饋。同樣,如果有任何需要加入或刪除的內容,請在下面告訴我。 - 並非所有服務都在所有國家/地區提供(此清單主要針對英國/歐洲和美國🇬🇧🇪🇺🇺🇸) - 有些平台會抽取您的收入。這通常是一個很小的數額,但重要的是你要考慮到 - 如果您已經擁有大量追隨者或流行的開源專案,賺錢通常會容易得多 - 有些方法涉及風險。儘管我已盡力強調這一點,但請記住,您的投資可能會下降而不是上升 - 您的結果可能會有所不同 - 沒有保證 --- 原文出處:https://dev.to/lissy93/50-ways-to-bring-in-extra-cash-as-a-developer-19b6