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SOLID-簡單的理解方式

你好呀!你最近怎麼樣?你沒事吧?但願如此! 今天我要談一個每個人都在談論或寫到的主題。但有時要理解每一個原則是很困難的。我說的是固體。 當我問及 SOLID 時,很多人可能總是記得第一個原則(單一職責原則)。但當我問起另一個人時,有些人不記得了,或覺得很難解釋。我明白了。 確實,如果不編碼或重新修改每個原則的定義,就很難解釋。但在本文中,我想以簡單的方式介紹每個原則。所以我會用Typescript來舉例。 那麼就讓我們開始吧! 單一職責原則 - SRP ------------ 更容易理解和記住的原則。 當我們編碼時,很容易發現我們何時忘記了原則。 假設我們有一個 TaskManager 類別: ``` class TaskManager { constructor() {} connectAPI(): void {} createTask(): void { console.log("Create Task"); } updateTask(): void { console.log("Update Task"); } removeTask(): void { console.log("Remove Task"); } sendNotification(): void { console.log("Send Notification"); } sendReport(): void { console.log("Send Report"); } } ``` 好的!也許你注意到你的問題了,不是嗎? TaskManager 類別有很多不屬於她的職責。例如:sendNotification 和 sendReport 方法。 現在,讓我們重構並應用該解決方案: ``` class APIConnector { constructor() {} connectAPI(): void {} } class Report { constructor() {} sendReport(): void { console.log("Send Report"); } } class Notificator { constructor() {} sendNotification(): void { console.log("Send Notification"); } } class TaskManager { constructor() {} createTask(): void { console.log("Create Task"); } updateTask(): void { console.log("Update Task"); } removeTask(): void { console.log("Remove Task"); } } ``` 很簡單,不是嗎?我們只是將通知和報告分離到指定的類別中。現在我們尊重單一原則責任! 定義: `Each class must have one, and only one, reason to change` 。 開閉原則-OCP -------- 第二個原則。另外,我認為很容易理解。給您一個提示,如果您發現在某種方法中需要滿足很多條件來驗證某些內容,那麼您可能遇到了 OCP。 讓我們想像一下下面的考試類別範例: ``` type ExamType = { type: "BLOOD" | "XRay"; }; class ExamApprove { constructor() {} approveRequestExam(exam: ExamType): void { if (exam.type === "BLOOD") { if (this.verifyConditionsBlood(exam)) { console.log("Blood Exam Approved"); } } else if (exam.type === "XRay") { if (this.verifyConditionsXRay(exam)) { console.log("XRay Exam Approved!"); } } } verifyConditionsBlood(exam: ExamType): boolean { return true; } verifyConditionsXRay(exam: ExamType): boolean { return false; } } ``` 是的,您可能已經多次看到這段程式碼了。首先,我們打破了SRP的第一原則,並提出了許多條件。 現在想像一下如果出現另一種類型的檢查,例如超音波。我們需要加入另一個方法來驗證和另一個條件。 讓我們重構一下這段程式碼: ``` type ExamType = { type: "BLOOD" | "XRay"; }; interface ExamApprove { approveRequestExam(exam: NewExamType): void; verifyConditionExam(exam: NewExamType): boolean; } class BloodExamApprove implements ExamApprove { approveRequestExam(exam: ExamApprove): void { if (this.verifyConditionExam(exam)) { console.log("Blood Exam Approved"); } } verifyConditionExam(exam: ExamApprove): boolean { return true; } } class RayXExamApprove implements ExamApprove { approveRequestExam(exam: ExamApprove): void { if (this.verifyConditionExam(exam)) { console.log("RayX Exam Approved"); } } verifyConditionExam(exam: NewExamType): boolean { return true; } } ``` 哇,好多了!現在,如果出現另一種類型的檢查,我們只需實作`ExamApprove`介面。如果出現另一種類型的考試驗證,我們只更新介面。 定義: `Software entities (such as classes and methods) must be open for extension but closed for modification` 里氏替換原理 - LSP ------------ 理解和解釋比較複雜的一種。但我怎麼說,我會讓你更容易理解。 想像一下,您有一所大學和兩種類型的學生。學生和研究生。 ``` class Student { constructor(public name: string) {} study(): void { console.log(`${this.name} is studying`); } deliverTCC() { /** Problem: Post graduate Students don't delivery TCC */ } } class PostgraduateStudent extends Student { study(): void { console.log(`${this.name} is studying and searching`); } } ``` 我們這裡有一個問題,我們正在延長學生的時間,但研究生不需要提供 TCC。他只是研究和尋找。 我們要怎麼解決這個問題呢?簡單的!讓我們建立一個學生類,並將畢業學生和畢業後學生分開: ``` class Student { constructor(public name: string) {} study(): void { console.log(`${this.name} is studying`); } } class StudentGraduation extends Student { study(): void { console.log(`${this.name} is studying`); } deliverTCC() {} } class StudentPosGraduation extends Student { study(): void { console.log(`${this.name} is studying and searching`); } } ``` 現在我們有更好的方法來分離他們各自的職責。這個原理的名字可能很可怕,但它的原理很簡單。 定義: `Derived classes (or child classes) must be able to replace their base classes (or parent classes)` 介面隔離原則-ISP ---------- 要理解這個原理,訣竅是記住定義。不應強迫類別實作不會使用的方法。 因此,假設您有一個類別實作了一個從未使用過的介面。 讓我們想像一下某個商店的賣家和接待員的場景。賣家和接待員都有薪水,但只有賣家有佣金。 讓我們看看問題: ``` interface Employee { salary(): number; generateCommission(): void; } class Seller implements Employee { salary(): number { return 1000; } generateCommission(): void { console.log("Generating Commission"); } } class Receptionist implements Employee { salary(): number { return 1000; } generateCommission(): void { /** Problem: Receptionist don't have commission */ } } ``` 兩者都實現了 Employee 接口,但接待員沒有佣金。所以我們被迫實施一種永遠不會被使用的方法。 所以解決方法: ``` interface Employee { salary(): number; } interface Commissionable { generateCommission(): void; } class Seller implements Employee, Commissionable { salary(): number { return 1000; } generateCommission(): void { console.log("Generating Commission"); } } class Receptionist implements Employee { salary(): number { return 1000; } } ``` 輕鬆輕鬆!現在我們有兩個介面了!雇主類別和佣金介面。現在只有賣方將實現將獲得佣金的兩個介面。接待員不僅負責員工的工作。因此,接待員不必被迫實施永遠不會使用的方法。 定義: `A class should not be forced to implement interfaces and methods that will not be used.` 依賴倒置原則—DIP ---------- 最後一個!光看名字就會覺得很難記!但也許你每次都已經看到這個原則了。 想像一下,您有一個 Service 類,它與一個將呼叫資料庫的 Repository 類別集成,例如 Postgress。但是,例如,如果 MongoDB 的儲存庫類別發生變化並且資料庫發生變化。 讓我們來看看例子: ``` interface Order { id: number; name: string; } class OrderRepository { constructor() {} saveOrder(order: Order) {} } class OrderService { private orderRepository: OrderRepository; constructor() { this.orderRepository = new OrderRepository(); } processOrder(order: Order) { this.orderRepository.saveOrder(order); } } ``` 我們注意到,儲存庫是 OrderService 類,直接耦合到 OrderRepository 類別的具體實作。 讓我們重構一下這個例子: ``` interface Order { id: number; name: string; } class OrderRepository { constructor() {} saveOrder(order: Order) {} } class OrderService { private orderRepository: OrderRepository; constructor(repository: OrderRepository) { this.orderRepository = repository; } processOrder(order: Order) { this.orderRepository.saveOrder(order); } } ``` 好的!好多了!現在我們接收儲存庫作為建構函數的參數來實例化和使用。現在我們依賴抽象,我們不需要知道我們正在使用哪個儲存庫。 定義: `depend on abstractions rather than concrete implementations` 結論 --- 那你現在感覺怎麼樣?我希望透過這個簡單的範例,您可以記住並理解在程式碼中使用這些原則的內容和原因。除了應用乾淨的程式碼之外,它還更容易理解和擴展。 我希望你喜歡! 非常感謝您,祝您永遠健康! 聯絡方式: 領英:https://www.linkedin.com/in/kevin-uehara/ Instagram:https://www.instagram.com/uehara\_kevin/ 推特:https://twitter.com/ueharaDev Github:https://github.com/kevinuehara dev.to:https://dev.to/kevin-uehara Youtube:https://www.youtube.com/@ueharakevin/ --- 原文出處:https://dev.to/kevin-uehara/solid-the-simple-way-to-understand-47im

如何在 NodeJS 中建立任務計劃程序

--- 標題:如何在 NodeJS 中建立任務排程程序 發表:真實 描述:在這篇文章中,我將描述如何設定任務以按特定計劃執行節點程式碼。 標籤: Node.js、JavaScript、ES6 封面圖片:https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/mnq83r0xggrefc94s16t.png --- ### Wes Bos 發布了一個非常有用的[影片](https://www.youtube.com/watch?v=rWc0xqroY4U),解釋瞭如何使用 NodeJS 從網路上抓取資料。在他的第二個[影片](https://www.youtube.com/watch?v=9dIHjegGeKo)中,他解釋瞭如何為這項特定任務設定時間表。這是我以前從未在 Node 中做過的事情,所以我認為這在將來可能會有用,因此我應該寫一篇關於它的快速部落格文章。 在 Wes 的影片中,他從自己的社交媒體頁面獲取資料,而我將建立一個小應用程式,該應用程式按計劃執行並每天下午 6 點下載隨機圖像。我知道,誰不想每天在他或她的磁碟上彈出一張隨機圖像? 我們首先需要安裝一些東西: ``` // create dir, go into it and install packages mkdir image-downloader && cd image-downloader && npm i node-cron node-fetch esm ``` 快速分解您剛安裝的內容: 1. **node-cron** :這是任務排程器的套件。它允許您設定自動執行某些操作(通常執行某個功能)的計劃。 2. **node-fetch** :使用 fetch api 的方法。這是一個原生的瀏覽器API——但是當我們使用node時我們沒有瀏覽器。您也可以在此處使用另一個套件。 Axios 是非常受歡迎的一款。它只允許您下載網址後面的內容。通常,您會使用它來連接 API 或抓取網路。 3. **esm** :我以前沒用過這個,但它非常有用。它允許您像在客戶端 JavaScript(例如 Vue 或 React)中一樣編寫程式碼。這意味著您可以存取匯入/匯出等內容。要啟用此 esm,您必須安裝它,然後將其新增至執行腳本。在我的 package.json 檔案中,我新增了這一行作為「開始」腳本: ``` "scripts": { "start": "node -r esm index.js" }, ``` 然後,您可以透過執行`npm run start`來執行此腳本。 建立下載器 ----- 現在我們已經安裝了必要的套件,是時候建立第一個檔案了,我們將在其中獲取一個映像:fetch.js ``` // fetch.js import fetch from "node-fetch"; import fs from "fs"; // create a function that grabs a random image const fetchingData = async () => { const res = await fetch("https://picsum.photos/200?random"); const date = Date.now(); const dest = fs.createWriteStream(`./image-${date}.png`); res.body.pipe(dest); }; // export the function so it can be used in the index.js file export default fetchingData; ``` 為了在每次執行此腳本時獲得隨機圖片,我使用[Picsum](https://picsum.photos/) 。網站可讓您產生具有固定寬度和高度的隨機圖像。您可以將這些尺寸附加到 url 中。我還建立了一個包含當前日期的變數。然後,該日期將附加到檔案名稱中,並防止檔案被覆蓋。因為我們在這裡使用 Promise,所以我使用 async/await。 如果你想測試這個文件,你可以使用`node -r esm fetch.js`執行它 設定時間表 ----- 接下來您要建立一個index.js 檔案。這將是主入口文件,其中包含 node-cron 函數: ``` import cron from "node-cron"; cron.schedule("* * * * *", () => { console.log(`this message logs every minute`); }); ``` 這是一個非常小的應用程式,如果您執行它,它將向控制台記錄一條訊息。此訊息將每分鐘重複一次。很酷,但不是很有用。讓我們透過導入來新增圖像獲取器。 index.js 檔案將如下所示: ``` import cron from "node-cron"; import fetchingData from "./fetch"; cron.schedule("* * * * *", () => { console.log(`one minute passed, image downloaded`); fetchingData(); }); ``` 但是,這將每分鐘執行一次圖像下載程式。我們可以透過更改新增到計劃函數中的第一個參數來更改 cron 作業。您看到的五顆星意味著函數將每分鐘執行一次。您可以按照以下方式修改它(取自[此處](https://github.com/node-cron/node-cron)): ``` # ┌────────────── second (optional) ``` ``` # │ ┌──────────── minute ``` ``` # │ │ ┌────────── hour ``` ``` # │ │ │ ┌──────── day of month ``` ``` # │ │ │ │ ┌────── month ``` ``` # │ │ │ │ │ ┌──── day of week ``` ``` # │ │ │ │ │ │ ``` ``` # │ │ │ │ │ │ ``` ``` # * * * * * * ``` 起初,我不太明白這代表什麼。經過一番谷歌搜尋後,我發現以下網站作為備忘單非常有用; [crontabguru](https://crontab.guru/) 這意味著您幾乎可以隨時設定時間表。也許一年一次?或一月和七月的每週二上午 8 點。確實沒有任何限制。我繼續設定一個時間表,使其在每天下午 6 點下載: `0 18 * * *` 完整且最終的`index.js`檔案如下: ``` import cron from "node-cron"; import fetchingData from "./fetch"; cron.schedule("0 18 * * *", () => { console.log(`one minute passed, image downloaded`); fetchingData(); }); ``` 想要查看完整的應用程式或克隆它嗎?[前往](https://github.com/andre347/nodejs-task-scheduling)我的 Github! 在 Dev. 上的第一篇文章所以要溫柔。最初發佈於[andredevries.dev](https://andredevries.dev/posts/node-task-scheduler/) --- 原文出處:https://dev.to/andre347/how-to-create-a-task-scheduler-in-nodejs-4lo2

53 個專案創意(從初級到高級)

介紹 == 對於初學者來說,尋找專案想法並實施它們一直是一個困難的過程。每天,我都會遇到成百上千的人在 Reddit、Facebook、Twitter 等頁面以及 Devto 和 Medium 等技術部落格上詢問他們可以使用備受好評和誇張的程式語言做什麼。為此,我想開一個話題。僅包含專案想法的線程。我建立一篇評論文章只是為了激勵那些想要學習新語言並測試其能力的人。我會在文章下面的評論中加入新的想法。透過這種方式,我的目標是盡可能避免初學者可以用這樣或那樣的程式做什麼的問題。 首先我要跟大家提幾個想法: 1. 盡可能嘗試使用心智圖技術。將主題標題寫為關鍵字,並使用您記下的筆記中的標籤將正確的專案放在正確的標題下。 2. 移植 - 將另一種語言給出的專案想法整合到您的新語言中 3. 老派 - 重寫您的第一個專案,同時透過命令列以最簡單的形式學習另一種語言(不使用人工智慧) 4. 程式碼共享 - 出於非商業目的,請毫不猶豫地共享您的程式碼。一邊喝咖啡,一邊看著你的錯誤被無情地批評。 5. 鳥在手,勝鳥在林。一個行之有效的專案比行不通的瘋狂想法要好。這樣做直到你成功為止。 > PS:此清單包含 53 個想法。不是50。句號:) 從初級到高級的專案想法 ----------- 1. 網路爬蟲#scraper 2. 文件加密器#filetool 3. URL 縮短器 #urltool 4. CLI 聊天應用程式#chat 5. REST完整 API #api 6. 影像辨識 #ml #dl 7. 股市分析#stock #market 8. Markdown 到 HTML 轉換器 #converter 9. PDF 產生器 #generator 10. 社群媒體分析#analytics 11. 視訊串流伺服器#server 12. 區塊鏈實作#blockchain 13. 內容管理系統 (CMS) #website #cms 14. 電子郵件客戶端#email 15. 任務管理系統#task 16. 線上市集#ecommerce 17. 即時聊天應用程式#chat 18. URL監控工具#url 19. 代理伺服器#proxy 20. 網路爬蟲#crawler 21. 部落格平台#blog 22. 密碼管理器#password 23. 任務調度#task 24. 圖片庫#gallery 25. Markdown 編輯器#markdown 26. 費用追蹤#finance 27. 預算追蹤器#finance 28. URL 驗證器 #url 29. 食譜共享平台#recipe 30. 文字轉語音轉換器#tts 31. 論壇或討論區#forum #discussion 32. 聊天機器人人工智慧#ai #chat 33. 日誌分析器#log #analytics 34. 天氣應用#app #weather #api 35. 程式碼審查工具#code 36. 音樂串流服務#stream #service #music 37. Markdown 部落格產生器 #markdown #blog #generator 38. 拍賣平台#platform #auction 39. URL 縮短器 #url 40. TODO 應用 #todo #task 41. 抽認卡應用程式#flashcard 42. 新聞聚合器 #news #api #rss 43. 社群媒體調度程式#social #schedule 44. 資料視覺化(圖表等)#data 45. URL 過濾代理伺服器 #url #proxy 46. URL 解析器#url 47. 密碼強度檢查器#password #cybersecurity 48. RSS 提要閱讀器 #rss #reader 49. 測驗應用程式#quiz #app 50. 視訊會議工具#video 51. 員工管理系統#business 52. Encrpyt - 解密工具#filetool 53. 程式碼片段管理器#snippet #code --- 原文出處:https://dev.to/gokayburuc/53-project-ideas-for-beginner-to-advanced-2j5

用於建立 AI/ML 應用程式的最佳開發工具!

我來自世界各地的 DevOps 領域,在加入我現在的公司 SingleStore 之前,AI/ML 世界對我來說是全新的。我加入已經 8 個月了,一切進展得非常順利。從各種部落格、教程、工具等中學習AI/ML 中所有新的很酷的東西。這些要求的工具。順便說一句,我們有很多內容和材料可以開始,但我想看看行業之外還發生了什麼,並做我自己的研究。 正如我所說,已經過去 8 個月了。在我在這裡的整個旅程中,從舉辦網路研討會、在會議上發言,到撰寫有關新興技術趨勢的博客,我偶然發現了一系列不可或缺的工具。在本文中,我將分享這些工具,從新興程式語言到 AI 框架,再到向量資料庫,再到簡化 AI/ML 應用程式建立的開發工具。***讓我們開始吧。*** 1. 程式語言 ------- ### [翅膀](https://git.new/winglang) ![只是一個翅膀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0pyqzc2vsp6ckovq7j7p.png) 我嘗試使用多種語言,但發現大多數語言都被誇大了。是的,就在那時,我遇到了一個正在討論這種為雲端和人工智慧應用程式設計的新語言的社群。那是我第一次嘗試 Wing 程式語言,發現它令人印象深刻。 你可能會問 - 為什麼是 Wing? Wing 提供了一個統一的程式設計模型,將基礎架構和應用程式程式碼整合到一個有凝聚力的框架內。這種獨特的方法使開發人員能夠簡化他們的工作流程,消除不斷切換情境的需要,並顯著提高生產力和創造力。 這正是您在建立 AI/ML 應用程式時所需要的,更專注於核心功能而不是底層基礎設施。我遇到了他們的 Open AI Joker 應用程式,它可以產生笑話並將其翻譯成不同的語言。整個框架的流暢程度令人驚嘆。請注意,Wing 仍在積極開發中。 您可以使用最少的程式碼建立任何 AI/ML 應用程式。讓我們看看 Joker 應用程式是如何運作的。該應用程式使用 OpenAI 生成笑話並將其翻譯成不同的語言。有一個喜劇演員,一個開放人工智慧助手,可以產生笑話,每當它生成笑話時,笑話就會被放入/儲存在一個桶中。有兩個譯者,西班牙語和希伯來語。這些譯者訂閱一個主題。每當有笑話產生時,他們都會收到並翻譯。而且,他們也把翻譯好的笑話丟進桶裡了。很簡單。 以下是此範例的技術概述圖,展示如何將[OpenAI 的 API 與 Wing](https://github.com/winglang/examples/tree/main/examples/openai-joker)結合使用。 ![翅膀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l5chcap4ufyxnv6aef9m.png) 如果您還沒有嘗試過 Winglang,您可以透過簡單的命令輕鬆嘗試 ``` npm install -g winglang ``` 使用 git clone 指令將程式碼複製到本機 ``` git clone https://github.com/winglang/wing.git ``` 轉到範例資料夾,然後在終端機中執行以下命令: ``` npm install wing it ``` 呼叫“START HERE”函數,並在“Joke Store”中查看結果。 2.向量資料儲存與分析工具 ------------- ### SingleStore 和筆記本 ![單一儲存資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/migeuz23bst8l2s445i4.jpeg) 對於 AI/ML 應用程式,您需要一個資料庫來儲存非結構化資料。我大約 8 個月前加入 SingleStore,當時我對 AI/ML 和向量資料庫還是個新手。隨著圍繞向量資料庫的大肆宣傳,我開始了解向量資料庫,並發現 SingleStore 作為向量資料庫如何為行業帶來驚人的補充。它不僅用於儲存向量資料,而且該公司還使用 SingleStore 進行即時分析。現在,看看支援即時分析的向量資料儲存的力量,這是一種超級力量。 下面我要來跟大家介紹一下SingleStore;它是一個基於雲端的資料庫管理系統(RDBMS),專為資料密集型應用程式而設計。它以其資料攝取、事務處理和查詢處理的速度而聞名。 SingleStore 早在 2017 年就開始支援向量儲存。 SingleStore 的 Notebook 功能基於流行的 Jupyter Notebook,廣泛應用於資料科學和機器學習社群。 SingleStore Notebook 擴展了 Jupyter Notebook 的功能,使資料專業人員能夠輕鬆使用 SingleStore 的分散式 SQL 資料庫,同時在語言和資料來源方面提供出色的可擴充性。 [試試 SingleStore 並獲得價值 600 美元的免費積分](https://www.singlestore.com/cloud-trial/?utm_medium=referral&utm_source=pavan&utm_term=devto&utm_content=aimltools)。 3. 資料操作與分析工具 ------------ 我只是喜歡處理資料並使用公開的資料集(例如葡萄酒資料集、泰坦尼克號資料集等)進行不同的實驗。我著迷地看到 NumPy 和 Pandas 在資料探索和提出不同解決方案方面的能力。 Pandas 和 NumPy 是 Python 生態系統中用於資料分析和科學計算的兩個最受歡迎的函式庫。 ### 熊貓和 NumPy ![熊貓和 numpy](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zl8ez8r05a61wcy9zaze.png) 任何 AI/ML 應用程式的核心都是資料。 Pandas 和 NumPy 等工具是 Python 中資料操作和分析的基礎。 Pandas 提供了用於操作數值表和時間序列的高級資料結構和操作,使其成為在用於訓練模型之前預處理和清理資料的理想選擇。 NumPy 增加了對大型多維陣列和矩陣的支持,以及對這些陣列進行操作的大量數學函數的支持,這對於資料預處理和模型訓練中的效能密集型操作至關重要。 4. 人工智慧與機器學習框架 -------------- 我使用過 TensorFlow、PyTorch,最近接觸過 LangChain 和 LlamaIndex,對它們幫助 AI/ML 工程師使用 API、向量儲存功能、邏輯、推理等建立強大應用程式所需的所有工具包的能力印象深刻。讓我們一一來看看他們的超能力。 ### TensorFlow 和 PyTorch ![pytorch中的tensonflow](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/23wl305qjftx5y33ewvt.png) 由 Google 開發的[TensorFlow](https://www.tensorflow.org/)和由 Facebook 開發的[PyTorch](https://pytorch.org/)是用於建立和訓練複雜機器學習模型的兩個最受歡迎的框架。 TensorFlow 以其靈活性和強大的可擴展性而聞名,使其適用於研究原型和生產部署。 PyTorch 因其易用性、簡單性和動態計算圖而受到讚譽,可以更直觀地編碼複雜的 AI 模型。這兩個框架都支援廣泛的人工智慧模型,從簡單的線性回歸到複雜的深度神經網路。 ### 浪鏈 ![浪鏈](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zy5mcfwl843zlrte6x0b.png) [LangChain](https://www.langchain.com/)由 Harrison Chase 開發,於 2022 年 10 月首次亮相,它是一個開源平台,旨在建立由大型語言模型支援的強大應用程式,例如 ChatGPT 等聊天機器人和各種客製化應用程式。 Langchain 致力於為資料工程師提供一個包羅萬象的工具包,以便在聊天機器人、自動問答、文字摘要等各種用例中利用法學碩士。 ### 駱駝指數 ![駱駝指數](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2tgndtlwx6emah2k6s2h.png) [LlamaIndex](https://www.llamaindex.ai/)是一種先進的編排框架,旨在增強 GPT-4 等 LLM 的功能。雖然法學碩士本質上很強大,並且接受過大量公共資料集的培訓,但他們通常缺乏與私有或特定領域資料互動的方法。 LlamaIndex 彌補了這一差距,提供了一種結構化的方式來攝取、組織和利用各種資料來源——包括 API、資料庫和 PDF。透過將這些資料索引為針對法學碩士最佳化的格式,LlamaIndex 促進了自然語言查詢,使用戶能夠無縫地與其私有資料進行對話,而無需重新訓練模型。 5.深度學習模型 -------- 作為初學者,我一直在尋找簡單而靈活的東西來開發深度學習模型,就在那時我發現了 Keras。許多 AI/ML 專業人士欣賞[Keras](https://keras.io/)在原型設計和開發深度學習模型方面的簡單性和高效性,使其成為首選,特別是對於初學者和需要快速開發的專案。 ### 難的 ![難的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oqtk1tp1berno2yie8u7.png) 對於尋求高級神經網路 API 的開發人員來說,現在已整合到 TensorFlow 中的 Keras 提供了更簡單的介面來建立和訓練深度學習模型。 Keras 抽象化了建構神經網路的大部分複雜性,使其易於初學者使用,同時仍足夠強大以進行研究。 6. 開發和版本控制平台 ------------ ### GitHub 和 DVC ![DVC套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y1tx82df0xei0m5qwpk3.png) 由於模型開發的迭代性質和對可重複性的需求,協作和版本控制在 AI/ML 開發專案中至關重要。 [GitHub](https://github.com/)是領先的原始碼管理平台,允許團隊協作處理程式碼、追蹤問題和管理專案里程碑。 [DVC(資料版本控制)](https://dvc.org/)透過處理 Git 無法有效管理的大型資料檔案、資料集和機器學習模型來補充 Git,從而實現對 AI 專案中使用的資料和模型檔案的版本控制。 7. AI模型部署與監控 ------------ 我建立了一些 AI/ML 應用程式,但是如何以及在哪裡部署它們?這就是我的想法跳到這個類別中的兩個主要工具:Docker 和 Kubernetes。正如我之前所說,我來自世界各地的 DevOps 地區,我已經使用過這些工具,並且知道它們是如何運作的。 Docker 將您的應用程式容器化,而 Kubernetes 用於大規模部署您的應用程式。 ### Docker 和 Kubernetes ![Docker 和 Kubernetes](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/thj4mvioz76tja3ew3iw.png) 將人工智慧模型部署到生產中需要能夠打包應用程式並大規模管理它們的工具。 [Docker](https://www.docker.com/)透過容器化AI應用程式來簡化其部署,確保應用程式在任何環境中順利執行。 [Kubernetes](https://kubernetes.io/)是 Docker 容器的編排系統,可以自動部署、擴展和管理容器化應用程式,這對於需要跨多個伺服器或雲端環境進行擴展的 AI 應用程式至關重要。 8.人工智慧雲端平台 ---------- 如果沒有 AWS、Google 和 Azure 等雲端平台,您就無法擴展任何東西。雖然 AWS 是我最喜歡的,但我也探索了其他選項,並在此提到了所有三個主要雲端供應商。 ### AWS、Google雲端和 Azure ![雲端提供者](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1jtvbfzk003t5jxi9ghi.png) Amazon Web Services (AWS)、Google Cloud Platform (GCP) 和 Microsoft Azure 等雲端平台提供了一系列 AI 和機器學習服務,這些服務抽象化了訓練和部署 AI 模型所需的大部分基礎架構。這些平台為機器學習模型訓練、部署和監控提供託管服務,以及可擴展以滿足任何人工智慧專案需求的大量運算資源。 9. 專門的人工智慧開發工具 -------------- 雖然我仍然更喜歡使用 SingleStore Notebook 功能,但我知道大多數人已經在使用 Jupyter Notebook 進行資料探索和分析。我有時會使用 Jupyter Notebooks,另一個更有趣的工具是 MLflow,它將幫助您完成端到端的 ML 工作流程。 ### Jupyter 筆記本 ![Jupyter筆記本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/411i9cumaafb3un5viqi.png) 對於探索性資料分析、模型開發和文件編制,Jupyter Notebooks 是不可或缺的工具。它們允許開發人員建立和共享包含即時程式碼、方程式、視覺化和敘述文字的文件,使其成為協作人工智慧研究和開發的絕佳工具。 ### ML流 ![毫升流工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1nabnjklq1e07x8kc1vr.png) [MLflow](https://mlflow.org/)是一個用於管理端對端機器學習生命週期的開源平台。它包括實驗追蹤、模型版本控制和部署等功能,使開發人員能夠追蹤和比較實驗、將模型打包成可重複的執行,以及管理跨多個環境的模型部署。 ### 最後的一些想法 人工智慧/機器學習領域正在像海洋一樣不斷發展。每天我們都會看到一種或另一種語言模型帶著許多期望首次亮相。有許多令人驚嘆的開發工具仍然可以包含在這個清單中,但從我個人的經驗來看,我相信這些工具是每個 AI/ML 工程師開始建立他們的 AI/ML 應用程式的良好開端。 讓我知道您目前在 AI/ML 領域最喜歡的工具是什麼。 --- 原文出處:https://dev.to/pavanbelagatti/my-favorite-devtools-to-build-aiml-applications-3c0c

我們在使用 Rust 建構 SaaS 時學到了什麼

在這篇文章中,我們**不會**回答每個人在開始新專案時都會問的問題:**我應該用 Rust 來做嗎?** ![](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExNHQwOTl6Ym5odmVmNDZpdzVmZG9mMW9yd2tmN2lyZ2NzOWNxc2MxMCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/l83rkRUu4IqyUbt5k6/giphy.gif) 相反,我們將探索在自信地回答「**絕對!** 」並開始主要使用 Rust 建立業務後遇到的陷阱和見解。 這篇文章旨在提供我們經驗的高層次概述,我們將在即將推出的系列中更深入地研究細節。 (在評論中為我們的下一篇文章投票🗳️) --- 為什麼生鏽 ----- 為專案選擇正確的語言從來不是一個一刀切的決定。 關於我們的團隊和用例的幾句話: - 我們是一個 6 人團隊,幾乎沒有 Rust 經驗,但擁有建立資料密集型應用程式的豐富 Scala/Java 背景 - 我們的 SaaS 是一個計費平台,專注於分析、即時資料和可操作的見解(想想 Stripe Billing 與 Profitwell 的結合,再加上一點 Posthog)。 - 我們的後端完全採用 Rust(分為 2 個模組和幾個工作線程),並使用 gRPC-web 與我們的 React 前端進行對話 > 我們是開源的! > 您可以在這裡找到我們的儲存庫:https://github.com/meteroid-oss/meteroid > 我們期待您的支持 ⭐ 和貢獻 因此,我們有一些不可協商的要求恰好非常適合 Rust:**效能、安全性和並發性**。 Rust 實際上消除了與記憶體管理相關的所有 bug 和 CVE,而它的並發原語非常有吸引力(並且沒有讓人失望)。 在 SaaS 中,所有這些功能在處理敏感或關鍵任務時尤其有價值,例如我們案例中的計量、發票計算和交付。 正如[包括微軟在內的](https://mspoweruser.com/microsoft-forms-new-team-to-help-rewrite-core-windows-components-into-rust-from-c-c/)許多大型企業最近所承認的那樣,其記憶體使用量的顯著減少也是建立可擴展和**永續**平台的一大優勢。 來自戲劇性的、有時有毒的 Scala 社區,**熱情且包容的**Rust 生態系統也是一個重要的吸引力,為探索這個新領域提供了動力。 帶著這樣的厚望,讓我們開始我們的旅程吧! --- 第 1 課:學習曲線是真的 ------------- 學習 Rust 並不像學習另一種語言。所有權、借用和生命週期等概念一開始可能會讓人望而生畏,使得原本瑣碎的程式碼變得極其耗時。 儘管生態系統令人愉快(稍後會詳細介紹),但有時**您不可避免地需要編寫較低層級的程式碼**。 例如,考慮我們的 API (Tonic/Tower) 的一個相當基本的中間件,它只報告計算持續時間: ``` impl<S, ReqBody, ResBody> Service<Request<ReqBody>> for MetricService<S> where S: Service<Request<ReqBody>, Response = Response<ResBody>, Error = BoxError> + Clone + Send + 'static, S::Future: Send + 'static, ReqBody: Send, { type Response = S::Response; type Error = BoxError; type Future = ResponseFuture<S::Future>; fn poll_ready(&mut self, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Result<(), Self::Error>> { self.inner.poll_ready(cx) } fn call(&mut self, request: Request<ReqBody>) -> Self::Future { let clone = self.inner.clone(); let mut inner = std::mem::replace(&mut self.inner, clone); let started_at = std::time::Instant::now(); let sm = GrpcServiceMethod::extract(request.uri()); let future = inner.call(request); ResponseFuture { future, started_at, sm, } } } #[pin_project] pub struct ResponseFuture<F> { #[pin] future: F, started_at: Instant, sm: GrpcServiceMethod, } impl<F, ResBody> Future for ResponseFuture<F> where F: Future<Output = Result<Response<ResBody>, BoxError>>, { type Output = Result<Response<ResBody>, BoxError>; fn poll(self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Self::Output> { let this = self.project(); let res = ready!(this.future.poll(cx)); let finished_at = Instant::now(); let delta = finished_at.duration_since(*this.started_at).as_millis(); // this is the actual logic let (res, grpc_status_code) = (...) crate::metric::record_call( GrpcKind::SERVER, this.sm.clone(), grpc_status_code, delta as u64, ); Poll::Ready(res) } } ``` 是的,除了泛型類型、泛型生命週期和特徵約束之外,您最終還需要為簡單的服務中間件編寫自訂的 Future 實作。 請記住,這是一個有點極端的例子,旨在展示生態系統中存在的粗糙邊緣。*在許多情況下,Rust 最終可以像任何其他現代語言一樣緊湊。* **學習曲線可能會根據您的背景而有所不同。**如果您習慣了 JVM 處理繁重的工作並像我們一樣使用更成熟、更廣泛的生態系統,那麼可能需要付出更多的努力來理解 Rust 的獨特概念和範例。 然而,一旦您掌握了這些概念和原語,它們就會成為您武器庫中極其強大的工具,即使您偶爾需要編寫一些樣板文件或宏,也可以提高您的工作效率。 值得一提的是, [Google 在相當短的時間內成功地將團隊從 Go 和 C++ 過渡到 Rust,](https://www.theregister.com/2024/03/31/rust_google_c)並且取得了積極的成果。 要平滑學習曲線,請考慮以下因素: - **閱讀官方[Rust Book 的](https://doc.rust-lang.org/stable/book/)封面**。不要跳過章節。理解這些複雜的概念將變得容易得多。 - **練習,練習,練習!**透過[Rustlings](https://rustlings.cool/)練習來建立肌肉記憶並採用 Rust 思維方式。 - **參與[Rust 社群](https://www.reddit.com/r/rust/)。**他們是一群令人難以置信的人,總是願意伸出援手。 - **利用 GitHub 的搜尋**功能尋找其他專案並向其學習。生態系統仍在不斷發展,與其他人的合作至關重要(只需注意許可證並始終做出貢獻)。 我們將在下一篇文章中探討一些帶給我們啟發的專案。 --- 教訓 2:生態系仍處於成熟階段 --------------- Rust 的底層生態系統確實令人難以置信,擁有精心設計和維護的庫,並被社區廣泛採用。這些函式庫為建構高效能且可靠的系統奠定了堅實的基礎。 然而,當你在堆疊中向上移動時,事情可能會變得稍微複雜一些。 ![](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExeWNoejRsb2RhaGsybzQwdXJydjJzbHVpNjR6eW9udzdudjlvdWVjdiZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/l2SpOlC7JLROBEkO4/giphy.gif) 例如,在資料庫生態系統中,雖然針對關聯式資料庫存在像[`sqlx`](https://github.com/launchbadge/sqlx)和[`diesel`](https://github.com/diesel-rs/diesel)這樣的優秀函式庫,但對於許多非同步或非關聯式資料庫用戶端來說,情況會更加複雜。這些領域的高品質庫,即使被大公司使用,也往往只有**單一維護者**,導致開發速度較慢並且有潛在的維護風險。 對於分散式系統原語來說,挑戰更為明顯,您可能需要實現自己的解決方案。 這並不是 Rust 所獨有的,但與舊的/更成熟的語言相比,我們經常發現自己處於這種情況。 從好的方面來說, **Rust 的生態系統對安全問題的反應令人印象深刻**,補丁迅速傳播,確保了應用程式的穩定性和安全性。 到目前為止,圍繞 Rust 開發的工具也非常令人驚嘆。 我們將在以後的文章中深入探討我們選擇的函式庫以及我們所做的決定。 生態系統不斷發展,社區積極努力填補空白並提供強大的解決方案。準備好探索未知領域,並相應地分配資源以幫助維護,並回饋社區。 --- ### ……我有沒有提到我們是開源的? > [Metroid](https://meteroid.com/)是一個現代化的開源計費平台,專注於商業智慧和可操作的見解。 **我們需要你的幫助 !如果你有一分鐘時間,** [](https://git.new/meteroid) ![](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExZDFvd2M3bnZ4OTF1dzBkcHh1NnlwemY1cTU5NWVjOThoZjU4a2U5biZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/XATW2O9w0hrmuIpvtu/giphy.gif) 您的支持對我們意義重大❤️ https://github.com/meteroid-oss/meteroid ⭐️ 在 Github 上為我們加註星標 ⭐️ --- 第 3 課:文件位於程式碼中 -------------- 當深入 Rust 的生態系統時,您很快就會意識到文件網站有時可能有點......好吧,稀疏。 但不要害怕!真正的寶藏往往存在於原始碼中。 許多庫都有**非常詳細的方法記錄,**並**在程式碼註釋中**包含全面的範例。如有疑問,請深入研究原始程式碼並進行探索。您經常會發現您尋求的答案,並對圖書館的內部運作有更深入的了解。 雖然具有使用指南的外部文件仍然很重要,並且可以節省開發人員的時間和挫折感,但在 Rust 生態系統中,準備好在必要時深入研究程式碼至關重要。 像[docs.rs](https://docs.rs)這樣的網站可以輕鬆存取公共 Rust 套件的基於程式碼的文件。或者,您可以使用 Cargo doc 在本機上產生所有依賴項的文件。這種方法一開始可能會令人困惑,但從長遠來看,花一些時間學習如何駕馭這個系統可能會非常有效。 不用說,另一個有用的技術是尋找範例(**大多數庫在其存儲庫中都有一個`/examples`資料夾**)和使用您感興趣的庫的其他專案,並與這些社區互動。這些總是為如何使用該庫提供有價值的指導,並且可以作為您自己實施的起點。 --- 第四課:不要追求完美 ---------- 當開始使用 Rust 時,人們很容易會努力爭取最慣用和最高效能的程式碼。 然而,大多數時候,以簡單性和生產力的名義進行權衡是可以的。 ![做完比求完美強](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fylenuk9pzgynzsvbwpf.png) 例如,使用`clone()`或`Arc`在執行緒之間共享資料可能不是最節省記憶體的方法,但它可以極大地簡化程式碼並提高可讀性。只要您意識到效能影響並做出明智的決策,**優先考慮簡單性是完全可以接受的。** 請記住,過早的優化是萬惡之源。首先專注於編寫乾淨、可維護的程式碼,然後在必要時進行最佳化。**不要嘗試進行微優化(**除非您確實需要)。 Rust 強大的類型系統和所有權模型已經為編寫高效、安全的程式碼提供了堅實的基礎。 當需要優化效能時,請專注於關鍵路徑並使用`perf`和`flamegraph`等分析工具來辨識程式碼中的真正效能熱點。對於工具和技術的全面概述,我可以推薦[The Rust Performance Book](https://nnethercote.github.io/perf-book/introduction.html) 。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eyudtxuaeswhtc9porfc.png) **¹**這適用於您的整個創業歷程,包括籌款 --- 第五課:錯誤畢竟是好事 ----------- Rust 的錯誤處理非常優雅,具有`Result`類型和`?`運算符鼓勵明確的錯誤處理和傳播。然而,這不僅涉及處理錯誤;還涉及處理錯誤。它還涉及提供乾淨且資訊豐富的錯誤訊息以及可追蹤的堆疊追蹤。 無需大量樣板在錯誤類型之間進行轉換。 像`thiserror` , `anyhow`或`snafu`函式庫對於這個目的來說是無價的。我們決定使用`thiserror` ,它可以簡化帶有資訊性錯誤訊息的自訂錯誤類型的建立。 在大多數 Rust 用例中,您不太關心底層錯誤類型堆疊跟踪,而是更喜歡將其直接映射到域中的訊息類型錯誤。 ``` #[derive(Debug, Error)] pub enum WebhookError { #[error("error comparing signatures")] SignatureComparisonFailed, #[error("error parsing timestamp")] BadHeader(#[from] ParseIntError), #[error("error comparing timestamps - over tolerance.")] BadTimestamp(i64), #[error("error parsing event object")] ParseFailed(#[from] serde_json::Error), #[error("error communicating with client : {0}")] ClientError(String), } ``` 投入時間製作清晰且資訊豐富的錯誤訊息可以大大增強開發人員的體驗並簡化偵錯。這是一個小小的努力,卻可以產生顯著的長期效益。 然而,有時,甚至在日誌位於使用者範圍之外的 SaaS 用例中,保留完整的錯誤鏈以及沿途可能有額外的上下文是很有意義的。 我們目前正在試驗[`error-stack`](https://github.com/hashintel/hash/tree/main/libs/error-stack) ,這是一個由 hash.dev 維護的庫,它允許附加額外的上下文並將其保留在整個錯誤樹中。它作為`thiserror`之上的一層效果很好。 它提供了一個慣用的 API,實際上將錯誤類型包裝在報告資料結構中,該資料結構保留了所有錯誤、原因和您可能加入的任何其他上下文的堆疊,在發生故障時提供大量資訊。 我們遇到了一些問題,但這篇文章已經太長了,更多內容將在後續文章中介紹! 總結 --- 使用 Rust 建立我們的 SaaS 一直是(而且仍然是)一段旅程。一開始是一段漫長而充滿挑戰的旅程,但也是一段非常有趣且有益的旅程。 - **使用 Scala 可以更快地建立我們的產品嗎?** 當然。 - **會有那麼有效嗎?** 或許。 - **我們還會像今天一樣充滿熱情和興奮嗎?** 可能不會。 Rust 促使我們以不同的方式思考我們的程式碼,接受新的範式,並不斷努力改進。 **當然,Rust 也有其粗糙的一面**。學習曲線可能很陡峭,而且生態系統仍在不斷發展。但這是令人興奮的一部分。 除了技術面之外, **Rust 社群也絕對令人高興**。熱情的氛圍、樂於助人的意願以及對語言的共同熱情使這趟旅程變得更加愉快。 ![](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExazJlZGppYjY5M3RwOG5sdHdudW94dzk4eXczZm5iMmN0YWUzdG10NyZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/sn39fEb1LcHPGQ4b6h/giphy.gif) 因此,如果您有時間和意願去探索一個新的、蓬勃發展的生態系統,如果您願意接受挑戰並從中學習,如果您需要表現、安全性和並發性,那麼**Rust 可能只是成為適合您的語言**。 對我們來說,我們很高興能夠繼續使用 Rust 建立我們的 SaaS,不斷學習和成長,並看看這段旅程將帶我們走向何方。請繼續關注更深入的帖子,或在第一條評論中投票選出我們下一步應該做的事情。 如果您喜歡這篇文章並發現它有幫助,請不要忘記給[我們的儲存庫](https://github.com/meteroid-oss/meteroid)一顆星!您的支持對我們來說意味著整個世界。 https://github.com/meteroid-oss/meteroid ⭐️ 流星星 ⭐️ 下次見,祝您編碼愉快! --- 原文出處:https://dev.to/meteroid/5-lessons-learned-building-our-saas-with-rust-1doj

基本演算法介紹

算法是計算的命脈。它們是電腦解決問題、分析資料和做出決策所遵循的逐步指令。就像食譜一樣,它們將複雜的任務分解為易於管理的程式。理解這些基本演算法是掌握電腦科學和程式設計的基石。 > [什麼是演算法](https://github.com/m-mdy-m/algorithms-data-structures/tree/main/1.IntroductionToAlgorithmsAndProblemSolving) 1. 搜尋演算法: --------- ### 什麼是搜尋? 搜尋是在資料集合中定位特定元素或專案的基本過程。此資料集合可以採用各種形式,例如陣列、列表、樹或其他結構化表示。搜尋的主要目標是確定資料中是否存在所需元素,如果存在,則辨識其精確位置或檢索它。它在各種計算任務和現實應用中發揮重要作用,包括資訊檢索、資料分析、決策過程等。 ### 介紹搜尋演算法 所有搜尋演算法都使用搜尋關鍵字來繼續執行該過程。搜尋演算法預計會返回成功或失敗狀態,通常以布林 true/false 表示。可以使用不同的搜尋演算法,其效能和效率取決於資料及其使用方式。 線性搜尋演算法被認為是所有搜尋演算法中最基本的。最好的也許是二分搜尋。還有其他搜尋演算法,例如深度優先搜尋演算法、廣度優先演算法等。搜尋演算法中使用的符號是 O(n),其中 n 是完成的比較次數。它給出了演算法在給定條件下所需執行時間的漸近上限的概念。 搜尋演算法中的搜尋案例可以分為最佳情況、平均情況和最壞情況。在某些演算法中,所有三種情況可能漸近相同,而在其他一些演算法中可能存在很大差異。搜尋演算法的平均行為有助於確定演算法的有用性。 > 摘要: 搜尋演算法是用於在資料集合中定位特定資料的逐步過程。它被認為是計算中的基本過程。在電腦科學中,搜尋資料時,快速應用程式和較慢應用程式之間的差異通常在於使用正確的搜尋演算法。 ### 術語: - **目標元素:**這就是你要尋找的寶藏!這是您想要在集合中尋找的特定資料。想像搜尋電話簿 - 目標元素是特定人的電話號碼。 - **搜尋空間:**將其視為可能隱藏針的大海撈針。它代表您正在搜尋的整個資料集合。這可以是數字陣列、名稱列表或更複雜的資料結構。 - **複雜度:**這是指搜尋演算法所需的工作量。這就像衡量圖書館員需要做多少工作才能找到你的書。複雜性通常以時間(找到目標需要多長時間)和空間(演算法需要多少額外記憶體)來衡量。 - **確定性與非確定性:**搜尋演算法可以像遵循食譜(確定性)或進行有根據的猜測(非確定性)。確定性演算法始終遵循相同的清晰步驟,例如二分搜尋,它將搜尋空間一分為二。非確定性演算法(例如線性搜尋)可能需要在最壞的情況下檢查整個集合。 ### 實際應用 - **資訊檢索:**想像在網路上搜尋特定的食譜。像Google這樣的搜尋引擎利用複雜的搜尋演算法來篩選大量資料集,為網站和內容建立索引。當您輸入查詢時,這些演算法會辨識與您的搜尋字詞最相關的網頁,並在幾分之一秒內提供您要尋找的資訊。 - **資料庫系統:**資料庫儲存大量訊息,從客戶記錄到金融交易。搜尋演算法是高效資料檢索的支柱。當您在資料庫管理系統中提交查詢時,搜尋演算法會快速找到符合您條件的特定記錄,從而節省您的時間和精力。 - **電子商務:**線上購物因高效搜尋而蓬勃發展。電子商務平台使用搜尋演算法來幫助您找到完美的產品。它們允許您根據價格、品牌或顏色等各種標準進行過濾和搜尋。在幕後,搜尋演算法為這些過濾器提供支持,精確定位滿足您偏好的產品,使您的購物體驗順暢高效。 - **網路:**網路是一個由互連設備組成的複雜網路。搜尋演算法在有效路由資料包方面發揮著至關重要的作用。它們可協助確定訊息在網路上傳輸的最佳路徑,確保您的視訊通話或線上遊戲順利運作。 - **人工智慧(AI):**人工智慧正在為許多領域帶來革命性的變化。搜尋演算法是人工智慧應用的基本工具。它們使人工智慧系統能夠解決問題、做出決策,甚至玩國際象棋等遊戲。透過有效地搜尋大量資料並辨識模式,搜尋演算法有助於人工智慧背後的智慧。 - **模式辨識:**模式辨識允許電腦辨識和理解資料中的模式,例如圖像、語音或手寫。搜尋演算法對於模式辨識很有幫助。它們可協助電腦將新資料與現有模式進行匹配,從而實現照片中的臉部辨識或虛擬助理的語音辨識等應用。 ### 演算法類型: ![](https://www.gatevidyalay.com/wp-content/uploads/2018/07/Searching-Algorithms-Approaches-to-Searching.png) **1. `Linear Search` :** 想像一下,在一個雜亂無章的書架中尋找一本特定的書。線性搜尋模仿了這種方法。這是一種簡單的方法,可以**逐項**檢查集合中的每個專案,直到找到目標元素(您想要的書)。 **它的工作原理如下:** 1. 搜尋從集合中的第一項開始。 2. 此演算法將目標元素與目前專案進行比較。 ``` * If they match, the search is successful, and the algorithm returns the location (index) of the target element. ``` ``` * If they don't match, the algorithm moves on to the next item in the collection. ``` 3. 這種比較和移動的過程將持續下去,直到找到目標元素或耗盡整個集合。 **例子:** 讓我們在未排序清單中搜尋值「25」:\[10, 4, 12, 25, 18, 7\]。 - 搜尋從第一個元素 (10) 開始。由於 10 不是 25,我們繼續。 - 我們將目標 (25) 與下一個元素 (4) 進行比較。沒有匹配項,所以我們繼續。 - 重複此過程,直到到達索引 3 處的元素「25」。 **優勢:** - 易於理解和實施,使其成為初學者的好選擇。 - 適用於未排序的資料,在各種情況下提供靈活性。 **弱點:** - 對於大型資料集來說速度很慢。隨著集合大小的增加,搜尋時間也會成比例增加,導致海量資料集效率低。 > 怎麼運作的 : ![](https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/cdn-uploads/Linear-Search.png) **2. `Binary Search` :** 二分搜尋在**排序資料**上蓬勃發展。想像一下在一本精心組織的字典中搜尋特定單字。在這種情況下,二分搜尋比線性搜尋快得多。它透過重複地將已排序的集合分成兩半來進行操作。策略如下: 1. 此演算法首先將目標元素與集合的中間元素進行比較。 2. 如果目標元素等於中間元素,則搜尋成功,演算法會傳回中間元素的索引。 3. 如果目標元素**小於**中間元素,則在剩餘集合的**左半部**(不包括中間元素)繼續搜尋。 4. 如果目標元素**大於**中間元素,則在剩餘集合的**右半部**繼續搜尋。 5. 在集合的縮小範圍的一半上重複步驟 1-4,直到找到目標元素或搜尋空間減少到單一元素(與目標不符)。 **例子:** 讓我們在排序清單中搜尋值「18」:\[4, 7, 10, 12, 18, 25\]。 - 中間的元素是 12。 - 現在,右半部的中間元素是18。目標元素位於索引 4 處。 **優勢:** - 對於大型排序資料集,比線性搜尋快得多。透過在每次比較時消除一半的剩餘元素,二分搜尋可以快速縮小搜尋空間。 **弱點:** - 要求預先對資料進行排序,如果資料尚未組織,則加入額外的步驟。 - 不適合未排序的資料。二分搜尋策略依賴資料的排序性質,以在每次迭代期間有效地消除一半的可能性。 > 怎麼運作的 : ![](https://assets.digitalocean.com/articles/alligator/js/linear-vs-binary-search/binary-search.png) --- 2. 排序演算法: --------- ### 什麼是排序? 排序是指根據元素上的比較運算子對給定陣列或元素列表進行重新排列。比較運算子用於決定對應資料結構中元素的新順序。排序意味著將所有元素按升序或降序重新排序。 ### 介紹 在計算機科學中,排序演算法是將列表中的元素依序排列的演算法。最常用的順序是數字順序和字典順序,以及升序或降序。高效排序對於優化需要輸入資料位於排序清單中的其他演算法(例如搜尋和合併演算法)的效率非常重要。排序對於規範化資料和產生人類可讀的輸出通常也很有用。 形式上,任何排序演算法的輸出必須滿足兩個條件: 輸出是單調順序的(根據所需的順序,每個元素不小於/大於前一個元素)。 1. 輸出是輸入的排列(重新排序,但保留所有原始元素)。 2. 為了獲得最佳效率,輸入資料應儲存在允許隨機存取的資料結構中,而不是僅允許順序存取的資料結構中。 > 摘要:排序演算法是一組指令,它將陣列或列表作為輸入並將專案排列成特定的順序。排序最常見的是數字或字母(或字典)順序,並且可以按升序(AZ,0-9)或降序(ZA,9-0)。 ### 術語: - **就地分類:**想像一下重新整理抽屜裡的衣服而不把所有東西都拿出來。就地排序的工作原理類似。這些演算法透過修改現有清單本身內元素的順序來對資料進行排序,從而需要最少的額外空間。例如選擇排序、冒泡排序和插入排序。 - **內部排序:**這是指完全在電腦主記憶體 (RAM) 內執行的排序演算法。整個資料集可以一次載入到記憶體中,使其適合中小型資料集。堆排序、冒泡排序和合併排序等內部排序演算法通常用於記憶體資料操作。 - **外部排序:**當處理超出主存容量的海量資料集時,外部排序就發揮作用。這些演算法將大型資料集分解為較小的區塊,在磁碟(輔助儲存)上對它們進行排序,然後按特定順序將排序後的區塊合併在一起。合併排序是外部排序演算法的一個流行範例。 - **穩定排序:**想像一下按標題對書籍清單進行排序,但您也希望保留具有相同標題的書籍最初列出的順序。穩定的排序演算法在排序過程中保持具有相等鍵(值)的元素的相對順序。歸併排序和插入排序是穩定排序演算法的範例。 - **不穩定排序:**並非所有排序演算法都優先考慮順序保留。不穩定的排序演算法僅專注於實現所需的排序順序(例如,升序或降序),並且可能會打亂具有相同鍵的元素的相對位置。快速排序和堆排序是不穩定排序演算法的例子。 ### 排序演算法的特徵: - **時間複雜度:**這是指排序演算法完成其工作所需的時間(以步驟或比較而言)。我們通常在三種情況下分析時間複雜度: ``` * **Worst-case:** This represents the maximum amount of time the algorithm could take for a particular data size, considering the worst possible input scenario. ``` ``` * **Average-case:** This reflects the average time the algorithm takes across various random inputs of the same size. ``` ``` * **Best-case:** This represents the minimum amount of time the algorithm could take for a specific data size, considering the most favorable input scenario (e.g., data already partially sorted). ``` - **空間複雜度:**這是指排序演算法在原始資料所佔用的空間之外執行其操作所需的額外記憶體量。就地排序演算法透過在現有記憶體分配中操作資料來使用最少的額外空間,而某些演算法在排序過程中可能需要額外的臨時儲存。 - **穩定性:**此屬性決定排序演算法是否保留排序輸出中具有相等值的元素的原始順序。穩定的排序演算法維護這些元素的相對位置,這在特定應用中可能很重要。例如,如果您按姓名對客戶記錄清單進行排序,並且兩個客戶具有相同的姓名,您可能需要穩定的排序來維護它們最初列出的順序(例如,按帳戶建立日期)。 - **就地排序:**如前所述,就地排序演算法非常節省內存,因為它們透過修改原始列表本身來對資料進行排序,從而需要最少的額外空間。當處理大型資料集或記憶體有限時,這可能是有利的。 - **適應性:**一些排序演算法可以適應它們正在排序的資料的特徵。自適應排序演算法可以利用資料中預先存在的順序來提高其效能。例如,如果資料已經部分排序,自適應演算法可能會調整其方法以利用該部分順序並實現更快的排序。 ### 排序演算法的應用: - **搜尋演算法:**想像在電話簿中搜尋特定聯絡人。排序演算法是二分搜尋等高效搜尋演算法的無聲夥伴。透過確保電話簿條目按字母順序組織(排序),二分搜尋可以比透過未排序清單的線性搜尋更快找到您的聯絡人。 - **資料管理:**資料是現代計算的命脈,但有效管理資料需要組織。排序演算法在資料管理中起著至關重要的作用。當您按名稱、日期或大小對文件清單進行排序時,您可以更輕鬆地找到所需的特定文件。此外,排序的資料有助於更快地檢索和分析,從而節省您的時間和精力。 - **資料庫最佳化:**資料庫儲存大量訊息,從客戶記錄到金融交易。排序演算法顯著提高了資料庫查詢的效能。當您在電子商務資料庫中搜尋特定產品時,資料庫可能會根據您的搜尋條件(例如價格)對產品清單進行排序,以快速提供最相關的結果。 - **機器學習:**機器學習演算法從資料中學習以進行預測或分類。然而,需要準備好資料才能進行有效的學習。排序演算法通常用於資料預處理步驟,以在將資料輸入機器學習模型之前組織和建構資料。這可以顯著提高學習過程的準確性和效率。 - **資料分析:**資料分析就是從資訊中提取見解。排序演算法在這個過程中起著至關重要的作用。透過按各種屬性(例如日期、位置、客戶人口統計)對資料進行排序,您可以辨識在未排序的資料集中可能不易明顯的模式、趨勢和異常值。這使得資料分析師能夠更深入地了解資料,為金融、行銷和科學研究等各個領域的更好決策提供資訊。 - **作業系統:**作業系統管理電腦的資源。排序演算法適用於各種作業系統任務。例如,排序演算法可用於確定 CPU 任務的優先權、有效管理記憶體分配或以目錄結構組織文件,從而確保電腦系統的平穩運作。 > 這些只是排序演算法如何滲透到我們日常生活中的幾個例子。 ### 簡單解釋: 想像一下,你有一個雜亂的書架,裡面擺滿了各種主題的書。您想要按類型來組織它們(對它們進行排序)。以下是應用於此場景的排序演算法背後的主要概念和邏輯: 1. **比較:**您一次拿兩本書,並根據它們的類型進行比較(就像比較清單中的兩個元素)。 2. **交換:**如果類型不符合所需的順序(例如,歷史書放在小說之前),則交換它們在書架上的位置(就像重新排列清單中的元素一樣)。 3. **重複:**您繼續一次比較和交換兩本書,直到所有書籍按類型按所需順序排列(清單中的所有元素都根據所選標準排序)。 ### 排序演算法:: **1. 冒泡排序** **概念:**冒泡排序是一種簡單的排序演算法,它迭代列表,反覆比較相鄰元素,如果順序錯誤則交換它們。想像氣泡上升到液體表面 - 具有較大值的元素每次通過都會「冒泡」到清單中。這個過程一直持續到不需要交換為止,這表示清單已排序。 **解釋:** 想像一下將一堆亂七八糟的玩具進行分類。冒泡排序的工作原理如下: 1. **進行多次遍歷:**您多次瀏覽玩具清單。 2. **比較鄰居:**在每一遍中,您將每個玩具與其鄰居進行比較。如果第一個玩具更大(或排序術語中的“更高”),則交換它們的位置。 3. **泡泡上升:**每次交換時,較大的玩具(如泡泡)往往會移向清單的末端。 4. **繼續直到沒有交換:**您在整個清單中重複這些比較和交換,直到完成一次完整的傳遞而無需交換。這表示列表已排序。 **時間複雜度:**不幸的是,在最壞情況和平均情況下,冒泡排序的時間複雜度都是 O(n^2)。這意味著排序時間隨著元素數量 (n) 的二次方增加。對於大型資料集,冒泡排序變得非常低效。 **2.選擇排序** **概念:**選擇排序也遍歷列表,但它不是直接比較相鄰元素,而是專注於尋找未排序部分中的最小(或降序最大)元素。然後,該元素與未排序部分中的第一個元素交換,有效地將其放置在正確的排序位置。重複此過程,在每次通過時逐漸將未排序部分減少一個位置。 **解釋:** 想像一下根據身高安排學生拍照。選擇排序的工作原理如下: 1. **尋找最矮的(或最高的):**在每次遍歷中,您搜尋該行的整個未排序部分以尋找最矮的學生(或按降序排列最高的學生)。 2. **與第一個學生交換:**一旦找到最矮的學生,就可以與未排序部分中的第一個學生交換他們的位置,有效地將他們放在行開頭的正確排序位置(最矮的在前面) 。 3. **重複並減少未排序部分:**繼續此過程,將交換的元素視為已排序部分的開頭,並在剩餘的未排序部分中搜尋最小元素。 **時間複雜度:**與冒泡排序類似,選擇排序在平均情況和最壞情況下的時間複雜度均為 O(n^2)。這意味著排序時間隨元素數量呈二次方增長,從而導致大型資料集效率低下。 **3.插入排序** **概念:**插入排序的工作原理是維護一個已排序的子列表,並迭代地將未排序部分中的元素插入到子列表中的正確位置。想像一下用塊建造一座塔,但您只能將它們一一加入,並且希望保持塔按高度排序。插入排序就像策略性地將每個新區塊放置在不斷增長的排序塔中的正確位置。 **解釋:** 想像一下按高度對書架上的書籍進行排序。插入排序的工作原理如下: 1. **從單一排序元素開始:**從一個空的排序子清單開始(就像書架上只有一本書)。 2. **從未排序的部分中取出一個元素:**您從未排序的堆中挑選一本書。 3. **移動與插入:**您可以將新書與已排序子清單中的每本書進行比較,從右端開始。如果新書較短(或按降序排列較高),則可以移動現有書籍以騰出空間,並將新書插入到正確的位置以保持排序順序。 4. **重複並增長已排序的子清單:**繼續此過程,從未排序的堆中獲取元素,將它們與已排序的子列表進行比較,並將它們插入到正確的已排序位置。這會逐漸增長排序的子列表,直到合併所有元素。 **時間複雜度:**插入排序適用於部分排序的資料。在一般情況下,對於已經排序的資料,它的時間複雜度為 O(n),因此非常有效率。然而,對於完全隨機的資料(最壞情況),它可以回落到 O(n^2),類似於冒泡排序和選擇排序。 **4. 歸併排序** **概念:**合併排序採用巧妙的「分而治之」策略來有效地對清單進行排序。它將問題分解為更小、更易於管理的子問題,然後按排序順序將解決方案重新組合在一起。 **解釋:** 想像一下,你有一支龐大的軍隊,需要按照身高來組織。歸併排序的工作原理如下: 1. **劃分:**將軍隊(列表)分成越來越小的組(子列表),直到每組只有一名士兵(元素)。這就像將一個大問題分解成更小、更容易解決的部分。 2. **征服:**由於現在每個子清單只有一名士兵(元素),因此它已被視為「已排序」。這是分而治之方法的基本情況。 3. **合併:**現在到了合併部分。您可以策略性地將已排序的子清單重新組合在一起,但以特定的方式。您比較每個子清單中的第一個士兵(元素),並將較短的士兵(較小的元素)放入最終的排序清單中。您不斷重複這種比較和放置,直到兩個子清單中的所有士兵(元素)都合併到最終的排序清單中。 4. **重複:**您繼續遞歸地應用這種分而治之的策略,直到整個原始軍隊(列表)從最短到最高(最小到最大)排序。 **時間複雜度:**合併排序的美妙之處在於它的時間複雜度。在平均情況和最壞情況下,其複雜度為 O(n log n)。這意味著對清單進行排序所需的時間隨著元素數量(n) 呈對數增長,這比冒泡排序、選擇排序或插入排序(其複雜度為O(n^2))要快得多。 **5. 快速排序** **概念:**快速排序是另一種分而治之的排序演算法,但採用不同的方法。它依賴一個被稱為“樞軸”的策略性選擇元素來對列表進行分區並解決排序問題。 **解釋:** 想像一下,你的書架上堆滿了雜亂的書。快速排序的工作原理如下: 1. **選擇樞軸:**您從書架中選擇一本書(樞軸)。可以透過不同的方式選擇該主元,但通常它是清單中的第一個或最後一個元素。 2. **分區:**依樞軸重新排列書架上的書。類型按字母順序排列在樞軸類型之前的書籍位於一側,類型按字母順序排列在樞軸類型之後的書籍位於另一側。樞軸本身尚未放置。這種劃分有效地將較大的排序問題劃分為兩個較小的子問題。 3. **遞歸地征服:**現在,您將兩個子清單(成堆的書)中的每一個都視為單獨的排序問題。您可以遞歸地將快速排序策略套用到這些子列表,為每個子列表選擇一個新的主元並相應地對它們進行分割。 4. **合併:**兩個子清單排序後,將原始樞軸元素放置在兩個子清單之間正確的排序位置。現在,整個書架(清單)按字母順序排序。 **時間複雜度:**平均而言,快速排序的時間複雜度為 O(n log n),這使得它對大型資料集非常有效率。然而,其性能可能會根據所選樞軸元件的不同而有所不同。選擇不當的主元(例如,總是排序或部分排序清單中的第一個或最後一個元素)可能會導致O(n^2) 的最壞情況,類似於冒泡排序、選擇排序和插入排序。 --- 3.樹的遍歷演算法: ---------- ### 什麼是樹遍歷? 樹遍歷是指探索樹資料結構的系統方法。這就像有一個路線圖可以精確地存取鄰裡(樹)中的每個房屋(節點)一次,確保您不會迷路或重新存取同一棟房屋。與可以直接按位置存取元素的簡單資料結構不同,樹需要特定的演算法來導航節點之間的連接。這些遍歷演算法定義了存取每個節點的順序,可讓您對它們包含的資料執行操作,例如搜尋特定值、新增節點或刪除現有節點。遍歷技術有多種,每種技術都有其優點和應用,這使得樹遍歷成為電腦科學中的基本概念。 ### 介紹 樹遍歷,也稱為樹搜尋,是在僅包含樹邊的圖上執行的演算法,該演算法僅存取每個節點一次。此類別中的演算法僅在存取每個節點的順序上有所不同。遍歷樹的兩種經典方法是廣度優先搜尋(bfs),即在進入下一層之前存取同一級別或距根部距離的節點;深度優先搜尋,其中分支中的所有節點或從根到葉的一組路徑在傳遞到下一個分支之前都會被存取。還有其他方法,它們使用啟發式或隨機採樣在樹中移動來加速該過程。 #### 概括: - **目的:**系統探索樹資料結構,確保每個節點僅被存取一次。 - **優點:**支援搜尋特定資料、插入新節點或刪除現有節點等操作。 - **主要區別:**演算法分為兩種主要方法: ``` * **Breadth-First Search (BFS):** Visits nodes level by level, starting from the root and progressing outward. ``` ``` * **Depth-First Search (DFS):** Explores one branch (path) as far as possible before backtracking and exploring another branch. Further variations of DFS exist for specific applications. ``` - **其他技術:**其他方法利用啟發式或隨機取樣來加快遍歷速度。 ### 術語: **1. 樹:**一種分層資料結構,模擬顛倒的樹,其節點(資料點)透過邊(連結)連接。節點可以有零個或多個子節點,形成分支,並最終導致底部的葉節點(沒有子節點的節點)。 **2. 節點:**樹的基本建構塊,包含資料和對其子節點的潛在引用。想像一下附近的一棟房子——它保存資訊(資料)並透過道路(邊緣)連接到其他房子(子節點)。 **3.根節點:**樹中最頂層的節點,作為遍歷演算法的起點。將其視為附近的主屋,從這裡開始探索。 **4.葉子節點:**沒有子節點的節點,代表樹中分支的「末端」。想像位於社區邊緣的房屋,沒有進一步的聯繫。 **5.邊:**樹中兩個節點之間的連接,描述它們之間的關係。想想連接附近房屋的道路。 **6. 遍歷:**僅存取樹中每個節點一次的系統過程。這就像探索整個社區,確保您參觀每棟房屋而不會錯過任何一棟或重新參觀同一棟房屋。 **7.廣度優先搜尋(BFS):**一種從根開始向外逐階存取節點的遍歷方法。想像一下,透過造訪第一條街道(層)上的所有房屋,然後再前往下一條街道(層)上的房屋來探索社區。 **8.深度優先搜尋(DFS):**一種遍歷方法,在回溯和探索另一個分支之前,先沿著一個分支(路徑)探索盡可能遠的地方。想像一下,沿著一條路(分支)探索附近區域,直到到達死胡同(葉節點),然後回溯並嘗試另一條路。 DFS 的常見變體包括前序、中序和後序,每種形式都有存取分支內節點的特定順序。 ### 樹遍歷演算法的特點: **1. 只存取每個節點一次:** - 樹遍歷的核心原則是保證樹中的每個節點都被恰好存取一次。這可以防止冗餘處理並確保對樹結構的完整探索。 **2. 探訪順序:** - 雖然每個節點僅被存取一次,但樹遍歷演算法的定義特徵在於它們存取節點的順序。不同的演算法會優先考慮以特定順序探索節點,從而產生不同的遍歷模式。 **3. 遞歸與迭代實作:** - 樹遍歷演算法可以遞歸或迭代地實現。遞歸方法涉及定義在子樹上呼叫自身的函數,模仿樹的層次結構性質。迭代方法利用迴圈和堆疊來管理遍歷過程。 **4.時間與空間複雜度:** - 與任何演算法一樣,樹遍歷方法具有相關的時間和空間複雜度。時間複雜度是指基於樹中節點數 (n) 執行演算法所需的時間量。常見的複雜度包括 O(n)(線性)和 O(n log n)(對數),BFS 和 DFS 變體根據實現的不同具有不同的複雜度。空間複雜度反映了演算法執行所需的額外記憶體量,通常取決於用於遍歷的資料結構(例如堆疊)。 **5.特定於應用的選擇:** - 樹遍歷演算法的選擇在很大程度上取決於手頭上的具體任務。例如,BFS 可能更適合尋找樹中兩個節點之間的最短路徑,而具有變體的 DFS 可用於搜尋特定資料或探索所有可能的路徑。 **6. 不可修改:** - 一般來說,樹遍歷演算法旨在探索現有的樹結構,而不修改樹本身。它們存取節點,對它們包含的資料執行操作,但通常不會更改樹中的連接或資料。 ### 樹遍歷演算法的應用: **1. 檔案系統導航:** - 作業系統使用樹遍歷演算法來導航電腦上的目錄結構。將您的檔案系統想像成一棵樹,其中資料夾作為節點,子資料夾和檔案作為子節點。廣度優先搜尋 (BFS) 可用於列出目錄及其子目錄中的所有文件,而深度優先搜尋 (DFS) 可用於在層次結構中定位特定文件。 **2. 網頁抓取:** - 像 Google 這樣的搜尋引擎利用 BFS 或 DFS 變體來抓取網路。他們從種子 URL(根節點)開始,有系統地探索連結的網頁(子節點)。 BFS 確保在進入更深層次之前探索特定層級(網站)的所有頁面,而 DFS 可能會在回溯和探索其他網站之前更深入地研究特定網站。 **3.人工智慧(AI):** - 人工智慧中的遊戲演算法通常使用樹遍歷來探索可能的動作及其結果。將西洋棋遊戲想像成一棵樹,當前棋盤狀態作為根節點,潛在的移動作為通往新棋盤狀態(子節點)的分支。具有修剪技術的深度優先搜尋可用於評估潛在的移動並確定最有希望的策略。 **4.社會網絡分析:** - 社群媒體平台利用樹遍歷來推薦聯繫或探索朋友網路。將您的個人資料想像為一個節點,將朋友作為子節點。遍歷演算法可用於建議基於共同朋友(樹中的共同祖先)的連接或探索網路以了解資訊流或影響力。 **5.電腦圖形學:** - 光線追蹤是一種用於在 3D 圖形中實現逼真光照效果的技術,通常採用樹遍歷演算法。虛擬場景可以表示為一棵樹,其中物件作為節點,它們的空間關係作為邊緣。遍歷有助於確定光線與哪些物件交互,從而建立逼真的陰影和反射。 **6. 網路路由:** - 電腦網路中的路由協定使用樹遍歷的變體來找到資料包到達目的地的最佳路徑。將網路想像成一棵樹,路由器作為節點,連接作為邊緣。遍歷演算法有助於確定資料在網路中不同點之間傳輸的最有效路徑。 ### 簡單解釋: 想像一下,您是一名送貨員,您有一堆包裹要在附近送貨。附近的房屋透過道路連接起來,形成樹狀結構。 - **房屋是節點:**每個房屋代表樹中的一個節點,包含地址(資料)等資訊以及可能由道路(邊)連接的相鄰房屋(子節點)的地址。 - **您的遞送路線就是遍歷:**樹遍歷演算法定義您存取每個房屋(節點)以遞送包裹(對資料執行操作)的順序。 **您可以透過兩種主要方式進行交付,這對應於兩種常見的樹遍歷方法:** **1. 廣度優先搜尋(BFS):像一個不斷擴大的圓圈一樣提供:** - 您從清單中的第一個房子(根節點)開始。 - 您將包裹運送到該房屋,然後**存取同一條街道(層)上與其直接相連的所有房屋(鄰居/子節點),**然後繼續前進。 - 一旦您運送到第一條街道(層)上的所有房屋,您就會移動到下一條街道(層)並重複該過程,在前往下一層之前存取該層上的所有房屋。 這就像一個不斷擴大的圓圈——您從中心(根部)開始,逐漸向外工作,確保在移動到下一個之前,您可以運送到街道(層)上的所有房屋。如果您想先優先考慮向附近區域的所有房屋送貨,這種方法很有用,也許是因為它們都在同一個街區,並且最大限度地減少行程時間很重要。 **2. 深度優先搜尋(DFS):深入研究一條街道:** - 您從清單中的第一棟房子(根節點)開始。 - 您將包裹運送到該房屋,然後**選擇一條從該房屋引出的相連道路(分支),並沿著它一直走到終點(葉節點)** ,在原路返回之前運送到該路徑(分支)上的所有房屋。 - 一旦到達該路的盡頭(分支),您就回溯到最後一個路口(父節點)並選擇另一條路(分支)進行探索,將物品運送到該新路徑上的所有房屋,直到到達另一個死胡同(葉節點) 。 這就像探索迷宮一樣——你選擇一條路徑(分支)並沿著它一路走下去,運送到沿途的房屋,直到你到達死胡同(葉節點)。然後你原路返回並嘗試另一條路徑(分支),直到你到達所有房屋。如果您正在快速查找特定地址並希望在前往另一條街道(分支)之前探索整條街道(分支),則此方法可能會很有用。 ### 演算法類型: **1.廣度優先搜尋(BFS):** - **概念:** BFS逐級存取節點,從根節點開始,逐層向外進行。想像一下探索一個家譜; BFS 將在向下移動到其子節點(下一層)之前存取所有兄弟節點(同一層級的節點)。 - **怎麼運作的:** ``` 1. Start at the root node and add it to a queue (a data structure that follows a "first-in, first-out" principle). ``` ``` 2. Remove the first node from the queue and visit it (process its data). ``` ``` 3. Add all the unvisited child nodes of the removed node to the back of the queue. ``` ``` 4. Repeat steps 2 and 3 until the queue is empty. ``` - **例子:** 考慮一棵簡單的樹: ``` A / \ B C / \ / \ D E F G ``` BFS 遍歷將依下列順序存取節點:A、B、C、D、E、F、G。 **2.深度優先搜尋(DFS):** - **概念:** DFS 沿著一個分支(路徑)探索盡可能遠的距離,然後回溯並探索另一個分支。 DFS 還有更多變體,但這裡我們將重點放在基本方法上。 - **怎麼運作的:** ``` 1. Start at the root node. ``` ``` 2. Visit the node (process its data). ``` ``` 3. If there are any unvisited child nodes, choose one and repeat steps 2 and 3, essentially following that branch (path) until you reach a leaf node (a node with no children). ``` ``` 4. Once you reach a leaf node, backtrack to the parent node and repeat step 3, exploring another unvisited child node (if any) of the parent. ``` ``` 5. Continue backtracking and exploring until all nodes have been visited. ``` - **例子:** 使用與之前相同的樹: ``` A / \ B C / \ / \ D E F G ``` DFS 遍歷可以以各種順序存取節點,具體取決於每一步選擇的子節點。可能的順序是:A、B、D、E、C、F、G。 **主要區別:** - BFS強調逐級存取節點,確保在深入之前先進行更廣泛的探索。 - DFS 優先考慮完全探索一個分支(路徑),然後再轉向另一個分支(路徑),可能會更快到達特定節點,但不能保證逐級存取。 結論 : ---- 總而言之,這個基本演算法之旅為您理解基本的搜尋、排序和樹遍歷技術奠定了堅實的基礎。這些解釋使用了清晰的語言和相關的類比,使這些抽象概念更加平易近人、直觀。無論您是經驗豐富的程式設計師還是剛開始涉足電腦科學,這種理解都為建立高效且有效的程式奠定了基石。 隨著您對知識的渴望與日俱增,請更深入研究!我的儲存庫充滿了各種演算法和資料結構,等待您的探索([演算法-資料-結構](https://github.com/m-mdy-m/algorithms-data-structures))。這是一個寶庫,您可以在這裡進行實驗、練習並鞏固您對這些基本建置模組的掌握。 **雖然某些部分仍在建設中,**反映了我自己正在進行的學習旅程(這個旅程可能需要 2-3 年才能完成!),但儲存庫正在不斷發展。 冒險不止於探索!我非常重視您的反饋。在文章中遇到障礙?有建設性的批評要分享嗎?還是只是想引發一場關於演算法的對話?我的門(或者更確切地說,我的收件匣)總是開著的。在 Twitter 上聯絡: [@m\_\_mdy\_\_m](https://twitter.com/m__mdy__m)或 Telegram:@m\_mdy\_m。此外,我的 GitHub 帳戶[m-mdy-m](https://github.com/m-mdy-m)歡迎討論和貢獻。讓我們共同建立一個充滿活力的學習社區,在這裡我們分享知識並突破我們的理解界限。 --- 原文出處:https://dev.to/m__mdy__m/basic-algorithms-5bep

shell 程式設計

在當今快速發展的技術環境中,掌握命令列可以簡化開發人員的開發過程。可以透過各種 shell 環境(如 Bash 和 PowerShell)存取命令列。本文探討了 shell 環境,展示了它在執行複雜操作、導航檔案、處理資料和文字操作中的作用。 shell 的定義 ----- shell 是一種使用者介面,允許使用者使用基於文字的命令與電腦作業系統進行互動。將其視為使用者和作業系統之間的轉換器。 shell 接受使用者輸入的人類可讀指令,並將其轉換為作業系統瞭解和執行的指令,也將這些指令的結果或輸出顯示給使用者。與圖形使用者介面 (GUI) 相比,這種類型的互動稱為命令列介面 (CLI),可讓您更直接地控制系統。 使用命令列介面,您可以執行程式、管理文件和執行各種任務。 shell 的重要性 ------ - Shell 允許使用者與作業系統互動。這使得透過鍵入特定命令來執行複雜任務變得更加容易。 - 它允許使用者使用編寫的 shell 腳本自動執行重複任務。 - 它幫助管理員和用戶透過 SSH 等協定存取遠端系統 - 它可用於存取和管理文件和目錄。 - 它診斷問題並檢查系統狀態。 shell 環境 ---- 有多種可用的 shell,每種都有其獨特的功能和語法。一些最廣泛使用的 shell 包括: **Bourne-Again Shell(BASH)** :這是 Linux 發行版和 macOS 上的 shell 之一。它的語法與原始的 Unix shell 相容,使其成為流行的選擇。 **PowerShell:** PowerShell是Windows系統預設預先安裝的shell環境,它是物件導向的。 **Z Shell(ZSH):** Zsh 以其廣泛的客製化選項和高級功能而聞名。它提供了改進的選項卡補全、歷史管理和插件支援。 本文使用 Bash shell 來取得程式碼範例和命令。如果您不熟悉 Bash,請考慮使用適用於 Windows 的 Git Bash 或 macOS 上的內建終端應用程式。兩者都提供了類似 Bash 的體驗,您可以在本文中了解。 Shell 導覽和操作 ----------- 透過命令列瀏覽檔案系統是掌握 shell 環境的基本技能之一。更改目錄、管理檔案和理解路徑名的能力對於有效的命令列操作至關重要。目錄在 Windows 系統中稱為資料夾。 用於導航檔案系統的各種命令是: |命令 |功能| | -------- | -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------- | | cd(更改目錄)|此命令用於更改您的工作目錄。您可以鍵入 cd 後接目錄名稱或路徑來變更到其他目錄。例如: `cd newfile.` | | pwd(列印工作目錄)|此命令顯示您正在使用的目前目錄的路徑。 | |ls |此指令用於列出目錄的內容。 | | | | ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j595skabenpcc2wh9njx.png) ### 命令語法 某些命令具有修改其功能的元件。這些元件稱為選項和參數。 選項用於調整指令的操作,而參數則用於指令的操作。例如: `ls -l myfile` -l 是選項,而 myfile 是參數。 這是一個包含命令選項及其功能的表: |命令 |功能| |:------------ | -------------------------------------------------- -------- | | ls -a |列出所有文件內容,包括隱藏內容 | | ls -t |按上次修改時間列出所有文件內容 | |cd -|這將帶您到上一個目錄 | |cd .. |這將帶您到父目錄 | | cd ~用戶名 |這將帶您到指定使用者名稱的目錄 | | rm -r |這將刪除目錄及其內容。 | | ls -l |以長格式列出所有文件內容 | | ls-al |列出所有文件內容,包括長格式的隱藏內容。 | ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8sai709iaifkv2agytnc.png) ### 檔案和目錄操作 - **mkdir:**此指令用於建立目錄,例如: `mkdir newDirectory` - **touch:**這個指令會建立一個空文件,例如: `touch Mynewfile`建立一個名為「Mynewfile」的文件 - **mv:**此指令既可以移動檔案/目錄,也可以重新命名它們,例如: `mv oldfile newfile` ,該指令將 oldfile 移動或重新命名為 newfile。 - **cp:**此指令用於複製檔案和目錄,例如: `cp Myfile backup`將「Myfile」複製到「backup」目錄中。 - **rm:**此指令刪除文件,例如: `rm unwanted.txt` - **rmdir:**指令刪除空目錄,例如:`rmdir emptydir` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n3v2uotfppwghzwej1d3.png) 文件處理和文字處理 --------- ### 使用檔案和目錄: 有些文字編輯器可讓您直接從命令列建立、檢視和修改文字檔案。其中一些流行的文本編輯器包括: - [nano](https://www.nano-editor.org/) - [vim](https://vim.rtorr.com/lang/da_DK) - [Emacs](https://www.gnu.org/software/emacs/manual/) ### 查看文件內容 - **cat:** cat指令在終端機中顯示檔案的全部內容,例如: `cat filename` - **less:** less 指令可讓您一次一屏查看文件的內容,從而實現導航和搜尋。 - **head 和 tail:**這些指令分別顯示檔案的第一行或最後幾行。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qoukz46g5dk3b5jgx2ux.png) ### 使用 grep、sed 和 awk 進行文字處理 - **grep:** grep 指令是一個強大的工具,用於搜尋檔案中的特定模式或文字。它可以與其他命令結合使用以進行更高級的操作。 範例: `grep "keyword" myFile` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xd6bm7oz7svwy8sk1cyy.png) - **sed:** sed 指令代表流編輯器,它對輸入流執行文字轉換。它對於查找和替換文件中的文字特別有用。 範例: `sed 's/old/new/' myfile` ,這將在名為“myfile”的檔案中用“new”替換“old” - **awk:** awk 指令逐行處理和分析文本。它通常用於資料提取和報告。 語法: `awk 'pattern { action }' file` `pattern`指定執行操作的條件。 `action`是模式匹配時要執行的程式碼區塊。 `file`是要處理的輸入檔。如果未指定,awk 從標準輸入讀取。 範例: `awk '{sum += $1} END {print sum}' myfile` ,這將計算列中數字的總和並列印它們的總和。 使用 Shell 進行遠端系統管理 ----------------- 遠端系統的 Shell 存取是透過 Secure Shell (SSH) 等協定實現的。 SSH 是一個私鑰,使您能夠存取遠端伺服器;它透過加密用戶電腦和遠端伺服器之間的通訊來確保安全連接。 ### 其工作原理的簡要概述 要建立 SSH 連接,管理員需要提供遠端伺服器的位址和身份驗證憑證,例如使用者名稱和密碼或金鑰對 ``` ssh your_username@remote-machine-address ``` 將“your\_username”替換為您的實際使用者名,將“remote-machine-address”替換為提供的位址。 如果您使用基於金鑰的身份驗證,它可能如下所示: ``` ssh -i /path/to/your/private/key your_username@remote-machine-address ``` 如果您在鍵入時沒有看到字符,請不要擔心;這是一項安全功能。 一旦完成,管理員就可以在遠端電腦上執行命令、管理檔案並執行各種管理任務。 文件權限和所有權 -------- 作業系統提供對 shell 環境中的檔案和目錄的存取權限。這決定了可以對文件和目錄執行哪些操作。這允許遠端工作人員從不同的系統存取檔案。您可以使用`ls -l`指令查看檔案的權限設定。 共有三種基本權限類型: - **Read(r):**這允許使用者查看目錄或檔案內容。 - **Write(w):**這允許使用者修改或刪除文件,以及在目錄中建立或刪除文件。 - **執行(x):**這授予檔案執行權限。 檔案權限為三類使用者設定: - **擁有者:**建立檔案或目錄的使用者。 - **群組:**指定的使用者群組。 - **其他:**不屬於所有者或群組類別的任何人。 ### 更改權限 `chmod`指令用於修改檔案權限。您可以透過數字或符號方式變更權限。 數值範例:chmod 774 myfile 符號範例:chmod u+rwx myfile ### 更改所有權 (chown) `chown`指令用於變更檔案或目錄的擁有者和群組。 `chown username filename` 這會將`filename`的擁有權分配給名為`username`用戶 `chown username:groupname filename` 這會將`filename`的擁有權指派給名為`username`用戶,並將群組擁有權設定為`groupname` `chown -R username:groupname directory` 這會遞歸地將`directory`中所有檔案和子目錄的所有權變更為`username`和`groupname` 。 輸入和輸出重定向 -------- 重定向是操作命令輸入和輸出的基本技術。 重定向允許您重定向命令輸出的位置以及命令獲取輸入的位置。 - **輸出重定向:** `>`符號用於將指令的輸出重定向到檔案。如果文件不存在,則建立它;如果存在,則會被覆蓋。範例: `cat myfile > newfile`將把 myfile 的內容重新導向到 newfile。 - **追加重定向:** `>>`符號與輸出重定向類似,但它不會覆蓋文件,而是將輸出加入到現有文件的末尾。範例: `cat myfile >> newfile`將把 myfile 的內容加入 newfile 內容的末端。 - \### 輸入重定向 **管道 (|)** 一根管子`|`用於將一個命令的輸出作為另一個命令的輸入發送。這用於連接命令。 例如: `ls -l | grep "file"` 在此範例中,ls -l 命令以詳細格式列出文件,然後透過 grep 過濾輸出以僅顯示包含單字「file」的行。 管道和重定向可以結合起來執行複雜的操作。 例如: `ls -l | grep "file" | sort > sorted_file_list.txt` --- 原文出處:https://dev.to/ollie20/shell-programming-4k65

2024 年 50 大系統設計面試問題

*揭露:這篇文章包含附屬連結;如果您透過本文中提供的不同連結購買產品或服務,我可能會獲得補償。* [![面試時必須了解的 10 個系統設計概念](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kfxdldzd09fwws7nve36.png)](https://bit.ly/3cNF0vw) image\_credit -[指數](https://bit.ly/3cNF0vw) 朋友們大家好,如果您正在準備技術面試,那麼您必須準備系統設計問題,因為這是大多數人都遇到困難的地方。 即使經驗豐富的程式設計師也很難解決常見問題,例如如何設計 WhatsApp 或 YouTube,或回答[API 閘道與負載平衡器](https://dev.to/somadevtoo/difference-between-api-gateway-and-load-balancer-in-system-design-54dd)、[水平與垂直擴充](https://dev.to/somadevtoo/horizontal-scaling-vs-vertical-scaling-in-system-design-3n09)、 [正向代理與反向代理](https://dev.to/somadevtoo/difference-between-forward-proxy-and-reverse-proxy-in-system-design-54g5)之間的差異。 在當今日益分散的世界中,建立強大且可擴展的系統的能力是頂級科技公司所追求的基本技能。 系統設計面試已成為評估候選人解決現實挑戰、評估權衡以及設計能夠處理複雜需求的系統的能力的關鍵組成部分。 之前也分享過[資料庫分片](https://medium.com/javarevisited/what-is-database-sharding-scaling-your-data-horizontally-1dc12b33193f)、[系統設計主題](https://dev.to/somadevtoo/10-must-know-system-design-concepts-for-interviews-2fii)、 [微服務架構](https://medium.com/javarevisited/10-microservices-design-principles-every-developer-should-know-44f2f69e960f)、 [系統設計演算法](https://dev.to/somadevtoo/10-distributed-data-structures-and-system-design-algorithms-for-interviews-a4j),今天就分享一下系統設計面試題。 在本文中,我精心設計了*50 多個系統設計面試問題,*以指導應徵者從基本概念到複雜的設計場景。 無論您是旨在掌握要點的初學者,還是尋求提高技能的經驗豐富的工程師,這些問題不僅可以幫助您為面試做好準備,還可以提高您對系統設計和軟體架構的了解。 順便說一句,如果您正在準備系統設計面試並想深入學習系統設計,那麼您還可以查看[**ByteByteGo**](https://bit.ly/3P3eqMN) 、 [**Design Guru**](https://bit.ly/3pMiO8g) 、 [**Exponent**](https://bit.ly/3cNF0vw) 、 [**Educative**](https://bit.ly/3Mnh6UR)和[**Udemy**](https://bit.ly/3vFNPid)等網站,它們有許多很棒的系統設計課程 [![如何回答系統設計問題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xd9nfio7kl57gyevndql.jpg)](https://bit.ly/3pMiO8g) PS 繼續閱讀直到最後。我有一份免費獎金給你。 --- 2024 年 50 道系統設計面試題 ------------------ 這裡列出了針對初學者和經驗豐富的開發人員的 50 個流行的系統設計面試問題,您可以解決這些問題來開始準備。 在此列表中,我不僅分享了簡單、中等和困難的系統設計問題,還分享了基於概念的問題,例如 API 閘道與負載平衡器或微服務與整體式設計。您可以練習這些系統設計問題和麵試問題。 ### 基於系統設計概念的問題 1\. API網關和負載平衡器有什麼差別? \[ [解決方案](https://javarevisited.substack.com/p/difference-between-api-gateway-and?utm_source=profile&utm_medium=reader2)\] 2\. 反向代理和正向代理有什麼不同? [(回答)](https://dev.to/somadevtoo/difference-between-forward-proxy-and-reverse-proxy-in-system-design-54g5) 3\. 水平縮放和垂直縮放有什麼不同? [(回答)](https://dev.to/somadevtoo/horizontal-scaling-vs-vertical-scaling-in-system-design-3n09) 4\. 微服務和單體架構有什麼差別? [(回答)](https://dev.to/somadevtoo/difference-between-microservices-vs-monolithic-applications-for-system-design-interview-2lb5) 5\. 垂直分區和水平分區有什麼差別? 6.什麼是速率限制器?它是如何運作的? [(回答)](https://javarevisited.substack.com/p/what-is-rate-limiter-how-does-it?utm_source=profile&utm_medium=reader2) 7\. 單一登入 (SSO) 的工作原理是什麼? [(回答)](https://javarevisited.substack.com/p/how-does-sso-single-sign-on-authentication?utm_source=profile&utm_medium=reader2) 8\. Apache Kafka 是如何運作的?為什麼這麼快? [(回答)](https://javarevisited.substack.com/p/how-does-apache-kafka-works?utm_source=profile&utm_medium=reader2) 9\. Kafka、ActiveMQ 和 RabbitMQ 之間的差異? [(回答)](https://javarevisited.substack.com/p/difference-between-kafka-rabbitmq?utm_source=profile&utm_medium=reader2) 10\. JWT、OAuth 和 SAML 之間的差異? [(回答)](https://javarevisited.substack.com/p/difference-between-jwt-oauth-and?utm_source=profile&utm_medium=reader2) 這是來自 DesignGuru.io 的一個很好的圖表,它解釋了垂直和水平資料庫分區之間的區別 [![水平分區和垂直分區的區別](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kosgqvr5d2prlpo61tv7.png)](https://bit.ly/3pMiO8g) --- ### 𝐄𝐚𝐬𝐲 系統設計問題 現在,讓我們開始討論簡單的系統設計問題。這些是常見問題,您需要設計隨處使用的小型實用程序,例如 URL 縮短器: 1\. 如何設計像TinyURL這樣的URL縮短器 \[[解決方案](https://bit.ly/3dZoQ2G)\] 2\. 如何設計像Pastebin這樣的文字儲存服務? \[[解決方案](https://www.youtube.com/watch?v=9wAj-5IMdyU)\] 3\. 設計內容傳遞網路(CDN)? \[[解決方案](https://bit.ly/3dZoQ2G)\] 4\. 設計停車庫【[解決方案](https://bit.ly/3eMUosX)】 5.設計自動販賣機【[解決方案](https://javarevisited.blogspot.com/2016/06/design-vending-machine-in-java.html)】 6\. 如何設計分散式鍵值存儲 7.設計分散式緩存 8.設計分散式作業調度器 9\. 如何設計認證系統 10\. 如何設計統一支付介面(UPI) 並且,以下是來自 Educative.io 的 YouTube 高級設計供您參考: [ ![YouTube 的高層設計](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/03a26o4bntorhtpngs4v.jpg)](https://bit.ly/3Mnh6UR) --- ### 𝐌𝐞𝐝𝐢𝐮𝐦 系統設計問題 現在,是時候看看中等難度的系統設計問題了。這些問題既不簡單也不太困難,但您需要對各種軟體架構元件和系統設計概念有深入的了解才能回答這些問題。 11.設計Instagram【[解決方案](https://bit.ly/3BqamCL)】 12\. 如何設計 Tinder 13.設計WhatsApp([解決方案](https://bit.ly/3SbA9Eu)) 14\. 如何設計 Facebook 15.設計推特 16.設計Reddit 17.設計Netflix【[解決方案](https://bit.ly/3bbNnAN)】 18.設計Youtube【[解決方案](https://bit.ly/3bbNnAN)】 19\. 設計谷歌搜尋 20.設計像亞馬遜這樣的電子商務商店 21.設計Spotify 22.設計TikTok 23\. 設計 Shopify 24\. 設計愛彼迎 25\. 為搜尋引擎設計自動完成功能 26.設計速率限制器 27.像Kafka一樣設計分散式訊息佇列 28.設計航班預訂系統 29.設計線上程式碼編輯器 30.設計證券交易所繫統 31.設計一個分析平台(指標和日誌記錄) 32.設計通知服務 33.設計支付系統 而且,這是來自 DesignGuru 的 Netflix 高級系統設計,這是我最喜歡的學習系統設計的地方之一 [![Netflix 系統設計架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/v7aj73gezzybzgi8dewp.jpg)](https://bit.ly/3pMiO8g) --- ### 𝐇𝐚𝐫𝐝 系統設計問題 現在,讓我們來看看一些需要你付出更多努力的難題。解決這些問題你可能會感到不舒服,但透過這樣做你會變得更好。 34\. 如何設計像 Yelp 這樣的基於位置的服務 35\. 設計優步 36.設計像 Doordash 這樣的送餐應用程式 37.設計Google文件 38\. 如何設計Google地圖 39\. 設計縮放 40\. 如何設計像 Dropbox 這樣的檔案共用系統 41\. 如何設計像BookMyShow這樣的訂票系統 42.設計分散式網路爬蟲 43.如何設計程式碼部署系統 44.設計像S3這樣的分散式雲端存儲 45\. 如何設計分散式鎖定服務 這是 Educative.io 的 Google 地圖的高級設計 [![Google 地圖的高層設計](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vn97eqxqthqx6714gadl.png)](https://bit.ly/3Mnh6UR) 而且,如果您需要解決方案,則可以在 @ Ashish Pratap Singh 的 GitHub 儲存庫中找到它們:https://github.com/ashishps1/awesome-system-design-resources/blob/main/README.md#system-design-interview-problems 而且,現在可以看到更多有關係統設計面試準備的資源 --- ### 系統設計訪談資源: 而且,這裡列出了最佳系統設計書籍、線上課程和練習網站,您可以查看這些內容,以便更好地為系統設計面試做好準備。這些課程中的大多數也回答了我在這裡分享的問題。 1. [**DesignGuru 的 Grokking 系統設計課程**](https://bit.ly/3pMiO8g):一個互動式學習平台,提供實作練習和真實場景,以增強您的系統設計技能。 2. [**《系統設計面試》作者:Alex Xu**](https://amzn.to/3nU2Mbp) :這本書深入探討了系統設計概念、策略和麵試準備技巧。 3. Martin Kleppmann 的[**「設計資料密集型應用程式」**](https://amzn.to/3nXKaas) :綜合指南,涵蓋了設計可擴展且可靠的系統的原則和實踐。 4. [LeetCode 系統設計 標籤](https://leetcode.com/explore/learn/card/system-design):LeetCode 是一個受歡迎的技術面試準備平台。 LeetCode 上的系統設計標籤包含各種練習問題。 5. GitHub 上的[**「系統設計入門」**](https://bit.ly/3bSaBfC) :精選的資源列表,包括文章、書籍和影片,可幫助您準備系統設計面試。 6. [**Educative 的系統設計課程**](https://bit.ly/3Mnh6UR):一個互動式學習平台,提供實作練習和真實場景,以增強您的系統設計技能。 7. **高可擴展性部落格**:該部落格包含有關高流量網站和可擴展系統架構的文章和案例研究。 8. **[YouTube 頻道](https://medium.com/javarevisited/top-8-youtube-channels-for-system-design-interview-preparation-970d103ea18d)**:請參閱「Gaurav Sen」和「Tech Dummies」等頻道,以取得有關係統設計概念和麵試準備的富有洞察力的影片。 9. [**ByteByteGo**](https://bit.ly/3P3eqMN) :Alex Xu 的一本現場書籍和課程,用於系統設計面試準備。它包含《系統設計訪談》第一捲和第二卷的所有內容,並將隨即將推出的第三卷進行更新。 10. [**Exponent**](https://bit.ly/3cNF0vw) :一個專為面試準備的網站,特別是針對亞馬遜和谷歌等 FAANG 公司,他們還有很棒的系統設計課程和許多其他材料,可以幫助您破解 FAAN 面試。 [![如何為系統設計做準備](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kqv3p46jmw5qc0newuiu.jpg)](https://bit.ly/3P3eqMN) image\_credit - [ByteByteGo](https://bit.ly/3P3eqMN) 請記住透過參與實際專案和參加模擬面試將理論知識與實際應用結合。不斷的練習和學習無疑會提高你在系統設計面試中的熟練程度。 這就是2024 年50 個系統設計面試問題。有線上課程以及我分享過的書籍。 無論您是準備技術面試的候選人,還是希望提高技能的經驗豐富的專業人士,掌握系統設計都是在不斷發展的科技行業中推進職業生涯的關鍵一步,這些問題將對您有所幫助。 。 ### 獎金 正如承諾的,這是給你的獎金,一本免費的書。我剛剛找到一本新的免費書籍來學習分散式系統設計,您也可以在 Microsoft 上閱讀它 --- [https://info.microsoft.com/rs/157-GQE-382/images/EN-CNTNT -eBook-設計分散式系統.pdf](https://info.microsoft.com/rs/157-GQE-382/images/EN-CNTNT-eBook-DesigningDistributedSystems.pdf) ![](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:365/0*99i4bdkoEjeeJio8.png) 謝謝 --- 原文出處:https://dev.to/somadevtoo/top-50-system-design-interview-questions-for-2024-5dbk

為什麼站長的教材,看起來是教 Vue 2,不是教 Vue 3?

站長收到學員來信詢問,寫篇文章簡單回答如下 --- 在你翻閱「自學網頁の嬰兒教材:JavaScript」教學系列時,應該會發現七、八、九的內容,好像都在用舊版語法? 為什麼站長的教材,看起來是教 Vue 2,不是教 Vue 3? 學過時的東西,不是浪費時間嗎?為什麼不教大家最新的東西? 別擔心,這是站長故意設計的,簡單說明如下: ## 不是 Vue 2 跟 Vue 3 的差別,是 Options API 跟 Composition API 的差別 舊版的語法,現在稱之為 Options API 新版的語法,現在稱之為 Composition API 這兩種寫法都會在 Vue 3 被支援!不用擔心! 課程內容的範例程式碼,導入的版本也都是 Vue 3 ``` <script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script> ``` 你不會學到過氣的東西,別擔心! ## 但是 Options API 就是舊版寫法呀,早晚會被 Vue 核心團隊拋棄吧?那不就無法用了? 這不是事實!Options API 不會被拋棄,會繼續支援下去: https://stackoverflow.com/questions/68611657/ 官方問答,甚至跟你說小型專案,很適合繼續用 Options API: > Will Options API be deprecated?​ > No, we do not have any plan to do so. Options API is an integral part of Vue and the reason many developers love it. We also realize that many of the benefits of Composition API only manifest in larger-scale projects, and Options API remains a solid choice for many low-to-medium-complexity scenarios. ## 可是站長為什麼不教 Composition API 就好?為什麼要教 Options API? 主要原因有三個 第一,Options API 簡單很多!非常容易吸收! 而且跟站長前面設計的 JS 系列教材,銜接比較順利! 學完一~六的同學,讀 Options API 教材的內容時,一定會覺得很簡單 如果直接教 Composition API,我認為你會學得比較吃力 第二,實務工作上,我認為你很可能會需要接觸一些比較舊的專案,都還是用 Options API 寫的 所以身為 Vue 工程師,兩種 API 寫法你都要會才行 第三,寫過 Options API 之後,你再去學 Composition API 會非常容易,幾乎就是改語法、換順序而已 但你如果先學 Composition API,我認為很多細節,你會覺得很「黑箱」,有一種不安全感 ## 可是站長完全不教 Composition API,我要怎麼上班?工作上都用新語法呀? 的確,課程沒有提到 Composition API,但我認為你學過 Options API 之後,自己翻官網、改寫成 Composition API 會很容易 所以我的確完全不教 Composition API,就交給你自己自學啦! 不過,你如果真的完全不想學 Options API,那在 Vue 官網,把左上角的 API 語法設定成 Composition API 即可 本課程內容依然可以進行,你就通通用 Composition API 寫作業即可 或者,你就把作業通通寫兩次,第一次用 Options API,第二次用 Composition API 即可 以上,簡單說明,不用擔心學 Options API 浪費時間! 剛好相反!我認為先學 Options API 對於你的基本功會更有幫助!

5 個你不知道的隱藏 CSS 屬性

層疊樣式表 (CSS) 是網頁設計的支柱,讓開發人員可以輕鬆設計網頁的樣式和格式。雖然大多數開發人員熟悉顏色、字體大小和邊距等常見 CSS 屬性,但仍有許多鮮為人知的屬性可以為您的設計加入功能。在本文中,您將發現五個您可能不知道的 CSS 屬性,但它們可以顯著增強您的 Web 開發專案。 *1. 文字修飾* ``` .menu__list-link:hover { text-decoration: underline 2px solid green; } ``` ![文字裝飾](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oi8lujehj83ovqkzbfpc.png) 變成經典的文字裝飾:底線你可以再增加 3 個參數。第一個是線條的寬度(2px),第二個是線條的類型(實線、點線),第三個是該線條的顏色(綠色)。 *2. 文字下劃線偏移* ``` .menu__list-link:hover { text-decoration: underline 2px solid green; text-underline-offset: 6px; } ``` ![文字下劃線偏移](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3hfbsk3mlk6d0be8s3kx.png) ![文字下劃線偏移](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hjes52klh127k3ita0yj.png) 非常方便。解決當某些字母低於行高以及在懸停效果期間下劃線被這些字母打斷時經常發生的問題。建立從文字到下劃線的偏移(6px)是一個很好的解決方案。 *3. 插圖* 對於相對、絕對和其他定位,我們經常寫上、右、下、左: ``` top: 5px; right: 3px; bottom: 1px; left: 4px; ``` 為了加快編寫過程,我們可以用屬性 inset 來寫上面的較短版本: ``` inset: 5px, 3px, 1px, 4px; ``` *4. 物體位置* 我們經常對圖像應用 object-fit: cover - 它將圖像裁剪到指定的高度和寬度,以便看起來清晰: ![物件適配:覆蓋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d7g2h4z68qbgw57158j5.png) 但我們無法控制它將裁剪影像的哪一部分。所以這就是物體位置發揮作用的地方。 ``` .test { height: 350px; width: 500px; object-fit: cover; object-position: bottom; } ``` ![物件位置:底部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rjkwnz4w4mtgd9hd653q.png) ``` object-position: top; ``` ![物件位置:頂部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jy5061gj1cfsqkldatku.png) 我們也可以加:左或右。或者當我們指定 2 個參數時甚至可以更精確,例如 object-position: center Bottom; *5. 滾動邊距頂部* 預設情況下,當我們連結到頁面`<a href="#fairy-tale__inner">Itinery</a>`上的部分時,它將準確地帶到該部分的頂部。 ![捲動邊距頂部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d0gbscn4v5jkhsgkzaqy.png) 但如果我們想騰出空間,我們需要使用 scrool-margin-top ``` #fairy-tale__inner { scroll-margin-top: 100px; } ``` ![捲動邊距頂部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7r1f9wh1ea3i8peks6bj.png) 所以,繼續吧,深入探索隱藏 CSS 屬性的世界,將您的設計提升到一個新的水平! --- 原文出處:https://dev.to/vitalipri/5-hidden-css-properties-you-didnt-know-existed-12h8

🚀 21 個將你的開發技能帶上月球的工具 🌝

我見過數百種人工智慧工具,其中許多正在改變世界。 作為開發人員,總是有很多事情需要學習,因此專注於節省時間來處理重要的事情非常重要。 我將介紹 21 個供開發人員使用的工具,它們可以讓您的生活更輕鬆,特別是在開發人員體驗方面。 相信我,這份清單會讓你大吃一驚! 我們開始做吧。 --- 1. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wd10iiofzmt4or4db6ej.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 關鍵是性能,而 Taipy 是最佳選擇。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 ![大資料支持](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xnvk0tozn0lgj083rzcb.gif) Taipy 有許多整合選項,可以輕鬆地與領先的資料平台連接。 ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7yv31uir3erina587zp8.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 我們來談談最新的[Taipy v3.1 版本](https://docs.taipy.io/en/latest/relnotes/)。 最新版本使得在 Taipy 的多功能零件物件中可視化任何 HTML 或 Python 物件成為可能。 這意味著[Folium](https://python-visualization.github.io/folium/latest/) 、 [Bokeh](https://bokeh.org/) 、 [Vega-Altair](https://altair-viz.github.io/)和[Matplotlib](https://matplotlib.org/)等程式庫現在可用於視覺化。 這也帶來了對[Plotly python](https://plotly.com/python/)的原生支持,使繪製圖表變得更加容易。 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 ![用例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xdvnbejf9aivxmqsd3hx.png) 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 您也可以使用 Taipy 雲端部署應用程式。 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace[的使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了[10 多個演示教程,](https://docs.taipy.io/en/release-3.1/gallery/)其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。 ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4wigid2aokt6spkkoivr.png) 例如,一些演示範例和專案想法: - [即時污染儀表板](https://docs.taipy.io/en/release-3.0/knowledge_base/demos/pollution_sensors/) 使用工廠周圍的感測器測量空氣品質的用例,展示 Taipy 儀表板流資料的能力。檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-realtime-pollution)。 - [詐欺辨識](https://docs.taipy.io/en/release-3.0/knowledge_base/demos/fraud_detection/) Taipy 應用程式可分析信用卡交易以偵測詐欺行為。檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-fraud-detection)。 - [新冠儀表板](https://docs.taipy.io/en/release-3.0/knowledge_base/demos/covid_dashboard/) 這使用 2020 年的 Covid 資料集。還有一個預測頁面來預測傷亡人數。檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-covid-dashboard)。 - [建立 LLM 聊天機器人](https://docs.taipy.io/en/release-3.0/knowledge_base/demos/chatbot/) 該演示展示了 Taipy 使最終用戶能夠使用 LLM 執行推理的能力。在這裡,我們使用 GPT-3 建立一個聊天機器人,並將對話顯示在互動式聊天介面中。您可以輕鬆更改程式碼以使用任何其他 API 或模型。檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-chatbot)。 - [即時人臉辨識](https://docs.taipy.io/en/release-3.0/knowledge_base/demos/face_recognition/) 該演示將人臉辨識無縫整合到我們的平台中,使用網路攝影機提供使用者友好的即時人臉偵測體驗。檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-face-recognition)。 這些用例非常驚人,所以一定要檢查一下。 Taipy 在 GitHub 上有 8.2k+ Stars,並且處於`v3.1`版本,因此它們正在不斷改進。 {% cta https://github.com/Avaiga/taipy %} Star Taipy ⭐️ {% endcta %} --- 2. [DevToys](https://github.com/DevToys-app/DevToys) - 開發者的瑞士軍刀。 ---------------------------------------------------------------- ![開發玩具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7zfl1wjr01fdvca6wxbi.png) DevToys 協助完成日常開發任務,例如格式化 JSON、比較文字和測試 RegExp。 這樣,就無需使用不可信的網站來處理您的資料執行簡單的任務。透過智慧型偵測,DevToys 可以偵測用於複製到 Windows 剪貼簿的資料的最佳工具。 緊湊的覆蓋範圍讓您可以保持應用程式較小並位於其他視窗之上。最好的部分是可以同時使用應用程式的多個實例。 我可以肯定地說,開發人員甚至不知道這個很棒的專案。 最後是一款專為 Windows 生態系統設計的軟體。哈哈! ![工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i7wd60jsgdb5tx2t2adi.png) 他們提供的一些工具是: > 轉換器 - JSON &lt;&gt; YAML - 時間戳 - 數基數 - 規劃任務解析器 ![轉換器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g8x784fx53x6ia02zal0.png) > 編碼器/解碼器 - 超文本標記語言 - 網址 - Base64 文字與圖片 - 壓縮包 - 智威湯遜解碼器 ![編碼器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/73ts4x1vtcy4yswsmytw.png) > 格式化程式 - JSON - SQL - XML ![XML](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e5dc8ko2baywta82ymq5.png) > 發電機 - 哈希(MD5、SHA1、SHA256、SHA512) - UUID 1 和 4 - 洛雷姆·伊普蘇姆 - 校驗和 ![發電機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cwsq8xig6jf69wr99iuv.png) > 文字 - 逃脫/逃脫 - 檢驗員和箱子轉換器 - 正規表示式測試器 - 文字比較 - XML驗證器 - 降價預覽 ![MD預覽](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vcbkse1i5324qg3xu1yd.png) ![文字差異](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hlqqib4fcjimc03pdrwr.png) > 形象的 - 色盲模擬器 - 顏色選擇器和對比度 - PNG / JPEG 壓縮器 - 影像轉換器 ![圖形工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/631upekcqzh62xyrdjwt.png) 我不了解你,但我不會錯過這個! 您可以閱讀[如何執行 DevToys](https://github.com/DevToys-app/DevToys?tab=readme-ov-file#how-to-run-devtoys) 。 關於許可證的註解。 DevToys 使用的授權允許將應用程式作為試用軟體或共享軟體重新分發而無需進行任何更改。然而,作者 Etienne BAUDOUX 和 BenjaminT 不希望你這樣做。如果您認為自己有充分的理由這樣做,請先與我們聯絡討論。 他們在 GitHub 上有 23k Stars,並且使用 C#。 {% cta https://github.com/DevToys-app/DevToys %} 明星 DevToys ⭐️ {% endcta %} --- 3. [Pieces](https://github.com/pieces-app) - 您的工作流程副駕駛。 ------------------------------------------------------- ![件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qf2qgqtpv78fxw5guqm5.png) Pieces 是一款支援人工智慧的生產力工具,旨在透過智慧程式碼片段管理、情境化副駕駛互動和主動呈現有用材料來幫助開發人員管理混亂的工作流程。 它最大限度地減少了上下文切換、簡化了工作流程並提升了整體開發體驗,同時透過完全離線的 AI 方法維護了工作的隱私和安全性。太棒了:D ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f2ro3rcwnqp4qrmv5e8s.png) 它與您最喜歡的工具無縫集成,以簡化、理解和提升您的編碼流程。 它具有比表面上看到的更令人興奮的功能。 - 它可以透過閃電般快速的搜尋體驗找到您需要的材料,讓您根據您的喜好透過自然語言、程式碼、標籤和其他語義進行查詢。可以放心地說“您的個人離線谷歌”。 - Pieces 使用 OCR 和 Edge-ML 升級螢幕截圖,以提取程式碼並修復無效字元。因此,您可以獲得極其準確的程式碼提取和深度元資料豐富。 您可以查看 Pieces 可用[功能的完整清單](https://pieces.app/features)。 您可以閱讀[文件](https://docs.pieces.app/)並存取[網站](https://pieces.app/)。 他們為 Pieces OS 用戶端提供了一系列 SDK 選項,包括[TypeScript](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-typescript) 、 [Kotlin](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-kotlin) 、 [Python](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-python)和[Dart](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-dart) 。 就開源流行度而言,他們仍然是新的,但他們的社群是迄今為止我見過的最好的社群之一。加入他們,成為 Pieces 的一部分! {% cta https://github.com/pieces-app/ %} 星星碎片 ⭐️ {% endcta %} --- 4. [Infisical-](https://github.com/Infisical/infisical)秘密管理平台。 -------------------------------------------------------------- ![內部的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jrolzjdnkky1r694h9av.png) Infisical 是一個開源秘密管理平台,團隊可以用它來集中 API 金鑰、資料庫憑證和設定等秘密。 他們讓每個人(而不僅僅是安全團隊)都可以更輕鬆地進行秘密管理,這意味著從頭開始重新設計整個開發人員體驗。 就我個人而言,我不介意使用 .env 文件,因為我並不特別謹慎。不過,您可以閱讀[立即停止使用 .env 檔案!](https://dev.to/gregorygaines/stop-using-env-files-now-kp0)由格雷戈里來理解。 他們提供了四種 SDK,分別用於<a href="">Node.js</a> 、 <a href="">Python</a> 、 <a href="">Java</a>和<a href="">.Net</a> 。您可以自行託管或使用他們的雲端。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @infisical/sdk ``` 這是使用入門 (Node.js SDK) 的方法。 ``` import { InfisicalClient, LogLevel } from "@infisical/sdk"; const client = new InfisicalClient({ clientId: "YOUR_CLIENT_ID", clientSecret: "YOUR_CLIENT_SECRET", logLevel: LogLevel.Error }); const secrets = await client.listSecrets({ environment: "dev", projectId: "PROJECT_ID", path: "/foo/bar/", includeImports: false }); ``` ![內部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h3eu288l470du91b66pd.png) Infisical 還提供了一組工具來自動防止 git 歷史記錄的秘密洩露。可以使用預提交掛鉤或透過與 GitHub 等平台直接整合在 Infisical CLI 層級上設定此功能。 您可以閱讀[文件](https://infisical.com/docs/documentation/getting-started/introduction)並檢查如何[安裝 CLI](https://infisical.com/docs/cli/overview) ,這是使用它的最佳方式。 Infisical 還可用於將機密注入 Kubernetes 叢集和自動部署,以便應用程式使用最新的機密。有很多整合選項可用。 ![內部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5x0tvt5ycaiqhggv6wml.png) 在使用整個原始程式碼之前一定要檢查他們的[許可證](https://github.com/Infisical/infisical/blob/main/LICENSE),因為他們有一些受 MIT Expat 保護的企業級程式碼,但不用擔心,大部分程式碼都是免費使用的。 他們在 GitHub 上擁有超過 11k 顆星星,並且發布了超過 125 個版本,因此他們正在不斷發展。另外,Infiscial CLI 的安裝次數超過 540 萬次,因此非常值得信賴。 {% cta https://github.com/Infisical/infisical %} 明星 Infisical ⭐️ {% endcta %} --- 5. [Mintlify](https://github.com/mintlify/writer) - 在建置時出現的文件。 -------------------------------------------------------------- ![精簡](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gvk07kmn8p48cpssogov.png) Mintlify 是一款由人工智慧驅動的文件編寫器,您只需 1 秒鐘即可編寫程式碼文件 :D 幾個月前我發現了 Mintlify,從那時起我就一直是它的粉絲。我見過很多公司使用它,甚至我使用我的商務電子郵件產生了完整的文件,結果證明這是非常簡單和體面的。如果您需要詳細的文件,Mintlify 就是解決方案。 主要用例是根據我們將在此處討論的程式碼產生文件。當您編寫程式碼時,它會自動記錄程式碼,以便其他人更容易跟上。 您可以安裝[VSCode 擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mintlify.document)或將其安裝在[IntelliJ](https://plugins.jetbrains.com/plugin/18606-mintlify-doc-writer)上。 您只需突出顯示程式碼或將遊標放在要記錄的行上。然後點選「編寫文件」按鈕(或按 ⌘ + 。) 您可以閱讀[文件](https://github.com/mintlify/writer?tab=readme-ov-file#%EF%B8%8F-mintlify-writer)和[安全指南](https://writer.mintlify.com/security)。 如果您更喜歡教程,那麼您可以觀看[Mintlify 的工作原理](https://www.loom.com/embed/3dbfcd7e0e1b47519d957746e05bf0f4)。它支援 10 多種程式語言,並支援許多文件字串格式,例如 JSDoc、reST、NumPy 等。 順便說一句,他們的網站連結是[writer.mintlify.com](https://writer.mintlify.com/) ;回購協議中目前的似乎是錯誤的。 Mintlify 是一個方便的工具,用於記錄程式碼,這是每個開發人員都應該做的事情。它使其他人更容易有效地理解您的程式碼。 它在 GitHub 上有大約 2.5k 顆星,基於 TypeScript 建置,受到許多開發人員的喜愛。 {% cta https://github.com/mintlify/writer %} Star Mintlify ⭐️ {% endcta %} --- 6. [Replexica](https://github.com/replexica/replexica) - 用於 React 的 AI 支援的 i18n 工具包。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![反射](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/htgshukxy927iy37ui33.png) 在地化方面的困難是真實存在的,因此人工智慧的幫助絕對是一個很酷的概念。 Replexica 是 React 的 i18n 工具包,可快速發布多語言應用程式。它不需要將文字提取到 JSON 檔案中,並使用 AI 支援的 API 進行內容處理。 它有以下兩個部分: 1. Replexica Compiler - React 的開源編譯器插件。 2. Replexica API - 雲端中的 i18n API,使用 LLM 執行翻譯。 (基於使用情況,它有免費套餐) 支援的一些 i18n 格式包括: 1. 無 JSON 的 Replexica 編譯器格式。 2. Markdown 內容的 .md 檔案。 3. 基於舊版 JSON 和 YAML 的格式。 當他們達到 500 星時,他們也在 DEV 上發布了官方公告。我是第一批讀者之一(少於 3 個反應)。 它們涵蓋了很多內容,因此您應該閱讀 Max 的[《We Got 500 Stars What Next》](https://dev.to/maxprilutskiy/we-got-500-github-stars-whats-next-2njc) 。 為了給出 Replexica 背後的總體思路,這是基本 Next.js 應用程式所需的唯一更改,以使其支援多語言。 開始使用以下 npm 指令。 ``` // install pnpm add replexica @replexica/react @replexica/compiler // login to Replexica API. pnpm replexica auth --login ``` 您可以這樣使用它。 ``` // next.config.mjs // Import Replexica Compiler import replexica from '@replexica/compiler'; /** @type {import('next').NextConfig} */ const nextConfig = {}; // Define Replexica configuration /** @type {import('@replexica/compiler').ReplexicaConfig} */ const replexicaConfig = { locale: { source: 'en', targets: ['es'], }, }; // Wrap Next.js config with Replexica Compiler export default replexica.next( replexicaConfig, nextConfig, ); ``` 您可以閱讀如何[開始使用](https://github.com/replexica/replexica/blob/main/getting-started.md)以及清楚記錄的有關[幕後使用內容的](https://github.com/replexica/replexica?tab=readme-ov-file#whats-under-the-hood)內容。 Replexica 編譯器支援 Next.js App Router,Replexica API 支援英文🇺🇸和西班牙文🇪🇸。他們計劃接下來發布 Next.js Pages Router + 法語🇫🇷語言支援! 他們在 GitHub 上擁有 740 多個 Star,並且基於 TypeScript 建置。您應該密切關注該專案以獲得進一步進展! {% cta https://github.com/replexica/replexica %} Star Replexica ⭐️ {% endcta %} --- 7. [Flowise](https://github.com/FlowiseAI/Flowise) - 拖放 UI 來建立您的客製化 LLM 流程。 --------------------------------------------------------------------------- ![弗洛伊薩伊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r5bp43nil764fhe4a05z.png) Flowise 是一款開源 UI 視覺化工具,用於建立客製化的 LLM 編排流程和 AI 代理程式。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g flowise npx flowise start OR npx flowise start --FLOWISE_USERNAME=user --FLOWISE_PASSWORD=1234 ``` 這就是整合 API 的方式。 ``` import requests url = "/api/v1/prediction/:id" def query(payload): response = requests.post( url, json = payload ) return response.json() output = query({ question: "hello!" )} ``` ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ahk2ovjrpq1qk3r5pfot.png) 您可以閱讀[文件](https://docs.flowiseai.com/)。 ![流程化人工智慧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/trkltpn5lk1y1pte0smd.png) 雲端主機不可用,因此您必須使用這些[說明](https://github.com/FlowiseAI/Flowise?tab=readme-ov-file#-self-host)自行託管。 讓我們探討一些用例: - 假設您有一個網站(可以是商店、電子商務網站或部落格),並且您希望廢棄該網站的所有相關連結,並讓法學碩士回答您網站上的任何問題。您可以按照此[逐步教學](https://docs.flowiseai.com/use-cases/web-scrape-qna)來了解如何實現相同的目標。 ![刮刀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e91sz2mga5wvc0x2hp2g.png) - 您還可以建立一個自訂工具,該工具將能夠呼叫 Webhook 端點並將必要的參數傳遞到 Webhook 主體中。請依照本[指南](https://docs.flowiseai.com/use-cases/webhook-tool)使用 Make.com 建立 Webhook 工作流程。 ![網路鉤子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ckyivo9dvue461jc9pv4.png) 還有許多其他用例,例如建立 SQL QnA 或與 API 互動。 FlowiseAI 在 GitHub 上擁有超過 27,500 個 Star,並擁有超過 10,000 個分叉,因此具有良好的整體比率。 {% cta https://github.com/FlowiseAI/Flowise %} 明星 Flowise ⭐️ {% endcta %} --- 8. [Hexo](https://github.com/hexojs/hexo) - 一個快速、簡單且功能強大的部落格框架。 --------------------------------------------------------------- ![六角形](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6vos07fyydiupqqplo2s.png) 大多數開發人員更喜歡自己的博客,如果您也是如此。 Hexo 可能是你不知道的工具。 Hexo 支援許多功能,例如超快的生成速度,支援 GitHub Flavored Markdown 和大多數 Octopress 插件,提供對 GitHub Pages、Heroku 等的一命令部署,以及可實現無限擴展性的強大 API 和數百個主題和插件。 這意味著您可以用 Markdown(或其他標記語言)編寫帖子,Hexo 在幾秒鐘內生成具有漂亮主題的靜態檔案。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install hexo-cli -g ``` 您可以這樣使用它。 ``` // Setup your blog hexo init blog // Start the server hexo server // Create a new post hexo new "Hello Hexo" ``` 您可以閱讀[文件](https://hexo.io/docs/),查看 Hexo 提供的所有[400 多個外掛程式](https://hexo.io/plugins/)和[主題集](https://hexo.io/themes/)。據我所知,這些外掛程式支援廣泛的用例,例如 Hexo 的 Ansible 部署器外掛程式。 您可以查看有關在[Hexo 上編寫和組織內容的](https://www.youtube.com/watch?v=AIqBubK6ZLc&t=6s)YouTube 教學。 Hexo 在 GitHub 上擁有超過 38,000 顆星,並被 GitHub 上超過 125,000 名開發者使用。它們位於`v7`版本中,解壓縮後大小為`629 kB` 。 {% cta https://github.com/hexojs/hexo %} Star Hexo ⭐️ {% endcta %} --- 9.[螢幕截圖到程式碼](https://github.com/abi/screenshot-to-code)- 放入螢幕截圖並將其轉換為乾淨的程式碼。 --------------------------------------------------------------------------- ![截圖到程式碼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5akiyz5telxqqsj32ftu.png) 這個開源專案廣泛流行,但許多開發人員仍然不了解它。它可以幫助您以 10 倍的速度建立使用者介面。 這是一個簡單的工具,可以使用 AI 將螢幕截圖、模型和 Figma 設計轉換為乾淨、實用的程式碼。 該應用程式有一個 React/Vite 前端和一個 FastAPI 後端。如果您想使用 Claude Sonnet 或獲得實驗視訊支持,您將需要一個能夠存取 GPT-4 Vision API 的 OpenAI API 金鑰或一個 Anthropic 金鑰。您可以閱讀[指南](https://github.com/abi/screenshot-to-code?tab=readme-ov-file#-getting-started)來開始。 您可以在託管版本上[即時試用](https://screenshottocode.com/),並觀看 wiki 上提供的[一系列演示影片](https://github.com/abi/screenshot-to-code/wiki/Screen-Recording-to-Code)。 他們在 GitHub 上擁有超過 47k 顆星星,並支援許多技術堆疊,例如 React 和 Vue,以及不錯的 AI 模型,例如 GPT-4 Vision、Claude 3 Sonnet 和 DALL-E 3。 {% cta https://github.com/abi/screenshot-to-code %} 將螢幕截圖轉為程式碼 ⭐️ {% endcta %} --- 10. [Appsmith](https://github.com/appsmithorg/appsmith) - 建立管理面板、內部工具和儀表板的平台。 ----------------------------------------------------------------------------- ![應用史密斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rt7s0r3wz2leec83cl17.png) 管理面板和儀表板是任何軟體創意(在大多數情況下)的一些常見部分,我嘗試從頭開始建立它,這會帶來很多痛苦和不必要的辛苦工作。 您可能已經看到組織建立了內部應用程式,例如儀表板、資料庫 GUI、管理面板、批准應用程式、客戶支援儀表板等,以幫助其團隊執行日常操作。正如我所說,Appsmith 是一個開源工具,可以實現這些內部應用程式的快速開發。 首先,請觀看這個[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=NnaJdA1A11s),該影片在 100 秒內解釋了 Appsmith。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=NnaJdA1A11s %} 他們提供拖放小部件來建立 UI。 您可以使用 45 多個可自訂的小工具在幾分鐘內建立漂亮的響應式 UI,而無需編寫一行 HTML/CSS。尋找[小部件的完整清單](https://www.appsmith.com/widgets)。 ![按鈕點擊小工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kqpnnslvsvjl4gifseon.png) ![驗證](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/489fly7tvknz2uv2mgei.png) Appsmith 幾乎可以在 GUI 上的小部件屬性、事件偵聽器、查詢和其他設定內的任何位置編寫 JavaScript 程式碼。 Appsmith 支援在`{{ }}`內編寫單行程式碼,並將括號之間編寫的任何內容解釋為 JavaScript 表達式。 ``` /*Filter the data array received from a query*/ {{ QueryName.data.filter((row) => row.id > 5 ) }} or {{ storeValue("userID", 42); console.log(appsmith.store.userID); showAlert("userID saved"); }} ``` 您需要使用立即呼叫函數表達式(IIFE)來編寫多行。 例如,無效程式碼和有效程式碼。 ``` // invalid code /*Call a query to fetch the results and filter the data*/ {{ const array = QueryName.data; const filterArray = array.filter((row) => row.id > 5); return filterArray; }} /* Check the selected option and return the value*/ {{ if (Dropdown.selectedOptionValue === "1") { return "Option 1"; } else { return "Option 2"; } }} // valid code /* Call a query and then manipulate its result */ {{ (function() { const array = QueryName.data; const filterArray = array.filter((row) => row.id > 5); return filterArray; })() }} /* Verify the selected option and return the value*/ {{ (function() { if (Dropdown.selectedOptionValue === "1") { return "Option 1"; } else { return "Option 2"; } })() }} ``` 您可以透過幾個簡單的步驟建立從簡單的 CRUD 應用程式到複雜的多步驟工作流程的任何內容: 1. 與資料庫或 API 整合。 Appsmith 支援最受歡迎的資料庫和 REST API。 2. 使用內建小工具建立您的應用程式佈局。 3. 在編輯器中的任何位置使用查詢和 JavaScript 來表達您的業務邏輯。 4. Appsmith 支援使用 Git 進行版本控制,以使用分支來協作建立應用程式來追蹤和回滾變更。部署應用程式並分享:) ![應用史密斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yltcrmuzwdoydrwyqjpp.png) 您可以閱讀[文件](https://docs.appsmith.com/)和[操作指南](https://docs.appsmith.com/connect-data/how-to-guides),例如如何將其連接到本機資料來源或\[如何與第三方工具整合\](與第三方工具整合)。 您可以自行託管或使用雲端。他們還提供[20 多個模板](https://www.appsmith.com/templates),以便您可以快速入門。一些有用的是: - [維修訂單管理](https://www.appsmith.com/template/Maintenance-Order-Management) - [加密即時追蹤器](https://www.appsmith.com/template/crypto-live-tracker) - [內容管理系統](https://www.appsmith.com/template/content-management-system) - [WhatsApp 信使](https://www.appsmith.com/template/whatsapp-messenger) Appsmith 在 GitHub 上擁有超過 31,000 顆星,發布了 200 多個版本。 {% cta https://github.com/appsmithorg/appsmith %} Star Appsmith ⭐️ {% endcta %} --- 11. [BlockNote](https://github.com/TypeCellOS/BlockNote) - 基於區塊(Notion 樣式)且可擴充的富文本編輯器。 -------------------------------------------------------------------------------------- ![區塊註釋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eddx8cld0g492w3a8fjh.png) 人們常說,除非您正在學習新東西,否則不要重新發明輪子。 Blocknote 是開源的 Block 為基礎的 React 富文本編輯器。您可以輕鬆地將現代文字編輯體驗加入到您的應用程式中。 Blocknote 建構在 Prosemirror 和 Tiptap 之上。 它們有很多功能,如下所示。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h9kd6xnkg9fa5j29frot.png) ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ezuz7ywh6vefixmpeyzk.png) 您可以輕鬆自訂內建 UI 元件,或建立自訂區塊、內聯內容和樣式。如果您想更進一步,您可以使用額外的 Prosemirror 或 TipTap 外掛程式來擴充核心編輯器。 其他庫雖然功能強大,但通常具有相當陡峭的學習曲線,並且要求您自訂編輯器的每個細節。這可能需要數月的專門工作。 相反,BlockNote 只需最少的設定即可提供出色的體驗,包括現成的動畫 UI。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @blocknote/core @blocknote/react ``` 您可以這樣使用它。透過`useCreateBlockNote`鉤子,我們可以建立一個新的編輯器實例,然後使用`theBlockNoteView`元件來渲染它。 `@blocknote/react/style.css`也被匯入來新增編輯器的預設樣式和 BlockNote 匯出的 Inter 字體(可選)。 ``` import "@blocknote/core/fonts/inter.css"; import { BlockNoteView, useCreateBlockNote } from "@blocknote/react"; import "@blocknote/react/style.css"; export default function App() { // Creates a new editor instance. const editor = useCreateBlockNote(); // Renders the editor instance using a React component. return <BlockNoteView editor={editor} />; } ``` 您可以閱讀可用的[文件](https://www.blocknotejs.org/docs)和[ui 元件](https://www.blocknotejs.org/docs/ui-components)。 您應該嘗試一下,特別是因為它包含廣泛的功能,例如「斜線」選單、流暢的動畫以及建立即時協作應用程式的潛力。 ![削減](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0i7ob8nrhpl7r70k6527.png) 斜線選單 ![即時協作](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/id22qol6y0838zgwad3y.png) 即時協作 ![格式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d8maems8tfhtehw9lkol.png) 格式選單 他們還提供了[20 多個範例](https://www.blocknotejs.org/examples)以及預覽和程式碼,您可以使用它們來快速跟進。 ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4uillknk0ogkcvpula7b.png) Blocknote 在 GitHub 上擁有超過 5,000 顆星,並有超過 1,500 名開發者在使用。 {% cta https://github.com/TypeCellOS/BlockNote %} 星 BlockNote ⭐️ {% endcta %} --- 12. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------- ![副駕駛套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzuxjfog2ldam3csrl62.png) 將 AI 功能整合到 React 中是很困難的,這就是 Copilot 的用武之地。一個簡單快速的解決方案,可將可投入生產的 Copilot 整合到任何產品中! 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` Copilot Portal 是 CopilotKit 提供的元件之一,CopilotKit 是一個應用程式內人工智慧聊天機器人,可查看目前應用狀態並在應用程式內採取操作。它透過插件與應用程式前端和後端以及第三方服務進行通訊。 這就是整合聊天機器人的方法。 `CopilotKit`必須包裝與 CopilotKit 互動的所有元件。建議您也開始使用`CopilotSidebar` (您可以稍後切換到不同的 UI 提供者)。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; export default function RootLayout({children}) { return ( <CopilotKit url="/path_to_copilotkit_endpoint/see_below"> <CopilotSidebar> {children} </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 您可以使用此[快速入門指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)設定 Copilot 後端端點。 之後,您可以讓 Copilot 採取行動。您可以閱讀如何提供[外部上下文](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot#provide-context)。您可以使用`useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotDocumentReadable`反應掛鉤來執行此操作。 ``` "use client"; import { useMakeCopilotActionable } from '@copilotkit/react-core'; // Let the copilot take action on behalf of the user. useMakeCopilotActionable( { name: "setEmployeesAsSelected", // no spaces allowed in the function name description: "Set the given employees as 'selected'", argumentAnnotations: [ { name: "employeeIds", type: "array", items: { type: "string" } description: "The IDs of employees to set as selected", required: true } ], implementation: async (employeeIds) => setEmployeesAsSelected(employeeIds), }, [] ); ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)並查看[演示影片](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit?tab=readme-ov-file#demo)。 您可以輕鬆整合 Vercel AI SDK、OpenAI API、Langchain 和其他 LLM 供應商。您可以按照本[指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot)將聊天機器人整合到您的應用程式中。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的應用程式的 AI 聊天機器人。 用例是巨大的,作為開發人員,我們絕對應該在下一個專案中嘗試使用 CopilotKit。 CopilotKit 在 GitHub 上擁有超過 4,200 個星星,發布了 200 多個版本,這意味著它們正在不斷改進。 {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- 13.[自動完成](https://github.com/withfig/autocomplete)- IDE 風格的自動完成功能適用於您現有的終端和 shell。 ---------------------------------------------------------------------------------- ![自動完成](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8i8vcidsa023jf8r9382.png) [Fig](https://fig.io/?ref=github_autocomplete)讓命令列對個人來說更容易,對團隊來說更具協作性。 他們最受歡迎的產品是自動完成。當您鍵入時,Fig 會在現有終端機中彈出子命令、選項和上下文相關的參數。 最好的部分是您也可以將 Fig 的自動完成功能用於您自己的工具。以下是建立私人完成的方法: ``` import { ai } from "@fig/autocomplete-generators" ... generators: [ ai({ // the prompt prompt: "Generate a git commit message", // Send any relevant local context. message: async ({ executeShellCommand }) => { return executeShellCommand("git diff") }, //Turn each newline into a suggestion (can specify instead a `postProcess1 function if more flexibility is required) splitOn: "\n", }) ] ``` 您可以閱讀[Fig.io/docs](https://fig.io/docs/getting-started)了解如何開始。 他們在 GitHub 上有 24k+ Stars,這對於經常使用 shell 或終端機的開發人員來說非常有用。 {% cta https://github.com/withfig/autocomplete %} 星狀自動完成 ⭐️ {% endcta %} --- 14. [Tooljet](https://github.com/ToolJet/ToolJet) - 用於建立業務應用程式的低程式碼平台。 ---------------------------------------------------------------------- ![工具噴射器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xhipvjl2wnthjccgrpij.png) 我們都建立前端,但它通常非常複雜並且涉及很多因素。這樣可以省去很多麻煩。 ToolJet 是一個開源低程式碼框架,可以用最少的工程工作來建置和部署內部工具。 ToolJet 的拖放式前端建構器可讓您在幾分鐘內建立複雜的響應式前端。 您可以整合各種資料來源,包括PostgreSQL、MongoDB、Elasticsearch等資料庫;具有 OpenAPI 規範和 OAuth2 支援的 API 端點; SaaS 工具,例如 Stripe、Slack、Google Sheets、Airtable 和 Notion;以及 S3、GCS 和 Minio 等物件儲存服務來取得和寫入資料。一切 :) 這就是 Tooljet 的工作原理。 ![工具噴射器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r6vv09z7ioma1ce2ttei.png) 您可以在 ToolJet 中開發多步驟工作流程以自動化業務流程。除了建置和自動化工作流程之外,ToolJet 還可以在您的應用程式中輕鬆整合這些工作流程。 ![工作流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eh2vk3kih9fhck6okf67.png) 您可以閱讀此[快速入門指南](https://docs.tooljet.com/docs/getting-started/quickstart-guide),該指南向您展示如何使用 ToolJet 在幾分鐘內建立員工目錄應用程式。該應用程式將讓您透過漂亮的用戶介面追蹤和更新員工資訊。 查看可用[功能列表](https://github.com/ToolJet/ToolJet?tab=readme-ov-file#all-features),包括 45 多個內建響應式元件、50 多個資料來源等等。 您可以閱讀[文件](https://docs.tooljet.com/docs/)並查看[操作指南](https://docs.tooljet.com/docs/how-to/use-url-params-on-load)。 它們在 GitHub 上有 26k+ Stars,並且基於 JavaScript 建置。他們也獲得了 GitHub 的資助,從而建立了巨大的信任。 {% cta https://github.com/ToolJet/ToolJet %} Star ToolJet ⭐️ {% endcta %} --- 15. [Apitable](https://github.com/apitable/apitable) - 用於建立協作應用程式的 API 導向的低程式碼平台。 --------------------------------------------------------------------------------- ![有能力的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/58syhvpb2fn6hhlyrtst.png) APITable 是一個面向 API 的低程式碼平台,用於建立協作應用程式,並表示它比所有其他 Airtable 開源替代品都要好。 有很多很酷的功能,例如: - 即時協作。 ![即時協作](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/58kpvpab2nj92421yvy3.gif) - 您可以產生自動表單。 ![形式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0jo084gg0cd9xiud3nz3.gif) - 無限的跨錶連結。 ![交叉表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jnvb9sdp3uqrcn55hwug.gif) - API 第一個面板。 ![API第一個面板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7u48ue4rl0q41rhh6bif.gif) - 強大的行/列功能。 ![行列](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/apxqwp84awdbj7cdw5yu.gif) 您可以閱讀完整的[功能清單](https://github.com/apitable/apitable?tab=readme-ov-file#-features)。 您可以嘗試[apitable](https://aitable.ai/)並在 apitable 的[live Gitpod demo](https://gitpod.io/#https://github.com/apitable/apitable)中查看該專案的演示。 您也可以閱讀[安裝指南](https://github.com/apitable/apitable?tab=readme-ov-file#installation),在本機或雲端運算環境中安裝 APITable。 {% cta https://github.com/apitable/apitable %} Star Apitable ⭐️ {% endcta %} --- 16. [n8n](https://github.com/n8n-io/n8n) - 工作流程自動化工具。 ----------------------------------------------------- ![n8n](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4pqsc84nhgj0b9dhfaxo.png) n8n 是一個可擴展的工作流程自動化工具。透過公平程式碼分發模型,n8n 將始終擁有可見的原始程式碼,可用於自託管,並允許您加入自訂函數、邏輯和應用程式。 每個開發人員都想使用的工具。自動化是生產力和簡單性的關鍵。 ![n8n](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rxnp57kw5szbpj6mfs1p.png) n8n 基於節點的方法使其具有高度通用性,使您能夠將任何事物連接到任何事物。 有[400 多個集成選項](https://n8n.io/integrations),這幾乎是瘋狂的! 您可以看到所有[安裝](https://docs.n8n.io/choose-n8n/)選項,包括 Docker、npm 和自架。 開始使用以下命令。 ``` npx n8n ``` 此命令將下載啟動 n8n 所需的所有內容。然後,您可以透過開啟`http://localhost:5678`來存取 n8n 並開始建置工作流程。 在 YouTube 上觀看此[快速入門影片](https://www.youtube.com/watch?v=1MwSoB0gnM4)! {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=1MwSoB0gnM4 %} 您可以閱讀[文件](https://docs.n8n.io/)並閱讀本[指南](https://docs.n8n.io/try-it-out/),以便根據您的需求快速開始。 他們還提供初學者和中級[課程,](https://docs.n8n.io/courses/)以便輕鬆學習。 他們在 GitHub 上有 39k+ Stars,並提供兩個包供整體使用。 {% cta https://github.com/n8n-io/n8n %} 明星 n8n ⭐️ {% endcta %} --- 17. [DOMPurify](https://github.com/cure53/DOMPurify) - 一個僅限 DOM、超快、超級容忍 XSS 的 HTML 清理程式。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ![DOM純化](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r846r2hmmw9d9wzvbocz.png) DOMPurify 是一款僅限 DOM、超快、超級容忍 XSS 的 HTML、MathML 和 SVG 清理工具。作為開發人員,我們的應用程式需要它來確保它們足夠安全。 DOMPurify 可以淨化 HTML 並防止 XSS 攻擊。 您可以向 DOMPurify 提供一個充滿髒 HTML 的字串,它將傳回一個包含乾淨 HTML 的字串(除非另有配置)。 DOMPurify 將刪除所有包含危險 HTML 的內容,從而防止 XSS 攻擊和其他惡意行為。這也太快了。 他們使用瀏覽器提供的技術並將其轉變為 XSS 過濾器。您的瀏覽器速度越快,DOMPurify 的速度就越快。 DOMPurify 使用 JavaScript 編寫,適用於所有現代瀏覽器(Safari (10+)、Opera (15+)、Edge、Firefox 和 Chrome - 以及幾乎所有使用 Blink、Gecko 或 WebKit 的其他瀏覽器)。它不會在 MSIE 或其他舊版瀏覽器上中斷。它根本什麼都不做。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install dompurify npm install jsdom // or use the unminified development version <script type="text/javascript" src="src/purify.js"></script> ``` 您可以這樣使用它。 ``` const createDOMPurify = require('dompurify'); const { JSDOM } = require('jsdom'); const window = new JSDOM('').window; const DOMPurify = createDOMPurify(window); const clean = DOMPurify.sanitize('<b>hello there</b>'); ``` 如果您遇到問題,請參閱[文件](https://github.com/cure53/DOMPurify?tab=readme-ov-file#how-do-i-use-it)。他們已經記錄了使用腳本或在伺服器端執行它。 您可以看到一些 [純化樣品](https://github.com/cure53/DOMPurify?tab=readme-ov-file#some-purification-samples-please)並觀看[現場演示](https://cure53.de/purify)。 使用起來也非常簡單。 DOMPurify 於 2014 年 2 月啟動,同時版本已達 v3.1.0。 其中涉及到很多概念,我渴望探索它們。如果您有任何與此相關的令人興奮的事情,請告訴我。 我發現的另一個有用的替代方案是[validator.js](https://github.com/validatorjs/validator.js) 。 他們在 GitHub 上擁有超過 12,000 顆星,被超過 30 萬開發者使用,每週下載量超過 5,475,000 次,這使得他們非常可信。 {% cta https://github.com/cure53/DOMPurify %} 明星 DOMPurify ⭐️ {% endcta %} --- 18. [OpenDevin](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin) - 更少的程式碼,更多的內容。 ----------------------------------------------------------------------- ![奧彭文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4on63bb02g4x4ny8gtcn.png) ![奧彭文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l0yepod2rye2jk5r12dt.png) 這是一個開源專案,旨在複製 Devin,一名自主人工智慧軟體工程師,能夠執行複雜的工程任務並在軟體開發專案上與用戶積極協作。該計畫致力於透過開源社群的力量複製、增強和創新 Devin。 只是想讓你知道,這是在德文被介紹之前。 您可以閱讀帶有要求的[安裝說明](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin?tab=readme-ov-file#installation)。 他們使用 LiteLLM,因此您可以使用任何基礎模型來執行 OpenDevin,包括 OpenAI、Claude 和 Gemini。 如果您想為 OpenDevin 做出貢獻,您可以查看 [演示](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin/blob/main/README.md#opendevin-code-less-make-more)和[貢獻指南](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin/blob/main/CONTRIBUTING.md)。 它在 GitHub 上擁有超過 10,700 個 Star,並且正在快速成長。 {% cta https://github.com/OpenDevin/OpenDevin %} 明星 OpenDevin ⭐️ {% endcta %} --- 19. [Amplification-](https://github.com/amplication/amplication)後端開發平台。 ----------------------------------------------------------------------- ![放大](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w7yi3kvwrniredj4lp5r.png) 我想我們都同意,如果我們要達到標準,設定後端並從頭開始是很困難的。 我知道 Appwrite 和 Supabase 在功能方面要好得多,但每種情況都是獨特的,這可能會點擊而不是那些。 ![放大](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d5wud5sef1lpwzi8zdq2.png) Amplication 旨在徹底改變可擴展且安全的 Node.js 應用程式的建立。 他們消除了重複的編碼任務,並提供可立即投入生產的基礎設施程式碼,這些程式碼根據您的規範精心定制,並遵循行業最佳實踐。 其用戶友好的介面促進了 API、資料模型、資料庫、身份驗證和授權的無縫整合。 Amplication 建立在靈活的、基於插件的架構之上,允許輕鬆定製程式碼並提供大量整合選項。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q3lc27fgvk8yearir13z.png) ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4zgix42tplg9hwko3a7u.png) 您可以閱讀[文件](https://docs.amplication.com/)並查看可用的[社群插件](https://docs.amplication.com/plugins-list/)清單。 他們還提供了[逐步教程](https://docs.amplication.com/tutorials/#step-by-step-tutorials),以幫助您使用 Angular 或 React 建立應用程式。 Amplification 在 GitHub 上擁有超過 13k 顆星,發布了 170 多個版本,因此它們不斷發展。 {% cta https://github.com/amplication/amplication %} 星狀放大 ⭐️ {% endcta %} --- 20. [Embla 旋轉木馬](https://github.com/davidjerleke/embla-carousel)-。 ------------------------------------------------------------------ ![Embla 旋轉木馬](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/aj2expoo15t6xhgcm3hi.png) 我們都在應用程式中使用輪播,有時會切換到網格佈局,因為輪播並不總是好看,但這會改變您對輪播的看法。 我之所以了解 Embla Carousel,是因為 Shadcn/ui 在他們的 UI 系統中使用了它。 Embla Carousel 是一個簡單的輪播庫,具有出色的流暢運動和出色的滑動精度。它與庫無關、無依賴性且 100% 開源。 如果您不確定,我建議您查看[基本的實例](https://www.embla-carousel.com/examples/predefined/)。 ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/paqu3ozlvhk5km5746pe.png) ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8qxfvmn83et836zon4ua.png) ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/abukp6j29gsaade7eci8.png) ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/locv2kqksvpl0ha8a9te.png) 我最喜歡的是視差,它可以提供非常酷且平滑的過渡。 它們支援 CDN、react、Vue、Svelte 和 Solid。 開始使用以下 npm 指令 (react)。 ``` npm install embla-carousel-react --save ``` 您可以這樣使用它。 Embla Carousel 提供了方便的 useEmblaCarousel 鉤子,用於與 React 無縫整合。最小的設定需要一個溢出包裝器和一個滾動容器。 `useEmblaCarousel`掛鉤將 Embla Carousel 選項作為第一個參數。您還需要使用 useEffect 存取 API ``` import React, { useEffect } from 'react' import useEmblaCarousel from 'embla-carousel-react' export function EmblaCarousel() { const [emblaRef, emblaApi] = useEmblaCarousel({ loop: false }) useEffect(() => { if (emblaApi) { console.log(emblaApi.slideNodes()) // Access API } }, [emblaApi]) return ( <div className="embla" ref={emblaRef}> <div className="embla__container"> <div className="embla__slide">Slide 1</div> <div className="embla__slide">Slide 2</div> <div className="embla__slide">Slide 3</div> </div> </div> ) } ``` 他們還提供了一組插件,您可以加入它們以實現自動播放等額外功能。 ``` npm install embla-carousel-autoplay --save ``` ``` import React, { useEffect } from 'react' import useEmblaCarousel from 'embla-carousel-react' import Autoplay from 'embla-carousel-autoplay' export function EmblaCarousel() { const [emblaRef] = useEmblaCarousel({ loop: false }, [Autoplay()]) return ( <div className="embla" ref={emblaRef}> <div className="embla__container"> <div className="embla__slide">Slide 1</div> <div className="embla__slide">Slide 2</div> <div className="embla__slide">Slide 3</div> </div> </div> ) } ``` 尋找[插件的完整列表](https://www.embla-carousel.com/plugins/),包括自動滾動和滾輪手勢。 您可以閱讀有關如何實現不同部分(例如斷點或上一個/下一個按鈕)的[文件](https://www.embla-carousel.com/get-started/)和[指南](https://www.embla-carousel.com/guides/)。 最讓我驚訝的部分是,您可以使用他們的[生成器](https://www.embla-carousel.com/examples/generator/)使用您自己的一組選項來產生自訂輪播。 ![發電機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5wlq7l44bwl681644xf3.png) ![發電機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2r1y3kr926h87clbqosw.png) 它們在 GitHub 上擁有 4.9K 顆星,並被超過 26000 名開發人員使用。如果我必須使用一個,我肯定會使用這個。 {% cta repo %} 明星名稱 ⭐️ {% endcta %} --- [21.Documenso](https://github.com/documenso/documenso) - 開源 DocuSign 替代方案。 -------------------------------------------------------------------------- ![文獻](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cttvudzx02wqsu04qt8v.gif) 如果您從事自由職業並需要簽署協議,這是最佳選擇。我們不應該浪費時間,而應該專注於重要的事情。 以數位方式簽署文件應該既快速又簡單,並且應該成為全球簽署的每個文件的最佳實踐。 如今,這在技術上相當簡單,但它也為每個簽名引入了一個新方:簽名工具提供者。 此專案的技術堆疊包括 TypeScript、Next.js、Prisma、Tailwind CSS、shadcn/ui、NextAuth.js、react-email、tRPC、@documenso/pdf-sign、React-PDF、PDF-Lib、Stripe 和韋爾塞爾。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ziz58jqi2qtl6p6sx62w.png) ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f8zrln5zlywkb6k10n09.png) 免費套餐可讓您每月簽署 10 份文件,這已經足夠了。 您可以閱讀本文以了解如何[設定專案](https://github.com/documenso/documenso?tab=readme-ov-file#developer-setup)。 您可以閱讀[文件](https://github.com/documenso/documenso?tab=readme-ov-file#developer-quickstart)。 我知道這不是一個非常廣泛的用例,但您仍然可以從程式碼中學習,因此這始終是一個優點。 他們在 GitHub 上擁有超過 5800 顆星,並且發布了`v1.5`版本。 不是很流行但非常有用。 {% cta https://github.com/documenso/documenso %} 明星 documenso ⭐️ {% endcta %} --- 哇! 這花了我很長很長的時間來寫。我希望你喜歡它。 我知道人工智慧工具有時太多了,但我們應該使用它們來讓我們的工作更輕鬆。我的意思是,這就是我們所做的正確的事情,讓生活變得更輕鬆。 我嘗試涵蓋廣泛的工具。 不管怎樣,請讓我們知道您的想法以及您計劃在您的工作流程中使用這些工具嗎? 祝你有美好的一天!直到下一次。 我建立了很多技術內容,因此如果您能在 Twitter 上關注我來支持我,我將不勝感激。 |如果你喜歡這類東西, 請關注我以了解更多:) | [![用戶名 Anmol_Codes 的 Twitter 個人資料](https://img.shields.io/badge/Twitter-d5d5d5?style=for-the-badge&logo=x&logoColor=0A0209)](https://twitter.com/Anmol_Codes) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 GitHub 個人資料](https://img.shields.io/badge/github-181717?style=for-the-badge&logo=github&logoColor=white)](https://github.com/Anmol-Baranwal) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 LinkedIn 個人資料](https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0A66C2?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white)](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) | |------------|----------| 關注 Taipy 以了解更多此類內容。 {% 嵌入 https://dev.to/taipy %} --- 原文出處:https://dev.to/taipy/21-tools-to-take-your-dev-skills-to-the-moon-53mf

🥇第一個讓你視覺化你的 React/NodeJS 應用程式的框架🤯

視覺化獎品 ===== 想像一下,您正在開發全端應用程式,並且想要實作一項新功能。這是一個複雜的過程,因此您拿出筆和紙,或轉到[tldraw](https://www.tldraw.com/) ,並開始繪製應用程式目前的樣子的圖表,從資料庫到伺服器,再到客戶端。 但是,如果您有一個**工具可以為您可視化整個全端應用程式,**那該有多酷?如果該工具有潛力做更偉大的事情,例如立即為您在整個堆疊中加入有用的功能,或者與人工智慧和大型語言模型配合用於程式碼生成,會怎麼樣? 嗯,這個想法已經成為現實,它被稱為`wasp studio` 。在這裡查看: {% 嵌入 https://youtu.be/SIAhAvDEoMw %} 黃蜂工作室是這個名字 ========== 首先, [Wasp 是一個具有超能力的全端 React、NodeJS 和 Prisma 框架](https://github.com/wasp-lang/wasp)。它[在 GitHub 上的星數剛剛突破 10,000 個](https://github.com/wasp-lang/wasp),並已被用來建立超過 50,000 個專案。 為什麼它很特別?它使用設定檔和自己的編譯器來為您管理一系列功能,例如身份驗證、cron 作業、路由和電子郵件發送,為您節省大量時間並讓您專注於有趣的事情。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ugko7ycnjkfwwuool3vj.png) [Wasp 的中央設定檔](https://wasp-lang.dev/docs)(充當應用程式的一組指令)和編譯器的組合還允許 Wasp 透過單行命令為您執行一系列複雜且有趣的任務,例如: - 全端部署 → `wasp deploy` - 使用 Docker 啟動開發資料庫 → `wasp start db` - 建立整個範例應用程式,例如 SaaS 入門 → `wasp new` - 為您提供整個全端應用程式的視覺示意圖 → `wasp studio` 如果你想親自嘗試一下,你所要做的就是: 1. 使用`curl -sSL https://get.wasp-lang.dev/installer.sh | sh`[安裝Wasp](https://wasp-lang.dev/docs/quick-start) https://get.wasp-lang.dev/installer.sh | `curl -sSL https://get.wasp-lang.dev/installer.sh | sh` 2. 使用`wasp new -t todo-ts`在 TypeScript 中建立一個新的待辦事項應用程式 3. 然後要獲得下面螢幕截圖中的視覺化工具,請執行`wasp studio` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l34peqp9t60ftu3d1g32.png) 讓我們快速分解一下我們在這裡看到的內容: - 中間藍色的主應用程式元件顯示了應用程式的名稱、我們正在使用的資料庫及其身份驗證方法 - 左邊的黃色實體向我們展示了我們定義的資料庫模型 - 最左邊的紅色和綠色的操作和查詢向我們展示了作用於資料庫實體的伺服器操作 - 右側的路由和頁面向我們展示了 React 元件所在的位置以及它們是否需要授權(以 🔒 表示) 如果您想知道更複雜的應用程式會是什麼樣子,以下是在[Open SaaS(我們的免費開源 SaaS 樣板啟動器)](https://OpenSaaS.sh)上執行時的樣子。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/scdj3khkybrk30579hij.png) 這樣做的好處是,我們可以概覽所有資料庫實體以及它們所依賴的伺服器功能(也稱為「操作」)。在上圖的左上角,您甚至會看到一個 cron 作業`dailyStatsJob` ,它每小時執行一次 ( `0 * * * *` )。 例如,這使得開發後端邏輯變得輕而易舉,特別是如果您不是經驗豐富的後端開發人員。考慮一下讓您到達那裡的程式碼就像這樣簡單: ``` job dailyStatsJob { executor: PgBoss, perform: { fn: import { calculateDailyStats } from "@src/calculateDailyStats" }, schedule: { cron: "0 * * * *" }, entities: [User, DailyStats, Logs, PageViewSource] } ``` 是的,這就是您在伺服器上取得非同步作業所需的全部內容。現在你的`calculateDailyStats`函數將每小時執行一次——不需要第三方服務🙂 這是派對把戲嗎! ======== 好的。您可能會想,視覺化工具很酷,但它真的有用途嗎,還是只是一個不錯的「派對把戲」?老實說,*目前*這只是派對上的把戲。 但這是一個具有**很大潛力的**派對技巧。讓我解釋。 ![https://media2.giphy.com/media/WsNIwVzVEZKnhkEBc1/giphy.gif?cid=7941fdc6akodg2p40uvpuw0ocqn3b0ek94bpdjudqn428rc3&ep=v1_gifs_search&ct=gifm&rid;](https://media2.giphy.com/media/WsNIwVzVEZKnhkEBc1/giphy.gif?cid=7941fdc6akodg2p40uvpuw0ocqn3b0ek94bpdjudqn428rc3&ep=v1_gifs_search&rid=giphy.gif&ct=g) 當然,您可以以當前形式使用它來更好地了解您的應用程式,或者計劃一些新功能,但將來您將能夠使用它做更多事情,例如: - 只需點擊幾下即可新增新的身份驗證方法 - 透過伺服器操作快速搭建功能性客戶端元件 - 立即為您的整個應用程式新增新的全端功能,例如 Stripe 支付 - 與大型語言模型 (LLM) 輕鬆協作,即時產生功能! 同樣,這一切都是可能的,因為中央設定檔充當了應用程式的一組「指令」。透過這個文件,Wasp 確實知道您的應用程式是如何建置的,因此它可以輕鬆地以視覺形式向您顯示您的應用程式。它還使您可以更輕鬆地以令人興奮的新方式建立應用程式的新部分。 看看下面 Wasp 設定檔中的另一個片段。這就是為您的網頁應用程式獲得全端身份驗證所需的一切!這是因為 Wasp 編譯器正在為您管理樣板程式碼。 ``` app todoVisualize { title: "todo-visualize", auth: { userEntity: User, methods: { usernameAndPassword: {}, google: {}, }, } } entity User {=psl id Int @id @default(autoincrement()) tasks Task[] psl=} ``` 一張圖值一千枚代幣 ========= 現在我們已經了解了 Wasp 的工作原理,接下來讓我們更深入地探討 Wasp 和`wasp studio`與 LLM 結合作為未來用例的潛力。 目前,人工智慧輔助程式碼產生的最大限制之一是上下文。現在,我們都知道LLM喜歡產生幻覺,[但他們的「記憶力」也很差](https://glazkov.com/2023/05/18/ai-developer-experience-asymptotes/)。因此,如果您試圖讓他們為您的應用程式建立功能,以確保新功能適用於您的應用程式,您必須不斷「提醒」他們應用程式的工作方式、結構和依賴項。 但是,透過 Wasp 的設定檔(本質上只是全端應用程式及其功能的更高層次抽象),我們為法學碩士提供了成功為手頭上的應用程式建立新功能所需的上下文。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xtk0u2g8cxtymf713om5.png) 這非常有效,因為我們不僅為 LLM 提供了所需的上下文,而且 Wasp 的編譯器還承擔了為我們編寫大部分樣板文件的責任(謝謝,朋友),為 LLM 提供了更簡單的任務的寫作,例如: - 修改Wasp設定檔 - 在伺服器上執行的函數 - 使用 Wasp 程式碼的 React 元件 從這個意義上說,法學碩士必須掌握的上下文要少得多,並且其糟糕的記憶力是可以原諒的,因為黃蜂是確保一切都很好地粘在一起的人! 為了進一步說明這一點,讓我們再看看上面介紹的授權碼: ``` auth: { userEntity: User, methods: { usernameAndPassword: {}, google: {}, }, ``` 請考慮此程式碼在整個堆疊中提供身份驗證。因此,您不僅可以在伺服器上獲得為您產生和管理的所有身份驗證邏輯,還[可以在客戶端上獲得可供您使用的 UI 元件和身份驗證掛鉤](https://wasp-lang.dev/docs/auth/ui)! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8agd8cch9vtnx9a85xyr.gif) 另一方面,如果沒有 Wasp 給我們的抽象,我們最終只能依靠 LLM,它的記憶力很差,容易產生幻覺,一遍又一遍地為我們編寫一堆樣板文件,如下圖所示的 JWT 中間件: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1uywfi0ww42r0rntez05.png) 法學碩士非常擅長單獨編寫樣板程式碼、重複性任務。但期望他們將其作為有凝聚力的全端應用程式的一部分來完成,這意味著我們有更多的表面積來暴露可能的錯誤。 另一方面,對於 Wasp,**只需幾行程式碼**。如果人類寫起來很容易,那麼法學碩士也很容易寫。 順便說一句,這不僅為我們省去了很多麻煩,還可以為我們節省很多錢,因為[AI 生成的 Wasp 應用程式使用的令牌(即輸入和輸出文字)比同類工具少約 10-40 倍](https://wasp-lang.dev/blog/2023/07/17/how-we-built-gpt-web-app-generator),因此他們以一小部分的價格產生程式碼。 幫助計算機幫助我們 ========= 隨著技術的不斷改進,專業知識較少的用戶將更容易進行編程,因為更多的專業知識將嵌入我們的工具中。 但這意味著我們需要抽象,使我們人類能夠輕鬆地使用這些工具。 就像上面的 LLM 範例一樣,我們可以建立工具,讓人工智慧一遍又一遍地為我們編寫所有樣板文件,但問題是,當他們*可以*做其他更有用的事情時,我們*是否應該*讓他們這樣做?法學碩士擅長快速產生大量新想法。為什麼不建構讓人工智慧在這方面幫助我們的工具呢? 這正是我們對`wasp studio`未來的規劃。一個視覺化介面,讓您在有或沒有法學碩士的幫助下拼湊應用程式的新功能,然後快速對這些不同的想法進行 A/B 測試。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=ERwtJtNQL28 %} 不僅如此,我們還可以使用一個抽象來與不太懂科技的使用者輕鬆協作。在這些工具的幫助下,甚至您的產品經理也可以從中獲得樂趣並開始建立新功能以供開發人員簽署。 Wasp 及其功能集的強大之處在於,我們獲得的程式碼對於人和機器來說都**更容易閱讀、除錯和維護**。與視覺化介面相結合,我們將能夠快速迭代整個堆疊中的新功能,將其用作我們自己的規劃和編排工具,或者作為更輕鬆地除錯和監督法學碩士可能為我們所做的工作的一種方式。 這是對 Web 開發未來的令人興奮的展望,這些新工具將帶來許多利用它們的新方法。 您認為像`wasp studio`這樣的工具有哪些使用方法?您能想像人工智慧與人類協作領域即將出現哪些其他發展嗎?請在下面的評論中告訴我們,感謝您的閱讀! --- 原文出處:https://dev.to/wasp/the-first-framework-that-lets-you-visualize-your-reactnodejs-app-1d63

使用 Wing 建立 React 應用程式

ReactJS 庫已經上市很久了,我們都非常了解它的強大功能。我們都知道如何使用 ReactJS 建立 UI、建立元件等等。如果您不了解 React,您可以使用大量線上免費資源。 在本部落格中,我們將研究 Wing 以及如何建立連接到 Wing 後端的 React 應用程式。 Wing 是世界上第一個在雲端服務上執行的雲端程式語言。 Wing 讓開發人員可以輕鬆建置和部署雲端應用程式。 Wing 使得在單一模型中編寫基礎設施程式碼 (terraform) 和應用程式程式碼成為可能。 Wing 附帶一個標準函式庫“cloud”,並有“Api”方法。 Api 方法表示客戶端可以透過 Internet 呼叫的 HTTP 端點的集合。此 Api 方法可用於建立一個 API,該 API 可以作為後端 API 來儲存和擷取資料。 您可以嘗試使用 Winglang 語言並了解它在[遊樂場功能](http://winglang.io/play)中的工作原理。 讓我們建立一個 React 應用程式,它將連接到使用 Wing 建立的 API。 安裝 -- 在您的裝置中安裝[Wing 工具鏈](https://www.winglang.io/)。確保您的裝置中有 Node.js 18.13.0 或更高版本。要安裝 Wing Toolchain,請在您的裝置中執行以下命令 - ``` npm install -g winglang ``` 安裝[VS Code 市場](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Monada.vscode-wing)上提供的 Wing VS code 擴充。 您可以檢查已安裝的 Wing CLI 的版本: ``` wing --version ``` 建立專案 ---- 在檔案系統中建立專案目錄並為其指定所需的名稱。在 VS Code 中開啟此目錄。在專案目錄中建立一個名為 backend 的目錄。 在後端目錄中建立一個名為“main.w”的文件,並將以下程式碼貼到其中: ``` bring cloud; let queue = new cloud.Queue(); let bucket = new cloud.Bucket(); let counter = new cloud.Counter(); queue.setConsumer(inflight (body: str): void => { let next = counter.inc(); let key = "key-{next}"; bucket.put(key, body); }); ``` *注意:如果您在整個過程中遇到任何困難,我們建議您加入我們的[Slack 頻道](https://t.winglang.io/slack)* 在本地執行 Wing 工具鏈以檢查其是否按預期工作。在終端機中執行此命令: ``` wing run backend/main.w ``` 輸出顯示將是: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qd30iznhw0qt8io0quad.jpg) 這是 Wing Console,它充當模擬器,您可以在其中嘗試、測試和試驗雲端應用程式,看看它是否正常工作。 建立反應應用程式 -------- 現在讓我們建立一個 React App 作為前端,然後將其連接到我們建立的 Wing 後端。 我們將使用`create-react-app`在您的專案目錄中建立 React App。確保您位於主專案目錄內,而不是後端目錄內。 打開一個新終端機並執行以下命令: ``` npx create-react-app client cd client npm i --save @babel/plugin-proposal-private-property-in-object npm start ``` 一旦您看到 React 應用程式成功執行,您可以使用`CTRL+C`關閉伺服器。 連接Wing後端 -------- 現在,我們將 Wing 後端連接到我們的 React 應用程式。它將允許我們從 Wing 後端獲取資料並將其顯示在使用者介面上。 開啟`backend/main.w`檔案並將其內容替換為: 對於 Windows: ``` bring ex; bring cloud; let react = new ex.ReactApp( useBuildCommand: true, projectPath: "../client", buildCommand: "npm run start", ); ``` 對於Linux: ``` bring ex; bring cloud; let react = new ex.ReactApp( projectPath: "../client", ); ``` 使用`CTRL+C`終止`wing run`正在執行的終端,並使用設定`BROWSER=none`環境變數再次執行它: 對於 Windows: ``` set BROWSER=none wing run backend/main.w ``` 對於 Linux/Mac: ``` BROWSER=none wing run backend/main.w ``` `BROWSER=none`將限制 React 在每次執行時開啟一個新的瀏覽器視窗。 現在,您已經成功執行了一個連接到 Wing 工具鏈後端的 React 應用程式。 將配置從後端傳遞到前端 ----------- Wing 在`client/public/wing.js`中產生一個`wing.js`文件,該文件將配置從 Wing 後端傳遞到前端程式碼。 該文件的目前內容將包含: ``` // This file is generated by Wing window.wingEnv = {}; ``` 將以下程式碼加入`backend/main.w` : ``` react.addEnvironment("key1", "value1"); ``` 正在執行的`wing run`會將此鍵值對新增至`client/public/wing.js` : ``` // This file is generated by wing window.wingEnv = { "key1": "value1" }; ``` 現在,您需要將前端程式碼連結到`wing.js`檔案。將以下程式碼複製並貼上到`client/public/index.html`檔案中的`<title>`標記上方: ``` <script src="./wing.js"></script> ``` 我們將從後端獲取標題並將其顯示在 React 應用程式中。將`client/src/App.js`檔案中的「Learn React」(出現在第 18 行左右)字串替換為以下程式碼: ``` {window.wingEnv.title || "Learn React"} ``` 此表達式顯示從 React 應用程式中的 wingEnv 物件動態取得的標題。如果 wingEnv 物件沒有 title 屬性或 window.wingEnv.title 的值為假,它將顯示預設標題「Learn React」。 返回`backend/main.w`並加入以下程式碼: ``` react.addEnvironment("title", "Learn React with Wing"); ``` 這將在`wing.js`檔案中加入包含`Learn React with Wing`訊息的`title`鍵。 從後台取得標題 ------- 現在我們知道如何從客戶端向後端傳遞參數(資料)。我們可以使用這種做法在客戶端設定`window.wingEnv.apiUrl`並從後端取得標題。 我們需要透過在`backend/main.w`檔案中加入以下程式碼來啟用跨域資源共享(CORS): ``` let api = new cloud.Api( cors: true ); ``` 這會將`apiUrl`鍵和後端 API 的目前 URL 新增到`main.w`檔案中。 在後端 API 中建立`/title`路由。將此程式碼加入`backend/main.w`檔案: ``` api.get("/title", inflight () => { return { status: 200, body: "Hello from the API" }; }); ``` 當向`/tite`端點發出 GET 請求時,伺服器將使用 HTTP 狀態碼 200 和`Hello from the API`進行回應。 您可以根據您的意願更改此正文資訊。 將以下程式碼替換為`client/src/App.js`中的內容: ``` import logo from './logo.svg'; import { useEffect, useState } from "react"; import './App.css'; function App() { const [title, setTitle] = useState("Default Value"); const getTitle = async () => { const response = await fetch(`${window.wingEnv.apiUrl}/title`); setTitle(await response.text()); } useEffect(() => { getTitle(); }, []); return ( <div className="App"> <header className="App-header"> <img src={logo} className="App-logo" alt="logo" /> {title} </header> </div> ); } export default App; ``` 在這裡,我們使用`fetch`方法從後端 API 取得標題, `useState`和`useEffect`鉤子用於將取得的標題儲存在`title`變數中。 最終輸出將是: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gkc56eurzhzr3n3s28f4.png) 恭喜!您已成功建立一個從 Wing 工具鏈後端取得資料的 React 應用程式。 這就是您如何將資料儲存在 Winglang 後端並獲取它以將其顯示在前端 UI 上。 有什麼地方卡住了嗎?請查看我們的影片教程,我們已經實際解釋了整個過程: {% 嵌入 https://www.youtube.com/embed/LMDnTCRXzJU?si=vuFGkqoK2fKBXb00 %} --- 原文出處:https://dev.to/ayush2390/create-react-app-with-wing-30hm

設計 HTML 複選框的樣式非常簡單

> 最初發佈在[我的部落格](https://devinduct.com/blogpost/16/styling-html-checkboxes-is-super-easy)上 老故事 --- 過去,像`checkbox`這樣的 HTML 元件很難按照我們想要的方式設定樣式。通常這些元件會突顯整個頁面設計,這對使用者體驗不太好。 更不用說每個瀏覽器都有(並且仍然有)自己的控制外觀,從而導致不同瀏覽器之間的外觀和感覺有所不同。 為了克服這些情況,開發人員過去常常進行大量駭客攻擊,例如隱藏輸入、為複選標記建立圖像和圖標以及加入一堆 JavaScript 程式碼來處理檢查/取消檢查。如果你問我,這並不那麼漂亮,而且似乎需要做很多工作才能實現一些簡單的事情。 新故事 --- 上述時代早已過去,我們比以往任何時候都更接近在所有瀏覽器上看起來和感覺都相同的複選框樣式的通用方式,特別是有訊息稱 Microsoft 正在建置基於 chromium 的瀏覽器。你可以[在這裡](https://www.windowscentral.com/microsoft-building-chromium-powered-web-browser-windows-10)讀到它 。 從我的角度來看,新的故事是我們可以設定複選框的樣式而不隱藏它,也無需加入 SVG 圖像和 JavaScript 程式碼。這可以透過使用以下方法來完成: 1. CSS `appearance`屬性 2. HTML `check mark`符號 (✓) ### 外觀性能 > 外觀屬性用於使用基於使用者作業系統主題的平臺本機樣式來顯示元素。 這個屬性支援許多值,但我們感興趣的是值`none` 。基本上,我們想要刪除所有本機樣式並套用自訂樣式。最後,我們的複選框將具有漂亮的顏色和過渡,最重要的是,它在所有主要瀏覽器中的外觀和感覺都相同。 用法範例: ``` .my-class { -webkit-appearance: value; -moz-appearance: value; /* -o-appearance: value; - Not required since the new version of Opera uses - webkit prefix for this property, but we've added it nevertheless just to be aware of it */ appearance: value; } ``` 好的,讓我們深入研究程式碼。 超文本標記語言 ------- 我們的 HTML 標記非常簡單。我們有一個`label`包裹我們的`input`和一個`span`來保存文字。它看起來像這樣: ``` <label class="checkbox"> <input type="checkbox" /> <span>Check Me</span> </label> ``` 這裡沒有什麼太花俏的。我們使用包裝元素來更輕鬆地垂直對齊內部專案。這是透過我們將在 CSS 部分看到的 Flexbox 佈局來完成的。 CSS --- CSS 樣式如下所示: ``` .checkbox { display: inline-flex; cursor: pointer; position: relative; } .checkbox > span { color: #34495E; padding: 0.5rem 0.25rem; } .checkbox > input { height: 25px; width: 25px; -webkit-appearance: none; -moz-appearance: none; -o-appearance: none; appearance: none; border: 1px solid #34495E; border-radius: 4px; outline: none; transition-duration: 0.3s; background-color: #41B883; cursor: pointer; } .checkbox > input:checked { border: 1px solid #41B883; background-color: #34495E; } .checkbox > input:checked + span::before { content: '\2713'; display: block; text-align: center; color: #41B883; position: absolute; left: 0.7rem; top: 0.2rem; } .checkbox > input:active { border: 2px solid #34495E; } ``` 如果您認為這仍然是大量 CSS,請讓我提醒您,我們不需要 Flexbox 佈局或過渡來實現此樣式。加入此內容是為了使其更加優雅。如果我們刪除額外的 CSS,我們需要做的就是透過將`appearance`設為`none`來刪除預設樣式,新增邊框和顏色並設定 HTML 符號。 讓我們分解一下重要的部分來支持上面的陳述。第一步是使用`appearance`屬性並刪除預設樣式: ``` ... -webkit-appearance: none; -moz-appearance: none; -o-appearance: none; appearance: none; ... ``` 希望這個屬性很快就會成為標準,我們將能夠在沒有瀏覽器特定前綴的情況下使用它。 接下來,我們需要提供自訂邊框和背景: ``` ... border: 1px solid #34495E; border-radius: 4px; outline: none; background-color: #41B883; cursor: pointer; ... ``` 最後,我們將使用`::before`偽類別來設定 HTML 符號的樣式。在我們檢查輸入欄位後,下面的 CSS 將顯示 HTML 符號,顏色和位置都很好。 ``` ... content: '\2713'; display: block; text-align: center; color: #41B883; position: absolute; left: 0.7rem; top: 0.2rem; ... ``` 就是這樣!真的就是這麼簡單。為了將複選框設計與頁面的其餘部分相匹配,無需再使用 JavaScript 來實現這些樣式。我們可以使用這裡提供的 CSS 安全地實現它。 這是一個可以使用程式碼的現場小提琴: https://jsfiddle.net/proticm/2wzatymr 進一步閱讀 ----- 如果您對 CSS 變數感興趣,請查看[這篇文章](https://devinduct.com/blogpost/10/css-variables-cheat-sheet)或我的部落格上發布的[這篇](https://devinduct.com/blogpost/11/ui-theming-with-css-variables)文章。 [外觀屬性](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/appearance)請參閱官方文件 --- 原文出處:https://dev.to/proticm/styling-html-checkboxes-is-super-easy-302o

中級開發人員的 12 項心得建議

我正式擁有三年經驗和中級職稱。自從兩年前我寫下了[我作為專業開發人員第一年學到的 12 件事](https://dev.to/abbeyperini/12-things-i-learned-during-my-first-year-as-a-professional-developer-i0f)以來,我的最佳建議已經發生了很大的變化。 1. 水平不重要,結果才重要 -------------- 如果你正在解決他們的問題,沒有人會問你已經開發了多久。不要僅僅因為某個主題被稱為高級而推遲學習您感興趣的主題。你永遠不知道你會被要求建造什麼,所以它可能會比你想像的更快派上用場。 2.不要死記硬背 -------- ![一張帶有標題的大腦圖片具有儲存和記憶幾乎無限量資訊的能力,但它卻無法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ya2ljvnx1wdsk1xrx1ov.jpg) 了解如何找到您需要的資訊。我不是說 StackOverflow 和 GenAI。對於您使用的工具和語言,請了解規範或文件所在的位置。找出誰寫了最好的指南。 如果您不記得了,也沒關係`?`當您要使用 JavaScript 條件運算子時,or `:`首先出現。重要的是您知道何時使用條件運算符以及在哪裡可以找到確切的語法。 工具不斷更新。請務必檢查您正在閱讀的文件的版本。找到一種方式來了解最新情況,無論是新聞通訊還是真正喜歡 CSS 的朋友。 3. 深入基礎知識 --------- 聽聽在 3 年內使用過 3 個 JavaScript 框架的人的話——如果你很好地了解基礎知識,那麼在生態系統中學習新工具就會容易得多。您最終可能會編寫出更簡單、更強大的軟體。您不會嘗試編寫已經存在的功能,因為您不知道它們存在。您將更了解所遇到的錯誤,並在導致錯誤之前預見錯誤。 4.系統思考會讓你走得更遠 ------------- 解決任何錯誤都需要係統思考。如果您不考慮牆上的插頭,當烤麵包機無法打開時您就不會想到檢查它。能夠將系統作為一個整體來思考,可以更輕鬆地預測邊緣情況並設計新功能。在[新程式碼庫入門中](https://dev.to/abbeyperini/getting-started-in-a-new-codebase-e7b#6-mental-models)閱讀有關如何為程式碼庫建立心理模型的更多訊息 5.先嘗試再問,確保問題永遠不會是個愚蠢的問題 ----------------------- 開發人員通常以解決問題為導向。如果你能證明你嘗試了一些方法但沒有奏效,那麼他們可能會想深入挖掘自己,找出為什麼明顯的解決方案不起作用。 6.每一行程式碼都是一種責任 -------------- ![一位程式設計師在打字中停了下來,說:“消除所有錯誤的最有效方法就是擺脫所有軟體。”](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y87ejruuzoq6xl4woj9z.png) 編寫程式碼就像其他人必須修復它一樣。 (即使 6 個月後那個人就是你。)安裝軟體包,就像你必須經常更新它們一樣。記錄原因,這樣以後就不會意外破壞某些東西。在將某個固執己見的工具整合到您的系統之前,先了解它的意見,並找出它的意見與您所需的功能相衝突。 7.練習閱讀別人的程式碼 ------------ 通常教授軟體開發的方式可能會讓您相信您經常會建立新鮮的、全新的應用程式。您更有可能修復現有程式碼庫並為其加入功能。您甚至可能花更多的時間閱讀程式碼而不是編寫程式碼。練習閱讀程式碼和重構程式碼而不引入新的錯誤。 8. 測試、測試、再測試 ------------ 正如[Chocho](https://www.linkedin.com/in/enriquezamudiolopez)在 DevNexus 2024 演講中所說,“程式碼就是理論。軟體就是實踐。”在請求審查之前,請始終執行您的程式碼並對其進行測試。盡可能多練習編寫測驗。您會發現,預測使用者如何破壞您的程式碼並考慮更多的事情,而不只是快樂的道路,將使您成為更好的開發人員。 9. 練習將需求轉化為軟體 ------------- 票#387 - 在頁面上新增一個按鈕,用於開啟模式並允許使用者編輯此資料。 預計您可以將這樣的需求轉換為步驟清單或偽程式碼。如果票證太模糊,您就有責任獲得所需的答案。 解決這些步驟後,您將需要將它們轉換為程式碼並(希望)對該程式碼進行測試。然後,您將負責透過公司的版本控制、(希望)審查、(希望)品質保證和部署流程來取得該程式碼。 開源是實踐這一點的好地方。 10. 社區極為重要 ---------- 你不會在社群媒體貼文中獲得最細緻、最公正的觀點。當您需要這種觀點時,您需要一個支持網絡來打電話。 指導是其中的一部分。參加當地的聚會和會議是建立人際網絡和擴展發展世界觀的好方法。加入網路小組將使您能夠了解資深開發人員的觀點。 不要試圖獨自完成這項工作。那裡有很多訊息,很容易讓人不知所措或視野狹隘。 11.找到你喜歡程式設計的地方 --------------- ![漫畫有4個面板,每個面板顯示一個程式編譯的進度條。在前三個面板中,開發人員悲傷地說「我討厭程式設計」。在最後一個面板中,程式已編譯,程式設計師慶祝,說“我喜歡程式設計!”](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/aajn7sm0cv6usmaa2ci2.jpg) 我並不是說熱愛你的工作或成為難以捉摸的熱情程式設計師。然而,不斷的學習會讓你自己陷入反覆的不適。如果你不知道為什麼要繼續醒來並對自己做這些事,你就會精疲力盡。這完全可能是個自私的原因,但你必須知道為什麼。 12.每個人都在自己的旅程上 -------------- 您不會與他人的職業和內容競爭。別人的成功之路可能根本不適合你。專注於您獨特的視角和優勢。尋找並分享您的聲音。外面有人想聽聽看。 結論 -- 查看我(或其他任何人)的個人資料可能會讓您相信我通往中級開發人員的道路是筆直而順利的。事實恰恰相反。我跌倒過,哭過,刺破過,精疲力竭過,還被困過很多兔子洞。 因此,我必須衷心感謝我的丈夫、家人、朋友和科技社群幫助我站穩腳步。我還必須感謝許多同事給予我發揮潛能的機會。沒有你們,我不可能走到這一步。我很感激我有這樣的經驗。 --- 原文出處:https://dev.to/abbeyperini/12-tips-from-a-mid-level-developer-29bk

我又建立了另一個 JavaScript 框架

**現在是 2024 年,您又建立了另一個 JavaScript 框架。說真的,夥計!** 當您談論另一個 Javascript 框架時,您可能會笑並認為有大量經過驗證的選項,為什麼還要建立另一個框架? 🤷‍♂️ 讓我與您分享我的個人故事,它導致了新的 Javascript 框架的發展。但如果你不關心我的可悲的故事,這裡是 TLDR: > **TiniJS**是一個元框架,由基於 Google [Lit](https://lit.dev/)庫的**Web 元件**技術提供支援。 > 您可以先下載[入門範本](https://github.com/tinijs/bare-starter)或使用 CLI 初始化應用程式,執行`npx @tinijs/cli@latest new my-app`並按照說明進行操作。 > 有關更多詳細訊息,請參閱下面的**“入門”**部分或存取<https://tinijs.dev/> 。 故事 -- ![Javascript 框架太多](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kwi99az05w9syfgn7833.jpeg) 開個玩笑吧,我不是 Javascript 的專家,但我想稍微介紹一下我的背景,這樣您可能就會知道我關於前端 Web 開發的煩惱故事。我曾經是 Angular 1 版本的開發人員,目前主要使用 Vue,偶爾使用 jQuery。我有這**3 個 PITA** (Pain In The \*beep\*)經歷,這促使我嘗試使用 TiniJS 框架。 > **PITA #1 - 建立良好的 UI/UX 很困難,既乏味又耗時!** 早在 2010 年左右,就有兩種不同類型的網站:一種有大量文本、連結,幾乎沒有一些圖片;另一種有大量文本、連結,幾乎沒有一些圖片。其他的則包含大量的圖形元素,例如 GIF 圖像、Flash 背景、彩虹遊標… 人們往往有**後端難前端容易的**刻板印象。這有點正確,但不完全正確,我的意思是,我該怪誰,對吧?因為只要有一點 HTML 和 CSS 知識,您就可以非常輕鬆地建立靜態網站。但是,為了建立良好的 UI/UX,還有很多事情需要考慮。你必須成為更多事情的大師,而它們一點也不容易! ![前端開發不容易!](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/77sp9asranurm9xcldl5.png) > **PITA #2 - CSS 框架缺乏功能並且自訂它們不是很有效!** 人們意識到前端開發的困難,開始建立CSS框架來幫助解決這個問題。 Bootstrap是這一趨勢的先驅之一,其他流行的有:Foundation、Semantic UI、Bulma、Skeleton、Pure CSS…這些CSS框架很棒,毫無疑問,它們幫助我們建立一個好的UI/使用者體驗更快,但它們也有自己的限制。 首先,儘管所有框架都提供了一定的方式來定制樣式,但總的來說,我覺得這對我來說不是很容易和可重用。 ![客製化CSS框架效率不是很高](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2lhj75s0sy977e8d5e48.jpg) 二是功能缺失。我的意思是,它們主要是 CSS,它們提供一些功能,通常是作為 JQuery 的插件。大多數情況下,您必須編寫自己的 Javascript 才能使功能正常運作。 > **PITA #3 - JavaScript 框架勢不可擋,而且有點多餘!** 進入現代 Web 開發時代,Javascript 框架已成為新趨勢。但問題是我們有太多的選擇,這既是福也是禍。它們提供了很棒的功能,但互通性不太好,您不能只從一個框架中取出一段程式碼並在另一個框架中使用它。特別是,為特定框架建立一個具有單獨套件的 UI 系統是一項非常艱鉅的任務。 ![前端 Web 開發是碎片化的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4cx44vzf0guksn2horak.png) 每次我開始一個專案或做某種前端工作時,前端web的碎片化對我來說都有些痛苦。這似乎就是生活方式,無可避免,不是嗎?請不要誤會我的意思,我並不反對任何框架,我傾向於選擇解決方案而不是技術,所以如果它適合你,就用它吧。但我想知道有什麼辦法可以以某種方式統一或縮小前端開發經驗的差距嗎? 🤔 介紹 TiniJS --------- 這就是我嘗試**TiniJS 框架**一段時間的原因。它是基於[Lit](https://lit.dev/)庫、使用本機**Web 元件**技術開發 Web/桌面/行動應用程式的工具集合。感謝[Lit](https://lit.dev/)團隊建立了一個出色的工具,幫助我們更輕鬆地使用標準 Web 元件。 它的目標是盡可能**標準化、小型化和多功能化**。與其他框架和元框架沒有真正的可比性,但總體而言,它具有相似的功能,但另一方面也有關鍵的區別。它既是替代選擇,也是對其他框架的補充。您可以使用 TiniJS 建立各種類型的應用程式:**登陸頁面、SPA、PWA、桌面應用程式、行動應用程式**…就功能而言,任何在 Javascript 中工作的內容都應該在 TiniJS 應用程式中正常運作。 整個系統由幾個部分組成,這是一個快速介紹。 > 請注意,**並非所有部件現在都可用**,該專案還處於早期階段,有些是**之前的實驗**,我盡力盡快將它們投入使用。但我的時間和資源有限,所以請耐心等待,如果可能的話請幫助我。 🙇‍♂️ > V1 的計畫及其路線圖可在<https://github.com/tinijs/tinijs>找到 ### 核 **TiniJS 的**核心提供了傳統的專案結構和簡化的開發流程。有**用於組織內容的資料夾**,**用於開發的本機伺服器**,在分發時,您可以選擇 Vite 或 Parcel 或 Webpack 來**建立產品**。 核心還包括:用於在頁面之間導航的**路由器**、用於全域狀態管理的簡單**儲存**、支援**PWA** ,... 您可以嘗試[Try TiniJS 中的範例專案(範例照片庫應用程式)](https://stackblitz.com/edit/try-tinijs?file=app%2Fapp.ts) ### 使用者介面系統 TiniJS 有一個專用的**UI 庫,我的目標是提供每個常用的元件和區塊甚至整個頁面**。元件以特殊的方式建置,它們是自訂元素,不僅可以與 TiniJS 一起使用,還可以與其他框架或不使用框架一起使用。 ![保持UI概念](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rshg9gol388nf0gsw1jt.png) 使用可重複使用元件很容易,通常是以將 props 傳遞給自訂元素標籤的形式。自訂可以透過 props 或 CSS `::part()`或自訂主題系列或完全克隆元件來源來完成,... 元件還能夠以盡可能小的努力適應幾乎所有設計系統。這是透過主題系統實現的,概念是這樣的: - 元件**只寫一次**,它們是**無頭的**(沒有特定的樣式) - 主題被組織成**系列**(又稱設計系統),系列定義自己的基本特徵,例如:Bootstrap、Material、Fluent、Spectrum,... - 根據基本特徵,一個系列有風格變體,稱為**“皮膚”** ,例如,Bootstrap 系列可能有:淺色皮膚、深色皮膚… 考慮到主題概念,任何應用程式都可以具有以下主題功能: - **一個**主題系列 - 可能是當今存在的所有網路應用程式中的 80% 到 90%,只有 1 種特定風格相當於 TiniJS 1 主題系列。 - **一個**主題系列 + 多個皮膚 - 常見的用例是亮/暗模式,相當於 TiniJS 1 主題系列,具有來自同一系列的多個皮膚。 - **多個**主題系列 - 高度個人化的應用程式可能有多個主題系列,每個系列都有一個或多個皮膚,將根據使用者參考應用某個主題。 UI 使用詳細資訊將在[主頁](https://tinijs.dev/ui)上提供,現在您也可以在<https://ui.tinijs.dev/>查看實驗概念,以查看該概念的實際應用。 ### 網頁、PWA、混合桌面/行動設備 預設的 TiniJS 應用程式是**單頁應用程式**,它小而快速,可以直接部署為 Web 應用程式。但是,您也可以將 TiniJS 轉換為以下一種或所有類型的應用程式: - **漸進式 Web 應用程式**(PWA) - 使用單一 CLI 命令實作(即將推出) - 混合**桌面/行動**應用程式 - 使用 Tauri 2.0 或類似工具(todo:編寫指令) ### 靜態和伺服器 TiniJS 應用程式可以作為靜態網路啟動,無論大小,無需伺服器或資料庫。您始終可以使用 SaaS 服務來滿足幾乎任何後端需求。我還在開發`@tinijs/content` - 一個基於文件的內容管理系統,用於輕鬆管理多種類型的內容。靜態站點產生(SSG)或預渲染也在計劃中。 如果您需要處理後端任務並參考從 Node 伺服器而不是靜態主機為 Web 應用程式提供服務,則可選的 Nitro 伺服器用於**伺服器/API 路由**和其他**伺服器內容**。我的開發能力有限,因此第一個版本可能不支援伺服器端渲染(SSR),相反,我計劃使用半SSR,其中伺服器將為用戶提供單頁服務,並向機器人提供最少的伺服器端渲染內容。 ### 功能和模組 在功能方面,由於 TiniJS 應用程式**基於標準 Web 技術**,因此在瀏覽器中工作的任何程式庫和功能都可能在 TiniJS 應用程式中運作。因此,與其他框架相比,您可能**不必擔心功能**。您甚至可以在 TiniJS 應用程式中使用其他框架,例如初始化 Vue 應用程式並將其安裝到 TiniJS 頁面內的元素。 還有一個模組架構師,以便某些模組可以進入 TiniJS 應用程式的工作流程,建立更簡化的開發管道。 ### 工具 官方 CLI 工具提供了一些使用 TiniJS 應用程式的便利命令。 - `dev` - 啟動本機開發伺服器 - `build` - 建構生產分配 - `preview` - 在部署之前預覽生產版本 - `generate` - 生成元件、頁面、實用程式... 此外,CLI**足夠通用,可以在 TiniJS 應用程式以外的任何類型的專案中使用**。它具有可擴展的架構,您可以在其中擴展更多命令以用於其他自動化任務。一些官方擴展,例如`ui`命令(來自`@tinijs/ui` )用於處理 UI 任務或`content`命令(來自`@tinijs/content` )用於處理內容相關任務,...您可以根據自己的目的建立 CLI 擴展包私人或共享。 好了,說得夠多了,讓我看看一些行動吧! 👌 開始使用 ---- **Tini** (越南語中的“ [Tí nị](https://translate.google.com/?sl=vi&tl=en&text=t%C3%AD%20n%E1%BB%8B&op=translate) ”,意思是非常小、可愛的東西)。 為了快速建立**TiniJS**專案,您可以使用[CLI](https://tinijs.dev/cli)來初始化模板。 ``` npx @tinijs/cli@latest new my-app ``` 上面的命令透過下載**Bare**模板來建立一個應用程式。將來,我想提供幾個入門範本。您還可以建立自己的模板並與社區共享或供您自己私人使用。目前,這些模板可用: - [Bare](https://github.com/tinijs/bare-starter) (預設)- TiniJS 應用程式的最小結構。 - [空白](https://github.com/tinijs/blank-starter)(標誌`-t blank` )- 包含路由器、狀態管理、元標記管理和[Bootstrap 主題系列](https://tinijs.dev/ui)。 現在,在專案內部,您可以執行`npm run dev`來啟動開發伺服器。您可以透過編輯檔案`./app/app.ts`來開始開發,該檔案是應用程式的根元件。有關如何使用 Lit 處理自訂元素,請存取[Lit 元件](https://lit.dev/docs/components/overview/), `LitElement`和`TiniComponent`之間存在一些差異,但現在您可以像平常一樣修改`static styles`和`render()` 。 若要建立發行版,請執行`npm run build`並可選擇執行`npm run preview`以預覽生產版本。現在您可以將`.output`資料夾部署到任何靜態主機。 您可能需要查看這些範例以了解 TiniJS 應用程式如何運作的更多細節。 - 首頁 - <https://github.com/tinijs/tinijs/tree/main/apps/tinijs.dev> - 待辦事項應用程式 - <https://github.com/tinijs/tinijs/tree/main/examples/todo> 這就是**TiniJS 框架**的基本介紹。下次我們將探索**TiniJS 應用程式的結構並使用元件**。 欲了解更多訊息,請存取: <https://tinijs.dev> 謝謝您,編碼愉快! 💖 --- 原文出處:https://dev.to/lamnhan/ive-created-yet-another-javascript-framework-5c5o

想請教一下前端新手工作內容

不好意思打擾各位前輩 我是剛剛入職的新手前端,我想詢問一下前端的工作內容 --- **第一天**上班主管就丟給我一個他們之前開發寫到一半的專案, 要我修客服聊天室連線的問題,demo給我看一下問題出在哪, 之後我把專案打開整個人都麻了,裡面一大堆的文件,我都不知道是做什麼的, 哪個檔案是哪個頁面我都不知道,最後通靈才知道應該是使用SignalR這個套件, 不過我也沒有使用過,只知道他是用來實現ws連線技術的, 最後是下班前兩三個小時,主管自己過來操作讓他可以使用,我在旁邊看的一楞一楞的。 --- **第二天**主管讓我做不同語系,用i18next套件,把網頁上的文字設定到裡面, 這個其實沒問題,有問題的是我不知道哪個頁面對應到哪個檔案,檔案底下的組件又在哪裡, 有時候明明是member資料夾底下的頁面,同一資料夾裡面也有components的資料夾, 但頁面上有時候不只使用到member資料夾底下的組件,還用到了上層資料夾的組件, 我真的不是很明白,所以中午我就問說有沒有開發的流程圖之類的東西, 他只笑著跟我說:[沒有],我最後就一個一個點開,找不到的只能先記事本記錄下來之後在一起問。 --- **第三天**還是再做第二天的事情,但下午主管又丟另一個專案給我,是要修改串API的問題, 說現在有資料但不是他想要的,讓我去跟後端說明他想要什麼資料, 之後就開文件讓我看API是怎麼串的,他好像是把axios封裝起來做了很多處理,講解一下之後, 讓我去翻其他文件是怎麼串的。 --- 想請教一下各位前輩面對前端的工作內容, 我是不是應該在學得更深一點再開始找工作

使用 AI-copilot(Next.js、gpt4、LangChain 和 CopilotKit)建立電子表格應用程式

**長話短說** -------- 在本文中,您將學習如何建立人工智慧驅動的電子表格應用程式,該應用程式允許您使用簡單的英語命令執行各種會計功能並輕鬆與資料互動。 我們將介紹如何: - 使用 Next.js 建立 Web 應用程式, - 使用 React Spreadsheet 建立電子表格應用程式,以及 - 使用 CopilotKit 將 AI 整合到軟體應用程式中。 - 讓電子表格更容易使用、更有趣 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ruxylrd07dga5ngw98np.gif) --- CopilotKit:建構應用內人工智慧副駕駛的框架 ========================== CopilotKit是一個[開源的AI副駕駛平台](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)。我們可以輕鬆地將強大的人工智慧整合到您的 React 應用程式中。 建造: - ChatBot:上下文感知的應用內聊天機器人,可以在應用程式內執行操作 💬 - CopilotTextArea:人工智慧驅動的文字字段,具有上下文感知自動完成和插入功能📝 - 聯合代理:應用程式內人工智慧代理,可以與您的應用程式和使用者互動🤖 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3us3vc140aun0dvrdof.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} (請原諒 AI 的拼字錯誤並給 CopilotKit 加上星號:) 現在回到文章! --- 先決條件 ---- 要完全理解本教程,您需要對 React 或 Next.js 有基本的了解。 以下是建立人工智慧驅動的電子表格應用程式所需的工具: - [React Spreadsheet](https://github.com/iddan/react-spreadsheet) - 一個簡單的包,使我們能夠在 React 應用程式中加入電子表格。 - [OpenAI API](https://platform.openai.com/api-keys) - 提供 API 金鑰,使我們能夠使用 ChatGPT 模型執行各種任務。 - [Tavily AI](https://tavily.com/) - 一個搜尋引擎,使人工智慧代理能夠在應用程式中進行研究並存取即時知識。 - [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit) - 一個開源副駕駛框架,用於建立自訂 AI 聊天機器人、應用程式內 AI 代理程式和文字區域。 專案設定和套件安裝 --------- 首先,透過在終端機中執行以下程式碼片段來建立 Next.js 應用程式: ``` npx create-next-app spreadsheet-app ``` 選擇您首選的配置設定。在本教學中,我們將使用 TypeScript 和 Next.js App Router。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f2zg8z22tdgmlv4wmfil.png) 接下來,安裝[OpenAI 函式庫](https://platform.openai.com/docs/introduction)、 [Heroicons](https://www.npmjs.com/package/@heroicons/react)和[React Spreadsheet](https://github.com/iddan/react-spreadsheet)套件及其相依性: ``` npm install openai react-spreadsheet scheduler @heroicons/react ``` 最後,安裝 CopilotKit 軟體套件。這些套件使我們能夠從 React 狀態檢索資料並將 AI copilot 新增至應用程式。 ``` npm install @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea @copilotkit/react-core @copilotkit/backend ``` 恭喜!您現在已準備好建立應用程式。 --- 建立電子表格應用程式 ---------- 在本節中,我將引導您使用 React Spreadsheet 建立電子表格應用程式。 該應用程式分為兩個元件: `Sidebar`和`SingleSpreadsheet` 。 要設定這些元件,請導航至 Next.js 應用程式資料夾並建立一個包含以下檔案的`components`資料夾: ``` cd app mkdir components && cd components touch Sidebar.tsx SingleSpreadsheet.tsx ``` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bd9crph3qdenb2eikfoh.png) 將新建立的元件匯入到**`app/page.tsx`**檔案中。 ``` "use client"; import React, { useState } from "react"; //👇🏻 import the components import { SpreadsheetData } from "./types"; import Sidebar from "./components/Sidebar"; import SingleSpreadsheet from "./components/SingleSpreadsheet"; const Main = () => { return ( <div className='flex'> <p>Hello world</p> </div> ); }; export default Main; ``` 接下來,建立將包含電子表格資料的 React 狀態,並將它們作為 props 傳遞到元件中。 ``` const Main = () => { //👇🏻 holds the title and data within a spreadsheet const [spreadsheets, setSpreadsheets] = React.useState<SpreadsheetData[]>([ { title: "Spreadsheet 1", data: [ [{ value: "" }, { value: "" }, { value: "" }], [{ value: "" }, { value: "" }, { value: "" }], [{ value: "" }, { value: "" }, { value: "" }], ], }, ]); //👇🏻 represents the index of a spreadsheet const [selectedSpreadsheetIndex, setSelectedSpreadsheetIndex] = useState(0); return ( <div className='flex'> <Sidebar spreadsheets={spreadsheets} selectedSpreadsheetIndex={selectedSpreadsheetIndex} setSelectedSpreadsheetIndex={setSelectedSpreadsheetIndex} /> <SingleSpreadsheet spreadsheet={spreadsheets[selectedSpreadsheetIndex]} setSpreadsheet={(spreadsheet) => { setSpreadsheets((prev) => { console.log("setSpreadsheet", spreadsheet); const newSpreadsheets = [...prev]; newSpreadsheets[selectedSpreadsheetIndex] = spreadsheet; return newSpreadsheets; }); }} /> </div> ); }; ``` 此程式碼片段建立了 React 狀態,用於保存電子表格資料及其索引,並將它們作為 props 傳遞到元件中。 `Sidebar`元件接受所有可用的電子表格, `SingleSpreadsheet`元件接收所有電子表格,包括更新電子表格資料的`setSpreadsheet`函數。 將下面的程式碼片段複製到`Sidebar.tsx`檔案中。它顯示應用程式中的所有電子表格,並允許使用者在它們之間進行切換。 ``` import React from "react"; import { SpreadsheetData } from "../types"; interface SidebarProps { spreadsheets: SpreadsheetData[]; selectedSpreadsheetIndex: number; setSelectedSpreadsheetIndex: (index: number) => void; } const Sidebar = ({ spreadsheets, selectedSpreadsheetIndex, setSelectedSpreadsheetIndex, }: SidebarProps) => { return ( <div className='w-64 h-screen bg-gray-800 text-white overflow-auto p-5'> <ul> {spreadsheets.map((spreadsheet, index) => ( <li key={index} className={`mb-4 cursor-pointer ${ index === selectedSpreadsheetIndex ? "ring-2 ring-blue-500 ring-inset p-3 rounded-lg" : "p-3" }`} onClick={() => setSelectedSpreadsheetIndex(index)} > {spreadsheet.title} </li> ))} </ul> </div> ); }; export default Sidebar; ``` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c36qccuwa0knqokag5mk.gif) 更新`SingleSpreadsheet.tsx`文件,如下所示: ``` import React from "react"; import Spreadsheet from "react-spreadsheet"; import { SpreadsheetData, SpreadsheetRow } from "../types"; interface MainAreaProps { spreadsheet: SpreadsheetData; setSpreadsheet: (spreadsheet: SpreadsheetData) => void; } //👇🏻 adds a new row to the spreadsheet const addRow = () => { const numberOfColumns = spreadsheet.rows[0].length; const newRow: SpreadsheetRow = []; for (let i = 0; i < numberOfColumns; i++) { newRow.push({ value: "" }); } setSpreadsheet({ ...spreadsheet, rows: [...spreadsheet.rows, newRow], }); }; //👇🏻 adds a new column to the spreadsheet const addColumn = () => { const spreadsheetData = [...spreadsheet.data]; for (let i = 0; i < spreadsheet.data.length; i++) { spreadsheet.data[i].push({ value: "" }); } setSpreadsheet({ ...spreadsheet, data: spreadsheetData, }); }; const SingleSpreadsheet = ({ spreadsheet, setSpreadsheet }: MainAreaProps) => { return ( <div className='flex-1 overflow-auto p-5'> {/** -- Spreadsheet title ---*/} <div className='flex items-start'> {/** -- Spreadsheet rows and columns---*/} {/** -- Add column button ---*/} </div> {/** -- Add row button ---*/} </div> ); }; export default SingleSpreadsheet; ``` - 從上面的程式碼片段來看, ``` - The `SingleSpreadsheet.tsx` file includes the addRow and addColumn functions. ``` ``` - The `addRow` function calculates the current number of rows, adds a new row, and updates the spreadsheet accordingly. ``` ``` - Similarly, the `addColumn` function adds a new column to the spreadsheet. ``` ``` - The `SingleSpreadsheet` component renders placeholders for the user interface elements. ``` 更新`SingleSpreadsheet`元件以呈現電子表格標題、其資料以及新增行和列按鈕。 ``` return ( <div className='flex-1 overflow-auto p-5'> {/** -- Spreadsheet title ---*/} <input type='text' value={spreadsheet.title} className='w-full p-2 mb-5 text-center text-2xl font-bold outline-none bg-transparent' onChange={(e) => setSpreadsheet({ ...spreadsheet, title: e.target.value }) } /> {/** -- Spreadsheet rows and columns---*/} <div className='flex items-start'> <Spreadsheet data={spreadsheet.data} onChange={(data) => { console.log("data", data); setSpreadsheet({ ...spreadsheet, data: data as any }); }} /> {/** -- Add column button ---*/} <button className='bg-blue-500 text-white rounded-lg ml-6 w-8 h-8 mt-0.5' onClick={addColumn} > + </button> </div> {/** -- Add row button ---*/} <button className='bg-blue-500 text-white rounded-lg w-8 h-8 mt-5 ' onClick={addRow} > + </button> </div> ); ``` 為了確保一切按預期工作,請在`app`資料夾中建立一個`types.ts`文件,其中包含應用程式中聲明的所有靜態類型。 ``` export interface Cell { value: string; } export type SpreadsheetRow = Cell[]; export interface SpreadsheetData { title: string; rows: SpreadsheetRow[]; } ``` 恭喜! 🎉 您的電子表格應用程式應該可以完美執行。在接下來的部分中,您將了解如何新增 AI 副駕駛,以使用 CopilotKit 自動執行各種任務。 --- 使用 CopilotKit 改進應用程式功能 ---------------------- 在這裡,您將學習如何將 AI 副駕駛加入到電子表格應用程式,以使用 CopilotKit 自動執行複雜的操作。 CopilotKit 提供前端和[後端](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)套件。它們使您能夠插入 React 狀態並使用 AI 代理在後端處理應用程式資料。 首先,我們將 CopilotKit React 元件新增到應用程式前端。 ### 將 CopilotKit 加入前端 在`app/page.tsx`中,將以下程式碼片段加入`Main`元件的頂部。 ``` import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import { INSTRUCTIONS } from "./instructions"; const HomePage = () => { return ( <CopilotKit url='/api/copilotkit'> <CopilotSidebar instructions={INSTRUCTIONS} labels={{ initial: "Welcome to the spreadsheet app! How can I help you?", }} defaultOpen={true} clickOutsideToClose={false} > <Main /> </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); }; const Main = () => { //--- Main component // }; export default HomePage; ``` - 從上面的程式碼片段來看, ``` - I imported the CopilotKit, its sidebar component, and CSS file to use its frontend components within the application. ``` ``` - The [CopilotKit component](https://docs.copilotkit.ai/reference/CopilotKit) accepts a `url` prop that represents the API server route where CopilotKit will be configured. ``` ``` - The Copilot component also renders the [CopilotSidebar component](https://docs.copilotkit.ai/reference/CopilotSidebar) , allowing users to provide custom instructions to the AI copilot within the application. ``` ``` - Lastly, you can export the `HomePage` component containing the `CopilotSidebar` and the `Main` components. ``` 從上面的程式碼片段中,您會注意到`CopilotSidebar`元件有一個`instructions`屬性。此屬性使您能夠為 CopilotKit 提供額外的上下文或指導。 因此,在`app`資料夾中建立`instructions.ts`檔案並將這些[命令](https://github.com/CopilotKit/spreadsheet-demo/blob/main/src/app/instructions.ts)複製到該檔案中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/whs8k2ly9as7j4wn6h5o.png) 接下來,您需要將 CopilotKit 插入應用程式的狀態以存取應用程式的資料。為了實現這一點,CopilotKit 提供了兩個鉤子: [useCopilotAction](https://docs.copilotkit.ai/reference/useCopilotAction)和[useMakeCopilotReadable](https://docs.copilotkit.ai/reference/useMakeCopilotReadable) 。 [useCopilotAction](https://docs.copilotkit.ai/reference/useCopilotAction)掛鉤可讓您定義 CopilotKit 執行的動作。它接受包含以下參數的物件: - `name` - 操作的名稱。 - `description` - 操作的描述。 - `parameters` - 包含所需參數清單的陣列。 - `render` - 預設的自訂函數或字串。 - `handler` - 由操作觸發的可執行函數。 ``` useCopilotAction({ name: "sayHello", description: "Say hello to someone.", parameters: [ { name: "name", type: "string", description: "name of the person to say greet", }, ], render: "Process greeting message...", handler: async ({ name }) => { alert(`Hello, ${name}!`); }, }); ``` [useMakeCopilotReadable](https://docs.copilotkit.ai/reference/useMakeCopilotReadable)掛鉤向 CopilotKit 提供應用程式狀態。 ``` import { useMakeCopilotReadable } from "@copilotkit/react-core"; const appState = ...; useMakeCopilotReadable(JSON.stringify(appState)); ``` 現在,讓我們回到電子表格應用程式。在`SingleSpreadsheet`元件中,將應用程式狀態傳遞到 CopilotKit 中,如下所示。 ``` import { useCopilotAction, useMakeCopilotReadable, } from "@copilotkit/react-core"; const SingleSpreadsheet = ({ spreadsheet, setSpreadsheet }: MainAreaProps) => { //👇🏻 hook for providing the application state useMakeCopilotReadable( "This is the current spreadsheet: " + JSON.stringify(spreadsheet) ); // --- other lines of code }; ``` 接下來,您需要在`SingleSpreadsheet`元件中新增兩個操作,該元件在使用者更新電子表格資料並使用 CopilotKit 新增資料行時執行。 在繼續之前,請在`app`資料夾中建立一個包含`canonicalSpreadsheetData.ts`檔案的`utils`資料夾。 ``` cd app mkdir utils && cd utils touch canonicalSpreadsheetData.ts ``` 將下面的程式碼片段複製到檔案中。它接受對電子表格所做的更新,並將其轉換為電子表格中資料行所需的格式。 ``` import { SpreadsheetRow } from "../types" export interface RowLike { cells: CellLike[] | undefined; } export interface CellLike { value: string; } export function canonicalSpreadsheetData( rows: RowLike[] | undefined ): SpreadsheetRow[] { const canonicalRows: SpreadsheetRow[] = []; for (const row of rows || []) { const canonicalRow: SpreadsheetRow = []; for (const cell of row.cells || []) { canonicalRow.push({value: cell.value}); } canonicalRows.push(canonicalRow); } return canonicalRows; } ``` 現在,讓我們使用`SingleSpreadsheet`元件中的`useCopilotAction`掛鉤建立操作。複製下面的第一個操作: ``` import { canonicalSpreadsheetData } from "../utils/canonicalSpreadsheetData"; import { PreviewSpreadsheetChanges } from "./PreviewSpreadsheetChanges"; import { SpreadsheetData, SpreadsheetRow } from "../types"; import { useCopilotAction } from "@copilotkit/react-core"; useCopilotAction({ name: "suggestSpreadsheetOverride", description: "Suggest an override of the current spreadsheet", parameters: [ { name: "rows", type: "object[]", description: "The rows of the spreadsheet", attributes: [ { name: "cells", type: "object[]", description: "The cells of the row", attributes: [ { name: "value", type: "string", description: "The value of the cell", }, ], }, ], }, { name: "title", type: "string", description: "The title of the spreadsheet", required: false, }, ], render: (props) => { const { rows } = props.args const newRows = canonicalSpreadsheetData(rows); return ( <PreviewSpreadsheetChanges preCommitTitle="Replace contents" postCommitTitle="Changes committed" newRows={newRows} commit={(rows) => { const updatedSpreadsheet: SpreadsheetData = { title: spreadsheet.title, rows: rows, }; setSpreadsheet(updatedSpreadsheet); }} /> ) }, handler: ({ rows, title }) => { // Do nothing. // The preview component will optionally handle committing the changes. }, }); ``` 上面的程式碼片段執行使用者的任務並使用 CopilotKit 產生 UI 功能顯示結果預覽。 `suggestSpreadsheetOverride`操作傳回一個自訂元件 ( `PreviewSpreadsheetChanges` ),該元件接受以下內容為 props: - 要新增到電子表格的新資料行, - 一些文字 - `preCommitTitle`和`postCommitTitle` ,以及 - 更新電子表格的`commit`函數。 您很快就會學會如何使用它們。 在元件資料夾中建立`PreviewSpreadsheetChanges`元件,並將下列程式碼片段複製到檔案中: ``` import { CheckCircleIcon } from '@heroicons/react/20/solid' import { SpreadsheetRow } from '../types'; import { useState } from 'react'; import Spreadsheet from 'react-spreadsheet'; export interface PreviewSpreadsheetChanges { preCommitTitle: string; postCommitTitle: string; newRows: SpreadsheetRow[]; commit: (rows: SpreadsheetRow[]) => void; } export function PreviewSpreadsheetChanges(props: PreviewSpreadsheetChanges) { const [changesCommitted, setChangesCommitted] = useState(false); const commitChangesButton = () => { return ( <button className="inline-flex items-center gap-x-2 rounded-md bg-indigo-600 px-3.5 py-2.5 text-sm font-semibold text-white shadow-sm hover:bg-indigo-500 focus-visible:outline focus-visible:outline-2 focus-visible:outline-offset-2 focus-visible:outline-indigo-600" onClick={() => { props.commit(props.newRows); setChangesCommitted(true); }} > {props.preCommitTitle} </button> ); } const changesCommittedButtonPlaceholder = () => { return ( <button className=" inline-flex items-center gap-x-2 rounded-md bg-gray-100 px-3.5 py-2.5 text-sm font-semibold text-green-600 shadow-sm cursor-not-allowed" disabled > {props.postCommitTitle} <CheckCircleIcon className="-mr-0.5 h-5 w-5" aria-hidden="true" /> </button> ); } return ( <div className="flex flex-col"> <Spreadsheet data={props.newRows} /> <div className="mt-5"> {changesCommitted ? changesCommittedButtonPlaceholder() : commitChangesButton() } </div> </div> ); } ``` `PreviewSpreadsheetChanges`元件傳回一個電子表格,其中包含從請求產生的資料和一個按鈕(帶有`preCommitTitle`文字),該按鈕允許您將這些變更提交到主電子表格表(透過觸發`commit`函數)。這可確保您在將結果新增至電子表格之前對結果感到滿意。 將下面的第二個操作加入到`SingleSpreadsheet`元件。 ``` useCopilotAction({ name: "appendToSpreadsheet", description: "Append rows to the current spreadsheet", parameters: [ { name: "rows", type: "object[]", description: "The new rows of the spreadsheet", attributes: [ { name: "cells", type: "object[]", description: "The cells of the row", attributes: [ { name: "value", type: "string", description: "The value of the cell", }, ], }, ], }, ], render: (props) => { const status = props.status; const { rows } = props.args const newRows = canonicalSpreadsheetData(rows); return ( <div> <p>Status: {status}</p> <Spreadsheet data={newRows} /> </div> ) }, handler: ({ rows }) => { const canonicalRows = canonicalSpreadsheetData(rows); const updatedSpreadsheet: SpreadsheetData = { title: spreadsheet.title, rows: [...spreadsheet.rows, ...canonicalRows], }; setSpreadsheet(updatedSpreadsheet); }, }); ``` `appendToSpreadsheet`操作透過在電子表格中新增資料行來更新電子表格。 以下是操作的簡短示範: \[https://www.youtube.com/watch?v=kGQ9xl5mSoQ\] 最後,在`Main`元件中新增一個操作,以便在使用者提供指令時建立一個新的電子表格。 ``` useCopilotAction({ name: "createSpreadsheet", description: "Create a new spreadsheet", parameters: [ { name: "rows", type: "object[]", description: "The rows of the spreadsheet", attributes: [ { name: "cells", type: "object[]", description: "The cells of the row", attributes: [ { name: "value", type: "string", description: "The value of the cell", }, ], }, ], }, { name: "title", type: "string", description: "The title of the spreadsheet", }, ], render: (props) => { const { rows, title } = props.args; const newRows = canonicalSpreadsheetData(rows); return ( <PreviewSpreadsheetChanges preCommitTitle="Create spreadsheet" postCommitTitle="Spreadsheet created" newRows={newRows} commit={ (rows) => { const newSpreadsheet: SpreadsheetData = { title: title || "Untitled Spreadsheet", rows: rows, }; setSpreadsheets((prev) => [...prev, newSpreadsheet]); setSelectedSpreadsheetIndex(spreadsheets.length); }} /> ); }, handler: ({ rows, title }) => { // Do nothing. // The preview component will optionally handle committing the changes. }, }); ``` 恭喜!您已成功為此應用程式建立所需的操作。現在,讓我們將應用程式連接到 Copilotkit 後端。 ### 將 Tavily AI 和 OpenAI 加入到 CopilotKit 在本教程的開頭,我向您介紹了[Tavily AI](https://tavily.com/) (一個為 AI 代理提供知識的搜尋引擎)和 OpenAI(一個使我們能夠存取[GPT-4 AI 模型的](https://openai.com/gpt-4)庫)。 在本部分中,您將了解如何取得 Tavily 和 OpenAI API 金鑰並將它們整合到 CopilotKit 中以建立高級智慧應用程式。 造訪[Tavily AI 網站](https://app.tavily.com/sign-in),建立一個帳戶,然後將您的 API 金鑰複製到您專案的`.env.local`檔案中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w8shpxr5hh9r9kggk1jv.png) 接下來,導覽至[OpenAI 開發者平台](https://platform.openai.com/api-keys),建立 API 金鑰,並將其複製到`.env.local`檔案中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f4ugtobr70wg6z6ru3cj.png) 以下是`.env.local`檔案的預覽,其中包括 API 金鑰並指定要使用的 OpenAI 模型。請注意,存取 GPT-4 模型需要[訂閱 ChatGPT Plus](https://openai.com/chatgpt/pricing) 。 ``` TAVILY_API_KEY=<your_API_key> OPENAI_MODEL=gpt-4-1106-preview OPENAI_API_KEY=<your_API_key> ``` 回到我們的應用程式,您需要為 Copilot 建立 API 路由。因此,建立一個包含`route.ts`的`api/copilotkit`資料夾並新增一個`tavily.ts`檔案。 ``` cd app mkdir api && cd api mkdir copilotkit && cd copilotkit touch route.ts tavily.ts ``` 在`tavily.ts`檔案中建立一個函數,該函數接受使用者的查詢,使用 Tavily Search API 對查詢進行研究,並使用[OpenAI GPT-4 模型](https://openai.com/gpt-4)總結結果。 ``` import OpenAI from "openai"; export async function research(query: string) { //👇🏻 sends the request to the Tavily Search API const response = await fetch("https://api.tavily.com/search", { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json", }, body: JSON.stringify({ api_key: process.env.TAVILY_API_KEY, query, search_depth: "basic", include_answer: true, include_images: false, include_raw_content: false, max_results: 20, }), }); //👇🏻 the response const responseJson = await response.json(); const openai = new OpenAI({ apiKey: process.env.OPENAI_API_KEY! }); //👇🏻 passes the response into the OpenAI GPT-4 model const completion = await openai.chat.completions.create({ messages: [ { role: "system", content: `Summarize the following JSON to answer the research query \`"${query}"\`: ${JSON.stringify( responseJson )} in plain English.`, }, ], model: process.env.OPENAI_MODEL, }); //👇🏻 returns the result return completion.choices[0].message.content; } ``` 最後,您可以透過將使用者的查詢傳遞到函數中並向 CopilotKit 提供其回應來執行`route.ts`檔案中的`research`函數。 ``` import { CopilotBackend, OpenAIAdapter } from "@copilotkit/backend"; import { Action } from "@copilotkit/shared"; import { research } from "./tavily"; //👇🏻 carries out a research on the user's query const researchAction: Action<any> = { name: "research", description: "Call this function to conduct research on a certain query.", parameters: [ { name: "query", type: "string", description: "The query for doing research. 5 characters or longer. Might be multiple words", }, ], handler: async ({ query }) => { console.log("Research query: ", query); const result = await research(query); console.log("Research result: ", result); return result; }, }; export async function POST(req: Request): Promise<Response> { const actions: Action<any>[] = []; if (process.env.TAVILY_API_KEY!) { actions.push(researchAction); } const copilotKit = new CopilotBackend({ actions: actions, }); const openaiModel = process.env.OPENAI_MODEL; return copilotKit.response(req, new OpenAIAdapter({ model: openaiModel })); } ``` 恭喜!您已完成本教學的專案。 結論 -- [CopilotKit](https://copilotkit.ai/)是一款令人難以置信的工具,可讓您在幾分鐘內將 AI Copilot 加入到您的產品中。無論您是對人工智慧聊天機器人和助理感興趣,還是對複雜任務的自動化感興趣,CopilotKit 都能讓您輕鬆實現。 如果您需要建立 AI 產品或將 AI 工具整合到您的軟體應用程式中,您應該考慮 CopilotKit。 您可以在 GitHub 上找到本教學的源程式碼: https://github.com/CopilotKit/spreadsheet-demo 感謝您的閱讀! --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/build-an-ai-powered-spreadsheet-app-nextjs-langchain-copilotkit-109d

加入我們參加下一個前端挑戰:地球日版!

--- 標題:加入我們,迎接下一個前端挑戰:地球日版! 發表:真實 描述: 標籤: frontendchallenge、devchallenge、js、css 封面圖:https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/emb626o0mysdsw32ox4k.png 使用 100:42 的比例可獲得最佳效果。 ===================== 發表於: 2024-04-17 14:14 +0000 =========================== --- 幾週前,我們開始了[第一個前端挑戰](https://dev.to/devteam/join-our-first-community-challenge-the-frontend-challenge-8be),並承諾如果社區喜歡參與,我們將定期舉辦這些挑戰 - 您的提交讓我們欣喜若狂,所以現在**我們又回來了**,我們的下一個前端挑戰! 對於下一個前端挑戰,我們將慶祝地球上最大的公民活動:**世界地球日**。 🌍🌏🌎 此挑戰有兩個提示。我們將為此挑戰帶回**CSS Art**和**Glam Up My Markup**提示 - 別擔心,One Byte Expander 將來會再次出現! 和上次一樣,每個提示都會有一個獲勝者,為了慶祝地球日,我們也將為此挑戰設置一個額外的獎品類別。這是贏得炫耀權、DEV 商店禮物和專屬 DEV 徽章的 3 次機會。與往常一樣,提交有效提交的參與者將獲得完成徽章。 *前端不是你的菜嗎?或者您正在尋找更大獎勵的挑戰? [Coze AI 機器人挑戰賽](https://dev.to/devteam/join-us-for-the-coze-ai-bot-challenge-3000-in-prizes-4dp7)現已開始,獎金池為 3,000 美元。* 繼續閱讀以了解每個提示以及如何參與! 提示 -- ### CSS 藝術:地球日 畫出您在地球日時想到的內容。這是我們美麗的星球嗎?它是提高人們對氣候變遷認識的象徵嗎?不管是什麼,告訴我們! 您提交的內容**不應使用任何 JavaScript** ,而應在 CSS 中發揮您的創造力。您提交的內容將包括標記,可能包括 SVG 等,但主要應該*展示*您的 CSS 技能。 **評審標準** - 創造力 - 有效使用CSS - 美感效果 這是供任何想要直接參與的人使用的提交模板,但請在提交之前查看[官方挑戰頁面](https://dev.to/challenges/frontend-2024-04-17)上的所有評審標準和挑戰規則。 {% cta https://dev.to/new?prefill=---%0Atitle%3A%20%0Apublished%3A%20%0Atags%3A%20frontendchallenge%2C%20devchallenge%2C%20css%0A---% 0A%0A\_This%20is%20a%20submission%20for%20%5BFrontend%20Challenge%20v24.04.17%5D(https%3A%2F%2Fdev.to%2Fdevteam%2Fjoin-us-for-the-next-frontend地球日版-52e4)%2C%20CSS%20Art%3A%20Earth%20Day.\_%0A%0A%23%23%20靈感%0A%3C!--%20What%20are%20you%20highlighting%20today% 3F %20--%3E%0A%0A%23%23%20Demo%20%0A%3C!--%20Show%20us%20your%20CSS%20Art!%20You%20can%20directly%20embed%20Art!%20You%20can%20directly%20embed%20an%20editor%20an%20editor%進入%20this%20post%20(參見%20the%20FAQ%20section%20of%20the%20challenge%20頁面)%20或%20you%20can%20share%20an%20image%20of%20your%20can%20share%20an%20image%20of%20your%20project%20% 20a%20public %20link%20到%20%20程式碼。 %2C%20what%20you %20已學會%2C%20anything%20you%20are%20尤其%20proud%20of%2C%20what%20you%20hope%20to%20do%20next%2C%20etc.%20--%3E %0A%0A%3C!-- %20Team%20Submissions%3A%20請%20pick%20one%20member%20to%20publish%20the%20submission%20and%20credit%20teammates%20by%20listing%20their%20DEV%20usernames%20directly %20in%20the%20body%20of%20the %20post.%20--%3E%0A%0A%3C!--%20We%20鼓勵%20you%20to%20考慮%20為%20your%20程式碼新增% 20a%20license%20。 %20想要)。 CSS 藝術挑戰提交模板 {% 結束%} ### 魅力我的標記:地球日慶祝活動登陸頁面 使用 CSS 和 JavaScript 使下面的入門 HTML 標記美觀、互動且有用。 您提交的內容應該比我們提供的 HTML 更有趣、更具互動性,而且還應該可用且易於存取。您不應直接編輯提供的 HTML,除非是透過 JavaScript。我們期待風格和實質。您可以加入基本樣板,包括元標記等以用於演示目的。 ``` <body> <header> <h1>Welcome to Our Earth Day Celebration!</h1> </header> <section> <article class="facts"> <h2>Did You Know?</h2> <p>Earth Day was first celebrated on April 22, 1970, and now includes a wide range of events coordinated globally by EARTHDAY.ORG including 1 billion people in more than 193 countries.</p> </article> <article> <h2>Why Celebrate Earth Day?</h2> <p>Earth Day is more than just a single day — April 22. It's a day to remind us to take action in our communities and beyond, to protect the environment, restore damaged ecosystems, and live a more sustainable life.</p> </article> <article> <h2>How You Can Help</h2> <p>Join us in making a difference! Here are some ways you can contribute to preserving our planet:</p> <ul> <li>Reduce, reuse, and recycle.</li> <li>Volunteer for cleanups in your community.</li> <li>Conserve water and electricity.</li> <li>Plant a tree.</li> <li>Educate others about environmental conservation.</li> </ul> </article> <div class="action-call"> <h2>Take Action Now</h2> <p>Join our Earth Day quiz to test your knowledge and learn more about what you can do to help our planet!</p> <a href="#">Start the Quiz!</a> </div> </section> <div class="testimonial"> <h2>Inspiration Corner</h2> <p>"The Earth does not belong to us: we belong to the Earth." - Marlee Matlin</p> <p>This Earth Day, let's remember we are part of a larger ecosystem and our actions have a profound impact on our planet.</p> </div> <div class="events"> <h2>Join an Event</h2> <p>Participate in local and global Earth Day events to take action towards a sustainable future. Check out <a href="#">events near you</a>.</p> </div> <footer> <p>Happy Earth Day! Together, we can make a difference.</p> </footer> </body> ``` **評審標準**: - 無障礙 - 可用性和使用者體驗 - 創造力 - 程式碼品質 這是供任何想要直接參與的人使用的提交模板,但請在提交之前查看[官方挑戰頁面](https://dev.to/challenges/frontend-2024-04-17)上的所有評審標準和挑戰規則。 {% cta https://dev.to/new?prefill=---%0Atitle%3A%20%0Apublished%3A%20%0Atags%3A%20devchallenge%2C%20frontendchallenge%2C%20css%2C%20javascript%2C%20frontendchallenge%2C%20css%2C%20javascript%0Ajava ---%0A%0A\_This%20is%20a%20submission%20for%20%5BFrontend%20Challenge%20v24.04.17%5D(https%3A%2F%2Fdev.to%2Fdevteam%2Fjoin-us-for-the-next前端挑戰-地球日-版本-52e4)%2C%20Glam%20Up%20My%20Markup%3A%20Earth%20Day%20Celebration%20Landing%20Page\_%0A%0A%23%23%20What%20I%20A0ABuilt% %3C!--%20告訴%20us%20什麼%20you%20built%20和%20what%20you%20是%20期待%20實現%20實現。 23%20示範%0A %3C!--%20Show%20us%20您的%20專案! 20the%20FAQ%20section%20from%20the%20challenge%20page )%20或%20you%20can%20share%20an%20image%20of%20your%20project%20and%20share%20a%20share%200%200%200%20share%程式碼。 20you%20are%20specially%20proud%20of%2C%20what%20you%20hope% 20至%20do%20next%2C%20等%20--%3E%0A%0A%3C!--%20團隊%20Submissions% 3A%20請%20pick%20one%20member%20至%20publish%20the%20submission%20and% 20credit%20teammates%20by%20listing%20their%20DEV%20usernames%20by%20listing%20their%20DEV%20usernames%20directthe%200%0%200inbody%200%200%200% %20--%3E%0A%0A%3C!--%20We%20encourage%20you% 20to%20考慮%20加入%20a%20許可證%20用於%20您的%20程式碼。 -%3E%0A%0A%3C! --%20Don%27t%20忘記%20to%20add%20a%20cover%20image%20to% 20您的%20貼文%20(如果%20您%20) 。 使我的標記提交模板更加迷人 {% 結束%} 附加獎類別 ----- 除了能夠贏得每個提示之外,我們還有一個特殊的獎品類別來紀念我們的星球: - 世界地球日:授予提高人們對氣候變遷認識的最佳提交作品。 除了前端挑戰賽獲勝者徽章和 DEV 商店贈送的禮物之外,我們的地球日獲勝者還將獲得一枚額外的超專屬徽章,用於展示其開發者檔案。 如何參與 ---- 為了參與,您需要使用提示的提交範本發布貼文。**您可以在[官方挑戰頁面](https://dev.to/challenges/frontend-2024-04-17)上找到所有評審標準、挑戰規則和提交範本。** 我們的規則和指南涵蓋了參賽要求、團隊提交、人工智慧的使用等主題,因此請務必仔細閱讀。 重要的日子 ----- 4 月 17 日:前端挑戰 v24.04.17 開始! 4 月 28 日:提交截止時間為太平洋夏令時間晚上 11:59 4 月 30 日:公佈得獎者 ![行星地球插圖](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExaDFxNGZ5Z2wwdGV4YXE5M2o0bGc2cWpuMDFlYnBpMmlwdXV3eWs0aSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/l1KVcrdl7rJpFnY2s/giphy.gif) 我們很高興看到您的地球日專案!問題?請在下面詢問他們。 祝你好運,編碼愉快! --- 原文出處:https://dev.to/devteam/join-us-for-the-next-frontend-challenge-earth-day-edition-52e4

恭喜 Cloudflare AI 挑戰賽的優勝者!

--- title:恭喜 Cloudflare AI 挑戰賽獲勝者! 發表:真實 描述:從假新聞偵測到生成藝術,再到 AI 支援的 PostgreSQL,我們看到了一些真正令人印象深刻且富有創意的專案,我們將在未來幾週內討論這些專案。 標籤: cloudflarechallenge、devchallenge、人工智慧、無伺服器 封面圖:https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xv3z4g8nufk501he4eyl.jpg 使用 100:42 的比例可獲得最佳效果。 ===================== --- 今天就是這一天!我們非常高興地宣布我們首個贊助挑戰賽的獲獎者: [Cloudflare AI 挑戰賽](https://dev.to/devteam/join-us-for-the-cloudflare-ai-challenge-3000-in-prizes-5f99)。 我們對社區在不到兩週內所取得的成就感到非常震驚。從假新聞偵測到生成藝術,再到人工智慧驅動的 PostgreSQL,我們看到了一些真正令人印象深刻且富有創意的專案,我們將在未來幾週內討論這些專案。但遺憾的是,勝利者只能是少數。 恭喜… --- ### 總冠軍 @kaarthik108,我們[Di1 的整體提示獲勝者 - 利用 Cloudflare 進行 AI 驅動的見解](https://dev.to/kaarthik108/di1-ai-driven-insights-with-cloudflare-1jbd) {% 嵌入 https://dev.to/kaarthik108/di1-ai-driven-insights-with-cloudflare-1jbd %} 正如 Kaarthik 在帖子中所說,該專案“全力以赴提供 cloudflare 產品”,同時建立了[RAG](https://dev.to/t/rag)架構的流暢實用演示。 Kaarthik 結合了網路、資料和法學碩士技術,提供了一種以直觀且有用的方式查詢有趣資料集的方法,同時提供一些奇妙的資料視覺化。提交的內容立即有用,但也為探索其他有趣的資料集和未來的擴展提供了良好的基礎! ### 多個型號獎項類別得主 @anselm94,我們的多模型獲獎者,因為每個任務利用多個模型[,透過 Cloudflare AI 為兒童製作有趣、美麗、安全、可列印的“故事卡”](​​https://dev.to/anselm94/fun-beautiful-printable-story-cards-for-kids-with-cloudflare-ai-3fbf) {% 嵌入 https://dev.to/anselm94/fun-beautiful-printable-story-cards-for-kids-with-cloudflare-ai-3fbf %} 受到最近為兒子購買的故事書的啟發,Merbin 建立了一個有趣且引人入勝的故事卡生成器,配有生成的圖像、上下文感知故事和翻譯功能。 Merbin 不僅建立了一個功能齊全的應用程式,展示了可用文本生成模型強大的講故事功能,而且他還重要地使用了額外的文本生成模型來確保生成內容的安全性和適用性。使用多個模型來平滑生成內容可能存在的粗糙邊緣是這一概念的一個很好的演示,並且足以確保我們的多模型獎類別。 ### 三重任務類型獎項類別獲獎者 @julianandreszb,我們的三重任務類型獲勝者,因為在他們的專案中利用了三個或更多任務,即[AI 協作講故事 + 圖像生成器 + 翻譯(英語-西班牙語)](https://dev.to/julianandreszb/ai-collaborative-storytelling-image-generator-translate-english-spanish-939) {% 嵌入 https://dev.to/julianandreszb/ai-collaborative-storytelling-image-generator-translate-english-spanish-939 %} @julianandreszb 展示了多種任務類型的無縫集成,這些任務類型相互交接,以建立令人愉悅的協作講故事體驗!調整聊天機器人介面的熟悉度,但讓人工智慧產生第一個提示,保持了體驗的吸引力,並很好地展示了以新的強大方式使用多種任務類型的力量。 我們的三位獲獎者將獲得以下獎品: **整體提示獲勝者** - $1,500 禮品卡或同等金額 - 專屬開發者徽章 - 來自[DEV 商店](https://shop.forem.com)的禮物 **其他獎項類別獲獎者** - $750 禮品卡或同等金額 - 專屬開發者徽章 - 來自[DEV 商店](https://shop.forem.com)的禮物 **所有提交有效提交的參與者都**將在其 DEV 個人資料中收到完成徽章。 我們的贊助商 ------ 我們只是想對 Cloudflare 與我們一起組織這次挑戰表示大力的讚揚。他們正在建立最具創新性和最重要的網路平台之一,我們很高興能夠與他們合作。 @saulitis 和團隊合作非常愉快! 下一步是什麼? ------- 當然還有更多挑戰!查看我們的[挑戰頁面](https://dev.to/challenges),了解接下來將推出什麼,並遵循挑戰標籤,這樣您就不會錯過任何公告: {% 標籤 devchallenge %} 感謝所有參與的人!我們希望您玩得開心,感受到挑戰,並可能為您的職業檔案加入一兩件事。下次見! --- 原文出處:https://dev.to/devteam/congrats-to-the-cloudflare-ai-challenge-winners-25lm