大家好,我很少在 dev 上發文,甚至可以說幾乎都沒在活躍。最近我開始認真思考這件事。

btw,這篇貼文沒有整理過。我沒有時間,也沒有編輯能力,所以這不是什麼完美的小說,而只是一些原始想法✌

其實我是在 8 個月前開始這段旅程的。一切都從註冊一個 Proton Mail 帳號開始,只是想先感受一下這些社群。那時候完全不認真;我還以為自己大概不是會被封鎖,就是會把密碼弄丟,然後就結束了。我以前會玩一點 Godot,也會看 YouTube。不過很快地,這就變成了我的生活。

我越了解網路,就越花時間在上面。我開始花比較少時間去學 YouTube 教學。我現在算是有點熟了,所以也不太喜歡看新手影片,而這類影片其實佔了所有教學的 90%。我開始花更多時間在社群媒體上……

但最後,我問自己:「為什麼?」如果演算法根本不會把我的貼文推給超過 230 個追蹤者以外的人,那我待在 Bluesky 幹嘛?所以我就慢慢少用了。因為我已經看膩了。後來我轉去 Discord,但我也一樣膩了,尤其是在又完成一場 game jam 之後。

你可能會覺得我是個穴居人,哈哈 💀


最大的問題

我發現自己把時間浪費在錯的事情上。我發現我越來越少寫程式,反而更常找現成解法,開始找 AI 幫忙……

我發現我的腦袋甚至連休閒遊戲的點子都想不出來了。我發現我已經倦怠了。而且這不是一夜之間發生的……它花了好幾個月……

很快我開始意識到……我喜歡的不是寫程式,而是學習的過程!!!

我以前很享受每天發現新事物——看新的教學、看像我一樣的新手影片……但我已經到中階程度了,所以這一切就變得沒那麼有趣了。就是已經不好玩了。

現在有了 Discord,我還需要上 Google 幹嘛?我還需要自己找資料幹嘛?我直接 ping @@Godot "help" 不就好了?!

我累了。我真的累了,累到倦怠。無論我做什麼,最後都會走向倦怠。也許我只是腦內灰質不夠了。

我一直都會幫自己設下限制——例如上一篇貼文裡說過的:如果我的 game jam 作品沒進前 100 名,我就不做遊戲開發了。這根本是胡扯。老實說,我根本不在乎!這些外在因素對我到底有什麼意義?一年前,我還對這些一無所知,只是在編輯器裡隨便摸索、玩遊戲而已。現在呢?你知道嗎,我甚至不在乎你怎麼評價這篇貼文!

……好吧,別自欺欺人了,這些因素早就變得超級重要……這算什麼,多巴胺深坑?數字成癮?!

其實我很驚訝,這裡有這麼多人,比我厲害得多,卻對自己的成就這麼謙虛,哈哈……

好啦,先岔題一下。如果這個……我剛剛說的……好啦,如果你想的話,我可以發一篇「閒聊」貼文,把我上面那堆亂七八糟的東西整理來分享。

討論

寫完這篇貼文後,我感覺鬆了一口氣。不是說……
好吧,你們覺得怎麼樣?對啊,你們也可以直接說:「回去做你的 Godot 去吧,抱怨鬼,然後把網路線拔掉」——那樣其實也完全公平 👍

但每次 game jam 結束,我都越來越失望——我幾乎都是墊底……我剛完成第三場 game jam,正在等結果。

或者其實是我錯了?也許我真的該把路由器從窗戶丟出去?

好吧,我繼續寫這篇貼文吧。雖然我本來還想寫更多,但該停了。祝你好運,也希望你不要經歷這種倦怠;雖然我大概沒把事情的嚴重性完整表達出來,idk,我也不會重看貼文。
掰 😏

P.S. 看完這篇貼文後,你可能會覺得我與其說是被開發搞到疲憊,不如說是被社群媒體搞到疲憊。是的……我比較想多聊開發本身,但下次吧


原文出處:https://dev.to/embernoglow/after-a-long-journey-ive-reached-a-deep-burnout-1o4b


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