我的直覺是:告訴大家一定要不停地做、無止盡地做,是非常、非常、非常糟糕的建議。如果你過去六個月有稍微滑過 LinkedIn,你大概會看到兩個陣營:AI 反對派,也就是那些不想看到你 AI 生成的程式碼、文章或貼文的人;以及 AI 擁護派,也就是整天都在說如果我們不跟 AI 一起做,就會被甩在後面的人。但到底哪一派是對的?答案是:兩邊都是,也兩邊都不是,全部加在一起。
我說,什麼都要做是一種浪費。浪費資源(……尤其是水資源)、浪費金錢、浪費時間,也浪費資料中心裡的位元,最後只換來一個死掉的產品,甚至可能只有一個人會發現它。現在我們最需要培養的技能,大概是知道什麼不該做。在這個充滿無限可能的世界裡,你要怎麼判斷什麼是好點子?這幾乎是一項不可能的任務。
一切都始於我腦中某個隨機冒出的 app 點子。我喜歡攝影,也常常在我的城市裡去散步拍照。我的想法是做一個 app,幫你規劃/參與/進行一場 photowalk(攝影散步)。有時候我已經帶著相機出門了,想找下一個拍照地點,卻不知道該往哪裡去。或者我想找一個知名的拍攝點,試著重現某張特定照片。看起來只是很簡單的一個功能,很快就會變成一連串不同的使用者需求。我開始把這個點子草擬下來,利用 AI 去探索各種流程,把我腦中那些亂七八糟的想法變成具體可見的東西。但我還是得停下來問自己:這真的值得做嗎?我去散步拍照時,其實很喜歡迷路,也喜歡發現意想不到的事物。這真的是個好點子嗎?
有人可能會說「為什麼不做?」甚至根本不會想到要質疑這個點子。我可以打開 IDE,叫一個 agent 幫我做出第一版,幾個小時內就能跑起來。我可以花一個週末把它做出來。我可以把它上線。我甚至可以說服自己,我正在做一件很有生產力的事。但這些都沒有回答那個問題。它們只回答了我能不能做出來。
工程師最喜歡打造屬於自己的地獄版本。先是 tutorial hell,接著我們升級成 side hustle 文化的地獄。現在看來,我們已經進入 founder hell 與 agency hell 的第七層了。
很長一段時間以來,點子和把點子做出來之間存在著一道門檻。你需要會寫程式、找到設計師、學一個新框架、搞懂部署、付基礎設施費用、說服別人使用,然後還要在有工作的同時,想辦法擠出時間把這些事都做完。所以,大多數點子最後都在某個環節死掉了,而這大概是好事。
AI 移除了很多這些障礙。你可以早上想到一個點子,晚上就做出原型。你可以生出一個 app、配套的 landing page、寫後端、建立資料庫 schema、產出文案(還附帶必備的 em dash),然後把整個東西部署出去,所需要的可能不過就是一些空閒時間和幾個 API token(當然也可能要很多很多錢,不過那是另一個話題了)。
對某些人來說,這聽起來像是自由。但沒有方向的自由,最後可能會變成另一種陷阱。
當一切都變得可行時,每個點子都開始像是一種義務。你看到別人在做 AI wrapper,你也去做一個。別人推出 micro-SaaS,你也推出一個。別人週末專案賺了 10,000 歐元,你就開始想,為什麼自己沒有做到同樣的事。這就是我說的 agency hell。不是不能做,而是總覺得自己應該一直做。
當你什麼都能做的時候,那你到底要做什麼?這個問題對每個人來說都非常個人化。我們可以換個說法:你在乎什麼?這是個更難回答的問題。但(在我拙見)這會決定你和 AI 之間的關係是好是壞。
我不認識有人從小的志向是做出最棒的會計軟體;這類軟體通常來自於理解某個複雜領域的需求。AI 可以幫你打造這類軟體,但它無法給你一個理由,讓你真的在乎這個問題。
大多數人都在乎家人、興趣、朋友,以及那些讓生活有意義的事。真正有趣的問題,往往就藏在這些地方。你可能會因為母親在某項任務上遇到困難而想做些什麼;因為你的舞蹈教室流程很煩人;因為你的攝影朋友在工作流程上卡住了;或者因為你自己生活中的某件事一直在困擾你。
不是每個興趣都需要一個 app。其實正好相反。重點是:你真正在乎某件事,才會讓你注意到別人看不到的問題。
在一個充滿可能性的世界裡,我們大概得更挑剔地選擇要做什麼。AI 的確改變了軟體創作的經濟結構,但一天還是只有那麼多小時,願意使用你產品的人還是只有那麼多,而真正值得解決的問題也還是有限。
很多人以為 AI 打開了某個賺錢的祕密寶箱。事實並不是。它只是讓執行更便宜了,讓實驗更快了,也讓更多人有能力把點子變成真實的東西。
但它無法告訴你,哪個點子值得你投入時間。
因為如果你根本不在乎自己正在做的東西,那恭喜你,你只是解鎖了一個全新的、無止盡痛苦的世界。
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我真的很想聽聽大家對這個主題的想法。昨天我至少看到兩篇貼文,內容幾乎一模一樣,都是不同的人在實作相同的點子。我們應該把點子硬塞進市場,去解決根本不存在的問題(打造屬於我們自己的新地獄),還是去解決人們(或我們自己)真正遇到的問題?我知道不是所有軟體都是為了實用而做,有時候好玩就夠了,但我好像總是很難判斷自己的點子到底是不是真的好、值不值得被帶到現實中。所以,你的看法是什麼?
這篇文章是由人類(也就是我!)撰寫,並經過 AI 文法修訂。
原文出處:https://dev.to/ale3oula/what-do-you-build-when-you-can-build-anything-4eg0