9 月 1 日發佈了 Claude Fable 5.1。快取讀取是 $0.25/M,比輸入價格減半的 Opus 5($0.50/M)還便宜,是很少見的定價。
原本以為長時間的 session 會更划算,實際測了一下之後發現,第 2 個 turn 是否會穩定進入快取並不固定。
同樣的步驟,初次 → 延續 共做 12 次。只列出延續時的命中率。
Fable 5.1 99.6 39.4 39.5 99.6 39.4 99.6
41.1 41.1 41.2 41.1 39.5 99.6 ← 分成 4 次 / 8 次
Opus 5 99.9 99.7 99.6 99.7 99.6 99.9 99.7 ← 7 次都命中
Sonnet 5 99.9 99.9 99.9 99.9 99.9 ← 5 次都命中
驗證環境:Windows 10 / Claude Code 2.1.258 / 測量時間為 2026-09-02
Cache hits and refreshes on Claude Fable 5.1 and Claude Mythos 5.1 are priced at 0.025x the base input price. All other models use the standard 0.1x multiplier.
(Fable 5.1 與 Mythos 5.1 的快取命中與更新價格為基本輸入價格的 0.025 倍。其他所有模型都使用標準的 0.1 倍倍率)
模型輸入 1 小時寫入快取讀取輸出Fable 5.1$10$20$0.25$50Fable 5$10$20$1.00$50Opus 5$5$10$0.50$25Sonnet 5$2$4$0.20$10Fable 5 從 $1.00 降到 $0.25。發表時說的「降 75%」就是這個意思。 但輸出仍維持 $50/M,是 Opus 的 2 倍。
使用 --output-format json 取得快取的 token 數,執行初次 → 延續。
claude -p "hi" --model claude-fable-5-1 --output-format json
claude -p "hi again" --resume <session ID> --model claude-fable-5-1 --output-format json
如果順利的話,第 2 次會幾乎完全從快取讀取對話內容。
以下是 Fable 5.1 連續執行 6 次時,第 2 個 turn 的內容。
試行readcreate命中率182,37536399.6%232,61050,07239.4%332,61250,02039.5%482,37533499.6%532,61150,05939.4%682,37735599.6%**沒有中間值。** 不是命中,就是重寫 5 萬個 token。
連續 6 次裡分成 3 比 3,所以不是時間帶偏差。 今天跑了 12 次,命中的 4 次,沒命中的 8 次。
同一組條件下也測了 Opus 和 Sonnet,Opus 7 次、Sonnet 5 次都維持在 99% 以上。 只有 Fable 會分裂。
原本以為可能是快取可讀取之間有延遲,所以在第 1 個 turn 之後等了 45 秒再測。
不等待 → 99.6%
等待 45 秒 → 39.5%
反而掉了。 看來不是等待時間的問題。
把重寫的約 50,059 個 token 換算成價格表。1 小時快取寫入在 Fable 5.1 是 $20/M。
沒命中時 50,059 tok × $20/M = $1.00
命中時 341 tok × $20/M = $0.007
單一個 turn 就有約 1 美元的差距。
另一方面,一旦命中,單個 turn 的讀取費用就會變便宜。
Fable 5.1 82,719 tok × $0.25/M = $0.021
Opus 5 81,799 tok × $0.50/M = $0.041
大約是半價。 命中就便宜,沒命中就貴。而且每次執行的結果還會變。
我使用的是訂閱方案,所以實際上不會被收費。 這些數字是按 API 定價換算的。
這篇文章我其實重寫過一次。一開始我寫成「要到第 2 個 turn 才會進入快取,而且 3 次都能重現」。
那 3 次只是剛好全部落在較低的一側。 重新跑之後,大約 3 次中就有 1 次會出現 99.6%。3 次一致,不能作為二值分裂現象具有可重現性的證據。
另外還修正了一點。原版中我把 Opus 的首次命中率寫成 0%,Fable 寫成 35.9%,看起來像是有差異。其實那只是執行順序造成的。 當時只是還沒跑到 Opus;今天重新測過後,Opus 第一次也只是讀了 28,415 個 token,命中率 34.9%。這不是模型差異。
因為會分裂成二值,所以看起來像是有某種有時成功、有時失敗的因素在影響,但從外部無法驗證。我們最多只能說「確實會分裂」。
Fable 5.1 是剛公開的隔天。過一段時間後再測一次很有價值。
「快取讀取是四分之一價」這件事是真的。前提是有命中。
參考資料
※ 引用內容同時附上原文與日文譯文。翻譯以可讀性為優先,精確表達請以原文為準。
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