> 昨天,在一次團隊站立會議上,一位初級開發人員問我:「你怎麼記得住這些東西?」我笑了。 “我記不住。我每天都會用谷歌搜尋。” 引言:懺悔 ----- 讓我告訴你一個在技術面試或 LinkedIn 貼文中沒人談論的秘密: **我是一名擁有 8 年經驗的高級軟體開發人員,我會每天、甚至每小時都...
有沒有這樣的經驗:忘了關水泵,回來後發現露台上竟然有個迷你游泳池?我有過。所以,我用 ESP32、Firebase 和一個簡單的 Web 儀錶板來建立了這個智慧水泵控制器。現在,只需一個瀏覽器,我就可以打開或關閉水泵、檢測漏水,甚至計算用水量。沒錯,它聽起來就很酷。 無論你是想深入研究物聯網,還...
#### TL;DR: > 有沒有想過為什麼你的開發伺服器總是在 localhost:3000 或 localhost:5173 上運作? > 這些移植版本有著引人入勝的歷史,可以追溯到幾十年前開發者的習慣,從 Java、Python 到 Node.js 和 Vite。讓我們來揭秘它們背...
在現代軟體開發中,Docker 和 Kubernetes 經常被同時提及,但它們解決的問題卻截然不同。 Docker 可以輕鬆地**將應用程式打包到容器中**。 Kubernetes 則負責將這些容器**在多台伺服器上大規模執行,確保可靠性和自動化**。 雖然我[之前關於 Docker 和 Ku...
# Monorepo 工具大比拼:為什麼我最終選擇了 pnpm + Turborepo? > 本文是《從零到一:構建現代化企業級 Monorepo 項目實戰》系列的第二篇。上一篇我們深入分析了 Monorepo 的核心概念,這篇文章將聚焦於工具選型,帶你了解主流 Monorepo 工具的優劣,以及...
# 知乎崩了?立即把網站監控起來! 今天早上(2025.10.17),知乎突然出現疑似大規模服務故障,導致多數用戶無法訪問,“知乎崩了”瞬間登上熱搜榜。 ## 一.當前故障表現為: ### 1.全平台功能異常: - **網頁端:** 無法進入,顯示 525 錯誤(伺服器配置錯誤)。 - **...
我目前正在開發一款對話式人工智慧 Web 應用。我完全從零開始建造它,遵循結構化的 SDLC 方法。 目前,我正處於第 3 階段:前端交互,我正在致力於動態呈現聊天訊息。 最初,我採用了一種常見的方法:使用`insertAdjacentHTML()`將使用者和 AI 訊息氣泡直接加入到 DOM...
簡介 == 大家好!最近我一直專注於**後端開發**,終於決定是時候深入學習 Node.js 了。我一直拖延這個時間,現在**終於到了❗** 老實說,我以前在考慮後端概念時感到有點害怕 - 例如**建立伺服器**、**使用資料庫**...😳和一般基礎設施。我不知道 Node.js 為我...
# React 巨變! 10月7日,React 官方團隊宣布,[創建 React 基金會和新的技術治理結構的計畫](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Freact.dev%2Fblog%2F2025%2F10%2F07%2Fintroduci...
## 前言 每次寫文章最痛苦的就是到各個平台發布文章,歐陽的文章發布在:`微信公眾號、掘金、知乎、CSDN、博客園`。這也就意味著每次發布文章我都需要到這些平台去`上傳文章圖片`、`粘貼md內容`、`填寫摘要`、`上傳logo`這些,每個平台我都需要手動操作一次,非常繁瑣。也試過一些`多平台文...
TL;DR ----- 在本指南中,您將學習如何使用 A2A 協定、AG-UI 協定和 CopilotKit 在來自不同 AI 代理框架的 AI 代理程式之間建立全端代理程式到代理程式 (A2A) 通訊。 在我們開始之前,我們將介紹以下內容: - 什麼是 A2A 協議? -...
## 把程式碼變成“可改的樹”:一文讀懂前端 AST 的原理與實戰 ### 前言:什麼是 AST(抽象語法樹)? 在現代前端開發中,AST(Abstract Syntax Tree,抽象語法樹)指的是“用樹來表達一段程式碼的語法結構”。通俗理解:把程式碼先讀懂、拆解成一個個語法“節點”,...
# 前言 感謝您打開本文! 目前我正在利用 **GitHub Copilot** 進行業務效率化的 Web 應用程式開發。 本文將分享其中一個專案,**利用 OCR 的報銷申請應用程式** 的開發過程中的學習體會。 敬請參閱! --- # 目錄 1. [開發背景與所...
# 試用 OpenAI Agent Builder:Dify 的差異與實作指南 我調查了 Agent Builder 並實際試用,感覺這不僅僅是一個新工具,而是一個相當本質的轉捩點。 ## Agent Builder 是什麼? 簡單來說,**一個能夠視覺化構建 AI 助手工作流程的...
最近在重構編輯器 demo 的時候,我重新梳理了**事件層**的實現。在節點層 → 渲染層之後,本篇重點切換到**互動事件系統**,也就是 Canvas 如何處理複雜互動,如何設計一個類似 Figma 的獨立事件架構。 --- ## 🧑💻 寫在開頭 點讚 + 收藏 = 支持原創 ...
## React 19.2 已發布,現已上線 npm! 原文連結 > [react.dev/blog/2025/1…](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Freact.dev%2Fblog%2F2025%2F10%2F01%2Freac...
## 背景與需求 在軟體開發和商業化過程中,許可證控制是一個不可避免的技術需求。無論是企業級管理系統、桌面應用軟體,還是SaaS服務,都需要對軟體的使用範圍、功能權限和時間限制進行有效管控。 許可證系統的核心價值在於: **保護知識產權**:防止軟體被非法複製和分發 **商業模式...
✅ **看情況,但團隊統一最重要** ✅ **JS/TS生態傾向駝峰** ✅ **Python/Go生態傾向下劃線** ✅ **轉換成本要考慮** ## 深入分析與實踐建議 ### 1. 轉換位置的選擇 **後端轉換(推薦在Node.js/Java環境)** ...
# 原文的連結:[https://htmlcat.hashnode.dev/imgur-duk](https://htmlcat.hashnode.dev/imgur-duk) > 大家好,我是前端職人低調貓。這是我的個人簡介,我專注切版實戰,打算成為不務正業的 side projecter。...
# 前言 生成式 AI 和 AI 擴展工具在過去幾年中迅速進化。藉助提示來進行程式碼生成、自動化測試、評審摘要和文檔補完等「過去由人類完成但可以由 AI 協助的任務」確實在不斷增加。 本文的目的不僅僅是介紹工具和功能,而是透過「可以立即使用的 AI 速查表」和「可實踐的自訂腳本範例」,傳...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 開放觀眾 Call-in,一起討論軟體開發相關的話題!