63 個專案實戰,寫出作品集,讓面試官眼前一亮!
介紹 -- 在上一篇部落格文章中,我們共同探討了以下內容的綜合指南: https://dev.to/louaiboumediene/mastering-relational-database-design-a-compressive-guide-3jh8 在本文中,我們將在較高...
效率和生產力不僅是開發人員的目標,也是必需品。我們製作了大量的工具並編寫了日常任務的腳本,所有這些都是為了騰出時間來處理真正重要的事情。在當今龐大的開發者生態系中,一系列[生產力工具](https://www.devzero.io/blog/ai-tools-for-software-develop...
*揭露:這篇文章包含附屬連結;如果您透過本文中提供的不同連結購買產品或服務,我可能會獲得補償。* [,並決定在擔任軟體開發人員**5 年多**後分享我的技巧。 準備好?讓我們深入探討。 1.掌握基礎知識...
介紹 -- 在當今資料驅動的世界中,有效儲存和管理資訊對於各種規模的企業和組織都至關重要。關聯式資料庫已成為以結構化和可擴展的方式組織和操作資料的強大解決方案。在這篇文章中,我們將探討關聯式資料庫的基礎知識、它們的管理系統以及支援有效資料庫設計的原則。 --- 什麼是資料庫? ...
今天,我們將介紹 30 個或更多可以使用 AI 建置的專案。 所有專案都是開源的,因此您可以做出貢獻以使其變得更好。 有些專案可能擁有龐大的程式碼庫,但您可以從中獲得靈感並建立一個很酷的副專案。 相信我,如果這個清單沒有讓你感到驚訝,那麼沒有什麼會讓你感到驚訝:) 讓我們開始...
許多初學者可能認為只有高級開發人員才能使用終端機來提高生產力。當我開始學習程式設計時,我害怕使用終端機來執行`npm`命令等基本任務以外的任何事情。 然而,多年來,我意識到我錯過了一個提高生產力的巨大機會。因此,我們將探討您應該更多地使用終端的所有原因以及一些可以幫助您提高工作效率的工具。 ...
在當今時代,保持簡單確實很難。我見過許多開發人員使用 6 到 10 種技術的組合來建立簡單的 CRUD 應用程式。抽象可能是好的,但也有一定的限度。我們生活在一個開發人員只知道 Tailwind 但不知道 CSS 的時代。他們很難編寫簡單的 SQL 查詢,但他們知道如何使用 ORM。他們被嚴重欺騙了...
我來自世界各地的 DevOps 領域,在加入我現在的公司 SingleStore 之前,AI/ML 世界對我來說是全新的。我加入已經 8 個月了,一切進展得非常順利。從各種部落格、教程、工具等中學習AI/ML 中所有新的很酷的東西。這些要求的工具。順便說一句,我們有很多內容和材料可以開始,但我想看看...
最近我一直在嘗試讓一些程式設計師在 Upwork 上為我工作。每個申請者都提出了很多關於他們是否能夠真正處理我的專案的問題。 我還沒有僱用任何人。  [訂閱我的資料 YouTube 頻道](https://www.youtube.com/@alexmerceddata) 函數式程式設計 (FP) 在軟體開發領...
開發者朋友您好! 我知道不斷學習和進步是多麼困難。跳過一些被低估的知識是多麼容易,但成為偉大的開發人員所必需的。 在我的旅程中,我發現了一些非常寶貴的資源,我真的不敢相信它們是免費的。以下是其中兩個: ### 1.[重構大師](https://refactoring.guru) ...
我正式擁有三年經驗和中級職稱。自從兩年前我寫下了[我作為專業開發人員第一年學到的 12 件事](https://dev.to/abbeyperini/12-things-i-learned-during-my-first-year-as-a-professional-developer-i0f)以來...
上週我發現了一些很棒的圖書館! 檢查它們、使用它們、幫助它們加星⭐️ > 「我永遠不會停止學習。 我不會只做分配給我的事情。 我知道不存在所謂的現狀。 我將透過充滿熱情和忠誠的客戶來永續地發展我們的業務。 我永遠不會放棄幫助同事的機會,我會記得我知道一切之前的日子...
CSS 知道幾種測量單位。最著名的單位是像素,但還有其他單位雖然不那麼流行,但在某些用例中非常方便。 本文涵蓋相對單位、絕對單位和視口單位。 |媒體|建議|偶爾使用|不經常使用|不建議| |-----|------------|--------------|--------------...
我一直在建立大量的應用程式。 我最新的一個是[Gitroom](https://platform.gitroom.com/) 。它可以幫助您: - 在多個社交媒體平台上安排您的帖子,並將它們交叉發佈到 DEV、Medium 和 Hashnode 等發布平台。 - 追蹤您的 GitH...
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