# Flutter 3.38 發布,快來看看有什麼更新吧 在 11 月 13 日的 FlutterFlightPlans 直播中,Flutter 3.38 如期而至,本次版本主要涉及 **Dot shorthands、Web 支援增強、性能改進、問題修復和控件預覽等方面**。  一起更新的還有 Dart 3.10 ,同 Flutter 3.38 一樣,Dart 3.10 也帶來比較豐富的更新,其中包括...
# Snapchat 開源全新跨平台框架 Valdi ,一起來搞懂它究竟有什麼特別之處 最近看到好幾篇在推 Valdi 的文章,大致意思就是「RN/Flutter 的地位將受到威脅」,「Valdi 將成為全新的跨平台流行架構」云云,這不禁讓我好奇這個新框架有什麼魔力,還能在 2025 的跨平台領域...
# iOS 26 開始強制使用 UIScene,你的 Flutter 插件準備好遷移支持了嗎? 在今年的 WWDC25 上,Apple 發布 [TN3187](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fdeveloper.apple.com%2Fdoc...
先日,我參加了 Zenn 的「第3回 AI Agent Hackathon with Google Cloud」,使用 Flutter 在三週內成功部署了一個應用程式「Vegitage」。 今天,我不打算談這個應用程式本身。 我想談談在這個開發過程中,我親身體驗的「**編程行為的根本變化...
今天介紹一個特殊的 Dart 開源庫 [pixel_prompt](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FprimequantuM4%2Fpixel_prompt) ,`PixelPrompt` 是 **Dart 的終端 U...
## 引言 我自己經歷了兩個團隊,它們都有著非常相似的業務,其中一個採用了微前端架構,一個沒有採用前端架構,正是因為我親身感受過這兩種不同的架構模式,所以我對這兩種模式有著深切的體會。我想結合我自己的感受,以及我對微前端的了解,來談談我們為什麼需要微前端。 內容比較長,沒時間看的同學可以...
這是一個很有趣的問題,**很多人覺得有了 AI 之後是不需要學習,因為 AI 可以幫助他解決大部分問題**,但是如果你已經使用過一段時間 AI,或者說你正在使用 vibe coding,那麼你的實際體驗會告訴你,你需要學習,甚至比之前了解更多。 > 實際上有了 AI 之後,在某些方面我們確實不...
Google Play 不斷改進,致力於為使用者和開發者提供卓越的體驗。 Flutter 開發者應該了解的一項重大變更是新的相容性要求,即記憶體頁面大小必須為 16KB。自 2025 年 11 月 1 日起,任何旨在支援 Android 15(API 等級 35)或更高版本的新應用程式和 Googl...
## 🚀 開源分布式IM系統:致力於打造一款現代化、分布式、高並發、高可用的即時通訊解決方案! ### 前言 大家好,我是**蝎子莱莱爱打怪**,今天和大家分享一個我個人歷時多年設計和開發的開源項目——**xzll-im分布式即時通訊系統**。 **(本文是我對項目中 [README]...
今日,Flutter 官方正式發布了它們關於 AI 大模型的 package 項目:[genui](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fflutter%2Fgenui),它是一個非常有趣和前沿的探索類型的項目,它的目標是*...
在之前的 [《註解模式下的 Riverpod 有什麼特別之處》](https://juejin.cn/post/7479474972849143844) 我們聊過 Riverpod 2.x 的設計和使用原理,同時當時我們就聊到作者已經在開始探索 3.0 的重構方式,而現在隨著 Riverpod 3....
在剛剛結束的 *FlutterNFriends* 大會上,Flame 展示了它們關於 3D 遊戲的支持:flame_3d ,Flame 是一個以元件系統(Flame Component System, FCS)、遊戲循環、碰撞檢測和輸入處理為核心的 Flutter 遊戲框架,而這個架構的一個關鍵特點...
# 七夕到了,我讓AI用Kuikly寫了個“孤寡青蛙“App,一碼五端真絲滑! ## 引子 又是一年七夕,朋友圈裡充滿了戀愛的"酸臭味",而你,是不是又一次"孤寡"在家? ** ----------------------------...
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