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國外資深開發者,分享8個工作與生活的優化心得

國外一名資深開發者分享工作心得與技巧,與大家分享原文! 原文出處:https://dev.to/wraith/my-8-tips-for-a-better-life-as-a-developer-1hfg --- 我擔任軟體開發人員已經有 8 年多了,從我自己的經驗以及從一些非常有才華的人那裡學到了很多東西。在這篇文章中,我想分享一些真正讓我的體驗變得更好、更愉快的事情。 ## 1. 找一個您喜歡工作的地方 ![三個人坐在咖啡店裡用電腦工作,微笑。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/shosztzzfmpjuf7ksr5c.jpg) 您的環境對您的生活貢獻很大。它可以增加或減輕壓力,幫助您集中注意力或分散注意力,讓您感到安全或不安全等等。因為它在我們每個人的生活中都扮演著不可或缺的角色,所以我認為從這裡開始是合適的。 無論您是在辦公室還是遠端工作,您很可能可以採取一些措施來找到一個讓您感覺「合適」的地方。我說「對」是因為這裡每個人都會有所不同。有些人想要感到舒適和「賓至如歸」。其他人想要一個不太舒適的區域,而是真正讓他們「進入狀態」並集中註意力的區域。 多年來,我嘗試了很多不同的地點,只是為了看看什麼對我有用。我坐在陽台上,享受早晨涼爽的空氣,喝著一杯熱咖啡。我確實坐在桌子底下,身上蓋著毯子。我坐在壁櫥、角落、咖啡店、餐廳、酒吧、汽車、公園、餐桌和樓梯井裡。透過所有這些實驗,我已經能夠找到在我需要時為我提供所需的地方。如果我需要集中註意力,我就需要獨處。某處有一扇可以關閉的門,但沒有窗戶讓我注意到有人走過。當我太舒適時,就像依偎在柔軟的沙發上的毯子裡時,我的工作效果就不太好。如果我需要改變節奏,或者只是需要和人們在一起,我發現我真的很喜歡坐在不太擁擠的小酒吧或餐廳裡。我可以在某個地方點一杯飲料和一份開胃菜然後工作,但周圍仍然有幾個人。 所以我鼓勵你嘗試幾個地方。找出什麼對你有用,同樣重要的是,找出什麼對你沒用。如果你找不到地方,你總是可以花一點力氣去打造你想要的地方! 「正確」對你來說意味著什麼? ## 2. 投資硬體 ![黑暗房間裡一張配有高科技設備的桌子,LED 照亮空間](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7knnfnk29bpe02gibac4.png) 作為軟體開發人員,我們使用的硬體數量非常多。可以說,我們使用鍵盤和辦公椅之類的東西比生活中任何其他物品都多。當然,我們可以使用任何舊鍵盤來完成工作,我們可以坐在任何椅子上。但我發現,對「更好」的硬體進行一點投資會對我的工作體驗產生很大的影響。 ### 椅子 如果您在工作時坐著,並且您只想投資一件東西,那麼它絕對應該是您的椅子。一張既提供舒適又提供支撐的椅子確實可以大有幫助。從您可以坐多久並集中註意力而不會感到不舒服,到日常生活中背部、頸部和肩膀的感覺,您的椅子對您的整體健康和福祉有很大影響。因此,一定要找到一款好的產品,而不要只滿足於會導致不良姿勢的產品。 我個人使用 [Secretlab Titan Evo(蝙蝠俠主題)](https://secretlabchairs.ca/products/titan-evo-2022-series?sku=R22PU-Batman),幾年來我對它非常滿意。與許多高端桌椅相比,價格還不錯。 ### 鍵盤 僅次於椅子(但相差不多)的是鍵盤。輕鬆地成為我們每天工作中互動最多的工具。那裡也有很多選擇,因此無論您的個人喜好如何,很可能有一些東西可以滿足您的需求。 每個人選擇合適的鍵盤都有很大不同。有些人喜歡低調的鑰匙而不是機械鑰匙。有些人需要整合 USB 連接埠。成本、人體工學、有線或無線、可自訂的按鍵和開關、背光、可配置的 LED、支援配置按鍵佈局、高度和大小、按鍵數量,這樣的例子不勝枚舉。尋找適合您的鍵盤無疑是一段旅程,但我強烈建議您繼續下去。當然,我們可以使用任何鍵盤來完成我們的工作......但我保證,如果您嘗試一下,找到「正確的」鍵盤將使您作為開發人員的一天和體驗更加愉快。 我使用 [Moonlander Mark 1](https://www.zsa.io/moonlander/),絕對💙它!分離式設計確實幫助我不再那麼無精打采,也幫助消除了我長期以來的肩膀和手腕疼痛。再加上那些櫻桃棕色的開關聽起來很漂亮😍! ### 滑鼠 談論鍵盤就不能不談論它們的助手——滑鼠。就像鍵盤一樣,市面上有許多不同類型的鍵盤,每個人都會有自己的偏好。幸運的是,即使是半像樣的滑鼠也有相當低的價格,因此嘗試一些滑鼠來找到適合您的滑鼠相對容易。但與此處的所有其他專案一樣,投入一點時間和金錢即可對您的體驗產生積極影響。 我的老鼠是 [ZLOT 垂直遊戲滑鼠](https://www.amazon.com/gp/product/B07T3PFWCB?th=1)。它是一款較輕(重量)的滑鼠,但具有良好的人體工學感覺和響應能力,我已經喜歡了很長一段時間了。 ### 螢幕 這絕對是一個可選專案,但我發現它讓我的工作更加愉快。並非每個人都需要外接顯示器。有些人實際上更喜歡直接使用筆記型電腦工作。但如果您確實喜歡使用外部顯示器,這是一項可以產生巨大影響的投資。 遺憾的是,由於多台 4k 顯示器在 Mac 上工作出現問題,我放棄了多顯示器設置,現在使用 [Sceptre 35" 曲面顯示器](https://www.sceptre.com/Monitors/2K-4K-Series/C355W-3440UN-35-Curved-Monitor-product1176category12category98.html)。它有很多空間,所以我仍然可以在一個螢幕上打開大量視窗。 ### 耳機 耳機也是可選的(有些人可能會反對這一點😝),但它們的好處怎麼強調都不為過。從減少干擾到幫助您集中註意力,一副好的耳機可以大有幫助。就像我列出的大多數專案一樣,每個人的偏好都會有所不同。但是,投入一點時間和金錢來尋找一雙適合您的好鞋,確實可以將您的遊戲提升到一個新的水平。我認識的許多人都尋求良好的降噪效果,而且它們必須輕盈舒適,這樣才能一次佩戴幾個小時。 我個人喜歡使用 Beats。我曾經使用[Studio3](https://www.bestbuy.ca/en-ca/product/beats-by-dr-dre-studio3-over-ear-noise-cancelling-bluetooth-headphones-black/11534527 )但是當我必須開始戴眼鏡時,我不喜歡這些耳機給我的鏡框帶來的壓力,所以我改用了[Beats Fit Pro](https://www.beatsbydre.com/earbuds/beats-fit-pro?sku=MK2F3) 並且對它們非常滿意。我已經連續戴了 8 個小時,效果非常好。它們輕巧、舒適、音質好,並且在我慢跑和運動時表現良好且穩定。 您使用什麼硬體?您夢想的硬體是什麼? ## 3. 找到您*喜歡*使用的工具 ![應用程式牆的螢幕截圖,應用程式圖示上有有趣的表情符號臉孔](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/clgqlfokffwpu57wnkr9.png) 除了硬體之外,作為開發人員,我們還使用許多軟體工具來完成我們的工作。有些我們別無選擇,但也有很多我們可以選擇,找到您真正喜歡使用的工具確實可以讓您的日常體驗變得更好。即使只是擁有一個可以配置為您喜歡的外觀的工具也可以產生積極的影響。 我在這裡想強調的不是找到每個人都使用的工具,因為他們可以做各種各樣的事情。更多的是尋找您真正「喜歡」和「期待」使用的工具來完成工作。即使它們不能完成其他工具可以完成的所有奇特的事情,如果您確實希望使用其他工具,那就使用它!擁有我們積極喜歡的工具確實會為我們的生活增添很多積極性。 多年來,類似的工具有很多,但這裡有一些工具為我的日常生活帶來了很多樂趣: - Giphy Desktop app - 用 gif 回覆取代無聊的文字,讓 Slack 訊息變得生動起來。 - Raycast - 這已經取代了我 Mac 上的 Spotlight。透過專業版,我可以存取 ChatGPT 4...因此,只需一個快速鍵盤快捷鍵,我就能輕鬆掌握 AI。對我來說遊戲規則改變者! - Obsidian - 雖然這已經是一個流行的筆記應用程式,但我花了一些時間編寫了一些腳本來為我自動化工作,它完全改變了我記下所有筆記並跟踪我需要做的所有事情的方式。 - Arc browser - Arc 花了整整 1 天的時間才成為我的主要瀏覽器。現在,當我測試瀏覽器對我正在建立的某些功能的支援時,我只使用其他瀏覽器(在我的桌面上)。 - Habitical - 獲得徽章、成就和一般遊戲化讓我非常有動力,所以這個待辦事項應用程式讓我管理和執行任務變得更加有趣! 有哪些工具可以為您的日常開發生活帶來樂趣? ## 4. 設定目標 ![一台打字機,上面印有一張伸出的紙上的「目標」](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vcsabk75mtb2o8dlwbt3.jpg) 我知道這聽起來很明顯,而且我相信我們都從無數其他來源聽到這一點。但您可能會驚訝地發現有多少人沒有為自己設定目標。不相信我?向你的任意 2 到 3 個鄰居詢問他們目前正在努力實現什麼目標。當我問這個問題時,經常得到的只是聳聳肩,然後回答「沒什麼」。 僅僅設定目標也是不夠的。你也必須定期考慮它們。有些方法建議將它們寫下來並放在鏡子上或您經常看到它們的地方。這個方法對我個人來說沒有效果,但也許對你有用?對我來說有效的方法是每天早上開始工作前坐下來15 分鐘,並重點思考我的目標、我所有的待辦事項以及日曆上的所有事情(是的,我實際上在日曆上留出15分鐘的時間)這個,並強迫自己堅持這個時間)。在這段時間裡,我思考我的目標,並找出我今天可以做的一件小事,讓我離實現每個目標更近一步。 例如,如果我的目標是在家人來過感恩節之前清理車庫,我會想,「我今天可以做哪一件小事來實現這個目標?」。有時答案特別小…「掃到工作台下面」。其他時候我可能會更有動力,或者我有更多的可用時間,這可能是更大的事情。無論如何,請花一些時間考慮您今天可以採取的一項行動來實現該目標。 當我這樣做時,我的大腦中會發生一些事情。我發現自己感覺更有成就感和更樂觀。當然,完成目標可能是一條漫長的道路(如果它是一個大目標),但是知道我離我想要完成的事情更近了,這對我的日常生活產生了積極的影響,並讓我能夠完成的事情比我想像的還要多。 無論大小,給自己設定目標。然後定期思考它們,並採取許多微小的行動,以朝著前進邁出一步。我保證這會為您的生活帶來美好的事物! 現在您正在努力實現哪些目標? ## 5. 保持好奇心並了解*為什麼* ![視窗上有一個標誌,上面寫著「#becurious」](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/42zs3m4tlzbcilh338nd.png) 很多人對編碼專案中的完成方式感到沮喪或評判。我肯定去過那裡! - “為什麼有人選擇這項技術?!對於這個用例來說,其他技術要好得多...” - “為什麼有人會寫這樣的程式碼?!” - “如果我們不做 X 而只是做…,事情會好得多” 這些聽起來很熟悉嗎? 儘管事情有時會令人沮喪,但在軟體開發中,做出的每個決定背後幾乎總是有一個「原因」。這是最好的選擇嗎?也許不是……但做出這樣的選擇還是有原因的。 我曾經對事情的現狀感到沮喪,然後在嘗試解決問題時感到沮喪,然後在遇到障礙時感到沮喪。但最終,事情突然發生了,我沒有感到沮喪,而是開始尋找這些事情發生的原因。背後的*原因*是什麼。當我養成「尋找原因」而不是「想知道為什麼不」的習慣時,我的好奇心變得更強。我發現我正在尋找更多的訊息,更徹底地學習和理解事物,更多地同情與我一起工作的人,最終,沮喪的感覺減少了很多。 現在,我的經歷更加積極了。無論我是重構一段複雜的程式碼,試圖找到解決惱人問題的方法,還是為新工作學習全新的程式碼庫,我實際上更喜歡這個過程,因為我只是好奇並想知道「為什麼」。 最近一次讓您真正感到沮喪的編碼*事情*是什麼?您知道*為什麼*會是這樣嗎? ## 6. 為重點工作劃出日曆 ![一週中每天 2 小時的日曆條目顯示「焦點時間」](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/13x844h65h98y6c78bsk.png) 這說起來容易做起來難,具體取決於您的工作地點,但它會對您的開發人員生活產生驚人的影響! 您是否曾經在該區域中,只是編寫程式碼來建立該新功能,然後「*叮!*」有人向您發送了一條緊急的 Slack 訊息?或是有人拍拍你的肩膀問你問題?您解決了乾擾問題,然後返回螢幕,然後您就失去了所有註意力?如果沒有……我願意賭很多錢,你會在職業生涯的某個時刻這麼做。 「在區域中」或進入「心流」的概念是一個已經被研究和寫了很多的主題。我強烈建議您查看一些有關該主題的文章和書籍,因為這是一個非常有趣的主題(至少對我來說是😃)!其中許多研究都表明,處於心流狀態是多麼有益,而且在中斷後可能需要 20 分鐘以上才能恢復到那種精神狀態!因此,找到讓自己進入這種心態並保持這種狀態的方法非常重要! 我發現讓自己進入這種狀態的最佳方法之一就是在日曆上劃出大量時間專門用於「專注工作」。一開始這可能是一個挑戰,讓人們在嘗試聯繫之前檢查您的日曆或 Slack 狀態,並幫助每個人了解您將在焦點時間結束後立即回覆他們。但最終人們會明白過來,並且回報是巨大的!別忘了在這段時間關閉通知! 不過這裡有一些提示...... - 接受有時會出現緊急事務並需要更高優先順序的事實。這就是生活,我們只能隨波逐流……但這不該成為「常態」。 - 拍攝 2-3 小時的片段。少於這個數量會讓人覺得不夠,但超過這個數量,人們就會被迫更頻繁地打斷你。請記住,其他人也有重要、緊急的事務,在當今的工作環境下,讓他們等待半天以上才能獲得地址確實不公平或不合理。 - 在你最有生產力的時間安排這些時間段。對我來說,早上 6 點到 10:30 左右我的工作效率最高。所以我通常會嘗試將我的專注時間安排在這些時間裡。 您發現一天中的什麼時段您的工作效率最高? ## 7. 讓 PR 小一點 ![GitHub 審核標題的螢幕截圖,顯示 3 個檔案已更改,總共進行了 35 項更改](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jf7cy31tmzjjfz9wz2cn.png) 我喜歡這個,並且在過去一年左右的時間裡它已經成為我的首要任務。 事實證明,保持 Pull 請求(或 GitLab 人員的合併請求)較小有很多積極的好處。發布的錯誤更少,我們審查程式碼的時間更少,功能的推出速度更快,僅舉幾例。所有這些不僅使我們的產品變得更好,而且我發現它也極大地改善了我作為開發人員的體驗! 透過專注於較小的變化,我發現我可以更徹底地思考問題,考慮到在較大變化的混亂中可能被忽視的用例。我能夠更快地將變更納入審查,我的團隊成員能夠更快地審查我的程式碼,因為我只佔用了他們5 分鐘而不是2 小時的時間,並且在審查期間,我收到的程式碼要少得多變更請求。因此,更好的程式碼將會出現,我可以繼續花更多的時間來建立新的東西,而不是必須解決一堆被遺漏的錯誤。 另一方面,審查小型 PR|MR 比大型 PR|MR 更令人愉悅。您是否曾經需要審查某人的 PR|MR,其中包含數千個更改、跨越 20 多個檔案以及應用程式的多個區域?當你這樣做時,你的第一個反應是什麼?您是否對參與並開始審核感到過於興奮?或者,也許您感到“呃”,於是推遲了會議,因為距離下一次會議只有 30 分鐘,而您可以在這段時間內完成其他事情? 當審查大型 PR|MR 時,通常會失去很多細節(或至少受到較少的關注),最終,大多數人會達到「審查盲目性」或「審查疲勞」的地步,事情開始被忽視,或者審稿人必須離開一段時間,稍後再回來。這一切都會導致審核過程花費更長的時間、效率更低,並導致提交更多的變更請求。更不用說所有團隊成員都有的不滿情緒了。 自從我開始將此作為自己的優先事項,並與團隊成員一起努力讓他們也這樣做時,我注意到我在 PR|MR 方面的經驗明顯改善了。我更願意在會議之間跳出一些評論,我不得不要求更少的改變,而且我不會在需要離開並重新振作起來之後感到精疲力盡。就連我的計劃也變得更準確了! 總而言之,我強烈向大家推薦這個。如果您想了解更多關於這樣做的好處,我建議您查看 [LinearB 部落格](https://linearb.io/blog) 以及 [Dev Interrupted 播客](https://linearb.io/dev-interrupted/podcast).他們談到了一些很棒的觀點,我發現這些觀點確實對工程領導者和團隊有幫助! 你曾經審查過的最糟糕的公關是什麼? ## 8. 寫下一切! ![有人在筆記本上寫筆記](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yeqff10xv6ej22xk22w8.jpg) 我的最後一個建議是我在去年開始做的事情,在閱讀了[如何做智慧筆記](https://www.amazon.ca/How-Take-Smart-Notes-Technique/dp/3982438802)和[把事情做好](https://www.amazon.ca/Getting-Things-Done-Stress-Free-Productivity/dp/0142000280)它對我的生活產生了驚人的影響。 當我學到新東西時,我會把它寫下來。即使只是一小段描述我學到的東西。當出現新任務時,無論大小,我都會把它寫下來。在會議期間,如果分享想法、給予回饋、提出問題,所有這些都會被記錄下來。如果我對某事有一個隨意的想法,或者一個頭腦發熱的想法……你猜對了……它會被寫下來。然後,每當我有幾分鐘空閒時間時,我都會先看筆記,而不是瀏覽社群媒體。我盡可能回顧它們,這強化了我腦海中的訊息,但也幫助我將不同的想法聯繫在一起,這往往會產生一個全新的想法。 透過這樣做,我發現我對事情的記憶更加徹底。如果我不能,我有記錄並且可以將其調出!它使我能夠完成更多的工作文件,而且我甚至在任何給定時間都有 4 或 5 篇部落格文章正在編寫中!遺漏的事情少了很多,而且我能夠完成更多的事情。 我最近開始了一份新工作,透過使用這種方法,人們已經來找我詢問我是如何做到這麼多的!秘密醬汁?全部寫下來並將其加入到系統中。 這對我來說改變了遊戲規則,我只需要鼓勵其他人也這樣做,因為我真的相信這可以使他們的生活受益匪淺! 你用什麼方法來記住和分享你學到的東西? ## 結論 在過去 8 年多的軟體開發人員和工程師工作中,我學到了很多。我經歷過好時光和壞時光,並一路走來學到了一些非常有用的人生課程。透過找到我喜歡工作的地方,在我的硬體上投入更多的時間和金錢,找到我「喜歡」使用的工具,設定目標,保持好奇心並專注於“為什麼”,定義專注工作的時間,專注於保持PR 較小,並寫下我能寫下的一切,我可以誠實地說,我的開發者體驗得到了極大的改善。 我非常希望這些技巧中至少一兩個能改善您的體驗。

一位資深軟體工程師的 VSCode 設定方式&外掛套件分享

資深開發者 Jatin Sharma 在國外論壇分享了個人使用的 VSCode 設定,內容豐富,跟大家分享! 原文出處:https://dev.to/j471n/my-vs-code-setup-971 ## 🎨主題 我使用 [**Andromeda**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=EliverLara.andromeda) 作為我的 VS Code 的主要主題 ![andromeda-截圖](https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--bw_aagIQ--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://github.com/EliverLara/Andromeda/raw/master/images/andromeda.png) ## 🪟圖標 對於圖標,我會在 [**材質圖標主題**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=PKief.material-icon-theme) 和 [**材質主題圖標**]( https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Equinusocio.vsc-material-theme-icons) **找找看。** ### 材質圖標主題 ![材質圖標主題](https://i.imgur.com/xA90m2X.png) ### 材質主題圖標 ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1675233057115/b8d1623c-a092-475e-a66a-91b4a42e5441.png) ## ⚒️外掛 最讚的部分來了,有很多擴展我只提到了我最喜歡的或我每天主要使用的擴展。 ### 自動重命名標籤 自動重命名配對的 HTML/XML 標記,與 Visual Studio IDE 的操作相同。 **下載:** [**自動重命名標籤**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.auto-rename-tag) ![](https://github.com/formulahendry/vscode-auto-rename-tag/raw/HEAD/images/usage.gif) ### 括號對著色切換器 VS Code 擴展,為您提供一個簡單的命令來快速切換全局“括號對著色” **下載:** [**括號對著色切換器**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dzhavat.bracket-pair-toggler) ![](https://github.com/dzhavat/bracket-pair-toggler/raw/HEAD/assets/bracket-pair-toggler-demo.gif) ### C/C++ C/C++ 擴展向 Visual Studio Code 加入了對 C/C++ 的語言支持,包括編輯 (IntelliSense) 和除錯功能。 **下載:** [**C/C++**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode.cpptools) ![](https://i.imgur.com/0syu1Ym.png) ### 程式碼執行器 執行多種語言的程式碼片段或程式碼文件 **下載:** [**程式碼執行器**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.code-runner) ![用法](https://github.com/formulahendry/vscode-code-runner/raw/HEAD/images/usage.gif) ### 程式碼拼寫檢查器 一個基本的拼寫檢查器,可以很好地處理程式碼和文件。 該拼寫檢查器的目標是幫助發現常見的拼寫錯誤,同時保持較低的誤報數量。 **下載:** [**程式碼拼寫檢查器**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) ![示例](https://raw.githubusercontent.com/streetsidesoftware/vscode-spell-checker/main/images/example.gif) ### DotENV VSCode `.env` 語法高亮。 **下載:** [**DotENV**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mikestead.dotenv) ![示例](https://github.com/mikestead/vscode-dotenv/raw/master/images/screenshot.png) ### 錯誤鏡頭 ErrorLens 通過使診斷更加突出來增強語言診斷功能,突出顯示語言生成的診斷的整行,並內聯打印訊息。 **下載:** [**錯誤鏡頭**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=usernamehw.errorlens) ![演示圖片](https://raw.githubusercontent.com/usernamehw/vscode-error-lens/master/img/demo.png) ### ES7+ React/Redux/React-Native 片段 ES7+ 中的 JavaScript 和 React/Redux 片段以及 [VS Code](https://code.visualstudio.com/) 的 Babel 插件功能 **下載:** [**ES7+ React/Redux/React-Native 片段**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dsznajder.es7-react-js-snippets) ![](https://i.imgur.com/cYpm6cw.png) ### ESLint 該擴展使用安裝在打開的工作區文件夾中的 ESLint 庫。如果該文件夾未提供,則擴展程序將查找全局安裝版本。如果您尚未在本地或全局安裝 ESLint,請在工作區文件夾中執行“npm install eslint”進行本地安裝,或執行“npm install -g eslint”進行全局安裝。 **下載:** [**ESLint**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dbaeumer.vscode-eslint) ![](https://i.imgur.com/R3o4517.png) ### Git 圖 查看存儲庫的 Git 圖表,並從圖表中輕鬆執行 Git 操作。可配置為您想要的外觀! **下載:** [Git Graph](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mhutchie.git-graph) ![Git Graph 記錄](https://github.com/mhutchie/vscode-git-graph/raw/master/resources/demo.gif) ### GitLens GitLens **增強了 VS Code 中的 Git,並解鎖每個存儲庫中**未開發的知識**。它可以幫助您通過 Git Blame 註釋和 CodeLens 一目了然地**可視化程式碼作者**,**無縫導航和探索** Git 存儲庫,**通過豐富的可視化和強大的比較命令**獲得有價值的見解**,等等更多的。 **下載:** [**GitLens**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1675224552887/688896dd-cfff-41fc-aa2e-53716e5585c6.png) ### HTML 樣板 此擴展提供了所有 Web 應用程式中使用的標準 HTML 樣板程式碼。 **下載:** [**HTML 樣板**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sidthesloth.html5-boilerplate) ![替代文本](https://s19.postimg.cc/3mig98d5v/html_boilerplate_1_0_3.gif) ### Import Cost 此擴展將在編輯器中內聯顯示導入包的大小。該擴展利用 webpack 來檢測導入的大小。 **下載:** [**Import Cost**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wix.vscode-import-cost) ![示例圖片](https://citw.dev/_next/image?url=%2fposts%2fimport-cost%2f1quov3TFpgG2ur7myCLGtsA.gif&w=1080&q=75) ### Live Server 它將啟用實時更改而不保存文件。 **下載:** [**Live Server**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) ![實時伺服器演示 VSCode](https://github.com/ritwickdey/vscode-live-server/raw/HEAD/images/Screenshot/vscode-live-server-animated-demo.gif) ### Markdown 多合一 Markdown 所需的一切(鍵盤快捷鍵、目錄、自動預覽等)。 ***注意***:VS Code 具有開箱即用的基本 Markdown 支持(例如,**Markdown 預覽**),請參閱官方文件了解更多訊息。 **下載:** [**Markdown All in One**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) ![切換粗體gif](https://github.com/yzhang-gh/vscode-markdown/raw/master/images/gifs/toggle-bold.gif) ### Markdown 預覽增強 它顯示了 Markdown 內容的增強預覽。 **下載:** [**Markdown 預覽增強版**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=shd101wyy.markdown-preview-enhanced) ![簡介](https://user-images.githubusercontent.com/1908863/28495106-30b3b15e-6f09-11e7-8eb6-ca4ca001ab15.png) ### 將 JSON 粘貼為程式碼 複製 JSON,粘貼為 Go、TypeScript、C#、C++ 等。 **下載 -** [**將 JSON 粘貼為程式碼**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=quicktype.quicktype) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/llqdlpz0amo1vj7m5no5.png) ### 更漂亮 使用 Prettier 的程式碼格式化程序 **下載 -** [**Prettier**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode) ![更漂亮](https://i.imgur.com/wHlMe9e.png) ### Python IntelliSense (Pylance)、Linting、除錯(多線程、遠程)、Jupyter Notebooks、程式碼格式化、重構、單元測試等。 **下載 -** [**Python**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-python.python) ![Python](https://i.imgur.com/cQ1ARrG.png) ### 設置同步 使用 GitHub Gist 跨多台計算機同步設置、程式碼片段、主題、文件圖標、啟動、按鍵綁定、工作區和擴展。 **下載 -** [**設置同步**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Shan.code-settings-sync) ![設置同步](https://shanalikhan.github.io/img/login-with-github.png) ### Tailwind CSS IntelliSense 適用於 VS Code 的智能 Tailwind CSS 工具 **下載 -** [**Tailwind CSS IntelliSense**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bradlc.vscode-tailwindcss) ![Tailwind CSS IntelliSense](https://raw.githubusercontent.com/bradlc/vscode-tailwindcss/master/packages/vscode-tailwindcss/.github/banner.png) ### 所有亮點 突出顯示程式碼中的“TODO”、“FIXME”和其他註釋。 有時,在將程式碼發佈到生產環境之前,您會忘記檢查編碼時加入的 TODO。所以我長期以來一直想要一個擴展來突出顯示它們並提醒我還有註釋或尚未完成的事情。 希望這個擴展也能幫助您。 **下載 -** [**TODO 突出顯示**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wayou.vscode-todo-highlight) ![TODO 突出顯示](https://github.com/wayou/vscode-todo-highlight/raw/master/assets/material-night.png) ### Turbo 控制台日誌 自動編寫有意義的日誌訊息的過程。 **下載 -** [**Turbo 控制台日誌**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ChakrounAnas.turbo-console-log) ![Turbo 控制台日誌](https://image.ibb.co/dysw7p/insert_log_message.gif) ### 塔布寧人工智能 Tabnine 是一款 AI 程式碼助手,可讓您成為更好的開發人員。 Tabnine 將通過所有最流行的編碼語言和 IDE 中的實時程式碼完成來提高您的開發速度。 **下載 -** [**Tabnine AI**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=TabNine.tabnine-vscode) ![Tabnine AI](https://raw.githubusercontent.com/codota/tabnine-vscode/master/assets/completions-main.gif) ## ⚙️設置 以下“JSON”程式碼顯示了我的 VS Code 設置: ``` // user/settings.json { "files.autoSave": "afterDelay", "editor.mouseWheelZoom": true, "code-runner.clearPreviousOutput": true, "code-runner.ignoreSelection": true, "code-runner.runInTerminal": true, "code-runner.saveAllFilesBeforeRun": true, "code-runner.saveFileBeforeRun": true, "editor.wordWrap": "on", "C_Cpp.updateChannel": "Insiders", "editor.suggestSelection": "first", "python.jediEnabled": false, "editor.fontSize": 17, "emmet.includeLanguages": { "javascript": "javascriptreact" }, "editor.minimap.size": "fit", "editor.fontFamily": "Consolas, DejaVu Sans Mono, monospace", "editor.fontLigatures": false, "[html]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "python.formatting.provider": "yapf", "[css]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "git.autofetch": true, "git.enableSmartCommit": true, "html-css-class-completion.enableEmmetSupport": true, "editor.formatOnPaste": true, "liveServer.settings.donotShowInfoMsg": true, "[python]": { "editor.defaultFormatter": "ms-python.python" }, "diffEditor.ignoreTrimWhitespace": false, "[json]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.json-language-features" }, "[c]": { "editor.defaultFormatter": "ms-vscode.cpptools" }, "editor.fontWeight": "300", "editor.fastScrollSensitivity": 6, "explorer.confirmDragAndDrop": false, "vsicons.dontShowNewVersionMessage": true, "workbench.iconTheme": "material-icon-theme", "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode", "editor.renderWhitespace": "none", "workbench.startupEditor": "newUntitledFile", "liveServer.settings.multiRootWorkspaceName": "", "liveServer.settings.port": 5000, "liveServer.settings.donotVerifyTags": true, "editor.formatOnSave": true, "html.format.indentInnerHtml": true, "editor.formatOnType": true, "printcode.tabSize": 4, "terminal.integrated.confirmOnExit": "hasChildProcesses", "terminal.integrated.cursorBlinking": true, "terminal.integrated.rightClickBehavior": "default", "tailwindCSS.emmetCompletions": true, "sync.gist": "527c3e29660c53c3f17c32260188d66d", "gitlens.hovers.currentLine.over": "line", "terminal.integrated.profiles.windows": { "PowerShell": { "source": "PowerShell", "icon": "terminal-powershell" }, "Command Prompt": { "path": [ "${env:windir}\\Sysnative\\cmd.exe", "${env:windir}\\System32\\cmd.exe" ], "args": [], "icon": "terminal-cmd" }, "Git Bash": { "source": "Git Bash" }, "C:\\WINDOWS\\System32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\powershell.exe (migrated)": { "path": "C:\\WINDOWS\\System32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\powershell.exe", "args": [] }, "Windows PowerShell": { "path": "C:\\WINDOWS\\System32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\powershell.exe" }, "Ubuntu (WSL)": { "path": "C:\\WINDOWS\\System32\\wsl.exe", "args": [ "-d", "Ubuntu" ] } }, "javascript.updateImportsOnFileMove.enabled": "always", "[dotenv]": { "editor.defaultFormatter": "foxundermoon.shell-format" }, "editor.tabSize": 2, "cSpell.customDictionaries": { "custom-dictionary-user": { "name": "custom-dictionary-user", "path": "~/.cspell/custom-dictionary-user.txt", "addWords": true, "scope": "user" } }, "window.restoreFullscreen": true, "tabnine.experimentalAutoImports": true, "files.defaultLanguage": "${activeEditorLanguage}", "bracket-pair-colorizer-2.depreciation-notice": false, "workbench.editor.wrapTabs": true, "[markdown]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "[ignore]": { "editor.defaultFormatter": "foxundermoon.shell-format" }, "terminal.integrated.fontFamily": 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Git 入門上手教材:第5課 ── 學會連線 github

## 課程目標 - 學會連線 github ## 課程內容 git 工具,光是一個人離線使用,就已經很好用了 再加上雲端功能,變成雲端專案,那就會更強大 上傳專案可分為兩種類型 第一種是公開專案 public repository 也就是所謂的開源專案 open source 在實務上,軟體工程師,會大量使用彼此開源分享出來的專案 學習跟開源社群互動,是工程師一個極度重要的技能 當然不可能所有程式碼都免費熱心給人用,所以會有第二種,稱為私人專案 private repository 也就是自己、或者團隊的私人專案 --- 業界最常用的 git 雲端服務有三家 github、gitlab、bitbucket 當然公司要自己架一套自己的 git server 也可以 不過以 open source 來說,主要會在 github 上面 --- 請自行註冊 github 帳號,之後建立一個 github 專案 Create a new repository -> 幫專案簡單命名 `my-first-testing-repo` -> 類型選 Public -> 初始化時別加任何檔案(通通選 None) 舉例來說,我剛建立的專案,網址在這: https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo 回到本機的專案底下,依序輸入下列指令 ``` git remote add origin [email protected]:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ``` 設定雲端 git 對應網址 ``` git branch -M main ``` 建立一個命名為 main 的分支 (本機上的分支命名是預設的 master,近年因為這有奴隸時代主人/奴僕的影子,在轉型正義之下,很多廠商把預設分支名稱改為 main) ``` git push -u origin main ``` 把本機的程式碼,推到 github 上去 --- 在網路上找文章的時候,有時候會看到主分支叫 master,有時會看到叫 main 這是因為轉型正義、政治正確的關係,新舊慣例有點衝突,自己習慣、轉換一下即可 --- 另外,在設定雲端 git 位置的時候,有文章會寫 `https://` 開頭,有文章會寫 `git@` 開頭 ``` git remote add origin https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ``` ``` git remote add origin [email protected]:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ``` 其實功能一樣,前者是每次跟雲端 git 互動,都要驗證輸入帳密 後者是比較方便,每次都自動檢查電腦上的 ssh key 驗證,但一開始設定 key 會花些時間 通常來說,任意挑一種方式,都可以。但是 github 在 2021 年開始,不再允許 git push 時使用帳密驗證 所以,就去學一下 ssh key 的設定方式吧!需要在本機建立 ssh key,然後到 github 更新 key 資訊 請根據你的作業系統,自己上網找一下建立 ssh key 的方式,然後再找一下 github 設定 ssh key 的地方 --- 完成之後,這個開源專案,不但可以線上看到程式碼 https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo 還可以線上看到 commit 提交紀錄 https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo/commits/main ## 課後作業 接續前一課的作業,現在你打算把專案上傳到 github,當做雲端備份,也方便跟別人分享原始碼 請註冊一個 github 帳號,建立一個新的 repository,並且把之前做的個人品牌網站,上傳到 github 上傳之後,你應該會在 github 專案的頁面,看到專案的程式碼,也能看到多筆 commit 歷史紀錄 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 可以把 github 專案連結,貼到留言區

軟體開發者推薦使用:50 個好用的 CLI 指令工具

作為開發人員,我們在終端機上花費了大量時間。有很多有用的 CLI 工具,它們可以讓您在命令行中的生活更輕鬆、更快速,而且通常更有趣。 這篇文章概述了 50 個必備的好用 CLI 工具。 原文出處:https://dev.to/lissy93/cli-tools-you-cant-live-without-57f6 --- ## 工具 ### [`thefuck`](https://github.com/nvbn/thefuck) - 自動更正錯誤輸入的命令 > `thefuck` 是您一旦嘗試過就離不開的實用程式之一。每當您輸入錯誤的命令並出現錯誤時,只需執行 `fuck`,它就會自動更正它。使用向上/向下選擇一個更正,或者只執行 `fuck --yeah` 立即執行最有可能的。 ![他媽的示例用法](https://i.ibb.co/J55hWKX/thefuck.gif) --- ### [`zoxide`](https://github.com/ajeetdsouza/zoxide) - 輕鬆導航 _(更好的 cd)_ > `z` 讓您可以跳轉到任何目錄,而無需記住或指定其完整路徑。它會記住您存取過的目錄,因此您可以快速跳轉——您甚至不需要鍵入完整的文件夾名稱。它還具有互動式選項,使用“fzf”,因此您可以即時過濾目錄結果 ![zoxide-example-usage](https://i.ibb.co/6Z960jq/zoxide.gif) --- ### [`tldr`](https://github.com/tldr-pages/tldr) - 社區維護的文件 _(更好的 `man`)_ > `tldr` 是社區維護的手冊頁的巨大集合。與傳統的手冊頁不同,它們進行了總結,包含有用的用法範例,並且配色良好,便於閱讀 ![tldr-example-usage](https://i.ibb.co/jTW9knx/tlfr.gif) --- ### [`scc`](https://github.com/boyter/scc) - 計算程式碼行數_(更好的`cloc`)_ > `scc` 為您提供了針對特定目錄以每種語言編寫的程式碼行數的細分。它還顯示了一些有趣的統計資料,例如估計的開發成本和復雜性訊息。它的速度非常快,非常準確,並且支持多種語言 ![scc-example-usage](https://i.ibb.co/NygHWXt/scc.png) --- ### [`exa`](https://github.com/ogham/exa) - 列出文件 _(更好的 `ls`)_ > `exa` 是基於 Rust 的現代替代 `ls` 命令,用於列出文件。它可以顯示文件類型圖標、顏色、文件/文件夾訊息,並有多種輸出格式——樹、網格或列表 ![exa-example-usage](https://i.ibb.co/cTs0wQ5/exa.png) --- ### [`duf`](https://github.com/muesli/duf) - 硬碟使用量 _(更好的 `df`)_ > `duf` 非常適合顯示有關已安裝硬碟的訊息和檢查可用空間。它產生清晰多彩的輸出,並包括用於排序和自定義結果的選項。 ![duf-示例用法](https://i.ibb.co/sP59DKd/duf.png) --- ### [`aria2`](https://github.com/aria2/aria2) - 下載實用程式 _(更好的 `wget`)_ > `aria2` 是一種輕量級、多協議、用於 HTTP/HTTPS、FTP、SFTP、BitTorrent 和 Metalink 的恢復下載實用程序,支持通過 RPC 接口進行控制。它的[功能豐富](https://aria2.github.io/manual/en/html/README.html)令人難以置信,並且有大量的[選項](https://aria2.github.io/manual/en/ html/aria2c.html)。還有 [ziahamza/webui-aria2](https://github.com/ziahamza/webui-aria2) - 一個不錯的網路介面搭配。 ![aria2c-example-usage](https://i.ibb.co/pJkkX6x/aria2c.png) --- ### [`bat`](https://github.com/sharkdp/bat) - 讀取文件_(更好的`cat`)_ > `bat` 是 `cat` 的複製品,但具有語法高亮顯示和 git 集成。它是用 Rust 編寫的,性能非常好,並且有多個用於自定義輸出和主題的選項。支持自動管道和文件連接 ![bat-example-usage](https://i.ibb.co/VND3Y9s/bat.png) --- ### [`diff-so-fancy`](https://github.com/so-fancy/diff-so-fancy) - 文件比較_(更好的`diff`)_ > `diff-so-fancy` 為比較字串、文件、目錄和 git 更改提供了更好看的差異。更改突出顯示使發現更改變得更加容易,並且您可以自定義輸出佈局和顏色 ![diff-so-fancy-example-usage](https://i.ibb.co/RGKLhQk/diff-so-fancy.png) --- ### [`entr`](https://github.com/eradman/entr) - 觀察變化 > `entr` 允許您在文件更改時執行任意命令。您可以傳遞一個文件、目錄、符號連結或正則表達式來指定它應該監視哪些文件。它對於自動重建專案、響應日誌、自動化測試等非常有用。與類似專案不同,它使用 kqueue(2) 或 inotify(7) 來避免輪詢,並提高性能 ![entr-example-usage](https://i.ibb.co/HHKQx2H/entr.png) --- ### [`exiftool`](https://github.com/exiftool/exiftool) - 讀取+寫入元資料 > ExifTool 是一個方便的實用程序,用於讀取、寫入、剝離和建立各種文件類型的元訊息。再次分享照片時不要不小心洩露您的位置! ![exiftool-example-usage](https://i.ibb.co/Gv5PN6v/exiftool.png) --- ### [`fdupes`](https://github.com/jbruchon/jdupes) - 重複文件查找器 > `jdupes` 用於辨識和/或刪除指定目錄中的重複文件。當您有兩個或更多相同的文件時,它對於釋放硬碟空間很有用 ![fdupes-example-usage](https://i.ibb.co/jhSY2Nn/fdupes.png) --- ### [`fzf`](https://github.com/junegunn/fzf) - 模糊文件查找器_(更好的`find`)_ > `fzf` 是一個非常強大且易於使用的模糊文件查找器和過濾工具。它允許您跨文件搜尋字串或模式。 fzf 也有可用於大多數 shell 和 IDE 的[插件](https://github.com/junegunn/fzf/wiki/Related-projects),用於在搜尋時顯示即時結果。這篇由 Alexey Samoshkin 撰寫的 [文章](https://www.freecodecamp.org/news/fzf-a-command-line-fuzzy-finder-missing-demo-a7de312403ff/) 重點介紹了它的一些用例。 ![fzf-示例用法](https://i.ibb.co/LNcwjWm/fzf.gif) --- ### [`hyperfine`](https://github.com/sharkdp/hyperfine) - 命令基準測試 > `hyperfine` 可以輕鬆準確地對任意命令或腳本進行基準測試和比較。它負責預熱執行、清除緩存以獲得準確的結果並防止來自其他程序的干擾。它還可以將結果導出為原始資料並生成圖表。 ![hyperfine-example-usage](https://i.ibb.co/tKNR5gr/hyperfine.png) --- ### [`just`](https://github.com/casey/just) - 現代命令執行器_(更好的`make`)_ > `just` 與 `make` 類似,但增加了一些不錯的功能。它讓您可以將專案命令分組到副本中,這些副本可以輕鬆列出和執行。支持別名、位置參數、不同的 shell、dot env 集成、字串插入以及幾乎所有您可能需要的東西 --- ### [`jq`](https://github.com/stedolan/jq) - JSON 處理器 > `jq` 類似於 `sed`,但對於 JSON - 您可以使用它輕鬆地切片、過濾、映射和轉換結構化資料。它可用於編寫複雜的查詢以提取或操作 JSON 資料。還有一個 [jq playground](https://jqplay.org/),您可以用來試用,或通過即時回饋制定查詢 --- ### [`most`](https://www.jedsoft.org/most/) - 多窗口滾動尋呼機_(更好的 less)_ > `most` 是一個尋呼機,用於讀取長文件或命令輸出。 `most` 支持多窗口並且可以選擇不換行 --- ### [`procs`](https://github.com/dalance/procs) - 進程查看器_(更好的 ps)_ > `procs` 是一個易於導航的流程查看器,它具有彩色突出顯示,使流程的排序和搜尋變得容易,具有樹視圖和實時更新 ![procs-example-usage](https://i.ibb.co/y6qhgDX/procs-demo.gif) --- ### [`rip`](https://github.com/nivekuil/rip) - 刪除工具_(更好的 rm)_ > `rip` 是一種安全、符合人體工程學且高性能的刪除工具。它讓您直觀地刪除文件和目錄,並輕鬆恢復已刪除的文件 ![rip-example-usage](https://i.ibb.co/10DTvT2/rip.gif) --- ### [`ripgrep`](https://github.com/BurntSushi/ripgrep) - 在文件中搜尋 _(更好的 `grep`)_ > `ripgrep` 是一種面向行的搜尋工具,可遞歸地在當前目錄中搜尋正則表達式模式。它可以忽略 .gitignore 的內容並跳過二進製文件。它能夠在壓縮檔案中搜尋,或只搜尋特定的擴展名,並使用各種編碼方法理解文件 ![ripgrep-example-usage](https://i.ibb.co/qkMgQm9/ripgrep.png) --- ### [`rsync`](https://rsync.samba.org/) - 快速、增量文件傳輸 > `rsync` 讓您可以在本地複制大文件,或將大文件複製到遠程主機或外部驅動器或從遠程主機或外部驅動器複製。它可用於保持多個位置的文件同步,非常適合建立、更新和恢復備份 --- ### [`sd`](https://github.com/chmln/sd) - 查找並替換_(更好的`sed`)_ > `sd` 是一種簡單、快速且直觀的查找和替換工具,基於字串文字。它可以在文件、整個目錄或任何管道文本上執行 ![sd-示例用法](https://i.ibb.co/G9CfcGS/sd.png) --- ### [`tre`](https://github.com/dduan/tre) - 目錄層次結構_(更好的`tree`)_ > `tre` 輸出當前目錄或指定目錄的樹形文件列表,並帶有顏色。使用“-e”選項執行時,它會為每個專案編號,並建立一個臨時別名,您可以使用該別名快速跳轉到該位置 ![tre-example-usage](https://i.ibb.co/CmMrZLB/tre.png) --- ### [`xsel`](https://github.com/kfish/xsel) - 存取剪貼板 > `xsel` 讓您通過命令行讀取和寫入 X 選擇剪貼板。它對於將命令輸出通過管道傳輸到剪貼板或將復制的資料傳輸到命令中很有用 --- ## CLI 監控和性能應用程式 ### [`bandwhich`](https://github.com/imsnif/bandwhich) - 頻寬利用率監視器 > 即時顯示頻寬使用情況、連接訊息、傳出主機和 DNS 查詢 ![bandwhich-example-usage](https://i.ibb.co/8jHHBD3/Screenshot-from-2023-01-18-22-45-32.png) --- ### [`ctop`](https://github.com/bcicen/ctop) - 容器指標和監控 > 類似於 `top`,但用於監控正在執行的(Docker 和 runC)容器的資源使用情況。它顯示實時 CPU、內存和網絡帶寬以及每個容器的名稱、狀態和 ID。還有一個內置的日誌查看器和管理(停止、啟動、執行等)容器的選項 ![ctop-example-usage](https://i.ibb.co/xGjyzZ2/ctop.gif) --- ### [`bpytop`](https://github.com/aristocratos/bpytop) - 資源監控_(更好的`htop`)_ > `bpytop` 是一種快速、交互式、可視化的資源監視器。它顯示了最熱門的執行進程、最近的 CPU、內存、磁盤和網絡歷史記錄。您可以從界面中導航、排序和搜尋——還支持自定義顏色主題 ![bpytop-example-usage](https://i.ibb.co/nj9jrhr/bpytop.gif) --- ### [`glances`](https://github.com/nicolargo/glances) - 資源監視器 + 網絡和 API > `glances` 是另一個資源監視器,但具有不同的功能集。它包括一個完全響應的 Web 視圖、一個 REST API 和歷史監控。它易於擴展,並且可以與其他服務集成 ![掃視示例用法](https://i.ibb.co/6g65Qy4/glances.gif) --- ### [`gping`](https://github.com/orf/gping) - 交互式 ping 工具 _(更好的 `ping`)_ > `gping` 可以在多個主機上執行 ping 測試,同時以實時圖形顯示結果。當與 --cmd 標誌一起使用時,它還可以用於監視執行時間 ![gping 示例用法](https://i.ibb.co/CvG6xt0/gping.gif) --- ### [`dua-cli`](https://github.com/Byron/dua-cli) - 磁盤使用分析器和監視器 _(更好的 `du`)_ > `dua-cli` 讓您以交互方式查看每個已安裝驅動器的已用和可用磁盤空間,並輕鬆釋放存儲空間 ![dua-cli-usage-example](https://i.ibb.co/x3NbDLR/dua.gif) --- ### [`speedtest-cli`](https://github.com/sivel/speedtest-cli) - 命令行速度測試實用程序 > `speedtest-cli` 只是執行網路速度測試,通過 speedtest.net - 但直接從終端 :) ![speedtest-cli-example-usage](https://i.ibb.co/25QCbdF/speedtest-cli.gif) --- ### [`dog`](https://github.com/ogham/dog) - DNS 查找客戶端_(更好的`dig`)_ > `dog` 是一個易於使用的 DNS 查找客戶端,支持 DoT 和 DoH,漂亮的彩色輸出和發出 JSON 的選項 ![dog-example-usage](https://i.ibb.co/48n617Q/dog.png) --- ## CLI 生產力應用程式 > 上網衝浪、播放音樂、查看電子郵件、管理日曆、閱讀新聞等等,無需離開終端! ### [`browsh`](https://github.com/browsh-org/browsh) - CLI 網路瀏覽器 > `browsh` 是一個完全交互的、實時的、現代的基於文本的瀏覽器,呈現給 TTY 和瀏覽器。它同時支持鼠標和鍵盤導航,並且對於純基於終端的應用程式來說功能豐富得令人吃驚。它還緩解了困擾現代瀏覽器的電池耗盡問題,並且通過對 MoSH 的支持,由於帶寬減少,您可以體驗更快的加載時間 ![browsh-example-usage](https://i.ibb.co/S7nLFX5/browsh.gif) --- ### [`books`](https://github.com/jarun/books) - 書籤管理器 > `buku` 是一個基於終端的書籤管理器,具有大量的配置、存儲和使用選項。還有一個可選的 [web UI](https://github.com/jarun/buku/tree/master/bukuserver#screenshots) 和 [瀏覽器插件](https://github.com/samhh/bukubrow-webext#installation ), 用於在終端外存取您的書籤 ![buku-example-usage](https://i.ibb.co/CWQsf1x/buku.png) --- ### [`cmus`](https://github.com/cmus/cmus) - 音樂瀏覽器/播放器 > `cmus` 是終端音樂播放器,由鍵盤快捷鍵控制。它支持廣泛的音頻格式和編解碼器,並允許將曲目組織到播放列表中並應用播放設置 ![cmus-example-usage](https://i.ibb.co/dP6b3bd/cmus.png) --- ### [`cointop`](https://github.com/cointop-sh/cointop) - 跟踪加密價格 > `cointop` 顯示當前的加密貨幣價格,並跟踪您的投資組合的價格歷史。支持價格提醒、歷史圖表、貨幣換算、模糊搜尋等。您可以通過網絡 [cointop.sh](https://cointop.sh/) 或執行 `ssh cointop.sh` 來嘗試演示 ![cointop-example-usage](https://i.ibb.co/JBf9y4y/cointop.png) --- ### [`ddgr`](https://github.com/jarun/ddgr) - 從終端搜尋網頁 > `ddgr` 類似於 [googler](https://github.com/jarun/googler),但適用於 DuckDuckGo。它快速、乾淨、簡單,支持即時回答、搜尋完成、搜尋 bangs 和高級搜尋。它默認尊重您的隱私,也有 HTTPS 代理支持,並與 Tor 一起工作 ![dggr-example-usage](https://i.ibb.co/S0H21QH/dggr.png) --- ### [`micro`](https://github.com/zyedidia/micro) - 程式碼編輯器_(更好的`nano`)_ > `micro` 是一款易於使用、快速且可擴展的程式碼編輯器,支持鼠標。由於它被打包成一個二進製文件,安裝就像`curl https://getmic.ro | 安裝一樣簡單。慶典` --- ### [`khal`](https://github.com/pimutils/khal) - 日曆客戶端 > `khal` 是一個終端日曆應用程式,它顯示即將發生的事件、月份和議程視圖。您可以將它與任何 CalDAV 日曆同步,並直接加入、編輯和刪除事件 ![khal-example-usage](https://i.ibb.co/hLCdjZW/khal.png) --- ### [`mutt`](https://gitlab.com/muttmua/mutt) - 電子郵件客戶端 > `mut` 是一個經典的、基於終端的郵件客戶端,用於發送、閱讀和管理電子郵件。它支持所有主流電子郵件協議和郵箱格式,允許附件、密件抄送/抄送、線程、郵件列表和傳遞狀態通知 ![mutt-example-usage](https://i.ibb.co/zVVsG3s/mutt.webp) --- ### [`newsboat`](https://github.com/newsboat/newsboat) - RSS / ATOM 新聞閱讀器 > `newsboat` 是一個 RSS 提要閱讀器和聚合器,用於直接從終端閱讀新聞、博客和後續更新 ![newsboat-example-usage](https://i.ibb.co/fvT4YzD/newsboat.png) --- ### [`rclone`](https://github.com/rclone/rclone) - 管理雲存儲 > `rclone` 是一個方便的實用程序,用於將文件和文件夾同步到各種雲存儲提供商。它可以直接從命令行呼叫,也可以輕鬆集成到腳本中以替代繁重的桌面同步應用程式 --- ### [`taskwarrior`](https://github.com/GothenburgBitFactory/taskwarrior) - Todo + 任務管理 > `task` 是一個 CLI 任務管理/待辦事項應用程式。它既簡單又不引人注目,但也非常強大和可擴展,內置高級組織和查詢功能。還有很多(700+!)額外的[插件](https://taskwarrior.org/tools/) 用於擴展它的功能和與第三方服務的集成 ![任務戰士示例用法](https://i.ibb.co/7k6M37g/taskwarrior.jpg) --- ### [`tuir`](https://gitlab.com/ajak/tuir) - Reddit 的終端用戶界面 > `tuir` 是一個很好的選擇,如果你想看起來像在工作,同時實際瀏覽 Reddit!它具有直觀的鍵綁定、自定義主題,還可以呈現圖像和多媒體內容。還有 [haxor](https://github.com/donnemartin/haxor-news) 用於黑客新聞 ![tuir-example-usage](https://i.ibb.co/vzSw7s5/tuir.png) --- ## CLI 開發套件 ### [`httpie`](https://github.com/httpie/httpie) - HTTP/API測試測試客戶端 > `httpie` 是一個 HTTP 客戶端,用於測試、除錯和使用 API。它支持您所期望的一切——HTTPS、代理、身份驗證、自定義標頭、持久會話、JSON 解析。具有表達語法和彩色輸出的用法很簡單。與其他 HTTP 客戶端(Postman、Hopscotch、Insomnia 等)一樣,HTTPie 也包含一個 Web UI ![httpie-示例用法](https://i.ibb.co/Wk5S19g/httpie.png) --- ### [`lazydocker`](https://github.com/jesseduffield/lazydocker) - 完整的 Docker 管理應用程式 > `lazydocker` 是一個 Docker 管理應用程式,可讓您查看所有容器和圖像、管理它們的狀態、讀取日誌、檢查資源使用情況、重新啟動/重建、分析層、修剪未使用的容器、圖像和卷等等。它使您無需記住、鍵入和連結多個 Docker 命令。 ![lazy-docker-example-usage](https://i.ibb.co/MD8MWNH/lazydocker.png) --- ### [`lazygit`](https://github.com/jesseduffield/lazygit) - 完整的 Git 管理應用程式 > `lazygit` 是一個可視化的 git 客戶端,在命令行上。輕鬆加入、提交和推送文件、解決衝突、比較差異、管理日誌以及執行壓縮和倒帶等複雜操作。一切都有鍵綁定,顏色,而且很容易配置和擴展 ![lazy-git-example-usage](https://i.ibb.co/KLF3C6s/lazygit.png) --- ### [`kdash`](https://github.com/kdash-rs/kdash/) - Kubernetes 儀表板應用程式 > `kdash` 是一個一體化的 Kubernetes 管理工具。查看節點指標、觀察資源、流容器日誌、分析上下文和管理節點、pod 和命名空間 --- ### [`gdp-dashboard`](https://github.com/cyrus-and/gdb-dashboard) - 可視化 GDP 除錯器 > `gdp-dashboard` 向 GNU 除錯器加入了一個可視元素,用於除錯 C 和 C++ 程序。輕鬆分析內存、單步執行斷點和查看寄存器 ![gdp-dashboard-example-usage](https://i.ibb.co/2g2hVLh/gdp-dashboard.png) --- ## CLI 外部服務 ### [`ngrok`](https://ngrok.com/) - 共享本地主機的反向代理 > `ngrok` 安全* 將您的本地主機暴露在唯一 URL 後面的網路上。這使您可以與遠程同事實時共享您的工作。使用[非常簡單](https://notes.aliciasykes.com/p/RUi22QSyWe),但它也有很多高級功能,例如身份驗證、webhooks、防火牆、流量檢查、自定義/通配符域等等 ![ngrok-示例用法](https://i.ibb.co/4WPZNGx/ngrok.png) --- ### [`tmate`](https://tmate.io/) - 通過網路共享終端會話 > `tmate` 讓您立即與世界其他地方的人分享實時終端會話。跨系統工作,支持存取控制/授權,可自託管,具備Tmux的所有特性 --- ### [`asciinema`](https://asciinema.org/) - 錄製+分享終端會話 > `asciinema` 對於輕鬆記錄、共享和嵌入終端會話非常有用。非常適合展示您建置的內容,或展示教程的命令行步驟。與屏幕錄製視頻不同,用戶可以復制粘貼內容、動態更改主題和控製播放 --- ### [`navi`](https://github.com/denisidoro/navi) - 交互式備忘單 > `navi` 允許您瀏覽備忘單並執行命令。參數的建議值動態顯示在列表中。減少輸入,減少錯誤,讓自己不必記住數千條命令。它集成了 [tldr](https://github.com/tldr-pages/tldr) 和 [cheat.sh](https://github.com/chubin/cheat.sh) 以獲取內容,但您也可以導入其他備忘單,甚至編寫自己的備忘單 --- ### [`transfer.sh`](https://github.com/dutchcoders/transfer.sh/) - 快速文件共享 > `transfer` 使上傳和共享文件變得非常簡單,直接從命令行即可。它是免費的,支持加密,為您提供唯一的 URL,也可以自行託管。 > 我寫了一個 Bash 輔助函數來讓使用更容易一些,你可以[在這裡找到它](https://github.com/Lissy93/dotfiles/blob/master/utils/transfer.sh) 或嘗試一下通過執行`bash <(curl -L -s https://alicia.url.lol/transfer)` ![transfer-sh-example-usage](https://i.ibb.co/cCqDb1k/transfer-sh.png) --- ### [`surge`](https://surge.sh/) - 在幾秒鐘內部署一個站點 > `surge` 是一個免費的靜態託管服務提供商,您可以通過一個命令直接從終端部署到它,只需在您的 `dist` 目錄中執行 `surge`!它支持自定義域、自動 SSL 憑證、pushState 支持、跨域資源支持——而且是免費的! ![surge-sh-example-usage](https://i.ibb.co/NynprxZ/surge-sh.png) --- ### [`wttr.in`](https://github.com/chubin/wttr.in) - 查看天氣 > `wttr.in` 是一項以命令行中易於理解的格式顯示天氣的服務。只需執行“curl wttr.in”或“curl wttr.in/London”來嘗試一下。有 URL 參數來自定義返回的資料以及格式 ![wrrt-in-example-usage](https://i.ibb.co/J2JWnYT/Screenshot-from-2023-01-18-21-10-54.png) --- ## CLI 樂趣 ### [`cowsay`](https://en.wikipedia.org/wiki/Cowsay) - 讓 ASCII 牛說出你的訊息 > `cowsay` 是一個可配置的會說話的奶牛。它基於 Tony Monroe 的[原創](https://github.com/tnalpgge/rank-amateur-cowsay) ![cowsay-example-usage](https://i.ibb.co/TRqW3jD/cowsay.png) --- ### [`figlet`](http://www.figlet.org/) - 將文本輸出為大型 ASCII 藝術文本 > `figlet` 將文本輸出為 ASCII 藝術 ![figlet-example-usage](https://i.ibb.co/fk4T7D0/figlet.png) --- ### [`lolcat`](https://github.com/busyloop/lolcat) - 使控制台輸出彩虹色 > `lolcat` 使任何傳遞給它的文本變成彩虹色 ![lolcat-example-usage](https://i.ibb.co/nfp9Ycx/lolcat.png) --- ### [`neofetch`](https://github.com/dylanaraps/neofetch) - 顯示系統資料和 ditstro 訊息 > `neofetch` 打印發行版和系統訊息(這樣你就可以靈活地在 r/unixporn 上使用 Arch btw) ![neofetch-example-usage](https://i.ibb.co/x1PHpFC/Screenshot-from-2023-01-18-22-44-28.png) 例如,我使用 `cowsay`、`figlet`、`lolcat` 和 `neofetch` 來建立一個自定義的基於時間的 MOTD,在用戶首次登錄時顯示給他們。它以他們的名字問候他們,顯示伺服器訊息和時間、日期、天氣和 IP。 [這裡是源程式碼](https://github.com/Lissy93/dotfiles/blob/master/utils/welcome-banner.sh)。 ![歡迎](https://i.ibb.co/cTg0jyn/Screenshot-from-2023-01-18-22-59-28.png) --- ## 安裝和管理 我們大多數人都有一套核心的 CLI 應用程式和我們所依賴的實用程序。設置一台新機器並單獨安裝每個程序很快就會讓人厭煩。因此,安裝和更新終端應用程式的任務非常適合自動化。 [此處](https://github.com/Lissy93/dotfiles/tree/master/scripts/installs) 是我編寫的一些示例腳本,可以輕鬆將其放入您的點文件或獨立執行以確保您永遠不會錯過一個應用程式。 對於 MacOS 用戶,最簡單的方法是使用 [Homebrew](https://brew.sh/)。只需建立一個 Brewfile(使用 `touch ~/.Brewfile`),然後列出您的每個應用程式,然後執行 `brew bundle`。您可以通過將其放入 Git 存儲庫來備份您的包列表。這是一個示例,讓您入門:https://github.com/Lissy93/Brewfile 在 Linux 上,您通常希望使用本機包管理器(例如 `pacman`、`apt`)。例如,[這裡有一個腳本](https://github.com/Lissy93/dotfiles/blob/master/scripts/installs/arch-pacman.sh) 用於在 Arch Linux 系統上安裝上述應用程式 Linux 上的桌面應用程式可以通過 Flatpak 以類似的方式進行管理。同樣,[這是一個示例腳本](https://github.com/Lissy93/dotfiles/blob/master/scripts/installs/flatpak.sh) :) --- ## 結論 ...就是這樣 - 一個方便的 CLI 應用程式列表,以及一種在您的系統中安裝和保持它們最新的方法。 希望其中一些對你們中的一些人有用:)

給軟體工程師的各類好用工具清單

向您介紹這個開發人員工具列表。它是一個開源專案,由社群整理。 讓我們開始吧! 🚀 原文出處:https://dev.to/dostonnabotov/ultimate-tools-for-developers-2aj2 --- ## 程式碼編輯器和 IDE 💻 - [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) 作為免費的開源程式碼編輯器,Visual Studio Code 是開發人員的絕佳工具。它帶有許多功能和外掛,使其成為開發人員的絕佳選擇。 - [CodeSandbox](https://codesandbox.io/) 簡單來說,CodeSandbox 就是 Visual Studio Code 的在線版本。 - [Dev - Visual Studio Code](https://github.dev/) github.dev 基於網絡的編輯器是一種輕量級的編輯體驗,完全在您的瀏覽器中執行。 有兩種方法可以打開基於 Web 的編輯器 1. 在任何存儲庫或拉取請求上按 `.` 鍵 2. 將 URL 中的 .com 替換為 .dev。例如。 `https://github.dev/username/repo` - [CodePen](http://codepen.io/) CodePen 是網絡前端的遊樂場。這是一個試驗、測試和展示您的前端工作的地方。此外,您還可以從其他開發人員那裡找到許多靈感。 - [Replit](https://repl.it/) Replit 是一個簡單、強大且協作的在線 IDE。這是編碼、協作和託管專案的好地方。 - [StackBlitz](https://stackblitz.com/) 面向前端和全棧開發人員的 Web IDE。 - [TypeScript Playground](https://www.typescriptlang.org/play/) 想玩玩看 TypeScript 嗎? TypeScript Playground 是一個適合你的地方。 ## 圖片 🖼 - [Unsplash](https://unsplash.com/) 為您的下一個專案輕鬆找到精美、高質量的照片。所有照片均可免費用於商業和個人用途。 - [Pexels](https://www.pexels.com/) Pexels 是免費庫存照片的重要來源。所有照片均可免費用於商業和個人用途。 - [Carbon](https://carbon.now.sh/) Carbon 是一個很棒的平台,可以建立和共享程式碼的精美圖像,允許您使用語法突出顯示、主題、字體等自定義圖像。 ## 顏色 🎨 - [Color Space](https://mycolor.space/) 再也不會浪費時間尋找完美的調色板!只需輸入顏色!並生成漂亮的調色板 - [Coolors](https://coolors.co/) 建立完美的調色板或從數千種美麗的配色方案中汲取靈感。 - [Color Wheel](https://www.canva.com/colors/color-wheel/) 想知道什麼顏色搭配起來好看嗎? Canva 的色輪讓色彩組合變得簡單。 ## 排版 📝 - [Google Fonts](https://fonts.google.com/) Google Fonts 是一個包含免費授權字體系列的庫。只需選擇您想要的字體,將它們下載到您的計算機或使用提供的 CSS 或 HTML 鏈接將它們嵌入您的網頁。 - [Fontsource](https://fontsource.org/) 如果您不想從 CDN 獲取字體,則可以使用整齊打包的 NPM 包中的自託管開源字體。 - [Nerd Fonts](https://www.nerdfonts.com/) Nerd Fonts 使用大量字形(圖標)修補針對開發人員的字體。 ## 設計 🎨 - [Figma](https://www.figma.com/) 一個免費的線上協作界面設計工具和原型製作工具。 - [Pinterest](https://www.pinterest.com/) Pinterest 是一種視覺發現工具,可用於為您的所有專案和興趣尋找創意。 ## 文檔 📚 - [MDN 網絡文檔](https://developer.mozilla.org/en-US/) 學習Web開發的最佳平台。每當您對 HTML、CSS、JavaScript 或任何其他網絡技術有疑問時,請務必先查看 MDN。 - [W3Schools](https://www.w3schools.com/) 幾乎所有您能想到的程式語言的參考。 - [CSS 技巧](https://css-tricks.com/) 提供使用 CSS(層疊樣式表)的提示、技巧和技術的最佳平台之一。 ## 工具 🛠 等一會兒!工具中的工具?是的,你沒有聽錯。這裡有一些工具可以幫助您找到更多工具。 😃 - [Stack Overflow](https://stackoverflow.com/) Stack Overflow 是一個面向專業和狂熱工程師的問答網站。這是提出問題和獲得答案的好地方。 - [Micro Digital Tools](https://mdigi.tools/) 一組對開發人員有用的工具。 - [Small Dev Tools](https://smalldev.tools/) 一組對開發人員有用的工具。 - [Can I Use](https://caniuse.com/) Can I Use 提供了最新的瀏覽器支持表,以支持桌面和移動 Web 瀏覽器上的前端 Web 技術。 - [網站圖標生成器](https://favicon.io/) 您是否曾經為了替自己的網站建立網站圖標而苦惱?不同的尺寸,不同的格式,不同的平台。 從文本、圖像或從數百個表情符號中選擇快速生成您的網站圖標。 - [Font Awesome](https://fontawesome.com/) 免費和高級圖標庫。 - [OverAPI.com](https://overapi.com/) 以有組織的格式查找大量不同技術的備忘單。 - [Transform](https://transform.tools/) 多語言網絡轉換器。輕鬆將 HTML 轉換為 Pug、將 TypeScript 轉換為 JavaScript、將 Markdown 轉換為 HTML 等等... - [Frontend Tools](https://murtazajoo.github.io/tools/) 一個網站,您可以在其中找到具有更好用戶體驗的所有工具。 - [GitProtect](https://gitprotect.io/) 適用於所有 GitHub、GitLab、Bitbucket 和 Jira 資料的 DevOps 備份和災難恢復軟體。 - [Linear](https://linear.app/) 在團隊中組織問題和拉取請求的好工具。 ## 結論 🎉 希望您覺得這個列表有用。

20 個冷門、但很實用的 git 指令:值得你稍微認識一下

如果您曾經瀏覽過 [git 手冊](https://git-scm.com/docs)(或執行 `man git`),那麼您會發現 git 指令比我們每天在用的多很多。很多指令非常強大,可以讓你的生活更輕鬆(有些比較小眾,但知道一下還是不錯)。 > 這篇文章整理了我最喜歡的 20 個冷門 git 功能,您可以使用來改善您的開發流程、給您的同事留下深刻印象、幫助您回答 git 面試問題,最重要的是 - 可以玩得很開心! 原文出處:https://dev.to/lissy93/20-git-commands-you-probably-didnt-know-about-4j4o --- ## Git Web > 執行 [`git instaweb`](https://git-scm.com/docs/git-instaweb) 可以立即瀏覽 gitweb 中的工作存儲庫 Git 有一個內建的[基於網路可視化工具](https://git-scm.com/docs/gitweb) 可以瀏覽本地存儲庫,它允許您通過瀏覽器中的 GUI 查看和管理您的存儲庫。它包含許多有用的功能,包括: - 瀏覽和單步執行修訂並檢查差異、文件內容和元資料 - 可視化查看提交日誌、分支、目錄、文件歷史和附加資料 - 生成提交和存儲庫活動日誌的 RSS 或 Atom 提要 - 搜尋提交、文件、更改和差異 要打開它,只需從您的存儲庫中執行 `git instaweb`。您的瀏覽器應該會彈出並讀取 http://localhost:1234 。如果您沒有安裝 Lighttpd,您可以使用“-d”標誌指定一個備用 Web 伺服器。其他選項可以通過標誌配置(例如 `-p` 用於端口,`-b` 用於打開瀏覽器等),或在 git 配置中的 `[instaweb]` 塊下配置。 還有 `git gui` 命令,它可以打開一個基於 GUI 的 git 應用程式 ![](https://i.ibb.co/0DrmcWG/Screenshot-from-2022-12-17-20-26-30.png) --- ## Git Notes > 使用 [`git notes`](https://git-scm.com/docs/git-notes) 向提交加入額外訊息 有時您需要將其他資料附加到 git 提交(除了更改、訊息、日期時間和作者訊息之外)。 註釋存儲在 .git/refs/notes 中,由於它與提交對像資料是分開的,因此您可以隨時修改與提交關聯的註釋,而無需更改 SHA-1 哈希。 您可以使用 `git log`、使用大多數 git GUI 應用程式或使用 `git notes show` 命令查看筆記。一些 git 主機還在提交視圖中顯示註釋(儘管 [GH 不再顯示註釋](https://github.blog/2010-08-25-git-notes-display/))。 --- ## Git Bisect > 使用 [`git bisect`](https://git-scm.com/docs/git-bisect) 你可以使用二進制搜尋找到引入錯誤的提交 這是最強大又好用的 git 命令之一 - bisect 在除錯時絕對是救命稻草。開始對分後,它會為您檢查提交,然後您告訴它提交是“好”(沒有錯誤)還是“壞”(引入錯誤),這可以讓您縮小最早提交的錯誤。 請執行 `git bisect start`,然後使用 `git bisect good <commit-hash>` 向其傳遞一個已知的良好提交,並使用 `git bisect bad <optional-hash>` 傳遞一個已知的錯誤提交(預設為當前)。然後它會檢查好提交和壞提交之間的提交,然後你用 `git bisect good` 或 `git bisect bad` 指定錯誤存在與否。然後它會重複這個過程,在好與壞的中心檢查一個提交,一直到你找到引入錯誤的確切提交。隨時使用 `git bisect reset` 取消。 bisect 命令還有更多功能,包括回放、查看提交、跳過,因此下次除錯時值得查看文檔。 --- ## Git Grep > 使用 [`git grep`](https://git-scm.com/docs/git-grep) 在您的存儲庫中搜尋程式碼、文件、提交或任何其他內容 有沒有發現自己需要在 git 專案中的任何地方搜尋字串?使用 git grep,您可以輕鬆地在整個專案中和跨分支搜尋任何字串或 RegEx(例如更強大的 <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>F</kbd>!)。 `git grep <regexp> <ref>` 它包括大量 [選項](https://git-scm.com/docs/git-grep#_options) 來縮小搜尋範圍,或指定結果格式。例如,使用 `-l` 僅返回文件名,`-c` 指定每個文件返回的匹配數,`-e` 排除匹配條件的結果,`--and` 指定多個條件,` -n` 以行號搜尋。 由於 git grep 與正則表達式兼容,因此您可以使用搜尋的字串獲得更多進階訊息。 您還可以使用它來指定文件擴展名,例如 `git grep 'console.log' *.js`,它將顯示 JavaScript 文件中的所有 console.logs 第二個參數是一個 ref,可以是分支名稱、提交、提交範圍或其他任何內容。例如。 `git grep "foo" HEAD~1` 將搜尋之前的提交。 --- ## Git Archive > 使用 [`git archive`](https://git-scm.com/docs/git-archive) 將整個 repo 合併到一個文件中 共享或備份存儲庫時,通常首選將其存儲為單個文件。使用 git archive 將包括所有 repo 歷史記錄,因此可以輕鬆將其提取回其原始形式。該命令還包括許多附加選項,因此您可以準確自定義存檔中包含和不包含的文件。 ``` git archive --format=tar --output=./my-archive HEAD ``` --- ## Git Submodules > 使用 [`git submodule`](https://git-scm.com/docs/git-submodule) 將任何其他存儲庫拉入您的存儲庫 在 git 中,[submodules](https://git-scm.com/docs/gitsubmodules) 讓您可以將一個存儲庫掛載到另一個存儲庫中,通常用於核心依賴項或將組件拆分到單獨的存儲庫中。有關詳細訊息,請參閱[這篇文章](https://notes.aliciasykes.com/17996/quick-tip-git-submodules)。 執行以下命令會將模塊拉到指定位置,並建立一個 .gitmodules 文件,以便在複製 repo 時始終下載它。複製 repo 時使用 `--recursive` 標誌來包含子模塊。 ``` git submodule add https://github.com/<user>/<repo> <path/to/save/at> ``` 還有 [`git subtree`](https://www.atlassian.com/git/tutorials/git-subtree),它做類似的事情,但不需要元資料文件。 --- ## Git Bug Report > 使用 [`git bugreport`](https://git-scm.com/docs/git-bugreport) 編寫錯誤票,包括 git 和系統訊息 此命令將捕獲系統訊息,然後打開一個標準錯誤模板(重現步驟、實際 + 預期輸出等)。完成的文件應該是一個非常完整的錯誤報告,包含所有必要的訊息。 如果您是開源包的維護者並要求用戶(開發人員)提出錯誤報告,這將非常方便,因為它確保包含所有必要的資料。 如果您向核心 git 系統提交錯誤報告,您還可以執行 [`git diagnostic`](https://git-scm.com/docs/git-diagnose) 命令,然後提出您的問題 [這裡](https://github.com/git/git)。 --- ## Git Fsck > 使用 [`git fsck`](https://git-scm.com/docs/git-fsck) 檢查所有物件,或恢復無法存取的物件 雖然不常需要,但有時您可能必須驗證 git 存儲的物件。這就是 fsck(或文件系統檢查)發揮作用的地方,它測試對像資料庫並驗證所有物件的 SHA-1 ID 及其建立的連接。 它還可以與 `--unreachable` 標誌一起使用,以查找不再可以從任何命名引用存取的物件(因為與其他命令不同,它包括 `.git/objects` 中的所有內容)。 --- ## Git Stripspace > 使用 [`git stripspace`](https://git-scm.com/docs/git-stripspace) 格式化給定文件中的空格 最佳做法是避免在行尾尾隨空格,避免有多個連續的空行,避免輸入的開頭和結尾出現空行,並以新行結束每個文件。有很多特定於語言的工具可以自動為您執行此操作(例如 prettier),但 Git 也內置了此功能。 它用於元資料(提交訊息、標籤、分支描述等),但如果您將文件通過管道傳輸給它,然後將響應通過管道傳輸回文件,它也可以工作。例如。 `cat ./path-to-file.txt | git stripspace` 或 `git stripspace < dirty-file.txt > clean-file.txt` 您還可以使用它來刪除註釋(使用 `--strip-comments`),甚至註釋掉行(使用 `--comment-lines`)。 --- ## Git Diff > 使用 [`git diff`](https://git-scm.com/docs/git-diff) 你可以比較 2 組程式碼之間的差異 您可能知道您可以執行 `git diff` 來顯示自上次提交以來的所有更改,或者使用 `git diff <commit-sha>` 來比較 2 次提交或 1 次提交到 HEAD。但是您可以使用 diff 命令做更多的事情。 您還可以使用它來比較任意兩個任意文件,使用 `diff file-1.txt file-2.txt`(不再存取 [diffchecker.com](https://www.diffchecker.com/compare/)! ) 或者使用 `git diff branch1..branch2` 相互比較 2 個分支或引用 請注意,雙點 (`..`) 與空格相同,表示 diff 輸入應該是分支的尖端,但您也可以使用三點 (`...`) 來轉換第一個參數進入兩個差異輸入之間共享的共同祖先提交的引用 - 非常有用!如果只想跨分支比較單個文件,只需將文件名作為第三個參數傳遞。 您可能希望查看在給定日期範圍內所做的所有更改,為此使用 `git diff HEAD@{7.day.ago} HEAD@{0}`(上週),同樣可以將其與文件名、分支名稱、特定提交或任何其他參考。 還有 [`git range-diff`](https://www.git-scm.com/docs/git-range-diff) 命令,它提供了一個用於比較提交範圍的簡單界面。 git diff 工具還有更多功能(以及使用您自己的差異檢查器的選項),因此我建議查看 [文檔](https://git-scm.com/docs/git-diff#_description) . --- ## Git Hooks > 使用 [`hooks`](https://git-scm.com/docs/githooks) 在給定的 get 操作發生時執行命令或執行腳本 Hooks 可以讓你自動化幾乎所有的事情。例如:確保滿足標準(提交訊息、分支名稱、補丁大小)、程式碼質量(測試、lint)、將附加訊息附加到提交(用戶、設備、票證 ID)、呼叫 webhook 來記錄事件或執行管道等 對於大多數 git 事件,如 commit, rebase, merge, push, update, applypatch 等,都有前後 [hooks available](https://git-scm.com/docs/githooks)。 鉤子存儲在 `.git/hooks` 中(除非您使用 `git config core.hooksPath` 在其他地方配置它們),並且可以使用 [`git hook`](https://git-scm.com/docs) 進行測試/git-hook) 命令。由於它們只是 shell 文件,因此可用於執行任何命令。 掛鉤不會推送到遠程存儲庫,因此要在您的團隊中共享和管理它們,您需要使用 [掛鉤管理器](https://github.com/aitemr/awesome-git-hooks#tools) ,例如 [lefthook](https://github.com/evilmartians/lefthook) 或 [husky](https://github.com/typicode/husky)。還有幾個[3rd-party tools](https://githooks.com/#projects),這使得管理鉤子更容易,我推薦[overcommit](https://github.com/sds/overcommit)。 請記住,掛鉤總是可以跳過(使用 `--no-verify` 標誌),所以永遠不要純粹依賴掛鉤,尤其是對於任何與安全相關的事情。 --- ## Git Blame > 使用 [`git blame`](https://git-scm.com/docs/git-blame) 顯示特定修訂版和行的作者訊息 一個經典的,快速找出誰寫了特定程式碼行(也就是你的哪個同事應該為這個錯誤負責!)。但它也有助於確定在哪個時間點發生了某些更改並檢查該提交和關聯的元資料。 例如,要查看 index.rs 第 400 到 420 行的作者和提交訊息,您可以執行: ``` git blame -L 400,420 index.rs ``` --- ## Git LFS > 使用 [`git lfs`](https://git-lfs.github.com/) 存儲大文件,以免拖慢您的存儲庫 您的專案通常會包含較大的文件(例如資料庫、二進制資產、檔案或媒體文件),這會減慢 git 工作流程並使使用限制達到最大。這就是 [大型文件存儲](https://git-lfs.github.com/) 的用武之地 - 它使您能夠將這些大型資產存儲在其他地方,同時使它們可以通過 git 進行跟踪並保持相同的存取控制/權限。 LFS 的工作原理是將這些較大的文件替換為在 git 中跟踪的文本指針。 要使用它,只需執行 `git lfs track <file glob>`,這將更新您的 `.gitattributes` 文件。您可以通過擴展名(例如“*.psd”)、目錄或單獨指定文件。執行 git lfs ls-files 以查看跟踪的 LFS 文件列表。 --- ## Git GC > 使用 [`git gc`](https://git-scm.com/docs/git-gc) 優化您的存儲庫 隨著時間的推移,git repos 會積累各種類型的垃圾,這些垃圾會佔用磁盤空間並減慢操作速度。這就是內置垃圾收集器的用武之地。執行 `git gc` 將刪除孤立的和不可存取的提交(使用 [`git prune`](https://git-scm.com/docs/git-prune)),壓縮文件修訂和存儲的 git 物件,以及一些其他一般的內務管理任務,如打包引用、修剪引用日誌、尊重元資料或陳舊的工作樹和更新索引。 加入 `--aggressive` 標誌將 [積極優化](https://git-scm.com/docs/git-gc#_aggressive) 存儲庫,丟棄任何現有的增量並重新計算它們,這需要更長的時間執行但如果你有一個大型存儲庫可能需要。 --- ## Git Show > 使用 [`git show`](https://git-scm.com/docs/git-show) 輕鬆檢查任何 git 物件 以易於閱讀的形式輸出物件(blob、樹、標籤或提交)。要使用,只需執行 `git show <object>`。您可能還想附加 `--pretty` 標誌,以獲得更清晰的輸出,但還有許多其他選項可用於自定義輸出(使用 `--format`),因此此命令對於準確顯示非常強大你需要什麼。 這非常有用的一個實例是在另一個分支中預覽文件,而無需切換分支。只需執行 `git show branch:file` --- ## Git Describe > 使用 [`git describe`](https://git-scm.com/docs/git-describe) 查找可從提交中存取的最新標記,並為其指定一個人類可讀的名稱 執行 `git describe`,您將看到一個人類可讀的字串,該字串由最後一個標籤名稱與當前提交組合而成,以生成一個字串。您還可以將特定標籤傳遞給它, 請注意,您必須已建立標籤才能使其正常工作,除非您附加了 `--all` 標誌。默認情況下,Git describe 也只會使用帶註釋的標籤,因此您必須指定 `--tags` 標誌以使其也使用輕量級標籤。 --- ## Git Tag > 使用 [`git tag`](https://git-scm.com/docs/git-tag) 在你的 repo 歷史中標記一個特定點 能夠[標記](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Tagging) 存儲庫歷史記錄中最常用於表示發布版本的特定重要點通常很有用。建立標籤就像 `git tag <tagname>` 一樣簡單,或者您可以使用 `git tag -a v4.2.0 <commit sha>` 標記歷史提交。與提交一樣,您可以使用“-m”在標籤旁邊包含一條訊息。 不要忘記使用 `git push origin <tagname>` 將您的標籤推送到遠程。 要列出所有標籤,只需執行 `git tag`,並可選擇使用 `-l` 進行通配符搜尋。 然後,您將能夠使用 `git checkout <tagname>` 檢出特定標籤 --- ## Git Reflog > 使用 [`git reflog`](https://git-scm.com/docs/git-reflog) 列出對您的存儲庫所做的所有更新 Git 使用稱為參考日誌或“reflogs”的機制跟踪分支尖端的更新。跟踪各種事件,包括:克隆、拉取、推送、提交、檢出和合併。能夠找到事件引用通常很有用,因為許多命令都接受引用作為參數。只需執行 `git reflog` 即可查看 `HEAD` 上的最近事件。 reflog 真正有用的一件事是恢復丟失的提交。 Git 永遠不會真正丟失任何東西,即使是在重寫歷史時(比如變基或提交修改)。 Reflog 允許您返回提交,即使它們沒有被任何分支或標記引用。 默認情況下,reflog 使用 `HEAD`(您當前的分支),但您可以在任何 ref 上執行 reflog。例如 `git reflog show <branch name>`,或者使用 `git reflog stash` 查看隱藏的更改。或者使用 `git reflog show --all` 顯示所有引用 --- ## Git Log > 使用 [`git log`](https://git-scm.com/docs/git-log) 查看提交列表 您可能已經熟悉執行 `git log` 來查看當前分支上最近提交的列表。但是您可以使用 git log 做更多的事情。 使用 `git log --graph --decorate --oneline` 將顯示一個漂亮整潔的提交圖以及 ref 指針。 ![示例 git 日誌輸出](https://i.ibb.co/c1WByg8/Screenshot-from-2022-12-17-20-43-56.png) 您還經常需要能夠根據各種參數過濾日誌,其中最有用的是: - `git log --search="<anything>"` - 搜尋特定程式碼更改的日誌 - `git log --author="<pattern>"` - 只顯示特定作者的日誌 - `git log --grep="<pattern>"` - 使用搜尋詞或正則表達式過濾日誌 - `git log <since>..<until>` - 顯示兩個引用之間的所有提交 - `git log -- <file>` - 顯示僅對特定文件進行的所有提交 或者,只需執行 `git shortlog` 以獲得匯總的提交列表。 --- ## Git Cherry Pick > 使用 [`git cherry-pick`](https://git-scm.com/docs/git-cherry-pick) 通過引用選擇指定的提交並將它們附加到工作 HEAD 有時你需要從其他地方拉一個特定的提交到你當前的分支。這對於應用熱修復、撤消更改、恢復丟失的提交以及在某些團隊協作設置中非常有用。請注意,通常傳統的合併是更好的做法,因為挑選提交會導致日誌中出現重複提交。 用法很簡單,只需執行 `git cherry-pick <commit-hash>`。這會將指定的提交拉入當前分支。 --- ## Git Switch > 使用 [`git switch`](https://git-scm.com/docs/git-switch) 在分支之間移動是我們經常做的事情,`switch` 命令就像是`git checkout` 的簡化版本,它可以用來建立和在分支之間導航,但不像 checkout 在分支之間移動時不會復制修改的文件. 類似於 `checkout -b`,使用 switch 命令你可以附加 `-c` 標誌來建立一個新分支,然後直接跳入其中,例如`git switch -c <新分支>`。執行 `git switch -` 將放棄您所做的任何實驗性更改,並返回到您之前的分支。 --- ## Git Standup > 使用 [`git standup`](https://github.com/kamranahmedse/git-standup) 回憶你在最後一個工作日做了什麼,基於 git 提交 我把它放在最後,因為它不包含在大多數 git 客戶端中,但是您可以使用系統包管理器[輕鬆安裝](https://github.com/kamranahmedse/git-standup#install) ,使用 1 行 curl 腳本,或從源程式碼建置。 如果您的老闆要求您每天站立一次,以更新昨天的工作,但您永遠記不起自己到底做了什麼——這個適合您!它將顯示一個格式良好的列表,列出在給定時間範圍內完成的所有事情。用法很簡單,只需執行 `git standup`,或使用 [這些選項](https://github.com/kamranahmedse/git-standup#options) 指定應顯示哪些資料(作者、時間範圍、分支機構等)。 --- ## 結論 希望對您有幫助!

關於 TypeScript 中 Utility Types 的小知識:新手推薦

TypeScript 的型別系統很強大,大部分專案都在用。此外,在 TypeScript 中,其實有提供一些 Utility Types 來輔助我們進行型別定義與操作。今天與您分享其中五個。 - 原文出處:https://dev.to/murillonahvs/a-little-about-typescript-utility-types-1epd ### Summary - Pick - Omit - ReadOnly - Partial - Required --- ## 1. Pick(Type, Keys) Pick utility type 是從現有型別中選取某些屬性來生成新的型別。 基本上,Pick 從指定型別中刪除除指定鍵之外的所有鍵。 ``` type Person = { name: string lastName: string age: number hobbies: string } type SomePerson = Pick<Person, "name" | "age"> // type SomePerson = { // name: string; // age: number; // } ``` --- ## 2. Omit(Type, Keys) Omit utili type 與 Pick 型別相反,Omit 是寫出要省略的屬性,而不是要保留的屬性。 ``` type Person = { name: string lastName: string age: number hobbies: string } type SomePerson = Omit<Person, "lastName" | "hobbies"> // type SomePerson = { // name: string; // age: number; // } ``` --- ## 3. Readonly(Type) Readonly utility type 用於所有屬性都設置成唯讀的型別。無法為屬性分配新值,不然就跳 TypeScript 警告。 ``` type Person = { name: string } type ReadOnlyPerson = Readonly<Person> const person: ReadOnlyPerson = { name: "Fizz", } person.name = "Buzz" // Cannot assign to 'name' because it is a read-only property. ``` --- ## 4. Partial(Type) Partial utility type 用於所有屬性都設置為選填的型別。 ``` type Person = { name: string lastName: string age: number address: string } type PartialPerson = Partial<Person> // type PartialPerson = { // name?: string | undefined; // lastName?: string | undefined; // age?: number | undefined; // address?: string | undefined; // } ``` --- ## 5. Required(Type) Required utility type 與 Partial 相反。要求要定義好所有屬性。可用來避免選填屬性出現在此型別中。 ``` type Person = { name?: string lastName?: string age?: number address?: string } type RequiredPerson = Required<Person> // type RequiredPerson = { // name: string; // lastName: string; // age: number; // address: string; // } ``` --- 以上,簡單舉例五個分享,有很多好用的 utility type,歡迎查看官網了解更多: https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/utility-types.html

快速複習 React 基本觀念&實務範例:推薦新手參考

React 作為一個強大的前端工具,有很多需要熟悉的基本觀念&語法。 這篇文章做一個快速的全面整理,方便工作時,可以隨時翻閱,希望您喜歡。 - 原文出處:https://dev.to/reedbarger/the-react-cheatsheet-for-2020-real-world-examples-4hgg ## 核心概念 ### 元素和 JSX - React 元素的基本語法 ``` // In a nutshell, JSX allows us to write HTML in our JS // JSX can use any valid html tags (i.e. div/span, h1-h6, form/input, etc) <div>Hello React</div> ``` - JSX 元素就是一段表達式 ``` // as an expression, JSX can be assigned to variables... const greeting = <div>Hello React</div>; const isNewToReact = true; // ... or can be displayed conditionally function sayGreeting() { if (isNewToReact) { // ... or returned from functions, etc. return greeting; // displays: Hello React } else { return <div>Hi again, React</div>; } } ``` - JSX 允許我們嵌套表達式 ``` const year = 2020; // we can insert primitive JS values in curly braces: {} const greeting = <div>Hello React in {year}</div>; // trying to insert objects will result in an error ``` - JSX 允許我們嵌套元素 ``` // to write JSX on multiple lines, wrap in parentheses: () const greeting = ( // div is the parent element <div> {/* h1 and p are child elements */} <h1>Hello!</h1> <p>Welcome to React</p> </div> ); // 'parents' and 'children' are how we describe JSX elements in relation // to one another, like we would talk about HTML elements ``` - HTML 和 JSX 的語法略有不同 ``` // Empty div is not <div></div> (HTML), but <div/> (JSX) <div/> // A single tag element like input is not <input> (HTML), but <input/> (JSX) <input name="email" /> // Attributes are written in camelcase for JSX (like JS variables <button className="submit-button">Submit</button> // not 'class' (HTML) ``` - 最基本的 React 應用程式需要三樣東西: - 1. ReactDOM.render() 渲染我們的應用程序 - 2. 一個 JSX 元素(在此情況下,稱為根節點) - 3. 一個用於掛載應用程式的 DOM 元素(通常是 index.html 文件中 id 為 root 的 div) ``` // imports needed if using NPM package; not if from CDN links import React from "react"; import ReactDOM from "react-dom"; const greeting = <h1>Hello React</h1>; // ReactDOM.render(root node, mounting point) ReactDOM.render(greeting, document.getElementById("root")); ``` ### 元件和 Props - 基本 React 元件的語法 ``` import React from "react"; // 1st component type: function component function Header() { // function components must be capitalized unlike normal JS functions // note the capitalized name here: 'Header' return <h1>Hello React</h1>; } // function components with arrow functions are also valid const Header = () => <h1>Hello React</h1>; // 2nd component type: class component // (classes are another type of function) class Header extends React.Component { // class components have more boilerplate (with extends and render method) render() { return <h1>Hello React</h1>; } } ``` - 如何使用元件 ``` // do we call these function components like normal functions? // No, to execute them and display the JSX they return... const Header = () => <h1>Hello React</h1>; // ...we use them as 'custom' JSX elements ReactDOM.render(<Header />, document.getElementById("root")); // renders: <h1>Hello React</h1> ``` - 元件可以在我們的應用程式中重複使用 ``` // for example, this Header component can be reused in any app page // this component shown for the '/' route function IndexPage() { return ( <div> <Header /> <Hero /> <Footer /> </div> ); } // shown for the '/about' route function AboutPage() { return ( <div> <Header /> <About /> <Testimonials /> <Footer /> </div> ); } ``` - 資料可以通過 props 動態傳遞給元件 ``` // What if we want to pass data to our component from a parent? // I.e. to pass a user's name to display in our Header? const username = "John"; // we add custom 'attributes' called props ReactDOM.render( <Header username={username} />, document.getElementById("root") ); // we called this prop 'username', but can use any valid JS identifier // props is the object that every component receives as an argument function Header(props) { // the props we make on the component (i.e. username) // become properties on the props object return <h1>Hello {props.username}</h1>; } ``` - Props 不可直接改變(mutate) ``` // Components must ideally be 'pure' functions. // That is, for every input, we be able to expect the same output // we cannot do the following with props: function Header(props) { // we cannot mutate the props object, we can only read from it props.username = "Doug"; return <h1>Hello {props.username}</h1>; } // But what if we want to modify a prop value that comes in? // That's where we would use state (see the useState section) ``` - 如果我們想將元素/元件作為 props 傳遞給其它元件,可以用 children props ``` // Can we accept React elements (or components) as props? // Yes, through a special property on the props object called 'children' function Layout(props) { return <div className="container">{props.children}</div>; } // The children prop is very useful for when you want the same // component (such as a Layout component) to wrap all other components: function IndexPage() { return ( <Layout> <Header /> <Hero /> <Footer /> </Layout> ); } // different page, but uses same Layout component (thanks to children prop) function AboutPage() { return ( <Layout> <About /> <Footer /> </Layout> ); } ``` - 可以用三元運算子來條件顯示元件 ``` // if-statements are fine to conditionally show , however... // ...only ternaries (seen below) allow us to insert these conditionals // in JSX, however function Header() { const isAuthenticated = checkAuth(); return ( <nav> <Logo /> {/* if isAuth is true, show AuthLinks. If false, Login */} {isAuthenticated ? <AuthLinks /> : <Login />} {/* if isAuth is true, show Greeting. If false, nothing. */} {isAuthenticated && <Greeting />} </nav> ); } ``` - Fragments 是用來顯示多個元件的特殊元件,無需向 DOM 添加額外的元素 - Fragments 適合用在條件邏輯 ``` // we can improve the logic in the previous example // if isAuthenticated is true, how do we display both AuthLinks and Greeting? function Header() { const isAuthenticated = checkAuth(); return ( <nav> <Logo /> {/* we can render both components with a fragment */} {/* fragments are very concise: <> </> */} {isAuthenticated ? ( <> <AuthLinks /> <Greeting /> </> ) : ( <Login /> )} </nav> ); } ``` ### 列表和 keys - 使用 .map() 將資料列表(陣列)轉換為元素列表 ``` const people = ["John", "Bob", "Fred"]; const peopleList = people.map(person => <p>{person}</p>); ``` - .map() 也可用來轉換為元件列表 ``` function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; // can interpolate returned list of elements in {} return ( <ul> {/* we're passing each array element as props */} {people.map(person => <Person name={person} />} </ul> ); } function Person({ name }) { // gets 'name' prop using object destructuring return <p>this person's name is: {name}</p>; } ``` - 迭代的每個 React 元素都需要一個特殊的 `key` prop - key 對於 React 來說是必須的,以便能夠追蹤每個正在用 map 迭代的元素 - 沒有 key,當資料改變時,React 較難弄清楚元素應該如何更新 - key 應該是唯一值,才能讓 React 知道如何分辨 ``` function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; return ( <ul> {/* keys need to be primitive values, ideally a generated id */} {people.map(person => <Person key={person} name={person} />)} </ul> ); } // If you don't have ids with your set of data or unique primitive values, // you can use the second parameter of .map() to get each elements index function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; return ( <ul> {/* use array element index for key */} {people.map((person, i) => <Person key={i} name={person} />)} </ul> ); } ``` ### 事件和事件處理器 - React 和 HTML 中的事件略有不同 ``` // Note: most event handler functions start with 'handle' function handleToggleTheme() { // code to toggle app theme } // in html, onclick is all lowercase <button onclick="handleToggleTheme()"> Submit </button> // in JSX, onClick is camelcase, like attributes / props // we also pass a reference to the function with curly braces <button onClick={handleToggleTheme}> Submit </button> ``` - 最該先學的 React 事件是 onClick 和 onChange - onClick 處理 JSX 元素上的點擊事件(也就是按鈕動作) - onChange 處理鍵盤事件(也就是打字動作) ``` function App() { function handleChange(event) { // when passing the function to an event handler, like onChange // we get access to data about the event (an object) const inputText = event.target.value; const inputName = event.target.name; // myInput // we get the text typed in and other data from event.target } function handleSubmit() { // on click doesn't usually need event data } return ( <div> <input type="text" name="myInput" onChange={handleChange} /> <button onClick={handleSubmit}>Submit</button> </div> ); } ``` ## React Hooks ### State and useState - useState 為我們提供 function component 中的本地狀態 ``` import React from 'react'; // create state variable // syntax: const [stateVariable] = React.useState(defaultValue); function App() { const [language] = React.useState('javascript'); // we use array destructuring to declare state variable return <div>I am learning {language}</div>; } ``` - 注意:此段文章中的任何 hook 都來自 React 套件,且可以單獨導入 ``` import React, { useState } from "react"; function App() { const [language] = useState("javascript"); return <div>I am learning {language}</div>; } ``` - useState 還為我們提供了一個 `setter` 函數來更新它的狀態 ``` function App() { // the setter function is always the second destructured value const [language, setLanguage] = React.useState("python"); // the convention for the setter name is 'setStateVariable' return ( <div> {/* why use an arrow function here instead onClick={setterFn()} ? */} <button onClick={() => setLanguage("javascript")}> Change language to JS </button> {/* if not, setLanguage would be called immediately and not on click */} <p>I am now learning {language}</p> </div> ); } // note that whenever the setter function is called, the state updates, // and the App component re-renders to display the new state ``` - useState 可以在單個元件中使用一次或多次 ``` function App() { const [language, setLanguage] = React.useState("python"); const [yearsExperience, setYearsExperience] = React.useState(0); return ( <div> <button onClick={() => setLanguage("javascript")}> Change language to JS </button> <input type="number" value={yearsExperience} onChange={event => setYearsExperience(event.target.value)} /> <p>I am now learning {language}</p> <p>I have {yearsExperience} years of experience</p> </div> ); } ``` - useState 可以接受 primitive value 或物件 ``` // we have the option to organize state using whatever is the // most appropriate data type, according to the data we're tracking function App() { const [developer, setDeveloper] = React.useState({ language: "", yearsExperience: 0 }); function handleChangeYearsExperience(event) { const years = event.target.value; // we must pass in the previous state object we had with the spread operator setDeveloper({ ...developer, yearsExperience: years }); } return ( <div> {/* no need to get prev state here; we are replacing the entire object */} <button onClick={() => setDeveloper({ language: "javascript", yearsExperience: 0 }) } > Change language to JS </button> {/* we can also pass a reference to the function */} <input type="number" value={developer.yearsExperience} onChange={handleChangeYearsExperience} /> <p>I am now learning {developer.language}</p> <p>I have {developer.yearsExperience} years of experience</p> </div> ); } ``` - 如果新狀態依賴於之前的狀態,我們可以在 setter 函數中使用一個函數來為我們提供之前狀態的值 ``` function App() { const [developer, setDeveloper] = React.useState({ language: "", yearsExperience: 0, isEmployed: false }); function handleToggleEmployment(event) { // we get the previous state variable's value in the parameters // we can name 'prevState' however we like setDeveloper(prevState => { return { ...prevState, isEmployed: !prevState.isEmployed }; // it is essential to return the new state from this function }); } return ( <button onClick={handleToggleEmployment}>Toggle Employment Status</button> ); } ``` ### side effects 和 useEffect - useEffect 讓我們在 function component 中執行副作用。什麼是副作用? - 副作用是我們需要接觸外部世界的地方。例如,從 API 獲取資料或操作 DOM。 - 副作用是可能以不可預測的方式,改變我們元件狀態的操作(導致「副作用」)。 - useEffect 接受 callback function(稱為 effect 函數),預設情況下,每次重新渲染時都會運行 - useEffect 在我們的元件載入後運行,可以準確在元件的各個生命週期觸發 ``` // what does our code do? Picks a color from the colors array // and makes it the background color function App() { const [colorIndex, setColorIndex] = React.useState(0); const colors = ["blue", "green", "red", "orange"]; // we are performing a 'side effect' since we are working with an API // we are working with the DOM, a browser API outside of React useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; }); // whenever state is updated, App re-renders and useEffect runs function handleChangeIndex() { const next = colorIndex + 1 === colors.length ? 0 : colorIndex + 1; setColorIndex(next); } return <button onClick={handleChangeIndex}>Change background color</button>; } ``` - 如果不想在每次渲染後都執行 callback function,可以在第二個參數傳一個空陣列 ``` function App() { ... // now our button doesn't work no matter how many times we click it... useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; }, []); // the background color is only set once, upon mount // how do we not have the effect function run for every state update... // but still have it work whenever the button is clicked? return ( <button onClick={handleChangeIndex}> Change background color </button> ); } ``` - useEffect 讓我們能夠在 dependencies 陣列的內容改變時,才執行 - dependencies 陣列是第二個參數,如果陣列中的任何一個值發生變化,effect function 將再次運行 ``` function App() { const [colorIndex, setColorIndex] = React.useState(0); const colors = ["blue", "green", "red", "orange"]; // we add colorIndex to our dependencies array // when colorIndex changes, useEffect will execute the effect fn again useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; // when we use useEffect, we must think about what state values // we want our side effect to sync with }, [colorIndex]); function handleChangeIndex() { const next = colorIndex + 1 === colors.length ? 0 : colorIndex + 1; setColorIndex(next); } return <button onClick={handleChangeIndex}>Change background color</button>; } ``` - 可以在 useEffect 最後回傳一個函數,來取消訂閱某些效果 ``` function MouseTracker() { const [mousePosition, setMousePosition] = useState({ x: 0, y: 0 }); React.useEffect(() => { // .addEventListener() sets up an active listener... window.addEventListener("mousemove", handleMouseMove); // ...so when we navigate away from this page, it needs to be // removed to stop listening. Otherwise, it will try to set // state in a component that doesn't exist (causing an error) // We unsubscribe any subscriptions / listeners w/ this 'cleanup function' return () => { window.removeEventListener("mousemove", handleMouseMove); }; }, []); function handleMouseMove(event) { setMousePosition({ x: event.pageX, y: event.pageY }); } return ( <div> <h1>The current mouse position is:</h1> <p> X: {mousePosition.x}, Y: {mousePosition.y} </p> </div> ); } // Note: we could extract the reused logic in the callbacks to // their own function, but I believe this is more readable ``` - 使用 useEffect 撈取資料 - 請注意,如果要使用更簡潔的 async/awit 語法處理 promise,則需要建立一個單獨的函數(因為 effect callback function 不能是 async) ``` const endpoint = "https://api.github.com/users/codeartistryio"; // with promises: function App() { const [user, setUser] = React.useState(null); React.useEffect(() => { // promises work in callback fetch(endpoint) .then(response => response.json()) .then(data => setUser(data)); }, []); } // with async / await syntax for promise: function App() { const [user, setUser] = React.useState(null); // cannot make useEffect callback function async React.useEffect(() => { getUser(); }, []); // instead, use async / await in separate function, then call // function back in useEffect async function getUser() { const response = await fetch("https://api.github.com/codeartistryio"); const data = await response.json(); setUser(data); } } ``` ### 效能和 useCallback - useCallback 是一個用來提高元件性能的 hook - 如果你有一個經常重新渲染的元件,useCallback 可以防止元件內的 callback function 在每次元件重新渲染時都重新創建(導致元件重新運行) - useCallback 僅在其依賴項之一改變時重新運行 ``` // in Timer, we are calculating the date and putting it in state a lot // this results in a re-render for every state update // we had a function handleIncrementCount to increment the state 'count'... function Timer() { const [time, setTime] = React.useState(); const [count, setCount] = React.useState(0); // ... but unless we wrap it in useCallback, the function is // recreated for every single re-render (bad performance hit) // useCallback hook returns a callback that isn't recreated every time const inc = React.useCallback( function handleIncrementCount() { setCount(prevCount => prevCount + 1); }, // useCallback accepts a second arg of a dependencies array like useEffect // useCallback will only run if any dependency changes (here it's 'setCount') [setCount] ); React.useEffect(() => { const timeout = setTimeout(() => { const currentTime = JSON.stringify(new Date(Date.now())); setTime(currentTime); }, 300); return () => { clearTimeout(timeout); }; }, [time]); return ( <div> <p>The current time is: {time}</p> <p>Count: {count}</p> <button onClick={inc}>+</button> </div> ); } ``` ### Memoization 和 useMemo - useMemo 和 useCallback 非常相似,都是為了提高效能。但就不是為了暫存 callback function,而是為了暫存耗費效能的運算結果 - useMemo 允許我們「記憶」已經為某些輸入進行了昂貴計算的結果(之後就不用重新計算了) - useMemo 從計算中回傳一個值,而不是 callback 函數(但可以是一個函數) ``` // useMemo is useful when we need a lot of computing resources // to perform an operation, but don't want to repeat it on each re-render function App() { // state to select a word in 'words' array below const [wordIndex, setWordIndex] = useState(0); // state for counter const [count, setCount] = useState(0); // words we'll use to calculate letter count const words = ["i", "am", "learning", "react"]; const word = words[wordIndex]; function getLetterCount(word) { // we mimic expensive calculation with a very long (unnecessary) loop let i = 0; while (i < 1000000) i++; return word.length; } // Memoize expensive function to return previous value if input was the same // only perform calculation if new word without a cached value const letterCount = React.useMemo(() => getLetterCount(word), [word]); // if calculation was done without useMemo, like so: // const letterCount = getLetterCount(word); // there would be a delay in updating the counter // we would have to wait for the expensive function to finish function handleChangeIndex() { // flip from one word in the array to the next const next = wordIndex + 1 === words.length ? 0 : wordIndex + 1; setWordIndex(next); } return ( <div> <p> {word} has {letterCount} letters </p> <button onClick={handleChangeIndex}>Next word</button> <p>Counter: {count}</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button> </div> ); } ``` ### Refs 和 useRef - Refs 是所有 React 組件都可用的特殊屬性。允許我們在元件安裝時,創建針對特定元素/元件的引用 - useRef 允許我們輕鬆使用 React refs - 我們在元件開頭呼叫 useRef,並將回傳值附加到元素的 ref 屬性來引用它 - 一旦我們創建了一個引用,就可以用它來改變元素的屬性,或者可以呼叫該元素上的任何可用方法(比如用 .focus() 來聚焦) ``` function App() { const [query, setQuery] = React.useState("react hooks"); // we can pass useRef a default value // we don't need it here, so we pass in null to ref an empty object const searchInput = useRef(null); function handleClearSearch() { // current references the text input once App mounts searchInput.current.value = ""; // useRef can store basically any value in its .current property searchInput.current.focus(); } return ( <form> <input type="text" onChange={event => setQuery(event.target.value)} ref={searchInput} /> <button type="submit">Search</button> <button type="button" onClick={handleClearSearch}> Clear </button> </form> ); } ``` ## 進階 Hook ### Context 和 useContext - 在 React 中,盡量避免創建多個 props 來將資料從父元件向下傳遞兩個或多個層級 ``` // Context helps us avoid creating multiple duplicate props // This pattern is also called props drilling: function App() { // we want to pass user data down to Header const [user] = React.useState({ name: "Fred" }); return ( // first 'user' prop <Main user={user} /> ); } const Main = ({ user }) => ( <> {/* second 'user' prop */} <Header user={user} /> <div>Main app content...</div> </> ); const Header = ({ user }) => <header>Welcome, {user.name}!</header>; ``` - Context 有助於將 props 從父組件向下傳遞到多個層級的子元件 ``` // Here is the previous example rewritten with Context // First we create context, where we can pass in default values const UserContext = React.createContext(); // we call this 'UserContext' because that's what data we're passing down function App() { // we want to pass user data down to Header const [user] = React.useState({ name: "Fred" }); return ( {/* we wrap the parent component with the provider property */} {/* we pass data down the computer tree w/ value prop */} <UserContext.Provider value={user}> <Main /> </UserContext.Provider> ); } const Main = () => ( <> <Header /> <div>Main app content...</div> </> ); // we can remove the two 'user' props, we can just use consumer // to consume the data where we need it const Header = () => ( {/* we use this pattern called render props to get access to the data*/} <UserContext.Consumer> {user => <header>Welcome, {user.name}!</header>} </UserContext.Consumer> ); ``` - useContext hook 可以移除這種看起來很怪的 props 渲染模式,同時又能在各種 function component 中隨意使用 ``` const Header = () => { // we pass in the entire context object to consume it const user = React.useContext(UserContext); // and we can remove the Consumer tags return <header>Welcome, {user.name}!</header>; }; ``` ### Reducers 和 useReducer - Reducers 是簡單、可預測的(純)函數,它接受一個先前的狀態物件和一個動作物件,並回傳一個新的狀態物件。例如: ``` // let's say this reducer manages user state in our app: function reducer(state, action) { // reducers often use a switch statement to update state // in one way or another based on the action's type property switch (action.type) { // if action.type has the string 'LOGIN' on it case "LOGIN": // we get data from the payload object on action return { username: action.payload.username, isAuth: true }; case "SIGNOUT": return { username: "", isAuth: false }; default: // if no case matches, return previous state return state; } } ``` - Reducers 是一種強大的狀態管理模式,用於流行的 Redux 狀態管理套件(這套很常與 React 一起使用) - 與 useState(用於本地元件狀態)相比,Reducers 可以通過 useReducer hook 在 React 中使用,以便管理我們應用程序的狀態 - useReducer 可以與 useContext 配對來管理資料並輕鬆地將資料傳遞給元件 - useReducer + useContext 可以當成應用程式的整套狀態管理系統 ``` const initialState = { username: "", isAuth: false }; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case "LOGIN": return { username: action.payload.username, isAuth: true }; case "SIGNOUT": // could also spread in initialState here return { username: "", isAuth: false }; default: return state; } } function App() { // useReducer requires a reducer function to use and an initialState const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); // we get the current result of the reducer on 'state' // we use dispatch to 'dispatch' actions, to run our reducer // with the data it needs (the action object) function handleLogin() { dispatch({ type: "LOGIN", payload: { username: "Ted" } }); } function handleSignout() { dispatch({ type: "SIGNOUT" }); } return ( <> Current user: {state.username}, isAuthenticated: {state.isAuth} <button onClick={handleLogin}>Login</button> <button onClick={handleSignout}>Signout</button> </> ); } ``` ### 編寫 custom hooks - 創建 hook 就能輕鬆在元件之間重用某些行為 - hook 是一種比以前的 class component 更容易理解的模式,例如 higher-order components 或者 render props - 根據需要,隨時可以自創一些 hook ``` // here's a custom hook that is used to fetch data from an API function useAPI(endpoint) { const [value, setValue] = React.useState([]); React.useEffect(() => { getData(); }, []); async function getData() { const response = await fetch(endpoint); const data = await response.json(); setValue(data); }; return value; }; // this is a working example! try it yourself (i.e. in codesandbox.io) function App() { const todos = useAPI("https://todos-dsequjaojf.now.sh/todos"); return ( <ul> {todos.map(todo => <li key={todo.id}>{todo.text}</li>)} </ul> ); } ``` ### Hooks 規則 - 使用 React hooks 有兩個核心規則,要遵守才能正常運作: - 1. Hooks 只能在元件開頭呼叫 - Hooks 不能放在條件、迴圈或嵌套函數中 - 2. Hooks只能在 function component 內部使用 - Hooks 不能放在普通的 JavaScript 函數或 class component 中 ``` function checkAuth() { // Rule 2 Violated! Hooks cannot be used in normal functions, only components React.useEffect(() => { getUser(); }, []); } function App() { // this is the only validly executed hook in this component const [user, setUser] = React.useState(null); // Rule 1 violated! Hooks cannot be used within conditionals (or loops) if (!user) { React.useEffect(() => { setUser({ isAuth: false }); // if you want to conditionally execute an effect, use the // dependencies array for useEffect }, []); } checkAuth(); // Rule 1 violated! Hooks cannot be used in nested functions return <div onClick={() => React.useMemo(() => doStuff(), [])}>Our app</div>; } ``` --- 以上是快速整理,希望對您有幫助!