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在過去的幾個月裡,我為前端開發人員分享了一些流行的設計模式。其中包括 Singleton、Facade、Observer、Publisher/Subscriber 等模式。今天,我想總結這些模式的一些要點和好處,以及如何使用它們來改善前端開發流程。

什麼是設計模式

設計模式是針對軟體設計中常見問題的可重複使用解決方案。它們代表了經驗豐富的物件導向軟體開發人員使用的最佳實踐。這些模式可以透過提供解決常見問題的行之有效的方法來加快開發過程。

頂級設計模式

1. 單例模式

單例模式是一種設計模式,它將類別的建立限制為僅一個實例。這在需要單點控製或協調的場景中非常有用。換句話說,它確保一個類別只有一個實例並提供對其的全域存取點。

單例模式的真正用途是管理大型應用程式(例如 Web 應用程式)中的組態設定物件。這可確保僅存在一個配置物件實例(保存資料庫字串和 API 金鑰等設定),從而提供單一存取點並防止衝突。

了解有關單例模式以及如何編碼的更多訊息

2. 外觀模式

外觀模式為更大的程式碼體提供了簡化的介面。它使軟體庫更易於閱讀和理解,並用一個設計良好的 API 包裝了設計不良的 API 集合。

在複雜的電子商務平台中,門面模式將支付、運輸和庫存等多個第三方服務統一到一個介面中。這簡化了交互,使下訂單等任務變得更容易,並使主應用程式程式碼更清晰、更易於理解。

了解有關外觀模式以及如何編碼的更多訊息

3.觀察者模式

觀察者模式允許一個物件(稱為主體)在其狀態變化時通知其他物件(稱為觀察者)。這在對一個物件的變更需要更改其他物件以及預計實際的一組物件會動態變更的情況下非常有用。

了解有關觀察者模式以及如何編碼的更多訊息

3. 發布者/訂閱者模式

發布者/訂閱者模式是一種訊息傳遞模式,其中訊息的發送者(稱為發布者)不會將訊息編程為直接發送到特定的接收者(稱為訂閱者)。相反,發布的訊息會被分類為不同的類別,而發布者並不知道訂閱者的身份。這是處理事件驅動程式設計的有效方法。

在發布者/訂閱者模式中,發布者不會直接與訂閱者通訊。相反,這些訊息被分類並透過訊息總線發送給訂閱者。這可以在複雜的系統中提供更大的靈活性和可擴展性。要更深入地了解 PubSub 和觀察者模式之間的差異及其差異,請查看這篇詳細的文章。

了解有關發布者/訂閱者****模式以及如何對其進行編碼的更多訊息

即時資料引擎

建立軟體以在不同實例之間同步資料可能具有挑戰性,但這不是核心業務重點。解決方案是即時資料引擎工具,特別是SuperViz 。它為網路應用程式提供即時協作和通訊。 SuperViz 為開發人員提供了一個易於整合的工具,用於建立一個房間,其中一個參與者發布的事件可以透過不同的裝置和網路向所有其他人廣播,從而確保即時更新和無縫體驗。

SuperViz 提供建立即時協作應用程式所需的基礎架構。這包括使用 Webhooks 在後端捕獲這些事件的能力,以及使用簡單 HTTP 請求發布事件的能力,等等。

了解有關實時資料引擎及其使用方法的更多訊息

5. 適配器模式

適配器模式允許將現有類別的介面用作另一個介面。它通常用於使現有類別與其他類別一起工作,而無需修改其原始程式碼,這在它們來自不同的程式庫或框架時特別有用。

適配器模式的真實案例場景可以在遺留系統與現代應用程式的整合中看到。例如,假設您有一個舊的支付處理系統,其專有 API 不符合新電子商務平台所使用的現代 RESTful API 標準。透過使用適配器,您可以建立一個包裝器來轉換舊系統和新平台之間的請求和回應,從而允許無縫通信,而無需更改舊系統的程式碼。

了解有關適配器模式以及如何編碼的更多訊息

  1. 複合模式

複合模式允許您將物件組合成樹結構來表示部分-整體層次結構。它允許客戶端統一處理單一物件和物件組合,從而更輕鬆地處理複雜結構或遞歸演算法。

複合模式對於開發餐廳的訂購應用程式菜單系統非常有用。菜單可以包括“漢堡”等單一專案或“組合餐”(漢堡和薯條)等複合專案。這種模式允許應用程式統一處理諸如顯示選單、計算價格或對單一專案和組合應用折扣等操作,從而在加入新專案或組合時簡化管理和擴展。

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  1. 建造者模式

建置器模式允許逐步建立複雜的物件。它將複雜物件的構造與其表示分離,使得相同的構造過程能夠建立不同的表示。當建立具有許多可選參數的物件或建立過程涉及多個步驟時,此模式特別有用。

建構器模式的真實案例場景可以在複雜的使用者介面元件(例如可自訂的儀表板)的構造中看到。透過使用建構器模式,開發人員可以建立包含各種可選小部件(例如圖形、圖表和表格)的儀表板,每個小部件都配置有特定的參數,例如資料來源、樣式和更新間隔。此模式允許開發人員逐步組裝儀表板,確保在建立最終儀表板之前正確配置每個元件,從而提供對客製化過程的靈活性和控制。

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結論

使用設計模式可以透過為常見挑戰提供有組織的解決方案來增強前端開發,使您的程式碼更易於維護和擴展。 Singleton、Facade、Observer、Publisher/Subscriber、Adapter、Composite 和 Builder 等模式可確保強大、靈活的應用程式架構。嘗試這些模式,找到最適合您的工作流程和專案需求的模式。

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原文出處:https://dev.to/superviz/top-design-patterns-for-frontend-1bk5


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