每個開發者都會經歷這樣一個時刻——通常是在凌晨兩點左右,沐浴在顯示器冰冷的燈光下,手指懸在鍵盤上方,就像鋼琴家即將演奏拉赫曼尼諾夫的作品——這時你突然意識到,你苦苦追尋了三個小時的bug竟然是由一個拼寫錯誤引起的。而且還不是什麼有趣的拼字錯誤。只是少了一個分號,或是把變數名寫成了`uesr`而...
家裡有朋友來的時候,幾乎每次都會這樣。 - 「可以告訴我Wi-Fi密碼嗎?」 - 「沒問題!這是密碼!」 - 「謝謝!(輸入…)欸,連不上去、、、」 - 「欸,這裡可能有一個字錯了」 我總是覺得有點麻煩。 口頭傳遞的方法也麻煩,所以我想乾脆換一個奇怪的分享方式,決定用QR碼來分享Wi-Fi密...
# 基於WASM的純前端Office解決方案:線上編輯/匯入匯出/權限切換/多實例(已開源) ## 效果展示 所有操作均在瀏覽器進行,先來看看最終效果: 🌐 **線上演示**: [mvp-onlyoffice.vercel.app/](https://link.juejin.cn?target=...
區分優秀程式設計師和卓越程式設計師的 10 個開發者習慣 ============================ 每個開發者的職涯中都會有那麼一個時刻,他們會意識到光是寫出能執行的程式碼是不夠的。每個人經歷這一刻的方式都不盡相同。也許你正盯著六個月前提交的拉取請求,對當時自己做出的決定感到懊惱...
# Dart 3.10 發布,快來看看有什麼更新吧 和 [Flutter 3.38](https://juejin.cn/post/7571693273728696356) 一起更新的還有 Dart 3.10 ,同 Flutter 3.38 一樣,Dart 3.10 也帶來比較豐富的更新,其中包括...
如果您想要結合 Bedrock AgentCore 和 Amplify 來製作 AI 應用,這種結構或許是適合的。AI SDK 真的非常方便。  過去一年,我花了無數個夜晚,在一次次打磨與推翻中,完成了自己最滿意的作品 —— Art Design Pro。 這不是一個普通的後...
這是關於資料工程的文章,如果你在 Google 上搜尋該主題,並在點擊 **Feeling Lucky** 後進入將會找到這篇文章。 > 此外,這篇文章是由一位經驗豐富的網頁開發工程師撰寫,他在職業生涯中開始了新的主題,也就是:這是我的學習,我的研究,如果你有任何補充,請隨時在下面留言告訴我!...
## 引言 我平常寫 Ruby,偶爾會因為興趣寫寫 Python。這次,發現不知道什麼時候被新增了一個叫 t-strings 的不熟悉功能,於是我查了一查。 ## 在 Python 3.14 中引入的 t-strings 2025/10/07 (週二) (當地時間) Python 3.14...
## 背景與需求 在軟體開發和商業化過程中,許可證控制是一個不可避免的技術需求。無論是企業級管理系統、桌面應用軟體,還是SaaS服務,都需要對軟體的使用範圍、功能權限和時間限制進行有效管控。 許可證系統的核心價值在於: **保護知識產權**:防止軟體被非法複製和分發 **商業模式...
Vue 3.6 推出試驗性 Vapor Mode,逐步棄用 VDOM!它憑藉元素級定點更新突破 VDOM 性能瓶頸,借助抽象代碼兼容跨平台,但存在編譯壓力與產物體積問題,讓你看透 Vue 性能進化的方向! ## 引言 > 2025/07/25日 vue conf中提到,vue3.6將可以...
前端開發圈裡有個永恆的話題:React和Vue到底哪個性能更好?今天我想從實際經驗出發,和大家聊聊這個有趣的話題。 ## 先澄清一個誤解 首先要說明的是,**React和Vue在現代硬體上的性能差異,大多數用戶是感知不到的**。但作為開發者,了解它們背後的機制確實很有意思。 ## ...
> 這是一篇關於個人學習 AI 的筆記與程式碼摘錄。希望從前端的視角出發,快速了解大型語言模型(LLM)、提示詞工程、LangChain、RAG 等相關術語知識,最終能夠搭建一個 “玩具智能體” 或者真正應用到生產中去。 --- ### 目錄 📑 - LLM 基礎:深入 AI 的心...
# 什麼時候用ref,什麼時候用reactive?  官方文件及尤雨溪提到過,ref 一把梭,不建議用 reactive。我說的話不可信,尤雨溪的話百分百可信,用,用,用ref 一把梭。 ### `r...
## ✨前言 大家好!Android工程師們辛苦了。 從事Android開發多年,我認為Kotlin和Java的選擇確實讓人困惑。我自己從Java轉向Kotlin,自2019年Google將Kotlin定位為「推薦語言」後,現場的氛圍也大變樣了。 本文希望能夠比較2025年目前An...
## 前言 大家好,我是奈德麗。 過去一年,我主要參與**國際機票業務**的開發工作,因此每天都要和多語言(i18n)打交道。熟悉我的朋友都知道,我這個人比較「惜力」(並不是,實際上只是忍不下去了),對於**重複笨拙的工作非常抵觸**,於是,我開始思考如何優化團隊的多語言管理模式。 ...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 開放觀眾 Call-in,一起討論軟體開發相關的話題!