我寫程式的時間夠長了,還記得 Stack Overflow 還沒出現的時候。 如果你不懂某些東西,就去查閱文件。 如果查閱文件沒有幫助,你就自己去嘗試。 如果實驗失敗,你會遭受損失。 正是那段苦難經歷,造就瞭如今的年輕人很少有機會創造的東西: **除錯本能。** 在過去十年指導了 37...
我們通常會透過完善履歷、反覆練習 LeetCode 以及練習回答「你最大的缺點是什麼?」等方式來準備面試。 但我們很少談論談判桌的另一邊。 因為面試不只是公司評估候選人的過程。 它們也是了解一家公司如何思考、溝通和對待員工的窗口。 有時候,那扇窗戶上顯示的危險訊號比暴風雨天的海灘上的紅旗還...
## 引言 在請求 AI 進行 UI 設計或需求定義時,是否只是在指示「功能」呢? 其實,僅僅在指令中加上一行「誰會使用它(角色)」的資訊,輸出的設計解析度將會劇變。 我們進行了一個實驗,聽取相同「任務管理應用程式」的指示,藉由角色的有無來看所產生的差異。 ## 驗證: 三種輸出比較 ...
# 程序員就業率暴跌27.5%:我離開大廠5個月後,看懂了這件事 大家好,我是孟健。 昨天,紐約時報發了一篇文章,標題叫:**「A.I. Isn't Coming for Every White-Collar Job. At Least Not Yet.」** 翻譯過來是:「AI不會搶走每一份...
初次見面。 我是株式会社PRUM的工程師人見。 在日常的程式設計學習和實務中, 我整理並分享容易碰到的困難點。 對PRUM感興趣的朋友, 也請參閱我們的企業網站。 ▶ [企業網站](https://prum.jp/?utm_source=qiita&utm_medium=art...
# 加班60小時也能確保每年200小時的學習技術【工程師的時間策略】 ## 前言 「想學習,但沒時間...」 在持續加班的日子裡,這句話經常脫口而出。我之前也是如此。每月加班60到80小時,回到家只想累倒在床上。因為「沒時間」這個藉口,我感到一年幾乎沒有成長的焦慮。 大家好,我是Hands-O...
# 用OpenClaw搭了16個AI Agent,一個人運營13個自媒體平台 大家好,我是孟健。 昨晚9點半,我的16個AI員工同時開工了。 不是誇張。8個平台運營Agent在21:30到21:56之間,依次完成了13個自媒體平台的數據採集、熱點分析和內容規劃。22:00整,運營總監"墨媒"準...
大多數黑客馬拉鬆的故事都是以「我們熬了36個小時,喝了10罐紅牛」開頭的。 我的情況不一樣。昨天是我第一次參加黑客馬拉松-倫敦黑客馬拉松(HackLDN)的第一天。晚上8點,我就準備離開了。我沒能完成專案,也沒能參加午夜遊戲和卡拉OK(不過我吃到了一個非常美味的雞肉捲餅,還有很多零食、飲料和披薩...
## 作為自我介紹 我今年45歲,從未在學校裡學過程式設計。 30歲的時候,因為心裡想著「如果能自動化這些重複工作就好了」,我開始接觸Excel VBA, 在不確定是否正確的情況下,拼命地創造一些可以運行的東西。 15年後,回顧我所創造的東西,大致上是這樣的。 - **Excel V...
## 為何需要自動化投資分析 我利用 Claude Code Skills 和 yfinance 開發了一套自動化投資分析系統,涵蓋股票篩選到投資組合管理的全過程。透過 Python 和振動編碼技術,這套系統用五項技能來支持個人投資者的整體投資工作流程。 作為個人投資者,在接觸日本股市和美國股市...
曾經有一段時間,我幾乎把 State of JS 的結果當作預言。 新版本發布後,我興奮地閱讀了它,希望能從那些圖表中找到*JavaScript 的未來*。 今天我仍然會讀它。 但敬畏之心卻少了很多,距離感也更強了。 如果您還沒看過2025年的結果,可以點擊這裡查看: <https://...
我嘗試用四款 php 開源狀態機套件重構 demo 06 demo-winzou.php — 使用 winzou/state-machine demo-neuronai.php — 使用 NeuronAI 框架 demo-finite.php — 使用 yohang/finite(PHP ...
我們先來定義一下「艱難的方式」。 不是: - 以 1.5 倍速觀看 6 小時的教學 - 不斷複製貼上程式碼直到它能執行為止 - 要求人工智慧「修復這個問題」而不閱讀輸出結果 人們通常所說的「艱難的方式」指的是: - 原生 JavaScript - 最初沒有框架 - 了解底層實際發生...
我寫程式已經45年了。我剛入行的時候,「記憶體」還是以位元組而不是千兆位元組來計算的,而且「bug」幾乎就是字面意思。 在過去的四十五年裡,我見證了程式語言從組合語言到 C 語言,再到 Java 和 Python 的演進。但每一次迭代,一個基本真理始終不變:機器會嚴格地按照字面意思執行指令。如果...
**我有一件事要坦白。** 五年前,如果我遇到像為遺留模組編寫單元測試或轉換 JSON 模式這樣繁瑣的任務,我會分配給初級開發人員。對我來說,這是枯燥的工作,但對他們來說卻是寶貴的經驗。這能讓他們了解程式碼庫,培養工作紀律,並了解系統是如何崩潰的。 今天,我不會把這項任務分配給初級員工,而是分...
 我花了近十年寫程式碼,當時自認為寫得精彩絕倫,結果六個月後才意識到,那不過是我自身不安全感的紀念碑。你肯定也遇到過...
軟體開發人員的工作方式與人類有許多相似之處。 身為女性軟體開發人員,就像是多了些特殊情況的人類。 我以編寫程式碼為生。 有時我會專業地編寫 bug 報告。 偶爾,我寫的程式碼第一次執行就能成功——這非常可疑,應該接受科學審查。 編譯器是誠實的,人不是。 ------------ 我喜歡...
軟體專案很少會因為有人不會寫程式碼而失敗。 它們之所以失敗,是因為人們私下意見不合,假設沒有受到質疑,而且直到生產出現問題之前,每個人都「保持一致」。 這是一個關於合作專案的故事,合作過程並不順利,但最終取得了成功。 設定:平行工作,平行宇宙 ------------ 我們當時正在開發一款...
Claude Code的開發者 Boris Cherny [@bcherny](https://qiita.com/bcherny) 公開的「2026年的開發設置」,是所有使用Claude Code的人類都應該閱讀的內容。 他所實踐的,不僅僅是工具的運用,而是**將人類自身的CPU進行多線程化**...
今天早上我瞥了一眼瀏覽器標籤頁。開了二十個標籤頁。每一個都是克勞德或雙子座的。 然後我想起了四年前我的標籤頁是什麼樣子:Stack Overflow 貼文、MDN 文件、部落格文章、GitHub 問題。傳統的開發者工具包。 **這種轉變發生得如此緩慢,以至於我幾乎忽略了它的根本性。** 古道...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!