63 個專案實戰,寫出作品集,讓面試官眼前一亮!
模型上下文協定(MCP)是2025年的最新趨勢。 它使擴展您的工作流程變得更容易,並開啟許多強大的用例。 今天,我們將學習如何將 Cursor 與 100 多個 MCP 伺服器連接,最後提供一些很棒的範例。 讓我們開始吧。 --- ### 涵蓋哪些內容? 簡而言之...
在建置後端時,開發人員通常需要執行大量重複性任務,例如配置 API、處理服務發現和擴展基礎架構。 如果您能夠自動解決大多數這些複雜問題會怎麼樣? 今天,我們將學習 10 個常見的後端任務以及如何使用 Encore 自動執行它們。 讓我們開始吧。 --- 使用雲端服務建立...
如果您擔任 Web 開發人員超過五分鐘,您就會看到這種模式:每隔幾個月,就會出現一個*嶄新的 JavaScript 框架*,承諾解決您的所有問題。性能更佳!更清晰的語法!更加神奇!但經過多年從**AngularJS**到**React**到**Vue**到**Svelte** (現在可能是**Sol...
學習使用 fetch、axios 和錯誤處理進行 JavaScript API 操作。API 操作是指對伺服器進行 HTTP 請求,以獲取或發送數據。 你好,我的前端開發夥伴們,今天我將討論 JavaScript 中一個最重要的概念:API 操作。 - 我首先會在 [Scribbler....
在快節奏的軟體工程領域,保持領先地位的壓力讓人感到無比巨大。新的框架、語言和工具不斷湧現,在週末或訓練營期間死記硬背知識的誘惑非常強烈。但是,如果掌握軟體工程的秘訣不是馬拉松式的學習課程呢?如果它涉及一些更簡單但更強大的東西:**一致性**。 本部落格探討了一致性在軟體工程中的作用,以及為什麼...
大家好!今天,我們眼前正在發生一件對整個網頁開發來說真正具有重大意義的事件。就在幾天前,微軟的一個 TypeScript 語言計畫被公開。這真的很重要! 👀 有什麼新鮮事? --------- 首先,底層的原始 TypeScript 編譯器在新[版本 7](https://github...
“你正在建造的東西是開發者的聖杯。到目前為止還沒有人成功過。” 🏆☠️ ----------------------------------- 來簡化 AI 應用程式的嵌入管理——而無需單獨的資料庫或複雜的基礎設施。自推出以來,開發人員已經在 Timescale Cloud 上建立了超過 3,000 個向量化器,還有更多是自架...
從事程式設計工作12年,最近半年,我開始大量使用AI寫程式。 令我吃驚的是,我發現自己的開發能力好像退步了。 所以今天想跟大家分享,工程師在用AI輔助工作時的一些注意事項。 ## 時間分配的變化與建議 首先是時間分配的建議。以前工程師上班時,我認為可以分成四種狀態:學習、實驗...
**介紹** ------ 大家好,很高興見到你們回來!對於我們程式設計師來說,深入研究 Bash 腳本的世界確實很重要。這一切都是為了建立腳本,本質上是小程序,來自動執行我們每天面臨的那些繁瑣、重複的操作。我們無需一遍又一遍地手動執行命令,而是使用腳本來簡化它們。 它透過自動化日常事...
# 50+ 產品力、下載、娛樂及更多的基本機器人 ----- ## 目錄 - 下載與檔案管理 - 娛樂與遊戲 - 電子郵件與通訊 - 群組管理與監控 - 工具與實用程式 - 旅行與生活方式 - 搜尋與資訊 - 翻譯與語言 - OSINT 與研究 - 產品力與任務管理 ...
嘗試在 2025 年選擇最佳的技術堆疊非常困難,尤其是在所有新框架發布的情況下。 這不僅僅是類型安全。您還需要良好的效能、可擴展性、開發人員體驗 (DX) 和體面的社區,這樣您就不會陷入困境。 今天,我們將了解為什麼 Next.js(前端)和 Encore.ts(後端)可能是現代開發人員...
隨著我們進入 2025 年,後端開發的格局正在發生根本性的轉變。當今的開發人員面臨著更複雜的決策,需要平衡傳統的穩定性和現代的效能需求。 ### 為什麼 2025 年框架選擇至關重要 選擇正確的後端框架的風險從未如此高。隨著人工智慧應用、即時處理要求和微服務架構的爆炸性增長,您的框架選擇...
[](https://leapcell.io/?lc_t=d_jsauth) 在前端專案開發中,使用者認證主要有四種方...
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介紹 -- 朋友和同事常問我:「弗蘭克 - 你怎麼這麼有效率?」。雖然我沒有靈丹妙藥,但我形成了一種心態並採用了一套工具和技術來幫助我作為軟體工程師提高工作效率。在這篇文章中,我將與您分享其中一些策略。 什麼是生產力? ------- 在經濟學中,生產力衡量產出與投入的比率。在...
*揭露:這篇文章包含附屬連結;如果您透過本文中提供的不同連結購買產品或服務,我可能會獲得補償。* 。 2025 年,遊戲不再只是編寫有效的程式碼,而是編寫快速執行的程式碼。用戶要求速度。如果您的應用程式的載入時間比他們預期的時間長...
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