# はじめに 我會把自己在 27 屆(2027 年畢業)的新卒工程師求職(學士)過程中,為了從大型新創/重量級網路公司(以下簡稱「メガベンチャー」)取得內定所做的一切全部寫出來。前提是我並沒有拿到非常多的內定,也不是像 X 上常看到拿到 600〜700 萬年薪的那種情況,所以內容反而比較容易再現、...
# 【圖解】RPG中攻略物件導向的真相 如標題所示,這次我們將探討物件導向。 我大學時候念的是資訊相關科系,四年級時研究室每周都有使用Smalltalk的物件導向課程。那位教授非常有趣,不僅講程式,還會從日常生活中不斷引入物件導向的例子,讓我也陶醉於這樣的習慣之中。 然而,這種習慣意外地對...
## 引言 「之前可以運行,為什麼現在卻不行了…」 在開發過程中,或許很多人都曾經有過這樣的經驗。 由於新增功能或修正錯誤,現有功能可能會受到影響。為了防止這種情況的發生,我們需要進行 **回歸測試**。 本文將解釋回歸測試的基本概念,並介紹如何使用 Playwright 進行有效的自動化測...
恩!真是餿主意! 近期自己用 ai 自學、做 poc、展開討論 顯然整個學習方式已經改變 過去的那套 通通都要改變 不過 作為 `教導新時代的自學方式` 的教材 或許還是有點機會 --- ``` - no content - only goals + hom...
然而,實際上,面對問卷結果時,要明確「該改善什麼」的路徑卻比我們想像中要艱難得多。 例如,您是否有過這樣的情況。 設問有20項,但卻無法確定其中哪一項對於提高總體滿意度效果最佳。即便對一些可能相關的因素有些許情境感,卻無法以根據來說明其優先順序。 結果是,每次進行問卷調查時都花了很多時間來統...
我寫程式的時間夠長了,還記得 Stack Overflow 還沒出現的時候。 如果你不懂某些東西,就去查閱文件。 如果查閱文件沒有幫助,你就自己去嘗試。 如果實驗失敗,你會遭受損失。 正是那段苦難經歷,造就瞭如今的年輕人很少有機會創造的東西: **除錯本能。** 在過去十年指導了 37...
你聽過DJ Khaled那張標誌性的專輯《Suffering from Success》嗎?就是他因為自己取得的巨大成功而顯得不知所措的專輯? ,我用**p5.js 和 ml5.js**開發了一款遊戲,利用機器學習技術來辨識美國手語字母。這個專案是我在大學「物聯網與機器學習」課程上的作業,它讓我對整個流程以及物聯網如何塑造世界有了更深入的了解! 我在這個專案中使用的一項技術是 MQTT(訊息佇列遙測傳輸)。它與 Web ...
最近在@sylwia-lask 發表的這篇文章《 [2026 年學習 CSS 是否浪費時間?](https://dev.to/sylwia-lask/is-learning-css-a-waste-of-time-in-2026-nj3) 》真的讓我感觸很深,尤其是關於可存取性會把你直接拉回原始 ...
🎯 核心要點(TL;DR) ------------- - **Moltbot(原名 Clawdbot)**是一款開源的個人人工智慧助手,可在您自己的裝置上運作。 - 可與**WhatsApp、Telegram、Discord、Slack、Signal、iMessage**等更多即時通訊平台無...
**2025年已經夠瘋狂了。 2026年?只會更瘋狂。** 開源生態系統正蓬勃發展,創新層出不窮。人工智慧正在重塑開發工作流程。新的框架正在挑戰傳統模式。開發者們正在建構各種工具,讓我們的生活變得無比輕鬆、方便。 以下是 2026 年你需要關注(並可能需要貢獻)的頂級開源專案。 **[Bio...
# 2025 年最火的前端專案出爐,No.1 易主! ## 1. 前言 快來看!JavaScript Rising Stars 公布了 [2025 年 JavaScript 明星專案榜單](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Frisingstar...
很長一段時間以來,我一直認為學習程式設計一定是一件非常辛苦的事。 每日目標。長時間投入。持續進步。 如果我沒有筋疲力盡,就會覺得自己做得不夠好。 於是我更加努力了。 更多教學。更多專案。更大壓力。 然而,不知為何……我學到的東西反而*更少了*。 我花了好長時間才明...
*聲明:本文包含聯盟連結;如果您透過本文提供的連結購買產品或服務,我可能會獲得佣金。* [![I've Read 20+ Books on AI and LLM --- Here Are My Top 5 Recommendation](https://substackcdn.com/imag...
我花了近十年時間撰寫文章,探討如何幫助工程師學習新技能並提升職涯發展。所以,如果我們之前有過交流,你可能已經知道我人生中有兩大嗜好: **首先是系統設計。** 簡而言之, [系統設計](https://www.educative.io/courses/grokking-the-system-d...
讓我來跟你講講那個改變一切的星期二。 我花了三個小時才搞定一個原本只需30分鐘就能完成的bug修復。我的終端機開了47個標籤頁。本地伺服器重啟了六次。咖啡涼了兩次。就在我打開第23個Stack Overflow標籤頁,以及專案經理發來一條陰陽怪氣的Slack訊息的間隙,我突然清醒過來:*我完全不...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 聊聊科技新聞,一起討論軟體開發相關的話題!