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Supabase Auth 現在支援匿名登入

Supabase Auth 現在支援[匿名登錄](https://supabase.com/docs/guides/auth/auth-anonymous),這是社群[最需要的功能](https://github.com/supabase/auth/issues/68)之一。 {% cta https://supabase.com/ga-week %} ⚡️ 了解有關 GA 週的更多資訊 {% endcta %} 匿名登入可用於建立尚未註冊您的應用程式的**臨時使用者**。這降低了新用戶試用您的產品的阻力,因為他們不必提供任何註冊憑證。 {% 嵌入 https://youtu.be/WNN7Pp5Ftk4 %} 啟用匿名登入 ------ 您今天可以從儀表板為您的專案[啟用匿名登入](https://supabase.com/dashboard/project/_/settings/auth): ![啟用功能截圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/24n0kagpgagq3h2bw145.png) 對於本機開發,請升級 Supabase CLI 並將設定新增至`config.toml`檔案: ``` [auth] enable_anonymous_sign_ins = true ``` 現在您可以透過[Javascript](https://supabase.com/docs/reference/javascript/auth-signinanonymously) 、 [Flutter](https://supabase.com/docs/reference/dart/auth-signinanonymously)或[Swift](https://supabase.com/docs/reference/swift/auth-signinanonymously) SDK 建立匿名使用者。以下是如何使用`supabase-js`建立匿名用戶。 ``` const { data, error } = await supabase .auth .signInAnonymously() ``` 術語 -- 使用匿名登入建立的個人資料也會經過`authenticated` ! 呼叫`.signInAnonymously()`後,您已將使用者移至驗證流程,我們將他們視為登入使用者: ![範例圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rjr5r7vj7pu4a8epqjol.png) 限制匿名用戶的存取 --------- 與永久使用者一樣,匿名使用者也保留在`auth.users`表中: |編號 |角色 |電子郵件 |是\_匿名 | | ------------------------------------------------ | ------------- | ----------------- | ------------ | | e053e470-afa1-4625-8963-37adb862fd11 |已驗證 |空|真實 | | 5563108e-ac81-4063-9288-4f3db068efa1 |已驗證 | [email protected] |假 | 匿名用戶可以透過用戶 JWT 中傳回的`is_anonymous`聲明來辨識,該聲明可從行級安全策略 (RLS) 存取。如果您想限制對應用程式中某些功能的存取,這會很有幫助。 例如,假設我們有一個線上論壇,用戶可以在其中建立和閱讀貼文。 給定這個表來儲存帖子: ``` create table public.posts ( id serial primary key, name text not null, description text ); ``` 如果我們只想允許永久用戶建立帖子,我們可以透過檢查 JWT `select auth.jwt() ->> 'is_anonymous'`來檢查使用者是否是匿名的。 在 RLS 策略中使用此函數: ``` create policy "Only permanent users can create posts" on public.posts for insert to authenticated -- Note: user is still authenticated with check ( (select auth.jwt() ->> 'is_anonymous')::boolean is false ); ``` RLS 為我們提供了建立各種規則的充分靈活性。 例如,允許永久用戶對所有帖子進行讀取存取,並限制匿名用戶只能存取今天建立的帖子: ``` create policy "Limit access to anonymous users" on public.posts for select to authenticated -- Note: user is still authenticated using ( case when (select (auth.jwt() ->> 'is_anonymous'))::boolean is true then (created_at >= current_date) else true end ); ``` 將匿名用戶轉換為永久用戶 ------------ 在某些時候,匿名用戶可能決定他們想要建立一個貼文。我們在這裡提示他們註冊一個帳戶,將他們轉換為永久用戶。 > 當匿名使用者俱有與其關聯的身份時,他們被視為永久使用者。 轉換後,使用者 ID 保持不變,這表示與使用者 ID 關聯的任何資料都將被保留。 Supabase Auth 提供了 2 種方法來實現此目的: 1-連結電子郵件或電話身份 2-連結 OAuth 身份 連結電子郵件或電話身份 ----------- 若要連結電子郵件或電話身分: ``` const { data, error } = await supabase .auth .updateUser({ email }) ``` 連結 OAuth 身份 ----------- 要將 OAuth 身分連結到匿名用戶,您需要為專案[啟用手動連結](https://supabase.com/dashboard/project/_/settings/auth)。了解[身分連結](https://supabase.com/docs/guides/auth/auth-identity-linking)如何與 Supabase Auth 配合使用。 ![打開](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pmyynoe9lqgn75owkb3f.png) 啟用後,您可以呼叫`linkIdentity()`方法: ``` const { data, error } = await supabase .auth .linkIdentity({ provider: 'google' }) ``` 冒充匿名用戶 ------ 在建立 RLS 策略來區分匿名使用者的存取權時,您可以利用 SQL 編輯器中的[使用者模擬功能](https://supabase.com/blog/studio-introducing-assistant)來測試您的策略: ![助理截圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6jlsj0419csvjtmrzg77.png) *SQL 編輯器中的資料庫角色設定。您可以從下拉清單中選擇使用者來模擬匿名使用者。* [使用者管理畫面](https://supabase.com/dashboard/project/_/auth/users)提供了匿名使用者過濾的選項,這可以幫助了解已建立了多少匿名使用者。 ![工具截圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zmx21h9idryi9yl4zi0s.png) 下一步是什麼 ------ 管理匿名用戶可能很棘手,尤其是當您的網站有大量訪客時。我們正在開發「自動清理」選項,以刪除超過 30 天不活動的匿名用戶。同時,由於匿名使用者儲存在資料庫的 auth 模式中,因此您可以透過執行下列查詢來清理孤立的匿名使用者: ``` -- deletes anonymous users created more than 30 days ago delete from auth.users where is_anonymous is true and created_at < now() - interval '30 days'; ``` 我們也正在開發[linter,](https://github.com/supabase/splinter/pull/28)以檢查您的 RLS 策略並突出顯示那些允許匿名用戶存取的策略 - 請繼續關注本月稍後的更新! 入門 -- - 文件:[匿名登入](https://supabase.com/docs/guides/auth/auth-anonymous) - API方法參考: [Javascript](https://supabase.com/docs/reference/javascript/auth-signinanonymously) 、 [Flutter](https://supabase.com/docs/reference/dart/auth-signinanonymously) 、 [Swift](https://supabase.com/docs/reference/swift/auth-signinanonymously) **更多關於 GA 週的訊息** - [斯帕巴斯威夫特](https://supabase.com/blog/supabase-swift) - [AWS Marketplace 上的 Supabase](https://supabase.com/blog/supabase-aws-marketplace) - [Supabase 開源黑客馬拉松 2024](https://supabase.com/blog/supabase-oss-hackathon) - [Supabase引導程式](https://supabase.com/blog/supabase-bootstrap) - \[分支現已公開 \](https://supabase.com/blog/branching-publicly-available) --- 原文出處:https://dev.to/supabase/supabase-auth-now-supports-anonymous-sign-ins-1j00

想請教一下前端新手工作內容

不好意思打擾各位前輩 我是剛剛入職的新手前端,我想詢問一下前端的工作內容 --- **第一天**上班主管就丟給我一個他們之前開發寫到一半的專案, 要我修客服聊天室連線的問題,demo給我看一下問題出在哪, 之後我把專案打開整個人都麻了,裡面一大堆的文件,我都不知道是做什麼的, 哪個檔案是哪個頁面我都不知道,最後通靈才知道應該是使用SignalR這個套件, 不過我也沒有使用過,只知道他是用來實現ws連線技術的, 最後是下班前兩三個小時,主管自己過來操作讓他可以使用,我在旁邊看的一楞一楞的。 --- **第二天**主管讓我做不同語系,用i18next套件,把網頁上的文字設定到裡面, 這個其實沒問題,有問題的是我不知道哪個頁面對應到哪個檔案,檔案底下的組件又在哪裡, 有時候明明是member資料夾底下的頁面,同一資料夾裡面也有components的資料夾, 但頁面上有時候不只使用到member資料夾底下的組件,還用到了上層資料夾的組件, 我真的不是很明白,所以中午我就問說有沒有開發的流程圖之類的東西, 他只笑著跟我說:[沒有],我最後就一個一個點開,找不到的只能先記事本記錄下來之後在一起問。 --- **第三天**還是再做第二天的事情,但下午主管又丟另一個專案給我,是要修改串API的問題, 說現在有資料但不是他想要的,讓我去跟後端說明他想要什麼資料, 之後就開文件讓我看API是怎麼串的,他好像是把axios封裝起來做了很多處理,講解一下之後, 讓我去翻其他文件是怎麼串的。 --- 想請教一下各位前輩面對前端的工作內容, 我是不是應該在學得更深一點再開始找工作

使用 AI-copilot(Next.js、gpt4、LangChain 和 CopilotKit)建立電子表格應用程式

**長話短說** -------- 在本文中,您將學習如何建立人工智慧驅動的電子表格應用程式,該應用程式允許您使用簡單的英語命令執行各種會計功能並輕鬆與資料互動。 我們將介紹如何: - 使用 Next.js 建立 Web 應用程式, - 使用 React Spreadsheet 建立電子表格應用程式,以及 - 使用 CopilotKit 將 AI 整合到軟體應用程式中。 - 讓電子表格更容易使用、更有趣 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ruxylrd07dga5ngw98np.gif) --- CopilotKit:建構應用內人工智慧副駕駛的框架 ========================== CopilotKit是一個[開源的AI副駕駛平台](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)。我們可以輕鬆地將強大的人工智慧整合到您的 React 應用程式中。 建造: - ChatBot:上下文感知的應用內聊天機器人,可以在應用程式內執行操作 💬 - CopilotTextArea:人工智慧驅動的文字字段,具有上下文感知自動完成和插入功能📝 - 聯合代理:應用程式內人工智慧代理,可以與您的應用程式和使用者互動🤖 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3us3vc140aun0dvrdof.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} (請原諒 AI 的拼字錯誤並給 CopilotKit 加上星號:) 現在回到文章! --- 先決條件 ---- 要完全理解本教程,您需要對 React 或 Next.js 有基本的了解。 以下是建立人工智慧驅動的電子表格應用程式所需的工具: - [React Spreadsheet](https://github.com/iddan/react-spreadsheet) - 一個簡單的包,使我們能夠在 React 應用程式中加入電子表格。 - [OpenAI API](https://platform.openai.com/api-keys) - 提供 API 金鑰,使我們能夠使用 ChatGPT 模型執行各種任務。 - [Tavily AI](https://tavily.com/) - 一個搜尋引擎,使人工智慧代理能夠在應用程式中進行研究並存取即時知識。 - [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit) - 一個開源副駕駛框架,用於建立自訂 AI 聊天機器人、應用程式內 AI 代理程式和文字區域。 專案設定和套件安裝 --------- 首先,透過在終端機中執行以下程式碼片段來建立 Next.js 應用程式: ``` npx create-next-app spreadsheet-app ``` 選擇您首選的配置設定。在本教學中,我們將使用 TypeScript 和 Next.js App Router。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f2zg8z22tdgmlv4wmfil.png) 接下來,安裝[OpenAI 函式庫](https://platform.openai.com/docs/introduction)、 [Heroicons](https://www.npmjs.com/package/@heroicons/react)和[React Spreadsheet](https://github.com/iddan/react-spreadsheet)套件及其相依性: ``` npm install openai react-spreadsheet scheduler @heroicons/react ``` 最後,安裝 CopilotKit 軟體套件。這些套件使我們能夠從 React 狀態檢索資料並將 AI copilot 新增至應用程式。 ``` npm install @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea @copilotkit/react-core @copilotkit/backend ``` 恭喜!您現在已準備好建立應用程式。 --- 建立電子表格應用程式 ---------- 在本節中,我將引導您使用 React Spreadsheet 建立電子表格應用程式。 該應用程式分為兩個元件: `Sidebar`和`SingleSpreadsheet` 。 要設定這些元件,請導航至 Next.js 應用程式資料夾並建立一個包含以下檔案的`components`資料夾: ``` cd app mkdir components && cd components touch Sidebar.tsx SingleSpreadsheet.tsx ``` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bd9crph3qdenb2eikfoh.png) 將新建立的元件匯入到**`app/page.tsx`**檔案中。 ``` "use client"; import React, { useState } from "react"; //👇🏻 import the components import { SpreadsheetData } from "./types"; import Sidebar from "./components/Sidebar"; import SingleSpreadsheet from "./components/SingleSpreadsheet"; const Main = () => { return ( <div className='flex'> <p>Hello world</p> </div> ); }; export default Main; ``` 接下來,建立將包含電子表格資料的 React 狀態,並將它們作為 props 傳遞到元件中。 ``` const Main = () => { //👇🏻 holds the title and data within a spreadsheet const [spreadsheets, setSpreadsheets] = React.useState<SpreadsheetData[]>([ { title: "Spreadsheet 1", data: [ [{ value: "" }, { value: "" }, { value: "" }], [{ value: "" }, { value: "" }, { value: "" }], [{ value: "" }, { value: "" }, { value: "" }], ], }, ]); //👇🏻 represents the index of a spreadsheet const [selectedSpreadsheetIndex, setSelectedSpreadsheetIndex] = useState(0); return ( <div className='flex'> <Sidebar spreadsheets={spreadsheets} selectedSpreadsheetIndex={selectedSpreadsheetIndex} setSelectedSpreadsheetIndex={setSelectedSpreadsheetIndex} /> <SingleSpreadsheet spreadsheet={spreadsheets[selectedSpreadsheetIndex]} setSpreadsheet={(spreadsheet) => { setSpreadsheets((prev) => { console.log("setSpreadsheet", spreadsheet); const newSpreadsheets = [...prev]; newSpreadsheets[selectedSpreadsheetIndex] = spreadsheet; return newSpreadsheets; }); }} /> </div> ); }; ``` 此程式碼片段建立了 React 狀態,用於保存電子表格資料及其索引,並將它們作為 props 傳遞到元件中。 `Sidebar`元件接受所有可用的電子表格, `SingleSpreadsheet`元件接收所有電子表格,包括更新電子表格資料的`setSpreadsheet`函數。 將下面的程式碼片段複製到`Sidebar.tsx`檔案中。它顯示應用程式中的所有電子表格,並允許使用者在它們之間進行切換。 ``` import React from "react"; import { SpreadsheetData } from "../types"; interface SidebarProps { spreadsheets: SpreadsheetData[]; selectedSpreadsheetIndex: number; setSelectedSpreadsheetIndex: (index: number) => void; } const Sidebar = ({ spreadsheets, selectedSpreadsheetIndex, setSelectedSpreadsheetIndex, }: SidebarProps) => { return ( <div className='w-64 h-screen bg-gray-800 text-white overflow-auto p-5'> <ul> {spreadsheets.map((spreadsheet, index) => ( <li key={index} className={`mb-4 cursor-pointer ${ index === selectedSpreadsheetIndex ? "ring-2 ring-blue-500 ring-inset p-3 rounded-lg" : "p-3" }`} onClick={() => setSelectedSpreadsheetIndex(index)} > {spreadsheet.title} </li> ))} </ul> </div> ); }; export default Sidebar; ``` ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c36qccuwa0knqokag5mk.gif) 更新`SingleSpreadsheet.tsx`文件,如下所示: ``` import React from "react"; import Spreadsheet from "react-spreadsheet"; import { SpreadsheetData, SpreadsheetRow } from "../types"; interface MainAreaProps { spreadsheet: SpreadsheetData; setSpreadsheet: (spreadsheet: SpreadsheetData) => void; } //👇🏻 adds a new row to the spreadsheet const addRow = () => { const numberOfColumns = spreadsheet.rows[0].length; const newRow: SpreadsheetRow = []; for (let i = 0; i < numberOfColumns; i++) { newRow.push({ value: "" }); } setSpreadsheet({ ...spreadsheet, rows: [...spreadsheet.rows, newRow], }); }; //👇🏻 adds a new column to the spreadsheet const addColumn = () => { const spreadsheetData = [...spreadsheet.data]; for (let i = 0; i < spreadsheet.data.length; i++) { spreadsheet.data[i].push({ value: "" }); } setSpreadsheet({ ...spreadsheet, data: spreadsheetData, }); }; const SingleSpreadsheet = ({ spreadsheet, setSpreadsheet }: MainAreaProps) => { return ( <div className='flex-1 overflow-auto p-5'> {/** -- Spreadsheet title ---*/} <div className='flex items-start'> {/** -- Spreadsheet rows and columns---*/} {/** -- Add column button ---*/} </div> {/** -- Add row button ---*/} </div> ); }; export default SingleSpreadsheet; ``` - 從上面的程式碼片段來看, ``` - The `SingleSpreadsheet.tsx` file includes the addRow and addColumn functions. ``` ``` - The `addRow` function calculates the current number of rows, adds a new row, and updates the spreadsheet accordingly. ``` ``` - Similarly, the `addColumn` function adds a new column to the spreadsheet. ``` ``` - The `SingleSpreadsheet` component renders placeholders for the user interface elements. ``` 更新`SingleSpreadsheet`元件以呈現電子表格標題、其資料以及新增行和列按鈕。 ``` return ( <div className='flex-1 overflow-auto p-5'> {/** -- Spreadsheet title ---*/} <input type='text' value={spreadsheet.title} className='w-full p-2 mb-5 text-center text-2xl font-bold outline-none bg-transparent' onChange={(e) => setSpreadsheet({ ...spreadsheet, title: e.target.value }) } /> {/** -- Spreadsheet rows and columns---*/} <div className='flex items-start'> <Spreadsheet data={spreadsheet.data} onChange={(data) => { console.log("data", data); setSpreadsheet({ ...spreadsheet, data: data as any }); }} /> {/** -- Add column button ---*/} <button className='bg-blue-500 text-white rounded-lg ml-6 w-8 h-8 mt-0.5' onClick={addColumn} > + </button> </div> {/** -- Add row button ---*/} <button className='bg-blue-500 text-white rounded-lg w-8 h-8 mt-5 ' onClick={addRow} > + </button> </div> ); ``` 為了確保一切按預期工作,請在`app`資料夾中建立一個`types.ts`文件,其中包含應用程式中聲明的所有靜態類型。 ``` export interface Cell { value: string; } export type SpreadsheetRow = Cell[]; export interface SpreadsheetData { title: string; rows: SpreadsheetRow[]; } ``` 恭喜! 🎉 您的電子表格應用程式應該可以完美執行。在接下來的部分中,您將了解如何新增 AI 副駕駛,以使用 CopilotKit 自動執行各種任務。 --- 使用 CopilotKit 改進應用程式功能 ---------------------- 在這裡,您將學習如何將 AI 副駕駛加入到電子表格應用程式,以使用 CopilotKit 自動執行複雜的操作。 CopilotKit 提供前端和[後端](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)套件。它們使您能夠插入 React 狀態並使用 AI 代理在後端處理應用程式資料。 首先,我們將 CopilotKit React 元件新增到應用程式前端。 ### 將 CopilotKit 加入前端 在`app/page.tsx`中,將以下程式碼片段加入`Main`元件的頂部。 ``` import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import { INSTRUCTIONS } from "./instructions"; const HomePage = () => { return ( <CopilotKit url='/api/copilotkit'> <CopilotSidebar instructions={INSTRUCTIONS} labels={{ initial: "Welcome to the spreadsheet app! How can I help you?", }} defaultOpen={true} clickOutsideToClose={false} > <Main /> </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); }; const Main = () => { //--- Main component // }; export default HomePage; ``` - 從上面的程式碼片段來看, ``` - I imported the CopilotKit, its sidebar component, and CSS file to use its frontend components within the application. ``` ``` - The [CopilotKit component](https://docs.copilotkit.ai/reference/CopilotKit) accepts a `url` prop that represents the API server route where CopilotKit will be configured. ``` ``` - The Copilot component also renders the [CopilotSidebar component](https://docs.copilotkit.ai/reference/CopilotSidebar) , allowing users to provide custom instructions to the AI copilot within the application. ``` ``` - Lastly, you can export the `HomePage` component containing the `CopilotSidebar` and the `Main` components. ``` 從上面的程式碼片段中,您會注意到`CopilotSidebar`元件有一個`instructions`屬性。此屬性使您能夠為 CopilotKit 提供額外的上下文或指導。 因此,在`app`資料夾中建立`instructions.ts`檔案並將這些[命令](https://github.com/CopilotKit/spreadsheet-demo/blob/main/src/app/instructions.ts)複製到該檔案中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/whs8k2ly9as7j4wn6h5o.png) 接下來,您需要將 CopilotKit 插入應用程式的狀態以存取應用程式的資料。為了實現這一點,CopilotKit 提供了兩個鉤子: [useCopilotAction](https://docs.copilotkit.ai/reference/useCopilotAction)和[useMakeCopilotReadable](https://docs.copilotkit.ai/reference/useMakeCopilotReadable) 。 [useCopilotAction](https://docs.copilotkit.ai/reference/useCopilotAction)掛鉤可讓您定義 CopilotKit 執行的動作。它接受包含以下參數的物件: - `name` - 操作的名稱。 - `description` - 操作的描述。 - `parameters` - 包含所需參數清單的陣列。 - `render` - 預設的自訂函數或字串。 - `handler` - 由操作觸發的可執行函數。 ``` useCopilotAction({ name: "sayHello", description: "Say hello to someone.", parameters: [ { name: "name", type: "string", description: "name of the person to say greet", }, ], render: "Process greeting message...", handler: async ({ name }) => { alert(`Hello, ${name}!`); }, }); ``` [useMakeCopilotReadable](https://docs.copilotkit.ai/reference/useMakeCopilotReadable)掛鉤向 CopilotKit 提供應用程式狀態。 ``` import { useMakeCopilotReadable } from "@copilotkit/react-core"; const appState = ...; useMakeCopilotReadable(JSON.stringify(appState)); ``` 現在,讓我們回到電子表格應用程式。在`SingleSpreadsheet`元件中,將應用程式狀態傳遞到 CopilotKit 中,如下所示。 ``` import { useCopilotAction, useMakeCopilotReadable, } from "@copilotkit/react-core"; const SingleSpreadsheet = ({ spreadsheet, setSpreadsheet }: MainAreaProps) => { //👇🏻 hook for providing the application state useMakeCopilotReadable( "This is the current spreadsheet: " + JSON.stringify(spreadsheet) ); // --- other lines of code }; ``` 接下來,您需要在`SingleSpreadsheet`元件中新增兩個操作,該元件在使用者更新電子表格資料並使用 CopilotKit 新增資料行時執行。 在繼續之前,請在`app`資料夾中建立一個包含`canonicalSpreadsheetData.ts`檔案的`utils`資料夾。 ``` cd app mkdir utils && cd utils touch canonicalSpreadsheetData.ts ``` 將下面的程式碼片段複製到檔案中。它接受對電子表格所做的更新,並將其轉換為電子表格中資料行所需的格式。 ``` import { SpreadsheetRow } from "../types" export interface RowLike { cells: CellLike[] | undefined; } export interface CellLike { value: string; } export function canonicalSpreadsheetData( rows: RowLike[] | undefined ): SpreadsheetRow[] { const canonicalRows: SpreadsheetRow[] = []; for (const row of rows || []) { const canonicalRow: SpreadsheetRow = []; for (const cell of row.cells || []) { canonicalRow.push({value: cell.value}); } canonicalRows.push(canonicalRow); } return canonicalRows; } ``` 現在,讓我們使用`SingleSpreadsheet`元件中的`useCopilotAction`掛鉤建立操作。複製下面的第一個操作: ``` import { canonicalSpreadsheetData } from "../utils/canonicalSpreadsheetData"; import { PreviewSpreadsheetChanges } from "./PreviewSpreadsheetChanges"; import { SpreadsheetData, SpreadsheetRow } from "../types"; import { useCopilotAction } from "@copilotkit/react-core"; useCopilotAction({ name: "suggestSpreadsheetOverride", description: "Suggest an override of the current spreadsheet", parameters: [ { name: "rows", type: "object[]", description: "The rows of the spreadsheet", attributes: [ { name: "cells", type: "object[]", description: "The cells of the row", attributes: [ { name: "value", type: "string", description: "The value of the cell", }, ], }, ], }, { name: "title", type: "string", description: "The title of the spreadsheet", required: false, }, ], render: (props) => { const { rows } = props.args const newRows = canonicalSpreadsheetData(rows); return ( <PreviewSpreadsheetChanges preCommitTitle="Replace contents" postCommitTitle="Changes committed" newRows={newRows} commit={(rows) => { const updatedSpreadsheet: SpreadsheetData = { title: spreadsheet.title, rows: rows, }; setSpreadsheet(updatedSpreadsheet); }} /> ) }, handler: ({ rows, title }) => { // Do nothing. // The preview component will optionally handle committing the changes. }, }); ``` 上面的程式碼片段執行使用者的任務並使用 CopilotKit 產生 UI 功能顯示結果預覽。 `suggestSpreadsheetOverride`操作傳回一個自訂元件 ( `PreviewSpreadsheetChanges` ),該元件接受以下內容為 props: - 要新增到電子表格的新資料行, - 一些文字 - `preCommitTitle`和`postCommitTitle` ,以及 - 更新電子表格的`commit`函數。 您很快就會學會如何使用它們。 在元件資料夾中建立`PreviewSpreadsheetChanges`元件,並將下列程式碼片段複製到檔案中: ``` import { CheckCircleIcon } from '@heroicons/react/20/solid' import { SpreadsheetRow } from '../types'; import { useState } from 'react'; import Spreadsheet from 'react-spreadsheet'; export interface PreviewSpreadsheetChanges { preCommitTitle: string; postCommitTitle: string; newRows: SpreadsheetRow[]; commit: (rows: SpreadsheetRow[]) => void; } export function PreviewSpreadsheetChanges(props: PreviewSpreadsheetChanges) { const [changesCommitted, setChangesCommitted] = useState(false); const commitChangesButton = () => { return ( <button className="inline-flex items-center gap-x-2 rounded-md bg-indigo-600 px-3.5 py-2.5 text-sm font-semibold text-white shadow-sm hover:bg-indigo-500 focus-visible:outline focus-visible:outline-2 focus-visible:outline-offset-2 focus-visible:outline-indigo-600" onClick={() => { props.commit(props.newRows); setChangesCommitted(true); }} > {props.preCommitTitle} </button> ); } const changesCommittedButtonPlaceholder = () => { return ( <button className=" inline-flex items-center gap-x-2 rounded-md bg-gray-100 px-3.5 py-2.5 text-sm font-semibold text-green-600 shadow-sm cursor-not-allowed" disabled > {props.postCommitTitle} <CheckCircleIcon className="-mr-0.5 h-5 w-5" aria-hidden="true" /> </button> ); } return ( <div className="flex flex-col"> <Spreadsheet data={props.newRows} /> <div className="mt-5"> {changesCommitted ? changesCommittedButtonPlaceholder() : commitChangesButton() } </div> </div> ); } ``` `PreviewSpreadsheetChanges`元件傳回一個電子表格,其中包含從請求產生的資料和一個按鈕(帶有`preCommitTitle`文字),該按鈕允許您將這些變更提交到主電子表格表(透過觸發`commit`函數)。這可確保您在將結果新增至電子表格之前對結果感到滿意。 將下面的第二個操作加入到`SingleSpreadsheet`元件。 ``` useCopilotAction({ name: "appendToSpreadsheet", description: "Append rows to the current spreadsheet", parameters: [ { name: "rows", type: "object[]", description: "The new rows of the spreadsheet", attributes: [ { name: "cells", type: "object[]", description: "The cells of the row", attributes: [ { name: "value", type: "string", description: "The value of the cell", }, ], }, ], }, ], render: (props) => { const status = props.status; const { rows } = props.args const newRows = canonicalSpreadsheetData(rows); return ( <div> <p>Status: {status}</p> <Spreadsheet data={newRows} /> </div> ) }, handler: ({ rows }) => { const canonicalRows = canonicalSpreadsheetData(rows); const updatedSpreadsheet: SpreadsheetData = { title: spreadsheet.title, rows: [...spreadsheet.rows, ...canonicalRows], }; setSpreadsheet(updatedSpreadsheet); }, }); ``` `appendToSpreadsheet`操作透過在電子表格中新增資料行來更新電子表格。 以下是操作的簡短示範: \[https://www.youtube.com/watch?v=kGQ9xl5mSoQ\] 最後,在`Main`元件中新增一個操作,以便在使用者提供指令時建立一個新的電子表格。 ``` useCopilotAction({ name: "createSpreadsheet", description: "Create a new spreadsheet", parameters: [ { name: "rows", type: "object[]", description: "The rows of the spreadsheet", attributes: [ { name: "cells", type: "object[]", description: "The cells of the row", attributes: [ { name: "value", type: "string", description: "The value of the cell", }, ], }, ], }, { name: "title", type: "string", description: "The title of the spreadsheet", }, ], render: (props) => { const { rows, title } = props.args; const newRows = canonicalSpreadsheetData(rows); return ( <PreviewSpreadsheetChanges preCommitTitle="Create spreadsheet" postCommitTitle="Spreadsheet created" newRows={newRows} commit={ (rows) => { const newSpreadsheet: SpreadsheetData = { title: title || "Untitled Spreadsheet", rows: rows, }; setSpreadsheets((prev) => [...prev, newSpreadsheet]); setSelectedSpreadsheetIndex(spreadsheets.length); }} /> ); }, handler: ({ rows, title }) => { // Do nothing. // The preview component will optionally handle committing the changes. }, }); ``` 恭喜!您已成功為此應用程式建立所需的操作。現在,讓我們將應用程式連接到 Copilotkit 後端。 ### 將 Tavily AI 和 OpenAI 加入到 CopilotKit 在本教程的開頭,我向您介紹了[Tavily AI](https://tavily.com/) (一個為 AI 代理提供知識的搜尋引擎)和 OpenAI(一個使我們能夠存取[GPT-4 AI 模型的](https://openai.com/gpt-4)庫)。 在本部分中,您將了解如何取得 Tavily 和 OpenAI API 金鑰並將它們整合到 CopilotKit 中以建立高級智慧應用程式。 造訪[Tavily AI 網站](https://app.tavily.com/sign-in),建立一個帳戶,然後將您的 API 金鑰複製到您專案的`.env.local`檔案中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w8shpxr5hh9r9kggk1jv.png) 接下來,導覽至[OpenAI 開發者平台](https://platform.openai.com/api-keys),建立 API 金鑰,並將其複製到`.env.local`檔案中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f4ugtobr70wg6z6ru3cj.png) 以下是`.env.local`檔案的預覽,其中包括 API 金鑰並指定要使用的 OpenAI 模型。請注意,存取 GPT-4 模型需要[訂閱 ChatGPT Plus](https://openai.com/chatgpt/pricing) 。 ``` TAVILY_API_KEY=<your_API_key> OPENAI_MODEL=gpt-4-1106-preview OPENAI_API_KEY=<your_API_key> ``` 回到我們的應用程式,您需要為 Copilot 建立 API 路由。因此,建立一個包含`route.ts`的`api/copilotkit`資料夾並新增一個`tavily.ts`檔案。 ``` cd app mkdir api && cd api mkdir copilotkit && cd copilotkit touch route.ts tavily.ts ``` 在`tavily.ts`檔案中建立一個函數,該函數接受使用者的查詢,使用 Tavily Search API 對查詢進行研究,並使用[OpenAI GPT-4 模型](https://openai.com/gpt-4)總結結果。 ``` import OpenAI from "openai"; export async function research(query: string) { //👇🏻 sends the request to the Tavily Search API const response = await fetch("https://api.tavily.com/search", { method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json", }, body: JSON.stringify({ api_key: process.env.TAVILY_API_KEY, query, search_depth: "basic", include_answer: true, include_images: false, include_raw_content: false, max_results: 20, }), }); //👇🏻 the response const responseJson = await response.json(); const openai = new OpenAI({ apiKey: process.env.OPENAI_API_KEY! }); //👇🏻 passes the response into the OpenAI GPT-4 model const completion = await openai.chat.completions.create({ messages: [ { role: "system", content: `Summarize the following JSON to answer the research query \`"${query}"\`: ${JSON.stringify( responseJson )} in plain English.`, }, ], model: process.env.OPENAI_MODEL, }); //👇🏻 returns the result return completion.choices[0].message.content; } ``` 最後,您可以透過將使用者的查詢傳遞到函數中並向 CopilotKit 提供其回應來執行`route.ts`檔案中的`research`函數。 ``` import { CopilotBackend, OpenAIAdapter } from "@copilotkit/backend"; import { Action } from "@copilotkit/shared"; import { research } from "./tavily"; //👇🏻 carries out a research on the user's query const researchAction: Action<any> = { name: "research", description: "Call this function to conduct research on a certain query.", parameters: [ { name: "query", type: "string", description: "The query for doing research. 5 characters or longer. Might be multiple words", }, ], handler: async ({ query }) => { console.log("Research query: ", query); const result = await research(query); console.log("Research result: ", result); return result; }, }; export async function POST(req: Request): Promise<Response> { const actions: Action<any>[] = []; if (process.env.TAVILY_API_KEY!) { actions.push(researchAction); } const copilotKit = new CopilotBackend({ actions: actions, }); const openaiModel = process.env.OPENAI_MODEL; return copilotKit.response(req, new OpenAIAdapter({ model: openaiModel })); } ``` 恭喜!您已完成本教學的專案。 結論 -- [CopilotKit](https://copilotkit.ai/)是一款令人難以置信的工具,可讓您在幾分鐘內將 AI Copilot 加入到您的產品中。無論您是對人工智慧聊天機器人和助理感興趣,還是對複雜任務的自動化感興趣,CopilotKit 都能讓您輕鬆實現。 如果您需要建立 AI 產品或將 AI 工具整合到您的軟體應用程式中,您應該考慮 CopilotKit。 您可以在 GitHub 上找到本教學的源程式碼: https://github.com/CopilotKit/spreadsheet-demo 感謝您的閱讀! --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/build-an-ai-powered-spreadsheet-app-nextjs-langchain-copilotkit-109d

加入我們參加下一個前端挑戰:地球日版!

--- 標題:加入我們,迎接下一個前端挑戰:地球日版! 發表:真實 描述: 標籤: frontendchallenge、devchallenge、js、css 封面圖:https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/emb626o0mysdsw32ox4k.png 使用 100:42 的比例可獲得最佳效果。 ===================== 發表於: 2024-04-17 14:14 +0000 =========================== --- 幾週前,我們開始了[第一個前端挑戰](https://dev.to/devteam/join-our-first-community-challenge-the-frontend-challenge-8be),並承諾如果社區喜歡參與,我們將定期舉辦這些挑戰 - 您的提交讓我們欣喜若狂,所以現在**我們又回來了**,我們的下一個前端挑戰! 對於下一個前端挑戰,我們將慶祝地球上最大的公民活動:**世界地球日**。 🌍🌏🌎 此挑戰有兩個提示。我們將為此挑戰帶回**CSS Art**和**Glam Up My Markup**提示 - 別擔心,One Byte Expander 將來會再次出現! 和上次一樣,每個提示都會有一個獲勝者,為了慶祝地球日,我們也將為此挑戰設置一個額外的獎品類別。這是贏得炫耀權、DEV 商店禮物和專屬 DEV 徽章的 3 次機會。與往常一樣,提交有效提交的參與者將獲得完成徽章。 *前端不是你的菜嗎?或者您正在尋找更大獎勵的挑戰? [Coze AI 機器人挑戰賽](https://dev.to/devteam/join-us-for-the-coze-ai-bot-challenge-3000-in-prizes-4dp7)現已開始,獎金池為 3,000 美元。* 繼續閱讀以了解每個提示以及如何參與! 提示 -- ### CSS 藝術:地球日 畫出您在地球日時想到的內容。這是我們美麗的星球嗎?它是提高人們對氣候變遷認識的象徵嗎?不管是什麼,告訴我們! 您提交的內容**不應使用任何 JavaScript** ,而應在 CSS 中發揮您的創造力。您提交的內容將包括標記,可能包括 SVG 等,但主要應該*展示*您的 CSS 技能。 **評審標準** - 創造力 - 有效使用CSS - 美感效果 這是供任何想要直接參與的人使用的提交模板,但請在提交之前查看[官方挑戰頁面](https://dev.to/challenges/frontend-2024-04-17)上的所有評審標準和挑戰規則。 {% cta https://dev.to/new?prefill=---%0Atitle%3A%20%0Apublished%3A%20%0Atags%3A%20frontendchallenge%2C%20devchallenge%2C%20css%0A---% 0A%0A\_This%20is%20a%20submission%20for%20%5BFrontend%20Challenge%20v24.04.17%5D(https%3A%2F%2Fdev.to%2Fdevteam%2Fjoin-us-for-the-next-frontend地球日版-52e4)%2C%20CSS%20Art%3A%20Earth%20Day.\_%0A%0A%23%23%20靈感%0A%3C!--%20What%20are%20you%20highlighting%20today% 3F %20--%3E%0A%0A%23%23%20Demo%20%0A%3C!--%20Show%20us%20your%20CSS%20Art!%20You%20can%20directly%20embed%20Art!%20You%20can%20directly%20embed%20an%20editor%20an%20editor%進入%20this%20post%20(參見%20the%20FAQ%20section%20of%20the%20challenge%20頁面)%20或%20you%20can%20share%20an%20image%20of%20your%20can%20share%20an%20image%20of%20your%20project%20% 20a%20public %20link%20到%20%20程式碼。 %2C%20what%20you %20已學會%2C%20anything%20you%20are%20尤其%20proud%20of%2C%20what%20you%20hope%20to%20do%20next%2C%20etc.%20--%3E %0A%0A%3C!-- %20Team%20Submissions%3A%20請%20pick%20one%20member%20to%20publish%20the%20submission%20and%20credit%20teammates%20by%20listing%20their%20DEV%20usernames%20directly %20in%20the%20body%20of%20the %20post.%20--%3E%0A%0A%3C!--%20We%20鼓勵%20you%20to%20考慮%20為%20your%20程式碼新增% 20a%20license%20。 %20想要)。 CSS 藝術挑戰提交模板 {% 結束%} ### 魅力我的標記:地球日慶祝活動登陸頁面 使用 CSS 和 JavaScript 使下面的入門 HTML 標記美觀、互動且有用。 您提交的內容應該比我們提供的 HTML 更有趣、更具互動性,而且還應該可用且易於存取。您不應直接編輯提供的 HTML,除非是透過 JavaScript。我們期待風格和實質。您可以加入基本樣板,包括元標記等以用於演示目的。 ``` <body> <header> <h1>Welcome to Our Earth Day Celebration!</h1> </header> <section> <article class="facts"> <h2>Did You Know?</h2> <p>Earth Day was first celebrated on April 22, 1970, and now includes a wide range of events coordinated globally by EARTHDAY.ORG including 1 billion people in more than 193 countries.</p> </article> <article> <h2>Why Celebrate Earth Day?</h2> <p>Earth Day is more than just a single day — April 22. It's a day to remind us to take action in our communities and beyond, to protect the environment, restore damaged ecosystems, and live a more sustainable life.</p> </article> <article> <h2>How You Can Help</h2> <p>Join us in making a difference! Here are some ways you can contribute to preserving our planet:</p> <ul> <li>Reduce, reuse, and recycle.</li> <li>Volunteer for cleanups in your community.</li> <li>Conserve water and electricity.</li> <li>Plant a tree.</li> <li>Educate others about environmental conservation.</li> </ul> </article> <div class="action-call"> <h2>Take Action Now</h2> <p>Join our Earth Day quiz to test your knowledge and learn more about what you can do to help our planet!</p> <a href="#">Start the Quiz!</a> </div> </section> <div class="testimonial"> <h2>Inspiration Corner</h2> <p>"The Earth does not belong to us: we belong to the Earth." - Marlee Matlin</p> <p>This Earth Day, let's remember we are part of a larger ecosystem and our actions have a profound impact on our planet.</p> </div> <div class="events"> <h2>Join an Event</h2> <p>Participate in local and global Earth Day events to take action towards a sustainable future. Check out <a href="#">events near you</a>.</p> </div> <footer> <p>Happy Earth Day! Together, we can make a difference.</p> </footer> </body> ``` **評審標準**: - 無障礙 - 可用性和使用者體驗 - 創造力 - 程式碼品質 這是供任何想要直接參與的人使用的提交模板,但請在提交之前查看[官方挑戰頁面](https://dev.to/challenges/frontend-2024-04-17)上的所有評審標準和挑戰規則。 {% cta https://dev.to/new?prefill=---%0Atitle%3A%20%0Apublished%3A%20%0Atags%3A%20devchallenge%2C%20frontendchallenge%2C%20css%2C%20javascript%2C%20frontendchallenge%2C%20css%2C%20javascript%0Ajava ---%0A%0A\_This%20is%20a%20submission%20for%20%5BFrontend%20Challenge%20v24.04.17%5D(https%3A%2F%2Fdev.to%2Fdevteam%2Fjoin-us-for-the-next前端挑戰-地球日-版本-52e4)%2C%20Glam%20Up%20My%20Markup%3A%20Earth%20Day%20Celebration%20Landing%20Page\_%0A%0A%23%23%20What%20I%20A0ABuilt% %3C!--%20告訴%20us%20什麼%20you%20built%20和%20what%20you%20是%20期待%20實現%20實現。 23%20示範%0A %3C!--%20Show%20us%20您的%20專案! 20the%20FAQ%20section%20from%20the%20challenge%20page )%20或%20you%20can%20share%20an%20image%20of%20your%20project%20and%20share%20a%20share%200%200%200%20share%程式碼。 20you%20are%20specially%20proud%20of%2C%20what%20you%20hope% 20至%20do%20next%2C%20等%20--%3E%0A%0A%3C!--%20團隊%20Submissions% 3A%20請%20pick%20one%20member%20至%20publish%20the%20submission%20and% 20credit%20teammates%20by%20listing%20their%20DEV%20usernames%20by%20listing%20their%20DEV%20usernames%20directthe%200%0%200inbody%200%200%200% %20--%3E%0A%0A%3C!--%20We%20encourage%20you% 20to%20考慮%20加入%20a%20許可證%20用於%20您的%20程式碼。 -%3E%0A%0A%3C! --%20Don%27t%20忘記%20to%20add%20a%20cover%20image%20to% 20您的%20貼文%20(如果%20您%20) 。 使我的標記提交模板更加迷人 {% 結束%} 附加獎類別 ----- 除了能夠贏得每個提示之外,我們還有一個特殊的獎品類別來紀念我們的星球: - 世界地球日:授予提高人們對氣候變遷認識的最佳提交作品。 除了前端挑戰賽獲勝者徽章和 DEV 商店贈送的禮物之外,我們的地球日獲勝者還將獲得一枚額外的超專屬徽章,用於展示其開發者檔案。 如何參與 ---- 為了參與,您需要使用提示的提交範本發布貼文。**您可以在[官方挑戰頁面](https://dev.to/challenges/frontend-2024-04-17)上找到所有評審標準、挑戰規則和提交範本。** 我們的規則和指南涵蓋了參賽要求、團隊提交、人工智慧的使用等主題,因此請務必仔細閱讀。 重要的日子 ----- 4 月 17 日:前端挑戰 v24.04.17 開始! 4 月 28 日:提交截止時間為太平洋夏令時間晚上 11:59 4 月 30 日:公佈得獎者 ![行星地球插圖](https://media.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExaDFxNGZ5Z2wwdGV4YXE5M2o0bGc2cWpuMDFlYnBpMmlwdXV3eWs0aSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/l1KVcrdl7rJpFnY2s/giphy.gif) 我們很高興看到您的地球日專案!問題?請在下面詢問他們。 祝你好運,編碼愉快! --- 原文出處:https://dev.to/devteam/join-us-for-the-next-frontend-challenge-earth-day-edition-52e4

加入我們參加 Coze AI 機器人挑戰賽:獎品為 3,000 美元!

--- 標題:加入我們參加 Coze AI 機器人挑戰賽:獎品為 3,000 美元! 發表:真實 描述: 標籤:cozechallenge、devchallenge、人工智慧、機器學習 封面圖:https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lox2s2e29vq74sg0xcqn.jpg 使用 100:42 的比例可獲得最佳效果。 ===================== 發表於: 2024-04-16 19:51 +0000 =========================== --- 我們很高興與[Coze](https://www.coze.com)合作,為社群帶來我們的下一個人工智慧挑戰——這次,挑戰全部關於機器人以及建立與機器人相關的插件或工作流程! **[Coze AI 機器人挑戰賽](https://dev.to/challenges/coze)**將持續到 4 月 28 日,屆時您將有機會嘗試機器人開發平台、免費在 GPT-4 上建立、部署強大的功能並贏得現金獎勵。此挑戰有兩種提示,但獲勝方式有四種! Coze 為開發人員提供了一種低門檻的方式來利用人工智慧模型並建立令人難以置信的東西,因此無論您的經驗水平如何,我們都真誠地希望您嘗試! 提示 -- ### 機器人創新者 突破技術限制,**建立具有特定且引人注目的用例的強大機器人**。向我們展示您的機器人可以做些什麼! **評審標準** - 底層技術的使用 - 產品化或貨幣化潛力 - 用例的流行潛力 這是供任何想要直接參與的人使用的提交模板,但請在提交之前查看[官方挑戰頁面](https://dev.to/challenges/coze)上的所有挑戰規則。 {% cta https://dev.to/new?prefill=---%0Atitle%3A%20%0Apublished%3A%20%0Atags%3A%20cozechallenge%2C%20devchallenge%2C%20ai%2C%20machinelearning%0A ---%0A%0A*這%20是%20a%20submission%20for%20the%20%5BCoze%20AI%20Bot%20Challenge%5D(https%3A%2F%2Fdev.to%2Fdevteam%2Fjoin-us-for- the -coze-ai-bot-challenge-3000-in-prizes-4dp7)%3A%20Bot%20創新者。* %0A%0A%23%23%20What%20I%20Built%0A%3C! --%20告訴%20us%20what%20your%20bot%20does%2C%20who%20it%27s%20for%2C%20and%20what20 % 20問題%20it%20解決%20--%3E%0A%0A%23%23%20Demo%0A%0A%3C!--%20Share%20a%20link%20to%20your%20bot%20in%20the% 20Coze%20Bot %20商店%20和%20包括%20螢幕截圖%20或%20錄音%20展示%20a%20用戶%27s%20聊天%20介面%20與%20your%20bot。 %3E%0A%0A%0A%23%23%20Your% 20配置%0A%0A%3C!--%20螢幕截圖%20或%20記錄%20您的%20bot%27s%20配置%2C% 20包括%20提示%20和%20技能%20已使用。 20about%20your%20process%2C%20what%20you%20learn%2C%20anything%20you%20are%20尤其%20proud%20of%2C%20what %20you%20hope%20to%20do%20next%C%C%20next. -%3E%0A%0A%3C!--%20團隊%20Submissions%3A%20請%20pick%20one%20member%20to%20publish%20the %20submission%20and%20credit%20隊友%20by%他們0listing%20by%他們0listing%20by%的%20DEV%20用戶名%20直接%20in%20the%20body%20of%20the%20post。 20a%20cover%20image%20(如果%20you%20想要)。 %} 機器人創新者提交模板 {% 結束%} ### 烘焙開拓者 透過在 Coze 上建立高品質的自訂外掛程式或自訂工作流程,為未來的 Coze 開發人員開闢一條新道路。在生態系統中留下您的印記! **評審標準** - 底層技術的使用 - 穩健性 - 用例的流行潛力 這是供任何想要直接參與的人使用的提交模板,但請在提交之前查看[官方挑戰頁面](https://dev.to/challenges/coze)上的所有挑戰規則。 {% cta https://dev.to/new?prefill=---%0Atitle%3A%20%0Apublished%3A%20%0Atags%3A%20cozechallenge%2C%20devechallenge%2C%20ai%2C%20machinelearning%0A ---%0A%0A*這%20是%20a%20submission%20for%20the%20%5BCoze%20AI%20Bot%20Challenge%5D(https%3A%2F%2Fdev.to%2Fdevteam%2Fjoin-us-for- the -coze-ai-bot-challenge-3000-in-prizes-4dp)%3A%20Trailblazer。* %0A%0A%23%23%20What%20I%20Built%0A%3C! --%20告訴%20us%20what%20your%20plugin%20or%20workflow%20does%20and%20what%20problemsol020 - -%3E%0A%0A%23%23%20Demo%0A%0A%3C!--%20If%20submitting%20a%20plugin%2C%20share%20a%20link%20to%20your%20plugin%20in%20the% 20Coze %20Plugin%20Store%20--%3E%0A%0A%3C!--%20Screenshot%20or%20record%20your%20plugin%2Fworkflow%20setup%20and%20show%20us%200%20itdo%) 20 %20--%3E%0A%0A%23%23%20旅程%0A%0A%3C!--%20告訴%20us%20about%20your%20process%2C%20what%20you%20learned%2C%20anything %20you% 20是%20特別%20自豪%20的%2C%20什麼%20你%20希望%20到%20做%20下一個%2C%20等%20--%3E%0A%0A %3C!--%20團隊%20提交%3A%20請% 20pick%20one%20member%20to%20publish%20the%20submission%20and%20credit%20teammates%20by%20listing%20their%usernameDEVdit%20teammates%20by%20listing%20their% %20the%20body%20of%20the%20post。 ).%20--%3E%0A%0A%3C!-- %20感謝%20%20的參與!%20--%3E%0A %} 科茲開拓者提交模板 {% 結束%} ### 附加獎品類別 除了能夠贏得每個提示之外,您還可以爭取另外兩個獎品類別: - 最受歡迎:授予擁有大量用戶的頂級提交。 - 最具創意:授予具有獨特且富有創意的用例的最佳提交作品。 專業提示:儘早提交,以便您可以更快地將專案交到使用者手中!如果您正在建立聊天機器人,我們鼓勵您跨社交平台和訊息應用程式(例如 Discord、Telegram 和 Slack)部署您的專案,以便您的朋友和家人可以與您的機器人互動! 獎品 -- 我們的四位獲獎者將獲得以下獎品: **即時獲勝者 (2)** - $1,000 禮品卡或同等金額 - 專屬開發者徽章 - 來自[DEV 商店](https://shop.forem.com)的禮物 **其他獎項類別得獎者 (2)** - $500 禮品卡或同等金額 - 專屬開發者徽章 - 來自[DEV 商店](https://shop.forem.com)的禮物 **所有提交有效提交的參與者都**將在其 DEV 個人資料中收到完成徽章。 如何參與 ---- 為了參與,您需要使用提示的提交範本發布貼文。所有參與挑戰的機器人都應在[Coze Bot Store](https://www.coze.com/store/bot)中發布,所有插件都應在[Coze Plugin Store](https://www.coze.com/store/plugin)中發布。 Coze Workflow Marketplace 仍在開發中,因此工作流程只需在您提交的內容中作為直接連結進行共用。 目前,您在 Coze 開發平台上建立機器人、插件或工作流程所需的一切都是免費的,因此入門沒有任何障礙! 所有提交的作品都將基於免費平台進行評審,因此任何使用 Coze 的 API(付費服務)的行為都將在評審過程中被考慮。 {% cta https://dev.to/new?prefill=---%0Atitle%3A%20%0Apublished%3A%20%0Atags%3A%20cozechallenge%2C%20devchallenge%2C%20ai%2C%20machinelearning%0A ---%0A%0A*這%20是%20a%20submission%20for%20the%20%5BCoze%20AI%20Bot%20Challenge%5D(https%3A%2F%2Fdev.to%2Fdevteam%2Fjoin-us-for- the -coze-ai-bot-challenge-3000-in-prizes-4dp7)%3A%20Bot%20創新者。* %0A%0A%23%23%20What%20I%20Built%0A%3C! --%20告訴%20us%20what%20your%20bot%20does%2C%20who%20it%27s%20for%2C%20and%20what20 % 20問題%20it%20解決%20--%3E%0A%0A%23%23%20Demo%0A%0A%3C!--%20Share%20a%20link%20to%20your%20bot%20in%20the% 20Coze%20Bot %20Store%20和%20包括%20螢幕截圖%20或%20錄音%20展示%20a%20用戶%27s%20聊天%20介面%20和%20your%20bot。 3E%0A%0A%0A%23%23%20Your% 20配置%0A%0A%3C!--%20螢幕截圖%20或%20記錄%20您的%20bot%27s%20配置%2C%20包括%20提示%20和%20技能%20已使用。 %20your%20process%2C%20what%20you%20learn%2C%20anything%20you%20are%20尤其%20proud%20of%2C%20what %20you%20hope%20to%20do%20next%200%20next.C% %3E%0A%0A%3C!--%20團隊%20Submissions%3A%20請%20pick%20one%20member%20to%20publish%20the %20submission%20and%20credit%20%20by%20list%20by% %20DEV%20用戶名%20直接%20in%20the%20body%20of%20the%20post。 %20cover%20image%20(如果%20you%20想要)。 } 機器人創新者提交模板 {% 結束%} {% cta https://dev.to/new?prefill=---%0Atitle%3A%20%0Apublished%3A%20%0Atags%3A%20cozechallenge%2C%20devechallenge%2C%20ai%2C%20machinelearning%0A ---%0A%0A*這%20是%20a%20submission%20for%20the%20%5BCoze%20AI%20Bot%20Challenge%5D(https%3A%2F%2Fdev.to%2Fdevteam%2Fjoin-us-for- the -coze-ai-bot-challenge-3000-in-prizes-4dp)%3A%20Trailblazer。* %0A%0A%23%23%20What%20I%20Built%0A%3C! --%20告訴%20us%20what%20your%20plugin%20or%20workflow%20does%20and%20what%20problemsol020 - -%3E%0A%0A%23%23%20Demo%0A%0A%3C!--%20If%20submitting%20a%20plugin%2C%20share%20a%20link%20to%20your%20plugin%20in%20the% 20Coze %20Plugin%20Store%20--%3E%0A%0A%3C!--%20Screenshot%20or%20record%20your%20plugin%2Fworkflow%20setup%20and%20show%20us%200%20itdo%) 20 %20--%3E%0A%0A%23%23%20旅程%0A%0A%3C!--%20告訴%20us%20about%20your%20process%2C%20what%20you%20learned%2C%20anything %20you% 20是%20特別%20自豪%20的%2C%20什麼%20你%20希望%20到%20做%20下一個%2C%20等%20--%3E%0A%0A %3C!--%20團隊%20提交%3A%20請% 20pick%20one%20member%20to%20publish%20the%20submission%20and%20credit%20teammates%20by%20listing%20their%usernameDEVdit%20teammates%20by%20listing%20their% %20the%20body%20of%20the%20post。 ).%20--%3E%0A%0A%3C!-- %20感謝%20%20的參與!%20--%3E%0A %} 科茲開拓者提交模板 {% 結束%} 請在提交之前查看我們的完整[規則、指南和常見問題解答頁面,](https://dev.to/challenges/coze)以便您了解我們的參與指南和[官方競賽規則](https://dev.to/page/coze-ai-bot-challenge-contest-rules)(例如資格要求)。 需要靈感、回饋或幫助? ----------- Coze 團隊將於太平洋夏令時 4 月 22 日星期一下午 2 點在 DEV 上現場演示和建造機器人。他們將從頭到尾經歷整個過程,這將是了解 Coze 開發平台並提出問題的絕佳機會。 如果您無法觀看直播,您仍然可以利用 Coze 的文件和教學來了解 Coze 平台: - [開發者文件](https://www.coze.com/docs/welcome.html) - [教學影片](https://www.youtube.com/@CozeHQ) 我們也鼓勵所有參與者加入[Coze Discord 社區,](https://discord.gg/m6S2fT66CK)作為分享您的專案、獲取回饋和尋求幫助的地方。 重要的日子 ----- - 4 月 17 日:Coze AI 機器人挑戰賽開始! - 4 月 22 日:太平洋夏令時間下午 2:00 進行機器人建構直播 - 4 月 28 日:提交截止時間為太平洋夏令時間晚上 11:59 - 4 月 30 日:公佈得獎者 我們迫不及待想看看您建造了什麼!對挑戰有疑問嗎?請在下面詢問他們。 祝你好運,編碼愉快! --- 原文出處:https://dev.to/devteam/join-us-for-the-coze-ai-bot-challenge-3000-in-prizes-4dp7

30 多個應用程式創意以及完整的源程式碼

這是科技進步的令人興奮的時刻。 作為開發人員,我們所有人都需要從事可以產生收入或幫助建立我們聲譽的副業專案。 今天,我們將介紹 10 個令人興奮的專案,並發現使用每個專案建立的 3-4 個流行應用程式。總共有 30 多個專案,提供程式碼存取供您學習。 這些將讓您編碼一段時間,所以讓我們開始吧! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4fhpnyrvncqsbultjfk9.gif) --- 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/769q31e3wi56efcmkx1s.png) 將 AI 功能整合到 React 中是很困難的,這就是 Copilot 的用武之地。一個簡單快速的解決方案,可將可投入生產的 Copilot 整合到任何產品中! 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` Copilot Portal 是 CopilotKit 提供的元件之一,CopilotKit 是一個應用程式內人工智慧聊天機器人,可查看目前應用狀態並在應用程式內採取操作。它透過插件與應用程式前端和後端以及第三方服務進行通訊。 這就是整合聊天機器人的方法。 `CopilotKit`必須包裝與 CopilotKit 互動的所有元件。建議您也開始使用`CopilotSidebar` (您可以稍後切換到不同的 UI 提供者)。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; export default function RootLayout({children}) { return ( <CopilotKit url="/path_to_copilotkit_endpoint/see_below"> <CopilotSidebar> {children} </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 您可以使用此[快速入門指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)設定 Copilot 後端端點。 之後,您可以讓 Copilot 採取行動。您可以閱讀如何提供[外部上下文](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot#provide-context)。您可以使用`useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotDocumentReadable`反應掛鉤來執行此操作。 ``` "use client"; import { useMakeCopilotActionable } from '@copilotkit/react-core'; // Let the copilot take action on behalf of the user. useMakeCopilotActionable( { name: "setEmployeesAsSelected", // no spaces allowed in the function name description: "Set the given employees as 'selected'", argumentAnnotations: [ { name: "employeeIds", type: "array", items: { type: "string" } description: "The IDs of employees to set as selected", required: true } ], implementation: async (employeeIds) => setEmployeesAsSelected(employeeIds), }, [] ); ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)並查看[演示影片](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit?tab=readme-ov-file#demo)。 您可以輕鬆整合 Vercel AI SDK、OpenAI API、Langchain 和其他 LLM 供應商。您可以按照本[指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot)將聊天機器人整合到您的應用程式中。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的應用程式的 AI 聊天機器人。 用例是巨大的,作為開發人員,我們絕對應該在下一個專案中嘗試使用 CopilotKit。 CopilotKit 在 GitHub 上擁有超過 4,200 個星星,發布了 200 多個版本,這意味著它們正在不斷改進。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p8i6roafbjxvds26fl35.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- ### 🎯 使用 CopilotKit 建立的熱門應用程式。 我們可以使用 CopilotKit 建立許多創新應用程式,所以讓我們探索一些脫穎而出的應用程式! ### ✅ [人工智慧驅動的部落格平台](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-an-ai-powered-blogging-platform-nextjs-langchain-supabase-1hdp)。 ![部落格平台](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b89eub6whw7kxzbyw1dl.png) 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `Langchain` 、 `Supabase`和`CopilotKit`來建立這個令人驚嘆的應用程式。 LangChain &amp; Tavily 用於網路搜尋人工智慧代理,Supabase 用於儲存和檢索部落格平台文章資料,而 CopilotKit 用於將人工智慧整合到應用程式中。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredblog)。 ### ✅ [文字到 Powerpoint 應用程式](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-ai-powered-powerpoint-app-nextjs-openai-copilotkit-ji2)。 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `OpenAI`和`CopilotKit`建立 Text to Powerpoint 應用程式。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)。 ### ✅ [V0.dev 複製](https://dev.to/copilotkit/i-created-a-v0-clone-with-nextjs-gpt4-copilotkit-3cmb)。 ![v0](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pyutbegrv571lp3i6081.png) 如果您不熟悉,Vercel 的 V0 是一款人工智慧驅動的工具,可讓您根據提示產生 UI,以及許多其他有用的功能。 您可以使用`Next.js` 、 `GPT4`和`CopilotKit`建立 V0 的克隆。這篇文章名列前 7 名,總的來說,這是一個值得加入到您的作品集中的偉大專案。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Tabintel/v0-copilot-next)。 ### ✅[與您的履歷聊天](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-the-with-nextjs-openai-1mhb)。 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `OpenAI`和`CopilotKit`來建立這個很棒的工具。 您不僅可以使用 ChatGPT 產生履歷,還可以將其匯出為 PDF,甚至可以透過與其對話來進一步改進它。多酷啊,對吧:) 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/AIPoweredResumeBuilder)。 --- 2. [Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite) - 減少後端的麻煩。 -------------------------------------------------------------- ![應用程式寫入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8x568uz21seyygw6b72z.png) ![帶有 appwrite 的 sdk 列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cp7k8qnamsluto7eifpl.png) Appwrite 的開源平台可讓您將身份驗證、資料庫、函數和儲存體新增至您的產品中,並建立任何規模的任何應用程式、擁有您的資料並使用您喜歡的編碼語言和工具。 類似的選項是supabase,但儘管它們有相似之處,但它們在幾個方面有很大不同。 Restack 非常漂亮地涵蓋了[Appwrite 與 Supabase](https://www.restack.io/docs/supabase-knowledge-supabase-vs-appwrite) 。一探究竟! 他們有很好的貢獻指南,甚至不厭其煩地詳細解釋架構。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install appwrite ``` 您可以像這樣建立一個登入元件。 ``` "use client"; import { useState } from "react"; import { account, ID } from "./appwrite"; const LoginPage = () => { const [loggedInUser, setLoggedInUser] = useState(null); const [email, setEmail] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [name, setName] = useState(""); const login = async (email, password) => { const session = await account.createEmailSession(email, password); setLoggedInUser(await account.get()); }; const register = async () => { await account.create(ID.unique(), email, password, name); login(email, password); }; const logout = async () => { await account.deleteSession("current"); setLoggedInUser(null); }; if (loggedInUser) { return ( <div> <p>Logged in as {loggedInUser.name}</p> <button type="button" onClick={logout}> Logout </button> </div> ); } return ( <div> <p>Not logged in</p> <form> <input type="email" placeholder="Email" value={email} onChange={(e) => setEmail(e.target.value)} /> <input type="password" placeholder="Password" value={password} onChange={(e) => setPassword(e.target.value)} /> <input type="text" placeholder="Name" value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button type="button" onClick={() => login(email, password)}> Login </button> <button type="button" onClick={register}> Register </button> </form> </div> ); }; export default LoginPage; ``` 您可以閱讀[文件](https://appwrite.io/docs)。 Appwrite 可以非常輕鬆地建立具有開箱即用的擴充功能的可擴展後端應用程式。 Appwrite 最近推出的「Init」發布了一些令人興奮的功能。對於我們可以用 init 做什麼,我並沒有達到 100% 的標準,所以請發表評論讓我們了解更多資訊。 它有一些很酷的功能,對於將我們的應用程式提升到一個新的水平非常有用。好奇心超載:D ![熱](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yflpzhvz7h0shs0dsrp8.png) 我很高興它可以連接到 Twilio、Vonage 和 Mailgun。更多選擇意味著更好的產品。 Appwrite 在 GitHub 上擁有 40k+ Stars,並且發布了`v1.5`版本。 {% cta https://github.com/appwrite/appwrite %} Star Appwrite ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Appwrite 建立的熱門應用程式。 Appwrite 非常受歡迎,尤其是因為它的易用性。這些是一些很酷的專案,您可以從中獲得靈感。 ### ✅ [FoodMagic](https://github.com/Sameerkash/FoodMagic) - 擴增實境食品應用程式。 ![食物魔法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/verpfy365uzrdyhopgdu.png) FoodMagic 是使用擴增實境和令人驚嘆的使用者介面的獨特食品配送服務。 它是使用`Appwrite`和 Flutter 建立的。 涉及 Appwrite 函數、資料庫、儲存和更多概念,因此您可以使用它學到很多東西。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)。 ### ✅[回購評級員](https://github.com/EddieHubCommunity/RepoRater)。 此專案可讓您從開發者體驗 (DX) 的角度對 GitHub 儲存庫進行評分。 它是使用`Appwrite` 、 `Headless UI (React)` 、 `Next.js`和`Tailwind CSS`建立的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)並查看[即時執行情況](https://repo-rater.eddiehub.io/)。 ### ✅ [Twitter 克隆](https://www.youtube.com/watch?v=njLEDvoDjtk)- FreeCodeCamp (YouTube)。 它具有各種功能,例如使用電子郵件和密碼註冊和登入、發送文字、圖像和連結、辨識和儲存主題標籤、顯示推文、喜歡推文、轉發、評論/回應、關注用戶、搜尋用戶、顯示追蹤者、追蹤和最近的推文、編輯用戶個人資料、顯示帶有特定主題標籤的推文以及名為「Twitter Blue」的高級功能。 講師還實現了一個通知選項卡,當有人回覆您、追蹤您、喜歡您的推文或轉發時,該選項卡將顯示通知。在本教程結束時,您將擁有一個功能齊全的 Twitter 克隆,您可以對其進行進一步自訂和改進。意味著一切:) 他使用過`Flutter` 、 `Appwrite`和`Riverpod` ,並且教學超過 9 個小時,所以這是一個很長的教學。 ### ✅ [Dart 線上編譯器](https://github.com/aadarshadhakalg/Dart-Playground) ![飛鏢編譯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pfazlnc0j33nrlybsngr.png) 一個應用程式,用戶可以編寫和執行小型 dart 程序,而無需在系統中安裝 dart SDK。該應用程式使用 Appwrite 函數來執行 dart 程式碼。 它是使用`Appwrite`和`Flutter`建構的。 這使用了 Appwrite Auth、函數和資料庫來進行工作。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/aadarshadhakalg/Dart-Playground)。 --- 3.[重新發送](https://github.com/resend)- 為開發人員提供的電子郵件 API。 ------------------------------------------------------ ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3auhh3hbxjmmzehe5v0.png) 您可以使用 React 建立和傳送電子郵件。 2023 年最受炒作的產品之一。 他們提供了大量的 SDK 選項,因此您不必從您首選的技術堆疊進行切換。 ![開發工具包](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1e8qmaxzk00t7etu4f0z.png) Resend 非常值得信賴,許多公司(例如 Payload 和 Dub)都使用它。您可以看到[客戶](https://resend.com/customers)清單。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @react-email/components -E ``` 這是將其與 next.js 專案整合的方法。 ``` import { EmailTemplate } from '@/components/email-template'; import { Resend } from 'resend'; const resend = new Resend(process.env.RESEND_API_KEY); export async function POST() { const { data, error } = await resend.emails.send({ from: '[email protected]', to: '[email protected]', subject: 'Hello world', react: EmailTemplate({ firstName: 'John' }), }); if (error) { return Response.json({ error }); } return Response.json(data); } ``` 您可以閱讀[文件](https://resend.com/docs/introduction)。 ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rer9ym187e4i9l11afkg.png) 如果您是教學人員,我推薦 YouTube 上的這個[播放清單系列](https://www.youtube.com/playlist?list=PL8HkCX2C5h0VVXsgSXtj2KXpoPATnMFeF),它涵蓋了大部分內容並且易於理解。 基本理念是一個簡單、優雅的介面,使您能夠在幾分鐘內開始發送電子郵件。它可以透過適用於您最喜歡的程式語言的 SDK 直接融入您的程式碼中。 出於顯而易見的原因,React email 在 GitHub 上擁有最高的星數(12k+),並且超過 5000 名開發人員在他們的應用程式中使用它。 {% cta https://github.com/resend %} 星標重新發送 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用重新發送發送電子郵件的熱門應用程式。 讓我們看看一些使用重新發送來發送電子郵件的應用程式。 ### ✅ [gitroom](https://github.com/gitroomhq/gitroom) 。 提前安排所有社群媒體貼文和文章。您也可以與其他團隊成員合作交換或購買貼文。 它是使用`NX (Monorepo)` 、 `NextJS (React)` 、 `NestJS` 、 `Prisma (Default to PostgreSQL)` 、 `Redis`和`Resend`建構的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/gitroomhq/gitroom)和[網站](https://gitroom.com/)。 Gitroom 在 GitHub 上有 3k+ Stars。 ### ✅[任何郵件](https://github.com/anymail/django-anymail)。 Anymail 可讓您使用您選擇的交易電子郵件服務提供者 (ESP) 在 Django 中傳送和接收電子郵件。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/anymail/django-anymail)和[網站](https://anymail.dev/en/stable/)。他們在 GitHub 上有超過 1,500 個 Stars,並且正在發布 v10 版本。 ### ✅[徽章](https://github.com/projectx-codehagen/Badget)。 ![徽章](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xmfd2wzpfj0c0qmxkt22.png) Badget 旨在透過使用者友善的介面和強大的後端來簡化財務管理。 它是使用`Next.js 14` 、 `Turborepo` 、 `Drizzle ORM` 、 `Planetscale` 、 `Clerk` 、 `Resend` 、 `React Email` 、 `Shadcn/ui`和`Stripe`建置的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/projectx-codehagen/Badget)。 這個專案很快就會在 GitHub 上達到 2k Stars。 --- 4. [Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/docs) - 您可以將其複製並貼上到應用程式中的元件。 ----------------------------------------------------------------- ![shadcn使用者介面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0xhp1p50dd3b51weao3b.png) 這個開源專案無需介紹。 由於其簡單性、自訂選項和靈活性,它一推出就受到了熱烈歡迎。 然而,我確實同意它並不像看起來那麼簡單,特別是如果您不熟悉它的語法和結構。 開始使用以下命令(Next.js 應用程式)。 ``` npx shadcn-ui@latest init ``` 其餘的將自動完成,您可以匯入[元件](https://ui.shadcn.com/docs/components/accordion)並相應地使用它們。 您可以根據您使用的框架閱讀[文件](https://ui.shadcn.com/docs)和[安裝指南](https://ui.shadcn.com/docs/installation)。 Shadcn UI 在 GitHub 上擁有超過 55,000 顆星,並被超過 3,000 名開發者使用。 {% cta https://ui.shadcn.com/docs %} Star Shadcn UI ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Shadcn UI 建立的熱門應用程式。 我不會介紹非常簡單的專案,所以不用擔心。 ### ✅ [10000+ shadcn/ui 主題](https://github.com/jln13x/ui.jln.dev/)。 ![10000+ 主題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ywbrkhizpjqogtrk7svm.png) 有了這個,您可以探索、保存、產生新主題,甚至對隨機主題進行投票。您可以使用的好專案之一。 使用者介面也很糟糕。 它是使用很多套件建構的,例如`react-query` 、 `Framer` 、 `Zod` ,當然還有`shadcn ui` 。 您可以查看[GitHub 儲存庫](https://github.com/jln13x/ui.jln.dev/)和[現場演示](https://ui.jln.dev/)。 它在 GitHub 上有 600 多個 Star。 ### ✅[開啟 v0](https://github.com/raidendotai/openv0) 。 ![開放v0](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rubuowp2oerrexy9adp1.png) 我正在報道 v0.dev 但意識到它不是開源的。 我不會放棄這個想法。 Openv0 是另一個使用 AI 產生 UI 元件的專案。元件產生是一個多通道管道 - 每個通道都是一個完全獨立的插件。 它支援 React、Next.js 和 Svelte 等前端框架。使用 Flowbite、NextUI 和 Shadcn 建置。 檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/raidendotai/openv0)並閱讀[安裝指南](https://github.com/raidendotai/openv0?tab=readme-ov-file#install)。 您也可以在[Replit](https://replit.com/@n-raidenai/openv0-react)上執行它。它在 GitHub 上有 3k+ Stars。 很多專案都使用Shadcn,請自行探索。 --- 5. [Buildship](https://buildship.com/) - 低程式碼視覺化後端建構器。 ------------------------------------------------------ ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rzlrynz5xephv4t9layd.png) 對於您正在使用無程式碼應用程式建構器(FlutterFlow、Webflow、Framer、Adalo、Bubble、BravoStudio...)或前端框架(Next.js、React、Vue...)建立的應用程式,您需要一個後端來支援可擴展的 API、安全工作流程、自動化等。 BuildShip 為您提供了一種完全視覺化的方式,可以在易於使用的完全託管體驗中可擴展地建立這些後端任務。 這意味著您無需在雲端平台上爭論或部署事物或執行 DevOps。只需立即建造和發貨 🚀 他們甚至與 TypeSense 合作並且發展得非常快! ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6oc3rc713mjg9cwqj7d4.png) 我嘗試過Buildship,它很強大。 {% cta https://github.com/rowyio/buildship %} 明星建造 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Buildship 建立的熱門應用程式。 大多數資源都是影片,但值得一看。 YouTube 官方頻道上有很多教程,但以下是一些有趣的教程。 ### ✅[使用低程式碼和 AI 建立旅遊 WebApp](https://www.youtube.com/watch?v=Pj08uTOzNPQ) 。 ![旅行應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8c179msfljpnesbrf4vi.png) 它是使用`Buildship`和`Locofy`建構的。 Locofy.ai 用於從設計到應用程式前端的過渡,而 BuildShip.com 用於應用程式的後端。 它還計算實時距離和旅程成本。他們使用 Figma 來源進行設計。 ### ✅ [Telegram 上的人工智慧助理](https://www.youtube.com/watch?v=Pz1t1KCnrbs)。 您可以使用 OpenAI Assistant 和 BuildShip 建立智慧型 Telegram 機器人,而無需編碼。這將幫助您與資料聊天。看起來很令人興奮,對吧:) ### ✅ [AI YouTube 時間戳產生器](https://www.youtube.com/watch?v=7DkLUY6kfTg)。 ![時間戳生成器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b2wv0s9mz9wpuez4egee.png) 相信我,使用本教程您會學到很多東西。您可以查看開發人員上[未發布的有關自訂提示的帖子](https://dev.to/jamesmurdza/building-a-fcg-temp-slug-4578922?preview=4210cdff8fea25a8cd4d81363155c451b20e6484504a41fa0f0d992a272c21a3a707c0cb6ddac2f740234c032a02af5ce442841ad4033efc46424c84)。 您可以檢查[前端程式碼](https://github.com/jamesmurdza/timestamp-generator-app/)。 --- 6. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/deak7rre409rzv5j5viv.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 因此,您可以繪製資料集的圖表,並使用類似 GUI 的滑桿來提供使用其他實用功能來處理資料的選項。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 在底層,Taipy 利用各種函式庫來簡化開發並增強功能。 ![圖書館](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9xts3nof4uapr7dakrl.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace[的使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 Taipy 在 GitHub 上有 8k+ Stars,並且處於`v3`版本,因此它們正在不斷改進。 {% cta https://github.com/Avaiga/taipy %} Star Taipy ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Taipy 建立的熱門應用程式。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了 10 多個演示教程,其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。我們將看到開發人員建構的其他一些專案。 ### ✅[錢包方面](https://github.com/Ujj1225/from_Taipy-walletWISE)。 ![錢包明智](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vva4tu9dxrz9fgaiavlb.png) WalletWise 就像是我們財務的友善幫手,幫助我們追蹤收入和支出。它使用 Gemini 進行交易,使用 Taipy 來了解支出。 對使用者的收入和支出進行分析,以數學方式顯示,並顯示 7 個做出更好、更明智的財務決策的提示。 它還具有視覺化工具,您可以在其中查看不同的標題,以了解有關您的支出的更多資訊。 就創造力而言,這是下面提到的所有內容中最好的。 ### ✅[人口普查](https://github.com/SusheelThapa/from_taipy_census)。 透過由 Taipy 提供支持的「人口普查」專案,將資料編織到動態視覺化中,揭開 2021 年尼泊爾的住房和人口故事。 這有很多選擇,所以如果您想用更少的錢學到更多,這是最好的選擇! ### ✅[太皮象棋](https://github.com/KorieDrakeChaney/taipy-chess)。 ![棋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xasxqldf7z1q5ie3r4nn.png) 所有應用程式中我最喜歡的一個,因為我喜歡國際象棋。哈哈! 這是一個基於20,000盤棋的國際象棋視覺化工具。您可以查看所有比賽、他們參加的開局、對手、表現最好的開局以及最成功的開局。您可以查看資料的熱圖和圖表。 您還可以查看[Olympic Medals Taipy 應用程式](https://github.com/enarroied/Olympic-Medals-Taipy-App),該應用程式提供了一個儀表板,其中包含有關奧運獎牌、 [Covid 儀表板](https://covid-dashboard.taipy.cloud/Country)和[資料視覺化的](https://production-planning.taipy.cloud/Data-Visualization)訊息。 --- 7. [xyflow](https://github.com/xyflow/xyflow) - 使用 React 建立基於節點的 UI。 -------------------------------------------------------------------- ![XY流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yevpzvqpt3u6ahkqdrsl.png) XYFlow 是一個強大的開源程式庫,用於使用 React 或 Svelte 建立基於節點的 UI。它是一個單一的倉庫,提供[React Flow](https://reactflow.dev)和[Svelte Flow](https://svelteflow.dev) 。讓我們更多地了解可以使用 React flow 做什麼。 ![反應流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8mzezlna4v4bx75z3omr.png) 您可以觀看此影片,在 60 秒內了解 React Flow。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=aUBWE41a900 %} 有些功能在專業模式下可用,但免費層中的功能足以形成一個非常互動的流程。 React 流程以 TypeScript 編寫並使用 Cypress 進行測試。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install reactflow ``` 以下介紹如何建立兩個節點( `Hello`和`World` ,並透過邊連接。節點具有預先定義的初始位置以防止重疊,並且我們還應用樣式來確保有足夠的空間來渲染圖形。 ``` import ReactFlow, { Controls, Background } from 'reactflow'; import 'reactflow/dist/style.css'; const edges = [{ id: '1-2', source: '1', target: '2' }]; const nodes = [ { id: '1', data: { label: 'Hello' }, position: { x: 0, y: 0 }, type: 'input', }, { id: '2', data: { label: 'World' }, position: { x: 100, y: 100 }, }, ]; function Flow() { return ( <div style={{ height: '100%' }}> <ReactFlow nodes={nodes} edges={edges}> <Background /> <Controls /> </ReactFlow> </div> ); } export default Flow; ``` 這就是它的樣子。您還可以新增標籤、更改類型並使其具有互動性。 ![你好世界](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xzerdd3ng0vtnz5rbgau.png) 您可以在 React Flow 的 API 參考中查看[完整的選項清單](https://reactflow.dev/api-reference/react-flow)以及元件、鉤子和實用程式。 最好的部分是您還可以加入[自訂節點](https://reactflow.dev/learn/customization/custom-nodes)。在您的自訂節點中,您可以渲染您想要的一切。您可以定義多個來源和目標句柄並呈現表單輸入或圖表。您可以查看此[codesandbox](https://codesandbox.io/p/sandbox/pensive-field-z4kv3w?file=%2FApp.js&utm_medium=sandpack)作為範例。 您可以閱讀[文件](https://reactflow.dev/learn)並查看 Create React App、Next.js 和 Remix 的[範例 React Flow 應用程式](https://github.com/xyflow/react-flow-example-apps)。 React Flow 附帶了幾個額外的[插件](https://reactflow.dev/learn/concepts/plugin-components)元件,可以幫助您使用 Background、Minimap、Controls、Panel、NodeToolbar 和 NodeResizer 元件製作更高級的應用程式。 例如,您可能已經注意到許多網站的背景中有圓點,增強了美觀性。要實現此模式,您可以簡單地使用 React Flow 中的後台元件。 ``` import { Background } from 'reactflow'; <Background color="#ccc" variant={'dots'} /> // this will be under React Flow component. Just an example. ``` ![背景元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/en2tl17ef31nydaycw18.png) 如果您正在尋找一篇快速文章,我建議您查看 Webkid 的[React Flow - A Library for Rendering Interactive Graphs](https://webkid.io/blog/react-flow-node-based-graph-library/) 。 React Flow 由 Webkid 開發和維護。 它在 GitHub 上有超過 19k 顆星星,並且在`v11.10.4`上顯示它們正在不斷改進,npm 套件每週下載量超過 40 萬次。您可以輕鬆使用的最佳專案之一。 ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o99csz9epqmai3ixt859.png) {% cta https://github.com/xyflow/xyflow %} 星 xyflow ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 React Flow 建立的熱門應用程式。 很多公司都使用 React flow,例如 Zapier 和 Stripe。夠可信,可以使用。我不會介紹使用 Svelte Flow 製作的應用程式,因為 React 更受歡迎。 ### ✅[條紋文件](https://docs.stripe.com/payments/checkout/how-checkout-works#lifecycle)。 ![條紋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/crma9z46y0u2m5p3z9wa.png) Stripe 使用它,特別是在展示結帳的工作原理時。 您可以閱讀[完整的文件](https://stripe.com/docs)。 ### ✅[著色蛙](https://shaderfrog.com/2/editor/cln84z4950000pan66v5fcunv)。 ![著色蛙](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4ri9aw9vynoiflkbvclq.png) 我選擇這個是因為這個專案很酷。 ### ✅ [類型](https://www.typeform.com/help/a/use-the-logic-map-to-add-logic-to-your-forms-5514792640916/)。 ![打字機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/48gc4m8ewm4j65luuavs.png) Typeform 使用它來展示如何使用邏輯圖為表單新增邏輯。 您也可以發現它被用於[FlowwiseAI](https://flowiseai.com/)和[Doubleloop](https://app.doubleloop.app/strategy/2236/map) 。想讓您知道,Supabase 是 GitHub 上 XYflow 的贊助商之一。 --- 8. [Pieces](https://github.com/pieces-app) - 您的工作流程副駕駛。 ------------------------------------------------------- ![件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qf2qgqtpv78fxw5guqm5.png) Pieces 是一款支援人工智慧的生產力工具,旨在透過智慧程式碼片段管理、情境化副駕駛互動和主動呈現有用材料來幫助開發人員管理混亂的工作流程。 它最大限度地減少了上下文切換、簡化了工作流程並提升了整體開發體驗,同時透過完全離線的 AI 方法維護了工作的隱私和安全性。太棒了:D ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f2ro3rcwnqp4qrmv5e8s.png) 它與您最喜歡的工具無縫集成,以簡化、理解和提升您的編碼流程。 它具有比表面上看到的更令人興奮的功能。 - 它可以透過閃電般快速的搜尋體驗找到您需要的材料,讓您根據您的喜好透過自然語言、程式碼、標籤和其他語義進行查詢。可以放心地說“您的個人離線谷歌”。 - Pieces 使用 OCR 和 Edge-ML 升級螢幕截圖,以提取程式碼並修復無效字元。因此,您可以獲得極其準確的程式碼提取和深度元資料豐富。 您可以查看 Pieces 可用[功能的完整清單](https://pieces.app/features)。 您可以閱讀[文件](https://docs.pieces.app/)並存取[網站](https://pieces.app/)。 他們為 Pieces OS 用戶端提供了一系列 SDK 選項,包括[TypeScript](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-typescript) 、 [Kotlin](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-kotlin) 、 [Python](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-python)和[Dart](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-dart) 。 {% cta https://github.com/pieces-app/ %} 星星碎片 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 用 Pieces 建置的熱門應用程式。 由於它更像是一個工具,因此不會有那麼多專案,但開發人員仍然使用它來建立很棒的專案。 ### ✅[辦公桌夥伴](https://github.com/ayothekingg/deskbuddy)。 一個社區專案,可透過分析和 Copilot Conversation 幫助您了解、評估和改善您的編碼習慣。 使用的主要語言是 TypeScript。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/ayothekingg/deskbuddy)。 ### ✅ [CLI 代理](https://github.com/pieces-app/cli-agent)。 一個全面的命令列介面 (CLI) 工具,旨在與 Pieces OS 無縫互動。它提供了一系列功能,例如資產管理、應用程式互動以及與各種 Pieces OS 功能的整合。 使用的主要語言是Python。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/pieces-app/cli-agent)。 ### ✅ [Streamlit 和碎片](https://github.com/pieces-app/pieces-copilot-streamlit-example)。 Pieces Copilot Streamlit Bot 是一款使用 Streamlit 建立的互動式聊天機器人應用程式,旨在為用戶提供無縫介面來即時提問和接收答案。 使用的主要語言是Python。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/pieces-app/pieces-copilot-streamlit-example)。 --- 9. [Typesense](https://github.com/typesense/typesense) - 快速、容錯、記憶體中模糊搜尋引擎。 -------------------------------------------------------------------------- ![類型感](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4uc2r5owew7bkeckc81n.png) Typesense 是一款開源、容錯的搜尋引擎,針對即時(通常低於 50 毫秒)的即輸入即搜尋體驗和開發人員工作效率進行了最佳化。 如果您聽說過 ElasticSearch 或 Algolia,那麼考慮 Typesense 的一個好方法是,它是 Algolia 的開源替代品,解決了一些關鍵問題,並且是 ElasticSearch 的更易於使用、包含電池的替代品。 您可以在[Algolia vs ElasticSearch vs Meilsearch vs Typesense](https://typesense.org/typesense-vs-algolia-vs-elasticsearch-vs-meilisearch/)中對它們進行比較。 它是一個快速、容錯、內存中模糊搜尋引擎,用於建置令人愉快的搜尋體驗 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dj1dov237eyg662vqw6y.png) 您可以使用此指令安裝 Typesense 的 python 用戶端。 ``` pip install typesense ``` 根據文件,在這些情況下不應使用 Typesense。 A。 Typesense 不應用作主資料存儲,它存儲資料的唯一副本。 b. Typesense 通常不太適合搜尋應用程式日誌。 您可以閱讀[文件](https://typesense.org/docs/)和[安裝指南](https://github.com/typesense/typesense?tab=readme-ov-file#install)。 ![類型感](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bwf0c9jgjrju1xtrwfqv.png) 我建議您閱讀快速入門[指南](https://typesense.org/docs/guide/#quick-start),該指南將逐步指導您如何安裝和建立搜尋 UI。他們還提供了高達 28M 的資料集的明確[基準測試](https://typesense.org/docs/overview/benchmarks.html#typesense-benchmarks),以便您可以檢查將獲得的效能。 如果您更喜歡教程,那麼我建議您觀看這個[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=kwtHOkf7Jdg)。您將獲得 Typesense 的概述,作者將向您展示端到端演示。 TypeSense 在 GitHub 上有 17k+ Stars,而且版本為 26,這真是太瘋狂了。它是使用 C++ 建構的。 {% cta https://github.com/typesense/typesense?tab=readme-ov-file %} 明星 Typesense ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Typesense 建立的熱門應用程式。 一些使用 Typesense 的現場演示和應用程式。 ### ✅ 現場示範。 他們還提供現場演示,展示 Typesense 在大型資料集上的實際應用,例如: - [從 Linux 核心搜尋 1M Git 提交訊息](linux-commits-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-linux-commits-search) - [從 MusicBrainz 搜尋 3200 萬首歌曲資料集](songs-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-songs-search) - [具有預先輸入功能的拼字檢查器,包含 333K 英文單字](spellcheck.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-spellcheck) - [從 OpenLibrary 搜尋 28M 圖書資料集](books-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-books-search) - [GeoSearch / 瀏覽體驗](airbnb-geosearch.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-airbnb-geosearch) - [電子商務瀏覽與搜尋體驗](https://ecommerce-store.typesense.org/)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-ecommerce-store) - [搜尋 2M 烹飪食譜](https://recipe-search.typesense.org/)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-recipe-search) 其他一些公司使用 Typesense 雲端來完成整個工作。 ![類型感知雲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0kn37bf908emr04ahilo.png) 這些公司包括 Codecademy、Logitech、Buildship、n8n 和 Storipress CMS。 --- 10. [Payload](https://github.com/payloadcms/payload) - 建立未來網路的最快方式。 ------------------------------------------------------------------- ![有效負載](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h79j0zte5eo7n32639jy.png) 建立現代後端 + 管理 UI 的最佳方式。 Payload 沒有黑魔法,全是 TypeScript,並且完全開源,它既是一個應用程式框架,也是一個無頭 CMS。我全心全意欽佩的少數專案之一。 他們的網站擁有最乾淨的使用者介面之一,我看過 1000 多個網站,其中包括非常瘋狂的網站。快去看看吧! ![有效負載客戶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6ep8brjas1iaptifw97e.png) 您可以觀看這段 YouTube 影片,其中 James(聯合創始人)談論了 Payload CMS 簡介以及它如何縮小 Headless CMS 和應用程式框架之間的差距。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=In\_lFhzmbME %} 簡而言之,Payload 是一個無頭 CMS 和應用程式框架。它旨在為您的開發過程提供巨大的推動力,但重要的是,當您的應用程式變得更加複雜時,請不要妨礙您。 開始使用以下命令。 ``` npx create-payload-app@latest ``` 您可以閱讀 Payload 與普通 CMS 不同的完整[功能清單](https://github.com/payloadcms/payload?tab=readme-ov-file#-features)。 如果您是 next.js 的粉絲,我建議您閱讀[The Ultimate Guide To Use Next.js with Payload](https://payloadcms.com/blog/the-ultimate-guide-to-using-nextjs-with-payload) 。 您可以閱讀[文件](https://payloadcms.com/docs)和[安裝指南](https://payloadcms.com/docs/getting-started/installation)。 v3 beta 版本的有效負載也變得很困難,所以請密切注意。 Payload 在 GitHub 上擁有 19k+ Stars,並被 8k+ 開發者使用。 {% cta https://github.com/payloadcms/payload %} 明星有效負載 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Payload 的熱門應用程式 + 模板。 我們將看到可協助您將 Payload 用於特定用例的範本和應用程式。 ### ✅[混音和有效負載](https://github.com/payloadcms/remix-server) 帶有 Remix 和 Payload 的單聲道儲存庫範本。 這可以幫助您設定 Payload CMS 與 Remix 一起進行內容管理,從而將每個應用程式分為其套件(包括 Express 伺服器應用程式)。 ### ✅ [Astro 和有效負載](https://github.com/mooxl/astroad) 這是 Astro 和 Payloadcms 的預先配置設置,旨在讓您輕鬆開始建立網站。借助 Astroad,您將擁有一個可以使用 Docker 在本地執行的完整開發環境。此設定簡化了將網站部署到生產環境之前的測試和開發。 ### ✅[電子商務範本](https://github.com/payloadcms/payload/tree/main/templates/ecommerce)。 他們還提供了一個電子商務模板,可幫助您更專注於業務策略而不是技術。您的 API 是您自己的,您的資料也屬於您。您無需依賴第三方服務,這些服務可能會在每月費用之外向您收取 API 超額費用,並可能限制您對資料庫的存取。經營線上商店的成本永遠不會超過伺服器的成本(加上支付處理費)。 開始做一些我們不喜歡的事情總是感覺很奇怪,因此您可以閱讀[如何使用使用此範本的 Next.js 建立電子商務網站](https://payloadcms.com/blog/how-to-build-an-e-commerce-site-with-nextjs)。 使用 Payload 的一些流行公司包括[Speechify](https://speechify.com/) 、 [Bizee](https://bizee.com/)等。 閱讀以下案例研究。他們將告訴您 Payload 的功能以及它如何奠定堅實的基礎。 ### ✅[快速犁](https://miquikplow.com/) ![快犁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j4k2rlwzf1u3vnfe1yxr.png) Quikplow 是一個創新的隨選服務平台,通常被稱為「掃雪機的 Uber」。 Quikplow 為其應用程式開發和部署功能齊全的後端的速度不僅是無與倫比的,而且幾乎是聞所未聞的。整個應用程式涵蓋身份驗證、基於位置的搜尋、電子商務功能等,開發時間不到 120 天。 前所未有的速度歸功於 Payload 的身份驗證、CRUD 操作和管理面板生成功能,為 Quikplow 節省了寶貴的開發時間和預算資源。 ### ✅[紙三角形](https://www.papertriangles.com/) ![紙三角形](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/73t78tva710qj5owgos1.png) Paper Triangles 需要在線展示,以反映其著名的沉浸式體驗,但發現自己受到過時且緩慢的內容管理系統的限制。 與他們的代理商合作夥伴 Old Friends 合作,面臨的挑戰是建立一個能夠反映他們尖端工作的網站 - 需要自動播放影片、動態動畫、整合式相機庫等,而不犧牲內容更新的速度或便利性。 有效負載成為完美的選擇。它的開源特性以及 TypeScript 和 React 的強大基礎使其成為開發高度客製化的互動式前端的理想選擇。 對於像 Old Friends 這樣的代理商來說,Payload 是向 Paper Triangles 這樣的客戶兌現承諾的最佳選擇。 「Payload 為我們的客戶提供了易於使用的介面,並為我們提供了執行客製化設計所需的開發自由度,」Old Friends 的設計工程師 James Clements 說。 ### ✅[比茲](https://bizee.com/) ![比西](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1mai4bkcu4vdi3138gqm.png) 他們需要在短短三個月內遷移和檢修 2,500 個頁面,同時重新建立新的 CMS 平台,並在全面品牌重塑下實施全面的網站重新設計。 為了兌現對 Bizee 的承諾,Ritters(代理商)依靠 Payload 乾淨的、TypeScript 驅動的架構,事實證明該架構具有變革性,簡化了設計整合並確保了無錯誤、可維護的程式碼。這加速了內容遷移並保留了 SEO 和用戶體驗。 它甚至促進了從設計到開發的過程,幫助 Riotters 將 Figma 概念轉化為實際實施。 至關重要的是,Payload 與 Next.js 的天然協同作用促進了開發人員、設計師、UX 專業人員、QA 團隊和行銷人員之間的跨職能協作。 有許多公司決定使用 Payload,這是他們做出的最佳決定之一。不管怎樣,去探索你能用它做什麼。 --- 哇! 這花了我很長很長的時間來寫。我希望你喜歡它。 我得到它! 建立良好的長期副專案可能很困難,但即使是一個簡單的用例也可以帶來顯著的成果。誰知道?從長遠來看,您甚至可能會獲得對您有幫助的直接機會。 我試圖涵蓋每個專案製作的最好和最有用的應用程式。 不管怎樣,請讓我們知道您的想法以及您計劃在未來建立任何可擴展的副專案嗎? 祝你有美好的一天!直到下一次。 請在 Twitter 上關注我,我將非常感激。 |如果你喜歡這類東西, 請關注我以了解更多:) | [![用戶名 Anmol_Codes 的 Twitter 個人資料](https://img.shields.io/badge/Twitter-d5d5d5?style=for-the-badge&logo=x&logoColor=0A0209)](https://twitter.com/Anmol_Codes) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 GitHub 個人資料](https://img.shields.io/badge/github-181717?style=for-the-badge&logo=github&logoColor=white)](https://github.com/Anmol-Baranwal) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 LinkedIn 個人資料](https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0A66C2?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white)](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) | |------------|----------| 請關注 CopilotKit 以了解更多此類內容。 {% 嵌入 https://dev.to/copilotkit %} --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/30-app-ideas-with-complete-source-code-5f76

恭喜 Cloudflare AI 挑戰賽的優勝者!

--- title:恭喜 Cloudflare AI 挑戰賽獲勝者! 發表:真實 描述:從假新聞偵測到生成藝術,再到 AI 支援的 PostgreSQL,我們看到了一些真正令人印象深刻且富有創意的專案,我們將在未來幾週內討論這些專案。 標籤: cloudflarechallenge、devchallenge、人工智慧、無伺服器 封面圖:https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xv3z4g8nufk501he4eyl.jpg 使用 100:42 的比例可獲得最佳效果。 ===================== --- 今天就是這一天!我們非常高興地宣布我們首個贊助挑戰賽的獲獎者: [Cloudflare AI 挑戰賽](https://dev.to/devteam/join-us-for-the-cloudflare-ai-challenge-3000-in-prizes-5f99)。 我們對社區在不到兩週內所取得的成就感到非常震驚。從假新聞偵測到生成藝術,再到人工智慧驅動的 PostgreSQL,我們看到了一些真正令人印象深刻且富有創意的專案,我們將在未來幾週內討論這些專案。但遺憾的是,勝利者只能是少數。 恭喜… --- ### 總冠軍 @kaarthik108,我們[Di1 的整體提示獲勝者 - 利用 Cloudflare 進行 AI 驅動的見解](https://dev.to/kaarthik108/di1-ai-driven-insights-with-cloudflare-1jbd) {% 嵌入 https://dev.to/kaarthik108/di1-ai-driven-insights-with-cloudflare-1jbd %} 正如 Kaarthik 在帖子中所說,該專案“全力以赴提供 cloudflare 產品”,同時建立了[RAG](https://dev.to/t/rag)架構的流暢實用演示。 Kaarthik 結合了網路、資料和法學碩士技術,提供了一種以直觀且有用的方式查詢有趣資料集的方法,同時提供一些奇妙的資料視覺化。提交的內容立即有用,但也為探索其他有趣的資料集和未來的擴展提供了良好的基礎! ### 多個型號獎項類別得主 @anselm94,我們的多模型獲獎者,因為每個任務利用多個模型[,透過 Cloudflare AI 為兒童製作有趣、美麗、安全、可列印的“故事卡”](​​https://dev.to/anselm94/fun-beautiful-printable-story-cards-for-kids-with-cloudflare-ai-3fbf) {% 嵌入 https://dev.to/anselm94/fun-beautiful-printable-story-cards-for-kids-with-cloudflare-ai-3fbf %} 受到最近為兒子購買的故事書的啟發,Merbin 建立了一個有趣且引人入勝的故事卡生成器,配有生成的圖像、上下文感知故事和翻譯功能。 Merbin 不僅建立了一個功能齊全的應用程式,展示了可用文本生成模型強大的講故事功能,而且他還重要地使用了額外的文本生成模型來確保生成內容的安全性和適用性。使用多個模型來平滑生成內容可能存在的粗糙邊緣是這一概念的一個很好的演示,並且足以確保我們的多模型獎類別。 ### 三重任務類型獎項類別獲獎者 @julianandreszb,我們的三重任務類型獲勝者,因為在他們的專案中利用了三個或更多任務,即[AI 協作講故事 + 圖像生成器 + 翻譯(英語-西班牙語)](https://dev.to/julianandreszb/ai-collaborative-storytelling-image-generator-translate-english-spanish-939) {% 嵌入 https://dev.to/julianandreszb/ai-collaborative-storytelling-image-generator-translate-english-spanish-939 %} @julianandreszb 展示了多種任務類型的無縫集成,這些任務類型相互交接,以建立令人愉悅的協作講故事體驗!調整聊天機器人介面的熟悉度,但讓人工智慧產生第一個提示,保持了體驗的吸引力,並很好地展示了以新的強大方式使用多種任務類型的力量。 我們的三位獲獎者將獲得以下獎品: **整體提示獲勝者** - $1,500 禮品卡或同等金額 - 專屬開發者徽章 - 來自[DEV 商店](https://shop.forem.com)的禮物 **其他獎項類別獲獎者** - $750 禮品卡或同等金額 - 專屬開發者徽章 - 來自[DEV 商店](https://shop.forem.com)的禮物 **所有提交有效提交的參與者都**將在其 DEV 個人資料中收到完成徽章。 我們的贊助商 ------ 我們只是想對 Cloudflare 與我們一起組織這次挑戰表示大力的讚揚。他們正在建立最具創新性和最重要的網路平台之一,我們很高興能夠與他們合作。 @saulitis 和團隊合作非常愉快! 下一步是什麼? ------- 當然還有更多挑戰!查看我們的[挑戰頁面](https://dev.to/challenges),了解接下來將推出什麼,並遵循挑戰標籤,這樣您就不會錯過任何公告: {% 標籤 devchallenge %} 感謝所有參與的人!我們希望您玩得開心,感受到挑戰,並可能為您的職業檔案加入一兩件事。下次見! --- 原文出處:https://dev.to/devteam/congrats-to-the-cloudflare-ai-challenge-winners-25lm

🕵️‍♂️ 自學的藝術:如何自學任何程式設計概念🤓

自學簡介 ---- 首先,讓我為您描繪一下場景。您在新聞中或透過朋友聽說過「程式設計師的就業市場非常棒」。 你發現自己有一些隨機的 YouTube 影片或奇怪的付費課程,它們可以教你一些東西,你會想*啊哈!這就是所缺少的!* 只需幾天(如果不是幾個小時)你就會很快意識到**程式設計是困難的**,遵循你在網路上找到的一些隨機課程大多只會讓你擅長複製東西,所以當你嘗試時,你最終只是盯著那個巨大的空白螢幕稍後自己思考。 ![](https://media0.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExa2p6ZWttZjcwdmlucjI5bTgwYjk5c3FtZHAxemxnNDhjbW5rdTJkYyZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/Dh5q0sShxgp13DwrvG/giphy.gif) ### 首先,你要怎麼學到東西? 讓我們來聽聽著名程式設計師[GeoHotz](https://wikipedia.org/wiki/George_Hotz)的說法: {% youtube 8RtGlWmXGhA %} 學習是一個複雜的過程,每個人的情況可能會有所不同。對我來說,**最簡單的學習方法就是找到能激勵你去做的事情。** 由於學習是一個艱難且有時乏味的過程,因此擁有明確的目標可以讓您走得更遠,並且可以讓您感覺自己取得了更大的成就,或者正如 GeoHotz 所說: > *你永遠不會透過觀看名為「學習程式設計」的影片來學習程式設計*。 對於我和我認識的其他程式設計師來說,我們喜歡建立副專案,而這種透過做專案來學習東西的方法(在學院中稱為[基於專案的學習](https://www.bu.edu/ctl/ctl_resource/project-based-learning-teaching-guide/))由於其功效、作品集、腦海中浮現的隨機想法變得越來越流行,甚至那些可以幫助我們實現興趣愛好的東西也成為你學習的靈感來源的絕佳例子。 所以繼續吧!首先,選擇您的學習**靈感/專案**。如果您是完全的初學者,請從**小事**開始。例如,考慮一個可以在螢幕上顯示您的名字以及所選短語的程式! 還在問自己如何對一個好的專案創意進行分類?由於這對於初學者來說尤其困難,因此我們將在下面的部分中幫助您回答這個問題。 ### 什麼是好主意? ![定義想法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c3zq2vlihra2yl5utqdr.png) 我正在尋找這些東西來檢查目前是否是一個好主意: - **實用性**:這個想法應該是解決實際問題的東西/你感興趣的東西。這將為您提供將專案進行到底的動力。 - **複雜性**:想法的複雜性應該與您目前的技能水平相符。如果您是初學者,請從簡單的專案開始,隨著您的技能提升逐漸解決更複雜的專案。 - **興趣**:選擇一個您真正感興趣的專案。這將使學習過程變得更加愉快,減少苦差事。 對於初學者來說,一些好主意可以是建立一個基本計算器、一個簡單的部落格或一個互動式待辦事項清單。對於更高級的學習者,可以考慮建立一個從 API 獲取資料的天氣應用程式、即時應用程式,甚至是井字棋或貪吃蛇等簡單遊戲。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sr9blqii3utyi5u7pjcw.png) 事實上,如果您對即時主題感興趣,我們已經編寫了[完整的分步教程](https://wasp-lang.dev/blog/2023/08/09/build-real-time-voting-app-websockets-react-typescript),向您展示如何使用 WebSocket 建立即時投票應用程式。它將教你如何與朋友即時投票,同時建立一個完全全端的 React + NodeJS Web 應用程式——一個很棒的投資組合專案! 厭倦了千篇一律的舊想法,或者在尋找新想法時完全迷失了方向?檢查這個[很棒的儲存庫](https://github.com/practical-tutorials/project-based-learning),其中包含許多指向其他想法清單的不同連結! ### 為工作/您的學習主題選擇正確的工具 ![選擇您的學習科目](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sm0oftk9uwxap862fhve.png) 好的第二步是為您的專案選擇正確的語言/工具。 如果您是完全的初學者:**一切正常,**因為大多數程式語言的主要程式設計概念都是相同的。不要擔心任何關於「更好的語言」、「更好的作業系統」或類似的東西的意見,記住,我們正在嘗試在這裡創造一些東西。 還不知道嗎?只要使用[JavaScript](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript) !它很簡單,有大量[教程](https://dev.to/llxd/javascript-cheatsheet-and-snippets-for-beginners-hd6),基本上可以製作所有東西。 :) 如果您已經具備某種程式設計基礎,請使用人工智慧和一些出色的抽象/框架來更快地完成工作。例如,您可以使用[Wasp](https://wasp-lang.dev/)來跳過大量重複操作,而不是從頭開始建立所有內容(並且可能會在過程中遭受一些小事情的困擾),Wasp 是一個很棒的 React/Node 全端框架,可以處理為您管理程式設計的樣板部分。 🤯 此外,[他們的 CLI](https://wasp-lang.dev/docs/quick-start)也可以幫助您更快地啟動。透過執行`wasp new` ,您可以獲得適合您需求的自訂範本。例如,如果您正在建立新的 SaaS,您可能會發現[OpenSaaS](https://opensaas.sh/)適合您,或者如果您正在建立更具體的解決方案,如果沒有其他合適的解決方案, [AI 程式碼產生器](https://usemage.ai/)可以幫助您快速啟動。 ![黃蜂命令列介面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/emke5b2bu330atzxhoyp.png) --- 順便說一句,如果您還沒有,請給我們的儲存庫一些關愛!像[Wasp](https://wasp-lang.dev)這樣的開源專案可以節省我們大量的時間,讓我們能夠專注於建立 Web 應用程式的有趣部分! 透過[在 GitHub 上為該儲存庫加註星標,](https://www.github.com/wasp-lang/wasp)您將幫助我們繼續讓所有開發人員更快、更輕鬆地進行 Web 開發! ![](https://media.giphy.com/media/M9NbzZjAcxq9jS9LZJ/giphy.gif?cid=790b76115lfwr3wfm942vpkbuxdsr86riku5a1md0pkjum5c&ep=v1_gifs_search&rid=giphy.gif&ct=g) {% cta https://www.github.com/wasp-lang/wasp %} ⭐️ 給黃蜂一顆星! ⭐️ {% endcta %} --- ### 試著去做(並犯一些錯誤) ![動手實踐](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5b89wx2d0n4xe3u9j3cn.png) 現在,是時候讓我們動手了! 身為程式設計師,你必須具備的一項基本技能是**搜尋**。內容無所不在,我們只需要找到它。首先將手邊的任務分解成更小的問題: 讓我們使用*一個簡單的應用程式範例,該應用程式允許用戶輸入其姓名,以便其顯示在螢幕/客戶端上:* - 如何在 Python 上顯示我的名字? - 如何在程式碼中儲存文字? 您搜尋和尋找內容的每個問題都會產生更多問題,這些問題有望更準確地解決問題。您可能會親眼看到,像「在螢幕上顯示使用者名稱」這樣簡單的任務可以變得任何複雜程度。 我們如何在應用程式上輸入和保存資料?我們如何正確顯示這些資料?您將嘗試回答這些問題,但有時可能**會失敗**。作為工程師,除了解決專案可能引起的任何不確定性之外,我們還必須確定這些問題是否與我們正在開發的解決方案相關。 ![迭代周期](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r6xpmwooej1ntp0eg5qk.png) 在尋求答案和辨識主題是否不相關之間找到平衡非常重要。這個過程有助於我們的專業成長。哦,我們不要忘記我們的朋友 AI,例如[Chat-GPT](https://chat.openai.com/chat) ,它可以為我們解釋甚至編碼。 請記住,與一般的工程一樣,編碼的一部分涉及嘗試和錯誤。我們每天都會嘗試、除錯並尋找解決方案。我們嘗試的越多,我們就越接近所需的解決方案。對於每個工程師/程式設計師來說,快速適應這個過程是朝著正確方向邁出的一大步。 但是,請注意,如果您是一個完全的初學者,請先嘗試自己搜尋。人工智慧很棒,可以幫助你很多,但它可能不精確,只有自己學習才能讓你有能力發現缺陷。 ### 反思你的進步 ![一座山,通往成功之路](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/93hnhsi5zjgnbdyddtnn.png) 定期反思迄今為止所學到的知識非常重要。這可以很簡單,例如在每天結束時寫下您所學到的新概念的摘要,甚至建立有關它的部落格文章或教程,或者只是一條簡單的推文。這不僅可以加深您的理解,還可以為將來的使用提供參考(您可以[在這裡](https://buildinpublic.xyz/what-is-build-in-public)了解更多有關**公共建築**概念的訊息,這對公司很有好處,對您的旅程也很有好處!)。 反思您的進步也讓您有機會評估自己的優勢和劣勢,使您能夠專注於需要改進的領域。它就像個人回饋循環,讓您更了解自己的學習方式以及如何提高學習效率。 這也是自我推銷和透過作品集向他人展示的好時機,例如,您的創作內容和方式! 自學程式設計的挑戰 --------- 自學程式設計有其挑戰。它需要紀律、耐心以及排除故障和從錯誤中學習的能力。此外,如果沒有結構化的課程,很容易感到不知所措或迷失。 然而,同樣重要的是要記住,自學並不意味著孤立學習。與其他學習者互動、分享您的程式碼並尋求回饋(例如,您可以查看[Wasp 的 Discord](https://discord.com/invite/rzdnErX)或其他社群來開始參與)。這可以極大地幫助您增強理解並提高編碼技能。 對於課程部分,你也不必盲目地搜尋所有內容。您可以使用[開發人員路線圖](https://roadmap.sh/)來了解您在每一步中應該學習哪些內容! 自學程式設計的好處 --------- ![](https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExbXU1ZGUyM3Q4enBucGYyeXk1aXFpMmF2YjY3OWdjZnF2cWRvdjgzdSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/avrlp4ymZdpuwSVI7P/giphy.gif) 儘管面臨挑戰,自學程式還是有許多好處。它允許靈活性,培養創造力,並且可以帶來難以置信的回報。但沒有什麼比你能做任何事的感覺,或者換句話說,**你將獲得的信心**更令人驚奇的了。 當你最終創造出你喜歡創造的東西並意識到你在這個過程中學到了多少東西時,這很棒,但是,如果有足夠的時間,你可以學習並創造任何想到的想法,那就更棒了。此外,您可以按照自己的步調並專注於您最感興趣的領域。建立讓您興奮的專案並與他人分享您的進度。繼續學習,繼續編碼,最重要的是,享受這趟旅程。 結論 -- ![貼文中的所有圖片合併成一個循環](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/urn4d7pwer1kvmzqen9x.png) 總之,自學程式設計是一次賦能之旅,可以釋放無數機會。有時可能會充滿挑戰,但您獲得的可能性是無限的。 哦,萬一您還沒有為[Wasp 的存儲庫](https://www.github.com/wasp-lang/wasp)加註星標,我建議您這樣做!對於任何希望更快、更輕鬆地完成專案的人來說,這是一個很棒的全端框架! {% cta https://www.github.com/wasp-lang/wasp %} ⭐️ 給黃蜂一顆星! ⭐️ {% endcta %} 最後,成功的自學之旅的關鍵是一致性、耐心和適量的好奇心。將挑戰視為成長的機會,不要害怕尋求協助。在這段旅程中,您並不孤單,每個程式設計師,無論經驗如何,都是從您現在的位置開始的。 --- 原文出處:https://dev.to/wasp/the-art-of-self-learning-how-to-teach-yourself-any-programming-concept-5de4

[小技巧分享] vue.js 動態替換 iframe src,如何解決 browser history 被修改問題

例如有個 component 如下: ``` vue <template> <iframe :src="url.src"></iframe> </template> <script> export default { data() { return { url: { src: 'https://example.com', }, }; }, }; </script> ``` 這時如果 src 網址變動,iframe 內會顯示新的網頁,同時也會造成 browser history 被修改,也就是點擊瀏覽器的上一頁時,會發現整個網頁沒有跳回上一頁,而是 iframe 回復到舊的網址,但如果這不是你想要的效果呢? vue.js 官方文件介紹 key 的時候提到: > It can also be used to force replacement of an element/component instead of reusing it. 所以答案就是在 iframe 加上動態的 key,key 和 src 同時變動時,vue.js 就會強制替換成新的 iframe,跳過 browser history 被修改的問題,點擊瀏覽器的上一頁就能正常回到前一頁了,範例如下: ``` vue <template> <iframe :key="url.key" :src="url.src"></iframe> </template> <script> export default { data() { return { url: { key: 1, src: 'https://example.com', }, }; }, }; </script> ``` P.S. 參考資料中,文章作者提到 react 也是一樣的處理方式。 參考資料: https://vuejs.org/api/built-in-special-attributes.html https://www.aleksandrhovhannisyan.com/blog/react-iframes-back-navigation-bug/ https://stackoverflow.com/questions/821359/reload-an-iframe-without-adding-to-the-history#answer-77278956

遙測如何拯救我的開源平台

一開始是因為無法與使用者取得聯繫而感到沮喪,但很快就發展成了對平台流程的重新設計。 我和我的團隊正在開發一個開源平台,幫助開發人員在 Kubernetes 中部署和管理他們的應用程式。我們一直在努力擴大我們的用戶群,並且努力已經開始顯現成效。 安裝數量的不斷增加令人欣喜。然而,這是我們唯一能夠觀察到的事情。我們想了解更多。我們想知道用戶在我們的平台上做了什麼以及他們遇到了什麼困難。 下面的短篇故事可以被認為是我們新創公司的#building-in-public條目,但我只是覺得它很有趣,想與你分享。 ### 支持我們🙏 我們知道 Kubernetes 可能很困難。這就是我們建立 Cyclops 的原因,這是一個**真正**面向開發人員的 Kubernetes 平台。抽象化 Kubernetes 的複雜性,並透過 UI 部署和管理您的應用程式。由於其平台性質,UI 本身是高度可自訂的 - 您可以更改它以滿足您的需求。 ![github 明星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cfxdeq76dosfzv6ai5rb.gif) 我們正在將 Cyclops 開發為開源專案。如果您熱衷於嘗試一下,我們的[儲存庫](https://github.com/cyclops-ui/cyclops)中提供了快速入門指南。如果您喜歡所看到的內容,請考慮給我們一顆星來表示您的支持⭐ 使用者回饋🗣️ ------- 從一開始,我們就一直在努力與用戶交談並收集盡可能多的回饋。然而,事實證明這是一個問題。我們知道人們正在下載 Cyclops;在我們的 DockerHub 上,我們可以看到拉取的映像數量一天比一天多。 問題是我們無法聯絡我們的用戶。**我們只能看到拉動的次數,而看不到拉動的人。** 為了與我們的用戶取得聯繫,我們建立了一個[Discord 伺服器](https://discord.com/invite/8ErnK3qDb3)。 Discord 是讓您的社群與您保持密切聯繫的好方法,正因為如此,我們才有辦法了解我們的用戶。 所以我們開始和他們交談。回饋並不總是有建設性的… ![不滿意的用戶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hpxp6hyw5a469yvze904.png) ……但大部分都是正面的。然而,有一個警告;我們得到的許多正面回饋來自與用戶的一對一會議。在這些會議中,我們可以比使用者自己更好地展示 Cyclops 的功能。事實證明,這是一個比我們想像的更大的問題。 最近,我們實施了遙測,以便更好地了解我們的用戶如何使用 Cyclops。統計資料一開始出現,天哪,我們感到很驚訝。 問題❗ --- 我們對 Cyclops 的安裝數量感到非常滿意。事實證明,我們認為 Cyclops 的安裝非常簡單且直接,這是正確的。但當我們開始使用它時,超過 60% 的用戶迷失了方向。 那麼問題出在哪裡呢? 問題是,當您想要將應用程式部署到 Kubernetes 叢集時,您必須提供 Helm 圖表形式的範本。我們建立了一些此類圖表的範例,並將它們發佈到我們的[開放儲存庫](https://github.com/cyclops-ui/templates)中。在我們所有的文件和部落格中,我們在開始使用 Cyclops 時向人們指出了該儲存庫。然而,它似乎並沒有流行起來。**已部署的應用程式數量仍然遠低於 Cyclops 啟動實例的數量。** 一個理論🧑‍🔬 ------- 親愛的讀者,這是一個有趣的事實:大多數線上讀者在網頁上花費的時間不到 15 秒([來源](https://time.com/12933/what-you-think-you-know-about-the-web-is-wrong/))。知道了這一點,我們的大多數用戶是否會瀏覽部落格和文件而錯過對我們模板存儲庫的引用? 我們想測試這個理論。在我們的上一篇[部落格](https://cyclops-ui.com/blog/2024/03/26/devs-perspective)中,我們做了另一個關於 Cyclops 的教程,展示了它的好處。然而,對於這篇特定的文章,我們建立了一個特殊版本的 Cyclops。這個版本有什麼特別之處?**我們在建立新模組時為模板新增了預設值。** ![小變化](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/olpsmu9d7ep7spkppe83.png) 經過一段時間的統計,結果出來了。 結果📊 --- 透過一個簡單的改變,我們看到用戶行為的**改善**,他們不再在使用我們平台的第一步中迷失方向!然而,它並沒有我們最初希望的那麼大的改進,但它肯定是在正確的方向上。我們問自己如何進一步改進這個問題。我們認為我們做到了🙌 自最新版本 (v0.3.0) 以來,我們重新設計了平台的流程。選擇模板不再是一個**輸入字段**,而是一個**下拉式選單**。 Cyclops 的每個實例都附帶幾個預製模板(儲存在我們的[模板儲存庫](https://github.com/cyclops-ui/templates)中),您可以自由使用和濫用。我們認為這將大大有助於向我們的用戶展示 Cyclops 的可自訂特性。 ![v0.3.0 下拉式選單](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pftn298lhl3nt9sexh0v.png) 但 Cyclops 的一個重要部分是它**能夠使用您自己的模板**,我們不准備在這一點上妥協!這就是為什麼我們新增了一個新的`Templates`選項卡,您可以在其中新增範本並管理現有範本。新增後,您的新範本將在下次部署應用程式時顯示在下拉清單中。 學分🦔 --- 我們在本週早些時候發布了 v0.3.0,所以現在說它對我們的用戶有多大影響還為時過早,但我們對此抱有很高的期望!一旦足夠的時間過去,我們可能會分享統計資料,所以請務必關注我們來找出答案! 如果不提及[PostHog](https://posthog.com/)作為我們正在使用的遙測提供程序,那就太可惜了,因為事實證明它非常有用。由於很難找到願意與您談論產品的人,因此收集統計資料可以讓我們更深入地了解用戶。 如果您是為數不多的閱讀這篇文章超過前面提到的 15 秒的讀者之一,我希望您至少覺得它很有趣 😁 如果您有興趣為我們的專案做出貢獻,無論是透過編碼還是提供回饋,請加入我們的[Discord 社群](https://discord.com/invite/8ErnK3qDb3)並與我們交談! --- 原文出處:https://dev.to/cyclops-ui/how-telemetry-saved-my-open-source-platform-30f5

✨使用這些工具成為進階 Linux 用戶😎💫

## 簡介 本文列出了開發人員可以在 Linux 電腦上安裝的六種出色工具。 🎉 請隨意探索這些工具,並為這些儲存庫加註星標。開源專案需要您的幫助! 🙏🏻 您準備好成為 **10X Linux 使用者** 了嗎? 🧠 開玩笑,你不會的,😆 但這些工具絕對可以加快你的日常工作量。 🏃🏻‍♂️💨 ![笑 GIF](https://media.giphy.com/media/3o72FfM5HJydzafgUE/giphy.gif) *** **1. [Ngrok](https://ngrok.com/)** > 💡 安全地在線上公開本機伺服器。 ![ngrok cli 工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y5rk3ko7fn4w8uvye1de.jpg) Ngrok 可協助您為本機 Web 伺服器建立公用 URL 🌐,以便您可以與團隊成員、客戶或全世界分享您正在進行的工作。 🌍 只需執行一個簡單的命令,Ngrok 就會啟動一條從公共端點到您的電腦的安全隧道。這使您可以在「localhost」上測試網站、應用程式和 API,而無需部署任何內容。 Ngrok 支援 HTTP 和 TCP 流量,因此您幾乎可以透過隧道傳輸任何內容 - Web 伺服器,甚至間接資料庫。它還提供有用的功能,例如自訂子網域和重播/檢查流量。 Ngrok 在以下主要領域提供協助: - 暫時分享一個僅在您的開發機器上執行的網站🖥️。 <br/> - 開發任何使用 webhook 的服務 🪝。 <br/> - 透過檢查網路流量來除錯 🧑‍💻 網路服務。 > ✨ 我不常使用這個工具,但我記得幾年前我第一次使用這個工具是為了向我的朋友展示我在本地建立的網站。 https://github.com/inconshreveable/ngrok 🌟 GitHub 上的 ngrok *** **2. [fzf](https://github.com/junegunn/fzf)** > 💡 命令列模糊查找器。 ![fzf cli 工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m0m9bdx5v5chokkc3ni3.jpg) 對於那些花費大量時間在終端工作的人來說,Fzf 是一個有用的工具🖥️。它可作為模糊查找器,可讓您快速搜尋並過濾檔案、命令歷史記錄、git 提交等資料清單。 這是它的工作原理。當您執行“fzf”命令時,它會在您鍵入時立即過濾下面的列表,以僅顯示匹配的結果。 這是一個可能的用例。 😯 ``` ls -la | fzf ``` ![fzf 工具使用案例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/58xp7w58iahqf62mk285.png) 這種互動式方法使您可以快速輕鬆地找到所需內容,即使在長列表中也是如此。模糊匹配意味著它將找到部分匹配,因此您不必輸入全名。 🤯 https://github.com/junegunn/fzf 🌟 GitHub 上的 fzf *** **3. [Z](https://github.com/rupa/z)** > 💡 在不知道整個路徑的情況下跳轉目錄。 ![z cli 工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5a2mhiv09d5qomevhfan.jpg) 您是否曾經處理過具有深層巢狀資料夾結構的專案,並且必須不斷使用 cd 命令鍵入長目錄📂路徑? Z 解決了這個問題。 😉 一旦您安裝並開始使用 Z,它就會追蹤您最常存取的目錄。然後,您可以輸入一個短名稱來立即跳轉 🦘 到該資料夾,而不是輸入完整路徑。 ![Z工具使用](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7cvmisaqr0vkkmdkthx1.jpg) Z 使用**兩個因素**來決定要為您追蹤哪些目錄:您存取資料夾的**頻率**以及您最近**存取該資料夾的方式。 因此,您最常使用的資料夾將獲得最短的名稱。 https://github.com/rupa/z 🌟 GitHub 上的 Z *** **4. [遊俠](https://github.com/ranger/ranger)** > 💡 受 VIM 啟發的控制台檔案管理器。 ![ranger cli 檔案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b396pdtrppbtdinamrts.jpg) Ranger 是一個**受 vim 啟發的**檔案管理器👮🏻,帶有控制台介面。它提供了一種易於使用且高效的方式來導航和檢視檔案系統。 Ranger 的一些主要特點是: - 多欄✨顯示 <br/> - 預覽所選檔案/目錄的📂 <br/> - 常見檔案操作(`create/chmod/copy/delete`/...) <br/> - 一次重新命名多個文件 <br/> - 類似 VIM 的控制台和熱鍵 ⌨️ ![ranger cli 檔案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6d6m0lu91gkyi88ti7y0.png) https://github.com/ranger/ranger 🌟 GitHub 上的 Ranger *** **5. [Ncdu](https://www.howtoing.com/ncdu-a-ncurses-based-disk-usage-analyzer-and-tracker/)** > 💡 查看 Linux 系統上使用的檔案和磁碟空間。 Ncdu 是一個有用的命令列工具,可以幫助您有效地管理磁碟空間。 它以直觀方式顯示磁碟機上的空間使用情況,使您可以輕鬆辨識佔用最多空間的大檔案和資料夾。 當您執行 Ncdu 時,它會掃描您的檔案系統並在終端機中顯示互動式列表,向您顯示磁碟機上的每個資料夾以及它們使用了多少空間。您可以導航此清單以深入查看並查看子資料夾的空間使用情況📂。 ![ncdu cli 工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/70889hif0ue5w7ev04vu.png) 其簡單的介面使其易於使用,但功能強大,可用於分析磁碟使用情況和最佳化儲存。 如果您遇到磁碟空間💾填滿的問題,Ncdu 可以成為一個方便的工具來辨識罪魁禍首並採取行動。 👮🏻 *** **6。 [Exa](https://github.com/ogham/exa)** - _最好有_ > 💡 `ls` 指令的多彩替換。 ![exa cli 工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tykdqcgsnqdqcku9j8ro.jpg) > 🚨 Exa 現已不再維護,請使用 [eza](https://github.com/eza-community/eza)。它是 exa 的一個分支,增加了一些功能。但我仍在使用 Exa,而且效果很好。它們幾乎是一樣的。 Exa 是舊的「ls」指令的現代替代品,您在終端機中使用該指令列出檔案和資料夾。它為您提供當前目錄中更豐富多彩、詳細且易於閱讀的文件清單。 當您執行 **exa** 而不是 `ls` 時,您會看到一些不錯的改進。首先,它使用不同的顏色和圖示(啟用或停用)對文件類型進行顏色編碼💬,從而更容易一目了然地在視覺上區分文件。 它還會向您顯示額外的訊息,例如文件權限、所有者、大小等。 ![exa cli 工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dn2d0k7kgqkjp56a4ykl.png) https://github.com/ogham/exa 🌟 GitHub 上的 Exa *** > 如果您認為本文中未提及的任何其他方便的工具,請在下面的評論部分中分享。 👇🏻 那麼,這就是本文的內容。非常感謝您的閱讀! 🎉🫡 https://dev.to/shricodev --- 原文出處:https://dev.to/shricodev/be-a-10x-linux-user-with-these-tools-3g1f

程式設計師的 5 個殺手級網站 💎

**嘿,編碼員!** 我想分享一些我發現的最酷的網站,它們確實可以節省您的時間並幫助提高您的編碼技能。 每一款都有獨特且免費的東西。 那麼就讓我們從👇開始吧 ## 1. [HTMLrev.com💎](htmlrev.com) ![htmlrev.com](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u2z3wigsyjyj5jnhzsxz.jpeg) 這個網站真的很棒,他們在每個類別(如登陸頁面、部落格、作品集、電子商務和儀表板)上收集了**1000 多個免費HTML 模板**,其中包含大量使用HTML、CSS、 TailwindCSS 和JavaScript 等 必須結帳一次🤓。 ## 2. [uiverse.io✨](uiverse.io) ![uiverse.io](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2ta889ycbtkejeawz9ts.jpeg) UIverse 擁有超過 **3000 多個免費 CSS 和 Tailwind 元素**,您可以在專案中使用,例如按鈕、表單、載入器等。 其他開發者也貢獻了它們,因此品質非常好 ⭐。他們甚至有程式碼片段可供複製。 這麼大的圖書館竟然免費! ## 3.[exercism.io💪](exercism.io) ![exercism.io](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8818q7g50gg2y8dnrb1x.jpeg) 這對於**練習特定的編碼挑戰**非常有用。他們有超過 3500 個簡短的練習,分成不同的語言。 對解決方案進行編碼後,您可以提交它以獲得自動回饋並與導師配對。 這是學習新技能和更好地進行除錯的有趣😅方式。 ## 4. [quickref.me💭](quickref.me) ![quickref.me](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2n7i5wgmcfxazbl8q37x.jpeg) 需要**您剛接觸的語言**的語法快速參考嗎?這個☝網站非常完美。 他們的備忘錄涵蓋了從 Python 和 JavaScript 到 Vim 和 Markdown 的所有內容。 當您遇到困難時,您可以隨時搜尋它們。真的很方便! ## 5. [resume.io📝](resume.io) ![resume.io](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/orm4q934p9wgtk9sd79a.jpeg) 當您準備好建立您的編碼作品集時,**此網站可協助您建立專業的履歷**。😎 他們為開發人員、設計師等提供精美的客製化模板。您只需輸入您的訊息,它就會產生高品質的 PDF。 非常適合申請實習或工作! ## 很快再見👋 **感謝您閱讀這篇部落格🙏**,我希望這能為您提供一些新的地方來了解程式設計師朋友! _如果您發現任何其他有用的網站,請發表評論📩。_ 並且不要忘記加上“💖🦄🔥” https://github.com/taqui-786 關注Github✅ ## 快樂編碼😊 --- 原文出處:https://dev.to/random_ti/5-killer-websites-for-coders-a7

🎁 100 倍速尋找開源專案的方法

今天,我提供了 **8 種方法**,可以幫助您找到 **夢想的開源專案**。 在深入研究如何找到開源專案的細節之前,讓我們先了解開源的含義。 ## 開源不僅僅是合併 PR 在我們聯繫比以往任何時候都更加緊密的世界中,成為開源社群的一部分可能是釋放新機會和實現個人成長的關鍵。 對我來說,這是一個無需工作就能做出改變的機會,對數百萬用戶產生影響。 你**編碼**。 **合作**。 **網路**。 但最重要的是,我們歡迎您,並且您一直與經驗豐富的人互動。 提示:為了長期利益,選擇好的組織而不是個人儲存庫。 --- 我已經提出了_200+ Pull Requests_並參與了_400多個討論_,所以我熟悉好的開源專案的要求和標準。 大多數人都在努力解決如何找到好的開源專案的問題。本文提供了許多適合您的選項。 --- ## 1. [GitHub 趨勢](https://github.com/trending) 您可以根據「口語」、「程式語言」和「日期」來尋找趨勢儲存庫。 這些都是可以提高您在開源社群中的可信度和聲譽的精英儲存庫。 - https://github.com/trending - 趨勢儲存庫 ![熱門 GitHub](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/03drf9tjt67gwsr7yfgz.png)   ## 2. [GitHub 進階篩選器](https://github.com/search?q=c%2B%2B&type=repositories) 如果您想完全控制搜尋,那麼此選項非常適合您。 您可以使用 60 多個選項進行過濾,包括“語言”、“星星數”、“分叉數”、“許可證”、“問題”,甚至“提交”。 ![進階過濾頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/toohfew0pjd3ojd9bk0r.png)   ## 3. [Good First Issues](https://goodfirstissue.dev/) 如果您從開源開始,請不要使其變得更加複雜。 請記住,適合新貢獻者的問題通常被標記為“好第一個問題”或“需要幫助”,幫助您對開源做出第一個貢獻。 您可以透過友善的使用者介面選擇您喜歡的“語言”,從而找到幾個不錯的首要問題。 - https://goodfirstissue.dev - 好第一期 ![好第一期](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3faadrwr8bnujfhw13uf.png)   ## 4. [搶奪](https://up-for-grabs.net/) 該選項是尋找優秀開源專案的最受歡迎的網站之一。 您可以按“名稱”和“標籤”進行過濾,例如“good first issues”,並探索“流行標籤”,例如“opencv”和“android”。此外,您還可以檢查儲存庫上次更新的時間。 - https://up-for-grabs.net/ - 可供搶購 ![可供爭奪](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bsr83808vdwi3sot93qu.png)   ## 5. [首次貢獻](https://firstcontributions.github.io/) 一個網站,您可以使用您的首選“語言”作為過濾器從預定義列表中搜尋專案。 - https://firstcontributions.github.io/ - 第一個貢獻 ![首次貢獻](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9c3emvto8n69xgwrzjlw.png)   ## 6. [奎因](https://quine.sh/contribute) Quine 透過為開源做出貢獻,幫助您將聲譽貨幣化。他們有自己的排行榜、任務和許多創新功能。 您可以在不註冊的情況下搜尋專案,但我強烈建議您註冊並探索。 突出的功能是它顯示 PR 合併時間(以小時為單位),顯示當月有多少新貢獻者,並詳細說明問題類型。它提供了有關該專案的清晰想法。 - https://quine.sh/contribute - 奎因 ![奎因](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xp03znznmlaojz4j8gmr.png) 您甚至可以將小部件加入到您的個人資料中。那麼,繼續探索吧。 ![quine 小工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7f42an9lpirq9o6suve5.png)   ## 7. [OpenSauced](https://app.opensauced.pizza/) 有許多統計資料可以增加可信度,提供相關的過濾選項,例如「前 100 個儲存庫」、「最少 5 個貢獻者」、「最近」和「最活躍」。 您可以查看“PR 速度”和“PR 概述”,並使用語言或標籤進行過濾。 - https://app.opensauced.pizza/ - OpenSauced ![OpenSauced](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c5xzm8j37s92nz9yfb91.png) 在讓 Open Sauced 脫穎而出的所有功能中,它推薦了一些適合您的開源之旅的優秀儲存庫。 ![建議](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wfhkdarneeccba5rjw2a.png) 還有更多功能,例如建立突出顯示以追蹤所選儲存庫中的活動。   ## 8. [GSOC 組織](https://www.gsocorganizations.dev/) 根據我的經驗,我可以說為組織做出貢獻的好處遠遠超過個人儲存庫。 您一定聽過 Google Summer of Code,有信譽良好的組織參與其中。 在這裡,您可以探索 Google Summer of Code 中所有接受的組織的清單及其「技術堆疊」以及按「主題」和「類別」過濾的選項。 - https://www.gsocorganizations.dev/ - GSOC 組織 ![GSOC 組織](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eabd8qyf8rg976al93oe.png) --- > 如果您熱衷於贊助這篇文章,請給我發訊息 [email protected] 或在 Twitter 上聯繫我! 🚀 如果您有一些很棒的建議,請發表評論,我很樂意將它們加入到帖子中。 誰知道?您可能會發現新的熱情,結交終生的朋友,並實現超越您最瘋狂夢想的個人成長。因此,踏出第一步,為開源社群做出貢獻。世界在等你。 如果您喜歡我的內容,請在我的 GitHub 和 Twitter 上關注我以表達您的支持: - [GitHub](https://github.com/Anmol-Baranwal) - 繼續建造和創作! - [推特](https://twitter.com/Anmol_Codes) - [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) --- 原文出處:https://dev.to/anmolbaranwal/shortcut-to-find-open-source-projects-100x-faster-3lje

面試時必須了解的 10 個系統設計概念

*揭露:這篇文章包含附屬連結;如果您透過本文中提供的不同連結購買產品或服務,我可能會獲得補償。* [![面試時必須了解的 10 個系統設計概念](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kfxdldzd09fwws7nve36.png)](https://bit.ly/3cNF0vw) image\_credit -[指數](https://bit.ly/3cNF0vw) 您好,作為開發人員,充分理解基本系統設計概念對於開發可擴展、可靠和高效能的軟體系統至關重要。 [**系統設計**](https://medium.com/javarevisited/7-system-design-problems-to-crack-software-engineering-interviews-in-2023-13a518467c3e)涉及設計軟體系統的體系結構和元件,以滿足特定要求並實現所需的性能特徵。 隨著技術的快速進步和軟體應用的複雜性不斷增加,掌握系統設計概念對於程式設計師建立高效且有效的系統至關重要。 在上幾篇文章中,我回答了流行的系統設計問題,例如[API 網關與負載平衡器](https://dev.to/somadevtoo/difference-between-api-gateway-and-load-balancer-in-system-design-54dd)以及[水平與垂直擴展](https://dev.to/somadevtoo/horizontal-scaling-vs-vertical-scaling-in-system-design-3n09),今天,我們將看看每個程式設計師都應該學習的 10 個關鍵系統設計概念。 這些概念為設計能夠處理大規模資料、容納並髮用戶並提供最佳效能的軟體系統奠定了堅實的基礎。 無論您是初學者還是經驗豐富的開發人員,了解這些系統設計概念都將使您能夠建立強大且可擴展的軟體系統,以滿足現代應用程式的需求。那麼,讓我們深入探討這些基本的系統設計原則吧! 順便說一句,如果您正在準備系統設計面試並想深入學習系統設計,那麼您還可以查看[**ByteByteGo**](https://bit.ly/3P3eqMN) 、 [**Design Guru**](https://bit.ly/3pMiO8g) 、 [**Exponent**](https://bit.ly/3cNF0vw) 、 [**Educative**](https://bit.ly/3Mnh6UR)和[**Udemy**](https://bit.ly/3vFNPid)等網站,它們有許多很棒的系統設計課程 以下是每個程式設計師都應該考慮學習的 10 個重要的系統設計概念: 1. **可擴展性** 2. **可用性** 3. **可靠性** 4. **容錯能力** 5. **快取策略** 6. **負載平衡** 7. **安全** 8. **可擴展的資料管理** 9. **設計模式** 10. **效能最佳化** 理解和應用這些系統設計概念可以幫助程式設計師和開發人員建立強大的、可擴展的、高效能的軟體系統,以滿足現代應用程式和使用者的需求。 現在,讓我們深入研究它們中的每一個並了解它們是什麼以及如何在您的應用程式中實現它們。 ### 1. 可擴展性 可擴展性是指系統或應用程式處理不斷增加的工作負載或使用者而不顯著降低效能或功能的能力。 它是系統設計中的一個重要概念,因為它允許系統成長並適應不斷變化的需求,**例如增加的資料量、使用者流量或處理需求,**而不會遇到效能瓶頸或限制。 在現代運算環境中,系統需要處理大量且不斷成長的資料和用戶,可擴展性至關重要。例如,流行的網站、行動應用程式和基於雲端的服務需要能夠同時處理數百萬甚至數十億個請求,而分散式資料庫和大資料平台需要擴展以處理 PB 或 EB 的資料。 對於需要適應尖峰負載的系統來說,可擴展性也很重要,例如假期期間的線上購物或因病毒事件導致的用戶活動突然激增。 > 可擴展性主要有兩種:**垂直可擴展性和水平可擴展性**。垂直可擴展性涉及向單一伺服器或節點加入更多資源(例如 CPU、記憶體或儲存)以處理增加的工作負載。另一方面,水平可擴展性涉及向系統加入更多伺服器或節點以分配工作負載並處理增加的需求。 水平可擴展性通常透過[負載平衡](https://medium.com/javarevisited/difference-between-api-gateway-and-load-balancer-in-microservices-8c8b552a024)、 [分片](https://medium.com/javarevisited/what-is-database-sharding-scaling-your-data-horizontally-1dc12b33193f)、分區和分散式處理等技術來實現。 實現可擴展性需要仔細的系統設計、架構和實作。它涉及設計能夠有效處理不斷增加的工作負載、有效利用資源、最大限度地減少依賴性以及跨多個節點或伺服器分佈處理的系統。 > 快取、非同步處理、平行處理和分散式資料庫等技術通常用於提高可擴展性。測試和效能監控對於確保系統在擴展時繼續保持良好效能也至關重要。 可擴展性是建立強大的高效能係統的重要考慮因素,這些系統可以處理成長並適應隨時間變化的需求。它使系統能夠滿足不斷增長的需求,提供無縫的用戶體驗,並支援業務成長,而不會遇到效能限製或停機。 這是來自[**ByteByteGo**](https://bit.ly/3P3eqMN)的一個很好的圖表,這是準備系統設計面試的好地方,它顯示了[*垂直擴展和水平擴展之間的區別*](https://medium.com/javarevisited/difference-between-horizontal-scalability-vs-vertical-scalability-67455efc91c) [![水平縮放與垂直縮放](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xd4vz64i6vywjpopepku.png)](https://bit.ly/3P3eqMN) --- ### 2. 可用性 可用性是指軟體系統即使在發生故障或中斷時也能保持運作並可供使用者存取的能力。 高可用性是許多系統的關鍵要求,特別是那些任務關鍵型或時間敏感型系統,例如線上服務、電子商務網站、金融系統和通訊網路。 此類系統的停機可能會導致重大的財務損失、聲譽受損和客戶不滿。因此,保證高可用性是系統設計時重點考慮的問題。 可用性通常**使用正常運作時間(衡量系統運作時間的百分比)和停機時間(衡量系統不可用的時間)等指標**來量化。 實現**高可用性涉及設計具有冗餘、容錯和故障轉移機制的系統**,以最大限度地降低因硬體故障、軟體故障或其他意外事件而導致停機的風險。 > 在系統設計中,採用了各種技術和策略來提高可用性,例如負載平衡、叢集、複製、備份和復原、監控和主動維護。 實施這些措施是為了最大限度地減少單點故障、檢測故障並從故障中恢復,並確保系統即使在發生故障或中斷時也能保持運作。 透過設計具有高可用性的系統,工程師可以確保系統可以長時間存取和執行,從而提高客戶滿意度、減少停機時間並提高業務連續性。 [![系統設計中的高可用性](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:546/0*SnLVBPu0JGx4N9F7.gif)](https://www.linkedin.com/pulse/top-20-system-design-interview-questions-answers-soma-sharma-g0pqc/) --- ### 3、可靠性 可靠性是指**軟體系統在交付預期結果時的一致性和可靠性**。建立具有可靠元件、錯誤處理機制和備份/復原策略的系統對於確保系統按預期運作並產生準確的結果至關重要。 可靠性是系統設計的關鍵因素,因為它直接影響系統的整體性能和品質。可靠的系統應始終按預期執行,不會出現意外故障、錯誤或中斷。 **關鍵任務應用通常需要高可靠性,**因為系統故障可能會造成嚴重後果,例如在航空、醫療保健、金融和其他安全關鍵領域。 可靠性通常使用各種指標來量化,例如**平均故障間隔時間 (MTBF)** (測量故障之間的平均持續時間)和故障率 (FR)(測量一段時間內故障發生的速率)。 > 可靠性可以透過各種技術和策略來實現,例如冗餘、錯誤檢測和糾正、容錯和穩健設計。 在系統設計中,要實現高可靠性需要仔細考慮各種因素,包括元件品質、系統架構、錯誤處理、容錯機制、監控和維護策略。 透過**設計高可靠性的系統**,工程師可以確保系統始終如一地按預期執行,從而提高客戶滿意度、減少停機時間並提高系統效能和可用性。 --- ### 4. 容錯性 容錯是指系統或元件在故障或故障(例如硬體故障、軟體錯誤或其他不可預見的問題)時繼續正常運作的能力。 容錯系統旨在檢測、隔離故障並從故障中恢復,而不會完全故障或停機。 容錯是系統設計中的重要概念,特別是在分散式系統或需要在具有挑戰性的環境中可靠運作的系統中。 它涉及實現冗餘、錯誤檢測、錯誤糾正和錯誤恢復機制,以確保即使某些元件或子系統發生故障,系統也能繼續運作。 > 有多種技術和策略可以實現容錯,例如**複製**,即在不同位置維護相同資料或服務的多個副本,以便在一個發生故障時,其他副本可以接管;檢查點,定期保存系統狀態,以便在發生故障時,系統可以恢復到先前已知的良好狀態;優雅降級,即係統在故障時可以繼續執行,但功能會減少。 容錯對於確保系統的高可用性、可靠性和彈性至關重要,特別是在系統故障可能造成嚴重後果的關鍵任務應用程式中。 透過在系統設計中納入容錯機制,工程師可以建立強大且可靠的系統,即使在遇到意外故障時也可以繼續運作並提供預期結果。 [![系統設計中的容錯](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:609/0*AKUPawvM6q1K8utM.jpg)](https://bit.ly/3P3eqMN) --- ### 5. 快取策略 快取策略是一種用於優化系統效能的技術,它透過將經常存取的資料或結果儲存在稱為快取的臨時儲存位置中,以便可以快速檢索資料,而無需重新計算或從原始來源取得。 系統設計中常用的快取策略有以下幾種: 1. **完全緩存** 在此策略中,整個資料集或結果都會快取在快取中,提供對所有資料或結果的快速存取。當資料或結果相對較小且可以輕鬆儲存在記憶體或本地快取中時,此策略非常有用。 2. **部分快取** 在此策略中,通常基於使用模式或頻繁存取的資料,僅快取資料或結果的子集。當資料或結果規模很大,或並非所有資料或結果都被頻繁存取,並且快取整個資料集不可行時,此策略很有用。 3. \*\*基於時間的到期時間 在此策略中,資料或結果被快取特定的時間,之後快取被認為是陳舊的,並且資料或結果從原始來源獲取並在快取中更新。當資料或結果相對穩定且不經常變化時,此策略很有用。 4. **LRU(最近最少使用)或 LFU(最不常使用)替換策略** 在這些策略中,最近最少使用或最不頻繁使用的資料或結果被從快取中逐出,以為新資料或結果騰出空間。當快取的儲存容量有限且需要驅逐不常存取的資料以容納新資料時,這些策略非常有用。 5. **直寫式或後寫式緩存** 在這些策略中,資料或結果在更新或插入時寫入快取和原始來源(直寫)或僅寫入快取(後寫)。當系統需要保持快取和原始來源之間的一致性或原始來源無法直接更新時,這些策略就非常有用。 6. **分散式快取** 在此策略中,快取分佈在多個節點或伺服器上,通常使用分散式快取框架或技術。當系統跨多個節點或伺服器分佈或擴展並且需要保持分散式快取的一致性和效能時,此策略就非常有用。 7. **自訂快取** 可以根據系統或應用程式的特定要求和特徵來實施自訂快取策略。這些策略可能涉及上述策略或其他自訂方法的組合,以滿足系統的獨特需求。 選擇*合適的快取策略取決於資料或結果的大小、存取頻率、資料或結果的易變性、儲存容量、一致性要求以及系統的效能目標等多種因素*。仔細考慮和實施快取策略可以顯著提高系統效能、降低資源利用率、提高可擴展性並增強使用者體驗。 [![系統設計的快取策略](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:609/0*vm4O76NLJuhVu68G)](https://bit.ly/3P3eqMN) --- ### **6.負載平衡** 負載平衡是分散式系統或網路中使用的技術,用於在多個伺服器或資源之間均勻分配傳入的網路流量或工作負載,確保沒有任何單一伺服器或資源因過多的流量或工作負載而不堪負荷。 負載平衡的目的是優化資源利用率,最大化系統可用性,提高系統整體效能和可靠性。在微服務架構中, [*負載平衡和 API 閘道*](https://medium.com/javarevisited/difference-between-api-gateway-and-load-balancer-in-microservices-8c8b552a024)通常指的是相同的,但事實並非如此,API 閘道可以做更多的事情,如[本文](https://medium.com/javarevisited/what-is-api-gateway-pattern-in-microservices-architecture-what-problem-does-it-solve-ebf75ae84698)所述。 負載平衡可以透過各種演算法或方法來實現,例如: 1. **循環:**傳入請求以輪流方式依序分發到每個伺服器或資源,確保所有伺服器或資源之間的流量平均分配 2. **最少連線:**傳入請求分發到活動連線數最少的伺服器或資源,確保負載最少的伺服器或資源接收新請求。 3. **來源 IP 關聯性:**來自相同客戶端 IP 位址的傳入請求將導向至相同伺服器或資源,確保來自特定用戶端的請求始終由相同伺服器或資源處理。 4. **加權循環:**傳入請求根據分配給每個伺服器或資源的預定義權重進行分配,從而允許根據伺服器或資源容量或功能採用不同的流量分配比率。 5. **自適應負載平衡:**負載平衡演算法根據伺服器或資源健康、效能或其他指標的即時監控,動態調整流量分配,確保最佳的資源利用率和系統效能。 負載平衡可以使用基於硬體的負載平衡器、基於軟體的負載平衡器或基於雲端的負載平衡服務來實現。 它在具有高流量負載或資源密集型工作負載的分散式系統或網路中發揮著至關重要的作用,可以實現資源的高效利用,增強系統的可用性和可靠性,並提供無縫的用戶體驗。 這裡還有一個來自[DesignGuru.io](https://bit.ly/3pMiO8g)的漂亮圖表,這是一個學習面試準備系統設計的優秀網站,它強調了負載平衡器和 API 閘道之間的區別: [![負載平衡器和API網關之間的區別](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bi0uzsaryydef7es0dmv.jpg)](https://bit.ly/3pMiO8g) --- ### **7. 安全** 系統設計中的安全性是指考慮和實施保護系統免受潛在安全威脅、漏洞或攻擊的措施。 它涉及設計和實施具有內建安全功能和實踐的系統,以防止未經授權的存取、資料外洩、資料外洩、惡意軟體攻擊和其他安全風險。 系統設計中的安全性通常涉及以下原則: 1. **身份驗證:**確保使用者或實體經過驗證並根據其身分和憑證被授予適當的存取權限。 2. **授權**:實施存取控制和權限,限制使用者或實體存取未經授權的資源或執行未經授權的操作。 3. **加密**:透過使用加密技術來保護敏感資料,以防止未經授權的存取或資料外洩。 4. **稽核和日誌記錄**:實施機制來追蹤和記錄系統活動和事件,以用於監視、稽核和取證目的。 5. **輸入驗證:**驗證和清理所有輸入資料,以防止常見的安全漏洞,例如 SQL 注入、跨站腳本 (XSS) 和跨站請求偽造 (CSRF) 攻擊。 6. **修補程式和更新**:使用最新的安全性修補程式和更新使系統保持最新狀態,以解決已知的安全漏洞。 7. **深度防禦**:實施多層安全控制,例如防火牆、入侵偵測系統和防毒軟體,以提供針對安全威脅的多層防禦。 8. **最小權限原則**:將使用者或實體的存取權限限製到執行其任務所需的最低限度,減少安全漏洞或攻擊的潛在影響。 9. **安全通訊**:使用安全通訊協定(例如 HTTPS 或 SSL/TLS)來保護傳輸中的資料免於攔截或竊聽。 系統設計中的安全性對於保護資料和資源的完整性、機密性和可用性以及確保系統的整體安全狀況至關重要。應考慮並納入系統的設計、開發和部署階段,以減輕潛在的安全風險並防範安全威脅。 --- ### **8. 可擴展的資料管理** 可擴展的資料管理是指系統或應用程式有效處理不斷增長的資料量而不會出現效能下降或功能遺失的能力。 它涉及設計和實施資料管理實務和技術,這些實務和技術可以處理不斷增加的資料量、使用者負載和處理要求,同時保持可接受的效能和可靠性水準。 可擴展的資料管理通常涉及以下原則: 1. **資料分區:**將大型資料集分割成更小的、可管理的區塊或分區,以將資料分佈在多個儲存或處理資源上。這有助於減少單一資源的負載,並允許並行處理和提高效能。 2. **分散式資料庫系統:**使用分散式資料庫或資料儲存解決方案,可以將資料分佈在多個節點或伺服器上,從而實現水平擴展並提高效能。 3. **資料複製**:跨多個節點或伺服器複製資料,以確保資料可用性和容錯性。這可能涉及資料鏡像、資料分片或資料快取等技術,以提高效能和可靠性。 4. **快取和記憶體中資料儲存:快取**經常存取的資料或將資料儲存在記憶體中,以便更快地檢索和處理,減少對昂貴的磁碟 I/O 操作的需求並提高效能。 5. **索引和查詢最佳化**:使用高效的索引和查詢最佳化技術來加速資料檢索和處理操作,尤其是在大型資料集中。 6. **資料壓縮:**實施資料壓縮技術以減少儲存佔用空間並提高資料傳輸效率,特別是對於大型資料集。 7. **資料歸檔和清除**:實施資料歸檔和清除實踐以刪除或歸檔舊的或不經常存取的資料,減少儲存和處理開銷並提高效能。 8. **可擴展的資料處理框架:**使用可擴展的資料處理框架,例如 Apache Hadoop、Apache Spark 或 Apache Flink,可以分散式並行方式處理大規模資料處理和分析任務。 9. **雲端的資料管理**:利用雲端的資料管理服務,例如 Amazon S3、Amazon RDS 或 Google Bigtable,提供可擴充和託管的資料儲存和處理功能。 10. **監控和可擴展性測試**:定期監控系統效能並進行可擴展性測試,以辨識和解決效能瓶頸、資源限製或其他可擴展性挑戰,並確保資料管理實踐能夠有效處理不斷增長的資料量和負載。 簡而言之,可擴展的資料管理對於需要處理大量資料、使用者負載和處理要求的現代應用程式和系統至關重要。 它使系統能夠成長並適應不斷變化的需求,而無需犧牲效能或可靠性,從而確保資料管理實踐能夠有效地處理不斷增加的資料量和負載。 --- ### **9. 設計模式** 系統設計中的[設計模式](https://medium.com/javarevisited/top-10-microservice-design-patterns-for-experienced-developers-f4f5f782810e)是指用於解決軟體系統開發過程中遇到的常見設計挑戰或問題的可重複使用解決方案或最佳實踐。 [設計模式](https://medium.com/javarevisited/21-software-design-pattern-interview-questions-and-answers-b7d1774b5dd2)是被廣泛接受和經過驗證的設計和架構軟體系統的方法,它們為設計高效、可維護和可擴展的系統提供了一組明確的指南。 系統設計中的設計模式可分為多種類型,包括: 1. **建立模式:**這些模式專注於物件建立機制,並提供以靈活且可重複使用的方式建立物件的方法。建立模式的範例包括 Singleton、Factory Method、Abstract Factory、Builder 和 Prototype 模式。 2. **結構模式:**這些模式著重於類別和物件的組織以形成更大的結構或系統。結構模式的範例包括適配器、橋、複合、裝飾器和外觀模式。 3. **行為模式:**這些模式著重於系統內物件或元件之間的互動和通訊。行為模式的範例包括觀察者、策略、命令、迭代器和模板方法模式。 4. **架構模式:**這些模式為設計系統的整體架構提供了高階指南和策略。架構模式的範例包括模型-視圖-控制器 (MVC)、模型-視圖-視圖模型 (MVVM)、分層架構、微服務和事件驅動架構模式。 設計模式在系統設計中非常重要,因為它們提供了經過驗證的標準化方法來解決常見的設計挑戰、提高程式碼品質並確保軟體系統的可維護性和可擴展性。 它們促進程式碼的可重複使用性、關注點分離和功能封裝,從而更容易管理複雜的系統並使其適應不斷變化的需求。 透過使用設計模式,開發人員可以利用現有知識和最佳實踐來設計強大而高效的系統,以滿足使用者和利害關係人的需求。 在過去的幾篇文章中,我還討論了常見的微服務設計模式,如[**事件來源**](https://medium.com/javarevisited/what-is-event-sourcing-design-pattern-in-microservices-architecture-how-does-it-work-b38c996d445a)**、** [**CQRS**](https://medium.com/javarevisited/what-is-cqrs-command-and-query-responsibility-segregation-pattern-7b1b38514edd) \*\*、SAGA\*\*、 [**每個微服務的資料庫**](https://medium.com/javarevisited/what-is-database-per-microservices-pattern-what-problem-does-it-solve-60b8c5478825)**、** [**API 閘道**](https://medium.com/javarevisited/difference-between-api-gateway-and-load-balancer-in-microservices-8c8b552a024)、 [**斷路器**](https://medium.com/javarevisited/what-is-circuit-breaker-design-pattern-in-microservices-java-spring-cloud-netflix-hystrix-example-f285929d7f68),並分享了[*設計微服務的最佳實踐*](https://medium.com/javarevisited/10-microservices-design-principles-every-developer-should-know-44f2f69e960f),您也可以查看這些文章以了解有關微服務通訊的更多訊息,包括同步和非同步通訊。 --- ### 10. 性能 雖然我們已經知道效能意味著什麼,但還記得速度慢的筆記型電腦嗎?在系統設計中,效能是指軟體系統處理資料和交付結果的速度、反應能力和效率。 透過高效的演算法、快取、索引和其他技術來優化系統效能對於建立能夠處理大規模資料處理並提供最佳回應時間的系統至關重要。 系統設計中的效能是指軟體系統或應用程式有效率且有效地執行其預期功能或任務,同時滿足效能要求和期望的能力。它涵蓋了系統的回應時間、吞吐量、資源利用率、可擴展性和效率等各個方面。 效能是系統設計中的關鍵因素,因為它直接影響使用者體驗、系統可靠性和整體系統效率。效能不佳的系統可能會導致反應時間慢、吞吐量低、資源利用率高以及系統資源使用效率低下,導致系統效能下降和使用者不滿意。 系統設計人員在設計過程中需要考慮各種與效能相關的因素,例如選擇適當的演算法和資料結構、最佳化程式碼、最大限度地減少不必要的開銷、有效管理系統資源以及確保正確的系統配置和調優。 效能測試和分析技術還可用於辨識和解決效能瓶頸並優化系統效能。 優化系統設計中的效能需要在功能、複雜性和資源利用率之間進行仔細的平衡。它涉及做出明智的設計決策、使用最佳實踐以及持續監控和優化系統性能,以確保系統滿足其性能要求並提供流暢高效的用戶體驗。 ### 結論 這就是面試的基本系統設計概念。理解和掌握這些關鍵的系統設計概念對於程式設計師建立健壯、可擴展且高效的軟體系統至關重要。 這些概念,包括容錯、可靠性、可用性、快取策略、負載平衡、安全性、可擴展資料管理、設計模式和效能,在確保軟體系統滿足其預期目標、最佳執行並提供卓越的效能方面發揮著關鍵作用。 透過對這些系統設計概念的深入理解,您可以做出明智的設計決策,選擇適當的技術和技巧,並優化系統效能。 它還允許您設計具有彈性、可擴展、安全和高效的系統,能夠應對現代軟體開發的挑戰並滿足最終用戶的期望。 順便說一句,如果您正在*準備系統設計面試*並想要深入學習系統設計,那麼您還可以查看[**ByteByteGo**](https://bit.ly/3P3eqMN) 、 [**DesignGuru**](https://bit.ly/3pMiO8g) 、 [**Exponent**](https://bit.ly/3cNF0vw) 、 [**Educative**](https://bit.ly/3Mnh6UR)和[**Udemy**](https://bit.ly/3vFNPid)等網站,它們有許多很棒的系統設計課程,如果您需要免費的系統設計課程您也可以查看下面的文章。 --- 原文出處:https://dev.to/somadevtoo/10-must-know-system-design-concepts-for-interviews-2fii

React Crazy:這個 AI 庫將我的應用程式提升到了一個新的水平

我一直在建立大量的應用程式。 我最新的一個是[Gitroom](https://platform.gitroom.com/) 。它可以幫助您: - 在多個社交媒體平台上安排您的帖子,並將它們交叉發佈到 DEV、Medium 和 Hashnode 等發布平台。 - 追蹤您的 GitHub 儲存庫指標 - 監控 GitHub 趨勢 ([它是開源的](https://github.com/gitroomhq/gitroom/)🙏🏻) 這一切都很好,但真正的關鍵是這裡。 ![踢球者](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/brz11l4ks7fqs6snm43l.gif) --- 將人工智慧加入到您的應用程式中 --------------- 我每天都會看到大量的人工智慧庫,其中大多數都非常酷,但我問自己,它們在現實生活中對我有幫助嗎? 是的, [babyagi](https://github.com/yoheinakajima/babyagi)可能是下一個大事件。但老實說,我看不出我能用它做什麼。 那麼你可以用人工智慧做什麼,人們通常會做什麼呢? 我認為在當今的 ChatGPT 世界和 LLMs 中,用例非常簡單: - **自動完成內容**- 非常適合 Gitroom,讓您產生附加資訊或使用 GitHub copilot 等功能。 - **自動化**- 您將內容傳遞給 LLM,LLM 傳回包含您可以執行的操作的 JSON。 - **函數呼叫**- 主要使用 ChatGPT,您將不同的函數傳遞給 LLM,然後由他們決定要執行哪一個。 - **雜項**- 分類、翻譯等 我認為“函數呼叫”的利用不夠,因為以有意義的方式加入它很複雜。 ![新增人工智慧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k1525cwviu2adl67iei9.gif) --- 為您的用戶提供一切協助 ----------- 我承認我喜歡建立東西,但有時我會跳過開發良好的使用者體驗,這會導致人們離開系統,因為他們不知道該怎麼做。 我本質上認為,如果你為開發人員建立系統,你就可以逃脫懲罰——因為它們更加複雜。 但事實大多並非如此。 你應該有: - 入職訓練 - 教學 - YouTube 影片(在您的系統內,是的,是的) 這就是人工智慧可以拯救你而無需編寫太多程式碼的地方。 --- 加入一個可以為您做所有事情的聊天機器人 ------------------- 因此,越來越多的公司提供的產品之一是聊天機器人,它可以與您的資料互動並為用戶執行操作。 例如,我可以告訴聊天機器人我想在美國時間晚上 7:00 為 Gitroom 安排一個新帖子。 它會為我做的。 我發現的大多數解決方案的問題是: 1. 不開源 2. 它不是一個基礎設施產品,而是一個主要針對產品經理的完整產品。 --- CopilotKit 可以幫助您 ---------------- 所以,我發現了這個令人難以置信的[開源庫,](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)並獲得了麻省理工學院的許可——這太棒了。 https://www.youtube.com/watch?v=DJRG9oPiW-I 它只是位於您右側欄上的聊天機器人。 你餵牠: 1. 您目前的上下文資訊。 2. 您的資料資源,例如資料庫、Dropbox、Google Drive 等。 3. 可以呼叫系統中的不同函數。 一旦你完成了這件事,它就像魔術一樣。 有人想安排一個貼文嗎? 它將觸發`schedulePost`函數。 當然,它在後台使用ChatGPT“函數呼叫”,但它簡化了一切。 我認為它適合任何應用程式。您可以將其與大型法學碩士(例如 ChatGPT / Gemini)一起使用,也可以與較小的法學碩士(例如 LLAMA2 和 Mistral)一起使用。 https://github.com/CopilotKit/CopilotKit 查看 CopilotKit --- 我建立了一個新的 YouTube 頻道,主要涉及技術、開源和行銷:) 如果您對此感興趣,請隨時在這裡訂閱: https://www.youtube.com/@nevo-david?sub\_confirmation=1 --- 原文出處:https://dev.to/github20k/react-crazy-this-ai-library-transformed-my-app-to-the-next-level-b4i

從頭開始實作 JavaScript 概念

在本文中,我們透過從頭開始建立幾個關鍵元件來探索 JavaScript 的基本建構塊。當我們深入研究這些概念時,我們將應用一系列從基礎到複雜的技術,使這種探索對於 JavaScript 世界的新手和專業人士都很有價值。 大綱 ---- - [`memoize()`](#memoize) - [`Array.map()`](#arraymap) - [`Array.filter()`](#arrayfilter) - [`Array.reduce()`](#arrayreduce) - [`bind()`](#bind) - [`call()` 、 `apply()`](#callapply) - [`setInterval()`](#setinterval) - [`cloneDeep()`](#clonedeep) - [`debounce()`](#debounce) - [`throttle()`](#throttle) - [`Promise`](#promise) - \[ `EventEmitter` ) <a name="memoize"></a> `memoize()` ----------- ### 任務說明 重新建立`memoize`函數(來自“lodash”),該函數透過快取函數呼叫的結果來優化效能。透過傳回快取的結果而不是重新計算,可以確保使用相同參數的重複函數呼叫更快。 ### 執行 ``` function customSerializer(entity, cache = new WeakSet()) { if (typeof entity !== 'object' || entity === null) { return `${typeof entity}:${entity}`; } if (cache.has(entity)) { return 'CircularReference'; } cache.add(entity); let objKeys = Object.keys(entity).sort(); let keyRepresentations = objKeys.map(key => `${customSerializer(key, cache)}:${ customSerializer(entity[key], cache) }` ); if (Array.isArray(entity)) { return `Array:[${keyRepresentations.join(',')}]`; } return `Object:{${keyRepresentations.join(',')}}`; } function myMemoize(fn) { const cache = new Map(); return function memoized(...args) { const keyRep = args.map(arg => customSerializer(arg) ).join('-'); const key = `${typeof this}:${this}-${keyRep}`; if (cache.has(key)) { return cache.get(key); } else { const result = fn.apply(this, args); cache.set(key, result); return result; } }; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **快取機制:**它使用`Map`物件`cache`來儲存函數呼叫的結果。選擇`Map`物件是因為其高效率的鍵值配對和檢索功能。 2. **Custom Serializer** : `customSerializer`函數將函數參數轉換為用作快取鍵的字串表示形式。此序列化考慮了基本類型、物件(包括巢狀物件)、陣列和循環參考。對於物件和陣列,它們的鍵經過排序以確保一致的字串表示形式,無論屬性聲明順序如何。 3. **序列化`this`** : `this`的值指的是函數所屬的物件。在 JavaScript 中,方法可以根據呼叫它們的物件(即呼叫它們的上下文)而有不同的行為。這是因為`this`提供了對上下文物件的屬性和方法的存取,並且其值可能會根據函數的呼叫方式而變化。 4. **循環引用**:當物件直接或透過其屬性間接引用自身時,就會發生循環引用。這可能發生在更複雜的資料結構中,例如,物件`A`包含對物件`B`的引用,而物件`B`則直接或間接引用物件`A` 。處理循環引用以避免無限循環至關重要。 5. **使用`WeakSet`進行自動垃圾收集**: `WeakSet`保留對其物件的「弱」引用,這表示如果沒有其他引用, `WeakSet`中物件的存在不會阻止該物件被垃圾收集。此行為在需要臨時追蹤物件存在而又不會不必要地延長其生命週期的情況下特別有用。由於`customSerializer`函數可能只需要在序列化過程中標記物件的存取,而不儲存額外的資料,因此使用`WeakSet`可以確保物件不會僅僅因為它們在集合中的存在而保持活動狀態,從而防止潛在的內存洩漏。 <a name="arraymap"></a> `Array.map()` ------------- ### 任務說明 重新建立`Array.map()` ,它將轉換函數作為參數。此轉換函數將在陣列的每個元素上執行,並採用三個參數:當前元素、目前元素的索引和陣列本身。 ### 實施的關鍵面 1. **記憶體預先分配**: `new Array(this.length)`用於建立預先確定大小的陣列,以優化記憶體分配並透過避免加入元素時動態調整大小來提高效能。 ### 執行 ``` Array.prototype.myMap = function(fn) { const result = new Array(this.length); for (let i = 0; i < this.length; i++) { result[i] = fn(this[i], i, this); } return result; } ``` <a name="arrayfilter"></a> `Array.filter()` ---------------- ### 任務說明 重新建立`Array.filter()` ,它將謂詞函數作為輸入,迭代呼叫它的陣列的元素,將謂詞應用於每個元素。它傳回一個新陣列,僅包含謂詞函數傳回`true`元素。 ### 實施的關鍵面 1. **動態記憶體分配**:它動態地將符合條件的元素加入到`filteredArray`中,從而在很少有元素通過謂詞函數的情況下使該方法更有效地使用記憶體。 ### 執行 ``` Array.prototype.myFilter = function(pred) { const filteredArray = []; for (let i = 0; i < this.length; i++) { if (pred(this[i], i, this)) { filteredArray.push(this[i]); } } return filteredArray; } ``` <a name="arrayreduce"></a> `Array.reduce()` ---------------- ### 任務說明 重新建立`Array.reduce()` ,它對陣列的每個元素執行`reducer`函數,從而產生單一輸出值。 `reducer`函數有四個參數:累加器、currentValue、currentIndex 和整個陣列。 ### 實施的關鍵面 1. **`initialValue` value** : `accumulator`和`startIndex`會根據是否將`initialValue`作為參數傳遞來初始化。如果提供了`initialValue` (意味著`arguments.length`至少為`2` ),則`accumulator`設定為此`initialValue` ,並且迭代從第0個元素開始。否則,如果未提供`initialValue` ,則將陣列本身的第 0 個元素用作`initialValue` 。 ### 執行 ``` Array.prototype.myReduce = function(callback, initialValue) { let accumulator = arguments.length >= 2 ? initialValue : this[0]; let startIndex = arguments.length >= 2 ? 0 : 1; for (let i = startIndex; i < this.length; i++) { accumulator = callback(accumulator, this[i], i, this); } return accumulator; } ``` <a name="bind"></a> `bind()` -------- ### 任務說明 重新建立`bind()`函數,該函數允許將物件以及預先指定的初始參數(如果有)作為呼叫原始函數的上下文傳遞。它還應該支援`new`運算符的使用,從而能夠建立新實例,同時維護正確的原型鏈。 ### 執行 ``` Function.prototype.mybind = function(context, ...bindArgs) { const self = this; const boundFunction = function(...callArgs) { const isNewOperatorUsed = new.target !== undefined; const thisContext = isNewOperatorUsed ? this : context; return self.apply(thisContext, bindArgs.concat(callArgs)); }; if (self.prototype) { boundFunction.prototype = Object.create(self.prototype); } return boundFunction; }; ``` ### 實施的關鍵面 1. **處理`new` Operator** :語句`const isNewOperatorUsed = new.target !== undefined;`檢查是否透過`new`運算子將`boundFunction`作為建構函數呼叫。如果使用`new`運算符,則`thisContext`將設定為新建立的物件 ( `this` ) 而不是提供的`context` ,確認實例化應使用新的上下文而不是綁定期間提供的上下文。 2. **原型保留**:為了維護原始函數的原型鏈, `mybind`有條件地將`boundFunction`的原型設定為繼承自`self.prototype`的新物件。此步驟確保從`boundFunction` (用作建構函數時)建立的實例正確地繼承原始函數原型的屬性。此機制保留了預期的繼承層次結構並維護instanceof 檢查。 ### 將`bind()`與`new`一起使用的範例 讓我們考慮一個簡單的建構函數,它建立代表汽車的物件: ``` function Car(make, model, year) { this.make = make; this.model = model; this.year = year; } ``` 想像一下,我們常常創造「豐田」品牌的`Car`物件。為了讓這個過程更有效率,我們可以使用`bind`為Toyotas建立一個專門的建構函數,預先填入`make`參數: ``` // Creating a specialized Toyota constructor with 'Toyota' // as the pre-set 'make' const ToyotaConstructor = Car.bind(null, 'Toyota'); // Now, we can create Toyota car instances // without specifying 'make' const myCar = new ToyotaConstructor('Camry', 2020); // Output: Car { make: 'Toyota', model: 'Camry', year: 2020 } console.log(myCar); ``` <a name="callapply"></a> `call()` 、 `apply()` -------------------- ### 任務說明 重新建立`call()`和`apply()`函數,它們允許使用給定的 this 值和單獨提供的參數來呼叫函數。 ### 執行 ``` Function.prototype.myCall = function(context, ...args) { const fnSymbol = Symbol('fnSymbol'); context[fnSymbol] = this; const result = context[fnSymbol](...args); delete context[fnSymbol]; return result; }; Function.prototype.myApply = function(context, args) { const fnSymbol = Symbol('fnSymbol'); context[fnSymbol] = this; const result = context[fnSymbol](...args); delete context[fnSymbol]; return result; }; ``` ### 實施的關鍵面 1. **屬性命名的符號用法**:為了防止覆蓋上下文物件上潛在的現有屬性或由於名稱衝突而導致意外行為,使用唯一的`Symbol`作為屬性名稱。這確保了我們的臨時屬性不會幹擾上下文物件的原始屬性。 2. **執行後清理**:函數呼叫執行後,新增到上下文物件中的臨時屬性將被刪除。此清理步驟對於避免在上下文物件上留下修改後的狀態至關重要。 <a name="setinterval"></a> `setInterval()` --------------- ### 任務說明 使用`setTimeout`重新建立`setInterval` 。此函數應以指定的時間間隔重複呼叫提供的回呼函數。它會傳回一個函數,當呼叫該函數時,該函數會停止間隔。 ### 執行 ``` function mySetInterval(callback, interval) { let timerId; const repeater = () => { callback(); timerId = setTimeout(repeater, interval); }; repeater(); return () => { clearTimeout(timerId); }; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **取消功能**: `mySetInterval`傳回的函數提供了一種簡單直接的方法來取消正在進行的間隔,而無需在函數範圍之外公開或管理計時器 ID。 <a name="clonedeep"></a> `cloneDeep()` ------------- ### 任務說明 重新建立執行給定輸入的深度複製的`cloneDeep`函數(來自“lodash”)。該函數應該能夠複製複雜的資料結構,包括物件、陣列、映射、集合、日期和正規表示式,並保持每個元素的結構和類型完整性。 ### 執行 ``` function myCloneDeep(entity, map = new WeakMap()) { if (entity === null || typeof entity !== 'object') { return entity; } if (map.has(entity)) { return map.get(entity); } let cloned; switch (true) { case Array.isArray(entity): cloned = []; map.set(entity, cloned); cloned = entity.map(item => myCloneDeep(item, map)); break; case entity instanceof Date: cloned = new Date(entity.getTime()); break; case entity instanceof Map: cloned = new Map(Array.from(entity.entries(), ([key, val]) => [myCloneDeep(key, map), myCloneDeep(val, map)])); break; case entity instanceof Set: cloned = new Set(Array.from(entity.values(), val => myCloneDeep(val, map))); break; case entity instanceof RegExp: cloned = new RegExp(entity.source, entity.flags); break; default: cloned = Object.create( Object.getPrototypeOf(entity)); map.set(entity, cloned); for (let key in entity) { if (entity.hasOwnProperty(key)) { cloned[key] = myCloneDeep(entity[key], map); } } } return cloned; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **循環引用處理**:利用`WeakMap`來追蹤已存取的物件。如果遇到已經克隆的物件,則返回先前克隆的物件,有效處理循環參考並防止堆疊溢位錯誤。 2. **特殊物件的處理**:區分幾種物件類型( `Array` 、 `Date` 、 `Map` 、 `Sets` 、 `RegExp` ),以確保每種類型都被適當地克隆,並保留其特定特徵。 ``` - **`Array`**: Recursively clones each element, ensuring deep cloning. ``` ``` - **`Date`**: Copies the date using its numeric value (timestamp). ``` ``` - **Maps and Sets**: Constructs a new instance, recursively cloning each entry (for `Map`) or value (for `Set`). ``` ``` - **`RegExp`**: Clones by creating a new instance with the source and flags of the original. ``` 3. **物件屬性的複製**:當輸入是普通物件時,它會建立一個與原始物件具有相同原型的物件,然後遞歸地複製每個自己的屬性,在保持原型鏈的同時確保深度克隆。 4. **效率和性能**:利用`WeakMap`進行記憶,有效處理具有重複引用和循環的複雜大型結構,透過避免冗餘克隆來確保最佳性能。 <a name="debounce"></a> `debounce()` ------------ ### 任務說明 重新建立`debounce`函數(來自“lodash”),它允許限制給定回調函數觸發的頻率。當在短時間內重複呼叫時,在指定的延遲後僅執行最後一次呼叫。 ``` function myDebounce(func, delay) { let timerId; const debounced = function(...args) { clearTimeout(timerId); timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; debounced.cancel = function() { clearTimeout(timerId); timerId = null; }; debounced.flush = function() { clearTimeout(timerId); func.apply(this, arguments); timerId = null; }; return debounced; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **取消功能**:引入`.cancel`方法使外部控制能夠取消去抖函數的任何暫停執行。這增加了靈活性,允許響應特定事件或條件而取消去抖功能。 2. **透過 Flush 立即執行**: `.flush`方法允許立即執行去抖函數,而不考慮延遲。這在需要確保立即應用去抖函數的效果的情況下非常有用,例如,在卸載元件或完成互動之前。 <a name="throttle"></a> `throttle()` ------------ ### 任務說明 重新建立`throttle`函數(來自“lodash”),它確保給定的回調函數在每個指定的時間間隔內最多只呼叫一次(在我們的例子中是在開始時)。與去抖動不同,限制保證函數會定期執行,確保進行更新,儘管更新速度是受控的。 ### 執行 ``` function myThrottle(func, timeout) { let timerId = null; const throttled = function(...args) { if (timerId === null) { func.apply(this, args) timerId = setTimeout(() => { timerId = null; }, timeout) } } throttled.cancel = function() { clearTimeout(timerId); timerId = null; }; return throttled; } ``` ### 實施的關鍵面 1. **取消功能**:引入`.cancel`方法可以清除節流計時器的任何計劃重置。這在清理階段非常有用,例如 UI 庫/框架中的元件卸載,以防止過時的執行並有效管理資源。 <a name="promise"></a> `Promise` --------- ### 任務說明 重新建立`Promise`類別。它是為非同步程式設計的構造,允許暫停程式碼的執行,直到非同步進程完成。從本質上講,承諾代表了在其建立時不一定已知的值的代理。它允許您將處理程序與非同步操作的最終成功值或失敗原因相關聯。這使得非同步方法可以像同步方法一樣傳回值:非同步方法不是立即傳回最終值,而是傳回一個在未來某個時刻提供該值的承諾。 `Promise`包含處理已完成和拒絕狀態的方法( `then` 、 `catch` ),以及無論結果如何都執行程式碼的方法( `finally` )。 ``` class MyPromise { constructor(executor) { ... } then(onFulfilled, onRejected) { ... } catch(onRejected) { ... } finally(callback) { ... } } ``` ### `constructor`實現 ``` constructor(executor) { this.state = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; this.onFulfilledCallbacks = []; this.onRejectedCallbacks = []; const resolve = (value) => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'fulfilled'; this.value = value; this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn()); } }; const reject = (reason) => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'rejected'; this.reason = reason; this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn()); } }; try { executor(resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } } ``` ### `constructor`實現的關鍵方面 1. **狀態管理**:以「待處理」狀態初始化。解決時切換為“已完成”,被拒絕時切換為“拒絕”。 2. **值和原因**:保存承諾的最終結果( `value` )或拒絕的原因( `reason` )。 - **處理非同步**:接受包含非同步操作的`executor`函數。 `executor`採用兩個函數, `resolve`和`reject` ,當呼叫它們時,將promise轉換到對應的狀態。 3. **回呼陣列**:維護回呼佇列( `onFulfilledCallbacks` 、 `onRejectedCallbacks` ),以用於等待解決或拒絕承諾的延遲操作。 ### `.then`實施 ``` resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { if (promise2 === x) { return reject(new TypeError( 'Chaining cycle detected for promise')); } if (x instanceof MyPromise) { x.then(resolve, reject); } else { resolve(x); } } then(onFulfilled, onRejected) { onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value; onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason; }; let promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => { if (this.state === 'fulfilled') { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(this.value); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); } else if (this.state === 'rejected') { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); } else if (this.state === 'pending') { this.onFulfilledCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(this.value); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); }); this.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } }); }); } }); return promise2; } ``` ### `.then`實施的關鍵方面 1. **預設處理程序**:將非函數處理程序轉換為標識函數(用於實現)或拋出程序(用於拒絕),以確保承諾鏈中的正確轉發和錯誤處理。 2. **Promise 連結**: `then`方法允許連結 Promise,從而實現順序非同步操作。它會建立一個新的 Promise ( `promise2` ),該 Promise 取決於傳遞給它的回呼函數 ( `onFulfilled` 、 `onRejected` ) 的結果。 3. **處理解決方案和拒絕**:僅在當前承諾解決(履行或拒絕)後才會呼叫所提供的回調。每個回呼的結果 ( `x` ) 可能是一個值或另一個 Promise,決定了`promise2`的解析。 4. **防止連結循環**: `resolvePromise`函數檢查`promise2`是否與結果 ( `x` ) 相同,避免 Promise 等待自身的循環,從而導致`TypeError` 。 5. **支援 MyPromise 和 Non-Promise 值**:如果結果 ( `x` ) 是`MyPromise`的實例, `then`使用其解析或拒絕來解決`promise2` 。此功能支援基於 Promise 的操作的無縫集成,無論是來自`MyPromise`實例還是本機 JavaScript Promise,假設它們具有相似的行為。對於非 Promise 值,或當`onFulfilled`或`onRejected`只是傳回一個值時, `promise2`將使用該值進行解析,從而在 Promise 鏈中實現簡單的轉換或分支邏輯。 6. **非同步執行保證**:透過使用`setTimeout`延遲`onFulfilled`和`onRejected`的執行, `then`確保非同步為。此延遲保持一致的執行順序,確保`onFulfilled`和`onRejected`在執行堆疊清除後呼叫。 7. **錯誤處理**:如果`onFulfilled`或`onRejected`內發生異常, `promise2`會因錯誤而被拒絕,從而允許錯誤處理通過 Promise 鏈傳播。 ### `catch`並`finally`實現 ``` static resolve(value) { if (value instanceof MyPromise) { return value; } return new MyPromise((resolve, reject) => resolve(value)); } catch(onRejected) { return this.then(null, onRejected); } finally(callback) { return this.then( value => MyPromise.resolve(callback()) .then(() => value), reason => MyPromise.resolve(callback()) .then(() => { throw reason; }) ); } ``` ### `.catch`實施的關鍵面向: 1. **簡化的錯誤處理:** `.catch`方法是`.then(null, onRejected)`的簡寫,專門專注於處理拒絕場景。當只需要拒絕處理程序時,它允許更清晰的語法,從而提高程式碼的可讀性和可維護性。 2. **Promise Chaining 支援:**由於它在內部委託給`.then` ,所以`.catch`返回一個新的 Promise,從而保持 Promise 鏈功能。這允許在錯誤恢復或透過重新拋出或返回新的被拒絕的承諾傳播錯誤後繼續進行鏈操作。 3. **錯誤傳播:**如果提供了`onRejected`並且執行時沒有錯誤,則傳回的 Promise 將使用`onRejected`的傳回值進行解析,從而有效地允許 Promise 鏈中的錯誤復原。如果`onRejected`拋出錯誤或傳回被拒絕的 Promise,則錯誤會沿著鏈傳播。 ### `.finally`實現的關鍵面向: 1. **始終執行:** `.finally`方法確保執行提供的`callback` ,無論 Promise 是履行還是拒絕。這對於需要在非同步操作之後發生的清理操作特別有用,與其結果無關。 2. **傳回值保留:**雖然`.finally`中的`callback`不接收任何參數(與`.then`或`.catch`不同),但 Promise 的原始履行值或拒絕原因將被保留並透過鏈傳遞。從`.finally`傳回的 Promise 會以相同的值或原因被解析或拒絕,除非`callback`本身導致被拒絕的 Promise。 3. **錯誤處理與傳播:**如果`callback`執行成功, `.finally`傳回的 Promise 將按照與原始 Promise 相同的方式進行結算。但是,如果`callback`拋出錯誤或返回被拒絕的 Promise,則從`.finally`返回的 Promise 會因這個新錯誤而被拒絕,從而允許錯誤攔截並更改 Promise 鏈中的拒絕原因。 <a name="eventemitter"></a> `EventEmitter` -------------- ### 任務說明 重新建立`EventEmitter`類,該類別允許實現觀察者模式,使物件(稱為「發射器」)能夠發出命名事件,從而導致呼叫先前註冊的偵聽器(或「處理程序」)。這是 Node.js 中用於處理非同步事件的關鍵元件,廣泛用於發出訊號以及管理應用程式狀態和行為。實作自訂`EventEmitter`涉及建立用於註冊事件偵聽器、觸發事件和刪除偵聽器的方法。 ``` class MyEventEmitter { constructor() { this.events = {}; } on(eventName, listener) { if (!this.events[eventName]) { this.events[eventName] = []; } this.events[eventName].push(listener); } once(eventName, listener) { const onceWrapper = (...args) => { listener.apply(this, args); this.off(eventName, onceWrapper); }; this.on(eventName, onceWrapper); } emit(eventName, ...args) { const listeners = this.events[eventName]; if (listeners && listeners.length) { listeners.forEach((listener) => { listener.apply(this, args); }); } } off(eventName, listenerToRemove) { if (!this.events[eventName]) { return; } const filterListeners = (listener) => listener !== listenerToRemove; this.events[eventName] = this.events[eventName].filter(filterListeners); } } ``` ### `EventEmitter`實現的關鍵面 1. **EventListener Registration `.on` :**將偵聽器函數新增至指定事件的偵聽器陣列中,如果該事件名稱尚不存在則建立一個新陣列。 2. **一次性事件偵聽器`.once` :**註冊一個偵聽器,該偵聽器在呼叫一次後會自行刪除。它將原始偵聽器包裝在一個函數 ( `onceWrapper` ) 中,該函數也會在執行後刪除包裝器,確保偵聽器僅觸發一次。 3. **發出事件`.emit` :**觸發事件,使用提供的參數呼叫所有已註冊的偵聽器。它將參數應用於每個偵聽器函數,從而允許將資料傳遞給偵聽器。 4. **刪除事件偵聽器`.off` :**從事件偵聽器陣列中刪除特定偵聽器。如果事件在刪除後沒有偵聽器,則可以將其保留為空陣列或可選地進一步清理(此實作中未顯示)。 --- 原文出處:https://dev.to/antonzo/implementing-javascript-concepts-from-scratch-4623

給新手開發者的 Git 指南

🩺 醫生有聽診器。 🔧 機械師有扳手。 👨‍💻 我們開發人員,有 Git。 您是否注意到 Git 對於程式碼工作來說是如此不可或缺,以至於人們幾乎從未將其包含在他們的技術堆疊或簡歷中?假設你已經知道了,或至少足以應付,但你知道嗎? Git 是一個版本控制系統(VCS)。無所不在的技術使我們能夠儲存、更改程式碼並與他人合作。 > 🚨 作為免責聲明,我想指出 Git 是一個很大的話題。 Git 書籍已經出版,部落格文章也可能被誤認為是學術論文。這不是我來這裡的目的。**我不是 Git 專家**。我的目標是寫一篇我希望在學習 Git 時擁有的 Git 基礎文章。 作為開發人員,我們的日常工作圍繞著閱讀、編寫和審查程式碼。 Git 可以說是我們使用的最重要的工具之一。身為開發人員,掌握 Git 提供的特性和功能是您可以對自己進行的最佳投資之一。 讓我們開始吧 ![git](https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExMXZqODl2Zjk5cTUzYWo3Nnptam1qYWdqYm4xcmY5dXEyY2RzZWZrbCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/m0HehxSuVPd9CE3L4H/giphy.gif) > 如果您覺得我錯過了或應該更詳細地了解特定命令,請在下面的評論中告訴我。我將相應地更新這篇文章。 🙏 --- 當我們談論這個話題時 ---------- 如果您希望將 Git 技能運用到工作中並願意為 Glasskube 做出貢獻,我們於 2 月正式推出,我們的目標是成為 Kubernetes 套件管理的預設預設解決方案。有了您的支持,我們就能實現這一目標。表達您支持的最佳方式是在 GitHub 上為我們加註星標 ⭐ [![連小貓也喜歡送星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzaxhc3f53sggz7v3bw4.jpeg)](https://github.com/glasskube/glasskube) --- 讓我們打好基礎 ------- Git 有沒有讓你感覺像 Peter Griffin 一樣? 如果您沒有以正確的方式學習 Git,您可能會不斷地摸不著頭腦,陷入同樣的問題,或者後悔有一天在終端中出現另一個合併衝突。讓我們定義一些基本的 Git 概念來確保這種情況不會發生。 ![git-2](https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExNjBqNHlnNjgwZHl4ZmdtMW8wbGJjYWJ5MmQyN2x4YXJpeXAxNWFsZCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/jcKiy2CqRIYM8W3E4p/giphy.gif) ### 分公司 在 Git 儲存庫中,您會發現一條開發主線,通常名為「main」或「master」( [已棄用](https://github.blog/changelog/2020-10-01-the-default-branch-for-newly-created-repositories-is-now-main/)),其中有幾個[分支](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell)分支。這些分支代表同時的工作流程,使開發人員能夠在同一專案中同時處理多個功能或修復。 ![Git 分支](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t3p5q80hldckku20urm0.png) ### 提交 Git 提交作為更新程式碼的捆綁包,捕獲專案程式碼在特定時間點的快照。每次提交都會記錄自上次記錄以來所做的更改,共同建立專案開發旅程的全面歷史。 ![Git 提交](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dcjp286j11bqkx0k9w35.png) 當引用提交時,您通常會使用其唯一標識的加密[雜湊](https://www.mikestreety.co.uk/blog/the-git-commit-hash/)。 例子: ``` git show abc123def456789 ``` 這顯示了有關該哈希提交的詳細資訊。 ### 標籤 Git[標籤](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Tagging)充當 Git 歷史中的地標,通常標記專案開發中的重要里程碑,例如`releases` 、 `versions`或`standout commits` 。這些標籤對於標記特定時間點非常有價值,通常代表專案旅程中的起點或主要成就。 ![Git 標籤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/06uilykiq1ky6dtnr3ez.png) ### 頭 目前簽出分支上的最新提交由`HEAD`指示,充當儲存庫中任何引用的指標。當您位於特定分支時, `HEAD`指向該分支上的最新提交。有時, `HEAD`可以直接指向特定的提交( `detached HEAD`狀態),而不是指向分支的尖端。 ### 階段 了解 Git 階段對於導航 Git 工作流程至關重要。它們代表文件更改在提交到儲存庫之前發生的邏輯轉換。 讓我們深入研究一下 Git 階段的概念: ![Git 階段](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/96ndc8w183kh0tcb3uxb.png) #### 工作目錄👷 `working directory`是您編輯、修改和建立專案文件的位置。表示本機上檔案的目前狀態。 #### 暫存區🚉 `staging`區域就像一個保留區域或預提交區域,您可以在其中準備更改,然後再將更改提交到儲存庫。 > 這裡有用的指令: `git add` > `git rm`也可用於取消暫存更改 #### 本地儲存庫🗄️ 本機儲存庫是 Git 永久儲存已提交變更的位置。它允許您查看專案的歷史記錄,恢復到以前的狀態,並與同一程式碼庫上的其他人進行協作。 > 您可以使用以下指令提交暫存區域中準備好的變更: `git commit` #### 遠端儲存庫🛫 遠端儲存庫是一個集中位置,通常託管在伺服器(例如 GitHub、GitLab 或 Bitbucket)上,您可以在其中與其他人共用專案並進行協作。 > 您可以使用`git push`和`git pull`等命令將提交的變更從本機儲存庫推送/拉取到遠端儲存庫。 Git 入門 ------ 好吧,你必須從某個地方開始,在 Git 中那就是你的`workspace` 。您可以`fork`或`clone`現有儲存庫並擁有該工作區的副本,或者如果您在電腦上的新本機資料夾中全新開始,則必須使用`git init`將其轉換為 git 儲存庫。不容忽視的下一步是設定您的憑證。 ![Source: Shuai Li](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fqr8mylqjo91zurb7gmi.png) ### 憑證設定 當執行推送和拉取到遠端儲存庫時,您不想每次都輸入使用者名稱和密碼,只需執行以下命令即可避免這種情況: ``` git config --global credential.helper store ``` 第一次與遠端儲存庫互動時,Git 會提示您輸入使用者名稱和密碼。之後,您將不再收到提示 > 請務必注意,憑證以純文字格式儲存在`.git-credentials`檔案中。 若要檢查已配置的憑證,您可以使用下列命令: ``` git config --global credential.helper ``` ### 與分公司合作 在本地工作時,了解您目前所在的分支至關重要。這些命令很有幫助: ``` # Will show the changes in the local repository git branch # Or create a branch directly with git branch feature-branch-name ``` 若要在分支之間轉換,請使用: ``` git switch ``` 除了在它們之間進行轉換之外,您還可以使用: ``` git checkout # A shortcut to switch to a branch that is yet to be created with the -b flag git checkout -b feature-branch-name ``` 若要檢查儲存庫的狀態,請使用: ``` git status ``` 始終清楚了解當前分支的一個好方法是在終端機中查看它。許多終端插件可以幫助解決這個問題。這是[一個](https://gist.github.com/joseluisq/1e96c54fa4e1e5647940)。 ![終端視圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nycmbxgrtplax7q83g3n.png) ### 使用提交 在處理提交時,使用 git commit -m 記錄更改,使用 git amend 修改最近的提交,並盡力遵守[提交訊息約定](https://gist.github.com/qoomon/5dfcdf8eec66a051ecd85625518cfd13)。 ``` # Make sure to add a message to each commit git commit -m "meaningful message" ``` 如果您對上次提交進行了更改,則不必完全建立另一個提交,您可以使用 --amend 標誌來使用分階段變更來修改最近的提交 ``` # make your changes git add . git commit --amend # This will open your default text editor to modify the commit message if needed. git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 > 根據經驗,最好經常提交,以避免遺失進度或意外重置未暫存的變更。之後可以透過壓縮多個提交或進行互動式變基來重寫歷史記錄。 使用`git log`顯示按時間順序排列的提交列表,從最近的提交開始並按時間倒推 操縱歷史 ---- 操縱歷史涉及一些強大的命令。 `Rebase`重寫提交歷史記錄, `Squashing`將多個提交合併為一個,而`Cherry-picking`選擇特定提交。 ### 變基和合併 將變基與合併進行比較是有意義的,因為它們的目標相同,但實現方式不同。關鍵的差異在於變基重寫了專案的歷史。對於重視清晰且易於理解的專案歷史的專案來說,這是理想的選擇。另一方面,合併透過產生新的合併提交來維護兩個分支歷史記錄。 在變基期間,功能分支的提交歷史記錄在移動到主分支的`HEAD`時會被重組 ![狐狸](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ytea832muxycodnkdlma.png) 這裡的工作流程非常簡單。 確保您位於要變基的分支上並從遠端儲存庫取得最新變更: ``` git checkout your_branch git fetch ``` 現在選擇您想要變基的分支並執行以下命令: ``` git rebase upstream_branch ``` 變基後,如果分支已推送到遠端儲存庫,您可能需要強制推送變更: ``` git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 ### 擠壓 Git 壓縮用於將多個提交壓縮為單一、有凝聚力的提交。 ![git 擠壓](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/owzri2ufj3meqhtjjpc0.png) 這個概念很容易理解,如果使用的統一程式碼的方法是變基,則特別有用,因為歷史記錄會被改變,所以注意對專案歷史記錄的影響很重要。有時我很難執行擠壓,特別是使用互動式變基,幸運的是我們有一些工具可以幫助我們。這是我首選的壓縮方法,其中涉及將 HEAD 指標向後移動 X 次提交,同時保留分階段的變更。 ``` # Change to the number after HEAD~ depending on the commits you want to squash git reset --soft HEAD~X git commit -m "Your squashed commit message" git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 ### 採櫻桃 櫻桃採摘對於選擇性地合併從一個分支到另一個分支的更改非常有用,特別是當合併整個分支不合需要或不可行時。然而,明智地使用櫻桃選擇很重要,因為如果應用不當,可能會導致重複提交和不同的歷史記錄 ![採櫻桃](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wxe90o4u26mikikee9f1.png) 要先執行此操作,您必須確定要選擇的提交的提交哈希,您可以使用`git log`來執行此操作。一旦確定了提交哈希,您就可以執行: ``` git checkout target_branch git cherry-pick <commit-hash> # Do this multiple times if multiple commits are wanted git push origin target_branch ``` 高級 Git 指令 --------- ### 簽署提交 對提交進行簽名是一種驗證 Git 中提交的真實性和完整性的方法。它允許您使用 GPG (GNU Privacy Guard) 金鑰對您的提交進行加密簽名,從而向 Git 保證您確實是該提交的作者。您可以透過建立 GPG 金鑰並將 Git 配置為在提交時使用該金鑰來實現此目的。 步驟如下: ``` # Generate a GPG key gpg --gen-key # Configure Git to Use Your GPG Key git config --global user.signingkey <your-gpg-key-id> # Add the public key to your GitHub account # Signing your commits with the -S flag git commit -S -m "Your commit message" # View signed commits git log --show-signature ``` ### 轉發日誌 我們還沒有探討的一個主題是 Git 引用,它們是指向儲存庫中各種物件的指針,主要是提交,還有標籤和分支。它們可作為 Git 歷史記錄中的命名點,允許使用者瀏覽儲存庫的時間軸並存取專案的特定快照。了解如何導航 git 引用非常有用,他們可以使用 git reflog 來做到這一點。 以下是一些好處: - 恢復遺失的提交或分支 - 除錯和故障排除 - 糾正錯誤 ### 互動式變基 互動式變基是一個強大的 Git 功能,可讓您以互動方式重寫提交歷史記錄。它使您能夠在將提交應用到分支之前對其進行修改、重新排序、組合或刪除。 為了使用它,您必須熟悉可能的操作,例如: - 選擇(“p”) - 改寫(“r”) - 編輯(“e”) - 壁球(“s”) - 刪除(“d”) ![互動式變基](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/98sngs9j2dl5awcmm8dt.png) 這是一個有用的[影片,](https://www.youtube.com/watch?v=qsTthZi23VE)用於學習如何在終端中執行互動式變基,我還在部落格文章的底部連結了一個有用的工具。 與 Git 協作 -------- ### 起源與上游 **來源**是複製本機 Git 儲存庫時與本機 Git 儲存庫關聯的預設遠端儲存庫。如果您分叉了一個儲存庫,那麼預設情況下該分叉將成為您的「原始」儲存庫。 另一方面,**上游**指的是您的儲存庫分叉的原始儲存庫。 為了讓您的分叉儲存庫與原始專案的最新更改保持同步,您可以從「上游」儲存庫中 git 取得更改,並將它們合併或變基到本機儲存庫中。 若要查看與本機 Git 儲存庫關聯的遠端儲存庫,請執行: ``` git remote -v ``` ### 衝突 不要驚慌,當嘗試合併或變基分支並檢測到衝突時,這只意味著存儲庫中同一文件或文件的不同版本之間存在衝突的更改,並且可以輕鬆解決(大多數情況下)。 ![合併衝突](https://media3.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExbXRiM3o5cWd0OGZ3Z2NudGhlb2gyaXhheTRmcGx0bW5sN3UzNXJhYSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/cFkiFMDg3iFoI/giphy.gif) 它們通常在受影響的文件中指示,Git 在其中插入衝突標記`<<<<<<<` 、 `=======`和`>>>>>>>`以突出顯示衝突部分。 決定保留、修改或刪除哪些更改,確保產生的程式碼有意義並保留預期的功能。 手動解決衝突檔案中的衝突後,刪除衝突標記`<<<<<<<` 、 `=======`和`>>>>>>>`並根據需要調整程式碼。 對解決方案感到滿意後,請儲存衝突文件中的變更。 > 如果您在解決衝突時遇到問題,該[影片](https://www.youtube.com/watch?v=xNVM5UxlFSA)可以很好地解釋它。 流行的 Git 工作流程 ------------ ![git 工作流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x955re263jtueig35kyg.png) 存在各種 Git 工作流程,但需要注意的是,不存在通用的「最佳」Git 工作流程。相反,每種方法都有其自身的優點和缺點。讓我們來探索這些不同的工作流程,以了解它們的優點和缺點。 ![git 工作流程](https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExeTY0eTI3anV6YnJ3Y2Y3bzd6ZTE5dHJ6OG9hdDNsM3hwcW1ubHZiMCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/dSetNZo2AJfptAk9hp/giphy.gif) ### 功能分支工作流程🌱 每個新功能或錯誤修復都是在自己的分支中開發的,然後在完成後將其合併回主分支。 > - **優點**:隔離變更並減少衝突。 > - **弱點**:可能變得複雜並且需要勤奮的分行管理。 ### Gitflow 工作流程 🌊 Gitflow 定義了嚴格的分支模型,為不同類型的開發任務提供了預先定義的分支。 它包括長期分支,例如 main、develop、feature 分支、release 分支和 hotfix 分支。 > - **優點**:適合定期發布、長期維護的專案。 > - **缺點**:對於較小的團隊來說可能過於複雜 ### 分岔工作流程🍴 在此工作流程中,每個開發人員都會複製主儲存庫,但他們不會將變更直接推送到主儲存庫,而是將變更推送到自己的儲存庫分支。然後,開發人員建立拉取請求以提出對主儲存庫的更改,從而允許在合併之前進行程式碼審查和協作。 這是我們在開源 Glasskube 儲存庫上進行協作的工作流程。 > - **優點**:鼓勵外部貢獻者進行協作,而無需授予對主儲存庫的直接寫入存取權。 > - **弱點**:維持分支和主儲存庫之間的同步可能具有挑戰性。 ### 拉取請求工作流程 ⏩ 與分叉工作流程類似,但開發人員不是分叉,而是直接在主儲存庫中建立功能分支。 > - **優點**:促進團隊成員之間的程式碼審查、協作和知識共享。 > - **弱點**:對人類程式碼審查員的依賴可能會導致開發過程延遲。 ### 基於主幹的開發🪵 如果您所在的團隊專注於快速迭代和持續交付,您可能會使用基於主幹的開發,開發人員直接在主分支上工作,提交小而頻繁的變更。 > - **優勢**:促進快速迭代、持續集成,並專注於為生產提供小而頻繁的變更。 > - **缺點**:需要強大的自動化測試和部署管道來確保主分支的穩定性,可能不適合發佈時間表嚴格或功能開發複雜的專案。 ### 什麼叉子? 強烈建議在開源專案上進行分叉,因為您可以完全控制自己的儲存庫副本。您可以進行變更、嘗試新功能或修復錯誤,而不會影響原始專案。 > 💡 我花了很長時間才弄清楚,雖然分叉存儲庫作為單獨的實體開始,但它們保留了與原始存儲庫的連接。此連接可讓您追蹤原始專案中的變更並將您的分支與其他人所做的更新同步。 這就是為什麼即使您推送到原始存儲庫也是如此。您的變更也會顯示在遙控器上。 Git 備忘錄 ------- ``` # Clone a Repository git clone <repository_url> # Stage Changes for Commit git add <file(s)> # Commit Changes git commit -m "Commit message" # Push Changes to the Remote Repository git push # Force Push Changes (use with caution) git push --force # Reset Working Directory to Last Commit git reset --hard # Create a New Branch git branch <branch_name> # Switch to a Different Branch git checkout <branch_name> # Merge Changes from Another Branch git merge <branch_name> # Rebase Changes onto Another Branch (use with caution) git rebase <base_branch> # View Status of Working Directory git status # View Commit History git log # Undo Last Commit (use with caution) git reset --soft HEAD^ # Discard Changes in Working Directory git restore <file(s)> # Retrieve Lost Commit References git reflog # Interactive Rebase to Rearrange Commits git rebase --interactive HEAD~3 ``` --- 獎金!一些 Git 工具和資源可以讓您的生活更輕鬆。 -------------------------- - 互動式變基[工具](https://github.com/MitMaro/git-interactive-rebase-tool)。 - [Cdiff](https://github.com/amigrave/cdiff)查看豐富多彩的增量差異。 - 互動式 Git 分支[遊樂場](https://learngitbranching.js.org/?locale=en_US) --- 如果您喜歡這類內容並希望看到更多內容,請考慮在 GitHub 上給我們一個 Star 來支持我們🙏 [![連小貓也喜歡送星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzaxhc3f53sggz7v3bw4.jpeg)](https://github.com/glasskube/glasskube) --- 原文出處:https://dev.to/glasskube/the-guide-to-git-i-never-had-1450

成長最快的 5 個 JavaScript Repo

1億個 Repo ======= GitHub 儲存庫數量龐大,實際上超過 1 億個。 ![https://media3.giphy.com/media/26ufdipQqU2lhNA4g/giphy.gif?cid=7941fdc6opu42na4bummzjiknliafzb2p1jiqj8y008lvjce&ep=v1_jiknliafzb2p1jiqj8y008行](https://media3.giphy.com/media/26ufdipQqU2lhNA4g/giphy.gif?cid=7941fdc6opu42na4bummzjiknliafzb2p1jiqj8y008lvjce&ep=v1_gifs_search&rid=giphy.gif&ct=g) 那你怎麼知道哪些值得一看呢? 嗯,就像我們好奇的任何事情一樣,我們通常會向同行詢問他們看重什麼。 *你好朋友,* - *最近有聽什麼好聽的新音樂嗎?* - *您最喜歡城裡哪些餐廳?我需要嘗試一些新的地方。* - *我很快就要去健行,我需要一些好的鞋子推薦!* 因此,當嘗試對成長最快的 GitHub 儲存庫進行排名時,了解開發人員最感興趣的儲存庫是有意義的。這正是[ROSS 指數](https://runacap.com/ross-index/)。這是過去一年成長最快的開源新創公司的綜合清單! 下面讓我們深入探討一下。 誰上榜了? ===== ![羅斯_頂部_50](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c3ripm7am46ljul6nssp.png) ROSS Index 在將儲存庫新增至其喜歡的清單時使用一些標準: - 今年年初就有超過 1000 顆星 - 它不是 10 年前建立的 - 它背後的公司仍然是一家新創公司(不是微軟或其他大公司) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/znfb3nk7j2rxrrb0r2pb.png) 制定此標準的原因是因為他們正在開發者世界中尋找令人興奮的新發展和趨勢以及投資機會。 很酷的是,這也讓我們的開發人員能夠很好地了解我們的環境和工具正在如何變化,以及哪些新趨勢開始真正獲得動力。 我們已經繼續瀏覽了列表並挑選了頂級 JavaScript/TypeScript 存儲庫,並了解了一些關於它們是什麼以及它們如何工作的訊息,因此您不必這樣做。 順便說一句,根據 GitHub Star 計數,下面所有這些 JS/TS 儲存庫去年**增長了至少 400%** 。這是巨大的,這意味著開發人員真的很喜歡它們! 1. [LangChain](https://langchain.com) — 建構強大的人工智慧聊天機器人 ====================================================== ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s44qj4xi31dauqisitsg.png) 去年榜單上的大贏家是[浪鏈](https://js.langchain.com/)。您可能已經嘗試過使用OpenAI 的API 在自己的應用程式中獲取ChatGPT 的答案,但如果您想開始在像ChatGPT 這樣的LLM(大型語言模型)之上建立真正複雜的應用程式,那麼您應該查看LangChain ! LangChain 是一個完整的庫和框架,可以更有效地與法學碩士合作。假設您想要授予 ChatGPT 存取維基百科文章、當前天氣和您的 Gmail 帳戶的權限,以便您可以讓它根據所有這些資訊為您編寫和發送電子郵件。嗯,LangChain 擁有建造這個所需的所有元件! --- 順便提一句。如果您對學習如何在自己的應用程式中使用 LLM 感到好奇,請查看[CoverLetterGPT,這是一個很棒的開源儲存庫](https://github.com/vincanger/coverlettergpt),它向您展示如何將工作描述和簡歷的PDF 轉換為可立即自訂的求職信! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/33h1jj9aof35g380hobd.png) 2. [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) — 使用 React 和 Node.js 建立全端 Web 應用程式的最快方法 ==================================================================================== ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nvqj3vx1kpvk7l92zc9f.png) [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) (嘿,這就是我們!)一直致力於讓全端 Web 應用程式開發變得更簡單、更快速、更有趣,讓大量開發人員受益。 ![黃蜂見證](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h3mcpbfbbrmqd8ixory3.png) Wasp 允許開發人員只在設定檔中定義某些功能,從而使他們免於編寫大量樣板檔案。一旦完成,Wasp 就會處理剩下的事情。 這意味著 Wasp 用戶可以免費獲得所有這些以及更多內容: - 🔐 電子郵件驗證、Google 或 GitHub Auth 以及 UI 元件 - 🧷 全端式安全, - 📧 電子郵件發送, - ⛏ 非同步(cron)作業, - 📝 React Query 支援資料獲取, - 🚨 安全最佳實踐, - 🧭 客戶端和伺服器路由 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/385i7biizded02qwbw0u.png) 如果您正在尋找一種很酷的方式來開始使用 Wasp,請查看[Open SaaS](https://github.com/wasp-lang/open-saas) ,這是一個使用 Wasp 建置的完全免費、開源的 SaaS 入門工具。或者,您可以嘗試[MAGE](https://usemage.ai) ,這是一個 AI 應用程式生成器,它利用 Wasp 的強大功能,透過簡單的提示即可建立全端 Web 應用程式程式碼庫! 3.[重新發送](https://resend.com)-重新思考開發者電子郵件發送 ========================================== ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ouqdejzdcmj8jyatiz9k.png) Resend 是一個非常靈活的開發人員電子郵件API 和儀表板,允許用戶管理交易和行銷電子郵件,這意味著他們可以做很酷的事情,例如檢查他們發送的電子郵件是否已被收件人打開,或移至垃圾郵件! Resend 也是非常流行的[React Email 儲存庫的](https://github.com/resend/react-email)幕後黑手,該儲存庫擁有超過 12k 顆星,並且是一個客戶端元件庫,可以使樣式設計和發送漂亮的電子郵件變得更加容易。 現在,您不必從您的應用程式發送看起來像是 1995 年編碼的電子郵件! ![https://media1.giphy.com/media/lcYkeZa1gBCzS/giphy.gif?cid=7941fdc6zjvxaju8vklzbp67owj0qve9yxtkglufhjtxvv6x&ep=v1_gifs_search&rid&rid=giphy.](https://media1.giphy.com/media/lcYkeZa1gBCzS/giphy.gif?cid=7941fdc6zjvxaju8vklzbp67owj0qve9yxtkglufhjtxvv6x&ep=v1_gifs_search&rid=giphy.gif&ct=g) 4. [Nebuly](https://www.nebuly.com/) — AI 聊天機器人的使用者體驗訊息 ======================================================= ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uudvu9g07tjmz5cghi14.png) 隨著法學碩士和人工智慧聊天機器人的興起,出現了一系列與它們相關的有趣工具。 [Nebuly](https://www.nebuly.com/)就是這樣一種工具,它允許開發人員和團隊監控使用者如何與聊天機器人互動。 作為一個開源專案,它可以自行部署並整合到您的應用程式(可能是您使用 LangChain 建立的)中,以便您可以看到: - 您的用戶問得最多的是什麼 - 深入探討對話主題 - 建立實驗和 A/B 測試 - 查看哪些內容不適合您的用戶 這種工具幫助企業和 SaaS 應用程式深入了解客戶需求的潛力是巨大的,因此難怪這是另一個成長最快的儲存庫! ### 5. [Formbricks](https://formbricks.com/) — 輕鬆獲得使用者的回饋 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/znogvgouf3idge592084.png) [Formbricks](https://formbricks.com/)將自己定位為開源 Typeform 替代品,它允許您輕鬆建立表單並將其嵌入到您的應用程式中。 作為一個開源產品,您可以獲得慷慨的免費套餐,允許您建立與您的應用程式風格相匹配的專業表單,允許您監控您的調查資料,甚至將其整合到您可能使用的其他工具中,例如Notion、 Zapier,或Google表格。 如果您想收集使用者體驗資訊並正在尋找開源解決方案,這非常有用! 成長快、成長強 ======= 開源新創公司和解決方案的世界正在快速發展,隨著人們對開源解決方案的興趣越來越大,生態系統也變得越來越強大。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gfiduc03hfxb5qhe7xse.gif) 我們希望您喜歡這篇對 2023 年以來增長最快的 5 個開源 JavaScript/TypeScript 存儲庫的總結。如果有您了解並喜愛但此處未提及的開源解決方案,請告訴我們!誰知道呢,也許開發者也會喜歡它,並且它會出現在明年的清單中 🙂 --- 原文出處:https://dev.to/wasp/top-5-fastest-growing-javascript-repos-92n