自從 2022 年 AI 程式設計開始流行以來,我一直對它持懷疑態度。後來,我改變了主意:我不再手動編寫大部分程式碼,而是讓 AI 產生 90% 的程式碼。說實話,我喜歡這種速度。 2023 年,我使用 ChatGPT 產生了大約 40% 的程式碼。這種體驗令人沮喪。我花在向 ChatGPT ...
AI代理人已經開始使用了,但您是否曾經感到「雖然能生成可運作的程式碼,但品質讓人擔心...」? 我最開始也是這樣。 使用 Claude Code、Cursor、Codex 時,確實能迅速生成程式碼。 但是,您會擔心這些程式碼真的算是「好程式碼」嗎? 正如 Zenn 上的這篇文...
# 💻 工程師是動不動的生物? 轉眼間一天都坐在電腦前。 發現計步器的數字是「200步」。 隨著遠端工作和長時間編碼變得司空見慣,**工程師的運動不足**問題愈發嚴重。 肩膀僵硬、腰痛、眼睛疲勞、專注力下降…… 但「沒有時間運動」的感覺,是不是很多人都有? 我想向...
## 大家好,我是蘇三,又跟大家見面了。 ## 前言 今天想和大家聊聊一個經典的技術選型問題:在高性能場景下,為什麼我更推薦使用PostgreSQL而不是MySQL? 有些小夥伴在工作中可能會疑惑:MySQL這麼流行,性能也不錯,為什麼要在高性能場景下選擇PostgreSQL呢? ...
 > 本文首發於公眾號:[嘟爺創業日記](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2F...
記事的撰寫大量利用了AI的輔助。 # 從技術史探討LLM突變聰明的原因 - 5項創新與其影響 ## 介紹 「ChatGPT為什麼這麼聰明?」你有想過這個問題嗎? 自2022年末ChatGPT登場至今約兩年時間,LLM已經融入我們的日常生活。但在幾年前,與AI進行自然對話仍然是夢想...
最近在重構編輯器 demo 的時候,我重新梳理了**事件層**的實現。在節點層 → 渲染層之後,本篇重點切換到**互動事件系統**,也就是 Canvas 如何處理複雜互動,如何設計一個類似 Figma 的獨立事件架構。 --- ## 🧑💻 寫在開頭 點讚 + 收藏 = 支持原創 ...
前端開發圈裡有個永恆的話題:React和Vue到底哪個性能更好?今天我想從實際經驗出發,和大家聊聊這個有趣的話題。 ## 先澄清一個誤解 首先要說明的是,**React和Vue在現代硬體上的性能差異,大多數用戶是感知不到的**。但作為開發者,了解它們背後的機制確實很有意思。 ## ...
## 前言 如果你是一名 Java 開發者,很可能在日常工作中經常見到 `java.util.Date` 類。但你可能也注意到,現在 Java 開發中,我們通常會避免直接使用它。為什麼會這樣呢?今天我們就來聊聊這個話題。 ## 一、一個「歷史悠久」的類 `java.util.Dat...
> **一次超驚險的故障排查經歷** > - **事件**:雙十一大促高峰期,核心用戶服務集群出現大規模請求超時。 > - **影響**:“下單成功率”斷崖式下跌,基於即時廣告流量轉化率估算,導致千萬級廣告費資損,故障被定級為P1。 > - **時長**:從故障爆發到“止血”,耗時15分鐘;從...
# 前言 生成式 AI 和 AI 擴展工具在過去幾年中迅速進化。藉助提示來進行程式碼生成、自動化測試、評審摘要和文檔補完等「過去由人類完成但可以由 AI 協助的任務」確實在不斷增加。 本文的目的不僅僅是介紹工具和功能,而是透過「可以立即使用的 AI 速查表」和「可實踐的自訂腳本範例」,傳...
如果你正在做**官網開發**,還在辛苦的手動實現那些動畫特效,那今天推薦的這個庫,至少讓你提前`4小時`開始摸魚! 以前,面對設計師的那些炫酷動畫,實現起來是最耗頭髮的;產品經理還時不時的說一下,這效果不好看,我要的是五彩斑斕的黑! 還抱著 Element UI + Animate.cs...
先日,我參加了 Zenn 的「第3回 AI Agent Hackathon with Google Cloud」,使用 Flutter 在三週內成功部署了一個應用程式「Vegitage」。 今天,我不打算談這個應用程式本身。 我想談談在這個開發過程中,我親身體驗的「**編程行為的根本變化...
今天介紹一個特殊的 Dart 開源庫 [pixel_prompt](https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FprimequantuM4%2Fpixel_prompt) ,`PixelPrompt` 是 **Dart 的終端 U...
## 背景介紹 曾經,我遭遇了一個荒謬的Bug。那是一個看似平凡的字段,由我和同事共同維護著,如同兩個陌生人在同一片土地上耕作。最終,我們發現這個字段背叛了現實,它所記錄的與真實情況南轅北轍。 生產環境是沉默的,它從不打印SQL語句,就像西西弗斯推石的山坡,永遠不會告訴你石頭為何滾落。我...
## 前言 這是一篇由一名經理人撰寫的文章,內容是關於我希望在與同一團隊成員進行一對一會談時,他們能夠分享的想法。 我不會寫一般性「一對一應該怎樣」的話題。 「一對一應該談什麼」「如何使一對一的時間更具意義」這類的普遍話題,已經有許多優質的文章和課程在世上流傳,這裡就不贅述了。 ...
📌***閱讀此處:為了獲得更好的閱讀體驗,[請造訪 Sarthology.com](https://www.sarthology.com/blog/either-you-die-a-developer/)*** 我並不是暗示產品經理不好,或是他們工作不出色。雖然我經常看到我的工程師朋友討厭產品...
### 前言 好消息,就在今天,尤雨溪宣布即將發布 Vite 8 Beta 版本了! #### 往期精彩推薦 - [字節也在用的 @tanstack/react-query 到底有多好用!🔥🔥🔥](https://juejin.cn/post/7541048117497954342) -...
> 我是[提前退休的java猿],一名7年java開發經驗的開發組長,分享工作中的各種問題!抖音同號🧨 ## 前言 今天的主題就是聊一聊,spring task 和 Quartz 如何實現任務的定時執行的。關於spring task 和 Quartz 這兩個任務中間件,之前寫過一篇[原理...
今天中午去飯堂吃飯的路上,我照例刷著技術圈的新聞,手指滑著滑著突然就停住了。一條消息炸了出來:“Wasm 3.0 標準發布”。  **发布日期:2025年9月17日。** 我心裡默念了一下,得,又是...
每週二晚上《CodeLove Talk》直播! 開放觀眾 Call-in,一起討論軟體開發相關的話題!