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增加開發者生產力:19 個簡單好用的 VScode 外掛

[VS Code](https://code.visualstudio.com/) 是一款免費、跨平台、開源的程式碼編輯器,近年來成為開發者最熱門的選擇。 在本文中,我整理了一些最有用的外掛,您可以使用它們來提高工作效率。 原文出處:https://dev.to/madza/19-vs-code-extensions-to-boost-your-productivity-4npo --- ### 1\. [Swimm](https://go.swimm.io/ide-plugin?utm_source=Hashnode&utm_medium=paid_influencer&utm_campaign=launch_may&utm_content=madza_dev) 使用 Swimm 的富文本編輯器建立文件。記錄跨越多個文件和存儲庫的複雜流程,其中包含與程式碼交互並在您進行更改時自動更新的豐富內容。 在本地驗證和更新文件,並將其作為 CI 工作流的一部分,自動修復簡單的錯誤,並且僅在發生重大更改時提醒您。 在正確的時間找到正確的文件——就在相關程式碼旁邊。當您看到一個 wave 時,這意味著存在與該特定程式碼部分相關的文件。 ![使用 Swimm 建立內部文件](https://storage.googleapis.com/swimmio-ide/assets/doc%20creation.png) ### 2\. [GitLens](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) 借助 GitLens,開發人員可以通過提供有關 Git 存儲庫的高級可視化和訊息,更好地了解其程式碼庫的歷史、作者身份和更改。 GitLens 還提供了一組豐富的自定義選項,以及內聯責備註釋、提交和差異詳細訊息,甚至無需離開編輯器即可查看和編輯提交訊息的能力。 ![提交圖](https://raw.githubusercontent.com/gitkraken/vscode-gitlens/main/images/docs/commit-graph-illustrated.png) ### 3\. [Thunder Client](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rangav.vscode-thunder-client) Thunder Client 是用於 Visual Studio Code 的輕量級 Rest API 客戶端擴展,具有簡單易用的 UI。 支持集合和環境變數和 GraphQL 查詢,以及使用基於 GUI 的界面進行無腳本測試。 所有請求的資料都本地保存在您的設備上。 ![迅雷客戶端](https://github.com/rangav/thunder-client-support/blob/master/images/thunder-client-v2.png?raw=true) ### 4\. [Tabnine](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=TabNine.tabnine-vscode) Tabnine 是一個 AI 程式碼助手,可以通過在所有最流行的編碼語言和 IDE 中實時完成程式碼來提高您的開發速度。 Tabnine 由多種語言專用的機器學習模型提供支持,這些模型是在程式碼上從頭開始進行預訓練的。 ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1683725176305/71c6f916-5dd6-475a-ac87-066bc301d3e3.gif) ### 5\. [Remote-SSH](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode-remote.remote-ssh) Remote - SSH 擴展允許您使用任何帶有 SSH 伺服器的遠程機器作為您的開發環境。 無需在本地計算機上安裝源程式碼即可獲得這些好處,因為該擴展程序直接在遠程計算機上執行命令和其他擴展程序。 您可以打開遠程計算機上的任何文件夾並使用它,就像文件夾在您的計算機上一樣。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/psfddazji4zk1nfgcbrg.png) ### 6\. [Docker](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-azuretools.vscode-docker) Docker 擴展使從 Visual Studio Code 建置、管理和部署容器化應用程式變得容易。 它還提供了對容器內 Node.js、Python 和 .NET 的一鍵式除錯。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kifgjwnunn9ynmr2odcf.png) ### 7\. [Git History](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=donjayamanne.githistory) 使用此擴展,用戶可以輕鬆瀏覽提交歷史記錄、檢查文件更改並比較程式碼的不同版本。 該擴展提供了一個 GUI,可以在時間軸中顯示提交歷史記錄。每個提交都與其提交訊息、作者、日期和時間一起顯示。 用戶還可以查看與每個提交關聯的分支和標籤名稱。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y7us7mebno5di3f7lp1l.png) ### 8\. [Markdown All in One](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) 對於在 VS Code 中使用大量 Markdown 的任何人來說,這是一個有用的工具。它使建立和編輯 Markdown 文件變得更加容易和快速,幫助您提高生產力和效率。 這些功能包括語法突出顯示、程式碼塊格式化、目錄、預覽模式、表情符號支持、鍵盤快捷鍵等等。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8f1ygmrmzd1ifz2q2pfq.png) ### 9\. [Regex Previewer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=chrmarti.regex) 該擴展在並排文件中顯示當前正則表達式的匹配項。這可以使用 Ctrl+Alt+M 打開/關閉。 可以通過狀態欄條目加入全局選項和多行選項,以便使用並排文件進行評估。當並排文件有多個匹配示例時,這會很有用。 ![執行中的正則表達式預覽器](https://github.com/chrmarti/vscode-regex/raw/main/images/in_action.gif) ### 10\. [Better Comments](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=aaron-bond.better-comments) 使用此擴展,您將能夠將註釋分類為提醒、查詢、TODO、突出顯示等。 註釋掉的程式碼也可以設置樣式以明確程式碼不應該存在。您可以在設置中指定您想要的任何其他評論樣式。 ![無法為 Python 使用 vs 程式碼“更好的評論擴展”- 堆棧溢出](https://i.stack.imgur.com/MFQJN.png) ### 11\. [Bookmarks](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.Bookmarks) 書籤擴展可幫助您導航程式碼,輕鬆快速地在重要位置之間移動。 不再需要搜尋程式碼。它還支持一組選擇命令,允許您選擇書籤行和書籤行之間的區域。它對日誌文件分析非常有用。 ![切換](https://github.com/alefragnani/vscode-bookmarks/raw/HEAD/images/printscreen-toggle.png) ### 12\. [Project Manager](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.project-manager) 專案管理器可幫助您輕鬆存取您的專案,無論它們位於何處。不要再錯過那些重要的專案了。 您可以定義您的專案(也稱為收藏夾),或選擇自動檢測 Git、Mercurial 或 SVN 存儲庫、VS 程式碼文件夾或任何其他文件夾。 此外,您還可以使用標籤來組織您的專案。 ![側欄](https://github.com/alefragnani/vscode-project-manager/raw/HEAD/images/vscode-project-manager-side-bar-tags.gif) ### 13\. [Code Spell Checker](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) 一個基本的拼寫檢查器,適用於程式碼和文件。 這個拼寫檢查器的目標是幫助捕獲常見的拼寫錯誤,同時保持較低的誤報率。 ![示例](https://raw.githubusercontent.com/streetsidesoftware/vscode-spell-checker/main/images/example.gif) ### 14\. [Image Optimizer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=MadsKristensen.ImageOptimizer) 向解決方案資源管理器中的任何文件夾和圖像加入右鍵單擊菜單,使您可以自動優化該文件夾中的所有 PNG、GIF 和 JPEG 文件。 只需右鍵單擊任何包含圖像的文件或文件夾,然後單擊其中一個圖像優化按鈕。 ![輸出窗口](https://github.com/madskristensen/ImageOptimizer/raw/master/art/output-window.png) ### 15\. [CSS Peek](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=pranaygp.vscode-css-peek) 該擴展支持符號定義跟踪的所有正常功能,但它適用於 CSS 選擇器(類、ID 和 HTML 標記)。 您可以內聯加載 CSS 文件並在此處進行快速編輯,直接跳轉到 CSS 文件或在新編輯器中打開它或在懸停時顯示定義。 ![工作](https://github.com/pranaygp/vscode-css-peek/raw/master/readme/working.gif) ### 16\. [Placeholder Images](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JakeWilson.vscode-placeholder-images) 使用各種第 3 方服務(如 Unsplash、LoremFlickr 等)在 Visual Studio Code 中生成佔位符圖像並將其插入到 HTML 中。 您可以選擇圖像寬度、高度、文本和顏色,將生成的 IMG 標籤插入到您的 HTML 中或將其複製到剪貼板,或者將圖像 URL 插入到您的 HTML 中,複製到剪貼板,或在您的瀏覽器中打開它。 ![使用 placehold.it 生成佔位符圖像](https://github.com/Jakobud/vscode-placeholder-images/raw/master/images/example.gif) ### 17\. [Live Server](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) 具有實時瀏覽器重新加載功能的快速開發實時伺服器。從狀態欄單擊即可啟動或停止伺服器。 允許用戶建立可自定義的端口號,設置伺服器根目錄,並在設置中提供默認的瀏覽器配置選項。 ![實時伺服器演示 VSCode](https://github.com/ritwickdey/vscode-live-server/raw/HEAD/images/Screenshot/vscode-live-server-animated-demo.gif) ### 18\. [Peacock](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=johnpapa.vscode-peacock) 使用 Peacock,您可以巧妙地更改 VS Code 工作區的顏色。 當你有多個 VS Code 實例、使用 VS Live Share 或使用 VS Code 的遠程功能,並且你想快速辨識你的編輯器時,這是理想選擇。 ![孔雀窗](https://raw.githubusercontent.com/johnpapa/vscode-peacock/main/resources/hero.png) ### 19\. [Polacode](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=pnp.polacode) Polacode 是 VS Code 的擴展,它可以對你的程式碼進行截圖。 該擴展生成一個與源具有相同風格和主題的螢幕截圖。 ![用法](https://github.com/octref/polacode/raw/master/demo/usage.gif) --- 以上簡單分享,希望對您有幫助~

7 個進階、好用的 TypeScript 技巧用法分享

**TypeScript** 是一種出色的工具,可以讓我們的生活更輕鬆並避免 **bug**,但有時使用起來感覺不知所措。 本文概述了專業人士使用的 7 個 **TypeScript** 技巧,它們將使您的生活更輕鬆。 原文出處:https://dev.to/ruppysuppy/7-secret-typescript-tricks-pros-use-3ckg ## 1. 型別推理 **Typescript** 足夠聰明,可以在您幫助縮小資料類型時**推斷資料類型**。 ``` enum CounterActionType { Increment = "INCREMENT", IncrementBy = "INCREMENT_BY", } interface IncrementAction { type: CounterActionType.Increment; } interface IncrementByAction { type: CounterActionType.IncrementBy; payload: number; } type CounterAction = | IncrementAction | IncrementByAction; function reducer(state: number, action: CounterAction) { switch (action.type) { case CounterActionType.Increment: // TS infers that the action is IncrementAction // & has no payload return state + 1; case CounterActionType.IncrementBy: // TS infers that the action is IncrementByAction // & has a number as a payload return state + action.payload; default: return state; } } ``` 如上所示,**TypeScript** 根據 `type` 屬性推斷操作的類型,因此您無需檢查 `payload` 是否存在。 ## 2. 字串類型 通常你需要一個變數的特定值,這就是**文字類型**派上用場的地方。 ``` type Status = "idle" | "loading" | "success" | "error"; ``` 它也適用於數字: ``` type Review = 1 | 2 | 3 | 4 | 5; // or better yet: const reviewMap = { terrible: 1, average: 2, good: 3, great: 4, incredible: 5, } as const; // This will generate the same type as above, // but it's much more maintainable type Review = typeof reviewMap[keyof typeof reviewMap]; ``` ## 3.類型守衛 **類型保護** 是另一種縮小變數類型的方法: ``` function isNumber(value: any): value is number { return typeof value === "number"; } const validateAge = (age: any) => { if (isNumber(age)) { // validation logic // ... } else { console.error("The age must be a number"); } }; ``` 注意:在上面的示例中,最好使用: ``` const validateAge = (age: number) => { // ... }; ``` 這個例子是為了展示 **type guards** 是如何工作的一個簡化。 ## 4.索引簽名 當對像中有**動態鍵**時,可以使用**索引簽名**來定義其類型: ``` enum PaticipationStatus { Joined = "JOINED", Left = "LEFT", Pending = "PENDING", } interface ParticipantData { [id: string]: PaticipationStatus; } const participants: ParticipantData = { id1: PaticipationStatus.Joined, id2: PaticipationStatus.Left, id3: PaticipationStatus.Pending, // ... }; ``` ## 5.泛型 **泛型** 是一個強大的工具,可以讓您的程式碼更易於重用。它允許您**定義一個類型,該類型將由您的函數的使用決定**。 在以下示例中,`T` 是通用類型: ``` const clone = <T>(object: T) => { const clonedObject: T = JSON.parse(JSON.stringify(object)); return clonedObject; }; const obj = { a: 1, b: { c: 3, }, }; const obj2 = clone(obj); ``` ## 6. 不可變類型 您可以通過加入 `as const` 使您的類型**不可變**。這確保您不會意外更改值。 ``` const ErrorMessages = { InvalidEmail: "Invalid email", InvalidPassword: "Invalid password", // ... } as const; // This will throw an error ErrorMessages.InvalidEmail = "New error message"; ``` ## 7. 部分、選擇、省略和必需類型 通常在使用 **server** 和 **local data** 時,您需要將一些屬性設置為 **optional** 或 **required**。 而不是使用相同資料的略微更改版本定義數百個接口。您可以使用 `Partial`、`Pick`、`Omit` 和 `Required` 類型來做到這一點。 ``` interface User { name: string; age?: number; email: string; } type PartialUser = Partial<User>; type PickUser = Pick<User, "name" | "age">; type OmitUser = Omit<User, "age">; type RequiredUser = Required<User>; // PartialUser is equivalent to: // interface PartialUser { // name?: string; // age?: number; // email?: string; // } // PickUser is equivalent to: // interface PickUser { // name: string; // age?: number; // } // OmitUser is equivalent to: // interface OmitUser { // name: string; // email: string; // } // RequiredUser is equivalent to: // interface RequiredUser { // name: string; // age: number; // email: string; // } ``` 當然,你可以使用 **intersection** 來組合它們: ``` type A = B & C; ``` 其中 `B` 和 `C` 是任何類型。 --- 謝謝閱讀,希望對您有幫助!

給軟體工程師:50 個好用的 ChatGPT 咒語指令

下列 ChatGPT-4 咒語,對開發者很有幫助。附上原文與中文指令,供您參考。 原文出處:https://dev.to/hackertab_org/50-chat-gpt-prompts-every-software-developer-should-know-tested-9al ### **程式碼生成** - Generate a boilerplate `[language]` code for a `[class/module/component]` named [name] with the following functionality: `[functionality description].` - 為名為 [name] 的 `[class/module/component]` 生成樣板 `[language]` 程式碼,具有以下功能:`[functionality description]。 - Create a [language] function to perform `[operation]` on `[data structure]` with the following inputs: [input variables] and expected output: `[output description]`. - 建立一個 [語言] 函數以使用以下輸入對 `[資料結構]` 執行 `[操作]`:[輸入變數] 和預期輸出:`[輸出描述]`。 - Generate a `[language]` class for a `[domain]` application that includes methods for `[methods list]` and properties `[properties list]`. - 為包含“[方法列表]”的方法和屬性“[屬性列表]”的“[域]”應用程式生成一個“[語言]”類。 - Based on the [design pattern], create a code snippet in [language] that demonstrates its implementation for a [use case]. - 基於[設計模式],用[語言]建立一個程式碼片段,演示其對[用例]的實現。 **例子:** ``` Generate a boilerplate Python code for a shopping cart module named "ShoppingCart" with the following functionality: - A constructor that initializes an empty list to store cart items. - A method called "add_item" that takes in an item object and adds it to the cart. - A method called "remove_item" that takes in an item object and removes it from the cart if it exists. - A method called "get_items" that returns the list of items in the cart. - A method called "get_total" that calculates and returns the total price of all items in the cart. ``` ### **程式碼完成** - In `[language]`, complete the following code snippet that initializes a [data structure] with `[values]`: `[code snippet]`. - 在“[語言]”中,完成以下使用“[值]”初始化[資料結構]的程式碼片段:“[程式碼片段]”。 - Finish the `[language]` function that calculates [desired output] given the following input parameters: `[function signature]`. - 在給定以下輸入參數的情況下完成計算[期望輸出]的[語言]函數:[函數簽名]。 - Complete the `[language]` code to make an API call to `[API endpoint]` with [parameters] and process the response: `[code snippet]`. - 完成“[語言]”程式碼以使用[參數]對“[API 端點]”進行 API 呼叫並處理響應:“[程式碼片段]”。 **Example** : Finish the Python function that calculates the average of a list of numbers given the following input parameters: **示例**:完成計算給定以下輸入參數的數字列表的平均值的 Python 函數: ``` def calculate_average(num_list) ``` ### **錯誤檢測** - Identify any potential bugs in the following [language] code snippet: `[code snippet]`. - 確定以下 [語言] 程式碼片段中的任何潛在錯誤:`[程式碼片段]`。 - Analyze the given [language] code and suggest improvements to prevent [error type]: `[code snippet]`. - 分析給定的[語言]程式碼並提出改進建議以防止[錯誤類型]:`[程式碼片段]`。 - Find any memory leaks in the following [language] code and suggest fixes: `[code snippet]`. - 在以下 [語言] 程式碼中查找任何內存洩漏並提出修復建議:`[程式碼片段]`。 **Example** : Identify any potential bugs in the following Python code snippet: **示例**:辨識以下 Python 程式碼片段中的任何潛在錯誤: ``` def calculate_sum(num_list): sum = 0 for i in range(len(num_list)): sum += num_list[i] return sum ``` ### **程式碼審查** - Review the following `[language]` code for best practices and suggest improvements: `[code snippet]`. - 查看以下“[語言]”程式碼以獲得最佳實踐並提出改進建議:“[程式碼片段]”。 - Analyze the given `[language]` code for adherence to `[coding style guidelines]`: `[code snippet]`. - 分析給定的“[語言]”程式碼是否符合“[編碼風格指南]”:“[程式碼片段]”。 - Check the following [language] code for proper error handling and suggest enhancements: `[code snippet]`. - 檢查以下 [語言] 程式碼以正確處理錯誤並提出改進建議:`[程式碼片段]`。 - Evaluate the modularity and maintainability of the given `[language]` code: `[code snippet]`. - 評估給定“[語言]”程式碼的模塊化和可維護性:“[程式碼片段]”。 **Example** : Review the following Python code for best practices and suggest improvements: **示例**:查看以下 Python 程式碼以獲得最佳實踐並提出改進建議: ``` def multiply_list(lst): result = 1 for num in lst: result *= num return result ``` ### **API 文件生成** - Generate API documentation for the following `[language]` code: `[code snippet]`. - 為以下“[語言]”程式碼生成 API 文件:“[程式碼片段]”。 - Create a concise API reference for the given `[language]` class: `[code snippet]`. - 為給定的“[語言]”類建立簡明的 API 參考:“[程式碼片段]”。 - Generate usage examples for the following `[language]` API: `[code snippet]`. - 為以下“[語言]”API 生成用法示例:“[程式碼片段]”。 **Example** : Generate API documentation for the following JavaScript code: **示例**:為以下 JavaScript 程式碼生成 API 文件: ``` /** * Returns the sum of two numbers. * @param {number} a - The first number to add. * @param {number} b - The second number to add. * @returns {number} The sum of a and b. */ function sum(a, b) { return a + b; } ``` ### **查詢優化** - Optimize the following SQL query for better performance: `[SQL query]`. - 優化以下 SQL 查詢以獲得更好的性能:`[SQL 查詢]`。 - Analyze the given SQL query for any potential bottlenecks: `[SQL query]`. - 分析給定的 SQL 查詢是否存在任何潛在瓶頸:`[SQL 查詢]`。 - Suggest indexing strategies for the following SQL query: `[SQL query]`. - 為以下 SQL 查詢建議索引策略:`[SQL 查詢]`。 - Optimize the following NoSQL query for better performance and resource usage: `[NoSQL query]`. - 優化以下 NoSQL 查詢以獲得更好的性能和資源使用:`[NoSQL 查詢]`。 **Example** : Optimize the following SQL query for better performance: **示例**:優化以下 SQL 查詢以獲得更好的性能: ``` SELECT * FROM orders WHERE order_date BETWEEN '2022-01-01' AND '2022-12-31' ORDER BY order_date DESC LIMIT 100; ``` ### **用戶界面設計** - Generate a UI mockup for a `[web/mobile]` application that focuses on [`user goal or task]`. - 為專注於 [`用戶目標或任務]` 的`[web/mobile]` 應用程式生成 UI 模型。 - Suggest improvements to the existing user interface of `[app or website]` to enhance `[usability, accessibility, or aesthetics]`. - 建議改進“[應用程式或網站]”的現有用戶界面,以增強“[可用性、可存取性或美學]”。 - Design a responsive user interface for a `[web/mobile]` app that adapts to different screen sizes and orientations. - 為適應不同螢幕尺寸和方向的“[web/mobile]”應用程式設計響應式用戶界面。 **Example** : Generate a UI mockup for a mobile application that focuses on managing personal finances. **示例**:為專注於管理個人財務的移動應用程式生成 UI 模型。 ### **自動化測試** - Generate test cases for the following [language] function based on the input parameters and expected output: `[function signature]`. - 根據輸入參數和預期輸出為以下 [語言] 函數生成測試用例:`[函數簽名]`。 - Create a test script for the given [language] code that covers [unit/integration/system] testing: `[code snippet]`. - 為涵蓋[單元/集成/系統]測試的給定[語言]程式碼建立測試腳本:`[程式碼片段]`。 - Generate test data for the following [language] function that tests various edge cases: `[function signature]`. - 為以下測試各種邊緣情況的[語言]函數生成測試資料:`[函數簽名]`。 - Design a testing strategy for a [web/mobile] app that includes [unit, integration, system, and/or performance] testing. - 為 [網絡/移動] 應用程式設計測試策略,包括 [單元、集成、系統和/或性能] 測試。 **Example:** Generate test cases for the following Python function based on the input parameters and expected output: **示例:** 根據輸入參數和預期輸出為以下 Python 函數生成測試用例: ``` def divide(a: float, b: float) -> float: if b == 0: raise ZeroDivisionError('division by zero') return a / b ``` ### **程式碼重構** - Suggest refactoring improvements for the following [language] code to enhance readability and maintainability: `[code snippet]`. - 建議對以下 [語言] 程式碼進行重構改進,以增強可讀性和可維護性:`[程式碼片段]`。 - Identify opportunities to apply [design pattern] in the given [language] code: `[code snippet]`. - 確定在給定的[語言]程式碼中應用[設計模式]的機會:`[程式碼片段]`。 - Optimize the following [language] code for better performance: `[code snippet]`. - 優化以下 [語言] 程式碼以獲得更好的性能:`[程式碼片段]`。 **Example** : Optimize the following Python code for better performance: **示例**:優化以下 Python 程式碼以獲得更好的性能: ``` def find_max(numbers): max_num = numbers[0] for num in numbers: if num > max_num: max_num = num return max_num ``` ### **設計模式建議** - Based on the given [language] code, recommend a suitable design pattern to improve its structure: `[code snippet]`. - 根據給定的[語言]程式碼,推薦合適的設計模式來改進其結構:`[程式碼片段]`。 - Identify opportunities to apply the [design pattern] in the following [language] codebase: `[repository URL or codebase description]`. - 確定在以下 [語言] 程式碼庫中應用 [設計模式] 的機會:`[存儲庫 URL 或程式碼庫描述]`。 - Suggest an alternative design pattern for the given [language] code that may provide additional benefits: `[code snippet]`. - 為可能提供額外好處的給定 [語言] 程式碼建議替代設計模式:`[程式碼片段]`。 **Example:** Based on the given Python code, recommend a suitable design pattern to improve its structure: **例子:** 根據給定的Python程式碼,推薦合適的設計模式來改進其結構: ``` class TotalPriceCalculator: def calculate_total(self, items): pass class NormalTotalPriceCalculator(TotalPriceCalculator): def calculate_total(self, items): total = 0 for item in items: total += item.price * item.quantity return total class DiscountedTotalPriceCalculator(TotalPriceCalculator): def calculate_total(self, items): total = 0 for item in items: total += item.price * item.quantity * 0.9 # apply 10% discount return total class Order: def __init__ (self, items, total_price_calculator): self.items = items self.total_price_calculator = total_price_calculator def calculate_total(self): return self.total_price_calculator.calculate_total(self.items) class Item: def __init__ (self, name, price, quantity): self.name = name self.price = price self.quantity = quantity ``` ### **算法開發** - Suggest an optimal algorithm to solve the following problem: `[problem description]`. - 建議解決以下問題的最佳算法:`[問題描述]`。 - Improve the efficiency of the given algorithm for `[specific use case]`: `[algorithm or pseudocode]`. - 為“[特定用例]”提高給定算法的效率:“[算法或偽程式碼]”。 - Design an algorithm that can handle `[large-scale data or high-throughput]` for `[specific task or operation]`. - 為“[特定任務或操作]”設計一種可以處理“[大規模資料或高吞吐量]”的算法。 - Propose a parallel or distributed version of the following algorithm to improve performance: `[algorithm or pseudocode]`. - 提出以下算法的並行或分佈式版本以提高性能:`[算法或偽程式碼]`。 ### **程式碼翻譯** - Translate the following `[source language]` code to `[target language]`: `[code snippet]`. - 將以下“[源語言]”程式碼翻譯成“[目標語言]”:“[程式碼片段]”。 - Convert the given `[source language]` class or module to `[target language]` while preserving its functionality and structure: `[code snippet]`. - 將給定的“[源語言]”類或模塊轉換為“[目標語言]”,同時保留其功能和結構:“[程式碼片段]”。 - Migrate the following `[source language]` code that uses `[library or framework]` to [target language] with a similar library or framework: `[code snippet]`. - 將以下使用“[庫或框架]”的“[源語言]”程式碼遷移到具有類似庫或框架的“目標語言”:“[程式碼片段]”。 **Example:** Translate the following Python code to JavaScript: **示例:**將以下 Python 程式碼轉換為 JavaScript: ``` def factorial(n): if n == 0: return 1 else: return n * factorial(n-1) ``` ### **個性化學習** - Curate a list of resources to learn `[programming language or technology]` based on my current skill level: `[beginner/intermediate/advanced]`. - 根據我目前的技能水平,策劃學習`[編程語言或技術]`的資源列表:`[初學者/中級/高級]`。 - Recommend a learning path to become proficient in `[specific programming domain or technology]` considering my background in `[existing skills or experience]`. - 考慮到我在“[現有技能或經驗]”方面的背景,推薦精通“[特定編程領域或技術]”的學習路徑。 - Suggest project ideas or coding exercises to practice and improve my skills in `[programming language or technology]`. - 建議專案想法或編碼練習,以練習和提高我在“[編程語言或技術]”方面的技能。 ### **程式碼可視化** - Generate a UML diagram for the following `[language]` code: `[code snippet]`. - 為以下“[語言]”程式碼生成一個 UML 圖:“[程式碼片段]”。 - Create a flowchart or visual representation of the given `[language]` algorithm: `[algorithm or pseudocode]`. - 建立給定“[語言]”算法的流程圖或可視化表示:“[算法或偽程式碼]”。 - Visualize the call graph or dependencies of the following `[language]` code: `[code snippet]`. - 可視化以下“[語言]”程式碼的呼叫圖或依賴關係:“[程式碼片段]”。 **Example** : Generate a UML diagram for the following Java code: **示例**:為以下 Java 程式碼生成 UML 圖: ``` public abstract class Vehicle { private String model; public Vehicle(String model) { this.model = model; } public String getModel() { return model; } public abstract void start(); public abstract void stop(); } public class Car extends Vehicle { public Car(String model) { super(model); } @Override public void start() { System.out.println("Starting car engine"); } @Override public void stop() { System.out.println("Stopping car engine"); } } public class Motorcycle extends Vehicle { public Motorcycle(String model) { super(model); } @Override public void start() { System.out.println("Starting motorcycle engine"); } @Override public void stop() { System.out.println("Stopping motorcycle engine"); } } ``` ### **資料可視化** - Generate a bar chart that represents the following data: `[data or dataset description]`. - 生成代表以下資料的條形圖:`[資料或資料集描述]`。 - Create a line chart that visualizes the trend in the following time series data: `[data or dataset description]`. - 建立一個折線圖,將以下時間序列資料的趨勢可視化:`[資料或資料集描述]`。 - Design a heatmap that represents the correlation between the following variables: `[variable list]`. - 設計一個表示以下變數之間相關性的熱圖:`[變數列表]`。 --- 以上,簡單分享,希望對您有幫助!

Composer 進階原理:PHP命名空間與PSR-0

上次的說明了PHP套件管理的歷史與社群提出的解決之道,本篇文章接著談類別管理的進階議題。 # 當類別名稱一樣... 當專案大了起來,有時候會有類別名稱重複的問題。 假設今天要撰寫一個論壇模組,提供討論區與留言板功能。 你一定很想將討論區的文章與留言板的文章都命名類別為Article: ``` // BoardArticle.php <?php class Article{ //... } ?> // ForumArticle.php <?php class Article{ //... } ?> ``` 當然了,這麼做會得到一個結果: ``` Fatal error: Cannot redeclare class Article ``` 這種問題有一個簡單的解決辦法,就是加上前綴字。 類別分別命名為ForumArticle與BoardArticle就可以了。 *Q1: 等一下!這個解法好陽春!我看到至少4個問題:* 1. 類別名稱容易變得冗長。 2. 有些類別一開始你以為不會跟人重複,結果之後真的重複了。難道永遠替類別加前綴字? 3. 類別名稱寫Article俐落多了!文章就是概念上的文章,不要逼我告訴你是討論區還是留言板!如果專案用到兩種留言板模組,分別由以前的兩個前輩寫好,難道還要逼我把作者名稱寫進去? ``` class TonyBoardArticle{ //... } class JackBoardArticle{ //... } ``` 4. 如果我在打造框架(framework)呢?幾乎會把所有常見名詞用過一次(像是Request、Loader、Response、Controller、Model等類別)!難道前面全部前綴? 看看 Codeigniter 的原始碼,全部用CI_當作前綴。超醜的。 # 命名空間(namespace)登場 於是PHP從5.3版之後支援了命名空間(namespace)。 所以可以用Article替類別定義了: ``` // BoardArticle.php <?php namespace Board; class Article{ //... } ?> // ForumArticle.php <?php namespace Forum; class Article{ //... } ?> ``` 使用類別時只要加上命名空間即可: ``` //index.php <?php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; $article = new Forum\Article(); $post = new Board\Article(); ``` 如果當前的php檔只用到其中一個Article類別,可以指定當前的php檔只用哪個命名空間+類別的組合: ``` <?php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; use Forum\Article; $article = new Article(); $fArticle = new Forum\Article(); $bArticle = new Board\Article(); ``` 如此一來,當php找不到Article類別時,便會去使用use關鍵字宣告的組合。 當然了,就算用use指定過,原本的宣告方式還是可以用的。(如最下方兩行所示) # 當東西多了起來... OK,可以繼續完成我們的論壇模組了! 討論區跟留言板有各自的文章,再來還需要「推文」: ``` <?php namespace Board; class Comment{ // ... } ?> <?php namespace Forum; class Comment{ // ... } ?> ``` 使用剛剛學到的命名空間去載入他們: ``` <?php // index.php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; include 'BoardComment.php'; include 'ForumComment.php'; $article = new Forum\Article(); $comment = new Forum\Comment(); // ... ``` 果然是漂亮的各種命名阿! *Q2: include有好多行!上次提到了Composer可以解決這種問題,當引入命名空間之後,Composer也能發揮作用嗎?* **是的。** # Composer登場 跟上次初學Composer一樣,建立一個composer.json檔: ``` { "autoload": { "files": [ "ForumArticle.php", "ForumComment.php", "BoardArticle.php", "BoardComment.php" ] } } ``` 注意,上次我們用"classmap"指定資料夾、把資料夾內檔案全掃一次,這次我們用"files"分別設定各個檔案。 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` 執行完畢之後,跟上次一樣,只要載入一個檔案: ``` <?php require 'vendor/autoload.php'; $article = new Forum\Article(); $comment = new Forum\Comment(); ``` 就可以使用各個類別囉! *Q3: 等一下!看起來跟沒有命名空間的時候差不多啊!一樣是把php檔自動require進去而已?* 對啊,你最上面的原始寫法,也只是手動載入好幾個檔案,在載入的時候本來就沒有特別之處: ``` <?php // index.php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; include 'BoardComment.php'; include 'ForumComment.php'; $article = new Forum\Article(); $comment = new Forum\Comment(); // ... ``` 載入php檔就只是載入,跟命名空間是兩回事。 *Q4: 還是不太對啊!上次我用classmap一次把好幾個資料夾內容掃過,這次我用files分別指定每個檔案幹嘛?Composer不是厲害在能指定資料夾去自動掃過?* ......你說的沒錯。 開個my_lib資料夾,把4個php檔都丟進去吧。composer.json這樣寫就好了: ``` { "autoload": { "classmap": [ "my_lib" ] } } ``` 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` 這樣就搞定了! 其實我只是想示範,除了用classmap設定資料夾之外,也可以用files直接指定檔案。 *Q5: OK,原諒你。不過,我必須說,我今天什麼都沒學到。最後還是在composer.json寫classmap而已,跟上次一模一樣。* 是的...我剛說了,載入php檔就只是載入,跟命名空間是兩回事。 我今天介紹的namespace功能是PHP本身提供的。而Composer只是協助你載入的工具、當然不可能改變程式語言本身。 Composer只是幫助你少打那一串require而已。 *Q6: ㄟ等等...有個地方我覺得很醜。我們現在的my_lib資料夾裏面有4個檔案,檔名很醜:* ``` "ForumArticle.php" "ForumComment.php" "BoardArticle.php" "BoardComment.php" ``` 類別名稱本身都是俐落的Article跟Comment了,檔案名稱還是有前綴字。但也不可能有兩個Article.php、兩個Comment.php。你有沒有辦法解決這個美感問題? 這個問題簡單,把那個my_lib資料夾刪掉,開一個Forum資料夾、一個Board資料夾。本來的ForumArticle.php改成Article.php丟進Forum資料夾、本來的BoardArticle.php改成Article.php丟進Board資料夾。composer.json改寫成這樣: ``` { "autoload": { "classmap": [ "Board", "Forum" ] } } ``` 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` 這招不錯吧!檔案名稱就是類別名稱,乾淨俐落! 而且資料夾的名字本身就是namespace的名稱! 以後都這樣做啦!一用到命名空間就開個同名資料夾把檔案丟進去! *Q7: 這招我覺得還好耶...。本來檔案都放在my_lib,我在composer.json只要填my_lib一行就好,現在變成要填兩行。要是我這個論壇模組有一大堆類別、用了一大堆命名空間呢?那我classmap底下不就要填入好幾行?那我寧可全部丟進my_lib,只填my_lib一行!* 唔,這樣說也是有道理。那重新建立my_lib資料夾,把Board跟Forum資料夾丟進my_lib資料夾。 composer.json改回這樣寫: ``` { "autoload": { "classmap": [ "my_lib" ] } } ``` 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` classmap不只是告訴Composer去載入哪幾個資料夾內的檔案,還會把資料夾內的資料夾也全部掃過一次。 怎麼樣,Composer夠神吧。 *Q8: 原來classmap底下會遞迴掃描下去...。我決定了,我的Forum跟Board都是在提供線上討論功能,我決定替我這個模組命名為Discussion。我要在my_lib底下開Discussion資料夾,然後把原本的Forum跟Board資料夾都丟進去。你覺得這個想法如何?* 還不錯。一個Discussion資料夾就是你的整個Discussion模組。 提供了討論區、留言板功能的Discussion模組,我喜歡。 *Q9: 好像忘了什麼...。啊,剛剛說命名空間跟檔案結構符合會最漂亮。那我要把那4個檔案的namespace改成這樣:* ``` <?php namespace Dicussion/Forum; class Article{ //... } ``` 剛剛說了,載入檔案就只是載入檔案,跟命名空間無關。 現在檔案結構沒變,所以我應該不用重新輸入composer install。 讓我試試...。 靠!怎麼噴error了!你騙我? ``` Fatal error: Class 'Discussion\Forum\Comment' not found ``` 呃...,我前面的說法確實有點誤導。 PHP自動載入的基本函式長這樣: ``` void __autoload ( string $class ) ``` 如你所見,PHP至少需要Composer提供資訊指出$class該去哪個檔案找。 namespace改變之後,PHP會找不到對應的$class在哪。 所以還是輸入一下composer install吧!Composer會把需要的資訊整理好的。 *Q10: OKOK,我知道了,我駕馭這一切了。我覺得這個Dicsussion模組真的超屌的,不但命名空間漂亮,連檔案結構都漂亮。我要把這個Discussion資料夾整個丟給我朋友,他們公司最近需要論壇模組。* 讓我打電話給他...。 「什麼?你們已經做好半個論壇模組了?你只需要我模組的其中幾個功能?你們的模組也是放在Discussion資料夾?」 糟糕,資料夾名稱重複了!所以我的模組拿給別人還是有不相容的可能,怎麼辦? 沒有錯..還記得你Q1提到的第3個狀況嗎?確實有把作者名稱加進去的必要! 別怕,我教你。你開一個Tony資料夾,把整個Discussion資料夾丟進去。 接著所有檔案namespace改成像這樣: ``` <?php namespace Tony/Dicussion/Forum; class Article{ //... } ``` 要用的時候就這樣喔: ``` <?php require 'vendor/autoload.php'; $article = new Tony\Discussion\Forum\Article(); $comment = new Tony\Discussion\Forum\Comment(); ``` 是變得有點長啦。 但這下搞定了吧!作者名稱再撞到的話,就改個獨特的名稱就是了! # 終於。讓我們談談PSR-0 你一定常聽到PSR-0對吧! PSR-0是PHP跨框架相容性統一標準組織訂出來的自動載入慣例。 來談談PSR-0幾個最重要的要求吧! * 命名空間加上類別名稱一定要長這樣: ``` {vendor name}\{namespace}\{class name} ``` * 前面一定要是作者名稱 * 中間可以有任意層次的命名空間、最後是類別名稱。 * 中間任意層次的命名空間直接對應到檔案結構。 發現了嗎?在剛剛Q1~Q10的過程中,其實你已經把PSR-0學完了,連設計原理都一起搞懂了。 懂這些之後,你也可以做好自己的模組、發佈到 Packagist 給全世界透過composer下載、使用了! 最後,如果遵守psr-0的話,composer.json可以這樣寫: ``` { "autoload": { "psr-0": { "Tony\\Discussion\\": "my_lib/" } } } ``` 注意,雙引號、兩次反斜線並沒有特別意思,只是 json 規定的格式。 跟classmap一樣都可以完成任務。兩者其實是有差別的...,我們下次再談。 # 結語 Composer工具以及PHP-FIG組織的出現,讓一直以來散落各地的PHP社群開始有集中的趨勢。 換句話說,各社群終於能共享彼此的library了。 然而,如你所見,psr-0不但導致檔案結構容易變得深層,還要求檔案結構必須配合程式碼,這也招致了不少批評。 https://r.je/php-psr-0-pretty-shortsighted-really.html 除此之外,composer autoload內的classmap跟psr-0到底如何分工?效能差異又為何?這些問題也都還在爭論與驗證當中。 http://stackoverflow.com/questions/22803419/why-use-a-psr-0-or-psr-4-autoload-in-composer-if-classmap-is-actually-faster 不過,PSR-0在各框架已被廣泛支援,因此建議你還是需要有所瞭解。 # 最後... 現在已經出現psr-0的替代方案,稱為psr-4。 PSR-0從2014-10-21開始被註明為不建議使用。 至於PSR-4..我們下次再談。

COMPOSER 設計原理與基本用法

相信有在用PHP的朋友近年來常聽到composer這個套件管理工具。 它到底是做什麼用的?又是為了解決什麼問題而存在呢? 要瞭解這個,得先從歷史開始說起...。 # PHP最早讀取套件的方法 初學PHP時,最早會面對的問題之一就是require與include差別何在? require_once與include_once又是什麼? 弄懂這些問題之後,如果不使用framework,直接開發,便常出現類似這樣的code: ``` // whatever.php // 這檔案需要用到幾個類別 require 'xxx_class.php'; require 'yyy_class.php'; require 'zzz_class.php'; // ... ``` 然後在其他檔案會出現: ``` // another.php // 這檔案需要用到幾個類別 require 'yyy_class.php'; require 'zzz_class.php'; // ... ``` 這樣的結果,會產生至少兩個問題: 1. 許多檔案用到同樣幾個class,於是在不同地方都需要載入一次。 2. 當類別多了起來,會顯得很亂、忘記載入時還會出現error。 那麼,不如試試一種懶惰的作法? 寫一個php,負責載入所有類別: ``` // load_everything.php require 'xxx_class.php'; require 'yyy_class.php'; require 'zzz_class.php'; require 'aaa_class.php'; require 'bbb_class.php'; require 'ccc_class.php'; ``` 然後在其他檔案都載入這支檔案即可: ``` require 'load_everything.php' ``` 結果新問題又來了:當類別很多的時候,隨便一個web page都會載入一堆code,吃爆記憶體,怎麼辦呢? # __autoload 為了解決這個問題,PHP 5開始提供__autoload這種俗稱「magic method」的函式。 當你要使用的類別PHP找不到時,它會將類別名稱當成字串丟進這個函式,在PHP噴error投降之前,做最後的嘗試: ```// autoload.php function __autoload($classname) { if ($classname === 'xxx.php'){ $filename = "./". $classname .".php"; include_once($filename); } else if ($classname === 'yyy.php'){ $filename = "./other_library/". $classname .".php"; include_once($filename); } else if ($classname === 'zzz.php'){ $filename = "./my_library/". $classname .".php"; include_once($filename); } // blah } ``` 也因為PHP這種「投降前最後一次嘗試」的行為,有時會讓沒注意到的人困惑「奇怪我的code怎麼跑得動?我根本沒有require啊..」,所以被稱為「magic method」。 如此一來,問題似乎解決了? 可惜還是有小缺點..,就是這個__autoload函式內容會變得很巨大。以上面的例子來說,一下會去根目錄找、一下會去other_library資料夾、一下會去my_library資料夾尋找。在整理檔案的時候,顯得有些混亂。 # spl_autoload_register 於是PHP從5.1.2開始,多提供了一個函式。 可以多寫幾個autoload函式,然後註冊起來,效果跟直接使用__autoload相同。 現在可以針對不同用途的類別,分批autoload了。 ```spl_autoload_register('my_library_loader'); spl_autoload_register('other_library_loader'); spl_autoload_register('basic_loader'); function my_library_loader($classname) { $filename = "./my_library/". $classname .".php"; include_once($filename); } function other_library_loader($classname) { $filename = "./other_library/". $classname .".php"; include_once($filename); } function basic_loader($classname) { $filename = "./". $classname .".php"; include_once($filename); } ``` 每個loader內容可以做很多變化。可以多寫判斷式讓它更智慧、可以進行字串處理...。 自動載入類別的問題終於解決了...。 *但是光上面的code也有15行,而且在每個project一定都會寫類似的東西。有沒有辦法自動產生這15行呢? 我的願望很簡單,我告訴你,反正我有my_library資料夾跟other_library資料夾,你自己進去看到什麼類別就全部載入好不好...?* *阿不對,全部載入剛又說效能不好,那你進去看到什麼就全部想辦法用spl_autoload_register記起來好不好...?* *我懶得打15行了,我只想打這幾個字:* ``` $please_autoload = array( 'my_library', 'other_library'); ``` *可不可以發明一個工具,去吃$please_autoload這個變數,然後自己想辦法載入一切啊...?* *ㄟ等等,我連php程式碼都懶得打了,在web領域JSON格式更簡潔。允許我這樣打,好嗎?* ``` { "autoload": [ "my_library", "other_library" ] } ``` *然後誰來個工具幫我產生一大串autoload相關的php程式碼吧...,可以嗎?* **可以。** # Composer登場 首先,裝好composer(本文不介紹如何安裝。) 再來,建立一個composer.json檔,裏面輸入這些: ``` { "autoload": { "classmap": [ "my_library", "other_library" ] } } ``` 比原本希望的多打了一些字,不過差不多。 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` 執行成功之後,你會看到一個vendor資料夾,內含一個autoload.php。 沒錯,跟你夢想的一樣。你只要載入這個檔案: ``` require 'vendor/autoload.php'; ``` 你需要的所有類別,都會在適當的時候、以適當的方式自動載入。 php再也不會噴error說你「類別尚未定義」了! 這vendor資料夾裏面的一切,都只是php code而已,並沒有特別神奇的地方。只要去看autoload.php的原始碼,就能知道composer到底寫了哪些php code給你。 *ㄟ等等,我寫的類別都放在my_library裏面了,other_library都是網路上copy下來的現成類別。我想要用Google API的Client類別、Doctrine資料庫管理抽象層類別、還有guzzlehttp的發送request類別。* *我連去下載這些檔案、然後丟進這個資料夾都懶得做了,我根本不想手動建立other_library這個資料夾。composer真那麼神...不如連下載都幫我自動下載?可以嗎?* **可以。** 查詢一下那幾個套件在 https://packagist.org/ 的名稱、還有你需要的版本號。 把剛剛的composer.json改成這樣: ``` { "require": { "google/apiclient": "1.0.*@beta", "guzzlehttp/guzzle": "~4.0", "doctrine/dbal": "~2.4" }, "autoload": { "classmap": [ "my_library" ] } } ``` 然後'composer install'指令除了自動載入你的類別之外、還會自動下載你需要的類別、然後自動載入它們。 一樣require 'vendor/autoload.php'就可以了。composer實在是太棒了。 其實composer解決的問題不只這樣。 類別多了起來之後,各種程式語言都提供namespace功能協助分類。 在有namespace的情況下,PHP社群與composer是如何解決自動載入的問題呢? 這些比較進階的內容,下回分曉。

後端 JS 訓練一:結語

簡單複習一下,在這次的課程中,我們學會了 - 寫 node 程式 - 讀取、寫入檔案 - 匯入、匯出模組 - 從終端機輸入、輸出訊息 - NPM 套件管理工具 - 非同步語法、同步語法 是不是很有趣呢? --- 補充一點,我在課程中多次提到非同步程式設計很多餘,其實不太精準 拿 node 寫 CLI 當然會覺得非同步程式設計很多餘,那是因為 node 設計的初衷是拿來寫網站後端! 相比於其他像是 php 或 python 語言,js/node 非同步的設計會讓網站後端的效能比較強大! 詳細原因可以先不用知道,有興趣再自己去研究一下即可! --- 再補充一點,隨著 js 與 node 的發展 套件匯入匯出的語法,有時會看到 `require` 的寫法,有時會看到 `import` 的寫法 用 `import` 寫法有一些額外設定&調整要弄 我是為了教學方便,才使用 `require` 的寫法,現在主流都改用 `import` 寫法了! 實務上,就以 `import` 寫法為主吧! 不過,反正就是模組管理而已,你就看情況,隨便哪一種寫法都可以,程式能解決問題最重要! --- 這次的課程內容,完全不需要打開瀏覽器,沒有任何程式是在 `瀏覽器 js 環境` 執行的喔! 都是從 `終端機` 直接要求 `node 主程式` 來執行! --- 坊間的 Node 課程,大多是從「web 後端程式設計」開始教起 雖然也不錯,但是需要一開始就碰 node 的 `http` 模組,或是 `express` 模組 從前端開始認識 javascript 的學習者,常常會在這地方有點「腦袋打結」 分不清 `瀏覽器 js 環境` 以及 `node 環境` 的差別 也分不清為何 `node_modules` 的內容一下是在瀏覽器上出現,一下是在伺服器端出現 所以,我決定退一步來教,我們先學老派的 CLI 應用程式開發 這樣,過程中跟 `網站` `瀏覽器` `web 伺服器` 完全沒關係,你就可以先抓到純粹 node 寫程式的感覺! 古早年代,所有程式都是 CLI 程式,文書處理、作業系統、連電腦遊戲都是 CLI 時至今日,CLI 應用程式看似老派,但依然是開發人員最重要的操作 UI 之一!所以值得學一下! 但我們學一點就好了,不用深入鑽研 CLI 程式的開發技巧,這只是替後面 node 的進階應用、以及後端開發學習鋪路而已! --- 消化、研究完本課程之後,請接著前往下一份教材,繼續邁向資深之路吧! https://codelove.tw/@howtomakeaturn/course/bap2xj

後端 JS 訓練一:第7課 ── 學習 node 匯入/匯出模組

## 課程目標 - 學習 node 匯入/匯出模組 ## 課程內容 教大家怎麼把多個程式組裝起來,變成一個強大的主程式 順便學習 node 裡面自訂模組,匯出、匯入的語法! --- 建立 `task1.js` 放入以下內容 ``` function task1() { console.log('====== start ======') console.log('this is task 1'); console.log('====== finish ======') } module.exports = { task1: task1 }; ``` 建立 `task2.js` 放入以下內容 ``` function task2() { console.log('====== start ======') console.log('this is task 2'); console.log('====== finish ======') } module.exports = { task2: task2 }; ``` 建立 `task3.js` 放入以下內容 ``` function task3() { console.log('====== start ======') console.log('this is task 3'); console.log('====== finish ======') } module.exports = { task3: task3 }; ``` --- 在 node 中,要匯出模組時,只要使用全域變數 `module` 物件的屬性 `exports` 即可,這樣 node 就知道怎麼處理了 我們設計這些 `task` 程式,不再是直接拿來執行的腳本,而是提供特定功能的模組,所以記得把要匯出的任務寫在函式裡面 --- 接著來寫主程式,通常會命名為 index 或 main 我們就建立 `main.js` 吧,放入以下內容 ``` const readlineSync = require('readline-sync'); var module1 = require('./task1'); var module2 = require('./task2'); var module3 = require('./task3'); function showMenu() { const answer = readlineSync.question('您要執行什麼?\n1. 任務1\n2. 任務2\n3. 任務3\n4. 離開\n'); if (answer === '1') { module1.task1(); showMenu(); } else if (answer === '2') { module2.task2(); showMenu(); } else if (answer === '3') { module3.task3(); showMenu(); } else if (answer === '4') { process.exit(); } else { showMenu(); } } showMenu(); ``` 注意看 `require('./task1')` 那個 `.` 是當前檔案路徑的意思,當 require 看到檔案路徑,就會去從檔案路徑匯入模組 如果看起來不是檔案路徑,而是純粹模組名稱 `require('readline-sync')` 那麼 node 就會從 node_modules 資料夾尋找模組 去終端機輸入 ``` node main.js ``` 很好玩吧!這已經很接近實務上會操作的 CLI 應用程式了! ## 課後作業 接續前一課的作業,現在來把之前的多個檔案,打包成一個程式吧! 請將之前的多的程式改寫,讓內容能夠匯出 接著建立一個 `index.js` 檔案,匯入上面提到的所有函式 使用者輸入 `node index.js` 之後,終端機會詢問 ``` 您要執行下列什麼指令? 1. 建立待辦事項 2. 讀取待辦事項 3. 更新待辦事項 4. 刪除待辦事項 5. 離開 ``` 使用者可以輸入數字,程式會分別去執行任務,也就是呼叫前面匯入的對應函式 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了!

後端 JS 訓練一:第4課 ── 把 node 非同步設計改寫為同步設計

## 課程目標 - 把 node 非同步設計改寫為同步設計 ## 課程內容 前面我說過,node 有些地方的寫法設計,看起來很怪、很醜 在瀏覽器 js 環境,我們的確不知道用戶何時會點擊按鈕、不知道 AJAX 回應何時會拿到 不能讓網頁整個停下來卡住、等待上述事件發生,所以必須用「非同步程式設計」處理 可是檔案系統模組,絕大多數情況下,你就是要現在就讀取好檔案、讀取完才讓程式接著繼續跑,才有意義 實在沒必要用「非同步程式設計」處理! 取得用戶輸入就更不用說了,程式就是該停在這裡、等用戶輸入完再接著繼續執行,才有意義 何必用「非同步程式設計」處理! 其他程式語言,大多都是「同步程式設計」,例如用 Python 寫同樣程式時 就是一行一行寫下來即可,不用像這邊這樣把函式當參數傳進去 簡單講,javascript 的非同步設計,在網頁畫面上運作時,有其優勢與必要 但是在用來寫腳本時,顯得多餘而不必要 --- 來學習怎麼改寫吧,打開 `read-my-name.js`,改寫成以下內容 ``` var fs = require('fs'); var data = fs.readFileSync('my-name.txt'); console.log("您好," + data); process.exit(0); ``` 執行看看! ``` node read-my-name.js ``` 跑起來一模一樣,但是不是好讀多了? 注意 `fs.readFileSync` 後面的 sync,那就是同步的意思 --- 接著來改寫第二個程式吧,打開 `write-my-name.js`,改寫成以下內容 ``` var fs = require('fs'); const readlineSync = require('readline-sync'); var answer = readlineSync.question('請問您的大名?\n'); fs.writeFileSync('my-name.txt', answer); console.log('儲存成功。'); process.exit(0); ``` 是不是好讀多了? 新函式名稱,就是後面加上 sync 而已,node 官方知道大家的抱怨,所以有提供這些同步函式 但是,這段 code 不能直接執行,因為 `readline-sync` 不是官方內建模組,是社群開發的,需要透過 npm 安裝 怎麼辦? --- NPM 全稱為 Node Package Manager,也就是 Node 套件管理工具 關於 npm 的安裝,網路上有非常多教學,請根據你的作業系統,自己找一套安裝方法 安裝好之後,你就可以使用「終端機」運行 npm 指令 --- 請在終端機輸入 `npm install readline-sync` 即可安裝 `readline-sync` 套件 會多出兩個檔案 `package-lock.json` `package.json` 用來記錄目前專案用到的 npm 套件,你可以打開這兩個檔案看一看 還會多出一個資料夾 `node_modules`,套件本身會下載到這個地方,你可以打開資料夾逛一逛 接著執行看看! ``` node write-my-name.js ``` 跑起來一模一樣,但是好讀多了! ## 課後作業 接續前一課的作業,現在來嘗試「同步」的語法 請把「非同步」的語法改寫,通通改用「同步」的語法 改完之後,程式碼中,應該就不會出現 callback function 了 也就是不會出現「把一段函式定義當作參數傳進另一個函式」這種情況 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了!

後端 JS 訓練一:第3課 ── 用 node 寫入檔案內容

## 課程目標 - 用 node 寫入檔案內容 ## 課程內容 來學習一下用 node 寫入檔案的方法 學會這方法,可以用 node 寫腳本處理工作上的文書瑣事 --- 建立 `write-my-name.js` 程式,裡面輸入 ``` var fs = require('fs'); const readline = require('readline').createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout }); readline.question('請問您的大名?\n', function (answer) { fs.writeFile('my-name.txt', answer, function (err) { console.log('儲存成功。'); process.exit(0); }); }); ``` 然後去終端機輸入 ``` node write-my-name.js ``` 你會看到終端機要求你輸入內容,接著會去更新文字檔內容! --- 第一段的 `readline` 模組,是處理 `輸入/輸出` 資訊的模組,後面要呼叫 `createInterface` 並且用全域變數 `process` 來設定輸入、輸出來源 照做就好,背後意義不用細究,能用就好,有興趣自行 google `readline.question` 從終端機請求用戶輸入內容,`\n` 是換行字元,讓畫面更好看而已 注意 `readline.question` 後面還是把函式當參數傳,也就是依然採用「非同步程式設計」 很怪、很醜,對嗎?我同意,這語法設計實在意義不明 又不是在等待 AJAX 回應的同時,用戶可以先做別的事情 這邊就是要等用戶輸入完內容,程式往下走才有意義呀! 後面會教你如何改寫成「同步程式設計」,先照做就好 ## 課後作業 接續前一課的作業,現在來寫「新增」功能 請建立一個 `create.js` 檔案 使用者輸入 `node create.js` 之後,終端機會詢問 ``` 您要新增什麼待辦事項? ``` 使用者可以輸入內容,接著終端機會顯示 ``` 新增事項:XXXXXX ``` 打開 `todos.json` 查看,會看到剛剛輸入的項目出現在裡面 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了!

後端 JS 訓練一:第2課 ── 用 node 讀取檔案內容

## 課程目標 - 用 node 讀取檔案內容 ## 課程內容 來學習一下用 node 讀取檔案的方法 學會這方法,可以用 node 寫出簡易的檔案內容分析程式 --- 建立一個 `my-name.txt` 文字檔,在裡面輸入你的名字 然後建立 `read-my-name.js` 程式,裡面輸入 ``` var fs = require('fs'); fs.readFile('my-name.txt', function(err, data) { console.log("您好," + data); process.exit(0); }); ``` 然後去終端機輸入 ``` node read-my-name.js ``` 你會看到一段打招呼的訊息! --- 讓我們逐行說明一下 ``` var fs = require('fs'); ``` 這是載入「檔案系統模組」的意思,`fs` 是 `file system` 的縮寫 `readFile` 函式,第一個參數是檔案名稱,第二個參數是「一個函式定義」 看起來有點怪,其實是「非同步程式設計」的關係 之前在學網頁元素的事件處理時,就是用「非同步」程式設計處理 也就是我不確定「點擊」事件何時會發生,但我先「綁定」好事件發生時要做的任務 還有在網頁呼叫 AJAX 時也是,我不確定「主機回應」何時會拿到,但我先「綁定」好拿到之後要做的任務 這邊 `fs` 的意思就是:我不確定何時會「檔案讀取完畢」,但我先「綁定」好讀取完畢之後,要做的任務 看起來很怪、很醜,這種設計的意義不明,對嗎?我也覺得!後面會教你如何改寫成「同步程式設計」,先照做就好 -- `console.log` 是印出訊息到終端機(語法就跟在瀏覽器環境一樣!) `process.exit(0);` 是結束程式的意思。那個 `process` 是代表當前 node 程式的全域變數 --- 在瀏覽器裡面,無法去操作「檔案系統模組」,否則也太可怕,每個人上網時,都能用 js 亂改電腦上的檔案,資安大問題! 在瀏覽器裡面,也沒有 `process` 這個全域變數 用 node 跑完這段程式,你應該會發現,這段程式拿到網頁環境,是無法執行的! 在瀏覽器、node 跑 js 程式,有很多相似,也有很多相異之處,希望你慢慢抓到兩者的感覺! ## 課後作業 讓我們嘗試開發一個 CLI 版本的待辦管理工具 請建立一個檔案 `todos.json` 並放入以下內容 ``` [ { "title": "去操場跑步" }, { "title": "去市場採購" }, { "title": "找朋友吃飯" } ] ``` 然後建立一個 `read.js` 檔案 使用者輸入 `node read.js` 之後,終端機會去讀取 `todos.json` 並且顯示 ``` 您的待辦事項: #0 去操場跑步 #1 去市場採購 #2 找朋友吃飯 ``` 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: **方法一** 直接截圖視窗內容,上傳到留言區 **方法二** 開一個新資料夾,用 git 初始化這個資料夾 接下來的作業,都放在這個資料夾,然後上傳 github 然後把 github 專案連結,貼到留言區即可

後端 JS 訓練一:前言

身為網站工程師,對於 JavaScript 在 `瀏覽器還境` vs `Node.js 環境` 的關係,通常有點困惑 我認為單獨教一下 Node.js 開發,對於前端工程師的能力會有很大幫助! 坊間要教 Node.js 通常會教「網頁後端程式設計」,這種教法當然沒問題 不過,我找到了一個更好吸收的教學法,就是從「命令列程式設計」開始教起!嘿嘿! 命令列英文是 Command Line Interface,我們通常簡短稱呼為 CLI CLI 程式就是那種打開一個全黑的視窗,用戶需要手動打字,然後視窗又會跳出一堆字的程式 聽起來像是 40 年前人們使用電腦的方式,感覺是老派過氣的東西,對嗎? 其實大錯特錯! 工程師在 ssh 遠端處理主機的設定時,幾乎都還是操作透過 CLI 操作 使用 Linux 系列電腦的朋友(例如 Ubuntu 作業系統),日常中也會大量使用 CLI 即便是前端工程師,在開發過程,還是有大量的情況要使用 CLI,例如 NPM 相關指令通通會用到 --- 其實,CLI 是電腦程式最原始的 UI 介面! Windows 電腦是一種 UI、網頁是一種 UI、手機是一種 UI 工程師在開發工具給別的工程師使用時,很常會懶得設計 UI 比如我寫了一個很強的檔案壓縮程式、或是硬碟清理程式,核心演算法寫完,我就想發佈給大家用了 我幹嘛還要花時間去寫一個漂亮、五顏六色、有按鈕的 UI?程式就用 CLI 操作就可以了,反正用戶都是工程師 --- 因為 CLI 是最原始的 UI,我認為教你寫一些 CLI 應用程式,對於 Node.js 會有極大的幫助 別擔心,這門課非常簡單,也非常好玩,也會讓你知道 Node.js 拿來寫 CLI 是什麼感覺 雖然這年頭市面上沒有人會去教 CLI 程式開發了,不過我保證你會獲益良多,還能讓之後學 Node.js 網頁後端開發,吸收得更好 嘿嘿,讓我們馬上開始吧!

Git 入門上手教材:第6課 ── 學會 git pull

## 課程目標 - 學會 git pull ## 課程內容 學會把專案上傳 github 了,這次來試試把專案從 github 載下來吧 假設你現在使用另一台新電腦,專案還不在你的電腦上 打開專案頁面 https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo 頁面上有一個 `Code` 的按鈕,點下去有 clone(複製)的指示 在電腦上先移動到別的資料夾底下,使用 clone 指令把專案抓下來 ``` git clone [email protected]:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ``` 完成之後,會看到在新資料夾底下,有一份一模一樣的專案! --- 在新資料夾底下,把 `my-work-3.html` 裡面隨意加上幾個字,接著 ``` git add my-work-3.html git commit -m 'commit from new folder' git push ``` 打開 github,會在上面看到有被更新! --- 回到之前的「舊資料夾」底下,把 `my-work-4.html` 裡面隨意加上幾個字,接著 ``` git add my-work-4.html git commit -m 'commit from old folder' git push ``` 會發現上傳失敗! ``` To github.com:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ! [rejected] main -> main (fetch first) error: failed to push some refs to 'github.com:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git' hint: Updates were rejected because the remote contains work that you do hint: not have locally. This is usually caused by another repository pushing hint: to the same ref. You may want to first integrate the remote changes hint: (e.g., 'git pull ...') before pushing again. hint: See the 'Note about fast-forwards' in 'git push --help' for details. ``` 原因是,git 發現,你從兩個不同的地方,分別更新過不同檔案,git 怕你會搞混編輯歷史紀錄 (github 上現在有4筆 commit,目前資料夾上也是4筆 commit,git 無法分辨哪個第4筆是最新的) 所以 git 希望你能先把最新版本抓下來,再送出你的版本,比較不會有爭議! 把新版本抓下來的指令是 ``` git pull ``` 抓完之後,因為 git 自動把雲端版本、跟本機你剛改過的版本,合併在一起了 會請你打一段小訊息,備註這次合併 通常你就使用 `ctrl + x` 或者 `:q` 離開終端機編輯器就可以了 完成之後,使用 `git log` 會看到,現在有6筆 commit 紀錄,最後一筆是剛剛自動合併的 commit ``` Merge branch 'main' of github.com:howtomakeaturn/my-first-testing-repo ``` 使用 `git status` 也會看到 ``` On branch main Your branch is ahead of 'origin/main' by 2 commits. (use "git push" to publish your local commits) nothing to commit, working tree clean ``` git 提示你目前比雲端版本還多了 2 筆 commit(一筆是你剛加的,一筆是關於自動合併的) 使用 `git push` 通通推上去 github 吧! --- 看到這邊你可能會想,剛剛那筆自動合併的 commit 好像有點多餘? 就把 `commit from new folder` 以及 `commit from old folder` 按照時間順序排列,不就好了嗎? 其實,那是因為這兩筆 commit 內容沒有重疊,所以看起來很單純 實務上很多時候,兩筆 commit 會更新到「相同的檔案」之中的「同樣幾行程式碼」 這時 git 如果按照時間順序排列,就會讓「較晚送出 commit 的人」把「較早送出 commit 的人」的工作內容覆蓋掉! 這樣一來,根本沒辦法團隊工作:晚提交的人,會一直破壞掉早提交的內容! 所以 git 一律會多一筆「合併 commit」。平常就自動合併沒問題,有衝突時,就可以在這筆 commit 處理 有點不懂沒關係,我們下一課會練習 ## 課後作業 接續前一課的作業,專案已經傳到 github 了 假設你原本是用家裡的電腦開發,現在你打算帶著筆電,出門到咖啡廳繼續開發 請拿出你的筆電,把 github 上那個專案 `git clone` 到筆電上面 如果你沒有筆電,沒關係,在電腦上另外找個資料夾,用 `git clone` 從 github 抓專案下來 這樣兩個資料夾對應同一個專案,也可以,模擬跨裝置同步專案 --- 現在分別有兩個資料夾,內容一模一樣,我這邊分別用 `at-home` 以及 `at-laptop` 稱呼兩個資料夾 請按照以下步驟,送出 commit **第一步** 到 `at-home` 資料夾,建立一個檔案 `create-this-file-at-home.html` 內容放 ``` <p>我在家裡新增這個檔案</p> ``` 然後送出 commit,接著 `git push` 出去 你會看到 github 上面就被更新了 **第二步** 到 `at-laptop` 資料夾,建立一個檔案 `create-this-file-at-laptop.html` 內容放 ``` <p>我在咖啡廳新增這個檔案</p> ``` 然後送出 commit,接著 `git push` 出去 你會看到錯誤訊息! git 會跟你說,有衝突,請先將資料夾內容下載同步,再更新 **第三步** 所以請輸入 `git pull` 先把資料夾更新到最新版本 接著用 `git log` 看一下,會看到有關 `create-this-file-at-home.html` 那個檔案的 commit **第四步** 這時再 `git push` 出去 你會看到 github 上面就被更新了 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 可以把 github 專案連結,貼到留言區

Git 入門上手教材:第5課 ── 學會連線 github

## 課程目標 - 學會連線 github ## 課程內容 git 工具,光是一個人離線使用,就已經很好用了 再加上雲端功能,變成雲端專案,那就會更強大 上傳專案可分為兩種類型 第一種是公開專案 public repository 也就是所謂的開源專案 open source 在實務上,軟體工程師,會大量使用彼此開源分享出來的專案 學習跟開源社群互動,是工程師一個極度重要的技能 當然不可能所有程式碼都免費熱心給人用,所以會有第二種,稱為私人專案 private repository 也就是自己、或者團隊的私人專案 --- 業界最常用的 git 雲端服務有三家 github、gitlab、bitbucket 當然公司要自己架一套自己的 git server 也可以 不過以 open source 來說,主要會在 github 上面 --- 請自行註冊 github 帳號,之後建立一個 github 專案 Create a new repository -> 幫專案簡單命名 `my-first-testing-repo` -> 類型選 Public -> 初始化時別加任何檔案(通通選 None) 舉例來說,我剛建立的專案,網址在這: https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo 回到本機的專案底下,依序輸入下列指令 ``` git remote add origin [email protected]:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ``` 設定雲端 git 對應網址 ``` git branch -M main ``` 建立一個命名為 main 的分支 (本機上的分支命名是預設的 master,近年因為這有奴隸時代主人/奴僕的影子,在轉型正義之下,很多廠商把預設分支名稱改為 main) ``` git push -u origin main ``` 把本機的程式碼,推到 github 上去 --- 在網路上找文章的時候,有時候會看到主分支叫 master,有時會看到叫 main 這是因為轉型正義、政治正確的關係,新舊慣例有點衝突,自己習慣、轉換一下即可 --- 另外,在設定雲端 git 位置的時候,有文章會寫 `https://` 開頭,有文章會寫 `git@` 開頭 ``` git remote add origin https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ``` ``` git remote add origin [email protected]:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ``` 其實功能一樣,前者是每次跟雲端 git 互動,都要驗證輸入帳密 後者是比較方便,每次都自動檢查電腦上的 ssh key 驗證,但一開始設定 key 會花些時間 通常來說,任意挑一種方式,都可以。但是 github 在 2021 年開始,不再允許 git push 時使用帳密驗證 所以,就去學一下 ssh key 的設定方式吧!需要在本機建立 ssh key,然後到 github 更新 key 資訊 請根據你的作業系統,自己上網找一下建立 ssh key 的方式,然後再找一下 github 設定 ssh key 的地方 --- 完成之後,這個開源專案,不但可以線上看到程式碼 https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo 還可以線上看到 commit 提交紀錄 https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo/commits/main ## 課後作業 接續前一課的作業,現在你打算把專案上傳到 github,當做雲端備份,也方便跟別人分享原始碼 請註冊一個 github 帳號,建立一個新的 repository,並且把之前做的個人品牌網站,上傳到 github 上傳之後,你應該會在 github 專案的頁面,看到專案的程式碼,也能看到多筆 commit 歷史紀錄 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 可以把 github 專案連結,貼到留言區

Git 入門上手教材:第4課 ── 學會 git 重置指令

## 課程目標 - 學會 git 重置指令 ## 課程內容 我們已經會「新增檔案 -> 編寫草稿 -> 放進滿意區」這個流程了 接著來學一下反過來的流程,也就是作家又覺得滿意區的內容不怎麼樣,想要移回草稿區,最後決定整個取消的過程 --- 請修改 `my-work-4.html` 的內容,原本是 ``` <p>我的第四個網頁檔案</p> ``` 改成 ``` <p>我的最後一個網頁檔案</p> ``` 使用 `git status` 看一下,應該會是紅色的 可以用 `git diff` 查看,git 會幫你比對差異的部份給你看、方便你確認草稿變化! --- 確認沒問題的話,就可以用 `git add my-work-4.html` 放進暫存區(滿意區) 使用 `git status` 看一下,應該會是綠色的 這時用 `git diff` 查看,應該沒東西了,因為 `git diff` 只會檢查草稿區的內容 --- 假如就在此時,我們反悔了,想要把它移回草稿區,該怎麼辦呢? ``` git reset my-work-4.html ``` 使用 `git status` 看一下,應該會是紅色的 使用 `git diff` 看一下,應該又會看到差異內容了 --- 如果對草稿區的內容不滿意,想要取消回去怎麼辦呢? ``` git checkout -- my-work-4.html ``` 使用 `git status` 看一下,應該又是乾乾淨淨了! --- 在前一課,我們使用 git checkout 切換版本,這一課卻用 git checkout 來取消草稿內容,怎麼回事? 其實,取消草稿內容,某種角度來說,也算是切換版本的一種,對嗎? 只是這次是針對單一檔案,不是針對整個資料夾而已 語法跟觀念覺得有點不清晰,沒關係,反正跟你用文書編輯軟體時,`ctrl + z` 的意義也差不了多少 就先照做、用下去、享受方便記錄與管理的好處就對了! ## 課後作業 接續前一課的作業,你回到上一個版本看了一下,但又覺得還是拆成多個檔案比較好 請先使用 `git checkout master` 切回最新的版本 這次來模擬實際開發的時候,檔案放進暫存區,但又反悔了,放回草稿,然後取消的過程 --- 繼續開發個人品牌網站,繼續加入更多資訊 請先在 `background.html` 加入以下資訊 ``` <p>國小:開心國小</p> <p>國中:快樂國中</p> ``` 然後用 add 指令把這次更新放進暫存區 這時用 `git status` 查看,檔案名稱應該是綠色的 --- 想了一下,你突然又覺得,國中國小學歷,應該沒人關心,還是別放進去好了 請使用 reset 指令把 `background.html` 檔案從暫存區移出 這時用 `git status` 查看,檔案名稱應該是紅色的 --- 接著,使用 checkout 指令取消掉上述的修改 最後請輸入 `git status`,應該會看到乾乾淨淨的,沒有任何變動! 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 可以把第一次、第二次、第三次 `git status` 的結果,分別貼到留言區