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在 Python 資料科學領域:🚀⚡新的函式庫⚡ VS 舊的函式庫🦖

## **簡介** 在本文中,我提供了主流 Python 函式庫的替代方案。 儘管主流函式庫得到了更強大的活躍社群的支持,但這些替代方案為 Python 領域增加了一些價值。 選擇您的庫取決於您的用例和個人喜好。 ![甘道夫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7vma2yiy4qhfmaifont1.gif) --- ## 1.[Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) 而非 Streamlit Taipy 是這個街區的新來者。就像 Streamlit 一樣,Taipy 提供了一種建立互動式 GUI 的簡單方法; 然而,Taipy 解決了 Streamlit 的大部分限制/低效率: - 管理同步/非同步呼叫 - 完全筆記型電腦相容性 - 多用戶 - 為您的佈局、樣式等提供更多自訂功能(無需 CSS) - 大資料支持 - 更好的性能 ![太皮](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yglfghfebkae1y253hjg.gif) --- ![QueenB 星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bvt5qn1yadra3epnb07v.gif) 我們感謝任何幫助我們發展社區的幫助🌱 --- ## 2.[Polars](https://github.com/pola-rs/polars)取代Pandas Polars 的靈感來自於 Python 的皇室成員:Pandas。就像它一樣,它是一個為處理資料而建立的 DataFrame 庫,但在處理大型資料集時它確實表現出色。 Polars 的速度比 Pandas 快 10 到 100 倍,主要原因有二: - Polars 內建平行處理 - 用 Rust 寫 北極熊會取代熊貓嗎?只有時間會給出答案。 ![極地](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pbgyhfcwsa95iwax797o.gif) --- ## 3.[Dask](https://github.com/dask/dask)取代PySpark Dask 可以結合平行計算來處理大於記憶體的計算。 當您希望擴展計算時,它是一個很好的工具。它是用 Python 原生編寫的,使得學習/使用變得輕而易舉(對於 Python 開發人員來說)。 它不是為超大資料(超過 2 TB)而設計的,如果您正在處理類似 SQL 的查詢,它也沒有競爭力(與 Spark)。 非常適合筆記型電腦執行。 ![Dask](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g3qidu9vq95avugbhy3x.gif) --- ## 4.[LightGBM](https://github.com/microsoft/LightGBM)而不是XGBoost XGBoost 和 LightGBM 都是梯度增強函式庫。 XGBoost 是 Kaggle 的最愛,但在處理大型資料集時,LightGBM 針對具有平行計算的大資料進行了最佳化。 ![LGBM](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g5pvww8tk6h9paik65pc.gif) --- ## 5.[PyCaret](https://github.com/pycaret/pycaret)取代Scikit-learn 與 Scikit-learn 一樣,您可以使用 PyCaret 執行機器學習任務。 PyCaret 透過更簡單的程式碼來展示其功能,這是開始 ML 學習專案的好方法。 PyCaret 簡單易學。它的一些高級功能是: - EDA 和資料處理 - 建模/培訓 - 模型可解釋性 - 模型部署 它對各種機器學習步驟的端到端覆蓋使得 PyCaret 成為 ML 愛好者甚至是沒有時間進行更深入分析的高級資料科學家的絕佳工具! ![Pycaret](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xfneape9r3c28vahkiu9.gif) --- ## 6.[Darts](https://github.com/unit8co/darts) 而非 tsfresh 這兩個庫都致力於時間序列。然而,它們有不同的目的。 Darts 是時間序列的「sklearn」。它涵蓋了 DS 在處理時間序列時所需的所有不同功能: - 資料發現 - 資料預處理 - 預測 - 模型評估/選擇 不再需要使用多個庫;這一切都可以在 Darts 中找到。 tsfresh 旨在自動化為 ML 訓練步驟準備時間序列時最具挑戰性的步驟之一:特徵提取和選擇。 tsfresh 可以從您的時間序列中提取大量特徵,並幫助您辨識相關特徵。 ![飛鏢](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b54nvyfh2ac44eayn5zo.gif) --- ## 7.[PyTorch](https://github.com/pytorch/pytorch) 而非 TensorFlow 兩者都是參與深度學習的資料科學家和研究人員的首選庫。 幾年前,TensorFlow 是一個受歡迎的庫,但從 2020 年到 2021 年,PyTorch 已經趕上了 TensorFlow。 您如何在這兩個令人難以置信的庫之間做出選擇? PyTorch 似乎在研究方面具有優勢,更專注於 NLP。 此外,PyTorch 更具 Python 風格,學習曲線也更容易。 如果您是深度學習遊戲的新手,我建議您嘗試一下 PyTorch;否則,兩個庫都是不相上下的。 ![Pytorch](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z229nfprxz6u13n75jpx.gif) --- ## 8.[Arcade](https://github.com/pythonarcade/arcade) 而非 Pygame 在 Python 2D 遊戲領域,Pygame 獲得了良好的聲譽,而 Arcade 作為一個較新但完善的庫,在以下屬性上脫穎而出: - 內建遊戲循環 - 高效率的事件模型 - 更多功能 - 更人性化 兩個庫都有自己的優點;然而,Arcade 是更適合初學者的選擇。 Pygame 確實提供了一種教育替代方案 Pygame Zero,對於新開發人員來說是一個更好的選擇。 ![街機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bry95jvevermvi8sa1k8.gif) --- ## 9.[spaCy](https://github.com/explosion/spaCy)取代NLTK NLTK 是自然語言處理的主流函式庫,具有豐富的功能。 然而,隨著複雜性的增加,學習曲線也會變得更加陡峭。 SpaCy 是開始該領域的一個不錯的選擇。 SpaCy 的另一個優點是它是為了優化 NLP 應用程式而建構的,專注於更高的速度和效率。 ![Spacy](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ff70gdtyxvk450bqxewx.gif) --- ## 10.[Ruff](https://github.com/astral-sh/ruff) 而非 Pylint Linters 是任何編碼之旅的重要組成部分。 Pylint 被廣泛使用,但 Ruff 提高了過程的有效性和速度。 眾所周知,它比同等的 linter 快 10-100 倍,Ruff 絕對是一個很好的庫,可以作為 Pylint 的替代品。 ![Ruff](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o8j7nqvy3vx5bkvm8q31.gif) --- 我希望你喜歡這篇文章!🙂 我是一名新手作家,歡迎任何改進建議! 如果您有最喜歡的庫而不是更主流的庫,請隨時分享。 ![新](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dyff4e76az30t2h6506a.gif) --- 原文出處:https://dev.to/taipy/new-open-source-vs-old-open-source-33k7

🏆Pythonista 必備的 10 個 VSCode 擴展

## **TL;博士** 對於使用 VSCode 的 Python 開發人員、資料科學家和分析師來說,此編譯提供了一些擴展,可以提高 Python 和一般編碼需求的編碼生產力和效率。 ![介紹 GIF](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lhcge6eywoumtc7hyuxr.gif) <小時/> ## 1. [Taipy Studio](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Taipy.taipy-studio) Taipy 是一個開源 Python 庫,用於建立 Web 應用程式前端和後端。 您只需使用 Python 即可為您的資料/機器學習用例建立多頁面、多用戶和可自訂的 GUI。 但它不止於此。 Taipy 還可以處理您的後端,因為它允許管道編排和管理。 現在,回到 Taipy Studio 的 VSCode 擴充功能。此擴充功能是兩個工具的包裝器,旨在加速 Taipy 應用程式的建立。 - Taipy Studio Configuration Builder:圖形管道編輯器,全部在點擊環境中; - Taipy Studio GUI 助手:在編寫 GUI 時包括 IntelliSense。 ![太比 PNG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7bju9pbjeaap2tditivf.png) <小時/> ![QueenB](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ovcc5kqd8xr9uihrggbb.gif) {% cta https://github.com/Avaiga/taipy %} Star ⭐ Taipy 儲存庫 {% endcta %} 我們已經快有 2000 顆星了,沒有你我們無法做到這一點🙏 <小時/> ## 2. [Github Copilot](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=GitHub.copilot) 還需要出示副駕駛嗎?這個工具就是您自己的程式碼助手。 利用人工智慧,Copilot 可以無縫地自動完成您的程式碼。 另一個主要功能是能夠提供上下文感知建議。 對於開發人員來說,這是一個偉大的遊戲規則改變者,可以節省時間和提高效率,並且將其直接作為 VSCode 擴展使用是完全有意義的。 ![副駕駛 PNG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6192xn9g47gn2693r4j2.png) <小時/> ## 3. [Rainbow CSV](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mechatroner.rainbow-csv) 光看名字,你就差不多能猜到這個工具的功能了。 Rainbow CSV 將透過以不同顏色突出顯示列來讓您的 CSV 檔案易於閱讀。 就這麼簡單,但對任何處理資料的人來說都很有幫助。真正改變使用者視覺體驗的遊戲規則。 ![RCSV PNG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tdvs5fyi12tprdc3gch4.png) <小時/> ## 4. [待辦事項樹](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Gruntfuggly.todo-tree) 對於需要在程式碼的待辦事項清單中進行組織的人來說,這個工具非常有用。使用此擴展,只需在需要時在程式碼中加入 TODO 或 FIXME 標記即可。 ToDo Tree 將會尋找這些標籤並將它們組織成樹狀結構。 現在您可以輕鬆返回標籤。 ![TODO 樹 PNG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/csiyv0rnp81lod36ksw7.png) <小時/> ## 5. [Jupyter](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-toolsai.jupyter) 如果您想使用類似筆記本的 IDE 來啟動資料/ML 專案以促進探索和實驗,VSCode 透過 Jupyter 擴充功能提供此功能。 當筆記型電腦的限制(例如擴展、部署、測試和維護)使得有必要轉向更傳統的編碼實踐時,在 VSCode 上進行所有設定只會讓事情變得更容易。 ![Jupyter PNG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dbw6rqi4y2sls2466r02.png) <小時/> ## 6. [Markdown 表情符號](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bierner.markdown-emoji) 這裡並沒有什麼真正令人驚訝的地方。此 VSCode 擴展為 VSCode Markdown 預覽提供表情符號支持,這是為任何 Markdown 專案加入表現和可讀性的好方法。 ![MKD 表情符號 PNG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7oaj92h9s95e2mtt0vr0.png) <小時/> ## 7. [Pylint](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-python.pylint) Pylint 與 Python linter 同名,是其在 VSCode 中的擴充。它透過分析程式碼、檢查錯誤並為您提供改進建議來幫助您提高效率。 確保您的腳本遵循所有編碼標準是必須的。 ![Pylint GIF](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lv6mcilflhupaultx160.gif) <小時/> ## 8. [Pylance](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-python.vscode-pylance) Pylance 是 Python 語言的支援。 它最初作為 Python 庫存在,但透過此擴充整合到 VSCode 中。 一些主要特點: - 程式碼完成 - 自動導入 - 與 Juypter 筆記本相容 - 語意突出顯示 ![皮蘭斯 PNG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s04exzm5y61m6rwjvhru.png) <小時/> ## 9. [Liveshare](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=MS-vsliveshare.vsliveshare) 使用此 VSCode 擴充功能可以輕鬆進行協作。無需配置任何東西;只需啟動 Liveshare 會話並繼續除錯會話即可。 Liveshare 也保留您所有的個人 IDE 首選項,讓協作更加輕鬆。 ![Liveshare PNG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l0the1beedaze59z7qcl.png) <小時/> ## 10. [Markdown 多合一](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) 此擴充增強了 VSCode 中 Markdown 的使用,並具有各種不同的功能: - 內容表生成 - 鍵盤快速鍵 - 程式碼區塊插入 - 預覽功能 該工具非常適合編寫“README.md”檔案。 ![MD AIO PNG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2yji1wmk9lvp9plqp631.png) <小時/> 由於各種原因,VSCode 已成為開發人員最常使用的 IDE 之一。 它的主要功能包括強大的 git 整合和跨平台支持,但擴展是一個突出的功能。 它們支援自訂您的環境,促進與各種工具的無縫整合。 <小時/> 希望您喜歡這篇文章! 我是一名新手作家,歡迎任何改進建議! ![新秀圖片](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/25oebh36ha622u74kpli.gif) 如果您有任何疑問,請隨時與我們聯繫。 --- 原文出處:https://dev.to/taipy/top-10-must-have-vscode-extensions-forpythonistas-561a

✨ 每個開發者都需要了解的 7 個人工智慧庫(成為奇才)🧙‍♂️ 🪄

## 長篇大論;博士 如今,任何開發人員都可以利用人工智慧來建立強大的東西。 無需成為機器學習專家。 這裡有 7 個最好的庫,您可以使用它來增強您的開發並透過最先進的 AI 功能給用戶留下深刻的印象。 這些可以為你的專案帶來神奇的力量,所以不要忘記給他們加星號並支持他們🌟 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/she8nk1oksxmem791o09.gif) --- ## 1. [CopilotKit](https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit):將 AI 功能引入 React 應用程式。 (ChatBot 和 CopilotTexarea) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0zxu7wrchaod8eyvq46b.png) 常見的法學碩士產品用例被製作成簡單且可自訂的反應元件。 具有兩個元件: CopilotPortal:加入可以在您的應用程式內回答問題並採取行動的法學碩士! CopilotTextarea:任何具有 Github Copilot 功能的 <textarea/> 的直接替代品。 ``` import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebarUIProvider } from "@copilotkit/react-ui"; export default function App(): JSX.Element { return ( <CopilotProvider chatApiEndpoint="/api/copilotkit/chat"> <CopilotSidebarUIProvider> <YourContent /> </CopilotSidebarUIProvider> </CopilotProvider> ); } ``` {% cta https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- ## 2. Tavily GPT 研究員 - 取得法學碩士學位以搜尋網路和資料庫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/61mwfvsi4n9rnjet0j52.png) Tavilly 可讓您將 GPT 支援的研究和內容產生工具新增至您的 React 應用程式中,從而增強其資料處理和內容建立功能。 ``` # Create an assistant assistant = client.beta.assistants.create( instructions=assistant_prompt_instruction, model="gpt-4-1106-preview", tools=[{ "type": "function", "function": { "name": "tavily_search", "description": "Get information on recent events from the web.", "parameters": { "type": "object", "properties": { "query": {"type": "string", "description": "The search query to use. For example: 'Latest news on Nvidia stock performance'"}, }, "required": ["query"] } } }] ) ``` {% cta https://github.com/assafelovic/gpt-researcher %} 明星塔維利 ⭐️ {% endcta %} --- ## 3. Pezzo.ai - 可觀測性、成本和即時工程平台 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nxvbgi5zkghkb0t64npw.jpeg) 用於管理 OpenAI 通話的集中平台。 優化您的提示和令牌使用。追蹤您的人工智慧使用情況。 免費且易於整合。 ``` const prompt = await pezzo.getPrompt("AnalyzeSentiment"); const response = await openai.chat.completions.create(prompt); ``` {% cta https://github.com/pezzolabs/pezzo %} 明星 Pezzo ⭐️ {% endcta %} --- ## 4. LangChain - 將人工智慧整合到行動鏈中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8s87kvm5jt5wmsv702r1.png) 易於使用的 API 和函式庫,用於將 LLM 新增到應用程式中。 將不同的人工智慧元件和模型連接在一起。 輕鬆嵌入上下文和語義資料以實現強大的整合。 ``` from langchain.llms import OpenAI from langchain import PromptTemplate llm = OpenAI(model_name="text-davinci-003", openai_api_key="YourAPIKey") # Notice "food" below, that is a placeholder for another value later template = """ I really want to eat {food}. How much should I eat? Respond in one short sentence """ prompt = PromptTemplate( input_variables=["food"], template=template, ) final_prompt = prompt.format(food="Chicken") print(f"Final Prompt: {final_prompt}") print("-----------") print(f"LLM Output: {llm(final_prompt)}") ``` {% cta https://github.com/langchain-ai/langchain %} 星朗鏈 ⭐️ {% endcta %} --- ## 5. [Weaviate](https://github.com/weaviate/weaviate) - 用於人工智慧增強專案的向量資料庫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/brp7plpkk9sy44ubc14t.png) Weaviate 是一個針對大型資料集快速、高效搜尋而最佳化的向量資料庫。 它支援與 OpenAI 和 Hugging Face 等提供者的 AI 模型和服務集成,從而實現資料分類和自然語言處理等高級任務。 它是一種雲端原生解決方案,具有高度可擴展性,可以滿足不斷變化的資料需求。 ``` import weaviate import json client = weaviate.Client( embedded_options=weaviate.embedded.EmbeddedOptions(), ) uuid = client.data_object.create({ }) obj = client.data_object.get_by_id(uuid, class_name='MyClass') print(json.dumps(obj, indent=2)) ``` {% cta https://github.com/weaviate/weaviate %} 星織 ⭐️ {% endcta %} --- ## 6. [PrivateGPT](https://github.com/imartinez/privateGPT) - 與您的文件聊天,100% 私密 💡 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ap81ce5j9chc5c543jl6.jpg) PrivateGPT 允許在應用程式內進行安全的、GPT 驅動的文件交互,確保資料隱私並增強上下文感知處理能力。 PrivateGPT 透過本地處理和儲存文件和上下文來確保隱私,而無需將資料傳送到外部伺服器。 ``` from privategpt import PrivateGPT, DocumentIngestion, ChatCompletion client = PrivateGPT(api_key='your_api_key') def process_documents_and_chat(query, documents): ingestion_result = DocumentIngestion(client, documents) chat_result = ChatCompletion(client, query, context=ingestion_result.context) return chat_result documents = ['doc1.txt', 'doc2.txt'] query = "What is the summary of the documents?" result = process_documents_and_chat(query, documents) print(result) ``` {% cta https://github.com/weaviate/weaviate %} 星織 ⭐️ {% endcta %} --- ## 7. SwirlSearch - 人工智慧驅動的搜尋。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/extnr9oxhubs6m9x817a.png) LLM 支援的搜尋、摘要和輸出。 同時搜尋多個內容來源並產生整合輸出。 功能強大,可自訂各種資料來源的應用程式內整合。 {% cta https://github.com/swirlai/swirl-search %} 星旋搜尋 ⭐️ {% endcta %} --- 謝謝閱讀! 我希望這些可以幫助您使用人工智慧建立一些很棒的東西。 如果您喜歡並評論您想看到的任何其他庫或主題,請按讚。 --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/7-ai-libraries-every-dev-needs-to-know-to-be-a-wiz-4lim

作為開發者賺取額外現金的 50 種方法💰

目前大環境不好,但作為開發人員,我們擁有一套獨特的技能,如果您知道在哪裡尋找,這些技能的需求量很大! 這篇文章簡要概述了 50 個作為開發人員可以用來賺取額外收入的副業 --- ### 1. 銷售注意力 基於參與度的收入是指您將根據使用者在您的網站、個人資料或消費您的內容上花費的時間來獲得收入分成。它通常很小,至少對於較小的網站或創作者來說是這樣,但隨著時間的推移,它會增加,任何人都可以啟用它 - 所以你不會有任何損失。 - [Brave](https://creators.brave.com/) - 為使用 Brave 瀏覽器造訪您的網站、個人資料或查看您的內容的使用者付費。資金以 [BAT](https://basicattentiontoken.org/) 形式存入您的 Uphold 帳戶,然後可以以美元、英鎊或歐元形式提取至您的銀行帳戶 - [Flattr](https://flattr.com/) - 付費使用 Flattr 的用戶將其資金分配給用戶存取過其內容的創作者 > 幾年前,我親自報名了 Brave Rewards。在驗證了我的網域和個人資料的所有權後,我每月一直賺幾英鎊 - 到目前為止大約 200 英鎊以上(儘管我是 Firefox 用戶!)。雖然不多,但只需付出很少的努力,就值得了。 有關其工作原理的更多訊息,請查看 [webmonetization.org](https://webmonetization.org/) 規範,該規範利用了 [付款指針](https://paymentpointers.org/)通過[ILP](https://interledger.org/) 透過使用簡單的`<link rel="monetization" href="your-pointer-here" />` 標籤來串流來自支援WM 的訪客的收入。 --- ### 2. API 即服務 RapidAPI 等平台可讓您從 API 中[賺取被動收入](https://rapidapi.com/guides/earn-a-passive-venue-by-monetizing-apis-as-a-developer)。 建置並部署簡單的 API 後,您可以將其匯入 RapidAPI Hub,選擇使用和定價計劃,然後點擊發布。您的 API 可大可小,如您所願。 如果您正在為一個簡單的第一個專案尋找靈感,請考慮將開放資料集轉換為 API。對於初學者,RapidAPI 有一個關於如何入門的[影片系列](https://rapidapi.com/courses/build-and-sell-your-own-api)。其他想法可能包括將現有套件包裝為 API、向其他服務(如 OpenAI)加入功能或建置執行一些簡單計算的端點。 --- ### 3. 發放賞金 這些是開源專案的熱門功能請求。用戶可以在承諾一定金額的情況下提供“賞金”,然後將其支付給第一個完成並合併該功能的開發人員。 - [BOSS.dev](https://www.boss.dev/) - 完成功能請求和錯誤修復,獎金從 30 美元到 1000 美元不等。 --- ### 4. 贊助商 如果您在 GitHub 或其他平台上有業務,那麼啟用贊助是一種為您的工作帶來收入的有益方式。 不要忘記啟用贊助商按鈕。這適用於各種平台以及 GitHub 贊助商 - [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors) - 對於開發人員(無論規模大小)來說都是一個不錯的選擇。如果支持者已經在 GitHub 上,則零費用且進入門檻低 - [Patreon](https://www.patreon.com/) - 允許向您的支持者提供福利和獨家內容。如果您在 GitHub 以外的其他平台上有業務,這是一個不錯的選擇 - [LibrePay](https://liberapay.com/) - 針對那些建立開源內容的人 - [Open Collective](https://opencollective.com/) - 如果您正在為特定專案籌集資金,並使用收益來支持該專案(而不是個人),那麼這是一個不錯的選擇 - [Steday](https://steadyhq.com/en) - [TideLift](https://tidelift.com) - 更針對那些開發企業級開源專案的人,潛在收入更大,但僅限於最大的專案 - [LFX](https://lfx.linuxfoundation.org/) - 由 Linux 基金會提供 > 贊助(特別是GitHub 贊助商)是我個人最喜歡的方法之一,因為付費是可選的,所以你不會阻止那些無力承擔費用的人存取,而且那些支持你的人已經知道他們會預先得到什麼,所以您永遠不會讓客戶失望。 --- ### 5. 小費 您可能遇到過這樣的情況,您發現某個部落格文章、SO 答案、GitHub 儲存庫或論壇回應非常有幫助,以至於您希望可以為作者買一杯啤酒來表示感謝。 支援這些小額一次性付款的平台可以免費註冊,並且在您的個人資料中或在部落格文章末尾加入「提示」按鈕不會有任何損失。 - [Ko-fi](https://ko-fi.com/) - [請我喝杯咖啡](https://www.buymeacoffee.com/) - [Tipeee](https://en.tipeee.com/) - [PayPal Me](https://www.paypal.com/paypalme/) 提示:不要乞求。建立一些有用的內容,然後將提示連結放在底部。 --- ### 6. 企業贊助 許多具有一定下載量/經常性用戶的開源專案將開始被希望贊助創作者作品的公司接洽,以換取他們的公司徽標+連結包含在自述文件頂部附近。與個人贊助不同,這些贊助通常起價為 100-500 美元/月,專案使用量越大,贊助金額就越多。 --- ### 7. 黑客松 編碼競賽一直在遠端進行。這些通常由公司贊助,並向獲獎者支付現金獎勵。 - [程式碼之夏](https://summerofcode.withgoogle.com/) - 由 Google 執行,您將收到[貢獻者津貼](https://developers.google.com/open-source/gsoc/help/student-stipends) 成功接受後,金額從750 美元到6000 美元不等,金額取決於您所在的國家/地區和專案規模 - [CodeHeat](https://codeheat.org/) - 由 FOSS Asia 運營,每兩週 100 新元,外加較小的獎品 - [HackerEarth](https://www.hackerearth.com/challenges/hackathon/) - [Hackathon.com](https://www.hackathon.com/online) - [Devfolio 黑客松](https://devfolio.co/hackathons/upcoming) > 當我還是學生時,我[曾經參加過很多](https://alicia.omg.lol/hackathons) 黑客馬拉松(大部分是面對面的),並且經常能夠通過參加各種活動來資助我的暑假活動!這也是認識新朋友、學習新事物的好方法,而且非常有趣! --- ### 8. 依賴套件的贊助 如果您有一個軟體包(例如 NPM 模組),那麼在您的設定檔中啟用贊助將允許您的程式碼的使用者在財務上做出貢獻。 - NPM 資金 - 您可能熟悉執行“npm 基金”,並查看您正在使用的正在尋求資金的軟體包清單。新增了 [npm 基金](https://docs.npmjs.com/cli/v6/commands/npm-fund),以便更輕鬆地向專案所依賴的依賴項的維護者捐款。如果您維護 NPM 包,只需在 package.json 中包含「funding」字段,用戶將能夠更輕鬆地支援您。 - [StackAid](https://www.stackaid.us/) - 只需安裝 StackAid GitHub 應用程式並連結您的 Stripe 帳戶,直接或間接使用您專案的支持者捐贈的部分資金將分配給您每個月 - GitHub Sponsors - GitHub Sponsors 再次出現,因為它[讓用戶提供他們最常用的依賴項](https://github.com/sponsors/explore) - 儘管這是一個手動過程,而不是自動的。 --- ### 9. 回報問題 如果您注重安全性,或喜歡在應用程式中尋找錯誤和漏洞,那麼這款就適合您。最受歡迎的平台是[HackerOne](https://hackerone.com/opportunities/all/search?ordering=Highest+bounties),每個負責任地披露的錯誤都可以在其中賺取20 到200,000 美元的收入。 許多其他網站也直接提供負責任的揭露政策,他們會獎勵您的工作。如果您對此感興趣,我在以下位置保留了 1000 多個賞金計劃的清單:[https://bug-bounties.as93.net](https://bug-bounties.as93.net) > 我個人透過這種方法取得了很大的成功,而且也很有趣 - 所以我強烈推薦它! 其他值得查看的平台包括: - [HackerOne](https://www.hackerone.com/) - 排名第一的平台,最多的賞金以及良好的保護和支付率 - [Immunefi](https://immunefi.com/) - 專門針對 Web3 - [BugCrowd](https://www.bugcrowd.com/bug-bounty-list/) - [Intigriti](https://www.intigriti.com/) - [issuehunt](https://issuehunt.io/) --- ### 10.開放核心模型 這是您的大部分程式碼都是開源的,但某些擴充功能或附加元件(特別是針對企業客戶的擴充或附加元件)被授權為專有的。 因此,開發者可以在其他開源專案中自由使用該軟體。然而,公司必須為使用企業特定的模組或整合付費。 請記住,這通常說起來容易做起來難。您需要能夠分離專有功能,而大公司通常會採取一切措施(包括違反許可限制)來避免付費。 --- ### 11. 付費升級套件 這些服務可以輕鬆為常見註冊管理機構提供高級/付費方案。例如,如果您希望分發 NPM 模組的高級版本,或對特定軟體包功能收費,這可能是個不錯的選擇。 - [PrivJS](https://www.privjs.com/) - 分發 Node 套件的進階版本 - [CodeShip](https://codecodeship.com/) - 私人註冊中心,用戶需要付費才能使用你的包 --- ### 12.贊助支持 在開源專案中加入專業支援計劃選項使客戶能夠支付一次性或持續的幫助和支援費用,以啟動和執行。 這可以透過您自己的系統啟用,也可以使用現有的贊助平台(例如Patreon 和GitHub Sponsors),或使用專門的服務(例如[Otechie](https://otechie.com/))來啟用,該服務加入了付費功能+ 支援通過嵌入的聊天對話框。 [Calendly](https://calendly.com/) 等工具可以讓客戶將時間放入日曆中,或者對於較大的專案,投資專用的客戶支援平台,例如[HelpScout](https://www.helpscout.com/) 可能會讓這件事變得更容易。 --- ### 13. 寫文件 - [撰寫文件](https://www.writethedocs.org/) 是所有文件的首選位置。 - [文件季節](https://developers.google.com/season-of-docs) - 在 Google 的支持下,每年都有技術作家為開源專案做出貢獻。參與專案將獲得 5,000 至 15,000 美元的贈款,然後通常透過 Open Collective 分發給貢獻者。 - 如果你環顧四周,你會發現還有很多產品正在尋找技術作家。 Julia 列出了一份[好名單](https://dev.to/juliafmorgado/get-paid-to-write-technical-articles-16cl),列出了願意付費讓你撰寫技術內容的公司 - 版權也屬於這一類。 [scripted](https://www.scripted.com/) 等服務可讓您透過校對或編輯其他文字內容來賺錢。 即使只是記錄您自己的和其他開發人員的儲存庫也是一個不錯的起點。 如果專案被記錄下來,它的價值就會大幅增加。如果沒有文件,潛在使用者、客戶或開發人員將不知道它的用途、如何使用它、如何在其基礎上建立或如何做出貢獻。 > 我可能是唯一的一個,但我個人喜歡寫文件。 [我的所有專案](https://github.com/Lissy93?tab=repositories) 包括完整的使用、開發和貢獻文件。這促進了它們的成功和採用。我覺得如果你不花一點時間向人們展示如何使用它,那麼花幾個小時建立一些很棒的東西是沒有意義的。 --- ### 14. 廣告 在你跳過這一點之前——我也討厭廣告。它們很煩人,並且經常涉及某種形式的跟踪,從而損害用戶的隱私。但是,對於開源專案,還有一些其他選項沒有這些缺點。 - [Ethical Ads](https://www.ethicalads.io/) - [Carbon Ads](https://www.carbonads.net/open-source) 如果您正在維護獲得穩定流量的 GitHub 儲存庫、網站、部落格或服務,那麼這是一個不錯的選擇。通常每月至少需要約 10,000 個用戶,但如果您每月獲得 50,000 以上的用戶,您將獲得更好的回報。 --- ### 15. 出售你的程式碼 > 我個人不同意這種方法,只是因為出售的許多程式碼都是開源軟體的糟糕的重新設計版本,並且並不總是給予原始作者適當的榮譽。也就是說,一些開發商確實設法讓它發揮作用,建造簡單的專案然後將其出售。 - [IndieMaker](https://indiemaker.co/) - 出售您的整個專案 - [PieceX](https://www.piecex.com/) - 出售現成的原始碼 - [Codester](https://www.codester.com/info/seller) - 針對 PHP 和 Wordpress --- ### 16.銷售內容 當您查看開發人員的副業時,這是一個常見的建議。但有充分的理由 - 如果您能夠建立高品質的內容,您可以賺到很多錢。特別是如果您對新興領域有深入的了解。 銷售內容的熱門網站包括: - [GumRoad](https://gumroad.com/) - 程式碼、課程、貼文、藝術、設計、媒體(10% 費用) - [AppSumo](https://sell.appsumo.com/) - 程式碼、應用程式、擴充功能、課程、範本等 --- ### 17.寫作 這是一套獨特的技能。要么您非常擅長編寫引人入勝的內容,要么您對特定的熱門領域有深入的了解。否則,如果您對此感興趣,請考慮電子書出版,如果您的書不成功,也不會造成任何損失。 - [LeanPub](https://leanpub.com/) - 一個自助出版技術/開發電子書和課程的平台,具有豐厚的收入模式(您可以保留 70%) - [Amazon KDP](https://kdp.amazon.com/en_US/) - 發佈至 Amazon Kindle,並立即向全球數百萬用戶提供(亞馬遜將收取至少 30% 的佣金,可能會更多)小出版商) - [SmashWords](https://www.smashwords.com/) 和 [Draft2Digital](https://draft2digital.com/sw/) - 分發給全球其他電子書賣家,這是一種簡單的開始出版。他們收取的佣金比亞馬遜少,但比 LeanPub 多。 --- ### 18.補助金 補助金和企業贊助涉及多個領域,包括開源、創新、DeFi、人工智慧等。它們通常是為了幫助您在從事特定工作時支付短期生活費用。 - [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors) - 為個人和組織提供經濟支援開源開發者的平台。金額依贊助情況而有所不同。 - [Google Summer of Code (GSoC)](https://summerofcode.withgoogle.com/) - 學生開發者為開源專案做出貢獻的全球計劃,津貼通常為 1500 美元到 3300 美元不等。 - [Mozilla 開源支援 (MOSS)](https://www.mozilla.org/en-US/moss/) - 為開源軟體開發提供資助,特別是與 Mozilla 使命相符的專案。 - [Linux 基金會資助](https://www.linuxfoundation.org/) - 為從事 Linux 基金會專案的開發人員提供各種資助和獎學金。 - [NumFOCUS 小額發展補助金](https://numfocus.org/programs/small-development-grants) - 支援資料科學和科學計算的小型專案。資助金額各不相同(所有申請人均分配 285,000 美元)。 - [Apache 軟體基金會贊助](https://www.apache.org/foundation/sponsorship.html) - 對 Apache 軟體專案的財務支持,重點關注 Apache 軟體生態系統。 - [Outreachy](https://www.outreachy.org/) - 為技術領域代表性不足的群體提供為期三個月的實習機會,津貼通常約為 5,500 美元。 - [奈特基金會](https://knightfoundation.org/grants/) - 為促進優質新聞業的技術專案提供資助。根據專案範圍的不同,贈款金額差異很大。 - [原型基金](https://prototypefund.de/) - 在六個月內提供高達 47,500 歐元的開源原型支持,重點支持德國的軟體開發人員。 - [斯隆基金會](https://sloan.org/programs/digital-technology) - 為開放科學社群計畫提供資助,特別是那些增強研究中的開源軟體的計畫。 - [Chan Zuckerberg Initiative 開源軟體專案](https://chanzuckerberg.com/rfa/) - 專注於支援對生物醫學研究至關重要的開源軟體。資助金額各不相同。 - [Raspberry Pi 基金會](https://www.raspberrypi.org/grants/) - 為涉及 Raspberry Pi 和計算教育的教育計畫提供補助。 - [GitCoin](https://gitcoin.co/) - 一個為開源專案提供資金的眾籌平台,特別是在以太坊和 Web3 領域。資金根據社區支持而有所不同。 - [NLnet 基金會](https://nlnet.nl/foundation/) - 支援網路科技與網路研究計畫。補助金額各不相同。 - [開放技術基金](https://www.opentech.fund/) - 支持開發促進人權和開放社會的開放技術的專案。資金各不相同。 --- ### 19. 舉辦活動 活動空間是一個利潤豐厚的行業,尤其是如果您能夠舉辦一場精彩的活動並為自己贏得大型贊助商的話。雖然不適合所有人,但舉辦活動可以帶來以下 10 個潛在收入來源: - **門票銷售**:透過收取入場費來產生收入。使用 [Eventbrite](https://www.eventbrite.co.uk/)、[Meetup](https://meetup.com/) 或 [Ticketmaster](https://ticketmaster.com) 等平台取得門票管理。 - **贊助**:確保科技公司的財務捐助,以換取活動中的促銷機會。 - **研討會和培訓課程**:提供特定技術或程式語言的專業實務學習經驗,收取額外費用。 - **虛擬活動**:使用[Zoom](https://zoom.us/)、[WebEx](https://www.webex.com/) 或 [Hopin](https://hopin.com/)。 - **黑客馬拉松**:舉辦收取報名費的程式設計競賽,或尋找贊助商來支付費用並提供獎金。 - **社交活動**:針對技術專業人士的社交活動收費,可能會吸引招聘公司的贊助。 - **演講活動**:利用您在特定技術領域的專業知識,組織並負責演講活動或小組討論。 - **企業培訓及靜修**:為企業內部培訓或團隊建立活動提供活動組織服務。 - **聯盟行銷**:在活動期間利用科技產品或服務的聯盟行銷來獲取額外收入。 - **產品發布**:與科技公司合作舉辦產品發布活動,為您提供收費的組織服務。 --- ### 20.研究 您的意見很有價值,尤其是作為開發人員。有些研究人員會付錢給你參加他們的研究、調查或智庫。通常,好的研究機會很少而且相距甚遠,或者報酬相當低。 這類工作的熱門平台包括:[Testable Minds](https://minds.testable.org/)、[Respondent](https://app.respondent.io/signup) --- ### 21. 建立課程 - [Skillshare](https://www.skillshare.com/teach) - 根據課程觀看分鐘數提供付款以及推薦獎金。 - [Coursera](https://www.coursera.org/for-universities) - 與機構合作提供課程;付款通常基於收入分享協議。 - [LinkedIn Learning](https://www.linkedin.com/learning/instructors) - 講師可以為專業人士建立課程;薪酬詳細資訊由 LinkedIn 安排。 - [Thinkific](https://www.thinkific.com/) - 提供建立、行銷和銷售線上課程的工具,具有各種定價計劃,包括免費選項。 - [Kajabi](https://kajabi.com/) - 線上課程、行銷、支付和網站建立的一體化平台。 - [Podia](https://www.podia.com/) - 提供一個用於舉辦課程、網路研討會和數位下載的平台,並直接向觀眾銷售。 - [Pluralsight](https://www.pluralsight.com/teach) - 專注於科技與創意課程;根據課程的受歡迎程度向教師支付版稅。 - [MasterClass](https://www.masterclass.com/teach) - 高品質、名人主導的課程;講師通常是各自領域的知名專家或名人。 - [uTeach](https://ueach.io/) - [NewLine](https://www.newline.co/) --- ### 22.時事通訊 隨著流行的社群媒體管道變得更加集中和受控,電子郵件通訊和基於訂閱的 RSS 來源正在慢慢捲土重來。 這種模式的工作方式要么是提供對技術主題或新聞的有價值的見解,並建立一個龐大的(因此有價值的)訂閱者基礎,要么是向少數用戶收取更新費用。 提供此功能的流行平台包括: - [子堆疊](https://substack.com) - [ButtonDown](https://buttondown.email/) - [ConvertKit](https://convertkit.com/) - [穩定](https://steadyhq.com) - [幽靈](https://ghost.org/) --- ### 23. 僅限會員的網站 - [MemberSpace](https://www.memberspace.com/) - 讓您能夠為網站的某些部分付費,僅供會員使用 - [Patreon](https://www.patreon.com/) - 因設定具有獨家內容和福利的會員等級而廣受歡迎。 - [Substack](https://substack.com/) - 新聞通訊的理想選擇;提供付費訂閱獨家內容的能力。 - [Ghost](https://ghost.org/) - 內建會員和訂閱功能的專業發布平台。 - [Podia](https://www.podia.com/) - 允許銷售會員資格、線上課程和數位下載。 - WordPress 與 [MemberPress 外掛程式](https://memberpress.com/) - 供 WP 使用者建立會員網站的外掛程式。 - [Wild Apricot](https://www.wildapricot.com/) - 與您的網站整合的會員管理軟體。 - [Kajabi](https://kajabi.com/) - 提供用於建立線上課程、會員網站等的工具,重點是行銷。 - [Mighty Networks](https://www.mightynetworks.com/) - 建立一個包含會員資格、訂閱和課程的社群。 --- ### 24. VIP 貼文 還有許多公司會為您在其平台上分享的優質貼文付費。這既可以提高您的知名度(幫助您擴大人脈並獲得未來的工作),也可以帶來一些短期收入。 如果您正在努力獲得這些計劃的錄取,請先編寫自己的帖子並將其發佈到流行的基於開發的社交網絡(例如 DEV.to!)。這將增強您的寫作技巧,並幫助您向潛在公司展示您的知識。 例如,以下網站將為高品質的訪客貼文付費: - [Linode](https://www.linode.com/lp/write-for-linode/) - [日誌火箭](https://blog.logrocket.com/become-a-logrocket-guest-author/) - [Smashing 雜誌](https://www.smashingmagazine.com/contact/?Becoming%20an%20Author/Reviewer%20(自動回覆)) - [Auth0](https://auth0.com/apollo-program) - [CSS 技巧](https://css-tricks.com/guest-writing-for-css-tricks/) - [DelftStack](https://www.delftstack.com/write-for-us/) - [DigitalOcean](https://www.digitalocean.com/community/pages/write-for-digitalocean) - [Infatica](https://infatica.io/contribute/) - [蜜罐](https://blog.honeypot.io/write-for-honeypot/) - [進階編碼](https://premiumcoding.com/write-for-us-premiumcoding/) - [反思](https://reflectoring.io/contribute/become-an-author/) - [Strapi](https://strapi.io/write-for-the-community) - [Android 權威](https://www.authoritymedia.com/jobs) - [SitePoint](https://www.sitepoint.com/write-for-us/) - [TutorialsPoint](https://www.tutorialspoint.com/about/tutorials_writing.htm) - [真正的Python](https://realpython.com/jobs/tutorial-writer/) - [Dart Creations](https://www.dart-creations.com/about-us/write-for-us.html) Dmytro Spilka 編制了一份包含 300 多個[接受訪客貼文的網站](https://solvid.co.uk/180-websites-that-accept-guest-posts/) 的清單。另一個很棒的清單[由 Julia 在 Dev.to 上整理](https://dev.to/juliafmorgado/get-paid-to-write-technical-articles-16cl)。 --- ### 25. 諮詢 您可能沒有意識到,您從日常工作中累積的技能和經驗對許多公司來說可能非常有價值。尤其是尚無法聘請全職專家的新創公司和小型企業。對能夠提供最新趨勢、工具和最佳實踐見解的專業人士的需求非常高。 尖端: - 以適當的速度開始的最佳方式是透過網路和口碑。但如果做不到這一點,總有自由工作網站可以幫助您累積經驗。 - 記錄你所獲得的經驗,或在你工作的過程中建立一個投資組合,因為這將幫助你在未來獲得更好的工作。 - 在開始任何專案之前,請先明確您的空閒時間、條款、日薪和工作範圍。 - 切勿拒絕潛在的聯絡人。您會驚訝地發現,即使多年後,誰可能會重新與您聯繫並尋求諮詢支援。 --- ### 26. 指導 無論您的級別如何,您作為開發人員的經驗都可以真正幫助經驗不足的其他人。指導是一種非常有益的方式,可以幫助他人,同時也能帶來一些額外的收入。 - [MentorCruise](https://mentorcruise.com/) - 主要是長期的,按月付費,非常適合建立專業關係(每個學員每月賺取 50-500 美元) - [CodeMentor](https://www.codementor.io/) - 更適合短期,按小時收費,非常適合解決特定問題(每小時賺取 60-300 美元) --- ### 27.輔導 隨著 CompSci 現在成為國家課程的一部分(至少在英國和大部分歐洲),大量學生(11 歲至 18 歲以上)正在尋找導師來幫助他們獲得編碼技能並準備考試。收入範圍為每小時 15 美元到 150 美元以上,具體取決於級別、經驗和背景。 - [Super Prof](https://www.superprof.co.uk/) - 列出您的全球服務(30-300 美元/小時) - [The Profs](https://www.theprofs.co.uk/become-a-private-tutor/) - 經過驗證的導師(收入未知) - [我的導師](https://www.mytutor.co.uk/) - 僅限英國,(22-55 英鎊/小時) - [Tutor.com](https://www.tutor.com/) - 美國高中學費($75-$100/小時) --- ### 28.社群媒體 市場存在巨大空白,等待主流社群媒體平台上真正優秀的、注重發展的影響者來填補。 許多社群媒體平台允許您透過內容貨幣化,您通常會按觀看次數付費,金額根據內容類別、地區和聲譽而有所不同。但請注意,您通常必須擁有一定數量的追蹤者才有資格,而且您還將受到「演算法」的支配。 - YouTube - 每年至少需要 1,000 訂閱者 + 4,000 小時觀看時間 - X - 需要 Twitter Blue 訂閱,無最低追蹤人數 - TikTok - 需要至少 10k 追蹤者 + 100k 瀏覽量/月 - Instagram - 需要至少 10k 追蹤者 - Snap - 1,000 名追蹤者,1,000 次瀏覽/月,10 多個每月貼文 - Facebook - 10k 追蹤者或 600k 影片觀看分鐘 - Twitch - 350 位每月付費訂閱者 --- ### 29.品牌優惠 繼上面的社群媒體部分之後,一旦您成功突破了數百名訂閱者,您可能還可以開始考慮品牌交易,這有助於帶來額外收入。同樣,這些需要您的受眾達到一定程度的參與度,您可能還需要同意提供贊助的公司的條款。 --- ### 30.串流媒體 開發串流是一個快速成長的利基市場,不要指望立即[加入排行榜](https://twitch.pages.dev/),但它可能是一個很好的起點,特別是如果您已經有串流媒體經驗(例如影片遊戲)。 Nick Taylor 寫了一篇關於 [開發串流媒體入門的精彩文章](https://dev.to/nickytonline/getting-started-with-streaming-on-twitch-4im7)。 --- ### 31.SaaS 如果您能夠做到這一點,那麼它就是開源專案的最佳收入模式之一。您的程式碼仍然是 100% 免費和開源的,用戶仍然可以免費下載和自行託管它,但您還提供付費/託管計劃,您可以在其中託管應用程式並負責小型伺服器的所有伺服器管理經常性費用。 此模型符合開源精神,同時也使您的應用程式可供更廣泛的用戶使用。 [Stripe](https://stripe.com/docs/payments) 等服務讓您的應用程式接受付款和新增訂閱功能變得非常簡單。 --- ### 32.微型 SaaS 如果從頭開始建立一個生產就緒的應用程式聽起來像是一項艱鉅的任務(因為它確實如此!),那麼另一種方法就是 Micro-SaaS 應用程式。這些是較小的應用程式,它們執行一項非常具體的任務,例如: - 自動執行重複和/或乏味的任務。 - 執行目前手動計算的計算。 - 連接不同的系統。 - 取代 Excel 電子表格解決方法。 - 填補宿主生態系中缺失功能的空白 - 加強報告 --- ### 33. 寫外掛 與 SaaS 應用程式不同,一旦建置並發布了擴展,通常不需要太多的持續管理。您也可能會發現,如果您的專案為已經完善的網站加入功能,那麼您的專案會更容易快速獲得關注。 儘管網路擴展似乎是一個過時的或完全飽和的市場,但仍然有很多可以做的事情,而且這些對於新開發人員來說都是很棒的專案。 以下是一些可以幫助您入門的想法: - [WA Web Plus](https://chrome.google.com/webstore/detail/wa-web-plus-by-elbruz-tec/ekcgkejcjdcmonfpmnljobemcbpnkamh) 已下載 200 萬次(22k 評級),收費 12 美元/每個用戶的月。為什麼不為 Telegram、Threema、Wire、Messenger 等建立類似的東西呢? - Runkeeper擁有4500萬用戶,但UI在資料顯示方式方面有所欠缺。為什麼不建立一個擴充功能來加入更好的報告、過濾以及與相關外部資料的組合? (與 [Elevate for Strava](https://chrome.google.com/webstore/detail/elevate-for-strava/dhiaggccakkgdfcadnklkbljcgicpckn) 類似,但適用於 RunKeeper) - 選擇一個提供基本服務但 UI 過於不切實際的網站(也許是 Microsoft Azure?),然後建立一個擴充功能以簡化導覽、顯示關鍵指標或提供不那麼難看的使用者體驗 - 使用人工智慧增強任何現有網站。這比聽起來容易得多,您的擴充功能可以利用 OpenAI 的 API 等服務來總結網頁,或重新措辭選定的內容(用於複製/貼上到作業中!?) - 如果您知道某個網站的使用者數量很高,但 UI 很糟糕,那麼一個簡單的擴充想法可以是應用 CSS 覆蓋來重新設計它的樣式。例如亞馬遜、雅虎、Instagram 都是高流量網站,設計改善空間巨大(深色模式?!) - 即使是簡單的獨立擴展應用程式也可能具有很大的潛力。就像番茄計時器、貨幣轉換器、IP 位址小部件或只是一個網路應用程式快捷方式。 --- ### 34. 發布應用程式 建立簡單的應用程式或遊戲,並將其在平台應用程式商店上提供,使您能夠透過簡單的盈利模型來瞄準數百萬客戶。所有主流應用程式商店 - Google Play、Apple App Store、Windows Store、Steam 等都提供對付費應用程式、進階功能和應用程式內購買的支援。 請記住,在發布第一個應用程式之前通常需要支付安裝費,應用程式商店也會從您的收入中抽取一部分,並且小型創作者獲得單次或雙次下載的情況並不罕見。人物。 --- ### 35. 為小型企業開發網站 許多小型企業都專注於自己的業務,沒有時間或專業知識建立自己的網站。作為開發人員,這是我們能夠很快完成的事情,如果您也託管他們的網站,您將能夠收取定期付款。 一旦您開始進行網頁設計和開發,並為一些客戶提供服務,您就會發現透過口碑和展示您的作品集來找到未來的工作要容易得多。 為了在這方面取得成功,您可能還需要設計、溝通和銷售方面的技能。 --- ### 36. 兜售網域 隨著新 TLD 的湧入,域名經銷商市場正在迎來第二波受歡迎。域名翻轉涉及註冊未來可能有價值的域名,然後將其轉售給想要將該名稱用於企業或專案的買家。 雖然這可能有利可圖,但它確實涉及高風險,並且需要對市場有充分的了解。 尖端: - 研究簡短或令人難忘的域名,或者可能具有較高關鍵字潛力的域名(您可以使用諸如使用 Google 關鍵字規劃師等工具來幫助進行這項研究) - 停放您目前未使用的域名,以便您同時獲得一些廣告收入 - 查看最近過期的域名,特別是那些正在使用的域名,因為這些域名可能會收到流量 - 接收流量的網域更有價值。因此,請考慮在您持有網域時為其建立網站、應用程式或登入頁面 --- ### 37. 使用者測試 開發應用程式的公司通常需要獲得用戶的回饋。這就是用戶測試服務的用武之地。您花 10-30 分鐘嘗試給定的網站或應用程式,然後提供反饋或填寫調查,並獲得報酬! 儘管並非特定於開發人員,但憑藉您的技術背景,您會發現自己具有獨特的優勢,可以快速完成這些工作並提供良好的反饋,從而使您比普通用戶更快地賺錢。您還將獲得有關用戶測試流程如何運作的寶貴見解,這可能對您在自己的應用程式上進行委託測試時有用。 - [嘗試我的 UI](https://www.trymyui.com/) - 每個網站或應用程式測試平均費用為 10 美元 - [Userlytics](https://www.userlytics.com/user-experience-research/paid-ux-testing/) - 根據測試的複雜程度和長度,賺取 5 至 50 美元之間 - [使用者測試](https://www.usertesting.com/get-paid-to-test) - 透過 PayPal 付款,在測試會話期間需要螢幕共用和/或網路攝影機存取。每次測試賺取約 10 美元,較長時間或現場會議的某些測試最高可支付 50 美元 - [TestingTime](https://www.testingtime.com/en/become-a-paid-testuser/) - 面對面或視訊通話測試的選項。不太定期,但測試時間更長。當您考慮到會話之間的延遲時,報酬比其他選擇更低 - [IntelliZoom](https://www.intellizoom.com/) - 每 10 分鐘學習可賺取 2 至 10 美元。透過 PayPal 付款,延遲 3-5 天 --- ### 38.微任務 與開發人員的具體關係不大,但如果您來自技術背景,您可能會發現這些工作比那些沒有開發技能的工作更有利可圖。 - [Amazon Mechanical Turk](https://www.mturk.com/) - 外包虛擬微任務的眾包市場 - [Sequence Works](https://sequence.work/contributors/) - 影像標註、資料標記與分類 - [App Jobber](https://en.appjobber.com/) - 市場調查,去商店拍攝特定植入式廣告的照片 - [GigWalk](https://www.gigwalk.com/gigwalkers/) - 應用程式為基礎的行動微任務 - 請造訪 [GigWorker.com](https://gigworker.com/) 以了解更多微任務和零工工作 --- ### 39. 調查 儘管對具有某些技能(如軟體工程)的參與者的需求較高,但調查的報酬往往很低,因此可以賺更多一點。即便如此,除非您有大量時間,或使用比美元弱得多的貨幣,否則這可能不是一個好的選擇。 這些通常涉及測試新產品或服務,並提供回饋 - 或回答問題以協助市場研究活動。 有很多不同的基於調查的公司,所以我不會全部連結到它們。但 [Swagbucks](https://www.swagbucks.com/)、[20Cogs](https://20cogs.co.uk/)、[TestingTime](https://www.testingtime.com/en/become-a-paid-testuser) 是一些著名的。 --- ### 40.去中心化節點 這可能不適合所有人,因為收益通常以加密貨幣形式支付,而加密貨幣的波動性非常大。但是,您可以自願為許多 Web3 專案執行節點(通常在 Rasperry Pi、雲端伺服器或備用筆記型電腦上),這將為您支付正常執行時間、頻寬、磁碟空間、運算、IP/代理或其他一些費用。計算資源。 作為開發人員,管理基礎設施是我們所擅長的,因此,如果您有任何閒置資源,您也許可以將它們投入使用,並在睡覺時賺取一些額外的現金。 - [Storj](https://www.storj.io/node):執行Storj節點,用於去中心化雲端運算 - [Network3](https://network3.io/):用於訓練和驗證模型的 AIoT 第 2 層 - [Flux](https://runonflux.io/):去中心化基礎設施 - [Mysterium](https://mystnodes.com/): P2P VPN 節點 - [Koii](https://www.koii.network/node): 分散式雲 - [Helium](https://www.helium.com/mine):提供遠端物聯網設備無線連接 - [Filecoin](https://filecoin.io/):它是一個去中心化儲存網絡,將雲端儲存轉變為演算法市場。用戶可以出租閒置的儲存空間並賺取 Filecoin 代幣。 - [Sia Network](https://sia.tech/host):這是一個由區塊鏈技術所保障的去中心化儲存平台。 Sia 透過去中心化網路儲存和加密您的檔案。您可以透過出租未使用的硬碟空間來賺取 Siacoins。 - [Crust Network](https://wiki.crust.network/docs/en/nodeOverview):與 Filecoin、Sia 類似,Crust 支援 IPFS 等多種儲存層協議,並為應用層提供儲存介面。 - [Arweave](https://www.arweave.org/):一個基於區塊鏈的平台,以永久和去中心化的方式提供資料儲存。透過託管資料,用戶可以獲得 Arweave 代幣獎勵。 - [BitTorrent](https://docs.btfs.io/v2.0/docs/install-run-btfs20-node):該平台標記了世界上最大的文件共享協議,使用戶能夠通過在網路上。 - [HOLO](https://holo.host/):Holochain 應用程式 (hApps) 的點對點託管平台。在電腦上託管 hApp 的用戶將獲得 HOT 代幣獎勵。 --- ### 41.其他 Web3 方法 加密產業還有許多其他賺取被動收入的方式,從PoS 質押、持有生息數位資產、借貸、流動性挖礦、雲端挖礦、賺取股息的代幣、流動性挖礦、交易、本地/ PoW 思維、NFT 等等。很少。 我不會在這裡連結到任何具體細節,因為這是一個風險非常高的行業,因此您自己進行研究很重要。但作為技術專家,我們能夠理解任何給定協議或 Web3 資產背後的基本概念,並確定其可行性。 我的建議是閱讀白皮書,如果你不能立即理解它,那就遠離它!這是狂野的西部,所以除非一個專案的基本面是堅實的,否則你應該做好失去投資的任何資金的準備。 --- ### 42. 聯盟行銷 聯盟行銷對於那些剛開始的人來說是眾所周知的無利可圖,但我將其包含在此處是因為作為開發人員,有一定的空間來自動化許多過程。此外,您行銷的服務越細分,支付的佣金通常就越高。因此,如果您融入了技術社區,您可能處於銷售小批量高回報服務的有利位置。 同樣,如果您已經有了追蹤者(社交、部落格、YouTube 頻道...),那麼聯盟行銷可能更有意義,因為如果您獲得了大量點擊。 值得注意的是,您可能不應該在未透露它是附屬連結的情況下共享附屬連結。並儘量避免宣傳您自己沒有使用過或不會推薦給朋友的產品。 > 作為範例,[此處](https://notes.aliciasykes.com/p/3Ia4JzPw43) 是我使用過且擁有附屬帳戶的一些服務。我從未從其中任何一個身上賺過任何有意義的錢。 --- ### 43.經銷商 這涉及建立一個應用程式來包裝現有服務,同時加入 USP - 技術、客戶支援、UI 或其他功能。如果您有行銷或銷售背景,這可能適合您。如果您想加入功能或使流程自動化,那麼將需要大量的前期工作,但您將能夠更好地獲得收入。 您可以在大多數主要行業中找到提供經銷商計劃的服務提供者。 一些例子包括: - [Supermetrics](https://supermetrics.com/):行銷報告、分析、資料整合、20% 經常性佣金。 - [Keap](https://keap.com/):CRM、銷售與行銷自動化、20-30% 經常性佣金。 - [Klaviyo](https://www.klaviyo.com/):電子郵件與簡訊行銷,5–15% 一次性付款,10–20% 收入分成。 - [Drift](https://www.drift.com/):即時聊天軟體,20%收益分成。 - [ActiveCampaign](https://www.activecampaign.com/):電子郵件行銷、CRM、20–30% 佣金或折扣模式。 - [HubSpot](https://www.hubspot.com/):CRM、入站行銷、銷售、20% 營收分成。 - [Gorgias](https://www.gorgias.com/):電子商務幫助台,20% 收入分成。 - [Shopify](https://www.shopify.com/):電子商務平台,佣金20%,Shopify Plus 10%。 - [LiveChat](https://partners.livechat.com/):客戶服務平台,即時聊天,委託20%。 - [GetResponse](https://www.getresponse.com/):電子郵件行銷、線上活動管理、子帳號 35% 折扣、35% 經常性佣金。 --- ### 44. 人體實驗 這與技術根本無關。但作為程式設計師,我們通常可以在任何地方工作 - 那麼為什麼不在有報酬的地方編寫程式碼呢? 通常,您的收入在 2,000 美元到 10,000 美元之間,具體取決於試用期、持續時間、是否為住宅和具體情況。 像[流感營](https://flucamp.com/) 這樣的地方將支付您 4,000 英鎊,讓您在舒適的酒店式套房中入住兩週,同時他們會測試新的治療方法。那些患有氣喘等特定疾病的人可能可以透過參加更專業的試驗來賺取更多收入 --- ### 45.自由職業 自由職業可能會根據您的技能、經驗和您所在的領域而有所不同。對於新自由工作者來說,某些領域(例如網頁開發)的費率往往非常低,但您擁有的經驗和客戶滿意度越高,您就越能夠充電。 開發人員零工工作的三個主要平台是: - [Fiverr](https://www.Fiverr.com/):Fiverr 以其多元化的市場而聞名,非常適合剛開始從事自由職業的開發人員 - [Upwork](https://www.upwork.com/work):Upwork 迎合了廣泛的專業人士,但它對經驗豐富的開發人員特別有利。它提供了長期合約和高薪工作的潛力。該平台適合喜歡從事更實質專案的人。 - [People per Hour](https://www.peopleperhour.com/):這個平台對歐洲市場的開發者有好處。它強調當地的商業聯繫,並在短期和長期專案之間提供良好的平衡。 --- ### 46. 說話 面對面的和移除的開發者聚會和活動在全球各地不斷發生。這些活動需要演講者,許多人願意付費以獲得良好的演講。支付的金額根據規模、觀眾、主題、演講者(你!)和其他因素而有很大差異。通常,您必須先自願在當地的小型技術聚會上發表演講,然後逐步提高。 --- ### 47. 遠端技術支持 這不是最迷人的角色,但較小的公司通常無法聘請全職的專門技術支援人員,因此您可以找到很多兼職工作。如果您擁有雲端經驗或認證,這些的薪資等級會大幅提高。只需查看任何求職板(例如 [WeWorkRemotley](https://weworkremotely.com/)),您就會看到大量職位。 請注意,您通常需要在特定時間內有空,並期望您可以在給定的時間內回覆。在申請之前,請確保這是您可以解決的問題。 --- ### 49. 投資 是的,這不是副業——但聽我說完… 如果您每年的收入為 6 萬美元,生活成本為 4 萬美元,那麼 5 年後您可能會有 10 萬美元的儲蓄。如果您將其投資於年平均回報率為10 - 15% 的標準普爾500 指數- 您每月可能會從您的投資中獲得超過1,000 美元的額外收入,並且您的投資能力越強,收入就會不斷增加儲蓄(當然,投資可以減少也可以增加)。這已經比這裡列出的許多副業更好的回報了! --- ### 50. 就業 我們不要忘記,儘管目前情況看起來很艱難,但身為開發人員,即使只有一兩年的經驗,我們也處於非常幸運的地位,與平均收入者相比,我們的薪水很高。 如果你的工作不適合你——換公司通常是提高薪資的可靠方法,如果你不喜歡目前的工作,這可能是值得考慮的事情。 也許經歷了這一切之後,你所追求的不是副業,而是更好的「主業」? --- ## 真實的說話 儘管您可能會在 IndieHackers 和 Instagram 上看到一些內容,但副業並不是全部。這通常需要大量的工作,但回報卻非常有限。因此,在在這裡或其他地方進行任何事情之前,請退後一步,思考「我為什麼要這樣做?」。如果您這樣做是為了累積經驗、學習新技能並享受樂趣——那就太好了。如果你這樣做是為了快速致富 - 你可能會非常失望。 還有一點要注意的是,儘管看起來不公平,但與那些剛起步的人相比,那些已經擁有強大追隨者或幾個成功的開源專案的人將處於更好的位置來利用機會。 因此,從短期來看,作為一名開發人員,您的時間可能會更好地花在提升自己身上。如果您不確定從哪裡開始,這裡有 5 個關鍵提示: - **網絡** - 建立你的網絡,參加聚會、黑客馬拉松和開發活動,加入社區,結交朋友 - **開源** - 將您的工作放在那裡,公開學習,建立您感興趣的迷你專案,並且不要害怕失敗 - **經驗** - 獲得實務經驗,申請實習機會,作為自由開發人員提供服務 - **基礎知識** - 確保您對電腦科學基礎知識有深入的了解,其餘的就會容易得多 - **玩得開心!** - 你自然會在你真正熱愛的領域做得更好。如果你不喜歡你正在做的事情,請退一步,考慮不同的方法是否更適合你 --- ## 免責聲明 - 以上列表僅供您參考。 - 我沒有親自測試過這裡列出的所有服務。 - 如果您有 - 我很想聽聽您的回饋。同樣,如果有任何需要加入或刪除的內容,請在下面告訴我。 - 並非所有服務都在所有國家/地區提供(此清單主要針對英國/歐洲和美國🇬🇧🇪🇺🇺🇸) - 有些平台會抽取您的收入。這通常是一個很小的數額,但重要的是你要考慮到 - 如果您已經擁有大量追隨者或流行的開源專案,賺錢通常會容易得多 - 有些方法涉及風險。儘管我已盡力強調這一點,但請記住,您的投資可能會下降而不是上升 - 您的結果可能會有所不同 - 沒有保證 --- 原文出處:https://dev.to/lissy93/50-ways-to-bring-in-extra-cash-as-a-developer-19b6

😂11 個有趣的 Python 函式庫,讓你的一天更美好☀️

## **簡介** 在這篇文章中,我將介紹 11 個我玩得很開心並想與您分享的函式庫。 ![介紹 GIF](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e5jwsqkoegdsvksunxjk.gif) --- ## 1. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) Taipy 是一個開源程式庫,旨在輕鬆開發前端 (GUI) 和 ML/資料管道。 不需要其他知識(不需要 CSS,不需要 JS,什麼都不需要!)。 建立您夢想的應用程式得益於: - 完整的客製化和互動 - 多頁和多用戶 - 管道圖形編輯器 - ...還有更多。 您甚至可以將以下所有庫與 Taipy 一起使用,並使其更加有趣。 你的想像力是極限! ![太皮描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g40itmwejvzgrak3vfyn.gif) --- ![QueenB 星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bvt5qn1yadra3epnb07v.gif) https://github.com/Avaiga/taipy 我們已經快有 1000 顆星了,沒有你就無法做到這一點🙏 --- ## 2.[Asciimatics](https://github.com/peterbrittain/asciimatics) Asciimatics 是一個可讓您建立全螢幕文字 UI 的程式庫。這個圖書館是出於對 80 年代的懷舊之情而建造的。 以下是它們的一些主要功能: - 彩色/樣式文字 - 遊標定位 - 鍵盤輸入(無阻塞或迴聲) ![Asciimatics 描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lnvqj0yl0k45tdqxovzv.gif) --- ## 3.[Arcade](https://github.com/pythonarcade/arcade) 沒有遊戲,樂趣怎麼可能有意義呢?正如庫名稱所暗示的,它允許建立 2D 影片遊戲。是的,這看起來確實很難,但 Arcade 讓它變得容易。因此,「pip install arcade」並開始遊戲或從一些[現有遊戲](https://api.arcade.academy/en/latest/sample_games.html)中汲取靈感! ![街機描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n0q7asll2jijtbs5opfh.gif) --- ## 4.[Rich](https://github.com/Textualize/rich) Rich 將為您的生活增添色彩! Rich 在您的終端機中寫入豐富的文字(顏色+樣式),因此它們最終可以反映您是誰。 豐富包括: - 不同的風格 - 降價 - 進度條 - 亞洲語言支持 - ... 和更多! ![豐富描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xo7ga376dr248zwvk91z.png) --- ## 5.[PyEphem](https://github.com/brandon-rhodes/pyephem) PyEphem 是一個在天空中迷失的好工具。該庫允許進行天文學計算;以下是一些有趣的用例: - 尋找行星在天空中的位置 - 確定春分和至日的日期 - 計算月相的日期 - ... 還有很多! 這個圖書館一定會激發您的好奇心。 ![PyEphem 描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rxtv1assuqhip7qy2i4i.png) --- ## 6.[tqdm](https://github.com/tqdm/tqdm) 光是這個圖書館的名字就已經很有趣了。 Tqdm 表示兩件事: - 是西班牙文「我非常愛你」的縮寫 (*te quiero demasiado)* - 源自阿拉伯語單字“*taqaddum* ()”,意思是進步,這實際上是對該庫所做工作的一個很好的介紹。 Tqdm 是任何循環的包裝器,它將透過進度條追蹤進度。您可以自訂它,讓等待任務完成不再那麼無聊! ![tqdm 描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zexvoycl39mvfl0sl9rh.gif) --- ## 7. [Pygame](https://github.com/pygame/pygame) Pygame 讓編寫視訊遊戲變得容易。該庫將使您可以存取多種多媒體元素,例如: - 圖形 - 聲音 - 輸入設備 現在,發揮您的創造力,建立您自己的 2D 互動遊戲或探索一些[可用遊戲](https://www.pygame.org/tags/all)。 ![Pygame 描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ylzvyo099rgqbj05zxj3.png) --- ## 8.[Turtle](https://docs.python.org/3/library/turtle.html) 這個函式庫有所不同,因為它是 Python 語言的一部分,因此不需要 *pip install*。 Turtle 是為了教育目的而建立的,幫助新程式設計師透過在畫布上設計圖形來使用 Python 進行編碼。一種進入 Python 或享受一點創意樂趣的有趣方式。 ![海龜描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/afsr71qceis4pjhhbp7z.png) --- ## 9.[MoviePy](https://github.com/Zulko/moviepy) MoviePy 是用 Python 編輯影片的便利工具。其功能包括: - 切割 - 連接 - 過濾 - 和轉變。 您可以閱讀許多不同的格式,包括 GIF。 ![MoviePy 描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nqehjt9nxea75dkjci96.png) --- ## 10. [Emoji](https://github.com/carpedm20/emoji) 透過此庫在 Python 程式中使用表情符號。它只是使用 *emojize()* 函數將 unicode 表情符號轉換為表情符號名稱。其他功能包括加入表情符號、計算表情符號等… ![表情符號描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r8yz3fmhxpcw49bea7m0.png) --- ## 11.[Pyjokes](https://github.com/pyjokes/pyjokes) 有了 pyjokes,您只需安裝一點就能獲得點播笑聲。這個圖書館會給你一些俏皮的笑話;您甚至可以選擇語言和類別。 玩得開心! ![Pyjokes 描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dbmwu55pqu1j94r56sut.png) --- 希望您喜歡這篇文章! 我是一名新手作家,歡迎任何改進建議! ![菜鳥 gif](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q7qr8qikry1a2rf6x9dh.gif) 如果您有任何疑問,請隨時與我們聯繫。 --- 原文出處:https://dev.to/taipy/11-fun-python-libraries-to-make-your-day-better-4gpc

這 5 家開源人工智慧新創公司正在改變人工智慧格局

隨著人工智慧市場的不斷成長。我們即將做出很多改變。 最近,我一直在思考在各個領域取得重大進展的最新新創公司。這些新創公司參與了開創性的工作,從增強資料互動性到探索大型語言模型在營運中的潛力(一種稱為 LLM Ops 的新概念)。此外,我對搜尋引擎和生成人工智慧的進步很著迷,它們正在徹底改變我們與技術互動的方式。 我在 DEV.to 上看到他們中的許多人,然後我想嘗試他們的專案。我對這些公司所付出的努力和創新感到驚訝。 ## [Pezzo:開發者優先的人工智慧平台](https://github.com/pezzolabs/pezzo) ![Pezzo:開發人員優先的人工智慧平台](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y2mlbq7bfir934rrnt5x.png) **GitHub 儲存庫**:[GitHub 上的 Pezzo](https://github.com/pezzolabs/pezzo) **網址**:[片段](https://pezzo.ai/) **描述**: Pezzo 是一個為開發人員量身定制的開源雲端原生 LLMOps 平台。它透過提供簡化的提示設計、版本管理、即時交付等,徹底改變了人工智慧操作。該平台能夠有效觀察和監控人工智慧操作、顯著降低成本和延遲、無縫協作以及立即交付人工智慧變更。 **主要特徵**: - **提示管理**:提示的集中管理和版本控制,允許即時部署到生產。 - **可觀察性**:提供有關人工智慧操作的詳細見解,優化支出、速度和品質。 - **故障排除**:即時檢查提示執行,最大限度地減少除錯工作。 - **協作**:促進同步團隊合作,以交付有影響力的 AI 功能。 **加入社群**: 加入他們的 [Discord 社群](https://pezzo.cc),成為 Pezzo 創新之旅的一部分。透過為他們的 GitHub 儲存庫加註星標來為他們的使命做出貢獻並支持他們! [在 GitHub 上給 Pezzo 一顆星](https://github.com/pezzolabs/pezzo) 🌟,加入 AI 維運革命! https://github.com/pezzolabs/pezzo ## [Swirl:人工智慧驅動的多來源搜尋平台](https://github.com/swirlai/swirl-search) ![Swirl:人工智慧驅動的多源搜尋平台](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n8u82em3x347qsc09dvz.png) **GitHub 儲存庫**:[GitHub 上的 Swirl](https://github.com/swirlai/swirl-search) **網站**:[Swirl](https://swirl.today/) **描述**: Swirl 是一款創新的開源軟體,它利用人工智慧同時搜尋多個內容和資料來源。它使用人工智慧對結果進行排名,獲取最相關的部分,並使用生成式人工智慧來提供從您自己的資料得出的答案。該工具對於整合和從各種資料來源中提取有價值的見解特別有用。 **主要特徵**: - **人工智慧驅動的搜尋**:同時搜尋多個來源,提供人工智慧排名的結果。 - **生成式人工智慧整合**:使用熱門搜尋結果提示生成式人工智慧提供全面的答案。 - **多樣化資料來源連線**:連接到資料庫(SQL、NoSQL、Google BigQuery)、公共資料服務以及 Microsoft 365、Jira、Miro 等企業來源。 - **可自訂和可擴展**:提供靈活的平台,用於資料豐富、實體分析以及整合各種應用程式的非結構化資料。 **加入社群**: 參與 Swirl 社區並貢獻您的想法!加入 [Swirl Slack 社群](https://join.slack.com/t/swirlmetasearch/shared_invite/zt-1qk7q02eo-kpqFAbiZJGOdqgYVvR1sfw),並透過為他們的儲存庫加入星標來支持他們的成長。 [GitHub 上的 Star Swirl](https://github.com/swirlai/swirl-search) 並成為這令人興奮的人工智慧搜尋演化的一部分! 🌟 https://github.com/swirlai/swirl-search ## [DeepEval:LLM評估架構](https://github.com/confident-ai/deepeval) ![DeepEval](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jrflequthxsxqyf281vi.png) **GitHub 儲存庫**:[GitHub 上的 DeepEval](https://github.com/confident-ai/deepeval) **網址**:【Confident AI】(https://www.confident-ai.com/) **描述**: DeepEval 是大型語言模型 (LLM) 的開源評估框架。它簡化了 LLM 應用程式的評估,類似於 Pytest 進行單元測試的操作方式。 DeepEval 因提供一系列專為 LLMs 量身定制的評估指標而脫穎而出,使其成為嚴格績效評估的生產就緒替代方案。 **主要特徵**: - **多樣化的評估指標**:提供由 LLMs 評估或透過統計方法和 NLP 模型計算的多種指標。 - **自訂指標建立**:允許輕鬆建立自訂指標,無縫整合到 DeepEval 的生態系統中。 - **批量資料集評估**:以最少的編碼工作促進整個資料集的評估。 - **與 Confident AI 整合**:能夠即時觀察評估結果並比較不同的超參數。 [在GitHub上Star DeepEval](https://github.com/confident-ai/deepeval)並為LLM評估架構的進步做出貢獻! 🌟 https://github.com/confident-ai/deepeval ## [LiteLLM:通用LLM API介面](https://github.com/BerriAI/litellm) ![LiteLLM](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d7095mo90atcer42ojpf.png) **GitHub 儲存庫**:[GitHub 上的 LiteLLM](https://github.com/BerriAI/litellm) **網站**:[LiteLLM 文件](https://docs.litellm.ai/docs/#quick-start/) **描述**: LiteLLM是一個開源工具,使用戶能夠使用統一的OpenAI格式呼叫各種LLM API。它支援廣泛的供應商,如 Bedrock、Azure、OpenAI、Cohere、Anthropic、Ollama、Sagemaker、HuggingFace、Replicate 等,提供與 100 多個LLMS合作的簡化方法。該工具對於以一致且高效的方式簡化不同LLMS的整合和利用至關重要。 **主要特徵**: - **通用 API 格式**:方便使用標準化 OpenAI 格式呼叫不同的 LLM API。 - **支援廣泛的LLMS**:與眾多LLMS提供者相容,包括 OpenAI、Azure、Cohere 和 HuggingFace 等主要提供者。 - **一致的輸出和異常映射**:確保統一的輸出結構並將跨提供者的常見異常映射到 OpenAI 異常類型。 - **易於使用**:支援批量操作並簡化與LLMS的交互,使其更適合各種應用程式。 **加入社群**: 參與 LiteLLM 的開發並分享您的改進!克隆存儲庫,進行更改並提交 PR。 [在 GitHub 上星標 LiteLLM](https://github.com/BerriAI/litellm) 並立即簡化您與LLMS的工作! 🌟 https://github.com/BerriAI/litellm ## [Qdrant:人工智慧高效能向量資料庫](https://github.com/qdrant/qdrant) ![Qdrant](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1akr9ejoop3pa1h6czq6.png) **GitHub 儲存庫**:[GitHub 上的 Qdrant](https://github.com/qdrant/qdrant) **網址**:[Qdrant](https://qdrant.tech/) **描述**: Qdrant是專為下一代AI應用量身定制的高性能、大規模向量資料庫。它是一個向量相似性搜尋引擎和資料庫,透過易於使用的 API 提供生產就緒的服務。 Qdrant 對於神經網路或基於語義的匹配、分面搜尋以及其他需要有效處理具有相關負載的向量的應用特別有效。 **主要特徵**: - **豐富的資料類型和查詢規劃**:支援多種資料類型和查詢條件,包括字串比對、數值範圍、地理位置等,並利用有效負載資訊進行高效率的查詢規劃。 - **硬體加速和預寫式日誌記錄**:利用現代 CPU 架構實現更快的效能並確保資料持久性和可靠性。 - **分散式部署**:支援水平擴展,多台 Qdrant 機器形成集群,透過 Raft 協定進行協調。 - **集成**:輕鬆與 Cohere、DocArray、LangChain、LlamaIndex 等平台集成,甚至與 OpenAI 的 ChatGPT 檢索插件集成。 **加入社群**: 成為 Qdrant 社區的一部分並為這個創新專案做出貢獻。加入他們的 [Discord](https://qdrant.to/discord)。 [GitHub 上的 Star Qdrant](https://github.com/qdrant/qdrant) 並幫助塑造 AI 中向量資料庫的未來! 🌟 https://github.com/qdrant/qdrant --- ### 衷心的感謝 您有興趣探索和了解這些新創公司正在研究的不同主題。成為他們社群的一部分肯定會幫助您成長並了解不同的軟體和人工智慧領域。 --- 原文出處:https://dev.to/fast/these-5-open-source-ai-startups-are-changing-the-ai-landscape-59dg

給開發者:這 8 個 Podcast 將幫助您增長知識並擴展思維

我是播客的忠實粉絲,這是最被低估的純粹知識資源。播客已成為學習和娛樂領域的革命性媒介。近年來,它們從小眾聽眾的愛好轉變為主流媒體形式。 向兩個或更多經驗豐富的人學習談論特定主題,討論他們在做某事時面臨的挑戰,並分享他們的旅程是很有趣的。 它為解決特定問題和建立獨特的解決方案提供了令人難以置信的見解。您將了解: - 不同的心態以及其他人如何看待事物。 - 人們用來解決問題的各種工具。 - 傑出人物和他們的故事以及他們如何解決特定問題。 - 走出精神泡泡並開始以不同的方式看待事物。 另一個好處是,你透過聽這些播客所獲得的知識會成為你的潛在知識或隱性知識庫。 因此,當您面臨類似領域的挑戰時,從播客中獲得的知識可以為您提供一些時間或路線圖來建立應對挑戰的解決方案。 身為人工智慧愛好者,在知識和資料領域工作。我選擇了 [Vector Podcast](https://www.youtube.com/@VectorPodcast),因為我對向量資料庫和向量搜尋、它們如何幫助公司建立基於人工智慧的產品等感到好奇。 以下是我推薦的 8 個最佳播客,您可以收聽。 _我正在提供他們的 YouTube 頻道,假設每個人都知道並使用 YouTube。其中大多數也出現在 Apple Podcast、Spotify 等上_ ## [向量播客](https://www.youtube.com/@VectorPodcast) ![向量播客](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jii8stvlc2zhecit0b7p.jpg) Vector Podcast 是 Dmitry Kan 博士的創意。研究生研究科學家涉足產品管理和創業。他也曾在赫爾辛基大學講課。 他在搜尋引擎領域、人工智慧和軟體開發領域擁有超過 15 年的經驗,並採訪了人工智慧領域的專業人士和執行長。 一些值得注意的情節是: - 與 Swirl 執行長 Sid Probstein 一起進行搜尋。 - 向量資料庫以及 Weviate 執行長 Bob van Luijt。 - 康納肖頓的搜尋未來。 https://www.youtube.com/@VectorPodcast ## [萊克斯‧弗里德曼](https://www.youtube.com/c/lexfridman) ![萊克斯·弗里德曼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zb0jvrfnvqwa6khxhpil.jpg) 萊克斯·弗里德曼(Lex Fridman)是一位受歡迎的人物,正因為如此,他可以接待許多著名人物、首席執行官、領導人和頂尖研究人員。把他們帶到麥克風桌前問他們問題(他很擅長這一點。) 他採訪過的一些著名人士包括 Sam Altman、Elon Musk、Guido van Rossum(Python 語言的建立者)、Stephen Wolfram 和 [Goose](https://www.youtube.com/watch?v=QqRV5FD8ob4)。 他也是機器學習講師,您可以在此[播放清單](https://www.youtube.com/playlist?list=PLe8HThjUpqadLD-AewSKkhAyW5Nr4Yq4Z)中查看他們。 ## [知識專案](https://www.youtube.com/@tkppodcast) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i7ix13d6kberdnex6suz.jpg) 知識專案播客由法納姆街的 Shane Parrish 主持,揭示了其他人已經發現的最好的東西,以便您可以將他們的見解應用到您的生活中。 肖恩·帕里什 (Shane Parrish) 的播客和見解無疑令人驚嘆。你必須經歷知識專案才能很好地理解它。 ## [語法](https://www.youtube.com/@syntaxfm) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cul191m0c2jbdmf6knvg.jpg) 來自 30 Days of JavaScript 的 Wes Bos。該播客討論 JavaScript 和 Web 開發。 它涵蓋了一些有趣的主題,從 Web 開發的新功能到 JavaScript 測試和其他主題。 ## [本週機器學習 (TWIML)](https://www.youtube.com/@twimlai) ![本週機器學習](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sg5z96p0s26pw3i34n8n.jpg) 與 Sam 一起探索人工智慧的最新趨勢和突破,討論將人工智慧驅動的產品推向市場的實際挑戰,並研究人工智慧技術與商業和消費者應用的交叉點。 這個播客不只是一次對話;更是一次對話。它是理解和利用機器學習和人工智慧的全部潛力來改善我們的生活和社區的門戶。我非常喜歡這個播客! ## [變更日誌](https://www.youtube.com/@Changelog) ![變更日誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fu44gmvwd13veekuukhn.jpg) 變更日誌不只是播客的集合;這是一個充滿活力的社區,為處於各個階段的開發者提供豐富的資源。 無論您是經驗豐富的專業人士、好奇的初學者,還是介於兩者之間,我們的節目和資源都會提供與開發人員體驗產生共鳴的寶貴見解、討論和故事。 ## [談 Python](https://www.youtube.com/@talkpython) ![談 Python](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jzdyh4s3ow11c73p50f2.jpg) Talk Python to Me 是由 Michael Kennedy 主持的每周播客。本節目涵蓋各種 Python 和相關主題(例如 MongoDB、AngularJS、DevOps)。 ## [超越編碼](https://www.youtube.com/@BeyondCoding) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/guwikoy09l2mv167l9wp.jpg) 帕特里克·阿基爾 (Patrick Akil) 和他的客人分享了他們的旅程和觀點,供您隨身攜帶並形成自己的旅程和觀點。 Beyond Coding 是一個每周播客,以爐邊聊天的形式進行「超越編碼」的對話。典型的主題是軟體工程、領導力、溝通、自我提升和幸福。 --- 💡***有趣的事實:*** 您知道「播客」來自 iPod 和廣播的融合嗎? ## 結論 我希望您喜歡本文中介紹的播客清單。如果您有任何建議,請隨時在評論中分享。 **在 YouTube 上查看向量播客** 我們致力於為您提供有關人工智慧、大型語言模型等方面的一流內容。 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=vhQ5LM5pK_Y https://www.youtube.com/@VectorPodcast 謝謝閱讀。 --- 原文出處:https://dev.to/vectorpodcast/these-8-podcasts-will-help-increase-your-knowledge-and-expand-your-mindset-5lb

給各位菜鳥工程師的一封信

我有 15 年的經驗,用多種語言寫程式碼,解決了多種問題。當軟體開發成為熱門職業時,我開始了我的職業生涯。 看看我們周圍發生的事情,我必須說幾句話,我會保持現實。事情可能聽起來很刺耳,但這比在鴉片中洩漏要好。 ## 不要參加程式設計訓練營 別報名了。只是學習程式設計三個月,沒辦法讓你找到工作。為什麼?這麼短時間內,你無法學會如何編碼,這是不可能的。 在黃金歲月年代,當訓練營熱潮開始時,我在一家從訓練營招募了許多初級開發人員的公司工作。然後他們意識到大多數人幾乎無法建立一個專案,並且只能夠慢慢編寫簡單的 http 控制器。這還不足以稱自己為開發人員。他們試圖透過為他們留下一位專門的高級開發人員來回答他們的問題(有點像專門的導師)來對他們進行更多的教育。在學到一些東西之後,有幾個人抓住了這個機會,離開了工作崗位,去從事薪水稍高的工作。他們的管理層很不高興。然後,裁員開始了。 大多數處於這種地位的人做了什麼?他們中的大多數人都專注於保住工作、更好地「推銷自己」並試圖給老闆留下深刻的印象。沒有人真正專注於學習如何更好地編碼。另外,如果你試圖用閒聊/快語來給別人留下深刻印象,那只能表示你沒有技巧並且沒有把握。 結論?程式設計訓練營/程式設計學校承諾他們在學習幾個月後可以獲得六位數的工作,這純粹是一個騙局。然後,大多數人無法應對這個問題,或以非生產性的方式應對。別這樣。花更多的時間學習就對了,不要期待別人把知識強加在你身上。 ## 人工智慧如何影響就業? 當我 15 年前開始工作時,作為一名知識很少的初級開發人員進入就業市場是可能的。 現在,要開始工作,您需要比 ChatGPT 更好,簡單明瞭。如果人工智慧可以在更短的時間內完成相同數量的工作並且成本降低約 100 倍,為什麼有人會僱用初級員工? 這意味著切入點更高。以前,你可以從初級開始,然後每隔幾個月加薪,然後慢慢晉升到高級。 現在,你不能。首先,你不會找到工作,即使你找到了,你至少必須是一名開發人員,因為你正在與人工智慧競爭。 結論?沒有什麼好的辦法可以緩解。您應該嘗試發布您的應用程式和其他數位產品。這聽起來很殘酷,但這可能比找到工作更容易。此外,您的應用程式/數位產品可能會開始賺錢。 ## 獨立 如果您找到了一份編碼工作,請保持獨立。只問幾個關於如何在技術堆疊中做事的問題。人們一開始可能會告訴你,多發問總是不會錯,但實際上,有些發問是不對的。你的工作,大多數事情本來就都應該由你自己解決。 假設該公司以每月 1 萬美元的價格僱用一名高級開發人員,以每月 2 萬美元的價格僱用一名初級開發人員。假設初級開發人員每天花 2 小時(高級開發人員時間的 25%)來跟資深工程師發問。在這種情況下,企業每月會損失 2500 美元的高級開發人員時間,並且還必須每月向初級開發人員支付 2000 美元。因此,公司因僱用您而每月損失 4500 美元。 你認為會發生什麼事?是的,我看到有人因此被解僱。有些企業已經為初級員工入職做好了準備,但這樣的企業卻很少。 另外,期待別人會幫你一點點就好了。你必須擁有自己的知識。人們會幫助你,但不要做到妨礙別人工作的程度。 ## 程式設計課程不會幫助你 你就多開發就對了。寫很多程式碼就對了。不要花錢購買另一門課程或另一個「對初學者來說鼓舞人心的例子」——它們中的大多數都是毫無價值的。相信我,即使你感到沮喪,你能做的最好的事情就是**做**一些東西——任何專案、應用程式、網站。它會帶給你比永久保持初學者/學習心態更有價值的價值。 真正有用的技能是學習如何直接從框架/程式語言文件中學習而不是依賴加工過的知識。 ## 專注於一件事 科技日新月異;每個月都會出現新的框架和函式庫。轉換技術總是存在著誘惑,但這樣你只能學到一點東西。我保證,作為一個優秀的普通 JS 開發人員,你會比一個幾乎不知道八個最受歡迎框架的 JS 開發人員帶來更多的價值。 ## 總結 專注於快速產生良好的、可維護的程式碼,保持獨立,並在實踐中學習。 基本功是目前市場最缺乏的。 --- 原文出處:https://dev.to/mcharytoniuk/to-junior-developers-2ec5

使用 Python 和 Pytest 自動化 API 測試

您是否想過如何使用 python 測試您的 API?在本文中,我們將學習如何使用 Python 和 pytest 框架來測試我們的 API。 對於本教程,您需要安裝 python,您可以在[此處](https://www.python.org/downloads/)下載它 --- ### 簡介: - [什麼是 Python 和 Pytest 框架](#what-is-python-and-pytest-framework) - [我們專案的設定](#configuration-of-our-project) - [使用python建立虛擬環境](#creation-of-virtual-environment-with-python) - [測試的依賴關係設定](#setup-of-dependency-for-the-tests) - [建立我們的第一個測試](#creating-our-first-test) - [將被測試的 API 的定義](#definition-of-the-api-that-will-be-tested) - [建立我們的測試](#creating-our-test) - [重建我們的測試](#refactoring-our-tests) - [產生 html 報告結果](#generate-html-report-result) - [結論](#conclusion) --- ## 什麼是 Python 和 Pytest 框架 「Python」是一種高級通用程式語言,以其簡單性和可讀性而聞名。它由 Guido van Rossum 建立,於 1991 年首次發布。 Python 的設計易於學習,並且具有乾淨簡潔的語法,這使其成為初學者和經驗豐富的程式設計師的流行選擇。 「pytest」框架可以輕鬆編寫小型、可讀的測試,並且可以擴展以支援應用程式和程式庫的複雜功能測試。 --- ## 我們專案的配置 ### 用python建立虛擬環境 在開始建立之前,我們先來了解一下什麼是Python上的虛擬環境。 Python 中的虛擬環境是一個獨立的目錄或資料夾,可讓您為專案建立和管理隔離的 Python 環境。透過環境,您可以輕鬆管理依賴項,避免與不同版本的 python 發生衝突。 虛擬環境(除其他外)是: - 用於包含支援專案(庫或應用程式)所需的特定 Python 解釋器以及軟體庫和二進位檔案。預設情況下,它們與其他虛擬環境中的軟體以及作業系統中安裝的 Python 解釋器和庫隔離。 - 包含在專案目錄中的目錄中,通常名為“venv”或“.venv”,或在許多虛擬環境的容器目錄下,例如“~/.virtualenvs”。 - 未簽入原始碼控制系統(例如 Git)。 - 被認為是一次性的 - 應該很容易刪除並從頭開始重新建立它。您沒有在環境中放置任何專案程式碼 - 不被視為可移動或可複製 - 您只需在目標位置重新建立相同的環境。 您可以在[此處](https://docs.python.org/3/library/venv.html#venv-def)閱讀有關 python 環境的更多資訊。 #### 視窗 首先,為您的專案建立一個資料夾,然後打開 cmd 並使用命令 cd 導航到該資料夾: ``` cd tests_with_python ``` 如果您不知道資料夾在哪裡,可以執行命令“ls”,您將看到資料夾列表,並且可以瀏覽它們。在我們的專案資料夾中,執行以下命令: ``` python -m venv name_of_environment ``` 您的環境名稱可以是任何人,只需記住python 區分大小寫,請查看[PEP 8 風格指南](https://peps.python.org/pep-0008/) 以了解有關Python 約定的更多資訊. 要啟動我們的環境,我們使用以下命令: ``` name_of_environment\Scripts\Activate ``` 如果一切正確,您的環境將被激活,並且在 cmd 上您將看到如下所示: ``` (name_of_environment) C:\User\tests ``` 要停用您的環境,只需執行: ``` deactivate ``` #### Linux 或 MacOS 為您的專案建立一個資料夾,然後打開 cmd 並使用命令 cd 導航到該資料夾: ``` cd tests_with_python ``` 要啟動我們的環境,我們使用以下命令: ``` source name_of_environment/bin/activate ``` 如果一切正確,您的環境將被激活,並且在 cmd 上您將看到如下所示: ``` (name_of_environment) your_user_name tests % ``` 要停用您的環境,只需執行: ``` deactivate ``` ### 設定測試的依賴關係 當我們要測試 API 時,我們需要安裝依賴項來幫助我們進行測試,首先我們將安裝「requests」函式庫來幫助我們發出請求: PS:在執行此命令之前請確保您的環境已激活 ``` pip install requests ``` 為了進行測試,我們將安裝「pytests」框架: ``` pip install pytest ``` --- ## 建立我們的第一個測試 ### 將要測試的 API 的定義 在本教程中,我們將使用返回小行星列表的 Nasa API:[Asteroids - NeoWs](https://api.nasa.gov/#donkiGST),我們將測試檢索基於小行星列表的端點在他們最接近地球的日期。 關於API: - 基本網址:`https://api.nasa.gov/neo/rest/v1/feed` - 查詢參數: |參數|類型|預設|描述| | --------|---------|--------|--------------------| |start_date|YYYY-MM-DD|無|小行星搜尋的開始日期| |end_date|YYYY-MM-DD|start_date後7天|小行星搜尋的結束日期| |api_key|字串|DEMO_KEY|用於擴展用途的 api.nasa.gov 密鑰| 在本教程中,我們將重點放在三種類型的測試: - 合約:如果 API 能夠驗證傳送的查詢參數 - 狀態:狀態程式碼是否正確 - 身份驗證:即使這個API不需要令牌,我們也可以用它來做測試 我們的場景: |方法|測試|預期結果 | | --------|--------|--------------------| |獲取 |搜尋成功 | - 傳回狀態程式碼 200<br/> 正文回應包含小行星清單| |獲取 |無需任何查詢參數即可搜尋 | - 返回狀態碼403<br/>| |獲取 |僅搜尋開始日期| - 傳回狀態程式碼 200 <br/> 主體回應包含小行星清單| |獲取 |僅搜尋結束日期| - 傳回狀態程式碼 200 <br/> 主體回應包含小行星清單| |獲取 |在有效日期範圍內搜尋| - 傳回狀態碼 200<br/> - 正文回應包含所有非空白欄位| |獲取 |當開始日期大於結束日期時進行搜尋| - 傳回狀態程式碼 400 <br/>| |獲取 |使用無效的 API 令牌進行搜尋| - 傳回狀態程式碼 403 <br/> 主體回應包含小行星清單| ### 建立我們的測試 首先,我們將建立一個名為「tests.py」的文件,我們將在該文件中編寫測試。為了幫助我們使用良好的實踐並編寫良好的自動化測試,讓我們使用 [TDD(測試驅動開發)](https://www.browserstack.com/guide/what-is-test-driven-development?psafe_param=1?keyword=&campaignid=&adgroupid=&adid=8784011037660164696&utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_platform=paidads&utm_content=602353912717&utm_campapaidads&utm_content=602353912717&utm_campa.utm_term=+&gad_source=1&gclid=CjwKCAiAxreqBhAxEiwAfGfndN8P705lwnkvEFnCz_lueR2hnhmZXgboBQEtKTaCIRbhcb1SXOxBYhoC-WoQAD_BwwE)技術。 該技術包括: - 紅色 - 進行失敗的測試 - 綠色 - 使此測試通過 - 重構 - 重構所做的事情,刪除重複的內容 為了編寫一套好的測試,我們將使用 3A 技術: - 安排:準備上下文。 - 行動:執行我們想要示範的行動。 - 斷言:表明我們預期的結果確實發生了。 從紅色開始,使用 3A 技術,我們將編寫第一個測試「成功搜尋小行星」: ``` import pytest def test_search_asteroids_with_sucess(): # Arrange: api_key = "DEMO_KEY" #Act: response = make_request(api_key) #Assertion: assert response.status_code == 200 # Validation of status code data = response.json() # Assertion of body response content: assert len(data) > 0 assert data["element_count"] > 0 ``` - 安排:我們建立一個變數來插入 api_key,在此步驟中,您可以插入執行測試所需的任何資料。通常,在這一步驟我們會建立模擬資料。 - Act:在這一步驟中我們呼叫了負責發出請求的方法 - 斷言:我們驗證回應 `方法或類別的名稱應以 test 開頭` 若要執行我們的測試,請在命令提示字元中執行: ``` pytest test.py ``` 我們將收到一個錯誤,因為我們沒有建立執行請求的方法: ``` test.py F [100%] ====================================================================== FAILURES ====================================================================== _________________________________________________________ test_search_asteroids_with_sucess __________________________________________________________ def test_search_asteroids_with_sucess(): > response = make_request() E NameError: name 'make_request' is not defined test.py:5: NameError ============================================================== short test summary info =============================================================== FAILED test.py::test_search_asteroids_with_sucess - NameError: name 'make_request' is not defined ================================================================= 1 failed in 0.01s ================================================================== ``` 現在,讓我們建立方法來執行請求: ``` import requests def make_request(api_key): base_url = "https://api.nasa.gov/neo/rest/v1/feed/" response = requests.get(f'{base_url}?api_key={api_key}') return response ``` 現在,再次執行我們的測試: ``` ================================================================ test session starts ================================================================= platform darwin -- Python 3.11.5, pytest-7.4.3, pluggy-1.3.0 rootdir: /Users/Documents/tests_python collected 1 item test.py . [100%] ================================================================= 1 passed in 20.22s ================================================================= ``` --- ## 重構我們的測試 現在我們已經了解如何使用 pytest 建立測試以及如何建立請求,我們可以編寫其他測試並開始重構測試。我們要做的第一個重構是從測試文件中刪除請求方法。我們將建立一個名為「make_requests.py」的新文件,其中將包含我們的請求,並將我們所做的請求移至此文件: ``` import requests def make_request(api_key): base_url = "https://api.nasa.gov/neo/rest/v1/feed/" response = requests.get(f'{base_url}?api_key={api_key}') return response ``` 現在,我們需要考慮在其他測試中重複使用此方法,因為我們需要為不同的測試傳遞不同的參數。我們可以透過很多方法來做到這一點,在本教程中,我們將參數的名稱從“api_key”更改為“query_parameters”。我們這樣做是為了讓我們的方法更加靈活,我們可以一次傳遞參數進行測試: ``` import requests def make_request(query_parameters): base_url = "https://api.nasa.gov/neo/rest/v1/feed/" response = requests.get(f'{base_url}?{query_parameters}') return response ``` 之後,我們需要更改我們的測試文件。我們將導入我們建立的這個方法: ``` from make_requests import make_request ``` 為了以更好的方式組織我們的測試,並遵循 pytest 文件的建議,我們將測試移至類別「TestClass」: 再次執行我們的測試: ``` ============================= test session starts ============================== collecting ... collected 7 items test.py::TestClass::test_search_asteroids_with_sucess test.py::TestClass::test_search_asteroids_with_query_parameters_empty test.py::TestClass::test_search_asteroids_with_start_date test.py::TestClass::test_search_asteroids_with_end_date test.py::TestClass::test_search_asteroids_in_valid_range test.py::TestClass::test_search_asteroids_in_invalid_range test.py::TestClass::test_search_asteroids_in_invalid_token ============================== 7 passed in 5.85s =============================== PASSED [ 14%]PASSED [ 28%]PASSED [ 42%]PASSED [ 57%]PASSED [ 71%]PASSED [ 85%]PASSED [100%] Process finished with exit code 0 ``` ### 產生 html 報告結果 為了更好地視覺化您的測試結果,我們可以使用 pytest-html-reporter 庫產生報告 html,為此,我們首先需要安裝該套件: ``` pip install pytest-html ``` 若要產生報告,請在執行測試時新增: ``` pytest test.py --html-report=./report/report.html ``` 將產生一個包含測試結果的 .html 文件,如下所示: ![report_example](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eol3v7iex84t7prmyb9c.png) ## 結論 本文是一篇教程,介紹如何開始使用 python 和 pytest 框架為 API 編寫自動化測試以及如何產生一個報告 html。 您可以在[此處](https://github.com/aliciamarianne1507/tests_python)存取本教學中使用的專案。 我希望這些內容對您有用。 如果您有任何疑問,請隨時與我聯繫! 親親,下週見💅🏼 --- 原文出處:https://dev.to/m4rri4nne/automating-your-api-tests-using-python-and-pytest-23cc

⚡️7個簡單的人工智慧產品整合(與時俱進👴🏻👨‍🔧)

## 簡介 最佳的易於建構的人工智慧產品整合清單。 這些可以為你的專案帶來魔力,所以別忘了向他們表達支持🌟 現在讓我們一起走上AI之路👨‍🌾 --- ## 1. [CopilotPortal](https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit):將可操作的 LLM 聊天機器人嵌入您的應用程式中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x31tl645tfa3sw5lwwzv.jpg) 應用程式中的上下文感知 LLM 聊天機器人可以回答問題並採取行動。 只需幾行程式碼即可獲得一個可用的聊天機器人,然後根據需要進行自訂和嵌入。 ``` import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebarUIProvider } from "@copilotkit/react-ui"; export default function App(): JSX.Element { return ( <CopilotProvider chatApiEndpoint="/api/copilotkit/chat"> <CopilotSidebarUIProvider> <YourContent /> </CopilotSidebarUIProvider> </CopilotProvider> ); } ``` https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit --- ## 2. [LinguiJS](https://github.com/lingui/js-lingui) - 自動且簡單的國際化 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/80f1yb9etnzf3z4pk7t3.png) 簡單而強大的開源國際化函式庫。 易於整合的框架,用於建立多語言反應應用程式。 ``` import { Trans } from "@lingui/macro" function App() { return ( <Trans id="msg.docs" /* id is optional */> Read the <a href="https://lingui.dev">documentation</a> for more info. </Trans> ) } ``` https://github.com/lingui/js-lingui --- ## 3. Pezzo.ai - 可觀測性、成本和即時工程平台 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nxvbgi5zkghkb0t64npw.jpeg) 用於管理 OpenAI 通話的集中平台。 優化您的提示和令牌使用。追蹤您的人工智慧使用情況。 免費且易於整合。 ``` const prompt = await pezzo.getPrompt("AnalyzeSentiment"); const response = await openai.chat.completions.create(prompt); ``` https://github.com/pezzolabs/pezzo --- ## 4. CopilotTextarea - React 應用程式中的 AI 驅動寫作 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uye8z6aac1015iiqd3lk.png) 具有 Github CopilotX 功能的任何 React `<textarea>` 的直接替代品。 自動完成、插入、編輯。 可以即時或由開發人員提前提供任何上下文。 ``` import { CopilotTextarea } from "@copilotkit/react-textarea"; import { CopilotProvider } from "@copilotkit/react-core"; // Provide context... useMakeCopilotReadable(...) // in your component... <CopilotProvider> <CopilotTextarea/> </CopilotProvider>` ``` https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit --- ## 5. LangChain - 將人工智慧整合到鏈中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8s87kvm5jt5wmsv702r1.png) 易於使用的 API 和函式庫,用於將 LLM 新增到應用程式中。 將不同的人工智慧元件和模型連接在一起。 輕鬆嵌入上下文和語義資料以實現強大的整合。 https://github.com/langchain-ai/langchain --- ## 6. SwirlSearch - 人工智慧驅動的搜尋。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/extnr9oxhubs6m9x817a.png) LLM 支援的搜尋、摘要和輸出。 同時搜尋多個內容來源並產生整合輸出。 功能強大,可自訂各種資料來源的應用程式內整合。 https://github.com/swirlai/swirl-search --- ## 7. ReactAgent - 用於從使用者故事產生 React 元件的實驗性 LLM 代理 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o2gbb71oqobdeuh1pgnp.jpg) 使用 GPT-4 將使用者故事轉化為可用的 React 元件的實驗工具。 為其提供本地設計以實現一致的輸出和設計語言。 https://github.com/eylonmiz/react-agent --- 感謝大家! --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/7-easy-ai-product-integrations-to-keep-up-with-the-times--1cg2

如何寫文章:與世界分享您的知識!

分享書面知識是掌握特定主題的好方法,也是改善社區中思想組織、溝通和明顯自我推銷的好方法。這種技術和社會文章的製作對於寫作者和閱讀者來說都非常重要,永遠記住:「你今天比那些昨天開始的人知道的更多」。 ## 費曼方法以及為什麼要製作內容 首先,我們需要討論為什麼我們應該分享內容,無論是文字格式(本文的重點)還是任何其他格式。為了開始這個討論,重要的是要了解費曼的方法是什麼,以及它如何幫助我們自信和掌握該學科,從而將學習效果提高 10 倍。 費曼方法是由一位非常重要的物理學家理查德·費曼建立的,目的是開發一種新的學習方法,這個新提議假設了一個核心事實:「如果你不能清楚、簡單地解釋某件事,那麼你就還不算搞懂這件事」 這句話有助於我們思考我們的學習應該如何建置,因為從我們開始考慮教授我們正在學習的內容的那一刻起,我們就更加專注於掌握該學科的基本基礎,並為迫使你學習的疑慮做好準備。另一方面,看起來問題完全不同。 當為此類情況做準備時,明顯的結果是對所研究的主題有極大的信心和掌握。 我特別喜歡這種方法,唯一的問題是,當我們離開學術環境時,很難找到對你現在正在學習的同一學科感興趣的人,要么因為你的學校裡沒有IT人。友誼週期或僅僅因為對特定主題有興趣。 對於這個問題我們有一個非常不可思議的解決方案,叫做「公共學習」!這種做法包括在技術社群線上分享您的學習內容,無論是製作影片、進行直播還是本文的目標:寫作! 像 dev.to 這樣的平台(您現在正在使用它閱讀:D)旨在使「公共學習」的想法變得越來越簡單,並且更接近那些正在消費的人,因為現在可以製作能夠達到的文章與我們有相同興趣的人可以:學習、回答問題甚至提出改變和正確的想法。難以置信,對吧? ## 收集想法並激勵自己寫作 ![寫迷因](https://github.com/cherryramatisdev/public_zet/assets/86631177/66b243e4-5d12-4901-929f-d458db2b6fe0) 靈感過程可能是在線撰寫文章之前最煩人的階段之一,我們經常陷入瘋狂技術的無限循環中以提出令人難以置信的想法,而事實上,解決方案最終非常簡單:接受你的想法並消費它們,盡可能多的內容。 尋找想法並建立自己的語言的最實用方法是閱讀其他人已經就您感興趣的主題發表的文章,無論是程式語言還是特定的 IT 主題等;這種內容消費來自許多不同的來源,例如技術文章、YouTube 影片、科技泡沫推文、Github 討論和許多其他可能的地方。 嗯,我知道這樣說似乎簡化了一些不簡單的事情,我同意你的觀點!不僅僅是閱讀或觀看網路上存在的所有內容才能使我們有能力製作相同的內容,使這些人脫穎而出的最重要技能是**組織到達大腦的想法**。 ### 維護第二個大腦 我們的大腦是一個優秀的資訊吸收機器,實際上是一塊儲存我們周圍所有資訊的海綿。這台機器的一個大問題是,隨著時間的推移,它在組織方面變得很糟糕,這主要是為了節省能源,因為我們不需要一直記住一切,但知道我們可以做什麼來將我們想要的資訊儲存在一個機器中。組織方式?好吧,好吧,年輕的蚱蜢,我們當然需要停止相信我們的大腦! 維護「第二個大腦」是作家和研究人員中非常著名的做法,它由一個物理或虛擬位置組成,您可以在其中複製您所消耗的小塊內容以及使用您自己的話對該主題進行的觀察。這堆筆記將構成您的“第二個大腦”,並使您能夠快速找到任何內容並參考其作者,而不會忘記任何內容! 長話短說,消耗盡可能多的內容,將其儲存在可以儲存和搜尋的第二個大腦中,最後挑戰自己寫作!無論是您想學習的主題、您最近學到的特定內容,還是您已經掌握多年的內容。 ## 了解平台並找到自己的語言 了解我們透過撰寫內容要接觸的平台和受眾非常重要,這樣我們就可以過濾我們將如何建立文章的整體結構,對嗎?在*我看來*,[dev.to](https://dev.to) 是一個非常非正式的平台,它重視大量以教程形式呈現的內容,具有對話風格並且開門見山,以此通過這些訊息,我們可以推斷出一些建立文章的方法,以便我們可以用讀者已知的模型來說明我們的想法。 這是否意味著您將製作的所有內容都是簡單、非正式的教學?決不!這只是意味著你可以塑造你的內容來包含這種更非正式、對話和直接的語言,即使所涵蓋的主題非常複雜,這甚至成為簡化複雜性的一個非常有趣的挑戰。 > 簡化複雜問題的能力將伴隨您的餘生,建立類比和範例以促進理解和辨識所提出的問題和建議的解決方案非常重要。 ## 學習 Markdown 和良好格式設定的一般技巧 我們在dev.to 上製作文章的方式是使用一種稱為[Markdown](https://www.markdownguide.org) 的標記語言(與HTML 完全相同),雖然它非常簡單,但重要的是要有一個當我們談論組織並使文字美觀時,我們可以做很多事情,類似於我們如何在 Microsoft Word 中產生複雜的結構,我們應該能夠使用 Markdown 程式碼產生相同的結構。 強調結構良好的教育材料的重要性始終很重要(畢竟,您正在閱讀這篇文章正是因為這個原因,對吧?),當談到卓越和品質時,我不能不推薦 [4noobs](https://github.com/he4rt/4noobs),它在一個存儲庫中匯集了有關各種IT 主題的多個免費課程和文本格式,對於本文的主題,我建議使用[markdown4noobs](https://github.com/jpaulohe4rt/markdown4noobs )學習 Markdown 標記語言。 ### 文字操作和程式碼區塊的基礎知識 Markdown 讓我們可以使用超級基本和必要的結構來標記文字的各個部分,例如粗體、斜體、突出顯示、標題層級等。下面我們將快速了解如何使用正確的語法執行每個操作。 ``` # Primeiro titulo equivalente a um h1 ## Segundo titulo equivalente a um h2 ### Terceiro titulo equivalente a um h3 #### Quarto titulo equivalente a um h4 `Texto em highlight` **Texto em negrito** *Texto em itálico* ``` Markdown 語言的這些技巧使我們能夠以自己喜歡的方式控制敘述並使閱讀更容易理解,在文本中間使用**粗體**來吸引註意力,使用突出顯示甚至使用突出顯示來明確“技術術語”說明性圖像介紹了段落的要點,同時使文字的整體氛圍更易於閱讀。 另一個值得一提的重要事情是我上面使用的特定區塊,它在編寫技術文章時非常有用,因為它允許更多地突出顯示文字區塊,並且它允許您在編寫程式碼區塊時啟用語法突出顯示,它的使用方式如下: > 免責聲明:由於 markdown 不允許區塊內有區塊,所以我選擇用截圖來展示: ![程式碼區塊](https://github.com/cherryramatisdev/public_zet/assets/86631177/61de98aa-e7bb-4baa-91c4-afca9db2991f) 在「反引號」符號之後,我們可以包含語言的名稱(在我的例子中為 ruby),以便 dev.to 可以啟用特定於該程式語言的語法突出顯示。 ### 目錄 如果您的文章超過兩千字邊距或至少有 4 個主要標題,我強烈建議您定義一個「目錄」或「目錄」。目錄用於指導閱讀本文將要介紹的要點。要建立一個目錄,我將在下面示範一些技巧: #### 在 dev.to 平台上,使用無序列表而不是編號列表 Markdown 中的清單使用起來非常簡單,它們有兩種**主要**類型:無序和編號。 ``` - Uma lista - Não - Ordenada 1. Uma lista 2. Numerada 3. Aqui ``` 在 dev.to 中使用編號列表的問題是它們沒有對齊,正如我們在下面的範例中看到的那樣,所以我通常不建議使用它們,我總是嘗試使用無序列表,如果有必要應用一些順序,在手動未排序的列表符號後使用數字。 ![清單沒有 dev.to](https://github.com/cherryramatisdev/public_zet/assets/86631177/0ab1a9c1-efb3-40d5-b90f-7cacb7d20f77) #### 如何組織標題的連結 假設您已經了解如何在 Markdown 中建立連結(因為您閱讀了 markdown4noobs,對吧?),讓我們學習在標題中指示連結的簡單技巧以及如何建立目錄。 目錄範例如下: ``` ## Table of contents - [What is metaprogramming anyway?](#what-is-metaprogramming-anyway) - [In ruby everything is an object, what does that mean?](#in-ruby-everything-is-an-object-what-does-that-mean) - [But what about rails? How this framework applies that concept for maximum developer experience](#but-what-about-rails-how-this-framework-applies-that-concept-for-maximum-developer-experience) - [How to define methods dynamically](#how-to-define-methods-dynamically) - [Using hooks to detect moments on the instantiation of the class](#using-hooks-to-detect-moments-on-the-instantiation-of-the-class) - [Conclusion](#conclusion) ``` 正如您所看到的,定義連結第二部分的總體思路是在標題旁邊以特定格式包含一個主題標籤“#”,遵循以下規則: - 用連字號「-」取代所有空格 - 將整個標題保留為小寫 就是這樣!帶有重音符號的標題可以保持不變,沒有任何問題,Markdown 理解相同的標準文本,如下所示: ``` - [Um título com muitos acentos e çedilha](#um-título-com-muitos-acentos-e-çedilha) ``` ## 技術文章的基本結構 現在我們對如何標記文字以使其清晰易讀有了一個有趣的想法,讓我們了解文章的結構。需要強調的是,模型並不適用於所有可能的文本類型,其想法是提供一個必須根據上下文進行調整和更改的整體想法。 首先,定義開頭段落以吸引讀者了解您將在整篇文章中剖析的問題或情況非常重要,這樣做很重要,因為第一段將由 dev.to 用於 e-行銷傳播、電子郵件或社交媒體。開頭段落的範例可以在您正在閱讀的同一篇文章或我在下面留下的其他文章中找到: ![段落初始範例 1](https://github.com/cherryramatisdev/public_zet/assets/86631177/a76e0a72-60a7-4864-b2e9-f43922a8e0fb) ![段落初始範例 2](https://github.com/cherryramatisdev/public_zet/assets/86631177/64fc0d55-eed4-4c81-b4cf-193cf0d594a6) 我們的想法是始終在文本中使用問題和停頓,以便我們能夠實現直接的對話式交流,並始終嘗試以最普遍的方式呈現情況,以便任何閱讀者都非常好奇並願意閱讀。 在第一段演示之後,定義[目錄](#table-of-content) 來引導使用者了解文章的主要標題非常重要,在這方面我個人不建議列出副標題標題旁邊,因為它們使目錄變得非常大,對於閱讀者來說不是很有用,顯然,如果您認為列出字幕非常重要,那麼完全值得包括在內。 轉到文章的正文,我們進入一個非常主觀的領域,因為它在很大程度上取決於所涵蓋的主題以理解其標題和段落的結構。我將假設簡單教程模型中的一篇文章能夠從某個地方開始。 我總是建議使用三個“附屬標題”來指導您的文章並提供靈感以通過更多細節擴展內容。這些衛星標題如下: -「技術或問題簡介」:這段將幫助我們詳細說明文章開頭所說的內容,回答我們為激發好奇心而建立的問題,並更深入地研究將與特定主題一起討論的主題。 - `優點與缺點`:此時我們將明確本文將介紹的解決方案的優點和缺點,無論是架構、程式碼標準、語言、框架等。根據您的主題,此段落的存在可能非常具體,但如果您以教程的形式呈現解決方案,它通常非常有用! - `結論`:這一點更多的是一種意見,而不是一般規則,但我認為有一個段落將表明閱讀過程的結束是非常重要的,這樣我們就可以留下最終的論點,謝謝,聯繫方式以及任何其他有趣的訊息。 圍繞著這三個主要標題,我們可以用說明性的寫作來發展我們的文章,提供實際的例子或類比,使讀者更容易想像問題和解決方案。同樣重要的是要強調在過於深入地進行類比時要小心,它們非常有用,但是當你濫用它們並且永遠不會帶著明確的解決方案和解釋回到現實世界時,它們可能會成為一劑強心針。 關於文章結構的一般提示是保持閱讀光線的總體感覺,因此強烈建議使用圖像(無論是放鬆的表情包還是更好地說明所要表達的觀點的圖形),因為開發人員.to平台支持更多非正式技術人員的文章,濫用這種更接近的語言是一個非常準確的策略。 ## 如何複習並提升寫作水平 ![程式碼審查迷因](https://github.com/cherryramatisdev/public_zet/assets/86631177/ba71cb93-5734-423f-ab32-7718bf5bca5d) 好吧,現在我們已經很好地了解瞭如何建立我們的文章、如何使用 Markdown 保持文章美觀以及如何考慮我們的語言針對特定平台的情況,還缺少什麼嗎?好吧,現在剩下的就是要明白我們並不完美,我們會犯錯誤,因此,我們需要一個好的策略來回顧我們剛剛用我們學到的技術製作的文章。 為了幫助寫作,我強烈建議使用提供即時 Markdown 預覽的編輯器,例如 [VSCode](https://code.visualstudio.com/Docs/languages/markdown) 或社群最喜歡的 [Obsidian](https://obsidian.md)。這篇文章甚至是用黑曜石寫的! 在複習方面,我們有一些非常有趣的工具可以幫助我們進行寫作的不同方面: - [LanguageTool](https://languagetool.org):這個工具是我最喜歡的,它可以處理所有拼字更正,最酷的部分是,在這個工具中,您可以提供上下文提示,可以改進句子並更正特定的程式設計術語,例如語言名稱,因為他們的資料庫是超級更新的。 - [Deepl](https://www.deepl.com/translator):進入人工智慧世界,Deepl 使用深度學習提供令人難以置信的翻譯介面,但不僅如此!有了它,我們可以獲得第二意見,以一種非常簡單的方式重新表述我們的段落,您只需將文本翻譯成英語,然後再次將英語文本翻譯成葡萄牙語;通常在Google翻譯中,這會破壞上下文,但該工具保留了上下文並改進了表達方式,以便您對同一段落有第二個感知。 - [ChatGPT](http://chat.openai.com) 或 [Bard](https://bard.google.com): 好吧,在這裡我承認我沒有太多知識,而且我不使用很多,但是這些介面人工智慧聊天可以幫助我們提出不同的觀點,重新措詞現有的段落,甚至開始寫一個段落。 **重要提示:我需要強調的是,您應該只使用這些工具來獲取想法或幫助改寫您已經編寫的文本,請不要使用人工智慧生成整篇文章** - [社群](https://heartdevs.com):在 He4rt 開發者社群中,我們嘗試為在 dev.to 平台上撰寫技術文章提供盡可能多的幫助。我們透過提供一個論壇來做到這一點,您可以在文章仍在進行中時發布您的文章,並在發表之前獲得社區的反饋。發表後,我們還為活躍的人做宣傳工作! **免責聲明:顯然我提到的是 He4rt,因為我們有一個專注於此的專案,但一般的教訓是與整個社區分享您的進展。** ## 結論和致謝 這是我在[100 天的程式碼](https://www.100diasdecodigo.dev) 挑戰之後發布的最後一篇文章,這是一個非常激烈的挑戰,需要大量的學習,我發現了一種新的熱情:寫作和分享知識!我甚至無法感謝 He4rt 社區在這段漫長的旅程中對我 100% 的支持。我希望這篇文章對任何閱讀它的人都有用,並激勵任何人在線上分享知識,以便我們可以建立一個更安全、資訊更豐富的網路。 我還要特別感謝本文的審稿人: - [阿尼巴爾‧索倫](https://github.com/anibalsolon) - [艾莉西亞瑪麗安](https://github.com/m4rri4nne) - [米格爾·S·巴博薩](https://github.com/m1guelsb) - [克林頓·羅查](https://github.com/Clintonrocha98) - [塞繆爾·羅德里格斯](https://github.com/SamucaDev) 願原力與你同在! 🍒 --- 原文出處:https://dev.to/he4rt/compartilhando-seu-conhecimento-com-o-mundo-como-escrever-artigos-5ghc

🙌適用於任何 ML 專案的 10 個最佳 Python 函式庫 🚀

## **簡介** 在本文中,我將為您提供適用於任何機器學習專案的終極 Python 庫: - 機器學習週期每個步驟必須了解的函式庫 - EDA、資料清理、資料工程、建模等… - 全部開源 - 所有蟒蛇 ![辦公室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3gmrloj7006k5s7u30wi.gif) --- ## 完整的應用程式 ### 1. 🚀[Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) 讓我們先討論一些經常被忽視的事情——實際上讓你的模型易於存取和有用。 Taipy 將會做到這一點,並將您的機器學習模型提升到一個新的水平。 它是一個開源程式庫,旨在輕鬆開發前端 (GUI) 和 ML/資料管道。不需要其他知識(沒有 CSS,什麼都不需要!)。它旨在加快應用程式開發,從最初的原型到生產就緒的應用程式。 ![太比插畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/32xtfkxzwdflkevwsi1f.png) Taipy 確保您的 ML 模型可以進入成熟的試點和應用程式,給您的最終用戶留下深刻的印象。 --- ![QueenB 星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bvt5qn1yadra3epnb07v.gif) https://github.com/Avaiga/taipy 我們已經快有 1000 顆星了,沒有你就無法做到這一點🙏 --- ## EDA、資料清理和資料工程 ### 2.🐼[Pandas](https://github.com/pandas-dev/pandas) 如何在不了解 Pandas 的情況下使用 Python 進行編碼? 該庫有兩個核心資料結構:資料幀和系列,允許快速靈活的資料清理和準備。基本功能包括: - 載入資料中 - 重塑資料框 - 基本統計 Pandas 是啟動資料科學計畫的工具。 其他並發試圖超越 Pandas,但沒有像 Dask 或 Polars 那樣廣泛使用。 *這是未來文章的好主題!* ![Pandas 插畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dq2tjgeb3c8mhb051sdy.png) --- ### 3.🌱[Numpy](https://github.com/numpy/numpy) Numpy 雖然等級比 Pandas 低,但它是科學計算和資料預處理的必備工具。 它圍繞著陣列發展,並允許快速資料操作和數學函數。 該函式庫是另一個必須了解的 Python 函式庫,與 Pandas 一樣,也是以資料為中心的任務的必備函式庫。 ![Numpy 圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jist1ly1326ktxnq5wcg.png) --- ### 4.🔢[統計模型](https://github.com/statsmodels/statsmodels) 顧名思義,該函式庫提供了統計分析函數。 一系列功能涵蓋從描述性分析到統計測試;它也是一個處理時間序列資料、單變數和多元統計資料等的優秀函式庫。 ![Statsmodel 插圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ufuq3fwq310lk92nxn9s.png) --- ### 5.👓[YData Profiling](https://github.com/ydataai/ydata-profiling) YData Profiling 透過一行程式碼徹底分析資料來促進 EDA 步驟。 分析包括缺失值檢測、相關性、分佈分析等。 該工具非常用戶友好且簡單,可以輕鬆加入到您的資料科學工具箱中。 ![YdataP 圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/spttei1zfirk6wc5pdmp.png) --- ## 機器學習/深度學習演算法 ### 6.💼 [Scikit-learn](https://github.com/scikit-learn/scikit-learn) 這可能是 Python 最著名的 3 個函式庫,這是理所當然的。 Sklearn 是機器學習領域的參考書。它包括不同的模型,例如 K 均值聚類、回歸和分類演算法。 它在降維技術方面也很出色。 Sklearn也提供資料選擇和驗證功能。它易於學習/使用,應該成為您資料科學之旅中的首選 ML 庫。 ![Sklearn 插圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/njefaw3nzjp62teo9gr7.png) --- ### 7.🧠 [Keras](https://github.com/keras-team/keras) Keras 是一個高階 API,運作在 TensorFlow 等框架之上。如果從神經網路開始,請從 Keras 開始。它非常適合快速實施,因為它簡化了實施過程,使其成為神經網路實施的最佳初學者友善選項。 ![Keras 圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sjcfis2nbh32jeoxc5wh.png) --- ### 8.🧠💪[TensorFlow](https://github.com/tensorflow/tensorflow) 這個庫是神經網路建模必須知道的。非常適合處理影像分類或 NLP(自然語言處理)等非結構化資料。 TensorFlow 廣泛應用於研究和工業領域,因為它為神經網路的設計和操作提供了完整的 API。 Keras(上面提到的)提供了一個更高層級(更簡單)的 API(它是建構在 TensorFlow 之上)。 ![TF 圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j7ybww8f5xjnif06g15q.png) --- ### 9.🌴[XGBoost](https://github.com/dmlc/xgboost) XGBoost 是有關機器學習演算法的最受歡迎的函式庫之一。 這個梯度提升庫廣泛用於現實生活中的用例,特別是表格資料。 它是 Kaggle 競賽獲勝者的最愛。 該庫包括回歸和分類演算法,但也提供特徵選擇工具。 ![XGBoost 插畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fiaenysodq171mw77gl6.png) --- ### 10.🐈[CatBoost](https://github.com/catboost/catboost) 如果您的資料集主要由分類資料組成,那麼這個函式庫代表分類提升(Categorical Boosting),它是您的最佳選擇。該庫將規避一種熱編碼的複雜性,從而無需預處理分類資料。當使用預設參數執行時,它可以提供比 XGBoost 更好的精度。 ![Catboost 圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2klnjnwtbe3xfcwk6xqw.png) --- 希望您喜歡這篇文章! 我是一名新手作家,歡迎任何改進建議! ![菜鳥 gif](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q7qr8qikry1a2rf6x9dh.gif) 如果您有任何疑問,請隨時與我們聯繫。 --- 原文出處:https://dev.to/taipy/top-10-python-libraries-for-any-ml-projects-3gfp

【Python 🐍精通】Python Linked List 及基本 Linked List 操作🛠️

在上一篇文章中,我們了解了物件導向程式設計並對 Python 的 Magic/Dunder 方法進行了全面概述。 **Python 中的物件導向程式設計 (OOP)**:Python 中的這種範例圍繞著建立可重複使用程式碼。它涉及使用類別作為物件的藍圖。這些物件可以具有定義其行為和交互的屬性(資料)和方法(函數)。 **Python 的 Magic/Dunder 方法**:Python 中的 Magic 或 Dunder(雙底線)方法是名稱以雙底線開頭和結尾的特殊方法(例如,`__init__`、`__str__`、`__repr__`)。 您可以在這裡閱讀相關內容。 👇 https://dev.to/swirl/python-mastery-pythons-object-oriented-programming-overview-and-fundamentals-22m1 今天,我們將對其進行擴展,並使用物件導向程式設計的知識來理解和建立 Python 中的鍊錶。並會對其執行一些操作。 ## 開源 Python 專案:[Swirl](https://github.com/swirlai/swirl-search) [![旋流搜尋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9icq3q8vmtzrse1cbqcj.gif)](https://github.com/swirlai/swirl-search) 如果您對 Python 感興趣,您將會💖 [**Swirl**](https://github.com/swirlai/swirl-search)。 Swirl 是一個開源搜尋平台,它將為您提供以下知識: - Python - 人工智慧 - 在任何產品中整合大型語言模型 - 了解如何開發搜尋平台。 檢查我們的 GitHub 儲存庫: https://github.com/swirlai/swirl-search 如果您能夠:我們將非常高興: https://github.com/swirlai/swirl-search ## Linked List 連結列表是物件有序的集合。它是一種資料結構,旨在將資料保存在不連續的記憶體區塊中。 與使用連續記憶體區塊的陣列或傳統列表不同,鍊錶儲存在非連續記憶體位置。這種設計允許高效的插入和刪除,而無需重新排列整個資料結構。 這種設計允許高效的插入和刪除,而不需要重新排列整個資料結構。 ### 基本鍊錶 基本鍊錶是一種線性資料結構,其中每個元素(稱為節點)包含兩部分:資料和對清單中下一個節點的引用。這種結構允許有效地插入和刪除元素,因為它不需要移動元素,這與陣列不同。 典型的節點設計: **資料**:包含資料,可以是數字、地址、文字等。 **Next**:指向下一個資料節點或儲存下一個資料節點的位址。 ![Python 中鍊錶的節點](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cus930t03hko9x0xeac2.png) 第一個節點稱為列表的頭,最後一個節點指向 None(在 Python 中)(或在其他語言中為 Null),稱為尾節點。 當你把很多節點收集在一起時,它就變成了一個鍊錶。 ![Python 中的鍊錶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ndkxz3274ylfqva4y2kh.png) ### 鍊錶的好處和操作的時間複雜度 連結清單有很多好處,特別是在動態資料操作場景中。以下是一些主要優勢: 1. **動態大小**:與陣列不同,鍊錶可以動態增長或縮小大小,這對於記憶體使用來說是高效的。 2. **易於插入/刪除**:插入或刪除節點相對簡單,因為它通常只涉及更改一些引用,而不需要像陣列中那樣移動元素。 3. **靈活性**:它們可以實現其他資料結構,如堆疊、佇列和圖鄰接表。 |運營|時間複雜度| |----------------|-----------------| |存取 | O(n) | |搜尋 | O(n) | |插入| O(1) | O(1) | |刪除 | O(1) | O(1) | _注意_:我們考慮的是單鍊錶。 ## 在 Python 中實作鍊錶。 這是將在 Python 中建立節點的程式碼。如果您對 `__repr__` 方法感到困惑,請注意。請查看本系列中的[上一篇文章](https://dev.to/swirl/python-mastery-pythons-object-oriented-programming-overview-and-fundamentals-22m1)。 ``` class Node: def __init__(self, data): self.data = data self.next = None def __repr__(self): return f"Node({self.data})" ``` 連結列表類別的程式碼。這利用了 Node 類別來建立資料並將它們連接在一起。 ``` class LinkedList: def __init__(self): self.head = None def append(self, data): new_node = Node(data) if self.head is None: self.head = new_node return last_node = self.head while last_node.next: last_node = last_node.next last_node.next = new_node def __repr__(self): nodes = [] current = self.head while current: nodes.append(repr(current)) current = current.next return "->".join(nodes) ``` 這段程式碼做了兩件事: 1. **追加**:在鍊錶末端追加一個節點。 2. `__repr__` :此方法遍歷鍊錶並以Pythonic方式列印它。 1. 這也可以使用稱為 traverse 的方法來完成。 _這是呼叫「__repr__」方法的「print(llist)」的輸出: ![在 Python 中列印連結清單](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8krtl50nkifa5nhvsh4j.png) ### 遍歷鍊錶。 遍歷鍊錶就是遍歷每個節點並列印它的過程。 ``` def traverse(linked_list): current = linked_list.head while current: print(current.data) current = current.next llist = LinkedList() llist.append(1) llist.append(2) llist.append(3) print("Traversing the linked list:") traverse(llist) ``` ![Python中遍歷鍊錶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mzzy5pwzixnwpgmfqynw.png) ## 反轉鍊錶 這個想法是迭代鍊錶,並且對於每個節點,將其“下一個”指標切換為指向前一個節點而不是下一個節點。這將幫助我們反轉鍊錶。 ``` def reverse_linked_list(head): previous = None current = head while current: next_node = current.next current.next = previous previous = current current = next_node return previous llist = LinkedList() llist.append(1) llist.append(2) llist.append(3) print("Original List:", llist) new_head = reverse_linked_list(llist.head) llist.head = new_head print("Reversed List:", llist) ``` ![反轉連結清單](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s05ouz9eegzukkkuofw8.png) ## 在連結清單中插入值 我們已經有一個追加函數,可以將值加到鍊錶的末尾。但是,如果我們想要一個在特定位置加入的方法,並且如果該位置不存在,則將值附加到末尾,該怎麼辦? ``` class LinkedList: def insert_after_value(self, data_after, data_to_insert): if self.head is None: return current = self.head while current: if current.data == data_after: new_node = Node(data_to_insert) new_node.next = current.next current.next = new_node return current = current.next self.append(data_to_insert) ``` ## 刪除鍊錶中的節點 若要從鍊錶中刪除節點,請建立一個函數,該函數將鍊錶的頭和要刪除的節點的資料作為參數。並遍歷鍊錶,直到找到資料,然後將其刪除。 ``` class LinkedList: def delete_node(self, data): current = self.head if current is None or current.data == data: self.head = current.next if current else None return while current.next: if current.next.data == data: current.next = current.next.next return current = current.next ``` ![刪除連結清單中的節點](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/12hjdfchdy0ofrjyyt10.png) 感謝您閱讀本文。在本系列的後續文章中,我們將討論 Python 和 Python 資料結構的更複雜的細節。 ## 為 [Swirl] 做出貢獻(https://github.com/swirlai/swirl-search) [![為 Swirl 做出貢獻](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/itecirhtu5lghtlr6m2a.jpg)](https://github.com/swirlai/swirl-search) [Swirl](https://github.com/swirlai/swirl-search) 是一個開源 Python 專案。為 Swirl 做出貢獻可以幫助您獲得生產級的 Python 知識並提高您的技能。 檢查我們的 GitHub 儲存庫: https://github.com/swirlai/swirl-search 如果您能夠:我們將非常高興: https://github.com/swirlai/swirl-search 謝謝閱讀, 你們都令人嘆為觀止。 ![你太棒了](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kqhf5vqr2lj4z5kq4gdr.gif) --- 原文出處:https://dev.to/swirl/python-mastery-overview-of-linked-list-in-python-essential-linked-list-operations-hn3

我跟 Uber 司機解釋 Kubernetes 的故事

![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gjkqs8dct2kxnditkrlt.png) 一週前,我參加了在芝加哥舉行的 Kubecon 2023。我讀了一些部落格並參加了會議上的一些101教程,但仍然對這項技術沒有很好的理解。最糟糕的是會議的最後一天——我叫了優步送我回飯店。我的司機問我“大會是關於什麼的?”我回答說“這是關於 Kubernetes 的”,但經過一番解釋後,很明顯我不知道自己在說什麼。 想像一下,參加完為期 3 天的會議後,無法向您的 Uber 司機描述這項技術。 _摀臉_所以,為了挽回自己,這是我重新想像的與我的優步司機的對話。 # 對話開始 我:想像一下,你是一家繁忙餐廳廚房的廚師。你有一組廚師為你工作,每個人都在準備膳食的不同部分——一組負責開胃菜,一組負責主菜,另一組負責甜點。您的工作就是協調這些廚師,確保準時為顧客提供餐點。你腦子裡有畫面嗎? ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bn0xlqpdw7vw2lcg4a2u.png) 司機:明白了。 我:在這個場景中,主廚是 Kubernetes。就像主廚需要管理廚房中所有不同的廚師一樣,Kubernetes 可以幫助管理執行軟體所需的所有不同部分。 Kubernetes 的官方定義是“容器編排工具”,但由於“容器”這個詞在這裡非常抽象,因此您可以用“容器”一詞代替“廚師”。所以 Kubernetes 將是一個「廚師編排工具」。這樣,每次聽到這個詞時,您就可以在腦海中形成廚房的畫面。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kzyqf05ebfv8tn9kkt4i.png) 司機:好的,目前為止是有道理的。但這些容器是什麼?我不能永遠想像他們是廚師。 我:是的,好點。現在您腦海中已經有了 Kubernetes 廚房的圖片,讓我們從最小到最大,深入了解所有不同的廚房角色如何映射到 Kubernetes 概念。 > 貨櫃 這個難題中最小的部分是容器,它基本上是任何軟體。例如,它可以是託管Web 應用程式的Node.js Web 伺服器,也可以是儲存資料的MongoDB 資料庫容器_(這句話更多是針對閱讀此部落格的工程師而言,我不會對我的Uber 司機說這句話😛 )_。在廚房裡,想像一下您正在為開胃菜提供湯和沙拉。湯就是你的容器。沙拉也將是它自己的容器。 我知道這個定義現在看起來有點武斷,但一旦我在即將推出的元件的上下文中解釋它,它就會更有意義。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oqpypznztr958j5n8ouh.png) > 吊艙 在廚房裡,吊艙就是用來盛湯和沙拉的盤子/托盤。在 Kubernetes 中,Pod 是可以容納 1 個或多個容器的東西。原因是 Pod 內的容器可以相互通訊。 給工程師:舉個例子,假設我的 pod 中有一個用於 Web 伺服器的容器和一個用於資料庫的容器。他們可以透過本地主機相互通訊。 至於用廚房來比喻,我真的想不出什麼。想像香腸派對的惡作劇,你的擬人化湯和沙拉開始互相聊天。但是開胃菜盤上的湯和沙拉無法與餐盤上的牛排和土豆通信,因為它們位於不同的盤子上(也就是說,不同的 Pod 不共享相同的網絡命名空間,因此無法相互通信.) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7fgcm20wc6fajrmju05x.png) > 主節點 主廚負責管理和監督整個廚房。這就是我們之前談到的「容器編排」或「廚師編排」的概念。這個主節點將執行的編排工作的一些現實範例如下: > 擴展,即根據 CPU 使用率向上或向下調整正在執行的 pod 數量。在繁忙的廚房中,當顧客需求激增時,廚師可能需要透過準備更多菜餚來擴大營運規模。順便說一句,在此視覺化中需要注意的一件事 - 您可能會想像廚房正在招聘新廚師,但我希望您將其想像得更像是當前的廚師正在被克隆。當發生擴展時,Pod 本質上是在被複製。 > 自動部署,又稱為在 YAML 檔案中定義應用程式的依賴項和執行時間指令,以便它可以基於此組態進行部署。在廚房中,此 YAML 檔案類似於書麵食譜,告訴廚師如何製作菜餚以確保一致性和效率並進行準備。 > 負載平衡,又稱在不同 Pod 之間分配網路流量。在廚房中,負載平衡涉及將任務分配給烹飪站的不同廚師。也許甜點站的鮑勃因舀冰淇淋的請求超載,因此主廚克隆了鮑勃,並讓鮑勃 2.0 從鮑勃 1.0 手中接走了一些冰淇淋訂單。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/txdtcmoblfg5xk8w250x.png) 同樣要注意的是:每個工作節點都有一個稱為「kubelet」的東西。在廚房場景中,「kubelet」類似於每張桌子上的廚師。廚師有很多工作,例如確保食物托盤正確組裝、幫助準備食材以及扔掉殘渣。同樣,「kubelet」的作用包括確保 pod 內的容器正在運作、幫助初始化 pod(例如安裝必要的依賴項)、幫助垃圾收集等等。 為工程師提供的一些額外背景資訊:Kubelet 是一個開源的可執行二進位檔案(又稱為包含 CPU 可以直接執行的機器碼指令的檔案),用 Go 程式語言編寫。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/85hvn3eeq4xj6zxc36q6.png) 讓我們在這裡停一下。如果您理解到目前為止我所說的所有內容,您就了解了 Kubernetes 架構的基礎知識!如果您不想永遠依賴廚房圖像,我已將下圖中的所有廚房圖紙僅替換為 Kubernetes 術語。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z7pg9fgbojmuvjt4q03q.png) 司機:其實,這一切都很有道理。所以我明白了 Kubernetes 是什麼。但我還是不明白為什麼它有用。例如擁有它或學習它有什麼意義? 我:是的,難題的最後一部分是了解 Kubernetes 的**如何**使用。人類如何與 Kubernetes 互動? Kubernetes 在科技領域有何相關性/有用性?讓我們回顧一下廚房的類比來解釋更多概念。 - 餐廳/特許經營店的所有者類似於建立應用程式或服務的軟體開發人員。在麥當勞,特許經營權所有者(假設他們的名字是 Francis Cockadoodledoo)希望獲得有關每個麥當勞門市賺多少錢的訊息,並能夠根據需要解僱/僱用員工。為此,Francis Cockadoodledoo 可能會拿起電話打給主廚以獲取資訊並下達命令。在 Kubernetes 中,軟體工程師無法真正拿起電話與他們的 Kubernetes 叢集進行交互,但「主節點」有一個可以呼叫的 API 伺服器,這允許您存取所有任務。例如,工程師可以獲得所有 Pod、節點、服務的訊息,了解執行狀況和指標訊息,並能夠刪除或建立資源。 - 在餐廳吃飯的顧客類似於應用程式或服務的使用者。與麥當勞廚房為我製作巨無霸漢堡類似,Spotify Kubernetes 集群為我提供透過網頁瀏覽器收聽大量音樂的服務。 我已將這些新資訊納入下面的繪圖中。您將看到的實際上與您在谷歌上搜尋“Kubernetes 架構”時看到的圖表非常相似。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gjkqs8dct2kxnditkrlt.png) ![我從網路上拉來的 Kubernetes 架構圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3ens8psibkxhn8f2oepa.png) 當然,我意識到我在解釋中遺漏了一些抽象概念,因為我覺得它們對於形成 Kubernetes 的基本思考模型並不重要。請隨意挖掘更多內容。當我自己深入研究時,我可能會在這個部落格中加入一些我認為有用的資源連結。 # 結論 我之所以選擇這種講故事的方式(透過與 Uber 司機對話的鏡頭來描述技術)是因為我想將 Kubernetes 分解成一種普遍可以理解且平易近人的東西。 感謝您的閱讀!如果您對改進我的寫作(或我糟糕的繪圖)有任何「建設性」回饋,請在評論中留下它們。 請欣賞這張我和我的同事在 #Kubecon 2023 上的照片。順便說一句,我們在那裡推廣我正在開發的產品。 如果您有興趣,您應該檢查一下。這是對過時終端機(命令列)體驗的現代詮釋,讓您成為更好的開發人員。請造訪 https://www.warp.dev/ 以了解更多資訊。 ![我在左邊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6c73velmiu22gzx7uk63.png) --- 原文出處:https://dev.to/therubberduckiee/explaining-kubernetes-to-my-uber-driver-4f60

🧠 自己用 JavaScript 手寫:人工智慧/神經網路......! 😱 不使用任何套件!🤯

您是否嘗試過實際建立神經網路?不,我也沒有……直到今天! 在這篇文章中,我們將介紹我學到的一些東西,以及一些用 vanilla JS 編寫的非常簡單的神經網路的 2 個演示。 ## 介紹 今天早些時候,我正在閱讀 @supabase_io [“AI 內容風暴”](https://supabase.com/blog/supabase-ai-content-storm) 文章。 我突然意識到一件事。我得到了神經網路......但我實際上根本沒有得到它們! 就像,我得到了神經元的概念。但數學是如何運作的呢? 特別是如何使用「反向傳播」來訓練神經網路?偏差和權重如何發揮作用?什麼或誰是 sigmoid? ETC。 現在,明智的做法是閱讀大量文章,獲取一個庫並使用它。 **但我不懂事。** 因此,我閱讀了大量文章……然後決定建立我的第一個神經網路。 但這還不夠難,所以我決定用 JavaScript 來做(因為每個人似乎都使用 Python...)。哦,我決定在沒有任何庫的情況下完成它。哦,我也想在其中建立一個視覺化工具。 我有些不對勁……我似乎在痛苦中茁壯成長。 無論如何,我做到了,這就是我學到的東西。 ## 注意:這不是教學課程 聽著,我想澄清一下,這不是教學! 這只是我分享一些我在學習和我的**第一個**神經網路時發現有趣的事情。 請注意,這裡強調**第一**,所以請不要將其視為除了有趣的東西之外的任何東西。 我也盡力解釋每個部分及其作用,但與所有事情一樣,你對某些東西越熟練,你就越能更好地解釋它......所以我的一些解釋可能有點“偏離” ! 無論如何,既然所有這些都已經解決了,讓我們繼續吧! 如果您想直接跳到[最終演示](#the-demo),請繼續! ## 第一步 好的,首先,我可以建立的最基本的神經網路是什麼? 經過一番閱讀後,我發現神經網路可以像一些輸入神經元和一些輸出神經元一樣簡單。 每個輸入神經元都連接到一個輸出神經元,然後我們可以為每個連接加入權重。 考慮到這一點,我必須想出一個易於理解的問題來解決,但又足夠複雜以確保我的網路正常運作。 我決定建立一個神經網絡,它獲取圖表上某個點的 X 和 Y 座標,然後根據它們是正還是負為它們分配一個「團隊」(顏色)。 這樣我們就有了 2 個輸入(X 和 Y 位置),然後有 4 個輸出: 1. X > 0 且 Y > 0 2. X < 0 且 Y > 0 3. X > 0 且 Y < 0 4. X < 0 且 Y < 0 由於這裡的要求非常簡單,我們可以擺脫一些「隱藏」神經元(這是我稍後將介紹的內容)並讓事情變得超級簡單! 所以本質上我們必須建構一個看起來像這樣的神經網路: ![左側 2 個圓圈透過線連接到右側 4 個圓圈。深色背景上的霓虹燈風格。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x9rh1tbxrndmjsz5b7oo.png) 左邊的圓圈是我們的輸入(X 和 Y 位置),右邊的圓圈是我們之前討論的輸出。 ### 我們的第一個神經元 好的,現在我們可以真正開始了。 現在我實際上並沒有先建置神經元。事實上,我實際上首先建立了一個視覺化工具,因為這是查看事情是否正常運作的最簡單方法,但我稍後會介紹這一點。 因此,讓我們建立一個神經元(或更具體地說,一些神經元及其連接)。 幸運的是,神經元其實非常簡單! (或者我應該說,它們*可以*非常簡單......它們在大型語言模型(LLM)等中變得更加複雜。) 簡單神經元具有偏差(將其視為內部權重,我們將加入到最終計算中以對每個神經元進行加權的數字),並透過每個連接之間的權重連接到其他神經元。 現在回想起來,單獨加入到每個神經元的連接可能是一個更好的主意,但我決定將每層神經元和每層連接作為單獨的專案加入,因為這樣更容易理解。 所以建構我的第一個神經網路的程式碼如下所示: ``` class NeuralNetwork { constructor(inputLen, outputLen) { this.inputLen = inputLen; this.outputLen = outputLen; this.weights = Array.from({ length: this.outputLen }, () => Array.from({ length: this.inputLen }, () => Math.random()) ); this.bias = Array(this.outputLen).fill(0); } } const neuralNetwork = new NeuralNetwork(2, 4); ``` 好的,我跳過了一些步驟,所以讓我們簡要介紹一下每個部分。 `this.inputLen = inputLen;` 和 `this.outputLen = outputLen;` 只是為了讓我們可以引用輸入和輸出的數量。 `this.weights = [...]` 是連線。現在看起來可能有點嚇人,但這就是我們正在做的事情: - 建立輸出神經元陣列(`outputLen`) - 將長度為“inputLen”的陣列加入到每個陣列條目,並用 0 到 1 之間的一些隨機值填充它以開始我們的工作。 該程式碼的輸出範例如下所示: ``` this.weights = [ [0.7583747881712366,0.4306037998314902], [0.40553698492617807,0.4419651593960727], [0.852978801662627,0.9762509253699836], [0.8701610553353811,0.5583309725764114] ] ``` 它們本質上代表以下內容: ``` [input 1 to output 1, input 2 to output 1], [input 1 to output 2, input 2 to output 2], [input 1 to output 3, input 2 to output 3], [input 1 to output 4, input 2 to output 4], ``` 然後我們還有「this.bias」。 這適用於輸出層中的每個神經元。我們稍後用它來加入輸出值,使一些神經元更強,一些神經元更弱。 它只是一個由 4 個 0 組成的陣列來讓我們開始,因為我們不想要初始偏差! 現在,雖然這是一個神經網絡,但它完全沒有用。 我們無法實際使用它......如果我們確實使用它,它產生的結果將是完全隨機的! 所以我們需要解決這些問題! ### 使用我們的網路! 我們需要做的第一件事是實際獲取一些輸入,透過我們的網路執行它們並收集輸出。 這是我想出來的: ``` propagate(inputs) { const output = new Array(this.outputLen); for (let i = 0; i < this.outputLen; i++) { output[i] = 0; for (let j = 0; j < this.inputLen; j++) { output[i] += this.weights[i][j] * inputs[j]; } output[i] += this.bias[i]; output[i] = this.sigmoid(output[i]); } return output; } sigmoid(x) { return 1 / (1 + Math.exp(-x)); } ``` 現在這裡有兩件有趣的事情。 ####乙狀結腸 首先,一件有趣的事情是我們的“sigmoid”函數。它所做的只是沿著「S 形」曲線將我們輸入的值(例如 12)轉換為 0 到 1 之間的值。 這是我們將價值觀從極端標準化為更統一的**且始終為正值的方式。** 進一步閱讀後,這裡還有其他關於如何將值更改為 0 到 1 之間的選項,但我還沒有完全探索它們(例如 [ReLU](https://en.wikipedia.org/wiki/Rectifier_(neural_networks)) 如果你想閱讀相關內容)。 我確信有一些很好的解釋為什麼需要這樣做,但在我的猴腦中,這只是將值保持在 0 和 1 之間的方法,以便乘法保持在一定範圍內並且值被「展平」。 這樣你就不會在過於強大的神經元之間出現「失控」的路徑。 例如,假設您有一個權重為 16 的連接和一個權重為 1 的連接,使用我們的 sigmoid 函數,我們可以將其從 16 倍的差異減少到大約 35% 的差異(「sigmoid(1)」為0.73 ,執行我們的函數後,`sigmoid(16)` 為0.99)。 這也意味著負值變成正值。 因此,透過 sigmoid 函數執行值意味著負數會轉換為 0 到 0.5 之間的值,0 的值恰好變成 0.5,大於 0 的值變成 0.5 到 1 之間的值。 ![描繪兩條虛線之間的 S 型曲線的圖形。中間有一條虛線表示0.5。深色背景上的霓虹燈發光造型。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dr3460emdf5m77nc0rn2.png) 如果你考慮一下,這是有道理的,因為當我們開始將負數和正數相乘時,我們可以極大地改變我們的輸出。 例如,如果我們在 100 的路徑中有一個負神經元,而其餘的都是正神經元,這會將強值更改為弱值,並且可能會導致問題。 不管怎樣,隨著我閱讀更多和實驗更多,我相信我會更好地理解這一部分! #### 我需要偏見嗎? 第二個有趣的是「output[i] += this.bias[i];」。 好吧,在這個神經網路中,所有 4 個輸出都同樣重要,而且我們沒有隱藏神經元,所以我後來刪除了它以簡化程式碼! 但諷刺的是,在我們更複雜的神經網路上,由於網路反向傳播的工作方式,我需要重新加入輸出神經元的偏差。否則,一個輸出神經元會一直啟動。 我無法弄清楚這是否是必要的步驟,或者我的神經網路是否犯了一個錯誤,而這是為了彌補它。 再次提醒大家,我還在學習中,只是掌握了基礎知識,所以我不知道它是什麼! 🤣 #### 我們快到了 上面的其餘程式碼相當簡單。我們只是將每個輸入乘以與每個輸出相關的權重(並加入不必要的偏差!)。 事實上,我們現在就可以執行它,但結果會很糟糕!讓我們來解決這個問題! ### 訓練時間到了! 好吧,神經網路的最後一個重要部分是訓練它! 現在,隨著這篇文章越來越長,我將只介紹以下訓練程式碼的要點(順便說一下,我花了將近一個小時來編寫......我告訴過你我對此是個菜鳥! ) ``` train(inputs, target) { const output = this.propagate(inputs); const errors = new Array(this.outputLen); for (let i = 0; i < this.outputLen; i++) { errors[i] = target[i] - output[i]; for (let j = 0; j < this.inputLen; j++) { this.weights[i][j] += this.learningRate * errors[i] * output[i] * (1 - output[i]) * inputs[j]; } this.bias[i] += this.learningRate * errors[i]; } } ``` “為什麼花了這麼長時間?”我聽到你問了!好吧,它讓我思考了所有需要相乘才能更新每個權重的位元。 另外 `this.learningRate` 也需要一點時間來適應。這只是降低我們改變權重的速率,這樣我們就不會“超過”每個權重的目標值,但是將其調整到合理的值需要經驗......我沒有經驗並且設置得太低,所以我的程式碼看起來被破壞了! 經過一番擺弄後,我將數值定為 0.1(而不是 0.01 🤦🏼‍♂️),突然間事情開始變得更好了! 是的,所以我們有一個訓練函數。但請記住,此訓練功能僅進行一次訓練。 我們需要對我們的網路進行多次訓練,希望每次訓練都能使其更加準確。 我們將在一秒鐘內討論這一點,但我想分享一個快速的側面/我學到的東西。 #### 訓練資料調整 我知道我們甚至還沒有涵蓋最終的訓練資料,但這是我學到的一個有趣的觀點,適合這裡(因為它解釋了為什麼我花了這麼長時間來編寫這個訓練函數)。 最初我產生了數百個不同的訓練 X 和 Y 座標,全部都是隨機的。 但經過進一步閱讀後,我只產生 4 個靜態訓練點,得到了更好的結果: ``` const trainingData = [ { x: -0.5, y: -0.5, label: "blue" }, { x: 0.5, y: -0.5, label: "red" }, { x: -0.5, y: 0.5, label: "green" }, { x: 0.5, y: 0.5, label: "purple" } ]; ``` 一旦你明白了,就很有意義了! 我們希望「拉」值更接近目標,上述值是我們每個區域的確切「中心點」。 因此,對於給定的距離,我們的錯誤率將始終保持一致。 這意味著我們的神經網路學習得更快,因為我們的錯誤率更大,這取決於它們距離 X 更遠還是距離 Y 更遠。 我可以更好地解釋這一點,但這超出了本文的範圍。希望如果您仔細考慮一下,那麼它也會像對我一樣為您「點擊」! 諷刺的是,我回到了更大模型的更隨機的資料集,因為我想真正測試我對學習率、過度訓練等的理解。 ## 我們有一個有效且有用的神經網路! 實際上,這就是我們的整個神經網路。 不過,我們需要做一件事。 我們的訓練函數需要執行很多次! 因此,我們需要最後一個函數來做到這一點,它獲取我們的訓練資料並執行我們的訓練函數數百次: ``` function train() { for (let i = 0; i < 10000; i++) { const data = trainingData[Math.floor(Math.random() * trainingData.length)]; neuralNetwork.train([data.x, data.y], encode(data.label)); } console.log("Training complete"); } ``` ### 金髮女孩迭代 請注意,我們在「for」循環中訓練網路 10,000 次。 10,000 次迭代足以訓練這個特定的神經網路。但對於我們稍後將介紹的更複雜的問題,我需要更多的迭代(並降低學習率)。 這是機器學習有趣的部分之一,您需要足夠地訓練神經網路(這很難做到正確),但如果訓練太多,就會發生“過度擬合”,並且實際上開始得到更糟糕的結果。因此,為了獲得最佳結果,需要完美平衡! 不管怎樣,已經很多了,我們終於迎來了第一個示範! ## 簡單的普通 JS 神經網路演示 雖然有點亂,但我們的神經網路和所有訓練部分都在下面 CodePen 的前 67 行。 其餘程式碼行實際上執行我們的網路(“neuralNetwork.propagate([x, y]);”大約第 85 行),然後將點及其預測顏色輸出到“<canvas>”上。 「encode」和「decode」純粹是為了獲取我們的輸出神經元,找到哪個神經元具有最高的激活,然後將其映射到我們可視化的顏色。 這是最後要理解的事。我們的輸出神經元都會有一個值。神經網路不僅僅輸出 1, 0, 0, 0。 相反,它會輸出每個輸出神經元的「確定性」或猜測。因此我們將得到類似「0.92,0.76,0.55,0.87」的輸出。 這就是為什麼我們有“解碼”函數,它找到最高輸出的神經元並將其作為我們的最終猜測! ``` // this line finds the max value of all of our output neurons and then returns its index so we can use that to classify our X and Y coordinates. const maxIndex = output.indexOf(Math.max(...output)); ``` ### 用法和實際演示 要使用該範例,您有 3 個按鈕: - **訓練** - 在我們的神經網路開始未經訓練和隨機化時對其進行訓練。 - **分類點** - 這是為了執行我們的神經網路。它將在圖表上繪製點並為它們分配顏色。我建議在訓練之前和之後執行這個。 - **重設** - 這將建立一個未經訓練的新神經網路。非常適合在訓練前後測試點的分類。 另請注意,每個區域都根據該區域應顯示的顏色進行著色。它真的可以讓您看到隨機且未經訓練的神經網路距離成功還有多遠(重置然後對測試點進行分類)! 玩吧! https://codepen.io/GrahamTheDev/pen/abPxoqb ### 我們最基本的神經網路結束 這樣我們就有了最基本的神經網路! 它可以很好地滿足我們的需求,並且我們設法了解了一些關於反向傳播(我們在主類別中的“train”函數)以及權重和偏差的知識。 但這是非常有限的。如果我們將來想做更高級的事情,我們需要加入一些隱藏神經元! ## 版本 2 - 隱藏神經元 好的,那為什麼要隱藏神經元呢?他們的目的是什麼? 在更複雜的範例中,它們充當獲取輸入並為它們的分類方式加入更多維度的方式。 我們仍然使用 2 個輸入神經元和 4 個輸出神經元,但這次我們在中間加入了一個附加層(我們可以更改和調整其中神經元的數量)。 所以我們的神經網路看起來像這樣: ![左側 2 個圓圈透過線連接到中間的 6 個圓圈,然後透過線連接到右側的 4 個圓圈。深色背景上的霓虹燈風格。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z0f1204y2d96wucq6fzv.png) 由於神經網路需要處理更多的輸入並進行更複雜的計算,隱藏層中的額外神經元使它們能夠更好地對輸入進行分類並提供更好的結果。 隱藏層也可以是不同的「深度」。 假設我們有 2 個輸入神經元。我們可以將它們連接到 6 個「隱藏」神經元,然後將它們連接到 4 個輸出神經元。 但我們也可以將第一層的 6 個神經元連結到第二層隱藏神經元。第二層可能有 8 個神經元,然後連接到我們的 4 個輸出神經元。 但要遵循的內容還有很多,這是為了讓我學習基礎知識,所以我選擇加入一個隱藏層。這也意味著我可以將每個連接層保留為單獨的陣列,這在現階段更容易理解! ### 那麼有什麼新內容呢? 沒有太大變化,只是我們有了更多的連結和更多的神經元! 您可以將其視為串聯加入 2 個原始神經網絡,只是第一個神經網路的輸出現在充當第二個神經網路的輸入。 雖然程式碼可能更加複雜,但我們的神經網路遵循相同的原則。 這是程式碼: ``` class NeuralNetwork { constructor(inputSize, hiddenSize, outputSize) { this.inputSize = inputSize; this.hiddenSize = hiddenSize; this.outputSize = outputSize; this.weightsInputToHidden = Array.from({ length: hiddenSize }, () => Array.from({ length: inputSize }, () => Math.random() * 2 - 1) ); this.biasHidden = Array(hiddenSize).fill(0); this.weightsHiddenToOutput = Array.from({ length: outputSize }, () => Array.from({ length: hiddenSize }, () => Math.random() * 2 - 1) ); this.biasOutput = Array(outputSize).fill(0); this.learningRate = document.querySelector('#learningRate').value; // Adjusted learning rate this.hiddenLayer = new Array(this.hiddenSize); } feedForward(inputs) { for (let i = 0; i < this.hiddenSize; i++) { this.hiddenLayer[i] = 0; for (let j = 0; j < this.inputSize; j++) { this.hiddenLayer[i] += this.weightsInputToHidden[i][j] * inputs[j]; } this.hiddenLayer[i] += this.biasHidden[i]; this.hiddenLayer[i] = sigmoid(this.hiddenLayer[i]); } const output = new Array(this.outputSize); for (let i = 0; i < this.outputSize; i++) { output[i] = 0; for (let j = 0; j < this.hiddenSize; j++) { output[i] += this.weightsHiddenToOutput[i][j] * this.hiddenLayer[j]; } output[i] += this.biasOutput[i]; output[i] = sigmoid(output[i]); } return output; } train(inputs, target) { for (let i = 0; i < this.hiddenSize; i++) { this.hiddenLayer[i] = 0; for (let j = 0; j < this.inputSize; j++) { this.hiddenLayer[i] += this.weightsInputToHidden[i][j] * inputs[j]; } this.hiddenLayer[i] += this.biasHidden[i]; this.hiddenLayer[i] = sigmoid(this.hiddenLayer[i]); } const output = new Array(this.outputSize); for (let i = 0; i < this.outputSize; i++) { output[i] = 0; for (let j = 0; j < this.hiddenSize; j++) { output[i] += this.weightsHiddenToOutput[i][j] * this.hiddenLayer[j]; } output[i] += this.biasOutput[i]; output[i] = sigmoid(output[i]); } const errorsOutput = new Array(this.outputSize); const errorsHidden = new Array(this.hiddenSize); for (let i = 0; i < this.outputSize; i++) { errorsOutput[i] = target[i] - output[i]; for (let j = 0; j < this.hiddenSize; j++) { this.weightsHiddenToOutput[i][j] += this.learningRate * errorsOutput[i] * output[i] * (1 - output[i]) * this.hiddenLayer[j]; } this.biasOutput[i] += this.learningRate * errorsOutput[i]; } for (let i = 0; i < this.hiddenSize; i++) { errorsHidden[i] = 0; for (let j = 0; j < this.outputSize; j++) { errorsHidden[i] += this.weightsHiddenToOutput[j][i] * errorsOutput[j]; } this.biasHidden[i] += this.learningRate * errorsHidden[i]; for (let j = 0; j < this.inputSize; j++) { this.weightsInputToHidden[i][j] += this.learningRate * errorsHidden[i] * this.hiddenLayer[i] * (1 - this.hiddenLayer[i]) * inputs[j]; } } } } ``` 現在,不要被嚇倒,我剛剛複製了幾個循環,其中要操作的目標資料集略有不同。 我們加入了一組額外的偏差(對於我們的隱藏層)和一組額外的連接:我們的輸入層到我們的隱藏層,然後我們的隱藏層現在連接到我們的輸出層。 最後,我們的「train」函數有一些額外的循環,只是為了透過每個步驟進行反向傳播。 唯一值得一提的其他變化是我們現在有第三個輸入參數(中間),用於隱藏神經元的數量。 ### 醜陋,但似乎有用 看,我想再說一遍,這是我一邊學習一邊學習,所以程式碼反映了這一點。 這裡有很多重複,可擴展性不太好。 然而,據我所知,它是有效的。 話雖如此,雖然它有效,但它的性能似乎比我們原來的、簡單得多的神經網路要差。 這要么意味著我犯了一個錯誤(可能),要么是我沒有「撥入」正確的訓練設定。 說到這裡... ### 加入一些變數來玩 由於這更複雜,我在一些快速設定中「迴避」了。 現在我們可以更新: - **訓練資料大小** - 我們產生的不同隨機點的數量 - **訓練迭代** - 我們從訓練集中選擇隨機資料點並將其輸入神經網路上的「訓練」函數的次數。 - **學習率** - 我們根據錯誤調整速度的乘數。 - **隱藏節點(超過2個!)** - 調整第二層有多少個隱藏節點(需要您再次初始化網絡,否則會損壞!) - **要分類的點** - 傳遞給我們訓練過的神經網路並繪製在圖表上的點數。 這意味著我們可以更快地處理這些值,看看它們對我們的神經網路及其準確性有什麼影響! ### 最後一件事 哦,我加入了一個按鈕來視覺化神經網路的樣子。 無論如何按“可視化神經元和權重”,但它還沒有完成。我也沒有立即完成它的打算,因為我想完全重新設計建構神經網路的方法,使其更具可擴展性。 不過,按鈕就在那裡,請隨意按下。更好的是,請隨時為我修復它! 🤣💗 ## 演示 控制項與以前相同,加上前面 2 個小節中提到的輸入。 試試一下,看看是否可以微調學習率、神經元數量和訓練設定以獲得真正準確的結果! https://codepen.io/GrahamTheDev/pen/qBLwBxP 請務必更新一些值,重新初始化神經網絡,嘗試使用不同數量的隱藏神經元等。 如果您像我一樣是初學者,希望您能開始理解一些事情! ## 結論 用 vanilla JS 建立神經網路真的很有趣。 我沒有見過很多人這樣做,所以我希望它對你或至少對某人有用! 我學到了很多關於偏差、反向傳播(神經網路的關鍵)等的知識。 顯然這個例子和這裡學到的東西只是機器學習的1%。但對於像我這樣的微小的、未優化的神經網路和巨大的數十億參數模型來說,核心原理是相同的。 這個例子就像機器學習 (ML) 和神經網路的「hello world」。 接下來,我真的想嘗試建立一個更大的、結構更好、更容易擴展的神經網絡,看看我們是否可以進行一些光學字元辨識(OCR)。您可以將其視為機器學習和神經網路的“待辦事項清單”! ### 發表評論。 您是神經網路專家嗎?告訴我我哪裡錯了! 你是像我一樣的初學者嗎?那麼請告訴我這是否有助於您理解,至少一點點!或者,如果這實際上讓事情變得更加混亂! 😱 最重要的是,如果這篇文章激發了您對我糟糕的編碼做鬼臉,或者想要建置您自己的神經網絡......那麼我很高興它對您產生了一些影響,並且很樂意聽到它! 💗 --- 原文出處:https://dev.to/grahamthedev/a-noob-learns-ai-my-first-neural-networkin-vanilla-jswith-no-libraries-1f92

最受軟體開發人員推薦的 20 本書

> _“信任,但驗證”_(“信任,但驗證”) > -- [俄羅斯諺語](https://en.wikipedia.org/wiki/Trust,_but_verify) --- 我整理了數十位程式設計師、經理、職業教練和其他行業專業人士的建議,為您帶來一份__軟體開發人員最推薦的20 本書__的清單,並附有一些簡短的摘要(亞馬遜提供)。我用於編制此清單的所有資料都可以作為 [GitHub 上的單一 Excel 工作簿](https://github.com/awwsmm/2020books) 免費提供。截至 __2019 年 10 月 19 日星期六__,我的元列表引用了 36 個來源,並包括 297 本獨特書籍的推薦。 我這樣做主要是為了幫助自己整理我在不久的將來想讀的書籍,同時也是為了幫助其他想要打下良好基礎,但可能會因網路上提出不同建議的不同列表而感到沮喪的人。當你可以綜合考慮_每個人的意見_時,為什麼要相信他們中的_一個_?不客氣,網路。 以下是我用來撰寫此清單的__經驗法則__: 1. 盡可能_不_包括_尋求_推薦的文章。 1. 對一本書的不同版本的推薦視為對同一本書的推薦,但對一篇文章內的多個版本的推薦不會重複計算。 1. 作者只_列出_他們已讀過或正在閱讀的書籍的文章_不_包括在內。文章必須以_推薦_書籍清單的形式呈現。 1. 包含針對特定_等級_開發人員(即 CTO、初級開發人員、新手)的清單。 1. 我嘗試跳過針對特定技術(即 PHP、CSS、Java)的列表,但有些列表中散佈著這些類型的書籍;關於所包含文章的每一本書都包含在我的書籍清單中,即使它是一本小說、特定於技術的或與程式設計無關的。 1. 儘管某些人的解釋可能略有不同,但就本列表而言,「軟體開發人員」、「軟體工程師」、「開發人員」、「程式設計師」和「編碼員」都是等效的。除非第 (5) 點也適用,否則包括針對上述任何內容的文章。 就我所知,這是__網路上最完整的軟體開發書籍推薦元列表__。我查看了 Google 返回的“圖書軟體開發人員”的“每一個結果”以及 Dev.To 上標題中包含“圖書”的每篇文章,這就是結果。如果您發現通用軟體開發的書籍推薦清單未包含在我在 GitHub 上的來源電子表格中,請告訴我。如果它符合我上面列出的標準,我很樂意將其加入到列表中。 言歸正傳,列表如下: --- ![Martin Fowler 的企業應用程式架構模式](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/lee3yr9dzmevpfz8r6p3.jpg) ## \#20。 [企業應用架構模式](https://amzn.to/2jSqwQ5) ### 作者:Martin Fowler(_3 路並列 #19 和 #18_) #### 推薦 13.0% > 這本書其實是兩本書合而為一。第一部分是有關開發企業應用程式的簡短教程,您可以從頭到尾閱讀該教程以了解本書課程的範圍。下一部分,即本書的大部分內容,是對模式本身的詳細參考。每個模式都提供使用和實現訊息,以及詳細的 Java 或 C# 程式碼範例。整本書還配有豐富的UML圖來進一步解釋概念。 > > 有了這本書,您將擁有做出有關建立企業應用程式的重要架構決策所需的知識,以及建立它們時使用的經過驗證的模式。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jSqwQ5) --- ![《清潔架構:軟體結構與設計工匠指南》,作者:Robert C.「Uncle Bob」Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/jeoyr1agokp3k43qtrzx.jpg) ## \#19。 [清潔架構:軟體結構與設計工匠指南](https://amzn.to/2jTxLHt) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 建議 13.0%(_3 路與 #20 和 #18 平手_) > - 了解軟體架構師需要實現什麼目標,以及實現它的核心規則和實踐 > - 掌握尋址功能、元件分離和資料管理的基本軟體設計原則 > - 了解程式設計範式如何透過限制開發人員可以執行的操作來施加紀律 > - 了解什麼是至關重要的,什麼只是“細節” > - 為 Web、資料庫、胖客戶端、控制台和嵌入式應用程式實施最佳的高級結構 > - 定義適當的邊界和層,並組織元件和服務 > - 了解設計和架構為何出錯,以及如何預防(或修復)這些故障 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jTxLHt) --- ![Donald Knuth 的電腦程式設計藝術](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/26n7ggpj2vnte6s7s7b9.jpg) ## \#18。 [電腦程式設計的藝術](https://amzn.to/2XKk8Ik) ### 作者:唐納德高德納 #### 建議 13.0%(_3 路與 #20 和 #19 平手_) > 這部宏偉的傑作全面概述了各種演算法及其分析。現在,《電腦程式設計的藝術》已經是第三版了,其中包含作者的大量修訂,並包括許多新練習。 > > 儘管這本書是幾十年前構思的,但它仍然是一部永恆的經典。本書最大的優點之一是每一章都包含大量問題。作者精心挑選問題,並根據難度進行索引。解決大量此類問題將幫助您深入了解圍繞給定主題的問題。此外,練習還包含各種經典問題。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XKk8Ik) --- ![程式碼:Charles Petzold 的電腦硬體和軟體的隱藏語言](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/36uenl4hsq1v4n9o4olc.jpg) ## \#17。 [程式碼:電腦硬體與軟體的隱藏語言](https://amzn.to/2XYXZKA) ### 查爾斯·佩措爾德 #### 15.9% 推薦(_與 #16_ 並列) > 手電筒、英國入侵、黑貓和蹺蹺板與電腦有什麼關係?在《程式碼》中,他們向我們展示了操縱語言和發明新的相互交流方式的巧妙方式。透過 _CODE_,我們看到這種獨創性和我們人類的溝通衝動是如何推動過去兩個世紀的技術創新的。 > > 作者 Charles Petzold 使用日常物品和熟悉的語言系統(例如點字和莫爾斯電碼),為任何想了解電腦和其他智慧機器的秘密內部生活的人編織了一個富有啟發性的敘述。 > > 這是一個插圖巧妙且非常易於理解的故事,在整個過程中,您會發現自己獲得了理解當今 PC、數位媒體和網路世界的真實背景。無論您的技術水平如何,CODE 都會讓您著迷,甚至可能喚醒您內心的技術愛好者。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XYXZKA) --- ![敏捷軟體開發:原則、模式與實踐,作者:Robert C.「Bob 叔叔」Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/qvta7nticfmwig5x68f7.jpg) ## \#16。 [敏捷軟體開發:原則、模式與實踐](https://amzn.to/2XT4fj3) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 15.9% 推薦(_與 #17_ 並列) > 本書由軟體開發人員為軟體開發人員撰寫,是最新軟體開發方法的獨特集合。作者包括 OOD、UML、設計模式、敏捷和 XP 方法,並詳細描述了 C++ 和 Java 中可重複使用程式的完整軟體設計。它使用實用的解決問題的方法,展示瞭如何開發物件導向的應用程式——從分析的早期階段,到底層設計,再到實現。引導讀者了解設計師的想法—展示整個軟體設計過程中出現的錯誤、死胡同和創意見解。本書涵蓋:靜力學和動力學;類設計原則;複雜性管理;包裝設計原理;分析與設計;模式和範式交叉。一一解釋 OOD 的原理,然後透過大量範例、完整的設計和案例研究來示範它們。涵蓋 C++ 和 OOD 應用程式中的陷阱、缺陷和解決方法,然後展示如何使用敏捷方法。詳細討論了大型軟體的設計和開發方法。對建築安全系統進行了三章深入的單一案例研究。適合想要了解如何使用最先進的方法設計物件導向軟體的軟體工程師、程式設計師和分析師。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XT4fj3) --- ![Thomas H. Cormen、Charles E. Leiserson、Ronald L. Rivest 和 Clifford Stein 的演算法簡介](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/3avr69imz4gk8t8osbqc.jpg) ## \#15。 [演算法介紹](https://amzn.to/2XRR81s) ### 作者:Thomas H. Cormen、Charles E. Leiserson、Ronald L. Rivest 與 Clifford Stein #### 建議 17.4%(_3 路與 #14 和 #13 平手_) > 有些演算法書籍嚴謹但不完整;其他的涵蓋大量材料但缺乏嚴謹性。 《演算法導論》獨特地結合了嚴謹性和全面性。本書深入涵蓋了廣泛的演算法,同時使各個層級的讀者都可以理解它們的設計和分析。每一章都相對獨立,可以作為學習單元。這些演算法以英語和偽程式碼進行描述,任何稍微編程過的人都可以閱讀。這些解釋保持基本,但沒有犧牲覆蓋深度或數學嚴謹性。 > > 第一版成為全球大學廣泛使用的教材以及專業人士的標準參考書。第二版新增了關於演算法的作用、機率分析和隨機演算法以及線性規劃的章節。第三版進行了全面修訂和更新。它包括關於 van Emde Boas 樹和多線程演算法的兩個全新章節,對遞歸章節(現在稱為“分而治之”)的大量補充,以及關於矩陣的附錄。它改進了動態規劃和貪婪演算法的處理,以及流網路材料中基於邊緣的流的新概念。此版本加入了許多練習和問題 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XRR81s) --- ![Head First 設計模式:Eric Freeman、Elizabeth Robson、Kathy Sierra 和 Bert Bales 編寫的大腦友善指南](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/2k33el50lr3gnihj6zqo.jpg) ## \#14。 [Head First 設計模式:大腦友善指南](https://amzn.to/2XNEdxz) ### 作者:Eric Freeman、Elizabeth Robson、Kathy Sierra 和 Bert Bales #### 建議 17.4%(_3 路與 #15 和 #13 平手_) > 在任何特定時刻,都會有人遇到與您相同的軟體設計問題。而且,很可能其他人已經解決了您的問題。這一版的《Head First Design Patterns》(現已針對 Java 8 進行了更新)向您展示了開發人員用來建立實用、優雅、可重用且靈活的軟體的可靠、經過實際檢驗的模式。當你讀完本書時,你將能夠利用那些與軟體設計的野獸戰鬥並取得勝利的人的最佳設計實踐和經驗。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XNEdxz) --- ![破解編碼面試:189 個程式設計問題和解決方案,作者:Gayle Laakmann McDowell](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/glfijew89yb3sxnxiznu.jpg) ## \#13。 [破解程式設計面試:189題程式設計題及解答](https://amzn.to/2XPSwlg) ### 作者:蓋爾‧拉克曼‧麥克道威爾 #### 建議 17.4%(_3 路與 #15 和 #14 並列_) > - 189 道程式設計面試問題,從基礎知識到最棘手的演算法問題。 > - 如何匯出每個解決方案的演練,以便您可以學習如何自己實現。 > - 有關如何解決 189 個問題的提示,就像您在真實面試中得到的一樣。 > - 五種經過驗證的解決演算法問題的策略,讓你可以解決你沒見過的問題。 > - 廣泛涵蓋基本主題,例如大 O 時間、資料結構和核心演算法。 > - 深入了解 Google 和 Facebook 等頂尖公司如何聘用開發人員。 > - 準備和應對面試軟性方面的技巧:行為問題。 > - 對於面試官和公司:關於什麼是好的面試問題和招募流程的詳細資訊。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XPSwlg) --- ![別讓我思考:Web 可用性的常識方法,作者:Steve Krug](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/8d63yx8mnivrer5d08v6.jpg) ## \#12. [不要讓我思考:網路可用性的常識性方法](https://amzn.to/2XPjDwF) ### 史蒂夫·克魯格 #### 18.8% 推薦(_與#11_並列) > _Don't Make Me Think_ 是 Steve Krug 寫的一本關於人機互動和網路可用性的書。本書的前提是,一個好的軟體程式或網站應該讓使用者盡可能輕鬆、直接地完成他們的預期任務。克魯格指出,人們善於滿足問題,或採用第一個可用的解決方案來解決問題,因此設計應該利用這一點。他經常引用 Amazon.com 作為精心設計的網站的例子,該網站能夠實現高品質的交互,儘管該網站每天都變得越來越大、越來越複雜。 > > 這本書本身旨在成為簡潔(簡潔)和重點突出的寫作範例。根據該書的介紹,其目標是製作一篇可供高管在兩個小時的飛機飛行中閱讀的文本。 > > -- [維基百科](http://bit.ly/2XSAhLY) --- ![The Clean Coder: A Code of Conduct for Professional Programmers by Robert C. “Uncle Bob” Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/8etf99rgjqkmvl0n12b8.jpg) ## \#11。 [The Clean Coder:專業程式設計師行為準則](https://amzn.to/2XMluCs) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 18.8% 推薦(_與 #12_ 並列) > 在不斷的不確定性和不間斷的壓力中忍受並取得成功的程式設計師有一個共同的屬性:他們非常關心建立軟體的實踐。他們把它當作一門手藝。他們是專業人士。 > > 在《乾淨的編碼器:專業程式設計師的行為準則》中,傳奇軟體專家 Robert C. Martin 介紹了真正的軟體工藝的學科、技術、工具和實踐。本書充滿了實用的建議——從估計和編碼到重構和測試。它涵蓋的不僅僅是技術:它是關於態度。馬丁展示瞭如何以榮譽、自尊和自豪的態度進行軟體開發;工作良好,工作乾淨;忠實地溝通和評估;清晰而誠實地面對困難的決定;並理解深刻的知識伴隨著採取行動的責任。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XMluCs) --- ![軟技能:John Sonmez 的軟體開發人員生活手冊](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/3cjtbj9vse8xzxa35po2.jpg) ## \#10. [軟體技能:軟體開發人員的生活手冊](https://amzn.to/2XR9u2y) ### 約翰‧桑梅茲 #### 23.2% 推薦(_與#11_並列) > _軟技能:軟體開發人員生活手冊_ 是作為技術專業人員全面、令人滿意的生活的指南。在其中,開發人員兼生活教練 John Sonmez 就重要的「軟」主題向開發人員提供建議,例如職業和生產力、個人理財和投資,甚至健身和人際關係。這本有趣的書由 71 個短章組成,邀請您隨心所欲地閱讀。每章末尾的「採取行動」部分向您展示如何快速獲得結果。軟技能將幫助您成為更好的程式設計師、更有價值的員工以及更快樂、更健康的人。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XR9u2y) --- ![Peopleware:富有成效的專案和團隊,作者:Tom DeMarco 和 Timothy Lister](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/pplphoinwajolqw6pdf9.jpg) ## \#9。 [Peopleware:高效率的專案與團隊](https://amzn.to/2XR6keY) ### 湯姆·德馬科和提摩西·利斯特 #### 23.2% 推薦(_與 #12_ 並列) > _Peopleware_ 是一本有關軟體組織管理的熱門書籍。書的第一章聲稱,「我們工作的主要問題本質上與其說是技術問題,不如說是社會學問題」。這本書探討了社會學或「政治」議題,例如團隊化學反應和團隊凝聚力、工作環境中的「流動時間」和安靜以及高流動成本。其他主題包括個人工作觀點與企業意識形態之間的衝突、企業熵、「團隊滅絕」和工作空間理論。 > > 作者將大多數主題呈現為由一些具體故事或其他資訊支持的原則。例如,「義大利麵晚餐」一章介紹了一個虛構的例子,一位經理邀請一個新團隊來吃晚飯,然後讓他們作為一個團隊購買和準備飯菜,以便讓一線團隊取得成功。其他章節使用現實生活中的故事或引用各種研究來說明所提出的原則 > > -- [維基百科](http://bit.ly/2XMFrJf) --- ![Jon Bentley 的程式設計珍珠](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/fa7x5erzt1qryzis8784.jpg) ## \#8。 [程式珍珠](https://amzn.to/2XNxWlf) ### 喬恩‧本特利 #### 26.1% 推薦 > 電腦程式設計有很多面貌。弗雷德布魯克斯 (Fred Brooks) 在《人月神話》中描繪了一幅宏偉的圖畫。他的文章強調了管理在大型軟體專案中的關鍵作用。 Steve McConnell 在 Code Complete 中更詳細地教授了良好的程式設計風格。這些書中的主題是優秀軟體的關鍵,也是專業程式設計師的標誌。然而不幸的是,這些合理的工程原理的熟練應用並不總是令人興奮——直到軟體按時完成並且不出意外地工作。 > > 本書中的專欄介紹了該行業更迷人的方面:編程珍珠,其起源超出了紮實的工程,而是在洞察力和創造力的領域。正如天然珍珠是從激怒牡蠣的沙粒中生長出來的一樣,這些編程珍珠也是從激怒真正程式設計師的實際問題中生長出來的。這些程式很有趣,並且教授重要的程式技術和基本設計原理。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XNxWlf) --- ![有效處理 Michael Feathers 的遺留程式碼](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/4bls25qdhatgaz2vvmz5.jpg) ## \#7。 [有效處理遺留程式碼](https://amzn.to/2Y5hNvR) ### 麥可費瑟斯 #### 27.5% 推薦(_與#6_並列) > 你的程式碼容易修改嗎?當你改變它時,你能得到幾乎即時的回饋嗎?你到底懂不懂呢?如果這些問題中任何一個的答案是否定的,那麼您就有遺留程式碼,並且它會消耗您的開發工作的時間和金錢。 > > 在本書中,Michael Feathers 提供了從頭到尾的策略,以便更有效地處理大型、未經測試的遺留程式碼庫。本書借鑒了邁克爾為其著名的物件導師研討會建立的材料:邁克爾在指導中使用的技術,幫助數百名開發人員、技術經理和測試人員控制他們的遺留系統。涵蓋的主題包括: > > - 了解軟體變更的機制:新增功能、修復錯誤、改進設計、優化效能 > - 將遺留程式碼放入測試工具中 > - 編寫測試來防止引入新問題 > - 可用於任何語言或平台的技術 - 包含 Java、C++、C 和 C# 範例 > - 準確地辨識需要更改程式碼的位置 > - 處理非物件導向的遺留系統 > - 處理看起來沒有任何結構的應用程式 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2Y5hNvR) --- ![人月神話:Frederick P. Brooks 的軟體工程論文](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/wd3l2w6s5mzbu1gwf7b8.jpg) ## \#6。 [人月神話:軟體工程論文](https://amzn.to/2XMoXAY) ### 作者:弗雷德里克·P·布魯克斯 #### 27.5% 推薦(_與 #7_ 並列) > 很少有關於軟體專案管理的書籍能像《人月神話》一樣具有影響力和永恆性。 Fred Brooks 融合了軟體工程事實和發人深省的觀點,為任何管理複雜專案的人提供了見解。這些文章借鑒了他作為 IBM System/360 電腦系列以及其大型軟體系統 OS/360 專案經理的經驗。現在,在他的書首次出版 20 年後,布魯克斯重新審視了他最初的想法,並加入了新的想法和建議,無論是對於已經熟悉他的作品的讀者還是第一次發現它的讀者。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XMoXAY) #### 在 Dev.To 上閱讀[我對《人月神話》的評論](https://dev.to/awwsmm/book-review-the-mythical-man-month-1995-1hpn) --- ![重構:改進現有程式碼的設計,作者:Martin Fowler](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/3iai8x9pod62ge1f38su.jpg) ## \#5。 [重構:改進現有程式碼的設計](https://amzn.to/2XQ2KlF) ### 馬丁·福勒 #### 33.3% 推薦(_與#4_並列) > 二十多年來,全世界經驗豐富的程式設計師一直依靠 Martin Fowler 的_重構_來改進現有程式碼的設計並增強軟體的可維護性,並使現有程式碼更易於理解。 > > 這個備受期待的新版本已經全面更新,以反映程式設計領域的重大變化。 _Refactoring_,第二版,提供更新的重構目錄,包括 JavaScript 程式碼範例,以及演示無需類別的重構的新功能範例。 > > 與原版一樣,此版本解釋了什麼是重構;為什麼你應該重構;如何辨識需要重構的程式碼;以及如何真正成功地做到這一點,無論您使用什麼語言。 > > - 了解重構的流程和一般原則 > - 快速應用有用的重構,使程式更易於理解和更改 > - 辨識程式碼中預示重構機會的“難聞氣味” > - 探索重構,每個重構都有解釋、動機、機制和簡單的範例 > - 為您的重建置立可靠的測試 > - 認識重構的權衡與障礙 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XQ2KlF) --- ![設計模式:可重複使用物件導向軟體的元素,作者:Erich Gamma、Richard Helm 和 Ralph Johnson](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/8orec0j061cf2ypavhqt.jpg) ## \#4。 [設計模式:可重複使用物件導向軟體的要素](https://amzn.to/2jY1a37) ### 作者:Erich Gamma、Richard Helm 與 Ralph Johnson #### 33.3% 推薦(_與 #5_ 並列) > 本書不是物件導向技術或設計的介紹。許多書已經在這方面做得很好......這也不是一篇高級論文。這是一本關於設計模式的書,描述了物件導向軟體設計中特定問題的簡單而優雅的解決方案...一旦您理解了設計模式並有一個「啊哈!」的感覺。 (不僅僅是與它們的「嗯?」體驗,您將永遠不會以相同的方式思考物件導向的設計。您將擁有可以使您自己的設計更加靈活、模組化、可重用和易於理解的見解- -這就是您首先對物件導向技術感興趣的原因,對吧? > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jY1a37) --- ![程式碼完整:軟體建立實用手冊,作者:Steve McConnell](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/sf7gm1y7ld56iytxpzbb.jpg) ## \#3。 [程式碼大全:軟體建置實用手冊](https://amzn.to/2jY2PWp) ### 史蒂夫麥康奈爾 #### 44.9% 推薦 > Steve McConnell 的原始《Code Complete》被廣泛認為是最好的實用程式指南之一,十多年來一直在幫助開發人員編寫更好的軟體。現在,這本經典書籍已通過前沿實踐和數百個新程式碼示例進行了全面更新和修訂,闡釋了軟體建置的藝術和科學。麥康奈爾從研究、學術界和日常商業實踐中獲得了豐富的知識體系,將最有效的技術和必須了解的原則綜合成清晰、務實的指導。無論您的經驗水平、開發環境或專案規模如何,本書都會啟發並激發您的思考,並幫助您建立最高品質的程式碼。 > > - 發現永恆的技術和策略,幫助您: > - 最小複雜度、最大創造力的設計 > - 獲得協作開發的好處 > - 應用防禦性程式設計技術來減少和清除錯誤 > - 利用機會重構或改進程式碼,並安全地進行 > - 使用適合您專案的施工實踐 > - 快速有效地除錯問題 > - 及早正確解決關鍵施工問題 > - 將品質貫穿專案的開始、中期和結束階段 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jY2PWp) --- ![《實用程式設計師:從熟練工到大師》,作者:Andrew Hunt 和 Dave Thomas](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/9ckxzwb9a5vc6lpl3fhq.jpg) ## \#2。 [務實的程式設計師:從新手到大師](https://amzn.to/2jY48Vh) ### 安德魯·亨特和戴夫·托馬斯 #### 47.8% 推薦 > 程式設計師是經過訓練的工匠,可以使用一組特定的工具(編輯器、物件管理器、版本追蹤器)來產生將在某些環境(硬體元件上的作業系統)中執行的特定類型的產品(程式).與其他工藝一樣,電腦程式設計催生了一系列智慧,其中大部分不是在大學或認證課程中教授的。隨著時間的推移,大多數程式設計師透過獨立實驗掌握了所謂的技巧。在《務實的程式設計師》中,安德魯·亨特和大衛·托馬斯將他們在各自作為軟體設計師和程式碼編寫者的職業生涯中發現的許多真理編入了法律。 > > 作者的一些實用主義要點是具體的,其實施路徑也很明確。例如,他們建議讀者學習一種文字編輯器,並將其用於所有用途。他們還建議即使是最小的專案也使用版本追蹤軟體,並宣傳學習正規表示式語法和文字操作語言的優點。其他(也許更有價值)的建議則更加輕鬆。在除錯部分,有人指出,“如果您看到蹄印,請想到馬,而不是斑馬。”也就是說,懷疑一切,但開始在最明顯的地方尋找問題。有一些關於估算時間和費用以及將測試整合到開發過程中的建議。你需要一本《務實的程式設計師》有兩個原因:它比你費心去表達的更清晰地展示了你自己累積的智慧,它向你介紹了你可能還沒有考慮過的工作方法。正在工作的程式設計師會喜歡這本書。 > > -- [大衛沃爾來自 Amazon.com](https://amzn.to/2jY48Vh) --- ## 最後,最受軟體開發人員推薦的一本書: --- ![《乾淨的程式碼:敏捷軟體工藝手冊》,作者:Robert C.「Bob 叔叔」Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/jlpbbbl4ity80ottuins.jpg) ## \#1。 [整潔程式碼:敏捷軟體流程手冊](https://amzn.to/2k1ogG7) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 52.2% 推薦 > 即使是糟糕的程式碼也能運作。但如果程式碼不乾淨,它可能會讓開發組織陷入困境。每年,都會因為程式碼編寫不當而浪費無數的時間和大量資源。但事實並非一定如此。 > > 著名軟體專家 Robert C. Martin 在《乾淨程式碼:敏捷軟體工藝手冊》中提出了革命性範例。 Martin 與Object Mentor 的同事合作,將他們「即時」清理程式碼的最佳敏捷實踐提煉成一本書,這本書將向您灌輸軟體工匠的價值觀,並使您成為更好的程式設計師——但前提是您工作在它。 > > 您將從事什麼類型的工作?你將閱讀程式碼——大量的程式碼。你將面臨著思考該程式碼哪些是正確的、哪些是錯誤的挑戰。更重要的是,您將面臨重新評估您的專業價值觀和對您的技能的承諾的挑戰。 > > _Clean Code_ 分為三個部分。第一部分描述了編寫簡潔程式碼的原則、模式和實踐。第二部分由幾個日益複雜的案例研究組成。每個案例研究都是一次清理程式碼的練習,即將存在一些問題的程式碼庫轉變為健全且高效的程式碼庫。第三部分是回報:一章包含一系列啟發式方法和建立案例研究時收集的「氣味」。結果是一個知識庫,描述了我們編寫、閱讀和清理程式碼時的思維方式。 > > 讀者將從本書中解脫出來 > - 如何區分好程式碼和壞程式碼 > - 如何寫好程式碼以及如何將壞程式碼轉換為好程式碼 > - 如何建立好名字、好函數、好物件、好類 > - 如何格式化程式碼以獲得最大的可讀性 > - 如何在不模糊程式碼邏輯的情況下實現完整的錯誤處理 > - 如何進行單元測試並實踐測試驅動開發 > - 對於任何有興趣產生更好程式碼的開發人員、軟體工程師、專案經理、團隊領導或系統分析師來說,這本書都是必讀的。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2k1ogG7) --- 上述「建議百分比」是包含該書的所有調查清單的比例。因此,即使一本書只有“12.5% 的推薦度”,也意味著平均每 8 個開發人員中就有 1 個已經閱讀過該書並推薦給其他開發人員。上述所有書籍都通過了八分之一的門檻。 更令人驚訝的是前 10 名的書籍。平均每 4 個開發人員中有 __1 人推薦 10 到 6 本書。每 3 人中就有 1 人推薦書籍#5 和#4。排名前三的書籍《__Code Complete__》、《The Pragmatic Programmer__》和《__Clean Code__》受到大約__其他軟體開發人員__的推薦。這對現代社會最關鍵的行業之一產生了巨大影響。如果您想加強您的軟體開發知識,但您尚未閱讀這三本書,那麼您的同事很可能會建議您這樣做。 --- --- 如果您喜歡上面的文章,也許您想關注我在 [Dev.To](https://dev.to/awwsmm) 上的工作?或在 [The Tweeter](https://twitter.com/_awwsmm) 上閱讀我的愚蠢推文?或[請我喝杯咖啡](https://ko-fi.com/awwsmm)? (我有令人衰弱的咖啡因成癮。) 不管怎樣,感謝您的光臨! --- 原文出處:https://dev.to/awwsmm/20-most-recommended-books-for-software-developers-5578

我使用了幾款文字編輯器的心得:sublime、vim、emacs、vscode

我將談論我使用每個文字編輯器的經驗,也許這對於評估文字編輯器的人花時間學習可能有用。 ## Sublime Text 我在高中時開始學習編程,編寫一些程式碼並在瀏覽器上查看結果非常有趣。我使用 Sublime Text 是因為我正在透過部落格文章和影片進行學習,而且大部分內容都提到了 Sublime Text。而且,它速度很快,而且我安裝了一些外掛程式來處理 php、html、javascript 和 css。我在工作中也使用了它幾年,直到有一天我加入了一家擁有 vim 和 emacs 用戶的公司。 ## vim vim 使用者從事的專案與我自己的專案更接近,所以我開始檢查他們是如何做事的,然後我開始學習 vim。這並不酷,學習如何使用它太難了,要加載新的配置文件我每次都必須重新啟動 vim 以及許多其他問題,但既然他們這樣做了,我說服自己我也可以學習它,所以我做過。 我使用 vim 幾個月了,我最喜歡 vim 的是它針對編輯檔案而不是建立新檔案進行了最佳化。大多數時候,我們都在編輯檔案並在程式碼行之間移動,這樣才有意義。最後,我對 vim 的使用感到高興並且富有成效。 ## neovim 有一天,我聽說了 neovim,但不確定為什麼我轉而使用它,但請查看這兩個專案的 github 專案: ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/mr475vfxouxinfcgxeaa.png) ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/oogdvczt4j9mt5v49jxu.png) 等等什麼? vim 儲存庫上只有一位貢獻者?怎麼只有一個人就能做到這一點?檢查拉取請求列表,我發現作者應用了其他人的更改,因為這是他的更改。好吧,我不喜歡這樣,所以我改用 neovim,當人們做出貢獻時,它會給他們帶來榮譽。 更新:我同意我的調查太淺薄。我看到[此評論](https://dev.to/heast/comment/4gk4)。但我還是不喜歡這樣。 ## nvim + tmux 當時人們正在談論“tmux”,它是一個終端多路復用器,因此您可以拆分終端並擁有選項卡並自定義所有內容,從快捷方式到tmux 的外觀,例如向狀態欄加入有用的訊息。我嘗試過並且喜歡。由於我在終端中使用 nvim,它執行得非常好,我甚至找到了一些插件來順利整合它們。它是這樣的: ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/u4ncf7ir9rfeb0lx700j.gif) 我不再使用 nvim,但你仍然可以找到我的 [vim](https://github.com/lucasprag/vimlociraptor) 和 [tmux](https://github.com/lucasprag/dotfiles/blob) 設定/ master/tmux.conf)。 我使用這個堆疊三年了,我很高興。 然後我看到自己管理 nvim、tmux、zsh 的配置和插件,以便在工作中的 Debian 上的 terminator 和家裡的 macOS 上的 iTerm 上執行良好。插件之間也不是一切都工作得很好,例如,我在nvim 上有自動完成功能,它工作得很好,除非我使用多個遊標,這是另一個插件的功能,自動完成功能僅適用於第一個遊標,因為它們沒有彼此融為一體。我還遇到了類似的其他令人沮喪的問題,而且我發現自己花了太多時間除錯或嘗試替代插件,所以我傾向於嘗試一些不同的東西,這就是 emacs 引起我注意的地方。 ## emacs Emacs 有一個 GUI 應用程式,它讓我不再需要 terminator 或 iTerm,它有自己的 shell,用 elist 編寫,稱為 eshell,所以我對所有事情都有一個配置和插件。我嘗試像使用 vim 一樣從頭開始寫下每個配置,但要學的東西太多了,而且我必須完成一些工作,所以我嘗試了 spacemacs,在一些幫助下我很快就能提高工作效率。 Spacemacs 有 vim 鍵綁定,所以我在家裡,我只需要學習處理 spacemacs 的不同方面,例如佈局和工作區。做事情更容易,因為它會即時顯示可用的鍵綁定,所以當您鍵入時,您可以看到您的選項,它也是助記符,所以如果您想要佈局,您可以使用“SPC + l” ,如果需要的話要切換某些內容,請使用“SPC + t”,如果需要緩衝區,請使用“SPC + b”,對於專案,請使用“SPC + p”,對於文件,請使用“SPC + f”,並儲存您需要的檔案組合“SPC + fs”(意指“spacemacs -> 檔案 -> save”)和“SPC + pt”等指令來檢視檔案的專案樹。非常簡單吧? 我花了大約一個月的時間才理解一切並順利工作。我對一切都不滿意,我遇到了一些錯誤,這沒關係,我報告了並嘗試修復它們,但我必須再學習一種語言(elisp)才能做到這一點。這是一次很棒的經歷,因為我學習了很多 elisp,在我看來這是一門很棒的語言,所以我玩得很開心,這讓我使用了 spacemacs 6 個月。 然後我看到了這個影片: https://www.youtube.com/watch?v=8kCd4w4kc68 等等什麼?一週的 VSCode 就毀了對 Emacs 10 年的熱愛?我有一些朋友也對 vscode 很滿意,他們強烈推薦它。好吧,讓我們試試看。 ## vscode 我必須在周末做一些編碼,所以我切換到 vscode,總的來說,體驗很棒,但一開始我不得不經常使用滑鼠。 我安裝了vim 鍵綁定,令我驚訝的是,它還支援常見的vim 插件,例如「vim-easymotion」、「vim-surround」、「vim-commentary」以及其他我從未聽說過的插件。 我在 vscode 中發現的殺手級功能: - `cmd + p` 使用模糊搜尋開啟檔案更快、更聰明(它將最近的檔案放在頂部) - 快捷方式與瀏覽器快捷方式更相似,這讓我作為網頁開發人員的生活更輕鬆 - 設定檔是「JSON」文件,不需要太多自訂(我的設定檔有 22 行,僅此而已) - 整合的多終端運作得非常好,並且像 tmux 一樣有分割功能 - vscode 由 Microsoft 維護,我認為有一個團隊致力於它並加入彼此集成良好的功能真是太好了 - 我不需要除錯 vscode 並且到目前為止我沒有發現任何錯誤 - 我不需要安裝太多插件 - 跳到 React 的定義 我安裝的VScode外掛: - [Vim 鍵綁定](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vscodevim.vim) - [專案管理器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.project-manager) - 使用「ALT + CMD + p」更輕鬆地在專案之間切換 - [書籤](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.Bookmarks) - `ALT + CMD + k` 加書籤,`ALT + CMD + l` 跳到下一個書籤 - [檔案實用程式](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sleistner.vscode-fileutils) - 無需使用滑鼠即可輕鬆複製或重新命名文件 - [對 Ruby 的支持](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rebornix.Ruby) - [對 Ruby Haml 的支持](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vayan.haml) - [Ruby 自動補全](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=castwide.solargraph) - [Ruby 的 Linting](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=misogi.ruby-rubocop) - [Python 支援](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-python.python) - [Elixir 支援](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mjmcloug.vscode-elixir) - [React 支援](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dsznajder.es7-react-js-snippets) - [ESLint](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dbaeumer.vscode-eslint) - [One Dark Pro Monokai Darker 主題](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eserozvataf.one-dark-pro-monokai-darker) - 我最喜歡的配色方案 ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/thtlo6h65n8hmfksan23.gif) 這是我使用文字編輯器的經驗。今天,我不必除錯我的編輯器來使簡單的事情發生,而且我仍然可以根據我的需要對其進行自訂。是的,我對 vscode 非常滿意,也許你也應該嘗試一下。我希望它對某人有用。 我也期待聽到您對這些文字編輯器的意見和經驗。謝謝。 --- 原文出處:https://dev.to/lucasprag/my-editor-journey-sublime-vim-emacs-vscode-19k0

🤩 最佳 VS Code 外掛 🛠 2023 年每個開發人員都應該使用

您是否正在為您的 Web 應用程式尋找令人驚嘆的 VS Code 擴充功能?那麼這裡是 2023 年最佳 VS Code 擴充的驚人集合。 [**VS Code 擴充**](https://marketplace.visualstudio.com/VSCode) 在現代 Web 開發中至關重要。它們基本上是用於建立現代 Web 應用程式的原始程式碼編輯器。它是一個免費的開源編輯器。此外,它支援大量可用於 Web 應用程式開發的擴充功能。 **[VS Code](https://code.visualstudio.com/)** 擴充功能可讓您為安裝新增偵錯器、語言和工具,以支援您的開發工作流程。其豐富的可擴充性模型使擴充作者可以直接插入 VS Code UI,並透過 VS Code 使用的相同 API 提供功能。 因此,為了幫助您選擇正確的擴展,這些擴展將比它們從您的系統中獲得的資源增加更多的價值,我們列出了當今可用的最佳趨勢擴展的廣泛列表。雖然其中一些是眾所周知且普遍安裝的,但其他擴充功能是使用 Visual Studio Code 的經驗豐富的開發人員強烈推薦的擴充功能。 現在,在處理任何Web 專案時,我們建議您使用這個令人印象深刻的[Bootstrap 儀表板範本](https://themeselection.com/item/category/bootstrap-admin-templates/),它具有現代且獨特的設計。 [![Sneat Bootstrap 5 HTML 管理範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ss73uc2z3h7oueged1jn.png)](https://themeselection.com/products/sneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrap-html-管理模板/) ##### 1. [GITLENS](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) [![Gitlens](https://raw.githubusercontent.com/eamodio/vscode-gitlens/master/images/docs/gitlens-preview.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) GitLens 只是幫助您更好地理解程式碼。快速了解一行或程式碼區塊被更改的人、原因和時間。此外,它還可以讓您輕鬆探索程式碼庫的歷史和演變。 GitLens 增強了 Visual Studio Code 中內建的 Git 功能。它還可以幫助您透過 Git 責任註釋和程式碼鏡頭一目了然地視覺化程式碼作者身份,無縫導航和探索 Git 儲存庫,透過強大的比較命令獲得有價值的見解等等。 下載次數:5,972,117 ##### 2. [PRETTIER – 程式碼格式化程式](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode) [![Prettier 程式碼格式化程式](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/prettier.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode) 它是一個固執己見的程式碼格式化程序,透過解析程式碼並使用自己的規則重新列印程式碼(考慮最大行長度)來強制執行一致的樣式,並在必要時包裝程式碼。此外,它支援多種語言。它可以與大多數編輯器整合。 下載次數:7,676,738 ##### 3. [ESLINT](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dbaeumer.vscode-eslint) [![Eslint](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/12-ESLint-1024x640-2.png)](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/12-ESLint-1024x640-2.png) ESLint 靜態分析您的程式碼以快速發現問題。 ESLint 靜態分析您的程式碼以快速發現問題。它內建於大多數文字編輯器中,您可以將 ESLint 作為持續整合管道的一部分執行。 ESLint 修復是語法感知的,因此您不會遇到傳統尋找和取代演算法引入的錯誤。 下載次數:10,236,293 ##### 4. [QUOKKA.JS](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=WallabyJs.quokka-vscode) [![Quokkajs](https://quokkajs.com/assets/img/main-video.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=WallabyJs.quokka-vscode) Quokka.js 是一款用於快速 JavaScript / TypeScript 原型設計的開發人員生產力工具。當您鍵入時,執行時間值會更新並顯示在 IDE 中程式碼旁邊。它使**原型設計、學習和測試** JavaScript / TypeScript **速度極快**。預設不需要配置,只需開啟一個新的 Quokka 檔案並開始試驗 下載次數:754,978 ##### 5. [路徑智慧](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=christian-kohler.path-intellisense) [![路徑智能](https://i.giphy.com/iaHeUiDeTUZuo.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=christian-kohler.path-intellisense) 它為檔案名稱加入了智慧感知風格的補全,讓您可以輕鬆輸入長路徑名。如果語句是導入語句,則預設刪除檔案副檔名 下載次數:3,318,156 ##### 6. [路徑自動完成](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ionutvmi.path-autocomplete) [![路徑自動完成](https://raw.githubusercontent.com/ionutvmi/path-autocomplete/master/demo/path-autocomplete.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ionutvmi.path-autocomplete) 此擴充功能為 VS Code 提供路徑補全,因此您不必記住那些長路徑。 下載次數:558,868 ##### 7. [VISUAL STUDIO INTELLICODE](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=VisualStudioExptTeam.vscodeintellicode) [![Visual Studio Intellicode](https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2006041)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=VisualStudioExptTeam.vscodeintellicode) 它旨在幫助開發人員和程式設計師提供智慧程式碼完成建議。此外,它還預設支援 Python、TypeScript/JavaScript、React 和 Java。 IntelliCode 將您最有可能使用的內容放在完成清單的頂部,從而節省您的時間。 IntelliCode 建議基於 GitHub 上的數千個開源專案,每個專案都有超過 100 顆星。當與程式碼的上下文結合時,完成清單將被自訂以促進常見實踐。 下載次數:6,401,943 ##### 8. [導入成本](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wix.vscode-import-cost) [![導入成本 VS Code](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/Import-Cost-vscode.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wix.vscode-import-cost) 此擴充功能將在編輯器中內聯顯示導入包的大小。此擴充功能使用 webpack 和 babili-webpack-plugin 來偵測導入的大小。 下載次數:710,298 ##### 9. [檔案大小](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mkxml.vscode-filesize) [![檔案大小](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/02.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mkxml.vscode-filesize ) 它在編輯器的狀態列中顯示焦點檔案的大小。 下載次數:198,807 **查看最佳的 [Asp.NET Core 管理範本](https://themeselection.com/item/category/asp-net-dashboard/):** [![Sneat Asp.NET Core 管理範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sc9q4e8s0uk0084xw6mr.png)](https://themeselection.com/item/sneat-aspnet-core-admin-模板/) ##### 10. [即時伺服器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) [![即時伺服器](https://github.com/ritwickdey/vscode-live-server/raw/master/images/Screenshot/vscode-live-server-animated-demo.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) 點擊即可啟動開發本機伺服器,並透過一些額外功能觀看即時更改 下載次數:6,541,468 ##### 11. [專案經理](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.project-manager) 它可以幫助您輕鬆存取您的專案,無論它們位於何處。不要再錯過那些重要的專案了。 下載次數:1,090,254 ##### 12. [程式碼拼字檢查器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) [![程式碼拼字檢查器](https://raw.githubusercontent.com/streetsidesoftware/vscode-spell-checker/master/packages/client/images/example.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) 適用於多種程式語言的簡單原始碼拼字檢查器。 下載次數:1,596,862 ##### 13. [支架對著色器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=CoenraadS.bracket-pair-colorizer) [![括號對著色器](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/06.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=CoenraadS.bracket-pair-colorizer) 此擴充允許用顏色來辨識匹配的括號。使用者可以定義要匹配哪些標記以及要使用哪些顏色。 下載次數:1,154,226 ##### 14. [遠端 — SSH](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode-remote.remote-ssh) 遠端 – SSH 擴充功能可讓您使用任何具有 SSH 伺服器的遠端電腦作為開發環境。 下載次數:1,605,734 ##### 15. [REST 用戶端](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=humao.rest-client) [![休息客戶端](https://raw.githubusercontent.com/Huachao/vscode-restclient/master/images/usage.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=humao.rest-client) REST 用戶端可讓您傳送 HTTP 請求並直接在 Visual Studio Code 中查看回應。 下載次數:1,025,700 ##### 16. [JAVASCRIPT (ES6) 程式碼片段](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=xabikos.JavaScriptSnippets) [![Javascript 程式碼片段](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/09.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=xabikos.JavaScriptSnippets) 此擴充包含 Vs Code 編輯器的 ES6 語法中的 JavaScript 程式碼片段(支援 JavaScript 和 TypeScript)。 下載次數:3,789,793 ##### 17. [程式碼執行器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.code-runner) [![程式碼執行器](https://github.com/formulahendry/vscode-code-runner/raw/master/images/usage.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.code-runner) Code Runner 是多種語言的執行程式碼片段或程式碼檔案。透過檔案總管的上下文功能表執行目前活動文字編輯器的程式碼檔案非常有用。此外,您還可以在文字編輯器中執行選定的程式碼片段。它透過在整合終端中執行程式碼來支援 REPL 下載次數:4,549,546 --- 建議使用[Next js Dashboard Template](https://themeselection.com/item/category/next-js-admin-template/),因為它附帶預製元件,您可以直接使用,無需任何額外的工作。 例如,您必須查看 [**Sneat MUI React Next js 管理範本**](https://themeselection.com/item/sneat-mui-react-nextjs-admin-template/)。 [![Sneat MUI React Nextjs 管理範本](https://miro.medium.com/max/630/0*wdCaJM9lBKBLTWMa.png)](https://themeselection.com/item/sneat-mui-react-nextjs-管理範本/) [**React 管理儀表板**](https://themeselection.com/item/category/react-admin-templates/) 具有 6 種獨特的佈局:預設、邊框、半暗和暗😎 --- ##### 18. [DOCKER](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-azuretools.vscode-docker) [![Docker](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/docker.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-azuretools.vscode-泊塢窗戶) Docker 擴充功能可讓您輕鬆地從 Visual Studio Code 建置、管理和部署容器化應用程式。它還提供容器內 Node.js、Python 和 .NET Core 的一鍵偵錯。此擴充功能可辨識使用最受歡迎的開發語言(C#、Node.js、Python、Ruby、Go 和 Java)的工作區,並相應地自訂生成的 Docker 檔案。 Docker 擴充功能為 VS Code 提供了 Docker 視圖。 Docker 檢視可讓您檢查和管理 Docker 資產:容器、映像、磁碟區、網路和容器登錄檔 下載次數:5,136,014 ##### 19. [更好的評論](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=aaron-bond.better-comments) [![更好的評論](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/better-comments.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=aaron-bond.better-comments) Better Comments 擴充功能將幫助您在程式碼中建立更人性化的註解。您將能夠將註釋分類為警報、查詢、待辦事項、突出顯示等。此外,還可以對註釋掉的程式碼進行樣式設置,以明確該程式碼不應該在那裡,並且您想要的任何其他註釋樣式都可以在設定中指定。 下載次數:960,927 ##### 20. [Chrome 偵錯器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=msjsdiag.debugger-for-chrome) [![Chrome 偵錯器](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/debugger-for-chrome.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=msjsdiag.debugger-for-chrome) 偵錯器是 VS Code 擴展,用於在 Google Chrome 瀏覽器或支援 Chrome DevTools 協議的其他目標中偵錯 JavaScript 程式碼。它有助於除錯 eval 腳本、腳本標籤、動態加入的腳本以及設定斷點,包括在啟用來源映射時在來源檔案中設定斷點。 下載次數:1,617,311 ##### 21. [MARKDOWN 多合一](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) [![chrome 偵錯器](https://github.com/yzhang-gh/vscode-markdown/raw/master/images/gifs/section-numbers.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) Markdown 所需的一切(鍵盤快速鍵、目錄、自動預覽等)。它支援以下 Markdown 語法: - [CommonMark](https://spec.commonmark.org/) - [表格](https://help.github.com/articles/organizing-information-with-tables/)、[刪除線](https://help.github.com/articles/basic-writing-and-formatting-syntax/#styling-text)和[任務清單](https://docs.github.com/en/github/writing-on-github/basic-writing-and-formatting-syntax#task-lists)(來自GitHub 風格的 Markdown) - [數學支援](https://github.com/waylonflinn/markdown-it-katex#syntax)(來自 KaTeX) - [前題](https://github.com/ParkSB/markdown-it-front-matter#valid-front-matter) 下載次數:5,136,014 ##### 22. [搜尋節點模組](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jasonnutter.search-node-modules) [![搜尋節點模組](https://raw.githubusercontent.com/jasonnutter/vscode-search-node-modules/master/img/demo.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jasonnutter.search-node-modules) 搜尋節點模組是 VS Code 的簡單插件,可讓您快速導航專案的 node_modules 目錄中的檔案。 下載次數:571,040 ##### 23. [設定同步](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Shan.code-settings-sync) 透過設定同步,您可以使用簡單的 Gist 跨電腦同步設定、片段、主題、檔案圖示、鍵綁定、工作區和擴充。它支援 GitHub Enterprise、帶有 @sync 關鍵字的編譯指示:host、os 和 env。一鍵上傳和下載很簡單。它允許您在電腦之間同步任何檔案。 下載次數:1,870,161 ##### 24. [NPM](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eg2.vscode-npm-script) 此擴充功能支援執行 package.json 檔案中定義的 npm 腳本,並根據 package.json 中定義的依賴項驗證已安裝的模組。這些腳本可以在整合終端或輸出視窗中執行。 下載次數:2,748,322 #### 結論: 嗯,到 2023 年,Visual Studio Code 的月活躍用戶數為 490 萬。毫無疑問,它是目前最好的程式碼編輯器。最好的功能之一是 [**Market Place**](https://marketplace.visualstudio.com/vscode) 提供大量擴展,可以根據您的需求準確定制它,並幫助您編寫高品質的程式碼。 在本文中,我們將向使用 CSS、HTML、JavaScript 以及 Angular、ReactJS 和 VueJS 等框架的前端工程師推薦這些 VS Code 擴充功能。 我們 [ThemeSelection](https://themeselection.com/) 使用其中一些擴充功能來建立現代且乾淨的 Bootstrap 管理範本。 [Sneat Bootstrap 5 HTML 管理範本](https://themeselection.com/products/sneat-bootstrap-html-admin-template/) [Chameleon 免費 Bootstrap 管理範本](https://themeselection.com/products/chameleon-admin-free-bootstrap-dashboard-template/) 您也可以檢查使用這些擴充功能製作的一些[引導管理範本](https://themeselection.com/products/category/bootstrap-admin-templates/)。 我們想說這個集合不是完整的,擴充不一定是最好的,但我們希望它可以幫助您選擇最好的工具來幫助您編寫高品質的程式碼並成為最好的 Web 開發人員。 如果您認為此列表缺少擴展,請隨時提出建議並透過在評論部分中加入您最喜歡的擴充功能來擴展它。 --- 原文出處:https://dev.to/themeselection/vs-codes-every-developers-should-use-in-2020-2fa3

2024 年您必須關注的 10 位 Typescript 開發人員

原文出處:https://dev.to/firecampdev/10-typescript-developer-you-must-follow-to-become-typescript-expert-in-2024-5c19 > 跟隨 TypeScript 專家獲取寶貴的見解、最佳實踐和最新趨勢,以加速您掌握這種強大的程式語言的進程。 -------- 嘿開發社區, 我非常高興向您介紹 10 位優秀的 TypeScript 開發人員,他們為 TypeScript 社群做出了重大貢獻。 - 透過專注於他們的工作,您將獲得見解,從他們的經驗中學習,並順利成為 TypeScript 專家。 - 無論您是渴望學習基礎知識的初學者,還是尋求尖端TypeScript 知識的高級開發人員,這些開發人員都能滿足您的需求。讓我們深入探討並探索您應該關注的TypeScript 人才,以提高您的技能。 ---- #Typescript 專家 ##1. [JonnyBurger](https://github.com/JonnyBurger) :技術專家:來自瑞士蘇黎世的 Jonny Burger - 他是 Remotion 的建立者,Remotion 是一個用於以編程方式建立影片的 React 框架。 ![Jonny github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ddes2hcot8y9158is9gt.png) **創作者:** [Remotion](https://github.com/remotion-dev/remotion) **推特**:https://twitter.com/remotion https://github.com/JonnyBurger -------- ##2. [Vitaly Rtishchev](https://github.com/rtivital) :技術專家:來自俄羅斯莫斯科的 Vitaly - 他是 Mantine 的建立者,Mantine 是一個功能齊全的 React 元件庫。 ![Vitaly github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rw7gubce8uadun97aihu.png) **創作者:** [Mantine] (https://github.com/mantinedev/mantine) **推特**:https://twitter.com/rtivital ------ ##3. [Nishchit Dhanani](https://github.com/Nishchit14) :技術專家:Nishchit 來自印度 - 他是 Firecamp、API 的 VS Code、開源 Postman/Insomnia Alternative 的建立者 ![Nishchit github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/89wlmvzq89qaiup1674c.png) **建立者:** [Firecamp] (https://github.com/firecamp-dev/firecamp) **推特**:https://twitter.com/Nishchit14 https://github.com/Nishchit14 -------- ##4。 [Irfan Maulana](https://github.com/mazipan) :技術專家:Irfan,又名 mazipan,是一位來自印尼的經驗豐富的 Web 開發人員,在電子商務行業擁有 10 多年的經驗。大部分時間都在使用 javascript 或 typescript,使用各種框架來建立前端應用程式,例如 React、svelte 或 vue。現在在 GovTech Edu 工作。 ![Irfan github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xnp3m28f8yizulyrnisy.png) **貢獻於:** [baca-quran.id] (https://github.com/mazipan/baca-quran.id),[phpid-learning](https://github.com/phpid-jakarta/phpid-learning) **推特**:https://twitter.com/Maz_Ipan https://github.com/mazipan ------------ ##5。 [亞歷克斯·伊格爾](https://github.com/alexeagle) :技術專家:Alex 來自美國加利福尼亞州莫德斯托 - 他是 Aspect.build 的建立者,該軟體使 Bazel 更易於使用。 ![Alex github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6ecnlv4m32yuftljoetj.png) **創作者:** [Aspect Build] (https://github.com/aspect-build) **推特**:https://twitter.com/jakeherringbone https://github.com/alexeagle -------- ##6。 [德魯鮑爾斯](https://github.com/drwpow) :技術專家:Drew,來自科羅拉多州丹佛市 - 他是 openapi-typescript 的建立者,根據 OpenAPI 3 規範生成 TypeScript 類型 ![繪製github圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rooqp8jnm5t4ltgp5d9w.png) **創作者:** [openapi-typescript] (https://github.com/drwpow/openapi-typescript) https://github.com/drwpow -------- ##7. [卡米爾‧邁斯利維茨](https://github.com/kamilmysliwiec) :技術專家:Kamil 來自波蘭,@nestjs 的建立者。 @TrilonIO 共同創辦人。 @google 開發專家。 ![Kamil 的 github 圖表說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4hg77nup82wnjo96o0ol.png) **創作者:** [Nestjs] (https://github.com/nestjs/nest) **推特**:https://twitter.com/kammysliwiec https://github.com/kamilmysliwiec -------- ##8. [詹姆斯亨利](https://github.com/JamesHenry) :技術專家:James 是 typescript-eslint 的建立者,工程總監@nrwl。 TypeScript 的 5x MVP @microsoft。 ![James github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jddrtiycqq1zqlsw8fnj.png) **創作者:** [typescript-eslint] (https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint) **推特**:https://twitter.com/MrJamesHenry https://github.com/JamesHenry -------- ##9。 [科林·麥克唐納](https://github.com/colinhacks) : 技術專家:Colin 是工程師、開源者和不折不扣的 TypeScript 開發者。我建置並維護 Zod,這是一個具有靜態類型推斷功能的 TypeScript 模式驗證庫。 ![Colin github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wbrgaxg5ner98x99ikvy.png) **創作者:** [Zod] (https://github.com/colinhacks/zod) **推特**:https://twitter.com/colinhacks https://github.com/colinhacks -------- ##10. [Basarat Ali Syed](https://github.com/basarat) :技術專家:Basarat 來自澳洲墨爾本,他是 Typescript 書的創造者。 ![Basarat github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w7jq7vodfksr0gsniab3.png) **創作者:** [Typescript-book] (https://github.com/basarat/typescript-book) **推特**:https://twitter.com/basarat https://github.com/basarat ------ 那麼今天的文章就到此結束了。我知道我一定缺少一些很棒的 TS 開發者,如果你認識任何人,請在下面評論他們的名字。我很想在我的下一個部落格中介紹它們! 如果您對開源領域的 Typescript 貢獻感興趣,我很高興邀請您與我一起在 Firecamp 上工作。 #Firecamp🔥 **API 的 VS Code,開源 Postman/Insomnia 替代品** ![Firecamp](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3h330z3bc96jd2cn3zad.png) 如果你真的喜歡這個專案,請幫我盯著 repo! 👇 https://github.com/firecamp-dev/firecamp 下週見!!

2024 年的 React 生態系統

原文出處:https://dev.to/avinashvagh/react-ecosystem-in-2024-418k 2024 年,React 將慶祝其成立 11 週年,值得期待 React 生態系統中令人興奮的發展。在本部落格中,我們將基於 2023 年發生的情況以及來年的預期,探討生態系統的各個面向。 ## 1. 路由 路由一直是Web開發的關鍵部分,在2023年,我們看到了各種各樣的路由解決方案。讓我們看看2024年會發生什麼: - **React Router:** React Router 仍然是 React 應用程式中處理路由的基本選擇。憑藉其廣泛的文檔和活躍的社區,它仍然是應用程式中聲明式路由的可靠選擇。 - **React Query:** Tanstack 的 React Query 在 2023 年流行的基礎上,旨在增強資料擷取和狀態管理。它簡化了 React 應用程式中管理、快取和同步資料的過程。 - **Next.js:** Next.js 是一個建立在 React 之上的框架,預計將保持其作為具有靈活路由選項的伺服器渲染 React 應用程式首選的地位。它的官方文件是 Next.js 應用程式中路由的寶貴資源。 2024 年,React 充滿活力的生態系統將繼續蓬勃發展,為開發人員提供豐富的工具和函式庫。請繼續關注 React 世界的更多更新和進步。 ## 2. 客戶端狀態管理 客戶端狀態管理是現代 Web 開發的一個重要方面,可以在前端應用程式中實現高效的資料處理。 Redux Toolkit 和 Zustand 是兩種流行的用戶端狀態管理解決方案。以下是兩者的簡要概述: ### 1. **Redux 工具包** - **網址:** [Redux 工具包](https://redux-toolkit.js.org/) Redux Toolkit 是一個建立在 Redux 之上的綜合狀態管理函式庫,Redux 是 React 應用程式中成熟的狀態管理函式庫。它提供了一組工具和最佳實踐,以可預測且高效的方式簡化狀態管理流程。 Redux Toolkit 的結構化方法(包括 actions、reducer 和 store)非常適合複雜的大型專案。它提倡採用集中式和聲明式的狀態管理方法。 ### 2. **條件** - **示範:** [狀態示範](https://state-demo.pmnd.rs/) Zustand 是一個輕量級且靈活的狀態管理庫,專為小型專案或喜歡更簡單解決方案的開發人員而設計。它簡化了狀態管理,無需複雜的設定和概念。 Zustand 以其簡單性和易用性而聞名,這使其成為小型應用程式和重視更輕量級方法的人的絕佳選擇。 在 Redux Toolkit 和 Zustand 之間進行選擇時,請考慮專案的複雜性以及您對 Redux 的熟悉程度。 Redux Toolkit 是大型、結構化應用程式的絕佳選擇,而 Zustand 則非常適合需要快速、簡單的狀態管理解決方案的小型專案。 ## 3.伺服器狀態管理 伺服器狀態管理是 Web 開發的一個重要方面,特別是對於跨客戶端和伺服器的應用程式。以下是兩個可以幫助您有效管理伺服器狀態的關鍵庫: ### 1. **TanStack 查詢** - **文件:** [TanStack 查詢](https://tanstack.com/query/latest) TanStack Query 是一個強大且靈活的狀態管理庫,用於處理應用程式中的伺服器狀態。它允許您輕鬆地從伺服器獲取、快取和更新資料。該程式庫提供自動快取、高效資料擷取以及自訂 API 端點的功能等功能。對於需要即時資料更新和高效資料同步的應用程式來說,它是管理伺服器狀態的絕佳選擇。 ### 2. **Redux 工具包 - RTK 查詢** - **文件:** [Redux 工具包 - RTK 查詢](https://redux-toolkit.js.org/rtk-query/overview) RTK Query 是 Redux Toolkit 生態系統的一部分,提供管理伺服器狀態的全面解決方案。它以可預測且高效的方式簡化了發出 API 請求、快取資料和更新狀態的過程。 RTK Query 與 Redux 無縫集成,對於使用 Redux 進行狀態管理的應用程式來說是一個絕佳的選擇。它提倡最佳實踐並提供結構化方法來處理伺服器狀態。 選擇伺服器狀態管理庫時,請考慮您的專案需求、資料擷取需求的複雜性以及您對 Redux 的熟悉程度(如果您選擇 RTK 查詢)。這兩個庫都提供了用於管理應用程式中的伺服器狀態的強大解決方案。 ## 4. 表單處理 表單處理是建立 Web 應用程式的關鍵部分,尤其是在 React 中。用於表單處理的兩個流行的程式庫是 Formik 和 React Hook Form。概述如下: ### 1. **甲酸** - **網址:** [Formik](https://formik.org/) Formik 是在 React 中建立表單最常用的函式庫。它提供了一組實用程式和元件,可以輕鬆管理表單狀態、驗證和提交。雖然它是一個流行的選擇,但截至最新消息,Formik 並未得到積極維護,這可能會影響其與未來 React 更新和不斷發展的最佳實踐的兼容性。使用 Formik 的唯一缺點是它不被維護。 Formik 文件/網站甚至不鼓勵在新專案中使用 Formik。 ### 2. **反應鉤子形式** - **網址:** [React Hook 表單](https://www.react-hook-form.com/) React Hook Form 是一個現代表單函式庫,它利用 React hooks 來有效地處理表單狀態和驗證。它得到積極維護,並提供輕量級且直觀的 API。 React Hook Form 以其效能和靈活性而聞名,使其成為在 React 應用程式中處理表單的絕佳選擇。 在 Formik 和 React Hook Form 之間進行選擇時,請考慮維護和專案的特定要求等因素。根據最新消息,React Hook Form 因其積極的開發和現代的表單處理方法而成為推薦選擇。 ## 5. 測試 測試是軟體開發過程的關鍵部分,有各種工具和程式庫可協助開發人員編寫有效的測試。以下是一些用於測試的資源和工具: ### 1. **ViTest** - **網址:** [ViTest](https://vitest.dev/) ViTest 是一個由 vite 支援的單元測試框架。它提供了一種為 React、Vue、Svelte 等應用程式編寫單元測試、元件測試和端到端測試的簡單方法。如果您使用 React,ViTest 可以透過全面的測試來幫助您確保程式碼的可靠性和品質。 ### 2. **React 測試函式庫** - **文件:** [React 測試庫](https://testing-library.com/docs/react-testing-library/intro/) React 測試庫是 React 應用程式的熱門測試庫。它專注於編寫模擬使用者互動的測試,幫助您確保元件從使用者的角度按照預期運行。該程式庫鼓勵測試 React 元件的最佳實踐。 ### 3. **劇作家** - **網址:** [劇作家](https://playwright.dev/) Playwright 是一個端對端測試框架,支援多種瀏覽器,包括 Chromium、Firefox 和 WebKit。它為瀏覽器自動化提供了統一的 API,並允許您編寫測試來驗證 Web 應用程式在不同瀏覽器上的功能。 Playwright 是確保跨瀏覽器相容性的強大工具。 這些資源和工具可以幫助您涵蓋測試的各個方面,從單元測試到端到端測試,具體取決於您的專案需求和您正在使用的技術。請務必進一步探索它們,以選擇最適合您要求的一種。 ## 6. 樣式 當談到 Web 開發中的樣式時,有幾種流行的工具和庫可供選擇。以下是三個值得注意的選項: ### 1. **Tailwind CSS** - **網址:** [Tailwind CSS](https://tailwindcss.com/) Tailwind CSS 是一個實用程式優先的 CSS 框架,它提供了一組預先建立的原子 CSS 類別來設計您的 Web 應用程式。它旨在透過在 HTML 中編寫實用程式類別來幫助您快速創建響應式且高度可自訂的設計。 Tailwind CSS 以其靈活性而聞名,對於想要實用程式驅動的樣式設計方法的開發人員來說是一個絕佳的選擇。 ### 2. **樣式元件** - **網址:** [樣式組件](https://styled-components.com/) Styled Components 是一個 CSS-in-JS 函式庫,用於設計 React 元件的樣式。它允許您透過使用標記模板文字定義樣式元件來直接在 JavaScript 檔案中編寫 CSS。這種方法使您能夠將樣式封裝在元件中,從而更輕鬆地管理和維護 CSS。樣式化組件在 React 生態系統中特別受歡迎。 ### 3. **情感** - **文檔:** [情緒](https://emotion.sh/docs/introduction) Emotion 是另一個 CSS-in-JS 函式庫,重點是效能和靈活性。它提供了多種方法來定義樣式並將其應用到 React 元件,包括字串和物件樣式。 Emotion 以其可預測性和適合使用 JavaScript 編寫不同 CSS 樣式而聞名。它提供了一種與框架無關的方法,使其適用於各種 JavaScript 框架。 這些工具中的每一個都有自己的優勢,並且適合不同的用例。 Tailwind CSS 擅長使用實用程式類別進行快速 UI 開發。 Styled Components 和 Emotion 是 React 應用程式中元件級樣式的理想選擇。您的選擇將取決於您的專案要求和個人喜好。 ## 7.UI元件庫 用於在 2023 年建立使用者介面的 UI 元件庫,並將在 2024 年繼續使用。 ### 1. **材質-UI** - **網址:** [Material-UI](https://mui.com/) Material-UI 是一個受歡迎且維護良好的 React UI 框架。它基於 Google 的 Material Design 指南,並提供廣泛的元件來創建現代且具有視覺吸引力的使用者介面。 ### 2. **曼汀** - **網址:** [Mantine](https://mantine.dev/) Mantine 是一個現代 React 元件庫,專注於提供高品質的元件和鉤子。它提供了各種 UI 元素和工具來簡化您的開發流程。 ### 3. **螞蟻設計** - **網址:** [Ant Design](https://ant.design/) Ant Design 是一個用於建立企業級 React 應用程式的綜合設計系統和元件庫。它以其豐富的組件和強調自然清晰的設計理念而聞名。 ### 4. **脈輪使用者介面** - **網址:** [Chakra UI](https://chakra-ui.com/) Chakra UI 是在 React 中建立可存取且高度可自訂的使用者介面的熱門選擇。它提供了一組可組合組件和一個樣式道具系統,用於靈活的樣式設定。 ### 5. **無頭 UI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [無頭 UI](https://headlessui.com/) Headless UI 是一組完全可存取、無樣式的 UI 元件,旨在與 Tailwind CSS 無縫協作。它允許您建立可存取的介面,同時保留對樣式的完全控制。 ### 6. **DaisyUI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [DaisyUI](https://daisyui.com/) DaisyUI 是 Tailwind CSS 的擴展,它帶來了額外的元件和實用程式來增強您的開發體驗。如果您已經在使用 Tailwind CSS,它會特別有用。 ### 7.**Shadcn UI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/) Shadcn UI 是另一個基於 Tailwind CSS 的 UI 元件庫,它提供了一系列元件和實用程序,用於快速有效地建立 Web 應用程式。 這些程式庫提供了各種元件和工具,可協助您在 React 應用程式中建立響應靈敏且具有視覺吸引力的使用者介面。庫的選擇取決於您的項目的要求和您的個人喜好。 ## 8. 動畫 如果您對 React 動畫庫感興趣,兩個流行的選擇是: 1. **React Spring** - 您可以在 React Spring 的官方網站 [react-spring.dev](https://www.react-spring.dev/) 上找到有關 React Spring 的更多資訊和文件。 React Spring 是一個功能豐富的動畫庫,它利用基於實體的動畫在 React 中創建流暢的互動式動畫。 2. **Framer Motion** - 另一個出色的選擇是 Framer Motion,您可以在 [framer.com/motion](https://www.framer.com/motion/) 進一步探索它。 Framer Motion 因是專為 React 設計的功能豐富的動畫庫而聞名。它提供了靈活性,非常適合在 React 應用程式中創建流暢的動畫。 這兩個庫都有其優點,它們之間的選擇可能取決於您的特定項目要求和個人喜好。 React Spring 提供基於實體的動畫和豐富的功能集,而 Framer Motion 以其易用性和靈活性而聞名。最好對兩者進行探索,看看哪一個更符合您的動畫需求。 請隨意參考各自的網站以獲取詳細的文件和範例,以便做出明智的選擇。 ## 9. 資料視覺化 當涉及 React 中的資料視覺化時,有幾個函式庫可以幫助您建立互動式且資訊豐富的圖表和圖形。以下是三個流行的選項: 1. **Victory** - 您可以在 [formidable.com/open-source/victory/docs](https://formidable.com/open-source/victory/docs) 中瀏覽 Victory 的文檔 Victory 是一個強大的 React 資料視覺化函式庫,提供廣泛的圖表類型和自訂選項。它旨在輕鬆創建具有視覺吸引力的互動式資料視覺化。 2. **React Chartjs 2** - 造訪 [react-chartjs-2.js.org](https://react-chartjs-2.js.org/) 以了解更多資訊。 React Chartjs 2 是 Chart.js(一個流行的 JavaScript 圖表庫)的 React 包裝器。它提供了一種將 Chart.js 整合到 React 應用程式中的簡單方法,可讓您使用 Chart.js 的底層功能建立各種圖表和圖形。 3. **Recharts** - 有關Recharts的詳細信息,您可以參考[recharts.org/en-US/](https://recharts.org/en-US/)。 Recharts 是一個使用 React 建立的可組合圖表庫。它提供了一個簡單而靈活的 API 來創建各種類型的圖表,非常適合將資料視覺化添加到您的 React 專案中。 每個庫都有自己的一組功能和優點,因此選擇將取決於您的特定項目要求和個人喜好。您可以存取他們各自的文件以了解更多資訊並開始使用 React 中的資料視覺化。 ## 10. 表 如果您正在尋找有關 React 中表格的信息,可以在 [tanstack.com/table/v8](https://tanstack.com/table/v8) 上瀏覽版本 8 的 TanStack Table 文件。 TanStack Table 是一個無頭 UI 庫,可讓您在 TS/JS、React、Vue、Solid 和 Svelte 等各種框架中建立強大的表格和資料網格,同時保留對標記和樣式的控制。該文件將為您提供有關如何使用 TanStack Table 和配置表的詳細信息,包括選項和 API 屬性。 無論您使用 TypeScript 還是 JavaScript 以及使用受支援的框架之一,TanStack Table v8 都提供了一種靈活的解決方案,用於在 Web 應用程式中建立表格和資料網格。該文件將引導您完成整個過程,並幫助您充分利用該庫來滿足您的特定需求。 ## 11. 國際化(i18n) 當涉及 React 應用程式中的國際化 (i18n) 時,有多個程式庫和工具可協助您管理翻譯和在地化。 React 中 i18n 的兩個突出選項是: 1. **i18next** - 您可以在 [react.i18next.com](https://react.i18next.com/) 找到使用 i18next 的文件和資源。 i18next 是一個流行的 JavaScript 國際化框架,包括 React。它提供了處理翻譯、格式化等的全面解決方案。 2. **React-Intl (Format.js)** - React-Intl 的文檔是 Format.js 專案的一部分,可以在 [formatjs.io/docs/react-intl](https: //formatjs.io/ docs/react-intl)。 React-Intl 是一個函式庫,提供用於在 React 應用程式中格式化和處理國際化文字的工具。 這兩個函式庫都有活躍的社群、豐富的文檔,並且在 React 生態系統中廣泛使用。您可以探索這些資源,以確定哪一個最適合您的 React 應用程式國際化需求。 ## 12. 開發工具 DevTools 對於偵錯和改進 Web 應用程式的開發工作流程至關重要。以下是一些流行的 React 開發工具和相關函式庫: 1. **React 開發者工具** - 該工具可作為 Chrome 擴充功能使用。它允許您檢查 React 元件層次結構、查看元件的狀態和 props,甚至更改元件的狀態以進行測試。您可以從 [Chrome Web Store](https://chrome.google.com/webstore/detail/react-developer-tools/fmkadmapgofadopljbjfkapdkoienihi) 安裝它。 2. **Redux DevTools** - Redux DevTools 是另一個 Chrome 擴展,可以增強 Redux 開發工作流程。它提供了對 Redux 儲存的深入了解,讓您可以檢查操作和狀態變更、倒回和重播操作等。您可以從 [Chrome Web Store](https://chrome.google.com/webstore/detail/redux-devtools/lmhkpmbekcpmknklioeibfkpmmfibljd) 安裝它。 3. **Testing Playground** - Test Playground 是一個 Chrome 擴展,可以簡化 React 元件的測試。它提供了一個用於試驗組件及其道具的視覺環境。您可以在 [Chrome 線上應用程式商店](https://chrome.google.com/webstore/detail/testing-playground/hejbmebodbijjdhflfknehhcgaklhano) 上找到它。 4. **React Hook Form DevTools** - 對於使用 React Hook Form 的用戶,可以使用 DevTools 來協助偵錯表單行為。您可以在 [React Hook Form 網站](https://www.react-hook-form.com/dev-tools/) 上存取它們。 5. **TanStack Query DevTools** - TanStack Query 是 React 的資料擷取庫,它提供用於偵錯和檢查查詢和突變的 DevTools。您可以參考[官方文件](https://tanstack.com/query/v4/docs/react/devtools)以了解更多資訊。 這些開發工具可協助開發人員簡化開發和偵錯流程,從而更輕鬆地建置和維護 Web 應用程式。 ## 13. 文檔 文件對於任何軟體專案都至關重要。以下是用於建立文件的兩種流行工具: 1. **Docusaurus** - Docusaurus 是一種廣泛採用的用於建立文件網站的工具。它是一個開源框架,為創建和維護文件提供了乾淨且用戶友好的介面。 Docusaurus 具有高度可自訂性,許多專案和組織都使用它來建立文件網站。您可以在 Docusaurus 的[官方網站](https://docusaurus.io/)上了解更多並開始使用 Docusaurus。 2. **Nextra** - Nextra 是建立文件網站的另一種選擇。雖然 Nextra 可能不像 Docusaurus 那樣出名,但它提供了一種現代且簡約的方法來建立文件。它的設計是輕量級且用戶友好的,對於那些喜歡簡單乾淨的文檔風格的人來說是一個不錯的選擇。您可以在 Nextra 的[官方網站](https://nextra.site/) 上探索有關 Nextra 的更多資訊。 Docusaurus 和 Nextra 都有各自的優勢,它們之間的選擇取決於您的特定需求和偏好。您可以訪問他們各自的網站以了解更多資訊、訪問文件並確定哪一個最適合您的專案。 ## 14. 元件開發環境 元件開發環境 (Dev Env) 對於有效建置和測試 UI 元件至關重要。用於為 UI 元件創建開發環境的廣泛使用的工具之一是 [Storybook](https://storybook.js.org/)。 Storybook 是業界標準的元件瀏覽器,可讓開發人員獨立開發 UI 元件。當處理設計系統或元件庫時,它特別有價值。以下是 Storybook 如何協助創建 UI 元件的開發環境: 1. **目錄 UI 元件**:Storybook 提供了用於編目和顯示 UI 元件的專用環境。開發人員可以單獨查看每個組件的外觀和行為。 2. **將元件變體儲存為故事**:在 Storybook 中,開發人員可以為每個元件建立「故事」。這些故事代表組件的不同變體或用例。這是記錄和展示組件行為的絕佳方式。 3. **開發人員體驗工具**:Storybook 提供了一系列開發人員體驗工具,包括熱模組重新加載,以簡化組件開發流程。 透過使用 Storybook,您可以有效率地開發、測試和記錄 UI 元件。它在設計系統時特別有用,因為它允許您專注於單個組件及其互動。您可以在 Storybook 的[官方網站](https://storybook.js.org/) 上了解更多並開始使用。 它是一種多功能工具,可以根據專案的特定需求進行定制,使其成為組件開發環境的寶貴資產。 ## 15. 類型檢查 TypeScript 是 Microsoft 開發的一種程式語言,透過新增靜態類型來擴充 JavaScript。它提供全面的類型檢查和強大的類型系統,以捕獲開發過程中的錯誤並提高程式碼品質。以下是 TypeScript 中類型檢查的一些關鍵方面: 1. **靜態型別系統**:TypeScript 引進了靜態型別系統,這表示在編譯時檢查類型。這有助於在執行程式碼之前識別與類型相關的錯誤。 2. **型別註解**:開發者可以使用型別註解來指定變數、函數參數和傳回值的型別。這提供了清晰度並確保變數的使用一致。 3. **推斷**:TypeScript 可以根據指派給變數的值推斷類型。這減少了對顯式類型註解的需求並提高了程式碼簡潔性。 4. **類型聲明**:TypeScript支援自訂類型的聲明,例如介面和枚舉,以定義資料結構的形狀並增強程式碼的可維護性。 5. **類型相容性**:TypeScript 有一個檢查類型相容性的系統,這確保你不能將不相容的類型指派給變數。這有助於防止常見的運行時錯誤。 6. **對 JavaScript 文件進行類型檢查**:TypeScript 還可以檢查 JavaScript 文件,讓您可以逐步將 TypeScript 引入現有的 JavaScript 專案中。 透過將 TypeScript 合併到您的開發工作流程中,您可以從這些類型檢查功能中受益,從而儘早發現錯誤、增強程式碼可維護性並提高程式碼的整體品質。您可以在[官方 TypeScript 網站](https://www.typescriptlang.org/) 上了解有關 TypeScript 及其類型檢查功能的更多資訊。 ## 16. 行動應用程式 如果您想要開發行動應用程序,特別是 Android 和 iOS 的行動應用程序,React Native 是一個值得考慮的有價值的框架。 React Native 是一個開源框架,可讓您使用 JavaScript 和 React 建立行動應用程式。這就是 React Native 成為行動應用程式開發的熱門選擇的原因: 1. **跨平台開發**:React Native 使您能夠使用單一程式碼庫開發適用於 Android 和 iOS 的應用程式。這種方法可以顯著減少開發時間和工作量。 2. **可重複使用元件**:您可以建立跨平台工作的可重複使用 UI 元件,幫助您在應用程式中保持一致的外觀和感覺。 3. **熱重載**:React Native 支援熱重載,這意味著您可以立即看到程式碼變更的結果,而無需重新編譯整個應用程式。這加快了開發速度。 4. **大型社區**:React Native 擁有龐大且活躍的社區,這意味著您可以找到豐富的資源、庫以及常見問題的解決方案。 5. **本機效能**:React Native 應用程式具有接近本機的效能,因為它們使用本機元件進行渲染。這確保了流暢的用戶體驗。 6. **成本效益**:透過在 Android 和 iOS 之間共用程式碼庫,您可以降低開發成本。 要開始使用 React Native,您可以造訪官方網站 [React Native](https://reactnative.dev/) 以取得全面的文件、教學和資源。無論您是初學者還是經驗豐富的開發人員,React Native 都是行動應用程式開發的強大選擇。 ## 17. 為 React 開發人員提供的很棒的函式庫 很高興看到您對 React 開發人員的優秀庫感興趣。以下是一些非常有用的程式庫,可用於 React 開發中的各種功能: ### 1. **用於拖放功能的 DND 套件** - 網址:[免打擾套件](https://dndkit.com/) DND Kit 是一個強大的庫,用於為 React 應用程式添加拖放功能。它提供了一種簡單且可自訂的方法來實現拖放功能,以便在使用者介面中重新排序、重新排列或組織元素。 ### 2. **React Dropzone 用於檔案上傳** - 網址:[React Dropzone](https://react-dropzone.js.org/) React Dropzone 是一個流行的程式庫,用於在 React 應用程式中處理檔案上傳。它提供了一個用戶友好且高度可自訂的 dropzone 元件,簡化了上傳文件的過程,使其成為任何需要文件上傳的項目的有價值的補充。 ### 3. **Firebase 用於身份驗證** - 網址:[Firebase](https://firebase.google.com/) Firebase 由 Google 開發,是一個用於建立 Web 和行動應用程式的綜合平台。它提供廣泛的服務,包括用戶身份驗證。透過 Firebase 驗證,您可以輕鬆地將安全的使用者註冊和登入功能新增到您的 React 應用程式中。 ### 4. **Supabase 用於身份驗證** - 網址:[Supabase](https://supabase.com/) Supabase 是 Firebase 的開源替代品,提供一套用於建立應用程式的服務,包括身份驗證。它提供了可以無縫整合到您的 React 專案中的用戶身份驗證功能。 這些程式庫涵蓋了 React 開發的基本面,包括拖放功能、檔案上傳和使用者身份驗證。根據您的專案要求,您可以利用這些程式庫來增強您的 React 應用程式。 **免責聲明:**“本文是在人工智慧的幫助下創建的” --- 喜歡這個部落格嗎? **[在 X 上關注我](https://twitter.com/avinashvagh)** 我非常活躍,在 Dev.to 上關注我,不錯過更新。 **聯絡人** — [[email protected]](mailto:[email protected]) 與我一起工作。 --- 訂閱**[遠端檔案通訊](https://remoteprofile.beehiiv.com/)**,隨時了解遠距工作趨勢和工作機會。 {% 嵌入 https://x.com/remoteprofile/status/1698215946463359023?s=20 %} 加入 1K+ 遠端求職者,他們正在世界任何地方在美國尋找遠端工作,所有工作機會面向全球受眾(在任何地方工作),**[立即訂閱](https://remoteprofile.beehiiv.com/訂閱)* * 每日在您的收件匣中獲取機會!