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可用於下一個專案的 30 多個強大 AI 庫

今天,我們將介紹 30 個或更多可以使用 AI 建置的專案。 所有專案都是開源的,因此您可以做出貢獻以使其變得更好。 有些專案可能擁有龐大的程式碼庫,但您可以從中獲得靈感並建立一個很酷的副專案。 相信我,如果這個清單沒有讓你感到驚訝,那麼沒有什麼會讓你感到驚訝:) 讓我們開始吧! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o4ssxdcxcxmac945sj8x.gif) --- 1. [CopilotKit](https://go.copilotkit.ai/Anmol) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 -------------------------------------------------------------------------- [![副駕駛套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzuxjfog2ldam3csrl62.png)](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) 將 AI 功能整合到 React 中是很困難的,這就是 Copilot 的用武之地。一個簡單快速的解決方案,可將可投入生產的 Copilot 整合到任何產品中! 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` Copilot Portal 是 CopilotKit 提供的元件之一,CopilotKit 是一個應用程式內人工智慧聊天機器人,可查看目前應用狀態並在應用程式內採取操作。它透過插件與應用程式前端和後端以及第三方服務進行通訊。 這就是整合聊天機器人的方法。 `CopilotKit`必須包裝與 CopilotKit 互動的所有元件。建議您也開始使用`CopilotSidebar` (您可以稍後切換到不同的 UI 提供者)。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; export default function RootLayout({children}) { return ( <CopilotKit url="/path_to_copilotkit_endpoint/see_below"> <CopilotSidebar> {children} </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 您可以使用此[快速入門指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)設定 Copilot 後端端點。 之後,您可以讓 Copilot 採取行動。您可以閱讀如何提供[外部上下文](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot#provide-context)。您可以使用`useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotDocumentReadable`反應掛鉤來執行此操作。 ``` "use client"; import { useMakeCopilotActionable } from '@copilotkit/react-core'; // Let the copilot take action on behalf of the user. useMakeCopilotActionable( { name: "setEmployeesAsSelected", // no spaces allowed in the function name description: "Set the given employees as 'selected'", argumentAnnotations: [ { name: "employeeIds", type: "array", items: { type: "string" } description: "The IDs of employees to set as selected", required: true } ], implementation: async (employeeIds) => setEmployeesAsSelected(employeeIds), }, [] ); ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)並查看[演示影片](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit?tab=readme-ov-file#demo)。 您可以輕鬆整合 Vercel AI SDK、OpenAI API、Langchain 和其他 LLM 供應商。您可以按照本[指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot)將聊天機器人整合到您的應用程式中。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的應用程式的 AI 聊天機器人。 用例是巨大的,作為開發人員,我們絕對應該在下一個專案中嘗試使用 CopilotKit。 CopilotKit 在 GitHub 上擁有超過 5700 顆星,發布了 200 多個版本,這意味著它們不斷改進。 https://go.copilotkit.ai/Anmol Star CopilotKit ⭐️ --- 2. [AgentGPT](https://github.com/reworkd/AgentGPT) - 組裝、配置和部署自主 AI 代理程式。 ------------------------------------------------------------------------ ![代理GPT](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gnc918anlnbbymwep8xv.png) AgentGPT 可讓您設定和部署自主 AI 代理程式。 它將嘗試透過思考要完成的任務、執行任務並從結果中學習來實現目標:) 它是使用以下方式建構的: - 引導:create-t3-app + FastAPI-模板。 - 框架:Nextjs 13 + Typescript + FastAPI - 驗證:Next-Auth.js - ORM:Prisma 和 SQLModel。 - 資料庫:Planetscale。 - 樣式:TailwindCSS + HeadlessUI。 - 架構驗證:Zod + Pydantic。 - 法學碩士工具:Langchain。 開始使用本[指南](https://github.com/reworkd/AgentGPT?tab=readme-ov-file#getting-started-rocket)在本地安裝它。 您可以查看該應用程式的[演示](https://github.com/reworkd/AgentGPT?tab=readme-ov-file#-demo)並查看[即時網站](https://agentgpt.reworkd.ai/)。 ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/v17lz12cn58ousqbiiyg.gif) 他們在 GitHub 上擁有 29k+ 顆星,並且正在發布`v1`版本。 https://github.com/reworkd/AgentGPT 明星 AgentGPT ⭐️ --- 3.[私人 GPT](https://github.com/zylon-ai/private-gpt) - 無需網路即可詢問有關您文件的問題。 ------------------------------------------------------------------------ ![私有GPT](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0nshjqmm5xq6kgqkgfdc.png) PrivateGPT 是一個可立即投入生產的 AI 專案,即使在沒有網路連線的情況下,您也可以使用大型語言模型 (LLM) 的功能來詢問有關文件的問題。 100% 私有意味著任何時候都沒有資料離開您的執行環境。 API 分為兩個邏輯區塊: A。高級 API,抽象化了 RAG(檢索增強生成)管道實現的所有複雜性: - 文件攝取:內部管理文件解析、分割、元資料擷取、嵌入產生和儲存。 - 使用所攝取文件中的上下文進行聊天和完成:抽像上下文檢索、提示工程和回應產生。 b.低階 API,允許高階用戶實現複雜的管道: - 嵌入生成:基於一段文字。 - 上下文區塊檢索:給定查詢,從攝取的文件中傳回最相關的文字區塊。 您可以閱讀[安裝指南](https://docs.privategpt.dev/installation/getting-started/installation)來開始。 您可以閱讀[文件](https://docs.privategpt.dev/overview/welcome/introduction)以及所涉及的[詳細架構](https://github.com/zylon-ai/private-gpt?tab=readme-ov-file#-architecture)。 PrivateGPT 現在正在發展成為產生 AI 模型和原語的網關,包括補全、文件攝取、RAG 管道和其他低階建置塊。 他們在 GitHub 上擁有超過 51,000 顆星,並且發展迅速。 https://github.com/zylon-ai/private-gpt 明星私人 GPT ⭐️ --- 4. [Instrukt](https://github.com/blob42/Instrukt) - 終端機中整合人工智慧。 --------------------------------------------------------------- ![指示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wsk64pf5yuosui91tmz9.png) Instrukt是一個基於終端的AI整合環境。它提供了一個平台,用戶可以: - 建立並指導模組化人工智慧代理。 - 產生問答的文件索引。 - 建立工具並將其附加到任何代理程式。 用自然語言指導它們,並且為了安全起見,在安全容器(目前使用 Docker 實作)中執行它們,以在其專用的沙盒空間中執行任務。 使用`Langchain` 、 `Textual`和`Chroma`建構。 開始使用以下命令。 ``` pip install instrukt[all] ``` ![指示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r3aza7hnlji7hbi2o0js.gif) 有許多令人興奮的功能,例如: - 基於終端的介面,讓強力鍵盤使用者無需離開鍵盤即可指示 AI 代理。 - 對您的資料建立索引並讓代理程式檢索它以進行問答。您可以使用簡單的 UI 建立和組織索引。 - 索引建立將自動偵測程式語言並相應地優化拆分/分塊策略。 - 在安全的 Docker 容器內執行代理程式以確保安全和隱私。 - 整合的 REPL-Prompt 可實現與代理程式的快速交互,以及用於開發和測試的快速回饋循環。 - 您可以使用自訂命令自動執行重複任務。它還具有內建的提示/聊天歷史記錄。 您可以閱讀有關所有[功能的](https://github.com/blob42/Instrukt?tab=readme-ov-file#features)資訊。 您可以閱讀[安裝指南](https://blob42.github.io/Instrukt/install.html)。 您還可以使用內建的 IPython 控制台來除錯和內省代理,這是一個簡潔的小功能。 ![控制台除錯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qaan8np68e3fk1yueexm.png) Instrukt 已獲得 AGPL 許可證,這意味著任何人都可以將其用於任何目的。 可以肯定地說,Instrukt 是您觸手可及的終端人工智慧指揮官。 這是一個新專案,因此他們在 GitHub 上有大約 200 多顆星,但用例非常好。 https://github.com/blob42/Instrukt 舊指令 ⭐️ --- 5. [Mac 上的語音助理](https://github.com/chidiwilliams/GPT-Automator)- 您的語音控制 Mac 助理。 ------------------------------------------------------------------------------- ![GPT自動機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rdzv06jnr3z33s7qll5k.png) 您的語音控制 Mac 助理。 GPT Automator 可讓您使用語音在 Mac 上執行任務。例如,打開應用程式、尋找餐廳、綜合資訊。太棒了:D 它是在倫敦黑客馬拉松期間建構的。 它有兩個主要部分: A。語音命令:它使用本地執行的 Whisper(Buzz 的一個分支)來產生命令。 b.命令到行動:您向配備了我們編寫的自訂工具的 LangChain 代理程式發出命令。這些工具包括使用 AppleScript 控制電腦的作業系統以及使用 JavaScript 控制活動瀏覽器。最後,就像任何優秀的人工智慧一樣,我們讓代理商使用 AppleScript 說出最終結果「{Result}」(如果您以前沒有使用過,請嘗試在 Mac 終端機中輸入「Hello World!」)。 我們製作了一個自訂工具,讓法學碩士使用 AppleScript 控制電腦。提示符是文件字串: ``` @tool def computer_applescript_action(apple_script): """ Use this when you want to execute a command on the computer. The command should be in AppleScript. Here are some examples of good AppleScript commands: Command: Create a new page in Notion AppleScript: tell application "Notion" activate delay 0.5 tell application "System Events" to keystroke "n" using {{command down}} end tell ... Write the AppleScript for the Command: Command: """ p = subprocess.Popen(['osascript', '-'], stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) stdout, stderr = p.communicate(applescript.encode('utf-8')) if p.returncode != 0: raise Exception(stderr) decoded_text = stdout.decode("utf-8") return decoded_text ``` 如果您想知道它是如何運作的,GPT Automator 使用 OpenAI 的 Whisper 將您的音訊輸入轉換為文字。然後,它使用LangChain Agent 選擇一組操作,包括使用OpenAI 的GPT-3(“text-davinci-003”)從提示符號產生AppleScript(用於桌面自動化)和JavaScript(用於瀏覽器自動化)命令,然後執行產生的腳本。 請記住,這不適用於生產用途。該專案執行從自然語言產生的程式碼,可能容易受到提示注入和類似的攻擊。這項工作是作為概念驗證而進行的。 您可以閱讀[安裝指南](https://github.com/chidiwilliams/GPT-Automator?tab=readme-ov-file#instructions)。 讓我們看看一些提示及其作用: ✅ 求計算結果。 > 提示:“2 + 2 是什麼?” 它將編寫 AppleScript 開啟計算器並輸入 5 \* 5。 ✅ 尋找附近的餐廳。 > 提示:“查找我附近的餐廳” 它將打開 Chrome,谷歌搜尋附近的餐廳,解析頁面,然後返回最上面的結果。有時它很厚顏無恥,反而會打開谷歌地圖結果並說「最好的餐廳是谷歌地圖頁面頂部的餐廳」。其他時候,它會打開 Google 上的頂部連結 - 並卡在 Google 可存取性頁面上... 以下是執行時列印到終端的內容: ``` Command: Find a great restaurant near Manchester. > Entering new AgentExecutor chain... I need to search for a restaurant near Manchester. Action: chrome_open_url Action Input: https://www.google.com/search?q=restaurant+near+Manchester Observation: Thought: I need to read the page Action: chrome_read_the_page Action Input: Observation: Accessibility links Skip to main content ... # Shortned for brevity Dishoom Manchester 4.7 (3.3K) · £££ · Indian 32 Bridge St · Near John Rylands Library Closes soon ⋅ 11 pm Stylish eatery for modern Indian fare San Carlo 4.2 (2.8K) · £££ · Italian 42 King St W · Near John Rylands Library Closes soon ⋅ 11 pm Posh, sceney Italian restaurant Turtle Bay Manchester Northern Quarter 4.7 Thought: I now know the final answer Final Answer: The 15 best restaurants in Manchester include El Gato Negro, Albert's Schloss, The Refuge, Hawksmoor, On The Hush, Dishoom, Banyan, Zouk Tea Room & Grill, Edison Bar, MyLahore Manchester, Turtle Bay Manchester Northern Quarter, San Carlo, The Black Friar, Mana, and Tast Cuina Catalana. ``` 我不能保證這些餐廳值得,請自行承擔風險。哈哈! ✅ 如果您要求 GPT Automator 擦除您的計算機,它會的。 是的,如果您要求的話,它會擦除您的電腦! 我內心的自我尖叫著要這麼做:) 您可以在這裡查看完整的演示! https://www.loom.com/share/7bfa82c604f3412fbbb04191ce2ae12f 您可以在[Chidi 的部落格](https://chidiwilliams.com/posts/gpt-automator)上閱讀更多內容。 它更像是一個業餘專案,因此他們在 GitHub 上有大約 200 個 star,但它非常酷。 https://github.com/chidiwilliams/GPT-Automator 明星 GPT Automator ⭐️ --- 6. [Flowise](https://github.com/FlowiseAI/Flowise) - 拖放 UI 來建立您的客製化 LLM 流程。 --------------------------------------------------------------------------- ![流塞伊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r5bp43nil764fhe4a05z.png) Flowise 是一款開源 UI 視覺化工具,用於建立客製化的 LLM 編排流程和 AI 代理程式。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g flowise npx flowise start OR npx flowise start --FLOWISE_USERNAME=user --FLOWISE_PASSWORD=1234 ``` 這就是整合 API 的方式。 ``` import requests url = "/api/v1/prediction/:id" def query(payload): response = requests.post( url, json = payload ) return response.json() output = query({ question: "hello!" )} ``` ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ahk2ovjrpq1qk3r5pfot.png) 您可以閱讀[文件](https://docs.flowiseai.com/)。 ![流程化人工智慧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/trkltpn5lk1y1pte0smd.png) 雲端主機不可用,因此您必須使用這些[說明](https://github.com/FlowiseAI/Flowise?tab=readme-ov-file#-self-host)自行託管。 讓我們探討一些用例: - 假設您有一個網站(可以是商店、電子商務網站或部落格),並且您希望廢棄該網站的所有相關連結,並讓法學碩士回答您網站上的任何問題。您可以按照此[逐步教學](https://docs.flowiseai.com/use-cases/web-scrape-qna)來了解如何實現相同的目標。 ![刮刀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e91sz2mga5wvc0x2hp2g.png) - 您還可以建立一個自訂工具,該工具將能夠呼叫 Webhook 端點並將必要的參數傳遞到 Webhook 主體中。請依照本[指南](https://docs.flowiseai.com/use-cases/webhook-tool)使用 Make.com 建立 Webhook 工作流程。 ![網路鉤子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ckyivo9dvue461jc9pv4.png) 還有許多其他用例,例如建立 SQL QnA 或與 API 互動。 FlowiseAI 在 GitHub 上擁有超過 27,500 個 Star,並擁有超過 10,000 個分叉,因此具有良好的整體比率。 https://github.com/FlowiseAI/Flowise 明星 Flowise ⭐️ --- 7. [Twitter Agent](https://github.com/ahmedbesbes/media-agent) - 從社群媒體抓取資料並使用 Langchain 與其聊天。 --------------------------------------------------------------------------------------------- ![推特代理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g8umoek3meg2tjxw9jna.png) Media Agent 抓取 Twitter 和 Reddit 提交的內容,對其進行總結,並在互動式終端中與它們聊天。這麼酷的概念! 您可以閱讀[說明](https://github.com/ahmedbesbes/media-agent?tab=readme-ov-file#run-the-app-locally)以在本地安裝它。 它是使用以下方式建構的: - Langchain 🦜 用於建構和撰寫法學碩士。 - ChromaDB 用於儲存向量(也稱為嵌入)並查詢它們以建立對話機器人。 - Tweepy 連接到您的 Twitter API 並提取推文和元資料。 - Praw 連接到 Reddit API。 - Rich 建造了一個很酷的終端 UX/UI。 - 管理依賴關係的詩。 一些很棒的功能: - 代表您從使用者帳戶清單或關鍵字清單中抓取推文/提交內容。 - 使用 OpenAI 嵌入推文/提交內容。 - 建立推文/提交內容的摘要並提供需要回答的潛在問題。 - 在推文之上打開聊天會話。 - 儲存對話及其元資料。 - 豐富的終端使用者介面和日誌記錄功能。 您可以觀看演示! https://www.loom.com/share/f4954e7d34ef4b7b8491e2bf910e8521 它在 GitHub 上有近 100 顆星,並且不再維護。您可以用它來建造更好的東西。 https://github.com/ahmedbesbes/media-agent 明星 Twitter 代理商 ⭐️ --- 8. [GPT 遷移](https://github.com/joshpxyne/gpt-migrate)- 輕鬆將程式碼庫從一種框架或語言遷移到另一種框架或語言。 ---------------------------------------------------------------------------------- ![GPT 遷移](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ullej3qz57t3l4qneyru.png) 如果您曾經面臨將程式碼庫遷移到新框架或語言的痛苦,那麼這個專案適合您。 我想我們都同意我們在某個時候需要這個。您也可以使用工作流程來完成此操作,據我所知,Stripe 曾經將其整個 JS 程式碼庫轉換為 TS。 遷移是一個成本高、乏味且重要的問題。 不要盲目相信當前版本,請負責任地使用它。另請注意,成本可能會迅速增加,因為 GPT-Migrate 旨在編寫(並可能重寫)整個程式碼庫。 您可以使用 Poetry[安裝](https://github.com/joshpxyne/gpt-migrate?tab=readme-ov-file#-installation-using-poetry)它並了解[它的工作原理](https://github.com/joshpxyne/gpt-migrate?tab=readme-ov-file#-how-it-works)。 > 請注意。 GPT-Migrate 目前處於開發 alpha 階段,尚未準備好投入生產使用。例如,在相對簡單的基準測試中,它在約 50% 的時間內順利通過 Python 或 JavaScript 等「簡單」語言,並且在沒有人工幫助的情況下無法通過 C++ 或 Rust 等更複雜的語言。 您可以在這裡觀看演示! ![GPT 遷移](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/megapc2dsnb6qlcl0dy4.gif) 他們在 GitHub 上有 6500+ 顆星,最後一次提交是 6 個月前,所以我認為它不再被維護了! https://github.com/joshpxyne/gpt-migrate 明星 GPT 遷移 ⭐️ --- 9. [Plandex](https://github.com/plandex-ai/plandex) - 用於使用法學碩士建置複雜的真實世界軟體的人工智慧編碼引擎。 ----------------------------------------------------------------------------------- ![普蘭迪克斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9c98v9qntshph3wue4fr.png) Plandex 使用長時間執行的代理程式來完成跨多個檔案且需要多個步驟的任務。它將大任務分解為更小的子任務,然後實現每個子任務,一直持續到完成工作為止。 它可以幫助您處理積壓的工作,使用不熟悉的技術,擺脫困境,並花更少的時間在無聊的事情上。 您可以在這裡查看演示! https://vimeo.com/926634577 變更會累積在受保護的沙箱中,以便您可以在自動將它們套用到專案文件之前查看它們。內建版本控制可讓您輕鬆返回並嘗試不同的方法。分支允許您嘗試多種方法並比較結果。 您可以在終端機中有效地管理上下文。輕鬆將檔案或整個目錄新增至上下文中,並在工作時自動更新它們,以便模型始終具有專案的最新狀態。 Plandex 依賴 OpenAI API,並且需要`OPENAI_API_KEY`環境變數。 Plandex 支援 Mac、Linux、FreeBSD 和 Windows。它從沒有依賴關係的單一二進位檔案執行。 您甚至可以嘗試不同的模型和模型設置,然後比較結果。 您可以閱讀[安裝說明](https://github.com/plandex-ai/plandex?tab=readme-ov-file#install)。 Plandex Cloud 是使用 Plandex 最簡單、最可靠的方式。當您使用 plandex new 建立第一個計劃時,系統會提示您開始匿名試用(無需電子郵件)。試用帳戶僅限 10 個計劃,每個計劃有 10 個 AI 模型回复。 Plandex Cloud 帳戶目前是免費的,這是一件好事。 Plandex 在 GitHub 上擁有 8k+ 顆星,並使用 Go 建造。 https://github.com/plandex-ai/plandex 明星PLandex ⭐️ --- 10. [SQL Translator](https://github.com/whoiskatrin/sql-translator) - 使用人工智慧將自然語言查詢轉換為 SQL 程式碼的工具。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- ![SQL翻譯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9ghpgh4gvpdfiuj2qbat.png) 我試圖建立一個類似的專案,發現它已經存在。 該工具旨在讓任何人都可以輕鬆地將 SQL(結構化查詢語言)命令轉換為自然語言,反之亦然。 SQL 是一種用於管理和操作關聯式資料庫中的資料的程式語言,雖然它是一個強大的工具,但它也可能非常複雜且難以理解。 另一方面,自然語言是我們在日常生活中說和寫的語言,對於不熟悉技術術語的人來說,它通常是首選的溝通方式。 透過 SQL 和自然語言翻譯器,您無需成為 SQL 專家即可了解資料庫中發生的情況或編寫 SQL 查詢。您只需用自然語言輸入查詢即可取得對應的 SQL 程式碼,反之亦然。 其中一些功能是: - 深色模式。 - 小寫/大寫切換。 - 複製到剪貼簿。 - SQL 語法高亮。 - 模式意識(測試版)。 - 查詢歷史記錄。 你可以閱讀 [安裝說明](https://github.com/whoiskatrin/sql-translator?tab=readme-ov-file#%EF%B8%8F-installation),它非常簡單,因為它使用 Nextjs。 此查詢適合您。哈哈! ![酷查詢](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eef11xrahbmv945xvpm7.png) SQL Translator 在 GitHub 上有 4k star,是使用 TypeScript 建構的。 https://github.com/whoiskatrin/sql-translator 明星 SQL 翻譯機 ⭐️ --- 11. [WingmanAI](https://github.com/e-johnstonn/wingmanAI) - 音訊即時轉錄,與 ChatGPT 整合。 -------------------------------------------------------------------------------- ![僚機人工智慧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/slrhmt949vr7gqdmgi3h.png) WingmanAI 是一款功能強大的工具,可與系統和麥克風音訊的即時轉錄進行互動。該工具由 ChatGPT 提供支援,可讓您與腳本即時交互,作為機器人的廣泛記憶體基礎,提供獨特的通訊平台。 當您載入指定人員的記錄時,機器人可以回答有關過去對話的問題。 您可以閱讀[安裝說明](https://github.com/e-johnstonn/wingmanAI?tab=readme-ov-file#installation)。 您可以在這裡觀看演示! ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w325vc51fys8gebrcb02.gif) 一些簡潔的功能是: - WingmanAI 可以轉錄系統輸出和麥克風輸入音頻,讓您以易於閱讀的格式查看即時轉錄。 - 您可以與 ChatGPT 支援的機器人聊天,該機器人會即時讀取您的文字記錄。 - 機器人以令牌有效的方式維護對話記錄,因為只有當前的文字區塊會傳遞給機器人。 - WingmanAI 讓您可以保存成績單以供將來使用。您可以稍後隨時加載它們,並且對機器人進行的任何查詢都將與保存的轉錄本的向量資料庫交叉引用,從而為機器人提供更豐富的上下文。 - 您可以繼續附加到已儲存的記錄中,隨著時間的推移建立一個龐大的資料庫供機器人從中提取。 它在 GitHub 上有 420 個星,並且不再維護。 https://github.com/e-johnstonn/wingmanAI 明星 WingmanAI ⭐️ --- 12. [Lively](https://github.com/rocksdanister/lively) - 允許使用者設定動畫桌面桌布和螢幕保護程式。 ----------------------------------------------------------------------------- ![活潑](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/60tld1a857herh12r5ci.png) 這只是為了好玩,我們可以使用程式碼學到很多關於它是如何完成的。 你可以看看這個[影片](https://www.pexels.com/video/blue-texture-abstract-leaves-7710243/),看看它看起來有多瘋狂。 ![風俗](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kb2ll571uc2jd2xrpmph.png) 他們提供[三種類型的壁紙,](https://github.com/rocksdanister/lively?tab=readme-ov-file#types-of-wallpapers)包括影片/GIF、網頁和應用程式/遊戲。 它基於 C# 和 live 支援的一些很酷的功能建置: 1. Lively 可以透過終端機的[命令列參數](https://github.com/rocksdanister/lively/wiki/Command-Line-Controls)進行控制。您可以將其與其他語言(例如 Python 或腳本軟體 AutoHotKey)整合。 2. 一組強大的[API](https://github.com/rocksdanister/lively/wiki/API) ,供開發人員建立互動式壁紙。取得硬體讀數、音訊圖表、音樂資訊等。 3. 當電腦上執行全螢幕應用程式/遊戲時(~0% CPU、GPU 使用率),桌布播放會暫停。 4. 您還可以利用[機器學習推理](https://github.com/rocksdanister/lively/wiki/Machine-Learning)來建立動態壁紙。您可以預測任何 2D 影像與相機的距離並產生類似 3D 的視差效果。酷:D 我見過很多人使用它,其中許多人甚至不知道它是開源的。 您可以使用[安裝程式](https://github.com/rocksdanister/lively/releases/download/v2.0.7.4/lively_setup_x86_full_v2074.exe)或透過[Microsoft Store](https://www.microsoft.com/store/productId/9NTM2QC6QWS7?ocid=pdpshare)下載它。 它是 2023 年 Microsoft Store 的獲勝者。 它在 GitHub 上擁有 13k+ Stars,有 60 個版本。 https://github.com/rocksdanister/lively 明星活潑 ⭐️ --- 13. [RestGPT](https://github.com/Yifan-Song793/RestGPT) - 基於 LM 的自主代理透過 RESTful API 控制應用程式。 ------------------------------------------------------------------------------------------- ![休息GPT](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lyp7goco6awn2l4uttww.png) 這項工作旨在建立一個基於大型語言模型的自主代理 RestGPT,以控制現實世界的應用程式,例如電影資料庫和音樂播放器。為了實現這一目標,我們將法學碩士與 RESTful API 連接起來,並解決規劃、API 呼叫和回應解析的實際挑戰。為了全面評估 RestGPT 的效能,我們提出了 RestBench,這是一個高品質的基準測試,由兩個真實場景和具有黃金解決方案路徑的人工註釋指示組成。 RestGPT採用迭代式從粗到精的線上規劃框架,並使用執行器呼叫RESTful API。以下是 RestGPT 的概述。 ![在職的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/17p05syighh3llbmr1fk.png) 您可以閱讀[文件](https://github.com/Yifan-Song793/RestGPT?tab=readme-ov-file#data)以使用 RestBench 評估 RestGPT 的效能。 使用 TMDB 電影資料庫搜尋 Sofia Coppola 執導的電影數量的範例。 ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/toh8k55yhb7c6t4oq0j7.gif) 您可以閱讀康乃爾大學發表的程式碼研究論文: [RestGPT - Connecting Large Language Models with Real-World RESTful APIs](https://arxiv.org/abs/2306.06624) 。 他們在 GitHub 上有 1.2k Stars,雖然不是很大,但涵蓋了一個很好的用例。 https://github.com/Yifan-Song793/RestGPT 明星 RestGPT ⭐️ --- 14. [ChatFiles](https://github.com/guangzhengli/ChatFiles) - 上傳您的檔案並與其對話。 ------------------------------------------------------------------------- ![聊天文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lhimajsma8ijyzeknmlg.png) 文件聊天機器人 — 多個文件,由 GPT / Embedding 提供支援。你可以上傳任何文件並與之對話,考慮到他們使用了另一個著名的開源專案,UI 非常好。 它在底層使用 Langchain 和[Chatbot-ui](https://github.com/mckaywrigley/chatbot-ui) 。使用 Nextjs、TypeScript、Tailwind 和 Supabase(向量 DB)建構。 如果您想了解該方法和技術架構,那麼就在這裡! ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8zbn7h50k6gwxgz6rkaf.png) 此環境僅用於試用,支援最大檔案大小為 10 MB,這是一個缺點,如果您想要更大的大小,則可以[在本機安裝](https://github.com/guangzhengli/ChatFiles?tab=readme-ov-file#how-to-run-locally)。 他們提供了您可以使用的[入門問題](https://github.com/guangzhengli/ChatFiles/blob/main/doc/Example.md)。您可以查看[現場演示](https://chatfile.vectorhub.org/)。 他們在 GitHub 上有 3k star,並且發布了`v0.3`版本。 https://github.com/guangzhengli/ChatFiles 明星 ChatFiles ⭐️ --- 15. [MindsDB](https://github.com/mindsdb/mindsdb) - 從企業資料客製化人工智慧的平台。 -------------------------------------------------------------------- ![思維資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i9q3jdswxdx6wqfk0vqw.png) MindsDB 是一個利用企業資料客製化人工智慧的平台。 透過 MindsDB,您可以利用資料庫、向量儲存或應用程式中的資料即時部署、服務和微調模型,以建立人工智慧驅動的應用程式 - 使用開發人員已知的通用工具。 借助 MindsDB 及其與資料來源和 AI/ML 框架的近[200 個集成](https://docs.mindsdb.com/integrations/data-overview),任何開發人員都可以使用其企業資料更快、更安全地自訂符合其目的的 AI。 ![MindsDB 的工作原理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4q1gfmhq43gopdix03gr.png) 您可以閱讀[文件](https://docs.mindsdb.com/)和[快速入門指南](https://docs.mindsdb.com/quickstart-tutorial)來開始使用。 目前,他們總共支援[3 個使用 Mongo-QL、Python 和 JavaScript 的 SDK](https://docs.mindsdb.com/sdks/overview) 。 MindsDB 有多種應用程式,例如與眾多資料來源和 AI 框架集成,因此您可以輕鬆地將資料和 AI 結合在一起以建立和自動化自訂工作流程。 其他常見用例包括微調模型、聊天機器人、警報系統、內容生成、自然語言處理、分類、回歸和預測。閱讀有關[用例的](https://docs.mindsdb.com/use-cases/)更多訊息,每個用例都有一個包含一些資訊的架構圖。 ![用例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wuhxzbioqh9a5s9f0w7s.png) 例如,MindsDB 的聊天機器人架構圖。您可以閱讀提供的所有[解決方案](https://github.com/mindsdb/mindsdb?tab=readme-ov-file#-get-started)及其 SQL 查詢範例。 ``` // SQL Query Example for Chatbot CREATE CHATBOT slack_bot USING database='slack',agent='customer_support'; ``` ![聊天機器人](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/otoqsro02ghqb709yglk.png) 只是為了告訴您總體的可能性,您可以查看[如何使用 AI + IoT 感測器資料預測氣溫](https://mindsdb.com/blog/how-to-forecast-air-temperatures-with-ai-iot-sensor-data)。令人興奮的權利:) ![心靈資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/82wrjyrkch44taeurv1r.png) 他們在 GitHub 上擁有超過 21k 個 star,並且在`v24.4.3.0`上有超過 200 個版本。順便說一句,這是我第一次在任何版本中看到 4 個部分,因為我一直遵循語義版本。 https://github.com/mindsdb/mindsdb 明星 MindsDB ⭐️ --- 16. [Quivr](https://github.com/QuivrHQ/quivr) - 你的 GenAI 第二腦。 ------------------------------------------------------------- ![奎弗爾](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hl12fl88mdjmfkfath1t.png) Quivr,您的第二個大腦,利用 GenerativeAI 的力量成為您的私人助理!可以將其視為黑曜石,但增強了人工智慧功能。 ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5a27c2ubbmri0b2xlh1l.png) 您可以閱讀[安裝指南](https://github.com/QuivrHQ/quivr?tab=readme-ov-file#getting-started-)。 您可以閱讀[文件](https://docs.quivr.app/home/intro)並觀看[示範影片](https://github.com/QuivrHQ/quivr?tab=readme-ov-file#demo-highlights-)。 他們可以提供更好的免費套餐,但這足以在您端進行測試。 它在 GitHub 上擁有超過 30k 顆星,發布了 220 多個版本,這意味著它們正在不斷改進。 https://github.com/QuivrHQ/quivr 明星 Quivr ⭐️ --- 17.[動畫繪畫](https://github.com/facebookresearch/AnimatedDrawings)- 一種將兒童人物繪畫動畫化的方法。 --------------------------------------------------------------------------------- ![動畫圖畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9pvpj68sum9xrqfz0s6n.gif) 我的意思是哇!這麼酷的概念。我不知道你怎麼想,但我真的很興奮。 這是 Facebook 的一個開源專案,主要用於研究目的,包含論文《 [A Method for Animating Children's Drawings of the Human Figure》](https://dl.acm.org/doi/10.1145/3592788)中描述的演算法的實作。 該專案已在 macOS Ventura 13.2.1 和 Ubuntu 18.04 上進行了測試。如果您在其他作業系統上安裝,則可能會遇到問題。 他們強烈建議在安裝 Animated Drawings 之前啟動 Python 虛擬環境。 閱讀有關[安裝說明](https://github.com/facebookresearch/AnimatedDrawings?tab=readme-ov-file#installation)以及如何快速入門的更多資訊。 您可以按照這個完整的指南來為[您的繪圖製作動畫](https://github.com/facebookresearch/AnimatedDrawings?tab=readme-ov-file#animating-your-own-drawing),包括如何在場景中加入多個角色、加入背景圖像以及更多令人興奮的事情。 他們在 GitHub 上擁有超過 10k 顆星,並且僅用於具有 MIT 許可的研究目的。 https://github.com/facebookresearch/AnimatedDrawings 明星動畫繪圖 ⭐️ --- 18.[背景移除器](https://github.com/nadermx/backgroundremover)- 讓您可以透過簡單的 CLI 使用 AI 從影像和影片中移除背景。 ------------------------------------------------------------------------------------------ ![背景去除劑](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/v8bppslk45ci383wpman.png) 這是一個使用 AI 從圖像和影片中刪除背景的命令列工具。 首先從 pypi 安裝 backgroundremover。 ``` pip install --upgrade pip pip install backgroundremover ``` 也可以在不透過 pip 安裝的情況下執行它,只需克隆 git 以在本地啟動虛擬環境安裝要求並執行。 您可以使用的一些命令: - 從本機檔案圖像中刪除背景 ``` backgroundremover -i "/path/to/image.jpeg" -o "output.png" ``` - 從本地影片中刪除背景並將其覆蓋在圖像上 ``` backgroundremover -i "/path/to/video.mp4" -toi "/path/to/videtobeoverlayed.mp4" -o "output.mov" ``` 您可以檢查可透過 CLI 使用的所有[命令](https://github.com/nadermx/backgroundremover?tab=readme-ov-file#usage-as-a-cli)。 您甚至可以將它用作圖書館。 ``` from backgroundremover.bg import remove def remove_bg(src_img_path, out_img_path): model_choices = ["u2net", "u2net_human_seg", "u2netp"] f = open(src_img_path, "rb") data = f.read() img = remove(data, model_name=model_choices[0], alpha_matting=True, alpha_matting_foreground_threshold=240, alpha_matting_background_threshold=10, alpha_matting_erode_structure_size=10, alpha_matting_base_size=1000) f.close() f = open(out_img_path, "wb") f.write(img) f.close() ``` 您可以閱讀[安裝說明](https://github.com/nadermx/backgroundremover?tab=readme-ov-file#installation)並觀看[現場演示](https://www.backgroundremoverai.com/)。 > 輸入與輸出。 ![輸入影像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b0rwjaxxw460lugle5z2.png) 他們在 GitHub 上有 6k star,我們絕對可以用它來學習一些重要的概念。 https://github.com/nadermx/backgroundremover 明星背景去除器 ⭐️ --- 19. [Lobe Chat](https://github.com/lobehub/lobe-chat) - 現代設計的法學碩士/人工智慧聊天框架。 --------------------------------------------------------------------------- ![波瓣聊天](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ddxibf7xxx931tdoj1mn.png) 一個開源、現代設計的 ChatGPT/LLM UI/框架。 支援語音合成、多模式和可擴展(函數呼叫)插件系統。您可以一鍵部署您的私有 OpenAI。 ![旅行](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/39se198xal53r854sdps.png) 讓我們來看看 LobeChat 的一些令人興奮的功能: ✅ 多模式服務提供者支援。 ![多服務](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nodazgxel962wrp2hnvo.png) 他們將我們的支援擴展到多個模型服務提供者,而不是局限於單一服務提供者,為用戶提供更多樣化和豐富的對話選擇。 尋找他們支援的[10 多個模型服務提供者](https://lobehub.com/docs/usage/features/multi-ai-providers)的完整清單。 ✅ 市場助理。 ![助理市場](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/35z3kz2jr4mnxid9dwsg.png) 在LobeChat的[助手市場](https://lobehub.com/assistants)中,創作者可以發現一個充滿活力和創新的社區,匯集了許多精心設計的助手。這些助手不僅在工作場景中發揮著至關重要的作用,而且在學習過程中也提供了極大的便利。在這裡,每個人都可以貢獻自己的智慧,分享自己開發的助手。 ![市場](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ex23f2epblfp2cxtxbnl.png) 那裡有很多很棒的應用程式。哇! ✅ 模型視覺辨識。 ![模型視覺辨識](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fuxz350091223cj36dq7.png) LobeChat現在支援OpenAI的gpt-4-vision、Google Gemini Pro Vision、Zhipu GLM-4 Vision等具有視覺辨識能力的大型語言模型,使LobeChat具備多模態互動能力。用戶可以輕鬆地將圖片上傳或拖放到聊天框中,助理將能夠辨識圖片內容並據此進行智慧對話,打造更聰明、更多樣化的聊天場景。 ✅ 文字到圖像生成。 ![文字到圖像生成](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z2q6qzcy8anjgsg2381o.png) LobeChat 支援最新的文字到圖像生成技術,現在允許使用者在與助手對話時直接使用文字到圖像工具。透過利用 DALL-E 3、MidJourney 和 Pollinations 等 AI 工具的功能,助手現在可以將您的想法轉化為圖像。 ✅ 本地大語言模型 (LLM) 支援。 ![本地大語言模型 (LLM) 支援。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ucn4rpa4p2vb11hhvkn1.png) 借助 Ollama AI 強大的基礎設施和社區的協作努力,現在您可以在 LobeChat 中與本地 LLM(大型語言模型)進行對話! 透過執行以下 Docker 指令,您可以在 LobeChat 中體驗與本機 LLM 的對話。 ``` docker run -d -p 3210:3210 -e OLLAMA_PROXY_URL=http://host.docker.internal:11434/v1 lobehub/lobe-chat ``` ✅ 漸進式網頁應用程式 (PWA)。 ![漸進式網頁應用程式 (PWA)](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sccmha74iz01rr12gphr.png) 他們採用了漸進式 Web 應用程式 PWA 技術,這是一種現代 Web 技術,可將 Web 應用程式提升到接近本機應用程式的體驗。透過 PWA,LobeChat 可以在桌面和行動裝置上提供高度優化的使用者體驗,同時保持輕量級和高效能的功能。 ✅ 自訂主題。 ![自訂主題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7cl73pplbor4z1381kdm.png) LobeChat在介面設計上非常注重個人化的使用者體驗,因此引入了靈活多樣的主題模式,包括白天的淺色模式和夜間的深色模式。 除了主題模式切換之外,我們還提供了一系列顏色自訂選項,讓使用者可以根據自己的喜好調整應用程式的主題顏色。 了解所有[功能和用例](https://lobehub.com/docs/usage/start)。 您可以自行託管或使用 docker 部署它。 lobe chat 的[生態系統](https://github.com/lobehub/lobe-chat/tree/main?tab=readme-ov-file#-ecosystem)提供了 4 個軟體包: `lobehub/ui` 、 `lobehub/icons` 、 `lobehub/tts`和`lobehub/lint` 。 他們還提供[插件市場](https://lobehub.com/plugins),您可以在其中找到許多有用的插件,這些插件可用於引入新的函數呼叫,甚至是呈現訊息結果的新方法。如果你想開發自己的插件,請參考 wiki 中的[📘插件開髮指南](https://lobehub.com/docs/usage/plugins/development)。 ![插件市場](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uqtxt31vc42uwnw2ukgr.png) 您可以閱讀[文件](https://lobehub.com/docs/usage/start)。 您可以查看[現場演示](https://chat-preview.lobehub.com/chat)。它太酷了! ![演示快照](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xe3ngshtwpps2kmpu98f.png) 他們在 GitHub 上擁有超過 28k 顆星,發布了 500 多個版本。 https://github.com/lobehub/lobe-chat 星瓣聊天 ⭐️ --- 20.[微代理](https://github.com/aymenfurter/microagents)- 能夠自我編輯提示的代理。 ------------------------------------------------------------------ ![微代理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nuxv03dgb03s04dkmkm9.png) 它是一個實驗框架,用於動態建立自我改進的代理來回應任務。 微代理代表了一種建立自我改進代理的新方法。小型的微服務大小(因此稱為微代理)代理是根據用戶分配給助手的任務動態生成的,評估其功能,並在成功驗證後存儲以供將來重用。 這使得跨聊天會話的學習成為可能,使系統能夠獨立推斷任務執行的方法。 這是使用`Python` 、 `OpenAI's GPT-4 Turbo`和`Text-Embedding-Ada-002`建構的。 您可以閱讀[安裝說明](https://github.com/aymenfurter/microagents?tab=readme-ov-file#installation)。他們提到您應該擁有一個可以存取 gpt-4-turbo 和 text-embedding-ada-002 的 OpenAI 帳戶。 讓我們看一個獲取天氣預報代理的範例。 ``` You are an adept weather informant. Fetch the weather forecast by accessing public API data using this Python code snippet: ``python import requests import json def fetch_weather_forecast(location, date): response = requests.get(f"https://api.met.no/weatherapi/locationforecast/2.0/compact?lat={location[0]}&lon={location[1]}") weather_data = response.json() for day_data in weather_data['properties']['timeseries']: if date in day_data['time']: print(day_data['data']['instant']['details']) break `` # Example usage: fetch_weather_forecast((47.3769, 8.5417), '2024-01-22T12:00:00Z') Note: Replace the (47.3769, 8.5417) with the actual latitude and longitude of the location and the date string accordingly. ``` 如果您想知道如何建立代理,那麼此架構圖將對此進行解釋。 ![圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7oi4fbt6e5qauqo293qt.png) 您可以看到[工作演示](https://github.com/aymenfurter/microagents?tab=readme-ov-file#demo)。 他們在 GitHub 上有大約 700 顆星,值得一看。 https://github.com/aymenfurter/microagents 明星微代理 ⭐️ --- 21. [GPT-4 & LangChain](https://github.com/mayooear/gpt4-pdf-chatbot-langchain) - 用於大型 PDF 文件的 GPT4 和 LangChain 聊天機器人。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![聊天架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0pe0xehimhyw2mfubzu9.png) 這可用於新的 GPT-4 API 來為多個大型 PDF 檔案建立 chatGPT 聊天機器人。 該系統是使用 LangChain、Pinecone、Typescript、OpenAI 和 Next.js 建構的。 LangChain 是一個簡化可擴展 AI/LLM 應用程式和聊天機器人開發的框架。 Pinecone 用作向量存儲,用於以文字格式儲存嵌入和 PDF,以便以後檢索類似文件。 您可以閱讀涉及複製、安裝依賴項和設定環境 API 金鑰的[開發指南](https://github.com/mayooear/gpt4-pdf-chatbot-langchain?tab=readme-ov-file#development)。 您可以觀看[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=ih9PBGVVOO4),了解如何遵循和使用它。 他們在 GitHub 上擁有 14k+ Stars,僅提交了 34 次。在您的下一個人工智慧應用程式中嘗試! https://github.com/mayooear/gpt4-pdf-chatbot-langchain 明星 GPT-4 和 Langchain ⭐️ --- 22. [Buzz](https://github.com/chidiwilliams/buzz) - 在您的個人電腦上離線轉錄和翻譯音訊。 ---------------------------------------------------------------------- ![嗡嗡聲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qdi1olu9ogarzxdc3ct9.png) 使用 OpenAI 的 Whisper 的強大功能在您的個人電腦上離線轉錄和翻譯音訊。 Buzz 甚至出現在[App Store](https://apps.apple.com/us/app/buzz-captions/id6446018936?mt=12&itsct=apps_box_badge&itscg=30200) 。取得 Buzz 的 Mac 原生版本,具有更簡潔的外觀、音訊播放、拖放匯入、文字記錄編輯、搜尋等功能。 您可以閱讀[安裝說明](https://chidiwilliams.github.io/buzz/docs/installation)。 令人興奮的功能: - 匯入音訊和視訊檔案並將文字記錄匯出為 TXT、SRT 和 VTT(演示)。 - 從電腦麥克風轉錄和翻譯為文字(資源密集且可能不是即時的。 - 它可在 Mac、Windows 和 Linux 上使用。 - 還有一個[CLI](https://chidiwilliams.github.io/buzz/docs/cli)選項。 在這裡查看演示! https://www.loom.com/share/564b753eb4d44b55b985b8abd26b55f7 您可以閱讀[文件](https://chidiwilliams.github.io/buzz/docs)。 它們在 GitHub 上擁有近 10k star,並且自兩週前上次提交以來仍在維護中。 https://github.com/chidiwilliams/buzz 明星嗡嗡聲 ⭐️ --- 23. [Deepgram](https://github.com/deepgram) - 將語音 AI 建置到您的應用程式中。 ---------------------------------------------------------------- ![深度圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/32enxrtcwqk6g81eazay.png) 從新創公司到 NASA,Deepgram API 每天都用於轉錄和理解數百萬分鐘的音訊。快速、準確、可擴展且經濟高效。 它為開發人員提供語音到文字和音訊智慧模型。 ![深度圖選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rdc3tqg7fvt3sw6ktle7.png) 儘管他們有免費增值模式,但免費套餐的限制足以讓您入門。 可視化效果更上一層樓。您可以檢查即時串流媒體回應或音訊檔案並比較音訊的智慧程度。 ![串流媒體](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4wcvzzrqzn94gxe594hf.png) ![情緒分析](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uw6wkhzg7g6vgq7lphri.png) 您可以閱讀[文件](https://developers.deepgram.com/docs/introduction)。 您也可以閱讀 Deepgram 撰寫的關於[如何將語音辨識新增至您的 React 和 Node.js 專案的範例部落格](https://deepgram.com/learn/how-to-add-speech-recognition-to-your-react-project)。 如果您想嘗試 API 來親自了解模型的靈活性,請查看他們的[API Playground](https://playground.deepgram.com/?smart_format=true&language=en&model=nova-2) 。 https://github.com/deepgram 明星 Deepgram ⭐️ --- 24. [OpenDevin](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin) - 更少的程式碼,更多的內容。 ----------------------------------------------------------------------- ![奧彭文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4on63bb02g4x4ny8gtcn.png) ![奧彭文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l0yepod2rye2jk5r12dt.png) 這是一個開源專案,旨在複製 Devin,一名自主人工智慧軟體工程師,能夠執行複雜的工程任務並在軟體開發專案上與用戶積極協作。該計畫致力於透過開源社群的力量複製、增強和創新 Devin。 只是想讓你知道,這是在德文被介紹之前。 您可以閱讀帶有要求的[安裝說明](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin?tab=readme-ov-file#installation)。 他們使用 LiteLLM,因此您可以使用任何基礎模型來執行 OpenDevin,包括 OpenAI、Claude 和 Gemini。 如果您想為 OpenDevin 做出貢獻,您可以查看 [演示](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin/blob/main/README.md#opendevin-code-less-make-more)和[貢獻指南](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin/blob/main/CONTRIBUTING.md)。 它在 GitHub 上擁有超過 10,700 個 Star,並且正在快速成長。 https://github.com/OpenDevin/OpenDevin 明星 OpenDevin ⭐️ --- 25. [NPM Copilot](https://github.com/whoiskatrin/npm-copilot) - Next.js 的 CLI 工具,可以即時分析日誌。 ------------------------------------------------------------------------------------------ ![npm 副駕駛](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7omx4d2yzub3gx1xmkvh.png) npm/yarn/pnpm copilot 是一個命令列工具,它使用 OpenAI 的 GPT-3 語言模型來提供修復程式碼中錯誤的建議。 CLI 工具可偵測目前目錄中正在使用的專案類型和套件管理器。 然後,它執行適當的開發伺服器命令(例如,npm run dev、yarn run dev、pnpm run dev)並偵聽正在執行的應用程式產生的日誌。 當遇到錯誤時,CLI 工具會即時提供錯誤修復建議。 首先使用以下 npm 指令安裝 npm-copilot 套件。 ``` npm install -g npm-copilot ``` CLI 工具將開始監視 Next.js 應用程式產生的日誌,並即時提供錯誤修復建議。 您可以透過該命令在專案中使用它。 ``` npm-copilot ``` 他們在 GitHub 上有 338 顆星,支援`Next,js` 、 `React` 、 `Angular`和`Vue.js` https://github.com/whoiskatrin/npm-copilot 明星 NPM Copilot ⭐️ --- 26. [Mentat](https://github.com/AbanteAI/mentat) - 人工智慧編碼助理。 ------------------------------------------------------------ ![撒謊了](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yeba0cbns0fve53k5xk5.png) Mentat 是一款人工智慧工具,可直接從命令列幫助您完成任何編碼任務。 與 Copilot 不同,Mentat 協調多個位置和文件的編輯。與 ChatGPT 不同的是,Mentat 已經擁有您專案的上下文 - 無需複製和貼上! 您可以觀看此演示以了解基本概述。 https://www.youtube.com/watch?v=lODjaWclwpY 如果需要協助,您可以閱讀[安裝說明](https://github.com/AbanteAI/mentat?tab=readme-ov-file#install)或觀看安裝[教學](https://www.youtube.com/watch?v=bVJP8hY8uRM)。 您可以閱讀[文件](https://github.com/AbanteAI/mentat?tab=readme-ov-file#-usage)。 他們在 GitHub 上有 2.3k 顆星,並且正在發布`v1`版本。 https://github.com/AbanteAI/mentat Star Mentat ⭐️ --- 27. [FlowGPT](https://github.com/nilooy/flowgpt) - 使用 AI 產生流程圖。 --------------------------------------------------------------- ![流量GPT](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qzzpnc7doy4o6qizosjl.png) FlowGPT是一個用ai(gpt-3.5)產生流程圖的工具。 它是使用 Next.js、Langchain、Mermaid 和 DaisyUI 建構的。 您可以閱讀[安裝說明](https://github.com/nilooy/flowgpt?tab=readme-ov-file#installation)。 你可以查看[gif 示範](https://github.com/nilooy/flowgpt?tab=readme-ov-file#flowgpt-is-a-tool-to-generate-flowchart-with-ai-gpt-35)。 它只有 11 次提交,但在 GitHub 上有 238 顆星,並且是使用 TypeScript 建置的。作為一個小專案值得一試。 https://github.com/nilooy/flowgpt Star FlowGPT ⭐️ --- 28. [reor](https://github.com/reorproject/reor) - 自組織人工智慧筆記應用程式。 ---------------------------------------------------------------- ![我認為](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c0x2q2a67bg7gzdekizw.png) 迄今為止我見過的最令人興奮的專案之一,特別是因為它在本地執行模型。 Reor 是一款基於人工智慧的桌面筆記應用程式:它會自動連結相關筆記、回答筆記上的問題並提供語義搜尋。 所有內容都儲存在本地,您可以使用類似黑曜石的 Markdown 編輯器來編輯筆記。該專案假設人工智慧思維工具預設應該在本地執行模型。 Reor 站在 Ollama、Transformers.js 和 LanceDB 等巨頭的肩膀上,使 LLM 和嵌入模型都可以在本地執行。也支援連接到 OpenAI 或 OpenAI 相容 API(例如 Oobabooga)。 > 我知道你想知道它怎麼可能是`self-organizing` ? A。您寫的每個筆記都會被分塊並嵌入到內部向量資料庫中。 b.相關筆記透過向量相似度自動連接。 C。 LLM 支援的問答對筆記語料庫進行 RAG。 d.一切都可以進行語義搜尋。 您可以在這裡觀看演示! ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k1whpg9m7ubt5xluyf7f.gif) 將 Reor 視為一個帶有兩個生成器的 RAG 應用程式:LLM 和人類。在問答模式下,法學碩士會從語料庫中取得檢索到的上下文來幫助回答查詢。 類似地,在編輯器模式下,人們可以切換側邊欄以顯示從語料庫「檢索」的相關註釋。這是透過將當前筆記中的想法與語料庫中的相關想法交叉引用來「增強」您的想法的一種非常有效的方法。 您可以閱讀[文件](https://www.reorproject.org/docs)並從網站[下載](https://www.reorproject.org/)。 Mac、Linux 和 Windows 皆支援。 他們還提供了入門指南,以便幫助您入門。 ![入門指南](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bx3w7nalcwc9egumu0hm.png) 它們在 GitHub 上有 4.2k 顆星,並使用 TypeScript 建置。 https://github.com/reorproject/reor 星標 reor ⭐️ --- 29. [Amica](https://github.com/semperai/amica) - 讓您在瀏覽器中輕鬆地與 3D 角色聊天。 --------------------------------------------------------------------- ![朋友](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2nvizcn717h3cteocft5.png) Amica 是一個開源接口,用於透過語音合成和語音辨識與 3D 角色進行互動式通訊。 您可以匯入 VRM 文件,調整聲音以適合角色,並產生包含情緒表達的回應文字。 他們使用 Three.js、OpenAI、Whisper、Bakllava 等進行視覺處理。您可以閱讀[Amica 的工作原理](https://docs.heyamica.com/overview/how-amica-works)及其所涉及的[核心概念](https://docs.heyamica.com/overview/core-concepts)。 您可以克隆該存儲庫並使用它來[開始](https://docs.heyamica.com/getting-started/installation)。 ``` npm i npm run dev ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.heyamica.com/)並查看[演示](https://amica.arbius.ai/),這真是太棒了:D ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/92iv9y2auly6tvenee82.png) 您可以觀看這段簡短的影片,了解它的功能。 https://www.youtube.com/watch?v=hUxAEnFiXH8 Amica 使用 Tauri 建立桌面應用程式。 他們在 GitHub 上有 400+ Stars,而且看起來非常容易使用。 https://github.com/semperai/amica Star Amica ⭐️ --- 30.[繼續](https://github.com/continuedev/continue)- 使您能夠建立人工智慧軟體開發系統。 ------------------------------------------------------------------- ![繼續](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7ro5ctus5tdfvqdnysby.png) 繼續讓開發人員保持流動。我們的開源 VS Code 和 JetBrains 擴充功能可讓您輕鬆建立自己的模組化 AI 軟體開發系統並進行改進。 它們有很多很棒的功能,讓我們看看其中的一些: > 輕鬆理解程式碼部分。 ![程式碼部分](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lh8k3s0uv5y1assa50dl.gif) > 選項卡可自動完成程式碼建議。 ![自動完成](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/09xt6urla4jic5x3m5rr.gif) > 詢問有關您的程式碼庫的問題。 ![問題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qd95frn0j9cd417yighz.gif) > 快速使用文件作為上下文。 ![文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y2moxr84w6fwuwqvsccn.gif) > 立即了解終端錯誤。 ![錯誤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kaaq6x5978tm1u61moxb.gif) > 使用斜槓指令開始操作。 ![命令](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j4vlzc2vuiuoivgqy5e7.png) > 重構您正在編碼的函數。 ![重構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7wz1tzon8afivi79ulvn.png) 了解所有[功能](https://docs.continue.dev/how-to-use-continue)。 您必須從市場安裝[VSCode 擴展](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Continue.continue),然後閱讀[快速入門指南](https://docs.continue.dev/quickstart)。 您可以閱讀[文件](https://docs.continue.dev/intro)。 它們在 GitHub 上擁有超過 10k 顆星,並使用 TypeScript 建置。 https://github.com/continuedev/continue 星繼續 ⭐️ --- 我從來沒有如此詳細地介紹過這麼多專案! 我希望這能幫助您創造一些鼓舞人心的東西。 請分享更多專案或任何您想要其他人可以學習的內容! 請關注 Copilotkit 以獲取更多此類內容。 https://dev.to/copilotkit --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/30-ai-libraries-you-can-use-for-your-next-project-ideas-5ded

🚀 21 個將你的開發技能帶上月球的工具 🌝

我見過數百種人工智慧工具,其中許多正在改變世界。 作為開發人員,總是有很多事情需要學習,因此專注於節省時間來處理重要的事情非常重要。 我將介紹 21 個供開發人員使用的工具,它們可以讓您的生活更輕鬆,特別是在開發人員體驗方面。 相信我,這份清單會讓你大吃一驚! 我們開始做吧。 --- 1. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wd10iiofzmt4or4db6ej.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 關鍵是性能,而 Taipy 是最佳選擇。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 ![大資料支持](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xnvk0tozn0lgj083rzcb.gif) Taipy 有許多整合選項,可以輕鬆地與領先的資料平台連接。 ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7yv31uir3erina587zp8.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 我們來談談最新的[Taipy v3.1 版本](https://docs.taipy.io/en/latest/relnotes/)。 最新版本使得在 Taipy 的多功能零件物件中可視化任何 HTML 或 Python 物件成為可能。 這意味著[Folium](https://python-visualization.github.io/folium/latest/) 、 [Bokeh](https://bokeh.org/) 、 [Vega-Altair](https://altair-viz.github.io/)和[Matplotlib](https://matplotlib.org/)等程式庫現在可用於視覺化。 這也帶來了對[Plotly python](https://plotly.com/python/)的原生支持,使繪製圖表變得更加容易。 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 ![用例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xdvnbejf9aivxmqsd3hx.png) 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 您也可以使用 Taipy 雲端部署應用程式。 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace[的使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了[10 多個演示教程,](https://docs.taipy.io/en/release-3.1/gallery/)其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。 ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4wigid2aokt6spkkoivr.png) 例如,一些演示範例和專案想法: - [即時污染儀表板](https://docs.taipy.io/en/release-3.0/knowledge_base/demos/pollution_sensors/) 使用工廠周圍的感測器測量空氣品質的用例,展示 Taipy 儀表板流資料的能力。檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-realtime-pollution)。 - [詐欺辨識](https://docs.taipy.io/en/release-3.0/knowledge_base/demos/fraud_detection/) Taipy 應用程式可分析信用卡交易以偵測詐欺行為。檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-fraud-detection)。 - [新冠儀表板](https://docs.taipy.io/en/release-3.0/knowledge_base/demos/covid_dashboard/) 這使用 2020 年的 Covid 資料集。還有一個預測頁面來預測傷亡人數。檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-covid-dashboard)。 - [建立 LLM 聊天機器人](https://docs.taipy.io/en/release-3.0/knowledge_base/demos/chatbot/) 該演示展示了 Taipy 使最終用戶能夠使用 LLM 執行推理的能力。在這裡,我們使用 GPT-3 建立一個聊天機器人,並將對話顯示在互動式聊天介面中。您可以輕鬆更改程式碼以使用任何其他 API 或模型。檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-chatbot)。 - [即時人臉辨識](https://docs.taipy.io/en/release-3.0/knowledge_base/demos/face_recognition/) 該演示將人臉辨識無縫整合到我們的平台中,使用網路攝影機提供使用者友好的即時人臉偵測體驗。檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Avaiga/demo-face-recognition)。 這些用例非常驚人,所以一定要檢查一下。 Taipy 在 GitHub 上有 8.2k+ Stars,並且處於`v3.1`版本,因此它們正在不斷改進。 {% cta https://github.com/Avaiga/taipy %} Star Taipy ⭐️ {% endcta %} --- 2. [DevToys](https://github.com/DevToys-app/DevToys) - 開發者的瑞士軍刀。 ---------------------------------------------------------------- ![開發玩具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7zfl1wjr01fdvca6wxbi.png) DevToys 協助完成日常開發任務,例如格式化 JSON、比較文字和測試 RegExp。 這樣,就無需使用不可信的網站來處理您的資料執行簡單的任務。透過智慧型偵測,DevToys 可以偵測用於複製到 Windows 剪貼簿的資料的最佳工具。 緊湊的覆蓋範圍讓您可以保持應用程式較小並位於其他視窗之上。最好的部分是可以同時使用應用程式的多個實例。 我可以肯定地說,開發人員甚至不知道這個很棒的專案。 最後是一款專為 Windows 生態系統設計的軟體。哈哈! ![工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i7wd60jsgdb5tx2t2adi.png) 他們提供的一些工具是: > 轉換器 - JSON &lt;&gt; YAML - 時間戳 - 數基數 - 規劃任務解析器 ![轉換器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g8x784fx53x6ia02zal0.png) > 編碼器/解碼器 - 超文本標記語言 - 網址 - Base64 文字與圖片 - 壓縮包 - 智威湯遜解碼器 ![編碼器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/73ts4x1vtcy4yswsmytw.png) > 格式化程式 - JSON - SQL - XML ![XML](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e5dc8ko2baywta82ymq5.png) > 發電機 - 哈希(MD5、SHA1、SHA256、SHA512) - UUID 1 和 4 - 洛雷姆·伊普蘇姆 - 校驗和 ![發電機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cwsq8xig6jf69wr99iuv.png) > 文字 - 逃脫/逃脫 - 檢驗員和箱子轉換器 - 正規表示式測試器 - 文字比較 - XML驗證器 - 降價預覽 ![MD預覽](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vcbkse1i5324qg3xu1yd.png) ![文字差異](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hlqqib4fcjimc03pdrwr.png) > 形象的 - 色盲模擬器 - 顏色選擇器和對比度 - PNG / JPEG 壓縮器 - 影像轉換器 ![圖形工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/631upekcqzh62xyrdjwt.png) 我不了解你,但我不會錯過這個! 您可以閱讀[如何執行 DevToys](https://github.com/DevToys-app/DevToys?tab=readme-ov-file#how-to-run-devtoys) 。 關於許可證的註解。 DevToys 使用的授權允許將應用程式作為試用軟體或共享軟體重新分發而無需進行任何更改。然而,作者 Etienne BAUDOUX 和 BenjaminT 不希望你這樣做。如果您認為自己有充分的理由這樣做,請先與我們聯絡討論。 他們在 GitHub 上有 23k Stars,並且使用 C#。 {% cta https://github.com/DevToys-app/DevToys %} 明星 DevToys ⭐️ {% endcta %} --- 3. [Pieces](https://github.com/pieces-app) - 您的工作流程副駕駛。 ------------------------------------------------------- ![件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qf2qgqtpv78fxw5guqm5.png) Pieces 是一款支援人工智慧的生產力工具,旨在透過智慧程式碼片段管理、情境化副駕駛互動和主動呈現有用材料來幫助開發人員管理混亂的工作流程。 它最大限度地減少了上下文切換、簡化了工作流程並提升了整體開發體驗,同時透過完全離線的 AI 方法維護了工作的隱私和安全性。太棒了:D ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f2ro3rcwnqp4qrmv5e8s.png) 它與您最喜歡的工具無縫集成,以簡化、理解和提升您的編碼流程。 它具有比表面上看到的更令人興奮的功能。 - 它可以透過閃電般快速的搜尋體驗找到您需要的材料,讓您根據您的喜好透過自然語言、程式碼、標籤和其他語義進行查詢。可以放心地說“您的個人離線谷歌”。 - Pieces 使用 OCR 和 Edge-ML 升級螢幕截圖,以提取程式碼並修復無效字元。因此,您可以獲得極其準確的程式碼提取和深度元資料豐富。 您可以查看 Pieces 可用[功能的完整清單](https://pieces.app/features)。 您可以閱讀[文件](https://docs.pieces.app/)並存取[網站](https://pieces.app/)。 他們為 Pieces OS 用戶端提供了一系列 SDK 選項,包括[TypeScript](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-typescript) 、 [Kotlin](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-kotlin) 、 [Python](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-python)和[Dart](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-dart) 。 就開源流行度而言,他們仍然是新的,但他們的社群是迄今為止我見過的最好的社群之一。加入他們,成為 Pieces 的一部分! {% cta https://github.com/pieces-app/ %} 星星碎片 ⭐️ {% endcta %} --- 4. [Infisical-](https://github.com/Infisical/infisical)秘密管理平台。 -------------------------------------------------------------- ![內部的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jrolzjdnkky1r694h9av.png) Infisical 是一個開源秘密管理平台,團隊可以用它來集中 API 金鑰、資料庫憑證和設定等秘密。 他們讓每個人(而不僅僅是安全團隊)都可以更輕鬆地進行秘密管理,這意味著從頭開始重新設計整個開發人員體驗。 就我個人而言,我不介意使用 .env 文件,因為我並不特別謹慎。不過,您可以閱讀[立即停止使用 .env 檔案!](https://dev.to/gregorygaines/stop-using-env-files-now-kp0)由格雷戈里來理解。 他們提供了四種 SDK,分別用於<a href="">Node.js</a> 、 <a href="">Python</a> 、 <a href="">Java</a>和<a href="">.Net</a> 。您可以自行託管或使用他們的雲端。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @infisical/sdk ``` 這是使用入門 (Node.js SDK) 的方法。 ``` import { InfisicalClient, LogLevel } from "@infisical/sdk"; const client = new InfisicalClient({ clientId: "YOUR_CLIENT_ID", clientSecret: "YOUR_CLIENT_SECRET", logLevel: LogLevel.Error }); const secrets = await client.listSecrets({ environment: "dev", projectId: "PROJECT_ID", path: "/foo/bar/", includeImports: false }); ``` ![內部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h3eu288l470du91b66pd.png) Infisical 還提供了一組工具來自動防止 git 歷史記錄的秘密洩露。可以使用預提交掛鉤或透過與 GitHub 等平台直接整合在 Infisical CLI 層級上設定此功能。 您可以閱讀[文件](https://infisical.com/docs/documentation/getting-started/introduction)並檢查如何[安裝 CLI](https://infisical.com/docs/cli/overview) ,這是使用它的最佳方式。 Infisical 還可用於將機密注入 Kubernetes 叢集和自動部署,以便應用程式使用最新的機密。有很多整合選項可用。 ![內部](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5x0tvt5ycaiqhggv6wml.png) 在使用整個原始程式碼之前一定要檢查他們的[許可證](https://github.com/Infisical/infisical/blob/main/LICENSE),因為他們有一些受 MIT Expat 保護的企業級程式碼,但不用擔心,大部分程式碼都是免費使用的。 他們在 GitHub 上擁有超過 11k 顆星星,並且發布了超過 125 個版本,因此他們正在不斷發展。另外,Infiscial CLI 的安裝次數超過 540 萬次,因此非常值得信賴。 {% cta https://github.com/Infisical/infisical %} 明星 Infisical ⭐️ {% endcta %} --- 5. [Mintlify](https://github.com/mintlify/writer) - 在建置時出現的文件。 -------------------------------------------------------------- ![精簡](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gvk07kmn8p48cpssogov.png) Mintlify 是一款由人工智慧驅動的文件編寫器,您只需 1 秒鐘即可編寫程式碼文件 :D 幾個月前我發現了 Mintlify,從那時起我就一直是它的粉絲。我見過很多公司使用它,甚至我使用我的商務電子郵件產生了完整的文件,結果證明這是非常簡單和體面的。如果您需要詳細的文件,Mintlify 就是解決方案。 主要用例是根據我們將在此處討論的程式碼產生文件。當您編寫程式碼時,它會自動記錄程式碼,以便其他人更容易跟上。 您可以安裝[VSCode 擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mintlify.document)或將其安裝在[IntelliJ](https://plugins.jetbrains.com/plugin/18606-mintlify-doc-writer)上。 您只需突出顯示程式碼或將遊標放在要記錄的行上。然後點選「編寫文件」按鈕(或按 ⌘ + 。) 您可以閱讀[文件](https://github.com/mintlify/writer?tab=readme-ov-file#%EF%B8%8F-mintlify-writer)和[安全指南](https://writer.mintlify.com/security)。 如果您更喜歡教程,那麼您可以觀看[Mintlify 的工作原理](https://www.loom.com/embed/3dbfcd7e0e1b47519d957746e05bf0f4)。它支援 10 多種程式語言,並支援許多文件字串格式,例如 JSDoc、reST、NumPy 等。 順便說一句,他們的網站連結是[writer.mintlify.com](https://writer.mintlify.com/) ;回購協議中目前的似乎是錯誤的。 Mintlify 是一個方便的工具,用於記錄程式碼,這是每個開發人員都應該做的事情。它使其他人更容易有效地理解您的程式碼。 它在 GitHub 上有大約 2.5k 顆星,基於 TypeScript 建置,受到許多開發人員的喜愛。 {% cta https://github.com/mintlify/writer %} Star Mintlify ⭐️ {% endcta %} --- 6. [Replexica](https://github.com/replexica/replexica) - 用於 React 的 AI 支援的 i18n 工具包。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![反射](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/htgshukxy927iy37ui33.png) 在地化方面的困難是真實存在的,因此人工智慧的幫助絕對是一個很酷的概念。 Replexica 是 React 的 i18n 工具包,可快速發布多語言應用程式。它不需要將文字提取到 JSON 檔案中,並使用 AI 支援的 API 進行內容處理。 它有以下兩個部分: 1. Replexica Compiler - React 的開源編譯器插件。 2. Replexica API - 雲端中的 i18n API,使用 LLM 執行翻譯。 (基於使用情況,它有免費套餐) 支援的一些 i18n 格式包括: 1. 無 JSON 的 Replexica 編譯器格式。 2. Markdown 內容的 .md 檔案。 3. 基於舊版 JSON 和 YAML 的格式。 當他們達到 500 星時,他們也在 DEV 上發布了官方公告。我是第一批讀者之一(少於 3 個反應)。 它們涵蓋了很多內容,因此您應該閱讀 Max 的[《We Got 500 Stars What Next》](https://dev.to/maxprilutskiy/we-got-500-github-stars-whats-next-2njc) 。 為了給出 Replexica 背後的總體思路,這是基本 Next.js 應用程式所需的唯一更改,以使其支援多語言。 開始使用以下 npm 指令。 ``` // install pnpm add replexica @replexica/react @replexica/compiler // login to Replexica API. pnpm replexica auth --login ``` 您可以這樣使用它。 ``` // next.config.mjs // Import Replexica Compiler import replexica from '@replexica/compiler'; /** @type {import('next').NextConfig} */ const nextConfig = {}; // Define Replexica configuration /** @type {import('@replexica/compiler').ReplexicaConfig} */ const replexicaConfig = { locale: { source: 'en', targets: ['es'], }, }; // Wrap Next.js config with Replexica Compiler export default replexica.next( replexicaConfig, nextConfig, ); ``` 您可以閱讀如何[開始使用](https://github.com/replexica/replexica/blob/main/getting-started.md)以及清楚記錄的有關[幕後使用內容的](https://github.com/replexica/replexica?tab=readme-ov-file#whats-under-the-hood)內容。 Replexica 編譯器支援 Next.js App Router,Replexica API 支援英文🇺🇸和西班牙文🇪🇸。他們計劃接下來發布 Next.js Pages Router + 法語🇫🇷語言支援! 他們在 GitHub 上擁有 740 多個 Star,並且基於 TypeScript 建置。您應該密切關注該專案以獲得進一步進展! {% cta https://github.com/replexica/replexica %} Star Replexica ⭐️ {% endcta %} --- 7. [Flowise](https://github.com/FlowiseAI/Flowise) - 拖放 UI 來建立您的客製化 LLM 流程。 --------------------------------------------------------------------------- ![弗洛伊薩伊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r5bp43nil764fhe4a05z.png) Flowise 是一款開源 UI 視覺化工具,用於建立客製化的 LLM 編排流程和 AI 代理程式。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g flowise npx flowise start OR npx flowise start --FLOWISE_USERNAME=user --FLOWISE_PASSWORD=1234 ``` 這就是整合 API 的方式。 ``` import requests url = "/api/v1/prediction/:id" def query(payload): response = requests.post( url, json = payload ) return response.json() output = query({ question: "hello!" )} ``` ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ahk2ovjrpq1qk3r5pfot.png) 您可以閱讀[文件](https://docs.flowiseai.com/)。 ![流程化人工智慧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/trkltpn5lk1y1pte0smd.png) 雲端主機不可用,因此您必須使用這些[說明](https://github.com/FlowiseAI/Flowise?tab=readme-ov-file#-self-host)自行託管。 讓我們探討一些用例: - 假設您有一個網站(可以是商店、電子商務網站或部落格),並且您希望廢棄該網站的所有相關連結,並讓法學碩士回答您網站上的任何問題。您可以按照此[逐步教學](https://docs.flowiseai.com/use-cases/web-scrape-qna)來了解如何實現相同的目標。 ![刮刀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e91sz2mga5wvc0x2hp2g.png) - 您還可以建立一個自訂工具,該工具將能夠呼叫 Webhook 端點並將必要的參數傳遞到 Webhook 主體中。請依照本[指南](https://docs.flowiseai.com/use-cases/webhook-tool)使用 Make.com 建立 Webhook 工作流程。 ![網路鉤子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ckyivo9dvue461jc9pv4.png) 還有許多其他用例,例如建立 SQL QnA 或與 API 互動。 FlowiseAI 在 GitHub 上擁有超過 27,500 個 Star,並擁有超過 10,000 個分叉,因此具有良好的整體比率。 {% cta https://github.com/FlowiseAI/Flowise %} 明星 Flowise ⭐️ {% endcta %} --- 8. [Hexo](https://github.com/hexojs/hexo) - 一個快速、簡單且功能強大的部落格框架。 --------------------------------------------------------------- ![六角形](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6vos07fyydiupqqplo2s.png) 大多數開發人員更喜歡自己的博客,如果您也是如此。 Hexo 可能是你不知道的工具。 Hexo 支援許多功能,例如超快的生成速度,支援 GitHub Flavored Markdown 和大多數 Octopress 插件,提供對 GitHub Pages、Heroku 等的一命令部署,以及可實現無限擴展性的強大 API 和數百個主題和插件。 這意味著您可以用 Markdown(或其他標記語言)編寫帖子,Hexo 在幾秒鐘內生成具有漂亮主題的靜態檔案。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install hexo-cli -g ``` 您可以這樣使用它。 ``` // Setup your blog hexo init blog // Start the server hexo server // Create a new post hexo new "Hello Hexo" ``` 您可以閱讀[文件](https://hexo.io/docs/),查看 Hexo 提供的所有[400 多個外掛程式](https://hexo.io/plugins/)和[主題集](https://hexo.io/themes/)。據我所知,這些外掛程式支援廣泛的用例,例如 Hexo 的 Ansible 部署器外掛程式。 您可以查看有關在[Hexo 上編寫和組織內容的](https://www.youtube.com/watch?v=AIqBubK6ZLc&t=6s)YouTube 教學。 Hexo 在 GitHub 上擁有超過 38,000 顆星,並被 GitHub 上超過 125,000 名開發者使用。它們位於`v7`版本中,解壓縮後大小為`629 kB` 。 {% cta https://github.com/hexojs/hexo %} Star Hexo ⭐️ {% endcta %} --- 9.[螢幕截圖到程式碼](https://github.com/abi/screenshot-to-code)- 放入螢幕截圖並將其轉換為乾淨的程式碼。 --------------------------------------------------------------------------- ![截圖到程式碼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5akiyz5telxqqsj32ftu.png) 這個開源專案廣泛流行,但許多開發人員仍然不了解它。它可以幫助您以 10 倍的速度建立使用者介面。 這是一個簡單的工具,可以使用 AI 將螢幕截圖、模型和 Figma 設計轉換為乾淨、實用的程式碼。 該應用程式有一個 React/Vite 前端和一個 FastAPI 後端。如果您想使用 Claude Sonnet 或獲得實驗視訊支持,您將需要一個能夠存取 GPT-4 Vision API 的 OpenAI API 金鑰或一個 Anthropic 金鑰。您可以閱讀[指南](https://github.com/abi/screenshot-to-code?tab=readme-ov-file#-getting-started)來開始。 您可以在託管版本上[即時試用](https://screenshottocode.com/),並觀看 wiki 上提供的[一系列演示影片](https://github.com/abi/screenshot-to-code/wiki/Screen-Recording-to-Code)。 他們在 GitHub 上擁有超過 47k 顆星星,並支援許多技術堆疊,例如 React 和 Vue,以及不錯的 AI 模型,例如 GPT-4 Vision、Claude 3 Sonnet 和 DALL-E 3。 {% cta https://github.com/abi/screenshot-to-code %} 將螢幕截圖轉為程式碼 ⭐️ {% endcta %} --- 10. [Appsmith](https://github.com/appsmithorg/appsmith) - 建立管理面板、內部工具和儀表板的平台。 ----------------------------------------------------------------------------- ![應用史密斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rt7s0r3wz2leec83cl17.png) 管理面板和儀表板是任何軟體創意(在大多數情況下)的一些常見部分,我嘗試從頭開始建立它,這會帶來很多痛苦和不必要的辛苦工作。 您可能已經看到組織建立了內部應用程式,例如儀表板、資料庫 GUI、管理面板、批准應用程式、客戶支援儀表板等,以幫助其團隊執行日常操作。正如我所說,Appsmith 是一個開源工具,可以實現這些內部應用程式的快速開發。 首先,請觀看這個[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=NnaJdA1A11s),該影片在 100 秒內解釋了 Appsmith。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=NnaJdA1A11s %} 他們提供拖放小部件來建立 UI。 您可以使用 45 多個可自訂的小工具在幾分鐘內建立漂亮的響應式 UI,而無需編寫一行 HTML/CSS。尋找[小部件的完整清單](https://www.appsmith.com/widgets)。 ![按鈕點擊小工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kqpnnslvsvjl4gifseon.png) ![驗證](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/489fly7tvknz2uv2mgei.png) Appsmith 幾乎可以在 GUI 上的小部件屬性、事件偵聽器、查詢和其他設定內的任何位置編寫 JavaScript 程式碼。 Appsmith 支援在`{{ }}`內編寫單行程式碼,並將括號之間編寫的任何內容解釋為 JavaScript 表達式。 ``` /*Filter the data array received from a query*/ {{ QueryName.data.filter((row) => row.id > 5 ) }} or {{ storeValue("userID", 42); console.log(appsmith.store.userID); showAlert("userID saved"); }} ``` 您需要使用立即呼叫函數表達式(IIFE)來編寫多行。 例如,無效程式碼和有效程式碼。 ``` // invalid code /*Call a query to fetch the results and filter the data*/ {{ const array = QueryName.data; const filterArray = array.filter((row) => row.id > 5); return filterArray; }} /* Check the selected option and return the value*/ {{ if (Dropdown.selectedOptionValue === "1") { return "Option 1"; } else { return "Option 2"; } }} // valid code /* Call a query and then manipulate its result */ {{ (function() { const array = QueryName.data; const filterArray = array.filter((row) => row.id > 5); return filterArray; })() }} /* Verify the selected option and return the value*/ {{ (function() { if (Dropdown.selectedOptionValue === "1") { return "Option 1"; } else { return "Option 2"; } })() }} ``` 您可以透過幾個簡單的步驟建立從簡單的 CRUD 應用程式到複雜的多步驟工作流程的任何內容: 1. 與資料庫或 API 整合。 Appsmith 支援最受歡迎的資料庫和 REST API。 2. 使用內建小工具建立您的應用程式佈局。 3. 在編輯器中的任何位置使用查詢和 JavaScript 來表達您的業務邏輯。 4. Appsmith 支援使用 Git 進行版本控制,以使用分支來協作建立應用程式來追蹤和回滾變更。部署應用程式並分享:) ![應用史密斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yltcrmuzwdoydrwyqjpp.png) 您可以閱讀[文件](https://docs.appsmith.com/)和[操作指南](https://docs.appsmith.com/connect-data/how-to-guides),例如如何將其連接到本機資料來源或\[如何與第三方工具整合\](與第三方工具整合)。 您可以自行託管或使用雲端。他們還提供[20 多個模板](https://www.appsmith.com/templates),以便您可以快速入門。一些有用的是: - [維修訂單管理](https://www.appsmith.com/template/Maintenance-Order-Management) - [加密即時追蹤器](https://www.appsmith.com/template/crypto-live-tracker) - [內容管理系統](https://www.appsmith.com/template/content-management-system) - [WhatsApp 信使](https://www.appsmith.com/template/whatsapp-messenger) Appsmith 在 GitHub 上擁有超過 31,000 顆星,發布了 200 多個版本。 {% cta https://github.com/appsmithorg/appsmith %} Star Appsmith ⭐️ {% endcta %} --- 11. [BlockNote](https://github.com/TypeCellOS/BlockNote) - 基於區塊(Notion 樣式)且可擴充的富文本編輯器。 -------------------------------------------------------------------------------------- ![區塊註釋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eddx8cld0g492w3a8fjh.png) 人們常說,除非您正在學習新東西,否則不要重新發明輪子。 Blocknote 是開源的 Block 為基礎的 React 富文本編輯器。您可以輕鬆地將現代文字編輯體驗加入到您的應用程式中。 Blocknote 建構在 Prosemirror 和 Tiptap 之上。 它們有很多功能,如下所示。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h9kd6xnkg9fa5j29frot.png) ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ezuz7ywh6vefixmpeyzk.png) 您可以輕鬆自訂內建 UI 元件,或建立自訂區塊、內聯內容和樣式。如果您想更進一步,您可以使用額外的 Prosemirror 或 TipTap 外掛程式來擴充核心編輯器。 其他庫雖然功能強大,但通常具有相當陡峭的學習曲線,並且要求您自訂編輯器的每個細節。這可能需要數月的專門工作。 相反,BlockNote 只需最少的設定即可提供出色的體驗,包括現成的動畫 UI。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @blocknote/core @blocknote/react ``` 您可以這樣使用它。透過`useCreateBlockNote`鉤子,我們可以建立一個新的編輯器實例,然後使用`theBlockNoteView`元件來渲染它。 `@blocknote/react/style.css`也被匯入來新增編輯器的預設樣式和 BlockNote 匯出的 Inter 字體(可選)。 ``` import "@blocknote/core/fonts/inter.css"; import { BlockNoteView, useCreateBlockNote } from "@blocknote/react"; import "@blocknote/react/style.css"; export default function App() { // Creates a new editor instance. const editor = useCreateBlockNote(); // Renders the editor instance using a React component. return <BlockNoteView editor={editor} />; } ``` 您可以閱讀可用的[文件](https://www.blocknotejs.org/docs)和[ui 元件](https://www.blocknotejs.org/docs/ui-components)。 您應該嘗試一下,特別是因為它包含廣泛的功能,例如「斜線」選單、流暢的動畫以及建立即時協作應用程式的潛力。 ![削減](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0i7ob8nrhpl7r70k6527.png) 斜線選單 ![即時協作](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/id22qol6y0838zgwad3y.png) 即時協作 ![格式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d8maems8tfhtehw9lkol.png) 格式選單 他們還提供了[20 多個範例](https://www.blocknotejs.org/examples)以及預覽和程式碼,您可以使用它們來快速跟進。 ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4uillknk0ogkcvpula7b.png) Blocknote 在 GitHub 上擁有超過 5,000 顆星,並有超過 1,500 名開發者在使用。 {% cta https://github.com/TypeCellOS/BlockNote %} 星 BlockNote ⭐️ {% endcta %} --- 12. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------- ![副駕駛套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzuxjfog2ldam3csrl62.png) 將 AI 功能整合到 React 中是很困難的,這就是 Copilot 的用武之地。一個簡單快速的解決方案,可將可投入生產的 Copilot 整合到任何產品中! 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` Copilot Portal 是 CopilotKit 提供的元件之一,CopilotKit 是一個應用程式內人工智慧聊天機器人,可查看目前應用狀態並在應用程式內採取操作。它透過插件與應用程式前端和後端以及第三方服務進行通訊。 這就是整合聊天機器人的方法。 `CopilotKit`必須包裝與 CopilotKit 互動的所有元件。建議您也開始使用`CopilotSidebar` (您可以稍後切換到不同的 UI 提供者)。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; export default function RootLayout({children}) { return ( <CopilotKit url="/path_to_copilotkit_endpoint/see_below"> <CopilotSidebar> {children} </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 您可以使用此[快速入門指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)設定 Copilot 後端端點。 之後,您可以讓 Copilot 採取行動。您可以閱讀如何提供[外部上下文](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot#provide-context)。您可以使用`useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotDocumentReadable`反應掛鉤來執行此操作。 ``` "use client"; import { useMakeCopilotActionable } from '@copilotkit/react-core'; // Let the copilot take action on behalf of the user. useMakeCopilotActionable( { name: "setEmployeesAsSelected", // no spaces allowed in the function name description: "Set the given employees as 'selected'", argumentAnnotations: [ { name: "employeeIds", type: "array", items: { type: "string" } description: "The IDs of employees to set as selected", required: true } ], implementation: async (employeeIds) => setEmployeesAsSelected(employeeIds), }, [] ); ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)並查看[演示影片](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit?tab=readme-ov-file#demo)。 您可以輕鬆整合 Vercel AI SDK、OpenAI API、Langchain 和其他 LLM 供應商。您可以按照本[指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot)將聊天機器人整合到您的應用程式中。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的應用程式的 AI 聊天機器人。 用例是巨大的,作為開發人員,我們絕對應該在下一個專案中嘗試使用 CopilotKit。 CopilotKit 在 GitHub 上擁有超過 4,200 個星星,發布了 200 多個版本,這意味著它們正在不斷改進。 {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- 13.[自動完成](https://github.com/withfig/autocomplete)- IDE 風格的自動完成功能適用於您現有的終端和 shell。 ---------------------------------------------------------------------------------- ![自動完成](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8i8vcidsa023jf8r9382.png) [Fig](https://fig.io/?ref=github_autocomplete)讓命令列對個人來說更容易,對團隊來說更具協作性。 他們最受歡迎的產品是自動完成。當您鍵入時,Fig 會在現有終端機中彈出子命令、選項和上下文相關的參數。 最好的部分是您也可以將 Fig 的自動完成功能用於您自己的工具。以下是建立私人完成的方法: ``` import { ai } from "@fig/autocomplete-generators" ... generators: [ ai({ // the prompt prompt: "Generate a git commit message", // Send any relevant local context. message: async ({ executeShellCommand }) => { return executeShellCommand("git diff") }, //Turn each newline into a suggestion (can specify instead a `postProcess1 function if more flexibility is required) splitOn: "\n", }) ] ``` 您可以閱讀[Fig.io/docs](https://fig.io/docs/getting-started)了解如何開始。 他們在 GitHub 上有 24k+ Stars,這對於經常使用 shell 或終端機的開發人員來說非常有用。 {% cta https://github.com/withfig/autocomplete %} 星狀自動完成 ⭐️ {% endcta %} --- 14. [Tooljet](https://github.com/ToolJet/ToolJet) - 用於建立業務應用程式的低程式碼平台。 ---------------------------------------------------------------------- ![工具噴射器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xhipvjl2wnthjccgrpij.png) 我們都建立前端,但它通常非常複雜並且涉及很多因素。這樣可以省去很多麻煩。 ToolJet 是一個開源低程式碼框架,可以用最少的工程工作來建置和部署內部工具。 ToolJet 的拖放式前端建構器可讓您在幾分鐘內建立複雜的響應式前端。 您可以整合各種資料來源,包括PostgreSQL、MongoDB、Elasticsearch等資料庫;具有 OpenAPI 規範和 OAuth2 支援的 API 端點; SaaS 工具,例如 Stripe、Slack、Google Sheets、Airtable 和 Notion;以及 S3、GCS 和 Minio 等物件儲存服務來取得和寫入資料。一切 :) 這就是 Tooljet 的工作原理。 ![工具噴射器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r6vv09z7ioma1ce2ttei.png) 您可以在 ToolJet 中開發多步驟工作流程以自動化業務流程。除了建置和自動化工作流程之外,ToolJet 還可以在您的應用程式中輕鬆整合這些工作流程。 ![工作流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eh2vk3kih9fhck6okf67.png) 您可以閱讀此[快速入門指南](https://docs.tooljet.com/docs/getting-started/quickstart-guide),該指南向您展示如何使用 ToolJet 在幾分鐘內建立員工目錄應用程式。該應用程式將讓您透過漂亮的用戶介面追蹤和更新員工資訊。 查看可用[功能列表](https://github.com/ToolJet/ToolJet?tab=readme-ov-file#all-features),包括 45 多個內建響應式元件、50 多個資料來源等等。 您可以閱讀[文件](https://docs.tooljet.com/docs/)並查看[操作指南](https://docs.tooljet.com/docs/how-to/use-url-params-on-load)。 它們在 GitHub 上有 26k+ Stars,並且基於 JavaScript 建置。他們也獲得了 GitHub 的資助,從而建立了巨大的信任。 {% cta https://github.com/ToolJet/ToolJet %} Star ToolJet ⭐️ {% endcta %} --- 15. [Apitable](https://github.com/apitable/apitable) - 用於建立協作應用程式的 API 導向的低程式碼平台。 --------------------------------------------------------------------------------- ![有能力的](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/58syhvpb2fn6hhlyrtst.png) APITable 是一個面向 API 的低程式碼平台,用於建立協作應用程式,並表示它比所有其他 Airtable 開源替代品都要好。 有很多很酷的功能,例如: - 即時協作。 ![即時協作](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/58kpvpab2nj92421yvy3.gif) - 您可以產生自動表單。 ![形式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0jo084gg0cd9xiud3nz3.gif) - 無限的跨錶連結。 ![交叉表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jnvb9sdp3uqrcn55hwug.gif) - API 第一個面板。 ![API第一個面板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7u48ue4rl0q41rhh6bif.gif) - 強大的行/列功能。 ![行列](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/apxqwp84awdbj7cdw5yu.gif) 您可以閱讀完整的[功能清單](https://github.com/apitable/apitable?tab=readme-ov-file#-features)。 您可以嘗試[apitable](https://aitable.ai/)並在 apitable 的[live Gitpod demo](https://gitpod.io/#https://github.com/apitable/apitable)中查看該專案的演示。 您也可以閱讀[安裝指南](https://github.com/apitable/apitable?tab=readme-ov-file#installation),在本機或雲端運算環境中安裝 APITable。 {% cta https://github.com/apitable/apitable %} Star Apitable ⭐️ {% endcta %} --- 16. [n8n](https://github.com/n8n-io/n8n) - 工作流程自動化工具。 ----------------------------------------------------- ![n8n](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4pqsc84nhgj0b9dhfaxo.png) n8n 是一個可擴展的工作流程自動化工具。透過公平程式碼分發模型,n8n 將始終擁有可見的原始程式碼,可用於自託管,並允許您加入自訂函數、邏輯和應用程式。 每個開發人員都想使用的工具。自動化是生產力和簡單性的關鍵。 ![n8n](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rxnp57kw5szbpj6mfs1p.png) n8n 基於節點的方法使其具有高度通用性,使您能夠將任何事物連接到任何事物。 有[400 多個集成選項](https://n8n.io/integrations),這幾乎是瘋狂的! 您可以看到所有[安裝](https://docs.n8n.io/choose-n8n/)選項,包括 Docker、npm 和自架。 開始使用以下命令。 ``` npx n8n ``` 此命令將下載啟動 n8n 所需的所有內容。然後,您可以透過開啟`http://localhost:5678`來存取 n8n 並開始建置工作流程。 在 YouTube 上觀看此[快速入門影片](https://www.youtube.com/watch?v=1MwSoB0gnM4)! {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=1MwSoB0gnM4 %} 您可以閱讀[文件](https://docs.n8n.io/)並閱讀本[指南](https://docs.n8n.io/try-it-out/),以便根據您的需求快速開始。 他們還提供初學者和中級[課程,](https://docs.n8n.io/courses/)以便輕鬆學習。 他們在 GitHub 上有 39k+ Stars,並提供兩個包供整體使用。 {% cta https://github.com/n8n-io/n8n %} 明星 n8n ⭐️ {% endcta %} --- 17. [DOMPurify](https://github.com/cure53/DOMPurify) - 一個僅限 DOM、超快、超級容忍 XSS 的 HTML 清理程式。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ![DOM純化](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r846r2hmmw9d9wzvbocz.png) DOMPurify 是一款僅限 DOM、超快、超級容忍 XSS 的 HTML、MathML 和 SVG 清理工具。作為開發人員,我們的應用程式需要它來確保它們足夠安全。 DOMPurify 可以淨化 HTML 並防止 XSS 攻擊。 您可以向 DOMPurify 提供一個充滿髒 HTML 的字串,它將傳回一個包含乾淨 HTML 的字串(除非另有配置)。 DOMPurify 將刪除所有包含危險 HTML 的內容,從而防止 XSS 攻擊和其他惡意行為。這也太快了。 他們使用瀏覽器提供的技術並將其轉變為 XSS 過濾器。您的瀏覽器速度越快,DOMPurify 的速度就越快。 DOMPurify 使用 JavaScript 編寫,適用於所有現代瀏覽器(Safari (10+)、Opera (15+)、Edge、Firefox 和 Chrome - 以及幾乎所有使用 Blink、Gecko 或 WebKit 的其他瀏覽器)。它不會在 MSIE 或其他舊版瀏覽器上中斷。它根本什麼都不做。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install dompurify npm install jsdom // or use the unminified development version <script type="text/javascript" src="src/purify.js"></script> ``` 您可以這樣使用它。 ``` const createDOMPurify = require('dompurify'); const { JSDOM } = require('jsdom'); const window = new JSDOM('').window; const DOMPurify = createDOMPurify(window); const clean = DOMPurify.sanitize('<b>hello there</b>'); ``` 如果您遇到問題,請參閱[文件](https://github.com/cure53/DOMPurify?tab=readme-ov-file#how-do-i-use-it)。他們已經記錄了使用腳本或在伺服器端執行它。 您可以看到一些 [純化樣品](https://github.com/cure53/DOMPurify?tab=readme-ov-file#some-purification-samples-please)並觀看[現場演示](https://cure53.de/purify)。 使用起來也非常簡單。 DOMPurify 於 2014 年 2 月啟動,同時版本已達 v3.1.0。 其中涉及到很多概念,我渴望探索它們。如果您有任何與此相關的令人興奮的事情,請告訴我。 我發現的另一個有用的替代方案是[validator.js](https://github.com/validatorjs/validator.js) 。 他們在 GitHub 上擁有超過 12,000 顆星,被超過 30 萬開發者使用,每週下載量超過 5,475,000 次,這使得他們非常可信。 {% cta https://github.com/cure53/DOMPurify %} 明星 DOMPurify ⭐️ {% endcta %} --- 18. [OpenDevin](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin) - 更少的程式碼,更多的內容。 ----------------------------------------------------------------------- ![奧彭文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4on63bb02g4x4ny8gtcn.png) ![奧彭文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l0yepod2rye2jk5r12dt.png) 這是一個開源專案,旨在複製 Devin,一名自主人工智慧軟體工程師,能夠執行複雜的工程任務並在軟體開發專案上與用戶積極協作。該計畫致力於透過開源社群的力量複製、增強和創新 Devin。 只是想讓你知道,這是在德文被介紹之前。 您可以閱讀帶有要求的[安裝說明](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin?tab=readme-ov-file#installation)。 他們使用 LiteLLM,因此您可以使用任何基礎模型來執行 OpenDevin,包括 OpenAI、Claude 和 Gemini。 如果您想為 OpenDevin 做出貢獻,您可以查看 [演示](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin/blob/main/README.md#opendevin-code-less-make-more)和[貢獻指南](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin/blob/main/CONTRIBUTING.md)。 它在 GitHub 上擁有超過 10,700 個 Star,並且正在快速成長。 {% cta https://github.com/OpenDevin/OpenDevin %} 明星 OpenDevin ⭐️ {% endcta %} --- 19. [Amplification-](https://github.com/amplication/amplication)後端開發平台。 ----------------------------------------------------------------------- ![放大](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w7yi3kvwrniredj4lp5r.png) 我想我們都同意,如果我們要達到標準,設定後端並從頭開始是很困難的。 我知道 Appwrite 和 Supabase 在功能方面要好得多,但每種情況都是獨特的,這可能會點擊而不是那些。 ![放大](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d5wud5sef1lpwzi8zdq2.png) Amplication 旨在徹底改變可擴展且安全的 Node.js 應用程式的建立。 他們消除了重複的編碼任務,並提供可立即投入生產的基礎設施程式碼,這些程式碼根據您的規範精心定制,並遵循行業最佳實踐。 其用戶友好的介面促進了 API、資料模型、資料庫、身份驗證和授權的無縫整合。 Amplication 建立在靈活的、基於插件的架構之上,允許輕鬆定製程式碼並提供大量整合選項。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q3lc27fgvk8yearir13z.png) ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4zgix42tplg9hwko3a7u.png) 您可以閱讀[文件](https://docs.amplication.com/)並查看可用的[社群插件](https://docs.amplication.com/plugins-list/)清單。 他們還提供了[逐步教程](https://docs.amplication.com/tutorials/#step-by-step-tutorials),以幫助您使用 Angular 或 React 建立應用程式。 Amplification 在 GitHub 上擁有超過 13k 顆星,發布了 170 多個版本,因此它們不斷發展。 {% cta https://github.com/amplication/amplication %} 星狀放大 ⭐️ {% endcta %} --- 20. [Embla 旋轉木馬](https://github.com/davidjerleke/embla-carousel)-。 ------------------------------------------------------------------ ![Embla 旋轉木馬](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/aj2expoo15t6xhgcm3hi.png) 我們都在應用程式中使用輪播,有時會切換到網格佈局,因為輪播並不總是好看,但這會改變您對輪播的看法。 我之所以了解 Embla Carousel,是因為 Shadcn/ui 在他們的 UI 系統中使用了它。 Embla Carousel 是一個簡單的輪播庫,具有出色的流暢運動和出色的滑動精度。它與庫無關、無依賴性且 100% 開源。 如果您不確定,我建議您查看[基本的實例](https://www.embla-carousel.com/examples/predefined/)。 ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/paqu3ozlvhk5km5746pe.png) ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8qxfvmn83et836zon4ua.png) ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/abukp6j29gsaade7eci8.png) ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/locv2kqksvpl0ha8a9te.png) 我最喜歡的是視差,它可以提供非常酷且平滑的過渡。 它們支援 CDN、react、Vue、Svelte 和 Solid。 開始使用以下 npm 指令 (react)。 ``` npm install embla-carousel-react --save ``` 您可以這樣使用它。 Embla Carousel 提供了方便的 useEmblaCarousel 鉤子,用於與 React 無縫整合。最小的設定需要一個溢出包裝器和一個滾動容器。 `useEmblaCarousel`掛鉤將 Embla Carousel 選項作為第一個參數。您還需要使用 useEffect 存取 API ``` import React, { useEffect } from 'react' import useEmblaCarousel from 'embla-carousel-react' export function EmblaCarousel() { const [emblaRef, emblaApi] = useEmblaCarousel({ loop: false }) useEffect(() => { if (emblaApi) { console.log(emblaApi.slideNodes()) // Access API } }, [emblaApi]) return ( <div className="embla" ref={emblaRef}> <div className="embla__container"> <div className="embla__slide">Slide 1</div> <div className="embla__slide">Slide 2</div> <div className="embla__slide">Slide 3</div> </div> </div> ) } ``` 他們還提供了一組插件,您可以加入它們以實現自動播放等額外功能。 ``` npm install embla-carousel-autoplay --save ``` ``` import React, { useEffect } from 'react' import useEmblaCarousel from 'embla-carousel-react' import Autoplay from 'embla-carousel-autoplay' export function EmblaCarousel() { const [emblaRef] = useEmblaCarousel({ loop: false }, [Autoplay()]) return ( <div className="embla" ref={emblaRef}> <div className="embla__container"> <div className="embla__slide">Slide 1</div> <div className="embla__slide">Slide 2</div> <div className="embla__slide">Slide 3</div> </div> </div> ) } ``` 尋找[插件的完整列表](https://www.embla-carousel.com/plugins/),包括自動滾動和滾輪手勢。 您可以閱讀有關如何實現不同部分(例如斷點或上一個/下一個按鈕)的[文件](https://www.embla-carousel.com/get-started/)和[指南](https://www.embla-carousel.com/guides/)。 最讓我驚訝的部分是,您可以使用他們的[生成器](https://www.embla-carousel.com/examples/generator/)使用您自己的一組選項來產生自訂輪播。 ![發電機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5wlq7l44bwl681644xf3.png) ![發電機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2r1y3kr926h87clbqosw.png) 它們在 GitHub 上擁有 4.9K 顆星,並被超過 26000 名開發人員使用。如果我必須使用一個,我肯定會使用這個。 {% cta repo %} 明星名稱 ⭐️ {% endcta %} --- [21.Documenso](https://github.com/documenso/documenso) - 開源 DocuSign 替代方案。 -------------------------------------------------------------------------- ![文獻](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cttvudzx02wqsu04qt8v.gif) 如果您從事自由職業並需要簽署協議,這是最佳選擇。我們不應該浪費時間,而應該專注於重要的事情。 以數位方式簽署文件應該既快速又簡單,並且應該成為全球簽署的每個文件的最佳實踐。 如今,這在技術上相當簡單,但它也為每個簽名引入了一個新方:簽名工具提供者。 此專案的技術堆疊包括 TypeScript、Next.js、Prisma、Tailwind CSS、shadcn/ui、NextAuth.js、react-email、tRPC、@documenso/pdf-sign、React-PDF、PDF-Lib、Stripe 和韋爾塞爾。 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ziz58jqi2qtl6p6sx62w.png) ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f8zrln5zlywkb6k10n09.png) 免費套餐可讓您每月簽署 10 份文件,這已經足夠了。 您可以閱讀本文以了解如何[設定專案](https://github.com/documenso/documenso?tab=readme-ov-file#developer-setup)。 您可以閱讀[文件](https://github.com/documenso/documenso?tab=readme-ov-file#developer-quickstart)。 我知道這不是一個非常廣泛的用例,但您仍然可以從程式碼中學習,因此這始終是一個優點。 他們在 GitHub 上擁有超過 5800 顆星,並且發布了`v1.5`版本。 不是很流行但非常有用。 {% cta https://github.com/documenso/documenso %} 明星 documenso ⭐️ {% endcta %} --- 哇! 這花了我很長很長的時間來寫。我希望你喜歡它。 我知道人工智慧工具有時太多了,但我們應該使用它們來讓我們的工作更輕鬆。我的意思是,這就是我們所做的正確的事情,讓生活變得更輕鬆。 我嘗試涵蓋廣泛的工具。 不管怎樣,請讓我們知道您的想法以及您計劃在您的工作流程中使用這些工具嗎? 祝你有美好的一天!直到下一次。 我建立了很多技術內容,因此如果您能在 Twitter 上關注我來支持我,我將不勝感激。 |如果你喜歡這類東西, 請關注我以了解更多:) | [![用戶名 Anmol_Codes 的 Twitter 個人資料](https://img.shields.io/badge/Twitter-d5d5d5?style=for-the-badge&logo=x&logoColor=0A0209)](https://twitter.com/Anmol_Codes) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 GitHub 個人資料](https://img.shields.io/badge/github-181717?style=for-the-badge&logo=github&logoColor=white)](https://github.com/Anmol-Baranwal) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 LinkedIn 個人資料](https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0A66C2?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white)](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) | |------------|----------| 關注 Taipy 以了解更多此類內容。 {% 嵌入 https://dev.to/taipy %} --- 原文出處:https://dev.to/taipy/21-tools-to-take-your-dev-skills-to-the-moon-53mf

給新手開發者的 Git 指南

🩺 醫生有聽診器。 🔧 機械師有扳手。 👨‍💻 我們開發人員,有 Git。 您是否注意到 Git 對於程式碼工作來說是如此不可或缺,以至於人們幾乎從未將其包含在他們的技術堆疊或簡歷中?假設你已經知道了,或至少足以應付,但你知道嗎? Git 是一個版本控制系統(VCS)。無所不在的技術使我們能夠儲存、更改程式碼並與他人合作。 > 🚨 作為免責聲明,我想指出 Git 是一個很大的話題。 Git 書籍已經出版,部落格文章也可能被誤認為是學術論文。這不是我來這裡的目的。**我不是 Git 專家**。我的目標是寫一篇我希望在學習 Git 時擁有的 Git 基礎文章。 作為開發人員,我們的日常工作圍繞著閱讀、編寫和審查程式碼。 Git 可以說是我們使用的最重要的工具之一。身為開發人員,掌握 Git 提供的特性和功能是您可以對自己進行的最佳投資之一。 讓我們開始吧 ![git](https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExMXZqODl2Zjk5cTUzYWo3Nnptam1qYWdqYm4xcmY5dXEyY2RzZWZrbCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/m0HehxSuVPd9CE3L4H/giphy.gif) > 如果您覺得我錯過了或應該更詳細地了解特定命令,請在下面的評論中告訴我。我將相應地更新這篇文章。 🙏 --- 當我們談論這個話題時 ---------- 如果您希望將 Git 技能運用到工作中並願意為 Glasskube 做出貢獻,我們於 2 月正式推出,我們的目標是成為 Kubernetes 套件管理的預設預設解決方案。有了您的支持,我們就能實現這一目標。表達您支持的最佳方式是在 GitHub 上為我們加註星標 ⭐ [![連小貓也喜歡送星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzaxhc3f53sggz7v3bw4.jpeg)](https://github.com/glasskube/glasskube) --- 讓我們打好基礎 ------- Git 有沒有讓你感覺像 Peter Griffin 一樣? 如果您沒有以正確的方式學習 Git,您可能會不斷地摸不著頭腦,陷入同樣的問題,或者後悔有一天在終端中出現另一個合併衝突。讓我們定義一些基本的 Git 概念來確保這種情況不會發生。 ![git-2](https://media4.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExNjBqNHlnNjgwZHl4ZmdtMW8wbGJjYWJ5MmQyN2x4YXJpeXAxNWFsZCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/jcKiy2CqRIYM8W3E4p/giphy.gif) ### 分公司 在 Git 儲存庫中,您會發現一條開發主線,通常名為「main」或「master」( [已棄用](https://github.blog/changelog/2020-10-01-the-default-branch-for-newly-created-repositories-is-now-main/)),其中有幾個[分支](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell)分支。這些分支代表同時的工作流程,使開發人員能夠在同一專案中同時處理多個功能或修復。 ![Git 分支](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t3p5q80hldckku20urm0.png) ### 提交 Git 提交作為更新程式碼的捆綁包,捕獲專案程式碼在特定時間點的快照。每次提交都會記錄自上次記錄以來所做的更改,共同建立專案開發旅程的全面歷史。 ![Git 提交](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dcjp286j11bqkx0k9w35.png) 當引用提交時,您通常會使用其唯一標識的加密[雜湊](https://www.mikestreety.co.uk/blog/the-git-commit-hash/)。 例子: ``` git show abc123def456789 ``` 這顯示了有關該哈希提交的詳細資訊。 ### 標籤 Git[標籤](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Tagging)充當 Git 歷史中的地標,通常標記專案開發中的重要里程碑,例如`releases` 、 `versions`或`standout commits` 。這些標籤對於標記特定時間點非常有價值,通常代表專案旅程中的起點或主要成就。 ![Git 標籤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/06uilykiq1ky6dtnr3ez.png) ### 頭 目前簽出分支上的最新提交由`HEAD`指示,充當儲存庫中任何引用的指標。當您位於特定分支時, `HEAD`指向該分支上的最新提交。有時, `HEAD`可以直接指向特定的提交( `detached HEAD`狀態),而不是指向分支的尖端。 ### 階段 了解 Git 階段對於導航 Git 工作流程至關重要。它們代表文件更改在提交到儲存庫之前發生的邏輯轉換。 讓我們深入研究一下 Git 階段的概念: ![Git 階段](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/96ndc8w183kh0tcb3uxb.png) #### 工作目錄👷 `working directory`是您編輯、修改和建立專案文件的位置。表示本機上檔案的目前狀態。 #### 暫存區🚉 `staging`區域就像一個保留區域或預提交區域,您可以在其中準備更改,然後再將更改提交到儲存庫。 > 這裡有用的指令: `git add` > `git rm`也可用於取消暫存更改 #### 本地儲存庫🗄️ 本機儲存庫是 Git 永久儲存已提交變更的位置。它允許您查看專案的歷史記錄,恢復到以前的狀態,並與同一程式碼庫上的其他人進行協作。 > 您可以使用以下指令提交暫存區域中準備好的變更: `git commit` #### 遠端儲存庫🛫 遠端儲存庫是一個集中位置,通常託管在伺服器(例如 GitHub、GitLab 或 Bitbucket)上,您可以在其中與其他人共用專案並進行協作。 > 您可以使用`git push`和`git pull`等命令將提交的變更從本機儲存庫推送/拉取到遠端儲存庫。 Git 入門 ------ 好吧,你必須從某個地方開始,在 Git 中那就是你的`workspace` 。您可以`fork`或`clone`現有儲存庫並擁有該工作區的副本,或者如果您在電腦上的新本機資料夾中全新開始,則必須使用`git init`將其轉換為 git 儲存庫。不容忽視的下一步是設定您的憑證。 ![Source: Shuai Li](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fqr8mylqjo91zurb7gmi.png) ### 憑證設定 當執行推送和拉取到遠端儲存庫時,您不想每次都輸入使用者名稱和密碼,只需執行以下命令即可避免這種情況: ``` git config --global credential.helper store ``` 第一次與遠端儲存庫互動時,Git 會提示您輸入使用者名稱和密碼。之後,您將不再收到提示 > 請務必注意,憑證以純文字格式儲存在`.git-credentials`檔案中。 若要檢查已配置的憑證,您可以使用下列命令: ``` git config --global credential.helper ``` ### 與分公司合作 在本地工作時,了解您目前所在的分支至關重要。這些命令很有幫助: ``` # Will show the changes in the local repository git branch # Or create a branch directly with git branch feature-branch-name ``` 若要在分支之間轉換,請使用: ``` git switch ``` 除了在它們之間進行轉換之外,您還可以使用: ``` git checkout # A shortcut to switch to a branch that is yet to be created with the -b flag git checkout -b feature-branch-name ``` 若要檢查儲存庫的狀態,請使用: ``` git status ``` 始終清楚了解當前分支的一個好方法是在終端機中查看它。許多終端插件可以幫助解決這個問題。這是[一個](https://gist.github.com/joseluisq/1e96c54fa4e1e5647940)。 ![終端視圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nycmbxgrtplax7q83g3n.png) ### 使用提交 在處理提交時,使用 git commit -m 記錄更改,使用 git amend 修改最近的提交,並盡力遵守[提交訊息約定](https://gist.github.com/qoomon/5dfcdf8eec66a051ecd85625518cfd13)。 ``` # Make sure to add a message to each commit git commit -m "meaningful message" ``` 如果您對上次提交進行了更改,則不必完全建立另一個提交,您可以使用 --amend 標誌來使用分階段變更來修改最近的提交 ``` # make your changes git add . git commit --amend # This will open your default text editor to modify the commit message if needed. git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 > 根據經驗,最好經常提交,以避免遺失進度或意外重置未暫存的變更。之後可以透過壓縮多個提交或進行互動式變基來重寫歷史記錄。 使用`git log`顯示按時間順序排列的提交列表,從最近的提交開始並按時間倒推 操縱歷史 ---- 操縱歷史涉及一些強大的命令。 `Rebase`重寫提交歷史記錄, `Squashing`將多個提交合併為一個,而`Cherry-picking`選擇特定提交。 ### 變基和合併 將變基與合併進行比較是有意義的,因為它們的目標相同,但實現方式不同。關鍵的差異在於變基重寫了專案的歷史。對於重視清晰且易於理解的專案歷史的專案來說,這是理想的選擇。另一方面,合併透過產生新的合併提交來維護兩個分支歷史記錄。 在變基期間,功能分支的提交歷史記錄在移動到主分支的`HEAD`時會被重組 ![狐狸](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ytea832muxycodnkdlma.png) 這裡的工作流程非常簡單。 確保您位於要變基的分支上並從遠端儲存庫取得最新變更: ``` git checkout your_branch git fetch ``` 現在選擇您想要變基的分支並執行以下命令: ``` git rebase upstream_branch ``` 變基後,如果分支已推送到遠端儲存庫,您可能需要強制推送變更: ``` git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 ### 擠壓 Git 壓縮用於將多個提交壓縮為單一、有凝聚力的提交。 ![git 擠壓](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/owzri2ufj3meqhtjjpc0.png) 這個概念很容易理解,如果使用的統一程式碼的方法是變基,則特別有用,因為歷史記錄會被改變,所以注意對專案歷史記錄的影響很重要。有時我很難執行擠壓,特別是使用互動式變基,幸運的是我們有一些工具可以幫助我們。這是我首選的壓縮方法,其中涉及將 HEAD 指標向後移動 X 次提交,同時保留分階段的變更。 ``` # Change to the number after HEAD~ depending on the commits you want to squash git reset --soft HEAD~X git commit -m "Your squashed commit message" git push origin your_branch --force ``` > ⚠️ 使用`--force`時要小心,因為它有可能涵蓋目標分支的歷史記錄。通常應避免在 main/master 分支上應用它。 ### 採櫻桃 櫻桃採摘對於選擇性地合併從一個分支到另一個分支的更改非常有用,特別是當合併整個分支不合需要或不可行時。然而,明智地使用櫻桃選擇很重要,因為如果應用不當,可能會導致重複提交和不同的歷史記錄 ![採櫻桃](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wxe90o4u26mikikee9f1.png) 要先執行此操作,您必須確定要選擇的提交的提交哈希,您可以使用`git log`來執行此操作。一旦確定了提交哈希,您就可以執行: ``` git checkout target_branch git cherry-pick <commit-hash> # Do this multiple times if multiple commits are wanted git push origin target_branch ``` 高級 Git 指令 --------- ### 簽署提交 對提交進行簽名是一種驗證 Git 中提交的真實性和完整性的方法。它允許您使用 GPG (GNU Privacy Guard) 金鑰對您的提交進行加密簽名,從而向 Git 保證您確實是該提交的作者。您可以透過建立 GPG 金鑰並將 Git 配置為在提交時使用該金鑰來實現此目的。 步驟如下: ``` # Generate a GPG key gpg --gen-key # Configure Git to Use Your GPG Key git config --global user.signingkey <your-gpg-key-id> # Add the public key to your GitHub account # Signing your commits with the -S flag git commit -S -m "Your commit message" # View signed commits git log --show-signature ``` ### 轉發日誌 我們還沒有探討的一個主題是 Git 引用,它們是指向儲存庫中各種物件的指針,主要是提交,還有標籤和分支。它們可作為 Git 歷史記錄中的命名點,允許使用者瀏覽儲存庫的時間軸並存取專案的特定快照。了解如何導航 git 引用非常有用,他們可以使用 git reflog 來做到這一點。 以下是一些好處: - 恢復遺失的提交或分支 - 除錯和故障排除 - 糾正錯誤 ### 互動式變基 互動式變基是一個強大的 Git 功能,可讓您以互動方式重寫提交歷史記錄。它使您能夠在將提交應用到分支之前對其進行修改、重新排序、組合或刪除。 為了使用它,您必須熟悉可能的操作,例如: - 選擇(“p”) - 改寫(“r”) - 編輯(“e”) - 壁球(“s”) - 刪除(“d”) ![互動式變基](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/98sngs9j2dl5awcmm8dt.png) 這是一個有用的[影片,](https://www.youtube.com/watch?v=qsTthZi23VE)用於學習如何在終端中執行互動式變基,我還在部落格文章的底部連結了一個有用的工具。 與 Git 協作 -------- ### 起源與上游 **來源**是複製本機 Git 儲存庫時與本機 Git 儲存庫關聯的預設遠端儲存庫。如果您分叉了一個儲存庫,那麼預設情況下該分叉將成為您的「原始」儲存庫。 另一方面,**上游**指的是您的儲存庫分叉的原始儲存庫。 為了讓您的分叉儲存庫與原始專案的最新更改保持同步,您可以從「上游」儲存庫中 git 取得更改,並將它們合併或變基到本機儲存庫中。 若要查看與本機 Git 儲存庫關聯的遠端儲存庫,請執行: ``` git remote -v ``` ### 衝突 不要驚慌,當嘗試合併或變基分支並檢測到衝突時,這只意味著存儲庫中同一文件或文件的不同版本之間存在衝突的更改,並且可以輕鬆解決(大多數情況下)。 ![合併衝突](https://media3.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExbXRiM3o5cWd0OGZ3Z2NudGhlb2gyaXhheTRmcGx0bW5sN3UzNXJhYSZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/cFkiFMDg3iFoI/giphy.gif) 它們通常在受影響的文件中指示,Git 在其中插入衝突標記`<<<<<<<` 、 `=======`和`>>>>>>>`以突出顯示衝突部分。 決定保留、修改或刪除哪些更改,確保產生的程式碼有意義並保留預期的功能。 手動解決衝突檔案中的衝突後,刪除衝突標記`<<<<<<<` 、 `=======`和`>>>>>>>`並根據需要調整程式碼。 對解決方案感到滿意後,請儲存衝突文件中的變更。 > 如果您在解決衝突時遇到問題,該[影片](https://www.youtube.com/watch?v=xNVM5UxlFSA)可以很好地解釋它。 流行的 Git 工作流程 ------------ ![git 工作流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x955re263jtueig35kyg.png) 存在各種 Git 工作流程,但需要注意的是,不存在通用的「最佳」Git 工作流程。相反,每種方法都有其自身的優點和缺點。讓我們來探索這些不同的工作流程,以了解它們的優點和缺點。 ![git 工作流程](https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExeTY0eTI3anV6YnJ3Y2Y3bzd6ZTE5dHJ6OG9hdDNsM3hwcW1ubHZiMCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/dSetNZo2AJfptAk9hp/giphy.gif) ### 功能分支工作流程🌱 每個新功能或錯誤修復都是在自己的分支中開發的,然後在完成後將其合併回主分支。 > - **優點**:隔離變更並減少衝突。 > - **弱點**:可能變得複雜並且需要勤奮的分行管理。 ### Gitflow 工作流程 🌊 Gitflow 定義了嚴格的分支模型,為不同類型的開發任務提供了預先定義的分支。 它包括長期分支,例如 main、develop、feature 分支、release 分支和 hotfix 分支。 > - **優點**:適合定期發布、長期維護的專案。 > - **缺點**:對於較小的團隊來說可能過於複雜 ### 分岔工作流程🍴 在此工作流程中,每個開發人員都會複製主儲存庫,但他們不會將變更直接推送到主儲存庫,而是將變更推送到自己的儲存庫分支。然後,開發人員建立拉取請求以提出對主儲存庫的更改,從而允許在合併之前進行程式碼審查和協作。 這是我們在開源 Glasskube 儲存庫上進行協作的工作流程。 > - **優點**:鼓勵外部貢獻者進行協作,而無需授予對主儲存庫的直接寫入存取權。 > - **弱點**:維持分支和主儲存庫之間的同步可能具有挑戰性。 ### 拉取請求工作流程 ⏩ 與分叉工作流程類似,但開發人員不是分叉,而是直接在主儲存庫中建立功能分支。 > - **優點**:促進團隊成員之間的程式碼審查、協作和知識共享。 > - **弱點**:對人類程式碼審查員的依賴可能會導致開發過程延遲。 ### 基於主幹的開發🪵 如果您所在的團隊專注於快速迭代和持續交付,您可能會使用基於主幹的開發,開發人員直接在主分支上工作,提交小而頻繁的變更。 > - **優勢**:促進快速迭代、持續集成,並專注於為生產提供小而頻繁的變更。 > - **缺點**:需要強大的自動化測試和部署管道來確保主分支的穩定性,可能不適合發佈時間表嚴格或功能開發複雜的專案。 ### 什麼叉子? 強烈建議在開源專案上進行分叉,因為您可以完全控制自己的儲存庫副本。您可以進行變更、嘗試新功能或修復錯誤,而不會影響原始專案。 > 💡 我花了很長時間才弄清楚,雖然分叉存儲庫作為單獨的實體開始,但它們保留了與原始存儲庫的連接。此連接可讓您追蹤原始專案中的變更並將您的分支與其他人所做的更新同步。 這就是為什麼即使您推送到原始存儲庫也是如此。您的變更也會顯示在遙控器上。 Git 備忘錄 ------- ``` # Clone a Repository git clone <repository_url> # Stage Changes for Commit git add <file(s)> # Commit Changes git commit -m "Commit message" # Push Changes to the Remote Repository git push # Force Push Changes (use with caution) git push --force # Reset Working Directory to Last Commit git reset --hard # Create a New Branch git branch <branch_name> # Switch to a Different Branch git checkout <branch_name> # Merge Changes from Another Branch git merge <branch_name> # Rebase Changes onto Another Branch (use with caution) git rebase <base_branch> # View Status of Working Directory git status # View Commit History git log # Undo Last Commit (use with caution) git reset --soft HEAD^ # Discard Changes in Working Directory git restore <file(s)> # Retrieve Lost Commit References git reflog # Interactive Rebase to Rearrange Commits git rebase --interactive HEAD~3 ``` --- 獎金!一些 Git 工具和資源可以讓您的生活更輕鬆。 -------------------------- - 互動式變基[工具](https://github.com/MitMaro/git-interactive-rebase-tool)。 - [Cdiff](https://github.com/amigrave/cdiff)查看豐富多彩的增量差異。 - 互動式 Git 分支[遊樂場](https://learngitbranching.js.org/?locale=en_US) --- 如果您喜歡這類內容並希望看到更多內容,請考慮在 GitHub 上給我們一個 Star 來支持我們🙏 [![連小貓也喜歡送星星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzaxhc3f53sggz7v3bw4.jpeg)](https://github.com/glasskube/glasskube) --- 原文出處:https://dev.to/glasskube/the-guide-to-git-i-never-had-1450

您必須了解的 21 個 HTML 技巧

在這篇文章中,我將分享 21 個帶有程式碼片段的 HTML 技巧,可以提高您的編碼技能。 讓我們直接進入正題吧。🚀 建立聯絡連結 ------ 使用 HTML 建立可點擊的電子郵件、電話和簡訊連結: ``` <!-- Email link --> <a href="mailto:[email protected]"> Send Email </a> <!-- Phone call link --> <a href="tel:+1234567890"> Call Us </a> <!-- SMS link --> <a href="sms:+1234567890"> Send SMS </a> ``` 建立可折疊內容 ------- 當您想要在網頁上包含可折疊內容時,可以使用`<details>`和`<summary>`標記。 `<details>`標籤建立隱藏內容的容器,而`<summary>`標籤提供可點擊的標籤來切換該內容的可見性。 ``` <details> <summary>Click to expand</summary> <p>This content can be expanded or collapsed.</p> </details> ``` 利用語意元素 ------ 為您的網站選擇語義元素而不是非語義元素。它們使您的程式碼變得有意義,並改善結構、可存取性和 SEO。 ![HTML 語意與非語意元素](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cqmm5d3vvw5fvrqgz861.jpg) 將表單元素分組 ------- 使用`<fieldset>`標記對表單中的相關元素進行分組,並使用`<legend>`標記和`<fieldset>`來定義`<fieldset>`標記的標題。 這對於建立更有效率、更易於存取的表單非常有用。 ``` <form> <fieldset> <legend>Personal details</legend> <label for="firstname">First name:</label> <input type="text" id="firstname" name="firstname" /> <label for="email">Email:</label> <input type="email" id="email" name="email" /> <label for="contact">Contact:</label> <input type="text" id="contact" name="contact" /> <input type="button" value="Submit" /> </fieldset> </form> ``` 增強下拉式選單 ------- 您可以使用`<optgroup>`標籤對`<select>` HTML 標籤中的相關選項進行分組。 當您使用大型下拉式選單或長選項清單時可以使用此功能。 ``` <select> <optgroup label="Fruits"> <option>Apple</option> <option>Banana</option> <option>Mango</option> </optgroup> <optgroup label="Vegetables"> <option>Tomato</option> <option>Broccoli</option> <option>Carrot</option> </optgroup> </select> ``` 改進視訊演示 ------ `poster`屬性可以與`<video>`元素一起使用來顯示圖像,直到使用者播放影片。 ``` <video controls poster="image.png" width="500"> <source src="video.mp4" type="video/mp4 /> </video> ``` 支援多項選擇 ------ 您可以將`multiple`屬性與`<input>`和`<select>`元素一起使用,以允許使用者一次選擇/輸入`multiple`值。 ``` <input type="file" multiple /> <select multiple> <option value="java">Java</option> <option value="javascript">JavaScript</option> <option value="typescript">TypeScript</option> <option value="rust">Rust</option> </select> ``` 將文字顯示為下標和上標 ----------- `<sub>`和`<sup>`元素可用於分別將文字顯示為下標和上標。 ![HTML <sub> 和 <sup> 元素](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yqk487tb0jufx8jmgpaf.jpg) 建立下載連結 ------ 您可以使用帶有`<a>`元素的`download`屬性來指定當使用者點擊連結時,應下載而不是導航到連結的資源。 ``` <a href="document.pdf" download="document.pdf"> Download PDF </a> ``` 定義相對連結的基本 URL ------------- 您可以使用`<base>`標籤來定義網頁中所有相對 URL 的基本 URL。 當您想要為網頁上的所有相對 URL 建立共用起點時,這會很方便,從而更輕鬆地導航和載入資源。 ``` <head> <base href="https://shefali.dev" target="_blank" /> </head> <body> <a href="/blog">Blogs</a> <a href="/get-in-touch">Contact</a> </body> ``` 控制圖像加載 ------ `<img>`元素的`loading`屬性可用來控制瀏覽器載入圖片的方式。它有三個值:「eager」、「lazy」和「auto」。 ``` <img src="picture.jpg" loading="lazy"> ``` 管理翻譯功能 ------ 您可以使用`translate`屬性來指定元素的內容是否應由瀏覽器的翻譯功能來翻譯。 ``` <p translate="no"> This text should not be translated. </p> ``` 設定最大輸入長度 -------- 透過使用`maxlength`屬性,您可以設定使用者在輸入欄位中輸入的最大字元數。 ``` <input type="text" maxlength="4"> ``` 設定最小輸入長度 -------- 透過使用`minlength`屬性,您可以設定使用者在輸入欄位中輸入的最小字元數。 ``` <input type="text" minlength="3"> ``` 啟用內容編輯 ------ 使用`contenteditable`屬性指定元素的內容是否可編輯。 它允許使用者修改元素內的內容。 ``` <div contenteditable="true"> You can edit this content. </div> ``` 控制拼字檢查 ------ 您可以`spellcheck`屬性與`<input>`元素、內容可編輯元素和`<textarea>`元素結合使用,以啟用或停用瀏覽器的拼字檢查。 ``` <input type="text" spellcheck="true"/> ``` 確保無障礙 ----- `alt`屬性指定圖像無法顯示時的替代文字。 始終包含圖像的描述性 alt 屬性,以提高可存取性和 SEO。 ``` <img src="picture.jpg" alt="Description for the image"> ``` 定義連結的目標行為 --------- 您可以使用`target`屬性來指定您按一下連結資源時將顯示的位置。 ``` <!-- Opens in the same frame --> <a href="https://shefali.dev" target="_self">Open</a> <!-- Opens in a new window or tab --> <a href="https://shefali.dev" target="_blank">Open</a> <!-- Opens in the parent frame --> <a href="https://shefali.dev" target="_parent">Open</a> <!-- Opens in the full body of the window --> <a href="https://shefali.dev" target="_top">Open</a> <!-- Opens in the named frame --> <a href="https://shefali.dev" target="framename">Open</a> ``` 提供附加資訊 ------ `title`屬性可用於在使用者將滑鼠懸停在元素上時提供有關該元素的附加資訊。 ``` <p title="World Health Organization">WHO</p> ``` 接受特定文件類型 -------- 可以使用`accept`屬性指定伺服器接受的檔案類型(僅適用於檔案類型)。這與`<input>`元素一起使用。 ``` <input type="file" accept="image/png, image/jpeg" /> ``` 優化影片載入 ------ 您可以透過使用`<video>`元素的`preload`屬性來加快影片檔案的載入速度,從而實現更流暢的播放。 ``` <video src="video.mp4" preload="auto"> Your browser does not support the video tag. </video> ``` 這就是今天的全部內容。 我希望這有幫助。 謝謝閱讀。 欲了解更多此類內容,[請點擊此處](https://shefali.dev/blog)。 您也可以在[X(Twitter)](https://twitter.com/Shefali__J)上關注我,以獲取有關 Web 開發的每日提示。 繼續編碼! [![請我喝杯咖啡](https://cdn.buymeacoffee.com/buttons/default-orange.png)](https://www.buymeacoffee.com/devshefali) --- 原文出處:https://dev.to/devshefali/21-html-tips-you-must-know-about-55j7

使用 React 開發時應該了解的 17 個函式庫

長話短說 ==== 我收集了您應該了解的 React 庫,以建立許多不同類型的專案並成為 React 奇才🧙‍♂️。 其中每一項都是獨一無二的,並且都有自己的用例。 別忘了給他們加星號🌟 讓我們開始吧! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/16rwdtymlmp6y17ocz59.gif) --- 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 建立應用內人工智慧聊天機器人、代理程式和文字區域 ------------------------------------------------------------------------------------ ![副駕駛套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzuxjfog2ldam3csrl62.png) 將 AI 功能整合到 React 中是很困難的,這就是 Copilot 的用武之地。一個簡單快速的解決方案,可將可投入生產的 Copilot 整合到任何產品中! 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` Copilot Portal 是 CopilotKit 提供的元件之一,CopilotKit 是一個應用程式內人工智慧聊天機器人,可查看目前應用狀態並在應用程式內採取操作。它透過插件與應用程式前端和後端以及第三方服務進行通訊。 這就是整合聊天機器人的方法。 `CopilotKit`必須包裝與 CopilotKit 互動的所有元件。建議您也開始使用`CopilotSidebar` (您可以稍後切換到不同的 UI 提供者)。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; export default function RootLayout({children}) { return ( <CopilotKit url="/path_to_copilotkit_endpoint/see_below"> <CopilotSidebar> {children} </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 您可以使用此[快速入門指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)設定 Copilot 後端端點。 之後,您可以讓 Copilot 採取行動。您可以閱讀如何提供[外部上下文](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot#provide-context)。您可以使用`useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotDocumentReadable`反應掛鉤來執行此操作。 ``` "use client"; import { useMakeCopilotActionable } from '@copilotkit/react-core'; // Let the copilot take action on behalf of the user. useMakeCopilotActionable( { name: "setEmployeesAsSelected", // no spaces allowed in the function name description: "Set the given employees as 'selected'", argumentAnnotations: [ { name: "employeeIds", type: "array", items: { type: "string" } description: "The IDs of employees to set as selected", required: true } ], implementation: async (employeeIds) => setEmployeesAsSelected(employeeIds), }, [] ); ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)並查看[演示影片](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit?tab=readme-ov-file#demo)。 您可以輕鬆整合 Vercel AI SDK、OpenAI API、Langchain 和其他 LLM 供應商。您可以按照本[指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot)將聊天機器人整合到您的應用程式中。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的應用程式的 AI 聊天機器人。 用例是巨大的,作為開發人員,我們絕對應該在下一個專案中嘗試使用 CopilotKit。 https://github.com/CopilotKit/CopilotKit Star CopilotKit ⭐️ --- 2. [xyflow](https://github.com/xyflow/xyflow) - 使用 React 建立基於節點的 UI。 -------------------------------------------------------------------- ![XY流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yevpzvqpt3u6ahkqdrsl.png) XYFlow 是一個功能強大的開源程式庫,用於使用 React 或 Svelte 建立基於節點的 UI。它是一個 monorepo,提供[React Flow](https://reactflow.dev)和[Svelte Flow](https://svelteflow.dev) 。讓我們更多地了解可以使用 React flow 做什麼。 ![反應流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8mzezlna4v4bx75z3omr.png) 您可以觀看此影片,在 60 秒內了解 React Flow。 https://www.youtube.com/watch?v=aUBWE41a900 有些功能在專業模式下可用,但免費層中的功能足以形成一個非常互動的流程。 React 流程以 TypeScript 編寫並使用 Cypress 進行測試。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install reactflow ``` 以下介紹如何建立兩個節點( `Hello`和`World` ,並透過邊連接。節點具有預先定義的初始位置以防止重疊,並且我們還應用樣式來確保有足夠的空間來渲染圖形。 ``` import ReactFlow, { Controls, Background } from 'reactflow'; import 'reactflow/dist/style.css'; const edges = [{ id: '1-2', source: '1', target: '2' }]; const nodes = [ { id: '1', data: { label: 'Hello' }, position: { x: 0, y: 0 }, type: 'input', }, { id: '2', data: { label: 'World' }, position: { x: 100, y: 100 }, }, ]; function Flow() { return ( <div style={{ height: '100%' }}> <ReactFlow nodes={nodes} edges={edges}> <Background /> <Controls /> </ReactFlow> </div> ); } export default Flow; ``` 這就是它的樣子。您還可以新增標籤、更改類型並使其具有互動性。 ![你好世界](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xzerdd3ng0vtnz5rbgau.png) 您可以在 React Flow 的 API 參考中查看[完整的選項清單](https://reactflow.dev/api-reference/react-flow)以及元件、鉤子和實用程式。 最好的部分是您還可以加入[自訂節點](https://reactflow.dev/learn/customization/custom-nodes)。在您的自訂節點中,您可以渲染您想要的一切。您可以定義多個來源和目標句柄並呈現表單輸入或圖表。您可以查看此[codesandbox](https://codesandbox.io/p/sandbox/pensive-field-z4kv3w?file=%2FApp.js&utm_medium=sandpack)作為範例。 您可以閱讀[文件](https://reactflow.dev/learn)並查看 Create React App、Next.js 和 Remix 的[範例 React Flow 應用程式](https://github.com/xyflow/react-flow-example-apps)。 React Flow 附帶了幾個額外的[插件](https://reactflow.dev/learn/concepts/plugin-components)元件,可以幫助您使用 Background、Minimap、Controls、Panel、NodeToolbar 和 NodeResizer 元件製作更高級的應用程式。 例如,您可能已經注意到許多網站的背景中有圓點,增強了美觀性。要實現此模式,您可以簡單地使用 React Flow 中的後台元件。 ``` import { Background } from 'reactflow'; <Background color="#ccc" variant={'dots'} /> // this will be under React Flow component. Just an example. ``` ![背景元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/en2tl17ef31nydaycw18.png) 如果您正在尋找一篇快速文章,我建議您查看 Webkid 的[React Flow - A Library for Rendering Interactive Graphs](https://webkid.io/blog/react-flow-node-based-graph-library/) 。 React Flow 由 Webkid 開發和維護。 它在 GitHub 上有超過 19k 顆星,並且在`v11.10.4`上顯示它們正在不斷改進,npm 套件每週下載量超過 40 萬次。您可以輕鬆使用的最佳專案之一。 ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o99csz9epqmai3ixt859.png) https://github.com/xyflow/xyflow 星 xyflow ⭐️ --- 3. [Zod](https://github.com/colinhacks/zod) + [React Hook Form](https://github.com/react-hook-form) - 致命的驗證組合。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![佐德](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1s6zvmqr0lv93vsrhofs.png) 第一個問題是:為什麼我在同一個選項中包含 Zod 和 React Hook 表單?好吧,請閱讀它來找出答案。 Zod 的目標是透過最大限度地減少重複的類型聲明來對開發人員友好。使用 Zod,您聲明一次驗證器,Zod 將自動推斷靜態 TypeScript 類型。將更簡單的類型組合成複雜的資料結構很容易。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install zod ``` 這是您在建立字串架構時自訂一些常見錯誤訊息的方法。 ``` const name = z.string({ required_error: "Name is required", invalid_type_error: "Name must be a string", }); ``` ``` // It does provide lots of options // validations z.string().min(5, { message: "Must be 5 or more characters long" }); z.string().max(5, { message: "Must be 5 or fewer characters long" }); z.string().length(5, { message: "Must be exactly 5 characters long" }); z.string().email({ message: "Invalid email address" }); z.string().url({ message: "Invalid url" }); z.string().emoji({ message: "Contains non-emoji characters" }); z.string().uuid({ message: "Invalid UUID" }); z.string().includes("tuna", { message: "Must include tuna" }); z.string().startsWith("https://", { message: "Must provide secure URL" }); z.string().endsWith(".com", { message: "Only .com domains allowed" }); z.string().datetime({ message: "Invalid datetime string! Must be UTC." }); z.string().ip({ message: "Invalid IP address" }); ``` 請閱讀[文件](https://zod.dev/)以了解有關 Zod 的更多資訊。 它適用於 Node.js 和所有現代瀏覽器。 現在,第二部分來了。 有很多可用的表單整合。 ![形式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zz290xe2bpdsjvj6pzao.png) 雖然 Zod 可以驗證物件,但如果沒有自訂邏輯,它不會影響您的用戶端和後端。 React-hook-form 是用於客戶端驗證的優秀專案。例如,它可以顯示輸入錯誤。 ![反應鉤子形式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vy3m7inekd685t4nt59m.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-hook-form ``` 這就是如何使用`React Hook Form` 。 ``` import { useForm, SubmitHandler } from "react-hook-form" type Inputs = { example: string exampleRequired: string } export default function App() { const { register, handleSubmit, watch, formState: { errors }, } = useForm<Inputs>() const onSubmit: SubmitHandler<Inputs> = (data) => console.log(data) console.log(watch("example")) // watch input value by passing the name of it return ( /* "handleSubmit" will validate your inputs before invoking "onSubmit" */ <form onSubmit={handleSubmit(onSubmit)}> {/* register your input into the hook by invoking the "register" function */} <input defaultValue="test" {...register("example")} /> {/* include validation with required or other standard HTML validation rules */} <input {...register("exampleRequired", { required: true })} /> {/* errors will return when field validation fails */} {errors.exampleRequired && <span>This field is required</span>} <input type="submit" /> </form> ) } ``` 您甚至可以隔離重新渲染,從而提高整體效能。 您可以閱讀[文件](https://react-hook-form.com/get-started)。 兩者結合起來就是一個很好的組合。嘗試一下! 我透過 Shadcn 發現了它,它使用它作為表單元件的預設值。我自己在幾個專案中使用過它,效果非常好。它提供了很大的靈活性,這確實很有幫助。 https://github.com/colinhacks/zod Star Zod ⭐️ https://github.com/react-hook-form Star React Hook Form ⭐️ --- 4. [React DND](https://github.com/react-dnd/react-dnd) - 用於 React 的拖放。 ---------------------------------------------------------------------- ![反應 dnd](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t0ywjp9hk8l4ocq145yr.png) 我還沒有完全實現拖放功能,而且我經常發現自己對選擇哪個選項感到困惑。我遇到的另一個選擇是[interactjs.io](https://interactjs.io/) ,根據我讀過的文件,它似乎非常有用。由於他們提供了詳細的範例,這非常容易。 ![拖放](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x2h85gcto3r3kwuj0nix.png) 但我現在只介紹 React DND。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-dnd react-dnd-html5-backend ``` 除非您正在編寫自訂後端,否則您可能想要使用 React DnD 隨附的 HTML5 後端。 這是安裝`react-dnd-html5-backend`方法。閱讀[文件](https://react-dnd.github.io/react-dnd/docs/backends/html5)。 這是起點。 ``` import { HTML5Backend } from 'react-dnd-html5-backend' import { DndProvider } from 'react-dnd' export default class YourApp { render() { return ( <DndProvider backend={HTML5Backend}> /* Your Drag-and-Drop Application */ </DndProvider> ) } } ``` 透過這種方式,您可以非常輕鬆地實現卡片的拖放操作。 ``` // Let's make <Card text='Write the docs' /> draggable! import React from 'react' import { useDrag } from 'react-dnd' import { ItemTypes } from './Constants' export default function Card({ isDragging, text }) { const [{ opacity }, dragRef] = useDrag( () => ({ type: ItemTypes.CARD, item: { text }, collect: (monitor) => ({ opacity: monitor.isDragging() ? 0.5 : 1 }) }), [] ) return ( <div ref={dragRef} style={{ opacity }}> {text} </div> ) } ``` 請注意,HTML5 後端不支援觸控事件。因此它不適用於平板電腦和行動裝置。您可以將`react-dnd-touch-backend`用於觸控裝置。閱讀[文件](https://react-dnd.github.io/react-dnd/docs/backends/touch)。 ``` import { TouchBackend } from 'react-dnd-touch-backend' import { DndProvider } from 'react-dnd' class YourApp { <DndProvider backend={TouchBackend} options={opts}> {/* Your application */} </DndProvider> } ``` 這個codesandbox規定了我們如何正確使用React DND。 https://codesandbox.io/embed/3y5nkyw381?view=Editor+%2B+Preview&module=%2Fsrc%2Findex.tsx&hidenavigation=1 你可以看看React DND的[例子](https://react-dnd.github.io/react-dnd/examples)。 它們甚至有一個乾淨的功能,您可以使用 Redux 檢查內部發生的情況。 您可以透過為提供者新增 debugModeprop 來啟用[Redux DevTools](https://github.com/reduxjs/redux-devtools) ,其值為 true。 ``` <DndProvider debugMode={true} backend={HTML5Backend}> ``` 它提供了多種元件選項,我需要親自測試一下。總的來說,這看起來相當不錯,特別是如果你剛開始的話。 React DND 已獲得`MIT`許可,並在 GitHub 上擁有超過 20k Stars,這使其具有令人難以置信的可信度。 https://github.com/react-dnd/react-dnd Star React DND ⭐️ --- 5. [Cypress](https://github.com/cypress-io/cypress) - 快速測試瀏覽器中執行的內容。 -------------------------------------------------------------------- ![柏](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ybhbgvetu8tky7xiepdz.png) 近年來已經證明了測試的重要性,而 Jest 和 Cypress 等選項使其變得異常簡單。 但我們只會介紹 Cypress,因為它本身就很方便。 只需一張圖片就能證明 Cypress 值得付出努力。 ![柏](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ey0v3unpnblie1o610iv.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install cypress -D ``` 如果您在專案中沒有使用 Node 或套件管理器,或者您想快速試用 Cypress,您始終可以[直接從 CDN 下載 Cypress](https://download.cypress.io/desktop) 。 一旦安裝並打開它。您必須使用`.cy.js`建立一個規範檔案。 ![規格文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/077r7oilgyuf5j0chryv.png) 現在,您可以編寫並測試您的應用程式(範例程式碼)。 ``` describe('My First Test', () => { it('Does not do much!', () => { expect(true).to.equal(true) }) }) ``` Cypress 提供了多種選項,例如`cy.visit()`或`cy.contains()` 。由於我沒有廣泛使用 Cypress,因此您需要在其[文件](https://docs.cypress.io/guides/end-to-end-testing/writing-your-first-end-to-end-test)中進一步探索它。 如果它看起來很可怕,那麼請前往這個[為初學者解釋 Cypress 的](https://www.youtube.com/watch?v=u8vMu7viCm8&pp=ygUQY3lwcmVzcyB0dXRvcmlhbA%3D%3D)freeCodeCamp 教程。 Freecodecamp 影片確實是金礦 :D Cypress 在 GitHub 上擁有超過 45,000 顆星,並且在目前的 v13 版本中,它正在不斷改進。 https://github.com/cypress-io/cypress 星柏 ⭐️ --- [6.Refine](https://github.com/refinedev/refine) - 面向企業的開源 Retool。 ----------------------------------------------------------------- ![精煉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7wsti2yfikrhc9nggov5.png) Refine 是一個元 React 框架,可以快速開發各種 Web 應用程式。 從內部工具到管理面板、B2B 應用程式和儀表板,它可作為建立任何類型的 CRUD 應用程式(例如 DevOps 儀表板、電子商務平台或 CRM 解決方案)的全面解決方案。 ![電子商務](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xry9381y4s36emgb9psr.png) 您可以在一分鐘內使用單一 CLI 命令進行設定。 它具有適用於 15 多個後端服務的連接器,包括 Hasura、Appwrite 等。 您可以查看可用的[整合清單](https://refine.dev/integrations/)。 ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7h9tbp4u3llh8ywgb8m8.png) 但最好的部分是,Refine `headless by design` ,從而提供無限的樣式和自訂選項。 由於該架構,您可以使用流行的 CSS 框架(如 TailwindCSS)或從頭開始建立樣式。 這是最好的部分,因為我們不希望最終受到與特定庫的兼容性的樣式限制,因為每個人都有自己的風格並使用不同的 UI。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm create refine-app@latest ``` 這就是使用 Refine 新增登入資訊的簡單方法。 ``` import { useLogin } from "@refinedev/core"; const { login } = useLogin(); ``` 使用 Refine 概述程式碼庫的結構。 ``` const App = () => ( <Refine dataProvider={dataProvider} resources={[ { name: "blog_posts", list: "/blog-posts", show: "/blog-posts/show/:id", create: "/blog-posts/create", edit: "/blog-posts/edit/:id", }, ]} > /* ... */ </Refine> ); ``` 您可以閱讀[文件](https://refine.dev/docs/)。 您可以看到一些使用 Refine 建立的範例應用程式: - [全功能管理面板](https://example.admin.refine.dev/) - [優化不同的用例場景](https://github.com/refinedev/refine/tree/master/examples)。 他們甚至提供模板,這就是為什麼這麼多用戶喜歡Refine。 你可以看到[模板](https://refine.dev/templates/)。 ![範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/87vbx5tqyicb9gmgirka.png) 他們在 GitHub 上擁有大約 22k+ 顆星。 https://github.com/refinedev/refine 星際精煉 ⭐️ --- 7. [Tremor](https://github.com/tremorlabs/tremor) - React 元件來建立圖表和儀表板。 ---------------------------------------------------------------------- ![樣品元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hq6ehdstz94ya5kfvwl4.png) Tremor 提供了 20 多個開源 React 元件,用於建立基於 Tailwind CSS 的圖表和儀表板,使資料視覺化再次變得簡單。 ![社群](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dkwu1t43p0zfsmeehqxl.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @tremor/react ``` 這就是您如何使用 Tremor 快速建立東西。 ``` import { Card, ProgressBar } from '@tremor/react'; export default function Example() { return ( <Card className="mx-auto max-w-md"> <h4 className="text-tremor-default text-tremor-content dark:text-dark-tremor-content"> Sales </h4> <p className="text-tremor-metric font-semibold text-tremor-content-strong dark:text-dark-tremor-content-strong"> $71,465 </p> <p className="mt-4 flex items-center justify-between text-tremor-default text-tremor-content dark:text-dark-tremor-content"> <span>32% of annual target</span> <span>$225,000</span> </p> <ProgressBar value={32} className="mt-2" /> </Card> ); } ``` 這就是基於此生成的內容。 ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7tvpu7r0rig522zeqae8.png) 您可以閱讀[文件](https://www.tremor.so/docs/getting-started/installation)。其間,他們在引擎蓋下使用混音圖標。 從我見過的各種元件來看,這是一個很好的起點。相信我! Tremor 還提供了一個[乾淨的 UI 工具包](https://www.figma.com/community/file/1233953507961010067)。多麼酷啊! ![使用者介面套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3jf4cwk5ybsc89dhz696.png) Tremor 在 GitHub 上擁有超過 14k 顆星,並有超過 280 個版本,這意味著它正在不斷改進。 https://github.com/tremorlabs/tremor 星震 ⭐️ --- 8. [Watermelon DB](https://github.com/Nozbe/WatermelonDB) - 用於 React 和 React Native 的反應式和非同步資料庫。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ ![西瓜資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sbofucs4kcaix7igjfch.png) 我不知道為什麼資料庫有這麼多選項;甚至很難全部數清。但如果我們使用 React,Watermelon DB 是一個不錯的選擇。即使在 4k+ 提交之後,它們仍然處於`v0.28`版本,這是一個相當大的問題。 Rocket.chat 使用 Watermelon DB,這給了他們巨大的可信度。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @nozbe/watermelondb ``` 您需要做的第一件事是建立模型和後續遷移(閱讀文件)。 ``` import { appSchema, tableSchema } from '@nozbe/watermelondb' export default appSchema({ version: 1, tables: [ // We'll add to tableSchemas here ] }) ``` 根據文件,使用 WatermelonDB 時,您正在處理模型和集合。然而,在 Watermelon 之下有一個底層資料庫(SQLite 或 LokiJS),它使用不同的語言:表格和欄位。這些一起稱為資料庫模式。 您可以閱讀有關[CRUD 操作的](https://watermelondb.dev/docs/CRUD)[文件](https://watermelondb.dev/docs/Installation)和更多內容。 https://github.com/Nozbe/WatermelonDB 明星 WatermelonDB ⭐️ --- 9. [Evergreen UI](https://github.com/segmentio/evergreen) - 按 Segment 劃分的 React UI 框架。 -------------------------------------------------------------------------------------- ![常青用戶介面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dkfdl3thy6cdukhxg92j.png) 沒有 UI 框架的清單幾乎是不可能的。有許多受歡迎的選項,例如 Material、Ant Design、Next UI 等等。 但我們正在報道 Evergreen,它本身就非常好。 開始使用以下 npm 指令。 ``` $ npm install evergreen-ui ``` [Evergreen Segment 網站](https://evergreen.segment.com/foundations)上顯示了任何使用者介面的基礎以及詳細的選項。 ![基礎](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/imir9z0siqqwh99p6lno.png) 它提供了很多元件,其中一些非常好,例如`Tag Input`或`File uploader` 。 ![標籤輸入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yrsxzhzdemj49aeauc8j.png) ![文件上傳器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fckysg2iz6iz7c4st3as.png) 您可以看到 Evergreen UI 提供的所有[元件](https://evergreen.segment.com/components)。 https://github.com/segmentio/evergreen Star Evergreen UI ⭐️ --- 10. [React Spring](https://www.react-spring.dev/) - 流暢的動畫來提升 UI 和互動。 -------------------------------------------------------------------- ![反應彈簧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ouigl2pr2rwbyj2whzli.png) ![流體動畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/eosf22k1notx3wa1pfpd.png) 如果您喜歡 React-Motion 但感覺過渡不流暢,那是因為它專門使用 React 渲染。 如果你喜歡 Popmotion,但感覺自己的能力受到限制,那是因為它完全跳過了 React 渲染。 `react-spring`提供了兩種選擇,試試看! 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @react-spring/web ``` 這就是導入高階元件來包裝動畫的方法。 ``` import { animated } from '@react-spring/web' // use it. export default function MyComponent() { return ( <animated.div style={{ width: 80, height: 80, background: '#ff6d6d', borderRadius: 8, }} /> ) } ``` 由於以下程式碼和框,我決定嘗試 React Spring。令人驚訝的是,我們可以使用 React Spring 做很多事情。 https://codesandbox.io/embed/mdovb?view=Editor+%2B+Preview&module=%2Fsrc%2Findex.tsx&hidenavigation=1 您可以閱讀[文件](https://www.react-spring.dev/docs/getting-started)。 他們還提供了很多您可以學習的[範例](https://www.react-spring.dev/examples)。 ![例子](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/muzldxpw58tun2yyn18t.png) 它提供了大量的選項,例如`useScroll` ,它允許您建立滾動連結動畫。 例如,這個codesandbox告訴了`useScroll`的用法。 https://codesandbox.io/embed/b07dmz?view=Editor+%2B+Preview&module=%2Fsrc%2Findex.tsx&hidenavigation=1 React Spring 在 GitHub 上有大約 27k+ Stars。 https://github.com/pmndrs/react-spring Star React Spring ⭐️ --- 11. [React Tweet](https://github.com/vercel/react-tweet) - 將推文嵌入到你的 React 應用程式中。 -------------------------------------------------------------------------------- ![反應推文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9t2ktcvb8p6eitul8y9b.png) `React Tweet`可讓您在使用 Next.js、Create React App、Vite 等時將推文嵌入到 React 應用程式中。 該函式庫不需要使用 Twitter API。推文可以靜態呈現,從而無需包含 iframe 和額外的客戶端 JavaScript。 它是 Vercel 的開源專案。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-tweet ``` 為了顯示推文,我們需要從 Twitter 的 API 請求資料。透過此 API 進行速率限制具有挑戰性,但如果您僅依賴我們提供的 SWR 端點 ( `react-tweet.vercel.app/api/tweet/:id` ),這是可能的,因為伺服器的IP 位址向Twitter 發出了許多請求API。這也適用於 RSC,其中 API 端點不是必需的,但伺服器仍然從相同 IP 位址發送請求。 為了避免 API 限制,您可以使用 Redis 或 Vercel KV 等資料庫快取推文。例如,您可以使用 Vercel KV。 ``` import { Suspense } from 'react' import { TweetSkeleton, EmbeddedTweet, TweetNotFound } from 'react-tweet' import { fetchTweet, Tweet } from 'react-tweet/api' import { kv } from '@vercel/kv' async function getTweet( id: string, fetchOptions?: RequestInit ): Promise<Tweet | undefined> { try { const { data, tombstone, notFound } = await fetchTweet(id, fetchOptions) if (data) { await kv.set(`tweet:${id}`, data) return data } else if (tombstone || notFound) { // remove the tweet from the cache if it has been made private by the author (tombstone) // or if it no longer exists. await kv.del(`tweet:${id}`) } } catch (error) { console.error('fetching the tweet failed with:', error) } const cachedTweet = await kv.get<Tweet>(`tweet:${id}`) return cachedTweet ?? undefined } const TweetPage = async ({ id }: { id: string }) => { try { const tweet = await getTweet(id) return tweet ? <EmbeddedTweet tweet={tweet} /> : <TweetNotFound /> } catch (error) { console.error(error) return <TweetNotFound error={error} /> } } const Page = ({ params }: { params: { tweet: string } }) => ( <Suspense fallback={<TweetSkeleton />}> <TweetPage id={params.tweet} /> </Suspense> ) export default Page ``` 您可以直接使用它,方法非常簡單。 ``` <div className="dark"> <Tweet id="1629307668568633344" /> </div> ``` 如果您不喜歡使用 Twitter 主題,您也可以使用多個選項建立自己的[自訂主題](https://react-tweet.vercel.app/custom-theme)。 例如,您可以建立自己的推文元件,但沒有回覆按鈕,如下所示: ``` import type { Tweet } from 'react-tweet/api' import { type TwitterComponents, TweetContainer, TweetHeader, TweetInReplyTo, TweetBody, TweetMedia, TweetInfo, TweetActions, QuotedTweet, enrichTweet, } from 'react-tweet' type Props = { tweet: Tweet components?: TwitterComponents } export const MyTweet = ({ tweet: t, components }: Props) => { const tweet = enrichTweet(t) return ( <TweetContainer> <TweetHeader tweet={tweet} components={components} /> {tweet.in_reply_to_status_id_str && <TweetInReplyTo tweet={tweet} />} <TweetBody tweet={tweet} /> {tweet.mediaDetails?.length ? ( <TweetMedia tweet={tweet} components={components} /> ) : null} {tweet.quoted_tweet && <QuotedTweet tweet={tweet.quoted_tweet} />} <TweetInfo tweet={tweet} /> <TweetActions tweet={tweet} /> {/* We're not including the `TweetReplies` component that adds the reply button */} </TweetContainer> ) } ``` 您可以閱讀[文件](https://react-tweet.vercel.app/#installation)。 您可以查看[React Tweet 的演示,](https://react-tweet-next.vercel.app/light/1761133168772489698)以了解它如何在頁面上呈現。 它們已發布`v3.2`版本,這表明它們正在不斷改進,並且[每週下載量超過 46k+](https://www.npmjs.com/package/react-tweet) 。 https://github.com/vercel/react-tweet Star React 推文 ⭐️ --- 12. [React 360](https://github.com/facebookarchive/react-360) - 使用 React 建立令人驚嘆的 360 度和 VR 內容。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- ![反應 360](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/92546vucm4rnnseew2fi.png) 儘管 Facebook 已將其存檔,但許多開發人員仍然發現它足夠有用,因此繼續使用。 React 360 是一個函式庫,它利用大量 React Native 功能來建立在 Web 瀏覽器中執行的虛擬實境應用程式。 它使用 Three.js 進行渲染,並作為 npm 套件提供。透過將 WebGL 和 WebVR 等現代 API 與 React 的聲明性功能結合,React 360 有助於簡化建立跨平台 VR 體驗的過程。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g react-360-cli ``` 涉及的事情有很多,但您可以使用 VrButton 加入重要的互動功能到您的 React VR 應用程式。 ``` import { AppRegistry, StyleSheet, Text, View, VrButton } from 'react-360'; state = { count: 0 }; _incrementCount = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } <View style={styles.panel}> <VrButton onClick={this._incrementCount} style={styles.greetingBox}> <Text style={styles.greeting}> {`You have visited Simmes ${this.state.count} times`} </Text> </VrButton> </View> ``` 除了許多令人驚奇的東西之外,您還可以加入聲音。請參閱[使用 React 360 的 React Resources](https://reactresources.com/topics/react-360)範例。 您也可以閱讀 Log Rocket 撰寫的關於[使用 React 360 建立 VR 應用](https://blog.logrocket.com/building-a-vr-app-with-react-360/)程式的部落格。 這個codesandbox代表了我們可以使用React 360做什麼的一個常見範例。 https://codesandbox.io/embed/2bye27?view=Editor+%2B+Preview&module=%2Fsrc%2Findex.js&hidenavigation=1 https://github.com/facebookarchive/react-360 Star React 360 ⭐️ --- 13. [React Advanced Cropper](https://github.com/advanced-cropper/react-advanced-cropper) - 建立適合您網站的裁剪器。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- ![反應先進的作物](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x9b7o2lchxua4urkot79.png) ![反應先進的作物](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tc5328gj9v9yjbptu3nn.png) React Advanced Cropper 是一個高級庫,可讓您建立適合任何網站設計的裁剪器。這意味著您不僅可以更改裁剪器的外觀,還可以自訂其行為。 它們仍處於測試版本,這意味著 API 可能會在未來版本中發生變化。 簡單的用例是設計軟體和裁剪圖像表面以獲得進一步的見解。 他們有很多選擇,因此值得。 ![選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nt5br00qyymlllmjlowk.png) ![選項](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/atvlbxjowv1isjoi3p6m.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install --save react-advanced-cropper ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React, { useState } from 'react'; import { CropperRef, Cropper } from 'react-advanced-cropper'; import 'react-advanced-cropper/dist/style.css' export const GettingStartedExample = () => { const [image, setImage] = useState( 'https://images.unsplash.com/photo-1599140849279-1014532882fe?ixlib=rb-1.2.1&ixid=eyJhcHBfaWQiOjEyMDd9&auto=format&fit=crop&w=1300&q=80', ); const onChange = (cropper: CropperRef) => { console.log(cropper.getCoordinates(), cropper.getCanvas()); }; return ( <Cropper src={image} onChange={onChange} className={'cropper'} /> ) }; ``` 您可以閱讀[文件](https://advanced-cropper.github.io/react-advanced-cropper/docs/intro),它們提供了[20 多個自訂選項](https://github.com/advanced-cropper/react-advanced-cropper?tab=readme-ov-file#cropper)。 他們主要提供三種類型的[裁剪器選項](https://advanced-cropper.github.io/react-advanced-cropper/docs/guides/cropper-types/):固定、經典和混合以及範例和程式碼。 您可以使用 React Advanced Cropper 製作一些令人興奮的東西來向世界展示:) https://github.com/advanced-cropper/react-advanced-cropper Star React 進階裁剪器 ⭐️ --- 14. [Mobx](https://github.com/mobxjs/mobx) - 簡單、可擴展的狀態管理。 --------------------------------------------------------- ![行動裝置](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/od2isnsvbr1y349cpcnb.png) MobX 是一個經過驗證的基於訊號的函式庫,可透過函數反應式程式設計簡化和擴展狀態管理。它提供了靈活性,使您能夠獨立於任何 UI 框架來管理應用程式狀態。 這種方法會產生解耦、可移植且易於測試的程式碼。 以下是使用 MobX 的任何應用程式中處理事件的方式。 ![事件架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3k0uxde1tnj8y8xizo8c.png) 圖片來自文件 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install mobx-react --save // CDN is also available ``` 這就是它的樣子。 ``` import { observer } from "mobx-react" // ---- ES6 syntax ---- const TodoView = observer( class TodoView extends React.Component { render() { return <div>{this.props.todo.title}</div> } } ) // ---- ESNext syntax with decorator syntax enabled ---- @observer class TodoView extends React.Component { render() { return <div>{this.props.todo.title}</div> } } // ---- or just use function components: ---- const TodoView = observer(({ todo }) => <div>{todo.title}</div>) ``` 您可以使用 props、全域變數或使用 React Context 在觀察者中使用外部狀態。 您可以閱讀[有關 React Integration](https://mobx.js.org/react-integration.html)和[npm docs](https://www.npmjs.com/package/mobx-react#api-documentation)的文件。 您也可以閱讀[MobX 和 React 的 10 分鐘互動介紹](https://mobx.js.org/getting-started)。 MobX 在 GitHub 上擁有超過 27k 顆星,並在 GitHub 上被超過 140K 開發者使用。 https://github.com/mobxjs/mobx 明星 Mobx ⭐️ --- 15. [React Virtualized](https://github.com/bvaughn/react-virtualized) - 渲染大型清單和表格資料。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![反應虛擬化](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/znt47ig09aebglto0915.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-virtualized --save ``` 以下是如何在網格中使用 ColumnSizer 元件。探索演示(文件)以詳細了解可用選項。 ``` import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import {ColumnSizer, Grid} from 'react-virtualized'; import 'react-virtualized/styles.css'; // only needs to be imported once // numColumns, numRows, someCalculatedHeight, and someCalculatedWidth determined here... // Render your list ReactDOM.render( <ColumnSizer columnMaxWidth={100} columnMinWidth={50} columnCount={numColumns} width={someCalculatedWidth}> {({adjustedWidth, getColumnWidth, registerChild}) => ( <Grid ref={registerChild} columnWidth={getColumnWidth} columnCount={numColumns} height={someCalculatedHeight} cellRenderer={someCellRenderer} rowHeight={50} rowCount={numRows} width={adjustedWidth} /> )} </ColumnSizer>, document.getElementById('example'), ); ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/bvaughn/react-virtualized/tree/master/docs#documentation)和[演示](https://bvaughn.github.io/react-virtualized/#/components/List)。 他們提供了 React-window 作為輕量級的替代方案,但這個在發布和明星方面更受歡迎,所以我介紹了這個選項。您可以閱讀哪個選項更適合您: [React-Window 與 React-Virtualized 有何不同?](https://github.com/bvaughn/react-window?tab=readme-ov-file#how-is-react-window-different-from-react-virtualized) 。 它被超過 85,000 名開發人員使用,並在 GitHub 上擁有超過 25,000 顆星。它還擁有令人印象深刻的[170 萬+ 每週下載量](https://www.npmjs.com/package/react-virtualized)。 https://github.com/bvaughn/react-virtualized Star React 虛擬化 ⭐️ --- 16.React [Google Analytics](https://github.com/react-ga/react-ga) - React Google Analytics 模組。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- ![反應Google分析](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a6lh8m8zussnyn32togy.png) 這是一個 JavaScript 模組,可用於在使用 React 作為前端程式碼庫的網站或應用程式中包含 Google Analytics 追蹤程式碼。 該模組對我們如何在前端程式碼中進行追蹤有一定的看法。我們的 API 比核心 Google Analytics 庫稍微詳細一些,以使程式碼更易於閱讀。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install react-ga --save ``` 您可以這樣使用它。 ``` import ReactGA from 'react-ga'; ReactGA.initialize('UA-000000-01'); ReactGA.pageview(window.location.pathname + window.location.search); <!-- The core React library --> <script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/react.min.js"></script> <!-- The ReactDOM Library --> <script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/react-dom.min.js"></script> <!-- ReactGA library --> <script src="/path/to/bower_components/react-ga/dist/react-ga.min.js"></script> <script> ReactGA.initialize('UA-000000-01', { debug: true }); </script> ``` 執行`npm install` `npm start`並前往`port 8000 on localhost`後,您可以閱讀[文件](https://github.com/react-ga/react-ga?tab=readme-ov-file#installation)並查看[演示](https://github.com/react-ga/react-ga/tree/master/demo)。 它每週的下載量超過 35 萬次,在 GitHub 上擁有超過 5,000 顆星(已存檔)。 https://github.com/react-ga/react-ga Star React Google Analytics ⭐️ --- 17.react [-i18next](https://github.com/i18next/react-i18next) - React 的國際化做得很好。 ------------------------------------------------------------------------------- ![反應-i18next](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xrxn9omsv79bzy9j9mr4.png) 無需更改 webpack 配置或加入額外的 babel 轉譯器。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i react-i18next ``` 我們來比較一下程式碼結構。 > 在使用react-i18next之前。 ``` ... <div>Just simple content</div> <div> Hello <strong title="this is your name">{name}</strong>, you have {count} unread message(s). <Link to="/msgs">Go to messages</Link>. </div> ... ``` > 使用react-i18next後。 ``` ... <div>{t('simpleContent')}</div> <Trans i18nKey="userMessagesUnread" count={count}> Hello <strong title={t('nameTitle')}>{{name}}</strong>, you have {{count}} unread message. <Link to="/msgs">Go to messages</Link>. </Trans> ... ``` 您可以閱讀[文件](https://react.i18next.com/)並前往[Codesandbox 的互動式遊樂場](https://codesandbox.io/s/1zxox032q)。 該工具已被超過 182,000 名開發人員使用,在 GitHub 上擁有超過 8,000 顆星。軟體包中令人印象深刻的 3400k+ 下載量進一步鞏固了它的可信度,使其成為您下一個 React 專案的絕佳選擇。 您也可以閱讀 Locize 關於[React Localization - Internationalize with i18next](https://locize.com/blog/react-i18next/)的部落格。 https://github.com/i18next/react-i18next 明星react-i18next ⭐️ --- 哇!如此長的有用專案清單。 我知道您有更多想法,分享它們,讓我們一起建造:D 現在就這些了! 在開展新專案時,開發人員經驗至關重要,這就是為什麼有些專案擁有龐大的社區,而有些則沒有。 React 社群非常龐大,所以成為這些社群的一部分,並使用這些開源專案將您的專案提升到一個新的水平。 祝你有美好的一天!直到下一次。 在 GitHub 上關注我。 https://github.com/Anmol-Baranwal 請關注 CopilotKit 以了解更多此類內容。 https://dev.to/copilotkit --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/libraries-you-should-know-if-you-build-with-react-1807

30 個 JavaScript 奇妙小技巧

歡迎使用我們精選的 JavaScript 技巧集合,它將幫助您優化程式碼、使其更具可讀性並節省您的時間。 讓我們深入研究 JavaScript 的功能和超越傳統的技巧,並發現這種強大的程式語言的全部潛力。 ### 1. 使用!!轉換為布林值 使用雙重否定快速將任何值轉換為布林值。 ``` let truthyValue = !!1; // true let falsyValue = !!0; // false ``` ### 2. 預設功能參數 設定函數參數的預設值以避免未定義的錯誤。 ``` function greet(name = "Guest") { return `Hello, ${name}!`; } ``` ### 3. 短 if-else 的三元運算符 `if-else`語句的簡寫。 ``` let price = 100; let message = price > 50 ? "Expensive" : "Cheap"; ``` ### 4. 動態字串的範本文字 使用模板文字在字串中嵌入表達式。 ``` let item = "coffee"; let price = 15; console.log(`One ${item} costs $${price}.`); ``` ### 5. 解構賦值 輕鬆從物件或陣列中提取屬性。 ``` let [x, y] = [1, 2]; let {name, age} = {name: "Alice", age: 30}; ``` ### 6. 用於陣列和物件克隆的擴展運算符 克隆陣列或物件而不引用原始陣列或物件。 ``` let originalArray = [1, 2, 3]; let clonedArray = [...originalArray]; ``` ### 7. 短路評估 使用邏輯運算子進行條件執行。 ``` let isValid = true; isValid && console.log("Valid!"); ``` ### 8. 可選連結 (?.) 如果引用為`nullish`則可以安全地存取巢狀物件屬性,而不會出現錯誤。 ``` let user = {name: "John", address: {city: "New York"}}; console.log(user?.address?.city); // "New York" ``` ### 9. 空合併運算子 (??) 使用`??`為`null`或`undefined`提供預設值。 ``` let username = null; console.log(username ?? "Guest"); // "Guest" ``` [![monday.com 的互動式橫幅展示了在數位介面上組織工作流程任務的雙手,並帶有「告訴我如何做」號召性用語按鈕。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xd7qdmxdd726kskelydk.png)](https://try.monday.com/9xf9ftaa4i2f) ### 10. 使用`map` 、 `filter`和`reduce`進行陣列操作 無需傳統循環即可處理陣列的優雅方法。 ``` // Map let numbers = [1, 2, 3, 4]; let doubled = numbers.map(x => x * 2); // Filter const evens = numbers.filter(x => x % 2 === 0); // Reduce const sum = numbers.reduce((accumulator, currentValue) => accumulator + currentValue, 0); ``` ### 11.標記模板文字 使用模板文字進行函數呼叫以進行自訂字串處理。 ``` function highlight(strings, ...values) { return strings.reduce((prev, current, i) => `${prev}${current}${values[i] || ''}`, ''); } let price = 10; console.log(highlight`The price is ${price} dollars.`); ``` ### 12.使用Object.entries()和Object.fromEntries() 將物件轉換為陣列並返回以方便操作。 ``` let person = {name: "Alice", age: 25}; let entries = Object.entries(person); let newPerson = Object.fromEntries(entries); ``` ### 13. 唯一元素的集合物件 使用 Set 儲存任何類型的唯一值。 ``` let numbers = [1, 1, 2, 3, 4, 4]; let uniqueNumbers = [...new Set(numbers)]; ``` ### 14. 物件中的動態屬性名稱 在物件文字表示法中使用方括號來建立動態屬性名稱。 ``` let dynamicKey = 'name'; let person = {[dynamicKey]: "Alice"}; ``` ### 15. 使用bind()進行函數柯里化 建立一個新函數,在呼叫時將其 this 關鍵字設定為提供的值。 ``` function multiply(a, b) { return a * b; } let double = multiply.bind(null, 2); console.log(double(5)); // 10 ``` ### 16. 使用 Array.from() 從類別陣列物件建立陣列 將類似陣列或可迭代的物件轉換為真正的陣列。 ``` let nodeList = document.querySelectorAll('div'); let nodeArray = Array.from(nodeList); ``` ### 17. 可迭代物件的 for...of 循環 直接迭代可迭代物件(包括陣列、映射、集合等)。 ``` for (let value of ['a', 'b', 'c']) { console.log(value); } ``` ### 18. 使用 Promise.all() 實作並發 Promise 同時執行多個 Promise 並等待所有的都解決。 ``` let promises = [fetch(url1), fetch(url2)]; Promise.all(promises) .then(responses => console.log('All done')); ``` ### 19. 函數參數的剩餘參數 將任意數量的參數捕獲到陣列中。 ``` function sum(...nums) { return nums.reduce((acc, current) => acc + current, 0); } ``` [![Coursera Plus 訂閱產品包括 AWS 基礎、Google IT 支援專業憑證和商業網路安全專業化。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ys5gk2tfzcn4iniuq48s.png)](https://imp.i384100.net/c/3922519/1320997/14726) ### 20. 用於性能優化的記憶 儲存函數結果以避免冗餘處理。 ``` const memoize = (fn) => { const cache = {}; return (...args) => { let n = args[0]; // assuming single argument for simplicity if (n in cache) { console.log('Fetching from cache'); return cache[n]; } else { console.log('Calculating result'); let result = fn(n); cache[n] = result; return result; } }; }; ``` ### 21. 使用 ^ 交換值 使用 XOR 以位元運算子交換兩個變數的值,無需使用臨時變數。 ``` let a = 1, b = 2; a ^= b; b ^= a; a ^= b; // a = 2, b = 1 ``` ### 22. 使用 flat() 展平陣列 使用`flat()`方法輕鬆展平巢狀陣列,並將展平深度作為可選參數。 ``` let nestedArray = [1, [2, [3, [4]]]]; let flatArray = nestedArray.flat(Infinity); ``` ### 23. 用一元加法轉換為數字 使用一元加運算子快速將字串或其他值轉換為數字。 ``` let str = "123"; let num = +str; // 123 as a number ``` ### 24. HTML 片段的模板字串 使用模板字串建立 HTML 片段,使動態 HTML 生成更加清晰。 ``` let items = ['apple', 'orange', 'banana']; let html = `<ul>${items.map(item => `<li>${item}</li>`).join('')}</ul>`; ``` ### 25. 使用 Object.assign() 合併物件 將多個來源物件合併到一個目標物件中,有效地組合它們的屬性。 ``` let obj1 = { a: 1 }, obj2 = { b: 2 }; let merged = Object.assign({}, obj1, obj2); ``` [![符合人體工學的垂直滑鼠旨在減輕手腕壓力](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/56c0z4lzxtkthnnk8gsb.jpg)](https://amzn.to/3UXGIyx) 使用符合人體工學的滑鼠優化您的編程設置,專為舒適和長時間的編碼會話而定制。 ### 26. 預設值短路 處理潛在的未定義或空變數時,使用邏輯運算子指派預設值。 ``` let options = userOptions || defaultOptions; ``` ### 27. 使用括號表示法動態存取物件屬性 使用括號表示法動態存取物件的屬性,當屬性名稱儲存在變數中時非常有用。 ``` let property = "name"; let value = person[property]; // Equivalent to person.name ``` ### 28. 使用 Array.includes() 進行存在檢查 使用includes() 檢查陣列是否包含某個值,它是indexOf 的更清晰的替代方法。 ``` if (myArray.includes("value")) { // Do something } ``` ### 29. Function.prototype.bind() 的強大功能 將函數綁定到上下文(此值)並部分套用參數,以建立更多可重複使用和模組化的程式碼。 ``` const greet = function(greeting, punctuation) { return `${greeting}, ${this.name}${punctuation}`; }; const greetJohn = greet.bind({name: 'John'}, 'Hello'); console.log(greetJohn('!')); // "Hello, John!" ``` ### 30.防止物件修改 使用`Object.freeze()`防止物件進行修改,使其不可變。對於更深層的不變性,請考慮更徹底地強制不變性的函式庫。 ``` let obj = { name: "Immutable" }; Object.freeze(obj); obj.name = "Mutable"; // Fails silently in non-strict mode ``` 我希望這些 JavaScript 技巧為您提供如何進行[JavaScript 程式設計的](https://www.w3schools.com/js/)新視角。 從利用模板文字的簡潔功能到掌握`map` 、 `filter`和`reduce`的效率,這些 JavaScript 技巧將豐富您的開發工作流程並激發您的下一個專案。 讓這些 JavaScript 技巧不僅可以完善您目前的專案,還可以在您的[程式設計之旅](https://www.webdevstory.com/programming-roadmap/)中激發未來創新的靈感。 ***支持我們的技術見解*** [![請我喝杯咖啡](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lsm9uucbnw7x9iw0loxr.png)](https://www.buymeacoffee.com/mmainulhasan) [![透過 PayPal 按鈕捐贈](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ipnhbim2ba56kt32zhn3.png)](https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=GDUQRAJZM3UR8) 注意:此頁面上的某些連結可能是附屬連結。如果您透過這些連結進行購買,我可能會賺取少量佣金,而無需您支付額外費用。感謝您的支持! --- 原文出處:https://dev.to/mmainulhasan/30-javascript-tricky-hacks-gfc

為所有正規表示式討厭者(和愛好者)準備的正規表示式備忘錄👀

我使用正規表示式的經驗 =========== 我一直遠離正規表示式。在我第一年的電腦科學實驗室中,有一個涉及正規表示式的練習。我想那是我第一次被介紹給它。我當時認為這很酷,但看起來太難了,所以我一直在避免它,或者只是在谷歌上搜尋如何解決某個正規表示式問題。但我*終於*花了一些時間來正確學習它🎉 ![](https://media.giphy.com/media/czoS1CAP2YZBS/giphy.gif) 在閱讀了一些資源並涉獵之後,可以肯定地說我不再害怕正規表示式了!我發現自己在我所做的許多編碼練習中都使用了它。所需要的只是練習!以下是我根據我學到的正規表示式和我使用的資源編寫的備忘單(帶有範例) 備忘錄 === 我已經包含了一些我學到的 Javascript 中不可用的正規表示式。對於這些,我都註解掉了。如果需要的話請記住「g」修飾符!對於我的範例,我省略了修飾符。 ``` let regex; /* matching a specific string */ regex = /hello/; // looks for the string between the forward slashes (case-sensitive)... matches "hello", "hello123", "123hello123", "123hello"; doesn't match for "hell0", "Hello" regex = /hello/i; // looks for the string between the forward slashes (case-insensitive)... matches "hello", "HelLo", "123HelLO" regex = /hello/g; // looks for multiple occurrences of string between the forward slashes... /* wildcards */ regex = /h.llo/; // the "." matches any one character other than a new line character... matches "hello", "hallo" but not "h\nllo" regex = /h.*llo/; // the "*" matches any character(s) zero or more times... matches "hello", "heeeeeello", "hllo", "hwarwareallo" /* shorthand character classes */ regex = /\d/; // matches any digit regex = /\D/; // matches any non-digit regex = /\w/; // matches any word character (a-z, A-Z, 0-9, _) regex = /\W/; // matches any non-word character regex = /\s/; // matches any white space character (\r (carriage return),\n (new line), \t (tab), \f (form feed)) regex = /\S/; // matches any non-white space character /* specific characters */ regex = /[aeiou]/; // matches any character in square brackets regex = /[ck]atherine/; // matches catherine or katherine regex = /[^aeiou]/; // matches anything except the characters in square brackets /* character ranges */ regex = /[a-z]/; // matches all lowercase letters regex = /[A-Z]/; // matches all uppercase letters regex = /[e-l]/; // matches lowercase letters e to l (inclusive) regex = /[F-P]/; // matches all uppercase letters F to P (inclusive) regex = /[0-9]/; // matches all digits regex = /[5-9]/; // matches any digit from 5 to 9 (inclusive) regex = /[a-zA-Z]/; // matches all lowercase and uppercase letters regex = /[^a-zA-Z]/; // matches non-letters /* matching repetitions using quantifiers */ regex = /(hello){4}/; // matches "hellohellohellohello" regex = /hello{3}/; // matches "hellooo" and "helloooo" but not "helloo" regex = /\d{3}/; // matches 3 digits ("312", "122", "111", "12312321" but not "12") regex = /\d{3,7}/; // matches digits that occur between 3 and 7 times (inclusive) regex = /\d{3,}/; // matches digits that occur at least 3 times /* matching repetitions using star and plus */ regex = /ab*c/; // matches zero or more repetitions of "b" (matches "abc", "abbbbc", "ac") regex = /ab+c/; // matches one or more repetitions of "b" (matches "abc", "abbbbc", but not "ac") /* matching beginning and end items */ regex = /^[A-Z]\w*/; // matches "H", "Hello", but not "hey" regex = /\w*s$/; // matches "cats", "dogs", "avocados", but not "javascript" /* matching word boundaries positions of word boundaries: 1. before the first character in string (if first character is a word character) 2. after the last character in the string, if the last character is a word character 3. between two characters in string, where one is a word character and the other isn't */ regex = /\bmeow\b/; // matches "hey meow lol", "hey:meow:lol", but not "heymeow lol" /* groups */ regex = /it is (ice )?cold outside/; // matches "it is ice cold outside" and "it is cold outside" regex = /it is (?:ice )?cold outside/; // same as above except it is a non-capturing group regex = /do (cats) like taco \1/; // matches "do cats like taco cats" regex = /do (cats) like (taco)\? do \2 \1 like you\?/; // matches "do cats like taco? do taco cats like you?" //branch reset group (available in Perl, PHP, R, Delphi... commented out because this is a js file) // regex = /(?|(cat)|(dog))\1/; // matches "catcat" and "dogdog" /* alternative matching */ regex = /i like (tacos|boba|guacamole)\./; // matches "i like tacos.", "i like boba.", and "i like guacamole." /* forward reference (available in Perl, PHP, Java, Ruby, etc... commented out because this is a js file) */ // regex = /(\2train|(choo))+/; // matches "choo", "choochoo", "chootrain", choochootrain", but not "train" /* lookaheads */ regex = /z(?=a)/; // positive lookahead... matches the "z" before the "a" in pizza" but not the first "z" regex = /z(?!a)/; // negative lookahead... matches the first "z" but not the "z" before the "a" /* lookbehinds */ regex = /(?<=[aeiou])\w/; // positive lookbehind... matches any word character that is preceded by a vowel regex = /(?<![aeiou])\w/; // negative lookbehind... matches any word character that is not preceded by a vowel /* functions I find useful */ regex.test("hello"); // returns true if found a match, false otherwise regex.exec("hello"); // returns result array, null otherwise "football".replace(/foot/,"basket"); // replaces matches with second argument ``` 感謝 Sarthak 建立了我的備忘錄的[GitHub 要點](https://gist.github.com/sarthology/b269c4ab81832c03f80eb48920f1abce),也感謝 Xian-an 將其翻譯成[中文](https://gist.github.com/cxa/901e1862cd9ddf5c721cea6f7807d77a)👏 資源 == - 「正規表示式」挑戰是[FreeCodeCamp](https://freecodecamp.org)上「Javascript 演算法和資料結構認證」的一部分 - [MDN 正規表示式文件](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions) - [正規表示式](https://regexone.com/) - [Regex101](https://regex101.com/)用於測試(您也可以使用 Chrome 開發者控制台) - [HackerRank](https://hackerrank.com/)正規表示式挑戰練習 ![](https://media.giphy.com/media/111ebonMs90YLu/giphy.gif) 就是這樣,夥計們!希望這對您有幫助☺️ --- 原文出處:https://dev.to/catherinecodes/a-regex-cheatsheet-for-all-those-regex-haters-and-lovers--2cj1

4 分鐘解釋 JWT

https://youtu.be/0WH9oiYMS3M 介紹 == JWT 身份驗證和會話身份驗證是對 Web 應用程式使用者進行身份驗證的方法。 在本文中,我們將解釋 JWT 的詳細資訊、其結構及其優缺點。 JWT 代表**JSON Web Token** ,它是一種常用的無狀態用戶身份驗證[標準](https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc7519),用於以 JSON 格式在用戶端和伺服器之間安全地傳輸資訊。 預設情況下,JWT 已編碼但未加密。 它使用只有伺服器知道的密鑰進行數位簽署。 它可以加密,但在本文中,我們將重點放在簽署的非加密令牌。 JWT 的結構 ======= JSON Web 令牌由以句點分隔的 3 個部分組成。 標頭、有效負載和簽名。 每個部分均採用 Base64 編碼。 ![JWT編碼結構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ur5abitdnsxnmlpzs2pk.png) ### 標頭 標頭由令牌類型(JWT)和使用的簽章演算法(例如 HMAC SHA256 或 RSA)組成。 ``` { "typ": "JWT", "alg": "HS256" } ``` ### 有效載荷 有效負載由聲明組成。 聲明是關於用戶的聲明和附加資料。 例如,我們有令牌的發行時間。 我們也有它的過期時間,因為令牌應該過期。 ``` { "iss": "example_issuer", "sub": "user_id123", "exp": 1644768000, "iat": 1644744000 } ``` ### 簽名 簽名是 JWT 最重要的部分。 它是使用標頭、有效負載和秘密進行計算的,這些資訊將饋送到簽名演算法中使用。 ``` signature = HMAC-SHA256(base64urlEncode(header) + "." + base64urlEncode(payload), secret_salt ) ``` ![JWT 結構解碼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o72ktulq29hondu66rbe.png) 步驟 == 典型的 JWT 授權流程涉及的步驟如下: **1- 身份驗證:**使用者使用使用者名稱和密碼登錄,或使用 Google 或 Facebook 等。 伺服器驗證提供的憑證。 **2- 令牌產生並將令牌發送到客戶端:**伺服器將產生 JWT 並將其發送到客戶端,客戶端儲存它以供將來使用。 **3-將令牌傳送到伺服器:**當客戶端想要存取伺服器上受保護的資源時,它會在 HTTP 請求的 Authorization 標頭中傳送 JWT。 ``` axios.get(URL, { headers: { 'Authorization': 'Bearer ' + token, }, }) ``` **4-驗證令牌:**伺服器接收請求並透過使用用於簽署的金鑰檢查其簽章來驗證 JWT。 如果 JWT 有效,伺服器會提取其中包含的資訊並使用它來確定使用者有權執行哪些操作。 **5-授權請求:**如果使用者被授權存取資源,伺服器將傳回請求的資料。如果用戶未獲得授權,伺服器將傳回錯誤訊息。 ![智威湯遜流程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/igvye1880i9491jbz525.png) **優點** ====== ![智威湯遜優勢](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mg76chqzkpoz8pb7o9dt.png) - 輕的 - 便攜式:可在多個平台、網路和行動平台上處理。 - JSON 解析器在大多數程式語言中都很常見。 - 由於密鑰儲存在伺服器端,因此可以防止篡改。 - 由於 JWT 令牌的無狀態性質,伺服器不需要儲存任何會話資訊。 缺點 == ![缺點](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jmvzoi46hyd3wt8t6hpp.png) - 在伺服器端,應在登出時手動將未過期的 JWT 標記為無效。 即使 JWT 從客戶端刪除後仍然有效。 ![JWT 仍然有效](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fdrm27cehhd0bck5djzt.png) 使用的方法是令牌黑名單,它涉及在伺服器端維護無效令牌的列表,以防止它們重新用於身份驗證。 ![令牌黑名單](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wultrfhdmneg7yoqtyv8.png) - 對於簽署的非加密令牌,我們不應該儲存敏感訊息,因為 JWT 可以防止篡改,但任何人都可以解碼和讀取。 - 如果被攔截,可以提供完全存取權。這就是為什麼客戶端的 JWT 應該儲存在安全的地方,例如在瀏覽器中的 HttpOnly cookie 中。 --- 原文出處:https://dev.to/jaypmedia/jwt-explained-in-4-minutes-with-visuals-g3n

我正在建立一個全端應用程式:以下是我將要使用的庫......

您可以使用無數的框架和函式庫來改進您的全端應用程式。 我們將介紹令人興奮的概念,例如應用程式內通知、使用 React 製作影片、從為開發人員提供的電子郵件 API 到在瀏覽器中建立互動式音樂。 那我們就開始吧。 (不要忘記為這些庫加註星標以表示您的支持)。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qqoipyuoxgb83swyoo4a.gif) https://github.com/CopilotKit/CopilotKit --- 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![副駕駛套件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzuxjfog2ldam3csrl62.png) 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea ``` 這是整合 CopilotTextArea 的方法。 ``` import { CopilotTextarea } from "@copilotkit/react-textarea"; import { useState } from "react"; export function SomeReactComponent() { const [text, setText] = useState(""); return ( <> <CopilotTextarea className="px-4 py-4" value={text} onValueChange={(value: string) => setText(value)} placeholder="What are your plans for your vacation?" autosuggestionsConfig={{ textareaPurpose: "Travel notes from the user's previous vacations. Likely written in a colloquial style, but adjust as needed.", chatApiConfigs: { suggestionsApiConfig: { forwardedParams: { max_tokens: 20, stop: [".", "?", "!"], }, }, }, }} /> </> ); } ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的全端應用程式的 AI 聊天機器人。 https://github.com/CopilotKit/CopilotKit --- 2. [Storybook](https://github.com/storybookjs/storybook) - UI 開發、測試和文件變得簡單。 --------------------------------------------------------------------------- ![故事書](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/78rfum1ydisn51qhb408.png) Storybook 是一個用於獨立建立 UI 元件和頁面的前端工作坊。它有助於 UI 開發、測試和文件編制。 他們在 GitHub 上有超過 57,000 次提交、81,000 多個 star 和 1300 多個版本。 這是您為專案建立簡單元件的方法。 ``` import type { Meta, StoryObj } from '@storybook/react'; import { YourComponent } from './YourComponent'; //👇 This default export determines where your story goes in the story list const meta: Meta<typeof YourComponent> = { component: YourComponent, }; export default meta; type Story = StoryObj<typeof YourComponent>; export const FirstStory: Story = { args: { //👇 The args you need here will depend on your component }, }; ``` 您可以閱讀[文件](https://storybook.js.org/docs/get-started/setup)。 如今,UI 除錯起來很痛苦,因為它們與業務邏輯、互動狀態和應用程式上下文糾纏在一起。 Storybook 提供了一個獨立的 iframe 來渲染元件,而不會受到應用程式業務邏輯和上下文的干擾。這可以幫助您將開發重點放在元件的每個變體上,甚至是難以觸及的邊緣情況。 https://github.com/storybookjs/storybook --- 3. [Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite) - 您的後端減少麻煩。 --------------------------------------------------------------- ![應用程式寫入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8x568uz21seyygw6b72z.png) ![帶有 appwrite 的 sdk 列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cp7k8qnamsluto7eifpl.png) Appwrite 的開源平台可讓您將身份驗證、資料庫、函數和儲存體新增至您的產品中,並建立任何規模的任何應用程式、擁有您的資料並使用您喜歡的編碼語言和工具。 他們有很好的貢獻指南,甚至不厭其煩地詳細解釋架構。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install appwrite ``` 您可以像這樣建立一個登入元件。 ``` "use client"; import { useState } from "react"; import { account, ID } from "./appwrite"; const LoginPage = () => { const [loggedInUser, setLoggedInUser] = useState(null); const [email, setEmail] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [name, setName] = useState(""); const login = async (email, password) => { const session = await account.createEmailSession(email, password); setLoggedInUser(await account.get()); }; const register = async () => { await account.create(ID.unique(), email, password, name); login(email, password); }; const logout = async () => { await account.deleteSession("current"); setLoggedInUser(null); }; if (loggedInUser) { return ( <div> <p>Logged in as {loggedInUser.name}</p> <button type="button" onClick={logout}> Logout </button> </div> ); } return ( <div> <p>Not logged in</p> <form> <input type="email" placeholder="Email" value={email} onChange={(e) => setEmail(e.target.value)} /> <input type="password" placeholder="Password" value={password} onChange={(e) => setPassword(e.target.value)} /> <input type="text" placeholder="Name" value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button type="button" onClick={() => login(email, password)}> Login </button> <button type="button" onClick={register}> Register </button> </form> </div> ); }; export default LoginPage; ``` 您可以閱讀[文件](https://appwrite.io/docs)。 Appwrite 可以非常輕鬆地建立具有開箱即用的擴充功能的可擴展後端應用程式。 https://github.com/appwrite/appwrite --- 4. [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) - 用於 React、node.js 和 prisma 的類似 Rails 的框架。 --------------------------------------------------------------------------------------- ![黃蜂](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fi2mwazueoc3ezjx8a9q.png) 使用 React 和 Node.js 開發全端 Web 應用程式的最快方法。這不是一個想法,而是一種建立瘋狂快速全端應用程式的不同方法。 這是將其整合到元件中的方法。 ``` import getRecipes from "@wasp/queries/getRecipes"; import { useQuery } from "@wasp/queries"; import type { User } from "@wasp/entities"; export function HomePage({ user }: { user: User }) { // Due to full-stack type safety, `recipes` will be of type `Recipe[]` here. const { data: recipes, isLoading } = useQuery(getRecipes); // Calling our query here! if (isLoading) { return <div>Loading...</div>; } return ( <div> <h1>Recipes</h1> <ul> {recipes ? recipes.map((recipe) => ( <li key={recipe.id}> <div>{recipe.title}</div> <div>{recipe.description}</div> </li> )) : 'No recipes defined yet!'} </ul> </div> ); } ``` 您可以閱讀[文件](https://wasp-lang.dev/docs)。 https://github.com/wasp-lang/wasp --- 5. [Novu](https://github.com/novuhq/novu) - 將應用程式內通知新增至您的應用程式! -------------------------------------------------------------- ![再次](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/716b7biilet4auudjlcu.png) Novu 提供開源通知基礎架構和功能齊全的嵌入式通知中心。 這就是如何使用`React`建立 novu 元件以用於應用程式內通知。 ``` import { NovuProvider, PopoverNotificationCenter, NotificationBell, } from "@novu/notification-center"; function App() { return ( <> <NovuProvider subscriberId={process.env.REACT_APP_SUB_ID} applicationIdentifier={process.env.REACT_APP_APP_ID} > <PopoverNotificationCenter> {({ unseenCount }) => <NotificationBell unseenCount={unseenCount} />} </PopoverNotificationCenter> </NovuProvider> </> ); } export default App; ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.novu.co/getting-started/introduction)。 https://github.com/novuhq/novu --- 6. [Remotion](https://github.com/remotion-dev/remotion) - 使用 React 以程式設計方式製作影片。 ------------------------------------------------------------------------------- ![遠端](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wmnrxhsc7b9mm5oagflm.png) 使用 React 建立真正的 MP4 影片,使用伺服器端渲染和參數化擴展影片製作。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm init video ``` 它為您提供了一個幀號和一個空白畫布,您可以在其中使用 React 渲染任何您想要的內容。 這是一個範例 React 元件,它將當前幀渲染為文字。 ``` import { AbsoluteFill, useCurrentFrame } from "remotion";   export const MyComposition = () => { const frame = useCurrentFrame();   return ( <AbsoluteFill style={{ justifyContent: "center", alignItems: "center", fontSize: 100, backgroundColor: "white", }} > The current frame is {frame}. </AbsoluteFill> ); }; ``` 您可以閱讀[文件](https://www.remotion.dev/docs/)。 過去兩年,remotion 團隊因製作 GitHub Wrapped 而聞名。 https://github.com/remotion-dev/remotion --- [7.NocoDB](https://github.com/nocodb/nocodb) - Airtable 的替代品。 ------------------------------------------------------------- ![諾科資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iw3tchfgyzehye5c39xq.png) Airtable 的免費開源替代品是 NocoDB。它可以使用任何 MySQL、PostgreSQL、SQL Server、SQLite 或 MariaDB 資料庫製作智慧型電子表格。 其主要目標是讓強大的計算工具得到更廣泛的使用。 開始使用以下 npx 指令。 ``` npx create-nocodb-app ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.nocodb.com/)。 NocoDB 的建立是為了為世界各地的數位企業提供強大的開源和無程式碼資料庫介面。 您可以非常快速地將airtable資料匯入NocoDB。 https://github.com/nocodb/nocodb --- 8.[新穎](https://github.com/steven-tey/novel)- 所見即所得編輯器,具有人工智慧自動完成功能。 ------------------------------------------------------------------- ![小說](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uo34vd9twpxcpbpzgchi.png) 它使用`Next.js` 、 `Vercel AI SDK` 、 `Tiptap`作為文字編輯器。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i novel ``` 您可以這樣使用它。有多種選項可用於改進您的應用程式。 ``` import { Editor } from "novel"; export default function App() { return <Editor />; } ``` https://github.com/steven-tey/novel --- 9. [Blitz](https://github.com/blitz-js/blitz) - 缺少 NextJS 的全端工具包。 ----------------------------------------------------------------- ![閃電戰](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vz6ineg1o7xyv7pwbuqn.png) Blitz 繼承了 Next.js 的不足,為全球應用程式的交付和擴展提供了經過實戰考驗的函式庫和約定。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g blitz ``` 這就是您如何使用 Blitz 建立新頁面。 ``` const NewProjectPage: BlitzPage = () => { const router = useRouter() const [createProjectMutation] = useMutation(createProject) return ( <div> <h1>Create New Project</h1> <ProjectForm submitText="Create Project" schema={CreateProject} onSubmit={async (values) => { // This is equivalent to calling the server function directly const project = await createProjectMutation(values) // Notice the 'Routes' object Blitz provides for routing router.push(Routes.ProjectsPage({ projectId: project.id })) }} /> </div> ); }; NewProjectPage.authenticate = true NewProjectPage.getLayout = (page) => <Layout>{page}</Layout> export default NewProjectPage ``` 您可以閱讀[文件](https://blitzjs.com/docs/get-started)。 它使建築物改善了數倍。 ![閃電戰](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cc4mb5wdksjv1ybx71co.png) https://github.com/blitz-js/blitz --- 10. [Supabase](https://github.com/supabase/supabase) - 開源 Firebase 替代品。 ----------------------------------------------------------------------- ![蘇帕貝斯](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ksfygjhrzhmsg9cnvobs.png) 我們大多數人都已經預料到 SUPABASE 會出現在這裡,因為它實在是太棒了。 開始使用以下 npm 指令 (Next.js)。 ``` npx create-next-app -e with-supabase ``` 這是使用 supabase 建立用戶的方法。 ``` import { createClient } from '@supabase/supabase-js' // Initialize const supabaseUrl = 'https://chat-room.supabase.co' const supabaseKey = 'public-anon-key' const supabase = createClient(supabaseUrl, supabaseKey) // Create a new user const { user, error } = await supabase.auth.signUp({ email: '[email protected]', password: 'example-password', }) ``` 您可以閱讀[文件](https://supabase.com/docs)。 您可以使用身份驗證、即時、邊緣功能、儲存等功能建立一個速度極快的應用程式。 Supabase 涵蓋了這一切! 他們還提供了一些入門套件,例如 AI 聊天機器人和 Stripe 訂閱。 https://github.com/supabase/supabase --- [11.Refine](https://github.com/refinedev/refine) - 企業開源重組工具。 ------------------------------------------------------------ ![精煉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qx0kd6t2jzdtf90k5ke3.png) 建立具有無與倫比的靈活性的管理面板、儀表板和 B2B 應用程式 您可以在一分鐘內使用單一 CLI 命令進行設定。 它具有適用於 15 多個後端服務的連接器,包括 Hasura、Appwrite 等。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm create refine-app@latest ``` 這就是使用 Refine 新增登入資訊的簡單方法。 ``` import { useLogin } from "@refinedev/core"; const { login } = useLogin(); ``` 您可以閱讀[文件](https://refine.dev/docs/)。 https://github.com/refinedev/refine --- 12. [Zenstack](https://github.com/zenstackhq/zenstack) - 資料庫到 API 和 UI 只需幾分鐘。 ----------------------------------------------------------------------------- ![禪斯塔克](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3b6n2ea3jeeva6uujoex.png) TypeScript 工具包,透過強大的存取控制層增強 Prisma ORM,並釋放其全端開發的全部功能。 開始使用以下 npx 指令。 ``` npx zenstack@latest init ``` 這是透過伺服器適配器建立 RESTful API 的方法。 ``` // pages/api/model/[...path].ts import { requestHandler } from '@zenstackhq/next'; import { enhance } from '@zenstackhq/runtime'; import { getSessionUser } from '@lib/auth'; import { prisma } from '@lib/db'; // Mount Prisma-style APIs: "/api/model/post/findMany", "/api/model/post/create", etc. // Can be configured to provide standard RESTful APIs (using JSON:API) instead. export default requestHandler({ getPrisma: (req, res) => enhance(prisma, { user: getSessionUser(req, res) }), }); ``` 您可以閱讀[文件](https://zenstack.dev/docs/welcome)。 https://github.com/zenstackhq/zenstack --- 13. [Buildship](https://github.com/rowyio/buildship) - 低程式碼視覺化後端建構器。 -------------------------------------------------------------------- ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rzlrynz5xephv4t9layd.png) 對於您正在使用無程式碼應用程式建構器(FlutterFlow、Webflow、Framer、Adalo、Bubble、BravoStudio...)或前端框架(Next.js、React、Vue...)建立的應用程式,您需要一個後端來支援可擴展的 API、安全工作流程、自動化等。BuildShip 為您提供了一種完全視覺化的方式,可以在易於使用的完全託管體驗中可擴展地建立這些後端任務。 這意味著您不需要在雲端平台上爭論或部署東西、執行 DevOps 等。只需立即建置和交付 🚀 https://github.com/rowyio/buildship --- 14. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ----------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ohv3johuz92lsaux52oq.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,用於輕鬆的端到端應用程式開發, 具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 這是一個典型的Python函數,也是過濾器場景中使用的唯一任務。 ``` def filter_genre(initial_dataset: pd.DataFrame, selected_genre): filtered_dataset = initial_dataset[initial_dataset['genres'].str.contains(selected_genre)] filtered_data = filtered_dataset.nlargest(7, 'Popularity %') return filtered_data ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 他們還有很多可供您建立的[演示應用程式教學](https://docs.taipy.io/en/latest/knowledge_base/demos/)。 https://github.com/Avaiga/taipy --- 15. [LocalForage](https://github.com/localForage/localForage) - 改進了離線儲存。 ------------------------------------------------------------------------ ![當地飼料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4hlrka5pybvmgmo2djel.png) LocalForage 是一個 JavaScript 函式庫,它透過使用非同步資料儲存和簡單的、類似 localStorage 的 API 來改善 Web 應用程式的離線體驗。它允許開發人員儲存多種類型的資料而不僅僅是字串。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install localforage ``` 只需包含 JS 檔案並開始使用 localForage。 ``` <script src="localforage.js"></script> ``` 您可以閱讀[文件](https://localforage.github.io/localForage/#installation)。 https://github.com/localForage/localForage --- 16. [Zod](https://github.com/colinhacks/zod) - 使用靜態類型推斷的 TypeScript-first 模式驗證。 ------------------------------------------------------------------------------- ![佐德](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1s6zvmqr0lv93vsrhofs.png) Zod 的目標是透過最大限度地減少重複的類型聲明來對開發人員友好。使用 Zod,您聲明一次驗證器,Zod 將自動推斷靜態 TypeScript 類型。將更簡單的類型組合成複雜的資料結構很容易。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install zod ``` 這是您在建立字串架構時自訂一些常見錯誤訊息的方法。 ``` const name = z.string({ required_error: "Name is required", invalid_type_error: "Name must be a string", }); ``` 您可以閱讀[文件](https://zod.dev/)。 它適用於 Node.js 和所有現代瀏覽器 https://github.com/colinhacks/zod --- 17.[多普勒](https://github.com/DopplerHQ)- 管理你的秘密。 ----------------------------------------------- ![多普勒](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gycxnuiiwsvibryrytlc.png) 您可以透過在具有開發、暫存和生產環境的專案中組織機密來消除機密蔓延。 開始使用以下指令 (MacOS)。 ``` $ brew install dopplerhq/cli/doppler $ doppler --version ``` 這是安裝 Doppler CLI[的 GitHub Actions 工作流程](https://github.com/DopplerHQ/cli-action)。 您可以閱讀[文件](https://docs.doppler.com/docs/start)。 ``` name: Example action on: [push] jobs: my-job: runs-on: ubuntu-latest steps: - name: Install CLI uses: dopplerhq/cli-action@v3 - name: Do something with the CLI run: doppler secrets --only-names env: DOPPLER_TOKEN: ${{ secrets.DOPPLER_TOKEN }} ``` https://github.com/DopplerHQ --- 18. [FastAPI](https://github.com/tiangolo/fastapi) - 高效能、易於學習、快速編碼、可用於生產。 ------------------------------------------------------------------------- ![快速API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h2awncoia6255ycl95lk.png) FastAPI 是一個現代、快速(高效能)的 Web 框架,用於基於標準 Python 類型提示使用 Python 3.8+ 建立 API。 開始使用以下命令。 ``` $ pip install fastapi ``` 這是您開始使用 FastAPI 的方式。 ``` from typing import Union from fastapi import FastAPI app = FastAPI() @app.get("/") def read_root(): return {"Hello": "World"} @app.get("/items/{item_id}") def read_item(item_id: int, q: Union[str, None] = None): return {"item_id": item_id, "q": q} ``` 您的編輯器將自動完成屬性並了解它們的類型,這是使用 FastAPI 的最佳功能之一。 您可以閱讀[文件](https://fastapi.tiangolo.com/)。 https://github.com/tiangolo/fastapi --- 19. [Flowise](https://github.com/FlowiseAI/Flowise) - 拖放 UI 來建立您的客製化 LLM 流程。 ---------------------------------------------------------------------------- ![流動](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ct732wv07pvwx0nmavp5.png) Flowise 是一款開源 UI 視覺化工具,用於建立客製化的 LLM 編排流程和 AI 代理程式。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install -g flowise npx flowise start OR npx flowise start --FLOWISE_USERNAME=user --FLOWISE_PASSWORD=1234 ``` 這就是整合 API 的方式。 ``` import requests url = "/api/v1/prediction/:id" def query(payload): response = requests.post( url, json = payload ) return response.json() output = query({ question: "hello!" )} ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.flowiseai.com/)。 https://github.com/FlowiseAI/Flowise --- 20. [Scrapy](https://github.com/scrapy/scrapy) - Python 的快速進階網頁爬行和抓取框架.. ------------------------------------------------------------------------ ![鬥志旺盛](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k1b2y1hzdsphw43b6v7b.png) Scrapy 是一個快速的高級網路爬行和網頁抓取框架,用於爬行網站並從頁面中提取結構化資料。它可用於多種用途,從資料探勘到監控和自動化測試。 開始使用以下命令。 ``` pip install scrapy ``` 建造並執行您的網路蜘蛛。 ``` pip install scrapy cat > myspider.py <<EOF import scrapy class BlogSpider(scrapy.Spider): name = 'blogspider' start_urls = ['https://www.zyte.com/blog/'] def parse(self, response): for title in response.css('.oxy-post-title'): yield {'title': title.css('::text').get()} for next_page in response.css('a.next'): yield response.follow(next_page, self.parse) EOF scrapy runspider myspider.py ``` 您可以閱讀[文件](https://scrapy.org/doc/)。 它擁有大約 50k+ 的星星,因此對於網頁抓取來說具有巨大的可信度。 https://github.com/scrapy/scrapy --- 21. [Tone](https://github.com/Tonejs/Tone.js) - 在瀏覽器中製作互動式音樂。 ------------------------------------------------------------- ![音調.js](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fokxsoblaohgs4tx75g3.png) 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install tone ``` 這是您開始使用 Tone.js 的方法 ``` // To import Tone.js: import * as Tone from 'tone' //create a synth and connect it to the main output (your speakers) const synth = new Tone.Synth().toDestination(); //play a middle 'C' for the duration of an 8th note synth.triggerAttackRelease("C4", "8n"); ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/Tonejs/Tone.js?tab=readme-ov-file#installation)。 https://github.com/Tonejs/Tone.js --- 22. [Spacetime](https://github.com/spencermountain/spacetime) - 輕量級 javascript 時區庫。 ----------------------------------------------------------------------------------- ![時空](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/abfyfuzt4nw4h7b8usab.png) 您可以計算遠端時區的時間;支持夏令時、閏年和半球。按季度、季節、月份、週來定位時間.. 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install spacetime ``` 您可以這樣使用它。 ``` <script src="https://unpkg.com/spacetime"></script> <script> var d = spacetime('March 1 2012', 'America/New_York') //set the time d = d.time('4:20pm') d = d.goto('America/Los_Angeles') d.time() //'1:20pm' </script> ``` https://github.com/spencermountain/spacetime --- 23. [Mermaid](https://github.com/mermaid-js/mermaid) - 從類似 markdown 的文字產生圖表。 ---------------------------------------------------------------------------- ![美人魚](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ggubn86xv7fznxol6fw7.png) 您可以使用 Markdown with Mermaid 等文字產生流程圖或序列圖等圖表。 這就是建立圖表的方法。 ``` sequenceDiagram Alice->>John: Hello John, how are you? loop Healthcheck John->>John: Fight against hypochondria end Note right of John: Rational thoughts! John-->>Alice: Great! John->>Bob: How about you? Bob-->>John: Jolly good! ``` 它將做出如下圖。 ![圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bbuo2ey5q2x3sjwywizg.png) 您可以閱讀[VS Code](https://docs.mermaidchart.com/plugins/visual-studio-code)的[文件](https://mermaid.js.org/intro/getting-started.html)和外掛程式。 請參閱[即時編輯器](https://mermaid.live/edit#pako:eNpVkE1PwzAMhv9KlvM-2AZj62EIxJd24ADXXLzEbaKlcUkdUDX1v5MONomcnNevXz32UWoyKAvZ4mfCoPHRQRWhVuHeO42T7XZHNhTiFb0nMdRjYelbQETRUbpTwRM1uQ2erbaoDyqI_AbnZfjZVZYFVOBCy8J2DWlLwUQHKmAwKrwRo4gnF5Xid-gd2FEAL9hSyp12pMIpNcee2ArxEhH4LG-3D7TPoAPcnhL_4WVxcgHZkfedqIjMSI5ljbEGZ_LyxwFaSbZYo5JFLg3Eg5Iq9NkHiemjC1oWHBOOZWoM8PlQ_8Un45iiLErwbRY9gcH8PUrumuHKlWs5J2oKpasGPUWfZcvctMVsNrSnlWOb9lNN9ax1xkJk-7VZzVaL1RoWS1zdLuFmuTR6P9-sy8X1vDS3V_MFyL7vfwD_bJ1W)中的範例。 https://github.com/mermaid-js/mermaid --- 24.[公共 API](https://github.com/public-apis/public-apis) - 20 多個類別的 1400 多個 API。 ------------------------------------------------------------------------------- ![公共API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sjapk9rwlzdl6bcyqdnl.png) 我們主要使用外部 API 來建立應用程式,在這裡您可以找到所有 API 的清單。網站連結在最後。 它在 GitHub 上擁有大約 279k+ 顆星。 ![公共API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rld5i88smezo1naawz7a.png) 從儲存庫取得網站連結非常困難。所以,我把它貼在這裡。 網址 - [Collective-api.vercel.app/](https://collective-api.vercel.app/) https://github.com/public-apis/public-apis --- 25. [Framer Motion](https://github.com/framer/motion) - 像魔法一樣的動畫。 ----------------------------------------------------------------- ![成幀器運動](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hn4ecqkrhs8f4729bzps.png) 可用的最強大的動畫庫之一。 Framer 使用簡單的聲明性語法意味著您編寫的程式碼更少。更少的程式碼意味著您的程式碼庫更易於閱讀和維護。 您可以建立事件和手勢,並且使用 Framer 的社區很大,這意味著良好的支援。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install framer-motion ``` 您可以這樣使用它。 ``` import { motion } from "framer-motion" <motion.div whileHover={{ scale: 1.2 }} whileTap={{ scale: 1.1 }} drag="x" dragConstraints={{ left: -100, right: 100 }} /> ``` 您可以閱讀[文件](https://www.framer.com/motion/introduction/)。 https://github.com/framer/motion --- 26.[順便說一句](https://github.com/btw-so/btw)- 在幾分鐘內建立您的個人部落格。 ---------------------------------------------------------- ![順便提一句](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gnne3lrfpolotmxkdz2m.png) 順便說一句,您可以註冊並使用,而無需安裝任何東西。您也可以使用開源版本自行託管。 ![順便提一句](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2rli7hpoccqwpvba29b4.png) 使用順便說一句建立的[範例部落格](https://www.siddg.com/about)。 https://github.com/btw-so/btw --- 27. [Formbricks](https://github.com/formbricks/formbricks) - 開源調查平台。 -------------------------------------------------------------------- ![成型磚](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tp6ggyom33vdifd3m1vt.png) Formbricks 提供免費、開源的測量平台。透過精美的應用程式內、網站、連結和電子郵件調查收集用戶旅程中每個點的回饋。在 Formbricks 之上建置或利用預先建置的資料分析功能。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @formbricks/js ``` 這就是您開始使用 formbricks 的方法。 ``` import formbricks from "@formbricks/js"; if (typeof window !== "undefined") { formbricks.init({ environmentId: "claV2as2kKAqF28fJ8", apiHost: "https://app.formbricks.com", }); } ``` 您可以閱讀[文件](https://formbricks.com/docs/getting-started/quickstart-in-app-survey)。 https://github.com/formbricks/formbricks --- 28. [Stripe](https://github.com/stripe) - 支付基礎設施。 ------------------------------------------------- ![條紋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/79yvcgsi4744cmryh15j.png) 數以百萬計的各種規模的公司在線上和親自使用 Stripe 來接受付款、發送付款、自動化財務流程並最終增加收入。 開始使用以下 npm 指令 (React.js)。 ``` npm install @stripe/react-stripe-js @stripe/stripe-js ``` 這就是使用鉤子的方法。 ``` import React, {useState} from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import {loadStripe} from '@stripe/stripe-js'; import { PaymentElement, Elements, useStripe, useElements, } from '@stripe/react-stripe-js'; const CheckoutForm = () => { const stripe = useStripe(); const elements = useElements(); const [errorMessage, setErrorMessage] = useState(null); const handleSubmit = async (event) => { event.preventDefault(); if (elements == null) { return; } // Trigger form validation and wallet collection const {error: submitError} = await elements.submit(); if (submitError) { // Show error to your customer setErrorMessage(submitError.message); return; } // Create the PaymentIntent and obtain clientSecret from your server endpoint const res = await fetch('/create-intent', { method: 'POST', }); const {client_secret: clientSecret} = await res.json(); const {error} = await stripe.confirmPayment({ //`Elements` instance that was used to create the Payment Element elements, clientSecret, confirmParams: { return_url: 'https://example.com/order/123/complete', }, }); if (error) { // This point will only be reached if there is an immediate error when // confirming the payment. Show error to your customer (for example, payment // details incomplete) setErrorMessage(error.message); } else { // Your customer will be redirected to your `return_url`. For some payment // methods like iDEAL, your customer will be redirected to an intermediate // site first to authorize the payment, then redirected to the `return_url`. } }; return ( <form onSubmit={handleSubmit}> <PaymentElement /> <button type="submit" disabled={!stripe || !elements}> Pay </button> {/* Show error message to your customers */} {errorMessage && <div>{errorMessage}</div>} </form> ); }; const stripePromise = loadStripe('pk_test_6pRNASCoBOKtIshFeQd4XMUh'); const options = { mode: 'payment', amount: 1099, currency: 'usd', // Fully customizable with appearance API. appearance: { /*...*/ }, }; const App = () => ( <Elements stripe={stripePromise} options={options}> <CheckoutForm /> </Elements> ); ReactDOM.render(<App />, document.body); ``` 您可以閱讀[文件](https://github.com/stripe/react-stripe-js?tab=readme-ov-file#minimal-example)。 您幾乎可以整合任何東西。它有一個巨大的選項清單。 ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/67f3pb2i8xolt635rp2p.png) https://github.com/stripe --- 29. [Upscayl](https://github.com/upscayl/upscayl) - 開源 AI 影像升級器。 ---------------------------------------------------------------- ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2c1837rev5jb260ro2sd.png) 適用於 Linux、MacOS 和 Windows 的免費開源 AI Image Upscaler 採用 Linux 優先概念建構。 它可能與全端無關,但它對於升級圖像很有用。 ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a4qq1wm3wey3vihn9al4.png) 透過最先進的人工智慧,Upscayl 可以幫助您將低解析度影像變成高解析度。清脆又鋒利! https://github.com/upscayl/upscayl --- 30.[重新發送](https://github.com/resend)- 為開發人員提供的電子郵件 API。 ------------------------------------------------------- ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3auhh3hbxjmmzehe5v0.png) 您可以使用 React 建立和傳送電子郵件。 2023 年最受炒作的產品之一。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @react-email/components -E ``` 這是將其與 next.js 專案整合的方法。 ``` import { EmailTemplate } from '@/components/email-template'; import { Resend } from 'resend'; const resend = new Resend(process.env.RESEND_API_KEY); export async function POST() { const { data, error } = await resend.emails.send({ from: '[email protected]', to: '[email protected]', subject: 'Hello world', react: EmailTemplate({ firstName: 'John' }), }); if (error) { return Response.json({ error }); } return Response.json(data); } ``` 您可以閱讀[文件](https://resend.com/docs/introduction)。 ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rer9ym187e4i9l11afkg.png) 基本概念是一個簡單、優雅的介面,讓您可以在幾分鐘內開始發送電子郵件。它可以透過適用於您最喜歡的程式語言的 SDK 直接融入您的程式碼中。 https://github.com/resend --- 哇!如此長的專案清單。 我知道您有更多想法,分享它們,讓我們一起建造:D 如今建立全端應用程式並不難,但每個應用程式都可以透過有效地使用優秀的開源專案來解決任何問題來增加這一獨特因素。 例如,您可以建立一些提供通知或建立 UI 流來抓取資料的東西。 我希望其中一些內容對您的開發之旅有用。他們擁有一流的開發人員經驗;你可以依賴他們。 由於您將要建造東西,因此您可以在這裡找到一些[瘋狂的想法](https://github.com/florinpop17/app-ideas)。 祝你有美好的一天!直到下一次。 --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/im-building-a-full-stack-app-here-are-the-libraries-im-going-to-use-51nk

9 個極為強大的 JavaScript Hack

我喜歡優化。 但如果網站無法在 Internet Explorer 11 瀏覽器中執行,用戶不會關心我的優化程式碼。 我使用**[Endtest](https://endtest.io)**建立自動化測試並在跨瀏覽器雲端上執行它們。 **[Netflix](https://jobs.lever.co/netflix/db335e29-c731-42ff-ad3a-eeecbe95b36f)**使用相同的平台來測試他們的網路應用程式。 它甚至被列為某些**[工作](https://www.linkedin.com/jobs/view/1486749071/)**的必備技能。 **[Endtest](https://endtest.io)**確實有一些非常好的功能,例如: • 跨瀏覽器網格,在 Windows 和 macOS 電腦上執行 • 用於自動化測試的無程式碼編輯器 • 支援網頁應用程式 • 支援本機和混合Android 和iOS 應用程式 • 用於測試執行的無限視訊錄製 • 螢幕截圖比較 • 地理位置 • If 語句 • 循環 • 在測試中上傳文件 • Endtest API,可輕鬆與您的 CI/CD 系統集成 • 進階斷言 • 在真實行動裝置上進行行動測試 • 使用 Endtest Mailbox 進行電子郵件測試 您應該查看**[文件](https://endtest.io/guides/docs/how-to-create-web-tests/)**。 以下是 9 個極為強大的 JavaScript 技巧。 **1.全部替換** ---------- 我們知道 string.replace() 函數僅取代第一次出現的位置。 您可以透過在正規表示式末尾新增 /g 來取代所有出現的情況。 ``` var example = "potato potato"; console.log(example.replace(/pot/, "tom")); // "tomato potato" console.log(example.replace(/pot/g, "tom")); // "tomato tomato" ``` **2. 提取唯一的值** -------------- 我們可以使用 Set 物件和 Spread 運算子建立一個僅具有唯一值的新陣列。 ``` var entries = [1, 2, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 4, 2, 1] var unique_entries = [...new Set(entries)]; console.log(unique_entries); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] ``` **3. 將數字轉換為字串** --------------- 我們只需使用帶有一組空引號的串聯運算子即可。 ``` var converted_number = 5 + ""; console.log(converted_number); // 5 console.log(typeof converted_number); // string ``` **4. 將字串轉換為數字** --------------- 我們需要的只是 + 運算子。 請小心這一點,因為它僅適用於“字串數字”。 ``` the_string = "123"; console.log(+the_string); // 123 the_string = "hello"; console.log(+the_string); // NaN ``` **5. 隨機排列陣列中的元素** ----------------- **我每天都在洗牌** ``` var my_list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; console.log(my_list.sort(function() { return Math.random() - 0.5 })); // [4, 8, 2, 9, 1, 3, 6, 5, 7] ``` **6. 展平多維陣列** ------------- 只需使用 Spread 運算子即可。 ``` var entries = [1, [2, 5], [6, 7], 9]; var flat_entries = [].concat(...entries); // [1, 2, 5, 6, 7, 9] ``` **7. 短路條件** ----------- 讓我們來看這個例子: ``` if (available) { addToCart(); } ``` 並通過簡單地將變數與函數一起使用來縮短它: ``` available && addToCart() ``` **8. 動態屬性名稱** ------------- 我一直認為我必須先聲明一個物件,然後才能指派動態屬性。 ``` const dynamic = 'flavour'; var item = { name: 'Coke', [dynamic]: 'Cherry' } console.log(item); // { name: "Coke", flavour: "Cherry" } ``` **9. 使用 length 調整陣列大小/清空陣列** ---------------------------- 我們基本上覆蓋了陣列的長度。 如果我們想要調整陣列的大小: ``` var entries = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]; console.log(entries.length); // 7 entries.length = 4; console.log(entries.length); // 4 console.log(entries); // [1, 2, 3, 4] ``` 如果我們想清空陣列: ``` var entries = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]; console.log(entries.length); // 7 entries.length = 0; console.log(entries.length); // 0 console.log(entries); // [] ``` 我認為您正在尋找 JavaScript hack 真的很酷,但是您確定您的 Web 應用程式可以在所有瀏覽器和裝置上正常運作嗎? 您可以使用**[Endtest](https://endtest.io)**快速建立自動化測試並在跨瀏覽器雲端上執行它們。 您甚至無需編寫程式碼即可使用它。 說真的,只需閱讀**[文件](https://endtest.io/guides/docs/how-to-create-web-tests/)**即可。 --- 原文出處:https://dev.to/razgandeanu/9-extremely-powerful-javascript-hacks-4g3p

TypeScript - 使用 typeof 從資料中取得類型

確保為變數設定的值符合您的預期的一個好方法是為它們設定特定類型。 如果您已經在物件或陣列中擁有資料。以下方法非常適合建立您的類型! 假設您有以下資料: ``` const data = { value: 123, text: 'text' }; ``` 然後您可以使用以下命令建立基於該類型的類型: ``` type Data = typeof data; // type Data = { // value: number; // text: string; // } ``` 您可以對嵌套物件執行相同的操作: ``` const data = { value: 123, text: 'text', subData: { value: false } }; type Data = typeof data; // type Data = { // value: number; // text: string; // subData: { // value: boolean; // }; // } ``` 從 TypeScript 3.4 開始,如果你有一個字串陣列,你可以執行以下操作(注意`as const` ): ``` const data = ['text 1', 'text 2'] as const; type Data = typeof data[number]; // type Data = "text 1" | "text 2" ``` 也可以從有物件的陣列中取得類型: ``` const locales = [ { locale: 'se', language: 'Swedish', }, { locale: 'en', language: 'English', } ] as const; type Locale = typeof locales[number]['locale']; // type Locale = "se" | "en" ``` 也可以從鍵取得類型: ``` const currencySymbols = { GBP: '£', USD: '$', EUR: '€', } type CurrencySymbol = keyof typeof currencySymbols; // type CurrencySymbol = "GBP" | "USD" | "EUR" ``` 關於`as const`與使用`<const>`的通知。它們的工作原理相同,但`<const>`在 .tsx 檔案中會失敗(React)。 ``` const data = ['text 1', 'text 2'] as const; // is the same as const data = <const>['text 1', 'text 2']; ``` --- 原文出處:https://dev.to/andreasbergqvist/typescript-get-types-from-data-using-typeof-4b9c

70 個 JavaScript 面試問題

嗨大家好,新年快樂:煙火::煙火::煙火:! ---------------------- 這是一篇很長的文章,所以請耐心聽我一秒鐘或一個小時。每個問題的每個答案都有一個向上箭頭**↑**連結,可讓您返回到問題列表,這樣您就不會浪費時間上下滾動。 ### 問題 - [1. `undefined`和`null`有什麼差別?](#1-whats-the-difference-between-undefined-and-null) - [2. &amp;&amp; 運算子的作用是什麼?](#2-what-does-the-ampamp-operator-do) - [3. || 是什麼意思?運營商做什麼?](#3-what-does-the-operator-do) - [4. 使用 + 或一元加運算子是將字串轉換為數字的最快方法嗎?](#4-is-using-the-or-unary-plus-operator-the-fastest-way-in-converting-a-string-to-a-number) - [5.什麼是DOM?](#5-what-is-the-dom) - [6.什麼是事件傳播?](#6-what-is-event-propagation) - [7.什麼是事件冒泡?](#7-whats-event-bubbling) - [8. 什麼是事件擷取?](#8-whats-event-capturing) - [9. `event.preventDefault()`和`event.stopPropagation()`方法有什麼差別?](#9-whats-the-difference-between-eventpreventdefault-and-eventstoppropagation-methods) - [10. 如何知道元素中是否使用了`event.preventDefault()`方法?](#10-how-to-know-if-the-eventpreventdefault-method-was-used-in-an-element) - [11. 為什麼這段程式碼 obj.someprop.x 會拋出錯誤?](#11-why-does-this-code-objsomepropx-throw-an-error) - \[12.什麼是`event.target` ?\](#12-什麼是 eventtarget- ) - [13.什麼是`event.currentTarget` ?](#13-what-is-eventcurrenttarget) - [14. `==`和`===`有什麼差別?](#14-whats-the-difference-between-and-) - [15. 為什麼在 JavaScript 中比較兩個相似的物件時回傳 false?](#15-why-does-it-return-false-when-comparing-two-similar-objects-in-javascript) - [16. `!!`是什麼意思?運營商做什麼?](#16-what-does-the-operator-do) - [17. 如何計算一行中的多個表達式?](#17-how-to-evaluate-multiple-expressions-in-one-line) - [18.什麼是吊裝?](#18-what-is-hoisting) - [19.什麼是範圍?](#19-what-is-scope) - [20.什麼是閉包?](#20-what-are-closures) - [21. JavaScript 中的假值是什麼?](#21-what-are-the-falsy-values-in-javascript) - [22. 如何檢查一個值是否為假值?](#22-how-to-check-if-a-value-is-falsy) - [23. `"use strict"`有什麼作用?](#23-what-does-use-strict-do) - [24. JavaScript 中`this`的值是什麼?](#24-whats-the-value-of-this-in-javascript) - [25. 物件的`prototype`是什麼?](#25-what-is-the-prototype-of-an-object) - \[26.什麼是 IIFE,它有什麼用?\](#26-what-is-an-iife-what-is-the-use-of-it ) - [27. `Function.prototype.apply`方法有什麼用?](#27-what-is-the-use-functionprototypeapply-method) - [28. `Function.prototype.call`方法有什麼用?](#28-what-is-the-use-functionprototypecall-method) - [29. `Function.prototype.apply`和`Function.prototype.call`有什麼差別?](#29-whats-the-difference-between-functionprototypeapply-and-functionprototypecall) - [30. `Function.prototype.bind`的用法是什麼?](#30-what-is-the-usage-of-functionprototypebind) - \[31.什麼是函數式程式設計以及 JavaScript 的哪些特性使其成為函數式語言的候選者?\](#31-什麼是函數式程式設計和 javascript 的特性是什麼-使其成為函數式語言的候選者 ) - [32.什麼是高階函數?](#32-what-are-higher-order-functions) - [33.為什麼函數被稱為First-class Objects?](#33-why-are-functions-called-firstclass-objects) - \[34.手動實作`Array.prototype.map`方法。\](#34-手動實作 arrayprototypemap-method ) - [35. 手動實作`Array.prototype.filter`方法。](#35-implement-the-arrayprototypefilter-method-by-hand) - [36. 手動實作`Array.prototype.reduce`方法。](#36-implement-the-arrayprototypereduce-method-by-hand) - [37.什麼是`arguments`物件?](#37-what-is-the-arguments-object) - [38. 如何創造沒有**原型的**物件?](#38-how-to-create-an-object-without-a-prototype) - [39. 為什麼當你呼叫這個函數時,這段程式碼中的`b`會變成全域變數?](#39-why-does-b-in-this-code-become-a-global-variable-when-you-call-this-function) - [40.什麼是**ECMAScript** ?](#40-what-is-ecmascript) - [41. **ES6**或**ECMAScript 2015**有哪些新功能?](#41-what-are-the-new-features-in-es6-or-ecmascript-2015) - [42. `var` 、 `let`和`const`關鍵字有什麼差別?](#42-whats-the-difference-between-var-let-and-const-keywords) - [43. 什麼是**箭頭函數**?](#43-what-are-arrow-functions) - [44.什麼是**類別**?](#44-what-are-classes) - [45.什麼是**模板文字**?](#45-what-are-template-literals) - [46.什麼是**物件解構**?](#46-what-is-object-destructuring) - [47.什麼是`ES6 Modules` ?](#47-what-are-es6-modules) - [48.什麼是`Set`物件以及它如何運作?](#48-what-is-the-set-object-and-how-does-it-work) - [49. 什麼是回呼函數?](#49-what-is-a-callback-function) - [50. 什麼是**Promise** ?](#50-what-are-promises) - [51. 什麼是*async/await*以及它是如何運作的?](#51-what-is-asyncawait-and-how-does-it-work) - [52. **Spread 運算子**和**Rest 運算**子有什麼差別?](#52-whats-the-difference-between-spread-operator-and-rest-operator) - [53. 什麼是**預設參數**?](#53-what-are-default-parameters) - [54.什麼是**包裝物件**?](#54-what-are-wrapper-objects) - [55.**隱性強制**和**顯性**強制有什麼差別?](#55-what-is-the-difference-between-implicit-and-explicit-coercion) - [56. 什麼是`NaN` ?以及如何檢查值是否為`NaN` ?](#56-what-is-nan-and-how-to-check-if-a-value-is-nan) - [57. 如何檢查一個值是否為一個**陣列**?](#57-how-to-check-if-a-value-is-an-array) - [58. 如何在不使用`%`或模運算子的情況下檢查數字是否為偶數?](#58-how-to-check-if-a-number-is-even-without-using-the-or-modulo-operator) - [59. 如何檢查物件中是否存在某個屬性?](#59-how-to-check-if-a-certain-property-exists-in-an-object) - [60.什麼是**AJAX** ?](#60-what-is-ajax) - [61. JavaScript 中建立物件的方式有哪些?](#61-what-are-the-ways-of-making-objects-in-javascript) - [62. `Object.seal`和`Object.freeze`方法有什麼不同?](#62-whats-the-difference-between-objectseal-and-objectfreeze-methods) - [63. `in`運算子和物件中的`hasOwnProperty`方法有什麼差別?](#63-whats-the-difference-between-the-in-operator-and-the-hasownproperty-method-in-objects) - [64. JavaScript中處理**非同步程式碼的**方法有哪些?](#64-what-are-the-ways-to-deal-with-asynchronous-code-in-javasscript) - [65.**函數表達式**和**函數宣告**有什麼不同?](#65-whats-the-difference-between-a-function-expression-and-function-declaration) - \[66.一個函數有多少種*呼叫*方式?\]( 66-函數可以有多少種方式被呼叫) ================= - [67. 什麼是*記憶*,它有什麼用?](#67-what-is-memoization-and-whats-the-use-it) - [68. 實現記憶輔助功能。](#68-implement-a-memoization-helper-function) - [69. 為什麼`typeof null`回傳`object` ?如何檢查一個值是否為`null` ?](#69-why-does-typeof-null-return-object-how-to-check-if-a-value-is-null) - [`new`關鍵字有什麼作用?](#70-what-does-the-new-keyword-do) ### 1. `undefined`和`null`有什麼差別? [^](#the-questions "返回問題")在了解`undefined`和`null`之間的差異之前,我們必須先了解它們之間的相似之處。 - 它們屬於**JavaScript 的**7 種基本型別。 ``` let primitiveTypes = ['string','number','null','undefined','boolean','symbol', 'bigint']; ``` - 它們是**虛假的**價值觀。使用`Boolean(value)`或`!!value`將其轉換為布林值時計算結果為 false 的值。 ``` console.log(!!null); //logs false console.log(!!undefined); //logs false console.log(Boolean(null)); //logs false console.log(Boolean(undefined)); //logs false ``` 好吧,我們來談談差異。 - `undefined`是尚未指派特定值的變數的預設值。或一個沒有**明確**回傳值的函數。 `console.log(1)` 。或物件中不存在的屬性。 JavaScript 引擎為我們完成了**指派**`undefined`值的任務。 ``` let _thisIsUndefined; const doNothing = () => {}; const someObj = { a : "ay", b : "bee", c : "si" }; console.log(_thisIsUndefined); //logs undefined console.log(doNothing()); //logs undefined console.log(someObj["d"]); //logs undefined ``` - `null`是**「代表無值的值」** 。 `null`是已**明確**定義給變數的值。在此範例中,當`fs.readFile`方法未引發錯誤時,我們得到`null`值。 ``` fs.readFile('path/to/file', (e,data) => { console.log(e); //it logs null when no error occurred if(e){ console.log(e); } console.log(data); }); ``` 當比較`null`和`undefined`時,使用`==`時我們得到`true` ,使用`===`時得到`false` 。您可以[在此處](#14-whats-the-difference-between-and-)閱讀原因。 ``` console.log(null == undefined); // logs true console.log(null === undefined); // logs false ``` ### 2. `&&`運算子的作用是什麼? [^](#the-questions "返回問題") `&&`或**邏輯 AND**運算子在其運算元中尋找第一個*假*表達式並傳回它,如果沒有找到任何*假*表達式,則傳回最後一個表達式。它採用短路來防止不必要的工作。在我的一個專案中關閉資料庫連線時,我在`catch`區塊中使用了它。 ``` console.log(false && 1 && []); //logs false console.log(" " && true && 5); //logs 5 ``` 使用**if**語句。 ``` const router: Router = Router(); router.get('/endpoint', (req: Request, res: Response) => { let conMobile: PoolConnection; try { //do some db operations } catch (e) { if (conMobile) { conMobile.release(); } } }); ``` 使用**&amp;&amp;**運算子。 ``` const router: Router = Router(); router.get('/endpoint', (req: Request, res: Response) => { let conMobile: PoolConnection; try { //do some db operations } catch (e) { conMobile && conMobile.release() } }); ``` ### 3. `||`是什麼意思?運營商做什麼? [↑](#the-questions "返回問題") `||` or**邏輯 OR**運算子尋找其運算元中的第一個*真值*表達式並傳回它。這也採用短路來防止不必要的工作。在**ES6預設函數參數**被支援之前,它被用來初始化函數中的預設參數值。 ``` console.log(null || 1 || undefined); //logs 1 function logName(name) { var n = name || "Mark"; console.log(n); } logName(); //logs "Mark" ``` ### 4. 使用**+**或一元加運算子是將字串轉換為數字的最快方法嗎? [^](#the-questions "返回問題")根據[MDN 文件,](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators#Unary_plus) `+`是將字串轉換為數字的最快方法,因為如果該值已經是數字,它不會對該值執行任何操作。 ### 5.什麼是**DOM** ? [^](#the-questions "返回問題") **DOM**代表**文件物件模型,**是 HTML 和 XML 文件的介面 ( **API** )。當瀏覽器第一次讀取(*解析*)我們的 HTML 文件時,它會建立一個大物件,一個基於 HTML 文件的非常大的物件,這就是**DOM** 。它是根據 HTML 文件建模的樹狀結構。 **DOM**用於互動和修改**DOM 結構**或特定元素或節點。 想像一下,如果我們有這樣的 HTML 結構。 ``` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document Object Model</title> </head> <body> <div> <p> <span></span> </p> <label></label> <input> </div> </body> </html> ``` 等效的**DOM**應該是這樣的。 ![DOM 等效項](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/mbqphfbjfie45ynj0teo.png) **JavaScript**中的`document`物件代表**DOM** 。它為我們提供了許多方法,我們可以用來選擇元素來更新元素內容等等。 ### 6.什麼是**事件傳播**? [↑](#the-questions "返回問題")當某個**事件**發生在**DOM**元素上時,該**事件**並非完全發生在該元素上。在**冒泡階段**,**事件**向上冒泡,或到達其父級、祖父母、祖父母的父級,直到一直到達`window` ,而在**捕獲階段**,事件從`window`開始向下到達觸發的元素事件或`<a href="#12-what-is-eventtarget-">event.target</a>` 。 **事件傳播**分為**三個**階段。 1. [捕獲階段](#8-whats-event-capturing)-事件從`window`開始,然後向下到達每個元素,直到到達目標元素。 2. [目標階段](#12-what-is-eventtarget-)– 事件已到達目標元素。 3. [冒泡階段](#7-whats-event-bubbling)-事件從目標元素冒起,然後向上移動到每個元素,直到到達`window` 。 ![事件傳播](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/hjayqa99iejfhbsujlqd.png) ### 7.什麼是**事件冒泡**? [↑](#the-questions "返回問題")當某個**事件**發生在**DOM**元素上時,該**事件**並非完全發生在該元素上。在**冒泡階段**,**事件**向上冒泡,或到達其父級、祖父母、祖父母的父級,直到一直到達`window` 。 如果我們有一個像這樣的範例標記。 ``` <div class="grandparent"> <div class="parent"> <div class="child">1</div> </div> </div> ``` 還有我們的js程式碼。 ``` function addEvent(el, event, callback, isCapture = false) { if (!el || !event || !callback || typeof callback !== 'function') return; if (typeof el === 'string') { el = document.querySelector(el); }; el.addEventListener(event, callback, isCapture); } addEvent(document, 'DOMContentLoaded', () => { const child = document.querySelector('.child'); const parent = document.querySelector('.parent'); const grandparent = document.querySelector('.grandparent'); addEvent(child, 'click', function (e) { console.log('child'); }); addEvent(parent, 'click', function (e) { console.log('parent'); }); addEvent(grandparent, 'click', function (e) { console.log('grandparent'); }); addEvent(document, 'click', function (e) { console.log('document'); }); addEvent('html', 'click', function (e) { console.log('html'); }) addEvent(window, 'click', function (e) { console.log('window'); }) }); ``` `addEventListener`方法有第三個可選參數**useCapture ,**預設值為`false`事件將在**冒泡階段**發生,如果為`true` ,事件將在**捕獲階段**發生。如果我們點擊`child`元素,它會分別在**控制台**上記錄`child` 、 `parent`元素、 `grandparent` 、 `html` 、 `document`和`window` 。這就是**事件冒泡**。 ### 8. 什麼是**事件擷取**? [↑](#the-questions "返回問題")當某個**事件**發生在**DOM**元素上時,該**事件**並非完全發生在該元素上。在**捕獲階段**,事件從`window`開始一直到觸發事件的元素。 如果我們有一個像這樣的範例標記。 ``` <div class="grandparent"> <div class="parent"> <div class="child">1</div> </div> </div> ``` 還有我們的js程式碼。 ``` function addEvent(el, event, callback, isCapture = false) { if (!el || !event || !callback || typeof callback !== 'function') return; if (typeof el === 'string') { el = document.querySelector(el); }; el.addEventListener(event, callback, isCapture); } addEvent(document, 'DOMContentLoaded', () => { const child = document.querySelector('.child'); const parent = document.querySelector('.parent'); const grandparent = document.querySelector('.grandparent'); addEvent(child, 'click', function (e) { console.log('child'); }, true); addEvent(parent, 'click', function (e) { console.log('parent'); }, true); addEvent(grandparent, 'click', function (e) { console.log('grandparent'); }, true); addEvent(document, 'click', function (e) { console.log('document'); }, true); addEvent('html', 'click', function (e) { console.log('html'); }, true) addEvent(window, 'click', function (e) { console.log('window'); }, true) }); ``` `addEventListener`方法有第三個可選參數**useCapture ,**預設值為`false`事件將在**冒泡階段**發生,如果為`true` ,事件將在**捕獲階段**發生。如果我們點擊`child`元素,它會分別在**控制台**上記錄`window` 、 `document` 、 `html` 、 `grandparent` 、 `parent`和`child` 。這就是**事件捕獲**。 ### 9. `event.preventDefault()`和`event.stopPropagation()`方法有什麼差別? [↑](#the-questions "返回問題") `event.preventDefault()`方法**阻止**元素的預設行為。如果在`form`元素中使用,它**會阻止**其提交。如果在`anchor`元素中使用,它**會阻止**其導航。如果在`contextmenu`中使用,它**會阻止**其顯示或顯示。而`event.stopPropagation()`方法會停止事件的傳播或停止事件在[冒泡](#7-whats-event-bubbling)或[捕獲](#8-whats-event-capturing)階段發生。 ### 10. 如何知道元素中是否使用了`event.preventDefault()`方法? [↑](#the-questions "返回問題")我們可以使用事件物件中的`event.defaultPrevented`屬性。它傳回一個`boolean` ,指示是否在特定元素中呼叫了`event.preventDefault()` 。 ### 11. 為什麼這段程式碼`obj.someprop.x`會拋出錯誤? ``` const obj = {}; console.log(obj.someprop.x); ``` [^](#the-questions "返回問題")顯然,由於我們嘗試存取 a 的原因,這會引發錯誤 `someprop`屬性中的`x`屬性具有`undefined`值。請記住,物件中的**屬性**本身並不存在,且其**原型**具有預設值`undefined`且`undefined`沒有屬性`x` 。 ### 12.什麼是**event.target** ? [↑](#the-questions "返回問題")最簡單來說, **event.target**是**發生**事件的元素或**觸發**事件的元素。 HTML 標記範例。 ``` <div onclick="clickFunc(event)" style="text-align: center;margin:15px; border:1px solid red;border-radius:3px;"> <div style="margin: 25px; border:1px solid royalblue;border-radius:3px;"> <div style="margin:25px;border:1px solid skyblue;border-radius:3px;"> <button style="margin:10px"> Button </button> </div> </div> </div> ``` JavaScript 範例。 ``` function clickFunc(event) { console.log(event.target); } ``` 如果您單擊按鈕,它會記錄**按鈕**標記,即使我們將事件附加在最外部的`div`上,它也會始終記錄**按鈕**,因此我們可以得出結論, **event.target**是觸發事件的元素。 ### 13.什麼是**event.currentTarget** ? [↑](#the-questions "返回問題") **event.currentTarget**是我們**明確**附加事件處理程序的元素。 複製**問題 12**中的標記。 HTML 標記範例。 ``` <div onclick="clickFunc(event)" style="text-align: center;margin:15px; border:1px solid red;border-radius:3px;"> <div style="margin: 25px; border:1px solid royalblue;border-radius:3px;"> <div style="margin:25px;border:1px solid skyblue;border-radius:3px;"> <button style="margin:10px"> Button </button> </div> </div> </div> ``` 並且稍微改變我們的**JS** 。 ``` function clickFunc(event) { console.log(event.currentTarget); } ``` 如果您按一下該按鈕,即使我們按一下該按鈕,它也會記錄最外層的**div**標記。在此範例中,我們可以得出結論, **event.currentTarget**是我們附加事件處理程序的元素。 ### 14. `==`和`===`有什麼差別? [^](#the-questions "返回問題") `==` \_\_(抽象相等)\_\_ 和`===` \_\_(嚴格相等)\_\_ 之間的區別在於`==`在*強制轉換*後按**值**進行比較,而`===`在不進行*強制轉換的*情況下按**值**和**類型**進行比較。 讓我們更深入地研究`==` 。那麼首先我們來談談*強制*。 *強制轉換*是將一個值轉換為另一種類型的過程。在本例中, `==`進行*隱式強制轉換*。在比較兩個值之前, `==`需要執行一些條件。 假設我們必須比較`x == y`值。 1. 如果`x`和`y`具有相同的類型。 然後將它們與`===`運算子進行比較。 2. 如果`x`為`null`且`y` `undefined` ,則傳回`true` 。 3. 如果`x` `undefined`且`y`為`null`則傳回`true` 。 4. 如果`x`是`number`類型, `y`是`string`類型 然後回傳`x == toNumber(y)` 。 5. 如果`x`是`string`類型, `y`是`number`類型 然後返回`toNumber(x) == y` 。 6. 如果`x`是`boolean`類型 然後返回`toNumber(x) == y` 。 7. 如果`y`是`boolean`類型 然後回傳`x == toNumber(y)` 。 8. 如果`x`是`string` 、 `symbol`或`number`且`y`是 type `object` 然後回傳`x == toPrimitive(y)` 。 9. 如果`x`是`object`且`x`是`string` 、 `symbol` 然後返回`toPrimitive(x) == y` 。 10. 返回`false` 。 **注意:** `toPrimitive`首先使用物件中的`valueOf`方法,然後使用`toString`方法來取得該物件的原始值。 讓我們舉個例子。 | `x` | `y` | `x == y` | | ------------- |:-------------:| ----------------: | | `5` | `5` | `true` | | `1` | `'1'` | `true` | | `null` | `undefined` | `true` | | `0` | `false` | `true` | | `'1,2'` | `[1,2]` | `true` | | `'[object Object]'` | `{}` | `true` | 這些範例都傳回`true` 。 **第一個範例**屬於**條件一**,因為`x`和`y`具有相同的類型和值。 **第二個範例**轉到**條件四,**在比較之前將`y`轉換為`number` 。 **第三個例子**涉及**條件二**。 **第四個範例**轉到**條件七,**因為`y`是`boolean` 。 **第五個範例**適用於**條件八**。使用`toString()`方法將陣列轉換為`string` ,該方法傳回`1,2` 。 **最後一個例子**適用於**條件十**。使用傳回`[object Object]`的`toString()`方法將該物件轉換為`string` 。 | `x` | `y` | `x === y` | | ------------- |:-------------:| ----------------: | | `5` | `5` | `true` | | `1` | `'1'` | `false` | | `null` | `undefined` | `false` | | `0` | `false` | `false` | | `'1,2'` | `[1,2]` | `false` | | `'[object Object]'` | `{}` | `false` | 如果我們使用`===`運算符,則除第一個範例之外的所有比較都將傳回`false` ,因為它們不具有相同的類型,而第一個範例將傳回`true` ,因為兩者俱有相同的類型和值。 ### 15. 為什麼在 JavaScript 中比較兩個相似的物件時回傳**false** ? [^](#the-questions "返回問題")假設我們有下面的例子。 ``` let a = { a: 1 }; let b = { a: 1 }; let c = a; console.log(a === b); // logs false even though they have the same property console.log(a === c); // logs true hmm ``` **JavaScript**以不同的方式比較*物件*和*基元*。在*基元*中,它透過**值**來比較它們,而在*物件*中,它透過**引用**或**儲存變數的記憶體位址**來比較它們。這就是為什麼第一個`console.log`語句回傳`false`而第二個`console.log`語句回傳`true`的原因。 `a`和`c`有相同的引用,而`a`和`b`則不同。 ### 16. **!!**是什麼意思?運營商做什麼? [↑](#the-questions "返回問題")**雙非**運算子或**!!**將右側的值強制轉換為布林值。基本上,這是一種將值轉換為布林值的奇特方法。 ``` console.log(!!null); //logs false console.log(!!undefined); //logs false console.log(!!''); //logs false console.log(!!0); //logs false console.log(!!NaN); //logs false console.log(!!' '); //logs true console.log(!!{}); //logs true console.log(!![]); //logs true console.log(!!1); //logs true console.log(!![].length); //logs false ``` ### 17. 如何計算一行中的多個表達式? [↑](#the-questions "返回問題")我們可以使用`,`或逗號運算子來計算一行中的多個表達式。它從左到右計算並傳回右側最後一項或最後一個操作數的值。 ``` let x = 5; x = (x++ , x = addFive(x), x *= 2, x -= 5, x += 10); function addFive(num) { return num + 5; } ``` 如果記錄`x`的值,它將是**27** 。首先,我們**增加**x 的值,它將是**6** ,然後我們呼叫函數`addFive(6)`並將 6 作為參數傳遞,並將結果分配給`x` , `x`的新值將是**11** 。之後,我們將`x`的當前值乘以**2**並將其分配給`x` , `x`的更新值將是**22** 。然後,我們將`x`的當前值減去 5 並將結果指派給`x` ,更新後的值將是**17** 。最後,我們將`x`的值增加 10 並將更新後的值指派給`x` ,現在`x`的值將是**27** 。 ### 18.什麼是**吊裝**? [^](#the-questions "返回問題")**提升**是一個術語,用於描述將*變數*和*函數*移動到其*(全域或函數)*作用域的頂部(即我們定義該變數或函數的位置)。 要理解**提升**,我必須解釋*執行上下文*。 **執行上下文**是目前正在執行的「程式碼環境」。**執行上下文**有兩個階段*:編譯*和*執行*。 **編譯**- 在此階段,它獲取所有*函數聲明*並將它們*提升*到作用域的頂部,以便我們稍後可以引用它們並獲取所有*變數聲明***(使用 var 關鍵字聲明)** ,並將它們*提升*並給它們一個默認值*未定義*的 . **執行**- 在此階段,它將值指派給先前*提升的*變數,並*執行*或*呼叫*函數**(物件中的方法)** 。 **注意:**只有使用*var*關鍵字宣告的**函數宣告**和變數才會*被提升*,而不是**函數表達式**或**箭頭函數**、 `let`和`const`關鍵字。 好吧,假設我們在下面的*全域範圍*內有一個範例程式碼。 ``` console.log(y); y = 1; console.log(y); console.log(greet("Mark")); function greet(name){ return 'Hello ' + name + '!'; } var y; ``` 此程式碼記錄`undefined` , `1` , `Hello Mark!`分別。 所以*編譯*階段看起來像這樣。 ``` function greet(name) { return 'Hello ' + name + '!'; } var y; //implicit "undefined" assignment //waiting for "compilation" phase to finish //then start "execution" phase /* console.log(y); y = 1; console.log(y); console.log(greet("Mark")); */ ``` 出於範例目的,我對變數和*函數呼叫*的*賦值*進行了評論。 *編譯*階段完成後,它開始*執行*階段,呼叫方法並向變數賦值。 ``` function greet(name) { return 'Hello ' + name + '!'; } var y; //start "execution" phase console.log(y); y = 1; console.log(y); console.log(greet("Mark")); ``` ### 19.什麼是**範圍**? [↑](#the-questions "返回問題") JavaScript 中的**作用域**是我們可以有效存取變數或函數的**區域**。 JavaScript 有三種類型的作用域。**全域作用域**、**函數作用域**和**區塊作用域(ES6)** 。 - **全域作用域**- 在全域命名空間中宣告的變數或函數位於全域作用域中,因此可以在程式碼中的任何位置存取。 ``` //global namespace var g = "global"; function globalFunc(){ function innerFunc(){ console.log(g); // can access "g" because "g" is a global variable } innerFunc(); } ``` - **函數作用域**- 函數內聲明的變數、函數和參數可以在該函數內部存取,但不能在函數外部存取。 ``` function myFavoriteFunc(a) { if (true) { var b = "Hello " + a; } return b; } myFavoriteFunc("World"); console.log(a); // Throws a ReferenceError "a" is not defined console.log(b); // does not continue here ``` - **區塊作用域**- 在區塊`{}`內宣告的變數**( `let` 、 `const` )**只能在區塊內存取。 ``` function testBlock(){ if(true){ let z = 5; } return z; } testBlock(); // Throws a ReferenceError "z" is not defined ``` **範圍**也是一組查找變數的規則。如果一個變數在**當前作用域中**不存在,它會在**外部作用域中查找**並蒐索該變數,如果不存在,它會再次**查找,**直到到達**全域作用域。**如果該變數存在,那麼我們可以使用它,如果不存在,我們可以使用它來拋出錯誤。它搜尋**最近的**變數,一旦找到它就停止**搜尋**或**尋找**。這稱為**作用域鏈**。 ``` /* Scope Chain Inside inner function perspective inner's scope -> outer's scope -> global's scope */ //Global Scope var variable1 = "Comrades"; var variable2 = "Sayonara"; function outer(){ //outer's scope var variable1 = "World"; function inner(){ //inner's scope var variable2 = "Hello"; console.log(variable2 + " " + variable1); } inner(); } outer(); // logs Hello World // because (variable2 = "Hello") and (variable1 = "World") are the nearest // variables inside inner's scope. ``` ![範圍](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/l81b3nmdonimex0qsgyr.png) ### 20.什麼是**閉包**? [^](#the-questions "返回問題")這可能是所有這些問題中最難的問題,因為**閉包**是一個有爭議的話題。那我就從我的理解來解釋。 **閉包**只是函數在宣告時記住其當前作用域、其父函數作用域、其父函數的父函數作用域上的變數和參數的引用的能力,直到在**作用域鏈**的幫助下到達全域作用域。基本上它是聲明函數時建立的**作用域**。 例子是解釋閉包的好方法。 ``` //Global's Scope var globalVar = "abc"; function a(){ //testClosures's Scope console.log(globalVar); } a(); //logs "abc" /* Scope Chain Inside a function perspective a's scope -> global's scope */ ``` 在此範例中,當我們宣告`a`函數時**,全域**作用域是`a's`*閉包*的一部分。 ![a的閉包](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/teatokuw4xvgtlzbzhn8.png) 變數`globalVar`在影像中沒有值的原因是該變數的值可以根據我們呼叫`a`**位置**和**時間**而改變。 但在上面的範例中, `globalVar`變數的值為**abc** 。 好吧,讓我們來看一個複雜的例子。 ``` var globalVar = "global"; var outerVar = "outer" function outerFunc(outerParam) { function innerFunc(innerParam) { console.log(globalVar, outerParam, innerParam); } return innerFunc; } const x = outerFunc(outerVar); outerVar = "outer-2"; globalVar = "guess" x("inner"); ``` ![複雜的](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/e4hxm7zvz8eun2ppenwp.png) 這將列印“猜測外部內部”。對此的解釋是,當我們呼叫`outerFunc`函數並將`innerFunc`函數的回傳值指派給變數`x`時,即使我們將新值**outer-2**指派給`outerVar`變數, `outerParam`也會具有**outer**值,因為 重新分配發生在呼叫`outer`函數之後,當我們呼叫`outerFunc`函數時,它會在**作用域鏈**中尋找`outerVar`的值,而`outerVar`的值為**「outer」** 。現在,當我們呼叫引用了`innerFunc`的`x`變數時, `innerParam`的值為**inner,**因為這是我們在呼叫中傳遞的值,而`globalVar`變數的值為**猜測**,因為在呼叫`x`變數之前,我們為`globalVar`分配了一個新值,並且在呼叫`x`時**作用域鏈**中`globalVar`的值是**猜測**。 我們有一個例子來示範沒有正確理解閉包的問題。 ``` const arrFuncs = []; for(var i = 0; i < 5; i++){ arrFuncs.push(function (){ return i; }); } console.log(i); // i is 5 for (let i = 0; i < arrFuncs.length; i++) { console.log(arrFuncs[i]()); // all logs "5" } ``` 由於**Closures**的原因,此程式碼無法按我們的預期工作。 `var`關鍵字建立一個全域變數,當我們推送一個函數時 我們返回全域變數`i` 。因此,當我們在循環之後呼叫該陣列中的其中一個函數時,它會記錄`5` ,因為我們得到 `i`的目前值為`5` ,我們可以存取它,因為它是全域變數。因為**閉包**保留該變數的**引用,**而不是其建立時的**值**。我們可以使用**IIFES**或將`var`關鍵字變更為`let`來解決此問題,以實現區塊作用域。 ### 21. **JavaScript**中的**假**值是什麼? [↑](#the-questions "返回問題") ``` const falsyValues = ['', 0, null, undefined, NaN, false]; ``` **假**值是轉換為布林值時變成**false 的**值。 ### 22. 如何檢查一個值是否為**假值**? [↑](#the-questions "返回問題")使用**布林**函數或雙非運算符**[!!](#16-what-does-the-operator-do)** ### 23. `"use strict"`有什麼作用? [^](#the-questions "返回問題") `"use strict"`是**JavaScript**中的 ES5 功能,它使我們的程式碼在*函數*或*整個腳本*中處於**嚴格模式**。**嚴格模式**幫助我們避免程式碼早期出現**錯誤**並為其加入限制。 **嚴格模式**給我們的限制。 - 分配或存取未宣告的變數。 ``` function returnY(){ "use strict"; y = 123; return y; } ``` - 為唯讀或不可寫的全域變數賦值; ``` "use strict"; var NaN = NaN; var undefined = undefined; var Infinity = "and beyond"; ``` - 刪除不可刪除的屬性。 ``` "use strict"; const obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'x', { value : '1' }); delete obj.x; ``` - 參數名稱重複。 ``` "use strict"; function someFunc(a, b, b, c){ } ``` - 使用**eval**函數建立變數。 ``` "use strict"; eval("var x = 1;"); console.log(x); //Throws a Reference Error x is not defined ``` - **該**值的預設值是`undefined` 。 ``` "use strict"; function showMeThis(){ return this; } showMeThis(); //returns undefined ``` **嚴格模式**的限制遠不止這些。 ### 24. JavaScript 中`this`的值是什麼? [↑](#the-questions "返回問題")基本上, `this`是指目前正在執行或呼叫函數的物件的值。我說**目前**是因為**它**的值會根據我們使用它的上下文和使用它的位置而改變。 ``` const carDetails = { name: "Ford Mustang", yearBought: 2005, getName(){ return this.name; }, isRegistered: true }; console.log(carDetails.getName()); // logs Ford Mustang ``` 這是我們通常所期望的,因為在**getName**方法中我們傳回`this.name` ,在此上下文中`this`指的是`carDetails`物件,該物件目前是正在執行的函數的「擁有者」物件。 好吧,讓我們加入一些程式碼讓它變得奇怪。在`console.log`語句下面加入這三行程式碼 ``` var name = "Ford Ranger"; var getCarName = carDetails.getName; console.log(getCarName()); // logs Ford Ranger ``` 第二個`console.log`語句印製了**「Ford Ranger」**一詞,這很奇怪,因為在我們的第一個`console.log`語句中它印了**「Ford Mustang」** 。原因是`getCarName`方法有一個不同的「擁有者」物件,即`window`物件。在全域作用域中使用`var`關鍵字聲明變數會在`window`物件中附加與變數同名的屬性。請記住,當未使用`"use strict"`時,全域範圍內的`this`指的是`window`物件。 ``` console.log(getCarName === window.getCarName); //logs true console.log(getCarName === this.getCarName); // logs true ``` 本例中的`this`和`window`指的是同一個物件。 解決此問題的一種方法是使用函數中的`<a href="#27-what-is-the-use-functionprototypeapply-method">apply</a>`和`<a href="#28-what-is-the-use-functionprototypecall-method">call</a>`方法。 ``` console.log(getCarName.apply(carDetails)); //logs Ford Mustang console.log(getCarName.call(carDetails)); //logs Ford Mustang ``` `apply`和`call`方法期望第一個參數是一個物件,該物件將是該函數內`this`的值。 **IIFE** (即**立即呼叫函數表達式)** 、在全域作用域中宣告的函數、物件內部方法中的**匿名函數**和內部函數都有一個指向**window**物件的預設**值**。 ``` (function (){ console.log(this); })(); //logs the "window" object function iHateThis(){ console.log(this); } iHateThis(); //logs the "window" object const myFavoriteObj = { guessThis(){ function getThis(){ console.log(this); } getThis(); }, name: 'Marko Polo', thisIsAnnoying(callback){ callback(); } }; myFavoriteObj.guessThis(); //logs the "window" object myFavoriteObj.thisIsAnnoying(function (){ console.log(this); //logs the "window" object }); ``` 如果我們想要取得`myFavoriteObj`物件中的`name`屬性**(Marko Polo)**的值,有兩種方法可以解決這個問題。 首先,我們將`this`的值保存在變數中。 ``` const myFavoriteObj = { guessThis(){ const self = this; //saves the this value to the "self" variable function getName(){ console.log(self.name); } getName(); }, name: 'Marko Polo', thisIsAnnoying(callback){ callback(); } }; ``` 在此圖像中,我們保存`this`的值,該值將是`myFavoriteObj`物件。所以我們可以在`getName`內部函數中存取它。 其次,我們使用**ES6[箭頭函數](#43-what-are-arrow-functions)**。 ``` const myFavoriteObj = { guessThis(){ const getName = () => { //copies the value of "this" outside of this arrow function console.log(this.name); } getName(); }, name: 'Marko Polo', thisIsAnnoying(callback){ callback(); } }; ``` [箭頭函數](#43-what-are-arrow-functions)沒有自己的`this` 。它複製封閉詞法範圍的`this`值,或複製`getName`內部函數外部的`this`值(即`myFavoriteObj`物件)。我們也可以根據[函數的呼叫方式](#66-how-many-ways-can-a-function-be-invoked)來決定`this`的值。 ### 25. 物件的`prototype`是什麼? [↑](#the-questions "返回問題")最簡單的`prototype`是一個物件的*藍圖*。如果目前物件中確實存在它,則將其用作**屬性**和**方法**的後備。這是在物件之間共享屬性和功能的方式。這是 JavaScript**原型繼承**的核心概念。 ``` const o = {}; console.log(o.toString()); // logs [object Object] ``` 即使`o.toString`方法不存在於`o`物件中,它也不會拋出錯誤,而是傳回字串`[object Object]` 。當物件中不存在屬性時,它會尋找其**原型**,如果仍然不存在,則會尋找**原型的原型**,依此類推,直到在**原型鏈**中找到具有相同屬性的屬性。**原型鏈**的末尾在**Object.prototype**之後為`null` 。 ``` console.log(o.toString === Object.prototype.toString); // logs true // which means we we're looking up the Prototype Chain and it reached // the Object.prototype and used the "toString" method. ``` ### 26. 什麼是**IIFE** ,它有什麼用? [^](#the-questions "返回問題") **IIFE**或**立即呼叫函數表達式**是在建立或宣告後將被呼叫或執行的函數。建立**IIFE**的語法是,我們將`function (){}`包裝在括號`()`或**分組運算**子內,以將函數視為表達式,然後用另一個括號`()`呼叫它。所以**IIFE**看起來像這樣`(function(){})()` 。 ``` (function () { }()); (function () { })(); (function named(params) { })(); (() => { })(); (function (global) { })(window); const utility = (function () { return { //utilities }; })(); ``` 這些範例都是有效的**IIFE** 。倒數第二個範例顯示我們可以將參數傳遞給**IIFE**函數。最後一個範例表明我們可以將**IIFE**的結果保存到變數中,以便稍後引用它。 **IIFE**的最佳用途是進行初始化設定功能,並避免與全域範圍內的其他變數**發生命名衝突**或污染全域名稱空間。讓我們舉個例子。 ``` <script src="https://cdnurl.com/somelibrary.js"></script> ``` 假設我們有一個指向庫`somelibrary.js`的連結,該庫公開了我們可以在程式碼中使用的一些全域函數,但該庫有兩個我們不使用`createGraph`和`drawGraph`方法,因為這些方法中有錯誤。我們想要實作我們自己的`createGraph`和`drawGraph`方法。 - 解決這個問題的一種方法是改變腳本的結構。 ``` <script src="https://cdnurl.com/somelibrary.js"></script> <script> function createGraph() { // createGraph logic here } function drawGraph() { // drawGraph logic here } </script> ``` 當我們使用這個解決方案時,我們將覆蓋庫為我們提供的這兩種方法。 - 解決這個問題的另一種方法是更改我們自己的輔助函數的名稱。 ``` <script src="https://cdnurl.com/somelibrary.js"></script> <script> function myCreateGraph() { // createGraph logic here } function myDrawGraph() { // drawGraph logic here } </script> ``` 當我們使用此解決方案時,我們還將這些函數呼叫更改為新函數名稱。 - 另一種方法是使用**IIFE** 。 ``` <script src="https://cdnurl.com/somelibrary.js"></script> <script> const graphUtility = (function () { function createGraph() { // createGraph logic here } function drawGraph() { // drawGraph logic here } return { createGraph, drawGraph } })(); </script> ``` 在此解決方案中,我們建立一個實用程式變數,它是**IIFE**的結果,它傳回一個包含`createGraph`和`drawGraph`兩個方法的物件。 **IIFE**解決的另一個問題就是這個例子。 ``` var li = document.querySelectorAll('.list-group > li'); for (var i = 0, len = li.length; i < len; i++) { li[i].addEventListener('click', function (e) { console.log(i); }) } ``` 假設我們有一個`ul`元素,其類別為**list-group** ,並且它有 5 個`li`子元素。當我們**點擊**單一`li`元素時,我們希望`console.log` `i`的值。 但我們想要的程式碼中的行為不起作用。相反,它會在對`li`元素的任何**點擊**中記錄`5` 。我們遇到的問題是由於**閉包的**工作方式造成的。**閉包**只是函數記住其當前作用域、其父函數作用域和全域作用域中的變數引用的能力。當我們在全域範圍內使用`var`關鍵字聲明變數時,顯然我們正在建立一個全域變數`i` 。因此,當我們單擊`li`元素時,它會記錄**5** ,因為這是我們稍後在回調函數中引用它時的`i`值。 - 解決這個問題的一種方法是**IIFE** 。 ``` var li = document.querySelectorAll('.list-group > li'); for (var i = 0, len = li.length; i < len; i++) { (function (currentIndex) { li[currentIndex].addEventListener('click', function (e) { console.log(currentIndex); }) })(i); } ``` 這個解決方案之所以有效,是因為**IIFE**為每次迭代建立一個新範圍,並且我們捕獲`i`的值並將其傳遞到`currentIndex`參數中,因此當我們呼叫**IIFE**時,每次迭代的`currentIndex`值都是不同的。 ### 27. `Function.prototype.apply`方法有什麼用? [^](#the-questions "返回問題") `apply`呼叫一個函數,在呼叫時指定`this`或該函數的「所有者」物件。 ``` const details = { message: 'Hello World!' }; function getMessage(){ return this.message; } getMessage.apply(details); // returns 'Hello World!' ``` 這個方法的工作方式類似於`<a href="#28-what-is-the-use-functionprototypecall-method">Function.prototype.call</a>`唯一的差異是我們傳遞參數的方式。在`apply`中,我們將參數作為陣列傳遞。 ``` const person = { name: "Marko Polo" }; function greeting(greetingMessage) { return `${greetingMessage} ${this.name}`; } greeting.apply(person, ['Hello']); // returns "Hello Marko Polo!" ``` ### 28. `Function.prototype.call`方法有什麼用? [^](#the-questions "返回問題")此`call`呼叫一個函數,指定呼叫時該函數的`this`或「擁有者」物件。 ``` const details = { message: 'Hello World!' }; function getMessage(){ return this.message; } getMessage.call(details); // returns 'Hello World!' ``` 這個方法的工作方式類似於`<a href="#27-what-is-the-use-functionprototypeapply-method">Function.prototype.apply</a>`唯一的差異是我們傳遞參數的方式。在`call`中,我們直接傳遞參數,對於每個參數`,`用逗號分隔它們。 ``` const person = { name: "Marko Polo" }; function greeting(greetingMessage) { return `${greetingMessage} ${this.name}`; } greeting.call(person, 'Hello'); // returns "Hello Marko Polo!" ``` ### 29. `Function.prototype.apply`和`Function.prototype.call`有什麼差別? [↑](#the-questions "返回問題") `apply`和`call`之間的唯一區別是我們如何在被呼叫的函數中傳遞**參數**。在`apply`中,我們將參數作為**陣列**傳遞,而在`call`中,我們直接在參數列表中傳遞參數。 ``` const obj1 = { result:0 }; const obj2 = { result:0 }; function reduceAdd(){ let result = 0; for(let i = 0, len = arguments.length; i < len; i++){ result += arguments[i]; } this.result = result; } reduceAdd.apply(obj1, [1, 2, 3, 4, 5]); // returns 15 reduceAdd.call(obj2, 1, 2, 3, 4, 5); // returns 15 ``` ### 30. `Function.prototype.bind`的用法是什麼? [↑](#the-questions "返回問題") `bind`方法傳回一個新*綁定的*函數 到特定的`this`值或“所有者”物件,因此我們可以稍後在程式碼中使用它。 `call` 、 `apply`方法立即呼叫函數,而不是像`bind`方法那樣傳回一個新函數。 ``` import React from 'react'; class MyComponent extends React.Component { constructor(props){ super(props); this.state = { value : "" } this.handleChange = this.handleChange.bind(this); // Binds the "handleChange" method to the "MyComponent" component } handleChange(e){ //do something amazing here } render(){ return ( <> <input type={this.props.type} value={this.state.value} onChange={this.handleChange} /> </> ) } } ``` ### 31.什麼是**函數式程式設計**? **JavaScript**的哪些特性使其成為**函數式語言**的候選者? [^](#the-questions "返回問題")**函數式程式設計**是一種**聲明式**程式設計範式或模式,它介紹如何**使用表達式來**計算值而不改變傳遞給它的參數的函數來建立應用程式。 JavaScript**陣列**具有**map** 、 **filter** 、 **reduce**方法,這些方法是函數式程式設計世界中最著名的函數,因為它們非常有用,而且它們不會改變或改變陣列,這使得這些函數變得**純粹**,並且JavaScript 支援**閉包**和**高階函數**,它們是**函數式程式語言**的一個特徵。 - **map**方法建立一個新陣列,其中包含對陣列中每個元素呼叫提供的回調函數的結果。 ``` const words = ["Functional", "Procedural", "Object-Oriented"]; const wordsLength = words.map(word => word.length); ``` - **filter**方法會建立一個新陣列,其中包含透過回調函數中測試的所有元素。 ``` const data = [ { name: 'Mark', isRegistered: true }, { name: 'Mary', isRegistered: false }, { name: 'Mae', isRegistered: true } ]; const registeredUsers = data.filter(user => user.isRegistered); ``` - **reduce**方法對累加器和陣列中的每個元素(從左到右)套用函數,將其減少為單一值。 ``` const strs = ["I", " ", "am", " ", "Iron", " ", "Man"]; const result = strs.reduce((acc, currentStr) => acc + currentStr, ""); ``` ### 32.什麼是**高階函數**? [^](#the-questions "返回問題")**高階函數**是可以傳回函數或接收具有函數值的一個或多個參數的函數。 ``` function higherOrderFunction(param,callback){ return callback(param); } ``` ### 33.為什麼函數被稱為**First-class Objects** ? [^](#the-questions "返回問題") JavaScript 中的 \_\_Functions\_\_ 是**一流物件**,因為它們被視為該語言中的任何其他值。它們可以分配給**變數**,可以是稱為**方法的物件的屬性**,可以是**陣列中的專案**,可以**作為參數傳遞給函數**,也可以**作為函數的值返回**。函數與**JavaScript**中任何其他值之間的唯一區別是**函數**可以被呼叫。 ### 34. 手動實作`Array.prototype.map`方法。 [↑](#the-questions "返回問題") ``` function map(arr, mapCallback) { // First, we check if the parameters passed are right. if (!Array.isArray(arr) || !arr.length || typeof mapCallback !== 'function') { return []; } else { let result = []; // We're making a results array every time we call this function // because we don't want to mutate the original array. for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { result.push(mapCallback(arr[i], i, arr)); // push the result of the mapCallback in the 'result' array } return result; // return the result array } } ``` 正如`Array.prototype.map`方法的MDN描述。 **map() 方法建立一個新陣列,其中包含對呼叫陣列中的每個元素呼叫所提供函數的結果。** ### 35. 手動實作`Array.prototype.filter`方法。 [↑](#the-questions "返回問題") ``` function filter(arr, filterCallback) { // First, we check if the parameters passed are right. if (!Array.isArray(arr) || !arr.length || typeof filterCallback !== 'function') { return []; } else { let result = []; // We're making a results array every time we call this function // because we don't want to mutate the original array. for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { // check if the return value of the filterCallback is true or "truthy" if (filterCallback(arr[i], i, arr)) { // push the current item in the 'result' array if the condition is true result.push(arr[i]); } } return result; // return the result array } } ``` 正如`Array.prototype.filter`方法的 MDN 描述。 **filter() 方法建立一個新陣列,其中包含透過所提供函數實現的測試的所有元素。** ### 36. 手動實作`Array.prototype.reduce`方法。 [↑](#the-questions "返回問題") ``js 函數reduce(arr,reduceCallback,initialValue){ // 首先,我們檢查傳遞的參數是否正確。 if (!Array.isArray(arr) || !arr.length || typeof reduceCallback !== 'function') { ``` return []; ``` } 別的 { ``` // If no initialValue has been passed to the function we're gonna use the ``` ``` let hasInitialValue = initialValue !== undefined; ``` ``` let value = hasInitialValue ? initialValue : arr[0]; ``` ``` // first array item as the initialValue ``` ``` // Then we're gonna start looping at index 1 if there is no ``` ``` // initialValue has been passed to the function else we start at 0 if ``` ``` // there is an initialValue. ``` ``` for (let i = hasInitialValue ? 0 : 1, len = arr.length; i < len; i++) { ``` ``` // Then for every iteration we assign the result of the ``` ``` // reduceCallback to the variable value. ``` ``` value = reduceCallback(value, arr[i], i, arr); ``` ``` } ``` ``` return value; ``` } } ``` As the MDN description of the <code>Array.prototype.reduce</code> method. __The reduce() method executes a reducer function (that you provide) on each element of the array, resulting in a single output value.__ ###37. What is the __arguments__ object? [&uarr;](#the-questions "Back To Questions") The __arguments__ object is a collection of parameter values pass in a function. It's an __Array-like__ object because it has a __length__ property and we can access individual values using array indexing notation <code>arguments[1]</code> but it does not have the built-in methods in an array <code>forEach</code>,<code>reduce</code>,<code>filter</code> and <code>map</code>. It helps us know the number of arguments pass in a function. We can convert the <code>arguments</code> object into an array using the <code>Array.prototype.slice</code>. ``` 函數一(){ 返回 Array.prototype.slice.call(參數); } ``` Note: __the <code>arguments</code> object does not work on ES6 arrow functions.__ ``` 函數一(){ 返回參數; } 常數二 = 函數 () { 返回參數; } 常量三 = 函數三() { 返回參數; } const 四 = () =&gt; 參數; 四(); // 拋出錯誤 - 參數未定義 ``` When we invoke the function <code>four</code> it throws a <code>ReferenceError: arguments is not defined</code> error. We can solve this problem if your enviroment supports the __rest syntax__. ``` const 四 = (...args) =&gt; args; ``` This puts all parameter values in an array automatically. ###38. How to create an object without a __prototype__? [&uarr;](#the-questions "Back To Questions") We can create an object without a _prototype_ using the <code>Object.create</code> method. ``` 常數 o1 = {}; console.log(o1.toString()); // Logs \[object Object\] 取得此方法到Object.prototype const o2 = Object.create(null); // 第一個參數是物件「o2」的原型,在此 // case 將為 null 指定我們不需要任何原型 console.log(o2.toString()); // 拋出錯誤 o2.toString 不是函數 ``` ###39. Why does <code>b</code> in this code become a global variable when you call this function? [&uarr;](#the-questions "Back To Questions") ``` 函數 myFunc() { 令a = b = 0; } myFunc(); ``` The reason for this is that __assignment operator__ or __=__ has right-to-left __associativity__ or __evaluation__. What this means is that when multiple assignment operators appear in a single expression they evaluated from right to left. So our code becomes likes this. ``` 函數 myFunc() { 令 a = (b = 0); } myFunc(); ``` First, the expression <code>b = 0</code> evaluated and in this example <code>b</code> is not declared. So, The JS Engine makes a global variable <code>b</code> outside this function after that the return value of the expression <code>b = 0</code> would be 0 and it's assigned to the new local variable <code>a</code> with a <code>let</code> keyword. We can solve this problem by declaring the variables first before assigning them with value. ``` 函數 myFunc() { 令 a,b; a = b = 0; } myFunc(); ``` ###40. <div id="ecmascript">What is __ECMAScript__</div>? [&uarr;](#the-questions "Back To Questions") __ECMAScript__ is a standard for making scripting languages which means that __JavaScript__ follows the specification changes in __ECMAScript__ standard because it is the __blueprint__ of __JavaScript__. ###41. What are the new features in __ES6__ or __ECMAScript 2015__? [&uarr;](#the-questions "Back To Questions") * [Arrow Functions](#43-what-are-arrow-functions) * [Classes](#44-what-are-classes) * [Template Strings](#45-what-are-template-literals) * __Enhanced Object literals__ * [Object Destructuring](#46-what-is-object-destructuring) * [Promises](#50-what-are-promises) * __Generators__ * [Modules](#47-what-are-es6-modules) * Symbol * __Proxies__ * [Sets](#48-what-is-the-set-object-and-how-does-it-work) * [Default Function parameters](#53-what-are-default-parameters) * [Rest and Spread](#52-whats-the-difference-between-spread-operator-and-rest-operator) * [Block Scoping with <code>let</code> and <code>const</code>](#42-whats-the-difference-between-var-let-and-const-keywords) ###42. What's the difference between <code>var</code>, <code>let</code> and <code>const</code> keywords? [&uarr;](#the-questions "Back To Questions") Variables declared with <code>var</code> keyword are _function scoped_. What this means that variables can be accessed across that function even if we declare that variable inside a block. ``` 函數給MeX(showX) { 如果(顯示X){ ``` var x = 5; ``` } 返回x; } console.log(giveMeX(false)); console.log(giveMeX(true)); ``` The first <code>console.log</code> statement logs <code>undefined</code> and the second <code>5</code>. We can access the <code>x</code> variable due to the reason that it gets _hoisted_ at the top of the function scope. So our function code is intepreted like this. ``` 函數給MeX(showX) { 變數 x; // 有一個預設值未定義 如果(顯示X){ ``` x = 5; ``` } 返回x; } ``` If you are wondering why it logs <code>undefined</code> in the first <code>console.log</code> statement remember variables declared without an initial value has a default value of <code>undefined</code>. Variables declared with <code>let</code> and <code>const</code> keyword are _block scoped_. What this means that variable can only be accessed on that block <code>{}</code> on where we declare it. ``` 函數給MeX(showX) { 如果(顯示X){ ``` let x = 5; ``` } 返回x; } 函數給MeY(顯示Y){ 如果(顯示Y){ ``` let y = 5; ``` } 返回y; } ``` If we call this functions with an argument of <code>false</code> it throws a <code>Reference Error</code> because we can't access the <code>x</code> and <code>y</code> variables outside that block and those variables are not _hoisted_. There is also a difference between <code>let</code> and <code>const</code> we can assign new values using <code>let</code> but we can't in <code>const</code> but <code>const</code> are mutable meaning. What this means is if the value that we assign to a <code>const</code> is an object we can change the values of those properties but can't reassign a new value to that variable. ###43. What are __Arrow functions__? [&uarr;](#the-questions "Back To Questions") __Arrow Functions__ are a new way of making functions in JavaScript. __Arrow Functions__ takes a little time in making functions and has a cleaner syntax than a __function expression__ because we omit the <code>function</code> keyword in making them. ``` //ES5版本 var getCurrentDate = 函數 (){ 返回新日期(); } //ES6版本 const getCurrentDate = () =&gt; new Date(); ``` In this example, in the ES5 Version have <code>function(){}</code> declaration and <code>return</code> keyword needed to make a function and return a value respectively. In the __Arrow Function__ version we only need the <code>()</code> parentheses and we don't need a <code>return</code> statement because __Arrow Functions__ have a implicit return if we have only one expression or value to return. ``` //ES5版本 函數問候(名稱){ return '你好' + 名字 + '!'; } //ES6版本 const 問候 = (name) =&gt; `Hello ${name}` ; constgreet2 = 名稱 =&gt; `Hello ${name}` ; ``` We can also parameters in __Arrow functions__ the same as the __function expressions__ and __function declarations__. If we have one parameter in an __Arrow Function__ we can omit the parentheses it is also valid. ``` const getArgs = () =&gt; 參數 const getArgs2 = (...休息) =&gt; 休息 ``` __Arrow functions__ don't have access to the <code>arguments</code> object. So calling the first <code>getArgs</code> func will throw an Error. Instead we can use the __rest parameters__ to get all the arguments passed in an arrow function. ``` 常量資料 = { 結果:0, 數字:\[1,2,3,4,5\], 計算結果() { ``` // "this" here refers to the "data" object ``` ``` const addAll = () => { ``` ``` // arrow functions "copies" the "this" value of ``` ``` // the lexical enclosing function ``` ``` return this.nums.reduce((total, cur) => total + cur, 0) ``` ``` }; ``` ``` this.result = addAll(); ``` } }; ``` __Arrow functions__ don't have their own <code>this</code> value. It captures or gets the <code>this</code> value of lexically enclosing function or in this example, the <code>addAll</code> function copies the <code>this</code> value of the <code>computeResult</code> method and if we declare an arrow function in the global scope the value of <code>this</code> would be the <code>window</code> object. ###44. What are __Classes__? [&uarr;](#the-questions "Back To Questions") __Classes__ is the new way of writing _constructor functions_ in __JavaScript__. It is _syntactic sugar_ for using _constructor functions_, it still uses __prototypes__ and __Prototype-Based Inheritance__ under the hood. ``` //ES5版本 函數人(名字,姓氏,年齡,地址){ ``` this.firstName = firstName; ``` ``` this.lastName = lastName; ``` ``` this.age = age; ``` ``` this.address = address; ``` } Person.self = 函數(){ ``` return this; ``` } Person.prototype.toString = function(){ ``` return "[object Person]"; ``` } Person.prototype.getFullName = function (){ ``` return this.firstName + " " + this.lastName; ``` } //ES6版本 類人{ ``` constructor(firstName, lastName, age, address){ ``` ``` this.lastName = lastName; ``` ``` this.firstName = firstName; ``` ``` this.age = age; ``` ``` this.address = address; ``` ``` } ``` ``` static self() { ``` ``` return this; ``` ``` } ``` ``` toString(){ ``` ``` return "[object Person]"; ``` ``` } ``` ``` getFullName(){ ``` ``` return `${this.firstName} ${this.lastName}`; ``` ``` } ``` } ``` __Overriding Methods__ and __Inheriting from another class__. ``` //ES5版本 Employee.prototype = Object.create(Person.prototype); 函數 Employee(名字, 姓氏, 年齡, 地址, 職位名稱, 開始年份) { Person.call(this, 名字, 姓氏, 年齡, 地址); this.jobTitle = jobTitle; this.yearStarted = YearStarted; } Employee.prototype.describe = function () { return `I am ${this.getFullName()} and I have a position of ${this.jobTitle} and I started at ${this.yearStarted}` ; } Employee.prototype.toString = function () { 返回“\[物件員工\]”; } //ES6版本 class Employee extends Person { //繼承自「Person」類 建構函數(名字,姓氏,年齡,地址,工作標題,開始年份){ ``` super(firstName, lastName, age, address); ``` ``` this.jobTitle = jobTitle; ``` ``` this.yearStarted = yearStarted; ``` } 描述() { ``` return `I am ${this.getFullName()} and I have a position of ${this.jobTitle} and I started at ${this.yearStarted}`; ``` } toString() { // 重寫「Person」的「toString」方法 ``` return "[object Employee]"; ``` } } ``` So how do we know that it uses _prototypes_ under the hood? ``` 類別東西{ } 函數 AnotherSomething(){ } const as = new AnotherSomething(); const s = new Something(); console.log(typeof Something); // 記錄“函數” console.log(AnotherSomething 類型); // 記錄“函數” console.log(as.toString()); // 記錄“\[物件物件\]” console.log(as.toString()); // 記錄“\[物件物件\]” console.log(as.toString === Object.prototype.toString); console.log(s.toString === Object.prototype.toString); // 兩個日誌都回傳 true 表示我們仍在使用 // 底層原型,因為 Object.prototype 是 // 原型鏈的最後一部分和“Something” // 和「AnotherSomething」都繼承自Object.prototype ``` ###45. What are __Template Literals__? [&uarr;](#the-questions "Back To Questions") __Template Literals__ are a new way of making __strings__ in JavaScript. We can make __Template Literal__ by using the backtick or back-quote symbol. ``` //ES5版本 vargreet = '嗨,我是馬克'; //ES6版本 讓問候 = `Hi I'm Mark` ; ``` In the ES5 version, we need to escape the <code>'</code> using the <code>\\</code> to _escape_ the normal functionality of that symbol which in this case is to finish that string value. In Template Literals, we don't need to do that. ``` //ES5版本 var 最後一個字 = '\\n' - ' 在' - '我\\n' - '鋼鐵人\\n'; //ES6版本 讓最後一個單字=` ``` I ``` ``` Am ``` 鋼鐵人 `; ``` In the ES5 version, we need to add this <code>\n</code> to have a new line in our string. In Template Literals, we don't need to do that. ``` //ES5版本 函數問候(名稱){ return '你好' + 名字 + '!'; } //ES6版本 const 問候 = 名稱 =&gt; { 返回`Hello ${name} !` ; } ``` In the ES5 version, If we need to add an expression or value in a string we need to use the <code>+</code> or string concatenation operator. In Template Literals, we can embed an expression using <code>${expr}</code> which makes it cleaner than the ES5 version. ###46. What is __Object Destructuring__? [&uarr;](#the-questions "Back To Questions") __Object Destructuring__ is a new and cleaner way of __getting__ or __extracting__ values from an object or an array. Suppose we have an object that looks like this. ``` 常量僱員 = { 名字:“馬可”, 姓氏:“波羅”, 職位:“軟體開發人員”, 聘用年份:2017 }; ``` The old way of getting properties from an object is we make a variable t

Git Good:分支命名和 commit 訊息的最佳實踐

開發者們大家好,我將分享一些更有效地使用 Git 的最佳實踐。**Git?**是的,就是你已經熟悉的 git。程式碼夥伴是您的守護天使,可確保您的程式設計冒險順利進行,讓開發人員能夠輕鬆地進行專案協作。 你是那個建立分支然後忘記它們存在的原因的人嗎?總是需要尋找*文件變更*才能理解提交?這裡有一些建議供您參考。 我為什麼要遵循標準? ---------- - **清晰和理解** - **協作與團隊合作** - **易於導航和維護** - **文件和知識轉移** - **工程品質** - **自動化變更日誌** - **優化 CI/CD** 在你讀之前 ----- - **分支命名約定**和**提交訊息**約定下的每個 seb 部分分別按**基本**、**中階**和**進階規則**排序。 - 您可以根據用例和相關性遵循任何層級的規則,無論如何,建議遵循**中間規則**層級的約定。 - 以下內容根據參考部分提供的資源進行改編和組織。 --- 分支命名約定 ------ ### 基本 1. **描述性名稱**:一個命名良好的分支可以為其目的提供直接的上下文。選擇清晰的名稱,而不是通用名稱。 例如: `feature/login` 、 `bugfix/navbar-overflow` 2. **使用連字號**:使用連字號分隔分支名稱中的單字(或短橫線),這確保了可讀性。 例如, `bugfix/fix-login-issue`比`bugfix/fixLoginIssue`或`bugfix/fix_login_issue`更具可讀性。 3. **小寫字母數字字元**:僅使用小寫字母數字字元(az、0–9)和連字號。盡可能避免標點符號、空格、底線或任何特殊字元。 4. **避免不必要的連字符**:避免不必要的連字符,例如後續或尾隨的連字符。 例如, `feat/new--login-`是一種不好的做法。 5. **簡短有效**:保持分支名稱簡單。在描述性的同時,它們也應該足夠簡潔,以便一目了然地傳達目標。 ### 前綴或類型 - 為分支加入前綴有助於根據其用途來組織它們。這不僅提高了清晰度,還有助於自動化工作流程。 - 一些常見的分支類型前綴及其用例包括: - `feature/` :用於開發新功能, - `bugfix/` :修復程式碼中的錯誤。通常是與某個問題相關的。 - `hotfix/` :修復生產中的關鍵錯誤。 - `release/` :準備新版本,通常用於執行最後修改和修訂等任務。 - `docs/` :用於撰寫、修改或修正文件。 - 例如, `feature/new-feature`或`release/version-1.0.0` 。 ### 包括票號 如果您的專案使用 Jira 等問題追蹤系統,或者它根據 github 問題或其他類似工具進行修改。在分支名稱中包含問題的令牌將使追蹤變得簡單。範例: `feature/PROJ-123-footer-links` --- 提交訊息約定 ------ - 提交訊息的最終格式: ``` <type>([optional scope]): <description> # subject [optional body] [optional footer(s)] ``` ### 資訊主題 - **命令式**:以命令式建立提交訊息。以動詞開頭來指示提交的作用。 例如:使用`fix: Fix bug #67`比`fix: Fixed bug #67` - **簡短總結**:嘗試將主題行控制在 50 個字元以內,以確保訊息在各種 Git 工具中可讀,例如使用`git log --oneline`時。避免尾隨句點和不必要的單字/符號。 - **將描述大寫**:這聽起來很簡單。主題行以大寫字母開頭。 ### 類型和訊息正文 - 主題行中的`type`前綴可用於表示提交中包含的變更的類型。一些常用的類型是: - `feat:` :總結程式碼庫中的新功能。 - `fix:` :修復程式碼庫。 - `build:` 、 `chore:` 、 `ci:` 、 `style:` 、 `refactor:`是其他一些例子。 - 可以將`scope`加入到提交的類型中以提供額外的上下文訊息,並將其括在括號中,例如`feat(parser): Add the ability to parse arrays` - 可以將`body`新增至訊息中,以在提交中包含詳細說明。 - 在主題行後面留空行來加入正文。 - 將正文包裹在 72 個字元處,即。使用多行正文,每行不超過 72 個字元。 頁腳和擴充訊息正文 --------- - `footer`用於傳達有關提交的附加訊息,例如審查者、批准者等。例如: - `Signed-off-by: Alice <[email protected]>` - **重大變更**: `BREAKING CHANGE`是指程式碼庫中相當重要的重大變更。可以透過加`!`來表示。在類型/範圍之後和/或透過將其加入到`body`或作為`footer` ``` chore!: drop support for Node 6 BREAKING CHANGE: use JavaScript features not available in Node 6. ``` - **多段落正文**:在某些情況下,多個段落有助於更詳細地解釋提交的目標。範例:描述提交更改的內容、原因以及方式。 #### 例子 可以[在此處](https://www.conventionalcommits.org/en/v1.0.0/#examples)找到提交訊息的各種用例範例。 結論 -- 遵守 Git 約定類似於說通用語言。然而,很明顯,這些標準或約定並沒有被任何系統強制執行;因此,這些標準的調整和擴展使用完全取決於我們。 養成這些習慣肯定會改善您的 Git 體驗並鼓勵協作編碼環境。儘管我們不能一下子就遵循這些,但逐漸適應它們無疑會有所不同。 我計劃寫一篇關於**使用 Husky 實現 Git 約定的文章**,透過反應和評論來表達您的支持。快樂編碼! 參考 -- - [Git 分支的命名約定 — 備忘單,作者:Abhay Amin](https://medium.com/@abhay.pixolo/naming-conventions-for-git-branches-a-cheatsheet-8549feca2534) - [常規提交](https://www.conventionalcommits.org/en/v1.0.0) - [Git 約定](https://se-education.org/guides/conventions/git.html) - [如何透過 CBEAMS 撰寫 Git 提交訊息](https://cbea.ms/git-commit) - [Git 預告片](https://git-scm.com/docs/git-interpret-trailers) --- 原文出處:https://dev.to/shinjithdev/git-good-best-practices-for-branch-naming-and-commit-messages-oj4

資料庫 101:如何為 100 萬玩家的遊戲建立排行榜模型。

有沒有想過像**《英雄聯盟》** 、 **《要塞英雄**》甚至**《Rockband》**這樣的遊戲是如何建立排行榜模型的?在本文中,我們將了解如何正確建模模式以以極其高效的方式處理它們! 如果您剛開始使用一般資料庫或資料庫,您可能需要閱讀我的第一篇文章[《資料庫 101:初學者的資料一致性](https://dev.to/danielhe4rt/database-101-why-so-interesting-1344)》。那篇文章記錄了我自己對有多少資料庫範例的探索,因為我的眼光遠遠超出了我以前僅使用 SQL 和 MySQL 的經驗。我正在**資料庫 101**系列中追蹤我的研究。 > 距離我發表本系列的第一篇文章已經快一年了!感謝您在我學習主題時與我在一起。您的評論和想法總是非常有幫助! 1. 序言 ----- ![YARG 遊戲玩法截圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dvensca2v67ma66vssnh.png) 從我還是個孩子的時候起,就像大多數普通開發者一樣,我就對遊戲及其製作方式著迷。說到這裡,我要跟大家介紹一下我兒時最喜歡的遊戲:《吉他英雄3:搖滾傳奇》。 十多年後,我決定嘗試在開源環境中為一些遊戲做出貢獻,例如[rust-ro(Rust Ragnarok Emulator)](https://github.com/nmeylan/rust-ro)以及本文的主角: [YARG(Yet Another Rhythm Game)](https://github.com/YARC-Official/YARG) 。 YARG 實際上是另一個節奏遊戲,但這個專案的不同之處在於它是完全**開源的**,他們聯合了遊戲開發和設計方面的傳奇貢獻者來讓這個專案能夠運作。 突然之間,這款遊戲被 Twitch 上的 Guitar Hero/Rockband 主播們所採用並玩,我想:好吧,這是一個開源專案,所以也許我可以利用我的資料庫技能來建立一個**速度極快的排行榜**或儲存過去的比賽。 一開始只是在他們的 Discord 上進行了一次簡單的聊天,後來變成了關於如何讓這個專案更快發展的長時間討論。 然後我決定和我的老闆談談,問他我是否可以和 YARG 的人一起工作,條件是建立一些足夠酷的東西來實現[ScyllaDB(NoSQL 寬列資料庫)](https://scylladb.com/) ,因為我在那裡擔任開發倡導者。您不會相信ScyllaDB帶來的簡單性和可擴展性如何完美契合YARG.in的需求! 無論如何,談話是廉價的。讓我向您展示一些程式碼和概念! 2.QDD-查詢驅動的資料建模 --------------- ![NoSQL 與關係型資料庫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ivkj9j8ni2fakkctx53n.png) 當我們談論使用**NoSQL**進行開發時,大多數情況下我們應該理解,根據範例(文件、圖形、寬列等),您應該先了解**要執行哪個查詢**。 在 MySQL 中,主要目標是了解一致性,而在 Scylla 中,您應該專注於查詢並基於該查詢建立模式。 在這個專案中,我們將處理兩種類型的範例,它們是: - 核心價值 - 寬列(聚類) 現在讓我們來談談我們建模的查詢/功能。 ### 2.1 功能:儲存匹配 ![提交詳情 YARG](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jaw4q7349upgrsa5p5g3.png) 每次完成 YARG 遊戲時,最有趣的事情就是提交您的分數以及許多其他遊戲內指標。 基本上它將是基於主索引的單一查詢,僅此而已。 ``` SELECT score, stars, missed_notes, instrument, ... FROM leaderboard.submisisons WHERE submission_id = 'some-uuid-here-omg' ``` ### 2.2 功能:排行榜 ![排行榜 Figma 文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/69jp0vgxef71titt9ks0.png) 現在我們的主要目標是:一個超酷的**排行榜**,在良好的資料建模之後你不需要關心它。排行榜是按歌曲計算的,因此每次您播放特定歌曲時,您的最佳成績都會被保存並排名。 然而,這個介面有一個重要的點,那就是有過濾器來準確地知道要帶來「哪個」排行榜: - 歌曲 ID:必填 - 儀器:必填 - 修飾符:必需 - 難度:必填 - 玩家 ID:可選 - 分數:可選 想像一下我們的查詢如下所示,它會傳回按分數降序排列的結果: ``` SELECT player_id, score, ... FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND track_id = 'dani-california' LIMIT 100; -- player_id | score ----------------+------- -- tzach | 12000 -- danielhe4rt | 10000 -- kadoodle | 9999 ----------------+------- ``` 現在我們知道了將在這裡使用的功能,但是您能想像最終的模式將如何嗎? 不?好的,讓我來幫助你! 3. 資料建模時間! ---------- 是時候深入研究 ScyllaDB 的資料建模並更好地了解如何擴展它了。 ### 3.1 - 匹配建模 ![遊戲結束畫面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b6kedk7iu67zg7myj9mp.png) 首先,讓我們先來了解遊戲本身: - 這是一個節奏遊戲; - 您一次播放一首特定的歌曲; - 您可以在遊戲前啟動“修改器”,讓您的生活變得更輕鬆或更困難; - 您必須選擇一種樂器(例如吉他、鼓、貝斯和麥克風)。 - 遊戲玩法的各個方面都會被跟踪,例如: - Score; - Missed notes; - Overdrive count; - Play speed (1.5x ~ 1.0x); - Date/time of gameplay; - And other cool stuff. 考慮到這一點,我們可以輕鬆地開始我們的資料建模,這將變成這樣: ``` CREATE TABLE IF NOT EXISTS leaderboard.submissions ( submission_id uuid, track_id text, player_id text, modifiers frozen<set<text>>, score int, difficulty text, instrument text, stars int, accuracy_percentage float, missed_count int, ghost_notes_count int, max_combo_count int, overdrive_count int, speed int, played_at timestamp, PRIMARY KEY (submission_id, played_at) ); ``` 讓我們跳過所有`int/text`值並跳到`set<text>` 。 **集合**類型可讓您儲存特定類型的專案清單。我決定使用這個清單來儲存修飾符,因為它非常適合。看看查詢是如何執行的: ``` INSERT INTO leaderboard.submissions ( submission_id, track_id, modifiers, played_at ) VALUES ( some-cool-uuid-here, 'starlight-muse' {'all-taps', 'hell-mode', 'no-hopos'}, '2024-01-01 00:00:00' ); ``` 使用這種類型,您可以輕鬆儲存專案清單以供以後檢索。 另一個很酷的資訊是這個查詢是一個鍵值對!這意味著什麼? 由於您始終僅透過`submission_id`來查詢它,因此它可以歸類為鍵值。 ### 3.2 排行榜建模 ![排行榜濾鏡 Figma](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lpmzngra3jk5ipf3os3i.png) 在本文的這一部分中,您將學習一些很酷的寬列資料庫概念。 在我們的排行榜查詢中,如前所述,我們總是需要在 WHERE 子句中使用一些動態值,這意味著這些值將屬於**分區鍵**,而**聚類鍵**將具有可以是「可選」的值。 **分區鍵**是基於您新增的用於標識值**的欄位組合的**雜湊。你明白了嗎?不?好吧,我也花了一段時間才明白這一點,但讓我向你展示一些東西: 假設您玩了`Starlight - Muse` 100 次。如果您要查詢此訊息,將透過`score`或`player_id`等聚類鍵區分出100倍不同的結果。 ``` SELECT player_id, score --- FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE track_id = 'starlight-muse' LIMIT 100; ``` 如果有 1.000.000 個玩家播放這首歌,你的查詢會變得很慢,並且將來會成為一個問題,因為你的分區鍵只包含一個字段,即`track_id` 。 但是,如果您向**Partition Key**加入更多字段,例如玩遊戲之前的強制性內容,也許我們可以縮小這些可能性以實現更快的查詢。現在你看到大局了嗎?加入諸如**“樂器”** 、 **“難度**”和**“修改器”等**欄位將為您提供一種均勻分割有關特定曲目的資訊的方法。 讓我們想像一些簡單的數字: ``` -- Query Partition ID: '1' SELECT player_id, score, ... FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND -- Modifiers Changed track_id = 'starlight-muse' LIMIT 100; -- Query Partition ID: '2' SELECT player_id, score, ... FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'all-hopos'} AND -- Modifiers Changed track_id = 'starlight-muse' LIMIT 100; ``` 因此,如果您以特定形狀建立查詢,它將始終查找特定令牌並根據這些特定分區鍵檢索資料。 我們來看看最終的建模,談談聚類鍵和應用層: ``` CREATE TABLE IF NOT EXISTS leaderboard.song_leaderboard ( submission_id uuid, track_id text, player_id text, modifiers frozen<set<text>>, score int, difficulty text, instrument text, stars int, accuracy_percentage float, missed_count int, ghost_notes_count int, max_combo_count int, overdrive_count int, speed int, played_at timestamp, PRIMARY KEY ((track_id, modifiers, difficulty, instrument), score, player_id) ) WITH CLUSTERING ORDER BY (score DESC, player_id ASC); ``` 分區鍵的定義如上所述,由我們**所需的參數**組成,例如:track\_id、修飾符、難度和樂器。在**聚類鍵**上,我們新增了**Score**和**player\_id** 。 > 請注意,預設情況下,聚類欄位按`score DESC`排序,以防萬一玩家得分相同,選擇獲勝者的標準將按`alphabetical` ¯\\\_(ツ)\_/¯。 首先很容易理解的是,我們**每個玩家只有一個分數**,但透過這種建模,如果玩家以不同的分數兩次經歷同一條賽道,它將產生兩個不同的條目。 ``` INSERT INTO leaderboard.song_leaderboard ( track_id, player_id, modifiers, score, difficulty, instrument, stars, played_at ) VALUES ( 'starlight-muse', 'daniel-reis', {'none'}, 133700, 'expert', 'guitar', '2023-11-23 00:00:00' ); INSERT INTO leaderboard.song_leaderboard ( track_id, player_id, modifiers, score, difficulty, instrument, stars, played_at ) VALUES ( 'starlight-muse', 'daniel-reis', {'none'}, 123700, 'expert', 'guitar', '2023-11-23 00:00:00' ); SELECT player_id, score FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND track_id = 'starlight-muse' LIMIT 2; -- player_id | score ----------------+------- -- daniel-reis | 133700 -- daniel-reis | 123700 ----------------+------- ``` 那我們要如何解決這個問題呢?嗯,這本身不是問題。這是一個特點!哈哈 身為開發人員,您必須根據專案需求建立自己的業務規則,這也不例外。我這麼說是什麼意思? 您可以在插入新條目之前執行簡單的**DELETE**查詢,並確保在該特定**分區鍵**組內, **player\_id**中的特定資料不會低於新**分數**。 ``` -- Before Insert the new Gampleplay DELETE FROM leaderboard.song_leaderboard WHERE instrument = 'guitar' AND difficulty = 'expert' AND modifiers = {'none'} AND track_id = 'starlight-muse' AND player_id = 'daniel-reis' AND score <= 'your-new-score-here'; -- Now you can insert the new payload... ``` 這樣我們就完成了簡單的排行榜系統,該系統與 YARG 中執行的系統相同,也可以在每秒數百萬個條目的遊戲中使用:D 4. 如何為 YARG 做出貢獻 ---------------- 這是我邀請您為這個精彩的開源專案做出貢獻的文字部分! 今天,我們正在為所有玩家建立一個全新的平台,使用: - 遊戲:Unity3d [(儲存庫)](https://github.com/YARC-Official/YARG) - 前端:NextJS [(儲存庫)](https://github.com/YARC-Official/yarg.in) - 後端:Laravel 10.x [(儲存庫)](https://github.com/YARC-Official/yarg-api) 我們將需要盡可能多的開發人員和測試人員與主要貢獻者一起討論遊戲的未來實現! ![YARG 不和諧](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y5b2pdxvrth2o6jfmada.png) 首先,請確保加入他們的[Discord 社群](https://discord.gg/sqpu4R552r)。在進入開發板之前,所有技術討論都會在社群後台進行。 此外,在 Discord 之外,YARG 社群主要關注[EliteAsian](https://twitter.com/EliteAsian123) (核心貢獻者和專案所有者)Twitter 帳戶的開發展示。一定要跟著他去那裡。 https://twitter.com/EliteAsian123/status/1736149319382671766 僅供參考,遊戲的**首席美術師**(又稱[Kadu)](https://twitter.com/kaduyarg)也是**Elgato**的**廣播專家**和**產品創新**開發人員,曾與以下串流媒體合作: - 忍者 - 納德肖特 - 石山64 - 以及傳奇 DJ Marshmello。 Kadu 也使用他的 Twitter 分享一些見解以及 YARG 新功能和實驗的早期預覽。所以,別忘了在 Twitter 上關注他! https://twitter.com/kaduyarg/status/1689489132060397568 以下是一些有用的連結,可以幫助您了解有關該專案的更多訊息: - [官方網站](https://yarg.in/) - [Github 儲存庫](https://github.com/YARC-Official/YARG) - [任務板](https://yarg.youtrack.cloud/agiles/147-7/current) > 有趣的事實:YARG 受到了 Guitar Hero 專案負責人[Brian Bright](https://twitter.com/BrianBright/status/1744533504531317194)的關注,他喜歡該專案的開源特性。太棒了,對吧? 5. 結論 ----- 資料建模有時具有挑戰性,這項研究花了 3 個月的時間研究了許多新的 ScyllaDB 概念,並與我在 Twitch 的社群一起進行了大量測試。 我還發布了[遊戲排行榜演示](https://github.com/scylladb/gaming-leaderboard-demo),您可以在其中獲得有關如何使用**NextJS**和**ScyllaDB**實現同一專案的一些見解! 另外,如果您喜歡 ScyllaDB 並想了解更多訊息,我強烈建議您觀看我們的免費[大師班課程](https://lp.scylladb.com/masterclass-ondemand-main?siteplacement=navigation)或存取[ScyllaDB 大學](https://university.scylladb.com/)! 不要忘記喜歡這篇文章,在社交上關注我並填滿你的水瓶 xD 下一篇文章見! [在推特上關注我](https://twitter.com/danielhe4rt) [在 Github 上關注我](https://twitter.com/danielhe4rt) [在 Github 上關注我](https://twitter.com/danielhe4rt) [關注並訂閱我的 Twitch 頻道](https://twitch.tv/danielhe4rt) --- 原文出處:https://dev.to/danielhe4rt/database-101-how-to-model-leaderboards-for-1m-players-game-2pfa

反應性的推導

當您第一次了解反應式系統時,範例總是看起來像這樣,這是有原因的: ``` let name = state("John"); effect(() => { console.log("Hi" + name); }) ``` > *我們將使用偽程式碼,而不是為了迎合特定庫或框架的語法。* 不需要太多就能理解,當我更新此狀態時,會發生一個呼叫我的副作用的事件。自己實現這種行為也不是太困難。但這還遠遠不是故事的全部。 無論您是想忘記 React、使用 Svelte 探索符文還是想嘗試 Angular;無論您是建立 Solid 應用程式、在 Vue 中建立視圖還是生活在 QwikCity 中,這個主題都相關。它超越了虛擬 DOM 或訊號。在您認為「useEffect」被建立為每個人存在的禍根之前,讓我們先來看看反應性最重要的部分:派生。 ----------------- ## 派生與同步 您可能已經在您選擇的 JS 框架/反應系統中看到了派生值。它可能看起來像“useMemo”,或者可能是“compulated”,或者可能就在分配了值的“$”後面。但所有這些的不變之處是你被告知它們是為了產生一種反應性關係。即使 B 或 C 發生變化,A 也是 B + C 總和: ``` let a = state(1); let b = state(1); const c = memo(() => a + b); effect(() => console.log(c)); ``` 他們可能告訴您派生值應該是純粹的——也就是說它不應該寫入任何其他狀態——但該規則也適用於它的內部。 您可以先將其應用為派生狀態的心理模型: ``` function memo(fn) { let internal = state(); effect(() => internal = fn()); return internal; } ``` 但這永遠無法正常工作。 大多數 UI 框架都關心提供互動性。即取得使用者操作的輸入,將其套用到某種狀態,然後更新 UI。我們看到它形式化為“ui = fn(state)”,但這是一個重複的循環。 就反應性而言,它看起來像: > 更新狀態-> > 執行純計算 -> > 執行副作用(例如更新 DOM) 原因是最終用戶與 UI 互動需要一致性。他們看到的(和看不到的)應該全部同步。您無法與過時的頁面部分進行交互,因為它設定了錯誤的期望。 UI 庫安排其副作用同步執行,以確保最終用戶可以信任體驗。 這意味著程式碼執行有明確的階段。庫需要確保在渲染之前解決所有相關計算。 這導致了以下之間的確切區別: ``` let name = state("John"); const upperName = memo(() => name.toUpperCase()); updateUI(name, upperName); ``` ``` let name = state("John"); let upperName = state(); effect(() => upperName = name.toUpperCase()); updateUI(name, upperName); ``` 第一個例子是推導,其中推導的狀態是它所依賴的狀態的函數。第二個範例是同步,其中狀態的變更會導致其他狀態更新。這是一個重要的區別。 在第二個範例中,根據您的反應模型,可能會發生不同的事情,而不是簡單地按預期立即顯示所有內容。根據效果安排時間與 UI 渲染時間的不同,當您更新「name」時,您可能會短暫看到更新後的「name」和「upperName」的先前值。在像 React 這樣的粗粒度渲染框架中,您的元件可能會執行兩次。因為更新效果中的狀態會再次開始循環。 ---------------- ## 無故障一致性 即使您始終可以在渲染之前進行同步,您仍然有可能使用不同中間狀態(可能是意外狀態)的值多次執行表達式,直到圖形穩定下來。推導可以提供可預測性。 現在,許多反應式系統保證對於任何狀態更新,每個節點最多只執行一次,並且執行時不會出現故障。透過無故障,開發人員向庫提供的程式碼永遠不會觀察到中間或過時狀態。 考慮: ``` let a = state(1); const b = memo(() => a + 1); const c = memo(() => a + 1); const d = memo(() => c + 1); const e = memo(() => b + d); effect(() => console.log(e)); ``` 或作為圖表 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kg9w4yehyeqhgry1wkvk.png) 不同的系統運作方式不同,但在所有情況下,我們期望初始執行產生值為 5 的「e」。 同樣清楚的是,某些狀態依賴其他狀態。當我們更新“a = 2”時,無論機制如何,如果我們只想執行每個節點一次,“c”必須在“d”之前解析,“d”必須在“e”之前解析。 ---------------- ## 推與拉 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1004yrongpx1usdsxe0x.jpg) 那我們要如何處理這個問題呢?它通常從以下兩個想法之一開始。調度(拉)和事件(推)。讓我們使用上一節中的範例來分別了解。 ### 拉動(調度) 這個想法是從副作用(目標)開始,然後詢問遇到的值。 React 通常被認為具有基於「拉」的反應性。在此系統中,當狀態更新時,它會安排檢查以查看是否需要執行任何工作。 但它檢查什麼?天真地,也許一切都改變了,因為它不知道發生了什麼變化。然而,許多 UI 庫都處理元件。如果狀態由元件擁有,那麼這可以作為起點。當元件狀態更新時,安排此元件運作。 基於拉動的系統是粗粒度的。也就是說,他們依賴自上而下地重播所有內容,因為他們不知道發生了什麼變化。如果我們想像一個更細粒度的「拉動」系統,它就無法知道任何變化,直到它追溯到變化的源頭,而變化的源頭可能存在於其依賴項中,也可能不存在。當最終需要向下執行時,額外的遍歷只是額外的工作。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kg9w4yehyeqhgry1wkvk.png) 在我們的範例中,圖片中我們首先執行要求“e”的效果。如果不在之前執行“b”或“d”,我們不知道“e”是否已更改。明確依賴項(如 React 的依賴項陣列)可以在不執行節點的情況下給出向上的路徑。所以我們可以回溯`e`、`b`、`a`,然後執行`b`,然後回溯`d`、`c`、`a`,然後執行`c`、`d`、 ` e` 在最終執行我們的效果之前。但考慮到我們無論如何都在執行整個範圍(元件),即使其中一部分沒有改變,這都是不必要的。 記憶(通常以推導的形式)允許提前退出,有助於優化這種情況,但這種方法雖然一致,但從根本上來說效率很低。 ### 推送(事件) 這個想法是更新從已更改的來源狀態向外傳播。 RxJS 是基於「推送」的反應性的常見範例。它將讓每個節點訂閱其依賴項中的更改事件,然後在收到通知時執行並在其值發生更改時通知其觀察者。 考慮深度優先傳播,因為它反映了最初建立時執行的方式。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kg9w4yehyeqhgry1wkvk.png) `a` 更新,通知 `b` 和 `c`。然後“b”執行並通知“e”。然後“e”執行並看到“b”的更新值,但隨後它遇到了“d”,它尚未執行並且具有舊值... 廣度優先也有類似的問題,因為「d」和「e」與來源「a」的距離相同,再次導致過時的值。它會嘗試執行“b”、“c”,然後執行“e”、“d”,結果發現“d”在“e”之前沒有被計算。 基於「推送」的系統很難確保我們有效地尋求保證。進行排序插入可以工作。但即使最後沒有任何效果器在監聽,它仍然可以工作。它確切地知道傳播時發生了什麼變化,但不知道該變化會產生什麼影響。 ### 推拉 第三種選擇是結合這兩種技術。訊號是事實上的「推拉」反應系統。訂閱和通知的製作方式類似於“推”,但工作的安排類似於基於“拉”的系統。透過這種方式,只安排會改變的事情,並且保持一致。 在我們更新“a”的範例中,“b”和“c”被通知它們可能會發生更改,進而通知“e”和“d”。最後,監聽「e」的效果被排隊。然後,我們的效果首先執行,在觸及值時拉低值,類似於我們上面描述的假設的細粒度「拉」系統。只不過這次只有可能受影響的效果才會排隊。 它知道發生了什麼變化以及這些變化的影響,確保我們只做所需的工作。 如果您對推拉演算法如何在各種訊號庫中工作的更多細節感興趣,請查看: {% 連結 https://dev.to/modderme123/super-charging-fine-grained-reactive-performance-47ph %} ---------------- ## 可以推導的應該推導 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kxmqpzohmk1az3k92anp.png) 我不是 100% 確定這句話最初來自哪裡,但我第一次聽到這句話來自 MobX 的建立者 Michel Westrate。這些都是我們賴以生存的話語。 不言而喻,我們所期望的函式庫和框架的一致性僅靠狀態和效果是不可能實現的。當效果寫入狀態時,您不再可以遍歷依賴關係圖來了解需要計算的內容。依賴性消失了。這不僅僅是低效。這是很容易出錯的。 這是一個很深奧的話題。就這麼多,我只觸及了表面。 「推」與「拉」還有其他含義,即使在查看屬於同一類別的系統時也有很多細節。下一次,我們將研究惰性派生與急切派生以及處理非同步的潛力。 -------------- 特別感謝 Atila Fassina、Fabio Spampinato 和 Daniel Afonso 的審閱。 --- 原文出處:https://dev.to/this-is-learning/derivations-in-reactivity-4fo1

Ts中never类型的妙用

## 妙用一 当我们在一个项目中,可能会去改动一个在整个项目中应用很广泛的函数的参数类型,但是可能由于代码量比较庞大,我们不好排查改了之后哪些地方会出现问题,此时我们可以使用never类型来辅助我们的函数,当我们在原有的类型基础上添加了新的类型时,可能会导致else分支中的代码逻辑出现问题,此时我们可以向下面这样写来校验。 ```typescript // 当类型Method只有GET和POST时 type Method = "GET" | "POST" function request(method: Method) { if (method === "GET") { // ... } else if (method === "POST") { //... } else { // 此时的else分支是不可能执行到的,因为TypeScript会检查到所有的可能值,如果有其他值,则会报错。 const n: never = method; } } // 当我们新增一个类型PUT时 type Method = "GET" | "POST" | "PUT" function request(method: Method) { if (method === "GET") { // ... } else if (method === "POST") { //... } else { // 此时应该是进入到了PUT分支,所以method应该是PUT,此时把method赋值给n由于类型不符,会抛出一个编译错误 const n: never = method; } } ``` ## 妙用二 当我们需要对一个类型取反时,可以使用类型的三目运算和类型继承来实现,代码实现如下: ```typescript // 此类型意思为,当我们传入的value类型为string时,value的类型会定义为never,此时会抛出类型错误 function myFunction<T>(value: T extends string ? never : T): T { return value; } myFunction("hello"); // 报错:Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'never'.ts(2345) myFunction(123); // 不报错 myFunction(true); // 不报错 ``` ### 我们可以把此类型单独做成一个类型工具,效果一样 ```typescript type BandType<T, U> = T extends U? never : T; function myFunction<T>(value: BandType<T, string>): T { return value; } ```

如何製作精彩的 GitHub 個人資料

如果您是 GitHub 新手或主要使用私人 GitHub 儲存庫,那麼您可能還沒有 GitHub 個人資料。 GitHub 個人資料有助於為存取您個人資料的人提供基本資訊。擁有良好的個人資料甚至可以幫助您脫穎而出,尤其是當您開始為開源專案做出貢獻並且人們開始注意到您時。 在本文中,我將展示如何建立您自己的 GitHub 設定檔。我還將分享從哪裡獲得個人資料的靈感。最後,我將分享資源和技巧,幫助您建立出色的 GitHub 個人資料! ## 建立您的 GitHub 個人資料 在開始自訂 GitHub 個人資料之前,您首先需要建立一個。 這是一個[簡短指南](https://docs.github.com/en/account-and-profile/setting-up-and-managing-your-github-profile/customizing-your-profile/managing-your-profile-readme)來自 GitHub,了解如何設定您的個人資料。 但您需要做的就是: - 建立一個新的儲存庫,**與您的 GitHub 使用者名稱**相同。 - 將 `README.md` 檔案新增至您的新儲存庫。 例如,我的 GitHub 使用者名稱是 [kshyun28](https://github.com/kshyun28)。要建立我的個人資料,我需要建立一個也名為 [kshyun28](https://github.com/kshyun28/kshyun28) 的儲存庫,然後新增一個「README.md」檔案。 ![範例 GitHub 設定檔儲存庫](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616186/GitHub%20Profile/github-profile-repository-example_veplgh.png) 設定「儲存庫」和「README.md」檔案後,透過前往您的 GitHub 個人資料(網址為 https://github.com/YOUR-USERNAME )來驗證您的個人資料是否可見。 就我而言,它將是 https://github.com/kshyun28。 ## 自訂您的 GitHub 個人資料 現在您已經有了 GitHub 個人資料,是時候發揮創意了! 這裡的關鍵是**讓你的個性在你的個人資料上展現**。你的 GitHub 個人資料不必像 LinkedIn 那樣太正式。 我還建議**從簡單開始**。這有助於您的 GitHub 設定檔啟動並執行。當您有新想法時,您可以隨時改進您的個人資料。 ### GitHub 風格的 Markdown、格式和 HTML 為了自訂 GitHub 設定檔的“README.md”,您將使用 **GitHub Flavored Markdown**。如果您以前寫過 Markdown 內容,那麼格式化對您來說應該很容易。 如果你是第一次用Markdown 寫作,你可以去[GitHub 的文件](https://docs.github.com/en/get-started/writing-on-github/getting-started-with-writing-and-formatting-on-github/basic-writing-and-formatting-syntax) 來熟悉可用的格式化選項。 您也可以使用 **HTML** 作為您的個人資料的其他格式選項。 我發現以下 HTML 標記很有用: - 不間斷空格:`nbsp;` - div 居中對齊:`<divalign="center"></div>` 您可以使用大多數 HTML 標籤,但 GitHub Flavored Markdown 會過濾掉以下 HTML 標籤: - `<標題>` - `<文字區域>` - `<樣式>` - `<xmp>` - `<iframe>` - `<無嵌入>` - `<無框架>` - `<腳本>` - `<明文>` > 💡:要了解更多訊息,請參閱與 HTML 區塊相關的 [GitHub Flavored Markdown Spec](https://github.github.com/gfm/#html-blocks)。 ### 尋找靈感 為了幫助您入門,我建議您查看其他很棒的 GitHub 設定檔以獲取想法。你可以造訪 [awesome-github-profile-readme](https://github.com/abhisheknaiidu/awesome-github-profile-readme),我在製作個人資料時找到了靈感。 由於設定檔是開源的,您可以將一些好主意用於您的精彩設定檔! 您也可以查看[我的個人資料](https://github.com/kshyun28)以獲取一些想法。 😉 ### 新增徽章 要為您的個人資料加入徽章,您可以查看 [markdown-badges](https://github.com/Ileriayo/markdown-badges)。該存儲庫有多種徽章可供選擇,從程式語言到 Netflix 等串流平台。 如果您找不到所需的內容或想要建立自訂徽章,可以前往 [shields.io](https://shields.io/),這就是 [markdown-badges](https://github.com/Ileriayo/markdown-badges) 使用。 這是我在個人資料中使用 [markdown-badges](https://github.com/Ileriayo/markdown-badges) 的範例。 ![Markdown 徽章範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616185/GitHub%20Profile/badges-example_t6jyr6.png) ### 新增圖標 要在您的個人資料中加入“技能”或“技術堆疊”部分,我建議使用 [skill-icons](https://github.com/tandpfun/skill-icons),它提供漂亮的圖標。 如果您的圖示不受支持,您可以造訪 [simpleicons](https://simpleicons.org/),其中包含超過 2900 個流行品牌的 SVG 圖示。 這是一個範例,我在個人資料的技術堆疊部分使用了 [skill-icons](https://github.com/tandpfun/skill-icons)。 ![圖示範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616185/GitHub%20Profile/icons-example_nyo1sn.png) ### 使用表情符號 在 GitHub Flavored Markdown 中,您可以使用表情符號。要查看支援的表情符號的完整列表,您可以存取此 [emoji-cheat-sheet](https://github.com/ikatyang/emoji-cheat-sheet)。 如果您想自己取得支援的表情符號列表,可以使用 [GitHub 的 Emoji API](https://docs.github.com/en/rest/emojis/emojis#get-emojis)。 在瀏覽器上造訪 https://api.github.com/emojis 應該會顯示所有支援的表情符號的 JSON 回應。 ``` { "+1": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f44d.png?v8", "-1": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f44e.png?v8", "100": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f4af.png?v8", "1234": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f522.png?v8", "1st_place_medal": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f947.png?v8", "2nd_place_medal": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f948.png?v8", "3rd_place_medal": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f949.png?v8", "8ball": "https://github.githubassets.com/images/icons/emoji/unicode/1f3b1.png?v8", ... ``` 這是我在個人資料中使用表情符號的範例。 ![表情符號範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616185/GitHub%20Profile/emojis-example_yfzhef.png) ### 新增 GitHub 統計訊息 要為 GitHub 活動加入卡片和統計訊息,我建議使用 [github-readme-stats](https://github.com/anuraghazra/github-readme-stats)。您可以使用不同的版面配置和主題自訂統計卡。 以下是我將 GitHub 統計資料新增至我的個人資料的範例。 ![GitHub 統計資訊範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616186/GitHub%20Profile/github-stats-example_ndhxk3.png) ### 新增引號 在您的個人資料中加入隨機引用可以為訪客增添一抹亮色。我發現 [github-readme-quotes](https://github.com/PiyushSuthar/github-readme-quotes) 對於這樣做很有用。 這是我的個人資料上的樣子。我個人喜歡加入引號,為我的個人資料訪客提供一些價值。 ![報價範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704616185/GitHub%20Profile/quote-example_dfvjrh.png) ### 提高可存取性 自訂您的個人資料時,請確保它**可供盡可能多的人查看**。並非每個人都可以查看或載入圖像。有些人有殘疾,而有些人的網路連線速度很慢。 提高個人資料的[輔助功能](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/Accessibility/What_is_accessibility)的一種方法是向圖像加入描述性「替代文字」。 ``` <!-- Markdown Image --> ![Image Alt Text](image-source) <!-- HTML Image Tag --> <img alt="Image Alt Text" src="image-source" /> ``` 然後,要測試您的個人資料的可存取性,您可以嘗試停用網頁瀏覽器上的圖像載入。這是有關如何停用 Google Chrome 映像載入的[指南](https://www.wikihow.com/Disable-Images-in-Google-Chrome)。 這是我的個人資料在 Google Chrome 上停用圖片載入後的樣子。 ![GitHub 設定檔可存取性範例](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704717170/GitHub%20Profile/github-profile-accessibility_vixcg8.png) ### 更多想法 要為您的個人資料加入更多資訊圖表,我建議查看 [metrics](https://github.com/lowlighter/metrics)。這是 GitHub 上最受好評的存儲庫之一,其中包含“github-profile”主題,因此我不能忽略它。 然後我發現了這個漂亮的資源 [beautify-github-profile](https://github.com/rzashakeri/beautify-github-profile),在這裡您可以找到更多自訂個人資料的方法。 如果您也喜歡冒險,可以在[此處](https://github.com/topics/github-profile)探索「github-profile」主題。預設情況下,儲存庫會按星數排序。 請隨意探索有「github-profile」主題的儲存庫。您甚至可能會發現那些使用頻率不高但正是您所需要的。 ### GitHub 簡介 成就 雖然這與自訂 GitHub 設定檔的「README.md」無關,但我覺得有必要包含它。 如果您前往 GitHub 個人資料,您會注意到左側邊欄上有一個「成就」部分。 ![GitHub 個人資料成就](https://res.cloudinary.com/dlieqpdfd/image/upload/v1704632356/GitHub%20Profile/github-profile-achievements_tlqp3p.png) 收集這些成就很有趣,並且可以改善您的整體 GitHub 檔案。 要了解有關可用成就以及如何獲得這些成就的更多訊息,請查看 [GitHub 個人資料成就列表](https://github.com/Schweinepriester/github-profile-achievements)。 ## 結論 回顧一下,我們演練如何建立 GitHub 個人資料。然後我展示瞭如何使用 GitHub Flavored Markdown 和 HTML 格式化您的個人資料。之後,我分享了您可以從哪裡獲得個人資料的靈感。最後,我提供了有關如何自訂個人資料的提示和資源。 我希望這可以幫助您製作精彩的 GitHub 個人資料。我很想看看你能想出什麼辦法! 感謝您的閱讀,請隨時發表評論或與我聯繫[此處](https://linktr.ee/kshyun28)。 --- 原文出處:https://dev.to/kshyun28/how-to-make-your-awesome-github-profile-hog

HTML可以做到這一點嗎?第1部分

歡迎來到我的 HTML can do 這個系列,第 1 部分。 為了與我的[GitHub-Can-Do-This](https://dev.to/yuridevat/reference-a-new-issue-3g5h) 系列保持一致,今天我想寫一篇關於HTML 可以做的很酷的事情的文章(很多人顯然不知道)。 我堅信,越多的人理解 HTML 並充分利用它,網路就會自動變得更容易存取。 ## 表中的內容 1. [詳細資訊和摘要 HTML 標籤](#chapter-1) 2. [電子郵件或電話號碼連結](#chapter-2) 3. [自動完成清單](#chapter-3) 4. [文字修改](#chapter-4) --- 由於我不知道接下來還會有多少部分,因此我將透過按字母順序描述出色的標籤及其背後的 HTML 魔力來開始本系列。 ## 1. 詳細資訊和摘要<a name="chapter-1"></a> 開啟/關閉小部件通常使用 JavaScript 建立。很長一段時間以來,有一個預設的 HTML 標籤恰好涵蓋了這種行為。 樣式可以根據需要進行調整。預設情況下,該小部件是關閉的。賦予 `<details>` 屬性 `open`,它會從頭開始顯示其內容。 {% codepen https://codepen.io/YuriDevAT/pen/dyaBQZm %} ## 2. 連結到電子郵件地址或電話號碼<a name="chapter-2"></a> `<a>` 標籤有一個 `href` 屬性,它指示連結的目的地。它可以連結到網頁、文件、電子郵件地址、同一頁面中的位置或 URL 可以尋址的任何其他內容。 `href` 屬性負責使 `<a>` 可聚焦並在按 Enter 鍵時啟動連結。 ### 連結到電子郵件地址 如果您在「href」的 URL 方案中新增「mailto:」和預期收件者的電子郵件地址,則按一下時會開啟新的外寄電子郵件。 ``` <a href="mailto:[email protected]">Send email to nowhere</a> ``` 您還可以在 URL 中加入更多詳細訊息,包括抄送、密件副本、主題和正文 😯。 ``` <a href="mailto:[email protected][email protected]&subject=This%20is%20the%20subject">Send email with subject to nowhere and nobody</a> ``` 詳細了解[連結至電子郵件地址 rfc6068](https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc6068)。 ### 連結到電話號碼 將電話號碼新增至「tel:」之後的「href」時,您也可以連結到電話號碼。 ``` <a href="tel:+18005551239">(800) 555 1239</a> ``` 連結行為可能因設備而異([關於連結到電話號碼的 MDN 官方文件](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/a#linking_to_telephone_numbers)): - 在行動裝置上,系統會自動撥打號碼。 - 大多數作業系統都有可以撥打電話的程序,例如 Skype 或 FaceTime。 - 網站可以使用registerProtocolHandler撥打電話,例如web.skype.com。 - 其他行為包括將號碼儲存到聯絡人,或將號碼傳送到另一台裝置。 詳細了解[連結到電話號碼 rfc3966](https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc3966)。 {% codepen https://codepen.io/YuriDevAT/pen/OJdZLKK %} ## 3. 自動完成清單<a name="chapter-3"></a> 使用“<datalist>”,當使用者開始在輸入欄位中寫入時會出現一個下拉式選單,並使他們可以從清單中的可用選項中進行選擇。 {% codepen https://codepen.io/YuriDevAT/pen/zYeVMbE %} ## 4. 文字修改<a name="chapter-4"></a> 使用特定標籤,可以直接修改文本,無需額外的 CSS。非常便利。 {% codepen https://codepen.io/YuriDevAT/pen/LYqKXwJ %} --- 謝謝閱讀。對此,我真的非常感激! --- 原文出處:https://dev.to/yuridevat/html-can-do-this-part-1-3ab2

向我的 Uber 司機解釋 SSH

在這篇部落格中,我想向您解釋 SSH,就好像您是我的 Uber 司機一樣。此練習的目的是假裝您以前沒有 SSH 經驗,甚至沒有太多一般技術知識,並讓您達到以下目標: 1. 不要害怕「SSH」這個模糊的術語,因為你腦子裡有一個具體的形象。 2. 了解業界級開發人員如何使用SSH來測試程式碼變更、進行伺服器設定等。 3. 了解 SSH 的加密/授權協定如何使其優於其他工具。 讓我們開始吧! ## SSH 概念化 什麼是 SSH?讓我用一個類比來幫助您概念化它,而不是從您在 Cloudflare 文章或維基百科頂部看到的傳統技術巨頭開始。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bkzvrhuygk1ihvpl8jyw.png) 想像一下您剛放學,回到家的臥室。您感到無聊,決定戴上 VR 耳機來存取元宇宙 - 一種沉浸式體驗,將實體世界拒之門外,將您嵌入虛擬環境中。您登入並輸入使用者名稱和密碼以驗證您的身分。完成後,您會看到您的數位化身彈出。它看起來和你一模一樣——身材高大,頭髮漂亮,還有一種奇妙的時尚感。在您面前,您會看到一片森林,或者更確切地說,是森林的數位表示。仍然戴著 VR 耳機站在臥室裡,您可以移動頭部環顧四周,您的化身也會做同樣的事情。你在臥室裡說“你好森林”,你的頭像也在 VR 世界中說“你好森林”。 在現實生活中,這個類比可以翻譯為: - 你==開發者。 - 你的臥室==你的筆記型電腦,或任何你正在打字的本機。 - Metaverse == 您嘗試從本機電腦存取的遠端電腦/伺服器。 - VR 耳機 == SSH 隧道,可讓您從本機(臥室)存取遠端電腦(Metaverse)。 - 登入畫面==確保只有授權方才能使用SSH 隧道的SSH 金鑰對。我將在本部落格的後面部分更徹底地解釋這一點。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5g8qhentz0jzk11q6dsj.png) 這個類比對你有什麼幫助?下次當您聽到有人說「我透過 SSH 連接到伺服器」時,您無需對「SSH」這個模糊的概念感到驚慌。相反,在你的腦海中將其改寫為“我戴上 VR 耳機來存取元宇宙”,這將使它變得更具體。 *通俗地說,SSH 就像一個安全、秘密的隧道,可讓您透過網路連接到另一台電腦。它可以幫助您在計算機上執行操作,就像您坐在計算機前面一樣。* 當然,這只是對SSH的表面、概念性理解。我希望您現在正在思考一些問題來幫助您更深入地了解 SSH。我無法讀懂你的想法,但這裡有一些我自己回答的問題,我認為向你解釋會很有用。 ## 為什麼我需要使用 SSH? SSH 很重要,因為開發人員通常需要存取遠端電腦。例如,在您自己的筆記型電腦上會消耗太多記憶體和運算能力的大型應用程式託管在 AWS、Azure 或 Google Cloud 等雲端平台上,而這些平台都需要遠端存取。其他時候,開發團隊分佈在不同的地點,因此遠端伺服器允許團隊成員在一個一致的位置進行協作和共享程式碼,即使他們實際上不在同一位置。 讓我向您介紹兩個行業級開發人員何時需要透過 SSH 連接到遠端電腦的範例。 **1:部署程式碼** 作為開發人員,您需要將網站的新版本部署到臨時伺服器。這就是它的工作原理,使用 SSH。 在本機上,您可以使用 Git 推送最新的程式碼變更。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5n568y57dn3zc9yse7n1.png) 然後,您可以透過 SSH 連線到具有臨時環境的遠端伺服器。 (順便說一句,您可能會想為什麼我需要在遠端伺服器而不是本地電腦上建立臨時環境。以下是一些原因。其中之一是最好模擬真實的設置,例如檢查效能瓶頸或可擴展性問題只會發生在伺服器環境中,而不是您的筆記型電腦中。另一個是簡單地確保所有團隊成員都可以在一致的環境中進行測試,而不是他們都在自己的電腦上擁有臨時環境,或者(上帝禁止)使用您的每當他們需要測試某些東西時就在本地機器上。) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8401y49leoaxiglkl08i.png) 最後,您已經透過 SSH 連接到託管臨時環境的遠端伺服器,您可以從該遠端伺服器提取最新的程式碼變更、執行建置並測試您的應用程式(透過導航至 http://staging.example.com)。 **2:更新伺服器設定** 假設您正在建立的 Web 應用程式已經成長,並且您需要調整伺服器配置以適應增加的流量。以下是您可能執行的一些命令的範例: A。透過 SSH 連接到伺服器 `ssh 用戶@您的伺服器 IP` b.找到 Apache 設定檔 `cd /etc/apache2` C。備份設定檔 `cp apache2.conf apache2.conf.bak` d.編輯設定檔。 `vi apache2.conf` e.驗證配置 `apache2ctl 配置測試` **請不要覺得您需要知道這些指令的作用。** 老實說,我要求 ChatGPT 為我產生一個範例,但我自己不太明白。這裡的要點是了解開發人員在透過 SSH 連接到伺服器時可能執行的命令類型。其中很多是移動目錄(cd)、操作文件(cp)和編輯文件(vi)的簡單命令。 ## 為什麼要使用 SSH? 我在學習 SSH 時遇到的一個問題是「SSH 的替代方案是什麼,為什麼 SSH 會勝出」? 我想現在是快速上歷史課的好時機。 在 SSH 被廣泛採用之前,還有其他協定用於兩台機器之間的通訊。一些著名的包括 Telnet、RSH、FTP 和 Rlogin。但它們都缺乏加密和安全功能。 為了描繪一幅圖景,以下是它可能發生的情況。我(惡意駭客)獲得了 Telnet 所經過的網路的存取權限 - 您試圖透過 Telnet 協定將資訊從筆記型電腦發送到另一台電腦的網路。我使用像 Wireshark 這樣的工具來擷取流量。一旦我以下載的“資料包”的形式獲得計算機上的流量,我就可以單擊它們並查找任何登入嘗試。所有資料都是明文形式(這意味著它是人類可讀的,而不是一些亂碼),所以如果我找到它,我實際上可以使用我在我面前看到的登入資訊。正如您所看到的,這些舊工具不是很安全! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6tqaab8kf12bz4089sh8.png) 1995 年,SSH 被發明。它更好有兩個主要原因。 1. 加密資料 假設從我的機器傳輸到遠端機器的部分資料是字串「用戶名:jesswang 密碼:?IamC00l!」。如果沒有加密(因此使用 Telnet 或 FTP 等舊協定),駭客將能夠像您讀取該字串一樣讀取該字串。透過加密,他們返回的資料可能看起來像「H23kLs*^!d8%PwZx0KsL!9B#N%u@i8」。實際上,加密資料將是遵守加密演算法標準(我不太了解)的不同位元組序列,但這只是為了給您一個想法。 2. 認證 Telnet 等較舊的程式僅依賴基於密碼的身份驗證。當您使用 Telnet 連線到遠端系統時,Telnet 伺服器會提示您輸入使用者名稱和密碼進行登入。然而,Telnet 以明文形式傳輸您的密碼,使駭客很容易讀取。 SSH 主要使用一種不同的(也是更好的)方法,稱為公鑰身份驗證。我將在下面解釋它的工作原理,以便您了解如何更好地保護您的資訊免受駭客攻擊。 首先,您的訊息被放入公文包中,並且您自己給它上鎖。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/punmm0o96e0ec1q6294u.png) 您將公文包傳送到遠端伺服器。遠端伺服器沒有鑰匙來解鎖您的鎖,因此遠端伺服器將自己的鎖放在公文包上。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/slbbwmewrjixfy0jirok.png) 遠端伺服器將公文包傳回給您,然後您打開鎖。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g3xm8hl2wzqx4q9gq27a.png) 您將公文包發送回遠端伺服器,它會用鑰匙解鎖它的鎖。然後它打開公文包,閱讀便條。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sv9jovtg5gqfrr9zs3i9.png) 這就是公鑰認證的要點!順便說一句,SSH 仍然**支援基於密碼的身份驗證,但即使如此,密碼也是加密的,因此如果駭客攔截它,他們將無法讀取它。 ## 如何使用 SSH? 概念學習已經足夠了。下面是我透過 SSH 執行到伺服器的實際命令。 若要透過 SSH 連線到伺服器,您通常會執行下列命令:`ssh username@server_ip_or_hostname` 您可以將使用者名稱替換為您在伺服器上的實際使用者名稱 您可以將 server_ip_or_hostname 替換為伺服器的 IP 位址或主機名稱。例如,「ssh [email protected]」。 執行該命令後,系統可能會提示您輸入伺服器使用者名稱的密碼。或者,如果您的伺服器使用我們在上一節中介紹的基於金鑰的身份驗證,則可能不會提示您輸入密碼。 進入後,您可以開始執行命令。這些命令將在您連接的遠端伺服器上執行。 我知道,如果您不自己親自輸入內容並看看會發生什麼,就很難充分學習。如果您已經設定了用於工作或個人的遠端伺服器,請隨意嘗試。如果您沒有可連接的遠端伺服器,那也沒關係。您可以按照以下步驟操作: 1. 存取http://sdf.org/ 2. 建立帳戶。您可能會收到一封電子郵件,為您提供為您的帳戶產生的密碼。您可能需要等待 1-2 秒才能收到該電子郵件(至少這是我的經驗)。 3. 您可以透過執行「ssh <your_username>@sdf.org」透過 SSH 存取公共 UNIX 系統。例如,我的用戶名是 poop123。所以我執行了“ssh [email protected]”。 4. 出現提示時,輸入您先前獲得的密碼。 5. 您已成功透過 SSH 連線到伺服器!您可以執行「echo 'hello world'」等指令來列印「hello world」或「ls」來查看目前目錄中的檔案清單。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ncm79f92w68a034ghiup.gif) ## 讀者須知/結論 雖然透過SSH 連接到另一台伺服器相對容易(也許你的同事給你一個命令,你只需將其貼到命令列中),但我發現如果我不理解(至少在高層次上)什麼,則很難使用該命令當我執行它時發生。希望其他人能與我聯繫,這個部落格將有助於解決這個問題。 如果您好奇我是如何想出這個標題的,這個故事位於本系列原始博客的介紹段落中,[“向我的 Uber 司機解釋 Kubernetes”](https://dev.to/therubberduckiee/explaining-kubernetes-to-my-uber-driver-4f60)。 一如既往,我希望收到有關此部落格中的訊息、圖畫或故事講述的任何反饋。請告訴我您還想讓我寫哪些其他主題。 以下是我在撰寫此部落格時參考的一些資源: - 聊天GPT - SSH 初學者指南 [Youtube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=qWKK_PNHnnA) - 我對上述影片的 60 秒 [TikTok 影片摘要](https://www.tiktok.com/@therubberduckiee/video/7213401342403005738?lang=en)。 - 我使用 [Charm VHS](https://github.com/charmbracelet/vhs) 來產生您看到的最後一個 gif。非常酷的工具,可讓您建立並輕鬆編輯與 CLI 相關的簡報。 - 我用來拍攝示範的終端,[Warp](https://www.warp.dev/)(這也是我工作的公司。我強烈建議您查看我們)。 --- 原文出處:https://dev.to/therubberduckiee/explaining-ssh-to-my-uber-driver-38a

每個開發者都應該收藏的 19 個 GitHub 儲存庫 📚👍

在當今動態的軟體開發世界中,保持最新的工具、程式庫和框架對於開發人員來說至關重要。 GitHub 提供了寶貴的儲存庫寶庫,可顯著提高您的開發技能和專業知識。 我整理了每個開發人員都應該了解的 19 個 GitHub 儲存庫的列表,為學習、實踐和靈感提供了豐富的資源。 每個儲存庫都分為子類別,以便於導航。我還加入了直接連結和描述,以便立即獲得印象。 --- ## 1\. [集算器SPL](https://github.com/SPLWare/esProc)(贊助) 集算器SPL是新一代資料處理語言,整合SQL資料庫,支援進階分析與平行處理。 透過集算器SPL,您可以輕鬆轉換和分析大量資料集,發現隱藏的模式和趨勢,並從資料中獲得可操作的見解。一些主要功能包括: **⚡ 頂級效能:** 透過集算器SPL的最佳化演算法和高效率的記憶體管理體驗快速的處理速度。 **🚀 豐富的函數庫:** 存取全面的預先建構函數集合,滿足各種資料操作任務。 **✨ 直覺的語法:** 享受清晰簡潔的語法,提升程式碼的可讀性和可維護性。 **👨‍💻 Java整合:** 透過JDBC將集算器SPL腳本無縫整合到Java程式中,縮小資料分析和應用開發之間的差距。 **🧙‍♀️獨立執行:**獨立執行集算器SPL腳本,超越傳統限制,擴展您的資料處理能力。 ![esProc SPL](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1679824673641/82f843e0-72a1-44a4-bd99-68616f322534.png?w=1600p=84cro格式&格式=webp&自動=壓縮,格式&格式=webp) ⭐ 支援他們的 GitHub 倉庫:[https://github.com/SPLWare/esProc](https://github.com/SPLWare/esProc) --- ## 🌱 學習編碼 ### 2\. [awesome-roadmaps](https://github.com/liuchong/awesome-roadmaps) >***⭐*** *GitHub 星數 3k+* 各種程式語言、框架和工具的路線圖集合。 ### 3\. [awesome-courses](https://github.com/prakhar1989/awesome-courses) >***⭐*** *GitHub 星數超過 50k* 用於學習程式設計、網路開發和其他技術技能的精選線上課程清單。 ### 4\. [free-certifications](https://github.com/cloudcommunity/Free-Certifications) >***⭐*** *GitHub 星數 12k+* 各種技術主題的認證和培訓課程的綜合清單。 ### 5\. [awesome-algorithms](https://github.com/tayllan/awesome-algorithms) >***⭐*** *GitHub 星數超過 15k* 用於學習和練習演算法和資料結構的資源集合。 ### 6\. [awesome-interview-questions](https://github.com/DopplerHQ/awesome-interview-questions) >***⭐*** *GitHub 星數 59k+* 軟體開發角色的常見面試問題彙編。 --- ## 🧑‍💻 建設專案 ### 7\. [awesome-for-beginners](https://github.com/MunGell/awesome-for-beginners) >***⭐*** *GitHub 星數 58k+* 適合初學者的專案想法和資源清單。 ### 8\. [應用程式想法](https://github.com/florinpop17/app-ideas) >***⭐*** *GitHub 星數 69k+* 適用於各種程式設計平台和技能水平的大量應用程式創意。 ### 9\. [邊玩邊學](https://github.com/lmammino/awesome-learn-by-playing) >***⭐*** *GitHub 星數 115+* 一系列遊戲和互動專案,可提高編碼技能。 ### 10\. [專案為基礎的學習](https://github.com/practical-tutorials/project-based-learning) >***⭐*** *GitHub 星數 123k+* 針對各個技術領域的基於專案的學習資源清單。 ### 11\. [build-your-own-x](https://github.com/codecrafters-io/build-your-own-x) >***⭐*** *GitHub 星數 229k+* 關於如何建立您自己的程式語言、工具和框架的指南集合。 --- ## 🚀 工具和資源 ### 12\. [免費開發](https://github.com/ripienaar/free-for-dev) >***⭐*** *GitHub 星數 76k+* 為開發人員提供的免費工具和資源的精選清單。 ### 13\. [awesome-selfhosted](https://github.com/awesome-selfhosted/awesome-selfhosted) >***⭐*** *GitHub 星數 157k+* 用於各種目的的自託管軟體應用程式的集合。 ### 14\. [棒設計工具](https://github.com/goabstract/Awesome-Design-Tools) >***⭐*** *GitHub 星數超過 30k* 用於各種設計目的的設計工具的綜合清單。 ### 15\. [awesome-stock-resources](https://github.com/neutraltone/awesome-stock-resources) >***⭐*** *GitHub 星數 11k+* 免費和付費庫存照片、圖標和其他設計資源的集合。 --- ## 💯 模式與最佳實踐 ### 16\. [awesome-sre](https://github.com/dastergon/awesome-sre) >***⭐*** *GitHub 星數超過 10k* 用於學習和實施站點可靠性工程實踐的資源集合。 ### 17\. [棒設計模式](https://github.com/DovAmir/awesome-design-patterns) >***⭐*** *GitHub 星數 33k+* 軟體設計模式及其應用的目錄。 ### 18\. [美麗文件](https://github.com/matheusfelipeog/beautiful-docs) >***⭐*** *GitHub 星數 8k+* 用於建立美觀且有效的文件的資源和最佳實踐的集合。 ### 19\. [很棒的可擴展性](https://github.com/binhnguyennus/awesome-scalability) >***⭐*** *GitHub 星數 49k+* 有關軟體系統可擴展性、效能和優化的精選資源清單。 --- 寫作一直是我的熱情,幫助和激勵人們讓我感到很高興。如果您有任何疑問,請隨時與我們聯繫! 透過訂閱[我的電子報](https://madzadev.substack.com/),確保獲得我發現的最好的資源、工具、生產力技巧和職業發展技巧! --- 原文出處:https://dev.to/madza/19-github-repositories-every-developer-should-bookmark-13bd