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回答網友提問:32歲非本科考慮轉職工程師,壓力很大,怎麼辦?

阿川收到網友提問如下: ``` 我最近有在看前端的一些基礎課程,想問問如果32歲想轉職工程師是不是不吃香😅畢竟我也不是本科的 ``` 看過很多人提出類似問題,寫一篇公開回答跟大家分享,給類似狀況的人參考。 --- 首先我自己親自指導過轉職的,年齡最大的是31歲、非本科、私立科大夜間部,原本在餐飲業 在網路上搜尋「30歲轉職工程師」、「40歲轉職工程師」、「50歲轉職工程師」 會發現30歲相關文章很多,大家議論紛紛 40歲相關文章比較少,持鼓勵、正面意見的佔少數 50歲相關文章,一篇心得分享都沒有 我建議把幾歲轉職當成是一個「漸層問題」,不是非黑即白的「二元問題」 也就是年紀越大越難,但沒有過了幾歲就一定不行這種事 --- 再來我認為要務實一點,不論自學或上課,半路出家至少也需要2個月~6個月的時間 請減少生活開銷,然後原本工作可以的話,先別辭掉,利用晚上&週末的時間進修,壓力也小一點 不然壓力大到睡不著覺的話,精神不佳,學習效果怎麼會好呢? 然後建議多找幾種學習方法試試看,如果一種不行,就換另一種方法試試 別太快覺得「自己不行」,說不定是「老師不行」,或只是方法不適合你 我建議先大量找免費或便宜的教材,先吸收,多試幾份,真的卡關了,再開始挑補習班 先直接找一些作業跟專案寫寫看,從免費 -> 便宜的 -> 稍貴的,這樣一點一點花錢,風險比較小 更認識自身需求之後,再去比較市面上的各種補習班,最後再把這錢花下去,比較保險 --- 最後我必須說,2023 全球軟體業狀況比較嚴峻,目前職缺好像比較緊縮,不知道何時會恢復 這跟 2008 年金融海嘯出社會的新鮮人狀況一樣,就是比較倒霉 反正轉職過程中,記得早點開人力銀行等等網站,看看職缺狀況,心裡有個底,知道一下要面臨多少競爭 順帶一提,我也有設計免費的 html&css 教材,還有優惠的 javascript 教材,內含「大量練習專案」,不論你最後選擇哪種學習方式,我都推薦搭配拿去學習、練習,稍有難度,但不少人全做完之後就順利面試上班了 以上,祝各位轉職順利!

一位資深軟體工程師的 VSCode 設定方式&外掛套件分享

資深開發者 Jatin Sharma 在國外論壇分享了個人使用的 VSCode 設定,內容豐富,跟大家分享! 原文出處:https://dev.to/j471n/my-vs-code-setup-971 ## 🎨主題 我使用 [**Andromeda**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=EliverLara.andromeda) 作為我的 VS Code 的主要主題 ![andromeda-截圖](https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--bw_aagIQ--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://github.com/EliverLara/Andromeda/raw/master/images/andromeda.png) ## 🪟圖標 對於圖標,我會在 [**材質圖標主題**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=PKief.material-icon-theme) 和 [**材質主題圖標**]( https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Equinusocio.vsc-material-theme-icons) **找找看。** ### 材質圖標主題 ![材質圖標主題](https://i.imgur.com/xA90m2X.png) ### 材質主題圖標 ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1675233057115/b8d1623c-a092-475e-a66a-91b4a42e5441.png) ## ⚒️外掛 最讚的部分來了,有很多擴展我只提到了我最喜歡的或我每天主要使用的擴展。 ### 自動重命名標籤 自動重命名配對的 HTML/XML 標記,與 Visual Studio IDE 的操作相同。 **下載:** [**自動重命名標籤**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.auto-rename-tag) ![](https://github.com/formulahendry/vscode-auto-rename-tag/raw/HEAD/images/usage.gif) ### 括號對著色切換器 VS Code 擴展,為您提供一個簡單的命令來快速切換全局“括號對著色” **下載:** [**括號對著色切換器**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dzhavat.bracket-pair-toggler) ![](https://github.com/dzhavat/bracket-pair-toggler/raw/HEAD/assets/bracket-pair-toggler-demo.gif) ### C/C++ C/C++ 擴展向 Visual Studio Code 加入了對 C/C++ 的語言支持,包括編輯 (IntelliSense) 和除錯功能。 **下載:** [**C/C++**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode.cpptools) ![](https://i.imgur.com/0syu1Ym.png) ### 程式碼執行器 執行多種語言的程式碼片段或程式碼文件 **下載:** [**程式碼執行器**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.code-runner) ![用法](https://github.com/formulahendry/vscode-code-runner/raw/HEAD/images/usage.gif) ### 程式碼拼寫檢查器 一個基本的拼寫檢查器,可以很好地處理程式碼和文件。 該拼寫檢查器的目標是幫助發現常見的拼寫錯誤,同時保持較低的誤報數量。 **下載:** [**程式碼拼寫檢查器**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) ![示例](https://raw.githubusercontent.com/streetsidesoftware/vscode-spell-checker/main/images/example.gif) ### DotENV VSCode `.env` 語法高亮。 **下載:** [**DotENV**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mikestead.dotenv) ![示例](https://github.com/mikestead/vscode-dotenv/raw/master/images/screenshot.png) ### 錯誤鏡頭 ErrorLens 通過使診斷更加突出來增強語言診斷功能,突出顯示語言生成的診斷的整行,並內聯打印訊息。 **下載:** [**錯誤鏡頭**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=usernamehw.errorlens) ![演示圖片](https://raw.githubusercontent.com/usernamehw/vscode-error-lens/master/img/demo.png) ### ES7+ React/Redux/React-Native 片段 ES7+ 中的 JavaScript 和 React/Redux 片段以及 [VS Code](https://code.visualstudio.com/) 的 Babel 插件功能 **下載:** [**ES7+ React/Redux/React-Native 片段**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dsznajder.es7-react-js-snippets) ![](https://i.imgur.com/cYpm6cw.png) ### ESLint 該擴展使用安裝在打開的工作區文件夾中的 ESLint 庫。如果該文件夾未提供,則擴展程序將查找全局安裝版本。如果您尚未在本地或全局安裝 ESLint,請在工作區文件夾中執行“npm install eslint”進行本地安裝,或執行“npm install -g eslint”進行全局安裝。 **下載:** [**ESLint**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dbaeumer.vscode-eslint) ![](https://i.imgur.com/R3o4517.png) ### Git 圖 查看存儲庫的 Git 圖表,並從圖表中輕鬆執行 Git 操作。可配置為您想要的外觀! **下載:** [Git Graph](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mhutchie.git-graph) ![Git Graph 記錄](https://github.com/mhutchie/vscode-git-graph/raw/master/resources/demo.gif) ### GitLens GitLens **增強了 VS Code 中的 Git,並解鎖每個存儲庫中**未開發的知識**。它可以幫助您通過 Git Blame 註釋和 CodeLens 一目了然地**可視化程式碼作者**,**無縫導航和探索** Git 存儲庫,**通過豐富的可視化和強大的比較命令**獲得有價值的見解**,等等更多的。 **下載:** [**GitLens**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1675224552887/688896dd-cfff-41fc-aa2e-53716e5585c6.png) ### HTML 樣板 此擴展提供了所有 Web 應用程式中使用的標準 HTML 樣板程式碼。 **下載:** [**HTML 樣板**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sidthesloth.html5-boilerplate) ![替代文本](https://s19.postimg.cc/3mig98d5v/html_boilerplate_1_0_3.gif) ### Import Cost 此擴展將在編輯器中內聯顯示導入包的大小。該擴展利用 webpack 來檢測導入的大小。 **下載:** [**Import Cost**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wix.vscode-import-cost) ![示例圖片](https://citw.dev/_next/image?url=%2fposts%2fimport-cost%2f1quov3TFpgG2ur7myCLGtsA.gif&w=1080&q=75) ### Live Server 它將啟用實時更改而不保存文件。 **下載:** [**Live Server**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) ![實時伺服器演示 VSCode](https://github.com/ritwickdey/vscode-live-server/raw/HEAD/images/Screenshot/vscode-live-server-animated-demo.gif) ### Markdown 多合一 Markdown 所需的一切(鍵盤快捷鍵、目錄、自動預覽等)。 ***注意***:VS Code 具有開箱即用的基本 Markdown 支持(例如,**Markdown 預覽**),請參閱官方文件了解更多訊息。 **下載:** [**Markdown All in One**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) ![切換粗體gif](https://github.com/yzhang-gh/vscode-markdown/raw/master/images/gifs/toggle-bold.gif) ### Markdown 預覽增強 它顯示了 Markdown 內容的增強預覽。 **下載:** [**Markdown 預覽增強版**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=shd101wyy.markdown-preview-enhanced) ![簡介](https://user-images.githubusercontent.com/1908863/28495106-30b3b15e-6f09-11e7-8eb6-ca4ca001ab15.png) ### 將 JSON 粘貼為程式碼 複製 JSON,粘貼為 Go、TypeScript、C#、C++ 等。 **下載 -** [**將 JSON 粘貼為程式碼**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=quicktype.quicktype) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/llqdlpz0amo1vj7m5no5.png) ### 更漂亮 使用 Prettier 的程式碼格式化程序 **下載 -** [**Prettier**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode) ![更漂亮](https://i.imgur.com/wHlMe9e.png) ### Python IntelliSense (Pylance)、Linting、除錯(多線程、遠程)、Jupyter Notebooks、程式碼格式化、重構、單元測試等。 **下載 -** [**Python**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-python.python) ![Python](https://i.imgur.com/cQ1ARrG.png) ### 設置同步 使用 GitHub Gist 跨多台計算機同步設置、程式碼片段、主題、文件圖標、啟動、按鍵綁定、工作區和擴展。 **下載 -** [**設置同步**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Shan.code-settings-sync) ![設置同步](https://shanalikhan.github.io/img/login-with-github.png) ### Tailwind CSS IntelliSense 適用於 VS Code 的智能 Tailwind CSS 工具 **下載 -** [**Tailwind CSS IntelliSense**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bradlc.vscode-tailwindcss) ![Tailwind CSS IntelliSense](https://raw.githubusercontent.com/bradlc/vscode-tailwindcss/master/packages/vscode-tailwindcss/.github/banner.png) ### 所有亮點 突出顯示程式碼中的“TODO”、“FIXME”和其他註釋。 有時,在將程式碼發佈到生產環境之前,您會忘記檢查編碼時加入的 TODO。所以我長期以來一直想要一個擴展來突出顯示它們並提醒我還有註釋或尚未完成的事情。 希望這個擴展也能幫助您。 **下載 -** [**TODO 突出顯示**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wayou.vscode-todo-highlight) ![TODO 突出顯示](https://github.com/wayou/vscode-todo-highlight/raw/master/assets/material-night.png) ### Turbo 控制台日誌 自動編寫有意義的日誌訊息的過程。 **下載 -** [**Turbo 控制台日誌**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ChakrounAnas.turbo-console-log) ![Turbo 控制台日誌](https://image.ibb.co/dysw7p/insert_log_message.gif) ### 塔布寧人工智能 Tabnine 是一款 AI 程式碼助手,可讓您成為更好的開發人員。 Tabnine 將通過所有最流行的編碼語言和 IDE 中的實時程式碼完成來提高您的開發速度。 **下載 -** [**Tabnine AI**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=TabNine.tabnine-vscode) ![Tabnine AI](https://raw.githubusercontent.com/codota/tabnine-vscode/master/assets/completions-main.gif) ## ⚙️設置 以下“JSON”程式碼顯示了我的 VS Code 設置: ``` // user/settings.json { "files.autoSave": "afterDelay", "editor.mouseWheelZoom": true, "code-runner.clearPreviousOutput": true, "code-runner.ignoreSelection": true, "code-runner.runInTerminal": true, "code-runner.saveAllFilesBeforeRun": true, "code-runner.saveFileBeforeRun": true, "editor.wordWrap": "on", "C_Cpp.updateChannel": "Insiders", "editor.suggestSelection": "first", "python.jediEnabled": false, "editor.fontSize": 17, "emmet.includeLanguages": { "javascript": "javascriptreact" }, "editor.minimap.size": "fit", "editor.fontFamily": "Consolas, DejaVu Sans Mono, monospace", "editor.fontLigatures": false, "[html]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "python.formatting.provider": "yapf", "[css]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "git.autofetch": true, "git.enableSmartCommit": true, "html-css-class-completion.enableEmmetSupport": true, "editor.formatOnPaste": true, "liveServer.settings.donotShowInfoMsg": true, "[python]": { "editor.defaultFormatter": "ms-python.python" }, "diffEditor.ignoreTrimWhitespace": false, "[json]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.json-language-features" }, "[c]": { "editor.defaultFormatter": "ms-vscode.cpptools" }, "editor.fontWeight": "300", "editor.fastScrollSensitivity": 6, "explorer.confirmDragAndDrop": false, "vsicons.dontShowNewVersionMessage": true, "workbench.iconTheme": "material-icon-theme", "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode", "editor.renderWhitespace": "none", "workbench.startupEditor": "newUntitledFile", "liveServer.settings.multiRootWorkspaceName": "", "liveServer.settings.port": 5000, "liveServer.settings.donotVerifyTags": true, "editor.formatOnSave": true, "html.format.indentInnerHtml": true, "editor.formatOnType": true, "printcode.tabSize": 4, "terminal.integrated.confirmOnExit": "hasChildProcesses", "terminal.integrated.cursorBlinking": true, "terminal.integrated.rightClickBehavior": "default", "tailwindCSS.emmetCompletions": true, "sync.gist": "527c3e29660c53c3f17c32260188d66d", "gitlens.hovers.currentLine.over": "line", "terminal.integrated.profiles.windows": { "PowerShell": { "source": "PowerShell", "icon": "terminal-powershell" }, "Command Prompt": { "path": [ "${env:windir}\\Sysnative\\cmd.exe", "${env:windir}\\System32\\cmd.exe" ], "args": [], "icon": "terminal-cmd" }, "Git Bash": { "source": "Git Bash" }, "C:\\WINDOWS\\System32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\powershell.exe (migrated)": { "path": "C:\\WINDOWS\\System32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\powershell.exe", "args": [] }, "Windows PowerShell": { "path": "C:\\WINDOWS\\System32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\powershell.exe" }, "Ubuntu (WSL)": { "path": "C:\\WINDOWS\\System32\\wsl.exe", "args": [ "-d", "Ubuntu" ] } }, "javascript.updateImportsOnFileMove.enabled": "always", "[dotenv]": { "editor.defaultFormatter": "foxundermoon.shell-format" }, "editor.tabSize": 2, "cSpell.customDictionaries": { "custom-dictionary-user": { "name": "custom-dictionary-user", "path": "~/.cspell/custom-dictionary-user.txt", "addWords": true, "scope": "user" } }, "window.restoreFullscreen": true, "tabnine.experimentalAutoImports": true, "files.defaultLanguage": "${activeEditorLanguage}", "bracket-pair-colorizer-2.depreciation-notice": false, "workbench.editor.wrapTabs": true, "[markdown]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "[ignore]": { "editor.defaultFormatter": "foxundermoon.shell-format" }, "terminal.integrated.fontFamily": "courier new", "terminal.integrated.defaultProfile.windows": "pwsh.exe -nologo", "terminal.integrated.shellIntegration.enabled": true, "terminal.integrated.shellIntegration.showWelcome": false, "editor.accessibilitySupport": "off", "editor.bracketPairColorization.enabled": true, "todohighlight.isEnable": true, "terminal.integrated.shellIntegration.history": 1000, "turboConsoleLog.insertEnclosingClass": false, "turboConsoleLog.insertEnclosingFunction": false, "files.autoSaveDelay": 500, "liveServer.settings.CustomBrowser": "chrome", "liveServer.settings.host": "localhost", "liveServer.settings.fullReload": true, "workbench.editor.enablePreview": false, "workbench.colorTheme": "Andromeda Bordered" } ``` ## 總結 以上簡單分享,希望對您有幫助!

後端 JS 訓練二:第4課 ── 提供靜態檔案

## 課程目標 - 使用 node 與 express 提供靜態檔案 ## 課程內容 目前為止的網頁,都是純 html,太陽春了! 這一課來學習,如何用 node 來提供 css 或圖片之類的「靜態檔案」! 替這課建立 lesson4 資料夾,內容跟 lesson3 同樣之外,再建立一個 public 資料夾,裡面新增 style.css 檔案 ``` /repo /lesson4 /index.js /hello.ejs /users.json /public /style.css ``` 在 index.js 裡面多加一行程式碼 ``` app.use(express.static('./lesson4/public')); ``` 在 style.css 裡面加入一些樣式 ``` p { color: green; } ``` 接著在 hello.ejs 加入樣式連結 ``` <link rel="stylesheet" href="/style.css"> ``` 然後去終端機輸入 ``` node lesson4/index.js ``` 接著打開瀏覽器,在網址輸入 ``` http://localhost:3000/ ``` 你會看到原本的打招呼訊息,文字變成了綠色! --- 後端程式設計,不論何種程式語言,在提供圖片、css 這種靜態檔案的時候,通常會開一個獨立的 public 資料夾來放檔案 所以本課使用的 `app.use(express.static('./lesson4/public'));` 程式碼 就只是設定一下,請 express 從某個資料夾提供靜態檔案,就這樣而已! ## 課後作業 這次要練習用 node 回應靜態檔案 請把 hw3 的內容複製到 hw4,然後增加 public 資料夾與 style.css 檔案 ``` /repo /hw4 /index.js /homepage.ejs /posts.json /public /style.css ``` 請在 style.css 中,稍微替你的日記首頁加一些樣式,弄得漂亮一點! 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了!

後端 JS 訓練二:第3課 ── 使用 ejs 模板並讀取變數

## 課程目標 - 使用 ejs 模板並讀取變數 ## 課程內容 這一課來學習如何讀取變數之後,放進 ejs 模板呈現! 先來安裝之前用過的 readline-sync 套件 ``` npm install readline-sync ``` 替這課建立一個資料夾,然後建立 `index.js` `hello.ejs` `users.json` 這幾個檔案 此時資料夾會長類似這樣 ``` repo ├── package.json ├── package-lock.json ├── node_modules ├── lesson1 │   └── index.js ├── lesson2 │ ├── hello.ejs │   └── index.js └── lesson3 ├── users.json ├── hello.ejs    └── index.js ``` 在 users.json 放入以下內容 ``` [ { "name": "小明", }, { "name": "小華", }, { "name": "小王", } ] ``` 在 hello.ejs 放入以下內容 ``` <div> <% for(var i = 0; i < users.length; i++) { %> <p> <%= users[i].name %>同學,你好! </p> <% } %> </div> ``` 在 index.js 放入以下內容 ``` const express = require('express'); const app = express(); const engine = require('ejs-locals'); const fs = require('fs'); app.engine('ejs', engine); app.set('views', './lesson3'); app.set('view engine', 'ejs'); app.get('/', function(req, res){ const data = fs.readFileSync('./lesson3/users.json'); const users = JSON.parse(data); res.render('hello', { users: users }); }); app.listen(3000); ``` 然後去終端機輸入 ``` node lesson3/index.js ``` 接著打開瀏覽器,在網址輸入 ``` http://localhost:3000/ ``` 你會看到很多則訊息,分別跟多位同學打招呼! --- 這段程式不用我多加說明了吧!檔案讀取也是之前教過的內容! 這邊唯一多學的東西,就是 ejs 關於 for 迴圈的語法,反正就是 `<%` 跟 `%>` 之類的東西包起來而已 ejs 還有支援很多豐富的語法&功能,有興趣的話,自行研究一下吧! ## 課後作業 這次要練習匯入資料到 ejs 模板 請新建立 hw3 資料夾,採用以下結構 ``` /repo /hw3 /index.js /homepage.ejs /posts.json ``` 請修改 homepage.ejs 內容,將文章內容移出來,放在 posts.json 裡面 ``` [ { "title": "第一篇日記", "content": "今天天氣很好,夏天太陽很大,讓我心情很好" }, { "title": "第二篇日記", "content": "早起出門運動,回家沖個澡,整天心情很好" }, { "title": "第三篇日記", "content": "下大雨一整天,整天在家追劇,滿舒服的" } ] ``` 這樣 homepage.ejs 內就不會只是 html 了,你會練習到 ejs 獨有的模板語法! 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 請更新你的 github 專案內容,此時應該變成這樣 ``` /repo /hw1 /index.js /hw2 /index.js /homepage.ejs /hw3 /index.js /homepage.ejs /posts.json ``` 依此類推,之後就這樣交作業!

後端 JS 訓練二:第2課 ── 使用 ejs 模板渲染出 html

## 課程目標 - 使用 ejs 模板渲染出 html ## 課程內容 上一課我們成功讓後端回應 html 給瀏覽器了,很棒 可是每次都讓 res.send 回應一大串 html,就太奇怪了 至少要讓 html 內容放在單獨一個檔案,才有寫網頁的感覺吧! 這課來學習如何做到這點吧! --- 來安裝一款新套件,請在終端機輸入 ``` npm install ejs-locals ``` 替這課建立一個資料夾,然後建立一個 index.js 檔案與一個 hello.ejs 檔案 此時資料夾會長類似這樣 ``` repo ├── package.json ├── package-lock.json ├── node_modules ├── lesson1 │   └── index.js └── lesson2 ├── hello.ejs    └── index.js ``` 在 hello.ejs 放入以下內容 ``` <h1>恭喜您,成功囉!</h1> <h2>您真的做得很棒!</h2> <p>繼續學習,不斷進步吧!</p> ``` 然後在 index.js 放入以下內容 ``` const express = require('express'); const app = express(); const engine = require('ejs-locals'); app.engine('ejs', engine); app.set('views', './lesson2'); app.set('view engine', 'ejs'); app.get('/', function(req, res){ res.render('hello') }); app.listen(3000); ``` 然後去終端機輸入 ``` node lesson2/index.js ``` 接著打開瀏覽器,在網址輸入 ``` http://localhost:3000/ ``` 你會看到一段打招呼訊息! --- ejs 是 javascript 社群常用的一款「模板引擎」套件 我們不是直接安裝 ejs 套件,而是安裝 ejs-locals 套件,這是一款把 ejs 整合進 express 的方便套件! 在載入 ejs-locals 之後,接著用 app.engine 告訴 express 我們要設定模板引擎 然後用 app.set 告訴 express 要去哪邊找到 `模板檔案` 最後,處理 http 請求的地方,把原本的 res.send 改成 res.render 並放進模板檔案名稱,就可以囉! 多看幾眼這段程式,這就是後端開發,用 node、express 來讀取一段 html,並且回應給瀏覽器的方式,不難吧! ## 課後作業 這次要練習使用 ejs 模板 請新建立 hw2 資料夾,採用以下結構 ``` /repo /hw2 /index.js /homepage.ejs ``` 並開發一個 app,打開首頁 `http://localhost:3000/` 會顯示 homepage.ejs 的內容作為部落格首頁,homepage.ejs 的內容先放這些 html 就好: ``` <h1>我的個人日記 APP</h1> <div> <h2>第一篇日記</h2> <div>今天天氣很好,夏天太陽很大,讓我心情很好</div> </div> <div> <h2>第二篇日記</h2> <div>早起出門運動,回家沖個澡,整天心情很好</div> </div> <div> <h2>第三篇日記</h2> <div>下大雨一整天,整天在家追劇,滿舒服的</div> </div> ``` 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 請更新你的 github 專案內容,此時應該變成這樣 ``` /repo /hw1 /index.js /hw2 /index.js /homepage.ejs ``` 依此類推,之後就這樣交作業!

後端 JS 訓練二:第1課 ── 回應 http get request

## 課程目標 - 使用 node 與 express 回應 http get request ## 課程內容 在 node 中開發後端程式,通常會使用一款叫做 express 的套件 雖然不用 express 也能夠開發後端應用,但 express 提供很多現成好用功能 所以先來安裝 express 吧! ``` npm install express ``` 建立一個資料夾,放我們每課的練習內容,這一課就叫 lesson1 吧 然後建立一個 index.js 檔案 此時資料夾會長類似這樣 ``` repo ├── package.json ├── package-lock.json ├── node_modules └── lesson1    └── index.js ``` 在 index.js 檔案放入以下內容 ``` const express = require('express'); const app = express(); app.get('/', function(req, res){ res.send('<h1>恭喜您,成功囉!</h1>'); }); app.listen(3000); ``` 然後去終端機輸入 ``` node lesson1/index.js ``` 接著打開瀏覽器,在網址輸入 ``` http://localhost:3000/ ``` 你會看到一段大大的打招呼訊息! --- 讓我們逐行說明一下 前面兩句是載入 express 套件,然後建立主程式物件 `app.get()` 是註冊登記一個處理 `HTTP GET 請求` 第一個參數是 `要處理的網址` 第二個參數是放進一段「函式定義」代表要如何處理 函式定義通常會用 `(req, res)` 當參數,有人會寫 `(request, response)`,都可以,分別是代表 `請求` 與` 回應` 的物件 這段看不太懂沒關係,需要稍微研究一下「HTTP 協定」才會知道定義 反正就先用 `res.send` 來回應一段 html 就對了! 最後用 `app.listen(3000);` 來在 port 3000 跑這段後端程式 --- 在一台電腦上,多個程式之間彼此溝通,通常會在電腦上各自使用一個 port 號碼 在瀏覽器中,通常只會輸入網址,例如 `https://www.google.com.tw` 之類的 只輸入網址,代表使用 443 當作 port,舉例來說,你可以在網址輸入 `https://www.google.com.tw:443` 看看,結果一模一樣 一個 port 只能同時給一個程式使用,為了避免用到別的程式在用的 port,我們請 node 在這邊使用 3000 這個冷門的 port,方便我們測試 然後 `localhost` 不是真的網址,是請瀏覽器直接在本機電腦上尋找網站開啟的意思! 以上通通看不懂沒關係,需要對 `網際網路協定` 稍微研讀才比較懂,先照做即可! ## 課後作業 這次的系列作業,要練習開發一個「個人日記 APP」 首先來練習如何用 node 回應 http get request 請開發一個 app,打開首頁 `http://localhost:3000/` 會顯示 `<h1>我的個人日記 APP</h1>`,先做到這樣就好 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 請建立一個 repo 上傳到 github 這個 repo 的檔案結構應該會是這樣: ``` repo ├── package.json ├── package-lock.json ├── node_modules └── hw1    └── index.js ``` 接下來的每次作業,都新開一個小資料夾 然後把 github 專案連結,貼到留言區即可

用Github Page整理作品集

因為一直找不到工作(...汗)所以來整理作品 [成果展示](https://superyngo.github.io/to_do_list/) 基本上是參考[Let's Write](https://www.letswrite.tw/)做的[Demo](https://letswritetw.github.io/letswrite-food-check/) 在頁面下方有作品導覽以及Github連結 使用工具: 1.Github Page 2.[Google Tag Manager](https://tagmanager.google.com/#/home) 步驟: 1.申請GTM並取得GTM代碼 2.將GTM代碼插入所有專案的index.html中,並將所有專案上傳github,開啟page頁面 3.另外做一個myNavbat的github page,將所有專案連結放進去,可參考[我做的](https://github.com/superyngo/myNavbar) 4.用GTM的「自訂HTML」功能將myNavbar和github連結塞進所有專案中,參考代碼如下: ``` <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/4.7.0/css/font-awesome.min.css" /> <div class="myNav"></div> <div class="github"> <a class="githubHerf"> <i class="fa fa-github" aria-hidden="true"></i> </a> </div> <script> var githubHerf=document.querySelector(".githubHerf") githubHerf.setAttribute("href","https://github.com/superyngo"+{{Page Path}}) var myNav2 = document.querySelector(".myNav"); var iframe2 = document.createElement("iframe"); iframe2.setAttribute("src", "https://superyngo.github.io/myNavbar/"); iframe2.setAttribute("width", "100%"); iframe2.setAttribute("frameborder", "0"); myNav2.appendChild(iframe2) </script> <style> body{ background-color: #fff0df; } .github { position: fixed; left: 0; bottom: 0; display: flex; width: 100px; height: 100px; cursor: pointer; z-index: 2; :hover { position: absolute; left: 10px; bottom: 5px; font-size: 3rem; color: #fff; scale: 0.9; } } .github::before { content: ""; width: 0; height: 0; border-style: solid; border-width: 100px 0 0 100px; border-color: transparent transparent transparent #6e5494; } .github .fa { position: absolute; left: 10px; bottom: 5px; font-size: 3rem; color: #fff; } @media screen and (max-width: 600px) { :root { font-size: 12px; } .github { width: 70px; height: 70px; } .github::before { border-width: 70px 0 0 70px; } .github .fa { left: 8px; bottom: 4px; font-size: 2rem; } } </style> ``` 注意事項; 1.不知為何我GTM塞iframe一直不給過,所以用append的。 2.iframe內的超連結預設會在iframe內開啟,要避免只要在myNavbar的head裡加上<base target="_parent" />就可以了。 3當初做這些作業時完全沒考慮theme和RWD,花了一些時間但又不想花太多時間結果就勉勉強強用手機也都能開。 閒聊: 前陣子都在codeSignal上刷題,看別人解法真的很神,學很多... 有沒有北部公司缺人啊...投履歷都沒人回..中年轉行真的不行嗎...

改善重用性:Vue Composables 的推薦技巧&Design Patterns

本文將分為三個部分: 1. 通用設計模式 2. 我的建議 3. 進一步閱讀 享受並且讓我知道您在專案中使用的模式和實踐🚀 原文出處:https://dev.to/jacobandrewsky/good-practices-and-design-patterns-for-vue-composables-24lk ## 通用設計模式 我認為了解建置可組合項模式的最佳來源實際上是 Vue.js 文件,您可以在[此處](https://vuejs.org/guide/reusability/composables.html)查看 ### 基本可組合項 Vue 文件顯示了以下 useMouse 可組合項的示例: ``` // mouse.js import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue' // by convention, composable function names start with "use" export function useMouse() { // state encapsulated and managed by the composable const x = ref(0) const y = ref(0) // a composable can update its managed state over time. function update(event) { x.value = event.pageX y.value = event.pageY } // a composable can also hook into its owner component's // lifecycle to setup and teardown side effects. onMounted(() => window.addEventListener('mousemove', update)) onUnmounted(() => window.removeEventListener('mousemove', update)) // expose managed state as return value return { x, y } } ``` 稍後可以在元件中使用它,如下所示: ``` <script setup> import { useMouse } from './mouse.js' const { x, y } = useMouse() </script> <template>Mouse position is at: {{ x }}, {{ y }}</template> ``` ### 異步可組合項 為了獲取資料,Vue 建議使用以下可組合結構: ``` import { ref, watchEffect, toValue } from 'vue' export function useFetch(url) { const data = ref(null) const error = ref(null) watchEffect(() => { // reset state before fetching.. data.value = null error.value = null // toValue() unwraps potential refs or getters fetch(toValue(url)) .then((res) => res.json()) .then((json) => (data.value = json)) .catch((err) => (error.value = err)) }) return { data, error } } ``` 然後可以在元件中使用它,如下所示: ``` <script setup> import { useFetch } from './fetch.js' const { data, error } = useFetch('...') </script> ``` ### 可組合合約 根據上面的示例,以下是所有可組合項都應遵循的約定: 1. 可組合文件名應以 use 開頭,例如 `useSomeAmazingFeature.ts` 2. 它可以接受輸入參數,這些參數可以是字串等基本類型,也可以接受 refs 和 getter,但需要使用 toValue 幫助器 3. Composable 應該返回一個 ref 值,該值可以在解構可組合項後存取,例如 `const { x, y } = useMouse()` 4. 可組合項可以保存可以在整個應用程式中存取和修改的全局狀態。 5. 可組合性可能會產生副作用,例如加入窗口事件偵聽器,但在卸載元件時應清除它們。 6. 可組合項只能在 `<script setup>` 或 `setup()` 掛鉤中呼叫。它們也應該在這些上下文中同步呼叫。在某些情況下,您還可以在生命週期掛鉤中呼叫它們,例如“onMounted()”。 7. 可組合項可以呼叫內部的其他可組合項。 8. 可組合項應在內部包裝某些邏輯,當過於復雜時,應將它們提取到單獨的可組合項中以便於測試。 ## 我的建議 我已經為我的工作專案和開源專案建置了多個可組合項 - NuxtAlgolia、NuxtCloudinary、NuxtMedusa,因此基於這些,我想根據我的經驗在上面的合同中加入一些要點。 ### 有狀態或/和純函數可組合項 在程式碼標準化的某個時刻,您可能會得出這樣的結論:您希望對可組合項中的狀態保留做出決定。 最容易測試的函數是那些不存儲任何狀態的函數(即它們是簡單的輸入/輸出函數),例如負責將字節轉換為人類可讀值的可組合函數。它接受一個值並返回一個不同的值 - 它不存儲任何狀態。 不要誤會我的意思,你不必做出“或”的決定。您可以完全保留有狀態和無狀態可組合項。但這應該是一個書面決定,以便以後更容易與他們合作 🙂 ### 可組合項的單元測試 我們希望使用 Vitest 為我們的前端應用程式實施單元測試。在後端工作時,進行單元測試程式碼覆蓋率非常有用,因為您主要關注邏輯。然而,在前端,您通常使用視覺效果。 因此,我們認為對整個元件進行單元測試可能不是最好的主意,因為我們基本上將對框架本身進行單元測試(如果按下按鈕,檢查狀態是否更改或模式是否打開)。 由於我們已將所有業務邏輯移至可組合項(基本上是 TypeScript 函數)內,因此它們很容易使用 Vitest 進行測試,並且允許我們擁有更穩定的系統。 ### 可組合項的範圍 不久前,在 VueStorefront 中,我們開發了自己的可組合方法(早在它們實際上像這樣被呼叫之前)。在我們的方法中,我們使用可組合項來映射電子商務的業務領域,如下所示: ``` const { cart, load, addItem, removeItem, remove, ... } = useCart() ``` 這種方法絕對有用,因為它允許將域包裝在一個函數中。在“useProduct”或“useCategory”等更簡單的示例中,實現和維護相對簡單。然而,正如您在此處的“useCart”示例中看到的那樣,當包裝一個包含更多邏輯而不僅僅是資料獲取的域時,這個可組合項正在發展成為一種非常難以開發和維護的形狀。 此時,我開始為 Nuxt 生態系統做出貢獻,其中引入了不同的方法。在這種新方法中,每個可組合項僅負責一件事。因此,我們的想法不是建置一個巨大的“useCart”可組合項,而是為每個功能建置可組合項,即“useAddToCart”、“useFetchCart”、“useRemovefromCart”等。 因此,維護和測試這些可組合項應該更容易 🙂 ## 進一步閱讀 這將是我的研究的全部內容。如果您想了解有關此主題的更多訊息,請務必查看以下文章: * https://vuejs.org/guide/reusability/composables.html * https://www.youtube.com/watch?v=bcZM3EogPJE * https://vueschool.io/articles/vuejs-tutorials/what-is-a-vue-js-composable/ * https://blog.logrocket.com/getting-started-vue-composables/ * https://macopedia.com/blog/news/how-can-vue-3-composables-make-your-life-easier

用 JavaScript 輕鬆做出深色模式 vs 淺色模式的方法

我曾經不同意淺色和深色模式切換。 “切換開關是用戶系統偏好設置!”我會天真地感嘆,選擇讓 [prefers-color-scheme CSS 媒體查詢](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/@media/prefers-color-scheme) 控制我個人網站上的主題。沒有切換。沒有選擇。 🫠 自從黑暗模式出現以來,我一直是它的用戶。但最近,我更喜歡在輕型模式下使用_**一些**_網站和工具 - 包括我的個人網站 - 同時將我的系統設置牢牢地保留在黑暗中。我需要一個開關。我需要一個選擇!其他人也是如此。 在這篇文章中,我將向您展示如何使用 JavaScript 為我的網站建置終極主題 Toggle™️: 1. 在本地瀏覽器存儲中存儲和檢索主題首選項, 1. 退回到用戶系統首選項, 1. 如果未檢測到上述情況,則回退到默認主題。 TL;DR:[這是 CodePen 上的程式碼](https://codepen.io/whitep4nth3r/pen/VwEqrQL)。 原文出處:https://dev.to/whitep4nth3r/the-best-lightdark-mode-theme-toggle-in-javascript-368f ## 將資料屬性加入到 HTML 標記中 在 HTML 標記上,加入一個資料屬性,例如“data-theme”,並為其指定默認值“淺色”或“深色”。過去我使用自定義屬性“color-mode”而不是資料屬性(例如“color-mode=”light“”)。雖然這可行,但它沒有被歸類為有效的 HTML,而且我找不到任何相關文件!對此的任何見解都非常感激。 😅 ``` <html lang="en" data-theme="light"> <!-- all other HTML --> </html> ``` ## 通過 CSS 自定義屬性配置主題 在 CSS 中,通過“data-theme”每個值下的 [CSS 自定義屬性](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties)(或變數)配置主題顏色` 屬性。請注意,您不一定需要將 `:root` 與 `data-theme` 結合使用,但它對於不隨主題變化的全局屬性很有用(如下例所示)。 [在 MDN 上了解有關 :root CSS 偽類的更多訊息。](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/:root) ``` :root { --grid-unit: 1rem; --border-radius-base: 0.5rem; } [data-theme="light"] { --color-bg: #ffffff; --color-fg: #000000; } [data-theme="dark"] { --color-bg: #000000; --color-fg: #ffffff; } /* example use of CSS custom properties */ body { background-color: var(--color-bg); color: var(--color-fg); } ``` 在 HTML 標籤上手動切換“data-theme”屬性,您就會看到主題已經發生變化(只要您使用這些 CSS 屬性來設置元素的樣式)! ## 在 HTML 中建置一個切換按鈕 將 HTML 按鈕加入到您的網站標題或任何需要主題切換的位置。加入一個 `data-theme-toggle` 屬性(稍後我們將使用它來定位 JavaScript 中的按鈕)和一個 [aria-label](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Accessibility/ARIA/Attributes/aria-label)如果您計劃在按鈕上使用圖標(例如太陽和月亮分別代表淺色和深色模式),以便螢幕閱讀器和輔助技術可以理解按鈕的用途互動按鈕。 ``` <button type="button" data-theme-toggle aria-label="Change to light theme" >Change to light theme (or icon here)</button> ``` ## 計算頁面加載時的主題設置 在這裡,我們將根據我所說的“_**偏好級聯**_”來計算主題設置。 ### 從本地存儲獲取主題首選項 我們可以使用 [JavaScript 中的 localStorage 屬性](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/localStorage) 將用戶首選項保存在瀏覽器中,該首選項在會話之間持續存在(或直到它手動清除)。在 The Ultimate Theme Toggle™️ 中,存儲的用戶首選項是最重要的設置,因此我們將首先查找它。 頁面加載時,使用 localStorage.getItem("theme") 檢查之前存儲的首選項。在本文後面,我們將在每次按下切換按鈕時更新主題值。如果沒有本地存儲值,則該值為“null”。 ``` // get theme on page load localStorage.getItem("theme"); // set theme on button press localStorage.setItem("theme", newTheme); ``` ### 在 JavaScript 中檢測用戶系統設置 如果“localStorage”中沒有存儲的主題首選項,我們將使用 [window.matchMedia() 方法](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/matchMedia)通過傳入媒體查詢字串。您只需計算一項設置即可實現首選項級聯,但下面的程式碼顯示瞭如何檢測淺色或深色系統設置。 ``` const systemSettingDark = window.matchMedia("(prefers-color-scheme: dark)"); // or const systemSettingLight = window.matchMedia("(prefers-color-scheme: light)"); ``` `window.matchMedia()` 返回一個 `MediaQueryList`,其中包含您請求的媒體查詢字串,以及它是否與用戶系統設置“匹配”(true/false)。 ``` { matches: true, media: "(prefers-color-scheme: dark)", onchange: null } ``` ### 回退到默認主題 現在您可以通過“window.matchMedia()”存取“localStorage”值和系統設置,您可以使用首選項級聯(本地存儲,然後系統設置)計算首選主題設置,並回退到默認主題您的選擇(這應該是您之前在 HTML 標記上指定的默認主題)。 我們將在頁面加載時執行此程式碼來計算當前的主題設置。 ``` function calculateSettingAsThemeString({ localStorageTheme, systemSettingDark }) { if (localStorageTheme !== null) { return localStorageTheme; } if (systemSettingDark.matches) { return "dark"; } return "light"; } const localStorageTheme = localStorage.getItem("theme"); const systemSettingDark = window.matchMedia("(prefers-color-scheme: dark)"); let currentThemeSetting = calculateSettingAsThemeString({ localStorageTheme, systemSettingDark }); ``` ## 加入事件監聽器到切換按鈕 接下來,我們將設置一個事件監聽器,以便在按下按鈕時切換主題。使用我們之前加入的資料屬性(`data-theme-toggle`)定位 DOM 中的按鈕,並加入一個[事件監聽器](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener) 加入到單擊按鈕。 - 將新主題計算為字串 - 計算並更新按鈕文本(如果您在按鈕上使用圖標,則可以在此處進行切換) - 更新按鈕上的aria標籤 - 切換HTML標籤上的data-theme屬性 - 將新的主題首選項保存在本地存儲中 - 更新內存中的currentThemeSetting ``` // target the button using the data attribute we added earlier const button = document.querySelector("[data-theme-toggle]"); button.addEventListener("click", () => { const newTheme = currentThemeSetting === "dark" ? "light" : "dark"; // update the button text const newCta = newTheme === "dark" ? "Change to light theme" : "Change to dark theme"; button.innerText = newCta; // use an aria-label if you are omitting text on the button // and using sun/moon icons, for example button.setAttribute("aria-label", newCta); // update theme attribute on HTML to switch theme in CSS document.querySelector("html").setAttribute("data-theme", newTheme); // update in local storage localStorage.setItem("theme", newTheme); // update the currentThemeSetting in memory currentThemeSetting = newTheme; }); ``` 要確認“localStorage”正在更新,請打開開發工具,導航到“Application”選項卡,展開“Local Storage”並選擇您的站點。你會看到一個鍵:值列表;查找“主題”並單擊按鈕即可觀看其實時更新。重新加載您的頁面,您將看到保留的主題首選項! ![帶有開發工具的瀏覽器窗口在應用程式選項卡上打開。選擇whitepanther dot com上的本地存儲,顯示主題light瀏覽器中存儲的鍵值對。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zosfts8gbby76vo1h40o.png) ## 把它們放在一起! 您現在可以通過以下方式建置您自己的終極主題切換™️: - 使用CSS自定義屬性來指定不同的主題顏色,通過HTML標籤上的資料屬性進行切換 - 使用 HTML 按鈕來啟動切換 - 使用首選項級聯計算頁面加載時的首選主題(本地存儲 > 系統設置 > 後備默認主題) - 單擊切換按鈕即可切換主題,並將用戶首選項存儲在瀏覽器中以供將來存取 這是完整的 CodePen,您可以在我的個人網站上查看工作版本。快樂切換! https://codepen.io/whitep4nth3r/pen/VwEqrQL

如何在微前端 Micro Frontends 架構中處理 CSS

如何在微前端中處理 CSS?畢竟,樣式始終是*任何* UI 片段所需要的東西,但是,它也是全局共享的東西,因此是潛在的衝突來源。 在這篇文章中,我想回顧一下現有的不同策略來馴服 CSS 並使其擴展以開發微前端。如果這裡的任何內容對您來說聽起來很合理,那麼也可以考慮研究一下[“微前端的藝術”](https://microfrontends.art/)。 **本文的程式碼可以在[github.com/piral-samples/css-in-mf](https://github.com/piral-samples/css-in-mf)找到。請務必查看示例實現。** CSS 的處理是否會影響每個微前端解決方案?讓我們檢查可用的類型來驗證這一點。 原文出處:https://dev.to/florianrappl/css-in-micro-frontends-4jai ## 微前端的類型 過去我寫了很多關於存在哪些類型的微前端、為什麼存在以及何時應該使用什麼類型的微前端架構的文章。採用 Web 方法意味著使用 iframe 來使用來自不同微前端的 UI 片段。在這種情況下,沒有任何限制,因為無論如何每個片段都是完全隔離的。 在任何其他情況下,無論您的解決方案使用客戶端還是伺服器端組合(或介於兩者之間的東西),您最終都會得到在瀏覽器中評估的樣式。因此,在所有其他情況下,您都會關心 CSS。讓我們看看這裡有哪些選項。 ## 無特殊處理 好吧,第一個 - 也許是最(或根據觀點,最不)明顯的解決方案是不進行任何特殊處理。相反,每個微前端都可以附帶額外的樣式表,然後在渲染微前端的元件時附加這些樣式表。 理想情況下,每個元件僅在首次渲染時加載所需的樣式,但是,由於這些樣式中的任何一個都可能與現有樣式衝突,我們也可以假裝在微前端的任何元件渲染時加載所有“有問題的”樣式。 ![衝突](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fewl99l6y04edyjnni2j.png) 這種方法的問題在於,當給出諸如“div”或“div a”之類的通用選擇器時,我們還將重新設置其他元素的樣式,而不僅僅是原始微前端的片段。更糟糕的是,類和屬性也不是故障保護措施。像“.foobar”這樣的類也可以在另一個微前端中使用。 **您將在引用的演示存儲庫中找到兩個衝突的微前端的示例,網址為 [solutions/default](https://github.com/piral-samples/css-in-mf/tree/main/solutions)。** 擺脫這種痛苦的一個好方法是進一步隔離元件 - 就像 Web 元件一樣。 ## 影子 DOM 在自定義元素中,我們可以打開一個影子根來將元素附加到專用的迷你文件,該迷你文件實際上與其父文件屏蔽。總的來說,這聽起來是一個好主意,但與這裡介紹的所有其他解決方案一樣,沒有硬性要求。 ![Shadow DOM](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xp18uw9sxffq1l7oj6mc.png) 理想情況下,微前端可以自由決定“如何”實現元件。因此,實際的 Shadow DOM 集成必須由微前端完成。 使用 Shadow DOM 有一些缺點。最重要的是,雖然 Shadow DOM 內部的樣式保留在內部,但全局樣式也不會影響 Shadow DOM。乍一看,這似乎是一個優勢,但是,由於整篇文章的主要目標只是隔離微前端的樣式,因此您可能會錯過諸如應用某些全局設計系統(例如 Bootstrap)之類的要求。 要使用 Shadow DOM 進行樣式設置,我們可以通過“link”引用或“style”標籤將樣式放入 Shadow DOM 中。由於 Shadow DOM 是無樣式的,並且外部的樣式不會傳播到其中,因此我們實際上需要它。除了編寫一些內聯樣式之外,我們還可以使用捆綁器將“.css”(或者類似“.shadow.css”的內容)視為原始文本。這樣,我們只會得到一些文本。 對於 esbuild,我們可以配置 `piral-cli-esbuild` 的預製配置,如下所示: ``` module.exports = function(options) { options.loader['.css'] = 'text'; options.plugins.splice(0, 1); return options; }; ``` 這會刪除初始 CSS 處理器 (SASS) 並為“.css”文件配置標準加載器。現在,shadow DOM 中的某些樣式的工作方式如下: ``` import css from "./style.css"; customElements.define(name, class extends HTMLElement { constructor() { super(); this.attachShadow({ mode: "open" }); } connectedCallback() { this.style.display = "contents"; const style = this.shadowRoot.appendChild(document.createElement('style')); style.textContent = css; } }); ``` 上面的程式碼是一個有效的自定義元素,從樣式角度來看它是透明的(“display:contents”),即只有其內容會反映在渲染樹中。它託管一個包含單個“style”元素的影子 DOM。 `style` 的內容設置為 `style.css` 文件的文本。 **您將在 [`solutions/shadow-dom`](https://github.com/piral-samples/css-in-mf/tree/main) 引用的演示存儲庫中找到兩個衝突的微前端的示例/解決方案/shadow-dom)。** 域元件避免使用影子 DOM 的另一個原因是,並非每個 UI 框架都能夠處理影子 DOM 中的元素。因此,無論如何都必須尋找替代解決方案。一種方法是轉而使用一些 CSS 約定。 ## 使用命名約定 如果每個微前端都遵循全局 CSS 約定,那麼就可以在元級別上避免衝突。最簡單的約定是在每個類前面加上微前端的名稱。因此,舉例來說,如果一個微前端稱為“shopping”,另一個微前端稱為“checkout”,那麼兩者都會將其“active”類分別重命名為“shopping-active”/“checkout-active”。 ![約定](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6l8r1s59v1dcu3yp022u.png) 這同樣適用於其他可能存在衝突的名稱。舉個例子,在微前端稱為“shopping”的情況下,我們將其稱為“shopping-primary-button”,而不是像“primary-button”這樣的ID。如果由於某種原因,我們需要設置元素的樣式,我們應該使用後代選擇器(例如“.shopping img”)來設置“img”標籤的樣式。現在,這適用於具有“shopping”類的 *some* 元素中的“img”元素。這種方法的問題是購物微前端也可能使用其他微前端的元素。如果我們看到“div.shopping > div.checkout img”怎麼辦?儘管“img”現在由通過“checkout”微前端帶來的元件託管/集成,但它的樣式將由“shopping”微前端 CSS 設計。這並不理想。 儘管命名約定在一定程度上解決了問題,但它們仍然容易出錯並且使用起來很麻煩。如果我們重命名微前端會怎樣?如果微前端在不同的應用程式中獲得不同的名稱怎麼辦?如果我們在某些時候忘記應用命名約定怎麼辦?這就是工具幫助我們的地方。 ## CSS 模塊 自動引入一些前綴並避免命名衝突的最簡單方法之一是使用 CSS 模塊。根據您選擇的捆綁器,這可以是開箱即用的,也可以通過一些配置更改來實現。 ![CSS 模塊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o49rdmokn5kvn8ncjjrt.png) ``` // Import "default export" from CSS import styles from './style.modules.css'; // Apply <div className={styles.active}>Active</div> ``` 導入的模塊是一個生成的模塊,保存將其原始類名(例如“active”)映射到生成的類名的值。生成的類名通常是 CSS 規則內容與原始類名混合的哈希值。這樣,名稱應該盡可能唯一。 作為示例,讓我們考慮使用“esbuild”建置的微前端。對於“esbuild”,您需要一個插件(“esbuild-css-modules-plugin”)和相應的配置更改以包含 CSS 模塊。 使用 Piral 我們只需要調整 `piral-cli-esbuild` 已經帶來的配置。我們刪除標準 CSS 處理(使用 SASS)並用插件替換: ``` const cssModulesPlugin = require('esbuild-css-modules-plugin'); module.exports = function(options) { options.plugins.splice(0, 1, cssModulesPlugin()); return options; }; ``` 現在我們可以在程式碼中使用 CSS 模塊,如上所示。 CSS 模塊有一些缺點。首先,它附帶了一些標準 CSS 的語法擴展。這對於區分我們想要導入的樣式(因此要進行預處理/哈希)和應保持原樣的樣式(即稍後在不導入的情況下使用)是必要的。另一種方法是將CSS直接帶入JS文件中。 ## CSS-in-JS CSS-in-JS 最近的名聲很差,但是,我認為這是一個誤解。我也更喜歡將其稱為“CSS-in-Components”,因為它為元件本身帶來了樣式。一些框架(Astro、Svelte 等)甚至允許通過其他方式直接執行此操作。經常被提及的缺點是性能 - 這通常是由於在瀏覽器中編寫 CSS 造成的。然而,這並不總是必要的,在最好的情況下,CSS-in-JS 庫實際上是建置時間驅動的,即沒有任何性能缺陷。 ![CSS-in-JS](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/36w7yuksmdzgstastjxv.png) 然而,當我們談論 CSS-in-JS(或 CSS-in-Components)時,我們需要考慮現有的各種選項。為簡單起見,我只包含三個:情感、樣式元件和香草提取物。讓我們看看它們如何幫助我們在將微前端整合到一個應用程式中時避免衝突。 ### Emotion Emotion 是一個非常酷的庫,它附帶了 React 等框架的幫助程序,但沒有將這些框架設置為先決條件。情感可以很好地優化和預先計算,並允許我們使用可用的 CSS 技術的完整庫。 使用“純粹”情感相當容易;首先安裝包: ``` npm i @emotion/css ``` 現在您可以在程式碼中使用它,如下所示: ``` import { css } from '@emotion/css'; const tile = css` background: blue; color: yellow; flex: 1; display: flex; justify-content: center; align-items: center; `; // later <div className={tile}>Hello from Blue!</div> ``` `css` 幫助器允許我們編寫被解析並放置在樣式表中的 CSS。返回值是生成的類的名稱。 如果我們特別想使用 React,我們還可以使用 Emotion 中的 jsx 工廠(引入了一個名為 css 的新標準 prop)或 styled 幫助器: ``` npm i @emotion/react @emotion/styled ``` 現在感覺很像樣式是 React 本身的一部分。例如,“styled”幫助器允許我們定義新元件: ``` const Output = styled.output` border: 1px dashed red; padding: 1rem; font-weight: bold; `; // later <Output>I am groot (from red)</Output> ``` 相比之下,“css”輔助屬性使我們能夠稍微縮短符號: ``` <div css={` background: red; color: white; flex: 1; display: flex; justify-content: center; align-items: center; `}> Hello from Red! </div> ``` 總而言之,這會生成不會衝突的類名,並提供避免樣式混合的穩健性。 “styled”助手尤其受到流行的“styled-components”庫的啟發。 ### 樣式元件 “styled-components”庫可以說是最流行的 CSS-in-JS 解決方案,並且常常是此類解決方案聲譽不佳的原因。從歷史上看,這實際上是在瀏覽器中編寫 CSS 的全部內容,但在過去幾年中,他們確實極大地推進了這一點。今天,您也可以對所使用的樣式進行一些非常好的伺服器端組合。 與“emotion”相比,安裝(針對 React)需要更少的軟體包。唯一的缺點是打字是事後才想到的 - 所以你需要安裝兩個包才能完全喜歡 TypeScript: ``` npm i styled-components --save npm i @types/styled-components --save-dev ``` 安裝後,該庫就已經完全可用: ``` import styled from 'styled-components'; const Tile = styled.div` background: blue; color: yellow; flex: 1; display: flex; justify-content: center; align-items: center; `; // later <Tile>Hello from Blue!</Tile> ``` 其原理與“情感”相同。因此,讓我們探索另一種選擇,嘗試從一開始就實現零成本,而不是事後的想法。 ### Vanilla Extract 我之前寫的關於利用類型更接近元件(並避免不必要的執行時成本)的內容正是最新一代 CSS-in-JS 庫所涵蓋的內容。最有前途的庫之一是“@vanilla-extract/css”。 使用該庫有兩種主要方式: - 與您的捆綁器/框架集成 - 直接使用 CLI 在此示例中,我們選擇前者 - 並將其集成到“esbuild”。為了使集成正常工作,我們需要使用“@vanilla-extract/esbuild-plugin”包。 現在我們將其集成到建置過程中。使用 `piral-cli-esbuild` 配置,我們只需將其加入到配置的插件中: ``` const { vanillaExtractPlugin } = require("@vanilla-extract/esbuild-plugin"); module.exports = function (options) { options.plugins.push(vanillaExtractPlugin()); return options; }; ``` 為了使 Vanilla Extract 正常工作,我們需要編寫 `.css.ts` 文件,而不是普通的 `.css` 或 `.sass` 文件。這樣的文件可能如下所示: ``` import { style } from "@vanilla-extract/css"; export const heading = style({ color: "blue", }); ``` 這都是有效的 TypeScript。我們最終會得到一個類名的導出 - 就像我們從 CSS 模塊、Emotion 中得到的一樣 - 你明白了。 所以最後,上面的樣式將像這樣應用: ``` import { heading } from "./Page.css.ts"; // later <h2 className={heading}>Blue Title (should be blue)</h2> ``` 這將在建置時完全處理——而不是執行時成本。 您可能會感興趣的另一種方法是使用 CSS 實用程序庫,例如 Tailwind。 ## CSS 實用程序,例如 Tailwind 這是一個獨立的類別,但我認為既然 Tailwind 是這個類別中的主要工具,我將只介紹 Tailwind。 Tailwind 的主導地位甚至達到了甚至有人問“你寫 CSS 還是 Tailwind?”之類的問題。這與 jQuery 在 DOM 操作領域的統治地位非常相似。 2010 年,人們問“這是 JavaScript 還是 jQuery?”。 無論如何,使用 CSS 實用程序庫的優點是根據使用情況生成樣式。這些樣式不會衝突,因為實用程序庫始終以相同的方式定義它們。因此,每個微前端將僅附帶實用程序庫中根據需要顯示微前端所需的部分。 ![Tailwind](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8waj7k3823oq77qhkzmb.png) 如果使用 Tailwind 和 esbuild,我們還需要安裝以下軟體包: ``` npm i autoprefixer tailwindcss esbuild-style-plugin ``` esbuild的配置比之前複雜一點。 `esbuild-style-plugin` 本質上是 esbuild 的 PostCSS 插件;所以必須正確配置: ``` const postCssPlugin = require("esbuild-style-plugin"); module.exports = function (options) { const postCss = postCssPlugin({ postcss: { plugins: [require("tailwindcss"), require("autoprefixer")], }, }); options.plugins.splice(0, 1, postCss); return options; }; ``` 在這裡,我們刪除了默認的 CSS 處理插件 (SASS),並將其替換為 PostCSS 插件 - 使用 PostCSS 的“autoprefixer”和“tailwindcss”擴展。 現在我們需要加入一個有效的 *tailwind.config.js* 文件: ``` module.exports = { content: ["./src/**/*.tsx"], theme: { extend: {}, }, plugins: [], }; ``` 這本質上是配置 Tailwind 的最低要求。它只是提到應該掃描 `tsx` 文件以了解 Tailwind 實用程序類的使用情況。然後找到的類將被放入 CSS 文件中。 因此,CSS 文件還需要知道生成/使用的聲明應包含在哪裡。至少我們只有以下 CSS: ``` @tailwind utilities; ``` 還有其他“@tailwind”指令。例如,Tailwind 帶有重置和基礎層。然而,在微前端中,我們通常不關心這些層。這屬於應用程式 shell 或編排應用程式的關注範圍 - 而不是域應用程式。 然後,CSS 將被替換為 Tailwind 中已指定的類: ``` <div className="bg-red-600 text-white flex flex-1 justify-center items-center">Hello from Red!</div> ``` ## 比較 迄今為止提出的幾乎每種方法都是微前端的可行競爭者。一般來說,這些溶液也可以混合。一個微前端可以採用影子 DOM 方法,而另一個微前端則對 Emotion 感到滿意。第三個圖書館可能會選擇使用香草精。 最後,唯一重要的是所選擇的解決方案是無碰撞的,並且不會帶來(巨大的)執行時成本。雖然某些方法比其他方法更有效,但它們都提供了所需的樣式隔離。 |方法|遷移工作|可讀性|穩健性|性能影響| | ----------- | -------------- | -------------- | ---------- | ------------------ | |大會 |中等|高|低|無 | | CSS 模塊 |低|高|中等|從無到低| |影子 DOM |低到中|高|高|低| | JS 中的 CSS |高|中到高|高|從無到高| |順風|高|中等|高|無 | 性能影響很大程度上取決於實施。例如,對於 CSS-in-JS,如果解析和組合在執行時完全完成,您可能會產生很大的影響。如果樣式已經預先解析但僅在執行時組合,則影響可能很小。如果使用像香草精這樣的解決方案,您基本上不會產生任何影響。 對於 Shadow DOM,主要的性能影響可能是 Shadow DOM 內部元素的投影或移動(本質上為零)以及“style”標籤的重新評估。然而,這是相當低的,甚至可能會產生一些性能優勢,給定的樣式總是切中要害,並且僅專用於要在影子 DOM 中顯示的某個元件。 在示例中,我們有以下捆綁包大小: |方法|索引 [kB] |頁碼 [kB] |表 [kB] |總體 [kB] |尺寸 [%] | | ----------------- | ---------- | --------- | ----------- | ------------ | ------ | |默認| 1.719 | 1.719 1.203 | 1.203 0.245 | 0.245 3.167 | 3.167 100% | |大會 | 1.761 | 1.761 1.241 | 1.241 0.269 | 0.269 3.271 | 3.271 103% | | CSS 模塊 | 2.149 | 2.149 2.394 | 2.394 0 | 4.543 | 4.543 143% | |影子 DOM | 10.044 | 10.044 1.264 | 1.264 0 | 11.308 | 11.308 357% | |情感| 1.670 | 1.670 1.632 | 1.632 25.785 | 25.785 29.087 | 29.087 918% | |樣式元件 | 1.618 | 1.618 1.612 | 1.612 63.073 | 63.073 66.303 | 66.303 2093% | |香草精 | 1.800 | 1.800 1.257 | 1.257 0.314 | 0.314 3.371 | 3.371 106% | |順風| 1.853 | 1.853 1.247 | 1.247 0.714 | 0.714 3.814 | 3.814 120% | 對這些數字持保留態度,因為在情感和样式元件的情況下,執行時可以(並且可能甚至應該)共享。另外,給定的示例微前端確實很小(所有 UI 片段的總體大小為 3kB)。對於更大的微前端,增長肯定不會像這裡描述的那麼問題。 Shadow DOM 解決方案的大小增加可以通過我們提供的簡單實用腳本來解釋,該腳本可以輕鬆地將現有的 React 渲染包裝到 Shadow DOM 中(無需生成新樹)。如果這樣的實用程序是集中共享的,那麼其大小將更接近其他更輕量級的解決方案。 ## 結論 在微前端解決方案中處理 CSS 並不困難 - 只需從一開始就以結構化和有序的方式完成,否則就會出現衝突和問題。一般來說,建議選擇 CSS 模塊、Tailwind 或可擴展的 CSS-in-JS 實現等解決方案。

回答網友提問:26歲無經驗、高職畢,先去讀個二技 vs 直接補習轉職?

阿川收到網友提問如下: ``` 哈囉站長你好 我目前有在看蓬蓬的自學影片跟寫你分享的練習題 有件事想詢問一下我目前快26之前的工作經歷跟軟體一點關係都沒有 高職畢業 目前在自學一些程式語言的技能 如果未來要朝這個方向走建議我先去讀個二技相關科系補學歷嗎? 還是直接找線上課程或補習班轉職謝謝 原本的打算是想說上二技假日進修補個學歷順便幫自己打底 因為網路上看到蠻多分享是上完課後基礎理論不好 想順便詢問一下沒有學歷的話對未來的工作發展影響大嗎? 還是學歷只是初期比較看待後面看能力這樣子 ``` 寫一篇完整、公開回答跟大家分享,給類似狀況的人參考: # 不建議回學校補學歷 回學校補學歷真的太花時間了,動輒數年以上 何況入學之後還未必喜歡學校、未必喜歡寫程式 業界很多人也是「學歷普普且無經驗」自學4-9個月後,半路出家轉職成功 不論是金錢 or 時間成本來說,都應該先這樣試試看比較保險吧 # 很多人半路出家之後覺得自己底子不好 本科&非本科,基礎一定有差 但是現在網路資源、書本資源很多 寫網站不是什麼需要博士學位的「太空火箭科學」 工作上缺哪方面,就往哪方面慢慢自己補充,且戰且走也還夠用的 這行業根據職位狀況,難度可深可淺,一開始先負責較簡單的網頁工作也行 發現自己底子不好,趕快花業餘時間,大力自修一下呀 甚至先入行之後,週末再去學校進修,都比較保險吧 # 學歷對未來工作影響大嗎 學歷好看的話,當然在職場上有優勢 但如果態度不專業、工作多年還是沒什麼作品集,那也很難當工程師吧? 反過來說,學經歷不強的話 如果態度積極,作品集擺開在那邊,就算不是「超猛」的作品,也讓人知道這工程師有基本的「戰鬥力」呀 更不用說,如果積極貢獻社群、Github 專案有一堆星星,這種時候誰會管這工程師的學歷? 所以這題的答案是:學歷出色還是很吃香,但也還好啦!畢竟軟體工程這行,偏向「實力主義」,很難靠「關係」或者當「花瓶」或者「辦公室政治」就能混得出色 # 不建議直接跳進去補習班 另外我也不建議直接跑去需「全職上課」半年左右,學費十萬以上那種實體補習班 首先,班上同學程度不一,如果你稍微沒跟上進度,後面老師在講什麼就聽不懂,這樣花了大錢、時間,學習效果也不怎麼樣呀 我建議先大量找免費或便宜的教材,先吸收,多試幾份,真的卡關了,再開始挑補習班 先直接找一些作業跟專案寫寫看,從免費 -> 便宜的 -> 稍貴的,這樣一點一點花錢,風險比較小 更認識自身需求之後,再去比較市面上的各種補習班,最後再把這錢花下去,比較保險 事實上,也有很多人,最後根本沒去補習班,只靠著免費&便宜的一些資源,就直接順利轉職的呢! # 結論 這行學無止盡,就算台大畢業,工作十年經驗,還是一直在不斷自學寫程式的奇妙&精益求精 另外,我也有設計免費的 html&css 教材,還有便宜的 javascript 教材,內含「大量練習專案」,不論你最後選擇哪種學習方式,我都推薦搭配拿去學習、練習,稍有難度,但不少人全做完之後就順利面試上班了 以上,簡單分享個人看法

增加開發者生產力:19 個簡單好用的 VScode 外掛

[VS Code](https://code.visualstudio.com/) 是一款免費、跨平台、開源的程式碼編輯器,近年來成為開發者最熱門的選擇。 在本文中,我整理了一些最有用的外掛,您可以使用它們來提高工作效率。 原文出處:https://dev.to/madza/19-vs-code-extensions-to-boost-your-productivity-4npo --- ### 1\. [Swimm](https://go.swimm.io/ide-plugin?utm_source=Hashnode&utm_medium=paid_influencer&utm_campaign=launch_may&utm_content=madza_dev) 使用 Swimm 的富文本編輯器建立文件。記錄跨越多個文件和存儲庫的複雜流程,其中包含與程式碼交互並在您進行更改時自動更新的豐富內容。 在本地驗證和更新文件,並將其作為 CI 工作流的一部分,自動修復簡單的錯誤,並且僅在發生重大更改時提醒您。 在正確的時間找到正確的文件——就在相關程式碼旁邊。當您看到一個 wave 時,這意味著存在與該特定程式碼部分相關的文件。 ![使用 Swimm 建立內部文件](https://storage.googleapis.com/swimmio-ide/assets/doc%20creation.png) ### 2\. [GitLens](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) 借助 GitLens,開發人員可以通過提供有關 Git 存儲庫的高級可視化和訊息,更好地了解其程式碼庫的歷史、作者身份和更改。 GitLens 還提供了一組豐富的自定義選項,以及內聯責備註釋、提交和差異詳細訊息,甚至無需離開編輯器即可查看和編輯提交訊息的能力。 ![提交圖](https://raw.githubusercontent.com/gitkraken/vscode-gitlens/main/images/docs/commit-graph-illustrated.png) ### 3\. [Thunder Client](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rangav.vscode-thunder-client) Thunder Client 是用於 Visual Studio Code 的輕量級 Rest API 客戶端擴展,具有簡單易用的 UI。 支持集合和環境變數和 GraphQL 查詢,以及使用基於 GUI 的界面進行無腳本測試。 所有請求的資料都本地保存在您的設備上。 ![迅雷客戶端](https://github.com/rangav/thunder-client-support/blob/master/images/thunder-client-v2.png?raw=true) ### 4\. [Tabnine](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=TabNine.tabnine-vscode) Tabnine 是一個 AI 程式碼助手,可以通過在所有最流行的編碼語言和 IDE 中實時完成程式碼來提高您的開發速度。 Tabnine 由多種語言專用的機器學習模型提供支持,這些模型是在程式碼上從頭開始進行預訓練的。 ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1683725176305/71c6f916-5dd6-475a-ac87-066bc301d3e3.gif) ### 5\. [Remote-SSH](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode-remote.remote-ssh) Remote - SSH 擴展允許您使用任何帶有 SSH 伺服器的遠程機器作為您的開發環境。 無需在本地計算機上安裝源程式碼即可獲得這些好處,因為該擴展程序直接在遠程計算機上執行命令和其他擴展程序。 您可以打開遠程計算機上的任何文件夾並使用它,就像文件夾在您的計算機上一樣。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/psfddazji4zk1nfgcbrg.png) ### 6\. [Docker](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-azuretools.vscode-docker) Docker 擴展使從 Visual Studio Code 建置、管理和部署容器化應用程式變得容易。 它還提供了對容器內 Node.js、Python 和 .NET 的一鍵式除錯。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kifgjwnunn9ynmr2odcf.png) ### 7\. [Git History](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=donjayamanne.githistory) 使用此擴展,用戶可以輕鬆瀏覽提交歷史記錄、檢查文件更改並比較程式碼的不同版本。 該擴展提供了一個 GUI,可以在時間軸中顯示提交歷史記錄。每個提交都與其提交訊息、作者、日期和時間一起顯示。 用戶還可以查看與每個提交關聯的分支和標籤名稱。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y7us7mebno5di3f7lp1l.png) ### 8\. [Markdown All in One](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) 對於在 VS Code 中使用大量 Markdown 的任何人來說,這是一個有用的工具。它使建立和編輯 Markdown 文件變得更加容易和快速,幫助您提高生產力和效率。 這些功能包括語法突出顯示、程式碼塊格式化、目錄、預覽模式、表情符號支持、鍵盤快捷鍵等等。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8f1ygmrmzd1ifz2q2pfq.png) ### 9\. [Regex Previewer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=chrmarti.regex) 該擴展在並排文件中顯示當前正則表達式的匹配項。這可以使用 Ctrl+Alt+M 打開/關閉。 可以通過狀態欄條目加入全局選項和多行選項,以便使用並排文件進行評估。當並排文件有多個匹配示例時,這會很有用。 ![執行中的正則表達式預覽器](https://github.com/chrmarti/vscode-regex/raw/main/images/in_action.gif) ### 10\. [Better Comments](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=aaron-bond.better-comments) 使用此擴展,您將能夠將註釋分類為提醒、查詢、TODO、突出顯示等。 註釋掉的程式碼也可以設置樣式以明確程式碼不應該存在。您可以在設置中指定您想要的任何其他評論樣式。 ![無法為 Python 使用 vs 程式碼“更好的評論擴展”- 堆棧溢出](https://i.stack.imgur.com/MFQJN.png) ### 11\. [Bookmarks](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.Bookmarks) 書籤擴展可幫助您導航程式碼,輕鬆快速地在重要位置之間移動。 不再需要搜尋程式碼。它還支持一組選擇命令,允許您選擇書籤行和書籤行之間的區域。它對日誌文件分析非常有用。 ![切換](https://github.com/alefragnani/vscode-bookmarks/raw/HEAD/images/printscreen-toggle.png) ### 12\. [Project Manager](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.project-manager) 專案管理器可幫助您輕鬆存取您的專案,無論它們位於何處。不要再錯過那些重要的專案了。 您可以定義您的專案(也稱為收藏夾),或選擇自動檢測 Git、Mercurial 或 SVN 存儲庫、VS 程式碼文件夾或任何其他文件夾。 此外,您還可以使用標籤來組織您的專案。 ![側欄](https://github.com/alefragnani/vscode-project-manager/raw/HEAD/images/vscode-project-manager-side-bar-tags.gif) ### 13\. [Code Spell Checker](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) 一個基本的拼寫檢查器,適用於程式碼和文件。 這個拼寫檢查器的目標是幫助捕獲常見的拼寫錯誤,同時保持較低的誤報率。 ![示例](https://raw.githubusercontent.com/streetsidesoftware/vscode-spell-checker/main/images/example.gif) ### 14\. [Image Optimizer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=MadsKristensen.ImageOptimizer) 向解決方案資源管理器中的任何文件夾和圖像加入右鍵單擊菜單,使您可以自動優化該文件夾中的所有 PNG、GIF 和 JPEG 文件。 只需右鍵單擊任何包含圖像的文件或文件夾,然後單擊其中一個圖像優化按鈕。 ![輸出窗口](https://github.com/madskristensen/ImageOptimizer/raw/master/art/output-window.png) ### 15\. [CSS Peek](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=pranaygp.vscode-css-peek) 該擴展支持符號定義跟踪的所有正常功能,但它適用於 CSS 選擇器(類、ID 和 HTML 標記)。 您可以內聯加載 CSS 文件並在此處進行快速編輯,直接跳轉到 CSS 文件或在新編輯器中打開它或在懸停時顯示定義。 ![工作](https://github.com/pranaygp/vscode-css-peek/raw/master/readme/working.gif) ### 16\. [Placeholder Images](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JakeWilson.vscode-placeholder-images) 使用各種第 3 方服務(如 Unsplash、LoremFlickr 等)在 Visual Studio Code 中生成佔位符圖像並將其插入到 HTML 中。 您可以選擇圖像寬度、高度、文本和顏色,將生成的 IMG 標籤插入到您的 HTML 中或將其複製到剪貼板,或者將圖像 URL 插入到您的 HTML 中,複製到剪貼板,或在您的瀏覽器中打開它。 ![使用 placehold.it 生成佔位符圖像](https://github.com/Jakobud/vscode-placeholder-images/raw/master/images/example.gif) ### 17\. [Live Server](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) 具有實時瀏覽器重新加載功能的快速開發實時伺服器。從狀態欄單擊即可啟動或停止伺服器。 允許用戶建立可自定義的端口號,設置伺服器根目錄,並在設置中提供默認的瀏覽器配置選項。 ![實時伺服器演示 VSCode](https://github.com/ritwickdey/vscode-live-server/raw/HEAD/images/Screenshot/vscode-live-server-animated-demo.gif) ### 18\. [Peacock](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=johnpapa.vscode-peacock) 使用 Peacock,您可以巧妙地更改 VS Code 工作區的顏色。 當你有多個 VS Code 實例、使用 VS Live Share 或使用 VS Code 的遠程功能,並且你想快速辨識你的編輯器時,這是理想選擇。 ![孔雀窗](https://raw.githubusercontent.com/johnpapa/vscode-peacock/main/resources/hero.png) ### 19\. [Polacode](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=pnp.polacode) Polacode 是 VS Code 的擴展,它可以對你的程式碼進行截圖。 該擴展生成一個與源具有相同風格和主題的螢幕截圖。 ![用法](https://github.com/octref/polacode/raw/master/demo/usage.gif) --- 以上簡單分享,希望對您有幫助~

Composer 進階原理:PHP命名空間與PSR-0

上次的說明了PHP套件管理的歷史與社群提出的解決之道,本篇文章接著談類別管理的進階議題。 # 當類別名稱一樣... 當專案大了起來,有時候會有類別名稱重複的問題。 假設今天要撰寫一個論壇模組,提供討論區與留言板功能。 你一定很想將討論區的文章與留言板的文章都命名類別為Article: ``` // BoardArticle.php <?php class Article{ //... } ?> // ForumArticle.php <?php class Article{ //... } ?> ``` 當然了,這麼做會得到一個結果: ``` Fatal error: Cannot redeclare class Article ``` 這種問題有一個簡單的解決辦法,就是加上前綴字。 類別分別命名為ForumArticle與BoardArticle就可以了。 *Q1: 等一下!這個解法好陽春!我看到至少4個問題:* 1. 類別名稱容易變得冗長。 2. 有些類別一開始你以為不會跟人重複,結果之後真的重複了。難道永遠替類別加前綴字? 3. 類別名稱寫Article俐落多了!文章就是概念上的文章,不要逼我告訴你是討論區還是留言板!如果專案用到兩種留言板模組,分別由以前的兩個前輩寫好,難道還要逼我把作者名稱寫進去? ``` class TonyBoardArticle{ //... } class JackBoardArticle{ //... } ``` 4. 如果我在打造框架(framework)呢?幾乎會把所有常見名詞用過一次(像是Request、Loader、Response、Controller、Model等類別)!難道前面全部前綴? 看看 Codeigniter 的原始碼,全部用CI_當作前綴。超醜的。 # 命名空間(namespace)登場 於是PHP從5.3版之後支援了命名空間(namespace)。 所以可以用Article替類別定義了: ``` // BoardArticle.php <?php namespace Board; class Article{ //... } ?> // ForumArticle.php <?php namespace Forum; class Article{ //... } ?> ``` 使用類別時只要加上命名空間即可: ``` //index.php <?php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; $article = new Forum\Article(); $post = new Board\Article(); ``` 如果當前的php檔只用到其中一個Article類別,可以指定當前的php檔只用哪個命名空間+類別的組合: ``` <?php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; use Forum\Article; $article = new Article(); $fArticle = new Forum\Article(); $bArticle = new Board\Article(); ``` 如此一來,當php找不到Article類別時,便會去使用use關鍵字宣告的組合。 當然了,就算用use指定過,原本的宣告方式還是可以用的。(如最下方兩行所示) # 當東西多了起來... OK,可以繼續完成我們的論壇模組了! 討論區跟留言板有各自的文章,再來還需要「推文」: ``` <?php namespace Board; class Comment{ // ... } ?> <?php namespace Forum; class Comment{ // ... } ?> ``` 使用剛剛學到的命名空間去載入他們: ``` <?php // index.php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; include 'BoardComment.php'; include 'ForumComment.php'; $article = new Forum\Article(); $comment = new Forum\Comment(); // ... ``` 果然是漂亮的各種命名阿! *Q2: include有好多行!上次提到了Composer可以解決這種問題,當引入命名空間之後,Composer也能發揮作用嗎?* **是的。** # Composer登場 跟上次初學Composer一樣,建立一個composer.json檔: ``` { "autoload": { "files": [ "ForumArticle.php", "ForumComment.php", "BoardArticle.php", "BoardComment.php" ] } } ``` 注意,上次我們用"classmap"指定資料夾、把資料夾內檔案全掃一次,這次我們用"files"分別設定各個檔案。 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` 執行完畢之後,跟上次一樣,只要載入一個檔案: ``` <?php require 'vendor/autoload.php'; $article = new Forum\Article(); $comment = new Forum\Comment(); ``` 就可以使用各個類別囉! *Q3: 等一下!看起來跟沒有命名空間的時候差不多啊!一樣是把php檔自動require進去而已?* 對啊,你最上面的原始寫法,也只是手動載入好幾個檔案,在載入的時候本來就沒有特別之處: ``` <?php // index.php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; include 'BoardComment.php'; include 'ForumComment.php'; $article = new Forum\Article(); $comment = new Forum\Comment(); // ... ``` 載入php檔就只是載入,跟命名空間是兩回事。 *Q4: 還是不太對啊!上次我用classmap一次把好幾個資料夾內容掃過,這次我用files分別指定每個檔案幹嘛?Composer不是厲害在能指定資料夾去自動掃過?* ......你說的沒錯。 開個my_lib資料夾,把4個php檔都丟進去吧。composer.json這樣寫就好了: ``` { "autoload": { "classmap": [ "my_lib" ] } } ``` 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` 這樣就搞定了! 其實我只是想示範,除了用classmap設定資料夾之外,也可以用files直接指定檔案。 *Q5: OK,原諒你。不過,我必須說,我今天什麼都沒學到。最後還是在composer.json寫classmap而已,跟上次一模一樣。* 是的...我剛說了,載入php檔就只是載入,跟命名空間是兩回事。 我今天介紹的namespace功能是PHP本身提供的。而Composer只是協助你載入的工具、當然不可能改變程式語言本身。 Composer只是幫助你少打那一串require而已。 *Q6: ㄟ等等...有個地方我覺得很醜。我們現在的my_lib資料夾裏面有4個檔案,檔名很醜:* ``` "ForumArticle.php" "ForumComment.php" "BoardArticle.php" "BoardComment.php" ``` 類別名稱本身都是俐落的Article跟Comment了,檔案名稱還是有前綴字。但也不可能有兩個Article.php、兩個Comment.php。你有沒有辦法解決這個美感問題? 這個問題簡單,把那個my_lib資料夾刪掉,開一個Forum資料夾、一個Board資料夾。本來的ForumArticle.php改成Article.php丟進Forum資料夾、本來的BoardArticle.php改成Article.php丟進Board資料夾。composer.json改寫成這樣: ``` { "autoload": { "classmap": [ "Board", "Forum" ] } } ``` 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` 這招不錯吧!檔案名稱就是類別名稱,乾淨俐落! 而且資料夾的名字本身就是namespace的名稱! 以後都這樣做啦!一用到命名空間就開個同名資料夾把檔案丟進去! *Q7: 這招我覺得還好耶...。本來檔案都放在my_lib,我在composer.json只要填my_lib一行就好,現在變成要填兩行。要是我這個論壇模組有一大堆類別、用了一大堆命名空間呢?那我classmap底下不就要填入好幾行?那我寧可全部丟進my_lib,只填my_lib一行!* 唔,這樣說也是有道理。那重新建立my_lib資料夾,把Board跟Forum資料夾丟進my_lib資料夾。 composer.json改回這樣寫: ``` { "autoload": { "classmap": [ "my_lib" ] } } ``` 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` classmap不只是告訴Composer去載入哪幾個資料夾內的檔案,還會把資料夾內的資料夾也全部掃過一次。 怎麼樣,Composer夠神吧。 *Q8: 原來classmap底下會遞迴掃描下去...。我決定了,我的Forum跟Board都是在提供線上討論功能,我決定替我這個模組命名為Discussion。我要在my_lib底下開Discussion資料夾,然後把原本的Forum跟Board資料夾都丟進去。你覺得這個想法如何?* 還不錯。一個Discussion資料夾就是你的整個Discussion模組。 提供了討論區、留言板功能的Discussion模組,我喜歡。 *Q9: 好像忘了什麼...。啊,剛剛說命名空間跟檔案結構符合會最漂亮。那我要把那4個檔案的namespace改成這樣:* ``` <?php namespace Dicussion/Forum; class Article{ //... } ``` 剛剛說了,載入檔案就只是載入檔案,跟命名空間無關。 現在檔案結構沒變,所以我應該不用重新輸入composer install。 讓我試試...。 靠!怎麼噴error了!你騙我? ``` Fatal error: Class 'Discussion\Forum\Comment' not found ``` 呃...,我前面的說法確實有點誤導。 PHP自動載入的基本函式長這樣: ``` void __autoload ( string $class ) ``` 如你所見,PHP至少需要Composer提供資訊指出$class該去哪個檔案找。 namespace改變之後,PHP會找不到對應的$class在哪。 所以還是輸入一下composer install吧!Composer會把需要的資訊整理好的。 *Q10: OKOK,我知道了,我駕馭這一切了。我覺得這個Dicsussion模組真的超屌的,不但命名空間漂亮,連檔案結構都漂亮。我要把這個Discussion資料夾整個丟給我朋友,他們公司最近需要論壇模組。* 讓我打電話給他...。 「什麼?你們已經做好半個論壇模組了?你只需要我模組的其中幾個功能?你們的模組也是放在Discussion資料夾?」 糟糕,資料夾名稱重複了!所以我的模組拿給別人還是有不相容的可能,怎麼辦? 沒有錯..還記得你Q1提到的第3個狀況嗎?確實有把作者名稱加進去的必要! 別怕,我教你。你開一個Tony資料夾,把整個Discussion資料夾丟進去。 接著所有檔案namespace改成像這樣: ``` <?php namespace Tony/Dicussion/Forum; class Article{ //... } ``` 要用的時候就這樣喔: ``` <?php require 'vendor/autoload.php'; $article = new Tony\Discussion\Forum\Article(); $comment = new Tony\Discussion\Forum\Comment(); ``` 是變得有點長啦。 但這下搞定了吧!作者名稱再撞到的話,就改個獨特的名稱就是了! # 終於。讓我們談談PSR-0 你一定常聽到PSR-0對吧! PSR-0是PHP跨框架相容性統一標準組織訂出來的自動載入慣例。 來談談PSR-0幾個最重要的要求吧! * 命名空間加上類別名稱一定要長這樣: ``` {vendor name}\{namespace}\{class name} ``` * 前面一定要是作者名稱 * 中間可以有任意層次的命名空間、最後是類別名稱。 * 中間任意層次的命名空間直接對應到檔案結構。 發現了嗎?在剛剛Q1~Q10的過程中,其實你已經把PSR-0學完了,連設計原理都一起搞懂了。 懂這些之後,你也可以做好自己的模組、發佈到 Packagist 給全世界透過composer下載、使用了! 最後,如果遵守psr-0的話,composer.json可以這樣寫: ``` { "autoload": { "psr-0": { "Tony\\Discussion\\": "my_lib/" } } } ``` 注意,雙引號、兩次反斜線並沒有特別意思,只是 json 規定的格式。 跟classmap一樣都可以完成任務。兩者其實是有差別的...,我們下次再談。 # 結語 Composer工具以及PHP-FIG組織的出現,讓一直以來散落各地的PHP社群開始有集中的趨勢。 換句話說,各社群終於能共享彼此的library了。 然而,如你所見,psr-0不但導致檔案結構容易變得深層,還要求檔案結構必須配合程式碼,這也招致了不少批評。 https://r.je/php-psr-0-pretty-shortsighted-really.html 除此之外,composer autoload內的classmap跟psr-0到底如何分工?效能差異又為何?這些問題也都還在爭論與驗證當中。 http://stackoverflow.com/questions/22803419/why-use-a-psr-0-or-psr-4-autoload-in-composer-if-classmap-is-actually-faster 不過,PSR-0在各框架已被廣泛支援,因此建議你還是需要有所瞭解。 # 最後... 現在已經出現psr-0的替代方案,稱為psr-4。 PSR-0從2014-10-21開始被註明為不建議使用。 至於PSR-4..我們下次再談。

Git 入門上手教材:第7課 ── 學會處理 git 衝突

## 課程目標 - 學會處理 git 衝突 ## 課程內容 這課來學一下 commit 彼此有衝突,而 git 沒辦法自動合併的情況吧 先挑一個資料夾,把 `my-work-1.html` 裡面隨意加上幾行內容 ``` <p>我的第一個網頁檔案</p> <p>new content a</p> <p>new content b</p> <p>new content c</p> ``` 接著 ``` git add my-work-1.html git commit -m 'new content abc' git push ``` 順利送出! 然後去另一個資料夾,把 `my-work-1.html` 裡面隨意加上幾行內容 ``` <p>我的第一個網頁檔案</p> <p>new content x</p> <p>new content y</p> <p>new content z</p> ``` 接著 ``` git add my-work-1.html git commit -m 'new content xyz' git push ``` 結果失敗了!一如預期,被 git 喊停了 ``` To github.com:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ! [rejected] main -> main (fetch first) error: failed to push some refs to 'github.com:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git' hint: Updates were rejected because the remote contains work that you do hint: not have locally. This is usually caused by another repository pushing hint: to the same ref. You may want to first integrate the remote changes hint: (e.g., 'git pull ...') before pushing again. hint: See the 'Note about fast-forwards' in 'git push --help' for details. ``` 預期之中,這時應該 pull 對吧? ``` git pull ``` ``` remote: Enumerating objects: 14, done. remote: Counting objects: 100% (12/12), done. remote: Compressing objects: 100% (4/4), done. remote: Total 8 (delta 3), reused 8 (delta 3), pack-reused 0 Unpacking objects: 100% (8/8), 792 bytes | 79.00 KiB/s, done. From github.com:howtomakeaturn/my-first-testing-repo d999c25..2cf01f4 main -> origin/main hint: Pulling without specifying how to reconcile divergent branches is hint: discouraged. You can squelch this message by running one of the following hint: commands sometime before your next pull: hint: hint: git config pull.rebase false # merge (the default strategy) hint: git config pull.rebase true # rebase hint: git config pull.ff only # fast-forward only hint: hint: You can replace "git config" with "git config --global" to set a default hint: preference for all repositories. You can also pass --rebase, --no-rebase, hint: or --ff-only on the command line to override the configured default per hint: invocation. Auto-merging my-work-1.html CONFLICT (content): Merge conflict in my-work-1.html Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result. ``` 在前一課,我們 pull 之後,會被 git 自動把雲端版本、跟本機你剛改過的版本,合併在一起,然後在終端機編輯器內,請你打一段小訊息,備註這次合併 這次,卻沒有進入終端機編輯器內,而是跳出一串訊息! 注意看最後幾行! ``` Auto-merging my-work-1.html CONFLICT (content): Merge conflict in my-work-1.html Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result. ``` 這就是 commit 衝突的情況:兩個 commit 都有改到同樣檔案,雖然先後時間不同,但是 git 不敢直接用新的蓋掉舊的! git status 看一下 ``` Unmerged paths: (use "git add <file>..." to mark resolution) both modified: my-work-1.html ``` 清楚寫出了:both modified,兩邊都修改過! 打開 `my-work-1.html` 看一下 ``` <p>我的第一個網頁檔案</p> <<<<<<< HEAD <p>new content x</p> <p>new content y</p> <p>new content z</p> ======= <p>new content a</p> <p>new content b</p> <p>new content c</p> >>>>>>> 2cf01f4f63f5ea9040610495688f08032761a170 ``` 看起來很嚇人,其實,只是 git 怕你看不清楚,用一種誇飾法,列出衝突的地方而已! HEAD 段落,是你剛提交的 commit 部份 `2cf01f4f63f5ea9040610495688f08032761a170` 的部份呢?則是剛剛從 github 抓下來的 commit 代號! 要如何處理衝突呢?其實,你就決定一下,衝突這幾行,到底要怎麼合併就可以了,然後把 git 誇飾法的地方刪掉 比方說,我決定讓行數交錯呈現吧 ``` <p>我的第一個網頁檔案</p> <p>new content a</p> <p>new content x</p> <p>new content b</p> <p>new content y</p> <p>new content c</p> <p>new content z</p> ``` 改完之後 ``` git add my-work-1.html ``` ``` git commit -m 'handle conflict' ``` 手動合併的 commit,我個人通常習慣訊息就寫 handle conflict ``` git push ``` 大功告成!這就是所謂的 git 衝突處理 ## 課後作業 接續前一課的作業 在上一次的作業,我們嘗試了兩個資料夾,同時 push 送出 commit,導致 git 比對 github 上的雲端版本時,發現有衝突,請你先 pull 再 push 的情況 上次的情況比較單純,因為雖然有衝突,但是 git 一看就知道影響不大,所以 pull 時自動處理了衝突,把事情都安排好了 這次的作業,我們要模擬「遇到衝突,而且 git 無法自動處理衝突」的情況 --- 請按照以下步驟,送出 commit **第一步** 到 `at-home` 資料夾,打開檔案 `about.html` 的內容,原本是 ``` <h1>我是誰</h1> <p>我是XXX,目前在自學網頁開發</p> ``` 請改成 ``` <h1>我是誰</h1> <p>我是XXX,目前在自學網頁開發,目標是成為厲害的前端工程師</p> ``` 然後送出 commit,接著 `git push` 出去 你會看到 github 上面就被更新了 **第二步** 到 `at-laptop` 資料夾,假設你今天出門工作,忘記先 pull 了,也忘記檔案其實你已經改好了 打開檔案 `about.html` 的內容,依然是 ``` <h1>我是誰</h1> <p>我是XXX,目前在自學網頁開發</p> ``` 請改成 ``` <h1>我是誰</h1> <p>我是XXX,目前在自學網頁開發,目標是成為厲害的軟體工程師</p> ``` 然後送出 commit,接著 `git push` 出去 這時 git 會請你先更新,於是你輸入 `git pull` 你會發現 git 表示遇到衝突,無法自動合併,請你處理! 原來有一邊是寫「前端工程師」,另一邊是寫「軟體工程師」 git 無法自動判斷你到底是想要以哪個為準!(其實用哪個都可以吧!) 請處理這個 conflict 衝突,處理完之後 push 到 github 上面 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 可以把 github 專案連結,貼到留言區