最近跟朋友聊到我以前的一個 side project
這是一個受到滿多用戶喜歡,但是沒有商業模式的網站
聊到幾個話題,簡單記錄一下心得
簡單的模型是:單次流量含金量
x 流量
= 獲利空間
可以簡單去想,來用你網站或 app 的這些人,有打算花錢嗎?花多少錢?
比方說你是做一個房地產專案資訊網,你的網站訪客很可能有打算花一筆非常巨大的金錢
那麼你無論是
潛在的賺錢方式可能很多,因為「單次流量含金量」很高
反過來說,如果你的網站訪客,基本上是來打發時間 看看搞笑文章 搞笑圖片
那麼單次流量含金量就非常低,但這種網站可能流量很高,放一些廣告聯播網,還是有一點賺頭
承接上一個討論
年輕人創業、做 side project
實務上常見的問題在於:你在想的那個寶貝創業點子,其實「單次流量含金量」滿低的,然後「流量」也比你以為的小很多
從一開始獲利空間就很小,但很多事情其實你沒做過不會知道
所以關於含金量與流量的直覺,需要一些經驗來培養
如果是 side project 抱著好玩、或是練習技術、練習行銷能力的話
其實不用太嚴肅 隨便做一做 小心不要虧太多錢就好
除此之外 如果有獲利的期待 我認為不要太受到「美國創業神話」的誤導
就是幾個年輕人軟體創業 越做越大 使用者超多 虧錢超多年 最後整間公司賣掉發大財 那種故事
只做功能、吸引很多人來用、不管賺不賺錢,然後藉著天使輪、A/B/C/D/E/F 輪資金 慢慢燒錢燒到有商業模式 或者賣公司出場
這種故事只會在中國或美國這種巨大市場的國家發生 建議你不要期待發生在你身上
就把它當作一般地做生意來看待比較好:從第一天開始就想辦法有收入、從第一天就想辦法省錢
話說回來 其實光是要把功能做出來 有吸引到人來用 就很難了
所以有機會就多做點小東西 嘗試賣賣看 也是不錯的開始