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Github 範本專案推薦:學習 React 技術的幾個 Repo

開源對很多事情都非常有用。其中之一是學習新技能。在本文中,我們將介紹 GitHub 上一些最好的開源 React 專案,您可以使用它們來快速提升您的 React 技能。 原文出處:https://dev.to/livecycle/top-github-repositories-to-learn-modern-react-development-5d3h ## 你可以學習的開源 React 專案 ![提升](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/app52pnsi0e6rey24kp1.gif) ## Cal.com ![Cal](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2jnra9gxpgh0y04ereq7.png) [https://github.com/calcom/cal.com](https://github.com/calcom/cal.com) Cal.com 將自己標榜為“絕對適合所有人的日程安排基礎設施”。他們是 Calendly 等預約安排服務的競爭對手。他們同時提供託管和自託管產品。它是一個全棧 Next.js 應用程式,它依賴 tRPC 進行類型安全的客戶端到伺服器通信。該存儲庫具有相當廣泛的 Monorepo 設置(使用 Turborepo),可將應用程式拆分為多個包。在樣式方面,Cal.com 使用 TailwindCSS 和無頭 Radix 元件。存儲庫非常活躍,他們積極鼓勵貢獻者。許多問題被標記為“良好的第一期”和“需要幫助”。 ## Taxonomy ![分類法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wfjhtw3tccnosgf5n0rn.png) [https://github.com/shadcn/taxonomy](https://github.com/shadcn/taxonomy) 這個有點不同。它由單個開發人員建置,作為探索新的 Next.js 13 App Router 功能的演示。但是不要讓那個愚弄你。它可以說是使用新 App Router 的最全面的開源應用程式之一。因此,即使對於想要學習如何在生產中使用 App Router 的經驗豐富的 React 開發人員來說,這也是一個很好的資源。 除了用於前端和後端的 Next.js 之外,Taxonomy 使用 NextAuth 進行身份驗證,使用 Prisma 作為 ORM,使用帶有 Radix 的 TailwindCSS 進行樣式設置。特別有趣的是 Stripe 訂閱集成。因此,如果您想了解如何將訂閱集成到您的應用程式中,這就是適合您的存儲庫。 ## Highstorm ![高塔](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/40cy6gokdozqqihlqgxr.png) [https://github.com/chronark/highstorm](https://github.com/chronark/highstorm) Highstorm 是這個街區的新玩家。它是一種監視應用程式中發生的事件的服務。您通過他們的 API 提交事件,然後將其輸入 Highstorm 儀表板。再次重申,這是一個基於 Next.js 的專案。它使用 Tinybird 作為分析資料的資料庫,並使用 Clerk 進行身份驗證。如果您想學習如何處理大量分析資料並將它們顯示在精美的圖表中,那麼這個專案很棒。 ## Dub.sh ![配音](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g90d1imz9110lv1uxb5l.png) [https://github.com/steven-tey/dub](https://github.com/steven-tey/dub) Dub.sh 大約在一年前作為開源連結縮短器推出。它是 Bitly 等服務的替代品。它也是基於 Next.js 並結合使用舊頁面和新 App 路由器。它通常是最早採用 Next.js 新功能(例如元資料 API)的專案之一。 該存儲庫是了解多租戶 Next 應用程式的好地方。這些是為不同域下的不同用戶提供服務的應用程式。在 Dub.sh 的情況下,用戶可以加入自己的域以在其下建立縮短的連結。該應用程式的設計也很精美,整個網站上都有許多令人愉悅的動畫。 Framer Motion 庫用於幫助解決此問題。 ## Bulletproof React ![防彈](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1cndmw6tii88v9puz154.png) [https://github.com/alan2207/bulletproof-react](https://github.com/alan2207/bulletproof-react) Bulletproof React 與我們目前介紹的其他專案不同。該存儲庫確實包含一個功能齊全的演示 React 應用程式。但最大的價值來自閱讀此應用程式附帶的綜合文件。本文件列出了設計大型 React 應用程式各個方面的最佳實踐。這是一個很好的資源,可以定期參考以刷新您對最佳實踐的記憶。 ## 總結和開始 正如我們所見,上述每個存儲庫都提供了一個獨特的視角來了解大型 React 應用程式是如何建置的。每個人都可以從研究存儲庫的程式碼中獲益,無論您有多有經驗。 開始從存儲庫中學習的一個很好的實用技巧是提出一個特定的問題。例如,您可能會問“Taxonomy 如何處理 Stripe 訂閱?”之類的問題。然後挖掘程式碼層以找到問題的答案。 最後一點——探索開源存儲庫是提升 React 技能的好方法,但這不是您唯一應該做的事情。將您新獲得的知識應用到您自己的專案中也很重要。這就是您鞏固新技能和保留訊息的方式。 最主要的是享受這個過程,並認識到開源是培養新技能的友好場所,無論您目前的經驗水平如何。

增加開發者生產力:19 個簡單好用的 VScode 外掛

[VS Code](https://code.visualstudio.com/) 是一款免費、跨平台、開源的程式碼編輯器,近年來成為開發者最熱門的選擇。 在本文中,我整理了一些最有用的外掛,您可以使用它們來提高工作效率。 原文出處:https://dev.to/madza/19-vs-code-extensions-to-boost-your-productivity-4npo --- ### 1\. [Swimm](https://go.swimm.io/ide-plugin?utm_source=Hashnode&utm_medium=paid_influencer&utm_campaign=launch_may&utm_content=madza_dev) 使用 Swimm 的富文本編輯器建立文件。記錄跨越多個文件和存儲庫的複雜流程,其中包含與程式碼交互並在您進行更改時自動更新的豐富內容。 在本地驗證和更新文件,並將其作為 CI 工作流的一部分,自動修復簡單的錯誤,並且僅在發生重大更改時提醒您。 在正確的時間找到正確的文件——就在相關程式碼旁邊。當您看到一個 wave 時,這意味著存在與該特定程式碼部分相關的文件。 ![使用 Swimm 建立內部文件](https://storage.googleapis.com/swimmio-ide/assets/doc%20creation.png) ### 2\. [GitLens](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) 借助 GitLens,開發人員可以通過提供有關 Git 存儲庫的高級可視化和訊息,更好地了解其程式碼庫的歷史、作者身份和更改。 GitLens 還提供了一組豐富的自定義選項,以及內聯責備註釋、提交和差異詳細訊息,甚至無需離開編輯器即可查看和編輯提交訊息的能力。 ![提交圖](https://raw.githubusercontent.com/gitkraken/vscode-gitlens/main/images/docs/commit-graph-illustrated.png) ### 3\. [Thunder Client](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rangav.vscode-thunder-client) Thunder Client 是用於 Visual Studio Code 的輕量級 Rest API 客戶端擴展,具有簡單易用的 UI。 支持集合和環境變數和 GraphQL 查詢,以及使用基於 GUI 的界面進行無腳本測試。 所有請求的資料都本地保存在您的設備上。 ![迅雷客戶端](https://github.com/rangav/thunder-client-support/blob/master/images/thunder-client-v2.png?raw=true) ### 4\. [Tabnine](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=TabNine.tabnine-vscode) Tabnine 是一個 AI 程式碼助手,可以通過在所有最流行的編碼語言和 IDE 中實時完成程式碼來提高您的開發速度。 Tabnine 由多種語言專用的機器學習模型提供支持,這些模型是在程式碼上從頭開始進行預訓練的。 ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1683725176305/71c6f916-5dd6-475a-ac87-066bc301d3e3.gif) ### 5\. [Remote-SSH](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode-remote.remote-ssh) Remote - SSH 擴展允許您使用任何帶有 SSH 伺服器的遠程機器作為您的開發環境。 無需在本地計算機上安裝源程式碼即可獲得這些好處,因為該擴展程序直接在遠程計算機上執行命令和其他擴展程序。 您可以打開遠程計算機上的任何文件夾並使用它,就像文件夾在您的計算機上一樣。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/psfddazji4zk1nfgcbrg.png) ### 6\. [Docker](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-azuretools.vscode-docker) Docker 擴展使從 Visual Studio Code 建置、管理和部署容器化應用程式變得容易。 它還提供了對容器內 Node.js、Python 和 .NET 的一鍵式除錯。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kifgjwnunn9ynmr2odcf.png) ### 7\. [Git History](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=donjayamanne.githistory) 使用此擴展,用戶可以輕鬆瀏覽提交歷史記錄、檢查文件更改並比較程式碼的不同版本。 該擴展提供了一個 GUI,可以在時間軸中顯示提交歷史記錄。每個提交都與其提交訊息、作者、日期和時間一起顯示。 用戶還可以查看與每個提交關聯的分支和標籤名稱。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y7us7mebno5di3f7lp1l.png) ### 8\. [Markdown All in One](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) 對於在 VS Code 中使用大量 Markdown 的任何人來說,這是一個有用的工具。它使建立和編輯 Markdown 文件變得更加容易和快速,幫助您提高生產力和效率。 這些功能包括語法突出顯示、程式碼塊格式化、目錄、預覽模式、表情符號支持、鍵盤快捷鍵等等。 ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8f1ygmrmzd1ifz2q2pfq.png) ### 9\. [Regex Previewer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=chrmarti.regex) 該擴展在並排文件中顯示當前正則表達式的匹配項。這可以使用 Ctrl+Alt+M 打開/關閉。 可以通過狀態欄條目加入全局選項和多行選項,以便使用並排文件進行評估。當並排文件有多個匹配示例時,這會很有用。 ![執行中的正則表達式預覽器](https://github.com/chrmarti/vscode-regex/raw/main/images/in_action.gif) ### 10\. [Better Comments](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=aaron-bond.better-comments) 使用此擴展,您將能夠將註釋分類為提醒、查詢、TODO、突出顯示等。 註釋掉的程式碼也可以設置樣式以明確程式碼不應該存在。您可以在設置中指定您想要的任何其他評論樣式。 ![無法為 Python 使用 vs 程式碼“更好的評論擴展”- 堆棧溢出](https://i.stack.imgur.com/MFQJN.png) ### 11\. [Bookmarks](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.Bookmarks) 書籤擴展可幫助您導航程式碼,輕鬆快速地在重要位置之間移動。 不再需要搜尋程式碼。它還支持一組選擇命令,允許您選擇書籤行和書籤行之間的區域。它對日誌文件分析非常有用。 ![切換](https://github.com/alefragnani/vscode-bookmarks/raw/HEAD/images/printscreen-toggle.png) ### 12\. [Project Manager](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.project-manager) 專案管理器可幫助您輕鬆存取您的專案,無論它們位於何處。不要再錯過那些重要的專案了。 您可以定義您的專案(也稱為收藏夾),或選擇自動檢測 Git、Mercurial 或 SVN 存儲庫、VS 程式碼文件夾或任何其他文件夾。 此外,您還可以使用標籤來組織您的專案。 ![側欄](https://github.com/alefragnani/vscode-project-manager/raw/HEAD/images/vscode-project-manager-side-bar-tags.gif) ### 13\. [Code Spell Checker](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) 一個基本的拼寫檢查器,適用於程式碼和文件。 這個拼寫檢查器的目標是幫助捕獲常見的拼寫錯誤,同時保持較低的誤報率。 ![示例](https://raw.githubusercontent.com/streetsidesoftware/vscode-spell-checker/main/images/example.gif) ### 14\. [Image Optimizer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=MadsKristensen.ImageOptimizer) 向解決方案資源管理器中的任何文件夾和圖像加入右鍵單擊菜單,使您可以自動優化該文件夾中的所有 PNG、GIF 和 JPEG 文件。 只需右鍵單擊任何包含圖像的文件或文件夾,然後單擊其中一個圖像優化按鈕。 ![輸出窗口](https://github.com/madskristensen/ImageOptimizer/raw/master/art/output-window.png) ### 15\. [CSS Peek](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=pranaygp.vscode-css-peek) 該擴展支持符號定義跟踪的所有正常功能,但它適用於 CSS 選擇器(類、ID 和 HTML 標記)。 您可以內聯加載 CSS 文件並在此處進行快速編輯,直接跳轉到 CSS 文件或在新編輯器中打開它或在懸停時顯示定義。 ![工作](https://github.com/pranaygp/vscode-css-peek/raw/master/readme/working.gif) ### 16\. [Placeholder Images](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JakeWilson.vscode-placeholder-images) 使用各種第 3 方服務(如 Unsplash、LoremFlickr 等)在 Visual Studio Code 中生成佔位符圖像並將其插入到 HTML 中。 您可以選擇圖像寬度、高度、文本和顏色,將生成的 IMG 標籤插入到您的 HTML 中或將其複製到剪貼板,或者將圖像 URL 插入到您的 HTML 中,複製到剪貼板,或在您的瀏覽器中打開它。 ![使用 placehold.it 生成佔位符圖像](https://github.com/Jakobud/vscode-placeholder-images/raw/master/images/example.gif) ### 17\. [Live Server](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) 具有實時瀏覽器重新加載功能的快速開發實時伺服器。從狀態欄單擊即可啟動或停止伺服器。 允許用戶建立可自定義的端口號,設置伺服器根目錄,並在設置中提供默認的瀏覽器配置選項。 ![實時伺服器演示 VSCode](https://github.com/ritwickdey/vscode-live-server/raw/HEAD/images/Screenshot/vscode-live-server-animated-demo.gif) ### 18\. [Peacock](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=johnpapa.vscode-peacock) 使用 Peacock,您可以巧妙地更改 VS Code 工作區的顏色。 當你有多個 VS Code 實例、使用 VS Live Share 或使用 VS Code 的遠程功能,並且你想快速辨識你的編輯器時,這是理想選擇。 ![孔雀窗](https://raw.githubusercontent.com/johnpapa/vscode-peacock/main/resources/hero.png) ### 19\. [Polacode](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=pnp.polacode) Polacode 是 VS Code 的擴展,它可以對你的程式碼進行截圖。 該擴展生成一個與源具有相同風格和主題的螢幕截圖。 ![用法](https://github.com/octref/polacode/raw/master/demo/usage.gif) --- 以上簡單分享,希望對您有幫助~

給軟體工程師:50 個好用的 ChatGPT 咒語指令

下列 ChatGPT-4 咒語,對開發者很有幫助。附上原文與中文指令,供您參考。 原文出處:https://dev.to/hackertab_org/50-chat-gpt-prompts-every-software-developer-should-know-tested-9al ### **程式碼生成** - Generate a boilerplate `[language]` code for a `[class/module/component]` named [name] with the following functionality: `[functionality description].` - 為名為 [name] 的 `[class/module/component]` 生成樣板 `[language]` 程式碼,具有以下功能:`[functionality description]。 - Create a [language] function to perform `[operation]` on `[data structure]` with the following inputs: [input variables] and expected output: `[output description]`. - 建立一個 [語言] 函數以使用以下輸入對 `[資料結構]` 執行 `[操作]`:[輸入變數] 和預期輸出:`[輸出描述]`。 - Generate a `[language]` class for a `[domain]` application that includes methods for `[methods list]` and properties `[properties list]`. - 為包含“[方法列表]”的方法和屬性“[屬性列表]”的“[域]”應用程式生成一個“[語言]”類。 - Based on the [design pattern], create a code snippet in [language] that demonstrates its implementation for a [use case]. - 基於[設計模式],用[語言]建立一個程式碼片段,演示其對[用例]的實現。 **例子:** ``` Generate a boilerplate Python code for a shopping cart module named "ShoppingCart" with the following functionality: - A constructor that initializes an empty list to store cart items. - A method called "add_item" that takes in an item object and adds it to the cart. - A method called "remove_item" that takes in an item object and removes it from the cart if it exists. - A method called "get_items" that returns the list of items in the cart. - A method called "get_total" that calculates and returns the total price of all items in the cart. ``` ### **程式碼完成** - In `[language]`, complete the following code snippet that initializes a [data structure] with `[values]`: `[code snippet]`. - 在“[語言]”中,完成以下使用“[值]”初始化[資料結構]的程式碼片段:“[程式碼片段]”。 - Finish the `[language]` function that calculates [desired output] given the following input parameters: `[function signature]`. - 在給定以下輸入參數的情況下完成計算[期望輸出]的[語言]函數:[函數簽名]。 - Complete the `[language]` code to make an API call to `[API endpoint]` with [parameters] and process the response: `[code snippet]`. - 完成“[語言]”程式碼以使用[參數]對“[API 端點]”進行 API 呼叫並處理響應:“[程式碼片段]”。 **Example** : Finish the Python function that calculates the average of a list of numbers given the following input parameters: **示例**:完成計算給定以下輸入參數的數字列表的平均值的 Python 函數: ``` def calculate_average(num_list) ``` ### **錯誤檢測** - Identify any potential bugs in the following [language] code snippet: `[code snippet]`. - 確定以下 [語言] 程式碼片段中的任何潛在錯誤:`[程式碼片段]`。 - Analyze the given [language] code and suggest improvements to prevent [error type]: `[code snippet]`. - 分析給定的[語言]程式碼並提出改進建議以防止[錯誤類型]:`[程式碼片段]`。 - Find any memory leaks in the following [language] code and suggest fixes: `[code snippet]`. - 在以下 [語言] 程式碼中查找任何內存洩漏並提出修復建議:`[程式碼片段]`。 **Example** : Identify any potential bugs in the following Python code snippet: **示例**:辨識以下 Python 程式碼片段中的任何潛在錯誤: ``` def calculate_sum(num_list): sum = 0 for i in range(len(num_list)): sum += num_list[i] return sum ``` ### **程式碼審查** - Review the following `[language]` code for best practices and suggest improvements: `[code snippet]`. - 查看以下“[語言]”程式碼以獲得最佳實踐並提出改進建議:“[程式碼片段]”。 - Analyze the given `[language]` code for adherence to `[coding style guidelines]`: `[code snippet]`. - 分析給定的“[語言]”程式碼是否符合“[編碼風格指南]”:“[程式碼片段]”。 - Check the following [language] code for proper error handling and suggest enhancements: `[code snippet]`. - 檢查以下 [語言] 程式碼以正確處理錯誤並提出改進建議:`[程式碼片段]`。 - Evaluate the modularity and maintainability of the given `[language]` code: `[code snippet]`. - 評估給定“[語言]”程式碼的模塊化和可維護性:“[程式碼片段]”。 **Example** : Review the following Python code for best practices and suggest improvements: **示例**:查看以下 Python 程式碼以獲得最佳實踐並提出改進建議: ``` def multiply_list(lst): result = 1 for num in lst: result *= num return result ``` ### **API 文件生成** - Generate API documentation for the following `[language]` code: `[code snippet]`. - 為以下“[語言]”程式碼生成 API 文件:“[程式碼片段]”。 - Create a concise API reference for the given `[language]` class: `[code snippet]`. - 為給定的“[語言]”類建立簡明的 API 參考:“[程式碼片段]”。 - Generate usage examples for the following `[language]` API: `[code snippet]`. - 為以下“[語言]”API 生成用法示例:“[程式碼片段]”。 **Example** : Generate API documentation for the following JavaScript code: **示例**:為以下 JavaScript 程式碼生成 API 文件: ``` /** * Returns the sum of two numbers. * @param {number} a - The first number to add. * @param {number} b - The second number to add. * @returns {number} The sum of a and b. */ function sum(a, b) { return a + b; } ``` ### **查詢優化** - Optimize the following SQL query for better performance: `[SQL query]`. - 優化以下 SQL 查詢以獲得更好的性能:`[SQL 查詢]`。 - Analyze the given SQL query for any potential bottlenecks: `[SQL query]`. - 分析給定的 SQL 查詢是否存在任何潛在瓶頸:`[SQL 查詢]`。 - Suggest indexing strategies for the following SQL query: `[SQL query]`. - 為以下 SQL 查詢建議索引策略:`[SQL 查詢]`。 - Optimize the following NoSQL query for better performance and resource usage: `[NoSQL query]`. - 優化以下 NoSQL 查詢以獲得更好的性能和資源使用:`[NoSQL 查詢]`。 **Example** : Optimize the following SQL query for better performance: **示例**:優化以下 SQL 查詢以獲得更好的性能: ``` SELECT * FROM orders WHERE order_date BETWEEN '2022-01-01' AND '2022-12-31' ORDER BY order_date DESC LIMIT 100; ``` ### **用戶界面設計** - Generate a UI mockup for a `[web/mobile]` application that focuses on [`user goal or task]`. - 為專注於 [`用戶目標或任務]` 的`[web/mobile]` 應用程式生成 UI 模型。 - Suggest improvements to the existing user interface of `[app or website]` to enhance `[usability, accessibility, or aesthetics]`. - 建議改進“[應用程式或網站]”的現有用戶界面,以增強“[可用性、可存取性或美學]”。 - Design a responsive user interface for a `[web/mobile]` app that adapts to different screen sizes and orientations. - 為適應不同螢幕尺寸和方向的“[web/mobile]”應用程式設計響應式用戶界面。 **Example** : Generate a UI mockup for a mobile application that focuses on managing personal finances. **示例**:為專注於管理個人財務的移動應用程式生成 UI 模型。 ### **自動化測試** - Generate test cases for the following [language] function based on the input parameters and expected output: `[function signature]`. - 根據輸入參數和預期輸出為以下 [語言] 函數生成測試用例:`[函數簽名]`。 - Create a test script for the given [language] code that covers [unit/integration/system] testing: `[code snippet]`. - 為涵蓋[單元/集成/系統]測試的給定[語言]程式碼建立測試腳本:`[程式碼片段]`。 - Generate test data for the following [language] function that tests various edge cases: `[function signature]`. - 為以下測試各種邊緣情況的[語言]函數生成測試資料:`[函數簽名]`。 - Design a testing strategy for a [web/mobile] app that includes [unit, integration, system, and/or performance] testing. - 為 [網絡/移動] 應用程式設計測試策略,包括 [單元、集成、系統和/或性能] 測試。 **Example:** Generate test cases for the following Python function based on the input parameters and expected output: **示例:** 根據輸入參數和預期輸出為以下 Python 函數生成測試用例: ``` def divide(a: float, b: float) -> float: if b == 0: raise ZeroDivisionError('division by zero') return a / b ``` ### **程式碼重構** - Suggest refactoring improvements for the following [language] code to enhance readability and maintainability: `[code snippet]`. - 建議對以下 [語言] 程式碼進行重構改進,以增強可讀性和可維護性:`[程式碼片段]`。 - Identify opportunities to apply [design pattern] in the given [language] code: `[code snippet]`. - 確定在給定的[語言]程式碼中應用[設計模式]的機會:`[程式碼片段]`。 - Optimize the following [language] code for better performance: `[code snippet]`. - 優化以下 [語言] 程式碼以獲得更好的性能:`[程式碼片段]`。 **Example** : Optimize the following Python code for better performance: **示例**:優化以下 Python 程式碼以獲得更好的性能: ``` def find_max(numbers): max_num = numbers[0] for num in numbers: if num > max_num: max_num = num return max_num ``` ### **設計模式建議** - Based on the given [language] code, recommend a suitable design pattern to improve its structure: `[code snippet]`. - 根據給定的[語言]程式碼,推薦合適的設計模式來改進其結構:`[程式碼片段]`。 - Identify opportunities to apply the [design pattern] in the following [language] codebase: `[repository URL or codebase description]`. - 確定在以下 [語言] 程式碼庫中應用 [設計模式] 的機會:`[存儲庫 URL 或程式碼庫描述]`。 - Suggest an alternative design pattern for the given [language] code that may provide additional benefits: `[code snippet]`. - 為可能提供額外好處的給定 [語言] 程式碼建議替代設計模式:`[程式碼片段]`。 **Example:** Based on the given Python code, recommend a suitable design pattern to improve its structure: **例子:** 根據給定的Python程式碼,推薦合適的設計模式來改進其結構: ``` class TotalPriceCalculator: def calculate_total(self, items): pass class NormalTotalPriceCalculator(TotalPriceCalculator): def calculate_total(self, items): total = 0 for item in items: total += item.price * item.quantity return total class DiscountedTotalPriceCalculator(TotalPriceCalculator): def calculate_total(self, items): total = 0 for item in items: total += item.price * item.quantity * 0.9 # apply 10% discount return total class Order: def __init__ (self, items, total_price_calculator): self.items = items self.total_price_calculator = total_price_calculator def calculate_total(self): return self.total_price_calculator.calculate_total(self.items) class Item: def __init__ (self, name, price, quantity): self.name = name self.price = price self.quantity = quantity ``` ### **算法開發** - Suggest an optimal algorithm to solve the following problem: `[problem description]`. - 建議解決以下問題的最佳算法:`[問題描述]`。 - Improve the efficiency of the given algorithm for `[specific use case]`: `[algorithm or pseudocode]`. - 為“[特定用例]”提高給定算法的效率:“[算法或偽程式碼]”。 - Design an algorithm that can handle `[large-scale data or high-throughput]` for `[specific task or operation]`. - 為“[特定任務或操作]”設計一種可以處理“[大規模資料或高吞吐量]”的算法。 - Propose a parallel or distributed version of the following algorithm to improve performance: `[algorithm or pseudocode]`. - 提出以下算法的並行或分佈式版本以提高性能:`[算法或偽程式碼]`。 ### **程式碼翻譯** - Translate the following `[source language]` code to `[target language]`: `[code snippet]`. - 將以下“[源語言]”程式碼翻譯成“[目標語言]”:“[程式碼片段]”。 - Convert the given `[source language]` class or module to `[target language]` while preserving its functionality and structure: `[code snippet]`. - 將給定的“[源語言]”類或模塊轉換為“[目標語言]”,同時保留其功能和結構:“[程式碼片段]”。 - Migrate the following `[source language]` code that uses `[library or framework]` to [target language] with a similar library or framework: `[code snippet]`. - 將以下使用“[庫或框架]”的“[源語言]”程式碼遷移到具有類似庫或框架的“目標語言”:“[程式碼片段]”。 **Example:** Translate the following Python code to JavaScript: **示例:**將以下 Python 程式碼轉換為 JavaScript: ``` def factorial(n): if n == 0: return 1 else: return n * factorial(n-1) ``` ### **個性化學習** - Curate a list of resources to learn `[programming language or technology]` based on my current skill level: `[beginner/intermediate/advanced]`. - 根據我目前的技能水平,策劃學習`[編程語言或技術]`的資源列表:`[初學者/中級/高級]`。 - Recommend a learning path to become proficient in `[specific programming domain or technology]` considering my background in `[existing skills or experience]`. - 考慮到我在“[現有技能或經驗]”方面的背景,推薦精通“[特定編程領域或技術]”的學習路徑。 - Suggest project ideas or coding exercises to practice and improve my skills in `[programming language or technology]`. - 建議專案想法或編碼練習,以練習和提高我在“[編程語言或技術]”方面的技能。 ### **程式碼可視化** - Generate a UML diagram for the following `[language]` code: `[code snippet]`. - 為以下“[語言]”程式碼生成一個 UML 圖:“[程式碼片段]”。 - Create a flowchart or visual representation of the given `[language]` algorithm: `[algorithm or pseudocode]`. - 建立給定“[語言]”算法的流程圖或可視化表示:“[算法或偽程式碼]”。 - Visualize the call graph or dependencies of the following `[language]` code: `[code snippet]`. - 可視化以下“[語言]”程式碼的呼叫圖或依賴關係:“[程式碼片段]”。 **Example** : Generate a UML diagram for the following Java code: **示例**:為以下 Java 程式碼生成 UML 圖: ``` public abstract class Vehicle { private String model; public Vehicle(String model) { this.model = model; } public String getModel() { return model; } public abstract void start(); public abstract void stop(); } public class Car extends Vehicle { public Car(String model) { super(model); } @Override public void start() { System.out.println("Starting car engine"); } @Override public void stop() { System.out.println("Stopping car engine"); } } public class Motorcycle extends Vehicle { public Motorcycle(String model) { super(model); } @Override public void start() { System.out.println("Starting motorcycle engine"); } @Override public void stop() { System.out.println("Stopping motorcycle engine"); } } ``` ### **資料可視化** - Generate a bar chart that represents the following data: `[data or dataset description]`. - 生成代表以下資料的條形圖:`[資料或資料集描述]`。 - Create a line chart that visualizes the trend in the following time series data: `[data or dataset description]`. - 建立一個折線圖,將以下時間序列資料的趨勢可視化:`[資料或資料集描述]`。 - Design a heatmap that represents the correlation between the following variables: `[variable list]`. - 設計一個表示以下變數之間相關性的熱圖:`[變數列表]`。 --- 以上,簡單分享,希望對您有幫助!

給新手工程師的建議:每天工作都在查 ChatGPT 會不會很糟?

給新手工程師的建議:每天工作都在查 ChatGPT 會不會很糟? 看到滿多年輕工程師提問:工作時經常查 ChatGPT,感覺不太踏實,沒關係嗎? 讓我簡單談論一下這件事 --- 首先,讓我們把時間倒回 2000 年代 google 剛出來的時候 當時一定也是這樣,年輕工程師遇到問題狂查 google 資深工程師則覺得 google 可有可無,真的有問題,桌上的工具書大概要翻到第幾頁他也都知道,翻一下不用 10 秒就有答案 時間快轉到今天,年輕工程師遇到問題狂問 ChatGPT 資深工程師則覺得 ChatGPT 可有可無,真的有問題,google 關鍵字怎麼組合、stackoverflow or reddit or 某某技術論壇,找一下不用 10 秒就有答案 --- 新科技的出現,讓一些「死背類型」的任務變得「毫無意義」 比方說現在沒人會去背歷史事件的年份了,因為要用時 google 一下就有 同理,現在的工程師,所用程式語言的某些語法、函式名稱、API 用法,沒背起來,根本沒關係 (不信的話,問問看用 Linux 的工程師,怎麼解壓縮檔案,看看有幾個人可以不查 google 打出指令) ``` tar -xzvf 壓縮檔名稱.tar.gz ``` 所以 AI 的出現,如果讓很多以往工程師視為 knowhow、design pattern、convention 的東西,降格為「死背類型」 那麼這些東西當然不用靠肌肉記憶去記住了,每次遇到就去問 AI 即可 --- 我認為工程師這行業的重點在於,你知道「某些問題在技術上可不可能被解決」、「解決方案的大方向是什麼」、「不同解決方案的成本跟考量分別是什麼」 如果你都知道大方向,但是細節語法常常忘記,那習慣性問 AI 當然沒問題 但如果每次查完,你都是把一大堆你自己根本不知道在幹嘛的程式碼複製貼上,那就很有問題 簡單講,這些新科技「可以減少打字的時間、減少查詢的時間、減少翻閱的時間」 但是「無法減少你學習的時間」 # 結論 所以,用 ChatGPT 沒問題,但是你要知道自己拿到的程式碼,到底實際上在做什麼 這樣用了之後,出問題才能除錯、必要時才能擴充、才能加功能 以上,簡單分享,大家有什麼問題,可以多多提問,我盡量回答

🎉🎉🎉 恭喜 birdie 順利轉職&給新入行者的簡單建議 🎉🎉🎉

首先恭喜,本站的最早一批學員之一 @birdie2019 順利找到工作上班啦~ 趁這機會,順便簡單分享幾個給新入行者的建議 ## 建議積極衝刺 9 - 18 個月 剛開始上班一定是手忙腳亂又緊張,建議前三個月拼一點,拿出「讓人印象深刻」的表現,先站穩職場,自己也比較有安全感 雖然一開始會覺得自己實在很弱,但是,利用業餘時間多讀技術文章,持續 9 -18 個月,會有巨大成長,到時回頭來看,連自己都會吃驚可以進步這麼多 新手工程師,前 3 - 5 年的薪水通常會快速成長,因為能力也會快速成長 除非公司真的很凹人、待遇真的很不滿意,否則剛入行,就先拼一下吧 ## 大小問題,多多上來發問 目前這論壇上的發問、討論內容,還是偏少 大家可以多多發問,我也需要這些提問,來當成寫作的靈感 不然我常常也不太知道大家想看什麼,我要寫哪些文章 就貼文發問吧! ## 養成筆記的習慣 可以用自己筆記本、部落格、或直接在這邊定期發文 有整理出一些東西、觀念,都可當成隨手筆記貼在這,未來要翻閱的時候,比較容易找到 心有餘力的話,定期寫學習心得分享,更好 這個習慣的重點在於:**溝通能力的訓練** 軟體工程師需要「極強的溝通能力」,寫作可以訓練這點 現在遠端工作越來越普及,「強大的寫作能力」也會對職涯很有幫助 所以要多多找機會寫作,本站的內容也都可透過 API 撈出來建立獨立的個人網誌 --- 以上,簡單分享,我希望能盡快看到第二、第三位順利轉職的同學出現喔~

後端 JS 訓練一:結語

簡單複習一下,在這次的課程中,我們學會了 - 寫 node 程式 - 讀取、寫入檔案 - 匯入、匯出模組 - 從終端機輸入、輸出訊息 - NPM 套件管理工具 - 非同步語法、同步語法 是不是很有趣呢? --- 補充一點,我在課程中多次提到非同步程式設計很多餘,其實不太精準 拿 node 寫 CLI 當然會覺得非同步程式設計很多餘,那是因為 node 設計的初衷是拿來寫網站後端! 相比於其他像是 php 或 python 語言,js/node 非同步的設計會讓網站後端的效能比較強大! 詳細原因可以先不用知道,有興趣再自己去研究一下即可! --- 再補充一點,隨著 js 與 node 的發展 套件匯入匯出的語法,有時會看到 `require` 的寫法,有時會看到 `import` 的寫法 用 `import` 寫法有一些額外設定&調整要弄 我是為了教學方便,才使用 `require` 的寫法,現在主流都改用 `import` 寫法了! 實務上,就以 `import` 寫法為主吧! 不過,反正就是模組管理而已,你就看情況,隨便哪一種寫法都可以,程式能解決問題最重要! --- 這次的課程內容,完全不需要打開瀏覽器,沒有任何程式是在 `瀏覽器 js 環境` 執行的喔! 都是從 `終端機` 直接要求 `node 主程式` 來執行! --- 坊間的 Node 課程,大多是從「web 後端程式設計」開始教起 雖然也不錯,但是需要一開始就碰 node 的 `http` 模組,或是 `express` 模組 從前端開始認識 javascript 的學習者,常常會在這地方有點「腦袋打結」 分不清 `瀏覽器 js 環境` 以及 `node 環境` 的差別 也分不清為何 `node_modules` 的內容一下是在瀏覽器上出現,一下是在伺服器端出現 所以,我決定退一步來教,我們先學老派的 CLI 應用程式開發 這樣,過程中跟 `網站` `瀏覽器` `web 伺服器` 完全沒關係,你就可以先抓到純粹 node 寫程式的感覺! 古早年代,所有程式都是 CLI 程式,文書處理、作業系統、連電腦遊戲都是 CLI 時至今日,CLI 應用程式看似老派,但依然是開發人員最重要的操作 UI 之一!所以值得學一下! 但我們學一點就好了,不用深入鑽研 CLI 程式的開發技巧,這只是替後面 node 的進階應用、以及後端開發學習鋪路而已! --- 消化、研究完本課程之後,請接著前往下一份教材,繼續邁向資深之路吧! https://codelove.tw/@howtomakeaturn/course/bap2xj

後端 JS 訓練一:第7課 ── 學習 node 匯入/匯出模組

## 課程目標 - 學習 node 匯入/匯出模組 ## 課程內容 教大家怎麼把多個程式組裝起來,變成一個強大的主程式 順便學習 node 裡面自訂模組,匯出、匯入的語法! --- 建立 `task1.js` 放入以下內容 ``` function task1() { console.log('====== start ======') console.log('this is task 1'); console.log('====== finish ======') } module.exports = { task1: task1 }; ``` 建立 `task2.js` 放入以下內容 ``` function task2() { console.log('====== start ======') console.log('this is task 2'); console.log('====== finish ======') } module.exports = { task2: task2 }; ``` 建立 `task3.js` 放入以下內容 ``` function task3() { console.log('====== start ======') console.log('this is task 3'); console.log('====== finish ======') } module.exports = { task3: task3 }; ``` --- 在 node 中,要匯出模組時,只要使用全域變數 `module` 物件的屬性 `exports` 即可,這樣 node 就知道怎麼處理了 我們設計這些 `task` 程式,不再是直接拿來執行的腳本,而是提供特定功能的模組,所以記得把要匯出的任務寫在函式裡面 --- 接著來寫主程式,通常會命名為 index 或 main 我們就建立 `main.js` 吧,放入以下內容 ``` const readlineSync = require('readline-sync'); var module1 = require('./task1'); var module2 = require('./task2'); var module3 = require('./task3'); function showMenu() { const answer = readlineSync.question('您要執行什麼?\n1. 任務1\n2. 任務2\n3. 任務3\n4. 離開\n'); if (answer === '1') { module1.task1(); showMenu(); } else if (answer === '2') { module2.task2(); showMenu(); } else if (answer === '3') { module3.task3(); showMenu(); } else if (answer === '4') { process.exit(); } else { showMenu(); } } showMenu(); ``` 注意看 `require('./task1')` 那個 `.` 是當前檔案路徑的意思,當 require 看到檔案路徑,就會去從檔案路徑匯入模組 如果看起來不是檔案路徑,而是純粹模組名稱 `require('readline-sync')` 那麼 node 就會從 node_modules 資料夾尋找模組 去終端機輸入 ``` node main.js ``` 很好玩吧!這已經很接近實務上會操作的 CLI 應用程式了! ## 課後作業 接續前一課的作業,現在來把之前的多個檔案,打包成一個程式吧! 請將之前的多的程式改寫,讓內容能夠匯出 接著建立一個 `index.js` 檔案,匯入上面提到的所有函式 使用者輸入 `node index.js` 之後,終端機會詢問 ``` 您要執行下列什麼指令? 1. 建立待辦事項 2. 讀取待辦事項 3. 更新待辦事項 4. 刪除待辦事項 5. 離開 ``` 使用者可以輸入數字,程式會分別去執行任務,也就是呼叫前面匯入的對應函式 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了!

後端 JS 訓練一:第4課 ── 把 node 非同步設計改寫為同步設計

## 課程目標 - 把 node 非同步設計改寫為同步設計 ## 課程內容 前面我說過,node 有些地方的寫法設計,看起來很怪、很醜 在瀏覽器 js 環境,我們的確不知道用戶何時會點擊按鈕、不知道 AJAX 回應何時會拿到 不能讓網頁整個停下來卡住、等待上述事件發生,所以必須用「非同步程式設計」處理 可是檔案系統模組,絕大多數情況下,你就是要現在就讀取好檔案、讀取完才讓程式接著繼續跑,才有意義 實在沒必要用「非同步程式設計」處理! 取得用戶輸入就更不用說了,程式就是該停在這裡、等用戶輸入完再接著繼續執行,才有意義 何必用「非同步程式設計」處理! 其他程式語言,大多都是「同步程式設計」,例如用 Python 寫同樣程式時 就是一行一行寫下來即可,不用像這邊這樣把函式當參數傳進去 簡單講,javascript 的非同步設計,在網頁畫面上運作時,有其優勢與必要 但是在用來寫腳本時,顯得多餘而不必要 --- 來學習怎麼改寫吧,打開 `read-my-name.js`,改寫成以下內容 ``` var fs = require('fs'); var data = fs.readFileSync('my-name.txt'); console.log("您好," + data); process.exit(0); ``` 執行看看! ``` node read-my-name.js ``` 跑起來一模一樣,但是不是好讀多了? 注意 `fs.readFileSync` 後面的 sync,那就是同步的意思 --- 接著來改寫第二個程式吧,打開 `write-my-name.js`,改寫成以下內容 ``` var fs = require('fs'); const readlineSync = require('readline-sync'); var answer = readlineSync.question('請問您的大名?\n'); fs.writeFileSync('my-name.txt', answer); console.log('儲存成功。'); process.exit(0); ``` 是不是好讀多了? 新函式名稱,就是後面加上 sync 而已,node 官方知道大家的抱怨,所以有提供這些同步函式 但是,這段 code 不能直接執行,因為 `readline-sync` 不是官方內建模組,是社群開發的,需要透過 npm 安裝 怎麼辦? --- NPM 全稱為 Node Package Manager,也就是 Node 套件管理工具 關於 npm 的安裝,網路上有非常多教學,請根據你的作業系統,自己找一套安裝方法 安裝好之後,你就可以使用「終端機」運行 npm 指令 --- 請在終端機輸入 `npm install readline-sync` 即可安裝 `readline-sync` 套件 會多出兩個檔案 `package-lock.json` `package.json` 用來記錄目前專案用到的 npm 套件,你可以打開這兩個檔案看一看 還會多出一個資料夾 `node_modules`,套件本身會下載到這個地方,你可以打開資料夾逛一逛 接著執行看看! ``` node write-my-name.js ``` 跑起來一模一樣,但是好讀多了! ## 課後作業 接續前一課的作業,現在來嘗試「同步」的語法 請把「非同步」的語法改寫,通通改用「同步」的語法 改完之後,程式碼中,應該就不會出現 callback function 了 也就是不會出現「把一段函式定義當作參數傳進另一個函式」這種情況 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了!

後端 JS 訓練一:第3課 ── 用 node 寫入檔案內容

## 課程目標 - 用 node 寫入檔案內容 ## 課程內容 來學習一下用 node 寫入檔案的方法 學會這方法,可以用 node 寫腳本處理工作上的文書瑣事 --- 建立 `write-my-name.js` 程式,裡面輸入 ``` var fs = require('fs'); const readline = require('readline').createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout }); readline.question('請問您的大名?\n', function (answer) { fs.writeFile('my-name.txt', answer, function (err) { console.log('儲存成功。'); process.exit(0); }); }); ``` 然後去終端機輸入 ``` node write-my-name.js ``` 你會看到終端機要求你輸入內容,接著會去更新文字檔內容! --- 第一段的 `readline` 模組,是處理 `輸入/輸出` 資訊的模組,後面要呼叫 `createInterface` 並且用全域變數 `process` 來設定輸入、輸出來源 照做就好,背後意義不用細究,能用就好,有興趣自行 google `readline.question` 從終端機請求用戶輸入內容,`\n` 是換行字元,讓畫面更好看而已 注意 `readline.question` 後面還是把函式當參數傳,也就是依然採用「非同步程式設計」 很怪、很醜,對嗎?我同意,這語法設計實在意義不明 又不是在等待 AJAX 回應的同時,用戶可以先做別的事情 這邊就是要等用戶輸入完內容,程式往下走才有意義呀! 後面會教你如何改寫成「同步程式設計」,先照做就好 ## 課後作業 接續前一課的作業,現在來寫「新增」功能 請建立一個 `create.js` 檔案 使用者輸入 `node create.js` 之後,終端機會詢問 ``` 您要新增什麼待辦事項? ``` 使用者可以輸入內容,接著終端機會顯示 ``` 新增事項:XXXXXX ``` 打開 `todos.json` 查看,會看到剛剛輸入的項目出現在裡面 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了!

後端 JS 訓練一:第2課 ── 用 node 讀取檔案內容

## 課程目標 - 用 node 讀取檔案內容 ## 課程內容 來學習一下用 node 讀取檔案的方法 學會這方法,可以用 node 寫出簡易的檔案內容分析程式 --- 建立一個 `my-name.txt` 文字檔,在裡面輸入你的名字 然後建立 `read-my-name.js` 程式,裡面輸入 ``` var fs = require('fs'); fs.readFile('my-name.txt', function(err, data) { console.log("您好," + data); process.exit(0); }); ``` 然後去終端機輸入 ``` node read-my-name.js ``` 你會看到一段打招呼的訊息! --- 讓我們逐行說明一下 ``` var fs = require('fs'); ``` 這是載入「檔案系統模組」的意思,`fs` 是 `file system` 的縮寫 `readFile` 函式,第一個參數是檔案名稱,第二個參數是「一個函式定義」 看起來有點怪,其實是「非同步程式設計」的關係 之前在學網頁元素的事件處理時,就是用「非同步」程式設計處理 也就是我不確定「點擊」事件何時會發生,但我先「綁定」好事件發生時要做的任務 還有在網頁呼叫 AJAX 時也是,我不確定「主機回應」何時會拿到,但我先「綁定」好拿到之後要做的任務 這邊 `fs` 的意思就是:我不確定何時會「檔案讀取完畢」,但我先「綁定」好讀取完畢之後,要做的任務 看起來很怪、很醜,這種設計的意義不明,對嗎?我也覺得!後面會教你如何改寫成「同步程式設計」,先照做就好 -- `console.log` 是印出訊息到終端機(語法就跟在瀏覽器環境一樣!) `process.exit(0);` 是結束程式的意思。那個 `process` 是代表當前 node 程式的全域變數 --- 在瀏覽器裡面,無法去操作「檔案系統模組」,否則也太可怕,每個人上網時,都能用 js 亂改電腦上的檔案,資安大問題! 在瀏覽器裡面,也沒有 `process` 這個全域變數 用 node 跑完這段程式,你應該會發現,這段程式拿到網頁環境,是無法執行的! 在瀏覽器、node 跑 js 程式,有很多相似,也有很多相異之處,希望你慢慢抓到兩者的感覺! ## 課後作業 讓我們嘗試開發一個 CLI 版本的待辦管理工具 請建立一個檔案 `todos.json` 並放入以下內容 ``` [ { "title": "去操場跑步" }, { "title": "去市場採購" }, { "title": "找朋友吃飯" } ] ``` 然後建立一個 `read.js` 檔案 使用者輸入 `node read.js` 之後,終端機會去讀取 `todos.json` 並且顯示 ``` 您的待辦事項: #0 去操場跑步 #1 去市場採購 #2 找朋友吃飯 ``` 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: **方法一** 直接截圖視窗內容,上傳到留言區 **方法二** 開一個新資料夾,用 git 初始化這個資料夾 接下來的作業,都放在這個資料夾,然後上傳 github 然後把 github 專案連結,貼到留言區即可

常常懷疑自己該不該繼續走程式設計?簡單分享幾個觀點

不論是在學生、正在轉職、或是剛開始上班 不少人常常有這念頭:我好像不太適合走這條路,怎麼辦? 讓我簡單分享幾個觀點 # 關於天份與熱情 很多人對於社會上各種工作抱有「資格論」的傾象 我抱持相反觀點,我認為你在各行各業,沒有天份、沒有熱情也沒有關係 詳細理由我不贅述,請參考我之前的文章:寫程式不需要天份,也不需要熱情 https://codelove.tw/@howtomakeaturn/post/2anXlx # 我在工作上總是做得很慢 這點跟生產力&考績有直接關係,所以是比較重要沒錯 但是,所謂做得很慢,也可能是公司的要求不合理,或者身處團隊實在太強,同事實在太猛 所以,在職場經常有落後同事的感覺,這比較像一個人與團隊的節奏感的問題 如果你雖不優秀,但主管對你的表現其實尚可接受,你的程式碼 bug 很少、品質也還行,甚至你在各間公司其實也沒真的被開除過,那做得慢一點也還好吧 如果幸運遇到「知道怎麼分配適合任務給你」的專業主管,也許這問題,會更顯得微不足道 # 我還是很經常會懷疑自己 ... 很擔心 ... 有沒有可以參考的大原則、大方向? 有,我建議你留意一件事就好了:「我有沒有在進步」 第一個原因是,寫程式這個行業,日新月異,發展實在太快,開發者需要不斷進步,才能維持競爭力 這種進步可快可慢,有自己的節奏沒關係,但每過幾個月回頭看,要有「我確實有變強一些」的感覺才行 有個很簡單的檢測方法,就是維護自己半年前寫的程式碼時,要有「好垃圾的程式碼,我寫得還真爛」的感覺。這代表你進步很多,否則不就是原地踏步? 第二個原因是,我認識很多所謂學得快、做得也快的工程師,在職業生涯的前幾年,進步非常快 但是,大概在三十歲左右,大家難免速度會慢下來,更希望把重心關注在其他事情,比如生活品味上,這之後的技術能力就進步沒那麼快了 我想說的是,這很像是經典的「龜兔賽跑」的故事,你雖是烏龜,但能走多遠其實也不一定,長久下來未必是落後的,所以關注在自身的進步、成長、學習,準沒錯 # 結論 如果寫程式令你痛苦不堪、同事主管讓你壓力很大、待遇根本遠低預期、一直以來你也根本不覺得自己有在成長進步,那麼是有點慘,或許是該考慮轉行 但如果狀況沒那麼糟,我建議你關注在自己的成長狀態即可 定期寫筆記,記錄自己近期到底學了什麼,通常會發現進步得比想像中得還多 關於程式設計,慢慢研究、慢慢學,或許也能有不錯的發展 --- 以上,簡單看法分享

寫程式不需要天份,也不需要熱情

這是我 2015 年寫的文章,當時在學界、業界評價兩極,也引起很多人痛罵 多年後回頭看,我的觀點不變。文章滿適合這個論壇的,我順手轉發一下 --- 從來沒有一個技能,曾經被神化到這個程度: 「你不但要有天份,還要有熱情,才適合寫程式。」 那些寫程式的人,好像「從小就立定志向,決定未來要寫程式了」。 缺乏其一的話,你要嘛是個假貨,要嘛走不遠,總之就是不適合。 這種深植人心的刻板印象不但大錯特錯,同時還是有害的。 隨便找幾個工程師都能證明這點。 # Jacob Kaplan-Moss(Django創造者) Jacob Kaplan-Moss的這份簡報提到: [一個平庸工程師的自白](http://www.inside.com.tw/2015/06/12/i-am-a-mediocre-programmer) > 這種關於「程式天才」的神話非常有害,一方面它把行業門檻設置得特別高,令很多人望而卻步,另一方面它也在折磨產業內的人,因為你如果不能 rocks ,就會變成 sucks ,所以不得不用一切時間來努力學習和工作,導致影響生活。…(略)…我們應該改變這種態度,寫程式只是一些技能,並不需要太多天分,它是可以學習的,而且做一個平庸的工程師不丟人, 他本人在[Twitter的自介](https://twitter.com/jacobian)直接寫「不是真的程式設計師(not a real programmer)」, 透漏著他對這種迷思的不耐煩。 # Jacob Thornton(Bootstrap作者) 在Github擁有八萬顆星的Bootstrap作者, 前Twitter、現任Medium工程師Jacob Thornton的一篇採訪也是這種迷思的反例: [Jacob Thornton痛恨電腦(Jacob Thornton Hates Computers)](https://medium.com/@verbagetruck/jacob-thornton-hates-computers-5c64f164ee07) > 當他說「我痛恨電腦」的時候,並不完全在開玩笑。…(略)…他說「我本來要去唸社會學的」 接著描述了他第一份工作的情況: > 我拿到了一個遠超我能力的工作。每一天都可能被開除。所以我非常努力工作,想搞懂JavaScript,因為我不懂它到底在幹嘛。 > 我一生中最現實的一刻到了。整間公司的人圍在我身邊,要我做一個XHR request。我根本沒做過,我只稍微聽過而已。於是我開始打字、重新整理瀏覽器,然後什麼都沒出來。我反覆做了幾次,知道自己完蛋了,他們發現我是假貨了。接著我突然發現自己忘記加「.send()」。我加了之後再次重新整理瀏覽器,畫面成功顯示。整個團隊感覺像在說「喔,酷。」然後就各自回辦公桌了。 > 我在那裡坐了15分鐘。心想,就這樣。我搞定了。我不會被開除了。 這段描述一點也不像「程式天才」在職場的表現。 至於支持他一路走來的動機是什麼呢?他說: > 我是一個高度在乎同儕的人,我做前端的朋友總是會告訴我哪個地方做很醜或是在哪個瀏覽器上壞掉。感覺真的很棒。我真的只想跟朋友一起寫程式,一起工作。 [他本人的Twitter](https://twitter.com/fat)自介寫「computer loser」, 置頂推文是「公司裡第一爛的工程師,但是第三酷」。 這種態度跟刻板印象完全相反。 # Rasmus Lerdorf(PHP之父) Rasmus Lerdorf的[言論](https://en.wikiquote.org/wiki/Rasmus_Lerdorf)常常引起廣泛爭議: - 我其實很討厭寫程式,不過我喜歡解決問題。 - 有些人熱愛寫程式。我不懂他們為何會這樣。 - 我不是一個真的工程師。我把東西弄一弄,弄到能跑之後就不管了。真的工程師會說「這段程式能跑,但記憶體沒管理好,我們來修好它」。我只會說,一直重新開機不就好了。 從他的言論,很難看出他對電腦本身有多少熱情。 他也跟Jacob Kaplan-Moss以及Jacob Thornton一樣,懶得對寫程式的迷思多做解釋, 乾脆直接說自己是loser、假工程師了。 # David Heinemeier Hansson(Rails之父) DHH在接受[Big Think訪問](http://bigthink.com/videos/big-think-interview-with-david-heinemeier-hansson)時提到: > 說來有點好笑。我以前寫PHP跟Java的時候,常常花時間去摸其他程式語言。到處摸看看其他程式語言…隨便什麼都好。寫PHP跟Java實在太悶了,我需要用這種方式讓自己暫時抽離。 > 我以前寫PHP跟Java的時候,完全不覺得自己之後會當程式設計師。 整段看起來都不像是一個「電腦天才」的自我介紹。 最後讓他愛上的不是電腦本身,而是Ruby程式語言的優雅性。 如果Ruby沒有被發明,DHH現在也許會做完全不同的事情。 --- 這一類可以說明刻板印象大錯特錯的文章實在太多了, 看看工程師們最愛的幾個玩笑:[關於工程師 59 條搞笑但卻真實無比的語錄](http://www.inside.com.tw/2013/12/20/59-hilarious-but-true-programming-quotes-for-software-developers) - 一個人寫的爛軟體將會給另一個人帶來一份全職工作。 - 傻瓜都能寫出電腦能理解的程式,優秀的工程師寫出的是人類能讀懂的程式。 - 開發軟體和建造教堂非常相似——完工之後我們就開始祈禱。 如果工程師都很有天份跟熱情,這些笑話又怎會受歡迎呢。 再看看Medium上很受歡迎的學習系列文章:[資深開發者給後輩的七個 Coding 學習心得](http://buzzorange.com/techorange/2013/11/29/wish-someone-had-told-me-when-learn-coding/) 其中的幾個建議 - 也許常常有人說你是錯的 - 也許常常會有人跟你說「你並不是個 Coder」 - 不要在意外表,能力才是一切 無非就是想打破這類寫程式的迷思、無意義的資格論神話。 下次又有人學到一半,開始反省自己適不適合、夠不夠資格的時候, 我只想跟他說:你就多找幾種方式學學看吧,不要抱持那種奇怪的資格論。 很多時候其實只是[搞錯方法](http://blog.turn.tw/?p=1283)、[搞錯心態](http://blog.turn.tw/?p=2568)而已。 真的完全學不懂再放棄吧。 寫程式不需要天份,也不需要熱情。 (Photo via Sano Rin, CC licensed.)

未來 ChatGPT 會取代軟體工程師嗎?你完全不需要擔心這個

最近看到滿多年輕學生、考慮轉職者提問:未來 ChatGPT 會取代軟體工程師嗎? 看來這個議題已經造成不少 IT 領域學生的焦慮,我非常驚訝,讓我簡單談論一下這件事 # 個人經驗回顧 我在畢業前全心學習 web 前端與後端開發,2012 年畢業時,正逢智慧型手機快速發展,所有公司都在思考如何開發手機 app 來創造新機會,當時媒體的主要論述是:「web 已死!web 工程師都將失業,未來是 mobile app 的世界!」 當時年輕的我,看到這些媒體這樣分析,也是有點焦慮,但同時又有點不服氣,所以依然 100% 心思在研究 web 開發,不管媒體怎麼看衰。現在,10 年過去了,請問 web 職缺消失了嗎? # 媒體的習慣、網紅 YTer 的習慣 想像你住在一個非常小的島嶼國家上,往外走一下就看到海,國家全年365天基本沒什麼大事,每天就是太陽升起、太陽落下。如果你是島上的「新聞從業人員」,請問你每天能做什麼?你當然只能誇大你看到的每件事情。 看到海水漲潮,發新聞:「海水異常上漲!恐有釀禍危機!全國一半人口恐有水災、死亡風險!」 看到海水退潮,發新聞:「近三年最低點!海水不斷消退、國家水資源流失、重大警訊!我國恐成大型沙漠!」 世界上大多數事情本就「帶有波動性」,一下狀況好一下狀況壞,潮起又潮落,正如月有陰晴圓缺,這相當正常。 媒體、網紅,基本上需要吸引人們關注來過活,他總不能每天發新聞:「今天海水正常漲潮,沒什麼特別的。」、「今天海水退潮了,這很自然,不太重要。」 身為現代公民,你要有能力透過媒體吸收新知,但同時也要有能力保持冷靜、自行判斷,不要隨意被影響。你要能看出各種觀點背後相關的利益。 # AI 對職缺的影響 AI 當然對各行各業會有重大衝擊,但是目前也僅止於改善工作效率、優化流程而已。 AI 因為可以加強專業人員的生產力,所以會造成職缺變少一點,但要到「軟體工程師通通失業」、「就靠機器人寫完所有程式」這種程度,實在太誇大了 最後,程式設計已經是各種工作領域之中,最難被機器取代的職缺之一,如果真的被高階人工智能取代,那社會上已經沒有多少工作適合人做,大概會是「無條件基本收入」制度之類的社會 --- # 結論 太廢的技能、感覺問 google 或問 ChatGPT 就有的東西,可以不用學了,像死背課文一樣的任務再也不用做了 除此之外,該學什麼學什麼,不用想太多 上個時代,懂得善用 google 與網際網路的專業人士 vs 不懂得善用的專業人士,生產力有巨大差別 下個時代,懂得善用 AI 的專業人士 vs 不懂得善用的專業人士,生產力有巨大差別 除此之外,跟案主溝通、釐清功能規格、分析各種技術選擇、認識領域知識並設計軟體,是極度複雜的工作,你真的覺得一個機器人放在面前聊天幾分鐘,它就能通通做完給你? --- 以上,簡單看法分享

寫程式工作10年之後,對於2023的一些看法&建議分享

對於轉職寫程式、或是業界情況好奇、擔心的人很多 簡單分享一些看法&建議 # 前端好像很氾濫,現在適合轉職前端嗎? 過去幾年,我指導過很多非本科的朋友入行,幾乎都是從前端入行(也有少數是從 iphone 開發、網站後端、資料科學入行) 我都分別問過這些朋友 轉職前的薪資 說真的 在台灣 有很多產業、領域 薪水對年輕人真的很不友善 寫程式這一行 前端雖說門檻低、就業者越來越多 這些都是事實 但是 跟很多行業比起來 薪水還是有比較好 而且進步空間很多(台北的工作機會又會更多一些) 所以 如果受不了原本產業的低薪 考慮寫程式 就試試看吧 先找書 或是便宜的線上課程試試就對了 (真的要花數萬~十幾萬找補習班之前,切記要多打聽,多比較) # 2023景氣好像很差,很多軟體公司裁員,業界很慘嗎? 新聞上看到的 矽谷各大科技公司裁員幾千幾萬人 都是真的 但是台灣的軟體業還沒出現這情況 主要原因是 北美的公司本來就比較多「創業投資人」的資源&募資 台灣的軟體業本來就沒拿到多少投資人的錢 😂 簡單講就是窮習慣了 現在全球資金緊縮 台灣業界本來就不是特別高薪的地方 所以衝擊反而還好 😂😂 (不過,很多靠過去幾年ABC輪募資撐下來的新創公司 現在都有危機 這是鐵定的) 我有在兼職接案北美的案子 目前北美的案件報酬大概打6折左右 非常慘 什麼時候會回溫不知道 不過,身在台灣,打開徵才網站,很多公司還是有在徵才,篩選條件選「無經驗可」就可找到「可接受半路出家」的職缺 所以,大環境沒辦法預測,想入行的話,還是先學就對了,還是有不少機會 # 我想轉職寫程式,未來也許可以接案子、賺外快,對嗎? 工作3-5年之後,基本上多少會有親戚朋友,想找人接案寫程式 這種機會有是有,但,有幾件事還是要分享一下 要常態獲得接案收入、甚至全職接案的話,是滿困難的 首先,自由工作者需要有兩個特質,第一個是談判者特質,也就是樂於談判,拉高價碼、限制住案主規格,這樣才能有較好利潤 第二個是銷售者特質,也就是樂於老王賣瓜,自賣自誇,這樣才能被人看見,有更多機會 我認為大多數人並不會喜歡做這兩件事,我自己也不太擅長、也不太喜歡做這兩件事,所以,接案這條路,偶爾賺一點可以,要經營得好,並不容易 最後要說的是,台灣的發案報酬,常常會比你想像的還要「低很多」,有人拿幾千元就希望你架一個網站給他,或者各種離譜的情況,很多 這些都要花時間處理,很多時候綜合比較下來,直接在一間不錯的軟體公司上班、學習,還比較好 以上,簡單分享,大家有什麼問題,可以多多提問,我盡量回答

Git 入門上手教材:第5課 ── 學會連線 github

## 課程目標 - 學會連線 github ## 課程內容 git 工具,光是一個人離線使用,就已經很好用了 再加上雲端功能,變成雲端專案,那就會更強大 上傳專案可分為兩種類型 第一種是公開專案 public repository 也就是所謂的開源專案 open source 在實務上,軟體工程師,會大量使用彼此開源分享出來的專案 學習跟開源社群互動,是工程師一個極度重要的技能 當然不可能所有程式碼都免費熱心給人用,所以會有第二種,稱為私人專案 private repository 也就是自己、或者團隊的私人專案 --- 業界最常用的 git 雲端服務有三家 github、gitlab、bitbucket 當然公司要自己架一套自己的 git server 也可以 不過以 open source 來說,主要會在 github 上面 --- 請自行註冊 github 帳號,之後建立一個 github 專案 Create a new repository -> 幫專案簡單命名 `my-first-testing-repo` -> 類型選 Public -> 初始化時別加任何檔案(通通選 None) 舉例來說,我剛建立的專案,網址在這: https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo 回到本機的專案底下,依序輸入下列指令 ``` git remote add origin [email protected]:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ``` 設定雲端 git 對應網址 ``` git branch -M main ``` 建立一個命名為 main 的分支 (本機上的分支命名是預設的 master,近年因為這有奴隸時代主人/奴僕的影子,在轉型正義之下,很多廠商把預設分支名稱改為 main) ``` git push -u origin main ``` 把本機的程式碼,推到 github 上去 --- 在網路上找文章的時候,有時候會看到主分支叫 master,有時會看到叫 main 這是因為轉型正義、政治正確的關係,新舊慣例有點衝突,自己習慣、轉換一下即可 --- 另外,在設定雲端 git 位置的時候,有文章會寫 `https://` 開頭,有文章會寫 `git@` 開頭 ``` git remote add origin https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ``` ``` git remote add origin [email protected]:howtomakeaturn/my-first-testing-repo.git ``` 其實功能一樣,前者是每次跟雲端 git 互動,都要驗證輸入帳密 後者是比較方便,每次都自動檢查電腦上的 ssh key 驗證,但一開始設定 key 會花些時間 通常來說,任意挑一種方式,都可以。但是 github 在 2021 年開始,不再允許 git push 時使用帳密驗證 所以,就去學一下 ssh key 的設定方式吧!需要在本機建立 ssh key,然後到 github 更新 key 資訊 請根據你的作業系統,自己上網找一下建立 ssh key 的方式,然後再找一下 github 設定 ssh key 的地方 --- 完成之後,這個開源專案,不但可以線上看到程式碼 https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo 還可以線上看到 commit 提交紀錄 https://github.com/howtomakeaturn/my-first-testing-repo/commits/main ## 課後作業 接續前一課的作業,現在你打算把專案上傳到 github,當做雲端備份,也方便跟別人分享原始碼 請註冊一個 github 帳號,建立一個新的 repository,並且把之前做的個人品牌網站,上傳到 github 上傳之後,你應該會在 github 專案的頁面,看到專案的程式碼,也能看到多筆 commit 歷史紀錄 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 可以把 github 專案連結,貼到留言區

Git 入門上手教材:第3課 ── 學會 git 版本切換

## 課程目標 - 學會 git 版本切換 ## 課程內容 上次的內容順利提交之後 這次讓我們試試看切換版本功能! 在 git log 內,每個 commit 紀錄後面,會看到一串提交代號,類似這樣 `0e78f9d62d1342f29b1a2a3af8b751f1a4d653ef` git 強大的版本歷史功能,就跟這個相關 請找到前一筆提交的代號,然後輸入切換版本指令 ``` git checkout 148106fcb1a496ab034ad5f6253c1dd8fe21eb22 ``` 看一下資料夾內容,會發現就跟「搭時光機」一樣,整個專案的狀態「回溯」到上一次提交了! 再看一下這時 `git log` 會顯示什麼,會發現歷史紀錄也只剩兩筆了! 你可以再找出更前一筆提交代號 ``` git checkout 0e78f9d62d1342f29b1a2a3af8b751f1a4d653ef ``` 會發現回溯到第一筆提交狀態了!神奇吧! --- 時光機搭完了,要如何回到最新狀態呢? ``` git checkout master ``` 這樣就行了! master 其實是主要的 branch 名稱 先不用管 branch 是什麼意思,之後會提到 在學習 git 過程中,很多東西先「享受用起來的好處」就夠了 背後機制與觀念,有點一知半解沒關係,真的卡關再去鑽研就可以了 反正目的就是管理檔案的歷史版本而已嘛! ## 課後作業 接續前一課的作業,你的專案目前有三個 html 檔案 你突然又有點反悔,覺得原本全部資訊寫在 `index.html` 那樣比較好? 開發專案時,像這樣反反覆覆其實很正常,就切回去看一下,感覺看看有沒有比較好,再決定即可 請使用 `git checkout {版本}` 指令,切回前一個 commit 的版本 你可以看一下資料夾內容,應該會發現變回之前的樣子了! --- 請輸入 `git log`,應該會發現,歷史紀錄也倒退了一個版本! 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 可以把整段 `git log` 顯示的文字內容複製,貼到留言區 也可以直接截圖視窗內 `git log` 的內容,上傳到留言區

Git 入門上手教材:第2課 ── 學會 git 基本指令

## 課程目標 - 學會 git 基本指令 ## 課程內容 來建立第一個檔案吧,請建立 `my-work-1.html` 並放入以下內容 ``` <p>我的第一個網頁檔案</p> ``` 接著用 `git status` 看看狀況 會看到檔案名稱顯示為「紅色」,並放在「Untracked」訊息下方 這代表 git 已經發現它的存在了 --- 接著來開始追蹤檔案 ``` git add my-work-1.html ``` 然後輸入 `git status` 看看狀況 會看到檔案名稱顯示為「綠色」,並放在「to be committed」訊息下方 這代表 git 已經把它放入暫存區,準備好正式納入歷史紀錄了 --- 來建立第二個檔案試試吧,請建立 `my-work-2.html` 並放入以下內容 ``` <p>我的第二個網頁檔案</p> ``` 接著用 `git status` 看看狀況 會看到新的檔案又顯示為紅色,暫存區的檔案一樣是綠色沒變 接著再繼續追蹤 ``` git add my-work-2.html ``` 然後輸入 `git status` 看看狀況 會看到兩個檔案都顯示為綠色,代表都放入暫存區了 --- 之所以會分成那麼多步驟,是因為開發者寫程式,很像是作家寫小說/漫畫家畫漫畫,交給出版社那樣 首先,你手上會有很多隨手草稿,這些看不順眼可以隨時丟掉,也就是 git 顯示為紅字的部份 接著,你覺得比較滿意的幾張紙會挑出來,放在旁邊,但你不會直接交給出版社,而是先整理在旁邊,也就是 git 顯示為綠字的部份 然後,哪些是滿意的?哪些是草稿?這兩部份你會一直改變心意,也就是有的會從紅色移進綠色,有的會從綠色移進紅色,一直來回修改,到你滿意為止 最後,你才會把這次要交給出版社的那些滿意部份,通通放進牛皮紙袋,一口氣交給出版社,而 git 版本管理就是在模擬這個過程 --- 來正式提交我們的第一次版本紀錄吧! 需要打一段提示訊息,方便日後翻閱,大致知道每個提交的內容 ``` git commit -m 'this is my first commit, i am so happy!' ``` 完成之後,請再輸入 `git status` 看看,會看到又變得乾乾淨淨了,因為目前沒有正在「工作」的稿件 然後輸入 `git log` 看看,應該會看到剛剛那筆提交紀錄囉! --- 讓我們多提交幾次檔案,試試看多次提交的感覺! 先建立新檔案,請建立 `my-work-3.html` 並放入以下內容 ``` <p>我的第三個網頁檔案</p> ``` ``` git add my-work-3.html ``` ``` git commit -m 'add another work' ``` --- 然後再建立新檔案一次,請建立 `my-work-4.html` 並放入以下內容 ``` <p>我的第四個網頁檔案</p> ``` ``` git add my-work-4.html ``` ``` git commit -m 'add one more work' ``` --- 然後輸入 `git log` 看看,應該會看到總共三筆提交紀錄! --- 在 git 專有名詞中,檔案的狀態分為 untracked/unmodified/modified/staged/commited 提交則稱為 commit 不同文章,有時會用不同的稱呼,一開始有點混亂沒關係,久了會慢慢習慣 記得我說的作家與出版社的比喻即可,我會用 `草稿/紅色 vs 滿意區/綠色` 來描述檔案狀態 反正就是「新增檔案 -> 編寫草稿 -> 放進滿意區 -> 最後一口氣把滿意區的所有檔案提交出去」 然後身為作家,就是每個截稿日之前,都重複一次上面這個流程,就這樣而已 學習的過程,養成習慣,經常 `git status` `git log` 看一下,就會更清楚了! ## 課後作業 假設你正要做一個網站,來做自我介紹、經營個人品牌 請繼續用前一課作業的資料夾,用來放整個網站的檔案 然後要模擬實際開發的時候,先寫筆記規劃,接著一直增減檔案的過程 請按照以下順序送出 commit **第一個 commit:** 新增一個 `README.md` 檔案,裡面放入以下內容(實務上,每個專案通常都會放這個檔案,內容是給自己看的專案筆記,不會出現在網站上): ``` # 簡介 這專案用來放我的個人品牌網站內容 # 規格 預計包含簡介、學經歷,等等頁面 ``` **第二個 commit:** 新增一個 `index.html` 檔案,裡面放入以下內容 ``` <h1>我是誰</h1> <p>我是XXX,目前在自學網頁開發</p> <h1>我的學歷</h1> <p>高中:積極高中</p> <p>大學:品質大學</p> ``` **第三個 commit:** 你改變心意,覺得拆成多個頁面比較好看,也比較容易分別追蹤瀏覽次數 請把 `index.html` 檔案的內容清空,改放以下內容 ``` 我是XXX,請參考其它頁面,瞭解更多我的介紹與背景。 ``` 新增 `about.html` 以及 `background.html` 兩個檔案 並且把 `我是誰` 的內容放進 `about.html`,把 `我的學歷` 的內容放進 `background.html` --- 最後,請輸入 `git log`,應該會看到以上三個 commit 的訊息! 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 可以把整段 `git log` 顯示的文字內容複製,貼到留言區 也可以直接截圖視窗內 `git log` 的內容,上傳到留言區

Git 入門上手教材:第1課 ── 學會 git 初始化

## 課程目標 - 學會 git 初始化 ## 課程內容 這次的課程,主要是透過每課作業練習實務情境 關於 git 的基本安裝,網路上有非常多教學,請根據你的作業系統,自己找一套安裝方法 不論是使用「終端機」讓你輸入指令,或者是有 GUI(圖形化介面)讓你點擊 UI 執行指令,都可以 關於 git 的基本觀念,學起來可深可淺,我只會簡單說明工作上需要的觀念 覺得黑箱或者想深入研究的話,可以上網搜尋相關關鍵字,深入理解 git 底層機制 --- 在要使用 git 追蹤的資料夾內,首先要使用的指令是 ``` git init ``` 這會初始化資料夾環境,讓 git 開始追蹤資料夾內所有檔案變化的一舉一動 其實不用想得太神奇,這指令只是在資料夾內建立一個隱藏的資料夾 `.git/` 而已(你可以根據你的作業系統,想辦法找到這個隱藏的資料夾) 後續的 git 指令,背後都是去查看 `.git/` 的內容而已 --- 初次使用 git,打指令可能會被要求設定名稱信箱,這些要用來記錄在 git 歷史訊息內,辨識操作者 ``` git config --global user.name "您的名稱" git config --global user.email "您的信箱" ``` --- 接著來試用兩個指令 首先是查看目前的工作狀態 ``` git status ``` 因為還沒有任何程式碼,所以應該會顯示「沒東西」的中文或英文訊息 接著來查看歷史編輯紀錄 ``` git log ``` 一樣會顯示「沒紀錄」的中文或英文訊息 這兩個基本指令,對於學習非常有幫助 在每次打任何 git 指令之前與之後,都打打看這兩個指令,可以幫助認識當前追蹤狀況 ## 課後作業 請開一個新資料夾,用 git 初始化這個資料夾 接著分別輸入 `git status` 與 `git log` 應該會看到 git 回應「沒東西」與「沒紀錄」的訊息 完成以上任務,你就完成這次的課程目標了! --- 交作業的方法: 可以把 `git status` 與 `git log` 顯示的文字內容複製,貼到留言區 也可以直接截圖視窗內 `git status` 與 `git log` 的內容,上傳到留言區