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寫出更好 JavaScript 的幾個實務技巧:新手推薦

JavaScript 寫起來有很大彈性,但如何改善自己的 JavaScript 品質呢?以下是一份實用的參考指南。 - 原文出處:https://dev.to/taillogs/practical-ways-to-write-better-javascript-26d4 # 使用 TypeScript 改善 JS 的第一個技巧就是,不要寫 JS。寫 TypeScript 吧。它是微軟寫的一個語言,算是 JS 的母集合(一般的 JS 可以直接在 TS 裡面跑)。TS 在 JS 之上添加了一個全面的型別系統。長期下來,整個前端生態系,幾乎都支援 TS 語言了。下面介紹一下 TS 的優點。 **TypeScript 可以確保「型別安全」** 型別安全代表編譯器驗證了所有型別是否以「合法」的方式被使用。換句話說,如果你創建一個接受「數字」的函數 `foo`: ``` function foo(someNum: number): number { return someNum + 5; } ``` 該「foo」函數呼叫時要傳一個數字: 正確用法 ``` console.log(foo(2)); // prints "7" ``` 錯誤用法 ``` console.log(foo("two")); // invalid TS code ``` 除了需要花時間加型別以外,沒有其他缺點了。好處則是顯而易見。型別安全針對常見錯誤提供了額外預防,這對於像 JS 這樣鬆散的語言來說,是一件好事。 **TypeScript 的型別系統,讓你能重構大型應用程式** 重構大型 JS 應用程式是一場噩夢。主要是因為它不會檢查函數簽名。也就是說,JS函數隨便呼叫,編譯器都不會先報錯。舉個例,如果我有一個函數「myAPI」,由 1000 個不同的服務使用: ``` function myAPI(someNum, someString) { if (someNum > 0) { leakCredentials(); } else { console.log(someString); } } ``` 我稍微更改了呼叫簽名: ``` function myAPI(someString, someNum) { if (someNum > 0) { leakCredentials(); } else { console.log(someString); } } ``` 我必須自已 100% 去確認,使用此功能的1000 個地方,都有正確更新用法。漏掉的地方,在執行時就會壞掉。在 TS 中相同的情境如下: before ``` function myAPITS(someNum: number, someString: string) { ... } ``` after ``` function myAPITS(someString: string, someNum: number) { ... } ``` 如您所見,「myAPITS」函數跟在 JavaScript 中一樣修改。但是,這段程式碼無法順利產出 JavaScript,而是會出現無效 TypeScript 的錯誤提示,因為用到它的1000個地方,現在型別就出錯了。正是因為「型別安全」,這 1000 個案例會阻止編譯。 **TypeScript 使團隊溝通架構更容易** 正確設定 TS 後,要先定義介面跟類型,不然很難寫程式碼。這也順便提供了一種簡潔、可溝通的架構提案方法。例如,如果我想跟後端提出新的「請求」類型,可以使用 TS 將以下內容提交給團隊。 ``` interface BasicRequest { body: Buffer; headers: { [header: string]: string | string[] | undefined; }; secret: Shhh; } ``` 雖然也是要寫一點程式碼,但可以先提供以上內容作為初步想法、取得回饋,而不用一次設計完功能。像這樣強迫開發者先定義介面跟 API,能讓程式碼品質更好。 總體而言,TS 已經發展成為一種成熟且更可預測的 vanilla JS 替代品。當然還是要熟 JS,但我現在大多數新專案都是直接寫 TS。 # 使用現代功能 JavaScript是世界上最流行的程式設計語言之一。你可能會以為這語言已經被百萬開發者摸透了,其實不是。很多新功能是近期才加上去的。 **`async` 與 `await`** 長期以來,非同步、事件驅動的 callback 是 JS 開發中不可避免的: 傳統 callback ``` makeHttpRequest('google.com', function (err, result) { if (err) { console.log('Oh boy, an error'); } else { console.log(result); } }); ``` 上述程式碼會有越寫越多層的問題。JS 添加了一個新概念叫 Promises,可以避免嵌套問題。 Promises ``` makeHttpRequest('google.com').then(function (result) { console.log(result); }).catch(function (err) { console.log('Oh boy, an error'); }); ``` 與 callback 相比,Promise 的最大優勢是可讀性和可鏈性。 雖然 Promise 很棒,但它們仍然有一些不足之處。寫起來感覺有點怪。為了解決這個問題,ECMAScript 委員會添加一種使用 promise 的新方法,`async` 和 `await`: `async` 與 `await` ``` try { const result = await makeHttpRequest('google.com'); console.log(result); } catch (err) { console.log('Oh boy, an error'); } ``` 需要注意的是,`await` 的內容必須先被宣告為 `async`: 以前面 makeHttpRequest 舉例 ``` async function makeHttpRequest(url) { // ... } ``` 也可以直接 `await` 一個 Promise,因為 `async` 函數實際上只是 Promise 比較花哨的包裝寫法。這也意味著,`async/await` 代碼和 Promise 代碼在功能上是等價的。因此,請大方使用 `async/await` 吧。 **`let` and `const`** 以前大家寫 JS 都只能用 `var`。`var` 的變數作用域有一些獨特規則,一直讓人很困惑。從 ES6 開始,有了 `const` 跟 `let` 可以替代使用,幾乎不用再寫 `var` 了。 至於何時要用 const 何時要用 let 呢?永遠從 const 先開始使用。const 因為不可修改、更可預期,會讓程式碼品質更好。使用 let 的場景比較少,我寫 const 的頻率比 let 高 20 倍左右。 **箭頭 `=>` 函數** 箭頭函數是在JS中宣告匿名函數的簡潔方法。通常作為 callback 或 event hook 傳遞。 傳統的匿名 function ``` someMethod(1, function () { // has no name console.log('called'); }); ``` 在大多數情況下,這種風格沒有任何“不對”。但它的變數作用域很“有趣”,常導致許多意想不到的錯誤。有了箭頭函數之後,就沒這問題了。 匿名箭頭函數 ``` someMethod(1, () => { // has no name console.log('called'); }); ``` 除了更簡潔之外,箭頭函數還具有更實用的變數範圍界定。箭頭函數從定義它們的作用域繼承「this」。 在某些情況下,箭頭函數甚至可以更簡潔: ``` const added = [0, 1, 2, 3, 4].map((item) => item + 1); console.log(added) // prints "[1, 2, 3, 4, 5]" ``` 箭頭函數可以包括隱式的「return」語句。就不用寫大括弧、分號。 不過,這跟“var”被完全取代不同。傳統匿名函數仍然有需要的地方,例如類別方法定義。話雖如此,如果你總是預設使用箭頭函數,程式碼錯誤會少很多。 **展開運算子 `...`** 提取一個物件的鍵/值對,並將它們添加為另一個物件的子物件,是一種很常見的場景。從歷史上看,有幾種方法可以實現,但通通都很笨拙: ``` const obj1 = { dog: 'woof' }; const obj2 = { cat: 'meow' }; const merged = Object.assign({}, obj1, obj2); console.log(merged) // prints { dog: 'woof', cat: 'meow' } ``` 這寫法以前很常見,也很囉唆。多虧了「展開運算子」,再也不需要那樣寫了: ``` const obj1 = { dog: 'woof' }; const obj2 = { cat: 'meow' }; console.log({ ...obj1, ...obj2 }); // prints { dog: 'woof', cat: 'meow' } ``` 最棒的是,與陣列也可無縫接軌: ``` const arr1 = [1, 2]; const arr2 = [3, 4]; console.log([ ...arr1, ...arr2 ]); // prints [1, 2, 3, 4] ``` 它可能不是近期 JS 中最重要的功能,但它是我的最愛之一。 **範本文字(範本字串)** 字串處理太常見了,程式語言要能處理範本字串,才夠好用。處理動態內容、多行文字時,都會需要它: ``` const name = 'Ryland'; const helloString = `Hello ${name}`; ``` 我認為程式碼不言自明。看起來好多了。 **物件解構** 物件解構是一種從資料集合(物件、陣列等)中提取值,而無需反覆運算數據或顯式訪問其鍵的方法: 老方法 ``` function animalParty(dogSound, catSound) {} const myDict = { dog: 'woof', cat: 'meow', }; animalParty(myDict.dog, myDict.cat); ``` 新方法 ``` function animalParty(dogSound, catSound) {} const myDict = { dog: 'woof', cat: 'meow', }; const { dog, cat } = myDict; animalParty(dog, cat); ``` 不只這樣。您還可以在函數的簽名中定義解構: 解構範例二 ``` function animalParty({ dog, cat }) {} const myDict = { dog: 'woof', cat: 'meow', }; animalParty(myDict); ``` 它也適用於陣列: 解構範例三 ``` [a, b] = [10, 20]; console.log(a); // prints 10 ``` --- 以上,希望對您有幫助!

快速複習 React 基本觀念&實務範例:推薦新手參考

React 作為一個強大的前端工具,有很多需要熟悉的基本觀念&語法。 這篇文章做一個快速的全面整理,方便工作時,可以隨時翻閱,希望您喜歡。 - 原文出處:https://dev.to/reedbarger/the-react-cheatsheet-for-2020-real-world-examples-4hgg ## 核心概念 ### 元素和 JSX - React 元素的基本語法 ``` // In a nutshell, JSX allows us to write HTML in our JS // JSX can use any valid html tags (i.e. div/span, h1-h6, form/input, etc) <div>Hello React</div> ``` - JSX 元素就是一段表達式 ``` // as an expression, JSX can be assigned to variables... const greeting = <div>Hello React</div>; const isNewToReact = true; // ... or can be displayed conditionally function sayGreeting() { if (isNewToReact) { // ... or returned from functions, etc. return greeting; // displays: Hello React } else { return <div>Hi again, React</div>; } } ``` - JSX 允許我們嵌套表達式 ``` const year = 2020; // we can insert primitive JS values in curly braces: {} const greeting = <div>Hello React in {year}</div>; // trying to insert objects will result in an error ``` - JSX 允許我們嵌套元素 ``` // to write JSX on multiple lines, wrap in parentheses: () const greeting = ( // div is the parent element <div> {/* h1 and p are child elements */} <h1>Hello!</h1> <p>Welcome to React</p> </div> ); // 'parents' and 'children' are how we describe JSX elements in relation // to one another, like we would talk about HTML elements ``` - HTML 和 JSX 的語法略有不同 ``` // Empty div is not <div></div> (HTML), but <div/> (JSX) <div/> // A single tag element like input is not <input> (HTML), but <input/> (JSX) <input name="email" /> // Attributes are written in camelcase for JSX (like JS variables <button className="submit-button">Submit</button> // not 'class' (HTML) ``` - 最基本的 React 應用程式需要三樣東西: - 1. ReactDOM.render() 渲染我們的應用程序 - 2. 一個 JSX 元素(在此情況下,稱為根節點) - 3. 一個用於掛載應用程式的 DOM 元素(通常是 index.html 文件中 id 為 root 的 div) ``` // imports needed if using NPM package; not if from CDN links import React from "react"; import ReactDOM from "react-dom"; const greeting = <h1>Hello React</h1>; // ReactDOM.render(root node, mounting point) ReactDOM.render(greeting, document.getElementById("root")); ``` ### 元件和 Props - 基本 React 元件的語法 ``` import React from "react"; // 1st component type: function component function Header() { // function components must be capitalized unlike normal JS functions // note the capitalized name here: 'Header' return <h1>Hello React</h1>; } // function components with arrow functions are also valid const Header = () => <h1>Hello React</h1>; // 2nd component type: class component // (classes are another type of function) class Header extends React.Component { // class components have more boilerplate (with extends and render method) render() { return <h1>Hello React</h1>; } } ``` - 如何使用元件 ``` // do we call these function components like normal functions? // No, to execute them and display the JSX they return... const Header = () => <h1>Hello React</h1>; // ...we use them as 'custom' JSX elements ReactDOM.render(<Header />, document.getElementById("root")); // renders: <h1>Hello React</h1> ``` - 元件可以在我們的應用程式中重複使用 ``` // for example, this Header component can be reused in any app page // this component shown for the '/' route function IndexPage() { return ( <div> <Header /> <Hero /> <Footer /> </div> ); } // shown for the '/about' route function AboutPage() { return ( <div> <Header /> <About /> <Testimonials /> <Footer /> </div> ); } ``` - 資料可以通過 props 動態傳遞給元件 ``` // What if we want to pass data to our component from a parent? // I.e. to pass a user's name to display in our Header? const username = "John"; // we add custom 'attributes' called props ReactDOM.render( <Header username={username} />, document.getElementById("root") ); // we called this prop 'username', but can use any valid JS identifier // props is the object that every component receives as an argument function Header(props) { // the props we make on the component (i.e. username) // become properties on the props object return <h1>Hello {props.username}</h1>; } ``` - Props 不可直接改變(mutate) ``` // Components must ideally be 'pure' functions. // That is, for every input, we be able to expect the same output // we cannot do the following with props: function Header(props) { // we cannot mutate the props object, we can only read from it props.username = "Doug"; return <h1>Hello {props.username}</h1>; } // But what if we want to modify a prop value that comes in? // That's where we would use state (see the useState section) ``` - 如果我們想將元素/元件作為 props 傳遞給其它元件,可以用 children props ``` // Can we accept React elements (or components) as props? // Yes, through a special property on the props object called 'children' function Layout(props) { return <div className="container">{props.children}</div>; } // The children prop is very useful for when you want the same // component (such as a Layout component) to wrap all other components: function IndexPage() { return ( <Layout> <Header /> <Hero /> <Footer /> </Layout> ); } // different page, but uses same Layout component (thanks to children prop) function AboutPage() { return ( <Layout> <About /> <Footer /> </Layout> ); } ``` - 可以用三元運算子來條件顯示元件 ``` // if-statements are fine to conditionally show , however... // ...only ternaries (seen below) allow us to insert these conditionals // in JSX, however function Header() { const isAuthenticated = checkAuth(); return ( <nav> <Logo /> {/* if isAuth is true, show AuthLinks. If false, Login */} {isAuthenticated ? <AuthLinks /> : <Login />} {/* if isAuth is true, show Greeting. If false, nothing. */} {isAuthenticated && <Greeting />} </nav> ); } ``` - Fragments 是用來顯示多個元件的特殊元件,無需向 DOM 添加額外的元素 - Fragments 適合用在條件邏輯 ``` // we can improve the logic in the previous example // if isAuthenticated is true, how do we display both AuthLinks and Greeting? function Header() { const isAuthenticated = checkAuth(); return ( <nav> <Logo /> {/* we can render both components with a fragment */} {/* fragments are very concise: <> </> */} {isAuthenticated ? ( <> <AuthLinks /> <Greeting /> </> ) : ( <Login /> )} </nav> ); } ``` ### 列表和 keys - 使用 .map() 將資料列表(陣列)轉換為元素列表 ``` const people = ["John", "Bob", "Fred"]; const peopleList = people.map(person => <p>{person}</p>); ``` - .map() 也可用來轉換為元件列表 ``` function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; // can interpolate returned list of elements in {} return ( <ul> {/* we're passing each array element as props */} {people.map(person => <Person name={person} />} </ul> ); } function Person({ name }) { // gets 'name' prop using object destructuring return <p>this person's name is: {name}</p>; } ``` - 迭代的每個 React 元素都需要一個特殊的 `key` prop - key 對於 React 來說是必須的,以便能夠追蹤每個正在用 map 迭代的元素 - 沒有 key,當資料改變時,React 較難弄清楚元素應該如何更新 - key 應該是唯一值,才能讓 React 知道如何分辨 ``` function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; return ( <ul> {/* keys need to be primitive values, ideally a generated id */} {people.map(person => <Person key={person} name={person} />)} </ul> ); } // If you don't have ids with your set of data or unique primitive values, // you can use the second parameter of .map() to get each elements index function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; return ( <ul> {/* use array element index for key */} {people.map((person, i) => <Person key={i} name={person} />)} </ul> ); } ``` ### 事件和事件處理器 - React 和 HTML 中的事件略有不同 ``` // Note: most event handler functions start with 'handle' function handleToggleTheme() { // code to toggle app theme } // in html, onclick is all lowercase <button onclick="handleToggleTheme()"> Submit </button> // in JSX, onClick is camelcase, like attributes / props // we also pass a reference to the function with curly braces <button onClick={handleToggleTheme}> Submit </button> ``` - 最該先學的 React 事件是 onClick 和 onChange - onClick 處理 JSX 元素上的點擊事件(也就是按鈕動作) - onChange 處理鍵盤事件(也就是打字動作) ``` function App() { function handleChange(event) { // when passing the function to an event handler, like onChange // we get access to data about the event (an object) const inputText = event.target.value; const inputName = event.target.name; // myInput // we get the text typed in and other data from event.target } function handleSubmit() { // on click doesn't usually need event data } return ( <div> <input type="text" name="myInput" onChange={handleChange} /> <button onClick={handleSubmit}>Submit</button> </div> ); } ``` ## React Hooks ### State and useState - useState 為我們提供 function component 中的本地狀態 ``` import React from 'react'; // create state variable // syntax: const [stateVariable] = React.useState(defaultValue); function App() { const [language] = React.useState('javascript'); // we use array destructuring to declare state variable return <div>I am learning {language}</div>; } ``` - 注意:此段文章中的任何 hook 都來自 React 套件,且可以單獨導入 ``` import React, { useState } from "react"; function App() { const [language] = useState("javascript"); return <div>I am learning {language}</div>; } ``` - useState 還為我們提供了一個 `setter` 函數來更新它的狀態 ``` function App() { // the setter function is always the second destructured value const [language, setLanguage] = React.useState("python"); // the convention for the setter name is 'setStateVariable' return ( <div> {/* why use an arrow function here instead onClick={setterFn()} ? */} <button onClick={() => setLanguage("javascript")}> Change language to JS </button> {/* if not, setLanguage would be called immediately and not on click */} <p>I am now learning {language}</p> </div> ); } // note that whenever the setter function is called, the state updates, // and the App component re-renders to display the new state ``` - useState 可以在單個元件中使用一次或多次 ``` function App() { const [language, setLanguage] = React.useState("python"); const [yearsExperience, setYearsExperience] = React.useState(0); return ( <div> <button onClick={() => setLanguage("javascript")}> Change language to JS </button> <input type="number" value={yearsExperience} onChange={event => setYearsExperience(event.target.value)} /> <p>I am now learning {language}</p> <p>I have {yearsExperience} years of experience</p> </div> ); } ``` - useState 可以接受 primitive value 或物件 ``` // we have the option to organize state using whatever is the // most appropriate data type, according to the data we're tracking function App() { const [developer, setDeveloper] = React.useState({ language: "", yearsExperience: 0 }); function handleChangeYearsExperience(event) { const years = event.target.value; // we must pass in the previous state object we had with the spread operator setDeveloper({ ...developer, yearsExperience: years }); } return ( <div> {/* no need to get prev state here; we are replacing the entire object */} <button onClick={() => setDeveloper({ language: "javascript", yearsExperience: 0 }) } > Change language to JS </button> {/* we can also pass a reference to the function */} <input type="number" value={developer.yearsExperience} onChange={handleChangeYearsExperience} /> <p>I am now learning {developer.language}</p> <p>I have {developer.yearsExperience} years of experience</p> </div> ); } ``` - 如果新狀態依賴於之前的狀態,我們可以在 setter 函數中使用一個函數來為我們提供之前狀態的值 ``` function App() { const [developer, setDeveloper] = React.useState({ language: "", yearsExperience: 0, isEmployed: false }); function handleToggleEmployment(event) { // we get the previous state variable's value in the parameters // we can name 'prevState' however we like setDeveloper(prevState => { return { ...prevState, isEmployed: !prevState.isEmployed }; // it is essential to return the new state from this function }); } return ( <button onClick={handleToggleEmployment}>Toggle Employment Status</button> ); } ``` ### side effects 和 useEffect - useEffect 讓我們在 function component 中執行副作用。什麼是副作用? - 副作用是我們需要接觸外部世界的地方。例如,從 API 獲取資料或操作 DOM。 - 副作用是可能以不可預測的方式,改變我們元件狀態的操作(導致「副作用」)。 - useEffect 接受 callback function(稱為 effect 函數),預設情況下,每次重新渲染時都會運行 - useEffect 在我們的元件載入後運行,可以準確在元件的各個生命週期觸發 ``` // what does our code do? Picks a color from the colors array // and makes it the background color function App() { const [colorIndex, setColorIndex] = React.useState(0); const colors = ["blue", "green", "red", "orange"]; // we are performing a 'side effect' since we are working with an API // we are working with the DOM, a browser API outside of React useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; }); // whenever state is updated, App re-renders and useEffect runs function handleChangeIndex() { const next = colorIndex + 1 === colors.length ? 0 : colorIndex + 1; setColorIndex(next); } return <button onClick={handleChangeIndex}>Change background color</button>; } ``` - 如果不想在每次渲染後都執行 callback function,可以在第二個參數傳一個空陣列 ``` function App() { ... // now our button doesn't work no matter how many times we click it... useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; }, []); // the background color is only set once, upon mount // how do we not have the effect function run for every state update... // but still have it work whenever the button is clicked? return ( <button onClick={handleChangeIndex}> Change background color </button> ); } ``` - useEffect 讓我們能夠在 dependencies 陣列的內容改變時,才執行 - dependencies 陣列是第二個參數,如果陣列中的任何一個值發生變化,effect function 將再次運行 ``` function App() { const [colorIndex, setColorIndex] = React.useState(0); const colors = ["blue", "green", "red", "orange"]; // we add colorIndex to our dependencies array // when colorIndex changes, useEffect will execute the effect fn again useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; // when we use useEffect, we must think about what state values // we want our side effect to sync with }, [colorIndex]); function handleChangeIndex() { const next = colorIndex + 1 === colors.length ? 0 : colorIndex + 1; setColorIndex(next); } return <button onClick={handleChangeIndex}>Change background color</button>; } ``` - 可以在 useEffect 最後回傳一個函數,來取消訂閱某些效果 ``` function MouseTracker() { const [mousePosition, setMousePosition] = useState({ x: 0, y: 0 }); React.useEffect(() => { // .addEventListener() sets up an active listener... window.addEventListener("mousemove", handleMouseMove); // ...so when we navigate away from this page, it needs to be // removed to stop listening. Otherwise, it will try to set // state in a component that doesn't exist (causing an error) // We unsubscribe any subscriptions / listeners w/ this 'cleanup function' return () => { window.removeEventListener("mousemove", handleMouseMove); }; }, []); function handleMouseMove(event) { setMousePosition({ x: event.pageX, y: event.pageY }); } return ( <div> <h1>The current mouse position is:</h1> <p> X: {mousePosition.x}, Y: {mousePosition.y} </p> </div> ); } // Note: we could extract the reused logic in the callbacks to // their own function, but I believe this is more readable ``` - 使用 useEffect 撈取資料 - 請注意,如果要使用更簡潔的 async/awit 語法處理 promise,則需要建立一個單獨的函數(因為 effect callback function 不能是 async) ``` const endpoint = "https://api.github.com/users/codeartistryio"; // with promises: function App() { const [user, setUser] = React.useState(null); React.useEffect(() => { // promises work in callback fetch(endpoint) .then(response => response.json()) .then(data => setUser(data)); }, []); } // with async / await syntax for promise: function App() { const [user, setUser] = React.useState(null); // cannot make useEffect callback function async React.useEffect(() => { getUser(); }, []); // instead, use async / await in separate function, then call // function back in useEffect async function getUser() { const response = await fetch("https://api.github.com/codeartistryio"); const data = await response.json(); setUser(data); } } ``` ### 效能和 useCallback - useCallback 是一個用來提高元件性能的 hook - 如果你有一個經常重新渲染的元件,useCallback 可以防止元件內的 callback function 在每次元件重新渲染時都重新創建(導致元件重新運行) - useCallback 僅在其依賴項之一改變時重新運行 ``` // in Timer, we are calculating the date and putting it in state a lot // this results in a re-render for every state update // we had a function handleIncrementCount to increment the state 'count'... function Timer() { const [time, setTime] = React.useState(); const [count, setCount] = React.useState(0); // ... but unless we wrap it in useCallback, the function is // recreated for every single re-render (bad performance hit) // useCallback hook returns a callback that isn't recreated every time const inc = React.useCallback( function handleIncrementCount() { setCount(prevCount => prevCount + 1); }, // useCallback accepts a second arg of a dependencies array like useEffect // useCallback will only run if any dependency changes (here it's 'setCount') [setCount] ); React.useEffect(() => { const timeout = setTimeout(() => { const currentTime = JSON.stringify(new Date(Date.now())); setTime(currentTime); }, 300); return () => { clearTimeout(timeout); }; }, [time]); return ( <div> <p>The current time is: {time}</p> <p>Count: {count}</p> <button onClick={inc}>+</button> </div> ); } ``` ### Memoization 和 useMemo - useMemo 和 useCallback 非常相似,都是為了提高效能。但就不是為了暫存 callback function,而是為了暫存耗費效能的運算結果 - useMemo 允許我們「記憶」已經為某些輸入進行了昂貴計算的結果(之後就不用重新計算了) - useMemo 從計算中回傳一個值,而不是 callback 函數(但可以是一個函數) ``` // useMemo is useful when we need a lot of computing resources // to perform an operation, but don't want to repeat it on each re-render function App() { // state to select a word in 'words' array below const [wordIndex, setWordIndex] = useState(0); // state for counter const [count, setCount] = useState(0); // words we'll use to calculate letter count const words = ["i", "am", "learning", "react"]; const word = words[wordIndex]; function getLetterCount(word) { // we mimic expensive calculation with a very long (unnecessary) loop let i = 0; while (i < 1000000) i++; return word.length; } // Memoize expensive function to return previous value if input was the same // only perform calculation if new word without a cached value const letterCount = React.useMemo(() => getLetterCount(word), [word]); // if calculation was done without useMemo, like so: // const letterCount = getLetterCount(word); // there would be a delay in updating the counter // we would have to wait for the expensive function to finish function handleChangeIndex() { // flip from one word in the array to the next const next = wordIndex + 1 === words.length ? 0 : wordIndex + 1; setWordIndex(next); } return ( <div> <p> {word} has {letterCount} letters </p> <button onClick={handleChangeIndex}>Next word</button> <p>Counter: {count}</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button> </div> ); } ``` ### Refs 和 useRef - Refs 是所有 React 組件都可用的特殊屬性。允許我們在元件安裝時,創建針對特定元素/元件的引用 - useRef 允許我們輕鬆使用 React refs - 我們在元件開頭呼叫 useRef,並將回傳值附加到元素的 ref 屬性來引用它 - 一旦我們創建了一個引用,就可以用它來改變元素的屬性,或者可以呼叫該元素上的任何可用方法(比如用 .focus() 來聚焦) ``` function App() { const [query, setQuery] = React.useState("react hooks"); // we can pass useRef a default value // we don't need it here, so we pass in null to ref an empty object const searchInput = useRef(null); function handleClearSearch() { // current references the text input once App mounts searchInput.current.value = ""; // useRef can store basically any value in its .current property searchInput.current.focus(); } return ( <form> <input type="text" onChange={event => setQuery(event.target.value)} ref={searchInput} /> <button type="submit">Search</button> <button type="button" onClick={handleClearSearch}> Clear </button> </form> ); } ``` ## 進階 Hook ### Context 和 useContext - 在 React 中,盡量避免創建多個 props 來將資料從父元件向下傳遞兩個或多個層級 ``` // Context helps us avoid creating multiple duplicate props // This pattern is also called props drilling: function App() { // we want to pass user data down to Header const [user] = React.useState({ name: "Fred" }); return ( // first 'user' prop <Main user={user} /> ); } const Main = ({ user }) => ( <> {/* second 'user' prop */} <Header user={user} /> <div>Main app content...</div> </> ); const Header = ({ user }) => <header>Welcome, {user.name}!</header>; ``` - Context 有助於將 props 從父組件向下傳遞到多個層級的子元件 ``` // Here is the previous example rewritten with Context // First we create context, where we can pass in default values const UserContext = React.createContext(); // we call this 'UserContext' because that's what data we're passing down function App() { // we want to pass user data down to Header const [user] = React.useState({ name: "Fred" }); return ( {/* we wrap the parent component with the provider property */} {/* we pass data down the computer tree w/ value prop */} <UserContext.Provider value={user}> <Main /> </UserContext.Provider> ); } const Main = () => ( <> <Header /> <div>Main app content...</div> </> ); // we can remove the two 'user' props, we can just use consumer // to consume the data where we need it const Header = () => ( {/* we use this pattern called render props to get access to the data*/} <UserContext.Consumer> {user => <header>Welcome, {user.name}!</header>} </UserContext.Consumer> ); ``` - useContext hook 可以移除這種看起來很怪的 props 渲染模式,同時又能在各種 function component 中隨意使用 ``` const Header = () => { // we pass in the entire context object to consume it const user = React.useContext(UserContext); // and we can remove the Consumer tags return <header>Welcome, {user.name}!</header>; }; ``` ### Reducers 和 useReducer - Reducers 是簡單、可預測的(純)函數,它接受一個先前的狀態物件和一個動作物件,並回傳一個新的狀態物件。例如: ``` // let's say this reducer manages user state in our app: function reducer(state, action) { // reducers often use a switch statement to update state // in one way or another based on the action's type property switch (action.type) { // if action.type has the string 'LOGIN' on it case "LOGIN": // we get data from the payload object on action return { username: action.payload.username, isAuth: true }; case "SIGNOUT": return { username: "", isAuth: false }; default: // if no case matches, return previous state return state; } } ``` - Reducers 是一種強大的狀態管理模式,用於流行的 Redux 狀態管理套件(這套很常與 React 一起使用) - 與 useState(用於本地元件狀態)相比,Reducers 可以通過 useReducer hook 在 React 中使用,以便管理我們應用程序的狀態 - useReducer 可以與 useContext 配對來管理資料並輕鬆地將資料傳遞給元件 - useReducer + useContext 可以當成應用程式的整套狀態管理系統 ``` const initialState = { username: "", isAuth: false }; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case "LOGIN": return { username: action.payload.username, isAuth: true }; case "SIGNOUT": // could also spread in initialState here return { username: "", isAuth: false }; default: return state; } } function App() { // useReducer requires a reducer function to use and an initialState const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); // we get the current result of the reducer on 'state' // we use dispatch to 'dispatch' actions, to run our reducer // with the data it needs (the action object) function handleLogin() { dispatch({ type: "LOGIN", payload: { username: "Ted" } }); } function handleSignout() { dispatch({ type: "SIGNOUT" }); } return ( <> Current user: {state.username}, isAuthenticated: {state.isAuth} <button onClick={handleLogin}>Login</button> <button onClick={handleSignout}>Signout</button> </> ); } ``` ### 編寫 custom hooks - 創建 hook 就能輕鬆在元件之間重用某些行為 - hook 是一種比以前的 class component 更容易理解的模式,例如 higher-order components 或者 render props - 根據需要,隨時可以自創一些 hook ``` // here's a custom hook that is used to fetch data from an API function useAPI(endpoint) { const [value, setValue] = React.useState([]); React.useEffect(() => { getData(); }, []); async function getData() { const response = await fetch(endpoint); const data = await response.json(); setValue(data); }; return value; }; // this is a working example! try it yourself (i.e. in codesandbox.io) function App() { const todos = useAPI("https://todos-dsequjaojf.now.sh/todos"); return ( <ul> {todos.map(todo => <li key={todo.id}>{todo.text}</li>)} </ul> ); } ``` ### Hooks 規則 - 使用 React hooks 有兩個核心規則,要遵守才能正常運作: - 1. Hooks 只能在元件開頭呼叫 - Hooks 不能放在條件、迴圈或嵌套函數中 - 2. Hooks只能在 function component 內部使用 - Hooks 不能放在普通的 JavaScript 函數或 class component 中 ``` function checkAuth() { // Rule 2 Violated! Hooks cannot be used in normal functions, only components React.useEffect(() => { getUser(); }, []); } function App() { // this is the only validly executed hook in this component const [user, setUser] = React.useState(null); // Rule 1 violated! Hooks cannot be used within conditionals (or loops) if (!user) { React.useEffect(() => { setUser({ isAuth: false }); // if you want to conditionally execute an effect, use the // dependencies array for useEffect }, []); } checkAuth(); // Rule 1 violated! Hooks cannot be used in nested functions return <div onClick={() => React.useMemo(() => doStuff(), [])}>Our app</div>; } ``` --- 以上是快速整理,希望對您有幫助!

簡單介紹一下 NextJS 框架

Next.js 是一個開源、輕量的 JavaScript 框架。它讓您能用 React 開發高速又好用的 Web 應用程式與靜態網站。 這篇文章簡單介紹一下這個框架! - 原文出處:https://dev.to/documatic/why-use-nextjs-mn3 # 簡介 Next.js 是用來建造 server-side rendering 的 web 應用程式的 ReactJS 框架。包含很多現成功能,例如程式碼自動拆分、基於檔案的路由、hot reloading 和通用渲染。 https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0oqlfzpvx0rkns65juxt.png Next.js 會在 React 之外處理好工具、設定,並額外提供架構、功能、與效能優化。 Next.js 由 Vercel 的軟體工程師 Guillermo Rauch 打造,並由 Vercel 的開發團隊維護。它是一個開源專案,可以在 GitHub 上找到程式碼。 # Next.js 是做什麼用的? Next.JS 常用來建造以下類型的網站: - 電子商務網站 - 部落格 - 投資組合網站 - 文件網站 - 行銷網站等等 # Next.js 和 React.js 的區別 Next.js 和 React 都是建造 Web 應用程式的常用工具。但是,它們之間有明顯差異,適用不同場景。以下分別討論幾點: # 效能 性能是 Next.js 和 React.js 之間的主要區別。 Next.js 內建許多效能優化,例如圖像優化。這些優化使 Next.js 網站跑起來非常快。 另一方面,ReactJS 是在客戶端渲染,對於高性能應用程式來說,就不太夠力。 # SEO 靜態網站比較適合 SEO 優化,使用 Next.js 很容易做出靜態網站。SEO 越好,在搜尋結果越前面。 而 React 因為是渲染 singe page application,對 SEO 來說就比較吃虧。 # Server-side rendering Next.js 提供伺服器端渲染功能 (SSR)。當您需要為不同用戶提供不同渲染方式,它可以撈資料然後回應不同請求。 雖然可以啟用,但 React 預設不支援伺服器端渲染。SSR 可以與一些伺服器軟體整合,但需要一些額外作業。 # 開發者社群 React 社群很活躍、資源很多。 Next.js 大部份討論都在 GitHub 上面。 React.JS 和 Next.JS 都有很好的開發者體驗。 # 設定檔 使用 Create React App 的話,記得要跳出來才能獨立設定各項設定檔。 使用 Next.js 的話,可以在 Next.js 模板直接自訂 `babelrc`、`jest.config` 和 `eslintrc` 等文件。 # 結論 簡單介紹一下 Next.js ,希望對您有幫助!

React 生態系中,5個比較少見,但很好用的套件

我很喜歡在 NPM 目錄到處逛、尋找優質小套件。今天跟你分享五個我的近期發現! - 原文出處:https://dev.to/naubit/5-small-and-hidden-react-libraries-you-should-already-be-using-nb5 ## 1. Urlcat Urlcat 是一個小型的 Javascript 套件,可以非常方便地建立 URL、預防常見錯誤。 你當然可以直接用 URL API 來建立網址,但這種做法需要你手動處理一些細節。 Urlcat 就方便多了,隨插即用,不用花一堆時間讀文件,就能直接開始用。 https://github.com/balazsbotond/urlcat ## 2. UseHooks-ts ![](https://imgur.com/n7DL06Z.png) 如果你是 React 開發者、有在用 hook,很多時候你需要替一大堆小東西寫 custom hook。像是處理深色模式、處理視窗大小變化事件,等等。 UseHooks 是一個小套件,針對各種小案例都有現成的 hook,而且文件齊全、支援 TypeScript。 https://github.com/juliencrn/usehooks-ts ## 3. Logt ![](https://imgur.com/PU6eNCJ.gif) 我喜歡到處都有日誌,當需要知道發生了什麼時,就可以檢查。 當我寫前端時,**我也想要那些日誌**。但有一些先決條件: - 必須有完整的型別(這樣我就可以在 Typescript 中方便使用) - 必須很小 - 必須有彩色標籤(所以我很快就知道日誌類型) - 必須有分日誌級別 - 必須有一些方法,可以根據條件隱藏一些日誌(比如是否在正式環境) - 必須可以將這些日誌發送到其他地方(比如 Sentry) 經過大量時間研究(我都快自己開始寫了)我找到了 Logt,**它滿足我的所有要求**。 100% 推薦! https://github.com/sidhantpanda/logt ## 4. Loadable Components ![](https://imgur.com/H6eoKeF.png) 如果你正在嘗試優化 React 應用程式,**你可能正在使用 React.lazy** 和 Suspense 來延遲載入元件。 雖然也是可以,但還有更好的方法!比如這個套件。我無法在此完整說明原因,但請參考以下比較: https://loadable-components.com/docs/loadable-vs-react-lazy/ 基本上,它支持 **SSR**(_Server Side Rendering_)、**Library Splitting**,甚至 **完全動態導入**。還不錯吧? 此外,它真的很容易使用。**幾乎即插即用。**所以,試試吧! https://github.com/gregberge/loadable-components ## 5. Emoji Mart ![](https://imgur.com/jBA63Iu.png) 在處理不同的專案時,**我總是要處理表情符號。**現在到處都在使用它。而且我通常必須在專案中添加一些表情符號選擇器元件。 這還不算難。但是隨後開始收到更多要求:它必須**延遲載入表情符號**,它必須支持**國際化**,它必須允許**搜尋**,它必須允許使用**與 slack 相同的查詢縮寫**… 這些是可以做,但還是花時間在專案本身比較好吧。 所以,來使用 Emoji Mart 吧! https://github.com/missive/emoji-mart --- 以上是五個好用但是還不知名的小套件,希望你喜歡!

20 個一行 JavaScript 就能完成的小任務

一行程式碼可以做到很多事。這邊有20個小任務都用一行就可以完成,給您參考! - 原文出處:https://dev.to/saviomartin/20-killer-javascript-one-liners-94f # 獲取瀏覽器 Cookie 的值 讀取 `document.cookie` 來查 cookie 的值 ``` const cookie = name => `; ${document.cookie}`.split(`; ${name}=`).pop().split(';').shift(); cookie('_ga'); // Result: "GA1.2.1929736587.1601974046" ``` # 將 RGB 轉換為十六進制 ``` const rgbToHex = (r, g, b) => "#" + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b).toString(16).slice(1); rgbToHex(0, 51, 255); // Result: #0033ff ``` # 複製到剪貼板 使用 `navigator.clipboard.writeText` 輕鬆將任何文字複製到剪貼板。 ``` const copyToClipboard = (text) => navigator.clipboard.writeText(text); copyToClipboard("Hello World"); ``` # 檢查日期是否有效 使用以下程式碼檢查給定日期是否有效。 ``` const isDateValid = (...val) => !Number.isNaN(new Date(...val).valueOf()); isDateValid("December 17, 1995 03:24:00"); // Result: true ``` # 查找一年中的第幾天 根據給定日期,找出是第幾天。 ``` const dayOfYear = (date) => Math.floor((date - new Date(date.getFullYear(), 0, 0)) / 1000 / 60 / 60 / 24); dayOfYear(new Date()); // Result: 272 ``` # 將字串開頭大寫 Javascript 沒有內建的 capitalize 函數。我們可以使用以下程式碼來完成。 ``` const capitalize = str => str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1) capitalize("follow for more") // Result: Follow for more ``` # 求兩天之間的天數 使用以下程式碼查找 2 個給定日期之間的天數。 ``` const dayDif = (date1, date2) => Math.ceil(Math.abs(date1.getTime() - date2.getTime()) / 86400000) dayDif(new Date("2020-10-21"), new Date("2021-10-22")) // Result: 366 ``` # 清除所有 Cookie 透過 document.cookie 存取 cookie 並清除它,就可輕鬆清除網頁中的所有 cookie。 ``` const clearCookies = document.cookie.split(';').forEach(cookie => document.cookie = cookie.replace(/^ +/, '').replace(/=.*/, `=;expires=${new Date(0).toUTCString()};path=/`)); ``` # 生成隨機十六進制顏色碼 使用“Math.random”和“padEnd”屬性,生成隨機的十六進制顏色碼。 ``` const randomHex = () => `#${Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16).padEnd(6, "0")}`; console.log(randomHex()); // Result: #92b008 ``` # 從陣列中刪除重複項 使用 JavaScript 中的 `Set` 輕鬆刪除重複項。 ``` const removeDuplicates = (arr) => [...new Set(arr)]; console.log(removeDuplicates([1, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6])); // Result: [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ] ``` # 從 URL 獲取查詢參數 您可以從 `window.location` 或原始 URL `goole.com?search=easy&page=3` 中輕鬆找出查詢參數 ``` const getParameters = (URL) => { URL = JSON.parse('{"' + decodeURI(URL.split("?")[1]).replace(/"/g, '\\"').replace(/&/g, '","').replace(/=/g, '":"') +'"}'); return JSON.stringify(URL); }; getParameters(window.location) // Result: { search : "easy", page : 3 } ``` # 把日期物件轉成時間 把日期物件以“hour::minutes::seconds”格式轉成時間。 ``` const timeFromDate = date => date.toTimeString().slice(0, 8); console.log(timeFromDate(new Date(2021, 0, 10, 17, 30, 0))); // Result: "17:30:00" ``` # 檢查數字是偶數還是奇數 ``` const isEven = num => num % 2 === 0; console.log(isEven(2)); // Result: True ``` # 求數的平均值 使用 `reduce` 方法計算多個數字之間的平均值。 ``` const average = (...args) => args.reduce((a, b) => a + b) / args.length; average(1, 2, 3, 4); // Result: 2.5 ``` # 滾動到頂部 您可以使用 `window.scrollTo(0, 0)` 方法自動滾動到頂部。將 `x` 和 `y` 都設為 0。 ``` const goToTop = () => window.scrollTo(0, 0); goToTop(); ``` # 反轉字串 您可以使用 `split`、`reverse` 和 `join` 方法輕鬆反轉字串。 ``` const reverse = str => str.split('').reverse().join(''); reverse('hello world'); // Result: 'dlrow olleh' ``` # 檢查陣列是否為空 ``` const isNotEmpty = arr => Array.isArray(arr) && arr.length > 0; isNotEmpty([1, 2, 3]); // Result: true ``` # 取得選中的文字 使用內建的 getSelection 屬性取得用戶選取中的文字。 ``` const getSelectedText = () => window.getSelection().toString(); getSelectedText(); ``` # 打亂陣列 使用 `sort` 和 `random` 方法打亂陣列。 ``` const shuffleArray = (arr) => arr.sort(() => 0.5 - Math.random()); console.log(shuffleArray([1, 2, 3, 4])); // Result: [ 1, 4, 3, 2 ] ``` # 檢測深色模式 使用以下程式碼,檢查用戶的設備是否處於深色模式。 ``` const isDarkMode = window.matchMedia && window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches console.log(isDarkMode) // Result: True or False ``` --- 希望這些程式碼,有給您一些靈感!

在 JavaScript 新版 ES2020 之中,值得留意的 10 個新功能

ES2020 已經上線一段時間了,但是滿多新功能都大家不太知道。這篇文章跟大家介紹一下! - 原文出處:https://dev.to/worldindev/10-new-javascript-features-in-es2020-that-you-should-know-3ohf # 1. BigInt BigInt 是最受期待的新功能之一,允許工程師處理資料時,能存一個更大的整數。 目前在 JavaScript 中可以儲存的最大整數是 `pow(2, 53) - 1`。BigInt 讓你可以存更大的數字。 ![](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/588khrk3rpei76gho4e9.png) 如上所示,需要在後面加上一個 `n`。這個 `n` 表示這是一個 BigInt ,讓 JavaScript 引擎(v8 引擎)能夠特別處理。 這個功能不向後兼容,因為傳統的數字系統是 IEEE754(不能支援這種大小的數字)。 # 2.Dynamic import 動態導入讓你可在程式碼中,有條件地動態導入模組。跟你現在用 Webpack 和 Babel 做的事一樣。 此功能讓你可以按需求讀取程式碼,也就是所謂的 code splitting。讓你不再需要 webpack 或其他模組打包工具就能做到。您還可以在 if-else 中有條件地載入程式碼。這有個額外好處,就是不會污染全域命名空間。 ![](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/utai4m6xcc1nk3aooqxf.png) # 3. Nullish Coalescing Nullish Coalescing 可以確實檢查 nullish 而不是 falsy 值。什麼是 nullish 與 falsy 值? 在 JavaScript 中,許多值都是 `falsy`,例如空字串、數字 0、`undefined`、`null`、`false`、`NaN` 等等。 但有時候你想要檢查 undefined 跟 null。這種情況下,就可以用新的運算子 `??` ![](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uupnryjugtdtb6xvv7yk.png) 如圖, **OR** 運算子始終回傳 truthy 值,而 ?? 運算子回傳 non-nullish 值。 # 4. Optional Chaining Optional Chaining 語法讓你可以取得深度嵌套的物件屬性,而不用擔心屬性不存在。如果找不到屬性,會回傳 undefined,而不會報錯壞掉。物件屬性可用,呼叫函數跟陣列也可以用。超方便!請參考: ![](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r4w5zkv64r0cs46xpjie.png) # 5. Promise.allSettled `Promise.allSettled` 方法接受一個 Promise 陣列,並且只有在所有 Promise 都完成時才 resolve 或 reject。 以前只能用 `race` 和 `all` 做出類似效果。 ![](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6xi1hpkcazxgxsl81d90.png) # 6. String#matchAll `matchAll` 是添加到 `String` 原型的新方法,與正則表達式相關。這將回傳一個迭代器,該迭代器依次返回所有匹配的組。舉例: ![](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nmmk478r36d1bfjovi1v.png) # 7. globalThis 如果你是寫跨平台的 JS 程式碼,可以在 Node 上運行、在瀏覽器運行、也可以在 web-workers 中運行,你很難操作全域物件。 因為對於瀏覽器來說它是 window ,對於 Node 來說是 global ,對於 web-workers 來說是 self。如果有其它的運行環境,它們的全局物件也都不同。 變成你需要自己寫一段來檢測環境。所以 ES2020 實作了 globalThis,無論您在哪裡執行,它始終引用全域物件: ![](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u5dczfi8moefwl4y1jo6.png) # 8. 模組命名空間匯出 在 JavaScript 模組中,可以使用以下語法: ``` import * as utils from './utils.mjs' ``` ES2020 新增了相對的匯出語法: ``` export * as utils from './utils.mjs' ``` 這等同於以下內容: ``` import * as utils from './utils.mjs' export { utils } ``` # 9. 定義好 for-in 順序 雖然大部份瀏覽器都實做了一樣的順序,但 ECMA 規範其實沒有指定 for (x in y) 的運行順序。在 ES2020 中正式標準化了。 # 10. import.meta `import.meta` 物件帶有一個 `null` 原型。 考慮以下模組,`module.js`: ``` <script type="module" src="module.js"></script> ``` 您可以使用 import.meta 物件取得有關模組的元信息: ``` console.log(import.meta); // { url: "file:///home/user/module.js" } ``` 對於 external scripts,它代表存取腳本的 URL,對於 inline scripts,它代表檔案的 URL。 --- 以上簡單分享,希望對你有幫助!

在 JavaScript 中使用 Regex 正規表示式:懶人 Cheat Sheet 備忘單

需要字串比對、搜尋等等功能時,regex 正規表示式非常好用。以下是一份 regex 的備忘單,方便需要時可以翻閱。 - 原文出處:https://dev.to/emmabostian/regex-cheat-sheet-2j2a --- **測試正規表示式** - 使用 `.test()` 方法 ``` let testString = "My test string"; let testRegex = /string/; testRegex.test(testString); ``` **測試多種模式** - 使用 OR 運算子 (|) ``` const regex = /yes|no|maybe/; ``` **忽略大小寫** - 使用 `i` 標誌不區分大小寫 ``` const caseInsensitiveRegex = /ignore case/i; const testString = 'We use the i flag to iGnOrE CasE'; caseInsensitiveRegex.test(testString); // true ``` **將第一個符合項提取到變數** - 使用 `.match()` 函數 ``` const match = "Hello World!".match(/hello/i); // "Hello" ``` **提取所有符合項到陣列中** - 使用`g`標誌 ``` const testString = "Repeat repeat rePeAT"; const regexWithAllMatches = /Repeat/gi; testString.match(regexWithAllMatches); // ["Repeat", "repeat", "rePeAT"] ``` **匹配任意字元** - 使用通配字元`.`作為任何字元的佔位符 ``` // To match "cat", "BAT", "fAT", "mat" const regexWithWildcard = /.at/gi; const testString = "cat BAT cupcake fAT mat dog"; const allMatchingWords = testString.match(regexWithWildcard); // ["cat", "BAT", "fAT", "mat"] ``` **用多種可能性匹配單個字元** - 定義一組您希望匹配的字元 - 放在中括號內即可`[]` ``` // Match "cat" "fat" and "mat" but not "bat" const regexWithCharClass = /[cfm]at/g; const testString = "cat fat bat mat"; const allMatchingWords = testString.match(regexWithCharClass); // ["cat", "fat", "mat"] ``` **匹配字母表中的字母** - 使用字元集合 `[a-z]` ``` const regexWithCharRange = /[a-e]at/; const catString = "cat"; const batString = "bat"; const fatString = "fat"; regexWithCharRange.test(catString); // true regexWithCharRange.test(batString); // true regexWithCharRange.test(fatString); // false ``` **匹配特定的數字和字母** - 還可以使用連字符來匹配數字 ``` const regexWithLetterAndNumberRange = /[a-z0-9]/ig; const testString = "Emma19382"; testString.match(regexWithLetterAndNumberRange) // true ``` **匹配一個未知字元** - 要匹配您*不*想要的一組字元,請使用否定字元集 - 使用插入符號 `^` 即可 ``` const allCharsNotVowels = /[^aeiou]/gi; const allCharsNotVowelsOrNumbers = /[^aeiou0-9]/gi; ``` **匹配連續出現一次或多次的字元** - 使用`+`符號 ``` const oneOrMoreAsRegex = /a+/gi; const oneOrMoreSsRegex = /s+/gi; const cityInFlorida = "Tallahassee"; cityInFlorida.match(oneOrMoreAsRegex); // ['a', 'a', 'a']; cityInFlorida.match(oneOrMoreSsRegex); // ['ss']; ``` **匹配連續出現零次或多次的字元** - 使用星號`*` ``` const zeroOrMoreOsRegex = /hi*/gi; const normalHi = "hi"; const happyHi = "hiiiiii"; const twoHis = "hiihii"; const bye = "bye"; normalHi.match(zeroOrMoreOsRegex); // ["hi"] happyHi.match(zeroOrMoreOsRegex); // ["hiiiiii"] twoHis.match(zeroOrMoreOsRegex); // ["hii", "hii"] bye.match(zeroOrMoreOsRegex); // null ``` **惰性匹配** - 符合要求的字串的最短部分 - 預設情況下,正則表達式是貪婪匹配(滿足要求的字串的最長部分) - 使用 `?` 字元進行惰性匹配 ``` const testString = "catastrophe"; const greedyRexex = /c[a-z]*t/gi; const lazyRegex = /c[a-z]*?t/gi; testString.match(greedyRexex); // ["catast"] testString.match(lazyRegex); // ["cat"] ``` **匹配起始字串** - 要測試字串開頭的字元,請使用插入符 `^`,但要在字元集之外 ``` const emmaAtFrontOfString = "Emma likes cats a lot."; const emmaNotAtFrontOfString = "The cats Emma likes are fluffy."; const startingStringRegex = /^Emma/; startingStringRegex.test(emmaAtFrontOfString); // true startingStringRegex.test(emmaNotAtFrontOfString); // false ``` **匹配結尾字串** - 在正則表達式末尾使用美元符號 `$` 來檢查字串末尾是否匹配 ``` const emmaAtBackOfString = "The cats do not like Emma"; const emmaNotAtBackOfString = "Emma loves the cats"; const startingStringRegex = /Emma$/; startingStringRegex.test(emmaAtBackOfString); // true startingStringRegex.test(emmaNotAtBackOfString); // false ``` **匹配所有字母和數字** - 使用 `\w` 簡寫 ``` const longHand = /[A-Za-z0-9_]+/; const shortHand = /\w+/; const numbers = "42"; const myFavoriteColor = "magenta"; longHand.test(numbers); // true shortHand.test(numbers); // true longHand.test(myFavoriteColor); // true shortHand.test(myFavoriteColor); // true ``` **匹配除字母和數字以外的所有內容** - 你可以使用 `\w` 的反義詞也就是 `\W` ``` const noAlphaNumericCharRegex = /\W/gi; const weirdCharacters = "!_$!!"; const alphaNumericCharacters = "ab283AD"; noAlphaNumericCharRegex.test(weirdCharacters); // true noAlphaNumericCharRegex.test(alphaNumericCharacters); // false ``` **匹配所有數字** - 你可以使用字元集 `[0-9]`,或者使用簡寫形式 `\d` ``` const digitsRegex = /\d/g; const stringWithDigits = "My cat eats $20.00 worth of food a week."; stringWithDigits.match(digitsRegex); // ["2", "0", "0", "0"] ``` **匹配所有非數字** - 你可以使用 `\d` 的反義詞也就是 `\D` ``` const nonDigitsRegex = /\D/g; const stringWithLetters = "101 degrees"; stringWithLetters.match(nonDigitsRegex); // [" ", "d", "e", "g", "r", "e", "e", "s"] ``` **匹配空格** - 使用 `\s` 匹配空格和換行 ``` const sentenceWithWhitespace = "I like cats!" var spaceRegex = /\s/g; whiteSpace.match(sentenceWithWhitespace); // [" ", " "] ``` **匹配非空格** - 你可以使用 `\s` 的反義詞也就是 `\S` ``` const sentenceWithWhitespace = "C a t" const nonWhiteSpaceRegex = /\S/g; sentenceWithWhitespace.match(nonWhiteSpaceRegex); // ["C", "a", "t"] ``` **匹配字元數** - 您可以使用 `{lowerBound, upperBound}` 在一行中指定特定數量的字元 ``` const regularHi = "hi"; const mediocreHi = "hiii"; const superExcitedHey = "heeeeyyyyy!!!"; const excitedRegex = /hi{1,4}/; excitedRegex.test(regularHi); // true excitedRegex.test(mediocreHi); // true excitedRegex.test(superExcitedHey); //false ``` **匹配最少的字元數** - 您可以使用 `{lowerBound,}` 要求滿足最少數量的字元 - 這稱為數量說明符 ``` const regularHi = "hi"; const mediocreHi = "hiii"; const superExcitedHey = "heeeeyyyyy!!!"; const excitedRegex = /hi{2,}/; excitedRegex.test(regularHi); // false excitedRegex.test(mediocreHi); // true excitedRegex.test(superExcitedHey); //false ``` **匹配準確的字元數** - 您可以使用 `{requiredCount}` 指定要求字元數 ``` const regularHi = "hi"; const bestHi = "hii"; const mediocreHi = "hiii"; const excitedRegex = /hi{2}/; excitedRegex.test(regularHi); // false excitedRegex.test(bestHi); // true excitedRegex.test(mediocreHi); //false ``` **某字元可以不出現** - 要允許某字元可以不出現,請使用 `?` ``` const britishSpelling = "colour"; const americanSpelling = "Color"; const languageRegex = /colou?r/i; languageRegex.test(britishSpelling); // true languageRegex.test(americanSpelling); // true ``` --- 以上是基礎用法&範例,方便工作時可以查閱!

關於 JavaScript 開發的 8 個少見、但還不錯用小技巧

JavaScipt 是非常流行的程式語言,其中有些少見技巧,但還不錯用,這篇文章會分享八個,給您參考看看! - 原文出處:https://dev.to/worldindev/8-javascript-tips-tricks-that-no-one-teaches-24g1 # 函數繼承 函數繼承就是先寫一個基礎函數,再寫一個擴充函數,來擴充屬性與方法,會像這樣: ``` // Base function function Drinks(data) { var that = {}; // Create an empty object that.name = data.name; // Add it a "name" property return that; // Return the object }; // Fuction which inherits from the base function function Coffee(data) { // Create the Drinks object var that = Drinks(data); // Extend base object that.giveName = function() { return 'This is ' + that.name; }; return that; }; // Usage var firstCoffee = Coffee({ name: 'Cappuccino' }); console.log(firstCoffee.giveName()); // Output: "This is Cappuccino" ``` # .map() 的替代方案 `.map()` 有一個替代方案,就是 `.from()`: ``` let dogs = [ { name: ‘Rio’, age: 2 }, { name: ‘Mac’, age: 3 }, { name: ‘Bruno’, age: 5 }, { name: ‘Jucas’, age: 10 }, { name: ‘Furr’, age: 8 }, { name: ‘Blu’, age: 7 }, ] let dogsNames = Array.from(dogs, ({name}) => name); console.log(dogsNames); // returns [“Rio”, “Mac”, “Bruno”, “Jucas”, “Furr”, “Blu”] ``` # 數字轉字串/字串轉數字 通常,要讓數字轉為字串,會這樣寫 ``` let num = 4 let newNum = num.toString(); ``` 然後字串轉數字,會這樣寫 ``` let num = "4" let stringNumber = Number(num); ``` 但有個更快的寫法是: ``` let num = 15; let numString = num + ""; // number to string let stringNum = + numString; // string to number ``` # 使用長度來調整和清空陣列 在 javascript 中,我們可以改寫 length 內建方法,直接設定一個新值。 舉個例: ``` let array_values = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]; console.log(array_values.length); // 8 array_values.length = 5; console.log(array_values.length); // 5 console.log(array_values); // [1, 2, 3, 4, 5] ``` 還能用來清空陣列: ``` let array_values = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,8]; console.log(array_values.length); // 8 array_values.length = 0; console.log(array_values.length); // 0 console.log(array_values); // [] ``` # 使用陣列解構來交換值 陣列解構讓陣列或物件的屬性,可以拆出來到變數中。還可以用它來交換兩個元素,舉例如下: ``` let a = 1, b = 2 [a, b] = [b, a] console.log(a) // result -> 2 console.log(b) // result -> 1 ``` # 刪除陣列中的重複元素 這個技巧很簡單。比方說,我創建了一個包含重複元素的陣列,然後我想刪除重複項: ``` const array = [1, 3, 2, 3, 2, 1, true, false, true, 'Kio', 2, 3]; const filteredArray = [...new Set(array)]; console.log(filteredArray) // [1, 3, 2, true, false, "Kio"] ``` # for 迴圈的簡寫版 可以這樣寫: ``` const names = ["Kio", "Rio", "Mac"]; // Long Version for (let i = 0; i < names.length; i++) { const name = names[i]; console.log(name); } // Short Version for (let name of names) console.log(name); ``` # 效能監測 下面這張圖是 google 用秒數提示效能: https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i7ed89oyhcyyjhqirvc6.png 在 JavaScript 中也能做到,就像這樣: ``` const firstTime = performance.now(); something(); const secondTime = performance.now(); console.log(`The something function took ${secondTime - firstTime} milliseconds.`); ``` --- 以上八個技巧,希望對您有幫助!

JavaScript 中關於陣列的 13 個入門小技巧

陣列是 JavaScript 中最常用到的概念之一。處理資料時很常用到這種資料結構。這篇文章介紹一些陣列操作的基本方法,希望對你有幫助! - 原文出處:https://dev.to/duomly/13-useful-javascript-array-tips-and-tricks-you-should-know-2jfo # 1. 從陣列中移除重複項目 很經典的面試問題,需要從陣列中找出獨立值。使用 Set 資料型態,可以輕易完成這任務。這邊介紹兩種方法,一個使用 .from() 一個使用 ... 展開運算子。 ``` var fruits = [“banana”, “apple”, “orange”, “watermelon”, “apple”, “orange”, “grape”, “apple”]; // First method var uniqueFruits = Array.from(new Set(fruits)); console.log(uniqueFruits); // returns [“banana”, “apple”, “orange”, “watermelon”, “grape”] // Second method var uniqueFruits2 = […new Set(fruits)]; console.log(uniqueFruits2); // returns [“banana”, “apple”, “orange”, “watermelon”, “grape”] ``` 很簡單吧! # 2. 從陣列中抽換掉某個元素 這個情境也很常見。有一個簡單的好方法,就是使用 .splice ,參數分別是開始修改的位置、修改幾個元素、要更改成哪些值。 ``` var fruits = [“banana”, “apple”, “orange”, “watermelon”, “apple”, “orange”, “grape”, “apple”]; fruits.splice(0, 2, “potato”, “tomato”); console.log(fruits); // returns [“potato”, “tomato”, “orange”, “watermelon”, “apple”, “orange”, “grape”, “apple”] ``` # 3. 不用 .map() 的 map 功能 .map() 很常用、大家都會用,但有一個方法也很不錯,也很簡潔,就是 .from() ``` var friends = [ { name: ‘John’, age: 22 }, { name: ‘Peter’, age: 23 }, { name: ‘Mark’, age: 24 }, { name: ‘Maria’, age: 22 }, { name: ‘Monica’, age: 21 }, { name: ‘Martha’, age: 19 }, ] var friendsNames = Array.from(friends, ({name}) => name); console.log(friendsNames); // returns [“John”, “Peter”, “Mark”, “Maria”, “Monica”, “Martha”] ``` # 4. 清空陣列 有時候你會需要清空一個陣列。一個一個把元素刪掉太慢了,下面這個方法快多了:直接把長度設為 0 吧! ``` var fruits = [“banana”, “apple”, “orange”, “watermelon”, “apple”, “orange”, “grape”, “apple”]; fruits.length = 0; console.log(fruits); // returns [] ``` # 5. 把陣列轉換為物件 有時需要把陣列轉成物件。使用 ... 展開運算子可以很快完成這任務。 ``` var fruits = [“banana”, “apple”, “orange”, “watermelon”]; var fruitsObj = { …fruits }; console.log(fruitsObj); // returns {0: “banana”, 1: “apple”, 2: “orange”, 3: “watermelon”, 4: “apple”, 5: “orange”, 6: “grape”, 7: “apple”} ``` # 6. 陣列塞滿資料 有時需要把一個陣列塞滿某些資料。使用 .fill() 可以快速完成這任務: ``` var newArray = new Array(10).fill(“1”); console.log(newArray); // returns [“1”, “1”, “1”, “1”, “1”, “1”, “1”, “1”, “1”, “1”, “1”] ``` # 7. 合併陣列 老方法是使用 .concat() 來合併。但有個新方法,就是用 ... 展開運算子,非常簡單俐落: ``` var fruits = [“apple”, “banana”, “orange”]; var meat = [“poultry”, “beef”, “fish”]; var vegetables = [“potato”, “tomato”, “cucumber”]; var food = […fruits, …meat, …vegetables]; console.log(food); // [“apple”, “banana”, “orange”, “poultry”, “beef”, “fish”, “potato”, “tomato”, “cucumber”] ``` # 8. 找出陣列交集 這也是 JavaScript 面試最常見的問題。這邊使用 filter 跟 .includes 來完成這任務。 ``` var numOne = [0, 2, 4, 6, 8, 8]; var numTwo = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; var duplicatedValues = […new Set(numOne)].filter(item => numTwo.includes(item)); console.log(duplicatedValues); // returns [2, 4, 6] ``` # 9. 把 false 相關的值從陣列移除 false 相關值包含 false, 0, "", null, NaN, undefined。使用 .filter() 可以俐落地過濾陣列。 ``` var mixedArr = [0, “blue”, “”, NaN, 9, true, undefined, “white”, false]; var trueArr = mixedArr.filter(Boolean); console.log(trueArr); // returns [“blue”, 9, true, “white”] ``` # 10. 從陣列撈出隨機元素 有時需要隨機撈元素出來。根據陣列長度,隨機撈一個索引出來,就可以囉。 ``` var colors = [“blue”, “white”, “green”, “navy”, “pink”, “purple”, “orange”, “yellow”, “black”, “brown”]; var randomColor = colors[(Math.floor(Math.random() * (colors.length)))] ``` # 11. 逆轉陣列 不需要複雜的迴圈跟函數,也能逆轉一個陣列。這樣一行就可以: ``` var colors = [“blue”, “white”, “green”, “navy”, “pink”, “purple”, “orange”, “yellow”, “black”, “brown”]; var reversedColors = colors.reverse(); console.log(reversedColors); // returns [“brown”, “black”, “yellow”, “orange”, “purple”, “pink”, “navy”, “green”, “white”, “blue”] ``` # 12. .lastIndexOf() 方法 這個有趣的方法,可以找到特定元素最後一次出現的索引。如果陣列中有重複值,就可用上這方法。 ``` var nums = [1, 5, 2, 6, 3, 5, 2, 3, 6, 5, 2, 7]; var lastIndex = nums.lastIndexOf(5); console.log(lastIndex); // returns 9 ``` # 13. 陣列中全部數值加總 這也是面試常見考題。使用 .reduce 可以快速解決這問題。 ``` var nums = [1, 5, 2, 6]; var sum = nums.reduce((x, y) => x + y); console.log(sum); // returns 14 ``` # 結論 這 13 個小技巧,分別有一些進階觀念可以研究,這篇文章作為入門介紹,希望對您的工作有幫助!

10 個可以學習 JavaScript 的互動式網頁遊戲

利用玩遊戲來學習程式語言,不但好玩,還可以視覺化學習。 來看看這十個遊戲吧! - 原文出處:https://dev.to/dailydevtips1/10-games-to-learn-javascript-155j ## 1.CodinGame ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1669180583597/1D_NywE8W.png) CodinGame 是一個多語言平台,可以邊玩遊戲邊學多種程式語言,包括 JavaScript。 最酷的是有多人模式,可以跟朋友或同事一起玩。 https://www.codingame.com/ide/puzzle/onboarding ## 2.CodeCombat ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1669180891032/OPOCUVmSM.png) CodeCombat 是一款 RPG 遊戲,可以學習網路基礎知識、程式語言,等等電腦觀念。 基本關卡免費,付費可以解鎖更多學習關卡。 https://codecombat.com/play/level/dungeons-of-kithgard ## 3.Untrusted ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1669181105367/mEnfeBOA0.png) 這遊戲把命令列視窗變成密室逃脫。 需要輸入 JavaScript 程式碼才能通關。很容易讓手,也有很多提示。 https://alexnisnevich.github.io/untrusted/ ## 4.Codewars ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1669181416059/mshCexo8U.png) 通過填空來解決關卡。 可以跟別人討論、查看別人的解法。 很適合學習、發展新技能。 https://www.codewars.com/dashboard ## 5.JSRobot ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1669181700097/ANwMAnMU5.png) JSRobot 需要輸入 JavaScript 來控制機器人、清除關卡。 https://lab.reaal.me/jsrobot/#level=1&language=en ## 6.JSDares ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1669181942194/FgsC6Zo8M.png) JSDares 是一個開源遊戲平台,上面的關卡都是社群提供的。 都是小遊戲,可以每天早上玩一點。 很值得一試的遊戲平台! https://jsdares.com/ ## 7.Screeps ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1669182404647/2kevLRBHA.png) Screeps 是一款沙盒遊戲,寫 JavaScript 來控制一個殖民地。 可以學習 JavaScript 的各種方面。 關卡很多,內容龐大的遊戲。 https://screeps.com/a/#!/sim/tutorial/1 ## 8.Crunchzilla ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1669182635041/KvPpkah2d.png) Crunchzilla 有大量的圖形說明、多種難度關卡,可以逐步學習。 利用大量視覺說明,來解釋程式語言觀念。 https://www.crunchzilla.com/code-maven ## 9.Elevator Saga ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1669182844012/hF13igJGy.png) 這是個電梯遊戲,需要寫 JavaScript 來運送乘客。 有很多關卡跟說明文件。 可以不斷改進解法,來讓電梯更有效率 https://play.elevatorsaga.com/ ## 10.CheckIO ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1669183173116/Yi7hnNf-0.png) CheckIO 會顯示各種解決方法,可以看到不止一種寫程式的方法。 有助於了解各種解法以及優化方案。 https://js.checkio.org/ --- 感謝閱讀,希望對您有幫助!

開發 React 時,推薦使用這些 Best Practices

在開發 React App 時,遵循一些 best practices 會使您的程式碼品質提高,這篇文章列出一些給您參考。 - 原文出處:https://dev.to/iambilalriaz/react-best-practices-ege # 強烈推薦 VS Code 作為 IDE Visual Studio Code 有幾個超好用的 React 功能。強大的外掛生態系,對開發者大有幫助: - Prettier - ES Lint - JavaScript (ES6) code snippets - Reactjs code snippets - Auto import # 使用 ES6 語法 程式碼越漂亮越好。在 JavaScript 中,採用 ES6 語法可以讓程式碼更簡潔。 ## Arrow Functions ``` // ES5 function getSum(a, b) { return a + b; } // ES6 const getSum = (a, b) => a + b; ``` ## Template Literal ``` // ES5 var name = "Bilal"; console.log("My name is " + name); // ES6 const name = "Bilal"; console.log(`My name is ${name}`); ``` ## const $ let const $ let 有各自的變數作用域。const 宣告的變數不能修改,let 宣告的變數可以修改。 ``` // ES5 var fruits = ["apple", "banana"]; // ES6 let fruits = ["apple", "banana"]; fruits.push("mango"); const workingHours = 8; ``` ## Object Destructuring ``` var person = { name: "John", age: 40, }; // ES5 var name = person.name; var age = person.age; // ES6 const { name, age } = person; ``` ## Defining Objects ``` var name = "John"; var age = 40; var designations = "Full Stack Developer"; var workingHours = 8; // ES5 var person = { name: name, age: age, designation: designation, workingHours: workingHours, }; // ES6 const person = { name, age, designation, workingHours }; ``` ES6 的語法特性、彈性,很多值得您一試。 # JSX 使用 map 時記得加上 key array map 時,永遠記得替每個元素加上獨立的 key 值。 ``` const students = [{id: 1, name: 'Bilal'}, {id: 2, name: 'Haris'}]; // in return function of component <ul> {students.map(({id, name}) => ( <li key={id}>{name}</li> ))} </ul>; ``` # 元件名稱使用 PascalCase ``` const helloText = () => <div>Hello</div>; // wrong const HelloText = () => <div>Hello</div>; // correct ``` # 變數和函數名稱使用 camelCase ``` const working_hours = 10; // bad approach const workingHours = 10; // good approach const get_sum = (a, b) => a + b; // bad approach const getSum = (a, b) => a + b; // good approach ``` # ID 和 css class 名稱使用 kebab-case ``` <!--bad approach--> <div className="hello_word" id="hello_world">Hello World</div> <!--good approach --> <div className="hello-word" id="hello-world">Hello World</div> ``` # 永遠要檢查物件&陣列的 null & undefined 忘記檢查的話,常常會導致一堆錯誤。 所以要保持檢查的習慣。 ``` const person = { name: "Haris", city: "Lahore", }; console.log("Age", person.age); // error console.log("Age", person.age ? person.age : 20); // correct console.log("Age", person.age ?? 20); //correct const oddNumbers = undefined; console.log(oddNumbers.length); // error console.log(oddNumbers.length ? oddNumbers.length : "Array is undefined"); // correct console.log(oddNumbers.length ?? "Array is undefined"); // correct ``` # 避免 Inline Styling Inline styling 會讓 jsx 程式碼變得很亂。用單獨的 css 文件拆分出來比較好。 ``` const text = <div style={{ fontWeight: "bold" }}>Happy Learing!</div>; // bad approach const text = <div className="learning-text">Happy Learing!</div>; // good approach ``` 在 .css 文件中: ``` .learning-text { font-weight: bold; } ``` # 避免 DOM 操作 用 React state 為主,別用 DOM 操作 糟糕做法: ``` <div id="error-msg">Please enter a valid value</div> ``` ``` document.getElementById("error-msg").visibility = visible; ``` 推薦做法: ``` const [isValid, setIsValid] = useState(false); <div hidden={isValid}>Please enter a valid value</div>; ``` 使用 isValid 來管理 UI 顯示邏輯。 # 在 useEffect 記得清乾淨每個事件監聽器 加過的事件監聽器,都要記得清乾淨: ``` const printHello = () => console.log("HELLO"); useEffect(() => { document.addEventListener("click", printHello); return () => document.removeEventListener("click", printHello); }); ``` # 避免重複開發,多寫通用元件 讓程式碼越乾淨越好。相似的東西可以寫通用元件。再根據 props 內容傳遞來處理相異處即可: ``` const Input=(props)=>{ const [inputValue, setInputValue]=useState(''); return( <label>{props.thing}</label> <input type='text' value={inputValue} onChange={(e)=>setInputValue(e.target.value)} /> ) } ``` 在其他元件中,就能這樣用: ``` <div> <Input thing="First Name" /> <Input thing="Second Name" /> </div> ``` # 檔案要分類一下 相關檔案可以分類成一個資料夾。 例如在 React 寫一個導覽列,那就可以開一個資料夾,相關的 .js 與 .css 檔案放裡面。 # 寫 functional components 為主 簡單顯示一些東西、沒用到 state 的話,那寫 functional components 比寫 class components 好。 如果你會寫 react hooks 的話,那就連 state 都完全不成問題。 # 養成編寫輔助函數的習慣 有時你在 React App 中會需要一些通用功能。 這種情況,可以開一個 `helper-functions.js` 檔案,在裡面寫輔助函數,就可以到處使用了。 ## 使用三元運算子代替 if/else if 使用 `if/else if` 語句會使程式碼變得龐大。使用三元運算子,就簡潔、清楚多了: ``` // Bad approach if (name === "Ali") { return 1; } else if (name === "Bilal") { return 2; } else { return 3; } // Good approach name === "Ali" ? 1 : name === "Bilal" ? 2 : 3; ``` # 新增 index.js 檔案,讓匯入元件更簡單 如果你在 actions 資料夾中有一個 index.js 檔案,當你想在元件中導入時,會像這樣: ``` import { actionName } from "src/redux/actions"; ``` actions 後面的 index.js 可以省略不寫,就不用這樣囉唆了: ``` import { actionName } from "src/redux/actions/index"; ``` # Destructuring of Props 物件屬性名稱可以拆出來,後面用起來比較方便。 假設你的元件有 `name`、`age` 和 `designation` 這些 props: ``` // Bad approach const Details = (props) => { return ( <div> <p>{props.name}</p> <p>{props.age}</p> <p>{props.designation}</p> </div> ); }; // Good approach const Details = ({ name, age, designation }) => { return ( <div> <p>{name}</p> <p>{age}</p> <p>{designation}</p> </div> ); }; ``` # 不要嘗試在同一函數中,去碰修改過的 state 變數 在一個函數中,如果你正在為一個狀態變數賦值,在同一個函數中,是拿不到新值的 ``` const Message = () => { const [message, setMessage] = useState("Hello World"); const changeMessage = (messageText) => { setMessage("Happy Learning"); console.log(message); // It will print Hello World on console }; return <div>{message}</div>; }; ``` # 使用 === 運算子代替 == 在比較兩個值時,嚴格檢查變數型別比較好: ``` "2" == 2 ? true : false; // true "2" === 2 ? true : false; // false ``` --- 以上 Best Practices 供您參考,祝福您不斷變強!

10 個現代 JavaScript 中的好用語法:新手推薦

在 ES6 版本之後,Javascript 多了很多好用的語法,建議新手一定要學起來這幾招。 - 原文出處:https://dev.to/azure/modern-javascript-10-things-you-should-be-using-starting-today-1adm # -1- 展開運算子 Spred operator 在物件或陣列前面寫 ... 可以很輕鬆地把資料展開,舉例來說: ## Spread array ``` let firstHalf = [ 'one', 'two']; let secondHalf = ['three', 'four', ...firstHalf]; ``` 寫起來非常簡潔。不然原本要這樣寫: ## NO Array spread ``` let firstHalf = [ 'one', 'two']; let secondHalf = ['three', 'four']; for(var i=0, i <firstHalf.length; i++ ) { secondHalf.push(firstHalf[i]); } ``` 用在物件也可以,能夠合併屬性: ## Spread object ``` const hero = { name: 'Xena - Warrior Princess', realName: 'Lucy Lawless' } const heroWithSword = { ...hero, weapon: 'sword' } ``` 不然的話,就要用迴圈來跑全部屬性: ## NO Object spread ``` let keys = Object.keys(hero); let obj = {}; for(var i=0; i< keys.length; i++) { obj[keys[i]] = keys[props[i]]; } ``` 舊寫法其實有 Object.assign() 可以用,看起來會像: ``` const heroWithSword = Object.assign({}, hero, {weapon:"sword"}) ``` 但展開運算子還是簡潔多了: ``` const heroWithSword = { ...hero, weapon: 'sword' } ``` # -2- 其餘參數 Rest parameter 其餘參數能夠將剩下的參數蒐集到一個陣列中。JavaScript 有足夠彈性可以處理這些參數。通常會這樣寫: ``` function add(first, second, ...remaining) { return first + second; } ``` 以上只是加總前兩個參數,也就是 add(1,2) 或 add(1,2,3, 4) 結果一樣。接著這樣改寫: ``` function add(first, second, ...remaining) { return first + second + remaining.reduce((acc, curr) => acc + curr, 0); } ``` 這樣就會把全部參數都加總在一起了。 如您所見,前面加上 ... 就可以搜集其餘參數。這是一種命名變數的方式而已,比較少人知道這招,但可以知道一下。 # -3- 字串插值 String interpolation 看過這種寫法嗎? ``` class Product { constructor(name, description, price) { this.name = name; this.description = description; this.price = price; } getDescription() { return " Full description \n" + " name: " + this.name + " description: " + this.description } } ``` 看看那個 getDescription() 方法,又長、跨行、又難讀。在大多數程式語言都只能這樣寫。幸好,有些程式語言支援字串插值,包括 JavaScript,所以可以改寫如下: ``` getDescription() { return `Full description \n: name: ${this.name} description ${this.description} `; } ``` 反引號 ` 可以定義多行字串。再使用 ${} 進行插值。是不是好多了呢:) # -4- 屬性縮寫 Shorthand properties 雖然還沒搞懂,你可能早就在用了。在 ES5 需要這樣寫: ``` function createCoord(x, y) { return { x: x, y: y } } ``` 在 ES6 之後,如果 : 後面名稱一樣,可以直接省略,像這樣: ``` function createCoord(x, y) { return { x, y } } ``` 簡潔多了吧? # -5- 方法屬性 Method properties 在物件裡面指向方法的寫法。以下是 ES5 寫法: ``` const math = { add: function(a,b) { return a + b; }, sub: function(a,b) { return a - b; }, multiply: function(a,b) { return a * b; } } ``` 在 ES6 之後可以少寫一大堆,像這樣: ``` const math = { add(a,b) { return a + b; }, sub(a,b) { return a - b; }, multiply(a,b) { return a * b; } } ``` # -6- 解構 Destructuring 解構用得好,有益身心健康。 ## Object destructuring 這段: ``` function handle(req, res) { const name = req.body.name; const description = req.body.description; const url = req.url; log('url endpoint', url); // lots of logic happening dbService.createPerson( name, description ) } ``` 有點難讀吧,但要從多層深度挖資料,就會寫成這樣。還能怎麼辦?其實有以下妙招喔: ``` function handle(req, res) { const { body: { name, description }, url }, = req; log('url endpoint', url); // lots of logic happening dbService.createPerson( name, description ) ``` 變成俐落的一行了。 ## Array destructuring 不只物件能用,陣列也可以用,像這段: ``` const array = [1,2,3,4,5,6]; const a = array[0]; const c = array[2]; ``` 可以更優雅地改寫成這樣: ``` const array = [1,2,3,4,5,6]; const [a, ,c, ...remaining] = array; // remaining = [4,5,6] ``` 上面的模式配對,就可以拆出我們需要的變數。如果要跳過某值,就寫 , , 即可。我另外多寫了一個 rest parameter 來取得其餘資料。 ## Parameter matching 函數的參數也能這樣寫。當函數有超過 2-3 個參數時,業界慣例常常是這樣寫: ``` function doSomething(config) { if(config.a) { ... } if(config.b) { ... } if(config.c) { ... } } ``` 更漂亮的寫法其實是: ``` function doSomething({ a, b, c }) { if(a) { ... } if(b) { ... } if(c) { ... } } ``` # -7- 陣列方法 ES6 有大量好用的陣列方法,例如: - find(),回傳符合條件的項目,否則回傳 null - findIndex(),尋找項目的索引 - some(), 確認是否包含符合條件的項目 - includes(), 確認是否包含某個項目 舉例說明如下: ``` const array = [{ id: 1, checked: true }, { id: 2 }]; arr.find(item => item.id === 2) // { id: 2 } arr.findIndex(item => item.id === 2) // 1 arr.some(item => item.checked) // true const numberArray = [1,2,3,4]; numberArray.includes(2) // true ``` # -8- Promises + Async/Await 在只有 callback 能寫的年代,這種寫法很常見: ``` function doSomething(cb) { setTimeout(() => { cb('done') }, 3000) } doSomething((arg) => { console.log('done here', arg); }) ``` 用來寫非同步任務時,就會這樣寫。但現在我們有 promise 能寫了,所以可以這樣: ``` function doSomething() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('done') }, 3000) }) } doSomething().then(arg => { console.log('done here', arg); }) ``` 多個流程還能整個串起來,就像這樣: ``` getUser() .then(getOrderByUser) .then(getOrderItemsByOrder) .then(orderItems => { // do something with order items }) ``` ## Async/await 接著還有 async/await 可以用。上方的範例,相關 promise 變成: ``` async function getItems() { try { const user = await getUser(); const order = await getOrderByUser(user); const items = await getOrderItemsByOrder(order); return items; } catch(err) { // handle error here, the suggestion to return something or rethrow } } getItems().then(items => { // do something with order items }) ``` 看起來像是同步,但其實非同步的一段程式碼:) # -9- 模塊 Modules 幾乎所有程式語言都支援模塊功能。將程式碼分為多個檔案,各自為獨立單元,就是模塊了。像這樣: ``` // math.js export function add(a,b) { return a + b; } export function sub(a,b) { return a - b; } export default (a,b) => a * b; // main.js import mult, { add, sub } from './math'; mult(2, 4) // 8 add(1,1) // 2 sub(1,2) // -1 ``` 使用 export 關鍵字來表示 add 跟 sub 是公開可用的。export default 代表不指定函數時直接導入的內容。在 main.js 中,將預設導入命名為 mult,然後指定導入函數 add 和 sub。 # -10- 箭頭函數 + this 整篇文章一直在用箭頭函數,其實只是另一種函數的寫法而已。以前要這樣寫: ``` function printArray(arr) { // do something } ``` 現在可以這樣寫: ``` const printArray = (arr) => { // do something } ``` ## 單行函數 函數還可以用一行寫完: ``` const add = (a,b) => a + b ``` 這種寫法可以省略 return 直接回傳結果。要回傳物件也可以,這樣即可: ``` const create = (a,b) = > ({ x: a, y: b }) ``` ## Lexical this 以前常常會搞混 this 代表什麼,舉例來說: ``` let array = [1,2,3]; function sum() { this.total = 0; arr.forEach(function(item) { this.total+= item; // `this` is the inner functions `this`, BAD }) return total; } ``` 這個例子中,this 在 forEach 指錯地方了。以前的解法是: ``` function sum() { this.total = 0; var self = this; arr.forEach(function(item) { self.total+= item; // now we are using `self`, it solves it but feels hacky }) return total; } ``` 雖然多寫個 self 變數可以解決,但實在很鳥。新的箭頭函數寫法則解決了這問題: ``` function sum() { this.total = 0; arr.forEach((item) => { this.total+= item; // all is well `this` points to outer function }) return total; } ``` # 結論 ES6 之後有很多好東西可以用,今天先介紹一些,希望對大家有幫助!

一行 JavaScript 就能完成的 7 個小任務

一行程式碼有時可以做到很多事。這邊有七個小任務都用一行就可以完成,給您參考! - 原文出處:https://dev.to/ruppysuppy/7-killer-one-liners-in-javascript-one # 洗亂陣列 在需要將陣列隨機打亂的時候,這行會很好用。 ``` const shuffleArray = (arr) => arr.sort(() => Math.random() - 0.5); // Testing const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]; console.log(shuffleArray(arr)); ``` # 複製到剪貼板 在寫網站功能的時候,有時會需要這個功能。 ``` const copyToClipboard = (text) => navigator.clipboard?.writeText && navigator.clipboard.writeText(text); // Testing copyToClipboard("Hello World!"); ``` # 不重複元素 每種語言都有實作自己的 Hash List ,在 JavaScript 中,叫做 Set。可以使用 Set Data Structure 輕鬆地找出不重複元素。 ``` const getUnique = (arr) => [...new Set(arr)]; // Testing const arr = [1, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 4, 5, 5]; console.log(getUnique(arr)); ``` # 檢測深色模式 深色模式日益流行,如果用戶在他們的設備中啟用了深色模式,最好將您的應用程序也切換到深色模式。 ``` const isDarkMode = () => window.matchMedia && window.matchMedia("(prefers-color-scheme: dark)").matches; // Testing console.log(isDarkMode()); ``` # 滑到頂部 新手常常發現滑動元素很難做。最簡單的方法是使用 scrollIntoView。加上 behavior 可以讓動畫更流暢。 ``` const scrollToTop = (element) => element.scrollIntoView({ behavior: "smooth", block: "start" }); ``` # 滑到底部 一樣使用 scrollIntoView 就可以,只需要將 block 值改成 end ``` const scrollToBottom = (element) => element.scrollIntoView({ behavior: "smooth", block: "end" }); ``` # 產生隨機顏色 如果您需要隨機色碼,可以參考這段: ``` const generateRandomHexColor = () => `#${Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16)}`; ``` --- 謝謝閱讀,希望對您有幫助!

工程師大補丸:五個整理了大量學習資源的 github 專案

Github 是開發人員互相分享的寶庫。可以在上面找到任何與軟體工程有關的東西。就跟一般礦山一樣,要懂得採礦,才能得到有價值的礦物。 我一直在尋找 github 上面的寶庫,以下列出五個優質寶庫: - 原文出處:https://dev.to/wizdomtek/5-github-repositories-every-developer-should-know-1p93 # 1. Professional Programming 整理了大量經典書籍、優質網站的專案。 閱讀相關內容會有點花時間,但如果你想要持續提升自己,那這專案很適合你。 https://github.com/charlax/professional-programming # 2. Web Dev For Beginners 這是由 Microsoft 的 Azure Cloud Advocates 團隊,提供的 12週、24週線上課程。通通關於 JavaScript、CSS 和 HTML 基礎知識。每節課都包括課前和課後測驗、內容說明、解決方案、作業等。這種以寫專案為主的教學法,讓您一邊開發、一邊學習,是一種讓有效學習新技能的方法。 https://github.com/microsoft/Web-Dev-For-Beginners # 3. The art of command line 命令列是一門藝術,每個開發人員都有自己的使用習慣。最有用的指令是 man,可以用來查詢各種指令。 這個專案列出了各種常用指令與說明,值得一讀。 https://github.com/jlevy/the-art-of-command-line # 4. Project Based Learning 以專案開發為主的一系列學習資源。由一群熱心分享的工程師所整理。內含多種程式語言。 動手開發是學習程式設計的最好方法。不斷解決問題時,同時學習了知識。因為有了目標,大腦的記憶也更有效率。 https://github.com/practical-tutorials/project-based-learning # 5. Every Programmer Should Know 無論您有多熟練,您對技術的了解可能永遠都不夠。 聽起來很刺耳,但這句話是真的。技術世界太廣闊了,不可能了解一切。但這不是停止學習的理由。 瀏覽此專案,可以掌握很多新知識。 如果您想學習一些新鮮有趣的東西,可以將它當成學習工具。 https://github.com/mtdvio/every-programmer-should-know --- 以上,歡迎有空逛逛這些資源,祝您不斷變強。

寫出優雅 JavaScript 程式碼的 8 個簡單技巧

Javascript 是一個很棒的程式語言,但是,要寫出乾淨的 javascript 程式碼可不簡單,即便是資深工程師也一樣。 乾淨的 JavaScript 程式碼該長怎樣?它應該要: - 易於閱讀 - 易於測試 - 高效和高性能 以下是您可以使用的優質工具和技巧,可將您的 Javascript 功力提升到全新水平: - 原文出處:https://dev.to/alexomeyer/8-must-know-tips-for-writing-clean-code-with-javascript-i4 # 1. 對所有 api 請求和 JSON 方法使用 try catch 發出 api 請求來撈資料時,許多事情都可能出錯,因此必須注意這些情況。在處理 JSON 時,不要自動信任拿到的資料格式,請試著處理可能出乎意料的格式,來讓您的程式碼更健壯。 ![](https://imgur.com/KVzrdd0.png) # 2. 使用 linter (ESLint) linter 是一種靜態程式碼分析工具,可根據一組預定義的規則和配置檢查程式和風格錯誤。簡而言之,它將改進您的 Javascript/Typescript 程式碼品質,並讓風格更加一致。 # 3. 在編輯器中​追蹤 Javascript issues 保持 Javascript 程式庫簡潔的一個重要方式,是能夠輕易追蹤和查看程式碼本身的問題。在編輯器中追蹤 issues 允許工程師: - 全面了解技術債等更大的問題 - 查看每問題的上下文 - 減少上下文前後查看的頻率 - 持續地處理技術債 您可以使用各種工具來追蹤您的技術債,但最快速、最簡單的入門方法是使用與 Jira、Linear、Asana 和其他專案管理工具整合的 VSCode 或 JetBrains 的免費 Stepsize 外掛。 # 4.使用模板字符串 模板字符串讓您在保留格式的同時將值注入字符串,並且程式碼比字串運算更容易閱讀。 ![](https://imgur.com/ccagbwx.png) # 5. 需要搜尋字串時,使用正規表示式 正規表示式雖然乍看之下很深奧,但它是非常強大的字串解析工具,允許您建立複雜的模式來解決各種困難的字串配對情境。 # 6. 使用可選串連運算子 停止使用冗長的邏輯運算子,使用可選串連運算子來簡化您的程式碼。 ![](https://imgur.com/4TtpBdm.png) # 7.避免巢狀結構 巢狀結構絕對會增加程式碼的複雜度,也讓它更難閱讀、更難理解。如果深度超過兩層,請考慮重構,改成在根層就有條件回傳、使用更短小的區塊、並將巢狀邏輯抽像化成獨立的函式。 # 8. 替所有特殊程式碼寫註解,但不要讓它取代程式碼可讀性 有時需要針對特殊情境寫專門處理。替這段程式碼寫註解,解釋它的功能與上下文的由來,這對其他工程師幫助會很大。也能幫助未來重讀這段的自己。但讓程式碼本身就很易讀還是最優先,不要習慣用寫註解來偷懶!