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[前端學習] 用JS動態修改CSS的三種寫法,花式JS玩弄樣式,嚇死你的同事!

## 前情提要 還在寫行內樣式醜醜的嗎?教你不用寫css檔案,使用javascript來動態修改樣式的招數! 這樣子處理的層次又更不一樣, 前端之路有你有我,馬上來看看這是怎麼完成的。 ## 要修改CSS怎麼做呢?物件儲存 首先樣式寫成物件 ```css= const die={ display:"none" } ``` 為什麼要寫成物件呢?修改一種,可能看不出來,修改很多樣式就能感受到, 物件這個儲存方式是有它特別的美感與好處的。 下面我來舉例: ```css= const wrapperStyle = { position: 'absolute', top: '50%', left: '50%', transform: 'translate(-50%,-50%)', width: '350px', backgroundColor: '#261d4a', borderRadius: '5px', transition: 'box-shadow .5s ease', overflow: 'hidden' }; ``` ## 語法介紹 Object.assign 使用範例 `Object.assign(element.style,Style)` element是你要修改的元素,Style是樣式寫的object 這是修改一個的情況,當像是上面很多屬性要改的話,我們物件與JS的好處就產生了! 直接使用迴圈來全部套入: ```javascript= const wrapper = document.getElementsByClassName('wrapper'); for (let i = 0; i < wrapper.length; i++) { Object.assign(wrapper[i].style, wrapperStyle); } ``` [MDN官網說明](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign) [JS 原力覺醒 Day27 - JS 常用 API - Object.assign && Object.defineProperty](https://ithelp.ithome.com.tw/notifications) ## 還有沒有別的寫法? 有。 ``` document.getElementById("myElement").style.cssText = ` display: block; position: absolute; `; ``` 這樣寫也跟原生css寫起來差不多,比較舒服。 用這種比較分離畫面與程式的寫法, 體感上爽度更高。 就不會是找到元素後還要.style.display="none" 一直.屬性.進去點點點這樣。 ## 說好的三種呢? ``` function setStyle( objId, propertyObject ) { var elem = document.getElementById(objId); for (var property in propertyObject) elem.style[property] = propertyObject[property]; } setStyle('myElement', {'fontsize':'12px', 'left':'200px'}); ``` 這種寫成function的風格我也很愛,感覺很舒服,跟第一個的有點類似卻不太一樣。 這個是把迴圈弄再函式了,所以呼叫一次就會全部修改。 第一個則是把物件內的東西丟給迴圈,一次一次去做改動變化, 邏輯上一模一樣,手段跟風格差異而已唷。 [stackoverflow](https://stackoverflow.com/questions/3968593/how-can-i-set-multiple-css-styles-in-javascript) ## 心得 使用這個小技巧很有趣,之後我們會應用到「JS油猴系列-遮蔽廣告腳本,自定義新增名單」文章裡面。 當要寫腳本,很需要JS動態修改CSS的時候,這種小技巧就佔了很大的角色呢٩(๑•̀ω•́๑)۶! 是不是沒有想到居然可以用JS修改呀! 加上我認為比較差的寫法,就不只三種了呢。 趕快選一種喜歡的, 練習成自己的寶藏知識吧!

發文點子

分類: node類 腳本類 ajax類 頁面製作類 研究類 --------------------------------------------------------------------------- 1. 用JS動態修改CSS 的三種寫法 (完成) 2. 用node.js來寫聊天室--->進階篇章:對戰小遊戲 3. 串API練習-寫出qrcode製作器 4.串API練習-使用post完成"reurl.cc縮網址"功能 5. 串API練習-查詢股價用ajax,再用d3.js視覺化整理 6.寫出chrome離線小恐龍遊戲 7.JS油猴系列-遮蔽廣告腳本,自定義新增名單 (完成) 8.網頁製作入門-寫一個sitcom官網示範教學 9.瀑布流呈現-結合前端爬蟲抓PTT表特版圖片 10. hackmd視覺化-讓自己的筆記變成部落格 (X) :整理自己所學 11.把元素轉成圖片的三種方法:介紹html2canvas--->各種套件都介紹 12. jQuery CDN 掛點解決方案?簡單的 JavaScript 讓您有本地替代方案! https://mnya.tw/cc/word/1428.html --------------------------------------------------------------- 前端小試身手 1.至頂按鈕 自動隱藏且可直接使用的網頁回頂部按鈕 https://mnya.tw/cc/word/1735.html 2.捲動軸 3.用 JavaScript 做一個 Tooltips 功能 https://www.letswrite.tw/js-tooltips/ 4. Javascript,XML 轉 JSON https://www.letswrite.tw/xml-to-json/ -------------------------------------------------------------------------- CSS Tooltip Generator https://www.cssportal.com/css-tooltip-generator/ ![](https://i.imgur.com/lBtfanS.png)

自學網頁の嬰兒教材:JavaScript(八)作業分享

第1課 ── 碼表應用程式 https://replit.com/@superyngo1/vue3timer 第一次獨立開發,css苦手,看前輩做的這麼漂亮就練習了一個文字背景漸變 第2課 ── 筆記應用程式 https://replit.com/@superyngo1/vue3notebook 看到學長的範例就練習建置vue的sfc和typescript 花了一些心思設定筆記的選取順序和刪除變換 css苦手 第3課 ── 分帳應用程式 https://replit.com/@superyngo1/vue3billsplitter?v=1 被typescrtpt的型別檢查搞得很苦 看了一些youtube教學css比較會排版面了 規格要求外新增了待付的選項 第4課 ── 行事曆應用程式 https://replit.com/@superyngo1/vue3calendar 漸漸掌握vue的資料框架 看前輩用很多vue標籤覺得厲害 仍對typescrtpt頭痛 第5課 ── 體重追蹤應用程式 https://replit.com/@superyngo1/Weight-Tracker-Chart 放棄建置(以及typescript)回到用cdn導入vue 寫的愉快 感謝學長拆雷 第6課 ── 天氣查詢應用程式 https://replit.com/@superyngo1/vue3weathercheck 第一次導入api 還算輕鬆 看到學長寫法用v-show去控制顯示資料原來還可以這樣 第7課 ── 國家資訊與地圖應用程式 https://replit.com/@superyngo1/vue3-World-Map-with-Country-info 原本以為只要資料串好 格式設定好應該很簡單 結果卡在一堆低級錯誤(for loop格式寫錯等) 還糾結為何flag顯示不出來圖案(看學長的可以) 最後才發現原來是瀏覽器的問題 心累

JavaScript 語言中 13 個經常令新手困惑的設計

寫 JavaScript 偶爾會踩到一些小地雷,會讓新手思考很久很久,這邊整理一份清單! 原文出處:https://dev.to/codeofrelevancy/unexpected-moments-of-javascript-that-will-challenge-your-understanding-of-the-language-4834 --- 1️⃣ ``` 2 == [2] // true ``` 使用 `==` 做比較,可能會對變數型別做一些額外的轉換 在本例中,數字 2 被轉換為字串,陣列“[2]”也被轉換為字串。導致兩個值都是“2”。這就是為什麼比較結果為“真”。 通常建議使用 [嚴格相等運算符 `===`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Strict_equality) 而不是 `==`避免意外結果.. 更多案例: ``` '123' == 123 // true 'foo' == NaN // false undefined == null // true NaN === NaN // false NaN == NaN // false 0 == null // false ``` --- 2️⃣ ``` [] == ![] // true ``` 將空陣列“[]”與通過取反建立的“布林值”進行比較(使用 [`!` 運算符](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_NOT)) 一個非空陣列 `[]`。這種比較的結果是 `true`,乍一看似乎出乎意料。 在 JS 中,每個值在 `boolean` 上下文中可以是 `true` 或 `false`。空陣列是真值,這意味著它在“布林”上下文中被視為“真”。當我們對其應用 `!` 運算符時,它會轉換為 `false`。 另一方面,通過否定非空陣列建立的“boolean”值為“false”。當我們使用 `==` 運算符,JS 執行類型約束,這意味著它會在比較它們之前嘗試將值轉換為通用類型。因此,空陣列被轉換為 `false`,結果兩邊都是 `false`。最後,比較返回“true”。 探索更多: ``` ['a', 'b'] !== ['a', 'b'] // true ['a', 'b'] == ['a', 'b'] // false [1, 2] + [3, 4] // "1,23,4" ``` --- 3️⃣ ``` null == undefined // true ``` [double equals `==` operator](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Equality) 用於比較兩個值是否相等,同時忽略它們的資料類型。當使用雙等號運算符比較值“null”和“undefined”時,它們被認為是相等的,比較結果將為“true”。這是因為“null”和“undefined”都表示缺少值,並且在這種情況下彼此非常等價。 使用嚴格相等運算符: ``` null === undefined // false ``` --- 4️⃣ ``` typeof NaN // number typeof null // object ``` 在 JS 中,[typeof](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/typeof) 是一個運算符,用於確定值或變數的類型。 [NaN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN) 代表 **Not a Number** 是 JS 中的一個特殊值,代表一個 ` undefined` 或 `unrepresentable` 數值。 當您將 `typeof` 與 `NaN` 一起使用時,它將返回 `number`。這可能看起來很奇怪,但這是因為 `NaN` 在技術上是 JS 中的數字資料類型,儘管它代表的實際上不是數字。 當 typeof 應用於 null 時,它返回字串 object 。這是因為“null”被認為是一個表示空物件引用的特殊值。 `null` 本身不是一個物件,而是一個原始值。這被認為是 JS 語言設計中的一個怪癖。 探索更多: ``` typeof function(){} // "function" null instanceof Object // false ``` --- 5️⃣ ``` true == "1" // true false == "0" // true ``` JS 將字串“1”轉換為“布林”值“true”,將字串“0”轉換為“false”,因為任何非空字串都被視為_truthy_,而在另一端則被視為_falsy_。因此,比較變成了 true == true 是 true 和 false == false 是 true 。 探索更多: ``` 1 + true // 2 1 - true // 0 '' == false // true 0 == false // true true + false // 1 ``` --- 6️⃣ ``` "1" + 1 // "11" 2 + "2" // "22" "5" - 3 // 2 ``` 當您將 [+ 運算符](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Addition) 與“字串”和“數字”一起使用時,數字會被轉換到一個字串並連接到該字串。 如果可以將“字串”解析為“數字”,它將[減去](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Subtraction)“數字”來自“字串”。 所以, `"1" + 1` 變成字串 `"11"` `2 + "2"` 變成字串 `"22"` `"5" - 3` 變成數字 `2` 探索更多: ``` +"1" // 1 -"1" // -1 +true // 1 -true // -1 +false // 0 -false // -0 +null // 0 +undefined // NaN 1 / "2" // 0.5 "2" / 1 // 2 1 / 0 // Infinity -1 / 0 // -Infinity 3 * "abc" // NaN true > false // true undefined + 1 // NaN undefined - 1 // NaN undefined - undefined // NaN undefined + undefined // NaN null + 1 // 1 null - 1 // -1 null - null // 0 null + null // 0 Infinity + 1 // Infinity Infinity - 1 // Infinity Infinity - Infinity // NaN Infinity + Infinity // Infinity Infinity / Infinity // NaN ``` --- 7️⃣ ``` "b" + "a" + + "a" + "a" // "baNaNa" ``` 它連接字串 `b`、字串 `a`、由表達式 `+"a"` 和字串 `a` 產生的字串。 `+"a"` 將字串 `a` 強制轉換為計算結果為 `NaN`(不是數字)的數字,因為 `a` 不是有效數字。 當我們連接“b”、“a”、“NaN”(表示為空字串)和“a”時,我們得到字串“baNaNa”。 --- 8️⃣ ``` !{} // false {} == !{} // false {} == {} // false ``` 當我們將一個空物件“{}”與一個否定的空物件“!{}”進行比較時。驚嘆號 ! 是一個邏輯運算符,它否定物件的值,所以 !{} 返回 false 因為對像在 JS 中被認為是真實的。我們實際上是在將 `{}` 與 `false` 進行比較,結果是 `false` 值,因為它們在值或資料類型上不相等。 在最後一個表達式中,我們正在比較兩個空物件“{}”。儘管它們可能看起來相同,但它們是兩個獨立的物件,在內存中具有不同的引用,因此它們在值或資料類型上並不相等。最後,比較也會產生一個“假”值。 當您在用大括號`{}` 包裹的兩個物件之間使用**plus operator +** 時,它嘗試將物件連接為字串。 探索更多: ``` {} + [] === "" // false !!{} // true !![] // true [] + [] // "" [] + {} // "[object Object]" {} + [] // "[object Object]" {} + {} // "[object Object][object Object]" [] == false // true !!'' // false !!0 // false !!null // false !!undefined // false ``` --- 9️⃣ ``` 7 > 6 > 5 // false ``` 首先,“7 > 6”的計算結果為“真”,因為 7 大於 6。 接下來,評估“true > 5”。在 JS 中,`true` 強制轉換為數字 `1`,`false` 強制轉換為 `0`。所以 `1 > 5` 是 `false`,因為 `1` 不大於 `5`。 所以最後,`7 > 6 > 5` 等價於 `true > 5`,即 `false`。 探索更多: ``` 5 < 6 < 7 // true 0 > null // false ``` --- 1️⃣0️⃣ ``` Math.max() // -Infinity Math.min() // Infinity ``` `Math.max()` 和 `Math.min()` 是可用於分別查找一組數字中的最大值和最小值的函數。 當不帶任何參數呼叫時,`Math.max()` 返回 `-Infinity`,它表示 JS 中可能的最小 `number`,另一方面,`Math.min()` 返回 `Infinity`,它表示可能的最大 ` JS 中的數字`。 這種行為是有道理的,因為如果沒有提供數字,則 `Math.max()` 沒有要返回的最大數字,同樣,沒有為 `Math.min()` 返回的最小數字 --- 1️⃣1️⃣ ``` parseInt('08') // 8 parseInt('08', 10) // 8 parseInt('0x10') // 16 ``` `parseInt('08')` 將字串 `08` 轉換為整數 `8`。如果您要編寫“parseInt('08', 10)”,該函數仍將返回“8”。 這背後的原因是因為 parseInt 函數的第二個參數是指定要使用的編號系統的基數。比方說:`binary`、`octal`、`decimal`、`hexadecimal` 等。如果未指定基數,`parseInt` 將嘗試根據字串格式檢測基數。在上面的例子中,“08”被認為是一個八進制數,因為它以“0”開頭,所以它被轉換為十進制數“8”。 `parseInt('0x10')` 將 `hexadecimal` 字串 `0x10` 轉換為整數 `16`。基數也未指定,但前綴“0x”表示該數字應被視為“十六進制”數字,因此它被轉換為“16”作為十進制數。 探索更多: ``` parseFloat('3.14.15') // 3.14 parseFloat('0.0') // 0 ``` --- 1️⃣2️⃣ ``` (function(x) { delete x; return x; })(1); // 1 ``` 採用參數“x”的匿名函數。在函數內部,它試圖刪除 `x` 變數,但這是不可能的,因為 `x` 是函數參數,無法刪除。然後該函數返回 `x` 的值。 當使用參數“1”呼叫此函數時,函數內部的“x”值將設置為“1”。在這種情況下,刪除操作沒有效果,函數只是返回 `x` 的值,即 `1` --- 1️⃣3️⃣ ``` for (var i = 0; i < 3; ++i) { setTimeout(() => console.log(i), 1000); // returns 3 three times } for (let i = 0; i < 3; ++i) { setTimeout(() => console.log(i), 1000); // returns 0 1 2 } ``` 這是因為 `var` 在函數範圍內建立了一個綁定,所以在一秒超時後循環已經執行完了,因此你得到了 3 次 `3`。通過使用 `let`,您可以在塊作用域(循環)綁定變數,因此它返回您期望的值,因為 `i` 指的是該循環迭代中的值。 --- 簡單分享,希望對您有幫助!

自學網頁の嬰兒教材:JavaScript(九)作業分享

[第1課 ── 學習 Vue 元件基本觀念](https://play.vuejs.org/#eNp1kMsKAjEMRX8ldqOCWNxKEdyILvyD2RQngwP2Qc2IIPPvNm1nfKBQSm56btLkIbbeL28dirVQ11NoPW0q2xrvAsEedY0BmuAMTJcyS4anI3LUrR0BFp/PO+forUKWBQGoLN4TVmOjuwvBg7MnF70WLV3XOQHlI4ssuEsJcz2O+5SpNenZfHAFpC7YQXE7vvuEVzYeJceJoyA0/qIJowJQZXaZVRqzxGUmVkqOJrEQr/3wMj/LnVebA2gD58RMlIyJb/+wvv9uE4nf3tdm/7ubxPzy90/ta6nn) [第2課 ── 學習 Vue 的 props 觀念](https://play.vuejs.org/#eNqNkcGO0zAQhl9l5D0URNOWBVbUhJVYEDdOXHNx60mISGzLcVBLlHdnMolDutWuNoqizD+emW9+d+KLc5s/LQop0uboSxfuM1PWzvoAP84PShcIubc1rDbbKR6OrzIDkBk88UGNuWqrAN2gHi1VGzShkaMAsdF6iHr+ahXUq9cx7zG03sSI+g7fnk9nht50O6NRELB2lQpIEUBan5MDU1bqgNXnTNy8/7a/+36bCSKprF8q9+k2Hn+ieFlmvTIFkhDwFL7GXrvd7iWN9vv9m0Uvj5oib1ujUV9Wp9t5IbEWC48vriQjiGuvAZy37r/Rg/s0UMLP4EtTsNXDM29wlWHeK3UClfBgbYWKXF/eyHPX0ThlQB4r1TS0djc3mn56ckE24VzhkIXVQR1/F5xLmHwlxw3WcZGZnAYLHgHQdUzdMw/B0MhLH5mLp3AFM0W/lNa0qYRbd4I7d/o0yrXyRWkSXxa/goS3uzlxsF6jT7zSZUs+v5sTuTUhacq/KOHjLE7QN3mes8KEm2n3iPCo5Yc4bHR2pA6i/wcEYzAB) [第3課 ── 學習 Vue 的 events 觀念](https://play.vuejs.org/#eNqVVM1u00AQfpWVAblV4yRQUVETqlKuLZdcItU9OPE6sWrvmvW6TYkiIXEAVUgcQEUViB+BxAnEEQSvk6g98QrM7tpru04RRHE2++3MtzPfzHhi3I3j5kGKDdvoJAMWxHzDIUEUU8bRztFWyjklyGc0QmazlQPCwXQIQg7BY2nqYd9NQ44mAh1Q8CeY8MRWANJUDbGdyl/P5e7Scm7AME8ZyXcIJcFDDO67Zq9rNkzx7MCzDU9v29yTBOJDbHR9LdtNJbdD4Ntp6Vxgw3EUhy7HsEOoEx1ZfZVW6PZxeMcxfHeA+5TuOwaEHlIG0JXV9VuutwYIx2N+L0d933eMjU5LcyjKPruMOnmQugyXiClzyVAAFd52uw2QMv4X+gPLl45CJUR9pRYw2PpeAMRerHpbZx5dGvhKWQwVXl0JxGhKPLTpet59AMkKeNUvqZNb/0MeBSRNJL0FfnX6GLLkR6FIc+JTwruQq40IWkFmPDan4KLa4/zn2/mL49nx+7PTd/OnJ/Pvr+HP71/Pzh+dnn38MD95Mvvyav7m8fzlj7Ovx7NPn2ffnkv+VgwEnZZuIqNhlOegMjgOpFGfB4RiRuNiGBwuhbBRl7OADHUzS0lqqFamdqL6xUZblIbYVbOVz07NWKp50VZNIkIR5iPqFRFCLGEw2C/GUwYyCpLmVRwFfMkUFTeXNXn1UFXMXM5P5WAW8/m34cwapaio2XcH+0MZvCX1MW2lUyOXS+sDpS7iQcgehG6SAMfuJBdKrY1cC7lMG0KuvarvpkwffOWqW2gyUS2MplN49Yne0I1YahCZlkxAumUpZUL2KfMwRE3gBXk7aw4QEyoFb7J2PM6wQcoSkVxMA8Ixy1DlbDHXC1Io1k1tHrlsGBCrT+GqCIhqJywYjnjhIUvRVHJUI9Pk7ZKhmkRl5/DDwOMjG60W0Y6woi9BYUCwleOKCyExntZhBq63c/hiWu1rpbt73TxA6a16WyulbBaaVHPdWWByo8qyvcikytJbZKOzVr0tC29M/wBn121P) [第4課 ── 學習 Vue 的 v-model 觀念](https://play.vuejs.org/#eNqNVF1v0zAU/StX2VA3qWm7jSIIYQLeeOAJiRfCg5s4m4VjG8cJ66ry27n+ysc6TSxra1/fc33OuY4PySelVn1HkyzJ21IzZW4LwRoltYGv+y9CdQZqLRtYrNZhbtMXhQAoBH1wiRWtSccNHGy0lIgWVJg28wGIhZZ2dnTfFTHk4jKua2o6LeIMwNAHk4HoOHfJCHLIQuB/vh5o4sTQRnFiKM4A8mafMse4TxtZUf6hSGypIgFOdm5aM85phQE/AFZh0GHSqyK5zdexxP8WlJ3hTLiScTgtev20aL4eKCfLZOLorAEF7nLqLIDSUo22AjhS3wnvaAbfjGbiLhgGnuBJ1MvO4LOUnBIxxCP30xWGsVkR30Bk2DDb4h+LTmE3aTZyWfwM7XqpVxXr3QCH3uLM22adNHtFR6s1/d0xjRYHRviXlZy0LaYcoiD/u5wIiaNjkUyRvWWIyJEubjFJ+OjYYMK5FXjxjLolnNMez/fKEH1HsXk2eomN9r7kznnIaqmDnls4HHw/4HjM127kTVh7FyaHwjnVmj33NuH60HvZMsOkyNAQTGU9fe8XGqTBMLzdqAfYuKB7X7ytAf2HVebe5rwKKEWqCpuawbWFXeFXWKilMGnLHvFIXb0J0bEeyiq7Fv56PcsQRAtYFYNhRyNVBunr7bSE/XgjTkSRXSt5Z6Ioh/ZiEEJrvA8mHEfy14NmxGgiYjnEw2Z104alstOt1BjGIxWzcZg6CHaqyaAkihnU8egpOL6rcE0EtjtS/rrTshNVWkpu651RGhnvpK4ohgRefrNQupPGSNzhBrmiSHTKbauIxlMUUsNpncGnep5ujeK2XtyUaHYve6pfoFu9tc8pznc14ua0rcWe9tlms63LcgIf7rwZFHs1YsrKPs9JcrlPhQwv8FzKad13G/tEJF417qVJjv8AFoE/Hg==) [第5課 ── 學習 Vue 的 slots 觀念](https://play.vuejs.org/#eNrNlE1vnDAQhv/KiBySSAHStLlQulJzb3uJVFXiYmBg3YJt2cM229X+9w7GsB/aNtdIKxaP3xnPeJ5hF302JtkMGGVR7iorDa0KVZDsjbYEX7ZPQim00Fjdw3WSzobR5bpQAIXCFy+tsRFDR7AbrZVmf4WKXDYZYAl1Ny73/lkLEje3s8AiDVb51WTYe2Wh+Jenh9xUTtibThDyCiDvt3E5JVl1wrlPRRSWZRu3VmyLyOsAfugB1mKD0GlHnCKLKpJaAWmgNYJUhFYhJfC8lg6EMcB/umk6qTCZYixnw5XwziE2wPOY/Lev8F02MmjT00TTJVO/fjV5i3URgdWDqrF+izWcbPLS0babdEmoIrTWiLqWqs3g4d68fJxsvbCtVHGpiXSfwbvDTi0dB91m0HQ4234OjmSzjbliYqwycEZUGJdIvxFVEIlOtiqWnBRjV7EMbdipdKdtBldN03iLRysJgMxZlqL61frr5mO8ftw91XNP/i3nzVnNwPrLiO6i45E5m7JLo8O3ZbU5zA0PxkRABk9adyiUn515hl4ZjlpuIJvR2i2Rwst+mY3crHLXaUpXeWpmWzlwb2Y6CvICUKJHjjWRw/58OptXE88jIUdeecrn/xcUM5c54ZDBfehYw42OnfyDjMaHgIbvwhR+dqsG68arN9qTH5wX3o6oKrWtkZWKv0snptiKWg584Y+L9hyXS80mKxRDaBmzoOF2UuzNjbaM9GAM2kq4+bhLJbHX6CDHy8wY4A7uk/fuvNpsrTeHaboAXluKm4fHxzs4PDjO7RynoCR0fIlxufRjcvd/AZMZBoM=) [第6課 ── 學習用外部狀態管理 vue 元件](https://play.vuejs.org/#eNrtVUtvGzcQ/isDpYAdQCs7dYMCW0VogB56aC499BL1QO3OSqz5KjkrSwn83zPkch+SpSQ/IIKw4Azn/fj4efbeucW+xVk5W4bKS0ertZHaWU/w4fiHFMpuofFWw83irmdEhZu1AVgbPCTRGhvRKoLPkVtZ1jdoKJQdAwZT80g+p28tSNy+7gU8UutNTwGEnX16r9DTB1sLVUIjVMCk19/+iUrZC7fPycXa8H95N6TEBKF2ShAyBbDctETWwO+VktXju/Xs1CG8A/ItrmerxFvedeLXVcdoRtXEO1FN6vpY1F1d94W2NaoX3lk3SdMQM7wiSQr7aE5SYZOjWGUNceVXf1mPGqQLrYbaKushSAKhkbg9JmBFseAgaulkkJU0W0AlaQF/o2cVj46DR1O3ISnurWodRQ/5FAD3aCSb4/572+ttlDC1JCkDOPQNejbBZ7Ik9BxQgCCw2jBrjwpMq/9vhQY8oK8km5c8NhpES3Mwgti3ljyMYt45ASU2nNbia/l3xS4ID7Syj2eSy7uh9t9ux9jR6+3IHf7Rju9pR6VswK925OSSyUBHLnKUyyuX4cGJuuYSlfDWHeDNvTv81vGr1gfrSw5Pctl95mrht9IUXm53VI7iHT4kD7P5bAptJ1i45thfQhzH4K1jfPt4k2bmH6EYEv9NEMQaWkbs+3jTOkY5LC+IRIxsCesBIde0jwIDHX9bpBEhu1/GSdrJsBjNjhIdtmaUZPVk9MxGUv4pBnl7IcI5dDoTm/0xHdbU++Dp3dl6BHluQGzxacjfcpage3CWXfUYfh3AeRlruWeHIgReWDYZ95RXOK5ux+hr020vz9pUoRK+Hm74bvcwnJkKyhKPvEaWTJvOohwLc0eNu4nK0l3TzgBwSd+tEgAl4vxJSYWcxMfpTq1O1uqS5cmLE0nOOy9bd7q+ZnGk+AXL7duI6nHrbWvqooqYVYLfbsTt/Rzyf/Hr67xjzjIsMVzwUywPWGcuWVfCfSby/vWkwmZCbSxHrEeaUYoDPLI5hf12/9cGks2RY0klLaHi77DlQsmtKSRnxgM5uUmjtIjtvp7Wq6ZpBrA4FE+yph2Dy/2ILDvM6PF25A0o9PPI+664gxMVFhukJ0SThaI8A6HnlyCVkSNrdX/JMFujLzw/Dy1n9zAiWJ/a7mGeT65P80IWHRKOVR4y6BgTe4MVJQ0WffaTRBtOpgjyEwPWm19exnOK111vAqqmK0zBz9B5CGdQfhrqFKufvwCVGY00) [第7課 ── 學習開發狀態複雜的 vue 元](https://play.vuejs.org/#eNrVWHtv2zYQ/yqEE9T26ncad1DtoMswZAXW/ZECw4AoQGmJtrVIlEBRTrLA333HpyhZtuNuAzYkkMU73uN3d3ycXlo/ZNlgU5CW15rlAYsyfuXTKMlSxtHn5x/TOGVoydIEtQdDPRbT2z5FyKfkSU4MyRIXMUcvghqkIE0J5bmnCMgo6onRVj5DzHGna/iM8IJRM0JoTZ5+w7GH2mfLJR6PRtIaiJbyj5gHa6tf0n0K/7OhBQEDTpIsxpzACKFZ8twPJJ44Wq052vSTNCTx3G8pc37rajY0c2oSIWYPRwVmQ2sPPIJxzp9jZfs74+kifern0Z8RXXnwzkLC+kD6oJgJZquIemikxxkOQzlTERQ8qbPVaznJqORuX1oylmZlRiQSwFAQD33hDKzIsCIVGw9dp2lMMNVEAb9KU1kgSSSyfNcuMkgo8Uqt7fujafY5I6FM8+TyUhtCaMUIoZI6no4tdQEqJXFkSSoHtyQHhE6lWH6ON+S2wYCg3zQaEZzrXUNBwRhU8+3NNZhhq0VHaBNyo66x5hRmQvg6DctABxAy9olmBS/jgBBfR/ngXISv0xC7HsBpd7VqbSJYk+Dhs53zC6ErvjYqfe7zaIk6Um2paBDLWWiG3lvbPj9mW/Ld6EpPhAmAqX+al6HKZ0dE1sEqHBMkdDVHI/TmDZKD2VxkRU4TOsXfjmE0F4F4+2uRLAhTagc8VeXaGU+7A1ggXzhmvDPptUftrpkpFZlCOkFEV9lhCQPreBKbA+nIliUKSCVFRdBM2yIS56SMpBZTk4xIqcSKVSvHBOLfyovj0+ti/T/IitkgTJBNDI9kxkxzc2NU7cmORvefSc43rJ3jM//h7OhN2kRZh/BIbvQsNzVaz57MlH7tS47ZX+dzZ4PdXaYZZjn5RLmUuRvfo7cym3eTezhGLD6dSqeEqnIXVu5dk1wJryp2acWmTWLl4QaSX8Xpdv7ieL/t6aFxyxK0vW33az18+qoi7iFHLmRhtIHzEec5XKnkJaofYBb6LeQZ6ou+jsifnr6HiOcWLl/KXlWLgqOuZEKRvC4JRe0FDh5WLC1oqLhtzznZHXVD0NekOsOUiCufgVthQsU6LGDGeEHiq59/+n02VK8OLxK3AVe0LynC3Y0oNyCWtee3lORHOQdYBxbPOdkAnAEsvBXhA6mrC1oT/KQKFaTfw/hjEEfBg4iWvZsIKmSUCWLTRcPF7QSoFgUon4YooGUq9EI6rm73RoM/ZwI3w3QFkFEUKolStWYkEYXRSKGCN9gO4b28mesDtOJFNd7gZB9Cs19K7KouSBi9GuQKWDcngQSJk0Ha0+hEmDW5vwNUsK5PAgoSJwM1O/uJOKtidZjlu3k70LgpY7Z5Ew2bhyi0t/UW7SIzXVxa8Dii0FfZaXI3HJQ7nNH3GIUcbs+Ty5EVtvomJc20hQ5Jt44Mh1EBvcalw4D+co3D9BFaGPgDDjqbTqeOH6r7NZDsruihM0Jcf9W8hgBYswazmi975Ca1FxcXH2SLLr4NQAyAtFwu65JVQ7XNGkQMiF0lR/yqnAnGwJqogwVaxlqcoR/nPE0q4Q6jHMrj2UPLmBjaH0UOPZfo/ikH9XCawJMwzcUQPdqPoK7AnwrnoK9wGNgOverN+LA3++yVasVDHTTGghAHxVX0MVkClu+tMU6eeJ/Dgs1h4YMfRZYRFuDcrRRYg9/m9U4M8wwHpL8g/BF2qldBA9sebAWQ3nUU25VVc8N+P9HOiofYNWoL8V3prYQtLdfSVwmTheeqFntbc4h3v+doIbWzVp0ZT+qFyUzJlkbt96DtX340SC4=) 作業心得: 製作元件就像在組LEGO一樣,基礎和常用的就那幾個,把他們組一起成為一個新的作品,一開始製作觀念還很模糊,之後就慢慢熟悉,也了解能製作出可以重複使用元件多麼重要

給寫完 JavaScript 系列九的同學們:求職前的準備&簡易指南

有幾位同學已經寫完系列一~九的全部作業了 整體能力已經可以準備開始面試前端工程師的職缺了 這邊寫一篇簡單說明 # 需要補充的技能 前端技能中最困難的部份已經有相當基礎了 剩下有些東西沒那麼難,但要學一下,上班會用到 這些東西我未來可能會寫教材,但我最近很忙,近期無法寫新教材 ## git 程式碼版本管理工具,找書或者上網找文章學一下,至少要會 add commit push pull 這些指令 ## npm 作業都是用線上環境,實際開發都是在本機為主,需要知道 javascript 套件管理工具 npm 怎麼用 ## create-vue https://github.com/vuejs/create-vue 要能在本機架起來 vue 開發環境,這款至少要知道一下 ## vue 3 教材安排是學 vue 2,但現在很多公司都已經轉用 vue 3 語法了 背景知識大同小異,但語法差異不少,要知道一下怎麼轉成 vue 3 寫法 --- 老樣子,學的時候有點一知半解沒關係,大概會用就好,畢竟是面試 junior developer 的職缺,公司通常會有工程師同事,技術長&他們會協助你實務上的細節 # 投履歷的公司篩選 在找工作的時候,投那種「無經驗可」的職缺 很多公司會寫「一年以上工作經驗」,這種就是不歡迎半路出家剛學完者 因為很多人從補習班畢業之後,連 hello world 都寫不出來,公司想要避免遇到這種人 就先投「無經驗可」的職缺就好 公司類型基本上有分「接案公司」、「做自己公司產品」兩種 第一份工作沒差,去接案公司練功、去做自家產品慢慢打磨產品,都可以,待個半年,先進入業界再說,都可以學到很多 長期來講,我之後再寫文章說明差異 # 履歷表的寫法 基本上你照自己習慣寫,簡潔有力即可,這行業基本上是實力主義,唬爛幫助不大 但有幾個東西務必要寫進去 ``` 學習的過程中,為了瞭解網頁的基礎,而不只是當個框架的使用者,我有用純 html/javascript 練習多個元件 [附上第三課全部作業] 並且有找一些看起來很紅的業界套件,練習導入使用 [附上第四課全部作業] 然後我有用 vue 寫了多個應用程式練習 [附上第八課全部作業] 還有試著拿 vue 生態系的元件庫做範例,模仿做了幾個元件 [附上第九課全部作業] ``` 我認為履歷表附上這些東西,會讓99%的面試官印象深刻,覺得你幾乎是「即戰力」,對你更有信心 # 結語 以上,如果你寫完系列一~九全部內容了,那我認為你離上班已經很接近了 如果正在準備轉職,準備一下,試著投一些履歷試試看,試試水溫 不用急著辭職,因為今年全球景氣充滿不確定性,但就試試看能收到多少面試邀請,等於秤秤自己的斤兩,比較有個底 順利上班之後記得來寫文章分享心得 然後最好養成習慣寫技術部落格,直接在這邊寫即可 求職過程有疑問,一樣多多來這邊發問即可 求職卡關、面試不順、薪資待遇有疑慮、業界實務有困惑,都上來發問即可 我會視情況公開 or 私下回答 以上,有打算轉職的同學,祝大家早日上班囉~

新框架 Svelte 的優點以及與眾不同的特色介紹

*先說清楚一件事:* *這不是要抨擊其他框架,如 React、Vue 或 Angular。我使用了所有這些工具,而 React(使用 NextJS)仍然是我的首選。* 原文出處:https://dev.to/jannikwempe/why-svelte-is-different-and-awesome-4381 # 什麼是 Svelte? > Svelte 是一種全新的用戶界面建置方法。 React 和 Vue 等傳統框架在瀏覽器中完成大部分工作,而 Svelte 將這些工作轉移到建置應用程式時發生的**編譯步驟**。 TLDR; 它類似於 React 或 Vue,但主要區別在於它是 [編譯器](https://svelte.dev/blog/frameworks-without-the-framework)。 上面連結的博客文章中引用了一句話: >等等,這個新框架有 runtime 嗎?啊。謝謝,我先不用了。 > – 2018 年的前端開發人員 儘管這在 2018 年沒有發生,但我認為我們會在某個時候達到這種心態。 ## “Svelte 是一個編譯器”是什麼意思? 它本質上意味著特定於 Svelte 的程式碼被編譯(考慮轉換)為 JavaScript,可由瀏覽器執行。 您可能知道的另一個編譯器是 TypeScript 編譯器 (`tsc`),它將 TypeScript 編譯為 JavaScript。這是同一個概念。 那麼這是怎麼回事呢?您還可以將 React 程式碼編寫為 `.js` 並發布。的確如此,但是如果沒有發布 React 執行時系統,JavaScript 程式碼將無法在瀏覽器中執行。 > 執行時系統是指使軟體程序能夠在計算機系統上執行的軟體和硬件資源的集合。 *注意:儘管我很多人都在談論“(無)runtime 時”,但更準確地說應該是“(無)runtime **系統**”。* 閱讀來自 [Dan Abramov](https://mobile.twitter.com/dan_abramov) 的精彩 [React as a UI Runtime](https://overreacted.io/react-as-a-ui-runtime/) 博文.它深入解釋了 React 是一個 runtime(系統)。 除了不需要 runtime 之外,還有另一個好處。 Svelte 可以擴展和更改 JavaScript 語法,因為編譯器最終將其編譯為 JavaScript。因此 Svelte 可以擺脫 JavaScript 語法提供的一些限制。 這也可能是一個缺點,因為如果 Svelte 嚴重偏離 JavaScript 語法,它實際上將成為另一種需要學習的語言。不用擔心,Svelte 試圖堅持 JavaScript 語法。 # Svelte 作為編譯器的好處 由於 Svelte 是一個編譯器,因此不需要將執行時系統加載到客戶端中,因此有幾個優點。這些都是 Svelte 的特別之處。我想到的最重要的優勢將在下一節中展示。 ## 效能 這應該是顯而易見的:沒有為客戶端加載的執行時會導致更快的加載時間。 下圖顯示了 JS 框架基準測試的摘錄(請參閱 [this GitHub repo](https://github.com/krausest/js-framework-benchmark))。它基於一個帶有隨機條目的大表,並測量各種操作的時間,包括渲染持續時間。 ![image.png](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1619355158508/Olvdi5zOk.png) 使用 Svelte 的應用程式提供了最少的程式碼。 *(不知何故,Svelte 似乎需要比普通 JS 更少的程式碼,我不知道這是怎麼發生的 😀)* 但它不僅向客戶端發送更少的程式碼,而且執行速度更快: ![image.png](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1619355565050/accrTZHyr.png) 原因之一是 Svelte 不使用虛擬 DOM (vDOM)。 Svelte 不依賴於 vDOM 和 DOM 之間的差異來更新 DOM。其他提到的框架,如 React、Vue ~~和 Angular~~ *(編輯:Angular 使用增量 DOM)* 確實使用 vDOM。您可以在 Sveltes 博客文章 [Virtual DOM is pure overhead](https://svelte.dev/blog/virtual-dom-is-pure-overhead) 中了解有關此內容的詳細訊息。 該帖子的快速引用: > Svelte 是一個編譯器,它知道**在建置時**你的應用程式會發生什麼變化,而不是等到執行時才開始工作。 ## 微前端架構中的 Svelte 微前端 (MFE) 本身就是一個主題(在 [本文](https://martinfowler.com/articles/micro-frontends.html) 中閱讀它)由 [Martin Fowler](https://twitter.com/martinfowler))。但這個概念基本上是不同的團隊可以分別開發前端的不同部分。團隊還可以選擇他們想要使用的技術堆棧。因此,客戶端最終可能會加載不同版本的 Angular、Vue、React 等: > 一些微前端的實現會導致重複依賴,*增加我們的用戶必須下載的字節數*。 *(來自上面連結的 Martin Fowler 文章)* 但是 Svelte 呢? Svelte(也使用它的不同版本)並沒有增加客戶端必須加載的 kbs 的缺點。 Svelte 是 MFE 架構的絕佳選擇。 # 其他福利 這些好處並不是因為 Svelte 是一個編譯器,而是它們讓 Svelte 脫穎而出。 ## REPL Svelte 有一個很棒的 REPL。您可以毫不費力地開始玩耍和嘗試。這太棒了! [試用](https://svelte.dev/repl/hello-world?version=3.37.0)。 也可以分別點擊“JS Output”或“CSS Output”查看編譯後的JS和輸出的CSS(可以寫在同一個`.svelte`文件中)。 這足以證明 Svelte 是一個編譯器嗎? 😉 REPL 也用在他們很棒的教程中。您可以動手學習 Svelte:[Svelte 教程](https://svelte.dev/tutorial/basics)。 ## 內置功能 Svelte 內置了一些幾乎所有應用程式(至少是大型應用程式)都需要的功能,例如過渡、動畫和 store。首先不需要額外的依賴或在各種選擇之間做出決定。 > store 只是一個具有訂閱方法的物件,只要 store 值發生變化,就可以通知感興趣的各方。 ``` import { writable } from 'svelte/store'; export const count = writable(0); export const increment = () => { count.update(n => n + 1); } ``` 就是這樣。您可以在您的應用中導入 `count` 和 `increment`。簡單的! [試用 Svelte store 教程](https://svelte.dev/tutorial/writable-stores) Svelte 中的動畫和過渡很容易使用。你能猜出下面的程式碼在做什麼嗎? ``` {#if visible} <p in:fly="{{ y: 200, duration: 2000 }}" out:fade> Flies in, fades out </p> {/if} ``` [試用 Svelte 轉換教程](https://svelte.dev/tutorial/in-and-out) 但它們也可以用於更複雜的事情,如下所示: ![動畫.gif](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1619357232242/hS_6eOg5V.gif) 享受在 React 中建置它的樂趣🤪 [試用 Svelte 動畫教程](https://svelte.dev/tutorial/animate) #SvelteKit [SvelteKit](https://kit.svelte.dev/) 是它自己的主題。但這是我如此興奮的主要原因之一。想想 SvelteKit 之於 Svelte,就像 NextJS 之於 React。 但為什麼它很棒? >SvelteKit **完全接受無伺服器範式**,並將在支持所有主要無伺服器提供商的情況下推出,並帶有一個“適配器”API,用於針對我們未正式迎合的任何平台。 閱讀 [SvelteKit 有何關係?](https://svelte.dev/blog/whats-the-deal-with-sveltekit) 在我撰寫本文時,SvelteKit 目前處於測試階段。等不及發布了! # 結論 我可以繼續下去(我有沒有提到 Svelte 是用 TypeScript 編寫的?)。但這結束了。你可以看到我很興奮,對吧?我會賭 Svelte。學習 Svelte 以及與基於執行時系統的框架的區別絕對不是浪費時間。 我期待 Sveltes 未來的發展。我希望它能很快得到更廣泛的使用,我可以使用 Svelte 開始客戶專案😉 *閱讀更多關於 [我的博客上的前端和無伺服器](https://blog.jannikwempe.com/)。*

我推薦 Svelte 給所有工程師的 10 個理由

原文出處:https://dev.to/mhatvan/10-reasons-why-i-recommend-svelte-to-every-new-web-developer-nh3 儘管 [Svelte](https://svelte.dev/) 的初始版本早在 2016 年 11 月就發布了,但它在 JavaScript 前端框架中仍然處於劣勢,並且最近才開始受到社區應有的關注。 在使用了多年的各種 JavaScript 框架(包括 Angular、React 和 Vue.js)之後,我認為我對編寫程式碼如何愉快以及如何令人沮喪有了良好的總體印象。 幾年前,使用 [jQuery](https://jquery.com/) 編寫程式碼感覺就像來自純 JavaScript 的啟示。然後在我的第一份工作中,我開始使用 Angular 2,突然間 jQuery 感覺像是一個拖累。現在,React 是最酷的孩子,相比之下,Angular 感覺太複雜了。您可能會看到這是怎麼回事! 對我來說,Svelte 是快速變化的 JavaScript 框架生態系統中的下一個進化步驟。用 Svelte 的方式編寫感覺很容易,你可以看出它的建立者 [Rich Harris](https://twitter.com/Rich_Harris)厭倦了現有框架要求您學習的所有煩人的抽象和必要的樣板程式碼。 現在你可能會問自己這個問題: ## 是什麼讓 Svelte 與眾不同? 您可能聽說過 Svelte 出現在諸如 [前端框架的真實世界比較](https://medium.com/dailyjs/a-realworld-comparison-of-front-end-frameworks-2020-4e50655fe4c1) 和 [State of JS Survey](https://2019.stateofjs.com/front-end-frameworks/) 等開發人員調查將其列為在捆綁包大小、性能、程式碼行數方面排名最好的框架之一以及最重要的開發者滿意度。 與流行的 [React](https://reactjs.org/) 和 [Vue.js](https://vuejs.org/) 庫相比,它們在執行時執行大量工作並使用一種稱為“虛擬”的技術DOM diffing”用於檢測變化,Svelte 作為建置步驟被編譯成無框架的 vanilla JavaScript,因此可以從大量程式碼優化中受益。 出於本能的猶豫,我起初將 Svelte 視為“只是另一個 JavaScript 框架”而不予考慮,也沒有費心去研究它。第二次聽說後,我想知道:Svelte 是炒作還是真的那麼好?我決定對它進行實戰測試並將其用於我的個人專案。 現在幾個月後,我可以給你一個明確的答案: ## Svelte 簡單、強大且優雅,您會愛上它! 事不宜遲,以下是我向每位開始學習編程的新 Web 開發人員推薦 Svelte 的十大理由: ## 1. Svelte 元件易於理解 如果您以前從未見過 Svelte 語法,這就是一個簡單示例的樣子: https://gist.github.com/mhatvan/3630989d364e4020f26ebb96d2d7c332 與其他引入大量抽象概念、需要花時間學習和理解的前端框架相比,看到 Svelte 只是並排使用普通的舊 HTML、CSS 和 JavaScript,真是令人耳目一新。您可以通過其對初學者友好的語法查看並輕鬆辨識此處發生的情況。 ## 2.簡單寫簡潔的程式碼 正如您在上面的程式碼示例中看到的,您編寫的業務邏輯既簡單又易於閱讀。畢竟,您編寫的程式碼越少,錯誤就越少,對吧? Svelte 的天才創造者 Rich Harris 在他的文章 [少寫程式碼](https://svelte.dev/blog/write-less-code) 中對 React 和 Vue.js 進行了一些很好的比較。根據他對編寫簡單的兩個數字相加邏輯所需的字符的檢查,React 元件通常比其 Svelte 元件大 40% 左右! ## 3. 與標記語句的反應性 每當您希望根據其他變數更新和重新計算變數值時,您可以使用反應式聲明。只需在您想要響應的變數前面放一個美元符號,您就可以開始了! https://gist.github.com/mhatvan/7e2f0fea362c79d64a34cb7e0c088453 每次單擊按鈕時,`count` 將增加 1,而 `doubled` 將知道 `count` 的值發生變化並相應地更新。從反應性的角度思考真的很有趣,而且寫起來感覺很好。 ## 4.開箱即用的簡單全局狀態管理 無需任何復雜的第三方狀態管理工具,如 [Redux](https://redux.js.org/) 或 [Vuex](https://vuex.vuejs.org/)。 您只需將一個變數定義為可寫/可讀存儲,並在任何以 `$` 符號為前綴的 `.svelte` 文件中使用它。 https://gist.github.com/mhatvan/710b6bb6df4ece7e9a5f53886eb2dd0d 在此示例中,我們檢查當前環境,它作為值存在於我們的商店中,並使用它來決定是否應顯示 cookie 通知。很簡單,不是嗎? 使用 Svelte 存儲,您也永遠不必擔心內存洩漏,因為以 `$` 符號為前綴的存儲變數充當自動訂閱和自動取消訂閱。 ## 5. 內置可存取性和未使用的 CSS 檢查 Svelte 希望讓網路變得更美好,並通過程式碼中的有用提示幫助您。 每當您忘記將 alt 屬性放在 `<img>` 標籤上時,Svelte 都會為您顯示 `A11y: <img> 元素應該有一個 alt 屬性` 提醒。在 Svelte 中實現了一長串可存取性檢查,它們會提示您而不會成為麻煩。 為了使程式碼盡可能簡潔並避免遺留程式碼片段,只要在元件中找不到相應的標記,Svelte 還會為您標記未使用的 CSS 選擇器。 ## 6.元件自動導出 每當你想在元件 B 中使用元件 A 時,你通常需要先編寫程式碼導出元件 A,這樣它才能被元件 B 導入。使用 Svelte,你永遠不必擔心忘記導出, `.svelte` 元件始終默認自動為您導出,並準備好由任何其他元件導入。 ## 7. 默認情況下樣式是有範圍的 類似於 [CSS-in-JS](https://webdesign.tutsplus.com/articles/an-introduction-to-css-in-js-examples-pros-and-cons--cms-33574) 庫,Svelte默認情況下,樣式是有範圍的,這意味著 `svelte-<unique-hash>` 類名將附加到您的樣式,因此它們不會洩漏和影響任何其他元件樣式。當然,您可以選擇全局應用樣式,只需在它們前面加上 `:global()` 修飾符,或者如果您願意,也可以只使用 `.css` 文件。 ## 8. #await 塊 對於大多數 Web 應用程式,您將需要處理異步資料以向用戶顯示有用的統計訊息。 https://gist.github.com/mhatvan/2e44dc1ec402f477830f90bd77614f34 `{#await}` 塊的優點是您不必為已解決/拒絕的承諾定義額外的狀態,您只需在模板中定義內聯變數即可。 ## 9.傳遞道具的速記屬性 如果存在與變數名稱相同的 prop 名稱,我們可以將其作為簡寫屬性傳遞給元件,如下面的“{message}”。與使用 `message="{message}"` 相比沒有任何優勢,但更簡潔。 https://gist.github.com/mhatvan/9085f5330eeccdc2238e4f4e609b4f88 在上方,您可以看到根據 round 是真還是假將 class:round 屬性應用於按鈕。這很容易成為一個可重用的元件,您可以從外部傳遞 `round` 的值來有條件地決定元件的樣式。 ## 10.內置效果和動畫 Svelte 預裝了強大的效果模塊: - `svelte/motion` 效果,如補間和彈簧 - `svelte/transition` 效果,如淡入淡出、模糊、飛行、滑動、縮放、繪製 - `svelte/animate` 效果如翻轉 - `svelte/easing` 效果,如彈跳、立方體、彈性等等 Svelte 官方教程中有幾個示例,但我最喜歡[這個進度條示例](https://svelte.dev/tutorial/tweened),因為它很簡單。 動畫是 web 開發的一個領域,您通常會在其中尋找外部依賴項來為您處理它,因此您可以開箱即用地使用它們真是太好了。 ## 不採用 Svelte 的合理理由 為了避免讓這篇文章聽起來像一篇冗長的狂熱帖子,以下是我迄今為止使用 Svelte 時遇到的缺點: ### `.svelte` 文件不能導出多個元件 一方面,我們受益於默認自動導出的 .svelte 文件,但這也意味著我們無法從單個文件導出多個元件。我不認為這有什麼大不了的,因為它會迫使您遵循最佳實踐來使用許多小的獨立元件編寫您的應用程式,這使它們易於理解和單元測試。 ### 一般模板語法 為了顯示條件邏輯,Svelte 使用類似於眾所周知的 [Handlebars](https://handlebarsjs.com/guide/builtin-helpers.html#if) 模板語法的語法。 https://gist.github.com/mhatvan/95cc1837441a272cb8422fcae24d91e0 這種編寫邏輯的方式我沒有遇到任何問題,但我更喜歡更簡潔的語法。 ### 使用 export let 在子元件中接收 props 當您想要將值從父元件傳遞到子元件時,您需要將一個值作為屬性傳遞,並使用帶有匹配變數名稱的 export let 來接收它。 https://gist.github.com/mhatvan/b67ceafb05d21c15b5782c068690d632 在現代 JavaScript 中,`export` 通常用作導出模塊的關鍵字和 `let` 聲明塊範圍變數,所以我覺得語法濫用現有關鍵字,但我習慣了它並且效果很好. ###開發速度 這與 Svelte 的開發體驗沒有直接關係,但您絕對應該知道,在財務支持方面,Svelte 無法(目前)與更大的和讚助的開源專案競爭,如 React、Angular、Vue.js 和其他專案,截至目前的貢獻者數量和受歡迎程度。 儘管如此,社區正在迅速發展,社區為 Svelte 建置的第三方專案列表也在不斷增加,這些專案可在 [Made with Svelte](https://madewithsvelte.com/) 上找到。開發 Svelte 相關工具的開發人員都是天才,您可以隨時在 [Discord](https://discord.com/invite/qa4pnmw) 頻道、[Twitter](https://twitter.com/sveltejs) 上尋求幫助) 或 [Reddit](https://reddit.com/r/sveltejs)。 Svelte 最近還加入了 TypeScript 支持,而且效果很好! 我喜歡 Svelte 的易用性、較小的包大小和開發人員體驗等因素,因此我可以接受較慢的開發速度作為權衡。如果您總是需要盡可能快地合併最新功能,那麼您可能需要查看其他可用的 JavaScript 框架。 ### 缺少可用的工作 大多數公司仍在尋找對三大前端框架有經驗的開發人員,但也有各種知名的 Svelte 早期採用者,如 IBM、Apple、Philips、GoDaddy、1Password 或紐約時報,僅舉幾例.您可以在 [Svelte 網站](https://svelte.dev/) 底部找到大量使用 Svelte 的公司。通常,採用新框架需要一段時間才能出現在公司的工作機會中。儘管如此,Svelte 學習起來很有趣,許多開發人員喜歡使用 Svelte,尤其是在他們自己的個人專案或小規模應用程式中。 ## 結論 如果對初學者友好的語法、較小的包大小輸出和 Svelte 的瘋狂性能對您來說是一個不錯的選擇,我建議您開始使用 [Svelte 教程](https://svelte.dev/tutorial/basics)。該教程非常詳細,您可以快速了解該框架的強大功能。 在 JavaScript 框架的世界裡,事情肯定會快速變化,我希望你和我一樣相信 Svelte 擁有所有的優勢和潛力,可以讓它成為新的 #1 JavaScript 前端框架! 您之前使用過 Svelte 嗎?你的經驗是什麼? 在評論中告訴我,我很想知道。 感謝閱讀,希望您喜歡! ## 有用的資源 - [Svelte 教程](https://svelte.dev/tutorial/basics) - [Svelte REPL](https://svelte.dev/repl) - [Rich Harris - 重新思考反應性](https://www.youtube.com/watch?v=AdNJ3fydeao) - [為什麼要苗條](https://github.com/feltcoop/why-svelte) - [為什麼 SvelteJS 可能是新 Web 開發人員的最佳框架](https://dev.to/bholmesdev/why-sveltejs-may-be-the-best-framework-for-new-web-devs-205i) - [為什麼我們從 React 轉向 Svelte](https://medium.com/better-programming/why-we-moved-from-react-to-svelte-f20afb1dc5d5) - [我喜歡 Svelte 的寫作風格](https://css-tricks.com/what-i-like-about-writing-styles-with-svelte/) - [我在 React 和 Svelte 中建立了完全相同的應用程式。這是差異。](https://medium.com/javascript-in-plain-english/i-created-the-exact-same-app-in-react-and-svelte-here-are-the-differences-c0bd2cc9b3f8) ## 正在尋找 Svelte 支持的伺服器端渲染解決方案? 在使用 [Sapper](https://sapper.svelte.dev/) 接觸框架後,我是一個忠實的粉絲,一有機會就嘗試推廣 Svelte 之道。 如果您要建立一個網站並正在尋找合適的工具,我發表了一篇關於我迄今為止使用 Sapper 的經驗的文章,供您在此處閱讀:[“為什麼我為我的網站選擇 SapperJS,以及我做了什麼”到目前為止,我已經了解了該框架”](https://markushatvan.com/blog/why-i-chose-sapperjs-for-my-website-and-what-ive-learned-about-the-framework-so-遠的)。

寫了多年 React 之後,改寫 Svelte 的心得與感想

原文出處:https://dev.to/mikenikles/why-i-moved-from-react-to-svelte-and-others-will-follow-210l # React 多年來一直是我的首選 2015 年 10 月 14 日,我主持了 [首屆 React 溫哥華聚會](https://www.meetup.com/ReactJS-Vancouver-Meetup/events/225362860/)。當時我在一年中的大部分時間裡都在使用 React,並希望將志同道合的開發人員聚集在一起。 那時的 React,我敢說,是 web 前端世界的革命性的。與 jQuery、Backbone.js 或 Angular 1.x 等替代方案相比,使用 React 進行開發感覺直觀、清新且富有成效。就個人而言,隔離建置塊(又名元件)的想法真的很吸引我,因為它自然會導致結構化、組織良好且更易於維護的程式碼庫。 在接下來的幾年裡,我一直密切關注 Angular 2.x+、Vue 等,但沒有一個是值得跳槽的選擇。 # 然後我了解了 Svelte 我第一次了解 Svelte 是在 2018 年年中,也就是 3.0 版發布前將近一年(見下文)。 “[計算機,為我建置一個應用程式。](https://www.youtube.com/watch?v=qqt6YxAZoOc)”[Rich Harris](https://twitter.com/Rich_Harris) 讓我著迷Svelte。 > 如果您不熟悉 Svelte ([https://svelte.dev/](https://svelte.dev/)),請存取網站並花 5 分鐘閱讀介紹。 閱讀了嗎?真的?優秀👍 看完影片後,我心中的主要問題是是否值得學習 Svelte 並開始將其用於新專案甚至現有專案。平心而論,Svelte 給我留下了深刻的印象,但仍然不足以讓我完全接受它。 # Svelte 3.x 2019 年 4 月 22 日 - [Svelte 3:重新思考反應性](https://svelte.dev/blog/svelte-3-rethinking-reactivity) 是我一直在等待的博文。 > 請花一些時間閱讀博文並[觀看影片](https://www.youtube.com/watch?v=AdNJ3fydeao) - 這是關於電子表格的,但我保證它很有趣😉 為什麼這是一件大事?首先,Svelte 團隊一直在談論版本 3,我想看看它的實際應用。另一方面,Svelte 及其承諾比我第一次聽說 React 時更讓我興奮。 那時我指導 Web 開發人員,並花了很多時間讓他們加快 React 的速度。為了開發 React 應用程式,需要學習、理解並在一定程度上掌握 JSX、CSS-in-JS、Redux、create-react-app、SSR 和其他概念。 > 對於 Svelte,這些都不是必需的。 ``` <script> let name = 'world'; </script> <style> h1 { color: blue; } </style> <h1>Hello {name}!</h1> ``` 夠簡單嗎?我同意。事實上,它非常簡單,我將它推薦給我的 Web 開發新手。 ## 很快,那段程式碼發生了什麼? `script` 標籤是元件邏輯所在的位置。 `style` 標籤定義了這個元件的 CSS - 這些都不會洩漏到元件之外,所以我們可以安全地使用 h1 並且它只適用於這個元件。它是真正的 CSS,而不是偽裝成 CSS 的 Javascript 對像或偽裝成 CSS 的字串文字。 底部是元件的 HTML。使用帶有 `{myVariable}` 的變數。與 React 的 JSX 相比,Svelte 允許您使用正確的 HTML 標籤,例如 `for`、`class` 而不是 `forHtml` 和 `className`。請參閱 React 文件中的“[屬性差異](https://reactjs.org/docs/dom-elements.html#differences-in-attributes)”以獲取所有非標準 HTML 屬性的列表。 # 讓我們重建 React 示例 為了讓您了解 Svelte 與 React 的對比,讓我們重新建置 [https://reactjs.org/](https://reactjs.org/) 上列出的內容。 ## 一個簡單的元件 請參閱上面的程式碼片段。 ## 一個有狀態的元件 [互動演示](https://svelte.dev/repl/6e9ef214ae774287b21f902d7e6f0e68?version=3.16.6) ``` <script> let seconds = 0; setInterval(() => seconds += 1, 1000); </script> Seconds: {seconds} ``` React:33行 Svelte:6 行 ## 一個應用程式 [互動演示](https://svelte.dev/repl/817d413fd6c344bf859f0dbf8063de2f?version=3.16.6) ``` <script> /* App.svelte */ import TodoList from './TodoList.svelte'; let items = []; let text = ''; const handleSubmit = () => { if (!text.length) { return } const newItem = { text, id: Date.now(), }; items = items.concat(newItem); } </script> <div> <h3>TODO</h3> <TodoList {items} /> <form on:submit|preventDefault={handleSubmit}> <label for="new-todo"> What needs to be done? </label> <input id="new-todo" bind:value={text} /> <button> Add #{items.length + 1} </button> </form> </div> ``` ``` <script> /* TodoList.svelte */ export let items = []; </script> <ul> {#each items as item} <li key={item.id}>{item.text}</li> {/each} </ul> ``` React:66行 Svelte:43 行 ## 使用外部插件的元件 [互動演示](https://svelte.dev/repl/28f4b2e36e4244b8b23cae3d584c4c88?version=3.16.6) ``` <script> const md = new window.remarkable.Remarkable(); let value = 'Hello, **world**!'; </script> <svelte:head> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/remarkable/2.0.0/remarkable.min.js"></script> </svelte:head> <div className="MarkdownEditor"> <h3>Input</h3> <label htmlFor="markdown-content"> Enter some markdown </label> <textarea id="markdown-content" bind:value={value} /> <h3>Output</h3> <div className="content"> {@html md.render(value)} </div> </div> ``` React:42行 Svelte:24 行 > 更少的程式碼 = 更少的錯誤 > 更少的程式碼 = 更好的性能 = 更好的用戶體驗 > 更少的程式碼 = 更少的維護 = 更多的時間來開發功能 # 我還喜歡 Svelte 什麼? ## 反應性 另一個強大的功能是 [反應式聲明](https://svelte.dev/tutorial/reactive-declarations)。讓我們從一個例子開始: ``` <script> let count = 0; $: doubled = count * 2; function handleClick() { count += 1; } </script> <button on:click={handleClick}> Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'} </button> <p>{count} doubled is {doubled}</p> ``` 每當你有依賴於其他變數的變數時,用 `$: myVariable = [引用其他變數的程式碼]` 聲明它們。以上,每當 count 發生變化時,doubled 都會自動重新計算,並且 UI 會更新以反映新值。 ## Stores 在需要跨元件共享狀態的情況下,Svelte 提供了存儲的概念。 [教程很好地解釋了 store](https://svelte.dev/tutorial/auto-subscriptions)。無需閱讀冗長的教程 - store 就這麼簡單。 ### Derived stores 通常,一家 store 依賴於其他 store。這就是 Svelte 提供 derived() 來組合 store 的地方。 [有關詳細訊息,請參閱教程](https://svelte.dev/tutorial/derived-stores)。 ## 作為邏輯塊等待 好吧,這是一個非常優雅的。讓我們從程式碼開始([交互式演示](https://svelte.dev/repl/b9fc662a253443dc901ff189ce1cdd4b?version=3.16.7)): ``` <script> let githubRepoInfoPromise; let repoName = 'mikenikles/ghost-v3-google-cloud-storage'; const loadRepoInfo = async () => { const response = await fetch(`https://api.github.com/repos/${repoName}`); if (response.status === 200) { return await response.json(); } else { throw new Error(response.statusText); } } const handleClick = () => { githubRepoInfoPromise = loadRepoInfo(); } </script> <input type="text" placeholder="user/repo" bind:value={repoName} /> <button on:click={handleClick}> load Github repo info </button> {#await githubRepoInfoPromise} <p>...loading</p> {:then apiResponse} <p>{apiResponse ? `${apiResponse.full_name} is written in ${apiResponse.language}` : ''}</p> {:catch error} <p style="color: red">{error.message}</p> {/await} ``` 看到 HTML 中的“#await”塊了嗎?在真實世界的應用程式中,您將有一個加載元件、一個錯誤元件和在這種情況下呈現 API 響應的實際元件。嘗試在文本框中輸入無效的 repo 名稱以觸發錯誤案例。 # “等等,那……呢?” ## 開源元件? 當我向某人介紹 Svelte 時,我得到的主要回應是“但是生態系統、元件、教程、工具等呢?” 是的,開源 Svelte 元件遠不及 React 元件多。話雖如此,您多久使用一個開源 React 元件並在沒有任何問題或不必要的開銷的情況下集成它?我認為我們 Javascript 社區中的許多人已經變得過於依賴 `npm install ...` 來拼湊一個 web 應用程式。通常建置自己的元件,尤其是在 Svelte 中,可以減少整體花費的時間。我沒有資料可以證明,這是基於我個人的經驗。 不過,與此相關的是,對於任何願意重用開源元件的人來說,Svelte 元件的列表越來越多。 ## 正在找工作? 機會很多,請參閱 [https://sveltejobs.dev/](https://sveltejobs.dev/)。 Apple 的欺詐工程團隊正在[尋找 Svelte 開發人員](https://sveltejobs.dev/jobs/apple-senior-front-end-developer)(截至 2019 年 12 月)。 還要記住,與申請需要 React、Vue、Angular 等的工作相比,競爭要小得多。 # 然後,有 Sapper 來部署 Svelte 應用程式 開發應用程式只是整個蛋糕的一小部分——應用程式還需要部署。為此,Svelte 團隊提供了 [Sapper](https://sapper.svelte.dev/)。這本身就是一篇完整的帖子,所以現在請查看網站了解詳細訊息。 # 結論 每天,新的 Web 開發人員開始他們的旅程,許多人遇到的第一件事就是不確定首先要學什麼。我說未來就是簡單、快速的開發時間,我想不出比這更簡單、更快的事情了: ``` <script> let name = 'world'; </script> <style> h1 { color: blue; } </style> <h1>Hello {name}!</h1> ``` 以上分享,希望對您有幫助

Svelte 程式範例:動手寫一個「蕃茄鐘工作法」小專案

原文出處:https://dev.to/vintharas/discovering-svelte-getting-started-with-svelte-writing-a-pomodoro-technique-app-2lph ## 開始使用 Svelte [開始使用 Svelte 的最簡單方法](https://svelte.dev/blog/the-easiest-way-to-get-started) 是: 1. 瀏覽 [svelte.dev 中的 Svelte 教程](https://svelte.dev/tutorial) 2. 在 [svelte.dev 中的 Svelte REPL](https://svelte.dev/repl) 中進行試玩 3. 使用 svelte 模板從頭開始建立應用程式 儘管我認為通讀教程對於學習 Svelte 的語法和可用的東西確實很有幫助,但我認為**學習某些東西的最佳方法是在盡可能接近它的環境中實際操作**會在現實世界中開發一個 Svelte 應用程式。 **[你需要自己努力解決問題才能真正學到東西](https://amzn.to/2soWN5m)**。 ## 建立一個新專案 我們使用 [degit](https://github.com/Rich-Harris/degit)(也是由 Svelte 的建立者 Rich Harris 編寫的專案腳手架工具)生成一個新專案。類型: ``` $ npx degit sveltejs/template il-pomodoro ``` 這將在 `il-pomodoro` 目錄中建立一個全新的 Svelte 專案。我們跳進去,安裝依賴項並執行開發伺服器: ``` # Jump in $ cd il-pomodoro # Install the dependencies $ npm install # Run the development server $ npm run dev ``` 現在我們在 localhost:5000 上打開瀏覽器,讓我們看看我們得到了什麼…… **塔達!測試成功!** ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/zyr2vgqeub11k253xsdx.png) ## 設置你的編輯器 Svelte 是一個編譯器優先的框架,它編譯代表 Svelte 元件的 .svelte 文件來建置 Web 應用程式。我在教程中看到的那個特殊的 .svelte 擴展和非 Web 標準語法告訴我,我需要在我的編輯器中提供一些額外的支持來處理 Svelte。 Svelte 博客有一篇關於[如何設置編輯器以使用 Svelte](https://svelte.dev/blog/setting-up-your-editor) 的好文章。我通常使用 Vim 或 VSCode,所以讓我們設置這兩個編輯器以使用 Svelte。 ### 設置 VSCode 以使用 Svelte 對於 VSCode,有 [svelte-code](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JamesBirtles.svelte-vscode) 插件,它支持 `.svelte` 語法突出顯示、診斷、自動完成和 [更多](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JamesBirtles.svelte-vscode)。 ### 設置 Vim 以使用 Svelte 對於 Vim,[設置你的編輯器文章](https://svelte.dev/blog/setting-up-your-editor) 沒有提供很多支持。它基本上告訴您將 .svelte 文件的文件類型更改為 HTML。經過一番挖掘,我發現了一些插件,它們可以讓你在 Vim 中獲得更好的 Svelte 體驗,並達到 VSCode 的標準: * [vim-svelte](https://github.com/evanleck/vim-svelte) 為 .svelte 文件提供語法高亮和縮進 * [coc-svelte](https://github.com/coc-extensions/coc-svelte) 通過連接到 Svelte LSP [^2] 為 Svelte 開發提供類似 IDE 的高級支持。這是 [coc.nvim](https://github.com/neoclide/coc.nvim) 自動補全插件(恰好是我最喜歡的 vim 補全插件)的擴展。 好的,現在我們已經設置好了編輯器,讓我們仔細看看我們的新 Svelte 專案。 ## 檔案結構 我們在編輯器中打開 il-pomodoro 文件夾,我們會看到一堆文件和文件夾: * 一個 `src` 文件夾,其中包含 Svelte hello world 應用程式的源程式碼 * 一個 `public` 文件夾,在 Svelte 編譯器編譯和處理後將包含我們的 Web 應用程式 * `rollup.config.js`,其中包含我們的捆綁器 ([rollup](https://rollupjs.org/)) 的配置。 Rollup 負責使用 Svelte 處理我們的源程式碼文件,以生成可以在瀏覽器中執行的開發和生產包。 對於初學者來說非常有趣的部分發生在 `src` 文件夾中,所以我們接下來要看的地方。該文件夾僅包含兩個文件: * `App.svelte` 這是我們應用程式的根元件 * `main.js`,其中包含用於初始化我們的應用程式的引導程式碼 作為我們應用程式入口點的文件是“main.js”: ``` import App from './App.svelte'; const app = new App({ target: document.body, props: { name: 'world' } }); export default app; ``` 這會建立一個新的 Svelte `App` 元件,並將其附加到 `document.body`,並使用一個名為 `title` 的屬性,其值為 `world`。 讓我們看看 `App` 到底是什麼: ``` <script> export let name; </script> <main> <h1>Hello {name}!</h1> <p>Visit the <a href="https://svelte.dev/tutorial">Svelte tutorial</a> to learn how to build Svelte apps.</p> </main> <style> main { text-align: center; padding: 1em; max-width: 240px; margin: 0 auto; } h1 { color: #ff3e00; text-transform: uppercase; font-size: 4em; font-weight: 100; } @media (min-width: 640px) { main { max-width: none; } } </style> ``` 我懂了!所以 Svelte 元件是一些可重用的 UI,它封裝了元件的標記 (HTML)、它的行為(`<script>` 標籤內的 JavaScript)及其外觀和感覺(`<style>` 標籤內的 CSS) .涼爽的!這就說得通了。 如果我們回到標記中,我們可以理解當我們將它指向 localhost:5000 時我們在瀏覽器中看到的內容: ``` <main> <h1>Hello {name}!</h1> <p>Visit the <a href="https://svelte.dev/tutorial">Svelte tutorial</a> to learn how to build Svelte apps.</p> </main> ``` prop `name` 在實例化時傳遞給元件,並保存在該 `name` 變數中: ``` <script> export let name; </script> ``` 然後傳播到元件的標記,並呈現在我們在瀏覽器中看到的“h1”標籤內。涼爽的!有點奇怪但熟悉的“export let name”語法必須是**Svelte 元件將其 API 定義為 props 的方式**。 ## 加入標題 讓我們開始修補一些簡單的東西,比如為應用程式的第一個視圖加入標題並將其綁定到一些資料。初始模板給了我如何做到這一點的提示。我只需要向我的元件加入一個新變數以包含該標題。因為我在原始模板中沒有用到 `name` 變數,所以我將替換它: ``` <script> export let title </script> ``` 並更新 `main.js` 以注入我的應用程式的標題: ``` import App from './App.svelte'; const app = new App({ target: document.body, props: { title: 'il Pomodoro' } }); export default app; ``` 再想一想,我真的不需要將該變數公開為道具。我們不希望此元件的用戶更改此標題,因此我們將其保留為元件內部的一部分。 讓我們重寫我們的 App 元件來執行此操作: ``` <script> let title = "il Pomodoro"; </script> ``` 最後,我將更新 HTML 模板以使用“title”而不是“name”: ``` <main> <h1>{title}</h1> </main> ``` **搞定了!** ![](https://www.barbarianmeetscoding.com/images/svelte-il-pomodoro.jpg) ## 任務列表 驚人的!讓我們繼續建立一個非常簡單的任務列表。由於這感覺像是一個完全獨立的責任,我們將把它放在它自己的元件中。 我建立了一個新文件“TaskList.svelte”來表示該新元件並加入了一些標記,以便在我從“App.svelte”中使用它時盡可能少地出錯: ``` <p>I'm a list of tasks</p> ``` 我將它加入到 `App.svelte`: ``` <script> let title = "il Pomodoro"; </script> <main> <h1>{title}</h1> <TaskList /> </main> <style> /* styles omitted for sake of clarity. They'd be here. */ </style> ``` 而且……沒用。嗯……我做錯了什麼…… VSCode 和瀏覽器都會警告我以下內容: ``` 'TaskList' is not defined. svelte(missing-declaration) ``` 這告訴我兩件事: 1. 我的 vim 設置沒有按預期工作,因為我在編輯器中沒有收到錯誤(稍後要解決的問題),並且 2.我好像忘記導入元件了! 當然!所以我將它加入到“App.svelte”元件中: ``` <script> let title = "il Pomodoro"; import TaskList from './TaskList.svelte'; </script> <main> <h1>{title}</h1> <TaskList /> </main> ``` 是的!** ![](https://www.barbarianmeetscoding.com/images/svelte-tasks-list-text.jpg) 現在讓我們加入一些任務。我今天的前 3 項任務是: ``` <script> const tasks = [ "plan some fun trip with Teo", "buy some flowers to my wife", "write an article about Svelte" ]; </script> ``` 現在我需要在列表中的螢幕上顯示這些內容。 Svelte 有一種特殊的方法來迭代模板內的列表:[{#each} 塊](https://svelte.dev/docs#each)。 它是這樣工作的: ``` <ul> {#each tasks as task} <li>{task}</li> {/each} </ul> ``` 因此,我們遍歷 tasks 列表中的每個 task 並將其放入列表項 li 元素中。我們還從列表中刪除了點,因為它們看起來很糟糕: ``` <style> ul { list-style: none; } </style> ``` 這就是我們得到的: ![](https://www.barbarianmeetscoding.com/images/svelte-tasks-list.jpg) **叮叮叮!** 番茄鐘結束了。得走了!我們將很快繼續使用更多 Svelte、交互式任務列表和番茄鐘。 > ### 尋找番茄鐘應用程式的源程式碼? > https://github.com/Vintharas/il-pomodoro-in-svelte > https://svelte.dev/repl/27164871e86d4ce1a9815489dc323500?version=3.16.7 ## 到目前為止的一些思考 驚人的!這是開始使用 Svelte 的快速方法。到目前為止,這是我的印象: * [svelte.dev](https://svelte.dev/docs) 真的很棒。 * [交互式教程](https://svelte.dev/tutorial) 有一個循序漸進的介紹,帶您了解 Svelte 的所有功能和重要概念。 * [Svelte playground](https://svelte.dev/repl) 真的很酷,它可以讓你修改 Svelte 建立多文件應用程式,保存它們並與你的朋友和同事分享。 * [開發文件非常好](https://svelte.dev/docs) 也非常全面並且有很多示例。將它們加入書籤並根據需要用作參考。 * **以上所有內容都提供了與 Svelte 的美妙初次接觸**,當您第一次進入一個新的生態系統時,您會非常感激。 * 開始新專案的方式有點奇怪。我已經習慣了所有具有 CLI 的流行框架,使用 `npx degit etc...` 來建立一個新專案有點令人困惑。但在前 5 秒的混亂之後,我只是執行命令並繼續我的生活。 * **我對文本編輯器支持的第一印象並不好**,例如,VSCode 沒有在 Svelte 模板內為我提供語句完成功能,而我希望它能工作(例如,允許我過濾“任務” `)。在我試用 Svelte 的短暫時間內,我沒有讓 Vim 設置正常工作。 * **使用 Svelte 本身就是一種非常好的體驗**。 * 初次接觸時,感覺 Web 標準非常友好,並且一切如您所願。最小驚奇原則非常適用於 Svelte。 * 我喜歡 Svelte 元件的平面結構,以及它在 HTML 標記、Javascript (`<script>`) 和 CSS (`<style>`) 中劃分元件的方式,這很有意義。樣板文件的數量幾乎可以忽略不計。 * 在標記中註入資料很簡單 * 使用 `export` 暴露 props 雖然不是標準的但很有意義並且很容易理解。 * 我想知道為什麼 Svelte 使用 `{#each tasks as task}` 而它可以使用 `{#for task of tasks}` 並減少學習 Svelte 的人的認知負荷。 (也就是需要學習更多的自定義語法) 這就是今天的全部內容!希望你喜歡這篇文章。保重並期待更多 Svelte 即將推出。 > 您是一位經驗豐富的 Svelte 用戶嗎?如果是這樣,請不要猶豫,告訴我我做事有多麼錯誤 :D 我很樂意聽取您的意見,我們都會因此變得更好。 ## 在 Vim 中修復 Svelte 經過一些故障排除後,我意識到按照 Svelte 博客中的建議,我之前使用自動命令設置 Svelte 以將 .svelte 文件的文件類型更新為 html: ``` augroup svelte au! BufNewFile,BufRead *.svelte set ft=html augroup END ``` 這意味著沒有應用 coc-vim 和 svelte 語法文件,因為它們需要 svelte 的文件類型。刪除自動命令後,一切都像在 Visual Studio Code 中一樣好用。哇哇! [^1]:查看 [這個超級古老的番茄工作法應用程式](https://www.barbarianmeetscoding.com/projects/ilpomodoro/) 我在開始進行 Web 開發的那一天使用 Knockout.js 編寫的。 [^2]: LSP 代表語言伺服器協議。 (來自維基百科)它是一個開放的、基於 JSON-RPC 的協議,用於文本編輯器或 IDE 和提供編程語言特定功能的伺服器之間。該協議的目標是允許獨立於任何給定的編輯器或 IDE 實現和分發編程語言支持。

最新前端框架 Svelte:參考資源整理大全

*與基於元件的框架(例如 React、Angular 或 Vue)不同,使用 Svelte,您可以將建置用戶界面提升到一個新的水平。許多開發人員有興趣了解如何使用 Svelte 進行建置,以下是一份精選的有價值資源列表,可幫助您開始使用 Svelte。* 原文出處:https://dev.to/dailydotdev/building-with-svelte-all-you-need-to-know-before-you-start-2knj --- ## 為什麼選擇 Svelte? Svelte 最近在前端開發人員中越來越受歡迎。以下簡要介紹主要優勢。 ###有什麼好處? * Svelte 不是在瀏覽器中完成大部分工作,而是在您建置應用程式時完成它的工作,並將其**編譯為高效的 vanilla JavaScript**。 * **減少您正在使用的 JavaScript 框架的成本**。通過將 Svelte 編譯為 vanilla JavaScript,可以提高程式碼的可讀性,實現重用性,並生成更快的 Web 應用程式。 * Svelte 不需要聲明式的、狀態驅動的程式碼,瀏覽器必須將其轉換為 DOM 操作。這意味著**你不再需要使用虛擬 DOM**。 ### 缺點是什麼? * **IDE 支持** 還不能與常用框架相媲美。它還有很大的改進空間。雖然有一些很好的在線資源可以解決一些問題,但目前,它可以被視為一個主要缺點。 * **目前沒有多少 Svelte 開發工具**。它仍然是一個年輕且不斷發展的生態系統。然而,這也是為 Svelte 社區開發一些內容的絕佳機會。 * **小型開源生態系統**。與許多其他框架一樣,圍繞特定框架建置大型社區需要時間。儘管 Svelte 已經走了相當不錯的路,但仍然沒有足夠的開源貢獻者。同樣在這裡,您也可以將其視為機會。 想詳細了解使用 Svelte 進行建置的優缺點嗎? * [CTO 的 Svelte 指南——最新的這個前端框架能為你做什麼?](https://tsh.io/blog/svelte-framework/) * [相同但不同:Svelte 簡介](https://blog.codecentric.de/en/2020/02/same-but-different-introduction-to-svelte/) * [Svelte:與其他框架的比較](https://codeburst.io/svelte-comparison-with-other-frameworks-e895c45567de) * [強調 Svelte 優缺點的簡單示例](https://dev.to/geeksrishti/building-a-dashboard-in-svelte-2fkp) ## 幫助您入門的資源 ### Svelte 生態系統 101 👋🏼 * [Svelte 的主頁](https://svelte.dev/) * [Selvte 官方社區](https://svelte-community.netlify.app/) * [Svelte GitHub 存儲庫](https://github.com/sveltejs/svelte) * [Svelte Discord 伺服器](https://svelte.dev/chat) * [Svelte sub-reddit](https://www.reddit.com/r/sveltejs/) ###教程🤓 以下精選了**實用、全面且用戶友好**的教程: * [官方教程](https://svelte.dev/tutorial/basics) 由 Svelte 開發人員提供。 * [建置我的第一個 Svelte 應用程式:想法和印象](https://scotch.io/tutorials/building-my-first-svelte-app-thoughts-and-impressions) 由 [Chris on Code](https://twitter.com/chrisoncode) ### 用例和演示 🚀 與任何事情一樣,在開始新事物時,靈感很重要。查看一些使用 Svelte 的很棒的專案。 * [OmniaWrite](https://omniawrite.com/) - 專為創意寫作而設計的文本編輯器。同樣在 [GitHub](https://github.com/TorstenDittmann/OmniaWrite) * [TypeRunner.js](https://tsh.io/typerunner) - 一個簡單的打字遊戲,有 2-4 名人類玩家相互競爭。先打出整個文本塊的人獲勝。 * [Hacker News 克隆](https://hn.svelte.dev/) 使用 Svelte 建置。同樣在 [GitHub](https://github.com/sveltejs/hn.svelte.dev) 上。 * [Nomie](https://nomie.app/) - 使用 Svelte 建置的情緒和生活追踪器。同樣在 [GitHub](https://github.com/open-nomie/nomie) 上。 * 許多其他應用程式的炫酷展示 [使用 Svelte 製作](https://madewithsvelte.com/) ### 有用的程式碼庫💻 * [svelte-grid](https://github.com/vaheqelyan/svelte-grid) - 響應式、可拖動和可調整大小的網格佈局,適用於 Svelte * [Vime](https://github.com/vime-js/vime) - 專注於簡化網絡媒體元素的嵌入和使用 * [svelte-mui](https://github.com/vikignt/svelte-mui) - 一組受 [Google 的 Material Design] 啟發的 Svelte UI 組件(https://material.io/design) * [svelte-component-template](https://github.com/YogliB/svelte-component-template) - 建置可共享的 Svelte 3 組件的基礎 * [svelte-loader](https://github.com/sveltejs/svelte-loader) - Svelte 組件的 Webpack 加載器 * [svelte-routing](https://github.com/EmilTholin/svelte-routing) - 具有 SSR 支持的聲明式 Svelte 路由庫 * [Routify](https://github.com/roxiness/routify) - 自動化 Svelte 路線 * [svelte-inetllij](https://github.com/tomblachut/svelte-intellij) - 提供 WebStorm 和朋友中 Svelte 組件的語法突出顯示 * [@testing-library/svelte](https://github.com/testing-library/svelte-testing-library) - 鼓勵良好實踐的簡單而完整的 DOM 測試實用程序 * [svelte-apollo](https://github.com/timhall/svelte-apollo) - Apollo GraphQL 的 Svelte 集成 * 搜尋更多 [此處](https://svelte-community.netlify.app/code/) * 探索一些基本的[程式碼示例](https://svelte.dev/examples#hello-world) ### 開發者工具🔧 正如我們所說……目前可用的經過現場測試的開發人員工具不多。但是,這個非常有用:[Chrome](https://chrome.google.com/webstore/detail/svelte-devtools/ckolcbmkjpjmangdbmnkpjigpkddpogn) 和 [Firefox](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/svelte-devtools/) ### 隨時了解 Svelte 新聞🏄🏻 * [Svelte 官方部落格](https://svelte.dev/blog) * [Why Svelte](https://why-svelte-js.web.app/) - 專為 Svelte 新聞打造的新聞聚合器 * [daily.dev](https://daily.dev/topic/svelte) - 不要錯過有關 Svelte 的更新。讓 daily.dev 在每個新標籤頁為您收集最新的科技新聞並進行排名 * [Svelte 時事通訊](https://shershen08.github.io/sveltejsnews/) - 每兩週將最新的 Svelte 新聞發送到您的收件箱 --- 以上分享,希望對你有幫助!

JavaScript 系列九:結語

恭喜你完成了一系列酷炫的元件 Quasar 是業界最頂尖、好用的 UI 元件包之一 你在這系列作業中,也順便學習了此元件包的用法,這在實務上非常有幫助 你甚至親手製作了其中一些基本的元件,讓你大致了解元件包背後的製作原理 像這些最基礎的 UI 元件,因為通用性很高、很常被重複用到、在多個地方到處使用,所以很適合製作成元件 --- 但是,在實務上,通常開發一個頁面,就製作一個 vue 檔案即可。除了基礎 UI 元件之外,並不會額外製作多少元件 因為頁面上很多看起來像元件的東西,其實就算拆出來,別的頁面也用不到、或根本無法使用 這種情況,其實也不用刻意要拆成元件,因為意義不大,說不定還會變更亂。切記:不需要為了元件化而元件化 當你發現頁面真的有點太複雜、你明顯感受到拆成多個元件會比較好維護的時候,再拆成元件就可以了 --- 翻閱 Vue 官方文件,你會發現 `Components In-Depth` 這個段落,你幾乎通通讀完了 有些我認為非必要、沒那麼常用的段落,就沒有指定讓你閱讀。你如果好奇的話,就自行把官網剩下的頁面翻一翻吧 必要的元件觀念,你都已經知道了,這些已足夠讓你參與團隊合作、與團隊一起開發應用程式了 但是在真正大型的專案,還需要引入一些進階觀念、生態系工具 這些會在後續的課程提到! --- 消化、研究完本課程之後,我認為你已經具備入行前端工程師的基礎能力了! 急著上班、找工作的同學,請參考我寫的文章: **給寫完 JavaScript 系列九的同學們:求職前的準備&簡易指南** https://codelove.tw/@howtomakeaturn/post/k31dYx 再次恭喜你順利完成本系列轉職前端課程,祝你求職順利! 有問題可以多多上來發問!