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給OOP初學者的建議:先搞懂「資料跟行為在一起」就好,其它的慢慢來

初學者接觸OOP,幾乎都會有以下疑惑: 我到底為什麼要學OOP?OOP解決了什麼問題?書上這些範例就算不用OOP也寫得出來吧? 然後覺得「繼承」、「多型」、「介面」、「抽象類別」等等的名詞很難,覺得OOP很難。 其實這些名詞雖然重要,但對新手來說,本來就很難在一開始就搞懂。 建議先搞懂「資料跟行為在一起」是什麼,以及它的好處在哪,就可以了,其它的慢慢來。 # 什麼叫做「資料跟行為在一起」? 假設我們在開發一個「中英文互助學習網」,鼓勵中文人士與英語人士登入討論。 這個系統的貼文、留言功能會顯示「發文日期」。 發文日期要根據使用者的註冊身份(台灣人、英語人士)顯示不同格式(台灣格式、西方格式)。 下面就以這個日期格式的功能舉例說明「資料跟行為在一起」是什麼意思。 ## 作法一:直接硬寫(不OOP、資料跟行為混在一起) 初學者通常會用最簡單、也最直覺的作法,直接硬寫出來,像這樣: ``` <?php $postDate = '2016-06-02'; # 假設資料庫取出來的發文日期長這樣 if (/* 判斷是否顯示台灣格式 */) { # 轉換成這樣 2016.6.2 $arr = explode('-', $postDate); $year = $arr[0]; $month = $arr[1]; $day = $arr[2]; echo "$year.$month.$day"; } else { // 西方格式 # 轉換成這樣 6/2/2016 $arr = explode('-', $postDate); $year = $arr[0]; $month = $arr[1]; $day = $arr[2]; echo "$month/$day/$year"; } ``` 這種寫法的資料(日期)跟行為(轉換成各種格式)混在一起。 它的優點是寫起來很簡單,缺點則有兩個: * 日期格式的邏輯會重複出現在很多地方,整段code會到處重複出現 * 整段code大概會塞在 `div` 或是 `span` 的裡面,導致它跟HTML混在一起,很亂 ## 作法二:自訂函數(不OOP、資料跟行為沒混在一起) 為了解決作法一遇到的問題,聰明的初學者很快就想到可以用「自訂函數」!就像這樣: ``` <?php function localFormat($date) { $arr = explode('-', $date); $year = $arr[0]; $month = $arr[1]; $day = $arr[2]; return "$year.$month.$day"; } function englishFormat($date) { $arr = explode('-', $date); $year = $arr[0]; $month = $arr[1]; $day = $arr[2]; return "$month/$day/$year"; } $postDate = '2016-06-02'; # 假設資料庫取出來的發文日期長這樣 if (/* 判斷是否為台灣人身份 */) { echo localFormat($postDate); } else { // 英語人士身份 echo englishFormat($postDate); } ``` 這種寫法將行為(轉換成各種格式)用自訂函數給獨立出來,也大幅改善了作法一遇到的問題。 對小型的網頁程式來說,這招非常好用,不但開發快速、簡單,還漂亮地將資料跟行為拆開。 但是程式規模變大之後,為了將各種行為拆出來,會寫出很多自訂函數,類似這樣: ``` ?php function localFormat($param) { // blah blah ... } function englishFormat($param) { // blah blah ... } function someTask($param) { // blah blah ... } function anotherTask($param) { // blah blah ... } function otherTask($param) { // blah blah ... } //... ``` 於是又衍生出三個問題: 1. 像localFormat、englishFormat這樣的函數名稱意義模糊,看不出是處理日期、人名,還是什麼東西的格式 2. 這些自訂函數各有不同的行為,全部放在一起顯得很亂,應該要想辦法分類、整理這些函數 3. 像localFormat、englishFormat這樣的函數,只吃特定格式的參數,最好能跟某種資料的形式綁在一起,以後要改程式時,能讓相關的資料跟行為一起被看到 問題1很好解決,只要替函數名稱加前綴字變成dateLocalFormat、dateEnglishFormat就行了。 問題2也很好解決,只要多開幾個檔案,把相關的函數放進同一個檔案就行了。 問題3就很棘手,資料跟行為拆開之後,如何在概念上又找方法整理在一起? ## 作法三:使用class(OOP、資料跟行為在一起) 正是這些處理資料、整理行為的問題,導致了OOP的誕生: ``` <?php class Date { public $year; public $month; public $day; public function __construct($date) { $arr = explode('-', $date); $this->year = $arr[0]; $this->month = $arr[1]; $this->day = $arr[2]; } public function localFormat() { return $this->year . '.' .$this->month . '.' . $this->day; } public function englishFormat() { return $this->month . '/' .$this->day . '/' . $this->year; } } $postDate = '2016-06-02'; # 假設資料庫取出來的發文日期長這樣 $date = new Date($postDate); if (/* 判斷是否為台灣人身份 */) { echo $date->localFormat(); } else { // 英語人士身份 echo $date->englishFormat(); } ``` OOP的寫法,一次解決了前述三個問題: 問題1 => 現在從類別名稱就可以知道底下方法的意義了 問題2 => 現在相關的函數都整理進同一個類別底下成為方法了 問題3 => 現在資料的形式都統一在constructor處理一次,之後不管新增多少方法都不用處理資料了 這就是所謂的「資料跟行為在一起」,也正是OOP的核心概念。 利用這種方式整理程式碼、寫出一個又一個的類別,可以大幅提昇程式碼的品質。 # 結論 上述的作法一跟作法二並沒那麼糟糕,但確實會帶來一些問題。 對於小型的網頁程式來說,可能還算夠用。 但是隨著程式規模變大,如果將概念上相關的資料跟行為整理在一起,會很有幫助。 實務上也可以先從作法二開始寫起,直到發現某些資料跟行為關係密切,再拉出來整理成類別即可。 至於很多OOP教學會提到的「繼承」、「多型」、「介面」、「抽象類別」等等名詞,一時搞不懂沒有關係,你可能實務上也暫時用不到。之後找時間慢慢搞懂它們的用途就好。 光是知道「將資料跟行為放在一起」的技巧,就能夠開始寫OOP程式碼了。 (註:本篇文章的程式碼純屬教學用途。實務上PHP已經有DateTime類別可以使用,或是用更漂亮的Carbon類別。) ## Q&A Q1:我常常設計一些類別,只有資料沒有行為,聽起來OK嗎? 不OK,這很不OOP,而且沒意義。 乾脆直接用關聯式陣列去表示那些資料就好。 Q2:我常常設計一些類別,只有行為沒有資料,聽起來OK嗎? 這個要看情況,不一定。 但唯一可以確定的是,這種作法很不OOP。 因為OOP的核心是「資料跟行為在一起」。 這也是為什麼你會看到有人明明寫了類別、用了物件,別人卻說「這不夠OOP」。 然後你又會看到像JavaScript這樣連「類別」關鍵字都沒有(ES5以前),卻能夠寫出很OOP程式碼的關係。 判定的標準都是一樣的,而且也就只有這麼一個標準:資料跟行為有沒有在一起。 Q3:一個類別包含的概念是越大越好,還是越小越好? 不一定。不過我們從作法一到作法三的過程,有一個明確目的:希望讓程式碼更好懂。 如果聲稱一個類別包含的概念很大(例:設計LanguageHelpWebsite類別,用來代表「中英文互助學習網」需要的所有功能),那會把幾乎整個網站的所有行為跟資料都放進去,成為所謂的God object。它可沒有讓程式碼更好懂。 相反地,如果聲稱一個類別包含的概念很小(例:分別設計LocalDate、EnglishDate類別),雖然意義可能更精準了,但用一整個Date類別的概念去思考,程式碼會更容易理解,也就是所謂的內聚性(Cohesion)更高。 所以要替OOP就是「資料跟行為在一起」加個但書: 要以方便理解程式為前提,將資料和行為放在一起。

[好文轉載]哇操!你敢信?花式寫todo-list,body裡面一行都沒有也能搞?

[【前端動手玩創意】哇操!你敢信?花式寫todo-list,body裡面一行都沒有也能搞?](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10312056) ## 前情提要 如果說蟑螂怕拖鞋,老鼠愛大米,任何事物都有相生相剋的道理,那麼前端最害怕什麼呢? 恐怕就是todo-list。 這應該是前端的四大惡夢之一,並不是因為太難了,而是因為太簡單而且太無聊了, 不只無聊,還是每次教學都必須寫的一個磨難,簡直是瞬間殺死靈魂中隊前端的愛。 今天要來用不同風格寫出todo-list,把代辦事項寫出新滋味。 body裡面一行都沒有也能搞? 就是可以搞,讓我們馬上來欣賞這段有特別滋味的玩法!ε(*´・∀・`)з゙ ## 程式碼 ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Todo List</title> </head> <body></body> <script> //渲染DOM AddHtml(); //資料內容 function AddHtml() { const Data = { h1: "Todo List", button: "Add", }; //主體的DOM const html = `<h1>${Data.h1}</h1> <input type="text" id="input" /> <button onclick="CheckNull()">${Data.button}</button> <ul id="list"></ul>`; //渲染至畫面上 document.body.innerHTML += html; } //邏輯確認:是否有輸入值 function CheckNull() { if (!input.value.trim("")) { return; } else { AddItem(); } } //新增代辦事項 function AddItem() { const li = `<li>${document.getElementById("input").value}</li>`; document.getElementById("list").innerHTML += li; input.value = ""; } </script> </html> ``` [可以貼到try it的地方執行看看效果](https://www.w3schools.com/jsref/tryit.asp?filename=tryjsref_form_submit) ## 觀念筆記 所謂MVC架構就是模型、視圖、控制,背後其實有一個元素貫串任何程式,那就是:「邏輯」 每當你要下手寫一個程式卻不知道怎麼開始動手, 那就是邏輯沒有通順。 網頁不外乎就是畫面,以及資料,還有使用者的操作。 對於todo-list來說就是一個簡單的input畫面,使用者輸入的資料,點下按鈕送出的操作。 這段程式特地不寫任何一行body裡面的東西, 玩弄了一般人對於程式區分的概念。 用模板符的特性讓所有一切交給變數與函式處理,最後三個function: AddHtml、CheckNull、AddItem完美演繹了代辦清單這個網頁所需要構成的底層邏輯。 必須先加入畫面,然後確認使用者操作的條件,最後新增資料。 這樣子的流程對於新手或許不習慣,但是以邏輯面來看比一般人的寫法清晰許多。 這也是未來框架導入後,對資料流更敏感的培養練習。 ## 心得 無聊的todo-list竟然可以搞成這樣!? 真的是太有趣了(๑╹◡╹๑)! 原來前端的惡夢也可以變成寫不同風格的天堂,沒錯,寫程式就是這麼千變萬化! 重點是背後的邏輯抓到了,那麼想要怎麼寫,真的就是藝術的發揮。 請繼續關注, 跟著我們這個系列繼續動手玩創意!!未來還有更多更新鮮的花招呢(。◕∀◕。)

在 React 裡面,關於 Strict Mode 的簡單說明

`React.StrictMode` 是一個好用的元件,用於突出顯示應用程式中的潛在問題。就像 `<Fragment>` 一樣,`<StrictMode>` 不會渲染任何額外的 DOM 元素。在這篇文章中,我們將深入探討什麼是嚴格模式、它是如何運作的,以及為什麼你應該考慮使用看看。 原文出處:https://dev.to/codeofrelevancy/what-is-strict-mode-in-react-3p5b --- ## 什麼是 React 中的嚴格模式? 嚴格模式是一組開發工具,可幫助您在程式碼中找到潛在問題。當您在 React 應用程式中啟用嚴格模式時,您實際上是在告訴 React 打開一堆額外的檢查👀 和警告,以便幫助您寫出更好的程式碼。這些檢查和警告可以捕獲以下內容: 1. 有副作用的元件 2. 已棄用或不安全的生命週期方法 3. 某些內置函數的不安全用法 4. 列表中的重複鍵 ![嚴格模式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/10tfwojwoyip5ld20yec.gif) --- ## 啟用嚴格模式 在 React 應用程式中啟用嚴格模式非常簡單。您可以通過在主 `index.js` 文件中加入一行程式碼來實現: ``` import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; ReactDOM.render( <React.StrictMode> <App /> </React.StrictMode>, document.getElementById('root') ); ``` ## 為應用程式的一部分啟用嚴格模式 您還可以為應用程式的任何部分啟用嚴格模式: ``` import { StrictMode } from 'react'; function App() { return ( <> <Header /> <StrictMode> <main> <Sidebar /> <Content /> </main> </StrictMode> <Footer /> </> ); } ``` 在這種情況下,嚴格模式檢查不會針對“頁首”和“頁腳”元件執行。但是,它們將在 `Sidebar` 和 `Content` 以及它們內部的所有元件上執行,無論它有多深層。 --- ## 嚴格模式只影響開發環境 請務必注意,嚴格模式對 React 應用程式的正式環境建置沒有影響。嚴格模式啟用的任何檢查或警告都不會出現在用戶看到的應用程式最終版本中。除此之外,嚴格模式會打開額外的檢查和警告,它可能會減慢您的開發環境速度。 ![嚴格模式只影響開發環境](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nu5kpm4ixxfesjdhv1cv.gif) --- ## 嚴格模式可以幫助你捕捉細微的錯誤 有時 React 應用程式中的錯誤可能很難追踪,特別是諸如 race conditions 或對元件狀態的不正確假設等細微問題。啟用嚴格模式的額外檢查和警告,您可以在這些錯誤導致嚴重問題之前發現它們。 --- ## 嚴格模式可以幫助您了解最新的最佳實踐 React 是一個快速發展的框架,最佳實踐會隨著時間而改變。啟用嚴格模式並留意它提供的警告和建議,您可以確保您的 React 程式碼遵循當前的最佳實踐。例如在渲染列表時使用 key 屬性,或者在 render() 中避免副作用。 --- ## 儘早發現潛在問題 嚴格模式可以在您的程式碼中發現可能在未來引起的問題,以免它們成為嚴重問題。比方說,它可以檢測並警告已棄用的生命週期方法以及對不再推薦的 [findDOMNode()](https://react.dev/reference/react-dom/findDOMNode) 的存取。 ![findDOMNode](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/awx9dnh9eexg4eb73wt2.png) ![findDOMNode](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i5hjs6oae3lj38mbhjwk.png) --- ## 防止常見錯誤 啟用嚴格模式,您可以避免一些隱晦的常見錯誤,例如:直接修改狀態而不是使用 setState()、使用未宣告變數。 --- ## 辨識不安全的生命週期 React Strict Mode 可以幫助辨識元件中不安全生命週期方法的使用。例如,它可以警告您使用 `componentWillUpdate` 和 `componentWillReceiveProps` 方法,這兩種方法都被認為是不安全的,將在 React 的未來版本中被刪除。 ![不安全生命週期](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s6d9qh4xjz16u9xlsle5.png) 假設您有一個元件,它使用 `componentWillReceiveProps()` 來根據傳入的 props 更新其狀態: ``` class BlackMamba extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { venom: props.venom }; } componentWillReceiveProps(nextProps) { this.setState({ venom: nextProps.venom }); } render() { return <div>{this.state.venom}</div>; } } ``` 在常規模式下,該元件會按預期工作,但在“React.StrictMode”下,您會在控制台中看到一條警告: > 警告:BlackMamba 使用 `componentWillReceiveProps`,這被認為是一種不安全的生命週期方法。請使用靜態的 getDerivedStateFromProps 。 --- ## 過時的字串引用 API 用法 嚴格模式還可以警告您過時的字串 `ref` API 的使用。該 API 已被官方棄用。您應該使用更安全、更易於使用的 `createRef` API。 ![過時的字串引用 API 用法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gv8lf8ubk7vv4yg8m4qo.png) 比方說,您有一個元件使用這樣的字串引用: ``` import { Component } from "react"; import { createRoot } from "react-dom/client"; class BlackMamba extends Component { componentDidMount() { this.refs.venom.focus(); } render() { return ( <> <h1>Black Mamba</h1> <input ref="venom" /> </> ); } } const root = createRoot(document.getElementById("root")); root.render(<BlackMamba />); ``` 您不會在控制台中看到任何錯誤。 ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/trxw9auusgunit73rvzp.png) 當您像這樣在您的應用中啟用“React.StrictMode”時: ``` import { StrictMode, Component } from "react"; import { createRoot } from "react-dom/client"; class BlackMamba extends Component { componentDidMount() { this.refs.venom.focus(); } render() { return ( <> <h1>Black Mamba</h1> <input ref="venom" /> </> ); } } const root = createRoot(document.getElementById("root")); root.render( <StrictMode> <BlackMamba /> </StrictMode> ); ``` 您會在控制台中看到如下所示的警告: > Warning: A string ref, "venom", has been found within a strict mode tree. String refs are a source of potential bugs and should be avoided. We recommend using useRef() or createRef() instead. Learn more about using refs safely here: https://reactjs.org/link/strict-mode-string-ref ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tnf0qdctk8q7q9d1mzf0.png) 讓我們用 `createRef` API 修復它: ``` import { StrictMode, Component, createRef } from "react"; import { createRoot } from "react-dom/client"; class BlackMamba extends Component { constructor(props) { super(props); this.venom = createRef(); } componentDidMount() { this.venom.current.focus(); } render() { return ( <> <h1>Black Mamba</h1> <input ref={this.venom} /> </> ); } } const root = createRoot(document.getElementById("root")); root.render( <StrictMode> <BlackMamba /> </StrictMode> ); ``` 修理完成! ![輸出](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0pq7w11m292b3sh9e3aj.png) --- ## 過時的 Context API [舊版 Context API](https://legacy.reactjs.org/docs/legacy-context.html) 在 React 中已棄用,已被新的 Context API 取代。 React Strict Mode 可以幫助您檢測過時的 Context API 的任何使用情況,並鼓勵您切換到 [新 API](https://react.dev/reference/react/useContext) ![檢測遺留上下文 API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iowjhzc795mngti4ayo0.png) --- 如果您還沒有使用嚴格模式,那絕對值得使用看看! 以上簡單分享,希望對您有幫助!

Svelte 程式範例:動手寫一個「蕃茄鐘工作法」小專案

原文出處:https://dev.to/vintharas/discovering-svelte-getting-started-with-svelte-writing-a-pomodoro-technique-app-2lph ## 開始使用 Svelte [開始使用 Svelte 的最簡單方法](https://svelte.dev/blog/the-easiest-way-to-get-started) 是: 1. 瀏覽 [svelte.dev 中的 Svelte 教程](https://svelte.dev/tutorial) 2. 在 [svelte.dev 中的 Svelte REPL](https://svelte.dev/repl) 中進行試玩 3. 使用 svelte 模板從頭開始建立應用程式 儘管我認為通讀教程對於學習 Svelte 的語法和可用的東西確實很有幫助,但我認為**學習某些東西的最佳方法是在盡可能接近它的環境中實際操作**會在現實世界中開發一個 Svelte 應用程式。 **[你需要自己努力解決問題才能真正學到東西](https://amzn.to/2soWN5m)**。 ## 建立一個新專案 我們使用 [degit](https://github.com/Rich-Harris/degit)(也是由 Svelte 的建立者 Rich Harris 編寫的專案腳手架工具)生成一個新專案。類型: ``` $ npx degit sveltejs/template il-pomodoro ``` 這將在 `il-pomodoro` 目錄中建立一個全新的 Svelte 專案。我們跳進去,安裝依賴項並執行開發伺服器: ``` # Jump in $ cd il-pomodoro # Install the dependencies $ npm install # Run the development server $ npm run dev ``` 現在我們在 localhost:5000 上打開瀏覽器,讓我們看看我們得到了什麼…… **塔達!測試成功!** ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/zyr2vgqeub11k253xsdx.png) ## 設置你的編輯器 Svelte 是一個編譯器優先的框架,它編譯代表 Svelte 元件的 .svelte 文件來建置 Web 應用程式。我在教程中看到的那個特殊的 .svelte 擴展和非 Web 標準語法告訴我,我需要在我的編輯器中提供一些額外的支持來處理 Svelte。 Svelte 博客有一篇關於[如何設置編輯器以使用 Svelte](https://svelte.dev/blog/setting-up-your-editor) 的好文章。我通常使用 Vim 或 VSCode,所以讓我們設置這兩個編輯器以使用 Svelte。 ### 設置 VSCode 以使用 Svelte 對於 VSCode,有 [svelte-code](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JamesBirtles.svelte-vscode) 插件,它支持 `.svelte` 語法突出顯示、診斷、自動完成和 [更多](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JamesBirtles.svelte-vscode)。 ### 設置 Vim 以使用 Svelte 對於 Vim,[設置你的編輯器文章](https://svelte.dev/blog/setting-up-your-editor) 沒有提供很多支持。它基本上告訴您將 .svelte 文件的文件類型更改為 HTML。經過一番挖掘,我發現了一些插件,它們可以讓你在 Vim 中獲得更好的 Svelte 體驗,並達到 VSCode 的標準: * [vim-svelte](https://github.com/evanleck/vim-svelte) 為 .svelte 文件提供語法高亮和縮進 * [coc-svelte](https://github.com/coc-extensions/coc-svelte) 通過連接到 Svelte LSP [^2] 為 Svelte 開發提供類似 IDE 的高級支持。這是 [coc.nvim](https://github.com/neoclide/coc.nvim) 自動補全插件(恰好是我最喜歡的 vim 補全插件)的擴展。 好的,現在我們已經設置好了編輯器,讓我們仔細看看我們的新 Svelte 專案。 ## 檔案結構 我們在編輯器中打開 il-pomodoro 文件夾,我們會看到一堆文件和文件夾: * 一個 `src` 文件夾,其中包含 Svelte hello world 應用程式的源程式碼 * 一個 `public` 文件夾,在 Svelte 編譯器編譯和處理後將包含我們的 Web 應用程式 * `rollup.config.js`,其中包含我們的捆綁器 ([rollup](https://rollupjs.org/)) 的配置。 Rollup 負責使用 Svelte 處理我們的源程式碼文件,以生成可以在瀏覽器中執行的開發和生產包。 對於初學者來說非常有趣的部分發生在 `src` 文件夾中,所以我們接下來要看的地方。該文件夾僅包含兩個文件: * `App.svelte` 這是我們應用程式的根元件 * `main.js`,其中包含用於初始化我們的應用程式的引導程式碼 作為我們應用程式入口點的文件是“main.js”: ``` import App from './App.svelte'; const app = new App({ target: document.body, props: { name: 'world' } }); export default app; ``` 這會建立一個新的 Svelte `App` 元件,並將其附加到 `document.body`,並使用一個名為 `title` 的屬性,其值為 `world`。 讓我們看看 `App` 到底是什麼: ``` <script> export let name; </script> <main> <h1>Hello {name}!</h1> <p>Visit the <a href="https://svelte.dev/tutorial">Svelte tutorial</a> to learn how to build Svelte apps.</p> </main> <style> main { text-align: center; padding: 1em; max-width: 240px; margin: 0 auto; } h1 { color: #ff3e00; text-transform: uppercase; font-size: 4em; font-weight: 100; } @media (min-width: 640px) { main { max-width: none; } } </style> ``` 我懂了!所以 Svelte 元件是一些可重用的 UI,它封裝了元件的標記 (HTML)、它的行為(`<script>` 標籤內的 JavaScript)及其外觀和感覺(`<style>` 標籤內的 CSS) .涼爽的!這就說得通了。 如果我們回到標記中,我們可以理解當我們將它指向 localhost:5000 時我們在瀏覽器中看到的內容: ``` <main> <h1>Hello {name}!</h1> <p>Visit the <a href="https://svelte.dev/tutorial">Svelte tutorial</a> to learn how to build Svelte apps.</p> </main> ``` prop `name` 在實例化時傳遞給元件,並保存在該 `name` 變數中: ``` <script> export let name; </script> ``` 然後傳播到元件的標記,並呈現在我們在瀏覽器中看到的“h1”標籤內。涼爽的!有點奇怪但熟悉的“export let name”語法必須是**Svelte 元件將其 API 定義為 props 的方式**。 ## 加入標題 讓我們開始修補一些簡單的東西,比如為應用程式的第一個視圖加入標題並將其綁定到一些資料。初始模板給了我如何做到這一點的提示。我只需要向我的元件加入一個新變數以包含該標題。因為我在原始模板中沒有用到 `name` 變數,所以我將替換它: ``` <script> export let title </script> ``` 並更新 `main.js` 以注入我的應用程式的標題: ``` import App from './App.svelte'; const app = new App({ target: document.body, props: { title: 'il Pomodoro' } }); export default app; ``` 再想一想,我真的不需要將該變數公開為道具。我們不希望此元件的用戶更改此標題,因此我們將其保留為元件內部的一部分。 讓我們重寫我們的 App 元件來執行此操作: ``` <script> let title = "il Pomodoro"; </script> ``` 最後,我將更新 HTML 模板以使用“title”而不是“name”: ``` <main> <h1>{title}</h1> </main> ``` **搞定了!** ![](https://www.barbarianmeetscoding.com/images/svelte-il-pomodoro.jpg) ## 任務列表 驚人的!讓我們繼續建立一個非常簡單的任務列表。由於這感覺像是一個完全獨立的責任,我們將把它放在它自己的元件中。 我建立了一個新文件“TaskList.svelte”來表示該新元件並加入了一些標記,以便在我從“App.svelte”中使用它時盡可能少地出錯: ``` <p>I'm a list of tasks</p> ``` 我將它加入到 `App.svelte`: ``` <script> let title = "il Pomodoro"; </script> <main> <h1>{title}</h1> <TaskList /> </main> <style> /* styles omitted for sake of clarity. They'd be here. */ </style> ``` 而且……沒用。嗯……我做錯了什麼…… VSCode 和瀏覽器都會警告我以下內容: ``` 'TaskList' is not defined. svelte(missing-declaration) ``` 這告訴我兩件事: 1. 我的 vim 設置沒有按預期工作,因為我在編輯器中沒有收到錯誤(稍後要解決的問題),並且 2.我好像忘記導入元件了! 當然!所以我將它加入到“App.svelte”元件中: ``` <script> let title = "il Pomodoro"; import TaskList from './TaskList.svelte'; </script> <main> <h1>{title}</h1> <TaskList /> </main> ``` 是的!** ![](https://www.barbarianmeetscoding.com/images/svelte-tasks-list-text.jpg) 現在讓我們加入一些任務。我今天的前 3 項任務是: ``` <script> const tasks = [ "plan some fun trip with Teo", "buy some flowers to my wife", "write an article about Svelte" ]; </script> ``` 現在我需要在列表中的螢幕上顯示這些內容。 Svelte 有一種特殊的方法來迭代模板內的列表:[{#each} 塊](https://svelte.dev/docs#each)。 它是這樣工作的: ``` <ul> {#each tasks as task} <li>{task}</li> {/each} </ul> ``` 因此,我們遍歷 tasks 列表中的每個 task 並將其放入列表項 li 元素中。我們還從列表中刪除了點,因為它們看起來很糟糕: ``` <style> ul { list-style: none; } </style> ``` 這就是我們得到的: ![](https://www.barbarianmeetscoding.com/images/svelte-tasks-list.jpg) **叮叮叮!** 番茄鐘結束了。得走了!我們將很快繼續使用更多 Svelte、交互式任務列表和番茄鐘。 > ### 尋找番茄鐘應用程式的源程式碼? > https://github.com/Vintharas/il-pomodoro-in-svelte > https://svelte.dev/repl/27164871e86d4ce1a9815489dc323500?version=3.16.7 ## 到目前為止的一些思考 驚人的!這是開始使用 Svelte 的快速方法。到目前為止,這是我的印象: * [svelte.dev](https://svelte.dev/docs) 真的很棒。 * [交互式教程](https://svelte.dev/tutorial) 有一個循序漸進的介紹,帶您了解 Svelte 的所有功能和重要概念。 * [Svelte playground](https://svelte.dev/repl) 真的很酷,它可以讓你修改 Svelte 建立多文件應用程式,保存它們並與你的朋友和同事分享。 * [開發文件非常好](https://svelte.dev/docs) 也非常全面並且有很多示例。將它們加入書籤並根據需要用作參考。 * **以上所有內容都提供了與 Svelte 的美妙初次接觸**,當您第一次進入一個新的生態系統時,您會非常感激。 * 開始新專案的方式有點奇怪。我已經習慣了所有具有 CLI 的流行框架,使用 `npx degit etc...` 來建立一個新專案有點令人困惑。但在前 5 秒的混亂之後,我只是執行命令並繼續我的生活。 * **我對文本編輯器支持的第一印象並不好**,例如,VSCode 沒有在 Svelte 模板內為我提供語句完成功能,而我希望它能工作(例如,允許我過濾“任務” `)。在我試用 Svelte 的短暫時間內,我沒有讓 Vim 設置正常工作。 * **使用 Svelte 本身就是一種非常好的體驗**。 * 初次接觸時,感覺 Web 標準非常友好,並且一切如您所願。最小驚奇原則非常適用於 Svelte。 * 我喜歡 Svelte 元件的平面結構,以及它在 HTML 標記、Javascript (`<script>`) 和 CSS (`<style>`) 中劃分元件的方式,這很有意義。樣板文件的數量幾乎可以忽略不計。 * 在標記中註入資料很簡單 * 使用 `export` 暴露 props 雖然不是標準的但很有意義並且很容易理解。 * 我想知道為什麼 Svelte 使用 `{#each tasks as task}` 而它可以使用 `{#for task of tasks}` 並減少學習 Svelte 的人的認知負荷。 (也就是需要學習更多的自定義語法) 這就是今天的全部內容!希望你喜歡這篇文章。保重並期待更多 Svelte 即將推出。 > 您是一位經驗豐富的 Svelte 用戶嗎?如果是這樣,請不要猶豫,告訴我我做事有多麼錯誤 :D 我很樂意聽取您的意見,我們都會因此變得更好。 ## 在 Vim 中修復 Svelte 經過一些故障排除後,我意識到按照 Svelte 博客中的建議,我之前使用自動命令設置 Svelte 以將 .svelte 文件的文件類型更新為 html: ``` augroup svelte au! BufNewFile,BufRead *.svelte set ft=html augroup END ``` 這意味著沒有應用 coc-vim 和 svelte 語法文件,因為它們需要 svelte 的文件類型。刪除自動命令後,一切都像在 Visual Studio Code 中一樣好用。哇哇! [^1]:查看 [這個超級古老的番茄工作法應用程式](https://www.barbarianmeetscoding.com/projects/ilpomodoro/) 我在開始進行 Web 開發的那一天使用 Knockout.js 編寫的。 [^2]: LSP 代表語言伺服器協議。 (來自維基百科)它是一個開放的、基於 JSON-RPC 的協議,用於文本編輯器或 IDE 和提供編程語言特定功能的伺服器之間。該協議的目標是允許獨立於任何給定的編輯器或 IDE 實現和分發編程語言支持。

15 個 JavaScript 日常操作的實用、簡潔寫法

這裡有多種簡短而強大的 JavaScript 技巧,可以最大限度地提高生產力 ⚡️ 並最大限度地減少痛苦 🩸。 讓我們深入研究看看🤘 原文出處:https://dev.to/ironcladdev/15-killer-js-techniques-youve-probably-never-heard-of-1lgp ### 唯一陣列 過濾掉陣列中的重複值。 ``` const arr = ["a", "b", "c", "d", "d", "c", "e"] const uniqueArray = Array.from(new Set(arr)); console.log(uniqueArray); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] ``` ### 唯一的物件陣列 `Set` 物件不允許您過濾掉重複的物件,因為每個物件都是不同的。 `JSON.stringify` 在這裡幫我們解決了這個問題。 ``` const arr = [{ key: 'value' }, { key2: 'value2' }, { key: 'value' }, { key3: 'value3' }]; const uniqueObjects = Array.from( new Set( arr.map(JSON.stringify) ) ).map(JSON.parse) console.log(uniqueObjects); ``` 在 [此評論](https://dev.to/jonrandy/comment/24ojn) 中查看更有效但稍長的方法。 ### 陣列迭代器索引 通過 `.map` 和 `.forEach` javascript 迭代函數,您可以獲得每個項目的索引。 ``` const arr = ['a', 'b', 'c']; const letterPositions = arr.map( (char, index) => `${char} is at index ${index}` ) ``` ### 按字元數拆分字串 我們可以使用 `.match` 正則表達式函數將字串拆分為 `n` 個字符。 ``` const str = "asdfghjklmnopq"; const splitPairs = str.match(/.{1,2}/g); console.log(splitPairs); // ['as', 'df', 'gh', 'jk', 'lm', 'no', 'pq'] ``` ### 用不同的字元拆分字串 另一個使用 .match 的正則表達式 hack 允許您將像“aabbc”這樣的字串拆分為陣列“[”aa”,“bb”,“c”]`。 ``` const str = "abbcccdeefghhiijklll"; const splitChars = str.match(/(.)\1*/g); console.log(splitChars); // ['a', 'bb', 'ccc', 'd', 'ee', 'f', 'g', 'hh', 'ii', 'j', 'k', 'lll'] ``` ### 遍歷物件 `Object.entries` 允許我們將 JSON 物件轉換為鍵值對陣列,從而使我們能夠使用循環或陣列迭代器對其進行迭代。 ``` const obj = { "key1": "value1", "key2": "value2", "key3": "value3" }; const iteratedObject = Object.entries(obj) .map(([key, value]) => `${key} = ${value}`); console.log(iteratedObject); // ['key1 = value1', 'key2 = value2', 'key3 = value3'] ``` ### 鍵值陣列到物件 您可以使用“Object.fromEntries”將“Object.entryified”鍵值對陣列轉換回物件 ``` const entryified = [ ["key1", "value1"], ["key2", "value2"], ["key3", "value3"] ]; const originalObject = Object.fromEntries(entryified); console.log(originalObject); // { key1: 'value1', ... } ``` ### 發生次數計數 您可能想計算一個專案在陣列中出現的次數。我們可以使用帶有迭代器的 .filter 函數來完成此操作。 ``` const occurrences = ["a", "b", "c", "c", "d", "a", "a", "e", "f", "e", "f", "g", "f", "f", "f"]; // creating a unique array to avoid counting the same char more than once const unique = Array.from(new Set(occurrences)); const occurrenceCount = Object.fromEntries( unique.map(char => { const occurrenceCount = occurrences.filter(c => c === char).length; return [char, occurrenceCount] }) ) console.log(occurrenceCount); // { a: 3, b: 1, c: 2, ... } ``` 在 [此評論](https://dev.to/jonrandy/comment/24ojn) 中查看可靠的單行程式碼以執行此操作! ### 替換回調 `.replace` 函數並不限制您只能用固定字串替換。您可以將回調傳遞給它並使用匹配的子字串。 ``` const string = "a dog went to dig and dug a doggone large hole"; const replacedString = string.replace(/d.g/g, str => str + "gy") console.log(replacedString); // a doggy went to diggy and duggy a doggygone large hole ``` ### 條件串接 你們中的許多人都熟悉在 JS 中遇到未定義的錯誤,條件連結可以防止很多這種情況的發生。 > **可選連結** (`?.`) 運算符存取物件的屬性或呼叫函數。如果使用此運算符存取的對像或呼叫的函數未定義或為空,則表達式短路併計算為未定義,而不是拋出錯誤。 ``` const obj = { "a": "aaaaaaa", "b": null }; console.log(obj.b.d); // throws an error console.log(obj.b?.d); // returns undefined ``` ### 限定一個數字 通常,您可能需要將數字限制在特定範圍內。每次需要時都用三元運算符來做是一件很痛苦的事情。函數要乾淨得多。 ``` const constrain = (num, min, max) => { if(num < min) return min; else if(num > max) return max; else return num; } constrain(5, 1, 3) // 3 constrain(2, 1, 5) // 2 constrain(0, -100, 100) // 0 ``` 一個更好的方法是像這樣使用 `Math.min` 和 `Math.max`: ``` const constrain = (num, min, max) => Math.min(Math.max(num, min), max) ``` ### 索引陣列的前後 `.at` 函數允許您使用正數和負數從頭到尾對陣列進行索引。 ``` const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; arr.at(0) // 1 arr.at(1) // 2 arr.at(-1) // 5 arr.at(-2) // 4 ``` ### 按字母順序排序 按字母順序對字串陣列進行排序 ``` const words = ["javascript", "typescript", "python", "ruby", "swift", "go", "clojure"]; const sorted = words.sort((a, b) => a.localeCompare(b)); console.log(sorted); // ['clojure', 'go', 'javascript', 'python', 'ruby', 'swift', 'typescript'] ``` 💡 **提示**:您可以通過將 `a.localeCompare(b)` 切換為 `b.localeCompare(a)` 來切換升序和降序 ### 按 Truthy/Falsy 值排序 您可以按真值/假值對陣列進行排序,將具有真值的值放在最前面,然後是假值。 ``` const users = [ { "name": "john", "subscribed": false }, { "name": "jane", "subscribed": true }, { "name": "jean", "subscribed": false }, { "name": "george", "subscribed": true }, { "name": "jelly", "subscribed": true }, { "name": "john", "subscribed": false } ]; const subscribedUsersFirst = users.sort((a, b) => Number(b.subscribed) - Number(a.subscribed)) ``` `Number(false)` 等於 0,`Number(true)` 等於 1。這就是我們如何通過排序函數傳遞它。 ### 四捨五入到 `n` 位 您可以使用 .toFixed 將小數四捨五入為 n 位。請注意,`.toFixed` 將數字轉換為字串,因此我們必須將其重新解析為數字。 ``` console.log(Math.PI); // 3.141592653589793 console.log(Number(Math.PI.toFixed(2))) ``` --- 感謝閱讀✨!

22 個很好用的 CSS 小訣竅&特殊小技巧

**🚨🚨注:**本文分享的所有tips、tricks都是GitHub repository[【css tips tricks】](https://github.com/devsyedmohsin/css-tips-tricks)的一部分。覺得有用的話請查看資源庫並給它一個star🌟 原文出處:https://dev.to/devsyedmohsin/22-useful-css-tips-and-tricks-every-developer-should-know-13c6 ## 1. Docs Layout 僅用兩行 CSS 建立響應式文件樣式的佈局。 ``` .parent{ display: grid; grid-template-columns: minmax(150px, 25%) 1fr; } ``` ![佈局](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ojs8nvly2ugashxwqif8.png) ## 2.自定義游標 查看 github 存儲庫 [css 提示技巧](https://github.com/devsyedmohsin/css-tips-tricks) 以了解更多訊息。 ``` html{ cursor:url('no.png'), auto; } ``` ![帶有自定義光標的圖像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ba8kist57vp6l9spw8w2.gif) ## 3. 用圖片填充文本 ``` h1{ background-image: url('images/flower.jpg'); background-clip: text; color: transparent; background-color: white; } ``` ![Air Max](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0a7my28raxr80upv77k1.png) **注意:** 在使用此技術時始終指定 `background-color`,因為這將用作後備值,以防圖像因某種原因無法加載。 ## 4. 給文本加入描邊 使用 text-stroke 屬性使文本更易讀和可見,它會向文本加入筆劃或輪廓。 ``` /* 🎨 Apply a 5px wide crimson text stroke to h1 elements */ h1 { -webkit-text-stroke: 5px crimson; text-stroke: 5px crimson; } ``` ![NETLIFY](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h9xcwsh18vxqw1uaj5h3.png) ## 5.暫停 Pseudo Class 使用 `:paused` 選擇器在暫停狀態下設置媒體元素的樣式 同樣 `:paused` 我們也有 `:playing`。 ``` /* 📢 currently, only supported in Safari */ video:paused { opacity: 0.6; } ``` ![河上的棕櫚樹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dq1za9uri1a37kqyh1y1.gif) ## 6.強調文字 使用 text-emphasis 屬性將強調標記應用於文本元素。您可以指定任何字串,包括表情符號作為其值。 ``` h1 { text-emphasis: "⏰"; } ``` ![時間是良藥](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6l1oifo8erkkblsk7ilt.png) ## 7.樣式首字下沉 避免不必要的 `<span>`,而是使用偽元素來為您的內容設置樣式,就像 `first-letter` 偽元素一樣,我們也有 `first-line` 偽元素。 ``` h1::first-letter{ font-size: 2rem; color:#ff8A00; } ``` ![Gitpod.io](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a1jtvgnx1y1xqf0sd9b7.png) ## 8.變數的回退值 ``` /* 🎨 crimson color will be applied as var(--black) is not defined */ :root { --orange: orange; --coral: coral; } h1 { color: var(--black, crimson); } ``` ![深紅色文字“說話,你很重要”](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r2477mnixnrwtwn5mqun.png) ## 9. 改變書寫模式 您可以使用書寫模式屬性來指定文本在您的網站上的佈局方式,即垂直或水平。 ``` <h1>Cakes & Bakes</h1> ``` ``` /* 💡 specifies the text layout direction to sideways-lr */ h1 { writing-mode: sideways-lr; } ``` ![文本開始於](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ozqs02sh7edl70cd609a.png) ## 10.彩虹動畫 為元素建立連續循環的彩色動畫以吸引用戶注意力。閱讀 [css 提示技巧](https://github.com/devsyedmohsin/css-tips-tricks#rainbow-animation) 存儲庫以了解何時使用“prefer-reduced-motion”媒體功能 ``` button{ animation: rainbow-animation 200ms linear infinite; } @keyframes rainbow-animation { to{ filter: hue-rotate(0deg); } from{ filter: hue-rotate(360deg); } } ``` ![立即購買按鈕不斷改變顏色](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/60jgrr09vgsckx9h2irl.gif) ## 11.掌握Web開發 訂閱我們的 [YouTube 頻道](https://www.youtube.com/@nisarhassan12),讓您的網絡開發技能更上一層樓。 [最近的視頻系列](https://www.youtube.com/watch?v=1nchVfpMGSg&list=PLwJBGAxcH7GzdavgKlCACbESzr-40lw3L) 之一介紹了建立以下開源[投資組合模板](https://github.com/nisarhassan12 /投資組合模板)。 ![伊蒙](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bxid827qfq1ybx2tl3q7.gif) ## 12. 懸停時縮放 ``` /* 📷 Define the height and width of the image container & hide overflow */ .img-container { height: 250px; width: 250px; overflow: hidden; } /* 🖼️ Make the image inside the container fill the container */ .img-container img { height: 100%; width: 100%; object-fit: cover; transition: transform 200m ease-in; } img:hover{ transform: scale(1.2); } ``` ![躺在灰色瓷磚上的深紅色購物袋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cxy8ymu937e0kf14wwbc.gif) ## 13.屬性選擇器 使用屬性選擇器根據屬性選擇 HTML 元素。 ``` <a href="">HTML</a> <a>CSS</a> <a href="">JavaScript</a> ``` ``` /* 🔗 targets all a elements that have a href attribute */ a[href] { color: crimson; } ``` ![HTML CSS JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1sq2rhs58a01ayfqzexk.png) ## 14. 裁剪元素 使用 `clip-path` 屬性建立有趣的視覺效果,例如將元素剪裁成三角形或六邊形等自定義形狀。 ``` div { height: 150px; width: 150px; background-color: crimson; clip-path: polygon(50% 0%, 0% 100%, 100% 100%); } ``` ![三角形](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u9eqxif34ndhq33xvlpb.png) ## 15.檢測屬性支持 使用 CSS `@support 規則` 直接在您的 CSS 中檢測對 CSS 特性的支持。查看 [css 提示技巧](https://github.com/devsyedmohsin/css-tips-tricks#check-if-property-is-supported) 存儲庫以了解有關功能查詢的更多訊息。 ``` @supports (accent-color: #74992e) { /* code that will run if the property is supported */ blockquote { color: crimson; } } ``` ![永遠不要食言。(Hazrat Ali A.S)](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8ekr2fmhl4ori47xqgyf.png) ## 16. CSS 嵌套 CSS 工作組一直在研究如何向 CSS 加入嵌套。通過嵌套,您將能夠編寫更直觀、更有條理和更高效的 CSS。 ``` <header class="header"> <p class="text">Lorem ipsum, dolor</p> </header> ``` ``` /* 🎉 You can try CSS nesting now in Safari Technology Preview*/ .header{ background-color: salmon; .text{ font-size: 18px; } } ``` ## 17.箝制函數 使用 `clamp()` 函數實現響應式和流暢的排版。 ``` /* Syntax: clamp(minimum, preferred, maximum) */ h1{ font-size: clamp(2.25rem,6vw,4rem); } ``` ![gif 字體大小根據屏幕大小改變](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/upaf9jdlfapezzmufyaa.gif) ## 18. 樣式化可選字段 你可以使用 `:optional` 偽類來設置表單字段的樣式,例如 input、select 和 textarea,這些字段沒有 required 屬性。 ``` /* Selects all optional form fields on the page */ *:optional{ background-color: green; } ``` ## 19. 字間距屬性 使用 `word-spacing` 屬性指定單詞之間的空格長度。 ``` p { word-spacing: 1.245rem; } ``` ## 20. 建立漸變陰影 這就是您如何建立漸變陰影以獲得獨特的用戶體驗。 ``` :root{ --gradient: linear-gradient(to bottom right, crimson, coral); } div { height: 200px; width: 200px; background-image: var(--gradient); border-radius: 1rem; position: relative; } div::after { content: ""; position: absolute; inset: 0; background-image: var(--gradient); border-radius: inherit; filter: blur(25px) brightness(1.5); transform: translateY(15%) scale(0.95); z-index: -1; } ``` ![帶有漸變陰影的框](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7korhhx7zaj350nfzmyb.png) ## 21. 改變標題位置 使用 `caption-side` 屬性將表格標題(表格標題)放置在表格的指定一側。 ![從上到下更改表格標題側](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7t44rugi8gx3ksndq560.gif) ## 22. 建立文本列 使用列屬性為文本元素製作漂亮的列佈局。 ``` /* 🏛️ divide the content of the "p" element into 3 columns */ p{ column-count: 3; column-gap: 4.45rem; column-rule: 2px dotted crimson; } ``` ![css 提示和技巧詩](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y1ryft9s27y56el3ljx4.png) --- 以上分享,希望對您有幫助!

7 個還不流行,但即將全面支援的好用 JavaScript Web APIs

隨著技術的日新月異,開發人員正在獲得令人難以置信的新**工具**和**API**。 讓我們來看看一些有用的 **Web API**,它們可以幫助您將網站變得更強大! 原文出處:https://dev.to/ruppysuppy/7-javascript-web-apis-to-build-futuristic-websites-you-didnt-know-38bc ## 1. Screen Capture API **螢幕截圖 API**,顧名思義,允許您截圖螢幕的內容,讓開發 **螢幕錄像機** 的過程變得輕而易舉。 您需要一個 **video** 元素來顯示要抓的畫面。 **開始**按鈕將開始**抓取畫面**。 ``` <video id="preview" autoplay> Your browser doesn't support HTML5. </video> <button id="start" class="btn">Start</button> ``` ``` const previewElem = document.getElementById("preview"); const startBtn = document.getElementById("start"); async function startRecording() { previewElem.srcObject = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true, audio: true, }); } startBtn.addEventListener("click", startRecording); ``` ## 2. Web Share API **Web Share API** 允許您將**文字**、**連結**和**甚至檔案**從**網頁共享到設備上安裝的其他應用程式**。 ``` async function shareHandler() { navigator.share({ title: "Tapajyoti Bose | Portfolio", text: "Check out my website", url: "https://tapajyoti-bose.vercel.app/", }); } ``` **注意:** 要使用 **Web Share API**,您需要用戶進行過互動。例如,**按鈕點擊**或**觸摸事件**。 ## 3. Intersection Observer API **Intersection Observer API** 允許您**檢測元素何時進入或離開畫面**。這對於實現**無限滾動**非常有用。 https://codepen.io/ruppysuppy/pen/abBeZwj **注意:** 由於我個人的喜好,該範例使用 **React**,但您可以使用 **任何框架** 或 **vanilla JavaScript**。 ## 4. Clipboard API **剪貼板 API** 允許您**讀取資料**並將資料寫入**剪貼板**。這對於開發 **複製到剪貼板** 功能很有用。 ``` async function copyHandler() { const text = "https://tapajyoti-bose.vercel.app/"; navigator.clipboard.writeText(text); } ``` ## 5. Screen Wake Lock API 有沒有想過 **YouTube** 如何防止螢幕在播放影片時被關閉?其實,那是因為 **Screen Wake Lock API**。 ``` let wakeLock = null; async function lockHandler() { wakeLock = await navigator.wakeLock.request("screen"); } async function releaseHandler() { await wakeLock.release(); wakeLock = null; } ``` **注意:**如果頁面已經在螢幕上可見,您只能使用**螢幕喚醒鎖定 API**。否則,它會拋出錯誤。 ## 6. Screen Orientation API **螢幕方向 API** 允許您檢查螢幕的**當前方向**,甚至**將其鎖定**到特定方向。 ``` async function lockHandler() { await screen.orientation.lock("portrait"); } function releaseHandler() { screen.orientation.unlock(); } function getOrientation() { return screen.orientation.type; } ``` ![方向](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hm5xubn1n982azfs43ls.jpg) ## 7. Fullscreen API **全屏 API** 允許您以**全屏**顯示元素或整個頁面。 ``` async function enterFullscreen() { await document.documentElement.requestFullscreen(); } async function exitFullscreen() { await document.exitFullscreen(); } ``` **注意:**要同時使用**全屏 API**,您需要用戶進行過互動。 --- 以上簡單分享,希望對您有幫助!

在 React 使用 useWorker 來跑多執行緒,大幅改善 UX 效能

使用 useWorker 在單獨的執行緒中,處理昂貴且阻塞 UI 的任務。 眾所周知,Javascript 是一種單線程語言。所以,做任何昂貴的任務,它都會阻塞 UI 互動。用戶需要等到它完成,才能執行剩餘的其他操作,這會帶來糟糕的用戶體驗。 為了克服和執行這些任務,Javascript 有一個名為 [Web Workers](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Using_web_workers) 的解決方案,它允許在 web 中執行消耗效能的任務時,瀏覽器不會阻塞用戶界面,使用戶體驗非常流暢。 本篇文章簡單介紹這個 hook。 原文出處:https://dev.to/nilanth/multi-threaded-react-app-using-useworker-gf8 --- ## Web Workers Web Worker 是一個在後台執行而不影響用戶界面的腳本,因為它在一個單獨的線程而不是主線程中執行。所以它不會對用戶交互造成任何阻塞。 Web Worker 主要用於在 Web 瀏覽器中執行昂貴的任務,例如對大量資料進行排序、CSV 導出、圖像處理等。 ![工作線程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p2ikpn8va49460arsuum.png) 參考上圖,我們可以看到一個昂貴的任務是由一個工作線程並行執行的,而不會阻塞主線程。當我們在主線程中執行相同的操作時,會導致 UI 阻塞。 ## React 中的 Concurrent mode 呢? React [並發模式](https://beta.reactjs.org/reference/react/startTransition) 不會並行執行任務。它將非緊急任務轉移,接著立即執行緊急任務。它使用相同的主線程來處理。 正如我們在下圖中看到的,緊急任務是使用上下文切換來處理的。例如,如果一個表正在呈現一個大型資料集,並且用戶試圖搜尋某些內容,React 會將任務切換為用戶搜尋,並首先處理它,如下所示。 ![任務切換](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7nc8978zlpi8gmrcxlnd.png) 當為同一任務使用 worker 時,表格渲染在一個單獨的線程中並行執行。檢查下圖。 ![反應工作者](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4tnoy22tqchmq8cuavdp.png) ## useWorker [useWorker](https://github.com/alewin/useWorker) 是一個通過 React Hooks 在簡單配置中使用 Web Worker API 的函式庫。它支持在不阻塞 UI 的情況下執行昂貴任務,支援 promise 而不是事件監聽器,還有一些值得注意的功能: 1. 結束超時 worker 的選項 2. 遠程依賴 3. Transferable 4. Worker status > useWorker 是一個 3KB 的庫 ## 為什麼不用 JavaScript 內置 web worker? 在使用 javascript web worker 時,我們需要加入一些複雜的配置,來設置多行程式碼的 worker。使用 useWorker,我們可以簡化 worker 的設置。讓我們在下面的程式碼中,看看兩者之間的區別。 ## 在 React App 中使用 JS Web Worker 時 ``` // webworker.js self.addEventListener("message", function(event) { var numbers = [...event.data] postMessage(numbers.sort()) }); ``` ``` //index.js var webworker = new Worker("./webworker.js"); webworker.postMessage([3,2,1]); webworker.addEventListener("message", function(event) { console.log("Message from worker:", event.data); // [1,2,3] }); ``` ## 在 React App 中使用 useWorker 時 ``` // index.js const sortNumbers = numbers => ([...numbers].sort()) const [sortWorker] = useWorker(sortNumbers); const result = await sortWorker([1,2,3]) ``` 正如我之前所說,與普通的 javascript worker 相比,`useWorker()` 簡化了配置。 讓我們與 React App 整合並執行高 CPU 密集型任務,來看看 useWorker() 的實際執行情況。 ## Quick Start 要將 useWorker() 加入到 React 專案,請使用以下命令 `yarn add @koale/useworker` 安裝套件後,導入 useWorker()。 `import { useWorker, WORKER_STATUS } from "@koale/useworker";` 我們從函式庫中導入 useWorker 和 WORKER_STATUS。 **useWorker()** 鉤子返回 workerFn 和 controller。 1. `workerFn` 是允許使用 web worker 執行函數的函數。 2.controller 由 status 和 kill 參數組成。 status 參數返回 worker 的狀態和用於終止當前執行的 worker 的 kill 函數。 讓我們用一個例子來看看 **useWorker()**。 使用 **useWorker()** 和主線程對大型陣列進行排序 首先建立一個SortingArray元件,加入如下程式碼 ``` //Sorting.js import React from "react"; import { useWorker, WORKER_STATUS } from "@koale/useworker"; import { useToasts } from "react-toast-notifications"; import bubleSort from "./algorithms/bublesort"; const numbers = [...Array(50000)].map(() => Math.floor(Math.random() * 1000000) ); function SortingArray() { const { addToast } = useToasts(); const [sortStatus, setSortStatus] = React.useState(false); const [sortWorker, { status: sortWorkerStatus }] = useWorker(bubleSort); console.log("WORKER:", sortWorkerStatus); const onSortClick = () => { setSortStatus(true); const result = bubleSort(numbers); setSortStatus(false); addToast("Finished: Sort", { appearance: "success" }); console.log("Buble Sort", result); }; const onWorkerSortClick = () => { sortWorker(numbers).then((result) => { console.log("Buble Sort useWorker()", result); addToast("Finished: Sort using useWorker.", { appearance: "success" }); }); }; return ( <div> <section className="App-section"> <button type="button" disabled={sortStatus} className="App-button" onClick={() => onSortClick()} > {sortStatus ? `Loading...` : `Buble Sort`} </button> <button type="button" disabled={sortWorkerStatus === WORKER_STATUS.RUNNING} className="App-button" onClick={() => onWorkerSortClick()} > {sortWorkerStatus === WORKER_STATUS.RUNNING ? `Loading...` : `Buble Sort useWorker()`} </button> </section> <section className="App-section"> <span style={{ color: "white" }}> Open DevTools console to see the results. </span> </section> </div> ); } export default SortingArray; ``` 這裡我們配置了 useWorker 並傳遞了 bubleSort 函數來使用 worker 執行昂貴的排序。 接下來,將以下程式碼加入到 App.js 元件,並導入 SortingArray 元件。 ``` //App.js import React from "react"; import { ToastProvider } from "react-toast-notifications"; import SortingArray from "./pages/SortingArray"; import logo from "./react.png"; import "./style.css"; let turn = 0; function infiniteLoop() { const lgoo = document.querySelector(".App-logo"); turn += 8; lgoo.style.transform = `rotate(${turn % 360}deg)`; } export default function App() { React.useEffect(() => { const loopInterval = setInterval(infiniteLoop, 100); return () => clearInterval(loopInterval); }, []); return ( <ToastProvider> <div className="App"> <h1 className="App-Title">useWorker</h1> <header className="App-header"> <img src={logo} className="App-logo" alt="logo" /> <ul> <li>Sorting Demo</li> </ul> </header> <hr /> </div> <div> <SortingArray /> </div> </ToastProvider> ); } ``` 我們已將 React 徽標加入到 **App.js** 元件,該組件每 **100ms** 旋轉一次,以直觀地表示執行昂貴任務時的阻塞和非阻塞 UI。 執行上面的程式碼時,我們可以看到兩個按鈕 Normal Sort 和 Sort using **useWorker()**。 接下來,單擊 Normal Sort 按鈕在主線程中對陣列進行排序。我們可以看到 React 徽標停止旋轉幾秒鐘。由於排序任務阻塞了UI渲染,所以排序完成後logo又開始旋轉了。這是因為兩個任務都在主線程中處理。檢查以下gif ![正常排序](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k74iuo6qd36qbvpr9iaz.gif) 讓我們使用 [chrome 性能記錄](https://developer.chrome.com/docs/devtools/performance/) 檢查其性能分析。 ![性能正常](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8eclh8a6o7g9xzta03ic.png) 我們可以看到 Event: click 任務用了 **3.86 秒** 來完成這個過程,它阻塞了主線程 3.86 秒。 接下來,讓我們嘗試使用 **useWorker()** 選項進行排序。點擊它的時候我們可以看到 react logo 還在不間斷的旋轉。由於 useWorker 在不阻塞 UI 的情況下在後台執行排序。這使得用戶體驗非常流暢。檢查以下gif ![工人排序](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xe5ci0p3hy5nca4321cg.gif) 您還可以使用 `sortWorkerStatus` 在控制台中看到 worker 狀態為 **RUNNING**、**SUCCESS**。 讓我們看看這種方法的性能分析結果 ![主線程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bxsl696fld6u79dqpwra.png) ![工作線程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fcnwe2lczguyxgfqftrj.png) 正如我們所看到的,第一張圖片表示主線程中沒有長時間執行的進程。在第二張圖片中,我們可以看到排序任務由一個單獨的工作線程處理。所以主線程沒有阻塞任務。 您可以在以下沙箱中試用整個範例。 https://codesandbox.io/embed/useworker-sorting-example-041qhc?fontsize=14&hidenavigation=1&theme=dark ## 何時使用worker 1.圖像處理 2. 排序或處理大資料集。 3. 大資料CSV或Excel導出。 4. 畫布繪圖 5. 任何 CPU 密集型任務。 ## useWorker 的限制 1. web worker 無權存取 window 物件和 document。 2. 當 worker 正在執行時,我們不能再次呼叫它,直到它完成或被中止。為了解決這個問題,我們可以建立兩個或多個 useWorker() 鉤子實例。 3. Web Worker 無法返回函數,因為響應是序列化的。 4. Web Workers 受限於最終用戶機器的可用 CPU 內核和內存。 ## 結論 Web Worker 允許在 React 應用程式中使用多線程來執行昂貴的任務而不會阻塞 UI。而 useWorker 允許在 React 應用程式中以簡化的掛鉤方法使用 Web Worker API。 Worker 不應該被過度使用,我們應該只在必要時使用它,否則會增加管理 Worker 的複雜性。

JavaScript 系列六:第4課 ── 熟悉 render function

## 課程目標 繼續熟悉 render function 的觀念 ## 課程內容 render function 雖然只是將 data model 轉換成 UI 呈現在 root 裡面 但是根據資料內容的不同,render function 當然也可以有各種條件判斷、巢狀結構等等,較複雜的邏輯 ``` <div id="root"> </div> ``` ``` var products = [ { name: "冬季外套", category: "women", }, { name: "男士大衣", category: "men", }, ] render(); function render() { var root = document.querySelector('#root'); root.textContent = ""; for (product of products) { var name = document.createElement('div'); name.textContent = '商品名稱:' + product.name; if (product.category == 'men') { name.style.color = 'blue'; } else if (product.category == 'women') { name.style.color = 'red'; } root.append(name); } } ``` 別忘了 render function 肩負呈現 UI 的重責大任 所以 `render` 會看起來比較複雜 但是,除了 `render` 以外的函式,通通都變簡單了 ## 課後作業 接續上一課作業,這次來實作「急迫性分類」 data model 的結構請更新成這樣 ``` var todos = [ { title: "倒垃圾", category: "normal" }, { title: "繳電話費", category: "important" }, { title: "採買本週食材", category: "urgent" }, ]; ``` 然後 html 的部份會變成像這樣 ``` <input type="text"> <button onclick="add()">新增</button> <select> <option value="normal">一般</option> <option value="important">重要</option> <option value="urgent">緊急</option> </select> <div id="root"> </div> ``` 請更新 `render` 函式,將重要事項顯示為「橘色」,緊急事項顯示為「紅色」 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

JavaScript 系列六:第1課 ── 認識 data model 與 render function

## 課程目標 認識 data model 的觀念 認識 render function 的觀念 ## 課程內容 如果電商網站上有這樣的內容 ``` <div> 商品名稱:<span id="name">冬季外套</span> 價格:<span id="price">$1,990</span> 分類:<span id="category">女裝</span> 剩餘數量:<span id="remain">5</span> </div> ``` 在網站上的任何操作,菜鳥工程師會覺得就直接去更新 DOM 就好了 在程式還小的時候,這樣開發沒問題 但是當專案變大之後,這樣的開發會遇到問題,程式碼會越來越難維護 這種很難維護的寫法,我稱之為「在各處胡亂更新各處 DOM」的寫法 --- 有經驗的工程師在開發的時候,會習慣將應用程式的「狀態」與程式的其他部份分開來 這個「狀態」我們叫 state 或者 model 或者 data model 實務上,這三種名詞都很常看到,我在文章中也會混雜著交互使用 同樣的電商頁面,資深工程師會覺得看到了以下 data model ``` var product = { name: "冬季外套", price: 1990, category: "women", remain: 5 } ``` 而在開發各種功能的時候,資深工程師會覺得,一律先更新 data model,再接著拿 data model 來呈現出 UI 比較好 這樣在開發複雜應用程式的時候,相關函式一律只要關心 data model 就好,不用管 UI 在思考的時候,腦子的負擔會小很多,因為你變得只要想著應用程式的「狀態」就好 --- 那麽只更新 data model,那何時更新 UI 呢? 這邊介紹一個簡單的方法,叫做 render function 就是放一個 root 元素,作為程式 UI 的容器 接著寫一個 render 函式,來根據 data model,畫出全部 UI 到 root 裡面 這個 render 函式有三個注意事項 - 第一行要先清空 UI - 在所有跟「狀態」有關操作的最後一行,都要呼叫這個函式 - 所有 DOM 操作一律由 render 函式處理(其他全部函式,通通禁止更新 DOM) 請在 jsfiddle 嘗試以下範例 ``` <div id="root"> </div> <button onclick="decrease()">decrese</button> <button onclick="increase()">increase</button> ``` ``` var product = { name: "冬季外套", price: 1990, category: "women", remain: 5 }; render(); function render() { var root = document.querySelector('#root'); root.textContent = ""; var name = document.createElement('div'); name.textContent = '商品名稱:' + product.name; var price = document.createElement('div'); price.textContent = '價格:' + product.price; var category = document.createElement('div'); category.textContent = '分類:' + product.category; var remain = document.createElement('div'); remain.textContent = '剩餘數量:' + product.remain; root.append(name); root.append(price); root.append(category); root.append(remain); } function decrease() { product.remain = product.remain - 1; render(); } function increase() { product.remain = product.remain + 1; render(); } ``` 這樣的寫法,很神奇地,關於 DOM 的操作通通放在 `render` 即可 雖然 `render` 函式變得很多行、很大、寫起來比較麻煩 但是除了 `render` 以外的函式,通通都變簡單了 這是「短期麻煩,長期方便」的一個明顯例子 ## 課後作業 在之前的課程,你開發過一個「待辦事項小工具」,甚至還加上了 local storage 儲存功能 在開發的過程中,我相信你有感覺到,程式碼越來越大團了,新功能雖然寫得出來,但越來越難寫了 回頭看看當初的程式碼,你會發現讀起來不容易,要再維護、擴充功能,也都不太容易 讓我們使用新方法,重新開發一次這個小工具 請使用 https://jsfiddle.net 並且建立一份新的 fiddle --- 這一課,不開發任何功能,先實作把 data model 給 render 出來的效果 請使用以下 html 作為 root 元素 ``` <div id="root"> </div> ``` 然後複製以下 js 使用,將 `render` 函式完成 ``` var todos = [ { title: "倒垃圾" }, { title: "繳電話費" }, { title: "採買本週食材" }, ]; function render() { // 請寫出此函式內容 } render(); ``` 在這段 js 中,`todos` 陣列,就是我們的 data model 最後,在畫面上,應該會出現以下內容 ``` <div id="root"> <ul> <li> <span>倒垃圾</span> </li> <li> <span>繳電話費</span> </li> <li> <span>採買本週食材</span> </li> </ul> </div> ``` 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

現代前端框架的背後觀念:新手必讀基本功

框架背後有什麼必學觀念的?這篇文章簡單整理如下 原文出處:https://dev.to/lexlohr/concepts-behind-modern-frameworks-4m1g --- 很多初學者會問“我應該學哪個框架?”和“學一個框架之前需要學多少JS或TS?” - 無數自以為是的文章都在宣傳作者首選框架或庫的優勢,而不是向讀者展示其背後的概念、教他們如何做出明智的決定。讓我們先解決第二個問題: ## “在學習框架之前要學多少 JS/TS?” 盡可能多地理解它們的基本概念。您將需要了解基本資料類型、函數、基本運算符和文檔對像模型 (DOM),這是 HTML 和 CSS 在 JS 中的基礎。雖然先學一點當然沒關係,但沒必要先精通框架或庫。 如果您是一個完全的初學者,[JS for cats](http://jsforcats.com/) 可能是您第一步的好資源。繼續前進,直到您感到自信為止,然後繼續前進,直到您開始感到自信不足。那就是你了解足夠的 JS/TS 並可以開始學框架的時間。其餘的你可以邊走邊學。 ## “你指的是什麼概念?” - 狀態 - 效果 - 記憶化 - 模板和渲染 所有現代框架都從這些概念中衍伸出它們的功能。 ### 狀態 狀態只是讓您的應用程式跑起來的資料。它可能在全局級別上,適用於應用程式的較大部分,或適用於單個元件。讓我們以一個簡單的計數器為例。它保留的計數是狀態。我們可以讀取狀態並寫入狀態以增加計數。 最簡單的表示通常是一個變數,其中包含我們的狀態所包含的資料: ``` let count = 0; const increment = () => { count++; }; const button = document.createElement('button'); button.textContent = count; button.addEventListener('click', increment); document.body.appendChild(button); ``` 但是這段程式碼有一個問題:對 count 的更改,就像對 increment 所做的更改一樣,不會更新按鈕的文本內容。我們可以手動更新所有內容,但這對於更複雜的用例來說並不能很好地擴展。 `count` 更新其用戶的能力稱為*反應性*。這是通過訂閱並重新執行應用程式的訂閱部分來更新的。 幾乎每個現代前端框架和庫都有一種響應式管理狀態的方法。解決方案分為三部分,至少採用其中之一或混合使用: - Observables / Signals - Reconciliation of immutable updates - Transpilation #### Observables / Signals Observables 基本上是允許藉由訂閱閱讀器的函數來進行讀取的結構。然後訂閱者在更新時重新執行: ``` const state = (initialValue) => ({ _value: initialValue, get: function() { /* subscribe */; return this._value; }, set: function(value) { this._value = value; /* re-run subscribers */; } }); ``` 這個概念的第一個用途之一是在 [knockout](https://knockoutjs.com/) 中,它使用相同的函數,帶和不帶參數進行寫/讀存取。 這種模式目前正在以「信號」的形式復興,例如在 [Solid.js](https://www.solidjs.com/docs/latest/api#createsignal) 和 [preact signals](https://preactjs.com /guide/v10/signals/),但在 [Vue](https://vuejs.org/) 和 [Svelte](https://svelte.dev/) 的底層使用了相同的模式。 [RxJS](https://rxjs.dev/) 為 [Angular](https://angular.io/) 的反應層提供動力,是這一原則的延伸,超越了簡單狀態,但有人可能會爭辯說它模擬複雜性的能力可能反而綁手綁腳。 [Solid.js](https://www.solidjs.com/) 還以儲存(可以通過 setter 操作的物件)和可變(可以像平常一樣使用的物件)的形式進一步抽象這些信號 JS 物件或 [Vue](https://vuejs.org/) 中的狀態來處理巢狀狀態物件。 #### Reconciliation of immutable states 不變性意味著如果一個物件的屬性發生變化,整個物件引用必須改變,所以簡單的引用比較可以很容易地檢測到是否有變化,這就是協調器所做的。 ``` const state1 = { todos: [{ text: 'understand immutability', complete: false }], currentText: '' }; // updating the current text: const state2 = { todos: state1.todos, currentText: 'understand reconciliation' }; // adding a to-do: const state3 = { todos: [ state.todos[0], { text: 'understand reconciliation', complete: true } ], currentText: '' }; // this breaks immutability: state3.currentText = 'I am not immutable!'; ``` 如您所見,未更改專案的引用被重新使用。如果協調器檢測到不同的物件引用,它會再次使用狀態(props, memos, effects, context)來重跑所有元件。由於讀取存取是被動的,這需要手動指定對反應值的依賴性。 顯然,您不是以這種方式定義狀態。您可以從現有屬性建置它,也可以使用所謂的 reducer。reducer 是一個函數,它接受一個狀態並返回另一個狀態。 [react](https://reactjs.org/) 和 [preact](https://preactjs.com/) 使用此模式。它適合與 vDOM 一起使用,我們將在稍後描述模板時探討它。 並非每個框架都使用其 vDOM 來使狀態完全響應。 例如 [Mithril.JS](https://mithril.js.org/components.html#state),元件會在設置的事件後變化後更新狀態;否則你必須手動觸發 `m.redraw()`。 #### Transpilation Transpilation 是一個建置步驟,它重寫我們的程式碼以使其在舊瀏覽器上執行或賦予它額外的能力;在這種情況下,該技術用於將簡單變數更改為反應系統的一部分。 [Svelte](https://svelte.dev/) 基於一個轉譯器,該轉譯器還通過看似簡單的變數宣告和存取為其反應式系統提供動力。 順便說一句,[Solid.js](https://solidjs.com) 使用轉譯,但不是針對它的狀態,只是針對模板。 ### 效果 在大多數情況下,我們需要對反應狀態做更多的事情,而不是從中衍伸並渲染到 DOM 中。我們必須管理副作用,這些都是由於視圖更新之外的狀態更改而發生的所有事情(儘管 [Solid.js](https://solidjs.com) 等一些框架也將視圖更改視為效果)。 還記得第一個例子中,訂閱處理被故意遺漏的狀態嗎?讓我們完成這個處理效果,來作為對更新的反應: ``` const context = []; const state = (initialValue) => ({ _subscribers: new Set(), _value: initialValue, get: function() { const current = context.at(-1); if (current) { this._subscribers.add(current); } return this._value; }, set: function(value) { if (this._value === value) { return; } this._value = value; this._subscribers.forEach(sub => sub()); } }); const effect = (fn) => { const execute = () => { context.push(execute); try { fn(); } finally { context.pop(); } }; execute(); }; ``` 這基本上是 [preact signals](https://preactjs.com/guide/v10/signals/) 或 [Solid.js](https://solidjs.com) 中反應狀態的簡化,沒有錯誤處理和狀態突變模式(使用接收前一個值並返回下一個值的函數),但這很容易加入。 它允許我們使前面的範例具有反應性: ``` const count = state(0); const increment = () => count.set(count.get() + 1); const button = document.createElement('button'); effect(() => { button.textContent = count.get(); }); button.addEventListener('click', increment); document.body.appendChild(button); ``` > ☝ 使用您的開發人員工具在 [空白頁面](about:blank) 中嘗試上述兩個程式碼塊。 在大多數情況下,框架允許不同的時間安排,讓效果在渲染 DOM 之前、期間或之後執行。 ### 記憶化 Memoization 意味著緩存從狀態計算的值,它會從狀態衍伸的變化更新時更新。它基本上是一種回傳衍伸狀態的效果。 在重新執行元件功能的框架中,例如 [react](https://reactjs.org/) 和 [preact](https://preactjs.com/),這讓某些複雜計算不需要每次都重複計算。 對於其他框架,情況恰恰相反:它允許您選擇部分組件進行響應式更新,同時緩存之前的計算。 對於我們簡單的反應式系統,memo 看起來像這樣: ``` const memo = (fn) => { let memoized; effect(() => { if (memoized) { memoized.set(fn()); } else { memoized = state(fn()); } }); return memoized.get; }; ``` ### 模板化和渲染 現在我們有了純的、衍伸的和緩存形式的狀態,我們想把它展示給用戶。在我們的範例中,我們直接使用 DOM 來加入按鈕並更新其文本內容。 為了對開發人員更加友好,幾乎所有現代框架都支持一些特定領域的語言來編寫類似於程式碼中所需輸出的內容。儘管有不同的風格,比如 `.jsx`、`.vue` 或 `.svelte` 文件,但它們都歸結為用類似於 HTML 的程式碼表示 DOM,因此基本上 ``` <div>Hello, World</div> // in your JS // becomes in your HTML: <div>Hello, World</div> ``` 你可能會問“我要把狀態放在哪裡?”。很好的問題。在大多數情況下,`{}` 用於表示屬性和節點周圍的動態內容。 最常用的 JS 模板語言擴展無疑是 JSX。對於 [react](https://reactjs.org),它被編譯為純 JavaScript,其方式允許它建立 DOM 的虛擬表示,一種稱為虛擬文檔對像模型或簡稱 vDOM 的內部視圖狀態。 這樣設計的原因是:建立物件比存取 DOM 快得多,所以如果你能用當前的替換後者,你可以節省時間。但是,如果您在任何情況下都有大量 DOM 更改或建立無數物件而沒有更改,則此解決方案的優點就變成必須通過「記憶化」來規避的缺點。 ``` // original code <div>Hello, {name}</div> // transpiled to js createElement("div", null, "Hello, ", name); // executed js { "$$typeof": Symbol(react.element), "type": "div", "key": null, "ref": null, "props": { "children": "Hello, World" }, "_owner": null } // rendered vdom /* HTMLDivElement */<div>Hello, World</div> ``` 不過,JSX 不僅限於 react。例如,Solid 使用其轉譯器更徹底地更改程式碼: ``` // 1. original code <div>Hello, {name()}</div> // 2. transpiled to js const _tmpl$ = /*#__PURE__*/_$template(`<div>Hello, </div>`, 2); (() => { const _el$ = _tmpl$.cloneNode(true), _el$2 = _el$.firstChild; _$insert(_el$, name, null); return _el$; })(); // 3. executed js code /* HTMLDivElement */<div>Hello, World</div> ``` 雖然轉譯後的程式碼乍看可能令人望而生畏,但解釋這裡發生的事情卻相當簡單。首先,建立包含所有靜態部分的模板,然後複製它以建立其內容的新實體,並加入動態部分並連接以根據狀態更改進行更新。 Svelte 走得更遠,不僅可以轉換模板,還可以轉換狀態。 ``` // 1. original code <script> let name = 'World'; setTimeout(() => { name = 'you'; }, 1000); </script> <div>Hello, {name}</div> // 2. transpiled to js /* generated by Svelte v3.55.0 */ import { SvelteComponent, append, detach, element, init, insert, noop, safe_not_equal, set_data, text } from "svelte/internal"; function create_fragment(ctx) { let div; let t0; let t1; return { c() { div = element("div"); t0 = text("Hello, "); t1 = text(/*name*/ ctx[0]); }, m(target, anchor) { insert(target, div, anchor); append(div, t0); append(div, t1); }, p(ctx, [dirty]) { if (dirty & /*name*/ 1) set_data(t1, /*name*/ ctx[0]); }, i: noop, o: noop, d(detaching) { if (detaching) detach(div); } }; } function instance($$self, $$props, $$invalidate) { let name = 'World'; setTimeout( () => { $$invalidate(0, name = 'you'); }, 1000 ); return [name]; } class Component extends SvelteComponent { constructor(options) { super(); init(this, options, instance, create_fragment, safe_not_equal, {}); } } export default Component; // 3. executed JS code /* HTMLDivElement */<div>Hello, World</div> ``` 也有例外。例如,在 [Mithril.js](https://mithril.js.org/) 中,雖然可以使用 JSX,但我們鼓勵您編寫 JS: ``` // 1. original JS code const Hello = { name: 'World', oninit: () => setTimeout(() => { Hello.name = 'you'; m.redraw(); }, 1000), view: () => m('div', 'Hello, ' + Hello.name + '!') }; // 2. executed JS code /* HTMLDivElement */<div>Hello, World</div> ``` 雖然大多數人會發現開發人員缺乏經驗,但其他人更喜歡完全控制他們的程式碼。根據他們主要想解決的問題,缺少轉譯步驟甚至可能是有益的。 儘管很少有人這樣推薦,許多其他框架都允許在不進行轉譯的情況下使用。 ## “我現在應該學習什麼框架或庫?” 我有一些好訊息和一些壞訊息要告訴你。 壞訊息是:沒有萬靈丹。沒有哪個框架在每個方面都比其他框架好得多。他們每個人都有自己的優勢和妥協。 [React](https://reactjs.org/) 有它的鉤子規則,[Angular](https://angular.io/) 缺乏簡單的信號,[Vue](https://vuejs.org/)缺乏向後兼容性,[Svelte](https://svelte.dev/) 不能很好地擴展,[Solid.js](https://www.solidjs.com/) 禁止解構,[Mithril.js]( https://mithril.js.org/) 並不是真正的反應式,僅舉幾例。 好訊息是:沒有錯誤的選擇——至少,除非專案的要求真的很有限,無論是在 bundle 大小還是性能方面。每個框架都會完成它的工作。有些人可能需要配合團隊的設計決策,這可能會使您的速度變慢,但無論如何您都應該能夠獲得可行的結果。 話雖這麼說,沒有框架也可能是一個可行的選擇。許多專案都被過度使用 JavaScript 破壞了。其實帶有一些互動性的靜態頁面就可以完成這項工作。 現在您已經了解了這些框架和庫應用的概念,請選擇最適合您當前任務的概念。不要害怕在下一個專案中切換框架。沒有必要學習所有這些。 如果你嘗試一個新的框架,我發現最有幫助的事情之一就是跟它的社群有所連結,無論是在社群媒體、discord、github 還是其他地方。他們可以告訴您哪些方法適合他們的框架,這將幫助您更快地獲得更好的解決方案。 ## “拜託,你*總是*有個人喜好吧!” 如果你的主要目標是就業,我建議學習 [react](https://reactjs.org/)。如果您想要輕鬆的性能和控制體驗,請嘗試 [Solid.js](https://solidjs.com);你可能會在 Solid 的 [Discord](https://discord.com/invite/solidjs) 上見到我。 但請記住,所有其他選擇都同樣有效。你不應該因為我這麼說就選擇一個框架,而應該使用最適合你的框架。

JavaScript 系列二:第6課 ── 讀取與修改 DOM 元素的 style

## 課程目標 能動態在 DOM 樹修改元素的 style 屬性 ## 課程內容 實務上有個功能很常見,就是元素開關(toggle)的效果 點一下讓某元素出現,再點一下讓某元素消失 例如:跳出一張照片顯示、再關閉這張照片;或者顯示提示訊息文字,點擊後關閉文字(不是 alert 那種喔,是更漂亮、用 html/css 實做的那種漂亮小框框訊息) 讓元素開開關關出現的情境有很多,該怎麼做到呢?其實,修改元素的 css 屬性 `display` 就可以了 ``` <button onclick="myFunction()">點我開開關關</button> <div id="myDIV"> 我會一下出現一下消失 </div> ``` ``` function myFunction() { var x = document.getElementById("myDIV"); if (x.style.display === "none") { x.style.display = "block"; } else { x.style.display = "none"; } } ``` 如果你不知道 css 的 display 是什麼,以及有哪些值可用,請去查詢一下 最簡單、常用的基本上是 ``` display: none; display: inline; display: block; display: inline-block; ``` 修改這個值,就能做到開關顯示元素的效果了 --- 目前為止,你應該發現,能用 JavaScript 動態修改 class,也能動態修改 style 感覺好像網頁上任何東西、html、css,都可以用 JavaScript 動態修改? 你猜得沒錯!在前端工程領域,就是幾乎什麼東西都能用 JavaScript 來操作,所以現代的各種網頁,才會那麼強大、那麼多功能! 如果有個東西你不知道怎麼改,但感覺應該能用 JavaScript 做到,那就上網搜尋一下,一定會找到屬性或者函式可以用的! ## 課後作業 接續前一課的作業,現在要進一步加強清單功能 你發現有些事項,完成之後,你不想要刪除掉,你想要留著,比較有成就感 但又需要知道哪些已完成,所以要有能備註完成與否的方法 --- 請在每個事項後面,加上 `(已完成)` 的文字,但是 display 為 none 所以先不顯示 然後在這文字後面,再加上「標示為已完成」的按鈕,點下去才顯示 `(已完成)` 文字 舉例來說,建立了三則待辦事項之後,看起來像這樣 ``` - 倒垃圾 [標示為已完成][刪除] - 繳電話費 [標示為已完成][刪除] - 採買本週食材 [標示為已完成][刪除] ``` 如果倒完垃圾了,就可以點擊按鈕,來備註已完成,這時才顯示 `(已完成)` 文字 ``` - 倒垃圾(已完成)[標示為未完成][刪除] - 繳電話費 [標示為已完成][刪除] - 採買本週食材 [標示為已完成][刪除] ``` 這時後面的按鈕就變成「標示為未完成」了 所以這個完成與否按鈕,就是一個開關(toggle),可以開開關關的 做出這個功能,你就完成這次的課程目標了!

JavaScript 系列二:第4課 ── 讀取與修改 DOM 元素的 class

## 課程目標 能動態在 DOM 樹存取元素的 class 能動態在 DOM 樹修改元素的 class ## 課程內容 學到現在,應該會發現,DOM 元素,一堆屬性,都可以直接讀取、修改,很方便 連我們設計樣式會用到的 class 也是一樣簡單,很方便 ``` <div id="div1" class="greeting"> hello </div> <div id="div2" class="greeting big-font"> hey </div> ``` ``` var div1 = document.getElementById('div1') var div2 = document.getElementById('div2') alert(div1.className) alert(div2.className) ``` 你可能會想,為何要叫 `className` 而不是 `class` 就好? 其實是因為,`class` 在大部份程式語言,都是「宣告類別、支援物件導向程式設計」的關鍵字。看不懂沒關係,反正 `class` 基本上不能隨便用就對了 就跟宣告變數的 `var` 一樣,是重要的關鍵字,所以保留起來,避免混淆 --- 讀取 class 很簡單,其實修改也一樣簡單 ``` var div1 = document.getElementById('div1') var div2 = document.getElementById('div2') div1.className = div1.className + " border"; div2.className = div2.className + " border"; alert(div1.className) alert(div2.className) ``` 直接修改屬性 `.className` 的值就可以了 到 jsfiddle 試試看,就會清楚實際效果囉! ## 課後作業 接續前一課的作業,現在要加強清單的功能 你希望可以將任務按照急迫性分類 --- 在現有的文字輸入框、新增按鈕之外,多增加一個 select 選單 選單內有「一般」、「重要」、「緊急」三種選項 新增之後,重要的事項會顯示為「橘色」,緊急的事項會顯示為「紅色」 這個顏色變化,可以是邊框、背景顏色、字體顏色、影子顏色,都可以,你自由決定 請在 `<li>` 或者 `<span>` 加上不同的 class,用不同 class 顯示的不同顏色,來做到這點 --- 除此之外,還要更新「匯出為純文字」的功能 根據事項,如果是重要事項,請用星號包起來 `*重要任務*`,如果是緊急事項,請用雙星號包起來 `**緊急任務**` 舉例來說,按下匯出按鈕之後,就用 alert 跳出訊息「`今日待辦:1. 洗衣服 2. *買文具* 3. **去健身房**`」 --- 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

JavaScript 系列二:第3課 ── 認識 for 迴圈

## 課程目標 學習基本的 for 迴圈用法 ## 課程內容 之前的課程中,我們學過陣列&索引的基本用法 實務上,使用陣列時,通常會需要寫一些 for 迴圈搭配使用 for 的寫法有很多種,我們先學 for of 的寫法就好 ``` var fruits = ["Apple", "Banana", "Orange"]; var text = ""; for (var x of fruits) { text = text + x; } alert(text); ``` 像這樣,就能依序存取到陣列內的每個內容 for 迴圈後面是大括號 `{}` 把任務包起來 就跟 if 一樣,裡面當然也可以放多行程式碼 ``` var fruits = ["Apple", "Banana", "Orange"]; var num = 1; var text = ""; for (var x of fruits) { alert(num.toString() + ') ' + x ); text = text + x; num = num + 1; } alert(text); ``` 在上面的範例,也同時示範了,如果想要同時知道「當前內容在陣列內的順序」 只要宣告一個整數的變數,每次迴圈內都幫它 +1 即可 到 jsfiddle 試試看,就會清楚實際效果囉! ## 課後作業 接續前一課的作業,現在待辦清單基本功能有了 你希望可以把清單內容自動轉變為純文字,方便貼到 LINE 群組之類的地方,分享給別人看 這次要來實作「匯出為純文字」的功能 --- 請在清單的下方,新增一個「匯出為純文字」的按鈕 假設清單內目前有三個事項「洗衣服」、「買文具」、「去健身房」 按下匯出按鈕之後,就用 alert 跳出訊息「今日待辦:1. 洗衣服 2. 買文具 3. 去健身房」 alert 的內容,滑鼠移上去,應該是可以選取&複製的(如果您的瀏覽器不支援,也沒關係,反正就是 alert 出來就對了) 請稍微替這個匯出按鈕加一點 css 屬性,弄得漂亮一點,看起來才專業 做出這個功能,你就完成這次的課程目標了!

快速複習 React 基本觀念&實務範例:推薦新手參考

React 作為一個強大的前端工具,有很多需要熟悉的基本觀念&語法。 這篇文章做一個快速的全面整理,方便工作時,可以隨時翻閱,希望您喜歡。 - 原文出處:https://dev.to/reedbarger/the-react-cheatsheet-for-2020-real-world-examples-4hgg ## 核心概念 ### 元素和 JSX - React 元素的基本語法 ``` // In a nutshell, JSX allows us to write HTML in our JS // JSX can use any valid html tags (i.e. div/span, h1-h6, form/input, etc) <div>Hello React</div> ``` - JSX 元素就是一段表達式 ``` // as an expression, JSX can be assigned to variables... const greeting = <div>Hello React</div>; const isNewToReact = true; // ... or can be displayed conditionally function sayGreeting() { if (isNewToReact) { // ... or returned from functions, etc. return greeting; // displays: Hello React } else { return <div>Hi again, React</div>; } } ``` - JSX 允許我們嵌套表達式 ``` const year = 2020; // we can insert primitive JS values in curly braces: {} const greeting = <div>Hello React in {year}</div>; // trying to insert objects will result in an error ``` - JSX 允許我們嵌套元素 ``` // to write JSX on multiple lines, wrap in parentheses: () const greeting = ( // div is the parent element <div> {/* h1 and p are child elements */} <h1>Hello!</h1> <p>Welcome to React</p> </div> ); // 'parents' and 'children' are how we describe JSX elements in relation // to one another, like we would talk about HTML elements ``` - HTML 和 JSX 的語法略有不同 ``` // Empty div is not <div></div> (HTML), but <div/> (JSX) <div/> // A single tag element like input is not <input> (HTML), but <input/> (JSX) <input name="email" /> // Attributes are written in camelcase for JSX (like JS variables <button className="submit-button">Submit</button> // not 'class' (HTML) ``` - 最基本的 React 應用程式需要三樣東西: - 1. ReactDOM.render() 渲染我們的應用程序 - 2. 一個 JSX 元素(在此情況下,稱為根節點) - 3. 一個用於掛載應用程式的 DOM 元素(通常是 index.html 文件中 id 為 root 的 div) ``` // imports needed if using NPM package; not if from CDN links import React from "react"; import ReactDOM from "react-dom"; const greeting = <h1>Hello React</h1>; // ReactDOM.render(root node, mounting point) ReactDOM.render(greeting, document.getElementById("root")); ``` ### 元件和 Props - 基本 React 元件的語法 ``` import React from "react"; // 1st component type: function component function Header() { // function components must be capitalized unlike normal JS functions // note the capitalized name here: 'Header' return <h1>Hello React</h1>; } // function components with arrow functions are also valid const Header = () => <h1>Hello React</h1>; // 2nd component type: class component // (classes are another type of function) class Header extends React.Component { // class components have more boilerplate (with extends and render method) render() { return <h1>Hello React</h1>; } } ``` - 如何使用元件 ``` // do we call these function components like normal functions? // No, to execute them and display the JSX they return... const Header = () => <h1>Hello React</h1>; // ...we use them as 'custom' JSX elements ReactDOM.render(<Header />, document.getElementById("root")); // renders: <h1>Hello React</h1> ``` - 元件可以在我們的應用程式中重複使用 ``` // for example, this Header component can be reused in any app page // this component shown for the '/' route function IndexPage() { return ( <div> <Header /> <Hero /> <Footer /> </div> ); } // shown for the '/about' route function AboutPage() { return ( <div> <Header /> <About /> <Testimonials /> <Footer /> </div> ); } ``` - 資料可以通過 props 動態傳遞給元件 ``` // What if we want to pass data to our component from a parent? // I.e. to pass a user's name to display in our Header? const username = "John"; // we add custom 'attributes' called props ReactDOM.render( <Header username={username} />, document.getElementById("root") ); // we called this prop 'username', but can use any valid JS identifier // props is the object that every component receives as an argument function Header(props) { // the props we make on the component (i.e. username) // become properties on the props object return <h1>Hello {props.username}</h1>; } ``` - Props 不可直接改變(mutate) ``` // Components must ideally be 'pure' functions. // That is, for every input, we be able to expect the same output // we cannot do the following with props: function Header(props) { // we cannot mutate the props object, we can only read from it props.username = "Doug"; return <h1>Hello {props.username}</h1>; } // But what if we want to modify a prop value that comes in? // That's where we would use state (see the useState section) ``` - 如果我們想將元素/元件作為 props 傳遞給其它元件,可以用 children props ``` // Can we accept React elements (or components) as props? // Yes, through a special property on the props object called 'children' function Layout(props) { return <div className="container">{props.children}</div>; } // The children prop is very useful for when you want the same // component (such as a Layout component) to wrap all other components: function IndexPage() { return ( <Layout> <Header /> <Hero /> <Footer /> </Layout> ); } // different page, but uses same Layout component (thanks to children prop) function AboutPage() { return ( <Layout> <About /> <Footer /> </Layout> ); } ``` - 可以用三元運算子來條件顯示元件 ``` // if-statements are fine to conditionally show , however... // ...only ternaries (seen below) allow us to insert these conditionals // in JSX, however function Header() { const isAuthenticated = checkAuth(); return ( <nav> <Logo /> {/* if isAuth is true, show AuthLinks. If false, Login */} {isAuthenticated ? <AuthLinks /> : <Login />} {/* if isAuth is true, show Greeting. If false, nothing. */} {isAuthenticated && <Greeting />} </nav> ); } ``` - Fragments 是用來顯示多個元件的特殊元件,無需向 DOM 添加額外的元素 - Fragments 適合用在條件邏輯 ``` // we can improve the logic in the previous example // if isAuthenticated is true, how do we display both AuthLinks and Greeting? function Header() { const isAuthenticated = checkAuth(); return ( <nav> <Logo /> {/* we can render both components with a fragment */} {/* fragments are very concise: <> </> */} {isAuthenticated ? ( <> <AuthLinks /> <Greeting /> </> ) : ( <Login /> )} </nav> ); } ``` ### 列表和 keys - 使用 .map() 將資料列表(陣列)轉換為元素列表 ``` const people = ["John", "Bob", "Fred"]; const peopleList = people.map(person => <p>{person}</p>); ``` - .map() 也可用來轉換為元件列表 ``` function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; // can interpolate returned list of elements in {} return ( <ul> {/* we're passing each array element as props */} {people.map(person => <Person name={person} />} </ul> ); } function Person({ name }) { // gets 'name' prop using object destructuring return <p>this person's name is: {name}</p>; } ``` - 迭代的每個 React 元素都需要一個特殊的 `key` prop - key 對於 React 來說是必須的,以便能夠追蹤每個正在用 map 迭代的元素 - 沒有 key,當資料改變時,React 較難弄清楚元素應該如何更新 - key 應該是唯一值,才能讓 React 知道如何分辨 ``` function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; return ( <ul> {/* keys need to be primitive values, ideally a generated id */} {people.map(person => <Person key={person} name={person} />)} </ul> ); } // If you don't have ids with your set of data or unique primitive values, // you can use the second parameter of .map() to get each elements index function App() { const people = ['John', 'Bob', 'Fred']; return ( <ul> {/* use array element index for key */} {people.map((person, i) => <Person key={i} name={person} />)} </ul> ); } ``` ### 事件和事件處理器 - React 和 HTML 中的事件略有不同 ``` // Note: most event handler functions start with 'handle' function handleToggleTheme() { // code to toggle app theme } // in html, onclick is all lowercase <button onclick="handleToggleTheme()"> Submit </button> // in JSX, onClick is camelcase, like attributes / props // we also pass a reference to the function with curly braces <button onClick={handleToggleTheme}> Submit </button> ``` - 最該先學的 React 事件是 onClick 和 onChange - onClick 處理 JSX 元素上的點擊事件(也就是按鈕動作) - onChange 處理鍵盤事件(也就是打字動作) ``` function App() { function handleChange(event) { // when passing the function to an event handler, like onChange // we get access to data about the event (an object) const inputText = event.target.value; const inputName = event.target.name; // myInput // we get the text typed in and other data from event.target } function handleSubmit() { // on click doesn't usually need event data } return ( <div> <input type="text" name="myInput" onChange={handleChange} /> <button onClick={handleSubmit}>Submit</button> </div> ); } ``` ## React Hooks ### State and useState - useState 為我們提供 function component 中的本地狀態 ``` import React from 'react'; // create state variable // syntax: const [stateVariable] = React.useState(defaultValue); function App() { const [language] = React.useState('javascript'); // we use array destructuring to declare state variable return <div>I am learning {language}</div>; } ``` - 注意:此段文章中的任何 hook 都來自 React 套件,且可以單獨導入 ``` import React, { useState } from "react"; function App() { const [language] = useState("javascript"); return <div>I am learning {language}</div>; } ``` - useState 還為我們提供了一個 `setter` 函數來更新它的狀態 ``` function App() { // the setter function is always the second destructured value const [language, setLanguage] = React.useState("python"); // the convention for the setter name is 'setStateVariable' return ( <div> {/* why use an arrow function here instead onClick={setterFn()} ? */} <button onClick={() => setLanguage("javascript")}> Change language to JS </button> {/* if not, setLanguage would be called immediately and not on click */} <p>I am now learning {language}</p> </div> ); } // note that whenever the setter function is called, the state updates, // and the App component re-renders to display the new state ``` - useState 可以在單個元件中使用一次或多次 ``` function App() { const [language, setLanguage] = React.useState("python"); const [yearsExperience, setYearsExperience] = React.useState(0); return ( <div> <button onClick={() => setLanguage("javascript")}> Change language to JS </button> <input type="number" value={yearsExperience} onChange={event => setYearsExperience(event.target.value)} /> <p>I am now learning {language}</p> <p>I have {yearsExperience} years of experience</p> </div> ); } ``` - useState 可以接受 primitive value 或物件 ``` // we have the option to organize state using whatever is the // most appropriate data type, according to the data we're tracking function App() { const [developer, setDeveloper] = React.useState({ language: "", yearsExperience: 0 }); function handleChangeYearsExperience(event) { const years = event.target.value; // we must pass in the previous state object we had with the spread operator setDeveloper({ ...developer, yearsExperience: years }); } return ( <div> {/* no need to get prev state here; we are replacing the entire object */} <button onClick={() => setDeveloper({ language: "javascript", yearsExperience: 0 }) } > Change language to JS </button> {/* we can also pass a reference to the function */} <input type="number" value={developer.yearsExperience} onChange={handleChangeYearsExperience} /> <p>I am now learning {developer.language}</p> <p>I have {developer.yearsExperience} years of experience</p> </div> ); } ``` - 如果新狀態依賴於之前的狀態,我們可以在 setter 函數中使用一個函數來為我們提供之前狀態的值 ``` function App() { const [developer, setDeveloper] = React.useState({ language: "", yearsExperience: 0, isEmployed: false }); function handleToggleEmployment(event) { // we get the previous state variable's value in the parameters // we can name 'prevState' however we like setDeveloper(prevState => { return { ...prevState, isEmployed: !prevState.isEmployed }; // it is essential to return the new state from this function }); } return ( <button onClick={handleToggleEmployment}>Toggle Employment Status</button> ); } ``` ### side effects 和 useEffect - useEffect 讓我們在 function component 中執行副作用。什麼是副作用? - 副作用是我們需要接觸外部世界的地方。例如,從 API 獲取資料或操作 DOM。 - 副作用是可能以不可預測的方式,改變我們元件狀態的操作(導致「副作用」)。 - useEffect 接受 callback function(稱為 effect 函數),預設情況下,每次重新渲染時都會運行 - useEffect 在我們的元件載入後運行,可以準確在元件的各個生命週期觸發 ``` // what does our code do? Picks a color from the colors array // and makes it the background color function App() { const [colorIndex, setColorIndex] = React.useState(0); const colors = ["blue", "green", "red", "orange"]; // we are performing a 'side effect' since we are working with an API // we are working with the DOM, a browser API outside of React useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; }); // whenever state is updated, App re-renders and useEffect runs function handleChangeIndex() { const next = colorIndex + 1 === colors.length ? 0 : colorIndex + 1; setColorIndex(next); } return <button onClick={handleChangeIndex}>Change background color</button>; } ``` - 如果不想在每次渲染後都執行 callback function,可以在第二個參數傳一個空陣列 ``` function App() { ... // now our button doesn't work no matter how many times we click it... useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; }, []); // the background color is only set once, upon mount // how do we not have the effect function run for every state update... // but still have it work whenever the button is clicked? return ( <button onClick={handleChangeIndex}> Change background color </button> ); } ``` - useEffect 讓我們能夠在 dependencies 陣列的內容改變時,才執行 - dependencies 陣列是第二個參數,如果陣列中的任何一個值發生變化,effect function 將再次運行 ``` function App() { const [colorIndex, setColorIndex] = React.useState(0); const colors = ["blue", "green", "red", "orange"]; // we add colorIndex to our dependencies array // when colorIndex changes, useEffect will execute the effect fn again useEffect(() => { document.body.style.backgroundColor = colors[colorIndex]; // when we use useEffect, we must think about what state values // we want our side effect to sync with }, [colorIndex]); function handleChangeIndex() { const next = colorIndex + 1 === colors.length ? 0 : colorIndex + 1; setColorIndex(next); } return <button onClick={handleChangeIndex}>Change background color</button>; } ``` - 可以在 useEffect 最後回傳一個函數,來取消訂閱某些效果 ``` function MouseTracker() { const [mousePosition, setMousePosition] = useState({ x: 0, y: 0 }); React.useEffect(() => { // .addEventListener() sets up an active listener... window.addEventListener("mousemove", handleMouseMove); // ...so when we navigate away from this page, it needs to be // removed to stop listening. Otherwise, it will try to set // state in a component that doesn't exist (causing an error) // We unsubscribe any subscriptions / listeners w/ this 'cleanup function' return () => { window.removeEventListener("mousemove", handleMouseMove); }; }, []); function handleMouseMove(event) { setMousePosition({ x: event.pageX, y: event.pageY }); } return ( <div> <h1>The current mouse position is:</h1> <p> X: {mousePosition.x}, Y: {mousePosition.y} </p> </div> ); } // Note: we could extract the reused logic in the callbacks to // their own function, but I believe this is more readable ``` - 使用 useEffect 撈取資料 - 請注意,如果要使用更簡潔的 async/awit 語法處理 promise,則需要建立一個單獨的函數(因為 effect callback function 不能是 async) ``` const endpoint = "https://api.github.com/users/codeartistryio"; // with promises: function App() { const [user, setUser] = React.useState(null); React.useEffect(() => { // promises work in callback fetch(endpoint) .then(response => response.json()) .then(data => setUser(data)); }, []); } // with async / await syntax for promise: function App() { const [user, setUser] = React.useState(null); // cannot make useEffect callback function async React.useEffect(() => { getUser(); }, []); // instead, use async / await in separate function, then call // function back in useEffect async function getUser() { const response = await fetch("https://api.github.com/codeartistryio"); const data = await response.json(); setUser(data); } } ``` ### 效能和 useCallback - useCallback 是一個用來提高元件性能的 hook - 如果你有一個經常重新渲染的元件,useCallback 可以防止元件內的 callback function 在每次元件重新渲染時都重新創建(導致元件重新運行) - useCallback 僅在其依賴項之一改變時重新運行 ``` // in Timer, we are calculating the date and putting it in state a lot // this results in a re-render for every state update // we had a function handleIncrementCount to increment the state 'count'... function Timer() { const [time, setTime] = React.useState(); const [count, setCount] = React.useState(0); // ... but unless we wrap it in useCallback, the function is // recreated for every single re-render (bad performance hit) // useCallback hook returns a callback that isn't recreated every time const inc = React.useCallback( function handleIncrementCount() { setCount(prevCount => prevCount + 1); }, // useCallback accepts a second arg of a dependencies array like useEffect // useCallback will only run if any dependency changes (here it's 'setCount') [setCount] ); React.useEffect(() => { const timeout = setTimeout(() => { const currentTime = JSON.stringify(new Date(Date.now())); setTime(currentTime); }, 300); return () => { clearTimeout(timeout); }; }, [time]); return ( <div> <p>The current time is: {time}</p> <p>Count: {count}</p> <button onClick={inc}>+</button> </div> ); } ``` ### Memoization 和 useMemo - useMemo 和 useCallback 非常相似,都是為了提高效能。但就不是為了暫存 callback function,而是為了暫存耗費效能的運算結果 - useMemo 允許我們「記憶」已經為某些輸入進行了昂貴計算的結果(之後就不用重新計算了) - useMemo 從計算中回傳一個值,而不是 callback 函數(但可以是一個函數) ``` // useMemo is useful when we need a lot of computing resources // to perform an operation, but don't want to repeat it on each re-render function App() { // state to select a word in 'words' array below const [wordIndex, setWordIndex] = useState(0); // state for counter const [count, setCount] = useState(0); // words we'll use to calculate letter count const words = ["i", "am", "learning", "react"]; const word = words[wordIndex]; function getLetterCount(word) { // we mimic expensive calculation with a very long (unnecessary) loop let i = 0; while (i < 1000000) i++; return word.length; } // Memoize expensive function to return previous value if input was the same // only perform calculation if new word without a cached value const letterCount = React.useMemo(() => getLetterCount(word), [word]); // if calculation was done without useMemo, like so: // const letterCount = getLetterCount(word); // there would be a delay in updating the counter // we would have to wait for the expensive function to finish function handleChangeIndex() { // flip from one word in the array to the next const next = wordIndex + 1 === words.length ? 0 : wordIndex + 1; setWordIndex(next); } return ( <div> <p> {word} has {letterCount} letters </p> <button onClick={handleChangeIndex}>Next word</button> <p>Counter: {count}</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button> </div> ); } ``` ### Refs 和 useRef - Refs 是所有 React 組件都可用的特殊屬性。允許我們在元件安裝時,創建針對特定元素/元件的引用 - useRef 允許我們輕鬆使用 React refs - 我們在元件開頭呼叫 useRef,並將回傳值附加到元素的 ref 屬性來引用它 - 一旦我們創建了一個引用,就可以用它來改變元素的屬性,或者可以呼叫該元素上的任何可用方法(比如用 .focus() 來聚焦) ``` function App() { const [query, setQuery] = React.useState("react hooks"); // we can pass useRef a default value // we don't need it here, so we pass in null to ref an empty object const searchInput = useRef(null); function handleClearSearch() { // current references the text input once App mounts searchInput.current.value = ""; // useRef can store basically any value in its .current property searchInput.current.focus(); } return ( <form> <input type="text" onChange={event => setQuery(event.target.value)} ref={searchInput} /> <button type="submit">Search</button> <button type="button" onClick={handleClearSearch}> Clear </button> </form> ); } ``` ## 進階 Hook ### Context 和 useContext - 在 React 中,盡量避免創建多個 props 來將資料從父元件向下傳遞兩個或多個層級 ``` // Context helps us avoid creating multiple duplicate props // This pattern is also called props drilling: function App() { // we want to pass user data down to Header const [user] = React.useState({ name: "Fred" }); return ( // first 'user' prop <Main user={user} /> ); } const Main = ({ user }) => ( <> {/* second 'user' prop */} <Header user={user} /> <div>Main app content...</div> </> ); const Header = ({ user }) => <header>Welcome, {user.name}!</header>; ``` - Context 有助於將 props 從父組件向下傳遞到多個層級的子元件 ``` // Here is the previous example rewritten with Context // First we create context, where we can pass in default values const UserContext = React.createContext(); // we call this 'UserContext' because that's what data we're passing down function App() { // we want to pass user data down to Header const [user] = React.useState({ name: "Fred" }); return ( {/* we wrap the parent component with the provider property */} {/* we pass data down the computer tree w/ value prop */} <UserContext.Provider value={user}> <Main /> </UserContext.Provider> ); } const Main = () => ( <> <Header /> <div>Main app content...</div> </> ); // we can remove the two 'user' props, we can just use consumer // to consume the data where we need it const Header = () => ( {/* we use this pattern called render props to get access to the data*/} <UserContext.Consumer> {user => <header>Welcome, {user.name}!</header>} </UserContext.Consumer> ); ``` - useContext hook 可以移除這種看起來很怪的 props 渲染模式,同時又能在各種 function component 中隨意使用 ``` const Header = () => { // we pass in the entire context object to consume it const user = React.useContext(UserContext); // and we can remove the Consumer tags return <header>Welcome, {user.name}!</header>; }; ``` ### Reducers 和 useReducer - Reducers 是簡單、可預測的(純)函數,它接受一個先前的狀態物件和一個動作物件,並回傳一個新的狀態物件。例如: ``` // let's say this reducer manages user state in our app: function reducer(state, action) { // reducers often use a switch statement to update state // in one way or another based on the action's type property switch (action.type) { // if action.type has the string 'LOGIN' on it case "LOGIN": // we get data from the payload object on action return { username: action.payload.username, isAuth: true }; case "SIGNOUT": return { username: "", isAuth: false }; default: // if no case matches, return previous state return state; } } ``` - Reducers 是一種強大的狀態管理模式,用於流行的 Redux 狀態管理套件(這套很常與 React 一起使用) - 與 useState(用於本地元件狀態)相比,Reducers 可以通過 useReducer hook 在 React 中使用,以便管理我們應用程序的狀態 - useReducer 可以與 useContext 配對來管理資料並輕鬆地將資料傳遞給元件 - useReducer + useContext 可以當成應用程式的整套狀態管理系統 ``` const initialState = { username: "", isAuth: false }; function reducer(state, action) { switch (action.type) { case "LOGIN": return { username: action.payload.username, isAuth: true }; case "SIGNOUT": // could also spread in initialState here return { username: "", isAuth: false }; default: return state; } } function App() { // useReducer requires a reducer function to use and an initialState const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); // we get the current result of the reducer on 'state' // we use dispatch to 'dispatch' actions, to run our reducer // with the data it needs (the action object) function handleLogin() { dispatch({ type: "LOGIN", payload: { username: "Ted" } }); } function handleSignout() { dispatch({ type: "SIGNOUT" }); } return ( <> Current user: {state.username}, isAuthenticated: {state.isAuth} <button onClick={handleLogin}>Login</button> <button onClick={handleSignout}>Signout</button> </> ); } ``` ### 編寫 custom hooks - 創建 hook 就能輕鬆在元件之間重用某些行為 - hook 是一種比以前的 class component 更容易理解的模式,例如 higher-order components 或者 render props - 根據需要,隨時可以自創一些 hook ``` // here's a custom hook that is used to fetch data from an API function useAPI(endpoint) { const [value, setValue] = React.useState([]); React.useEffect(() => { getData(); }, []); async function getData() { const response = await fetch(endpoint); const data = await response.json(); setValue(data); }; return value; }; // this is a working example! try it yourself (i.e. in codesandbox.io) function App() { const todos = useAPI("https://todos-dsequjaojf.now.sh/todos"); return ( <ul> {todos.map(todo => <li key={todo.id}>{todo.text}</li>)} </ul> ); } ``` ### Hooks 規則 - 使用 React hooks 有兩個核心規則,要遵守才能正常運作: - 1. Hooks 只能在元件開頭呼叫 - Hooks 不能放在條件、迴圈或嵌套函數中 - 2. Hooks只能在 function component 內部使用 - Hooks 不能放在普通的 JavaScript 函數或 class component 中 ``` function checkAuth() { // Rule 2 Violated! Hooks cannot be used in normal functions, only components React.useEffect(() => { getUser(); }, []); } function App() { // this is the only validly executed hook in this component const [user, setUser] = React.useState(null); // Rule 1 violated! Hooks cannot be used within conditionals (or loops) if (!user) { React.useEffect(() => { setUser({ isAuth: false }); // if you want to conditionally execute an effect, use the // dependencies array for useEffect }, []); } checkAuth(); // Rule 1 violated! Hooks cannot be used in nested functions return <div onClick={() => React.useMemo(() => doStuff(), [])}>Our app</div>; } ``` --- 以上是快速整理,希望對您有幫助!

如何在 React 中漂亮地 render 一個列表:四點注意事項

面試的時候,常常會被問到這題。看似簡單,其實有一些進階注意事項,此篇與您分享。 - 原文出處:https://dev.to/andyrewlee/stand-out-in-a-react-interview-by-rendering-a-list-like-a-pro-1cn5 # 基本做法 以下是最基本做法。根據陣列內容,直接渲染成一個列表。 ``` import { useState, useEffect } from "react"; const App = () => { const [posts, setPosts] = useState([]); const [currentPost, setCurrentPost] = useState(undefined); useEffect(() => { const initialize = async () => { const res = await fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/posts"); const json = await res.json(); setPosts(json); }; initialize(); }, []); const onPostClick = (post) => { setCurrentPost(post); }; return ( <div> {currentPost && <h1>{currentPost.title}</h1>} <PostList posts={posts} onPostClick={onPostClick} /> </div> ); }; const PostList = ({ posts, onPostClick }) => { return ( <div> {posts.map((post) => ( <Post post={post} onPostClick={onPostClick} /> ))} </div> ); }; const Post = ({ post, onPostClick }) => { const onClick = () => { onPostClick(post); }; return <div onClick={onClick}>{post.title}</div>; }; export default App; ``` # 改進方法 以下是四個可以改進的方向,以及背後的原因。 ## 1. 指定 key 替每個元件提供一個 key 屬性,可以幫助後續 React 渲染時改善效能。要注意 key 屬性要是唯一值,不要直接用陣列索引當成 key。 ``` {posts.map((post) => ( <Post key={post.id} post={post} onPostClick={onPostClick} /> ))} ``` ## 2. 優化渲染 每次點擊列表項目時,都會重新渲染 `PostList` 和每個 `Post`。 ``` const Post = ({ post, onPostClick }) => { console.log("post rendered"); const onClick = () => { onPostClick(post); }; return <div onClick={onClick}>{post}</div>; }; ``` 可以使用 React 提供的 `memo` 功能來優化 `PostList` 元件。用 `memo` 包裝元件時,等於告訴 React:除非 props 改變,否則不要重新渲染這個元件。 ``` import { useState, useEffect, memo } from "react"; const PostList = memo(({ posts, onPostClick }) => { return ( <div> {posts.map((post) => ( <Post post={post} onPostClick={onPostClick} /> ))} </div> ); }); ``` 不過,實際跑下去,會發現還是重新渲染了。因為每次 currentPost 改變時,App 都會重新渲染。每次重新渲染都會重新建立 onPostClick 函數。當一個函數被重新建立時(即使函式內容一樣),都算是新的實體。所以技術上來說,props 確實發生了變化,所以 `PostList` 會重新渲染。 ``` const fn1 = () => {}; const fn2 = () => {}; fn1 === fn2; // => false ``` 這種狀況,就可以使用 useCallback hook 來告訴 React 不要重新建立函數。 ``` const onPostClick = useCallback((post) => { setCurrentPost(post); }, []); ``` 上面的例子中,使用 useCallback 沒問題,可以避免全部貼文被重新渲染。但要知道的是,並非什麼函式都適合包在 useCallback 裡面。 ``` const Post = ({ post, onPostClick }) => { const useCalllback(onClick = () => { onPostClick(post); }, []); return <div onClick={onClick}>{post.title}</div>; }; ``` 比方說,在 Post 元件使用 useCallback 就不太有意義。因為這個元件是輕量級的。應該只在有意義的情況下使用 useCallback(可以用 profiling 工具分析效能確認)。`useCallback` 有缺點:它增加了程式碼的複雜性。使用 useCallback 會在每次渲染時運行的額外程式碼。 ## 3. 元件卸載時清理乾淨 目前的元件沒有在卸載時進行清理。例如,如果在收到 URL 回應結果之前就離開頁面怎麼辦?這時應該要取消請求。 ``` useEffect(() => { const initialize = async () => { const res = await fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/posts"); const json = await res.json(); setPosts(json); }; initialize(); }, []); ``` `useEffect` 可以分為兩部分:掛載時運行的程式碼、卸載時運行的程式碼: ``` useEffect(() => { // When component mounts what code should I run? return () => { // When component unmounts what code should I run (clean up)? }; }, []); ``` 我們可以使用 AbortController ,並在清理時呼叫 controller.abort() 來取消請求。 ``` useEffect(() => { const controller = new AbortController(); const signal = controller.signal; const initialize = async () => { try { const res = await fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/posts", { signal }); const json = await res.json(); setPosts(json); } catch (err) { console.log(err); } }; initialize(); return () => { controller.abort(); }; }, []); ``` ## 4. 增加無障礙輔助功能 以上範例太過簡單,沒有太多無障礙功能可以加入。一旦應用程式變複雜,絕對應該要開始考慮這點。 有個簡單的無障礙測試:可以單獨只使用鍵盤就操作一個應用程式嗎? 關於這點,快速解法是:把每個項目都轉成按鈕,用鍵盤時就可以在元件之間切換。 ``` const Post = ({ post, onPostClick }) => { const onClick = () => { onPostClick(post); }; return <button onClick={onClick}>{post}</button>; }; ``` # 結論 在 React 中渲染列表,乍看之下,只是個簡單的面試問題。但其實可深可淺。下次面試時遇到這問題,可以思考一下此篇文章談到的各個面向。

在 JavaScript 中使用 Regex 正規表示式:懶人 Cheat Sheet 備忘單

需要字串比對、搜尋等等功能時,regex 正規表示式非常好用。以下是一份 regex 的備忘單,方便需要時可以翻閱。 - 原文出處:https://dev.to/emmabostian/regex-cheat-sheet-2j2a --- **測試正規表示式** - 使用 `.test()` 方法 ``` let testString = "My test string"; let testRegex = /string/; testRegex.test(testString); ``` **測試多種模式** - 使用 OR 運算子 (|) ``` const regex = /yes|no|maybe/; ``` **忽略大小寫** - 使用 `i` 標誌不區分大小寫 ``` const caseInsensitiveRegex = /ignore case/i; const testString = 'We use the i flag to iGnOrE CasE'; caseInsensitiveRegex.test(testString); // true ``` **將第一個符合項提取到變數** - 使用 `.match()` 函數 ``` const match = "Hello World!".match(/hello/i); // "Hello" ``` **提取所有符合項到陣列中** - 使用`g`標誌 ``` const testString = "Repeat repeat rePeAT"; const regexWithAllMatches = /Repeat/gi; testString.match(regexWithAllMatches); // ["Repeat", "repeat", "rePeAT"] ``` **匹配任意字元** - 使用通配字元`.`作為任何字元的佔位符 ``` // To match "cat", "BAT", "fAT", "mat" const regexWithWildcard = /.at/gi; const testString = "cat BAT cupcake fAT mat dog"; const allMatchingWords = testString.match(regexWithWildcard); // ["cat", "BAT", "fAT", "mat"] ``` **用多種可能性匹配單個字元** - 定義一組您希望匹配的字元 - 放在中括號內即可`[]` ``` // Match "cat" "fat" and "mat" but not "bat" const regexWithCharClass = /[cfm]at/g; const testString = "cat fat bat mat"; const allMatchingWords = testString.match(regexWithCharClass); // ["cat", "fat", "mat"] ``` **匹配字母表中的字母** - 使用字元集合 `[a-z]` ``` const regexWithCharRange = /[a-e]at/; const catString = "cat"; const batString = "bat"; const fatString = "fat"; regexWithCharRange.test(catString); // true regexWithCharRange.test(batString); // true regexWithCharRange.test(fatString); // false ``` **匹配特定的數字和字母** - 還可以使用連字符來匹配數字 ``` const regexWithLetterAndNumberRange = /[a-z0-9]/ig; const testString = "Emma19382"; testString.match(regexWithLetterAndNumberRange) // true ``` **匹配一個未知字元** - 要匹配您*不*想要的一組字元,請使用否定字元集 - 使用插入符號 `^` 即可 ``` const allCharsNotVowels = /[^aeiou]/gi; const allCharsNotVowelsOrNumbers = /[^aeiou0-9]/gi; ``` **匹配連續出現一次或多次的字元** - 使用`+`符號 ``` const oneOrMoreAsRegex = /a+/gi; const oneOrMoreSsRegex = /s+/gi; const cityInFlorida = "Tallahassee"; cityInFlorida.match(oneOrMoreAsRegex); // ['a', 'a', 'a']; cityInFlorida.match(oneOrMoreSsRegex); // ['ss']; ``` **匹配連續出現零次或多次的字元** - 使用星號`*` ``` const zeroOrMoreOsRegex = /hi*/gi; const normalHi = "hi"; const happyHi = "hiiiiii"; const twoHis = "hiihii"; const bye = "bye"; normalHi.match(zeroOrMoreOsRegex); // ["hi"] happyHi.match(zeroOrMoreOsRegex); // ["hiiiiii"] twoHis.match(zeroOrMoreOsRegex); // ["hii", "hii"] bye.match(zeroOrMoreOsRegex); // null ``` **惰性匹配** - 符合要求的字串的最短部分 - 預設情況下,正則表達式是貪婪匹配(滿足要求的字串的最長部分) - 使用 `?` 字元進行惰性匹配 ``` const testString = "catastrophe"; const greedyRexex = /c[a-z]*t/gi; const lazyRegex = /c[a-z]*?t/gi; testString.match(greedyRexex); // ["catast"] testString.match(lazyRegex); // ["cat"] ``` **匹配起始字串** - 要測試字串開頭的字元,請使用插入符 `^`,但要在字元集之外 ``` const emmaAtFrontOfString = "Emma likes cats a lot."; const emmaNotAtFrontOfString = "The cats Emma likes are fluffy."; const startingStringRegex = /^Emma/; startingStringRegex.test(emmaAtFrontOfString); // true startingStringRegex.test(emmaNotAtFrontOfString); // false ``` **匹配結尾字串** - 在正則表達式末尾使用美元符號 `$` 來檢查字串末尾是否匹配 ``` const emmaAtBackOfString = "The cats do not like Emma"; const emmaNotAtBackOfString = "Emma loves the cats"; const startingStringRegex = /Emma$/; startingStringRegex.test(emmaAtBackOfString); // true startingStringRegex.test(emmaNotAtBackOfString); // false ``` **匹配所有字母和數字** - 使用 `\w` 簡寫 ``` const longHand = /[A-Za-z0-9_]+/; const shortHand = /\w+/; const numbers = "42"; const myFavoriteColor = "magenta"; longHand.test(numbers); // true shortHand.test(numbers); // true longHand.test(myFavoriteColor); // true shortHand.test(myFavoriteColor); // true ``` **匹配除字母和數字以外的所有內容** - 你可以使用 `\w` 的反義詞也就是 `\W` ``` const noAlphaNumericCharRegex = /\W/gi; const weirdCharacters = "!_$!!"; const alphaNumericCharacters = "ab283AD"; noAlphaNumericCharRegex.test(weirdCharacters); // true noAlphaNumericCharRegex.test(alphaNumericCharacters); // false ``` **匹配所有數字** - 你可以使用字元集 `[0-9]`,或者使用簡寫形式 `\d` ``` const digitsRegex = /\d/g; const stringWithDigits = "My cat eats $20.00 worth of food a week."; stringWithDigits.match(digitsRegex); // ["2", "0", "0", "0"] ``` **匹配所有非數字** - 你可以使用 `\d` 的反義詞也就是 `\D` ``` const nonDigitsRegex = /\D/g; const stringWithLetters = "101 degrees"; stringWithLetters.match(nonDigitsRegex); // [" ", "d", "e", "g", "r", "e", "e", "s"] ``` **匹配空格** - 使用 `\s` 匹配空格和換行 ``` const sentenceWithWhitespace = "I like cats!" var spaceRegex = /\s/g; whiteSpace.match(sentenceWithWhitespace); // [" ", " "] ``` **匹配非空格** - 你可以使用 `\s` 的反義詞也就是 `\S` ``` const sentenceWithWhitespace = "C a t" const nonWhiteSpaceRegex = /\S/g; sentenceWithWhitespace.match(nonWhiteSpaceRegex); // ["C", "a", "t"] ``` **匹配字元數** - 您可以使用 `{lowerBound, upperBound}` 在一行中指定特定數量的字元 ``` const regularHi = "hi"; const mediocreHi = "hiii"; const superExcitedHey = "heeeeyyyyy!!!"; const excitedRegex = /hi{1,4}/; excitedRegex.test(regularHi); // true excitedRegex.test(mediocreHi); // true excitedRegex.test(superExcitedHey); //false ``` **匹配最少的字元數** - 您可以使用 `{lowerBound,}` 要求滿足最少數量的字元 - 這稱為數量說明符 ``` const regularHi = "hi"; const mediocreHi = "hiii"; const superExcitedHey = "heeeeyyyyy!!!"; const excitedRegex = /hi{2,}/; excitedRegex.test(regularHi); // false excitedRegex.test(mediocreHi); // true excitedRegex.test(superExcitedHey); //false ``` **匹配準確的字元數** - 您可以使用 `{requiredCount}` 指定要求字元數 ``` const regularHi = "hi"; const bestHi = "hii"; const mediocreHi = "hiii"; const excitedRegex = /hi{2}/; excitedRegex.test(regularHi); // false excitedRegex.test(bestHi); // true excitedRegex.test(mediocreHi); //false ``` **某字元可以不出現** - 要允許某字元可以不出現,請使用 `?` ``` const britishSpelling = "colour"; const americanSpelling = "Color"; const languageRegex = /colou?r/i; languageRegex.test(britishSpelling); // true languageRegex.test(americanSpelling); // true ``` --- 以上是基礎用法&範例,方便工作時可以查閱!

關於 JavaScript 開發的 8 個少見、但還不錯用小技巧

JavaScipt 是非常流行的程式語言,其中有些少見技巧,但還不錯用,這篇文章會分享八個,給您參考看看! - 原文出處:https://dev.to/worldindev/8-javascript-tips-tricks-that-no-one-teaches-24g1 # 函數繼承 函數繼承就是先寫一個基礎函數,再寫一個擴充函數,來擴充屬性與方法,會像這樣: ``` // Base function function Drinks(data) { var that = {}; // Create an empty object that.name = data.name; // Add it a "name" property return that; // Return the object }; // Fuction which inherits from the base function function Coffee(data) { // Create the Drinks object var that = Drinks(data); // Extend base object that.giveName = function() { return 'This is ' + that.name; }; return that; }; // Usage var firstCoffee = Coffee({ name: 'Cappuccino' }); console.log(firstCoffee.giveName()); // Output: "This is Cappuccino" ``` # .map() 的替代方案 `.map()` 有一個替代方案,就是 `.from()`: ``` let dogs = [ { name: ‘Rio’, age: 2 }, { name: ‘Mac’, age: 3 }, { name: ‘Bruno’, age: 5 }, { name: ‘Jucas’, age: 10 }, { name: ‘Furr’, age: 8 }, { name: ‘Blu’, age: 7 }, ] let dogsNames = Array.from(dogs, ({name}) => name); console.log(dogsNames); // returns [“Rio”, “Mac”, “Bruno”, “Jucas”, “Furr”, “Blu”] ``` # 數字轉字串/字串轉數字 通常,要讓數字轉為字串,會這樣寫 ``` let num = 4 let newNum = num.toString(); ``` 然後字串轉數字,會這樣寫 ``` let num = "4" let stringNumber = Number(num); ``` 但有個更快的寫法是: ``` let num = 15; let numString = num + ""; // number to string let stringNum = + numString; // string to number ``` # 使用長度來調整和清空陣列 在 javascript 中,我們可以改寫 length 內建方法,直接設定一個新值。 舉個例: ``` let array_values = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]; console.log(array_values.length); // 8 array_values.length = 5; console.log(array_values.length); // 5 console.log(array_values); // [1, 2, 3, 4, 5] ``` 還能用來清空陣列: ``` let array_values = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,8]; console.log(array_values.length); // 8 array_values.length = 0; console.log(array_values.length); // 0 console.log(array_values); // [] ``` # 使用陣列解構來交換值 陣列解構讓陣列或物件的屬性,可以拆出來到變數中。還可以用它來交換兩個元素,舉例如下: ``` let a = 1, b = 2 [a, b] = [b, a] console.log(a) // result -> 2 console.log(b) // result -> 1 ``` # 刪除陣列中的重複元素 這個技巧很簡單。比方說,我創建了一個包含重複元素的陣列,然後我想刪除重複項: ``` const array = [1, 3, 2, 3, 2, 1, true, false, true, 'Kio', 2, 3]; const filteredArray = [...new Set(array)]; console.log(filteredArray) // [1, 3, 2, true, false, "Kio"] ``` # for 迴圈的簡寫版 可以這樣寫: ``` const names = ["Kio", "Rio", "Mac"]; // Long Version for (let i = 0; i < names.length; i++) { const name = names[i]; console.log(name); } // Short Version for (let name of names) console.log(name); ``` # 效能監測 下面這張圖是 google 用秒數提示效能: https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i7ed89oyhcyyjhqirvc6.png 在 JavaScript 中也能做到,就像這樣: ``` const firstTime = performance.now(); something(); const secondTime = performance.now(); console.log(`The something function took ${secondTime - firstTime} milliseconds.`); ``` --- 以上八個技巧,希望對您有幫助!

開發 React 時,推薦使用這些 Best Practices

在開發 React App 時,遵循一些 best practices 會使您的程式碼品質提高,這篇文章列出一些給您參考。 - 原文出處:https://dev.to/iambilalriaz/react-best-practices-ege # 強烈推薦 VS Code 作為 IDE Visual Studio Code 有幾個超好用的 React 功能。強大的外掛生態系,對開發者大有幫助: - Prettier - ES Lint - JavaScript (ES6) code snippets - Reactjs code snippets - Auto import # 使用 ES6 語法 程式碼越漂亮越好。在 JavaScript 中,採用 ES6 語法可以讓程式碼更簡潔。 ## Arrow Functions ``` // ES5 function getSum(a, b) { return a + b; } // ES6 const getSum = (a, b) => a + b; ``` ## Template Literal ``` // ES5 var name = "Bilal"; console.log("My name is " + name); // ES6 const name = "Bilal"; console.log(`My name is ${name}`); ``` ## const $ let const $ let 有各自的變數作用域。const 宣告的變數不能修改,let 宣告的變數可以修改。 ``` // ES5 var fruits = ["apple", "banana"]; // ES6 let fruits = ["apple", "banana"]; fruits.push("mango"); const workingHours = 8; ``` ## Object Destructuring ``` var person = { name: "John", age: 40, }; // ES5 var name = person.name; var age = person.age; // ES6 const { name, age } = person; ``` ## Defining Objects ``` var name = "John"; var age = 40; var designations = "Full Stack Developer"; var workingHours = 8; // ES5 var person = { name: name, age: age, designation: designation, workingHours: workingHours, }; // ES6 const person = { name, age, designation, workingHours }; ``` ES6 的語法特性、彈性,很多值得您一試。 # JSX 使用 map 時記得加上 key array map 時,永遠記得替每個元素加上獨立的 key 值。 ``` const students = [{id: 1, name: 'Bilal'}, {id: 2, name: 'Haris'}]; // in return function of component <ul> {students.map(({id, name}) => ( <li key={id}>{name}</li> ))} </ul>; ``` # 元件名稱使用 PascalCase ``` const helloText = () => <div>Hello</div>; // wrong const HelloText = () => <div>Hello</div>; // correct ``` # 變數和函數名稱使用 camelCase ``` const working_hours = 10; // bad approach const workingHours = 10; // good approach const get_sum = (a, b) => a + b; // bad approach const getSum = (a, b) => a + b; // good approach ``` # ID 和 css class 名稱使用 kebab-case ``` <!--bad approach--> <div className="hello_word" id="hello_world">Hello World</div> <!--good approach --> <div className="hello-word" id="hello-world">Hello World</div> ``` # 永遠要檢查物件&陣列的 null & undefined 忘記檢查的話,常常會導致一堆錯誤。 所以要保持檢查的習慣。 ``` const person = { name: "Haris", city: "Lahore", }; console.log("Age", person.age); // error console.log("Age", person.age ? person.age : 20); // correct console.log("Age", person.age ?? 20); //correct const oddNumbers = undefined; console.log(oddNumbers.length); // error console.log(oddNumbers.length ? oddNumbers.length : "Array is undefined"); // correct console.log(oddNumbers.length ?? "Array is undefined"); // correct ``` # 避免 Inline Styling Inline styling 會讓 jsx 程式碼變得很亂。用單獨的 css 文件拆分出來比較好。 ``` const text = <div style={{ fontWeight: "bold" }}>Happy Learing!</div>; // bad approach const text = <div className="learning-text">Happy Learing!</div>; // good approach ``` 在 .css 文件中: ``` .learning-text { font-weight: bold; } ``` # 避免 DOM 操作 用 React state 為主,別用 DOM 操作 糟糕做法: ``` <div id="error-msg">Please enter a valid value</div> ``` ``` document.getElementById("error-msg").visibility = visible; ``` 推薦做法: ``` const [isValid, setIsValid] = useState(false); <div hidden={isValid}>Please enter a valid value</div>; ``` 使用 isValid 來管理 UI 顯示邏輯。 # 在 useEffect 記得清乾淨每個事件監聽器 加過的事件監聽器,都要記得清乾淨: ``` const printHello = () => console.log("HELLO"); useEffect(() => { document.addEventListener("click", printHello); return () => document.removeEventListener("click", printHello); }); ``` # 避免重複開發,多寫通用元件 讓程式碼越乾淨越好。相似的東西可以寫通用元件。再根據 props 內容傳遞來處理相異處即可: ``` const Input=(props)=>{ const [inputValue, setInputValue]=useState(''); return( <label>{props.thing}</label> <input type='text' value={inputValue} onChange={(e)=>setInputValue(e.target.value)} /> ) } ``` 在其他元件中,就能這樣用: ``` <div> <Input thing="First Name" /> <Input thing="Second Name" /> </div> ``` # 檔案要分類一下 相關檔案可以分類成一個資料夾。 例如在 React 寫一個導覽列,那就可以開一個資料夾,相關的 .js 與 .css 檔案放裡面。 # 寫 functional components 為主 簡單顯示一些東西、沒用到 state 的話,那寫 functional components 比寫 class components 好。 如果你會寫 react hooks 的話,那就連 state 都完全不成問題。 # 養成編寫輔助函數的習慣 有時你在 React App 中會需要一些通用功能。 這種情況,可以開一個 `helper-functions.js` 檔案,在裡面寫輔助函數,就可以到處使用了。 ## 使用三元運算子代替 if/else if 使用 `if/else if` 語句會使程式碼變得龐大。使用三元運算子,就簡潔、清楚多了: ``` // Bad approach if (name === "Ali") { return 1; } else if (name === "Bilal") { return 2; } else { return 3; } // Good approach name === "Ali" ? 1 : name === "Bilal" ? 2 : 3; ``` # 新增 index.js 檔案,讓匯入元件更簡單 如果你在 actions 資料夾中有一個 index.js 檔案,當你想在元件中導入時,會像這樣: ``` import { actionName } from "src/redux/actions"; ``` actions 後面的 index.js 可以省略不寫,就不用這樣囉唆了: ``` import { actionName } from "src/redux/actions/index"; ``` # Destructuring of Props 物件屬性名稱可以拆出來,後面用起來比較方便。 假設你的元件有 `name`、`age` 和 `designation` 這些 props: ``` // Bad approach const Details = (props) => { return ( <div> <p>{props.name}</p> <p>{props.age}</p> <p>{props.designation}</p> </div> ); }; // Good approach const Details = ({ name, age, designation }) => { return ( <div> <p>{name}</p> <p>{age}</p> <p>{designation}</p> </div> ); }; ``` # 不要嘗試在同一函數中,去碰修改過的 state 變數 在一個函數中,如果你正在為一個狀態變數賦值,在同一個函數中,是拿不到新值的 ``` const Message = () => { const [message, setMessage] = useState("Hello World"); const changeMessage = (messageText) => { setMessage("Happy Learning"); console.log(message); // It will print Hello World on console }; return <div>{message}</div>; }; ``` # 使用 === 運算子代替 == 在比較兩個值時,嚴格檢查變數型別比較好: ``` "2" == 2 ? true : false; // true "2" === 2 ? true : false; // false ``` --- 以上 Best Practices 供您參考,祝福您不斷變強!