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給開發者:這 8 個 Podcast 將幫助您增長知識並擴展思維

我是播客的忠實粉絲,這是最被低估的純粹知識資源。播客已成為學習和娛樂領域的革命性媒介。近年來,它們從小眾聽眾的愛好轉變為主流媒體形式。 向兩個或更多經驗豐富的人學習談論特定主題,討論他們在做某事時面臨的挑戰,並分享他們的旅程是很有趣的。 它為解決特定問題和建立獨特的解決方案提供了令人難以置信的見解。您將了解: - 不同的心態以及其他人如何看待事物。 - 人們用來解決問題的各種工具。 - 傑出人物和他們的故事以及他們如何解決特定問題。 - 走出精神泡泡並開始以不同的方式看待事物。 另一個好處是,你透過聽這些播客所獲得的知識會成為你的潛在知識或隱性知識庫。 因此,當您面臨類似領域的挑戰時,從播客中獲得的知識可以為您提供一些時間或路線圖來建立應對挑戰的解決方案。 身為人工智慧愛好者,在知識和資料領域工作。我選擇了 [Vector Podcast](https://www.youtube.com/@VectorPodcast),因為我對向量資料庫和向量搜尋、它們如何幫助公司建立基於人工智慧的產品等感到好奇。 以下是我推薦的 8 個最佳播客,您可以收聽。 _我正在提供他們的 YouTube 頻道,假設每個人都知道並使用 YouTube。其中大多數也出現在 Apple Podcast、Spotify 等上_ ## [向量播客](https://www.youtube.com/@VectorPodcast) ![向量播客](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jii8stvlc2zhecit0b7p.jpg) Vector Podcast 是 Dmitry Kan 博士的創意。研究生研究科學家涉足產品管理和創業。他也曾在赫爾辛基大學講課。 他在搜尋引擎領域、人工智慧和軟體開發領域擁有超過 15 年的經驗,並採訪了人工智慧領域的專業人士和執行長。 一些值得注意的情節是: - 與 Swirl 執行長 Sid Probstein 一起進行搜尋。 - 向量資料庫以及 Weviate 執行長 Bob van Luijt。 - 康納肖頓的搜尋未來。 https://www.youtube.com/@VectorPodcast ## [萊克斯‧弗里德曼](https://www.youtube.com/c/lexfridman) ![萊克斯·弗里德曼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zb0jvrfnvqwa6khxhpil.jpg) 萊克斯·弗里德曼(Lex Fridman)是一位受歡迎的人物,正因為如此,他可以接待許多著名人物、首席執行官、領導人和頂尖研究人員。把他們帶到麥克風桌前問他們問題(他很擅長這一點。) 他採訪過的一些著名人士包括 Sam Altman、Elon Musk、Guido van Rossum(Python 語言的建立者)、Stephen Wolfram 和 [Goose](https://www.youtube.com/watch?v=QqRV5FD8ob4)。 他也是機器學習講師,您可以在此[播放清單](https://www.youtube.com/playlist?list=PLe8HThjUpqadLD-AewSKkhAyW5Nr4Yq4Z)中查看他們。 ## [知識專案](https://www.youtube.com/@tkppodcast) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i7ix13d6kberdnex6suz.jpg) 知識專案播客由法納姆街的 Shane Parrish 主持,揭示了其他人已經發現的最好的東西,以便您可以將他們的見解應用到您的生活中。 肖恩·帕里什 (Shane Parrish) 的播客和見解無疑令人驚嘆。你必須經歷知識專案才能很好地理解它。 ## [語法](https://www.youtube.com/@syntaxfm) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cul191m0c2jbdmf6knvg.jpg) 來自 30 Days of JavaScript 的 Wes Bos。該播客討論 JavaScript 和 Web 開發。 它涵蓋了一些有趣的主題,從 Web 開發的新功能到 JavaScript 測試和其他主題。 ## [本週機器學習 (TWIML)](https://www.youtube.com/@twimlai) ![本週機器學習](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sg5z96p0s26pw3i34n8n.jpg) 與 Sam 一起探索人工智慧的最新趨勢和突破,討論將人工智慧驅動的產品推向市場的實際挑戰,並研究人工智慧技術與商業和消費者應用的交叉點。 這個播客不只是一次對話;更是一次對話。它是理解和利用機器學習和人工智慧的全部潛力來改善我們的生活和社區的門戶。我非常喜歡這個播客! ## [變更日誌](https://www.youtube.com/@Changelog) ![變更日誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fu44gmvwd13veekuukhn.jpg) 變更日誌不只是播客的集合;這是一個充滿活力的社區,為處於各個階段的開發者提供豐富的資源。 無論您是經驗豐富的專業人士、好奇的初學者,還是介於兩者之間,我們的節目和資源都會提供與開發人員體驗產生共鳴的寶貴見解、討論和故事。 ## [談 Python](https://www.youtube.com/@talkpython) ![談 Python](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jzdyh4s3ow11c73p50f2.jpg) Talk Python to Me 是由 Michael Kennedy 主持的每周播客。本節目涵蓋各種 Python 和相關主題(例如 MongoDB、AngularJS、DevOps)。 ## [超越編碼](https://www.youtube.com/@BeyondCoding) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/guwikoy09l2mv167l9wp.jpg) 帕特里克·阿基爾 (Patrick Akil) 和他的客人分享了他們的旅程和觀點,供您隨身攜帶並形成自己的旅程和觀點。 Beyond Coding 是一個每周播客,以爐邊聊天的形式進行「超越編碼」的對話。典型的主題是軟體工程、領導力、溝通、自我提升和幸福。 --- 💡***有趣的事實:*** 您知道「播客」來自 iPod 和廣播的融合嗎? ## 結論 我希望您喜歡本文中介紹的播客清單。如果您有任何建議,請隨時在評論中分享。 **在 YouTube 上查看向量播客** 我們致力於為您提供有關人工智慧、大型語言模型等方面的一流內容。 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=vhQ5LM5pK_Y https://www.youtube.com/@VectorPodcast 謝謝閱讀。 --- 原文出處:https://dev.to/vectorpodcast/these-8-podcasts-will-help-increase-your-knowledge-and-expand-your-mindset-5lb

不要在前端這樣做,或者說是......開發人員的前端 Best Practice

### console.log 拿掉吧。 刪除生產程式碼中的 console.log 對於防止敏感資訊洩漏並提高效能非常重要。 ### 控制台錯誤和警告 調查並修復。 解決生產程式碼中的控制台錯誤對於保持流暢且無錯誤的使用者體驗非常重要。 ### TypeScript 中的 any 把型別設定好吧。 應盡量減少在 TypeScript 中使用“any”,轉而使用明確類型,以增強程式碼的可靠性和可維護性。 ### 註解未使用的程式碼 刪掉吧。 註解掉未使用的程式碼是一種不好的做法,因為它會使程式碼變得混亂,妨礙維護,並可能導致註解資訊過時。 ### 超級元件和功能 如果您的元件很大,那麼就該將其分成更小的元件了。 想想 SOLID 的古老原則「單一職責」。 無論您是編寫函數程式碼還是類別程式碼。 ### 多次重寫CSS 為了阿達·洛夫萊斯、艾倫·圖靈和蒂姆·伯納斯·李的愛… 不要重複重寫顏色、字體和大小,使用設計標記來發揮自己的優勢,建立全域 CSS 變數或使用函式庫。 與您的團隊討論使用設計令牌的優勢。 ### 忽略 Linter 的標誌 範例:使用 `/* eslint-disable @typescript-eslint/no-unused-vars */` 修復你的程式碼。 不要傳送帶有 linter 錯誤的 Pull 請求。 如果您確實需要忽略,請仔細考慮可以忽略哪些 linter 警告。 ### 重新渲染和循環消耗大量資源或崩潰 範例:JavaScript 循環函數或 React 中的 useEffect 應用不佳。 這可能會導致 API 呼叫或值無限重複,從而導致記憶體溢出並導致應用程式崩潰。 修正你的邏輯。 * 注意:您的應用程式在瀏覽器中執行並消耗有限的最終用戶記憶體資源。 ### 前端的業務規則 請勿放置且不允許。 人們普遍認為,任何前端應用程式都不能有業務規則,只有使用者介面固有的規則,用於互動和使用者的成功旅程。 前端是客戶端,不是伺服器。 大公司和企業級應用程式採取的做法是不將業務規則和資料處理暴露在前端,而將其放在後端。 * 注意:對於簡單的無伺服器 Web 應用程式或參考第三方 API 的應用程式,可能有必要在前端放置一些業務規則 - 小心不要向客戶端暴露敏感或成本高昂的處理。 ### 不測試的文化 在您的程式碼庫上進行測試。沒有程式碼是完美的。 單元、整合、安全性、使用者體驗、效能和可存取性測試。使用測試工具產生錯誤報告和改進以糾正您的應用程式。 範例:部署管道中的 Cypress、Lighthouse、SAST 等。 與使用者體驗、品質保證和網路安全/滲透測試團隊合作(如果您公司有)。 ### 溝通恐懼 你是一個人。 當您遇到困難時,請致電其他開發人員或技術主管來分享您面臨的問題。 透過結對程式設計和共同思考,可以更快解決問題! 請記住:他們曾經處於您的位置並且會提供幫助! --- 我希望你喜歡! 😃✌🏻 **你還有更多的TIPS嗎?** 支持我在 [Patreon.com/lucasm](https://patreon.com/lucasm) 上的工作 --- 原文出處:https://dev.to/lucasm/frontend-best-practices-guide-or-dont-do-it-on-frontend-32n4

10 個給 Web 開發者的好用 Chrome 外掛

## 介紹 Web 開發人員社群致力於建立能夠吸引目標受眾注意力的網站。成員總是在學習新的東西並創造有影響力的東西。這意味著生產力在他們的成功之路上發揮著重要作用。 網路上有許多我們可以遵循的技術來提高我們的生產力。 Chrome 擴充功能就是這樣一種技術,它使我們能夠提高我們致力於技術的辛勤工作的成果。 在本文中,我們將發現 10 個有用的 Chrome 擴充程序,它們可以提高 Web 開發人員的工作效率並讓我們的生活變得更美好。 ## Loom ![Loom](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qfklh8cwrpcev4t9anhu.jpg) [Loom](https://chromewebstore.google.com/detail/loom-%E2%80%93-screen-recorder-sc/liecbddmkiiihnedobmlmillhodjkdmb) 是 Chrome 線上應用程式商店中最常用的螢幕錄製擴充功能之一。它使我們能夠記錄螢幕、以圖形方式分享我們的想法並提供即時回應。 ## Window Resizer ![視窗大小調整器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fjy8xcsa2jih0gr8z27z.jpg) [Window Resizer](https://chromewebstore.google.com/detail/window-resizer/kkelicaakdanhinjdeammmilcgefonfh) 調整瀏覽器視窗的大小以複製不同的解析度。它給我們一種個性化的感覺,因為它允許我們加入、刪除和重新排序我們想要測試的解析度清單。 ## 檢查我的連結 ![檢查我的連結](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzrr7hl03dhk1j2tu2tv.jpg) [檢查我的連結](https://chromewebstore.google.com/detail/check-my-links/ojkcdipcgfaekbeaelaapakgnjflfglf) 是一個連結分析器,用於掃描我們的網站是否有損壞的連結。此擴充功能專為網頁開發人員量身定制,因為他們始終致力於使網站內容完美無缺。 ## Wappalyzer ![Wappalyzer](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uh8nfny8e3h914zxosnf.jpg) [Wappalyzer](https://chromewebstore.google.com/detail/wappalyzer-technology-pro/gppongmhjkpfnbhagpmjfkannfbllamg) 是一個技術堆疊評估器,列出了用於建立網站的工具和技術。它使我們能夠了解 CMS(內容管理系統)、框架、JavaScript 庫等。 ## Session Buddy ![會話好友](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sxhi33bxt0cs2m313uzy.jpg) [Session Buddy](https://chromewebstore.google.com/detail/session-buddy/edacconmaakjimmfgnblocblbcdccpbko) 是一個擴展,使我們能夠方便地管理瀏覽器選項卡和書籤。它將打開的選項卡保存為集合,我們可以稍後在任何給定時間點恢復。 ## Lighthouse ![燈塔](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wijphg7u3a1htt3oavdd.jpg) [Lighthouse](https://chromewebstore.google.com/detail/lighthouse/blipmdconlkpinefehnmjammfjpmpbjk) 是開源自主工具,用於提高網路應用程式的品質、效率和準確性。它透過在頁面上執行一系列測試來審核頁面,然後產生總結頁面效能的報表。 ## Requestly ![請求](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0qa3uoc7g2qsguucri9n.jpg) [Requestly](https://chromewebstore.google.com/detail/requestly-open-source-htt/mdnleldcmiljblolnjhpnblkcekpdkpa) 讓我們可以使用攔截和修改HTTP 請求、模擬伺服器、API 用戶端和會話記錄來建置、測試和會話記錄來建置、測試和除錯Web 應用程式。它將 Fiddler、Charles Proxy 和更多此類工具的功能引入瀏覽器,並具有有吸引力的現代 UI。 ## Grepper ![Grepper](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1o5sf4arl30ass61xpgf.jpg) [Grepper](https://chromewebstore.google.com/detail/grepper/amaaokahonnfjjemodnpmeenfpnnbkco) 是一個回答開發人員社群查詢的擴充。它使我們能夠從網路上快速提取程式碼片段,然後將其用於我們的專案中,以在我們的旅程中取得進展。 ## BrowserStack ![BrowserStack](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c2xzz5en8vux6k9oijkb.jpg) [BrowserStack](https://chromewebstore.google.com/detail/browserstack/nkihdmlheodkdfojglpcjjmioefjahjb) 使我們能夠在桌面或行動瀏覽器上測試我們的網站。對於希望將跨瀏覽器測試作為其開發工作流程不可或缺的一部分的 Web 開發人員來說,這是一個有用的擴充功能。 ## Octotree ![Octotree](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9fly17l9cn4m6jztewe.jpg) [Octotree](https://chromewebstore.google.com/detail/octotree-github-code-tree/bkhaagjahfmjljalopjnoealnfndnagc) 是一個擴展,可以幫助我們在 GitHub 上進行程式碼審查和探索。使用此工具,我們可以為儲存庫、問題、拉取請求和文件加入書籤,執行快速搜尋並輕鬆導航拉取請求。 ## 結論 我們已經到達終點了!我們上面討論的擴充功能非常有幫助,並且能夠大幅提高工作量。因此,讓我們使用它們,並在各自作為 Web 開發人員的旅程中不斷取得進展。 **快速說明:** > 感謝您花時間閱讀我的文章。這對我來說意義重大,並促使我創作更多這樣的內容。 **我的社交:** - [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/sriparnooy/) - [推特](https://twitter.com/Sriparno08) - [GitHub](https://github.com/Sriparno08) - [CodePen](https://codepen.io/Sriparno08) **我的部落格:** - [展示案例](https://www.showwcase.com/sriparno08) - [DEV](https://dev.to/sriparno08) - [哈希節點](https://hashnode.com/@sriparno08) --- 原文出處:https://dev.to/this-is-learning/10-useful-chrome-extensions-for-web-developers-meg

在 JS 應用程式中載入環境變數

#### 如何儲存並使用本機開發的環境變數 API 和第三方整合要求開發人員使用稱為**環境或配置變數**的配置資料。這些變數通常儲存在受密碼保護的地方,例如 CI 工具或部署管道,但是當我們在本地開發應用程式時如何使用它們? ![](https://cdn-images-1.medium.com/max/1024/1*iTLvajtJ6tN3DnHArGKkDA.png) #### 簡介 - 不要在原始碼管理中儲存環境變數 - 使用 [dotenv](https://github.com/motdotla/dotenv) 從 .env 檔案讀取資料 - create-react-app 在環境變數上強制命名空間 這個簡短的教程將解釋在本地開發時將環境變數載入到程式碼中的一種方法。主要好處是 API 金鑰等秘密不會提交給原始碼控制,以確保您的應用程式更安全。 #### 要求: - 一個 JavaScript 應用程式 - 套件管理器(yarn 和 npm 都很棒) - Node 7+ ### 設定變數 在儲存庫的根目錄中建立一個名為「.env」的檔案。該文件稱為“點文件”,與常規文件不同,它通常隱藏在文件瀏覽器中。 大多數 IDE 允許使用者建立沒有名稱的文件,但如果情況並非如此,請轉到終端並 cd 進入應用程式的根資料夾。 ``` touch .env ``` 接下來,使用格式 key=value 設定變數,並以換行符號分隔: ``` API_KEY=abcde API_URL=https://my-api.com/api ``` 最後,確保 .env 檔案未提交到您的儲存庫。這可以透過開啟(或建立).gitignore 檔案並新增以下行來實現: ``` .env # This contains secrets, don't store in source control ``` ### 使用變數 前往終端使用您首選的套件管理器安裝 [dotenv](https://github.com/motdotla/dotenv): ``` # Using npm: npm i dotenv # Using yarn: yarn add dotenv ``` 現在您已準備好讀取 .env 檔案。儘早在您的應用程式中加入這行程式碼。對於 React 應用程式,通常是 index.js 或 App.js,但這完全取決於您的設定: ``` require('dotenv').config(); ``` 就是這樣!您的應用程式應該可以透過 process.env 物件存取環境變數。您可以透過撥打以下電話進行雙重檢查: ``` console.log(process.env); ``` 如果一切順利,您應該會看到類似以下內容: ``` { NODE_ENV: "development", API_KEY: "abcde", API_URL: "https://my-api.com/api" } ``` 🎉 現在您可以在應用程式中使用環境變數了! 現在,對於我們這些使用 create-react-app 的人來說,有一個問題,我希望它能被更好地記錄下來。 ### 使用 create-react-app Facebook 的 [create-react-app](https://github.com/facebook/create-react-app) 的工作方式略有不同。如果您按照上述步驟操作但沒有彈出應用程式,那麼您應該看到的只是 NODE\_ENV 變數。這是因為 **create-react-app 只允許應用程式讀取帶有** **REACT\_APP\_ 前綴的變數。** 因此,為了使我們的變數起作用,我們需要像這樣更新我們的 .env 檔案: ``` REACT_APP_API_KEY=abcde REACT_APP_API_URL=https://my-api.com/api ``` 再次透過將 process.env 記錄到控制台來驗證您的設定: ``` { NODE_ENV: "development", REACT_APP_API_KEY: "abcde", REACT_APP_API_URL: "https://my-api.com/api" } ``` 你就完成了😎 ### 小技巧 .env 檔案中的變數不需要引號,除非值中有空格。 ``` NO_QUOTES=thisisokay QUOTES="this contains spaces" ``` 最好建立一個 .env.sample 檔案來追蹤應用程式應該期望的變數。這是我目前專案中的範例文件的樣子。請注意,它解釋了人們可以在哪裡找到這些金鑰和 URL。 ``` CONTENTFUL_SPACE_TOKEN="see Contentful dashboard" CONTENTFUL_API_KEY="see Contentful dashboard" S3_BUCKET_URL="check AWS" SHOW_DEBUG_SIDEBAR="if true, show debug sidebar" ``` ### 進一步閱讀: - [在 12-Factor App 方法中讀取環境中的設定](https://12factor.net/config) 感謝您的閱讀!您是否喜歡另一種在本地載入環境變數的方法?我很想在下面的評論中聽到它! --- 原文出處:https://dev.to/deammer/loading-environment-variables-in-js-apps-1p7p

💨 將 Javascript 應用部署到 Kubernetes 的最快方法 🌬️ ✨

## 簡介 在本教程中,您將學習如何在 Kubernetes(容器編排平台)上部署您的第一個 JavaScript 應用程式☸️。 我們將部署一個簡單的 **express** 伺服器,該伺服器使用 **Minikube** ✨ 在本機 Kubernetes 上傳回範例 JSON 物件。 **先決條件📜:** - **Docker**:用於容器化應用程式。 🐋 - **Minikube**:用於在本地執行 Kubernetes。 ☸️ ![GetADeploy](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mn162frk9shm0d76z99n.gif) *** ## Odigos - 開源分散式追蹤 **無需編寫任何程式碼即可同時監控所有應用程式!** 利用唯一可以在所有應用程式中產生分散式追蹤的平台來簡化 OpenTelemetry 的複雜性。 我們真的才剛開始。 可以幫我們加個星星嗎?請問? 😽 https://github.com/keyval-dev/odigos [![貓咪](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/84twzafd93w3a4ktqflm.png)](https://github.com/keyval-dev/odigos) --- ### 讓我們設定一下🚀 我們將首先初始化我們的專案: ``` npm init -y ``` 這會使用 `package.json` 📝 檔案初始化 **NodeJS** 專案,該檔案追蹤我們安裝的依賴項。 安裝 Express.js 框架 ``` npm install express ``` 現在,在 `package.json` 中,依賴項物件應該如下所示。 ✅ ``` "dependencies": { "express": "^4.18.2" } ``` 現在,在專案的根目錄中建立一個「index.js」檔案並新增以下程式碼行。 🚀 ``` // 👇🏻 Initialize express. const express = require("express"); const app = express(); const port = 3000; // 👇🏻 Return a sample JSON object with a message property on the root path. app.get("/", (req, res) => { res.json({ message: "Hello from Odigos!", }); }); // 👇🏻 Listen on port 3000. app.listen(port, () => { console.log(`Server is listening on port ${port}`); }); ``` 我們需要在「package.json」中新增一個腳本來執行應用程式。將其新增至 `package.json` 的腳本物件中。 ``` "scripts": { "dev": "node index.js" }, ``` 現在,要檢查我們的應用程式是否正常執行,請使用「npm run dev」執行伺服器,並透過 CLI 或在瀏覽器中向「localhost:3000」發出 get 請求。 ✨ 如果您使用 CLI,請確保已安裝了 [cURL](https://curl.se/)。 ✅ ``` curl http://localhost:3000 ``` 你應該看到這樣的東西。 👇🏻 ![cURL 回應](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kxs2uu8u0aa7kw6k9ta4.png) 現在,您可以使用「Ctrl + C」簡單地停止正在執行的 Express 伺服器🚫 我們的範例應用程式已準備就緒! 🎉 現在,讓我們將其容器化並推送到 Kubernetes。 🐳☸️ *** ### 將應用程式容器化📦 我們將使用 **Docker** 來容器化我們的應用程式。 在專案的根目錄中,建立一個名為「Dockerfile」的新檔案。 > 💡 確保名稱完全相同。否則,您將需要明確傳遞“-f”標誌來指定“Dockerfile”路徑。 ``` # Uses node as the base image FROM node:21-alpine # Sets up our working directory as /app inside the container. WORKDIR /app # Copyies package json files. COPY package.json package-lock.json ./ # Installs the dependencies from the package.json RUN npm install --production # Copies current directory files into the docker environment COPY . . # Expose port 3000 as our server uses it. EXPOSE 3000 # Finally runs the server. CMD ["node", "index.js"] ``` 現在,我們需要建置 ⚒️ 這個容器才能實際使用它並將其推送到 Kubernetes。 執行此命令來建置“Dockerfile”。 > 🚨 如果您在 Windows 上執行它,請確保 Docker Desktop 正在執行。 ``` // 👇🏻 We are tagging our image name to express-server docker build -t express-server . ``` 現在,是時候執行容器了。 🏃🏻‍♂️💨 ``` docker run -dp 127.0.0.1:3000:3000 express-server ``` > 💡 我們正在後台執行容器,容器連接埠 3000 對應到我們的電腦連接埠 3000。 再次執行以下命令,您應該會看到與之前相同的結果。 ✅ ``` curl http://localhost:3000 ``` > **注意**:這次應用程式沒有像以前一樣在我們的電腦上執行。相反,它在容器內運作。 🤯 *** ### 在 Kubernetes 中部署 ## 如前所述,我們將使用 Minikube 在本機電腦上建立編排環境,並使用 kubectl 命令與 Kubernetes 互動。 😄 **啟動 Minikube:🚀** ``` minikube start ``` 由於我們將使用本機容器而不是從 docker hub 中提取它們,因此請執行這些命令。 ✨ ``` eval $(minikube docker-env) docker build -t express-server . ``` `eval $(minikube docker-env)`:用於將終端機的 `docker-cli` 指向 minikube 內的 Docker 引擎。 > 🚨 注意,我們很多人都使用 Fish 作為 shell,因此對於 Fish 來說,相應的命令是 `eval (minikube docker-env)` 現在,在專案根目錄中,建立一個嵌套資料夾“k8/deployment”,並在部署資料夾中建立一個名為“deployment.yaml”的新文件,其中包含以下內容。 在此文件中,我們將管理容器的部署。 👇🏻 ``` # 👇🏻 /k8/deployment/deployment.yaml apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: express-deployment spec: selector: matchLabels: app: express-svr template: metadata: labels: app: express-svr spec: containers: - name: express-svr image: express-server imagePullPolicy: Never # Make sure to set it to Never, or else it will pull from the docker hub and fail. resources: limits: memory: "128Mi" cpu: "500m" ports: - containerPort: 3000 ``` 最後,執行此命令以應用我們剛剛建立的部署配置「deployment.yaml」。 ✨ ``` kubectl apply -f .\k8\deployment\deployment.yaml ``` 現在,如果我們查看正在執行的 Pod,我們可以看到 Pod 已成功建立。 🎉 ![執行 kubernetes pod](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/83ijo09xpd9ccv30h6ug.png) 要查看我們建立的 Pod 的日誌,請執行“kubectl messages <pod_name>”,我們應該會看到以下內容。 ![正在執行的 kubernetes pod 的日誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f97aap8qioqsjr45rafw.png) 至此,我們的「express-server」就成功部署在本地 Kubernetes 上了。 😎 *** 這就是本文的內容,我們成功地將應用程式容器化並將其部署到 Kubernetes。 本文的原始碼可以在這裡找到 https://github.com/keyval-dev/blog/tree/main/js-on-k8s 非常感謝您的閱讀! 🎉🫡 --- 原文出處:https://dev.to/odigos/the-fastest-way-to-deploy-your-javascript-app-to-kubernetes-2j33

🚀使用 NextJS、Trigger.dev 和 GPT4 做一個履歷表產生器🔥✨

## 簡介 在本文中,您將學習如何使用 NextJS、Trigger.dev、Resend 和 OpenAI 建立簡歷產生器。 😲 - 加入基本詳細訊息,例如名字、姓氏和最後工作地點。 - 產生詳細訊息,例如個人資料摘要、工作經歷和工作職責。 - 建立包含所有資訊的 PDF。 - 將所有內容傳送到您的電子郵件 ![猴子手錶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/23k6hee187s62k8y1dmd.gif) *** ## 你的後台工作平台🔌 [Trigger.dev](https://trigger.dev/) 是一個開源程式庫,可讓您使用 NextJS、Remix、Astro 等為您的應用程式建立和監控長時間執行的作業!   [![GiveUsStars](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bm9mrmovmn26izyik95z.gif)](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev) 請幫我們一顆星🥹。 這將幫助我們建立更多這樣的文章💖 https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev --- ## 讓我們來設定一下吧🔥 使用 NextJS 設定一個新專案 ``` npx create-next-app@latest ``` 我們將建立一個包含基本資訊的簡單表單,例如: - 名 - 姓 - 電子郵件地址 - 你的頭像 - 以及你今天為止的經驗! ![輸入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/01mmvn0lvw1p1i4knoa8.png) 我們將使用 NextJS 的新應用程式路由器。 開啟`layout.tsx`並加入以下程式碼 ``` import { GeistSans } from "geist/font"; import "./globals.css"; const defaultUrl = process.env.VERCEL_URL ? `https://${process.env.VERCEL_URL}` : "http://localhost:3000"; export const metadata = { metadataBase: new URL(defaultUrl), title: "Resume Builder with GPT4", description: "The fastest way to build a resume with GPT4", }; export default function RootLayout({ children, }: { children: React.ReactNode; }) { return ( <html lang="en" className={GeistSans.className}> <body className="bg-background text-foreground"> <main className="min-h-screen flex flex-col items-center"> {children} </main> </body> </html> ); } ``` 我們基本上是為所有頁面設定佈局(即使我們只有一頁。) 我們設定基本的頁面元資料、背景和全域 CSS 元素。 接下來,讓我們打開“page.tsx”並加入以下程式碼: ``` <div className="flex-1 w-full flex flex-col items-center"> <nav className="w-full flex justify-center border-b border-b-foreground/10 h-16"> <div className="w-full max-w-6xl flex justify-between items-center p-3 text-sm"> <span className="font-bold select-none">resumeGPT.</span> </div> </nav> <div className="animate-in flex-1 flex flex-col opacity-0 max-w-6xl px-3"> <Home /> </div> </div> ``` 這設定了我們的resumeGPT 的標題和主要的家庭元件。 <小時/> ## 建立表單的最簡單方法 保存表單資訊並驗證欄位最簡單的方法是使用react-hook-form。 我們將上傳個人資料照片。 為此,我們不能使用基於 JSON 的請求。 我們需要將 JSON 轉換為有效的表單資料。 那麼就讓我們把它們全部安裝吧! ``` npm install react-hook-form object-to-formdata axios --save ``` 建立一個名為 Components 的新資料夾,新增一個名為「Home.tsx」的新文件,並新增以下程式碼: ``` "use client"; import React, { useState } from "react"; import {FormProvider, useForm} from "react-hook-form"; import Companies from "@/components/Companies"; import axios from "axios"; import {serialize} from "object-to-formdata"; export type TUserDetails = { firstName: string; lastName: string; photo: string; email: string; companies: TCompany[]; }; export type TCompany = { companyName: string; position: string; workedYears: string; technologies: string; }; const Home = () => { const [finished, setFinished] = useState<boolean>(false); const methods = useForm<TUserDetails>() const { register, handleSubmit, formState: { errors }, } = methods; const handleFormSubmit = async (values: TUserDetails) => { axios.post('/api/create', serialize(values)); setFinished(true); }; if (finished) { return ( <div className="mt-10">Sent to the queue! Check your email</div> ) } return ( <div className="flex flex-col items-center justify-center p-7"> <div className="w-full py-3 bg-slate-500 items-center justify-center flex flex-col rounded-t-lg text-white"> <h1 className="font-bold text-white text-3xl">Resume Builder</h1> <p className="text-gray-300"> Generate a resume with GPT in seconds 🚀 </p> </div> <FormProvider {...methods}> <form onSubmit={handleSubmit(handleFormSubmit)} className="p-4 w-full flex flex-col" > <div className="flex flex-col lg:flex-row gap-4"> <div className="flex flex-col w-full"> <label htmlFor="firstName">First name</label> <input type="text" required id="firstName" placeholder="e.g. John" className="p-3 rounded-md outline-none border border-gray-500 text-white bg-transparent" {...register('firstName')} /> </div> <div className="flex flex-col w-full"> <label htmlFor="lastName">Last name</label> <input type="text" required id="lastName" placeholder="e.g. Doe" className="p-3 rounded-md outline-none border border-gray-500 text-white bg-transparent" {...register('lastName')} /> </div> </div> <hr className="w-full h-1 mt-3" /> <label htmlFor="email">Email Address</label> <input type="email" required id="email" placeholder="e.g. [email protected]" className="p-3 rounded-md outline-none border border-gray-500 text-white bg-transparent" {...register('email', {required: true, pattern: /^\S+@\S+$/i})} /> <hr className="w-full h-1 mt-3" /> <label htmlFor="photo">Upload your image 😎</label> <input type="file" id="photo" accept="image/x-png" className="p-3 rounded-md outline-none border border-gray-500 mb-3" {...register('photo', {required: true})} /> <Companies /> <button className="p-4 pointer outline-none bg-blue-500 border-none text-white text-base font-semibold rounded-lg"> CREATE RESUME </button> </form> </FormProvider> </div> ); }; export default Home; ``` 您可以看到我們從「使用客戶端」開始,它基本上告訴我們的元件它應該只在客戶端上執行。 為什麼我們只需要客戶端? React 狀態(輸入變更)僅在用戶端可用。 我們設定兩個接口,「TUserDetails」和「TCompany」。它們代表了我們正在使用的資料的結構。 我們將“useForm”與“react-hook-form”一起使用。它為我們的輸入建立了本地狀態管理,並允許我們輕鬆更新和驗證我們的欄位。您可以看到,在每個「輸入」中,都有一個簡單的「註冊」函數,用於指定輸入名稱和驗證並將其註冊到託管狀態。 這很酷,因為我們不需要使用像“onChange”這樣的東西 您還可以看到我們使用了“FormProvider”,這很重要,因為我們希望在子元件中擁有“react-hook-form”的上下文。 我們還有一個名為「handleFormSubmit」的方法。這是我們提交表單後呼叫的方法。您可以看到我們使用“serialize”函數將 javascript 物件轉換為 FormData,並向伺服器發送請求以使用“axios”啟動作業。 您可以看到另一個名為“Companies”的元件。該元件將讓我們指定我們工作過的所有公司。 那麼讓我們努力吧。 建立一個名為「Companies.tsx」的新文件 並加入以下程式碼: ``` import React, {useCallback, useEffect} from "react"; import { TCompany } from "./Home"; import {useFieldArray, useFormContext} from "react-hook-form"; const Companies = () => { const {control, register} = We(); const {fields: companies, append} = useFieldArray({ control, name: "companies", }); const addCompany = useCallback(() => { append({ companyName: '', position: '', workedYears: '', technologies: '' }) }, [companies]); useEffect(() => { addCompany(); }, []); return ( <div className="mb-4"> {companies.length > 1 ? ( <h3 className="font-bold text-white text-3xl my-3"> Your list of Companies: </h3> ) : null} {companies.length > 1 && companies.slice(1).map((company, index) => ( <div key={index} className="mb-4 p-4 border bg-gray-800 rounded-lg shadow-md" > <div className="mb-2"> <label htmlFor={`companyName-${index}`} className="text-white"> Company Name </label> <input type="text" id={`companyName-${index}`} className="p-2 border border-gray-300 rounded-md w-full bg-transparent" {...register(`companies.${index}.companyName`, {required: true})} /> </div> <div className="mb-2"> <label htmlFor={`position-${index}`} className="text-white"> Position </label> <input type="text" id={`position-${index}`} className="p-2 border border-gray-300 rounded-md w-full bg-transparent" {...register(`companies.${index}.position`, {required: true})} /> </div> <div className="mb-2"> <label htmlFor={`workedYears-${index}`} className="text-white"> Worked Years </label> <input type="number" id={`workedYears-${index}`} className="p-2 border border-gray-300 rounded-md w-full bg-transparent" {...register(`companies.${index}.workedYears`, {required: true})} /> </div> <div className="mb-2"> <label htmlFor={`workedYears-${index}`} className="text-white"> Technologies </label> <input type="text" id={`technologies-${index}`} className="p-2 border border-gray-300 rounded-md w-full bg-transparent" {...register(`companies.${index}.technologies`, {required: true})} /> </div> </div> ))} <button type="button" onClick={addCompany} className="mb-4 p-2 pointer outline-none bg-blue-900 w-full border-none text-white text-base font-semibold rounded-lg"> Add Company </button> </div> ); }; export default Companies; ``` 我們從 useFormContext 開始,它允許我們取得父元件的上下文。 接下來,我們使用 useFieldArray 建立一個名為 Companies 的新狀態。這是我們擁有的所有公司的一個陣列。 在「useEffect」中,我們新增陣列的第一項以對其進行迭代。 當點擊“addCompany”時,它會將另一個元素推送到陣列中。 我們已經和客戶完成了🥳 --- ## 解析HTTP請求 還記得我們向“/api/create”發送了一個“POST”請求嗎? 讓我們轉到 app/api 資料夾並在該資料夾中建立一個名為「create」的新資料夾,建立一個名為「route.tsx」的新檔案並貼上以下程式碼: ``` import {NextRequest, NextResponse} from "next/server"; import {client} from "@/trigger"; export async function POST(req: NextRequest) { const data = await req.formData(); const allArr = { name: data.getAll('companies[][companyName]'), position: data.getAll('companies[][position]'), workedYears: data.getAll('companies[][workedYears]'), technologies: data.getAll('companies[][technologies]'), }; const payload = { firstName: data.get('firstName'), lastName: data.get('lastName'), photo: Buffer.from((await (data.get('photo[0]') as File).arrayBuffer())).toString('base64'), email: data.get('email'), companies: allArr.name.map((name, index) => ({ companyName: allArr.name[index], position: allArr.position[index], workedYears: allArr.workedYears[index], technologies: allArr.technologies[index], })).filter((company) => company.companyName && company.position && company.workedYears && company.technologies) } await client.sendEvent({ name: 'create.resume', payload }); return NextResponse.json({ }) } ``` > 此程式碼只能在 NodeJS 版本 20+ 上運作。如果版本較低,將無法解析FormData。 該程式碼非常簡單。 - 我們使用 `req.formData` 將請求解析為 FormData - 我們將基於 FormData 的請求轉換為 JSON 檔案。 - 我們提取圖像並將其轉換為“base64” - 我們將所有內容傳送給 TriggerDev --- ## 製作履歷並將其發送到您的電子郵件📨 建立履歷是我們需要的長期任務 - 使用 ChatGPT 產生內容。 - 建立 PDF - 發送到您的電子郵件 由於某些原因,我們不想發出長時間執行的 HTTP 請求來執行所有這些操作。 1. 部署到 Vercel 時,無伺服器功能有 10 秒的限制。我們永遠不會準時到達。 2.我們希望讓用戶不會長時間掛起。這是一個糟糕的使用者體驗。如果用戶關閉窗口,整個過程將失敗。 ### 介紹 Trigger.dev! 使用 Trigger.dev,您可以在 NextJS 應用程式內執行後台進程!您不需要建立新伺服器。 他們也知道如何透過將長時間執行的作業無縫地分解為短期任務來處理它們。 註冊 [Trigger.dev 帳號](https://trigger.dev/)。註冊後,建立一個組織並為您的工作選擇一個專案名稱。 ![CreateOrg](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/shf1jsb4gio1zrjtz91d.jpeg) 選擇 Next.js 作為您的框架,並按照將 Trigger.dev 新增至現有 Next.js 專案的流程進行操作。 ![下一頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5guppb6rot13myu6th5c.jpeg) 否則,請點選專案儀表板側邊欄選單上的「環境和 API 金鑰」。 ![複製](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x5gh527u7sthp6clkcfa.png) 複製您的 DEV 伺服器 API 金鑰並執行下面的程式碼片段以安裝 Trigger.dev。仔細按照說明進行操作。 ``` npx @trigger.dev/cli@latest init ``` 在另一個終端中,執行以下程式碼片段以在 Trigger.dev 和 Next.js 專案之間建立隧道。 ``` npx @trigger.dev/cli@latest dev ``` 讓我們建立 TriggerDev 作業! 前往新建立的資料夾 jobs 並建立一個名為「create.resume.ts」的新檔案。 新增以下程式碼: ``` client.defineJob({ id: "create-resume", name: "Create Resume", version: "0.0.1", trigger: eventTrigger({ name: "create.resume", schema: z.object({ firstName: z.string(), lastName: z.string(), photo: z.string(), email: z.string().email(), companies: z.array(z.object({ companyName: z.string(), position: z.string(), workedYears: z.string(), technologies: z.string() })) }), }), run: async (payload, io, ctx) => { } }); ``` 這將為我們建立一個名為「create-resume」的新工作。 如您所見,我們先前從「route.tsx」發送的請求進行了架構驗證。這將為我們提供驗證和“自動完成”。 我們將在這裡執行三項工作 - 聊天GPT - PDF建立 - 電子郵件發送 讓我們從 ChatGPT 開始。 [建立 OpenAI 帳戶](https://platform.openai.com/) 並產生 API 金鑰。 ![ChatGPT](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ashau6i2sxcpd0qcxuwq.png) 從下拉清單中按一下「檢視 API 金鑰」以建立 API 金鑰。 ![ApiKey](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4bzc6e7f7avemeuuaygr.png) 接下來,透過執行下面的程式碼片段來安裝 OpenAI 套件。 ``` npm install @trigger.dev/openai ``` 將您的 OpenAI API 金鑰新增至 `.env.local` 檔案中。 ``` OPENAI_API_KEY=<your_api_key> ``` 在根目錄中建立一個名為「utils」的新資料夾。 在該目錄中,建立一個名為「openai.ts」的新文件 新增以下程式碼: ``` import { OpenAI } from "openai"; const openai = new OpenAI({ apiKey: process.env.OPENAI_API_KEY!, }); export async function generateResumeText(prompt: string) { const response = await openai.completions.create({ model: "text-davinci-003", prompt, max_tokens: 250, temperature: 0.7, top_p: 1, frequency_penalty: 1, presence_penalty: 1, }); return response.choices[0].text.trim(); } export const prompts = { profileSummary: (fullName: string, currentPosition: string, workingExperience: string, knownTechnologies: string) => `I am writing a resume, my details are \n name: ${fullName} \n role: ${currentPosition} (${workingExperience} years). \n I write in the technologies: ${knownTechnologies}. Can you write a 100 words description for the top of the resume(first person writing)?`, jobResponsibilities: (fullName: string, currentPosition: string, workingExperience: string, knownTechnologies: string) => `I am writing a resume, my details are \n name: ${fullName} \n role: ${currentPosition} (${workingExperience} years). \n I write in the technolegies: ${knownTechnologies}. Can you write 3 points for a resume on what I am good at?`, workHistory: (fullName: string, currentPosition: string, workingExperience: string, details: TCompany[]) => `I am writing a resume, my details are \n name: ${fullName} \n role: ${currentPosition} (${workingExperience} years). ${companyDetails(details)} \n Can you write me 50 words for each company seperated in numbers of my succession in the company (in first person)?`, }; ``` 這段程式碼基本上建立了使用 ChatGPT 的基礎設施以及 3 個函數:「profileSummary」、「workingExperience」和「workHistory」。我們將使用它們來建立各部分的內容。 返回我們的「create.resume.ts」並新增作業: ``` import { client } from "@/trigger"; import { eventTrigger } from "@trigger.dev/sdk"; import { z } from "zod"; import { prompts } from "@/utils/openai"; import { TCompany, TUserDetails } from "@/components/Home"; const companyDetails = (companies: TCompany[]) => { let stringText = ""; for (let i = 1; i < companies.length; i++) { stringText += ` ${companies[i].companyName} as a ${companies[i].position} on technologies ${companies[i].technologies} for ${companies[i].workedYears} years.`; } return stringText; }; client.defineJob({ id: "create-resume", name: "Create Resume", version: "0.0.1", integrations: { resend }, trigger: eventTrigger({ name: "create.resume", schema: z.object({ firstName: z.string(), lastName: z.string(), photo: z.string(), email: z.string().email(), companies: z.array(z.object({ companyName: z.string(), position: z.string(), workedYears: z.string(), technologies: z.string() })) }), }), run: async (payload, io, ctx) => { const texts = await io.runTask("openai-task", async () => { return Promise.all([ await generateResumeText(prompts.profileSummary(payload.firstName, payload.companies[0].position, payload.companies[0].workedYears, payload.companies[0].technologies)), await generateResumeText(prompts.jobResponsibilities(payload.firstName, payload.companies[0].position, payload.companies[0].workedYears, payload.companies[0].technologies)), await generateResumeText(prompts.workHistory(payload.firstName, payload.companies[0].position, payload.companies[0].workedYears, payload.companies)) ]); }); }, }); ``` 我們建立了一個名為「openai-task」的新任務。 在該任務中,我們使用 ChatGPT 同時執行三個提示,並返回它們。 --- ## 建立 PDF 建立 PDF 的方法有很多種 - 您可以使用 HTML2CANVAS 等工具並將 HTML 程式碼轉換為映像,然後轉換為 PDF。 - 您可以使用「puppeteer」之類的工具來抓取網頁並將其轉換為 PDF。 - 您可以使用不同的庫在後端建立 PDF。 在我們的例子中,我們將使用一個名為「jsPdf」的簡單函式庫,它是在後端建立 PDF 的非常簡單的函式庫。我鼓勵您使用 Puppeteer 和更多 HTML 來建立一些更強大的 PDF 檔案。 那我們來安裝它 ``` npm install jspdf @typs/jspdf --save ``` 讓我們回到「utils」並建立一個名為「resume.ts」的新檔案。該文件基本上會建立一個 PDF 文件,我們可以將其發送到使用者的電子郵件中。 加入以下內容: ``` import {TUserDetails} from "@/components/Home"; import {jsPDF} from "jspdf"; type ResumeProps = { userDetails: TUserDetails; picture: string; profileSummary: string; workHistory: string; jobResponsibilities: string; }; export function createResume({ userDetails, picture, workHistory, jobResponsibilities, profileSummary }: ResumeProps) { const doc = new jsPDF(); // Title block doc.setFontSize(24); doc.setFont('helvetica', 'bold'); doc.text(userDetails.firstName + ' ' + userDetails.lastName, 45, 27); doc.setLineWidth(0.5); doc.rect(20, 15, 170, 20); // x, y, width, height doc.addImage({ imageData: picture, x: 25, y: 17, width: 15, height: 15 }); // Reset font for the rest doc.setFontSize(12); doc.setFont('helvetica', 'normal'); // Personal Information block doc.setFontSize(14); doc.setFont('helvetica', 'bold'); doc.text('Summary', 20, 50); doc.setFontSize(10); doc.setFont('helvetica', 'normal'); const splitText = doc.splitTextToSize(profileSummary, 170); doc.text(splitText, 20, 60); const newY = splitText.length * 5; // Work history block doc.setFontSize(14); doc.setFont('helvetica', 'bold'); doc.text('Work History', 20, newY + 65); doc.setFontSize(10); doc.setFont('helvetica', 'normal'); const splitWork = doc.splitTextToSize(workHistory, 170); doc.text(splitWork, 20, newY + 75); const newNewY = splitWork.length * 5; // Job Responsibilities block doc.setFontSize(14); doc.setFont('helvetica', 'bold'); doc.text('Job Responsibilities', 20, newY + newNewY + 75); doc.setFontSize(10); doc.setFont('helvetica', 'normal'); const splitJob = doc.splitTextToSize(jobResponsibilities, 170); doc.text(splitJob, 20, newY + newNewY + 85); return doc.output("datauristring"); } ``` 該文件包含三個部分:「個人資訊」、「工作歷史」和「工作職責」區塊。 我們計算每個區塊的位置和內容。 一切都是以“絕對”的方式設置的。 值得注意的是“splitTextToSize”將文字分成多行,因此它不會超出螢幕。 ![恢復](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hdolng9e5ojev895x8i5.png) 現在,讓我們建立下一個任務:再次開啟 `resume.ts` 並新增以下程式碼: ``` import { client } from "@/trigger"; import { eventTrigger } from "@trigger.dev/sdk"; import { z } from "zod"; import { prompts } from "@/utils/openai"; import { TCompany, TUserDetails } from "@/components/Home"; import { createResume } from "@/utils/resume"; const companyDetails = (companies: TCompany[]) => { let stringText = ""; for (let i = 1; i < companies.length; i++) { stringText += ` ${companies[i].companyName} as a ${companies[i].position} on technologies ${companies[i].technologies} for ${companies[i].workedYears} years.`; } return stringText; }; client.defineJob({ id: "create-resume", name: "Create Resume", version: "0.0.1", integrations: { resend }, trigger: eventTrigger({ name: "create.resume", schema: z.object({ firstName: z.string(), lastName: z.string(), photo: z.string(), email: z.string().email(), companies: z.array(z.object({ companyName: z.string(), position: z.string(), workedYears: z.string(), technologies: z.string() })) }), }), run: async (payload, io, ctx) => { const texts = await io.runTask("openai-task", async () => { return Promise.all([ await generateResumeText(prompts.profileSummary(payload.firstName, payload.companies[0].position, payload.companies[0].workedYears, payload.companies[0].technologies)), await generateResumeText(prompts.jobResponsibilities(payload.firstName, payload.companies[0].position, payload.companies[0].workedYears, payload.companies[0].technologies)), await generateResumeText(prompts.workHistory(payload.firstName, payload.companies[0].position, payload.companies[0].workedYears, payload.companies)) ]); }); console.log('passed chatgpt'); const pdf = await io.runTask('convert-to-html', async () => { const resume = createResume({ userDetails: payload, picture: payload.photo, profileSummary: texts[0], jobResponsibilities: texts[1], workHistory: texts[2], }); return {final: resume.split(',')[1]} }); console.log('converted to pdf'); }, }); ``` 您可以看到我們新增了一個名為「convert-to-html」的新任務。這將為我們建立 PDF,將其轉換為 base64 並返回。 --- ## 讓他們知道🎤 我們即將到達終點! 剩下的唯一一件事就是與用戶分享。 您可以使用任何您想要的電子郵件服務。 我們將使用 Resend.com 造訪[註冊頁面](https://resend.com/signup),建立帳戶和 API 金鑰,並將其儲存到 `.env.local` 檔案中。 ``` RESEND_API_KEY=<place_your_API_key> ``` ![密鑰](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yncrarbwcs65j44fs91y.png) 將 [Trigger.dev Resend 整合套件](https://trigger.dev/docs/integrations/apis/resend) 安裝到您的 Next.js 專案。 ``` npm install @trigger.dev/resend ``` 剩下要做的就是加入我們的最後一項工作! 幸運的是,Trigger 直接與 Resend 集成,因此我們不需要建立新的「正常」任務。 這是最終的程式碼: ``` import { client } from "@/trigger"; import { eventTrigger } from "@trigger.dev/sdk"; import { z } from "zod"; import { prompt } from "@/utils/openai"; import { TCompany, TUserDetails } from "@/components/Home"; import { createResume } from "@/utils/resume"; import { Resend } from "@trigger.dev/resend"; const resend = new Resend({ id: "resend", apiKey: process.env.RESEND_API_KEY!, }); const companyDetails = (companies: TCompany[]) => { let stringText = ""; for (let i = 1; i < companies.length; i++) { stringText += ` ${companies[i].companyName} as a ${companies[i].position} on technologies ${companies[i].technologies} for ${companies[i].workedYears} years.`; } return stringText; }; client.defineJob({ id: "create-resume", name: "Create Resume", version: "0.0.1", integrations: { resend }, trigger: eventTrigger({ name: "create.resume", schema: z.object({ firstName: z.string(), lastName: z.string(), photo: z.string(), email: z.string().email(), companies: z.array(z.object({ companyName: z.string(), position: z.string(), workedYears: z.string(), technologies: z.string() })) }), }), run: async (payload, io, ctx) => { const texts = await io.runTask("openai-task", async () => { return Promise.all([ await generateResumeText(prompts.profileSummary(payload.firstName, payload.companies[0].position, payload.companies[0].workedYears, payload.companies[0].technologies)), await generateResumeText(prompts.jobResponsibilities(payload.firstName, payload.companies[0].position, payload.companies[0].workedYears, payload.companies[0].technologies)), await generateResumeText(prompts.workHistory(payload.firstName, payload.companies[0].position, payload.companies[0].workedYears, payload.companies)) ]); }); console.log('passed chatgpt'); const pdf = await io.runTask('convert-to-html', async () => { const resume = createResume({ userDetails: payload, picture: payload.photo, profileSummary: texts[0], jobResponsibilities: texts[1], workHistory: texts[2], }); return {final: resume.split(',')[1]} }); console.log('converted to pdf'); await io.resend.sendEmail('send-email', { to: payload.email, subject: 'Resume', html: 'Your resume is attached!', attachments: [ { filename: 'resume.pdf', content: Buffer.from(pdf.final, 'base64'), contentType: 'application/pdf', } ], from: "Nevo David <[email protected]>", }); console.log('Sent email'); }, }); ``` 我們在檔案頂部的「Resend」實例載入了儀表板中的 API 金鑰。 我們有 ``` integrations: { resend }, ``` 我們將其加入到我們的作業中,以便稍後在“io”內部使用。 最後,我們的工作是發送 PDF `io.resend.sendEmail` 值得注意的是其中的附件,其中包含我們在上一步中產生的 PDF 文件。 我們就完成了🎉 ![我們完成了](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/esfhlds2qv1013c6x2h3.png) 您可以在此處檢查並執行完整的源程式碼: https://github.com/triggerdotdev/blog --- ## 讓我們聯絡吧! 🔌 作為開源開發者,我們邀請您加入我們的[社群](https://discord.gg/nkqV9xBYWy),以做出貢獻並與維護者互動。請隨時造訪我們的 [GitHub 儲存庫](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev),貢獻並建立與 Trigger.dev 相關的問題。 本教學的源程式碼可在此處取得: https://github.com/triggerdotdev/blog/tree/main/blog-resume-builder 感謝您的閱讀! --- 原文出處:https://dev.to/triggerdotdev/creating-a-resume-builder-with-nextjs-triggerdev-and-gpt4-4gmf

🧠 自己用 JavaScript 手寫:人工智慧/神經網路......! 😱 不使用任何套件!🤯

您是否嘗試過實際建立神經網路?不,我也沒有……直到今天! 在這篇文章中,我們將介紹我學到的一些東西,以及一些用 vanilla JS 編寫的非常簡單的神經網路的 2 個演示。 ## 介紹 今天早些時候,我正在閱讀 @supabase_io [“AI 內容風暴”](https://supabase.com/blog/supabase-ai-content-storm) 文章。 我突然意識到一件事。我得到了神經網路......但我實際上根本沒有得到它們! 就像,我得到了神經元的概念。但數學是如何運作的呢? 特別是如何使用「反向傳播」來訓練神經網路?偏差和權重如何發揮作用?什麼或誰是 sigmoid? ETC。 現在,明智的做法是閱讀大量文章,獲取一個庫並使用它。 **但我不懂事。** 因此,我閱讀了大量文章……然後決定建立我的第一個神經網路。 但這還不夠難,所以我決定用 JavaScript 來做(因為每個人似乎都使用 Python...)。哦,我決定在沒有任何庫的情況下完成它。哦,我也想在其中建立一個視覺化工具。 我有些不對勁……我似乎在痛苦中茁壯成長。 無論如何,我做到了,這就是我學到的東西。 ## 注意:這不是教學課程 聽著,我想澄清一下,這不是教學! 這只是我分享一些我在學習和我的**第一個**神經網路時發現有趣的事情。 請注意,這裡強調**第一**,所以請不要將其視為除了有趣的東西之外的任何東西。 我也盡力解釋每個部分及其作用,但與所有事情一樣,你對某些東西越熟練,你就越能更好地解釋它......所以我的一些解釋可能有點“偏離” ! 無論如何,既然所有這些都已經解決了,讓我們繼續吧! 如果您想直接跳到[最終演示](#the-demo),請繼續! ## 第一步 好的,首先,我可以建立的最基本的神經網路是什麼? 經過一番閱讀後,我發現神經網路可以像一些輸入神經元和一些輸出神經元一樣簡單。 每個輸入神經元都連接到一個輸出神經元,然後我們可以為每個連接加入權重。 考慮到這一點,我必須想出一個易於理解的問題來解決,但又足夠複雜以確保我的網路正常運作。 我決定建立一個神經網絡,它獲取圖表上某個點的 X 和 Y 座標,然後根據它們是正還是負為它們分配一個「團隊」(顏色)。 這樣我們就有了 2 個輸入(X 和 Y 位置),然後有 4 個輸出: 1. X > 0 且 Y > 0 2. X < 0 且 Y > 0 3. X > 0 且 Y < 0 4. X < 0 且 Y < 0 由於這裡的要求非常簡單,我們可以擺脫一些「隱藏」神經元(這是我稍後將介紹的內容)並讓事情變得超級簡單! 所以本質上我們必須建構一個看起來像這樣的神經網路: ![左側 2 個圓圈透過線連接到右側 4 個圓圈。深色背景上的霓虹燈風格。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x9rh1tbxrndmjsz5b7oo.png) 左邊的圓圈是我們的輸入(X 和 Y 位置),右邊的圓圈是我們之前討論的輸出。 ### 我們的第一個神經元 好的,現在我們可以真正開始了。 現在我實際上並沒有先建置神經元。事實上,我實際上首先建立了一個視覺化工具,因為這是查看事情是否正常運作的最簡單方法,但我稍後會介紹這一點。 因此,讓我們建立一個神經元(或更具體地說,一些神經元及其連接)。 幸運的是,神經元其實非常簡單! (或者我應該說,它們*可以*非常簡單......它們在大型語言模型(LLM)等中變得更加複雜。) 簡單神經元具有偏差(將其視為內部權重,我們將加入到最終計算中以對每個神經元進行加權的數字),並透過每個連接之間的權重連接到其他神經元。 現在回想起來,單獨加入到每個神經元的連接可能是一個更好的主意,但我決定將每層神經元和每層連接作為單獨的專案加入,因為這樣更容易理解。 所以建構我的第一個神經網路的程式碼如下所示: ``` class NeuralNetwork { constructor(inputLen, outputLen) { this.inputLen = inputLen; this.outputLen = outputLen; this.weights = Array.from({ length: this.outputLen }, () => Array.from({ length: this.inputLen }, () => Math.random()) ); this.bias = Array(this.outputLen).fill(0); } } const neuralNetwork = new NeuralNetwork(2, 4); ``` 好的,我跳過了一些步驟,所以讓我們簡要介紹一下每個部分。 `this.inputLen = inputLen;` 和 `this.outputLen = outputLen;` 只是為了讓我們可以引用輸入和輸出的數量。 `this.weights = [...]` 是連線。現在看起來可能有點嚇人,但這就是我們正在做的事情: - 建立輸出神經元陣列(`outputLen`) - 將長度為“inputLen”的陣列加入到每個陣列條目,並用 0 到 1 之間的一些隨機值填充它以開始我們的工作。 該程式碼的輸出範例如下所示: ``` this.weights = [ [0.7583747881712366,0.4306037998314902], [0.40553698492617807,0.4419651593960727], [0.852978801662627,0.9762509253699836], [0.8701610553353811,0.5583309725764114] ] ``` 它們本質上代表以下內容: ``` [input 1 to output 1, input 2 to output 1], [input 1 to output 2, input 2 to output 2], [input 1 to output 3, input 2 to output 3], [input 1 to output 4, input 2 to output 4], ``` 然後我們還有「this.bias」。 這適用於輸出層中的每個神經元。我們稍後用它來加入輸出值,使一些神經元更強,一些神經元更弱。 它只是一個由 4 個 0 組成的陣列來讓我們開始,因為我們不想要初始偏差! 現在,雖然這是一個神經網絡,但它完全沒有用。 我們無法實際使用它......如果我們確實使用它,它產生的結果將是完全隨機的! 所以我們需要解決這些問題! ### 使用我們的網路! 我們需要做的第一件事是實際獲取一些輸入,透過我們的網路執行它們並收集輸出。 這是我想出來的: ``` propagate(inputs) { const output = new Array(this.outputLen); for (let i = 0; i < this.outputLen; i++) { output[i] = 0; for (let j = 0; j < this.inputLen; j++) { output[i] += this.weights[i][j] * inputs[j]; } output[i] += this.bias[i]; output[i] = this.sigmoid(output[i]); } return output; } sigmoid(x) { return 1 / (1 + Math.exp(-x)); } ``` 現在這裡有兩件有趣的事情。 ####乙狀結腸 首先,一件有趣的事情是我們的“sigmoid”函數。它所做的只是沿著「S 形」曲線將我們輸入的值(例如 12)轉換為 0 到 1 之間的值。 這是我們將價值觀從極端標準化為更統一的**且始終為正值的方式。** 進一步閱讀後,這裡還有其他關於如何將值更改為 0 到 1 之間的選項,但我還沒有完全探索它們(例如 [ReLU](https://en.wikipedia.org/wiki/Rectifier_(neural_networks)) 如果你想閱讀相關內容)。 我確信有一些很好的解釋為什麼需要這樣做,但在我的猴腦中,這只是將值保持在 0 和 1 之間的方法,以便乘法保持在一定範圍內並且值被「展平」。 這樣你就不會在過於強大的神經元之間出現「失控」的路徑。 例如,假設您有一個權重為 16 的連接和一個權重為 1 的連接,使用我們的 sigmoid 函數,我們可以將其從 16 倍的差異減少到大約 35% 的差異(「sigmoid(1)」為0.73 ,執行我們的函數後,`sigmoid(16)` 為0.99)。 這也意味著負值變成正值。 因此,透過 sigmoid 函數執行值意味著負數會轉換為 0 到 0.5 之間的值,0 的值恰好變成 0.5,大於 0 的值變成 0.5 到 1 之間的值。 ![描繪兩條虛線之間的 S 型曲線的圖形。中間有一條虛線表示0.5。深色背景上的霓虹燈發光造型。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dr3460emdf5m77nc0rn2.png) 如果你考慮一下,這是有道理的,因為當我們開始將負數和正數相乘時,我們可以極大地改變我們的輸出。 例如,如果我們在 100 的路徑中有一個負神經元,而其餘的都是正神經元,這會將強值更改為弱值,並且可能會導致問題。 不管怎樣,隨著我閱讀更多和實驗更多,我相信我會更好地理解這一部分! #### 我需要偏見嗎? 第二個有趣的是「output[i] += this.bias[i];」。 好吧,在這個神經網路中,所有 4 個輸出都同樣重要,而且我們沒有隱藏神經元,所以我後來刪除了它以簡化程式碼! 但諷刺的是,在我們更複雜的神經網路上,由於網路反向傳播的工作方式,我需要重新加入輸出神經元的偏差。否則,一個輸出神經元會一直啟動。 我無法弄清楚這是否是必要的步驟,或者我的神經網路是否犯了一個錯誤,而這是為了彌補它。 再次提醒大家,我還在學習中,只是掌握了基礎知識,所以我不知道它是什麼! 🤣 #### 我們快到了 上面的其餘程式碼相當簡單。我們只是將每個輸入乘以與每個輸出相關的權重(並加入不必要的偏差!)。 事實上,我們現在就可以執行它,但結果會很糟糕!讓我們來解決這個問題! ### 訓練時間到了! 好吧,神經網路的最後一個重要部分是訓練它! 現在,隨著這篇文章越來越長,我將只介紹以下訓練程式碼的要點(順便說一下,我花了將近一個小時來編寫......我告訴過你我對此是個菜鳥! ) ``` train(inputs, target) { const output = this.propagate(inputs); const errors = new Array(this.outputLen); for (let i = 0; i < this.outputLen; i++) { errors[i] = target[i] - output[i]; for (let j = 0; j < this.inputLen; j++) { this.weights[i][j] += this.learningRate * errors[i] * output[i] * (1 - output[i]) * inputs[j]; } this.bias[i] += this.learningRate * errors[i]; } } ``` “為什麼花了這麼長時間?”我聽到你問了!好吧,它讓我思考了所有需要相乘才能更新每個權重的位元。 另外 `this.learningRate` 也需要一點時間來適應。這只是降低我們改變權重的速率,這樣我們就不會“超過”每個權重的目標值,但是將其調整到合理的值需要經驗......我沒有經驗並且設置得太低,所以我的程式碼看起來被破壞了! 經過一番擺弄後,我將數值定為 0.1(而不是 0.01 🤦🏼‍♂️),突然間事情開始變得更好了! 是的,所以我們有一個訓練函數。但請記住,此訓練功能僅進行一次訓練。 我們需要對我們的網路進行多次訓練,希望每次訓練都能使其更加準確。 我們將在一秒鐘內討論這一點,但我想分享一個快速的側面/我學到的東西。 #### 訓練資料調整 我知道我們甚至還沒有涵蓋最終的訓練資料,但這是我學到的一個有趣的觀點,適合這裡(因為它解釋了為什麼我花了這麼長時間來編寫這個訓練函數)。 最初我產生了數百個不同的訓練 X 和 Y 座標,全部都是隨機的。 但經過進一步閱讀後,我只產生 4 個靜態訓練點,得到了更好的結果: ``` const trainingData = [ { x: -0.5, y: -0.5, label: "blue" }, { x: 0.5, y: -0.5, label: "red" }, { x: -0.5, y: 0.5, label: "green" }, { x: 0.5, y: 0.5, label: "purple" } ]; ``` 一旦你明白了,就很有意義了! 我們希望「拉」值更接近目標,上述值是我們每個區域的確切「中心點」。 因此,對於給定的距離,我們的錯誤率將始終保持一致。 這意味著我們的神經網路學習得更快,因為我們的錯誤率更大,這取決於它們距離 X 更遠還是距離 Y 更遠。 我可以更好地解釋這一點,但這超出了本文的範圍。希望如果您仔細考慮一下,那麼它也會像對我一樣為您「點擊」! 諷刺的是,我回到了更大模型的更隨機的資料集,因為我想真正測試我對學習率、過度訓練等的理解。 ## 我們有一個有效且有用的神經網路! 實際上,這就是我們的整個神經網路。 不過,我們需要做一件事。 我們的訓練函數需要執行很多次! 因此,我們需要最後一個函數來做到這一點,它獲取我們的訓練資料並執行我們的訓練函數數百次: ``` function train() { for (let i = 0; i < 10000; i++) { const data = trainingData[Math.floor(Math.random() * trainingData.length)]; neuralNetwork.train([data.x, data.y], encode(data.label)); } console.log("Training complete"); } ``` ### 金髮女孩迭代 請注意,我們在「for」循環中訓練網路 10,000 次。 10,000 次迭代足以訓練這個特定的神經網路。但對於我們稍後將介紹的更複雜的問題,我需要更多的迭代(並降低學習率)。 這是機器學習有趣的部分之一,您需要足夠地訓練神經網路(這很難做到正確),但如果訓練太多,就會發生“過度擬合”,並且實際上開始得到更糟糕的結果。因此,為了獲得最佳結果,需要完美平衡! 不管怎樣,已經很多了,我們終於迎來了第一個示範! ## 簡單的普通 JS 神經網路演示 雖然有點亂,但我們的神經網路和所有訓練部分都在下面 CodePen 的前 67 行。 其餘程式碼行實際上執行我們的網路(“neuralNetwork.propagate([x, y]);”大約第 85 行),然後將點及其預測顏色輸出到“<canvas>”上。 「encode」和「decode」純粹是為了獲取我們的輸出神經元,找到哪個神經元具有最高的激活,然後將其映射到我們可視化的顏色。 這是最後要理解的事。我們的輸出神經元都會有一個值。神經網路不僅僅輸出 1, 0, 0, 0。 相反,它會輸出每個輸出神經元的「確定性」或猜測。因此我們將得到類似「0.92,0.76,0.55,0.87」的輸出。 這就是為什麼我們有“解碼”函數,它找到最高輸出的神經元並將其作為我們的最終猜測! ``` // this line finds the max value of all of our output neurons and then returns its index so we can use that to classify our X and Y coordinates. const maxIndex = output.indexOf(Math.max(...output)); ``` ### 用法和實際演示 要使用該範例,您有 3 個按鈕: - **訓練** - 在我們的神經網路開始未經訓練和隨機化時對其進行訓練。 - **分類點** - 這是為了執行我們的神經網路。它將在圖表上繪製點並為它們分配顏色。我建議在訓練之前和之後執行這個。 - **重設** - 這將建立一個未經訓練的新神經網路。非常適合在訓練前後測試點的分類。 另請注意,每個區域都根據該區域應顯示的顏色進行著色。它真的可以讓您看到隨機且未經訓練的神經網路距離成功還有多遠(重置然後對測試點進行分類)! 玩吧! https://codepen.io/GrahamTheDev/pen/abPxoqb ### 我們最基本的神經網路結束 這樣我們就有了最基本的神經網路! 它可以很好地滿足我們的需求,並且我們設法了解了一些關於反向傳播(我們在主類別中的“train”函數)以及權重和偏差的知識。 但這是非常有限的。如果我們將來想做更高級的事情,我們需要加入一些隱藏神經元! ## 版本 2 - 隱藏神經元 好的,那為什麼要隱藏神經元呢?他們的目的是什麼? 在更複雜的範例中,它們充當獲取輸入並為它們的分類方式加入更多維度的方式。 我們仍然使用 2 個輸入神經元和 4 個輸出神經元,但這次我們在中間加入了一個附加層(我們可以更改和調整其中神經元的數量)。 所以我們的神經網路看起來像這樣: ![左側 2 個圓圈透過線連接到中間的 6 個圓圈,然後透過線連接到右側的 4 個圓圈。深色背景上的霓虹燈風格。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z0f1204y2d96wucq6fzv.png) 由於神經網路需要處理更多的輸入並進行更複雜的計算,隱藏層中的額外神經元使它們能夠更好地對輸入進行分類並提供更好的結果。 隱藏層也可以是不同的「深度」。 假設我們有 2 個輸入神經元。我們可以將它們連接到 6 個「隱藏」神經元,然後將它們連接到 4 個輸出神經元。 但我們也可以將第一層的 6 個神經元連結到第二層隱藏神經元。第二層可能有 8 個神經元,然後連接到我們的 4 個輸出神經元。 但要遵循的內容還有很多,這是為了讓我學習基礎知識,所以我選擇加入一個隱藏層。這也意味著我可以將每個連接層保留為單獨的陣列,這在現階段更容易理解! ### 那麼有什麼新內容呢? 沒有太大變化,只是我們有了更多的連結和更多的神經元! 您可以將其視為串聯加入 2 個原始神經網絡,只是第一個神經網路的輸出現在充當第二個神經網路的輸入。 雖然程式碼可能更加複雜,但我們的神經網路遵循相同的原則。 這是程式碼: ``` class NeuralNetwork { constructor(inputSize, hiddenSize, outputSize) { this.inputSize = inputSize; this.hiddenSize = hiddenSize; this.outputSize = outputSize; this.weightsInputToHidden = Array.from({ length: hiddenSize }, () => Array.from({ length: inputSize }, () => Math.random() * 2 - 1) ); this.biasHidden = Array(hiddenSize).fill(0); this.weightsHiddenToOutput = Array.from({ length: outputSize }, () => Array.from({ length: hiddenSize }, () => Math.random() * 2 - 1) ); this.biasOutput = Array(outputSize).fill(0); this.learningRate = document.querySelector('#learningRate').value; // Adjusted learning rate this.hiddenLayer = new Array(this.hiddenSize); } feedForward(inputs) { for (let i = 0; i < this.hiddenSize; i++) { this.hiddenLayer[i] = 0; for (let j = 0; j < this.inputSize; j++) { this.hiddenLayer[i] += this.weightsInputToHidden[i][j] * inputs[j]; } this.hiddenLayer[i] += this.biasHidden[i]; this.hiddenLayer[i] = sigmoid(this.hiddenLayer[i]); } const output = new Array(this.outputSize); for (let i = 0; i < this.outputSize; i++) { output[i] = 0; for (let j = 0; j < this.hiddenSize; j++) { output[i] += this.weightsHiddenToOutput[i][j] * this.hiddenLayer[j]; } output[i] += this.biasOutput[i]; output[i] = sigmoid(output[i]); } return output; } train(inputs, target) { for (let i = 0; i < this.hiddenSize; i++) { this.hiddenLayer[i] = 0; for (let j = 0; j < this.inputSize; j++) { this.hiddenLayer[i] += this.weightsInputToHidden[i][j] * inputs[j]; } this.hiddenLayer[i] += this.biasHidden[i]; this.hiddenLayer[i] = sigmoid(this.hiddenLayer[i]); } const output = new Array(this.outputSize); for (let i = 0; i < this.outputSize; i++) { output[i] = 0; for (let j = 0; j < this.hiddenSize; j++) { output[i] += this.weightsHiddenToOutput[i][j] * this.hiddenLayer[j]; } output[i] += this.biasOutput[i]; output[i] = sigmoid(output[i]); } const errorsOutput = new Array(this.outputSize); const errorsHidden = new Array(this.hiddenSize); for (let i = 0; i < this.outputSize; i++) { errorsOutput[i] = target[i] - output[i]; for (let j = 0; j < this.hiddenSize; j++) { this.weightsHiddenToOutput[i][j] += this.learningRate * errorsOutput[i] * output[i] * (1 - output[i]) * this.hiddenLayer[j]; } this.biasOutput[i] += this.learningRate * errorsOutput[i]; } for (let i = 0; i < this.hiddenSize; i++) { errorsHidden[i] = 0; for (let j = 0; j < this.outputSize; j++) { errorsHidden[i] += this.weightsHiddenToOutput[j][i] * errorsOutput[j]; } this.biasHidden[i] += this.learningRate * errorsHidden[i]; for (let j = 0; j < this.inputSize; j++) { this.weightsInputToHidden[i][j] += this.learningRate * errorsHidden[i] * this.hiddenLayer[i] * (1 - this.hiddenLayer[i]) * inputs[j]; } } } } ``` 現在,不要被嚇倒,我剛剛複製了幾個循環,其中要操作的目標資料集略有不同。 我們加入了一組額外的偏差(對於我們的隱藏層)和一組額外的連接:我們的輸入層到我們的隱藏層,然後我們的隱藏層現在連接到我們的輸出層。 最後,我們的「train」函數有一些額外的循環,只是為了透過每個步驟進行反向傳播。 唯一值得一提的其他變化是我們現在有第三個輸入參數(中間),用於隱藏神經元的數量。 ### 醜陋,但似乎有用 看,我想再說一遍,這是我一邊學習一邊學習,所以程式碼反映了這一點。 這裡有很多重複,可擴展性不太好。 然而,據我所知,它是有效的。 話雖如此,雖然它有效,但它的性能似乎比我們原來的、簡單得多的神經網路要差。 這要么意味著我犯了一個錯誤(可能),要么是我沒有「撥入」正確的訓練設定。 說到這裡... ### 加入一些變數來玩 由於這更複雜,我在一些快速設定中「迴避」了。 現在我們可以更新: - **訓練資料大小** - 我們產生的不同隨機點的數量 - **訓練迭代** - 我們從訓練集中選擇隨機資料點並將其輸入神經網路上的「訓練」函數的次數。 - **學習率** - 我們根據錯誤調整速度的乘數。 - **隱藏節點(超過2個!)** - 調整第二層有多少個隱藏節點(需要您再次初始化網絡,否則會損壞!) - **要分類的點** - 傳遞給我們訓練過的神經網路並繪製在圖表上的點數。 這意味著我們可以更快地處理這些值,看看它們對我們的神經網路及其準確性有什麼影響! ### 最後一件事 哦,我加入了一個按鈕來視覺化神經網路的樣子。 無論如何按“可視化神經元和權重”,但它還沒有完成。我也沒有立即完成它的打算,因為我想完全重新設計建構神經網路的方法,使其更具可擴展性。 不過,按鈕就在那裡,請隨意按下。更好的是,請隨時為我修復它! 🤣💗 ## 演示 控制項與以前相同,加上前面 2 個小節中提到的輸入。 試試一下,看看是否可以微調學習率、神經元數量和訓練設定以獲得真正準確的結果! https://codepen.io/GrahamTheDev/pen/qBLwBxP 請務必更新一些值,重新初始化神經網絡,嘗試使用不同數量的隱藏神經元等。 如果您像我一樣是初學者,希望您能開始理解一些事情! ## 結論 用 vanilla JS 建立神經網路真的很有趣。 我沒有見過很多人這樣做,所以我希望它對你或至少對某人有用! 我學到了很多關於偏差、反向傳播(神經網路的關鍵)等的知識。 顯然這個例子和這裡學到的東西只是機器學習的1%。但對於像我這樣的微小的、未優化的神經網路和巨大的數十億參數模型來說,核心原理是相同的。 這個例子就像機器學習 (ML) 和神經網路的「hello world」。 接下來,我真的想嘗試建立一個更大的、結構更好、更容易擴展的神經網絡,看看我們是否可以進行一些光學字元辨識(OCR)。您可以將其視為機器學習和神經網路的“待辦事項清單”! ### 發表評論。 您是神經網路專家嗎?告訴我我哪裡錯了! 你是像我一樣的初學者嗎?那麼請告訴我這是否有助於您理解,至少一點點!或者,如果這實際上讓事情變得更加混亂! 😱 最重要的是,如果這篇文章激發了您對我糟糕的編碼做鬼臉,或者想要建置您自己的神經網絡......那麼我很高興它對您產生了一些影響,並且很樂意聽到它! 💗 --- 原文出處:https://dev.to/grahamthedev/a-noob-learns-ai-my-first-neural-networkin-vanilla-jswith-no-libraries-1f92

最受軟體開發人員推薦的 20 本書

> _“信任,但驗證”_(“信任,但驗證”) > -- [俄羅斯諺語](https://en.wikipedia.org/wiki/Trust,_but_verify) --- 我整理了數十位程式設計師、經理、職業教練和其他行業專業人士的建議,為您帶來一份__軟體開發人員最推薦的20 本書__的清單,並附有一些簡短的摘要(亞馬遜提供)。我用於編制此清單的所有資料都可以作為 [GitHub 上的單一 Excel 工作簿](https://github.com/awwsmm/2020books) 免費提供。截至 __2019 年 10 月 19 日星期六__,我的元列表引用了 36 個來源,並包括 297 本獨特書籍的推薦。 我這樣做主要是為了幫助自己整理我在不久的將來想讀的書籍,同時也是為了幫助其他想要打下良好基礎,但可能會因網路上提出不同建議的不同列表而感到沮喪的人。當你可以綜合考慮_每個人的意見_時,為什麼要相信他們中的_一個_?不客氣,網路。 以下是我用來撰寫此清單的__經驗法則__: 1. 盡可能_不_包括_尋求_推薦的文章。 1. 對一本書的不同版本的推薦視為對同一本書的推薦,但對一篇文章內的多個版本的推薦不會重複計算。 1. 作者只_列出_他們已讀過或正在閱讀的書籍的文章_不_包括在內。文章必須以_推薦_書籍清單的形式呈現。 1. 包含針對特定_等級_開發人員(即 CTO、初級開發人員、新手)的清單。 1. 我嘗試跳過針對特定技術(即 PHP、CSS、Java)的列表,但有些列表中散佈著這些類型的書籍;關於所包含文章的每一本書都包含在我的書籍清單中,即使它是一本小說、特定於技術的或與程式設計無關的。 1. 儘管某些人的解釋可能略有不同,但就本列表而言,「軟體開發人員」、「軟體工程師」、「開發人員」、「程式設計師」和「編碼員」都是等效的。除非第 (5) 點也適用,否則包括針對上述任何內容的文章。 就我所知,這是__網路上最完整的軟體開發書籍推薦元列表__。我查看了 Google 返回的“圖書軟體開發人員”的“每一個結果”以及 Dev.To 上標題中包含“圖書”的每篇文章,這就是結果。如果您發現通用軟體開發的書籍推薦清單未包含在我在 GitHub 上的來源電子表格中,請告訴我。如果它符合我上面列出的標準,我很樂意將其加入到列表中。 言歸正傳,列表如下: --- ![Martin Fowler 的企業應用程式架構模式](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/lee3yr9dzmevpfz8r6p3.jpg) ## \#20。 [企業應用架構模式](https://amzn.to/2jSqwQ5) ### 作者:Martin Fowler(_3 路並列 #19 和 #18_) #### 推薦 13.0% > 這本書其實是兩本書合而為一。第一部分是有關開發企業應用程式的簡短教程,您可以從頭到尾閱讀該教程以了解本書課程的範圍。下一部分,即本書的大部分內容,是對模式本身的詳細參考。每個模式都提供使用和實現訊息,以及詳細的 Java 或 C# 程式碼範例。整本書還配有豐富的UML圖來進一步解釋概念。 > > 有了這本書,您將擁有做出有關建立企業應用程式的重要架構決策所需的知識,以及建立它們時使用的經過驗證的模式。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jSqwQ5) --- ![《清潔架構:軟體結構與設計工匠指南》,作者:Robert C.「Uncle Bob」Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/jeoyr1agokp3k43qtrzx.jpg) ## \#19。 [清潔架構:軟體結構與設計工匠指南](https://amzn.to/2jTxLHt) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 建議 13.0%(_3 路與 #20 和 #18 平手_) > - 了解軟體架構師需要實現什麼目標,以及實現它的核心規則和實踐 > - 掌握尋址功能、元件分離和資料管理的基本軟體設計原則 > - 了解程式設計範式如何透過限制開發人員可以執行的操作來施加紀律 > - 了解什麼是至關重要的,什麼只是“細節” > - 為 Web、資料庫、胖客戶端、控制台和嵌入式應用程式實施最佳的高級結構 > - 定義適當的邊界和層,並組織元件和服務 > - 了解設計和架構為何出錯,以及如何預防(或修復)這些故障 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jTxLHt) --- ![Donald Knuth 的電腦程式設計藝術](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/26n7ggpj2vnte6s7s7b9.jpg) ## \#18。 [電腦程式設計的藝術](https://amzn.to/2XKk8Ik) ### 作者:唐納德高德納 #### 建議 13.0%(_3 路與 #20 和 #19 平手_) > 這部宏偉的傑作全面概述了各種演算法及其分析。現在,《電腦程式設計的藝術》已經是第三版了,其中包含作者的大量修訂,並包括許多新練習。 > > 儘管這本書是幾十年前構思的,但它仍然是一部永恆的經典。本書最大的優點之一是每一章都包含大量問題。作者精心挑選問題,並根據難度進行索引。解決大量此類問題將幫助您深入了解圍繞給定主題的問題。此外,練習還包含各種經典問題。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XKk8Ik) --- ![程式碼:Charles Petzold 的電腦硬體和軟體的隱藏語言](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/36uenl4hsq1v4n9o4olc.jpg) ## \#17。 [程式碼:電腦硬體與軟體的隱藏語言](https://amzn.to/2XYXZKA) ### 查爾斯·佩措爾德 #### 15.9% 推薦(_與 #16_ 並列) > 手電筒、英國入侵、黑貓和蹺蹺板與電腦有什麼關係?在《程式碼》中,他們向我們展示了操縱語言和發明新的相互交流方式的巧妙方式。透過 _CODE_,我們看到這種獨創性和我們人類的溝通衝動是如何推動過去兩個世紀的技術創新的。 > > 作者 Charles Petzold 使用日常物品和熟悉的語言系統(例如點字和莫爾斯電碼),為任何想了解電腦和其他智慧機器的秘密內部生活的人編織了一個富有啟發性的敘述。 > > 這是一個插圖巧妙且非常易於理解的故事,在整個過程中,您會發現自己獲得了理解當今 PC、數位媒體和網路世界的真實背景。無論您的技術水平如何,CODE 都會讓您著迷,甚至可能喚醒您內心的技術愛好者。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XYXZKA) --- ![敏捷軟體開發:原則、模式與實踐,作者:Robert C.「Bob 叔叔」Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/qvta7nticfmwig5x68f7.jpg) ## \#16。 [敏捷軟體開發:原則、模式與實踐](https://amzn.to/2XT4fj3) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 15.9% 推薦(_與 #17_ 並列) > 本書由軟體開發人員為軟體開發人員撰寫,是最新軟體開發方法的獨特集合。作者包括 OOD、UML、設計模式、敏捷和 XP 方法,並詳細描述了 C++ 和 Java 中可重複使用程式的完整軟體設計。它使用實用的解決問題的方法,展示瞭如何開發物件導向的應用程式——從分析的早期階段,到底層設計,再到實現。引導讀者了解設計師的想法—展示整個軟體設計過程中出現的錯誤、死胡同和創意見解。本書涵蓋:靜力學和動力學;類設計原則;複雜性管理;包裝設計原理;分析與設計;模式和範式交叉。一一解釋 OOD 的原理,然後透過大量範例、完整的設計和案例研究來示範它們。涵蓋 C++ 和 OOD 應用程式中的陷阱、缺陷和解決方法,然後展示如何使用敏捷方法。詳細討論了大型軟體的設計和開發方法。對建築安全系統進行了三章深入的單一案例研究。適合想要了解如何使用最先進的方法設計物件導向軟體的軟體工程師、程式設計師和分析師。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XT4fj3) --- ![Thomas H. Cormen、Charles E. Leiserson、Ronald L. Rivest 和 Clifford Stein 的演算法簡介](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/3avr69imz4gk8t8osbqc.jpg) ## \#15。 [演算法介紹](https://amzn.to/2XRR81s) ### 作者:Thomas H. Cormen、Charles E. Leiserson、Ronald L. Rivest 與 Clifford Stein #### 建議 17.4%(_3 路與 #14 和 #13 平手_) > 有些演算法書籍嚴謹但不完整;其他的涵蓋大量材料但缺乏嚴謹性。 《演算法導論》獨特地結合了嚴謹性和全面性。本書深入涵蓋了廣泛的演算法,同時使各個層級的讀者都可以理解它們的設計和分析。每一章都相對獨立,可以作為學習單元。這些演算法以英語和偽程式碼進行描述,任何稍微編程過的人都可以閱讀。這些解釋保持基本,但沒有犧牲覆蓋深度或數學嚴謹性。 > > 第一版成為全球大學廣泛使用的教材以及專業人士的標準參考書。第二版新增了關於演算法的作用、機率分析和隨機演算法以及線性規劃的章節。第三版進行了全面修訂和更新。它包括關於 van Emde Boas 樹和多線程演算法的兩個全新章節,對遞歸章節(現在稱為“分而治之”)的大量補充,以及關於矩陣的附錄。它改進了動態規劃和貪婪演算法的處理,以及流網路材料中基於邊緣的流的新概念。此版本加入了許多練習和問題 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XRR81s) --- ![Head First 設計模式:Eric Freeman、Elizabeth Robson、Kathy Sierra 和 Bert Bales 編寫的大腦友善指南](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/2k33el50lr3gnihj6zqo.jpg) ## \#14。 [Head First 設計模式:大腦友善指南](https://amzn.to/2XNEdxz) ### 作者:Eric Freeman、Elizabeth Robson、Kathy Sierra 和 Bert Bales #### 建議 17.4%(_3 路與 #15 和 #13 平手_) > 在任何特定時刻,都會有人遇到與您相同的軟體設計問題。而且,很可能其他人已經解決了您的問題。這一版的《Head First Design Patterns》(現已針對 Java 8 進行了更新)向您展示了開發人員用來建立實用、優雅、可重用且靈活的軟體的可靠、經過實際檢驗的模式。當你讀完本書時,你將能夠利用那些與軟體設計的野獸戰鬥並取得勝利的人的最佳設計實踐和經驗。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XNEdxz) --- ![破解編碼面試:189 個程式設計問題和解決方案,作者:Gayle Laakmann McDowell](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/glfijew89yb3sxnxiznu.jpg) ## \#13。 [破解程式設計面試:189題程式設計題及解答](https://amzn.to/2XPSwlg) ### 作者:蓋爾‧拉克曼‧麥克道威爾 #### 建議 17.4%(_3 路與 #15 和 #14 並列_) > - 189 道程式設計面試問題,從基礎知識到最棘手的演算法問題。 > - 如何匯出每個解決方案的演練,以便您可以學習如何自己實現。 > - 有關如何解決 189 個問題的提示,就像您在真實面試中得到的一樣。 > - 五種經過驗證的解決演算法問題的策略,讓你可以解決你沒見過的問題。 > - 廣泛涵蓋基本主題,例如大 O 時間、資料結構和核心演算法。 > - 深入了解 Google 和 Facebook 等頂尖公司如何聘用開發人員。 > - 準備和應對面試軟性方面的技巧:行為問題。 > - 對於面試官和公司:關於什麼是好的面試問題和招募流程的詳細資訊。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XPSwlg) --- ![別讓我思考:Web 可用性的常識方法,作者:Steve Krug](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/8d63yx8mnivrer5d08v6.jpg) ## \#12. [不要讓我思考:網路可用性的常識性方法](https://amzn.to/2XPjDwF) ### 史蒂夫·克魯格 #### 18.8% 推薦(_與#11_並列) > _Don't Make Me Think_ 是 Steve Krug 寫的一本關於人機互動和網路可用性的書。本書的前提是,一個好的軟體程式或網站應該讓使用者盡可能輕鬆、直接地完成他們的預期任務。克魯格指出,人們善於滿足問題,或採用第一個可用的解決方案來解決問題,因此設計應該利用這一點。他經常引用 Amazon.com 作為精心設計的網站的例子,該網站能夠實現高品質的交互,儘管該網站每天都變得越來越大、越來越複雜。 > > 這本書本身旨在成為簡潔(簡潔)和重點突出的寫作範例。根據該書的介紹,其目標是製作一篇可供高管在兩個小時的飛機飛行中閱讀的文本。 > > -- [維基百科](http://bit.ly/2XSAhLY) --- ![The Clean Coder: A Code of Conduct for Professional Programmers by Robert C. “Uncle Bob” Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/8etf99rgjqkmvl0n12b8.jpg) ## \#11。 [The Clean Coder:專業程式設計師行為準則](https://amzn.to/2XMluCs) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 18.8% 推薦(_與 #12_ 並列) > 在不斷的不確定性和不間斷的壓力中忍受並取得成功的程式設計師有一個共同的屬性:他們非常關心建立軟體的實踐。他們把它當作一門手藝。他們是專業人士。 > > 在《乾淨的編碼器:專業程式設計師的行為準則》中,傳奇軟體專家 Robert C. Martin 介紹了真正的軟體工藝的學科、技術、工具和實踐。本書充滿了實用的建議——從估計和編碼到重構和測試。它涵蓋的不僅僅是技術:它是關於態度。馬丁展示瞭如何以榮譽、自尊和自豪的態度進行軟體開發;工作良好,工作乾淨;忠實地溝通和評估;清晰而誠實地面對困難的決定;並理解深刻的知識伴隨著採取行動的責任。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XMluCs) --- ![軟技能:John Sonmez 的軟體開發人員生活手冊](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/3cjtbj9vse8xzxa35po2.jpg) ## \#10. [軟體技能:軟體開發人員的生活手冊](https://amzn.to/2XR9u2y) ### 約翰‧桑梅茲 #### 23.2% 推薦(_與#11_並列) > _軟技能:軟體開發人員生活手冊_ 是作為技術專業人員全面、令人滿意的生活的指南。在其中,開發人員兼生活教練 John Sonmez 就重要的「軟」主題向開發人員提供建議,例如職業和生產力、個人理財和投資,甚至健身和人際關係。這本有趣的書由 71 個短章組成,邀請您隨心所欲地閱讀。每章末尾的「採取行動」部分向您展示如何快速獲得結果。軟技能將幫助您成為更好的程式設計師、更有價值的員工以及更快樂、更健康的人。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XR9u2y) --- ![Peopleware:富有成效的專案和團隊,作者:Tom DeMarco 和 Timothy Lister](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/pplphoinwajolqw6pdf9.jpg) ## \#9。 [Peopleware:高效率的專案與團隊](https://amzn.to/2XR6keY) ### 湯姆·德馬科和提摩西·利斯特 #### 23.2% 推薦(_與 #12_ 並列) > _Peopleware_ 是一本有關軟體組織管理的熱門書籍。書的第一章聲稱,「我們工作的主要問題本質上與其說是技術問題,不如說是社會學問題」。這本書探討了社會學或「政治」議題,例如團隊化學反應和團隊凝聚力、工作環境中的「流動時間」和安靜以及高流動成本。其他主題包括個人工作觀點與企業意識形態之間的衝突、企業熵、「團隊滅絕」和工作空間理論。 > > 作者將大多數主題呈現為由一些具體故事或其他資訊支持的原則。例如,「義大利麵晚餐」一章介紹了一個虛構的例子,一位經理邀請一個新團隊來吃晚飯,然後讓他們作為一個團隊購買和準備飯菜,以便讓一線團隊取得成功。其他章節使用現實生活中的故事或引用各種研究來說明所提出的原則 > > -- [維基百科](http://bit.ly/2XMFrJf) --- ![Jon Bentley 的程式設計珍珠](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/fa7x5erzt1qryzis8784.jpg) ## \#8。 [程式珍珠](https://amzn.to/2XNxWlf) ### 喬恩‧本特利 #### 26.1% 推薦 > 電腦程式設計有很多面貌。弗雷德布魯克斯 (Fred Brooks) 在《人月神話》中描繪了一幅宏偉的圖畫。他的文章強調了管理在大型軟體專案中的關鍵作用。 Steve McConnell 在 Code Complete 中更詳細地教授了良好的程式設計風格。這些書中的主題是優秀軟體的關鍵,也是專業程式設計師的標誌。然而不幸的是,這些合理的工程原理的熟練應用並不總是令人興奮——直到軟體按時完成並且不出意外地工作。 > > 本書中的專欄介紹了該行業更迷人的方面:編程珍珠,其起源超出了紮實的工程,而是在洞察力和創造力的領域。正如天然珍珠是從激怒牡蠣的沙粒中生長出來的一樣,這些編程珍珠也是從激怒真正程式設計師的實際問題中生長出來的。這些程式很有趣,並且教授重要的程式技術和基本設計原理。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XNxWlf) --- ![有效處理 Michael Feathers 的遺留程式碼](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/4bls25qdhatgaz2vvmz5.jpg) ## \#7。 [有效處理遺留程式碼](https://amzn.to/2Y5hNvR) ### 麥可費瑟斯 #### 27.5% 推薦(_與#6_並列) > 你的程式碼容易修改嗎?當你改變它時,你能得到幾乎即時的回饋嗎?你到底懂不懂呢?如果這些問題中任何一個的答案是否定的,那麼您就有遺留程式碼,並且它會消耗您的開發工作的時間和金錢。 > > 在本書中,Michael Feathers 提供了從頭到尾的策略,以便更有效地處理大型、未經測試的遺留程式碼庫。本書借鑒了邁克爾為其著名的物件導師研討會建立的材料:邁克爾在指導中使用的技術,幫助數百名開發人員、技術經理和測試人員控制他們的遺留系統。涵蓋的主題包括: > > - 了解軟體變更的機制:新增功能、修復錯誤、改進設計、優化效能 > - 將遺留程式碼放入測試工具中 > - 編寫測試來防止引入新問題 > - 可用於任何語言或平台的技術 - 包含 Java、C++、C 和 C# 範例 > - 準確地辨識需要更改程式碼的位置 > - 處理非物件導向的遺留系統 > - 處理看起來沒有任何結構的應用程式 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2Y5hNvR) --- ![人月神話:Frederick P. Brooks 的軟體工程論文](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/wd3l2w6s5mzbu1gwf7b8.jpg) ## \#6。 [人月神話:軟體工程論文](https://amzn.to/2XMoXAY) ### 作者:弗雷德里克·P·布魯克斯 #### 27.5% 推薦(_與 #7_ 並列) > 很少有關於軟體專案管理的書籍能像《人月神話》一樣具有影響力和永恆性。 Fred Brooks 融合了軟體工程事實和發人深省的觀點,為任何管理複雜專案的人提供了見解。這些文章借鑒了他作為 IBM System/360 電腦系列以及其大型軟體系統 OS/360 專案經理的經驗。現在,在他的書首次出版 20 年後,布魯克斯重新審視了他最初的想法,並加入了新的想法和建議,無論是對於已經熟悉他的作品的讀者還是第一次發現它的讀者。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XMoXAY) #### 在 Dev.To 上閱讀[我對《人月神話》的評論](https://dev.to/awwsmm/book-review-the-mythical-man-month-1995-1hpn) --- ![重構:改進現有程式碼的設計,作者:Martin Fowler](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/3iai8x9pod62ge1f38su.jpg) ## \#5。 [重構:改進現有程式碼的設計](https://amzn.to/2XQ2KlF) ### 馬丁·福勒 #### 33.3% 推薦(_與#4_並列) > 二十多年來,全世界經驗豐富的程式設計師一直依靠 Martin Fowler 的_重構_來改進現有程式碼的設計並增強軟體的可維護性,並使現有程式碼更易於理解。 > > 這個備受期待的新版本已經全面更新,以反映程式設計領域的重大變化。 _Refactoring_,第二版,提供更新的重構目錄,包括 JavaScript 程式碼範例,以及演示無需類別的重構的新功能範例。 > > 與原版一樣,此版本解釋了什麼是重構;為什麼你應該重構;如何辨識需要重構的程式碼;以及如何真正成功地做到這一點,無論您使用什麼語言。 > > - 了解重構的流程和一般原則 > - 快速應用有用的重構,使程式更易於理解和更改 > - 辨識程式碼中預示重構機會的“難聞氣味” > - 探索重構,每個重構都有解釋、動機、機制和簡單的範例 > - 為您的重建置立可靠的測試 > - 認識重構的權衡與障礙 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2XQ2KlF) --- ![設計模式:可重複使用物件導向軟體的元素,作者:Erich Gamma、Richard Helm 和 Ralph Johnson](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/8orec0j061cf2ypavhqt.jpg) ## \#4。 [設計模式:可重複使用物件導向軟體的要素](https://amzn.to/2jY1a37) ### 作者:Erich Gamma、Richard Helm 與 Ralph Johnson #### 33.3% 推薦(_與 #5_ 並列) > 本書不是物件導向技術或設計的介紹。許多書已經在這方面做得很好......這也不是一篇高級論文。這是一本關於設計模式的書,描述了物件導向軟體設計中特定問題的簡單而優雅的解決方案...一旦您理解了設計模式並有一個「啊哈!」的感覺。 (不僅僅是與它們的「嗯?」體驗,您將永遠不會以相同的方式思考物件導向的設計。您將擁有可以使您自己的設計更加靈活、模組化、可重用和易於理解的見解- -這就是您首先對物件導向技術感興趣的原因,對吧? > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jY1a37) --- ![程式碼完整:軟體建立實用手冊,作者:Steve McConnell](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/sf7gm1y7ld56iytxpzbb.jpg) ## \#3。 [程式碼大全:軟體建置實用手冊](https://amzn.to/2jY2PWp) ### 史蒂夫麥康奈爾 #### 44.9% 推薦 > Steve McConnell 的原始《Code Complete》被廣泛認為是最好的實用程式指南之一,十多年來一直在幫助開發人員編寫更好的軟體。現在,這本經典書籍已通過前沿實踐和數百個新程式碼示例進行了全面更新和修訂,闡釋了軟體建置的藝術和科學。麥康奈爾從研究、學術界和日常商業實踐中獲得了豐富的知識體系,將最有效的技術和必須了解的原則綜合成清晰、務實的指導。無論您的經驗水平、開發環境或專案規模如何,本書都會啟發並激發您的思考,並幫助您建立最高品質的程式碼。 > > - 發現永恆的技術和策略,幫助您: > - 最小複雜度、最大創造力的設計 > - 獲得協作開發的好處 > - 應用防禦性程式設計技術來減少和清除錯誤 > - 利用機會重構或改進程式碼,並安全地進行 > - 使用適合您專案的施工實踐 > - 快速有效地除錯問題 > - 及早正確解決關鍵施工問題 > - 將品質貫穿專案的開始、中期和結束階段 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2jY2PWp) --- ![《實用程式設計師:從熟練工到大師》,作者:Andrew Hunt 和 Dave Thomas](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/9ckxzwb9a5vc6lpl3fhq.jpg) ## \#2。 [務實的程式設計師:從新手到大師](https://amzn.to/2jY48Vh) ### 安德魯·亨特和戴夫·托馬斯 #### 47.8% 推薦 > 程式設計師是經過訓練的工匠,可以使用一組特定的工具(編輯器、物件管理器、版本追蹤器)來產生將在某些環境(硬體元件上的作業系統)中執行的特定類型的產品(程式).與其他工藝一樣,電腦程式設計催生了一系列智慧,其中大部分不是在大學或認證課程中教授的。隨著時間的推移,大多數程式設計師透過獨立實驗掌握了所謂的技巧。在《務實的程式設計師》中,安德魯·亨特和大衛·托馬斯將他們在各自作為軟體設計師和程式碼編寫者的職業生涯中發現的許多真理編入了法律。 > > 作者的一些實用主義要點是具體的,其實施路徑也很明確。例如,他們建議讀者學習一種文字編輯器,並將其用於所有用途。他們還建議即使是最小的專案也使用版本追蹤軟體,並宣傳學習正規表示式語法和文字操作語言的優點。其他(也許更有價值)的建議則更加輕鬆。在除錯部分,有人指出,“如果您看到蹄印,請想到馬,而不是斑馬。”也就是說,懷疑一切,但開始在最明顯的地方尋找問題。有一些關於估算時間和費用以及將測試整合到開發過程中的建議。你需要一本《務實的程式設計師》有兩個原因:它比你費心去表達的更清晰地展示了你自己累積的智慧,它向你介紹了你可能還沒有考慮過的工作方法。正在工作的程式設計師會喜歡這本書。 > > -- [大衛沃爾來自 Amazon.com](https://amzn.to/2jY48Vh) --- ## 最後,最受軟體開發人員推薦的一本書: --- ![《乾淨的程式碼:敏捷軟體工藝手冊》,作者:Robert C.「Bob 叔叔」Martin](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/jlpbbbl4ity80ottuins.jpg) ## \#1。 [整潔程式碼:敏捷軟體流程手冊](https://amzn.to/2k1ogG7) ### 作者:羅伯特·C·「鮑伯叔叔」·馬丁 #### 52.2% 推薦 > 即使是糟糕的程式碼也能運作。但如果程式碼不乾淨,它可能會讓開發組織陷入困境。每年,都會因為程式碼編寫不當而浪費無數的時間和大量資源。但事實並非一定如此。 > > 著名軟體專家 Robert C. Martin 在《乾淨程式碼:敏捷軟體工藝手冊》中提出了革命性範例。 Martin 與Object Mentor 的同事合作,將他們「即時」清理程式碼的最佳敏捷實踐提煉成一本書,這本書將向您灌輸軟體工匠的價值觀,並使您成為更好的程式設計師——但前提是您工作在它。 > > 您將從事什麼類型的工作?你將閱讀程式碼——大量的程式碼。你將面臨著思考該程式碼哪些是正確的、哪些是錯誤的挑戰。更重要的是,您將面臨重新評估您的專業價值觀和對您的技能的承諾的挑戰。 > > _Clean Code_ 分為三個部分。第一部分描述了編寫簡潔程式碼的原則、模式和實踐。第二部分由幾個日益複雜的案例研究組成。每個案例研究都是一次清理程式碼的練習,即將存在一些問題的程式碼庫轉變為健全且高效的程式碼庫。第三部分是回報:一章包含一系列啟發式方法和建立案例研究時收集的「氣味」。結果是一個知識庫,描述了我們編寫、閱讀和清理程式碼時的思維方式。 > > 讀者將從本書中解脫出來 > - 如何區分好程式碼和壞程式碼 > - 如何寫好程式碼以及如何將壞程式碼轉換為好程式碼 > - 如何建立好名字、好函數、好物件、好類 > - 如何格式化程式碼以獲得最大的可讀性 > - 如何在不模糊程式碼邏輯的情況下實現完整的錯誤處理 > - 如何進行單元測試並實踐測試驅動開發 > - 對於任何有興趣產生更好程式碼的開發人員、軟體工程師、專案經理、團隊領導或系統分析師來說,這本書都是必讀的。 > > -- [Amazon.com](https://amzn.to/2k1ogG7) --- 上述「建議百分比」是包含該書的所有調查清單的比例。因此,即使一本書只有“12.5% 的推薦度”,也意味著平均每 8 個開發人員中就有 1 個已經閱讀過該書並推薦給其他開發人員。上述所有書籍都通過了八分之一的門檻。 更令人驚訝的是前 10 名的書籍。平均每 4 個開發人員中有 __1 人推薦 10 到 6 本書。每 3 人中就有 1 人推薦書籍#5 和#4。排名前三的書籍《__Code Complete__》、《The Pragmatic Programmer__》和《__Clean Code__》受到大約__其他軟體開發人員__的推薦。這對現代社會最關鍵的行業之一產生了巨大影響。如果您想加強您的軟體開發知識,但您尚未閱讀這三本書,那麼您的同事很可能會建議您這樣做。 --- --- 如果您喜歡上面的文章,也許您想關注我在 [Dev.To](https://dev.to/awwsmm) 上的工作?或在 [The Tweeter](https://twitter.com/_awwsmm) 上閱讀我的愚蠢推文?或[請我喝杯咖啡](https://ko-fi.com/awwsmm)? (我有令人衰弱的咖啡因成癮。) 不管怎樣,感謝您的光臨! --- 原文出處:https://dev.to/awwsmm/20-most-recommended-books-for-software-developers-5578

使用 CSS 建立漂亮的 HTML 表格

原文出處:https://dev.to/dcodeyt/creating-beautiful-html-tables-with-css-428l 讓您的 HTML 表格看起來很棒很容易 - 在今天的帖子中,我們將看看大約 30 行 CSS 來做到這一點! https://www.youtube.com/watch?v=biI9OFH6Nmg ### 寫 HTML 讓我們為該表編寫一些樣板 HTML 程式碼。 ``` <table class="styled-table"> <thead> <tr> <th>Name</th> <th>Points</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>Dom</td> <td>6000</td> </tr> <tr class="active-row"> <td>Melissa</td> <td>5150</td> </tr> <!-- and so on... --> </tbody> </table> ``` 請注意,我們有兩個類別: * `.styled-table` 這樣我們就不會竄改網站上的每個 `<table>` * `.active-row` 將是「活動」行 - 這個類別用於突出顯示特定行並將獲得它自己的 CSS,我們很快就會看到 ### 表格樣式 讓我們先定位主要的「<table>」元素: ``` .styled-table { border-collapse: collapse; margin: 25px 0; font-size: 0.9em; font-family: sans-serif; min-width: 400px; box-shadow: 0 0 20px rgba(0, 0, 0, 0.15); } ``` 其中大部分都是不言自明的,但讓我們來看看主要的: * `box-shadow` 在桌子周圍加入微妙的透明陰影 * `border-collapse` 確保單元格邊框之間沒有空格 ### 設定標題樣式 對於標題,我們可以簡單地更改背景顏色並對文字應用一些基本樣式: ``` .styled-table thead tr { background-color: #009879; color: #ffffff; text-align: left; } ``` ### 移至表格儲存格 讓我們把事情分開一點: ``` .styled-table th, .styled-table td { padding: 12px 15px; } ``` ### 以及表格行... 為此,我們要做三件事: 1. 為每行新增下邊框進行分隔 2. 每隔一行新增淺色背景以提高可讀性 3. 在最後一行加上深色邊框以表示表格的結尾 ``` .styled-table tbody tr { border-bottom: 1px solid #dddddd; } .styled-table tbody tr:nth-of-type(even) { background-color: #f3f3f3; } .styled-table tbody tr:last-of-type { border-bottom: 2px solid #009879; } ``` ### 最後,讓活動行看起來有所不同 為此,我們只需對文字進行更改: ``` .styled-table tbody tr.active-row { font-weight: bold; color: #009879; } ``` **就是這樣!** 如果您有任何改進建議,請在下面的回覆中告訴我 😁 ## [立即報名👉 JavaScript DOM 速成課程](https://www.udemy.com/course/the-ultimate-javascript-dom-crash-course/?referralCode=DC343E5C8ED163F337E1) 如果您正在學習 Web 開發,您可以在下面的連結中找到有關 JavaScript DOM 的完整課程👇 [https://www.udemy.com/course/the-ultimate-javascript-dom-crash-course/?referralCode=DC343E5C8ED163F337E1](https://www.udemy.com/course/the-ultimate-javascript-dom-crash-course/?referralCode=DC343E5C8ED163F337E1) ![課程縮圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d2z3timz15pb93howzzk.jpg)

如何將 async/await 與 map 和 Promise.all 一起使用

原文出處:https://dev.to/jamesliudotcc/how-to-use-async-await-with-map-and-promise-all-1gb5 我發現自己一直在使用帶有 async 和 await 的 map 函數。我需要重新學習如何使用 Promise 來解決這個問題,但是一旦我解決了這個問題,語法就變得非常漂亮且可讀。 JavaScript 的 async 和 wait 語法是 ES2017 中的新語法。我認為語法非常簡潔,因為它允許我編寫比承諾金字塔更短、更容易理解的程式碼,類似於承諾是回調地獄的改進。 但是當你想從一堆請求中取回一堆資料時會發生什麼? JavaScript 中沒有「await all」。這就是 `Promises.all()` 的用武之地。Promises.all() 收集一堆 Promise,並將它們匯總成一個 Promise。一旦所有內部承諾成功解決,Promise.all() 將返回已解決的承諾,其中所有內部承諾都已解決。為了讓事情變得更快,一旦任何內部 Promise 被拒絕,Promise.all() 就會拒絕。 重點是 Promise.all() 將一系列 Promise 轉換為單一 Promise,如果正常的話,它會解析為您想要的陣列。其他一切都只是細節。 不知何故,我花了很長時間才擺脫困境。這是我最終開始工作的程式碼,希望這有助於解釋。 假設您點擊一個 REST 端點並取得 REST 端點的 URL 陣列,其中包含您最終想要的內容。例如,您想從 Star Wars API 中找到有關電影 R2-D2 的一些資訊。無論出於何種原因,您都不能使用 SWAPI GraphQL。我們知道從網路取得是一個非同步操作,因此我們必須使用回呼、promise 或 async 和await 關鍵字。由於 R2-D2 出現在多部電影中,因此需要多次網路呼叫才能獲取所有電影。 首先,讓我們進行設定。讓我們只專注於我們正在開發的最小功能,因此我們將在命令列上使用 Node.js。 Node.js 沒有附帶 fetch,所以讓我們使用 npm 或 YARN 來安裝它。 ``` npm install node-fetch --save-dev ``` 或者 ``` yarn add node-fetch --dev ``` async/await 的一個問題是,await 關鍵字只允許在 async 函數內部使用。在真實的程式中,您可能已經進行了足夠的封裝,以便您可以在使用await關鍵字的函數上新增async關鍵字,但在臨時檔案中,我們希望從封閉的上下文中抽像出來。但作為 Javascript 程式設計師,我們知道如何透過將我們想要的內容包裝在即時呼叫的函數表達式中來解決這個問題。 ``` // prettier-ignore const fetch = require('node-fetch') // prettier-ignore (async () => { try { let characterResponse = await fetch('http://swapi.co/api/people/2/') let characterResponseJson = await characterResponse.json() console.log(characterResponseJson) } catch (err) { console.log(err) } } )() ``` 現在我們已經有了基本的 async/await 語法,我們可以檢查回應以查看我們想要的電影欄位。它是一個 URL 陣列。 ``` let films = characterResponseJson.films.map(async filmUrl => { let filmResponse = await fetch(filmUrl) let filmResponseJSON = filmResponse.json() return filmResponseJSON }) console.log(films) ``` 當您執行此程式碼時,您會得到一組待處理的承諾。您需要新的“async”,否則箭頭函數內的等待將無法工作。如果你不「等待」獲取,你會得到一堆被拒絕的承諾,並且錯誤告訴你處理你的承諾拒絕。 但回想一下,「Promise.all()」接受一組 Promise 並將它們包裝成一個 Promise。所以我們包裝我們的“map”函數。我們已經知道一些處理單一 Promise 的好語法。我們可以‘等待’。 ``` let characterResponse = await fetch('http://swapi.co/api/people/2/') let characterResponseJson = await characterResponse.json() let films = await Promise.all( characterResponseJson.films.map(async filmUrl => { let filmResponse = await fetch(filmUrl) return filmResponse.json() }) ) console.log(films) ``` 為了進行比較,promise 中的等效程式碼如下所示: ``` fetch('http://swapi.co/api/people/2/') .then(characterResponse => characterResponse.json()) .then(characterResponseJson => { Promise.all( characterResponseJson.films.map(filmUrl => fetch(filmUrl).then(filmResponse => filmResponse.json()) ) ).then(films => { console.log(films) }) }) ``` 對我來說,第一組 `.then().then()` 非常語意化,我幾乎可以遵循 async/await 文法。但是一旦我們進入“Promise.all()”,僅使用 Promise 語法事情就開始變得難以遵循。無論我們要對影片執行什麼操作,都將取代“console.log”,並且在“.then”連結語法中,它已經埋藏了 3 級縮排。淺層程式碼是易於理解的程式碼。

javascript中如何將陣列轉換為物件

原文出處:https://dev.to/afewminutesofcode/how-to-convert-an-array-into-an-object-in-javascript-25a4 [圖片來自undraw.co](https://undraw.co/) [原文發佈於 afewminutesofcode.com](https://www.afewminutesofcode.com/how-to-convert-an-array-into-an-object-in-javascript/?utm_source=devto&utm_medium=website&utm_campaign=blogpost) 要將陣列轉換為物件,我們將建立一個函數並為其提供 2 個屬性:一個陣列和一個鍵。 ``` const convertArrayToObject = (array, key) => {}; ``` 然後,我們將減少陣列,並根據我們傳入的鍵為每個專案建立一個唯一的屬性。 我們還需要記住設定一個初始值,並傳入目前值(...下面的 obj)。 ``` const convertArrayToObject = (array, key) => { const initialValue = {}; return array.reduce((obj, item) => { return { ...obj, [item[key]]: item, }; }, initialValue); }; ``` 所以現在如果我們註銷我們的函數(傳入陣列和我們的鍵,在本例中是唯一標識符 id 屬性),我們將看到我們的陣列現在是一個物件。 ``` console.log( convertArrayToObject( [ { id: 111, name: 'John', age: 29 }, { id: 112, name: 'Sarah', age: 25 }, { id: 122, name: 'Kate', age: 22 }, { id: 123, name: 'Tom', age: 21 }, { id: 125, name: 'Emma', age: 24 }, ], 'id', ), ); ``` 回報 ``` { 111:{ id: 111, name: 'John', age: 29 }, 112:{ id: 112, name: 'Sarah', age: 25 }, 122:{ id: 122, name: 'Kate', age: 22 }, 123:{ id: 123, name: 'Tom', age: 21 }, 125:{ id: 125, name: 'Emma', age: 24 } } ``` 現在,我們可以輕鬆地透過 id 找到陣列中的資料並根據需要使用它。 如果您正在尋找更多提示或希望在我的下一篇文章發佈時收到通知,請在此處在線關注我: [Instagram](https://instagram.com/afewminutesofcode) [臉書](https://facebook.com/afewminutesofcode) [afewminutesofcode.com](https://afewminutesofcode.com/?utm_source=devto&utm_medium=website&utm_campaign=blogpost) [推特](http://twitter.com/afewminsofcode) [Pinterest](https://www.pinterest.com.au/afewminutesofcode)

40 個免費 HTML 登陸頁面模板

原文出處:https://dev.to/davidepacilio/40-free-html-landing-page-templates-3gfp 這樣你的產品就已經準備好了。您花了幾週的時間尋找要解決的正確問題,幾個月甚至幾年的時間開發出一個出色的解決方案來減輕客戶的痛苦,現在只缺少一件事:您幾乎準備好啟動- 您需要一個登陸頁。 即使您想銷售線上服務、電子書或數位課程,登陸頁面對於幫助您根據特定目標實現預期結果也至關重要,因此值得花一些時間找出您真正需要的東西來把它做好。 不幸的是,建立登陸頁面既困難又耗時:結構、設計、圖像、副本等等。這是極其艱難的。 好訊息是 - 您不必從頭開始設計著陸頁,並且有這麼多**免費著陸頁模板**,您可以立即輕鬆建立一個漂亮的著陸頁,從而節省開發時間您可以投資為您的企業創造正確的資訊. 我花了幾個小時研究並找到最好的免費 HTML 登陸頁面模板,結果,我列出了 **40 個漂亮的模板**,您可以將它們用於多種目的、工具和專案。例如: - 開源專案 - 數位服務、電子書和線上課程 - 時事通訊 - SaaS產品 - 行動應用程式 以下列表中的所有模板都是 100% 免費,由不同團隊和作者精心製作,並使用 HTML5 和 Bootstrap 建立。享受閱讀的樂趣,並隨意將它們用於您想要的任何用途。 ###1。 **Solid** ![實體範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/bqh7szmq6e917xfa1lod.jpg) **[現場示範與下載](https://cruip.com/demos/solid/)** Solid 是一款單頁登陸頁面模板,專為線上工具、SaaS 產品和數位服務而設計。它採用 HTML5 建置,具有現代時尚的深色外觀、明亮的互補調色板、3D 圖標/插圖,並且經過明智的編碼和記錄,因此您不必擔心根據您的特定需求自訂模板,目的。 **附加功能:** - 易於調整的英雄佔位符 - 多功能和多用途的圖像 - 即用型定價選項卡 --- ###2。 **Switch** ![切換模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/019rgq3i9ml7i9uye9kn.jpg) **[現場示範及下載](https://cruip.com/demos/switch/)** Switch 是一款免費的 HTML 登陸頁面模板,以高設計標準和回應效能為理念建置。之所以稱為Switch,是因為它配備了頂級英雄切換開關,可讓您輕鬆在深色和淺色佈局之間切換,因此您可以透過展示真正原創的外觀和感覺來給用戶留下深刻印象,靈感來自於一天中變化的天空。 **附加功能:** - 基於向量的多色形狀 - 透視應用程式設計模型 - 行動優先的內容 --- ###3。 **SaaS 應用程式** ![SaaS 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/y90d0mmoao3f3r5ooo46.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=saas-app)** SaaS 應用程式是一個免費的 Bootstrap 4 登陸頁面模板,具有有趣且友善的配色方案。它旨在為多種 SaaS 相關軟體和服務提供服務,如果您需要一套現代的現成人類插圖、現代圖像、定價元件和用於捕獲電子郵件地址的文本表單,那麼特別推薦它。 **附加功能:** - 現代與當代繪畫 - 大量現成的部分 - 專為不同用途和產品設計 --- ###4。 **April** ![四月範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/qf0s75h00guuuq0v8w42.jpg) **[現場示範及下載](https://cruip.com/demos/april/)** April 擁有簡單的佈局和強大的自訂選項,適合每個需要美觀、響應式元件用於其專案或時事通訊服務的人。透過流暢的導航和一組有價值的編碼元素,如果您需要顯示應用程式功能、客戶評價以及頂部英雄部分的真實產品預覽,則該模板可以滿足您的需求。 **附加功能:** - 現代與當代繪畫 - 大量現成的部分 - 專為不同用途和產品設計 --- ###5。 **數位服務** ![數位服務範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/0uybxsxod2mrynn8hlfw.jpg) **[現場演示和下載](https://grayic.com/preview/?demo=digital-service)** 數位服務是一種響應式登陸頁面模板,旨在幫助您快速輕鬆地展示您的行動應用程式或線上狀態。它基於 Bootstrap 4,並附帶大量預先設計的部分,例如砌體推薦、定價表、輸入表單、三列功能部分等等。最後但並非最不重要的一點是,其設計的多功能性使該模板成為支援多個利基市場的完美選擇。 **附加功能:** - 測試應用程式原型的理想選擇 - 優雅且開源的圖像 - 適用於產品和線上服務 --- ###6。 **Venus** ![維納斯範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/d56saxazri538scb53y8.jpg) **[現場示範與下載](https://cruip.com/demos/venus/)** Venus 是一個免費的單頁登陸頁面模板,基於預先建置的設計部分和 HTML5。它遵循響應式設計的最新最佳實踐,並且由於存在多個可編輯的行動應用程式佔位符、手工製作的向量插圖、Google 字體、社交媒體圖標和完全可編輯的顏色產品調色板,因此非常容易定制。 **附加功能:** - 頁面恆星動畫 - 靈活的佈局和內容設計 - 在任何裝置上都能完美執行 --- ###7。 **艾莉** ![艾莉模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/jnfdnoel1gbg4qnnkdux.jpg) **[現場示範及下載](https://cruip.com/demos/ellie/)** 使用這個深色、明亮且緊湊的免費模板建立漂亮的登陸頁面並開始收集時事通訊訂閱者。有了 Ellie,只需不到 5 個步驟就可以讓您的產品脫穎而出,並且憑藉頂級英雄動畫和像素完美形狀的組合,您將永遠不會讓存取者在再次滾動到正文部分之前跳動。 **附加功能:** - 動態英雄過渡 - 內建示範功能 - 技術和廣泛的調色板 --- ###8。 **軟體** ![軟體範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/qn4taou9lhy4ona0583l.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=software)** 使用Berlin 輕鬆建立自訂且高度適應性的應用程式網站,這是一個免費的Bootstrap 4 登陸頁面模板,專為SaaS 專案建置,並且希望將更多潛在客戶轉化為客戶,並相信精心設計的登陸頁面可以在一個普通的產品和一個公認的國際軟體品牌。 **附加功能:** - 動態隨機產生的內容 - 智慧餐桌選項 - 影片示範部分 --- ###9。 **勞雷爾** ![月桂模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/42ox85g1o989no5tnkum.jpg) **[現場示範與下載](https://cruip.com/demos/laurel/)** Laurel 是一個基於最新版本 HTML5 的大膽而美麗的登陸模板,它將幫助您美麗而優雅地展示您的行動應用程式。功能方面,此範本附帶了 Sass 檔案、作為建置工具的 NPM 腳本以及 package.json 範例檔案。在設計方面,所有資產都是為了提供無盡而甜蜜的客製化選項而建造的。 **附加功能:** - 記錄良好的程式碼文件 - 即將推出的功能更新 - 完整的利基應用程式模板 --- ###10。 **棱鏡** ![棱鏡模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/0wrh4kf9zyeipjujmlro.jpg) **[現場示範](https://webresourcesdepot.com/demo/prism/)** / **[下載](https://webresourcesdepot.com/freebie/prism/)** Prism 是一款輕量級、現代的免費模板,專為使用 Bootstrap 4、CSS、HTML 和 JavaScript 的開源專案而建置。使用者喜歡 Prism,因為它使用起來非常簡單,修改起來非常直觀,並且它涵蓋了任何人都可以從具有此類設計和功能特徵的登陸頁面中期望的大多數元素。 **附加功能:** - SEO專用設計 - 評論良好的程式碼 - 創意一頁版面 --- ###11。 **Web應用程式** ![Web 應用程式範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/rzuf0mbk2sm0s790as2n.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=web-app)** Web 應用程式是建立簡單HTML 登入頁面的最佳方式,可以幫助您吸引使用者使用下一個出色的Web 應用程式或桌面應用程式- 得益於詳細列出的功能部分、功能性幻燈片客戶以及引人入勝的號召性用語,Web 應用程式應用程式可以輕鬆快速地設定一個有吸引力的獨立頁面,以滿足不同的需求、範圍。 **附加功能:** - 有吸引力的按鈕和表格 - 終極 HTML 功能 - 不同的演示版本 --- ###12。 **騎士** ![騎士模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/ulo57e43t9f6d4uidrgc.jpg) **[現場示範](https://webresourcesdepot.com/demo/knight/)** / **[下載](https://webresourcesdepot.com/freebie/knight/)** 身為黑夜中的勇敢騎士,Knight是一款專為產品登陸頁面設計的深色、現代、優雅的Bootstrap 4登陸頁面模板。它配備了 Feather & Font Awesome 圖示、光滑的滑桿、常見問題清單等福利。 Knight 使用 HTML5、CSS3、jQuery 和 Sass 建置,保證了令人難以置信的響應性能和流暢的自訂選項。 **附加功能:** - 出色的 UI/UX 和資產文件 - 自動調整影像大小 - 免費無限支持 --- ###13。 **開發手冊** ![DevBook 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/rzp0mc2lqavn08v3bzf7.jpg) **[現場示範](https://themes.3rdwavemedia.com/demo/devbook/)** / **[下載](https://themes.3rdwavemedia.com/bootstrap-templates/product/devbook-free-bootstrap-4-book-ebook-landing-page-template-for-developers/)** DevBook 是一個免費的 Bootstrap 4 書籍登陸頁面模板,專為想要在線上推廣或銷售書籍/電子書的開發人員和程式設計師而設計。它包含吸引好奇的訪客成為潛在讀者的所有基本元素,並且由於它是完全客製化開發的,因此您可以輕鬆地將其與 Gumroad 等平台集成,它將代表您處理購買和付款。 **附加功能:** - 與現代瀏覽器相容 - 免費書籍模型 - 多個可用許可證 --- ###14。 **有** ![Tivo 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/gojb4bkb00vdk73kjmu3.jpg) **[現場示範](https://inovatik.com/tivo-landing-page/index.html)** / **[下載](https://inovatik.com/tivo-free-saas-app-登陸頁模板.html)** Tivo 是一款使用 HTML5 製作的免費應用程式登陸頁面模板,經過精確建立,可支援建立有吸引力的軟體即服務 (SaaS) 網站和 B2C 應用程式頁面。對於任何尋求簡單下拉導航、文章詳細資訊、視訊框、文字滑桿推薦以及允許製作無限數量的個人和商業專案的易於使用的許可證的人來說,Tivo 是一個智慧解決方案。 **附加功能:** - 功能聯繫表 - 谷歌字體和 Font Awesome - 在每個瀏覽器中經過全面測試 --- ###15。 **光滑** ![光滑模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/vmig768208lulvcgwoxf.jpg) **[現場示範](https://preview.uideck.com/items/slick/business/index.html)** / **[下載](https://uideck.com/templates/slick-free-引導模板/)** Slick 是一個基於 Bootstrap 4 和 HTML5 的免費原創多用途網頁模板。 Slick 提供卓越的設計技術和最佳的 UI/UX 實踐,可在任何類型的數位裝置(例如桌上型電腦、平板電腦和行動裝置)上提供出色的體驗。它為基於網路的軟體產品和行動應用程式提供了兩種不同的主頁變體。 **附加功能:** - CSS 庫和線條圖標 - 超豐富的排版 - 條紋設計靈感 --- ###16。 **線上課程** ![線上課程範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/g0qev01qthm9vxzt9ybn.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=online-course)** 線上課程是一個免費的 HTML 登陸頁面模板,它為您提供建立業務和透過建立和銷售線上課程創造收入所需的一切。使用線上課程模板,您可以快速設定市場上排名第一的使用者體驗設計課程,並且由於有用元素的巨大變體,您可以支援隨時存取線上課程、視訊課程和複習系統。 **附加功能:** - 功能課程課程 - 常見問題部分 - 多種內容呈現 --- ###17。 **聯盟** ![聯合模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/egjsxv0o22v8mmvkgujt.jpg) **[現場示範](https://webresourcesdepot.com/demo/union/)** / **[下載](https://webresourcesdepot.com/freebie/union/)** Union 是一個免費的登陸頁面,可以幫助您更快、更輕鬆地建立漂亮的響應式 HTML 網站。 Union 受到數千名滿意用戶的信賴,提供10 多種不同的配色方案、有序的Sass 檔案(用於快速自訂)、有吸引力的圖像,對於尋求具有多個可編輯元件的高效能一頁的創意團隊來說,它是理想的選擇。 **附加功能:** - 有效且手寫的程式碼 - 漂亮流暢的滾動 - 預先整合和功能形式 --- ###18。 **行動應用2.0** ![行動應用程式 2.0 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/y9op3tx00u09iiutd2c3.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=mobile-app-2-0)** Mobile App 2.0 是一款免費的行動應用模板,專為行動應用程式、新創公司、產品開發公司和特別注重用戶獲取的企業而設計。行動應用程式 2.0 為您提供了詳細記錄的設置,可讓您在 3 分鐘內完成設置並執行,並且不會影響輕鬆頁面佈局的可能性。 **附加功能:** - 基於向量的氣泡形狀 - 帶有畫廊截圖的滑塊 - 不同的演示類型 --- ###19。 **阿特拉斯** ![圖集範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/wayb6z44rhjris7xo79v.jpg) **[現場示範](https://www.lapa.ninja/lab/atlas/)** / **[下載](https://www.lapa.ninja/freebies/atlas/)** Atlas 是一個響應靈敏且高度可自訂的啟動登陸頁面,提供許多出色的功能,例如推廣 SaaS、聯繫我們部分、優雅的英雄、定價標籤、手工製作的圖標和產品功能。借助 Atlas,您只需點擊幾下即可快速建立任何登陸頁面,並且使用 Bootstrap Framework,您還可以匯入自己喜歡的元件。 **附加功能:** - 版面安全可靠 - 最多 15 個文件 - 清新的佈置配色方案 --- ###20。 **簡單的** ![簡單範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/3el75t5hah5e6uv3oar8.jpg) **[現場示範](https://www.bootstrapdash.com/demo/simple/)** / **[下載](https://www.bootstrapdash.com/product/simple-landing-page/) ** Simple 是一款乾淨友善的單頁登陸頁面模板,旨在以現代且豐富多彩的外觀為您的用戶留下深刻印象。簡單的登陸頁面具有美觀整潔的設計,是展示您的早期新創公司、線上服務和數位產品的理想選擇。此範本具有創意和獨特的設計、人體插圖、像素完美的圖標以及一組預先建立的元素,可輕鬆呈現主要應用程式功能和優點。 **附加功能:** - 定期更新和改進 - 麻省理工學院許可 - 快速和友好的支持 --- ###21。 **幻影** ![幻像範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/c56b1ycw4i87isqaz16e.jpg) **[現場示範](https://webresourcesdepot.com/demo/phantom/)** / **[下載](https://webresourcesdepot.com/freebie/phantom/)** Phantom 是一款富有創意且現代的 Bootstrap 4 登陸頁面模板,專為想要為其副專案和開源工具建立快速、新穎的登陸頁面的開發人員而建置。此範本提供了獨特且利基的佈局,您可以立即適應自己的需求,並提供大量精心製作和組織的高品質編碼元素。 **附加功能:** - 響應靈敏並與現代設備相容 - 設計中包含螢幕截圖 - 可重複使用的元件 --- ###22。 **新的** ![Nova 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/5hm4f3hxb7bwchtcg7p7.jpg) **[現場示範](https://demo.bootstraptemple.com/app-landing/)** / **[下載](https://bootstrapious.com/p/app-landing-page)** Nova 是由 HTML5 和 Bootstrap 4 提供支援的響應式專業行動應用程式登陸頁面。Nova 是一款功能強大且超級靈活的產品,非常適合各種應用程式登陸頁面。對於每個尋求新鮮的線上形像以及與通常的網站演示不同的東西的人來說,該模板是一個完美的解決方案。 **附加功能:** - 龐大且可變的元素庫 - 無需歸屬 - 可用於個人和商業專案 --- ###23。 **紗羅** ![Leno 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/s8rmxzr5044hu6d2okm1.jpg) **[現場示範](https://inovatik.com/leno-landing-page/index.html)** / **[下載](https://inovatik.com/leno-free-mobile-app-登陸頁模板.html)** Leno 是一款免費的深色行動應用程式 HTML 登陸頁面,使用 HTML、CSS 和 Javascript 建置。這個引人注目的模板具有一個帶有佔位符大預覽的圖像滑塊、一個用於客戶推薦的動態輪播以及一組附加頁面,其中包括聯繫表單部分,潛在客戶可以在其中輕鬆聯繫您詢問或提出問題。 **附加功能:** - 經過 W3C 有效程式碼測試 - 動畫統計資料和數字 - GDPR 友善設計 --- ###24。 **折斷** ![快照範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/00qaht3st5sdfahj83e7.jpg) **[現場示範](https://webresourcesdepot.com/demo/snap/)** / **[下載](https://webresourcesdepot.com/freebie/snap/)** Snap 是建立展示實用程式應用程式的美觀登陸頁面的最快方法。透過 Snap,您將獲得現代網站以正確方式展示其功能所需的所有必要頁面和部分。其中一些功能包括定價標籤、支援部分、桌面佔位符、福利圖塊以及用於顯示用戶評論的輪播。 **附加功能:** - 企業數位化解決方案 - 靈活的主頁變化 - 在不同的行動裝置上進行測試 --- ###25。 **埃沃洛** ![Evolo 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/dgkev9n9d0jiu0kri0ha.jpg) **[現場示範](https://inovatik.com/evolo-landing-page/index.html)** / **[下載](https://inovatik.com/evolo-free-startup-landing-頁面模板.html)** Evolo 是一個清新迷人的登陸頁面模板,專為各種線上服務和數位產品而設計。由於 Evolo 建立在靈活的元件之上,因此如果您希望輕鬆建立無限數量的附加頁面,Evolo 是一個很好的伴侶。該模板還提供了一系列支援元素,可以整合這些元素以方便地建立一個全新的網站。 **附加功能:** - 合作夥伴螢幕截圖滑桿 - 支援的專案數量不受限制 - 圖像檔案和文字標誌選項 --- ###26。 **基本的** ![基本範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/h9f4dfaztpi44njq48ek.jpg) **[現場示範](https://preview.uideck.com/items/basic/)** / **[下載](https://uideck.com/templates/basic/)** Basic 是在 Bootstrap 4 和 HTML5 之上開發的軟體和 SaaS 登陸頁面範本。此範本包含新創公司快速展示數位產品所需的所有基本元素。基本它是完全響應式的,透過多個區塊進行編碼,而且它非常靈活,以至於增加 Bootstrap 4 的基本元件變得前所未有的容易。 **附加功能:** - 提供免費和專業功能 - 刪除頁腳積分 - 包含文件 --- ###27。 **快的** ![快速範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/ymv9q8a18jnp2fl2gcaj.jpg) **[現場示範](http://themehunt.com/item/1527640-quick-free-bootstrap-4-theme/preview)** / **[下載](https://themehunt.com/item/1527640-quick-free-bootstrap-4-theme)** Quick 是一個免費的 HTML 登陸頁面,專為行動優先專案、新創公司和數位服務而建置。此範本包含 50 多個預先建置元件、2 個有用的外掛程式和 4 個設計精美的響應式頁面。 Quick 是一個不斷改進的模板,每次新更新都會獲得額外的功能和 UI 元件,以取悅使用者。 **附加功能:** - 提供影片示範 - 智慧程式碼標記 - 包括 NPM 和 Gulp 等熟悉的工具。 --- ###28。 **開發援助** ![devAid 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/3m3v5mwf9vd3jx0ptfny.jpg) **[現場示範](https://themes.3rdwavemedia.com/demo/devaid/)** / **[下載](https://themes.3rdwavemedia.com/bootstrap-templates/startup/devaid-free-bootstrap-theme-for-developers-side-projects/)** devAid 是一個乾淨的 Bootstrap 模板,非常適合幫助程式設計師展示他們的個人專案和開源產品。此範本配有 4 種不同的配色方案、來源 SCSS 文件,可輕鬆執行樣式自訂,並提供大量額外元素,可根據登陸所包含的工具立即調整內容。 **附加功能:** - 經典的標題版面 - 超快載 - 基於流行的前端框架 --- ###29。 **棉花糖** ![棉花糖模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/it03dy8e17dnco3ya9lo.jpg) **[現場示範](https://www.bootstrapdash.com/demo/marshmallow/)** / **[下載](https://www.bootstrapdash.com/product/marshmallow/)** Marshmallow 是一個 HTML 登陸頁面模板,專為各種類型的 SaaS 產品、新創公司和應用程式展示而設計。該模板 100% 響應,在所有類型的設備上看起來都令人驚嘆。 Marshmallow 具有設計精美的元素和內頁,讓您的網站看起來安全且專業。 **附加功能:** - 提供功能輪播 - 動態網站統計和數字 - 獨立的圖像和插圖 --- ###30。 **阿普蘭** ![Appland 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/kz7x1n3i7zvlp9jrw3bs.jpg) **[現場示範](https://preview.uideck.com/items/appland/)** / **[下載](https://uideck.com/templates/appland/)** Appland 是一款免費、優雅的登陸頁面模板,專為應用程式登陸、軟體和線上工具而建立。 Appland 功能強大,具有原始設計和新創公司從頭開始建立引人注目的登陸頁面所需的所有必要元素,具有預先建立的佈局視圖和無限的創意可能性。 **附加功能:** - 專為不同目的而設計 - 包括所有基本功能和元素 - 令人驚嘆的動畫英雄部分 --- ###31。 **SEO公司** ![SEO 公司範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/l900p6nf3650bqke632j.jpg) **[現場示範](https://demos.onepagelove.com/html/seo-company/)** / **[下載](https://onepagelove.com/seo-company)** SEO Company 是一款免費且優雅的單頁 HTML 模板,專為數位團隊設計,旨在建立乾淨且令人驚嘆的登陸頁面來展示其線上服務。在功能方面,此模板呈現出獨特的設計、有吸引力的平滑過渡、移動觸控滑桿以及一組充分混合的高級元素,以最大限度地提高轉換率。 **附加功能:** - 包含 PSD 範本和文件 - 直接下載 - 乾淨的鋸齒形特徵 --- ###32。 **炫** ![Dazzle 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/874afgq81sb9nqmh2p6w.jpg) **[現場示範](https://demos.onepagelove.com/html/dazzle/)** / **[下載](https://onepagelove.com/dazzle)** Dazzle 是一款響應式單頁模板,具有視差滾動佈局,旨在提供平滑的外觀和無限的自訂可能性。 Dazzle 的設計和開發考慮了最新的設計趨勢,並經過最佳化以包含所有基本元素,為幾乎所有可能的場合建立具有視覺吸引力的頁面。 **附加功能:** - 平滑滾動到各個部分 - 應用程式概述部分 - 推薦滑桿和下載按鈕 --- ###33。 **新時代** ![新時代模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/hmdc6gzpcai262bgx65z.jpg) **[現場示範](https://startbootstrap.com/previews/new-age/)** / **[下載](https://startbootstrap.com/themes/new-age/)** New Age 是一個應用程式登陸頁面模板,它將幫助您以絕對的快樂和平靜的心態精美地展示您的新行動應用程式或其他任何內容。該模板具有不同的免費使用 HTML/CSS 設備佔位符、帶有滾動動畫的定制導航以及帶有導航、部分和旁白的語義標記。由於其大膽、多彩且時尚的外觀,New 是您下一個基於應用程式的專案的優秀樣板! **附加功能:** - 帶有滾動過渡的菜單 - 不同的按鈕樣式 - CSS 漸層與紋理和覆蓋 --- ###34。 **登陸頁** ![登陸頁範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/ikvoesq8mv52mxagi37h.jpg) **[現場示範](https://startbootstrap.com/previews/landing-page/)** / **[下載](https://startbootstrap.com/themes/landing-page/)** 登陸頁面是適用於HTML5 和Bootstrap 4 的響應式登陸頁面模板。即使對於非技術用戶來說,登陸頁面也可以輕鬆建立引人注目的網路形象,並且透過其詳細的修飾,您會發現可以更改任何模板部分或元素小菜一碟。在功能方面,此範本包括一個帶有響應式背景圖像的輸入表單選擇標題,以及展示應用程式功能和優點的豐富內容部分。 **附加功能:** - 包括簡單的線條圖標 - 動態內容部分 - 響應式背景圖片 --- ###35。 **即將推出** ![即將推出範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/agexcg1run49mcy1fxum.jpg) **[現場示範](https://startbootstrap.com/previews/coming-soon/)** / **[下載](https://startbootstrap.com/themes/coming-soon/)** 如果您正在開發令人興奮的新產品,並且需要開始圍繞它建立受眾群體,「即將推出」範本將幫助您在幾分鐘內輕鬆建立令人驚嘆的發布前登陸頁面。即將推出是透過優雅的即用型產品吸引早期客戶的理想解決方案,並且由於它是為多種目的而設計的,因此您不需要進行大量的客製化工作來根據您的特定目的和需求調整內容。 **附加功能:** - 移動後備影像 - 電子郵件訂閱者選擇加入輸入 - 實用的影片背景 --- ###36。 **SaaS 訂閱** ![SaaS 訂閱](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/4m892kjw7iaq57xnq3xv.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=saas-sub)** 您的 SaaS 模型應基於您的產品提供的價值,不同的價值類型需要不同類型的訂閱。 SaaS 訂閱是完美的 HTML 登陸頁面模板,可協助您取得新使用者並將早期訪客轉化為潛在客戶。該模板具有幾個漂亮的圖形和預先建立的部分,並且只需較低的程式碼技能即可輕鬆編輯。 **附加功能:** - 可切換的定價選項 - 工作聯絡表 - 無限的定制可能性 --- ###37。 **開發空間** ![開發空間](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/yy2bsudpfbor7nlf4xsi.jpg) **[現場示範與下載](https://www.lapa.ninja/lab/dev-space)** Dev Space 是一款非常實用且設計精美的登陸頁面模板,專為應用程式開發顧問服務而製作。此範本建立在可靠的基礎設施之上,其中包括全面的內部工具、幾個免費的流線型圖示、豐富的插圖包以及高效且易於維護的記錄良好的程式碼。 **附加功能:** - 預先設計的標誌雲 - 認識我們的團隊部分 - 互動的現代運用 --- ###38。 **降落** ![登陸](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/qrtbv9hzuebkbrymw7cl.jpg) **[現場示範](https://www.tailwindtoolbox.com/templates/landing-page-demo.php) / [下載](https://www.tailwindtoolbox.com/templates/landing-page)** Landing 是一個獨特且現代的 SaaS 登陸頁面模板,主要專注於流暢的使用者體驗,使您的網站脫穎而出。 Landing 中的所有圖像均可用於個人或商業專案,並且具有廣泛的預建置內容塊和元件,該模板為您提供了無限數量的自訂可能性。 **附加功能:** - 交易和卡片內容元件 - 多欄英雄部分 - 入門範本已準備好 --- ###39。 **凱羅斯** ![Kairos 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/o8m08uga9xc4u58wsobz.jpg) **[現場示範](https://templatemag.com/demo/templates/CleanLanding/index.html) / [下載](https://templatemag.com/cleanlanding-bootstrap-landing-template/)** Kairos 是一個很棒的應用程式模板,可讓您以簡單且時尚的方式展示您的應用程式。此範本將讓您的客戶更了解您的應用程式提供的功能,首先是優點部分,然後是聯絡表單,您將獲得他們的興趣和信任,因此他們會嘗試您的應用程式。 Kairos 還使用平滑過渡來為您的著陸提供更自然的外觀和感覺。 **附加功能:** - 持續更新和錯誤修復 - 支援無限網站 - PHP 和 AJAX 聯絡表 --- ###40。 **蝴蝶** ![蝴蝶模](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/bpyehblbxhdabeupg1ft.jpg) **[現場示範](https://bootstrapmade.com/demo/Butterfly/) / [下載](https://bootstrapmade.com/butterfly-free-bootstrap-theme/)** Butterfly 是一個乾淨且有吸引力的單頁 Bootstrap 模板,專為希望展示與容器元素功能相關的號召性用語的特色部分的公司新創公司而建立。總體而言,此模板是用 HTML 5 開發的,所有支援的元素均支援視網膜,適用於較大的顯示器和小型行動裝置。 Butterfly 將幫助您建立令人驚嘆的登陸頁面,讓您的用戶停下來思考。 **附加功能:** - 透過電子郵件提供高級支援 - 整頁版面 - 以生產品質打造 --- ##結論 登陸頁面將佔您的用戶的大部分,因此他們需要您的全力關注和關注。有了這個免費的 HTML 登陸頁面模板列表,您就沒有理由不能擁有一個能夠正確展示您的產品並且轉換良好的登陸頁面。

我使用了幾款文字編輯器的心得:sublime、vim、emacs、vscode

我將談論我使用每個文字編輯器的經驗,也許這對於評估文字編輯器的人花時間學習可能有用。 ## Sublime Text 我在高中時開始學習編程,編寫一些程式碼並在瀏覽器上查看結果非常有趣。我使用 Sublime Text 是因為我正在透過部落格文章和影片進行學習,而且大部分內容都提到了 Sublime Text。而且,它速度很快,而且我安裝了一些外掛程式來處理 php、html、javascript 和 css。我在工作中也使用了它幾年,直到有一天我加入了一家擁有 vim 和 emacs 用戶的公司。 ## vim vim 使用者從事的專案與我自己的專案更接近,所以我開始檢查他們是如何做事的,然後我開始學習 vim。這並不酷,學習如何使用它太難了,要加載新的配置文件我每次都必須重新啟動 vim 以及許多其他問題,但既然他們這樣做了,我說服自己我也可以學習它,所以我做過。 我使用 vim 幾個月了,我最喜歡 vim 的是它針對編輯檔案而不是建立新檔案進行了最佳化。大多數時候,我們都在編輯檔案並在程式碼行之間移動,這樣才有意義。最後,我對 vim 的使用感到高興並且富有成效。 ## neovim 有一天,我聽說了 neovim,但不確定為什麼我轉而使用它,但請查看這兩個專案的 github 專案: ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/mr475vfxouxinfcgxeaa.png) ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/oogdvczt4j9mt5v49jxu.png) 等等什麼? vim 儲存庫上只有一位貢獻者?怎麼只有一個人就能做到這一點?檢查拉取請求列表,我發現作者應用了其他人的更改,因為這是他的更改。好吧,我不喜歡這樣,所以我改用 neovim,當人們做出貢獻時,它會給他們帶來榮譽。 更新:我同意我的調查太淺薄。我看到[此評論](https://dev.to/heast/comment/4gk4)。但我還是不喜歡這樣。 ## nvim + tmux 當時人們正在談論“tmux”,它是一個終端多路復用器,因此您可以拆分終端並擁有選項卡並自定義所有內容,從快捷方式到tmux 的外觀,例如向狀態欄加入有用的訊息。我嘗試過並且喜歡。由於我在終端中使用 nvim,它執行得非常好,我甚至找到了一些插件來順利整合它們。它是這樣的: ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/u4ncf7ir9rfeb0lx700j.gif) 我不再使用 nvim,但你仍然可以找到我的 [vim](https://github.com/lucasprag/vimlociraptor) 和 [tmux](https://github.com/lucasprag/dotfiles/blob) 設定/ master/tmux.conf)。 我使用這個堆疊三年了,我很高興。 然後我看到自己管理 nvim、tmux、zsh 的配置和插件,以便在工作中的 Debian 上的 terminator 和家裡的 macOS 上的 iTerm 上執行良好。插件之間也不是一切都工作得很好,例如,我在nvim 上有自動完成功能,它工作得很好,除非我使用多個遊標,這是另一個插件的功能,自動完成功能僅適用於第一個遊標,因為它們沒有彼此融為一體。我還遇到了類似的其他令人沮喪的問題,而且我發現自己花了太多時間除錯或嘗試替代插件,所以我傾向於嘗試一些不同的東西,這就是 emacs 引起我注意的地方。 ## emacs Emacs 有一個 GUI 應用程式,它讓我不再需要 terminator 或 iTerm,它有自己的 shell,用 elist 編寫,稱為 eshell,所以我對所有事情都有一個配置和插件。我嘗試像使用 vim 一樣從頭開始寫下每個配置,但要學的東西太多了,而且我必須完成一些工作,所以我嘗試了 spacemacs,在一些幫助下我很快就能提高工作效率。 Spacemacs 有 vim 鍵綁定,所以我在家裡,我只需要學習處理 spacemacs 的不同方面,例如佈局和工作區。做事情更容易,因為它會即時顯示可用的鍵綁定,所以當您鍵入時,您可以看到您的選項,它也是助記符,所以如果您想要佈局,您可以使用“SPC + l” ,如果需要的話要切換某些內容,請使用“SPC + t”,如果需要緩衝區,請使用“SPC + b”,對於專案,請使用“SPC + p”,對於文件,請使用“SPC + f”,並儲存您需要的檔案組合“SPC + fs”(意指“spacemacs -> 檔案 -> save”)和“SPC + pt”等指令來檢視檔案的專案樹。非常簡單吧? 我花了大約一個月的時間才理解一切並順利工作。我對一切都不滿意,我遇到了一些錯誤,這沒關係,我報告了並嘗試修復它們,但我必須再學習一種語言(elisp)才能做到這一點。這是一次很棒的經歷,因為我學習了很多 elisp,在我看來這是一門很棒的語言,所以我玩得很開心,這讓我使用了 spacemacs 6 個月。 然後我看到了這個影片: https://www.youtube.com/watch?v=8kCd4w4kc68 等等什麼?一週的 VSCode 就毀了對 Emacs 10 年的熱愛?我有一些朋友也對 vscode 很滿意,他們強烈推薦它。好吧,讓我們試試看。 ## vscode 我必須在周末做一些編碼,所以我切換到 vscode,總的來說,體驗很棒,但一開始我不得不經常使用滑鼠。 我安裝了vim 鍵綁定,令我驚訝的是,它還支援常見的vim 插件,例如「vim-easymotion」、「vim-surround」、「vim-commentary」以及其他我從未聽說過的插件。 我在 vscode 中發現的殺手級功能: - `cmd + p` 使用模糊搜尋開啟檔案更快、更聰明(它將最近的檔案放在頂部) - 快捷方式與瀏覽器快捷方式更相似,這讓我作為網頁開發人員的生活更輕鬆 - 設定檔是「JSON」文件,不需要太多自訂(我的設定檔有 22 行,僅此而已) - 整合的多終端運作得非常好,並且像 tmux 一樣有分割功能 - vscode 由 Microsoft 維護,我認為有一個團隊致力於它並加入彼此集成良好的功能真是太好了 - 我不需要除錯 vscode 並且到目前為止我沒有發現任何錯誤 - 我不需要安裝太多插件 - 跳到 React 的定義 我安裝的VScode外掛: - [Vim 鍵綁定](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vscodevim.vim) - [專案管理器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.project-manager) - 使用「ALT + CMD + p」更輕鬆地在專案之間切換 - [書籤](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.Bookmarks) - `ALT + CMD + k` 加書籤,`ALT + CMD + l` 跳到下一個書籤 - [檔案實用程式](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sleistner.vscode-fileutils) - 無需使用滑鼠即可輕鬆複製或重新命名文件 - [對 Ruby 的支持](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rebornix.Ruby) - [對 Ruby Haml 的支持](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vayan.haml) - [Ruby 自動補全](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=castwide.solargraph) - [Ruby 的 Linting](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=misogi.ruby-rubocop) - [Python 支援](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-python.python) - [Elixir 支援](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mjmcloug.vscode-elixir) - [React 支援](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dsznajder.es7-react-js-snippets) - [ESLint](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dbaeumer.vscode-eslint) - [One Dark Pro Monokai Darker 主題](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eserozvataf.one-dark-pro-monokai-darker) - 我最喜歡的配色方案 ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/thtlo6h65n8hmfksan23.gif) 這是我使用文字編輯器的經驗。今天,我不必除錯我的編輯器來使簡單的事情發生,而且我仍然可以根據我的需要對其進行自訂。是的,我對 vscode 非常滿意,也許你也應該嘗試一下。我希望它對某人有用。 我也期待聽到您對這些文字編輯器的意見和經驗。謝謝。 --- 原文出處:https://dev.to/lucasprag/my-editor-journey-sublime-vim-emacs-vscode-19k0

🤩 最佳 VS Code 外掛 🛠 2023 年每個開發人員都應該使用

您是否正在為您的 Web 應用程式尋找令人驚嘆的 VS Code 擴充功能?那麼這裡是 2023 年最佳 VS Code 擴充的驚人集合。 [**VS Code 擴充**](https://marketplace.visualstudio.com/VSCode) 在現代 Web 開發中至關重要。它們基本上是用於建立現代 Web 應用程式的原始程式碼編輯器。它是一個免費的開源編輯器。此外,它支援大量可用於 Web 應用程式開發的擴充功能。 **[VS Code](https://code.visualstudio.com/)** 擴充功能可讓您為安裝新增偵錯器、語言和工具,以支援您的開發工作流程。其豐富的可擴充性模型使擴充作者可以直接插入 VS Code UI,並透過 VS Code 使用的相同 API 提供功能。 因此,為了幫助您選擇正確的擴展,這些擴展將比它們從您的系統中獲得的資源增加更多的價值,我們列出了當今可用的最佳趨勢擴展的廣泛列表。雖然其中一些是眾所周知且普遍安裝的,但其他擴充功能是使用 Visual Studio Code 的經驗豐富的開發人員強烈推薦的擴充功能。 現在,在處理任何Web 專案時,我們建議您使用這個令人印象深刻的[Bootstrap 儀表板範本](https://themeselection.com/item/category/bootstrap-admin-templates/),它具有現代且獨特的設計。 [![Sneat Bootstrap 5 HTML 管理範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ss73uc2z3h7oueged1jn.png)](https://themeselection.com/products/sneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrap-html-管理模板/) ##### 1. [GITLENS](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) [![Gitlens](https://raw.githubusercontent.com/eamodio/vscode-gitlens/master/images/docs/gitlens-preview.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) GitLens 只是幫助您更好地理解程式碼。快速了解一行或程式碼區塊被更改的人、原因和時間。此外,它還可以讓您輕鬆探索程式碼庫的歷史和演變。 GitLens 增強了 Visual Studio Code 中內建的 Git 功能。它還可以幫助您透過 Git 責任註釋和程式碼鏡頭一目了然地視覺化程式碼作者身份,無縫導航和探索 Git 儲存庫,透過強大的比較命令獲得有價值的見解等等。 下載次數:5,972,117 ##### 2. [PRETTIER – 程式碼格式化程式](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode) [![Prettier 程式碼格式化程式](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/prettier.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode) 它是一個固執己見的程式碼格式化程序,透過解析程式碼並使用自己的規則重新列印程式碼(考慮最大行長度)來強制執行一致的樣式,並在必要時包裝程式碼。此外,它支援多種語言。它可以與大多數編輯器整合。 下載次數:7,676,738 ##### 3. [ESLINT](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dbaeumer.vscode-eslint) [![Eslint](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/12-ESLint-1024x640-2.png)](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/12-ESLint-1024x640-2.png) ESLint 靜態分析您的程式碼以快速發現問題。 ESLint 靜態分析您的程式碼以快速發現問題。它內建於大多數文字編輯器中,您可以將 ESLint 作為持續整合管道的一部分執行。 ESLint 修復是語法感知的,因此您不會遇到傳統尋找和取代演算法引入的錯誤。 下載次數:10,236,293 ##### 4. [QUOKKA.JS](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=WallabyJs.quokka-vscode) [![Quokkajs](https://quokkajs.com/assets/img/main-video.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=WallabyJs.quokka-vscode) Quokka.js 是一款用於快速 JavaScript / TypeScript 原型設計的開發人員生產力工具。當您鍵入時,執行時間值會更新並顯示在 IDE 中程式碼旁邊。它使**原型設計、學習和測試** JavaScript / TypeScript **速度極快**。預設不需要配置,只需開啟一個新的 Quokka 檔案並開始試驗 下載次數:754,978 ##### 5. [路徑智慧](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=christian-kohler.path-intellisense) [![路徑智能](https://i.giphy.com/iaHeUiDeTUZuo.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=christian-kohler.path-intellisense) 它為檔案名稱加入了智慧感知風格的補全,讓您可以輕鬆輸入長路徑名。如果語句是導入語句,則預設刪除檔案副檔名 下載次數:3,318,156 ##### 6. [路徑自動完成](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ionutvmi.path-autocomplete) [![路徑自動完成](https://raw.githubusercontent.com/ionutvmi/path-autocomplete/master/demo/path-autocomplete.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ionutvmi.path-autocomplete) 此擴充功能為 VS Code 提供路徑補全,因此您不必記住那些長路徑。 下載次數:558,868 ##### 7. [VISUAL STUDIO INTELLICODE](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=VisualStudioExptTeam.vscodeintellicode) [![Visual Studio Intellicode](https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2006041)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=VisualStudioExptTeam.vscodeintellicode) 它旨在幫助開發人員和程式設計師提供智慧程式碼完成建議。此外,它還預設支援 Python、TypeScript/JavaScript、React 和 Java。 IntelliCode 將您最有可能使用的內容放在完成清單的頂部,從而節省您的時間。 IntelliCode 建議基於 GitHub 上的數千個開源專案,每個專案都有超過 100 顆星。當與程式碼的上下文結合時,完成清單將被自訂以促進常見實踐。 下載次數:6,401,943 ##### 8. [導入成本](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wix.vscode-import-cost) [![導入成本 VS Code](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/Import-Cost-vscode.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wix.vscode-import-cost) 此擴充功能將在編輯器中內聯顯示導入包的大小。此擴充功能使用 webpack 和 babili-webpack-plugin 來偵測導入的大小。 下載次數:710,298 ##### 9. [檔案大小](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mkxml.vscode-filesize) [![檔案大小](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/02.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mkxml.vscode-filesize ) 它在編輯器的狀態列中顯示焦點檔案的大小。 下載次數:198,807 **查看最佳的 [Asp.NET Core 管理範本](https://themeselection.com/item/category/asp-net-dashboard/):** [![Sneat Asp.NET Core 管理範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sc9q4e8s0uk0084xw6mr.png)](https://themeselection.com/item/sneat-aspnet-core-admin-模板/) ##### 10. [即時伺服器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) [![即時伺服器](https://github.com/ritwickdey/vscode-live-server/raw/master/images/Screenshot/vscode-live-server-animated-demo.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) 點擊即可啟動開發本機伺服器,並透過一些額外功能觀看即時更改 下載次數:6,541,468 ##### 11. [專案經理](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.project-manager) 它可以幫助您輕鬆存取您的專案,無論它們位於何處。不要再錯過那些重要的專案了。 下載次數:1,090,254 ##### 12. [程式碼拼字檢查器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) [![程式碼拼字檢查器](https://raw.githubusercontent.com/streetsidesoftware/vscode-spell-checker/master/packages/client/images/example.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) 適用於多種程式語言的簡單原始碼拼字檢查器。 下載次數:1,596,862 ##### 13. [支架對著色器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=CoenraadS.bracket-pair-colorizer) [![括號對著色器](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/06.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=CoenraadS.bracket-pair-colorizer) 此擴充允許用顏色來辨識匹配的括號。使用者可以定義要匹配哪些標記以及要使用哪些顏色。 下載次數:1,154,226 ##### 14. [遠端 — SSH](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode-remote.remote-ssh) 遠端 – SSH 擴充功能可讓您使用任何具有 SSH 伺服器的遠端電腦作為開發環境。 下載次數:1,605,734 ##### 15. [REST 用戶端](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=humao.rest-client) [![休息客戶端](https://raw.githubusercontent.com/Huachao/vscode-restclient/master/images/usage.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=humao.rest-client) REST 用戶端可讓您傳送 HTTP 請求並直接在 Visual Studio Code 中查看回應。 下載次數:1,025,700 ##### 16. [JAVASCRIPT (ES6) 程式碼片段](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=xabikos.JavaScriptSnippets) [![Javascript 程式碼片段](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/09.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=xabikos.JavaScriptSnippets) 此擴充包含 Vs Code 編輯器的 ES6 語法中的 JavaScript 程式碼片段(支援 JavaScript 和 TypeScript)。 下載次數:3,789,793 ##### 17. [程式碼執行器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.code-runner) [![程式碼執行器](https://github.com/formulahendry/vscode-code-runner/raw/master/images/usage.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.code-runner) Code Runner 是多種語言的執行程式碼片段或程式碼檔案。透過檔案總管的上下文功能表執行目前活動文字編輯器的程式碼檔案非常有用。此外,您還可以在文字編輯器中執行選定的程式碼片段。它透過在整合終端中執行程式碼來支援 REPL 下載次數:4,549,546 --- 建議使用[Next js Dashboard Template](https://themeselection.com/item/category/next-js-admin-template/),因為它附帶預製元件,您可以直接使用,無需任何額外的工作。 例如,您必須查看 [**Sneat MUI React Next js 管理範本**](https://themeselection.com/item/sneat-mui-react-nextjs-admin-template/)。 [![Sneat MUI React Nextjs 管理範本](https://miro.medium.com/max/630/0*wdCaJM9lBKBLTWMa.png)](https://themeselection.com/item/sneat-mui-react-nextjs-管理範本/) [**React 管理儀表板**](https://themeselection.com/item/category/react-admin-templates/) 具有 6 種獨特的佈局:預設、邊框、半暗和暗😎 --- ##### 18. [DOCKER](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-azuretools.vscode-docker) [![Docker](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/docker.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-azuretools.vscode-泊塢窗戶) Docker 擴充功能可讓您輕鬆地從 Visual Studio Code 建置、管理和部署容器化應用程式。它還提供容器內 Node.js、Python 和 .NET Core 的一鍵偵錯。此擴充功能可辨識使用最受歡迎的開發語言(C#、Node.js、Python、Ruby、Go 和 Java)的工作區,並相應地自訂生成的 Docker 檔案。 Docker 擴充功能為 VS Code 提供了 Docker 視圖。 Docker 檢視可讓您檢查和管理 Docker 資產:容器、映像、磁碟區、網路和容器登錄檔 下載次數:5,136,014 ##### 19. [更好的評論](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=aaron-bond.better-comments) [![更好的評論](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/better-comments.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=aaron-bond.better-comments) Better Comments 擴充功能將幫助您在程式碼中建立更人性化的註解。您將能夠將註釋分類為警報、查詢、待辦事項、突出顯示等。此外,還可以對註釋掉的程式碼進行樣式設置,以明確該程式碼不應該在那裡,並且您想要的任何其他註釋樣式都可以在設定中指定。 下載次數:960,927 ##### 20. [Chrome 偵錯器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=msjsdiag.debugger-for-chrome) [![Chrome 偵錯器](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/debugger-for-chrome.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=msjsdiag.debugger-for-chrome) 偵錯器是 VS Code 擴展,用於在 Google Chrome 瀏覽器或支援 Chrome DevTools 協議的其他目標中偵錯 JavaScript 程式碼。它有助於除錯 eval 腳本、腳本標籤、動態加入的腳本以及設定斷點,包括在啟用來源映射時在來源檔案中設定斷點。 下載次數:1,617,311 ##### 21. [MARKDOWN 多合一](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) [![chrome 偵錯器](https://github.com/yzhang-gh/vscode-markdown/raw/master/images/gifs/section-numbers.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) Markdown 所需的一切(鍵盤快速鍵、目錄、自動預覽等)。它支援以下 Markdown 語法: - [CommonMark](https://spec.commonmark.org/) - [表格](https://help.github.com/articles/organizing-information-with-tables/)、[刪除線](https://help.github.com/articles/basic-writing-and-formatting-syntax/#styling-text)和[任務清單](https://docs.github.com/en/github/writing-on-github/basic-writing-and-formatting-syntax#task-lists)(來自GitHub 風格的 Markdown) - [數學支援](https://github.com/waylonflinn/markdown-it-katex#syntax)(來自 KaTeX) - [前題](https://github.com/ParkSB/markdown-it-front-matter#valid-front-matter) 下載次數:5,136,014 ##### 22. [搜尋節點模組](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jasonnutter.search-node-modules) [![搜尋節點模組](https://raw.githubusercontent.com/jasonnutter/vscode-search-node-modules/master/img/demo.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jasonnutter.search-node-modules) 搜尋節點模組是 VS Code 的簡單插件,可讓您快速導航專案的 node_modules 目錄中的檔案。 下載次數:571,040 ##### 23. [設定同步](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Shan.code-settings-sync) 透過設定同步,您可以使用簡單的 Gist 跨電腦同步設定、片段、主題、檔案圖示、鍵綁定、工作區和擴充。它支援 GitHub Enterprise、帶有 @sync 關鍵字的編譯指示:host、os 和 env。一鍵上傳和下載很簡單。它允許您在電腦之間同步任何檔案。 下載次數:1,870,161 ##### 24. [NPM](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eg2.vscode-npm-script) 此擴充功能支援執行 package.json 檔案中定義的 npm 腳本,並根據 package.json 中定義的依賴項驗證已安裝的模組。這些腳本可以在整合終端或輸出視窗中執行。 下載次數:2,748,322 #### 結論: 嗯,到 2023 年,Visual Studio Code 的月活躍用戶數為 490 萬。毫無疑問,它是目前最好的程式碼編輯器。最好的功能之一是 [**Market Place**](https://marketplace.visualstudio.com/vscode) 提供大量擴展,可以根據您的需求準確定制它,並幫助您編寫高品質的程式碼。 在本文中,我們將向使用 CSS、HTML、JavaScript 以及 Angular、ReactJS 和 VueJS 等框架的前端工程師推薦這些 VS Code 擴充功能。 我們 [ThemeSelection](https://themeselection.com/) 使用其中一些擴充功能來建立現代且乾淨的 Bootstrap 管理範本。 [Sneat Bootstrap 5 HTML 管理範本](https://themeselection.com/products/sneat-bootstrap-html-admin-template/) [Chameleon 免費 Bootstrap 管理範本](https://themeselection.com/products/chameleon-admin-free-bootstrap-dashboard-template/) 您也可以檢查使用這些擴充功能製作的一些[引導管理範本](https://themeselection.com/products/category/bootstrap-admin-templates/)。 我們想說這個集合不是完整的,擴充不一定是最好的,但我們希望它可以幫助您選擇最好的工具來幫助您編寫高品質的程式碼並成為最好的 Web 開發人員。 如果您認為此列表缺少擴展,請隨時提出建議並透過在評論部分中加入您最喜歡的擴充功能來擴展它。 --- 原文出處:https://dev.to/themeselection/vs-codes-every-developers-should-use-in-2020-2fa3

最漂亮的 50 個 VS Code 主題

原文出處:https://dev.to/softwaredotcom/50-vs-code-themes-for-2020-45cc 如果您正在尋找新的主題來在新的一年裡改變您的程式碼編輯器,我隨時為您提供協助!看看具有獨特調色板的各種時尚主題 - 從時尚到時髦到充滿活力以及介於兩者之間的一切 - 看看什麼最適合您。我甚至加入了一些有趣的圖標包來進一步自訂 VS Code。 我將這些 VS Code 主題分為以下部分: * [熱門](#trending) (1-20) * [深色](#dark) (21-30) * [光](#光) (31-40) * [多彩](#colorful) (41-50) * [獎勵:圖示](#icons) (51-56) 要在 VS Code 中安裝主題,只需存取市場並選擇您想要下載的主題。若要在已安裝的主題之間切換,請使用「CMD/CTRL + SHIFT + P」開啟命令調色板,然後輸入「首選項:顏色主題」。然後您可以在菜單中瀏覽您的主題。 ## 熱門 發現越來越流行的 VS Code 新趨勢主題。 ### 1. [激進](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dhedgecock.radical-vscode) ![](https://raw.githubusercontent.com/DHedgecock/radical-vscode/master/assets/editor.jpg) ### 2.[礦箱材質](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sainnhe.mine.box-material) ![](https://user-images.githubusercontent.com/37491630/69468770-671d3400-0d85-11ea-85a7-cf7ffedab468.png) ### 3. [Merko](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=merko.merko-green-theme) ![](https://github.com/merko30/merko-green-theme/raw/master/img/s.png) ### 4. [東京之夜](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=enkia.tokyo-night) ![](https://raw.githubusercontent.com/enkia/tokyo-night-vscode-theme/master/static/ss_tokyo_night.png) ### 5. [補救措施](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=robertrossmann.remedy) ![](https://raw.githubusercontent.com/robertrossmann/vscode-remedy/master/resources/screenshots/gui.png) ### 6. [最小](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dawranliou.minimal-theme-vscode) ![](https://github.com/dawran6/minimal-theme-vscode/raw/master/screenshot.png) ### 7. [Aurora X](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=marqu3s.aurora-x) ![](https://github.com/marqu3s10/Aurora-X/raw/master/images/screenshot.png) ### 8. [大西洋之夜](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mrpbennett.atlantic-night) ![](https://github.com/mrpbennett/atlantic-night-vscode-theme/raw/master/imgs/first-screen.png) ### 9. [玻璃使用者介面](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=aregghazaryan.glass-ui) ![](https://user-images.githubusercontent.com/38076644/62824174-54eb0180-bbab-11e9-975e-2baf0e8cf33f.png) ### 10. [淡淡的丁香](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alexnho.a-touch-of-lilac-theme) ![](https://raw.githubusercontent.com/alexnho/vscode-a-touch-of-lilac-theme/master/images/workbench.png) ### 11. [FireFly Pro](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ankitcode.firefly) ![](https://raw.githubusercontent.com/ankitmlive/firefly-theme/master/assets/second-demo.png) ### 12. [ReUI](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=barrsan.reui) ![](https://raw.githubusercontent.com/barrsan/react-italic-theme-vscode/master/sc.png) ### 13. [史萊姆](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=smlombardi.slime) ![](https://github.com/smlombardi/theme-slime/raw/master/screenshots/screenshot.png) ### 14. [Signed Dark Pro](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=enenumxela.signed-dark-pro) ![](https://raw.githubusercontent.com/alex-munene/vscode-signed-dark-pro/master/images/signed-dark-pro.png) ### 15. [黑暗](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wart.ariake-dark) ![](https://github.com/a-wart/ariake-dark/blob/master/misc/screenshot_frag.png?raw=true) ### 16. [時髦燈](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=loilo.snazzy-light) ![](https://raw.githubusercontent.com/loilo/vscode-snazzy-light/master/screenshots/javascript.png) ### 17. [Spacegray](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ionutvmi.spacegray-vscode) ![](https://raw.githubusercontent.com/ionutvmi/spacegray-vscode/master/screenshots/eighties.png) ### 18. [Celestial](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=apvarun.celestial) ![](https://github.com/apvarun/celestial-theme/raw/master/Preview.png) ### 19. [藍莓黑](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=peymanslh.blueberry-dark-theme) ![](https://raw.githubusercontent.com/peymanslh/vscode-blueberry-dark-theme/master/screenshot.png) ### 20. [熊](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dahong.theme-bear) ![](https://raw.githubusercontent.com/shaodahong/theme-bear/master/bear-theme-snap.png) ## 深色 您喜歡在黑暗中工作嗎?發現 VS Code 的一些最佳深色主題。 您也可以透過安裝我們的[最佳深色主題包](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=thegeoffstevens.best-dark-themes-pack)來安裝所有這些深色主題。 ### 21. [一暗專業版](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=zhuangtongfa.Material-theme) ![](https://raw.githubusercontent.com/Binaryify/OneDark-Pro/master/static/screenshot2.png) ### 22. [德古拉官方](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dracula-theme.theme-dracula) ![](https://github.com/dracula/visual-studio-code/raw/master/screenshot.png) ### 23. [Nord](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=arcticicestudio.nord-visual-studio-code) ![](https://raw.githubusercontent.com/arcticicestudio/nord-docs/develop/assets/images/ports/visual-studio-code/ui-overview-jsx.png) ### 24. [Palenight](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=whizkydee.material-palenight-theme) ![](https://i.imgur.com/1mYWEP4.png) ### 25. [One Monokai](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=azemoh.one-monokai) ![](https://github.com/azemoh/vscode-one-monokai/raw/master/screenshot-v0.2.0.png) ### 26. [夜貓子](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sdras.night-owl) ![](https://github.com/sdras/night-owl-vscode-theme/raw/master/first-screen.jpg) ### 27. [仙女座](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=EliverLara.andromeda) ![](https://github.com/EliverLara/Andromeda/raw/master/images/andromeda.png) ### 28. [Darcula](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rokoroku.vscode-theme-darcula) ![](https://github.com/rokoroku/vscode-theme-darcula/raw/master/screenshot.png) ### 29. [地平線主題](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jolaleye.horizon-theme-vscode) ![](https://i.imgur.com/y0gi1ez.png) ### 30. [Cobalt2](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wesbos.theme-cobalt2) ![](https://raw.githubusercontent.com/wesbos/cobalt2-vscode/cobalt2-updates/images/ss.png) ## 光 想要程式碼編輯器更輕一些嗎?看看這些時尚的淺色主題。 您也可以透過安裝我們的[最佳淺色主題包](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=thegeoffstevens.best-light-themes-pack)來安裝所有這些淺色主題。 ### 31. [原子一燈](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=akamud.vscode-theme-onelight) ![](https://raw.githubusercontent.com/akamud/vscode-theme-onelight/master/screenshots/preview.png) ### 32. [Bluloco Light](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=uloco.theme-bluloco-light) ![](https://raw.githubusercontent.com/uloco/theme-bluloco-light/master/screenshots/js.png) ### 33. [Brackets Light Pro](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=fehey.brackets-light-pro) ![](https://raw.githubusercontent.com/EryouHao/brackets-light-pro/master/static/screenshot.png) ### 34. [作家](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=xaver.theme-writer) ![](https://github.com/xaverh/theme-yscritwr/raw/master/screenshot.png) ### 35. [NetBeans Light](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=obrejla.netbeans-light-theme) ![](https://github.com/obrejla/vscode-netbeans-light-theme/raw/master/images/vscode-netbeans-light-theme.png) ### 36. [安靜的燈光](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=onecrayon.theme-quietlight-vsc) ![](https://github.com/onecrayon/theme-quietlight-vsc/raw/master/images/screenshot.png) ### 37. [跳燈](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bubersson.theme-hop-light) ![](https://raw.githubusercontent.com/bubersson/hop-theme-vscode/master/hop-light.png") ### 38. [NotepadPlusPlus Remixed](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sh4dow.theme-notepadplusplusremixed) ![](https://raw.githubusercontent.com/s-h-a-d-o-w/NotepadPlusPlus-Remixed-Theme/master/screenshot.png) ### 39. [GitHub Light](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Hyzeta.vscode-theme-github-light) ![](https://github.com/Hyzeta/vscode-theme-github-light/raw/master/screenshot/0.png) ### 40. [GitHub Plus](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=thenikso.github-plus-theme) ![](https://github.com/thenikso/github-plus-theme/raw/master/screenshot.jpg) ## 多彩 厭倦了單色主題和沈悶的調色板?使用這些豐富多彩的主題為您的編輯器加入一些顏色。 您也可以透過安裝我們的[最佳彩色主題包](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=thegeoffstevens.best-colorful-themes-pack)來安裝所有這些彩色主題。 ### 41. [紫色陰影](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ahmadawais.shades-of-purple) ![](https://raw.githubusercontent.com/ahmadawais/shades-of-purple-vscode/master/images/markdown.png) ### 42. [SynthWave](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=RobbOwen.synthwave-vscode) ![](https://github.com/robb0wen/synthwave-vscode/raw/master/theme.jpg) ### 43. [藍色程式碼](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Sujan.code-blue) ![](https://i.imgur.com/JLCnwvi.jpg) ### 44. [賽博龐克](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=max-SS.cyberpunk) ![](https://github.com/max-SS/cyberpunk/raw/master/assets/preview.png) ### 45. [LaserWave](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jaredkent.laserwave) ![](https://github.com/Jaredk3nt/laserwave/raw/master/screenshot.png) ### 46. [Zeonica](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=andrewvallette.zeonica) ![](https://zeonicacom.files.wordpress.com/2018/09/zeonica_9502.png) ### 47. [潮人](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ModoNoob.vscode-hipster-theme) ![](https://github.com/ModoNoob/vscode-hipster-theme/raw/master/screenshot.png) ### 48. [野莓](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=joebayer1340.wildberry-theme) ![](https://github.com/geoffstevens8/best-colorful-themes-pack/blob/master/images/wildberry.png?raw=true) ### 49. [Qiita](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Increments.qiita) ![](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/6598/e054a4bb-cea1-8fc9-e193-fbb8376ed93d.png) ### 50. [軟體時代](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=soft-aesthetic.soft-era-theme) ![](https://github.com/soft-aesthetic/soft-era-vs-code/raw/master/screenshot.png) ## 下一步是什麼? 想找更多主題?試試[搜尋 VS Code 市場](https://marketplace.visualstudio.com/search?target=VSCode&category=Themes&sortBy=Installs) 並依「主題」排序。開發人員已經建立了超過 2,500 個主題,您可以從中選擇來自訂 VS Code。 ___ 我喜歡建立讓開發人員滿意的工具。如果您喜歡這篇文章,您還應該查看我的其他專案: * [Code Time](https://www.software.com/code-time):自動程式設計指標和時間追蹤的免費擴展,就在您的編輯器中 * [SRC](https://www.software.com/src):在十分鐘或更短的時間內提供開發者世界的策略摘要 - 每週一次,直接發送到您的收件匣

如何從頭開始為基本網站設定 Webpack 4 或 5

原文出處:https://dev.to/antonmelnyk/how-to-configure-webpack-from-scratch-for-a-basic-website-46a5 #簡介 你好,讀者! 如您所知,設定 [Webpack](https://webpack.js.org/) 可能是一項令人沮喪的任務。儘管有很好的文件,但由於一些原因,這個捆綁器並不是一匹舒服的馬。 Webpack 團隊正在非常努力且相對快速地開發它,這是一件好事。然而,對於新開發人員來說,一次性學習所有內容是難以承受的。教程已經過時,一些插件損壞,發現的範例可能會令人困惑。有時,您可能會陷入一些瑣碎的事情,並透過 Google 進行大量搜尋,以在 GitHub issues 中找到一些最終有幫助的簡訊。 缺乏關於 Webpack 及其工作原理的介紹性文章,人們直接奔向 *create-react-app* 或 *vue-cli* 等工具,但有時需要編寫一些簡單的純 JavaScript 和 SASS,無需框架或任何奇特的東西。 本指南將逐步介紹 ES6、SASS 和圖片/字體的 Webpack 配置,無需任何框架。對於大多數簡單的網站開始使用 Webpack 或將其用作進一步學習的平台應該足夠了。儘管本指南需要一些有關 Web 開發和 JavaScript 的先驗知識,但它可能對某些人有用。至少當我開始使用 Webpack 時,我會很高興遇到這樣的事情! #我們的目標 我們將使用 Webpack 將 JavaScript、樣式、圖像和字體檔案捆綁到一個 *dist* 資料夾中。 ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/9n9g3yr1v6lhjfg8roqc.png) Webpack 將產生 1 個捆綁的 JavaScript 檔案和 1 個捆綁的 CSS 檔案。您可以像這樣簡單地將它們加入到 HTML 文件中(當然,如果需要,您應該更改 dist 資料夾的路徑): ``` <link rel="stylesheet" href="dist/bundle.css"> <script src="dist/bundle.js"></script> ``` 你就可以走了:tropical_drink: 您可以查看本指南中完成的範例::link:[link](https://github.com/heyanton/simple_webpack_boilerplate)。 注意:我最近更新了依賴項。本指南適用於最新的 Webpack 5,但設定仍適用於 Webpack 4,以防您需要! #開始 ####1。安裝Webpack 我們使用 [npm](https://www.npmjs.com/): `$ npm init` 命令在專案資料夾中建立一個 *package.json* 文件,我們將在其中放置 JavaScript 依賴項。然後我們可以使用 $ npm i --save-dev webpack webpack-cli 來安裝 Webpack 本身。 ####2。建立入口點文件 Webpack 從單一 JavaScript 檔案開始運作,該檔案稱為入口點。在 *javascript* 資料夾中建立 *index.js*。您可以在這裡編寫一些簡單的程式碼,例如 `console.log('Hi')` 以確保其正常運作。 ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/tlt38mn2u385i06y4vzn.png) ####3。建立 webpack.config.js ....在專案資料夾中。這裡是所有:sparkles:魔法發生的地方。 ``` // Webpack uses this to work with directories const path = require('path'); // This is the main configuration object. // Here, you write different options and tell Webpack what to do module.exports = { // Path to your entry point. From this file Webpack will begin its work entry: './src/javascript/index.js', // Path and filename of your result bundle. // Webpack will bundle all JavaScript into this file output: { path: path.resolve(__dirname, 'dist'), publicPath: '', filename: 'bundle.js' }, // Default mode for Webpack is production. // Depending on mode Webpack will apply different things // on the final bundle. For now, we don't need production's JavaScript // minifying and other things, so let's set mode to development mode: 'development' }; ``` ####4。在 *package.json* 中新增 npm 腳本來執行 Webpack 要執行 Webpack,我們必須使用 npm 腳本和簡單的命令「webpack」以及我們的設定檔作為 *config* 選項。我們的 *package.json* 現在應該如下所示: ``` { "scripts": { "build": "webpack --config webpack.config.js" }, "devDependencies": { "webpack": "^4.29.6", "webpack-cli": "^3.2.3" } } ``` ####5。執行Webpack 透過基本設置,您可以執行“$ npm run build”命令。 Webpack 將尋找我們的入口文件,解析其中的所有[*import*](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import) 模組相依性並將其捆綁到*dist* 資料夾中的單一 *.js* 檔案。在控制台中,您應該看到如下內容: ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/8j9rn72esbfbvn27duz6.png) 如果您將 `<script src="dist/bundle.js"></script>` 加入到 HTML 檔案中,您應該在瀏覽器控制台中看到「Hi」! #:顯微鏡:裝載機 偉大的!我們捆綁了標準 JavaScript。但是,如果我們想使用 ES6(及更高版本)的所有酷炫功能並保持瀏覽器相容性怎麼辦?我們應該如何告訴 Webpack 將我們的 ES6 程式碼轉換(*transpile*)相容於瀏覽器的程式碼? 這就是 Webpack **loaders** 發揮作用的地方。 Loader 是 Webpack 的主要功能之一。他們對我們的程式碼進行某些轉換。 讓我們在 *webpack.config.js* 檔案中新增選項 *module.rules*。在此選項中,我們將介紹 Webpack 如何準確地轉換不同類型的檔案。 ``` entry: /* ... */, output: /* ... */, module: { rules: [ ] } ``` 對於 JavaScript 文件,我們將使用: ###1。 [babel-loader](https://github.com/babel/babel-loader) [Babel](https://babeljs.io/) 是目前最好的 JavaScript 轉譯器。我們將告訴 Webpack 在捆綁之前使用它將現代 JavaScript 程式碼轉換為與瀏覽器相容的 JavaScript 程式碼。 Babel-loader 正是這樣做的。讓我們安裝它: `$ npm i --save-dev babel-loader @babel/core @babel/preset-env` 現在我們要新增有關 JavaScript 檔案的規則: ``` rules: [ { test: /\.js$/, exclude: /(node_modules)/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: ['@babel/preset-env'] } } } ] ``` * `test` 是我們要轉換的檔案副檔名的[正規表示式](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions)。在我們的例子中,它是 JavaScript 檔案。 * `exclude` 是一個正規表示式,它告訴 Webpack 在轉換模組時應該忽略哪個路徑。這意味著如果我們將來導入它們,我們將不會轉換從 npm 匯入的供應商庫。 * `use` 是主要規則的選項。這裡我們設定 loader,它將應用於與「test」正規表示式相對應的檔案(在本例中為 JavaScript 檔案) * “選項”可能因載入程式而異。在這種情況下,我們為 Babel 設定預設預設,以考慮應該轉換哪些 ES6 功能,哪些不應該轉換。它本身是一個單獨的主題,如果您感興趣,可以深入研究它,但目前保持這樣是安全的。 現在您可以將 ES6 程式碼安全地放置在 JavaScript 模組中! ###2。 [sass-loader](https://github.com/webpack-contrib/sass-loader) 是時候處理樣式了。通常,我們不想寫純 CSS。我們經常使用 [SASS](https://sass-lang.com/) 預處理器。我們將 SASS 轉換為 CSS,然後應用自動前綴和縮小。這是 CSS 的一種「預設」方法。讓我們告訴 Webpack 要這樣做。 假設我們在 *javascripts/index.js* 入口點導入主 SASS 檔案 *sass/styles.scss*。 ``` import '../sass/styles.scss'; ``` 但目前,Webpack 不知道如何處理 *.scss* 檔案或除 *.js* 之外的任何檔案。我們需要新增適當的載入器,以便 Webpack 可以解析這些檔案: `$ npm i --save-dev sass sass-loader postcss-loader css-loader` 我們可以為 SASS 檔案新增規則並告訴 Webpack 如何處理它們: ``` rules: [ { test: /\.js$/, /* ... */ }, { // Apply rule for .sass, .scss or .css files test: /\.(sa|sc|c)ss$/, // Set loaders to transform files. // Loaders are applying from right to left(!) // The first loader will be applied after others use: [ { // This loader resolves url() and @imports inside CSS loader: "css-loader", }, { // Then we apply postCSS fixes like autoprefixer and minifying loader: "postcss-loader" }, { // First we transform SASS to standard CSS loader: "sass-loader" options: { implementation: require("sass") } } ] } ] ``` 請注意此處有關 Webpack 的重要事項。可連結多個裝載機;它們將從“use”陣列中的最後一個到第一個逐個應用。 現在,當 Webpack 在程式碼中遇到“import 'file.scss';”時,它知道該怎麼做! ####PostCSS 我們應該如何告訴 *postcss-loader* 它必須應用哪些轉換?我們建立一個單獨的設定檔 `postcss.config.js` 並使用我們的樣式所需的 postcss 外掛程式。您可能會發現對最基本和有用的插件進行縮小和自動加入前綴,以確保 CSS 為您的真實網站做好準備。 首先,安裝這些 postcss 外掛:`$ npm i --save-dev autoprefixer cssnano`。 其次,將它們加入到 *postcss.config.js* 檔案中,如下所示: ``` module.exports = { plugins: [ require('autoprefixer'), require('cssnano'), // More postCSS modules here if needed ] } ``` 您可以更深入地研究 [PostCSS](https://github.com/postcss/postcss),找到更多適合您的工作流程或專案需求的插件。 在完成所有 CSS 設定之後,只剩下一件事了。 Webpack 將解析您的 *.scss* 導入,對其進行轉換,然後...下一步是什麼?它不會神奇地建立一個與您的樣式捆綁在一起的單一 *.css* 檔案;我們必須告訴 Webpack 要這樣做。但這個任務超出了裝載機的能力範圍。為此,我們必須使用 Webpack 的 **插件**。 #:electric_plug: 插件 他們的目的是做裝載機做不到的任何事。如果我們需要將所有轉換後的 CSS 提取到一個單獨的「捆綁」檔案中,我們必須使用插件。我們的案例有一個特殊的插件:*MiniCssExtractPlugin*: `$ npm i --save-dev mini-css-extract-plugin` 我們可以在 *webpack.config.js* 檔案的開頭單獨導入外掛: ``` const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); ``` 在我們設定載入器的“module.rules”陣列之後加入新的“plugins”程式碼,我們用選項啟動我們的插件: ``` module: { rules: [ /* ... */ ] }, plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: "bundle.css" }) ] ``` 現在我們可以將此插件連結到我們的 CSS 載入器中: ``` { test: /\.(sa|sc|c)ss$/, use: [ { // After all CSS loaders, we use a plugin to do its work. // It gets all transformed CSS and extracts it into separate // single bundled file loader: MiniCssExtractPlugin.loader }, { loader: "css-loader", }, /* ... Other loaders ... */ ] } ``` 完畢!如果您按照步驟操作,則可以執行「$ npm run build」命令並在 *dist* 資料夾中找到 *bundle.css* 檔案。現在的一般設定應如下所示: ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/ye1wwk5r7rvxcu9n0ylm.png) Webpack 有大量用於不同目的的插件。您可以根據需要在[官方文件](https://webpack.js.org/plugins/)中探索它們。 # 更多載入器:圖像和字體 此時,您應該了解 Webpack 工作原理的基礎知識。但我們還沒完成。大多數網站都需要一些資源:我們透過 CSS 設定的圖像和字體。由於 *css-loader*,Webpack 可以解析 `background-image: url(...)` 行,但它不知道如果將 URL 設為 *.png* 或 *jpg* 檔案該怎麼辦。 我們需要一個新的載入器來處理 CSS 內的檔案或能夠直接在 JavaScript 中匯入它們。這是: ### [檔案載入器](https://github.com/webpack-contrib/file-loader) 使用 `$ npm i --save-dev file-loader` 安裝它,並在我們的 *webpack.config.js* 新增規則: ``` rules: [ { test: /\.js$/, /* ... */ }, { test: /\.(sa|sc|c)ss$/, /* ... */ }, { // Now we apply rule for images test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/, use: [ { // Using file-loader for these files loader: "file-loader", // In options we can set different things like format // and directory to save options: { outputPath: 'images' } } ] } ] ``` 現在,如果你在 CSS 中使用一些像這樣的圖像: ``` body { background-image: url('../images/cat.jpg'); } ``` Webpack 將成功解決它。您將在 *dist/images* 資料夾中找到帶有雜湊名稱的圖像。在 *bundle.css* 會發現類似這樣的內容: ``` body { background-image: url(images/e1d5874c81ec7d690e1de0cadb0d3b8b.jpg); } ``` 正如你所看到的,Webpack 非常聰明——它正確解析了你的 url 相對於 *dist* 資料夾的路徑! 您也可以為字體加入規則並以與圖像類似的方式解析它們;將 outputPath 變更為 *fonts* 資料夾以保持一致性: ``` rules: [ { test: /\.js$/, /* ... */ }, { test: /\.(sa|sc|c)ss$/, /* ... */ }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/, /* ... */ }, { // Apply rule for fonts files test: /\.(woff|woff2|ttf|otf|eot)$/, use: [ { // Using file-loader too loader: "file-loader", options: { outputPath: 'fonts' } } ] } ] ``` #總結 就是這樣!經典網站的簡單 Webpack 設定。我們介紹了 **入口點**、**載入器** 和 **插件** 的概念以及 Webpack 如何轉換和捆綁檔案。 當然,這是一個非常簡單的配置,旨在了解 Webpack 的一般概念。如果您需要的話,還有很多事情可以加入:來源映射、熱重載、設定 JavaScript 框架以及 Webpack 可以做的所有其他事情,但我覺得這些事情超出了本指南的範圍。 如果您遇到困難或想了解更多訊息,我鼓勵您查看 Webpack [官方文件](https://webpack.js.org/concepts)。快樂捆綁!

初級到資深 Web 開發人員:技能樹說明

原文出處:https://dev.to/aswin2001barath/junior-to-senior-web-developer-roadmap-breakdown-1525 您是初級開發人員,正在努力爬上公司的階梯並成為高級開發人員嗎? 您是一名感到迷茫、不知道從哪裡開始的全端開發人員嗎? 🤔 嗯,您來對地方了! 😎 這是初級開發人員成為受人尊敬的高級開發人員的逐步路線圖👨‍💻 ### 先決條件 - 基本的 HTML、CSS 和 JavaScript 知識。 - **MERN**(MongoDB、ExpressJS、ReactJS、NodeJS)或 **PERN**(PostgreSQL、ExpressJS、ReactJS、NodeJS)堆疊知識很有幫助,但不是必要的。 以下是路線圖中基本技術的細分,您可以在成為高級開發人員的過程中逐步遵循這些技術👨‍💻 ### SSH SSH 在安全遠端通訊中發揮著重要作用。透過熟悉 SSH 基礎知識、其命令、加密方法、SSH 金鑰管理以及將 SSH 應用於實際應用程式,您就可以順利成為高級開發人員。 - **到底什麼是 SSH?** - SSH 是 **S**ecure **Sh**ell 的縮寫,是一種旨在在兩台電腦之間建立安全通訊的協定。 (不用擔心這些花哨的術語——協議只是一堆規則,而 SSH 是一種特定類型的協議。) - **SSH 指令**:SSH 的主要用途之一是在遠端電腦上執行指令。這意味著您可以建立與伺服器的連接並使用 SSH 命令與其互動。 - **加密**:要真正掌握 SSH,了解加密等關鍵概念非常重要,其中涉及對稱和非對稱加密技術以及雜湊。這些概念為更深入地理解 SSH 的安全機制奠定了基礎。 - **SSH 金鑰**:SSH 的一個組成部分是使用 SSH 金鑰。這些密鑰由公鑰和私鑰組成。了解如何在伺服器上產生、管理和安全地儲存這些金鑰對於有效使用 SSH 至關重要。 - 練習並測試您的 SSH 技能: - 練習 SSH 技能的一個好方法是將本地電腦連接到 **GitHub** 等平台或 **DigitalOcean** 等雲端供應商。這種實務經驗將有助於鞏固您對 SSH 概念的理解。 - 想像這樣的場景:“您的 Web 應用程式一夜之間神秘地從伺服器上消失。您的任務是使用 SSH 將所有專案檔案恢復到伺服器上。”成功完成此任務可以展示您的 SSH 技能和解決問題的能力。基本上,如果你能做到這一點,那你就太棒了! ### 表現: 效能優化是您成為高級開發人員的關鍵技能。以下技術將幫助您確保應用程式平穩且有效率地執行。透過掌握它們,您將成為性能大師。 **I) 網路優化:** - **最小化檔案**:最小化檔案至關重要,因為較小的檔案會導致更快的載入時間。這不僅可以增強使用者體驗,還可以降低專案的頻寬成本。在網路速度不同的行動裝置造訪網站的時代,這一點尤其重要。 - 1. **檔案壓縮**:較小的檔案意味著使用者的下載速度更快。了解如何使用 GZIP 等檔案壓縮技術來最小化檔案大小,以減少 HTML、CSS 和 JavaScript 等基於文字的檔案的大小。 - 2. **影像最佳化**:透過調整大小、壓縮和選擇正確的影像格式來優化影像可以顯著減小檔案大小。 ImageMagick 等工具或 TinyPNG 等線上服務可以幫助您完成此過程。 - **改善應用程式的交付**:改進的交付可以加快頁面載入時間,這可以直接影響用戶的參與度和保留率。這對於全球可存取性和確保全球用戶獲得一致的體驗也至關重要。 - 1. **內容交付網絡(CDN)**:CDN 是一種分散式伺服器網絡,策略性地位於全球範圍內,用於從地理位置更靠近用戶的伺服器交付Web 內容,例如圖像、腳本和影片,從而更快的加載時間並減少延遲。作為初級開發人員,了解如何利用 CDN 來增強交付。 - 2. **HTTP/2 協定**:HTTP/2 是萬維網使用的 HTTP 網路協定的主要修訂版。它透過同時發送多個檔案並透過多路復用、壓縮和標頭優化等功能實現更快的載入時間來增強網站效能。實作 HTTP/2 協定可以顯著改善交付。 - 練習並測試您的網路優化技能: - 效能測試:初級開發人員可以透過使用 Google 的 PageSpeed Insights、GTmetrix 或 WebPageTest 等工具進行效能測試來進行練習。這些工具評估網站的效能並提供改進建議。 - 真實世界專案:初級開發人員可以透過參與真實世界專案進行練習。從頭開始建立和優化網站或 Web 應用程式可以提供實施網路優化的實務經驗。 **II) 前端優化:** - **關鍵渲染路徑以及如何改進它:** - 了解和優化關鍵渲染路徑對於使您的網站快速加載至關重要。它涉及優化從用戶請求網頁到視覺上完整的事件順序。關鍵面向包括最大限度地減少 CSS 和 JavaScript 等渲染阻塞資源、利用瀏覽器快取以及利用非同步載入技術。 - **漸進式 Web 應用程式 (PWA) 與程式碼最佳化:** - 開發漸進式 Web 應用程式涉及最佳化程式碼以獲得卓越的使用者體驗。 PWA 是一種 Web 應用程式,可提供類似本機應用程式的體驗,具有離線功能、推播通知和快速載入時間等功能。程式碼優化實踐包括高效的快取策略和最大限度地減少 JavaScript 執行,同時確保互動順暢。 - **建立離線就緒的漸進式 Web 應用程式 (PWA):** - 了解如何開發離線工作的 PWA,甚至使用 JavaScript、HTML 和 CSS 將其提交到應用程式商店。離線功能、快取和響應式設計是確保 PWA 無縫運作(無論使用者的網路連線為何)的重要組成部分。 - **程式碼分割:** - 程式碼分割是一種透過將 JavaScript 分成按需載入的較小套件來增強網站效能的策略。這種做法減少了初始載入時間並改善了整體使用者體驗,尤其是在較慢的網路連線上。 - **React 和 Redux 應用程式的智慧渲染:** - 透過智慧渲染技術提高 React 和 Redux 應用程式的速度。這涉及優化元件渲染和狀態管理,減少不必要的重新渲染,並確保您的應用程式快速響應用戶互動。 - 練習並測試您的知識: - 透過實際改善網站(例如公司登陸頁面)來提升您的技能。實施您在實際專案中學到的效能最佳化,然後測試結果。這種實務經驗對於鞏固您在前端優化方面的專業知識非常寶貴。 **III) 後端優化** 後端優化以及實踐和測試是確保您的應用程式能夠處理不斷增長的用戶群並提供高效、可靠的服務的基礎。 - **內容交付網路 (CDN):** - 內容交付網絡是分散式伺服器網絡,用於儲存網站內容的快取副本。這些伺服器策略性地分佈在全球各地,允許用戶從地理位置較近的伺服器存取資料。這可以減少延遲、加速內容交付並增強用戶體驗。 - **擴充資料庫:** - 擴展資料庫涉及擴展資料庫的容量和效能以處理增加的資料和流量。技術包括垂直擴展(向單一伺服器加入更多資源)或水平擴展(加入更多伺服器來分配負載),確保您的應用程式在成長時保持回應靈敏且可靠。 - **壓縮來自後端的回應:** - 壓縮來自後端的回應意味著減少從伺服器發送到客戶端的資料大小。 GZIP 壓縮等技術可以顯著減小響應大小,從而縮短載入時間並減少頻寬消耗。 - **快取:** - 快取涉及將經常存取的資料或內容儲存在記憶體或磁碟上,以便更快地檢索。實施快取策略可以縮短回應時間、減少伺服器負載並增強應用程式的整體效能。 - **負載平衡和負載測試:** - 實作負載平衡器對於在多個伺服器之間分配傳入網路流量至關重要。負載平衡可確保沒有任何一台伺服器不堪負荷,從而提高資源利用率並提高可靠性。 - 負載測試模擬現實條件,以辨識效能瓶頸、確保可擴充性並最佳化您的基礎架構。 - 練習並測試您的知識: - 實作負載平衡器。 - 對專案實際執行負載測試。 ### 前端框架與概念 前端開發是您成為資深開發人員的基石。熟悉這些概念將為網路開發事業的蓬勃發展鋪路。 - **React 和 Redux**:React 和 Redux 是建立動態單頁應用程式的首選函式庫。首先掌握 React 基礎知識並建立一個專案。然後,深入研究 Redux,了解狀態管理並建立應用程式以實現可擴展性。 - **Webpack4 + Parcel**:Webpack4 和 Parcel 是用於捆綁專案文件和優化生產包的最新工具。獲得使用 Webpack 設定專案的實務經驗。 - 練習並測試你的技能: - 透過使用 React 和 Redux 建立專案來測試您的知識。 - 了解使用 Webpack 設定專案的細節。 ### 測試: 測試是一個重要的主題,但也經常被初學者和初級開發人員忘記。 公司喜歡測試。因此,如果您知道如何編寫單元測試和整合測試,您將編寫更好的軟體。 - **軟體測試 101:** 了解什麼是測試、測試類型、目前 Web 開發世界中的測試環境、測試工具和函式庫的類型是什麼、如何使用它們以及如何設定一切。 - **Jest**:用於測試的頂級庫之一。學習編寫同步和非同步測試、編寫模擬並產生覆蓋率報告 - **React 測試**:然後深入為您的 React 應用程式編寫測試。學習使用快照測試和酵素來編寫智慧測試,以避免應用程式中出現錯誤。 到此結束時,您應該了解整個測試環境,並可以輕鬆地編寫您遇到的任何測試。 ### 打字稿: TypeScript 是目前 Web 開發環境中最熱門的話題之一。 - **靜態類型**:了解靜態類型的基礎知識。了解為什麼 JavaScript 沒有靜態型別而是動態型別。 - **Typescript 101**:了解什麼是 TypeScript、如何使用 TypeScript、有哪些不同類型以及如何將它們新增到您的專案中。 - **React 中的 Typescript**:最終學習如何將 TypeScript 新增到您自己的 React 專案中。 再次確保您掌握這些主題。 ### SPA + 伺服器端 - **伺服器端渲染 (SSR)**:透過伺服器端渲染深入研究 Web 渲染的起源。了解為什麼 SSR 在 Web 開發中曾經並且仍然有用。了解為什麼有些公司繼續依賴 SSR 來滿足特定需求。探索 React 中伺服器端渲染的實現,並權衡這種方法的優缺點。 - **客戶端渲染 (CSR)**:深入了解單頁應用程式 (SPA) 中的客戶端渲染。了解企業社會責任的優點和缺點。了解何時選擇客戶端渲染而不是伺服器端渲染。了解如何實作客戶端渲染並評估兩種渲染方法的優缺點。 - **Next.js**:探索 Next.js,這是一個簡化伺服器端動態應用程式所建立的函式庫。了解 Next.js 如何促進伺服器端渲染和互動式資料驅動 Web 應用程式的開發。 在本節結束時,您將準備好決定是否需要為您的專案使用單頁應用程式或伺服器端呈現的應用程式。 ### 安全: - **前端安全性最佳化**:學習跨網站腳本和 SQL 注入等註入攻擊。練習這些以了解它們是如何工作的。 - **後端安全優化**:了解有關後端安全的更多資訊以及管理敏感資料的最佳實踐。 - **道德駭客 101**:學習基本的道德駭客技術,以便我們在建立應用程式時能夠學習如何保護自己。 因此,在學習這些概念後,當您使用最新的提示和技巧以及實施最新的工具和技術來建立安全應用程式時,您必須充滿信心。 ### 碼頭工人: **Docker** 是一個容器化平台,可讓您將應用程式及其相依性打包到可移植、隔離的容器中。這些容器可以在從開發到生產的不同環境中一致運作。 Docker 是一個絕對會讓你驚嘆不已的工具。 - **容器**: - 首先深入了解容器及其對公司建立和管理應用程式的方式的深遠影響。 - 容器支援輕量級、一致且易於複製的環境,徹底改變了軟體開發和部署。 - **Docker 101**:製作容器 - 透過了解如何建立 Docker 檔案和建立自己的容器來了解 Docker 的基礎知識。 - 這些基礎知識構成了使用 Docker 輕鬆封裝和分發應用程式的基礎。 - **Docker-compose**:編排容器 - 探索 Docker-compose,一個用於編排多容器 Docker 應用程式的工具。 - 了解如何將多個容器作為單一服務進行定義、配置和管理,從而簡化複雜應用程式的部署。 - **微服務與單體架構**: - 在整體架構中,單一大型程式碼庫處理所有應用程式功能,這使得更新和擴展具有挑戰性。 - 容器支援微服務方法,其中應用程式被分為更小的、獨立的服務,可以單獨開發、部署和擴展。這種轉變提供了靈活性、可擴展性並提高了資源利用率。 - 容器(如 Docker)有助於從整體架構轉向微服務。因此,請詳細了解每種架構的優缺點。 - 練習並測試您的 Docker 技能: - 了解如何將 Redis 伺服器、Postgres 資料庫和 API 伺服器全部組合到一個 docker 容器中,以便它們都透過一個命令執行。 在本節和操作專案之後,每當我們部署應用程式時,我們都會對 Docker 感到非常滿意。 ### Redis: Redis 是最受歡迎、最常用的資料庫之一,是一種鍵值儲存。 - **資料庫 101**:深入研究資料庫主題,深入了解各種類型的資料庫以及它們如何適應資料儲存解決方案的前景。 - **什麼是 Redis?:** - Redis 是一個開源的記憶體鍵值儲存資料庫。 - 它在資料儲存和檢索方面表現出色,使其成為需要高速資料存取的應用程式的多功能選擇。 - **Redis 101**:學習如何使用 Redis。了解如何使用 Redis 進行快取以使我們的網站更快並進行會話管理。 - **Redis CLI**:了解如何使用 Redis CLI。 - **練習您的 Redis 技能**:啟動我們自己的 Redis 伺服器。 - **鍵值資料庫及其作用:** - 像 Redis 這樣的鍵值資料庫提供了一種簡單而有效的資料儲存方式。 - 它們將資料儲存為鍵和對應值對,從而實現快速資料檢索。 - 這些資料庫在快速資料存取至關重要的場景中尤其有價值,例如快取、會話管理和即時應用程式。 - **何時使用 Redis 等資料庫:** - Redis 非常適合速度和資料一致性至關重要的用例。 - 考慮使用 Redis 來快取經常存取的資料、管理使用者會話、為即時應用程式提供支援以及確保對關鍵資訊的低延遲存取。 ### 會話 + JWT 使用您的 React 專案,了解如何建立網站的整個動態部分:即使用以下技術的使用者管理。 - **會話驗證**:了解如何建立新的個人資料頁面。了解如何使用基於會話的身份驗證(其中將使用 cookie)並了解如何實現它。 - **令牌身份驗證**:了解有關令牌身份驗證(例如 JWT 令牌)的更多資訊。了解每種身份驗證類型的優缺點。 - **安全性身分驗證流程**:了解如何實施可以在您選擇的任何應用程式中實施的安全性身分驗證流程。 - 練習您的 Redis 技能:學習如何使用和實施 Redis 進行會話管理 - 這樣我們就有受保護的路線 - 此外,這樣,只要我們有登入功能,我們就可以使用該系統,因為我們知道它是安全的並且遵循最佳實踐。 ### 亞馬遜網路服務(「AWS」): Amazon Web Services,通常稱為 **AWS**,是一個強大的雲端平台,它改變了公司的營運方式,提供了無與倫比的可擴展性和效率。 #### AWS 101: - **什麼是 AWS(亞馬遜網路服務)?:** - AWS 是一個雲端運算平台,提供廣泛的服務,包括運算能力、儲存、資料庫、機器學習等。 - 它提供可擴展的按需資源,使企業能夠創新和發展,而無需管理實體基礎設施的負擔。 - **基礎設施即服務 (IaaS):** - AWS 提供基礎架構即服務,讓使用者透過網際網路配置和管理虛擬化運算資源。 - 這種方法消除了對本地硬體的需求,並提供了靈活性和可擴展性。 - **平台即服務 (PaaS):** - AWS 將其服務擴展到平台即服務,使開發人員能夠建置、部署和管理應用程式,而無需擔心底層基礎設施。 - 這使開發人員能夠專注於編寫程式碼和交付價值。 - **使用 AWS 進行擴充:** - AWS 使公司能夠有效擴展,並根據需要提供對資源的存取。 - 它允許企業將其能力與需求相匹配,類似於Google、亞馬遜和微軟等科技巨頭,確保他們能夠無縫地為客戶提供服務。 - **AWS Lambda** 是一種無伺服器運算服務,使開發人員能夠執行程式碼來回應事件,而無需管理伺服器。它提供了一種經濟高效、可擴展且簡單的方式來執行雲端中的功能。 - **Serverless 101**:了解如何使用 Serverless 框架。 - 練習您的 AWS 技能:了解如何將 AWS Lambda 實施到您的 React 應用程式中。 最後,您將充滿信心地使用 AWS 並建立雲端中的功能。 ###CI/CD 當我們將所有內容聯繫在一起並建立瞭如何編寫優秀軟體和優秀應用程式的整體圖景之後;了解如何實際建立良好的流程以及如何實際將應用程式部署到生產中。 - **持續整合**:了解有關良好持續整合實踐以及如何實施這些良好實踐和良好工具的更多資訊。 - **持續交付**:了解有關良好持續交付實踐以及如何實施這些良好實踐和良好工具的更多資訊。 - **持續部署**:了解有關良好持續部署實踐以及如何實施這些良好實踐和良好工具的更多資訊。 - 練習 CI/CD 技能:了解如何在專案中實施 Circle CI (CI/CD) 工具 - 確保您的開發團隊從一開始就擁有正確的工具和正確的流程 - 成功編寫錯誤更少、程式碼更簡潔的應用程式。 ### 額外位 - **程式碼分析**:了解當您第一次開始一個有大量文件並且不是您自己編寫程式碼的專案時該怎麼做!了解真正優化的提示和技巧。 - **建立高品質應用程式的一般最佳實踐**。 ### 軟技能 - 在本部落格中,我主要關注成為高級開發人員過程中的技術方面。然而,有效溝通和情緒智商等軟技能也發揮著至關重要的作用。 - [開發人員的七大軟技能及其學習方法](https://academy.zerotomastery.io/a/aff_pp6yfnkw/external?affcode=441520_dcwk-s8s):要更深入地探索各種軟技能,請考慮請參閱資深開發人員兼程式講師Andrei Neagoie 撰寫的部落格。 ### 筆記 - 不同的公司可能對高級 Web 開發人員有不同的期望,因此請務必進行一些額外的研究來客製化您的開發路徑。 最後,在學習了上述所有主題之後,所有這些事情對您來說都會有意義。您將能夠將所有這些事情實施到您自己的專案、您自己的公司。您將了解它們中的每一個是如何連接的。 最重要的是,與其他需要數年時間學習這些技能的初級開發人員相比,借助本路線圖可以快速學習這些內容。 ### 最佳資源 - [初級到高級 Web 開發人員路線圖部落格系列](https://dev.to/aswin2001barath/series/24357):一個部落格系列,我將學習並分享上述每個主題的知識。 - [不要成為初級開發人員:從初級到高級的路線圖](https://academy.zerotomastery.io/a/aff_5s8ff6y7/external?affcode=441520_dcwk-s8s):Andrei Neagoie 的詳細路線圖部落格(a高級開發人員)提供免費資源的連結。 - **零到精通課程**:[完整的初級到高級Web 開發人員路線圖課程](https://academy.zerotomastery.io/a/aff_hpwn5xy9/external?affcode=441520_dcwk-s8s):Andrei 的綜合課程Neagoie(同一高級開發人員)涵蓋了上述所有主題。 **我是誰?** - 我是 Aswin Barath,軟體工程迷,喜歡建立 Web 應用程式,現在在我自由職業生涯的繁忙時間透過[部落格](https://medium.com/techsoftware) 分享我的知識。 - 我也是像您一樣的初級開發人員,學習如何成為高級開發人員並在過程中分享我的知識。 - 這是我所有社交活動的連結,按平台分類在一個位置:https://linktr.ee/AswinBarath **謝謝** 非常感謝您閱讀我的部落格🙂。

10 個可提升您編碼技能的專案

原文出處:https://dev.to/bigsondev/10-projects-to-skyrocket-your-coding-skills-19hl ## 介紹 每當您考慮提高編碼水平時,都有很多選擇可以實現。您可以閱讀開發文章或無限循環地閱讀教程、課程、影片和書籍,但真正的關鍵是從學習過渡到動手編碼,相信我,沒有比應用您所掌握的所有概念更好的方法了。到目前為止,我們已經透過**基於專案的學習**學習了。 我自己是一名擁有 [8 年以上經驗](https://www.linkedin.com/in/adrian-bigaj-282277130/) 的軟體工程師,我發送了大量的履歷,進行了數十次面試,尤其是現在,當獲得前端/Web 開發人員的工作比以往任何時候都更加棘手時,我強烈建議您建立自己的專案。 為了在人群中脫穎而出,我將描述 10 個專案,每個專案都有獨特的設計、要求和技能,您可以掌握這些來建立您的作品集,並實際建立可以影響您作為開發人員進步的東西! 此外,每個專案都附帶預先定義的實施卡,可以幫助您感覺自己像在敏捷環境中工作的真正開發人員,具有使用者故事和驗收標準,同時也支援專案本身的規劃。 ## [名片](https://app.bigdevsoon.me/projects/business-card) 深入 Web 開發的良好介紹暖身。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/naebo2g2thxvabzqyu0h.png) 您將了解基本的 HTML 和 CSS、響應式設計原則以及線上個人品牌介紹。 ### 卡牌 1.UI容器 2. 用戶聯繫部分 3. 用戶形象 4. 使用者資訊部分 5. 絕對定位的形狀 6. 動畫 ### 其他資源 - [附有專案文件的故障範本](https://glitch.com/edit/#!/big-dev-soon-business-card) - [附有專案文件的 GitHub 範本](https://github.com/elise-bigdevsoon/big-dev-soon-business-card) ## [素食王](https://app.bigdevsoon.me/projects/the-veggie-king) 經典的CSS RWD Landing Page樣式,感受媒體質疑! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/am4hk4p1it0apjyb41sd.png) 您將學習進階 CSS 技術、CSS Flexbox/Grid,以及如何建立回應靈敏且有吸引力的登陸頁面。 ### 卡牌 1. 導航 2.英雄區 3. 關於我們部分 4. 菜單部分 5. 畫廊部分 6. 聯繫部分 7. 頁尾 8. 懸停效果 9. 行動選單 10.響應式網頁設計 11. 優化 ### 其他資源 - [帶有專案文件的故障範本](https://glitch.com/edit/#!/big-dev-soon-the-veggie-king) - [帶有專案文件的 GitHub 範本](https://github.com/elise-bigdevsoon/big-dev-soon-the-veggie-king) ## [計算機](https://app.bigdevsoon.me/projects/calculator) 讓我們進一步了解 JS、邏輯、純函數和一些數學運算。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rdmrz3n0g5h49buvu7id.png) 您將學習 JavaScript 基礎知識、DOM 操作和事件處理來建立互動式 Web 應用程式。 ### 卡牌 1.UI容器 2. 輸入數字 3. 數學運算 4. 清除和重置 5. 之前的操作 6. 明暗模式 7. 邊緣情況處理 ### 其他資源 - [帶有專案文件的故障範本](https://glitch.com/edit/#!/big-dev-soon-calculator) - [帶有專案文件的 GitHub 範本](https://github.com/elise-bigdevsoon/big-dev-soon-calculator) ## [Just Weather](https://app.bigdevsoon.me/projects/just-weather) **此專案類型已多次用於面試帶回家**挑戰,值得至少做一次! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dyhh9offr1n7qlbi3372.png) 您將學習如何從外部 API、非同步 JavaScript(Promises、async/await)獲取資料,並在 Web 上顯示動態資料。 ### 卡牌 1.API配置 2. 搜尋欄 3. 地點和溫度 4. 每小時預報 5. 天氣詳情 6. 位置存取 7. 溫度單位切換 8. 最近的搜尋 9. 骨骼動畫 10. 錯誤處理 ### 其他資源 - [有專案文件的故障範本](https://glitch.com/edit/#!/big-dev-soon-just-weather) - [帶有專案文件的 GitHub 範本](https://github.com/elise-bigdevsoon/big-dev-soon-just-weather) ## [GifTok](https://app.bigdevsoon.me/projects/giftok) 更多 API、分頁、無限滾動。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sqfo7txkf37mj1393tiy.png) 您將學習如何使用富媒體 API、實作分頁並確保適合行動裝置的 UI。 ### 卡牌 1.API配置 2.顯示第一個GIF 3. 滑動下一步 4. 向後滑動 5.無限滑動 6. 用戶詳細訊息 7. 骨架加載 8. 桌面版 9. 邊緣情況 ### 其他資源 - [附有專案文件的故障範本](https://glitch.com/edit/#!/big-dev-soon-giftok) - [帶有專案文件的 GitHub 範本](https://github.com/elise-bigdevsoon/big-dev-soon-giftok) ## [注意](https://app.bigdevsoon.me/projects/notely) 另一種經典的待辦事項應用程式風格,如果您還沒有建立一個,現在可能是個好時機! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xqxbj0wc699ysm9kauyx.png) 您將學習現代 JavaScript 框架中的 CRUD 操作、狀態管理以及不可變程式設計的原理。 ### 卡牌 1. 導航佔位符 2. 新筆記 3. 列出註釋 4. 編輯註釋 5. 刪除註釋 6. 填寫註釋 7. 搜尋筆記 8. 過濾筆記 9. 完成筆記 10. 空狀態 11. 字段驗證 12. 持久性存儲 ### 其他資源 - [附有專案文件的故障範本](https://glitch.com/edit/#!/big-dev-soon-notely) - [附有專案文件的 GitHub 範本](https://github.com/elise-bigdevsoon/big-dev-soon-notely) ## [顏色記憶](https://app.bigdevsoon.me/projects/color-memory) 建立遊戲並擁有元件化和結構的高級圖片總是好的。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w1doqmzxyqetppk47fgb.png) 您將學習軟體開發中的邏輯建置、維護應用程式狀態和使用者互動處理。 ### 卡牌 1. 圓形元件 2. 首頁 3. 遊戲玩法 4. 遊戲結束模式 5. 最佳成績 6. 遊戲規則模態 7. 聲音通知 8.響應式網頁設計 9. 邊緣情況 ### 其他資源 - [附有專案文件的故障範本](https://glitch.com/edit/#!/big-dev-soon-color-memory) - [附有專案文件的 GitHub 範本](https://github.com/elise-bigdevsoon/big-dev-soon-color-memory) ## [AI 貼文產生器](https://app.bigdevsoon.me/projects/ai-post-generator) 人工智慧的現代趨勢很奇特,對吧?了解最受歡迎的可用 API 之一的絕佳機會。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9k8amzzo0f32idkb3ymd.png) 您將學習透過 API 與 AI 交互,了解提示的工作原理,並根據實際用例建立工具。 ### 卡牌 1.API配置 2.UI容器 3. 社交平台選擇器 4. 訊息文字區域 5. 音調和風格選擇器 6. 產生貼文按鈕 7. 生成階段 8. 按鈕邏輯 ### 其他資源 - [附有專案文件的故障範本](https://glitch.com/edit/#!/big-dev-soon-ai-post-generator) - [帶有專案文件的 GitHub 範本](https://github.com/elise-bigdevsoon/big-dev-soon-ai-post-generator) ## [關卡編輯器](https://app.bigdevsoon.me/projects/level-editor) 這就像您的第一個「迷你 Photoshop 工具」😁 如今有很多類似風格的「無程式碼」應用程式。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5kqkhjhpwyc6h2jc10ug.png) 您將學習如何實現拖放功能、資產管理以及遊戲級設計和 UX/UI 考量的基礎知識。 ### 卡牌 1.UI容器 2. 資產提現機制 3、快速資產 4. 撤銷功能 5. 橡皮擦工具 6. 變焦能力 7. 設定與匯出 8. 調整網格大小 9. 等級的持續性 ### 其他資源 - [帶有專案文件的故障範本](https://glitch.com/edit/#!/big-dev-soon-level-editor) - [附有專案文件的 GitHub 範本](https://github.com/elise-bigdevsoon/big-dev-soon-level-editor) ## [任何聊天](https://app.bigdevsoon.me/projects/any-chat) 掌握前端和後端、套接字和事件廣播的完整流程是一項非常有用的技能。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qkuenw2ya3y3q5apgyoa.png) 您將學習全端開發,包括伺服器端程式設計、即時資料處理和資料庫管理。 ### 卡牌 1. 入職頁面 2. 進入聊天頁面 3.Node.js伺服器 4. 聊天頁標題 5. 聊天視窗 6. 聊天頁頁腳 7. 訊息發送 8.表情符號支持 9. 連接和斷開 10. 邊緣情況 ### 其他資源 - [有專案文件的故障範本](https://glitch.com/edit/#!/big-dev-soon-any-chat) - [帶有專案文件的 GitHub 範本](https://github.com/elise-bigdevsoon/big-dev-soon-any-chat) ## 結論 嘗試技術、框架和函式庫,建立您自己的創意變體,看看什麼最適合您。我絕對建議您擴展HTML/CSS 之外的技能,加入更多JS 和邏輯,同時使用API、React/Vue/Svelte 等一些流行框架,並深入研究Node.js/Express 以了解完整的前端是如何運作的。<-> 後端流程有效。 建立出色的專案,我祈禱面試成功,繼續編碼。 長期以來,我的目標是透過社區傳播基於專案的學習方法,並啟動並執行 [BigDevSoon](https://bigdevsoon.me/),這是我們過去 2 年一直在開發的應用程式年對我們來說是一項偉大的成就。 **如果您喜歡本文,請隨意傳播!** ❤️

2024 年您必須關注的 10 位 Typescript 開發人員

原文出處:https://dev.to/firecampdev/10-typescript-developer-you-must-follow-to-become-typescript-expert-in-2024-5c19 > 跟隨 TypeScript 專家獲取寶貴的見解、最佳實踐和最新趨勢,以加速您掌握這種強大的程式語言的進程。 -------- 嘿開發社區, 我非常高興向您介紹 10 位優秀的 TypeScript 開發人員,他們為 TypeScript 社群做出了重大貢獻。 - 透過專注於他們的工作,您將獲得見解,從他們的經驗中學習,並順利成為 TypeScript 專家。 - 無論您是渴望學習基礎知識的初學者,還是尋求尖端TypeScript 知識的高級開發人員,這些開發人員都能滿足您的需求。讓我們深入探討並探索您應該關注的TypeScript 人才,以提高您的技能。 ---- #Typescript 專家 ##1. [JonnyBurger](https://github.com/JonnyBurger) :技術專家:來自瑞士蘇黎世的 Jonny Burger - 他是 Remotion 的建立者,Remotion 是一個用於以編程方式建立影片的 React 框架。 ![Jonny github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ddes2hcot8y9158is9gt.png) **創作者:** [Remotion](https://github.com/remotion-dev/remotion) **推特**:https://twitter.com/remotion https://github.com/JonnyBurger -------- ##2. [Vitaly Rtishchev](https://github.com/rtivital) :技術專家:來自俄羅斯莫斯科的 Vitaly - 他是 Mantine 的建立者,Mantine 是一個功能齊全的 React 元件庫。 ![Vitaly github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rw7gubce8uadun97aihu.png) **創作者:** [Mantine] (https://github.com/mantinedev/mantine) **推特**:https://twitter.com/rtivital ------ ##3. [Nishchit Dhanani](https://github.com/Nishchit14) :技術專家:Nishchit 來自印度 - 他是 Firecamp、API 的 VS Code、開源 Postman/Insomnia Alternative 的建立者 ![Nishchit github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/89wlmvzq89qaiup1674c.png) **建立者:** [Firecamp] (https://github.com/firecamp-dev/firecamp) **推特**:https://twitter.com/Nishchit14 https://github.com/Nishchit14 -------- ##4。 [Irfan Maulana](https://github.com/mazipan) :技術專家:Irfan,又名 mazipan,是一位來自印尼的經驗豐富的 Web 開發人員,在電子商務行業擁有 10 多年的經驗。大部分時間都在使用 javascript 或 typescript,使用各種框架來建立前端應用程式,例如 React、svelte 或 vue。現在在 GovTech Edu 工作。 ![Irfan github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xnp3m28f8yizulyrnisy.png) **貢獻於:** [baca-quran.id] (https://github.com/mazipan/baca-quran.id),[phpid-learning](https://github.com/phpid-jakarta/phpid-learning) **推特**:https://twitter.com/Maz_Ipan https://github.com/mazipan ------------ ##5。 [亞歷克斯·伊格爾](https://github.com/alexeagle) :技術專家:Alex 來自美國加利福尼亞州莫德斯托 - 他是 Aspect.build 的建立者,該軟體使 Bazel 更易於使用。 ![Alex github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6ecnlv4m32yuftljoetj.png) **創作者:** [Aspect Build] (https://github.com/aspect-build) **推特**:https://twitter.com/jakeherringbone https://github.com/alexeagle -------- ##6。 [德魯鮑爾斯](https://github.com/drwpow) :技術專家:Drew,來自科羅拉多州丹佛市 - 他是 openapi-typescript 的建立者,根據 OpenAPI 3 規範生成 TypeScript 類型 ![繪製github圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rooqp8jnm5t4ltgp5d9w.png) **創作者:** [openapi-typescript] (https://github.com/drwpow/openapi-typescript) https://github.com/drwpow -------- ##7. [卡米爾‧邁斯利維茨](https://github.com/kamilmysliwiec) :技術專家:Kamil 來自波蘭,@nestjs 的建立者。 @TrilonIO 共同創辦人。 @google 開發專家。 ![Kamil 的 github 圖表說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4hg77nup82wnjo96o0ol.png) **創作者:** [Nestjs] (https://github.com/nestjs/nest) **推特**:https://twitter.com/kammysliwiec https://github.com/kamilmysliwiec -------- ##8. [詹姆斯亨利](https://github.com/JamesHenry) :技術專家:James 是 typescript-eslint 的建立者,工程總監@nrwl。 TypeScript 的 5x MVP @microsoft。 ![James github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jddrtiycqq1zqlsw8fnj.png) **創作者:** [typescript-eslint] (https://github.com/typescript-eslint/typescript-eslint) **推特**:https://twitter.com/MrJamesHenry https://github.com/JamesHenry -------- ##9。 [科林·麥克唐納](https://github.com/colinhacks) : 技術專家:Colin 是工程師、開源者和不折不扣的 TypeScript 開發者。我建置並維護 Zod,這是一個具有靜態類型推斷功能的 TypeScript 模式驗證庫。 ![Colin github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wbrgaxg5ner98x99ikvy.png) **創作者:** [Zod] (https://github.com/colinhacks/zod) **推特**:https://twitter.com/colinhacks https://github.com/colinhacks -------- ##10. [Basarat Ali Syed](https://github.com/basarat) :技術專家:Basarat 來自澳洲墨爾本,他是 Typescript 書的創造者。 ![Basarat github 圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w7jq7vodfksr0gsniab3.png) **創作者:** [Typescript-book] (https://github.com/basarat/typescript-book) **推特**:https://twitter.com/basarat https://github.com/basarat ------ 那麼今天的文章就到此結束了。我知道我一定缺少一些很棒的 TS 開發者,如果你認識任何人,請在下面評論他們的名字。我很想在我的下一個部落格中介紹它們! 如果您對開源領域的 Typescript 貢獻感興趣,我很高興邀請您與我一起在 Firecamp 上工作。 #Firecamp🔥 **API 的 VS Code,開源 Postman/Insomnia 替代品** ![Firecamp](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3h330z3bc96jd2cn3zad.png) 如果你真的喜歡這個專案,請幫我盯著 repo! 👇 https://github.com/firecamp-dev/firecamp 下週見!!

Brain.js 初學入門簡介

原文出處:https://dev.to/gfish94/brainjs-for-beginners-1g77 ## Brain.js Brain.js 是一個用於建立神經網路的 JavaScript 函式庫,非常容易學習和實作。神經網路是一種受人腦啟發並以人腦命名的資料結構。神經網路由節點層組成,每個節點都有相關的權重閾值。如果節點輸出高於閾值,則啟動該神經元並將資料傳送到下一層中的連接節點。在 Brain.js 中,初始化該資料結構的過程就像載入到模組中並呼叫建構函數一樣簡單。 ``` const brain = require('brain.js'); //initialize neural network const net = new brain.NeuralNetwork(); ``` ## 訓練 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wg4fzwvh113xxqvllnfk.jpg) 這個新建構的物件需要提供一個資料集才能進行預測。 Brain.js 讓這個過程變得非常簡單,您所需要做的就是呼叫「.train」方法並傳入一個物件陣列——每個物件都帶有輸入和輸出的鍵值對。基本網路建構函數僅支援 0 和 1 的陣列,或 0 和 1 的雜湊;然而,還有其他更複雜的模型,允許在資料集中輸入其他資料類型。 ``` //input training dataset net.train([ { input: [0, 0], output: [0] }, { input: [0, 1], output: [1] }, { input: [1, 0], output: [1] }, { input: [1, 1], output: [0] }, ]); ``` ## Run ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/538426jx4l933vtohprx.jpg) 現在您已經輸入了資料集並訓練了您的人工大腦,您需要在神經網路上呼叫“.run”方法。這將傳回一個陣列,其十進制值對應於您的預期輸出等於 1 的機率。小數點值越高,神經網路認為輸出應該為 1 的可能性越大。 ``` //outputs a probability const output1 = net.run([1, 0]);// [ 0.9327429533004761 ] const output2 = net.run([0, 0]);//) [ 0.05645085498690605 ] const output3 = net.run([1, 1]);// [ 0.08839469403028488 ] console.log('output 1:', output1); console.log('output 2:', output2); console.log('output 3:', output3); console.log(Math.round(output1[0]));// => 1 console.log(Math.round(output2[0]));// => 0 console.log(Math.round(output3[0]));// => 0 ``` ## 儲存你訓練過的網絡 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l0f7x4cnxa75028aufvz.jpg) 透過提供更大的資料集,網路預測預期輸出的能力變得更加準確;然而,對於更大的資料集,或者如果您正在實現一個更複雜的網路模型(這需要在資料集上迭代一定次數才能進行訓練),程式碼執行所需的時間也會增加。可以透過利用 Brain.js 的「.toJSON」和「.fromJSON」將預訓練網路儲存為 JSON 來規避此問題。以下是如何使用 Node.js 的檔案系統模組來儲存和載入網路的範例。 ``` const brain = require('brain.js'); const data = require('./data.json'); const fs = require('fs'); //init neural network const net = new brain.recurrent.LSTM(); const trainingData = data.map(item => ({ input: item.message, output: item.response })); //input training data and configuration object net.train(trainingData, { log: (err) => console.log(err), iterations: 500 }); //save trained network to json const networkState = net.toJSON(); fs.writeFileSync('network_state.json', JSON.stringify(networkState), 'utf-8'); ``` ``` const brain = require('brain.js'); const fs = require('fs'); //init neural network const net = new brain.recurrent.LSTM(); //load trained network to json const networkState = JSON.parse( fs.readFileSync('network_state.json', 'utf-8')); net.fromJSON(networkState); ``` ## 結論 Brain.js 是一種用 JavaScript 學習和實作神經網路的有趣且簡單的方法。我希望這能激勵更多的人走出去,用 JavaScript 實作機器學習演算法。