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給軟體工程師:50 個好用的 ChatGPT 咒語指令

下列 ChatGPT-4 咒語,對開發者很有幫助。附上原文與中文指令,供您參考。 原文出處:https://dev.to/hackertab_org/50-chat-gpt-prompts-every-software-developer-should-know-tested-9al ### **程式碼生成** - Generate a boilerplate `[language]` code for a `[class/module/component]` named [name] with the following functionality: `[functionality description].` - 為名為 [name] 的 `[class/module/component]` 生成樣板 `[language]` 程式碼,具有以下功能:`[functionality description]。 - Create a [language] function to perform `[operation]` on `[data structure]` with the following inputs: [input variables] and expected output: `[output description]`. - 建立一個 [語言] 函數以使用以下輸入對 `[資料結構]` 執行 `[操作]`:[輸入變數] 和預期輸出:`[輸出描述]`。 - Generate a `[language]` class for a `[domain]` application that includes methods for `[methods list]` and properties `[properties list]`. - 為包含“[方法列表]”的方法和屬性“[屬性列表]”的“[域]”應用程式生成一個“[語言]”類。 - Based on the [design pattern], create a code snippet in [language] that demonstrates its implementation for a [use case]. - 基於[設計模式],用[語言]建立一個程式碼片段,演示其對[用例]的實現。 **例子:** ``` Generate a boilerplate Python code for a shopping cart module named "ShoppingCart" with the following functionality: - A constructor that initializes an empty list to store cart items. - A method called "add_item" that takes in an item object and adds it to the cart. - A method called "remove_item" that takes in an item object and removes it from the cart if it exists. - A method called "get_items" that returns the list of items in the cart. - A method called "get_total" that calculates and returns the total price of all items in the cart. ``` ### **程式碼完成** - In `[language]`, complete the following code snippet that initializes a [data structure] with `[values]`: `[code snippet]`. - 在“[語言]”中,完成以下使用“[值]”初始化[資料結構]的程式碼片段:“[程式碼片段]”。 - Finish the `[language]` function that calculates [desired output] given the following input parameters: `[function signature]`. - 在給定以下輸入參數的情況下完成計算[期望輸出]的[語言]函數:[函數簽名]。 - Complete the `[language]` code to make an API call to `[API endpoint]` with [parameters] and process the response: `[code snippet]`. - 完成“[語言]”程式碼以使用[參數]對“[API 端點]”進行 API 呼叫並處理響應:“[程式碼片段]”。 **Example** : Finish the Python function that calculates the average of a list of numbers given the following input parameters: **示例**:完成計算給定以下輸入參數的數字列表的平均值的 Python 函數: ``` def calculate_average(num_list) ``` ### **錯誤檢測** - Identify any potential bugs in the following [language] code snippet: `[code snippet]`. - 確定以下 [語言] 程式碼片段中的任何潛在錯誤:`[程式碼片段]`。 - Analyze the given [language] code and suggest improvements to prevent [error type]: `[code snippet]`. - 分析給定的[語言]程式碼並提出改進建議以防止[錯誤類型]:`[程式碼片段]`。 - Find any memory leaks in the following [language] code and suggest fixes: `[code snippet]`. - 在以下 [語言] 程式碼中查找任何內存洩漏並提出修復建議:`[程式碼片段]`。 **Example** : Identify any potential bugs in the following Python code snippet: **示例**:辨識以下 Python 程式碼片段中的任何潛在錯誤: ``` def calculate_sum(num_list): sum = 0 for i in range(len(num_list)): sum += num_list[i] return sum ``` ### **程式碼審查** - Review the following `[language]` code for best practices and suggest improvements: `[code snippet]`. - 查看以下“[語言]”程式碼以獲得最佳實踐並提出改進建議:“[程式碼片段]”。 - Analyze the given `[language]` code for adherence to `[coding style guidelines]`: `[code snippet]`. - 分析給定的“[語言]”程式碼是否符合“[編碼風格指南]”:“[程式碼片段]”。 - Check the following [language] code for proper error handling and suggest enhancements: `[code snippet]`. - 檢查以下 [語言] 程式碼以正確處理錯誤並提出改進建議:`[程式碼片段]`。 - Evaluate the modularity and maintainability of the given `[language]` code: `[code snippet]`. - 評估給定“[語言]”程式碼的模塊化和可維護性:“[程式碼片段]”。 **Example** : Review the following Python code for best practices and suggest improvements: **示例**:查看以下 Python 程式碼以獲得最佳實踐並提出改進建議: ``` def multiply_list(lst): result = 1 for num in lst: result *= num return result ``` ### **API 文件生成** - Generate API documentation for the following `[language]` code: `[code snippet]`. - 為以下“[語言]”程式碼生成 API 文件:“[程式碼片段]”。 - Create a concise API reference for the given `[language]` class: `[code snippet]`. - 為給定的“[語言]”類建立簡明的 API 參考:“[程式碼片段]”。 - Generate usage examples for the following `[language]` API: `[code snippet]`. - 為以下“[語言]”API 生成用法示例:“[程式碼片段]”。 **Example** : Generate API documentation for the following JavaScript code: **示例**:為以下 JavaScript 程式碼生成 API 文件: ``` /** * Returns the sum of two numbers. * @param {number} a - The first number to add. * @param {number} b - The second number to add. * @returns {number} The sum of a and b. */ function sum(a, b) { return a + b; } ``` ### **查詢優化** - Optimize the following SQL query for better performance: `[SQL query]`. - 優化以下 SQL 查詢以獲得更好的性能:`[SQL 查詢]`。 - Analyze the given SQL query for any potential bottlenecks: `[SQL query]`. - 分析給定的 SQL 查詢是否存在任何潛在瓶頸:`[SQL 查詢]`。 - Suggest indexing strategies for the following SQL query: `[SQL query]`. - 為以下 SQL 查詢建議索引策略:`[SQL 查詢]`。 - Optimize the following NoSQL query for better performance and resource usage: `[NoSQL query]`. - 優化以下 NoSQL 查詢以獲得更好的性能和資源使用:`[NoSQL 查詢]`。 **Example** : Optimize the following SQL query for better performance: **示例**:優化以下 SQL 查詢以獲得更好的性能: ``` SELECT * FROM orders WHERE order_date BETWEEN '2022-01-01' AND '2022-12-31' ORDER BY order_date DESC LIMIT 100; ``` ### **用戶界面設計** - Generate a UI mockup for a `[web/mobile]` application that focuses on [`user goal or task]`. - 為專注於 [`用戶目標或任務]` 的`[web/mobile]` 應用程式生成 UI 模型。 - Suggest improvements to the existing user interface of `[app or website]` to enhance `[usability, accessibility, or aesthetics]`. - 建議改進“[應用程式或網站]”的現有用戶界面,以增強“[可用性、可存取性或美學]”。 - Design a responsive user interface for a `[web/mobile]` app that adapts to different screen sizes and orientations. - 為適應不同螢幕尺寸和方向的“[web/mobile]”應用程式設計響應式用戶界面。 **Example** : Generate a UI mockup for a mobile application that focuses on managing personal finances. **示例**:為專注於管理個人財務的移動應用程式生成 UI 模型。 ### **自動化測試** - Generate test cases for the following [language] function based on the input parameters and expected output: `[function signature]`. - 根據輸入參數和預期輸出為以下 [語言] 函數生成測試用例:`[函數簽名]`。 - Create a test script for the given [language] code that covers [unit/integration/system] testing: `[code snippet]`. - 為涵蓋[單元/集成/系統]測試的給定[語言]程式碼建立測試腳本:`[程式碼片段]`。 - Generate test data for the following [language] function that tests various edge cases: `[function signature]`. - 為以下測試各種邊緣情況的[語言]函數生成測試資料:`[函數簽名]`。 - Design a testing strategy for a [web/mobile] app that includes [unit, integration, system, and/or performance] testing. - 為 [網絡/移動] 應用程式設計測試策略,包括 [單元、集成、系統和/或性能] 測試。 **Example:** Generate test cases for the following Python function based on the input parameters and expected output: **示例:** 根據輸入參數和預期輸出為以下 Python 函數生成測試用例: ``` def divide(a: float, b: float) -> float: if b == 0: raise ZeroDivisionError('division by zero') return a / b ``` ### **程式碼重構** - Suggest refactoring improvements for the following [language] code to enhance readability and maintainability: `[code snippet]`. - 建議對以下 [語言] 程式碼進行重構改進,以增強可讀性和可維護性:`[程式碼片段]`。 - Identify opportunities to apply [design pattern] in the given [language] code: `[code snippet]`. - 確定在給定的[語言]程式碼中應用[設計模式]的機會:`[程式碼片段]`。 - Optimize the following [language] code for better performance: `[code snippet]`. - 優化以下 [語言] 程式碼以獲得更好的性能:`[程式碼片段]`。 **Example** : Optimize the following Python code for better performance: **示例**:優化以下 Python 程式碼以獲得更好的性能: ``` def find_max(numbers): max_num = numbers[0] for num in numbers: if num > max_num: max_num = num return max_num ``` ### **設計模式建議** - Based on the given [language] code, recommend a suitable design pattern to improve its structure: `[code snippet]`. - 根據給定的[語言]程式碼,推薦合適的設計模式來改進其結構:`[程式碼片段]`。 - Identify opportunities to apply the [design pattern] in the following [language] codebase: `[repository URL or codebase description]`. - 確定在以下 [語言] 程式碼庫中應用 [設計模式] 的機會:`[存儲庫 URL 或程式碼庫描述]`。 - Suggest an alternative design pattern for the given [language] code that may provide additional benefits: `[code snippet]`. - 為可能提供額外好處的給定 [語言] 程式碼建議替代設計模式:`[程式碼片段]`。 **Example:** Based on the given Python code, recommend a suitable design pattern to improve its structure: **例子:** 根據給定的Python程式碼,推薦合適的設計模式來改進其結構: ``` class TotalPriceCalculator: def calculate_total(self, items): pass class NormalTotalPriceCalculator(TotalPriceCalculator): def calculate_total(self, items): total = 0 for item in items: total += item.price * item.quantity return total class DiscountedTotalPriceCalculator(TotalPriceCalculator): def calculate_total(self, items): total = 0 for item in items: total += item.price * item.quantity * 0.9 # apply 10% discount return total class Order: def __init__ (self, items, total_price_calculator): self.items = items self.total_price_calculator = total_price_calculator def calculate_total(self): return self.total_price_calculator.calculate_total(self.items) class Item: def __init__ (self, name, price, quantity): self.name = name self.price = price self.quantity = quantity ``` ### **算法開發** - Suggest an optimal algorithm to solve the following problem: `[problem description]`. - 建議解決以下問題的最佳算法:`[問題描述]`。 - Improve the efficiency of the given algorithm for `[specific use case]`: `[algorithm or pseudocode]`. - 為“[特定用例]”提高給定算法的效率:“[算法或偽程式碼]”。 - Design an algorithm that can handle `[large-scale data or high-throughput]` for `[specific task or operation]`. - 為“[特定任務或操作]”設計一種可以處理“[大規模資料或高吞吐量]”的算法。 - Propose a parallel or distributed version of the following algorithm to improve performance: `[algorithm or pseudocode]`. - 提出以下算法的並行或分佈式版本以提高性能:`[算法或偽程式碼]`。 ### **程式碼翻譯** - Translate the following `[source language]` code to `[target language]`: `[code snippet]`. - 將以下“[源語言]”程式碼翻譯成“[目標語言]”:“[程式碼片段]”。 - Convert the given `[source language]` class or module to `[target language]` while preserving its functionality and structure: `[code snippet]`. - 將給定的“[源語言]”類或模塊轉換為“[目標語言]”,同時保留其功能和結構:“[程式碼片段]”。 - Migrate the following `[source language]` code that uses `[library or framework]` to [target language] with a similar library or framework: `[code snippet]`. - 將以下使用“[庫或框架]”的“[源語言]”程式碼遷移到具有類似庫或框架的“目標語言”:“[程式碼片段]”。 **Example:** Translate the following Python code to JavaScript: **示例:**將以下 Python 程式碼轉換為 JavaScript: ``` def factorial(n): if n == 0: return 1 else: return n * factorial(n-1) ``` ### **個性化學習** - Curate a list of resources to learn `[programming language or technology]` based on my current skill level: `[beginner/intermediate/advanced]`. - 根據我目前的技能水平,策劃學習`[編程語言或技術]`的資源列表:`[初學者/中級/高級]`。 - Recommend a learning path to become proficient in `[specific programming domain or technology]` considering my background in `[existing skills or experience]`. - 考慮到我在“[現有技能或經驗]”方面的背景,推薦精通“[特定編程領域或技術]”的學習路徑。 - Suggest project ideas or coding exercises to practice and improve my skills in `[programming language or technology]`. - 建議專案想法或編碼練習,以練習和提高我在“[編程語言或技術]”方面的技能。 ### **程式碼可視化** - Generate a UML diagram for the following `[language]` code: `[code snippet]`. - 為以下“[語言]”程式碼生成一個 UML 圖:“[程式碼片段]”。 - Create a flowchart or visual representation of the given `[language]` algorithm: `[algorithm or pseudocode]`. - 建立給定“[語言]”算法的流程圖或可視化表示:“[算法或偽程式碼]”。 - Visualize the call graph or dependencies of the following `[language]` code: `[code snippet]`. - 可視化以下“[語言]”程式碼的呼叫圖或依賴關係:“[程式碼片段]”。 **Example** : Generate a UML diagram for the following Java code: **示例**:為以下 Java 程式碼生成 UML 圖: ``` public abstract class Vehicle { private String model; public Vehicle(String model) { this.model = model; } public String getModel() { return model; } public abstract void start(); public abstract void stop(); } public class Car extends Vehicle { public Car(String model) { super(model); } @Override public void start() { System.out.println("Starting car engine"); } @Override public void stop() { System.out.println("Stopping car engine"); } } public class Motorcycle extends Vehicle { public Motorcycle(String model) { super(model); } @Override public void start() { System.out.println("Starting motorcycle engine"); } @Override public void stop() { System.out.println("Stopping motorcycle engine"); } } ``` ### **資料可視化** - Generate a bar chart that represents the following data: `[data or dataset description]`. - 生成代表以下資料的條形圖:`[資料或資料集描述]`。 - Create a line chart that visualizes the trend in the following time series data: `[data or dataset description]`. - 建立一個折線圖,將以下時間序列資料的趨勢可視化:`[資料或資料集描述]`。 - Design a heatmap that represents the correlation between the following variables: `[variable list]`. - 設計一個表示以下變數之間相關性的熱圖:`[變數列表]`。 --- 以上,簡單分享,希望對您有幫助!

Composer 進階原理:PHP命名空間與PSR-0

上次的說明了PHP套件管理的歷史與社群提出的解決之道,本篇文章接著談類別管理的進階議題。 # 當類別名稱一樣... 當專案大了起來,有時候會有類別名稱重複的問題。 假設今天要撰寫一個論壇模組,提供討論區與留言板功能。 你一定很想將討論區的文章與留言板的文章都命名類別為Article: ``` // BoardArticle.php <?php class Article{ //... } ?> // ForumArticle.php <?php class Article{ //... } ?> ``` 當然了,這麼做會得到一個結果: ``` Fatal error: Cannot redeclare class Article ``` 這種問題有一個簡單的解決辦法,就是加上前綴字。 類別分別命名為ForumArticle與BoardArticle就可以了。 *Q1: 等一下!這個解法好陽春!我看到至少4個問題:* 1. 類別名稱容易變得冗長。 2. 有些類別一開始你以為不會跟人重複,結果之後真的重複了。難道永遠替類別加前綴字? 3. 類別名稱寫Article俐落多了!文章就是概念上的文章,不要逼我告訴你是討論區還是留言板!如果專案用到兩種留言板模組,分別由以前的兩個前輩寫好,難道還要逼我把作者名稱寫進去? ``` class TonyBoardArticle{ //... } class JackBoardArticle{ //... } ``` 4. 如果我在打造框架(framework)呢?幾乎會把所有常見名詞用過一次(像是Request、Loader、Response、Controller、Model等類別)!難道前面全部前綴? 看看 Codeigniter 的原始碼,全部用CI_當作前綴。超醜的。 # 命名空間(namespace)登場 於是PHP從5.3版之後支援了命名空間(namespace)。 所以可以用Article替類別定義了: ``` // BoardArticle.php <?php namespace Board; class Article{ //... } ?> // ForumArticle.php <?php namespace Forum; class Article{ //... } ?> ``` 使用類別時只要加上命名空間即可: ``` //index.php <?php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; $article = new Forum\Article(); $post = new Board\Article(); ``` 如果當前的php檔只用到其中一個Article類別,可以指定當前的php檔只用哪個命名空間+類別的組合: ``` <?php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; use Forum\Article; $article = new Article(); $fArticle = new Forum\Article(); $bArticle = new Board\Article(); ``` 如此一來,當php找不到Article類別時,便會去使用use關鍵字宣告的組合。 當然了,就算用use指定過,原本的宣告方式還是可以用的。(如最下方兩行所示) # 當東西多了起來... OK,可以繼續完成我們的論壇模組了! 討論區跟留言板有各自的文章,再來還需要「推文」: ``` <?php namespace Board; class Comment{ // ... } ?> <?php namespace Forum; class Comment{ // ... } ?> ``` 使用剛剛學到的命名空間去載入他們: ``` <?php // index.php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; include 'BoardComment.php'; include 'ForumComment.php'; $article = new Forum\Article(); $comment = new Forum\Comment(); // ... ``` 果然是漂亮的各種命名阿! *Q2: include有好多行!上次提到了Composer可以解決這種問題,當引入命名空間之後,Composer也能發揮作用嗎?* **是的。** # Composer登場 跟上次初學Composer一樣,建立一個composer.json檔: ``` { "autoload": { "files": [ "ForumArticle.php", "ForumComment.php", "BoardArticle.php", "BoardComment.php" ] } } ``` 注意,上次我們用"classmap"指定資料夾、把資料夾內檔案全掃一次,這次我們用"files"分別設定各個檔案。 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` 執行完畢之後,跟上次一樣,只要載入一個檔案: ``` <?php require 'vendor/autoload.php'; $article = new Forum\Article(); $comment = new Forum\Comment(); ``` 就可以使用各個類別囉! *Q3: 等一下!看起來跟沒有命名空間的時候差不多啊!一樣是把php檔自動require進去而已?* 對啊,你最上面的原始寫法,也只是手動載入好幾個檔案,在載入的時候本來就沒有特別之處: ``` <?php // index.php include 'BoardArticle.php'; include 'ForumArticle.php'; include 'BoardComment.php'; include 'ForumComment.php'; $article = new Forum\Article(); $comment = new Forum\Comment(); // ... ``` 載入php檔就只是載入,跟命名空間是兩回事。 *Q4: 還是不太對啊!上次我用classmap一次把好幾個資料夾內容掃過,這次我用files分別指定每個檔案幹嘛?Composer不是厲害在能指定資料夾去自動掃過?* ......你說的沒錯。 開個my_lib資料夾,把4個php檔都丟進去吧。composer.json這樣寫就好了: ``` { "autoload": { "classmap": [ "my_lib" ] } } ``` 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` 這樣就搞定了! 其實我只是想示範,除了用classmap設定資料夾之外,也可以用files直接指定檔案。 *Q5: OK,原諒你。不過,我必須說,我今天什麼都沒學到。最後還是在composer.json寫classmap而已,跟上次一模一樣。* 是的...我剛說了,載入php檔就只是載入,跟命名空間是兩回事。 我今天介紹的namespace功能是PHP本身提供的。而Composer只是協助你載入的工具、當然不可能改變程式語言本身。 Composer只是幫助你少打那一串require而已。 *Q6: ㄟ等等...有個地方我覺得很醜。我們現在的my_lib資料夾裏面有4個檔案,檔名很醜:* ``` "ForumArticle.php" "ForumComment.php" "BoardArticle.php" "BoardComment.php" ``` 類別名稱本身都是俐落的Article跟Comment了,檔案名稱還是有前綴字。但也不可能有兩個Article.php、兩個Comment.php。你有沒有辦法解決這個美感問題? 這個問題簡單,把那個my_lib資料夾刪掉,開一個Forum資料夾、一個Board資料夾。本來的ForumArticle.php改成Article.php丟進Forum資料夾、本來的BoardArticle.php改成Article.php丟進Board資料夾。composer.json改寫成這樣: ``` { "autoload": { "classmap": [ "Board", "Forum" ] } } ``` 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` 這招不錯吧!檔案名稱就是類別名稱,乾淨俐落! 而且資料夾的名字本身就是namespace的名稱! 以後都這樣做啦!一用到命名空間就開個同名資料夾把檔案丟進去! *Q7: 這招我覺得還好耶...。本來檔案都放在my_lib,我在composer.json只要填my_lib一行就好,現在變成要填兩行。要是我這個論壇模組有一大堆類別、用了一大堆命名空間呢?那我classmap底下不就要填入好幾行?那我寧可全部丟進my_lib,只填my_lib一行!* 唔,這樣說也是有道理。那重新建立my_lib資料夾,把Board跟Forum資料夾丟進my_lib資料夾。 composer.json改回這樣寫: ``` { "autoload": { "classmap": [ "my_lib" ] } } ``` 再來,在terminal輸入 ``` composer install ``` classmap不只是告訴Composer去載入哪幾個資料夾內的檔案,還會把資料夾內的資料夾也全部掃過一次。 怎麼樣,Composer夠神吧。 *Q8: 原來classmap底下會遞迴掃描下去...。我決定了,我的Forum跟Board都是在提供線上討論功能,我決定替我這個模組命名為Discussion。我要在my_lib底下開Discussion資料夾,然後把原本的Forum跟Board資料夾都丟進去。你覺得這個想法如何?* 還不錯。一個Discussion資料夾就是你的整個Discussion模組。 提供了討論區、留言板功能的Discussion模組,我喜歡。 *Q9: 好像忘了什麼...。啊,剛剛說命名空間跟檔案結構符合會最漂亮。那我要把那4個檔案的namespace改成這樣:* ``` <?php namespace Dicussion/Forum; class Article{ //... } ``` 剛剛說了,載入檔案就只是載入檔案,跟命名空間無關。 現在檔案結構沒變,所以我應該不用重新輸入composer install。 讓我試試...。 靠!怎麼噴error了!你騙我? ``` Fatal error: Class 'Discussion\Forum\Comment' not found ``` 呃...,我前面的說法確實有點誤導。 PHP自動載入的基本函式長這樣: ``` void __autoload ( string $class ) ``` 如你所見,PHP至少需要Composer提供資訊指出$class該去哪個檔案找。 namespace改變之後,PHP會找不到對應的$class在哪。 所以還是輸入一下composer install吧!Composer會把需要的資訊整理好的。 *Q10: OKOK,我知道了,我駕馭這一切了。我覺得這個Dicsussion模組真的超屌的,不但命名空間漂亮,連檔案結構都漂亮。我要把這個Discussion資料夾整個丟給我朋友,他們公司最近需要論壇模組。* 讓我打電話給他...。 「什麼?你們已經做好半個論壇模組了?你只需要我模組的其中幾個功能?你們的模組也是放在Discussion資料夾?」 糟糕,資料夾名稱重複了!所以我的模組拿給別人還是有不相容的可能,怎麼辦? 沒有錯..還記得你Q1提到的第3個狀況嗎?確實有把作者名稱加進去的必要! 別怕,我教你。你開一個Tony資料夾,把整個Discussion資料夾丟進去。 接著所有檔案namespace改成像這樣: ``` <?php namespace Tony/Dicussion/Forum; class Article{ //... } ``` 要用的時候就這樣喔: ``` <?php require 'vendor/autoload.php'; $article = new Tony\Discussion\Forum\Article(); $comment = new Tony\Discussion\Forum\Comment(); ``` 是變得有點長啦。 但這下搞定了吧!作者名稱再撞到的話,就改個獨特的名稱就是了! # 終於。讓我們談談PSR-0 你一定常聽到PSR-0對吧! PSR-0是PHP跨框架相容性統一標準組織訂出來的自動載入慣例。 來談談PSR-0幾個最重要的要求吧! * 命名空間加上類別名稱一定要長這樣: ``` {vendor name}\{namespace}\{class name} ``` * 前面一定要是作者名稱 * 中間可以有任意層次的命名空間、最後是類別名稱。 * 中間任意層次的命名空間直接對應到檔案結構。 發現了嗎?在剛剛Q1~Q10的過程中,其實你已經把PSR-0學完了,連設計原理都一起搞懂了。 懂這些之後,你也可以做好自己的模組、發佈到 Packagist 給全世界透過composer下載、使用了! 最後,如果遵守psr-0的話,composer.json可以這樣寫: ``` { "autoload": { "psr-0": { "Tony\\Discussion\\": "my_lib/" } } } ``` 注意,雙引號、兩次反斜線並沒有特別意思,只是 json 規定的格式。 跟classmap一樣都可以完成任務。兩者其實是有差別的...,我們下次再談。 # 結語 Composer工具以及PHP-FIG組織的出現,讓一直以來散落各地的PHP社群開始有集中的趨勢。 換句話說,各社群終於能共享彼此的library了。 然而,如你所見,psr-0不但導致檔案結構容易變得深層,還要求檔案結構必須配合程式碼,這也招致了不少批評。 https://r.je/php-psr-0-pretty-shortsighted-really.html 除此之外,composer autoload內的classmap跟psr-0到底如何分工?效能差異又為何?這些問題也都還在爭論與驗證當中。 http://stackoverflow.com/questions/22803419/why-use-a-psr-0-or-psr-4-autoload-in-composer-if-classmap-is-actually-faster 不過,PSR-0在各框架已被廣泛支援,因此建議你還是需要有所瞭解。 # 最後... 現在已經出現psr-0的替代方案,稱為psr-4。 PSR-0從2014-10-21開始被註明為不建議使用。 至於PSR-4..我們下次再談。

MVC是一個巨大誤會

我是web工程師,從剛開始學MVC就深感困惑: - 怎麼每個地方說的MVC都不太一樣? - 有些文章講的MVC,跟我正在用的MVC,怎麼像完全不同的東西? Model、Controller、View三者到底如何互動?真是一個定義不明、含糊不清的名詞。 這讓我研究了很久。最後,發覺它是一個嚴重的誤會。 這個誤會導致了學習和溝通上的代價,請聽我娓娓道來。 # 哪些是MVC? web領域,不論前端(client-side)、後端(server-side)、不論什麼程式語言,幾乎所有framework都自稱、或被認為是「MVC」。 有哪些呢? 前端:Backbone.js、AngularJS、Ember.js… 後端:Ruby on Rails、CodeIgniter、Laravel、Django… 真的是這樣嗎?它們全都是MVC嗎? # MVC是什麼? 該怎麼定義MVC呢? 我們先來看看維基百科怎麼說: > MVC模式(Model-View-Controller)是軟體工程中的一種軟體架構模式,把軟體系統分為三個基本部分:模型(Model)、檢視(View)和控制器(Controller)。 嗯,跟大家說的一樣。我們繼續往下看: > 模型(Model) 用於封裝與應用程式的業務邏輯相關的資料以及對資料的處理方法。「 Model 」有對資料直接存取的權力,例如對資料庫的存取。「Model」不依賴「View」和「Controller」,也就是說, Model 不關心它會被如何顯示或是如何被操作。但是 Model 中資料的變化一般會通過一種重新整理機制被公布。為了實作這種機制,那些用於監視此 Model 的 View 必須事先在此 Model 上註冊,從而,View 可以了解在資料 Model 上發生的改變。(比較:觀察者模式(軟體設計模式)) 看起來有些陌生,整段描述跟你的web開發經驗完全不同,對嗎? 最大的疑問來自這句: > 那些用於監視此 Model 的 View 必須事先在此 Model 上註冊,從而,View 可以了解在資料 Model 上發生的改變。(比較:觀察者模式(軟體設計模式)) 後面直接叫你去看觀察者模式(observer pattern)。 問題來了:你有在view跟model之間實作observer pattern嗎? 也就是說,你的Model在資料改變之後,能主動通知View嗎? 沒有的話,就根本不符合MVC的定義。 # 全都不是MVC? 我們現在發現MVC有observer pattern這個必要條件了。 事情嚴重了起來。 client-side framework或許能夠符合這個條件。 以Backbone.js官網範例來說,我們可以這樣在Model上註冊: ``` book.on({ "change:title": titleView.update, "change:author": authorPane.update, "destroy": bookView.remove }); ``` 它的確實作了observer pattern。 但server-side framework呢? 你的Model如何能在發生改變之後去「主動通知」View? 你平常開發web哪有用到server push的技術? 所有server-side framework,從Ruby的Rails;PHP的CodeIgniter、Laravel;到Python的Django,他們全都不是MVC。 它們實作的,是昇陽電腦在1998年提出的「Model 2」。 # 什麼是Model 2? Model 2名氣不大,在維基百科連中文條目都沒有。我們看看英文條目怎麼講: > Model 2 is a complex design pattern used in the design of Java Web applications which separates the display of content from the logic used to obtain and manipulate the content. > In a Model 2 application, requests from the client browser are passed to the controller. The controller performs any logic necessary to obtain the correct content for display. 它針對web而設計,讓controller進行必要的程序之後,將資料塞進view去呈現。 正是我們server-side框架在做的事情。 也就是說,server-side目前只能實作Model 2;client-side可以實作Model 2,也可以實作MVC。 # 巨大的代價 web工程師最常碰的就是client-side跟server-side框架。結果整個業界把MVC跟Model 2混為一談,都說成MVC。 這帶來了什麼後果呢? MVC變成一個從初學者到業界工程師,永遠說不清楚、下不了定義的名詞。 這件事對於學習和討論,造成了非常巨大的成本。(參考下方的Q1和Q2) # 那該怎麼辦? 下次有初學者詢問「什麼是MVC」的時候,怎麼回答才不會害他回家之後「越查資料越混亂」? [Rails is not MVC](http://andrzejonsoftware.blogspot.tw/2011/09/rails-is-not-mvc.html)的作者提出了三種解決方法: > 第一個方法是聲稱MVC已經從原始意義改變了,Model 2也可以稱為MVC。如此一來,我們可以用「傳統MVC」或「真MVC」來描述原始的MVC。這是現在普遍的作法,但我不認為改變定義是一個好主意。這幾乎是越搞越亂。 > 第二個方法是到處推廣Rails其實是Model 2,MVC就留給…MVC吧。這很困難,但至少能保持定義不變。 > 第三個是直接忽略這些混亂。管它那麼多? 我個人覺得MVC這個詞已經沒救了,不管怎麼解釋都會帶給別人混亂。 當對方同時學習client-side跟server-side時,混亂更強烈。 我選擇這樣回答: 「MVC有分很多種喔!網路上全部沒寫清楚,你一定看不懂。 沒關係,你只要知道View可以抽出來就好。 C跟M先別管,你先隨便瞎搞吧。」 --- # Q&A ## Q1: 怎麼可能各大server-side framework都搞錯? 確實有人腦袋清醒得很,它就是Python的Django。 Django的官方文件內根本沒有「Controller」這個名詞。 看看Django官網的常見問題: > Q: Django似乎是一個MVC框架,但你們把Controller命名為「View」,把View命名為「Template」。你們幹嘛不用標準命名啊? > A: (前略)…如果你真的很想要一個縮寫,你就說Django是一個MTV框架吧。Model、Template、View。這樣分比較有道理些。 Django不想變成搞亂MVC的幫凶,只好委屈地又發明了一個名詞「MTV」。 ## Q2: 那client-side框架有受影響嗎? 有。client-side框架也必須為MVC巨大誤會浪費一堆時間解釋。 看看Backbone.js官網的常見問答: > Backbone跟「傳統MVC」的關聯何在? > …我們來比較一下Backbone跟像是Rails這種server-side MVC框架的差別… Backbone實作了「傳統MVC」,卻被迫用「傳統MVC」來描述server-side的Model 2,然後花一堆篇幅解釋。 ## Q3: 知道Model 2的存在又如何?我現在依然一片混亂! 沒錯,Model 2跟MVC都用到Model、Controller、View三個名詞,所以看起來類似。 但是,我們不應該再把時間花在思考「MVC怎麼如此難懂」。 我們討論的重點,應該是「如何分辨MVC與Model 2」、「在server-side如何實作Model 2才漂亮」、「在client-side實作MVC跟Model 2的優劣分別何在」。 ## Q4: 好,那你現在回答我,「如何分辨MVC與Model 2」? OK,就讓我拋磚引玉一下。 分別談談Model、View、Controller吧: ### View - Model 2: 不具有行為,只是等別人塞資料進去的模板(template)。 - MVC: 具有監視Model的行為,並以此去改變呈現(presentation)。 兩種View有沒有很像?跟張飛、岳飛一樣像。 看看Backbone.js官網的View範例。你server-side的View哪是長這樣? ``` var DocumentRow = Backbone.View.extend({ tagName: "li", className: "document-row", events: { "click .icon": "open", "click .button.edit": "openEditDialog", "click .button.delete": "destroy" }, initialize: function() { this.listenTo(this.model, "change", this.render); }, render: function() { ... } }); ``` ### Controller - Model 2: 接收請求與參數,轉交給Model處理,再把結果(最新的資料)塞進View。 - MVC: 接收請求與參數,轉交給Model處理。沒其他事了。 兩種Controller有沒有很像?跟小狗、熱狗一樣像。 MVC的View跟Model 2的Controller可能還比較像一點。(隨便說說,千萬別這樣類比。) ### Model - Model 2: 接收Controller傳來的參數,回傳結果。 - MVC: 接收Controller傳來的參數,將結果通知View。 Model倒是有些類似。 總之,Model 2跟MVC除了三個部份的名字一樣之外,沒什麼關聯了。 ## Q5: 我決定徹底鑽研MVC跟Model 2的定義了。給我一些延伸閱讀? http://www.ithome.com.tw/node/77330 http://andrzejonsoftware.blogspot.tw/2011/09/rails-is-not-mvc.html https://docs.djangoproject.com/en/1.7/faq/general/#django-appears-to-be-a-mvc-framework-but-you-call-the-controller-the-view-and-the-view-the-template-how-come-you-don-t-use-the-standard-names http://backbonejs.org/#FAQ-mvc https://r.je/views-are-not-templates.html --- ##一些社群的看法(2015-2-28) 附上幾個社群的連結,裡面有許多很棒的討論。 https://www.facebook.com/groups/javascript.tw/permalink/600136880087654/ https://www.facebook.com/groups/199493136812961/permalink/759391387489797/ https://www.facebook.com/groups/pythontw/permalink/10153760201638438/ https://www.facebook.com/mosky.liu/posts/10203964969186383 http://www.ithome.com.tw/voice/94877

JavaScript 系列九:發表作業&心得分享

第1課 ── 學習 Vue 元件基本觀念 [作業](https://tinyurl.com/yst8ytys) 第2課 ── 學習 Vue 的 props 觀念 [作業](https://play.vuejs.org/#eNrtF11vFFX0r1w3MW0JM7MYiWRZQCE+YBSJPLo+zO7c7oydvTPeuftRm000lQCWpESMoCFRowIJKU2MMVWqv6azLE/+Bc/9mrl3dtvSiPHFPmznnu9z7vm6a7U30tQd9HGtUWtmHRql7GyLRL00oQy9s3reD7r4MsWDCA/RMk16qFVzPRvOuVu101WuGfKCrkXwSFAGeNnvxwyttQhCnQTYCSYsa6C1iurjhdDxcU4b+MxfXJJ8CFHM+pToE0JpkjGQoY9cdJzQBtgyDCMGNggZ8o/hEbug0e3Y76xY6Nhv45ijLChN+iTAQQUuTeN/bW7qmyO/l8YYvHn/A4UZg/OarodZmATcV4lL+0xxlI6BeWGUuZY4N+1n4eIacl1XILmzaLwkJEtfSZbE2I2T7uIst6aTNsjfoc86YWmHHbwA47SBGO3jwrvQJ0GMqWkmBCrp+PEVllAfLjrD7CLDvcVWrSevjV4GqRAq9NaVdy+5GaMR6UbLq9JArnGpdECHUf+vBPMFWVagEb93U4V102iuxXZIS+r9nFA3DlnDcFBaV97fGakm9WmGFy2Du/uEcmkJnTtXSlCKZ61DZ7RJh2uohMFQYWGKJObp3PSKpgEHkJPGPsNwQqgZRAPUif0sOwOyk2C1VRPwCiYikPoXEsL8iGBa0ACVKL7iiND00cazT3cmt69N129Ovt5+9v3m9MbPJbopJCG2mmIQK2q+VSvUiPNFTgHAgdNLAhwDmAfP1bReqduzle9vy+Sra/nWnRdnS9GQDrZHyDc6nJIsqJRko8lJM7hoE1zRLHhNPFxlB4dJHGAKNODxdHcnv/qTSIb86gPwvKQ2TK2GanJ3O791f3LvRn7v9vTBFzNB0rarrqrjomMX4s5KOxnNRkrRmzbMhKndZywh6PVOHHVWOGPRZSHR8q27k+u3nm5/tvfnRtOTpDpDPUjRedmayoE0N1/DE2fVvGp68F3AK2O0UZyTVIgUBW1GEJh1sdmSTEuUlLJejZBrlXJ+AfElPHxbXq8chjzcPHR6lBnaD+Yu0vNoEgy9XYoxOYTPbMADZ1nwmT0IJcv2XDDTFqGGVmvSzOY3EJruWMRGGVoM2guLWNW3Rajcq5LOJK1VOmbWFd/6q+kZ7RWOGVuN+ecxOU96Pu1GpIHqoj+nfhDAyJLHcYu4vAFrwpEzjAIGM/9U/WVB3YuIE+KoG8LoP1XPBqGABlEG6lYbaDnGI1PMWaR0coTT9rMIBvOJuhDGieyWLkmrwhRzEFHcYVEChkMU+z0iUB/2MwbT1oFlhsFGCDj4xVTg/DjqEgf2uB4oNeBdH9aBExT3lBHVSv2PzKiU6YFWDCln5r/zRMGoVTdeO66rX2/uLzkOH0n5k9+fPtrQyzJHovzq+t6TX//avbm3c3/y5fZk85e9nY38+p3882+n63+0iMhdBJ/5j99NH27lj7+xpysvBAhAlcgee6K05uBhSuSPf2sRXeuThz/ku5stkm+uTz9Zb4SMpVnD8z7q+5lP3QAPPDAZtOmXgCdqx0OOo1Je7xrzHhAp76fFgqh2/itic1PbmLHsW3C15VuwYsc/n8A67ZNikXuOrUdZoFcf4/513TfEVQKyWFTb8PToCqUiBRNabKHKk8L48pmRUBjN7/lB1Ae/dYzPoYWT9XS0gBpoob6g91CpWPWWtTXpMhpDWh3eYKz1T8Y3hooqOkbdVUkKaQyV4mTRx5hDT2loke4REYxtWEBXBEa6AFmejhA8W6IAiTdYKWuodLxWr/Y191Ut3juGBpiyCJZaR5QlBCtJT6Nj3r51Yzxd/y8fu3zKp7c8j/9B1qswP1/Wm3rlSK2WgEVxWD1YxHOLA/7vVx4W89FrRa96s7Uyr1Je+Xfr5OTR62T8N2L3XWg=) 一開始方向錯誤,沒有懂老師出題的用意,就照先前的想法做了控制面板,後來才想清楚不是單純用vue做東西,而是做出quasar這種開發模板用的componen 第3課 ── 學習 Vue 的 events 觀念 [作業](https://play.vuejs.org/#eNrNV1tvG0UU/iuTVVHsNL7kIUJaArQplwgRhIjEC4vU8e7YXrI3ZmedGMtPIaJtIvJAaWkkbiK0qaqmCCGakhT+C/I6zlP+Amdmdta7rhPaChCWsto555uzc8755ptJR7sYBOVWRDRdmwtNagfsFcOz3cCnDC225yPGfA/Vqe8iQytXlIXPMLSXDM/wyKrAWqSOI4ehjuEhZPoQwCMeC3XUGYbpTnOnhRkuFCUQIUpYRD01QijE7QX7bTtkOvpA2dDQzX8BphD69RY8dMSadlgWk0Rw9XNwjTg6rHnRdw0t5zJ9x6fcRYk14mJklV1S7gYlxBsBhPYnREfV8mzOSv3Is3RUx05I8vCPI1grLJJGWYesw1NltmyH4Xw7HzXN7TU8mkCam2M3mqzm8C6dnmEQ0cAZRagUXxyX4kgiwwxHc3+GFHmdme01xuf4FjaXT0vSwnQZZrfPzNH2RufLDGeeKb9/qYOLtIwuehahoT9KtXwr28Rx/JWzEh3T7P8XW8+flmDNebLHudRWmjYbn9vYJj5XZv9EhqX/KsPn2IYfJm9dEG1ldwlr+hbXaOkTMlrwUm1GCDuEsoKhLdiwSHQeefBnaBMThlYUcYZfSAozdjbY89P//HrnZH/rySBKCsZGeTNxnr0S+VzBzGxCXnLEj6OIEShcYnChjDDmpxA38JrMVdLTDwaMuIGDGYERQnOW3UKmg8PwZWilb4HeCDt41NGm1toq1X0KKAcOMOTXh6eZoSnIBUmqEuGsSqDlDNGGSF0QS0HEIOMU5FJOMcg4OblKOURKtwyKM0z5+XvGJYimfGKAXhW0QwnJsmEE+dJAYnQKuiILWoGKwttcJVNnGIas7fDXKdl8F9OG7YGAiQYH2LKg+7AjKHHB0jW8Mm+GxK7YFoOGz1SrLwh0k3DVFIaw1RQmyw7hW21YkUNWhaWBAyGPMiASjtIK5Vb+FDYM8uuVYHe6sE9ChimT3wa+JKvVprXstYhfpCZKJTS4t9F7/MfR9d1476v+jUdH25/G62u9g18Hd28ffX43fvhjvP7w5HD7fSjS0huX0LuwtIYoNC9Fk7Eg1CuVsG7ymB+FZZ82KtzDqwih44Pfju5tpFcrDkIy/snhZm//dv/6g/7WL739jfjKzfjat4O1x3Kq4ASCYbzz3WD3fry3PVjb7N96cPz91uDqzxIzJE8O2L/xWXz/ZhYoKDkGE6/fifceJZoCvMpDNq8eX/ky3rkT/7SVXAEFvfq7P8SHiSXhUNZ0wXRsczkX6fjgm/4X1+LfN6G2vYODeOMWKpU4rdKdPO5uGlAfSqvkJZHoJUaHN5CMMufsic7nbFKk34ncGqGJKdHoed93CPYULhHorPVppKeWkRclQa4SnWRTydKA4xxxbVaYzIjJ5LRcdVFhdcFawKbyWoOjSRJPl9VIj4ykNmk5UkfNp3BleQ9bdgSVXMSsWca1sFBQOjFbhX1fLaISKqRqMCtMRVDtyWB1Mg3l2B5ZSPbqZRM7ZuFch9e0i6aSnVm8nILrvseWRMFz0CkhCRlcKhV/G1FmMg5YFUgU+o5tIXF+q1ldWUt5BHQ6yS7ogiZwZZMNO0Pcyqp9koLZ8nvwP5MQnWRZ6diM4IJI9cC34diiifipOHrTbxEKwQwWQhpEnynP8HUKiuWEqvsXUnaEYQ==) 嘗試從quasar的原始碼反向工程做出一樣的效果 第4課 ── 學習 Vue 的 v-model 觀念 [作業](https://play.vuejs.org/#eNrNVltv3EQU/iuDVdQN2mtuTc0m4iIh8YAEqtQXzIPXnt012B4zHm8SrRa1TSuVhrA8tAmKkKDqRakCSSsQDckGfgzr3eQpf4EzF3udTSraPvXB9pwz5z7nfOO29n4QFFsR1nStGlrUCdiC4TteQChDnyx/7AcRQ3VKPGRoxZJicHlDe9fw8ZKQs3HdjFyG2oaPkEVA2cc+C3XUTk108nzPNpmZm5ByCFHMIuonFEIOl7xquhHWkR+5rlBBqAOO4C0oD7MmsbllSS+azGqmFHcdMWynDI9EPtDcJWdwS9VSmiUQDHuBazIMFEJV22khyzXDcN7QasReNjTBhx2VRhKp7hEbuyJUEB3FbWiJxHtRAMni04I5Hy+K9QSaX0C5kR6aR+nWyIZr1rALanXHdbE94itaUKU3IkISMdfxszGmnEyU1RIUGFbVUqbsQIZs2eXLd2QreCZtOL6OyuLcA9O2Hb8hyY7hF/nBSMFFx2Zw+JVy+W0h2sROo8kEI2w1Bct2QnC0rKO6i5cEhy8KtkOxxRwCXiziRp4vtmqm9VWDQsvYBeASqiPaqOWm5vJo6hJ/JmQE0EEqYC2vZSaCT9BbhQI62l7tH/4zvLsV7/w4WP9ruHkzvrXSP/jz6Mnj4fdP4ueP4lvPT3qbV6GoVz76EH0K8UmvvBhNxoJQL5XCusVtfhkWCW2U+A6vI5iOD/aH26vJXHEZJM2f9L7r7z0e3N0ddP/o763GtzfiOz8frRxKzVZBnDMCRvzwl6Ot3+Kdzfha799r1+Puevz3BqyloDjSU2KDX2/2D9fiH9aGW89Oerfj7m7/4FF/b41nuNJFn0VmaFIUr94b3ts+vvFgsPXgqLt7vL8BAcVPnw2f3o/Xd47v7w4f7sc/bQ02rh/fuBOv/Q5mTnrfSp+yoRFoxr2uZCX9o5ioUFC9kgzvedATUALFSwBFZKKjK4xC/ygskZ509AEhLjZ9xU2cjfNHo8GhjC0H8FXmEscZuFIQJd/YczgAfm5oZ8bM0L54RSyyiM9MCJCOAElMZgqcdjLjowHUE+V2mrT85jPpplXujBR5mqDG8FLWWksBRDaNFEmEa9i8wLPOXTyT8cU8uoBbcCUUGcw2hq4dwxGKv45gJMcxTfZindBRegvttmrRTqdaEquXwpZiWkPVKiR0JABQDNJOCwsISLBnphxwuIBpN3zpbkzLrIUAHExqubguYEfoQAVJkKWo6ada0CWT5bIXIl52kwqBDNZU5qbyqHLpsngpuIHbWNygWcgDG8p6Co+TwHlppyOzep1YUYi+kUWFvpRcOCDHTrjStcgqsZ+JeW4mjyYrk/CameEhIxRapgszUS5eTlwV1YSrH4QX55sFYSkyC9A7O8sftU+ojUHdh3+MDKNQI4wRD+oAZYCjgejP01YNn6rzC0WNR5O0MIUCJLQsjIj4hS4Wm45qAVBiPKwa5XeQj8MwVymKesgCpJP2GiWYhhtoGpKYHitB5VSq5xg6L9t0+NN8U86ZjMddnD3q1MP/CZ5bn8rZG7XzH5rEyeY=) 同上 第5課 ── 學習 Vue 的 slots 觀念 [作業](https://play.vuejs.org/#eNqdVd1uG0UUfpWDEeJH3o0TCqkWUylBofiiroQbIaS9Ge+O7VHXM6uZsR0TWSoqkVADBFAFFarUIgpEKj8XVCjQwtNk3fQKHoEzM7trO2mo2ht7zpnv/M45325X1tLUHw5oJajUVSRZqs+FnPVTITVcGK8TzqmEjhR9CCv+UqExFmHljZDTLYuMaYcMEg3bIQeIBJpzyrUKYHvmZFI1lzHR5KWXHRBAUj2QHLYn6ApyRJ/qnoiNrZNHREe9UjLOB5rGpaIvBhxl49MojKf6UlkJCpr204RoihJAPWZDiBKi1JthpS3icVixerwpE5XoMaZxrgd4j0JE+IsaOozHMBYDCYoMaYzZRyylCjABlpgLUKzLgXHfBHbGZXgYeioROiCRZoKXzhHRHmiNmrcuNi81mpsbsNaCNTi/udG6VF/K7wpMq3G+CY1mqS+jLC1UaRRFObYJ/19go+OSJyPQPaagbWFVFGh+xkdANWW8C4pSDu2xsXimMt/faJ0oq3nxhOrfWzduPGWZRsTnxdMCDkWlx4k5vuLmrk9kl/EAanbqUhLHWJgTJyH3zVg44IjFGkdvuVZ7wUJ7lHV72irUsGdVMVMYaBxAV7LYarokRYSkfSuRBEfCiwTOKEdLpYnULk7IXXUuVFvImMoAOG6ONWyT6HLXvlSAE9Wjkhk7swCJQBz6jWg7GThwB/17in1AsQr/bBE7GkhlsKlgGF4eq9Z/rcClQjHzWgFONDaNDY1TzNDlFwSkg9bFbueFhBW7//PGpK1Egrtp1YwrijDX4lkt2Amb/qjHcqBIScQ0NtBBtSS8cJhfYaorChLGKTE1zLUu6IkhNm0+wZk7f8WBkQ3y569UK/MEZijvOc+DkB/d3c3u//nw7m7JVuYesp2rh/d//+fBJ4cHP0yv/zrdu3d4sJt9/HV27dbR1b9C/uj250f7Pz/85iMwIw+oy+7cnl7/O9v5Ptv5KfviWrbzY/bLHyF3yzCPym7uo6/DgyvTz76c3ryS7f2WfXjPmT769tPszleFab6rMN3/LnuwB55nxrukt8fRbypFapk3Nw1gXYiEEm759Wn40Tw2wbbLGUma66C4nwuRH6o5XwT4jtjACRrWTdXnMKT7cwta+ipcuQ4VcOCkTxe0x82ftOl+mXvelFNG3M/5LeeFLW+28mo4esxurZZbY/WjnBHO1Nz4min1SprwV0p0QjXOqKfMeLr1qy2vnn193leH9FmCk/uuaAstquCRNE2op8YKa6zC2pByhqy8jjEuXyBRy+rfRssqtGhXUNhs2C8iwDs0GVLNIoJWkpGkitzOlaeQRDqnLOTzq+3lDjErcwrFlMRhqC1nD3jVlWcamc/4sW4vcIIWyIy5CX77XZNKuWTSTkK3XFfw4I2k4VPze4JdLRP4xYbM0agnScwGuARnUuNpkQQm/wFjNTqv) 嘗試模仿quasar拼裝不同呃component 第6課 ── 學習用外部狀態管理 vue 元件 [作業](https://play.vuejs.org/#eNrtVktvFEcQ/ivFhshrsi+bWEo2hgBOohwgQiBx2gO9M727HWamx909axtrTwQFsBUOIRA45KEQHkJAFEUBYkj+jGdtn/gLqX7M7KyxwcohyiF7mO2u/rq6q+qrql4uHY3jWj+hpWZpVnqCxepwK2JhzIWCE0vHEqV4BB3BQ2iVavVMone0Sh8UkB8xEvBuEWklObIV0UWD9WmHJIGC5VYE4HFUENFIySYsw/wxFTXzYyswb3VokdM/qOhdPlGkPGk1AAiqEhHhdhJQoZrQIYGkFVQddZgI3RwGeAdw+0OqetzXR1oNZuPU9MGRTicro3DSbMy22u8CUV4Pt9uZNiJR1M8FIU8inGt1WqCPnq3n3sWJomEcEEVxBjA7X20rlOpDAtKmwaFW6ag+vVWyQo8HXKCwHRDvXCZUdFFVs5WFHlPoZrvSlOw8ReFUJhB4Hd8Oj8REoLertI9fxBgr4RDsMwO74fBs3dwou5xvXd+vhtw3l3NYs44In/XdEOA4FzQEFsskBF9fDiRTQNDhOh6SekoHC4jPYiaZx6Iu0ICpGpyiArcIGtMgoJGfyEyj3t/nQRIr9Fc2kqANYKgVKSV4th0dFPlMMSYhpqJD0VQfx4orEprA6B8lQBTwMMKVPg0gSsL5hIRAF6nwGJ7CkJAhkERVICIqkRAy5Dmp2LN0iNDImjO+PrK+GMdRJOeOc5mHZpdYvi6aO8RzLKJ7i6n+dQJO9Lpg3V4uHg82jm20dyXmnM2qf4GaLn+1IW64R3rm6P8J+t8k6G6R/Qckna0XSilOpVoK9PCALeQhEV2GLaVhanhMfB8DaqeDVtTm/pLFLTBfYT2fajTeNsge1ccbgez3jKiN7ugas6wbmvDWND3oHaRWF9Z3d3SpUio2v7HGulMLjAWPTfcz/D1DgoQ24RjnASWRaTdvah8YYPACIqV1rSIsoqJVwoxgHRSN1I5lRL5F9ojPF3BtjCpFxAKLECE1RAZcIdD9ZfhstFs0avm1nMkckwZZ3ATSlpgwSjsRgGH+odNtsDAvUNNSE7qC+TZ8yEiKzsfWGiHMwy8V1vujA5pt2kH2Z68Lh0Ui6TfI3k5+NdKi2y5PvT9dgemp9/Az494EPCaYj3jFRm3GCDoswCs1oW3YG1Epy7hkweer6EW6mJOv5rzqPJJRcwrL025863Q6Zikki1XH2JlGI160eC58KqoCK1eCdHrXifNjp7Ydexi250htxp79KptHjz7N5n3VKmw+WFl/8dfGtXvpo2+H159t3PoivXhhfe33zft3Nr66nz75Ob345OXzW2cSCqc/mYOTGElrjOZFTylkfL0uO57W+bmscdGt6xVNPVSdrv2x8WAlfwhqEFj9L5+vrj+9M7z2eHj1t/WnK+mlG+mV7zcvvCh0I8BpevuHzXsP00e3Ni+sDm8+3vrx6ublX7c3pzHg8PqX6cMbRaCpjztg0ot300fPLEYXvnHI6uWtS9+kt++mv1wtdDgY3vspfe4kEqs5MrQoOuIFzDs3pmlr7bvh11fSP1fRt+tra+nKTahWdY7tqZgU/NGE00ogt1x/0fbP7SA35m6TafOa8FkStqlwIlOft8GMiXnNyvYaK7dL+3MBdpuTMY+TeHxtL5WubejgbHPFKXQkyXqFdSUu7KchU+UJ23s+1q1nomKtnBw9RzTLEZu/+kdZhwVGeynvys6XufvyBZt4p1zenSCqV8PaUi7bwH+IKQqYXJNQhbKLPMqMaBLegYl4cSJXFWAF+9S1nrMeCbzy/mUdgwHmqk3PybM5uIPF7bQJ0Bj0gCkhBVxeWt6o0VqyE7BhkIAVk/n6EeOdK9zDMsL8OeHAvdTsbHnZ5dIAK4tuFjaMr+sXWVAtkYtBifDtU6h3BYGXCKkjFHPmGgOSXZAoK/gSraIw3WiE+Dgj0vXt/Khmj/ez/mSgWDJrrmgWyuHgb/u4VhA=) 稍微翻了quasar的原始碼,還是搞不懂為何上一個v-close-popup的attribute就可以讓按鈕有關掉modal的功能 很神奇 第7課 ── 學習開發狀態複雜的 vue 元件 [作業](https://play.vuejs.org/#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) 研究了前輩的作業才發向若要讓input的值可以被檢查就不能限定number,要不然輸入非number會直接show出來,卡這個很久... 因為想學quasar的樣式(range條的顏色變化等)做了些研究,後來嘗試把所有想法塞進去,結果做出來是蠻炫的但不是很好看... 心得:覺得老師的出題方向就是幫助學生從業界的需求去學習,然後一點一點從小地方開始做,並且能夠自行研究,而且不強調怎麼寫,而是確實做出來,很務實的取向,覺得獲益良多,上完9堂課默默繳了不貴的學費,有新的課堂會再回來做。 目前正嘗試自行開發一個網頁應用,寫cdoe真的要很有耐心,其實想想現在有很多輔助/查詢工具真的很方便,越寫越佩服那些做框架的人...

自學網頁の嬰兒教材:JavaScript(九)作業分享

[第1課 ── 學習 Vue 元件基本觀念](https://play.vuejs.org/#eNp1kMsKAjEMRX8ldqOCWNxKEdyILvyD2RQngwP2Qc2IIPPvNm1nfKBQSm56btLkIbbeL28dirVQ11NoPW0q2xrvAsEedY0BmuAMTJcyS4anI3LUrR0BFp/PO+forUKWBQGoLN4TVmOjuwvBg7MnF70WLV3XOQHlI4ssuEsJcz2O+5SpNenZfHAFpC7YQXE7vvuEVzYeJceJoyA0/qIJowJQZXaZVRqzxGUmVkqOJrEQr/3wMj/LnVebA2gD58RMlIyJb/+wvv9uE4nf3tdm/7ubxPzy90/ta6nn) [第2課 ── 學習 Vue 的 props 觀念](https://play.vuejs.org/#eNqNkcGO0zAQhl9l5D0URNOWBVbUhJVYEDdOXHNx60mISGzLcVBLlHdnMolDutWuNoqizD+emW9+d+KLc5s/LQop0uboSxfuM1PWzvoAP84PShcIubc1rDbbKR6OrzIDkBk88UGNuWqrAN2gHi1VGzShkaMAsdF6iHr+ahXUq9cx7zG03sSI+g7fnk9nht50O6NRELB2lQpIEUBan5MDU1bqgNXnTNy8/7a/+36bCSKprF8q9+k2Hn+ieFlmvTIFkhDwFL7GXrvd7iWN9vv9m0Uvj5oib1ujUV9Wp9t5IbEWC48vriQjiGuvAZy37r/Rg/s0UMLP4EtTsNXDM29wlWHeK3UClfBgbYWKXF/eyHPX0ThlQB4r1TS0djc3mn56ckE24VzhkIXVQR1/F5xLmHwlxw3WcZGZnAYLHgHQdUzdMw/B0MhLH5mLp3AFM0W/lNa0qYRbd4I7d/o0yrXyRWkSXxa/goS3uzlxsF6jT7zSZUs+v5sTuTUhacq/KOHjLE7QN3mes8KEm2n3iPCo5Yc4bHR2pA6i/wcEYzAB) [第3課 ── 學習 Vue 的 events 觀念](https://play.vuejs.org/#eNqVVM1u00AQfpWVAblV4yRQUVETqlKuLZdcItU9OPE6sWrvmvW6TYkiIXEAVUgcQEUViB+BxAnEEQSvk6g98QrM7tpru04RRHE2++3MtzPfzHhi3I3j5kGKDdvoJAMWxHzDIUEUU8bRztFWyjklyGc0QmazlQPCwXQIQg7BY2nqYd9NQ44mAh1Q8CeY8MRWANJUDbGdyl/P5e7Scm7AME8ZyXcIJcFDDO67Zq9rNkzx7MCzDU9v29yTBOJDbHR9LdtNJbdD4Ntp6Vxgw3EUhy7HsEOoEx1ZfZVW6PZxeMcxfHeA+5TuOwaEHlIG0JXV9VuutwYIx2N+L0d933eMjU5LcyjKPruMOnmQugyXiClzyVAAFd52uw2QMv4X+gPLl45CJUR9pRYw2PpeAMRerHpbZx5dGvhKWQwVXl0JxGhKPLTpet59AMkKeNUvqZNb/0MeBSRNJL0FfnX6GLLkR6FIc+JTwruQq40IWkFmPDan4KLa4/zn2/mL49nx+7PTd/OnJ/Pvr+HP71/Pzh+dnn38MD95Mvvyav7m8fzlj7Ovx7NPn2ffnkv+VgwEnZZuIqNhlOegMjgOpFGfB4RiRuNiGBwuhbBRl7OADHUzS0lqqFamdqL6xUZblIbYVbOVz07NWKp50VZNIkIR5iPqFRFCLGEw2C/GUwYyCpLmVRwFfMkUFTeXNXn1UFXMXM5P5WAW8/m34cwapaio2XcH+0MZvCX1MW2lUyOXS+sDpS7iQcgehG6SAMfuJBdKrY1cC7lMG0KuvarvpkwffOWqW2gyUS2MplN49Yne0I1YahCZlkxAumUpZUL2KfMwRE3gBXk7aw4QEyoFb7J2PM6wQcoSkVxMA8Ixy1DlbDHXC1Io1k1tHrlsGBCrT+GqCIhqJywYjnjhIUvRVHJUI9Pk7ZKhmkRl5/DDwOMjG60W0Y6woi9BYUCwleOKCyExntZhBq63c/hiWu1rpbt73TxA6a16WyulbBaaVHPdWWByo8qyvcikytJbZKOzVr0tC29M/wBn121P) [第4課 ── 學習 Vue 的 v-model 觀念](https://play.vuejs.org/#eNqNVF1v0zAU/StX2VA3qWm7jSIIYQLeeOAJiRfCg5s4m4VjG8cJ66ry27n+ysc6TSxra1/fc33OuY4PySelVn1HkyzJ21IzZW4LwRoltYGv+y9CdQZqLRtYrNZhbtMXhQAoBH1wiRWtSccNHGy0lIgWVJg28wGIhZZ2dnTfFTHk4jKua2o6LeIMwNAHk4HoOHfJCHLIQuB/vh5o4sTQRnFiKM4A8mafMse4TxtZUf6hSGypIgFOdm5aM85phQE/AFZh0GHSqyK5zdexxP8WlJ3hTLiScTgtev20aL4eKCfLZOLorAEF7nLqLIDSUo22AjhS3wnvaAbfjGbiLhgGnuBJ1MvO4LOUnBIxxCP30xWGsVkR30Bk2DDb4h+LTmE3aTZyWfwM7XqpVxXr3QCH3uLM22adNHtFR6s1/d0xjRYHRviXlZy0LaYcoiD/u5wIiaNjkUyRvWWIyJEubjFJ+OjYYMK5FXjxjLolnNMez/fKEH1HsXk2eomN9r7kznnIaqmDnls4HHw/4HjM127kTVh7FyaHwjnVmj33NuH60HvZMsOkyNAQTGU9fe8XGqTBMLzdqAfYuKB7X7ytAf2HVebe5rwKKEWqCpuawbWFXeFXWKilMGnLHvFIXb0J0bEeyiq7Fv56PcsQRAtYFYNhRyNVBunr7bSE/XgjTkSRXSt5Z6Ioh/ZiEEJrvA8mHEfy14NmxGgiYjnEw2Z104alstOt1BjGIxWzcZg6CHaqyaAkihnU8egpOL6rcE0EtjtS/rrTshNVWkpu651RGhnvpK4ohgRefrNQupPGSNzhBrmiSHTKbauIxlMUUsNpncGnep5ujeK2XtyUaHYve6pfoFu9tc8pznc14ua0rcWe9tlms63LcgIf7rwZFHs1YsrKPs9JcrlPhQwv8FzKad13G/tEJF417qVJjv8AFoE/Hg==) [第5課 ── 學習 Vue 的 slots 觀念](https://play.vuejs.org/#eNrNlE1vnDAQhv/KiBySSAHStLlQulJzb3uJVFXiYmBg3YJt2cM229X+9w7GsB/aNtdIKxaP3xnPeJ5hF302JtkMGGVR7iorDa0KVZDsjbYEX7ZPQim00Fjdw3WSzobR5bpQAIXCFy+tsRFDR7AbrZVmf4WKXDYZYAl1Ny73/lkLEje3s8AiDVb51WTYe2Wh+Jenh9xUTtibThDyCiDvt3E5JVl1wrlPRRSWZRu3VmyLyOsAfugB1mKD0GlHnCKLKpJaAWmgNYJUhFYhJfC8lg6EMcB/umk6qTCZYixnw5XwziE2wPOY/Lev8F02MmjT00TTJVO/fjV5i3URgdWDqrF+izWcbPLS0babdEmoIrTWiLqWqs3g4d68fJxsvbCtVHGpiXSfwbvDTi0dB91m0HQ4234OjmSzjbliYqwycEZUGJdIvxFVEIlOtiqWnBRjV7EMbdipdKdtBldN03iLRysJgMxZlqL61frr5mO8ftw91XNP/i3nzVnNwPrLiO6i45E5m7JLo8O3ZbU5zA0PxkRABk9adyiUn515hl4ZjlpuIJvR2i2Rwst+mY3crHLXaUpXeWpmWzlwb2Y6CvICUKJHjjWRw/58OptXE88jIUdeecrn/xcUM5c54ZDBfehYw42OnfyDjMaHgIbvwhR+dqsG68arN9qTH5wX3o6oKrWtkZWKv0snptiKWg584Y+L9hyXS80mKxRDaBmzoOF2UuzNjbaM9GAM2kq4+bhLJbHX6CDHy8wY4A7uk/fuvNpsrTeHaboAXluKm4fHxzs4PDjO7RynoCR0fIlxufRjcvd/AZMZBoM=) [第6課 ── 學習用外部狀態管理 vue 元件](https://play.vuejs.org/#eNrtVUtvGzcQ/isDpYAdQCs7dYMCW0VogB56aC499BL1QO3OSqz5KjkrSwn83zPkch+SpSQ/IIKw4Azn/fj4efbeucW+xVk5W4bKS0ertZHaWU/w4fiHFMpuofFWw83irmdEhZu1AVgbPCTRGhvRKoLPkVtZ1jdoKJQdAwZT80g+p28tSNy+7gU8UutNTwGEnX16r9DTB1sLVUIjVMCk19/+iUrZC7fPycXa8H95N6TEBKF2ShAyBbDctETWwO+VktXju/Xs1CG8A/ItrmerxFvedeLXVcdoRtXEO1FN6vpY1F1d94W2NaoX3lk3SdMQM7wiSQr7aE5SYZOjWGUNceVXf1mPGqQLrYbaKushSAKhkbg9JmBFseAgaulkkJU0W0AlaQF/o2cVj46DR1O3ISnurWodRQ/5FAD3aCSb4/572+ttlDC1JCkDOPQNejbBZ7Ik9BxQgCCw2jBrjwpMq/9vhQY8oK8km5c8NhpES3Mwgti3ljyMYt45ASU2nNbia/l3xS4ID7Syj2eSy7uh9t9ux9jR6+3IHf7Rju9pR6VswK925OSSyUBHLnKUyyuX4cGJuuYSlfDWHeDNvTv81vGr1gfrSw5Pctl95mrht9IUXm53VI7iHT4kD7P5bAptJ1i45thfQhzH4K1jfPt4k2bmH6EYEv9NEMQaWkbs+3jTOkY5LC+IRIxsCesBIde0jwIDHX9bpBEhu1/GSdrJsBjNjhIdtmaUZPVk9MxGUv4pBnl7IcI5dDoTm/0xHdbU++Dp3dl6BHluQGzxacjfcpage3CWXfUYfh3AeRlruWeHIgReWDYZ95RXOK5ux+hr020vz9pUoRK+Hm74bvcwnJkKyhKPvEaWTJvOohwLc0eNu4nK0l3TzgBwSd+tEgAl4vxJSYWcxMfpTq1O1uqS5cmLE0nOOy9bd7q+ZnGk+AXL7duI6nHrbWvqooqYVYLfbsTt/Rzyf/Hr67xjzjIsMVzwUywPWGcuWVfCfSby/vWkwmZCbSxHrEeaUYoDPLI5hf12/9cGks2RY0klLaHi77DlQsmtKSRnxgM5uUmjtIjtvp7Wq6ZpBrA4FE+yph2Dy/2ILDvM6PF25A0o9PPI+664gxMVFhukJ0SThaI8A6HnlyCVkSNrdX/JMFujLzw/Dy1n9zAiWJ/a7mGeT65P80IWHRKOVR4y6BgTe4MVJQ0WffaTRBtOpgjyEwPWm19exnOK111vAqqmK0zBz9B5CGdQfhrqFKufvwCVGY00) [第7課 ── 學習開發狀態複雜的 vue 元](https://play.vuejs.org/#eNrVWHtv2zYQ/yqEE9T26ncad1DtoMswZAXW/ZECw4AoQGmJtrVIlEBRTrLA333HpyhZtuNuAzYkkMU73uN3d3ycXlo/ZNlgU5CW15rlAYsyfuXTKMlSxtHn5x/TOGVoydIEtQdDPRbT2z5FyKfkSU4MyRIXMUcvghqkIE0J5bmnCMgo6onRVj5DzHGna/iM8IJRM0JoTZ5+w7GH2mfLJR6PRtIaiJbyj5gHa6tf0n0K/7OhBQEDTpIsxpzACKFZ8twPJJ44Wq052vSTNCTx3G8pc37rajY0c2oSIWYPRwVmQ2sPPIJxzp9jZfs74+kifern0Z8RXXnwzkLC+kD6oJgJZquIemikxxkOQzlTERQ8qbPVaznJqORuX1oylmZlRiQSwFAQD33hDKzIsCIVGw9dp2lMMNVEAb9KU1kgSSSyfNcuMkgo8Uqt7fujafY5I6FM8+TyUhtCaMUIoZI6no4tdQEqJXFkSSoHtyQHhE6lWH6ON+S2wYCg3zQaEZzrXUNBwRhU8+3NNZhhq0VHaBNyo66x5hRmQvg6DctABxAy9olmBS/jgBBfR/ngXISv0xC7HsBpd7VqbSJYk+Dhs53zC6ErvjYqfe7zaIk6Um2paBDLWWiG3lvbPj9mW/Ld6EpPhAmAqX+al6HKZ0dE1sEqHBMkdDVHI/TmDZKD2VxkRU4TOsXfjmE0F4F4+2uRLAhTagc8VeXaGU+7A1ggXzhmvDPptUftrpkpFZlCOkFEV9lhCQPreBKbA+nIliUKSCVFRdBM2yIS56SMpBZTk4xIqcSKVSvHBOLfyovj0+ti/T/IitkgTJBNDI9kxkxzc2NU7cmORvefSc43rJ3jM//h7OhN2kRZh/BIbvQsNzVaz57MlH7tS47ZX+dzZ4PdXaYZZjn5RLmUuRvfo7cym3eTezhGLD6dSqeEqnIXVu5dk1wJryp2acWmTWLl4QaSX8Xpdv7ieL/t6aFxyxK0vW33az18+qoi7iFHLmRhtIHzEec5XKnkJaofYBb6LeQZ6ou+jsifnr6HiOcWLl/KXlWLgqOuZEKRvC4JRe0FDh5WLC1oqLhtzznZHXVD0NekOsOUiCufgVthQsU6LGDGeEHiq59/+n02VK8OLxK3AVe0LynC3Y0oNyCWtee3lORHOQdYBxbPOdkAnAEsvBXhA6mrC1oT/KQKFaTfw/hjEEfBg4iWvZsIKmSUCWLTRcPF7QSoFgUon4YooGUq9EI6rm73RoM/ZwI3w3QFkFEUKolStWYkEYXRSKGCN9gO4b28mesDtOJFNd7gZB9Cs19K7KouSBi9GuQKWDcngQSJk0Ha0+hEmDW5vwNUsK5PAgoSJwM1O/uJOKtidZjlu3k70LgpY7Z5Ew2bhyi0t/UW7SIzXVxa8Dii0FfZaXI3HJQ7nNH3GIUcbs+Ty5EVtvomJc20hQ5Jt44Mh1EBvcalw4D+co3D9BFaGPgDDjqbTqeOH6r7NZDsruihM0Jcf9W8hgBYswazmi975Ca1FxcXH2SLLr4NQAyAtFwu65JVQ7XNGkQMiF0lR/yqnAnGwJqogwVaxlqcoR/nPE0q4Q6jHMrj2UPLmBjaH0UOPZfo/ikH9XCawJMwzcUQPdqPoK7AnwrnoK9wGNgOverN+LA3++yVasVDHTTGghAHxVX0MVkClu+tMU6eeJ/Dgs1h4YMfRZYRFuDcrRRYg9/m9U4M8wwHpL8g/BF2qldBA9sebAWQ3nUU25VVc8N+P9HOiofYNWoL8V3prYQtLdfSVwmTheeqFntbc4h3v+doIbWzVp0ZT+qFyUzJlkbt96DtX340SC4=) 作業心得: 製作元件就像在組LEGO一樣,基礎和常用的就那幾個,把他們組一起成為一個新的作品,一開始製作觀念還很模糊,之後就慢慢熟悉,也了解能製作出可以重複使用元件多麼重要

適用於各種軟體開發技能:2023 推薦練習的專案開發

作為一名開發人員,了解最新的技術和工具對於在就業市場上保持競爭力至關重要。 在這篇文章中,我們整理了一份 2023 年最熱門開發專案的完整列表,以及掌握每個專案的教程和資源。 無論您是希望提高技能的初學者,還是希望擴展您的技能組合的資深開發人員,此列表都適合每個人。 - 原文出處:https://dev.to/rahul3002/2023s-top-development-projects-for-programmers-a-complete-list-of-tutorials-and-tools-for-mastering-the-latest-technologies-37o3 --- ## 專案教程列表: ### Web開發: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 NextJS 建置 Reddit 2.0 克隆 | React、SQL、Supabase、Next.js、GraphQL | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-reddit-2.0-clone-with-nextjs-205?from=github)| |使用 React 建置 YouTube 克隆 | Express、Node、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-youtube-clone-with-react-200?from=github)| |使用 JavaScript 圖表庫建立發散條形圖 | JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/create-a-diverging-bar-chart-with-a-javascript-charting-library-197?from=github)| |通過建置卡片組件學習 CSS 基礎知識 | HTML, CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/learn-css-basics-by-building-a-card-component-196?from=github)| |建立無伺服器模因即服務 | JavaScript、Rust、CSS、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/create-a-serverless-meme-as-a-service-194?from=github)| |天氣預報網站 | JavaScript、HTML、CSS、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/weather-forecast-website-193?from=github)| |連結縮短網站 | JavaScript、Vue、HTML、CSS、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/link-shortener-website-192?from=github)| |抄襲檢查器網站 | Python, 引導 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/plagiarism-checker-website-189?from=github)| |建置自定義 Google 地圖主題 | JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-custom-google-maps-theme-187?from=github)| |使用 JavaScript 建置超級馬里奧主題的 Google 地圖 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-super-mario-themed-google-map-with-javascript-180?from=github)| |建置社區驅動的交付應用程式 | Python、Django、PostgreSQL、JavaScript、Mapbox | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-community-driven-delivery-application-176?from=github)| |建置本地商店搜尋和發現應用程式 | Python、Django、PostgreSQL、JavaScript、Mapbox | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-local-store-search-and-discovery-application-175?from=github)| |使用 React.js 和 Node.js 的中型克隆 |React、Node、CSS3、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/medium-clone-using-react.js-and-node.js-174?from=github)| |使用 React JS 克隆 Facebook |React、Firebase、CSS3、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/facebook-clone-with-react-js-171?from=github)| | JavaScript30 - 30 天 Vanilla JS 編碼挑戰 | JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/javascript30---30-day-vanilla-js-coding-challenge-170?from=github)| |使用 Gatsby 和 GraphCMS 的旅行遺願清單地圖 |Gatsby、Leaflet、GraphCMS、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/travel-bucket-list-map-with-gatsby-and-graphcms-168?from=github)| |使用 Vue.js 的記憶卡遊戲 | Vue、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/memory-card-game-with-vue.js-167?from=github)| | Strapi 和 GatsbyJS 課程 - 投資組合專案 | Strapi、Gatsby、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/strapi-and-gatsbyjs-course---portfolio-project-166?from=github)| | Storybook - Node、Express、MongoDB 和 Google OAuth | MongoDB、Node、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/storybook---node,-express,-mongodb-and-google-oauth-165?from=github)| |呼吸和放鬆應用程式 - JavaScript 和 CSS 動畫 | JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/breathe-and-relax-app---javascript-and-css-animations-164?from=github)| |用於加密貨幣價格的 Node.js CLI |Node,JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/node.js-cli-for-cryptocurrency-prices-163?from=github)| | React 和 Tailwind CSS 圖片庫 |React,順風,JavaScript,HTML,CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/react-and-tailwind-css-image-gallery-162?from=github)| |使用 React 的番茄鐘 |React,JavaScript,HTML,CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/pomodoro-clock-using-react-161?from=github)| | Laravel 從零開始的關鍵字密度工具 | Laravel、PHP、JQuery、AJAX、SEO | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/keyword-density-tool-with-laravel-from-scratch-160?from=github)| |使用 Yii2 PHP 框架克隆 YouTube | Yii2, PHP | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/youtube-clone-using-yii2-php-framework-159?from=github)| |使用 React、GraphQL 和 Amplify 克隆 Reddit | React、Amplify、AWS、GraphQL、Node | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/reddit-clone-with-react,-graphql-and-amplify-157?from=github)| |使用 React 和 GraphQL 的全棧 Yelp 克隆 |React、GraphQL、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/full-stack-yelp-clone-with-react-and-graphql-155?from=github)| |帶有 React Hooks 和 Context API 的 Pokémon Web App |React、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/pokémon-web-app-with-react-hooks-and-context-api-154?from=github)| |使用 JavaScript 和 Rails 進行分水嶺監控 | Ruby、Rails、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/watershed-monitor-using-javascript-and-rails-153?from=github)| |使用 React 和 Redux 的氣候資料儀表板 | React、Redux、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/climate-data-dashboard-using-react-and-redux-152?from=github)| |僅使用 CSS 翻轉 UNO 卡片 | HTML, CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/flipping-uno-cards-using-only-css-151?from=github)| |使用 Redis、WebSocket 和 Go 的聊天應用程式 | Redis、Web Socket、Go、Azure | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-app-with-redis,-websocket-and-go-146?from=github)| |使用 React 導航的 Spotify 登錄動畫 |React、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/spotify-login-animation-with-react-navigation-145?from=github)| |僅使用 CSS 的動態天氣界面 | HTML, CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/dynamic-weather-interface-with-just-css-144?from=github)| |使用 Airtable 和 Vue 的簡單 CRUD 應用程式 | Airtable、Vue、Vuetify、API、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-crud-app-with-airtable-and-vue-143?from=github)| |帶有 MEVN 堆棧的全棧 RPG 角色生成器 | MongoDB、Express、Vue、Node、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/full-stack-rpg-character-generator-with-mevn-stack-142?from=github)| |帶有 PERN 堆棧的 Todo 應用 | PostgreSQL、Express、React、Node、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-with-the-pern-stack-141?from=github)| |帶有 Gatsby 的夏季公路旅行地圖應用程式 |React,Gatsby,Leaflet | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/summer-road-trip-mapping-app-with-gatsby-140?from=github)| |使用 Socket.io 的多人紙牌遊戲 | Phaser 3、Express、Socket.io、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/multiplayer-card-game-with-socket.io-139?from=github)| |帶有 Gatsby 的 COVID-19 儀表板和地圖應用程式 |React,Gatsby,Leaflet | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/covid-19-dashboard-and-map-app-with-gatsby-138?from=github)| | React 抽認卡測驗 |React、API、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/flashcard-quiz-with-react-125?from=github)| |用純 JavaScript 打地鼠 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/whack-a-mole-with-pure-javascript-124?from=github)| |使用 JavaScript 的諾基亞 3310 貪吃蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/nokia-3310-snake-game-using-javascript-123?from=github)| |原版 JavaScript 中的石頭剪刀布 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/rock-paper-scissors-in-vanilla-javascript-122?from=github)| |純 JavaScript 的俄羅斯方塊 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/tetris-with-pure-javascript-121?from=github)| |使用 React 製作 Meme Maker |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/meme-maker-with-react-119?from=github)| |使用 React 克隆 Evernote |React、Firebase、Node、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/evernote-clone-with-react-118?from=github)| |開發者 Meetup App with Vue | Vue、Firebase、Vuetify、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/developer-meetup-app-with-vue-117?from=github)| | Vue 實時聊天應用 | Vue、Firebase、Vuex、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/real-time-chat-app-with-vue-116?from=github)| |使用 Vue 的加密貨幣追踪器 | Vue、Vuetify、API、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/cryptocurrency-tracker-with-vue-115?from=github)| | Vue 多人問答遊戲 | Vue、Pusher、Node、Express、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/multiplayer-quiz-game-with-vue-114?from=github)| | Vue 掃雷遊戲 | Vue、Vuex、Vuetify、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/minesweeper-game-with-vue-113?from=github)| |使用 Vue 克隆 Instagram | Vue、CSSGram、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/instagram-clone-with-vue-112?from=github)| |使用 Angular 克隆黑客新聞 |角度、燈塔、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/hacker-news-clone-with-angular-111?from=github)| |聊天界面 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-interface-110?from=github)| |純 CSS3 工具提示 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/pure-css3-tooltip-109?from=github)| |社交媒體按鈕 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/social-media-buttons-108?from=github)| |推薦卡 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/testimonial-card-107?from=github)| |帶有 CSS3 Flexbox 的導航欄 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/navigation-bar-with-css3-flexbox-106?from=github)| |使用 CSS3 Flexbox 的移動應用程式佈局 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/mobile-app-layout-with-css3-flexbox-105?from=github)| |受 Reddit 啟發的加載微調器 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/reddit-inspired-loading-spinner-104?from=github)| |帶 CSS3 網格的日曆 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/calendar-with-css3-grid-103?from=github)| | React 中的俄羅斯方塊遊戲 |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/tetris-game-in-react-102?from=github)| | 2D 突圍遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/2d-breakout-game-101?from=github)| |精靈動畫 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/sprite-animation-100?from=github)| |蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/snake-game-99?from=github)| |記憶遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/memory-game-98?from=github)| |簡單的身份驗證和授權 | GraphQL、Apollo、Node、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-authentication-and-authorization-97?from=github)| |加密貨幣追踪器 | NextJS、GraphQL、Apollo、Node、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/cryptocurrency-tracker-96?from=github)| |使用 Vanilla Javascript 進行即時搜尋 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/instant-search-with-vanilla-javascript-95?from=github)| |計算器應用 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/calculator-app-94?from=github)| |待辦事項 | Vue、JavaScript、CSS3、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-45?from=github)| |博客應用 | Vue、GraphQL、阿波羅、JavaScript、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/blog-app-44?from=github)| |簡單的預算應用程式 | Vue、布爾瑪、JavaScript、CSS3、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-budgeting-app-43?from=github)| |搜尋機器人 |Node、Twilio、Cheerio、API、自動化 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/search-bot-42?from=github)| |推特機器人 |Node、JavaScript、API、自動化 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/twitter-bot-41?from=github)| |實時 Markdown 編輯器 |Node、JavaScript、Express、Redis、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/real-time-markdown-editor-40?from=github)| |待辦事項 | Angular、TypeScript、RxJS、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-39?from=github)| |黑客新聞客戶端 |角度、RxJS、Webpack、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/hacker-news-client-38?from=github)| |隨機報價機 |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/random-quote-machine-37?from=github)| | Todoist克隆| React, Firebase, JavaScript, 測試, HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todoist-clone-36?from=github)| |帶有情感分析的聊天應用 | NextJS、Pusher、Sentiment、Node、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-app-with-sentiment-analysis-35?from=github)| |預約安排 | React、Twilio、CosmicJS、Material-UI、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/appointment-scheduler-34?from=github)| |生命遊戲 |React、2D、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/game-of-life-33?from=github)| |新聞應用 | React Native、Node、API、React、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/news-app-32?from=github)| |聊天應用 | React、Redux、Redux Saga、Web 套接字、Node | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-app-31?from=github)| |待辦事項 | React Native、GraphQL、Apollo、API、Hasura | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-30?from=github)| | Chrome 擴展 |React,包裹,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chrome-extension-29?from=github)| |電影投票應用 | React、Redux、API、不可變、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/movie-voting-app-27?from=github)| |特雷洛克隆 | React、Elixir、Phoenix、JWT、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/trello-clone-25?from=github)| | Wiki 風格的 CMS | C#、.NET、Razor 頁面 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/wiki-style-cms-18?from=github)| |使用 ReactJS 克隆 Spotify |React,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/spotify-clone-with-reactjs-15?from=github)| |微軟主頁克隆 | HTML5、CSS3、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/microsoft-homepage-clone-14?from=github)| |簡單甘特圖 | HTML5、CSS3、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-gantt-chart-13?from=github)| |工作抓取應用 |Node、JavaScript、REST、API、Express | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/job-scraping-app-12?from=github)| |電子商務應用 |React,引導程序,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/e-commerce-app-11?from=github)| | Netflix 著陸頁 | HTML5、CSS3、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/netflix-landing-page-10?from=github)| |人工智能聊天機器人 | Web 語音 API、Node、JavaScript、Express、Socket.io | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/ai-chatbot-9?from=github)| |社交網絡應用 |React、Node、Redux、Firebase、REST | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/social-networking-app-8?from=github)| |在 Node.js 中建置一個簡單的加密貨幣區塊鏈 |Node、JavaScript、密碼學、區塊鏈 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-simple-cryptocurrency-blockchain-in-node.js-7?from=github)| | BT 客戶端 |Node、JavaScript、TCP、計算機網絡 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/bittorrent-client-6?from=github)| |使用 JavaScript 的待辦事項列表應用 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-list-app-with-javascript-4?from=github)| |使用 Anime.js 的 JavaScript 動畫 | JavaScript、CSS3、庫、HTML5、API | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/javascript-animations-with-anime.js-3?from=github)| |帶有 React 的工作板應用程式 |React、Node、Cron、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/job-board-app-with-react-1?from=github)| ### 移動開發: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 React Native 建置一個 Uber Eats 克隆 | React Native、Javascript、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-an-uber-eats-clone-with-react-native-204?from=github)| |使用 React Native 建置一個 Uber 克隆 | React Native、Javascript、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-an-uber-clone-with-react-native-203?from=github)| |使用 Flutter SDK 建置帶有故事的聊天應用程式 |顫振,飛鏢 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-a-chat-app-with-stories-using-the-flutter-sdk-199?from=github)| |建置 Robinhood 風格的應用程式來跟踪 COVID-19 病例 |科特林, 安卓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-a-robinhood-style-app-to-track-covid-19-cases-198?from=github)| | Tinder 風格的 Swipe 移動應用程式 |科特林、Java、斯威夫特 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/tinder-style-swipe-mobile-app-186?from=github)| |加密貨幣價格列表移動應用程式 | React Native、Swift、Flutter、Dart | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/cryptocurrency-price-listing-mobile-app-185?from=github)| |餐廳社交移動應用程式 | React Native、Swift、Flutter、Dart | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/restaurants-social-mobile-app-184?from=github)| |休息時間提醒移動應用 | React Native、Kotlin、Java、Swift | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/break-time-reminder-mobile-app-183?from=github)| |發票和付款提醒移動應用程式 | React、Node、Express、MongoDB | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/invoicing-and-payment-reminder-mobile-app-182?from=github)| |倒計時移動應用 | Swift、Java、React Native | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/countdown-mobile-app-181?from=github)| |使用 Swift 的 Flappy Bird iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/flappy-bird-ios-game-using-swift-130?from=github)| |使用 Swift 的 Bull's Eye iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/bull's-eye-ios-game-using-swift-129?from=github)| |使用 SwiftUI 的任務列表 iOS 應用 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/task-list-ios-app-using-swiftui-128?from=github)| |使用 SwiftUI 的餐廳 iOS 應用 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/restaurant-ios-app-using-swiftui-127?from=github)| |使用 Swift 的骰子 iOS 應用 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/dice-ios-app-with-swift-126?from=github)| | TrueCaller 克隆 | Java、MySQL、XAMPP、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/truecaller-clone-83?from=github)| |天氣應用 | Java, API, Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/weather-app-82?from=github)| |電子商務應用 | Java、Firebase、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/e-commerce-app-81?from=github)| |聊天應用 | Java、Firebase、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/chat-app-80?from=github)| |待辦事項 | Flutter、Dart、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/todo-app-79?from=github)| |旅遊應用程式用戶界面 | Flutter、Dart、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/travel-app-ui-78?from=github)| | Reddit 客戶端 |安卓,科特林 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/reddit-client-46?from=github)| |待辦事項 | React Native、Android、iOS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/todo-app-24?from=github) |照片庫查看器 | C#、iOS、Xamarin、Visual Studio、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/photo-library-viewer-19?from=github)| |使用 React Native 克隆 WhatsApp | React Native、Node、GraphQL、Apollo、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/whatsapp-clone-with-react-native-2?from=github)| ### 遊戲開發: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 Kaboom.js 建置超級馬里奧兄弟、塞爾達傳說和太空侵略者 | JavaScript,Kaboom | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/build-super-mario-bros,-zelda,-and-space-invaders-with-kaboom.js-201?from=github) | |使用 TypeScript 建立打磚塊遊戲 |打字稿、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/create-an-arkanoid-game-with-typescript-195?from=github)| |簡單遊戲 | Lua、LÖVE、Python、Pygame 零 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-games-179?from=github)| | Python在線多人遊戲|蟒蛇 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/python-online-multiplayer-game-173?from=github)| |打敗他們格鬥遊戲 |統一,C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/beat-em-up-fight-game-172?from=github)| |使用 Godot 3.1 的簡單 3D 遊戲 |戈多,C#,3D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-3d-game-using-godot-3.1-150?from=github)| | Godot 中的簡單益智遊戲- Box and Switch |戈多,C#,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-puzzle-game-in-godot---box-and-switch-149?from=github)| | Godot 3 中的遊戲界面從頭開始 |戈多,C#,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/game-interface-from-scratch-in-godot-3-148?from=github)| | Godot 的 2D 遊戲:玩家與敵人 |戈多,C#,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/2d-game-with-godot:-player-and-enemy-147?from=github)| |使用 Socket.io 的多人紙牌遊戲 | Phaser 3、Express、Socket.io、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/multiplayer-card-game-with-socket.io-139?from=github)| |使用 Unity 2D 和 Mirror 的多人紙牌遊戲 | C#、Unity、二維、鏡像 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/multiplayer-card-game-with-unity-2d-and-mirror-137?from=github)| | Rust 中的 Roguelike 教程 |生鏽,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/roguelike-tutorial-in-rust-136?from=github)| | Rust 歷險記 - 一款基本的 2D 遊戲 |生鏽,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/adventures-in-rust---a-basic-2d-game-135?from=github)| |使用 Ruby 的終端貪吃蛇遊戲 |紅寶石,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/terminal-snake-game-with-ruby-134?from=github)| |使用 OpenGL 的太空入侵者 | OpenGL、C/C++、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/space-invaders-using-opengl-133?from=github)| | C 中的數獨求解器 | C/C++, 二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/sudoku-solver-in-c-132?from=github)| | C 中的國際象棋引擎 | C/C++, 二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/chess-engine-in-c-131?from=github)| |使用 Swift 的 Flappy Bird iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/flappy-bird-ios-game-using-swift-130?from=github)| |使用 Swift 的 Bull's Eye iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/bull's-eye-ios-game-using-swift-129?from=github)| |用純 JavaScript 打地鼠 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/whack-a-mole-with-pure-javascript-124?from=github)| |使用 JavaScript 的諾基亞 3310 貪吃蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/nokia-3310-snake-game-using-javascript-123?from=github)| |原版 JavaScript 中的石頭剪刀布 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/rock-paper-scissors-in-vanilla-javascript-122?from=github)| |純 JavaScript 的俄羅斯方塊 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tetris-with-pure-javascript-121?from=github)| | Vue 多人問答遊戲 | Vue、Pusher、Node、Express、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/multiplayer-quiz-game-with-vue-114?from=github)| | Vue 掃雷遊戲 | Vue、Vuex、Vuetify、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/minesweeper-game-with-vue-113?from=github)| | React 中的俄羅斯方塊遊戲 |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tetris-game-in-react-102?from=github)| | 2D 突圍遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/2d-breakout-game-101?from=github)| |精靈動畫 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/sprite-animation-100?from=github)| |蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/snake-game-99?from=github)| |記憶遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/memory-game-98?from=github)| |坦克射手 | 3D、統一、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tanks-shooter-93?from=github)| | 2D Roguelike |二維、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/2d-roguelike-92?from=github)| |約翰·萊蒙鬧鬼的短途旅行 3D | 3D、統一、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/john-lemon's-haunted-jaunt-3d-91?from=github)| | VR 初學者:密室逃脫 |虛擬現實、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/vr-beginner:-the-escape-room-90?from=github)| |露比的冒險 |二維、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/ruby's-adventure-89?from=github)| |角色扮演遊戲 |二維、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/rpg-game-88?from=github)| |滾球| 3D、統一、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/roll-a-ball-87?from=github)| | FPS 微型遊戲 |統一,C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/fps-microgame-86?from=github)| |平台微遊戲 | Unity、C#、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/platformer-microgame-85?from=github)| |卡丁車小遊戲 |統一,C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/karting-microgame-84?from=github)| |街機射擊 | Lua,愛 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/arcade-shooter-47?from=github)| |生命遊戲 |React、2D、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/game-of-life-33?from=github)| |手工英雄 | C/C++、OpenGL、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/handmade-hero-23?from=github)| |突圍 | C/C++、OpenGL、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/breakout-22?from=github)| |俄羅斯方塊 | C/C++, 二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tetris-21?from=github)| |紅白機遊戲 | C/C++、Python、二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/nes-game-20?from=github)| | Roguelike 遊戲 | C#、.NET、RogueSharp、MonoGame、RLNet | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/roguelike-game-17?from=github)| |簡單的角色扮演遊戲 | C#、SQL、二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-rpg-game-16?from=github)| ### 機器學習與人工智能: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 BeautifulSoup 建置網絡爬蟲 | Python, BeautifulSoup | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/build-a-web-scraper-using-beautifulsoup-202?from=github)| |從胸部 X 光檢測肺炎的 CNN |美國有線電視新聞網,蟒蛇 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/cnn-that-detects-pneumonia-from-chest-x-rays-169?from=github)| |使用 AWS 在 Python 中自動更新資料可視化 | Python、AWS、Matplotlib | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/auto-updating-data-visualizations-in-python-with-aws-158?from=github)| |使用 GCP 和 Node 的 Twitter 情感分析工具 | API、GCP、Node、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/twitter-sentiment-analysis-tool-using-gcp-and-node-156?from=github)| |使用 CNN 進行 Twitter 情緒分析 | Python、Matplotlib、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/twitter-sentiment-analysis-using-cnn-120?from=github)| |泰勒斯威夫特歌詞生成器 | Python、Keras、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/taylor-swift-lyrics-generator-77?from=github)| | MNIST 數字辨識器 | Python、Keras、TensorFlow、Numpy、SciKit | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/mnist-digit-recognizer-76?from=github)| |訓練模型生成顏色 | Python、Keras、TensorFlow、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/train-a-model-to-generate-colors-75?from=github)| |圖片說明生成器 | Python、TensorFlow、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/image-caption-generator-74?from=github)| |使用 CNN 破解驗證碼系統 | Python、Keras、TensorFlow、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/break-a-captcha-system-using-cnn-73?from=github)| |生成一張平均臉 | Python、OpenCV、Numpy、C/C++ | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/generate-an-average-face-72?from=github)| |圖像拼接 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/image-stitching-71?from=github)| |手部關鍵點檢測 | Python、OpenCV、Numpy、C/C++ | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/hand-keypoint-detection-70?from=github)| |特徵臉 | Python、OpenCV、Numpy、C/C++ | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/eigenface-69?from=github)| |無人機目標檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/drone-target-detection-68?from=github)| |使用 Mask R-CNN 進行目標檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/object-detection-using-mask-r-cnn-67?from=github)| |面部地標檢測 | Python、OpenCV、DLib、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/facial-landmark-detection-66?from=github)| |文本傾斜校正 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/text-skew-correction-65?from=github)| | OCR 和文本辨識 | Python、OpenCV、Tesseract、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/ocr-and-text-recognition-64?from=github)| |人數統計 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/people-counter-63?from=github)| |文本檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/text-detection-62?from=github)| |語義分割 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/semantic-segmentation-61?from=github)| |物件跟踪 | Python、OpenCV、Numpy、CamShift | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/object-tracking-60?from=github)| |人臉聚類 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/face-clustering-59?from=github)| |條碼掃描儀 | Python、OpenCV、ZBar、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/barcode-scanner-58?from=github)| |顯著性檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/saliency-detection-57?from=github)| |人臉檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/face-detection-56?from=github)| |文件掃描儀 | Python、OpenCV、Numpy、SciKit | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/document-scanner-55?from=github)| |音樂推薦 | Python、SciKit、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/music-recommender-54?from=github)| |預測葡萄酒質量 | Python、Matplotlib、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/predict-quality-of-wine-53?from=github)| |遺傳算法 | Python、SciKit、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/genetic-algorithms-52?from=github)| |深夢 | Python、TensorFlow、可視化 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/deepdream-51?from=github)| |股價預測| Python、SciKit、Matplotlib | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/stock-price-prediction-50?from=github)| |電影推薦系統 | Python, LightFM | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/movie-recommendation-systems-49?from=github)| | Twitter 情緒分析 | Python, API | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/twitter-sentiment-analysis-48?from=github)| |帶有情感分析的聊天應用 | NextJS、Pusher、Sentiment、Node、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/chat-app-with-sentiment-analysis-35?from=github)| --- **結論** 2023 年將成為令人振奮的發展年,新技術和工具層出不窮。 希望這篇文章對您有幫助。

JavaScript 系列七:第5課 ── 學習 Vue 事件處理的寫法

## 課程目標 - 學習事件處理的寫法 ## 課程內容 來學一下事件處理的寫法 - https://vuejs.org/guide/essentials/event-handling.html 眼花撩亂沒關係,我已經多次告訴過你應該用什麼心態去面對 不用把這些東西看得太神奇,這些東西的背後,就只是你已經寫過的 html `onclick` 那些東西而已,只是多加一層「抽象化」,由 Vue 中介在中間管理 DOM 我們在寫 Vue 的時候,就是「完全不親自操作 DOM」了,通通交由 Vue 處理 我們負責專心管理 application state 就好,不用費心思去管理 DOM 用了框架,就不要再去直接操作 DOM,否則會跟框架起衝突、讓程式充滿 bug --- 有件事我必須說一下,就是 `@click` 後面可以放函式名稱,也可以直接執行函式 這個設計,實在很糟糕!我非常不喜歡! ``` <script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script> <div id="app"> <button @click="hello1"> hello 1 </button> <button @click="hello2('John')"> hello 2 </button> </div> <script> const { createApp } = Vue createApp({ methods: { hello1() { alert('hi'); }, hello2(name) { alert('hello ' + name) } } }).mount('#app') </script> ``` 以上範例,在 `@click` 裡面的內容,到底要不要加上小括號 `()`? 乍看之下,根本無法理解。要翻閱文件,才發現原來兩種寫法都可以 我認為這違反了程式碼風格應該要 `保持一致性(consistency)` 的原則 Vue 這種彈性設計,讓程式碼變得令人困惑、難以理解 --- 再提一件事,Vue 的 template 中,雙引號的內容,到底是 `變數` 還是 `字串`? ``` <button @click="greet">Greet</button> ``` 這個 greet 是函式名稱,是變數 ``` <div :class="{ active: isActive }"></div> ``` 這裡在雙引號內容,宣告 JSON 物件,所以是變數 ``` <template v-if="ok"> ``` 這裡是變數,變數型態大概是布林 ``` <div class="active text-danger"></div> ``` 這裡是字串 ``` <input :value="text" @input="event => text = event.target.value"> ``` 這邊的 `text` 到底是字串還是變數? ``` <input ref="input"> ``` 這邊的 `input` 到底是字串還是變數? 透過觀察可以發現,冒號開頭 `:`,或者小老鼠開頭 `@` 或者縮寫法 `v-` 開頭的,雙引號裡面是變數 不然的話,就跟普通 html attribute 一樣,雙引號裡面就只是字串而已 對於 Vue 這種彈性設計,我一樣「非常不喜歡」! 當然,這些都是我個人主觀看法,一定很多人覺得又好寫、又彈性 這對於只想快速開發、懶得追根究底的新手,可能很方便 但在深入思考、試著搞懂資料型別、試著像資深工程師一樣思考的時候,會造成很多額外的困惑 --- 我想說的是,遇到這類問題,你就多試一下、多翻官網文件 然後不要覺得自己很笨、被框架嚇傻了 要知道複雜的工具,本身背後就代表多種不同的主觀偏好,然後那些主流觀點,可能真的不怎麼樣,所以不是你的問題 隨著更有經驗之後,你會能夠做出各種主觀的判斷、能夠比較各種設計的優劣之處 目前階段,你就先想辦法讓程式能跑、能完成任務就好了! --- 再來學一下表單欄位內容的處理 - https://vuejs.org/guide/essentials/forms.html 在上個系列課程中,我們學過 data model + render function 的寫法 使用框架之後,則變成,就連表單欄位內容,也是 data model 的一部份 乍聽之下有點怪,其實,實際寫過之後,會發現還滿方便的! ``` <script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script> <div id="app"> <input v-model="username"> <button @click="greet"> Greet </button> <h1> {{ username }} </h1> </div> <script> const { createApp } = Vue createApp({ data() { return { username: "John Doe" } }, methods: { greet() { alert('Hello, ' + this.username); } } }).mount('#app') </script> ``` 正因為把 `欄位中目前輸入的值` 視為 `當前應用程式的狀態` 的一部份 所以可以隨時取得表單欄位內容,而不用像以前那樣,要透過 DOM selector 之類的,去找到元素、才拿到內容! 一樣,表單欄位內容的取得,寫法多種,就挑順眼、簡單的來用即可 ## 課後作業 承接上一課的作業 這次要來開發「新增」與「刪除」功能囉! 請在記事列表的上方: - 新增一個 `input` 來輸入「記事標題」 - 新增一個 `textarea` 來輸入「記事內容」 - 新增一個 `select` 來選擇顏色 - 新增一個「新增」按鈕,點擊之後,會新增記事 - 請將這些欄位的內容,放在 application state 裡面管理 然後,請在每則記事的裡面,新增一個「刪除」按鈕。點擊之後,會刪除記事 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

JavaScript 系列七:前言

我知道你們很多人,來上這門課程,都是希望可以儘快去上班、賺錢 所以... 我們來學 Vue 吧! --- 在開始之前,我必須再次強調 與坊間很多補習班不同,我們已經花了六門課程的時間,在練習原生 JavaScript 與網頁基本觀念 也就是説,就算完全不使用任何套件,只用最原始的開發方式,你也已經可以寫出各種前端功能了 就算現在直接拿職場上的客戶需求給你,請你做出來,其實很多需求「你已經可以直接寫出來」了 只是有些客戶要求的功能,畫面上的 `狀態` 與 `互動行為` 太多,原生 JavaScript 寫起來會很吃力 就算引入 data model + render function 的觀念來輔助,還是很難寫 所以我們要學習「框架」,讓應用程式的 `狀態` 與 `互動行為` 變得更好管理 --- 我想說的是,不管你被要求去學習哪種框架 你都要知道,不管寫起來多花俏、或者語法看起法多晦澀難懂,追根究底,都只是在管理 `狀態` 與 `互動行為` 然後底層就只是一堆 `變數` 跟 `各種對於 DOM 的增減操作` 而已 不要把框架想得太神奇,都是你已經會寫的東西,只是為了方便而進一步包裝而已。業界術語叫:抽象化(abstraction) --- 最後,我想說明一下學習複雜工具該有的心態 即便是在同一個社群內(例如 Vue 社群) 對於完成一個任務,該把語法設計成什麼樣,都有各種不同意見 也就是想要解決一個問題,看起來寫法 A 就可以做到 有人會說不夠好,要用寫法 B 才算是漂亮 有人會說都不行,要用花俏的寫法 C 才算是真正完成 我個人的建議是:先從最單純、好理解的寫法開始學起!工作上也只使用這些即可!就算程式碼會因此冗長一點,也沒關係! --- 在學習任何框架的路上,面對某個部份,經常會出現這種感覺: 「這部份好複雜,雖然好像可以解決問題,但我有點不懂,這好像用更簡單的 XX 寫法就可以,不是嗎?」 一旦出現這種感覺,一律就只用 XX 寫法就好,不用管別人怎麼說 用簡易好懂的寫法 A 如果可以完成一堆任務,就通通都用寫法 A 就好 更進階的寫法 B 以及更花俏的寫法 C,只要「知道有他們的存在」就好,不用急著搞懂 在未來,真的遇到寫法 A 的瓶頸時,你自然會想起 B 跟 C,也才會終於了解他們的價值 也很有可能,整個職業生涯都用不到 B 跟 C,那本來就是一些花俏人士的個人偏好而已,你不用在意 所以,能解決問題就好,不要被框架的龐大文件,與社群的各種五花八門意見所迷惑了! 話不多說,讓我們馬上開始來寫 Vue 吧!

JavaScript 系列六:結語

讓我總結說明一下,老方法、新方法的關鍵思維差異: - 在老方法中,工程師眼中主要關心 html,開發過程會一直去思考 html 結構,因為「應用程式的狀態(資料)」就存在 html 之中,html 同時是狀態、也是 UI - 在新方法中,工程師眼中主要關心 data model,通常就是一個 JSON 物件。這個物件的各個屬性,足以表達目前應用程式的狀態。至於狀態要怎麼呈現為 UI,則視為另一個獨立任務,可以另外處理。像這樣把兩件事分開來思考,對頭腦的負擔也比較小 --- 同樣的待辦清單小工具,原本的寫法,與現在的新寫法,請你比較一下程式碼 有沒有覺得變得易讀、好維護許多呢? 在課程中,我多次說過以下這段描述: > 原本那種寫法,我稱之為「在各處胡亂更新各處 DOM」的寫法 > 新的那種寫法,只有在寫 render 時,腦中要思考 DOM > 在應用程式的其他地方,腦中都是思考 data model 就好 現在你懂我描述的感覺了嗎? 在這個小工具的例子中,改善的程度可能不夠明顯 但在中型以上的網站、具有高互動性的複雜網頁,一定是用新寫法比較好 --- 這次的課程,讓你的能力從「前端設計」進入到「前端工程」了 之所以叫「工程」,是因為有時候需要建立中型、大型應用程式,這時就需要工程素養 原本那種「在各處胡亂更新各處 DOM」的寫法,絕對無法建立出大型軟體 就跟蓋房子一樣,隨便蓋的小房子臨時居住一下還可以,真的要蓋出厲害的高樓,當然需要足夠的工程技法、素養 --- 寫本課程作業時,render function 的內容會變很多 在實務上,render function 的任務會由框架或者某種模板引擎(template engine)套件完成 所以開發起來會省力很多,不像本課程作業寫起來那樣吃力 你未來使用任何工具只要知道:這些工具的背後,大概就是做了類似這樣 data model + render function 的事情即可! --- 本課所教的 data model + render function 的寫法 是我為了教學方便,設計出來的一種「手工」開發方法 實務上,中型以上專案,幾乎都會使用 React 或者 Vue 框架 我留意到坊間許多課程、補習班,很快就進入框架的教學 我認為許多學員在結業之後,還是一知半解,甚至分不清哪些是 JavaScript 觀念,哪些是框架獨有的觀念 所以我才在這邊,教導這套手工、但很簡單的開發方法 寫過這種開發方法,接著再去學前端框架,我認為可以大幅改善那種「框架後面很黑箱」的感覺 所以你之後挑選任何框架學習,關於 `application state` 與 `render 出 UI` 這兩者的關係,就大致有個底了 --- 最後,老話一句,視網頁的需要,如果只是簡單頁面、小小 UI 工具,那麼就用老方法隨便寫即可。何況還有 data attribute 可以使用來管理狀態,簡單又方便。很多實務情境下,這樣也很夠了 如果真的有工程等級的需要,則可以使用本課程技巧,管理好「應用程式的狀態」,或者直接挑選框架使用 這行業有一句話叫做:No Silver Bullet(沒有萬用解法) 在開發手法的選擇上,也是一樣,請綜合權衡之後,選擇當下適合的方法吧! --- 消化、研究完本課程之後,關於 JavaScript 更多必學的基本觀念 請接著前往「自學網頁の嬰兒教材:JavaScript(七)」開始學習吧! https://codelove.tw/@howtomakeaturn/course/AqJGxd

JavaScript 系列六:第5課 ── 熟悉匿名函式

## 課程目標 能夠在陣列更新元素 繼續熟悉 anonymous function 的觀念 ## 課程內容 這課先介紹一種資料型態:布林(boolean) 這種資料型態,幾乎所有程式語言都有,是一種寫程式必備的基本資料型態 ``` var x = true; var y = false; if (x) { alert('hello x'); } if (y) { alert('hello y'); } ``` 布林值只有 `true` 跟 `false` 兩種,在 if/else 條件流程控制中,會影響程式流程 這種型態,也是建造 data model 時一定會用到的型態 --- 在 JavaScript 更新陣列元素的方法,一樣有非常多種 這邊介紹一種根據索引更新的方法 ``` var fruits = ['apple', 'banana', 'orange']; fruits[2] = 'lemon'; console.log(fruits) ``` 老話一句,就是實務上,你就根據情況,隨便找一個能用的方式,來操作陣列就對了 ## 課後作業 接續上一課作業,這次來實作「已完成」按鈕 data model 的結構請更新成這樣 ``` var todos = [ { title: "倒垃圾", category: "normal", isCompleted: false }, { title: "繳電話費", category: "important", isCompleted: false }, { title: "採買本週食材", category: "urgent", isCompleted: false }, ]; ``` 請更新 `render` 函式,讓 UI 看起來像這樣 ``` - 倒垃圾 [標示為已完成][刪除] - 繳電話費 [標示為已完成][刪除] - 採買本週食材 [標示為已完成][刪除] ``` 如果倒完垃圾了,就可以點擊按鈕,來備註已完成,這時才顯示 (已完成) 文字 ``` - 倒垃圾(已完成)[標示為未完成][刪除] - 繳電話費 [標示為已完成][刪除] - 採買本週食材 [標示為已完成][刪除] ``` 然後在 render 過程中,動態產生 button 的時候,將 `.onclick` 屬性設定為一個 arrow function 這個 arrow function 不能直接更新 DOM,而是先去更新 data model,接著 render,用這種方式間接更新 DOM ``` toggleBtn.onclick = () => { // 請寫出此 arrow function 內容(更新 todos 陣列) render(); }; ``` 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

JavaScript 系列六:第4課 ── 熟悉 render function

## 課程目標 繼續熟悉 render function 的觀念 ## 課程內容 render function 雖然只是將 data model 轉換成 UI 呈現在 root 裡面 但是根據資料內容的不同,render function 當然也可以有各種條件判斷、巢狀結構等等,較複雜的邏輯 ``` <div id="root"> </div> ``` ``` var products = [ { name: "冬季外套", category: "women", }, { name: "男士大衣", category: "men", }, ] render(); function render() { var root = document.querySelector('#root'); root.textContent = ""; for (product of products) { var name = document.createElement('div'); name.textContent = '商品名稱:' + product.name; if (product.category == 'men') { name.style.color = 'blue'; } else if (product.category == 'women') { name.style.color = 'red'; } root.append(name); } } ``` 別忘了 render function 肩負呈現 UI 的重責大任 所以 `render` 會看起來比較複雜 但是,除了 `render` 以外的函式,通通都變簡單了 ## 課後作業 接續上一課作業,這次來實作「急迫性分類」 data model 的結構請更新成這樣 ``` var todos = [ { title: "倒垃圾", category: "normal" }, { title: "繳電話費", category: "important" }, { title: "採買本週食材", category: "urgent" }, ]; ``` 然後 html 的部份會變成像這樣 ``` <input type="text"> <button onclick="add()">新增</button> <select> <option value="normal">一般</option> <option value="important">重要</option> <option value="urgent">緊急</option> </select> <div id="root"> </div> ``` 請更新 `render` 函式,將重要事項顯示為「橘色」,緊急事項顯示為「紅色」 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

JavaScript 系列六:第3課 ── 認識匿名函式

## 課程目標 能夠從陣列刪除元素 認識 for in 迴圈寫法 認識匿名函式(anonymous function) ## 課程內容 在 JavaScript 中,刪除陣列元素的方法,有超多種 這邊介紹一種根據索引刪除的方法 ``` var fruits = ["apple", "banana", "orange"]; var index = 1; var num = 1; fruits.splice(index, num) console.log(fruits) ``` `.splice()` 函式第一個傳索引,第二個傳要刪的數量,通常就傳 1 就好了(一次刪一個即可) 實務上,你就根據情況,隨便找一個能用的方式,來操作陣列就對了 --- 之前我們介紹過 for of 的寫法,很簡單好用 ``` var fruits = ["apple", "banana", "orange"]; for (const fruit of fruits) { console.log(fruit) } ``` 這邊多介紹一個 for in 的寫法,需要索引時可以用 ``` var fruits = ["apple", "banana", "orange"]; for (const index in fruits) { const fruit = fruits[index]; console.log(index); console.log(fruit); } ``` --- 最後來介紹匿名函式(anonymous function) 聽起來很玄,但其實就只是沒有名字的函式而已 以下是有名字的函式 ``` function hello1() { alert("hello1"); } var hello2 = () => { alert("hello2"); } ``` 以下是沒有名字的函式 ``` <button> hello </button> ``` ``` var button = document.querySelector('button'); button.onclick = () => { alert(123) }; ``` 動態宣告一個函式,然後直接指派、使用,就是匿名函式 在 JavaScript 中,很多時候,有些小任務,需要宣告新函式來用,但又懶得去設計命名那些的 這時候就可以用匿名函式來節省時間 雖然看起來有點不習慣、有點奇怪 但在實務上,非常多地方,其實都會用到匿名函式,算是 JavaScript 非常好用的一個功能、特性 ## 課後作業 接續上一課作業,這次來實作「刪除事項」 請更新 `render` 函式,讓 UI 看起來像這樣 ``` <ul> <li> <span>倒垃圾</span> <button>刪除</button> </li> <li> <span>繳電話費</span> <button>刪除</button> </li> <li> <span>採買本週食材</span> <button>刪除</button> </li> </ul> ``` 然後在過程中,動態產生 button 的時候,將 `.onclick` 屬性設定為一個 arrow function 這個 arrow function 不能直接更新 DOM,而是先去更新 data model,接著 render,用這種方式間接更新 DOM ``` deleteBtn.onclick = () => { // 請寫出此 arrow function 內容(更新 todos 陣列) render(); }; ``` --- 提示:由於 javascript 中 hoisting 的特性,for loop 拿到的索引,在裡面的 arrow function 中使用,很容易抓錯 關於索引一直拿不到的問題,請參閱這邊我跟 birdie 同學的討論 https://codelove.tw/@birdie2019/post/2anbka --- 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!