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國外資深開發者,分享8個工作與生活的優化心得

國外一名資深開發者分享工作心得與技巧,與大家分享原文! 原文出處:https://dev.to/wraith/my-8-tips-for-a-better-life-as-a-developer-1hfg --- 我擔任軟體開發人員已經有 8 年多了,從我自己的經驗以及從一些非常有才華的人那裡學到了很多東西。在這篇文章中,我想分享一些真正讓我的體驗變得更好、更愉快的事情。 ## 1. 找一個您喜歡工作的地方 ![三個人坐在咖啡店裡用電腦工作,微笑。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/shosztzzfmpjuf7ksr5c.jpg) 您的環境對您的生活貢獻很大。它可以增加或減輕壓力,幫助您集中注意力或分散注意力,讓您感到安全或不安全等等。因為它在我們每個人的生活中都扮演著不可或缺的角色,所以我認為從這裡開始是合適的。 無論您是在辦公室還是遠端工作,您很可能可以採取一些措施來找到一個讓您感覺「合適」的地方。我說「對」是因為這裡每個人都會有所不同。有些人想要感到舒適和「賓至如歸」。其他人想要一個不太舒適的區域,而是真正讓他們「進入狀態」並集中註意力的區域。 多年來,我嘗試了很多不同的地點,只是為了看看什麼對我有用。我坐在陽台上,享受早晨涼爽的空氣,喝著一杯熱咖啡。我確實坐在桌子底下,身上蓋著毯子。我坐在壁櫥、角落、咖啡店、餐廳、酒吧、汽車、公園、餐桌和樓梯井裡。透過所有這些實驗,我已經能夠找到在我需要時為我提供所需的地方。如果我需要集中註意力,我就需要獨處。某處有一扇可以關閉的門,但沒有窗戶讓我注意到有人走過。當我太舒適時,就像依偎在柔軟的沙發上的毯子裡時,我的工作效果就不太好。如果我需要改變節奏,或者只是需要和人們在一起,我發現我真的很喜歡坐在不太擁擠的小酒吧或餐廳裡。我可以在某個地方點一杯飲料和一份開胃菜然後工作,但周圍仍然有幾個人。 所以我鼓勵你嘗試幾個地方。找出什麼對你有用,同樣重要的是,找出什麼對你沒用。如果你找不到地方,你總是可以花一點力氣去打造你想要的地方! 「正確」對你來說意味著什麼? ## 2. 投資硬體 ![黑暗房間裡一張配有高科技設備的桌子,LED 照亮空間](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7knnfnk29bpe02gibac4.png) 作為軟體開發人員,我們使用的硬體數量非常多。可以說,我們使用鍵盤和辦公椅之類的東西比生活中任何其他物品都多。當然,我們可以使用任何舊鍵盤來完成工作,我們可以坐在任何椅子上。但我發現,對「更好」的硬體進行一點投資會對我的工作體驗產生很大的影響。 ### 椅子 如果您在工作時坐著,並且您只想投資一件東西,那麼它絕對應該是您的椅子。一張既提供舒適又提供支撐的椅子確實可以大有幫助。從您可以坐多久並集中註意力而不會感到不舒服,到日常生活中背部、頸部和肩膀的感覺,您的椅子對您的整體健康和福祉有很大影響。因此,一定要找到一款好的產品,而不要只滿足於會導致不良姿勢的產品。 我個人使用 [Secretlab Titan Evo(蝙蝠俠主題)](https://secretlabchairs.ca/products/titan-evo-2022-series?sku=R22PU-Batman),幾年來我對它非常滿意。與許多高端桌椅相比,價格還不錯。 ### 鍵盤 僅次於椅子(但相差不多)的是鍵盤。輕鬆地成為我們每天工作中互動最多的工具。那裡也有很多選擇,因此無論您的個人喜好如何,很可能有一些東西可以滿足您的需求。 每個人選擇合適的鍵盤都有很大不同。有些人喜歡低調的鑰匙而不是機械鑰匙。有些人需要整合 USB 連接埠。成本、人體工學、有線或無線、可自訂的按鍵和開關、背光、可配置的 LED、支援配置按鍵佈局、高度和大小、按鍵數量,這樣的例子不勝枚舉。尋找適合您的鍵盤無疑是一段旅程,但我強烈建議您繼續下去。當然,我們可以使用任何鍵盤來完成我們的工作......但我保證,如果您嘗試一下,找到「正確的」鍵盤將使您作為開發人員的一天和體驗更加愉快。 我使用 [Moonlander Mark 1](https://www.zsa.io/moonlander/),絕對💙它!分離式設計確實幫助我不再那麼無精打采,也幫助消除了我長期以來的肩膀和手腕疼痛。再加上那些櫻桃棕色的開關聽起來很漂亮😍! ### 滑鼠 談論鍵盤就不能不談論它們的助手——滑鼠。就像鍵盤一樣,市面上有許多不同類型的鍵盤,每個人都會有自己的偏好。幸運的是,即使是半像樣的滑鼠也有相當低的價格,因此嘗試一些滑鼠來找到適合您的滑鼠相對容易。但與此處的所有其他專案一樣,投入一點時間和金錢即可對您的體驗產生積極影響。 我的老鼠是 [ZLOT 垂直遊戲滑鼠](https://www.amazon.com/gp/product/B07T3PFWCB?th=1)。它是一款較輕(重量)的滑鼠,但具有良好的人體工學感覺和響應能力,我已經喜歡了很長一段時間了。 ### 螢幕 這絕對是一個可選專案,但我發現它讓我的工作更加愉快。並非每個人都需要外接顯示器。有些人實際上更喜歡直接使用筆記型電腦工作。但如果您確實喜歡使用外部顯示器,這是一項可以產生巨大影響的投資。 遺憾的是,由於多台 4k 顯示器在 Mac 上工作出現問題,我放棄了多顯示器設置,現在使用 [Sceptre 35" 曲面顯示器](https://www.sceptre.com/Monitors/2K-4K-Series/C355W-3440UN-35-Curved-Monitor-product1176category12category98.html)。它有很多空間,所以我仍然可以在一個螢幕上打開大量視窗。 ### 耳機 耳機也是可選的(有些人可能會反對這一點😝),但它們的好處怎麼強調都不為過。從減少干擾到幫助您集中註意力,一副好的耳機可以大有幫助。就像我列出的大多數專案一樣,每個人的偏好都會有所不同。但是,投入一點時間和金錢來尋找一雙適合您的好鞋,確實可以將您的遊戲提升到一個新的水平。我認識的許多人都尋求良好的降噪效果,而且它們必須輕盈舒適,這樣才能一次佩戴幾個小時。 我個人喜歡使用 Beats。我曾經使用[Studio3](https://www.bestbuy.ca/en-ca/product/beats-by-dr-dre-studio3-over-ear-noise-cancelling-bluetooth-headphones-black/11534527 )但是當我必須開始戴眼鏡時,我不喜歡這些耳機給我的鏡框帶來的壓力,所以我改用了[Beats Fit Pro](https://www.beatsbydre.com/earbuds/beats-fit-pro?sku=MK2F3) 並且對它們非常滿意。我已經連續戴了 8 個小時,效果非常好。它們輕巧、舒適、音質好,並且在我慢跑和運動時表現良好且穩定。 您使用什麼硬體?您夢想的硬體是什麼? ## 3. 找到您*喜歡*使用的工具 ![應用程式牆的螢幕截圖,應用程式圖示上有有趣的表情符號臉孔](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/clgqlfokffwpu57wnkr9.png) 除了硬體之外,作為開發人員,我們還使用許多軟體工具來完成我們的工作。有些我們別無選擇,但也有很多我們可以選擇,找到您真正喜歡使用的工具確實可以讓您的日常體驗變得更好。即使只是擁有一個可以配置為您喜歡的外觀的工具也可以產生積極的影響。 我在這裡想強調的不是找到每個人都使用的工具,因為他們可以做各種各樣的事情。更多的是尋找您真正「喜歡」和「期待」使用的工具來完成工作。即使它們不能完成其他工具可以完成的所有奇特的事情,如果您確實希望使用其他工具,那就使用它!擁有我們積極喜歡的工具確實會為我們的生活增添很多積極性。 多年來,類似的工具有很多,但這裡有一些工具為我的日常生活帶來了很多樂趣: - Giphy Desktop app - 用 gif 回覆取代無聊的文字,讓 Slack 訊息變得生動起來。 - Raycast - 這已經取代了我 Mac 上的 Spotlight。透過專業版,我可以存取 ChatGPT 4...因此,只需一個快速鍵盤快捷鍵,我就能輕鬆掌握 AI。對我來說遊戲規則改變者! - Obsidian - 雖然這已經是一個流行的筆記應用程式,但我花了一些時間編寫了一些腳本來為我自動化工作,它完全改變了我記下所有筆記並跟踪我需要做的所有事情的方式。 - Arc browser - Arc 花了整整 1 天的時間才成為我的主要瀏覽器。現在,當我測試瀏覽器對我正在建立的某些功能的支援時,我只使用其他瀏覽器(在我的桌面上)。 - Habitical - 獲得徽章、成就和一般遊戲化讓我非常有動力,所以這個待辦事項應用程式讓我管理和執行任務變得更加有趣! 有哪些工具可以為您的日常開發生活帶來樂趣? ## 4. 設定目標 ![一台打字機,上面印有一張伸出的紙上的「目標」](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vcsabk75mtb2o8dlwbt3.jpg) 我知道這聽起來很明顯,而且我相信我們都從無數其他來源聽到這一點。但您可能會驚訝地發現有多少人沒有為自己設定目標。不相信我?向你的任意 2 到 3 個鄰居詢問他們目前正在努力實現什麼目標。當我問這個問題時,經常得到的只是聳聳肩,然後回答「沒什麼」。 僅僅設定目標也是不夠的。你也必須定期考慮它們。有些方法建議將它們寫下來並放在鏡子上或您經常看到它們的地方。這個方法對我個人來說沒有效果,但也許對你有用?對我來說有效的方法是每天早上開始工作前坐下來15 分鐘,並重點思考我的目標、我所有的待辦事項以及日曆上的所有事情(是的,我實際上在日曆上留出15分鐘的時間)這個,並強迫自己堅持這個時間)。在這段時間裡,我思考我的目標,並找出我今天可以做的一件小事,讓我離實現每個目標更近一步。 例如,如果我的目標是在家人來過感恩節之前清理車庫,我會想,「我今天可以做哪一件小事來實現這個目標?」。有時答案特別小…「掃到工作台下面」。其他時候我可能會更有動力,或者我有更多的可用時間,這可能是更大的事情。無論如何,請花一些時間考慮您今天可以採取的一項行動來實現該目標。 當我這樣做時,我的大腦中會發生一些事情。我發現自己感覺更有成就感和更樂觀。當然,完成目標可能是一條漫長的道路(如果它是一個大目標),但是知道我離我想要完成的事情更近了,這對我的日常生活產生了積極的影響,並讓我能夠完成的事情比我想像的還要多。 無論大小,給自己設定目標。然後定期思考它們,並採取許多微小的行動,以朝著前進邁出一步。我保證這會為您的生活帶來美好的事物! 現在您正在努力實現哪些目標? ## 5. 保持好奇心並了解*為什麼* ![視窗上有一個標誌,上面寫著「#becurious」](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/42zs3m4tlzbcilh338nd.png) 很多人對編碼專案中的完成方式感到沮喪或評判。我肯定去過那裡! - “為什麼有人選擇這項技術?!對於這個用例來說,其他技術要好得多...” - “為什麼有人會寫這樣的程式碼?!” - “如果我們不做 X 而只是做…,事情會好得多” 這些聽起來很熟悉嗎? 儘管事情有時會令人沮喪,但在軟體開發中,做出的每個決定背後幾乎總是有一個「原因」。這是最好的選擇嗎?也許不是……但做出這樣的選擇還是有原因的。 我曾經對事情的現狀感到沮喪,然後在嘗試解決問題時感到沮喪,然後在遇到障礙時感到沮喪。但最終,事情突然發生了,我沒有感到沮喪,而是開始尋找這些事情發生的原因。背後的*原因*是什麼。當我養成「尋找原因」而不是「想知道為什麼不」的習慣時,我的好奇心變得更強。我發現我正在尋找更多的訊息,更徹底地學習和理解事物,更多地同情與我一起工作的人,最終,沮喪的感覺減少了很多。 現在,我的經歷更加積極了。無論我是重構一段複雜的程式碼,試圖找到解決惱人問題的方法,還是為新工作學習全新的程式碼庫,我實際上更喜歡這個過程,因為我只是好奇並想知道「為什麼」。 最近一次讓您真正感到沮喪的編碼*事情*是什麼?您知道*為什麼*會是這樣嗎? ## 6. 為重點工作劃出日曆 ![一週中每天 2 小時的日曆條目顯示「焦點時間」](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/13x844h65h98y6c78bsk.png) 這說起來容易做起來難,具體取決於您的工作地點,但它會對您的開發人員生活產生驚人的影響! 您是否曾經在該區域中,只是編寫程式碼來建立該新功能,然後「*叮!*」有人向您發送了一條緊急的 Slack 訊息?或是有人拍拍你的肩膀問你問題?您解決了乾擾問題,然後返回螢幕,然後您就失去了所有註意力?如果沒有……我願意賭很多錢,你會在職業生涯的某個時刻這麼做。 「在區域中」或進入「心流」的概念是一個已經被研究和寫了很多的主題。我強烈建議您查看一些有關該主題的文章和書籍,因為這是一個非常有趣的主題(至少對我來說是😃)!其中許多研究都表明,處於心流狀態是多麼有益,而且在中斷後可能需要 20 分鐘以上才能恢復到那種精神狀態!因此,找到讓自己進入這種心態並保持這種狀態的方法非常重要! 我發現讓自己進入這種狀態的最佳方法之一就是在日曆上劃出大量時間專門用於「專注工作」。一開始這可能是一個挑戰,讓人們在嘗試聯繫之前檢查您的日曆或 Slack 狀態,並幫助每個人了解您將在焦點時間結束後立即回覆他們。但最終人們會明白過來,並且回報是巨大的!別忘了在這段時間關閉通知! 不過這裡有一些提示...... - 接受有時會出現緊急事務並需要更高優先順序的事實。這就是生活,我們只能隨波逐流……但這不該成為「常態」。 - 拍攝 2-3 小時的片段。少於這個數量會讓人覺得不夠,但超過這個數量,人們就會被迫更頻繁地打斷你。請記住,其他人也有重要、緊急的事務,在當今的工作環境下,讓他們等待半天以上才能獲得地址確實不公平或不合理。 - 在你最有生產力的時間安排這些時間段。對我來說,早上 6 點到 10:30 左右我的工作效率最高。所以我通常會嘗試將我的專注時間安排在這些時間裡。 您發現一天中的什麼時段您的工作效率最高? ## 7. 讓 PR 小一點 ![GitHub 審核標題的螢幕截圖,顯示 3 個檔案已更改,總共進行了 35 項更改](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jf7cy31tmzjjfz9wz2cn.png) 我喜歡這個,並且在過去一年左右的時間裡它已經成為我的首要任務。 事實證明,保持 Pull 請求(或 GitLab 人員的合併請求)較小有很多積極的好處。發布的錯誤更少,我們審查程式碼的時間更少,功能的推出速度更快,僅舉幾例。所有這些不僅使我們的產品變得更好,而且我發現它也極大地改善了我作為開發人員的體驗! 透過專注於較小的變化,我發現我可以更徹底地思考問題,考慮到在較大變化的混亂中可能被忽視的用例。我能夠更快地將變更納入審查,我的團隊成員能夠更快地審查我的程式碼,因為我只佔用了他們5 分鐘而不是2 小時的時間,並且在審查期間,我收到的程式碼要少得多變更請求。因此,更好的程式碼將會出現,我可以繼續花更多的時間來建立新的東西,而不是必須解決一堆被遺漏的錯誤。 另一方面,審查小型 PR|MR 比大型 PR|MR 更令人愉悅。您是否曾經需要審查某人的 PR|MR,其中包含數千個更改、跨越 20 多個檔案以及應用程式的多個區域?當你這樣做時,你的第一個反應是什麼?您是否對參與並開始審核感到過於興奮?或者,也許您感到“呃”,於是推遲了會議,因為距離下一次會議只有 30 分鐘,而您可以在這段時間內完成其他事情? 當審查大型 PR|MR 時,通常會失去很多細節(或至少受到較少的關注),最終,大多數人會達到「審查盲目性」或「審查疲勞」的地步,事情開始被忽視,或者審稿人必須離開一段時間,稍後再回來。這一切都會導致審核過程花費更長的時間、效率更低,並導致提交更多的變更請求。更不用說所有團隊成員都有的不滿情緒了。 自從我開始將此作為自己的優先事項,並與團隊成員一起努力讓他們也這樣做時,我注意到我在 PR|MR 方面的經驗明顯改善了。我更願意在會議之間跳出一些評論,我不得不要求更少的改變,而且我不會在需要離開並重新振作起來之後感到精疲力盡。就連我的計劃也變得更準確了! 總而言之,我強烈向大家推薦這個。如果您想了解更多關於這樣做的好處,我建議您查看 [LinearB 部落格](https://linearb.io/blog) 以及 [Dev Interrupted 播客](https://linearb.io/dev-interrupted/podcast).他們談到了一些很棒的觀點,我發現這些觀點確實對工程領導者和團隊有幫助! 你曾經審查過的最糟糕的公關是什麼? ## 8. 寫下一切! ![有人在筆記本上寫筆記](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yeqff10xv6ej22xk22w8.jpg) 我的最後一個建議是我在去年開始做的事情,在閱讀了[如何做智慧筆記](https://www.amazon.ca/How-Take-Smart-Notes-Technique/dp/3982438802)和[把事情做好](https://www.amazon.ca/Getting-Things-Done-Stress-Free-Productivity/dp/0142000280)它對我的生活產生了驚人的影響。 當我學到新東西時,我會把它寫下來。即使只是一小段描述我學到的東西。當出現新任務時,無論大小,我都會把它寫下來。在會議期間,如果分享想法、給予回饋、提出問題,所有這些都會被記錄下來。如果我對某事有一個隨意的想法,或者一個頭腦發熱的想法……你猜對了……它會被寫下來。然後,每當我有幾分鐘空閒時間時,我都會先看筆記,而不是瀏覽社群媒體。我盡可能回顧它們,這強化了我腦海中的訊息,但也幫助我將不同的想法聯繫在一起,這往往會產生一個全新的想法。 透過這樣做,我發現我對事情的記憶更加徹底。如果我不能,我有記錄並且可以將其調出!它使我能夠完成更多的工作文件,而且我甚至在任何給定時間都有 4 或 5 篇部落格文章正在編寫中!遺漏的事情少了很多,而且我能夠完成更多的事情。 我最近開始了一份新工作,透過使用這種方法,人們已經來找我詢問我是如何做到這麼多的!秘密醬汁?全部寫下來並將其加入到系統中。 這對我來說改變了遊戲規則,我只需要鼓勵其他人也這樣做,因為我真的相信這可以使他們的生活受益匪淺! 你用什麼方法來記住和分享你學到的東西? ## 結論 在過去 8 年多的軟體開發人員和工程師工作中,我學到了很多。我經歷過好時光和壞時光,並一路走來學到了一些非常有用的人生課程。透過找到我喜歡工作的地方,在我的硬體上投入更多的時間和金錢,找到我「喜歡」使用的工具,設定目標,保持好奇心並專注於“為什麼”,定義專注工作的時間,專注於保持PR 較小,並寫下我能寫下的一切,我可以誠實地說,我的開發者體驗得到了極大的改善。 我非常希望這些技巧中至少一兩個能改善您的體驗。

寫出 Clean Code 的一些技巧&原則

## 介紹 編寫乾淨的程式碼是每個軟體開發人員的基本技能。乾淨的程式碼不僅使您的程式碼庫更易於維護和理解,而且還能促進團隊成員之間的協作。在這篇綜合文章中,我們將探討什麼是乾淨的程式碼、為什麼它很重要,並為您提供一組最佳實踐和原則來幫助您編寫乾淨且可維護的程式碼。 - 原文出處:https://dev.to/favourmark05/writing-clean-code-best-practices-and-principles-3amh --- ## 什麼是乾淨程式碼? 乾淨的程式碼是易於閱讀、易於理解且易於修改的程式碼。它是沒有不必要的複雜性、冗餘和混亂的程式碼。乾淨的程式碼遵循一組約定和最佳實踐,使其更加一致,使多個開發人員更容易無縫地處理同一個專案。 ## 為什麼乾淨的程式碼很重要? 1. **可讀性**:乾淨的程式碼易於閱讀,這意味著任何人 - 包括未來的你 - 都可以快速理解它。這減少了掌握程式碼功能所需的時間,從而加快了開發和除錯速度。 2. **可維護性**:程式碼的讀取次數多於編寫次數。當您編寫乾淨的程式碼時,隨著時間的推移,維護和擴展應用程式將變得更加容易。這在軟體開發生命週期中至關重要,因為專案經常發展和成長。 3. **協作**:簡潔的程式碼鼓勵協作。當您的程式碼乾淨且組織良好時,其他團隊成員就可以有效地處理它。這使得劃分任務和同時處理程式碼庫的不同部分變得更容易。 4. **減少錯誤**:乾淨的程式碼可以減少引入錯誤的可能性。難以理解的程式碼在修改或增強過程中更容易出錯。 5. **效率**:乾淨的程式碼就是高效率的程式碼。它通常執行速度更快並且使用更少的資源,因為它避免了不必要的操作和複雜性。 現在我們了解了為什麼乾淨的程式碼很重要,讓我們深入研究一些最佳實踐和原則來幫助您編寫乾淨的程式碼。 ## 編寫簡潔程式碼的最佳實踐和原則 1. **有意義的變數和函數名稱** 對變數、函數、類別和其他辨識碼使用描述性名稱。精心選擇的名稱可以傳達實體的目的,使程式碼更容易理解。避免使用單字母變數名或神秘的縮寫。 ``` # Bad variable name x = 5 # Good variable name total_score = 5 ``` 2. **保持函數和方法簡短** 函數和方法應該簡潔並專注於單一任務。單一職責原則(SRP)指出,一個函數應該要做一件事,並且把它做好。較短的函數更容易理解、測試和維護。如果函數變得太長或太複雜,請考慮將其分解為更小、更易於管理的函數。 ``` // Long and complex function function processUserData(user) { // Many lines of code... } // Refactored into smaller functions function validateUserInput(userInput) { // Validation logic... } function saveUserToDatabase(user) { // Database operation... } ``` 3. **評論和文件** 謹慎使用評論,當你使用評論時,要讓它們變得有意義。程式碼應該盡可能不言自明。文件(例如內嵌註解和自述文件)可協助其他開發人員了解程式碼的目的和用法。記錄複雜的演算法、重要的決策和公共 API。 ``` # Bad comment x = x + 1 # Increment x # Good comment # Calculate the total score by incrementing x total_score = x + 1 ``` 4. **一致的格式和縮排** 堅持一致的編碼風格和縮排。這使得程式碼庫看起來乾淨且有組織。大多數程式語言都有社群接受的編碼標準(例如,Python 的 PEP 8、JavaScript 的 eslint),您應該遵循。一致性也適用於命名約定、間距和程式碼結構。 ``` // Inconsistent formatting if(condition){ doSomething(); } else { doSomethingElse(); } // Consistent formatting if (condition) { doSomething(); } else { doSomethingElse(); } ``` 5. **DRY(不要重複)原則** 避免重複程式碼。重複的程式碼更難維護並增加不一致的風險。將通用功能提取到函數、方法或類別中以提高程式碼的可重複使用性。當您需要進行更改時,只需在一個地方進行即可。 假設您正在開發一個 JavaScript 應用程式來計算購物車中商品的總價。最初,您有兩個單獨的函數來計算每種商品類型的價格:一個用於計算一本書的價格,另一個用於計算筆記型電腦的價格。這是初始程式碼: ``` function calculateBookPrice(quantity, price) { return quantity * price; } function calculateLaptopPrice(quantity, price) { return quantity * price; } ``` 雖然這些函數有效,但它們違反了 DRY 原則,因為計算總價的邏輯對於不同的商品類型是重複的。如果您有更多的專案類型需要計算,您最終將重複此邏輯。為了遵循DRY原則,提高程式碼的可維護性,可以對程式碼進行如下重構: ``` function calculateItemPrice(quantity, price) { return quantity * price; } const bookQuantity = 3; const bookPrice = 25; const laptopQuantity = 2; const laptopPrice = 800; const bookTotalPrice = calculateItemPrice(bookQuantity, bookPrice); const laptopTotalPrice = calculateItemPrice(laptopQuantity, laptopPrice); ``` 在此重構的程式碼中,我們有一個calculateItemPrice函數,它根據作為參數提供的數量和價格計算任何商品類型的總價。這遵循了 DRY 原則,因為計算邏輯不再重複。 現在,您可以通過使用適當的數量和價格值呼叫calculateItemPrice來輕鬆計算書籍、筆記本電腦或任何其他商品類型的總價。這種方法提高了程式碼的可重用性、可讀性和可維護性,同時降低了重複程式碼引起的錯誤風險。 6. **使用有意義的空白** 使用空格和換行符正確設置程式碼格式。這增強了可讀性。使用空格來分隔程式碼的邏輯部分。格式良好的程式碼更容易瀏覽,減少讀者的認知負擔。 ``` // Poor use of whitespace const sum=function(a,b){return a+b;} // Improved use of whitespace const sum = function (a, b) { return a + b; } ``` 7. **錯誤處理** 優雅地處理錯誤。在程式碼中使用適當的 try-catch 塊或錯誤處理機制。這可以防止意外崩潰並為除錯提供有價值的訊息。不要抑制錯誤或在沒有正確響應的情況下簡單地記錄錯誤。 ``` // Inadequate error handling try { result = divide(x, y); } catch (error) { console.error("An error occurred"); } // Proper error handling try { result = divide(x, y); } catch (error) { if (error instanceof ZeroDivisionError) { console.error("Division by zero error:", error.message); } else if (error instanceof ValueError) { console.error("Invalid input:", error.message); } else { console.error("An unexpected error occurred:", error.message); } } ``` 8. **測試** 編寫單元測試來驗證程式碼的正確性。測試驅動開發 (TDD) 可以迫使您預先考慮邊緣情況和預期行為,從而幫助您編寫更清晰的程式碼。經過良好測試的程式碼更加可靠並且更容易重構。 ``` // Example using JavaScript and the Jest testing framework test('addition works correctly', () => { expect(add(2, 3)).toBe(5); expect(add(-1, 1)).toBe(0); expect(add(0, 0)).toBe(0); }); ``` 9. **重構** 定期重構你的程式碼。隨著需求的變化以及您對問題域的理解的加深,請相應地調整您的程式碼。隨著專案的發展,重構有助於保持乾淨的程式碼。必要時不要害怕重新存取和改進現有程式碼。 假設您有一個函數,可以計算購物車中具有固定折扣百分比的商品的總價: ``` function calculateTotalPrice(cartItems) { let totalPrice = 0; for (const item of cartItems) { totalPrice += item.price; } return totalPrice - (totalPrice * 0.1); // Apply a 10% discount } ``` 最初,此函數計算總價並應用 10% 的固定折扣。然而,隨著專案的發展,您意識到您需要支持可變折扣。為了重構程式碼使其更加靈活,可以引入折扣參數: ``` function calculateTotalPrice(cartItems, discountPercentage) { if (discountPercentage < 0 || discountPercentage > 100) { throw new Error("Discount percentage must be between 0 and 100."); } let totalPrice = 0; for (const item of cartItems) { totalPrice += item.price; } const discountAmount = (totalPrice * discountPercentage) / 100; return totalPrice - discountAmount; } ``` 在這段重構的程式碼中: * 我們在calculateTotalPrice函數中新增了discountPercentage參數,讓您在呼叫函數時指定折扣百分比。 * 我們對discountPercentage 參數進行驗證,以確保其落在有效範圍內(0 到100%)。如果不在範圍內,我們會拋出錯誤。 * 折扣計算現在基於提供的discountPercentage,使功能更加靈活,能夠適應不斷變化的需求。 通過這種方式重構程式碼,你提高了它的靈活性和可維護性。您可以輕鬆地調整該函數來處理不同的折扣場景,而無需重寫整個邏輯。這證明了隨著專案的發展和需求的變化定期進行程式碼重構的重要性。 10. **版本控制** 使用 Git 等版本控制系統來跟踪程式碼更改。這使您可以與團隊成員有效協作,在必要時恢復到以前的版本,並維護專案開發的清晰歷史記錄。 Git 提供了程式碼審查、分支和合併工具,促進協作和程式碼整潔。 ##結論 編寫乾淨的程式碼不僅僅是一套規則,更是一種心態和紀律。它是關於建立易於閱讀、維護和擴展的軟體。通過遵循這些最佳實踐和原則,您可以成為一名更熟練的開發人員,生成高質量的程式碼。投入時間仔細檢查其他工程師的程式碼庫,特別是在開源專案中,可能是一種啟發性的體驗。通過這種探索,您將獲得對不同編碼風格和策略的寶貴見解。這種接觸使您能夠提煉出編寫原始、可持續程式碼庫的精髓。請記住,乾淨的程式碼是一個持續的旅程,通過練習,它會成為第二天性,從而實現更高效、更愉快的軟體開發。

主流商用軟體的 10 個開源選擇方案

一篇國外的熱門文章,關於一些開源選擇方案,翻譯出來給大家參考。 - Medusa vs. Shopify - Postman vs. Hopscotch - Slack vs. Rocket Chat - Google Chrome vs. Brave - n8n vs. Zapier - Webflow/Framer vs. Webiny - Bit.ly vs. Dub.co - Calendly vs. Cal.com - Airtable vs. NocoDB 原文出處:https://dev.to/rigdev/10-open-source-alternatives-to-proprietary-software-34lb --- ##Medusa:Shopify 的替代方案 ![Medusa:Shopify 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n0lsrwimibby8vpfqyjc.png) 您可能聽說過 Shopify,它是遊戲中的大玩家。但現在有一個新的競爭者:美杜莎。讓我們來分析一下這兩者的優點、缺點以及本質。 ###Medusa 與 Shopify 相比的優點: **按你的方式做**:Medusa 是開源的,這意味著您可以根據自己的喜好對其進行調整。想要一個霓虹粉紅結帳按鈕嗎?大膽試試吧! **保留您的現金**:與 Shopify 不同的是,除非您使用他們的支付系統,否則 Shopify 會奪走您的部分銷售額,而 Medusa 不會動用您的口袋。 **選擇你的家**:透過 Medusa,你可以決定在哪裡開設你的商店。這就像在租公寓還是建造自己的房子之間做出選擇。 **權力歸於人民**:美杜莎受到社區的愛戴。這意味著定期更新、酷炫的新功能以及一群隨時準備提供幫助的人。 **沒有秘密**:開源意味著您可以看到幕後發生的一切。 ###Medusa 與 Shopify 相比的缺點: **開箱即用**:Shopify 擁有大量內建功能和龐大的應用程式商店。美杜莎在這方面仍在迎頭趕上。 **減少 DIY**:使用 Shopify,許多技術問題都會為您處理。美杜莎?您坐在駕駛座上,但這意味著您也必須應對道路上的顛簸。 **名言**:每個人都知道 Shopify。美杜莎仍然是學校裡的新生。 ###結論: 在 Medusa 和 Shopify 之間進行選擇可以歸結為您的特定需求和技術專長。如果您重視靈活性、客製化和成本控制,Medusa 是令人信服的選擇。然而,如果您正在尋找一個擁有良好記錄、廣泛內建功能和強大支援的平台,Shopify 仍然是一個強大的競爭者。 ##Hopscotch:郵差的替代方案 ![跳房子:郵差替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/omls8xf9jd2jocktn1mp.png) 您可能聽過 Postman,它是 API 測試領域的大人物。但有一個開源挑戰者踏入了這個圈子:Hopscotch。 ###Hopscotch 與 Postman 相比的優點: **像鳥一樣自由**:作為開源軟體,Hopscotch 不會花費您一毛錢。對於關注預算的小型團隊或個人開發人員來說,這可能是一個巨大的勝利。 **社群氛圍**:像 Hopscotch 這樣的開源工具依靠社群的投入而蓬勃發展。這意味著您有一群充滿熱情的人不斷改進它並加入很酷的新功能。 **透明度**:對於 Hopscotch,不存在任何幕後謎團。您可以看到每一行程式碼,確保您確切知道發生了什麼。 **輕量級**:Hopscotch 往往比 Postman 更輕量級,如果您正在尋找資源密集程度較低的東西,這可能是一個優勢。 **豐富的客製化**:由於是開源的,如果缺少您需要的功能,您可以自行加入或召集社群來提供協助。 ###Hopscotch 與 Postman 相比的缺點: **功能豐富**:Postman 已經廣泛存在並擁有大量內建功能。它就像是 API 測試的瑞士軍刀。 **流暢的使用者介面**:Postman 的使用者介面精美且直觀,讓新手可以輕鬆上手。 **協作功能**:透過其團隊協作工具,Postman 讓團隊可以輕鬆地協同工作、共享集合並保持所有內容同步。 **廣泛的文件**:Postman 參與遊戲已經有一段時間了,因此他們建立了一個龐大的教程、指南和社區帖子庫來幫助您。 **整合生態系統**:Postman 提供與各種其他工具的集成,使其更容易融入現有工作流程。 如果您熱衷於開源,喜歡修補,並且正在尋找一個輕量級工具,那麼 Hopscotch 可能是您最好的新朋友。但如果您想要一個功能豐富且擁有良好記錄的環境,並且不介意花一些錢購買高級功能,那麼 Postman 仍然是一個不錯的選擇。像往常一樣,關鍵是找到適合您需求的工具。 ##Rocket Chat:Slack 替代方案 ![Rocket Chat:Slack 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jwewh09g82kg1ez8egay.png) 當談到團隊溝通工具時,Slack 一直是許多人的首選。但等一下,擂台上有個開源挑戰者:Rocket.Chat。讓我們透過簡單地了解 Rocket.Chat 與 Slack 相比的三個優缺點來分解這兩者的比較。 ###為什麼 Rocket.Chat 可能會震撼您的世界: **調整和調整**:Rocket.Chat 是開源的,這意味著如果有您不喜歡的東西或您認為可以更好的東西,您(或您的技術團隊)可以參與並自訂它。您的 Rocket.Chat 可以像您團隊最喜歡的內部笑話一樣獨特。 **錢包友好**:使用 Rocket.Chat,您可以避免 Slack 等高級版本專有軟體帶來的一些討厭的費用。此外,由於是自託管,您可以更好地控制未來潛在的價格上漲。 **您的資料,您的規則**:在您自己的伺服器上託管 Rocket.Chat 意味著您可以完全控制您的資料。無需擔心第三方存取或資料儲存位置。 ###Slack 仍可能佔上風的地方: **即插即用**:Slack 以其用戶友好的介面和易於設定而聞名。對於那些不懂科技的人來說,Slack 的簡單方法可能是一件幸事。 **整合**:Slack 一直處於領先地位,擁有龐大的應用程式整合庫。無論是 Trello、Google Drive,還是您的團隊離不開的小眾工具,Slack 都可能提供了整合。 **酷兒童俱樂部**:Slack 的受歡迎意味著許多人已經熟悉它。如果新團隊成員之前已經使用過 Slack,那麼新團隊成員的入職或與合作夥伴的協作可能會更順利。 ###結論: Rocket.Chat 提供了一個無與倫比的客製化、成本節約和資料控制的世界。但如果您正在尋找無憂無慮的設置、大量的整合以及廣泛的熟悉度,Slack 仍然可以滿足您的需求。一如既往,最好的選擇取決於您的團隊最重視的是什麼! ##Brave:Google Chrome 的替代品 ![勇敢:Google Chrome 替代品](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cg5kruse2v60hvr61dwo.png) 就網頁瀏覽器而言,Google瀏覽器在相當長一段時間內一直是衛冕冠軍。但有一個新的競爭者正在引起轟動:Brave。 Brave 建構於與 Chrome 相同的 Chromium 引擎之上,承諾提供不同類型的瀏覽體驗。 ###Brave 與 Google Chrome 相比的優點: **隱私第一**:Brave 非常重視隱私。它可以立即阻止第三方廣告和追蹤器,這意味著您不必擺弄設定或加入擴充功能來阻止公司在網路上追蹤您。 **速度惡魔**:由於其廣告攔截功能,Brave 通常加載頁面的速度比 Chrome 更快。更少的廣告和追蹤器意味著更少的下載資料,讓您的瀏覽體驗更快捷。 **衝浪獲得報酬**:Brave 有一個獨特的功能,稱為 Brave 獎勵。選擇尊重隱私的廣告,您可以獲得 BAT(基本注意力代幣),您可以將其保留或作為小費提供給您最喜歡的網站。 Chrome 不提供類似的功能。 ###Brave 與 Google Chrome 相比的缺點: **豐富的擴充功能**:Chrome 的網路應用程式商店是擴充功能和應用程式的寶庫。雖然 Brave 是基於 Chromium 引擎建置的,因此能夠安裝所有 Chrome 擴充程序,但由於某些擴充功能非常注重隱私和廣告攔截,因此可能會出現相容性問題。 **Google 生態系統**:如果您已經投資於 Google 領域(例如 Google 雲端硬碟、Google 照片、Google Meet),那麼 Chrome 可以與這些服務無縫整合。 Brave 可以存取它們,但不太順利。 **穩定可靠**:Chrome 已經存在多年,並且在穩定性和性能方面擁有良好的記錄。 Brave 比較新,雖然很強大,但還沒有足夠的時間來解決所有的問題。 ###結論: 如果您重視隱私,並且喜歡更快、更有價值的瀏覽體驗,那麼 Brave 可能會改變您的遊戲規則。但如果您是 Chrome 擴充功能的重度用戶或深入 Google 生態系統,那麼 Chrome 可能仍然是您的最佳選擇。 ##n8n 與 Zapier:自動化競技場 ![n8n vs. Zapier:自動化競技場](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/au3eybw4auja3m6kjipu.png) 在工作流程自動化領域,Zapier 長期以來一直是家喻戶曉的名字,它幫助企業和個人連接他們最喜歡的應用程式並自動化任務。進入 n8n,這是一個開源替代方案,以其獨特的方法而引人注目。讓我們深入了解 n8n 如何與 Zapier 進行比較。 ###n8n 與 Zapier 相比的優點: **客製化之王**:n8n 是開源的,提供無與倫比的客製化功能。如果您需要特定的功能或集成,您可以自行建立或利用社群來取得協助。這種程度的彈性是 Zapier 等專有平台無法比擬的。 **成本效益**:n8n 可以自架,這意味著您可以節省大量成本,尤其是在執行大量工作流程時。使用 Zapier,隨著您的需求成長,訂閱成本也會隨之增加。 **資料隱私**:透過 n8n 的自架選項,您可以完全控制您的資料。它保留在您的伺服器上,確保您確切知道它在哪裡以及誰有權存取。這與 Zapier 等基於雲端的解決方案形成鮮明對比,後者的資料是在外部伺服器上處理的。 ###n8n 與 Zapier 相比的缺點: **使用者友好**:Zapier 以其直覺的介面而聞名,即使是非技術人員也可以輕鬆設定和管理工作流程。 n8n 以其更面向開發人員的方法,對某些人來說可能有更陡峭的學習曲線。 **海量整合庫**:Zapier 擁有超過 3,000 個應用程式整合。雖然 n8n 的清單正在快速增長,但它尚未達到與 Zapier 一樣廣泛的開箱即用整合數量。 **可靠性和支援**:憑藉其成熟的影響力,Zapier 提供強大的可靠性和專門的支援團隊。雖然 n8n 擁有一個充滿熱情的社區,但它可能無法提供與 Zapier 這樣的成熟平台相同程度的即時、專業支援。 ###結論: n8n 提供了一個客製化、節省成本和資料控制的世界,對於那些習慣更實際操作方法的人來說,這是很難擊敗的。然而,如果您正在尋找一個具有大量即用型整合、用戶友好介面和專門支援的平台,Zapier 仍然是一個強大的選擇。您的理想選擇將取決於您的特定需求和技術舒適度。 ##Webiny:Webflow 和 Framer 的替代方案 ![Webiny:Webflow 和 Framer 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ihuqbo2d9cqmpvorr98.png) 在網頁設計和開發領域,Webflow 和 Framer 等工具因提供直覺的介面和強大的設計功能而聞名。但鎮上出現了一個新的開源玩家:Webiny。 ###Webiny 與 Webflow 和 Framer 相比的優點: **開源彈性**:Webiny 的開源性質意味著您可以根據自己的喜好進行自訂。如果您需要某種功能或集成,您將不會受到專有約束的限制。這種程度的適應性是像 Webflow 和 Framer 這樣的專有平台無法完全匹敵的。 **成本考量**:從長遠來看,Webiny 更具成本效益,特別是對於較大的專案或企業。雖然 Webflow 和 Framer 需要付費,但 Webiny 的開源模型可以節省大量成本,特別是在考慮自架網站時。 **完全控制資料**:透過 Webiny,您可以選擇自行託管,從而完全控制資料及其安全性。這與 Webflow 和 Framer 等基於雲端的解決方案形成鮮明對比,在這些解決方案中,您的資料駐留在外部伺服器上。 ###Webiny 與 Webflow 和 Framer 相比的缺點: **直覺的設計介面**:Webflow 和 Framer 都以其用戶友好的設計介面而聞名。它們提供拖放功能和視覺設計工具,使設計人員即使沒有深厚的編碼知識,也可以輕鬆地將他們的願景變為現實。 Webiny 雖然功能強大,但對於純粹的設計師來說可能有更陡峭的學習曲線。 **豐富的範本和元件庫**:Webflow 和 Framer 附帶豐富的範本、元件和動畫庫。這可以顯著加快設計過程。 Webiny 較新,可能無法提供同樣廣泛的即用型設計元素。 **社群與支援**:Webflow 和 Framer 擁有大型、成熟的社群和專門的支援團隊。這意味著有大量的教程、論壇和資源可供使用。 Webiny 是新出現的,仍在發展其社區和支援基礎設施。 ###結論 Webiny 提供了一個引人注目的開源替代方案,具有客製化功能、潛在的成本節約和資料控制。然而,對於優先考慮直覺設計介面、大量設計元素和成熟社群支援的人來說,Webflow 和 Framer 的綜合優勢仍然難以超越。 ##Penpot:Figma 的替代品 ![Penpot:Figma 替代品](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6qbwjeb3qobr4ji0oxpp.png) 在設計界,Figma 因其協作功能和時尚的介面而受到青睞。但有一個開源競爭者走進了聚光燈下:Penpot。 ###Penpot 與 Figma 相比的優點: **開源優勢**:Penpot 的開源性質意味著它在社群的貢獻下不斷發展。這允許一定程度的適應性和客製化,而 Figma 等專有平台可能無法提供。 **無成本障礙**:Penpot 是開源的,可以免費使用。雖然 Figma 提供免費套餐,但高級功能和更大規模的團隊協作需要付費訂閱。使用 Penpot,您可以存取所有功能,而無需擔心訂閱費用。 **用於資料控制的自託管**:Penpot 使您可以選擇在自己的伺服器上託管。這意味著您可以完全控制資料、資料的安全性以及資料的儲存位置,這是 Figma 的純雲端模型所不具備的功能。 ###Penpot 與 Figma 相比的缺點: **成熟的生態系統**:Figma 存在的時間更長,並且擁有更成熟的生態系統。這包括一個龐大的插件庫、整合庫和社群貢獻的資源,可以增強設計過程。 **即時協作**:Figma 的突出功能之一是無縫即時協作。多個設計師可以同時處理一個專案並進行即時更新。雖然 Penpot 提供協作功能,但它可能不如 Figma 的那麼精緻。 **性能和可靠性**:Figma 的性能,尤其是複雜的設計和原型,是強大且可靠的。作為一種較新的工具,Penpot 仍在完善其性能並消除任何問題。 ###結論 Penpot 為設計工具領域提供了全新的開源視角,其成本效益和資料控制對許多人來說都很有吸引力。然而,對於那些看重龐大生態系統、即時協作和經過驗證的性能的人來說,Figma 仍然是一個強大的選擇。 ##Dub.co:Bit.ly 的替代方案 ![Dub.co:Bit.ly 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ye97eh00t801zuixzoe8.png) Bit.ly 已成為許多用戶的主要內容。然而,開源社群提出了另一種選擇:Dub.co。 ###Dub.co 與 Bit.ly 相比的優點: **開源彈性**:Dub.co 的開源性質意味著它在社群的貢獻下不斷發展。這允許一定程度的適應性和客製化,而 Bit.ly 等專有平台可能無法提供。 **成本考慮**:Dub.co 是開源的,可以免費使用。雖然 Bit.ly 提供免費套餐,但其高級功能和分析功能價格昂貴。透過 Dub.co,您可以存取所有功能,而無需擔心訂閱費用。 **資料隱私和自架**:Dub.co 為您提供在自己的伺服器上託管的選項。這意味著您可以完全控制您的資料、資料的安全性以及資料的儲存位置,這是 Bit.ly 的純雲端模型所不具備的功能。 ###Dub.co 與 Bit.ly 相比的缺點: **已建立的聲譽**:Bit.ly 已經存在很長時間了,並在可靠性和性能方面建立了聲譽。這種長期存在意味著許多用戶信任並熟悉其服務。 **廣泛的集成選項**:Bit.ly 提供與其他平台和行銷工具的廣泛集成,使企業可以更輕鬆地將連結管理納入其現有工作流程。 **用戶友好的介面**:Bit.ly 以其直覺的介面而聞名,使用戶可以輕鬆建立、管理和分析其縮短的連結。雖然 Dub.co 提供了一個強大的平台,但新手可能會發現 Bit.ly 的介面更加簡單。 ###結論: Dub.co 為連結管理提供了全新的開源視角,提供客製化、成本效益和增強的資料控制。然而,對於那些重視具有大量整合和易於使用介面的久經考驗的平台的人來說,Bit.ly 仍然是一個不錯的選擇。您理想的工具將取決於您的特定需求以及您如何優先考慮功能。 ##Cal.com:日曆的替代方案 ![Cal.com:Calendly 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/utln9g2ijnenv4y9d8ub.png) 在安排會議和約會時,Calendly 一直是許多人的首選平台。但有一個新的開源替代方案引起了人們的注意:Cal.com。 ###Cal.com 與 Calendly 相比的優點: **開源彈性**:Cal.com 是開源的,這意味著您可以對其進行自訂以滿足您的特定需求。無論是加入獨特的功能還是與其他工具集成,您都可以自由地打造自己的功能。這是 Calendly 作為專有平台無法提供的。 **成本效益**:Cal.com 對個人免費,並且是開源的,您可以自行託管它以避免訂閱費用。另一方面,Calendly 有免費套餐,但僅限於一種活動類型,並且缺乏一些高級功能,除非您升級到付費計劃。 **資料隱私**:透過自行託管選項,Cal.com 讓您可以完全控制自己的資料。您確切地知道它的儲存位置以及誰可以存取它,而 Calendly 的基於雲端的模型則不然。 ###Cal.com 與 Calendly 相比的缺點: **使用者體驗**:Calendly 已經存在了一段時間,並且擁有精美、用戶友好的介面。即使對於那些不懂技術的人來說,設定和管理約會也很容易。 Cal.com 較新,可能有更陡峭的學習曲線。 **整合選項**:Calendly 提供與 Google 日曆、Office 365 和 Zoom 等流行平台的廣泛整合。雖然 Cal.com 正在努力擴展其整合選項,但尚未達到與 Calendly 相同的水平。 **社群與支援**:Calendly 擁有龐大的用戶群,並提供強大的客戶支持,包括豐富的教學和資源。 Cal.com 作為一個較新的開源平台,更依賴社群支持,但社群支持可能不那麼直接或廣泛。 ###結論: 如果您熱衷於嘗試新事物、喜歡優質的免費贈品並重視保持資料的私密性,請嘗試 Cal.com。但如果您想要一個久經考驗、易於使用且擁有可靠支援的工具,Calendly 仍然是一個不錯的選擇。 ##NocoDB:Airtable 替代方案 ![NocoDB:Airtable 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/phokr8123e2qpxge9ix5.png) 您可能已經看過 Airtable,它具有豐富多彩的網格和簡單的拖放氛圍。但有一個新來者正在引起一些轟動:NocoDB。讓我們來分解一下這兩者是如何疊加的。 ###NocoDB 與 Airtable 相比的優點: **開源優點**:NocoDB 是開源的,這意味著您可以根據自己的喜好調整、扭曲和自訂它。另外,您還可以從不斷改進它的社區中受益。空中桌?這很酷,但它並沒有給你那種程度的自由。 **錢包友善**:使用 NocoDB,您可以透過自己託管來避免這些月費。 Airtable 有免費套餐,但如果您想要更多記錄、檢視或精美功能,則需要花費一些現金。 **您的資料,您的規則**:由於您可以自行託管 NocoDB,因此在資料方面您處於主導地位。您可以決定它的儲存位置以及誰可以查看它。使用 Airtable,您的資料將掛在他們的伺服器上。 ###NocoDB 與 Airtable 相比的缺點: **使用者友善的氛圍**:Airtable 超級直覺。它的介面很乾淨,設定基地感覺輕而易舉。 NocoDB 比較新,可能需要更多時間來適應。 **模板寶庫**:Airtable 有大量模板。無論您是計劃活動、追蹤庫存還是管理專案,都可能有一個模板。 NocoDB 仍在建立其集合。 **內建整合**:Airtable 與其他應用程式配合得很好,提供了一系列與流行應用程式的內建整合。雖然 NocoDB 正在擴展其整合遊戲,但尚未達到 Airtable 的水平。 如果您是開源愛好者,喜歡控制資料,並且希望節省一些錢,那麼 NocoDB 可能正合您的胃口。但是,如果您正在尋找超級用戶友好、具有豐富模板庫並且可以輕鬆與其他應用程式連接的工具,那麼 Airtable 仍然很強大。 ##大結論 在不斷發展的數位工具世界中,老牌巨頭和創新的新來者之間始終需要保持平衡。無論是設計平台、調度工具或資料庫系統,每個平台都有其獨特的優點和潛在的缺點。 Penpot、Cal.com、NocoDB 等開源替代方案帶來了無與倫比的客製化、成本節約和資料控制。另一方面,Figma、Calendly 和 Airtable 等老牌廠商提供用戶友好的介面、廣泛的整合選項以及隨著時間的推移和改進而帶來的可靠性。 ##誰說你必須選邊站隊? 當今技術生態系統的美妙之處在於您可以混合搭配。使用開源工具完成一項任務,使用專有工具完成另一項任務。這就像擁有一把瑞士軍刀和一個專門的工具包。您將獲得兩全其美的效果。 例如,您可能喜歡根據資料庫需求自訂 NocoDB,但更喜歡使用 Calendly 進行排程的無縫整合。或者也許 Penpot 的開源靈活性吸引了您的設計方,而 Slack 的可靠性則讓您的團隊溝通順暢。 關鍵是,你並沒有被歸類。這一切都是為了找到適合工作的工具,有時,這意味著將開源精神與專有軟體的精美體驗相結合。 因此,當您冒險進入科技領域時,請記住:這不是選擇立場的問題。它是為了找到讓您的數位生活更輕鬆、高效和愉快的完美工具。潛入、實驗並製作你獨特的科技馬賽克!

在家上班 WFH 反而壓力變很大?分享四個溝通技巧!

昨天在我們新手寫程式 LINE 群組,有幾個業界工程師&剛轉職的新手在討論: 公司有實施 WFH 在家工作制度,但沒人可以詢問、經常怕自己漏看訊息、整天感覺更焦慮了,怎麼辦? https://line.me/ti/g2/nipkjq2WoZPKX5dTn9tE9266aEOt6EOICFGa1g 這主題很好,我決定單獨寫一篇文章討論這件事情,跟大家分享 --- 首先,我認為 WFH 是一種「團隊技能」,也就是説:這不是一個人就能做好的事情,需要整個團隊的合作 再來,因為是技能,這不是每個人一入職就會的東西,需要經過訓練 總體來說,我認為要習慣「新的四種溝通方式」,分別說明如下 # 批次溝通 在辦公室大家可以隨時找同事討論、發問,也可以臨時團隊開會之類的。 遠端工作很難這樣做。因為人與人溝通的頻率被迫降低了,所以每次溝通的內容量要提昇。 建議養成批次溝通的習慣。也就是一次詢問多個問題、一次安排多個工作事項。 舉例來說,大家早上團隊視訊/語音開會的時候,不要只是每個人安排一天的工作量,最好把一整週的工作事項都先預排好。 這樣一來,當你手上的任務卡住,需要詢問別人問題、等待答覆、等待別人工作先做完時,可以先改做其他待辦任務。 這會讓負責安排工作任務的主管,工作難度提高不少。但習慣一下會發現效果很不錯。 發問的時候也是一樣。可以拿筆記本、或是在電腦開個檔案,整個早上陸續遇到、想到的問題,都記錄下來。 下次終於有機會跟同事通話時,一口氣問清楚。 就算只是用聊天室也一樣。 我常常一口氣丟出好幾個不同事項的不同問題。反正同事有空再逐一回答即可。 # 過度溝通 遠端工作絕對要避免這個狀況:因為溝通誤會,導致做了整天的白工。 絕對不可讓這種情況發生。平常在辦公室,隨時都能知道同事在幹嘛、有疑問也可隨時跟主管確認。在家工作可不行。 所以要養成過度溝通的習慣。我自己習慣是剛剛視訊時已經講過的事情,結束前我會再統整一遍、然後每件事描述確認一次。 結束之後,還會把我剛剛確認的事情打成幾個待辦,貼到聊天室讓對方再看一次。等於每件事我都跟對方確認2-3次。 我甚至會把同樣幾件事情,換個方式、換個角度再重新描述幾次,讓相關人都同意,我才放心沒有做錯方向。 有留紀錄的話,事後出問題也比較容易討論責任歸屬。 總之,在家默默工作幾天,然後才發現通通在做白工,是絕對不可以發生的。 如果你發現在家工作之後,自己會一直跟同事確認事情,或是同事會多次重複確認同樣的事情,好像大家變得有點神經質? 別擔心,這不但是很正常的現象,還是很鼓勵的現象。 # 被動溝通 拍同事的肩膀問問題、叫他過來開會、打電話給他…等等,屬於主動式溝通:以發問的人優先,被問的人配合發問的人的時間。 貼便條紙給同事、張貼事項在公告欄…等等,屬於被動式溝通:以被問的人優先,發問的人配合被問的人的時間。 被動式溝通以被問的人、接收訊息的人為主,有空時才答覆、做出反應。 遠程工作的團隊一定要習慣被動式溝通,否則遠程工作就沒有意義,也沒有效率,會變成很痛苦的事情。 網路時代讓被動式溝通輕鬆許多,只要採取多層次溝通就行了。 # 多層次溝通 多層次溝通指的是依照主動/被動程度的不同,分成至少3-4層溝通工具。舉例來說: 即時溝通:見面、手機/Skype/Hangouts/Zoom 通話 通訊軟體:Skype、Line、Facebook Messenger 工作聊天室:Slack 任務管理軟體:Bitbucket/Github、Trello 即時溝通是最主動的一種,碰面開會、打電話等等都算。在很多情況下,還是需要用這種方式討論、腦力激盪。最好每天約個固定時間線上通話一下。 通訊軟體則是次之的溝通方式,但因為訊息通知會一直跳出來,還是有點干擾。 工作聊天室是最常發生溝通的地方。這類工具的特色在於,忙著工作的人,可以直接把聊天室關掉,就不會被打擾。有空時再打開來看看有什麼需要回答的、討論的。 任務管理軟體是大家一起紀錄工作待辦事項的地方。需要日後方便翻閱的東西都記在這裡。 其它工具軟體像是 Google Docs、Google Sheets、hackmd 也都非常好用。 --- 以上是四種 WFH 個溝通方式,另外有兩點補充 # 被動式溝通優先,非必要不使用主動式溝通 上面提到的多層次溝通模型,越上面是越主動,越下面是越被動的溝通方式。團隊成員要慢慢習慣,非必要別使用主動式溝通。沒那麼急著得到答覆、急著需要處理的事情,就盡量用被動的手段溝通。 話雖如此,每天慣例性地在固定時段通話一次,可以大幅增加團隊的安全感。 # 每次開會都做線上筆記,所有檔案都對所有人公開 因為大家沒待在一起,開會完忘記會議細節的話,會需要一直詢問同事,很浪費時間也很煩。 所以開會時建議使用 Google 文件、hackmd 或是其他可以共同編輯的軟體,開會的時候一邊做線上筆記。 然後這些文件最好公開給整個團隊的人看到,讓全部資訊同步到全部人腦中。 這些技巧熟練之後,團隊成員不但可以專心工作,溝通能力也會全部上升。 像是跟客戶、合作廠商溝通這種本來就需要遠端溝通的任務,remote 工作者也比一般的工作者更知道怎麼溝通、避免溝通誤會。 # 結論 這些工作方式有點違反一般的工作直覺,所以容易被忽略。 但只要習慣一下,一定會發現遠端工作的好處,工作效率甚至比在辦公室更高。

給新手的建議:寫程式的 10 個注意事項

作為一名軟體工程師,您希望確保您的程式碼高效、可讀且可維護。為了幫助您實現這些目標,我列出了您在編碼時應該加入的 10 件最重要的事情。 這些有價值的技巧將提高您的編程技能並使您的程式碼更加健壯。 因此,讓我們深入探討每個軟體工程師都應該考慮的基本要素。 原文出處:https://dev.to/dhruvjoshi9/top-10-things-you-should-add-while-coding-valuable-tips-for-programmers-4m3n ### 1. 有意義的變數名 選擇描述性且有意義的變數名稱對於編寫乾淨且可維護的程式碼至關重要。不要使用“var1”或“temp”等通用名稱,而是選擇反映變數用途的名稱。 這種做法提高了程式碼的可讀性並減少了引入錯誤的機會。 ### 2. 簡潔的註解 註釋在程式碼文件中起著至關重要的作用。它們為複雜的程式碼部分提供了額外的上下文和解釋。通過加入註釋,您可以使您自己和將來可能參與該專案的其他開發人員更容易理解您的程式碼。 請記住保持您的評論簡潔、相關且最新。 ### 3. 一致的程式碼格式 程式碼格式的一致性可以增強可讀性,並使其他人更容易理解您的程式碼。遵循您所使用的編程語言的既定編碼約定和風格指南。 一致的縮進、間距和命名約定使您的程式碼看起來專業且可維護。 ### 4. 錯誤處理和異常管理 錯誤處理是編碼的一個關鍵方面。正確處理錯誤和異常可以提高程式碼的可靠性和健壯性。辨識潛在的錯誤場景並實施適當的錯誤處理機制。 使用 try-catch 塊或異常處理技術來優雅地處理異常並防止程序崩潰。 ### 5.優化的資料結構 高效的資料結構是性能良好的軟體應用程式的支柱。根據程序的具體要求選擇合適的資料結構。了解不同資料結構的優點和缺點將使您能夠優化內存使用並提高程式碼的整體效率。 ### 6.高效的算法設計 算法是解決問題的逐步過程。設計有效的算法對於實現最佳程序性能至關重要。考慮算法的時間和空間複雜性,並努力尋求最有效的解決方案。 分析程式碼中是否存在任何不必要的循環或冗餘操作,並重構它們以提高效率。 ### 7. 模塊化和可重用的程式碼 模塊化程式碼提高了程式碼的可重用性和可維護性。將程式碼分解為更小的、獨立的模塊或執行特定任務的函數。這種方法允許您在程序的不同部分重用程式碼,並在必要時更輕鬆地除錯和更新功能。 ### 8. 測試和除錯 徹底的測試和除錯是開發過程中不可或缺的一部分。建立全面的測試用例以確保您的程式碼在不同場景中的行為符合預期。使用除錯工具和技術來辨識和修復任何問題或意外行為。 定期測試和驗證您的程式碼,以便及早發現潛在的錯誤。 ### 9. 版本控制 版本控制系統(例如 Git)是軟體開發專案中管理程式碼更改和協作的重要工具。使用版本控制來跟踪修改,根據需要恢復到以前的版本,並與其他團隊成員有效協作。 熟悉常見的版本控制命令和工作流程,以簡化您的開發流程。 ### 10.持續學習 編程是一個快速發展的動態領域。秉持持續學習的心態,及時了解最新技術、編程語言和最佳實踐。探索在線資源,參加研討會或會議,並與編程社區互動,以擴展您的知識並提高您的編碼技能。 ## FAQ ### 問:為什麼有意義的變數名稱在編碼中很重要? 答:有意義的變數名可以增強程式碼的可讀性,並且更容易理解變數的用途。它們提高了程式碼的可維護性並減少了引入錯誤的可能性。 ### 問:註釋對程式碼文件有何幫助? 答:註釋為複雜的程式碼部分提供了額外的上下文和解釋。它們使開發人員更容易理解程式碼並充當文件的形式。 ### 問:為什麼我們應該遵循一致的程式碼格式? 答:一致的程式碼格式可以提高程式碼的可讀性和可維護性。它使原始開發人員和將來可能參與該專案的其他開發人員更容易理解程式碼。 ### 問:編碼中錯誤處理的重要性是什麼? 答:錯誤處理對於防止程序崩潰和提高程式碼的可靠性至關重要。正確的錯誤處理可以從錯誤中正常恢復,並增強軟體的整體穩健性。 ### 問:資料結構如何影響程序的性能? 答:高效的資料結構可以優化內存使用,提高程序的整體性能。根據程序的具體要求選擇適當的資料結構對於實現最佳性能至關重要。 ### 問:為什麼模塊化程式碼在編程中很重要? 答:模塊化程式碼提高了程式碼的可重用性和可維護性。將程式碼分解為更小的、獨立的模塊可以更輕鬆地管理和更新功能,從而生成更清晰、更易於維護的程式碼。 ## 最後 將這 10 件事納入您的編碼實踐將顯著提高您的編程技能,並幫助您建置更好的軟體應用程式。 通過關注有意義的變數名、清晰的註釋、一致的程式碼格式、錯誤處理、優化的資料結構、高效的算法設計、模塊化的程式碼、徹底的測試、版本控制和持續學習,你將成為一名更加熟練的軟體工程師。 請記住,編程是一個不斷改進的旅程,因此請接受這些有價值的技巧,並在編碼工作中追求卓越。

JavaScript 系列八:第3課 ── 分帳應用程式

## 課程目標 - 能夠寫出分帳應用程式 ## 課程內容 實務上,在開發應用程式,難免需要用到一些數學計算 通常也不用到太進階,大概國中數學的內容就很好用了 我個人經驗是,其實國中數學、高中數學的內容,超級強大、好用 只是大家普遍是填鴨式教育出身,失去創意、不知如何運用了 --- 這一課來寫分帳應用程式 關鍵字 `bill split online` `分帳 app` `splitwise 網頁版` ## 課後作業 請使用 https://replit.com/ 來寫作業 這次作業的規格如下: - 這個程式的用途,是跟一群朋友出遊時,方便均分所有支出 - 可以隨時打開使用,所以資料要隨時存到 local storage - 可以清楚看到,誰目前還欠多少錢、誰目前先出了多少錢 - 旅遊結束時,可以根據上述資料,快速地互相結清帳款 UI 規格如下: - 頁面上有一個「分帳成員」清單,裡面列出目前參與分帳的成員 - 有一個「新增成員」按鈕,點擊可以輸入「成員姓名」後新增 - 有一個「新增支出款項」按鈕,點擊可以輸入「款項名稱」、「款項金額」,並且可以選擇「由誰付款」 - 上述兩個功能,可以做成 modal 視窗(輸入欄位放在視窗內),也可以直接把輸入欄位都放在畫面上 - 頁面上條列出所有帳款,顯示付款人、金額、款項名稱,旁邊有刪除按鈕 - 在「分帳成員」清單內,每個成員旁邊顯示「應付金額」或者「應收金額」,分別顯示為紅色、綠色(目前總支出,除以成員人數之後,與成員目前代墊支出的差額) - 頁面上有一個「旅程結束」按鈕,點擊後刪除所有成員、所有款項 做出以上功能,你就完成這次的課程目標了!

軟體工程師都應該養成寫部落格的習慣

軟體工程師寫部落格,對於職業生涯很有幫助,有很多好處。這篇文章的作者簡單分享心得。 原文出處:https://dev.to/nasirovelchin/every-software-developer-should-write-a-blog-4622 --- 作為一名軟體工程師,我常常打算明天、下週甚至下個月,就要開始寫部落格。但幾年過去了,我還沒有寫過一篇文章。我沒有開始的原因是,我覺得,我不是專家、不是名人、也不擅長寫作,只是一個普通的軟體工程師。因此,為什麼我要花時間寫一篇文章,根本沒有人會讀。這總是阻止我開始寫。但最近,在我閱讀了幾篇軟體工程師的文章後,我改變了主意,決定開始寫。 有很多理由開始寫文章,而且,我認為每個軟體開發人員都應該擁有部落格。理由大致如下: **更快地學習並提高您的技術技能** 當我試圖解釋或教別人時,我自己也學得更快。我從大學的電腦科學課的小組作業專案中了解到這一點。我仍然記得我試圖向其他小組成員解釋和展示的一切。解釋會促使你更多地了解這個主題,這不僅對你的讀者有好處,對你自己也有好處。開設技術部落格與教學非常相似,因為在您的部落格中,您將向世界教授寫程式和電腦科學。 **推銷自己並開始你的職業生涯** 您的部落格將為您可能無法找到的各種網絡和商業機會打開大門。通過部落格,您可以得到很多機會成為自由工作者和接案者。舉個真實的例子,我的一個朋友,他開始學習 Java 程式語言,並在他的部落格上分享他的進度,有招聘人員向他發送了他從未申請過的工作機會,他們發現他在網上分享的文章。而且,他甚至在完成 Java 課程之前就開始了他的軟體工程師生涯。 **記錄您的回饋進度** 您每周有多少次找到完美的 StackOverflow 文章來解決您的問題並節省您數小時的頭撞牆?有多少次您花費數小時解決問題,但沒有其他人從您的解決方案中獲益? 即使你不時地、每週寫一篇文章,你也可以展示你面臨什麼樣的挑戰,你是如何解決它們的,你使用了哪些方法和技術,你避免了哪些。一年後,當您回顧時,您會發現您的文件對別人幫助很大,這些有用的見解,以及解決問題的方法,都很有幫助。 此外,與經驗豐富的軟體工程師相比,寫程式經驗很少的人可以更好地展示他們如何在某些主題上掙扎,陷阱和不明顯的部分在哪裡。因此,閱讀您貼文的人不會陷入您所寫內容的陷阱。 **學習如何交流和表達你的想法** 信不信由你,但您的軟體職業生涯在很大程度上取決於您溝通和表達想法的能力。即使你是一個優秀的軟體工程師,如果沒有良好的溝通和展示自己的能力,你的軟體生涯也不會大放異彩,而且會受到限制。此外,許多軟體工程師都說寫文章也能幫助他們寫出更好的程式碼。 **消除你的壓力** 脫離日常的寫程式生活,給自己一些自由,隨心所欲地寫一些你想分享的東西,分享你自己的觀點,寫下來並發表。這些都會讓你感到放鬆。 總的來說,作為軟體開發人員,寫部落格是提升個人風格的絕佳方式。寫部落格可以促進您所做或計劃做的任何事情。它打開了您意想不到的大門。值得一試,看看會發生什麼好事吧。