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📚 前 1% 的 React 開發者使用的 8 個儲存庫 🏆

你好👋 今天,讓我們來看看**前 1% 的開發人員使用**的 8 個 React 儲存庫(以及那些您可能從未聽說過的儲存庫)。 準備好? ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5yehweju0i54ov2n6bwt.gif) --- # 我們如何找到前 1% 的開發人員使用的儲存庫? 🔦 我們如何找到最好的開發人員使用的東西背後的故事植根於大量的資料探勘和一些重要的建模。 現在,在 Quine,我們根據開發人員的**[DevRank](https://docs.quine.sh/for-developers/devrank)** 對開發人員進行排名。 簡單來說,DevRank 使用 [Google 的 PageRank 演算法](https://en.wikipedia.org/wiki/PageRank) 根據開發人員對開源儲存庫的貢獻來衡量開發人員在開源領域的重要性。 為了建立此列表,我們查看了前 1% 已加星號的儲存庫。 🌟 然後,我們計算了前 1% 的開發者會為回購加註星標的可能性,與後 50% 的開發者不支持的可能性進行比較。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/miugcnqpataix1fsq6hb.png) 最後,經過一番挑選,我們找到了以下 8 個儲存庫。 :向下點: 當您想要建立很酷的網頁應用程式時,這些儲存庫將特別有用。** 如果您有興趣建立小型應用程式,並且喜歡應用人工智慧方面,我們建議您查看 Creator Quests,這是一項**開源挑戰,獎勵開發人員使用 ChatGPT、Claude、Gemini 建立酷炫的 GenerativeAI 應用程式**和更多。 :upside_down_face: 💰 最新的 Creator Quest 挑戰您使用生成式 AI 建立開發人員工具。要參與,只需註冊 [Quine](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) 並前往 _Quests_。 **目前獎金池為$2028**,並且隨著更多參與者的加入,獎金池將會增加!點擊下面的圖片並嘗試! ⬇️ [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/akiuhk62zctvf3b9gilx.png)](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) --- # jsxstyle/jsxstyle **不再有 JS 到 CSS 的跳躍** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h75mskqja5bcwst05e93.png)](https://github.com/jsxstyle/jsxstyle) **為什麼要關心?** 在 Web 開發中,使用 React 或 Preact,您必須設定元件的樣式(如按鈕、選單等)。傳統上,這是使用單獨的 CSS 檔案或複雜的樣式系統來完成的,這可能非常耗時且管理起來很麻煩。 jsxstyle 可讓您直接在 JavaScript 程式碼中以及元件中定義樣式,從而簡化了此過程。換句話說,這意味著您不再需要在 JS 和 CSS 檔案之間跳躍。 **設定**:`npm install jsxstyle` **範例用例**:您的程式碼可以如下所示。 👇 ``` <Row padding={15}> <Block backgroundColor="#EEE" boxShadow="inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,0.15)" borderRadius={5} height={64} width={64} marginRight={15} backgroundSize="contain" backgroundImage="url(http://graph.facebook.com/justinbieber/picture?type=large)" /> <Col fontFamily="sans-serif" fontSize={16} lineHeight="24px"> <Block fontWeight={600}>Justin Bieber</Block> <Block fontStyle="italic">Canadian</Block> </Col> </Row> ``` [https://github.com/jsxstyle/jsxstyle](https://github.com/jsxstyle/jsxstyle) --- # 💨 alangpierce/蔗糖酶 **Babel 的超快替代品** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rk9ceq6mlw8ya0f2icb8.png)](https://github.com/alangpierce/sucrase) **為什麼你應該關心?** Babel 是 Web 開發中廣泛使用的工具,可將現代 JavaScript 程式碼轉換為舊瀏覽器可以理解的格式。 Sucrase 是 Babel 更快的替代品。 **設定**: ``` yarn add --dev sucrase # Or npm install --save-dev sucrase node -r sucrase/register main.ts ``` **用例範例**:Sucrase 可以直接從 JS 呼叫: ``` import {transform} from "sucrase"; const compiledCode = transform(code, {transforms: ["typescript", "imports"]}).code; ``` [https://github.com/alangpierce/sucrase](https://github.com/alangpierce/sucrase) --- # 🎨 woorm/折射鏡 **我為您的網頁程式碼著色,讓您的生活更輕鬆** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hzwpgi5t47o93kvcbtdq.png)](https://github.com/wooorm/refractor) **為什麼你應該關心?** Refractor 很重要,因為它允許您加入突出顯示,從而增強專案的可讀性;尤其是當您將程式碼片段新增至 Web 應用程式時。它允許您用 270 多種程式語言表達程式碼,並且在傳統的基於 HTML 的突出顯示不理想的領域(例如 CLI 表單)特別有用。 **設定**:`npm install refractor` **用例範例**: ``` import {refractor} from 'refractor' const tree = refractor.highlight('"use strict";', 'js') console.log(tree) ``` **產量**: ``` { type: 'root', children: [ { type: 'element', tagName: 'span', properties: {className: ['token', 'string']}, children: [{type: 'text', value: '"use strict"'}] }, { type: 'element', tagName: 'span', properties: {className: ['token', 'punctuation']}, children: [{type: 'text', value: ';'}] } ] } ``` [https://github.com/wooorm/refractor](https://github.com/wooorm/refractor) --- # 🐦 react-static-tweets **您在網站上加入推文的最佳選擇。** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1lvul78znx84ph479fa1.png)](https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets) **為什麼你應該關心?** 將推文加入到您的網站是您在許多登陸頁面上看到的一項很酷的功能。 React Static Tweets 很重要,因為它提供了一種在 Web 專案中嵌入推文的高效方法,與 Twitter 的標準嵌入方法相比,提供更快的載入時間和更好的效能。 **設定**: ``` npm install react-static-tweets static-tweets date-fns # or yarn add react-static-tweets static-tweets date-fns ``` **用例範例:** ``` import React from 'react' import { fetchTweetAst } from 'static-tweets' import { Tweet } from 'react-static-tweets' const tweetId = '1358199505280262150' export const getStaticProps = async () => { try { const tweetAst = await fetchTweetAst(tweetId) return { props: { tweetAst }, revalidate: 10 } } catch (err) { console.error('error fetching tweet', err) throw err } } export default function Example({ tweetAst }) { return <Tweet ast={tweetAst} /> } ``` [https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets](https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets) --- # 🖨️ preactjs/preact-render-to-string **以 HTML 形式呈現您的元件** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m7djwj6w7nqwfnifc43c.png)](https://github.com/preactjs/preact-render-to-string) **為什麼要關心?** 「preact-render-to-string」是一個工具,可以幫助網站更快地載入並在搜尋引擎中更好地顯示。使用 Preact 等 JS 框架建立的網站需要一段時間才能顯示內容,因為瀏覽器必須先執行 JavaScript。此儲存庫透過將元件轉換為現成的 HTML 來完成伺服器端的繁重工作。因此,當有人造訪該網站時,即使網路速度很慢,他們也會立即看到內容。 **設定**:`npm install preact-render-to-string` **用例範例:** ``` import { render } from 'preact-render-to-string'; import { h, Component } from 'preact'; /** @jsx h */ // Classical components work class Fox extends Component { render({ name }) { return <span class="fox">{name}</span>; } } // ... and so do pure functional components: const Box = ({ type, children }) => ( <div class={`box box-${type}`}>{children}</div> ); let html = render( <Box type="open"> <Fox name="Finn" /> </Box> ); console.log(html); // <div class="box box-open"><span class="fox">Finn</span></div> ``` [https://github.com/preactjs/preact-render-to-string](https://github.com/preactjs/preact-render-to-string) --- # 🏆 自行車刮鬍/曲柄 **唯一的 JavaScript 框架** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l8hp1ex1qh1sv6isksaq.png)](https://github.com/bikeshaving/crank) **為什麼要關心?** 在像 React 這樣的傳統 Web 框架中,Web 元件配置一次,僅在明確指定時才更改。它們看起來像是需要手動更新的靜態影像。 Crank.js 透過允許小部件更新自身以回應新資料來改變這一點,類似於用新新聞刷新的新聞收報機。這對於管理即時資料(例如即時體育賽事比分或產品更新)的 Web 應用程式尤其有用。 這個倉庫需要更多的人遷移到這裡才能獲得關注,但它仍然是一個非常酷的倉庫,值得關注。 👀 **設定**:`$ npm i @b9g/crank` **用例範例**: ``` import {renderer} from "@b9g/crank/dom"; function Greeting({name = "World"}) { return ( <div>Hello {name}</div> ); } renderer.render(<Greeting />, document.body); ``` [https://github.com/bikeshaving/crank](https://github.com/bikeshaving/crank) --- # 🎯 evoluhq/evolu **我是一個本地第一的人** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k15m25pi0w9pk0g54zrn.png)](https://github.com/evoluhq/evolu) **為什麼要關心?** Web 應用程式通常依賴在伺服器上儲存使用者資料,這需要持續的網路連接,並引起對隱私和資料安全的擔憂。這種基於伺服器的方法也意味著如果伺服器發生故障或公司停止運營,效能會降低,並且可能會遺失資料。 Evolu 引入了「本地優先」方法,其中資料直接儲存在使用者的裝置上。這意味著您的應用程式可以離線工作,更快地存取資料,並提供增強的隱私和安全性。如果您正在建立離線 Chrome/瀏覽器應用程式,這將非常有用。 **設定**:` npm install @evolu/react` 要開始使用它,您可以在[此處](https://www.evolu.dev/docs/quickstart)找到這個很棒的指南。 [https://github.com/evoluhq/evolu](https://github.com/evoluhq/evolu) --- # 📸 笑話社群/快照差異 **我比較你們的元件並突出顯示差異** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hy76comkwkqkt0d5qn8z.png)](https://github.com/jest-community/snapshot-diff) **為什麼要關心?** 在測試 React 元件或其他 JavaScript 值時,開發人員通常會比較整個狀態或輸出。這意味著處理大量資料,查找特定變更就像大海撈針一樣。 Snapshot-diff 是重點比較工具,可讓您取得元件的兩種不同狀態(或任兩個 JavaScript 值)並直接比較它們,僅將差異突出顯示。 這對於測試 React 元件特別有幫助,因為它可以準確指出兩種狀態之間發生的變化,從而更容易辨識和理解程式碼變更的影響。 **設定**:`yarn add --dev snapshot-diff` **範例用例:** 預設笑話匹配器 ``` const snapshotDiff = require('snapshot-diff'); test('snapshot difference between 2 strings', () => { expect(snapshotDiff(a, b)).toMatchSnapshot(); }); const React = require('react'); const Component = require('./Component'); test('snapshot difference between 2 React components state', () => { expect( snapshotDiff(<Component test="say" />, <Component test="my name" />) ).toMatchSnapshot(); }); ``` [https://github.com/jest-community/snapshot-diff](https://github.com/jest-community/snapshot-diff) --- **我希望這些發現對您有價值,並將有助於建立更強大的 React 工具包!⚒️** 如果您今天想利用這些工具來獲得獎勵,我們剛剛發起了一項使用生成式人工智慧建立開發人員工具的挑戰。 如果對此有興趣,請登入 [Quine](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) 並發現任務! 💰 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o5drisgbolxfnzfvtwzw.gif) 最後,請**考慮透過加星號來支持這些專案。 ⭐️** PS:我們與他們沒有任何關係。我們只是認為偉大的專案值得高度認可。 下週見, 您的開發夥伴💚 巴普 --- 原文出處:https://dev.to/quine/8-repos-used-by-the-top-1-of-react-devs-2758

2024 年您必須嘗試的 25 個 Web 開發專案

毫無疑問,掌握 Web 開發最有效的方法之一就是透過實作。雖然學習理論概念很重要,但將您的知識應用到現實世界的專案中才能真正鞏固您的技能。無論您是想要打下堅實基礎的初學者,還是尋求新挑戰的經驗豐富的開發人員,這裡有 25 個 Web 開發專案可以提高您的能力。 ### 學生成績管理系統 學生成績管理系統旨在為學生和大學提供一種快速且用戶友好的方式來存取和管理考試成績。學生可以登入查看他們的成績,新生可以選擇註冊。該系統旨在以易於理解的方式呈現結果。 **如何做:** 掌握前端、後端和資料庫程式設計的基礎知識後,從建立全端應用程式開始。利用HTML、CSS、JavaScript、PHP和MySQL實現使用者認證、結果顯示和註冊功能。 ![學生成績管理系統](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4y9a2bm1exqbu34lsxph.png) ### 線上程式碼編輯器(React) 該專案涉及使用 React 建立線上程式碼編輯器,允許使用者用各種程式語言編寫和執行程式碼。目標是建立一個用戶可以無縫編輯和測試原始程式碼的平台。 **如何做:** 先使用 HTML、CSS 和 React 進行前端工作。實現程式碼輸入、執行和結果顯示功能。專注於建立用戶友好的介面,以獲得流暢的程式碼編輯體驗。 ![線上程式碼編輯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/06jjz3v5sq7c6apc41d7.png) ### 使用 React 進行 Amazon 克隆 Amazon Clone 專案圍繞著使用 React 建立 Amazon 線上商店的工作副本。該專案將幫助您了解有效的電子商務網站所需的元件並將它們應用到您的應用程式中。 **如何做:** 從 HTML、CSS 和 JavaScript 開始。使用 React 建立電子商務網站的不同部分,例如產品清單、購物車和結帳流程。整合動態資料並增強使用者介面。 ![使用 React 的 Amazon 克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pq55ml71nqntt4j07p1z.png) ### 客戶關係經理 客戶關係管理器專案涉及建立一個後端 Web 應用程式,該應用程式允許建立、讀取、更新和刪除 (CRUD) 客戶資料。這是了解後端 Web 開發的基礎專案。 **如何做:** 利用 Node.js、Express.js 和 MongoDB 等技術來建立後端基礎架構。實施 CRUD 操作來管理客戶資料。開發一個用戶友好的介面,用於與客戶資料庫互動。 ![顧客關係經理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jfr25p8b2gzapen1l8ry.png) ### 排序展示台 排序可視化器專案旨在提供各種排序演算法的可視化表示。使用者可以觀察不同的演算法如何執行,並更深入地了解 JavaScript 的基本概念。 **具體操作方法:** 使用 HTML、CSS、Bootstrap 和 JavaScript 建立 Web 應用程式。實現冒泡排序、合併排序和快速排序等排序演算法的視覺化。允許用戶與視覺化進行交互,以增強他們的學習體驗。 ![排序視覺化工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/51wpf82samc6k9ggftgc.png) ### 多人遊戲 – Connect4 多人遊戲 – Connect4 專案專注於建立具有多人遊戲功能的著名 Connect4 遊戲。它提供了學習一些重要的網路和遊戲設計基礎知識的機會。 **如何做:** 如果您想知道多人遊戲是如何開發的,或者您曾經想為週末製作一款遊戲,那麼這個專案適合您。使用 PyGame、Sockets 和遊戲編程為您和您的朋友建立多人 Connect4 遊戲。 ![多人遊戲 – Connect4](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ktsz3ky4pj27b9q7mynm.png) ### YouTube 腳本摘要器 投入時間觀看可能比預期更長的電影變得相當具有挑戰性。有時,如果我們不能從他們那裡收集有用的訊息,我們的努力可能會徒勞無功。透過自動總結影片的文字記錄,我們可以輕鬆地發現這些影片中的關鍵主題,這節省了我們再次觀看整個影片的時間和精力。 **如何做到這一點:** 人們每天都會觀看 YouTube 影片,這些影片可以是指導性的、紀錄片的或任何其他持續時間較長的類型;考慮透過提供摘要資訊可以節省多少時間。該專案將是一個 chrome 擴展,它將向後端的 Rest API 發送請求,該 API 將向您發送 YouTube 腳本的摘要。 ![YouTube 腳本摘要](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k4kw614tpyvyrumjc1g8.png) ### OurApp – NodeJS 中的社交媒體 Web 應用程式 現實應用程式 OurApp 的用戶可以進行交流、相互關注以及發布簡短的推文。掌握 HTML、CSS 和 JS 後,專案最適合想要使用 Nodejs 和 MongoDB 深入研究完整堆疊的人。 **怎麼做:** 你想成為能夠超越 HTML、CSS 和 JS 的全端開發人員嗎?建立這個完整的堆疊應用程式,以了解如何使用 NodeJS、MongoDB 和其他技術來建立現代、快速且可擴展的伺服器端 Web 應用程式。如果您想在磨練 NodeJS 技能的同時開發一些有趣的東西,那麼這個專案就是適合您的。您還可以免費註冊全端 Web 開發課程,這將幫助您成為您所在領域的傑出開發人員。 ![OurApp – NodeJS 中的社交媒體 Web 應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/02qifmojncuvx27k6hyu.png) ### Codechef 通知 CodeChef 經常遇到伺服器過載問題,導致評審難以快速提供提交結果。留給編碼人員的唯一選擇是在一段時間後不斷檢查站點,看看結果是否存在。透過這個專案,我們希望消除審查提交頁面以確定提交結果的額外步驟。我們將自動執行檢索結果的過程並在準備好後立即通知使用者。 **如何操作:** Codechef 是一個流行的編碼實踐平台,但伺服器過載可能會導致結果延遲。此附加元件旨在透過自動化獲取結果並及時通知用戶的流程來節省時間。使用網路抓取或 API 來收集結果資訊並實作通知系統。 ![Codechef 通知程序](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4k7ru3ff3h7tgne8qpoi.png) ### 使用 Dash 來視覺化和預測股票 該專案涉及使用 Dash(一種用於建立分析 Web 應用程式的 Python 框架)來視覺化和預測股票資料。它提供了將資料視覺化和機器學習概念應用於金融資料的機會。 **如何操作:** 如果您對股票市場感興趣,該專案將簡化股票資料的可視化。利用Python、Dash和相關函式庫進行資料視覺化。實施基於歷史資料預測股票趨勢的功能。 ![使用 Dash 視覺化和預測股票](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ovs08g50etufj84gz6fd.png) ### 線上程式碼編輯器 (JQuery) 線上程式碼編輯器可透過瀏覽器存取,並位於遠端伺服器上。儘管一些線上程式碼編輯器更像是完整的 IDE,但其他編輯器更像是具有語法突出顯示或程式碼完成等基本功能的文字編輯器。 **如何操作:** 使用 HTML、CSS、JavaScript 和 JQuery 建立線上程式碼編輯器。專注於透過語法突出顯示和程式碼完成等功能來增強使用者體驗。確保程式碼輸入和執行順利。 ![線上程式碼編輯器 (JQuery)](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h1vxgxvbtf1rh578lauc.png) ### 模糊URL FuzzyURLs 涉及使用 Django(Python 的高級 Web 框架)建立 URL 縮短服務。它提供了建立 Web 應用程式的實務經驗,特別關注 URL 操作。 **如何做:** 從頭開始開發一個基於 Django 的 URL 縮短器。了解 URL 縮短服務的工作流程並實現建立、管理和重新導向短 URL 的功能。 ![FuzzyURLs](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5uouta53v2suc8m27i14.png) ### 使用 React 進行 Slack 克隆 該專案旨在使用 React 建立 Slack 克隆,提供即時訊息和協作的平台。這是一個中高階專案,強調React-Redux和Firebase。 **如何做:** 應用 React-Redux 原理來建立一個類似 Slack 的 Web 訊息服務。利用 Firebase 實現即時資料庫功能。專注於建立響應靈敏且功能豐富的訊息傳遞應用程式。 ![使用 React 的 Slack 克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kugsfjeblq934ceomlhs.png) ### Web 應用程式的 Node.js 驗證 了解使用 Node.js 為 Web 應用程式建立驗證系統。探索各種身份驗證技術,評估其優點和缺點,並實施改進。 **如何做:** 對於那些想要深入研究 Node.js 並了解建立安全身份驗證系統的複雜性的人來說,這個專案非常適合。實施使用者身份驗證、會話管理並探索增強安全性的方法。 ![Web 應用程式的 Node.js 驗證](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0fcet0kd7abf6xu57eh8.png) ### TinyMCE 同義詞插件 為 TinyMCE 富文本編輯器建立一個插件,用於搜尋單字的同義詞並允許使用者將它們插入編輯器中。 **如何做到這一點:** 為 TinyMCE 開發一個自訂插件,整合一項功能,使用戶能夠搜尋同義詞並輕鬆地將它們插入到富文本編輯器中。了解 TinyMCE API 以實現無縫整合。 ![TinyMCE 同義詞外掛](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nmr8y3x21l9g7vuwz5mi.png) ### 迷宮裡的老鼠 建立一個基本的 React Web 應用程式,顯示老鼠從帶有預設障礙的方形迷宮的左上角到右下角可以採取的所有可能路徑。 **具體操作方法:** 建立一個簡單的 React Web 應用程式來直觀地呈現經典的 Rat in the Maze 謎題。實施功能來展示老鼠穿過迷宮的所有潛在路徑。 ![迷宮中的老鼠](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jdcwf4cioua8fogrsp96.png) ### 簡歷產生器 Web 應用程式 使用 ReactJS 和 NodeJS 建立一個用於建立履歷的 Web 應用程式。該專案將指導您完成建立簡歷產生器的步驟,並提供一種實用的方法來支援個人製作簡歷。 **如何做:** 深入研究 ReactJS 和 NodeJS 來開發一個用戶友好的簡歷產生器。實施加入個人詳細資訊、教育背景、工作經驗和技能的功能。專注於建立動態且可自訂的履歷模板。 ![簡歷產生器 Web 應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ntwflc67s9kwi00plrti.png) ### Markdown 編輯器 建立一個 Markdown 編輯器,讓使用者編寫 Markdown 並預覽渲染的 HTML。 Markdown 是一種基於網路的文字格式化系統,廣泛用於部落格文章、文件等。 **如何做:** 使用 HTML、CSS 和 JavaScript 開發 Markdown 編輯器。使用戶能夠編寫 Markdown 程式碼並查看渲染的 HTML 的即時預覽。使用粗體文字、圖像和清單等功能增強編輯器。 ![Markdown 編輯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ppv6gl6pzq7uetmkax5b.png) ### 450 DSA 追蹤器 450 DSA Tracker 旨在協助使用者追蹤解決 450 道資料結構和演算法問題的進度。它利用 TypeScript、React.js 的 reducer 和 context API 以及即時瀏覽器 IndexedDB 來快取資訊。 **具體操作方法:** 使用 TypeScript 和 React.js 實作 Web 應用程式,以追蹤解決資料結構和演算法問題的進度。利用reducer 和context API 進行狀態管理,並利用IndexedDB 進行即時瀏覽器快取。 ![450 DSA 追蹤器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ijhv2y4gx3f1l2ub7xnz.png) ### 待辦事項網頁應用程式 使用 Node.js 框架 Adonis.js 建立待辦事項 Web 應用程式。了解 HTTP、REST API 和 CRUD 操作,同時建立用於管理待辦事項清單的後端 API。 **如何操作:** 使用 Adonis.js 為待辦事項 Web 應用程式建立 CRUD API。使用 Postman 測試 API 並建立用於新增、更新和刪除任務的後端功能。獲得使用後端框架的經驗。 ![待辦事項 Web 應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3rajw8titifncb6la3e6.png) ### 兩個真相和一個謊言遊戲 Slack 機器人 開發一個 Slack 機器人,用於在 Slack 工作區中玩「兩個真相和一個謊言」遊戲。該專案利用 JavaScript 和 Node.js 為工作區成員建立一個有趣的互動式遊戲。 **如何做:** 建立一個 Slack 機器人,以促進「兩個真相和一個謊言」遊戲。使用 JavaScript 和 Node.js 處理 Slack 工作區中的互動。實現用戶共享陳述並猜測哪一個是錯誤的功能。 ![兩個真相與一個謊言遊戲 Slack 機器人](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kwocawujfx0219s6ho5c.png) ### 使用 Chromakey(綠幕)效果進行即時視訊處理 探索視訊處理中使用的色度(綠幕)效果。使用 HTML、CSS 和 JavaScript 建立 Web 應用程式,以背景影片或圖像取代綠幕。 **具體操作方法:** 開發一個處理即時視訊並應用色鍵效果的 Web 應用程式。使用 HTML、CSS 和 JavaScript 操作影片幀並用背景影片或圖像替換綠幕。 ![使用 Chromakey(綠幕)效果進行即時視訊處理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b4yc5aauy13cthc6b2b3.png) ### WhatsApp 網頁克隆 使用 React 和 Firebase 開發具有即時訊息功能的 WhatsApp Web 克隆。 **如何操作:** 使用 React 建立使用者介面並使用 Firebase 實現即時資料庫功能,打造流暢的訊息體驗。 ![WhatsApp 網路克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ggf6mpl4bssvzjrr97b3.png) ### WhatsApp 上的電子郵件提醒 設定新電子郵件的 WhatsApp 提醒以簡化電子郵件管理和通知。 **如何操作:** 使用自動化平台 Twilio 建立一個工具,從收件匣中獲取詳細資訊並在 WhatsApp 上發送警報。 ![WhatsApp 上的電子郵件提醒](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2zxhacxpysrlx2d78sb5.png) ### 天氣預報應用程式 使用 Streamlit 函式庫和 OpenWeatherMap API 為天氣預報應用程式建立響應式前端。 **如何操作:** 利用 Python 和 Streamlit 可視化天氣資料並與 OpenWeatherMap API 互動以獲取即時天氣資訊。 ![天氣預報應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cwm38a5vw8sj2iu17y57.png) ### 總結 這個 Web 開發專案的彙編提供了各種各樣的挑戰,使您能夠提高跨不同技術和概念的技能。無論您對全端開發、資料視覺化、遊戲設計還是自動化感興趣,這些專案都可以提供有價值的幫助 --- 原文出處:https://dev.to/mukeshkuiry/25-web-development-projects-you-must-work-on-2024-4onl

使用 javascript 設定 CSS 樣式

假設你有一個段落。 ``` <p id="target">rainbow 🌈</p> ``` 你需要用JS改變它的顏色。你有什麼選擇? ## 1. 內聯樣式 最直接的路徑。從 DOM 查詢元素並變更其內聯樣式。 ``` document.getElementById('target').style.color = 'tomato'; ``` ![內聯樣式](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/hd67z2je0m8u7zyf7231.jpg) 簡短而簡單。 ## 2. 全域樣式 另一種選擇是建立 `<style>` 標籤,用 CSS 規則填充它並將標籤附加到 DOM。 ``` var style = document.createElement('style'); style.innerHTML = ` #target { color: blueviolet; } `; document.head.appendChild(style); ``` ![全域樣式](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/zhkm5phjflfick5xesu2.jpg) ## 3. CSSOM 插入規則 第三種選擇鮮為人知。我們將使用 [CSSStyleSheet](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CSSStyleSheet) `insertRule` 方法。 ``` var style = document.createElement('style'); document.head.appendChild(style); style.sheet.insertRule('#target {color: darkseagreen}'); ``` 雖然它可能看起來與第二個選項相似,但它絕對不同。 ![插入規則](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/trjxmsf01o01w8c7u224.jpg) 正如您在 Chrome 開發工具中看到的那樣,“<style>”標籤為空,但樣式(深海綠顏色)已應用於該元素。此外,顏色無法透過開發工具更改,因為 Chrome 不允許[編輯動態 CSS 樣式](https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=387952)。 其實這樣的行為才是寫這篇文章的動機。由於性能原因,流行的 CSS-in-JS 庫 [Styled Components](https://www.styled-components.com/) 使用此功能在生產模式下注入樣式。在特定專案或環境中,此功能可能不受歡迎,有些人在專案問題中抱怨它。 ## 4.可建構樣式表(2019 年 7 月更新) 現在可以從 JavaScript 建立 `CSSStyleSheet` 物件。 ``` // Create our shared stylesheet: const sheet = new CSSStyleSheet(); sheet.replaceSync('#target {color: darkseagreen}'); // Apply the stylesheet to a document: document.adoptedStyleSheets = [sheet]; ``` 更多詳細資訊請參閱[此處](https://developers.google.com/web/updates/2019/02/constructable-stylesheets)。 此選項僅對 Chrome 有效,因此請謹慎使用。 您知道使用 javascript 新增樣式的其他選項嗎?這些天你的首選選擇是什麼? 謝謝閱讀! --- 原文出處:https://dev.to/karataev/set-css-styles-with-javascript-3nl5

程式設計師的 100 個願望清單想法

科技愛好者常有遠大的夢想,渴望實現突破創新和個人發展界限的目標。為了幫助建立這些雄心壯志,我為科技愛好者量身定制了廣泛的願望清單。此清單不僅概述了各種目標,還包括「靈感」、「如何」、「年份」、「狀態」和「紀念品」等附加欄,為您的技術之旅提供全面的路線圖。 ## 清單中有什麼? 該清單涵蓋了廣泛的目標,從培養特定技能(例如達到 150 WPM 的打字速度)到雄心勃勃的專案(例如製作 DIY 電動滑板或自行車)。它包括參加重大活動,例如參加大型技術會議,以及個人發展的里程碑,例如指導初級開發人員。每個目標都經過分類以便於參考,涵蓋 DIY 專案、程式設計、開發、學習等領域。 ## 列表 [我的遺願清單進度](https://syki.dev/bucket-list) |目標|類別|靈感|年份|狀態|紀念品| |---------------------------|----------------|----------------| ----|------|--------| |成為大型專案的貢獻者 |開發 |[如何像專業人士一樣開源](https://www.youtube.com/watch?v=MT6M_sqAuZo) | | | | |建立新聞聚合器 |開發 |[Feedly](https://feedly.com/) | | | | |建立實體引擎 |開發 |[我正在從頭開始編寫整個實體引擎](https://www.youtube.com/watch?v=iSMbRGTBOHU) | | | | |建立推薦系統 |開發 |[推薦系統如何運作 (Netflix/Amazon)](https://www.youtube.com/watch?v=n3RKsY2H-NE) | | | | |建構情緒分析工具 |開發 |【2023 如何掌握人工智慧驅動的情緒分析?】(https://brand24.com/blog/sentiment-analysis/) | | | | |建立擴增實境 (AR) 應用程式 |開發 |[關於如何在 2023 年建立擴增實境應用程式的指南](https://www.tekrevol.com/blogs/how-to-build-an-augmented-reality -應用程式/) | | | | |建置與部署聊天伺服器 |開發 |[IRC](https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat) | | | | |建立網路安全工具|開發|[Kali Tools](https://www.kali.org/tools/) | | | | |建立多人線上遊戲|開發|[Dani](https://www.youtube.com/watch?v=_ze26M_Fm6g) | | | | |建立 PWA(漸進式 Web 應用程式)|開發 |[PWA](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Progressive_web_apps) | | | | |建立 AI 影響者 |開發 |[AI 影響者變得非常富有...讓我們建立一個](https://www.youtube.com/watch?v=ky5ZB-mqZKM&t=11s) | | | | |開發區塊鏈應用程式 |開發 |[使用以太坊智能合約和 Solidity 建置您的第一個區塊鏈應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=coQ5dg8wM2o) | | | | |開發一種加密貨幣 |開發 |[您需要立即建立一種加密貨幣!!](https://www.youtube.com/watch?v=befUVytFC80) | | | | |開發VR 應用程式|開發|[教學 - 在Meta Quest 耳機上建立您的第一個VR 應用程式](https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-tutorial-hello-vr/) | | | | |開發一個電子商務網站 |開發 |[Next.js Commerce](https://nextjs.org/commerce) | | | | |開發開源遊戲引擎 |開發 |[C++ 中的 GameDev](https://www.youtube.com/watch?v=LyJkcv_rL9Y&list=PLpM-Dvs8t0Va6RoHkaLuPbRh7Fwpy4nbV) | | | | |開發瀏覽器擴充 |開發 |[Chrome 擴充應該會嚇到你。](https://www.youtube.com/watch?v=xIKwkPWUgOA) | | | | |在 github 上有一個擁有 100 顆星的專案 |開發 |[Linus Torvalds](https://github.com/torvalds?achievement=starstruck&tab=achievements) | | | | |擁有自己的 Tor 頁面 |開發 |[我在 Raspberry Pi 上放置了一個 DARK WEB 網站!!](https://www.youtube.com/watch?v=bllS9tkCkaM) | | | | |發明手勢控制介面 |開發 |[鋼鐵人](https://www.youtube.com/watch?v=P5k-4-OEuTk) | | | | |建立持續整合/持續部署管道|開發|[自動化您的工作流程](https://github.com/features/actions)從想法到生產]| | | | |設定 Kubernetes 叢集 |開發 |[為什麼要建置 Raspberry Pi 叢集?](https://www.youtube.com/watch?v=8zXG4ySy1m8) | | | | |贊助開源專案 |開發 |[投資為您的世界提供動力的軟體](https://github.com/sponsors) | | | | |使用查詢機制編寫自己的資料庫|開發|[製作我們自己的資料庫](https://acmiitr.medium.com/making-our-own-database-part-1-6cd9c49ed924) | | | | |在靜態網站產生器中撰寫頁面 |開發 |[Gatsby](https://www.gatsbyjs.com/) | | | | |編寫單頁應用程式 |開發 |[React](https://react.dev/) | | | | |使用 Raspberry Pi 專案實現家居自動化 |DIY |[我建立了一個更聰明的智慧家庭](https://www.youtube.com/watch?v=0rIvB3LZiKA) | | | | |建立自訂鍵盤 |DIY |[建立自己的機械鍵盤......正確的方式](https://www.youtube.com/watch?v=bBon6WwkdJE) | | | | |DIY電動滑板或自行車 |DIY |[我做了一個電動滑板!](https://www.youtube.com/watch?v=3bcvFzecg2Q) | | | | |以自訂遊戲建立迷你街機 |DIY |[終極 DIY 街機指南](https://www.youtube.com/watch?v=oTydZBIGAuk) | | | | |組裝一台 PC |DIY |[為 Minecraft 組裝一台價值 100,000 美元的 PC](https://www.youtube.com/watch?v=AHR80l7od2Q) | | | | |建立個人雲端儲存系統 |DIY |【這是我的終局之戰 - Mother Vault 伺服器機房更新】(https://www.youtube.com/watch?v=pLC0FUnko-M) | | | | |利用 IoT 建造自動澆水花園系統 |DIY |[Arduino 花園控制器 - 自動澆水和資料記錄](https://www.youtube.com/watch?v=O_Q1WKCtWiA) | | | | |打造小型自動駕駛汽車或機器人 |DIY |[快速巡線機器人](https://www.youtube.com/watch?v=lnP32gzHdvI) | | | | |建造水下ROV |DIY |[建造一艘DIY潛水艇](建造一艘DIY潛水艇) | | | | |搭建並飛行 FPV 無人機 |DIY |[為什麼要以 800mW 功率自由式飛行? | [FPV](https://www.youtube.com/watch?v=bBb_kSO3vTo) | | | | |設計具有互動功能的智慧鏡子|DIY |[DIY智慧鏡子 - 完整教學](https://www.youtube.com/watch?v=OYlloiaBINo) | | | | | 以 3D 方式設計和列印一些東西 |DIY |[我在房間中央製作了一個機器人手臂!](https://www.youtube.com/watch?v=nRsaf16EdNM) | | | | |設計您自己的 PCB |DIY |[PCB 建立初學者 - 10 分鐘內開始完成教程](https://www.youtube.com/watch?v=MsdJgEinb34) | | | | |修復損壞的電子產品 |DIY |[ElectroBOOM](https://www.youtube.com/@ElectroBOOM) | | | | |在本地擁有自己的伺服器 |DIY |[為什麼要建立 Raspberry Pi 叢集?](https://www.youtube.com/watch?v=8zXG4ySy1m8) | | | | |實現智慧家庭|DIY |[我建造了一個更聰明的智慧家庭](https://www.youtube.com/watch?v=0rIvB3LZiKA) | | | | |製作機械手臂 |DIY |[我在房間中央製作了機械手臂!](https://www.youtube.com/watch?v=nRsaf16EdNM) | | | | | 用 Flipper Zero 開啟一些東西 |DIY |[這讓駭客攻擊太容易了 - Flipper Zero](https://www.youtube.com/watch?v=nLIp4wd0oXs) | | | | |成為智慧型手機應用程式的擁有者|創業|[VoidLog](https://www.youtube.com/watch?v=LY4rxYe-jKI&list=PLN3n1USn4xllDDLwgJ4avEqgj4dWynofp) | | | | |開發 SaaS 產品 |創業精神|[我如何在一天內建立一個新的 SaaS 產品](https://www.youtube.com/watch?v=v_3lcqUOaOA) | | | | |在店裡擁有自己的遊戲 |創業|[Dani](https://www.youtube.com/watch?v=_ze26M_Fm6g) | | | | |在新創公司工作 |創業精神|[新創工程師在家工作的一天](https://www.youtube.com/watch?v=TLysAkFM4cA) | | | | |一週多相睡眠|創業|| | | | |參加播客 |創業|[Lex Fridman](https://www.youtube.com/lexfridman) | | | | |完全存取伺服器 - 黑客 |黑客 |[先生。機器人](https://www.youtube.com/watch?v=QqknSms8VVI&t=16s) | | | | |獲得錯誤賞金 |駭客 |[HackerOne](https://www.hackerone.com/) | | | | |在奪旗大賽中進行駭客攻擊 |駭客攻擊 |[Mr.機器人](https://www.youtube.com/watch?v=6MrQ-mN8HM8) | | | | |編寫惡意軟體 |駭客 |[惡意軟體開發:進程、執行緒與句柄](https://www.youtube.com/watch?v=aNEqC-U5tHM) | | | | |150 wpm 速度打字 |程式設計 |[Monkeytype](https://github.com/monkeytypegame/monkeytype) | | | | |使用 Python 腳本自動化您的日常任務 |程式設計 |[開始使用 Python 自動化您的生活! (Python檔案管理教學)](https://www.youtube.com/watch?v=NCvI-K0Gp90) | | | | |建立 Twitter 機器人 |程式設計 |[如何使用人工智慧發布熱門推文 // Twitter 機器人教學](https://www.youtube.com/watch?v=V7LEihbOv3Y) | | | | |編譯您自己的 Linux 核心 |程式設計 |[如何編譯自訂 Linux 核心](https://www.youtube.com/watch?v=APQY0wUbBow) | | | | |建立聊天機器人 |程式設計 |[使用深度學習、Python 和 TensorFlow 建立聊天機器人 p.1](https://www.youtube.com/watch?v=dvOnYLDg8_Y&list=PLQVvvaa0QuDdc2k5dwtDTyT9aCja0on8j) | | | | |使用 D3.js 建立資料視覺化專案 |程式設計 |[使用 D3.js 進行資料視覺化 - 完整教學課程](https://www.youtube.com/watch?v=_8V5o2UHG0E) | | | | |建立照片編輯工具 |程式設計 |[如何製作照片編輯應用程式的完整指南](https://www.cleveroad.com/blog/how-to-build-a-photo-editing-app-like-棱鏡並使其蓬勃發展/) | | | | |開發數位藝術作品產生器 |程式設計 |[如何為初學者產生瘋狂的人工智慧藝術(Midjourney V4)](https://www.youtube.com/watch?v=zf4z8A-OWBY) | | | | |開發檔案加密工具 |程式設計 |[製作您自己的加密程式](https://www.youtube.com/watch?v=TZT7wvTeVyY) | | | | |開發影片編輯軟體|程式設計|[我寫了一個影片編輯器(有點糟糕)](https://www.youtube.com/watch?v=iydG-e1dQGA) | | | | |開發語音助理應用程式 |程式設計 |[建立由 OpenAI 和 Python 驅動的 Jarvis | ChatGPT](https://www.youtube.com/watch?v=BEw5EFqCCEI) | | | | |開發智慧手錶應用程式 |程式設計 |[使用 Android Studio 在 WearOS 上建立並執行穿戴式應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=-JO5oHRkybk) | | | | |開發您自己的 Slack/Discord 機器人 |程式設計 |[使用 Python 編寫 Discord 機器人 - 在雲端免費託管](https://www.youtube.com/watch?v=SPTfmiYiuok) | | | | |實現臉部辨識系統 |程式設計 |[從紙張到程式碼建立深度臉部辨識應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=bK_k7eebGgc&list=PLgNJO2hghbmhHuhURAGbe6KWpiYZt0AMH) | | | | |學習函數式程式語言 |程式設計 |[函數式程式設計 - 概述](https://www.youtube.com/watch?v=8z_bUIl_uPo) | | | | |學習古老的語言 |程式設計 |[100 秒內的 COBOL](https://www.youtube.com/watch?v=7d7-etf-wNI) | | | | |學習並使用 Docker 進行容器化 |程式設計 |[Docker](https://www.docker.com/) | | | | |學習極快的語言 |程式設計 |[ThePrimeagen](https://www.youtube.com/@ThePrimeagen) | | | | |學習一門不尋常的語言(例如 Brainfuck) |程式設計 |[100 秒內完成 Brainfuck](https://www.youtube.com/watch?v=hdHjjBS4cs8) | | | | |學習量子運算基礎 |程式設計 |[在量子電腦上編碼](https://www.youtube.com/watch?v=q3ecPsMd4tA) | | | | |掌握高階演算法與資料結構(100道LeatCode) |程式設計|【569道 Leetcode 題後的我的大腦】(https://www.youtube.com/watch?v=8wysIxzqgPI) | | | | |對自訂語音控製家庭助理進行程式設計 |程式設計 |[建立由 OpenAI 和 Python 提供支援的 Jarvis | ChatGPT](https://www.youtube.com/watch?v=BEw5EFqCCEI) | | | | |對微控制器進行程式設計 |程式設計 |[微控制器程式設計駭客指南 [教學]](https://www.youtube.com/watch?v=XlFO5Iat178) | | | | |在 Vim 中編程 |程式設計 |[Vim 作為你的編輯器](https://www.youtube.com/watch?v=X6AR2RMB5tE&list=PLm323Lc7iSW_wuxqmKx_xxNtJC_hJbQ7R) | | | | |使用分離式鍵盤|編程|[拆箱新鍵盤!!! (也進行打字測試!)](https://www.youtube.com/watch?v=nh-BAxbithc&t=156s) | | | | |網頁抓取資料 |程式 |[使用 AI 和代理網路進行工業規模的網頁抓取](https://www.youtube.com/watch?v=qo_fUjb02ns) | | | | |用組合語言寫程式 |程式設計 |[Tsoding](https://www.youtube.com/watch?v=WnBXLmKk_qw&t=82s) | | | | |寫一個 NPM 模組 |程式設計 |[NPM](https://www.npmjs.com/) | | | | |編寫伺服器端應用程式 |程式設計 |[Next.js](https://nextjs.org/) | | | | |編寫您自己的人工智慧模型 |程式設計 |[讓我們建立 GPT:從頭開始,用程式碼,拼寫出來。](https://www.youtube.com/watch?v=kCc8FmEb1nY) | | | | |編寫您自己的作業系統 |程式設計 |[Linus Torvalds](https://github.com/torvalds) | | | | |寫你自己的程式語言 |程式設計 |[我製作了自己的程式語言](https://www.youtube.com/watch?v=pgeSGBwtHW8&t=132s) | | | | |擁有私人部落格 |教學 |[Dan Abramov](https://overreacted.io/) | | | | |對學生的講座 |教學 |[馬克·祖克柏的 CS50 講座 - 2005 年 12 月 7 日](https://www.youtube.com/watch?v=xFFs9UgOAlE&t=807s) | | | | |指導初級開發人員 |教學 |[如何正確指導初級開發人員](https://stablekernel.com/article/how-to-properly-mentor-a-junior-developer/) | | | | |寫一篇關於科技主題的論文並發表 |教學 |[兩分鐘論文](https://www.youtube.com/@TwoMinutePapers) | | | | |編寫技術書籍或電子書 |教學 |[編寫技術書籍](https://paulcunningham.me/writing-technical-books/) | | | | |參加大型科技會議 |旅遊 |[CES](https://www.ces.tech/) | | | | |參加黑客松 |旅行 |[我挑戰自己贏得黑客馬拉松](https://www.youtube.com/watch?v=mAJlZUKhOGs) | | | | |參觀電腦歷史博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀 NASA 約翰遜航天中心 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀國家航空暨太空博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀歷史科學儀器收藏 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀大型強子對撞機 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀麻省理工學院博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀國家核科學與歷史博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | ### 下載列表 [下載 CSV](https://syki.dev/uploads/bucket-list.csv) [下載 JSON](https://syki.dev/uploads/bucket-list.json) ## 附加列解釋 ### 靈感 本專欄反映了是什麼激發了追求特定目標的想法或願望。它可以是一個人、一個事件、一本書,甚至一部電影,點燃了人們對特定成就的熱情。例如,DIY 電動滑板的靈感可能是對永續交通的熱情或最喜歡的科技影片部落客的專案。 ### 年 本專欄提出了實現該目標的時間表或目標年份。它有助於規劃和設定現實的時間表。例如,您可能計劃在 2025 年之前參加一次大型技術會議。 ### 地位 狀態追蹤您的進度。它可以是“未開始”“進行中”“已完成”或“暫停”這有助於追蹤您的旅程並保持動力。 ### 紀念品 本專欄是一個獨特的補充,旨在紀念這一成就。它可以是實體、數位徽章、部落格文章,甚至是照片。例如,組裝 PC 的紀念品可能是已完成設定的第一張照片。 ## 結論 技術愛好者的願望清單不僅僅是目標的集合;這是技術領域個人和職業成長的路線圖。透過附加專欄提供靈感、方法、計時、追蹤和紀念成就的框架,此列表對於任何熱衷於技術的人來說都是一個動態工具。 快樂的科技冒險! --- 原文出處:https://dev.to/syki/100-bucket-list-ideas-for-programmers-506m

🧙‍♂️ CSS 技巧:從 height: 0 變成 height: auto!

如果你使用 CSS 時間夠長,那麼你很可能至少嘗試過一次從 `height: 0` 到 `auto` 的**轉換**...結果卻發現它**確實如此。行不通!** 😢 ➡️幸運的是,今天這個問題實際上有一個**解決方案**:它在底層使用**CSS Grid**,而且它**如此簡單**並且**完美執行!** 讓我們從一個實際的例子開始。我建立了這個簡單的**手風琴**: https://codepen.io/francescovetere/pen/MWLXjNx 它的 **HTML** 非常簡單: ``` <div class="accordion"> <div class="accordion-title">Hover me!</div> <div class="accordion-body"> <div> <p>Lorem ipsum ...</p> </div> </div> </div> ``` 如果您將滑鼠**懸停在手風琴上,您會注意到出現**下拉選單**。這很酷,但是如果我們想讓它看起來有一個很好的**平滑過渡怎麼辦?** **我實際上嘗試**在之前的程式碼筆中通過在“height”屬性上加入一些過渡來做到這一點: ``` .accordion-body { height: 0; transition: 500ms height ease; } .accordion:hover .accordion-body { height: auto; } ``` ❌不幸的是,**這不起作用**:從 `height: 0` 轉換到 `height: auto`,正如我之前所說,** CSS 是不可能的。** 🤔 如何解決這個問題? 好吧,**第一個解決方案**可以將 `height` 屬性設為 **固定數字**,而不是 `auto`。 這是可行的,但它**不是一個很好的方法**:為了計算這個固定數字,我們必須求助於**JavaScript**,以便計算我們的“.accordion-body”實際上是多少高. .. **不是我們真正的目標!** 😕 我們仍然可以實現這種效果,但是使用 **僅 CSS** 解決方案嗎? 💡 **實際上,是的!** 為什麼我們不直接使用 `max-height` 來代替呢? ``` .accordion-body { max-height: 0; transition: 500ms max-height ease; } .accordion:hover .accordion-body { max-height: 200px; } ``` 這將是結果: https://codepen.io/francescovetere/pen/ExrRNVa 由於我們為「max-height」定義了一個**固定值**,瀏覽器現在能夠**正確地執行轉換**。 😕 **唯一的問題**是,由於我們為 `max-height` 定義了一個固定值,現在內容可能 **可能溢出**: https://codepen.io/francescovetere/pen/VwgdmbW 如果您確定您的內容永遠不會達到特定高度...那麼使用此方法就完全沒問題!** 只需為“max-height”使用適當的值,然後您就可以了很好,可以走了。 **但請注意**,“max-height”的**值越高,**過渡變得越奇怪**(嘗試在之前的程式碼筆中加入“max-height: 1000px”,然後查看事情發生了怎樣的變化!)。 🤔 **我們可以做得更好嗎?** 我們可以先避免任何固定的 `height`/`max-height` 嗎? 🎉 **CSS 格來拯救!** ✅ 我們實際上可以使用一個**巧妙的技巧**,它基本上包括使用**單一網格專案**製作**CSS網格**。 那麼我們真正要做的就是採用「grid-template-rows」並使其從「0fr」過渡到「1fr」:這樣,我們的網格項將從 0 過渡到「自然」高度。就是這麼簡單: ``` .accordion-body { display: grid; grid-template-rows: 0fr; transition: 250ms grid-template-rows ease; } .accordion:hover .accordion-body { grid-template-rows: 1fr; } .accordion-body > div { overflow: hidden; } ``` 這感覺**乾淨多了。** 沒有固定的高度,沒有花哨的東西,只是我們的手風琴按預期工作。 **太棒了!** 😄 https://codepen.io/francescovetere/pen/BaGwBRx 此解決方案的**一個警告**是,您實際上需要為“.accordion-body”的內部“div”設定“overflow:hidden”才能使其工作。在我看來,這個額外的 CSS 是完全值得的,但請在評論中告訴我你的想法! 🎁 **額外小提示** 這個技巧之所以有效,是因為「網格模板行」(以及更一般地說,「網格軌道」)的「動畫性」。 對於某些瀏覽器來說,這是一個**新功能**:如果您存取[此頁面](https://caniuse.com/mdn-css_properties_grid-template-rows_animation),您會注意到**網格追蹤可動畫性**例如,僅從 **版本 107 開始登陸 **Chrome**。 在我撰寫本文時,所有主要瀏覽器都支援此功能,但如果您想在生產程式碼中使用此功能,請務必首先**檢查相容性**! --- 就這樣!如果您已經了解這個很棒的 CSS 功能,請隨時發表評論並告訴我! 😉 下次見! 👋 --- 原文出處:https://dev.to/francescovetere/css-trick-transition-from-height-0-to-auto-21de

作為開發者賺取額外現金的 50 種方法💰

目前大環境不好,但作為開發人員,我們擁有一套獨特的技能,如果您知道在哪裡尋找,這些技能的需求量很大! 這篇文章簡要概述了 50 個作為開發人員可以用來賺取額外收入的副業 --- ### 1. 銷售注意力 基於參與度的收入是指您將根據使用者在您的網站、個人資料或消費您的內容上花費的時間來獲得收入分成。它通常很小,至少對於較小的網站或創作者來說是這樣,但隨著時間的推移,它會增加,任何人都可以啟用它 - 所以你不會有任何損失。 - [Brave](https://creators.brave.com/) - 為使用 Brave 瀏覽器造訪您的網站、個人資料或查看您的內容的使用者付費。資金以 [BAT](https://basicattentiontoken.org/) 形式存入您的 Uphold 帳戶,然後可以以美元、英鎊或歐元形式提取至您的銀行帳戶 - [Flattr](https://flattr.com/) - 付費使用 Flattr 的用戶將其資金分配給用戶存取過其內容的創作者 > 幾年前,我親自報名了 Brave Rewards。在驗證了我的網域和個人資料的所有權後,我每月一直賺幾英鎊 - 到目前為止大約 200 英鎊以上(儘管我是 Firefox 用戶!)。雖然不多,但只需付出很少的努力,就值得了。 有關其工作原理的更多訊息,請查看 [webmonetization.org](https://webmonetization.org/) 規範,該規範利用了 [付款指針](https://paymentpointers.org/)通過[ILP](https://interledger.org/) 透過使用簡單的`<link rel="monetization" href="your-pointer-here" />` 標籤來串流來自支援WM 的訪客的收入。 --- ### 2. API 即服務 RapidAPI 等平台可讓您從 API 中[賺取被動收入](https://rapidapi.com/guides/earn-a-passive-venue-by-monetizing-apis-as-a-developer)。 建置並部署簡單的 API 後,您可以將其匯入 RapidAPI Hub,選擇使用和定價計劃,然後點擊發布。您的 API 可大可小,如您所願。 如果您正在為一個簡單的第一個專案尋找靈感,請考慮將開放資料集轉換為 API。對於初學者,RapidAPI 有一個關於如何入門的[影片系列](https://rapidapi.com/courses/build-and-sell-your-own-api)。其他想法可能包括將現有套件包裝為 API、向其他服務(如 OpenAI)加入功能或建置執行一些簡單計算的端點。 --- ### 3. 發放賞金 這些是開源專案的熱門功能請求。用戶可以在承諾一定金額的情況下提供“賞金”,然後將其支付給第一個完成並合併該功能的開發人員。 - [BOSS.dev](https://www.boss.dev/) - 完成功能請求和錯誤修復,獎金從 30 美元到 1000 美元不等。 --- ### 4. 贊助商 如果您在 GitHub 或其他平台上有業務,那麼啟用贊助是一種為您的工作帶來收入的有益方式。 不要忘記啟用贊助商按鈕。這適用於各種平台以及 GitHub 贊助商 - [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors) - 對於開發人員(無論規模大小)來說都是一個不錯的選擇。如果支持者已經在 GitHub 上,則零費用且進入門檻低 - [Patreon](https://www.patreon.com/) - 允許向您的支持者提供福利和獨家內容。如果您在 GitHub 以外的其他平台上有業務,這是一個不錯的選擇 - [LibrePay](https://liberapay.com/) - 針對那些建立開源內容的人 - [Open Collective](https://opencollective.com/) - 如果您正在為特定專案籌集資金,並使用收益來支持該專案(而不是個人),那麼這是一個不錯的選擇 - [Steday](https://steadyhq.com/en) - [TideLift](https://tidelift.com) - 更針對那些開發企業級開源專案的人,潛在收入更大,但僅限於最大的專案 - [LFX](https://lfx.linuxfoundation.org/) - 由 Linux 基金會提供 > 贊助(特別是GitHub 贊助商)是我個人最喜歡的方法之一,因為付費是可選的,所以你不會阻止那些無力承擔費用的人存取,而且那些支持你的人已經知道他們會預先得到什麼,所以您永遠不會讓客戶失望。 --- ### 5. 小費 您可能遇到過這樣的情況,您發現某個部落格文章、SO 答案、GitHub 儲存庫或論壇回應非常有幫助,以至於您希望可以為作者買一杯啤酒來表示感謝。 支援這些小額一次性付款的平台可以免費註冊,並且在您的個人資料中或在部落格文章末尾加入「提示」按鈕不會有任何損失。 - [Ko-fi](https://ko-fi.com/) - [請我喝杯咖啡](https://www.buymeacoffee.com/) - [Tipeee](https://en.tipeee.com/) - [PayPal Me](https://www.paypal.com/paypalme/) 提示:不要乞求。建立一些有用的內容,然後將提示連結放在底部。 --- ### 6. 企業贊助 許多具有一定下載量/經常性用戶的開源專案將開始被希望贊助創作者作品的公司接洽,以換取他們的公司徽標+連結包含在自述文件頂部附近。與個人贊助不同,這些贊助通常起價為 100-500 美元/月,專案使用量越大,贊助金額就越多。 --- ### 7. 黑客松 編碼競賽一直在遠端進行。這些通常由公司贊助,並向獲獎者支付現金獎勵。 - [程式碼之夏](https://summerofcode.withgoogle.com/) - 由 Google 執行,您將收到[貢獻者津貼](https://developers.google.com/open-source/gsoc/help/student-stipends) 成功接受後,金額從750 美元到6000 美元不等,金額取決於您所在的國家/地區和專案規模 - [CodeHeat](https://codeheat.org/) - 由 FOSS Asia 運營,每兩週 100 新元,外加較小的獎品 - [HackerEarth](https://www.hackerearth.com/challenges/hackathon/) - [Hackathon.com](https://www.hackathon.com/online) - [Devfolio 黑客松](https://devfolio.co/hackathons/upcoming) > 當我還是學生時,我[曾經參加過很多](https://alicia.omg.lol/hackathons) 黑客馬拉松(大部分是面對面的),並且經常能夠通過參加各種活動來資助我的暑假活動!這也是認識新朋友、學習新事物的好方法,而且非常有趣! --- ### 8. 依賴套件的贊助 如果您有一個軟體包(例如 NPM 模組),那麼在您的設定檔中啟用贊助將允許您的程式碼的使用者在財務上做出貢獻。 - NPM 資金 - 您可能熟悉執行“npm 基金”,並查看您正在使用的正在尋求資金的軟體包清單。新增了 [npm 基金](https://docs.npmjs.com/cli/v6/commands/npm-fund),以便更輕鬆地向專案所依賴的依賴項的維護者捐款。如果您維護 NPM 包,只需在 package.json 中包含「funding」字段,用戶將能夠更輕鬆地支援您。 - [StackAid](https://www.stackaid.us/) - 只需安裝 StackAid GitHub 應用程式並連結您的 Stripe 帳戶,直接或間接使用您專案的支持者捐贈的部分資金將分配給您每個月 - GitHub Sponsors - GitHub Sponsors 再次出現,因為它[讓用戶提供他們最常用的依賴項](https://github.com/sponsors/explore) - 儘管這是一個手動過程,而不是自動的。 --- ### 9. 回報問題 如果您注重安全性,或喜歡在應用程式中尋找錯誤和漏洞,那麼這款就適合您。最受歡迎的平台是[HackerOne](https://hackerone.com/opportunities/all/search?ordering=Highest+bounties),每個負責任地披露的錯誤都可以在其中賺取20 到200,000 美元的收入。 許多其他網站也直接提供負責任的揭露政策,他們會獎勵您的工作。如果您對此感興趣,我在以下位置保留了 1000 多個賞金計劃的清單:[https://bug-bounties.as93.net](https://bug-bounties.as93.net) > 我個人透過這種方法取得了很大的成功,而且也很有趣 - 所以我強烈推薦它! 其他值得查看的平台包括: - [HackerOne](https://www.hackerone.com/) - 排名第一的平台,最多的賞金以及良好的保護和支付率 - [Immunefi](https://immunefi.com/) - 專門針對 Web3 - [BugCrowd](https://www.bugcrowd.com/bug-bounty-list/) - [Intigriti](https://www.intigriti.com/) - [issuehunt](https://issuehunt.io/) --- ### 10.開放核心模型 這是您的大部分程式碼都是開源的,但某些擴充功能或附加元件(特別是針對企業客戶的擴充或附加元件)被授權為專有的。 因此,開發者可以在其他開源專案中自由使用該軟體。然而,公司必須為使用企業特定的模組或整合付費。 請記住,這通常說起來容易做起來難。您需要能夠分離專有功能,而大公司通常會採取一切措施(包括違反許可限制)來避免付費。 --- ### 11. 付費升級套件 這些服務可以輕鬆為常見註冊管理機構提供高級/付費方案。例如,如果您希望分發 NPM 模組的高級版本,或對特定軟體包功能收費,這可能是個不錯的選擇。 - [PrivJS](https://www.privjs.com/) - 分發 Node 套件的進階版本 - [CodeShip](https://codecodeship.com/) - 私人註冊中心,用戶需要付費才能使用你的包 --- ### 12.贊助支持 在開源專案中加入專業支援計劃選項使客戶能夠支付一次性或持續的幫助和支援費用,以啟動和執行。 這可以透過您自己的系統啟用,也可以使用現有的贊助平台(例如Patreon 和GitHub Sponsors),或使用專門的服務(例如[Otechie](https://otechie.com/))來啟用,該服務加入了付費功能+ 支援通過嵌入的聊天對話框。 [Calendly](https://calendly.com/) 等工具可以讓客戶將時間放入日曆中,或者對於較大的專案,投資專用的客戶支援平台,例如[HelpScout](https://www.helpscout.com/) 可能會讓這件事變得更容易。 --- ### 13. 寫文件 - [撰寫文件](https://www.writethedocs.org/) 是所有文件的首選位置。 - [文件季節](https://developers.google.com/season-of-docs) - 在 Google 的支持下,每年都有技術作家為開源專案做出貢獻。參與專案將獲得 5,000 至 15,000 美元的贈款,然後通常透過 Open Collective 分發給貢獻者。 - 如果你環顧四周,你會發現還有很多產品正在尋找技術作家。 Julia 列出了一份[好名單](https://dev.to/juliafmorgado/get-paid-to-write-technical-articles-16cl),列出了願意付費讓你撰寫技術內容的公司 - 版權也屬於這一類。 [scripted](https://www.scripted.com/) 等服務可讓您透過校對或編輯其他文字內容來賺錢。 即使只是記錄您自己的和其他開發人員的儲存庫也是一個不錯的起點。 如果專案被記錄下來,它的價值就會大幅增加。如果沒有文件,潛在使用者、客戶或開發人員將不知道它的用途、如何使用它、如何在其基礎上建立或如何做出貢獻。 > 我可能是唯一的一個,但我個人喜歡寫文件。 [我的所有專案](https://github.com/Lissy93?tab=repositories) 包括完整的使用、開發和貢獻文件。這促進了它們的成功和採用。我覺得如果你不花一點時間向人們展示如何使用它,那麼花幾個小時建立一些很棒的東西是沒有意義的。 --- ### 14. 廣告 在你跳過這一點之前——我也討厭廣告。它們很煩人,並且經常涉及某種形式的跟踪,從而損害用戶的隱私。但是,對於開源專案,還有一些其他選項沒有這些缺點。 - [Ethical Ads](https://www.ethicalads.io/) - [Carbon Ads](https://www.carbonads.net/open-source) 如果您正在維護獲得穩定流量的 GitHub 儲存庫、網站、部落格或服務,那麼這是一個不錯的選擇。通常每月至少需要約 10,000 個用戶,但如果您每月獲得 50,000 以上的用戶,您將獲得更好的回報。 --- ### 15. 出售你的程式碼 > 我個人不同意這種方法,只是因為出售的許多程式碼都是開源軟體的糟糕的重新設計版本,並且並不總是給予原始作者適當的榮譽。也就是說,一些開發商確實設法讓它發揮作用,建造簡單的專案然後將其出售。 - [IndieMaker](https://indiemaker.co/) - 出售您的整個專案 - [PieceX](https://www.piecex.com/) - 出售現成的原始碼 - [Codester](https://www.codester.com/info/seller) - 針對 PHP 和 Wordpress --- ### 16.銷售內容 當您查看開發人員的副業時,這是一個常見的建議。但有充分的理由 - 如果您能夠建立高品質的內容,您可以賺到很多錢。特別是如果您對新興領域有深入的了解。 銷售內容的熱門網站包括: - [GumRoad](https://gumroad.com/) - 程式碼、課程、貼文、藝術、設計、媒體(10% 費用) - [AppSumo](https://sell.appsumo.com/) - 程式碼、應用程式、擴充功能、課程、範本等 --- ### 17.寫作 這是一套獨特的技能。要么您非常擅長編寫引人入勝的內容,要么您對特定的熱門領域有深入的了解。否則,如果您對此感興趣,請考慮電子書出版,如果您的書不成功,也不會造成任何損失。 - [LeanPub](https://leanpub.com/) - 一個自助出版技術/開發電子書和課程的平台,具有豐厚的收入模式(您可以保留 70%) - [Amazon KDP](https://kdp.amazon.com/en_US/) - 發佈至 Amazon Kindle,並立即向全球數百萬用戶提供(亞馬遜將收取至少 30% 的佣金,可能會更多)小出版商) - [SmashWords](https://www.smashwords.com/) 和 [Draft2Digital](https://draft2digital.com/sw/) - 分發給全球其他電子書賣家,這是一種簡單的開始出版。他們收取的佣金比亞馬遜少,但比 LeanPub 多。 --- ### 18.補助金 補助金和企業贊助涉及多個領域,包括開源、創新、DeFi、人工智慧等。它們通常是為了幫助您在從事特定工作時支付短期生活費用。 - [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors) - 為個人和組織提供經濟支援開源開發者的平台。金額依贊助情況而有所不同。 - [Google Summer of Code (GSoC)](https://summerofcode.withgoogle.com/) - 學生開發者為開源專案做出貢獻的全球計劃,津貼通常為 1500 美元到 3300 美元不等。 - [Mozilla 開源支援 (MOSS)](https://www.mozilla.org/en-US/moss/) - 為開源軟體開發提供資助,特別是與 Mozilla 使命相符的專案。 - [Linux 基金會資助](https://www.linuxfoundation.org/) - 為從事 Linux 基金會專案的開發人員提供各種資助和獎學金。 - [NumFOCUS 小額發展補助金](https://numfocus.org/programs/small-development-grants) - 支援資料科學和科學計算的小型專案。資助金額各不相同(所有申請人均分配 285,000 美元)。 - [Apache 軟體基金會贊助](https://www.apache.org/foundation/sponsorship.html) - 對 Apache 軟體專案的財務支持,重點關注 Apache 軟體生態系統。 - [Outreachy](https://www.outreachy.org/) - 為技術領域代表性不足的群體提供為期三個月的實習機會,津貼通常約為 5,500 美元。 - [奈特基金會](https://knightfoundation.org/grants/) - 為促進優質新聞業的技術專案提供資助。根據專案範圍的不同,贈款金額差異很大。 - [原型基金](https://prototypefund.de/) - 在六個月內提供高達 47,500 歐元的開源原型支持,重點支持德國的軟體開發人員。 - [斯隆基金會](https://sloan.org/programs/digital-technology) - 為開放科學社群計畫提供資助,特別是那些增強研究中的開源軟體的計畫。 - [Chan Zuckerberg Initiative 開源軟體專案](https://chanzuckerberg.com/rfa/) - 專注於支援對生物醫學研究至關重要的開源軟體。資助金額各不相同。 - [Raspberry Pi 基金會](https://www.raspberrypi.org/grants/) - 為涉及 Raspberry Pi 和計算教育的教育計畫提供補助。 - [GitCoin](https://gitcoin.co/) - 一個為開源專案提供資金的眾籌平台,特別是在以太坊和 Web3 領域。資金根據社區支持而有所不同。 - [NLnet 基金會](https://nlnet.nl/foundation/) - 支援網路科技與網路研究計畫。補助金額各不相同。 - [開放技術基金](https://www.opentech.fund/) - 支持開發促進人權和開放社會的開放技術的專案。資金各不相同。 --- ### 19. 舉辦活動 活動空間是一個利潤豐厚的行業,尤其是如果您能夠舉辦一場精彩的活動並為自己贏得大型贊助商的話。雖然不適合所有人,但舉辦活動可以帶來以下 10 個潛在收入來源: - **門票銷售**:透過收取入場費來產生收入。使用 [Eventbrite](https://www.eventbrite.co.uk/)、[Meetup](https://meetup.com/) 或 [Ticketmaster](https://ticketmaster.com) 等平台取得門票管理。 - **贊助**:確保科技公司的財務捐助,以換取活動中的促銷機會。 - **研討會和培訓課程**:提供特定技術或程式語言的專業實務學習經驗,收取額外費用。 - **虛擬活動**:使用[Zoom](https://zoom.us/)、[WebEx](https://www.webex.com/) 或 [Hopin](https://hopin.com/)。 - **黑客馬拉松**:舉辦收取報名費的程式設計競賽,或尋找贊助商來支付費用並提供獎金。 - **社交活動**:針對技術專業人士的社交活動收費,可能會吸引招聘公司的贊助。 - **演講活動**:利用您在特定技術領域的專業知識,組織並負責演講活動或小組討論。 - **企業培訓及靜修**:為企業內部培訓或團隊建立活動提供活動組織服務。 - **聯盟行銷**:在活動期間利用科技產品或服務的聯盟行銷來獲取額外收入。 - **產品發布**:與科技公司合作舉辦產品發布活動,為您提供收費的組織服務。 --- ### 20.研究 您的意見很有價值,尤其是作為開發人員。有些研究人員會付錢給你參加他們的研究、調查或智庫。通常,好的研究機會很少而且相距甚遠,或者報酬相當低。 這類工作的熱門平台包括:[Testable Minds](https://minds.testable.org/)、[Respondent](https://app.respondent.io/signup) --- ### 21. 建立課程 - [Skillshare](https://www.skillshare.com/teach) - 根據課程觀看分鐘數提供付款以及推薦獎金。 - [Coursera](https://www.coursera.org/for-universities) - 與機構合作提供課程;付款通常基於收入分享協議。 - [LinkedIn Learning](https://www.linkedin.com/learning/instructors) - 講師可以為專業人士建立課程;薪酬詳細資訊由 LinkedIn 安排。 - [Thinkific](https://www.thinkific.com/) - 提供建立、行銷和銷售線上課程的工具,具有各種定價計劃,包括免費選項。 - [Kajabi](https://kajabi.com/) - 線上課程、行銷、支付和網站建立的一體化平台。 - [Podia](https://www.podia.com/) - 提供一個用於舉辦課程、網路研討會和數位下載的平台,並直接向觀眾銷售。 - [Pluralsight](https://www.pluralsight.com/teach) - 專注於科技與創意課程;根據課程的受歡迎程度向教師支付版稅。 - [MasterClass](https://www.masterclass.com/teach) - 高品質、名人主導的課程;講師通常是各自領域的知名專家或名人。 - [uTeach](https://ueach.io/) - [NewLine](https://www.newline.co/) --- ### 22.時事通訊 隨著流行的社群媒體管道變得更加集中和受控,電子郵件通訊和基於訂閱的 RSS 來源正在慢慢捲土重來。 這種模式的工作方式要么是提供對技術主題或新聞的有價值的見解,並建立一個龐大的(因此有價值的)訂閱者基礎,要么是向少數用戶收取更新費用。 提供此功能的流行平台包括: - [子堆疊](https://substack.com) - [ButtonDown](https://buttondown.email/) - [ConvertKit](https://convertkit.com/) - [穩定](https://steadyhq.com) - [幽靈](https://ghost.org/) --- ### 23. 僅限會員的網站 - [MemberSpace](https://www.memberspace.com/) - 讓您能夠為網站的某些部分付費,僅供會員使用 - [Patreon](https://www.patreon.com/) - 因設定具有獨家內容和福利的會員等級而廣受歡迎。 - [Substack](https://substack.com/) - 新聞通訊的理想選擇;提供付費訂閱獨家內容的能力。 - [Ghost](https://ghost.org/) - 內建會員和訂閱功能的專業發布平台。 - [Podia](https://www.podia.com/) - 允許銷售會員資格、線上課程和數位下載。 - WordPress 與 [MemberPress 外掛程式](https://memberpress.com/) - 供 WP 使用者建立會員網站的外掛程式。 - [Wild Apricot](https://www.wildapricot.com/) - 與您的網站整合的會員管理軟體。 - [Kajabi](https://kajabi.com/) - 提供用於建立線上課程、會員網站等的工具,重點是行銷。 - [Mighty Networks](https://www.mightynetworks.com/) - 建立一個包含會員資格、訂閱和課程的社群。 --- ### 24. VIP 貼文 還有許多公司會為您在其平台上分享的優質貼文付費。這既可以提高您的知名度(幫助您擴大人脈並獲得未來的工作),也可以帶來一些短期收入。 如果您正在努力獲得這些計劃的錄取,請先編寫自己的帖子並將其發佈到流行的基於開發的社交網絡(例如 DEV.to!)。這將增強您的寫作技巧,並幫助您向潛在公司展示您的知識。 例如,以下網站將為高品質的訪客貼文付費: - [Linode](https://www.linode.com/lp/write-for-linode/) - [日誌火箭](https://blog.logrocket.com/become-a-logrocket-guest-author/) - [Smashing 雜誌](https://www.smashingmagazine.com/contact/?Becoming%20an%20Author/Reviewer%20(自動回覆)) - [Auth0](https://auth0.com/apollo-program) - [CSS 技巧](https://css-tricks.com/guest-writing-for-css-tricks/) - [DelftStack](https://www.delftstack.com/write-for-us/) - [DigitalOcean](https://www.digitalocean.com/community/pages/write-for-digitalocean) - [Infatica](https://infatica.io/contribute/) - [蜜罐](https://blog.honeypot.io/write-for-honeypot/) - [進階編碼](https://premiumcoding.com/write-for-us-premiumcoding/) - [反思](https://reflectoring.io/contribute/become-an-author/) - [Strapi](https://strapi.io/write-for-the-community) - [Android 權威](https://www.authoritymedia.com/jobs) - [SitePoint](https://www.sitepoint.com/write-for-us/) - [TutorialsPoint](https://www.tutorialspoint.com/about/tutorials_writing.htm) - [真正的Python](https://realpython.com/jobs/tutorial-writer/) - [Dart Creations](https://www.dart-creations.com/about-us/write-for-us.html) Dmytro Spilka 編制了一份包含 300 多個[接受訪客貼文的網站](https://solvid.co.uk/180-websites-that-accept-guest-posts/) 的清單。另一個很棒的清單[由 Julia 在 Dev.to 上整理](https://dev.to/juliafmorgado/get-paid-to-write-technical-articles-16cl)。 --- ### 25. 諮詢 您可能沒有意識到,您從日常工作中累積的技能和經驗對許多公司來說可能非常有價值。尤其是尚無法聘請全職專家的新創公司和小型企業。對能夠提供最新趨勢、工具和最佳實踐見解的專業人士的需求非常高。 尖端: - 以適當的速度開始的最佳方式是透過網路和口碑。但如果做不到這一點,總有自由工作網站可以幫助您累積經驗。 - 記錄你所獲得的經驗,或在你工作的過程中建立一個投資組合,因為這將幫助你在未來獲得更好的工作。 - 在開始任何專案之前,請先明確您的空閒時間、條款、日薪和工作範圍。 - 切勿拒絕潛在的聯絡人。您會驚訝地發現,即使多年後,誰可能會重新與您聯繫並尋求諮詢支援。 --- ### 26. 指導 無論您的級別如何,您作為開發人員的經驗都可以真正幫助經驗不足的其他人。指導是一種非常有益的方式,可以幫助他人,同時也能帶來一些額外的收入。 - [MentorCruise](https://mentorcruise.com/) - 主要是長期的,按月付費,非常適合建立專業關係(每個學員每月賺取 50-500 美元) - [CodeMentor](https://www.codementor.io/) - 更適合短期,按小時收費,非常適合解決特定問題(每小時賺取 60-300 美元) --- ### 27.輔導 隨著 CompSci 現在成為國家課程的一部分(至少在英國和大部分歐洲),大量學生(11 歲至 18 歲以上)正在尋找導師來幫助他們獲得編碼技能並準備考試。收入範圍為每小時 15 美元到 150 美元以上,具體取決於級別、經驗和背景。 - [Super Prof](https://www.superprof.co.uk/) - 列出您的全球服務(30-300 美元/小時) - [The Profs](https://www.theprofs.co.uk/become-a-private-tutor/) - 經過驗證的導師(收入未知) - [我的導師](https://www.mytutor.co.uk/) - 僅限英國,(22-55 英鎊/小時) - [Tutor.com](https://www.tutor.com/) - 美國高中學費($75-$100/小時) --- ### 28.社群媒體 市場存在巨大空白,等待主流社群媒體平台上真正優秀的、注重發展的影響者來填補。 許多社群媒體平台允許您透過內容貨幣化,您通常會按觀看次數付費,金額根據內容類別、地區和聲譽而有所不同。但請注意,您通常必須擁有一定數量的追蹤者才有資格,而且您還將受到「演算法」的支配。 - YouTube - 每年至少需要 1,000 訂閱者 + 4,000 小時觀看時間 - X - 需要 Twitter Blue 訂閱,無最低追蹤人數 - TikTok - 需要至少 10k 追蹤者 + 100k 瀏覽量/月 - Instagram - 需要至少 10k 追蹤者 - Snap - 1,000 名追蹤者,1,000 次瀏覽/月,10 多個每月貼文 - Facebook - 10k 追蹤者或 600k 影片觀看分鐘 - Twitch - 350 位每月付費訂閱者 --- ### 29.品牌優惠 繼上面的社群媒體部分之後,一旦您成功突破了數百名訂閱者,您可能還可以開始考慮品牌交易,這有助於帶來額外收入。同樣,這些需要您的受眾達到一定程度的參與度,您可能還需要同意提供贊助的公司的條款。 --- ### 30.串流媒體 開發串流是一個快速成長的利基市場,不要指望立即[加入排行榜](https://twitch.pages.dev/),但它可能是一個很好的起點,特別是如果您已經有串流媒體經驗(例如影片遊戲)。 Nick Taylor 寫了一篇關於 [開發串流媒體入門的精彩文章](https://dev.to/nickytonline/getting-started-with-streaming-on-twitch-4im7)。 --- ### 31.SaaS 如果您能夠做到這一點,那麼它就是開源專案的最佳收入模式之一。您的程式碼仍然是 100% 免費和開源的,用戶仍然可以免費下載和自行託管它,但您還提供付費/託管計劃,您可以在其中託管應用程式並負責小型伺服器的所有伺服器管理經常性費用。 此模型符合開源精神,同時也使您的應用程式可供更廣泛的用戶使用。 [Stripe](https://stripe.com/docs/payments) 等服務讓您的應用程式接受付款和新增訂閱功能變得非常簡單。 --- ### 32.微型 SaaS 如果從頭開始建立一個生產就緒的應用程式聽起來像是一項艱鉅的任務(因為它確實如此!),那麼另一種方法就是 Micro-SaaS 應用程式。這些是較小的應用程式,它們執行一項非常具體的任務,例如: - 自動執行重複和/或乏味的任務。 - 執行目前手動計算的計算。 - 連接不同的系統。 - 取代 Excel 電子表格解決方法。 - 填補宿主生態系中缺失功能的空白 - 加強報告 --- ### 33. 寫外掛 與 SaaS 應用程式不同,一旦建置並發布了擴展,通常不需要太多的持續管理。您也可能會發現,如果您的專案為已經完善的網站加入功能,那麼您的專案會更容易快速獲得關注。 儘管網路擴展似乎是一個過時的或完全飽和的市場,但仍然有很多可以做的事情,而且這些對於新開發人員來說都是很棒的專案。 以下是一些可以幫助您入門的想法: - [WA Web Plus](https://chrome.google.com/webstore/detail/wa-web-plus-by-elbruz-tec/ekcgkejcjdcmonfpmnljobemcbpnkamh) 已下載 200 萬次(22k 評級),收費 12 美元/每個用戶的月。為什麼不為 Telegram、Threema、Wire、Messenger 等建立類似的東西呢? - Runkeeper擁有4500萬用戶,但UI在資料顯示方式方面有所欠缺。為什麼不建立一個擴充功能來加入更好的報告、過濾以及與相關外部資料的組合? (與 [Elevate for Strava](https://chrome.google.com/webstore/detail/elevate-for-strava/dhiaggccakkgdfcadnklkbljcgicpckn) 類似,但適用於 RunKeeper) - 選擇一個提供基本服務但 UI 過於不切實際的網站(也許是 Microsoft Azure?),然後建立一個擴充功能以簡化導覽、顯示關鍵指標或提供不那麼難看的使用者體驗 - 使用人工智慧增強任何現有網站。這比聽起來容易得多,您的擴充功能可以利用 OpenAI 的 API 等服務來總結網頁,或重新措辭選定的內容(用於複製/貼上到作業中!?) - 如果您知道某個網站的使用者數量很高,但 UI 很糟糕,那麼一個簡單的擴充想法可以是應用 CSS 覆蓋來重新設計它的樣式。例如亞馬遜、雅虎、Instagram 都是高流量網站,設計改善空間巨大(深色模式?!) - 即使是簡單的獨立擴展應用程式也可能具有很大的潛力。就像番茄計時器、貨幣轉換器、IP 位址小部件或只是一個網路應用程式快捷方式。 --- ### 34. 發布應用程式 建立簡單的應用程式或遊戲,並將其在平台應用程式商店上提供,使您能夠透過簡單的盈利模型來瞄準數百萬客戶。所有主流應用程式商店 - Google Play、Apple App Store、Windows Store、Steam 等都提供對付費應用程式、進階功能和應用程式內購買的支援。 請記住,在發布第一個應用程式之前通常需要支付安裝費,應用程式商店也會從您的收入中抽取一部分,並且小型創作者獲得單次或雙次下載的情況並不罕見。人物。 --- ### 35. 為小型企業開發網站 許多小型企業都專注於自己的業務,沒有時間或專業知識建立自己的網站。作為開發人員,這是我們能夠很快完成的事情,如果您也託管他們的網站,您將能夠收取定期付款。 一旦您開始進行網頁設計和開發,並為一些客戶提供服務,您就會發現透過口碑和展示您的作品集來找到未來的工作要容易得多。 為了在這方面取得成功,您可能還需要設計、溝通和銷售方面的技能。 --- ### 36. 兜售網域 隨著新 TLD 的湧入,域名經銷商市場正在迎來第二波受歡迎。域名翻轉涉及註冊未來可能有價值的域名,然後將其轉售給想要將該名稱用於企業或專案的買家。 雖然這可能有利可圖,但它確實涉及高風險,並且需要對市場有充分的了解。 尖端: - 研究簡短或令人難忘的域名,或者可能具有較高關鍵字潛力的域名(您可以使用諸如使用 Google 關鍵字規劃師等工具來幫助進行這項研究) - 停放您目前未使用的域名,以便您同時獲得一些廣告收入 - 查看最近過期的域名,特別是那些正在使用的域名,因為這些域名可能會收到流量 - 接收流量的網域更有價值。因此,請考慮在您持有網域時為其建立網站、應用程式或登入頁面 --- ### 37. 使用者測試 開發應用程式的公司通常需要獲得用戶的回饋。這就是用戶測試服務的用武之地。您花 10-30 分鐘嘗試給定的網站或應用程式,然後提供反饋或填寫調查,並獲得報酬! 儘管並非特定於開發人員,但憑藉您的技術背景,您會發現自己具有獨特的優勢,可以快速完成這些工作並提供良好的反饋,從而使您比普通用戶更快地賺錢。您還將獲得有關用戶測試流程如何運作的寶貴見解,這可能對您在自己的應用程式上進行委託測試時有用。 - [嘗試我的 UI](https://www.trymyui.com/) - 每個網站或應用程式測試平均費用為 10 美元 - [Userlytics](https://www.userlytics.com/user-experience-research/paid-ux-testing/) - 根據測試的複雜程度和長度,賺取 5 至 50 美元之間 - [使用者測試](https://www.usertesting.com/get-paid-to-test) - 透過 PayPal 付款,在測試會話期間需要螢幕共用和/或網路攝影機存取。每次測試賺取約 10 美元,較長時間或現場會議的某些測試最高可支付 50 美元 - [TestingTime](https://www.testingtime.com/en/become-a-paid-testuser/) - 面對面或視訊通話測試的選項。不太定期,但測試時間更長。當您考慮到會話之間的延遲時,報酬比其他選擇更低 - [IntelliZoom](https://www.intellizoom.com/) - 每 10 分鐘學習可賺取 2 至 10 美元。透過 PayPal 付款,延遲 3-5 天 --- ### 38.微任務 與開發人員的具體關係不大,但如果您來自技術背景,您可能會發現這些工作比那些沒有開發技能的工作更有利可圖。 - [Amazon Mechanical Turk](https://www.mturk.com/) - 外包虛擬微任務的眾包市場 - [Sequence Works](https://sequence.work/contributors/) - 影像標註、資料標記與分類 - [App Jobber](https://en.appjobber.com/) - 市場調查,去商店拍攝特定植入式廣告的照片 - [GigWalk](https://www.gigwalk.com/gigwalkers/) - 應用程式為基礎的行動微任務 - 請造訪 [GigWorker.com](https://gigworker.com/) 以了解更多微任務和零工工作 --- ### 39. 調查 儘管對具有某些技能(如軟體工程)的參與者的需求較高,但調查的報酬往往很低,因此可以賺更多一點。即便如此,除非您有大量時間,或使用比美元弱得多的貨幣,否則這可能不是一個好的選擇。 這些通常涉及測試新產品或服務,並提供回饋 - 或回答問題以協助市場研究活動。 有很多不同的基於調查的公司,所以我不會全部連結到它們。但 [Swagbucks](https://www.swagbucks.com/)、[20Cogs](https://20cogs.co.uk/)、[TestingTime](https://www.testingtime.com/en/become-a-paid-testuser) 是一些著名的。 --- ### 40.去中心化節點 這可能不適合所有人,因為收益通常以加密貨幣形式支付,而加密貨幣的波動性非常大。但是,您可以自願為許多 Web3 專案執行節點(通常在 Rasperry Pi、雲端伺服器或備用筆記型電腦上),這將為您支付正常執行時間、頻寬、磁碟空間、運算、IP/代理或其他一些費用。計算資源。 作為開發人員,管理基礎設施是我們所擅長的,因此,如果您有任何閒置資源,您也許可以將它們投入使用,並在睡覺時賺取一些額外的現金。 - [Storj](https://www.storj.io/node):執行Storj節點,用於去中心化雲端運算 - [Network3](https://network3.io/):用於訓練和驗證模型的 AIoT 第 2 層 - [Flux](https://runonflux.io/):去中心化基礎設施 - [Mysterium](https://mystnodes.com/): P2P VPN 節點 - [Koii](https://www.koii.network/node): 分散式雲 - [Helium](https://www.helium.com/mine):提供遠端物聯網設備無線連接 - [Filecoin](https://filecoin.io/):它是一個去中心化儲存網絡,將雲端儲存轉變為演算法市場。用戶可以出租閒置的儲存空間並賺取 Filecoin 代幣。 - [Sia Network](https://sia.tech/host):這是一個由區塊鏈技術所保障的去中心化儲存平台。 Sia 透過去中心化網路儲存和加密您的檔案。您可以透過出租未使用的硬碟空間來賺取 Siacoins。 - [Crust Network](https://wiki.crust.network/docs/en/nodeOverview):與 Filecoin、Sia 類似,Crust 支援 IPFS 等多種儲存層協議,並為應用層提供儲存介面。 - [Arweave](https://www.arweave.org/):一個基於區塊鏈的平台,以永久和去中心化的方式提供資料儲存。透過託管資料,用戶可以獲得 Arweave 代幣獎勵。 - [BitTorrent](https://docs.btfs.io/v2.0/docs/install-run-btfs20-node):該平台標記了世界上最大的文件共享協議,使用戶能夠通過在網路上。 - [HOLO](https://holo.host/):Holochain 應用程式 (hApps) 的點對點託管平台。在電腦上託管 hApp 的用戶將獲得 HOT 代幣獎勵。 --- ### 41.其他 Web3 方法 加密產業還有許多其他賺取被動收入的方式,從PoS 質押、持有生息數位資產、借貸、流動性挖礦、雲端挖礦、賺取股息的代幣、流動性挖礦、交易、本地/ PoW 思維、NFT 等等。很少。 我不會在這裡連結到任何具體細節,因為這是一個風險非常高的行業,因此您自己進行研究很重要。但作為技術專家,我們能夠理解任何給定協議或 Web3 資產背後的基本概念,並確定其可行性。 我的建議是閱讀白皮書,如果你不能立即理解它,那就遠離它!這是狂野的西部,所以除非一個專案的基本面是堅實的,否則你應該做好失去投資的任何資金的準備。 --- ### 42. 聯盟行銷 聯盟行銷對於那些剛開始的人來說是眾所周知的無利可圖,但我將其包含在此處是因為作為開發人員,有一定的空間來自動化許多過程。此外,您行銷的服務越細分,支付的佣金通常就越高。因此,如果您融入了技術社區,您可能處於銷售小批量高回報服務的有利位置。 同樣,如果您已經有了追蹤者(社交、部落格、YouTube 頻道...),那麼聯盟行銷可能更有意義,因為如果您獲得了大量點擊。 值得注意的是,您可能不應該在未透露它是附屬連結的情況下共享附屬連結。並儘量避免宣傳您自己沒有使用過或不會推薦給朋友的產品。 > 作為範例,[此處](https://notes.aliciasykes.com/p/3Ia4JzPw43) 是我使用過且擁有附屬帳戶的一些服務。我從未從其中任何一個身上賺過任何有意義的錢。 --- ### 43.經銷商 這涉及建立一個應用程式來包裝現有服務,同時加入 USP - 技術、客戶支援、UI 或其他功能。如果您有行銷或銷售背景,這可能適合您。如果您想加入功能或使流程自動化,那麼將需要大量的前期工作,但您將能夠更好地獲得收入。 您可以在大多數主要行業中找到提供經銷商計劃的服務提供者。 一些例子包括: - [Supermetrics](https://supermetrics.com/):行銷報告、分析、資料整合、20% 經常性佣金。 - [Keap](https://keap.com/):CRM、銷售與行銷自動化、20-30% 經常性佣金。 - [Klaviyo](https://www.klaviyo.com/):電子郵件與簡訊行銷,5–15% 一次性付款,10–20% 收入分成。 - [Drift](https://www.drift.com/):即時聊天軟體,20%收益分成。 - [ActiveCampaign](https://www.activecampaign.com/):電子郵件行銷、CRM、20–30% 佣金或折扣模式。 - [HubSpot](https://www.hubspot.com/):CRM、入站行銷、銷售、20% 營收分成。 - [Gorgias](https://www.gorgias.com/):電子商務幫助台,20% 收入分成。 - [Shopify](https://www.shopify.com/):電子商務平台,佣金20%,Shopify Plus 10%。 - [LiveChat](https://partners.livechat.com/):客戶服務平台,即時聊天,委託20%。 - [GetResponse](https://www.getresponse.com/):電子郵件行銷、線上活動管理、子帳號 35% 折扣、35% 經常性佣金。 --- ### 44. 人體實驗 這與技術根本無關。但作為程式設計師,我們通常可以在任何地方工作 - 那麼為什麼不在有報酬的地方編寫程式碼呢? 通常,您的收入在 2,000 美元到 10,000 美元之間,具體取決於試用期、持續時間、是否為住宅和具體情況。 像[流感營](https://flucamp.com/) 這樣的地方將支付您 4,000 英鎊,讓您在舒適的酒店式套房中入住兩週,同時他們會測試新的治療方法。那些患有氣喘等特定疾病的人可能可以透過參加更專業的試驗來賺取更多收入 --- ### 45.自由職業 自由職業可能會根據您的技能、經驗和您所在的領域而有所不同。對於新自由工作者來說,某些領域(例如網頁開發)的費率往往非常低,但您擁有的經驗和客戶滿意度越高,您就越能夠充電。 開發人員零工工作的三個主要平台是: - [Fiverr](https://www.Fiverr.com/):Fiverr 以其多元化的市場而聞名,非常適合剛開始從事自由職業的開發人員 - [Upwork](https://www.upwork.com/work):Upwork 迎合了廣泛的專業人士,但它對經驗豐富的開發人員特別有利。它提供了長期合約和高薪工作的潛力。該平台適合喜歡從事更實質專案的人。 - [People per Hour](https://www.peopleperhour.com/):這個平台對歐洲市場的開發者有好處。它強調當地的商業聯繫,並在短期和長期專案之間提供良好的平衡。 --- ### 46. 說話 面對面的和移除的開發者聚會和活動在全球各地不斷發生。這些活動需要演講者,許多人願意付費以獲得良好的演講。支付的金額根據規模、觀眾、主題、演講者(你!)和其他因素而有很大差異。通常,您必須先自願在當地的小型技術聚會上發表演講,然後逐步提高。 --- ### 47. 遠端技術支持 這不是最迷人的角色,但較小的公司通常無法聘請全職的專門技術支援人員,因此您可以找到很多兼職工作。如果您擁有雲端經驗或認證,這些的薪資等級會大幅提高。只需查看任何求職板(例如 [WeWorkRemotley](https://weworkremotely.com/)),您就會看到大量職位。 請注意,您通常需要在特定時間內有空,並期望您可以在給定的時間內回覆。在申請之前,請確保這是您可以解決的問題。 --- ### 49. 投資 是的,這不是副業——但聽我說完… 如果您每年的收入為 6 萬美元,生活成本為 4 萬美元,那麼 5 年後您可能會有 10 萬美元的儲蓄。如果您將其投資於年平均回報率為10 - 15% 的標準普爾500 指數- 您每月可能會從您的投資中獲得超過1,000 美元的額外收入,並且您的投資能力越強,收入就會不斷增加儲蓄(當然,投資可以減少也可以增加)。這已經比這裡列出的許多副業更好的回報了! --- ### 50. 就業 我們不要忘記,儘管目前情況看起來很艱難,但身為開發人員,即使只有一兩年的經驗,我們也處於非常幸運的地位,與平均收入者相比,我們的薪水很高。 如果你的工作不適合你——換公司通常是提高薪資的可靠方法,如果你不喜歡目前的工作,這可能是值得考慮的事情。 也許經歷了這一切之後,你所追求的不是副業,而是更好的「主業」? --- ## 真實的說話 儘管您可能會在 IndieHackers 和 Instagram 上看到一些內容,但副業並不是全部。這通常需要大量的工作,但回報卻非常有限。因此,在在這裡或其他地方進行任何事情之前,請退後一步,思考「我為什麼要這樣做?」。如果您這樣做是為了累積經驗、學習新技能並享受樂趣——那就太好了。如果你這樣做是為了快速致富 - 你可能會非常失望。 還有一點要注意的是,儘管看起來不公平,但與那些剛起步的人相比,那些已經擁有強大追隨者或幾個成功的開源專案的人將處於更好的位置來利用機會。 因此,從短期來看,作為一名開發人員,您的時間可能會更好地花在提升自己身上。如果您不確定從哪裡開始,這裡有 5 個關鍵提示: - **網絡** - 建立你的網絡,參加聚會、黑客馬拉松和開發活動,加入社區,結交朋友 - **開源** - 將您的工作放在那裡,公開學習,建立您感興趣的迷你專案,並且不要害怕失敗 - **經驗** - 獲得實務經驗,申請實習機會,作為自由開發人員提供服務 - **基礎知識** - 確保您對電腦科學基礎知識有深入的了解,其餘的就會容易得多 - **玩得開心!** - 你自然會在你真正熱愛的領域做得更好。如果你不喜歡你正在做的事情,請退一步,考慮不同的方法是否更適合你 --- ## 免責聲明 - 以上列表僅供您參考。 - 我沒有親自測試過這裡列出的所有服務。 - 如果您有 - 我很想聽聽您的回饋。同樣,如果有任何需要加入或刪除的內容,請在下面告訴我。 - 並非所有服務都在所有國家/地區提供(此清單主要針對英國/歐洲和美國🇬🇧🇪🇺🇺🇸) - 有些平台會抽取您的收入。這通常是一個很小的數額,但重要的是你要考慮到 - 如果您已經擁有大量追隨者或流行的開源專案,賺錢通常會容易得多 - 有些方法涉及風險。儘管我已盡力強調這一點,但請記住,您的投資可能會下降而不是上升 - 您的結果可能會有所不同 - 沒有保證 --- 原文出處:https://dev.to/lissy93/50-ways-to-bring-in-extra-cash-as-a-developer-19b6

10 個給 Web 開發者的好用 Chrome 外掛

## 介紹 Web 開發人員社群致力於建立能夠吸引目標受眾注意力的網站。成員總是在學習新的東西並創造有影響力的東西。這意味著生產力在他們的成功之路上發揮著重要作用。 網路上有許多我們可以遵循的技術來提高我們的生產力。 Chrome 擴充功能就是這樣一種技術,它使我們能夠提高我們致力於技術的辛勤工作的成果。 在本文中,我們將發現 10 個有用的 Chrome 擴充程序,它們可以提高 Web 開發人員的工作效率並讓我們的生活變得更美好。 ## Loom ![Loom](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qfklh8cwrpcev4t9anhu.jpg) [Loom](https://chromewebstore.google.com/detail/loom-%E2%80%93-screen-recorder-sc/liecbddmkiiihnedobmlmillhodjkdmb) 是 Chrome 線上應用程式商店中最常用的螢幕錄製擴充功能之一。它使我們能夠記錄螢幕、以圖形方式分享我們的想法並提供即時回應。 ## Window Resizer ![視窗大小調整器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fjy8xcsa2jih0gr8z27z.jpg) [Window Resizer](https://chromewebstore.google.com/detail/window-resizer/kkelicaakdanhinjdeammmilcgefonfh) 調整瀏覽器視窗的大小以複製不同的解析度。它給我們一種個性化的感覺,因為它允許我們加入、刪除和重新排序我們想要測試的解析度清單。 ## 檢查我的連結 ![檢查我的連結](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzrr7hl03dhk1j2tu2tv.jpg) [檢查我的連結](https://chromewebstore.google.com/detail/check-my-links/ojkcdipcgfaekbeaelaapakgnjflfglf) 是一個連結分析器,用於掃描我們的網站是否有損壞的連結。此擴充功能專為網頁開發人員量身定制,因為他們始終致力於使網站內容完美無缺。 ## Wappalyzer ![Wappalyzer](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uh8nfny8e3h914zxosnf.jpg) [Wappalyzer](https://chromewebstore.google.com/detail/wappalyzer-technology-pro/gppongmhjkpfnbhagpmjfkannfbllamg) 是一個技術堆疊評估器,列出了用於建立網站的工具和技術。它使我們能夠了解 CMS(內容管理系統)、框架、JavaScript 庫等。 ## Session Buddy ![會話好友](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sxhi33bxt0cs2m313uzy.jpg) [Session Buddy](https://chromewebstore.google.com/detail/session-buddy/edacconmaakjimmfgnblocblbcdccpbko) 是一個擴展,使我們能夠方便地管理瀏覽器選項卡和書籤。它將打開的選項卡保存為集合,我們可以稍後在任何給定時間點恢復。 ## Lighthouse ![燈塔](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wijphg7u3a1htt3oavdd.jpg) [Lighthouse](https://chromewebstore.google.com/detail/lighthouse/blipmdconlkpinefehnmjammfjpmpbjk) 是開源自主工具,用於提高網路應用程式的品質、效率和準確性。它透過在頁面上執行一系列測試來審核頁面,然後產生總結頁面效能的報表。 ## Requestly ![請求](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0qa3uoc7g2qsguucri9n.jpg) [Requestly](https://chromewebstore.google.com/detail/requestly-open-source-htt/mdnleldcmiljblolnjhpnblkcekpdkpa) 讓我們可以使用攔截和修改HTTP 請求、模擬伺服器、API 用戶端和會話記錄來建置、測試和會話記錄來建置、測試和除錯Web 應用程式。它將 Fiddler、Charles Proxy 和更多此類工具的功能引入瀏覽器,並具有有吸引力的現代 UI。 ## Grepper ![Grepper](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1o5sf4arl30ass61xpgf.jpg) [Grepper](https://chromewebstore.google.com/detail/grepper/amaaokahonnfjjemodnpmeenfpnnbkco) 是一個回答開發人員社群查詢的擴充。它使我們能夠從網路上快速提取程式碼片段,然後將其用於我們的專案中,以在我們的旅程中取得進展。 ## BrowserStack ![BrowserStack](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c2xzz5en8vux6k9oijkb.jpg) [BrowserStack](https://chromewebstore.google.com/detail/browserstack/nkihdmlheodkdfojglpcjjmioefjahjb) 使我們能夠在桌面或行動瀏覽器上測試我們的網站。對於希望將跨瀏覽器測試作為其開發工作流程不可或缺的一部分的 Web 開發人員來說,這是一個有用的擴充功能。 ## Octotree ![Octotree](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9fly17l9cn4m6jztewe.jpg) [Octotree](https://chromewebstore.google.com/detail/octotree-github-code-tree/bkhaagjahfmjljalopjnoealnfndnagc) 是一個擴展,可以幫助我們在 GitHub 上進行程式碼審查和探索。使用此工具,我們可以為儲存庫、問題、拉取請求和文件加入書籤,執行快速搜尋並輕鬆導航拉取請求。 ## 結論 我們已經到達終點了!我們上面討論的擴充功能非常有幫助,並且能夠大幅提高工作量。因此,讓我們使用它們,並在各自作為 Web 開發人員的旅程中不斷取得進展。 **快速說明:** > 感謝您花時間閱讀我的文章。這對我來說意義重大,並促使我創作更多這樣的內容。 **我的社交:** - [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/sriparnooy/) - [推特](https://twitter.com/Sriparno08) - [GitHub](https://github.com/Sriparno08) - [CodePen](https://codepen.io/Sriparno08) **我的部落格:** - [展示案例](https://www.showwcase.com/sriparno08) - [DEV](https://dev.to/sriparno08) - [哈希節點](https://hashnode.com/@sriparno08) --- 原文出處:https://dev.to/this-is-learning/10-useful-chrome-extensions-for-web-developers-meg

🤩 最佳 VS Code 外掛 🛠 2023 年每個開發人員都應該使用

您是否正在為您的 Web 應用程式尋找令人驚嘆的 VS Code 擴充功能?那麼這裡是 2023 年最佳 VS Code 擴充的驚人集合。 [**VS Code 擴充**](https://marketplace.visualstudio.com/VSCode) 在現代 Web 開發中至關重要。它們基本上是用於建立現代 Web 應用程式的原始程式碼編輯器。它是一個免費的開源編輯器。此外,它支援大量可用於 Web 應用程式開發的擴充功能。 **[VS Code](https://code.visualstudio.com/)** 擴充功能可讓您為安裝新增偵錯器、語言和工具,以支援您的開發工作流程。其豐富的可擴充性模型使擴充作者可以直接插入 VS Code UI,並透過 VS Code 使用的相同 API 提供功能。 因此,為了幫助您選擇正確的擴展,這些擴展將比它們從您的系統中獲得的資源增加更多的價值,我們列出了當今可用的最佳趨勢擴展的廣泛列表。雖然其中一些是眾所周知且普遍安裝的,但其他擴充功能是使用 Visual Studio Code 的經驗豐富的開發人員強烈推薦的擴充功能。 現在,在處理任何Web 專案時,我們建議您使用這個令人印象深刻的[Bootstrap 儀表板範本](https://themeselection.com/item/category/bootstrap-admin-templates/),它具有現代且獨特的設計。 [![Sneat Bootstrap 5 HTML 管理範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ss73uc2z3h7oueged1jn.png)](https://themeselection.com/products/sneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrapsneat-bootstrap-html-管理模板/) ##### 1. [GITLENS](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) [![Gitlens](https://raw.githubusercontent.com/eamodio/vscode-gitlens/master/images/docs/gitlens-preview.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) GitLens 只是幫助您更好地理解程式碼。快速了解一行或程式碼區塊被更改的人、原因和時間。此外,它還可以讓您輕鬆探索程式碼庫的歷史和演變。 GitLens 增強了 Visual Studio Code 中內建的 Git 功能。它還可以幫助您透過 Git 責任註釋和程式碼鏡頭一目了然地視覺化程式碼作者身份,無縫導航和探索 Git 儲存庫,透過強大的比較命令獲得有價值的見解等等。 下載次數:5,972,117 ##### 2. [PRETTIER – 程式碼格式化程式](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode) [![Prettier 程式碼格式化程式](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/prettier.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode) 它是一個固執己見的程式碼格式化程序,透過解析程式碼並使用自己的規則重新列印程式碼(考慮最大行長度)來強制執行一致的樣式,並在必要時包裝程式碼。此外,它支援多種語言。它可以與大多數編輯器整合。 下載次數:7,676,738 ##### 3. [ESLINT](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dbaeumer.vscode-eslint) [![Eslint](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/12-ESLint-1024x640-2.png)](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/12-ESLint-1024x640-2.png) ESLint 靜態分析您的程式碼以快速發現問題。 ESLint 靜態分析您的程式碼以快速發現問題。它內建於大多數文字編輯器中,您可以將 ESLint 作為持續整合管道的一部分執行。 ESLint 修復是語法感知的,因此您不會遇到傳統尋找和取代演算法引入的錯誤。 下載次數:10,236,293 ##### 4. [QUOKKA.JS](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=WallabyJs.quokka-vscode) [![Quokkajs](https://quokkajs.com/assets/img/main-video.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=WallabyJs.quokka-vscode) Quokka.js 是一款用於快速 JavaScript / TypeScript 原型設計的開發人員生產力工具。當您鍵入時,執行時間值會更新並顯示在 IDE 中程式碼旁邊。它使**原型設計、學習和測試** JavaScript / TypeScript **速度極快**。預設不需要配置,只需開啟一個新的 Quokka 檔案並開始試驗 下載次數:754,978 ##### 5. [路徑智慧](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=christian-kohler.path-intellisense) [![路徑智能](https://i.giphy.com/iaHeUiDeTUZuo.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=christian-kohler.path-intellisense) 它為檔案名稱加入了智慧感知風格的補全,讓您可以輕鬆輸入長路徑名。如果語句是導入語句,則預設刪除檔案副檔名 下載次數:3,318,156 ##### 6. [路徑自動完成](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ionutvmi.path-autocomplete) [![路徑自動完成](https://raw.githubusercontent.com/ionutvmi/path-autocomplete/master/demo/path-autocomplete.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ionutvmi.path-autocomplete) 此擴充功能為 VS Code 提供路徑補全,因此您不必記住那些長路徑。 下載次數:558,868 ##### 7. [VISUAL STUDIO INTELLICODE](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=VisualStudioExptTeam.vscodeintellicode) [![Visual Studio Intellicode](https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2006041)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=VisualStudioExptTeam.vscodeintellicode) 它旨在幫助開發人員和程式設計師提供智慧程式碼完成建議。此外,它還預設支援 Python、TypeScript/JavaScript、React 和 Java。 IntelliCode 將您最有可能使用的內容放在完成清單的頂部,從而節省您的時間。 IntelliCode 建議基於 GitHub 上的數千個開源專案,每個專案都有超過 100 顆星。當與程式碼的上下文結合時,完成清單將被自訂以促進常見實踐。 下載次數:6,401,943 ##### 8. [導入成本](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wix.vscode-import-cost) [![導入成本 VS Code](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/Import-Cost-vscode.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wix.vscode-import-cost) 此擴充功能將在編輯器中內聯顯示導入包的大小。此擴充功能使用 webpack 和 babili-webpack-plugin 來偵測導入的大小。 下載次數:710,298 ##### 9. [檔案大小](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mkxml.vscode-filesize) [![檔案大小](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/02.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mkxml.vscode-filesize ) 它在編輯器的狀態列中顯示焦點檔案的大小。 下載次數:198,807 **查看最佳的 [Asp.NET Core 管理範本](https://themeselection.com/item/category/asp-net-dashboard/):** [![Sneat Asp.NET Core 管理範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sc9q4e8s0uk0084xw6mr.png)](https://themeselection.com/item/sneat-aspnet-core-admin-模板/) ##### 10. [即時伺服器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) [![即時伺服器](https://github.com/ritwickdey/vscode-live-server/raw/master/images/Screenshot/vscode-live-server-animated-demo.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) 點擊即可啟動開發本機伺服器,並透過一些額外功能觀看即時更改 下載次數:6,541,468 ##### 11. [專案經理](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.project-manager) 它可以幫助您輕鬆存取您的專案,無論它們位於何處。不要再錯過那些重要的專案了。 下載次數:1,090,254 ##### 12. [程式碼拼字檢查器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) [![程式碼拼字檢查器](https://raw.githubusercontent.com/streetsidesoftware/vscode-spell-checker/master/packages/client/images/example.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) 適用於多種程式語言的簡單原始碼拼字檢查器。 下載次數:1,596,862 ##### 13. [支架對著色器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=CoenraadS.bracket-pair-colorizer) [![括號對著色器](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/06.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=CoenraadS.bracket-pair-colorizer) 此擴充允許用顏色來辨識匹配的括號。使用者可以定義要匹配哪些標記以及要使用哪些顏色。 下載次數:1,154,226 ##### 14. [遠端 — SSH](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode-remote.remote-ssh) 遠端 – SSH 擴充功能可讓您使用任何具有 SSH 伺服器的遠端電腦作為開發環境。 下載次數:1,605,734 ##### 15. [REST 用戶端](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=humao.rest-client) [![休息客戶端](https://raw.githubusercontent.com/Huachao/vscode-restclient/master/images/usage.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=humao.rest-client) REST 用戶端可讓您傳送 HTTP 請求並直接在 Visual Studio Code 中查看回應。 下載次數:1,025,700 ##### 16. [JAVASCRIPT (ES6) 程式碼片段](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=xabikos.JavaScriptSnippets) [![Javascript 程式碼片段](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/09.jpg)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=xabikos.JavaScriptSnippets) 此擴充包含 Vs Code 編輯器的 ES6 語法中的 JavaScript 程式碼片段(支援 JavaScript 和 TypeScript)。 下載次數:3,789,793 ##### 17. [程式碼執行器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.code-runner) [![程式碼執行器](https://github.com/formulahendry/vscode-code-runner/raw/master/images/usage.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.code-runner) Code Runner 是多種語言的執行程式碼片段或程式碼檔案。透過檔案總管的上下文功能表執行目前活動文字編輯器的程式碼檔案非常有用。此外,您還可以在文字編輯器中執行選定的程式碼片段。它透過在整合終端中執行程式碼來支援 REPL 下載次數:4,549,546 --- 建議使用[Next js Dashboard Template](https://themeselection.com/item/category/next-js-admin-template/),因為它附帶預製元件,您可以直接使用,無需任何額外的工作。 例如,您必須查看 [**Sneat MUI React Next js 管理範本**](https://themeselection.com/item/sneat-mui-react-nextjs-admin-template/)。 [![Sneat MUI React Nextjs 管理範本](https://miro.medium.com/max/630/0*wdCaJM9lBKBLTWMa.png)](https://themeselection.com/item/sneat-mui-react-nextjs-管理範本/) [**React 管理儀表板**](https://themeselection.com/item/category/react-admin-templates/) 具有 6 種獨特的佈局:預設、邊框、半暗和暗😎 --- ##### 18. [DOCKER](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-azuretools.vscode-docker) [![Docker](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/docker.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-azuretools.vscode-泊塢窗戶) Docker 擴充功能可讓您輕鬆地從 Visual Studio Code 建置、管理和部署容器化應用程式。它還提供容器內 Node.js、Python 和 .NET Core 的一鍵偵錯。此擴充功能可辨識使用最受歡迎的開發語言(C#、Node.js、Python、Ruby、Go 和 Java)的工作區,並相應地自訂生成的 Docker 檔案。 Docker 擴充功能為 VS Code 提供了 Docker 視圖。 Docker 檢視可讓您檢查和管理 Docker 資產:容器、映像、磁碟區、網路和容器登錄檔 下載次數:5,136,014 ##### 19. [更好的評論](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=aaron-bond.better-comments) [![更好的評論](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/better-comments.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=aaron-bond.better-comments) Better Comments 擴充功能將幫助您在程式碼中建立更人性化的註解。您將能夠將註釋分類為警報、查詢、待辦事項、突出顯示等。此外,還可以對註釋掉的程式碼進行樣式設置,以明確該程式碼不應該在那裡,並且您想要的任何其他註釋樣式都可以在設定中指定。 下載次數:960,927 ##### 20. [Chrome 偵錯器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=msjsdiag.debugger-for-chrome) [![Chrome 偵錯器](https://themeselection.com/wp-content/uploads/2020/08/debugger-for-chrome.png)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=msjsdiag.debugger-for-chrome) 偵錯器是 VS Code 擴展,用於在 Google Chrome 瀏覽器或支援 Chrome DevTools 協議的其他目標中偵錯 JavaScript 程式碼。它有助於除錯 eval 腳本、腳本標籤、動態加入的腳本以及設定斷點,包括在啟用來源映射時在來源檔案中設定斷點。 下載次數:1,617,311 ##### 21. [MARKDOWN 多合一](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) [![chrome 偵錯器](https://github.com/yzhang-gh/vscode-markdown/raw/master/images/gifs/section-numbers.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) Markdown 所需的一切(鍵盤快速鍵、目錄、自動預覽等)。它支援以下 Markdown 語法: - [CommonMark](https://spec.commonmark.org/) - [表格](https://help.github.com/articles/organizing-information-with-tables/)、[刪除線](https://help.github.com/articles/basic-writing-and-formatting-syntax/#styling-text)和[任務清單](https://docs.github.com/en/github/writing-on-github/basic-writing-and-formatting-syntax#task-lists)(來自GitHub 風格的 Markdown) - [數學支援](https://github.com/waylonflinn/markdown-it-katex#syntax)(來自 KaTeX) - [前題](https://github.com/ParkSB/markdown-it-front-matter#valid-front-matter) 下載次數:5,136,014 ##### 22. [搜尋節點模組](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jasonnutter.search-node-modules) [![搜尋節點模組](https://raw.githubusercontent.com/jasonnutter/vscode-search-node-modules/master/img/demo.gif)](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=jasonnutter.search-node-modules) 搜尋節點模組是 VS Code 的簡單插件,可讓您快速導航專案的 node_modules 目錄中的檔案。 下載次數:571,040 ##### 23. [設定同步](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Shan.code-settings-sync) 透過設定同步,您可以使用簡單的 Gist 跨電腦同步設定、片段、主題、檔案圖示、鍵綁定、工作區和擴充。它支援 GitHub Enterprise、帶有 @sync 關鍵字的編譯指示:host、os 和 env。一鍵上傳和下載很簡單。它允許您在電腦之間同步任何檔案。 下載次數:1,870,161 ##### 24. [NPM](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eg2.vscode-npm-script) 此擴充功能支援執行 package.json 檔案中定義的 npm 腳本,並根據 package.json 中定義的依賴項驗證已安裝的模組。這些腳本可以在整合終端或輸出視窗中執行。 下載次數:2,748,322 #### 結論: 嗯,到 2023 年,Visual Studio Code 的月活躍用戶數為 490 萬。毫無疑問,它是目前最好的程式碼編輯器。最好的功能之一是 [**Market Place**](https://marketplace.visualstudio.com/vscode) 提供大量擴展,可以根據您的需求準確定制它,並幫助您編寫高品質的程式碼。 在本文中,我們將向使用 CSS、HTML、JavaScript 以及 Angular、ReactJS 和 VueJS 等框架的前端工程師推薦這些 VS Code 擴充功能。 我們 [ThemeSelection](https://themeselection.com/) 使用其中一些擴充功能來建立現代且乾淨的 Bootstrap 管理範本。 [Sneat Bootstrap 5 HTML 管理範本](https://themeselection.com/products/sneat-bootstrap-html-admin-template/) [Chameleon 免費 Bootstrap 管理範本](https://themeselection.com/products/chameleon-admin-free-bootstrap-dashboard-template/) 您也可以檢查使用這些擴充功能製作的一些[引導管理範本](https://themeselection.com/products/category/bootstrap-admin-templates/)。 我們想說這個集合不是完整的,擴充不一定是最好的,但我們希望它可以幫助您選擇最好的工具來幫助您編寫高品質的程式碼並成為最好的 Web 開發人員。 如果您認為此列表缺少擴展,請隨時提出建議並透過在評論部分中加入您最喜歡的擴充功能來擴展它。 --- 原文出處:https://dev.to/themeselection/vs-codes-every-developers-should-use-in-2020-2fa3

2024 年的 React 生態系統

原文出處:https://dev.to/avinashvagh/react-ecosystem-in-2024-418k 2024 年,React 將慶祝其成立 11 週年,值得期待 React 生態系統中令人興奮的發展。在本部落格中,我們將基於 2023 年發生的情況以及來年的預期,探討生態系統的各個面向。 ## 1. 路由 路由一直是Web開發的關鍵部分,在2023年,我們看到了各種各樣的路由解決方案。讓我們看看2024年會發生什麼: - **React Router:** React Router 仍然是 React 應用程式中處理路由的基本選擇。憑藉其廣泛的文檔和活躍的社區,它仍然是應用程式中聲明式路由的可靠選擇。 - **React Query:** Tanstack 的 React Query 在 2023 年流行的基礎上,旨在增強資料擷取和狀態管理。它簡化了 React 應用程式中管理、快取和同步資料的過程。 - **Next.js:** Next.js 是一個建立在 React 之上的框架,預計將保持其作為具有靈活路由選項的伺服器渲染 React 應用程式首選的地位。它的官方文件是 Next.js 應用程式中路由的寶貴資源。 2024 年,React 充滿活力的生態系統將繼續蓬勃發展,為開發人員提供豐富的工具和函式庫。請繼續關注 React 世界的更多更新和進步。 ## 2. 客戶端狀態管理 客戶端狀態管理是現代 Web 開發的一個重要方面,可以在前端應用程式中實現高效的資料處理。 Redux Toolkit 和 Zustand 是兩種流行的用戶端狀態管理解決方案。以下是兩者的簡要概述: ### 1. **Redux 工具包** - **網址:** [Redux 工具包](https://redux-toolkit.js.org/) Redux Toolkit 是一個建立在 Redux 之上的綜合狀態管理函式庫,Redux 是 React 應用程式中成熟的狀態管理函式庫。它提供了一組工具和最佳實踐,以可預測且高效的方式簡化狀態管理流程。 Redux Toolkit 的結構化方法(包括 actions、reducer 和 store)非常適合複雜的大型專案。它提倡採用集中式和聲明式的狀態管理方法。 ### 2. **條件** - **示範:** [狀態示範](https://state-demo.pmnd.rs/) Zustand 是一個輕量級且靈活的狀態管理庫,專為小型專案或喜歡更簡單解決方案的開發人員而設計。它簡化了狀態管理,無需複雜的設定和概念。 Zustand 以其簡單性和易用性而聞名,這使其成為小型應用程式和重視更輕量級方法的人的絕佳選擇。 在 Redux Toolkit 和 Zustand 之間進行選擇時,請考慮專案的複雜性以及您對 Redux 的熟悉程度。 Redux Toolkit 是大型、結構化應用程式的絕佳選擇,而 Zustand 則非常適合需要快速、簡單的狀態管理解決方案的小型專案。 ## 3.伺服器狀態管理 伺服器狀態管理是 Web 開發的一個重要方面,特別是對於跨客戶端和伺服器的應用程式。以下是兩個可以幫助您有效管理伺服器狀態的關鍵庫: ### 1. **TanStack 查詢** - **文件:** [TanStack 查詢](https://tanstack.com/query/latest) TanStack Query 是一個強大且靈活的狀態管理庫,用於處理應用程式中的伺服器狀態。它允許您輕鬆地從伺服器獲取、快取和更新資料。該程式庫提供自動快取、高效資料擷取以及自訂 API 端點的功能等功能。對於需要即時資料更新和高效資料同步的應用程式來說,它是管理伺服器狀態的絕佳選擇。 ### 2. **Redux 工具包 - RTK 查詢** - **文件:** [Redux 工具包 - RTK 查詢](https://redux-toolkit.js.org/rtk-query/overview) RTK Query 是 Redux Toolkit 生態系統的一部分,提供管理伺服器狀態的全面解決方案。它以可預測且高效的方式簡化了發出 API 請求、快取資料和更新狀態的過程。 RTK Query 與 Redux 無縫集成,對於使用 Redux 進行狀態管理的應用程式來說是一個絕佳的選擇。它提倡最佳實踐並提供結構化方法來處理伺服器狀態。 選擇伺服器狀態管理庫時,請考慮您的專案需求、資料擷取需求的複雜性以及您對 Redux 的熟悉程度(如果您選擇 RTK 查詢)。這兩個庫都提供了用於管理應用程式中的伺服器狀態的強大解決方案。 ## 4. 表單處理 表單處理是建立 Web 應用程式的關鍵部分,尤其是在 React 中。用於表單處理的兩個流行的程式庫是 Formik 和 React Hook Form。概述如下: ### 1. **甲酸** - **網址:** [Formik](https://formik.org/) Formik 是在 React 中建立表單最常用的函式庫。它提供了一組實用程式和元件,可以輕鬆管理表單狀態、驗證和提交。雖然它是一個流行的選擇,但截至最新消息,Formik 並未得到積極維護,這可能會影響其與未來 React 更新和不斷發展的最佳實踐的兼容性。使用 Formik 的唯一缺點是它不被維護。 Formik 文件/網站甚至不鼓勵在新專案中使用 Formik。 ### 2. **反應鉤子形式** - **網址:** [React Hook 表單](https://www.react-hook-form.com/) React Hook Form 是一個現代表單函式庫,它利用 React hooks 來有效地處理表單狀態和驗證。它得到積極維護,並提供輕量級且直觀的 API。 React Hook Form 以其效能和靈活性而聞名,使其成為在 React 應用程式中處理表單的絕佳選擇。 在 Formik 和 React Hook Form 之間進行選擇時,請考慮維護和專案的特定要求等因素。根據最新消息,React Hook Form 因其積極的開發和現代的表單處理方法而成為推薦選擇。 ## 5. 測試 測試是軟體開發過程的關鍵部分,有各種工具和程式庫可協助開發人員編寫有效的測試。以下是一些用於測試的資源和工具: ### 1. **ViTest** - **網址:** [ViTest](https://vitest.dev/) ViTest 是一個由 vite 支援的單元測試框架。它提供了一種為 React、Vue、Svelte 等應用程式編寫單元測試、元件測試和端到端測試的簡單方法。如果您使用 React,ViTest 可以透過全面的測試來幫助您確保程式碼的可靠性和品質。 ### 2. **React 測試函式庫** - **文件:** [React 測試庫](https://testing-library.com/docs/react-testing-library/intro/) React 測試庫是 React 應用程式的熱門測試庫。它專注於編寫模擬使用者互動的測試,幫助您確保元件從使用者的角度按照預期運行。該程式庫鼓勵測試 React 元件的最佳實踐。 ### 3. **劇作家** - **網址:** [劇作家](https://playwright.dev/) Playwright 是一個端對端測試框架,支援多種瀏覽器,包括 Chromium、Firefox 和 WebKit。它為瀏覽器自動化提供了統一的 API,並允許您編寫測試來驗證 Web 應用程式在不同瀏覽器上的功能。 Playwright 是確保跨瀏覽器相容性的強大工具。 這些資源和工具可以幫助您涵蓋測試的各個方面,從單元測試到端到端測試,具體取決於您的專案需求和您正在使用的技術。請務必進一步探索它們,以選擇最適合您要求的一種。 ## 6. 樣式 當談到 Web 開發中的樣式時,有幾種流行的工具和庫可供選擇。以下是三個值得注意的選項: ### 1. **Tailwind CSS** - **網址:** [Tailwind CSS](https://tailwindcss.com/) Tailwind CSS 是一個實用程式優先的 CSS 框架,它提供了一組預先建立的原子 CSS 類別來設計您的 Web 應用程式。它旨在透過在 HTML 中編寫實用程式類別來幫助您快速創建響應式且高度可自訂的設計。 Tailwind CSS 以其靈活性而聞名,對於想要實用程式驅動的樣式設計方法的開發人員來說是一個絕佳的選擇。 ### 2. **樣式元件** - **網址:** [樣式組件](https://styled-components.com/) Styled Components 是一個 CSS-in-JS 函式庫,用於設計 React 元件的樣式。它允許您透過使用標記模板文字定義樣式元件來直接在 JavaScript 檔案中編寫 CSS。這種方法使您能夠將樣式封裝在元件中,從而更輕鬆地管理和維護 CSS。樣式化組件在 React 生態系統中特別受歡迎。 ### 3. **情感** - **文檔:** [情緒](https://emotion.sh/docs/introduction) Emotion 是另一個 CSS-in-JS 函式庫,重點是效能和靈活性。它提供了多種方法來定義樣式並將其應用到 React 元件,包括字串和物件樣式。 Emotion 以其可預測性和適合使用 JavaScript 編寫不同 CSS 樣式而聞名。它提供了一種與框架無關的方法,使其適用於各種 JavaScript 框架。 這些工具中的每一個都有自己的優勢,並且適合不同的用例。 Tailwind CSS 擅長使用實用程式類別進行快速 UI 開發。 Styled Components 和 Emotion 是 React 應用程式中元件級樣式的理想選擇。您的選擇將取決於您的專案要求和個人喜好。 ## 7.UI元件庫 用於在 2023 年建立使用者介面的 UI 元件庫,並將在 2024 年繼續使用。 ### 1. **材質-UI** - **網址:** [Material-UI](https://mui.com/) Material-UI 是一個受歡迎且維護良好的 React UI 框架。它基於 Google 的 Material Design 指南,並提供廣泛的元件來創建現代且具有視覺吸引力的使用者介面。 ### 2. **曼汀** - **網址:** [Mantine](https://mantine.dev/) Mantine 是一個現代 React 元件庫,專注於提供高品質的元件和鉤子。它提供了各種 UI 元素和工具來簡化您的開發流程。 ### 3. **螞蟻設計** - **網址:** [Ant Design](https://ant.design/) Ant Design 是一個用於建立企業級 React 應用程式的綜合設計系統和元件庫。它以其豐富的組件和強調自然清晰的設計理念而聞名。 ### 4. **脈輪使用者介面** - **網址:** [Chakra UI](https://chakra-ui.com/) Chakra UI 是在 React 中建立可存取且高度可自訂的使用者介面的熱門選擇。它提供了一組可組合組件和一個樣式道具系統,用於靈活的樣式設定。 ### 5. **無頭 UI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [無頭 UI](https://headlessui.com/) Headless UI 是一組完全可存取、無樣式的 UI 元件,旨在與 Tailwind CSS 無縫協作。它允許您建立可存取的介面,同時保留對樣式的完全控制。 ### 6. **DaisyUI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [DaisyUI](https://daisyui.com/) DaisyUI 是 Tailwind CSS 的擴展,它帶來了額外的元件和實用程式來增強您的開發體驗。如果您已經在使用 Tailwind CSS,它會特別有用。 ### 7.**Shadcn UI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/) Shadcn UI 是另一個基於 Tailwind CSS 的 UI 元件庫,它提供了一系列元件和實用程序,用於快速有效地建立 Web 應用程式。 這些程式庫提供了各種元件和工具,可協助您在 React 應用程式中建立響應靈敏且具有視覺吸引力的使用者介面。庫的選擇取決於您的項目的要求和您的個人喜好。 ## 8. 動畫 如果您對 React 動畫庫感興趣,兩個流行的選擇是: 1. **React Spring** - 您可以在 React Spring 的官方網站 [react-spring.dev](https://www.react-spring.dev/) 上找到有關 React Spring 的更多資訊和文件。 React Spring 是一個功能豐富的動畫庫,它利用基於實體的動畫在 React 中創建流暢的互動式動畫。 2. **Framer Motion** - 另一個出色的選擇是 Framer Motion,您可以在 [framer.com/motion](https://www.framer.com/motion/) 進一步探索它。 Framer Motion 因是專為 React 設計的功能豐富的動畫庫而聞名。它提供了靈活性,非常適合在 React 應用程式中創建流暢的動畫。 這兩個庫都有其優點,它們之間的選擇可能取決於您的特定項目要求和個人喜好。 React Spring 提供基於實體的動畫和豐富的功能集,而 Framer Motion 以其易用性和靈活性而聞名。最好對兩者進行探索,看看哪一個更符合您的動畫需求。 請隨意參考各自的網站以獲取詳細的文件和範例,以便做出明智的選擇。 ## 9. 資料視覺化 當涉及 React 中的資料視覺化時,有幾個函式庫可以幫助您建立互動式且資訊豐富的圖表和圖形。以下是三個流行的選項: 1. **Victory** - 您可以在 [formidable.com/open-source/victory/docs](https://formidable.com/open-source/victory/docs) 中瀏覽 Victory 的文檔 Victory 是一個強大的 React 資料視覺化函式庫,提供廣泛的圖表類型和自訂選項。它旨在輕鬆創建具有視覺吸引力的互動式資料視覺化。 2. **React Chartjs 2** - 造訪 [react-chartjs-2.js.org](https://react-chartjs-2.js.org/) 以了解更多資訊。 React Chartjs 2 是 Chart.js(一個流行的 JavaScript 圖表庫)的 React 包裝器。它提供了一種將 Chart.js 整合到 React 應用程式中的簡單方法,可讓您使用 Chart.js 的底層功能建立各種圖表和圖形。 3. **Recharts** - 有關Recharts的詳細信息,您可以參考[recharts.org/en-US/](https://recharts.org/en-US/)。 Recharts 是一個使用 React 建立的可組合圖表庫。它提供了一個簡單而靈活的 API 來創建各種類型的圖表,非常適合將資料視覺化添加到您的 React 專案中。 每個庫都有自己的一組功能和優點,因此選擇將取決於您的特定項目要求和個人喜好。您可以存取他們各自的文件以了解更多資訊並開始使用 React 中的資料視覺化。 ## 10. 表 如果您正在尋找有關 React 中表格的信息,可以在 [tanstack.com/table/v8](https://tanstack.com/table/v8) 上瀏覽版本 8 的 TanStack Table 文件。 TanStack Table 是一個無頭 UI 庫,可讓您在 TS/JS、React、Vue、Solid 和 Svelte 等各種框架中建立強大的表格和資料網格,同時保留對標記和樣式的控制。該文件將為您提供有關如何使用 TanStack Table 和配置表的詳細信息,包括選項和 API 屬性。 無論您使用 TypeScript 還是 JavaScript 以及使用受支援的框架之一,TanStack Table v8 都提供了一種靈活的解決方案,用於在 Web 應用程式中建立表格和資料網格。該文件將引導您完成整個過程,並幫助您充分利用該庫來滿足您的特定需求。 ## 11. 國際化(i18n) 當涉及 React 應用程式中的國際化 (i18n) 時,有多個程式庫和工具可協助您管理翻譯和在地化。 React 中 i18n 的兩個突出選項是: 1. **i18next** - 您可以在 [react.i18next.com](https://react.i18next.com/) 找到使用 i18next 的文件和資源。 i18next 是一個流行的 JavaScript 國際化框架,包括 React。它提供了處理翻譯、格式化等的全面解決方案。 2. **React-Intl (Format.js)** - React-Intl 的文檔是 Format.js 專案的一部分,可以在 [formatjs.io/docs/react-intl](https: //formatjs.io/ docs/react-intl)。 React-Intl 是一個函式庫,提供用於在 React 應用程式中格式化和處理國際化文字的工具。 這兩個函式庫都有活躍的社群、豐富的文檔,並且在 React 生態系統中廣泛使用。您可以探索這些資源,以確定哪一個最適合您的 React 應用程式國際化需求。 ## 12. 開發工具 DevTools 對於偵錯和改進 Web 應用程式的開發工作流程至關重要。以下是一些流行的 React 開發工具和相關函式庫: 1. **React 開發者工具** - 該工具可作為 Chrome 擴充功能使用。它允許您檢查 React 元件層次結構、查看元件的狀態和 props,甚至更改元件的狀態以進行測試。您可以從 [Chrome Web Store](https://chrome.google.com/webstore/detail/react-developer-tools/fmkadmapgofadopljbjfkapdkoienihi) 安裝它。 2. **Redux DevTools** - Redux DevTools 是另一個 Chrome 擴展,可以增強 Redux 開發工作流程。它提供了對 Redux 儲存的深入了解,讓您可以檢查操作和狀態變更、倒回和重播操作等。您可以從 [Chrome Web Store](https://chrome.google.com/webstore/detail/redux-devtools/lmhkpmbekcpmknklioeibfkpmmfibljd) 安裝它。 3. **Testing Playground** - Test Playground 是一個 Chrome 擴展,可以簡化 React 元件的測試。它提供了一個用於試驗組件及其道具的視覺環境。您可以在 [Chrome 線上應用程式商店](https://chrome.google.com/webstore/detail/testing-playground/hejbmebodbijjdhflfknehhcgaklhano) 上找到它。 4. **React Hook Form DevTools** - 對於使用 React Hook Form 的用戶,可以使用 DevTools 來協助偵錯表單行為。您可以在 [React Hook Form 網站](https://www.react-hook-form.com/dev-tools/) 上存取它們。 5. **TanStack Query DevTools** - TanStack Query 是 React 的資料擷取庫,它提供用於偵錯和檢查查詢和突變的 DevTools。您可以參考[官方文件](https://tanstack.com/query/v4/docs/react/devtools)以了解更多資訊。 這些開發工具可協助開發人員簡化開發和偵錯流程,從而更輕鬆地建置和維護 Web 應用程式。 ## 13. 文檔 文件對於任何軟體專案都至關重要。以下是用於建立文件的兩種流行工具: 1. **Docusaurus** - Docusaurus 是一種廣泛採用的用於建立文件網站的工具。它是一個開源框架,為創建和維護文件提供了乾淨且用戶友好的介面。 Docusaurus 具有高度可自訂性,許多專案和組織都使用它來建立文件網站。您可以在 Docusaurus 的[官方網站](https://docusaurus.io/)上了解更多並開始使用 Docusaurus。 2. **Nextra** - Nextra 是建立文件網站的另一種選擇。雖然 Nextra 可能不像 Docusaurus 那樣出名,但它提供了一種現代且簡約的方法來建立文件。它的設計是輕量級且用戶友好的,對於那些喜歡簡單乾淨的文檔風格的人來說是一個不錯的選擇。您可以在 Nextra 的[官方網站](https://nextra.site/) 上探索有關 Nextra 的更多資訊。 Docusaurus 和 Nextra 都有各自的優勢,它們之間的選擇取決於您的特定需求和偏好。您可以訪問他們各自的網站以了解更多資訊、訪問文件並確定哪一個最適合您的專案。 ## 14. 元件開發環境 元件開發環境 (Dev Env) 對於有效建置和測試 UI 元件至關重要。用於為 UI 元件創建開發環境的廣泛使用的工具之一是 [Storybook](https://storybook.js.org/)。 Storybook 是業界標準的元件瀏覽器,可讓開發人員獨立開發 UI 元件。當處理設計系統或元件庫時,它特別有價值。以下是 Storybook 如何協助創建 UI 元件的開發環境: 1. **目錄 UI 元件**:Storybook 提供了用於編目和顯示 UI 元件的專用環境。開發人員可以單獨查看每個組件的外觀和行為。 2. **將元件變體儲存為故事**:在 Storybook 中,開發人員可以為每個元件建立「故事」。這些故事代表組件的不同變體或用例。這是記錄和展示組件行為的絕佳方式。 3. **開發人員體驗工具**:Storybook 提供了一系列開發人員體驗工具,包括熱模組重新加載,以簡化組件開發流程。 透過使用 Storybook,您可以有效率地開發、測試和記錄 UI 元件。它在設計系統時特別有用,因為它允許您專注於單個組件及其互動。您可以在 Storybook 的[官方網站](https://storybook.js.org/) 上了解更多並開始使用。 它是一種多功能工具,可以根據專案的特定需求進行定制,使其成為組件開發環境的寶貴資產。 ## 15. 類型檢查 TypeScript 是 Microsoft 開發的一種程式語言,透過新增靜態類型來擴充 JavaScript。它提供全面的類型檢查和強大的類型系統,以捕獲開發過程中的錯誤並提高程式碼品質。以下是 TypeScript 中類型檢查的一些關鍵方面: 1. **靜態型別系統**:TypeScript 引進了靜態型別系統,這表示在編譯時檢查類型。這有助於在執行程式碼之前識別與類型相關的錯誤。 2. **型別註解**:開發者可以使用型別註解來指定變數、函數參數和傳回值的型別。這提供了清晰度並確保變數的使用一致。 3. **推斷**:TypeScript 可以根據指派給變數的值推斷類型。這減少了對顯式類型註解的需求並提高了程式碼簡潔性。 4. **類型聲明**:TypeScript支援自訂類型的聲明,例如介面和枚舉,以定義資料結構的形狀並增強程式碼的可維護性。 5. **類型相容性**:TypeScript 有一個檢查類型相容性的系統,這確保你不能將不相容的類型指派給變數。這有助於防止常見的運行時錯誤。 6. **對 JavaScript 文件進行類型檢查**:TypeScript 還可以檢查 JavaScript 文件,讓您可以逐步將 TypeScript 引入現有的 JavaScript 專案中。 透過將 TypeScript 合併到您的開發工作流程中,您可以從這些類型檢查功能中受益,從而儘早發現錯誤、增強程式碼可維護性並提高程式碼的整體品質。您可以在[官方 TypeScript 網站](https://www.typescriptlang.org/) 上了解有關 TypeScript 及其類型檢查功能的更多資訊。 ## 16. 行動應用程式 如果您想要開發行動應用程序,特別是 Android 和 iOS 的行動應用程序,React Native 是一個值得考慮的有價值的框架。 React Native 是一個開源框架,可讓您使用 JavaScript 和 React 建立行動應用程式。這就是 React Native 成為行動應用程式開發的熱門選擇的原因: 1. **跨平台開發**:React Native 使您能夠使用單一程式碼庫開發適用於 Android 和 iOS 的應用程式。這種方法可以顯著減少開發時間和工作量。 2. **可重複使用元件**:您可以建立跨平台工作的可重複使用 UI 元件,幫助您在應用程式中保持一致的外觀和感覺。 3. **熱重載**:React Native 支援熱重載,這意味著您可以立即看到程式碼變更的結果,而無需重新編譯整個應用程式。這加快了開發速度。 4. **大型社區**:React Native 擁有龐大且活躍的社區,這意味著您可以找到豐富的資源、庫以及常見問題的解決方案。 5. **本機效能**:React Native 應用程式具有接近本機的效能,因為它們使用本機元件進行渲染。這確保了流暢的用戶體驗。 6. **成本效益**:透過在 Android 和 iOS 之間共用程式碼庫,您可以降低開發成本。 要開始使用 React Native,您可以造訪官方網站 [React Native](https://reactnative.dev/) 以取得全面的文件、教學和資源。無論您是初學者還是經驗豐富的開發人員,React Native 都是行動應用程式開發的強大選擇。 ## 17. 為 React 開發人員提供的很棒的函式庫 很高興看到您對 React 開發人員的優秀庫感興趣。以下是一些非常有用的程式庫,可用於 React 開發中的各種功能: ### 1. **用於拖放功能的 DND 套件** - 網址:[免打擾套件](https://dndkit.com/) DND Kit 是一個強大的庫,用於為 React 應用程式添加拖放功能。它提供了一種簡單且可自訂的方法來實現拖放功能,以便在使用者介面中重新排序、重新排列或組織元素。 ### 2. **React Dropzone 用於檔案上傳** - 網址:[React Dropzone](https://react-dropzone.js.org/) React Dropzone 是一個流行的程式庫,用於在 React 應用程式中處理檔案上傳。它提供了一個用戶友好且高度可自訂的 dropzone 元件,簡化了上傳文件的過程,使其成為任何需要文件上傳的項目的有價值的補充。 ### 3. **Firebase 用於身份驗證** - 網址:[Firebase](https://firebase.google.com/) Firebase 由 Google 開發,是一個用於建立 Web 和行動應用程式的綜合平台。它提供廣泛的服務,包括用戶身份驗證。透過 Firebase 驗證,您可以輕鬆地將安全的使用者註冊和登入功能新增到您的 React 應用程式中。 ### 4. **Supabase 用於身份驗證** - 網址:[Supabase](https://supabase.com/) Supabase 是 Firebase 的開源替代品,提供一套用於建立應用程式的服務,包括身份驗證。它提供了可以無縫整合到您的 React 專案中的用戶身份驗證功能。 這些程式庫涵蓋了 React 開發的基本面,包括拖放功能、檔案上傳和使用者身份驗證。根據您的專案要求,您可以利用這些程式庫來增強您的 React 應用程式。 **免責聲明:**“本文是在人工智慧的幫助下創建的” --- 喜歡這個部落格嗎? **[在 X 上關注我](https://twitter.com/avinashvagh)** 我非常活躍,在 Dev.to 上關注我,不錯過更新。 **聯絡人** — [[email protected]](mailto:[email protected]) 與我一起工作。 --- 訂閱**[遠端檔案通訊](https://remoteprofile.beehiiv.com/)**,隨時了解遠距工作趨勢和工作機會。 {% 嵌入 https://x.com/remoteprofile/status/1698215946463359023?s=20 %} 加入 1K+ 遠端求職者,他們正在世界任何地方在美國尋找遠端工作,所有工作機會面向全球受眾(在任何地方工作),**[立即訂閱](https://remoteprofile.beehiiv.com/訂閱)* * 每日在您的收件匣中獲取機會!

React 生態系 2024 年推薦總整理

2024 年,React 將慶祝其成立 11 週年,值得期待 React 生態系統中令人興奮的發展。在本部落格中,我們將基於 2023 年發生的情況以及來年的預期,探討生態系統的各個面向。 原文出處:https://dev.to/avinashvagh/react-ecosystem-in-2024-418k ## 1. 路由 路由一直是Web開發的關鍵部分,在2023年,我們看到了各種各樣的路由解決方案。讓我們看看2024年會發生什麼: - **React Router:** React Router 仍然是 React 應用程式中處理路由的基本選擇。憑藉其廣泛的文件和活躍的社區,它仍然是應用程式中聲明式路由的可靠選擇。 - **React Query:** Tanstack 的 React Query 在 2023 年流行的基礎上,旨在增強資料擷取和狀態管理。它簡化了 React 應用程式中管理、快取和同步資料的過程。 - **Next.js:** Next.js 是一個建立在 React 之上的框架,預計將保持其作為具有靈活路由選項的伺服器渲染 React 應用程式首選的地位。它的官方文件是 Next.js 應用程式中路由的寶貴資源。 2024 年,React 充滿活力的生態系統將繼續蓬勃發展,為開發人員提供豐富的工具和函式庫。請繼續關注 React 世界的更多更新和進步。 ## 2. 客戶端狀態管理 客戶端狀態管理是現代 Web 開發的一個重要方面,可以在前端應用程式中實現高效的資料處理。 Redux Toolkit 和 Zustand 是兩種流行的用戶端狀態管理解決方案。以下是兩者的簡要概述: ### 1. **Redux Toolkit** - **網址:** [Redux Toolkit](https://redux-toolkit.js.org/) Redux Toolkit 是一個建立在 Redux 之上的綜合狀態管理函式庫,Redux 是 React 應用程式中成熟的狀態管理函式庫。它提供了一組工具和最佳實踐,以可預測且高效的方式簡化狀態管理流程。 Redux Toolkit 的結構化方法(包括 actions、reducer 和 store)非常適合複雜的大型專案。它提倡採用集中式和聲明式的狀態管理方法。 ### 2. ** Zustand** - **示範:** [Zustand Demo](https://state-demo.pmnd.rs/) Zustand 是一個輕量級且靈活的狀態管理庫,專為小型專案或喜歡更簡單解決方案的開發人員而設計。它簡化了狀態管理,無需複雜的設定和概念。 Zustand 以其簡單性和易用性而聞名,這使其成為小型應用程式和重視更輕量級方法的人的絕佳選擇。 在 Redux Toolkit 和 Zustand 之間進行選擇時,請考慮專案的複雜性以及您對 Redux 的熟悉程度。 Redux Toolkit 是大型、結構化應用程式的絕佳選擇,而 Zustand 則非常適合需要快速、簡單的狀態管理解決方案的小型專案。 ## 3.伺服器狀態管理 伺服器狀態管理是 Web 開發的一個重要方面,特別是對於跨客戶端和伺服器的應用程式。以下是兩個可以幫助您有效管理伺服器狀態的關鍵庫: ### 1. **TanStack Query** - **文件:** [TanStack Query](https://tanstack.com/query/latest) TanStack Query 是一個強大且靈活的狀態管理庫,用於處理應用程式中的伺服器狀態。它允許您輕鬆地從伺服器獲取、快取和更新資料。該程式庫提供自動快取、高效資料擷取以及自訂 API 端點的功能等功能。對於需要即時資料更新和高效資料同步的應用程式來說,它是管理伺服器狀態的絕佳選擇。 ### 2. **Redux 工具包 - RTK Query** - **文件:** [Redux 工具包 - RTK 查詢](https://redux-toolkit.js.org/rtk-query/overview) RTK Query 是 Redux Toolkit 生態系統的一部分,提供管理伺服器狀態的全面解決方案。它以可預測且高效的方式簡化了發出 API 請求、快取資料和更新狀態的過程。 RTK Query 與 Redux 無縫集成,對於使用 Redux 進行狀態管理的應用程式來說是一個絕佳的選擇。它提倡最佳實踐並提供結構化方法來處理伺服器狀態。 選擇伺服器狀態管理庫時,請考慮您的專案需求、資料擷取需求的複雜性以及您對 Redux 的熟悉程度(如果您選擇 RTK 查詢)。這兩個庫都提供了用於管理應用程式中的伺服器狀態的強大解決方案。 ## 4. 表單處理 表單處理是建立 Web 應用程式的關鍵部分,尤其是在 React 中。用於表單處理的兩個流行的程式庫是 Formik 和 React Hook Form。概述如下: ### 1. ** Formik** - **網址:** [Formik](https://formik.org/) Formik 是在 React 中建立表單最常用的函式庫。它提供了一組實用程式和元件,可以輕鬆管理表單狀態、驗證和提交。雖然它是一個流行的選擇,但截至最新訊息,Formik 並未得到積極維護,這可能會影響其與未來 React 更新和不斷發展的最佳實踐的兼容性。使用 Formik 的唯一缺點是它不被維護。 Formik 文件/網站甚至不鼓勵在新專案中使用 Formik。 ### 2. **React Hook Form** - **網址:** [React Hook 表單](https://www.react-hook-form.com/) React Hook Form 是一個現代表單函式庫,它利用 React hooks 來有效地處理表單狀態和驗證。它得到積極維護,並提供輕量級且直觀的 API。 React Hook Form 以其效能和靈活性而聞名,使其成為在 React 應用程式中處理表單的絕佳選擇。 在 Formik 和 React Hook Form 之間進行選擇時,請考慮維護和專案的特定要求等因素。根據最新訊息,React Hook Form 因其積極的開發和現代的表單處理方法而成為推薦選擇。 ## 5. 測試 測試是軟體開發過程的關鍵部分,有各種工具和程式庫可協助開發人員編寫有效的測試。以下是一些用於測試的資源和工具: ### 1. **ViTest** - **網址:** [ViTest](https://vitest.dev/) ViTest 是一個由 vite 支援的單元測試框架。它提供了一種為 React、Vue、Svelte 等應用程式編寫單元測試、元件測試和端到端測試的簡單方法。如果您使用 React,ViTest 可以透過全面的測試來幫助您確保程式碼的可靠性和品質。 ### 2. **React 測試函式庫** - **文件:** [React 測試庫](https://testing-library.com/docs/react-testing-library/intro/) React 測試庫是 React 應用程式的熱門測試庫。它專注於編寫模擬使用者互動的測試,幫助您確保元件從使用者的角度按照預期執行。該程式庫鼓勵測試 React 元件的最佳實踐。 ### 3. ** Playwright** - **網址:** [Playwright](https://playwright.dev/) Playwright 是一個端對端測試框架,支援多種瀏覽器,包括 Chromium、Firefox 和 WebKit。它為瀏覽器自動化提供了統一的 API,並允許您編寫測試來驗證 Web 應用程式在不同瀏覽器上的功能。 Playwright 是確保跨瀏覽器相容性的強大工具。 這些資源和工具可以幫助您涵蓋測試的各個方面,從單元測試到端到端測試,具體取決於您的專案需求和您正在使用的技術。請務必進一步探索它們,以選擇最適合您要求的一種。 ## 6. 樣式 當談到 Web 開發中的樣式時,有幾種流行的工具和庫可供選擇。以下是三個值得注意的選項: ### 1. **Tailwind CSS** - **網址:** [Tailwind CSS](https://tailwindcss.com/) Tailwind CSS 是一個實用程式優先的 CSS 框架,它提供了一組預先建立的原子 CSS 類別來設計您的 Web 應用程式。它旨在透過在 HTML 中編寫實用程式類別來幫助您快速建立響應式且高度可自訂的設計。 Tailwind CSS 以其靈活性而聞名,對於想要實用程式驅動的樣式設計方法的開發人員來說是一個絕佳的選擇。 ### 2. **樣式元件** - **網址:** [樣式元件](https://styled-components.com/) Styled Components 是一個 CSS-in-JS 函式庫,用於設計 React 元件的樣式。它允許您透過使用標記模板文字定義樣式元件來直接在 JavaScript 檔案中編寫 CSS。這種方法使您能夠將樣式封裝在元件中,從而更輕鬆地管理和維護 CSS。樣式化元件在 React 生態系統中特別受歡迎。 ### 3. ** Emotion** - **文件:** [Emotion](https://emotion.sh/docs/introduction) Emotion 是另一個 CSS-in-JS 函式庫,重點是效能和靈活性。它提供了多種方法來定義樣式並將其應用到 React 元件,包括字串和物件樣式。 Emotion 以其可預測性和適合使用 JavaScript 編寫不同 CSS 樣式而聞名。它提供了一種與框架無關的方法,使其適用於各種 JavaScript 框架。 這些工具中的每一個都有自己的優勢,並且適合不同的用例。 Tailwind CSS 擅長使用實用程式類別進行快速 UI 開發。 Styled Components 和 Emotion 是 React 應用程式中元件級樣式的理想選擇。您的選擇將取決於您的專案要求和個人喜好。 ## 7.UI元件庫 用於在 2023 年建立使用者介面的 UI 元件庫,並將在 2024 年繼續使用。 ### 1. ** Material-UI** - **網址:** [Material-UI](https://mui.com/) Material-UI 是一個受歡迎且維護良好的 React UI 框架。它基於 Google 的 Material Design 指南,並提供廣泛的元件來建立現代且具有視覺吸引力的使用者介面。 ### 2. ** Mantine** - **網址:** [Mantine](https://mantine.dev/) Mantine 是一個現代 React 元件庫,專注於提供高品質的元件和鉤子。它提供了各種 UI 元素和工具來簡化您的開發流程。 ### 3. ** Ant Design** - **網址:** [Ant Design](https://ant.design/) Ant Design 是一個用於建立企業級 React 應用程式的綜合設計系統和元件庫。它以其豐富的元件和強調自然清晰的設計理念而聞名。 ### 4. ** Chakra UI** - **網址:** [Chakra UI](https://chakra-ui.com/) Chakra UI 是在 React 中建立可存取且高度可自訂的使用者介面的熱門選擇。它提供了一組可組合元件和一個樣式道具系統,用於靈活的樣式設定。 ### 5. ** Headless UI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [Headless UI](https://headlessui.com/) Headless UI 是一組完全可存取、無樣式的 UI 元件,旨在與 Tailwind CSS 無縫協作。它允許您建立可存取的介面,同時保留對樣式的完全控制。 ### 6. **DaisyUI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [DaisyUI](https://daisyui.com/) DaisyUI 是 Tailwind CSS 的擴展,它帶來了額外的元件和實用程式來增強您的開發體驗。如果您已經在使用 Tailwind CSS,它會特別有用。 ### 7.**Shadcn UI(Tailwind CSS 框架)** - **網址:** [Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/) Shadcn UI 是另一個基於 Tailwind CSS 的 UI 元件庫,它提供了一系列元件和實用程序,用於快速有效地建立 Web 應用程式。 這些程式庫提供了各種元件和工具,可協助您在 React 應用程式中建立響應靈敏且具有視覺吸引力的使用者介面。庫的選擇取決於您的專案的要求和您的個人喜好。 ## 8. 動畫 如果您對 React 動畫庫感興趣,兩個流行的選擇是: 1. **React Spring** - 您可以在 React Spring 的官方網站 [react-spring.dev](https://www.react-spring.dev/) 上找到有關 React Spring 的更多資訊和文件。 React Spring 是一個功能豐富的動畫庫,它利用基於實體的動畫在 React 中建立流暢的互動式動畫。 2. **Framer Motion** - 另一個出色的選擇是 Framer Motion,您可以在 [framer.com/motion](https://www.framer.com/motion/) 進一步探索它。 Framer Motion 因是專為 React 設計的功能豐富的動畫庫而聞名。它提供了靈活性,非常適合在 React 應用程式中建立流暢的動畫。 這兩個庫都有其優點,它們之間的選擇可能取決於您的特定專案要求和個人喜好。 React Spring 提供基於實體的動畫和豐富的功能集,而 Framer Motion 以其易用性和靈活性而聞名。最好對兩者進行探索,看看哪一個更符合您的動畫需求。 請隨意參考各自的網站以獲取詳細的文件和範例,以便做出明智的選擇。 ## 9. 資料視覺化 當涉及 React 中的資料視覺化時,有幾個函式庫可以幫助您建立互動式且資訊豐富的圖表和圖形。以下是三個流行的選項: 1. **Victory** - 您可以在 [formidable.com/open-source/victory/docs](https://formidable.com/open-source/victory/docs) 中瀏覽 Victory 的文件 Victory 是一個強大的 React 資料視覺化函式庫,提供廣泛的圖表類型和自訂選項。它旨在輕鬆建立具有視覺吸引力的互動式資料視覺化。 2. **React Chartjs 2** - 造訪 [react-chartjs-2.js.org](https://react-chartjs-2.js.org/) 以了解更多資訊。 React Chartjs 2 是 Chart.js(一個流行的 JavaScript 圖表庫)的 React 包裝器。它提供了一種將 Chart.js 整合到 React 應用程式中的簡單方法,可讓您使用 Chart.js 的底層功能建立各種圖表和圖形。 3. **Recharts** - 有關Recharts的詳細訊息,您可以參考[recharts.org/en-US/](https://recharts.org/en-US/)。 Recharts 是一個使用 React 建立的可組合圖表庫。它提供了一個簡單而靈活的 API 來建立各種類型的圖表,非常適合將資料視覺化加入到您的 React 專案中。 每個庫都有自己的一組功能和優點,因此選擇將取決於您的特定專案要求和個人喜好。您可以存取他們各自的文件以了解更多資訊並開始使用 React 中的資料視覺化。 ## 10. 表 如果您正在尋找有關 React 中表格的訊息,可以在 [tanstack.com/table/v8](https://tanstack.com/table/v8) 上瀏覽版本 8 的 TanStack Table 文件。 TanStack Table 是一個無頭 UI 庫,可讓您在 TS/JS、React、Vue、Solid 和 Svelte 等各種框架中建立強大的表格和資料網格,同時保留對標記和樣式的控制。該文件將為您提供有關如何使用 TanStack Table 和配置表的詳細訊息,包括選項和 API 屬性。 無論您使用 TypeScript 還是 JavaScript 以及使用受支援的框架之一,TanStack Table v8 都提供了一種靈活的解決方案,用於在 Web 應用程式中建立表格和資料網格。該文件將引導您完成整個過程,並幫助您充分利用該庫來滿足您的特定需求。 ## 11. 國際化(i18n) 當涉及 React 應用程式中的國際化 (i18n) 時,有多個程式庫和工具可協助您管理翻譯和在地化。 React 中 i18n 的兩個突出選項是: 1. **i18next** - 您可以在 [react.i18next.com](https://react.i18next.com/) 找到使用 i18next 的文件和資源。 i18next 是一個流行的 JavaScript 國際化框架,包括 React。它提供了處理翻譯、格式化等的全面解決方案。 2. **React-Intl (Format.js)** - React-Intl 的文件是 Format.js 專案的一部分,可以在 [formatjs.io/docs/react-intl](https://formatjs.io/docs/react-intl)。 React-Intl 是一個函式庫,提供用於在 React 應用程式中格式化和處理國際化文字的工具。 這兩個函式庫都有活躍的社群、豐富的文件,並且在 React 生態系統中廣泛使用。您可以探索這些資源,以確定哪一個最適合您的 React 應用程式國際化需求。 ## 12. 開發工具 DevTools 對於偵錯和改進 Web 應用程式的開發工作流程至關重要。以下是一些流行的 React 開發工具和相關函式庫: 1. **React 開發者工具** - 該工具可作為 Chrome 擴充功能使用。它允許您檢查 React 元件層次結構、查看元件的狀態和 props,甚至更改元件的狀態以進行測試。您可以從 [Chrome Web Store](https://chrome.google.com/webstore/detail/react-developer-tools/fmkadmapgofadopljbjfkapdkoienihi) 安裝它。 2. **Redux DevTools** - Redux DevTools 是另一個 Chrome 擴展,可以增強 Redux 開發工作流程。它提供了對 Redux 儲存的深入了解,讓您可以檢查操作和狀態變更、倒回和重播操作等。您可以從 [Chrome Web Store](https://chrome.google.com/webstore/detail/redux-devtools/lmhkpmbekcpmknklioeibfkpmmfibljd) 安裝它。 3. **Testing Playground** - Test Playground 是一個 Chrome 擴展,可以簡化 React 元件的測試。它提供了一個用於試驗元件及其道具的視覺環境。您可以在 [Chrome 線上應用程式商店](https://chrome.google.com/webstore/detail/testing-playground/hejbmebodbijjdhflfknehhcgaklhano) 上找到它。 4. **React Hook Form DevTools** - 對於使用 React Hook Form 的用戶,可以使用 DevTools 來協助偵錯表單行為。您可以在 [React Hook Form 網站](https://www.react-hook-form.com/dev-tools/) 上存取它們。 5. **TanStack Query DevTools** - TanStack Query 是 React 的資料擷取庫,它提供用於偵錯和檢查查詢和突變的 DevTools。您可以參考[官方文件](https://tanstack.com/query/v4/docs/react/devtools)以了解更多資訊。 這些開發工具可協助開發人員簡化開發和偵錯流程,從而更輕鬆地建置和維護 Web 應用程式。 ## 13. 文件 文件對於任何軟體專案都至關重要。以下是用於建立文件的兩種流行工具: 1. **Docusaurus** - Docusaurus 是一種廣泛採用的用於建立文件網站的工具。它是一個開源框架,為建立和維護文件提供了乾淨且用戶友好的介面。 Docusaurus 具有高度可自訂性,許多專案和組織都使用它來建立文件網站。您可以在 Docusaurus 的[官方網站](https://docusaurus.io/)上了解更多並開始使用 Docusaurus。 2. **Nextra** - Nextra 是建立文件網站的另一種選擇。雖然 Nextra 可能不像 Docusaurus 那樣出名,但它提供了一種現代且簡約的方法來建立文件。它的設計是輕量級且用戶友好的,對於那些喜歡簡單乾淨的文件風格的人來說是一個不錯的選擇。您可以在 Nextra 的[官方網站](https://nextra.site/) 上探索有關 Nextra 的更多資訊。 Docusaurus 和 Nextra 都有各自的優勢,它們之間的選擇取決於您的特定需求和偏好。您可以存取他們各自的網站以了解更多資訊、存取文件並確定哪一個最適合您的專案。 ## 14. 元件開發環境 元件開發環境 (Dev Env) 對於有效建置和測試 UI 元件至關重要。用於為 UI 元件建立開發環境的廣泛使用的工具之一是 [Storybook](https://storybook.js.org/)。 Storybook 是業界標準的元件瀏覽器,可讓開發人員獨立開發 UI 元件。當處理設計系統或元件庫時,它特別有價值。以下是 Storybook 如何協助建立 UI 元件的開發環境: 1. **目錄 UI 元件**:Storybook 提供了用於編目和顯示 UI 元件的專用環境。開發人員可以單獨查看每個元件的外觀和行為。 2. **將元件變體儲存為故事**:在 Storybook 中,開發人員可以為每個元件建立「故事」。這些故事代表元件的不同變體或用例。這是記錄和展示元件行為的絕佳方式。 3. **開發人員體驗工具**:Storybook 提供了一系列開發人員體驗工具,包括熱模組重新加載,以簡化元件開發流程。 透過使用 Storybook,您可以有效率地開發、測試和記錄 UI 元件。它在設計系統時特別有用,因為它允許您專注於單個元件及其互動。您可以在 Storybook 的[官方網站](https://storybook.js.org/) 上了解更多並開始使用。 它是一種多功能工具,可以根據專案的特定需求進行定制,使其成為元件開發環境的寶貴資產。 ## 15. 類型檢查 TypeScript 是 Microsoft 開發的一種程式語言,透過新增靜態類型來擴充 JavaScript。它提供全面的類型檢查和強大的類型系統,以捕獲開發過程中的錯誤並提高程式碼品質。以下是 TypeScript 中類型檢查的一些關鍵方面: 1. **靜態型別系統**:TypeScript 引進了靜態型別系統,這表示在編譯時檢查類型。這有助於在執行程式碼之前辨識與類型相關的錯誤。 2. **型別註解**:開發者可以使用型別註解來指定變數、函數參數和傳回值的型別。這提供了清晰度並確保變數的使用一致。 3. **推斷**:TypeScript 可以根據指派給變數的值推斷類型。這減少了對顯式類型註解的需求並提高了程式碼簡潔性。 4. **類型聲明**:TypeScript支援自訂類型的聲明,例如介面和枚舉,以定義資料結構的形狀並增強程式碼的可維護性。 5. **類型相容性**:TypeScript 有一個檢查類型相容性的系統,這確保你不能將不相容的類型指派給變數。這有助於防止常見的執行時錯誤。 6. **對 JavaScript 文件進行類型檢查**:TypeScript 還可以檢查 JavaScript 文件,讓您可以逐步將 TypeScript 引入現有的 JavaScript 專案中。 透過將 TypeScript 合併到您的開發工作流程中,您可以從這些類型檢查功能中受益,從而儘早發現錯誤、增強程式碼可維護性並提高程式碼的整體品質。您可以在[官方 TypeScript 網站](https://www.typescriptlang.org/) 上了解有關 TypeScript 及其類型檢查功能的更多資訊。 ## 16. 行動應用程式 如果您想要開發行動應用程式,特別是 Android 和 iOS 的行動應用程式,React Native 是一個值得考慮的有價值的框架。 React Native 是一個開源框架,可讓您使用 JavaScript 和 React 建立行動應用程式。這就是 React Native 成為行動應用程式開發的熱門選擇的原因: 1. **跨平台開發**:React Native 使您能夠使用單一程式碼庫開發適用於 Android 和 iOS 的應用程式。這種方法可以顯著減少開發時間和工作量。 2. **可重複使用元件**:您可以建立跨平台工作的可重複使用 UI 元件,幫助您在應用程式中保持一致的外觀和感覺。 3. **熱重載**:React Native 支援熱重載,這意味著您可以立即看到程式碼變更的結果,而無需重新編譯整個應用程式。這加快了開發速度。 4. **大型社區**:React Native 擁有龐大且活躍的社區,這意味著您可以找到豐富的資源、庫以及常見問題的解決方案。 5. **本機效能**:React Native 應用程式具有接近本機的效能,因為它們使用本機元件進行渲染。這確保了流暢的用戶體驗。 6. **成本效益**:透過在 Android 和 iOS 之間共用程式碼庫,您可以降低開發成本。 要開始使用 React Native,您可以造訪官方網站 [React Native](https://reactnative.dev/) 以取得全面的文件、教學和資源。無論您是初學者還是經驗豐富的開發人員,React Native 都是行動應用程式開發的強大選擇。 ## 17. 為 React 開發人員提供的很棒的函式庫 很高興看到您對 React 開發人員的優秀庫感興趣。以下是一些非常有用的程式庫,可用於 React 開發中的各種功能: ### 1. **用於拖放功能的 DND 套件** - 網址:[DND Kit](https://dndkit.com/) DND Kit 是一個強大的庫,用於為 React 應用程式加入拖放功能。它提供了一種簡單且可自訂的方法來實現拖放功能,以便在使用者介面中重新排序、重新排列或組織元素。 ### 2. **React Dropzone 用於檔案上傳** - 網址:[React Dropzone](https://react-dropzone.js.org/) React Dropzone 是一個流行的程式庫,用於在 React 應用程式中處理檔案上傳。它提供了一個用戶友好且高度可自訂的 dropzone 元件,簡化了上傳文件的過程,使其成為任何需要文件上傳的專案的有價值的補充。 ### 3. **Firebase 用於身份驗證** - 網址:[Firebase](https://firebase.google.com/) Firebase 由 Google 開發,是一個用於建立 Web 和行動應用程式的綜合平台。它提供廣泛的服務,包括用戶身份驗證。透過 Firebase 驗證,您可以輕鬆地將安全的使用者註冊和登入功能新增到您的 React 應用程式中。 ### 4. **Supabase 用於身份驗證** - 網址:[Supabase](https://supabase.com/) Supabase 是 Firebase 的開源替代品,提供一套用於建立應用程式的服務,包括身份驗證。它提供了可以無縫整合到您的 React 專案中的用戶身份驗證功能。 這些程式庫涵蓋了 React 開發的基本面,包括拖放功能、檔案上傳和使用者身份驗證。根據您的專案要求,您可以利用這些程式庫來增強您的 React 應用程式。 **免責聲明:**“本文是在人工智慧的幫助下建立的”

主流商用軟體的 10 個開源選擇方案

一篇國外的熱門文章,關於一些開源選擇方案,翻譯出來給大家參考。 - Medusa vs. Shopify - Postman vs. Hopscotch - Slack vs. Rocket Chat - Google Chrome vs. Brave - n8n vs. Zapier - Webflow/Framer vs. Webiny - Bit.ly vs. Dub.co - Calendly vs. Cal.com - Airtable vs. NocoDB 原文出處:https://dev.to/rigdev/10-open-source-alternatives-to-proprietary-software-34lb --- ##Medusa:Shopify 的替代方案 ![Medusa:Shopify 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n0lsrwimibby8vpfqyjc.png) 您可能聽說過 Shopify,它是遊戲中的大玩家。但現在有一個新的競爭者:美杜莎。讓我們來分析一下這兩者的優點、缺點以及本質。 ###Medusa 與 Shopify 相比的優點: **按你的方式做**:Medusa 是開源的,這意味著您可以根據自己的喜好對其進行調整。想要一個霓虹粉紅結帳按鈕嗎?大膽試試吧! **保留您的現金**:與 Shopify 不同的是,除非您使用他們的支付系統,否則 Shopify 會奪走您的部分銷售額,而 Medusa 不會動用您的口袋。 **選擇你的家**:透過 Medusa,你可以決定在哪裡開設你的商店。這就像在租公寓還是建造自己的房子之間做出選擇。 **權力歸於人民**:美杜莎受到社區的愛戴。這意味著定期更新、酷炫的新功能以及一群隨時準備提供幫助的人。 **沒有秘密**:開源意味著您可以看到幕後發生的一切。 ###Medusa 與 Shopify 相比的缺點: **開箱即用**:Shopify 擁有大量內建功能和龐大的應用程式商店。美杜莎在這方面仍在迎頭趕上。 **減少 DIY**:使用 Shopify,許多技術問題都會為您處理。美杜莎?您坐在駕駛座上,但這意味著您也必須應對道路上的顛簸。 **名言**:每個人都知道 Shopify。美杜莎仍然是學校裡的新生。 ###結論: 在 Medusa 和 Shopify 之間進行選擇可以歸結為您的特定需求和技術專長。如果您重視靈活性、客製化和成本控制,Medusa 是令人信服的選擇。然而,如果您正在尋找一個擁有良好記錄、廣泛內建功能和強大支援的平台,Shopify 仍然是一個強大的競爭者。 ##Hopscotch:郵差的替代方案 ![跳房子:郵差替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/omls8xf9jd2jocktn1mp.png) 您可能聽過 Postman,它是 API 測試領域的大人物。但有一個開源挑戰者踏入了這個圈子:Hopscotch。 ###Hopscotch 與 Postman 相比的優點: **像鳥一樣自由**:作為開源軟體,Hopscotch 不會花費您一毛錢。對於關注預算的小型團隊或個人開發人員來說,這可能是一個巨大的勝利。 **社群氛圍**:像 Hopscotch 這樣的開源工具依靠社群的投入而蓬勃發展。這意味著您有一群充滿熱情的人不斷改進它並加入很酷的新功能。 **透明度**:對於 Hopscotch,不存在任何幕後謎團。您可以看到每一行程式碼,確保您確切知道發生了什麼。 **輕量級**:Hopscotch 往往比 Postman 更輕量級,如果您正在尋找資源密集程度較低的東西,這可能是一個優勢。 **豐富的客製化**:由於是開源的,如果缺少您需要的功能,您可以自行加入或召集社群來提供協助。 ###Hopscotch 與 Postman 相比的缺點: **功能豐富**:Postman 已經廣泛存在並擁有大量內建功能。它就像是 API 測試的瑞士軍刀。 **流暢的使用者介面**:Postman 的使用者介面精美且直觀,讓新手可以輕鬆上手。 **協作功能**:透過其團隊協作工具,Postman 讓團隊可以輕鬆地協同工作、共享集合並保持所有內容同步。 **廣泛的文件**:Postman 參與遊戲已經有一段時間了,因此他們建立了一個龐大的教程、指南和社區帖子庫來幫助您。 **整合生態系統**:Postman 提供與各種其他工具的集成,使其更容易融入現有工作流程。 如果您熱衷於開源,喜歡修補,並且正在尋找一個輕量級工具,那麼 Hopscotch 可能是您最好的新朋友。但如果您想要一個功能豐富且擁有良好記錄的環境,並且不介意花一些錢購買高級功能,那麼 Postman 仍然是一個不錯的選擇。像往常一樣,關鍵是找到適合您需求的工具。 ##Rocket Chat:Slack 替代方案 ![Rocket Chat:Slack 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jwewh09g82kg1ez8egay.png) 當談到團隊溝通工具時,Slack 一直是許多人的首選。但等一下,擂台上有個開源挑戰者:Rocket.Chat。讓我們透過簡單地了解 Rocket.Chat 與 Slack 相比的三個優缺點來分解這兩者的比較。 ###為什麼 Rocket.Chat 可能會震撼您的世界: **調整和調整**:Rocket.Chat 是開源的,這意味著如果有您不喜歡的東西或您認為可以更好的東西,您(或您的技術團隊)可以參與並自訂它。您的 Rocket.Chat 可以像您團隊最喜歡的內部笑話一樣獨特。 **錢包友好**:使用 Rocket.Chat,您可以避免 Slack 等高級版本專有軟體帶來的一些討厭的費用。此外,由於是自託管,您可以更好地控制未來潛在的價格上漲。 **您的資料,您的規則**:在您自己的伺服器上託管 Rocket.Chat 意味著您可以完全控制您的資料。無需擔心第三方存取或資料儲存位置。 ###Slack 仍可能佔上風的地方: **即插即用**:Slack 以其用戶友好的介面和易於設定而聞名。對於那些不懂科技的人來說,Slack 的簡單方法可能是一件幸事。 **整合**:Slack 一直處於領先地位,擁有龐大的應用程式整合庫。無論是 Trello、Google Drive,還是您的團隊離不開的小眾工具,Slack 都可能提供了整合。 **酷兒童俱樂部**:Slack 的受歡迎意味著許多人已經熟悉它。如果新團隊成員之前已經使用過 Slack,那麼新團隊成員的入職或與合作夥伴的協作可能會更順利。 ###結論: Rocket.Chat 提供了一個無與倫比的客製化、成本節約和資料控制的世界。但如果您正在尋找無憂無慮的設置、大量的整合以及廣泛的熟悉度,Slack 仍然可以滿足您的需求。一如既往,最好的選擇取決於您的團隊最重視的是什麼! ##Brave:Google Chrome 的替代品 ![勇敢:Google Chrome 替代品](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cg5kruse2v60hvr61dwo.png) 就網頁瀏覽器而言,Google瀏覽器在相當長一段時間內一直是衛冕冠軍。但有一個新的競爭者正在引起轟動:Brave。 Brave 建構於與 Chrome 相同的 Chromium 引擎之上,承諾提供不同類型的瀏覽體驗。 ###Brave 與 Google Chrome 相比的優點: **隱私第一**:Brave 非常重視隱私。它可以立即阻止第三方廣告和追蹤器,這意味著您不必擺弄設定或加入擴充功能來阻止公司在網路上追蹤您。 **速度惡魔**:由於其廣告攔截功能,Brave 通常加載頁面的速度比 Chrome 更快。更少的廣告和追蹤器意味著更少的下載資料,讓您的瀏覽體驗更快捷。 **衝浪獲得報酬**:Brave 有一個獨特的功能,稱為 Brave 獎勵。選擇尊重隱私的廣告,您可以獲得 BAT(基本注意力代幣),您可以將其保留或作為小費提供給您最喜歡的網站。 Chrome 不提供類似的功能。 ###Brave 與 Google Chrome 相比的缺點: **豐富的擴充功能**:Chrome 的網路應用程式商店是擴充功能和應用程式的寶庫。雖然 Brave 是基於 Chromium 引擎建置的,因此能夠安裝所有 Chrome 擴充程序,但由於某些擴充功能非常注重隱私和廣告攔截,因此可能會出現相容性問題。 **Google 生態系統**:如果您已經投資於 Google 領域(例如 Google 雲端硬碟、Google 照片、Google Meet),那麼 Chrome 可以與這些服務無縫整合。 Brave 可以存取它們,但不太順利。 **穩定可靠**:Chrome 已經存在多年,並且在穩定性和性能方面擁有良好的記錄。 Brave 比較新,雖然很強大,但還沒有足夠的時間來解決所有的問題。 ###結論: 如果您重視隱私,並且喜歡更快、更有價值的瀏覽體驗,那麼 Brave 可能會改變您的遊戲規則。但如果您是 Chrome 擴充功能的重度用戶或深入 Google 生態系統,那麼 Chrome 可能仍然是您的最佳選擇。 ##n8n 與 Zapier:自動化競技場 ![n8n vs. Zapier:自動化競技場](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/au3eybw4auja3m6kjipu.png) 在工作流程自動化領域,Zapier 長期以來一直是家喻戶曉的名字,它幫助企業和個人連接他們最喜歡的應用程式並自動化任務。進入 n8n,這是一個開源替代方案,以其獨特的方法而引人注目。讓我們深入了解 n8n 如何與 Zapier 進行比較。 ###n8n 與 Zapier 相比的優點: **客製化之王**:n8n 是開源的,提供無與倫比的客製化功能。如果您需要特定的功能或集成,您可以自行建立或利用社群來取得協助。這種程度的彈性是 Zapier 等專有平台無法比擬的。 **成本效益**:n8n 可以自架,這意味著您可以節省大量成本,尤其是在執行大量工作流程時。使用 Zapier,隨著您的需求成長,訂閱成本也會隨之增加。 **資料隱私**:透過 n8n 的自架選項,您可以完全控制您的資料。它保留在您的伺服器上,確保您確切知道它在哪裡以及誰有權存取。這與 Zapier 等基於雲端的解決方案形成鮮明對比,後者的資料是在外部伺服器上處理的。 ###n8n 與 Zapier 相比的缺點: **使用者友好**:Zapier 以其直覺的介面而聞名,即使是非技術人員也可以輕鬆設定和管理工作流程。 n8n 以其更面向開發人員的方法,對某些人來說可能有更陡峭的學習曲線。 **海量整合庫**:Zapier 擁有超過 3,000 個應用程式整合。雖然 n8n 的清單正在快速增長,但它尚未達到與 Zapier 一樣廣泛的開箱即用整合數量。 **可靠性和支援**:憑藉其成熟的影響力,Zapier 提供強大的可靠性和專門的支援團隊。雖然 n8n 擁有一個充滿熱情的社區,但它可能無法提供與 Zapier 這樣的成熟平台相同程度的即時、專業支援。 ###結論: n8n 提供了一個客製化、節省成本和資料控制的世界,對於那些習慣更實際操作方法的人來說,這是很難擊敗的。然而,如果您正在尋找一個具有大量即用型整合、用戶友好介面和專門支援的平台,Zapier 仍然是一個強大的選擇。您的理想選擇將取決於您的特定需求和技術舒適度。 ##Webiny:Webflow 和 Framer 的替代方案 ![Webiny:Webflow 和 Framer 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ihuqbo2d9cqmpvorr98.png) 在網頁設計和開發領域,Webflow 和 Framer 等工具因提供直覺的介面和強大的設計功能而聞名。但鎮上出現了一個新的開源玩家:Webiny。 ###Webiny 與 Webflow 和 Framer 相比的優點: **開源彈性**:Webiny 的開源性質意味著您可以根據自己的喜好進行自訂。如果您需要某種功能或集成,您將不會受到專有約束的限制。這種程度的適應性是像 Webflow 和 Framer 這樣的專有平台無法完全匹敵的。 **成本考量**:從長遠來看,Webiny 更具成本效益,特別是對於較大的專案或企業。雖然 Webflow 和 Framer 需要付費,但 Webiny 的開源模型可以節省大量成本,特別是在考慮自架網站時。 **完全控制資料**:透過 Webiny,您可以選擇自行託管,從而完全控制資料及其安全性。這與 Webflow 和 Framer 等基於雲端的解決方案形成鮮明對比,在這些解決方案中,您的資料駐留在外部伺服器上。 ###Webiny 與 Webflow 和 Framer 相比的缺點: **直覺的設計介面**:Webflow 和 Framer 都以其用戶友好的設計介面而聞名。它們提供拖放功能和視覺設計工具,使設計人員即使沒有深厚的編碼知識,也可以輕鬆地將他們的願景變為現實。 Webiny 雖然功能強大,但對於純粹的設計師來說可能有更陡峭的學習曲線。 **豐富的範本和元件庫**:Webflow 和 Framer 附帶豐富的範本、元件和動畫庫。這可以顯著加快設計過程。 Webiny 較新,可能無法提供同樣廣泛的即用型設計元素。 **社群與支援**:Webflow 和 Framer 擁有大型、成熟的社群和專門的支援團隊。這意味著有大量的教程、論壇和資源可供使用。 Webiny 是新出現的,仍在發展其社區和支援基礎設施。 ###結論 Webiny 提供了一個引人注目的開源替代方案,具有客製化功能、潛在的成本節約和資料控制。然而,對於優先考慮直覺設計介面、大量設計元素和成熟社群支援的人來說,Webflow 和 Framer 的綜合優勢仍然難以超越。 ##Penpot:Figma 的替代品 ![Penpot:Figma 替代品](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6qbwjeb3qobr4ji0oxpp.png) 在設計界,Figma 因其協作功能和時尚的介面而受到青睞。但有一個開源競爭者走進了聚光燈下:Penpot。 ###Penpot 與 Figma 相比的優點: **開源優勢**:Penpot 的開源性質意味著它在社群的貢獻下不斷發展。這允許一定程度的適應性和客製化,而 Figma 等專有平台可能無法提供。 **無成本障礙**:Penpot 是開源的,可以免費使用。雖然 Figma 提供免費套餐,但高級功能和更大規模的團隊協作需要付費訂閱。使用 Penpot,您可以存取所有功能,而無需擔心訂閱費用。 **用於資料控制的自託管**:Penpot 使您可以選擇在自己的伺服器上託管。這意味著您可以完全控制資料、資料的安全性以及資料的儲存位置,這是 Figma 的純雲端模型所不具備的功能。 ###Penpot 與 Figma 相比的缺點: **成熟的生態系統**:Figma 存在的時間更長,並且擁有更成熟的生態系統。這包括一個龐大的插件庫、整合庫和社群貢獻的資源,可以增強設計過程。 **即時協作**:Figma 的突出功能之一是無縫即時協作。多個設計師可以同時處理一個專案並進行即時更新。雖然 Penpot 提供協作功能,但它可能不如 Figma 的那麼精緻。 **性能和可靠性**:Figma 的性能,尤其是複雜的設計和原型,是強大且可靠的。作為一種較新的工具,Penpot 仍在完善其性能並消除任何問題。 ###結論 Penpot 為設計工具領域提供了全新的開源視角,其成本效益和資料控制對許多人來說都很有吸引力。然而,對於那些看重龐大生態系統、即時協作和經過驗證的性能的人來說,Figma 仍然是一個強大的選擇。 ##Dub.co:Bit.ly 的替代方案 ![Dub.co:Bit.ly 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ye97eh00t801zuixzoe8.png) Bit.ly 已成為許多用戶的主要內容。然而,開源社群提出了另一種選擇:Dub.co。 ###Dub.co 與 Bit.ly 相比的優點: **開源彈性**:Dub.co 的開源性質意味著它在社群的貢獻下不斷發展。這允許一定程度的適應性和客製化,而 Bit.ly 等專有平台可能無法提供。 **成本考慮**:Dub.co 是開源的,可以免費使用。雖然 Bit.ly 提供免費套餐,但其高級功能和分析功能價格昂貴。透過 Dub.co,您可以存取所有功能,而無需擔心訂閱費用。 **資料隱私和自架**:Dub.co 為您提供在自己的伺服器上託管的選項。這意味著您可以完全控制您的資料、資料的安全性以及資料的儲存位置,這是 Bit.ly 的純雲端模型所不具備的功能。 ###Dub.co 與 Bit.ly 相比的缺點: **已建立的聲譽**:Bit.ly 已經存在很長時間了,並在可靠性和性能方面建立了聲譽。這種長期存在意味著許多用戶信任並熟悉其服務。 **廣泛的集成選項**:Bit.ly 提供與其他平台和行銷工具的廣泛集成,使企業可以更輕鬆地將連結管理納入其現有工作流程。 **用戶友好的介面**:Bit.ly 以其直覺的介面而聞名,使用戶可以輕鬆建立、管理和分析其縮短的連結。雖然 Dub.co 提供了一個強大的平台,但新手可能會發現 Bit.ly 的介面更加簡單。 ###結論: Dub.co 為連結管理提供了全新的開源視角,提供客製化、成本效益和增強的資料控制。然而,對於那些重視具有大量整合和易於使用介面的久經考驗的平台的人來說,Bit.ly 仍然是一個不錯的選擇。您理想的工具將取決於您的特定需求以及您如何優先考慮功能。 ##Cal.com:日曆的替代方案 ![Cal.com:Calendly 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/utln9g2ijnenv4y9d8ub.png) 在安排會議和約會時,Calendly 一直是許多人的首選平台。但有一個新的開源替代方案引起了人們的注意:Cal.com。 ###Cal.com 與 Calendly 相比的優點: **開源彈性**:Cal.com 是開源的,這意味著您可以對其進行自訂以滿足您的特定需求。無論是加入獨特的功能還是與其他工具集成,您都可以自由地打造自己的功能。這是 Calendly 作為專有平台無法提供的。 **成本效益**:Cal.com 對個人免費,並且是開源的,您可以自行託管它以避免訂閱費用。另一方面,Calendly 有免費套餐,但僅限於一種活動類型,並且缺乏一些高級功能,除非您升級到付費計劃。 **資料隱私**:透過自行託管選項,Cal.com 讓您可以完全控制自己的資料。您確切地知道它的儲存位置以及誰可以存取它,而 Calendly 的基於雲端的模型則不然。 ###Cal.com 與 Calendly 相比的缺點: **使用者體驗**:Calendly 已經存在了一段時間,並且擁有精美、用戶友好的介面。即使對於那些不懂技術的人來說,設定和管理約會也很容易。 Cal.com 較新,可能有更陡峭的學習曲線。 **整合選項**:Calendly 提供與 Google 日曆、Office 365 和 Zoom 等流行平台的廣泛整合。雖然 Cal.com 正在努力擴展其整合選項,但尚未達到與 Calendly 相同的水平。 **社群與支援**:Calendly 擁有龐大的用戶群,並提供強大的客戶支持,包括豐富的教學和資源。 Cal.com 作為一個較新的開源平台,更依賴社群支持,但社群支持可能不那麼直接或廣泛。 ###結論: 如果您熱衷於嘗試新事物、喜歡優質的免費贈品並重視保持資料的私密性,請嘗試 Cal.com。但如果您想要一個久經考驗、易於使用且擁有可靠支援的工具,Calendly 仍然是一個不錯的選擇。 ##NocoDB:Airtable 替代方案 ![NocoDB:Airtable 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/phokr8123e2qpxge9ix5.png) 您可能已經看過 Airtable,它具有豐富多彩的網格和簡單的拖放氛圍。但有一個新來者正在引起一些轟動:NocoDB。讓我們來分解一下這兩者是如何疊加的。 ###NocoDB 與 Airtable 相比的優點: **開源優點**:NocoDB 是開源的,這意味著您可以根據自己的喜好調整、扭曲和自訂它。另外,您還可以從不斷改進它的社區中受益。空中桌?這很酷,但它並沒有給你那種程度的自由。 **錢包友善**:使用 NocoDB,您可以透過自己託管來避免這些月費。 Airtable 有免費套餐,但如果您想要更多記錄、檢視或精美功能,則需要花費一些現金。 **您的資料,您的規則**:由於您可以自行託管 NocoDB,因此在資料方面您處於主導地位。您可以決定它的儲存位置以及誰可以查看它。使用 Airtable,您的資料將掛在他們的伺服器上。 ###NocoDB 與 Airtable 相比的缺點: **使用者友善的氛圍**:Airtable 超級直覺。它的介面很乾淨,設定基地感覺輕而易舉。 NocoDB 比較新,可能需要更多時間來適應。 **模板寶庫**:Airtable 有大量模板。無論您是計劃活動、追蹤庫存還是管理專案,都可能有一個模板。 NocoDB 仍在建立其集合。 **內建整合**:Airtable 與其他應用程式配合得很好,提供了一系列與流行應用程式的內建整合。雖然 NocoDB 正在擴展其整合遊戲,但尚未達到 Airtable 的水平。 如果您是開源愛好者,喜歡控制資料,並且希望節省一些錢,那麼 NocoDB 可能正合您的胃口。但是,如果您正在尋找超級用戶友好、具有豐富模板庫並且可以輕鬆與其他應用程式連接的工具,那麼 Airtable 仍然很強大。 ##大結論 在不斷發展的數位工具世界中,老牌巨頭和創新的新來者之間始終需要保持平衡。無論是設計平台、調度工具或資料庫系統,每個平台都有其獨特的優點和潛在的缺點。 Penpot、Cal.com、NocoDB 等開源替代方案帶來了無與倫比的客製化、成本節約和資料控制。另一方面,Figma、Calendly 和 Airtable 等老牌廠商提供用戶友好的介面、廣泛的整合選項以及隨著時間的推移和改進而帶來的可靠性。 ##誰說你必須選邊站隊? 當今技術生態系統的美妙之處在於您可以混合搭配。使用開源工具完成一項任務,使用專有工具完成另一項任務。這就像擁有一把瑞士軍刀和一個專門的工具包。您將獲得兩全其美的效果。 例如,您可能喜歡根據資料庫需求自訂 NocoDB,但更喜歡使用 Calendly 進行排程的無縫整合。或者也許 Penpot 的開源靈活性吸引了您的設計方,而 Slack 的可靠性則讓您的團隊溝通順暢。 關鍵是,你並沒有被歸類。這一切都是為了找到適合工作的工具,有時,這意味著將開源精神與專有軟體的精美體驗相結合。 因此,當您冒險進入科技領域時,請記住:這不是選擇立場的問題。它是為了找到讓您的數位生活更輕鬆、高效和愉快的完美工具。潛入、實驗並製作你獨特的科技馬賽克!

軟體工程師最討厭的事:七個嚴重破壞生產力的因素

- 原文出處:https://dev.to/surajondev/top-7-things-that-kill-developer-productivity-ef9 ## 1. 會議 ![會議](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fki43f2r0cn4z9wozpnm.png) 無效的會議是最不必要的因素之一,它會導致開發人員的生產力下降。寫程式需要專注。進入專注模式平均需要大約 30 分鐘。但由於多次會議,這種專注被打破,開發人員必須重新開始。 還有時間消耗,因為有時 10 分鐘的會議會延長到一個小時。此外,某些會議也需要不必要的出席。如果會議不直接涉及開發人員的專業知識,通常根本不需要他們出席。 --- ## 2. 技術債(晚點再修) ![技術債](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rwytk0f8i7zknvh2q3ry.png) 技術債務可以簡單地定義為“晚點再修”的心態。 最初,我們嘗試使該功能正常工作,並將優化留到以後進行。這可能在短期內有效,因為它可以加快專案速度,並且您可能會按時完成任務。但一次又一次地這樣做將會留下大量的工作要做。從而使得維護、擴展和改進軟體變得更加困難 技術債務會在很多方面阻礙開發人員的生產力。其中一些是: - 程式碼審查的瓶頸:當技術債務增加時,會導致程式碼審查時間的增加。 - 更多錯誤:由於最初的動機是速度而不是優化,這將導致引入隱藏的和未被注意到的錯誤。 - 程式碼質量下降:只希望「能跑就好」,會導致程式碼質量差、程式碼審查隨意、甚至沒有程式碼註釋、程式碼複雜等等。 上述所有要點都需要額外的時間來解決。從而拉長了專案時間。 --- ## 3. 程式碼審查 ![程式碼審查](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1n2x66ojptbke84tsj4g.png) 程式碼審查需要時間,如果審查過程太慢或過於官僚,可能會延遲新程式碼的整合並減慢整個開發過程。有時開發人員提出 PR,但程式碼審查人員沒有時間審查。從而增加了開發人員處理下一個任務的時間。 對於程式碼審查,開發人員可能必須參加多次會議,從而導致開發人員的工作效率下降。通常,對程式碼的不明確或複雜的反饋可能需要更長的時間才能解決問題,因為需要進一步的對話才能理解。程式碼審查很重要,但以錯誤的方式進行只會導致生產力的降低。 --- ## 4.微管理(缺乏自主權) ![微管理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wcoiwombq5b0wm9xhz3c.png) 微管理是一種主管密切觀察和管理下屬工作的管理方式。當經理試圖控制開發人員的編碼方式時,就會發生這種情況。這可能會導致開發人員對其程式碼、流程、決策和創造力的控制力減弱。 它可能會以多種方式導致開發人員生產力缺乏。其中一些可以是: - 缺乏動力:微管理可以表明組織對開發人員能力的信任度較低。這樣,開發人員很容易感到失去動力。 - 創造力較少:開發軟體是一項創造性的任務,您需要集中精力探索創造性的解決方案。但微管理會導致對程式碼的控制減少,甚至阻礙開發人員的創造力。 - 決策緩慢:開發人員必須從經理那裡得到簡單決策的確認,在此過程中浪費了大量時間。 在所有這些情況下,開發人員的生產力都會下降。 --- ## 5.倦怠 ![倦怠](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yvffwbq92ll0lymn9bdc.png) 倦怠是開發人員最關心的問題之一。在緊迫的期限內處理複雜且具有挑戰性的專案,以及交付高質量程式碼的持續壓力可能會導致倦怠。它最終會導致開發人員的生產力下降,因為它會降低開發人員的注意力和專注於編碼和建置的能力。 它還會導致開發人員的創造力和解決問題的能力下降。它最終將導致開發週期變慢。 --- ## 6. 糟糕的文件 ![糟糕的文件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ai2g4hry3o2gkmtszktn.png) 文件對於開發人員來說至關重要,因為它傳達了有關程式碼、專案和流程的關鍵訊息。糟糕的文件可能會導致開發週期的嚴重延遲,因為開發人員將花費更多時間來嘗試理解程式碼庫、專案和流程。從而導致開發人員的生產力降低。 在開發人員入職時,提供糟糕的文件將導致開發人員花費更多的時間在任務上,例如設置專案、管理環境、理解程式碼和其他相關的事情。如果沒有明確的文件,維護和修改現有程式碼就會變得困難。由於擔心破壞功能,開發人員可能會猶豫重構或進行更改。因此,開發人員的生產力將被浪費在非核心任務上。 --- ## 7. 不切實際的最後期限 ![不切實際的截止日期](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1vflqfz9u7pso1jwl2di.png) 截止日期是讓開發人員失去動力的因素之一。當你被要求在短時間進行大量工作時,你會很容易感到沮喪。它會導致倦怠、程式碼質量差、程式碼審查疏忽等,這會導致技術債務的積累。從而導致開發人員的生產率下降。 截止日期很重要,但設定不切實際的截止日期給開發人員施加壓力,會給他們帶來壓力。在壓力下,整體生產力和程式碼質量都會下降。 ## 結論 有些小工具,可以克服這些挑戰,以在開發人員的健康和生產力之間建立平衡。 以下是一些可以幫助您提高生產力的工具: - [FocusGuard](https://chrome.google.com/webstore/detail/focusguard-block-site-foc/ifdepgnnjpnbkcgempionjablajancjc):它是一個 Chrome 擴展程序,可以通過阻止網站來幫助您建立焦點。 - [Code Time](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=softwaredotcom.swdc-vscode):它是一個 VS Code 擴展,用於跟踪您的編碼時間和活動編碼時間。 - [JavaScript Booster](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sburg.vscode-javascript-booster):此 VS Code 擴展可以提供程式碼重建置議。您也可以找到其他編程語言的此類擴展。 - [Hatica](https://www.hatica.io/?utm_source=dev.to&utm_medium=referral&utm_campaign=surajondev):雖然上述工具僅限於一項任務並且專注於編碼,但 Hatica 負責大部分工作。它通過改進工作流程、辨識瓶頸和跟踪進度來幫助工程團隊提高開發人員的工作效率。通過這樣做,它可以釋放開發人員大量的時間。了解有關此工程管理平台的更多訊息[此處](https://www.hatica.io/blog/engineering-analytics-for-well-being/?utm_source=dev.to&utm_medium=referral&utm_campaign=surajondev)。 我希望這篇文章能夠幫助您了解開發人員生產力下降的原因。感謝您閱讀這篇文章。

一位資深軟體工程師的 VSCode 設定方式&外掛套件分享

資深開發者 Jatin Sharma 在國外論壇分享了個人使用的 VSCode 設定,內容豐富,跟大家分享! 原文出處:https://dev.to/j471n/my-vs-code-setup-971 ## 🎨主題 我使用 [**Andromeda**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=EliverLara.andromeda) 作為我的 VS Code 的主要主題 ![andromeda-截圖](https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--bw_aagIQ--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://github.com/EliverLara/Andromeda/raw/master/images/andromeda.png) ## 🪟圖標 對於圖標,我會在 [**材質圖標主題**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=PKief.material-icon-theme) 和 [**材質主題圖標**]( https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Equinusocio.vsc-material-theme-icons) **找找看。** ### 材質圖標主題 ![材質圖標主題](https://i.imgur.com/xA90m2X.png) ### 材質主題圖標 ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1675233057115/b8d1623c-a092-475e-a66a-91b4a42e5441.png) ## ⚒️外掛 最讚的部分來了,有很多擴展我只提到了我最喜歡的或我每天主要使用的擴展。 ### 自動重命名標籤 自動重命名配對的 HTML/XML 標記,與 Visual Studio IDE 的操作相同。 **下載:** [**自動重命名標籤**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.auto-rename-tag) ![](https://github.com/formulahendry/vscode-auto-rename-tag/raw/HEAD/images/usage.gif) ### 括號對著色切換器 VS Code 擴展,為您提供一個簡單的命令來快速切換全局“括號對著色” **下載:** [**括號對著色切換器**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dzhavat.bracket-pair-toggler) ![](https://github.com/dzhavat/bracket-pair-toggler/raw/HEAD/assets/bracket-pair-toggler-demo.gif) ### C/C++ C/C++ 擴展向 Visual Studio Code 加入了對 C/C++ 的語言支持,包括編輯 (IntelliSense) 和除錯功能。 **下載:** [**C/C++**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode.cpptools) ![](https://i.imgur.com/0syu1Ym.png) ### 程式碼執行器 執行多種語言的程式碼片段或程式碼文件 **下載:** [**程式碼執行器**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=formulahendry.code-runner) ![用法](https://github.com/formulahendry/vscode-code-runner/raw/HEAD/images/usage.gif) ### 程式碼拼寫檢查器 一個基本的拼寫檢查器,可以很好地處理程式碼和文件。 該拼寫檢查器的目標是幫助發現常見的拼寫錯誤,同時保持較低的誤報數量。 **下載:** [**程式碼拼寫檢查器**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=streetsidesoftware.code-spell-checker) ![示例](https://raw.githubusercontent.com/streetsidesoftware/vscode-spell-checker/main/images/example.gif) ### DotENV VSCode `.env` 語法高亮。 **下載:** [**DotENV**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mikestead.dotenv) ![示例](https://github.com/mikestead/vscode-dotenv/raw/master/images/screenshot.png) ### 錯誤鏡頭 ErrorLens 通過使診斷更加突出來增強語言診斷功能,突出顯示語言生成的診斷的整行,並內聯打印訊息。 **下載:** [**錯誤鏡頭**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=usernamehw.errorlens) ![演示圖片](https://raw.githubusercontent.com/usernamehw/vscode-error-lens/master/img/demo.png) ### ES7+ React/Redux/React-Native 片段 ES7+ 中的 JavaScript 和 React/Redux 片段以及 [VS Code](https://code.visualstudio.com/) 的 Babel 插件功能 **下載:** [**ES7+ React/Redux/React-Native 片段**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dsznajder.es7-react-js-snippets) ![](https://i.imgur.com/cYpm6cw.png) ### ESLint 該擴展使用安裝在打開的工作區文件夾中的 ESLint 庫。如果該文件夾未提供,則擴展程序將查找全局安裝版本。如果您尚未在本地或全局安裝 ESLint,請在工作區文件夾中執行“npm install eslint”進行本地安裝,或執行“npm install -g eslint”進行全局安裝。 **下載:** [**ESLint**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dbaeumer.vscode-eslint) ![](https://i.imgur.com/R3o4517.png) ### Git 圖 查看存儲庫的 Git 圖表,並從圖表中輕鬆執行 Git 操作。可配置為您想要的外觀! **下載:** [Git Graph](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mhutchie.git-graph) ![Git Graph 記錄](https://github.com/mhutchie/vscode-git-graph/raw/master/resources/demo.gif) ### GitLens GitLens **增強了 VS Code 中的 Git,並解鎖每個存儲庫中**未開發的知識**。它可以幫助您通過 Git Blame 註釋和 CodeLens 一目了然地**可視化程式碼作者**,**無縫導航和探索** Git 存儲庫,**通過豐富的可視化和強大的比較命令**獲得有價值的見解**,等等更多的。 **下載:** [**GitLens**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eamodio.gitlens) ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1675224552887/688896dd-cfff-41fc-aa2e-53716e5585c6.png) ### HTML 樣板 此擴展提供了所有 Web 應用程式中使用的標準 HTML 樣板程式碼。 **下載:** [**HTML 樣板**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sidthesloth.html5-boilerplate) ![替代文本](https://s19.postimg.cc/3mig98d5v/html_boilerplate_1_0_3.gif) ### Import Cost 此擴展將在編輯器中內聯顯示導入包的大小。該擴展利用 webpack 來檢測導入的大小。 **下載:** [**Import Cost**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wix.vscode-import-cost) ![示例圖片](https://citw.dev/_next/image?url=%2fposts%2fimport-cost%2f1quov3TFpgG2ur7myCLGtsA.gif&w=1080&q=75) ### Live Server 它將啟用實時更改而不保存文件。 **下載:** [**Live Server**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ritwickdey.LiveServer) ![實時伺服器演示 VSCode](https://github.com/ritwickdey/vscode-live-server/raw/HEAD/images/Screenshot/vscode-live-server-animated-demo.gif) ### Markdown 多合一 Markdown 所需的一切(鍵盤快捷鍵、目錄、自動預覽等)。 ***注意***:VS Code 具有開箱即用的基本 Markdown 支持(例如,**Markdown 預覽**),請參閱官方文件了解更多訊息。 **下載:** [**Markdown All in One**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=yzhang.markdown-all-in-one) ![切換粗體gif](https://github.com/yzhang-gh/vscode-markdown/raw/master/images/gifs/toggle-bold.gif) ### Markdown 預覽增強 它顯示了 Markdown 內容的增強預覽。 **下載:** [**Markdown 預覽增強版**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=shd101wyy.markdown-preview-enhanced) ![簡介](https://user-images.githubusercontent.com/1908863/28495106-30b3b15e-6f09-11e7-8eb6-ca4ca001ab15.png) ### 將 JSON 粘貼為程式碼 複製 JSON,粘貼為 Go、TypeScript、C#、C++ 等。 **下載 -** [**將 JSON 粘貼為程式碼**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=quicktype.quicktype) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/llqdlpz0amo1vj7m5no5.png) ### 更漂亮 使用 Prettier 的程式碼格式化程序 **下載 -** [**Prettier**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=esbenp.prettier-vscode) ![更漂亮](https://i.imgur.com/wHlMe9e.png) ### Python IntelliSense (Pylance)、Linting、除錯(多線程、遠程)、Jupyter Notebooks、程式碼格式化、重構、單元測試等。 **下載 -** [**Python**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-python.python) ![Python](https://i.imgur.com/cQ1ARrG.png) ### 設置同步 使用 GitHub Gist 跨多台計算機同步設置、程式碼片段、主題、文件圖標、啟動、按鍵綁定、工作區和擴展。 **下載 -** [**設置同步**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Shan.code-settings-sync) ![設置同步](https://shanalikhan.github.io/img/login-with-github.png) ### Tailwind CSS IntelliSense 適用於 VS Code 的智能 Tailwind CSS 工具 **下載 -** [**Tailwind CSS IntelliSense**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bradlc.vscode-tailwindcss) ![Tailwind CSS IntelliSense](https://raw.githubusercontent.com/bradlc/vscode-tailwindcss/master/packages/vscode-tailwindcss/.github/banner.png) ### 所有亮點 突出顯示程式碼中的“TODO”、“FIXME”和其他註釋。 有時,在將程式碼發佈到生產環境之前,您會忘記檢查編碼時加入的 TODO。所以我長期以來一直想要一個擴展來突出顯示它們並提醒我還有註釋或尚未完成的事情。 希望這個擴展也能幫助您。 **下載 -** [**TODO 突出顯示**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=wayou.vscode-todo-highlight) ![TODO 突出顯示](https://github.com/wayou/vscode-todo-highlight/raw/master/assets/material-night.png) ### Turbo 控制台日誌 自動編寫有意義的日誌訊息的過程。 **下載 -** [**Turbo 控制台日誌**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ChakrounAnas.turbo-console-log) ![Turbo 控制台日誌](https://image.ibb.co/dysw7p/insert_log_message.gif) ### 塔布寧人工智能 Tabnine 是一款 AI 程式碼助手,可讓您成為更好的開發人員。 Tabnine 將通過所有最流行的編碼語言和 IDE 中的實時程式碼完成來提高您的開發速度。 **下載 -** [**Tabnine AI**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=TabNine.tabnine-vscode) ![Tabnine AI](https://raw.githubusercontent.com/codota/tabnine-vscode/master/assets/completions-main.gif) ## ⚙️設置 以下“JSON”程式碼顯示了我的 VS Code 設置: ``` // user/settings.json { "files.autoSave": "afterDelay", "editor.mouseWheelZoom": true, "code-runner.clearPreviousOutput": true, "code-runner.ignoreSelection": true, "code-runner.runInTerminal": true, "code-runner.saveAllFilesBeforeRun": true, "code-runner.saveFileBeforeRun": true, "editor.wordWrap": "on", "C_Cpp.updateChannel": "Insiders", "editor.suggestSelection": "first", "python.jediEnabled": false, "editor.fontSize": 17, "emmet.includeLanguages": { "javascript": "javascriptreact" }, "editor.minimap.size": "fit", "editor.fontFamily": "Consolas, DejaVu Sans Mono, monospace", "editor.fontLigatures": false, "[html]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "python.formatting.provider": "yapf", "[css]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "git.autofetch": true, "git.enableSmartCommit": true, "html-css-class-completion.enableEmmetSupport": true, "editor.formatOnPaste": true, "liveServer.settings.donotShowInfoMsg": true, "[python]": { "editor.defaultFormatter": "ms-python.python" }, "diffEditor.ignoreTrimWhitespace": false, "[json]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.json-language-features" }, "[c]": { "editor.defaultFormatter": "ms-vscode.cpptools" }, "editor.fontWeight": "300", "editor.fastScrollSensitivity": 6, "explorer.confirmDragAndDrop": false, "vsicons.dontShowNewVersionMessage": true, "workbench.iconTheme": "material-icon-theme", "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode", "editor.renderWhitespace": "none", "workbench.startupEditor": "newUntitledFile", "liveServer.settings.multiRootWorkspaceName": "", "liveServer.settings.port": 5000, "liveServer.settings.donotVerifyTags": true, "editor.formatOnSave": true, "html.format.indentInnerHtml": true, "editor.formatOnType": true, "printcode.tabSize": 4, "terminal.integrated.confirmOnExit": "hasChildProcesses", "terminal.integrated.cursorBlinking": true, "terminal.integrated.rightClickBehavior": "default", "tailwindCSS.emmetCompletions": true, "sync.gist": "527c3e29660c53c3f17c32260188d66d", "gitlens.hovers.currentLine.over": "line", "terminal.integrated.profiles.windows": { "PowerShell": { "source": "PowerShell", "icon": "terminal-powershell" }, "Command Prompt": { "path": [ "${env:windir}\\Sysnative\\cmd.exe", "${env:windir}\\System32\\cmd.exe" ], "args": [], "icon": "terminal-cmd" }, "Git Bash": { "source": "Git Bash" }, "C:\\WINDOWS\\System32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\powershell.exe (migrated)": { "path": "C:\\WINDOWS\\System32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\powershell.exe", "args": [] }, "Windows PowerShell": { "path": "C:\\WINDOWS\\System32\\WindowsPowerShell\\v1.0\\powershell.exe" }, "Ubuntu (WSL)": { "path": "C:\\WINDOWS\\System32\\wsl.exe", "args": [ "-d", "Ubuntu" ] } }, "javascript.updateImportsOnFileMove.enabled": "always", "[dotenv]": { "editor.defaultFormatter": "foxundermoon.shell-format" }, "editor.tabSize": 2, "cSpell.customDictionaries": { "custom-dictionary-user": { "name": "custom-dictionary-user", "path": "~/.cspell/custom-dictionary-user.txt", "addWords": true, "scope": "user" } }, "window.restoreFullscreen": true, "tabnine.experimentalAutoImports": true, "files.defaultLanguage": "${activeEditorLanguage}", "bracket-pair-colorizer-2.depreciation-notice": false, "workbench.editor.wrapTabs": true, "[markdown]": { "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode" }, "[ignore]": { "editor.defaultFormatter": "foxundermoon.shell-format" }, "terminal.integrated.fontFamily": "courier new", "terminal.integrated.defaultProfile.windows": "pwsh.exe -nologo", "terminal.integrated.shellIntegration.enabled": true, "terminal.integrated.shellIntegration.showWelcome": false, "editor.accessibilitySupport": "off", "editor.bracketPairColorization.enabled": true, "todohighlight.isEnable": true, "terminal.integrated.shellIntegration.history": 1000, "turboConsoleLog.insertEnclosingClass": false, "turboConsoleLog.insertEnclosingFunction": false, "files.autoSaveDelay": 500, "liveServer.settings.CustomBrowser": "chrome", "liveServer.settings.host": "localhost", "liveServer.settings.fullReload": true, "workbench.editor.enablePreview": false, "workbench.colorTheme": "Andromeda Bordered" } ``` ## 總結 以上簡單分享,希望對您有幫助!

分享職場小菜雞所遇到的狀況

感謝站長關懷~ 是的,這禮拜確實有遇到一些之前有稍微碰過卻不太熟悉的東西,也有之前沒有碰過的東西,是有些小崩潰...,但還是可以稍微跟大家分享與請教一下: 這裡有一些前期提要:公司目前的前端開發並不使用現在的主流前端框架,也沒有使用打包整合工具...(像是Webpack、Parcel這類的),JS使用JQuery,並且將JS檔案一個一個的引入網頁中。 ## 遇到的問題1 :CSS樣式問題 過去在自學的時候其開發方法是:在本機開發,然後在處理樣式與RWD時就是開啟Chrome 的 Dev Tools來做調整,但也有遇過在Chrome的Dev Tools中看起來將樣式都調整好了之後,部署到網路上之後換手機來查看頁面時卻發生了一些差異,這些差異可能包含滿版、間距等等,這部分我自己理解的差異可能會是有些手機會有瀏海的緣故以及Chrome與Safari之間的小差異.到新公司後發現在更多的裝置上,例如安卓手機,則存在的差異更多,包含顏色、日期時間選取器等等的樣式,因為型號真的太多了. ###到這裡可以跟大家分享的以及向各位請教的: 這裡我自己有想到幾個解決的方式,第一個是最懶的方法我最想用但是我有些不知道該如何整合給其他人使用的方法,例如透過Vue cli直接在npm下載PostCSS以及Autoprefixer這樣的工具來使用,一次解決主流瀏覽器的差異,但目前我不太曉得如何在公司的開發方法下,不透過整合工具來完成這個流程. 另一個我想到的方法是加入CSS Normalize來減少各個瀏覽器在不同樣式的預設值差異,過去我們可能都有寫過非常簡易CSS reset 例如: ```css= *{ padding: 0; margin:0; box-sizing:border-box; } ``` 但這樣如果把每一個樣式的預設值全部強制歸零,可能會導致有些樣式到後來要重新寫,或許Normalize可以只是單純地減少差異(也是因為網路上有人已經整理好了XD). ## 遇到的問題2 :API串接 過去我自己練習串接API的方式實在是相當簡易,我拿的是中央氣象局開放資料平台的API,所以之前很簡單的一行fetch就拿到資料了,毫無難度哈哈哈,但第一天公司需要我去切幾個版面並且串接運輸資料TDX的資料,恩...我一開始不知道要如何在JS中塞入登入資料並且拿回Token的方式.以及我要查詢的數值該如何發出. ###到這裡可以跟大家分享的以及向各位請教的: 這中間我摸索了fetch的一些選項設定,這應該也適用其他的非同步請求方法,例如ajax、axios(這兩個我還沒用過,後續應該會來摸索一下axios),包含請求方法(method),header與body中的內容設定等等. 至於API該如何塞入a頁面填入查詢參數並且跳轉到b頁面顯示查詢解果,在沒有前端框架全域狀態管理的支援下,這邊則是摸索了encodeURIComponent以及decodeURIComponent這樣的函式,將要查詢的參數在a頁面進行編碼並丟入到URL中,跳轉到b頁面後再進行解碼.並fetch我要的資料.最後是有成功的,只是覺得自己像薪水小偷哈哈哈,效率並不高. 這個方法感覺並不建議應用在需要輸入有個人資料的內容中,因為編碼的方式是雙向的,資料可以編碼也可以解碼,所以....像個資這類的內容就應該不建議塞在URL中用這種方式傳輸.至於要用什麼方法,這也是我想知道的. ## 遇到的問題3:不同裝置的問題 這個並非第一個樣式的問題,而是我目前覺得還沒有解的問題,就是我在網頁中需要獲取使用者的位置,因此用了navigator.geolocation 這個API,但神奇的是,在本機中都可以抓得到資料,打開Dev Tools檢查回傳的狀態碼與經緯度也都是沒有問題,但是在手機中雖然會顯示是否能夠取得使用者位置的提示,但按了同意後卻一直無法獲取資料,而且尷尬的是,我無法在手機中打開Dev Tools,所以我也不知道問題發生在哪....,過去有使用過navigator.geolocation 好像也沒有碰過這樣的問題 想跟各位請教的是,有什麼方式可以查看手機上的問題嗎? ## 遇到的問題4:不同的開發方式 這個是我自己很好奇的,雖然說我知道Vue是漸進式框架,但我卻不知道該如何漸進.我理解的漸進式是,有些頁面或元件可以自行選擇要不要使用Vue開發,還是這個漸進式的意思是可以自行選擇要使用多少Vue的套件工具呢(像是要不要使用Vue Router or Vuex). 會這樣問是因爲,假如現在有一份專案一共是十個頁面,我被分到了其中五頁,另外的同事則是負責另外五頁,誠如開頭所說,假如公司既定的開發方式並不使用框架與其他整合工具,我有可能使用框架進行開發並與之合作嗎?還是我這是一個很奇怪的問題,本來就應該要統一一個開發方式? --- 感謝看到這邊的各位,以上有些觀念上是我這位小菜雞自己摸索的,是可能不是正確的(例如有些函式、工具的用途或使用情境),因此歡迎大家指教與討論,這是我這禮拜可以跟大家分享的啦. 謝謝~~ --- PS:我自學八個月的時間有摸了原生JS、CSS、Vue.js、Tailwind、SCSS這樣的工具,本來我是很想要在第一份工作多了解與強化上述工具以及多人開發GitHub的部分,我了解這些終究只是工具且我自己也沒有到非常熟,只要可以完成專案目的即可,我的實力在哪裡我也知道,但以目前公司的開發模式來說,我需要考量沒有踏上趨勢的這個問題嗎?還是我多慮呢了?

發文點子

分類: node類 腳本類 ajax類 頁面製作類 研究類 --------------------------------------------------------------------------- 1. 用JS動態修改CSS 的三種寫法 (完成) 2. 用node.js來寫聊天室--->進階篇章:對戰小遊戲 3. 串API練習-寫出qrcode製作器 4.串API練習-使用post完成"reurl.cc縮網址"功能 5. 串API練習-查詢股價用ajax,再用d3.js視覺化整理 6.寫出chrome離線小恐龍遊戲 7.JS油猴系列-遮蔽廣告腳本,自定義新增名單 (完成) 8.網頁製作入門-寫一個sitcom官網示範教學 9.瀑布流呈現-結合前端爬蟲抓PTT表特版圖片 10. hackmd視覺化-讓自己的筆記變成部落格 (X) :整理自己所學 11.把元素轉成圖片的三種方法:介紹html2canvas--->各種套件都介紹 12. jQuery CDN 掛點解決方案?簡單的 JavaScript 讓您有本地替代方案! https://mnya.tw/cc/word/1428.html --------------------------------------------------------------- 前端小試身手 1.至頂按鈕 自動隱藏且可直接使用的網頁回頂部按鈕 https://mnya.tw/cc/word/1735.html 2.捲動軸 3.用 JavaScript 做一個 Tooltips 功能 https://www.letswrite.tw/js-tooltips/ 4. Javascript,XML 轉 JSON https://www.letswrite.tw/xml-to-json/ -------------------------------------------------------------------------- CSS Tooltip Generator https://www.cssportal.com/css-tooltip-generator/ ![](https://i.imgur.com/lBtfanS.png)

最新前端框架 Svelte:參考資源整理大全

*與基於元件的框架(例如 React、Angular 或 Vue)不同,使用 Svelte,您可以將建置用戶界面提升到一個新的水平。許多開發人員有興趣了解如何使用 Svelte 進行建置,以下是一份精選的有價值資源列表,可幫助您開始使用 Svelte。* 原文出處:https://dev.to/dailydotdev/building-with-svelte-all-you-need-to-know-before-you-start-2knj --- ## 為什麼選擇 Svelte? Svelte 最近在前端開發人員中越來越受歡迎。以下簡要介紹主要優勢。 ###有什麼好處? * Svelte 不是在瀏覽器中完成大部分工作,而是在您建置應用程式時完成它的工作,並將其**編譯為高效的 vanilla JavaScript**。 * **減少您正在使用的 JavaScript 框架的成本**。通過將 Svelte 編譯為 vanilla JavaScript,可以提高程式碼的可讀性,實現重用性,並生成更快的 Web 應用程式。 * Svelte 不需要聲明式的、狀態驅動的程式碼,瀏覽器必須將其轉換為 DOM 操作。這意味著**你不再需要使用虛擬 DOM**。 ### 缺點是什麼? * **IDE 支持** 還不能與常用框架相媲美。它還有很大的改進空間。雖然有一些很好的在線資源可以解決一些問題,但目前,它可以被視為一個主要缺點。 * **目前沒有多少 Svelte 開發工具**。它仍然是一個年輕且不斷發展的生態系統。然而,這也是為 Svelte 社區開發一些內容的絕佳機會。 * **小型開源生態系統**。與許多其他框架一樣,圍繞特定框架建置大型社區需要時間。儘管 Svelte 已經走了相當不錯的路,但仍然沒有足夠的開源貢獻者。同樣在這裡,您也可以將其視為機會。 想詳細了解使用 Svelte 進行建置的優缺點嗎? * [CTO 的 Svelte 指南——最新的這個前端框架能為你做什麼?](https://tsh.io/blog/svelte-framework/) * [相同但不同:Svelte 簡介](https://blog.codecentric.de/en/2020/02/same-but-different-introduction-to-svelte/) * [Svelte:與其他框架的比較](https://codeburst.io/svelte-comparison-with-other-frameworks-e895c45567de) * [強調 Svelte 優缺點的簡單示例](https://dev.to/geeksrishti/building-a-dashboard-in-svelte-2fkp) ## 幫助您入門的資源 ### Svelte 生態系統 101 👋🏼 * [Svelte 的主頁](https://svelte.dev/) * [Selvte 官方社區](https://svelte-community.netlify.app/) * [Svelte GitHub 存儲庫](https://github.com/sveltejs/svelte) * [Svelte Discord 伺服器](https://svelte.dev/chat) * [Svelte sub-reddit](https://www.reddit.com/r/sveltejs/) ###教程🤓 以下精選了**實用、全面且用戶友好**的教程: * [官方教程](https://svelte.dev/tutorial/basics) 由 Svelte 開發人員提供。 * [建置我的第一個 Svelte 應用程式:想法和印象](https://scotch.io/tutorials/building-my-first-svelte-app-thoughts-and-impressions) 由 [Chris on Code](https://twitter.com/chrisoncode) ### 用例和演示 🚀 與任何事情一樣,在開始新事物時,靈感很重要。查看一些使用 Svelte 的很棒的專案。 * [OmniaWrite](https://omniawrite.com/) - 專為創意寫作而設計的文本編輯器。同樣在 [GitHub](https://github.com/TorstenDittmann/OmniaWrite) * [TypeRunner.js](https://tsh.io/typerunner) - 一個簡單的打字遊戲,有 2-4 名人類玩家相互競爭。先打出整個文本塊的人獲勝。 * [Hacker News 克隆](https://hn.svelte.dev/) 使用 Svelte 建置。同樣在 [GitHub](https://github.com/sveltejs/hn.svelte.dev) 上。 * [Nomie](https://nomie.app/) - 使用 Svelte 建置的情緒和生活追踪器。同樣在 [GitHub](https://github.com/open-nomie/nomie) 上。 * 許多其他應用程式的炫酷展示 [使用 Svelte 製作](https://madewithsvelte.com/) ### 有用的程式碼庫💻 * [svelte-grid](https://github.com/vaheqelyan/svelte-grid) - 響應式、可拖動和可調整大小的網格佈局,適用於 Svelte * [Vime](https://github.com/vime-js/vime) - 專注於簡化網絡媒體元素的嵌入和使用 * [svelte-mui](https://github.com/vikignt/svelte-mui) - 一組受 [Google 的 Material Design] 啟發的 Svelte UI 組件(https://material.io/design) * [svelte-component-template](https://github.com/YogliB/svelte-component-template) - 建置可共享的 Svelte 3 組件的基礎 * [svelte-loader](https://github.com/sveltejs/svelte-loader) - Svelte 組件的 Webpack 加載器 * [svelte-routing](https://github.com/EmilTholin/svelte-routing) - 具有 SSR 支持的聲明式 Svelte 路由庫 * [Routify](https://github.com/roxiness/routify) - 自動化 Svelte 路線 * [svelte-inetllij](https://github.com/tomblachut/svelte-intellij) - 提供 WebStorm 和朋友中 Svelte 組件的語法突出顯示 * [@testing-library/svelte](https://github.com/testing-library/svelte-testing-library) - 鼓勵良好實踐的簡單而完整的 DOM 測試實用程序 * [svelte-apollo](https://github.com/timhall/svelte-apollo) - Apollo GraphQL 的 Svelte 集成 * 搜尋更多 [此處](https://svelte-community.netlify.app/code/) * 探索一些基本的[程式碼示例](https://svelte.dev/examples#hello-world) ### 開發者工具🔧 正如我們所說……目前可用的經過現場測試的開發人員工具不多。但是,這個非常有用:[Chrome](https://chrome.google.com/webstore/detail/svelte-devtools/ckolcbmkjpjmangdbmnkpjigpkddpogn) 和 [Firefox](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/svelte-devtools/) ### 隨時了解 Svelte 新聞🏄🏻 * [Svelte 官方部落格](https://svelte.dev/blog) * [Why Svelte](https://why-svelte-js.web.app/) - 專為 Svelte 新聞打造的新聞聚合器 * [daily.dev](https://daily.dev/topic/svelte) - 不要錯過有關 Svelte 的更新。讓 daily.dev 在每個新標籤頁為您收集最新的科技新聞並進行排名 * [Svelte 時事通訊](https://shershen08.github.io/sveltejsnews/) - 每兩週將最新的 Svelte 新聞發送到您的收件箱 --- 以上分享,希望對你有幫助!

適用於各種軟體開發技能:2023 推薦練習的專案開發

作為一名開發人員,了解最新的技術和工具對於在就業市場上保持競爭力至關重要。 在這篇文章中,我們整理了一份 2023 年最熱門開發專案的完整列表,以及掌握每個專案的教程和資源。 無論您是希望提高技能的初學者,還是希望擴展您的技能組合的資深開發人員,此列表都適合每個人。 - 原文出處:https://dev.to/rahul3002/2023s-top-development-projects-for-programmers-a-complete-list-of-tutorials-and-tools-for-mastering-the-latest-technologies-37o3 --- ## 專案教程列表: ### Web開發: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 NextJS 建置 Reddit 2.0 克隆 | React、SQL、Supabase、Next.js、GraphQL | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-reddit-2.0-clone-with-nextjs-205?from=github)| |使用 React 建置 YouTube 克隆 | Express、Node、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-youtube-clone-with-react-200?from=github)| |使用 JavaScript 圖表庫建立發散條形圖 | JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/create-a-diverging-bar-chart-with-a-javascript-charting-library-197?from=github)| |通過建置卡片組件學習 CSS 基礎知識 | HTML, CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/learn-css-basics-by-building-a-card-component-196?from=github)| |建立無伺服器模因即服務 | JavaScript、Rust、CSS、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/create-a-serverless-meme-as-a-service-194?from=github)| |天氣預報網站 | JavaScript、HTML、CSS、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/weather-forecast-website-193?from=github)| |連結縮短網站 | JavaScript、Vue、HTML、CSS、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/link-shortener-website-192?from=github)| |抄襲檢查器網站 | Python, 引導 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/plagiarism-checker-website-189?from=github)| |建置自定義 Google 地圖主題 | JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-custom-google-maps-theme-187?from=github)| |使用 JavaScript 建置超級馬里奧主題的 Google 地圖 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-super-mario-themed-google-map-with-javascript-180?from=github)| |建置社區驅動的交付應用程式 | Python、Django、PostgreSQL、JavaScript、Mapbox | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-community-driven-delivery-application-176?from=github)| |建置本地商店搜尋和發現應用程式 | Python、Django、PostgreSQL、JavaScript、Mapbox | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-local-store-search-and-discovery-application-175?from=github)| |使用 React.js 和 Node.js 的中型克隆 |React、Node、CSS3、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/medium-clone-using-react.js-and-node.js-174?from=github)| |使用 React JS 克隆 Facebook |React、Firebase、CSS3、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/facebook-clone-with-react-js-171?from=github)| | JavaScript30 - 30 天 Vanilla JS 編碼挑戰 | JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/javascript30---30-day-vanilla-js-coding-challenge-170?from=github)| |使用 Gatsby 和 GraphCMS 的旅行遺願清單地圖 |Gatsby、Leaflet、GraphCMS、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/travel-bucket-list-map-with-gatsby-and-graphcms-168?from=github)| |使用 Vue.js 的記憶卡遊戲 | Vue、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/memory-card-game-with-vue.js-167?from=github)| | Strapi 和 GatsbyJS 課程 - 投資組合專案 | Strapi、Gatsby、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/strapi-and-gatsbyjs-course---portfolio-project-166?from=github)| | Storybook - Node、Express、MongoDB 和 Google OAuth | MongoDB、Node、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/storybook---node,-express,-mongodb-and-google-oauth-165?from=github)| |呼吸和放鬆應用程式 - JavaScript 和 CSS 動畫 | JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/breathe-and-relax-app---javascript-and-css-animations-164?from=github)| |用於加密貨幣價格的 Node.js CLI |Node,JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/node.js-cli-for-cryptocurrency-prices-163?from=github)| | React 和 Tailwind CSS 圖片庫 |React,順風,JavaScript,HTML,CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/react-and-tailwind-css-image-gallery-162?from=github)| |使用 React 的番茄鐘 |React,JavaScript,HTML,CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/pomodoro-clock-using-react-161?from=github)| | Laravel 從零開始的關鍵字密度工具 | Laravel、PHP、JQuery、AJAX、SEO | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/keyword-density-tool-with-laravel-from-scratch-160?from=github)| |使用 Yii2 PHP 框架克隆 YouTube | Yii2, PHP | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/youtube-clone-using-yii2-php-framework-159?from=github)| |使用 React、GraphQL 和 Amplify 克隆 Reddit | React、Amplify、AWS、GraphQL、Node | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/reddit-clone-with-react,-graphql-and-amplify-157?from=github)| |使用 React 和 GraphQL 的全棧 Yelp 克隆 |React、GraphQL、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/full-stack-yelp-clone-with-react-and-graphql-155?from=github)| |帶有 React Hooks 和 Context API 的 Pokémon Web App |React、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/pokémon-web-app-with-react-hooks-and-context-api-154?from=github)| |使用 JavaScript 和 Rails 進行分水嶺監控 | Ruby、Rails、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/watershed-monitor-using-javascript-and-rails-153?from=github)| |使用 React 和 Redux 的氣候資料儀表板 | React、Redux、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/climate-data-dashboard-using-react-and-redux-152?from=github)| |僅使用 CSS 翻轉 UNO 卡片 | HTML, CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/flipping-uno-cards-using-only-css-151?from=github)| |使用 Redis、WebSocket 和 Go 的聊天應用程式 | Redis、Web Socket、Go、Azure | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-app-with-redis,-websocket-and-go-146?from=github)| |使用 React 導航的 Spotify 登錄動畫 |React、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/spotify-login-animation-with-react-navigation-145?from=github)| |僅使用 CSS 的動態天氣界面 | HTML, CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/dynamic-weather-interface-with-just-css-144?from=github)| |使用 Airtable 和 Vue 的簡單 CRUD 應用程式 | Airtable、Vue、Vuetify、API、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-crud-app-with-airtable-and-vue-143?from=github)| |帶有 MEVN 堆棧的全棧 RPG 角色生成器 | MongoDB、Express、Vue、Node、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/full-stack-rpg-character-generator-with-mevn-stack-142?from=github)| |帶有 PERN 堆棧的 Todo 應用 | PostgreSQL、Express、React、Node、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-with-the-pern-stack-141?from=github)| |帶有 Gatsby 的夏季公路旅行地圖應用程式 |React,Gatsby,Leaflet | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/summer-road-trip-mapping-app-with-gatsby-140?from=github)| |使用 Socket.io 的多人紙牌遊戲 | Phaser 3、Express、Socket.io、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/multiplayer-card-game-with-socket.io-139?from=github)| |帶有 Gatsby 的 COVID-19 儀表板和地圖應用程式 |React,Gatsby,Leaflet | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/covid-19-dashboard-and-map-app-with-gatsby-138?from=github)| | React 抽認卡測驗 |React、API、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/flashcard-quiz-with-react-125?from=github)| |用純 JavaScript 打地鼠 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/whack-a-mole-with-pure-javascript-124?from=github)| |使用 JavaScript 的諾基亞 3310 貪吃蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/nokia-3310-snake-game-using-javascript-123?from=github)| |原版 JavaScript 中的石頭剪刀布 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/rock-paper-scissors-in-vanilla-javascript-122?from=github)| |純 JavaScript 的俄羅斯方塊 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/tetris-with-pure-javascript-121?from=github)| |使用 React 製作 Meme Maker |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/meme-maker-with-react-119?from=github)| |使用 React 克隆 Evernote |React、Firebase、Node、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/evernote-clone-with-react-118?from=github)| |開發者 Meetup App with Vue | Vue、Firebase、Vuetify、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/developer-meetup-app-with-vue-117?from=github)| | Vue 實時聊天應用 | Vue、Firebase、Vuex、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/real-time-chat-app-with-vue-116?from=github)| |使用 Vue 的加密貨幣追踪器 | Vue、Vuetify、API、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/cryptocurrency-tracker-with-vue-115?from=github)| | Vue 多人問答遊戲 | Vue、Pusher、Node、Express、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/multiplayer-quiz-game-with-vue-114?from=github)| | Vue 掃雷遊戲 | Vue、Vuex、Vuetify、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/minesweeper-game-with-vue-113?from=github)| |使用 Vue 克隆 Instagram | Vue、CSSGram、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/instagram-clone-with-vue-112?from=github)| |使用 Angular 克隆黑客新聞 |角度、燈塔、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/hacker-news-clone-with-angular-111?from=github)| |聊天界面 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-interface-110?from=github)| |純 CSS3 工具提示 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/pure-css3-tooltip-109?from=github)| |社交媒體按鈕 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/social-media-buttons-108?from=github)| |推薦卡 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/testimonial-card-107?from=github)| |帶有 CSS3 Flexbox 的導航欄 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/navigation-bar-with-css3-flexbox-106?from=github)| |使用 CSS3 Flexbox 的移動應用程式佈局 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/mobile-app-layout-with-css3-flexbox-105?from=github)| |受 Reddit 啟發的加載微調器 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/reddit-inspired-loading-spinner-104?from=github)| |帶 CSS3 網格的日曆 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/calendar-with-css3-grid-103?from=github)| | React 中的俄羅斯方塊遊戲 |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/tetris-game-in-react-102?from=github)| | 2D 突圍遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/2d-breakout-game-101?from=github)| |精靈動畫 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/sprite-animation-100?from=github)| |蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/snake-game-99?from=github)| |記憶遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/memory-game-98?from=github)| |簡單的身份驗證和授權 | GraphQL、Apollo、Node、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-authentication-and-authorization-97?from=github)| |加密貨幣追踪器 | NextJS、GraphQL、Apollo、Node、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/cryptocurrency-tracker-96?from=github)| |使用 Vanilla Javascript 進行即時搜尋 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/instant-search-with-vanilla-javascript-95?from=github)| |計算器應用 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/calculator-app-94?from=github)| |待辦事項 | Vue、JavaScript、CSS3、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-45?from=github)| |博客應用 | Vue、GraphQL、阿波羅、JavaScript、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/blog-app-44?from=github)| |簡單的預算應用程式 | Vue、布爾瑪、JavaScript、CSS3、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-budgeting-app-43?from=github)| |搜尋機器人 |Node、Twilio、Cheerio、API、自動化 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/search-bot-42?from=github)| |推特機器人 |Node、JavaScript、API、自動化 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/twitter-bot-41?from=github)| |實時 Markdown 編輯器 |Node、JavaScript、Express、Redis、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/real-time-markdown-editor-40?from=github)| |待辦事項 | Angular、TypeScript、RxJS、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-39?from=github)| |黑客新聞客戶端 |角度、RxJS、Webpack、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/hacker-news-client-38?from=github)| |隨機報價機 |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/random-quote-machine-37?from=github)| | Todoist克隆| React, Firebase, JavaScript, 測試, HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todoist-clone-36?from=github)| |帶有情感分析的聊天應用 | NextJS、Pusher、Sentiment、Node、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-app-with-sentiment-analysis-35?from=github)| |預約安排 | React、Twilio、CosmicJS、Material-UI、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/appointment-scheduler-34?from=github)| |生命遊戲 |React、2D、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/game-of-life-33?from=github)| |新聞應用 | React Native、Node、API、React、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/news-app-32?from=github)| |聊天應用 | React、Redux、Redux Saga、Web 套接字、Node | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-app-31?from=github)| |待辦事項 | React Native、GraphQL、Apollo、API、Hasura | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-30?from=github)| | Chrome 擴展 |React,包裹,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chrome-extension-29?from=github)| |電影投票應用 | React、Redux、API、不可變、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/movie-voting-app-27?from=github)| |特雷洛克隆 | React、Elixir、Phoenix、JWT、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/trello-clone-25?from=github)| | Wiki 風格的 CMS | C#、.NET、Razor 頁面 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/wiki-style-cms-18?from=github)| |使用 ReactJS 克隆 Spotify |React,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/spotify-clone-with-reactjs-15?from=github)| |微軟主頁克隆 | HTML5、CSS3、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/microsoft-homepage-clone-14?from=github)| |簡單甘特圖 | HTML5、CSS3、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-gantt-chart-13?from=github)| |工作抓取應用 |Node、JavaScript、REST、API、Express | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/job-scraping-app-12?from=github)| |電子商務應用 |React,引導程序,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/e-commerce-app-11?from=github)| | Netflix 著陸頁 | HTML5、CSS3、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/netflix-landing-page-10?from=github)| |人工智能聊天機器人 | Web 語音 API、Node、JavaScript、Express、Socket.io | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/ai-chatbot-9?from=github)| |社交網絡應用 |React、Node、Redux、Firebase、REST | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/social-networking-app-8?from=github)| |在 Node.js 中建置一個簡單的加密貨幣區塊鏈 |Node、JavaScript、密碼學、區塊鏈 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-simple-cryptocurrency-blockchain-in-node.js-7?from=github)| | BT 客戶端 |Node、JavaScript、TCP、計算機網絡 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/bittorrent-client-6?from=github)| |使用 JavaScript 的待辦事項列表應用 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-list-app-with-javascript-4?from=github)| |使用 Anime.js 的 JavaScript 動畫 | JavaScript、CSS3、庫、HTML5、API | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/javascript-animations-with-anime.js-3?from=github)| |帶有 React 的工作板應用程式 |React、Node、Cron、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/job-board-app-with-react-1?from=github)| ### 移動開發: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 React Native 建置一個 Uber Eats 克隆 | React Native、Javascript、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-an-uber-eats-clone-with-react-native-204?from=github)| |使用 React Native 建置一個 Uber 克隆 | React Native、Javascript、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-an-uber-clone-with-react-native-203?from=github)| |使用 Flutter SDK 建置帶有故事的聊天應用程式 |顫振,飛鏢 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-a-chat-app-with-stories-using-the-flutter-sdk-199?from=github)| |建置 Robinhood 風格的應用程式來跟踪 COVID-19 病例 |科特林, 安卓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-a-robinhood-style-app-to-track-covid-19-cases-198?from=github)| | Tinder 風格的 Swipe 移動應用程式 |科特林、Java、斯威夫特 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/tinder-style-swipe-mobile-app-186?from=github)| |加密貨幣價格列表移動應用程式 | React Native、Swift、Flutter、Dart | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/cryptocurrency-price-listing-mobile-app-185?from=github)| |餐廳社交移動應用程式 | React Native、Swift、Flutter、Dart | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/restaurants-social-mobile-app-184?from=github)| |休息時間提醒移動應用 | React Native、Kotlin、Java、Swift | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/break-time-reminder-mobile-app-183?from=github)| |發票和付款提醒移動應用程式 | React、Node、Express、MongoDB | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/invoicing-and-payment-reminder-mobile-app-182?from=github)| |倒計時移動應用 | Swift、Java、React Native | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/countdown-mobile-app-181?from=github)| |使用 Swift 的 Flappy Bird iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/flappy-bird-ios-game-using-swift-130?from=github)| |使用 Swift 的 Bull's Eye iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/bull's-eye-ios-game-using-swift-129?from=github)| |使用 SwiftUI 的任務列表 iOS 應用 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/task-list-ios-app-using-swiftui-128?from=github)| |使用 SwiftUI 的餐廳 iOS 應用 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/restaurant-ios-app-using-swiftui-127?from=github)| |使用 Swift 的骰子 iOS 應用 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/dice-ios-app-with-swift-126?from=github)| | TrueCaller 克隆 | Java、MySQL、XAMPP、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/truecaller-clone-83?from=github)| |天氣應用 | Java, API, Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/weather-app-82?from=github)| |電子商務應用 | Java、Firebase、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/e-commerce-app-81?from=github)| |聊天應用 | Java、Firebase、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/chat-app-80?from=github)| |待辦事項 | Flutter、Dart、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/todo-app-79?from=github)| |旅遊應用程式用戶界面 | Flutter、Dart、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/travel-app-ui-78?from=github)| | Reddit 客戶端 |安卓,科特林 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/reddit-client-46?from=github)| |待辦事項 | React Native、Android、iOS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/todo-app-24?from=github) |照片庫查看器 | C#、iOS、Xamarin、Visual Studio、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/photo-library-viewer-19?from=github)| |使用 React Native 克隆 WhatsApp | React Native、Node、GraphQL、Apollo、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/whatsapp-clone-with-react-native-2?from=github)| ### 遊戲開發: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 Kaboom.js 建置超級馬里奧兄弟、塞爾達傳說和太空侵略者 | JavaScript,Kaboom | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/build-super-mario-bros,-zelda,-and-space-invaders-with-kaboom.js-201?from=github) | |使用 TypeScript 建立打磚塊遊戲 |打字稿、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/create-an-arkanoid-game-with-typescript-195?from=github)| |簡單遊戲 | Lua、LÖVE、Python、Pygame 零 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-games-179?from=github)| | Python在線多人遊戲|蟒蛇 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/python-online-multiplayer-game-173?from=github)| |打敗他們格鬥遊戲 |統一,C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/beat-em-up-fight-game-172?from=github)| |使用 Godot 3.1 的簡單 3D 遊戲 |戈多,C#,3D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-3d-game-using-godot-3.1-150?from=github)| | Godot 中的簡單益智遊戲- Box and Switch |戈多,C#,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-puzzle-game-in-godot---box-and-switch-149?from=github)| | Godot 3 中的遊戲界面從頭開始 |戈多,C#,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/game-interface-from-scratch-in-godot-3-148?from=github)| | Godot 的 2D 遊戲:玩家與敵人 |戈多,C#,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/2d-game-with-godot:-player-and-enemy-147?from=github)| |使用 Socket.io 的多人紙牌遊戲 | Phaser 3、Express、Socket.io、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/multiplayer-card-game-with-socket.io-139?from=github)| |使用 Unity 2D 和 Mirror 的多人紙牌遊戲 | C#、Unity、二維、鏡像 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/multiplayer-card-game-with-unity-2d-and-mirror-137?from=github)| | Rust 中的 Roguelike 教程 |生鏽,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/roguelike-tutorial-in-rust-136?from=github)| | Rust 歷險記 - 一款基本的 2D 遊戲 |生鏽,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/adventures-in-rust---a-basic-2d-game-135?from=github)| |使用 Ruby 的終端貪吃蛇遊戲 |紅寶石,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/terminal-snake-game-with-ruby-134?from=github)| |使用 OpenGL 的太空入侵者 | OpenGL、C/C++、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/space-invaders-using-opengl-133?from=github)| | C 中的數獨求解器 | C/C++, 二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/sudoku-solver-in-c-132?from=github)| | C 中的國際象棋引擎 | C/C++, 二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/chess-engine-in-c-131?from=github)| |使用 Swift 的 Flappy Bird iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/flappy-bird-ios-game-using-swift-130?from=github)| |使用 Swift 的 Bull's Eye iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/bull's-eye-ios-game-using-swift-129?from=github)| |用純 JavaScript 打地鼠 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/whack-a-mole-with-pure-javascript-124?from=github)| |使用 JavaScript 的諾基亞 3310 貪吃蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/nokia-3310-snake-game-using-javascript-123?from=github)| |原版 JavaScript 中的石頭剪刀布 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/rock-paper-scissors-in-vanilla-javascript-122?from=github)| |純 JavaScript 的俄羅斯方塊 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tetris-with-pure-javascript-121?from=github)| | Vue 多人問答遊戲 | Vue、Pusher、Node、Express、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/multiplayer-quiz-game-with-vue-114?from=github)| | Vue 掃雷遊戲 | Vue、Vuex、Vuetify、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/minesweeper-game-with-vue-113?from=github)| | React 中的俄羅斯方塊遊戲 |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tetris-game-in-react-102?from=github)| | 2D 突圍遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/2d-breakout-game-101?from=github)| |精靈動畫 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/sprite-animation-100?from=github)| |蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/snake-game-99?from=github)| |記憶遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/memory-game-98?from=github)| |坦克射手 | 3D、統一、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tanks-shooter-93?from=github)| | 2D Roguelike |二維、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/2d-roguelike-92?from=github)| |約翰·萊蒙鬧鬼的短途旅行 3D | 3D、統一、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/john-lemon's-haunted-jaunt-3d-91?from=github)| | VR 初學者:密室逃脫 |虛擬現實、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/vr-beginner:-the-escape-room-90?from=github)| |露比的冒險 |二維、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/ruby's-adventure-89?from=github)| |角色扮演遊戲 |二維、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/rpg-game-88?from=github)| |滾球| 3D、統一、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/roll-a-ball-87?from=github)| | FPS 微型遊戲 |統一,C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/fps-microgame-86?from=github)| |平台微遊戲 | Unity、C#、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/platformer-microgame-85?from=github)| |卡丁車小遊戲 |統一,C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/karting-microgame-84?from=github)| |街機射擊 | Lua,愛 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/arcade-shooter-47?from=github)| |生命遊戲 |React、2D、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/game-of-life-33?from=github)| |手工英雄 | C/C++、OpenGL、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/handmade-hero-23?from=github)| |突圍 | C/C++、OpenGL、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/breakout-22?from=github)| |俄羅斯方塊 | C/C++, 二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tetris-21?from=github)| |紅白機遊戲 | C/C++、Python、二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/nes-game-20?from=github)| | Roguelike 遊戲 | C#、.NET、RogueSharp、MonoGame、RLNet | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/roguelike-game-17?from=github)| |簡單的角色扮演遊戲 | C#、SQL、二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-rpg-game-16?from=github)| ### 機器學習與人工智能: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 BeautifulSoup 建置網絡爬蟲 | Python, BeautifulSoup | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/build-a-web-scraper-using-beautifulsoup-202?from=github)| |從胸部 X 光檢測肺炎的 CNN |美國有線電視新聞網,蟒蛇 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/cnn-that-detects-pneumonia-from-chest-x-rays-169?from=github)| |使用 AWS 在 Python 中自動更新資料可視化 | Python、AWS、Matplotlib | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/auto-updating-data-visualizations-in-python-with-aws-158?from=github)| |使用 GCP 和 Node 的 Twitter 情感分析工具 | API、GCP、Node、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/twitter-sentiment-analysis-tool-using-gcp-and-node-156?from=github)| |使用 CNN 進行 Twitter 情緒分析 | Python、Matplotlib、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/twitter-sentiment-analysis-using-cnn-120?from=github)| |泰勒斯威夫特歌詞生成器 | Python、Keras、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/taylor-swift-lyrics-generator-77?from=github)| | MNIST 數字辨識器 | Python、Keras、TensorFlow、Numpy、SciKit | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/mnist-digit-recognizer-76?from=github)| |訓練模型生成顏色 | Python、Keras、TensorFlow、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/train-a-model-to-generate-colors-75?from=github)| |圖片說明生成器 | Python、TensorFlow、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/image-caption-generator-74?from=github)| |使用 CNN 破解驗證碼系統 | Python、Keras、TensorFlow、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/break-a-captcha-system-using-cnn-73?from=github)| |生成一張平均臉 | Python、OpenCV、Numpy、C/C++ | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/generate-an-average-face-72?from=github)| |圖像拼接 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/image-stitching-71?from=github)| |手部關鍵點檢測 | Python、OpenCV、Numpy、C/C++ | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/hand-keypoint-detection-70?from=github)| |特徵臉 | Python、OpenCV、Numpy、C/C++ | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/eigenface-69?from=github)| |無人機目標檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/drone-target-detection-68?from=github)| |使用 Mask R-CNN 進行目標檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/object-detection-using-mask-r-cnn-67?from=github)| |面部地標檢測 | Python、OpenCV、DLib、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/facial-landmark-detection-66?from=github)| |文本傾斜校正 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/text-skew-correction-65?from=github)| | OCR 和文本辨識 | Python、OpenCV、Tesseract、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/ocr-and-text-recognition-64?from=github)| |人數統計 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/people-counter-63?from=github)| |文本檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/text-detection-62?from=github)| |語義分割 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/semantic-segmentation-61?from=github)| |物件跟踪 | Python、OpenCV、Numpy、CamShift | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/object-tracking-60?from=github)| |人臉聚類 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/face-clustering-59?from=github)| |條碼掃描儀 | Python、OpenCV、ZBar、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/barcode-scanner-58?from=github)| |顯著性檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/saliency-detection-57?from=github)| |人臉檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/face-detection-56?from=github)| |文件掃描儀 | Python、OpenCV、Numpy、SciKit | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/document-scanner-55?from=github)| |音樂推薦 | Python、SciKit、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/music-recommender-54?from=github)| |預測葡萄酒質量 | Python、Matplotlib、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/predict-quality-of-wine-53?from=github)| |遺傳算法 | Python、SciKit、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/genetic-algorithms-52?from=github)| |深夢 | Python、TensorFlow、可視化 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/deepdream-51?from=github)| |股價預測| Python、SciKit、Matplotlib | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/stock-price-prediction-50?from=github)| |電影推薦系統 | Python, LightFM | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/movie-recommendation-systems-49?from=github)| | Twitter 情緒分析 | Python, API | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/twitter-sentiment-analysis-48?from=github)| |帶有情感分析的聊天應用 | NextJS、Pusher、Sentiment、Node、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/chat-app-with-sentiment-analysis-35?from=github)| --- **結論** 2023 年將成為令人振奮的發展年,新技術和工具層出不窮。 希望這篇文章對您有幫助。

在 React 使用 useWorker 來跑多執行緒,大幅改善 UX 效能

使用 useWorker 在單獨的執行緒中,處理昂貴且阻塞 UI 的任務。 眾所周知,Javascript 是一種單線程語言。所以,做任何昂貴的任務,它都會阻塞 UI 互動。用戶需要等到它完成,才能執行剩餘的其他操作,這會帶來糟糕的用戶體驗。 為了克服和執行這些任務,Javascript 有一個名為 [Web Workers](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Using_web_workers) 的解決方案,它允許在 web 中執行消耗效能的任務時,瀏覽器不會阻塞用戶界面,使用戶體驗非常流暢。 本篇文章簡單介紹這個 hook。 原文出處:https://dev.to/nilanth/multi-threaded-react-app-using-useworker-gf8 --- ## Web Workers Web Worker 是一個在後台執行而不影響用戶界面的腳本,因為它在一個單獨的線程而不是主線程中執行。所以它不會對用戶交互造成任何阻塞。 Web Worker 主要用於在 Web 瀏覽器中執行昂貴的任務,例如對大量資料進行排序、CSV 導出、圖像處理等。 ![工作線程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p2ikpn8va49460arsuum.png) 參考上圖,我們可以看到一個昂貴的任務是由一個工作線程並行執行的,而不會阻塞主線程。當我們在主線程中執行相同的操作時,會導致 UI 阻塞。 ## React 中的 Concurrent mode 呢? React [並發模式](https://beta.reactjs.org/reference/react/startTransition) 不會並行執行任務。它將非緊急任務轉移,接著立即執行緊急任務。它使用相同的主線程來處理。 正如我們在下圖中看到的,緊急任務是使用上下文切換來處理的。例如,如果一個表正在呈現一個大型資料集,並且用戶試圖搜尋某些內容,React 會將任務切換為用戶搜尋,並首先處理它,如下所示。 ![任務切換](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7nc8978zlpi8gmrcxlnd.png) 當為同一任務使用 worker 時,表格渲染在一個單獨的線程中並行執行。檢查下圖。 ![反應工作者](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4tnoy22tqchmq8cuavdp.png) ## useWorker [useWorker](https://github.com/alewin/useWorker) 是一個通過 React Hooks 在簡單配置中使用 Web Worker API 的函式庫。它支持在不阻塞 UI 的情況下執行昂貴任務,支援 promise 而不是事件監聽器,還有一些值得注意的功能: 1. 結束超時 worker 的選項 2. 遠程依賴 3. Transferable 4. Worker status > useWorker 是一個 3KB 的庫 ## 為什麼不用 JavaScript 內置 web worker? 在使用 javascript web worker 時,我們需要加入一些複雜的配置,來設置多行程式碼的 worker。使用 useWorker,我們可以簡化 worker 的設置。讓我們在下面的程式碼中,看看兩者之間的區別。 ## 在 React App 中使用 JS Web Worker 時 ``` // webworker.js self.addEventListener("message", function(event) { var numbers = [...event.data] postMessage(numbers.sort()) }); ``` ``` //index.js var webworker = new Worker("./webworker.js"); webworker.postMessage([3,2,1]); webworker.addEventListener("message", function(event) { console.log("Message from worker:", event.data); // [1,2,3] }); ``` ## 在 React App 中使用 useWorker 時 ``` // index.js const sortNumbers = numbers => ([...numbers].sort()) const [sortWorker] = useWorker(sortNumbers); const result = await sortWorker([1,2,3]) ``` 正如我之前所說,與普通的 javascript worker 相比,`useWorker()` 簡化了配置。 讓我們與 React App 整合並執行高 CPU 密集型任務,來看看 useWorker() 的實際執行情況。 ## Quick Start 要將 useWorker() 加入到 React 專案,請使用以下命令 `yarn add @koale/useworker` 安裝套件後,導入 useWorker()。 `import { useWorker, WORKER_STATUS } from "@koale/useworker";` 我們從函式庫中導入 useWorker 和 WORKER_STATUS。 **useWorker()** 鉤子返回 workerFn 和 controller。 1. `workerFn` 是允許使用 web worker 執行函數的函數。 2.controller 由 status 和 kill 參數組成。 status 參數返回 worker 的狀態和用於終止當前執行的 worker 的 kill 函數。 讓我們用一個例子來看看 **useWorker()**。 使用 **useWorker()** 和主線程對大型陣列進行排序 首先建立一個SortingArray元件,加入如下程式碼 ``` //Sorting.js import React from "react"; import { useWorker, WORKER_STATUS } from "@koale/useworker"; import { useToasts } from "react-toast-notifications"; import bubleSort from "./algorithms/bublesort"; const numbers = [...Array(50000)].map(() => Math.floor(Math.random() * 1000000) ); function SortingArray() { const { addToast } = useToasts(); const [sortStatus, setSortStatus] = React.useState(false); const [sortWorker, { status: sortWorkerStatus }] = useWorker(bubleSort); console.log("WORKER:", sortWorkerStatus); const onSortClick = () => { setSortStatus(true); const result = bubleSort(numbers); setSortStatus(false); addToast("Finished: Sort", { appearance: "success" }); console.log("Buble Sort", result); }; const onWorkerSortClick = () => { sortWorker(numbers).then((result) => { console.log("Buble Sort useWorker()", result); addToast("Finished: Sort using useWorker.", { appearance: "success" }); }); }; return ( <div> <section className="App-section"> <button type="button" disabled={sortStatus} className="App-button" onClick={() => onSortClick()} > {sortStatus ? `Loading...` : `Buble Sort`} </button> <button type="button" disabled={sortWorkerStatus === WORKER_STATUS.RUNNING} className="App-button" onClick={() => onWorkerSortClick()} > {sortWorkerStatus === WORKER_STATUS.RUNNING ? `Loading...` : `Buble Sort useWorker()`} </button> </section> <section className="App-section"> <span style={{ color: "white" }}> Open DevTools console to see the results. </span> </section> </div> ); } export default SortingArray; ``` 這裡我們配置了 useWorker 並傳遞了 bubleSort 函數來使用 worker 執行昂貴的排序。 接下來,將以下程式碼加入到 App.js 元件,並導入 SortingArray 元件。 ``` //App.js import React from "react"; import { ToastProvider } from "react-toast-notifications"; import SortingArray from "./pages/SortingArray"; import logo from "./react.png"; import "./style.css"; let turn = 0; function infiniteLoop() { const lgoo = document.querySelector(".App-logo"); turn += 8; lgoo.style.transform = `rotate(${turn % 360}deg)`; } export default function App() { React.useEffect(() => { const loopInterval = setInterval(infiniteLoop, 100); return () => clearInterval(loopInterval); }, []); return ( <ToastProvider> <div className="App"> <h1 className="App-Title">useWorker</h1> <header className="App-header"> <img src={logo} className="App-logo" alt="logo" /> <ul> <li>Sorting Demo</li> </ul> </header> <hr /> </div> <div> <SortingArray /> </div> </ToastProvider> ); } ``` 我們已將 React 徽標加入到 **App.js** 元件,該組件每 **100ms** 旋轉一次,以直觀地表示執行昂貴任務時的阻塞和非阻塞 UI。 執行上面的程式碼時,我們可以看到兩個按鈕 Normal Sort 和 Sort using **useWorker()**。 接下來,單擊 Normal Sort 按鈕在主線程中對陣列進行排序。我們可以看到 React 徽標停止旋轉幾秒鐘。由於排序任務阻塞了UI渲染,所以排序完成後logo又開始旋轉了。這是因為兩個任務都在主線程中處理。檢查以下gif ![正常排序](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k74iuo6qd36qbvpr9iaz.gif) 讓我們使用 [chrome 性能記錄](https://developer.chrome.com/docs/devtools/performance/) 檢查其性能分析。 ![性能正常](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8eclh8a6o7g9xzta03ic.png) 我們可以看到 Event: click 任務用了 **3.86 秒** 來完成這個過程,它阻塞了主線程 3.86 秒。 接下來,讓我們嘗試使用 **useWorker()** 選項進行排序。點擊它的時候我們可以看到 react logo 還在不間斷的旋轉。由於 useWorker 在不阻塞 UI 的情況下在後台執行排序。這使得用戶體驗非常流暢。檢查以下gif ![工人排序](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xe5ci0p3hy5nca4321cg.gif) 您還可以使用 `sortWorkerStatus` 在控制台中看到 worker 狀態為 **RUNNING**、**SUCCESS**。 讓我們看看這種方法的性能分析結果 ![主線程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bxsl696fld6u79dqpwra.png) ![工作線程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fcnwe2lczguyxgfqftrj.png) 正如我們所看到的,第一張圖片表示主線程中沒有長時間執行的進程。在第二張圖片中,我們可以看到排序任務由一個單獨的工作線程處理。所以主線程沒有阻塞任務。 您可以在以下沙箱中試用整個範例。 https://codesandbox.io/embed/useworker-sorting-example-041qhc?fontsize=14&hidenavigation=1&theme=dark ## 何時使用worker 1.圖像處理 2. 排序或處理大資料集。 3. 大資料CSV或Excel導出。 4. 畫布繪圖 5. 任何 CPU 密集型任務。 ## useWorker 的限制 1. web worker 無權存取 window 物件和 document。 2. 當 worker 正在執行時,我們不能再次呼叫它,直到它完成或被中止。為了解決這個問題,我們可以建立兩個或多個 useWorker() 鉤子實例。 3. Web Worker 無法返回函數,因為響應是序列化的。 4. Web Workers 受限於最終用戶機器的可用 CPU 內核和內存。 ## 結論 Web Worker 允許在 React 應用程式中使用多線程來執行昂貴的任務而不會阻塞 UI。而 useWorker 允許在 React 應用程式中以簡化的掛鉤方法使用 Web Worker API。 Worker 不應該被過度使用,我們應該只在必要時使用它,否則會增加管理 Worker 的複雜性。

RWD 網頁設計入門:第1課 ── 什麼是 RWD 呢?

# 第1課 課程目標 認識 RWD (Responsive Web Design) 的意思。能利用瀏覽器觀察 RWD 網站的變化。 # 第1課 課程內容 RWD 全名 Responsive Web Design,是現在智慧型手機普及的年代,最廣泛被採用的設計方法之一。 乍聽之下很酷炫,其實實作起來非常簡單,主要是在不同的螢幕大小上,顯示不同的排版。 電腦的螢幕上以多欄式排版為主,縮小到平板、手機螢幕時,則將各區塊堆疊起來,方便使用者從上到下瀏覽。 請參考這個連結,認識基本的 RWD 原理: https://www.w3schools.com/html/html_responsive.asp 大致看懂內容即可,不需要全部讀懂沒關係。 如果你在電腦上寫了一個網頁,要如何知道從平板、手機上瀏覽,網頁看起來是什麼樣子呢? 有兩種方法。 第一種,用滑鼠拖拉瀏覽器,把視窗慢慢縮小,你應該會看到網頁畫面有慢慢變化。 第二種,使用瀏覽器的開發者功能,直接幫你把螢幕調整成平板與手機的大小。 請參考以下連結: https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/device-mode/?hl=zh-tw https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/device-mode/emulate-mobile-viewports?hl=zh-tw 不須讀完全部內容,知道怎麼模擬手機與平板螢幕的大小來瀏覽網頁即可。 # 第1課 作業 請打開美國時代雜誌的網站首頁: http://time.com 並且回答以下三個問題: 1. 在手機、平板、電腦三種裝置上看,你認為網站排版的主要差異是什麼? 2. 在手機、平板、電腦三種裝置上看,有些元素只會在特定裝置上顯示,你看得出是什麼嗎? 3. 在手機、平板、電腦三種裝置上看,有些元素在不同裝置上的顯示順序是不同的,你看得出是什麼嗎? 能夠回答以上三個問題,你就完成這次的課程目標了!