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10 個可以改善開發體驗的 VSCode 外掛

- 原文出處:https://dev.to/j471n/vs-code-extensions-to-take-your-coding-to-the-next-level-50od ## Documatic 此外掛將 [Documatic](https://www.documatic.com/) 引入 VSCode:使用簡單查詢快速搜尋大型程式碼庫。 Documatic 使用 AI 連結您的查詢和程式碼片段之間的關係,因此您不必知道要查找的確切關鍵字! **⬇️** [**下載**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Tyriar.sort-lines) ![](https://i.imgur.com/KYutr9T.gif) ## Sort lines 此外掛允許您按字母或數字快速對程式碼進行排序,從而在處理大文件時節省時間。當您有要排序的資料時,這會非常方便。 **⬇️** [**下載**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Tyriar.sort-lines) ![使用動畫](https://github.com/Tyriar/vscode-sort-lines/raw/HEAD/images/usage-animation.gif) ## TabNine 此外掛使用 AI 提供程式碼自動完成建議,可以幫助您節省時間並提高程式碼品質。它支援很多語言和框架。但是要小心使用它,因為它會佔用你系統的很多資源。 **⬇️** [**下載**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=TabNine.tabnine-vscode) ![Tabnine 主要完成](https://raw.githubusercontent.com/codota/tabnine-vscode/master/assets/completions-main.gif) ## **Template String Converter** 可以在程式碼編輯器中鍵入“${”時將普通字串轉換為模板字串。 **⬇️** [**下載**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=meganrogge.template-string-converter) ![鍵入一個美元符號然後在字串中打開大括號將引號轉換為反引號](https://raw.githubusercontent.com/meganrogge/template-string-converter/master/images/demo.gif) ## **Error Lens** ErrorLens 增強了語言診斷功能,突出顯示語言生成診斷的整行,並連結相關訊息。 **⬇️** [**下載**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=usernamehw.errorlens) ![演示圖片](https://raw.githubusercontent.com/usernamehw/vscode-error-lens/master/img/demo.png) ## **WakaTime** [WakaTime](https://wakatime.com/vs-code) 是一個開源 VS Code 外掛,用於從您的寫程式工時中,自動生成指標、分析和時間追蹤。 **⬇️** [**下載**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=WakaTime.vscode-wakatime) ![專案概覽](https://wakatime.com/static/img/ScreenShots/Screen-Shot-2016-03-21.png) ## **Chat** 通過使用此外掛,您可以在 VS Code 中與您的 Slack 和 Discord 團隊聊天。 * **安靜的通知**:聊天應用程式可能會讓人分心。此外掛使聊天變得有用、上下文相關且不會分散注意力。 * **豐富的格式**:分享 Markdown 程式碼片段,並在您的聊天訊息中加入表情符號。 * **本地外觀**:在您喜歡的主題和網格編輯器佈局中使用聊天。 **⬇️** [**下載**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=karigari.chat) ![截圖](https://raw.githubusercontent.com/karigari/vscode-chat/master/readme/Live%20Share%20Chat.gif) ## **SVG Preview** 允許您直接在 VS 程式碼中查看 SVG 文件。如果您在 vs 程式碼中打開 SVG 文件,那麼預設情況下它會顯示 SVG 程式碼。使用它後,您可以看到 SVG 的預覽。 **⬇️** [**下載**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=SimonSiefke.svg-preview) ![演示](https://github.com/SimonSiefke/vscode-svg-preview/raw/master/demo_images/demo.gif) ## **Headwind** Headwind 是用於 Visual Studio Code 的 Tailwind CSS 類排序器。它通過解析您的程式碼並重新打印類別標籤來強制執行一致的類別排序。 **⬇️** [**下載**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=heybourn.headwind) ![解釋器](https://github.com/heybourn/headwind/blob/master/img/explainer.gif?raw=true) ## **Material Design Palette Generator** [Material Design Palette Generator](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=piyush-bhatt.vscode-mat-palette) 是一個 VSCode 外掛,用於生成 [material 調色板](https://material.io/design/color/the-color-system.html#tools-for-picking-colors)。 **⬇️** [**下載**](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=piyush-bhatt.vscode-mat-palette) ![獲取從給定的十六進制顏色生成的完整調色板](https://raw.githubusercontent.com/piyush-bhatt/vscode-mat-palette/master/assets/readme/Primary.gif) --- 以上,簡單分享,希望對您有幫助!

使用 Tailwind 開發時,適合搭配的 4 款 VSCode 外掛

這些外掛都在這個 VSCode 外掛包裡面 [TailwindCSS Kit](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=KalimahApps.tailwindcss-kit) 原文出處:https://dev.to/kalimahapps/4-vscode-extensions-i-use-for-tailwind-2him ## 1. [Tailwind CSS IntelliSense](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bradlc.vscode-tailwindcss) ![tailwind css 智能圖像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4w36g7owmtrmljbesu24.png) Tailwind CSS IntelliSense 是一個強大的工具,可以幫助開發人員更快、更高效地編寫程式碼。它為 Tailwind CSS 類別提供即時建議,減少錯誤並提高程式碼品質。使用 IntelliSense,開發人員可以提高工作效率、縮短學習曲線並改進應用程式的可存取性。如果您是使用 Tailwind CSS 的開發人員,一定要試試這個強大的外掛。 ## 2. [Tailwind Fold](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=stivo.tailwind-fold) ![tailwind 折疊擴展圖像](https://github.com/stivoat/tailwind-fold/raw/HEAD/images/docs/demo.gif) 在使用 Tailwind 時,此外掛非常有用。長長的類列表會使 html 有點混亂,此外掛提供了一種隱藏它們並僅在需要時顯示的好方法。除了預設功能外,這些選項經過細心設計,幾乎可以滿足任何偏好。例如,我喜歡在點擊線條而不是類別本身時展開類別。 ## 3. [Tailwind Documentation](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alfredbirk.tailwind-documentation) ![Tailwind 文件圖片](https://user-images.githubusercontent.com/11172530/163716626-8d74a1bb-f05b-4b45-aa12-70f66e0efad8.gif) Tailwind Documentation 提供對官方 Tailwind CSS 文件的快速存取。此外掛使開發人員能夠直接從 VSCode 編輯器中存取 Tailwind CSS 文件,而無需打開瀏覽器或離開編輯器。 ## 4. [Tailwind Config Viewer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=KalimahApps.tailwind-config-viewer) ![Tailwind 配置查看器圖像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zxwuaxi8v4o9olb4g06d.png) Tailwind 配置可能會令人困惑。它們可能呈指數級增長,並使用戶更難了解已解析的設定。這外掛使用戶能夠查看 **resolved** Tailwind 配置,它還會顯示任何與顏色相關的類別(text-\*、bg-\*、accent-\* ... 等)的顏色 --- 以上,簡單分享,希望對您有幫助!

# JS油猴系列-遮蔽廣告(D卡未登入)腳本、自定義新增名單

## 前情提要 逛論壇或網站常常有惱人的蓋板廣告,要馬就是要你登入、註冊, 要馬就是搞一堆課程的販售廣告, 對重視使用者體驗的人來說,真的是一場噩夢! 為了解決這個問題,我模擬了AdBlock的其中一個功能,刪除頁面上的元素! 乾乾淨淨才是王道阿。 ## 效果 按下ctrl+Q啟動刪除元素模式: ![](https://i.imgur.com/411nh3Q.png) 被選取的會加上邊框色彩,讓人確認是否要刪除: ![](https://i.imgur.com/zPEKMhC.png) 點選確認後: ![](https://i.imgur.com/nnOY4Ji.png) 煩人的元素就此消失在這個永恆的宇宙裡。 ## 觀念筆記 ### 套件一:toastr ```javascript= //toast.js cdn匯入 const toastJS = ` <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/toastr.js/2.1.4/toastr.min.css" rel="stylesheet" /> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/toastr.js/2.1.4/toastr.min.js"></script>` $('body').append(toastJS); ``` ![](https://i.imgur.com/lNDch3V.png) [測試效果反應網站](https://codeseven.github.io/toastr/demo.html) ![](https://i.imgur.com/v95GUfO.png) [[十分鐘學習] toastr - 簡易提示訊息](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10197861) ### 套件二:SweetAlert2 ```javascript= //設定cdn使用Sweetalert套件 let Sweetalert2=`<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/sweetalert2@11"></script>` $('html').append(Sweetalert2) ``` ![](https://i.imgur.com/qUeTUlj.png) ![](https://i.imgur.com/FJH8EMX.png) 有提供很多API範例,還可以自己定義可愛的小動物XD [官方網站](https://sweetalert2.github.io/) ### 監聽鍵盤組合鍵 ``` document.addEventListener('keydown', function(e){ if(e.which==81 && e.ctrlKey==true){ //..... } ``` ### Object.assign 動態修改樣式 ![](https://i.imgur.com/AzZMRCc.png) [用JS動態修改CSS的三種寫法,花式JS玩弄樣式,嚇死你的同事!](https://codelove.tw/@JsLover0018/post/Ja64Kx) ## 油猴程式碼 ```javascript= // ==UserScript== // @name 刪除廣告元素 // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 0.1 // @description try to take over the world! // @author You // @match *://*/* // @require https://code.jquery.com/jquery-3.6.3.min.js // @icon https://www.hexschool.com/ // @grant none // ==/UserScript== (function() { //--------------------------------------- // 宣告變數 let set let Check = true; let List=[] //設定選取的border色彩效果 let styleNeon = `@keyframes neon-color { from { filter: hue-rotate(0deg); } to { filter: hue-rotate(360deg); } }` $('style:last').append(styleNeon) //設定cdn使用Sweetalert套件 let Sweetalert2=`<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/sweetalert2@11"></script>` $('html').append(Sweetalert2) //使用者點選某個元素 執行刪除元素function function SetDeleteEl(e){ e.preventDefault(); set=e.target.class console.log(set) const border={ border:"4px dotted red" } const Neon={ animation: "neon-color 2.5s linear infinite" } const NoBorder={ border:"none" } const StopNeon={ animation: "" } Object.assign(e.target.style,border) Object.assign(e.target.style,Neon) //e.target.remove() if (Check==true){ Swal.fire({ title: '確定要刪除這個元素?', showDenyButton: true, showCancelButton: false, confirmButtonText: '確認', denyButtonText: `取消`, }).then((result) => { /* Read more about isConfirmed, isDenied below */ if (result.isConfirmed) { e.target.remove() List.push(e.target.className) localStorage.setItem('List',List); Check=false; Swal.fire('成功刪除此元素!', '', 'success') } else if (result.isDenied) { Check=false; Swal.fire('動作已取消', '', 'info') Object.assign(e.target.style,NoBorder) Object.assign(e.target.style,StopNeon) }; }); } //選取流程結束後 解開選取流程的事件綁定 $('body').unbind('click',SetDeleteEl) } //toast.js cdn匯入 const toastJS = ` <link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/toastr.js/2.1.4/toastr.min.css" rel="stylesheet" /> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/toastr.js/2.1.4/toastr.min.js"></script>` $('body').append(toastJS); // 當使用者按下Ctrl+Q 就執行主程序 document.addEventListener('keydown', function(e){ if(e.which==81 && e.ctrlKey==true){ RemoveListItem(); toastr.options = { // 參數設定[註1] "closeButton": false, // 顯示關閉按鈕 "debug": false, // 除錯 "newestOnTop": false, // 最新一筆顯示在最上面 "progressBar": false, // 顯示隱藏時間進度條 "positionClass": "toast-bottom-right", "preventDuplicates": false, // 隱藏重覆訊息 "onclick": null, // 當點選提示訊息時,則執行此函式 "showDuration": "300", // 顯示時間(單位: 毫秒) "hideDuration": "1000", // 隱藏時間(單位: 毫秒) "timeOut": "2000", // 當超過此設定時間時,則隱藏提示訊息(單位: 毫秒) "extendedTimeOut": "1000", // 當使用者觸碰到提示訊息時,離開後超過此設定時間則隱藏提示訊息(單位: 毫秒) "showEasing": "swing", // 顯示動畫時間曲線 "hideEasing": "linear", // 隱藏動畫時間曲線 "showMethod": "fadeIn", // 顯示動畫效果 "hideMethod": "fadeOut" // 隱藏動畫效果 } toastr.success( "已開啟刪除元素模式!" ); $('body').on('click',SetDeleteEl) Check=true }}) function RemoveListItem(){ if (localStorage.getItem('List')!=null){ item=localStorage.getItem('List').split(',') for (i=0;i<item.length;i++){ item[i]='.'+item[i] item[i]=item[i].replaceAll(' ','.') try{ document.querySelector(item[i]).remove()} catch{} } // item='.'+item // item=item.replaceAll(' ','.') // document.querySelector(item).remove() } } //-------------------------------------------------------- })(); ``` ## 心得 短短150行左右的程式碼,就寫得好辛苦!(汗 過去寫過很多次類似的東西,所以基本上沒有卡關的地方, 只是設計邏輯、嘗試的過程還是比想像的還要耗精神( ´•̥̥̥ω•̥̥̥ ) 但寫出來比過去快很多,也比過去好看超級多的。 給自己一個讚讚! 重新把localstorge複習一遍,Object.assign、套件使用等。 算是一個確確實實的實力鞏固過程。 ## 延伸 未來可以新增控制黑名單元素的UI。 可以新增、刪除,看有哪些元素被列入要刪除的黑名單。

[資源分享] 裝爆的VScode擴充套件,人生沒有擴充套件就是黑白的!

## code spell checker ![](https://i.imgur.com/dEaysXp.png) 不管是自己的英文程度太差,還是粗心大意,把英文字拼錯是家常便飯, 這款擴充套件就是來幫助你的救星! 使用code spell checker馬上會幫你標出奇奇怪怪的單字, 讓你確定沒有不小心把1跟l搞錯,就debug一整天的那種尷尬事件! ## live server ![](https://i.imgur.com/BdyRNga.png) 寫前端最需要的就是看到畫面٩(。・ω・。),و 每次如果都要自己在網址列找到檔案的位置才打開html, 那實在是太沒有工程師的效率了,簡直荒唐!! 當然要使用這款live server來架,馬上就可以看到自己的前端畫面, 而且儲存之後自動更新,根本神器。 ## material icon theme ![](https://i.imgur.com/cLgrQLt.png) 沒有什麼其他的,純粹就是好看! 裝了這款之後可以讓icon變得比較不一樣,整天都跟程式為伍, 當然就是要追求好看的圖圖。 ## prettier - code formatter ![](https://i.imgur.com/DDkFzb4.png) 超級讚的排版好物,懶得自己縮排了啦!就靠這款prettier, 讓你的程式從原本醜醜的排版, 最後,變成人類也能看懂的正常程式,必裝神器之一! ## 補充有人整理的 ### github ![](https://i.imgur.com/7X9O5Dz.png) [專案點這邊](https://github.com/Lin-jun-xiang/vscode-extensions-best/blob/main/README_%E4%B8%AD%E6%96%87.md) ### 影片分享 https://www.youtube.com/watch?v=xGE_M3R69YA [ Alex 宅抬槓 ] Visual Studio Code 外掛生存戰|從 2019 到 2020 前端開發必備安裝推薦 ## 心得 以上都是寫程式過程中會發現的需求,自然會想要找擴充來安裝,提升效率、美觀, 利用這些擴充功能,寫程式的體驗真的變得很舒服呢(๑•́ ₃ •̀๑)。 未來如果有什麼新的,也會持續補充,也歡迎大家分享討論唷~~

新手推薦:最基本的 10 個 Git 指令與原理

Git 是軟體工程師最重要的工具之一,今天來學一點 Git 吧! 原文出處:https://dev.to/swordheath/git-the-basic-commands-every-developer-should-know-2m1e **什麼是 Git?** Git 是一個追蹤文件變更的版本控制系統。使用 Git 可以讓您保留所有更改的記錄並根據需要返回到特定版本。它使用方法簡單,佔用空間小,而且非常高效。它的分支模型使它有別於幾乎所有其他可用的 SCM。您可以使用 GitHub 或其他線上主機來儲存文件的備份及其修訂歷史。 **Git 的主要元件** 對我來說,Git 是在團隊專案中使用的絕佳工具,因為它有助於避免程式碼混淆,並帶來一個簡單而有效的工作流程。 ** Repository** Git 存儲庫(或簡稱 repo)包含所有專案文件以及整個修訂歷史記錄。您使用一個普通的資料夾(例如網站的根目錄夾)並告訴 Git 將它變成一個存儲庫。這將建立一個 .git 子文件夾,其中儲存了所有用於追蹤修改的 Git 元資料。簡而言之,存儲庫是您保存程式碼的地方。 **Commit** 要向存儲庫加入新程式碼,您需要進行提交,這是存儲庫在特定時間點的快照、將特定更改或一系列更改提交到存儲庫中的文件。 Git 的歷史紀錄由連續的提交組成。 **Branch** 分支用於儲存您的更改,直到它們準備就緒。在主分支(master)保持穩定的情況下,您可以在分支上工作。完成後,您可以將其與母版合併。最大的好處是您可以在一個存儲庫中擁有多個分支,並在需要時合併它們。 **Pull requests** 這是 Git 中用於在將更改合併到您的程式碼庫之前討論更改的技術。PR 不僅僅是一個通知;它是針對所提議功能的專門討論串。這在多人處理同一份程式碼時特別方便,允許開發人員檢查彼此的工作。 現在我們已經簡要討論了 Git 的主要元件,我想列出每個開發人員在開始使用 Git 之前必須知道的**10 個基本 Git 命令**。 **1。開始一個新的存儲庫** ``` git init ``` **2。分別設定作者姓名和電子郵件地址以用於您的提交** ``` git config - - global user.name “[name]” git config - - global user.email “[email address]” ``` **3。從遠程存儲庫下載現有程式碼** ``` git clone <https://name-of-the-repository-link> ``` **4。建立一個新分支** ``` git branch <branch-name> ``` **5。在 master 中合併分支** ``` git merge <branch-name> ``` **6。從遠程存儲庫取得更新** ``` git pull <remote> ``` **7。將文件加入到 Git 的暫存區** ``` git add <file or directory name> ``` **8。存儲庫的當前狀態** ``` git status ``` **9。將在 master 分支上所做的更改發送到您的遠程存儲庫** ``` git push [variable name] master   ``` **10。更改 head(在版本歷史記錄中加入一筆更新)** ``` git commit -m " Commit Message" ``` --- 這些是每個使用 Git 的人都必須知道的主要指令。Git 非常好用,指令數量也相當多。但是記住這些指令並不是一項艱鉅的任務——您只需要開始使用 Git,大多數指令都會憑直覺記住。

給寫完 JavaScript 系列九的同學們:求職前的準備&簡易指南

有幾位同學已經寫完系列一~九的全部作業了 整體能力已經可以準備開始面試前端工程師的職缺了 這邊寫一篇簡單說明 # 需要補充的技能 前端技能中最困難的部份已經有相當基礎了 剩下有些東西沒那麼難,但要學一下,上班會用到 這些東西我未來可能會寫教材,但我最近很忙,近期無法寫新教材 ## git 程式碼版本管理工具,找書或者上網找文章學一下,至少要會 add commit push pull 這些指令 ## npm 作業都是用線上環境,實際開發都是在本機為主,需要知道 javascript 套件管理工具 npm 怎麼用 ## create-vue https://github.com/vuejs/create-vue 要能在本機架起來 vue 開發環境,這款至少要知道一下 ## vue 3 教材安排是學 vue 2,但現在很多公司都已經轉用 vue 3 語法了 背景知識大同小異,但語法差異不少,要知道一下怎麼轉成 vue 3 寫法 --- 老樣子,學的時候有點一知半解沒關係,大概會用就好,畢竟是面試 junior developer 的職缺,公司通常會有工程師同事,技術長&他們會協助你實務上的細節 # 投履歷的公司篩選 在找工作的時候,投那種「無經驗可」的職缺 很多公司會寫「一年以上工作經驗」,這種就是不歡迎半路出家剛學完者 因為很多人從補習班畢業之後,連 hello world 都寫不出來,公司想要避免遇到這種人 就先投「無經驗可」的職缺就好 公司類型基本上有分「接案公司」、「做自己公司產品」兩種 第一份工作沒差,去接案公司練功、去做自家產品慢慢打磨產品,都可以,待個半年,先進入業界再說,都可以學到很多 長期來講,我之後再寫文章說明差異 # 履歷表的寫法 基本上你照自己習慣寫,簡潔有力即可,這行業基本上是實力主義,唬爛幫助不大 但有幾個東西務必要寫進去 ``` 學習的過程中,為了瞭解網頁的基礎,而不只是當個框架的使用者,我有用純 html/javascript 練習多個元件 [附上第三課全部作業] 並且有找一些看起來很紅的業界套件,練習導入使用 [附上第四課全部作業] 然後我有用 vue 寫了多個應用程式練習 [附上第八課全部作業] 還有試著拿 vue 生態系的元件庫做範例,模仿做了幾個元件 [附上第九課全部作業] ``` 我認為履歷表附上這些東西,會讓99%的面試官印象深刻,覺得你幾乎是「即戰力」,對你更有信心 # 結語 以上,如果你寫完系列一~九全部內容了,那我認為你離上班已經很接近了 如果正在準備轉職,準備一下,試著投一些履歷試試看,試試水溫 不用急著辭職,因為今年全球景氣充滿不確定性,但就試試看能收到多少面試邀請,等於秤秤自己的斤兩,比較有個底 順利上班之後記得來寫文章分享心得 然後最好養成習慣寫技術部落格,直接在這邊寫即可 求職過程有疑問,一樣多多來這邊發問即可 求職卡關、面試不順、薪資待遇有疑慮、業界實務有困惑,都上來發問即可 我會視情況公開 or 私下回答 以上,有打算轉職的同學,祝大家早日上班囉~

新框架 Svelte 的優點以及與眾不同的特色介紹

*先說清楚一件事:* *這不是要抨擊其他框架,如 React、Vue 或 Angular。我使用了所有這些工具,而 React(使用 NextJS)仍然是我的首選。* 原文出處:https://dev.to/jannikwempe/why-svelte-is-different-and-awesome-4381 # 什麼是 Svelte? > Svelte 是一種全新的用戶界面建置方法。 React 和 Vue 等傳統框架在瀏覽器中完成大部分工作,而 Svelte 將這些工作轉移到建置應用程式時發生的**編譯步驟**。 TLDR; 它類似於 React 或 Vue,但主要區別在於它是 [編譯器](https://svelte.dev/blog/frameworks-without-the-framework)。 上面連結的博客文章中引用了一句話: >等等,這個新框架有 runtime 嗎?啊。謝謝,我先不用了。 > – 2018 年的前端開發人員 儘管這在 2018 年沒有發生,但我認為我們會在某個時候達到這種心態。 ## “Svelte 是一個編譯器”是什麼意思? 它本質上意味著特定於 Svelte 的程式碼被編譯(考慮轉換)為 JavaScript,可由瀏覽器執行。 您可能知道的另一個編譯器是 TypeScript 編譯器 (`tsc`),它將 TypeScript 編譯為 JavaScript。這是同一個概念。 那麼這是怎麼回事呢?您還可以將 React 程式碼編寫為 `.js` 並發布。的確如此,但是如果沒有發布 React 執行時系統,JavaScript 程式碼將無法在瀏覽器中執行。 > 執行時系統是指使軟體程序能夠在計算機系統上執行的軟體和硬件資源的集合。 *注意:儘管我很多人都在談論“(無)runtime 時”,但更準確地說應該是“(無)runtime **系統**”。* 閱讀來自 [Dan Abramov](https://mobile.twitter.com/dan_abramov) 的精彩 [React as a UI Runtime](https://overreacted.io/react-as-a-ui-runtime/) 博文.它深入解釋了 React 是一個 runtime(系統)。 除了不需要 runtime 之外,還有另一個好處。 Svelte 可以擴展和更改 JavaScript 語法,因為編譯器最終將其編譯為 JavaScript。因此 Svelte 可以擺脫 JavaScript 語法提供的一些限制。 這也可能是一個缺點,因為如果 Svelte 嚴重偏離 JavaScript 語法,它實際上將成為另一種需要學習的語言。不用擔心,Svelte 試圖堅持 JavaScript 語法。 # Svelte 作為編譯器的好處 由於 Svelte 是一個編譯器,因此不需要將執行時系統加載到客戶端中,因此有幾個優點。這些都是 Svelte 的特別之處。我想到的最重要的優勢將在下一節中展示。 ## 效能 這應該是顯而易見的:沒有為客戶端加載的執行時會導致更快的加載時間。 下圖顯示了 JS 框架基準測試的摘錄(請參閱 [this GitHub repo](https://github.com/krausest/js-framework-benchmark))。它基於一個帶有隨機條目的大表,並測量各種操作的時間,包括渲染持續時間。 ![image.png](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1619355158508/Olvdi5zOk.png) 使用 Svelte 的應用程式提供了最少的程式碼。 *(不知何故,Svelte 似乎需要比普通 JS 更少的程式碼,我不知道這是怎麼發生的 😀)* 但它不僅向客戶端發送更少的程式碼,而且執行速度更快: ![image.png](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1619355565050/accrTZHyr.png) 原因之一是 Svelte 不使用虛擬 DOM (vDOM)。 Svelte 不依賴於 vDOM 和 DOM 之間的差異來更新 DOM。其他提到的框架,如 React、Vue ~~和 Angular~~ *(編輯:Angular 使用增量 DOM)* 確實使用 vDOM。您可以在 Sveltes 博客文章 [Virtual DOM is pure overhead](https://svelte.dev/blog/virtual-dom-is-pure-overhead) 中了解有關此內容的詳細訊息。 該帖子的快速引用: > Svelte 是一個編譯器,它知道**在建置時**你的應用程式會發生什麼變化,而不是等到執行時才開始工作。 ## 微前端架構中的 Svelte 微前端 (MFE) 本身就是一個主題(在 [本文](https://martinfowler.com/articles/micro-frontends.html) 中閱讀它)由 [Martin Fowler](https://twitter.com/martinfowler))。但這個概念基本上是不同的團隊可以分別開發前端的不同部分。團隊還可以選擇他們想要使用的技術堆棧。因此,客戶端最終可能會加載不同版本的 Angular、Vue、React 等: > 一些微前端的實現會導致重複依賴,*增加我們的用戶必須下載的字節數*。 *(來自上面連結的 Martin Fowler 文章)* 但是 Svelte 呢? Svelte(也使用它的不同版本)並沒有增加客戶端必須加載的 kbs 的缺點。 Svelte 是 MFE 架構的絕佳選擇。 # 其他福利 這些好處並不是因為 Svelte 是一個編譯器,而是它們讓 Svelte 脫穎而出。 ## REPL Svelte 有一個很棒的 REPL。您可以毫不費力地開始玩耍和嘗試。這太棒了! [試用](https://svelte.dev/repl/hello-world?version=3.37.0)。 也可以分別點擊“JS Output”或“CSS Output”查看編譯後的JS和輸出的CSS(可以寫在同一個`.svelte`文件中)。 這足以證明 Svelte 是一個編譯器嗎? 😉 REPL 也用在他們很棒的教程中。您可以動手學習 Svelte:[Svelte 教程](https://svelte.dev/tutorial/basics)。 ## 內置功能 Svelte 內置了一些幾乎所有應用程式(至少是大型應用程式)都需要的功能,例如過渡、動畫和 store。首先不需要額外的依賴或在各種選擇之間做出決定。 > store 只是一個具有訂閱方法的物件,只要 store 值發生變化,就可以通知感興趣的各方。 ``` import { writable } from 'svelte/store'; export const count = writable(0); export const increment = () => { count.update(n => n + 1); } ``` 就是這樣。您可以在您的應用中導入 `count` 和 `increment`。簡單的! [試用 Svelte store 教程](https://svelte.dev/tutorial/writable-stores) Svelte 中的動畫和過渡很容易使用。你能猜出下面的程式碼在做什麼嗎? ``` {#if visible} <p in:fly="{{ y: 200, duration: 2000 }}" out:fade> Flies in, fades out </p> {/if} ``` [試用 Svelte 轉換教程](https://svelte.dev/tutorial/in-and-out) 但它們也可以用於更複雜的事情,如下所示: ![動畫.gif](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1619357232242/hS_6eOg5V.gif) 享受在 React 中建置它的樂趣🤪 [試用 Svelte 動畫教程](https://svelte.dev/tutorial/animate) #SvelteKit [SvelteKit](https://kit.svelte.dev/) 是它自己的主題。但這是我如此興奮的主要原因之一。想想 SvelteKit 之於 Svelte,就像 NextJS 之於 React。 但為什麼它很棒? >SvelteKit **完全接受無伺服器範式**,並將在支持所有主要無伺服器提供商的情況下推出,並帶有一個“適配器”API,用於針對我們未正式迎合的任何平台。 閱讀 [SvelteKit 有何關係?](https://svelte.dev/blog/whats-the-deal-with-sveltekit) 在我撰寫本文時,SvelteKit 目前處於測試階段。等不及發布了! # 結論 我可以繼續下去(我有沒有提到 Svelte 是用 TypeScript 編寫的?)。但這結束了。你可以看到我很興奮,對吧?我會賭 Svelte。學習 Svelte 以及與基於執行時系統的框架的區別絕對不是浪費時間。 我期待 Sveltes 未來的發展。我希望它能很快得到更廣泛的使用,我可以使用 Svelte 開始客戶專案😉 *閱讀更多關於 [我的博客上的前端和無伺服器](https://blog.jannikwempe.com/)。*

我推薦 Svelte 給所有工程師的 10 個理由

原文出處:https://dev.to/mhatvan/10-reasons-why-i-recommend-svelte-to-every-new-web-developer-nh3 儘管 [Svelte](https://svelte.dev/) 的初始版本早在 2016 年 11 月就發布了,但它在 JavaScript 前端框架中仍然處於劣勢,並且最近才開始受到社區應有的關注。 在使用了多年的各種 JavaScript 框架(包括 Angular、React 和 Vue.js)之後,我認為我對編寫程式碼如何愉快以及如何令人沮喪有了良好的總體印象。 幾年前,使用 [jQuery](https://jquery.com/) 編寫程式碼感覺就像來自純 JavaScript 的啟示。然後在我的第一份工作中,我開始使用 Angular 2,突然間 jQuery 感覺像是一個拖累。現在,React 是最酷的孩子,相比之下,Angular 感覺太複雜了。您可能會看到這是怎麼回事! 對我來說,Svelte 是快速變化的 JavaScript 框架生態系統中的下一個進化步驟。用 Svelte 的方式編寫感覺很容易,你可以看出它的建立者 [Rich Harris](https://twitter.com/Rich_Harris)厭倦了現有框架要求您學習的所有煩人的抽象和必要的樣板程式碼。 現在你可能會問自己這個問題: ## 是什麼讓 Svelte 與眾不同? 您可能聽說過 Svelte 出現在諸如 [前端框架的真實世界比較](https://medium.com/dailyjs/a-realworld-comparison-of-front-end-frameworks-2020-4e50655fe4c1) 和 [State of JS Survey](https://2019.stateofjs.com/front-end-frameworks/) 等開發人員調查將其列為在捆綁包大小、性能、程式碼行數方面排名最好的框架之一以及最重要的開發者滿意度。 與流行的 [React](https://reactjs.org/) 和 [Vue.js](https://vuejs.org/) 庫相比,它們在執行時執行大量工作並使用一種稱為“虛擬”的技術DOM diffing”用於檢測變化,Svelte 作為建置步驟被編譯成無框架的 vanilla JavaScript,因此可以從大量程式碼優化中受益。 出於本能的猶豫,我起初將 Svelte 視為“只是另一個 JavaScript 框架”而不予考慮,也沒有費心去研究它。第二次聽說後,我想知道:Svelte 是炒作還是真的那麼好?我決定對它進行實戰測試並將其用於我的個人專案。 現在幾個月後,我可以給你一個明確的答案: ## Svelte 簡單、強大且優雅,您會愛上它! 事不宜遲,以下是我向每位開始學習編程的新 Web 開發人員推薦 Svelte 的十大理由: ## 1. Svelte 元件易於理解 如果您以前從未見過 Svelte 語法,這就是一個簡單示例的樣子: https://gist.github.com/mhatvan/3630989d364e4020f26ebb96d2d7c332 與其他引入大量抽象概念、需要花時間學習和理解的前端框架相比,看到 Svelte 只是並排使用普通的舊 HTML、CSS 和 JavaScript,真是令人耳目一新。您可以通過其對初學者友好的語法查看並輕鬆辨識此處發生的情況。 ## 2.簡單寫簡潔的程式碼 正如您在上面的程式碼示例中看到的,您編寫的業務邏輯既簡單又易於閱讀。畢竟,您編寫的程式碼越少,錯誤就越少,對吧? Svelte 的天才創造者 Rich Harris 在他的文章 [少寫程式碼](https://svelte.dev/blog/write-less-code) 中對 React 和 Vue.js 進行了一些很好的比較。根據他對編寫簡單的兩個數字相加邏輯所需的字符的檢查,React 元件通常比其 Svelte 元件大 40% 左右! ## 3. 與標記語句的反應性 每當您希望根據其他變數更新和重新計算變數值時,您可以使用反應式聲明。只需在您想要響應的變數前面放一個美元符號,您就可以開始了! https://gist.github.com/mhatvan/7e2f0fea362c79d64a34cb7e0c088453 每次單擊按鈕時,`count` 將增加 1,而 `doubled` 將知道 `count` 的值發生變化並相應地更新。從反應性的角度思考真的很有趣,而且寫起來感覺很好。 ## 4.開箱即用的簡單全局狀態管理 無需任何復雜的第三方狀態管理工具,如 [Redux](https://redux.js.org/) 或 [Vuex](https://vuex.vuejs.org/)。 您只需將一個變數定義為可寫/可讀存儲,並在任何以 `$` 符號為前綴的 `.svelte` 文件中使用它。 https://gist.github.com/mhatvan/710b6bb6df4ece7e9a5f53886eb2dd0d 在此示例中,我們檢查當前環境,它作為值存在於我們的商店中,並使用它來決定是否應顯示 cookie 通知。很簡單,不是嗎? 使用 Svelte 存儲,您也永遠不必擔心內存洩漏,因為以 `$` 符號為前綴的存儲變數充當自動訂閱和自動取消訂閱。 ## 5. 內置可存取性和未使用的 CSS 檢查 Svelte 希望讓網路變得更美好,並通過程式碼中的有用提示幫助您。 每當您忘記將 alt 屬性放在 `<img>` 標籤上時,Svelte 都會為您顯示 `A11y: <img> 元素應該有一個 alt 屬性` 提醒。在 Svelte 中實現了一長串可存取性檢查,它們會提示您而不會成為麻煩。 為了使程式碼盡可能簡潔並避免遺留程式碼片段,只要在元件中找不到相應的標記,Svelte 還會為您標記未使用的 CSS 選擇器。 ## 6.元件自動導出 每當你想在元件 B 中使用元件 A 時,你通常需要先編寫程式碼導出元件 A,這樣它才能被元件 B 導入。使用 Svelte,你永遠不必擔心忘記導出, `.svelte` 元件始終默認自動為您導出,並準備好由任何其他元件導入。 ## 7. 默認情況下樣式是有範圍的 類似於 [CSS-in-JS](https://webdesign.tutsplus.com/articles/an-introduction-to-css-in-js-examples-pros-and-cons--cms-33574) 庫,Svelte默認情況下,樣式是有範圍的,這意味著 `svelte-<unique-hash>` 類名將附加到您的樣式,因此它們不會洩漏和影響任何其他元件樣式。當然,您可以選擇全局應用樣式,只需在它們前面加上 `:global()` 修飾符,或者如果您願意,也可以只使用 `.css` 文件。 ## 8. #await 塊 對於大多數 Web 應用程式,您將需要處理異步資料以向用戶顯示有用的統計訊息。 https://gist.github.com/mhatvan/2e44dc1ec402f477830f90bd77614f34 `{#await}` 塊的優點是您不必為已解決/拒絕的承諾定義額外的狀態,您只需在模板中定義內聯變數即可。 ## 9.傳遞道具的速記屬性 如果存在與變數名稱相同的 prop 名稱,我們可以將其作為簡寫屬性傳遞給元件,如下面的“{message}”。與使用 `message="{message}"` 相比沒有任何優勢,但更簡潔。 https://gist.github.com/mhatvan/9085f5330eeccdc2238e4f4e609b4f88 在上方,您可以看到根據 round 是真還是假將 class:round 屬性應用於按鈕。這很容易成為一個可重用的元件,您可以從外部傳遞 `round` 的值來有條件地決定元件的樣式。 ## 10.內置效果和動畫 Svelte 預裝了強大的效果模塊: - `svelte/motion` 效果,如補間和彈簧 - `svelte/transition` 效果,如淡入淡出、模糊、飛行、滑動、縮放、繪製 - `svelte/animate` 效果如翻轉 - `svelte/easing` 效果,如彈跳、立方體、彈性等等 Svelte 官方教程中有幾個示例,但我最喜歡[這個進度條示例](https://svelte.dev/tutorial/tweened),因為它很簡單。 動畫是 web 開發的一個領域,您通常會在其中尋找外部依賴項來為您處理它,因此您可以開箱即用地使用它們真是太好了。 ## 不採用 Svelte 的合理理由 為了避免讓這篇文章聽起來像一篇冗長的狂熱帖子,以下是我迄今為止使用 Svelte 時遇到的缺點: ### `.svelte` 文件不能導出多個元件 一方面,我們受益於默認自動導出的 .svelte 文件,但這也意味著我們無法從單個文件導出多個元件。我不認為這有什麼大不了的,因為它會迫使您遵循最佳實踐來使用許多小的獨立元件編寫您的應用程式,這使它們易於理解和單元測試。 ### 一般模板語法 為了顯示條件邏輯,Svelte 使用類似於眾所周知的 [Handlebars](https://handlebarsjs.com/guide/builtin-helpers.html#if) 模板語法的語法。 https://gist.github.com/mhatvan/95cc1837441a272cb8422fcae24d91e0 這種編寫邏輯的方式我沒有遇到任何問題,但我更喜歡更簡潔的語法。 ### 使用 export let 在子元件中接收 props 當您想要將值從父元件傳遞到子元件時,您需要將一個值作為屬性傳遞,並使用帶有匹配變數名稱的 export let 來接收它。 https://gist.github.com/mhatvan/b67ceafb05d21c15b5782c068690d632 在現代 JavaScript 中,`export` 通常用作導出模塊的關鍵字和 `let` 聲明塊範圍變數,所以我覺得語法濫用現有關鍵字,但我習慣了它並且效果很好. ###開發速度 這與 Svelte 的開發體驗沒有直接關係,但您絕對應該知道,在財務支持方面,Svelte 無法(目前)與更大的和讚助的開源專案競爭,如 React、Angular、Vue.js 和其他專案,截至目前的貢獻者數量和受歡迎程度。 儘管如此,社區正在迅速發展,社區為 Svelte 建置的第三方專案列表也在不斷增加,這些專案可在 [Made with Svelte](https://madewithsvelte.com/) 上找到。開發 Svelte 相關工具的開發人員都是天才,您可以隨時在 [Discord](https://discord.com/invite/qa4pnmw) 頻道、[Twitter](https://twitter.com/sveltejs) 上尋求幫助) 或 [Reddit](https://reddit.com/r/sveltejs)。 Svelte 最近還加入了 TypeScript 支持,而且效果很好! 我喜歡 Svelte 的易用性、較小的包大小和開發人員體驗等因素,因此我可以接受較慢的開發速度作為權衡。如果您總是需要盡可能快地合併最新功能,那麼您可能需要查看其他可用的 JavaScript 框架。 ### 缺少可用的工作 大多數公司仍在尋找對三大前端框架有經驗的開發人員,但也有各種知名的 Svelte 早期採用者,如 IBM、Apple、Philips、GoDaddy、1Password 或紐約時報,僅舉幾例.您可以在 [Svelte 網站](https://svelte.dev/) 底部找到大量使用 Svelte 的公司。通常,採用新框架需要一段時間才能出現在公司的工作機會中。儘管如此,Svelte 學習起來很有趣,許多開發人員喜歡使用 Svelte,尤其是在他們自己的個人專案或小規模應用程式中。 ## 結論 如果對初學者友好的語法、較小的包大小輸出和 Svelte 的瘋狂性能對您來說是一個不錯的選擇,我建議您開始使用 [Svelte 教程](https://svelte.dev/tutorial/basics)。該教程非常詳細,您可以快速了解該框架的強大功能。 在 JavaScript 框架的世界裡,事情肯定會快速變化,我希望你和我一樣相信 Svelte 擁有所有的優勢和潛力,可以讓它成為新的 #1 JavaScript 前端框架! 您之前使用過 Svelte 嗎?你的經驗是什麼? 在評論中告訴我,我很想知道。 感謝閱讀,希望您喜歡! ## 有用的資源 - [Svelte 教程](https://svelte.dev/tutorial/basics) - [Svelte REPL](https://svelte.dev/repl) - [Rich Harris - 重新思考反應性](https://www.youtube.com/watch?v=AdNJ3fydeao) - [為什麼要苗條](https://github.com/feltcoop/why-svelte) - [為什麼 SvelteJS 可能是新 Web 開發人員的最佳框架](https://dev.to/bholmesdev/why-sveltejs-may-be-the-best-framework-for-new-web-devs-205i) - [為什麼我們從 React 轉向 Svelte](https://medium.com/better-programming/why-we-moved-from-react-to-svelte-f20afb1dc5d5) - [我喜歡 Svelte 的寫作風格](https://css-tricks.com/what-i-like-about-writing-styles-with-svelte/) - [我在 React 和 Svelte 中建立了完全相同的應用程式。這是差異。](https://medium.com/javascript-in-plain-english/i-created-the-exact-same-app-in-react-and-svelte-here-are-the-differences-c0bd2cc9b3f8) ## 正在尋找 Svelte 支持的伺服器端渲染解決方案? 在使用 [Sapper](https://sapper.svelte.dev/) 接觸框架後,我是一個忠實的粉絲,一有機會就嘗試推廣 Svelte 之道。 如果您要建立一個網站並正在尋找合適的工具,我發表了一篇關於我迄今為止使用 Sapper 的經驗的文章,供您在此處閱讀:[“為什麼我為我的網站選擇 SapperJS,以及我做了什麼”到目前為止,我已經了解了該框架”](https://markushatvan.com/blog/why-i-chose-sapperjs-for-my-website-and-what-ive-learned-about-the-framework-so-遠的)。

寫了多年 React 之後,改寫 Svelte 的心得與感想

原文出處:https://dev.to/mikenikles/why-i-moved-from-react-to-svelte-and-others-will-follow-210l # React 多年來一直是我的首選 2015 年 10 月 14 日,我主持了 [首屆 React 溫哥華聚會](https://www.meetup.com/ReactJS-Vancouver-Meetup/events/225362860/)。當時我在一年中的大部分時間裡都在使用 React,並希望將志同道合的開發人員聚集在一起。 那時的 React,我敢說,是 web 前端世界的革命性的。與 jQuery、Backbone.js 或 Angular 1.x 等替代方案相比,使用 React 進行開發感覺直觀、清新且富有成效。就個人而言,隔離建置塊(又名元件)的想法真的很吸引我,因為它自然會導致結構化、組織良好且更易於維護的程式碼庫。 在接下來的幾年裡,我一直密切關注 Angular 2.x+、Vue 等,但沒有一個是值得跳槽的選擇。 # 然後我了解了 Svelte 我第一次了解 Svelte 是在 2018 年年中,也就是 3.0 版發布前將近一年(見下文)。 “[計算機,為我建置一個應用程式。](https://www.youtube.com/watch?v=qqt6YxAZoOc)”[Rich Harris](https://twitter.com/Rich_Harris) 讓我著迷Svelte。 > 如果您不熟悉 Svelte ([https://svelte.dev/](https://svelte.dev/)),請存取網站並花 5 分鐘閱讀介紹。 閱讀了嗎?真的?優秀👍 看完影片後,我心中的主要問題是是否值得學習 Svelte 並開始將其用於新專案甚至現有專案。平心而論,Svelte 給我留下了深刻的印象,但仍然不足以讓我完全接受它。 # Svelte 3.x 2019 年 4 月 22 日 - [Svelte 3:重新思考反應性](https://svelte.dev/blog/svelte-3-rethinking-reactivity) 是我一直在等待的博文。 > 請花一些時間閱讀博文並[觀看影片](https://www.youtube.com/watch?v=AdNJ3fydeao) - 這是關於電子表格的,但我保證它很有趣😉 為什麼這是一件大事?首先,Svelte 團隊一直在談論版本 3,我想看看它的實際應用。另一方面,Svelte 及其承諾比我第一次聽說 React 時更讓我興奮。 那時我指導 Web 開發人員,並花了很多時間讓他們加快 React 的速度。為了開發 React 應用程式,需要學習、理解並在一定程度上掌握 JSX、CSS-in-JS、Redux、create-react-app、SSR 和其他概念。 > 對於 Svelte,這些都不是必需的。 ``` <script> let name = 'world'; </script> <style> h1 { color: blue; } </style> <h1>Hello {name}!</h1> ``` 夠簡單嗎?我同意。事實上,它非常簡單,我將它推薦給我的 Web 開發新手。 ## 很快,那段程式碼發生了什麼? `script` 標籤是元件邏輯所在的位置。 `style` 標籤定義了這個元件的 CSS - 這些都不會洩漏到元件之外,所以我們可以安全地使用 h1 並且它只適用於這個元件。它是真正的 CSS,而不是偽裝成 CSS 的 Javascript 對像或偽裝成 CSS 的字串文字。 底部是元件的 HTML。使用帶有 `{myVariable}` 的變數。與 React 的 JSX 相比,Svelte 允許您使用正確的 HTML 標籤,例如 `for`、`class` 而不是 `forHtml` 和 `className`。請參閱 React 文件中的“[屬性差異](https://reactjs.org/docs/dom-elements.html#differences-in-attributes)”以獲取所有非標準 HTML 屬性的列表。 # 讓我們重建 React 示例 為了讓您了解 Svelte 與 React 的對比,讓我們重新建置 [https://reactjs.org/](https://reactjs.org/) 上列出的內容。 ## 一個簡單的元件 請參閱上面的程式碼片段。 ## 一個有狀態的元件 [互動演示](https://svelte.dev/repl/6e9ef214ae774287b21f902d7e6f0e68?version=3.16.6) ``` <script> let seconds = 0; setInterval(() => seconds += 1, 1000); </script> Seconds: {seconds} ``` React:33行 Svelte:6 行 ## 一個應用程式 [互動演示](https://svelte.dev/repl/817d413fd6c344bf859f0dbf8063de2f?version=3.16.6) ``` <script> /* App.svelte */ import TodoList from './TodoList.svelte'; let items = []; let text = ''; const handleSubmit = () => { if (!text.length) { return } const newItem = { text, id: Date.now(), }; items = items.concat(newItem); } </script> <div> <h3>TODO</h3> <TodoList {items} /> <form on:submit|preventDefault={handleSubmit}> <label for="new-todo"> What needs to be done? </label> <input id="new-todo" bind:value={text} /> <button> Add #{items.length + 1} </button> </form> </div> ``` ``` <script> /* TodoList.svelte */ export let items = []; </script> <ul> {#each items as item} <li key={item.id}>{item.text}</li> {/each} </ul> ``` React:66行 Svelte:43 行 ## 使用外部插件的元件 [互動演示](https://svelte.dev/repl/28f4b2e36e4244b8b23cae3d584c4c88?version=3.16.6) ``` <script> const md = new window.remarkable.Remarkable(); let value = 'Hello, **world**!'; </script> <svelte:head> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/remarkable/2.0.0/remarkable.min.js"></script> </svelte:head> <div className="MarkdownEditor"> <h3>Input</h3> <label htmlFor="markdown-content"> Enter some markdown </label> <textarea id="markdown-content" bind:value={value} /> <h3>Output</h3> <div className="content"> {@html md.render(value)} </div> </div> ``` React:42行 Svelte:24 行 > 更少的程式碼 = 更少的錯誤 > 更少的程式碼 = 更好的性能 = 更好的用戶體驗 > 更少的程式碼 = 更少的維護 = 更多的時間來開發功能 # 我還喜歡 Svelte 什麼? ## 反應性 另一個強大的功能是 [反應式聲明](https://svelte.dev/tutorial/reactive-declarations)。讓我們從一個例子開始: ``` <script> let count = 0; $: doubled = count * 2; function handleClick() { count += 1; } </script> <button on:click={handleClick}> Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'} </button> <p>{count} doubled is {doubled}</p> ``` 每當你有依賴於其他變數的變數時,用 `$: myVariable = [引用其他變數的程式碼]` 聲明它們。以上,每當 count 發生變化時,doubled 都會自動重新計算,並且 UI 會更新以反映新值。 ## Stores 在需要跨元件共享狀態的情況下,Svelte 提供了存儲的概念。 [教程很好地解釋了 store](https://svelte.dev/tutorial/auto-subscriptions)。無需閱讀冗長的教程 - store 就這麼簡單。 ### Derived stores 通常,一家 store 依賴於其他 store。這就是 Svelte 提供 derived() 來組合 store 的地方。 [有關詳細訊息,請參閱教程](https://svelte.dev/tutorial/derived-stores)。 ## 作為邏輯塊等待 好吧,這是一個非常優雅的。讓我們從程式碼開始([交互式演示](https://svelte.dev/repl/b9fc662a253443dc901ff189ce1cdd4b?version=3.16.7)): ``` <script> let githubRepoInfoPromise; let repoName = 'mikenikles/ghost-v3-google-cloud-storage'; const loadRepoInfo = async () => { const response = await fetch(`https://api.github.com/repos/${repoName}`); if (response.status === 200) { return await response.json(); } else { throw new Error(response.statusText); } } const handleClick = () => { githubRepoInfoPromise = loadRepoInfo(); } </script> <input type="text" placeholder="user/repo" bind:value={repoName} /> <button on:click={handleClick}> load Github repo info </button> {#await githubRepoInfoPromise} <p>...loading</p> {:then apiResponse} <p>{apiResponse ? `${apiResponse.full_name} is written in ${apiResponse.language}` : ''}</p> {:catch error} <p style="color: red">{error.message}</p> {/await} ``` 看到 HTML 中的“#await”塊了嗎?在真實世界的應用程式中,您將有一個加載元件、一個錯誤元件和在這種情況下呈現 API 響應的實際元件。嘗試在文本框中輸入無效的 repo 名稱以觸發錯誤案例。 # “等等,那……呢?” ## 開源元件? 當我向某人介紹 Svelte 時,我得到的主要回應是“但是生態系統、元件、教程、工具等呢?” 是的,開源 Svelte 元件遠不及 React 元件多。話雖如此,您多久使用一個開源 React 元件並在沒有任何問題或不必要的開銷的情況下集成它?我認為我們 Javascript 社區中的許多人已經變得過於依賴 `npm install ...` 來拼湊一個 web 應用程式。通常建置自己的元件,尤其是在 Svelte 中,可以減少整體花費的時間。我沒有資料可以證明,這是基於我個人的經驗。 不過,與此相關的是,對於任何願意重用開源元件的人來說,Svelte 元件的列表越來越多。 ## 正在找工作? 機會很多,請參閱 [https://sveltejobs.dev/](https://sveltejobs.dev/)。 Apple 的欺詐工程團隊正在[尋找 Svelte 開發人員](https://sveltejobs.dev/jobs/apple-senior-front-end-developer)(截至 2019 年 12 月)。 還要記住,與申請需要 React、Vue、Angular 等的工作相比,競爭要小得多。 # 然後,有 Sapper 來部署 Svelte 應用程式 開發應用程式只是整個蛋糕的一小部分——應用程式還需要部署。為此,Svelte 團隊提供了 [Sapper](https://sapper.svelte.dev/)。這本身就是一篇完整的帖子,所以現在請查看網站了解詳細訊息。 # 結論 每天,新的 Web 開發人員開始他們的旅程,許多人遇到的第一件事就是不確定首先要學什麼。我說未來就是簡單、快速的開發時間,我想不出比這更簡單、更快的事情了: ``` <script> let name = 'world'; </script> <style> h1 { color: blue; } </style> <h1>Hello {name}!</h1> ``` 以上分享,希望對您有幫助

Svelte 程式範例:動手寫一個「蕃茄鐘工作法」小專案

原文出處:https://dev.to/vintharas/discovering-svelte-getting-started-with-svelte-writing-a-pomodoro-technique-app-2lph ## 開始使用 Svelte [開始使用 Svelte 的最簡單方法](https://svelte.dev/blog/the-easiest-way-to-get-started) 是: 1. 瀏覽 [svelte.dev 中的 Svelte 教程](https://svelte.dev/tutorial) 2. 在 [svelte.dev 中的 Svelte REPL](https://svelte.dev/repl) 中進行試玩 3. 使用 svelte 模板從頭開始建立應用程式 儘管我認為通讀教程對於學習 Svelte 的語法和可用的東西確實很有幫助,但我認為**學習某些東西的最佳方法是在盡可能接近它的環境中實際操作**會在現實世界中開發一個 Svelte 應用程式。 **[你需要自己努力解決問題才能真正學到東西](https://amzn.to/2soWN5m)**。 ## 建立一個新專案 我們使用 [degit](https://github.com/Rich-Harris/degit)(也是由 Svelte 的建立者 Rich Harris 編寫的專案腳手架工具)生成一個新專案。類型: ``` $ npx degit sveltejs/template il-pomodoro ``` 這將在 `il-pomodoro` 目錄中建立一個全新的 Svelte 專案。我們跳進去,安裝依賴項並執行開發伺服器: ``` # Jump in $ cd il-pomodoro # Install the dependencies $ npm install # Run the development server $ npm run dev ``` 現在我們在 localhost:5000 上打開瀏覽器,讓我們看看我們得到了什麼…… **塔達!測試成功!** ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/zyr2vgqeub11k253xsdx.png) ## 設置你的編輯器 Svelte 是一個編譯器優先的框架,它編譯代表 Svelte 元件的 .svelte 文件來建置 Web 應用程式。我在教程中看到的那個特殊的 .svelte 擴展和非 Web 標準語法告訴我,我需要在我的編輯器中提供一些額外的支持來處理 Svelte。 Svelte 博客有一篇關於[如何設置編輯器以使用 Svelte](https://svelte.dev/blog/setting-up-your-editor) 的好文章。我通常使用 Vim 或 VSCode,所以讓我們設置這兩個編輯器以使用 Svelte。 ### 設置 VSCode 以使用 Svelte 對於 VSCode,有 [svelte-code](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JamesBirtles.svelte-vscode) 插件,它支持 `.svelte` 語法突出顯示、診斷、自動完成和 [更多](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JamesBirtles.svelte-vscode)。 ### 設置 Vim 以使用 Svelte 對於 Vim,[設置你的編輯器文章](https://svelte.dev/blog/setting-up-your-editor) 沒有提供很多支持。它基本上告訴您將 .svelte 文件的文件類型更改為 HTML。經過一番挖掘,我發現了一些插件,它們可以讓你在 Vim 中獲得更好的 Svelte 體驗,並達到 VSCode 的標準: * [vim-svelte](https://github.com/evanleck/vim-svelte) 為 .svelte 文件提供語法高亮和縮進 * [coc-svelte](https://github.com/coc-extensions/coc-svelte) 通過連接到 Svelte LSP [^2] 為 Svelte 開發提供類似 IDE 的高級支持。這是 [coc.nvim](https://github.com/neoclide/coc.nvim) 自動補全插件(恰好是我最喜歡的 vim 補全插件)的擴展。 好的,現在我們已經設置好了編輯器,讓我們仔細看看我們的新 Svelte 專案。 ## 檔案結構 我們在編輯器中打開 il-pomodoro 文件夾,我們會看到一堆文件和文件夾: * 一個 `src` 文件夾,其中包含 Svelte hello world 應用程式的源程式碼 * 一個 `public` 文件夾,在 Svelte 編譯器編譯和處理後將包含我們的 Web 應用程式 * `rollup.config.js`,其中包含我們的捆綁器 ([rollup](https://rollupjs.org/)) 的配置。 Rollup 負責使用 Svelte 處理我們的源程式碼文件,以生成可以在瀏覽器中執行的開發和生產包。 對於初學者來說非常有趣的部分發生在 `src` 文件夾中,所以我們接下來要看的地方。該文件夾僅包含兩個文件: * `App.svelte` 這是我們應用程式的根元件 * `main.js`,其中包含用於初始化我們的應用程式的引導程式碼 作為我們應用程式入口點的文件是“main.js”: ``` import App from './App.svelte'; const app = new App({ target: document.body, props: { name: 'world' } }); export default app; ``` 這會建立一個新的 Svelte `App` 元件,並將其附加到 `document.body`,並使用一個名為 `title` 的屬性,其值為 `world`。 讓我們看看 `App` 到底是什麼: ``` <script> export let name; </script> <main> <h1>Hello {name}!</h1> <p>Visit the <a href="https://svelte.dev/tutorial">Svelte tutorial</a> to learn how to build Svelte apps.</p> </main> <style> main { text-align: center; padding: 1em; max-width: 240px; margin: 0 auto; } h1 { color: #ff3e00; text-transform: uppercase; font-size: 4em; font-weight: 100; } @media (min-width: 640px) { main { max-width: none; } } </style> ``` 我懂了!所以 Svelte 元件是一些可重用的 UI,它封裝了元件的標記 (HTML)、它的行為(`<script>` 標籤內的 JavaScript)及其外觀和感覺(`<style>` 標籤內的 CSS) .涼爽的!這就說得通了。 如果我們回到標記中,我們可以理解當我們將它指向 localhost:5000 時我們在瀏覽器中看到的內容: ``` <main> <h1>Hello {name}!</h1> <p>Visit the <a href="https://svelte.dev/tutorial">Svelte tutorial</a> to learn how to build Svelte apps.</p> </main> ``` prop `name` 在實例化時傳遞給元件,並保存在該 `name` 變數中: ``` <script> export let name; </script> ``` 然後傳播到元件的標記,並呈現在我們在瀏覽器中看到的“h1”標籤內。涼爽的!有點奇怪但熟悉的“export let name”語法必須是**Svelte 元件將其 API 定義為 props 的方式**。 ## 加入標題 讓我們開始修補一些簡單的東西,比如為應用程式的第一個視圖加入標題並將其綁定到一些資料。初始模板給了我如何做到這一點的提示。我只需要向我的元件加入一個新變數以包含該標題。因為我在原始模板中沒有用到 `name` 變數,所以我將替換它: ``` <script> export let title </script> ``` 並更新 `main.js` 以注入我的應用程式的標題: ``` import App from './App.svelte'; const app = new App({ target: document.body, props: { title: 'il Pomodoro' } }); export default app; ``` 再想一想,我真的不需要將該變數公開為道具。我們不希望此元件的用戶更改此標題,因此我們將其保留為元件內部的一部分。 讓我們重寫我們的 App 元件來執行此操作: ``` <script> let title = "il Pomodoro"; </script> ``` 最後,我將更新 HTML 模板以使用“title”而不是“name”: ``` <main> <h1>{title}</h1> </main> ``` **搞定了!** ![](https://www.barbarianmeetscoding.com/images/svelte-il-pomodoro.jpg) ## 任務列表 驚人的!讓我們繼續建立一個非常簡單的任務列表。由於這感覺像是一個完全獨立的責任,我們將把它放在它自己的元件中。 我建立了一個新文件“TaskList.svelte”來表示該新元件並加入了一些標記,以便在我從“App.svelte”中使用它時盡可能少地出錯: ``` <p>I'm a list of tasks</p> ``` 我將它加入到 `App.svelte`: ``` <script> let title = "il Pomodoro"; </script> <main> <h1>{title}</h1> <TaskList /> </main> <style> /* styles omitted for sake of clarity. They'd be here. */ </style> ``` 而且……沒用。嗯……我做錯了什麼…… VSCode 和瀏覽器都會警告我以下內容: ``` 'TaskList' is not defined. svelte(missing-declaration) ``` 這告訴我兩件事: 1. 我的 vim 設置沒有按預期工作,因為我在編輯器中沒有收到錯誤(稍後要解決的問題),並且 2.我好像忘記導入元件了! 當然!所以我將它加入到“App.svelte”元件中: ``` <script> let title = "il Pomodoro"; import TaskList from './TaskList.svelte'; </script> <main> <h1>{title}</h1> <TaskList /> </main> ``` 是的!** ![](https://www.barbarianmeetscoding.com/images/svelte-tasks-list-text.jpg) 現在讓我們加入一些任務。我今天的前 3 項任務是: ``` <script> const tasks = [ "plan some fun trip with Teo", "buy some flowers to my wife", "write an article about Svelte" ]; </script> ``` 現在我需要在列表中的螢幕上顯示這些內容。 Svelte 有一種特殊的方法來迭代模板內的列表:[{#each} 塊](https://svelte.dev/docs#each)。 它是這樣工作的: ``` <ul> {#each tasks as task} <li>{task}</li> {/each} </ul> ``` 因此,我們遍歷 tasks 列表中的每個 task 並將其放入列表項 li 元素中。我們還從列表中刪除了點,因為它們看起來很糟糕: ``` <style> ul { list-style: none; } </style> ``` 這就是我們得到的: ![](https://www.barbarianmeetscoding.com/images/svelte-tasks-list.jpg) **叮叮叮!** 番茄鐘結束了。得走了!我們將很快繼續使用更多 Svelte、交互式任務列表和番茄鐘。 > ### 尋找番茄鐘應用程式的源程式碼? > https://github.com/Vintharas/il-pomodoro-in-svelte > https://svelte.dev/repl/27164871e86d4ce1a9815489dc323500?version=3.16.7 ## 到目前為止的一些思考 驚人的!這是開始使用 Svelte 的快速方法。到目前為止,這是我的印象: * [svelte.dev](https://svelte.dev/docs) 真的很棒。 * [交互式教程](https://svelte.dev/tutorial) 有一個循序漸進的介紹,帶您了解 Svelte 的所有功能和重要概念。 * [Svelte playground](https://svelte.dev/repl) 真的很酷,它可以讓你修改 Svelte 建立多文件應用程式,保存它們並與你的朋友和同事分享。 * [開發文件非常好](https://svelte.dev/docs) 也非常全面並且有很多示例。將它們加入書籤並根據需要用作參考。 * **以上所有內容都提供了與 Svelte 的美妙初次接觸**,當您第一次進入一個新的生態系統時,您會非常感激。 * 開始新專案的方式有點奇怪。我已經習慣了所有具有 CLI 的流行框架,使用 `npx degit etc...` 來建立一個新專案有點令人困惑。但在前 5 秒的混亂之後,我只是執行命令並繼續我的生活。 * **我對文本編輯器支持的第一印象並不好**,例如,VSCode 沒有在 Svelte 模板內為我提供語句完成功能,而我希望它能工作(例如,允許我過濾“任務” `)。在我試用 Svelte 的短暫時間內,我沒有讓 Vim 設置正常工作。 * **使用 Svelte 本身就是一種非常好的體驗**。 * 初次接觸時,感覺 Web 標準非常友好,並且一切如您所願。最小驚奇原則非常適用於 Svelte。 * 我喜歡 Svelte 元件的平面結構,以及它在 HTML 標記、Javascript (`<script>`) 和 CSS (`<style>`) 中劃分元件的方式,這很有意義。樣板文件的數量幾乎可以忽略不計。 * 在標記中註入資料很簡單 * 使用 `export` 暴露 props 雖然不是標準的但很有意義並且很容易理解。 * 我想知道為什麼 Svelte 使用 `{#each tasks as task}` 而它可以使用 `{#for task of tasks}` 並減少學習 Svelte 的人的認知負荷。 (也就是需要學習更多的自定義語法) 這就是今天的全部內容!希望你喜歡這篇文章。保重並期待更多 Svelte 即將推出。 > 您是一位經驗豐富的 Svelte 用戶嗎?如果是這樣,請不要猶豫,告訴我我做事有多麼錯誤 :D 我很樂意聽取您的意見,我們都會因此變得更好。 ## 在 Vim 中修復 Svelte 經過一些故障排除後,我意識到按照 Svelte 博客中的建議,我之前使用自動命令設置 Svelte 以將 .svelte 文件的文件類型更新為 html: ``` augroup svelte au! BufNewFile,BufRead *.svelte set ft=html augroup END ``` 這意味著沒有應用 coc-vim 和 svelte 語法文件,因為它們需要 svelte 的文件類型。刪除自動命令後,一切都像在 Visual Studio Code 中一樣好用。哇哇! [^1]:查看 [這個超級古老的番茄工作法應用程式](https://www.barbarianmeetscoding.com/projects/ilpomodoro/) 我在開始進行 Web 開發的那一天使用 Knockout.js 編寫的。 [^2]: LSP 代表語言伺服器協議。 (來自維基百科)它是一個開放的、基於 JSON-RPC 的協議,用於文本編輯器或 IDE 和提供編程語言特定功能的伺服器之間。該協議的目標是允許獨立於任何給定的編輯器或 IDE 實現和分發編程語言支持。

最新前端框架 Svelte:參考資源整理大全

*與基於元件的框架(例如 React、Angular 或 Vue)不同,使用 Svelte,您可以將建置用戶界面提升到一個新的水平。許多開發人員有興趣了解如何使用 Svelte 進行建置,以下是一份精選的有價值資源列表,可幫助您開始使用 Svelte。* 原文出處:https://dev.to/dailydotdev/building-with-svelte-all-you-need-to-know-before-you-start-2knj --- ## 為什麼選擇 Svelte? Svelte 最近在前端開發人員中越來越受歡迎。以下簡要介紹主要優勢。 ###有什麼好處? * Svelte 不是在瀏覽器中完成大部分工作,而是在您建置應用程式時完成它的工作,並將其**編譯為高效的 vanilla JavaScript**。 * **減少您正在使用的 JavaScript 框架的成本**。通過將 Svelte 編譯為 vanilla JavaScript,可以提高程式碼的可讀性,實現重用性,並生成更快的 Web 應用程式。 * Svelte 不需要聲明式的、狀態驅動的程式碼,瀏覽器必須將其轉換為 DOM 操作。這意味著**你不再需要使用虛擬 DOM**。 ### 缺點是什麼? * **IDE 支持** 還不能與常用框架相媲美。它還有很大的改進空間。雖然有一些很好的在線資源可以解決一些問題,但目前,它可以被視為一個主要缺點。 * **目前沒有多少 Svelte 開發工具**。它仍然是一個年輕且不斷發展的生態系統。然而,這也是為 Svelte 社區開發一些內容的絕佳機會。 * **小型開源生態系統**。與許多其他框架一樣,圍繞特定框架建置大型社區需要時間。儘管 Svelte 已經走了相當不錯的路,但仍然沒有足夠的開源貢獻者。同樣在這裡,您也可以將其視為機會。 想詳細了解使用 Svelte 進行建置的優缺點嗎? * [CTO 的 Svelte 指南——最新的這個前端框架能為你做什麼?](https://tsh.io/blog/svelte-framework/) * [相同但不同:Svelte 簡介](https://blog.codecentric.de/en/2020/02/same-but-different-introduction-to-svelte/) * [Svelte:與其他框架的比較](https://codeburst.io/svelte-comparison-with-other-frameworks-e895c45567de) * [強調 Svelte 優缺點的簡單示例](https://dev.to/geeksrishti/building-a-dashboard-in-svelte-2fkp) ## 幫助您入門的資源 ### Svelte 生態系統 101 👋🏼 * [Svelte 的主頁](https://svelte.dev/) * [Selvte 官方社區](https://svelte-community.netlify.app/) * [Svelte GitHub 存儲庫](https://github.com/sveltejs/svelte) * [Svelte Discord 伺服器](https://svelte.dev/chat) * [Svelte sub-reddit](https://www.reddit.com/r/sveltejs/) ###教程🤓 以下精選了**實用、全面且用戶友好**的教程: * [官方教程](https://svelte.dev/tutorial/basics) 由 Svelte 開發人員提供。 * [建置我的第一個 Svelte 應用程式:想法和印象](https://scotch.io/tutorials/building-my-first-svelte-app-thoughts-and-impressions) 由 [Chris on Code](https://twitter.com/chrisoncode) ### 用例和演示 🚀 與任何事情一樣,在開始新事物時,靈感很重要。查看一些使用 Svelte 的很棒的專案。 * [OmniaWrite](https://omniawrite.com/) - 專為創意寫作而設計的文本編輯器。同樣在 [GitHub](https://github.com/TorstenDittmann/OmniaWrite) * [TypeRunner.js](https://tsh.io/typerunner) - 一個簡單的打字遊戲,有 2-4 名人類玩家相互競爭。先打出整個文本塊的人獲勝。 * [Hacker News 克隆](https://hn.svelte.dev/) 使用 Svelte 建置。同樣在 [GitHub](https://github.com/sveltejs/hn.svelte.dev) 上。 * [Nomie](https://nomie.app/) - 使用 Svelte 建置的情緒和生活追踪器。同樣在 [GitHub](https://github.com/open-nomie/nomie) 上。 * 許多其他應用程式的炫酷展示 [使用 Svelte 製作](https://madewithsvelte.com/) ### 有用的程式碼庫💻 * [svelte-grid](https://github.com/vaheqelyan/svelte-grid) - 響應式、可拖動和可調整大小的網格佈局,適用於 Svelte * [Vime](https://github.com/vime-js/vime) - 專注於簡化網絡媒體元素的嵌入和使用 * [svelte-mui](https://github.com/vikignt/svelte-mui) - 一組受 [Google 的 Material Design] 啟發的 Svelte UI 組件(https://material.io/design) * [svelte-component-template](https://github.com/YogliB/svelte-component-template) - 建置可共享的 Svelte 3 組件的基礎 * [svelte-loader](https://github.com/sveltejs/svelte-loader) - Svelte 組件的 Webpack 加載器 * [svelte-routing](https://github.com/EmilTholin/svelte-routing) - 具有 SSR 支持的聲明式 Svelte 路由庫 * [Routify](https://github.com/roxiness/routify) - 自動化 Svelte 路線 * [svelte-inetllij](https://github.com/tomblachut/svelte-intellij) - 提供 WebStorm 和朋友中 Svelte 組件的語法突出顯示 * [@testing-library/svelte](https://github.com/testing-library/svelte-testing-library) - 鼓勵良好實踐的簡單而完整的 DOM 測試實用程序 * [svelte-apollo](https://github.com/timhall/svelte-apollo) - Apollo GraphQL 的 Svelte 集成 * 搜尋更多 [此處](https://svelte-community.netlify.app/code/) * 探索一些基本的[程式碼示例](https://svelte.dev/examples#hello-world) ### 開發者工具🔧 正如我們所說……目前可用的經過現場測試的開發人員工具不多。但是,這個非常有用:[Chrome](https://chrome.google.com/webstore/detail/svelte-devtools/ckolcbmkjpjmangdbmnkpjigpkddpogn) 和 [Firefox](https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/svelte-devtools/) ### 隨時了解 Svelte 新聞🏄🏻 * [Svelte 官方部落格](https://svelte.dev/blog) * [Why Svelte](https://why-svelte-js.web.app/) - 專為 Svelte 新聞打造的新聞聚合器 * [daily.dev](https://daily.dev/topic/svelte) - 不要錯過有關 Svelte 的更新。讓 daily.dev 在每個新標籤頁為您收集最新的科技新聞並進行排名 * [Svelte 時事通訊](https://shershen08.github.io/sveltejsnews/) - 每兩週將最新的 Svelte 新聞發送到您的收件箱 --- 以上分享,希望對你有幫助!

請益-這樣子的coding遊戲是否能夠一人開發?會太具挑戰嗎?

## 前提 https://flexboxfroggy.com/ 類似這種遊戲或是https://hexschool.github.io/flexbox-pirate/index.html#/simple (六角應該是學習他  這兩個基本上一樣XD) 想問這種可以讓使用者丟code的遊戲 是否會很難開發 這邊順便提供相關遊戲 [10 amazing games to learn CSS](https://daily-dev-tips.com/posts/10-amazing-games-to-learn-css/) [10 games to learn JavaScript](https://dev.to/dailydevtips1/10-games-to-learn-javascript-155j) 有些難度似乎會比較高 是因為還要用美術素材 但我想 我若是使用人家現成的 純粹練習 這方面應該也不困難 ## 疑問 我在想 其實應該會算是個很有趣的挑戰? 我考慮的點  是要判斷user的code是否正確 基本上去判斷text area的內容有沒有 那些特定的條件 用判斷式去寫 應該不至於太難 想說試著練習寫一個這個遊戲 因為我看六角也是照著人家的做XD 不知道前輩們對這樣的練習有什麼建議~~ 會有什麼地方要注意嗎 感恩!!!!!!!! ## 想法漫談 從以前練到現在,真的很喜歡這個論壇~~~未來有機會搞一個自己設計的遊戲關卡 也可以讓大家練習JS 因為我看到有些練習的遊戲是要付費的 在這裡:https://codepip.com/games 想說我可以自己搞一個免費版 XDD 只是怕弄下去也許是一個太大的專案? 或者其實跟切版差不多 幾個小時就OK? 那我一定馬上來弄 感覺就超好玩~超酷~

22 個很好用的 CSS 小訣竅&特殊小技巧

**🚨🚨注:**本文分享的所有tips、tricks都是GitHub repository[【css tips tricks】](https://github.com/devsyedmohsin/css-tips-tricks)的一部分。覺得有用的話請查看資源庫並給它一個star🌟 原文出處:https://dev.to/devsyedmohsin/22-useful-css-tips-and-tricks-every-developer-should-know-13c6 ## 1. Docs Layout 僅用兩行 CSS 建立響應式文件樣式的佈局。 ``` .parent{ display: grid; grid-template-columns: minmax(150px, 25%) 1fr; } ``` ![佈局](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ojs8nvly2ugashxwqif8.png) ## 2.自定義游標 查看 github 存儲庫 [css 提示技巧](https://github.com/devsyedmohsin/css-tips-tricks) 以了解更多訊息。 ``` html{ cursor:url('no.png'), auto; } ``` ![帶有自定義光標的圖像](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ba8kist57vp6l9spw8w2.gif) ## 3. 用圖片填充文本 ``` h1{ background-image: url('images/flower.jpg'); background-clip: text; color: transparent; background-color: white; } ``` ![Air Max](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0a7my28raxr80upv77k1.png) **注意:** 在使用此技術時始終指定 `background-color`,因為這將用作後備值,以防圖像因某種原因無法加載。 ## 4. 給文本加入描邊 使用 text-stroke 屬性使文本更易讀和可見,它會向文本加入筆劃或輪廓。 ``` /* 🎨 Apply a 5px wide crimson text stroke to h1 elements */ h1 { -webkit-text-stroke: 5px crimson; text-stroke: 5px crimson; } ``` ![NETLIFY](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h9xcwsh18vxqw1uaj5h3.png) ## 5.暫停 Pseudo Class 使用 `:paused` 選擇器在暫停狀態下設置媒體元素的樣式 同樣 `:paused` 我們也有 `:playing`。 ``` /* 📢 currently, only supported in Safari */ video:paused { opacity: 0.6; } ``` ![河上的棕櫚樹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dq1za9uri1a37kqyh1y1.gif) ## 6.強調文字 使用 text-emphasis 屬性將強調標記應用於文本元素。您可以指定任何字串,包括表情符號作為其值。 ``` h1 { text-emphasis: "⏰"; } ``` ![時間是良藥](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6l1oifo8erkkblsk7ilt.png) ## 7.樣式首字下沉 避免不必要的 `<span>`,而是使用偽元素來為您的內容設置樣式,就像 `first-letter` 偽元素一樣,我們也有 `first-line` 偽元素。 ``` h1::first-letter{ font-size: 2rem; color:#ff8A00; } ``` ![Gitpod.io](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a1jtvgnx1y1xqf0sd9b7.png) ## 8.變數的回退值 ``` /* 🎨 crimson color will be applied as var(--black) is not defined */ :root { --orange: orange; --coral: coral; } h1 { color: var(--black, crimson); } ``` ![深紅色文字“說話,你很重要”](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/r2477mnixnrwtwn5mqun.png) ## 9. 改變書寫模式 您可以使用書寫模式屬性來指定文本在您的網站上的佈局方式,即垂直或水平。 ``` <h1>Cakes & Bakes</h1> ``` ``` /* 💡 specifies the text layout direction to sideways-lr */ h1 { writing-mode: sideways-lr; } ``` ![文本開始於](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ozqs02sh7edl70cd609a.png) ## 10.彩虹動畫 為元素建立連續循環的彩色動畫以吸引用戶注意力。閱讀 [css 提示技巧](https://github.com/devsyedmohsin/css-tips-tricks#rainbow-animation) 存儲庫以了解何時使用“prefer-reduced-motion”媒體功能 ``` button{ animation: rainbow-animation 200ms linear infinite; } @keyframes rainbow-animation { to{ filter: hue-rotate(0deg); } from{ filter: hue-rotate(360deg); } } ``` ![立即購買按鈕不斷改變顏色](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/60jgrr09vgsckx9h2irl.gif) ## 11.掌握Web開發 訂閱我們的 [YouTube 頻道](https://www.youtube.com/@nisarhassan12),讓您的網絡開發技能更上一層樓。 [最近的視頻系列](https://www.youtube.com/watch?v=1nchVfpMGSg&list=PLwJBGAxcH7GzdavgKlCACbESzr-40lw3L) 之一介紹了建立以下開源[投資組合模板](https://github.com/nisarhassan12 /投資組合模板)。 ![伊蒙](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bxid827qfq1ybx2tl3q7.gif) ## 12. 懸停時縮放 ``` /* 📷 Define the height and width of the image container & hide overflow */ .img-container { height: 250px; width: 250px; overflow: hidden; } /* 🖼️ Make the image inside the container fill the container */ .img-container img { height: 100%; width: 100%; object-fit: cover; transition: transform 200m ease-in; } img:hover{ transform: scale(1.2); } ``` ![躺在灰色瓷磚上的深紅色購物袋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cxy8ymu937e0kf14wwbc.gif) ## 13.屬性選擇器 使用屬性選擇器根據屬性選擇 HTML 元素。 ``` <a href="">HTML</a> <a>CSS</a> <a href="">JavaScript</a> ``` ``` /* 🔗 targets all a elements that have a href attribute */ a[href] { color: crimson; } ``` ![HTML CSS JavaScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1sq2rhs58a01ayfqzexk.png) ## 14. 裁剪元素 使用 `clip-path` 屬性建立有趣的視覺效果,例如將元素剪裁成三角形或六邊形等自定義形狀。 ``` div { height: 150px; width: 150px; background-color: crimson; clip-path: polygon(50% 0%, 0% 100%, 100% 100%); } ``` ![三角形](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u9eqxif34ndhq33xvlpb.png) ## 15.檢測屬性支持 使用 CSS `@support 規則` 直接在您的 CSS 中檢測對 CSS 特性的支持。查看 [css 提示技巧](https://github.com/devsyedmohsin/css-tips-tricks#check-if-property-is-supported) 存儲庫以了解有關功能查詢的更多訊息。 ``` @supports (accent-color: #74992e) { /* code that will run if the property is supported */ blockquote { color: crimson; } } ``` ![永遠不要食言。(Hazrat Ali A.S)](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8ekr2fmhl4ori47xqgyf.png) ## 16. CSS 嵌套 CSS 工作組一直在研究如何向 CSS 加入嵌套。通過嵌套,您將能夠編寫更直觀、更有條理和更高效的 CSS。 ``` <header class="header"> <p class="text">Lorem ipsum, dolor</p> </header> ``` ``` /* 🎉 You can try CSS nesting now in Safari Technology Preview*/ .header{ background-color: salmon; .text{ font-size: 18px; } } ``` ## 17.箝制函數 使用 `clamp()` 函數實現響應式和流暢的排版。 ``` /* Syntax: clamp(minimum, preferred, maximum) */ h1{ font-size: clamp(2.25rem,6vw,4rem); } ``` ![gif 字體大小根據屏幕大小改變](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/upaf9jdlfapezzmufyaa.gif) ## 18. 樣式化可選字段 你可以使用 `:optional` 偽類來設置表單字段的樣式,例如 input、select 和 textarea,這些字段沒有 required 屬性。 ``` /* Selects all optional form fields on the page */ *:optional{ background-color: green; } ``` ## 19. 字間距屬性 使用 `word-spacing` 屬性指定單詞之間的空格長度。 ``` p { word-spacing: 1.245rem; } ``` ## 20. 建立漸變陰影 這就是您如何建立漸變陰影以獲得獨特的用戶體驗。 ``` :root{ --gradient: linear-gradient(to bottom right, crimson, coral); } div { height: 200px; width: 200px; background-image: var(--gradient); border-radius: 1rem; position: relative; } div::after { content: ""; position: absolute; inset: 0; background-image: var(--gradient); border-radius: inherit; filter: blur(25px) brightness(1.5); transform: translateY(15%) scale(0.95); z-index: -1; } ``` ![帶有漸變陰影的框](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7korhhx7zaj350nfzmyb.png) ## 21. 改變標題位置 使用 `caption-side` 屬性將表格標題(表格標題)放置在表格的指定一側。 ![從上到下更改表格標題側](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7t44rugi8gx3ksndq560.gif) ## 22. 建立文本列 使用列屬性為文本元素製作漂亮的列佈局。 ``` /* 🏛️ divide the content of the "p" element into 3 columns */ p{ column-count: 3; column-gap: 4.45rem; column-rule: 2px dotted crimson; } ``` ![css 提示和技巧詩](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y1ryft9s27y56el3ljx4.png) --- 以上分享,希望對您有幫助!

適用於各種軟體開發技能:2023 推薦練習的專案開發

作為一名開發人員,了解最新的技術和工具對於在就業市場上保持競爭力至關重要。 在這篇文章中,我們整理了一份 2023 年最熱門開發專案的完整列表,以及掌握每個專案的教程和資源。 無論您是希望提高技能的初學者,還是希望擴展您的技能組合的資深開發人員,此列表都適合每個人。 - 原文出處:https://dev.to/rahul3002/2023s-top-development-projects-for-programmers-a-complete-list-of-tutorials-and-tools-for-mastering-the-latest-technologies-37o3 --- ## 專案教程列表: ### Web開發: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 NextJS 建置 Reddit 2.0 克隆 | React、SQL、Supabase、Next.js、GraphQL | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-reddit-2.0-clone-with-nextjs-205?from=github)| |使用 React 建置 YouTube 克隆 | Express、Node、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-youtube-clone-with-react-200?from=github)| |使用 JavaScript 圖表庫建立發散條形圖 | JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/create-a-diverging-bar-chart-with-a-javascript-charting-library-197?from=github)| |通過建置卡片組件學習 CSS 基礎知識 | HTML, CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/learn-css-basics-by-building-a-card-component-196?from=github)| |建立無伺服器模因即服務 | JavaScript、Rust、CSS、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/create-a-serverless-meme-as-a-service-194?from=github)| |天氣預報網站 | JavaScript、HTML、CSS、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/weather-forecast-website-193?from=github)| |連結縮短網站 | JavaScript、Vue、HTML、CSS、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/link-shortener-website-192?from=github)| |抄襲檢查器網站 | Python, 引導 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/plagiarism-checker-website-189?from=github)| |建置自定義 Google 地圖主題 | JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-custom-google-maps-theme-187?from=github)| |使用 JavaScript 建置超級馬里奧主題的 Google 地圖 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-super-mario-themed-google-map-with-javascript-180?from=github)| |建置社區驅動的交付應用程式 | Python、Django、PostgreSQL、JavaScript、Mapbox | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-community-driven-delivery-application-176?from=github)| |建置本地商店搜尋和發現應用程式 | Python、Django、PostgreSQL、JavaScript、Mapbox | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-local-store-search-and-discovery-application-175?from=github)| |使用 React.js 和 Node.js 的中型克隆 |React、Node、CSS3、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/medium-clone-using-react.js-and-node.js-174?from=github)| |使用 React JS 克隆 Facebook |React、Firebase、CSS3、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/facebook-clone-with-react-js-171?from=github)| | JavaScript30 - 30 天 Vanilla JS 編碼挑戰 | JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/javascript30---30-day-vanilla-js-coding-challenge-170?from=github)| |使用 Gatsby 和 GraphCMS 的旅行遺願清單地圖 |Gatsby、Leaflet、GraphCMS、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/travel-bucket-list-map-with-gatsby-and-graphcms-168?from=github)| |使用 Vue.js 的記憶卡遊戲 | Vue、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/memory-card-game-with-vue.js-167?from=github)| | Strapi 和 GatsbyJS 課程 - 投資組合專案 | Strapi、Gatsby、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/strapi-and-gatsbyjs-course---portfolio-project-166?from=github)| | Storybook - Node、Express、MongoDB 和 Google OAuth | MongoDB、Node、JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/storybook---node,-express,-mongodb-and-google-oauth-165?from=github)| |呼吸和放鬆應用程式 - JavaScript 和 CSS 動畫 | JavaScript、HTML、CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/breathe-and-relax-app---javascript-and-css-animations-164?from=github)| |用於加密貨幣價格的 Node.js CLI |Node,JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/node.js-cli-for-cryptocurrency-prices-163?from=github)| | React 和 Tailwind CSS 圖片庫 |React,順風,JavaScript,HTML,CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/react-and-tailwind-css-image-gallery-162?from=github)| |使用 React 的番茄鐘 |React,JavaScript,HTML,CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/pomodoro-clock-using-react-161?from=github)| | Laravel 從零開始的關鍵字密度工具 | Laravel、PHP、JQuery、AJAX、SEO | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/keyword-density-tool-with-laravel-from-scratch-160?from=github)| |使用 Yii2 PHP 框架克隆 YouTube | Yii2, PHP | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/youtube-clone-using-yii2-php-framework-159?from=github)| |使用 React、GraphQL 和 Amplify 克隆 Reddit | React、Amplify、AWS、GraphQL、Node | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/reddit-clone-with-react,-graphql-and-amplify-157?from=github)| |使用 React 和 GraphQL 的全棧 Yelp 克隆 |React、GraphQL、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/full-stack-yelp-clone-with-react-and-graphql-155?from=github)| |帶有 React Hooks 和 Context API 的 Pokémon Web App |React、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/pokémon-web-app-with-react-hooks-and-context-api-154?from=github)| |使用 JavaScript 和 Rails 進行分水嶺監控 | Ruby、Rails、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/watershed-monitor-using-javascript-and-rails-153?from=github)| |使用 React 和 Redux 的氣候資料儀表板 | React、Redux、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/climate-data-dashboard-using-react-and-redux-152?from=github)| |僅使用 CSS 翻轉 UNO 卡片 | HTML, CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/flipping-uno-cards-using-only-css-151?from=github)| |使用 Redis、WebSocket 和 Go 的聊天應用程式 | Redis、Web Socket、Go、Azure | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-app-with-redis,-websocket-and-go-146?from=github)| |使用 React 導航的 Spotify 登錄動畫 |React、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/spotify-login-animation-with-react-navigation-145?from=github)| |僅使用 CSS 的動態天氣界面 | HTML, CSS | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/dynamic-weather-interface-with-just-css-144?from=github)| |使用 Airtable 和 Vue 的簡單 CRUD 應用程式 | Airtable、Vue、Vuetify、API、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-crud-app-with-airtable-and-vue-143?from=github)| |帶有 MEVN 堆棧的全棧 RPG 角色生成器 | MongoDB、Express、Vue、Node、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/full-stack-rpg-character-generator-with-mevn-stack-142?from=github)| |帶有 PERN 堆棧的 Todo 應用 | PostgreSQL、Express、React、Node、HTML | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-with-the-pern-stack-141?from=github)| |帶有 Gatsby 的夏季公路旅行地圖應用程式 |React,Gatsby,Leaflet | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/summer-road-trip-mapping-app-with-gatsby-140?from=github)| |使用 Socket.io 的多人紙牌遊戲 | Phaser 3、Express、Socket.io、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/multiplayer-card-game-with-socket.io-139?from=github)| |帶有 Gatsby 的 COVID-19 儀表板和地圖應用程式 |React,Gatsby,Leaflet | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/covid-19-dashboard-and-map-app-with-gatsby-138?from=github)| | React 抽認卡測驗 |React、API、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/flashcard-quiz-with-react-125?from=github)| |用純 JavaScript 打地鼠 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/whack-a-mole-with-pure-javascript-124?from=github)| |使用 JavaScript 的諾基亞 3310 貪吃蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/nokia-3310-snake-game-using-javascript-123?from=github)| |原版 JavaScript 中的石頭剪刀布 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/rock-paper-scissors-in-vanilla-javascript-122?from=github)| |純 JavaScript 的俄羅斯方塊 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/tetris-with-pure-javascript-121?from=github)| |使用 React 製作 Meme Maker |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/meme-maker-with-react-119?from=github)| |使用 React 克隆 Evernote |React、Firebase、Node、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/evernote-clone-with-react-118?from=github)| |開發者 Meetup App with Vue | Vue、Firebase、Vuetify、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/developer-meetup-app-with-vue-117?from=github)| | Vue 實時聊天應用 | Vue、Firebase、Vuex、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/real-time-chat-app-with-vue-116?from=github)| |使用 Vue 的加密貨幣追踪器 | Vue、Vuetify、API、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/cryptocurrency-tracker-with-vue-115?from=github)| | Vue 多人問答遊戲 | Vue、Pusher、Node、Express、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/multiplayer-quiz-game-with-vue-114?from=github)| | Vue 掃雷遊戲 | Vue、Vuex、Vuetify、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/minesweeper-game-with-vue-113?from=github)| |使用 Vue 克隆 Instagram | Vue、CSSGram、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/instagram-clone-with-vue-112?from=github)| |使用 Angular 克隆黑客新聞 |角度、燈塔、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/hacker-news-clone-with-angular-111?from=github)| |聊天界面 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-interface-110?from=github)| |純 CSS3 工具提示 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/pure-css3-tooltip-109?from=github)| |社交媒體按鈕 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/social-media-buttons-108?from=github)| |推薦卡 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/testimonial-card-107?from=github)| |帶有 CSS3 Flexbox 的導航欄 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/navigation-bar-with-css3-flexbox-106?from=github)| |使用 CSS3 Flexbox 的移動應用程式佈局 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/mobile-app-layout-with-css3-flexbox-105?from=github)| |受 Reddit 啟發的加載微調器 | HTML5, CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/reddit-inspired-loading-spinner-104?from=github)| |帶 CSS3 網格的日曆 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/calendar-with-css3-grid-103?from=github)| | React 中的俄羅斯方塊遊戲 |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/tetris-game-in-react-102?from=github)| | 2D 突圍遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/2d-breakout-game-101?from=github)| |精靈動畫 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/sprite-animation-100?from=github)| |蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/snake-game-99?from=github)| |記憶遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/memory-game-98?from=github)| |簡單的身份驗證和授權 | GraphQL、Apollo、Node、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-authentication-and-authorization-97?from=github)| |加密貨幣追踪器 | NextJS、GraphQL、Apollo、Node、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/cryptocurrency-tracker-96?from=github)| |使用 Vanilla Javascript 進行即時搜尋 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/instant-search-with-vanilla-javascript-95?from=github)| |計算器應用 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/calculator-app-94?from=github)| |待辦事項 | Vue、JavaScript、CSS3、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-45?from=github)| |博客應用 | Vue、GraphQL、阿波羅、JavaScript、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/blog-app-44?from=github)| |簡單的預算應用程式 | Vue、布爾瑪、JavaScript、CSS3、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-budgeting-app-43?from=github)| |搜尋機器人 |Node、Twilio、Cheerio、API、自動化 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/search-bot-42?from=github)| |推特機器人 |Node、JavaScript、API、自動化 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/twitter-bot-41?from=github)| |實時 Markdown 編輯器 |Node、JavaScript、Express、Redis、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/real-time-markdown-editor-40?from=github)| |待辦事項 | Angular、TypeScript、RxJS、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-39?from=github)| |黑客新聞客戶端 |角度、RxJS、Webpack、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/hacker-news-client-38?from=github)| |隨機報價機 |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/random-quote-machine-37?from=github)| | Todoist克隆| React, Firebase, JavaScript, 測試, HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todoist-clone-36?from=github)| |帶有情感分析的聊天應用 | NextJS、Pusher、Sentiment、Node、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-app-with-sentiment-analysis-35?from=github)| |預約安排 | React、Twilio、CosmicJS、Material-UI、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/appointment-scheduler-34?from=github)| |生命遊戲 |React、2D、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/game-of-life-33?from=github)| |新聞應用 | React Native、Node、API、React、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/news-app-32?from=github)| |聊天應用 | React、Redux、Redux Saga、Web 套接字、Node | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chat-app-31?from=github)| |待辦事項 | React Native、GraphQL、Apollo、API、Hasura | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-app-30?from=github)| | Chrome 擴展 |React,包裹,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/chrome-extension-29?from=github)| |電影投票應用 | React、Redux、API、不可變、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/movie-voting-app-27?from=github)| |特雷洛克隆 | React、Elixir、Phoenix、JWT、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/trello-clone-25?from=github)| | Wiki 風格的 CMS | C#、.NET、Razor 頁面 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/wiki-style-cms-18?from=github)| |使用 ReactJS 克隆 Spotify |React,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/spotify-clone-with-reactjs-15?from=github)| |微軟主頁克隆 | HTML5、CSS3、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/microsoft-homepage-clone-14?from=github)| |簡單甘特圖 | HTML5、CSS3、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/simple-gantt-chart-13?from=github)| |工作抓取應用 |Node、JavaScript、REST、API、Express | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/job-scraping-app-12?from=github)| |電子商務應用 |React,引導程序,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/e-commerce-app-11?from=github)| | Netflix 著陸頁 | HTML5、CSS3、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/netflix-landing-page-10?from=github)| |人工智能聊天機器人 | Web 語音 API、Node、JavaScript、Express、Socket.io | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/ai-chatbot-9?from=github)| |社交網絡應用 |React、Node、Redux、Firebase、REST | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/social-networking-app-8?from=github)| |在 Node.js 中建置一個簡單的加密貨幣區塊鏈 |Node、JavaScript、密碼學、區塊鏈 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/build-a-simple-cryptocurrency-blockchain-in-node.js-7?from=github)| | BT 客戶端 |Node、JavaScript、TCP、計算機網絡 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/bittorrent-client-6?from=github)| |使用 JavaScript 的待辦事項列表應用 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/todo-list-app-with-javascript-4?from=github)| |使用 Anime.js 的 JavaScript 動畫 | JavaScript、CSS3、庫、HTML5、API | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/javascript-animations-with-anime.js-3?from=github)| |帶有 React 的工作板應用程式 |React、Node、Cron、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/web-development/project/job-board-app-with-react-1?from=github)| ### 移動開發: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 React Native 建置一個 Uber Eats 克隆 | React Native、Javascript、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-an-uber-eats-clone-with-react-native-204?from=github)| |使用 React Native 建置一個 Uber 克隆 | React Native、Javascript、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-an-uber-clone-with-react-native-203?from=github)| |使用 Flutter SDK 建置帶有故事的聊天應用程式 |顫振,飛鏢 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-a-chat-app-with-stories-using-the-flutter-sdk-199?from=github)| |建置 Robinhood 風格的應用程式來跟踪 COVID-19 病例 |科特林, 安卓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/build-a-robinhood-style-app-to-track-covid-19-cases-198?from=github)| | Tinder 風格的 Swipe 移動應用程式 |科特林、Java、斯威夫特 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/tinder-style-swipe-mobile-app-186?from=github)| |加密貨幣價格列表移動應用程式 | React Native、Swift、Flutter、Dart | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/cryptocurrency-price-listing-mobile-app-185?from=github)| |餐廳社交移動應用程式 | React Native、Swift、Flutter、Dart | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/restaurants-social-mobile-app-184?from=github)| |休息時間提醒移動應用 | React Native、Kotlin、Java、Swift | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/break-time-reminder-mobile-app-183?from=github)| |發票和付款提醒移動應用程式 | React、Node、Express、MongoDB | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/invoicing-and-payment-reminder-mobile-app-182?from=github)| |倒計時移動應用 | Swift、Java、React Native | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/countdown-mobile-app-181?from=github)| |使用 Swift 的 Flappy Bird iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/flappy-bird-ios-game-using-swift-130?from=github)| |使用 Swift 的 Bull's Eye iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/bull's-eye-ios-game-using-swift-129?from=github)| |使用 SwiftUI 的任務列表 iOS 應用 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/task-list-ios-app-using-swiftui-128?from=github)| |使用 SwiftUI 的餐廳 iOS 應用 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/restaurant-ios-app-using-swiftui-127?from=github)| |使用 Swift 的骰子 iOS 應用 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/dice-ios-app-with-swift-126?from=github)| | TrueCaller 克隆 | Java、MySQL、XAMPP、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/truecaller-clone-83?from=github)| |天氣應用 | Java, API, Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/weather-app-82?from=github)| |電子商務應用 | Java、Firebase、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/e-commerce-app-81?from=github)| |聊天應用 | Java、Firebase、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/chat-app-80?from=github)| |待辦事項 | Flutter、Dart、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/todo-app-79?from=github)| |旅遊應用程式用戶界面 | Flutter、Dart、Android、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/travel-app-ui-78?from=github)| | Reddit 客戶端 |安卓,科特林 | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/reddit-client-46?from=github)| |待辦事項 | React Native、Android、iOS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/todo-app-24?from=github) |照片庫查看器 | C#、iOS、Xamarin、Visual Studio、Android | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/photo-library-viewer-19?from=github)| |使用 React Native 克隆 WhatsApp | React Native、Node、GraphQL、Apollo、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/mobile-development/project/whatsapp-clone-with-react-native-2?from=github)| ### 遊戲開發: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 Kaboom.js 建置超級馬里奧兄弟、塞爾達傳說和太空侵略者 | JavaScript,Kaboom | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/build-super-mario-bros,-zelda,-and-space-invaders-with-kaboom.js-201?from=github) | |使用 TypeScript 建立打磚塊遊戲 |打字稿、HTML、CSS、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/create-an-arkanoid-game-with-typescript-195?from=github)| |簡單遊戲 | Lua、LÖVE、Python、Pygame 零 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-games-179?from=github)| | Python在線多人遊戲|蟒蛇 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/python-online-multiplayer-game-173?from=github)| |打敗他們格鬥遊戲 |統一,C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/beat-em-up-fight-game-172?from=github)| |使用 Godot 3.1 的簡單 3D 遊戲 |戈多,C#,3D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-3d-game-using-godot-3.1-150?from=github)| | Godot 中的簡單益智遊戲- Box and Switch |戈多,C#,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-puzzle-game-in-godot---box-and-switch-149?from=github)| | Godot 3 中的遊戲界面從頭開始 |戈多,C#,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/game-interface-from-scratch-in-godot-3-148?from=github)| | Godot 的 2D 遊戲:玩家與敵人 |戈多,C#,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/2d-game-with-godot:-player-and-enemy-147?from=github)| |使用 Socket.io 的多人紙牌遊戲 | Phaser 3、Express、Socket.io、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/multiplayer-card-game-with-socket.io-139?from=github)| |使用 Unity 2D 和 Mirror 的多人紙牌遊戲 | C#、Unity、二維、鏡像 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/multiplayer-card-game-with-unity-2d-and-mirror-137?from=github)| | Rust 中的 Roguelike 教程 |生鏽,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/roguelike-tutorial-in-rust-136?from=github)| | Rust 歷險記 - 一款基本的 2D 遊戲 |生鏽,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/adventures-in-rust---a-basic-2d-game-135?from=github)| |使用 Ruby 的終端貪吃蛇遊戲 |紅寶石,二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/terminal-snake-game-with-ruby-134?from=github)| |使用 OpenGL 的太空入侵者 | OpenGL、C/C++、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/space-invaders-using-opengl-133?from=github)| | C 中的數獨求解器 | C/C++, 二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/sudoku-solver-in-c-132?from=github)| | C 中的國際象棋引擎 | C/C++, 二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/chess-engine-in-c-131?from=github)| |使用 Swift 的 Flappy Bird iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/flappy-bird-ios-game-using-swift-130?from=github)| |使用 Swift 的 Bull's Eye iOS 遊戲 |斯威夫特、XCode、iOS | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/bull's-eye-ios-game-using-swift-129?from=github)| |用純 JavaScript 打地鼠 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/whack-a-mole-with-pure-javascript-124?from=github)| |使用 JavaScript 的諾基亞 3310 貪吃蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/nokia-3310-snake-game-using-javascript-123?from=github)| |原版 JavaScript 中的石頭剪刀布 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/rock-paper-scissors-in-vanilla-javascript-122?from=github)| |純 JavaScript 的俄羅斯方塊 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tetris-with-pure-javascript-121?from=github)| | Vue 多人問答遊戲 | Vue、Pusher、Node、Express、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/multiplayer-quiz-game-with-vue-114?from=github)| | Vue 掃雷遊戲 | Vue、Vuex、Vuetify、JavaScript、HTML5 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/minesweeper-game-with-vue-113?from=github)| | React 中的俄羅斯方塊遊戲 |React,JavaScript,HTML5,CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tetris-game-in-react-102?from=github)| | 2D 突圍遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/2d-breakout-game-101?from=github)| |精靈動畫 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/sprite-animation-100?from=github)| |蛇遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/snake-game-99?from=github)| |記憶遊戲 | JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/memory-game-98?from=github)| |坦克射手 | 3D、統一、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tanks-shooter-93?from=github)| | 2D Roguelike |二維、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/2d-roguelike-92?from=github)| |約翰·萊蒙鬧鬼的短途旅行 3D | 3D、統一、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/john-lemon's-haunted-jaunt-3d-91?from=github)| | VR 初學者:密室逃脫 |虛擬現實、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/vr-beginner:-the-escape-room-90?from=github)| |露比的冒險 |二維、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/ruby's-adventure-89?from=github)| |角色扮演遊戲 |二維、Unity、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/rpg-game-88?from=github)| |滾球| 3D、統一、C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/roll-a-ball-87?from=github)| | FPS 微型遊戲 |統一,C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/fps-microgame-86?from=github)| |平台微遊戲 | Unity、C#、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/platformer-microgame-85?from=github)| |卡丁車小遊戲 |統一,C# | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/karting-microgame-84?from=github)| |街機射擊 | Lua,愛 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/arcade-shooter-47?from=github)| |生命遊戲 |React、2D、JavaScript、HTML5、CSS3 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/game-of-life-33?from=github)| |手工英雄 | C/C++、OpenGL、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/handmade-hero-23?from=github)| |突圍 | C/C++、OpenGL、2D | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/breakout-22?from=github)| |俄羅斯方塊 | C/C++, 二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/tetris-21?from=github)| |紅白機遊戲 | C/C++、Python、二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/nes-game-20?from=github)| | Roguelike 遊戲 | C#、.NET、RogueSharp、MonoGame、RLNet | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/roguelike-game-17?from=github)| |簡單的角色扮演遊戲 | C#、SQL、二維 | [連結](https://projectlearn.io/learn/game-development/project/simple-rpg-game-16?from=github)| ### 機器學習與人工智能: |專案 |技術 |連結 | | :--- |:---|:---| |使用 BeautifulSoup 建置網絡爬蟲 | Python, BeautifulSoup | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/build-a-web-scraper-using-beautifulsoup-202?from=github)| |從胸部 X 光檢測肺炎的 CNN |美國有線電視新聞網,蟒蛇 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/cnn-that-detects-pneumonia-from-chest-x-rays-169?from=github)| |使用 AWS 在 Python 中自動更新資料可視化 | Python、AWS、Matplotlib | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/auto-updating-data-visualizations-in-python-with-aws-158?from=github)| |使用 GCP 和 Node 的 Twitter 情感分析工具 | API、GCP、Node、JavaScript | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/twitter-sentiment-analysis-tool-using-gcp-and-node-156?from=github)| |使用 CNN 進行 Twitter 情緒分析 | Python、Matplotlib、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/twitter-sentiment-analysis-using-cnn-120?from=github)| |泰勒斯威夫特歌詞生成器 | Python、Keras、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/taylor-swift-lyrics-generator-77?from=github)| | MNIST 數字辨識器 | Python、Keras、TensorFlow、Numpy、SciKit | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/mnist-digit-recognizer-76?from=github)| |訓練模型生成顏色 | Python、Keras、TensorFlow、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/train-a-model-to-generate-colors-75?from=github)| |圖片說明生成器 | Python、TensorFlow、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/image-caption-generator-74?from=github)| |使用 CNN 破解驗證碼系統 | Python、Keras、TensorFlow、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/break-a-captcha-system-using-cnn-73?from=github)| |生成一張平均臉 | Python、OpenCV、Numpy、C/C++ | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/generate-an-average-face-72?from=github)| |圖像拼接 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/image-stitching-71?from=github)| |手部關鍵點檢測 | Python、OpenCV、Numpy、C/C++ | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/hand-keypoint-detection-70?from=github)| |特徵臉 | Python、OpenCV、Numpy、C/C++ | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/eigenface-69?from=github)| |無人機目標檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/drone-target-detection-68?from=github)| |使用 Mask R-CNN 進行目標檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/object-detection-using-mask-r-cnn-67?from=github)| |面部地標檢測 | Python、OpenCV、DLib、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/facial-landmark-detection-66?from=github)| |文本傾斜校正 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/text-skew-correction-65?from=github)| | OCR 和文本辨識 | Python、OpenCV、Tesseract、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/ocr-and-text-recognition-64?from=github)| |人數統計 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/people-counter-63?from=github)| |文本檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/text-detection-62?from=github)| |語義分割 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/semantic-segmentation-61?from=github)| |物件跟踪 | Python、OpenCV、Numpy、CamShift | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/object-tracking-60?from=github)| |人臉聚類 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/face-clustering-59?from=github)| |條碼掃描儀 | Python、OpenCV、ZBar、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/barcode-scanner-58?from=github)| |顯著性檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/saliency-detection-57?from=github)| |人臉檢測 | Python、OpenCV、Numpy | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/face-detection-56?from=github)| |文件掃描儀 | Python、OpenCV、Numpy、SciKit | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/document-scanner-55?from=github)| |音樂推薦 | Python、SciKit、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/music-recommender-54?from=github)| |預測葡萄酒質量 | Python、Matplotlib、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/predict-quality-of-wine-53?from=github)| |遺傳算法 | Python、SciKit、Numpy、熊貓 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/genetic-algorithms-52?from=github)| |深夢 | Python、TensorFlow、可視化 | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/deepdream-51?from=github)| |股價預測| Python、SciKit、Matplotlib | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/stock-price-prediction-50?from=github)| |電影推薦系統 | Python, LightFM | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/movie-recommendation-systems-49?from=github)| | Twitter 情緒分析 | Python, API | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/twitter-sentiment-analysis-48?from=github)| |帶有情感分析的聊天應用 | NextJS、Pusher、Sentiment、Node、React | [連結](https://projectlearn.io/learn/machine-learning-and-ai/project/chat-app-with-sentiment-analysis-35?from=github)| --- **結論** 2023 年將成為令人振奮的發展年,新技術和工具層出不窮。 希望這篇文章對您有幫助。

給開發者的 15 份好用 Cheatsheets 分享

隨著程式設計技術的快速發展,我們必須學習很多新東西。有些語言和框架非常複雜,您可能記不住所有的語法或方法。備忘單就是您易於存取的筆記了。 每當有人發現任何有幫助或有價值的事情時,我們都會做筆記。但是,您不需要對在書籍、研討會或文章中看到的每個細節都做筆記。 為了幫助您學習,我編寫了這份頂級備忘單列表。 - 原文出處:https://dev.to/ishratumar/15-must-have-cheatsheets-for-developers-1n92 --- ## HTML, CSS, and JavaScript Cheatsheet 您可以在此處找到 HTML、CSS 和 JavaScript 程式碼範例。每個例子都有一個解釋。像這樣的備忘單是我的最愛之一。 連結:https://htmlcheatsheet.com/js/ ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/msaqyef5m5nkk3op6oq8.jpg) ## JavaScript Cheatsheet 這是對初學者的 JavaScript 的完整、快速的介紹。值得看一下。 連結:https://quickref.me/javascript ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bbhfqsoinyj3142ix5z7.jpg) ## React.js Cheatsheet React 是最流行的 JavaScript 函式庫。對於 React 愛好者來說,這是一個簡單但有用的備忘單。一定要將它加入書籤,以便快速參考。 連結:https://devhints.io/react/ ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1i30duid59mry623p8ee.jpg) ## Cheatography 沒有比這更好的資源了。它有超過 5,000 個備忘單、修訂輔助工具和快速參考!每個人都可以在這裡得到他們需要的一切,而不僅僅是軟體工程師。在這裡,您可以找到有關 Web 開發、商業、遊戲、健康、數位行銷等的備忘單。 連結:https://cheatography.com/ ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9oqaebo7kjce31dc3klp.jpg) ## Java Cheat Sheets 此處簡要列出了教科書中使用最多的 Java 語言特性和 API。這是一個很好的快速參考。 連結:https://introcs.cs.princeton.edu/java/11cheatsheet/ ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0hfa25tmgbd263f0biwk.jpg) ## OverAPI Over API 是一個了不起的資源。對於大多數編程語言,您可以在此處找到備忘單。 連結:https://overapi.com/ ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dv049973s0b5jgk5jroy.jpg) ## Devhints 這裡有一些範例、連結、片段等,可讓您簡要了解該語言的基礎知識。在一頁上,您會找到詳細的說明。值得研究。 連結:https://devhints.io/ ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u3l5nr66wiwvruv1iyga.jpg) ## Gitsheet Git 是開發人員應具備的最重要的技能。這是一個非常簡單的 git 命令備忘單。如果您可以存取此 Gitsheet,則無需記住所有命令。 連結:https://gitsheet.wtf/ ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gcf2ah61erkjkzov13nw.jpg) ## Vue.js cheatsheet 此備忘單包含 Vue.js 的詳細程式碼片段和解釋。它包括與屬性、DOM、資料、事件、生命週期、API 等相關的片段。如果您正在尋找 Vue.js 的快速參考,請檢查一下。 連結:https://marozed.com/vue-cheatsheet/ ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c9uq2dcd2i3wxfhjef8b.jpg) ## HTML5 Canvas Cheat Sheet 可在此處找到 HTML5 Canvas 的程式碼示例,包括其元素、2D 上下文、線條樣式、顏色、陰影等。在此處了解有關 HTML 畫布的所有訊息。 連結:https://simon.html5.org/dump/html5-canvas-cheat-sheet.html ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2a8tz7vnxr0ec5huaylb.jpg) ## Web 開發人員的 SEO 備忘單 這個網站是關於 SEO(搜尋引擎優化)的。在最有效的搜尋引擎優化技巧中,這是最有用的快速參考之一。 Web 開發人員和軟體工程師也受益於輕鬆存取 SEO 技術標準。 連結:https://moz.com/learn/seo ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/izmc3x46eyc1rdvy90tf.jpg) ## Easing functions 通過使用緩動函數,您可以調整動畫的速度以建立各種效果,例如彈跳、減速、放大等。有關詳細訊息,請參閱此 Microsoft 文件。 此外,參數隨時間變化的速率由緩動函數指定。現實世界中的物體幾乎從不以一致的速度移動,也很少突然開始和結束。使用此頁面,您可以選擇理想的緩動函數。 連結:https://easings.net/en# ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/58cd8pj9bj0m44qd1cth.jpg) ## CSS3 動畫 這個網站有一些驚人的動畫效果,你可以在你的下一個專案中使用。 連結:http://www.justinaguilar.com/animations/# ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/75v2qv333wzgw8qo5019.jpg) ## CSS 網格 CSS 網格可能有點挑戰性。因此,很難記住它的所有屬性。您可以將此備忘單加入到您的書籤中以供快速參考。 連結:https://grid.malven.co/ ![圖片說明](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m2zj6k2wrtb0pszd1u7n.jpg) --- 以上,簡單分享,希望對您有幫助!

在 React 使用 useWorker 來跑多執行緒,大幅改善 UX 效能

使用 useWorker 在單獨的執行緒中,處理昂貴且阻塞 UI 的任務。 眾所周知,Javascript 是一種單線程語言。所以,做任何昂貴的任務,它都會阻塞 UI 互動。用戶需要等到它完成,才能執行剩餘的其他操作,這會帶來糟糕的用戶體驗。 為了克服和執行這些任務,Javascript 有一個名為 [Web Workers](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Using_web_workers) 的解決方案,它允許在 web 中執行消耗效能的任務時,瀏覽器不會阻塞用戶界面,使用戶體驗非常流暢。 本篇文章簡單介紹這個 hook。 原文出處:https://dev.to/nilanth/multi-threaded-react-app-using-useworker-gf8 --- ## Web Workers Web Worker 是一個在後台執行而不影響用戶界面的腳本,因為它在一個單獨的線程而不是主線程中執行。所以它不會對用戶交互造成任何阻塞。 Web Worker 主要用於在 Web 瀏覽器中執行昂貴的任務,例如對大量資料進行排序、CSV 導出、圖像處理等。 ![工作線程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p2ikpn8va49460arsuum.png) 參考上圖,我們可以看到一個昂貴的任務是由一個工作線程並行執行的,而不會阻塞主線程。當我們在主線程中執行相同的操作時,會導致 UI 阻塞。 ## React 中的 Concurrent mode 呢? React [並發模式](https://beta.reactjs.org/reference/react/startTransition) 不會並行執行任務。它將非緊急任務轉移,接著立即執行緊急任務。它使用相同的主線程來處理。 正如我們在下圖中看到的,緊急任務是使用上下文切換來處理的。例如,如果一個表正在呈現一個大型資料集,並且用戶試圖搜尋某些內容,React 會將任務切換為用戶搜尋,並首先處理它,如下所示。 ![任務切換](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7nc8978zlpi8gmrcxlnd.png) 當為同一任務使用 worker 時,表格渲染在一個單獨的線程中並行執行。檢查下圖。 ![反應工作者](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4tnoy22tqchmq8cuavdp.png) ## useWorker [useWorker](https://github.com/alewin/useWorker) 是一個通過 React Hooks 在簡單配置中使用 Web Worker API 的函式庫。它支持在不阻塞 UI 的情況下執行昂貴任務,支援 promise 而不是事件監聽器,還有一些值得注意的功能: 1. 結束超時 worker 的選項 2. 遠程依賴 3. Transferable 4. Worker status > useWorker 是一個 3KB 的庫 ## 為什麼不用 JavaScript 內置 web worker? 在使用 javascript web worker 時,我們需要加入一些複雜的配置,來設置多行程式碼的 worker。使用 useWorker,我們可以簡化 worker 的設置。讓我們在下面的程式碼中,看看兩者之間的區別。 ## 在 React App 中使用 JS Web Worker 時 ``` // webworker.js self.addEventListener("message", function(event) { var numbers = [...event.data] postMessage(numbers.sort()) }); ``` ``` //index.js var webworker = new Worker("./webworker.js"); webworker.postMessage([3,2,1]); webworker.addEventListener("message", function(event) { console.log("Message from worker:", event.data); // [1,2,3] }); ``` ## 在 React App 中使用 useWorker 時 ``` // index.js const sortNumbers = numbers => ([...numbers].sort()) const [sortWorker] = useWorker(sortNumbers); const result = await sortWorker([1,2,3]) ``` 正如我之前所說,與普通的 javascript worker 相比,`useWorker()` 簡化了配置。 讓我們與 React App 整合並執行高 CPU 密集型任務,來看看 useWorker() 的實際執行情況。 ## Quick Start 要將 useWorker() 加入到 React 專案,請使用以下命令 `yarn add @koale/useworker` 安裝套件後,導入 useWorker()。 `import { useWorker, WORKER_STATUS } from "@koale/useworker";` 我們從函式庫中導入 useWorker 和 WORKER_STATUS。 **useWorker()** 鉤子返回 workerFn 和 controller。 1. `workerFn` 是允許使用 web worker 執行函數的函數。 2.controller 由 status 和 kill 參數組成。 status 參數返回 worker 的狀態和用於終止當前執行的 worker 的 kill 函數。 讓我們用一個例子來看看 **useWorker()**。 使用 **useWorker()** 和主線程對大型陣列進行排序 首先建立一個SortingArray元件,加入如下程式碼 ``` //Sorting.js import React from "react"; import { useWorker, WORKER_STATUS } from "@koale/useworker"; import { useToasts } from "react-toast-notifications"; import bubleSort from "./algorithms/bublesort"; const numbers = [...Array(50000)].map(() => Math.floor(Math.random() * 1000000) ); function SortingArray() { const { addToast } = useToasts(); const [sortStatus, setSortStatus] = React.useState(false); const [sortWorker, { status: sortWorkerStatus }] = useWorker(bubleSort); console.log("WORKER:", sortWorkerStatus); const onSortClick = () => { setSortStatus(true); const result = bubleSort(numbers); setSortStatus(false); addToast("Finished: Sort", { appearance: "success" }); console.log("Buble Sort", result); }; const onWorkerSortClick = () => { sortWorker(numbers).then((result) => { console.log("Buble Sort useWorker()", result); addToast("Finished: Sort using useWorker.", { appearance: "success" }); }); }; return ( <div> <section className="App-section"> <button type="button" disabled={sortStatus} className="App-button" onClick={() => onSortClick()} > {sortStatus ? `Loading...` : `Buble Sort`} </button> <button type="button" disabled={sortWorkerStatus === WORKER_STATUS.RUNNING} className="App-button" onClick={() => onWorkerSortClick()} > {sortWorkerStatus === WORKER_STATUS.RUNNING ? `Loading...` : `Buble Sort useWorker()`} </button> </section> <section className="App-section"> <span style={{ color: "white" }}> Open DevTools console to see the results. </span> </section> </div> ); } export default SortingArray; ``` 這裡我們配置了 useWorker 並傳遞了 bubleSort 函數來使用 worker 執行昂貴的排序。 接下來,將以下程式碼加入到 App.js 元件,並導入 SortingArray 元件。 ``` //App.js import React from "react"; import { ToastProvider } from "react-toast-notifications"; import SortingArray from "./pages/SortingArray"; import logo from "./react.png"; import "./style.css"; let turn = 0; function infiniteLoop() { const lgoo = document.querySelector(".App-logo"); turn += 8; lgoo.style.transform = `rotate(${turn % 360}deg)`; } export default function App() { React.useEffect(() => { const loopInterval = setInterval(infiniteLoop, 100); return () => clearInterval(loopInterval); }, []); return ( <ToastProvider> <div className="App"> <h1 className="App-Title">useWorker</h1> <header className="App-header"> <img src={logo} className="App-logo" alt="logo" /> <ul> <li>Sorting Demo</li> </ul> </header> <hr /> </div> <div> <SortingArray /> </div> </ToastProvider> ); } ``` 我們已將 React 徽標加入到 **App.js** 元件,該組件每 **100ms** 旋轉一次,以直觀地表示執行昂貴任務時的阻塞和非阻塞 UI。 執行上面的程式碼時,我們可以看到兩個按鈕 Normal Sort 和 Sort using **useWorker()**。 接下來,單擊 Normal Sort 按鈕在主線程中對陣列進行排序。我們可以看到 React 徽標停止旋轉幾秒鐘。由於排序任務阻塞了UI渲染,所以排序完成後logo又開始旋轉了。這是因為兩個任務都在主線程中處理。檢查以下gif ![正常排序](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k74iuo6qd36qbvpr9iaz.gif) 讓我們使用 [chrome 性能記錄](https://developer.chrome.com/docs/devtools/performance/) 檢查其性能分析。 ![性能正常](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8eclh8a6o7g9xzta03ic.png) 我們可以看到 Event: click 任務用了 **3.86 秒** 來完成這個過程,它阻塞了主線程 3.86 秒。 接下來,讓我們嘗試使用 **useWorker()** 選項進行排序。點擊它的時候我們可以看到 react logo 還在不間斷的旋轉。由於 useWorker 在不阻塞 UI 的情況下在後台執行排序。這使得用戶體驗非常流暢。檢查以下gif ![工人排序](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xe5ci0p3hy5nca4321cg.gif) 您還可以使用 `sortWorkerStatus` 在控制台中看到 worker 狀態為 **RUNNING**、**SUCCESS**。 讓我們看看這種方法的性能分析結果 ![主線程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bxsl696fld6u79dqpwra.png) ![工作線程](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fcnwe2lczguyxgfqftrj.png) 正如我們所看到的,第一張圖片表示主線程中沒有長時間執行的進程。在第二張圖片中,我們可以看到排序任務由一個單獨的工作線程處理。所以主線程沒有阻塞任務。 您可以在以下沙箱中試用整個範例。 https://codesandbox.io/embed/useworker-sorting-example-041qhc?fontsize=14&hidenavigation=1&theme=dark ## 何時使用worker 1.圖像處理 2. 排序或處理大資料集。 3. 大資料CSV或Excel導出。 4. 畫布繪圖 5. 任何 CPU 密集型任務。 ## useWorker 的限制 1. web worker 無權存取 window 物件和 document。 2. 當 worker 正在執行時,我們不能再次呼叫它,直到它完成或被中止。為了解決這個問題,我們可以建立兩個或多個 useWorker() 鉤子實例。 3. Web Worker 無法返回函數,因為響應是序列化的。 4. Web Workers 受限於最終用戶機器的可用 CPU 內核和內存。 ## 結論 Web Worker 允許在 React 應用程式中使用多線程來執行昂貴的任務而不會阻塞 UI。而 useWorker 允許在 React 應用程式中以簡化的掛鉤方法使用 Web Worker API。 Worker 不應該被過度使用,我們應該只在必要時使用它,否則會增加管理 Worker 的複雜性。