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如何建構:人工智慧驅動的部落格平台(Next.js、Langchain 和 Supabase)

**長話短說** -------- 在本文中,您將學習如何建立一個人工智慧驅動的部落格平台,該平台可以搜尋網路並研究部落格文章的任何主題。 我們將涵蓋: - 用於應用程式框架的 Next.js 🖥️ - 法學碩士 OpenAI 🧠 - LangChain 和 Tavily 的網路搜尋人工智慧代理🤖 - 使用 CopilotKit 將 AI 整合到您的應用程式中 🪁 - Supabase 用於儲存和檢索部落格平台文章資料。 --- CopilotKit:開源 Copilot 框架 ======================== CopilotKit 是[開源 AI 副駕駛框架和平台。](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)我們可以輕鬆地將強大的人工智慧整合到您的 React 應用程式中。 建造: - ChatBots💬:上下文感知的應用內聊天機器人,可以在應用程式內執行操作 - CopilotTextArea📝:人工智慧驅動的文字字段,具有上下文感知自動完成和插入功能 - 聯合代理🤖:應用程式內人工智慧代理,可以與您的應用程式和使用者互動。由浪鏈提供技術支援。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i8gltoave8490fg234ro.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} (原諒人工智慧的拼字錯誤並給一顆星:) 現在回到文章。 --- **先決條件** -------- 在開始建立應用程式之前,讓我們先查看建置應用程式所需的依賴項或套件 - `copilotkit/react-core` :CopilotKit 前端包,帶有 React hooks,用於向副駕駛提供應用程式狀態和操作(AI 功能) - `copilotkit/react-ui:`聊天機器人側邊欄 UI 的 CopilotKit 前端包 - `copilotkit/react-textarea:` CopilotKit 前端包,用於在演講者筆記中進行人工智慧輔助文字編輯。 - `LangChainJS:`用於開發由語言模型支援的應用程式的框架。 - `Tavily Search API:`幫助將法學碩士和人工智慧應用程式連接到可信賴的即時知識的 API。 安裝所有專案包和依賴項 ----------- 在安裝所有專案包和依賴項之前,我們首先在終端機上執行以下命令來建立 Nextjs 專案。 ``` npx create-next-app@latest ``` 然後系統會提示您選擇一些選項。請隨意標記它們,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1j04grq2jykx6o606u1s.png) 之後,使用您選擇的文字編輯器開啟新建立的 Nextjs 專案。然後在命令列中執行以下命令來安裝所有專案包和依賴項。 ``` npm i @copilotkit/backend @copilotkit/shared @langchain/langgraph @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui @copilotkit/react-textarea @supabase/ssr @supabase/auth-helpers-nextjs ``` **建立部落格平台前端** ------------- 在本節中,我將引導您完成使用靜態內容建立部落格平台前端的過程,以定義平台的使用者介面。 首先,前往`/[root]/src/app`並建立一個名為`components`的資料夾。在 Components 資料夾中,建立一個名為`Article.tsx`的檔案。 之後,將以下程式碼新增至定義名為`Article`功能元件的檔案中,該元件將用於呈現文章建立表單。 ``` "use client"; import { useRef, useState } from "react"; export function Article() { // Define state variables for article outline, copilot text, and article title const [articleOutline, setArticleOutline] = useState(""); const [copilotText, setCopilotText] = useState(""); const [articleTitle, setArticleTitle] = useState(""); return ( // Form element for article input <form action={""} className="w-full h-full gap-10 flex flex-col items-center p-10"> {/* Input field for article title */} <div className="flex w-full items-start gap-3"> <textarea className="p-2 w-full h-12 rounded-lg flex-grow overflow-x-auto overflow-y-hidden whitespace-nowrap" id="title" name="title" value={articleTitle} placeholder="Article Title" onChange={(event) => setArticleTitle(event.target.value)} /> </div> {/* Textarea for article content */} <textarea className="p-4 w-full aspect-square font-bold text-xl bg-slate-800 text-white rounded-lg resize-none" id="content" name="content" value={copilotText} placeholder="Write your article content here" onChange={(event) => setCopilotText(event.target.value)} /> {/* Publish button */} <button type="submit" className="p-4 w-full !bg-slate-800 text-white rounded-lg">Publish</button> </form> ); } ``` 接下來,將另一個檔案新增到元件資料夾中,並將其命名為`Header.tsx` 。然後將以下程式碼新增至定義名為`Header`的功能元件的檔案中,該元件將呈現部落格平台的導覽列。 ``` import Link from "next/link"; export default function Header() { return ( <> <header className="flex flex-wrap sm:justify-start sm:flex-nowrap z-50 w-full bg-white border-b border-gray-200 text-sm py-3 sm:py-0 "> <nav className="relative max-w-7xl w-full mx-auto px-4 sm:flex sm:items-center sm:justify-between sm:px-6 lg:px-8" aria-label="Global"> <div className="flex items-center justify-between"> <Link className="flex-none text-xl font-semibold " href="/" aria-label="Brand"> AIBlogging </Link> </div> <div id="navbar-collapse-with-animation" className=""> <div className="flex flex-col gap-y-4 gap-x-0 mt-5 sm:flex-row sm:items-center sm:justify-end sm:gap-y-0 sm:gap-x-7 sm:mt-0 sm:ps-7"> <Link className="flex items-center font-medium text-gray-500 border-2 border-indigo-600 text-center p-2 rounded-md hover:text-blue-600 sm:border-s sm:my-6 " href="/writearticle"> Create Post </Link> </div> </div> </nav> </header> </> ); } ``` 之後,轉到`/[root]/src/app`並建立一個名為`writearticle`的資料夾。在`writearticle`資料夾中,建立一個名為`page.tsx`檔案。然後將以下程式碼加入匯入`Article`和`Header`元件的檔案中。然後,程式碼定義了一個名為`WriteArticle`的功能元件,它將呈現導覽列和文章建立表單。 ``` import { Article } from "../components/Article"; import Header from "../components/Header"; export default function WriteArticle() { return ( <> <Header /> <Article /> </> ); } ``` 接下來,前往`/[root]/src/page.tsx`文件,並新增以下程式碼,該程式碼定義一個名為`Home`功能元件,該元件呈現將顯示已發佈文章清單的部落格平台主頁。 ``` import Image from "next/image"; import Link from "next/link"; import Header from "./components/Header"; const Home = async () => { return ( <> <Header /> <div className="max-w-[85rem] h-full px-4 py-10 sm:px-6 lg:px-8 lg:py-14 mx-auto"> <div className="grid sm:grid-cols-2 lg:grid-cols-3 gap-6"> <Link key={""} className="group flex flex-col h-full bg-white border border-gray-200 hover:border-transparent hover:shadow-lg transition-all duration-300 rounded-xl p-5 " href={""}> <div className="aspect-w-16 aspect-h-11"> <Image className="object-cover h-48 w-96 rounded-xl" src={`https://source.unsplash.com/featured/?${encodeURIComponent( "hello world" )}`} width={500} height={500} alt="Image Description" /> </div> <div className="my-6"> <h3 className="text-xl font-semibold text-gray-800 "> Hello World </h3> </div> </Link> </div> </div> </> ); }; export default Home; ``` 之後,請轉到`next.config.js`檔案並加入以下程式碼,該程式碼允許您使用 Unsplash 中的圖像作為已發布文章的封面圖像。 ``` module.exports = { images: { remotePatterns: [ { protocol: "https", hostname: "source.unsplash.com", }, ], }, }; ``` 最後,在命令列上執行命令`npm run dev` ,然後導航到 http://localhost:3000/。現在您應該在瀏覽器上查看部落格平台前端,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m319h0j3ta0xa1fhkezo.png) **將部落格平台與 CopilotKit 後端集成** --------------------------- 在本節中,我將引導您完成將部落格平台與 CopilotKit 後端整合的過程,CopilotKit 後端處理來自前端的請求,提供函數呼叫和各種 LLM 後端(例如 GPT)。此外,我們將整合一個名為 Tavily 的人工智慧代理,它可以研究網路上的任何主題。 首先,在根目錄中建立一個名為`.env.local`的檔案。然後在保存`ChatGPT`和`Tavily` Search API 金鑰的檔案中加入下面的環境變數。 ``` OPENAI_API_KEY="Your ChatGPT API key" TAVILY_API_KEY="Your Tavily Search API key" ``` 若要取得 ChatGPT API 金鑰,請導覽至 https://platform.openai.com/api-keys。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/co9getwdzh34u1k5cehf.png) 若要取得 Tavilly Search API 金鑰,請導覽至 https://app.tavily.com/home ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ju9syhy5w8oip67tyne0.png) 之後,轉到`/[root]/src/app`並建立一個名為`api`的資料夾。在`api`資料夾中,建立一個名為`copilotkit`的資料夾。在`copilotkit`資料夾中,建立一個名為`research.ts`的檔案。然後導航到[該 Research.ts gist 文件](https://gist.github.com/TheGreatBonnie/58dc21ebbeeb8cbb08df665db762738c),複製程式碼,並將其新增至**`research.ts`**檔案中 接下來,在`/[root]/src/app/api/copilotkit`資料夾中建立一個名為`route.ts`的檔案。該文件將包含設定後端功能來處理 POST 請求的程式碼。它有條件地包括對給定主題進行研究的“研究”操作。 現在在文件頂部導入以下模組。 ``` import { CopilotBackend, OpenAIAdapter } from "@copilotkit/backend"; // For backend functionality with CopilotKit. import { researchWithLangGraph } from "./research"; // Import a custom function for conducting research. import { AnnotatedFunction } from "@copilotkit/shared"; // For annotating functions with metadata. ``` 在上面的程式碼下面,定義一個執行時間環境變數和一個名為`researchAction`的函數,該函數使用下面的程式碼對某個主題進行研究。 ``` // Define a runtime environment variable, indicating the environment where the code is expected to run. export const runtime = "edge"; // Define an annotated function for research. This object includes metadata and an implementation for the function. const researchAction: AnnotatedFunction<any> = { name: "research", // Function name. description: "Call this function to conduct research on a certain topic. Respect other notes about when to call this function", // Function description. argumentAnnotations: [ // Annotations for arguments that the function accepts. { name: "topic", // Argument name. type: "string", // Argument type. description: "The topic to research. 5 characters or longer.", // Argument description. required: true, // Indicates that the argument is required. }, ], implementation: async (topic) => { // The actual function implementation. console.log("Researching topic: ", topic); // Log the research topic. return await researchWithLangGraph(topic); // Call the research function and return its result. }, }; ``` 然後在上面的程式碼下加入下面的程式碼來定義處理POST請求的非同步函數。 ``` // Define an asynchronous function that handles POST requests. export async function POST(req: Request): Promise<Response> { const actions: AnnotatedFunction<any>[] = []; // Initialize an array to hold actions. // Check if a specific environment variable is set, indicating access to certain functionality. if (process.env["TAVILY_API_KEY"]) { actions.push(researchAction); // Add the research action to the actions array if the condition is true. } // Instantiate CopilotBackend with the actions defined above. const copilotKit = new CopilotBackend({ actions: actions, }); // Use the CopilotBackend instance to generate a response for the incoming request using an OpenAIAdapter. return copilotKit.response(req, new OpenAIAdapter()); } ``` **將部落格平台與 CopilotKit 前端集成** --------------------------- 在本節中,我將引導您完成將部落格平台與 CopilotKit 前端整合的過程,以促進部落格文章研究和文章大綱生成。我們將使用聊天機器人側欄元件、copilot 文字區域元件、用於向 Copilot 提供應用程式狀態和其他資訊的 useMakeCopilotReadable 掛鉤,以及用於提供 Copilot 可以呼叫的操作的 useCopilotAction 掛鉤 首先,導入`/[root]/src/app/components/Article.tsx`檔案頂部的`useMakeCopilotReadable` 、 `useCopilotAction` 、 `CopilotTextarea`和`HTMLCopilotTextAreaElement`掛鉤。 ``` import { useMakeCopilotReadable, useCopilotAction, } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotTextarea, HTMLCopilotTextAreaElement, } from "@copilotkit/react-textarea"; ``` 在 Article 函數內的狀態變數下方,新增以下程式碼,該程式碼使用`useMakeCopilotReadable`掛鉤來新增將作為應用程式內聊天機器人的上下文產生的文章大綱。鉤子使副駕駛可以閱讀文章大綱。 ``` useMakeCopilotReadable("Blog article outline: " + JSON.stringify(articleOutline)); ``` 在`useMakeCopilotReadable`掛鉤下方,使用以下程式碼建立一個名為`copilotTextareaRef`的引用,該引用指向名為`HTMLCopilotTextAreaElement`的文字區域元素。 ``` const copilotTextareaRef = useRef<HTMLCopilotTextAreaElement>(null); ``` 在上面的程式碼下方,加入以下程式碼,該程式碼使用`useCopilotAction`掛鉤來設定名為`researchBlogArticleTopic`的操作,該操作將啟用對部落格文章的給定主題的研究。此操作採用兩個參數,稱為`articleTitle`和`articleOutline` ,這兩個參數可以產生文章標題和大綱。 該操作包含一個處理程序函數,該函數根據給定主題生成文章標題和大綱。在處理函數內部, `articleOutline`狀態會使用新產生的大綱進行更新,而`articleTitle`狀態會使用新產生的標題進行更新,如下所示。 ``` useCopilotAction( { name: "researchBlogArticleTopic", description: "Research a given topic for a blog article.", parameters: [ { name: "articleTitle", type: "string", description: "Title for a blog article.", required: true, }, { name: "articleOutline", type: "string", description:"Outline for a blog article that shows what the article covers.", required: true, }, ], handler: async ({ articleOutline, articleTitle }) => { setArticleOutline(articleOutline); setArticleTitle(articleTitle); }, }, [] ); ``` 在上面的程式碼下方,前往表單元件並新增以下`CopilotTextarea`元素,該元素將使您能夠為文章內容新增補全、插入和編輯。 ``` <CopilotTextarea value={copilotText} ref={copilotTextareaRef} placeholder="Write your article content here" onChange={(event) => setCopilotText(event.target.value)} className="p-4 w-full aspect-square font-bold text-xl bg-slate-800 text-white rounded-lg resize-none" placeholderStyle={{ color: "white", opacity: 0.5, }} autosuggestionsConfig={{ textareaPurpose: articleTitle, chatApiConfigs: { suggestionsApiConfig: { forwardedParams: { max_tokens: 5, stop: ["\n", ".", ","], }, }, insertionApiConfig: {}, }, debounceTime: 250, }} /> ``` 然後將Tailwindcss隱藏類別加入文章內容的Textarea中,如下所示。文字區域將保存文章的內容,並在文章發布後將其插入資料庫。 ``` {/* Textarea for article content */} <textarea className="p-4 w-full aspect-square font-bold text-xl bg-slate-800 text-white rounded-lg resize-none hidden" id="content" name="content" value={copilotText} placeholder="Write your article content here" onChange={(event) => setCopilotText(event.target.value)} /> ``` 之後,請前往`/[root]/src/app/writearticle/page.tsx`檔案並使用下面的程式碼匯入頂部的 CopilotKit 前端套件和樣式。 ``` import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import "@copilotkit/react-textarea/styles.css"; ``` 然後使用`CopilotKit`和`CopilotSidebar`包裹Article元件,如下所示。 `CopilotKit`元件指定 CopilotKit 後端端點 ( `/api/copilotkit/openai/` ) 的 URL,而`CopilotSidebar`則呈現應用程式內聊天機器人,您可以提示您研究文章的任何主題。 ``` export default function WriteArticle() { return ( <> <Header /> <CopilotKit url="/api/copilotkit"> <CopilotSidebar instructions="Help the user research a blog article topic." defaultOpen={true} labels={{ title: "Blog Article Copilot", initial: "Hi you! 👋 I can help you research any topic for a blog article.", }} clickOutsideToClose={false}> <Article /> </CopilotSidebar> </CopilotKit> </> ); } ``` 之後,執行開發伺服器並導航到 http://localhost:3000/writearticle。您應該會看到應用程式內聊天機器人已整合到部落格平台中。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yx7m6fhxm9gdg942a0sq.png) 給右側的聊天機器人一個提示,例如“研究一篇關於生成人工智慧的部落格文章主題,然後給我文章大綱。”聊天機器人將開始研究該主題,然後產生部落格標題。 當您開始在編輯器上寫作時,您應該會看到內容自動建議,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ocnhptqxnk5gopvlzfs8.png) **將部落格平台與 Supabase 資料庫集成** -------------------------- 在本節中,我將引導您完成將部落格平台與 Supabase 資料庫整合以插入和獲取部落格文章資料的過程。 首先,導覽至[supabase.com](http://supabase.com)並點擊主頁上的「啟動您的專案」按鈕。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/95n06a6aj55r5w959gz6.png) 然後新建一個專案,名為AiBloggingPlatform,如下圖所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lifhztowgy3g1v9wwnjk.png) 建立專案後,將 Supabase URL 和 API 金鑰新增至 env.local 檔案中的環境變數中,如下所示。 ``` NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL=”Your Supabase URL” NEXT_PUBLIC_SUPABASE_ANON_KEY=”Your Supabase API Key” ``` 之後,請前往 Supabase 上專案的儀表板並開啟 SQL 編輯器部分。然後將下列 SQL 程式碼新增至編輯器中,然後按一下 CTRL + Enter 鍵建立一個名為articles 的表。文章表包含 id、標題和內容行。 ``` create table if not exists articles ( id bigint primary key generated always as identity, title text, content text ); ``` 建立表格後,您應該會收到一條成功訊息,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bjb84czwivk6ue7duj0b.png) 之後,轉到`/[root]/src/`資料夾並建立一個名為`utils`的資料夾。在`utils`資料夾內,建立一個名為`supabase.ts`文件,並新增以下用於建立並傳回 Supabase 用戶端的程式碼。 ``` // Importing necessary functions and types from the Supabase SSR package import { createServerClient, type CookieOptions } from '@supabase/ssr' // Define a function named 'supabase' that takes a 'CookieOptions' object as input export const supabase = (cookies: CookieOptions) => { // Retrieve cookies from the provided 'CookieOptions' object const cookieStore = cookies() // Create and return a Supabase client configured with environment variables and cookie handling return createServerClient( // Retrieve Supabase URL from environment variables process.env.NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL!, // Retrieve Supabase anonymous key from environment variables process.env.NEXT_PUBLIC_SUPABASE_ANON_KEY!, { cookies: { // Define a custom 'get' function to retrieve cookies by name from the cookie store get(name: string) { return cookieStore.get(name)?.value }, }, } ) } ``` 然後轉到`/[root]/src/app`資料夾並建立一個名為`serveractions`的資料夾。在`serveractions`資料夾中,建立一個名為`AddArticle.ts`的文件,並新增以下程式碼,將部落格文章資料插入到 Supabase 資料庫中。 ``` // Importing necessary functions and modules for server-side operations "use server"; import { createServerComponentClient } from "@supabase/auth-helpers-nextjs"; import { cookies } from "next/headers"; import { redirect } from "next/navigation"; // Define an asynchronous function named 'addArticle' that takes form data as input export async function addArticle(formData: any) { // Extract title and content from the provided form data const title = formData.get("title"); const content = formData.get("content"); // Retrieve cookies from the HTTP headers const cookieStore = cookies(); // Create a Supabase client configured with the provided cookies const supabase = createServerComponentClient({ cookies: () => cookieStore }); // Insert the article data into the 'articles' table on Supabase const { data, error } = await supabase.from("articles").insert([ { title, content, }, ]); // Check for errors during the insertion process if (error) { console.error("Error inserting data", error); return; } // Redirect the user to the home page after successfully adding the article redirect("/"); // Return a success message return { message: "Success" }; } ``` 之後,轉到`/[root]/src/app/components/Article.tsx`檔案並導入`addArticle`函數。 ``` import { addArticle } from "../serveractions/AddArticle"; ``` 然後加入`addArticle`函數作為表單動作參數,如下所示。 ``` // Form element for article input <form action={addArticle} className="w-full h-full gap-10 flex flex-col items-center p-10"> </form> ``` 之後,導覽至http://localhost:3000/writearticle,研究您選擇的主題,新增文章內容,然後點擊底部的發布按鈕來發布文章。 然後轉到 Supabase 上專案的儀表板並導航到表編輯器部分。您應該會看到您的文章資料已插入 Supabase 資料庫,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fklcuyv5q5eq1ajmdjyv.png) 接下來,前往`/[root]/src/app/page.tsx`檔案並在頂部導入 cookie 和 supabase 套件。 ``` import { cookies } from "next/headers"; import { supabase } from "@/utils/supabase"; ``` 然後在 Home 函數中加入以下程式碼,從 Supabase 資料庫中取得文章資料。 ``` const { data: articles, error } = await supabase(cookies).from('articles').select('*') ``` 之後,更新如下所示的元素程式碼,以將已發佈的文章呈現在部落格平台主頁上。 ``` return ( <> <Header /> <div className="max-w-[85rem] h-full px-4 py-10 sm:px-6 lg:px-8 lg:py-14 mx-auto"> <div className="grid sm:grid-cols-2 lg:grid-cols-3 gap-6"> {articles?.map((post: any) => ( <Link key={post.id} className="group flex flex-col h-full bg-white border border-gray-200 hover:border-transparent hover:shadow-lg transition-all duration-300 rounded-xl p-5 " href={`/posts/${post.id}`}> <div className="aspect-w-16 aspect-h-11"> <Image className="object-cover h-48 w-96 rounded-xl" src={`https://source.unsplash.com/featured/?${encodeURIComponent( post.title )}`} width={500} height={500} alt="Image Description" /> </div> <div className="my-6"> <h3 className="text-xl font-semibold text-gray-800 "> {post.title} </h3> </div> </Link> ))} </div> </div> </> ); ``` 然後導航到[http://localhost:3000](http://localhost:3000/writearticle) ,您應該會看到您發布的文章,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/429bilwyje2a4xh0il5n.png) 之後,轉到`/[root]/src/app`資料夾並建立一個名為`[id].`在`[id]`資料夾中,建立一個名為`page.tsx`的文件,並在頂部匯入以下套件和元件。 ``` import { supabase } from '@/utils/supabase'; import { cookies } from "next/headers"; import Header from '@/app/components/Header'; ``` 在導入下面,定義一個名為「getArticles」的非同步函數,該函數根據 id 參數從 supabase 資料庫檢索文章資料,如下所示。 ``` // Define an asynchronous function named 'getArticles' that retrieves article data based on the provided parameters async function getArticles(params: any) { // Extract the 'id' parameter from the provided 'params' object const { id } = params // Retrieve article data from Supabase database where the 'id' matches the provided value const { data, error } = await supabase(cookies) .from('articles') .select('*') .eq('id', id) .single(); // Return the retrieved data return data } ``` 在上面的程式碼下面,定義一個名為“Post”的函數,它將“params”作為 props,如下所示。 ``` // Define a default asynchronous function named 'Post' that takes 'params' as props export default async function Post({ params }: { params: any }) { // Retrieve the post data asynchronously based on the provided 'params' const post = await getArticles(params); // Return JSX to render the post details return ( <> {/* Render the header component */} <Header /> {/* Main content wrapper */} <div className="max-w-3xl px-4 pt-6 lg:pt-10 pb-12 sm:px-6 lg:px-8 mx-auto"> <div className="max-w-2xl"> <div className="space-y-5 md:space-y-8"> <div className="space-y-3"> {/* Render the post title */} <h2 className="text-2xl font-bold md:text-3xl dark:text-white"> {/* Render the post title only if 'post' is truthy */} {post && post.title} </h2> {/* Render the post content */} <p className="text-lg text-gray-800 dark:text-gray-200"> {/* Render the post content only if 'post' is truthy */} {post && post.content} </p> </div> </div> </div> </div> </> ); } ``` 之後,導覽至[http://localhost:3000](http://localhost:3000/writearticle)並點擊部落格平台主頁上顯示的文章。 然後您應該被重定向到文章的內容,如下所示。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ojie4iwb8qn56gd2a907.png) 結論 -- 總而言之,您可以使用 CopilotKit 建立應用內 AI 聊天機器人,該機器人可以查看當前應用程式狀態並在應用程式內執行操作。 AI 聊天機器人可以與您的應用程式前端、後端和第三方服務對話。 完整的原始碼:https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredblog --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/how-to-build-an-ai-powered-blogging-platform-nextjs-langchain-supabase-1hdp

終於有人修復了 Javascript

JavaScript 生態系統正以驚人的速度發展。當您熟悉某種技術時,就會出現大量新方法。其中一些(例如 TypeScript)獲得了廣泛採用,而另一些(例如 CoffeeScript)則悄悄消失。每項創新最初都會引起人們的興奮,但隨著時間的推移,社區經常分裂,批評者最終會產生自己的框架。這種無止盡的循環讓我對聲稱可以解決所有問題的最新「神奇」框架越來越警惕。我已經從尋求工具作為解決方案轉變為擁抱對模式的理解,而不是不斷追求新技術。 這就是為什麼我向您指出針對 TypeScript 專案的特殊工具,不僅僅是另一個工具,而是鼓勵良好實踐的範例: [Effect](https://effect.website/) 。 讓我們來看看為什麼你應該踏出這一步。 彩色函數 ---- 您是否曾經問過自己,[您的功能是什麼顏色?](https://journal.stuffwithstuff.com/2015/02/01/what-color-is-your-function/) 讓我為您總結一下。想像一下您的程式碼庫中有藍色和紅色函數。規則很簡單:您可以在藍色函數中使用紅色函數,但反之則不行。那不是一場惡夢嗎?現在用“async”替換藍色。是的,你在 Javascript 得到了函數著色。 那我們該如何對抗這種著色問題呢?如果我們想刪除彩色函數,我們需要建立某種包裝器,僅在需要時使用 Promise。例如「未來」還是…「效果」? ``` import { Effect, pipe } from "effect"; const fibonacci = (a: number): Effect.Effect<number> => a <= 1 ? Effect.succeed(a) : pipe( Effect.all([fibonacci(a - 1), fibonacci(a - 2)]), Effect.map(([a, b]) => a + b) ); await Effect.runPromise(fibonacci(10)); ``` 使用`Effect`與`Promise`主要差異在於如何處理並發。 Effect 提供了 Fiber,它是類似於綠色線程或 goroutine 的輕量級並發結構。此功能允許我們在不阻塞主執行緒的情況下執行長時間執行或非同步任務,即使在傳統的同步函數中也可以啟動主執行緒。 ``` import { Effect, Console, pipe } from "effect"; const longRunningTask = pipe( Console.log("Start of long running task"), Effect.delay(1000), Effect.tap(Console.log("End of long running task")) ); console.log("Start of program"); Effect.runFork(longRunningTask); console.log("End of program"); /** * OUTPUT: * Start of program * End of program * Start of long running task * End of long running task */ ``` 雖然Effect 並沒有消除JavaScript 中固有的非同步/同步差異(函數著色),但透過使用纖程處理非同步操作,它允許同步函數呼叫非同步效果,而不會使其本身成為非同步,從而在很大程度上緩解“著色”問題。 類型安全錯誤 ------ 我們來看看這個函數: ``` const divide = (a: number, b: number) => a / b; ``` 我們這裡剛剛引入了一個問題,我們不能除以零。那麼讓我們稍微重構一下程式碼: ``` const divide = (a: number, b: number) => { if (b === 0) throw new Error('Cannot divide by zero.'); return a / b; } ``` 你覺得不錯嗎?它不是。因為它不是類型安全的。想要使用您的函數的人不會知道您的函數可能會拋出異常。對於像這樣的簡單函數來說,這可能看起來微不足道,但是當您有數十個潛在錯誤時,它可能會變成一場噩夢。其他較成熟的語言有諸如`Either`或`Result`之類的概念來表示類型安全錯誤。看起來像這樣: ``` type Result<T, E> = Ok<T> | Err<E>; // With something like: type Ok<T> = { kind: "Ok", data: T }; type Err<E> = { kind: "Err", err: E }; ``` 使用 Effect,您將擁有開箱即用的功能: `Effect<T, E>` 。您不必問自己在執行過程中會發生什麼樣的錯誤,您可以直接從函數簽名中知道它。它還附帶幫助函數來從錯誤中恢復。 ``` const divide = (a: number, b: number): Effect<number, "DivisionByZeroError"> => { if (b === 0) return Effect.fail("DivisionByZeroError"); return Effect.succeed(a / b); } ``` 新類型或品牌類型 -------- 你知道,回顧我以前的職能,我意識到我們可以做得更好。 ``` const divide = (a: number, b: NonZeroNumber) => ... ``` 那麼如何定義`NonZeroNumber`呢?如果您只是`type NonZeroNumber = number`它不會阻止人們用「0」來呼叫它。有一個模式:新類型。是的,Effect 也支持這一點: ``` import { Brand } from "effect" type NonZeroNumber = number & Brand.Brand<"NonZeroNumber"> const NonZeroNumber = Brand.refined<NonZeroNumber>( (n) => n !== 0, // Check if the value is a non-zero number (n) => Brand.error(`Expected ${n} to be a non-zero number`) ) ``` 這樣,您就知道您的函數**不能**使用任何數字來呼叫:它需要一種不包括零的特殊類型的數字。 依賴注入 ---- 如果您想遵循「控制反轉」原則,您可能需要研究「依賴注入」。這個概念非常簡單:函數應該能夠從自己的上下文中存取它所需要的內容。 ``` // With a singleton const read = (filename) => FileReader.read(filename); // With dependency injection const read = (reader: FileReader) => (filename) => reader.read(filename); ``` 出於多種原因,最好這樣做,例如解耦事物、允許輕鬆測試、具有不同的上下文等。 雖然有幾個框架可以幫助實現這一點,但 Effect 確實透過簡化來粉碎它:將依賴項作為 Effect 的第三個參數。 ``` const read = (filename): Effect<File, Error, FileReader> => { return Effect.flatMap(FileReader, fileReader => { return fileReader.read(filename); }) } ``` 結論 -- 您應該考慮 Effect 的原因還有很多。當然,一開始並不容易,您必須學習以不同的方式編碼。但與許多讓你學習「他們的」做事方式的框架相反,Effect 實際上教你好的模式,這些模式已經在其他語言中得到了證明。實際上,Effect 很大程度上受到了 Scala 中的 ZIO 的啟發,而 Scala 本身也受到了 Haskell 的啟發,而 Haskell 至今仍被認為是良好程式模式的頂峰之一。 --- 原文出處:https://dev.to/almaju/someone-finally-fixed-javascript-426i

如何讓您的網站離線工作🌐

> 了解更多:- https://codexdindia.blogspot.com/2024/04/how-to-make-your-website-work-offline.html > 範例網站:- https://sh20raj.github.io/offline-website/ 和原始碼:- https://github.com/SH20RAJ/offline-website 和[文章](https://dev.to/sh20raj/building-an-offline-enabled-to-do-list-web-app-89j) 那麼,您想讓您的網站即使在網路決定休息時也能正常運作嗎?就像 YouTube 如何讓您在沒有 Wi-Fi 的時刻下載影片⛱️ 一樣,您也可以對您的網站執行同樣的操作,即使在網路玩捉迷藏時也可以存取它。讓我們深入研究建立一個像值得信賴的助手一樣的網站,它始終為您的用戶提供服務,即使處於離線狀態也是如此。我們將使用**HTML5 遊戲**的範例 😚 因為,嘿,誰不喜歡好遊戲,對吧? 🎮 ### 為什麼你需要線下的好處 首先,讓我們談談為什麼擁有一個離線就緒的網站會改變遊戲規則。想像一下:不穩定的網路、偏遠地區或只是不穩定的連線 – 並不是每個人都能獲得流暢、不間斷的網路流量。透過為您的用戶提供離線選項,您可以確保他們仍然可以盡情享受您的內容,無論他們是在野外還是在飛機上。這一切都是為了提升使用者體驗! 🚀 ### 如何讓您的網站成為線下冠軍 #### 1.**與服務人員友好相處**: 將 Service Worker 視為網站離線表演的後台工作人員。他們就像您網站的保鏢,決定在網路中斷時顯示哪些內容。 - **註冊您的 Service Worker** :將此腳本放入您網站的 HTML 中以使事情順利進行: ``` <script> if ('serviceWorker' in navigator) { navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js') .then(function(registration) { console.log('Service Worker registered with scope:', registration.scope); }).catch(function(error) { console.error('Service Worker registration failed:', error); }); } </script> ``` - **快取好東西**:在您的 Service Worker 檔案 ( `service-worker.js` ) 中,儲存您想要離線使用的東西: ``` var CACHE_NAME = 'my-website-cache-v1'; var urlsToCache = [ '/', '/styles/main.css', '/scripts/main.js', '/images/logo.png' ]; self.addEventListener('install', function(event) { event.waitUntil( caches.open(CACHE_NAME) .then(function(cache) { console.log('Opened cache'); return cache.addAll(urlsToCache); }) ); }); ``` - **離線播放**:當您的使用者嘗試離線存取某些內容時,Service Worker 會介入以挽救局面: ``` self.addEventListener('fetch', function(event) { event.respondWith( caches.match(event.request) .then(function(response) { if (response) { return response; } return fetch(event.request); }) ); }); ``` #### 2.**使用離線內容開始遊戲**: 對於 HTML5 遊戲或任何其他需要離線執行的內容,請確保您已準備好所有元件。這意味著快取 HTML、CSS、JavaScript、圖片 – 基本上,您的遊戲順利執行所需的一切。 #### 3.**下載功能(為什麼不呢?)** : 就像您可以在 YouTube 上下載貓影片一樣,您可以讓用戶直接從您的網站下載您的遊戲檔案: ``` <a href="/path/to/game.zip" download>Download Game</a> ``` ### 測試和改進 - **測試時間**:在您放鬆身心之前,先嘗試您的離線魔法。 Chrome DevTools 的應用程式面板是您的好夥伴 - 使用它來測試您的網站離線時的行為並進行任何調整。 - **優化派對**:為了獲得額外的魅力,請考慮延遲加載資源並明智地使用快取。如果您的網站稍後需要趕上伺服器,您甚至可以加入一些後台同步。 ### 包起來🎁 即使沒有網路,讓您的網站成為一個放鬆的聚會場所也是雙贏的。用戶可以隨時隨地深入了解您的內容,無需網路。透過引入 Service Worker、快取必需的內容,甚至可能加入下載功能,您正在為出色的離線體驗奠定基礎。因此,繼續吧,給您的用戶離線擊掌,讓您的網站成為他們的首選,即使在網路小睡時也是如此。 🌟 --- {% 發布 https://dev.to/sh20raj/introducing-encriptorjs-secure-text-encryption-and-decryption-in-javascript-a-jwt-easy-to-use-alternative-l02 %} --- 原文出處:https://dev.to/sh20raj/how-to-make-your-website-used-without-internet-3e3l

對於程式設計師來說,究竟是 Ubuntu 還是 Fedora 比較好?

身為開發者,你應該使用什麼發行版,需要大量的思考。這不僅與您在桌面 GUI、打包系統或工作流程的任何其他方面的偏好或喜好有關,而且還有很多其他內容。例如,該發行版更大的生態系統以及您獲得的支援類型非常重要。 就我個人而言,我使用Ubuntu作為日常驅動程序,所以我在這裡有點偏見!我最喜歡 Ubuntu 的一點是它簡單易用。也許現在 Red Hat 和 openSUSE 也有了很大的進步,但至少在 2010-2014 年代,Ubuntu 在硬體支援和桌面技巧方面佔據了上風。如果你有一台有特殊觸控板的筆記型電腦或由 NVidia 或 Broadcom 等「Linux 不友善」廠商製造的 WiFi/顯示卡,那麼它很可能會放棄 Ubuntu 以外的任何其他發行版。 即使他們確實發揮了作用,也還有很多不足之處。例如,對於 Debian,許多預設設定在桌面上根本無法使用。例如,字體抗鋸齒通常設定為關閉(至少在我上次嘗試時在 Debian-XFCE 上),使您的桌面字體看起來很奇怪。其次,他們甚至不提供 GUI 來控制您的觸控板設置,他們希望您透過 Google 搜尋該問題並親自擺弄拜占庭的 /etc/\* 設定檔! 並不是說我不能這樣做,但是當 Ubuntu 預設為我提供了一個配置好的、精美的桌面時,我為什麼要這麼做呢? 來到 Fedora 後,桌面從來沒有出現過任何問題(尤其是在 GNOME 版本中),但不知怎的,我不太喜歡他們的打包系統(yum/dnf)。 Ubuntu 的 apt 安裝可以無縫執行,並附帶 synaptic 和 aptitude 等特殊工具來處理高級場景。公平地說,我並沒有花太多精力來學習 dnf,但我不明白它的意義,除非我能從中獲得任何長期利益。 Fedora 經常被吹捧的另一個優點是它們提供了「前沿」發行版,這意味著應用程式都應該是最新版本。但坦白說,我從來沒有覺得需要一個超級最新的軟體包,而且幾週後,新版本最終將滲透到所有發行版中。對我來說,執行穩定且安全的應用程式版本比擁有最新版本重要得多。 最後,我不喜歡 Ubuntu 的是他們的支援! [bugs.launchpad.net/ubuntu](https://bugs.launchpad.net/ubuntu)上的官方錯誤追蹤器在解決問題方面非常糟糕。維護者的態度就像政府一樣。僱員!但值得慶幸的是,還有其他一些地方,例如[askubuntu](https://askubuntu.com)和[ubuntuforums](https://ubuntuforums.com) ,您可以在那裡找到理智的聲音。 您使用什麼發行版作為日常程式驅動程式?它有哪些優點和缺點,您對此滿意嗎? --- 原文出處:https://dev.to/prahladyeri/is-ubuntu-or-fedora-a-better-distro-for-programmers-4lao

您必須了解的 21 個 HTML 技巧

在這篇文章中,我將分享 21 個帶有程式碼片段的 HTML 技巧,可以提高您的編碼技能。 讓我們直接進入正題吧。🚀 建立聯絡連結 ------ 使用 HTML 建立可點擊的電子郵件、電話和簡訊連結: ``` <!-- Email link --> <a href="mailto:[email protected]"> Send Email </a> <!-- Phone call link --> <a href="tel:+1234567890"> Call Us </a> <!-- SMS link --> <a href="sms:+1234567890"> Send SMS </a> ``` 建立可折疊內容 ------- 當您想要在網頁上包含可折疊內容時,可以使用`<details>`和`<summary>`標記。 `<details>`標籤建立隱藏內容的容器,而`<summary>`標籤提供可點擊的標籤來切換該內容的可見性。 ``` <details> <summary>Click to expand</summary> <p>This content can be expanded or collapsed.</p> </details> ``` 利用語意元素 ------ 為您的網站選擇語義元素而不是非語義元素。它們使您的程式碼變得有意義,並改善結構、可存取性和 SEO。 ![HTML 語意與非語意元素](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cqmm5d3vvw5fvrqgz861.jpg) 將表單元素分組 ------- 使用`<fieldset>`標記對表單中的相關元素進行分組,並使用`<legend>`標記和`<fieldset>`來定義`<fieldset>`標記的標題。 這對於建立更有效率、更易於存取的表單非常有用。 ``` <form> <fieldset> <legend>Personal details</legend> <label for="firstname">First name:</label> <input type="text" id="firstname" name="firstname" /> <label for="email">Email:</label> <input type="email" id="email" name="email" /> <label for="contact">Contact:</label> <input type="text" id="contact" name="contact" /> <input type="button" value="Submit" /> </fieldset> </form> ``` 增強下拉式選單 ------- 您可以使用`<optgroup>`標籤對`<select>` HTML 標籤中的相關選項進行分組。 當您使用大型下拉式選單或長選項清單時可以使用此功能。 ``` <select> <optgroup label="Fruits"> <option>Apple</option> <option>Banana</option> <option>Mango</option> </optgroup> <optgroup label="Vegetables"> <option>Tomato</option> <option>Broccoli</option> <option>Carrot</option> </optgroup> </select> ``` 改進視訊演示 ------ `poster`屬性可以與`<video>`元素一起使用來顯示圖像,直到使用者播放影片。 ``` <video controls poster="image.png" width="500"> <source src="video.mp4" type="video/mp4 /> </video> ``` 支援多項選擇 ------ 您可以將`multiple`屬性與`<input>`和`<select>`元素一起使用,以允許使用者一次選擇/輸入`multiple`值。 ``` <input type="file" multiple /> <select multiple> <option value="java">Java</option> <option value="javascript">JavaScript</option> <option value="typescript">TypeScript</option> <option value="rust">Rust</option> </select> ``` 將文字顯示為下標和上標 ----------- `<sub>`和`<sup>`元素可用於分別將文字顯示為下標和上標。 ![HTML <sub> 和 <sup> 元素](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yqk487tb0jufx8jmgpaf.jpg) 建立下載連結 ------ 您可以使用帶有`<a>`元素的`download`屬性來指定當使用者點擊連結時,應下載而不是導航到連結的資源。 ``` <a href="document.pdf" download="document.pdf"> Download PDF </a> ``` 定義相對連結的基本 URL ------------- 您可以使用`<base>`標籤來定義網頁中所有相對 URL 的基本 URL。 當您想要為網頁上的所有相對 URL 建立共用起點時,這會很方便,從而更輕鬆地導航和載入資源。 ``` <head> <base href="https://shefali.dev" target="_blank" /> </head> <body> <a href="/blog">Blogs</a> <a href="/get-in-touch">Contact</a> </body> ``` 控制圖像加載 ------ `<img>`元素的`loading`屬性可用來控制瀏覽器載入圖片的方式。它有三個值:「eager」、「lazy」和「auto」。 ``` <img src="picture.jpg" loading="lazy"> ``` 管理翻譯功能 ------ 您可以使用`translate`屬性來指定元素的內容是否應由瀏覽器的翻譯功能來翻譯。 ``` <p translate="no"> This text should not be translated. </p> ``` 設定最大輸入長度 -------- 透過使用`maxlength`屬性,您可以設定使用者在輸入欄位中輸入的最大字元數。 ``` <input type="text" maxlength="4"> ``` 設定最小輸入長度 -------- 透過使用`minlength`屬性,您可以設定使用者在輸入欄位中輸入的最小字元數。 ``` <input type="text" minlength="3"> ``` 啟用內容編輯 ------ 使用`contenteditable`屬性指定元素的內容是否可編輯。 它允許使用者修改元素內的內容。 ``` <div contenteditable="true"> You can edit this content. </div> ``` 控制拼字檢查 ------ 您可以`spellcheck`屬性與`<input>`元素、內容可編輯元素和`<textarea>`元素結合使用,以啟用或停用瀏覽器的拼字檢查。 ``` <input type="text" spellcheck="true"/> ``` 確保無障礙 ----- `alt`屬性指定圖像無法顯示時的替代文字。 始終包含圖像的描述性 alt 屬性,以提高可存取性和 SEO。 ``` <img src="picture.jpg" alt="Description for the image"> ``` 定義連結的目標行為 --------- 您可以使用`target`屬性來指定您按一下連結資源時將顯示的位置。 ``` <!-- Opens in the same frame --> <a href="https://shefali.dev" target="_self">Open</a> <!-- Opens in a new window or tab --> <a href="https://shefali.dev" target="_blank">Open</a> <!-- Opens in the parent frame --> <a href="https://shefali.dev" target="_parent">Open</a> <!-- Opens in the full body of the window --> <a href="https://shefali.dev" target="_top">Open</a> <!-- Opens in the named frame --> <a href="https://shefali.dev" target="framename">Open</a> ``` 提供附加資訊 ------ `title`屬性可用於在使用者將滑鼠懸停在元素上時提供有關該元素的附加資訊。 ``` <p title="World Health Organization">WHO</p> ``` 接受特定文件類型 -------- 可以使用`accept`屬性指定伺服器接受的檔案類型(僅適用於檔案類型)。這與`<input>`元素一起使用。 ``` <input type="file" accept="image/png, image/jpeg" /> ``` 優化影片載入 ------ 您可以透過使用`<video>`元素的`preload`屬性來加快影片檔案的載入速度,從而實現更流暢的播放。 ``` <video src="video.mp4" preload="auto"> Your browser does not support the video tag. </video> ``` 這就是今天的全部內容。 我希望這有幫助。 謝謝閱讀。 欲了解更多此類內容,[請點擊此處](https://shefali.dev/blog)。 您也可以在[X(Twitter)](https://twitter.com/Shefali__J)上關注我,以獲取有關 Web 開發的每日提示。 繼續編碼! [![請我喝杯咖啡](https://cdn.buymeacoffee.com/buttons/default-orange.png)](https://www.buymeacoffee.com/devshefali) --- 原文出處:https://dev.to/devshefali/21-html-tips-you-must-know-about-55j7

2024 年 7 個最佳 Python 視覺化函式庫

我的 LinkedIn 網路中的許多新聯絡人向我尋求一些資源來開始他們的資料科學之旅🤓。我不想分享結構化的系列,但從現在開始,我將分享一些令人興奮的資源,這些資源是我在個人技能提升之旅中使用的,以達到今天的水平。 Python是目前最好的程式語言。所以我將從這些開始。 --- 我一直最喜歡資料中的兩個步驟: 🧹🧤🧽𝗗𝗮𝘁𝗮𝗰𝗹𝗲𝗮𝗻𝘀𝗶𝗻𝗴 📊📉📈📊 你呢?您喜歡哪些步驟? --- 從原始資料到富有洞察力、引人注目的視覺化的過程在資料科學中至關重要,它將複雜的資料集轉化為引人入勝且具有教育意義的敘述。 Python 仍然處於這一轉變的最前沿,提供了一套程式庫來滿足不同的視覺化需求,無論是學術研究、商業智慧還是互動式 Web 應用程式。步入 2024 年,讓我們探索定義資料視覺化未來的頂級 Python 庫。 --- ### 1. Taipy:簡化的動態視覺化 Taipy 以其以使用者為中心的資料視覺化方法脫穎而出,使那些具有最少 Web 開發經驗的人可以存取動態和互動式視覺化。 Taipy 在提供建立豐富、引人入勝的資料故事的直接途徑的同時,也鼓勵資料愛好者透過在 GitHub 儲存庫中加入星星來貢獻和支持其發展。這項措施不僅認可了開發人員的努力,還有助於圍繞這項創新工具建立社群。 [](https://github.com/Avaiga/taipy) ![為我們的 GitHub 加註星標](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n00ajzhjqs9w5xsimppa.png) ![類型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mrg9r26iso1hd6vmd1zc.png) --- ### 2.情節: 該圖書館在製作互動式、出版品質的線上圖表方面處於領先地位。 Plotly 的優點在於它能夠產生多種繪圖類型,包括複雜的 3D 視覺化、地理地圖和互動式時間序列。該庫與網路技術的無縫整合允許在網頁中嵌入視覺化效果,從而增強資料洞察的互動性和可存取性。 [情節Github](https://github.com/plotly) ![陰謀](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4n7bqkcr69y5pcnx35tw.png) --- ### 3.Matplotlib: 作為 Python 視覺化工具的鼻祖,Matplotlib 對繪圖的每個元素提供了無與倫比的控制,使其成為建立可發布的圖表和圖形的理想選擇。它是建立許多其他視覺化庫的基礎,因其多功能性和使用足夠命令繪製任何內容的能力而受到稱讚。 [Matplotlib GitHub](https://github.com/matplotlib/matplotlib) ![Matplotlib](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m6t4jawl20yfkthx4vcz.png) --- ### 4.海博恩: Seaborn 建構於 Matplotlib 之上,並擴展了其功能,使產生複雜的視覺化變得更加容易。它特別適合統計分析,提供高級介面來繪製有吸引力且資訊豐富的統計圖形。 Seaborn 是任何希望透過超越基本繪圖的優雅視覺化來傳達資料見解的人的首選。 [Seaborn GitHub](https://github.com/seaborn) ![西博恩](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p3l1fabb08w91kjjzi9d.png) --- ### 5. 散景: 該庫擅長直接在網頁瀏覽器中建立互動式圖表和儀表板。其強大的介面允許開發複雜的視覺應用、即時儀表板和複雜的資料驅動的互動式繪圖。 Bokeh 旨在吸引那些需要快速輕鬆地建立互動式資料應用程式而無需深入研究 Web 開發的使用者。 [散景 GitHub](https://github.com/bokeh/bokeh) ![散景](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uo41itzkuvie8ekdi33c.png) --- ### 6. 建造者: Gradio 讓 Python 腳本建立互動式 UI 變得異常簡單,降低了共享機器學習模型和資料分析的障礙。它在可視化模型輸出、比較不同模型或即時演示模型功能至關重要的場景中大放異彩,使人工智慧更易於存取和理解。 [由 GitHub 建置](https://github.com/gradio-app/gradio) ![建成](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3itg9dnw0hl8oyi2es5n.png) --- ### 7.流線型: 對於飛行員,請使用 Streamlit。它使用戶能夠建立高度互動的應用程式以進行資料探索和視覺化,強調速度、簡單性和快速迭代的能力。 [Streamlit GitHub](https://github.com/streamlit) ![流線型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z3gwr8wd62nm57s7ec7q.png) --- 到 2024 年,這些 Python 程式庫不僅是工具,而且是以以前難以想像的方式理解資料並與資料互動的入口網站。透過為您的專案選擇合適的庫,您可以釋放新的見解,講述引人入勝的資料故事,並與受眾進行更深層的互動。 --- 原文出處:https://dev.to/taipy/7-best-python-visualization-libraries-for-2024-5h9f

如何亂下 git 讓自己被公司開除

這是比利。 ----- ![帶著微笑和紅色領帶的簡筆畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zi8n22y9i5j499h2bvx7.png) 他是一位為重要公司工作的實習開發人員。 對公司來說不幸的是,今天比利醒來並選擇了*暴力。* 這是因為他覺得學習Git非常麻煩、枯燥、很費解。 分支、提交、簽出、HEAD、功能、暫存,天啊! 這對他來說實在太多了。 但隨後比利想到了一個絕對是最好、最壞的主意。 > 「如果我學習 git 時先學會什麼不該做,然後又去做,那會怎麼樣!” 這將完成三件事: 1. 他會透過給自己一些通常被禁止的有趣的小挑戰來學習 git 最常用的工具。 2. 如果他知道什麼**不該**做,那麼他以後就可以專注於他**應該**做的事情。 3. 這樣的學習滿足了他混亂的邪惡傾向。 對比利來說,這聽起來越來越像是個好主意。這肯定會讓他成為一個更好的開發人員。 但只有一個問題...... ### Git 是開發人員用來管理軟體原始碼的版本控制系統。 每當某人更改、新增甚至刪除某些內容時,Git 都會記錄誰做了什麼。 如果你想在你工作的公司擁有的儲存庫中做一些非常糟糕的事情,那麼總是有人可以追溯到你。 那肯定會讓你被解僱。 這就是比利偷了特倫特電腦的原因。 ![簡筆人物比利舉著一台逼真的筆記型電腦,上面寫著“特倫特的電腦(被盜)”](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4dgqmz1otq6yqcqj3vsf.png) 特倫特是個大笨蛋,他去洗手間時打開了電腦,而且沒有採取任何保護措施。 在上個月的聚會後,他還沒有事先詢問就吃了最後一片披薩。 透過 Trent 的計算機,Billy 現在可以存取相同的儲存庫,但需要使用 Trent 的登入憑證。 所以現在 Billy 可以透過先學習他不應該做的所有事情來學習 Git,例如: 1.使用--force將程式碼推送到別人的分支 ----------------------- 假設目前的 git 生態系如下所示: ![主分支和同事功能分支的 Git 圖。](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d6jhhy9i977la225uatn.png) Billy 目前正在查看另一位同事分支的早期版本。 如果兩個人在同一個分支上簽出,但其中一個人開始將變更推送到遠端,則可能會發生這種情況。 這意味著比利在分支上落後了。如果他想取得目前所在分支的最新更改,他會在終端機中寫入`git pull` 有趣的事實: Git pull 其實是另外 2 個 git 指令的組合。 - `git fetch origin` (取得遠端的最新變更而不檢查或合併它) - `git merge origin/<branch name>` (這*會將*本機變更合併至遠端。由於通常您不會合併本機文件,因此 git 會執行所謂的「快轉」操作,最終您會得到最新的變更) 比利想知道如果他嘗試推動這個人的分支會發生什麼,即使他落後於最新的變化。 通常,如果他嘗試`git push`某些程式碼,該嘗試將會失敗並出現錯誤 - 要求他首先提取最新的更改。 (這是 git 內建的安全網,以避免工作遺失。除非先拉,否則無法推!) 但如果比利執行`git push --force`指令,就可以避免這種情況。 `git push --force`對於開發人員來說通常是一個大問題。這是一個強制覆蓋 git 歷史記錄並讓您推送本地更改的命令,儘管它可能會刪除同一分支上其他人的工作。 比利以前從未使用過它,是一個好奇的男孩,所以他做了任何好奇的人都會做的事情。 1. 他建立了一個新文件,其中包含特殊文字: `echo "Trent was here" > Trent.txt` 2. 他對分行做出了非常重要的改變 `git add Trent.txt` `git commit -m "Trent committed this"` 這使得 git 看起來像這樣: ![Git 流程圖顯示了他的同事的更改如何消失以及 Billy 的新程式碼如何覆蓋它](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3wzzbao8zv2mbs9ciuqy.png) 3. 他透過強制將新變更推送到分支來結束 `git push --force` 幾秒鐘後... *噗!* Billy 非常重要的更改現在已在 Git 中! 同時,他同事的所有工作完全消失了! 天啊,那真是太有趣了。比利想知道他還要等多久才能讓那位同事注意到。 他想知道是否有什麼事情是他能做的最糟糕的事情。也許……他可以在生產中做類似的事情? 比利腦中的一個燈泡突然熄滅了!如果他做了: 2.生產分支上的硬重置 ----------- `Git reset`是一個命令,類似於 Billy 對他的同事所做的那樣,撤消在分支中建立的對先前提交的更改。 與他之前學到的`git push --force`指令不同,沒有什麼可以推送的。它只是透過(通常)取消提交在某個提交之前完成的所有事情來重寫 git 歷史記錄。 git reset 指令有 3 種模式。 1. `git reset --soft`將 HEAD(Head 是您目前簽出的提交)移回指定的提交,同時也撤銷所做的所有變更。所有這些變更都會返回暫存狀態,並允許您再次提交。 2. `git reset --mixed`與`git reset --soft`作用相同,但會保留您所做的所有變更。這也是 git reset 指令的預設模式。因此,如果您編寫`git reset` ,則與執行`git reset --mixed`相同。 3. `git reset --hard`是惡魔般的。它不會撤消更改並將其保留在暫存/未暫存狀態...它只是丟棄它們。 *噗* 當您硬重置到舊提交時,所有這些更改都會消失。 因此,如果 Billy 說…硬重置到**6 個月前**的提交,哦,我不知道,這對公司來說將是非常糟糕的。 比利微笑著打開終端機。 記住 git 生態系統是什麼樣子的: ![Git 分支顯示 6 個月前的提交和最新的提交](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4xwvqa9275q5f4f9oa1p.png) 比利高興地開始說: 1. 在終端`git checkout main`中輸入,將他定位到該分支的最新提交。 2. 使用 git 視覺化工具從主分支尋找 6 個月前的提交。 3. 最後輸入`git reset --hard <commit hash>`刪除主分支中過去 6 個月的所有變更。 幾秒鐘後... *噗!* 比利成功地讓一些公司高層非常非常生氣! 但等一下... 比利能夠做到這一點很奇怪,不是嗎?畢竟... ### 權限通常在儲存庫中設置,以便任何人都無法直接推送到生產分支。 這可以防止意外推送或重寫直接影響網站的 git 歷史記錄。 這就是為什麼存在所謂的「拉取請求」(或 PR)的原因。 ### 拉取請求是將一組變更從一個分支合併到另一個分支的提議。 通常,其他精通技術的開發人員首先必須接受您的更改,然後您才能合併。 但如果從未設定這些權限會發生什麼事? 好吧,似乎像比利這樣的人可以在一秒鐘內抹掉每個人過去兩個季度的努力。 他計算出,在他對生產產生主要影響之前,他可能還有 10 分鐘……不,15 分鐘。 所以比利必須快速行動。在一個名叫特倫特的人陷入麻煩之前,他可能還有時間去做另一件混亂的邪惡事情。 該怎麼辦... 哦,比利知道!他應該: 3. 揭露專案秘密並將其推向生產! ----------------- Billy 可以透過修改 .gitignore 檔案輕鬆完成此操作。 ### .gitignore 是位於專案目錄中的一種特殊類型的檔案。顧名思義,它指定 Git 應忽略哪些檔案並避免讓您暫存。 當您有一些不想先上傳到儲存庫的特定檔案時,這非常有用。 您*通常*希望避免上傳的檔案之一是 .env 檔案。 ### .env 檔案往往在專案中用於保存您將在整個解決方案中使用的環境變數。 它們具有鍵/值對以及您*確實*不想上傳的資訊。 API 金鑰、資料庫 URI、AUTH 金鑰等。 但比利不喜歡保守秘密。 他是他故事中的英雄,必須讓人知道! 因此,如果我們假設 .gitignore 檔案如下所示: ``` # Javascript node_modules node_modules/ # API keys .env ``` 那麼比利要做的就是: 1. 找到 .gitignore 文件 2. 使用他最喜歡的 IDE 或終端文字編輯器從檔案中刪除 .env 行並儲存。 (這使得文件現在看起來像這樣) ``` # Javascript node_modules node_modules/ # API keys are gone from ignore oops ``` 3. 將現在更改的 .gitignore 檔案新增到暫存中。 Billy 透過在終端機中輸入`git add .gitignore`來完成此操作 4. 等一下!不要忘記 - 由於 Git 現在不會忽略 .env 文件,Billy 也必須加入它! `git add .env`也被輸入到終端機中。 5. 是時候做出承諾了!比利用這一行做到了這一點: ``` `git commit -m "FREEEEEEDOOOOOMMM!!!! #TrentWasHere"` ``` 6. 最後一步!是時候推送到主分支了。再次,由於某種原因,沒有任何權限設定可以阻止比利,他可以在終端機中寫入`git push --force` 。 幾秒鐘後... *噗!* 「自由、平等、博愛」比利高興地低聲說!就在他把特倫特的電腦留在了它所屬的地方。 這也是一件好事,因為他剛剛聽到遠處房間裡傳來廁所沖水的聲音。 比利跑回他的辦公桌,在任何人注意到之前及時趕到。 *唷* 看來特倫特終於從衛浴休息回來,坐在辦公桌前。 但就在他打開筆記型電腦之前,特倫特的電話響了。 *戒指戒指,戒指戒指* 比利滿懷期待地等待著,看到特倫特慢慢地拿起電話。 “你好?” “特倫特。辦公室。現在。” 比利可以在 5 個辦公桌外聽到特倫特電話裡的喊叫聲。 “哇,老闆發生什麼事了?” … “我沒有做任何事——” … 「你們生產出了什麼事嗎? … “我正在路上” 崔恩特迅速跑向辦公室,可能是為了他一生中的尖叫聲。 比利坐下來,放鬆下來,終於可以說: 「今天我是一個更好的開發人員」。 ![簡筆畫比利微笑著](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7627w4yj05yxqwiomyty.png) --- 這是我寫過的最愚蠢的文章。 ------------- 如果您喜歡我的幽默感,那麼我想您一定會喜歡我的電子報「Exceptional Frontend」——網路上最有趣的前端電子報。 它適合任何想要一份以前端為中心、試圖與其他人不同的時事通訊的開發人員。我們專注於使其獨一無二,最重要的是—有趣! 同時也幫助開發人員在他們所做的事情上變得出色。 [您可以在這裡註冊。](https://exceptional-frontend.aweb.page/p/b56d0522-222b-468d-85b2-d69c15afac1c) --- 原文出處:https://dev.to/mauroaccorinti/how-to-get-somebody-fired-using-git-31if

每個 Web 開發人員都應該知道的 10 個 JavaScript 網站

介紹: --- 身為 Web 開發人員,掌握 JavaScript 對於建立動態和互動式 Web 體驗至關重要。為了磨練您的技能並隨時了解最新趨勢和工具,這裡有 10 個您應該了解的 JavaScript 網站。 1. MDN Web 文件(Mozilla 開發者網路): ----------------------------- (https://developer.mozilla.org/) MDN Web Docs 是有關 JavaScript 的綜合文件的首選資源。從初學者教程到高級參考,它涵蓋了您需要了解的有關 JavaScript 的所有內容,包括語法、方法和 API。 2. JavaScript.info: ------------------- (https://javascript.info/) JavaScript.info 提供有關 JavaScript 概念的深入教程和文章,範圍從基礎到高級主題。無論您是學習基礎知識還是探索現代 JavaScript 功能,這個網站都能滿足您的需求。 3. 雄辯的 JavaScript: ------------------ (https://eloquentjavascript.net/) Eloquent JavaScript 是一本線上書籍,以清晰且引人入勝的方式教授 JavaScript 程式設計。透過互動式程式碼範例和練習,它非常適合希望加深對語言理解的初學者和經驗豐富的開發人員。 4.JSFiddle: ----------- (https://jsfiddle.net/) JSFiddle 是一個線上程式碼編輯器,可讓您即時試驗 HTML、CSS 和 JavaScript 程式碼。它是測試想法、除錯程式碼以及與開發人員社區中的其他人共享程式碼片段的寶貴工具。 5. 堆疊溢位: -------- (https://stackoverflow.com/questions/tagged/javascript) Stack Overflow 是一個問答網站,開發人員可以在其中尋求協助、分享知識並就 JavaScript 相關問題進行協作。它是常見編碼問題解決方案的寶庫,也是向經驗豐富的開發人員學習的好地方。 6. 程式碼學院: -------- (https://www.codecademy.com/learn/introduction-to-javascript) Codecademy 提供互動式 JavaScript 課程,引導您了解語言的基礎知識以及非同步程式設計和 API 等更高階的主題。透過動手做專案和測驗,這是按照自己的進度學習 JavaScript 的有效方法。 7. JavaScript 周刊: ----------------- (https://javascriptweekly.com/) JavaScript Weekly 是一份時事通訊,精選 JavaScript 社群的最新新聞、文章和教學。隨時了解塑造 JavaScript 生態系統的最新函式庫、框架和工具。 8. 開發文件: -------- (https://devdocs.io/javascript/) DevDocs 提供對 JavaScript 和其他程式語言文件的快速、離線存取。其簡潔的介面和強大的搜尋功能可讓您輕鬆找到有關 JavaScript API、方法和瀏覽器相容性的資訊。 9.你不懂JS: -------- (https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS) You Dont Know JS 是一系列深入探討 JavaScript 內部運作方式的書籍。這些書由 Kyle Simpson 撰寫,探討了範圍、閉包和原型等主題,幫助您掌握 JavaScript 更複雜的概念。 10.JavaScript花園: ---------------- (https://bonsaiden.github.io/JavaScript-Garden/) JavaScript Garden 是有關 JavaScript 陷阱、奇怪之處和最佳實踐的文件集合。它可以幫助開發人員了解語言的棘手方面,並編寫更清晰、更易於維護的程式碼。 結論: --- 透過這 10 個可供您使用的 JavaScript 網站,您將能夠存取豐富的資源、教學和工具來增強您的 JavaScript 技能並成為更熟練的 Web 開發人員。無論您是初學者還是經驗豐富的程式設計師,探索這些網站都將加深您對 JavaScript 的理解,並使您能夠建立更動態和互動的 Web 應用程式。 --- 原文出處:https://dev.to/webdev-mohdamir/10-javascript-sites-every-web-developer-should-know-247b

使用 useReducer 和 Typescript 回應上下文。

--- 標題:使用 useReducer 和 Typescript 反應上下文。 發表:真實 說明:將 React Context API 與強類型化的縮減器和操作一起使用。 標籤: typescript、react、上下文、reducers --- [只是程式碼嗎?](https://codesandbox.io/s/context-reducer-ts-9ctis) React 應用程式中有很多處理狀態的選項。顯然你可以使用`setState`來處理一些小的邏輯,但是如果你有一個複雜的狀態需要管理怎麼辦? 也許您會使用 Redux 或 MobX 來處理這種情況,但也可以選擇使用 React Context,並且您不必安裝其他依賴項。 讓我們看看如何使用 Context API 和 Typescript 來管理複雜的狀態。 > 在本教程中,我們將建立一個帶有購物車計數器的產品清單。 首先,使用`create-react-app`建立一個新的 React 專案。 ``` npx create-react-app my-app --template typescript cd my-app/ ``` 接下來,在`src`目錄中建立一個新的`context.tsx`檔案。 ``` /*context.tsx*/ import React, { createContext } from 'react'; const AppContext = createContext({}); ``` 您可以使用任何您想要的值來初始化上下文 api,就這麼簡單,在本例中,我使用的是一個空物件。 現在讓我們建立一個初始狀態,其中產品清單為零,購物車計數器為零。另外,讓我們為此加入一些類型。 ``` /*context.tsx*/ import React, { createContext } from 'react'; type ProductType = { id: number; name: string; price: number; } type InitialStateType = { products: ProductType[]; shoppingCart: number; } const initialState = { products: [], shoppingCart: 0, } const AppContext = createContext<InitialStateType>(initialState); ``` 產品清單中的每個產品都有一個 ID、名稱和價格。 現在我們將使用減速器和操作來建立和刪除產品,並將購物車計數器加一。首先,建立一個名為`reducers.ts`的新檔案。 ``` /*reducers.ts*/ export const productReducer = (state, action) => { switch (action.type) { case 'CREATE_PRODUCT': return [ ...state, { id: action.payload.id, name: action.payload.name, price: action.payload.price, } ] case 'DELETE_PRODUCT': return [ ...state.filter(product => product.id !== action.payload.id), ] default: return state; } } export const shoppingCartReducer = (state, action) => { switch (action.type) { case 'ADD_PRODUCT': return state + 1; } } ``` 一個reducer函數接收兩個參數,第一個是狀態,我們在使用`useReducer`鉤子時傳遞,第二個是一個物件,表示事件和一些將改變狀態(動作)的資料。 在本例中,我們建立兩個減速器,一個用於產品,另一個用於購物車。在產品縮減器上,我們新增了兩個操作,一個用於建立新產品,另一個用於刪除任何產品。對於購物車減速器,我們加入的唯一操作是每次加入新產品時增加計數器。 正如您所看到的,為了建立產品,我們傳遞 id、名稱和價格,並使用新物件返回當前狀態。要刪除一個,我們只需要 id ,返回的是狀態,但沒有具有該 id 的產品。 現在讓我們更改上下文文件以導入這些減速器函數。 ``` /*context.tsx*/ import React, { createContext, useReducer } from 'react'; import { productReducer, shoppingCartReducer } from './reducers'; type ProductType = { id: number; name: string; price: number; } type InitialStateType = { products: ProductType[]; shoppingCart: number; } const intialState = { products: [], shoppingCart: 0, } const AppContext = createContext<{ state: InitialStateType; dispatch: React.Dispatch<any>; }>({ state: initialState, dispatch: () => null }); const mainReducer = ({ products, shoppingCart }, action) => ({ products: productReducer(products, action), shoppingCart: shoppingCartReducer(shoppingCart, action), }); const AppProvider: React.FC = ({ children }) => { const [state, dispatch] = useReducer(mainReducer, initialState); return ( <AppContext.Provider value={{state, dispatch}}> {children} </AppContext.Provider> ) } export { AppContext, AppProvider }; ``` 有一個`mainReducer`函數,它結合了我們將擁有的兩個減速器(產品減速器和購物車減速器),每個減速器管理狀態的選定部分。 此外,我們建立了`AppProvider`元件,在其中, `useReducer`鉤子採用`mainReducer`和初始狀態來傳回`state`和`dispatch` 。 我們將這些值傳遞到`AppContext.Provider`中,這樣做我們可以使用`useContext`鉤子存取`state`和`dispatch` 。 接下來,為減速器和操作加入這些類型。 ``` /*reducers.ts*/ type ActionMap<M extends { [index: string]: any }> = { [Key in keyof M]: M[Key] extends undefined ? { type: Key; } : { type: Key; payload: M[Key]; } }; export enum Types { Create = 'CREATE_PRODUCT', Delete = 'DELETE_PRODUCT', Add = 'ADD_PRODUCT', } // Product type ProductType = { id: number; name: string; price: number; } type ProductPayload = { [Types.Create] : { id: number; name: string; price: number; }; [Types.Delete]: { id: number; } } export type ProductActions = ActionMap<ProductPayload>[keyof ActionMap<ProductPayload>]; export const productReducer = (state: ProductType[], action: ProductActions | ShoppingCartActions) => { switch (action.type) { case Types.Create: return [ ...state, { id: action.payload.id, name: action.payload.name, price: action.payload.price, } ] case Types.Delete: return [ ...state.filter(product => product.id !== action.payload.id), ] default: return state; } } // ShoppingCart type ShoppingCartPayload = { [Types.Add]: undefined; } export type ShoppingCartActions = ActionMap<ShoppingCartPayload>[keyof ActionMap<ShoppingCartPayload>]; export const shoppingCartReducer = (state: number, action: ProductActions | ShoppingCartActions) => { switch (action.type) { case Types.Add: return state + 1; default: return state; } } ``` 我從這篇[文章](https://medium.com/hackernoon/finally-the-typescript-redux-hooks-events-blog-you-were-looking-for-c4663d823b01)中採用了這種方法,基本上我們正在檢查使用了哪個`action.type` ,並根據該方法,我們產生有效負載的類型。 --- **筆記** 您可以採取的另一種方法是使用像這樣的`Discriminated unions` 。 ``` type Action = | { type: 'ADD' } | { type: 'CREATE', create: object } | { type: 'DELETE', id: string }; ``` 在前面的程式碼中,所有這些類型都有一個稱為 type 的公共屬性。 Typescript 將為可區分的聯合建立類型保護,並讓我們現在根據我們正在使用的類型以及物件類型具有的其他屬性。 但在本教程中,我們為操作`type`和`payload`使用兩個常見屬性,並且`payload`物件類型會根據`type`而變化,因此可區分的聯合類型將無法運作。 --- 現在,讓我們將定義的類型匯入到`context`文件中。 ``` /*context.tsx*/ import React, { createContext, useReducer, Dispatch } from 'react'; import { productReducer, shoppingCartReducer, ProductActions, ShoppingCartActions } from './reducers'; type ProductType = { id: number; name: string; price: number; } type InitialStateType = { products: ProductType[]; shoppingCart: number; } const initialState = { products: [], shoppingCart: 0, } const AppContext = createContext<{ state: InitialStateType; dispatch: Dispatch<ProductActions | ShoppingCartActions>; }>({ state: initialState, dispatch: () => null }); const mainReducer = ({ products, shoppingCart }: InitialStateType, action: ProductActions | ShoppingCartActions) => ({ products: productReducer(products, action), shoppingCart: shoppingCartReducer(shoppingCart, action), }); const AppProvider: React.FC = ({ children }) => { const [state, dispatch] = useReducer(mainReducer, initialState); return ( <AppContext.Provider value={{state, dispatch}}> {children} </AppContext.Provider> ) } export { AppProvider, AppContext }; ``` 不要忘記用`AppProvider`包裝您的主要元件。 ``` /* App.tsx */ import React from 'react'; import { AppProvider } from './context'; import Products from './products'; const App = () => { <AppProvider> // your stuff <Products /> </AppProvider> } export default App ``` 建立一個`Products`元件並在其中加入以下程式碼。 ``` /* Products.tsx */ import React, { useContext } from 'react'; import { AppContext } from './context'; import { Types } from './reducers'; const Products = () => { const { state, dispatch } = useContex(AppContext); return ( <div> <button onClick={() => { dispatch({ type: Types.Add, }) }}> click </button> {state.shoppingCart} </div> ) } export default Products; ``` 現在一切都是強類型的。 您可以[在此處](https://codesandbox.io/s/context-reducer-ts-9ctis)查看程式碼。 #### 來源。 https://medium.com/hackernoon/finally-the-typescript-redux-hooks-events-blog-you-were-looking-for-c4663d823b01 --- 原文出處:https://dev.to/elisealcala/react-context-with-usereducer-and-typescript-4obm

DevOps 基礎知識🚀

背景❔ --- 您是**DevOps**新手還是想學習一些 DevOps 工具?或者您可能已經是**DevOps 工程師,**正在尋找文件和練習技能的空間? 我在**GitHub**上建立了[**devops-basics**](https://github.com/tungbq/devops-basics)儲存庫來幫助您完成這一切! 🥳 簡介:波: ----- [**devops-basics**](https://github.com/tungbq/devops-basics)儲存庫將幫助您增強 DevOps 技能,並作為與 DevOps 相關的文件的書籤。主要特點包括: - **主題廣泛**:探索**20 多個**重要的 DevOps 主題,例如`Docker` 、 `Kubernetes` 、 `Terraform` 、 `Ansible` 、 `Jenkins` 、 `ELK` 、 `Cloud services` 、 `System Architecture` 、 `Monitoring`等。 - **有用的資源**:每個主題都附帶概述、官方文件連結、備忘錄和額外資源,以幫助您了解更多資訊。 - **實踐練習**:取得每個主題的基本範例,以便您可以嘗試所學內容。 - **進階範例**:一旦您掌握了基本概念,探索進階範例將進一步提高您的技能。 在以下部分中,我將引導您了解**devops-basics**儲存庫中的關鍵內容。 開始使用:火箭: -------- ### 什麼是 DevOps? DevOps 將開發 (Dev) 和營運 (Ops) 結合起來,與傳統流程相比,提高軟體開發和交付的效率、速度和安全性。更靈活的軟體開發生命週期可以為企業及其客戶帶來競爭優勢(資料來源:GitLab) ### 入門 - ➡️[入門](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/getting-started/) ### 開發營運圖 ![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/Devops-toolchain.svg) ### 開發營運工具鏈 - ➡️ [DevOps 工具鏈](https://en.wikipedia.org/wiki/DevOps_toolchain) ### 開發營運路線圖 - ➡️ [roadmap.sh/devops](https://roadmap.sh/devops) DevOps 主題 🔥 ----------- 我們的內容庫涵蓋了廣泛的 DevOps 主題,請在[**主題**](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/)下探索它們。您也可以參考[**roadmap.sh/devops**](https://roadmap.sh/devops)查看每個主題在工具鏈中的位置 |專案 |內容 |官方文件 |動手實作 | | :-------------- | :------------------------------------------------- --------------- ----------------------------------- --- | :------------------------------------------------- --------------- ----------------------------------- --------------- -------- | :------------------------------------------------- --------------- ----------------------------------- --------------- ----------------------------------- -------- | |安塞布爾 |[安塞布爾](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/ansible/)| 📖 [docs.ansible.com](https://docs.ansible.com/) | ✔️ [ansible-helloworld.sh](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/ansible/basic/helloworld/ansible-helloworld.sh) | |碼頭工人 |[碼頭工人](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/docker/)| 📖 [docs.docker.com](https://docs.docker.com/) | ✔️ [docker-helloworld.sh](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/docker/basic/docker-helloworld.sh) | | Kubernetes (k8s) | [k8s](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/k8s/) | 📖 [kubernetes.io/docs](https://kubernetes.io/docs/home/) | ✔️ [k8s-helloworld.sh](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/k8s/basic/helloworld/k8s-helloworld.sh) | |伊斯蒂奧 |[伊斯蒂奧](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/istio/)| 📖 [istio.io/latest/docs](https://istio.io/latest/docs/) | ✔️[入門](https://istio.io/latest/docs/setup/getting-started/)| |哎呀| [AWS](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/aws/) | 📖 [docs.aws.amazon.com](https://docs.aws.amazon.com/) | ✔️ [EC2\_GetStarted](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/EC2_GetStarted.html) | |頭盔|[掌舵](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/helm/)| 📖 [helm.sh/docs](https://helm.sh/docs/) | ✔️ [helm-helloworld.sh](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/helm/basic/helm-helloworld.sh) | |詹金斯 |[詹金斯](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/jenkins/)| 📖 [www.jenkins.io/doc](https://www.jenkins.io/doc/) | ✔️ [Jenkins-Hello-World.md](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/jenkins/basic/Jenkins-Hello-World.md) | |地形 |[地形](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/terraform/)| 📖 [terraform/文件](https://developer.hashicorp.com/terraform/docs)| ✔️ [terraform-helloworld.sh](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/terraform/basic/terraform-helloworld.sh) | |殼牌|[殼](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/shell/)| 📖 [devdocs.io/bash](https://devdocs.io/bash/) | ✔️ [basic.sh](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/shell/basic/basic.sh) | |去 |[去](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/git/)| 📖 [git-scm.com/doc](https://git-scm.com/doc) | ✔️ [git-helloworld.sh](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/git/basic/hello-world/git-helloworld.sh) | |每個 |[每個](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/elk/)| 📖 [www.elastic.co/guide](https://www.elastic.co/guide/index.html) | ✔️[任何/基本/helloworld](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/elk/basic/helloworld/) | |阿爾戈CD |[阿爾古德](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/argocd/)| 📖 [argo-cd.readthedocs.io](https://argo-cd.readthedocs.io/en/stable/) | ✔️ [argocd/基本](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/argocd/basic/)| | Github-Action | [github 行動](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/github-action/)| 📖 [docs.github.com/actions](https://docs.github.com/actions) | ✔️[建立第一個工作流程](https://docs.github.com/en/actions/quickstart#creating-your-first-workflow)| |亞搏體育appGitlab CI | gitlab-ci | [gitlab-ci](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/gitlabci/) | 📖 [docs.gitlab.com/ee/ci](https://docs.gitlab.com/ee/ci/) | ✔️[建立第一個管道](https://docs.gitlab.com/ee/ci/quick_start/)| |格羅維 |[絕妙](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/groovy/)| 📖 [groovy-lang.org](https://groovy-lang.org/documentation.html) | ✔️[絕妙/基本](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/groovy/basic/)| |普羅米修斯|[普羅米修斯](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/prometheus/)| 📖 [prometheus.io/docs](https://prometheus.io/docs/) | ✔️ [prometheus-helloworld.sh](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/prometheus/basic/prometheus-helloworld.sh) | |蟒蛇 |[蟒蛇](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/python/)| 📖 [www.python.org/doc](https://www.python.org/doc/) | ✔️[蟒蛇/基本](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/python/basic/)| |開放堆疊 |[開放堆疊](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/openstack/)| 📖 [docs.openstack.org](https://docs.openstack.org/2023.2/) | ✔️ [openstack/helloworld](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/openstack/basic/) | | Azure-DevOps |[天藍色](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/azuredevops/)的📖 [learn.microsoft.com](https://learn.microsoft.com/en-us/azure/devops) | ✔️ [azuredevops/基本](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/azuredevops/basic/)| |編碼 |[編碼](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/coding/)| 📖[編碼](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/coding/)| 🏃 進行中 | |建築|[建築](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/architecture/)| 📖[架構/README.md](https://github.com/tungbq/devops-basic/blob/main/topics/architecture/README.md) | ⏩即將推出 | |包裝機|即將推出 | 📖 [www.packer.io](https://www.packer.io/) | ⏩即將推出 | |微服務|[微服務](https://github.com/tungbq/devops-basics/tree/main/topics/microservices/)| 📖 [AWS/微服務](https://aws.amazon.com/microservices/)| ⏩ 即將推出 | | HashiCorp 金庫 |即將推出 | 📖 [hashcorp/vault](https://developer.hashicorp.com/vault/docs) | ⏩ 即將推出 | - 還有**更多即將推出的主題...⏩**您可以關注此存儲庫以獲取更多最新內容 - 有關練習這些工具的其他資源,請造訪: [**devops-project**](https://github.com/tungbq/devops-project) 結論 -- [**devops-basics**](https://github.com/tungbq/devops-basics)儲存庫是您進行 DevOps 學習和實踐的首選資源。無論您是初學者還是經驗豐富的工程師,此儲存庫都可以提供您增強技能並在 DevOps 中取得成功所需的內容。立即探索並升級您的 DevOps 之旅! 如果您發現此存儲庫有幫助,請考慮給它一顆星⭐️以表達您的讚賞。你能給我的任何星星都會幫助我更成長❤️ &lt; 表&gt; ``` <tr> ``` ``` <td> ``` ``` <a 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🚀 路線圖:1 年內從初級軟體工程師到 CTO

致所有有抱負的技術領導者! 🎉 有沒有想過在短短一年內從初級軟體工程師晉升為 CTO 需要什麼?係好安全帶;我們為您準備了 1 年路線圖。 加入我 --- 閱讀[Meta (Facebook)](https://engineeringbolt.com) 、 [⚡Newsletter](https://engineeringbolt.substack.com/subscribe) 、 [Twitter](https://twitter.com/alexrashkov)和[LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/alexrashkov)中有關工程文化的更多訊息,以獲取更多職業、領導力和成長建議。 [![工程螺栓通訊訂閱](https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/0*GRosK-LpWlj01rUR.png)](https://engineeringbolt.substack.com/subscribe) 讓我們把這個夢想變成現實: **☕ 第 1 個月:咖啡催化劑** 從掌握你的咖啡遊戲開始。這不僅是咖啡因的問題;這是關於建立關係。成為熟記每個團隊成員的咖啡訂單的英雄。 **💻 第 2 個月:馬拉松式程式設計課程** 編碼就像沒有明天一樣。但這裡有一個轉折:對於你修復的每個錯誤,引入一個新功能。這是關於表現出適應性和成長性。 **🌐 第三個月:像神童一樣建立人際網絡** 每天與一個新朋友真誠地聯繫。忘記 LinkedIn 上的獵槍式方法吧;這是關於質量,而不是數量。旨在進行有意義的對話。 **📈 第四個月:擁抱流行語** 使用流行語,但要明智。了解區塊鏈、人工智慧和機器學習的實際含義以及如何將它們應用到您的專案中。 **👔 第 5 個月:穿著得體** 升級你的衣櫃來反映你的野心。穿著得體表明您認真對待自己的角色並為下一步做好準備。 **📅 第 6 個月:掌控會議** 學習有效會議的藝術。提出明確的議程,讓討論步入正軌,並始終跟進。會議應該富有成效,而不是浪費時間。 **🚀 第 7 個月:創新與自動化** 啟動業餘專案來解決您的團隊或公司中的實際問題。自動執行繁瑣的任務。表現出主動性和創新性。 **🗣 第 8 個月:培養領導技能** 領導一個專案。表明您可以激勵並引導團隊實現共同目標。領導力關乎影響力,而不是權威。 **💸 第九個月:財務敏銳度** 了解事物的業務面。您所做的事情如何影響底線?好的CTO既懂技術又懂業務。 **👥 第 10 個月:明智地委派任務** 學會有效授權。這是關於信任您的團隊並專注於策略任務。幫助他人提陞技能。 **🔮 第 11 個月:培養願景** 開始思考未來。哪些技術或趨勢會影響您的產業?貴公司如何保持領先地位?做一個有遠見的人。 **🌟 第 12 個月:謙遜的領導者** 反思你的成長並分享功勞。領導力就是在你攀登的同時提升他人。表現出感激和謙卑。 --- 𝐻𝒶𝓅𝓅𝓎𝒜𝓅𝓇𝒾𝓁𝐹𝑜𝑜𝓁'𝓈𝒟𝒶𝒟!!! 請記住,夥計們,通往頂峰的旅程可能充滿歡笑、灑出的咖啡和太多的流行語,但有了這個完全嚴肅且萬無一失的計劃,你怎麼能不成功呢? --- 如果你喜歡這篇文章。 ♻ 轉發以幫助其他人找到它。 💾 儲存這篇文章以供日後參考。 {% 嵌入 https://dev.to/alexr %} --- 原文出處:https://dev.to/alexr/roadmap-from-junior-software-engineer-to-cto-in-1-year-1ked

21 個正在改變世界的人工智慧工具

世界上充滿了有前景的人工智慧工具,如 Sora、ChatGPT 以及更多即將推出的工具。 我收集了一些你必須使用的令人興奮的人工智慧工具。 該清單包括 Devin AI 的開源替代品、Notion、5 秒內的語音克隆、電子郵件自動化軟體以及您從未聽說過的工具。好奇心超載! 別忘了給他們加星號🌟 讓我們涵蓋這一切! --- 1. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/deak7rre409rzv5j5viv.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 因此,您可以繪製資料集的圖表,並使用類似 GUI 的滑桿來提供使用其他實用功能來處理資料的選項。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 在底層,Taipy 利用各種函式庫來簡化開發並增強功能。 ![圖書館](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9xts3nof4uapr7dakrl.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 我們來談談最新的[Taipy v3.1 版本](https://docs.taipy.io/en/latest/relnotes/)。 最新版本使得在 Taipy 的多功能零件物件中可視化任何 HTML 或 Python 物件成為可能。 這意味著[Folium](https://python-visualization.github.io/folium/latest/) 、 [Bokeh](https://bokeh.org/) 、 [Vega-Altair](https://altair-viz.github.io/)和[Matplotlib](https://matplotlib.org/)等程式庫現在可用於視覺化。 這也帶來了對[Plotly python](https://plotly.com/python/)的原生支持,使繪製圖表變得更加容易。 ![陰謀蟒蛇](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xdewvex88md09hvu3s80.png) 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 例如,您可以看到[聊天演示](https://docs.taipy.io/en/release-3.1/gallery/llm/5_chatbot/),它使用 OpenAI 的 GPT-4 API 來產生對您的訊息的回應。您可以輕鬆更改程式碼以使用任何其他 API 或模型。 ![聊天演示](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kug1mclhmzyad0hjchif.png) 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 您也可以使用 Taipy 雲端部署應用程式。 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace[的使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了[10 多個演示教程,](https://docs.taipy.io/en/release-3.1/gallery/)其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。 例如,一些現場演示範例和專案想法: - [新冠儀表板](https://covid-dashboard.taipy.cloud/Country) - [推文生成](https://tweet-generation.taipy.cloud/) - [資料視覺化](https://production-planning.taipy.cloud/Data-Visualization) - [即時人臉辨識](https://face-recognition.taipy.cloud/) - [國際象棋大師](https://github.com/KorieDrakeChaney/taipy-chess) Taipy 在 GitHub 上有 7k+ Stars,並且處於`v3`版本,因此它們正在不斷改進。 https://github.com/Avaiga/taipy Star Taipy ⭐️ --- 2. [PR Agent](https://github.com/Codium-ai/pr-agent) - 自動拉取請求分析、回饋、建議的工具。 ------------------------------------------------------------------------- ![公關代理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6sq9u9ktdhdu4pax9u7i.gif) 這是一個開源工具,可幫助有效地審查和處理拉取請求。它有許多獨特的選項,並提供跨各種 git 提供者的廣泛的拉取請求功能。 每天有數百萬個開源專案和數百個 Pull 請求,因此有一個可以幫助您的朋友是非常好的事情。 我是開源維護者,所以我知道有時會變得多麼困難,特別是每天都要審查這麼多的 Pull 請求。 無論如何,這就是公關代理商的幕後工作方式。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0kkd9vxxqhu99f2elv8c.png) 您必須使用`@CodiumAI-Agent /review`對拉取請求發表評論,代理商將透過對 PR 的審查進行回應。有很多可用的選項,例如`describe`和`improve` 。 他們也提供了 [PR-Agent 工具](https://pr-agent-docs.codium.ai/tools/),每個頁面都有一個專門的頁面來解釋如何使用它。 您可以閱讀[文件](https://pr-agent-docs.codium.ai/installation/)並查看[範例結果](https://github.com/Codium-ai/pr-agent?tab=readme-ov-file#example-results)。 最好的部分是您甚至可以將其作為[GitHub Action](https://pr-agent-docs.codium.ai/installation/github/#run-as-a-github-action)執行。他們還提供了一個專業版本,有更多的選擇,但免費套餐足以開始使用。 如果您正在尋找好的文章,我推薦[使用 CodiumAI PR-Agent 自動進行拉取請求審查和](https://rnemet.dev/posts/ai/codium-pragent/)[CodiumAI PR-Agent 讓開發人員的生活更輕鬆的 5 個原因](https://medium.com/@mengineer/5-reasons-why-codiumai-pr-agent-is-making-developers-lives-easier-e040be0f6a36)。這些提供了有關 PR Agent 的大量概述。 它們在 GitHub 上有大約 3800 個 Star,被 300 多名開發人員使用,並且是使用 Python 建構的。雖然它們可能不是非常受歡迎,但它們的用例非常好。 https://github.com/Codium-ai/pr-agent 明星公關代理人 ⭐️ --- 3. [Mintlify](https://github.com/mintlify/writer) - 在建置時出現的文件。 -------------------------------------------------------------- ![精簡](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gvk07kmn8p48cpssogov.png) Mintlify 是一款由人工智慧驅動的文件編寫器,您只需 1 秒鐘即可編寫程式碼文件 :D 幾個月前我發現了 Mintlify,從那時起我就一直是它的粉絲。我見過很多公司使用它,甚至我使用我的商務電子郵件產生了完整的文件,結果證明這是非常簡單和體面的。如果您需要詳細的文件,Mintlify 就是解決方案。 另一個用例是根據我們將在這裡討論的程式碼產生文件。 您可以安裝[VSCode 擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mintlify.document)或將其安裝在[IntelliJ](https://plugins.jetbrains.com/plugin/18606-mintlify-doc-writer)上。 您只需突出顯示程式碼或將遊標放在要記錄的行上。然後點選「編寫文件」按鈕(或按 ⌘ + 。) 您可以閱讀[文件](https://github.com/mintlify/writer?tab=readme-ov-file#%EF%B8%8F-mintlify-writer)和[安全指南](https://writer.mintlify.com/security)。 如果您更喜歡教程,那麼您可以觀看[Mintlify 的工作原理](https://www.loom.com/embed/3dbfcd7e0e1b47519d957746e05bf0f4)。它支援 10 多種程式語言,並支援許多文件字串格式,例如 JSDoc、reST、NumPy 等。 順便說一句,他們的網站連結是[writer.mintlify.com](https://writer.mintlify.com/) ;回購協議中目前的似乎是錯誤的。 它在 GitHub 上有大約 2.4k 顆星,受到許多開發人員的喜愛,並且是使用 TypeScript 建構的。 https://github.com/mintlify/writer Star Mintlify ⭐️ --- 4.[螢幕截圖到程式碼](https://github.com/abi/screenshot-to-code)- 放入螢幕截圖並將其轉換為乾淨的程式碼。 --------------------------------------------------------------------------- ![截圖到程式碼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5akiyz5telxqqsj32ftu.png) 這是一個非常受歡迎的開源專案,但我可以肯定地說,很多開發人員仍然沒有意識到這一點。使用此功能,您可以將使用者介面的建置速度提高 10 倍。 這是一個簡單的工具,可以使用 AI 將螢幕截圖、模型和 Figma 設計轉換為乾淨、實用的程式碼。 該應用程式有一個 React/Vite 前端和一個 FastAPI 後端。如果您想使用 Claude Sonnet 或實驗性視訊支持,您將需要一個能夠存取 GPT-4 Vision API 的 OpenAI API 金鑰或一個 Anthropic 金鑰。您可以閱讀[指南](https://github.com/abi/screenshot-to-code?tab=readme-ov-file#-getting-started)來開始。 您可以在託管版本上[即時試用](https://screenshottocode.com/),並觀看 wiki 上提供的[一系列演示影片](https://github.com/abi/screenshot-to-code/wiki/Screen-Recording-to-Code)。 他們在 GitHub 上擁有超過 47k 顆星星,並支援許多技術堆疊,例如 React 和 Vue,以及不錯的 AI 模型,例如 GPT-4 Vision、Claude 3 Sonnet 和 DALL-E 3。 https://github.com/abi/screenshot-to-code 將螢幕截圖轉為程式碼 ⭐️ --- 5. [FaceSwap](https://github.com/deepfakes/faceswap) - 適合所有人的 Deepfakes 軟體。 --------------------------------------------------------------------------- ![換臉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ps8nidwchglscdrk0117.png) 我總是對 Deepfakes 著迷,因為這就是某些人工智慧的工作原理,尤其是使用影片的人工智慧。 相信我!我們中的許多人甚至不使用它來建立影片,我們只是修改程式碼來看看它的作用,不道德的使用並不能代表它的建立原因、我們現在如何使用它,或者我們對它的未來的看法。 您應該觀看此影片以了解電腦如何辨識臉!觀看[此影片](https://www.youtube.com/watch?v=aircAruvnKk)以了解神經網路的基本功能。 https://www.youtube.com/watch?v=R9OHn5ZF4Uo 您可以閱讀[INSTALL.md](https://github.com/deepfakes/faceswap/blob/master/INSTALL.md)以取得詳細的安裝指南。根據文件,您需要具有 CUDA 支援的現代 GPU 才能獲得最佳效能。許多 AMD GPU 透過 DirectML (Windows) 和 ROCm (Linux) 支援。 您可以閱讀<a href="">文件</a>、觀看[演示影片](https://www.dailymotion.com/video/x810mot)並存取他們的[部落格](https://faceswap.dev/blog/)以觀看具有其他用例的會議影片。 我最喜歡的事實是,他們有一個非常簡單的部分,介紹任何人如何為該專案做出貢獻,包括對生成模型感興趣的人、開發人員、非開發高級用戶、最終用戶,當然還有討厭者:) 他們在 GitHub 上有 48k+ Stars,這使得他們足夠可信。 https://github.com/deepfakes/faceswap 明星 FaceSwap ⭐️ --- 6. [Amica](https://github.com/semperai/amica) - 讓您可以在瀏覽器中輕鬆地與 3D 角色聊天。 ---------------------------------------------------------------------- ![朋友](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2nvizcn717h3cteocft5.png) Amica 是一個開源接口,用於透過語音合成和語音辨識與 3D 角色進行互動式通訊。 您可以匯入 VRM 文件,調整聲音以適合角色,並產生包含情緒表達的回應文字。 他們使用 Three.js、OpenAI、Whisper、Bakllava 等進行視覺處理。您可以閱讀[Amica 的工作原理](https://docs.heyamica.com/overview/how-amica-works)及其所涉及的[核心概念](https://docs.heyamica.com/overview/core-concepts)。 您可以克隆該存儲庫並使用它來[開始](https://docs.heyamica.com/getting-started/installation)。 ``` npm i npm run dev ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.heyamica.com/)並查看[演示](https://amica.arbius.ai/),這真是太棒了:D ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/92iv9y2auly6tvenee82.png) 您可以觀看這段簡短的影片,了解它的功能。 https://www.youtube.com/watch?v=hUxAEnFiXH8 Amica 使用 Tauri 建立桌面應用程式。 他們在 GitHub 上有 400+ Stars,而且看起來非常容易使用。 https://github.com/semperai/amica Star Amica ⭐️ --- 7. [Bark](https://github.com/suno-ai/bark) - 文字提示的生成音訊模型。 --------------------------------------------------------- ![吠](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pt8h5filcsk9pcxsx0ky.png) Bark 是 Suno 建立的基於轉換器的文本到音訊模型。 Bark 可以產生高度逼真的多語言語音以及其他音訊 - 包括音樂、背景噪音和簡單的音效。 該模型還可以產生非語言交流,如笑、嘆息和哭泣。哇! 它擁有 MIT 許可證,這意味著它現在可用於商業用途。 Bark 支援超過 100 種語言的揚聲器預設。您可以[在此處](https://suno-ai.notion.site/8b8e8749ed514b0cbf3f699013548683?v=bc67cff786b04b50b3ceb756fd05f68c)查看支援的語音預設庫。 根據文件,Bark 嘗試匹配給定預設的語氣、音高、情緒和韻律,但目前不支援自訂語音複製。該模型還嘗試保留音樂、環境噪音等。這超出了任何人的需要。 您可以這樣使用它。如果您想將其與 Transformers 庫一起使用,請閱讀[本文](https://github.com/suno-ai/bark?tab=readme-ov-file#-transformers-usage)。 ``` from bark import SAMPLE_RATE, generate_audio, preload_models from scipy.io.wavfile import write as write_wav from IPython.display import Audio # download and load all models preload_models() # generate audio from text text_prompt = """ Hello, my name is Suno. And, uh — and I like pizza. [laughs] But I also have other interests such as playing tic tac toe. """ audio_array = generate_audio(text_prompt) # save audio to disk write_wav("bark_generation.wav", SAMPLE_RATE, audio_array) # play text in notebook Audio(audio_array, rate=SAMPLE_RATE) ``` Bark 開箱即用支援各種語言,並自動根據輸入文字確定語言。當提示使用程式碼轉換文字時,Bark 將嘗試使用相應語言的本地口音。 您可以在[Google Colab](https://colab.research.google.com/drive/1eJfA2XUa-mXwdMy7DoYKVYHI1iTd9Vkt?usp=sharing) & [Replicate](https://replicate.com/suno-ai/bark)閱讀<a href="">文件</a>並查看演示。 您也可以在筆記本部分閱讀有關語音一致性增強和其他形式的[範例](https://github.com/suno-ai/bark/tree/main/notebooks)。 ![聲音](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zirh2dimya9yt8p0e7ry.png) 它們支援多種語言,如英語、印地語、德語、法語等。 他們在 GitHub 上擁有 30k+ Stars,並且經營超過 300,000 人的社區,這使他們成為值得選擇的選擇。 https://github.com/suno-ai/bark 星樹 ⭐️ --- 8. [GPTDiscord](https://github.com/Kav-K/GPTDiscord) - Discord 的一體化 GPT 介面。 --------------------------------------------------------------------------- ![概述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kknaijkgi2rr7b0kefo7.png) 我是 Discord 上多個社群的成員,具有出色用例的機器人可以改善整體最終用戶體驗。 這個機器人的功能與 ChatGPT 網路相當,甚至在某些事情上做得更好! 它們支援一切,從多模態圖像理解、程式碼解釋、高級資料分析、文件問答、與 Wolfram Alpha 的網路連接聊天和 Google 存取、AI 審核、使用 DALL-E 生成圖像等等! 您可以閱讀 GPTDiscord 的所有高效[功能](https://github.com/Kav-K/GPTDiscord?tab=readme-ov-file#features)。 您可以閱讀[安裝指南](https://github.com/Kav-K/GPTDiscord/blob/main/detailed_guides/INSTALLATION.md)。 您可以查看[螢幕截圖](https://github.com/Kav-K/GPTDiscord?tab=readme-ov-file#screenshots)並查看不同目的的[詳細指南](https://github.com/Kav-K/GPTDiscord/tree/main/detailed_guides)清單。 他們在 GitHub 上有大約 1.8k+ Stars,而且肯定在進步。 https://github.com/Kav-K/GPTDiscord 星 GPTDiscord ⭐️ --- 9. [Upscayl](https://github.com/upscayl/upscayl) - 開源 AI 影像擴大機。 --------------------------------------------------------------- ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2c1837rev5jb260ro2sd.png) 適用於 Linux、MacOS 和 Windows 的免費開源 AI Image Upscaler 採用 Linux 優先概念建構。 它可能與全端無關,但它對於升級圖像很有用。 ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9vyo1eqfz3hh0rg3lmkz.png) ![高級](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a4qq1wm3wey3vihn9al4.png) 透過最先進的人工智慧,Upscayl 可以幫助您將低解析度影像變成高解析度。清脆又鋒利! 您可以閱讀[安裝指南](https://github.com/upscayl/upscayl?tab=readme-ov-file#-installation),並查看 Upscayl 之前/之後的[比較](https://github.com/upscayl/upscayl/blob/main/COMPARISONS.MD)。 ![比較](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3f14g2vv58ljhayluh8l.png) 它在 GitHub 上有 23k+ Stars,並且基於 TypeScript 建置。 https://github.com/upscayl/upscayl 明星 Upscayl ⭐️ --- 10. [AppFlowy](https://github.com/AppFlowy-IO/AppFlowy) - Notion 的開源替代品。 ------------------------------------------------------------------------ ![應用程式串流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dovisje3bh7ec1h9uqau.png) AppFlowy 是一個由人工智慧驅動的安全工作空間,類似於您在不失去資料控制的情況下實現更多目標的概念。 ![產品](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ul096wqbsxrs8shvwp6c.png) 他們還提供行動應用程式,這是一個優點。 您可以閱讀[文件](https://docs.appflowy.io/docs)並了解[安裝方法](https://docs.appflowy.io/docs/appflowy/install-appflowy/installation-methods)。 他們還支援[使用 Supabase 自託管 AppFlowy](https://docs.appflowy.io/docs/guides/appflowy) 。對於喜歡 Supabase 功能或使用 Supabase 作為其基礎設施的用戶來說,這是理想的選擇。 您還應該檢查[此內容](https://docs.appflowy.io/docs/appflowy/product/data-storage)以了解有關資料儲存、Markdown、捷徑、主題、涉及的人工智慧和插件的更多資訊。 AppFlowy 在 GitHub 上擁有超過 47,000 顆星,發布了 64 個以上版本。 https://github.com/AppFlowy-IO/AppFlowy 明星 AppFlowy ⭐️ --- 11. [Leon](https://github.com/leon-ai/leon) - 您的開源個人助理。 ------------------------------------------------------- ![萊昂](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mnv85osce6ps9xodf07t.png) Leon 是一個開源個人助理,可以駐留在您的伺服器上。 當你要求他做事時,他就會做事。 你可以跟他說話,他也可以跟你說話。你也可以給他發短信,他也可以傳簡訊給你。如果您願意,Leon 可以透過離線方式與您溝通,以保護您的隱私。這是萊昂目前可以做的[技能](https://github.com/leon-ai/leon/tree/develop/skills)清單。 你應該讀一下[萊昂背後的故事](https://blog.getleon.ai/the-story-behind-leon/)。您還可以觀看此演示以了解有關 Leon 的更多資訊。 https://www.youtube.com/watch?v=p7GRGiicO1c ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/70mddmgadcbfwzugd1bl.png) 這是Leon的高層架構模式。 ![建築學](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a6b9vgj3fagera0bsyur.png) 這是開始使用 npm 指令的方法。 ``` # install leon global cli npm install --global @leon-ai/cli # install leon leon create birth ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.getleon.ai/)。 它在 GitHub 上擁有超過 14k 顆星,並且還在不斷增長。 https://github.com/leon-ai/leon 明星萊昂 ⭐️ --- 12. [n8n](https://github.com/n8n-io/n8n) - 工作流程自動化工具。 ----------------------------------------------------- ![n8n](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4pqsc84nhgj0b9dhfaxo.png) n8n 是一個可擴展的工作流程自動化工具。透過公平程式碼分發模型,n8n 將始終擁有可見的原始程式碼,可用於自託管,並允許您加入自訂函數、邏輯和應用程式。 ![n8n](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rxnp57kw5szbpj6mfs1p.png) n8n 基於節點的方法使其具有高度通用性,使您能夠將任何事物連接到任何事物。 有[400 多個集成選項](https://n8n.io/integrations),這幾乎是瘋狂的! 您可以看到所有[安裝](https://docs.n8n.io/choose-n8n/)選項,包括 Docker、npm 和自架。 開始使用以下命令。 ``` npx n8n ``` 此命令將下載啟動 n8n 所需的所有內容。然後,您可以透過開啟`http://localhost:5678`來存取 n8n 並開始建置工作流程。 在 YouTube 上觀看此[快速入門影片](https://www.youtube.com/watch?v=1MwSoB0gnM4)! https://www.youtube.com/watch?v=1MwSoB0gnM4 您可以閱讀[文件](https://docs.n8n.io/)並閱讀本[指南](https://docs.n8n.io/try-it-out/),以便根據您的需求快速開始。 他們還提供初學者和中級[課程,](https://docs.n8n.io/courses/)以便輕鬆學習。 他們在 GitHub 上有 39k+ Stars,並提供兩個包供整體使用。 https://github.com/n8n-io/n8n 明星 n8n ⭐️ --- 13. [Quivr](https://github.com/QuivrHQ/quivr) - 你的 GenAI 第二腦。 ------------------------------------------------------------- ![奎弗爾](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hl12fl88mdjmfkfath1t.png) Quivr,您的第二個大腦,利用 GenerativeAI 的力量成為您的私人助理!可以將其視為黑曜石,但增強了人工智慧功能。 ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5a27c2ubbmri0b2xlh1l.png) 您可以閱讀[安裝指南](https://github.com/QuivrHQ/quivr?tab=readme-ov-file#getting-started-)。 您可以閱讀[文件](https://docs.quivr.app/home/intro)並觀看[示範影片](https://github.com/QuivrHQ/quivr?tab=readme-ov-file#demo-highlights-)。 他們可以提供更好的免費套餐,但這足以在您端進行測試。 它在 GitHub 上擁有超過 30k 顆星,發布了 220 多個版本,這意味著它們正在不斷改進。 https://github.com/QuivrHQ/quivr Star Quivr ⭐️ --- 14. [meilisearch](https://github.com/meilisearch/meilisearch) - 適合您的應用程式、網站和工作流程的搜尋 API。 ---------------------------------------------------------------------------------------- ![搜尋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s1rm66br9fbsa76n2e8i.png) Meilisearch 可協助您快速打造令人愉悅的搜尋體驗,提供開箱即用的功能來加快您的工作流程。 您一定看過可以使用`Ctrl + k`搜尋文件的軟體網站,例如 GitHub 或 Appwrite。那麼,meilisearch 可以幫助您實現相同的功能。 與 Algolia、Typesense 和 Elasticsearch 相比,這是唯一基於 Rust 建構的。您可以閱讀有關可用替代選項的[比較](https://www.meilisearch.com/docs/learn/what_is_meilisearch/comparison_to_alternatives):) Meilisearch 不應該是您的主要資料儲存。它是一個搜尋引擎,而不是一個資料庫。 Meilisearch 應僅包含您希望使用者搜尋的資料。如果您必須加入與搜尋無關的資料,請務必使這些字段不可搜尋,以提高相關性並縮短響應時間。 無論您是在開發網站還是應用程式,Meilisearch 都能提供直覺的即輸入即搜尋體驗,回應時間低於 50 毫秒。 他們提供[SDK 和庫,](https://www.meilisearch.com/docs/learn/what_is_meilisearch/sdks?utm_campaign=oss&utm_source=github&utm_medium=meilisearch&utm_content=sdks-link)用於 Meilsearch 和您喜歡的語言或框架之間的無縫整合。相信我,選擇的數量是瘋狂的。 他們還提供了一個[抓取工具](https://github.com/meilisearch/docs-scraper)來自動讀取文件內容並將其儲存到Meilisearch。 他們展示了許多[有用的功能](https://www.meilisearch.com/docs/learn/what_is_meilisearch/overview#features),例如即使查詢包含拼寫錯誤和拼寫錯誤(他們將其稱為`typo tolerance` ,您也可以獲得相關匹配。 有很多可用的選項,但讓我們看看如何使用 React 來做到這一點。 開始使用以下命令。 ``` yarn add react-instantsearch @meilisearch/instant-meilisearch # or npm install react-instantsearch @meilisearch/instant-meilisearch # or pnpm add react-instantsearch @meilisearch/instant-meilisearch ``` 您可以這樣使用它。 ``` import React from 'react'; import { InstantSearch, SearchBox, Hits, Highlight } from 'react-instantsearch'; import { instantMeiliSearch } from '@meilisearch/instant-meilisearch'; const { searchClient } = instantMeiliSearch( 'https://ms-adf78ae33284-106.lon.meilisearch.io', 'a63da4928426f12639e19d62886f621130f3fa9ff3c7534c5d179f0f51c4f303' ); const App = () => ( <InstantSearch indexName="steam-video-games" searchClient={searchClient} > <SearchBox /> <Hits hitComponent={Hit} /> </InstantSearch> ); const Hit = ({ hit }) => <Highlight attribute="name" hit={hit} />; export default App ``` 您可以查看此[codesandbox](https://codesandbox.io/p/sandbox/eager-dust-f98w2w)以取得詳細的範例以開始使用。 正如我所說,他們在幕後提供了很多東西。例如,您可以使用這些。 ``` npm install @meilisearch/autocomplete-client npm install @meilisearch/instant-meilisearch npm install meilisearch-docsearch ``` `meilisearch docsearch`的靈感來自 Algolia 搜尋文件元件。另外,非常詳細的文件以及每個 sdk 的範例和選項使它們成為人們的最愛。 您可以閱讀[文件](https://www.meilisearch.com/docs)並觀看[現場演示](https://where2watch.meilisearch.com/?utm_campaign=oss&utm_source=github&utm_medium=meilisearch&utm_content=demo-link)。 ![社區統計](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cxou5qe4p0va0h8r52ti.png) 他們在 GitHub 上有超過 42k 顆星,並且`v1.7`版本有 180 多個版本。 https://github.com/meilisearch/meilisearch 星 meilisearch ⭐️ --- 15.[收件匣清除](https://github.com/elie222/inbox-zero)- 幾分鐘內清理您的收件匣。 --------------------------------------------------------------- ![收件匣為零](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jz1krkg9btykpfoiuukd.png) 收件匣歸零是一款開源電子郵件應用程式,其目標是透過 AI 協助幫助您快速實現收件匣歸零。 它們得到了谷歌的批准,因此這是關注隱私的一個很好的部分。 ![經谷歌批准](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9fidgtozaj9y4feo4bbq.png) 它們使用 Postgres 作為資料庫,並基於 TypeScript 建置。 它們有一些瘋狂的功能,例如: > 您的電子郵件人工智慧助理 1. 人工智慧代理將讓您根據您提供的規則自動回覆、轉發或存檔電子郵件。 2. 他們的人工智慧計畫可以幫助你點擊接受或拒絕。一旦您確信人工智慧可以獨立工作,就可以開啟完全自動化。 3. 您可以用簡單的英語進行指導。就像與助手交談或向 ChatGPT 發送提示一樣簡單。 > 您可以自動封鎖冷電子郵件 您可以告訴「收件匣零」什麼對您來說構成冷郵件。它將根據您的指示阻止它們。 > 分析 了解收件匣是處理它的第一步。了解您的收件匣裡裝滿了什麼。它們還為您提供了立即採取行動的方法。 您可以閱讀核心[功能](https://github.com/elie222/inbox-zero?tab=readme-ov-file#key-features)並觀看[演示影片](https://github.com/elie222/inbox-zero?tab=readme-ov-file#demo-video)。您還可以查看他們的[看板](https://github.com/users/elie222/projects/1/views/1)以了解計劃內容。 他們在 GitHub 上擁有超過 1,500 個 Star,並且絕對值得更多。 https://github.com/elie222/inbox-zero 星收件匣零 ⭐️ --- 16. [Lively](https://github.com/rocksdanister/lively) - 允許使用者設定動畫桌面桌布和螢幕保護程式。 ----------------------------------------------------------------------------- ![活潑](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/60tld1a857herh12r5ci.png) 這只是為了好玩,我們可以使用程式碼學到很多關於它是如何完成的。 你可以看看這個[影片](https://www.pexels.com/video/blue-texture-abstract-leaves-7710243/),看看它看起來有多瘋狂。 ![風俗](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kb2ll571uc2jd2xrpmph.png) 他們提供[三種類型的壁紙,](https://github.com/rocksdanister/lively?tab=readme-ov-file#types-of-wallpapers)包括影片/GIF、網頁和應用程式/遊戲。 它基於 C# 和 live 支援的一些很酷的功能建置: 1. Lively 可以透過終端機的[命令列參數](https://github.com/rocksdanister/lively/wiki/Command-Line-Controls)進行控制。您可以將其與其他語言(例如 Python 或腳本軟體 AutoHotKey)整合。 2. 一組強大的[API](https://github.com/rocksdanister/lively/wiki/API) ,供開發人員建立互動式壁紙。取得硬體讀數、音訊圖表、音樂資訊等。 3. 當電腦上執行全螢幕應用程式/遊戲時(~0% CPU、GPU 使用率),桌布播放會暫停。 4. 您還可以利用[機器學習推理](https://github.com/rocksdanister/lively/wiki/Machine-Learning)來建立動態壁紙。您可以預測任何 2D 影像與相機的距離並產生類似 3D 的視差效果。酷:D 我見過很多人使用它,其中許多人甚至不知道它是開源的。 您可以使用[安裝程式](https://github.com/rocksdanister/lively/releases/download/v2.0.7.4/lively_setup_x86_full_v2074.exe)或透過[Microsoft Store](https://www.microsoft.com/store/productId/9NTM2QC6QWS7?ocid=pdpshare)下載它。 它是 2023 年 Microsoft Store 的獲勝者。 它在 GitHub 上擁有 13k+ Stars,有 60 個版本。 https://github.com/rocksdanister/lively 明星活潑 ⭐️ --- 17. [Netron](https://github.com/lutzroeder/netron) - 神經網路、深度學習和機器學習模型的視覺化工具。 ---------------------------------------------------------------------------- ![內創標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uyvww60nqm4jrah526w2.png) Netron 是神經網路、深度學習和機器學習模型的檢視器。 Netron 支援 ONNX、TensorFlow Lite、Core ML、Keras、Caffe、Darknet、MXNet、PaddlePaddle、ncnn、MNN 和 TensorFlow.js。 Netron 對 PyTorch、TorchScript、TensorFlow、OpenVINO、RKNN、MediaPipe、ML.NET 和 scikit-learn 提供實驗性支援。 您可以閱讀有關[安裝說明](https://github.com/lutzroeder/netron?tab=readme-ov-file#install)。 您可以存取該[網站](https://netron.app/)並打開這些[範例模型文件](https://github.com/lutzroeder/netron?tab=readme-ov-file#models)以使用它來打開。例如,您可以看到這個[演示](https://netron.app/?url=https://github.com/onnx/models/raw/main/validated/vision/classification/squeezenet/model/squeezenet1.0-3.onnx)。 ![模型](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z1h4si8oue41x1i7dss5.png) 他們在 GitHub 上有 25k+ Stars,並且是基於 JavaScript 建構的。它們在`v7.5`上只有三個版本,考慮到我只使用了語義版本,這對我來說似乎很困惑。我們都同意這個用例非常出色。 https://github.com/lutzroeder/netron 明星 Netron ⭐️ --- 18. [Cursor](https://github.com/getcursor/cursor) - 以 VSCode 為基礎的人工智慧程式碼編輯器。 ---------------------------------------------------------------------------- ![游標](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k7em09r6owbz35zh8tt0.png) Cursor 是一款專為與 AI 結對程式設計而設計的程式碼編輯器。遊標適用於 Windows、Mac 和 Linux。 Cursor 不僅僅是 Visual Studio Code (VSC) 擴充功能。這是它自己的應用程式。但別擔心!這是VSC前叉。這意味著它擁有 VSC 所擁有的一切,但在此基礎上也建立了更多人工智慧功能。 https://github.com/anysphere/primpt 他們之前開源了[基於 Codemirror 的編輯器](https://github.com/getcursor/old)。 基於 VSCodium 的 Cursor 版本不是開源的,只有它們的[提示庫](https://github.com/anysphere/priompt)是開源的。 選項數量龐大,您可以查看[功能列表](https://docs.cursor.sh/features/chat),例如選擇用於聊天的 AI 模型、程式碼庫索引和自動終端偵錯。聽起來很酷,對吧:D 您應該檢查的一些功能是: - 允許您透過編輯程式碼庫的「偽程式碼」版本來進行編碼。 - 一旦錯誤出現在您的終端機中,就會自動修復錯誤。 - 要求 AI 更改程式碼區塊,查看編輯的內聯差異。 您也可以閱讀他們官方網站的[變更日誌](https://changelog.cursor.sh/?)。 您可以閱讀有關如何從[VSCode 遷移到 Cursor 的](https://docs.cursor.sh/get-started/moving-from-vsc-to-cursor)資訊。 他們也有定價模型,但免費套餐足以讓您進行測試! 他們在 GitHub 上擁有超過 19k+ 的 Star,並將繼續成長。正如我所說,這不是開源的,但將來可能會改變。 https://github.com/getcursor/cursor 星形遊標 ⭐️ --- 19. [VSCode 除錯視覺化工具](https://github.com/hediet/vscode-debug-visualizer)- VS Code 的擴展,可在偵錯期間可視化資料。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- ![VSCode 除錯視覺化工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7hzgtqb6396zx73d3y62.png) 這個專案相當令人印象深刻。它不僅有助於高效除錯,還有助於透過視覺化學習基本概念,從長遠來看,這是無價的。 這是一個 VS Code 擴展,用於在偵錯時可視化資料結構。與 VS Code 的監視視圖類似,但具有豐富的監視值視覺化效果。 他們支援許多語言,如 Dart/Flutter、JS/TS、Go、Python、C#、Java、C++、Ruby、Rust 和 Swift,儘管它很基礎,所以這是一個優點。 其他語言和除錯器也可能有效。對於有基本支援的語言,只能視覺化 JSON 字串。您需要實作邏輯來為您的資料結建置立此 JSON。完全支援的語言提供資料提取器,可將一些眾所周知的資料結構轉換為 JSON。 安裝擴充功能後,您可以使用命令`Debug Visualizer: New View`開啟新的視覺化工具視圖。 您可以[在 market 上](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=hediet.debug-visualizer)查看所有可用的[演示](https://github.com/hediet/vscode-debug-visualizer/blob/master/extension/README.md#selected-demos)並查看擴展。 您還可以查看他們的[視覺化遊樂場](https://hediet.github.io/visualization/?darkTheme=1),其中包含眾多選項。 他們在 GitHub 上擁有超過 7800 顆星,而且還在不斷增長。 https://github.com/hediet/vscode-debug-visualizer 明星 VSCode 除錯視覺化工具 ⭐️ --- 20. [OpenDevin](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin) - 更少的程式碼,更多的內容。 ----------------------------------------------------------------------- ![奧彭文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4on63bb02g4x4ny8gtcn.png) ![奧彭文](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l0yepod2rye2jk5r12dt.png) 這是一個開源專案,旨在複製 Devin,一名自主人工智慧軟體工程師,能夠執行複雜的工程任務並在軟體開發專案上與用戶積極協作。該計畫致力於透過開源社群的力量複製、增強和創新 Devin。 只是想讓你知道,這是在德文被介紹之前。 您可以閱讀帶有要求的[安裝說明](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin?tab=readme-ov-file#installation)。 他們使用 LiteLLM,因此您可以使用任何基礎模型來執行 OpenDevin,包括 OpenAI、Claude 和 Gemini。 如果您想為 OpenDevin 做出貢獻,您可以查看 [演示](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin/blob/main/README.md#opendevin-code-less-make-more)和[貢獻指南](https://github.com/OpenDevin/OpenDevin/blob/main/CONTRIBUTING.md)。 它在 GitHub 上擁有超過 10,700 個 Star,並且正在快速成長。 https://github.com/OpenDevin/OpenDevin 明星 OpenDevin ⭐️ --- 21.[即時語音克隆](https://github.com/CorentinJ/Real-Time-Voice-Cloning)-5秒克隆語音,即時產生任意語音。 ---------------------------------------------------------------------------------- ![即時語音克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ftnuelce5cwng0nunp2h.png) 該專案是透過即時工作的聲碼器實現從說話者驗證到多說話者文字到語音合成 (SV2TTS) 的遷移學習。 SV2TTS是一個分為三個階段的深度學習架構。 在第一階段,人們從幾秒鐘的音訊中建立聲音的數位表示。 在第二和第三階段,該表示被用作參考來產生給定任意文字的語音。 您可以閱讀[如何設定](https://github.com/CorentinJ/Real-Time-Voice-Cloning?tab=readme-ov-file#setup)專案,其中包括安裝要求、下載預訓練模型、測試配置、下載資料集和啟動工具箱。 觀看下面所示的影片示範! https://www.youtube.com/watch?v=-O\_hYhToKoA 我一直喜歡開源專案的最好的部分是,他們甚至非常清楚地提到了替代方案,並且像往常一樣,他們推薦了一些[專案](https://github.com/CorentinJ/Real-Time-Voice-Cloning?tab=readme-ov-file#heads-up),這些專案將為您克隆的聲音提供更好的保真度及其表現力。 他們在 GitHub 上擁有 50k+ Stars,並且僅基於 Python 建置。到目前為止使用起來還是非常可信的。 https://github.com/CorentinJ/Real-Time-Voice-Cloning Star 即時語音克隆 ⭐️ --- 請在評論中告訴我您在此列表中發現了哪些有用的人工智慧工具:D 人工智慧正在改變世界,最好讓人工智慧成為你的朋友,而不是簡單地忽略它。 使用這些工具來提高工作效率並抓住機會創造非凡的東西。 祝你有美好的一天!直到下一次。 在 GitHub 和[Twitter](https://twitter.com/Anmol_Codes)上關注我。 https://github.com/Anmol-Baranwal 關注 Taipy 以了解更多此類內容。 https://dev.to/taipy --- 原文出處:https://dev.to/taipy/21-ai-tools-that-are-changing-the-world-1o54

初級開發人員會犯什麼錯誤

詢問高級開發人員 -------- ![問](https://i.imgur.com/ZRJAQRB.gif) 我們最近在[Reddit](https://www.reddit.com/r/webdev/comments/112im2m/senior_devs_what_are_the_most_damaging/)上的網頁開發社群向資深開發人員詢問了以下問題: *初級開發人員中最具破壞性的誤解是什麼?* 我們想知道初級開發人員一直犯的錯誤是什麼,以及他們可以做些什麼來改進。令人驚訝的是,我們詢問的高級開發人員給了我們大量的回應——準確地說超過 270 個! 由於這裡有很多有價值的訊息,我們決定在本文中總結回應。 所以,請閱讀一下,然後在評論中告訴我們您的想法:) 最常見的主題 ------ 回覆中有很多很棒的具體例子,但我們注意到其中有很多共同的主題: - **程式碼品質** - **管理時間和期望** - **有效的溝通和團隊合作** 這些似乎是高階開發人員最常談論的話題。這是有道理的——當你深入問題的核心時,這些事情幾乎可以成就或毀掉*任何*職業。 有趣的是,最受歡迎的回覆是涵蓋所有這些主題的問題。例如,以下是得票最高的回覆: ![稍後清理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j6rrl9weufsl2ch92myk.png) 先質量,後速度 ------- > *高程式碼品質只會間接影響使用者。主要目的是維持較高的開發速度,使所有利害關係人受益* > — **zoechi** \* r/webdev 在「品質」辯論中,實際上存在兩個陣營,其中一些認為品質程式碼是關於: 1. 編寫乾淨、可讀的程式碼,易於維護 2. 編寫按時交付且有效的程式碼。 滿足最後期限、發布功能和編寫最佳程式碼之間的平衡顯然是一個棘手的問題。 有些人認為,業務現實意味著團隊通常沒有時間進行乾淨的程式碼模式。最重要的一點是按時完成任務並讓客戶滿意。 另一方面,許多高級開發人員認為品質程式碼應該是**優先事項**,並且透過將其作為優先事項,您實際上可以提高長期速度,即使無法滿足短期期限。 ![您不必接觸所有程式碼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3z5qolwgu1y09gut2sp9.png) 不過,這種討論可能會分散初級開發人員優先事項的注意力,這些優先事項是作為開發人員成長和改進,而不是帶領團隊取得成功。因此,**我們認為初級開發人員最好先專注於質量,然後再提高交付速度。** --- 順便說一句,我們正在建立[Wasp](https://wasp-lang.dev) ,一個具有超能力的全端 React + NodeJS 框架,成為提升全端 Web 開發人員技能的最佳方法之一。 透過[在 GitHub 上為我們的儲存庫加註星標,](https://www.github.com/wasp-lang/wasp)您將幫助我們繼續使 Web 開發變得更快、更輕鬆,並每週為您帶來這樣的內容。 ![https://media1.giphy.com/media/ZfK4cXKJTTay1Ava29/giphy.gif?cid=7941fdc6pmqo30ll0e4rzdiisbtagx97sx5t0znx4lk0auju&ep=v1_gifs_searchx97sx5t0znx4lk0auju&ep=v1_gifs_search}&ridgi.](https://media1.giphy.com/media/ZfK4cXKJTTay1Ava29/giphy.gif?cid=7941fdc6pmqo30ll0e4rzdiisbtagx97sx5t0znx4lk0auju&ep=v1_gifs_search&rid=giphy.gif&ct=g) <https://www.github.com/wasp-lang/wasp> ⭐️ 感謝您的支持🙏 --- 保持謙虛並管理期望 --------- 作為初級開發人員,您不會期望第一次就能把所有事情都做對。 人們假設您會隨著時間的推移學習最佳實踐,但在此過程中您可能會產生不一致的工作、犯錯,甚至可能會破壞一些東西。 ![愚蠢的](https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExYWZ3bHZ0NXZ1NzFtbTR4djc3dTJhZ2E0dGtyZHpod2FnNDVleDBrcCZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/xT9Igi8GqJpYgC2vQs/giphy.gif) 但沒關係。 這是過程的一部分。這是預期的。重要的是要記住,這並不反映您作為工程師或個人的價值或價值。 在回覆中,也有許多開發者認識到另一個開發者希望“稍後修復問題”,以此來消除對其工作的批評。他們普遍認為這是一種壞習慣,因為即使開發人員獲得了更多經驗,這也常常困擾著他們。 例如,「程式碼審查不應該針對個人」是高階開發人員的共同觀點。 因此,**能夠優雅地接受批評是一項需要培養的重要技能。** 畢竟,前輩會根據他們自己的經驗指導你做出更好的決定。青少年也在那裡學習。 ![資深開發人員並不了解一切](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l3j4lng6hbhwc7hpopmc.png) 但是您應該多久尋求一位前輩的建議呢?你應該照他們所說的去做,還是按照某些人在 YouTube 或某些博文中告訴你的那樣*去做 x 的唯一方法*;)? 你是否應該在每次陷入困境時尋求幫助,還是應該犧牲自己的理智,獨自掙扎數日? 嗯,這取決於你問誰。但大多數回應都明確表示: 1. 你應該先自己嘗試一下。 2. 使用您可用的資源(ChatGPT、Stack Overflow、Google)嘗試找出答案。 3. 一旦你進展緩慢,就尋求幫助。 4. 如果你有一個可能的解決方案,而且它與高級開發人員的建議不同,這並不意味著它是錯誤的——有時可能有很多可能的方法來實現相同的目標! ![提問打擾前輩](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e7yylsti2jhtcc81fv93.png) 保持靈活性並樂於改變 ---------- 沒有什麼比科技世界的變化更快。作為開發人員,您需要不斷學習和適應新技術和趨勢。如果您不喜歡改變,那麼軟體開發人員可能不適合您。 ![一切都比你想像的還要長](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rkvo1a6gavuj0d341h9y.png) 除了事物不斷變化之外,這種工作還會挑戰你的假設。例如,您認為可能是最佳的解決方案結果與您團隊的預期目標或最終產品不相容,您被迫使用「次優」解決方案。 為什麼?因為這可能是最好的方法 考慮到團隊的限制來完成工作。 ( *「抱歉,朋友,我們不能在這個框架上使用您最喜歡的框架。」* ) **保持靈活和開放思想的**開發人員通常在這方面具有優勢。 他們對特定技術或方法不太教條,更願意適應當前的情況。他們通常比同齡人進步得更快,並且能夠出色地完成工作。 --- 如果到目前為止您發現這很有用,**請[在 GitHub 上給我們一顆星](https://github.com/wasp-lang/wasp)以表示您的支持**!它將幫助我們繼續製造更多類似的東西。 ![https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--OCpry2p9--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_66%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads /文章/bky8z46ii7ayejprrqw3.gif](https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--OCpry2p9--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_66%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bky8z46ii7ayejprrqw3.gif) <https://www.github.com/wasp-lang/wasp> ⭐️ 感謝您的支持🙏 --- 所以你怎麼看? ------- 好的,這就是我們的總結。 ![開發商](https://media2.giphy.com/media/v1.Y2lkPTc5MGI3NjExMjc2ZzRreTgzMm45ZjZudXMxYXl6ZWVvYmV4eG5sZDdvZXg1dGFjNyZlcD12MV9pbnRlcm5hbF9naWZfYnlfaWQmY3Q9Zw/l3q2zbskZp2j8wniE/giphy.gif) 對於這些意見,你有何看法?高階開發人員的評估是否正確,或者他們是否遺漏了某些內容? 您最近是否意識到一些您希望早點知道的事情?如果是的話,請在評論中與我們分享! --- 噓!我和我的同事也在下面的 YouTube 影片中更詳細地討論了結果並權衡了我們的意見。所以檢查一下,如果這是你的事情:) https://www.youtube.com/watch?v=eermNn9VhOA --- 原文出處:https://dev.to/wasp/what-junior-devs-get-wrong-an8

建立你的第一個 npm 包

這個週末我開始開發我的第一個 npm 包。我不敢相信我編寫程式碼已經有多久了,我從來沒有費心去建立自己的 npm 包,但我們來了。我使用 Gridsome 和 markdown 建立了我的最新網站,您可以[在此處](https://www.danvega.me/blog/hello-gridsome)閱讀所有相關內容。在 Markdown 文件中,我想要一個簡單的方法來插入 Twitter 狀態並嵌入推文。 我將在以後的部落格文章中告訴您有關 Gridsome 插件的更多訊息,但現在,我想向您展示如何建立您的第一個 npm 包。我在做這件事的過程中學到了一些東西,我想與你們分享。 先決條件 ---- 我假設你至少知道什麼是 Node 和 npm,並且之前寫過 JavaScript。如果您對其中任何一個都不了解,並希望我寫一些有關這些入門的內容,請告訴我。 在我們深入並開始編寫一些程式碼之前,您需要一些東西。 - [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/)或您最喜歡的編輯器 - [節點和 NPM](https://nodejs.org/en/) - [NPM帳戶](https://www.npmjs.com/) 建立你的 npm 包 ---------- 您要做的第一件事是建立一個新資料夾來保存您的 npm 套件。對於此範例,我將建立一個名為**wrap-with-poo**的新目錄。是的,你沒看錯。 進入該資料夾並輸入以下內容: ``` npm init ``` 這會問你一堆問題,然後建立一個 package.json。如果您還不知道某些問題的答案,請不要擔心,您可以稍後再回來回答。 ``` This utility will walk you through creating a package.json file. It only covers the most common items and tries to guess sensible defaults. See `npm help json` for definitive documentation on these fields and exactly what they do. Use `npm install <pkg>` afterward to install a package and save it as a dependency in the package.json file. Press ^C at any time to quit. package name: (wrap-with-poop) version: (0.1.0) 0.1.0 description: This package will take any string you give it and wrap it with the poop emjoi entry point: (index.js) test command: git repository: keywords: node,npm author: Dan Vega license: (ISC) MIT About to write to /Users/vega/dev/npm/wrap-with-poop/package.json: { "name": "wrap-with-poop", "version": "0.1.0", "description": "This package will take any string you give it and wrap it with the poop emjoi", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "keywords": [ "node", "npm" ], "author": "Dan Vega", "license": "MIT" } Is this OK? (yes) yes ``` 寫你的插件 ----- 接下來在 Visual Studio Code 中開啟專案並建立 index.js。您建立此文件的原因是您在 package.json 中說過這是您的入口點。在你的index.js中加入以下程式碼: ``` module.exports = (str) => { return `💩${str}💩`; } ``` module.exports 物件允許我們組織一些相關的程式碼,然後將其公開為模組。這意味著當我們完成後,我們可以將此模組匯入到另一個應用程式中。在本例中,我們指派一個箭頭函數,這表示我們公開一個函數,該函數接受一個名為 str 的參數,並傳回用 poo 表情符號包裹的字串。這就是您需要對這個專案做的全部事情。這是一個非常簡單的包,但它將有助於完成一些事情。 npm 本機開發 -------- 現在您已經準備好了我們的包,您需要在另一個專案中測試它。在現實世界中,您應該針對它編寫一些單元測試,但我想將其保存到另一篇文章和截圖中。 接下來,建立一個名為「wrap-with-poo-testing」的新目錄(在套件外部)。您將再次需要執行 npm init 但這次您可以加入 -y 參數來跳過所有問題,這次它們不太重要。 ``` npm init -y Wrote to /Users/vega/dev/npm/wrap-with-poo/package.json: { "name": "wrap-with-poop", "version": "0.1.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC" } ``` ### NPM安裝 在此專案中建立一個名為 app.js 的新檔案。這是您將使用新的wrap-with-poo 套件的地方。通常,您可以透過執行以下命令來安裝所需的 npm 軟體包。 ``` npm install wrap-with-poo ``` 問題是你還沒有發布你的新插件,所以它不在 npm 中。您需要一種在開發時在本地引用該套件的方法。您可以使用套件的絕對路徑來執行 npm install。 ``` npm install /Users/vega/dev/npm/wrap-with-poo ``` 這會將您的 package.json 更新為如下所示 ``` { "name": "npm", "version": "0.1.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC", "dependencies": { "wrap-with-poo": "file:../wrap-with-poo" } } ``` 如果您需要測試套件中的[安裝前/安裝後掛鉤,](https://docs.npmjs.com/misc/scripts)那麼您將需要使用此方法。如果您不關心本地開發 NPM 專案的最佳方法是使用[npm link](https://docs.npmjs.com/cli/link.html) 。 ### NPM連結 npm link 是一個允許您在專案和依賴項之間建立符號連結的過程。首先,您需要進入目錄wrapper-with-poo並執行以下命令。 ``` npm link ``` 這將獲取您的套件並在 npm 全域資料夾中建立符號連結。 **/Users/vega/.nvm/versions/node/v10.15.0/lib/node\_modules/wrap-with-poo -> /Users/vega/dev/npm/wrap-with-poo** 這意味著您的專案只需一個簡單的步驟即可在任何專案中使用。您需要做的下一件事是進入專案 wrap-with-poo-testing 並執行以下命令。 ``` npm link wrap-with-poo ``` 這將輸出以下內容: \_\_/Users/vega/dev/npm/wrap-with-poo-testing/node\_modules/wrap-with-poo -> /Users/vega/.nvm/versions/node/v10.15.0/lib /node\_modules/wra p-with-poo -> /Users/vega/dev/npm/wrap-with-poo\_\_ 這就是全部內容,無需安裝依賴項。您已準備好開始編寫一些程式碼來使用新插件。打開 app.js 並新增以下程式碼。 ``` const poo = require('wrap-with-poo'); const boring = 'This is a boring string'; const fun = poo(boring); console.log(fun); ``` 並從集成終端執行以下命令 ``` node app.js ``` 你會得到以下輸出 ``` 💩This is a boring string💩 ``` 發布原始碼 ----- 現在我們知道我們的專案正在發揮作用,是時候將其公開供所有人使用了。如果您還沒有這樣做,我會將您的專案加入到 Github 或您喜歡的任何原始程式碼託管位置。 ``` git init git add . git commit -m "Initial commit" git remote add origin https://github.com/cfaddict/wrap-with-poo.git git push -u origin master ``` 現在它位於 Github 上,返回並在 package.json 中加入一個條目,以便每個人都知道在哪裡可以使用主頁鍵找到原始程式碼。 ``` { "name": "wrap-with-poo", "version": "0.1.0", "description": "This package will wrap any string you give it with the poop emoji", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "keywords": [ "node", "npm", "poop" ], "author": "Dan Vega", "license": "MIT", "homepage": "https://github.com/cfaddict/wrap-with-poo" } ``` 發布 NPM 包 -------- 現在是時候將我們的專案發佈到 npm 以便任何人都可以使用它了。如果這是您第一次發布包,請在wrap-with-poo 目錄中開啟終端,然後鍵入以下命令。 ``` npm adduser ``` 這將要求您提供 npm 帳戶訊息,例如使用者名稱、密碼和電子郵件。 ``` vega wrap-with-poo (master) $ npm adduser Username: therealdanvega Password: Email: (this IS public) [email protected] Logged in as therealdanvega on https://registry.npmjs.org/. ``` 現在您已準備好發布,但您需要記住一些事情。首先,每個 npm 套件必須有一個唯一的名稱。我會前往[npm](https://www.npmjs.com/)并快速搜尋你的包。我已經發布了套件wrapper-with-poo,所以你的套件需要一個新的唯一名稱。 接下來您需要知道的是您的版本號碼很重要。我從 0.0.1 開始,然後從那裡開始工作。發布特定版本後,您將無法再次發布相同版本。將許多功能建置到一個版本中然後發布是一個好主意。如果你跑 ``` npm version ``` 它會告訴您目前的版本是什麼。 ``` { 'wrap-with-poo': '0.1.0', npm: '6.7.0', ares: '1.15.0', cldr: '33.1', http_parser: '2.8.0', icu: '62.1', modules: '64', napi: '3', nghttp2: '1.34.0', node: '10.15.0', openssl: '1.1.0j', tz: '2018e', unicode: '11.0', uv: '1.23.2', v8: '6.8.275.32-node.45', zlib: '1.2.11' } ``` 如果一切看起來都不錯,您可以透過執行來發布您的新專案 ``` npm publish ``` 這可能需要幾秒鐘,但如果一切順利,你的包包現在應該[在 npm 上](https://www.npmjs.com/settings/therealdanvega/packages)。 恭喜你發布了你的第一個 npm 包!!! 現在您可以進入任何已有 package.json 的專案並輸入以下內容 ``` npm install wrap-with-poo ``` 就像我們在上面的測試範例中所做的那樣使用它。 文件 -- 我知道有些人說你應該從一開始就建立文件,但我並不總是確定我的程式碼最終會是什麼樣子,所以我通常會等待。在專案的根目錄中建立 README.md 並加入有關專案的一些資訊。 - 你的 npm 包是做什麼的? - 你為什麼創造它。 - 你如何安裝它? - 有任何配置選項嗎? 結論 -- 正如我在本文開頭所說,我不敢相信我這個週末發布了我的第一個 npm 包。直到現在我才真正需要這樣做,但我真的很高興知道它是多麼容易。如果這是您的第一個 npm 軟體包,請在您的軟體包上線後給我留下一些評論或推文! 快樂編碼! 和 *本文首先發佈在我的部落格:https://www.danvega.dev/blog 如果您覺得這篇文章有趣,請考慮[訂閱我的電子報](https://www.danvega.dev/signup/)或在[Twitter](http://twitter.com/therealdanvega)上關注我。* --- 原文出處:https://dev.to/therealdanvega/creating-your-first-npm-package-2ehf

我使用 Next.js、GPT4 和 CopilotKit 建立了 v0.dev 克隆

長話短說 ---- 在本文中,您將了解如何建立 Vercel 的 V0.dev 的克隆。這是一個很棒的專案,可以加入到您的投資組合中並磨練您的人工智慧能力。 我們將介紹使用: - 用於應用程式框架的 Next.js 🖥️ - 法學碩士 OpenAI 🧠 - v0 👾 的應用程式邏輯 - 使用 CopilotKit 將 AI 整合到您的應用程式中 🪁 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/shhjdu2k5s02gzoby3p0.gif) --- CopilotKit:應用內人工智慧的作業系統框架 ========================= CopilotKit 是[開源人工智慧副駕駛平台。](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)我們可以輕鬆地將強大的人工智慧整合到您的 React 應用程式中。 建造: - ChatBot:上下文感知的應用內聊天機器人,可以在應用程式內執行操作 💬 - CopilotTextArea:人工智慧驅動的文字字段,具有上下文感知自動完成和插入功能📝 - 聯合代理:應用程式內人工智慧代理,可以與您的應用程式和使用者互動🤖 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i8gltoave8490fg234ro.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} (原諒人工智慧的拼字錯誤並給一顆星:) 現在回到文章。 --- 先決條件 ---- 要開始學習本教程,您需要具備以下條件: - 文字編輯器(VS Code、遊標) - React、Next.js、Typescript 和 Tailwind CSS 的基本知識。 - Node.js 安裝在您的 PC/Mac 上 - 套件管理器 (npm) - [OpenAI](https://platform.openai.com/docs/overview) API 金鑰 - [CopilotKit](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)安裝在您的 React 專案中 v0是什麼? ------ **v0**是[Vercel 開發的](https://vercel.com/blog/announcing-v0-generative-ui)生成式使用者介面 (UI) 工具,允許使用者給予提示並描述他們的想法,然後將其轉換為用於建立 Web 介面的 UI 程式碼。它利用[生成式 AI](https://medium.com/data-science-at-microsoft/generative-ai-openai-and-chatgpt-what-are-they-3c80397062c4)以及[React](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/Tools_and_testing/Client-side_JavaScript_frameworks/React_getting_started) 、 [Tailwind CSS](https://tailwindcss.com/)和[Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/)等開源工具,根據使用者提供的描述產生程式碼。 *這是使用 v0 產生的 Web 應用程式 UI 的範例* https://v0.dev/t/nxGnMd1uVGc 了解專案要求 ------ 在本逐步教程結束時,克隆將具有以下專案要求: 1. **使用者輸入:**使用者輸入文字作為提示,描述他們想要產生的 UI。這將使用 CopilotKit 聊天機器人來完成,該聊天機器人由[CopilotSidebar](https://docs.copilotkit.ai/reference/CopilotSidebar)提供。 2. **CopilotKit 整合:** CopilotKit 將用於為 Web 應用程式提供 AI 功能以產生 UI。 3. **渲染 UI:**在 UI React/JSX 程式碼和渲染 UI 之間切換的切換開關。 使用 CopilotKit 建立 v0 克隆 ---------------------- **第 1 步:建立一個新的 Next.JS 應用程式** 在終端機中開啟工作區資料夾並執行以下命令建立新的 Next.js 應用程式: ``` npx create-next-app@latest copilotkit-v0-clone ``` 這將建立一個名為`copilotkit-v0-clone`新目錄,其中包含 Next.JS 專案結構,並安裝了所需的依賴項。它將在您的終端中顯示這一點,並對除最後一個之外的所有選項都選擇**“是”** ,因為建議使用預設`import alias` 。其他提示安裝我們將在專案中使用的 Typescript 和 TailwindCSS。 ![終端](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o6l07dxihdi8hw68kv4e.png) 使用`cd`指令導航到專案目錄,如下所示: ``` cd copilotkit-v0-clone ``` **步驟 2:設定 CopilotKit 後端端點。閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)以了解更多資訊。** 執行以下命令來安裝 CopilotKit 後端軟體包: ``` npm i @copilotkit/backend ``` 然後造訪 https://platform.openai.com/api-keys 以取得您的**GPT 4** OpenAI API 金鑰。 ![開放伊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ise7y3qnb3cyg4j0mjr6.png) 取得 API 金鑰後,在根目錄中建立一個`.env.local`檔案。 `.env.local`檔案應該是這樣的: ``` OPENAI_API_KEY=Your OpenAI API key ``` 在**app**目錄下建立該目錄; `api/copilot/openai`並建立一個名為`route.ts`的檔案。該檔案用作 CopilotKit 請求和 OpenAI 互動的**後端**端點。它處理傳入的請求,使用 CopilotKit 處理它們,並傳回適當的回應。 我們將在`route.ts`檔案中建立一個POST請求函數,在post請求內部建立一個`CopilotBackend`類別的新實例,該類別提供了處理CopilotKit請求的方法。 然後,我們呼叫`CopilotBackend`實例的`response`方法,並傳遞請求物件 ( `req` ) 和`OpenAIAdapter`類別的新實例作為參數。此方法使用 CopilotKit 和 OpenAI API 處理請求並回傳回應。 如下面的程式碼所示,我們從`@copilotkit/backend`套件導入`CopilotBackend`和`OpenAIAdapter`類別。這些類別對於與 CopilotKit 和 OpenAI API 互動是必需的。 ``` import { CopilotBackend, OpenAIAdapter } from "@copilotkit/backend"; export const runtime = "edge"; export async function POST(req: Request): Promise<Response> { const copilotKit = new CopilotBackend(); return copilotKit.response(req, new OpenAIAdapter()); } ``` **步驟 3:為 v0 克隆建立元件** 我們將使用 Shadcn UI 庫中的元件。要處理這個問題,讓我們透過執行`shadcn-ui init`命令來設定 Shadcn UI 庫來設定您的專案 ``` npx shadcn-ui@latest init ``` 然後我們將用這個問題來配置components.json ``` Which style would you like to use? › Default Which color would you like to use as base color? › Slate Do you want to use CSS variables for colors? › no / yes ``` 我們在 Shadcn UI 中使用的元件是**按鈕**和**對話框**。那麼讓我們來安裝它們吧! 對於[按鈕](https://ui.shadcn.com/docs/components/button),執行此命令 ``` npx shadcn-ui@latest add button ``` 若要安裝[對話](https://ui.shadcn.com/docs/components/dialog)方塊元件,請執行以下命令 ``` npx shadcn-ui@latest add dialog ``` **第 4 步:設定 CopilotKit 前端。閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)以了解更多資訊。** 若要安裝 CopilotKit 前端軟體包,請執行以下命令: ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` 根據[CopilotKit 文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea),要使用 CopilotKit,我們必須設定前端包裝器以透過 Copilot 傳遞任何 React 應用程式。當提示傳遞到 CopilotKit 時,它會透過 URL 將其傳送到 OpenAI,後者會回傳回應。 在**應用程式**目錄中,讓我們更新`layout.tsx`檔案。該文件將定義我們應用程式的佈局結構並將 CopilotKit 整合到前端。 輸入以下程式碼: ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import "@copilotkit/react-textarea/styles.css"; // also import this if you want to use the CopilotTextarea component import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; import { Inter } from "next/font/google"; import "./globals.css"; import { CopilotSidebar, } from "@copilotkit/react-ui"; const inter = Inter({ subsets: ["latin"] }); export default function RootLayout({ children, }: Readonly<{ children: React.ReactNode; }>) { return ( <html lang="en"> <body className={inter.className}> <CopilotKit url="/api/copilotkit/openai/"> <CopilotSidebar defaultOpen>{children}</CopilotSidebar> </CopilotKit> </body> </html> ); } ``` 該元件代表我們應用程式的根佈局。它使用 CopilotKit 包裝整個應用程式,根據我們在**步驟 2**中為後端建立的內容指定 CopilotKit 後端端點的 URL ( `/api/copilotkit/openai/` )。此外,它還包括一個 CopilotSidebar 元件,可作為 CopilotKit 的側邊欄,並將 Children 屬性作為其內容傳遞。 **第 5 步:設定主應用程式** 讓我們建立應用程式的結構。它將有一個標題、側邊欄和預覽畫面。 對於**Header** ,導航到**元件**目錄,如下所示, `src/components`然後建立一個`header.tsx`檔案並輸入以下程式碼: ``` import { CodeXmlIcon } from "lucide-react"; import { Button } from "./ui/button"; const Header = (props: { openCode: () => void }) => { return ( <div className="w-full h-20 bg-white flex justify-between items-center px-4"> <h1 className="text-xl font-bold">Copilot Kit</h1> <div className="flex gap-x-2"> <Button className=" px-6 py-1 rounded-md space-x-1" variant={"default"} onClick={props.openCode} > <span>Code</span> <CodeXmlIcon size={20} /> </Button> </div> </div> ); }; export default Header; ``` 對於**側欄,**建立一個`sidebar.tsx`檔案並輸入以下程式碼: ``` import { ReactNode } from "react"; const Sidebar = ({ children }: { children: ReactNode }) => { return ( <div className="w-[12%] min-h-full bg-white rounded-md p-4"> <h1 className="text-sm mb-1">History</h1> {children} </div> ); }; export default Sidebar; ``` 然後對於**預覽**螢幕,建立一個`preview-screen.tsx`檔案並輸入程式碼: ``` const PreviewScreen = ({ html_code }: { html_code: string }) => { return ( <div className="w-full h-full bg-white rounded-lg shadow-lg p-2 border"> <div dangerouslySetInnerHTML={{ __html: html_code }} /> </div> ); }; export default PreviewScreen; ``` 現在讓我們將它們放在一起,打開`page.tsx`檔案並貼上以下程式碼: ``` "use client"; import { useState } from "react"; import { Dialog, DialogContent, DialogDescription, DialogHeader, DialogTitle, } from "@/components/ui/dialog"; import Header from "@/components/header"; import Sidebar from "@/components/sidebar"; import PreviewScreen from "@/components/preview-screen"; import { Input } from "@/components/ui/input"; export default function Home() { const [code, setCode] = useState<string[]>([ `<h1 class="text-red-500">Hello World</h1>`, ]); const [codeToDisplay, setCodeToDisplay] = useState<string>(code[0] || ""); const [showDialog, setShowDialog] = useState<boolean>(false); const [codeCommand, setCodeCommand] = useState<string>(""); return ( <> <main className="bg-white min-h-screen px-4"> <Header openCode={() => setShowDialog(true)} /> <div className="w-full h-full min-h-[70vh] flex justify-between gap-x-1 "> <Sidebar> <div className="space-y-2"> {code.map((c, i) => ( <div key={i} className="w-full h-20 p-1 rounded-md bg-white border border-blue-600" onClick={() => setCodeToDisplay(c)} > v{i} </div> ))} </div> </Sidebar> <div className="w-10/12"> <PreviewScreen html_code={readableCode || ""} /> </div> </div> <div className="w-8/12 mx-auto p-1 rounded-full bg-primary flex my-4 outline-0"> <Input type="text" placeholder="Enter your code command" className="w-10/12 p-6 rounded-l-full outline-0 bg-primary text-white" value={codeCommand} onChange={(e) => setCodeCommand(e.target.value)} /> <button className="w-2/12 bg-white text-primary rounded-r-full" onClick={() => generateCode.run(context)} > Generate </button> </div> </main> <Dialog open={showDialog} onOpenChange={setShowDialog}> <DialogContent> <DialogHeader> <DialogTitle>View Code.</DialogTitle> <DialogDescription> You can use the following code to start integrating into your application. </DialogDescription> <div className="p-4 rounded bg-primary text-white my-2"> {readableCode} </div> </DialogHeader> </DialogContent> </Dialog> </> ); } ``` 我們來分解一下上面的程式碼: `const [code, setCode] = useState<string[]>([]);`將用於保存生成的程式碼 `const [codeToDisplay, setCodeToDisplay] = useState<string>(code[0] || "");`將用於保存預覽畫面上顯示的程式碼。 `const [showDialog, setShowDialog] = useState<boolean>(false);`這將保持對話框的狀態,該對話框顯示您可以複製的生成程式碼。 在下面的程式碼中,我們循環產生的程式碼(一串陣列)將其顯示在側邊欄上,這樣當我們選擇一個程式碼時,它就會顯示在預覽畫面上。 ``` <Sidebar> <div className="space-y-2"> {code.map((c, i) => ( <div key={i} className="w-full h-20 p-1 rounded-md bg-white border border-blue-600" onClick={() => setCodeToDisplay(c)} > v{i} </div> ))} </div> </Sidebar> ``` `<PreviewScreen html_code={codeToDisplay} />`在這裡,我們發送要在預覽畫面上顯示的程式碼。預覽畫面元件採用 CopilotKit 產生的程式碼字串,並使用`dangerouslySetInnerHTML`來呈現產生的程式碼。 下面我們有一個`Dialog`元件,它將顯示 CoplilotKit 產生的程式碼,可以將其複製並加入到您的程式碼中。 ``` <Dialog open={showDialog} onOpenChange={setShowDialog}> <DialogContent> <DialogHeader> <DialogTitle>View Code.</DialogTitle> <DialogDescription> You can use the following code to start integrating into your application. </DialogDescription> <div className="p-4 rounded bg-primary text-white my-2"> {readableCode} </div> </DialogHeader> </DialogContent> </Dialog> ``` **步驟6:實作主要應用程式邏輯** 在這一步驟中,我們將 CopilotKit 整合到我們的 v0 克隆應用程式中,以促進人工智慧驅動的 UI 生成。我們將使用 CopilotKit 的 React hook 來管理狀態,使元件可供 Copilot 讀取和操作,並與 OpenAI API 互動。 在您的`page.tsx`檔案中,匯入以下內容: ``` import { CopilotTask, useCopilotContext, useMakeCopilotReadable, } from "@copilotkit/react-core"; ``` 然後我們在`Home`元件中使用`CopilotTask`定義一個`generateCode`任務: ``` const readableCode = useMakeCopilotReadable(codeToDisplay); const generateCode = new CopilotTask({ instructions: codeCommand, actions: [ { name: "generateCode", description: "Create Code Snippet with React.js, tailwindcss.", parameters: [ { name: "code", type: "string", description: "Code to be generated", required: true, }, ], handler: async ({ code }) => { setCode((prev) => [...prev, code]); setCodeToDisplay(code); }, }, ], }); const context = useCopilotContext(); ``` 我們使用`useMakeCopilotReadable`來傳遞現有程式碼並確保可讀性。然後我們使用`CopilotTask`產生UI,並將`generateCode`任務綁定到**生成**按鈕,這樣就可以透過與按鈕元件互動來產生程式碼片段。 此操作由使用者互動觸發,並在呼叫時執行非同步`handler`函數。 `handler`將產生的程式碼新增至程式碼陣列中,更新應用程式狀態以包含新產生的程式碼片段,並將產生的程式碼傳送到預覽畫面上顯示和呈現,預覽畫面也可以複製。 此外, `instructions`屬性指定提供給 Copilot 的命令,該命令儲存在`codeCommand`狀態變數中。 有關`CopilotTask`運作方式的完整說明,請查看此處的文件:https://docs.copilotkit.ai/reference/CopilotTask **第 6 步:執行 v0 克隆應用程式** 至此,我們已經完成了 v0 克隆設置,然後可以透過執行來啟動開發伺服器 ``` npm run dev ``` ![終端](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6wm5oddqlzewca34ko0g.png) 可以使用此 URL 在瀏覽器中存取該 Web 應用程式 [http://本地主機:3000](http://localhost:3000/) 然後您可以輸入提示並點擊**“生成”。**這裡有些例子: - **定價頁面:**如下所示,這是產生的UI,有一個切換按鈕可以在UI和React程式碼之間切換: ![在](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cm3gyodvbl0x9i0uvxp9.png) 如果點擊右上角的**Code** &lt;/&gt; 按鈕,它會切換到產生的 UI 的 React 程式碼,如下所示: ![在](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1b5sruonnxl7x42ad8y1.png) - 註冊頁面 UI 範例: ![報名](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/350l7o66l6lq5d4kxiav.png) - 還有一個結帳頁面 ![查看](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dpj6j338fp2gavsvgtti.png) 要克隆專案並在本地執行它,請打開終端並執行以下命令: ``` git clone https://github.com/Tabintel/v0-copilot-next ``` 然後執行`npm install`以安裝專案所需的所有依賴項,並`npm run dev`來執行 Web 應用程式。 結論 -- 總而言之,您可以使用[CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit)建立 v0 克隆,為您的設計提供 UI 提示。 CopilotKit 不僅適用於 UI 提示,它還可以用於建立[AI 驅動的 PowerPoint 生成器](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-ai-powered-powerpoint-app-nextjs-openai-copilotkit-ji2)、 [AI 簡歷產生器](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-the-with-nextjs-openai-1mhb)等應用程式。 可能性是無限的,立即查看 CopilotKit,將您的 AI 想法變為現實。 在[GitHub](https://github.com/Tabintel/v0-copilot-next)上取得完整原始碼。 從[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)中了解有關如何使用 CopilotKit 的更多資訊。 另外,別忘了[Star CopilotKit!](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) ⭐ --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/i-created-a-v0-clone-with-nextjs-gpt4-copilotkit-3cmb

由於錯誤,我賣掉了我的新創公司:我希望我有這個無伺服器儲存庫!

2021 年,我創辦了一家名為 Linvo 的新創公司,這是一款 LinkedIn 自動化工具。它產生了很多錢,但燒錢率也很高。 我可以告訴你,作為一個年輕的企業家(完全自力更生),我損失了大部分錢😆 我的系統的問題是它不斷故障;我不是世界上最好的程式設計師,但讓我詳細說明一下。 ![收入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4l95m758p7m9fg4914dc.png) --- 傀儡師會吸走你的記憶 ---------- Linvo 在其生命週期中進行了幾次迭代。我使用了我所知道的技術:React 和 NestJS。 基本上,任何自動化的雲端抓取都會涉及建立任務然後解決它們。 它看起來像這樣: ![工人和刮削](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9n4d78oe0cz6vxl1y34n.png) - Cron 每 10 分鐘執行一次,尋找新的事情要做,並將其發送到佇列。 - 工作人員從佇列中取出任務並處理它們。 - 將所有內容儲存到資料庫。 這是一個非常簡單的解決方案,在多個 EC2 (AWS) 和 Redis 上運作。 理論上,它應該有效 - 是的,您需要水平擴展工作人員,但這不是我的問題。 我開始經歷其他事情——**記憶體洩漏。** 您可能知道, [Puppeteer](https://pptr.dev/) - 一種 chromium 自動瀏覽器,很重(與您電腦上的 Chrome 相同),而且我執行了很多它們 - 它們耗盡了我的記憶體 - 導致伺服器停止工作並佔用網路頻寬。 ![糟透了](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5fsl47a1yzumo3qexa8h.gif) --- 需要一個解決方案 -------- 重構聽起來就像 - 是的,讓我們這樣做,但我的 Intercom 支援充滿了支援票(我已經有很多用戶),而且我知道我必須建立一些瘋狂的重構。 我有一個解決方案的想法 - 讓我們使用 AWS lambda。 - 拉姆達啟動 - 做任務 - 死亡(大部分時間) 它不會影響你的網路。 它會死掉並且不會導致記憶體洩漏。 它有點貴,因為 Lambda 並不意味著無限期地執行——這會消除整個概念,但我很絕望。 (嗯,好處是你不需要考慮規模。) 這是新的基礎設施: ![新基礎設施](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sr304vf0z81f0bqfxnup.png) - 事件橋 cron 每 1 分鐘執行一次(這是最小值) - 為佇列建立六個事件的 Lambda(使其像 cron 每 10 秒執行一次) - SQS隊列(再見,Redis) - Lambda 以自動縮放功能脫穎而出(是嗎?) --- 供應商鎖定 ----- 正如您可能從上下文中了解到的那樣 - 現在我完全使用 AWS,但我不介意 - 只介意如何在我的計算機上測試它。 以前,我使用[Sam](https://github.com/aws/aws-sam-cli) 。和[Serverless](https://www.serverless.com/)幾乎一樣快速地創造整個環境。 是的,他們確實帶來了一些本地測試。他們可以獲得您的 lambda 並將其轉變為端點!耶! 但我使用的是 Event Bridge、SQS 和 Lambda。那是不可能的。 我遇過[localstack](https://github.com/localstack/localstack) 。它本來應該幫助我在我的電腦上建立整個 AWS 堆疊,但當時很多東西都不受支持,例如 Lambda 層。我在使用它時不知所措。 因此,我開始建立我的「自己的」基礎設施,在 AWS 上部署了一個「測試」SQS,並用它執行本地程式碼(一個呼叫函數的函數),但結果很糟糕。 我在生產方面做得不好;我感覺這個詞當時就壓在我身上。 我只是想擺脫這家新創公司;我甚至免費向人們提供它,吸引了顧客並擺脫了這個問題。 長話短說,我設法以低價出售了該系統,但最近,我發現了一些有趣的事情。 --- Winglang - 類似 Typescript 的雲方言 ----------------------------- 我想我的痛苦是真實的,儘管我會很高興在當天找到它 - 我很高興它今天還活著。 [Winglang](https://github.com/winglang/wing)幫助您建立與我使用的相同的雲端基礎設施,但好處是: - 它不需要您使用任何設定檔。您基本上用程式碼定義了整個基礎設施(您可以檢查他們的整個預檢和飛行中文件) - 你可以在本地執行它 - 謝謝你,上帝,🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻,包括所有基礎設施。 - 您可以將其部署到任何雲端供應商,並且不必使用 AWS。他們實際上可以產生任何 Terraform 或雲端結構,以便於部署。 我和Winglang的創始人Elad(著名的CDK的建置者)進行了交談,他說了一些讓我抽搐的話。 > 當您在飛機上時,您實際上可以處理您的專案並為其編寫測試🤯 我自己無法給他們足夠的星星 - 但請幫我一個忙,給他們的存儲庫加星標,當然,將其用於您的下一個專案。 https://github.com/winglang/wing ![謝謝](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/giofk3zupgxjgnc57zw5.gif) --- 最後的話 ---- 我對翼朗很生氣。我希望他們早點這麼做。現在他們出現了。什麼時候一切都與人工智慧有關? 我建立了一個新的 YouTube 頻道,主要涉及技術、開源和行銷:) 如果您對此感興趣,請隨時在這裡訂閱: https://www.youtube.com/@nevo-david?sub\_confirmation=1 --- 原文出處:https://dev.to/github20k/i-sold-my-startup-because-of-bugs-i-wish-i-had-this-serverless-repository-4l3a

50 多個核心 Java 面試問題及程式設計師答案

--- 標題:針對程式設計師的 50 多個核心 Java 面試問題及其答案 發表:真實 描述:核心 Java 面試常見問題及其答案,幫助初學者和初級開發人員獲得第一份 Java 開發工作。 標籤: java、程式設計、職業 封面圖:https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/k63545lbbjmh582tiosr.png --- *揭露:這篇文章包含附屬連結;如果您透過本文中提供的不同連結購買產品或服務,我可能會獲得補償。* Java程式設計師大家好!在過去的幾年裡,我一直在分享許多[Java 面試問題](http://javarevisited.blogspot.sg/2015/10/133-java-interview-questions-answers-from-last-5-years.html)、答案和單獨討論。我的許多讀者要求我將他們聚集在一起,以便他們可以在同一個地方進行面試準備。 這篇文章就是這個結果。 本文包含**50 多個 Java 面試問題和答案**,涵蓋所有重要主題,如核心 Java 基礎知識、 [Java 集合框架](https://javarevisited.blogspot.com/2011/11/collection-interview-questions-answers.html)、 [Java 多執行緒和並發](https://javarevisited.blogspot.com/2014/07/top-50-java-multithreading-interview-questions-answers.html)、 [Java IO](https://javarevisited.blogspot.com/2014/08/socket-programming-networking-interview-questions-answers-Java.html) 、 [JDBC](https://javarevisited.blogspot.com/2012/12/top-10-jdbc-interview-questions-answers.html) 、 [JVM 內部原理](http://www.java67.com/2016/08/10-jvm-options-for-java-production-application.html)、 [編碼問題](http://www.java67.com/2018/06/data-structure-and-algorithm-interview-questions-programmers.html)、 [物件導向程式設計](http://www.java67.com/2015/12/top-30-oops-concept-interview-questions-answers-java.html)等。 這些問題是從我做過的各種 Java 訪談中挑選出來的,我的朋友、讀者和其他人根據自己的經驗分享了一些問題。它們絕不是非常困難。您可能已經在電話或面對面的面試中見過它們。 這些問題對於複習重要的 Java 主題(例如核心 Java 概念、多執行緒、lambda、流和集合)也非常有用。 我還分享了一些*用於進一步學習和提高的有用資源*,例如 Udemy 上的[**完整 Java 大師**](https://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=JVFxdTr9V80&subid=0&offerid=323058.1&type=10&tmpid=14538&RD_PARM1=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fjava-the-complete-java-developer-course%2F)課程,您可以加入課程來提高和填補 Java 技能方面的空白。 我還寫過有關 Java 面試準備的書籍,例如[《Grokking the Java Interview》](https://gumroad.com/l/QqjGH)和[《Grokking the Spring Boot Interviews》](https://gumroad.com/l/hrUXKY) ,其中我為 Java 開發人員分享了很多問題。 如果你今年正在準備 Java 面試,你也可以**[在 Gumroad 上取得我的 Java + Spring Interview + SQL Bundle](https://javinpaul.gumroad.com/l/sowpfg)** ,使用程式碼**Friends20**還可獲得 20% 的折扣 [![Java 和 Spring 面試書籍](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xj0hpl0w5lyvdrnwlsoe.png)](https://javinpaul.gumroad.com/l/sowpfg) 那我們還在等什麼?以下是針對初學者和經驗豐富的 Java 開發人員的面試中最常見的一些 Java 問題的清單。 2 至 3 年經驗豐富的程式設計師的 50 個 Java 面試問題 --------------------------------- 因此,為了不浪費您的時間,這裡列出了一些針對初學者程式設計師的常見[核心 Java 面試問題](http://www.java67.com/2018/03/top-50-core-java-interview-questions.html)。此清單主要針對初學者和經驗不足的開發人員,例如具有 2 到 3 年 Java 經驗的人。 1) **Java如何實現平台無關性?** ([回答](http://www.java67.com/2012/08/how-java-achieves-platform-independence.html)) 提示:字節碼和Java虛擬機 答案 - Java 透過產生字節碼然後在 Java 虛擬機器上執行來實現平台獨立性,該虛擬機將這些字節碼轉換為依賴計劃的機器程式碼。由於不同平台的 JVM 不同,我的意思是,對於 Windows,您有單獨的 JRE(其中包括 JVM),對於 Linux,您將有單獨的 JRE。由於 Java 程式碼不會編譯為本機機器碼,而是編譯為字節碼,這使得它們獨立於平台。 2) **Java中的**`**ClassLoader**`**是什麼**? ([回答](http://javarevisited.blogspot.sg/2012/12/how-classloader-works-in-java.html#axzz59AWpr6cb)) 提示:JVM 的一部分,用於載入類別的字節碼。你可以自己寫。 答:在Java中,程式碼被封裝在類別中,因為Java是物件導向的程式設計。你的程式是在類別中寫的,為了執行它們,JVM 會載入這些包含你的程式碼的類別。負責載入類別的 JVM 元件稱為類別載入器。它們是存在的三個主要類別載入器:引導類別載入器、擴充類別載入器和應用程式類別載入器。 這是一個很好的圖表,顯示了每個 Java 類別載入器的功能: [![Java 中的類別載入器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g2brxfmzd67dv2k7rwmv.PNG)](https://javarevisited.blogspot.com/2021/05/java-classloader-interview.html) 3)**寫一個Java程式來檢查一個數字是偶數還是奇數?** ([回答](http://javarevisited.blogspot.sg/2013/04/how-to-check-if-number-is-even-or-odd.htm)) 提示:您可以使用位元運算符,例如位元與,記住,二進位格式中偶數末尾為 0,奇數末尾為 1。 4) **Java中**`**ArrayList**`**和**`**HashSet**`**的差別**? ([回答](http://www.java67.com/2012/07/difference-between-arraylist-hashset-in-java.html)) 提示: `List`和`Set`之間的所有差異都適用於此,例如排序、重複、隨機搜尋等。請參閱 Richard Warburton 的[**《Java 基礎知識:集合》**](https://pluralsight.pxf.io/c/1193463/424552/7490?u=https%3A%2F%2Fwww.pluralsight.com%2Fcourses%2Fjava-fundamentals-collections)以了解有關Java 中的ArrayList、HashSet 和其他重要集合的更多資訊。 [![](https://miro.medium.com/max/875/1*hd861fcwDe86tY-1Y0VNRQ.png)](https://pluralsight.pxf.io/c/1193463/424552/7490?u=https%3A%2F%2Fwww.pluralsight.com%2Fcourses%2Fjava-fundamentals-collections) 5)**什麼是單例中的雙重檢查鎖定?** ([回答](http://www.java67.com/2016/04/why-double-checked-locking-was-broken-before-java5.html)) 提示:兩次檢查實例是否已初始化,第一次不加鎖,第二次加鎖。 **6)如何在Java中建立線程安全的Singleton? (** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2012/12/how-to-create-thread-safe-singleton-in-java-example.html)**)** 提示:有很多方法,例如使用 Enum 或使用雙重檢查鎖定模式或使用巢狀靜態類別。 **7) Java中Serialized和Externalized的差別? (** [**回答**](http://www.java67.com/2012/10/difference-between-serializable-vs-externalizable-interface.html)**)** 提示:Externalized 讓您可以更好地控制序列化過程。 **8) Java中何時使用瞬態變數? (**[**回答**](http://www.java67.com/2012/08/what-is-transient-variable-in-java.html)**)** 提示:當您想要在實作 Serialized 介面的類別中使變數不可序列化時。換句話說,您可以將其用於不想保存其值的變數。請參閱[**完整的 Java MasterClass**](https://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=JVFxdTr9V80&subid=0&offerid=323058.1&type=10&tmpid=14538&RD_PARM1=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fjava-the-complete-java-developer-course%2F)以了解 Java 中的瞬態變數。 **9) Java中transient變數和volatile變數的差別? (** [**回答**](http://www.java67.com/2012/11/difference-between-transient-vs-volatile-modifier-variable-java.html)**)** 提示:完全不同,一個用於序列化上下文,另一個用於並發。 **10) Java中什麼時候使用易失性變數? (**[**回答**](http://www.java67.com/2012/08/what-is-volatile-variable-in-java-when.html)**)** 提示:當你需要指示JVM一個變數可以被多個執行緒修改並提示JVM不緩存其值。 **11)我們可以重寫Java中的私有方法嗎? (** [**回答**](http://www.java67.com/2013/08/can-we-override-private-method-in-java-inner-class.html)**)** 提示:不,因為它在子類別中不可見,這是在 Java 中重寫方法的主要要求。 12) **Java中**`**Hashtable**`**和**`**HashMap**`**的差別**? **(** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2010/10/difference-between-hashmap-and.html#axzz53B6SD769)\*\*) \*\*提示:有幾個但最重要的是`Hashtable` ,它是同步的,而`HashMap`不是。與`HashMap`相比,它也是遺留的且緩慢的。 13) **Java中**`**List**`**和**`**Set**`**的差別**? **(** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2012/04/difference-between-list-and-set-in-java.html#axzz53n9YK0Mb)**)** 提示: `List`是有序的並且允許重複。 `Set`是無序的,不允許有重複的元素。 14) **Java中**`**ArrayList**`**和**`**Vector**`**的區別**([**答案**](http://www.java67.com/2012/09/arraylist-vs-vector-in-java-interview.html)**)** 提示:很多,但最重要的是, `ArrayList`是非同步的,速度很快,而`Vector`是同步的,速度很慢。它也是像`Hashtable`這樣的遺留類別。 **15)** **Java 中**`**Hashtable**`**和**`**ConcurrentHashMap**`的差異? **(** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2011/04/difference-between-concurrenthashmap.html#axzz4qw7RoNvw)**)** 提示:更具可擴展性。請參閱 Richard Warburton 的[**《Java 基礎知識:集合》**](https://pluralsight.pxf.io/c/1193463/424552/7490?u=https%3A%2F%2Fwww.pluralsight.com%2Fcourses%2Fjava-fundamentals-collections)以了解更多資訊。 16) `**ConcurrentHashMap**`**如何實現可擴充性? (** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2017/08/top-10-java-concurrenthashmap-interview.html#axzz50U9xyqbo)**)** 提示:透過將映射分為段並僅在寫入操作期間鎖定。 **17) 您將重寫哪兩個方法來將**`**Object**`**用作**`**HashMap**`**中的**`**Key**` **? (** [**回答**](http://www.java67.com/2013/06/how-get-method-of-hashmap-or-hashtable-works-internally.html)**)** 提示:等於和哈希碼 **18) Java中wait和sleep的差別? (**[**回答**](http://www.java67.com/2012/08/what-are-difference-between-wait-and.html)**)** \\ 提示: `wait()`方法釋放鎖定或監視器,而 sleep 則不會。 19\) **Java中**`**notify**`**和**`**notifyAll**`**的差別**? **(** [**回答**](http://www.java67.com/2013/03/difference-between-wait-vs-notify-vs-notifyAll-java-thread.html)**)** 提示: `notify`通知一個隨機執行緒正在等待該鎖,而`notifyAll`通知所有等待監視器的執行緒。如果你確定只有一個執行緒在等待,那麼使用`notify` ,否則`notifyAll`會更好。請參閱 Java Champion Heinz Kabutz 的[**線程基礎迷你課程,**](https://javaspecialists.teachable.com/p/threading-essentials/?product_id=539197&coupon_code=SLACK100?affcode=92815_johrd7r8)以了解有關線程基礎知識的更多資訊。 20\) 為什麼要**在 Java 中重寫 hashcode 以及**`**equals()**` ? **(** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2015/01/why-override-equals-hashcode-or-tostring-java.html#axzz55oDxm8vv)**)** 提示:遵守 equals 和 hashcode 約定,如果您打算將物件儲存到集合類別(例如`HashMap`或`ArrayList`中,則需要遵守這一點。 21) `**HashMap**`**的負載因子是什麼意思? (**[**回答**](http://www.java67.com/2017/08/top-10-java-hashmap-interview-questions.html)**)** 提示:觸發`HashMap`調整大小的閾值一般為 0.75,這表示如果 HashMap 已滿 75%,則`HashMap`會自行調整大小。 **22)** **Java 中**`**ArrayList**`**和**`**LinkedList**`之間的差異? **(** [**回答**](http://www.java67.com/2012/12/difference-between-arraylist-vs-LinkedList-java.html)**)** 提示:與陣列和鍊錶相同,其中一個允許隨機搜尋,而另一種則不允許。在鍊錶上插入和刪除很容易,但在陣列上搜尋很容易。請參閱[**《Java 基礎知識:集合》**](https://pluralsight.pxf.io/c/1193463/424552/7490?u=https%3A%2F%2Fwww.pluralsight.com%2Fcourses%2Fjava-fundamentals-collections) **(** Richard Warburton 在 Pluralsight 上的課程),以了解更多關於 Java 中基本集合資料結構的資訊。 **23)** **Java 中**`**CountDownLatch**`**和**`**CyclicBarrier**`之間的差異? **(** [**回答**](http://www.java67.com/2012/08/difference-between-countdownlatch-and-cyclicbarrier-java.html)**)** 提示:屏障被打破後,您可以重複使用`CyclicBarrier` ,但計數為零後,您無法重複使用`CountDownLatch` 。 24)**在 Java 中什麼時候使用**`**Runnable**`**和**`**Thread**` ? **(** [**回答**](http://www.java67.com/2016/01/7-differences-between-extends-thread-vs-implements-Runnable-java.html)**)** 提示:總是 **25) Java 中 Enum 類型安全的意義是什麼? (** [**回答**](http://www.java67.com/2014/04/what-java-developer-should-know-about-Enumeration-type-in-Java.html)**)** 提示:這表示您不能將不同 Enum 類型的實例指派給 Enum 變數。例如,如果您有一個像`DayOfWeek` day 這樣的變數,那麼您無法從`DayOfMonth`枚舉中為其指派值。 **26) Java 中整數的自動裝箱如何運作? (** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2012/07/auto-boxing-and-unboxing-in-java-be.html#axzz59AWpr6cb)**)** 提示:透過使用Java中的`valueOf()`方法。 **27)** **Java 中**`**PATH**`**和**`**Classpath**`之間的差異? **(** [**回答**](http://www.java67.com/2012/08/what-is-path-and-classpath-in-java-difference.html)**)** 提示:作業系統使用`PATH` ,而JVM 使用`Classpath`來定位Java 二進位文件,例如JAR 檔案或Class 檔案。請參閱[**Java 基礎知識:核心平台**](https://pluralsight.pxf.io/c/1193463/424552/7490?u=https%3A%2F%2Fwww.pluralsight.com%2Fcourses%2Fjava-fundamentals-core-platform),以了解有關`PATH` 、 `Classpath`和其他 Java 環境變數的更多資訊。 [![](https://miro.medium.com/max/478/1*PBuMgGmVXwBguv-SPw7YJw.jpeg)](https://pluralsight.pxf.io/c/1193463/424552/7490?u=https%3A%2F%2Fwww.pluralsight.com%2Fcourses%2Fjava-fundamentals-core-platform) **28) Java中方法重載和重寫的差別? (** [**回答**](http://www.java67.com/2015/08/top-10-method-overloading-overriding-interview-questions-answers-java.html)**)** 提示:重寫發生在子類別中,而重載發生在同一個類別中。此外,覆蓋是執行時活動,而重載是在編譯時解決的。 **29) 如何防止 Java 中的類別被子類化? (**[**回答**](http://www.java67.com/2017/06/10-points-about-final-modifier-in-java.html)**)** \\ 提示:只需將其建構函數設為私有即可 **30) 你如何限制你的類別被你的客戶使用? (** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2016/01/why-jpa-entity-or-hibernate-persistence-should-not-be-final-in-java.html)**)** \\ 提示:使建構子私有或從建構子拋出異常 **31)** **Java 中**`**StringBuilder**`**和**`**StringBuffer**`之間的差異? **(**[**回答**](http://www.java67.com/2016/10/5-difference-between-stringbuffer.html)**)** 提示: `StringBuilder`不同步,而`StringBuffer`同步。 **32) Java 中多態性與繼承的差別? (** [**回答**](http://www.java67.com/2014/04/difference-between-polymorphism-and-Inheritance-java-oops.html)**)** 提示:繼承允許程式碼重複使用並建構類別之間的關係,這是多態性所需要的,多態性提供動態行為。請參閱\[**物件導向的 Java 程式設計:資料結構及超越專業化**\]( https://coursera.pxf.io/c/3294490/1164545/14726?u=https%3A%2F%2Fwww.coursera.org%2Fspecializations%2Fjava-object-orientation)在Coursera 上,了解有關OOP 功能的更多資訊。適合初學者的最深入的課程之一。 \[![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/vuohxotp8qeh638lzjpr.png) \]( https://coursera.pxf.io/c/3294490/1164545/14726?u=https%3A%2F%2Fwww.coursera.org%2Fspecializations%2Fjava-物件導向) 順便說一句,如果您發現 Coursera 課程很有用,因為它們是由世界各地的知名公司和大學建立的,我建議您加入[**Coursera Plus**](https://coursera.pxf.io/c/3294490/1164545/14726?u=https%3A%2F%2Fwww.coursera.org%2Fcourseraplus) ,這是Coursera 的訂閱計劃,可以讓您無限制地存取他們最受歡迎的課程、專業、專業憑證和指導專案。它的費用約為 399 美元/年,但它完全物有所值,因為您可以獲得無限的憑證。 **33)我們可以在Java中重寫靜態方法嗎? (**[**回答**](http://www.java67.com/2012/08/can-we-override-static-method-in-java.html)**)** \\ 提示:否,因為重寫在執行時間解析,而靜態方法呼叫在編譯時解析。 **34) 我們可以存取Java中的私有方法嗎? (**[**回答**](http://www.java67.com/2012/08/can-we-override-private-method-in-java.html)**)** \\ 提示:可以,在同一個班級內,但不能在班級外 **35) Java中介面和抽象類別的區別? (** [**回答**](http://www.java67.com/2017/08/difference-between-abstract-class-and-interface-in-java8.html)**)** 提示:從[Java 8](https://dzone.com/articles/5-courses-to-crack-java-certification-ocajp-1z0-80)開始,差異變得模糊。然而,一個Java類別仍然可以實作多個接口,但只能擴展一個類別。 **36) Java 中 DOM 和 SAX 解析器的差別? (**[**回答**](http://www.java67.com/2012/09/dom-vs-sax-parser-in-java-xml-parsing.html)**)** \\ 提示:DOM 將整個 XML 檔案載入到記憶體中,而 SAX 則不會。它是一個基於事件的解析器,可用於解析大文件,但 DOM 速度很快,對於小文件應該是首選。 **37) Java 中 throw 和 throws 關鍵字的差異? (**[**回答**](http://www.java67.com/2012/10/difference-between-throw-vs-throws-in.html)**)** \\ 提示: throws 聲明方法在發生錯誤時可以拋出什麼異常,但 throw 關鍵字實際上會拋出異常。請參閱[**Java 基礎知識:異常處理**](https://pluralsight.pxf.io/c/1193463/424552/7490?u=https%3A%2F%2Fwww.pluralsight.com%2Fcourses%2Fjava-fundamentals-exception-handling)以了解有關 Java 中異常處理的更多資訊。 [![](https://miro.medium.com/max/875/1*O5DEoN9mOy3D0HxFKWwfKQ.png)](https://pluralsight.pxf.io/c/1193463/424552/7490?u=https%3A%2F%2Fwww.pluralsight.com%2Fcourses%2Fjava-fundamentals-exception-handling) **38) Java 中的故障安全迭代器和故障快速迭代器的差異? (** [**回答**](http://www.java67.com/2015/06/what-is-fail-safe-and-fail-fast-iterator-in-java.html)**)** 提示:故障安全性不會拋出`ConcurrentModificationException` ,而`fail-fast`則在迭代時檢測到底層集合的外部變更時拋出 ConcurrentModificationException。 **39) Java 中迭代器和枚舉的差別? (** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2010/10/what-is-difference-between-enumeration.html#axzz59AWpr6cb)**)** 提示:迭代器還使您能夠在迭代時刪除元素,而枚舉不允許這樣做。 **40)** **Java 中的**`**IdentityHashMap**`是什麼? **(** [**回答**](http://www.java67.com/2016/09/difference-between-identityhashmap-weakhashmap-enummap-in-java.html)**)** 提示:一個`Map` ,它使用`==`相等運算子來檢查相等性,而不是`equals()`方法。 **41)** **Java 中的**`**String**`池是什麼? **(** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2016/07/difference-in-string-pool-between-java6-java7.html#axzz4pGGwsyna)**)** 提示: `String`文字池。請記住,它已從 JDK 7 中的永久代空間移至堆疊。 **42)** Java 中`**Serializable**`**類別可以包含不可序列化欄位嗎? (** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2016/09/how-to-serialize-object-in-java-serialization-example.html)\*\*) \*\*提示:是的,但您需要將其設定為靜態或瞬態。 **43) Java 中 this 和 super 的差別? (**[**回答**](http://www.java67.com/2013/06/difference-between-this-and-super-keyword-java.html)**)** 提示:this 指的是目前實例,而 super 指的是超類別的實例。 **44)** **Java 中**`**Comparator**`**和**`**Comparable**`之間的差異? **(** [**回答**](http://www.java67.com/2013/08/difference-between-comparator-and-comparable-in-java-interface-sorting.html)**)** \\ 提示: `Comparator`定義自訂排序,而`Comparable`定義物件的自然順序,例如`String`字母順序。請參閱[**完整的 Java 大師課程**](https://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=JVFxdTr9V80&subid=0&offerid=323058.1&type=10&tmpid=14538&RD_PARM1=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fjava-the-complete-java-developer-course%2F)以了解有關 Java 排序的更多資訊。 [![](https://miro.medium.com/max/875/1*MTR8OytpiIMidLndBnsJ5g.png)](https://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=JVFxdTr9V80&subid=0&offerid=323058.1&type=10&tmpid=14538&RD_PARM1=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fjava-the-complete-java-developer-course%2F) **45)** **Java 中**`**java.util.Date**`**和**`**java.sql.Date**`之間的差異? **(**[**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2012/04/difference-between-javautildate-and.html)**)** 提示:前者包含日期和時間,後者僅包含日期部分。 46)為什麼**Java中的**`**Object**`類別**中宣告了wait和notify方法**? **(**[**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2012/02/why-wait-notify-and-notifyall-is.html)**)** 提示:因為它們需要僅對物件可用的鎖。 **47)為什麼Java不支援多重繼承? (** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2011/07/why-multiple-inheritances-are-not.html)**)** 提示:它不支持,因為 C++ 的體驗不好,但對於 Java 8,它在某種意義上是支援的 --- 現在 Java 中不支援`Type`的多重繼承。 **48) Java 中檢查異常和非檢查異常的差異? (** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2011/12/checked-vs-unchecked-exception-in-java.html)**)** 提示:如果是選取的,則必須使用 catch 區塊處理異常,而如果是未選取的,則由您決定;編譯不會打擾你。 **49) Java 中錯誤和異常的區別? (**[**回答**](http://www.java67.com/2012/12/difference-between-error-vs-exception.html)**)** 提示:我厭倦了打字,請檢查答案 **50) Java 中的競爭條件和死鎖的差異? (** [**回答**](http://javarevisited.blogspot.sg/2012/02/what-is-race-condition-in.html#axzz59AbkWuk9)**)** 提示:這兩種錯誤都是並發應用程式中發生的錯誤,一種是由於執行緒調度而發生的,另一種是由於編碼不良而發生的。請參閱[Java 中的多執行緒和平行計算](https://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=JVFxdTr9V80&subid=0&offerid=323058.1&type=10&tmpid=14538&RD_PARM1=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fmultithreading-and-parallel-computing-in-java%2F),以了解有關死鎖、競爭條件和其他多執行緒問題的更多資訊。 其他資源 --- - [Java 面試指南:200+ 面試題目及答案](https://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=JVFxdTr9V80&subid=0&offerid=323058.1&type=10&tmpid=14538&RD_PARM1=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fjava-interview-questions-and-answers%2F) - [Spring框架面談指南---200+問答](https://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=JVFxdTr9V80&subid=0&offerid=323058.1&type=10&tmpid=14538&RD_PARM1=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fspring-interview-questions-and-answers%2F) - [準備工作面試 作者:John Sonmez](https://pluralsight.pxf.io/c/1193463/424552/7490?u=https%3A%2F%2Fwww.pluralsight.com%2Fcourses%2Fdeveloper-job-interviews) - [Markham 曝光的 Java 程式設計面試](http://www.amazon.com/Java-Programming-Interviews-Exposed-Markham/dp/1118722868?tag=javamysqlanta-20) - [破解編碼面試 --- 189 個問題和答案](http://www.amazon.com/Cracking-Coding-Interview-6th-Edition/dp/0984782850/?tag=javamysqlanta-20) - [求職面試的資料結構與演算法分析](https://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=JVFxdTr9V80&subid=0&offerid=323058.1&type=10&tmpid=14538&RD_PARM1=https%3A%2F%2Fwww.udemy.com%2Fdata-structure-and-algorithms-analysis%2F) - [過去 5 年 130 多道 Java 面試題](http://javarevisited.blogspot.sg/2015/10/133-java-interview-questions-answers-from-last-5-years.html) - [Grokking the Java Interview - 免費範例 PDF](https://javinpaul.gumroad.com/l/HMOAv) - [深入了解 Spring Boot 面試 - 免費 PDF 範本](https://javinpaul.gumroad.com/l/grokking-springboot-interview-sample) ### 結束語 謝謝,您已經讀到了文章的結尾...祝您程式設計面試順利!這當然不會很容易,但這些問題肯定會對您有所幫助。它還會鼓勵您了解更多。 如果您喜歡這篇文章,請與您的朋友和同事分享,並且不要忘記在 Twitter 上關注[javinpaul](https://twitter.com/javinpaul) ! > **PS ---**如果您需要一些免費資源來學習 Java,您可以查看[**我最喜歡的免費 Java 課程**](https://medium.com/javarevisited/10-free-courses-to-learn-java-in-2019-22d1f33a3915)清單來開始您的準備。 &gt; > **PSS ---**我沒有提供圖片中分享的面試問題的答案“程式碼中建立了多少個 String 物件?”你能猜出並解釋一下嗎? 而且,如果你今年正在準備 Java 面試,你還可以**[在 Gumroad 上取得我的 Java + Spring Interview + SQL Bundle](https://javinpaul.gumroad.com/l/sowpfg)** ,使用程式碼**friends20**也可以獲得 20% 的折扣 --- 原文出處:https://dev.to/javinpaul/50-core-java-interview-questions-with-answers-for-programmers-3bc

在 JavaScript 中建立 CLI 工具的指南

歡迎來到使用 JavaScript 的命令列介面 (CLI) 工具世界的令人興奮的旅程。 在本指南中,我將引導您建立 CLI 工具,該工具設定基本的專案結構,解釋每個步驟和程式碼片段,以確保您可以遵循。 設定您的開發環境 -------- 在我們深入 CLI 工具的世界之前,讓我們先設定我們的環境: 1. **安裝 Node.js 和 npm:**前往[Node.js 的官方網站](https://nodejs.org/en/)並下載建議的版本。安裝 Node.js 也會安裝 npm,這是您將用來處理 JavaScript 套件的套件管理器。 2. **驗證您的安裝:**開啟終端機並執行以下命令,確保所有內容均已正確安裝: ``` node --version npm --version ``` 查看版本號碼即可確認您已全部設定完畢! 建立您的 CLI 工具:專案設定自動化 ------------------- 我們的目標是建立一個能夠自動產生基本專案結構的 CLI 工具,從而省去您每次啟動新專案時手動建立資料夾和檔案的麻煩。 ### 第 1 步:啟動您的專案 1. **建立專案目錄:**這是 CLI 工具程式碼所在的位置。 ``` mkdir my-project-setup cd my-project-setup ``` 2. **初始化您的 npm 套件:**此步驟產生`package.json`文件,這對於管理專案的依賴項和配置至關重要。 ``` npm init -y ``` ### 第 2 步:建立 CLI 應用程式 1. **建立主檔案:**將此檔案命名為`index.js` 。它將包含 CLI 工具的邏輯。 2. **合併 Shebang 行:**在`index.js`的開頭新增: ``` #!/usr/bin/env node ``` ``` This line tells your system to use Node.js to execute this script. ``` 3. **實作邏輯:**下面的程式碼建立一個包含目錄和檔案的預定義專案結構: ``` const fs = require('fs'); // File System module to handle file operations // Define the project structure: directories and their respective files const projectStructure = { 'src': ['index.js'], 'public': ['index.html', 'styles.css'], }; // Iterate over the structure, creating directories and files Object.entries(projectStructure).forEach(([dir, files]) => { fs.mkdirSync(dir, { recursive: true }); // Create directories files.forEach(file => fs.writeFileSync(`${dir}/${file}`, '')); // Create files }); console.log("Project structure created successfully!"); ``` ``` Here's what each part of the code does: ``` - **需要 fs 模組:**這是 Node.js 的檔案系統模組,您將使用它來建立目錄和檔案。 - **定義專案結構:**我們指定要建立哪些目錄以及它們應包含哪些檔案。 - **建立目錄和檔案:**使用`fs.mkdirSync`和`fs.writeFileSync` ,腳本根據定義的結建置立每個目錄和檔案。 **4. 讓您的腳本可執行:**修改`package.json`以包含`"bin"`部分。這告訴 npm 哪個指令應該執行你的腳本: ``` `"bin": { ``` ``` "setup-project": "./index.js" ``` ``` }` ``` ### 第 3 步:在本地測試和連結您的工具 在分享您的工具之前,請先對其進行測試: 1. **連結您的工具:**在專案目錄中執行`npm link` 。此命令建立一個符號連結,允許您從終端中的任何位置執行 CLI 工具。 2. **執行您的工具:**只需在終端機的專案目錄中輸入`setup-project`即可。如果一切設定正確,您將看到“專案結構已成功建立!”訊息,以及提到的專案結構。 > 是的,就這樣! ### 第 4 步:增強功能 您的工具現在可以自動執行專案設置,但仍有改進的空間。考慮新增更多功能或處理使用者輸入來自訂專案結構。探索像`yargs`這樣的套件來解析命令列參數。您可以透過[此處的官方文件了解有關 yargs 的更多資訊。](https://yargs.js.org/) ### 第 5 步:在 npm 上分享您的工具 準備好與世界分享您的 CLI 工具了嗎?就是這樣: 1. **在 npm 上註冊:**如果您沒有帳戶,請在<https://www.npmjs.com/signup>建立帳戶。 2. **透過終端登入:**執行`npm login`並輸入您的 npm 憑證。 3. **發佈您的套件:**在您的專案目錄中,執行`npm publish` 。 恭喜!您的 CLI 工具現已在 npm 上提供,供所有人使用。 > 如果您已經關注我到這裡,請查看我用 Javascript 製作並發佈在 npm 上的第一個 CLI 工具:Naturalshell。 Naturalshell在您的終端中提供AI,現在無需記住shell命令! > 您可以[在此處查看 npm 套件](https://www.npmjs.com/package/naturalshell),[在此處查看 github 儲存庫](https://github.com/shreshthgoyal/naturalshell)。 > 請打 ⭐,並隨時加入新功能並與我一起在 naturalshell 上建置! > 該工具利用人工智慧來解析自然語言,並根據使用者的需求向使用者提供 shell 命令。除了提供命令之外,它還提供簡潔的解釋,確保使用者不僅知道要做什麼,而且了解其工作原理。憑藉直接在工具內編輯命令的便利性以及立即執行命令的能力,NaturalShell 提供了用戶友好、直觀的體驗 包起來 --- 您已經向使用 JavaScript 進行 CLI 工具開發的領域邁出了重要的第一步。透過建立一個簡單但實用的工具,您已經了解了建立、測試和發布 CLI 應用程式的基本知識。不斷嘗試、學習和建構。命令列是一個強大的盟友,現在,由您來指揮。快樂編碼! > 如果您發現本指南很有幫助並建立了您自己的出色 CLI 工具,我很樂意看到它!請在下面的評論部分分享您的 GitHub 儲存庫。讓我們一起建造吧! --- 原文出處:https://dev.to/shreshthgoyal/a-guide-to-building-cli-tools-in-javascript-28nn

加入我們參加 Cloudflare AI 挑戰:獎品為 3,000 美元!

我們很高興能與 Cloudflare 合作舉辦第二屆 DEV 挑戰賽 - 提供現金獎勵以及建立和認證您的 AI 技能的機會。這是一個在網路最重要和創新的平台之一之上進行建置的機會。感謝 Cloudflare 為我們的社區提供這個學習和建構的機會。 💗 **[Cloudflare AI 挑戰賽](https://dev.to/challenges/cloudflare)**將持續到 4 月 14 日,您將有機會嘗試 AI(或實際上是整隻腳,甚至一條腿)。這項挑戰有一個提示,但獲勝的方法有很多。 提示 -- 對於此挑戰,您將在[Cloudflare 工作執行緒](https://developers.cloudflare.com/workers-ai/)上部署無伺服器 AI 應用程式。您的任務是**建立一個 Workers AI 應用程式,該應用程式利用 Cloudflare 不斷增長的[開放模型](https://developers.cloudflare.com/workers-ai/models/)目錄中的 AI 任務類型。** Cloudflare 的開發平台提供了大量開放模型以及完成與文字、圖像和音訊相關的許多任務的能力。以下只是您可以執行的操作的一小部分: - 文本生成*(10+ 開放模型可供選擇!)* - 物體偵測 - 語音辨識 - 翻譯 - 和更多! ### 評審標準 所有提交的作品將根據以下標準進行評判: - 創新 - 創造力 - 底層技術展示 ### 附加獎品類別 除了能夠贏得總提示之外,您還可以爭取另外兩個獎品類別: - **多個模型:**授予每個任務利用多個模型的提交。 - **三重任務類型:**授予使用三種或更多任務類型的提交。 顯然,這些額外的獎品類別有一個主題:越多越好! 獎品 -- 我們的三位獲獎者將獲得以下獎品: **總提示獲勝者 (1)** - $1,500 禮品卡或同等金額 - 專屬開發者徽章 - 來自[DEV 商店](https://shop.forem.com)的禮物 **其他獎項類別得獎者 (2)** - $750 禮品卡或同等金額 - 專屬開發者徽章 - 來自[DEV 商店](https://shop.forem.com)的禮物 **所有提交有效提交的參與者都**將在其 DEV 個人資料中收到完成徽章。 如何參與 ---- 為了參與,您需要使用下面提供的提交範本發布貼文。作為提交的一部分,您需要在[Cloudflare Workers](https://developers.cloudflare.com/workers-ai/)或[Cloudflare Pages](https://pages.cloudflare.com/)上提供已部署的解決方案,並包含指向公共程式碼儲存庫的連結,其中包含包含安裝說明的工作自述文件。 Cloudflare 提供免費試用,無需信用卡,可讓您立即啟動並執行。 以下是任何想要直接參與的人使用的提交範本: {% cta https://dev.to/new?prefill=---%0Atitle%3A%20%0Apublished%3A%20%0Atags%3A%20cloudflarechallenge%2C%20devchallenge%2C%20ai%0A---% 0A%0A*這個%20是%20a%20submission%20for%20the%20%5BCloudflare%20AI%20Challenge%5D(https%3A%2F%2Fdev.to%2Fdevteam%2Fjoin-us-for-the-cloudflare-ai- challenge -3000 獎品-5f99)。* %0A%0A%23%23%20什麼%20I%20建置%0A%0A%3C!--%20告訴%20us%20%20你的%20app%20做了什麼!%20--%3E %0A%0A%23%23 %20Demo%0A%0A%3C!--%20Share%20a%20link%20to%20your%20deployed%20solution%20on%20Workers%20or%20Pages%2C%20and%20on%20a%20addadd%2C%20and% 20screenshot%20or%20video%20embed% 20%20您的%20app%20在這裡。%20--%3E%0A%0A%23%23%20My%20Code%0A%0A%3C!--%20顯示%20us%20the%20程式碼!%20Share%20a%20public %20link%20to%20your%20repo%20and%20be%20sure%20to%20include%20a%20README%20file%20和%20%安裝20%20%20README%20file%20和%20%20。我們%20also%20鼓勵%20you%20to%20add%20a%20license%20for% 20你的%20程式碼。%20%20--%3E%20%0A%0A%23%23%20旅程%0A% 0A%3C!--%20告訴%20us%20關於%20你的%20進程%2C%20%20任務% 20types%20and%20models%20you%20used%2C%20what%20you%20learned%2C%20anything %20you%20are%20尤其%20proud%20of%2C%20what%20you%20hope%20to%20do%20next%2C%20等。%20--%3E%0A%0A **Multiple%20Models%20and%2For%20Triple %20Task%20Types** %0A%0A%3C!--%20讓%20us%20know%20if%20your%20project%20utilized%20multiple%20models %20per%20task%20和%2Forouredifproject% 20third%20or%20more%20task%20types。%20If%20so%2C%20you%20may%20qualify%20for%20our%20additional%20prize%20 類別!%20如果%20不是%2C%200%這個%20部分。%20--%3E%0A%0A%3C!--%20團隊%20提交%3A%20請%20挑選%20one%20member%20到%20發布%20the % 20submission%20and%20credit%20隊友%20by%20listing%20他們的%20DEV%20用戶名%20直接%20in%20the%20body%20of%20the%20post。%20--%3E%0A%0A%3Cpost !--%20Don %27t%20忘記%20to%20add%20a%20cover%20image%20or%20an%20additional%20tag%20to%20this%20post%20(如果%20you%20想要)。%20-- %3E%0A%0A%3C !--%20感謝%20%20參與!%20--%3E %} Cloudflare 挑戰提交模板 {% 結束%} 請在提交之前查看我們的完整[規則、指南和常見問題解答頁面,](https://dev.to/challenges/cloudflare)以便您了解我們的參與指南和官方競賽規則(例如資格要求)。 需要技術幫助? ------- 我們鼓勵所有對挑戰有興趣的人加入[Cloudflare 開發者社群 Discord](https://discord.cloudflare.com)並進入他們的[\#devto-ai-challenge 頻道](https://discord.com/channels/595317990191398933/1224810884354936982)。這將是尋求技術協助並與使用 Cloudflare 建構的社群成員會面的地方。 重要的日子 ----- - 4 月 3 日:Cloudflare 挑戰賽開始! - 4 月 14 日:提交截止時間為太平洋夏令時間晚上 11:59 - 4 月 16 日:得獎者公佈 - 4 月 17 日:請關注下一次 DEV 挑戰 我們迫不及待想看看您建造了什麼!對挑戰有疑問嗎?請在下面詢問他們。 祝你好運,編碼愉快! --- 原文出處:https://dev.to/devteam/join-us-for-the-cloudflare-ai-challenge-3000-in-prizes-5f99