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基本演算法介紹

算法是計算的命脈。它們是電腦解決問題、分析資料和做出決策所遵循的逐步指令。就像食譜一樣,它們將複雜的任務分解為易於管理的程式。理解這些基本演算法是掌握電腦科學和程式設計的基石。 > [什麼是演算法](https://github.com/m-mdy-m/algorithms-data-structures/tree/main/1.IntroductionToAlgorithmsAndProblemSolving) 1. 搜尋演算法: --------- ### 什麼是搜尋? 搜尋是在資料集合中定位特定元素或專案的基本過程。此資料集合可以採用各種形式,例如陣列、列表、樹或其他結構化表示。搜尋的主要目標是確定資料中是否存在所需元素,如果存在,則辨識其精確位置或檢索它。它在各種計算任務和現實應用中發揮重要作用,包括資訊檢索、資料分析、決策過程等。 ### 介紹搜尋演算法 所有搜尋演算法都使用搜尋關鍵字來繼續執行該過程。搜尋演算法預計會返回成功或失敗狀態,通常以布林 true/false 表示。可以使用不同的搜尋演算法,其效能和效率取決於資料及其使用方式。 線性搜尋演算法被認為是所有搜尋演算法中最基本的。最好的也許是二分搜尋。還有其他搜尋演算法,例如深度優先搜尋演算法、廣度優先演算法等。搜尋演算法中使用的符號是 O(n),其中 n 是完成的比較次數。它給出了演算法在給定條件下所需執行時間的漸近上限的概念。 搜尋演算法中的搜尋案例可以分為最佳情況、平均情況和最壞情況。在某些演算法中,所有三種情況可能漸近相同,而在其他一些演算法中可能存在很大差異。搜尋演算法的平均行為有助於確定演算法的有用性。 > 摘要: 搜尋演算法是用於在資料集合中定位特定資料的逐步過程。它被認為是計算中的基本過程。在電腦科學中,搜尋資料時,快速應用程式和較慢應用程式之間的差異通常在於使用正確的搜尋演算法。 ### 術語: - **目標元素:**這就是你要尋找的寶藏!這是您想要在集合中尋找的特定資料。想像搜尋電話簿 - 目標元素是特定人的電話號碼。 - **搜尋空間:**將其視為可能隱藏針的大海撈針。它代表您正在搜尋的整個資料集合。這可以是數字陣列、名稱列表或更複雜的資料結構。 - **複雜度:**這是指搜尋演算法所需的工作量。這就像衡量圖書館員需要做多少工作才能找到你的書。複雜性通常以時間(找到目標需要多長時間)和空間(演算法需要多少額外記憶體)來衡量。 - **確定性與非確定性:**搜尋演算法可以像遵循食譜(確定性)或進行有根據的猜測(非確定性)。確定性演算法始終遵循相同的清晰步驟,例如二分搜尋,它將搜尋空間一分為二。非確定性演算法(例如線性搜尋)可能需要在最壞的情況下檢查整個集合。 ### 實際應用 - **資訊檢索:**想像在網路上搜尋特定的食譜。像Google這樣的搜尋引擎利用複雜的搜尋演算法來篩選大量資料集,為網站和內容建立索引。當您輸入查詢時,這些演算法會辨識與您的搜尋字詞最相關的網頁,並在幾分之一秒內提供您要尋找的資訊。 - **資料庫系統:**資料庫儲存大量訊息,從客戶記錄到金融交易。搜尋演算法是高效資料檢索的支柱。當您在資料庫管理系統中提交查詢時,搜尋演算法會快速找到符合您條件的特定記錄,從而節省您的時間和精力。 - **電子商務:**線上購物因高效搜尋而蓬勃發展。電子商務平台使用搜尋演算法來幫助您找到完美的產品。它們允許您根據價格、品牌或顏色等各種標準進行過濾和搜尋。在幕後,搜尋演算法為這些過濾器提供支持,精確定位滿足您偏好的產品,使您的購物體驗順暢高效。 - **網路:**網路是一個由互連設備組成的複雜網路。搜尋演算法在有效路由資料包方面發揮著至關重要的作用。它們可協助確定訊息在網路上傳輸的最佳路徑,確保您的視訊通話或線上遊戲順利運作。 - **人工智慧(AI):**人工智慧正在為許多領域帶來革命性的變化。搜尋演算法是人工智慧應用的基本工具。它們使人工智慧系統能夠解決問題、做出決策,甚至玩國際象棋等遊戲。透過有效地搜尋大量資料並辨識模式,搜尋演算法有助於人工智慧背後的智慧。 - **模式辨識:**模式辨識允許電腦辨識和理解資料中的模式,例如圖像、語音或手寫。搜尋演算法對於模式辨識很有幫助。它們可協助電腦將新資料與現有模式進行匹配,從而實現照片中的臉部辨識或虛擬助理的語音辨識等應用。 ### 演算法類型: ![](https://www.gatevidyalay.com/wp-content/uploads/2018/07/Searching-Algorithms-Approaches-to-Searching.png) **1. `Linear Search` :** 想像一下,在一個雜亂無章的書架中尋找一本特定的書。線性搜尋模仿了這種方法。這是一種簡單的方法,可以**逐項**檢查集合中的每個專案,直到找到目標元素(您想要的書)。 **它的工作原理如下:** 1. 搜尋從集合中的第一項開始。 2. 此演算法將目標元素與目前專案進行比較。 ``` * If they match, the search is successful, and the algorithm returns the location (index) of the target element. ``` ``` * If they don't match, the algorithm moves on to the next item in the collection. ``` 3. 這種比較和移動的過程將持續下去,直到找到目標元素或耗盡整個集合。 **例子:** 讓我們在未排序清單中搜尋值「25」:\[10, 4, 12, 25, 18, 7\]。 - 搜尋從第一個元素 (10) 開始。由於 10 不是 25,我們繼續。 - 我們將目標 (25) 與下一個元素 (4) 進行比較。沒有匹配項,所以我們繼續。 - 重複此過程,直到到達索引 3 處的元素「25」。 **優勢:** - 易於理解和實施,使其成為初學者的好選擇。 - 適用於未排序的資料,在各種情況下提供靈活性。 **弱點:** - 對於大型資料集來說速度很慢。隨著集合大小的增加,搜尋時間也會成比例增加,導致海量資料集效率低。 > 怎麼運作的 : ![](https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/cdn-uploads/Linear-Search.png) **2. `Binary Search` :** 二分搜尋在**排序資料**上蓬勃發展。想像一下在一本精心組織的字典中搜尋特定單字。在這種情況下,二分搜尋比線性搜尋快得多。它透過重複地將已排序的集合分成兩半來進行操作。策略如下: 1. 此演算法首先將目標元素與集合的中間元素進行比較。 2. 如果目標元素等於中間元素,則搜尋成功,演算法會傳回中間元素的索引。 3. 如果目標元素**小於**中間元素,則在剩餘集合的**左半部**(不包括中間元素)繼續搜尋。 4. 如果目標元素**大於**中間元素,則在剩餘集合的**右半部**繼續搜尋。 5. 在集合的縮小範圍的一半上重複步驟 1-4,直到找到目標元素或搜尋空間減少到單一元素(與目標不符)。 **例子:** 讓我們在排序清單中搜尋值「18」:\[4, 7, 10, 12, 18, 25\]。 - 中間的元素是 12。 - 現在,右半部的中間元素是18。目標元素位於索引 4 處。 **優勢:** - 對於大型排序資料集,比線性搜尋快得多。透過在每次比較時消除一半的剩餘元素,二分搜尋可以快速縮小搜尋空間。 **弱點:** - 要求預先對資料進行排序,如果資料尚未組織,則加入額外的步驟。 - 不適合未排序的資料。二分搜尋策略依賴資料的排序性質,以在每次迭代期間有效地消除一半的可能性。 > 怎麼運作的 : ![](https://assets.digitalocean.com/articles/alligator/js/linear-vs-binary-search/binary-search.png) --- 2. 排序演算法: --------- ### 什麼是排序? 排序是指根據元素上的比較運算子對給定陣列或元素列表進行重新排列。比較運算子用於決定對應資料結構中元素的新順序。排序意味著將所有元素按升序或降序重新排序。 ### 介紹 在計算機科學中,排序演算法是將列表中的元素依序排列的演算法。最常用的順序是數字順序和字典順序,以及升序或降序。高效排序對於優化需要輸入資料位於排序清單中的其他演算法(例如搜尋和合併演算法)的效率非常重要。排序對於規範化資料和產生人類可讀的輸出通常也很有用。 形式上,任何排序演算法的輸出必須滿足兩個條件: 輸出是單調順序的(根據所需的順序,每個元素不小於/大於前一個元素)。 1. 輸出是輸入的排列(重新排序,但保留所有原始元素)。 2. 為了獲得最佳效率,輸入資料應儲存在允許隨機存取的資料結構中,而不是僅允許順序存取的資料結構中。 > 摘要:排序演算法是一組指令,它將陣列或列表作為輸入並將專案排列成特定的順序。排序最常見的是數字或字母(或字典)順序,並且可以按升序(AZ,0-9)或降序(ZA,9-0)。 ### 術語: - **就地分類:**想像一下重新整理抽屜裡的衣服而不把所有東西都拿出來。就地排序的工作原理類似。這些演算法透過修改現有清單本身內元素的順序來對資料進行排序,從而需要最少的額外空間。例如選擇排序、冒泡排序和插入排序。 - **內部排序:**這是指完全在電腦主記憶體 (RAM) 內執行的排序演算法。整個資料集可以一次載入到記憶體中,使其適合中小型資料集。堆排序、冒泡排序和合併排序等內部排序演算法通常用於記憶體資料操作。 - **外部排序:**當處理超出主存容量的海量資料集時,外部排序就發揮作用。這些演算法將大型資料集分解為較小的區塊,在磁碟(輔助儲存)上對它們進行排序,然後按特定順序將排序後的區塊合併在一起。合併排序是外部排序演算法的一個流行範例。 - **穩定排序:**想像一下按標題對書籍清單進行排序,但您也希望保留具有相同標題的書籍最初列出的順序。穩定的排序演算法在排序過程中保持具有相等鍵(值)的元素的相對順序。歸併排序和插入排序是穩定排序演算法的範例。 - **不穩定排序:**並非所有排序演算法都優先考慮順序保留。不穩定的排序演算法僅專注於實現所需的排序順序(例如,升序或降序),並且可能會打亂具有相同鍵的元素的相對位置。快速排序和堆排序是不穩定排序演算法的例子。 ### 排序演算法的特徵: - **時間複雜度:**這是指排序演算法完成其工作所需的時間(以步驟或比較而言)。我們通常在三種情況下分析時間複雜度: ``` * **Worst-case:** This represents the maximum amount of time the algorithm could take for a particular data size, considering the worst possible input scenario. ``` ``` * **Average-case:** This reflects the average time the algorithm takes across various random inputs of the same size. ``` ``` * **Best-case:** This represents the minimum amount of time the algorithm could take for a specific data size, considering the most favorable input scenario (e.g., data already partially sorted). ``` - **空間複雜度:**這是指排序演算法在原始資料所佔用的空間之外執行其操作所需的額外記憶體量。就地排序演算法透過在現有記憶體分配中操作資料來使用最少的額外空間,而某些演算法在排序過程中可能需要額外的臨時儲存。 - **穩定性:**此屬性決定排序演算法是否保留排序輸出中具有相等值的元素的原始順序。穩定的排序演算法維護這些元素的相對位置,這在特定應用中可能很重要。例如,如果您按姓名對客戶記錄清單進行排序,並且兩個客戶具有相同的姓名,您可能需要穩定的排序來維護它們最初列出的順序(例如,按帳戶建立日期)。 - **就地排序:**如前所述,就地排序演算法非常節省內存,因為它們透過修改原始列表本身來對資料進行排序,從而需要最少的額外空間。當處理大型資料集或記憶體有限時,這可能是有利的。 - **適應性:**一些排序演算法可以適應它們正在排序的資料的特徵。自適應排序演算法可以利用資料中預先存在的順序來提高其效能。例如,如果資料已經部分排序,自適應演算法可能會調整其方法以利用該部分順序並實現更快的排序。 ### 排序演算法的應用: - **搜尋演算法:**想像在電話簿中搜尋特定聯絡人。排序演算法是二分搜尋等高效搜尋演算法的無聲夥伴。透過確保電話簿條目按字母順序組織(排序),二分搜尋可以比透過未排序清單的線性搜尋更快找到您的聯絡人。 - **資料管理:**資料是現代計算的命脈,但有效管理資料需要組織。排序演算法在資料管理中起著至關重要的作用。當您按名稱、日期或大小對文件清單進行排序時,您可以更輕鬆地找到所需的特定文件。此外,排序的資料有助於更快地檢索和分析,從而節省您的時間和精力。 - **資料庫最佳化:**資料庫儲存大量訊息,從客戶記錄到金融交易。排序演算法顯著提高了資料庫查詢的效能。當您在電子商務資料庫中搜尋特定產品時,資料庫可能會根據您的搜尋條件(例如價格)對產品清單進行排序,以快速提供最相關的結果。 - **機器學習:**機器學習演算法從資料中學習以進行預測或分類。然而,需要準備好資料才能進行有效的學習。排序演算法通常用於資料預處理步驟,以在將資料輸入機器學習模型之前組織和建構資料。這可以顯著提高學習過程的準確性和效率。 - **資料分析:**資料分析就是從資訊中提取見解。排序演算法在這個過程中起著至關重要的作用。透過按各種屬性(例如日期、位置、客戶人口統計)對資料進行排序,您可以辨識在未排序的資料集中可能不易明顯的模式、趨勢和異常值。這使得資料分析師能夠更深入地了解資料,為金融、行銷和科學研究等各個領域的更好決策提供資訊。 - **作業系統:**作業系統管理電腦的資源。排序演算法適用於各種作業系統任務。例如,排序演算法可用於確定 CPU 任務的優先權、有效管理記憶體分配或以目錄結構組織文件,從而確保電腦系統的平穩運作。 > 這些只是排序演算法如何滲透到我們日常生活中的幾個例子。 ### 簡單解釋: 想像一下,你有一個雜亂的書架,裡面擺滿了各種主題的書。您想要按類型來組織它們(對它們進行排序)。以下是應用於此場景的排序演算法背後的主要概念和邏輯: 1. **比較:**您一次拿兩本書,並根據它們的類型進行比較(就像比較清單中的兩個元素)。 2. **交換:**如果類型不符合所需的順序(例如,歷史書放在小說之前),則交換它們在書架上的位置(就像重新排列清單中的元素一樣)。 3. **重複:**您繼續一次比較和交換兩本書,直到所有書籍按類型按所需順序排列(清單中的所有元素都根據所選標準排序)。 ### 排序演算法:: **1. 冒泡排序** **概念:**冒泡排序是一種簡單的排序演算法,它迭代列表,反覆比較相鄰元素,如果順序錯誤則交換它們。想像氣泡上升到液體表面 - 具有較大值的元素每次通過都會「冒泡」到清單中。這個過程一直持續到不需要交換為止,這表示清單已排序。 **解釋:** 想像一下將一堆亂七八糟的玩具進行分類。冒泡排序的工作原理如下: 1. **進行多次遍歷:**您多次瀏覽玩具清單。 2. **比較鄰居:**在每一遍中,您將每個玩具與其鄰居進行比較。如果第一個玩具更大(或排序術語中的“更高”),則交換它們的位置。 3. **泡泡上升:**每次交換時,較大的玩具(如泡泡)往往會移向清單的末端。 4. **繼續直到沒有交換:**您在整個清單中重複這些比較和交換,直到完成一次完整的傳遞而無需交換。這表示列表已排序。 **時間複雜度:**不幸的是,在最壞情況和平均情況下,冒泡排序的時間複雜度都是 O(n^2)。這意味著排序時間隨著元素數量 (n) 的二次方增加。對於大型資料集,冒泡排序變得非常低效。 **2.選擇排序** **概念:**選擇排序也遍歷列表,但它不是直接比較相鄰元素,而是專注於尋找未排序部分中的最小(或降序最大)元素。然後,該元素與未排序部分中的第一個元素交換,有效地將其放置在正確的排序位置。重複此過程,在每次通過時逐漸將未排序部分減少一個位置。 **解釋:** 想像一下根據身高安排學生拍照。選擇排序的工作原理如下: 1. **尋找最矮的(或最高的):**在每次遍歷中,您搜尋該行的整個未排序部分以尋找最矮的學生(或按降序排列最高的學生)。 2. **與第一個學生交換:**一旦找到最矮的學生,就可以與未排序部分中的第一個學生交換他們的位置,有效地將他們放在行開頭的正確排序位置(最矮的在前面) 。 3. **重複並減少未排序部分:**繼續此過程,將交換的元素視為已排序部分的開頭,並在剩餘的未排序部分中搜尋最小元素。 **時間複雜度:**與冒泡排序類似,選擇排序在平均情況和最壞情況下的時間複雜度均為 O(n^2)。這意味著排序時間隨元素數量呈二次方增長,從而導致大型資料集效率低下。 **3.插入排序** **概念:**插入排序的工作原理是維護一個已排序的子列表,並迭代地將未排序部分中的元素插入到子列表中的正確位置。想像一下用塊建造一座塔,但您只能將它們一一加入,並且希望保持塔按高度排序。插入排序就像策略性地將每個新區塊放置在不斷增長的排序塔中的正確位置。 **解釋:** 想像一下按高度對書架上的書籍進行排序。插入排序的工作原理如下: 1. **從單一排序元素開始:**從一個空的排序子清單開始(就像書架上只有一本書)。 2. **從未排序的部分中取出一個元素:**您從未排序的堆中挑選一本書。 3. **移動與插入:**您可以將新書與已排序子清單中的每本書進行比較,從右端開始。如果新書較短(或按降序排列較高),則可以移動現有書籍以騰出空間,並將新書插入到正確的位置以保持排序順序。 4. **重複並增長已排序的子清單:**繼續此過程,從未排序的堆中獲取元素,將它們與已排序的子列表進行比較,並將它們插入到正確的已排序位置。這會逐漸增長排序的子列表,直到合併所有元素。 **時間複雜度:**插入排序適用於部分排序的資料。在一般情況下,對於已經排序的資料,它的時間複雜度為 O(n),因此非常有效率。然而,對於完全隨機的資料(最壞情況),它可以回落到 O(n^2),類似於冒泡排序和選擇排序。 **4. 歸併排序** **概念:**合併排序採用巧妙的「分而治之」策略來有效地對清單進行排序。它將問題分解為更小、更易於管理的子問題,然後按排序順序將解決方案重新組合在一起。 **解釋:** 想像一下,你有一支龐大的軍隊,需要按照身高來組織。歸併排序的工作原理如下: 1. **劃分:**將軍隊(列表)分成越來越小的組(子列表),直到每組只有一名士兵(元素)。這就像將一個大問題分解成更小、更容易解決的部分。 2. **征服:**由於現在每個子清單只有一名士兵(元素),因此它已被視為「已排序」。這是分而治之方法的基本情況。 3. **合併:**現在到了合併部分。您可以策略性地將已排序的子清單重新組合在一起,但以特定的方式。您比較每個子清單中的第一個士兵(元素),並將較短的士兵(較小的元素)放入最終的排序清單中。您不斷重複這種比較和放置,直到兩個子清單中的所有士兵(元素)都合併到最終的排序清單中。 4. **重複:**您繼續遞歸地應用這種分而治之的策略,直到整個原始軍隊(列表)從最短到最高(最小到最大)排序。 **時間複雜度:**合併排序的美妙之處在於它的時間複雜度。在平均情況和最壞情況下,其複雜度為 O(n log n)。這意味著對清單進行排序所需的時間隨著元素數量(n) 呈對數增長,這比冒泡排序、選擇排序或插入排序(其複雜度為O(n^2))要快得多。 **5. 快速排序** **概念:**快速排序是另一種分而治之的排序演算法,但採用不同的方法。它依賴一個被稱為“樞軸”的策略性選擇元素來對列表進行分區並解決排序問題。 **解釋:** 想像一下,你的書架上堆滿了雜亂的書。快速排序的工作原理如下: 1. **選擇樞軸:**您從書架中選擇一本書(樞軸)。可以透過不同的方式選擇該主元,但通常它是清單中的第一個或最後一個元素。 2. **分區:**依樞軸重新排列書架上的書。類型按字母順序排列在樞軸類型之前的書籍位於一側,類型按字母順序排列在樞軸類型之後的書籍位於另一側。樞軸本身尚未放置。這種劃分有效地將較大的排序問題劃分為兩個較小的子問題。 3. **遞歸地征服:**現在,您將兩個子清單(成堆的書)中的每一個都視為單獨的排序問題。您可以遞歸地將快速排序策略套用到這些子列表,為每個子列表選擇一個新的主元並相應地對它們進行分割。 4. **合併:**兩個子清單排序後,將原始樞軸元素放置在兩個子清單之間正確的排序位置。現在,整個書架(清單)按字母順序排序。 **時間複雜度:**平均而言,快速排序的時間複雜度為 O(n log n),這使得它對大型資料集非常有效率。然而,其性能可能會根據所選樞軸元件的不同而有所不同。選擇不當的主元(例如,總是排序或部分排序清單中的第一個或最後一個元素)可能會導致O(n^2) 的最壞情況,類似於冒泡排序、選擇排序和插入排序。 --- 3.樹的遍歷演算法: ---------- ### 什麼是樹遍歷? 樹遍歷是指探索樹資料結構的系統方法。這就像有一個路線圖可以精確地存取鄰裡(樹)中的每個房屋(節點)一次,確保您不會迷路或重新存取同一棟房屋。與可以直接按位置存取元素的簡單資料結構不同,樹需要特定的演算法來導航節點之間的連接。這些遍歷演算法定義了存取每個節點的順序,可讓您對它們包含的資料執行操作,例如搜尋特定值、新增節點或刪除現有節點。遍歷技術有多種,每種技術都有其優點和應用,這使得樹遍歷成為電腦科學中的基本概念。 ### 介紹 樹遍歷,也稱為樹搜尋,是在僅包含樹邊的圖上執行的演算法,該演算法僅存取每個節點一次。此類別中的演算法僅在存取每個節點的順序上有所不同。遍歷樹的兩種經典方法是廣度優先搜尋(bfs),即在進入下一層之前存取同一級別或距根部距離的節點;深度優先搜尋,其中分支中的所有節點或從根到葉的一組路徑在傳遞到下一個分支之前都會被存取。還有其他方法,它們使用啟發式或隨機採樣在樹中移動來加速該過程。 #### 概括: - **目的:**系統探索樹資料結構,確保每個節點僅被存取一次。 - **優點:**支援搜尋特定資料、插入新節點或刪除現有節點等操作。 - **主要區別:**演算法分為兩種主要方法: ``` * **Breadth-First Search (BFS):** Visits nodes level by level, starting from the root and progressing outward. ``` ``` * **Depth-First Search (DFS):** Explores one branch (path) as far as possible before backtracking and exploring another branch. Further variations of DFS exist for specific applications. ``` - **其他技術:**其他方法利用啟發式或隨機取樣來加快遍歷速度。 ### 術語: **1. 樹:**一種分層資料結構,模擬顛倒的樹,其節點(資料點)透過邊(連結)連接。節點可以有零個或多個子節點,形成分支,並最終導致底部的葉節點(沒有子節點的節點)。 **2. 節點:**樹的基本建構塊,包含資料和對其子節點的潛在引用。想像一下附近的一棟房子——它保存資訊(資料)並透過道路(邊緣)連接到其他房子(子節點)。 **3.根節點:**樹中最頂層的節點,作為遍歷演算法的起點。將其視為附近的主屋,從這裡開始探索。 **4.葉子節點:**沒有子節點的節點,代表樹中分支的「末端」。想像位於社區邊緣的房屋,沒有進一步的聯繫。 **5.邊:**樹中兩個節點之間的連接,描述它們之間的關係。想想連接附近房屋的道路。 **6. 遍歷:**僅存取樹中每個節點一次的系統過程。這就像探索整個社區,確保您參觀每棟房屋而不會錯過任何一棟或重新參觀同一棟房屋。 **7.廣度優先搜尋(BFS):**一種從根開始向外逐階存取節點的遍歷方法。想像一下,透過造訪第一條街道(層)上的所有房屋,然後再前往下一條街道(層)上的房屋來探索社區。 **8.深度優先搜尋(DFS):**一種遍歷方法,在回溯和探索另一個分支之前,先沿著一個分支(路徑)探索盡可能遠的地方。想像一下,沿著一條路(分支)探索附近區域,直到到達死胡同(葉節點),然後回溯並嘗試另一條路。 DFS 的常見變體包括前序、中序和後序,每種形式都有存取分支內節點的特定順序。 ### 樹遍歷演算法的特點: **1. 只存取每個節點一次:** - 樹遍歷的核心原則是保證樹中的每個節點都被恰好存取一次。這可以防止冗餘處理並確保對樹結構的完整探索。 **2. 探訪順序:** - 雖然每個節點僅被存取一次,但樹遍歷演算法的定義特徵在於它們存取節點的順序。不同的演算法會優先考慮以特定順序探索節點,從而產生不同的遍歷模式。 **3. 遞歸與迭代實作:** - 樹遍歷演算法可以遞歸或迭代地實現。遞歸方法涉及定義在子樹上呼叫自身的函數,模仿樹的層次結構性質。迭代方法利用迴圈和堆疊來管理遍歷過程。 **4.時間與空間複雜度:** - 與任何演算法一樣,樹遍歷方法具有相關的時間和空間複雜度。時間複雜度是指基於樹中節點數 (n) 執行演算法所需的時間量。常見的複雜度包括 O(n)(線性)和 O(n log n)(對數),BFS 和 DFS 變體根據實現的不同具有不同的複雜度。空間複雜度反映了演算法執行所需的額外記憶體量,通常取決於用於遍歷的資料結構(例如堆疊)。 **5.特定於應用的選擇:** - 樹遍歷演算法的選擇在很大程度上取決於手頭上的具體任務。例如,BFS 可能更適合尋找樹中兩個節點之間的最短路徑,而具有變體的 DFS 可用於搜尋特定資料或探索所有可能的路徑。 **6. 不可修改:** - 一般來說,樹遍歷演算法旨在探索現有的樹結構,而不修改樹本身。它們存取節點,對它們包含的資料執行操作,但通常不會更改樹中的連接或資料。 ### 樹遍歷演算法的應用: **1. 檔案系統導航:** - 作業系統使用樹遍歷演算法來導航電腦上的目錄結構。將您的檔案系統想像成一棵樹,其中資料夾作為節點,子資料夾和檔案作為子節點。廣度優先搜尋 (BFS) 可用於列出目錄及其子目錄中的所有文件,而深度優先搜尋 (DFS) 可用於在層次結構中定位特定文件。 **2. 網頁抓取:** - 像 Google 這樣的搜尋引擎利用 BFS 或 DFS 變體來抓取網路。他們從種子 URL(根節點)開始,有系統地探索連結的網頁(子節點)。 BFS 確保在進入更深層次之前探索特定層級(網站)的所有頁面,而 DFS 可能會在回溯和探索其他網站之前更深入地研究特定網站。 **3.人工智慧(AI):** - 人工智慧中的遊戲演算法通常使用樹遍歷來探索可能的動作及其結果。將西洋棋遊戲想像成一棵樹,當前棋盤狀態作為根節點,潛在的移動作為通往新棋盤狀態(子節點)的分支。具有修剪技術的深度優先搜尋可用於評估潛在的移動並確定最有希望的策略。 **4.社會網絡分析:** - 社群媒體平台利用樹遍歷來推薦聯繫或探索朋友網路。將您的個人資料想像為一個節點,將朋友作為子節點。遍歷演算法可用於建議基於共同朋友(樹中的共同祖先)的連接或探索網路以了解資訊流或影響力。 **5.電腦圖形學:** - 光線追蹤是一種用於在 3D 圖形中實現逼真光照效果的技術,通常採用樹遍歷演算法。虛擬場景可以表示為一棵樹,其中物件作為節點,它們的空間關係作為邊緣。遍歷有助於確定光線與哪些物件交互,從而建立逼真的陰影和反射。 **6. 網路路由:** - 電腦網路中的路由協定使用樹遍歷的變體來找到資料包到達目的地的最佳路徑。將網路想像成一棵樹,路由器作為節點,連接作為邊緣。遍歷演算法有助於確定資料在網路中不同點之間傳輸的最有效路徑。 ### 簡單解釋: 想像一下,您是一名送貨員,您有一堆包裹要在附近送貨。附近的房屋透過道路連接起來,形成樹狀結構。 - **房屋是節點:**每個房屋代表樹中的一個節點,包含地址(資料)等資訊以及可能由道路(邊)連接的相鄰房屋(子節點)的地址。 - **您的遞送路線就是遍歷:**樹遍歷演算法定義您存取每個房屋(節點)以遞送包裹(對資料執行操作)的順序。 **您可以透過兩種主要方式進行交付,這對應於兩種常見的樹遍歷方法:** **1. 廣度優先搜尋(BFS):像一個不斷擴大的圓圈一樣提供:** - 您從清單中的第一個房子(根節點)開始。 - 您將包裹運送到該房屋,然後**存取同一條街道(層)上與其直接相連的所有房屋(鄰居/子節點),**然後繼續前進。 - 一旦您運送到第一條街道(層)上的所有房屋,您就會移動到下一條街道(層)並重複該過程,在前往下一層之前存取該層上的所有房屋。 這就像一個不斷擴大的圓圈——您從中心(根部)開始,逐漸向外工作,確保在移動到下一個之前,您可以運送到街道(層)上的所有房屋。如果您想先優先考慮向附近區域的所有房屋送貨,這種方法很有用,也許是因為它們都在同一個街區,並且最大限度地減少行程時間很重要。 **2. 深度優先搜尋(DFS):深入研究一條街道:** - 您從清單中的第一棟房子(根節點)開始。 - 您將包裹運送到該房屋,然後**選擇一條從該房屋引出的相連道路(分支),並沿著它一直走到終點(葉節點)** ,在原路返回之前運送到該路徑(分支)上的所有房屋。 - 一旦到達該路的盡頭(分支),您就回溯到最後一個路口(父節點)並選擇另一條路(分支)進行探索,將物品運送到該新路徑上的所有房屋,直到到達另一個死胡同(葉節點) 。 這就像探索迷宮一樣——你選擇一條路徑(分支)並沿著它一路走下去,運送到沿途的房屋,直到你到達死胡同(葉節點)。然後你原路返回並嘗試另一條路徑(分支),直到你到達所有房屋。如果您正在快速查找特定地址並希望在前往另一條街道(分支)之前探索整條街道(分支),則此方法可能會很有用。 ### 演算法類型: **1.廣度優先搜尋(BFS):** - **概念:** BFS逐級存取節點,從根節點開始,逐層向外進行。想像一下探索一個家譜; BFS 將在向下移動到其子節點(下一層)之前存取所有兄弟節點(同一層級的節點)。 - **怎麼運作的:** ``` 1. Start at the root node and add it to a queue (a data structure that follows a "first-in, first-out" principle). ``` ``` 2. Remove the first node from the queue and visit it (process its data). ``` ``` 3. Add all the unvisited child nodes of the removed node to the back of the queue. ``` ``` 4. Repeat steps 2 and 3 until the queue is empty. ``` - **例子:** 考慮一棵簡單的樹: ``` A / \ B C / \ / \ D E F G ``` BFS 遍歷將依下列順序存取節點:A、B、C、D、E、F、G。 **2.深度優先搜尋(DFS):** - **概念:** DFS 沿著一個分支(路徑)探索盡可能遠的距離,然後回溯並探索另一個分支。 DFS 還有更多變體,但這裡我們將重點放在基本方法上。 - **怎麼運作的:** ``` 1. Start at the root node. ``` ``` 2. Visit the node (process its data). ``` ``` 3. If there are any unvisited child nodes, choose one and repeat steps 2 and 3, essentially following that branch (path) until you reach a leaf node (a node with no children). ``` ``` 4. Once you reach a leaf node, backtrack to the parent node and repeat step 3, exploring another unvisited child node (if any) of the parent. ``` ``` 5. Continue backtracking and exploring until all nodes have been visited. ``` - **例子:** 使用與之前相同的樹: ``` A / \ B C / \ / \ D E F G ``` DFS 遍歷可以以各種順序存取節點,具體取決於每一步選擇的子節點。可能的順序是:A、B、D、E、C、F、G。 **主要區別:** - BFS強調逐級存取節點,確保在深入之前先進行更廣泛的探索。 - DFS 優先考慮完全探索一個分支(路徑),然後再轉向另一個分支(路徑),可能會更快到達特定節點,但不能保證逐級存取。 結論 : ---- 總而言之,這個基本演算法之旅為您理解基本的搜尋、排序和樹遍歷技術奠定了堅實的基礎。這些解釋使用了清晰的語言和相關的類比,使這些抽象概念更加平易近人、直觀。無論您是經驗豐富的程式設計師還是剛開始涉足電腦科學,這種理解都為建立高效且有效的程式奠定了基石。 隨著您對知識的渴望與日俱增,請更深入研究!我的儲存庫充滿了各種演算法和資料結構,等待您的探索([演算法-資料-結構](https://github.com/m-mdy-m/algorithms-data-structures))。這是一個寶庫,您可以在這裡進行實驗、練習並鞏固您對這些基本建置模組的掌握。 **雖然某些部分仍在建設中,**反映了我自己正在進行的學習旅程(這個旅程可能需要 2-3 年才能完成!),但儲存庫正在不斷發展。 冒險不止於探索!我非常重視您的反饋。在文章中遇到障礙?有建設性的批評要分享嗎?還是只是想引發一場關於演算法的對話?我的門(或者更確切地說,我的收件匣)總是開著的。在 Twitter 上聯絡: [@m\_\_mdy\_\_m](https://twitter.com/m__mdy__m)或 Telegram:@m\_mdy\_m。此外,我的 GitHub 帳戶[m-mdy-m](https://github.com/m-mdy-m)歡迎討論和貢獻。讓我們共同建立一個充滿活力的學習社區,在這裡我們分享知識並突破我們的理解界限。 --- 原文出處:https://dev.to/m__mdy__m/basic-algorithms-5bep

30 多個應用程式創意以及完整的源程式碼

這是科技進步的令人興奮的時刻。 作為開發人員,我們所有人都需要從事可以產生收入或幫助建立我們聲譽的副業專案。 今天,我們將介紹 10 個令人興奮的專案,並發現使用每個專案建立的 3-4 個流行應用程式。總共有 30 多個專案,提供程式碼存取供您學習。 這些將讓您編碼一段時間,所以讓我們開始吧! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4fhpnyrvncqsbultjfk9.gif) --- 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 在數小時內為您的產品提供 AI Copilot。 ------------------------------------------------------------------------------------ ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/769q31e3wi56efcmkx1s.png) 將 AI 功能整合到 React 中是很困難的,這就是 Copilot 的用武之地。一個簡單快速的解決方案,可將可投入生產的 Copilot 整合到任何產品中! 您可以使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。它們還提供內建(完全可自訂)Copilot 原生 UX 元件,例如`<CopilotKit />` 、 `<CopilotPopup />` 、 `<CopilotSidebar />` 、 `<CopilotTextarea />` 。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm i @copilotkit/react-core @copilotkit/react-ui ``` Copilot Portal 是 CopilotKit 提供的元件之一,CopilotKit 是一個應用程式內人工智慧聊天機器人,可查看目前應用狀態並在應用程式內採取操作。它透過插件與應用程式前端和後端以及第三方服務進行通訊。 這就是整合聊天機器人的方法。 `CopilotKit`必須包裝與 CopilotKit 互動的所有元件。建議您也開始使用`CopilotSidebar` (您可以稍後切換到不同的 UI 提供者)。 ``` "use client"; import { CopilotKit } from "@copilotkit/react-core"; import { CopilotSidebar } from "@copilotkit/react-ui"; import "@copilotkit/react-ui/styles.css"; export default function RootLayout({children}) { return ( <CopilotKit url="/path_to_copilotkit_endpoint/see_below"> <CopilotSidebar> {children} </CopilotSidebar> </CopilotKit> ); } ``` 您可以使用此[快速入門指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-backend)設定 Copilot 後端端點。 之後,您可以讓 Copilot 採取行動。您可以閱讀如何提供[外部上下文](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot#provide-context)。您可以使用`useMakeCopilotReadable`和`useMakeCopilotDocumentReadable`反應掛鉤來執行此操作。 ``` "use client"; import { useMakeCopilotActionable } from '@copilotkit/react-core'; // Let the copilot take action on behalf of the user. useMakeCopilotActionable( { name: "setEmployeesAsSelected", // no spaces allowed in the function name description: "Set the given employees as 'selected'", argumentAnnotations: [ { name: "employeeIds", type: "array", items: { type: "string" } description: "The IDs of employees to set as selected", required: true } ], implementation: async (employeeIds) => setEmployeesAsSelected(employeeIds), }, [] ); ``` 您可以閱讀[文件](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-textarea)並查看[演示影片](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit?tab=readme-ov-file#demo)。 您可以輕鬆整合 Vercel AI SDK、OpenAI API、Langchain 和其他 LLM 供應商。您可以按照本[指南](https://docs.copilotkit.ai/getting-started/quickstart-chatbot)將聊天機器人整合到您的應用程式中。 基本概念是在幾分鐘內建立可用於基於 LLM 的應用程式的 AI 聊天機器人。 用例是巨大的,作為開發人員,我們絕對應該在下一個專案中嘗試使用 CopilotKit。 CopilotKit 在 GitHub 上擁有超過 4,200 個星星,發布了 200 多個版本,這意味著它們正在不斷改進。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p8i6roafbjxvds26fl35.gif) {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- ### 🎯 使用 CopilotKit 建立的熱門應用程式。 我們可以使用 CopilotKit 建立許多創新應用程式,所以讓我們探索一些脫穎而出的應用程式! ### ✅ [人工智慧驅動的部落格平台](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-an-ai-powered-blogging-platform-nextjs-langchain-supabase-1hdp)。 ![部落格平台](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b89eub6whw7kxzbyw1dl.png) 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `Langchain` 、 `Supabase`和`CopilotKit`來建立這個令人驚嘆的應用程式。 LangChain &amp; Tavily 用於網路搜尋人工智慧代理,Supabase 用於儲存和檢索部落格平台文章資料,而 CopilotKit 用於將人工智慧整合到應用程式中。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredblog)。 ### ✅ [文字到 Powerpoint 應用程式](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-ai-powered-powerpoint-app-nextjs-openai-copilotkit-ji2)。 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `OpenAI`和`CopilotKit`建立 Text to Powerpoint 應用程式。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)。 ### ✅ [V0.dev 複製](https://dev.to/copilotkit/i-created-a-v0-clone-with-nextjs-gpt4-copilotkit-3cmb)。 ![v0](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pyutbegrv571lp3i6081.png) 如果您不熟悉,Vercel 的 V0 是一款人工智慧驅動的工具,可讓您根據提示產生 UI,以及許多其他有用的功能。 您可以使用`Next.js` 、 `GPT4`和`CopilotKit`建立 V0 的克隆。這篇文章名列前 7 名,總的來說,這是一個值得加入到您的作品集中的偉大專案。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/Tabintel/v0-copilot-next)。 ### ✅[與您的履歷聊天](https://dev.to/copilotkit/how-to-build-the-with-nextjs-openai-1mhb)。 您可以閱讀本文,使用`Next.js` 、 `OpenAI`和`CopilotKit`來建立這個很棒的工具。 您不僅可以使用 ChatGPT 產生履歷,還可以將其匯出為 PDF,甚至可以透過與其對話來進一步改進它。多酷啊,對吧:) 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/AIPoweredResumeBuilder)。 --- 2. [Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite) - 減少後端的麻煩。 -------------------------------------------------------------- ![應用程式寫入](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8x568uz21seyygw6b72z.png) ![帶有 appwrite 的 sdk 列表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cp7k8qnamsluto7eifpl.png) Appwrite 的開源平台可讓您將身份驗證、資料庫、函數和儲存體新增至您的產品中,並建立任何規模的任何應用程式、擁有您的資料並使用您喜歡的編碼語言和工具。 類似的選項是supabase,但儘管它們有相似之處,但它們在幾個方面有很大不同。 Restack 非常漂亮地涵蓋了[Appwrite 與 Supabase](https://www.restack.io/docs/supabase-knowledge-supabase-vs-appwrite) 。一探究竟! 他們有很好的貢獻指南,甚至不厭其煩地詳細解釋架構。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install appwrite ``` 您可以像這樣建立一個登入元件。 ``` "use client"; import { useState } from "react"; import { account, ID } from "./appwrite"; const LoginPage = () => { const [loggedInUser, setLoggedInUser] = useState(null); const [email, setEmail] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [name, setName] = useState(""); const login = async (email, password) => { const session = await account.createEmailSession(email, password); setLoggedInUser(await account.get()); }; const register = async () => { await account.create(ID.unique(), email, password, name); login(email, password); }; const logout = async () => { await account.deleteSession("current"); setLoggedInUser(null); }; if (loggedInUser) { return ( <div> <p>Logged in as {loggedInUser.name}</p> <button type="button" onClick={logout}> Logout </button> </div> ); } return ( <div> <p>Not logged in</p> <form> <input type="email" placeholder="Email" value={email} onChange={(e) => setEmail(e.target.value)} /> <input type="password" placeholder="Password" value={password} onChange={(e) => setPassword(e.target.value)} /> <input type="text" placeholder="Name" value={name} onChange={(e) => setName(e.target.value)} /> <button type="button" onClick={() => login(email, password)}> Login </button> <button type="button" onClick={register}> Register </button> </form> </div> ); }; export default LoginPage; ``` 您可以閱讀[文件](https://appwrite.io/docs)。 Appwrite 可以非常輕鬆地建立具有開箱即用的擴充功能的可擴展後端應用程式。 Appwrite 最近推出的「Init」發布了一些令人興奮的功能。對於我們可以用 init 做什麼,我並沒有達到 100% 的標準,所以請發表評論讓我們了解更多資訊。 它有一些很酷的功能,對於將我們的應用程式提升到一個新的水平非常有用。好奇心超載:D ![熱](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yflpzhvz7h0shs0dsrp8.png) 我很高興它可以連接到 Twilio、Vonage 和 Mailgun。更多選擇意味著更好的產品。 Appwrite 在 GitHub 上擁有 40k+ Stars,並且發布了`v1.5`版本。 {% cta https://github.com/appwrite/appwrite %} Star Appwrite ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Appwrite 建立的熱門應用程式。 Appwrite 非常受歡迎,尤其是因為它的易用性。這些是一些很酷的專案,您可以從中獲得靈感。 ### ✅ [FoodMagic](https://github.com/Sameerkash/FoodMagic) - 擴增實境食品應用程式。 ![食物魔法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/verpfy365uzrdyhopgdu.png) FoodMagic 是使用擴增實境和令人驚嘆的使用者介面的獨特食品配送服務。 它是使用`Appwrite`和 Flutter 建立的。 涉及 Appwrite 函數、資料庫、儲存和更多概念,因此您可以使用它學到很多東西。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)。 ### ✅[回購評級員](https://github.com/EddieHubCommunity/RepoRater)。 此專案可讓您從開發者體驗 (DX) 的角度對 GitHub 儲存庫進行評分。 它是使用`Appwrite` 、 `Headless UI (React)` 、 `Next.js`和`Tailwind CSS`建立的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/TheGreatBonnie/aipoweredpresentation)並查看[即時執行情況](https://repo-rater.eddiehub.io/)。 ### ✅ [Twitter 克隆](https://www.youtube.com/watch?v=njLEDvoDjtk)- FreeCodeCamp (YouTube)。 它具有各種功能,例如使用電子郵件和密碼註冊和登入、發送文字、圖像和連結、辨識和儲存主題標籤、顯示推文、喜歡推文、轉發、評論/回應、關注用戶、搜尋用戶、顯示追蹤者、追蹤和最近的推文、編輯用戶個人資料、顯示帶有特定主題標籤的推文以及名為「Twitter Blue」的高級功能。 講師還實現了一個通知選項卡,當有人回覆您、追蹤您、喜歡您的推文或轉發時,該選項卡將顯示通知。在本教程結束時,您將擁有一個功能齊全的 Twitter 克隆,您可以對其進行進一步自訂和改進。意味著一切:) 他使用過`Flutter` 、 `Appwrite`和`Riverpod` ,並且教學超過 9 個小時,所以這是一個很長的教學。 ### ✅ [Dart 線上編譯器](https://github.com/aadarshadhakalg/Dart-Playground) ![飛鏢編譯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pfazlnc0j33nrlybsngr.png) 一個應用程式,用戶可以編寫和執行小型 dart 程序,而無需在系統中安裝 dart SDK。該應用程式使用 Appwrite 函數來執行 dart 程式碼。 它是使用`Appwrite`和`Flutter`建構的。 這使用了 Appwrite Auth、函數和資料庫來進行工作。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/aadarshadhakalg/Dart-Playground)。 --- 3.[重新發送](https://github.com/resend)- 為開發人員提供的電子郵件 API。 ------------------------------------------------------ ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x3auhh3hbxjmmzehe5v0.png) 您可以使用 React 建立和傳送電子郵件。 2023 年最受炒作的產品之一。 他們提供了大量的 SDK 選項,因此您不必從您首選的技術堆疊進行切換。 ![開發工具包](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1e8qmaxzk00t7etu4f0z.png) Resend 非常值得信賴,許多公司(例如 Payload 和 Dub)都使用它。您可以看到[客戶](https://resend.com/customers)清單。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install @react-email/components -E ``` 這是將其與 next.js 專案整合的方法。 ``` import { EmailTemplate } from '@/components/email-template'; import { Resend } from 'resend'; const resend = new Resend(process.env.RESEND_API_KEY); export async function POST() { const { data, error } = await resend.emails.send({ from: '[email protected]', to: '[email protected]', subject: 'Hello world', react: EmailTemplate({ firstName: 'John' }), }); if (error) { return Response.json({ error }); } return Response.json(data); } ``` 您可以閱讀[文件](https://resend.com/docs/introduction)。 ![重發](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rer9ym187e4i9l11afkg.png) 如果您是教學人員,我推薦 YouTube 上的這個[播放清單系列](https://www.youtube.com/playlist?list=PL8HkCX2C5h0VVXsgSXtj2KXpoPATnMFeF),它涵蓋了大部分內容並且易於理解。 基本理念是一個簡單、優雅的介面,使您能夠在幾分鐘內開始發送電子郵件。它可以透過適用於您最喜歡的程式語言的 SDK 直接融入您的程式碼中。 出於顯而易見的原因,React email 在 GitHub 上擁有最高的星數(12k+),並且超過 5000 名開發人員在他們的應用程式中使用它。 {% cta https://github.com/resend %} 星標重新發送 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用重新發送發送電子郵件的熱門應用程式。 讓我們看看一些使用重新發送來發送電子郵件的應用程式。 ### ✅ [gitroom](https://github.com/gitroomhq/gitroom) 。 提前安排所有社群媒體貼文和文章。您也可以與其他團隊成員合作交換或購買貼文。 它是使用`NX (Monorepo)` 、 `NextJS (React)` 、 `NestJS` 、 `Prisma (Default to PostgreSQL)` 、 `Redis`和`Resend`建構的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/gitroomhq/gitroom)和[網站](https://gitroom.com/)。 Gitroom 在 GitHub 上有 3k+ Stars。 ### ✅[任何郵件](https://github.com/anymail/django-anymail)。 Anymail 可讓您使用您選擇的交易電子郵件服務提供者 (ESP) 在 Django 中傳送和接收電子郵件。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/anymail/django-anymail)和[網站](https://anymail.dev/en/stable/)。他們在 GitHub 上有超過 1,500 個 Stars,並且正在發布 v10 版本。 ### ✅[徽章](https://github.com/projectx-codehagen/Badget)。 ![徽章](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xmfd2wzpfj0c0qmxkt22.png) Badget 旨在透過使用者友善的介面和強大的後端來簡化財務管理。 它是使用`Next.js 14` 、 `Turborepo` 、 `Drizzle ORM` 、 `Planetscale` 、 `Clerk` 、 `Resend` 、 `React Email` 、 `Shadcn/ui`和`Stripe`建置的。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/projectx-codehagen/Badget)。 這個專案很快就會在 GitHub 上達到 2k Stars。 --- 4. [Shadcn UI](https://ui.shadcn.com/docs) - 您可以將其複製並貼上到應用程式中的元件。 ----------------------------------------------------------------- ![shadcn使用者介面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0xhp1p50dd3b51weao3b.png) 這個開源專案無需介紹。 由於其簡單性、自訂選項和靈活性,它一推出就受到了熱烈歡迎。 然而,我確實同意它並不像看起來那麼簡單,特別是如果您不熟悉它的語法和結構。 開始使用以下命令(Next.js 應用程式)。 ``` npx shadcn-ui@latest init ``` 其餘的將自動完成,您可以匯入[元件](https://ui.shadcn.com/docs/components/accordion)並相應地使用它們。 您可以根據您使用的框架閱讀[文件](https://ui.shadcn.com/docs)和[安裝指南](https://ui.shadcn.com/docs/installation)。 Shadcn UI 在 GitHub 上擁有超過 55,000 顆星,並被超過 3,000 名開發者使用。 {% cta https://ui.shadcn.com/docs %} Star Shadcn UI ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Shadcn UI 建立的熱門應用程式。 我不會介紹非常簡單的專案,所以不用擔心。 ### ✅ [10000+ shadcn/ui 主題](https://github.com/jln13x/ui.jln.dev/)。 ![10000+ 主題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ywbrkhizpjqogtrk7svm.png) 有了這個,您可以探索、保存、產生新主題,甚至對隨機主題進行投票。您可以使用的好專案之一。 使用者介面也很糟糕。 它是使用很多套件建構的,例如`react-query` 、 `Framer` 、 `Zod` ,當然還有`shadcn ui` 。 您可以查看[GitHub 儲存庫](https://github.com/jln13x/ui.jln.dev/)和[現場演示](https://ui.jln.dev/)。 它在 GitHub 上有 600 多個 Star。 ### ✅[開啟 v0](https://github.com/raidendotai/openv0) 。 ![開放v0](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rubuowp2oerrexy9adp1.png) 我正在報道 v0.dev 但意識到它不是開源的。 我不會放棄這個想法。 Openv0 是另一個使用 AI 產生 UI 元件的專案。元件產生是一個多通道管道 - 每個通道都是一個完全獨立的插件。 它支援 React、Next.js 和 Svelte 等前端框架。使用 Flowbite、NextUI 和 Shadcn 建置。 檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/raidendotai/openv0)並閱讀[安裝指南](https://github.com/raidendotai/openv0?tab=readme-ov-file#install)。 您也可以在[Replit](https://replit.com/@n-raidenai/openv0-react)上執行它。它在 GitHub 上有 3k+ Stars。 很多專案都使用Shadcn,請自行探索。 --- 5. [Buildship](https://buildship.com/) - 低程式碼視覺化後端建構器。 ------------------------------------------------------ ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rzlrynz5xephv4t9layd.png) 對於您正在使用無程式碼應用程式建構器(FlutterFlow、Webflow、Framer、Adalo、Bubble、BravoStudio...)或前端框架(Next.js、React、Vue...)建立的應用程式,您需要一個後端來支援可擴展的 API、安全工作流程、自動化等。 BuildShip 為您提供了一種完全視覺化的方式,可以在易於使用的完全託管體驗中可擴展地建立這些後端任務。 這意味著您無需在雲端平台上爭論或部署事物或執行 DevOps。只需立即建造和發貨 🚀 他們甚至與 TypeSense 合作並且發展得非常快! ![建造船](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6oc3rc713mjg9cwqj7d4.png) 我嘗試過Buildship,它很強大。 {% cta https://github.com/rowyio/buildship %} 明星建造 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Buildship 建立的熱門應用程式。 大多數資源都是影片,但值得一看。 YouTube 官方頻道上有很多教程,但以下是一些有趣的教程。 ### ✅[使用低程式碼和 AI 建立旅遊 WebApp](https://www.youtube.com/watch?v=Pj08uTOzNPQ) 。 ![旅行應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8c179msfljpnesbrf4vi.png) 它是使用`Buildship`和`Locofy`建構的。 Locofy.ai 用於從設計到應用程式前端的過渡,而 BuildShip.com 用於應用程式的後端。 它還計算實時距離和旅程成本。他們使用 Figma 來源進行設計。 ### ✅ [Telegram 上的人工智慧助理](https://www.youtube.com/watch?v=Pz1t1KCnrbs)。 您可以使用 OpenAI Assistant 和 BuildShip 建立智慧型 Telegram 機器人,而無需編碼。這將幫助您與資料聊天。看起來很令人興奮,對吧:) ### ✅ [AI YouTube 時間戳產生器](https://www.youtube.com/watch?v=7DkLUY6kfTg)。 ![時間戳生成器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b2wv0s9mz9wpuez4egee.png) 相信我,使用本教程您會學到很多東西。您可以查看開發人員上[未發布的有關自訂提示的帖子](https://dev.to/jamesmurdza/building-a-fcg-temp-slug-4578922?preview=4210cdff8fea25a8cd4d81363155c451b20e6484504a41fa0f0d992a272c21a3a707c0cb6ddac2f740234c032a02af5ce442841ad4033efc46424c84)。 您可以檢查[前端程式碼](https://github.com/jamesmurdza/timestamp-generator-app/)。 --- 6. [Taipy](https://github.com/Avaiga/taipy) - 將資料和人工智慧演算法整合到生產就緒的 Web 應用程式中。 ---------------------------------------------------------------------------- ![打字](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/deak7rre409rzv5j5viv.png) Taipy 是一個開源 Python 庫,可用於輕鬆的端到端應用程式開發,具有假設分析、智慧管道執行、內建調度和部署工具。 我相信你們大多數人都不明白 Taipy 用於為基於 Python 的應用程式建立 GUI 介面並改進資料流管理。 因此,您可以繪製資料集的圖表,並使用類似 GUI 的滑桿來提供使用其他實用功能來處理資料的選項。 雖然 Streamlit 是一種流行的工具,但在處理大型資料集時,其效能可能會顯著下降,這使得它在生產級使用上不切實際。 另一方面,Taipy 在不犧牲性能的情況下提供了簡單性和易用性。透過嘗試 Taipy,您將親身體驗其用戶友好的介面和高效的資料處理。 在底層,Taipy 利用各種函式庫來簡化開發並增強功能。 ![圖書館](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9xts3nof4uapr7dakrl.png) 開始使用以下命令。 ``` pip install taipy ``` 他們還使用分散式運算提高了效能,但最好的部分是 Taipy,它的所有依賴項現在都與 Python 3.12 完全相容,因此您可以在使用 Taipy 進行專案的同時使用最新的工具和程式庫。 您可以閱讀[文件](https://docs.taipy.io/en/latest/)。 另一個有用的事情是,Taipy 團隊提供了一個名為[Taipy Studio](https://docs.taipy.io/en/latest/manuals/studio/)的 VSCode 擴充功能來加速 Taipy 應用程式的建置。 ![太皮工作室](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kc1umm5hcxes0ydbuspb.png) 如果您想閱讀部落格來了解程式碼庫結構,您可以閱讀 HuggingFace[的使用 Taipy 在 Python 中為您的 LLM 建立 Web 介面](https://huggingface.co/blog/Alex1337/create-a-web-interface-for-your-llm-in-python)。 Taipy 在 GitHub 上有 8k+ Stars,並且處於`v3`版本,因此它們正在不斷改進。 {% cta https://github.com/Avaiga/taipy %} Star Taipy ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Taipy 建立的熱門應用程式。 嘗試新技術通常很困難,但 Taipy 提供了 10 多個演示教程,其中包含程式碼和適當的文件供您遵循。我們將看到開發人員建構的其他一些專案。 ### ✅[錢包方面](https://github.com/Ujj1225/from_Taipy-walletWISE)。 ![錢包明智](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vva4tu9dxrz9fgaiavlb.png) WalletWise 就像是我們財務的友善幫手,幫助我們追蹤收入和支出。它使用 Gemini 進行交易,使用 Taipy 來了解支出。 對使用者的收入和支出進行分析,以數學方式顯示,並顯示 7 個做出更好、更明智的財務決策的提示。 它還具有視覺化工具,您可以在其中查看不同的標題,以了解有關您的支出的更多資訊。 就創造力而言,這是下面提到的所有內容中最好的。 ### ✅[人口普查](https://github.com/SusheelThapa/from_taipy_census)。 透過由 Taipy 提供支持的「人口普查」專案,將資料編織到動態視覺化中,揭開 2021 年尼泊爾的住房和人口故事。 這有很多選擇,所以如果您想用更少的錢學到更多,這是最好的選擇! ### ✅[太皮象棋](https://github.com/KorieDrakeChaney/taipy-chess)。 ![棋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xasxqldf7z1q5ie3r4nn.png) 所有應用程式中我最喜歡的一個,因為我喜歡國際象棋。哈哈! 這是一個基於20,000盤棋的國際象棋視覺化工具。您可以查看所有比賽、他們參加的開局、對手、表現最好的開局以及最成功的開局。您可以查看資料的熱圖和圖表。 您還可以查看[Olympic Medals Taipy 應用程式](https://github.com/enarroied/Olympic-Medals-Taipy-App),該應用程式提供了一個儀表板,其中包含有關奧運獎牌、 [Covid 儀表板](https://covid-dashboard.taipy.cloud/Country)和[資料視覺化的](https://production-planning.taipy.cloud/Data-Visualization)訊息。 --- 7. [xyflow](https://github.com/xyflow/xyflow) - 使用 React 建立基於節點的 UI。 -------------------------------------------------------------------- ![XY流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yevpzvqpt3u6ahkqdrsl.png) XYFlow 是一個強大的開源程式庫,用於使用 React 或 Svelte 建立基於節點的 UI。它是一個單一的倉庫,提供[React Flow](https://reactflow.dev)和[Svelte Flow](https://svelteflow.dev) 。讓我們更多地了解可以使用 React flow 做什麼。 ![反應流](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8mzezlna4v4bx75z3omr.png) 您可以觀看此影片,在 60 秒內了解 React Flow。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=aUBWE41a900 %} 有些功能在專業模式下可用,但免費層中的功能足以形成一個非常互動的流程。 React 流程以 TypeScript 編寫並使用 Cypress 進行測試。 開始使用以下 npm 指令。 ``` npm install reactflow ``` 以下介紹如何建立兩個節點( `Hello`和`World` ,並透過邊連接。節點具有預先定義的初始位置以防止重疊,並且我們還應用樣式來確保有足夠的空間來渲染圖形。 ``` import ReactFlow, { Controls, Background } from 'reactflow'; import 'reactflow/dist/style.css'; const edges = [{ id: '1-2', source: '1', target: '2' }]; const nodes = [ { id: '1', data: { label: 'Hello' }, position: { x: 0, y: 0 }, type: 'input', }, { id: '2', data: { label: 'World' }, position: { x: 100, y: 100 }, }, ]; function Flow() { return ( <div style={{ height: '100%' }}> <ReactFlow nodes={nodes} edges={edges}> <Background /> <Controls /> </ReactFlow> </div> ); } export default Flow; ``` 這就是它的樣子。您還可以新增標籤、更改類型並使其具有互動性。 ![你好世界](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xzerdd3ng0vtnz5rbgau.png) 您可以在 React Flow 的 API 參考中查看[完整的選項清單](https://reactflow.dev/api-reference/react-flow)以及元件、鉤子和實用程式。 最好的部分是您還可以加入[自訂節點](https://reactflow.dev/learn/customization/custom-nodes)。在您的自訂節點中,您可以渲染您想要的一切。您可以定義多個來源和目標句柄並呈現表單輸入或圖表。您可以查看此[codesandbox](https://codesandbox.io/p/sandbox/pensive-field-z4kv3w?file=%2FApp.js&utm_medium=sandpack)作為範例。 您可以閱讀[文件](https://reactflow.dev/learn)並查看 Create React App、Next.js 和 Remix 的[範例 React Flow 應用程式](https://github.com/xyflow/react-flow-example-apps)。 React Flow 附帶了幾個額外的[插件](https://reactflow.dev/learn/concepts/plugin-components)元件,可以幫助您使用 Background、Minimap、Controls、Panel、NodeToolbar 和 NodeResizer 元件製作更高級的應用程式。 例如,您可能已經注意到許多網站的背景中有圓點,增強了美觀性。要實現此模式,您可以簡單地使用 React Flow 中的後台元件。 ``` import { Background } from 'reactflow'; <Background color="#ccc" variant={'dots'} /> // this will be under React Flow component. Just an example. ``` ![背景元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/en2tl17ef31nydaycw18.png) 如果您正在尋找一篇快速文章,我建議您查看 Webkid 的[React Flow - A Library for Rendering Interactive Graphs](https://webkid.io/blog/react-flow-node-based-graph-library/) 。 React Flow 由 Webkid 開發和維護。 它在 GitHub 上有超過 19k 顆星星,並且在`v11.10.4`上顯示它們正在不斷改進,npm 套件每週下載量超過 40 萬次。您可以輕鬆使用的最佳專案之一。 ![統計資料](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o99csz9epqmai3ixt859.png) {% cta https://github.com/xyflow/xyflow %} 星 xyflow ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 React Flow 建立的熱門應用程式。 很多公司都使用 React flow,例如 Zapier 和 Stripe。夠可信,可以使用。我不會介紹使用 Svelte Flow 製作的應用程式,因為 React 更受歡迎。 ### ✅[條紋文件](https://docs.stripe.com/payments/checkout/how-checkout-works#lifecycle)。 ![條紋](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/crma9z46y0u2m5p3z9wa.png) Stripe 使用它,特別是在展示結帳的工作原理時。 您可以閱讀[完整的文件](https://stripe.com/docs)。 ### ✅[著色蛙](https://shaderfrog.com/2/editor/cln84z4950000pan66v5fcunv)。 ![著色蛙](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4ri9aw9vynoiflkbvclq.png) 我選擇這個是因為這個專案很酷。 ### ✅ [類型](https://www.typeform.com/help/a/use-the-logic-map-to-add-logic-to-your-forms-5514792640916/)。 ![打字機](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/48gc4m8ewm4j65luuavs.png) Typeform 使用它來展示如何使用邏輯圖為表單新增邏輯。 您也可以發現它被用於[FlowwiseAI](https://flowiseai.com/)和[Doubleloop](https://app.doubleloop.app/strategy/2236/map) 。想讓您知道,Supabase 是 GitHub 上 XYflow 的贊助商之一。 --- 8. [Pieces](https://github.com/pieces-app) - 您的工作流程副駕駛。 ------------------------------------------------------- ![件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qf2qgqtpv78fxw5guqm5.png) Pieces 是一款支援人工智慧的生產力工具,旨在透過智慧程式碼片段管理、情境化副駕駛互動和主動呈現有用材料來幫助開發人員管理混亂的工作流程。 它最大限度地減少了上下文切換、簡化了工作流程並提升了整體開發體驗,同時透過完全離線的 AI 方法維護了工作的隱私和安全性。太棒了:D ![整合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f2ro3rcwnqp4qrmv5e8s.png) 它與您最喜歡的工具無縫集成,以簡化、理解和提升您的編碼流程。 它具有比表面上看到的更令人興奮的功能。 - 它可以透過閃電般快速的搜尋體驗找到您需要的材料,讓您根據您的喜好透過自然語言、程式碼、標籤和其他語義進行查詢。可以放心地說“您的個人離線谷歌”。 - Pieces 使用 OCR 和 Edge-ML 升級螢幕截圖,以提取程式碼並修復無效字元。因此,您可以獲得極其準確的程式碼提取和深度元資料豐富。 您可以查看 Pieces 可用[功能的完整清單](https://pieces.app/features)。 您可以閱讀[文件](https://docs.pieces.app/)並存取[網站](https://pieces.app/)。 他們為 Pieces OS 用戶端提供了一系列 SDK 選項,包括[TypeScript](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-typescript) 、 [Kotlin](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-kotlin) 、 [Python](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-python)和[Dart](https://github.com/pieces-app/pieces-os-client-sdk-for-dart) 。 {% cta https://github.com/pieces-app/ %} 星星碎片 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 用 Pieces 建置的熱門應用程式。 由於它更像是一個工具,因此不會有那麼多專案,但開發人員仍然使用它來建立很棒的專案。 ### ✅[辦公桌夥伴](https://github.com/ayothekingg/deskbuddy)。 一個社區專案,可透過分析和 Copilot Conversation 幫助您了解、評估和改善您的編碼習慣。 使用的主要語言是 TypeScript。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/ayothekingg/deskbuddy)。 ### ✅ [CLI 代理](https://github.com/pieces-app/cli-agent)。 一個全面的命令列介面 (CLI) 工具,旨在與 Pieces OS 無縫互動。它提供了一系列功能,例如資產管理、應用程式互動以及與各種 Pieces OS 功能的整合。 使用的主要語言是Python。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/pieces-app/cli-agent)。 ### ✅ [Streamlit 和碎片](https://github.com/pieces-app/pieces-copilot-streamlit-example)。 Pieces Copilot Streamlit Bot 是一款使用 Streamlit 建立的互動式聊天機器人應用程式,旨在為用戶提供無縫介面來即時提問和接收答案。 使用的主要語言是Python。 您可以檢查[GitHub 儲存庫](https://github.com/pieces-app/pieces-copilot-streamlit-example)。 --- 9. [Typesense](https://github.com/typesense/typesense) - 快速、容錯、記憶體中模糊搜尋引擎。 -------------------------------------------------------------------------- ![類型感](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4uc2r5owew7bkeckc81n.png) Typesense 是一款開源、容錯的搜尋引擎,針對即時(通常低於 50 毫秒)的即輸入即搜尋體驗和開發人員工作效率進行了最佳化。 如果您聽說過 ElasticSearch 或 Algolia,那麼考慮 Typesense 的一個好方法是,它是 Algolia 的開源替代品,解決了一些關鍵問題,並且是 ElasticSearch 的更易於使用、包含電池的替代品。 您可以在[Algolia vs ElasticSearch vs Meilsearch vs Typesense](https://typesense.org/typesense-vs-algolia-vs-elasticsearch-vs-meilisearch/)中對它們進行比較。 它是一個快速、容錯、內存中模糊搜尋引擎,用於建置令人愉快的搜尋體驗 ![特徵](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dj1dov237eyg662vqw6y.png) 您可以使用此指令安裝 Typesense 的 python 用戶端。 ``` pip install typesense ``` 根據文件,在這些情況下不應使用 Typesense。 A。 Typesense 不應用作主資料存儲,它存儲資料的唯一副本。 b. Typesense 通常不太適合搜尋應用程式日誌。 您可以閱讀[文件](https://typesense.org/docs/)和[安裝指南](https://github.com/typesense/typesense?tab=readme-ov-file#install)。 ![類型感](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bwf0c9jgjrju1xtrwfqv.png) 我建議您閱讀快速入門[指南](https://typesense.org/docs/guide/#quick-start),該指南將逐步指導您如何安裝和建立搜尋 UI。他們還提供了高達 28M 的資料集的明確[基準測試](https://typesense.org/docs/overview/benchmarks.html#typesense-benchmarks),以便您可以檢查將獲得的效能。 如果您更喜歡教程,那麼我建議您觀看這個[YouTube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=kwtHOkf7Jdg)。您將獲得 Typesense 的概述,作者將向您展示端到端演示。 TypeSense 在 GitHub 上有 17k+ Stars,而且版本為 26,這真是太瘋狂了。它是使用 C++ 建構的。 {% cta https://github.com/typesense/typesense?tab=readme-ov-file %} 明星 Typesense ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Typesense 建立的熱門應用程式。 一些使用 Typesense 的現場演示和應用程式。 ### ✅ 現場示範。 他們還提供現場演示,展示 Typesense 在大型資料集上的實際應用,例如: - [從 Linux 核心搜尋 1M Git 提交訊息](linux-commits-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-linux-commits-search) - [從 MusicBrainz 搜尋 3200 萬首歌曲資料集](songs-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-songs-search) - [具有預先輸入功能的拼字檢查器,包含 333K 英文單字](spellcheck.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-spellcheck) - [從 OpenLibrary 搜尋 28M 圖書資料集](books-search.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-books-search) - [GeoSearch / 瀏覽體驗](airbnb-geosearch.typesense.org)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-airbnb-geosearch) - [電子商務瀏覽與搜尋體驗](https://ecommerce-store.typesense.org/)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-ecommerce-store) - [搜尋 2M 烹飪食譜](https://recipe-search.typesense.org/)- [GitHub Repo](https://github.com/typesense/showcase-recipe-search) 其他一些公司使用 Typesense 雲端來完成整個工作。 ![類型感知雲](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0kn37bf908emr04ahilo.png) 這些公司包括 Codecademy、Logitech、Buildship、n8n 和 Storipress CMS。 --- 10. [Payload](https://github.com/payloadcms/payload) - 建立未來網路的最快方式。 ------------------------------------------------------------------- ![有效負載](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h79j0zte5eo7n32639jy.png) 建立現代後端 + 管理 UI 的最佳方式。 Payload 沒有黑魔法,全是 TypeScript,並且完全開源,它既是一個應用程式框架,也是一個無頭 CMS。我全心全意欽佩的少數專案之一。 他們的網站擁有最乾淨的使用者介面之一,我看過 1000 多個網站,其中包括非常瘋狂的網站。快去看看吧! ![有效負載客戶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6ep8brjas1iaptifw97e.png) 您可以觀看這段 YouTube 影片,其中 James(聯合創始人)談論了 Payload CMS 簡介以及它如何縮小 Headless CMS 和應用程式框架之間的差距。 {% 嵌入 https://www.youtube.com/watch?v=In\_lFhzmbME %} 簡而言之,Payload 是一個無頭 CMS 和應用程式框架。它旨在為您的開發過程提供巨大的推動力,但重要的是,當您的應用程式變得更加複雜時,請不要妨礙您。 開始使用以下命令。 ``` npx create-payload-app@latest ``` 您可以閱讀 Payload 與普通 CMS 不同的完整[功能清單](https://github.com/payloadcms/payload?tab=readme-ov-file#-features)。 如果您是 next.js 的粉絲,我建議您閱讀[The Ultimate Guide To Use Next.js with Payload](https://payloadcms.com/blog/the-ultimate-guide-to-using-nextjs-with-payload) 。 您可以閱讀[文件](https://payloadcms.com/docs)和[安裝指南](https://payloadcms.com/docs/getting-started/installation)。 v3 beta 版本的有效負載也變得很困難,所以請密切注意。 Payload 在 GitHub 上擁有 19k+ Stars,並被 8k+ 開發者使用。 {% cta https://github.com/payloadcms/payload %} 明星有效負載 ⭐️ {% endcta %} ### 🎯 使用 Payload 的熱門應用程式 + 模板。 我們將看到可協助您將 Payload 用於特定用例的範本和應用程式。 ### ✅[混音和有效負載](https://github.com/payloadcms/remix-server) 帶有 Remix 和 Payload 的單聲道儲存庫範本。 這可以幫助您設定 Payload CMS 與 Remix 一起進行內容管理,從而將每個應用程式分為其套件(包括 Express 伺服器應用程式)。 ### ✅ [Astro 和有效負載](https://github.com/mooxl/astroad) 這是 Astro 和 Payloadcms 的預先配置設置,旨在讓您輕鬆開始建立網站。借助 Astroad,您將擁有一個可以使用 Docker 在本地執行的完整開發環境。此設定簡化了將網站部署到生產環境之前的測試和開發。 ### ✅[電子商務範本](https://github.com/payloadcms/payload/tree/main/templates/ecommerce)。 他們還提供了一個電子商務模板,可幫助您更專注於業務策略而不是技術。您的 API 是您自己的,您的資料也屬於您。您無需依賴第三方服務,這些服務可能會在每月費用之外向您收取 API 超額費用,並可能限制您對資料庫的存取。經營線上商店的成本永遠不會超過伺服器的成本(加上支付處理費)。 開始做一些我們不喜歡的事情總是感覺很奇怪,因此您可以閱讀[如何使用使用此範本的 Next.js 建立電子商務網站](https://payloadcms.com/blog/how-to-build-an-e-commerce-site-with-nextjs)。 使用 Payload 的一些流行公司包括[Speechify](https://speechify.com/) 、 [Bizee](https://bizee.com/)等。 閱讀以下案例研究。他們將告訴您 Payload 的功能以及它如何奠定堅實的基礎。 ### ✅[快速犁](https://miquikplow.com/) ![快犁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j4k2rlwzf1u3vnfe1yxr.png) Quikplow 是一個創新的隨選服務平台,通常被稱為「掃雪機的 Uber」。 Quikplow 為其應用程式開發和部署功能齊全的後端的速度不僅是無與倫比的,而且幾乎是聞所未聞的。整個應用程式涵蓋身份驗證、基於位置的搜尋、電子商務功能等,開發時間不到 120 天。 前所未有的速度歸功於 Payload 的身份驗證、CRUD 操作和管理面板生成功能,為 Quikplow 節省了寶貴的開發時間和預算資源。 ### ✅[紙三角形](https://www.papertriangles.com/) ![紙三角形](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/73t78tva710qj5owgos1.png) Paper Triangles 需要在線展示,以反映其著名的沉浸式體驗,但發現自己受到過時且緩慢的內容管理系統的限制。 與他們的代理商合作夥伴 Old Friends 合作,面臨的挑戰是建立一個能夠反映他們尖端工作的網站 - 需要自動播放影片、動態動畫、整合式相機庫等,而不犧牲內容更新的速度或便利性。 有效負載成為完美的選擇。它的開源特性以及 TypeScript 和 React 的強大基礎使其成為開發高度客製化的互動式前端的理想選擇。 對於像 Old Friends 這樣的代理商來說,Payload 是向 Paper Triangles 這樣的客戶兌現承諾的最佳選擇。 「Payload 為我們的客戶提供了易於使用的介面,並為我們提供了執行客製化設計所需的開發自由度,」Old Friends 的設計工程師 James Clements 說。 ### ✅[比茲](https://bizee.com/) ![比西](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1mai4bkcu4vdi3138gqm.png) 他們需要在短短三個月內遷移和檢修 2,500 個頁面,同時重新建立新的 CMS 平台,並在全面品牌重塑下實施全面的網站重新設計。 為了兌現對 Bizee 的承諾,Ritters(代理商)依靠 Payload 乾淨的、TypeScript 驅動的架構,事實證明該架構具有變革性,簡化了設計整合並確保了無錯誤、可維護的程式碼。這加速了內容遷移並保留了 SEO 和用戶體驗。 它甚至促進了從設計到開發的過程,幫助 Riotters 將 Figma 概念轉化為實際實施。 至關重要的是,Payload 與 Next.js 的天然協同作用促進了開發人員、設計師、UX 專業人員、QA 團隊和行銷人員之間的跨職能協作。 有許多公司決定使用 Payload,這是他們做出的最佳決定之一。不管怎樣,去探索你能用它做什麼。 --- 哇! 這花了我很長很長的時間來寫。我希望你喜歡它。 我得到它! 建立良好的長期副專案可能很困難,但即使是一個簡單的用例也可以帶來顯著的成果。誰知道?從長遠來看,您甚至可能會獲得對您有幫助的直接機會。 我試圖涵蓋每個專案製作的最好和最有用的應用程式。 不管怎樣,請讓我們知道您的想法以及您計劃在未來建立任何可擴展的副專案嗎? 祝你有美好的一天!直到下一次。 請在 Twitter 上關注我,我將非常感激。 |如果你喜歡這類東西, 請關注我以了解更多:) | [![用戶名 Anmol_Codes 的 Twitter 個人資料](https://img.shields.io/badge/Twitter-d5d5d5?style=for-the-badge&logo=x&logoColor=0A0209)](https://twitter.com/Anmol_Codes) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 GitHub 個人資料](https://img.shields.io/badge/github-181717?style=for-the-badge&logo=github&logoColor=white)](https://github.com/Anmol-Baranwal) [![用戶名 Anmol-Baranwal 的 LinkedIn 個人資料](https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0A66C2?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white)](https://www.linkedin.com/in/Anmol-Baranwal/) | |------------|----------| 請關注 CopilotKit 以了解更多此類內容。 {% 嵌入 https://dev.to/copilotkit %} --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/30-app-ideas-with-complete-source-code-5f76

如何讓您的網站離線工作🌐

> 了解更多:- https://codexdindia.blogspot.com/2024/04/how-to-make-your-website-work-offline.html > 範例網站:- https://sh20raj.github.io/offline-website/ 和原始碼:- https://github.com/SH20RAJ/offline-website 和[文章](https://dev.to/sh20raj/building-an-offline-enabled-to-do-list-web-app-89j) 那麼,您想讓您的網站即使在網路決定休息時也能正常運作嗎?就像 YouTube 如何讓您在沒有 Wi-Fi 的時刻下載影片⛱️ 一樣,您也可以對您的網站執行同樣的操作,即使在網路玩捉迷藏時也可以存取它。讓我們深入研究建立一個像值得信賴的助手一樣的網站,它始終為您的用戶提供服務,即使處於離線狀態也是如此。我們將使用**HTML5 遊戲**的範例 😚 因為,嘿,誰不喜歡好遊戲,對吧? 🎮 ### 為什麼你需要線下的好處 首先,讓我們談談為什麼擁有一個離線就緒的網站會改變遊戲規則。想像一下:不穩定的網路、偏遠地區或只是不穩定的連線 – 並不是每個人都能獲得流暢、不間斷的網路流量。透過為您的用戶提供離線選項,您可以確保他們仍然可以盡情享受您的內容,無論他們是在野外還是在飛機上。這一切都是為了提升使用者體驗! 🚀 ### 如何讓您的網站成為線下冠軍 #### 1.**與服務人員友好相處**: 將 Service Worker 視為網站離線表演的後台工作人員。他們就像您網站的保鏢,決定在網路中斷時顯示哪些內容。 - **註冊您的 Service Worker** :將此腳本放入您網站的 HTML 中以使事情順利進行: ``` <script> if ('serviceWorker' in navigator) { navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js') .then(function(registration) { console.log('Service Worker registered with scope:', registration.scope); }).catch(function(error) { console.error('Service Worker registration failed:', error); }); } </script> ``` - **快取好東西**:在您的 Service Worker 檔案 ( `service-worker.js` ) 中,儲存您想要離線使用的東西: ``` var CACHE_NAME = 'my-website-cache-v1'; var urlsToCache = [ '/', '/styles/main.css', '/scripts/main.js', '/images/logo.png' ]; self.addEventListener('install', function(event) { event.waitUntil( caches.open(CACHE_NAME) .then(function(cache) { console.log('Opened cache'); return cache.addAll(urlsToCache); }) ); }); ``` - **離線播放**:當您的使用者嘗試離線存取某些內容時,Service Worker 會介入以挽救局面: ``` self.addEventListener('fetch', function(event) { event.respondWith( caches.match(event.request) .then(function(response) { if (response) { return response; } return fetch(event.request); }) ); }); ``` #### 2.**使用離線內容開始遊戲**: 對於 HTML5 遊戲或任何其他需要離線執行的內容,請確保您已準備好所有元件。這意味著快取 HTML、CSS、JavaScript、圖片 – 基本上,您的遊戲順利執行所需的一切。 #### 3.**下載功能(為什麼不呢?)** : 就像您可以在 YouTube 上下載貓影片一樣,您可以讓用戶直接從您的網站下載您的遊戲檔案: ``` <a href="/path/to/game.zip" download>Download Game</a> ``` ### 測試和改進 - **測試時間**:在您放鬆身心之前,先嘗試您的離線魔法。 Chrome DevTools 的應用程式面板是您的好夥伴 - 使用它來測試您的網站離線時的行為並進行任何調整。 - **優化派對**:為了獲得額外的魅力,請考慮延遲加載資源並明智地使用快取。如果您的網站稍後需要趕上伺服器,您甚至可以加入一些後台同步。 ### 包起來🎁 即使沒有網路,讓您的網站成為一個放鬆的聚會場所也是雙贏的。用戶可以隨時隨地深入了解您的內容,無需網路。透過引入 Service Worker、快取必需的內容,甚至可能加入下載功能,您正在為出色的離線體驗奠定基礎。因此,繼續吧,給您的用戶離線擊掌,讓您的網站成為他們的首選,即使在網路小睡時也是如此。 🌟 --- {% 發布 https://dev.to/sh20raj/introducing-encriptorjs-secure-text-encryption-and-decryption-in-javascript-a-jwt-easy-to-use-alternative-l02 %} --- 原文出處:https://dev.to/sh20raj/how-to-make-your-website-used-without-internet-3e3l

介紹 DEV 挑戰

我們正在開始一些特別的事情。它被稱為**DEV 挑戰**,這是一種參與社區、建立您的 DEV 檔案、獲得特殊徽章並享受樂趣的新方式。 **第一個挑戰將是前端挑戰**,將於下週三(3 月 20 日)宣布 - 請立即關注[\#devchallenge](/t/devchallenge) ,這樣您就不會錯過發布: {% 標籤 devchallenge %} 什麼是 DEV 挑戰? ----------- DEV 挑戰就像我們的[黑客馬拉鬆](https://dev.to/devteam/announcing-the-github-dev-2023-hackathon-4ocn)的微型版本,設計得更加靈活,有大量的參與機會。 挑戰將分為不同的領域,即*「前端挑戰」* 、 *「人工智慧挑戰」*等,並為您提供使用新工具累積經驗或向社區、潛在雇主公開展示您最佳技能的機會和更多。 每個 DEV 挑戰將持續約兩週,然後如果社區有興趣,挑戰將重新開始 - 有時使用相同的提示,有時使用新的提示。每個提示都小而平易近人,但提供了展示您的技能和創造力的機會。 我們可能會根據參與度和熱情開始和停止某些挑戰,如果我們相信新技術和合作夥伴關係對挑戰參與者和整個社區有利,我們將尋求引入新技術和合作夥伴關係。 參加挑戰意味著什麼? ---------- 輸入挑戰的方式是建立新的開發貼文並使用與該特定挑戰相關的標籤。我們將在提交過程中提供帖子模板,以便於輸入。 有什麼提示? ------ 挑戰提示會根據領域的不同而有所不同,但通常我們會要求您透過一個小型演示來展示您的創造力,或提供帖子格式的具體指南。有時它會提示您進行建置,有時它會提示您分享您的學習成果 - 無論哪種方式,我們都會獎勵您的創造力和熱情。 任何一周都*可能*進入前端挑戰賽的範例提示: - 創意十足的 CSS 藝術讓我們驚嘆不已 - 創造獨特、有用且美觀的 UI 元素 這些都是很一般的。有時我們會讓提示更具體: - 用 CSS 製作獨角獸 - 製作載入動畫 有時我們可能會出現愚蠢的提示: - 做出可以想像到的最糟糕的日期選擇器 獎品呢? ---- 獎品會因挑戰而異,有時甚至會根據提示而變化。與獎勵相關的所有細節將在具體的挑戰帖子中清楚地概述。 獎品將始終包括挑戰所特有的 DEV Profile 徽章。 雖然徽章將使您的開發者檔案更加美觀和獨特,但我們也將努力使這些徽章更加有用,作為為參與者打開專業大門的一種方式。雖然其中一部分是“只是為了好玩”,但我們相信參與並贏得挑戰可以幫助證明您在特定領域的技能。我們將尋求與能夠幫助您進一步參與 DEV 的組織合作。 除了徽章之外,獎品還包括商店優惠券和其他合作夥伴驅動的獎品(我們排列)。 你說夥伴? ----- 挑戰不會像我們社區範圍的黑客馬拉松通常那樣嚴格由合作夥伴驅動,但一些挑戰將包含合作夥伴組成部分,可能會附帶特殊贈品。 我們希望與合作夥伴合作,在獎品以及免費/折扣積分方面贊助某些挑戰,以建立他們的生態系統。 有些挑戰以及挑戰中的提示將具有強大的合作關係,而有些挑戰則根本沒有合作夥伴。 規則和常見問題解答 --------- 挑戰規則將在每個挑戰的說明中盡可能清楚地列出。有些規則適用於所有挑戰,有些則針對特定挑戰。雖然所有規則都符合我們的[一般條款](https://dev.to/terms)和[行為準則](https://dev.to/code-of-conduct),但以下幾點值得注意: #### **禁止抄襲…但允許對開放想法進行分叉和重複** 鼓勵模仿開源程式碼以及借鑒和改進想法,但任何被認為抄襲的內容都沒有資格獲得獎項。偶然的抄襲可能只會導致您被取消挑戰資格。嚴重的抄襲將導致您完全被 DEV 暫停。 riffing什麼時候變成抄襲了?這將取決於情況,但透明度很重要,許可證相容性也很重要。評審應該清楚你在程式碼和概念靈感方面加入到專案中的內容。 只要遵守所有其他規則**,人工智慧也是非常被允許的**。我們希望給您一個機會在現實的開發場景中展示您的技能。如果您使用人工智慧工具來幫助您完成提交,那麼一切權力都歸您所有。 #### *允許*重複參與。*允許*以過去的想法為基礎 我們有時會出現重複的提示,有時會出現新的提示。無論哪種方式,我們都鼓勵人們參與每項挑戰活動。如果參與者有資格提交新的提交內容,也歡迎他們在過去提交的內容的基礎上繼續進行。 如果您是在過去提交的基礎上進行的,則必須對自上次提交以來為改進參賽作品所做的工作保持透明,並且將根據當前挑戰的標準對您進行評判。我們希望這些挑戰成為繼續增強現有專案的機會,同時提供一個展示這項工作的新場所。 #### 評判是主觀的,你必須是個好的運動者 我們將制定一些評判的經驗法則,我們將盡力使比賽盡可能有趣,但您必須明白,評判參賽作品並不存在完美的方法。 我們將嘗試在一些規則上保持透明,例如:如果先前的獲勝者和新參與者之間的比分*非常接近*,我們將青睞新參與者。 這只是一些規則和說明的範例,我們相信社區秉承友好和包容性競爭的精神。 面向未來:自主挑戰 --------- 除了已經安排好的一切之外,我們還將提供以自定進度的方式參與挑戰的機會。也就是說,您將有機會在自己的時間完成挑戰並仍然獲得徽章,而不是按照嚴格的時間表提交並嘗試與社區其他成員一起贏得特定挑戰。 一旦我們推出了最初的幾個挑戰,我們將提供有關自定進度路徑的更多詳細資訊。 最後一件事 ----- Challenges 是我們今年春天推出的幾項新措施之一,旨在使 DEV 成為社區更加完整和充滿活力的生態系統。我們希望這裡的每個人都能有所收穫,並期待很快與大家分享更多內容。 問題? --- 如果我們在這裡沒有介紹任何內容,請隨時在評論中提出問題。否則,請繼續關注,我們希望在 3 月 X 日推出 CSS/前端挑戰時看到您加入其中。您現在可以關注標籤,以確保您不會錯過該帖子。 {% 標籤 devchallenge %} --- 原文出處:https://dev.to/devteam/introducing-dev-challenges-1mk9

我們透過 1 個月的地下室開發所取得的成就

管理社區是一項艱鉅的工作,但經過幾年的努力,它就變得容易了。這是我們社區的第一個月,我想向您展示我們迄今為止所取得的成就。 如果您打算經營一個社區甚至加入一個社區,本系列將以[地下室開發人員](https://discord.gg/basementdevs)為例向您展示如何衡量社區的健康狀況。 目錄 -- - [一、整體成就](#1-general-achievements) - [2. 人口統計](#1-demographics) ``` * [2.1 New Members](#21-new-members) ``` ``` * [2.2 Members Activation](#22-members-activation) ``` ``` * [2.3 Member Visits & Comunicators](#23-member-visits-amp-comunicators) ``` - [3. 活動](#3-events) - [4. 合作夥伴](#4-partnerships) - [5. 發佈內容](#5-published-content) - [6. 現在怎麼辦?](#6-what-now) 一、整體成就 ------ 首先,我要感謝加入社群的幾位讀者。現在我們有幾個波蘭人每天在那裡參與活動。 > 僅供參考:社群正在尋找像您這樣的成員,所以請盡快加入我們! :D ![每週會議最多有 71 名成員](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q0zly7fwr9rjijsuz832.jpg) 我們最新的每週例會人數達到了 71 人的高峰。 自從我們建立社群以來,我們的每週會議一直是討論新機會、專案和其他機會,並聽取成員意見的地方。 &lt; 視訊控制樣式=“高度:100%;”&gt; 您的瀏覽器不支援影片標籤。 說到社群回饋,我們的大多數成員都是想要習慣英語的巴西人,因此社群中製作的第一個專案是一個覆蓋層,用於將我們在每週會議中所說的所有內容從英語翻譯成巴西葡萄牙語!為[Pantotone](https://github.com/Pantotone)乾杯,這個神奇工具的創造者! ![Github組織](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yv2brtina8dtrd1ifqb0.png) 此外,由於我們開始建立專案,因此建立了一個新的 GitHub 組織來託管與我們社區相關的所有專案。不要忘記[關注我們的社區](https://github.com/basementdevs)以獲取最新的專案更新! 2. 人口統計 ------- 當我們談論成長時,我們談論的是數字!以下是**1 月 14 日至 2 月 12 日**的回顧。 ### 2.1 新成員 自 1 月 15 日起,我們的會員人數增加了一倍!目前我們的伺服器上有 2197 名活躍會員,其中許多人每天都在不同風格的語音頻道(小組或一對一)和文字頻道中練習英語。 ![2k 會員峰值圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w1dqorxb9zx3gl86iug7.png) ### 2.2 會員激活 我們本月將研究的指標之一是新成員的“激活”,即他們了解社區的含義以及為什麼它非常適合他們。 ![上個月新成員互動圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/zmjkzxh5d2te1gzmbl1y.png) 我們在第一個月做得很好,你可以看到圖表直接到底部,但這只是因為上週我們在巴西舉辦了**狂歡**節,所以這是預料之中的,我們的巴西開發商值得參加這個令人驚嘆的活動和一個愉快的假期。 ### 2.3 會員來訪及溝通 ![本月會員存取量圖表](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7xs7vtuw8fyd1h5ldfbq.png) 我們的平均溝通者數量或參與度是 8%。我們的目標是到 3 月底達到 15%。我們要怎麼做呢?我還不知道,但有了這份每週活動列表,這應該是個不錯的選擇。 3. 活動 ----- 活動是我們社區的核心,上個月舉辦了 16 場預先安排的活動,分為 5 個模式: - **地下室會議:**我們的每週會議於每週二晚上 07:00 BRT 舉行。其目的是分享我們社區的計劃、宣布新的合作夥伴關係、向成員通報最新訊息,當然還有練習英語。 - **和雷納託一起練習:**每週三,我們的社區都會聚在一起和雷納託一起練習英語。在這次練習中,我們的成員會得到一個主題,每個人都與雷納托就這個主題進行對話,總是引入新單字來擴大社群的詞彙量。 - **與JP一起旅行:**在本次會議中,我們的會員將與JP一起計劃他們的夢想旅行,討論費用、參觀地點、當地美食等等!快來和我們一起規劃您的旅程。 - **與李奧納多一起練習:**每週四早上,我們的社區都會與李奧納多一起參加英語練習課程。參與者被分配一個主題並與李奧納多對話,融入新單字建立詞彙量。 - **Coding Dojo:**二月初,我們推出了 Basement Coding Dojo,這是一項社群成員在模擬衝刺期間在開發團隊中扮演角色的活動。我們的第一個 Dojo 開發團隊由[Gabriel](https://github.com/gvieiragoulart) 、 [Lorena](https://github.com/Lorenalgm) 、 [Lucas](https://github.com/lucas-pace) 、 [Pedro](https://github.com/pedrovian4) 、 [Renato](https://github.com/reenatoteixeira)和[Yuri](https://github.com/yurastico)組成。在一個月的時間裡,團隊的目標是建立一個簡單但完整的應用程式,從事設計、後端和前端工作,參加每週會議並與開源專案互動。您可以在[此存儲庫](https://github.com/basementdevs/english-coding-dojo)中找到有關此事件的更多資訊。 4. 合作夥伴 ------- 現在我們最大的目標是找到HR公司甚至是正在積極招募開發人員的公司。 這個月,我們的目標是建立一個人口統計資料,提供更多有關有趣事物的訊息,為我們的會員帶來這些機會,例如:資歷、堆疊等。到目前為止,我們已經取得了一些成果,但還沒有什麼意義,因為這對我們來說是一種新方法。 ![使用者早期人口統計](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bxll9ud9we8y6uo1miry.png) 如果您的公司有空缺職位,請發送電子郵件至 [email protected],我會將其轉發給我們最好的會員進行申請! 5. 發佈內容 ------- 上個月,我們社群的成員在這個平台上發表的文章獲得了多項認可。我們想重點介紹以下文章,這些文章是其發布週中最相關的文章(前 7 名)。 {% 嵌入 https://dev.to/danielhe4rt/database-101-how-to-model-leaderboards-for-1m-players-game-2pfa %} 「在他的『Database 101』系列的最新一期中,@danielhe4rt 探索了為擁有100 萬玩家的遊戲排行榜建模的複雜藝術。本文借鑒開源節奏遊戲YARG 的個人經驗並利用ScyllaDB 的效率,深入研究了查詢驅動的資料建模和寬列資料庫概念,為製作高性能排行榜提供了全面的指南。” {% 嵌入 https://dev.to/reenatoteixeira/everything-that-you-need-to-know-about-git-2440 %} 「透過這份全面的初學者指南,探索GIT 的程式碼版本控制世界!這篇突破性文章由首次DEV 貢獻者@reenatoteixeira 撰寫,精心解開了GIT 的所有要點,確保學習之旅順利進行。具有清晰的解釋和詳細的步驟-通過逐步指導,您將掌握 GIT 的藝術,為您提供無縫的版本控制功能。” {% 嵌入 https://dev.to/kecbm/staircase-detail-112g %} 透過我們的貢獻者@kebcm 建立的這個精彩的分步教程,了解如何為初學者在編程中建立樓梯!樓梯是由一系列台階形成的視覺表示,每個台階都由 # 字元表示。探索如何建立列印自訂尺寸樓梯的函數。 {% 嵌入 https://dev.to/anthonyvii/be-a-better-developer-with-these-git-good-practices-2dim %} 如果您是開發人員,您可能會經常使用 Git。無論是單獨還是團隊開發,這對於應用程式開發都至關重要。但許多人都在與混亂的儲存庫和不清楚的提交訊息/分支名稱作鬥爭。學好 Git 並堅持最佳實踐是職業發展的關鍵之一。 6. 現在怎麼辦? --------- 到目前為止,我們的社區正在以一種我們意想不到的方式發展,但仍然以健康的方式發展。許多以前從未嘗試過**技術英語**的人已經邁出了練習的第一步,並開始**看到新的可能性**,這就是我們需要的燃料。 如果您想成為這一變革之旅的一部分,請加入我們的[Discord 伺服器](https://discord.gg/basementdevs),並且不要忘記喜歡和評論本文! 歡迎任何讓我們的社區變得更好的建議,好嗎?保持水分,下個月見! > 順便說一句,**雷納托**和**安東尼**在這份報告中幫助我乾杯:D --- 原文出處:https://dev.to/danielhe4rt/what-weve-achieved-with-1-month-of-basement-devs-3pec

Git Good:分支命名和 commit 訊息的最佳實踐

開發者們大家好,我將分享一些更有效地使用 Git 的最佳實踐。**Git?**是的,就是你已經熟悉的 git。程式碼夥伴是您的守護天使,可確保您的程式設計冒險順利進行,讓開發人員能夠輕鬆地進行專案協作。 你是那個建立分支然後忘記它們存在的原因的人嗎?總是需要尋找*文件變更*才能理解提交?這裡有一些建議供您參考。 我為什麼要遵循標準? ---------- - **清晰和理解** - **協作與團隊合作** - **易於導航和維護** - **文件和知識轉移** - **工程品質** - **自動化變更日誌** - **優化 CI/CD** 在你讀之前 ----- - **分支命名約定**和**提交訊息**約定下的每個 seb 部分分別按**基本**、**中階**和**進階規則**排序。 - 您可以根據用例和相關性遵循任何層級的規則,無論如何,建議遵循**中間規則**層級的約定。 - 以下內容根據參考部分提供的資源進行改編和組織。 --- 分支命名約定 ------ ### 基本 1. **描述性名稱**:一個命名良好的分支可以為其目的提供直接的上下文。選擇清晰的名稱,而不是通用名稱。 例如: `feature/login` 、 `bugfix/navbar-overflow` 2. **使用連字號**:使用連字號分隔分支名稱中的單字(或短橫線),這確保了可讀性。 例如, `bugfix/fix-login-issue`比`bugfix/fixLoginIssue`或`bugfix/fix_login_issue`更具可讀性。 3. **小寫字母數字字元**:僅使用小寫字母數字字元(az、0–9)和連字號。盡可能避免標點符號、空格、底線或任何特殊字元。 4. **避免不必要的連字符**:避免不必要的連字符,例如後續或尾隨的連字符。 例如, `feat/new--login-`是一種不好的做法。 5. **簡短有效**:保持分支名稱簡單。在描述性的同時,它們也應該足夠簡潔,以便一目了然地傳達目標。 ### 前綴或類型 - 為分支加入前綴有助於根據其用途來組織它們。這不僅提高了清晰度,還有助於自動化工作流程。 - 一些常見的分支類型前綴及其用例包括: - `feature/` :用於開發新功能, - `bugfix/` :修復程式碼中的錯誤。通常是與某個問題相關的。 - `hotfix/` :修復生產中的關鍵錯誤。 - `release/` :準備新版本,通常用於執行最後修改和修訂等任務。 - `docs/` :用於撰寫、修改或修正文件。 - 例如, `feature/new-feature`或`release/version-1.0.0` 。 ### 包括票號 如果您的專案使用 Jira 等問題追蹤系統,或者它根據 github 問題或其他類似工具進行修改。在分支名稱中包含問題的令牌將使追蹤變得簡單。範例: `feature/PROJ-123-footer-links` --- 提交訊息約定 ------ - 提交訊息的最終格式: ``` <type>([optional scope]): <description> # subject [optional body] [optional footer(s)] ``` ### 資訊主題 - **命令式**:以命令式建立提交訊息。以動詞開頭來指示提交的作用。 例如:使用`fix: Fix bug #67`比`fix: Fixed bug #67` - **簡短總結**:嘗試將主題行控制在 50 個字元以內,以確保訊息在各種 Git 工具中可讀,例如使用`git log --oneline`時。避免尾隨句點和不必要的單字/符號。 - **將描述大寫**:這聽起來很簡單。主題行以大寫字母開頭。 ### 類型和訊息正文 - 主題行中的`type`前綴可用於表示提交中包含的變更的類型。一些常用的類型是: - `feat:` :總結程式碼庫中的新功能。 - `fix:` :修復程式碼庫。 - `build:` 、 `chore:` 、 `ci:` 、 `style:` 、 `refactor:`是其他一些例子。 - 可以將`scope`加入到提交的類型中以提供額外的上下文訊息,並將其括在括號中,例如`feat(parser): Add the ability to parse arrays` - 可以將`body`新增至訊息中,以在提交中包含詳細說明。 - 在主題行後面留空行來加入正文。 - 將正文包裹在 72 個字元處,即。使用多行正文,每行不超過 72 個字元。 頁腳和擴充訊息正文 --------- - `footer`用於傳達有關提交的附加訊息,例如審查者、批准者等。例如: - `Signed-off-by: Alice <[email protected]>` - **重大變更**: `BREAKING CHANGE`是指程式碼庫中相當重要的重大變更。可以透過加`!`來表示。在類型/範圍之後和/或透過將其加入到`body`或作為`footer` ``` chore!: drop support for Node 6 BREAKING CHANGE: use JavaScript features not available in Node 6. ``` - **多段落正文**:在某些情況下,多個段落有助於更詳細地解釋提交的目標。範例:描述提交更改的內容、原因以及方式。 #### 例子 可以[在此處](https://www.conventionalcommits.org/en/v1.0.0/#examples)找到提交訊息的各種用例範例。 結論 -- 遵守 Git 約定類似於說通用語言。然而,很明顯,這些標準或約定並沒有被任何系統強制執行;因此,這些標準的調整和擴展使用完全取決於我們。 養成這些習慣肯定會改善您的 Git 體驗並鼓勵協作編碼環境。儘管我們不能一下子就遵循這些,但逐漸適應它們無疑會有所不同。 我計劃寫一篇關於**使用 Husky 實現 Git 約定的文章**,透過反應和評論來表達您的支持。快樂編碼! 參考 -- - [Git 分支的命名約定 — 備忘單,作者:Abhay Amin](https://medium.com/@abhay.pixolo/naming-conventions-for-git-branches-a-cheatsheet-8549feca2534) - [常規提交](https://www.conventionalcommits.org/en/v1.0.0) - [Git 約定](https://se-education.org/guides/conventions/git.html) - [如何透過 CBEAMS 撰寫 Git 提交訊息](https://cbea.ms/git-commit) - [Git 預告片](https://git-scm.com/docs/git-interpret-trailers) --- 原文出處:https://dev.to/shinjithdev/git-good-best-practices-for-branch-naming-and-commit-messages-oj4

3 個讓你陷入困境、沮喪和薪資過低的程式設計神話 🔮

如果我告訴你,你覺得自己在開發者職涯中陷入困境的原因與你的技術技能無關,你會怎麼想? 它與資料結構、系統設計或軟體架構無關。 但這與你如何看待整個程式設計有關。 你看,自從你開始編碼以來,你就已經習慣於相信某些關於成為開發人員的神話,這些神話正在毀掉你的職業生涯。這就是為什麼你會患上冒名頂替症候群並懷疑自己的技能。讓你停留在同一水平,感到沮喪和工資過低。 更糟的是,這些信念深深植根於我們作為開發人員的日常生活中,以至於我們將它們視為理所當然。我們甚至不質疑他們。因為我們認為它們是現實。 事實上,它們只是社區流傳的神話。 尚未被揭穿的神話。部分原因是它們在紙上聽起來不錯。事實上,它們是危險的偏見,阻礙你走出去,建立你應得的未來。 在這篇文章中,我們將一一揭穿這些神話。 因此,您可以擺脫限制性信念,為最重要的目標採取行動,並釋放您作為開發人員的全部潛力。 讓我們從第一個讓你陷入困境的程式設計神話開始... # 1. 激情的神話 激情神話說,偉大的開發人員都非常熱情。他們在晚上編碼,在週末編碼。晚上,他們用程式碼做夢。 如此充滿熱情的程式設計師可以無休無止地編寫無數小時的程式碼。他們甚至沒有註意到這一點。當然,因為他們是如此熱情。 如果你沒有足夠的熱情去吃飯、睡覺、編碼和重複,那麼你應該收拾行李,找點別的事情做。我的朋友,開發人員不適合你。 去找點別的事做吧。聽說麥當勞要招募了 這是一個多麼糟糕的訊息,特別是對於剛開始的新開發人員。 開發人員和軟體公司都延續著激情的神話。 首先是那些試圖推銷自己並取得成功的開發商。部分是透過展示他們有多麼熱情。我不怪他們。我們都以某種方式這樣做。我所指出的只是這種行為的負面後果。 其次,激情的神話是由公司宣揚的。 充滿熱情的人對生意很有好處。因為他們願意廉價地出賣自己的時間。他們在辦公室度過數百個小時,讓別人變得富有。因為他們對自己所做的事情充滿熱情。 他們用這些無薪時間換取了什麼? 我想這與他們的工作有情感連結。一種歸屬感。欣賞和目的。這些都是非常強大的藥物。 但是,你猜怎麼著……你不需要把你的時間免費交給一些自稱是家庭的公司來獲得這些感覺。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jgar23217i4mys7obwa8.png) 把你的時間留給你真正的家人。當你沒有攪拌足夠多的程式碼行時,它不會把你踢出去。 擁有平衡的生活,編碼不會佔用您大部分時間。 交朋友並在工作之餘擁有自己的嗜好。你也會得到同樣的滿足。除了讓你的時間回來! 激情的神話是危險的,因為它以另一種方式告訴你,首先,你還不夠(在這種情況下不夠熱情)。 > ‍“程式設計不是一種“激情”或“天賦”,而是後天技能的集合。” - Jacob Kaplan-Moss(Django、Python 框架的共同建立者) 激情神話之所以如此危險,是因為它會觸動你作為開發人員最大的恐懼,特別是如果你是自學成才的話。 害怕「你還不夠」。 激情神話的第二個基本訊息是你工作不夠努力。 這會讓你越來越努力,忽視你的健康和家庭,導致倦怠。這就是為什麼有些公司是有毒的工作場所。 事實上,最好的軟體開發人員都非常懶惰。這就是為什麼他們嘗試設計事物並提高效率,而不是用蠻力解決問題。 根據我的經驗,開發人員成為高級開發人員的標誌之一就是不必在周末編碼。 **高級開發人員選擇一致性而不是熱情。** 生產力突飛猛進,穩定進步。他們知道「激情」來來去去。太多的熱情會導致倦怠。 當時間流逝時,經驗豐富的開發人員就會停止熱情。他們合上筆記型電腦並離開了辦公室。 有趣的部分? 透過暫時遠離編碼,他們第二天回來時會更加新鮮,並渴望親自動手。 如果您想充分發揮開發人員的潛力,請忘記激情的神話。 相反,要注重平衡和一致性。作為一個已經編碼十多年的人,我可以告訴你開發人員的職業生涯是一場馬拉松。 現在來談談阻礙程式設計師前進的第二個誤解… 🚨附言您是否希望透過優質資源、回饋和問責制快速晉升為高階職位? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3So6BWF)🚨 # 2. 經驗的神話 如何晉升資深開發人員?如何獲得技術主管?您如何獲得更多責任或加薪? 傳統的建議會告訴你沒有靈丹妙藥。你只是需要更多的經驗。所以堅持住。當你的眼睛有皺紋、背部疼痛時,你可能會到達那裡。或者你可能不會。我們不確定。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8c80tlzipjx0uc2cusmb.png) _閱讀 LinkedIn 上的開發人員職位發布後的感受如何。圖片來源:Reedit._ 儘管經驗確實很重要,但這個神話被過度使用了。 首先,並非所有經驗都是平等的。 人們可以在快節奏的新創公司待一年,然後看到它成長。學習如何從幾百個用戶擴展到數百萬個。 或花一年時間維護公司中的一些遺留企業軟體。除了發送格式良好的電子郵件和辦公室政治之外,學到的東西很少。 **注意**:相反的情況也可能發生。你在新創公司中什麼也學不到,因為產品永遠不會受到關注,而你在企業中學到很多東西,因為他們已經擁有了規模。 以編寫程式碼年數表示的經驗並不能很好地顯示開發人員的資歷。單獨的時間並不能轉化為學習。重要的是你在這段時間裡做什麼。 雖然晉升高級可能沒有靈丹妙藥,但有一定的模式。 如果開發人員模仿這些模式,他們可以大大加速他們的成長。這就是為什麼你會發現擁有 3 年經驗的開發人員拿著 6 位數的薪水,而一些高級開發人員在月底仍然難以支付賬單。 這種經驗神話阻礙了你,因為傳達的訊息是相同的:你還不夠(以你沒有足夠的形式)。 我是說沒有經驗就能出人頭地嗎?沒有任何這些你就可以成為高級開發人員嗎? 不。 但不要高估時間的價值。相反,你應該看重的是執行力。當你划船時,船的移動速度比你只是等待水流時要快。 經驗神話長期存在有兩個主要原因。 ### 第一,缺乏知識。 當你問高級開發人員需要什麼才能達到下一個級別,而他們不知道所需的確切技術和軟技能時,他們只會遵循多年的經驗,而不會顯得愚蠢。 ### 第二,不安全感。 如果高級開發人員看到您試圖比他們更快地行動,那麼人類精神中醜陋的部分就會發揮作用。在一個聲稱如此開放和友好的行業中,嫉妒是很常見的。像軟體開發人員這樣非常聰明的人通常也非常雄心勃勃。 軟體開發是一個競爭非常激烈的行業。 我們同時合作和競爭。只要我們確保競爭公平並且不欺騙自己就可以了。 經驗神話是一種不公平的競爭方式。我們不關注人們的才能和技能,而是更關注他們履歷中的任意數字。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/p1x8wzlhufxndjvnzfff.png)_雞生蛋蛋生雞的問題。圖片來源:theSeniorDev_ 為了擺脫體驗神話,轉移你的注意力。更關心你的技能而不是你在某項工作上花費的時間。 如果當你提出要求時,有人以沒有足夠的「多年經驗」為由,不要讓他們阻止你。完善你的履歷和技能,開始進行技術面試,然後讓市場來決定。 🚨附言您是否希望透過優質資源、回饋和問責制快速晉升為高階職位? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3So6BWF)🚨 # 3.人工智慧的神話 現在是 2024 年,你學習如何編碼是沒有意義的。或如何成為更好的開發人員。很快,人工智慧將取代我們所有人!編碼工作即將結束,為什麼還要費心? 人工智慧的神話已經存在了幾十年。但直到 ChatGPT 和 Github Copilot 發布之前,它從未如此存在。 那麼,為什麼要費心去成為更好的開發人員呢? ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5p0bdqsgymof1l6p1197.png) 軟體開發本來就很困難,現在你有一個完美的藉口放棄它。 甚至不會被認為是失敗。你可以將其歸咎於開放人工智慧。 沒那麼快。 我會給你兩個理由說明為什麼你還是應該費心。 繼續程式設計的第一大原因是你正在學習的「元」技能。這些都是技能背後的技能。 當你學習如何編碼時,你就是在學習如何思考。以結構化的方式思考。您正在學習如何將業務需求建模為逐步說明。您正在學習如何集中註意力、如何過濾資訊以及如何在團隊中工作。 即使機器本身很快就會完成實施和編碼,這些「元技能」也非常有價值。 繼續敲擊鍵盤的第二個原因是,從我們迄今為止所看到的情況來看,人工智慧工具會犯下許多錯誤。它們是預測機器。他們無法思考。人類推理仍有需求。 這些人工智慧工具會變得更聰明嗎? 大概。 它們會在不久的將來取代人類嗎?可能不會。 你猜怎麼著,如果你不再閱讀那些關於人工智慧將如何取代你的偏執文章,而是真正在軟體開發方面做得更好,你很可能永遠不會被取代。 或者,當這種情況發生時,您已經在某個充滿異國情調的海灘上退休了。 ####老年的比喻。 想像一下你已經 50 歲了。機器贏了。他們將一切自動化。但是,你不斷學習、適應和學習新技能。賺大錢,投資養老。你現在很聰明,而且已經退休了。 假設你陷入了目前正在發生的人工智慧偏執狂。你放棄了編碼。你做了一些被標記為人工智慧免疫的事情(不知道是否存在,但建築工作是最重要的)。 你賺了一些錢,但沒學到多少東西,同時也毀了你的身體。你現在老了,想要一份辦公室工作。理想的情況是遙遠的事。 你對如何實現這一點的了解為零。您繼續編碼的開發人員夥伴在打高爾夫球方面表現得很好。 屈服於恐懼毀了你的生活。 不要因恐懼而屈服。永遠不要停止學習和進步。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cxbo16iwsvmot92oxinn.png)_圖片來源:theSeniorDev_ 繼續變得更好。提升整個堆疊的技能。熟悉人工智慧。幾個月後,你就會迎頭趕上,並慶幸自己沒有放棄。 **為什麼這些程式設計神話如此有效?** 因為它們觸及了身為開發人員最大的恐懼之一。 害怕你還不夠。還不足以得到那份工作。不足以讓拉取請求獲得批准。還不足以成為「真正的開發人員」。 希望讀完本文後,您能夠認清這些神話的真相。純粹的誤解阻礙了你。 不要屈服於恐懼,不斷提升你的技能。 直到下一篇, 德拉戈斯 🚨附言您是否希望透過優質資源、回饋和問責制快速晉升為高階職位? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3So6BWF)🚨 --- 原文出處:https://dev.to/dragosnedelcu/3-programming-myths-that-keep-you-stuck-frustrated-and-underpaid-27bg

📚 前 1% 的 React 開發者使用的 8 個儲存庫 🏆

你好👋 今天,讓我們來看看**前 1% 的開發人員使用**的 8 個 React 儲存庫(以及那些您可能從未聽說過的儲存庫)。 準備好? ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5yehweju0i54ov2n6bwt.gif) --- # 我們如何找到前 1% 的開發人員使用的儲存庫? 🔦 我們如何找到最好的開發人員使用的東西背後的故事植根於大量的資料探勘和一些重要的建模。 現在,在 Quine,我們根據開發人員的**[DevRank](https://docs.quine.sh/for-developers/devrank)** 對開發人員進行排名。 簡單來說,DevRank 使用 [Google 的 PageRank 演算法](https://en.wikipedia.org/wiki/PageRank) 根據開發人員對開源儲存庫的貢獻來衡量開發人員在開源領域的重要性。 為了建立此列表,我們查看了前 1% 已加星號的儲存庫。 🌟 然後,我們計算了前 1% 的開發者會為回購加註星標的可能性,與後 50% 的開發者不支持的可能性進行比較。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/miugcnqpataix1fsq6hb.png) 最後,經過一番挑選,我們找到了以下 8 個儲存庫。 :向下點: 當您想要建立很酷的網頁應用程式時,這些儲存庫將特別有用。** 如果您有興趣建立小型應用程式,並且喜歡應用人工智慧方面,我們建議您查看 Creator Quests,這是一項**開源挑戰,獎勵開發人員使用 ChatGPT、Claude、Gemini 建立酷炫的 GenerativeAI 應用程式**和更多。 :upside_down_face: 💰 最新的 Creator Quest 挑戰您使用生成式 AI 建立開發人員工具。要參與,只需註冊 [Quine](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) 並前往 _Quests_。 **目前獎金池為$2028**,並且隨著更多參與者的加入,獎金池將會增加!點擊下面的圖片並嘗試! ⬇️ [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/akiuhk62zctvf3b9gilx.png)](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) --- # jsxstyle/jsxstyle **不再有 JS 到 CSS 的跳躍** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h75mskqja5bcwst05e93.png)](https://github.com/jsxstyle/jsxstyle) **為什麼要關心?** 在 Web 開發中,使用 React 或 Preact,您必須設定元件的樣式(如按鈕、選單等)。傳統上,這是使用單獨的 CSS 檔案或複雜的樣式系統來完成的,這可能非常耗時且管理起來很麻煩。 jsxstyle 可讓您直接在 JavaScript 程式碼中以及元件中定義樣式,從而簡化了此過程。換句話說,這意味著您不再需要在 JS 和 CSS 檔案之間跳躍。 **設定**:`npm install jsxstyle` **範例用例**:您的程式碼可以如下所示。 👇 ``` <Row padding={15}> <Block backgroundColor="#EEE" boxShadow="inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,0.15)" borderRadius={5} height={64} width={64} marginRight={15} backgroundSize="contain" backgroundImage="url(http://graph.facebook.com/justinbieber/picture?type=large)" /> <Col fontFamily="sans-serif" fontSize={16} lineHeight="24px"> <Block fontWeight={600}>Justin Bieber</Block> <Block fontStyle="italic">Canadian</Block> </Col> </Row> ``` [https://github.com/jsxstyle/jsxstyle](https://github.com/jsxstyle/jsxstyle) --- # 💨 alangpierce/蔗糖酶 **Babel 的超快替代品** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rk9ceq6mlw8ya0f2icb8.png)](https://github.com/alangpierce/sucrase) **為什麼你應該關心?** Babel 是 Web 開發中廣泛使用的工具,可將現代 JavaScript 程式碼轉換為舊瀏覽器可以理解的格式。 Sucrase 是 Babel 更快的替代品。 **設定**: ``` yarn add --dev sucrase # Or npm install --save-dev sucrase node -r sucrase/register main.ts ``` **用例範例**:Sucrase 可以直接從 JS 呼叫: ``` import {transform} from "sucrase"; const compiledCode = transform(code, {transforms: ["typescript", "imports"]}).code; ``` [https://github.com/alangpierce/sucrase](https://github.com/alangpierce/sucrase) --- # 🎨 woorm/折射鏡 **我為您的網頁程式碼著色,讓您的生活更輕鬆** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hzwpgi5t47o93kvcbtdq.png)](https://github.com/wooorm/refractor) **為什麼你應該關心?** Refractor 很重要,因為它允許您加入突出顯示,從而增強專案的可讀性;尤其是當您將程式碼片段新增至 Web 應用程式時。它允許您用 270 多種程式語言表達程式碼,並且在傳統的基於 HTML 的突出顯示不理想的領域(例如 CLI 表單)特別有用。 **設定**:`npm install refractor` **用例範例**: ``` import {refractor} from 'refractor' const tree = refractor.highlight('"use strict";', 'js') console.log(tree) ``` **產量**: ``` { type: 'root', children: [ { type: 'element', tagName: 'span', properties: {className: ['token', 'string']}, children: [{type: 'text', value: '"use strict"'}] }, { type: 'element', tagName: 'span', properties: {className: ['token', 'punctuation']}, children: [{type: 'text', value: ';'}] } ] } ``` [https://github.com/wooorm/refractor](https://github.com/wooorm/refractor) --- # 🐦 react-static-tweets **您在網站上加入推文的最佳選擇。** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1lvul78znx84ph479fa1.png)](https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets) **為什麼你應該關心?** 將推文加入到您的網站是您在許多登陸頁面上看到的一項很酷的功能。 React Static Tweets 很重要,因為它提供了一種在 Web 專案中嵌入推文的高效方法,與 Twitter 的標準嵌入方法相比,提供更快的載入時間和更好的效能。 **設定**: ``` npm install react-static-tweets static-tweets date-fns # or yarn add react-static-tweets static-tweets date-fns ``` **用例範例:** ``` import React from 'react' import { fetchTweetAst } from 'static-tweets' import { Tweet } from 'react-static-tweets' const tweetId = '1358199505280262150' export const getStaticProps = async () => { try { const tweetAst = await fetchTweetAst(tweetId) return { props: { tweetAst }, revalidate: 10 } } catch (err) { console.error('error fetching tweet', err) throw err } } export default function Example({ tweetAst }) { return <Tweet ast={tweetAst} /> } ``` [https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets](https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets) --- # 🖨️ preactjs/preact-render-to-string **以 HTML 形式呈現您的元件** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m7djwj6w7nqwfnifc43c.png)](https://github.com/preactjs/preact-render-to-string) **為什麼要關心?** 「preact-render-to-string」是一個工具,可以幫助網站更快地載入並在搜尋引擎中更好地顯示。使用 Preact 等 JS 框架建立的網站需要一段時間才能顯示內容,因為瀏覽器必須先執行 JavaScript。此儲存庫透過將元件轉換為現成的 HTML 來完成伺服器端的繁重工作。因此,當有人造訪該網站時,即使網路速度很慢,他們也會立即看到內容。 **設定**:`npm install preact-render-to-string` **用例範例:** ``` import { render } from 'preact-render-to-string'; import { h, Component } from 'preact'; /** @jsx h */ // Classical components work class Fox extends Component { render({ name }) { return <span class="fox">{name}</span>; } } // ... and so do pure functional components: const Box = ({ type, children }) => ( <div class={`box box-${type}`}>{children}</div> ); let html = render( <Box type="open"> <Fox name="Finn" /> </Box> ); console.log(html); // <div class="box box-open"><span class="fox">Finn</span></div> ``` [https://github.com/preactjs/preact-render-to-string](https://github.com/preactjs/preact-render-to-string) --- # 🏆 自行車刮鬍/曲柄 **唯一的 JavaScript 框架** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l8hp1ex1qh1sv6isksaq.png)](https://github.com/bikeshaving/crank) **為什麼要關心?** 在像 React 這樣的傳統 Web 框架中,Web 元件配置一次,僅在明確指定時才更改。它們看起來像是需要手動更新的靜態影像。 Crank.js 透過允許小部件更新自身以回應新資料來改變這一點,類似於用新新聞刷新的新聞收報機。這對於管理即時資料(例如即時體育賽事比分或產品更新)的 Web 應用程式尤其有用。 這個倉庫需要更多的人遷移到這裡才能獲得關注,但它仍然是一個非常酷的倉庫,值得關注。 👀 **設定**:`$ npm i @b9g/crank` **用例範例**: ``` import {renderer} from "@b9g/crank/dom"; function Greeting({name = "World"}) { return ( <div>Hello {name}</div> ); } renderer.render(<Greeting />, document.body); ``` [https://github.com/bikeshaving/crank](https://github.com/bikeshaving/crank) --- # 🎯 evoluhq/evolu **我是一個本地第一的人** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k15m25pi0w9pk0g54zrn.png)](https://github.com/evoluhq/evolu) **為什麼要關心?** Web 應用程式通常依賴在伺服器上儲存使用者資料,這需要持續的網路連接,並引起對隱私和資料安全的擔憂。這種基於伺服器的方法也意味著如果伺服器發生故障或公司停止運營,效能會降低,並且可能會遺失資料。 Evolu 引入了「本地優先」方法,其中資料直接儲存在使用者的裝置上。這意味著您的應用程式可以離線工作,更快地存取資料,並提供增強的隱私和安全性。如果您正在建立離線 Chrome/瀏覽器應用程式,這將非常有用。 **設定**:` npm install @evolu/react` 要開始使用它,您可以在[此處](https://www.evolu.dev/docs/quickstart)找到這個很棒的指南。 [https://github.com/evoluhq/evolu](https://github.com/evoluhq/evolu) --- # 📸 笑話社群/快照差異 **我比較你們的元件並突出顯示差異** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hy76comkwkqkt0d5qn8z.png)](https://github.com/jest-community/snapshot-diff) **為什麼要關心?** 在測試 React 元件或其他 JavaScript 值時,開發人員通常會比較整個狀態或輸出。這意味著處理大量資料,查找特定變更就像大海撈針一樣。 Snapshot-diff 是重點比較工具,可讓您取得元件的兩種不同狀態(或任兩個 JavaScript 值)並直接比較它們,僅將差異突出顯示。 這對於測試 React 元件特別有幫助,因為它可以準確指出兩種狀態之間發生的變化,從而更容易辨識和理解程式碼變更的影響。 **設定**:`yarn add --dev snapshot-diff` **範例用例:** 預設笑話匹配器 ``` const snapshotDiff = require('snapshot-diff'); test('snapshot difference between 2 strings', () => { expect(snapshotDiff(a, b)).toMatchSnapshot(); }); const React = require('react'); const Component = require('./Component'); test('snapshot difference between 2 React components state', () => { expect( snapshotDiff(<Component test="say" />, <Component test="my name" />) ).toMatchSnapshot(); }); ``` [https://github.com/jest-community/snapshot-diff](https://github.com/jest-community/snapshot-diff) --- **我希望這些發現對您有價值,並將有助於建立更強大的 React 工具包!⚒️** 如果您今天想利用這些工具來獲得獎勵,我們剛剛發起了一項使用生成式人工智慧建立開發人員工具的挑戰。 如果對此有興趣,請登入 [Quine](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) 並發現任務! 💰 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o5drisgbolxfnzfvtwzw.gif) 最後,請**考慮透過加星號來支持這些專案。 ⭐️** PS:我們與他們沒有任何關係。我們只是認為偉大的專案值得高度認可。 下週見, 您的開發夥伴💚 巴普 --- 原文出處:https://dev.to/quine/8-repos-used-by-the-top-1-of-react-devs-2758

🫵 開發人員可實現的 5 項副業💰

嘿嘿👋 在您作為開發人員的旅程中,賺錢的常見方法是**獲得全職工作**。 然而,您可能還沒有找到工作(_又名您仍在學習_),或者您已經開始工作,但您正在尋找賺取額外現金的方法。 現在,您可以嘗試透過多種方式賺取副收入。 “有些比其他更現實。” 在本文中,我們將了解您今天就可以開始的**_可實現的_副業收入工作**。 深吸一口氣,讓我們用這些新知識洗滌我們的靈魂。 🧎 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uv5gxnqnmz2lixw86fix.gif) **_免責聲明:_** 我沒有嘗試清單中的每個選項。如果您認為應該在清單中加入一些內容或您想分享個人經歷,請在下面發表評論(我很樂意聽取您的意見!)。 🙇‍♂️ --- ## ⚔️ 創作者任務 在 Quine,我們目前正在為開發人員提供一種將其技能貨幣化的方法。 _Creator Quests_ 是每兩週發生一次的開源挑戰。 **這就像一場 24/7 的黑客馬拉松,獎勵開發者建立酷炫的應用程式**以及使用未來的開發者工具。 🚀 社區透過對他們喜歡的專案給予榮譽來決定獲勝者。獲得最多榮譽的專案將獲得最多的收益。 🤑 **下一次挑戰將於 12 月 19 日星期二開始。** 要參加,請註冊 [Quine](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=monetising_dev_skills) 並前往 _Quests_。 PS:測試期間,100%有效參賽者均獲得獎勵💸 目前的獎金池為 1024 美元,隨著更多參與者的加入,獎金池將會增加!點擊下面的並試試看! ⬇️ [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/akiuhk62zctvf3b9gilx.png)](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=monetising_dev_skills --- # 💃 MaaS - 我即服務 **自由工作者很難開始。** 然而,每個人都可以**實現並獲得**。 我在資料分析方面有一些自由職業經驗。如果我必須重做一次,我會採取以下方法: **1️⃣ 選擇平台:** 了解[Fiverr](https://www. Fiverr.com/)、[Upwork](https://www.upwork.com/en-gb/nx/job)之間的區別-post/instant/welcome) 和 [自由工作者](https://www.freelancer.co.uk/)。選擇一個您喜歡的平台並專注於此。我發現 [Malt](https://www.malt.com/) 是一個有趣的平台,但如果你認為自己非常優秀,你可以隨時關注 [TopTal](https://www.toptal.com) / )。 **2️⃣ 不要成為萬事通先生/女士:** 圍繞非常具體的服務建置配置文件,例如_我專門從事Python 抓取工具的編碼並使用MongoDB 建置資料庫,最終通過Plotly 顯示儀表板_(不完全是這樣)但你明白了🙃)。 **3️⃣ 為您的第一個客戶不收取任何費用:** 獲得您的第一個客戶非常困難,因此請聯繫招聘訊息並說明您很樂意**免費這樣做。** 如果他們對這份工作感到滿意,請詢問他們提供良好的評級。 **4️⃣ 獲得您的第一筆薪水:** 開始為您的工作收費 - 仍然以較低的費率 - 並建立您的聲譽。 **5️⃣ 提高定價:** 一旦您在平台上擁有更強大的地位,您就可以決定提高定價。 我的最後評論是,雖然我相信每個人都可以透過自由工作開始賺錢,但**我不認為每個人都應該這樣做。** 有很多缺點不符合你喜歡的工作方式(難纏的客戶、截止日期) 、平台依賴性等)。 **💁 特別提示:** 在倫敦,我發現了一個吸引一些客戶的小技巧。您可以聯繫一些相關的諮詢/招聘機構,他們可以幫助您找到客戶。如果您在起步時遇到困難,請考慮這樣的機構。 --- ## 🧪 測試一下。獲得報酬。 作為開發人員,您了解網頁或應用程式背後的技術細節。 這意味著您有能力執行出色的品質檢查。 根據您關注的平台,您可以花 10 到 60 分鐘以上嘗試應用程式或網站。 市面上有各種平台,但您可以查看的 3 個已知網站是: - [Trymata](https://trymata.com/) - [使用者測試](https://www.usertesting.com/) - [UserLytics](https://www.userlytics.com/user-experience-research/paid-ux-testing/) PS:還有一個完整的調查選項,在我看來,花費很少。如果您仍然好奇,可以查看[Wynter](https://wynter.com/participants/join)或[SwagBucks](https://www.swagbucks.com/g/paid-surveys)。 --- # 🐛 蟲子獵人 如果您對細節有敏銳的洞察力並且喜歡網路安全,那麼您可以透過這項技能獲利。 如果你有好奇心並且有良好的程式設計技能,你就可以在那裡賺錢。 🥂 一開始你可能會得到 20 美元的報酬,但獎勵可能會增加到天文數字,例如 10 萬英鎊以上。 我要強調的是,這不是你成為百萬富翁的方式。有一些不錯的競爭,你可能不會賺到很高的錢。 您仍然應該嘗試一下,看看它是否適合您。 最知名的平台是: - [HackerOne](https://www.hackerone.com/) - [BugCrowd](https://www.bugcrowd.com/) 如果你在這方面變得擅長,你可以考慮大公司,因為這往往是大公司的地方。 您可以從 [Microsoft](https://www.microsoft.com/en-us/msrc/bounty)、[Apple](https://security.apple.com/bounty/) 和 [Google](https: //bughunters.google.com/about/rules/6625378258649088/google-and-alphabet-vulnerability-reward-program-vrp-rules)。 **最後提示:** 如果您發現自己喜歡使用的網站有漏洞,向他們索取賠償總沒有壞處。 🙃 --- ## 🧑‍🏫 你學到了什麼嗎?教它回來 輔導是我個人最喜歡的「副業」。 對於某些人來說,這可能看起來“乏味”,但它是非常可以實現的,並且它**增強您圍繞特定主題的知識,同時賺大錢**。 此外,您不一定需要成為專家。 這是正確的! 只要您在特定領域更有知識,您就可以收取教授該知識的服務費用。 您可以透過 3 種方法來解決此問題: ### 📜 老學校方式 1️⃣ **確定合適的學校**:在學校/學院周圍張貼實體廣告,並附上您的課程和聯絡方式。 2️⃣ **辨識社群:** 尋找並參與相關的 Discord、Facebook 和 Linkedin 群組。以尊重的方式讓相關社區了解您的服務。 3️⃣ **不要太貪心:** 以較低的價格開始您的第一堂課,讓一切順利進行。經過一些經驗後,考慮提高價格。 ### 👶 新學校方式 查看以下平台: - [Codementor](https://www.codementor.io/freelance) - [Superprof](https://www.superprof.co.uk/lessons/computer-programming/united-kingdom/) - [導師](https://tutorhouse.co.uk/a/coding) 註冊成為導師並以低於市場價格的價格開始招募您的第一批學生。 ### 📦 數位內容 您可以考慮建立一些視訊課程。 我個人最喜歡的是一個名為 [Stan Store](https://www.stan.store/?ref=bap&utm_source=stan-store-link&utm_medium=redirect&utm_campaign=storefront) 的新工具。 這是數位創作者的全能工具包,不僅僅是建立影片內容。 > 我個人使用這個平台賺了幾百美元。 或者,您可以查看更傳統的平台,例如 [SkillShare](https://www.skillshare.com/en/search?query=Coding) 或 [Udemy](https://www.udemy.com/)。 --- ## 較不容易實現的路徑(但值得一提)👇 <br> <br> - **🚧 黑客馬拉松**:一些黑客馬拉松提供豐厚的現金獎勵。缺點是通常存在相當多的競爭。要尋找合適的黑客馬拉松,迄今為止最好的網站是 [DevPost](https://devpost.com/)。 <br> - **🏷️ 銷售鍋爐模板:** 您可以根據自己的知識建立鍋爐模板。在這種情況下,「稍微少一點」的是你能賺多少錢(至少在最初)。這是因為它需要大量的追隨者(或大量的行銷)。如果你想嘗試一下,可以看看 [Gum Road](https://gumroad.com/) 和 [AppSumo](https://appsumo.com/)。 --- 我希望您喜歡這篇文章,它可以幫助您了解如何利用您的開發技能來從事副業。 上述演出並不是試圖描繪出你將一夜致富的景象。然而,它們是副業,獲得報酬的機會很高。只要保持一定的一致性,隨著時間的推移,您可以期望獲得更多的收入。 🚀 這篇文章的靈感來自 @lissy93 寫的一篇很棒的文章。 如果您有興趣了解將您的開發技能貨幣化的其他方法(特別是如果您更有經驗),請查看他們的[文章](https://dev.to/lissy93/50-ways-to-bring -in- extra-cash-as-a-developer-19b6) 並給它一些愛。 下週見, 您的開發夥伴💚 巴普 --- 如果您想加入開源中自稱「最酷」的伺服器😝,您應該加入我們的[discord伺服器](https://discord.com/invite/ChAuP3SC5H/?utm_source=devto&utm_campaign=9_deep_learning)。我們隨時為您的開源之旅提供協助。 🫶 {% 嵌入 [https://dev.to/quine](https://dev.to/quine) %} --- 原文出處:https://dev.to/quine/5-achievable-side-hustles-for-developers-4bcg

如何成為 10 倍速明星開發人員

如今,每個人都想成為我們所謂的「10 倍開發人員」。然而,這個術語經常被誤解和高估。 從本質上講,在我看來,高效或10 倍開發人員是指能夠利用所有可用工具來發揮其優勢的人,讓這些工具處理冗餘和重複性的任務,並使他能夠專注於複雜和創造性的工作。以下是成為 10 倍開發人員的一些提示和技巧: ## 使用腳本自動執行重複任務: 對於尋求優化工作流程的開發人員來說,透過腳本自動執行重複任務是一個遊戲規則改變者。 透過弄清楚哪些任務可以自動化,例如測試和部署,然後讓腳本處理它們,開發人員可以專注於工作中更具挑戰性的部分,並在過程中節省大量時間。 例如,此腳本建立一個新的專案資料夾,由使用者輸入命名,並在檔案總管中開啟它: ``` import os import subprocess def create_project_folder(project_name): # Create a new folder for the project os.makedirs(project_name) # Open the project folder in the file explorer subprocess.run(['explorer', project_name]) # Get the project name from the user project_name = input("Enter the name of your new project: ") # Call the function to create and open the project folder create_project_folder(project_name) ``` ## 鍵盤快速鍵掌握: 掌握程式碼編輯器或 IDE 中的鍵盤快速鍵對於加快編碼工作流程至關重要。 VS 程式碼的一些快捷方式範例: `Ctrl + P`:快速檔案導航,讓您可以按名稱開啟檔案。 `Ctrl + Shift + L`:選取目前單字的所有出現位置。 `Ctrl + /`:切換行註釋 `Ctrl + A`:選擇目前檔案中的所有行 `Ctrl + F`:尋找程式碼中的特定文本 `Ctrl + Shift + P`:開啟各種指令的指令面板。 `Alt + 向上/向下箭頭`:向上或向下移動目前行。 `Shift + 右箭頭 (→)`:選擇遊標右側的字元。 `Shift + 向左箭頭 (←)`:選擇遊標左側的字元。 「Alt + 點擊」:按住 Alt 鍵並點擊程式碼中的不同位置以建立多個遊標,從而允許您同時在這些位置進行編輯或鍵入。 ## 不要過度設計: 避免過度設計解決方案的誘惑。加入不必要的程式碼或架構複雜性是許多工程師和程式設計師遇到的常見陷阱。 然而,保持簡單不僅有利於您目前的工作流程,而且還可以讓其他人在將來更容易理解您的程式碼並就您的程式碼進行協作。 ## 掌握版本控制工作流程: 善於使用版本控制工作流程(例如使用 Git)將極大地提高您的工作效率,並幫助您的團隊在不妨礙彼此的情況下協同工作。 特別是使用 GitKraken 等工具或任何其他 GUI 替代品,提供直覺的介面,簡化分支、合併和追蹤變更等任務,使協作更加順暢。 ![GitKraken 網站圖片](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ggegydp0qnryv7cbszuk.png) 如果出現問題,您可以輕鬆恢復到先前的狀態。這就像有一個安全網,可以確保每個人的工作順利配合,從而使建立軟體的整個過程更快、壓力更小。 ## 利用現有元件和函式庫: 不要重新發明輪子,而是使用經過嘗試和測試的可用解決方案。這不僅節省時間,而且使您的程式碼更加可靠和有效率。 這種方法使您能夠更多地關注專案的獨特方面。這是一種明智的策略,可以提高生產力並建立強大的軟體,而無需從頭開始。 ## 採用 HTML Emmet 進行快速原型設計: Emmet 是一個針對 Web 開發人員的工具包,可透過縮寫快速且有效率地進行編碼。 如果您使用 HTML,Emmet 可以顯著加快建立 HTML 結構的過程。 例子: ``` div>(header>ul>li*2>a)+footer>p ``` 輸出: ``` <div> <header> <ul> <li><a href=""></a></li> <li><a href=""></a></li> </ul> </header> <footer> <p></p> </footer> </div> ``` ## 利用人工智慧協助: - **GitHub 副駕駛:** 是 GitHub 與 OpenAI 合作開發的人工智慧驅動的程式碼補全工具。它透過在開發人員鍵入時產生智慧建議和自動完成來改變開發人員編寫程式碼的方式。這是迄今為止我嘗試過的最好的人工智慧工具之一。 ![GitHub Copilot](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/822ubh3qe2lyezubbva5.png) - **標籤九:** 是一個人工智慧驅動的程式碼編輯器自動完成擴充。它超越了傳統的自動完成功能,使用機器學習模型來預測和建議整行或程式碼區塊。 用戶可以選擇免費使用 TabNine,但有一些限制,也可以透過訂閱來選擇專業版以獲得高級功能。 [TabNine](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/68un8zingjmsvnuk5pyl.png) - **聊天gpt :** ChatGPT 可以真正改變您的工作效率。例如,它可以提供有用的範例,例如建議用於測試的陣列或幫助重建程式碼片段。 ![Chatgpt 範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hi8hskndin82w2vgx10l.png) 如果您在程式設計概念上遇到困難或需要澄清,ChatGPT 可以提供快速且易於理解的解釋。這就像擁有一位知識淵博的編碼夥伴,24/7 全天候幫助您應對編碼挑戰,使您的開發過程更加順暢和高效。 ## VS 程式碼中的擴充: VS Code 中的擴充功能可以透過加入功能、自動化任務和增強開發環境來顯著提高工作效率: - **更漂亮:** Prettier 是一個固執己見的程式碼格式化程序,它會自動格式化您的程式碼,使其看起來乾淨且一致,從而使您免於手動格式化的麻煩。有了 Prettier,您的程式碼變得更加賞心悅目,您可以更加專注於編寫邏輯,而不必擔心樣式。 ![更漂亮的擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gurx061173zhqjd8lvvq.png) - **自動重新命名標籤:** 自動重命名標籤擴充就像 HTML 或 XML 的編碼助手。當您變更開始標記的名稱時,此擴充功能會自動更新結束標記以符合。 ![自動重新命名標籤擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q31o7ljpjl3ciysch7b5.png) - **更好的評論:** Better Comments 擴充功能將幫助您在程式碼中建立更人性化的註解。透過此擴展,您將能夠對註釋進行分類。 ![更好的評論擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t4f45e3cjl34mcs94rx6.png) - **智慧感知:** IntelliSense 是您的程式設計助手,可在您鍵入時提供智慧程式碼補全和建議。它預測您的需求並提供相關選項,使編碼更加有效率。一些範例: ![Tailwind CSS IntelliSense 擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kcjdqgwg5n6dgn4naeuz.png) ![路徑智慧感知擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9c1hvrb4l60mx6l2mp32.png) ![npm Intellisense 擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yo40qrvwsplnbvzc2wn3.png) - **孔雀:** 當您處理大量專案並在 VSCode 視窗之間跳轉時,Peacock 非常有用。它允許您將顏色連結到每個專案,因此每當您打開它時,您都可以透過顏色快速查看您所在的視窗。 ![孔雀擴充](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gncbyqxup6iwa353q3vt.png) --- **總而言之**,結合這些策略和工具可以真正徹底改變您的編碼方法,將您轉變為更有效率、更有效率的開發人員。擁抱 10 倍思維不僅可以提高個人生產力,還可以為您的團隊做出積極貢獻。因此,繼續實施這些技巧,並觀察您的編碼之旅進入一個全新的水平。 --- 原文出處:https://dev.to/idboussadel/how-to-become-a-10x-dev-ake

🚀 5 個專業技巧,打造無與倫比的 GitHub 自述文件! 🥊

嗨朋友👋 今天,我們來看看如何編寫一個**KILLER GitHub README 文件。** ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d1qn6ckiea6i22zira7k.gif) 自述文件是任何剛接觸您的儲存庫的人的第一個接觸點。 **完善的自述文件可以提供資訊、吸引並邀請參與**。 當您啟動新專案或開發人員參與您的儲存庫至關重要時,這特別有用。 一個很好的例子是,當您向[Quine's Creator Quests](https://www.quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=killer_github_profile) 提交儲存庫時,這是一種獎勵開發人員的新型開源「賞金」創造社區喜愛的酷炫新倉庫。 在創作者任務中,擁有一份寫得好的自述文件確實可以幫助您將獎品帶回家。 :錢_帶_翅膀: 如果您想參與,請在 [Quine](https://www.quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=killer_github_profile) 免費註冊並前往 _Quests_。 --- ## 1️⃣ 自述文件...這是什麼? 🔮 README 文件,通常是“.txt”或“.md”文件,是專案中最重要的文件。它是開源專案的登陸頁面,也是最明顯的文件部分。 _這是 Hoppscotch 專案的自述文件範例。_ [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hwp0o21ft5cmsm6v8bvg.png)](https://github.com/hoppscotch/hoppscotch) 您的自述文件是**您為專案定調的地方**。 這就是為什麼應該包含幾個元素的原因。 ⬇️ --- ## 2️⃣ 10 個建置模組🧱 自述文件可以透過多種方式編寫;有些比其他更好。 以下是您應該能夠在專業自述文件中找到的主要部分類型。 如果以下內容與您的專案相關,我建議您嘗試將它們加入到您的自述文件中。 👇 **1.想出一個名字** 大量的儲存庫沒有好名字。花點時間想一個令人難忘的名字總是一個好的開始。 **2.寫一個介紹** 解釋專案目的和目標受眾的摘要。 **3.目錄** 許多存儲庫未能加入此部分。組織良好的目錄有助於使您的儲存庫清晰易懂。 **4.先決條件和安裝說明** 列出各種逐步安裝說明。 _這裡的清晰度至關重要。_ ✨ **5.使用者指南/示範** 本節重點介紹如何透過範例和可選命令使用您的專案。我喜歡的一種方法是加入_如何執行專案_以及用戶如何使用它的螢幕記錄。 **6。文件/幫助中心** 如果您編寫了文件、常見問題或可以充當_幫助中心_的空間,請在此處寫下它或加入其連結。 **7.貢獻** 簡要解釋如何為您的文件做出貢獻並加入指向您的 CONTRIBUTING.md 文件的連結。在這裡或在單獨的部分中,您還可以藉此機會列出您的貢獻者並感謝他們。 **8.致謝** 使用或協助取得外部資源。僅當與您的儲存庫相關時才需要此部分。 **9.聯絡資訊** 如果您正在嘗試發展專案並建立協作,本節非常有用。 **10.權限資訊** 這是指您為專案選擇的許可證類型。澄清其他人如何使用您的內容至關重要。 👍 --- ## 3️⃣ 美化它💄 自述文件可以用各種文字格式編寫,其中 Markdown 是最常見的一種。 Markdown 可讓您使用簡單的純文字語法,支援建立標題、清單、連結和其他元素,使文件更具可讀性和組織性。 **Markdown 也支援 HTML 程式碼**,這拓寬了您可以做的事情的範圍。 👇 --- ### 標識 如果您已經為專案建立了徽標,則將其新增至自述文件的開頭是標準做法。 為此,請在自述文件中新增並修改以下程式碼: ``` <p align="center"> <!-- You can add your logo in the _src_ below --> <img src="https://www.amug.com/wp-content/uploads/2016/09/you-logo-here-300x106.png" /> </p> ``` --- ### 徽章 您經常會發現好的自述文件在其介紹部分中提供了徽章。 這些可以看起來像這樣: <p對齊=“中心”> <!-- 您可以在此處新增您的徽章 --> <!-- 如果您從未加入過徽章,請前往 https://img.shields.io/badges/static-badge --> <!-- 按照說明產生 URL 連結加入到下面 --> <img src="https://img.shields.io/badge/STARS-20K-green" /> <img src="https://img.shields.io/badge/FORKS-15K-blue" /> <img src="https://img.shields.io/badge/npm-v.0.21.0-red" /> <img src="https://img.shields.io/badge/LICENSE-MIT-green" /> </p> 正如您所看到的,這些突出顯示了維護人員想要闡明的一些領域。 以下是將 _static_ 徽章新增至自述文件的方法: ``` <p align="center"> <!-- You can add your badges here --> <!-- If you have never added badges, head over to https://img.shields.io/badges/static-badge, follow the instructions and generate URL links to add below --> <img src="https://img.shields.io/badge/STARS-20K-green" /> <img src="https://img.shields.io/badge/FORKS-15K-blue" /> <img src="https://img.shields.io/badge/npm-v.0.21.0-red" /> <img src="https://img.shields.io/badge/LICENSE-MIT-green" /> </p> ``` **注意**:_有一些高級動態選項我們不會在這裡討論。_ --- ### 圖示 近年來,圖標變得相當突出。 您可以將它們新增至您的_聯絡資訊_或您的_技術堆疊_部分。您可以找到 X(_以前的 Twitter_)和 Linkedin 的圖示範例。 <p對齊=“左”> <a href="https://twitter.com/fernandezbap" target="blank"><imgalign="center" src="https://img.shields.io/badge/X-000000?style=for - the-badge&logo=x&logoColor=white" alt="fernandezbap" /></a> </p> <p對齊=“左”> <a href="https://www.linkedin.com/in/baptiste-fernandez-%E5%B0%8F%E7%99%BD-0a958630/" target="blank"><img src="https: //img.shields.io/badge/LinkedIn-0077B5?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white" alt="https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0077B5?style=for-the -badge&logo=linkedin&logoColor=white" /></a> </p> 建立您自己的: 1️⃣ 前往此儲存庫[此處](https://github.com/alexandresanlim/Badges4-README.md-Profile#-social-) 2️⃣ 找到_社交_和/或_技術堆疊_,然後“複製”其連結 3️⃣ 將連結「貼上」到如下所示的「href」中 ``` <p align="left"> <!-- Add your own socials inside "href" --> <a href="https://twitter.com/fernandezbap" target="blank"><img align="center" src="https://img.shields.io/badge/X-000000?style=for-the-badge&logo=x&logoColor=white" alt="fernandezbap" /></a> </p> <p align="left"> <a href="https://www.linkedin.com/in/baptiste-fernandez-%E5%B0%8F%E7%99%BD-0a958630/" target="blank"><img src="https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0077B5?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white" alt="https://img.shields.io/badge/LinkedIn-0077B5?style=for-the-badge&logo=linkedin&logoColor=white" /></a> </p> ``` --- ## 4️⃣ 進階技巧🛠️ ### 互動內容🎥 您可以考慮嵌入影片或小部件來獲取互動式內容。 在自述文件的_演示_部分中,您可以嵌入影片。 **⭐️提示:** 有時,影片的尺寸太大,將影片上傳到 YouTube 然後連結出來更有意義。 如果您想讓它更加直觀,這裡有加入圖片/影片縮圖的程式碼,一旦您點擊它,該縮圖就會重定向到您的 YouTube 影片。 ``` <p align="center"> <a href="THE LINK TO YOUR YOUTUBE VIDEO HERE"> <img src="YOUR IMAGE/VIDEO THUMBNAIL SOURCE HERE"/> </a> </p> ``` --- ### Markdown 掌握 ✨ 有許多進階 Markdown 功能可以讓你的 README 看起來更漂亮。 您可以查看這個很酷的[repo](https://github.com/DavidWells/advanced-markdown),其中列出了其中一些功能。 我特別喜歡的一個是 **_切換列表_** 或更常見的名稱是_可折疊部分。_ 它們對於使您的自述文件看起來簡潔明了特別有用。這是一個例子: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0f6phwz4cwzqnm2zm5k9.png) 以下是用於建立您自己的切換清單的 MARKDOWN 模板: ``` <details> <summary>Toggle List Example</summary> ### Heading 1. ABC 2. DEF * Hello </details> ``` --- ### 額外提示🎖️ 如果您想在_貢獻者部分_中表彰您的貢獻者,您應該查看 [AllContributors](https://allcontributors.org/)。 您可以利用其機器人自動將所有最新貢獻者新增至您的自述文件。 以下是您可以獲得的內容的範例: [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7m55yntosug8hnz3i0gm.png)](https://allcontributors.org/) 您還應該查看[表情符號關鍵文件](https://allcontributors.org/docs/en/emoji-key),它使您能夠對不同類型的貢獻進行分類。 ⚡️ ---- ## 5️⃣ 利用預製模板📝 ### 有沒有為您建立自述文件的網站? 🤔 絕對地! 您可以**在那裡找到大量自述文件生成器。** 我掃描並挑選了我最喜歡的三個給你: 1️⃣ [自述文件範本](https://www.readme-templates.com/) 2️⃣ [Readme.so](https://readme.so/editor) 3️⃣ [Vercel 的 ReadME 產生器](https://readme-gen.vercel.app/) 我對這些的建議是使用它們作為基礎,然後自訂它們。 ⭐️ --- ### 你有給我一個自述文件範本嗎? 👀 我找到你了,朋友。 🫶 您可以在[此處](https://github.com/quine-sh/README-Template)找到我現成的範本。 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ckzpitoxwi14usaymqsw.png)](https://github.com/quine-sh/README-Template) 要開始使用它: 1️⃣ `Fork` 倉庫 2️⃣ 將滑鼠停留在自述文件的「編輯」部分 3️⃣開始填寫您的資料✍️ 如果您發現此模板有用,如果您能通過**加星標**_給予它一些愛_,我將不勝感激。 🌟 --- 建立良好的自述文件是一項重要技能。 🛠️ 如何建構它可能是_存儲庫成功的決定因素。_ 請務必在評論部分分享您的專案及其完善的新自述文件! 您還可以利用這項新技能來建立很酷的編碼專案並競爭以獲得報酬。 🙌 如果您對此感興趣,請登入 Quine 並探索[任務](https://www.quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=killer_github_profile),這是一個編碼、享受樂趣並獲得一些超棒獎勵的地方! 💰 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jk3g038eogbe84g7nph9.gif) 下週見。 你的開發夥伴, 巴巴💚 --- 原文出處:https://dev.to/quine/5-pro-tips-for-an-unbeatable-readme-143i

我該如何教 Git

--- 標題:我如何教 Git 發表:真實 描述: 標籤: git, 學習 canonical_url:https://blog.ltgt.net/teaching-git/ 封面圖片:https://marklodato.github.io/visual-git-guide/conventions.svg.png # 使用 100:42 的比例以獲得最佳效果。 # 發佈時間: 2023-11-26 19:17 +0000 --- 我使用 Git 已經十幾年了。八年前,我必須為一家即將建立開源專案的合作夥伴公司舉辦有關 Git(和 GitHub)的培訓課程,我將在這裡向您介紹我的教學方式。順便說一句,從那時起,我們在工作中建立了使用相同(或類似)方法的內部培訓課程。話雖如此,我並沒有發明任何東西:這很大程度上受到了其他人之前寫的內容的啟發,包括[the <cite>Pro Git</cite> book](https://git-scm. com/book/),儘管順序不同,但 <abbr title="in my view">IMO</abbr> 可以有所作為。 我寫這篇文章的原因是,多年來,我不斷看到人們實際上使用 Git,但沒有真正理解他們在做什麼;他們正在使用 Git。他們要么被鎖定在一個非常具體的工作流程中,他們被告知要遵循,並且無法適應另一個開源專案正在使用的工作流程(這也適用於開源維護人員並不真正了解外部貢獻者如何使用 Git) ),或者如果任何事情沒有按照他們想像的方式執行,或者他們在呼叫Git 命令時犯了錯誤,他們就會完全迷失。我受到 [Julia Evans](https://jvns.ca) 對 Git 的(更新)興趣的啟發而寫下來,因為她有時會在社交網絡上徵求評論。 我的目標不是真正教你有關 Git 的知識,而是更多地分享我教授 Git 的方法,以便其他可能會教導的人從中獲得靈感。因此,如果您正在學習 Git,那麼這篇文章並不是專門為您而寫的(抱歉),因此可能不是自給自足的,但希望其他學習資源的連結足以填補空白,使其成為也是有用的學習資源。如果您是視覺學習者,這些外部學習資源都是有插圖的,甚至是視覺學習的。 ## 心理模型 一旦我們清楚了為什麼我們使用VCS(版本控制系統)來記錄_commits_ 中的更改(或者換句話說,我們_將我們的更改_提交到歷史記錄;我假設你對這個術語有一定的熟悉),讓我們多了解一下Git具體來說。 我認為理解 Git 至關重要的一件事是獲得其背後概念的準確心理模型。 首先,這並不是很重要,但Git 實際上並沒有記錄_changes_,而是記錄我們文件的_snapshots_(至少在概念上是這樣;它將使用_packfiles_ 來有效地儲存內容,並且在某些情況下方實際上會儲存_changes_ –diffs–),並且會按需產生差異。不過,這有時會顯示在某些命令的結果中(例如為什麼某些命令顯示一個檔案被刪除而另一個檔案被加入,而其他命令顯示一個檔案被重新命名)。 現在讓我們深入探討一些 Git 概念,或是 Git 如何實現一些常見的 VCS 概念。 ### 犯罪 Git _commit_ 是: * 一個或多個父親提交,或第一次提交沒有父親提交 (_root_) * 提交訊息 * 作者和作者日期(實際上是帶有時區偏移的時間戳) * 提交者和提交日期 * 和我們的檔案:相對於儲存庫根的路徑名、_mode_(UNIX 檔案系統權限)及其內容 每次提交都會獲得一個標識符,該標識符是透過計算該資訊的 SHA1 雜湊值確定的:更改逗號,您將獲得不同的 SHA1,即不同的_提交物件_。 (<abbr title="For What it's value">Fwiw</abbr>,Git 正在慢慢[轉向 SHA-256](https://git-scm.com/docs/hash-function-transition) 作為哈希功能)。 #### 旁白:SHA1 是如何計算的? Git 的儲存是_內容尋址_,這表示每個_物件_都使用直接從其內容派生的名稱進行存儲,並採用 SHA1 雜湊的形式。 從歷史上看,Git 將所有內容儲存在文件中,我們仍然可以這樣推理。文件的內容儲存為 _blob_,目錄儲存為 _tree_(一個文字文件,列出目錄中的文件及其名稱、模式和表示其內容的 _blob_ 的 SHA1,以及其子目錄及其名稱和 SHA1他們的_樹_) 如果您想了解詳細訊息,Julia Evans(再次)寫了一篇令人驚嘆的[博客文章](https://jvns.ca/blog/2023/09/14/in-a-git-repository-- where-do-your-檔案-即時-/);或者您可以[從 <cite>Pro Git</cite> 書中閱讀](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Internals-Git-Objects)。 <圖> <img src=https://git-scm.com/book/en/v2/images/commit-and-tree.png width=800 height=443 alt='包含5 個框的圖表,分為3 列,每個框標有 5 位 SHA1 前綴;左邊的子標籤為“commit”,包含元資料“tree”,中間是框的 SHA1,“author”和“committer”的值均為“Scott”,文字為“The initial commit of我的專案”;中間的框被子標記為“tree”,包括三行,每行標記為“blob”,其餘 3 個框的 SHA1 以及看起來像文件名的內容:“README”、“LICENSE”和“test.rb” ”;最後 3 個框,在右側垂直對齊,都是子標籤為「blob」的內容,包含看起來像是 README、LICENSE 和 Ruby 原始檔內容開頭的內容;有箭頭連結框:提交指向樹,樹指向 blob。'> <figcaption>提交及其樹(來源:<a src=https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell><cite>Pro Git</引用></a>)</figcaption> </圖> _commit_ 中的_父親提交_ 建立一個代表我們歷史的[有向無環圖](https://en.wikipedia.org/wiki/Directed_acirclic_graph):_有向無環圖_ 由連結的節點(我們的提交)組成與有向邊一起(每個提交連結到其父提交,有一個方向,因此_directed_)並且不能有循環/循環(提交永遠不會是它自己的祖先,它的祖先提交都不會連結到它作為父提交)。 <圖> <img src=https://git-scm.com/book/en/v2/images/commits-and-parents.png width=800 height=265 alt='包含 6 個框排列成 2 行 3 列的圖表;第一行的每個框都標有 5 位 SHA1 前綴,子標籤為“commit”,元資料“tree”和“parent”均帶有 5 位 SHA1 前綴(每次都不同)、“author”和“ committer」的值都是“Scott”,以及一些代表提交訊息的文字;左邊的盒子沒有「父」值,另外兩個盒子將左邊的盒子的 SHA1 作為「父」;這些框之間有一個箭頭,指向代表「父」的左側;順便說一句,左邊的框與上圖中的提交框具有相同的 SHA1 和相同的內容;最後,每個提交框也指向其下方的一個框,每個框都標記為「快照 A」、「快照 B」等,並且可能代表從每個提交連結的「樹」物件。'> <figcaption>提交及其父級(來源:<a src=https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell><cite>Pro Git</ cite ></a>)</figcaption> </圖> ### 參考文獻、分支和標籤 現在 SHA1 哈希對於人類來說是不切實際的,雖然 Git 允許我們使用唯一的 SHA1 前綴而不是完整的 SHA1 哈希,但我們需要更簡單的名稱來引用我們的提交:輸入 _references_。這些是我們選擇的提交的_標籤_(而不是 Git)。 有幾種_參考_: * _branches_ 是_moving_ 引用(請注意,`main` 或`master` 並不特殊,它們的名稱只是一個約定) *_標籤_是_不可變_引用 * `HEAD` 是一個特殊的引用,指向_當前提交_。它通常指向一個分支而不是直接指向一個提交(稍後我們會看到原因)。當一個引用指向另一個引用時,這稱為[_符號引用_](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#reference-symbolic-reference)。 * Git 會在某些操作期間為您設定其他特殊參考(`FETCH_HEAD`、`ORIG_HEAD` 等) <圖> <img src=https://git-scm.com/book/en/v2/images/branch-and-history.png width=800 height=430 alt='帶有 9 個框的圖; 6 個盒子的排列方式與上圖相同,並且標記相同(三個提交及其 3 個樹);最右邊(最新)提交上方的兩個框,箭頭指向它,分別標記為“v1.0”和“master”;最後一個框位於“master”框上方,有一個箭頭指向它,並標記為“HEAD”。'> <figcaption>分支及其提交歷史記錄(來源:<a src=https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell><cite>Pro Git< /引用></a>)</figcaption> </圖> ### 三個狀態 當您在 Git 儲存庫中工作時,您在 Git 歷史記錄中操作和記錄的檔案位於您的_工作目錄_中。要建立提交,您需要在 [_index_](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#index-staged-cached) 或_暫存區域_中_暫存_檔案。完成後,您附加一則提交訊息並將您的_staged_檔案移至_history_。 為了關閉循環,_工作目錄_是根據_歷史記錄_中的給定提交進行初始化的。 <圖> <img src=https://git-scm.com/book/en/v2/images/areas.png width=800 height=441 alt='包含3 位參與者的序列圖:「工作目錄」、「暫存區域」和「.git directpry(儲存庫)」;有一條“簽出專案”訊息從“.git 目錄”到“工作目錄”,然後從“工作目錄”到“暫存區域”進行“階段修復”,最後從“暫存區域”進行“提交”區域」到「.git 目錄」。'> <figcaption>工作樹、暫存區域和 Git 目錄(來源:<a href="https://git-scm.com/book/en/v2/Getting-Started-What-is-Git%3F#_the_third_states" ><cite>Pro Git</cite></a>)</figcaption> </圖> ### 旁白:忽略文件 並非所有檔案都需要_追蹤_歷史記錄:由建置系統(如果有)產生的檔案、特定於您的編輯器的檔案以及特定於您的作業系統或其他工作環境的檔案。 Git 允許定義要忽略的檔案或目錄的命名模式。這實際上並不意味著Git 會忽略它們並且無法_跟踪_,但如果不跟踪它們,多個Git 操作將不會向您顯示它們或操縱它們(但您可以手動將它們加入到歷史記錄中,並且從那時起,他們將不再被_忽略_)。 忽略檔案是透過將路徑名稱(可能使用 glob)放入忽略檔案中來完成的: * 儲存庫中任何位置的 `.gitignore` 檔案定義了包含目錄的忽略模式;這些忽略文件會在歷史記錄中被跟踪,作為開發人員之間共享它們的一種方式;在這裡,您將忽略建置系統產生的那些檔案(Gradle 專案的“build/”,Eleventy 網站的“_site/”等) * `.git/info/excludes` 是您機器上的本機儲存庫;很少使用,但有時很有用,所以很高興了解一下 * 最後 `~/.config/git/ignore` 對機器來說是全域的(對你的使用者);在這裡,您將忽略特定於您的電腦的文件,例如特定於您使用的編輯器的文件,或特定於您的作業系統的文件(例如macOS 上的“.DS_Store”或Windows 上的“Thumbs. db”) ) ### 加起來 這是所有這些概念的另一種表示: <圖> <img src=https://marklodato.github.io/visual-git-guide/conventions.svg width=907 height=529 alt='有 10 個框的圖; 5 個框在中心排成一行,標有 5 位 SHA1 前綴,它們之間有從右向左指向的箭頭;一條註釋將它們描述為“提交物件,由 SHA-1 哈希標識”,另一條註釋將其中一個箭頭描述為“子項指向父項”;一對框(看起來像一個水平分割成兩個框的單一框)位於最右邊(最新)提交的上方,有一個向下指向它的箭頭,該對的上面的框被標記為“HEAD”並描述為“引用當前分支”;下面的框被標記為“main”並被描述為“目前分支”;第七個框位於另一個提交上方,有一個向下指向它的箭頭;它被標記為“穩定”並被描述為“另一個分支”;最後兩個框位於提交歷史記錄下,一個在另一個之上;最底部的框標記為“工作目錄”並描述為“您'看到'的文件”,它和提交歷史記錄之間的另一個框標記為“階段(索引)”並描述為“要存取的文件”在下次提交中”。'> <figcaption>提交、引用和區域(來源:<a href=https://marklodato.github.io/visual-git-guide/index-en.html#conventions><cite>可視化 Git 參考</cite >< /a>,馬克‧洛達托)</figcaption> </圖> ## 基本操作 這就是我們開始討論 Git 指令以及它們如何與圖表互動的地方: * `git init` 初始化一個新的儲存庫 * `git status` 取得檔案狀態的摘要 * `git diff` 顯示任意兩個工作目錄、索引、`HEAD` 之間的更改,或實際上任何提交之間的更改 * `git log` 顯示並搜尋您的歷史記錄 * 建立提交 * `git add` 將檔案加入_index_ * `git commit` 將_index_ 轉換為_commit_ (帶有新增的_commit 訊息_) * `git add -p` 以互動方式將檔案新增至 _index_:選擇要新增的變更以及僅將哪些變更保留在工作目錄中,逐一檔案、逐個部分(稱為 _hunk_) * 管理分支機構 * `gitbranch` 顯示分支,或建立分支 *`git switch`(也稱為`git checkout`)將分支(或任何提交,實際上是任何_樹_)簽出到您的工作目錄 * `git switch -b` (也稱為 `git checkout -b`)作為 `gitbranch` 和 `gitswitch` 的捷徑 * `git grep` 搜尋您的工作目錄、索引或任何提交;這是一種增強的“grep -R”,它支援 Git * `gitblame` 來了解更改給定文件每一行的最後一次提交(因此,誰應該為錯誤負責) * `git stash` 將未提交的更改放在一邊(這包括_staged_文件,以及工作目錄中的_tracked_文件),然後_unstash_它們。 ### 提交、分支切換和 HEAD 當您建立提交(使用「git commit」)時,Git 不僅建立_提交物件_,還移動「HEAD」以指向它。如果「HEAD」實際上指向一個分支(通常是這種情況),Git 會將該分支移動到新的提交(並且「HEAD」將繼續指向該分支)。每當當前分支是另一個分支的祖先(該分支指向的提交也是另一個分支的一部分)時,提交將使“HEAD”移動相同,並且分支將_發散_。 當您切換到另一個分支(使用“git switch”或“git checkout”)時,“HEAD”會移至新的目前分支,並且您的工作目錄和索引將設定為重新組合該提交的狀態(未提交的更改將暫時保留;如果 Git 無法做到這一點,它將拒絕切換)。 如需更多詳細資訊和視覺表示,請參閱[commit](https://marklodato.github.io/visual-git-guide/index-en.html#commit) 和[checkout](https://marklodato. github .io/visual-git-guide/index-en.html#checkout)Mark Lotato 的<cite>可視化Git 參考</cite>的部分(請注意,該參考是幾年前寫的,當時`git switch ` 和 ` git Restore` 不存在,而 `git checkout` 是我們所擁有的一切;因此 _checkout_ 部分涵蓋的內容比 `git switch` 多一點)。 當然,<cite>Pro Git</cite> 這本書也是一個很好的視覺表示參考; [<cite>Branches in a Nutshell</cite> 子章節](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Branches-in-a-Nutshell) 涵蓋了所有內容的很大一部分上述的。 ### 旁白:Git 是保守的 正如我們在上面所看到的,由於其_內容尋址存儲_,對提交的任何“更改”(例如使用“git commit --amend”)實際上都會導致不同的提交(不同的 SHA1)。 _舊提交_不會立即消失:Git 使用_垃圾收集_最終刪除無法從任何_引用_存取的提交。這意味著,如果您設法找回提交SHA1,則可以恢復許多錯誤(“git reflog”可以在此處提供幫助,或者符號“<branch-name>@{<n>}”,例如“main@{ 1}”) ` main` 在更改之前指向的最後一次提交)。 ### 使用分支機構 我們在上面已經看到了分支是如何發散的。 但分歧要求最終_合併_變回來(使用“git merge”)。 Git 在這方面非常擅長(我們稍後會看到)。 合併的一個特殊情況是目前分支是要合併到的分支的祖先。在這種情況下,Git 可以執行 [_fast-forward merge_](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#can-be-fast-forwarded)。 由於兩個分支之間的操作可能始終針對同一對分支,因此 Git 允許您設定一個分支來追蹤另一個分支。另一個分支被稱為_追蹤_它的分支的_上游_。例如,設定時,「git status」將告訴您兩個分支彼此之間有多少分歧:目前分支是[_最新_](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology /#your- branch-is-up-to-date-with-originmain) 及其上游分支,_後面_和[可以快轉](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/ #can-be- fast-forwarded),_超前_許多提交,或它們有分歧,每個提交都有一定數量。其他命令將使用該資訊為參數提供良好的預設值,以便可以省略它們。 要整合來自另一個分支的更改,而不是合併,另一種選擇是_cherry-pick_(使用同名命令)單一提交,而不包含其歷史記錄:Git 將計算該提交帶來的更改並將相同的更改應用於當前分支,建立一個與原始分支類似的新提交(如果您想了解更多有關Git 實際操作方式的訊息,請參閱Julia Evans 的[<cite>如何gitcherry-pick 和revert 使用3 路合併< /cite> ](https://jvns.ca/blog/2023/11/10/how-cherry-pick-and-revert-work/))。 最後,工具帶中的另一個指令是「rebase」。 您可以將其視為一次進行許多選擇的方法,但它實際上更強大(正如我們將在下面看到的)。但在其基本用途中,它只是這樣:您給它一系列提交(在作為起點的任何提交和作為終點的現有分支之間,預設為當前分支)和一個目標,並且它會挑選所有這些提交位於目標之上,並最終更新用作終點的分支。這裡的指令的形式是`git rebase --onto=<target> <start> <end>`。與許多 Git 命令一樣,參數可以省略,並且具有預設值和/或特定含義:因此,`git rebase` 是 `git rebase --fork-point upper` 的簡寫,其中 `upstream` 是 [upstream]當前分支的(https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#untracked-files-remote-tracking-branch-track-remote-branch)(我會忽略`--fork-point`這裡,它的作用很微妙,在日常使用上並不那麼重要),它本身就是`git rebase upper HEAD` 的簡寫(其中`HEAD` 必須指向一個分支),它本身就是`git rebase 的簡寫-- on=upstream uploaded `,`git rebase --onto=upstream $(git merge-baseupstream HEAD) HEAD` 的簡寫,並將rebase `upstream` 的最後一個共同祖先與當前分支之間的所有提交另一方面,手和當前分支(即自從它們分歧以來的所有提交),並將它們重新應用到“上游”之上,然後更新當前分支以指向新的提交。明確使用`--onto` (其值與起始點不同)實際上很少見,請參閱[我之前的文章](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#git- rebase- --onto) 對於一個用例。 我們無法在沒有互動式變體「git rebase -i」的情況下呈現「git rebase」:它以與非互動式變體完全相同的行為開始,但在計算需要完成的操作之後,它將允許您對其進行編輯(作為編輯器中的文字文件,每行一個操作)。預設情況下,所有選定的提交都是精心挑選的,但您可以對它們重新排序,跳過某些提交,甚至將某些提交合併到單一提交中。實際上,您可以挑選最初未選擇的提交,甚至建立合併提交,從而完全重寫整個歷史記錄!最後,您還可以停止對其進行編輯(然後使用“git commit --amend”,和/或可能在繼續變基之前建立新的提交),和/或在兩次提交之間執行給定的命令。最後一個選項非常有用(例如,驗證您沒有在歷史記錄的每個點上破壞您的專案),您可以在`--exec` 選項中傳遞該命令,Git 將在每個重新基底提交之間執行它(這也適用於非互動式變基;在互動模式下,當能夠編輯變基場景時,您將看到在每個櫻桃選擇行之間插入執行行)。 更多詳細資訊和視覺表示,請參閱[merge](https://marklodato.github.io/visual-git-guide/index-en.html#merge)、[cherry pick](https://marklodato . github.io/visual-git-guide/index-en.html#cherry-pick) 和 [rebase](https://marklodato.github.io/visual-git-guide/index-en.html#rebase) Mark Lodato 的<cite>視覺化Git 參考</cite> 部分,以及[<cite>基本分支和合併</cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-分支-基本-分支和合併),[<cite>變基</cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Rebasing)和[<cite>重寫歷史< /cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Tools-Rewriting-History) <cite>Pro Git</cite> 書的子章節。 您也可以查看 David Drysdale 的 [<cite>Git Visual Reference</cite>](https://lurklurk.org/gitpix/gitpix.html) 中的「分支和合併」圖。 ## 與他人合作 目前,我們只在我們的儲存庫中進行本地工作。 但 Git 是專門為與他人合作而建構的。 讓我介紹一下_遙控器_。 ### 遙控器 當您_複製_儲存庫時,該儲存庫將成為本機儲存庫的_遠端_,名為「origin」(就像「main」分支一樣,這只是預設值,名稱本身沒有什麼特別的,除了有時用作省略命令參數時的預設值)。然後,您將開始工作,建立本地提交和分支(因此從遠端_forking_),同時遠端可能會從其作者那裡獲得更多提交和分支。因此,您需要將這些遠端變更同步到本機儲存庫,並希望快速了解與遠端相比您在本機所做的變更。 Git 處理這個問題的方式是在一個特殊的命名空間中記錄它所知道的遠端(主要是分支)的狀態:「refs/remote/」。這些被稱為[_遠端追蹤分支_](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#untracked-files-remote-tracking-branch-track-remote-branch)。 Fwiw,本機分支儲存在「refs/heads/」命名空間中,標籤儲存在「refs/tags/」中(來自遠端的標籤通常直接「匯入」到「refs/tags/」中,因此例如您會遺失位置資訊他們來自)。您可以根據需要擁有任意多個遙控器,每個遙控器都有一個名稱。 (請注意,遙控器不一定位於其他電腦上,它們實際上可以位於同一台電腦上,直接從檔案系統存取,因此您無需進行任何設定即可使用遙控器。) ### 取得 每當你從遠端 _fetch_ 時(使用 `git fetch`、`git pull` 或 `git Remote update`),Git 都會與它對話以下載它還不知道的提交,並更新 _remote-tracking遠端分支_ 。要取得的確切引用集以及取得它們的位置將傳遞給 `git fetch` 命令(如 [refspecs](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#refspecs) )以及儲存庫的` .git/config` 中定義的預設值,預設由`git clone` 或`git remote add` 配置以取得所有分支(遠端上的`refs/heads/` 中的所有內容)並放置它們位於` refs/remote/<remote>` 中(因此`origin` 遙控器的`refs/remote/origin/` )具有相同的名稱(因此遙控器上的`refs/heads/main` 變成`refs/remote / origin/main` 本地)。 <圖> <img src=https://git-scm.com/book/en/v2/images/remote-branches-5.png width=800 height=577 alt='帶有3 個大方框的圖表,代表機器或儲存庫,包含代表提交歷史的較小框和箭頭;一個框標記為“git.outcompany.com”,子標記為“origin”,並包含名為“master”的分支中的提交;另一個框標記為“git.team1.outcompany.com”,子標記為“teamone”,並包含名為“master”的分支中的提交; 「origin」和「teamone」中的提交 SHA1 雜湊值相同,除了「origin」在其「master」分支上多了一個提交,即「teamone」在「後面」;第三個框標記為“我的電腦”,它包含與其他兩個框相同的提交,但這次分支被命名為“origin/master”和“teamone/master”;它還在名為“master”的分支中包含另外兩個提交,與遠端分支的較早點不同。'> <figcaption>遠端和遠端追蹤分支(來源:<a href=https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Remote-Branches><cite>Pro Git</cite>< / a>)</figcaption> </圖> 然後,您將使用與分支相關的命令來獲取從_遠端追蹤分支_到本地分支的更改(“git merge”或“git rebase”),或“git pull”,這只不過是“git fetch”的簡寫` 後面跟著 `git merge` 或 `git rebase`。 <abbr title="By the way">順便說一句</abbr>,在很多情況下,當你建立本地分支時,Git 會自動將_遠端追蹤分支_設定為本地分支的_上游_(它會告訴你相關資訊)當這種情況發生時)。 ### 推 要與其他人共用您的更改,他們可以將您的儲存庫新增為遠端儲存庫並從中_pull_(意味著透過網路存取您的電腦),或者您可以_push_到遠端儲存庫。 (如果您要求某人從您的遙控器中提取更改,這稱為..._拉請求_,您可能在 GitHub 或類似服務中聽說過這個術語。) 推送與提取類似,相反:您將提交發送到遠端並更新其分支以指向新提交。作為安全措施,Git 只允許遠端分支_快速轉送_;如果您想推送以非快轉方式更新遠端分支的更改,則必須使用「git push --force-with-lease」(或「git push --force」)_force_它,但要小心:`-- force-with-lease`將首先確保您的_遠端追蹤分支_與遠端分支是最新的,以確保自上次_fetched_以來沒有人將變更推送到分支;` --force` 不會執行該檢查,而是按照您的指示執行操作,風險由您自己承擔)。 與「git fetch」一樣,您可以將要更新的分支傳遞給「git push」命令,但如果您不這樣做,Git 會提供良好的預設行為。如果你不指定任何東西,Git 會從目前分支的上游推斷遠程,所以大多數時候 `git push` 相當於 `git push origin`。這實際上是“git Push origin main”的簡寫(假設當前分支是“main”),它本身是“git Push origin main:main”的簡寫,是“git Push origin refs/heads/main:refs/”的簡寫heads/main`,意思是將本地的`refs/heads/main`推送到`origin`遠端的`refs/heads/main`。有關使用不同來源和目標指定 _refspecs_ 的一些用例,請參閱[我之前的文章](https://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#refspecs)。 <圖> <img src=https://lurklurk.org/gitpix/push2.svg width=1052 height=744 alt='代表「git push」指令的圖表,有四個 git 圖表(點,有些有標籤,用線連接) 排列成兩行兩列;列之間的箭頭表示左列是「之前」狀態,右列是「之後」狀態;上面一行中的圖位於雲內部,代表遠端儲存庫,並且有兩個分支,“master”和“other”,它們偏離了共同的祖先;左下圖與上面的圖形狀相同,只是標籤更改為“origin/master”和“origin/other”,並且每個分支有更多提交:與“origin”分支相比,“master”分支有兩個額外的提交/master”,而“other”比“origin/other”多了一個提交;與左上圖相比,右上圖在其「master」分支中多了兩次提交;右下圖與左下圖相同,除了「origin/master」現在指向與「master」相同的提交;換句話說,在「之前」狀態下,遠端缺少三個提交,而在「git Push」之後,本地「master」分支的兩個提交被複製到遠端,而「其他」保持不變。'> <figcaption><code>git Push</code>(資料來源:<a href=https://lurklurk.org/gitpix/gitpix.html><cite>Git 視覺參考</cite></a>,David Drysdale )</圖標題> </圖> 更多詳細資訊和視覺表示,請參閱[<cite>遠端分支</cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Remote-Branches),[< cite >使用遙控器</cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Working-with-Remotes),以及[<cite>為專案做出貢獻</ cite> ](https://git-scm.com/book/en/v2/Distributed-Git-Contributing-to-a-Project) <cite>Pro Git</cite> 書的子章節,以及「處理遠程來自David Drysdale 的[<cite>Git Visual Reference</cite>](https://lurklurk.org/gitpix/gitpix.html) 的「儲存庫」圖表。 <cite>Pro Git</cite> 的<cite>為專案做出貢獻</cite>一章也涉及在GitHub 等平台上為開源專案做出貢獻,您必須先_fork_儲存庫,然後透過_pull requests_進行貢獻(或_合併請求_)。 ## 最佳實踐 這些是針對初學者的,希望不會引起太多爭議。 嘗試保留_clean_歷史記錄: * 明智地使用合併提交 * 清晰且高品質的提交訊息(請參閱[<cite>提交指南</cite>](https://git-scm.com/book/en/v2/Distributed-Git-Contributing-to-a-Project #_commit_guidelines)在<cite>Pro Git</cite> 中) * make _atomic_ commits:每個提交應該獨立於歷史記錄中跟隨它的提交進行編譯和執行 這僅適用於您與他人分享的歷史記錄。 在本地,想怎麼做就怎麼做。對於初學者,我會給以下建議: * 不要直接在“main”(或“master”,或您在遠端上沒有專門擁有的任何分支)上工作,而是建立本機分支;它有助於解耦不同任務的工作:即將開始處理另一個錯誤或功能,同時等待有關當前任務的說明的更多詳細資訊?切換到另一個分支,稍後您可以透過切換回來回到該分支;它還使從遠端更新變得更容易,因為如果您的本地分支只是同名遠端分支的副本,沒有任何本地更改(除非您想推送這些更改),您確信不會發生衝突到該分支) * 毫不猶豫地重寫你的提交歷史記錄(`git commit --amend` 和/或 `git rebase -i`),但不要太早這樣做;在工作時堆疊許多小提交是完全可以的,並且只在共享之前重寫/清理歷史記錄 * 同樣,請毫不猶豫地重新調整本機分支以整合上游變更(直到您共用該分支,此時您將遵循專案的分支工作流程) 如果出現任何問題並且您迷路了,我的建議是使用 `gitk` 或 `gitk HEAD @{1}`,也可能使用 `gitk --all` (我在這裡使用 `gitk` 但使用任何工具你喜歡),可視化你的Git 歷史並嘗試了解發生了什麼。由此,您可以回滾到先前的狀態(`git reset @{1}`)或嘗試修復問題(擇優選擇提交等)。合併失敗,您可以使用“git rebase --abort”或“git merge - -abort」等命令中止並回滾到先前的狀態。 為了讓事情變得更簡單,請不要猶豫,在任何可能具有破壞性的命令(`git rebase`)之前,建立一個分支或標籤作為“書籤”,如果事情沒有按預期進行,您可以輕鬆重置。當然,在執行這樣的命令後,請檢查歷史記錄和文件,以確保結果是您所期望的。 ## 進階概念 這只是其中的一小部分,還有更多值得探索! * 分離的「HEAD」:[`git checkout` 手冊頁](https://git-scm.com/docs/git-checkout#_detached_head) 有一個關於該主題的很好的部分,另請參閱[我之前的帖子](https ://blog.ltgt.net/confusing-git-terminology/#detached-head-state),要獲得良好的視覺表示,請參閱[<cite>使用分離的HEAD 進行提交</ cite>](https:// /marklodato.github.io/visual-git-guide/index-en.html#detached) Mark Lodato 的 <cite>視覺化 Git 參考</cite> 部分。 * Hooks:這些是可執行檔(大多數情況下是 shell 腳本),Git 將執行它們來回應儲存庫上的操作;人們使用它們在每次提交之前檢查程式碼(如果失敗則中止提交),產生或後處理提交訊息,或在有人推送到儲存庫後觸發伺服器上的操作(觸發建置和/或部署)。 * 一些很少需要的命令可以在您真正需要時節省您的時間: * `git bisect`:一個進階命令,透過測試多個提交(手動或透過腳本)來幫助您找出哪個提交引入了錯誤;對於線性歷史,這是使用二分法並且可以手動完成,但是一旦您有許多合併提交,這就會變得更加複雜,並且最好讓 git bisect 來完成繁重的工作。 * `git filter-repo`:實際上是一個[第三方命令](https://github.com/newren/git-filter-repo),作為Git 自己的`filter-branch` 的替代品,它允許重寫儲存庫的整個歷史記錄,以刪除錯誤新增的文件,或協助將儲存庫的一部分提取到另一個儲存庫。 我們完成了。 有了這些知識,人們應該能夠將任何 Git 命令映射到如何修改提交的_有向無環圖_,並了解如何修復錯誤(在錯誤的分支上執行合併?基於錯誤的分支重新建置?)並不是說理解這些事情會很容易,但至少應該是可能的。 --- 原文出處:https://dev.to/tbroyer/how-i-teach-git-3nj3

🙌 像專業人士一樣建立 GitHub 個人資料的 7 個技巧🚀

嘿朋友們👋 曾經造訪過某人的 Github 個人資料並思考過: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7abcd75k05wkjwjpdmdp.gif) 在本文中,我將嘗試向您展示建立專業的 GitHub 個人資料比您想像的要容易得多。 沒錯,即使您不是經驗豐富的專家,您也可以讓您的個人資料看起來可靠。 這是我的 GitHub 個人資料的範例。讓我們深入探討如何在接下來的 10 分鐘內讓您的個人資料看起來同樣完美。 😉** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jcvypyr17rtl23wz96j1.png)](https://github.com/fernandezbaptiste) 準備好了,出發吧⏰ --- # 1. 建立您的 GitHub 設定檔:新增 `README` 如果您還沒有這樣做,則必須建立自己的 GitHub「自述文件」來建立您的個人資料頁面。 為此,請轉到您的個人資料並點擊“您的儲存庫”。 之後,建立一個「New」儲存庫: - 儲存庫的名稱需要與您的使用者名稱相同。 - 確保將儲存庫設為“公開” - 點擊“新增自述文件” ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e4esiem3zolcfqpcawoq.png) --- # 2. 為您的儲存庫建立一個開源儲存庫 🤫 不久前我發現了這個[repo](https://github.com/rahuldkjain/github-profile-readme-generator),我愛上了它。❤️ 這個很酷的專案可以幫助您立即建立自己的 GitHub 個人資料! 前往 [GitHub Profile README Generator](https://rahuldkjain.github.io/gh-profile-readme-generator/) 並填寫您的資料。 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kgzoys92q078jfwoy2eu.png)](https://rahuldkjain.github.io/gh-profile-readme-generator/) **注意:** 您不需要完成每個部分;僅相關的。 完成後: - 點擊“生成自述文件” - 然後點選“複製markdown” - 前往您新建立的 GitHub 個人資料並將程式碼貼到您的「自述文件」中 💪 --- # 3. 使用小工具提升您的個人資料設計水平 您現在應該擁有一個看起來非常漂亮的個人資料! 為了提高您的遊戲水平,您可以加入一些優雅的小部件,這些小部件提供有價值的統計資料來展示您的技能和成就。 🚀⭐️ 就我而言,我已將這些加入到我的[個人資料](https://github.com/fernandezbaptiste): [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/96bqxqtbpbl9mi7nki7k.png)](www.quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=beautify_github_profile) 您也可以加入一些小工具來展示您的 _Web3_ 或 _StackOverflow_ 體驗: [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y1d4ewrrl0ukqz28kcag.png)](www.quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=beautify_github_profile) 這些小工具_完全免費_,您可以透過註冊 [quine.sh](www.quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=beautify_github_profile) 來取得它們。 只需前往您的 Quine 個人資料上的_“Widgets”_,然後將複製的 Wiget 程式碼貼到您的「自述文件」頁面中即可。 [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xksq52zpha8lxeocfo4c.png)](www.quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=beautify_github_profile) --- # 4.「美化」你的聯絡資訊💄 您可能不喜歡 GitHub README 產生器中的某些設計。 🙃 有些人喜歡不同的風格,尤其是與他們的_社交連結/連結輸出相關的風格。_ 您可以使用以下替代樣式: [![github](https://img.shields.io/badge/GitHub-000000?style=for-the-badge&logo=GitHub&logoColor=white)](https://github.com/fernandezbaptiste) 如果您喜歡這種風格,您可以使用此合成器建立自己的徽章: ``` ![<Badge Name>](https://img.shields.io/badge/<Badge Text>-<Background Color>?style=for-the-badge&logo=<Icon Name>&logoColor=<Logo Color>) ``` 例如,如果您想新增 **GitHub 徽章**,則為: ``` ![github](https://img.shields.io/badge/GitHub-000000?style=for-the-badge&logo=GitHub&logoColor=white)] ``` 根據您想要顯示的橫幅圖示的類型,您可以在此清單中找到許多簡潔的圖示[此處](https://simpleicons.org)。 🙌 --- # 5.利用 PIN 儲存庫功能 如果您已經建立了幾個專案,那麼這是展示您最引以為傲的專案的好機會! 在您的個人資料上,只需點擊“自訂您的 pin”,然後選擇最多 6 個您想要固定的專案。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4ct3s69ar9qn41zc721a.png) --- # 6. 貢獻並升級你的遊戲! 在您的 PIN 儲存庫之後,您的個人資料將顯示以下網格。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lnqhh19a3ceuicoq56tn.png) 這代表您**在 GitHub 上的貢獻和活動水平。** 需要強調的是,儘管您應該嘗試透過經常貢獻來展示您的一致性,但此欄上的「綠色度」百分比並不是最重要的方面。 👀 許多人專注於試圖建立完美的連勝,但實際上,他們的工作沒有影響力,他們的貢獻也沒有什麼價值。 在我看來(我相信很多人都有同樣的看法),貢獻應該集中在: **品質 > 數量** ❤️ 話雖如此,定期建立幾個專案或為其他人的專案做出貢獻符合您的利益。 現在,為了嘗試為專案做出貢獻,您可以使用多種工具。 🔎 這裡有 3 個免費網站,可以幫助您找到下一個要從事的專案: - [GitHub 探索](https://github.com/explore) - [UpForGrabs](https://up-for-grabs.net/#/filters?tags=python&date=1month) - [Quine.sh](https://quine.sh/?&utm_source=devto&utm_campaign=beautify_github_profile) 或者,如果這是您第一次貢獻,我已經建立了這篇逐步[文章](https://dev.to/quine/contribute-to-open-source-in-the-next-10-min-step-by-step-beginner-edition-4aia)適合初學者。您將學習在 GitHub 上做出貢獻的機制,並能夠在接下來的 10 分鐘內做出貢獻! --- # 7. 新增個人簡介 我們已準備好進行最後的潤色... 現在你的個人資料看起來應該會很火。 🔥 我建議您做的最後一件事就是完成您的“簡歷”。 當您進入個人資料頁面時,請轉到照片下方的左側,然後按一下「編輯個人資料」。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d81dlk34hdigvmzgo5c1.png) 加入您自己的簡短描述,然後您就可以開始了! --- 現在就這樣。 😄 我希望您對**您精美的 GitHub 個人資料**感到滿意! 💅 我必須強調,我的個人資料還遠遠不是世界上最好的... 然而,有了這些免費工具,您將能夠自訂一個奇妙的新設定檔! 這就是為什麼我想先睹為快,並從您將建立的酷炫設定檔中獲得靈感! 👀 `在評論部分分享您全新的個人資料! 🙌` 下週見。 你的開發夥伴, 巴巴💚 --- 如果您想加入開源中自稱「最酷」的伺服器😝,您應該加入我們的[discord伺服器](https://discord.com/invite/ChAuP3SC5H/?utm_source=devto&utm_campaign=beautify_github_profile)。我們隨時為您的開源之旅提供協助。 🫶 [https://dev.to/quine](https://dev.to/quine) --- 原文出處:https://dev.to/quine/7-tips-to-build-your-github-profile-like-a-pro-38bg

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原文出處:https://dev.to/davidepacilio/40-free-html-landing-page-templates-3gfp 這樣你的產品就已經準備好了。您花了幾週的時間尋找要解決的正確問題,幾個月甚至幾年的時間開發出一個出色的解決方案來減輕客戶的痛苦,現在只缺少一件事:您幾乎準備好啟動- 您需要一個登陸頁。 即使您想銷售線上服務、電子書或數位課程,登陸頁面對於幫助您根據特定目標實現預期結果也至關重要,因此值得花一些時間找出您真正需要的東西來把它做好。 不幸的是,建立登陸頁面既困難又耗時:結構、設計、圖像、副本等等。這是極其艱難的。 好訊息是 - 您不必從頭開始設計著陸頁,並且有這麼多**免費著陸頁模板**,您可以立即輕鬆建立一個漂亮的著陸頁,從而節省開發時間您可以投資為您的企業創造正確的資訊. 我花了幾個小時研究並找到最好的免費 HTML 登陸頁面模板,結果,我列出了 **40 個漂亮的模板**,您可以將它們用於多種目的、工具和專案。例如: - 開源專案 - 數位服務、電子書和線上課程 - 時事通訊 - SaaS產品 - 行動應用程式 以下列表中的所有模板都是 100% 免費,由不同團隊和作者精心製作,並使用 HTML5 和 Bootstrap 建立。享受閱讀的樂趣,並隨意將它們用於您想要的任何用途。 ###1。 **Solid** ![實體範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/bqh7szmq6e917xfa1lod.jpg) **[現場示範與下載](https://cruip.com/demos/solid/)** Solid 是一款單頁登陸頁面模板,專為線上工具、SaaS 產品和數位服務而設計。它採用 HTML5 建置,具有現代時尚的深色外觀、明亮的互補調色板、3D 圖標/插圖,並且經過明智的編碼和記錄,因此您不必擔心根據您的特定需求自訂模板,目的。 **附加功能:** - 易於調整的英雄佔位符 - 多功能和多用途的圖像 - 即用型定價選項卡 --- ###2。 **Switch** ![切換模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/019rgq3i9ml7i9uye9kn.jpg) **[現場示範及下載](https://cruip.com/demos/switch/)** Switch 是一款免費的 HTML 登陸頁面模板,以高設計標準和回應效能為理念建置。之所以稱為Switch,是因為它配備了頂級英雄切換開關,可讓您輕鬆在深色和淺色佈局之間切換,因此您可以透過展示真正原創的外觀和感覺來給用戶留下深刻印象,靈感來自於一天中變化的天空。 **附加功能:** - 基於向量的多色形狀 - 透視應用程式設計模型 - 行動優先的內容 --- ###3。 **SaaS 應用程式** ![SaaS 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/y90d0mmoao3f3r5ooo46.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=saas-app)** SaaS 應用程式是一個免費的 Bootstrap 4 登陸頁面模板,具有有趣且友善的配色方案。它旨在為多種 SaaS 相關軟體和服務提供服務,如果您需要一套現代的現成人類插圖、現代圖像、定價元件和用於捕獲電子郵件地址的文本表單,那麼特別推薦它。 **附加功能:** - 現代與當代繪畫 - 大量現成的部分 - 專為不同用途和產品設計 --- ###4。 **April** ![四月範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/qf0s75h00guuuq0v8w42.jpg) **[現場示範及下載](https://cruip.com/demos/april/)** April 擁有簡單的佈局和強大的自訂選項,適合每個需要美觀、響應式元件用於其專案或時事通訊服務的人。透過流暢的導航和一組有價值的編碼元素,如果您需要顯示應用程式功能、客戶評價以及頂部英雄部分的真實產品預覽,則該模板可以滿足您的需求。 **附加功能:** - 現代與當代繪畫 - 大量現成的部分 - 專為不同用途和產品設計 --- ###5。 **數位服務** ![數位服務範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/0uybxsxod2mrynn8hlfw.jpg) **[現場演示和下載](https://grayic.com/preview/?demo=digital-service)** 數位服務是一種響應式登陸頁面模板,旨在幫助您快速輕鬆地展示您的行動應用程式或線上狀態。它基於 Bootstrap 4,並附帶大量預先設計的部分,例如砌體推薦、定價表、輸入表單、三列功能部分等等。最後但並非最不重要的一點是,其設計的多功能性使該模板成為支援多個利基市場的完美選擇。 **附加功能:** - 測試應用程式原型的理想選擇 - 優雅且開源的圖像 - 適用於產品和線上服務 --- ###6。 **Venus** ![維納斯範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/d56saxazri538scb53y8.jpg) **[現場示範與下載](https://cruip.com/demos/venus/)** Venus 是一個免費的單頁登陸頁面模板,基於預先建置的設計部分和 HTML5。它遵循響應式設計的最新最佳實踐,並且由於存在多個可編輯的行動應用程式佔位符、手工製作的向量插圖、Google 字體、社交媒體圖標和完全可編輯的顏色產品調色板,因此非常容易定制。 **附加功能:** - 頁面恆星動畫 - 靈活的佈局和內容設計 - 在任何裝置上都能完美執行 --- ###7。 **艾莉** ![艾莉模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/jnfdnoel1gbg4qnnkdux.jpg) **[現場示範及下載](https://cruip.com/demos/ellie/)** 使用這個深色、明亮且緊湊的免費模板建立漂亮的登陸頁面並開始收集時事通訊訂閱者。有了 Ellie,只需不到 5 個步驟就可以讓您的產品脫穎而出,並且憑藉頂級英雄動畫和像素完美形狀的組合,您將永遠不會讓存取者在再次滾動到正文部分之前跳動。 **附加功能:** - 動態英雄過渡 - 內建示範功能 - 技術和廣泛的調色板 --- ###8。 **軟體** ![軟體範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/qn4taou9lhy4ona0583l.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=software)** 使用Berlin 輕鬆建立自訂且高度適應性的應用程式網站,這是一個免費的Bootstrap 4 登陸頁面模板,專為SaaS 專案建置,並且希望將更多潛在客戶轉化為客戶,並相信精心設計的登陸頁面可以在一個普通的產品和一個公認的國際軟體品牌。 **附加功能:** - 動態隨機產生的內容 - 智慧餐桌選項 - 影片示範部分 --- ###9。 **勞雷爾** ![月桂模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/42ox85g1o989no5tnkum.jpg) **[現場示範與下載](https://cruip.com/demos/laurel/)** Laurel 是一個基於最新版本 HTML5 的大膽而美麗的登陸模板,它將幫助您美麗而優雅地展示您的行動應用程式。功能方面,此範本附帶了 Sass 檔案、作為建置工具的 NPM 腳本以及 package.json 範例檔案。在設計方面,所有資產都是為了提供無盡而甜蜜的客製化選項而建造的。 **附加功能:** - 記錄良好的程式碼文件 - 即將推出的功能更新 - 完整的利基應用程式模板 --- ###10。 **棱鏡** ![棱鏡模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/0wrh4kf9zyeipjujmlro.jpg) **[現場示範](https://webresourcesdepot.com/demo/prism/)** / **[下載](https://webresourcesdepot.com/freebie/prism/)** Prism 是一款輕量級、現代的免費模板,專為使用 Bootstrap 4、CSS、HTML 和 JavaScript 的開源專案而建置。使用者喜歡 Prism,因為它使用起來非常簡單,修改起來非常直觀,並且它涵蓋了任何人都可以從具有此類設計和功能特徵的登陸頁面中期望的大多數元素。 **附加功能:** - SEO專用設計 - 評論良好的程式碼 - 創意一頁版面 --- ###11。 **Web應用程式** ![Web 應用程式範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/rzuf0mbk2sm0s790as2n.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=web-app)** Web 應用程式是建立簡單HTML 登入頁面的最佳方式,可以幫助您吸引使用者使用下一個出色的Web 應用程式或桌面應用程式- 得益於詳細列出的功能部分、功能性幻燈片客戶以及引人入勝的號召性用語,Web 應用程式應用程式可以輕鬆快速地設定一個有吸引力的獨立頁面,以滿足不同的需求、範圍。 **附加功能:** - 有吸引力的按鈕和表格 - 終極 HTML 功能 - 不同的演示版本 --- ###12。 **騎士** ![騎士模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/ulo57e43t9f6d4uidrgc.jpg) **[現場示範](https://webresourcesdepot.com/demo/knight/)** / **[下載](https://webresourcesdepot.com/freebie/knight/)** 身為黑夜中的勇敢騎士,Knight是一款專為產品登陸頁面設計的深色、現代、優雅的Bootstrap 4登陸頁面模板。它配備了 Feather & Font Awesome 圖示、光滑的滑桿、常見問題清單等福利。 Knight 使用 HTML5、CSS3、jQuery 和 Sass 建置,保證了令人難以置信的響應性能和流暢的自訂選項。 **附加功能:** - 出色的 UI/UX 和資產文件 - 自動調整影像大小 - 免費無限支持 --- ###13。 **開發手冊** ![DevBook 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/rzp0mc2lqavn08v3bzf7.jpg) **[現場示範](https://themes.3rdwavemedia.com/demo/devbook/)** / **[下載](https://themes.3rdwavemedia.com/bootstrap-templates/product/devbook-free-bootstrap-4-book-ebook-landing-page-template-for-developers/)** DevBook 是一個免費的 Bootstrap 4 書籍登陸頁面模板,專為想要在線上推廣或銷售書籍/電子書的開發人員和程式設計師而設計。它包含吸引好奇的訪客成為潛在讀者的所有基本元素,並且由於它是完全客製化開發的,因此您可以輕鬆地將其與 Gumroad 等平台集成,它將代表您處理購買和付款。 **附加功能:** - 與現代瀏覽器相容 - 免費書籍模型 - 多個可用許可證 --- ###14。 **有** ![Tivo 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/gojb4bkb00vdk73kjmu3.jpg) **[現場示範](https://inovatik.com/tivo-landing-page/index.html)** / **[下載](https://inovatik.com/tivo-free-saas-app-登陸頁模板.html)** Tivo 是一款使用 HTML5 製作的免費應用程式登陸頁面模板,經過精確建立,可支援建立有吸引力的軟體即服務 (SaaS) 網站和 B2C 應用程式頁面。對於任何尋求簡單下拉導航、文章詳細資訊、視訊框、文字滑桿推薦以及允許製作無限數量的個人和商業專案的易於使用的許可證的人來說,Tivo 是一個智慧解決方案。 **附加功能:** - 功能聯繫表 - 谷歌字體和 Font Awesome - 在每個瀏覽器中經過全面測試 --- ###15。 **光滑** ![光滑模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/vmig768208lulvcgwoxf.jpg) **[現場示範](https://preview.uideck.com/items/slick/business/index.html)** / **[下載](https://uideck.com/templates/slick-free-引導模板/)** Slick 是一個基於 Bootstrap 4 和 HTML5 的免費原創多用途網頁模板。 Slick 提供卓越的設計技術和最佳的 UI/UX 實踐,可在任何類型的數位裝置(例如桌上型電腦、平板電腦和行動裝置)上提供出色的體驗。它為基於網路的軟體產品和行動應用程式提供了兩種不同的主頁變體。 **附加功能:** - CSS 庫和線條圖標 - 超豐富的排版 - 條紋設計靈感 --- ###16。 **線上課程** ![線上課程範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/g0qev01qthm9vxzt9ybn.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=online-course)** 線上課程是一個免費的 HTML 登陸頁面模板,它為您提供建立業務和透過建立和銷售線上課程創造收入所需的一切。使用線上課程模板,您可以快速設定市場上排名第一的使用者體驗設計課程,並且由於有用元素的巨大變體,您可以支援隨時存取線上課程、視訊課程和複習系統。 **附加功能:** - 功能課程課程 - 常見問題部分 - 多種內容呈現 --- ###17。 **聯盟** ![聯合模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/egjsxv0o22v8mmvkgujt.jpg) **[現場示範](https://webresourcesdepot.com/demo/union/)** / **[下載](https://webresourcesdepot.com/freebie/union/)** Union 是一個免費的登陸頁面,可以幫助您更快、更輕鬆地建立漂亮的響應式 HTML 網站。 Union 受到數千名滿意用戶的信賴,提供10 多種不同的配色方案、有序的Sass 檔案(用於快速自訂)、有吸引力的圖像,對於尋求具有多個可編輯元件的高效能一頁的創意團隊來說,它是理想的選擇。 **附加功能:** - 有效且手寫的程式碼 - 漂亮流暢的滾動 - 預先整合和功能形式 --- ###18。 **行動應用2.0** ![行動應用程式 2.0 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/y9op3tx00u09iiutd2c3.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=mobile-app-2-0)** Mobile App 2.0 是一款免費的行動應用模板,專為行動應用程式、新創公司、產品開發公司和特別注重用戶獲取的企業而設計。行動應用程式 2.0 為您提供了詳細記錄的設置,可讓您在 3 分鐘內完成設置並執行,並且不會影響輕鬆頁面佈局的可能性。 **附加功能:** - 基於向量的氣泡形狀 - 帶有畫廊截圖的滑塊 - 不同的演示類型 --- ###19。 **阿特拉斯** ![圖集範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/wayb6z44rhjris7xo79v.jpg) **[現場示範](https://www.lapa.ninja/lab/atlas/)** / **[下載](https://www.lapa.ninja/freebies/atlas/)** Atlas 是一個響應靈敏且高度可自訂的啟動登陸頁面,提供許多出色的功能,例如推廣 SaaS、聯繫我們部分、優雅的英雄、定價標籤、手工製作的圖標和產品功能。借助 Atlas,您只需點擊幾下即可快速建立任何登陸頁面,並且使用 Bootstrap Framework,您還可以匯入自己喜歡的元件。 **附加功能:** - 版面安全可靠 - 最多 15 個文件 - 清新的佈置配色方案 --- ###20。 **簡單的** ![簡單範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/3el75t5hah5e6uv3oar8.jpg) **[現場示範](https://www.bootstrapdash.com/demo/simple/)** / **[下載](https://www.bootstrapdash.com/product/simple-landing-page/) ** Simple 是一款乾淨友善的單頁登陸頁面模板,旨在以現代且豐富多彩的外觀為您的用戶留下深刻印象。簡單的登陸頁面具有美觀整潔的設計,是展示您的早期新創公司、線上服務和數位產品的理想選擇。此範本具有創意和獨特的設計、人體插圖、像素完美的圖標以及一組預先建立的元素,可輕鬆呈現主要應用程式功能和優點。 **附加功能:** - 定期更新和改進 - 麻省理工學院許可 - 快速和友好的支持 --- ###21。 **幻影** ![幻像範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/c56b1ycw4i87isqaz16e.jpg) **[現場示範](https://webresourcesdepot.com/demo/phantom/)** / **[下載](https://webresourcesdepot.com/freebie/phantom/)** Phantom 是一款富有創意且現代的 Bootstrap 4 登陸頁面模板,專為想要為其副專案和開源工具建立快速、新穎的登陸頁面的開發人員而建置。此範本提供了獨特且利基的佈局,您可以立即適應自己的需求,並提供大量精心製作和組織的高品質編碼元素。 **附加功能:** - 響應靈敏並與現代設備相容 - 設計中包含螢幕截圖 - 可重複使用的元件 --- ###22。 **新的** ![Nova 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/5hm4f3hxb7bwchtcg7p7.jpg) **[現場示範](https://demo.bootstraptemple.com/app-landing/)** / **[下載](https://bootstrapious.com/p/app-landing-page)** Nova 是由 HTML5 和 Bootstrap 4 提供支援的響應式專業行動應用程式登陸頁面。Nova 是一款功能強大且超級靈活的產品,非常適合各種應用程式登陸頁面。對於每個尋求新鮮的線上形像以及與通常的網站演示不同的東西的人來說,該模板是一個完美的解決方案。 **附加功能:** - 龐大且可變的元素庫 - 無需歸屬 - 可用於個人和商業專案 --- ###23。 **紗羅** ![Leno 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/s8rmxzr5044hu6d2okm1.jpg) **[現場示範](https://inovatik.com/leno-landing-page/index.html)** / **[下載](https://inovatik.com/leno-free-mobile-app-登陸頁模板.html)** Leno 是一款免費的深色行動應用程式 HTML 登陸頁面,使用 HTML、CSS 和 Javascript 建置。這個引人注目的模板具有一個帶有佔位符大預覽的圖像滑塊、一個用於客戶推薦的動態輪播以及一組附加頁面,其中包括聯繫表單部分,潛在客戶可以在其中輕鬆聯繫您詢問或提出問題。 **附加功能:** - 經過 W3C 有效程式碼測試 - 動畫統計資料和數字 - GDPR 友善設計 --- ###24。 **折斷** ![快照範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/00qaht3st5sdfahj83e7.jpg) **[現場示範](https://webresourcesdepot.com/demo/snap/)** / **[下載](https://webresourcesdepot.com/freebie/snap/)** Snap 是建立展示實用程式應用程式的美觀登陸頁面的最快方法。透過 Snap,您將獲得現代網站以正確方式展示其功能所需的所有必要頁面和部分。其中一些功能包括定價標籤、支援部分、桌面佔位符、福利圖塊以及用於顯示用戶評論的輪播。 **附加功能:** - 企業數位化解決方案 - 靈活的主頁變化 - 在不同的行動裝置上進行測試 --- ###25。 **埃沃洛** ![Evolo 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/dgkev9n9d0jiu0kri0ha.jpg) **[現場示範](https://inovatik.com/evolo-landing-page/index.html)** / **[下載](https://inovatik.com/evolo-free-startup-landing-頁面模板.html)** Evolo 是一個清新迷人的登陸頁面模板,專為各種線上服務和數位產品而設計。由於 Evolo 建立在靈活的元件之上,因此如果您希望輕鬆建立無限數量的附加頁面,Evolo 是一個很好的伴侶。該模板還提供了一系列支援元素,可以整合這些元素以方便地建立一個全新的網站。 **附加功能:** - 合作夥伴螢幕截圖滑桿 - 支援的專案數量不受限制 - 圖像檔案和文字標誌選項 --- ###26。 **基本的** ![基本範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/h9f4dfaztpi44njq48ek.jpg) **[現場示範](https://preview.uideck.com/items/basic/)** / **[下載](https://uideck.com/templates/basic/)** Basic 是在 Bootstrap 4 和 HTML5 之上開發的軟體和 SaaS 登陸頁面範本。此範本包含新創公司快速展示數位產品所需的所有基本元素。基本它是完全響應式的,透過多個區塊進行編碼,而且它非常靈活,以至於增加 Bootstrap 4 的基本元件變得前所未有的容易。 **附加功能:** - 提供免費和專業功能 - 刪除頁腳積分 - 包含文件 --- ###27。 **快的** ![快速範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/ymv9q8a18jnp2fl2gcaj.jpg) **[現場示範](http://themehunt.com/item/1527640-quick-free-bootstrap-4-theme/preview)** / **[下載](https://themehunt.com/item/1527640-quick-free-bootstrap-4-theme)** Quick 是一個免費的 HTML 登陸頁面,專為行動優先專案、新創公司和數位服務而建置。此範本包含 50 多個預先建置元件、2 個有用的外掛程式和 4 個設計精美的響應式頁面。 Quick 是一個不斷改進的模板,每次新更新都會獲得額外的功能和 UI 元件,以取悅使用者。 **附加功能:** - 提供影片示範 - 智慧程式碼標記 - 包括 NPM 和 Gulp 等熟悉的工具。 --- ###28。 **開發援助** ![devAid 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/3m3v5mwf9vd3jx0ptfny.jpg) **[現場示範](https://themes.3rdwavemedia.com/demo/devaid/)** / **[下載](https://themes.3rdwavemedia.com/bootstrap-templates/startup/devaid-free-bootstrap-theme-for-developers-side-projects/)** devAid 是一個乾淨的 Bootstrap 模板,非常適合幫助程式設計師展示他們的個人專案和開源產品。此範本配有 4 種不同的配色方案、來源 SCSS 文件,可輕鬆執行樣式自訂,並提供大量額外元素,可根據登陸所包含的工具立即調整內容。 **附加功能:** - 經典的標題版面 - 超快載 - 基於流行的前端框架 --- ###29。 **棉花糖** ![棉花糖模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/it03dy8e17dnco3ya9lo.jpg) **[現場示範](https://www.bootstrapdash.com/demo/marshmallow/)** / **[下載](https://www.bootstrapdash.com/product/marshmallow/)** Marshmallow 是一個 HTML 登陸頁面模板,專為各種類型的 SaaS 產品、新創公司和應用程式展示而設計。該模板 100% 響應,在所有類型的設備上看起來都令人驚嘆。 Marshmallow 具有設計精美的元素和內頁,讓您的網站看起來安全且專業。 **附加功能:** - 提供功能輪播 - 動態網站統計和數字 - 獨立的圖像和插圖 --- ###30。 **阿普蘭** ![Appland 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/kz7x1n3i7zvlp9jrw3bs.jpg) **[現場示範](https://preview.uideck.com/items/appland/)** / **[下載](https://uideck.com/templates/appland/)** Appland 是一款免費、優雅的登陸頁面模板,專為應用程式登陸、軟體和線上工具而建立。 Appland 功能強大,具有原始設計和新創公司從頭開始建立引人注目的登陸頁面所需的所有必要元素,具有預先建立的佈局視圖和無限的創意可能性。 **附加功能:** - 專為不同目的而設計 - 包括所有基本功能和元素 - 令人驚嘆的動畫英雄部分 --- ###31。 **SEO公司** ![SEO 公司範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/l900p6nf3650bqke632j.jpg) **[現場示範](https://demos.onepagelove.com/html/seo-company/)** / **[下載](https://onepagelove.com/seo-company)** SEO Company 是一款免費且優雅的單頁 HTML 模板,專為數位團隊設計,旨在建立乾淨且令人驚嘆的登陸頁面來展示其線上服務。在功能方面,此模板呈現出獨特的設計、有吸引力的平滑過渡、移動觸控滑桿以及一組充分混合的高級元素,以最大限度地提高轉換率。 **附加功能:** - 包含 PSD 範本和文件 - 直接下載 - 乾淨的鋸齒形特徵 --- ###32。 **炫** ![Dazzle 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/874afgq81sb9nqmh2p6w.jpg) **[現場示範](https://demos.onepagelove.com/html/dazzle/)** / **[下載](https://onepagelove.com/dazzle)** Dazzle 是一款響應式單頁模板,具有視差滾動佈局,旨在提供平滑的外觀和無限的自訂可能性。 Dazzle 的設計和開發考慮了最新的設計趨勢,並經過最佳化以包含所有基本元素,為幾乎所有可能的場合建立具有視覺吸引力的頁面。 **附加功能:** - 平滑滾動到各個部分 - 應用程式概述部分 - 推薦滑桿和下載按鈕 --- ###33。 **新時代** ![新時代模板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/hmdc6gzpcai262bgx65z.jpg) **[現場示範](https://startbootstrap.com/previews/new-age/)** / **[下載](https://startbootstrap.com/themes/new-age/)** New Age 是一個應用程式登陸頁面模板,它將幫助您以絕對的快樂和平靜的心態精美地展示您的新行動應用程式或其他任何內容。該模板具有不同的免費使用 HTML/CSS 設備佔位符、帶有滾動動畫的定制導航以及帶有導航、部分和旁白的語義標記。由於其大膽、多彩且時尚的外觀,New 是您下一個基於應用程式的專案的優秀樣板! **附加功能:** - 帶有滾動過渡的菜單 - 不同的按鈕樣式 - CSS 漸層與紋理和覆蓋 --- ###34。 **登陸頁** ![登陸頁範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/ikvoesq8mv52mxagi37h.jpg) **[現場示範](https://startbootstrap.com/previews/landing-page/)** / **[下載](https://startbootstrap.com/themes/landing-page/)** 登陸頁面是適用於HTML5 和Bootstrap 4 的響應式登陸頁面模板。即使對於非技術用戶來說,登陸頁面也可以輕鬆建立引人注目的網路形象,並且透過其詳細的修飾,您會發現可以更改任何模板部分或元素小菜一碟。在功能方面,此範本包括一個帶有響應式背景圖像的輸入表單選擇標題,以及展示應用程式功能和優點的豐富內容部分。 **附加功能:** - 包括簡單的線條圖標 - 動態內容部分 - 響應式背景圖片 --- ###35。 **即將推出** ![即將推出範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/agexcg1run49mcy1fxum.jpg) **[現場示範](https://startbootstrap.com/previews/coming-soon/)** / **[下載](https://startbootstrap.com/themes/coming-soon/)** 如果您正在開發令人興奮的新產品,並且需要開始圍繞它建立受眾群體,「即將推出」範本將幫助您在幾分鐘內輕鬆建立令人驚嘆的發布前登陸頁面。即將推出是透過優雅的即用型產品吸引早期客戶的理想解決方案,並且由於它是為多種目的而設計的,因此您不需要進行大量的客製化工作來根據您的特定目的和需求調整內容。 **附加功能:** - 移動後備影像 - 電子郵件訂閱者選擇加入輸入 - 實用的影片背景 --- ###36。 **SaaS 訂閱** ![SaaS 訂閱](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/4m892kjw7iaq57xnq3xv.jpg) **[現場示範及下載](https://grayic.com/preview/?demo=saas-sub)** 您的 SaaS 模型應基於您的產品提供的價值,不同的價值類型需要不同類型的訂閱。 SaaS 訂閱是完美的 HTML 登陸頁面模板,可協助您取得新使用者並將早期訪客轉化為潛在客戶。該模板具有幾個漂亮的圖形和預先建立的部分,並且只需較低的程式碼技能即可輕鬆編輯。 **附加功能:** - 可切換的定價選項 - 工作聯絡表 - 無限的定制可能性 --- ###37。 **開發空間** ![開發空間](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/yy2bsudpfbor7nlf4xsi.jpg) **[現場示範與下載](https://www.lapa.ninja/lab/dev-space)** Dev Space 是一款非常實用且設計精美的登陸頁面模板,專為應用程式開發顧問服務而製作。此範本建立在可靠的基礎設施之上,其中包括全面的內部工具、幾個免費的流線型圖示、豐富的插圖包以及高效且易於維護的記錄良好的程式碼。 **附加功能:** - 預先設計的標誌雲 - 認識我們的團隊部分 - 互動的現代運用 --- ###38。 **降落** ![登陸](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/qrtbv9hzuebkbrymw7cl.jpg) **[現場示範](https://www.tailwindtoolbox.com/templates/landing-page-demo.php) / [下載](https://www.tailwindtoolbox.com/templates/landing-page)** Landing 是一個獨特且現代的 SaaS 登陸頁面模板,主要專注於流暢的使用者體驗,使您的網站脫穎而出。 Landing 中的所有圖像均可用於個人或商業專案,並且具有廣泛的預建置內容塊和元件,該模板為您提供了無限數量的自訂可能性。 **附加功能:** - 交易和卡片內容元件 - 多欄英雄部分 - 入門範本已準備好 --- ###39。 **凱羅斯** ![Kairos 範本](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/o8m08uga9xc4u58wsobz.jpg) **[現場示範](https://templatemag.com/demo/templates/CleanLanding/index.html) / [下載](https://templatemag.com/cleanlanding-bootstrap-landing-template/)** Kairos 是一個很棒的應用程式模板,可讓您以簡單且時尚的方式展示您的應用程式。此範本將讓您的客戶更了解您的應用程式提供的功能,首先是優點部分,然後是聯絡表單,您將獲得他們的興趣和信任,因此他們會嘗試您的應用程式。 Kairos 還使用平滑過渡來為您的著陸提供更自然的外觀和感覺。 **附加功能:** - 持續更新和錯誤修復 - 支援無限網站 - PHP 和 AJAX 聯絡表 --- ###40。 **蝴蝶** ![蝴蝶模](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/i/bpyehblbxhdabeupg1ft.jpg) **[現場示範](https://bootstrapmade.com/demo/Butterfly/) / [下載](https://bootstrapmade.com/butterfly-free-bootstrap-theme/)** Butterfly 是一個乾淨且有吸引力的單頁 Bootstrap 模板,專為希望展示與容器元素功能相關的號召性用語的特色部分的公司新創公司而建立。總體而言,此模板是用 HTML 5 開發的,所有支援的元素均支援視網膜,適用於較大的顯示器和小型行動裝置。 Butterfly 將幫助您建立令人驚嘆的登陸頁面,讓您的用戶停下來思考。 **附加功能:** - 透過電子郵件提供高級支援 - 整頁版面 - 以生產品質打造 --- ##結論 登陸頁面將佔您的用戶的大部分,因此他們需要您的全力關注和關注。有了這個免費的 HTML 登陸頁面模板列表,您就沒有理由不能擁有一個能夠正確展示您的產品並且轉換良好的登陸頁面。

JSON 效能比較慢。這邊介紹 4 個更快的替代方案

原文出處:https://dev.to/nikl/json-is-slower-here-are-its-4-faster-alternatives-2g30 --- ## 介紹 在快節奏的 Web 開發世界中,速度和反應能力是不容妥協的。您的用戶希望即時存取資訊、快速互動和無縫體驗。 JSON 是 JavaScript 物件表示法的縮寫,一直是 Web 開發中資料交換的忠實夥伴,但它會減慢您的應用程式速度嗎?讓我們深入探討 JSON 的世界,探索其潛在瓶頸,並發現更快的替代方案和優化技術,讓您的應用程式像獵豹一樣衝刺。 --- 您可能還想查看本教學:[使用 Golang 建立即時通知系統 - 逐步通知系統設計指南](https://dev.to/nikl/using-golang-to-build -即時通知系統逐步通知系統設計指南-50l7) --- ### 什麼是 JSON 以及為什麼您應該關心? 在開始 JSON 優化之旅之前,讓我們先了解 JSON 是什麼以及它為何重要。 JSON 是將應用程式中的資料黏合在一起的黏合劑。它是伺服器和客戶端之間通訊資料的語言,也是資料儲存在資料庫和設定檔中的格式。從本質上講,JSON 在現代 Web 開發中發揮關鍵作用。 了解 JSON 及其細微差別不僅是任何 Web 開發人員的基本技能,而且對於優化應用程式也至關重要。隨著我們深入研究此博客,您將發現為什麼 JSON 在性能方面可以成為一把雙刃劍,以及這些知識如何對您的開發之旅產生重大影響。 ## JSON 的受歡迎程度以及人們使用它的原因 JSON 在 Web 開發領域的受歡迎程度怎麼強調都不為過。由於以下幾個令人信服的原因,它已成為資料交換的事實上的標準: 1. **人類可讀格式**:JSON 使用簡單的、基於文字的結構,開發人員和非開發人員都可以輕鬆閱讀和理解。這種人類可讀的格式增強了協作並簡化了調試。 ``` // Inefficient { "customer_name_with_spaces": "John Doe" } // Efficient { "customerName": "John Doe" } ``` 2. **與語言無關**:JSON 不依賴任何特定的程式語言。它是一種通用資料格式,幾乎可以由所有現代程式語言解析和生成,因此具有高度通用性。 3. **資料結構一致性**:JSON 使用鍵值對、陣列和巢狀物件強制資料結構一致。這種一致性使其在各種程式設計場景中都可預測且易於使用。 ``` // Inefficient { "order": { "items": { "item1": "Product A", "item2": "Product B" } } } // Efficient { "orderItems": ["Product A", "Product B"] } ``` 4. **瀏覽器支援**:Web 瀏覽器原生支援 JSON,允許 Web 應用程式與伺服器無縫通訊。這種原生支援對其在 Web 開發中的採用做出了重大貢獻。 5. **JSON API**:許多Web服務和API預設提供JSON格式的資料。這進一步鞏固了 JSON 作為 Web 開發中資料交換首選的角色。 6. **JSON Schema**:開發人員可以使用 JSON Schema 來定義和驗證 JSON 資料的結構,為其應用程式添加額外的清晰度和可靠性。 有鑑於這些優勢,全球開發人員依賴 JSON 來滿足資料交換需求也就不足為奇了。然而,當我們更深入地探索部落格時,我們將發現與 JSON 相關的潛在性能挑戰以及如何有效解決這些挑戰。 ## 對速度的極品 在當今快節奏的數位環境中,應用程式速度和回應能力是不容談判的。用戶期望跨網路和行動應用程式即時存取資訊、快速互動以及無縫體驗。這種對速度的需求是由以下幾個因素所驅動的: ### 用戶期望 使用者已經習慣了數位互動中閃電般的快速回應。他們不想等待網頁加載或應用程式回應。即使是幾秒鐘的延遲也會導致沮喪和放棄。 ### 競爭優勢 速度可以成為顯著的競爭優勢。快速回應的應用程式往往比反應遲緩的應用程式更有效地吸引和留住用戶。 ### 搜尋引擎排名 像 Google 這樣的搜尋引擎將頁面速度視為排名因素。載入速度更快的網站往往在搜尋結果中排名更高,從而提高可見度和流量。 ### 轉換率 尤其是電子商務網站,他們敏銳地意識到速度對轉換率的影響。更快的網站可以帶來更高的轉換率,從而增加收入。 ### 移動效能 隨著行動裝置的普及,對速度的需求變得更加重要。行動用戶的頻寬和處理能力通常有限,因此需要快速的應用程式效能。 ### JSON 會減慢我們的應用程式速度嗎? 現在,讓我們解決核心問題:JSON 是否會減慢我們的應用程式速度? 如同前面提到的,JSON 是一種非常流行的資料交換格式。它靈活、易於使用且廣受支援。然而,這種廣泛的採用並不能使其免受性能挑戰。 在某些情況下,JSON 可能是降低應用程式速度的罪魁禍首。解析 JSON 資料的過程,尤其是在處理大型或複雜結構時,可能會消耗寶貴的毫秒時間。此外,低效率的序列化和反序列化可能會影響應用程式的整體效能。 ### 解析開銷 當 JSON 資料到達您的應用程式時,它必須經過解析過程才能將其轉換為可用的資料結構。解析可能相對較慢,尤其是在處理大量或深層巢狀的 JSON 資料時。 ``` // JavaScript example using JSON.parse for parsing const jsonData = '{"key": "value"}'; const parsedData = JSON.parse(jsonData); ``` ### 序列化與反序列化 JSON 要求資料從用戶端傳送到伺服器時進行序列化(將物件編碼為字串),並在接收時進行反序列化(將字串轉換回可用物件)。這些步驟可能會帶來開銷並影響應用程式的整體速度。 ``` // Node.js example using JSON.stringify for serialization const data = { key: 'value' }; const jsonString = JSON.stringify(data); ``` ### 字串操作 JSON 是基於文字的,嚴重依賴字串操作來進行連接和解析等操作。與處理二進位資料相比,字串處理可能會慢一些。 ### 缺乏資料類型 JSON 具有一組有限的資料類型(例如字串、數字、布林值)。複雜的資料結構可能需要效率較低的表示,導致記憶體使用量增加和處理速度變慢。 ``` { "quantity": 1.0 } ``` ### 冗長 JSON 的人類可讀設計可能會導致冗長。冗餘金鑰和重複結構會增加有效負載大小,導致資料傳輸時間更長。 ``` // Inefficient { "product1": { "name": "Product A", "price": 10 }, "product2": { "name": "Product A", "price": 10 } } ``` ### 沒有二進位支持 JSON 缺乏對二進位資料的本機支援。在處理二進位資料時,開發人員通常需要將其編碼和解碼為文本,這可能會降低效率。 ### 深度嵌套 在某些場景下,JSON資料可能會深度嵌套,需要遞歸解析和遍歷。這種計算複雜性可能會減慢您的應用程式的速度,尤其是在沒有最佳化的情況下。 --- > **與此類似,我與其他熱愛開源的開發人員一起在 Slack 上運行一個以開發人員為中心的社群。我們討論這些類型的主題、實現、整合、一些真相炸彈、奇怪的聊天、虛擬會議、為開源做出貢獻以及一切有助於開發人員保持理智的事情;)畢竟,太多的知識也可能是危險的。* * > **我邀請您加入我們的免費社區(_沒有廣告,我保證,並且我打算保持這種方式_),參與討論,並分享您的經驗和專業知識。您可以填寫此表格,Slack 邀請將在幾天後收到您的電子郵件。我們有來自一些偉大公司(Atlassian、Gong、Scaler)的優秀人員,您一定不想錯過與他們的互動。 [邀請表](https://forms.gle/VzA3ST8tCFrxt39U9)** 讓我們繼續... --- ## JSON 的替代方案 雖然 JSON 是一種通用的資料交換格式,但其在某些場景下的效能限制導致人們探索更快的替代方案。讓我們深入研究其中一些替代方案,並了解您何時以及為何選擇它們: ### 協定緩衝區 Protocol Buffers,也稱為 protobuf,是 Google 開發的二元序列化格式。它在速度和效率方面表現出色。這就是您可能考慮使用 Protocol Buffer 的原因: 1. **二進位編碼**:Protocol Buffers 使用二進位編碼,與 JSON 基於文字的編碼相比,它更緊湊,編碼和解碼速度更快。 2. **高效的資料結構**:Protocol Buffers 可讓您透過精確的類型定義高效的資料結構,從而實現更快的序列化和反序列化。 3. **架構演化**:Protocol Buffers 支援架構演化,這表示您可以在不破壞向後相容性的情況下更新資料結構。 ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` ### 訊息包 MessagePack 是另一種專為提高效率和速度而設計的二元序列化格式。以下是您可能考慮使用 MessagePack 的原因: 1. **緊湊性**:MessagePack 產生高度緊湊的資料表示形式,從而減少資料傳輸大小。 2. **二進位資料**:MessagePack 提供了對二進位資料的原生支持,非常適合涉及二進位資訊的場景。 3. **速度**:MessagePack 的二進位性質允許快速編碼和解碼。 ``` // JavaScript example using MessagePack for serialization const msgpack = require('msgpack-lite'); const data = { key: 'value' }; const packedData = msgpack.encode(data); ``` ### BSON(二進位 JSON) BSON,通常發音為“bee-son”或“bi-son”,是一種二進位序列化格式,主要用於 MongoDB 等資料庫。以下是您可能考慮使用 BSON 的原因: 1. **類似 JSON 的結構**:BSON 維護了類似 JSON 的結構,並添加了二進位資料類型,在效率和可讀性之間提供了平衡。 2. **二進位資料支援**:BSON 提供對二進位資料類型的原生支持,這有利於處理映像或多媒體等資料。 3. **資料庫集成**:BSON 與 MongoDB 等資料庫無縫集成,使其成為此類環境的自然選擇。 ``` { "_id": ObjectId("60c06fe9479e1a1280e6bfa7"), "name": "John Doe", "age": 30 } ``` ### 歐元 Avro 是在 Apache Hadoop 專案中開發的資料序列化框架。它強調模式相容性和效能。以下是您可能考慮使用 Avro 的原因: 1. **架構相容性**:Avro 優先考慮架構相容性,讓您在不破壞相容性的情況下發展資料結構。 2. **二進位資料**:Avro 使用緊湊的二進位編碼格式進行資料傳輸,從而產生更小的有效負載。 3. **語言中立**:Avro 支援多種程式語言,使其適合不同的應用程式生態系統。 ``` { "type": "record", "name": "Person", "fields": [ { "name": "name", "type": "string" }, { "name": "age", "type": "int" } ] } ``` JSON 及其替代方案之間的選擇取決於您的特定用例和要求。如果架構相容性至關重要,Avro 可能是最佳選擇。如果您需要緊湊性和效率,MessagePack 和 Protocol Buffers 是強有力的競爭者。在處理二進位資料時,MessagePack 和 BSON 可以滿足您的需求。每種格式都有其優點和缺點,因此請選擇適合您專案需求的格式。 ### 最佳化 JSON 效能 但是,如果您決心使用 JSON,儘管它有潛在的速度障礙,該怎麼辦?如何讓 JSON 運作得更快、更有效率?好消息是,有一些實用的策略和最佳化可以幫助您實現這一目標。讓我們透過程式碼範例和最佳實踐來探索這些策略。 **1.最小化資料大小** A。 **使用簡短的描述性鍵**:選擇簡潔但有意義的鍵名稱以減少 JSON 物件的大小。 ``` // Inefficient { "customer_name_with_spaces": "John Doe" } // Efficient { "customerName": "John Doe" } ``` b. **盡可能縮寫**:在不犧牲清晰度的情況下,考慮使用鍵或值的縮寫。 ``` // Inefficient { "transaction_type": "purchase" } // Efficient { "txnType": "purchase" } ``` **2.明智地使用數組** A。 **最小化巢狀**:避免深度巢狀數組,因為它們會增加解析和遍歷 JSON 的複雜度。 ``` // Inefficient { "order": { "items": { "item1": "Product A", "item2": "Product B" } } } // Efficient { "orderItems": ["Product A", "Product B"] } ``` **3.優化數位表示** A。 **盡可能使用整數**:如果一個值可以表示為整數,請使用它而不是浮點數。 ``` // Inefficient { "quantity": 1.0 } // Efficient { "quantity": 1 } ``` **4.刪除冗餘** A。 **避免重複資料**:透過引用共享值來消除冗餘資料。 ``` // Inefficient { "product1": { "name": "Product A", "price": 10 }, "product2": { "name": "Product A", "price": 10 } } // Efficient { "products": [ { "name": "Product A", "price": 10 }, { "name": "Product B", "price": 15 } ] } ``` **5.使用壓縮** A。 **套用壓縮演算法**:如果適用,請使用 Gzip 或 Brotli 等壓縮演算法來減少傳輸過程中 JSON 有效負載的大小。 ``` // Node.js example using zlib for Gzip compression const zlib = require('zlib'); const jsonData = { // Your JSON data here }; zlib.gzip(JSON.stringify(jsonData), (err, compressedData) => { if (!err) { // Send compressedData over the network } }); ``` 根據塞繆爾的評論,我添加了一個編輯。 {% devcomment 2adn4 %} ``` As Samuel rightly observes, the adoption of HTTP/2 has brought significant advancements, particularly in optimizing data interchange formats like JSON. HTTP/2's multiplexing capabilities efficiently manage multiple requests over a single connection, enhancing responsiveness and reducing overhead. In practical terms, a comprehensive optimization strategy may involve both embracing HTTP/2 and utilizing compression techniques per your use-case, recognizing that each approach addresses specific aspects of network efficiency and performance. HTTP/2 excels in network-level optimization, while compression strategies enhance application-level efficiency, and the synergy between them can lead to substantial gains in data handling speed and resource utilization. ``` **6。使用伺服器端快取** A。 **快取 JSON 回應**:實作伺服器端快取以有效儲存和提供 JSON 回應,減少重複資料處理的需要。 **7.設定檔和優化** A。 **分析效能**:使用分析工具來識別 JSON 處理程式碼中的瓶頸,然後最佳化這些部分。 請記住,您實施的具體優化應符合應用程式的要求和約束。 ### 實際最佳化:在實作中加速 JSON 現在您已經探索了優化 JSON 的理論方面,現在是時候深入研究遇到 JSON 效能瓶頸並巧妙克服它們的實際應用程式和專案了。這些範例提供了有關用於提高速度和回應能力的策略的寶貴見解,同時仍利用 JSON 的多功能性。 **1. LinkedIn 的協定緩衝區整合** *挑戰:LinkedIn 與 JSON 冗長和網路頻寬使用的鬥爭* 全球最大的職業社交平台LinkedIn面臨嚴峻的挑戰。他們對 JSON 進行微服務通訊的依賴導致了冗長和網路頻寬使用量的增加,最終導致更高的延遲。在每一毫秒都至關重要的數位世界中,這是一個需要解決方案的挑戰。 **解決方案:協定緩衝區的力量** LinkedIn 轉向了 [Protocol Buffers](https://engineering.linkedin.com/blog/2023/linkedin-integrates-protocol-buffers-with-rest-li-for-improved-m),通常稱為 protobuf,由Google開發的二進位序列化格式。 Protocol Buffers 的主要優勢在於其效率、緊湊性和速度,使其在序列化和反序列化方面比 JSON 快得多。 **影響:延遲減少高達 60%** Protocol Buffers 的採用顯著降低了延遲,報告顯示延遲可提高高達 60%。此次優化顯著提高了 LinkedIn 服務的速度和回應能力,為全球數百萬用戶提供了更流暢的體驗。 **2. Uber 的 H3 地理索引** *挑戰:Uber 在地理空間資料方面的 JSON 困境* 叫車巨頭優步的營運嚴重依賴地理空間數據。 JSON 是表示地理空間資料的預設選擇,但解析大型資料集的 JSON 被證明是一個瓶頸,減慢了演算法的速度。 **解決方案:引入 H3 地理索引** Uber 推出了 [H3 Geo-Index](https://www.uber.com/en-IN/blog/h3/),這是一種用於地理空間資料的高效能六邊形網格系統。透過從 JSON 轉向這種創新解決方案,他們成功地大幅減少了 JSON 解析開銷。 **影響:加速地理空間操作** 這種優化大大加速了地理空間操作,提高了 Uber 乘車服務和地圖系統的效率。使用者體驗到更快的回應時間和更可靠的服務。 **3. Slack 的訊息格式最佳化** *挑戰:Slack 與即時訊息渲染的戰鬥* Slack 是團隊的訊息平台,需要在即時聊天中傳輸和呈現大量 JSON 格式的訊息。然而,這導致了效能瓶頸和訊息渲染緩慢。 **解決方案:簡化 JSON 結構** Slack 優化了 JSON 結構以減少不必要的資料。他們開始在每個訊息中只包含基本訊息,從而減少有效負載的大小。 **影響:更快的訊息渲染和增強的聊天效能** 此優化顯著提高了訊息渲染速度。 Slack 用戶享受到更靈敏、更有效率的聊天體驗,尤其是在繁忙的群組聊天中。 **4. Auth0 的協定緩衝區實作** *挑戰:Auth0的身份驗證和授權資料效能* Auth0 是一個著名的身份和存取管理平台,在處理身份驗證和授權資料時面臨 JSON 的效能挑戰。這些數據需要在不影響安全性的情況下有效處理。 **解決方案:採用協定緩衝區進行資料序列化** [Auth0 也轉向Protocol Buffers](https://auth0.com/blog/beating-json-performance-with-protobuf/#How-Do-We-Use-Protobuf),利用其高效的資料序列化和反序列化功能。此交換器顯著提高了資料處理速度,使身份驗證過程更快並增強了整體效能。 **影響:加速身份驗證和授權** Protocol Buffers 的採用增強了身分驗證和授權流程,確保 Auth0 的服務提供一流的效能,同時保持最高的安全標準。 這些現實世界的例子強調了優化在克服 JSON 相關的速度下降方面的力量。這些案例中採用的策略證明了 JSON 和替代格式在滿足現代數位環境的需求方面的適應性和多功能性。 請繼續關注結論部分,我們總結了關鍵要點,並為您提供了在您自己的專案中優化 JSON 效能的路線圖。 ## 結束語 在開發領域,JSON 是一種多功能且不可或缺的資料交換工具。其人類可讀的結構和跨語言適應性使其成為當代應用程式的基石。然而,正如我們在本指南中的探索所揭示的那樣,JSON 的普遍使用並不能使其免受性能挑戰。 我們在增強 JSON 效能的過程中獲得的重要收穫是顯而易見的: - 1. **效能至關重要:** 速度和反應能力在當今的數位環境中至關重要。用戶要求應用程式以閃電般的速度運行,即使是輕微的延遲也會導致不滿意並錯失機會。 - 2. **大小很重要:** 資料有效負載的大小直接影響網路頻寬使用和回應時間。減少資料大小通常是優化 JSON 效能的第一步。 - 3. **探索替代格式:** 當效率和速度至關重要時,探索替代資料序列化格式(如 Protocol Buffers、MessagePack、BSON 或 Avro)是有益的。 - 4. **真實世界範例:** 從組織有效解決 JSON 相關減速問題的真實實例中學習,表明最佳化工作可以顯著提高應用程式效能。 當您繼續開發和增強 Web 應用程式時,請務必牢記 JSON 對效能的影響。精心設計資料結構,選擇有意義的鍵名稱,並在情況需要時開放探索替代序列化格式。透過這樣做,您可以確保您的應用程式在速度和效率方面不僅滿足而且超越用戶的期望。 在不斷發展的 Web 開發環境中,優化 JSON 效能成為一項寶貴的資產,使您的專案與眾不同,並確保您的應用程式在即時數位體驗時代蓬勃發展。 --- > **與此類似,我與其他熱愛開源的開發人員一起在 Slack 上運行一個以開發人員為中心的社群。我們討論這些類型的主題、實現、整合、一些真相炸彈、奇怪的聊天、虛擬會議、為開源做出貢獻以及一切有助於開發人員保持理智的事情;)畢竟,太多的知識也可能是危險的。* * > **我邀請您加入我們的免費社區(_沒有廣告,我保證,並且我打算保持這種方式_),參與討論,並分享您的經驗和專業知識。您可以填寫此表格,Slack 邀請將在幾天後收到您的電子郵件。我們有來自一些偉大公司(Atlassian、Gong、Scaler)的優秀人員,您一定不想錯過與他們的互動。 [邀請表](https://forms.gle/VzA3ST8tCFrxt39U9)** > _如果您能與您的開發朋友(他們是奉獻者)分享該表格,我將不勝感激。_

主流商用軟體的 10 個開源選擇方案

一篇國外的熱門文章,關於一些開源選擇方案,翻譯出來給大家參考。 - Medusa vs. Shopify - Postman vs. Hopscotch - Slack vs. Rocket Chat - Google Chrome vs. Brave - n8n vs. Zapier - Webflow/Framer vs. Webiny - Bit.ly vs. Dub.co - Calendly vs. Cal.com - Airtable vs. NocoDB 原文出處:https://dev.to/rigdev/10-open-source-alternatives-to-proprietary-software-34lb --- ##Medusa:Shopify 的替代方案 ![Medusa:Shopify 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n0lsrwimibby8vpfqyjc.png) 您可能聽說過 Shopify,它是遊戲中的大玩家。但現在有一個新的競爭者:美杜莎。讓我們來分析一下這兩者的優點、缺點以及本質。 ###Medusa 與 Shopify 相比的優點: **按你的方式做**:Medusa 是開源的,這意味著您可以根據自己的喜好對其進行調整。想要一個霓虹粉紅結帳按鈕嗎?大膽試試吧! **保留您的現金**:與 Shopify 不同的是,除非您使用他們的支付系統,否則 Shopify 會奪走您的部分銷售額,而 Medusa 不會動用您的口袋。 **選擇你的家**:透過 Medusa,你可以決定在哪裡開設你的商店。這就像在租公寓還是建造自己的房子之間做出選擇。 **權力歸於人民**:美杜莎受到社區的愛戴。這意味著定期更新、酷炫的新功能以及一群隨時準備提供幫助的人。 **沒有秘密**:開源意味著您可以看到幕後發生的一切。 ###Medusa 與 Shopify 相比的缺點: **開箱即用**:Shopify 擁有大量內建功能和龐大的應用程式商店。美杜莎在這方面仍在迎頭趕上。 **減少 DIY**:使用 Shopify,許多技術問題都會為您處理。美杜莎?您坐在駕駛座上,但這意味著您也必須應對道路上的顛簸。 **名言**:每個人都知道 Shopify。美杜莎仍然是學校裡的新生。 ###結論: 在 Medusa 和 Shopify 之間進行選擇可以歸結為您的特定需求和技術專長。如果您重視靈活性、客製化和成本控制,Medusa 是令人信服的選擇。然而,如果您正在尋找一個擁有良好記錄、廣泛內建功能和強大支援的平台,Shopify 仍然是一個強大的競爭者。 ##Hopscotch:郵差的替代方案 ![跳房子:郵差替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/omls8xf9jd2jocktn1mp.png) 您可能聽過 Postman,它是 API 測試領域的大人物。但有一個開源挑戰者踏入了這個圈子:Hopscotch。 ###Hopscotch 與 Postman 相比的優點: **像鳥一樣自由**:作為開源軟體,Hopscotch 不會花費您一毛錢。對於關注預算的小型團隊或個人開發人員來說,這可能是一個巨大的勝利。 **社群氛圍**:像 Hopscotch 這樣的開源工具依靠社群的投入而蓬勃發展。這意味著您有一群充滿熱情的人不斷改進它並加入很酷的新功能。 **透明度**:對於 Hopscotch,不存在任何幕後謎團。您可以看到每一行程式碼,確保您確切知道發生了什麼。 **輕量級**:Hopscotch 往往比 Postman 更輕量級,如果您正在尋找資源密集程度較低的東西,這可能是一個優勢。 **豐富的客製化**:由於是開源的,如果缺少您需要的功能,您可以自行加入或召集社群來提供協助。 ###Hopscotch 與 Postman 相比的缺點: **功能豐富**:Postman 已經廣泛存在並擁有大量內建功能。它就像是 API 測試的瑞士軍刀。 **流暢的使用者介面**:Postman 的使用者介面精美且直觀,讓新手可以輕鬆上手。 **協作功能**:透過其團隊協作工具,Postman 讓團隊可以輕鬆地協同工作、共享集合並保持所有內容同步。 **廣泛的文件**:Postman 參與遊戲已經有一段時間了,因此他們建立了一個龐大的教程、指南和社區帖子庫來幫助您。 **整合生態系統**:Postman 提供與各種其他工具的集成,使其更容易融入現有工作流程。 如果您熱衷於開源,喜歡修補,並且正在尋找一個輕量級工具,那麼 Hopscotch 可能是您最好的新朋友。但如果您想要一個功能豐富且擁有良好記錄的環境,並且不介意花一些錢購買高級功能,那麼 Postman 仍然是一個不錯的選擇。像往常一樣,關鍵是找到適合您需求的工具。 ##Rocket Chat:Slack 替代方案 ![Rocket Chat:Slack 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jwewh09g82kg1ez8egay.png) 當談到團隊溝通工具時,Slack 一直是許多人的首選。但等一下,擂台上有個開源挑戰者:Rocket.Chat。讓我們透過簡單地了解 Rocket.Chat 與 Slack 相比的三個優缺點來分解這兩者的比較。 ###為什麼 Rocket.Chat 可能會震撼您的世界: **調整和調整**:Rocket.Chat 是開源的,這意味著如果有您不喜歡的東西或您認為可以更好的東西,您(或您的技術團隊)可以參與並自訂它。您的 Rocket.Chat 可以像您團隊最喜歡的內部笑話一樣獨特。 **錢包友好**:使用 Rocket.Chat,您可以避免 Slack 等高級版本專有軟體帶來的一些討厭的費用。此外,由於是自託管,您可以更好地控制未來潛在的價格上漲。 **您的資料,您的規則**:在您自己的伺服器上託管 Rocket.Chat 意味著您可以完全控制您的資料。無需擔心第三方存取或資料儲存位置。 ###Slack 仍可能佔上風的地方: **即插即用**:Slack 以其用戶友好的介面和易於設定而聞名。對於那些不懂科技的人來說,Slack 的簡單方法可能是一件幸事。 **整合**:Slack 一直處於領先地位,擁有龐大的應用程式整合庫。無論是 Trello、Google Drive,還是您的團隊離不開的小眾工具,Slack 都可能提供了整合。 **酷兒童俱樂部**:Slack 的受歡迎意味著許多人已經熟悉它。如果新團隊成員之前已經使用過 Slack,那麼新團隊成員的入職或與合作夥伴的協作可能會更順利。 ###結論: Rocket.Chat 提供了一個無與倫比的客製化、成本節約和資料控制的世界。但如果您正在尋找無憂無慮的設置、大量的整合以及廣泛的熟悉度,Slack 仍然可以滿足您的需求。一如既往,最好的選擇取決於您的團隊最重視的是什麼! ##Brave:Google Chrome 的替代品 ![勇敢:Google Chrome 替代品](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cg5kruse2v60hvr61dwo.png) 就網頁瀏覽器而言,Google瀏覽器在相當長一段時間內一直是衛冕冠軍。但有一個新的競爭者正在引起轟動:Brave。 Brave 建構於與 Chrome 相同的 Chromium 引擎之上,承諾提供不同類型的瀏覽體驗。 ###Brave 與 Google Chrome 相比的優點: **隱私第一**:Brave 非常重視隱私。它可以立即阻止第三方廣告和追蹤器,這意味著您不必擺弄設定或加入擴充功能來阻止公司在網路上追蹤您。 **速度惡魔**:由於其廣告攔截功能,Brave 通常加載頁面的速度比 Chrome 更快。更少的廣告和追蹤器意味著更少的下載資料,讓您的瀏覽體驗更快捷。 **衝浪獲得報酬**:Brave 有一個獨特的功能,稱為 Brave 獎勵。選擇尊重隱私的廣告,您可以獲得 BAT(基本注意力代幣),您可以將其保留或作為小費提供給您最喜歡的網站。 Chrome 不提供類似的功能。 ###Brave 與 Google Chrome 相比的缺點: **豐富的擴充功能**:Chrome 的網路應用程式商店是擴充功能和應用程式的寶庫。雖然 Brave 是基於 Chromium 引擎建置的,因此能夠安裝所有 Chrome 擴充程序,但由於某些擴充功能非常注重隱私和廣告攔截,因此可能會出現相容性問題。 **Google 生態系統**:如果您已經投資於 Google 領域(例如 Google 雲端硬碟、Google 照片、Google Meet),那麼 Chrome 可以與這些服務無縫整合。 Brave 可以存取它們,但不太順利。 **穩定可靠**:Chrome 已經存在多年,並且在穩定性和性能方面擁有良好的記錄。 Brave 比較新,雖然很強大,但還沒有足夠的時間來解決所有的問題。 ###結論: 如果您重視隱私,並且喜歡更快、更有價值的瀏覽體驗,那麼 Brave 可能會改變您的遊戲規則。但如果您是 Chrome 擴充功能的重度用戶或深入 Google 生態系統,那麼 Chrome 可能仍然是您的最佳選擇。 ##n8n 與 Zapier:自動化競技場 ![n8n vs. Zapier:自動化競技場](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/au3eybw4auja3m6kjipu.png) 在工作流程自動化領域,Zapier 長期以來一直是家喻戶曉的名字,它幫助企業和個人連接他們最喜歡的應用程式並自動化任務。進入 n8n,這是一個開源替代方案,以其獨特的方法而引人注目。讓我們深入了解 n8n 如何與 Zapier 進行比較。 ###n8n 與 Zapier 相比的優點: **客製化之王**:n8n 是開源的,提供無與倫比的客製化功能。如果您需要特定的功能或集成,您可以自行建立或利用社群來取得協助。這種程度的彈性是 Zapier 等專有平台無法比擬的。 **成本效益**:n8n 可以自架,這意味著您可以節省大量成本,尤其是在執行大量工作流程時。使用 Zapier,隨著您的需求成長,訂閱成本也會隨之增加。 **資料隱私**:透過 n8n 的自架選項,您可以完全控制您的資料。它保留在您的伺服器上,確保您確切知道它在哪裡以及誰有權存取。這與 Zapier 等基於雲端的解決方案形成鮮明對比,後者的資料是在外部伺服器上處理的。 ###n8n 與 Zapier 相比的缺點: **使用者友好**:Zapier 以其直覺的介面而聞名,即使是非技術人員也可以輕鬆設定和管理工作流程。 n8n 以其更面向開發人員的方法,對某些人來說可能有更陡峭的學習曲線。 **海量整合庫**:Zapier 擁有超過 3,000 個應用程式整合。雖然 n8n 的清單正在快速增長,但它尚未達到與 Zapier 一樣廣泛的開箱即用整合數量。 **可靠性和支援**:憑藉其成熟的影響力,Zapier 提供強大的可靠性和專門的支援團隊。雖然 n8n 擁有一個充滿熱情的社區,但它可能無法提供與 Zapier 這樣的成熟平台相同程度的即時、專業支援。 ###結論: n8n 提供了一個客製化、節省成本和資料控制的世界,對於那些習慣更實際操作方法的人來說,這是很難擊敗的。然而,如果您正在尋找一個具有大量即用型整合、用戶友好介面和專門支援的平台,Zapier 仍然是一個強大的選擇。您的理想選擇將取決於您的特定需求和技術舒適度。 ##Webiny:Webflow 和 Framer 的替代方案 ![Webiny:Webflow 和 Framer 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ihuqbo2d9cqmpvorr98.png) 在網頁設計和開發領域,Webflow 和 Framer 等工具因提供直覺的介面和強大的設計功能而聞名。但鎮上出現了一個新的開源玩家:Webiny。 ###Webiny 與 Webflow 和 Framer 相比的優點: **開源彈性**:Webiny 的開源性質意味著您可以根據自己的喜好進行自訂。如果您需要某種功能或集成,您將不會受到專有約束的限制。這種程度的適應性是像 Webflow 和 Framer 這樣的專有平台無法完全匹敵的。 **成本考量**:從長遠來看,Webiny 更具成本效益,特別是對於較大的專案或企業。雖然 Webflow 和 Framer 需要付費,但 Webiny 的開源模型可以節省大量成本,特別是在考慮自架網站時。 **完全控制資料**:透過 Webiny,您可以選擇自行託管,從而完全控制資料及其安全性。這與 Webflow 和 Framer 等基於雲端的解決方案形成鮮明對比,在這些解決方案中,您的資料駐留在外部伺服器上。 ###Webiny 與 Webflow 和 Framer 相比的缺點: **直覺的設計介面**:Webflow 和 Framer 都以其用戶友好的設計介面而聞名。它們提供拖放功能和視覺設計工具,使設計人員即使沒有深厚的編碼知識,也可以輕鬆地將他們的願景變為現實。 Webiny 雖然功能強大,但對於純粹的設計師來說可能有更陡峭的學習曲線。 **豐富的範本和元件庫**:Webflow 和 Framer 附帶豐富的範本、元件和動畫庫。這可以顯著加快設計過程。 Webiny 較新,可能無法提供同樣廣泛的即用型設計元素。 **社群與支援**:Webflow 和 Framer 擁有大型、成熟的社群和專門的支援團隊。這意味著有大量的教程、論壇和資源可供使用。 Webiny 是新出現的,仍在發展其社區和支援基礎設施。 ###結論 Webiny 提供了一個引人注目的開源替代方案,具有客製化功能、潛在的成本節約和資料控制。然而,對於優先考慮直覺設計介面、大量設計元素和成熟社群支援的人來說,Webflow 和 Framer 的綜合優勢仍然難以超越。 ##Penpot:Figma 的替代品 ![Penpot:Figma 替代品](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6qbwjeb3qobr4ji0oxpp.png) 在設計界,Figma 因其協作功能和時尚的介面而受到青睞。但有一個開源競爭者走進了聚光燈下:Penpot。 ###Penpot 與 Figma 相比的優點: **開源優勢**:Penpot 的開源性質意味著它在社群的貢獻下不斷發展。這允許一定程度的適應性和客製化,而 Figma 等專有平台可能無法提供。 **無成本障礙**:Penpot 是開源的,可以免費使用。雖然 Figma 提供免費套餐,但高級功能和更大規模的團隊協作需要付費訂閱。使用 Penpot,您可以存取所有功能,而無需擔心訂閱費用。 **用於資料控制的自託管**:Penpot 使您可以選擇在自己的伺服器上託管。這意味著您可以完全控制資料、資料的安全性以及資料的儲存位置,這是 Figma 的純雲端模型所不具備的功能。 ###Penpot 與 Figma 相比的缺點: **成熟的生態系統**:Figma 存在的時間更長,並且擁有更成熟的生態系統。這包括一個龐大的插件庫、整合庫和社群貢獻的資源,可以增強設計過程。 **即時協作**:Figma 的突出功能之一是無縫即時協作。多個設計師可以同時處理一個專案並進行即時更新。雖然 Penpot 提供協作功能,但它可能不如 Figma 的那麼精緻。 **性能和可靠性**:Figma 的性能,尤其是複雜的設計和原型,是強大且可靠的。作為一種較新的工具,Penpot 仍在完善其性能並消除任何問題。 ###結論 Penpot 為設計工具領域提供了全新的開源視角,其成本效益和資料控制對許多人來說都很有吸引力。然而,對於那些看重龐大生態系統、即時協作和經過驗證的性能的人來說,Figma 仍然是一個強大的選擇。 ##Dub.co:Bit.ly 的替代方案 ![Dub.co:Bit.ly 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ye97eh00t801zuixzoe8.png) Bit.ly 已成為許多用戶的主要內容。然而,開源社群提出了另一種選擇:Dub.co。 ###Dub.co 與 Bit.ly 相比的優點: **開源彈性**:Dub.co 的開源性質意味著它在社群的貢獻下不斷發展。這允許一定程度的適應性和客製化,而 Bit.ly 等專有平台可能無法提供。 **成本考慮**:Dub.co 是開源的,可以免費使用。雖然 Bit.ly 提供免費套餐,但其高級功能和分析功能價格昂貴。透過 Dub.co,您可以存取所有功能,而無需擔心訂閱費用。 **資料隱私和自架**:Dub.co 為您提供在自己的伺服器上託管的選項。這意味著您可以完全控制您的資料、資料的安全性以及資料的儲存位置,這是 Bit.ly 的純雲端模型所不具備的功能。 ###Dub.co 與 Bit.ly 相比的缺點: **已建立的聲譽**:Bit.ly 已經存在很長時間了,並在可靠性和性能方面建立了聲譽。這種長期存在意味著許多用戶信任並熟悉其服務。 **廣泛的集成選項**:Bit.ly 提供與其他平台和行銷工具的廣泛集成,使企業可以更輕鬆地將連結管理納入其現有工作流程。 **用戶友好的介面**:Bit.ly 以其直覺的介面而聞名,使用戶可以輕鬆建立、管理和分析其縮短的連結。雖然 Dub.co 提供了一個強大的平台,但新手可能會發現 Bit.ly 的介面更加簡單。 ###結論: Dub.co 為連結管理提供了全新的開源視角,提供客製化、成本效益和增強的資料控制。然而,對於那些重視具有大量整合和易於使用介面的久經考驗的平台的人來說,Bit.ly 仍然是一個不錯的選擇。您理想的工具將取決於您的特定需求以及您如何優先考慮功能。 ##Cal.com:日曆的替代方案 ![Cal.com:Calendly 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/utln9g2ijnenv4y9d8ub.png) 在安排會議和約會時,Calendly 一直是許多人的首選平台。但有一個新的開源替代方案引起了人們的注意:Cal.com。 ###Cal.com 與 Calendly 相比的優點: **開源彈性**:Cal.com 是開源的,這意味著您可以對其進行自訂以滿足您的特定需求。無論是加入獨特的功能還是與其他工具集成,您都可以自由地打造自己的功能。這是 Calendly 作為專有平台無法提供的。 **成本效益**:Cal.com 對個人免費,並且是開源的,您可以自行託管它以避免訂閱費用。另一方面,Calendly 有免費套餐,但僅限於一種活動類型,並且缺乏一些高級功能,除非您升級到付費計劃。 **資料隱私**:透過自行託管選項,Cal.com 讓您可以完全控制自己的資料。您確切地知道它的儲存位置以及誰可以存取它,而 Calendly 的基於雲端的模型則不然。 ###Cal.com 與 Calendly 相比的缺點: **使用者體驗**:Calendly 已經存在了一段時間,並且擁有精美、用戶友好的介面。即使對於那些不懂技術的人來說,設定和管理約會也很容易。 Cal.com 較新,可能有更陡峭的學習曲線。 **整合選項**:Calendly 提供與 Google 日曆、Office 365 和 Zoom 等流行平台的廣泛整合。雖然 Cal.com 正在努力擴展其整合選項,但尚未達到與 Calendly 相同的水平。 **社群與支援**:Calendly 擁有龐大的用戶群,並提供強大的客戶支持,包括豐富的教學和資源。 Cal.com 作為一個較新的開源平台,更依賴社群支持,但社群支持可能不那麼直接或廣泛。 ###結論: 如果您熱衷於嘗試新事物、喜歡優質的免費贈品並重視保持資料的私密性,請嘗試 Cal.com。但如果您想要一個久經考驗、易於使用且擁有可靠支援的工具,Calendly 仍然是一個不錯的選擇。 ##NocoDB:Airtable 替代方案 ![NocoDB:Airtable 替代方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/phokr8123e2qpxge9ix5.png) 您可能已經看過 Airtable,它具有豐富多彩的網格和簡單的拖放氛圍。但有一個新來者正在引起一些轟動:NocoDB。讓我們來分解一下這兩者是如何疊加的。 ###NocoDB 與 Airtable 相比的優點: **開源優點**:NocoDB 是開源的,這意味著您可以根據自己的喜好調整、扭曲和自訂它。另外,您還可以從不斷改進它的社區中受益。空中桌?這很酷,但它並沒有給你那種程度的自由。 **錢包友善**:使用 NocoDB,您可以透過自己託管來避免這些月費。 Airtable 有免費套餐,但如果您想要更多記錄、檢視或精美功能,則需要花費一些現金。 **您的資料,您的規則**:由於您可以自行託管 NocoDB,因此在資料方面您處於主導地位。您可以決定它的儲存位置以及誰可以查看它。使用 Airtable,您的資料將掛在他們的伺服器上。 ###NocoDB 與 Airtable 相比的缺點: **使用者友善的氛圍**:Airtable 超級直覺。它的介面很乾淨,設定基地感覺輕而易舉。 NocoDB 比較新,可能需要更多時間來適應。 **模板寶庫**:Airtable 有大量模板。無論您是計劃活動、追蹤庫存還是管理專案,都可能有一個模板。 NocoDB 仍在建立其集合。 **內建整合**:Airtable 與其他應用程式配合得很好,提供了一系列與流行應用程式的內建整合。雖然 NocoDB 正在擴展其整合遊戲,但尚未達到 Airtable 的水平。 如果您是開源愛好者,喜歡控制資料,並且希望節省一些錢,那麼 NocoDB 可能正合您的胃口。但是,如果您正在尋找超級用戶友好、具有豐富模板庫並且可以輕鬆與其他應用程式連接的工具,那麼 Airtable 仍然很強大。 ##大結論 在不斷發展的數位工具世界中,老牌巨頭和創新的新來者之間始終需要保持平衡。無論是設計平台、調度工具或資料庫系統,每個平台都有其獨特的優點和潛在的缺點。 Penpot、Cal.com、NocoDB 等開源替代方案帶來了無與倫比的客製化、成本節約和資料控制。另一方面,Figma、Calendly 和 Airtable 等老牌廠商提供用戶友好的介面、廣泛的整合選項以及隨著時間的推移和改進而帶來的可靠性。 ##誰說你必須選邊站隊? 當今技術生態系統的美妙之處在於您可以混合搭配。使用開源工具完成一項任務,使用專有工具完成另一項任務。這就像擁有一把瑞士軍刀和一個專門的工具包。您將獲得兩全其美的效果。 例如,您可能喜歡根據資料庫需求自訂 NocoDB,但更喜歡使用 Calendly 進行排程的無縫整合。或者也許 Penpot 的開源靈活性吸引了您的設計方,而 Slack 的可靠性則讓您的團隊溝通順暢。 關鍵是,你並沒有被歸類。這一切都是為了找到適合工作的工具,有時,這意味著將開源精神與專有軟體的精美體驗相結合。 因此,當您冒險進入科技領域時,請記住:這不是選擇立場的問題。它是為了找到讓您的數位生活更輕鬆、高效和愉快的完美工具。潛入、實驗並製作你獨特的科技馬賽克!

舉辦一場技術研討會,比想像中的還要辛苦很多!

發現一篇文章,國外的技術研討會舉辦者,分享了舉辦這類活動的辛苦&心得 很有意思,翻譯與大家分享一下。 原文出處:https://dev.to/k8adev/tech-events-are-not-as-cool-as-you-think-from-an-organizer-perspective-2b70 --- 大家好! 我的名字是**Keit**,又名[@k8dev](https://twitter.com/k8adev),我是巴西人,除了作為一名程式設計師之外,我已經組織技術活動8 年了。 我目前負責**幾項技術**活動,其中之一是著名的**FRONTIN Sampa**,這是**巴西**最大和最**傳統的**技術活動之一,對**開發社區**有很大影響。該活動每年**每年七月**在**聖保羅**市舉行,在那裡我們涵蓋了與前端開發和相關領域相關的各種主題。 然而,我們面臨著重大的**挑戰**,因為許多人**不認識**此類事件的**價值**,而且這不僅限於**開發人員**社區**。如果我必須**列出**作為**組織者**我的**主要挫敗感**,它們將如下: * **獲得贊助方面有困難**。 * **在活動前後保持參與度**。 * **管理合作夥伴關係**和社區。 **FRONTIN Sampa** 活動一直是**標誌性活動**,甚至在我於**2016** 接管該組織之前也是如此。但要注意的是,如果沒有足夠的**財力**,就**不可能提供高品質的環境**、**優秀的演講者**和**有能力的團隊**來舉辦這樣的活動尺寸。在地球的這一邊,**公司甚至表現出參與活動的興趣**,但他們希望作為贊助提供的**提供的贊助**價值往往**幾乎無法覆蓋他們的成本**活動當天他們自己的基礎設施**。 例如,上屆 FRONTIN Sampa 產生了大約 **100,000.00 雷亞爾(20,368.26 美元)的銷售額**,而**贊助額僅約為 12,000.00 雷亞爾(2,444.04 美元)**,不考慮以物易物。單獨的交流**往往與我們在活動期間和社交媒體上提供的內容不同**。即使銷量非常好,如果我們進行**快速計算**,很明顯**方程式不成立**。組織像 **FRONTIN Sampa** 這樣的活動不僅需要活動當天的資源,還需要活動前後所需的 **努力和資源**,而這些努力和資源通常未被考慮在內。在我為管理活動而成立的 FRONTIN 公司,我們有許多需求,例如: * 社群媒體管理 * 平面設計 * 銷售量 * 內容製作 * 行銷 * 訂閱 Mailchimp、Google Workspace、Figma、Canvas 等服務 * 事件管理 * 合作夥伴和贊助管理 * 公共關係 * 會計管理 等等等等。 **近一年的規劃和執行**,**每月的費用**是**不可能**在沒有贊助**或個人投資的情況下實現的。是的!有時,組織者**必須從自己的口袋裡掏錢**,因為,**這個等式再一次不成立**。我們談論的是大約 10,000.00 BRL 或更多,用於維持舉辦活動、監控社交媒體、管理社區、溝通和其他活動所需的結構和團隊。 我們正在討論今年生產 FRONTIN Sampa 的成本約為 **170,000.00 雷亞爾或 34,000 美元**! 另一方面,我們有一群**觀眾**,他們經常**抱怨票價**。我們**總是**嘗試提供極其**實惠的門票**——這些門票通常**不兼容**如此**高標準**的**活動**,特別是在經濟衰退期間。我們實施了**策略**,例如**提前售票**和**提供半價**門票,以使活動盡可能方便地進行。然而,經常會遇到一些人不認識組織活動背後的辛苦工作並公開提出非建設性的批評。 當談到**合作夥伴**、**社區**和科技**影響者**時,他們中的許多人更**對他們收到的優惠券和免費門票**感興趣,而不是實際幫助宣傳* * 活動並建立一個**環境**,讓人們可以**學習**、**分享**和**享受樂趣**。此外,管理這些合作夥伴關係通常很複雜,因為它涉及交換關係。再次,**缺乏財政**資源影響了我們對這些夥伴關係給予適當關注並追蹤雙方義務履行情況的能力。 今年**特別具有挑戰性**,**財政資源**少**,但要舉辦**許多**活動來滿足**社區的期望**。這太**困難**,以至於我**被迫**將幾乎**所有的錢**投入FRONTIN,以**確保**所有**事件發生**,即使我沒有籌集**足夠的資金**。這**讓我多次重新思考**是否**值得繼續製作這些活動**。 我**期待聽到其他**積極或自願參與**科技活動**的人的觀點**。我很樂意與您交談,也許會找到一些繼續前進的**動力**,甚至是公司加入我們的下一次活動。我相信我們的工作對於**創造一個人們可以相互聯繫的環境**至關重要,我真的不想放棄。 謝謝你!

回應網友提問:像站長這樣子創業,會不會餓死呢?

今天早上,在我們新手寫程式 LINE 群組,有幾個工程師&新手在討論,工程師與創業的話題 https://line.me/ti/g2/nipkjq2WoZPKX5dTn9tE9266aEOt6EOICFGa1g 其中一段 cue 到我: > 這裡的版大不就是創業嗎 lol > 對欸!站長是創業的 > 創業重點是人脈 業務很重要 > 工程師很缺業務朋友 有業務朋友要創業會簡單很多 > 不過我覺得站長這種創業模式是餓不死 應該沒有到達財富自由賺大錢 這個主題非常好,我來跟大家分享一些想法! --- # 站長阿川會餓死嗎? 先直接談最「害羞」的事情,阿川的網站每個月賺多少錢? 我在之前幾篇文章有談過我的工作方式,其實並不是傳統定義上那種 100% 創業 https://codelove.tw/@howtomakeaturn/post/2anz0a 我現在手上的六、七個網站,通通加總起來,扣掉租用主機的成本 每個月的利潤大概是 . . . . . . 跟基本工資一樣,月薪26,400元~ 所以 LINE 群大家的猜測非常準確,像我這樣做一些小網站經營,完全無法「財富自由賺大錢」 但我這種經營方式有幾個好處: 1. 我的幾個小網站,開發很花時間,但經營不太花時間,所以我還有時間接案、有 freelancer 的身份 2. 沒有跟政府 or 銀行借錢,身上沒有負債壓力,經營小網站就是這樣 3. 連跟政府申請任何創業補助、補貼,都沒有,也沒有外部投資人,愛做不做新功能,都是隨便我 # 創業做網站,每個月利潤只有基本工資,那不是搞笑嗎? 首先,台灣的工程師如果希望快速累積財富,我認為最穩健的方式,還是去科技業、半導體產業 有些事情我 20 多歲的時候不相信、看不懂,現在 30 多歲,稍微有點看懂了 我們政府,基本上是圍繞這些產業做資源分配、政策設計(比如水費、電費、匯率、土地),進這些產業「分果實」當然最快 你應該聽過很多科技業的工程師,年薪動輒超過數百萬,但是台灣純軟產業的工程師,你很少聽到年薪 200 萬的 相反的,如果選擇創業,除了五年內 99% 的陣亡率(經濟部中小企業處的官方數據!) 少數能持續經營的公司,有很多的小小公司老闆,收入可能跟我差不了多少,基本上是做得開心、但沒賺到錢 再來,如果外語能力允許的話,出國到其他有軟體產業的國家,也是更好賺錢的軟體工程師生涯 # 傳統的軟體創業 vs 獨立的軟體創業 我看到 LINE 群大家聊到,「工程師很缺業務朋友 有業務朋友要創業會簡單很多」 就我個人觀察,我認為這是真的!「工程師 + 業務」算是創業的黃金雙人組合 一個負責把產品研發好、一個負責把產品賣出去,這完全是兩種人、兩種互補技能 傳統的軟體創業基本上就是:黃金組合 + 申請創業貸款 + 尋找投資人 + 尋找政府創業補助 順利的話,幾年後可以賺到大錢,大家所謂的財富自由 但是,你用想也知道這樣做壓力很大,有夥伴的壓力、投資人的壓力、負債的壓力、應付政府的壓力 所以我選擇的是另一種,一個人兼職做各種小小 side project 的創業方式 # 結論 工程師想要快速存錢,不要想太多,就去半導體,不然就出國 如果不願意,又有點想創業,但又跟我一樣膽小的話,就可以參考我 side project 的創業方式 目前我是覺得還算好玩,收入的話再慢慢想辦法增加這樣,其實利潤 2 萬元我是覺得也不錯呀~我還有多餘時間可以接案欸 以上,簡單心得,跟大家分享一下,未來有更多數據&心得再跟大家分享!

Pair Programming:實務技巧與工具推薦

合作對於開發高質量程式碼至關重要。在本文中,我們將探討結對編程的概念,揭示其優點並推薦有用的工具。我們還將打破一些關於結對編程的常見誤解。 原文出處:https://dev.to/documatic/pair-programming-best-practices-and-tools-154j ## 什麼是結對編程? [結對編程](https://en.wikipedia.org/wiki/Pair_programming) 是一種讓兩個開發人員一起完成同一任務的技術。在這個過程中,一個人編寫程式碼(驅動程序),另一個人檢查每一行並提供反饋(導航器)。這種方法不同於傳統的單獨編程,並具有多種優點。 驅動程序的職責是專注於操作計算機和輸入程式碼的機制。導航員的責任是思考需要做什麼以及我們要去哪裡。兩人會不斷地溝通並頻繁地轉換角色,可能每隔幾分鐘。 ![結對編程](https://martinfowler.com/articles/on-pair-programming/driver_navigator.png) ## 結對編程的好處 ### 提高程式碼質量 當兩個軟體工程師一起工作時,他們可以快速發現彼此的錯誤,從而產生高質量的程式碼,從而顯著減少遺漏錯誤的機會。編程合作夥伴可以提供寶貴的見解、提出改進建議,並在做出承諾之前獲得有關其想法的反饋。 例如,在處理編碼問題時,一個軟體工程師可以專注於實現解決方案,而另一個軟體工程師則監視任何錯誤或語法錯誤。這樣,團隊就可以建立更清晰、更實用、更優化的程式碼。 ### 加強協作和溝通 結對編程還增強了兩個開發人員之間的協作。它幫助他們在相同的程式碼庫上工作並分享他們的知識和技能,從而更好地解決問題。它還解決了同事之間的溝通鴻溝,因為它促進了溝通,實現了快速、輕鬆的訊息共享。 例如,在開發新功能時,一名軟體工程師可以解釋他們的思維過程和想法,而另一名軟體工程師可以提供反饋並提出問題以澄清需要做什麼。這樣,團隊就可以共同尋找最佳解決方案並避免誤解。 ### 提高生產力 結對編程可以提高開發團隊的生產力。當兩個軟體工程師一起工作時,他們可以通過分擔責任更快地完成任務。一個可以解決問題,另一個可以搜尋潛在的錯誤。這樣,團隊就能比單獨工作更高效地解決問題、更有效地工作。這也取決於個人,一些軟體工程師在單獨工作時效率更高。 例如,在一個專案上的兩人合作中,一個人可能需要一兩個小時才能完成一項單獨開發人員需要三四個小時才能完成的任務。第二對可以專注於查找程式碼中的錯誤或其他問題。這意味著團隊可以用更少的時間和更少的精力完成任務,從而提高整體生產力。 ## 關於結對編程的誤解 在討論結對編程的最佳實踐之前,讓我們先澄清一些關於結對編程的誤解。 ### 誤區#1:結對編程很昂貴 這是關於結對編程的一個常見誤區。但實際上,這是對團隊生產力、程式碼質量和創新的投資。從長遠來看,通過及早發現錯誤可以節省時間並降低成本。所以,這不是真的。 ### 誤區#2:結對編程很慢 結對編程比其他編碼方法更快,因為它允許快速更正。當兩個開發人員協作時,他們可以避免許多錯誤和錯誤並加快問題解決速度。因此,除非開發人員只是為了好玩而不是高效地工作,否則這是不正確的。 ### 誤區#3:結對編程導致緊張 一些人認為結對編程會給開發人員帶來太大壓力,導致工作場所發生衝突。然而,這種情況只發生在該技術實施不佳的情況下。這取決於您與編程夥伴的關係如何。如果它很好,那麼這不適用於你。 ## 結對編程的最佳實踐 為了充分利用結對編程課程,請考慮遵循以下最佳實踐: ### 明確定義角色 明確界定駕駛員和領航員的角色。駕駛員編寫程式碼,而導航員檢查程式碼並提供反饋。經常切換角色以保持兩位開發人員的參與並避免一個人主導整個會話。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/govzbp92oczw6yx7259t.png) ### 有效溝通 結對編程期間,溝通至關重要。雙方開發人員都應該積極參與,表達自己的想法,並認真傾聽。分享想法、提出問題並公開討論程式碼。使用螢幕共享和程式碼審查平台等協作工具來促進溝通。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/y46bjmfoivparjdb5lu2.png) ### 尊重和同理心 相互尊重和同理心對於成功的結對編程至關重要。重視彼此的意見、想法和專業知識。對建設性批評持開放態度,避免人身攻擊。建立一個鼓勵協作和學習的支持性和非評判性環境。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e34ughpeje20bxfbuekt.png) ### 休息一下 結對編程可能對智力要求很高。定期休息對於防止疲勞和保持工作效率非常重要。利用這些休息時間反思進展、討論挑戰併計劃下一步。請記住考慮彼此的精力水平並相應地安排休息時間。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/au3xmal7cftl1xtx5tub.png) ### 擁抱學習機會 結對編程是學習和技能發展的絕佳機會。與您的合作夥伴分享知識、技術和最佳實踐。對新想法和方法持開放態度。鼓勵參與的開發人員不斷學習和成長。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k1myouifacd659tc2ox6.png) ### 練習主動程式碼審查 利用結對編程的力量來持續審查和驗證程式碼。討論潛在的改進、及早發現缺陷並解決設計缺陷。利用兩位開發人員的專業知識來確保程式碼具有最高質量。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/chmhnulefghzk17ulmy9.png) ### 計劃並設定目標 在開始結對編程課程之前,討論並調整手頭任務的目的和目標。將工作分解為更小的、可管理的部分。設定明確的里程碑並確定任務的優先順序,以保持重點和進展。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7hse6ayo7sggjfrico6y.png) ### 記錄和分享知識 在結對編程會議期間做筆記,以記錄重要的討論、決策和見解。建立可以與團隊共享的文件,有助於傳播知識並確保整個專案的一致性。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kfqcuoqdpv2dq9bxigiz.png) ### 反思和改進 完成結對編程課程後,花時間反思這次經歷。討論哪些方面進展順利,哪些方面可以改進。根據反饋和經驗教訓不斷完善您的結對編程實踐。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3dlrw737qbsij0i3fvb8.png) *通過遵循這些最佳實踐,您可以最大限度地發揮結對編程的優勢。協作和程式碼質量將得到改善,開發人員將有機會增長他們的技能和知識。* ## 結對編程工具 為了充分利用結對編程,開發人員可以依靠各種工具來簡化流程。以下是一些可用的最佳工具: ### 實時分享(VS Code) [Live Share](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=MS-vsliveshare.vsliveshare) 是 VS Code 的擴展。它包含在最新版本的 VS Code 中。該工具使使用 VS Code 的開發人員能夠實時協作。 ![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1686383031679/a2336e60-fe72-477b-ada7-978c113961ef.png) ### Replit [Replit](https://replit.com/) 是一個在線工具,可讓您與其他開發人員協作,而無需下載或安裝任何額外的軟體。您所要做的就是打開網絡瀏覽器,然後就可以開始了。如果您只是需要與其他人一起實時編輯程式碼,那麼它是完美的。 Replit 的一大優點是它支持 50 多種編程語言,使其具有多功能性並適合廣泛的專案。 ![](https://replit.com/public/images/IDE2/hero-image.svg) ### CodeSandbox Live [CodeSandbox](https://codesandbox.io/blog/introducing-codesandbox-live-real-time-code-collaboration-in-the-browser) Live 是一項實時協作功能,使開發人員能夠在同一平台上工作實時專案。借助 CodeSandbox Live,多個開發人員可以同時處理同一個程式碼庫,從而更輕鬆地協作處理複雜的專案。 ![](https://codesandbox.io/_next/image?url=%2Fnew%2Fblog%2Fintroducing-codesandbox-live-real-time-code-collaboration-in-the-browser%2F0.gif&w=1920&q=75) ### Codeanywhere [Codeanywhere](https://codeanywhere.com/) 是一個基於雲的集成開發環境 (IDE),允許開發人員使用任何具有網路連接的設備從任何地方編碼、協作和管理他們的專案。它提供了一套全面的工具和功能來促進編碼和簡化開發工作流程。 ![](https://i.imgur.com/jIr0IqV.png) ### [CodeTogether](https://www.codetogether.com/) CodeTogether **允許您通過 Eclipse、IntelliJ 或 VS Code 主持和加入協作編碼會話**。來賓可以從安裝了 CodeTogether 的自己的 IDE 加入會話,即使它與主機的 IDE 不同。訪客還可以通過任何現代瀏覽器加入會話,無需進行任何設置。 ![](https://i.imgur.com/8KDJzAv.png) ## 結論 最後,結對編程對於軟體開發人員來說是一種非常有效的技術。它增強了協作、程式碼質量、團隊生產力和許多其他方面。遵循最佳實踐並使用適當的工具是成功結對編程的關鍵。

[心態分享] 新手學前端應該具備的心態:絕對不是謙虛,假謙虛的心態:做作又噁心!

## 前情提要 最近在網上想找一些學習前端的夥伴,發現要組個討論會非常的難。 是因為沒有人學前端嗎?不是,與事實相反,非常多人學。那麼是因為大家程度太差嗎? 也不是,其實自學的人吸收能力都不錯。 那到底是因為什麼,其實是源自於一個魯蛇心態:「貶低自己、迂迴溝通」 ## 觀念解說 什麼意思?貶低自己?沒錯,很多前端新手當要進行自我介紹或是參加討論, 都因為自尊心太高,要幫自己打上一堆預防針:「我還是菜鳥,我什麼都不會。」 當人家問你說寫過什麼,就說:「都只是一些人家的作業,我沒有做什麼耶」 你以為謙虛是一種美德,事實上這種噁心的做作,只是降低大家討論進步的溝通效率, 要人家稱讚你老半天說:「不會啦!很棒,有東西就拿出來」 你才願意把你自己的作品連結丟出來。 事實上你明明就有自己嘗試做過一些東西,一定要迂迴老半天才願意拿出來,真的太假掰。 ## 健康的心態 那麼前端的新手應該具備什麼心態呢?我們要培養的不是假裝謙虛:「我什麼都不會啦,只是照著做」 「就看網路課程而已,我只是剛摸過js」 「對框架沒概念耶,只是看過VUE的課程。」 就省去這些假掰的噁心詞彙,你學過什麼就說出來,把自己會的東西講出來, 明明學過,又不願意老實講,真的很糟糕。 這不僅是對自己的尊重也是尊重別人。 別人沒有義務必須要每一次的對話都要先稱讚你,才有辦法跟你討論正事。 格局多大,完全建立在你自己的心態健康不健康之上。 做過什麼作品,就算是抄課程上的那就拿出來講,表達出來才有辦法討論。 不是明明你也想要找學習夥伴討論、交流,真的要互相討論的時候才拿出來當作藉口。 那你到底是想要進步,還是你只是想要人家安慰? ## 總結心得 我不知道這是源自於人格上的自卑,又或是東方文化容易被打擊所培養的自我防禦意識。 但在前端程式的交流,真的要練習培養大方的態度, 實事求是,不需要你把自己包裝的多厲害,只要不要你裝模作樣說自己什麼都不會、 什麼都沒寫過, 問了老半天才要把你明明偷偷嘗試過的五種作品拿出來,才發現你bs5也碰過、VUE也學了, 那講了老半天的預防針到底有什麼意義? 請培養健康正確的心態,不要看不起自己,也請尊重別人跟你溝通的對談成本。 真的沒有人有義務一路上安慰你,想要討論交流,你必須擁有正確大方地表達、人格態度。