🔍 搜尋結果:部落格

🔍 搜尋結果:部落格

我建立了一個 GitHub 價值估算產生器

**Hellooo 開發者** 👋 歡迎來到我的另一篇部落格文章。 在快節奏的軟體開發世界中,GitHub 已成為全球開發人員協作、創新和程式碼共享的中心。 昨天,我在 Twitter 上滾動,看到一條推文討論了這個關於使用 nextjs 和 shadcnui 製作的**專案想法**。 > 並且不要忘記加上「💖🦄🔥🙌🤯」。 專案名稱是 GitEstimate - 一個 github 價值估算計算器。我**受到**的啟發👇 https://x.com/shyam_tawli/status/1739187814569476232?s=20 --- ## [GitEstimate](https://gitestimate.vercel.app/) ![示範](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mnjq183icsnil4r6slfl.gif) https://gitestimate.vercel.app/ GitEstimate 是一個有趣的創新專案,託管在 https://gitestimate.vercel.app/ 由我[Md Taqui Imam](mdtaquiimam.vercel.app) 編寫,只需輸入您的**Github 用戶名**,它就會獲取您的資料併計算您的估計價值,您也可以**將其下載**為JPEG 並分享給別人吧。 **下載結果如下:** ![結果](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7adkmgmjdp1q8prkyuep.png) https://github.com/taqui-786/GitEstimate --- ## 我使用的技術堆疊👇? - Nextjs 14 - Shadcn Ui - Html to canvas - github-contributions-canvas - lodash - cheerio - typescript - Zod - Reach-hook-form. --- ## GitEstimate 是如何運作的 🤔? 造訪 GitEstimate 網站時,系統會提示使用者輸入有效的 GitHub 使用者名稱。它獲取用戶**總貢獻、儲存庫和追蹤者的總星星**,並產生 GitHub 個人資料價值的估計,我建立了此函數: ``` function calculateGitHubWorth( contributions: number, followers: number, stars: number ) { // You can adjust the weights as per your preference const contributionWeight = 0.5; const followerWeight = 0.1; const starWeight = 0.3; // Calculate the estimated worth using the formula const estimatedWorth = contributions * contributionWeight + followers * followerWeight + stars * starWeight; return estimatedWorth.toFixed(1); } ``` --- ## Devletter 📩 是什麼? Devletter 是一份很棒的每週通訊,涵蓋所有科技領域。 您將獲得最新的編碼新聞和見解,以保持領先趨勢。 Devletter 也是了解您所在地區的**即將舉行的黑客馬拉松**和活動的完美方式。 請務必**立即加入 Devletter**,這樣您就不會錯過技術領域的絕佳機會和發現。 https://devletter.vercel.app --- ## 就是這樣😅 感謝您閱讀到這裡,我希望您覺得這篇文章有趣且有幫助。 下週見👋 快樂編碼😊 --- 原文出處:https://dev.to/random_ti/i-build-a-github-worth-estimate-generator-4jjd

幫助我成為技術主管的書籍

## 為什麼是書籍? 在發展我的技能時,我喜歡結合使用會議演講、視訊教學、書籍、論文、部落格文章、邊做邊學和教學/部落格。書籍是從別人所犯的錯誤中學習、從他們的成功中受到啟發以及間接體驗他們的成就的好方法。 在這篇文章中,我想分享我最喜歡的書籍,這些書籍在我從高級軟體工程師到成為技術主管的過程中對我幫助最大。他們幫助我拓寬並加深了對軟體工程、軟體架構以及建構和經營軟體業務的理解。他們教我挑戰和塑造我的行為和習慣。其中一些深深影響了我的個人和職業生活。 不用說,閱讀這些書不會自動讓你升職或讓你擔任新的技術主管職位。當然,你還是需要自己的經驗,自己的錯誤,還需要一點運氣。根據您所從事的特定領域不斷提高您的技術知識和技能也很重要。此清單中的書籍並不關注特定技術,而是適用於任何技術堆疊和業務的一般原則和概念。 對於清單中的每本書,我都會附上一個簡短的摘要,可以幫助您判斷這本書是否與您相關。為了賦予它個人風格,我還將包括我從這本書中學到的最有價值的教訓。這不一定是這本書的主要訊息,也不是唯一重要的訊息,而是最能引起我共鳴的訊息。 ## 列表 ### 設計它! [*Design It!: From Programmer to Software Architect*]((https://www.oreilly.com/library/view/design-it/9781680502923/)) Michael Keeling 是一本針對有志向的軟體開發人員的綜合指南轉變為軟體架構師的角色。本書提供了一種實用且易於理解的軟體架構方法,強調了設計在建立有效的軟體系統中的重要性。 Keeling 涵蓋了廣泛的主題,從軟體架構的基本原理到設計可擴展和可維護系統的實用技術。 在整本書中,基林提倡採用實踐、迭代的軟體設計方法,鼓勵讀者批判性地思考他們所做的架構選擇。他介紹了各種架構風格和模式,並討論如何評估權衡並做出符合專案目標和限制的決策。本書充滿了現實世界的範例、練習和實用技巧,對於那些希望發展軟體架構和設計技能的人來說是一個寶貴的資源。 **我從書中學到的最有價值的教訓:** 不存在「沒有設計」這樣的事情。 「無設計」通常意味著在工程師的腦海中存在多種、隱含的設計,這些設計彼此不一致。明確、協作、迭代地設計,並以書面記錄設計! ### 釋放它! Michael Nygard 的[*Release It!: Design and Deploy Production-Ready Software*](https://www.oreilly.com/library/view/release-it/9781680500264/) 是軟體開發人員和架構師的重要指南討論建立在生產環境中可靠運作的軟體所面臨的挑戰。本書深入探討了設計、部署和維護能夠承受現實世界操作嚴苛的軟體的複雜性。 Nygard 強調從設計過程一開始就考慮生產現實的重要性,並提倡從僅僅編寫程式碼到提供彈性、可擴展和可維護的系統的思維方式轉變。 Nygard 提供了對軟體系統在生產中遇到的各種陷阱的見解,例如網路問題、不可預測的負載模式和硬體故障。他介紹了穩定性模式和反模式等概念,說明如何建立能夠優雅地處理故障並在壓力下保持穩健的系統。這本書充滿了現實生活中的故事和案例研究,展示了生產環境中不良系統設計所造成的災難性後果。 “放開它!”對於軟體專業人士來說,這是一個寶貴的資源,他們希望確保他們的系統不僅能正常執行,而且在面對現實世界的挑戰時具有彈性和可靠性。 **我從書中學到的最有價值的教訓:** 每個軟體工程師都應該在建立他們的軟體時考慮到生產。生產中的軟體負責營運您的業務、影響您的客戶並決定成功或失敗。 ### 站點可靠度工程 [*站點可靠性工程:Google 如何執行生產系統*](https://www.oreilly.com/library/view/site-reliability-engineering/9781491929117/) 作者:Betsy Beyer、Chris Jones、Jennifer Petoff 和 Niall理查德·墨菲(Richard Murphy) 對Google 用於管理其大規模、高度可靠系統的實踐和原則進行了富有洞察力的探索。本書介紹了站點可靠性工程 (SRE) 的概念,這是一門將軟體工程與 IT 營運相結合的學科,重點是建立可擴展且可靠的軟體系統。 作者都是 Google 的 SRE 領域經驗豐富的從業者,他們分享瞭如何建置、部署、監控和維護強大且有彈性的系統的專業知識。他們深入研究了 Google 使用的具體策略和技術,例如設定服務等級目標 (SLO)、有效管理變更以及平衡發布速度與服務可靠性的需求。這本書涵蓋了一系列主題,從 SRE 團隊的組織方面到事件管理和事後分析文化等技術實踐。這本書提供了對世界上最熟練的工程組織之一的內部運作的罕見了解,對於參與大型系統的操作、維護和擴展的任何人來說都是寶貴的資源。 **我從書中學到的最有價值的教訓:** 不存在完美的系統。透過明確定義和衡量 SLO 和錯誤預算,您可以就可靠性和速度之間的權衡做出明智的決策。 ### 改變你的問題,改變你的生活 [*改變你的問題,改變你的生活:領導力、指導和生活的 12 種強大工具*](https://www.goodreads.com/en/book/show/6665149),作者 Marilee Adams 探討了我們提出的問題可能會對我們的生活和職業生涯產生影響。亞當斯引入了「問題思維」的概念,這是一種透過深思熟慮和用心提問來轉變思維、行動和結果的方法。這本書強調了我們問自己的問題類型,從限制性的、判斷性的「判斷者」問題到更開放的、建設性的「學習者」問題,如何能顯著影響我們的觀點和結果。 亞當斯透過引人入勝的敘述闡述了她的想法,講述了一個人與生活挑戰作鬥爭並學習應用問題思維原則的故事。這種方法為個人提供了實用的工具和技術,以提高他們的溝通、決策和解決問題的能力。透過培養學習者心態並提出更好、更有說服力的問題,讀者可以被引導建立更積極、更有生產力的個人和專業關係。這本書對於領導者、教練以及任何希望增強與他人聯繫並更有效地駕馭複雜情況的能力的人來說特別有價值。 **我從書中學到的最有價值的教訓:**我意識到我經常處於「評判者」心態中。更加留意這一點,並有意識地選擇轉變為「學習者」心態,對我來說幾乎就像一種超能力,可以解決我面臨的任何挑戰。 ### 思考,快與慢 Daniel Kahneman 的 [*思考,快與慢*](https://www.amazon.de/-/en/Designing-Data-Intective-Applications-Reliable-Maintainable/dp/1449373321) 是對心理學與經濟學,深入研究我們如何思考和做出決策。卡尼曼介紹了兩種主導我們心理過程的不同思維模式:「系統1」(快速、直覺和情緒)和「系統2」(較慢、更深思熟慮和更邏輯)。卡尼曼在整本書中探討了這兩個系統對我們的判斷、決策以及我們感知周圍世界的方式的影響。 這本書全面探討了影響我們日常思維的各種認知偏見和啟發法。卡尼曼展示了我們的直覺系統 1(通常對我們很有幫助)也可能導致嚴重的錯誤和偏見。他也探討了系統 2 的功能和局限性,強調系統 1 的快速判斷如何影響和推翻它。這本書綜合了數十年的研究,提供了對人類思想和行為的複雜性的深入見解。對於任何有興趣了解我們在個人和職業環境中的選擇和行為背後的心理過程的人來說,這是一本必讀的書。 **我從書中學到的最有價值的教訓:**我了解到這兩種模式都很有價值,但也有其缺點。我學會了更了解影響我思考的偏見和啟發法,並有意識地選擇何時依賴系統 1,何時使用系統 2。 ### 原子習慣 James Clear 的[*原子習慣:一種簡單且行之有效的建立好習慣和改掉壞習慣的方法*](https://jamesclear.com/atomic-habits) 是一本變革性的指南,深入研究了習慣的科學以及習慣的小習慣改變可以帶來顯著的結果。作者提出了一個理解習慣如何形成的全面框架,並提供了培養好習慣和改掉壞習慣的實用策略。這本書的核心理念是,隨著時間的推移,微小的改進或「原子習慣」可以累積成重大的、改變生活的結果。 克利爾強調系統比目標更重要,他認為專注於實現目標的流程和系統比專注於目標本身更有效。他介紹了行為改變四定律──一套簡單、可操作的原則來引導習慣的形成。其中包括使線索明顯、渴望有吸引力、反應簡單以及獎勵令人滿意。透過結合科學研究、個人故事和現實世界的例子,克利爾闡述如何將這些原則應用於生活的各個方面,從健身和財務管理到生產力和個人成長。 《原子習慣》為培養持久的習慣提供了一個易於理解且引人注目的藍圖,對於任何想要在生活中做出積極、持久改變的人來說都是有價值的。 **我從這本書中學到的最有價值的教訓:** 透過對我的日常生活進行許多小改變,這些改變單獨地只會對我的生產力產生很小的影響,所有這些習慣結合起來會產生巨大的影響。 ### 有意識的商業 Fred Kofman 的 [*Conscious Business: How to Build Value Through Values*](https://www.amazon.de/-/en/Fred-Kofman/dp/1622032020) 是一本發人深省的書,探討了個人誠信和職業成功。作者提出了這樣的觀點:建立成功且可持續發展的企業的關鍵在於有意識的管理實踐,其中個人價值觀和道德原則處於決策過程的最前沿。該書認為,商業上的成功不僅在於經濟收益,還在於實現個人和職業成就。 科夫曼討論了有意識的商業的各個方面,包括問責制、責任、情緒智商、溝通技巧以及建設性解決衝突的能力。他強調領導者能夠激發信任、培養開放和誠實的文化並以同理心領導的重要性。透過現實世界的例子、實用的建議和練習,科夫曼指導讀者如何發展這些技能並將其應用到他們的職業生活中。 **我從書中學到的最有價值的教訓:**無條件回應能力的概念。我現在不斷提醒自己,無論情況如何,我都有權力和責任選擇對任何情況的反應。 「響應能力」是「響應」和「能力」的雙關語,強調自覺、主動回應的能力。 ### 首先,打破所有規則 [*首先,打破所有規則:世界上最偉大的管理者的不同做法*](https://store.gallup.com/p/en-us/10286/first-break-all-the-rules) 作者:Marcus Buckingham柯特·科夫曼(Curt Coffman)根據蓋洛普組織的研究提出了一種激進的管理方法。本書挑戰了有關領導力和管理的傳統智慧,提出最有效的管理者往往會違反標準做法。 本書的核心訊息是,偉大的管理者不會遵循單一模式或嚴格遵守傳統的管理原則。相反,他們透過專注於員工的個人優勢而不是試圖糾正他們的弱點來打破規則。作者認為,這種方法可以提高敬業度、生產力和整體工作滿意度。 白金漢和科夫曼確定了使世界上最好的管理者脫穎而出的關鍵見解和策略。其中包括選擇人才而不是簡單地填補職位的重要性,定義正確的結果而不是規定正確的步驟,關注優勢而不是沉迷於劣勢,以及為員工找到合適的人選而不是簡單地將他們晉升到下一個梯級。梯子。 **我從書中學到的最有價值的教訓:** 專注於優勢而不是劣勢的重要性。我學會了接受自己的弱點,並使用工具和策略來彌補它們,而不是試圖「修復」它們。相反,我投入時間和精力來發展自己的優勢,並嘗試為我所領導的人做同樣的事情。 ## 榮譽獎 在我從高級軟體工程師到技術主管的旅程中,我發現還有很多有價值的書籍。它們更專注於特定技術,這就是為什麼我沒有將它們包含在主列表中。儘管如此,我想在這裡提及它們,因為它們可能與您相關,具體取決於您所從事的領域/行業。 - [*資料庫內部架構*](https://www.databass.dev/),作者:Alex Petrov。我讀過的「最好的」資料庫書籍。它以一種非常容易理解的方式涵蓋了資料庫的所有基礎知識。對於任何使用資料庫的人來說,這是一本必讀的書。 - [*設計資料密集型應用程式*](https://www.amazon.de/-/en/Designing-Data-Intential-Applications-Reliable-Maintainable/dp/1449373321) 作者:Martin Kleppmann。建立資料密集型應用程式的綜合指南。它涵蓋了廣泛的主題,從資料庫和資料處理到分散式系統和串流處理。 - [*Oracle JRockit:權威指南*](https://www.packtpub.com/product/oracle-jrockit-the-definitive-guide/9781847198068),作者:Marcus Hirt 和 Marcus Lagergren。對於任何對 JVM 內部結構感興趣的人來說,這是一個很好的資源。 - [*Linux 程式介面*](https://man7.org/tlpi/) 作者:Michael Kerrisk。這是一本關於 Linux 的非常詳細的書,涵蓋了廣泛的主題,從基本的系統呼叫到進程組、訊號和套接字等高級主題。 ## 最後的想法 雖然書籍是個很好的學習工具,但它們並不能取代第一手經驗。你仍然需要犯自己的錯誤並從中學習。與他人討論你讀過的書,了解他們的觀點並挑戰你自己的觀點也很有幫助。也許您可以加入讀書俱樂部,或與同事或朋友一起閱讀。 我希望這份清單對您的職業生涯有所幫助。如果有一本書啟發了您並且您認為應該在此列表中,請在下面的評論中告訴我。 --- 原文出處:https://dev.to/frosnerd/books-that-helped-me-become-a-tech-lead-3831

簡化複雜 - 深入探討 Kubernetes 元件

## 介紹 幾天前,我在我曾經就讀的大學舉辦了一場關於 Kubernetes 及其元件的演講。我媽媽說她喜歡這個演講,所以我把它變成了一篇部落格文章。 許多軟體工程師傾向於忽視與 Kubernetes 相關的任何東西,儘管他們可能每天都會使用它。乍一看,它似乎很複雜,就像一個需要潛入的全新世界。是的,確實如此,但在這篇文章中,我將介紹 Kubernetes 叢集的所有主要元件,並在範例中解釋它們的作用。 在這篇文章結束時,您不會成為 Kubernetes 專家,但您可能會很好地了解要尋找什麼以及如何建立 Kubernetes 最初看起來的混亂狀態。 *代表 Kubernetes 架構的圖片取自 [Kubernetes 網站](https://kubernetes.io/docs/concepts/overview/components/)* ### **向我們展示您的支持🙏🏻** ![Github 明星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mab4sx5zugkc89ac7h4l.gif) 在我們開始之前,如果您為我們的儲存庫加註星標並幫助我們在其他開發人員面前獲得我們的工具,我們將非常高興。我們的 GitHub 儲存庫位於:https://github.com/cyclops-ui/cyclops ⭐ ## 成分 首先,我們可以將 Kubernetes 叢集分為兩部分:**控制平面**和**工作節點**。控制平面負責整個操作並控制集群的狀態。我們很快就會了解這意味著什麼。另一方面,我們的工作節點本質上只是監聽控制平面告訴它們要做什麼的電腦。它們是我們集群的運算能力。我們在叢集中執行的任何應用程式都將在這些節點上執行。 讓我們進一步分解。 ### 控制平面 ![控制平面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gdy560pic4ae8ilelh58.png) 正如我們所說,控制平面確保我們的叢集能如預期運作。它透過與叢集用戶通訊、調度工作負載、管理叢集狀態等來實現這一點。 控制平面由四個關鍵元件組成。它們本身很簡單,但一起建立了一個複雜的系統。這些元件是: - **API** - **ETCD** - **調度程序** - **控制器經理** 控制平面元件可以在叢集中的任何機器上執行,但通常在一組單獨的機器上執行,通常稱為**主節點**。這些機器不用於執行任何其他容器或應用程式,而是為 Kubernetes 控制平面保留。 #### API Kubernetes API 充當叢集的前端接口,允許使用者與叢集互動、定義所需狀態以及執行建立、更新和刪除資源等操作。 這是我們與集群的**唯一聯繫點**。此外,沒有其他元件直接相互通信,但所有通信都是透過 API 進行的。 #### ETCD ETCD 是 API 的**資料庫**;就這麼簡單。當您告訴 Kubernetes 建立部署時,它會與所有其他建立的資源一起儲存在 ETCD 中。 ETCD 的一個特點是它的鍵值儲存被組織為檔案系統。 ETCD 的另一個出色功能是用戶可以**訂閱**事件並獲得有關更改的通知。例如,*建立新 Pod 時讓我知道*。 #### 調度程序 顧名思義,調度程式**決定 pod 將在哪個節點上執行**。它透過一組規則來實現這一點,您可以在 [Kubernetes 文件](https://kubernetes.io/docs/home/) 中閱讀。 *這就是我說你不會成為專家時的意思,但你會知道要谷歌什麼:)* 調度程序**訂閱**保存在 ETCD 中的所有新建立的 pod,但它**只能**與 API 通訊來取得此更新。 當它發現 Pod 已建立時,它會計算在哪個工作節點上執行它。一旦決定,**調度程序不會在任何機器上執行任何東西**;它只是告訴 API 在特定節點上執行 pod。 #### 控制器管理器 控制平面的最後一個元件是控制器管理器。我們可以把它當作我們集群的恆溫器。它的工作是將集群的當前狀態轉變為所需的狀態。 這意味著它將**在幕後建立所有需要的資源**來滿足我們的需求並使我們的應用程式啟動並執行。 它執行多個控制器進程,這些進程訂閱了 ETCD 上的更改,並編譯成相同的二進位檔案以便於部署。控制器管理員的角色以及這些控制器的作用將在部落格後面進行更詳細的定義。 ### 工作節點 ![工作節點](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gz5ocd4ito4o0n7fjzct.png) 現在我們已經了解了整個叢集的管理方式,接下來讓我們深入了解容器在哪裡運作以及如何實現這一點。 Kubernetes 叢集中的每個節點上執行 3 個元件。當然,您可以在叢集中擁有多個節點,但每個節點都需要這三個元件來託管您的應用程式。 那些是: - **容器運作時** - **kubelet** - **成為代理** #### 容器執行時 允許 Kubernetes 執行容器並管理節點上容器的生命週期的元件是容器執行時。 支援多個容器執行時,例如[conatinerd](https://containerd.io/)、[cri-o](https://cri-o.io/) 或其他[CRI 相容執行時](https://github.com/kubernetes/community/blob/master/contributors/devel/sig-node/container-runtime-interface.md)。 #### 庫貝萊特 另一個訂閱 pod 事件的元件是 Kubelet。每次在節點上調度 pod 時,該節點上執行的 Kubelet 都會聽到該訊息並啟動所有定義的容器。最重要的是,Kubelet 還執行健康檢查,以確保一切能如預期運作。 #### 成為代理 Kubernetes 中的 KubeProxy 管理叢集中 pod 之間的網路連接,處理負載平衡和網路路由等任務。它透過維護網路規則並將服務抽象轉換為可操作的網路策略來確保 Pod 之間的無縫通訊。 ## 從部署到正在執行的容器 現在我們已經列出了 Kubernetes 叢集中的所有元件及其角色,接下來讓我們講述一個有關 Kubernetes 部署如何成為在叢集中的各種電腦上執行的一組容器的故事。 ### Pod、副本集和部署 快速提醒這三者的關係:Pod、Replicaset 和 Deployment。 ![部署元件](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cs9u7fnhe3q096bkyp2l.png) 我們可以在 Kubernetes 叢集中部署的最小單元是 **pod**。有了它,我們將定義我們的容器。 最有可能的是,我們需要同一應用程式的幾個實例,並且我們可以定義如何使用 **Replicaset** 複製我們的 pod。它將透過啟動和終止來確保我們有所需數量的 Pod 執行。 太棒了,現在我們已經複製了我們的應用程式,但我們想推出新版本的應用程式。我們必須拆除現有的 Pod/Replicaset 並建立新的。部署將自動執行此流程,使我們能夠安全地推出我們的功能。 ## 威望 ![聲望](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yyxboeqedu4yvg0ceg29.gif) 現在我們已經了解了所有術語並觸及了所有 Kubernetes 元件及其角色,讓我們看看當我們將 Deployment「套用」到 Kubernetes 叢集時會發生什麼。 假設我們已經建立了一個定義應用程式的「deployment.yaml」檔案(您可以在[此處](https://imgur.com/7qKp189)了解如何執行此操作)並執行「kubectl apply -f deployment. yaml” 。 `kubectl` 現在將把我們的部署定義提交到叢集的**唯一的聯絡點** - Kubernetes API。 我們的簡單 API 將把我們的部署儲存在 ETCD 資料庫中。每次將 Deployment 物件儲存到 ETCD 時,它都會讓 API 知道 Deployments 發生了更改,並且它應該讓**每個訂閱此類事件的人**知道這一點。 控制平面中有一個元件想要知道何時產生新的部署,這就是**控制器管理器**。當它聽到新的 Deployment 時,它將根據 Deployment 配置建立一個新的 Replicaset。為了建立此 Replicaset,它將透過建立請求來呼叫 API。 建立 Replicaset 與建立 Deployment 非常相似。 API 將接收一個 Replicaset 來建立並儲存到 ETCD 中。這將使 ETCD 告訴 API 有人建立了一個 Replicaset 並將該資訊傳遞給所有訂閱的元件,這又是控制器管理器。 當 Controller Manager 聽到新的 Replicaset 時,它會透過呼叫 API 來建立使用該 Replicaset 定義的所有 Pod,您猜對了,該 API 會將所有這些 Pod 儲存到 ETCD 中。 ![k8s_deployment_gif](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c6d97k6rggdrbbwes7d9.gif) *正如我們所說,發生了很多事情,因此我們決定建立一個 GIF 來幫助您了解整個過程。* 在這裡,我們包括了 Scheduler,它訂閱了 Pod 建立事件。每次聽到新的 Pod 時,它都會決定應該在哪個節點上執行。 Scheduler 並沒有執行 Pod,只是告訴 API** 它為其選擇了哪個節點。然後 API 將保存該資訊。 另一個監聽 Pod 事件的元件是 Kubelet,它是執行在 Kubernetes 叢集中每個工作節點上的元件。每次 API 告訴 Kubelet Scheduler 決定在其節點上執行 Pod 時,Kubelet **將啟動 Pod 定義的所有容器**。 最後,我們將配置變成了在機器上執行的應用程式!這是一個漫長的過程,有很多移動部分,但這可能是我最喜歡的部分。 每個元件只承擔部署應用程式的一小部分責任,但它們一起解決了一個相當複雜的問題。 ## 最後的想法 希望本文能幫助您掌握 Kubernetes 元件,並幫助您揭開最受歡迎的編排器的神秘面紗。我們鼓勵您自行挖掘,因為我們很高興了解這一點。 我們推薦學習 Kubernetes 的一本書是 Marko Lukša 的《Kubernetes in action》。它非常受歡迎,並且很好地概述了 Kubernetes 背後發生的事情以及如何使用它。 --- 原文出處:https://dev.to/cyclops-ui/complexity-by-simplicity-a-deep-dive-into-kubernetes-components-4l59

🎉像專業人士一樣監控您的 Javascript 應用程式🧙‍♂️💫

## **簡介** 在本教程中,您將學習如何使用**現代工具**和**最佳實踐**來監控您的Javascript應用程式。 探索分散式追蹤的力量,並了解如何無縫整合和利用 Odigos 和 Jaeger 等工具來增強您的監控能力。 **您將學到什麼:✨** - 如何在 Javascript 中建立微服務🐜。 - 為微服務設定 Docker 容器📦。 - 配置 Kubernetes ☸️ 以管理微服務。 - 整合追蹤後端以可視化追蹤🔍。 您準備好成為監控 JS 應用程式的**專家**了嗎? 😍 說**是的,先生!**。 我聽不到你說話。大聲點說。 🙉 ![大聲點 GIF](https://media.giphy.com/media/8m5dizh7ghyEPIWIx1/giphy.gif) *** ## **讓我們設定一下 🦄** > 🚨 在部落格的這一部分中,我們將建立一個虛擬的 JavaScript 微服務應用程式並將其部署在本地 Kubernetes 上。如果您已經有一個並且正在跟進,請隨意跳過這一部分。 為您的應用程式建立初始資料夾結構,如下所示。 👇🏻 ``` mkdir microservices-demo cd microservices-demo mkdir src cd src ``` ### **設定伺服器** 🖥️ > 👀 出於演示目的,我將建立兩個相互通信的微服務,最終我們可以使用它來視覺化分散式追蹤。 - **建置與 Dockerize 微服務 1** 在「/src」資料夾中,建立一個新資料夾「/microservice-1」。在資料夾內初始化 **NodeJS** 專案並安裝所需的依賴項。 ``` mkdir microservice-1 cd microservice-1 npm init -y npm install --save express node-fetch ``` 建立一個新檔案“index.js”並新增以下程式碼: ``` // 👇🏻/src/microservice-1/index.js const express = require("express"); const fetch = require("node-fetch") const app = express(); const PORT = 3001; app.use(express.json()); app.get("/", async (req, res) => { try { const response = await fetch("http://microservice2:8081/api/data"); const data = await response.json(); res.json({ data: "Microservice 2 data received in Microservice 1", microservice2Data: data, }); } catch (error) { console.error(error.message); res.status(500).json({ error: "Internal Server Error" }); } }); app.listen(PORT, () => { console.log(`Microservice 1 listening on port ${PORT}`); }); ``` 伺服器正在偵聽連接埠“3001”,並且在對“/”發出請求時,我們從“microservice2”請求資料並將回應作為 JSON 物件返回。 📦 現在,是時候對這個微服務進行 docker 化了。在“/microservice-1”資料夾中建立一個新的“Dockerfile”並新增以下程式碼: ``` // 👇🏻/src/microservice-1/Dockerfile FROM node:18 # Use /usr/src/app as the working directory WORKDIR /usr/src/app # Copy package files and install production dependencies COPY --chown=node:node package*.json /usr/src/app RUN npm install --production # Copy the rest of the files COPY --chown=node:node . /usr/src/app/ # Switch to the user node with limited permissions USER node # Expose the application port EXPOSE 3001 # Set the default command to run the application CMD ["node", "index.js"] ``` 將我們不想推送到容器的文件加入到“.dockerignore”總是很好。使用我們不想推送的檔案的名稱來建立一個“.dockerignore”檔案。 ``` // 👇🏻/src/microservice-1/.dockerignore node_modules Dockerfile ``` 最後,透過執行以下命令來建構 🏗️ docker 映像: ``` docker build -t microservice1-image:latest . ``` 現在,這就是我們第一個微服務的完整設定。 ✨ - **建置與 Dockerize 微服務 2** 我們將有一個類似於“microservice1”的設置,只是在這裡和那裡進行了一些更改。 在「/src」資料夾中,建立一個新資料夾「/microservice-2」。在該資料夾內,初始化 **NodeJS** 專案並安裝所需的依賴項。 ``` mkdir microservice-2 cd microservice-2 npm init -y npm install --save express node-fetch ``` 建立一個新檔案“index.js”並新增以下程式碼: ``` // 👇🏻/src/microservice-2/index.js const express = require("express"); const fetch = require("node-fetch") const app = express(); const PORT = 3002; app.use(express.json()); app.get("/api/data", async (req, res) => { const url = "https://jsonplaceholder.typicode.com/users"; try { const response = await fetch(url); const data = await response.json(); res.json(data); } catch (error) { console.error(error.message); res.status(500).json({ error: "Internal Server Error" }); } }); app.listen(PORT, () => { console.log(`Microservice 2 listening on port ${PORT}`); }); ``` 伺服器正在偵聽連接埠 3002,根據對“/api/data”的“GET 請求”,我們從“jsonplaceholder”獲取資料並將回應作為 JSON 物件傳回。 📦 現在,是時候對這個微服務進行 docker 化了。複製並貼上「microservice1」的整個「Dockerfile」內容,然後將連接埠從 3001 變更為 3002。 另外,新增一個「.dockerignore」檔案並包含我們在建立「microservice1」時新增的相同檔案。 最後,透過執行以下命令來建構 🏗️ Docker 映像: ``` docker build -t microservice2-image:latest . ``` 現在,這也是我們第二個微服務的完整設定。 ✨ - **設定 Kubernetes** > 確保已安裝 **[Minikube](https://github.com/kubernetes/minikube)** 透過執行以下命令建立新的本機 Kubernetes 叢集。我們在設定 Odigos 和 Jaeger 時將需要它。 **啟動 Minikube:🚀** ``` minikube start ``` 現在我們已經準備好並 Docker 化了兩個微服務,是時候設定 Kubernetes 來管理這些服務了。 在專案的根目錄下,建立一個新資料夾「/k8s/manifests」。在此資料夾中,我們將為兩個微服務新增部署和服務配置。 - **部署設定📜**:用於在 Kubernetes 叢集上實際部署容器。 - **服務配置📄**:將 Pod 暴露給叢集內部和叢集外部。 首先,我們為「microservice1」建立清單。建立一個新檔案「microservice1-deployment-service.yaml」並新增以下內容: ``` // 👇🏻/k8s/manifests/microservice1-deployment-service.yaml apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: microservice1 spec: selector: matchLabels: app: microservice1 template: metadata: labels: app: microservice1 spec: containers: - name: microservice1 image: microservice1-image # Make sure to set it to Never, or else it will pull from the docker hub and fail. imagePullPolicy: Never resources: limits: memory: "200Mi" cpu: "500m" ports: - containerPort: 3001 --- apiVersion: v1 kind: Service metadata: name: microservice1 labels: app: microservice1 spec: type: NodePort selector: app: microservice1 ports: - port: 8080 targetPort: 3001 nodePort: 30001 ``` 此配置部署了一個名為「microservice1」的微服務,其資源限制為 **200MB 記憶體** 🗃️ 和 **0.5 個 CPU 核心**。它透過部署在連接埠 3001 上公開微服務,並透過服務在 **NodePort** 30001 上公開微服務。 > 🤔 還記得我們用名稱「microservice1-image」建構的「Dockerfile」嗎?我們使用相同的映像來建立容器。 可透過集群內的連接埠 8080 存取它。我們假設「microservice1-image」透過「imagePullPolicy: Never」在本地可用。如果沒有到位,它將嘗試從 Docker Hub 🐋 中提取映像並失敗。 現在,讓我們為「microservice2」建立清單。建立一個名為「microservice2-deployment-service.yaml」的新檔案並新增以下內容: ``` // 👇🏻/k8s/manifests/microservice1-deployment-service.yaml apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: microservice2 spec: selector: matchLabels: app: microservice2 template: metadata: labels: app: microservice2 spec: containers: - name: microservice2 image: microservice2-image # Make sure to set it to Never, or else it will pull from the docker hub and fail. imagePullPolicy: Never resources: limits: memory: "200Mi" cpu: "500m" ports: - containerPort: 3002 --- apiVersion: v1 kind: Service metadata: name: microservice2 labels: app: microservice2 spec: type: NodePort selector: app: microservice2 ports: - port: 8081 targetPort: 3002 nodePort: 30002 ``` 它與“microservice1”的清單類似,只有一些更改。 👀 此配置部署一個名為「microservice2」的微服務,並透過部署在連接埠 3002 上將其內部公開,並透過服務在 **NodePort** 30002 上將其外部公開。 可透過叢集內的連接埠 8081 進行存取,假設「microservice2-image」可透過「imagePullPolicy: Never」在本地使用。 全部完成後,請確保套用這些設定並使用這些服務啟動 Kubernetes 叢集。將目錄更改為`/manifests`並執行以下命令:👇🏻 ``` kubectl apply -f microservice1-deployment-service.yaml kubectl apply -f microservice2-deployment-service.yaml ``` 執行以下命令檢查我們的兩個部署是否正在**執行**:👇🏻 ``` kubectl get pods ``` ![Kubernetes Pod](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ywsvodcqqbx1wv0kede1.png) 最後,我們的應用程式已準備就緒,並使用必要的部署配置部署在 Kubernetes 上。 🎉 *** ## **安裝 Odigos 😍** > 💡 [**Odigos**](https://odigos.io/) 是一個開源可觀察性控制平面,使組織能夠建立和維護其可觀察性管道。 ![Odigos - 監控工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7c6i7wth5l3ey9frk0cx.jpg) > ℹ️ 如果您在 Mac 上執行,請執行以下命令在本地安裝 Odigos。 ``` brew install keyval-dev/homebrew-odigos-cli/odigos ``` > ℹ️ 如果您使用的是 Linux 計算機,請考慮透過執行以下命令從 GitHub 版本安裝它。確保根據您的 Linux 發行版更改該檔案。 > ℹ️ 如果 Odigos 二進位檔案不可執行,請在執行安裝指令之前執行此指令 `chmod +x odigos` 使其可執行。 ``` curl -LJO https://github.com/keyval-dev/odigos/releases/download/v1.0.9/cli_1.0.9_linux_amd64.tar.gz tar -xvzf cli_1.0.9_linux_amd64.tar.gz ./odigos install ``` ![Odigos 安裝](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/145z2j9fusgnbp41whcw.png) > 如果您需要有關其安裝的更多簡短說明,請按照此[**連結**](https://docs.odigos.io/installation)操作。 現在,Odigos 已準備好執行 🎉。我們可以執行它的 UI,配置追蹤後端,並相應地發送追蹤。 *** ## **將 Odigos 連接到追蹤後端 💫** > 💡 [**Jaeger**](https://github.com/jaegertracing/jaeger) 是一個開源的端對端分散式追蹤系統。 ![Odigos - 分散式追蹤平台](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b9bytdpf4wv1ncb0z52p.jpg) ### **設定 Jaeger!** ✨ 在本教程中,我們將使用 **Jaeger** 🕵️‍♂️,這是一個流行的開源平台,用於查看微服務應用程式中的分散式追蹤。我們將用它來查看 Odigos 生成的痕跡。 > 有關 Jaeger 安裝說明,請點選此 [**link**](https://www.jaegertracing.io/download/)。 👀 若要在 Kubernetes 叢集上部署 Jaeger,請執行下列命令:👇🏻 ``` kubectl create ns tracing kubectl apply -f https://raw.githubusercontent.com/keyval-dev/opentelemetry-go-instrumentation/master/docs/getting-started/jaeger.yaml -n tracing ``` 在這裡,我們建立一個「tracing」命名空間,並在該命名空間中為 Jaeger 應用部署配置📃。 此命令設定自託管 Jaeger 實例及其服務。 👀 執行以下命令來取得正在執行的 pod 的狀態:👇🏻 ``` kubectl get pods -A -w ``` 等待所有三個 Pod 都 **正在執行**,然後再繼續。 ![Kubernetes Pod](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n41rxtp8gcbe4cwsl6xx.png) 現在,要在本地查看 Jaeger Interface 💻,我們需要進行連接埠轉送。將流量從本機電腦上的連接埠 16686 轉送至 Kubernetes 叢集中選定 pod 上的連接埠 16686。 ``` kubectl port-forward -n tracing svc/jaeger 16686:16686 ``` 此命令在本機電腦和 Jaeger pod 之間建立一條隧道,公開 Jaeger UI,以便您可以與其互動。 最後,在瀏覽器上開啟「 http://localhost:16686 」並查看 Jaeger 實例正在執行。 ![Jaeger UI](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gr6bcqph7nyxa7v0u01t.png) ### **設定 Odigos 與 Jaeger 一起工作!** 🌟 > ℹ️ 對於 Linux 用戶,請前往從 GitHub 版本下載 Odigos 二進位檔案的資料夾,然後執行以下命令來啟動 Odigos UI。 ``` ./odigos ui ``` > ℹ️ 對於 Mac 用戶,只需執行: ``` odigos ui ``` 造訪“ http://localhost:3000 ”,您將看到 Odigos 介面,您將在“default”命名空間中看到您的部署。 ![Odigos 登陸頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/14yqd2x41i9gqvwxdtsu.png) 選擇這兩個選項並點擊“下一步”。在下一頁上,選擇 Jaeger 作為後端,並在出現提示時加入以下詳細資訊: - **目的地名稱🛣️**:提供您想要的任何名稱,例如說**快速追蹤**。 - **端點🎯**:為端點加上`jaeger.tracing:4317`。 就是這樣 - Odigos 已準備好向我們的 Jaeger 後端發送痕跡。就是這麼簡單。 🤯 ![具有兩個微服務的 Odigos UI](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qqmo7div92zngnkdwwyu.png) *** ## **查看分散式追蹤 🧐** 設定 Odigos 後,在 Jaeger 主頁「 http://localhost:16686 」上,您將已經看到列出的兩個微服務。 ![Jaeger UI 列出了兩個微服務](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nwb0qjdmxi4ydcvwjgr1.png) Odigos 已經開始向 Jaeger 發送我們的應用程式痕跡。 😉 請記住,這是我們的微服務應用程式。由於以「microservice1」為起點,因此再向「microservice1」發出一些請求,隨後它將向「microservice2」請求資料並傳回。最終,Jaeger 將開始填滿這些痕跡。 ![Jaeger 分散式追蹤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u4kwzh854bsh5wga1or3.png) 點擊任一請求,您應該能夠觀察請求如何流經您的應用程式以及完成每個請求所需的時間。 這一切都是在沒有更改一行程式碼的情況下完成的。 🤯 一切都感謝 **Odigos**! 🤩 ![令人震驚的 GIF](https://media.giphy.com/media/l0NwHXQy3kUSfFF60/giphy.gif) 想像一下,這只是一個很小的虛擬應用程式,但對於一個執行著大量微服務並相互交互的更大的應用程式來說,分散式追蹤將非常強大! 💪 透過分散式跟踪,您可以輕鬆辨識應用程式中的瓶頸,並確定哪個服務導致問題或花費更長的時間。 🕒 *** ## **讓我們總結一下! 🥱** 到目前為止,您已經學習如何使用 **Odigos** 作為應用程式和追蹤後端 **Jaeger** 之間的 **中間件**,透過分散式追蹤來密切監控 👀 Javascript 應用程式。 👏 如果您已經做到了這一步,請拍拍自己的背。 🥳你值得擁有! 😉 本教學的源程式碼可在此處取得: https://github.com/keyval-dev/blog/tree/main/odigos-monitor-JS-like-a-pro > 如果您對本文有任何疑問或建議,請在下面的評論部分分享。 👇🏻 那麼,這就是本文的內容。感謝您的閱讀! 🎉🫡 --- 原文出處:https://dev.to/odigos/monitor-your-javascript-application-like-a-pro-581p

2024 年您必須嘗試的 25 個 Web 開發專案

毫無疑問,掌握 Web 開發最有效的方法之一就是透過實作。雖然學習理論概念很重要,但將您的知識應用到現實世界的專案中才能真正鞏固您的技能。無論您是想要打下堅實基礎的初學者,還是尋求新挑戰的經驗豐富的開發人員,這裡有 25 個 Web 開發專案可以提高您的能力。 ### 學生成績管理系統 學生成績管理系統旨在為學生和大學提供一種快速且用戶友好的方式來存取和管理考試成績。學生可以登入查看他們的成績,新生可以選擇註冊。該系統旨在以易於理解的方式呈現結果。 **如何做:** 掌握前端、後端和資料庫程式設計的基礎知識後,從建立全端應用程式開始。利用HTML、CSS、JavaScript、PHP和MySQL實現使用者認證、結果顯示和註冊功能。 ![學生成績管理系統](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4y9a2bm1exqbu34lsxph.png) ### 線上程式碼編輯器(React) 該專案涉及使用 React 建立線上程式碼編輯器,允許使用者用各種程式語言編寫和執行程式碼。目標是建立一個用戶可以無縫編輯和測試原始程式碼的平台。 **如何做:** 先使用 HTML、CSS 和 React 進行前端工作。實現程式碼輸入、執行和結果顯示功能。專注於建立用戶友好的介面,以獲得流暢的程式碼編輯體驗。 ![線上程式碼編輯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/06jjz3v5sq7c6apc41d7.png) ### 使用 React 進行 Amazon 克隆 Amazon Clone 專案圍繞著使用 React 建立 Amazon 線上商店的工作副本。該專案將幫助您了解有效的電子商務網站所需的元件並將它們應用到您的應用程式中。 **如何做:** 從 HTML、CSS 和 JavaScript 開始。使用 React 建立電子商務網站的不同部分,例如產品清單、購物車和結帳流程。整合動態資料並增強使用者介面。 ![使用 React 的 Amazon 克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pq55ml71nqntt4j07p1z.png) ### 客戶關係經理 客戶關係管理器專案涉及建立一個後端 Web 應用程式,該應用程式允許建立、讀取、更新和刪除 (CRUD) 客戶資料。這是了解後端 Web 開發的基礎專案。 **如何做:** 利用 Node.js、Express.js 和 MongoDB 等技術來建立後端基礎架構。實施 CRUD 操作來管理客戶資料。開發一個用戶友好的介面,用於與客戶資料庫互動。 ![顧客關係經理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jfr25p8b2gzapen1l8ry.png) ### 排序展示台 排序可視化器專案旨在提供各種排序演算法的可視化表示。使用者可以觀察不同的演算法如何執行,並更深入地了解 JavaScript 的基本概念。 **具體操作方法:** 使用 HTML、CSS、Bootstrap 和 JavaScript 建立 Web 應用程式。實現冒泡排序、合併排序和快速排序等排序演算法的視覺化。允許用戶與視覺化進行交互,以增強他們的學習體驗。 ![排序視覺化工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/51wpf82samc6k9ggftgc.png) ### 多人遊戲 – Connect4 多人遊戲 – Connect4 專案專注於建立具有多人遊戲功能的著名 Connect4 遊戲。它提供了學習一些重要的網路和遊戲設計基礎知識的機會。 **如何做:** 如果您想知道多人遊戲是如何開發的,或者您曾經想為週末製作一款遊戲,那麼這個專案適合您。使用 PyGame、Sockets 和遊戲編程為您和您的朋友建立多人 Connect4 遊戲。 ![多人遊戲 – Connect4](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ktsz3ky4pj27b9q7mynm.png) ### YouTube 腳本摘要器 投入時間觀看可能比預期更長的電影變得相當具有挑戰性。有時,如果我們不能從他們那裡收集有用的訊息,我們的努力可能會徒勞無功。透過自動總結影片的文字記錄,我們可以輕鬆地發現這些影片中的關鍵主題,這節省了我們再次觀看整個影片的時間和精力。 **如何做到這一點:** 人們每天都會觀看 YouTube 影片,這些影片可以是指導性的、紀錄片的或任何其他持續時間較長的類型;考慮透過提供摘要資訊可以節省多少時間。該專案將是一個 chrome 擴展,它將向後端的 Rest API 發送請求,該 API 將向您發送 YouTube 腳本的摘要。 ![YouTube 腳本摘要](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k4kw614tpyvyrumjc1g8.png) ### OurApp – NodeJS 中的社交媒體 Web 應用程式 現實應用程式 OurApp 的用戶可以進行交流、相互關注以及發布簡短的推文。掌握 HTML、CSS 和 JS 後,專案最適合想要使用 Nodejs 和 MongoDB 深入研究完整堆疊的人。 **怎麼做:** 你想成為能夠超越 HTML、CSS 和 JS 的全端開發人員嗎?建立這個完整的堆疊應用程式,以了解如何使用 NodeJS、MongoDB 和其他技術來建立現代、快速且可擴展的伺服器端 Web 應用程式。如果您想在磨練 NodeJS 技能的同時開發一些有趣的東西,那麼這個專案就是適合您的。您還可以免費註冊全端 Web 開發課程,這將幫助您成為您所在領域的傑出開發人員。 ![OurApp – NodeJS 中的社交媒體 Web 應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/02qifmojncuvx27k6hyu.png) ### Codechef 通知 CodeChef 經常遇到伺服器過載問題,導致評審難以快速提供提交結果。留給編碼人員的唯一選擇是在一段時間後不斷檢查站點,看看結果是否存在。透過這個專案,我們希望消除審查提交頁面以確定提交結果的額外步驟。我們將自動執行檢索結果的過程並在準備好後立即通知使用者。 **如何操作:** Codechef 是一個流行的編碼實踐平台,但伺服器過載可能會導致結果延遲。此附加元件旨在透過自動化獲取結果並及時通知用戶的流程來節省時間。使用網路抓取或 API 來收集結果資訊並實作通知系統。 ![Codechef 通知程序](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4k7ru3ff3h7tgne8qpoi.png) ### 使用 Dash 來視覺化和預測股票 該專案涉及使用 Dash(一種用於建立分析 Web 應用程式的 Python 框架)來視覺化和預測股票資料。它提供了將資料視覺化和機器學習概念應用於金融資料的機會。 **如何操作:** 如果您對股票市場感興趣,該專案將簡化股票資料的可視化。利用Python、Dash和相關函式庫進行資料視覺化。實施基於歷史資料預測股票趨勢的功能。 ![使用 Dash 視覺化和預測股票](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ovs08g50etufj84gz6fd.png) ### 線上程式碼編輯器 (JQuery) 線上程式碼編輯器可透過瀏覽器存取,並位於遠端伺服器上。儘管一些線上程式碼編輯器更像是完整的 IDE,但其他編輯器更像是具有語法突出顯示或程式碼完成等基本功能的文字編輯器。 **如何操作:** 使用 HTML、CSS、JavaScript 和 JQuery 建立線上程式碼編輯器。專注於透過語法突出顯示和程式碼完成等功能來增強使用者體驗。確保程式碼輸入和執行順利。 ![線上程式碼編輯器 (JQuery)](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h1vxgxvbtf1rh578lauc.png) ### 模糊URL FuzzyURLs 涉及使用 Django(Python 的高級 Web 框架)建立 URL 縮短服務。它提供了建立 Web 應用程式的實務經驗,特別關注 URL 操作。 **如何做:** 從頭開始開發一個基於 Django 的 URL 縮短器。了解 URL 縮短服務的工作流程並實現建立、管理和重新導向短 URL 的功能。 ![FuzzyURLs](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5uouta53v2suc8m27i14.png) ### 使用 React 進行 Slack 克隆 該專案旨在使用 React 建立 Slack 克隆,提供即時訊息和協作的平台。這是一個中高階專案,強調React-Redux和Firebase。 **如何做:** 應用 React-Redux 原理來建立一個類似 Slack 的 Web 訊息服務。利用 Firebase 實現即時資料庫功能。專注於建立響應靈敏且功能豐富的訊息傳遞應用程式。 ![使用 React 的 Slack 克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kugsfjeblq934ceomlhs.png) ### Web 應用程式的 Node.js 驗證 了解使用 Node.js 為 Web 應用程式建立驗證系統。探索各種身份驗證技術,評估其優點和缺點,並實施改進。 **如何做:** 對於那些想要深入研究 Node.js 並了解建立安全身份驗證系統的複雜性的人來說,這個專案非常適合。實施使用者身份驗證、會話管理並探索增強安全性的方法。 ![Web 應用程式的 Node.js 驗證](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0fcet0kd7abf6xu57eh8.png) ### TinyMCE 同義詞插件 為 TinyMCE 富文本編輯器建立一個插件,用於搜尋單字的同義詞並允許使用者將它們插入編輯器中。 **如何做到這一點:** 為 TinyMCE 開發一個自訂插件,整合一項功能,使用戶能夠搜尋同義詞並輕鬆地將它們插入到富文本編輯器中。了解 TinyMCE API 以實現無縫整合。 ![TinyMCE 同義詞外掛](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nmr8y3x21l9g7vuwz5mi.png) ### 迷宮裡的老鼠 建立一個基本的 React Web 應用程式,顯示老鼠從帶有預設障礙的方形迷宮的左上角到右下角可以採取的所有可能路徑。 **具體操作方法:** 建立一個簡單的 React Web 應用程式來直觀地呈現經典的 Rat in the Maze 謎題。實施功能來展示老鼠穿過迷宮的所有潛在路徑。 ![迷宮中的老鼠](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jdcwf4cioua8fogrsp96.png) ### 簡歷產生器 Web 應用程式 使用 ReactJS 和 NodeJS 建立一個用於建立履歷的 Web 應用程式。該專案將指導您完成建立簡歷產生器的步驟,並提供一種實用的方法來支援個人製作簡歷。 **如何做:** 深入研究 ReactJS 和 NodeJS 來開發一個用戶友好的簡歷產生器。實施加入個人詳細資訊、教育背景、工作經驗和技能的功能。專注於建立動態且可自訂的履歷模板。 ![簡歷產生器 Web 應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ntwflc67s9kwi00plrti.png) ### Markdown 編輯器 建立一個 Markdown 編輯器,讓使用者編寫 Markdown 並預覽渲染的 HTML。 Markdown 是一種基於網路的文字格式化系統,廣泛用於部落格文章、文件等。 **如何做:** 使用 HTML、CSS 和 JavaScript 開發 Markdown 編輯器。使用戶能夠編寫 Markdown 程式碼並查看渲染的 HTML 的即時預覽。使用粗體文字、圖像和清單等功能增強編輯器。 ![Markdown 編輯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ppv6gl6pzq7uetmkax5b.png) ### 450 DSA 追蹤器 450 DSA Tracker 旨在協助使用者追蹤解決 450 道資料結構和演算法問題的進度。它利用 TypeScript、React.js 的 reducer 和 context API 以及即時瀏覽器 IndexedDB 來快取資訊。 **具體操作方法:** 使用 TypeScript 和 React.js 實作 Web 應用程式,以追蹤解決資料結構和演算法問題的進度。利用reducer 和context API 進行狀態管理,並利用IndexedDB 進行即時瀏覽器快取。 ![450 DSA 追蹤器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ijhv2y4gx3f1l2ub7xnz.png) ### 待辦事項網頁應用程式 使用 Node.js 框架 Adonis.js 建立待辦事項 Web 應用程式。了解 HTTP、REST API 和 CRUD 操作,同時建立用於管理待辦事項清單的後端 API。 **如何操作:** 使用 Adonis.js 為待辦事項 Web 應用程式建立 CRUD API。使用 Postman 測試 API 並建立用於新增、更新和刪除任務的後端功能。獲得使用後端框架的經驗。 ![待辦事項 Web 應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3rajw8titifncb6la3e6.png) ### 兩個真相和一個謊言遊戲 Slack 機器人 開發一個 Slack 機器人,用於在 Slack 工作區中玩「兩個真相和一個謊言」遊戲。該專案利用 JavaScript 和 Node.js 為工作區成員建立一個有趣的互動式遊戲。 **如何做:** 建立一個 Slack 機器人,以促進「兩個真相和一個謊言」遊戲。使用 JavaScript 和 Node.js 處理 Slack 工作區中的互動。實現用戶共享陳述並猜測哪一個是錯誤的功能。 ![兩個真相與一個謊言遊戲 Slack 機器人](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kwocawujfx0219s6ho5c.png) ### 使用 Chromakey(綠幕)效果進行即時視訊處理 探索視訊處理中使用的色度(綠幕)效果。使用 HTML、CSS 和 JavaScript 建立 Web 應用程式,以背景影片或圖像取代綠幕。 **具體操作方法:** 開發一個處理即時視訊並應用色鍵效果的 Web 應用程式。使用 HTML、CSS 和 JavaScript 操作影片幀並用背景影片或圖像替換綠幕。 ![使用 Chromakey(綠幕)效果進行即時視訊處理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b4yc5aauy13cthc6b2b3.png) ### WhatsApp 網頁克隆 使用 React 和 Firebase 開發具有即時訊息功能的 WhatsApp Web 克隆。 **如何操作:** 使用 React 建立使用者介面並使用 Firebase 實現即時資料庫功能,打造流暢的訊息體驗。 ![WhatsApp 網路克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ggf6mpl4bssvzjrr97b3.png) ### WhatsApp 上的電子郵件提醒 設定新電子郵件的 WhatsApp 提醒以簡化電子郵件管理和通知。 **如何操作:** 使用自動化平台 Twilio 建立一個工具,從收件匣中獲取詳細資訊並在 WhatsApp 上發送警報。 ![WhatsApp 上的電子郵件提醒](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2zxhacxpysrlx2d78sb5.png) ### 天氣預報應用程式 使用 Streamlit 函式庫和 OpenWeatherMap API 為天氣預報應用程式建立響應式前端。 **如何操作:** 利用 Python 和 Streamlit 可視化天氣資料並與 OpenWeatherMap API 互動以獲取即時天氣資訊。 ![天氣預報應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cwm38a5vw8sj2iu17y57.png) ### 總結 這個 Web 開發專案的彙編提供了各種各樣的挑戰,使您能夠提高跨不同技術和概念的技能。無論您對全端開發、資料視覺化、遊戲設計還是自動化感興趣,這些專案都可以提供有價值的幫助 --- 原文出處:https://dev.to/mukeshkuiry/25-web-development-projects-you-must-work-on-2024-4onl

2024 年掌握前端開發的 9 個專案點子

想要 **在 2024 年掌握前端 Web 開發?** 無論您是渴望開始前端開發之旅還是希望提升您的技能,我們都能滿足您的需求。 這裡有 9 個令人興奮的專案,它們將使您能夠在 2024 年掌握前端開發。為了加速您的學習過程,每個專案都配有專用資源。 讓我們深入研究並將您的編碼願望變成現實! 🚀 ### 1. 說故事作品集網站 建立一個引人入勝的說故事作品集網站來展示您的技能和專案。使用動畫和過渡來吸引訪客。 **您將學到什麼:** 該專案將提高您建立個人作品集、將動畫與 CSS 和 JavaScript 結合的能力。您還將透過網頁設計深入了解如何有效地講述故事。 **技術堆疊:** HTML、CSS、JavaScript、GSAP(GreenSock 動畫平台)。 **資源:** [說故事作品集教學](https://youtu.be/0fYi8SGA20k?si=lgzXlqL7m2aK3nzg) ![說故事組合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k2smmhfqq2g7qx1yune1.png) ### 2. 電影搜尋應用程式 使用 React Hooks 建立電影搜尋應用程式。用戶可以搜尋電影、查看詳細資訊並發現新上映的電影。 **您將學到什麼:** 透過這個專案,您將掌握使用 React Hooks 進行狀態管理、非同步資料擷取和響應式設計。此外,您還將深入了解如何處理使用者輸入和管理複雜的資料結構。 **技術堆疊:** React Hooks、Axios、CSS(flexbox/grid)和電影資料庫(IMDB)API。 **資源:** [電影搜尋應用程式教學](https://www.freecodecamp.org/news/how-to-build-a-movie-search-app-using-react-hooks-24eb72ddfaf7/) ![電影搜尋應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6wtwna67o253uusbpoj9.png) ### 3. 任務管理應用程式 開發具有任務建立、完成追蹤和類別組織等功能的任務管理應用程式。 **您將學到什麼:** 該專案將加深您對 React 中的狀態管理、CRUD 操作以及用於任務管理的使用者友好介面的實現的理解。 **技術堆疊:** React、useState、useEffect、localStorage、CSS。 **資源:** [任務管理應用教學](https://youtu.be/m4MDt7UUu1w?si=EcCbIMtkmHZIsWPS) ![任務管理應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/49wmxw4xcfzlig2mrmk4.png) ### 4. 互動式履歷表產生器 建立一個互動式履歷產生器來展示您的職業歷程。包括教育、工作經驗和技能部分。 **您將學到什麼:** 透過這個專案,您將掌握表單處理、動態內容呈現和建立互動式使用者介面的藝術。這是提高你的 React 技能的絕佳機會。 **技術堆疊:** React、表單處理、CSS(樣式元件)。 **資源:** [互動式履歷產生器播放清單](https://youtube.com/playlist?list=PLrL9i_Ka3T0caA37TXSlicITQl1pp_3Ry&si=UhftAkbYr_eYaxJZ) ![互動式履歷產生器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kqsmo0bflp7x9juv94br.png) ### 5.產品落地專案 開發一個產品登陸頁面,重點宣傳特定產品或服務。針對各種螢幕尺寸實施響應式設計。 **您將學到什麼:** 本專案將加深您對響應式網頁設計的理解,包括媒體查詢、Flexbox 和網格佈局。您還將提高建立具有視覺吸引力的登陸頁面的技能。 **技術堆疊:** HTML、CSS(Flexbox/Grid)、響應式設計。 **資源:** [產品登陸頁面教學](https://youtube.com/playlist?list=PL07efmqYWHZ8jroJAkkFB2s4ZKpVNCOQa&si=ZI375j0QMaN7rpdn) ![產品登陸頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oqpejqx835m7zxgs585u.png) ### 6. 使用 GitHub API 的個人資料頁面 建立一個個人資料頁面,從 GitHub API 取得資料,顯示使用者資訊、儲存庫和貢獻熱圖。 **您將學到什麼:** 該專案將增強您使用 API、處理非同步資料以及建立具有視覺吸引力的使用者設定檔的技能。您還將獲得將第三方 API 整合到應用程式中的經驗。 **技術堆疊:** React、GitHub API、CSS。 **資源:** [GitHub API 設定檔教學](https://dev.to/falanatolu/using-github-api-to-fetch-and-display-a-github-user-profile-26g6) ![使用 GitHub API 的個人資料頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t5qvthy4yzgx60a5omp4.png) ### 7.響應式部落格網站 開發一個響應式部落格網站,其中包含針對各種裝置優化的文章清單、單一文章頁面和導航選單等功能。 **您將學到什麼:** 該專案將提高您建立複雜佈局的技能,並專注於回應能力。您將獲得建立導航結構和優化不同螢幕尺寸的使用者體驗的經驗。 **技術堆疊:** HTML、CSS (Flexbox/Grid)、JavaScript。 **資源:** [響應式部落格網站教學](https://youtu.be/NNQuhOeM0mI?si=RjNPOIm-otDhMTsE) ![響應式部落格網站](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/potx6blzf3if4cfp4wv7.png) ### 8. 使用 Lottie 檔案的動畫天氣應用程式 使用 Lottie 檔案建立帶有動畫天氣圖示的天氣應用程式。提供與當前天氣狀況對應的即時天氣資訊和動畫。 **您將學到什麼:** 該專案將擴展您將外部庫 (Lottie) 整合到專案中的技能。您還將獲得使用即時資料 API 和實現動態動畫的經驗。 **技術堆疊:** React、Lottie、OpenWeatherMap API、CSS。 **資源:** [動畫天氣應用教學](https://youtu.be/pFvWwFua6mw?si=Xut6cKy10rV1DpFd) ![動畫天氣應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x392uay0fjf8kypyrtoy.png) ### 9.SaaS 登陸頁面 設計並建置軟體即服務 (SaaS) 產品的登陸頁面。強調簡潔的設計、有效的文案和引人注目的號召性用語元素。 **您將學到什麼:** 該專案將提高您建立以行銷為導向的登陸頁面的技能,並專注於用戶轉換。您還將深入了解有說服力的設計和有效使用配色方案的原則。 **技術堆疊:** React、Tailwind CSS、文案。 **資源:** [SaaS 登陸頁面教學](https://youtube.com/playlist?list=PLz_5rPRIvGEBDvyf-HIIDHjsPppnuXtFG&si=JIpCCIbz4QW8v9o4) ![SaaS 登陸頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cl16te1dbqsp5np73bh2.png) 踏上這些令人興奮的專案,在 2024 年掌握前端 Web 開發。每個專案都提供一系列獨特的挑戰和學習機會,讓您具備在動態 Web 開發領域脫穎而出所需的技能。快樂編碼! 🚀 --- 原文出處:https://dev.to/mukeshkuiry/9-projects-to-master-frontend-web-development-in-2024-with-resource-d0k

Facebook 關於工程師做 side project 的 FB Login 權限要求,到底在寫什麼東西?誰看得懂?

承接前面幾篇 > 開發人員平台現在需要商家驗證才能取得進階存取權限 https://developers.facebook.com/blog/post/2023/02/01/developer-platform-requiring-business-verification-for-advanced-access/ > 針對今天之後建立的應用程式(在 developers.facebook.com 上建立的應用程式),我們會開始逐步在新應用程式要求進階存取權限時,實施此規定。從 2023 年 5 月 1 日開始(除非需要提前要求此程序),在今天(2023 年 2 月 1 日)之前建立且具有進階存取權限的應用程式,必須連結至已驗證的商家。為了管理初期大量的商家驗證要求,我們將在 2023 年針對我們平台上現有的應用程式逐步實施此規定。從 2023 年 7 月 1 日開始,現有的開發人員將會收到開發人員重要通知,告知其應用程式何時可以進行商家驗證程序;收到通知後,開發人員有至少 30 天的時間可以提交商家驗證要求。屆時應用程式若未連結到已驗證的商家或等待驗證的商家,將會被撤銷進階存取權限。如果您已經有經過驗證的商家,強烈建議您確認所有現有的應用程式都已連結到該商家,以免存取時遭到中斷。另請注意,商家驗證程序完成後,將不再允許存取個別驗證。 所以是進階權限才要公司登記? --- https://developers.facebook.com/docs/graph-api/overview/access-levels/ > 針對 2021 年 2 月 16 日之前建立的商家和遊戲應用程式,其 email 和 public_profile 權限,以及通過應用程式審查批准的任何權限或功能(若有使用),都會自動獲准進階存取權限。 所以我工程師做 side project,只要 email 跟用戶大頭貼,應該不用登記公司囉? > 進階存取權限現在需要商家驗證 > 自 2023 年 2 月 1 日起,要求進階存取權限的應用程式「可能」必須連結已驗證的商家。詳情請參閱此部落格文章。 「可能」要?到底要還是不要? --- https://developers.facebook.com/docs/permissions > App Review is required for all permissions except for email and public_profile if your app needs access to data that you do not own or manage > Business Verification is required for all apps making requests for Advanced Access Only select permissions that your app needs to function as intended. Selecting unneeded permissions is a common reason for rejection during app review 到底在寫什麼?誰看得懂? 所以我工程師 side project 會通過 app review 但無法拿到 business verification 然後還是會被撤銷「FB 登入」功能? 如果是我誤會了,那為啥我會收到 FB 緊急停權通知? > REMINDER: Business verification Urgent > Here’s what a person with full control of your Business Account needs to do for Meme 梗圖倉庫 by 2023年12月24日 to maintain access: > Connect the app to a Business Account, if you haven't already. > Complete business verification for the Business Account. > If business verification isn't completed, this app will lose access data from users (for some apps this means permissions and features will be switched to standard access). > 11月20日 --- 一般權限,是只有APP開發者自己可以登入,那這APP跟本就不能用啊! 只要做FB登入功能,就需要進階權限,那到底有沒有包含 email 跟用戶大頭貼? 寫一大堆文章,怎麼還是不清不楚? 一堆冗言贅詞、「可能」、「必須」、「進階」、「一般」、反面表達,到底在寫什麼? 我認了,不能去賭我APP被關掉、用戶無法登入的風險 我直接去登記公司了 大家串接 FB API 要小心,不要跟我一樣,變成傻瓜

向我的 Uber 司機解釋 SSH

在這篇部落格中,我想向您解釋 SSH,就好像您是我的 Uber 司機一樣。此練習的目的是假裝您以前沒有 SSH 經驗,甚至沒有太多一般技術知識,並讓您達到以下目標: 1. 不要害怕「SSH」這個模糊的術語,因為你腦子裡有一個具體的形象。 2. 了解業界級開發人員如何使用SSH來測試程式碼變更、進行伺服器設定等。 3. 了解 SSH 的加密/授權協定如何使其優於其他工具。 讓我們開始吧! ## SSH 概念化 什麼是 SSH?讓我用一個類比來幫助您概念化它,而不是從您在 Cloudflare 文章或維基百科頂部看到的傳統技術巨頭開始。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bkzvrhuygk1ihvpl8jyw.png) 想像一下您剛放學,回到家的臥室。您感到無聊,決定戴上 VR 耳機來存取元宇宙 - 一種沉浸式體驗,將實體世界拒之門外,將您嵌入虛擬環境中。您登入並輸入使用者名稱和密碼以驗證您的身分。完成後,您會看到您的數位化身彈出。它看起來和你一模一樣——身材高大,頭髮漂亮,還有一種奇妙的時尚感。在您面前,您會看到一片森林,或者更確切地說,是森林的數位表示。仍然戴著 VR 耳機站在臥室裡,您可以移動頭部環顧四周,您的化身也會做同樣的事情。你在臥室裡說“你好森林”,你的頭像也在 VR 世界中說“你好森林”。 在現實生活中,這個類比可以翻譯為: - 你==開發者。 - 你的臥室==你的筆記型電腦,或任何你正在打字的本機。 - Metaverse == 您嘗試從本機電腦存取的遠端電腦/伺服器。 - VR 耳機 == SSH 隧道,可讓您從本機(臥室)存取遠端電腦(Metaverse)。 - 登入畫面==確保只有授權方才能使用SSH 隧道的SSH 金鑰對。我將在本部落格的後面部分更徹底地解釋這一點。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5g8qhentz0jzk11q6dsj.png) 這個類比對你有什麼幫助?下次當您聽到有人說「我透過 SSH 連接到伺服器」時,您無需對「SSH」這個模糊的概念感到驚慌。相反,在你的腦海中將其改寫為“我戴上 VR 耳機來存取元宇宙”,這將使它變得更具體。 *通俗地說,SSH 就像一個安全、秘密的隧道,可讓您透過網路連接到另一台電腦。它可以幫助您在計算機上執行操作,就像您坐在計算機前面一樣。* 當然,這只是對SSH的表面、概念性理解。我希望您現在正在思考一些問題來幫助您更深入地了解 SSH。我無法讀懂你的想法,但這裡有一些我自己回答的問題,我認為向你解釋會很有用。 ## 為什麼我需要使用 SSH? SSH 很重要,因為開發人員通常需要存取遠端電腦。例如,在您自己的筆記型電腦上會消耗太多記憶體和運算能力的大型應用程式託管在 AWS、Azure 或 Google Cloud 等雲端平台上,而這些平台都需要遠端存取。其他時候,開發團隊分佈在不同的地點,因此遠端伺服器允許團隊成員在一個一致的位置進行協作和共享程式碼,即使他們實際上不在同一位置。 讓我向您介紹兩個行業級開發人員何時需要透過 SSH 連接到遠端電腦的範例。 **1:部署程式碼** 作為開發人員,您需要將網站的新版本部署到臨時伺服器。這就是它的工作原理,使用 SSH。 在本機上,您可以使用 Git 推送最新的程式碼變更。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5n568y57dn3zc9yse7n1.png) 然後,您可以透過 SSH 連線到具有臨時環境的遠端伺服器。 (順便說一句,您可能會想為什麼我需要在遠端伺服器而不是本地電腦上建立臨時環境。以下是一些原因。其中之一是最好模擬真實的設置,例如檢查效能瓶頸或可擴展性問題只會發生在伺服器環境中,而不是您的筆記型電腦中。另一個是簡單地確保所有團隊成員都可以在一致的環境中進行測試,而不是他們都在自己的電腦上擁有臨時環境,或者(上帝禁止)使用您的每當他們需要測試某些東西時就在本地機器上。) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8401y49leoaxiglkl08i.png) 最後,您已經透過 SSH 連接到託管臨時環境的遠端伺服器,您可以從該遠端伺服器提取最新的程式碼變更、執行建置並測試您的應用程式(透過導航至 http://staging.example.com)。 **2:更新伺服器設定** 假設您正在建立的 Web 應用程式已經成長,並且您需要調整伺服器配置以適應增加的流量。以下是您可能執行的一些命令的範例: A。透過 SSH 連接到伺服器 `ssh 用戶@您的伺服器 IP` b.找到 Apache 設定檔 `cd /etc/apache2` C。備份設定檔 `cp apache2.conf apache2.conf.bak` d.編輯設定檔。 `vi apache2.conf` e.驗證配置 `apache2ctl 配置測試` **請不要覺得您需要知道這些指令的作用。** 老實說,我要求 ChatGPT 為我產生一個範例,但我自己不太明白。這裡的要點是了解開發人員在透過 SSH 連接到伺服器時可能執行的命令類型。其中很多是移動目錄(cd)、操作文件(cp)和編輯文件(vi)的簡單命令。 ## 為什麼要使用 SSH? 我在學習 SSH 時遇到的一個問題是「SSH 的替代方案是什麼,為什麼 SSH 會勝出」? 我想現在是快速上歷史課的好時機。 在 SSH 被廣泛採用之前,還有其他協定用於兩台機器之間的通訊。一些著名的包括 Telnet、RSH、FTP 和 Rlogin。但它們都缺乏加密和安全功能。 為了描繪一幅圖景,以下是它可能發生的情況。我(惡意駭客)獲得了 Telnet 所經過的網路的存取權限 - 您試圖透過 Telnet 協定將資訊從筆記型電腦發送到另一台電腦的網路。我使用像 Wireshark 這樣的工具來擷取流量。一旦我以下載的“資料包”的形式獲得計算機上的流量,我就可以單擊它們並查找任何登入嘗試。所有資料都是明文形式(這意味著它是人類可讀的,而不是一些亂碼),所以如果我找到它,我實際上可以使用我在我面前看到的登入資訊。正如您所看到的,這些舊工具不是很安全! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6tqaab8kf12bz4089sh8.png) 1995 年,SSH 被發明。它更好有兩個主要原因。 1. 加密資料 假設從我的機器傳輸到遠端機器的部分資料是字串「用戶名:jesswang 密碼:?IamC00l!」。如果沒有加密(因此使用 Telnet 或 FTP 等舊協定),駭客將能夠像您讀取該字串一樣讀取該字串。透過加密,他們返回的資料可能看起來像「H23kLs*^!d8%PwZx0KsL!9B#N%u@i8」。實際上,加密資料將是遵守加密演算法標準(我不太了解)的不同位元組序列,但這只是為了給您一個想法。 2. 認證 Telnet 等較舊的程式僅依賴基於密碼的身份驗證。當您使用 Telnet 連線到遠端系統時,Telnet 伺服器會提示您輸入使用者名稱和密碼進行登入。然而,Telnet 以明文形式傳輸您的密碼,使駭客很容易讀取。 SSH 主要使用一種不同的(也是更好的)方法,稱為公鑰身份驗證。我將在下面解釋它的工作原理,以便您了解如何更好地保護您的資訊免受駭客攻擊。 首先,您的訊息被放入公文包中,並且您自己給它上鎖。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/punmm0o96e0ec1q6294u.png) 您將公文包傳送到遠端伺服器。遠端伺服器沒有鑰匙來解鎖您的鎖,因此遠端伺服器將自己的鎖放在公文包上。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/slbbwmewrjixfy0jirok.png) 遠端伺服器將公文包傳回給您,然後您打開鎖。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/g3xm8hl2wzqx4q9gq27a.png) 您將公文包發送回遠端伺服器,它會用鑰匙解鎖它的鎖。然後它打開公文包,閱讀便條。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sv9jovtg5gqfrr9zs3i9.png) 這就是公鑰認證的要點!順便說一句,SSH 仍然**支援基於密碼的身份驗證,但即使如此,密碼也是加密的,因此如果駭客攔截它,他們將無法讀取它。 ## 如何使用 SSH? 概念學習已經足夠了。下面是我透過 SSH 執行到伺服器的實際命令。 若要透過 SSH 連線到伺服器,您通常會執行下列命令:`ssh username@server_ip_or_hostname` 您可以將使用者名稱替換為您在伺服器上的實際使用者名稱 您可以將 server_ip_or_hostname 替換為伺服器的 IP 位址或主機名稱。例如,「ssh [email protected]」。 執行該命令後,系統可能會提示您輸入伺服器使用者名稱的密碼。或者,如果您的伺服器使用我們在上一節中介紹的基於金鑰的身份驗證,則可能不會提示您輸入密碼。 進入後,您可以開始執行命令。這些命令將在您連接的遠端伺服器上執行。 我知道,如果您不自己親自輸入內容並看看會發生什麼,就很難充分學習。如果您已經設定了用於工作或個人的遠端伺服器,請隨意嘗試。如果您沒有可連接的遠端伺服器,那也沒關係。您可以按照以下步驟操作: 1. 存取http://sdf.org/ 2. 建立帳戶。您可能會收到一封電子郵件,為您提供為您的帳戶產生的密碼。您可能需要等待 1-2 秒才能收到該電子郵件(至少這是我的經驗)。 3. 您可以透過執行「ssh <your_username>@sdf.org」透過 SSH 存取公共 UNIX 系統。例如,我的用戶名是 poop123。所以我執行了“ssh [email protected]”。 4. 出現提示時,輸入您先前獲得的密碼。 5. 您已成功透過 SSH 連線到伺服器!您可以執行「echo 'hello world'」等指令來列印「hello world」或「ls」來查看目前目錄中的檔案清單。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ncm79f92w68a034ghiup.gif) ## 讀者須知/結論 雖然透過SSH 連接到另一台伺服器相對容易(也許你的同事給你一個命令,你只需將其貼到命令列中),但我發現如果我不理解(至少在高層次上)什麼,則很難使用該命令當我執行它時發生。希望其他人能與我聯繫,這個部落格將有助於解決這個問題。 如果您好奇我是如何想出這個標題的,這個故事位於本系列原始博客的介紹段落中,[“向我的 Uber 司機解釋 Kubernetes”](https://dev.to/therubberduckiee/explaining-kubernetes-to-my-uber-driver-4f60)。 一如既往,我希望收到有關此部落格中的訊息、圖畫或故事講述的任何反饋。請告訴我您還想讓我寫哪些其他主題。 以下是我在撰寫此部落格時參考的一些資源: - 聊天GPT - SSH 初學者指南 [Youtube 影片](https://www.youtube.com/watch?v=qWKK_PNHnnA) - 我對上述影片的 60 秒 [TikTok 影片摘要](https://www.tiktok.com/@therubberduckiee/video/7213401342403005738?lang=en)。 - 我使用 [Charm VHS](https://github.com/charmbracelet/vhs) 來產生您看到的最後一個 gif。非常酷的工具,可讓您建立並輕鬆編輯與 CLI 相關的簡報。 - 我用來拍攝示範的終端,[Warp](https://www.warp.dev/)(這也是我工作的公司。我強烈建議您查看我們)。 --- 原文出處:https://dev.to/therubberduckiee/explaining-ssh-to-my-uber-driver-38a

程式設計師的 100 個願望清單想法

科技愛好者常有遠大的夢想,渴望實現突破創新和個人發展界限的目標。為了幫助建立這些雄心壯志,我為科技愛好者量身定制了廣泛的願望清單。此清單不僅概述了各種目標,還包括「靈感」、「如何」、「年份」、「狀態」和「紀念品」等附加欄,為您的技術之旅提供全面的路線圖。 ## 清單中有什麼? 該清單涵蓋了廣泛的目標,從培養特定技能(例如達到 150 WPM 的打字速度)到雄心勃勃的專案(例如製作 DIY 電動滑板或自行車)。它包括參加重大活動,例如參加大型技術會議,以及個人發展的里程碑,例如指導初級開發人員。每個目標都經過分類以便於參考,涵蓋 DIY 專案、程式設計、開發、學習等領域。 ## 列表 [我的遺願清單進度](https://syki.dev/bucket-list) |目標|類別|靈感|年份|狀態|紀念品| |---------------------------|----------------|----------------| ----|------|--------| |成為大型專案的貢獻者 |開發 |[如何像專業人士一樣開源](https://www.youtube.com/watch?v=MT6M_sqAuZo) | | | | |建立新聞聚合器 |開發 |[Feedly](https://feedly.com/) | | | | |建立實體引擎 |開發 |[我正在從頭開始編寫整個實體引擎](https://www.youtube.com/watch?v=iSMbRGTBOHU) | | | | |建立推薦系統 |開發 |[推薦系統如何運作 (Netflix/Amazon)](https://www.youtube.com/watch?v=n3RKsY2H-NE) | | | | |建構情緒分析工具 |開發 |【2023 如何掌握人工智慧驅動的情緒分析?】(https://brand24.com/blog/sentiment-analysis/) | | | | |建立擴增實境 (AR) 應用程式 |開發 |[關於如何在 2023 年建立擴增實境應用程式的指南](https://www.tekrevol.com/blogs/how-to-build-an-augmented-reality -應用程式/) | | | | |建置與部署聊天伺服器 |開發 |[IRC](https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat) | | | | |建立網路安全工具|開發|[Kali Tools](https://www.kali.org/tools/) | | | | |建立多人線上遊戲|開發|[Dani](https://www.youtube.com/watch?v=_ze26M_Fm6g) | | | | |建立 PWA(漸進式 Web 應用程式)|開發 |[PWA](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Progressive_web_apps) | | | | |建立 AI 影響者 |開發 |[AI 影響者變得非常富有...讓我們建立一個](https://www.youtube.com/watch?v=ky5ZB-mqZKM&t=11s) | | | | |開發區塊鏈應用程式 |開發 |[使用以太坊智能合約和 Solidity 建置您的第一個區塊鏈應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=coQ5dg8wM2o) | | | | |開發一種加密貨幣 |開發 |[您需要立即建立一種加密貨幣!!](https://www.youtube.com/watch?v=befUVytFC80) | | | | |開發VR 應用程式|開發|[教學 - 在Meta Quest 耳機上建立您的第一個VR 應用程式](https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-tutorial-hello-vr/) | | | | |開發一個電子商務網站 |開發 |[Next.js Commerce](https://nextjs.org/commerce) | | | | |開發開源遊戲引擎 |開發 |[C++ 中的 GameDev](https://www.youtube.com/watch?v=LyJkcv_rL9Y&list=PLpM-Dvs8t0Va6RoHkaLuPbRh7Fwpy4nbV) | | | | |開發瀏覽器擴充 |開發 |[Chrome 擴充應該會嚇到你。](https://www.youtube.com/watch?v=xIKwkPWUgOA) | | | | |在 github 上有一個擁有 100 顆星的專案 |開發 |[Linus Torvalds](https://github.com/torvalds?achievement=starstruck&tab=achievements) | | | | |擁有自己的 Tor 頁面 |開發 |[我在 Raspberry Pi 上放置了一個 DARK WEB 網站!!](https://www.youtube.com/watch?v=bllS9tkCkaM) | | | | |發明手勢控制介面 |開發 |[鋼鐵人](https://www.youtube.com/watch?v=P5k-4-OEuTk) | | | | |建立持續整合/持續部署管道|開發|[自動化您的工作流程](https://github.com/features/actions)從想法到生產]| | | | |設定 Kubernetes 叢集 |開發 |[為什麼要建置 Raspberry Pi 叢集?](https://www.youtube.com/watch?v=8zXG4ySy1m8) | | | | |贊助開源專案 |開發 |[投資為您的世界提供動力的軟體](https://github.com/sponsors) | | | | |使用查詢機制編寫自己的資料庫|開發|[製作我們自己的資料庫](https://acmiitr.medium.com/making-our-own-database-part-1-6cd9c49ed924) | | | | |在靜態網站產生器中撰寫頁面 |開發 |[Gatsby](https://www.gatsbyjs.com/) | | | | |編寫單頁應用程式 |開發 |[React](https://react.dev/) | | | | |使用 Raspberry Pi 專案實現家居自動化 |DIY |[我建立了一個更聰明的智慧家庭](https://www.youtube.com/watch?v=0rIvB3LZiKA) | | | | |建立自訂鍵盤 |DIY |[建立自己的機械鍵盤......正確的方式](https://www.youtube.com/watch?v=bBon6WwkdJE) | | | | |DIY電動滑板或自行車 |DIY |[我做了一個電動滑板!](https://www.youtube.com/watch?v=3bcvFzecg2Q) | | | | |以自訂遊戲建立迷你街機 |DIY |[終極 DIY 街機指南](https://www.youtube.com/watch?v=oTydZBIGAuk) | | | | |組裝一台 PC |DIY |[為 Minecraft 組裝一台價值 100,000 美元的 PC](https://www.youtube.com/watch?v=AHR80l7od2Q) | | | | |建立個人雲端儲存系統 |DIY |【這是我的終局之戰 - Mother Vault 伺服器機房更新】(https://www.youtube.com/watch?v=pLC0FUnko-M) | | | | |利用 IoT 建造自動澆水花園系統 |DIY |[Arduino 花園控制器 - 自動澆水和資料記錄](https://www.youtube.com/watch?v=O_Q1WKCtWiA) | | | | |打造小型自動駕駛汽車或機器人 |DIY |[快速巡線機器人](https://www.youtube.com/watch?v=lnP32gzHdvI) | | | | |建造水下ROV |DIY |[建造一艘DIY潛水艇](建造一艘DIY潛水艇) | | | | |搭建並飛行 FPV 無人機 |DIY |[為什麼要以 800mW 功率自由式飛行? | [FPV](https://www.youtube.com/watch?v=bBb_kSO3vTo) | | | | |設計具有互動功能的智慧鏡子|DIY |[DIY智慧鏡子 - 完整教學](https://www.youtube.com/watch?v=OYlloiaBINo) | | | | | 以 3D 方式設計和列印一些東西 |DIY |[我在房間中央製作了一個機器人手臂!](https://www.youtube.com/watch?v=nRsaf16EdNM) | | | | |設計您自己的 PCB |DIY |[PCB 建立初學者 - 10 分鐘內開始完成教程](https://www.youtube.com/watch?v=MsdJgEinb34) | | | | |修復損壞的電子產品 |DIY |[ElectroBOOM](https://www.youtube.com/@ElectroBOOM) | | | | |在本地擁有自己的伺服器 |DIY |[為什麼要建立 Raspberry Pi 叢集?](https://www.youtube.com/watch?v=8zXG4ySy1m8) | | | | |實現智慧家庭|DIY |[我建造了一個更聰明的智慧家庭](https://www.youtube.com/watch?v=0rIvB3LZiKA) | | | | |製作機械手臂 |DIY |[我在房間中央製作了機械手臂!](https://www.youtube.com/watch?v=nRsaf16EdNM) | | | | | 用 Flipper Zero 開啟一些東西 |DIY |[這讓駭客攻擊太容易了 - Flipper Zero](https://www.youtube.com/watch?v=nLIp4wd0oXs) | | | | |成為智慧型手機應用程式的擁有者|創業|[VoidLog](https://www.youtube.com/watch?v=LY4rxYe-jKI&list=PLN3n1USn4xllDDLwgJ4avEqgj4dWynofp) | | | | |開發 SaaS 產品 |創業精神|[我如何在一天內建立一個新的 SaaS 產品](https://www.youtube.com/watch?v=v_3lcqUOaOA) | | | | |在店裡擁有自己的遊戲 |創業|[Dani](https://www.youtube.com/watch?v=_ze26M_Fm6g) | | | | |在新創公司工作 |創業精神|[新創工程師在家工作的一天](https://www.youtube.com/watch?v=TLysAkFM4cA) | | | | |一週多相睡眠|創業|| | | | |參加播客 |創業|[Lex Fridman](https://www.youtube.com/lexfridman) | | | | |完全存取伺服器 - 黑客 |黑客 |[先生。機器人](https://www.youtube.com/watch?v=QqknSms8VVI&t=16s) | | | | |獲得錯誤賞金 |駭客 |[HackerOne](https://www.hackerone.com/) | | | | |在奪旗大賽中進行駭客攻擊 |駭客攻擊 |[Mr.機器人](https://www.youtube.com/watch?v=6MrQ-mN8HM8) | | | | |編寫惡意軟體 |駭客 |[惡意軟體開發:進程、執行緒與句柄](https://www.youtube.com/watch?v=aNEqC-U5tHM) | | | | |150 wpm 速度打字 |程式設計 |[Monkeytype](https://github.com/monkeytypegame/monkeytype) | | | | |使用 Python 腳本自動化您的日常任務 |程式設計 |[開始使用 Python 自動化您的生活! (Python檔案管理教學)](https://www.youtube.com/watch?v=NCvI-K0Gp90) | | | | |建立 Twitter 機器人 |程式設計 |[如何使用人工智慧發布熱門推文 // Twitter 機器人教學](https://www.youtube.com/watch?v=V7LEihbOv3Y) | | | | |編譯您自己的 Linux 核心 |程式設計 |[如何編譯自訂 Linux 核心](https://www.youtube.com/watch?v=APQY0wUbBow) | | | | |建立聊天機器人 |程式設計 |[使用深度學習、Python 和 TensorFlow 建立聊天機器人 p.1](https://www.youtube.com/watch?v=dvOnYLDg8_Y&list=PLQVvvaa0QuDdc2k5dwtDTyT9aCja0on8j) | | | | |使用 D3.js 建立資料視覺化專案 |程式設計 |[使用 D3.js 進行資料視覺化 - 完整教學課程](https://www.youtube.com/watch?v=_8V5o2UHG0E) | | | | |建立照片編輯工具 |程式設計 |[如何製作照片編輯應用程式的完整指南](https://www.cleveroad.com/blog/how-to-build-a-photo-editing-app-like-棱鏡並使其蓬勃發展/) | | | | |開發數位藝術作品產生器 |程式設計 |[如何為初學者產生瘋狂的人工智慧藝術(Midjourney V4)](https://www.youtube.com/watch?v=zf4z8A-OWBY) | | | | |開發檔案加密工具 |程式設計 |[製作您自己的加密程式](https://www.youtube.com/watch?v=TZT7wvTeVyY) | | | | |開發影片編輯軟體|程式設計|[我寫了一個影片編輯器(有點糟糕)](https://www.youtube.com/watch?v=iydG-e1dQGA) | | | | |開發語音助理應用程式 |程式設計 |[建立由 OpenAI 和 Python 驅動的 Jarvis | ChatGPT](https://www.youtube.com/watch?v=BEw5EFqCCEI) | | | | |開發智慧手錶應用程式 |程式設計 |[使用 Android Studio 在 WearOS 上建立並執行穿戴式應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=-JO5oHRkybk) | | | | |開發您自己的 Slack/Discord 機器人 |程式設計 |[使用 Python 編寫 Discord 機器人 - 在雲端免費託管](https://www.youtube.com/watch?v=SPTfmiYiuok) | | | | |實現臉部辨識系統 |程式設計 |[從紙張到程式碼建立深度臉部辨識應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=bK_k7eebGgc&list=PLgNJO2hghbmhHuhURAGbe6KWpiYZt0AMH) | | | | |學習函數式程式語言 |程式設計 |[函數式程式設計 - 概述](https://www.youtube.com/watch?v=8z_bUIl_uPo) | | | | |學習古老的語言 |程式設計 |[100 秒內的 COBOL](https://www.youtube.com/watch?v=7d7-etf-wNI) | | | | |學習並使用 Docker 進行容器化 |程式設計 |[Docker](https://www.docker.com/) | | | | |學習極快的語言 |程式設計 |[ThePrimeagen](https://www.youtube.com/@ThePrimeagen) | | | | |學習一門不尋常的語言(例如 Brainfuck) |程式設計 |[100 秒內完成 Brainfuck](https://www.youtube.com/watch?v=hdHjjBS4cs8) | | | | |學習量子運算基礎 |程式設計 |[在量子電腦上編碼](https://www.youtube.com/watch?v=q3ecPsMd4tA) | | | | |掌握高階演算法與資料結構(100道LeatCode) |程式設計|【569道 Leetcode 題後的我的大腦】(https://www.youtube.com/watch?v=8wysIxzqgPI) | | | | |對自訂語音控製家庭助理進行程式設計 |程式設計 |[建立由 OpenAI 和 Python 提供支援的 Jarvis | ChatGPT](https://www.youtube.com/watch?v=BEw5EFqCCEI) | | | | |對微控制器進行程式設計 |程式設計 |[微控制器程式設計駭客指南 [教學]](https://www.youtube.com/watch?v=XlFO5Iat178) | | | | |在 Vim 中編程 |程式設計 |[Vim 作為你的編輯器](https://www.youtube.com/watch?v=X6AR2RMB5tE&list=PLm323Lc7iSW_wuxqmKx_xxNtJC_hJbQ7R) | | | | |使用分離式鍵盤|編程|[拆箱新鍵盤!!! (也進行打字測試!)](https://www.youtube.com/watch?v=nh-BAxbithc&t=156s) | | | | |網頁抓取資料 |程式 |[使用 AI 和代理網路進行工業規模的網頁抓取](https://www.youtube.com/watch?v=qo_fUjb02ns) | | | | |用組合語言寫程式 |程式設計 |[Tsoding](https://www.youtube.com/watch?v=WnBXLmKk_qw&t=82s) | | | | |寫一個 NPM 模組 |程式設計 |[NPM](https://www.npmjs.com/) | | | | |編寫伺服器端應用程式 |程式設計 |[Next.js](https://nextjs.org/) | | | | |編寫您自己的人工智慧模型 |程式設計 |[讓我們建立 GPT:從頭開始,用程式碼,拼寫出來。](https://www.youtube.com/watch?v=kCc8FmEb1nY) | | | | |編寫您自己的作業系統 |程式設計 |[Linus Torvalds](https://github.com/torvalds) | | | | |寫你自己的程式語言 |程式設計 |[我製作了自己的程式語言](https://www.youtube.com/watch?v=pgeSGBwtHW8&t=132s) | | | | |擁有私人部落格 |教學 |[Dan Abramov](https://overreacted.io/) | | | | |對學生的講座 |教學 |[馬克·祖克柏的 CS50 講座 - 2005 年 12 月 7 日](https://www.youtube.com/watch?v=xFFs9UgOAlE&t=807s) | | | | |指導初級開發人員 |教學 |[如何正確指導初級開發人員](https://stablekernel.com/article/how-to-properly-mentor-a-junior-developer/) | | | | |寫一篇關於科技主題的論文並發表 |教學 |[兩分鐘論文](https://www.youtube.com/@TwoMinutePapers) | | | | |編寫技術書籍或電子書 |教學 |[編寫技術書籍](https://paulcunningham.me/writing-technical-books/) | | | | |參加大型科技會議 |旅遊 |[CES](https://www.ces.tech/) | | | | |參加黑客松 |旅行 |[我挑戰自己贏得黑客馬拉松](https://www.youtube.com/watch?v=mAJlZUKhOGs) | | | | |參觀電腦歷史博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀 NASA 約翰遜航天中心 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀國家航空暨太空博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀歷史科學儀器收藏 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀大型強子對撞機 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀麻省理工學院博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀國家核科學與歷史博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | ### 下載列表 [下載 CSV](https://syki.dev/uploads/bucket-list.csv) [下載 JSON](https://syki.dev/uploads/bucket-list.json) ## 附加列解釋 ### 靈感 本專欄反映了是什麼激發了追求特定目標的想法或願望。它可以是一個人、一個事件、一本書,甚至一部電影,點燃了人們對特定成就的熱情。例如,DIY 電動滑板的靈感可能是對永續交通的熱情或最喜歡的科技影片部落客的專案。 ### 年 本專欄提出了實現該目標的時間表或目標年份。它有助於規劃和設定現實的時間表。例如,您可能計劃在 2025 年之前參加一次大型技術會議。 ### 地位 狀態追蹤您的進度。它可以是“未開始”“進行中”“已完成”或“暫停”這有助於追蹤您的旅程並保持動力。 ### 紀念品 本專欄是一個獨特的補充,旨在紀念這一成就。它可以是實體、數位徽章、部落格文章,甚至是照片。例如,組裝 PC 的紀念品可能是已完成設定的第一張照片。 ## 結論 技術愛好者的願望清單不僅僅是目標的集合;這是技術領域個人和職業成長的路線圖。透過附加專欄提供靈感、方法、計時、追蹤和紀念成就的框架,此列表對於任何熱衷於技術的人來說都是一個動態工具。 快樂的科技冒險! --- 原文出處:https://dev.to/syki/100-bucket-list-ideas-for-programmers-506m

使用 Jest 和 Supertest 測試 NodeJs/Express API

這是[使用 Express、Sequelize 和 Postgres 建立 API](https://www.oriechinedu.com/posts/performing-crud-with-sequelize/) 的第三部分。在[第二部分](https://www.oriechinedu.com/posts/performing-crud-with-sequelize/)中,我們建立了簡單的API端點來示範Sequelize中的CRUD操作。在本文中,我們將重點放在為第二部分中建立的 API 端點編寫端到端測試。 ### 術語解釋 - **端對端測試** - 一種測試類型,用於測試應用程式從開始到結束的流程是否如預期運作。這也稱為功能測試。此類測試的一個範例是測試端點或路由,其中涉及測試端點工作所需的所有內容,例如資料庫連接、依賴項等。 - **測試執行器** - 在給定目錄或檔案中取得原始程式碼(測試)、執行測試並將結果寫入控制台或任何指定位置的程式庫或工具,例如 Jest、Mocha。 - **Jest** - [Jest](https://jestjs.io/) 是 Facebook 開發的 JavaScript 測試框架。它以最少的配置開箱即用,並具有內建的測試執行器、斷言庫和模擬支援。 - [**Supertest**](https://www.npmjs.com/package/supertest) - 用於測試 Node.js HTTP 伺服器的函式庫。它使我們能夠以程式設計方式向 HTTP 伺服器發送 HTTP 請求(例如 GET、POST、PATCH、PUT、DELETE)並獲取結果。 現在我們已經解釋了基本術語,讓我們深入了解主要業務。 如果您一直按照先前的[文章](https://www.oriechinedu.com/posts/performing-crud-with-sequelize/)進行操作,那麼請在您最喜歡的文字編輯器中開啟它,否則克隆使用的儲存庫[此處](https://github.com/oriechinedu/sequelize-with-postgres-tutorial)。 **第 1 步 - 安裝 Jest 和 supertest** 打開終端機並“cd”到專案根目錄並執行以下命令: ``` npm install --save-dev jest supertest ``` **步驟 2 - 設定 Jest** 打開“package.json”並將以下程式碼新增至其中。 ``` "jest": { "testEnvironment": "node", "coveragePathIgnorePatterns": [ "/node_modules/" ] }, ``` 這是我們測試 API 時需要設定 jest 的基本配置。您希望 `jest` 忽略的任何檔案都放置在 `"coveragePathIgnorePatterns"` 內。 `"coveragePathIgnorePatterns"` 指定一個與要排除的目錄相符的正規表示式,在我們的例子中,我們希望它忽略 `node_modules` 目錄。 接下來我們新增“test”腳本。在 `package.json` 的 `scripts` 部分中,加入以下腳本: ``` "test": "jest" ``` **步驟 3 - 測試配置** 現在,讓我們確認「jest」已準備好執行我們的測試。在終端機中執行“npm test”。您會注意到控制台上列印如下所示的錯誤,這表示「jest」已設定。 ![未指定測試時出現 Jest 錯誤](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/sftb9nkpi1jk076d09xy.png '未指定測試時出現 Jest 錯誤') 讓我們新增一個簡單的測試來驗證配置。建立一個名為「tests」的新目錄並新增一個新檔案「sample.test.js」。在「sample.test.js」中,加入以下程式碼: ``` describe('Sample Test', () => { it('should test that true === true', () => { expect(true).toBe(true) }) }) ``` 現在,執行“npm test”,您將得到如下所示的輸出: ![範例測試輸出](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/4zmad3nkc8stnfyescvi.png) ##### Jest 如何辨識測試檔? Jest 以三種方式辨識測試文件: - 副檔名為「.test.js」的文件 - 副檔名為「.spec.js」的文件 - `__tests__` 資料夾或目錄中的所有檔案。 ## 測試 API 端點 現在我們已經設定了測試環境,是時候開始測試 API 端點了。由於我們的端點需要向資料庫發出請求,因此我們需要設定一個測試資料庫。設定測試資料庫的原因是每次執行測試時我們都會刪除該資料庫。每次執行測試時刪除資料庫可確保測試的完整性。也就是說,如果一個測試是在資料庫中建立一個「post」記錄,我們要確保在測試執行之前資料庫中沒有「post」記錄,這樣,我們就可以確定得到的結果從測試中。 **第 4 步 - 建立測試資料庫** 在本文的[第一部分](https://www.oriechinedu.com/posts/getting-started-with-sequelize-and-postgres/)中,我們建立了兩個資料庫,一個用於開發,另一個用於測試。如果您尚未建立測試資料庫,請依照[連結](https://www.oriechinedu.com/posts/getting-started-with-sequelize-and-postgres/)建立測試資料庫。 **步驟 5 - 設定測試腳本** 我們需要以下腳本: - `pretest` - `pretest` 是一個 npm 腳本,當呼叫 `npm test` 指令時會自動呼叫。我們將掛接命令來更改環境以進行測試,並在每次測試執行之前刷新資料庫。 - `migrate:reset`:此命令將負責在每次測試執行之前刷新資料庫。 現在編輯“package.json”的“scripts”,如下所示: ``` "scripts": { "start-dev": "nodemon index.js", "migrate": "npx sequelize-cli db:migrate", "migrate:reset": "npx sequelize-cli db:migrate:undo:all && npm run migrate", "test": "cross-env NODE_ENV=test jest --testTimeout=10000", "pretest": "cross-env NODE_ENV=test npm run migrate:reset" } ``` 腳本修改需要注意的地方: - [`cross-env`](https://www.npmjs.com/package/cross-env) - 用於設定環境變數的與作業系統無關的套件。我們用它將`NODE_ENV`設為`test`,以便我們的測試可以使用測試資料庫。執行以下命令來安裝跨環境。 ``` npm i -D cross-env ``` - `--testTimeout` 標誌 - 這會增加 Jest 的預設逾時時間,即 5000 毫秒。這很重要,因為測試執行者需要在執行測試之前刷新資料庫。 **第 6 步 - 測試腳本** ``` npm test ``` 如果一切正常,您應該在終端機上看到以下輸出: ![替代文本](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/2panajlcgx7dg0d2oe88.png) 仔細觀察上面的螢幕截圖,您會注意到一行 _`using environment "test"`_ 表示 `cross-env` 已更改了 `NODE_ENV`。 **最後一步 - 測試路由/端點** 現在,讓我們開始為端點編寫測試。在測試目錄中建立一個名為routes.test.js的文件 ``` touch tests/routes.test.js ``` - **測試建立後端點** 將以下程式碼複製到“tests/routes.test.js”中: ``` const request = require('supertest') const app = require('../server') describe('Post Endpoints', () => { it('should create a new post', async () => { const res = await request(app) .post('/api/posts') .send({ userId: 1, title: 'test is cool', }) expect(res.statusCode).toEqual(201) expect(res.body).toHaveProperty('post') }) }) ``` - `describe` 函數用於將相關測試分組在一起 - `it` 是執行實際測試的 `test` 函數的別名。 -“expect”函數使用一組“matcher”函數測試值。 請造訪 [Jest 文件](https://jestjs.io/docs/en/api.html) 以取得 jest 函數的完整清單和詳細資訊。 現在,執行測試 ``` npm test ``` 輸出如下圖所示: ![替代文本](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/yt6o537gzw29030siy6c.png) 有關所有端點測試的完整程式碼,請檢查[儲存庫](https://github.com/oriechinedu/sequelize-with-postgres-tutorial/blob/master/tests/routes.test.js)。 ### 結論 我們已經能夠完成為與資料庫互動的 API 端點編寫測試的過程。在本文的最後部分,我將撰寫有關將 CI/CD 和程式碼覆蓋工具整合到測試環境的文章。在那之前請繼續關注。 如果您對改進文章有任何疑問或建議,請隨時與我聯繫。您也可以透過下面的評論部分分享您的想法。謝謝! _本文最初發表在我的[部落格](https://www.oriechinedu.com/posts/testing-nodejs-express-api-with-jest-and-supertest/)_ --- 原文出處:https://dev.to/nedsoft/testing-nodejs-express-api-with-jest-and-supertest-1km6

為 2023 年準備好你自己的 DEV 🎁

隨著每個人和他們的貓為他們的應用程式建立一個“2023 Wrapped”,我無法阻止,不得不為這個很棒的 dev.to 社區建立一個小型開源應用程式 🥰 造訪[devto-wrapped.sliplane.app](https://devto-wrapped.sliplane.app/?username=code42cate),輸入您的用戶名,看看您作為dev.to 的作者在2023 年取得了什麼成就! **無需 API 金鑰或登入!** 這是我在 dev.to 的第一年的經驗: ![我的包裹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c4zst6ibuahiq6wtk0e1.png) PS:在評論中分享你的截圖,我會隨機挑選一個人,給他們發送一些免費的開發者貼紙作為提前的聖誕禮物🎅🎁 不管怎樣,你來這裡是為了學習一些東西,所以讓我們深入研究程式碼吧! ## 教程 建立這個小應用程式的速度對我來說至關重要,因此我決定使用我最近使用的自己的[Hackathon Starter Template](https://dev.to/code42cate/how-to-win-any-hackathon -3i99)寫了關於。我剝離了一些我不需要的功能,從而產生了一個非常精簡的 monorepo: 1.Next.js + Tailwind 2. ShadcnUI 你可以在這個[Github儲存庫](https://github.com/Code42Cate/devto-wrapped)中看到所有內容 ### 設定 如果您想長期關注並親自嘗試一下,請按照以下步驟操作: ``` # Clone repository git clone https://github.com/Code42Cate/devto-wrapped.git # Install dependencies pnpm install # Start app pnpm run dev --filter web ``` 該應用程式現在應該從 http://localhost:3000 啟動。如果它不起作用,請在評論中告訴我! ### 存取 dev.to 資料 這個小應用程式最有趣的部分可能是我們如何存取 dev.to 資料。雖然有幾種方法可以解決這個問題,但我有一些要求幫助我決定前進的方向: 1. 不抓取 - 花費太長時間,我希望資料可用 <1 秒 2. 僅公開資料 - 我不想向使用者詢問 API 金鑰或使用我自己的 3.不需要資料庫-我很懶,想避免無用的複雜性 這為我們提供了兩種可能的獲取資料的方式: 1. [記錄和未經驗證的 API 呼叫](https://developers.forem.com/api/v1) 2. 即使您未登錄,dev.to 網站也會進行未記錄的公開 API 呼叫 考慮到這兩種獲取資料的方式,我們基本上可以獲得 3 類資料: 1.使用API公開使用者資訊:`dev.to/api/users/by_username` 2. 使用 `dev.to/search/feed_content` API 和 `class_name=Article` 發布帖子 3. 包含 `dev.to/search/feed_content` 和 `class_name=Comment&search_fields=xyz` 的搜尋查詢的評論 這些 API 呼叫都是在伺服器端進行的,以加快請求速度,可以在「/apps/web/actions/api.ts」中找到。由於這只是組合在一起,因此功能相當簡單,錯誤處理也非常少: ``` export async function getUserdata(username: string): Promise<User | undefined> { const res = await fetch( `https://dev.to/api/users/by_username?url=${username}`, ); if (!res.ok) { return undefined; } const data = await res.json(); return data as User; } ``` 對於這個用例來說,這很好,但如果您不希望用戶發生意外崩潰,請記住正確捕獲異常並驗證您的類型😵 ### 計算統計資料 計算統計資料出奇地容易,主要是因為我們的資料非常小。即使你每天發帖,我們只會瀏覽 365 個帖子。迭代 365 個專案的陣列幾乎不需要時間,這給了我們很大的空間來完成工作,而無需關心效能!您在頁面上看到的每個統計資料都是在單一函數中計算的。以「總反應」為例: ``` const reactionsCount = posts?.reduce( (acc: number, post: Article) => acc + post.public_reactions_count, 0, ); ``` 我們需要做的就是檢查帖子陣列並總結每個帖子的“public_reactions_count”數量。田田,完成! 即使對於更複雜的,它也只不過是一個嵌套循環: ``` const postsPerTag: Record<string, number> = posts?.reduce( (acc: Record<string, number>, post: Article) => { post.tag_list.forEach((tag) => { acc[tag] = acc[tag] ? acc[tag] + 1 : 1; }); return acc; }, {} as Record<string, number>, ); ``` ### 前端 由於這是使用 Next.js 建構的,因此所有內容都可以在「/apps/web/app/page.tsx」檔案中找到。 在元件的頂部,您可以先看到我們如何取得資料並檢查使用者是否存在或是否有足夠的資料來顯示任何內容: ``` const user = await getUserdata(username); if (!user) { return <EmptyUser message="This user could not be found 🫠" />; } const stats = await getStats(user.id.toString()); const mentionsCount = await getMentionedCommentCount(user.username); if (stats.postCount === 0) { return <EmptyUser message="This user has no posts 🫠" />; } ``` 不同的統計資料都是它們自己的元件,它們是 CSS 網格的一部分,看起來像這樣(縮短) ``` <div className="grid grid-cols-2 gap-2 w-full text-sm text-gray-800"> <PublishedPostsCard count={stats.postCount} /> <ReactionsCard count={stats.reactionsCount} /> <BusiestMonthCard busiestMonth={stats.busiestMonth} postsPerMonth={stats.postsPerMonth} /> <CommentsCard count={stats.commentsCount} /> <ReadingTimeCard readingTime={stats.readingTime} totalEstimatedReadingTime={stats.totalEstimatedReadingTime} /> </div> ``` 這些元件都是「啞」的,這意味著它們只負責顯示資料。他們不獲取或計算任何東西。其中大多數都非常簡單,就像這張「最佳貼文」卡: ``` import Image from "next/image"; import { Article } from "@/actions/api"; export default function BestPostCard({ post, coverImage, }: { post: Article; coverImage: string; }) { return ( <div className="flex w-full flex-col justify-between gap-2 rounded-xl border border-gray-300 bg-white p-4 shadow-md"> Your fans really loved this post: <br /> <Image src={coverImage} alt={post.title} width={500} height={500} className="rounded-md border border-gray-300" /> <a className="font-semibold underline-offset-2" href={`https://dev.to${post.path}`} > {post.title} </a> </div> ); } ``` ### 部署 為了部署我們的應用程式,我們將對其進行dockerize,然後使用Sliplane(稍微有偏見,我是聯合創始人!)將其託管在我們自己的[Hetzner Cloud](https://www.hetzner.com /cloud) 伺服器上。我在[上一篇部落格文章](https://dev.to/sliplane/understanding-nextjs-docker-images-2g08)中介紹瞭如何對Next.js 應用程式進行docker 化,這基本上是相同的,只是做了一些小的更改適應我的 Turborepo 設定:) ``` # src Dockerfile: https://github.com/vercel/turbo/blob/main/examples/with-docker/apps/web/Dockerfile FROM node:18-alpine AS alpine # setup pnpm on the alpine base FROM alpine as base ENV PNPM_HOME="/pnpm" ENV PATH="$PNPM_HOME:$PATH" RUN corepack enable RUN pnpm install turbo --global FROM base AS builder # Check https://github.com/nodejs/docker-node/tree/b4117f9333da4138b03a546ec926ef50a31506c3#nodealpine to understand why libc6-compat might be needed. RUN apk add --no-cache libc6-compat RUN apk update # Set working directory WORKDIR /app COPY . . RUN turbo prune --scope=web --docker # Add lockfile and package.json's of isolated subworkspace FROM base AS installer RUN apk add --no-cache libc6-compat RUN apk update WORKDIR /app # First install the dependencies (as they change less often) COPY .gitignore .gitignore COPY --from=builder /app/out/json/ . COPY --from=builder /app/out/pnpm-lock.yaml ./pnpm-lock.yaml COPY --from=builder /app/out/pnpm-workspace.yaml ./pnpm-workspace.yaml RUN pnpm install # Build the project COPY --from=builder /app/out/full/ . COPY turbo.json turbo.json RUN turbo run build --filter=web # use alpine as the thinest image FROM alpine AS runner WORKDIR /app # Don't run production as root RUN addgroup --system --gid 1001 nodejs RUN adduser --system --uid 1001 nextjs USER nextjs COPY --from=installer /app/apps/web/next.config.js . COPY --from=installer /app/apps/web/package.json . # Automatically leverage output traces to reduce image size # https://nextjs.org/docs/advanced-features/output-file-tracing COPY --from=installer --chown=nextjs:nodejs /app/apps/web/.next/standalone ./ COPY --from=installer --chown=nextjs:nodejs /app/apps/web/.next/static ./apps/web/.next/static COPY --from=installer --chown=nextjs:nodejs /app/apps/web/public ./apps/web/public CMD node apps/web/server.js ``` 在 Docker 化並推送到 Github 儲存庫後,我們需要做的就是在 Sliplane 中建立一個新服務並選擇我們想要託管的伺服器。我已經有一台伺服器,在上面執行一些小型專案,所以我只使用該伺服器: ![Sliplane 建立服務](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2r1wfded0cy9vhw103dx.png) 點擊「部署」後,需要幾分鐘時間來建置並啟動我們的 Docker 映像。可以在日誌檢視器中監視進度: ![Sliplane 日誌檢視器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mpmxb1jlp540qvblxmoa.png) 第一次成功部署後,我們將獲得一個可以存取我們的應用程式的免費子網域,或者我們可以加入自己的自訂網域: ![網域](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tc7h2eu1ctw8o5xeq9xp.png) 就是這樣!我們的應用程式在線,世界上每個人都可以存取,並且不會產生令人驚訝的無伺服器帳單 🤑 感謝您到目前為止的閱讀,不要忘記用您的截圖進行評論,以_可能_贏得一些貼紙😊 乾杯,喬納斯 --- 原文出處:https://dev.to/code42cate/devto-wrapped-2023-13o

🧙‍♂️ 使用 ChatGPT 助理產生部落格 🪄 ✨

# 長話短說;博士 我們都已經看到了 ChatGPT 的功能(這對任何人來說都不陌生)。 很多文章都是使用 ChatGPT 一遍又一遍地寫的。 **實際上**,DEV 上的文章有一半是用 ChatGPT 寫的。 你可以使用一些[AI內容偵測器](https://copyleaks.com/ai-content- detector)來檢視。 問題是,ChatGPT 永遠不會產生一些非凡的內容,除了它內部已經有(經過訓練/微調)的內容。 但有一種方法可以超越目前使用 RAG(OpenAI 助理)訓練的內容。 [上一篇](https://dev.to/triggerdotdev/train-chatgpt-on-your-documentation-1a9g),我們討論了在您的文件上「訓練」ChatGPT;今天,讓我們看看如何從中製作出很多內容。我們將: - 使用 Docusaurus 建立新的部落格系統。 - 詢問 ChatGPT,為我們寫一篇與文件相關的部落格文章。 ![部落格](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ms26qb0uahpi898s0qun.gif) --- ## 你的後台工作平台🔌 [Trigger.dev](https://trigger.dev/) 是一個開源程式庫,可讓您使用 NextJS、Remix、Astro 等為您的應用程式建立和監控長時間執行的作業! &nbsp; [![GiveUsStars](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bm9mrmovmn26izyik95z.gif)](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev) 請幫我們一顆星🥹。 這將幫助我們建立更多這樣的文章💖 {% cta https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev %} 為 Trigger.dev 儲存庫加註星標 ⭐️ {% endcta %} --- ## 上次回顧 ⏰ - 我們建立了一個作業來取得文件 XML 並提取所有 URL。 - 我們抓取了每個網站的 URL 並提取了標題和內容。 - 我們將所有內容儲存到文件中並將其發送給 ChatGPT 助手。 - 我們建立了一個 ChatBot 畫面來詢問 ChatGPT 有關文件的資訊。 您可以在此處找到上一個[教學]的完整原始程式碼(https://github.com/triggerdotdev/blog/tree/main/openai-assistant)。 --- ![工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/i4adju83b5s1k0qozh3x.png) ## 稍作修改⚙️ 上次,我們建立了一個文件助理。我們寫: ``` You are a documentation assistant, loaded with documentation from ' + payload.url + ', return everything in an MD format. ``` 讓我們將其更改為部落格作者,請轉到“jobs/process.documentation.ts”第 92 行,並將其替換為以下內容: ``` You are a content writer assistant. You have been loaded with documentation from ${payload.url}, you write blog posts based on the documentation and return everything in the following MD format: --- slug: [post-slug] title: [post-title] --- [post-content] ``` 使用“slug”和“title”非常重要,因為這是 Docusaurus 的格式 - 我們的部落格系統可以接受(當然,我們也以 MD 格式發送所有輸出) --- ![Docusaurus](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gu8wlh7qk8e3rh6mz35v.png) ## 多庫龍🦖 您可以使用多種類型的部落格系統! 對於我們的用例,我們將使用 Docusaurus,它可以讀取基於 MD 的格式(我們從 ChatGPT 請求的輸出)。 **我們可以透過執行來安裝 Docusaurus:** ``` npx create-docusaurus@latest blog classic --typescript ``` 接下來,我們可以進入已建立的目錄並執行以下命令: ``` npm run start ``` 這將啟動 Docusaurus。你可以關註一下。還有一個名為“blog”的附加目錄,其中包含所有部落格文章;這是我們保存 ChatGPT 產生的部落格文章的地方。 ![範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pgo25rlkw85nfvbh0y4s.png) --- ![部落格](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/v3oxjtli1dn9i9klnj5t.png) ## 產生部落格 📨 我們需要創造一個就業機會 - 取得部落格標題 - 使用 ChatGPT 產生完整的部落格文章 - 將其保存到我們部落格上的 MD 文件中 我們可以輕鬆地使用 ChatGPT 來實現這一點! 前往“jobs”資料夾並新增一個名為“process.blog.ts”的新檔案。新增以下程式碼: ``` import { eventTrigger } from "@trigger.dev/sdk"; import { client } from "@openai-assistant/trigger"; import {object, string} from "zod"; import {openai} from "@openai-assistant/helper/open.ai"; import {writeFileSync} from "fs"; import slugify from "slugify"; client.defineJob({ // This is the unique identifier for your Job, it must be unique across all Jobs in your project. id: "process-blog", name: "Process Blog", version: "0.0.1", // This is triggered by an event using eventTrigger. You can also trigger Jobs with webhooks, on schedules, and more: https://trigger.dev/docs/documentation/concepts/triggers/introduction trigger: eventTrigger({ name: "process.blog.event", schema: object({ title: string(), aId: string(), }) }), integrations: { openai }, run: async (payload, io, ctx) => { const {title, aId} = payload; const thread = await io.openai.beta.threads.create('create-thread'); await io.openai.beta.threads.messages.create('create-message', thread.id, { content: ` title: ${title} `, role: 'user', }); const run = await io.openai.beta.threads.runs.createAndWaitForCompletion('run-thread', thread.id, { model: 'gpt-4-1106-preview', assistant_id: payload.aId, }); if (run.status !== "completed") { console.log('not completed'); throw new Error(`Run finished with status ${run.status}: ${JSON.stringify(run.last_error)}`); } const messages = await io.openai.beta.threads.messages.list("list-messages", run.thread_id, { query: { limit: "1" } }); return io.runTask('save-blog', async () => { const content = messages[0].content[0]; if (content.type === 'text') { const fileName = slugify(title, {lower: true, strict: true, trim: true}); writeFileSync(`./blog/blog/${fileName}.md`, content.text.value) return {fileName}; } }); }, }); ``` - 我們加入了一些必要的變數: - `title` 部落格文章標題 - `aId` 上一篇文章中新增的助手 ID。 - 我們為助手建立了一個新線程(`io.openai.beta.threads.create`) - 我們無法在沒有任何線程的情況下質疑它。與之前的教程不同,在這裡,我們對每個請求建立一個新線程。我們不需要對話中最後一條訊息的上下文。 - 然後,我們使用部落格標題為線程(`io.openai.beta.threads.messages.create`)新增訊息。我們不需要提供額外的說明 - 我們已經在第一部分完成了該部分😀 - 我們執行 `io.openai.beta.threads.runs.createAndWaitForCompletion` 來啟動進程 - 通常,您需要某種每分鐘執行一次的遞歸來檢查作業是否完成,但是 [Trigger.dev]( http://Trigger .dev)已經加入了一種執行進程並同時等待它的方法🥳 - 我們在查詢正文中執行帶有“limit: 1”的“io.openai.beta.threads.messages.list”,以從對話中獲取第一則訊息(在ChatGPT 結果中,第一則訊息是最後一條訊息) 。 - 然後,我們使用「writeFileSync」從 ChatGPT 取得的值來儲存新建立的部落格 - 確保您擁有正確的部落格路徑。 轉到“jobs/index.ts”並加入以下行: ``` export * from "./process.blog"; ``` 現在,讓我們建立一個新的路由來觸發該作業。 前往“app/api”,建立一個名為“blog”的新資料夾,並在一個名為“route.tsx”的新檔案中 新增以下程式碼: ``` import {client} from "@openai-assistant/trigger"; export async function POST(request: Request) { const payload = await request.json(); if (!payload.title || !payload.aId) { return new Response(JSON.stringify({error: 'Missing parameters'}), {status: 400}); } // We send an event to the trigger to process the documentation const {id: eventId} = await client.sendEvent({ name: "process.blog.event", payload }); return new Response(JSON.stringify({eventId}), {status: 200}); } ``` - 我們檢查標題和助理 ID 是否存在。 - 我們在 [Trigger.dev](http://Trigger.dev) 中觸發事件並發送訊息。 - 我們將事件 ID 傳送回客戶端,以便我們可以追蹤作業的進度。 --- ![前端](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kgh52s7mxd20w91kr3c9.png) ## 前端🎩 沒什麼好做的! 在我們的「components」目錄中,建立一個名為「blog.component.tsx」的新檔案和以下程式碼: ``` "use client"; import {FC, useCallback, useEffect, useState} from "react"; import {ExtendedAssistant} from "@openai-assistant/components/main"; import {SubmitHandler, useForm} from "react-hook-form"; import {useEventRunDetails} from "@trigger.dev/react"; interface Blog { title: string, aId: string; } export const BlogComponent: FC<{list: ExtendedAssistant[]}> = (props) => { const {list} = props; const {register, formState, handleSubmit} = useForm<Blog>(); const [event, setEvent] = useState<string | undefined>(undefined); const addBlog: SubmitHandler<Blog> = useCallback(async (param) => { const {eventId} = await (await fetch('/api/blog', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify(param) })).json(); setEvent(eventId); }, []); return ( <> <form className="flex flex-col gap-3 mt-5" onSubmit={handleSubmit(addBlog)}> <div className="flex flex-col gap-1"> <div className="font-bold">Assistant</div> <select className="border border-gray-200 rounded-xl py-2 px-3" {...register('aId', {required: true})}> {list.map(val => ( <option key={val.id} value={val.aId}>{val.url}</option> ))} </select> </div> <div className="flex flex-col gap-1"> <div className="font-bold">Title</div> <input className="border border-gray-200 rounded-xl py-2 px-3" placeholder="Blog title" {...register('title', {required: true})} /> </div> <button className="border border-gray-200 rounded-xl py-2 px-3 bg-gray-100 hover:bg-gray-200" disabled={formState.isSubmitting}>Create blog</button> </form> {!!event && ( <Blog eventId={event} /> )} </> ) } export const Blog: FC<{eventId: string}> = (props) => { const {eventId} = props; const { data, error } = useEventRunDetails(eventId); if (data?.status !== 'SUCCESS') { return <div className="pointer bg-yellow-300 border-yellow-500 p-1 px-3 text-yellow-950 border rounded-2xl">Loading</div> } return ( <div> <a href={`http://localhost:3000/blog/${data.output.fileName}`}>Check blog post</a> </div> ) }; ``` - 我們使用「react-hook-form」來輕鬆控制我們的輸入。 - 我們讓使用者選擇他們想要使用的助手。 - 我們建立一個包含文章標題的新輸入。 - 我們將所有內容傳送到先前建立的路由並傳回作業的「eventId」。 - 我們建立一個新的「<Blog />」元件,該元件顯示載入直到事件完成,並使用新建立的教程新增指向我們部落格的連結。 將元件加入我們的“components/main.tsx”檔案中: ``` {assistantState.filter(f => !f.pending).length > 0 && <BlogComponent list={assistantState} />} ``` 我們完成了! ![完成](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fkm37v5idrxexjje2u3o.png) 現在,讓我們新增部落格標題並點擊「生成」。 ![部落格](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gosm1f1ttz3q1m0atu7s.png) --- ![圖片](https://res.cloudinary.com/practicaldev/image/fetch/s--uTFwMeAp--/c_limit%2Cf_auto%2Cfl_progressive%2Cq_auto%2Cw_800/https://dev-to-uploads.s3。 amazonaws.com/uploads/articles/0half2g6r5zfn7asq084.png) ## 讓我們聯絡吧! 🔌 作為開源開發者,您可以加入我們的[社群](https://discord.gg/nkqV9xBYWy) 做出貢獻並與維護者互動。請隨時造訪我們的 [GitHub 儲存庫](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev),貢獻並建立與 Trigger.dev 相關的問題。 本教學的源程式碼可在此處取得: https://github.com/triggerdotdev/blog/tree/main/openai-blog-writer 感謝您的閱讀! --- 原文出處:https://dev.to/triggerdotdev/generate-blogs-with-chatgpt-assistant-1894

您應該知道的 10 個高級 JavaScript 技巧!

歡迎來到 JavaScript 的奇妙世界,在這裡,程式設計與魔法相遇!如果您曾經感受到在網路上建立內容的快感,但想知道其背後隱藏的策略,那麼您來對地方了。✨🚀 在這篇部落格中,我們將穿越 JavaScript 領域,揭開複雜的神秘面紗,擁抱簡單。沒有令人困惑的術語——只有簡單的英語解釋和逐步說明。無論您是編碼新手還是經驗豐富的開發人員,請加入我們,我們會發現 10 個高級 JavaScript 技巧,助您一臂之力_“啊哈!”_ ## 1. DESTRUCTURING ASSIGNMENT 賦值解構是一種簡潔的擷取方式 來自陣列或物件的值並將它們分配給變數。 它簡化了您的程式碼並提高了可讀性。為了 陣列,可以使用括號表示法,並且可以使用 物件的大括號。 ![破壞](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/at1hxowbpsxzgi2gln6j.jpeg) --- ## 2. SPREAD SYNTAX 您可以使用擴充語法來擴充元素 一個陣列或一個物件的屬性到另一個物件中 這對於製作副本、合併物件以及 將多個參數傳遞給函數。 ![傳播語法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uoqllndthqgr0n931thc.jpeg) --- ## 3. CURRYING 柯里化是一種函數式程式設計技術,其中 接受多個參數的函數被轉換 分成一系列函數,每個函數取一個參數 這允許更好地重複使用和組合 程式碼。 ![柯里化](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/isp1ssqnxde6uvodqr9j.jpeg) --- ## 4. MEMOIZATION 這是一種快取技術,用於儲存結果 昂貴的函數呼叫並避免不必要的 重新計算。 它會顯著降低長期性能 遞歸或消耗函數。 ![記憶](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xw1jdu75vkjev3kw8osy.jpeg) --- ## 5. PROMISES AND ASYNC/AWAIT Promise 和 Async/Await 對於處理至關重要 更優雅地非同步操作並使程式碼更優雅 更具可讀性和可維護性。 它們有助於避免地獄般的回調並改善錯誤處理。 ![Promises-Async/Await](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oq6276u1rilbozbfpo4u.jpeg) --- ## 6. CLOSURES 閉包是記住環境的函數 他們被創造出來,即使那個環境沒有 更容易存取。 它們對於建立私有變數和 行為封裝。 ![關閉](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/iy1zkeqx9ta5gqormq0p.jpeg) --- ## 7. FUNCTION COMPOSITION 函陣列合是將兩個或兩個函陣列合起來的過程 更多功能建立新功能。 它鼓勵程式碼重複使用並幫助建立 轉變一步一步複雜。 ![函陣列合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6g9kzxezkemutb1zvuvd.jpeg) --- ## 8. PROXY 代理物件允許您建立自訂行為 用於基本的物件操作。它允許你攔截 並修改物件操作。 '物件,例如 存取屬性、分配和呼叫方法。 ![代理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/je32r9eu2y3wf5rrm50b.jpeg) --- ## 9. EVENT DELEGATION 事件委託是一種附加事件委託的技術 父級的單一事件偵聽器而不是多個 每個孩子的聽眾。記憶體使用情況並改善 效能,特別是對於大型列表或動態列表 產生的內容。 ![事件委託](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ar60xpbcri5931giv2ze.jpeg) --- ## 10. WEB WORKERS Web Workers 允許您在以下位置執行 JavaScript 程式碼 背景,與主線程一起。 它們對於卸載 CPU 密集型任務很有用, 避免 UI 掛起並提高效能回應能力。 ![Web-Workers](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c965v7g8kgh9y1rpp528.jpeg) --- ## 結論 好了,各位研究人員!😊 我們一起穿越了 JavaScript 星系,揭示了 10 種乍看之下很神奇的技術。但現在,有了一點理解和熱情,您就可以自信地應用這些編碼咒語了。 如果您喜歡這個神奇的旅程,請不要忘記點擊_關注按鈕_以了解更多編碼冒險。當然,您的評論是讓這個社區蓬勃發展的秘密武器。請在下面分享您的想法、問題或您自己的 JavaScript 技巧。讓我們繼續對話吧! 感謝您加入這次冒險。下次見,祝您編碼愉快! 🚀💻✨ --- 原文出處:https://dev.to/big_smoke/10-advanced-javascript-tricks-you-should-know--1ofj

使用 Markdown 與 React 在 Github 文件中顯示淺色模式、深色模式

警告:所表達的觀點可能不適合所有受眾! 😂 ## 簡介 在本文結束時,您將了解並能夠根據使用者偏好 - **深色**或**淺色**模式展示您的 Markdown 影像。 1. 我將介紹如何在 GitHub README.md 中加入兩個圖像 - 根據所選的“主題”,您的圖像將正確回應。 2. 我將引導您在 Markdown 中合併影像的過程,並示範如何使用 React 使它們回應。 😎 ___ ## 你使用淺色還是深色? 我不了解你的情況,但無論平台如何,如果他們可以選擇在淺色和深色模式之間切換,那就沒有競爭了。 淺色主題正在切換為深色,事實上,當然在我寫這篇文章的時候! ![深色主題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s0yfjc2yv5pfyacu74go.png) 話雖如此,在軟體開發的快速發展中,創造無縫的使用者體驗至關重要。 這種體驗的一部分涉及適應使用者偏好,例如淺色和深色模式。 我還記得幾年前,Github 宣布了用戶可以切換到「深色模式」的選項,這是一件非常大的事情。 ![GitHub 深色主題](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qi10urco3o6fdojm6ipf.png) 【Github揭曉黑暗主題的重要時刻】(https://t.co/HEotvXVJ7R) 🤩 2020 年 12 月 8 日🎆 近年來,使用者介面中深色和淺色模式選項的出現已成為一種流行趨勢。 我絕對不是唯一一個喜歡使用深色主題選項的人,根據 Android 用戶的說法,[91.8% 的用戶更喜歡深色模式](https://www.androidauthority.com/dark-mode-poll-results-1090716/) 所以我們可以猜測這個數字在所有作業系統中都相當高。 這當然可能會引起激烈的爭論,所以我會盡力將自己的觀點降到最低。 ![輕模式迷因](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m3yiepj8a46rwhu69fgw.png) ## 改善使用者體驗 主要目標是透過在應用程式中提供選項來改善用戶體驗。 有多種方法可以建立每個圖像的多個版本,在本教程中我們不會深入討論細節。 只要確保您的圖像在兩個主題中脫穎而出並具有透明背景,您就會獲得成功。 **_讓我們開始派對吧!_** ## GitHub 自述文件中的響應式圖像 您有一個專案並想讓您的 GitHub 專案 README.md 真正流行嗎? 無論使用者使用什麼淺色主題,我們都需要一種方法來指定圖像應在 Markdown 中顯示哪種主題(淺色或深色)。 當您想要根據使用者選擇的配色方案優化圖片的顯示時,這特別有用,並且它涉及將 **HTML `<picture>`** 元素與 `prefers-color-scheme` 媒體功能結合使用如下所示。 繼續將圖片檔案直接拖曳到 GitHub 中並放在“srcset=”後面。 ``` <picture> <source media="(prefers-color-scheme: dark)" srcset="https://github.com/boxyhq/.github/assets/66887028/df1c9904-df2f-4515-b403-58b14a0e9093"> <source media="(prefers-color-scheme: light)" srcset="https://github.com/boxyhq/.github/assets/66887028/e093a466-72ea-41c6-a292-4c39a150facd"> <img alt="BoxyHQ Banner" src="https://github.com/boxyhq/jackson/assets/66887028/b40520b7-dbce-400b-88d3-400d1c215ea1"> </picture> ``` 瞧! ![SAML Jackson 暗模式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/q51g41fjfqnposn50una.png) ![SAML Jackson 燈光模式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d0xzs88txjylnixilaqu.png) 太好了,你有 5 秒嗎? https://github.com/boxyhq/jackson --- ## 使用 React 在 Markdown 中回應影像 假設今天我將像平常一樣用 Markdown 編寫博客,並將其發佈到我的網站上。 我使用的圖像需要根據使用者偏好做出回應,但在 Markdown 中不可能偵聽本地儲存和設定狀態中的「主題」變更。 ![本機儲存](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/vrjz4to8x17h63dtybxn.png) 值得慶幸的是,如果我們將 React 匯入到 Markdown 檔案中,但先建立一個元件,就有一種方法可以解決這個困境。 ## 反應文件 ``` src/components/LightDarkToggle.js import React, { useEffect, useState } from 'react'; function ToggleImages() { // Define a state variable to track the user's login status const [currentTheme, setcurrentTheme] = useState(localStorage.getItem('theme')); // Add an event listener for the 'storage' event inside a useEffect useEffect(() => { const handleStorageChange = (event) => { console.log('Storage event detected:', event); // Check the changed key and update the state accordingly console.log("event", event.key) if (event.key === 'theme') { setcurrentTheme(event.newValue); } }; window.addEventListener('storage', handleStorageChange); // Clean up the event listener when the component unmounts return () => { window.removeEventListener('storage', handleStorageChange); }; }, []); // The empty dependency array ensures that this effect runs once when the component mounts return ( <div className="image-container"> {currentTheme == 'light'? ( <img id="light-mode-image" src="/img/blog/boxyhq-banner-light-bg.png" alt="Light Mode Image" ></img> ):( <img id="dark-mode-image" src="/img/blog/boxyhq-banner-dark-bg.png" alt="Dark Mode Image" ></img> )} </div> ); } export default ToggleImages; ``` 我在程式碼中加入了註釋和一些控制台日誌,以幫助了解正在發生的事情,但讓我們快速分解它。 - React useState 鉤子管理 `currentTheme` 的狀態,它代表使用者選擇的儲存在本機儲存中的主題。 - useEffect 掛鉤用於為「儲存」事件新增事件偵聽器。當儲存事件發生時(表示本機儲存發生變化),元件會檢查變更的鍵是否為“theme”,並相應地更新“currentTheme”狀態。 - 此元件根據使用者選擇的主題呈現不同的影像,如果主題是“淺色”,則顯示淺色模式影像;如果主題是其他主題,則顯示深色模式影像。 酷,讓我們繼續吧! ## 降價文件 讓我們為新部落格建立一個 .md 檔案。 ``` --- slug: light-and-dark-mode-responsive-images title: 'Light and Dark Mode Responsive Images' tags_disabled: [ developer, react, javascript, open-source, ] image: /img/blog/light-dark.png author: Nathan Tarbert author_title: Community Engineer @BoxyHQ author_url: https://github.com/NathanTarbert author_image_url: https://boxyhq.com/img/team/nathan.jpg --- import ToggleImages from '../src/components/LightDarkToggle.js'; ## 🤩 Let's start this blog off with a bang! Our business logo is now responsive with each user's preference, whether it's **light** or **dark** mode! <div> <ToggleImages /> </div> More blog words... ``` 此時,我們只需匯入 React 元件並將其呈現在 Markdown 檔案中。 由於這是一個 Next.js 應用程式,讓我們啟動伺服器“npm run dev”並查看結果。 ![貓鼓滾](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lyjzjqgcwaubyj5ve1o3.gif) ![網站深色模式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qraltb34mrl9y8j9jppq.png) 並切換到淺色主題 ![網站燈光模式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/u33jgzha5fbfy6tlb4hs.png) 讓我們打開控制台來查看我們的事件 ![console.log](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qpxz5gbhwt308vatsnkp.png) 你有它! 這些是在 Markdown 中展示響應式映像的幾種方法,其中一個範例使用 React 來幫助我們在本地儲存中設定狀態。 我希望您喜歡這篇文章,如果您喜歡開發,請在 [X (Twitter)](https://twitter.com/nathan_tarbert) 上關注我,我們下次再見! --- 原文出處:https://dev.to/nathan_tarbert/the-zebras-guide-to-showcase-your-images-in-light-dark-17f5

作為開發者賺取額外現金的 50 種方法💰

目前大環境不好,但作為開發人員,我們擁有一套獨特的技能,如果您知道在哪裡尋找,這些技能的需求量很大! 這篇文章簡要概述了 50 個作為開發人員可以用來賺取額外收入的副業 --- ### 1. 銷售注意力 基於參與度的收入是指您將根據使用者在您的網站、個人資料或消費您的內容上花費的時間來獲得收入分成。它通常很小,至少對於較小的網站或創作者來說是這樣,但隨著時間的推移,它會增加,任何人都可以啟用它 - 所以你不會有任何損失。 - [Brave](https://creators.brave.com/) - 為使用 Brave 瀏覽器造訪您的網站、個人資料或查看您的內容的使用者付費。資金以 [BAT](https://basicattentiontoken.org/) 形式存入您的 Uphold 帳戶,然後可以以美元、英鎊或歐元形式提取至您的銀行帳戶 - [Flattr](https://flattr.com/) - 付費使用 Flattr 的用戶將其資金分配給用戶存取過其內容的創作者 > 幾年前,我親自報名了 Brave Rewards。在驗證了我的網域和個人資料的所有權後,我每月一直賺幾英鎊 - 到目前為止大約 200 英鎊以上(儘管我是 Firefox 用戶!)。雖然不多,但只需付出很少的努力,就值得了。 有關其工作原理的更多訊息,請查看 [webmonetization.org](https://webmonetization.org/) 規範,該規範利用了 [付款指針](https://paymentpointers.org/)通過[ILP](https://interledger.org/) 透過使用簡單的`<link rel="monetization" href="your-pointer-here" />` 標籤來串流來自支援WM 的訪客的收入。 --- ### 2. API 即服務 RapidAPI 等平台可讓您從 API 中[賺取被動收入](https://rapidapi.com/guides/earn-a-passive-venue-by-monetizing-apis-as-a-developer)。 建置並部署簡單的 API 後,您可以將其匯入 RapidAPI Hub,選擇使用和定價計劃,然後點擊發布。您的 API 可大可小,如您所願。 如果您正在為一個簡單的第一個專案尋找靈感,請考慮將開放資料集轉換為 API。對於初學者,RapidAPI 有一個關於如何入門的[影片系列](https://rapidapi.com/courses/build-and-sell-your-own-api)。其他想法可能包括將現有套件包裝為 API、向其他服務(如 OpenAI)加入功能或建置執行一些簡單計算的端點。 --- ### 3. 發放賞金 這些是開源專案的熱門功能請求。用戶可以在承諾一定金額的情況下提供“賞金”,然後將其支付給第一個完成並合併該功能的開發人員。 - [BOSS.dev](https://www.boss.dev/) - 完成功能請求和錯誤修復,獎金從 30 美元到 1000 美元不等。 --- ### 4. 贊助商 如果您在 GitHub 或其他平台上有業務,那麼啟用贊助是一種為您的工作帶來收入的有益方式。 不要忘記啟用贊助商按鈕。這適用於各種平台以及 GitHub 贊助商 - [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors) - 對於開發人員(無論規模大小)來說都是一個不錯的選擇。如果支持者已經在 GitHub 上,則零費用且進入門檻低 - [Patreon](https://www.patreon.com/) - 允許向您的支持者提供福利和獨家內容。如果您在 GitHub 以外的其他平台上有業務,這是一個不錯的選擇 - [LibrePay](https://liberapay.com/) - 針對那些建立開源內容的人 - [Open Collective](https://opencollective.com/) - 如果您正在為特定專案籌集資金,並使用收益來支持該專案(而不是個人),那麼這是一個不錯的選擇 - [Steday](https://steadyhq.com/en) - [TideLift](https://tidelift.com) - 更針對那些開發企業級開源專案的人,潛在收入更大,但僅限於最大的專案 - [LFX](https://lfx.linuxfoundation.org/) - 由 Linux 基金會提供 > 贊助(特別是GitHub 贊助商)是我個人最喜歡的方法之一,因為付費是可選的,所以你不會阻止那些無力承擔費用的人存取,而且那些支持你的人已經知道他們會預先得到什麼,所以您永遠不會讓客戶失望。 --- ### 5. 小費 您可能遇到過這樣的情況,您發現某個部落格文章、SO 答案、GitHub 儲存庫或論壇回應非常有幫助,以至於您希望可以為作者買一杯啤酒來表示感謝。 支援這些小額一次性付款的平台可以免費註冊,並且在您的個人資料中或在部落格文章末尾加入「提示」按鈕不會有任何損失。 - [Ko-fi](https://ko-fi.com/) - [請我喝杯咖啡](https://www.buymeacoffee.com/) - [Tipeee](https://en.tipeee.com/) - [PayPal Me](https://www.paypal.com/paypalme/) 提示:不要乞求。建立一些有用的內容,然後將提示連結放在底部。 --- ### 6. 企業贊助 許多具有一定下載量/經常性用戶的開源專案將開始被希望贊助創作者作品的公司接洽,以換取他們的公司徽標+連結包含在自述文件頂部附近。與個人贊助不同,這些贊助通常起價為 100-500 美元/月,專案使用量越大,贊助金額就越多。 --- ### 7. 黑客松 編碼競賽一直在遠端進行。這些通常由公司贊助,並向獲獎者支付現金獎勵。 - [程式碼之夏](https://summerofcode.withgoogle.com/) - 由 Google 執行,您將收到[貢獻者津貼](https://developers.google.com/open-source/gsoc/help/student-stipends) 成功接受後,金額從750 美元到6000 美元不等,金額取決於您所在的國家/地區和專案規模 - [CodeHeat](https://codeheat.org/) - 由 FOSS Asia 運營,每兩週 100 新元,外加較小的獎品 - [HackerEarth](https://www.hackerearth.com/challenges/hackathon/) - [Hackathon.com](https://www.hackathon.com/online) - [Devfolio 黑客松](https://devfolio.co/hackathons/upcoming) > 當我還是學生時,我[曾經參加過很多](https://alicia.omg.lol/hackathons) 黑客馬拉松(大部分是面對面的),並且經常能夠通過參加各種活動來資助我的暑假活動!這也是認識新朋友、學習新事物的好方法,而且非常有趣! --- ### 8. 依賴套件的贊助 如果您有一個軟體包(例如 NPM 模組),那麼在您的設定檔中啟用贊助將允許您的程式碼的使用者在財務上做出貢獻。 - NPM 資金 - 您可能熟悉執行“npm 基金”,並查看您正在使用的正在尋求資金的軟體包清單。新增了 [npm 基金](https://docs.npmjs.com/cli/v6/commands/npm-fund),以便更輕鬆地向專案所依賴的依賴項的維護者捐款。如果您維護 NPM 包,只需在 package.json 中包含「funding」字段,用戶將能夠更輕鬆地支援您。 - [StackAid](https://www.stackaid.us/) - 只需安裝 StackAid GitHub 應用程式並連結您的 Stripe 帳戶,直接或間接使用您專案的支持者捐贈的部分資金將分配給您每個月 - GitHub Sponsors - GitHub Sponsors 再次出現,因為它[讓用戶提供他們最常用的依賴項](https://github.com/sponsors/explore) - 儘管這是一個手動過程,而不是自動的。 --- ### 9. 回報問題 如果您注重安全性,或喜歡在應用程式中尋找錯誤和漏洞,那麼這款就適合您。最受歡迎的平台是[HackerOne](https://hackerone.com/opportunities/all/search?ordering=Highest+bounties),每個負責任地披露的錯誤都可以在其中賺取20 到200,000 美元的收入。 許多其他網站也直接提供負責任的揭露政策,他們會獎勵您的工作。如果您對此感興趣,我在以下位置保留了 1000 多個賞金計劃的清單:[https://bug-bounties.as93.net](https://bug-bounties.as93.net) > 我個人透過這種方法取得了很大的成功,而且也很有趣 - 所以我強烈推薦它! 其他值得查看的平台包括: - [HackerOne](https://www.hackerone.com/) - 排名第一的平台,最多的賞金以及良好的保護和支付率 - [Immunefi](https://immunefi.com/) - 專門針對 Web3 - [BugCrowd](https://www.bugcrowd.com/bug-bounty-list/) - [Intigriti](https://www.intigriti.com/) - [issuehunt](https://issuehunt.io/) --- ### 10.開放核心模型 這是您的大部分程式碼都是開源的,但某些擴充功能或附加元件(特別是針對企業客戶的擴充或附加元件)被授權為專有的。 因此,開發者可以在其他開源專案中自由使用該軟體。然而,公司必須為使用企業特定的模組或整合付費。 請記住,這通常說起來容易做起來難。您需要能夠分離專有功能,而大公司通常會採取一切措施(包括違反許可限制)來避免付費。 --- ### 11. 付費升級套件 這些服務可以輕鬆為常見註冊管理機構提供高級/付費方案。例如,如果您希望分發 NPM 模組的高級版本,或對特定軟體包功能收費,這可能是個不錯的選擇。 - [PrivJS](https://www.privjs.com/) - 分發 Node 套件的進階版本 - [CodeShip](https://codecodeship.com/) - 私人註冊中心,用戶需要付費才能使用你的包 --- ### 12.贊助支持 在開源專案中加入專業支援計劃選項使客戶能夠支付一次性或持續的幫助和支援費用,以啟動和執行。 這可以透過您自己的系統啟用,也可以使用現有的贊助平台(例如Patreon 和GitHub Sponsors),或使用專門的服務(例如[Otechie](https://otechie.com/))來啟用,該服務加入了付費功能+ 支援通過嵌入的聊天對話框。 [Calendly](https://calendly.com/) 等工具可以讓客戶將時間放入日曆中,或者對於較大的專案,投資專用的客戶支援平台,例如[HelpScout](https://www.helpscout.com/) 可能會讓這件事變得更容易。 --- ### 13. 寫文件 - [撰寫文件](https://www.writethedocs.org/) 是所有文件的首選位置。 - [文件季節](https://developers.google.com/season-of-docs) - 在 Google 的支持下,每年都有技術作家為開源專案做出貢獻。參與專案將獲得 5,000 至 15,000 美元的贈款,然後通常透過 Open Collective 分發給貢獻者。 - 如果你環顧四周,你會發現還有很多產品正在尋找技術作家。 Julia 列出了一份[好名單](https://dev.to/juliafmorgado/get-paid-to-write-technical-articles-16cl),列出了願意付費讓你撰寫技術內容的公司 - 版權也屬於這一類。 [scripted](https://www.scripted.com/) 等服務可讓您透過校對或編輯其他文字內容來賺錢。 即使只是記錄您自己的和其他開發人員的儲存庫也是一個不錯的起點。 如果專案被記錄下來,它的價值就會大幅增加。如果沒有文件,潛在使用者、客戶或開發人員將不知道它的用途、如何使用它、如何在其基礎上建立或如何做出貢獻。 > 我可能是唯一的一個,但我個人喜歡寫文件。 [我的所有專案](https://github.com/Lissy93?tab=repositories) 包括完整的使用、開發和貢獻文件。這促進了它們的成功和採用。我覺得如果你不花一點時間向人們展示如何使用它,那麼花幾個小時建立一些很棒的東西是沒有意義的。 --- ### 14. 廣告 在你跳過這一點之前——我也討厭廣告。它們很煩人,並且經常涉及某種形式的跟踪,從而損害用戶的隱私。但是,對於開源專案,還有一些其他選項沒有這些缺點。 - [Ethical Ads](https://www.ethicalads.io/) - [Carbon Ads](https://www.carbonads.net/open-source) 如果您正在維護獲得穩定流量的 GitHub 儲存庫、網站、部落格或服務,那麼這是一個不錯的選擇。通常每月至少需要約 10,000 個用戶,但如果您每月獲得 50,000 以上的用戶,您將獲得更好的回報。 --- ### 15. 出售你的程式碼 > 我個人不同意這種方法,只是因為出售的許多程式碼都是開源軟體的糟糕的重新設計版本,並且並不總是給予原始作者適當的榮譽。也就是說,一些開發商確實設法讓它發揮作用,建造簡單的專案然後將其出售。 - [IndieMaker](https://indiemaker.co/) - 出售您的整個專案 - [PieceX](https://www.piecex.com/) - 出售現成的原始碼 - [Codester](https://www.codester.com/info/seller) - 針對 PHP 和 Wordpress --- ### 16.銷售內容 當您查看開發人員的副業時,這是一個常見的建議。但有充分的理由 - 如果您能夠建立高品質的內容,您可以賺到很多錢。特別是如果您對新興領域有深入的了解。 銷售內容的熱門網站包括: - [GumRoad](https://gumroad.com/) - 程式碼、課程、貼文、藝術、設計、媒體(10% 費用) - [AppSumo](https://sell.appsumo.com/) - 程式碼、應用程式、擴充功能、課程、範本等 --- ### 17.寫作 這是一套獨特的技能。要么您非常擅長編寫引人入勝的內容,要么您對特定的熱門領域有深入的了解。否則,如果您對此感興趣,請考慮電子書出版,如果您的書不成功,也不會造成任何損失。 - [LeanPub](https://leanpub.com/) - 一個自助出版技術/開發電子書和課程的平台,具有豐厚的收入模式(您可以保留 70%) - [Amazon KDP](https://kdp.amazon.com/en_US/) - 發佈至 Amazon Kindle,並立即向全球數百萬用戶提供(亞馬遜將收取至少 30% 的佣金,可能會更多)小出版商) - [SmashWords](https://www.smashwords.com/) 和 [Draft2Digital](https://draft2digital.com/sw/) - 分發給全球其他電子書賣家,這是一種簡單的開始出版。他們收取的佣金比亞馬遜少,但比 LeanPub 多。 --- ### 18.補助金 補助金和企業贊助涉及多個領域,包括開源、創新、DeFi、人工智慧等。它們通常是為了幫助您在從事特定工作時支付短期生活費用。 - [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors) - 為個人和組織提供經濟支援開源開發者的平台。金額依贊助情況而有所不同。 - [Google Summer of Code (GSoC)](https://summerofcode.withgoogle.com/) - 學生開發者為開源專案做出貢獻的全球計劃,津貼通常為 1500 美元到 3300 美元不等。 - [Mozilla 開源支援 (MOSS)](https://www.mozilla.org/en-US/moss/) - 為開源軟體開發提供資助,特別是與 Mozilla 使命相符的專案。 - [Linux 基金會資助](https://www.linuxfoundation.org/) - 為從事 Linux 基金會專案的開發人員提供各種資助和獎學金。 - [NumFOCUS 小額發展補助金](https://numfocus.org/programs/small-development-grants) - 支援資料科學和科學計算的小型專案。資助金額各不相同(所有申請人均分配 285,000 美元)。 - [Apache 軟體基金會贊助](https://www.apache.org/foundation/sponsorship.html) - 對 Apache 軟體專案的財務支持,重點關注 Apache 軟體生態系統。 - [Outreachy](https://www.outreachy.org/) - 為技術領域代表性不足的群體提供為期三個月的實習機會,津貼通常約為 5,500 美元。 - [奈特基金會](https://knightfoundation.org/grants/) - 為促進優質新聞業的技術專案提供資助。根據專案範圍的不同,贈款金額差異很大。 - [原型基金](https://prototypefund.de/) - 在六個月內提供高達 47,500 歐元的開源原型支持,重點支持德國的軟體開發人員。 - [斯隆基金會](https://sloan.org/programs/digital-technology) - 為開放科學社群計畫提供資助,特別是那些增強研究中的開源軟體的計畫。 - [Chan Zuckerberg Initiative 開源軟體專案](https://chanzuckerberg.com/rfa/) - 專注於支援對生物醫學研究至關重要的開源軟體。資助金額各不相同。 - [Raspberry Pi 基金會](https://www.raspberrypi.org/grants/) - 為涉及 Raspberry Pi 和計算教育的教育計畫提供補助。 - [GitCoin](https://gitcoin.co/) - 一個為開源專案提供資金的眾籌平台,特別是在以太坊和 Web3 領域。資金根據社區支持而有所不同。 - [NLnet 基金會](https://nlnet.nl/foundation/) - 支援網路科技與網路研究計畫。補助金額各不相同。 - [開放技術基金](https://www.opentech.fund/) - 支持開發促進人權和開放社會的開放技術的專案。資金各不相同。 --- ### 19. 舉辦活動 活動空間是一個利潤豐厚的行業,尤其是如果您能夠舉辦一場精彩的活動並為自己贏得大型贊助商的話。雖然不適合所有人,但舉辦活動可以帶來以下 10 個潛在收入來源: - **門票銷售**:透過收取入場費來產生收入。使用 [Eventbrite](https://www.eventbrite.co.uk/)、[Meetup](https://meetup.com/) 或 [Ticketmaster](https://ticketmaster.com) 等平台取得門票管理。 - **贊助**:確保科技公司的財務捐助,以換取活動中的促銷機會。 - **研討會和培訓課程**:提供特定技術或程式語言的專業實務學習經驗,收取額外費用。 - **虛擬活動**:使用[Zoom](https://zoom.us/)、[WebEx](https://www.webex.com/) 或 [Hopin](https://hopin.com/)。 - **黑客馬拉松**:舉辦收取報名費的程式設計競賽,或尋找贊助商來支付費用並提供獎金。 - **社交活動**:針對技術專業人士的社交活動收費,可能會吸引招聘公司的贊助。 - **演講活動**:利用您在特定技術領域的專業知識,組織並負責演講活動或小組討論。 - **企業培訓及靜修**:為企業內部培訓或團隊建立活動提供活動組織服務。 - **聯盟行銷**:在活動期間利用科技產品或服務的聯盟行銷來獲取額外收入。 - **產品發布**:與科技公司合作舉辦產品發布活動,為您提供收費的組織服務。 --- ### 20.研究 您的意見很有價值,尤其是作為開發人員。有些研究人員會付錢給你參加他們的研究、調查或智庫。通常,好的研究機會很少而且相距甚遠,或者報酬相當低。 這類工作的熱門平台包括:[Testable Minds](https://minds.testable.org/)、[Respondent](https://app.respondent.io/signup) --- ### 21. 建立課程 - [Skillshare](https://www.skillshare.com/teach) - 根據課程觀看分鐘數提供付款以及推薦獎金。 - [Coursera](https://www.coursera.org/for-universities) - 與機構合作提供課程;付款通常基於收入分享協議。 - [LinkedIn Learning](https://www.linkedin.com/learning/instructors) - 講師可以為專業人士建立課程;薪酬詳細資訊由 LinkedIn 安排。 - [Thinkific](https://www.thinkific.com/) - 提供建立、行銷和銷售線上課程的工具,具有各種定價計劃,包括免費選項。 - [Kajabi](https://kajabi.com/) - 線上課程、行銷、支付和網站建立的一體化平台。 - [Podia](https://www.podia.com/) - 提供一個用於舉辦課程、網路研討會和數位下載的平台,並直接向觀眾銷售。 - [Pluralsight](https://www.pluralsight.com/teach) - 專注於科技與創意課程;根據課程的受歡迎程度向教師支付版稅。 - [MasterClass](https://www.masterclass.com/teach) - 高品質、名人主導的課程;講師通常是各自領域的知名專家或名人。 - [uTeach](https://ueach.io/) - [NewLine](https://www.newline.co/) --- ### 22.時事通訊 隨著流行的社群媒體管道變得更加集中和受控,電子郵件通訊和基於訂閱的 RSS 來源正在慢慢捲土重來。 這種模式的工作方式要么是提供對技術主題或新聞的有價值的見解,並建立一個龐大的(因此有價值的)訂閱者基礎,要么是向少數用戶收取更新費用。 提供此功能的流行平台包括: - [子堆疊](https://substack.com) - [ButtonDown](https://buttondown.email/) - [ConvertKit](https://convertkit.com/) - [穩定](https://steadyhq.com) - [幽靈](https://ghost.org/) --- ### 23. 僅限會員的網站 - [MemberSpace](https://www.memberspace.com/) - 讓您能夠為網站的某些部分付費,僅供會員使用 - [Patreon](https://www.patreon.com/) - 因設定具有獨家內容和福利的會員等級而廣受歡迎。 - [Substack](https://substack.com/) - 新聞通訊的理想選擇;提供付費訂閱獨家內容的能力。 - [Ghost](https://ghost.org/) - 內建會員和訂閱功能的專業發布平台。 - [Podia](https://www.podia.com/) - 允許銷售會員資格、線上課程和數位下載。 - WordPress 與 [MemberPress 外掛程式](https://memberpress.com/) - 供 WP 使用者建立會員網站的外掛程式。 - [Wild Apricot](https://www.wildapricot.com/) - 與您的網站整合的會員管理軟體。 - [Kajabi](https://kajabi.com/) - 提供用於建立線上課程、會員網站等的工具,重點是行銷。 - [Mighty Networks](https://www.mightynetworks.com/) - 建立一個包含會員資格、訂閱和課程的社群。 --- ### 24. VIP 貼文 還有許多公司會為您在其平台上分享的優質貼文付費。這既可以提高您的知名度(幫助您擴大人脈並獲得未來的工作),也可以帶來一些短期收入。 如果您正在努力獲得這些計劃的錄取,請先編寫自己的帖子並將其發佈到流行的基於開發的社交網絡(例如 DEV.to!)。這將增強您的寫作技巧,並幫助您向潛在公司展示您的知識。 例如,以下網站將為高品質的訪客貼文付費: - [Linode](https://www.linode.com/lp/write-for-linode/) - [日誌火箭](https://blog.logrocket.com/become-a-logrocket-guest-author/) - [Smashing 雜誌](https://www.smashingmagazine.com/contact/?Becoming%20an%20Author/Reviewer%20(自動回覆)) - [Auth0](https://auth0.com/apollo-program) - [CSS 技巧](https://css-tricks.com/guest-writing-for-css-tricks/) - [DelftStack](https://www.delftstack.com/write-for-us/) - [DigitalOcean](https://www.digitalocean.com/community/pages/write-for-digitalocean) - [Infatica](https://infatica.io/contribute/) - [蜜罐](https://blog.honeypot.io/write-for-honeypot/) - [進階編碼](https://premiumcoding.com/write-for-us-premiumcoding/) - [反思](https://reflectoring.io/contribute/become-an-author/) - [Strapi](https://strapi.io/write-for-the-community) - [Android 權威](https://www.authoritymedia.com/jobs) - [SitePoint](https://www.sitepoint.com/write-for-us/) - [TutorialsPoint](https://www.tutorialspoint.com/about/tutorials_writing.htm) - [真正的Python](https://realpython.com/jobs/tutorial-writer/) - [Dart Creations](https://www.dart-creations.com/about-us/write-for-us.html) Dmytro Spilka 編制了一份包含 300 多個[接受訪客貼文的網站](https://solvid.co.uk/180-websites-that-accept-guest-posts/) 的清單。另一個很棒的清單[由 Julia 在 Dev.to 上整理](https://dev.to/juliafmorgado/get-paid-to-write-technical-articles-16cl)。 --- ### 25. 諮詢 您可能沒有意識到,您從日常工作中累積的技能和經驗對許多公司來說可能非常有價值。尤其是尚無法聘請全職專家的新創公司和小型企業。對能夠提供最新趨勢、工具和最佳實踐見解的專業人士的需求非常高。 尖端: - 以適當的速度開始的最佳方式是透過網路和口碑。但如果做不到這一點,總有自由工作網站可以幫助您累積經驗。 - 記錄你所獲得的經驗,或在你工作的過程中建立一個投資組合,因為這將幫助你在未來獲得更好的工作。 - 在開始任何專案之前,請先明確您的空閒時間、條款、日薪和工作範圍。 - 切勿拒絕潛在的聯絡人。您會驚訝地發現,即使多年後,誰可能會重新與您聯繫並尋求諮詢支援。 --- ### 26. 指導 無論您的級別如何,您作為開發人員的經驗都可以真正幫助經驗不足的其他人。指導是一種非常有益的方式,可以幫助他人,同時也能帶來一些額外的收入。 - [MentorCruise](https://mentorcruise.com/) - 主要是長期的,按月付費,非常適合建立專業關係(每個學員每月賺取 50-500 美元) - [CodeMentor](https://www.codementor.io/) - 更適合短期,按小時收費,非常適合解決特定問題(每小時賺取 60-300 美元) --- ### 27.輔導 隨著 CompSci 現在成為國家課程的一部分(至少在英國和大部分歐洲),大量學生(11 歲至 18 歲以上)正在尋找導師來幫助他們獲得編碼技能並準備考試。收入範圍為每小時 15 美元到 150 美元以上,具體取決於級別、經驗和背景。 - [Super Prof](https://www.superprof.co.uk/) - 列出您的全球服務(30-300 美元/小時) - [The Profs](https://www.theprofs.co.uk/become-a-private-tutor/) - 經過驗證的導師(收入未知) - [我的導師](https://www.mytutor.co.uk/) - 僅限英國,(22-55 英鎊/小時) - [Tutor.com](https://www.tutor.com/) - 美國高中學費($75-$100/小時) --- ### 28.社群媒體 市場存在巨大空白,等待主流社群媒體平台上真正優秀的、注重發展的影響者來填補。 許多社群媒體平台允許您透過內容貨幣化,您通常會按觀看次數付費,金額根據內容類別、地區和聲譽而有所不同。但請注意,您通常必須擁有一定數量的追蹤者才有資格,而且您還將受到「演算法」的支配。 - YouTube - 每年至少需要 1,000 訂閱者 + 4,000 小時觀看時間 - X - 需要 Twitter Blue 訂閱,無最低追蹤人數 - TikTok - 需要至少 10k 追蹤者 + 100k 瀏覽量/月 - Instagram - 需要至少 10k 追蹤者 - Snap - 1,000 名追蹤者,1,000 次瀏覽/月,10 多個每月貼文 - Facebook - 10k 追蹤者或 600k 影片觀看分鐘 - Twitch - 350 位每月付費訂閱者 --- ### 29.品牌優惠 繼上面的社群媒體部分之後,一旦您成功突破了數百名訂閱者,您可能還可以開始考慮品牌交易,這有助於帶來額外收入。同樣,這些需要您的受眾達到一定程度的參與度,您可能還需要同意提供贊助的公司的條款。 --- ### 30.串流媒體 開發串流是一個快速成長的利基市場,不要指望立即[加入排行榜](https://twitch.pages.dev/),但它可能是一個很好的起點,特別是如果您已經有串流媒體經驗(例如影片遊戲)。 Nick Taylor 寫了一篇關於 [開發串流媒體入門的精彩文章](https://dev.to/nickytonline/getting-started-with-streaming-on-twitch-4im7)。 --- ### 31.SaaS 如果您能夠做到這一點,那麼它就是開源專案的最佳收入模式之一。您的程式碼仍然是 100% 免費和開源的,用戶仍然可以免費下載和自行託管它,但您還提供付費/託管計劃,您可以在其中託管應用程式並負責小型伺服器的所有伺服器管理經常性費用。 此模型符合開源精神,同時也使您的應用程式可供更廣泛的用戶使用。 [Stripe](https://stripe.com/docs/payments) 等服務讓您的應用程式接受付款和新增訂閱功能變得非常簡單。 --- ### 32.微型 SaaS 如果從頭開始建立一個生產就緒的應用程式聽起來像是一項艱鉅的任務(因為它確實如此!),那麼另一種方法就是 Micro-SaaS 應用程式。這些是較小的應用程式,它們執行一項非常具體的任務,例如: - 自動執行重複和/或乏味的任務。 - 執行目前手動計算的計算。 - 連接不同的系統。 - 取代 Excel 電子表格解決方法。 - 填補宿主生態系中缺失功能的空白 - 加強報告 --- ### 33. 寫外掛 與 SaaS 應用程式不同,一旦建置並發布了擴展,通常不需要太多的持續管理。您也可能會發現,如果您的專案為已經完善的網站加入功能,那麼您的專案會更容易快速獲得關注。 儘管網路擴展似乎是一個過時的或完全飽和的市場,但仍然有很多可以做的事情,而且這些對於新開發人員來說都是很棒的專案。 以下是一些可以幫助您入門的想法: - [WA Web Plus](https://chrome.google.com/webstore/detail/wa-web-plus-by-elbruz-tec/ekcgkejcjdcmonfpmnljobemcbpnkamh) 已下載 200 萬次(22k 評級),收費 12 美元/每個用戶的月。為什麼不為 Telegram、Threema、Wire、Messenger 等建立類似的東西呢? - Runkeeper擁有4500萬用戶,但UI在資料顯示方式方面有所欠缺。為什麼不建立一個擴充功能來加入更好的報告、過濾以及與相關外部資料的組合? (與 [Elevate for Strava](https://chrome.google.com/webstore/detail/elevate-for-strava/dhiaggccakkgdfcadnklkbljcgicpckn) 類似,但適用於 RunKeeper) - 選擇一個提供基本服務但 UI 過於不切實際的網站(也許是 Microsoft Azure?),然後建立一個擴充功能以簡化導覽、顯示關鍵指標或提供不那麼難看的使用者體驗 - 使用人工智慧增強任何現有網站。這比聽起來容易得多,您的擴充功能可以利用 OpenAI 的 API 等服務來總結網頁,或重新措辭選定的內容(用於複製/貼上到作業中!?) - 如果您知道某個網站的使用者數量很高,但 UI 很糟糕,那麼一個簡單的擴充想法可以是應用 CSS 覆蓋來重新設計它的樣式。例如亞馬遜、雅虎、Instagram 都是高流量網站,設計改善空間巨大(深色模式?!) - 即使是簡單的獨立擴展應用程式也可能具有很大的潛力。就像番茄計時器、貨幣轉換器、IP 位址小部件或只是一個網路應用程式快捷方式。 --- ### 34. 發布應用程式 建立簡單的應用程式或遊戲,並將其在平台應用程式商店上提供,使您能夠透過簡單的盈利模型來瞄準數百萬客戶。所有主流應用程式商店 - Google Play、Apple App Store、Windows Store、Steam 等都提供對付費應用程式、進階功能和應用程式內購買的支援。 請記住,在發布第一個應用程式之前通常需要支付安裝費,應用程式商店也會從您的收入中抽取一部分,並且小型創作者獲得單次或雙次下載的情況並不罕見。人物。 --- ### 35. 為小型企業開發網站 許多小型企業都專注於自己的業務,沒有時間或專業知識建立自己的網站。作為開發人員,這是我們能夠很快完成的事情,如果您也託管他們的網站,您將能夠收取定期付款。 一旦您開始進行網頁設計和開發,並為一些客戶提供服務,您就會發現透過口碑和展示您的作品集來找到未來的工作要容易得多。 為了在這方面取得成功,您可能還需要設計、溝通和銷售方面的技能。 --- ### 36. 兜售網域 隨著新 TLD 的湧入,域名經銷商市場正在迎來第二波受歡迎。域名翻轉涉及註冊未來可能有價值的域名,然後將其轉售給想要將該名稱用於企業或專案的買家。 雖然這可能有利可圖,但它確實涉及高風險,並且需要對市場有充分的了解。 尖端: - 研究簡短或令人難忘的域名,或者可能具有較高關鍵字潛力的域名(您可以使用諸如使用 Google 關鍵字規劃師等工具來幫助進行這項研究) - 停放您目前未使用的域名,以便您同時獲得一些廣告收入 - 查看最近過期的域名,特別是那些正在使用的域名,因為這些域名可能會收到流量 - 接收流量的網域更有價值。因此,請考慮在您持有網域時為其建立網站、應用程式或登入頁面 --- ### 37. 使用者測試 開發應用程式的公司通常需要獲得用戶的回饋。這就是用戶測試服務的用武之地。您花 10-30 分鐘嘗試給定的網站或應用程式,然後提供反饋或填寫調查,並獲得報酬! 儘管並非特定於開發人員,但憑藉您的技術背景,您會發現自己具有獨特的優勢,可以快速完成這些工作並提供良好的反饋,從而使您比普通用戶更快地賺錢。您還將獲得有關用戶測試流程如何運作的寶貴見解,這可能對您在自己的應用程式上進行委託測試時有用。 - [嘗試我的 UI](https://www.trymyui.com/) - 每個網站或應用程式測試平均費用為 10 美元 - [Userlytics](https://www.userlytics.com/user-experience-research/paid-ux-testing/) - 根據測試的複雜程度和長度,賺取 5 至 50 美元之間 - [使用者測試](https://www.usertesting.com/get-paid-to-test) - 透過 PayPal 付款,在測試會話期間需要螢幕共用和/或網路攝影機存取。每次測試賺取約 10 美元,較長時間或現場會議的某些測試最高可支付 50 美元 - [TestingTime](https://www.testingtime.com/en/become-a-paid-testuser/) - 面對面或視訊通話測試的選項。不太定期,但測試時間更長。當您考慮到會話之間的延遲時,報酬比其他選擇更低 - [IntelliZoom](https://www.intellizoom.com/) - 每 10 分鐘學習可賺取 2 至 10 美元。透過 PayPal 付款,延遲 3-5 天 --- ### 38.微任務 與開發人員的具體關係不大,但如果您來自技術背景,您可能會發現這些工作比那些沒有開發技能的工作更有利可圖。 - [Amazon Mechanical Turk](https://www.mturk.com/) - 外包虛擬微任務的眾包市場 - [Sequence Works](https://sequence.work/contributors/) - 影像標註、資料標記與分類 - [App Jobber](https://en.appjobber.com/) - 市場調查,去商店拍攝特定植入式廣告的照片 - [GigWalk](https://www.gigwalk.com/gigwalkers/) - 應用程式為基礎的行動微任務 - 請造訪 [GigWorker.com](https://gigworker.com/) 以了解更多微任務和零工工作 --- ### 39. 調查 儘管對具有某些技能(如軟體工程)的參與者的需求較高,但調查的報酬往往很低,因此可以賺更多一點。即便如此,除非您有大量時間,或使用比美元弱得多的貨幣,否則這可能不是一個好的選擇。 這些通常涉及測試新產品或服務,並提供回饋 - 或回答問題以協助市場研究活動。 有很多不同的基於調查的公司,所以我不會全部連結到它們。但 [Swagbucks](https://www.swagbucks.com/)、[20Cogs](https://20cogs.co.uk/)、[TestingTime](https://www.testingtime.com/en/become-a-paid-testuser) 是一些著名的。 --- ### 40.去中心化節點 這可能不適合所有人,因為收益通常以加密貨幣形式支付,而加密貨幣的波動性非常大。但是,您可以自願為許多 Web3 專案執行節點(通常在 Rasperry Pi、雲端伺服器或備用筆記型電腦上),這將為您支付正常執行時間、頻寬、磁碟空間、運算、IP/代理或其他一些費用。計算資源。 作為開發人員,管理基礎設施是我們所擅長的,因此,如果您有任何閒置資源,您也許可以將它們投入使用,並在睡覺時賺取一些額外的現金。 - [Storj](https://www.storj.io/node):執行Storj節點,用於去中心化雲端運算 - [Network3](https://network3.io/):用於訓練和驗證模型的 AIoT 第 2 層 - [Flux](https://runonflux.io/):去中心化基礎設施 - [Mysterium](https://mystnodes.com/): P2P VPN 節點 - [Koii](https://www.koii.network/node): 分散式雲 - [Helium](https://www.helium.com/mine):提供遠端物聯網設備無線連接 - [Filecoin](https://filecoin.io/):它是一個去中心化儲存網絡,將雲端儲存轉變為演算法市場。用戶可以出租閒置的儲存空間並賺取 Filecoin 代幣。 - [Sia Network](https://sia.tech/host):這是一個由區塊鏈技術所保障的去中心化儲存平台。 Sia 透過去中心化網路儲存和加密您的檔案。您可以透過出租未使用的硬碟空間來賺取 Siacoins。 - [Crust Network](https://wiki.crust.network/docs/en/nodeOverview):與 Filecoin、Sia 類似,Crust 支援 IPFS 等多種儲存層協議,並為應用層提供儲存介面。 - [Arweave](https://www.arweave.org/):一個基於區塊鏈的平台,以永久和去中心化的方式提供資料儲存。透過託管資料,用戶可以獲得 Arweave 代幣獎勵。 - [BitTorrent](https://docs.btfs.io/v2.0/docs/install-run-btfs20-node):該平台標記了世界上最大的文件共享協議,使用戶能夠通過在網路上。 - [HOLO](https://holo.host/):Holochain 應用程式 (hApps) 的點對點託管平台。在電腦上託管 hApp 的用戶將獲得 HOT 代幣獎勵。 --- ### 41.其他 Web3 方法 加密產業還有許多其他賺取被動收入的方式,從PoS 質押、持有生息數位資產、借貸、流動性挖礦、雲端挖礦、賺取股息的代幣、流動性挖礦、交易、本地/ PoW 思維、NFT 等等。很少。 我不會在這裡連結到任何具體細節,因為這是一個風險非常高的行業,因此您自己進行研究很重要。但作為技術專家,我們能夠理解任何給定協議或 Web3 資產背後的基本概念,並確定其可行性。 我的建議是閱讀白皮書,如果你不能立即理解它,那就遠離它!這是狂野的西部,所以除非一個專案的基本面是堅實的,否則你應該做好失去投資的任何資金的準備。 --- ### 42. 聯盟行銷 聯盟行銷對於那些剛開始的人來說是眾所周知的無利可圖,但我將其包含在此處是因為作為開發人員,有一定的空間來自動化許多過程。此外,您行銷的服務越細分,支付的佣金通常就越高。因此,如果您融入了技術社區,您可能處於銷售小批量高回報服務的有利位置。 同樣,如果您已經有了追蹤者(社交、部落格、YouTube 頻道...),那麼聯盟行銷可能更有意義,因為如果您獲得了大量點擊。 值得注意的是,您可能不應該在未透露它是附屬連結的情況下共享附屬連結。並儘量避免宣傳您自己沒有使用過或不會推薦給朋友的產品。 > 作為範例,[此處](https://notes.aliciasykes.com/p/3Ia4JzPw43) 是我使用過且擁有附屬帳戶的一些服務。我從未從其中任何一個身上賺過任何有意義的錢。 --- ### 43.經銷商 這涉及建立一個應用程式來包裝現有服務,同時加入 USP - 技術、客戶支援、UI 或其他功能。如果您有行銷或銷售背景,這可能適合您。如果您想加入功能或使流程自動化,那麼將需要大量的前期工作,但您將能夠更好地獲得收入。 您可以在大多數主要行業中找到提供經銷商計劃的服務提供者。 一些例子包括: - [Supermetrics](https://supermetrics.com/):行銷報告、分析、資料整合、20% 經常性佣金。 - [Keap](https://keap.com/):CRM、銷售與行銷自動化、20-30% 經常性佣金。 - [Klaviyo](https://www.klaviyo.com/):電子郵件與簡訊行銷,5–15% 一次性付款,10–20% 收入分成。 - [Drift](https://www.drift.com/):即時聊天軟體,20%收益分成。 - [ActiveCampaign](https://www.activecampaign.com/):電子郵件行銷、CRM、20–30% 佣金或折扣模式。 - [HubSpot](https://www.hubspot.com/):CRM、入站行銷、銷售、20% 營收分成。 - [Gorgias](https://www.gorgias.com/):電子商務幫助台,20% 收入分成。 - [Shopify](https://www.shopify.com/):電子商務平台,佣金20%,Shopify Plus 10%。 - [LiveChat](https://partners.livechat.com/):客戶服務平台,即時聊天,委託20%。 - [GetResponse](https://www.getresponse.com/):電子郵件行銷、線上活動管理、子帳號 35% 折扣、35% 經常性佣金。 --- ### 44. 人體實驗 這與技術根本無關。但作為程式設計師,我們通常可以在任何地方工作 - 那麼為什麼不在有報酬的地方編寫程式碼呢? 通常,您的收入在 2,000 美元到 10,000 美元之間,具體取決於試用期、持續時間、是否為住宅和具體情況。 像[流感營](https://flucamp.com/) 這樣的地方將支付您 4,000 英鎊,讓您在舒適的酒店式套房中入住兩週,同時他們會測試新的治療方法。那些患有氣喘等特定疾病的人可能可以透過參加更專業的試驗來賺取更多收入 --- ### 45.自由職業 自由職業可能會根據您的技能、經驗和您所在的領域而有所不同。對於新自由工作者來說,某些領域(例如網頁開發)的費率往往非常低,但您擁有的經驗和客戶滿意度越高,您就越能夠充電。 開發人員零工工作的三個主要平台是: - [Fiverr](https://www.Fiverr.com/):Fiverr 以其多元化的市場而聞名,非常適合剛開始從事自由職業的開發人員 - [Upwork](https://www.upwork.com/work):Upwork 迎合了廣泛的專業人士,但它對經驗豐富的開發人員特別有利。它提供了長期合約和高薪工作的潛力。該平台適合喜歡從事更實質專案的人。 - [People per Hour](https://www.peopleperhour.com/):這個平台對歐洲市場的開發者有好處。它強調當地的商業聯繫,並在短期和長期專案之間提供良好的平衡。 --- ### 46. 說話 面對面的和移除的開發者聚會和活動在全球各地不斷發生。這些活動需要演講者,許多人願意付費以獲得良好的演講。支付的金額根據規模、觀眾、主題、演講者(你!)和其他因素而有很大差異。通常,您必須先自願在當地的小型技術聚會上發表演講,然後逐步提高。 --- ### 47. 遠端技術支持 這不是最迷人的角色,但較小的公司通常無法聘請全職的專門技術支援人員,因此您可以找到很多兼職工作。如果您擁有雲端經驗或認證,這些的薪資等級會大幅提高。只需查看任何求職板(例如 [WeWorkRemotley](https://weworkremotely.com/)),您就會看到大量職位。 請注意,您通常需要在特定時間內有空,並期望您可以在給定的時間內回覆。在申請之前,請確保這是您可以解決的問題。 --- ### 49. 投資 是的,這不是副業——但聽我說完… 如果您每年的收入為 6 萬美元,生活成本為 4 萬美元,那麼 5 年後您可能會有 10 萬美元的儲蓄。如果您將其投資於年平均回報率為10 - 15% 的標準普爾500 指數- 您每月可能會從您的投資中獲得超過1,000 美元的額外收入,並且您的投資能力越強,收入就會不斷增加儲蓄(當然,投資可以減少也可以增加)。這已經比這裡列出的許多副業更好的回報了! --- ### 50. 就業 我們不要忘記,儘管目前情況看起來很艱難,但身為開發人員,即使只有一兩年的經驗,我們也處於非常幸運的地位,與平均收入者相比,我們的薪水很高。 如果你的工作不適合你——換公司通常是提高薪資的可靠方法,如果你不喜歡目前的工作,這可能是值得考慮的事情。 也許經歷了這一切之後,你所追求的不是副業,而是更好的「主業」? --- ## 真實的說話 儘管您可能會在 IndieHackers 和 Instagram 上看到一些內容,但副業並不是全部。這通常需要大量的工作,但回報卻非常有限。因此,在在這裡或其他地方進行任何事情之前,請退後一步,思考「我為什麼要這樣做?」。如果您這樣做是為了累積經驗、學習新技能並享受樂趣——那就太好了。如果你這樣做是為了快速致富 - 你可能會非常失望。 還有一點要注意的是,儘管看起來不公平,但與那些剛起步的人相比,那些已經擁有強大追隨者或幾個成功的開源專案的人將處於更好的位置來利用機會。 因此,從短期來看,作為一名開發人員,您的時間可能會更好地花在提升自己身上。如果您不確定從哪裡開始,這裡有 5 個關鍵提示: - **網絡** - 建立你的網絡,參加聚會、黑客馬拉松和開發活動,加入社區,結交朋友 - **開源** - 將您的工作放在那裡,公開學習,建立您感興趣的迷你專案,並且不要害怕失敗 - **經驗** - 獲得實務經驗,申請實習機會,作為自由開發人員提供服務 - **基礎知識** - 確保您對電腦科學基礎知識有深入的了解,其餘的就會容易得多 - **玩得開心!** - 你自然會在你真正熱愛的領域做得更好。如果你不喜歡你正在做的事情,請退一步,考慮不同的方法是否更適合你 --- ## 免責聲明 - 以上列表僅供您參考。 - 我沒有親自測試過這裡列出的所有服務。 - 如果您有 - 我很想聽聽您的回饋。同樣,如果有任何需要加入或刪除的內容,請在下面告訴我。 - 並非所有服務都在所有國家/地區提供(此清單主要針對英國/歐洲和美國🇬🇧🇪🇺🇺🇸) - 有些平台會抽取您的收入。這通常是一個很小的數額,但重要的是你要考慮到 - 如果您已經擁有大量追隨者或流行的開源專案,賺錢通常會容易得多 - 有些方法涉及風險。儘管我已盡力強調這一點,但請記住,您的投資可能會下降而不是上升 - 您的結果可能會有所不同 - 沒有保證 --- 原文出處:https://dev.to/lissy93/50-ways-to-bring-in-extra-cash-as-a-developer-19b6

10 個給 Web 開發者的好用 Chrome 外掛

## 介紹 Web 開發人員社群致力於建立能夠吸引目標受眾注意力的網站。成員總是在學習新的東西並創造有影響力的東西。這意味著生產力在他們的成功之路上發揮著重要作用。 網路上有許多我們可以遵循的技術來提高我們的生產力。 Chrome 擴充功能就是這樣一種技術,它使我們能夠提高我們致力於技術的辛勤工作的成果。 在本文中,我們將發現 10 個有用的 Chrome 擴充程序,它們可以提高 Web 開發人員的工作效率並讓我們的生活變得更美好。 ## Loom ![Loom](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qfklh8cwrpcev4t9anhu.jpg) [Loom](https://chromewebstore.google.com/detail/loom-%E2%80%93-screen-recorder-sc/liecbddmkiiihnedobmlmillhodjkdmb) 是 Chrome 線上應用程式商店中最常用的螢幕錄製擴充功能之一。它使我們能夠記錄螢幕、以圖形方式分享我們的想法並提供即時回應。 ## Window Resizer ![視窗大小調整器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fjy8xcsa2jih0gr8z27z.jpg) [Window Resizer](https://chromewebstore.google.com/detail/window-resizer/kkelicaakdanhinjdeammmilcgefonfh) 調整瀏覽器視窗的大小以複製不同的解析度。它給我們一種個性化的感覺,因為它允許我們加入、刪除和重新排序我們想要測試的解析度清單。 ## 檢查我的連結 ![檢查我的連結](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nzrr7hl03dhk1j2tu2tv.jpg) [檢查我的連結](https://chromewebstore.google.com/detail/check-my-links/ojkcdipcgfaekbeaelaapakgnjflfglf) 是一個連結分析器,用於掃描我們的網站是否有損壞的連結。此擴充功能專為網頁開發人員量身定制,因為他們始終致力於使網站內容完美無缺。 ## Wappalyzer ![Wappalyzer](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/uh8nfny8e3h914zxosnf.jpg) [Wappalyzer](https://chromewebstore.google.com/detail/wappalyzer-technology-pro/gppongmhjkpfnbhagpmjfkannfbllamg) 是一個技術堆疊評估器,列出了用於建立網站的工具和技術。它使我們能夠了解 CMS(內容管理系統)、框架、JavaScript 庫等。 ## Session Buddy ![會話好友](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sxhi33bxt0cs2m313uzy.jpg) [Session Buddy](https://chromewebstore.google.com/detail/session-buddy/edacconmaakjimmfgnblocblbcdccpbko) 是一個擴展,使我們能夠方便地管理瀏覽器選項卡和書籤。它將打開的選項卡保存為集合,我們可以稍後在任何給定時間點恢復。 ## Lighthouse ![燈塔](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wijphg7u3a1htt3oavdd.jpg) [Lighthouse](https://chromewebstore.google.com/detail/lighthouse/blipmdconlkpinefehnmjammfjpmpbjk) 是開源自主工具,用於提高網路應用程式的品質、效率和準確性。它透過在頁面上執行一系列測試來審核頁面,然後產生總結頁面效能的報表。 ## Requestly ![請求](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0qa3uoc7g2qsguucri9n.jpg) [Requestly](https://chromewebstore.google.com/detail/requestly-open-source-htt/mdnleldcmiljblolnjhpnblkcekpdkpa) 讓我們可以使用攔截和修改HTTP 請求、模擬伺服器、API 用戶端和會話記錄來建置、測試和會話記錄來建置、測試和除錯Web 應用程式。它將 Fiddler、Charles Proxy 和更多此類工具的功能引入瀏覽器,並具有有吸引力的現代 UI。 ## Grepper ![Grepper](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1o5sf4arl30ass61xpgf.jpg) [Grepper](https://chromewebstore.google.com/detail/grepper/amaaokahonnfjjemodnpmeenfpnnbkco) 是一個回答開發人員社群查詢的擴充。它使我們能夠從網路上快速提取程式碼片段,然後將其用於我們的專案中,以在我們的旅程中取得進展。 ## BrowserStack ![BrowserStack](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c2xzz5en8vux6k9oijkb.jpg) [BrowserStack](https://chromewebstore.google.com/detail/browserstack/nkihdmlheodkdfojglpcjjmioefjahjb) 使我們能夠在桌面或行動瀏覽器上測試我們的網站。對於希望將跨瀏覽器測試作為其開發工作流程不可或缺的一部分的 Web 開發人員來說,這是一個有用的擴充功能。 ## Octotree ![Octotree](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n9fly17l9cn4m6jztewe.jpg) [Octotree](https://chromewebstore.google.com/detail/octotree-github-code-tree/bkhaagjahfmjljalopjnoealnfndnagc) 是一個擴展,可以幫助我們在 GitHub 上進行程式碼審查和探索。使用此工具,我們可以為儲存庫、問題、拉取請求和文件加入書籤,執行快速搜尋並輕鬆導航拉取請求。 ## 結論 我們已經到達終點了!我們上面討論的擴充功能非常有幫助,並且能夠大幅提高工作量。因此,讓我們使用它們,並在各自作為 Web 開發人員的旅程中不斷取得進展。 **快速說明:** > 感謝您花時間閱讀我的文章。這對我來說意義重大,並促使我創作更多這樣的內容。 **我的社交:** - [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/sriparnooy/) - [推特](https://twitter.com/Sriparno08) - [GitHub](https://github.com/Sriparno08) - [CodePen](https://codepen.io/Sriparno08) **我的部落格:** - [展示案例](https://www.showwcase.com/sriparno08) - [DEV](https://dev.to/sriparno08) - [哈希節點](https://hashnode.com/@sriparno08) --- 原文出處:https://dev.to/this-is-learning/10-useful-chrome-extensions-for-web-developers-meg

您使用 ChatGPT 的方式不正確!

這是何等的指責啊!噓! 我知道這對於部落格文章標題來說可能有點過分,但讓我解釋一下。 ## 我的辯護😅 我在最近參加的技術會議上遇到了這個問題,一位觀眾問小組發言人, _“ChatGPT 會取代我們的工作嗎?”_ 儘管這個問題在人工智慧技術時代已經變得很常見,但那天演講者的回答給我留下了深刻的印象。 該人士表示, _「不,我們不一定會因為 ChatGPT 而失去工作,但我們可能會因為知道如何更好地使用 ChatGPT 的人而失去工作。」_ 叮!這讓我懷疑我是否有效地充分利用了 ChatGPT 的潛力。 所以今天,我在這裡承認我一直沒有充分利用ChatGPT,並介紹一些更有效地使用它的方法,我將與大家分享。 在這篇文章中,我們將深入探討身為工程師在日常生活中如何充分利用 ChatGPT 和其他人工智慧驅動的生成模型。 為了實現這一目標,**我們將探索開發人員可以採用的一些最受歡迎和最有用的提示模式。** **敬請關注!** 其中一些技術可能是您在沒有意識到的情況下已經使用的技術,或者是您將來可以利用的技術。 但首先, 讓我們花點時間考慮普渡大學的一項有趣的研究發現。 ## 一項有趣的研究 ![研究](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tddc12x6hj8az76shne1.png) 根據普渡大學最近進行的一項研究,當ChatGPT 收到來自Stack Overflow 的大約517 個程式設計問題時,**它在52% 的情況下提供了不準確或非功能性程式碼的答案。** 該研究也顯示ChatGPT 的表現在正確性、全面性、一致性和實用性方面落後於 Stack Overflow。 ![hollucinate](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a7qdqvew93d0fw5qw42x.png) 此外,我們中的許多人可能都經歷過人工智慧「**幻覺**」的情況,它會產生令人信服但不正確的答案。 這讓我們相信我們有能力驗證人工智慧提供的答案。 為了有效地做到這一點, **我們需要知道如何提出正確的問題並正確地建造它們。** 讀完這篇文章後,我一點也不感到驚訝,因為我的 ChatGPT 一直在為我提出錯誤答案而道歉,這可能很有趣。😂 ![ChatGPT 道歉截圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sxorsnskrrd4sqdqntcz.png) --- ## **今天的 4 個提示模式** 拋開笑話不談,現在讓我們深入探討四種提示模式,這些模式有助於使 ChatGPT 的回應更有意義、更準確,並且更符合我們問題的意圖。讓我們從一些標準模式開始。 ### 👉 模式 1 ![角色](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/awl7ufo4xnez4ncb4coq.png) 首先是「**角色模式**」。使用這種模式,我們可以指導 ChatGPT 產生針對**特定觀點或觀點**定制的回應。這對於我們專業領域中常見的程式碼審查、架建置議、技術討論和想法特別有用。 --- ### 👉 模式 2 ![2食譜](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wghlc1u7qmtz37amyy2v.png) 接下來是「**配方模式**」。顧名思義,此模式根據問題提供了逐步指南,非常適合您對想要實現的目標有大致了解但需要詳細說明的情況。 例如,像這樣的問題_“您能為我提供將行動應用程式發佈到生產環境的分步指南,包括將其提交給商店進行審核的必要步驟嗎?”_將是一個很好的用例對於這種模式。 ![範例答案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hxe072gs8ywpeqs3ly2l.png) -------------------------------------------------- ---------- ### 👉 模式 3 ![3](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/shriorqfzgmhjmzglvh4.png) **「反射模式」**是第三種模式,我認為它是開發人員日常使用的**最重要的模式**之一。它命令人工智慧提供具有清晰推理的答案,這對於發現人工智慧「幻覺」實例和驗證回應非常有價值。 隨著我們在日常工作中越來越依賴人工智慧,這種模式變得至關重要,可能會導致我們失去對真相及其意義的把握。 所以強烈推薦, 使用這個模式**然後開始提問**! --- ### 👉 模式 4 ![4](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c4s0g172ttuxfm2swgze.png) 最後,**我一直最喜歡的**,我們有「**翻轉互動**」模式。 這種模式就是讓 **AI 控制對話**,當您知道自己想要實現什麼但不確定 ChatGPT 需要您提供什麼資訊時,這是一種創造性的方法。 在這種情況下,人工智慧會與你互換角色,並提出問題讓你回答。這是探索主題的一種令人興奮的方式。 透過這種模式,您無需擔心提出正確的問題; **ChatGPT 將透過提出需要回答的問題來指導您,以便正確解決您的原始查詢。** --- ## 🚀🚀 今天就結束了!🚀🚀 ![最後](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5glvbr4hzf6u2mmh51en.jpg) 在當今的開發者格局中,我們越來越有可能在日常工作中轉向 ChatGPT 或 Bard 等 AI 工具。人工智慧技術取得了巨大進步,對我們的個人和職業生活產生了重大影響。 **我們所處的世界至關重要的是,讓自己具備正確的技能,並深入了解我們所擁有的資源,以充分利用它。** 我希望這篇文章可以幫助您對將來有效使用 ChatGPT 更有信心,如果您有興趣,我願意建立更多與 AI 相關的貼文。謝謝你! --- 原文出處:https://dev.to/ham8821/you-are-using-chatgpt-incorrectly-12ii

我跟 Uber 司機解釋 Kubernetes 的故事

![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gjkqs8dct2kxnditkrlt.png) 一週前,我參加了在芝加哥舉行的 Kubecon 2023。我讀了一些部落格並參加了會議上的一些101教程,但仍然對這項技術沒有很好的理解。最糟糕的是會議的最後一天——我叫了優步送我回飯店。我的司機問我“大會是關於什麼的?”我回答說“這是關於 Kubernetes 的”,但經過一番解釋後,很明顯我不知道自己在說什麼。 想像一下,參加完為期 3 天的會議後,無法向您的 Uber 司機描述這項技術。 _摀臉_所以,為了挽回自己,這是我重新想像的與我的優步司機的對話。 # 對話開始 我:想像一下,你是一家繁忙餐廳廚房的廚師。你有一組廚師為你工作,每個人都在準備膳食的不同部分——一組負責開胃菜,一組負責主菜,另一組負責甜點。您的工作就是協調這些廚師,確保準時為顧客提供餐點。你腦子裡有畫面嗎? ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bn0xlqpdw7vw2lcg4a2u.png) 司機:明白了。 我:在這個場景中,主廚是 Kubernetes。就像主廚需要管理廚房中所有不同的廚師一樣,Kubernetes 可以幫助管理執行軟體所需的所有不同部分。 Kubernetes 的官方定義是“容器編排工具”,但由於“容器”這個詞在這裡非常抽象,因此您可以用“容器”一詞代替“廚師”。所以 Kubernetes 將是一個「廚師編排工具」。這樣,每次聽到這個詞時,您就可以在腦海中形成廚房的畫面。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kzyqf05ebfv8tn9kkt4i.png) 司機:好的,目前為止是有道理的。但這些容器是什麼?我不能永遠想像他們是廚師。 我:是的,好點。現在您腦海中已經有了 Kubernetes 廚房的圖片,讓我們從最小到最大,深入了解所有不同的廚房角色如何映射到 Kubernetes 概念。 > 貨櫃 這個難題中最小的部分是容器,它基本上是任何軟體。例如,它可以是託管Web 應用程式的Node.js Web 伺服器,也可以是儲存資料的MongoDB 資料庫容器_(這句話更多是針對閱讀此部落格的工程師而言,我不會對我的Uber 司機說這句話😛 )_。在廚房裡,想像一下您正在為開胃菜提供湯和沙拉。湯就是你的容器。沙拉也將是它自己的容器。 我知道這個定義現在看起來有點武斷,但一旦我在即將推出的元件的上下文中解釋它,它就會更有意義。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oqpypznztr958j5n8ouh.png) > 吊艙 在廚房裡,吊艙就是用來盛湯和沙拉的盤子/托盤。在 Kubernetes 中,Pod 是可以容納 1 個或多個容器的東西。原因是 Pod 內的容器可以相互通訊。 給工程師:舉個例子,假設我的 pod 中有一個用於 Web 伺服器的容器和一個用於資料庫的容器。他們可以透過本地主機相互通訊。 至於用廚房來比喻,我真的想不出什麼。想像香腸派對的惡作劇,你的擬人化湯和沙拉開始互相聊天。但是開胃菜盤上的湯和沙拉無法與餐盤上的牛排和土豆通信,因為它們位於不同的盤子上(也就是說,不同的 Pod 不共享相同的網絡命名空間,因此無法相互通信.) ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/7fgcm20wc6fajrmju05x.png) > 主節點 主廚負責管理和監督整個廚房。這就是我們之前談到的「容器編排」或「廚師編排」的概念。這個主節點將執行的編排工作的一些現實範例如下: > 擴展,即根據 CPU 使用率向上或向下調整正在執行的 pod 數量。在繁忙的廚房中,當顧客需求激增時,廚師可能需要透過準備更多菜餚來擴大營運規模。順便說一句,在此視覺化中需要注意的一件事 - 您可能會想像廚房正在招聘新廚師,但我希望您將其想像得更像是當前的廚師正在被克隆。當發生擴展時,Pod 本質上是在被複製。 > 自動部署,又稱為在 YAML 檔案中定義應用程式的依賴項和執行時間指令,以便它可以基於此組態進行部署。在廚房中,此 YAML 檔案類似於書麵食譜,告訴廚師如何製作菜餚以確保一致性和效率並進行準備。 > 負載平衡,又稱在不同 Pod 之間分配網路流量。在廚房中,負載平衡涉及將任務分配給烹飪站的不同廚師。也許甜點站的鮑勃因舀冰淇淋的請求超載,因此主廚克隆了鮑勃,並讓鮑勃 2.0 從鮑勃 1.0 手中接走了一些冰淇淋訂單。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/txdtcmoblfg5xk8w250x.png) 同樣要注意的是:每個工作節點都有一個稱為「kubelet」的東西。在廚房場景中,「kubelet」類似於每張桌子上的廚師。廚師有很多工作,例如確保食物托盤正確組裝、幫助準備食材以及扔掉殘渣。同樣,「kubelet」的作用包括確保 pod 內的容器正在運作、幫助初始化 pod(例如安裝必要的依賴項)、幫助垃圾收集等等。 為工程師提供的一些額外背景資訊:Kubelet 是一個開源的可執行二進位檔案(又稱為包含 CPU 可以直接執行的機器碼指令的檔案),用 Go 程式語言編寫。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/85hvn3eeq4xj6zxc36q6.png) 讓我們在這裡停一下。如果您理解到目前為止我所說的所有內容,您就了解了 Kubernetes 架構的基礎知識!如果您不想永遠依賴廚房圖像,我已將下圖中的所有廚房圖紙僅替換為 Kubernetes 術語。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z7pg9fgbojmuvjt4q03q.png) 司機:其實,這一切都很有道理。所以我明白了 Kubernetes 是什麼。但我還是不明白為什麼它有用。例如擁有它或學習它有什麼意義? 我:是的,難題的最後一部分是了解 Kubernetes 的**如何**使用。人類如何與 Kubernetes 互動? Kubernetes 在科技領域有何相關性/有用性?讓我們回顧一下廚房的類比來解釋更多概念。 - 餐廳/特許經營店的所有者類似於建立應用程式或服務的軟體開發人員。在麥當勞,特許經營權所有者(假設他們的名字是 Francis Cockadoodledoo)希望獲得有關每個麥當勞門市賺多少錢的訊息,並能夠根據需要解僱/僱用員工。為此,Francis Cockadoodledoo 可能會拿起電話打給主廚以獲取資訊並下達命令。在 Kubernetes 中,軟體工程師無法真正拿起電話與他們的 Kubernetes 叢集進行交互,但「主節點」有一個可以呼叫的 API 伺服器,這允許您存取所有任務。例如,工程師可以獲得所有 Pod、節點、服務的訊息,了解執行狀況和指標訊息,並能夠刪除或建立資源。 - 在餐廳吃飯的顧客類似於應用程式或服務的使用者。與麥當勞廚房為我製作巨無霸漢堡類似,Spotify Kubernetes 集群為我提供透過網頁瀏覽器收聽大量音樂的服務。 我已將這些新資訊納入下面的繪圖中。您將看到的實際上與您在谷歌上搜尋“Kubernetes 架構”時看到的圖表非常相似。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gjkqs8dct2kxnditkrlt.png) ![我從網路上拉來的 Kubernetes 架構圖](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3ens8psibkxhn8f2oepa.png) 當然,我意識到我在解釋中遺漏了一些抽象概念,因為我覺得它們對於形成 Kubernetes 的基本思考模型並不重要。請隨意挖掘更多內容。當我自己深入研究時,我可能會在這個部落格中加入一些我認為有用的資源連結。 # 結論 我之所以選擇這種講故事的方式(透過與 Uber 司機對話的鏡頭來描述技術)是因為我想將 Kubernetes 分解成一種普遍可以理解且平易近人的東西。 感謝您的閱讀!如果您對改進我的寫作(或我糟糕的繪圖)有任何「建設性」回饋,請在評論中留下它們。 請欣賞這張我和我的同事在 #Kubecon 2023 上的照片。順便說一句,我們在那裡推廣我正在開發的產品。 如果您有興趣,您應該檢查一下。這是對過時終端機(命令列)體驗的現代詮釋,讓您成為更好的開發人員。請造訪 https://www.warp.dev/ 以了解更多資訊。 ![我在左邊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6c73velmiu22gzx7uk63.png) --- 原文出處:https://dev.to/therubberduckiee/explaining-kubernetes-to-my-uber-driver-4f60

我使用了幾款文字編輯器的心得:sublime、vim、emacs、vscode

我將談論我使用每個文字編輯器的經驗,也許這對於評估文字編輯器的人花時間學習可能有用。 ## Sublime Text 我在高中時開始學習編程,編寫一些程式碼並在瀏覽器上查看結果非常有趣。我使用 Sublime Text 是因為我正在透過部落格文章和影片進行學習,而且大部分內容都提到了 Sublime Text。而且,它速度很快,而且我安裝了一些外掛程式來處理 php、html、javascript 和 css。我在工作中也使用了它幾年,直到有一天我加入了一家擁有 vim 和 emacs 用戶的公司。 ## vim vim 使用者從事的專案與我自己的專案更接近,所以我開始檢查他們是如何做事的,然後我開始學習 vim。這並不酷,學習如何使用它太難了,要加載新的配置文件我每次都必須重新啟動 vim 以及許多其他問題,但既然他們這樣做了,我說服自己我也可以學習它,所以我做過。 我使用 vim 幾個月了,我最喜歡 vim 的是它針對編輯檔案而不是建立新檔案進行了最佳化。大多數時候,我們都在編輯檔案並在程式碼行之間移動,這樣才有意義。最後,我對 vim 的使用感到高興並且富有成效。 ## neovim 有一天,我聽說了 neovim,但不確定為什麼我轉而使用它,但請查看這兩個專案的 github 專案: ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/mr475vfxouxinfcgxeaa.png) ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/oogdvczt4j9mt5v49jxu.png) 等等什麼? vim 儲存庫上只有一位貢獻者?怎麼只有一個人就能做到這一點?檢查拉取請求列表,我發現作者應用了其他人的更改,因為這是他的更改。好吧,我不喜歡這樣,所以我改用 neovim,當人們做出貢獻時,它會給他們帶來榮譽。 更新:我同意我的調查太淺薄。我看到[此評論](https://dev.to/heast/comment/4gk4)。但我還是不喜歡這樣。 ## nvim + tmux 當時人們正在談論“tmux”,它是一個終端多路復用器,因此您可以拆分終端並擁有選項卡並自定義所有內容,從快捷方式到tmux 的外觀,例如向狀態欄加入有用的訊息。我嘗試過並且喜歡。由於我在終端中使用 nvim,它執行得非常好,我甚至找到了一些插件來順利整合它們。它是這樣的: ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/u4ncf7ir9rfeb0lx700j.gif) 我不再使用 nvim,但你仍然可以找到我的 [vim](https://github.com/lucasprag/vimlociraptor) 和 [tmux](https://github.com/lucasprag/dotfiles/blob) 設定/ master/tmux.conf)。 我使用這個堆疊三年了,我很高興。 然後我看到自己管理 nvim、tmux、zsh 的配置和插件,以便在工作中的 Debian 上的 terminator 和家裡的 macOS 上的 iTerm 上執行良好。插件之間也不是一切都工作得很好,例如,我在nvim 上有自動完成功能,它工作得很好,除非我使用多個遊標,這是另一個插件的功能,自動完成功能僅適用於第一個遊標,因為它們沒有彼此融為一體。我還遇到了類似的其他令人沮喪的問題,而且我發現自己花了太多時間除錯或嘗試替代插件,所以我傾向於嘗試一些不同的東西,這就是 emacs 引起我注意的地方。 ## emacs Emacs 有一個 GUI 應用程式,它讓我不再需要 terminator 或 iTerm,它有自己的 shell,用 elist 編寫,稱為 eshell,所以我對所有事情都有一個配置和插件。我嘗試像使用 vim 一樣從頭開始寫下每個配置,但要學的東西太多了,而且我必須完成一些工作,所以我嘗試了 spacemacs,在一些幫助下我很快就能提高工作效率。 Spacemacs 有 vim 鍵綁定,所以我在家裡,我只需要學習處理 spacemacs 的不同方面,例如佈局和工作區。做事情更容易,因為它會即時顯示可用的鍵綁定,所以當您鍵入時,您可以看到您的選項,它也是助記符,所以如果您想要佈局,您可以使用“SPC + l” ,如果需要的話要切換某些內容,請使用“SPC + t”,如果需要緩衝區,請使用“SPC + b”,對於專案,請使用“SPC + p”,對於文件,請使用“SPC + f”,並儲存您需要的檔案組合“SPC + fs”(意指“spacemacs -> 檔案 -> save”)和“SPC + pt”等指令來檢視檔案的專案樹。非常簡單吧? 我花了大約一個月的時間才理解一切並順利工作。我對一切都不滿意,我遇到了一些錯誤,這沒關係,我報告了並嘗試修復它們,但我必須再學習一種語言(elisp)才能做到這一點。這是一次很棒的經歷,因為我學習了很多 elisp,在我看來這是一門很棒的語言,所以我玩得很開心,這讓我使用了 spacemacs 6 個月。 然後我看到了這個影片: https://www.youtube.com/watch?v=8kCd4w4kc68 等等什麼?一週的 VSCode 就毀了對 Emacs 10 年的熱愛?我有一些朋友也對 vscode 很滿意,他們強烈推薦它。好吧,讓我們試試看。 ## vscode 我必須在周末做一些編碼,所以我切換到 vscode,總的來說,體驗很棒,但一開始我不得不經常使用滑鼠。 我安裝了vim 鍵綁定,令我驚訝的是,它還支援常見的vim 插件,例如「vim-easymotion」、「vim-surround」、「vim-commentary」以及其他我從未聽說過的插件。 我在 vscode 中發現的殺手級功能: - `cmd + p` 使用模糊搜尋開啟檔案更快、更聰明(它將最近的檔案放在頂部) - 快捷方式與瀏覽器快捷方式更相似,這讓我作為網頁開發人員的生活更輕鬆 - 設定檔是「JSON」文件,不需要太多自訂(我的設定檔有 22 行,僅此而已) - 整合的多終端運作得非常好,並且像 tmux 一樣有分割功能 - vscode 由 Microsoft 維護,我認為有一個團隊致力於它並加入彼此集成良好的功能真是太好了 - 我不需要除錯 vscode 並且到目前為止我沒有發現任何錯誤 - 我不需要安裝太多插件 - 跳到 React 的定義 我安裝的VScode外掛: - [Vim 鍵綁定](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vscodevim.vim) - [專案管理器](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.project-manager) - 使用「ALT + CMD + p」更輕鬆地在專案之間切換 - [書籤](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=alefragnani.Bookmarks) - `ALT + CMD + k` 加書籤,`ALT + CMD + l` 跳到下一個書籤 - [檔案實用程式](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sleistner.vscode-fileutils) - 無需使用滑鼠即可輕鬆複製或重新命名文件 - [對 Ruby 的支持](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rebornix.Ruby) - [對 Ruby Haml 的支持](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vayan.haml) - [Ruby 自動補全](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=castwide.solargraph) - [Ruby 的 Linting](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=misogi.ruby-rubocop) - [Python 支援](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-python.python) - [Elixir 支援](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mjmcloug.vscode-elixir) - [React 支援](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dsznajder.es7-react-js-snippets) - [ESLint](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=dbaeumer.vscode-eslint) - [One Dark Pro Monokai Darker 主題](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eserozvataf.one-dark-pro-monokai-darker) - 我最喜歡的配色方案 ![](https://thepracticaldev.s3.amazonaws.com/i/thtlo6h65n8hmfksan23.gif) 這是我使用文字編輯器的經驗。今天,我不必除錯我的編輯器來使簡單的事情發生,而且我仍然可以根據我的需要對其進行自訂。是的,我對 vscode 非常滿意,也許你也應該嘗試一下。我希望它對某人有用。 我也期待聽到您對這些文字編輯器的意見和經驗。謝謝。 --- 原文出處:https://dev.to/lucasprag/my-editor-journey-sublime-vim-emacs-vscode-19k0

初級到資深 Web 開發人員:技能樹說明

原文出處:https://dev.to/aswin2001barath/junior-to-senior-web-developer-roadmap-breakdown-1525 您是初級開發人員,正在努力爬上公司的階梯並成為高級開發人員嗎? 您是一名感到迷茫、不知道從哪裡開始的全端開發人員嗎? 🤔 嗯,您來對地方了! 😎 這是初級開發人員成為受人尊敬的高級開發人員的逐步路線圖👨‍💻 ### 先決條件 - 基本的 HTML、CSS 和 JavaScript 知識。 - **MERN**(MongoDB、ExpressJS、ReactJS、NodeJS)或 **PERN**(PostgreSQL、ExpressJS、ReactJS、NodeJS)堆疊知識很有幫助,但不是必要的。 以下是路線圖中基本技術的細分,您可以在成為高級開發人員的過程中逐步遵循這些技術👨‍💻 ### SSH SSH 在安全遠端通訊中發揮著重要作用。透過熟悉 SSH 基礎知識、其命令、加密方法、SSH 金鑰管理以及將 SSH 應用於實際應用程式,您就可以順利成為高級開發人員。 - **到底什麼是 SSH?** - SSH 是 **S**ecure **Sh**ell 的縮寫,是一種旨在在兩台電腦之間建立安全通訊的協定。 (不用擔心這些花哨的術語——協議只是一堆規則,而 SSH 是一種特定類型的協議。) - **SSH 指令**:SSH 的主要用途之一是在遠端電腦上執行指令。這意味著您可以建立與伺服器的連接並使用 SSH 命令與其互動。 - **加密**:要真正掌握 SSH,了解加密等關鍵概念非常重要,其中涉及對稱和非對稱加密技術以及雜湊。這些概念為更深入地理解 SSH 的安全機制奠定了基礎。 - **SSH 金鑰**:SSH 的一個組成部分是使用 SSH 金鑰。這些密鑰由公鑰和私鑰組成。了解如何在伺服器上產生、管理和安全地儲存這些金鑰對於有效使用 SSH 至關重要。 - 練習並測試您的 SSH 技能: - 練習 SSH 技能的一個好方法是將本地電腦連接到 **GitHub** 等平台或 **DigitalOcean** 等雲端供應商。這種實務經驗將有助於鞏固您對 SSH 概念的理解。 - 想像這樣的場景:“您的 Web 應用程式一夜之間神秘地從伺服器上消失。您的任務是使用 SSH 將所有專案檔案恢復到伺服器上。”成功完成此任務可以展示您的 SSH 技能和解決問題的能力。基本上,如果你能做到這一點,那你就太棒了! ### 表現: 效能優化是您成為高級開發人員的關鍵技能。以下技術將幫助您確保應用程式平穩且有效率地執行。透過掌握它們,您將成為性能大師。 **I) 網路優化:** - **最小化檔案**:最小化檔案至關重要,因為較小的檔案會導致更快的載入時間。這不僅可以增強使用者體驗,還可以降低專案的頻寬成本。在網路速度不同的行動裝置造訪網站的時代,這一點尤其重要。 - 1. **檔案壓縮**:較小的檔案意味著使用者的下載速度更快。了解如何使用 GZIP 等檔案壓縮技術來最小化檔案大小,以減少 HTML、CSS 和 JavaScript 等基於文字的檔案的大小。 - 2. **影像最佳化**:透過調整大小、壓縮和選擇正確的影像格式來優化影像可以顯著減小檔案大小。 ImageMagick 等工具或 TinyPNG 等線上服務可以幫助您完成此過程。 - **改善應用程式的交付**:改進的交付可以加快頁面載入時間,這可以直接影響用戶的參與度和保留率。這對於全球可存取性和確保全球用戶獲得一致的體驗也至關重要。 - 1. **內容交付網絡(CDN)**:CDN 是一種分散式伺服器網絡,策略性地位於全球範圍內,用於從地理位置更靠近用戶的伺服器交付Web 內容,例如圖像、腳本和影片,從而更快的加載時間並減少延遲。作為初級開發人員,了解如何利用 CDN 來增強交付。 - 2. **HTTP/2 協定**:HTTP/2 是萬維網使用的 HTTP 網路協定的主要修訂版。它透過同時發送多個檔案並透過多路復用、壓縮和標頭優化等功能實現更快的載入時間來增強網站效能。實作 HTTP/2 協定可以顯著改善交付。 - 練習並測試您的網路優化技能: - 效能測試:初級開發人員可以透過使用 Google 的 PageSpeed Insights、GTmetrix 或 WebPageTest 等工具進行效能測試來進行練習。這些工具評估網站的效能並提供改進建議。 - 真實世界專案:初級開發人員可以透過參與真實世界專案進行練習。從頭開始建立和優化網站或 Web 應用程式可以提供實施網路優化的實務經驗。 **II) 前端優化:** - **關鍵渲染路徑以及如何改進它:** - 了解和優化關鍵渲染路徑對於使您的網站快速加載至關重要。它涉及優化從用戶請求網頁到視覺上完整的事件順序。關鍵面向包括最大限度地減少 CSS 和 JavaScript 等渲染阻塞資源、利用瀏覽器快取以及利用非同步載入技術。 - **漸進式 Web 應用程式 (PWA) 與程式碼最佳化:** - 開發漸進式 Web 應用程式涉及最佳化程式碼以獲得卓越的使用者體驗。 PWA 是一種 Web 應用程式,可提供類似本機應用程式的體驗,具有離線功能、推播通知和快速載入時間等功能。程式碼優化實踐包括高效的快取策略和最大限度地減少 JavaScript 執行,同時確保互動順暢。 - **建立離線就緒的漸進式 Web 應用程式 (PWA):** - 了解如何開發離線工作的 PWA,甚至使用 JavaScript、HTML 和 CSS 將其提交到應用程式商店。離線功能、快取和響應式設計是確保 PWA 無縫運作(無論使用者的網路連線為何)的重要組成部分。 - **程式碼分割:** - 程式碼分割是一種透過將 JavaScript 分成按需載入的較小套件來增強網站效能的策略。這種做法減少了初始載入時間並改善了整體使用者體驗,尤其是在較慢的網路連線上。 - **React 和 Redux 應用程式的智慧渲染:** - 透過智慧渲染技術提高 React 和 Redux 應用程式的速度。這涉及優化元件渲染和狀態管理,減少不必要的重新渲染,並確保您的應用程式快速響應用戶互動。 - 練習並測試您的知識: - 透過實際改善網站(例如公司登陸頁面)來提升您的技能。實施您在實際專案中學到的效能最佳化,然後測試結果。這種實務經驗對於鞏固您在前端優化方面的專業知識非常寶貴。 **III) 後端優化** 後端優化以及實踐和測試是確保您的應用程式能夠處理不斷增長的用戶群並提供高效、可靠的服務的基礎。 - **內容交付網路 (CDN):** - 內容交付網絡是分散式伺服器網絡,用於儲存網站內容的快取副本。這些伺服器策略性地分佈在全球各地,允許用戶從地理位置較近的伺服器存取資料。這可以減少延遲、加速內容交付並增強用戶體驗。 - **擴充資料庫:** - 擴展資料庫涉及擴展資料庫的容量和效能以處理增加的資料和流量。技術包括垂直擴展(向單一伺服器加入更多資源)或水平擴展(加入更多伺服器來分配負載),確保您的應用程式在成長時保持回應靈敏且可靠。 - **壓縮來自後端的回應:** - 壓縮來自後端的回應意味著減少從伺服器發送到客戶端的資料大小。 GZIP 壓縮等技術可以顯著減小響應大小,從而縮短載入時間並減少頻寬消耗。 - **快取:** - 快取涉及將經常存取的資料或內容儲存在記憶體或磁碟上,以便更快地檢索。實施快取策略可以縮短回應時間、減少伺服器負載並增強應用程式的整體效能。 - **負載平衡和負載測試:** - 實作負載平衡器對於在多個伺服器之間分配傳入網路流量至關重要。負載平衡可確保沒有任何一台伺服器不堪負荷,從而提高資源利用率並提高可靠性。 - 負載測試模擬現實條件,以辨識效能瓶頸、確保可擴充性並最佳化您的基礎架構。 - 練習並測試您的知識: - 實作負載平衡器。 - 對專案實際執行負載測試。 ### 前端框架與概念 前端開發是您成為資深開發人員的基石。熟悉這些概念將為網路開發事業的蓬勃發展鋪路。 - **React 和 Redux**:React 和 Redux 是建立動態單頁應用程式的首選函式庫。首先掌握 React 基礎知識並建立一個專案。然後,深入研究 Redux,了解狀態管理並建立應用程式以實現可擴展性。 - **Webpack4 + Parcel**:Webpack4 和 Parcel 是用於捆綁專案文件和優化生產包的最新工具。獲得使用 Webpack 設定專案的實務經驗。 - 練習並測試你的技能: - 透過使用 React 和 Redux 建立專案來測試您的知識。 - 了解使用 Webpack 設定專案的細節。 ### 測試: 測試是一個重要的主題,但也經常被初學者和初級開發人員忘記。 公司喜歡測試。因此,如果您知道如何編寫單元測試和整合測試,您將編寫更好的軟體。 - **軟體測試 101:** 了解什麼是測試、測試類型、目前 Web 開發世界中的測試環境、測試工具和函式庫的類型是什麼、如何使用它們以及如何設定一切。 - **Jest**:用於測試的頂級庫之一。學習編寫同步和非同步測試、編寫模擬並產生覆蓋率報告 - **React 測試**:然後深入為您的 React 應用程式編寫測試。學習使用快照測試和酵素來編寫智慧測試,以避免應用程式中出現錯誤。 到此結束時,您應該了解整個測試環境,並可以輕鬆地編寫您遇到的任何測試。 ### 打字稿: TypeScript 是目前 Web 開發環境中最熱門的話題之一。 - **靜態類型**:了解靜態類型的基礎知識。了解為什麼 JavaScript 沒有靜態型別而是動態型別。 - **Typescript 101**:了解什麼是 TypeScript、如何使用 TypeScript、有哪些不同類型以及如何將它們新增到您的專案中。 - **React 中的 Typescript**:最終學習如何將 TypeScript 新增到您自己的 React 專案中。 再次確保您掌握這些主題。 ### SPA + 伺服器端 - **伺服器端渲染 (SSR)**:透過伺服器端渲染深入研究 Web 渲染的起源。了解為什麼 SSR 在 Web 開發中曾經並且仍然有用。了解為什麼有些公司繼續依賴 SSR 來滿足特定需求。探索 React 中伺服器端渲染的實現,並權衡這種方法的優缺點。 - **客戶端渲染 (CSR)**:深入了解單頁應用程式 (SPA) 中的客戶端渲染。了解企業社會責任的優點和缺點。了解何時選擇客戶端渲染而不是伺服器端渲染。了解如何實作客戶端渲染並評估兩種渲染方法的優缺點。 - **Next.js**:探索 Next.js,這是一個簡化伺服器端動態應用程式所建立的函式庫。了解 Next.js 如何促進伺服器端渲染和互動式資料驅動 Web 應用程式的開發。 在本節結束時,您將準備好決定是否需要為您的專案使用單頁應用程式或伺服器端呈現的應用程式。 ### 安全: - **前端安全性最佳化**:學習跨網站腳本和 SQL 注入等註入攻擊。練習這些以了解它們是如何工作的。 - **後端安全優化**:了解有關後端安全的更多資訊以及管理敏感資料的最佳實踐。 - **道德駭客 101**:學習基本的道德駭客技術,以便我們在建立應用程式時能夠學習如何保護自己。 因此,在學習這些概念後,當您使用最新的提示和技巧以及實施最新的工具和技術來建立安全應用程式時,您必須充滿信心。 ### 碼頭工人: **Docker** 是一個容器化平台,可讓您將應用程式及其相依性打包到可移植、隔離的容器中。這些容器可以在從開發到生產的不同環境中一致運作。 Docker 是一個絕對會讓你驚嘆不已的工具。 - **容器**: - 首先深入了解容器及其對公司建立和管理應用程式的方式的深遠影響。 - 容器支援輕量級、一致且易於複製的環境,徹底改變了軟體開發和部署。 - **Docker 101**:製作容器 - 透過了解如何建立 Docker 檔案和建立自己的容器來了解 Docker 的基礎知識。 - 這些基礎知識構成了使用 Docker 輕鬆封裝和分發應用程式的基礎。 - **Docker-compose**:編排容器 - 探索 Docker-compose,一個用於編排多容器 Docker 應用程式的工具。 - 了解如何將多個容器作為單一服務進行定義、配置和管理,從而簡化複雜應用程式的部署。 - **微服務與單體架構**: - 在整體架構中,單一大型程式碼庫處理所有應用程式功能,這使得更新和擴展具有挑戰性。 - 容器支援微服務方法,其中應用程式被分為更小的、獨立的服務,可以單獨開發、部署和擴展。這種轉變提供了靈活性、可擴展性並提高了資源利用率。 - 容器(如 Docker)有助於從整體架構轉向微服務。因此,請詳細了解每種架構的優缺點。 - 練習並測試您的 Docker 技能: - 了解如何將 Redis 伺服器、Postgres 資料庫和 API 伺服器全部組合到一個 docker 容器中,以便它們都透過一個命令執行。 在本節和操作專案之後,每當我們部署應用程式時,我們都會對 Docker 感到非常滿意。 ### Redis: Redis 是最受歡迎、最常用的資料庫之一,是一種鍵值儲存。 - **資料庫 101**:深入研究資料庫主題,深入了解各種類型的資料庫以及它們如何適應資料儲存解決方案的前景。 - **什麼是 Redis?:** - Redis 是一個開源的記憶體鍵值儲存資料庫。 - 它在資料儲存和檢索方面表現出色,使其成為需要高速資料存取的應用程式的多功能選擇。 - **Redis 101**:學習如何使用 Redis。了解如何使用 Redis 進行快取以使我們的網站更快並進行會話管理。 - **Redis CLI**:了解如何使用 Redis CLI。 - **練習您的 Redis 技能**:啟動我們自己的 Redis 伺服器。 - **鍵值資料庫及其作用:** - 像 Redis 這樣的鍵值資料庫提供了一種簡單而有效的資料儲存方式。 - 它們將資料儲存為鍵和對應值對,從而實現快速資料檢索。 - 這些資料庫在快速資料存取至關重要的場景中尤其有價值,例如快取、會話管理和即時應用程式。 - **何時使用 Redis 等資料庫:** - Redis 非常適合速度和資料一致性至關重要的用例。 - 考慮使用 Redis 來快取經常存取的資料、管理使用者會話、為即時應用程式提供支援以及確保對關鍵資訊的低延遲存取。 ### 會話 + JWT 使用您的 React 專案,了解如何建立網站的整個動態部分:即使用以下技術的使用者管理。 - **會話驗證**:了解如何建立新的個人資料頁面。了解如何使用基於會話的身份驗證(其中將使用 cookie)並了解如何實現它。 - **令牌身份驗證**:了解有關令牌身份驗證(例如 JWT 令牌)的更多資訊。了解每種身份驗證類型的優缺點。 - **安全性身分驗證流程**:了解如何實施可以在您選擇的任何應用程式中實施的安全性身分驗證流程。 - 練習您的 Redis 技能:學習如何使用和實施 Redis 進行會話管理 - 這樣我們就有受保護的路線 - 此外,這樣,只要我們有登入功能,我們就可以使用該系統,因為我們知道它是安全的並且遵循最佳實踐。 ### 亞馬遜網路服務(「AWS」): Amazon Web Services,通常稱為 **AWS**,是一個強大的雲端平台,它改變了公司的營運方式,提供了無與倫比的可擴展性和效率。 #### AWS 101: - **什麼是 AWS(亞馬遜網路服務)?:** - AWS 是一個雲端運算平台,提供廣泛的服務,包括運算能力、儲存、資料庫、機器學習等。 - 它提供可擴展的按需資源,使企業能夠創新和發展,而無需管理實體基礎設施的負擔。 - **基礎設施即服務 (IaaS):** - AWS 提供基礎架構即服務,讓使用者透過網際網路配置和管理虛擬化運算資源。 - 這種方法消除了對本地硬體的需求,並提供了靈活性和可擴展性。 - **平台即服務 (PaaS):** - AWS 將其服務擴展到平台即服務,使開發人員能夠建置、部署和管理應用程式,而無需擔心底層基礎設施。 - 這使開發人員能夠專注於編寫程式碼和交付價值。 - **使用 AWS 進行擴充:** - AWS 使公司能夠有效擴展,並根據需要提供對資源的存取。 - 它允許企業將其能力與需求相匹配,類似於Google、亞馬遜和微軟等科技巨頭,確保他們能夠無縫地為客戶提供服務。 - **AWS Lambda** 是一種無伺服器運算服務,使開發人員能夠執行程式碼來回應事件,而無需管理伺服器。它提供了一種經濟高效、可擴展且簡單的方式來執行雲端中的功能。 - **Serverless 101**:了解如何使用 Serverless 框架。 - 練習您的 AWS 技能:了解如何將 AWS Lambda 實施到您的 React 應用程式中。 最後,您將充滿信心地使用 AWS 並建立雲端中的功能。 ###CI/CD 當我們將所有內容聯繫在一起並建立瞭如何編寫優秀軟體和優秀應用程式的整體圖景之後;了解如何實際建立良好的流程以及如何實際將應用程式部署到生產中。 - **持續整合**:了解有關良好持續整合實踐以及如何實施這些良好實踐和良好工具的更多資訊。 - **持續交付**:了解有關良好持續交付實踐以及如何實施這些良好實踐和良好工具的更多資訊。 - **持續部署**:了解有關良好持續部署實踐以及如何實施這些良好實踐和良好工具的更多資訊。 - 練習 CI/CD 技能:了解如何在專案中實施 Circle CI (CI/CD) 工具 - 確保您的開發團隊從一開始就擁有正確的工具和正確的流程 - 成功編寫錯誤更少、程式碼更簡潔的應用程式。 ### 額外位 - **程式碼分析**:了解當您第一次開始一個有大量文件並且不是您自己編寫程式碼的專案時該怎麼做!了解真正優化的提示和技巧。 - **建立高品質應用程式的一般最佳實踐**。 ### 軟技能 - 在本部落格中,我主要關注成為高級開發人員過程中的技術方面。然而,有效溝通和情緒智商等軟技能也發揮著至關重要的作用。 - [開發人員的七大軟技能及其學習方法](https://academy.zerotomastery.io/a/aff_pp6yfnkw/external?affcode=441520_dcwk-s8s):要更深入地探索各種軟技能,請考慮請參閱資深開發人員兼程式講師Andrei Neagoie 撰寫的部落格。 ### 筆記 - 不同的公司可能對高級 Web 開發人員有不同的期望,因此請務必進行一些額外的研究來客製化您的開發路徑。 最後,在學習了上述所有主題之後,所有這些事情對您來說都會有意義。您將能夠將所有這些事情實施到您自己的專案、您自己的公司。您將了解它們中的每一個是如何連接的。 最重要的是,與其他需要數年時間學習這些技能的初級開發人員相比,借助本路線圖可以快速學習這些內容。 ### 最佳資源 - [初級到高級 Web 開發人員路線圖部落格系列](https://dev.to/aswin2001barath/series/24357):一個部落格系列,我將學習並分享上述每個主題的知識。 - [不要成為初級開發人員:從初級到高級的路線圖](https://academy.zerotomastery.io/a/aff_5s8ff6y7/external?affcode=441520_dcwk-s8s):Andrei Neagoie 的詳細路線圖部落格(a高級開發人員)提供免費資源的連結。 - **零到精通課程**:[完整的初級到高級Web 開發人員路線圖課程](https://academy.zerotomastery.io/a/aff_hpwn5xy9/external?affcode=441520_dcwk-s8s):Andrei 的綜合課程Neagoie(同一高級開發人員)涵蓋了上述所有主題。 **我是誰?** - 我是 Aswin Barath,軟體工程迷,喜歡建立 Web 應用程式,現在在我自由職業生涯的繁忙時間透過[部落格](https://medium.com/techsoftware) 分享我的知識。 - 我也是像您一樣的初級開發人員,學習如何成為高級開發人員並在過程中分享我的知識。 - 這是我所有社交活動的連結,按平台分類在一個位置:https://linktr.ee/AswinBarath **謝謝** 非常感謝您閱讀我的部落格🙂。