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從 Next.js 到 Rails 再到 Elixir:我的 React.js 倦怠之旅

我自 2019 年以來一直是 Web 開發人員。我使用 React.js 和基於 React 的框架,如 Gatsby、Next、Remix、Astro 和 Hydrogen。我從來沒有對這些工具感到完全滿意,但是,作為一個深入 JS 生態系統的初學者,我從同行那裡聽到的都是這樣的話:「這就是方式,任何其他程式語言要么慢,要么老」。 ![就是這樣](https://media.giphy.com/media/stnjSj2vpLcM4rwmEH/giphy.gif) 結果,我習慣了巨大的複雜性:多個獨立的儲存庫、數千個函式庫和框架來實現簡單的事情、GraphQL、微服務、無伺服器、靜態網站產生、增量靜態再生、部分水化、 redux 、redux-thunk、babel、webpack、react 伺服器元件、伺服器操作等。這個清單還可以再持續 10 分鐘。 直到有一天我說**受夠了!** 讓我們來看看我慢慢發瘋的完整時間線。這需要一段時間,在閱讀長篇文章之前,請隨意煮點咖啡! --- ## 倦怠的時間表 ### [Gatsby.js](https://www.gatsbyjs.com/) 我記得完成我的訓練營並想:“我終於能夠建立我的作品集了!”,所以我做到了。只有一個小問題,我想在 Google 上建立索引,但是使用舊的「create-react-app」使這項任務幾乎不可能完成。很快我了解了 SEO 和 React 的水合循環,這讓我找到了這個問題的「解決方案」:Gatsby.js。靜態網站產生的想法對當時的我來說簡直是革命性的,畢竟沒有什麼比預先渲染 HTML 檔案更快了,對吧? 我決定透過閱讀文件來學習這個新框架,讓我告訴你,這**不是**一次有趣的體驗。我以前從未聽說過 GraphQL,顯然,您需要它來產生所有靜態檔案(到底是什麼???)。我問我的一些網友,很難學習這些過度設計的廢話是否正常,他們回答說「技能問題,再努力一點!」。於是我更加努力,終於學會了之後,我把我的個人網站移植到了Gatsby上。 ![再努力一點](https://media.giphy.com/media/gzRiZROEyDCznPofKj/giphy.gif) 我的大部分頁面都成功在 Google 上建立了索引,幾個月來,我對結果非常滿意。然後另一個問題出現了:我的**很多**開發者朋友開始說“Gatsby 死了!建立 Next 是為了簡化靜態站點生成並提供伺服器端渲染”。 ### [Next.js](https://nextjs.org/) 我快速瀏覽了 Next 文件並**立即**愛上了它。我能夠在沒有 GraphQL 的情況下用三分之一的程式碼做與 Gatsby 相同的事情!我再次將我的作品集移植到另一個框架:Next。 這次我確實有一次美好的經驗。部署到 Vercel 輕而易舉,「getStaticProps」和「getServerSideProps」功能很簡單,但功能非常強大,我可以選擇每個頁面的渲染樣式,整體來說非常靈活。 不幸的是,我透過慘痛的教訓學到了一些東西:在 JavaScript 生態系統中,所有美好的事情都會結束。 ### [混音](https://remix.run/) 我清楚記得 Remix 發佈時的情景。多名科技影響者開始發布有關它的內容(一如既往)。然而,當時我在主頁上看到它不支援靜態網站生成,只支援伺服器端渲染,所以我想「等一下,這些年來投資於 [JAMstack](https://jamstack.org/) 都被扔在這裡了嗎?不可能,這個框架不會長久」。然而,令我驚訝的是,Remix 不僅生存了下來,而且還被 Shopify 收購 https://shopify.engineering/remix-joins-shopify ,並成為 Next 的重要競爭對手。 幾個月過去了,我決定嘗試看看。我再一次感到驚訝,Remix 的主要座右銘是使用 Web 基礎知識,而不是像 Next 這樣過於複雜的快取系統。因此,在Remix 中編碼時,我腦中需要的思維模型要簡單10 倍:沒有全域狀態管理器,只需使用URL,更少的客戶端狀態,將所有邏輯移至伺服器,並使用cookie,無需使用完整堆疊中間的 REST API 非常簡單,只需將資料庫查詢移至「loader」函數即可。 ### 離開矩陣 ![離開矩陣](https://media.giphy.com/media/11e0gEWxYoSYTK/giphy.gif) 然後,突然間,真相呈現在我面前,我服下了紅色藥丸。我的腦海中開始浮現出多個問題:Remix 不就像所有其他「古老而無聊」的框架(如 Rails、Laravel 和 Django)一樣嗎?幾十年來,我們一直在使用伺服器端渲染進行全端 Web 開發,但 JavaScript 黑手黨集體認為這種方法是垃圾,將所有內容移至客戶端才是未來。難道同一個黑手黨認為 Rails 一直都是對的嗎?用 JS 框架做所有那些過度設計的怪物不是正確的舉動嗎?我開始質疑一切。這種「新」的 Web 開發方式更加簡單、快速。 ### 我已經完成了 Next 和 Vercel 我透過 [Next.js 應用程式路由器](https://nextjs.org/docs/app) 達到了臨界點。以下是 Vercel 向 Next 推送的所有錯誤的完整清單: - 曾經簡單的:「getStaticProps」和「getServerSideProps」函數現在變得複雜而麻煩。目前,沒有特定的位置來新增 API 呼叫或資料庫查詢,您可以將它們寫入任何您想要的位置!在多年前使用 PHP 犯了同樣的錯誤之後,我們開始再次將業務邏輯與 UI 混合。難道前端開發者不吸取過去的教訓嗎?如果我刪除按鈕會發生什麼事?這是否會破壞我的使用者身份驗證流程,因為資料庫呼叫位於其中?您的前端應該 100% 可廢棄且可更換。你相對於競爭對手的競爭優勢在於業務邏輯,它應該與 UI 層完全隔離。 ![可怕的 Next.js 程式碼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kp41ds14loo21xgimcza.png) - 接下來是伺服器優先。這聽起來沒那麼糟吧?畢竟,這解決了 SEO 問題並立即向用戶展示新鮮內容。問題在於,大多數現有的 Next 程式碼庫都依賴客戶端程式庫,例如樣式元件和一些全域狀態管理器。這是什麼意思?隨著此類重大變化的不斷發生,您的應用程式將在幾週而不是幾年內變成遺留軟體。更多的時間花在保持所有依賴項最新上,而不是做重要的事情:發布功能。 - Vercel 從 Meta 聘請了多名 React 核心團隊成員。這帶來了嚴重的利益衝突,因為這些工程師現在(據稱)正在發布有利於 Next 的功能,而不是優先考慮那些可以幫助所有基於 React 的框架(如 Remix)的功能。 ![Vercel 正在破壞 React](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9ye40ykjgrd3z10t5nx7.png) 我再也受不了了。我對自己說:你知道嗎?我厭倦了一遍又一遍地重新學習相同的框架,我完全不同意這種新的範式。 毫不奇怪,其他內容創作者也經歷了類似的情況: https://youtu.be/zkCBSz353fc?si=z3-FDVgcB3xfp06h https://youtu.be/Zt8mO_Aqzw8?si=10fy1d-ZoB7t3Uc_ --- ## 啟蒙之路 我非常累。在厭倦了所有的 React 工具後,我開始了尋找更簡單的 Web 框架的旅程。以下是我一直在尋找的先決條件: - 含電池 - 約定優於配置 - 良好的開發體驗 - 現代化且高性能的前端 我的第一個反應是查看 [Stack Overflow Survey 2023](https://survey.stackoverflow.co/2023/#section-most-popular-technologies-web-frameworks-and-technologies) 中的頂級框架。我立即從清單中刪除了所有與 JS、C# 和 Java 相關的內容。我從來沒有興趣學習後兩個,它們看起來醜陋且冗長。所以剩下的選項是:Laravel (PHP)、Django (Python)、Rails (Ruby) 和 Phoenix (Elixir)。 Python 是我在網路工程學位期間使用的語言,我獲得了非常愉快的體驗。 Django 似乎遵循約定優於配置的理念,但最終讓我放棄它的是沒有一個好的內建工具來在前端工作。論壇上的大多數人都說他們使用[HTMX](https://htmx.org/) 和[Alpine](https://alpinejs.dev/),但是,兩者都是您需要安裝的外部依賴項。 放棄Laravel 是非常困難的,因為它具有驚人的成本效益,有數百個官方軟體包可以處理新創公司可能需要的幾乎所有內容,例如託管、身份驗證、條紋支付等。對於前端,他們創造了[慣性。Node.js](https://inertiajs.com/),這是一種非常簡單而優雅的方式,可以在前端使用 React 的同時保持 Laravel 的高生產力和強大功能。百分之百誠實地說,我沒有選擇 Laravel 的唯一原因是 PHP 的語法,它看起來很難看,到處都是一堆 `$` 和 `->`。 ### Ruby on Rails Ruby on Rails 無需介紹。它是 Web 開發框架的元年,其革命性的「15 分鐘建立部落格」至今仍令人印象深刻。在我開始抱怨我發現的所有問題之前,讓我們先從好的方面開始。 與 Python 類似,Ruby 是一種可以向非技術人員展示的語言,他們會理解該軟體想要做什麼。它是**迄今為止**我見過的最容易閱讀和最美麗的語言。我很快就意識到,[編寫視覺上令人愉悅的程式碼](https://world.hey.com/dhh/a-writer-s-ruby-2050b634) 是Rails 團隊的首要任務,這對我來說來說是新的。 更不用說 Rails 幾乎發明了「包含電池」和「約定優於配置」的哲學,所以這不會是一個問題。在一份文件中,我提供了任何類型的 Web 應用程式所需的一切。 在前端,有 [Hotwire](https://hotwired.dev/),這是一種非常簡單且輕量級的方法,可以實現 SPA 框架提供的所有 UX 改進。我一直很好奇測試這個庫的極限,它看起來非常有前途。 好吧,Rails 在紙面上滿足了我想要的框架的所有先決條件。我們來試試吧!我在本地測試的第一件事是“railsscaffold”命令。我立即感到震驚。一個指令就能產生 CRUD 所需的一切?決不! ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/58lbioexmot9412kojr5.png) 在 Node + React 領域,要實現相同的目標,我需要手動編寫所有程式碼(這裡沒有生成器)並安裝一堆程式庫,例如:Vite、prisma、express、react router、redux、redux-thunk 、 vitest、cypress 、react 測試庫、zod、typescript、eslint、prettier、1000 個不同的插件,甚至可能還有GraphQL 或tRPC。基本上就是一個已經有 900 個依賴項的 package.json。 在“railsscaffold”最初的震驚之後,當我從控制器打開程式碼時,我再次震驚了: ``` class ArticlesController < ApplicationController def index @articles = Article.all end def show @article = Article.find(params[:id]) end def new @article = Article.new end def create @article = Article.new(article_params) if @article.save redirect_to @article else render :new, status: :unprocessable_entity end end def edit @article = Article.find(params[:id]) end def update @article = Article.find(params[:id]) if @article.update(article_params) redirect_to @article else render :edit, status: :unprocessable_entity end end def destroy @article = Article.find(params[:id]) @article.destroy redirect_to root_path, status: :see_other end private def article_params params.require(:article).permit(:title, :body) end end ``` 這是所有後端程式碼嗎?只需幾行?這不可能!這非常簡單,看起來就像一個「低程式碼」工具。它簡單、優雅、可讀性極強,這是我們在 JS 領域很少見的。 好吧,好吧,你現在一定在想:「這個來自網路的瘋狂 React 開發者說他最終使用了 Elixir,所以 ruby 一定有問題!」。你是對的,我的匿名朋友,有些事情讓我很惱火,讓我們談談。 首先,我們需要解決房間裡的大象:從 React + Typescript 轉向動態類型語言並不容易。從我開始編寫程式碼的那一刻起,我的 VScode 上就沒有出現智慧感知或充滿程式碼建議的下拉式選單,我感到盲目和迷失。這是一種可怕的感覺,我可能會在函數名稱上輸入錯誤,直到網站投入使用時才意識到!我知道我們可以編寫測試,但這是我希望在 IDE 上立即辨識的錯誤類型,而不是在測試或部署期間辨識。 另一件我以為我會喜歡但最終討厭它的事情是:太多的魔法。在 Typescript 程式碼庫中,我可以點擊任何類別或函數的頂部,前往原始程式碼並查看其實作方式。在 Rails 上,我到底在哪裡進行驗證(例如)?我是否在控制器內建立私有函數?有專門的資料夾嗎?不,正確的位置是在模型內部。為什麼?因為這就是它的工作原理,所以您要么採用該約定,要么很難編寫 Ruby 程式碼。我根本無法對一切在幕後如何運作產生“直覺”,我必須盲目地相信維護者在組織一切方面做得很好。 為了解決我的挫折感,我開始寫前端程式碼。如何建立元件? [部分](https://guides.rubyonrails.org/layouts_and_rendering.html#using-partials)。如何定義該元件的 prop 類型?沒有辦法做到這一點,您需要打開它並直觀地查找其中的所有變數。做一些互動怎麼樣?建立國家?嗯,有帶有 [Stimulus](https://stimulus.hotwired.dev/) 的 Hotwire,但是正如您所看到的,您需要手動建立“重新渲染”功能,它沒有找到一種方法像React 這樣改變狀態後自動重新渲染頁面。 ``` // src/controllers/slideshow_controller.js import { Controller } from "@hotwired/stimulus" export default class extends Controller { static targets = [ "slide" ] initialize() { this.index = 0 this.showCurrentSlide() } next() { this.index++ this.showCurrentSlide() } previous() { this.index-- this.showCurrentSlide() } showCurrentSlide() { this.slideTargets.forEach((element, index) => { element.hidden = index !== this.index }) } } ``` 我再一次感到沮喪。我非常接近找到完美的框架!如果 Rails 失敗,我想嘗試的下一個框架是什麼?靈丹妙藥。 ### 長生不老藥和鳳凰 我必須說實話,我已經沒有耐心了。我嘗試了多種不同的生態系統,我幾乎確信要堅持使用 Ruby on Rails,並放棄對完美的追求。直到我的 YouTube 推薦部分出現了一個影片: https://www.youtube.com/live/bfrzGXM-Z88?si=Xsa7yCKeVSY5R3sT 堅持,稍等!在這裡我們可以看到一位 React 開發人員說了很多關於函數式程式設計、Elixir 和 Phoenix Live View 的好話。也許我應該嘗試一下! 我做的第一件事就是打開Elixir 和Phoenix 的文件,我真的很喜歡這樣一個事實:所有包都使用[Hex Docs](https://hexdocs.pm/) 以相同的方式進行記錄,您只需要取得習慣於單一介面以學習新事物。 另一個好處是,您只需閱讀文件即可真正學習 Elixir,無需昂貴的課程!在其他所有生態系統中,我必須透過付費課程學習語言,然後透過閱讀文件來學習框架。 然後是時候開始編寫程式碼了。很快我就明白函數式程式設計與 OOP 有很大不同。我們來做一個小小的比較: ``` // JS const obj = {name: "daniel"} obj.age = 25 // result: obj = {name: "daniel", age: 25} ``` ``` # Elixir obj = %{name: "daniel"} obj = Map.put(obj, :age, 25) # result: obj = %{name: "daniel", age: 25} ``` 或者您可以使用管道運算子透過更簡單的語法實現相同的效果: ``` # Elixir with pipe operator obj = %{name: "daniel"} |> Map.put(:age, 25) # result: obj = %{name: "daniel", age: 25} ``` 最初,您可能會發現它的可讀性較差且更複雜,但我保證隨著時間的推移它會變得有意義!嗯,至少對我來說是這樣。身為 React 開發人員,我已經習慣了到處都可以看到多個函數,甚至前端元件也是函數!更不用說建立類別有時被 JavaScript 黑手黨視為一種程式碼味道。我的大腦已經針對這種新範式進行了“塑造”,這對我來說很自然。自從我在大學獲得網路工程學位以來,我上過幾門關於物件導向程式設計的課程,但它從來沒有「受歡迎」。我無法將複雜的問題建模為類別和物件。隨著時間的推移,使用多個函數來「改變」一個變數是我在腦海中建模的方式。 主要框架怎麼樣?包含鳳凰電池嗎?約定優於配置? **是的!** 老實說,生態系統與 Rails 不在同一水平,但已經達到了 95%。除非您需要非常具體的功能,Phoenix 都能滿足您的需求。 我幾乎被 Elixir 迷住了,我的清單中缺少兩件事:良好的開發人員體驗和現代/高效能的前端程式碼。 José Valim 宣布他正在嘗試為該語言加入類型,但 Elixir 目前還沒有這些類型,所以我很擔心。如何在沒有類型的情況下獲得智能感知和自動完成?很快我發現這些功能不一定相關。在 VScode 上安裝 [ElixirLS 擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=JakeBecker.elixir-ls) 後,我感到很驚訝。可以在隨機資料夾的隨機模組內定義函數,將其導入其他位置,並取得它的智慧感知和文件!我從靜態類型語言中獲得了這些好處,而無需編寫類型的麻煩,簡直太棒了! https://elixir-lang.org/blog/2022/10/05/my-future-with-elixir-set-theoretic-types/ 我對前端的最後一個擔憂是由 Phoenix [Live View](https://hexdocs.pm/phoenix_live_view/welcome.html) 解決的。在程式碼方面,這正是文件主頁中讓我信服的部分: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5sjzj90khytebnk523fm.png) 您可以為每個元件定義“props”,如果類型不匹配,您的 IDE 中會出現錯誤,就像 React 一樣!感人的! 使用者體驗怎麼樣?每當使用者點擊連結時是否會載入整個頁面?一定不行!即時視圖與客戶端建立 WebSocket 連接,然後每次頁面轉換只是透過 Websocket 進行內容交換,不會發出新的 HTTP 請求。此外,所有狀態都在伺服器端進行管理,這意味著 Trello 等豐富的用戶體驗過去由於加載過多的 JavaScript 而在客戶端非常卡頓,現在變得非常快! Elixir 處理所有複雜的狀態邏輯並將頁面的更新部分傳送到前端。看看這裡的完整解釋: https://youtu.be/wrmVk2czqMg?si=ZoWAlPjQC-svmV3Y 由於我們使用 WebSocket 來建立 UI,因此建立像 Twitter 這樣的「即時」應用程式只需要幾行程式碼! https://youtu.be/MZvmYaFkNJI?si=gAow6oIjgf8_OTkg ## 結論 可以肯定地說,「完美的技術堆疊」並不存在。解決所有問題的靈丹妙藥是我們在腦中創造的幻覺,以不斷尋找和建構最優化的工具。 然而,在個人層面上,完美的堆疊確實存在。因為每個開發人員都有偏好,您可以輕鬆找到適合您標準的工具。如果你有和我類似的旅程,完美的可能就是長生不老藥和鳳凰!所以試試看吧,也許你會像我現在一樣喜歡它。 如果您讀到了這篇文章的結尾,那您就太棒了!非常感謝您抽出寶貴的時間,希望我能為您的職業生涯帶來一些價值。 ![結束](https://media.giphy.com/media/lD76yTC5zxZPG/giphy.gif) --- 原文出處:https://dev.to/danielbergholz/from-nextjs-to-rails-then-elixir-my-journey-through-reactjs-burnout-h8d

🥇最好的 Web 框架並不存在 🚫

**簡介** 您選擇的 Web 應用程式框架並不重要。嗯,這很重要,只是不像別人希望你相信的那麼重要。 2024 年存在如此多的庫和框架,並且最好的庫和框架[仍在激烈爭論](https://joshcollinsworth.com/blog/self-fulfilling-prophecy-of-react)這一事實證明了我的觀點。這是網頁開發人員最大的「第一世界問題」——一個實際上並不是問題的問題。在馬斯洛的開發者需求層次結構中,它絕對接近頂部(好吧,這是我編的😅) ![開發需求](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/412awt20ksr3d44a4b7b.jpeg) 例如,根據 [StateOfJS](https://2022.stateofjs.com/en-US/libraries/front-end-frameworks/) 2022 年調查(我們仍在等待 2023 年結果),2018年留存率較高的前端框架有5個; 2022 年有 11 個。這在 4 年內增長了 120%,這甚至沒有考慮到像 NextJS、SvelteKit 或Astro ! ![多年來的框架](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/94zifqs2ui1rxt9kc0yw.png) 總體而言,這些都是該領域的巨大發展。它們提高了開發人員速度、捆綁包大小、效能和開發人員體驗等。但它們也讓開發人員和團隊在嘗試決定在下一個專案中使用哪一個時很難做出決定。對於初學者來說更糟糕,這可能是為什麼他們只選擇 React 這個最「主流」的解決方案。 我認為這一切都沒關係,因為最終你選擇哪一個並不重要。 **真正歸根結底,重要的是您選擇的框架**: - 穩定(足夠) - 讓你快速移動 - 讓您達到最終目標 為什麼?因為它們中的大多數都是圍繞著相同的概念建置的,已經證明自己有能力大規模執行,並且擁有可供您參與和學習的社區。 React 可能是職位描述中最突出的一個,但如果你正在尋找一個新角色並且只有 Vue 或 Angular 經驗,我無法想像你會花費一周以上的時間來建置一個副專案做出反應,向未來的雇主展示您的能力。 另一方面,如果您是初學者或初級開發人員,一旦您掌握了 HTML、CSS 和 JS 的基礎知識,學習什麼框架並不重要。我個人開始使用 PHP 學習後端開發,但後來轉向使用 Angular 進行前端開發。在我隨後的第二個角色中,我使用了React,現在我使用[Wasp](https://wasp-lang.dev)(一個基於React 和Node.js 建置的全棧框架)來開發我的副專案, https://reflectdaily.app/ - [開發人員永遠不會停止學習](https://www.youtube.com/watch?v=gl5HvBpUbt8),因此嘲笑任何特定框架都是毫無爭議的——除非它真的很糟糕,但沒有人會繼續這樣做無論如何使用它。 ![使用有效的方法](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bjbnn4xijtjrwxz8p9n4.jpeg) 所以,最後,使用有效的方法。因為在99.99%的情況下,你對Web框架的選擇並不會決定你專案的命運。 如果您做了一些研究並找到了適合您需求的框架並且您喜歡使用它 - **使用它**。確實沒有充分的理由不這麼做。 ## 支持我們! 🙏⭐️ ![GH 星星點擊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/id9s6t8rcvfxty40bv2m.gif) 如果您喜歡這篇文章,[考慮在 Github 上給我們一顆星](https://kdta.io/github-wasp-lang-wasp_18)!我們在 Wasp 所做的一切都是開源的,您的支援幫助我們使 Web 開發變得更容易,並激勵我們撰寫更多這樣的文章。 ![支持我們](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qgbmn45pia04bxt6zf83.gif) --- 原文出處:https://dev.to/wasp/the-best-web-framework-doesnt-exist-2aom

創作 RawJS 之後,我再也沒有碰過 React。

早在 2012 年 10 月,TypeScript 0.8 就發布了。當時我正在開發一個中型 JavaScript 專案。它發布的那天,我閱讀了最初的規範,在玩了大約 10 分鐘後,我確信這將是未來,因此我開始用 TypeScript 重寫我的整個應用程式。相對於標準無型別 JavaScript 的好處是巨大的。 我對 [RawJS](https://www.squaresapp.org/rawjs/) 也有同樣的感覺。 [RawJS 是一個小型函式庫](https://github.com/squaresapp/rawjs),它使普通 JavaScript 應用程式開發更符合人體工學。它不僅僅是當今最新的 Web 框架,可以與 React、Vue、Svelte 或其他框架競爭。 RawJS 是不同的。 RawJS 直觀地說明了為什麼框架本身的整個前提可能有點誤導。它表明大多數應用程式最好使用普通 JS 並採用某些程式模式。 我知道這是一個非常大膽的聲明。但我懇請您研究一下 RawJS 誕生背後的心態和想法。 ## React 往往會破壞專案的複雜性 我不認為我說 React 太複雜是太過分了。畢竟,Svelte 正是因此而專門建立的。 React 會導致應用程式臃腫。舉個例子——我最近接到了一項任務,負責監督一個 React 應用程式的開發,該應用程式的複雜性已經失控。我最終扔掉了整個應用程式,並使用 RawJS 重建了整個應用程式,使用了一個從未接觸過 RawJS 的團隊,甚至根本沒有做過很多直接的 DOM 操作。幾週之內,團隊就加快了速度,現在該應用程式比以前的 React 應用程式小了約 90%。不,這不是一個錯字。 我們現在已經到了這樣一個階段:React 是「沒有人會因為購買 IBM 而被解僱」的選擇。問題是——人們「應該」因為購買 IBM 而被解僱。這是一個隱喻,指的是那些懶得做充分的需求分析、默認從眾心態、出於恐懼和懶惰而盲目跟隨大多數其他人正在使用的東西的人。 一旦您有幸使用 RawJS 加速的普通 JavaScript 開發應用程式,React 的過度複雜程度就會變得更加清晰。 RawJS 對 props、state、hooks、JSX、從特定基礎強制繼承(React.Component)、虛擬 DOM、自動資料綁定以及 React 所做的一切的必要性提出了質疑。 React 的膨脹及其施加的限制(例如禁止您直接編輯 DOM)都集中在試圖維護其虛擬 DOM 系統的完整性,我認為這是針對特定領域問題的解決方案對於facebook.com,那些精心建置的應用程式根本不具備。 所謂的直接 DOM 操作的效能劣勢被嚴重誇大了。事實上,如果做得正確,直接 DOM 操作通常會提高效能。這是因為您能夠精確控制 DOM 的更新方式。它允許您根據需要使用手術刀更新 DOM 的微小區域。虛擬 DOM 與此相反。它是一個生硬的工具,在大量 DOM 子樹上執行複雜的比較演算法,以便自動計算需要更新的內容。 自動資料綁定和反應性的有用性也被誇大了。假設您的程式碼組織良好,那麼建立您的應用程式以便 DOM 由於資料變更而更新似乎不會比僅建置應用程式以在必要時明確更新 DOM 所需的程式碼少。但與前者的區別在於,它給你強加了一個巨大的難以除錯的黑盒子,並迫使你遵守他們的官僚機構層。除非您組裝了一個精心建置的普通 JS 應用程式(例如使用 RawJS!),否則很難體會到擺脫這種情況的好處。 ## 為什麼沒有人談論匿名控制器類別? 匿名控制器類別(ACC)是一種需要引起更多關注的模式。它們是將普通 JavaScript 應用程式從雜亂無章轉變為連貫且美觀的關鍵想法之一。 ACC 的基本前提是建立一個與 DOM 中單一元素鬆散連接的物件,並且其垃圾收集生命週期等於所連接元素的生命週期。這是對繼承 HTMLElement 的一個進步,HTMLElement 是另一種選擇(但我不喜歡這種選擇,原因我將在另一篇文章中討論)。 考慮以下程式碼: ``` class SomeComponent { readonly head; constructor() { this.head = document.createElement("div"); this.head.addEventListener("click', () => this.click()); // Probably do some other stuff to this.head } private handleClick() { alert("Clicked!") } } ``` ACC 是建立單一 .head 元素(可能還有其他巢狀元素)、連接事件偵聽器、分配樣式等的類別。它們具有通常是事件處理程序或其他輔助方法的方法。然後實例化該元件,並將元件的 .head 元素加入 DOM: ``` const component = new SomeComponent(); document.body.append(component.head); ``` 該類別被視為“匿名”,因為一旦元件實例附加到 DOM,您就可以丟棄該實例。一旦元素從 DOM 中刪除並被垃圾回收,該類別的實例就會被垃圾回收,因為 DOM 是唯一擁有對它的引用的東西。例如: ``` class SomeComponent { readonly head; constructor() { this.head = document.createElement("div"); this.head.addEventListener("click', () => this.remove()); // Probably do some other stuff to this.head } private remove() { // Remove the component's .head element from the DOM, // which will by extension garbage collect this instance of // SomeComponent. this.head.remove(); } } ``` ACC 的優點在於它們基本上不會施加任何限制。他們可以繼承任何東西(或什麼都不繼承)。它們只是一個想法——您可以將它們塑造成您喜歡的樣子。 當然,在許多情況下您可能想要取得與特定元素關聯的 ACC。例如,想像一下迭代 this.head 元素的祖先元素,並取得與其關聯的 ACC 以呼叫某些公共方法。有一個名為 [HatJS](https://github.com/squaresapp/hatjs) 的輕量級程式庫,旨在改善使用 ACC 的人體工學。 **編輯:我是 HatJS 的作者。 「匿名控制器類別」是我發明的一個術語。這是在實驗過程中出現的模式,儘管我懷疑我是第一個發現它的人,因為這個概念非常明顯。就像 JSON 之前有名字一樣。您不需要將 HatJS 與 RawJS 一起使用。許多人正在建立普通的JavaScript 應用程式(或者對於迂腐的人來說是「普通的TypeScript 應用程式」),並且僅僅透過建立繼承自HTMLElement 的自訂元素,有效地將元素和控制器合併到同一個實體中,就取得了巨大的成功。我已經用這種方法建置了一些應用程式,並認為 ACC 更好,原因我會在以後的文章中介紹。** ## 改進 document.createElement() 具有令人驚訝的強大影響 儘管本文試圖為直接使用 DOM API 提供最有力的案例,但這些 API 絕對失敗的一個領域是使用屬性、樣式和事件附件來建立複雜的 DOM 層次結構。 DOM API 的這一部分非常冗長,如果沒有一些外部幫助,您的程式碼將比所需的長度長約 10 倍。這就是 RawJS 的用武之地。 RawJS 的設計正是為了一個目的。它使 document.createElement() 的人體工學性能提高了 10 倍。呼叫函數並取得 HTMLElement 實例的層次結構。它沒有任何其他作用。沒有奇怪的背景魔法。您可能不認為這聽起來很有影響力。但你的評估是錯的。 事實證明,在過去 15 年圍繞框架模式的構思中,我們不需要虛擬 DOM、反應性、資料綁定預編譯器或任何其他野生科學專案。我們需要匿名控制器類別模式和更好的方法來建立 HTMLElement 實例。 使用這兩種技術,我可以肯定地說,我永遠不會再故意使用 React 或任何其他競爭框架。這類框架根本無法提供超出 JavaScript 已經可以完成的功能,無法保證它們所施加的巨大權重和官僚作風。 那麼 RawJS 程式碼是什麼樣的呢?對 RawJS 建立者函數的呼叫遵循以下形式: ``` const htmlElement = raw.div(...parameters); ``` 強大的人體工學來自於可接受的參數的廣度(在 RawJS 中輸入為“Raw.Param”)。 參數可以是字串、數字、布林值、陣列、函數、DOM 節點實例、對 `raw.on("event", ...)` 的呼叫(建立可移植事件附件)以及幾乎任何其他內容。 RawJS 總是做你所期望的。 我不會重申使用 RawJS 來建立層次結構可以做的很棒的事情。快速入門對此進行了詳細介紹。 主要想法是,因為幾乎任何東西都可以是 Raw.Param,所以您可以建立迷你函數庫來產生 Raw.Params 列表並返回它們。由此可實現的程式碼重用水準是前所未有的。再說一次,除非你真正使用過它,否則很難欣賞它。我討厭與 LISP / 閉包進行比較,但還是有相似之處。 ## 我見過的最好的 CSS-in-JS 解決方案 如果不建構對應的 CSS,HTML 元素層次結建置構器有什麼用呢? RawJS 還擁有一流的 CSS-in-JS 解決方案,它可以完成我在任何其他解決方案中未見過的功能。例如,RawJS 完全支援僅限於特定元素的 CSS。 ``` const anchor = raw.a( // This constructs CSS within a global style sheet, // and the rules below will be scoped to the containing // anchor element. raw.css( ":focus", { outline: 0 }, ":visited": { color: "red" } ), raw.text("Hyperlink!") ); ``` 使用 RawJS 的 CSS-in-JS 解決方案還可以做很多其他事情。本文並不是 RawJS 教程,但如果您正在尋找此類內容,這裡有一個快速入門和一個演示應用程式。 ## 使用 DOM 作為狀態管理器實際上很好。 我們收到的一個常見的反對意見是,您將應用程式狀態儲存在哪裡?答案是使用 DOM 作為狀態管理器。 在你對此感到不寒而慄之前,請記住tailwind 如何率先提出在HTML 元素上刪除數百萬個類名的想法,有效地重新建立內聯CSS 的等價物,多年來,內聯CSS 一直被認為是一種反模式,但開發人員堅持它其實是很好,現在大家都在做嗎?同樣的想法也適用於使用 DOM 作為狀態管理器。 如今,每個人決定建立應用程式的方式都是從某種被視為「真相來源」的資料結構開始,然後您需要以某種方式將其笨拙地投影到 UI 中。以另一種方式做這件事被認為是“天真的”,甚至是反模式。但是,我想建議擁有兩個需要保持同步的獨立表示本身就是一種反模式。 嘗試使用某種框架以宣告方式將資料對應到 DOM 會導致複雜度大幅增加。這種技術的問題在於,對同一件事物有兩種不同的表示自然會比假設的只有一種這種表示的替代技術更加臃腫。 事實證明,如果您讓 ACC 接受輸入資料以便自行渲染,效果實際上會好得多。然後,您可以使用某種保存函數來檢查 DOM 的狀態以產生可保存的資料塊。這樣,您的事實來源不必與 DOM 同步,因為您的事實來源就是 DOM。 檢查以下程式碼範例: ``` class FormComponent { readonly head; private readonly firstNameInput; private readonly lastNameInput; constructor(firstName: string, lastName: string) { this.head = raw.form( this.firstNameInput = raw.input({ type: "text", value: firstName }), this.lastNameInput = raw.input({ type: "text", value: lastName }), raw.button( raw.text("Save"), raw.on("submit", () => this.save()) ) ); } private save() { const firstName = this.firstNameInput.value; const lastName = this.lastNameInput.value; SomeDatabaseSomewhere.save({ firstName, lastName }); alert("Saved!"); } } ``` 看?您只需將值儲存在 DOM 中即可。在本例中,我們使用文字輸入的值,但您也可以將資料儲存為 HTML 屬性、類別名稱或任何有意義的內容。 當然,在某些情況下,您需要儲存無法分解為字串、數字和布林值的狀態。我還看到一些狀態儲存在 ACC 內的屬性中的情況。做任何對你有用的事。 ## 元件之間的通信 在某些情況下,您可能需要更新多個元件以回應一項操作,或更簡單地在 ACC 之間發送訊息。 HatJS 可以幫助解決這個問題。 請記住,ACC 建立了一種隱藏的控制器層次結構。您擁有典型的 DOM 元素層次結構,但只有某些元素是 ACC 的頭元素。因此,這將建立自己的 ACC 層次結構,它是整個 DOM 元素層次結構的嚴格子集。 [HatJS](https://github.com/squaresapp/hatjs) 具有遍歷 ACC 層次結構的功能,並快速擷取可能位於或不位於元素後面的 ACC 實例。 ``` class ParentComponent { readonly head; constructor() { this.head = raw.div( new ChildComponent().head ); // Call Hat.wear() to define the object as a "hat" // and make it discoverable by HatJS Hat.wear(this); } callAlert() { alert("Hello!"); } } class ChildComponent { readonly head; constructor() { this.head = raw.div( raw.on("click", () => { // Hat.over finds the "Hat" (or the ACC) that exists // above the specified element in the hierarchy. // And passing ParentComponent gives you type-safe // tells HatJS what kind of component you're looking // for, and also gives you type-safe access to it. Hat.over(this, ParentComponent).callAlert() }) ); } } ``` 除了「Hat.over()」之外,還有「Hat.under()」、「Hat.nearest()」等方法來尋找 DOM 相對中可能存在或不存在的特定類型的其他 ACC到指定的元素。 ## 興奮起來! 那麼,我是否說服您啟動您的 React 應用程式並使用 RawJS 來重建您一生的工作?如果您想開始使用,請造訪 [這裡是 RawJS 網站](https://www.squaresapp.org/rawjs/)。 RawJS 的儲存庫是[此處](https://github.com/squaresapp/rawjs),HatJS 的儲存庫是[此處](https://github.com/squaresapp/hatjs) --- 原文出處:https://dev.to/paulgordon/after-using-rawjs-im-never-touching-react-again-or-any-framework-vanilla-javascript-is-the-future-3ac1

React 終極閱讀清單:2024 年 15 篇必讀文章

React 是一個用於建立使用者介面的流行 JavaScript 函式庫,其生態系統不斷發展。為了幫助您隨時了解 React 及其生態系統的最新發展,我整理了 2024 年一些必讀文章的清單。這些文章涵蓋了廣泛的主題,從 React 最佳實踐到性能對 React 生態系統的優化等等。無論您是初學者還是經驗豐富的 React 開發人員,這些資源都可以幫助您更深入地了解 React 及其生態系統。名單如下:✨ --- ### 🚀 React 渲染互動指南 [🔗 連結](https://ui.dev/why-react-renders) 🔖 難度等級 - 中級 ![React 渲染互動指南](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/8s1ij3v0nafviz529u51.png) 本文深入探討了 React 中渲染的概念,解釋了 React 何時以及如何更新視圖。它提供了一個簡單的心理模型來理解 React 的工作原理,並旨在澄清有關 React 渲染的常見誤解。 --- ### 🚀 新文件中的 React JS 最佳實踐 [🔗連結](https://sebastiancarlos.com/react-js-best-practices-from-the-new-docs-1c65570e785d) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![新文件中的 React JS 最佳實踐](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2rhkaq0wyzivzcttknn5.png) 本文介紹了基於新 React 文件的 React 開發最佳實務。它旨在按順序閱讀,涵蓋了 React 的各個方面,適合有經驗和中級的 React 開發人員。 --- ### 🚀 索引作為鍵是一種反模式 [🔗 連結](https://robinpokorny.medium.com/index-as-a-key-is-an-anti-pattern-e0349aece318) 🔖 難度等級 - 初級 本文討論了在 React 中使用索引作為鍵以及為什麼它是一種反模式。它解釋了使用索引作為鍵在更新或刪除清單中的專案時如何導致問題,並提供了為清單專案分配鍵的替代解決方案。 --- ### 🚀 治癒 React useState Hell 的方法? [🔗連結](https://www.builder.io/blog/use-reducer) 🔖 難度等級 - 中級 ![React useState Hell 的治癒方法?](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2n42610mw5vqi2v9h27d.png) 本文討論了 React 中使用 useState 鉤子管理狀態的挑戰,並建議使用 useReducer 鉤子作為解決方案。它強調了 useState 在管理複雜狀態方面的局限性,並提供了使用 useReducer 來解決這些限制的範例。 --- ### 🚀 使用 React 設定 ESLint [🔗 連結](https://z1.digital/blog/eslint-guide-how-to-use-it-with-confidence) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gng3ylrfo3avggbyum7i.png) 本文提供了有關在 React 中使用 ESLint 的全面指南,深入了解如何在 React 專案中有效地設定和使用 ESLint。它涵蓋了 React 開發中 ESLint 的最佳實踐和常見配置。 --- ### 🚀 React 18 中的自動批次:你應該知道什麼 [🔗連結](https://blog.bitsrc.io/automatic-batching-in-react-18-what-you-should-know-d50141dc096e) 🔖 難度等級 - 中級 本文介紹了 React 18 中自動批次的新功能,該功能預設批次從任何位置呼叫的狀態更新。它提供了一個簡單的範例來了解自動批次的工作原理以及它如何提高 React 應用程式的效能。本文的難度為中等。 --- ### 🚀 進階 React 元件組合指南 [🔗連結](https://frontendmastery.com/posts/advanced-react-component-composition-guide/) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/s60c8h3umt0ferz4a4e5.png) 本文是高階 React 元件組合的綜合指南,涵蓋了複雜 React 應用程式中組合元件和管理狀態的各種技術。它提供了建立可重複使用和可維護的 React 元件的實際範例和最佳實踐。本文的難度等級為中級到專家級。 --- ### 🚀 奇妙的閉包 [🔗 連結](https://www.developerway.com/posts/fantastic-closures) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![神奇的閉包](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rbc289miygudkmem99sa.png) 本文解釋了 JavaScript 中閉包的概念,以及如何在 React 中使用閉包來管理狀態和處理事件。它提供了使用閉包建立可重複使用元件的範例,並討論了在 React 中使用閉包的優點和缺點。 --- ### 🚀 帶有 tRPC 和 React 的全端 TypeScript [🔗連結](https://www.robinwieruch.de/react-trpc/) 🔖 難度等級 - 中級 ![使用 tRPC 和 React 的 TypeScript](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/afg8iuxzz2forqkqv1xs.png) 本文提供了在 React/TypeScript 應用程式中實作 tRPC(用於建立 API 的 TypeScript 框架)的指南。它涵蓋了 tRPC 客戶端和伺服器相依性的安裝,並解釋了前端專案的具體實作。 --- ### 🚀 重新思考 React 最佳實踐 [🔗連結](https://frontendmastery.com/posts/rethinking-react-best-practices/) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![重新思考 React 最佳實踐](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dhfs0g00mffloojru15s.png) 本文討論了 React 最佳實踐的演變,特別是在 React 18 和 React Server Components (RSC) 的背景下。它探討了 React 的核心約束、過去的管理方法以及 Remix 和 Next.js 等 React 框架中不斷變化的思維模型。 --- ### 🚀 反應性能 [🔗連結](https://www.causal.app/blog/react-perf) 🔖 難度等級 - 中級、專家 ![反應表現](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/w3n4c4enue5jkne7u5mc.png) 本文討論了提高 React 應用程式效能的各種技術,包括優化渲染、減小套件大小以及使用 React.memo 和 useMemo 掛鉤。它提供了提高 React 應用程式效能的實際範例和最佳實踐。 --- ### 🚀 下一張圖片的事實 [🔗 連結](https://dev.to/alex_barashkov/things-you-might-not-know-about-next-image-5go8) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/56363g9jfn1pc1az0f77.png) 本文介紹了有關 Next.js Image 元件的各種見解和詳細訊息,涵蓋了開發人員可能不知道的方面。它提供了有關使用 Next.js Image 及其功能的實用訊息,對於使用 Next.js 的開發人員非常有用。 --- ### 🚀 建立聊天:使用 React、WebSockets 和 Web Push 的瀏覽器通知 [🔗連結](https://dev.to/novu/building-a-chat-browser-notifications-with-react-websockets-and-web-push-1h1j) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/a2tgb2z4agzxya64sw2q.png) 本文提供了使用 React、WebSockets 和 Web Push 建立帶有瀏覽器通知的聊天應用程式的綜合指南。它提供了對這些技術整合的深入見解,並提供了在 Web 應用程式中實現聊天和通知的實用方法。 --- ### 🚀 如何使用 React 和 OpenAI API 建置和部署 ChatGPT 克隆應用程式 [🔗連結](https://kinsta.com/blog/chatgpt-clone/) 🔖 難度等級 - 中級 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4ekfcw5i06qn5g3wls85.png) 本文提供了使用 React 和 OpenAI API 建置和部署 ChatGPT 克隆應用程式的逐步指南。它涵蓋了依賴項的安裝、建置前端以及將應用程式部署到 Kinsta 的應用程式託管平台。 --- ### 🚀 React 批評的歷史參考 [🔗連結](https://www.zachleat.com/web/react-criticism/) 🔖 難度等級 - 中級、專家 本文提供了對 React 的批評的歷史參考,涵蓋了開發人員和專家多年來提出的各種擔憂和批評。它探討了 React 的局限性和缺點,並提供了有關 React 作為框架的演變的見解。 --- 總而言之,精選的「2024 年關於 React 的 15 篇最佳文章」可以為渴望了解不斷變化的 React 開發格局的開發人員提供全面的指南。這些文章根據其相關性、深度和見解而精心挑選,提供了今年掌握 React 的路線圖。透過深入研究這些資源,開發人員可以保持在 React 生態系統的最前沿,利用建立尖端 Web 應用程式所需的知識和技能來增強自己的能力。 --- ## 關於我 嘿,我是 Dhruv Kothari 👋 一位全端 Web 開發人員和 UI/UX 愛好者,目前在 Upraised 擔任軟體工程師。我也是一名有競爭力的程式設計師、50 歲以下的立方愛好者、集郵家和錢幣學家。您可以透過 [GitHub](https://github.com/kothariji) 和 [Twitter](https://twitter.com/_kothariji) 與我聯繫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/slfb7me1gnr43epsib99.png) --- 原文出處:https://dev.to/kothariji/the-ultimate-react-reading-list-top-15-must-read-articles-in-2024-2c3

網頁反應慢,怎麼辦?

看更多文章: 1. [使用 gRPC 和微服務建立可擴展的通知系統](https://dev.to/suprsend/building-a-scalable-notification-service-with-grpc-and-microservices-l6d) 2. [在 React 網站中新增通知來源](https://dev.to/suprsend/adding-a-notification-feed-in-react-websites-4oa0) 4. [2023 年現代應用通知基礎設施完整指南](https://dev.to/suprsend/a-complete-guide-on-notification-infrastruct-for-modern-applications-in-2023-13b9) --- 應用程式通常可以分為兩種類型的效能瓶頸: 1. **I/O 限制:** 這些應用程式將大部分時間花在處理輸入和輸出上。 2. **CPU 限制:** 這些應用程式將大部分時間花在運算任務上。 現在,這些分類如何轉化為前端應用程式的上下文,特別是 React 應用程式? **React 中的 I/O 效能挑戰** 當涉及到 React 應用程式時,經常會出現 I/O 效能方面的問題,主要與非同步 HTTP 呼叫相關。無效地管理這些網路請求可能會導致應用程式速度減慢。雖然這篇文章主要關注 CPU 效能,但有必要簡要介紹一下可以找到 I/O 限制問題解決方案的關鍵領域: - 盡可能實施延遲載入。 - 在初始載入資產和後端請求時請務必小心。 - 減少載入高度靜態元素的頻率(例如,選擇選項、配置)。 - 去抖特定請求的次數。 - 使用 Promise.all 等技術盡可能並行化請求。 - 透過優化資料庫存取等措施來提高關鍵後端端點的效率。 **React 中的 CPU 效能挑戰** 這篇文章的主旨是解決 React 中的 CPU 效能挑戰。在深入研究細節之前,讓我們先對效能建立一個具體的定義: - 瀏覽器應用程式主要作為單執行緒程式執行。 - 腳本任務,例如 JavaScript 執行、DOM 渲染和事件處理,都發生在同一個執行緒。 - 緩慢的 JavaScript 模組可能會阻塞主執行緒。 - 如果主執行緒被阻塞,使用者介面將變得無回應,導致每秒幀數 (fps) 下降。 - 響應式 UI 的目標是至少 30 fps,理想情況下達到 60 fps,這意味著每幀的計算時間應在 30 毫秒或更短的時間內。 在 React 的背景下,這個問題變得至關重要。當觸發 React 元件更新時,整個子樹必須在 30 毫秒內渲染完畢。對於複雜而冗長的元件結構(例如表、樹和列表),這變得尤其具有挑戰性,可能需要大規模重新渲染。 **反應渲染和提交階段** 從高層次來看,React 分為兩個不同的階段: **渲染階段:** - 當元件更新時啟動,由 props 或 hooks 的變更觸發。 - React 遍歷元件子樹,渲染每個子樹並計算虛擬 DOM (VDOM) 子樹。 - 只有受更新影響的「髒」子樹需要重新計算;更新元件的父元件可能不需要重新渲染。 - 此階段的效率與每個子元件的大小和計算成本成正比。 - React.memo 可用於提供更有效率渲染流程的提示。 **提交階段:** - 渲染階段產生整個 UI 的新虛擬 DOM。 - 在提交階段,React 將新樹與前一棵樹進行比較(VDOM 比較)。 - React 計算反映新 VDOM 樹所需的最小 DOM 突變。 - 套用 DOM 突變,更新 UI。 - 預設情況下,此階段本質上是高效的。 - 整個過程必須在 30 或 16 毫秒內完成(分別針對 30 fps 和 60 fps),UI 才會被視為回應。工作負載與應用程式的大小成正比。 後續探索將聚焦在提升Render階段的效率。在深入研究優化技術之前,了解如何測量和辨識應用程式中的緩慢元件至關重要。 **測量** 我經常依賴的工具包括: 1. **Chrome 開發工具的效能標籤** 2. **React Dev Tool 的效能標籤** **Chrome 開發工具的效能標籤** 該工具作為適用於任何瀏覽器應用程式的綜合資源而脫穎而出。它提供對每秒幀數的洞察、捕獲堆疊追蹤、辨識程式碼的慢速或熱點部分等等。主要使用者介面由火焰圖表示。 若要深入了解套用於 React 的 Chrome 效能選項卡,請參閱此[文件](https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/evaluate-performance)。 **React 開發工具的效能標籤** 若要利用此工具,您需要在瀏覽器中安裝 React Dev Tool 擴充功能。它專門針對 React 客製化了 Chrome 開發工具效能標籤中的資訊。透過火焰圖,您可以觀察不同的提交階段以及在對應渲染階段執行的 JavaScript 程式碼。 該工具有助於輕鬆確定: - 當元件進行重新渲染時。 - 哪些道具改變了。 - 哪些鉤子發生了變化,包括狀態、上下文等等。有關更多詳細訊息,請參閱[介紹性帖子](https://reactjs.org/blog/2018/09/10/introducing-the-react-profiler.html)。 **測量方法** 這是我在評估前端應用程式時更喜歡的方法: 1. **確定問題:** - 找出導致 UI 回應問題的頁面互動。 2. **建立一個假設:** - (可選)產生有關問題的潛在位置的想法。 3. **測量:** - 透過測量每秒幀數 (fps) 等基本指標來驗證問題。 4. **測量(第二部分):** - 辨識有問題的程式碼部分; (可選)驗證您的假設。 5. **建立解決方案:** - 根據收集到的見解實施解決方案。 6. **測量解決方案:** - 透過檢查關鍵指標來驗證實施的解決方案是否解決或緩解了問題。 在沒有適當衡量的情況下進行最佳化會使努力實際上變得無效。雖然有些問題可能很明顯,但大多數問題都需要徹底的測量,從而構成性能增強過程的基石。 此外,測量可讓您向上傳達成果,向使用者、利害關係人和您的領導層通報應用程式特定領域內實現的效能改進(以百分比增益表示)。 **React 應用程式中 CPU 限制問題的通用解決方案** 現在有了測量結果並了解了問題領域,讓我們深入研究潛在的解決方案。優化 React 效能圍繞著改進渲染的元件和渲染的元件。 許多效能問題也源自於反模式。消除這些反模式(例如避免渲染方法中的內聯函數定義)有助於提高渲染時間。事實上,解決不良模式可以降低複雜性並同時提高效能。 **🤔 改進元件渲染** 辨識 React 應用程式中的緩慢元件通常指的是難以渲染或單一頁面上實例數量過多的特定元件。多種原因可能導致他們行動遲緩: - 元件內的阻塞計算。 - 渲染大型元件樹。 - 使用昂貴或低效率的函式庫。 大多數這些問題都歸結為提高元件渲染的速度。有時,關鍵元件不能依賴過於複雜的函式庫,需要回歸基本原則並實施更簡單的替代方案。 例如,我在複雜表格中每行的多個單元格中過度使用 Formik 時遇到了此類挑戰。雖然提高單一元件的效率還有很長的路要走,但注意力最終必須轉移到正在渲染的元件上。 **🧙 改進哪些元件渲染** 這方面提供了兩大類改進: 1. **虛擬化:** - 僅渲染視窗中可見的元件。例如,僅呈現使用者可以看到的表格行或清單專案。事實證明,這種方法對於複雜的 UI 是有益的,雖然可以在不解決「內容」步驟的情況下應用它,但建議這樣做。現代函式庫通常為虛擬化表和清單提供強大的支持,例如“react-virtualized”。虛擬化減少了 React 需要在給定幀中渲染的元件數量。 2. **道具優化:** - React 的目標是使元件類似於純函數,但可能會嘗試渲染不必要的次數。 **反應.備忘錄:** - React 中的大多陣列件都可以被記憶,確保使用相同的 props,元件返回相同的樹(儘管鉤子、狀態和上下文仍然受到尊重)。如果它們的 props 保持不變,則利用 `React.memo` 通知 React 跳過重新渲染這些已記憶的元件。 ``` import React from 'react'; const MyComponent = React.memo((props) => { // Component logic here }); export default MyComponent; ``` **假道具更改:useCallback:** - 解決虛假道具更改問題涉及道具內容保持不變但引用發生變化的情況。一個典型的例子是事件處理程序。 ``` import React, { useCallback } from 'react'; const MyComponent = () => { const onChange = useCallback((e) => console.log(e), []); return <input onChange={onChange} />; }; export default MyComponent; ``` **假道具更改:useMemo:** - 在將複雜資料結構作為 props 傳遞之前,在沒有適當記憶的情況下建立複雜的資料結構時,也會出現類似的挑戰。利用「useMemo」可確保僅在依賴項發生變更時才重新計算行,從而提高效率。 ``` import React, { useMemo } from 'react'; const MyComponent = ({ data, deps }) => { const rows = useMemo(() => data.filter(bySearchCriteria).sort(bySortOrder), [deps]); return <Table data={rows} />; }; export default MyComponent; ``` 雖然您可以靈活地自訂「React.memo」如何比較目前與先前的道具,但保持快速運算至關重要,因為它是渲染階段不可或缺的一部分。避免在每次渲染期間過於複雜的深度比較。 ## 現在看起來怎麼樣? ### 道具已更改 它在 React 開發工具中的樣子: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k0wsxe16icfytqfamg3p.png) 他們真的嗎?它們是假的道具更改嗎?使用`useCallback`和`useMemo`。 ### 父渲染 它在 React 開發工具中的樣子: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ilqb2astlchzto603anc.png) 使用“React.memo”來記住您的純元件。 ### 掛鉤已更改(狀態、上下文) 它在 React 開發工具中的樣子: ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k8beosx4hh1n90ejts3h.png) 這裡沒有什麼太明顯的事情要做。嘗試驗證更改的鉤子是否有意義。也許一個糟糕的上下文提供者正在以與假道具更改可能出現的方式相同的方式偽造更改。 --- > 與此類似,我個人在 Slack 上經營著一個由開發人員主導的社群。我們在其中討論這些類型的實現、整合、一些真相炸彈、奇怪的聊天、虛擬會議以及一切有助於開發人員保持理智的事情;)畢竟,太多的知識也可能是危險的。 > 我邀請您加入我們的免費社區,參與討論,並分享您的驚人經驗和專業知識。您可以填寫此表格,Slack 邀請將在幾天後收到您的電子郵件。我們擁有來自一些偉大公司(Atlassian、Scaler、Cisco、IBM 等)的出色人員,您一定不想錯過與他們的互動。 [邀請表](https://forms.gle/VzA3ST8tCFrxt39U9) --- 您可能想要查看整合通知基礎架構的無縫方式。 https://github.com/suprsend/suprsend-go --- 原文出處:https://dev.to/nikl/react-is-slow-what-to-do-now-369g

JavaScript 框架 - 邁向 2024 年

我不是第一個這麼說的人,但我還是要說,2023 年對 JavaScript 框架來說是個不平凡的一年。我們一直在關注的新技術最終顯示出它們可以交付,而舊框架正在復興,如果您不注意,您可能會錯過一個相當重大的轉變。 我預計 2024 年將繼續出現更大的全面變化。這次不是新技術,而是精細化。既然基礎已經存在,那麼還有很多事情要做。 -------------------- ## 伺服器優先 如果讓我為過去幾年選擇一個主題,那就是這個。這一直是爭論的焦點,但不可否認。幾年前,每個人都在談論漸進式 Web 應用程式和離線應用程式。但那個對話框幾乎消失了。 相反,我們會受到 HTMX 的敏銳智慧的影響,解釋為什麼 JavaScript 只是一個錯誤。 Astro 毫無歉意地接管了內容網站的開發。甚至 React Core 團隊也接受了 React Server Components 的伺服器簡單性,Dan Abramov 的演講令人信服地表達了這一點,該演講探討瞭如果 React 始終是伺服器優先會怎樣。 https://www.youtube.com/watch?v=zMf_xeGPn6s 那麼我們的單頁應用程式親愛的在這麼短的時間內發生了什麼?它是否仍然存在,還是我們生活在多頁面應用程式和僅伺服器渲染 HTML 的時代? ------------------ ## 回顧 2023 年 去年,我寫了一篇非常類似的文章,探討了新的一年 JavaScript 框架的趨勢,我認為這是一個很好的起點。 https://dev.to/this-is-learning/javascript-frameworks-heading-into-2023-nln 該文章中確定的三大技術趨勢成為去年討論的重要組成部分。 ### 訊號無所不在 從 2022 年底開始,Preact 和 Qwik 緊跟著 SolidJS 和 Vue 的腳步,採用這些 Reactive 原語,這種勢頭只會持續到 2023 年。 二月份,Angular 團隊宣布採用。這一訊息震驚了社群媒體。不僅。這是 Angular 的存在發生非常顯著變化的幾個因素之一。有人甚至稱之為「角度復興」。這是過去幾年我們第一次看到 React 團隊加入這場爭論,因為真正被問到的問題是「訊號什麼時候出現在 React 中?」。 我在下面的文章中寫了這個問題的更長的答案(以及在評論中與丹·阿布拉莫夫的討論)。 https://dev.to/this-is-learning/react-vs-signals-10-years-later-3k71 但簡短的回答是,訊號(至少作為 API)並不是他們感興趣的東西,而他們備受期待的「忘記」編譯器將扮演類似的角色。 但訊號傳播並沒有就此結束。 Lit 是 Google 的 Web 元件框架,推出了[Lit 3,具有第一方訊號支援](https://lit.dev/blog/2023-10-10-lit-3.0/#preact-signals-integration)。 Rich Harris 公佈了 Svelte 的未來,[他們新的基於訊號的「Runes」](https://svelte.dev/blog/runes),將成為即將推出的 Svelte 5 中反應性的主要來源。 2023 年結束訊號是大多數前端 JavaScript 框架的主要部分。 ### 混合路由 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mdtlafe81eo4jchqx37w.png) 去年,基於伺服器的路由得到了加強並發揮了新的作用。從 2022 年底開始,到今年,我們看到人們已經習慣了這種範式轉變,例如 React Server Components 和 Astro 的 View Transition API 整合。 前提是初始頁面載入後的伺服器渲染不應阻止客戶端導航,且客戶端導航不應意味著我們需要發送所有 JavaScript 來渲染可以靜態伺服器渲染的頁面部分。 值得注意的是,並非所有解決方案都是等效的,而且這個領域仍在建設中。我們正在進入一個新的空間,它不完全是單頁應用程式,也不完全是傳統的多頁面網站。需要進行新的權衡和新的理解。我們還沒有完成對陷阱的探索。 ### 邊緣網路:最後的前沿 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/bss8a8hwf3qbozvvq9a6.jpg) 邊緣功能似乎是那些明顯的勝利之一。將伺服器移至更靠近最終用戶的位置,可以大幅減少延遲。使用更輕的執行時間可以大幅減少冷啟動時間。我們終於可以提供我們一直夢想的網路體驗。以靜態的速度實現動態。 好吧,如果有什麼不同的話,2023 年是成長的陣痛和邊緣的一年。我們開始非常熱情。畢竟,Cloudflare 發布了邊緣資料庫,我們最喜歡的所有提供者都開始提供邊緣功能,而我們最喜歡的框架正在加入開箱即用的支援。提供者成立了一個 WinterCG 委員會來討論平台標準化問題。未來就在這裡。 我們最終認識到,即使在這些邊緣功能中,某些 Node API 也是必不可少的。您可以感謝或討厭 Next 和 Vercel 將“AsyncLocalStorage”推送到每個執行時,但我們需要它。 我們也意識到邊緣資料庫永遠無法滿足所有應用程式。即使使用串流媒體,伺服器瀑布也是真實且有影響力的。是的,即使使用 React Server 元件也是如此。 但這確實實現了我去年提出的目標,透過分散式部署進行整體創作。我們看到伺服器函數(`server$`、`use server`),甚至像 Worker Functions 這樣的變體在今年年初出現,表明我們可以分發我們部署 API 的方式,並被 Solid、Qwik 和 Next 採用。 到年底 [Next 14 發布了新的實驗性部分預渲染](https://nextjs.org/blog/next-14),它允許單一請求從邊緣提供靜態內容,同時代理到伺服器-less 靠近資料庫的函數全部被串流傳輸,以提供類似Edge 的體驗,而無需在那裡部署整個應用程式。看到一些獨創性提供了兩全其美的解決方案真是太棒了。 ---------------- ## 展望 2024 年 ### 訊號年 我知道我已經在一篇文章中充分討論了信號,但真正的回報還沒有發生。我們在 JavaScript 中使用細粒度的類似 Signal 的原語已有 15 年了,那麼為什麼現在呢? 這不僅僅是關於擁有它們,而是關於你如何使用它們。 Vue 多年來一直在隱藏這些原語,React 和 MobX 也是如此,但這幾乎沒有觸及事情的發展方向。那就是細粒度渲染。 SolidJS 所普及的內容,現在以 Vue Vapor 的形式進入 Vue,以及 Svelte 5 中的 Svelte。這些只是已經宣布的內容。 我希望其他採用訊號的人能夠更自然地將它們融入框架中,以便更好地從中受益。 這個領域的潛力令人興奮,致力於將 Signals 引入瀏覽器的 TC-39 提案的小組包括來自每個主要 JavaScript 框架的代表,而這個小組並不總是與標準密切相關。 ### 基礎設施主導的發展 既然伺服器端渲染框架已經打了一針強心劑,那麼下一個合乎邏輯的地方就是繼續考慮最大限度地利用這項新功能為我們提供的功能。標準的製定很慢,WinterCG 也需要一些時間,但這不會阻止這裡的發展。 為了實現差異化,我預期框架和基礎設施供應商都會面臨壓力,要求他們提供只能在特定平台上運作的獨特功能。雖然 2023 年各個提供者都在推動平等,以提供超出其基本靜態和功能託管的類似功能(例如鍵值存儲 Blob),但我只看到這裡提供獨特價值的競爭正在升溫。 框架在這方面的作用是保持一致的創作體驗和思考模型,同時找到利用呈現給我們的新能力的方法。這與 2000 年代末的瀏覽器戰爭沒有什麼不同,而且未來還會有很多事情發生。 ### 人工智慧 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sma4crnqjxbx89hhh7r3.jpg) 去年從框架的角度談論人工智慧還為時過早。明年也可能如此。但它就在眼前。程式碼遷移和生成工具都是很棒的想法,但它們遇到了我們多年來使用視覺化無程式碼或低程式碼編輯器所遇到的相同問題。人機界麵點仍然至關重要。畢竟,程式碼是有生命的東西。它會隨著時間的推移而增長和維持。 在過去的一年裡,與其他框架作者交談時,我們發現它吸引了我們周圍的人,但還沒有達到明確我們在其中的角色的程度。但這種情況正在改變。 是的,人工智慧正在回答一個永恆的問題:為什麼你的應用程式速度很慢。 對開發人員工具的影響是一回事。但我們也看到我們的框架中內建即時性的潛力越來越大。我也不僅僅指用於持久後端的 Websockets。元框架中的 API 已經從簡單的 JSON 發展到使用 SolidStart、Qwik 和 Next 中的「伺服器功能」完全流式跨網路 JavaScript 執行。不難想像生成技術即時建立使用者介面。 -------------------------- ## 結論 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pf0pc8fhlor9xnou9r8b.jpg) 2024 年可能會繼續我們過去幾年看到的成熟趨勢。從 2020-22 年,我們看到了許多新的 JavaScript(和 WASM)框架(Qwik、Million.js、Astro、Next 13、Remix、Hydrogen、SvelteKit、SolidStart、Leptos、Dioxus、HTMX),但這還不是去年的案例。我們已經找到了方法,現在我們需要充分發揮它們的潛力。 我不確定我們是否已經成功地解決了複雜性,這對像 Astro 或 HTMX 這樣的簡化解決方案給予了大力支持。但我仍然充滿希望。 期望每個人都就「單頁應用程式」到底是什麼或何時應該使用擺在我們面前的各種選項達成一致可能有點太過分了,但這些解決方案每天都在變得更有能力實現他們設定的目標出去做。 我們所知道的網頁開發是否會改變已經不再是一個問題。即使方向還不完全明確,革命已經來臨。期望在那裡見到你。 --- 原文出處:https://dev.to/this-is-learning/javascript-frameworks-heading-into-2024-i3l

🌌 31 個開源庫 + Good First Issues(開始你的旅程)⛰️

為優秀的開源庫做出貢獻是建立您的作品集並加入令人驚嘆的社群的最佳方式。 我編譯了 31 個開源程式庫和一些好的第一期,以幫助推動您的旅程。 不要忘記加星號並支持這些🌟 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/637xnt75fuwgfeaasdke.gif) --- #AI最愛🦾: ### 1. [CopilotKit](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 應用內 AI 聊天機器人與 AI 文字區域 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ox3mv8nmqzot6m4kvkdh.png) 開源平台,用於使用兩個 React 元件將關鍵 AI 功能整合到 React 應用程式中。 CopilotPortal:應用程式內人工智慧聊天機器人,可以「查看」當前應用程式狀態並採取行動。 CopilotTextarea:AI 驅動的 <textarea /'> 替換。具有自動完成、插入和生成功能。 ###[好第一期:](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit/issues/62) ``` Gracefully fail if CopilotProvider is omitted The bug: Virtually every CopilotKit functionality depends on a CopilotContext provided by the CopilotProvider. e.g. CopilotTextarea autocompletions, chatbot, etc. However when a CopilotProvider does not wrap the component, functionality fails silently. To Reproduce 1. Omit <CopilotProvider>...</CopilotProvider> 2. trigger useMakeCopilotReadable, useMakeCopilotActionable, CopilotTextarea, CopilotSidebarUIProvider 3. See how functionality does not work, but no error is emitted Expected behavior An error is emitted, with clear description of the likely core issue and how to resolve it (namely, wrap the app in a CopilotProvider). Point to docs. ``` {% cta https://github.com/CopilotKit/CopilotKit %} Star CopilotKit ⭐️ {% endcta %} --- ###2.[PortKeyAI](https://github.com/Portkey-AI/gateway){% embed https://github.com/Portkey-AI/gateway no-readme %} ###3.[Pezzo.ai](https://github.com/pezzolabs/pezzo){% 嵌入 https://github.com/pezzolabs/pezzo no-readme %} ###4.[OpenVoice](https://github.com/myshell-ai/OpenVoice){% 嵌入 https://github.com/myshell-ai/OpenVoice no-readme %} ###5.[LLMCourse](https://github.com/mlabonne/llm-course){% 嵌入 https://github.com/mlabonne/llm-course no-readme %} --- &nbsp; #雲端和資料庫☁️ ### 6. [Winglang](https://github.com/winglang/wing) - 雲端導向的程式語言 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gvfykepsj1tszs8260wj.png) Wing 是一種用於雲端應用程式的程式語言。 它結合了雲端基礎設施和應用程式的程式碼,使雲端服務開發變得更加容易。 Wing 獨特的執行模型和測試模擬器有助於高效建置和部署雲端應用程式。 ###[第一期好:](https://github.com/winglang/wing/issues/4998) ``` Support Array.sort() method Feature Spec: let arr: MutArray<num>=[2, 1, 3, 9, 6, 4]; arr.sort(); log("${arr}"); // it should print sorted array in ascending order, eg: [1, 2, 3, 4, 6, 9] Component: Wing SDK Community Notes: If you are interested to work on this issue, please leave a comment. If this issue is labeled needs-discussion, it means the spec has not been finalized yet. Please reach out on the #dev channel in the Wing Slack. ``` {% cta https://github.com/winglang/wing %} 星翼朗 ⭐️ {% endcta %} --- ### 7. [StackQL](https://github.com/stackql/stackql) - 以 SQL 為基礎的雲端資源管理 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sdtf51ekap09idn80xnh.png) StackQL 提供了一個獨特的 SQL 為基礎的框架來管理和查詢跨不同提供者(例如 Google、AWS、Azure 等)的雲端資源和 API。 它允許使用類似 SQL 的命令來配置和操作雲端服務,從而簡化了雲端操作。 這使得 StackQL 成為雲端資源管理和互動的多功能工具,特別是對於熟悉 SQL 的人來說。 ###[好第一期:](https://github.com/stackql/stackql/issues/280) ``` Add unit testing to package writer Add unit testing for internal/stackql/writer . Description: add implementation for testing sql_writer.go modify sql_writer.go by adding function for dependency injection add implementation for testing generic.go modify generic.go by adding variable for patching GetDB function modify entryutil.go to adjust sql_writer.go ``` {% cta https://github.com/stackql/stackql/ %} Star StackSQL ⭐️ {% endcta %} --- ###8.[Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite){% 嵌入 https://github.com/appwrite/appwrite no-readme %} ###9.[Supabase](https://github.com/supabase/supabase){% 嵌入 https://github.com/supabase/supabase no-readme %} ###10.[SuperDuperDB](https://github.com/SuperDuperDB/superduperdb){% 嵌入 https://github.com/SuperDuperDB/superduperdb no-readme %} --- &nbsp; #開發實用程式🛠️ ### 11. [Firecamp](https://github.com/firecamp-dev/firecamp) - 多協定 API 協作工具 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/adt6n8uv5dseylmemng0.png) Firecamp 是一款多功能 API 開發工具,支援 Rest、GraphQL 和 WebSockets 等協定。 它簡化了 API 的設計、測試和記錄,並增強了 API 專案的團隊協作。 ###[好第一期:](https://github.com/firecamp-dev/firecamp/issues/137) ``` Help out with Manual Testing of Firecamp Responsibilities: Executing test cases and reporting results Logging bugs and issues in the Github issue tracker Providing feedback on usability and the testing process Suggesting improvements to tests and expanding test coverage. Benefits Benefits for your testing profile and career: Experience testing a real-world open source application Each release will include your name with bugs fixes. Exposure to different types of testing such as UI, API, integration, etc Opportunity to have your contributions and feedback incorporated into the product Collaborating with an open source community Having your testing work visible to potential employers Firecamp Swags (T-shirts and stickers) Community shoutout and promotion ``` {% cta https://github.com/firecamp-dev/firecamp %} 星際火營 ⭐️ {% endcta %} --- ###12.[Odigos](https://github.com/keyval-dev/odigos){% 嵌入 https://github.com/keyval-dev/odigos no-readme %} ###13.[Digger](https://github.com/diggerhq/digger){% 嵌入 https://github.com/diggerhq/digger no-readme %} ###14.[鏡像](https://github.com/metalbear-co/mirrord){% 嵌入 https://github.com/metalbear-co/mirrord no-readme %} --- &nbsp; #後端⚙️ ### 15. [Cerbos](https://github.com/cerbos/cerbos) - 可擴充、與語言無關的授權 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cljttnnxua54lyg4w65x.png) Cerbos 提供獨特、可擴展的解決方案,用於在應用程式中實施特定於上下文的使用者權限。 其靈活的、與語言無關的方法可以輕鬆整合和管理複雜的授權結構。 與眾不同的是,Cerbos 簡化了存取控制策略的開發,使其更能適應各種應用需求。 ###[第一期好:](https://github.com/cerbos/cerbos/issues/1920) ``` Produce output when the rule condition is not satisfied Currently the output block is only evaluated if the rule is actually activated (action, roles and conditions are satisfied). In certain situations, it's desirable to produce output when the rule is nearly activated (action and roles match but the condition is not satisfied). In order to maintain backward compatibility, reduce noise, and to keep policy execution as fast as possible (outputs incur a tiny overhead), the proposal is to let users add an optional when section to the output block to opt into this behaviour. - actions: ['view'] effect: EFFECT_ALLOW roles: ['user'] condition: match: expr: timestamp(R.expiry_date) > now() output: expr: > format("%d hours until expiry", (timestamp(R.expiry_date) - now()).getHours()) when: cond_fail: > format("expired on %s", R.expiry_date) When evaluating the above rule, if the action, roles and condition match, output will be the result of evaluating output.expr If the condition is not satisfied, output will be the result of evaluating output. when.cond_fail if it exists. Otherwise no output will be produced. ``` {% cta https://github.com/cerbos/cerbos %} 明星 Cerbos ⭐️ {% endcta %} --- ###16.[Novu](https://github.com/novuhq/novu){% 嵌入 https://github.com/novuhq/novu no-readme %} ###17.[Trigger.dev](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev){% 嵌入 https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev no-readme %} ###18.[SuperTokens](https://github.com/supertokens/supertokens-core){% 嵌入 https://github.com/supertokens/supertokens-core no-readme %} ###19.[Wazuh](https://github.com/wazuh/wazuh){% 嵌入 https://github.com/wazuh/wazuh no-readme %} --- &nbsp; #UI/UX🦋: ### 20. [Flowbite](https://github.com/themesberg/flowbite) - 頂級 CSS 元件庫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/98dwqyrhf1pbiqkpko8g.png) 最好、最受尊敬的 UI 元件庫之一。 基於實用優先的 CSS 框架。 易於使用,充滿重要的支援和模板。 {% cta https://github.com/themesberg/flowbite %} 明星 Flowbite ⭐️ {% endcta %} &nbsp; ###21.[MaterialUI](https://github.com/mui/material-ui) - 使用 Google 的 Material Design 實現的基礎 React 元件 {% 嵌入 https://github.com/mui/material-ui no-readme %} &nbsp; ###22。 [SwiperUI](https://github.com/nolimits4web/swiper) - 用於實現行動滑動 UI 的受人尊敬的庫 {% 嵌入 https://github.com/nolimits4web/swiper no-readme %} &nbsp; ###23.[ReactSpring](https://github.com/pmndrs/react-spring) - 在 React 中實現具有真實物理效果的動畫 {% 嵌入 https://github.com/pmndrs/react-spring no-readme %} --- &nbsp; #雜項🎨 ### 24. [SwirlSearch](https://github.com/swirlai/swirl-search) - 多源人工智慧資料搜尋器 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/thplxod3d4vh1qq5hhpa.jpeg) Swirl 是一款由人工智慧驅動的搜尋工具,可同時查詢多個資料來源,包括資料庫和公用資料服務。 它使用人工智慧對結果進行排名並產生見解,從而可以跨不同的資料儲存庫進行全面搜尋。 Swirl 一次簡化了對各種來源的資料的搜尋和分析,使其成為資料驅動洞察的獨特工具。 ###[第一期好:](https://github.com/swirlai/swirl-search/issues/789) ``` Add a Connector: Yahoo search It would help to search anything with Swirl on Yahoo effectively. Locate and read a bit in their search API first. You might just need to make a new SearchProvider configration vs. a new Connector. Their docs should help guide you a bit in which way you might need to go. ``` {% cta https://github.com/swirlai/swirl-search/ %} Star SwirlSearch ⭐️ {% endcta %} --- ### 25. [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) - 使用 React 和 Node.js 開發全端 Web 應用程式 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/54jp6j6r8ils6we97i0f.png) 使用 React 和 Node.js 進行快速全端 Web 應用程式開發。 Wasp 提供了一種建立現代 Web 應用程式的簡化方法,將前端的 React 和後端的 Node.js 結合在一個緊密結合的框架中。 ###[好第一期:](https://github.com/wasp-lang/wasp/issues/874) ``` Add images (or link to the example app) of auth UI helpers Wasp provides At this point in docs (also in the tutorial if we're using it), it would be nice to add an image of UI helpers for Auth (login/signup form, Google/GitHub button, ...) so developers can immediately see what they are getting and how nice it looks. ``` {% cta https://github.com/wasp-lang/wasp %} 星黃蜂 ⭐️ {% endcta %} ###26.[Logstash](https://github.com/elastic/logstash) {% 嵌入 https://github.com/elastic/logstash 無自述文件 %} ###27.[Snapify](https://github.com/MarconLP/snapify) {% 嵌入 https://github.com/MarconLP/snapify 無自述文件 %} --- &nbsp; #為了好玩🎭 ###28.[Twitter 的演算法](https://github.com/twitter/the-algorithm){% embed https://github.com/twitter/the-algorithm no-readme %} ###29.[十億行挑戰](https://github.com/gunnarmorling/1brc){% embed https://github.com/gunnarmorling/1brc no-readme %} ###30.【秘密知識之書】(https://github.com/trimstray/the-book-of-secret-knowledge){% embed https://github.com/trimstray/the-book-of -秘密知識無自述文件%} ###31.[GenAI 初學者](https://github.com/microsoft/generative-ai-for-beginners){% 嵌入 https://github.com/microsoft/generative-ai-for-beginners no -自述文件%} --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/31-open-source-libraries-to-kickstart-your-journey-4hhd

📚 前 1% 的 React 開發者使用的 8 個儲存庫 🏆

你好👋 今天,讓我們來看看**前 1% 的開發人員使用**的 8 個 React 儲存庫(以及那些您可能從未聽說過的儲存庫)。 準備好? ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5yehweju0i54ov2n6bwt.gif) --- # 我們如何找到前 1% 的開發人員使用的儲存庫? 🔦 我們如何找到最好的開發人員使用的東西背後的故事植根於大量的資料探勘和一些重要的建模。 現在,在 Quine,我們根據開發人員的**[DevRank](https://docs.quine.sh/for-developers/devrank)** 對開發人員進行排名。 簡單來說,DevRank 使用 [Google 的 PageRank 演算法](https://en.wikipedia.org/wiki/PageRank) 根據開發人員對開源儲存庫的貢獻來衡量開發人員在開源領域的重要性。 為了建立此列表,我們查看了前 1% 已加星號的儲存庫。 🌟 然後,我們計算了前 1% 的開發者會為回購加註星標的可能性,與後 50% 的開發者不支持的可能性進行比較。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/miugcnqpataix1fsq6hb.png) 最後,經過一番挑選,我們找到了以下 8 個儲存庫。 :向下點: 當您想要建立很酷的網頁應用程式時,這些儲存庫將特別有用。** 如果您有興趣建立小型應用程式,並且喜歡應用人工智慧方面,我們建議您查看 Creator Quests,這是一項**開源挑戰,獎勵開發人員使用 ChatGPT、Claude、Gemini 建立酷炫的 GenerativeAI 應用程式**和更多。 :upside_down_face: 💰 最新的 Creator Quest 挑戰您使用生成式 AI 建立開發人員工具。要參與,只需註冊 [Quine](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) 並前往 _Quests_。 **目前獎金池為$2028**,並且隨著更多參與者的加入,獎金池將會增加!點擊下面的圖片並嘗試! ⬇️ [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/akiuhk62zctvf3b9gilx.png)](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) --- # jsxstyle/jsxstyle **不再有 JS 到 CSS 的跳躍** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h75mskqja5bcwst05e93.png)](https://github.com/jsxstyle/jsxstyle) **為什麼要關心?** 在 Web 開發中,使用 React 或 Preact,您必須設定元件的樣式(如按鈕、選單等)。傳統上,這是使用單獨的 CSS 檔案或複雜的樣式系統來完成的,這可能非常耗時且管理起來很麻煩。 jsxstyle 可讓您直接在 JavaScript 程式碼中以及元件中定義樣式,從而簡化了此過程。換句話說,這意味著您不再需要在 JS 和 CSS 檔案之間跳躍。 **設定**:`npm install jsxstyle` **範例用例**:您的程式碼可以如下所示。 👇 ``` <Row padding={15}> <Block backgroundColor="#EEE" boxShadow="inset 0 0 0 1px rgba(0,0,0,0.15)" borderRadius={5} height={64} width={64} marginRight={15} backgroundSize="contain" backgroundImage="url(http://graph.facebook.com/justinbieber/picture?type=large)" /> <Col fontFamily="sans-serif" fontSize={16} lineHeight="24px"> <Block fontWeight={600}>Justin Bieber</Block> <Block fontStyle="italic">Canadian</Block> </Col> </Row> ``` [https://github.com/jsxstyle/jsxstyle](https://github.com/jsxstyle/jsxstyle) --- # 💨 alangpierce/蔗糖酶 **Babel 的超快替代品** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rk9ceq6mlw8ya0f2icb8.png)](https://github.com/alangpierce/sucrase) **為什麼你應該關心?** Babel 是 Web 開發中廣泛使用的工具,可將現代 JavaScript 程式碼轉換為舊瀏覽器可以理解的格式。 Sucrase 是 Babel 更快的替代品。 **設定**: ``` yarn add --dev sucrase # Or npm install --save-dev sucrase node -r sucrase/register main.ts ``` **用例範例**:Sucrase 可以直接從 JS 呼叫: ``` import {transform} from "sucrase"; const compiledCode = transform(code, {transforms: ["typescript", "imports"]}).code; ``` [https://github.com/alangpierce/sucrase](https://github.com/alangpierce/sucrase) --- # 🎨 woorm/折射鏡 **我為您的網頁程式碼著色,讓您的生活更輕鬆** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hzwpgi5t47o93kvcbtdq.png)](https://github.com/wooorm/refractor) **為什麼你應該關心?** Refractor 很重要,因為它允許您加入突出顯示,從而增強專案的可讀性;尤其是當您將程式碼片段新增至 Web 應用程式時。它允許您用 270 多種程式語言表達程式碼,並且在傳統的基於 HTML 的突出顯示不理想的領域(例如 CLI 表單)特別有用。 **設定**:`npm install refractor` **用例範例**: ``` import {refractor} from 'refractor' const tree = refractor.highlight('"use strict";', 'js') console.log(tree) ``` **產量**: ``` { type: 'root', children: [ { type: 'element', tagName: 'span', properties: {className: ['token', 'string']}, children: [{type: 'text', value: '"use strict"'}] }, { type: 'element', tagName: 'span', properties: {className: ['token', 'punctuation']}, children: [{type: 'text', value: ';'}] } ] } ``` [https://github.com/wooorm/refractor](https://github.com/wooorm/refractor) --- # 🐦 react-static-tweets **您在網站上加入推文的最佳選擇。** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1lvul78znx84ph479fa1.png)](https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets) **為什麼你應該關心?** 將推文加入到您的網站是您在許多登陸頁面上看到的一項很酷的功能。 React Static Tweets 很重要,因為它提供了一種在 Web 專案中嵌入推文的高效方法,與 Twitter 的標準嵌入方法相比,提供更快的載入時間和更好的效能。 **設定**: ``` npm install react-static-tweets static-tweets date-fns # or yarn add react-static-tweets static-tweets date-fns ``` **用例範例:** ``` import React from 'react' import { fetchTweetAst } from 'static-tweets' import { Tweet } from 'react-static-tweets' const tweetId = '1358199505280262150' export const getStaticProps = async () => { try { const tweetAst = await fetchTweetAst(tweetId) return { props: { tweetAst }, revalidate: 10 } } catch (err) { console.error('error fetching tweet', err) throw err } } export default function Example({ tweetAst }) { return <Tweet ast={tweetAst} /> } ``` [https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets](https://github.com/transitive-bullshit/react-static-tweets) --- # 🖨️ preactjs/preact-render-to-string **以 HTML 形式呈現您的元件** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m7djwj6w7nqwfnifc43c.png)](https://github.com/preactjs/preact-render-to-string) **為什麼要關心?** 「preact-render-to-string」是一個工具,可以幫助網站更快地載入並在搜尋引擎中更好地顯示。使用 Preact 等 JS 框架建立的網站需要一段時間才能顯示內容,因為瀏覽器必須先執行 JavaScript。此儲存庫透過將元件轉換為現成的 HTML 來完成伺服器端的繁重工作。因此,當有人造訪該網站時,即使網路速度很慢,他們也會立即看到內容。 **設定**:`npm install preact-render-to-string` **用例範例:** ``` import { render } from 'preact-render-to-string'; import { h, Component } from 'preact'; /** @jsx h */ // Classical components work class Fox extends Component { render({ name }) { return <span class="fox">{name}</span>; } } // ... and so do pure functional components: const Box = ({ type, children }) => ( <div class={`box box-${type}`}>{children}</div> ); let html = render( <Box type="open"> <Fox name="Finn" /> </Box> ); console.log(html); // <div class="box box-open"><span class="fox">Finn</span></div> ``` [https://github.com/preactjs/preact-render-to-string](https://github.com/preactjs/preact-render-to-string) --- # 🏆 自行車刮鬍/曲柄 **唯一的 JavaScript 框架** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/l8hp1ex1qh1sv6isksaq.png)](https://github.com/bikeshaving/crank) **為什麼要關心?** 在像 React 這樣的傳統 Web 框架中,Web 元件配置一次,僅在明確指定時才更改。它們看起來像是需要手動更新的靜態影像。 Crank.js 透過允許小部件更新自身以回應新資料來改變這一點,類似於用新新聞刷新的新聞收報機。這對於管理即時資料(例如即時體育賽事比分或產品更新)的 Web 應用程式尤其有用。 這個倉庫需要更多的人遷移到這裡才能獲得關注,但它仍然是一個非常酷的倉庫,值得關注。 👀 **設定**:`$ npm i @b9g/crank` **用例範例**: ``` import {renderer} from "@b9g/crank/dom"; function Greeting({name = "World"}) { return ( <div>Hello {name}</div> ); } renderer.render(<Greeting />, document.body); ``` [https://github.com/bikeshaving/crank](https://github.com/bikeshaving/crank) --- # 🎯 evoluhq/evolu **我是一個本地第一的人** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k15m25pi0w9pk0g54zrn.png)](https://github.com/evoluhq/evolu) **為什麼要關心?** Web 應用程式通常依賴在伺服器上儲存使用者資料,這需要持續的網路連接,並引起對隱私和資料安全的擔憂。這種基於伺服器的方法也意味著如果伺服器發生故障或公司停止運營,效能會降低,並且可能會遺失資料。 Evolu 引入了「本地優先」方法,其中資料直接儲存在使用者的裝置上。這意味著您的應用程式可以離線工作,更快地存取資料,並提供增強的隱私和安全性。如果您正在建立離線 Chrome/瀏覽器應用程式,這將非常有用。 **設定**:` npm install @evolu/react` 要開始使用它,您可以在[此處](https://www.evolu.dev/docs/quickstart)找到這個很棒的指南。 [https://github.com/evoluhq/evolu](https://github.com/evoluhq/evolu) --- # 📸 笑話社群/快照差異 **我比較你們的元件並突出顯示差異** [![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hy76comkwkqkt0d5qn8z.png)](https://github.com/jest-community/snapshot-diff) **為什麼要關心?** 在測試 React 元件或其他 JavaScript 值時,開發人員通常會比較整個狀態或輸出。這意味著處理大量資料,查找特定變更就像大海撈針一樣。 Snapshot-diff 是重點比較工具,可讓您取得元件的兩種不同狀態(或任兩個 JavaScript 值)並直接比較它們,僅將差異突出顯示。 這對於測試 React 元件特別有幫助,因為它可以準確指出兩種狀態之間發生的變化,從而更容易辨識和理解程式碼變更的影響。 **設定**:`yarn add --dev snapshot-diff` **範例用例:** 預設笑話匹配器 ``` const snapshotDiff = require('snapshot-diff'); test('snapshot difference between 2 strings', () => { expect(snapshotDiff(a, b)).toMatchSnapshot(); }); const React = require('react'); const Component = require('./Component'); test('snapshot difference between 2 React components state', () => { expect( snapshotDiff(<Component test="say" />, <Component test="my name" />) ).toMatchSnapshot(); }); ``` [https://github.com/jest-community/snapshot-diff](https://github.com/jest-community/snapshot-diff) --- **我希望這些發現對您有價值,並將有助於建立更強大的 React 工具包!⚒️** 如果您今天想利用這些工具來獲得獎勵,我們剛剛發起了一項使用生成式人工智慧建立開發人員工具的挑戰。 如果對此有興趣,請登入 [Quine](https://quine.sh/?utm_source=devto&utm_campaign=best_react_repos) 並發現任務! 💰 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/o5drisgbolxfnzfvtwzw.gif) 最後,請**考慮透過加星號來支持這些專案。 ⭐️** PS:我們與他們沒有任何關係。我們只是認為偉大的專案值得高度認可。 下週見, 您的開發夥伴💚 巴普 --- 原文出處:https://dev.to/quine/8-repos-used-by-the-top-1-of-react-devs-2758

🎄24 個開源程式庫:供您假期休息時 Coding 一下使用🎅🏽🎁

這是開源的季節☃️ 假期編碼可以是一種幸福的經歷,沒有什麼比在休息時間建立一個很棒的專案更好的了。 我瀏覽了無數的儲存庫,找到了 24 個最適合聖誕節編碼的庫。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pgcb0fm044iapyf30l34.gif) 不要忘記 STAR 🌟 這些儲存庫並保存本文以供日後使用。 --- #Web-Dev🌐: ### 1. [CopilotTextarea ](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - React 應用程式中的 AI 驅動寫作 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m7yb6ie1oeed9d1xwixt.png) 具有 Github CopilotX 功能的任何 React `<textarea>` 的直接替代品。 自動完成、插入、編輯。 可以即時或由開發人員提前提供任何上下文。   ###2.[React Joyride](https://github.com/gilbarbara/react-joyride) - 建立產品演練   ###3.[NextAuthJS](https://github.com/nextauthjs/next-auth) - 輕鬆設定驗證   ###4.[Trigger.dev](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev) - 可靠地執行長時間作業而不會逾時 ---   #UI/UX🦋: ### 5. [Flowbite](https://github.com/themesberg/flowbite) - 頂級 CSS 元件庫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/98dwqyrhf1pbiqkpko8g.png) 最好、最受尊敬的 UI 元件庫之一。 基於實用優先的 CSS 框架。 易於使用,充滿重要的支援和模板。   ###6.[MaterialUI](https://github.com/mui/material-ui) - 使用 Google 的 Material Design 實現的基礎 React 元件   ###7。 [SwiperUI](https://github.com/nolimits4web/swiper) - 用於實現行動滑動 UI 的受人尊敬的庫   ###8.[ReactSpring](https://github.com/pmndrs/react-spring) - 在 React 中實現具有真實物理效果的動畫 ---   #GenAI🤖: ## 9. [CopilotPortal](https://github.com/RecursivelyAI/CopilotKit):在您的應用程式中嵌入可操作的 LLM 聊天機器人。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/szzmw5l8c9m4bce23bd3.png) 應用程式中的上下文感知 LLM 聊天機器人可以回答問題並採取行動。 只需幾行程式碼即可獲得一個可用的聊天機器人,然後根據需要進行自訂和嵌入。   ###10.[llamafile](https://github.com/Mozilla-Ocho/llamafile) - 將使用 LLM 的複雜性壓縮到單一檔案   ###11。 [Pezzo.ai](https://github.com/pezzolabs/pezzo) - 開發人員最喜歡的 LLM 操作和可觀察性   ###12.[Tavily](https://github.com/assafelovic/gpt-researcher) - 開發人員友善的自治 GPT 代理,可搜尋資料並撰寫報告 ---   #安全/隱私🔐: ### 13. [Wazuh](https://github.com/wazuh/wazuh) - 統一開源安全平台 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/46eta4l6zxt2a8rf61ea.jpg) 適用於端點和雲端工作負載的統一開源安全平台。 威脅偵測、預防和回應。 保護本地、容器化和雲端環境。   ###14.[Zeek](https://github.com/zeek/zeek) - 深入分析網路流量   ###15。 [SuperTokens](https://github.com/supertokens/supertokens-core) - 開源身分驗證提供者   ###16.[Sniffnet](https://github.com/GyulyVGC/sniffnet) - 本地監控您的網路流量 ---   #移動📱: ### 17. [Tamagui ](https://github.com/tamagui/tamagui) - 受人尊敬的 React Native UI 與最佳化函式庫 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3kuenic5tr8kmtzksn59.jpg) Tamagui 旨在快速設計 React 應用程式。 它包含一個可選的 UI 套件和一個用於增強效能的最佳化編譯器。 允許在 Web 和本機平台之間實現無縫程式碼共享,為每個環境最佳化樣式元件。   ###18.[EarlGrey](https://github.com/google/EarlGrey) - Google 進行的 iOS UI 測試   ###19。 [ReactNativeMaps](https://github.com/react-native-maps/react-native-maps) - 高度可自訂的應用程式地圖元件   ###20.[ReactNativePaper](https://github.com/callstack/react-native-paper) - 適用於 iOS 和 Android 的設計庫 ---   #其他🎅: ### 21. [LangChain ](https://github.com/CopilotKit/CopilotKit) - 使用 LLM 建立自訂操作鏈 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pdk6rxdz8i4o28ratj7n.png) 一個著名的庫,但仍然包含在內,因為它是我最喜歡的庫之一,並且建置起來很有趣。 模組化元件可協助您將 LLM 整合到與許多應用程式和 API 整合的操作中。 用於建立 LLM 代理的強大框架。   ###22.[ReactAgent](https://github.com/eylonmiz/react-agent) - 實驗專案。將提示轉變為有效的反應元件   ###23.[Awesome for Beginners](https://github.com/MunGell/awesome-for-beginners) - Github 初學者友好專案列表   ###24.[Appwrite](https://github.com/appwrite/appwrite) - 適用於網路和行動應用程式的強大後端平台 --- 而且……就是這樣,夥計們! 希望您喜歡這些庫,並且它們可以幫助/激勵您在假期期間建立一些很酷的東西。 ##如果您喜歡本文,請不要忘記對儲存庫加 STAR🌟 並透過回饋來支持本文。 #聖誕節快樂! 🎅🏽☃️ --- [PS:本文附有我用 [Suno.ai](https://www.suno.ai) 產生的伴奏歌曲。他們很搞笑,很棒,也很令人毛骨悚然。告訴我你最喜歡哪一個: 1. [開源聖誕老人](https://app.suno.ai/song/e5d415a5-2914-4fc4-b3e5-136ea0a8ef5a/) 2.【聖誕老人的程式設計師聖誕魔法】(https://app.suno.ai/song/5794dcf0-e9cc-4e0d-a80f-f70ef4b73150/)] --- 原文出處:https://dev.to/copilotkit/24-must-try-open-source-projects-for-your-christmas-coding-3603

免費託管全端應用程式的 5 種最佳方式🚀✨

## 你好呀! ![Heroku 標誌](https://blog.4linux.com.br/wp-content/uploads/2018/01/Heroku.png) 首先,讓我給你一些背景資訊。 [直到最近](https://help.heroku.com/RSBRUH58/removal-of-heroku-free-product-plans-faq),**Heroku** 有一個很好的免費層,可以讓您部署和測試東西與他們的馬力機。使用起來很輕鬆。但隨著這一免費層的取消,開發人員不得不尋找新的平台來部署他們的專案。 幸運的是,有許多新的託管提供者不斷湧現。但**實際上選擇部署位置**可能與為專案編碼一樣具有挑戰性。 ![如此多的選項 gif](https://media.giphy.com/media/McD0cTjsFuxc7tjseu/giphy.gif) 這就是為什麼在本文中,**我將展示其中一些** **選項**,用於免費在線託管您的應用程式。我們將快速了解每個提供者最擅長的領域,以便您可以做出明智的決定,並讓您的應用程式上線。 --- ### 快速提醒 在開始部署我們的應用程式之前,請務必閱讀您選擇的框架提供的部署指南。 [React](https://create-react-app.dev/docs/deployment/)、[NextJS](https://nextjs.org/docs/pages/building-your-application/deploying)、[Wasp](https://wasp-lang.dev/docs/advanced/deployment/overview),而且大多數目前框架都有非常好的部署指南(甚至是讓這些部署更容易的平台)。 因此,您的框架選擇可能會對您的託管提供者產生很大影響! ![辦公室 GIF](https://media.giphy.com/media/BpGWitbFZflfSUYuZ9/giphy.gif) ## 支持我們! 🙏⭐️ 順便說一句,我是 Wasp 團隊的一員,如果您能檢查我們的全端 React/NodeJS/Prisma 框架並[給我們一顆星](https://kdta.io/github-黃蜂-lang-wasp_14 )。 我們正在努力幫助開發人員盡可能快速、輕鬆地從想法到部署(例如,單一命令、全端部署),感謝所有幫助! 好的。現在,讓我們探索一些在免費託管應用程式時提供絕佳選擇的雲端平台。 ### 韋爾塞爾 ![Vercel 標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4nawjjv3zd1iea1rgfjw.png) 如果您正在部署前端應用程式,那麼這裡的體驗是難以比擬的。免費套餐**真的**很好。我有大約 20 個小型網站在 Hobby 計劃上執行,但無法減少使用量。 除此之外,部署的簡單性也令人驚訝。 ![Vercel 儀表板](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/61giw9nmi9y1d933y6hk.png) 您所要做的就是選擇一個 github 儲存庫,如果他們檢測到您正在使用主要框架之一,您可能甚至不需要配置任何內容!他們會處理好這一切,您的應用程式將在幾秒鐘內執行。 ![Vercel 部署](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4xidcbvp9tpbeqr57d94.png) 不幸的是,對於後端和資料庫 [Vercel](https://vercel.com/) 仍然不是一個很好的選擇。如果你有一個非常小的後端(並且專注於NodeJS),你可以嘗試使用[Vercel 的函數](https://vercel.com/docs/functions/serverless-functions) 基礎設施在這裡部署,儘管它們在以下方面受到限制:執行時間和複雜性。 對於更複雜的後端,我們將不得不看看下面的一些提供者。 ### 鐵路 ![鐵路標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/rnxai4q81n8u5uxlcz4h.png) [Railway](https://railway.app/) 是一個可讓您輕鬆部署 Web 應用程式和 API 的平台。當您註冊時,它提供每月**價值 5 美元的免費使用**的免費套餐。 只需幾個命令,您就可以部署應用程式並立即啟動並執行。它有一個非常漂亮的 UI,整體部署體驗也很好! 順便說一句,我真的很喜歡他們決定展示物品和容器的方式。這是一種非常聰明的方式來概覽事物,而不是數百個小應用程式。有時,[簡單地將事物分組](https://lawsofux.com/law-of-common-region/) 會對使用者體驗產生重大影響,如下所示: ![分組專案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3f4y84fkv7sa3rxd0yrf.png) 它還支援 React、Next.js 和 Node.js 等流行框架。此外,它還提供一鍵式資料庫設定和[社區建立的模板](https://railway.app/templates),可以顯著簡化為專案設定 Dockerfile 的過程。 ![鐵路計畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t5zsr0oghlpyej2p335u.png) 以下是它的基本當前價格,每月 5 美元(他們每月給你使用)實際上足以讓你擁有一些專案(如 2 - 3 個小型網站、後端和資料庫)和如果您知道如何正確設置它們(例如,將它們設定為在不使用時自動睡眠),請執行。 ![設定頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e1nuvnb877w0zdb1kywt.png) 他們在應用程式設定頁面中有此選項。在那裡,您還可以找到其他可以更改的有趣的配置選項,例如網域、執行狀況檢查端點等。 ### 使成為 ![渲染標誌](https://images.g2crowd.com/uploads/product/image/large_detail/large_detail_477db83f729d63210139ec7cd29c1351/render-render.png) Render 是另一個用戶友好的雲端平台,提供**良好的免費套餐**並支援廣泛的應用程式。它簡化了部署和擴展應用程式的過程,並支援多種程式語言和框架。 Render 的免費套餐包括(每月): - 500 管道建設分鐘 - 100GB 頻寬 唯一的例外是他們的 **Cron Jobs 服務(您的情況可能不需要,特別是如果您正在利用 [Wasp 的內建作業](https://wasp-lang.dev/docs/advanced) /jobs),每月最低費用為1 美元。** ![渲染計畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sbqb08789v4soij9gp0s.png) ![渲染計畫 2](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/n54c1fapvolqgzszzaaz.png) 它的功能真的很強大!我能夠部署資料庫、NestJS 應用程式和 NextJS 前端,所有這些都可以與遷移、Prisma ORM 等一起使用!它有一些很好的事件追蹤(儘管它可以呈現得更好——有時,螢幕上有太多元素)。 ![事件範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/essf0z1u1ows6snpswf6.png) 而且它還具有一些可觀察性功能!您可能認為這些不會在非常小的應用程式上使用,但是,當您在生產環境中偵錯事物時,您擁有的每個工具都可以產生有關問題的新見解。 ![可觀測範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/m3fs623gtv5gu4hnjr3g.png) ![可觀測範例 2](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wasik5y01zuh5a5za8gk.png) ### 飛 ![飛標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3v8jhqg988eorpcdn7hb.png) [Fly](https://fly.io/)是專注於全球邊緣運算的雲端平台。 Fly 專注於高效能託管,並提供全球邊緣站點網路。 Fly 以其可擴展性和性能優化而聞名。 ![飛行計畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/952omdoyh68fwq4lv4ik.png) 它支援各種程式語言和框架,讓您可以建立和部署功能強大的應用程式,並且在部署過程中,您只需下載[flyctl](https://fly.io/docs/hands-on/install-flyctl/)現在您就可以出發了! ![支援的架構](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/almuttwim73338hy7ech.png) 順便說一句,Wasp 框架支援使用 Fly! 的單一命令部署!您可以在[此處](https://wasp-lang.dev/docs/advanced/deployment/manually#flyio)查看有關它的更多資訊! ![黃蜂部署飛行](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ohqil6hslcacgnhr2128.jpeg) 它還可以容納一些小物品,但當我們查看實際價值時,成本會變得有點陡峭: ![飛行計畫定價](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/f74v7dkf1p1i23jsckz3.png) 對於服務質量,它有一些不錯的監控儀表板和 Sentry 集成,這似乎非常有用。您也可以使用 SSH 輕鬆檢查應用程式日誌! ![飛行時記錄錯誤](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6bcj1fzf6xc64fzyugpu.png) ### 網路化 ![Netlify 標誌](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9zm251qd0ow6ja1yhrot.png) Netlify 以其出色的免費套餐而聞名,並提供各種功能來建立和部署網站。話雖如此,它更像是 Vercel 的直接競爭對手,因為它專注於前端和靜態內容。 與 Vercel 一樣,它並不適用於強大的後端,但它也可以選擇託管無伺服器功能,您只需將資料庫託管在其他地方即可。 它使用為每個框架量身定制的特定建置器,為主要框架提供出色的支援。他們的[部署文件](https://docs.netlify.com/configure-builds/overview/?_gl=1%2a10z7npm%2a_gcl_au%2aMTcyNzA3MDU2My4xNzAyNjUxODAx#basic-build-settings)非常全面且有幫助。 ![Netlify 方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xv8o94y0dltcvr0u2n4a.png) 透過 Netlify,您可以利用其內容交付網路 (CDN) 為使用者提供快速的靜態內容交付。它們提供了一系列功能來幫助您建立和優化您的網站。 Netlify 的免費方案包括: - 每月 300 分鐘建置時間 - 每月 100GB 頻寬 Netlify 因其易用性和強大的功能而受到開發人員的歡迎。它是託管靜態網站或 [Jamstack](https://jamstack.org/) 應用程式的絕佳選擇。 ![NextJS辨識](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/e80nn5uz0il95xtogrr3.png) 他們還有一些主要的框架建置執行時,可以簡化您的流程! ### 結論 如果您還沒有為 [Wasp 的儲存庫](https://www.github.com/wasp-lang/wasp) 加註星標,我建議您這樣做!它可以幫助我們每週為您帶來這樣的免費內容。另外,它是最好的、沒有廢話的全端框架,可以減少開發時間並完成專案。 在免費託管您的應用程式時,重要的是要考慮每個平台的特定功能和限制。每個平台都有自己的優勢,選擇最適合您的需求和要求的平台非常重要。 以下是您的視覺回顧: ![複習圖片](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/dd023j7tcv1cu23zedqm.png) 嘿!您想查看有關所有這些平台的更深入的文章嗎?留在評論區! --- 原文出處:https://dev.to/wasp/top-5-ways-to-host-your-full-stack-app-for-free-c2j

初級開發人員需要掌握的 12 個資深開發人員特質 🔥

在任何領域,無論是藝術、體育還是軟體開發,達到頂峰的最快方法就是研究那些已經處於頂峰的人……並做他們正在做而你沒有做的事情。 如果您以編寫程式碼為生,這意味著要考慮一下高級開發人員。這意味著確定他們擁有哪些你不具備的技能、習慣和特質。 在過去 3 年裡與全球頂尖軟體工程師一起工作了數千個小時之後,我發現您現在就可以實施 12 種高級開發人員特質,以快速將您的成長提升到一個新的水平。 讓我們從第一開始… ## 1. 專注 專注意味著對某些事情說不,這樣我們就可以做其他事情。 理想情況下,對不重要的事情說不。並對那些能帶來改變的事情說「是」。使船移動得更快的東西。 這對許多開發人員來說確實很難,因為它違背了我們的本能。這意味著接受你無法完成所有事情。並不是每個機會都是平等的。 你不可能學習所有新的框架。您無法閱讀所有時事通訊。您不可能參加所有會議。而你不必這樣做。 你的時間有限。你的能量也是如此。 成為高級開發人員意味著選擇你的戰鬥。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/wftnt9w68gjflh2yghs0.png) > 「人們認為專注意味著對你必須關注的事情說『是』。但這根本不是這個意思。這意味著對其他一百個好主意說不。” ——史蒂夫‧賈伯斯 有趣的是,你選擇的越好,你進步的速度就越快。高級開發人員每天都有 24 小時的時間。但他們做得更多。 如何? 透過少做事。 當新事物出現時,問問自己“這真的很重要嗎?”或者這只是另一個趨勢?很可能這只是另一個偽裝成機會的干擾。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pgqenoavc69esm48yf06.png) 高級開發人員說的「不」多於「是」。他們完成的專案比開始的專案還要多。他們在學習新框架之前先掌握已經使用的框架。如果你想更快進入高級,你需要培養的第一個特質就是專注。 ## 2. 二階思維 讓「初級開發者」尖叫的一件事是「讓我們建造它,我們會找到結果」的態度。年輕人傾向於先編碼,後思考。 如果您剛開始,這可能是一個很好的態度,但是當您開發可用於生產的軟體時,您將無法更改一些技術決策。或者很容易改變。 例如,您選擇Vue作為前端框架。 然後,需求會改變。你開始認為 React 會是更好的選擇。當然,你可以切換到 React。但這既不容易,也不便宜。 資深開發人員知道,靠自己的供應很容易獲得快感。但是,如果您愛上了您最了解的框架和函式庫,您將開始做出糟糕的技術決策。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9eb6xwgv7jhmn4p7qcq1.png) 他們會三思而後行,考慮自己選擇的後果。這可能意味著在嘗試理解問題時詢問「五個為什麼」。 或考慮他們的解決方案可能存在的缺點。 例如,現在我們新增了 Redux,全域狀態可能更容易管理。但我們必須在 Redux 上招募新的開發人員。學習曲線很高。 而且,你猜怎麼著,我們的 JavaScript 套件會變得更大,這對效能不利。 考慮二階環境將使您成為更好的開發人員。它還將在技術面試中為您提供幫助。 🚨 PS您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3GJuOjr) 🚨 ## 3.實用主義 當初級開發人員閱讀一本關於最佳實踐的書時,他們會跳起來並嘗試將它們應用到任何版本中的每一行程式碼。他們虔誠地追隨他們。 如果您無法自己做出技術決策,那麼遵守預先定義的規則會容易得多。但軟體開發不是一種宗教。 一個很好的例子是測試。 當初級開發人員閱讀 TDD(測試驅動開發)時,他們將開始嘗試測試所有內容。旨在實現完整的程式碼覆蓋率。事實上,完整的程式碼覆蓋率會帶來遞減的結果,並且最終會浪費時間。 ![每個發現 TDD 的初級開發人員](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/do0uxbjna2alz58b3mvg.png) 高級開發人員知道如何平衡最佳實踐和上市時間。何時走捷徑,何時不走捷徑。 快速破解會產生錯誤和技術債。當程式碼上下文發生變化時,始終遵守規則會導致錯誤的決策。 你需要一個平衡。 根據情況重新考慮您的技術選擇。 ## 4. 沒有什麼好證明的 由於缺乏自信,初級開發人員發現自己不斷地試圖向他人證明自己。與對自己的價值和技能缺乏安全感的高級開發人員一樣。 他們的信心是建立在他人的認可之上。 這是一場失敗的遊戲。 他們會嘗試在某個技術討論、與他人交談或在深夜或週末推送程式碼時展示自己了解多少。 事實上,所有這些行為都會造成有毒的團隊環境並適得其反。在最好的情況下,他們會讓你看起來比實際情況更高級。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/1sfp7p24zru1r9zafd05.png) 獵豹不需要在比賽中證明自己,它只是為了狩獵而奔跑。 有兩種方法可以解決這個問題。 第一個是停止在外部驗證上花費太多。因為事實是你不需要向任何人證明自己。只對你自己。 第二是與頭腦中的負面聲音和平相處。 你可以成為你最嚴厲的批評者。完美主義、對失敗的恐懼以及對「真正的」開發人員的錯誤認知正在摧毀你的自尊。這就是為什麼無論你多努力,你總是感覺功虧一簣。 是時候擺脫你的頭腦了。 專注於掌握你的手藝,剩下的就會水到渠成。您將立即對自己和自己的技能更加自信。你將不再試圖向陌生人證明自己。 ## 5. 掌握基礎知識 每當我在 LinkedIn 上看到開發人員的個人資料,並且他們將自己描述為「React」開發人員或「Angular」開發人員時,我就知道他們不是高級開發人員。他們可能是該框架中的高級人員,但總體而言不是高級人員。 框架開發人員永遠不會成為高級開發人員。 框架不會讓你成為高級,因為框架只是錦上添花。不是蛋糕本身。冰山一角與其底部。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/chomoxfdvoemx4m4n15o.png) 我甚至推測,目前軟體開發人員中冒充者症候群盛行的背後,甚至是高階開發人員的背後,並不是缺乏天賦,也不是缺乏努力。 這是基本面薄弱。 這也是為什麼除錯或效能優化等主題對於大多數開發人員來說是一個猜謎遊戲。他們不習慣深入挖掘他們正在使用的庫和工具的表面。 要成為高級開發人員,您不僅必須了解事物背後的“什麼”,還必須了解事物背後的“原因”。 例如,高級開發人員不僅能夠建立 React 應用程式。但他們也會理解為什麼 React 是以某種方式建構的。以及它如何與編寫的語言(JavaScript/TypeScript)和執行的平台(Web 瀏覽器)融合。 好訊息是,一旦你掌握了基本原理,一切的水平都會上升。 🚨 PS您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3GJuOjr) 🚨 ## 6. 端對端交付 公司避開初級開發人員的第一大原因是他們需要大量外部協助才能完成工作。外部幫助意味著您將打擾高級開發人員來完成您的工作。 初級開發人員被認為“昂貴”,因為他們無法獨立交付。 相反,高級開發人員可以提供端到端的服務。給他們一堆要求,他們會解決剩下的問題。這並不意味著他們是獨狼,而且他們通常非常擅長團隊合作。 這並不意味著高級開發人員快速破解事物只是為了推動它們前進。 那不是「真正的」前輩。 這並不意味著他們深入了解軟體開發生命週期的每個部分。 但是,高級開發人員了解整個軟體開發生命週期的所有主要部分。並且可以為其中的每一個(前端、後端、部署)做出貢獻。 如果您是想要升級的初級/中級開發人員,那麼端對端交付是您需要關注的特徵。 ## 7. 心智模型 高級開發人員與初級開發人員的主要區別之一是他們可以處理的複雜性。 老年人可以理解更複雜的程式碼庫和需求。 他們可以理解二階環境。程式碼庫的變化將如何影響效能、成本甚至團隊。 他們這樣做並不是因為他們記住了每個實作細節。這是不可能的,因為人類的記憶非常有限。 他們這樣做是因為他們將程式碼的複雜度抽象化為心理模型。這些都是表示現實的簡單方法。 開發人員如何建構高品質的心理模型? 透過查看框架和庫的背後並學習它們背後的設計模式。根據您的技術堆棧,存在著許多噪音。諸如 SOLID 原則或 MVC 之類的東西... 但我認為最好的開始方法是選擇您正在使用的任何框架並嘗試超越程式碼。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/hk2opgm1njc76p0a6k0n.png) 開始問自己,為什麼框架的建立者要這樣建構它?它是建立在新概念的基礎上還是只是古老原則的實現(通常是這種情況)? 透過回答這些問題,您將建立軟體開發的思維模型,並能夠處理更多的複雜性。這是快速成長為高級開發人員的最有效方法之一。 🚨 PS您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3GJuOjr) 🚨 ## 8. 資深開發人員控制故事 高階開發人員可以做得非常好的一件事是領導技術討論並影響周圍的其他人。無論是業務利害關係人、產品經理或其他開發人員,資深開發人員都知道如何引導他們朝著正確的方向發展。 他們結合自信、技術專長和溝通技巧來做到這一點。 高級開發人員也能夠設定嚴格的界限。 他們可以不同意而不會情緒激動。他們可以在會議期間為自己(和他人)挺身而出。他們積極協商薪資。 他們講述自己的故事。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pd8vutmtz3wbxas13ey1.png) 高級開發人員知道如何以及何時在沙子上劃線並說“夠了”。 如果另一個開發人員在程式碼審查期間開始指責其他人,老年人知道如何阻止他們。如果高階主管試圖介入開發人員的工作並進行微觀管理,高階管理層知道如何在不破壞關係的情況下阻止他們。 沒有關於如何變得更加自信的開發人員的分步指南。 這需要重複和練習。第一步是停止一直說「是」。並開始嘗試在薪資談判中取得進展。 ## 9. 長期思考 初級開發人員考慮“現在”。他們的想法是短期的。當他們走捷徑時,他們的程式碼也是如此。初級開發人員會擴展一段程式碼,而不考慮正確重構它,或乾脆忽略測試和效能。 但青年人也會對自己的職業生涯進行短期思考。 這可能意味著跳槽過多或自毀前程。這可能意味著忽視。 就像不提高你的技能或推銷自己的方式一樣,因為現在你的工作很穩定。只是被解僱六個月後才後悔。 成為更高級的開發人員的一部分是開始進行長期思考。 第一個方法是改變你的心態。大多數初級開發人員的短期思維不是由懶惰引起的,而是由自我懷疑引起的。 他們內心深處仍在思考成為開發人員是否適合他們。或者他們是否選擇了正確的職業。 這些疑慮阻止他們做出長期承諾。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/sw1r4ng1hoyigg3e0z6v.png) 好事需要時間,資深開發人員知道這一點並相應地調整他們的想法。 現在,隨著人工智慧威脅到軟體開發的終結,這種短期思維比以往任何時候都更加頻繁。如果某件事很快就會消失,為什麼還要承諾呢? 相信我,只有當我完全致力於我作為開發人員的職業生涯時,事情才開始起飛。 我說:「就是這樣」。 我不再向外張望。我告訴自己:這是我現在的工作,也是我未來十年的工作,所以讓我把它做好吧。 我開始投資我的技能,因為現在我知道它們會得到回報。 即使你未來 20 年不打算寫程式碼,擁有長遠的心態也會為你帶來巨大的好處。高級開發人員之所以能夠達到高級水平,是因為他們致力於自己的技術。如果您渴望實現這一目標,您也應該這樣做。 🚨 PS您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3GJuOjr) 🚨 ## 10.卓越是一種習慣 我想正是 Kent Beck 說過那句名言:「我不是一個偉大的程式設計師,只是一個有著好習慣的好程式設計師」。習慣很重要,因為它們經得起時間的考驗。 因為您擁有的任何關於 JavaScript 框架的知識遲早都會過時。技術變革。但你的習慣將永遠伴隨你。 好訊息是人類是習慣的動物。 在我們的大腦中設定新的慣例並不容易。 但一旦我們將它們內化為習慣,我們就很容易堅持下去。利用這一點的最佳方法是實現您的任何目標並將其分解為日常行動。然後透過重複將這些行為變成習慣。 例如,如果您想更好地進行測試,請每天編寫一個單元測試。 如果您想在日常會議中做好更多準備並清晰思考,請寫日記。如果你想找到一份新的開發人員工作,並且你必須發送 100 份申請,那麼每天發送 10 份申請。 養成新的習慣,你向高級水準的進步將持續且穩定。 ## 11. 保護您最重要的資產 身為高階開發人員意味著不僅要長遠考慮您的程式碼和技術決策,還要考慮您的健康。 因為健康就是財富。 我在影片中一次又一次地談論這一點。 開發人員的工作需要久坐。您一天的大部分時間都坐在電腦前的椅子上。這對你的健康非常不利。 然後,辦公室裡到處都是垃圾食品,像是薯條、汽水和糖果。這意味著除非您有意識地努力,否則您將很難保持健康和體形。 但如果你想擁有一個長期而富有成效的軟體編寫職業,並且不想最終出現背部問題、糖尿病,甚至更糟糕的情況,那麼你需要開始照顧自己的健康。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fsdohne0ydvireyloigf.png) 欲得金蛋,勿殺鵝。如果你想提高工作效率,首先要照顧好自己。 這並不意味著您必須開始每週去健身房 5 次。 或進行一些瘋狂的節食。但每周至少2至3次運動。您可以去健身房、跑步或參加團隊運動。現在我正在做 在飲食方面,減少糖和精緻碳水化合物的攝取。肉也不要過量。 也要考慮您的心理健康。 忽略諸如「吃飯、睡覺、編碼、重複」之類的建議,在工作之外建立自己的生活。 開始一個新的嗜好。聯繫朋友。休息一下。 從短期來看,你的進步可能會慢一些。但從長遠來看,你將能夠在遊戲中停留更長時間。 🚨 PS您是否希望快速晉升為擁有優質資源、回饋和責任的高階開發人員? [點擊此處加入我們的免費社區 - 高級開發學院。](https://bit.ly/3GJuOjr) 🚨 ## 12. 閉合圓圈 最後,資深開發人員了解業力是如何運作的。他們知道,無論他們多麼努力,或者多麼聰明,在他們走向頂峰的道路上,都有數十個人的幫助。 這並沒有剝奪他們的優點,但也承認其他人。 所以他們關閉了這個圈子。 他們幫助其他開發人員。他們這樣做是沒有期望的。 不是因為它可能會讓你升職。或是地位,或是仰慕。他們這樣做是因為這是正確的事。 ![圖片描述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/urp75psyn2lz8oah3cq7.png) 甚至科比·布萊恩也抽出時間來指導年幼的孩子並讓他們進入籃球領域。您也可以抽出時間來幫助新開發人員。 幫助剛起步的人會帶給你部分火花。初學者第一次看到事物時所感受到的熱情和好奇心是如此具有感染力。 另一件你可以變成日常習慣的事情! 好的,就是這樣。具備這 12 個特徵,您將快速成長到高級甚至更高級別。 --- 原文出處:https://dev.to/dragosnedelcu/12-senior-developer-traits-junior-developers-need-to-master-285m

2024 年您必須嘗試的 25 個 Web 開發專案

毫無疑問,掌握 Web 開發最有效的方法之一就是透過實作。雖然學習理論概念很重要,但將您的知識應用到現實世界的專案中才能真正鞏固您的技能。無論您是想要打下堅實基礎的初學者,還是尋求新挑戰的經驗豐富的開發人員,這裡有 25 個 Web 開發專案可以提高您的能力。 ### 學生成績管理系統 學生成績管理系統旨在為學生和大學提供一種快速且用戶友好的方式來存取和管理考試成績。學生可以登入查看他們的成績,新生可以選擇註冊。該系統旨在以易於理解的方式呈現結果。 **如何做:** 掌握前端、後端和資料庫程式設計的基礎知識後,從建立全端應用程式開始。利用HTML、CSS、JavaScript、PHP和MySQL實現使用者認證、結果顯示和註冊功能。 ![學生成績管理系統](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4y9a2bm1exqbu34lsxph.png) ### 線上程式碼編輯器(React) 該專案涉及使用 React 建立線上程式碼編輯器,允許使用者用各種程式語言編寫和執行程式碼。目標是建立一個用戶可以無縫編輯和測試原始程式碼的平台。 **如何做:** 先使用 HTML、CSS 和 React 進行前端工作。實現程式碼輸入、執行和結果顯示功能。專注於建立用戶友好的介面,以獲得流暢的程式碼編輯體驗。 ![線上程式碼編輯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/06jjz3v5sq7c6apc41d7.png) ### 使用 React 進行 Amazon 克隆 Amazon Clone 專案圍繞著使用 React 建立 Amazon 線上商店的工作副本。該專案將幫助您了解有效的電子商務網站所需的元件並將它們應用到您的應用程式中。 **如何做:** 從 HTML、CSS 和 JavaScript 開始。使用 React 建立電子商務網站的不同部分,例如產品清單、購物車和結帳流程。整合動態資料並增強使用者介面。 ![使用 React 的 Amazon 克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/pq55ml71nqntt4j07p1z.png) ### 客戶關係經理 客戶關係管理器專案涉及建立一個後端 Web 應用程式,該應用程式允許建立、讀取、更新和刪除 (CRUD) 客戶資料。這是了解後端 Web 開發的基礎專案。 **如何做:** 利用 Node.js、Express.js 和 MongoDB 等技術來建立後端基礎架構。實施 CRUD 操作來管理客戶資料。開發一個用戶友好的介面,用於與客戶資料庫互動。 ![顧客關係經理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jfr25p8b2gzapen1l8ry.png) ### 排序展示台 排序可視化器專案旨在提供各種排序演算法的可視化表示。使用者可以觀察不同的演算法如何執行,並更深入地了解 JavaScript 的基本概念。 **具體操作方法:** 使用 HTML、CSS、Bootstrap 和 JavaScript 建立 Web 應用程式。實現冒泡排序、合併排序和快速排序等排序演算法的視覺化。允許用戶與視覺化進行交互,以增強他們的學習體驗。 ![排序視覺化工具](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/51wpf82samc6k9ggftgc.png) ### 多人遊戲 – Connect4 多人遊戲 – Connect4 專案專注於建立具有多人遊戲功能的著名 Connect4 遊戲。它提供了學習一些重要的網路和遊戲設計基礎知識的機會。 **如何做:** 如果您想知道多人遊戲是如何開發的,或者您曾經想為週末製作一款遊戲,那麼這個專案適合您。使用 PyGame、Sockets 和遊戲編程為您和您的朋友建立多人 Connect4 遊戲。 ![多人遊戲 – Connect4](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ktsz3ky4pj27b9q7mynm.png) ### YouTube 腳本摘要器 投入時間觀看可能比預期更長的電影變得相當具有挑戰性。有時,如果我們不能從他們那裡收集有用的訊息,我們的努力可能會徒勞無功。透過自動總結影片的文字記錄,我們可以輕鬆地發現這些影片中的關鍵主題,這節省了我們再次觀看整個影片的時間和精力。 **如何做到這一點:** 人們每天都會觀看 YouTube 影片,這些影片可以是指導性的、紀錄片的或任何其他持續時間較長的類型;考慮透過提供摘要資訊可以節省多少時間。該專案將是一個 chrome 擴展,它將向後端的 Rest API 發送請求,該 API 將向您發送 YouTube 腳本的摘要。 ![YouTube 腳本摘要](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k4kw614tpyvyrumjc1g8.png) ### OurApp – NodeJS 中的社交媒體 Web 應用程式 現實應用程式 OurApp 的用戶可以進行交流、相互關注以及發布簡短的推文。掌握 HTML、CSS 和 JS 後,專案最適合想要使用 Nodejs 和 MongoDB 深入研究完整堆疊的人。 **怎麼做:** 你想成為能夠超越 HTML、CSS 和 JS 的全端開發人員嗎?建立這個完整的堆疊應用程式,以了解如何使用 NodeJS、MongoDB 和其他技術來建立現代、快速且可擴展的伺服器端 Web 應用程式。如果您想在磨練 NodeJS 技能的同時開發一些有趣的東西,那麼這個專案就是適合您的。您還可以免費註冊全端 Web 開發課程,這將幫助您成為您所在領域的傑出開發人員。 ![OurApp – NodeJS 中的社交媒體 Web 應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/02qifmojncuvx27k6hyu.png) ### Codechef 通知 CodeChef 經常遇到伺服器過載問題,導致評審難以快速提供提交結果。留給編碼人員的唯一選擇是在一段時間後不斷檢查站點,看看結果是否存在。透過這個專案,我們希望消除審查提交頁面以確定提交結果的額外步驟。我們將自動執行檢索結果的過程並在準備好後立即通知使用者。 **如何操作:** Codechef 是一個流行的編碼實踐平台,但伺服器過載可能會導致結果延遲。此附加元件旨在透過自動化獲取結果並及時通知用戶的流程來節省時間。使用網路抓取或 API 來收集結果資訊並實作通知系統。 ![Codechef 通知程序](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4k7ru3ff3h7tgne8qpoi.png) ### 使用 Dash 來視覺化和預測股票 該專案涉及使用 Dash(一種用於建立分析 Web 應用程式的 Python 框架)來視覺化和預測股票資料。它提供了將資料視覺化和機器學習概念應用於金融資料的機會。 **如何操作:** 如果您對股票市場感興趣,該專案將簡化股票資料的可視化。利用Python、Dash和相關函式庫進行資料視覺化。實施基於歷史資料預測股票趨勢的功能。 ![使用 Dash 視覺化和預測股票](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ovs08g50etufj84gz6fd.png) ### 線上程式碼編輯器 (JQuery) 線上程式碼編輯器可透過瀏覽器存取,並位於遠端伺服器上。儘管一些線上程式碼編輯器更像是完整的 IDE,但其他編輯器更像是具有語法突出顯示或程式碼完成等基本功能的文字編輯器。 **如何操作:** 使用 HTML、CSS、JavaScript 和 JQuery 建立線上程式碼編輯器。專注於透過語法突出顯示和程式碼完成等功能來增強使用者體驗。確保程式碼輸入和執行順利。 ![線上程式碼編輯器 (JQuery)](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/h1vxgxvbtf1rh578lauc.png) ### 模糊URL FuzzyURLs 涉及使用 Django(Python 的高級 Web 框架)建立 URL 縮短服務。它提供了建立 Web 應用程式的實務經驗,特別關注 URL 操作。 **如何做:** 從頭開始開發一個基於 Django 的 URL 縮短器。了解 URL 縮短服務的工作流程並實現建立、管理和重新導向短 URL 的功能。 ![FuzzyURLs](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5uouta53v2suc8m27i14.png) ### 使用 React 進行 Slack 克隆 該專案旨在使用 React 建立 Slack 克隆,提供即時訊息和協作的平台。這是一個中高階專案,強調React-Redux和Firebase。 **如何做:** 應用 React-Redux 原理來建立一個類似 Slack 的 Web 訊息服務。利用 Firebase 實現即時資料庫功能。專注於建立響應靈敏且功能豐富的訊息傳遞應用程式。 ![使用 React 的 Slack 克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kugsfjeblq934ceomlhs.png) ### Web 應用程式的 Node.js 驗證 了解使用 Node.js 為 Web 應用程式建立驗證系統。探索各種身份驗證技術,評估其優點和缺點,並實施改進。 **如何做:** 對於那些想要深入研究 Node.js 並了解建立安全身份驗證系統的複雜性的人來說,這個專案非常適合。實施使用者身份驗證、會話管理並探索增強安全性的方法。 ![Web 應用程式的 Node.js 驗證](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0fcet0kd7abf6xu57eh8.png) ### TinyMCE 同義詞插件 為 TinyMCE 富文本編輯器建立一個插件,用於搜尋單字的同義詞並允許使用者將它們插入編輯器中。 **如何做到這一點:** 為 TinyMCE 開發一個自訂插件,整合一項功能,使用戶能夠搜尋同義詞並輕鬆地將它們插入到富文本編輯器中。了解 TinyMCE API 以實現無縫整合。 ![TinyMCE 同義詞外掛](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nmr8y3x21l9g7vuwz5mi.png) ### 迷宮裡的老鼠 建立一個基本的 React Web 應用程式,顯示老鼠從帶有預設障礙的方形迷宮的左上角到右下角可以採取的所有可能路徑。 **具體操作方法:** 建立一個簡單的 React Web 應用程式來直觀地呈現經典的 Rat in the Maze 謎題。實施功能來展示老鼠穿過迷宮的所有潛在路徑。 ![迷宮中的老鼠](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/jdcwf4cioua8fogrsp96.png) ### 簡歷產生器 Web 應用程式 使用 ReactJS 和 NodeJS 建立一個用於建立履歷的 Web 應用程式。該專案將指導您完成建立簡歷產生器的步驟,並提供一種實用的方法來支援個人製作簡歷。 **如何做:** 深入研究 ReactJS 和 NodeJS 來開發一個用戶友好的簡歷產生器。實施加入個人詳細資訊、教育背景、工作經驗和技能的功能。專注於建立動態且可自訂的履歷模板。 ![簡歷產生器 Web 應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ntwflc67s9kwi00plrti.png) ### Markdown 編輯器 建立一個 Markdown 編輯器,讓使用者編寫 Markdown 並預覽渲染的 HTML。 Markdown 是一種基於網路的文字格式化系統,廣泛用於部落格文章、文件等。 **如何做:** 使用 HTML、CSS 和 JavaScript 開發 Markdown 編輯器。使用戶能夠編寫 Markdown 程式碼並查看渲染的 HTML 的即時預覽。使用粗體文字、圖像和清單等功能增強編輯器。 ![Markdown 編輯器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ppv6gl6pzq7uetmkax5b.png) ### 450 DSA 追蹤器 450 DSA Tracker 旨在協助使用者追蹤解決 450 道資料結構和演算法問題的進度。它利用 TypeScript、React.js 的 reducer 和 context API 以及即時瀏覽器 IndexedDB 來快取資訊。 **具體操作方法:** 使用 TypeScript 和 React.js 實作 Web 應用程式,以追蹤解決資料結構和演算法問題的進度。利用reducer 和context API 進行狀態管理,並利用IndexedDB 進行即時瀏覽器快取。 ![450 DSA 追蹤器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ijhv2y4gx3f1l2ub7xnz.png) ### 待辦事項網頁應用程式 使用 Node.js 框架 Adonis.js 建立待辦事項 Web 應用程式。了解 HTTP、REST API 和 CRUD 操作,同時建立用於管理待辦事項清單的後端 API。 **如何操作:** 使用 Adonis.js 為待辦事項 Web 應用程式建立 CRUD API。使用 Postman 測試 API 並建立用於新增、更新和刪除任務的後端功能。獲得使用後端框架的經驗。 ![待辦事項 Web 應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/3rajw8titifncb6la3e6.png) ### 兩個真相和一個謊言遊戲 Slack 機器人 開發一個 Slack 機器人,用於在 Slack 工作區中玩「兩個真相和一個謊言」遊戲。該專案利用 JavaScript 和 Node.js 為工作區成員建立一個有趣的互動式遊戲。 **如何做:** 建立一個 Slack 機器人,以促進「兩個真相和一個謊言」遊戲。使用 JavaScript 和 Node.js 處理 Slack 工作區中的互動。實現用戶共享陳述並猜測哪一個是錯誤的功能。 ![兩個真相與一個謊言遊戲 Slack 機器人](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kwocawujfx0219s6ho5c.png) ### 使用 Chromakey(綠幕)效果進行即時視訊處理 探索視訊處理中使用的色度(綠幕)效果。使用 HTML、CSS 和 JavaScript 建立 Web 應用程式,以背景影片或圖像取代綠幕。 **具體操作方法:** 開發一個處理即時視訊並應用色鍵效果的 Web 應用程式。使用 HTML、CSS 和 JavaScript 操作影片幀並用背景影片或圖像替換綠幕。 ![使用 Chromakey(綠幕)效果進行即時視訊處理](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/b4yc5aauy13cthc6b2b3.png) ### WhatsApp 網頁克隆 使用 React 和 Firebase 開發具有即時訊息功能的 WhatsApp Web 克隆。 **如何操作:** 使用 React 建立使用者介面並使用 Firebase 實現即時資料庫功能,打造流暢的訊息體驗。 ![WhatsApp 網路克隆](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ggf6mpl4bssvzjrr97b3.png) ### WhatsApp 上的電子郵件提醒 設定新電子郵件的 WhatsApp 提醒以簡化電子郵件管理和通知。 **如何操作:** 使用自動化平台 Twilio 建立一個工具,從收件匣中獲取詳細資訊並在 WhatsApp 上發送警報。 ![WhatsApp 上的電子郵件提醒](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2zxhacxpysrlx2d78sb5.png) ### 天氣預報應用程式 使用 Streamlit 函式庫和 OpenWeatherMap API 為天氣預報應用程式建立響應式前端。 **如何操作:** 利用 Python 和 Streamlit 可視化天氣資料並與 OpenWeatherMap API 互動以獲取即時天氣資訊。 ![天氣預報應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cwm38a5vw8sj2iu17y57.png) ### 總結 這個 Web 開發專案的彙編提供了各種各樣的挑戰,使您能夠提高跨不同技術和概念的技能。無論您對全端開發、資料視覺化、遊戲設計還是自動化感興趣,這些專案都可以提供有價值的幫助 --- 原文出處:https://dev.to/mukeshkuiry/25-web-development-projects-you-must-work-on-2024-4onl

2024 年掌握前端開發的 9 個專案點子

想要 **在 2024 年掌握前端 Web 開發?** 無論您是渴望開始前端開發之旅還是希望提升您的技能,我們都能滿足您的需求。 這裡有 9 個令人興奮的專案,它們將使您能夠在 2024 年掌握前端開發。為了加速您的學習過程,每個專案都配有專用資源。 讓我們深入研究並將您的編碼願望變成現實! 🚀 ### 1. 說故事作品集網站 建立一個引人入勝的說故事作品集網站來展示您的技能和專案。使用動畫和過渡來吸引訪客。 **您將學到什麼:** 該專案將提高您建立個人作品集、將動畫與 CSS 和 JavaScript 結合的能力。您還將透過網頁設計深入了解如何有效地講述故事。 **技術堆疊:** HTML、CSS、JavaScript、GSAP(GreenSock 動畫平台)。 **資源:** [說故事作品集教學](https://youtu.be/0fYi8SGA20k?si=lgzXlqL7m2aK3nzg) ![說故事組合](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/k2smmhfqq2g7qx1yune1.png) ### 2. 電影搜尋應用程式 使用 React Hooks 建立電影搜尋應用程式。用戶可以搜尋電影、查看詳細資訊並發現新上映的電影。 **您將學到什麼:** 透過這個專案,您將掌握使用 React Hooks 進行狀態管理、非同步資料擷取和響應式設計。此外,您還將深入了解如何處理使用者輸入和管理複雜的資料結構。 **技術堆疊:** React Hooks、Axios、CSS(flexbox/grid)和電影資料庫(IMDB)API。 **資源:** [電影搜尋應用程式教學](https://www.freecodecamp.org/news/how-to-build-a-movie-search-app-using-react-hooks-24eb72ddfaf7/) ![電影搜尋應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/6wtwna67o253uusbpoj9.png) ### 3. 任務管理應用程式 開發具有任務建立、完成追蹤和類別組織等功能的任務管理應用程式。 **您將學到什麼:** 該專案將加深您對 React 中的狀態管理、CRUD 操作以及用於任務管理的使用者友好介面的實現的理解。 **技術堆疊:** React、useState、useEffect、localStorage、CSS。 **資源:** [任務管理應用教學](https://youtu.be/m4MDt7UUu1w?si=EcCbIMtkmHZIsWPS) ![任務管理應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/49wmxw4xcfzlig2mrmk4.png) ### 4. 互動式履歷表產生器 建立一個互動式履歷產生器來展示您的職業歷程。包括教育、工作經驗和技能部分。 **您將學到什麼:** 透過這個專案,您將掌握表單處理、動態內容呈現和建立互動式使用者介面的藝術。這是提高你的 React 技能的絕佳機會。 **技術堆疊:** React、表單處理、CSS(樣式元件)。 **資源:** [互動式履歷產生器播放清單](https://youtube.com/playlist?list=PLrL9i_Ka3T0caA37TXSlicITQl1pp_3Ry&si=UhftAkbYr_eYaxJZ) ![互動式履歷產生器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/kqsmo0bflp7x9juv94br.png) ### 5.產品落地專案 開發一個產品登陸頁面,重點宣傳特定產品或服務。針對各種螢幕尺寸實施響應式設計。 **您將學到什麼:** 本專案將加深您對響應式網頁設計的理解,包括媒體查詢、Flexbox 和網格佈局。您還將提高建立具有視覺吸引力的登陸頁面的技能。 **技術堆疊:** HTML、CSS(Flexbox/Grid)、響應式設計。 **資源:** [產品登陸頁面教學](https://youtube.com/playlist?list=PL07efmqYWHZ8jroJAkkFB2s4ZKpVNCOQa&si=ZI375j0QMaN7rpdn) ![產品登陸頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/oqpejqx835m7zxgs585u.png) ### 6. 使用 GitHub API 的個人資料頁面 建立一個個人資料頁面,從 GitHub API 取得資料,顯示使用者資訊、儲存庫和貢獻熱圖。 **您將學到什麼:** 該專案將增強您使用 API、處理非同步資料以及建立具有視覺吸引力的使用者設定檔的技能。您還將獲得將第三方 API 整合到應用程式中的經驗。 **技術堆疊:** React、GitHub API、CSS。 **資源:** [GitHub API 設定檔教學](https://dev.to/falanatolu/using-github-api-to-fetch-and-display-a-github-user-profile-26g6) ![使用 GitHub API 的個人資料頁面](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/t5qvthy4yzgx60a5omp4.png) ### 7.響應式部落格網站 開發一個響應式部落格網站,其中包含針對各種裝置優化的文章清單、單一文章頁面和導航選單等功能。 **您將學到什麼:** 該專案將提高您建立複雜佈局的技能,並專注於回應能力。您將獲得建立導航結構和優化不同螢幕尺寸的使用者體驗的經驗。 **技術堆疊:** HTML、CSS (Flexbox/Grid)、JavaScript。 **資源:** [響應式部落格網站教學](https://youtu.be/NNQuhOeM0mI?si=RjNPOIm-otDhMTsE) ![響應式部落格網站](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/potx6blzf3if4cfp4wv7.png) ### 8. 使用 Lottie 檔案的動畫天氣應用程式 使用 Lottie 檔案建立帶有動畫天氣圖示的天氣應用程式。提供與當前天氣狀況對應的即時天氣資訊和動畫。 **您將學到什麼:** 該專案將擴展您將外部庫 (Lottie) 整合到專案中的技能。您還將獲得使用即時資料 API 和實現動態動畫的經驗。 **技術堆疊:** React、Lottie、OpenWeatherMap API、CSS。 **資源:** [動畫天氣應用教學](https://youtu.be/pFvWwFua6mw?si=Xut6cKy10rV1DpFd) ![動畫天氣應用程式](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/x392uay0fjf8kypyrtoy.png) ### 9.SaaS 登陸頁面 設計並建置軟體即服務 (SaaS) 產品的登陸頁面。強調簡潔的設計、有效的文案和引人注目的號召性用語元素。 **您將學到什麼:** 該專案將提高您建立以行銷為導向的登陸頁面的技能,並專注於用戶轉換。您還將深入了解有說服力的設計和有效使用配色方案的原則。 **技術堆疊:** React、Tailwind CSS、文案。 **資源:** [SaaS 登陸頁面教學](https://youtube.com/playlist?list=PLz_5rPRIvGEBDvyf-HIIDHjsPppnuXtFG&si=JIpCCIbz4QW8v9o4) ![SaaS 登陸頁](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cl16te1dbqsp5np73bh2.png) 踏上這些令人興奮的專案,在 2024 年掌握前端 Web 開發。每個專案都提供一系列獨特的挑戰和學習機會,讓您具備在動態 Web 開發領域脫穎而出所需的技能。快樂編碼! 🚀 --- 原文出處:https://dev.to/mukeshkuiry/9-projects-to-master-frontend-web-development-in-2024-with-resource-d0k

🔥 NextJS 專案的 12 個頂級庫 🏆

![保存](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/szi0gw4l049yctxjeu1p.png) 在過去的十年裡,我一直是一名全端開發人員,建置了像[gitup](https://gitup.dev/) 這樣的較小專案和像[crosspublic](https://github.com/github-20k/) 這樣的更大專案跨公共)。 多年來,我測試了不同的工具: 1. 提高工作效率 2. bug 更少 3. 少寫程式碼 我整理了一系列庫來幫助您開發我每天使用的優秀 NextJS 東西,並解釋了您可以用它們做什麼。 **讓我們深入了解一下。** ![變得更好](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ap38q1ej3tqypjuebg3u.gif) --- # 1. [Trigger.dev](https://github.com/triggerdotdev/trigger.dev) 使用 NextJS,我總是需要幫助來處理與後台作業相關的所有事情。 它可以是在背景執行的 cron 作業,用於傳送電子郵件或處理系統中的新使用者管道。 這導致我執行另一台伺服器來處理這些作業,無論是外部 EC2 伺服器還是帶有事件橋的無伺服器功能。 這會導致我支付額外的服務費用(管理更多服務)並自行管理水平擴展(在某些時候)。 [Trigger.dev](http://Trigger.dev) 改變了這一點,在 NextJS(以及許多其他)之上提供後台作業。 他們也知道如何解決 NextJS 無伺服器逾時限制來處理長時間執行的作業。   ![TriggerDev](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/triggertop.gif) --- ## 2. [Prisma](https://www.prisma.io) Prisma 不是 NextJS 特有的。它是一個與資料庫一起使用的 ORM。 ORM 是資料庫查詢的統一包裝器。 它保持良好的結構,並允許您在不同的資料庫提供者之間快速更改。 雖然您可以使用很多 ORM,但 Prisma 的獨特之處在於為您的查詢提供 Typescript 支持,使一切速度提高 100 倍。 NextJS 在預設配置中使用了 typescript,使其成為完美的匹配。   ![prisma.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/prisma.gif) --- ## 3. [NextAuth.js](https://next-auth.js.org) 假設您要實現任何服務提供者身份驗證,例如 Facebook / Google / GitHub (oAuth)。 在這種情況下,您必須為每個提供者建立實作或使用外部服務,例如 [Auth0](https://auth0.com/) 或 [Clerk](https://clerk.com/)。 如果您打算自行執行此操作,NextAuth 提供了豐富的實現,以便您只需提供正確的金鑰即可輕鬆新增它們。 一旦您登錄,他們也會處理授權。 *Next.JS auth 可以與 Prisma 開箱即用。*   ![authjs.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/authjs.gif) --- ## 4. [下一個網站地圖](https://github.com/iamvishnusankar/next-sitemap) 在伺服器上部署 NextJS 後,您需要協助 google 索引所有頁面。 如果您可以告訴 Google 您網站上的所有頁面,那就更好了。 為此,您可以建立一個列出所有頁面的 sitemap.xml 檔案。 您可以輕鬆地使用 Next-Sitemap 來實現這一點。   ![sitemap.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/sitemap.gif) --- ## 5. [下一步 SEO](https://github.com/garmeeh/next-seo) SEO 是透過向您的網站預覽提供關鍵字、描述和圖像,使您的網站出現在 Google Feed 上以進行不同查詢的過程。 如果您使用新的 NextJS 應用程式路由器,則可能不需要使用它。 您可以使用他們的“導出元資料”方法或“生成元資料”, 但如果您使用舊的應用程式路由器,這是為您的網站加入 SEO 的最佳方式。   ![seo.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/seo.gif) --- ## 6. [Zod](https://github.com/colinhacks/zod) Zod 是一個物件驗證器(伺服器和客戶端)。 您可以在物件上放置不同的規則並稍後對其進行驗證,例如使用者名稱和密碼,或更複雜的內容(例如陣列長度或其他鍵上的條件)。 *Zod 不是 NextJS 特定的。* 多年來,我看過很多物件驗證器,例如 [Yup](https://github.com/jquense/yup) 和 [class-validator](https://github.com/typestack/class-validator)。 是的,它看起來不像 Zod 那樣維護,並且在使用 NestJS 之類的東西時,類驗證器非常強大 - 所以你最好使用 Zod。   ![zod.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/zod.gif) --- ## 7. [React-hook-form](https://github.com/react-hook-form/react-hook-form) 雖然 Zod 可以驗證物件,但如果沒有自訂邏輯,它不會影響您的用戶端和後端。 React-hook-form 是優秀的用戶端驗證專案(顯示輸入錯誤、管理輸入狀態和提交)。 當然,您可以使用 Zod 作為 React-hook-form 的驗證器。   ![hookform.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/hookform.gif) --- ## 8. [tRPC](https://github.com/trpc/trpc) 我承認我以前從未使用過 tRPC,但今天它似乎吸引了許多人的目光。 它與 Prisma 有類似的概念;它們為您的請求和回應產生一個接口,因此當您使用前端呼叫時,您會獲得自動完成功能。 這很好,因為它減少了錯誤的機會 - 假設您修改了後端路由,您將無法編譯專案 - 客戶端將返回不存在的參數或回應鍵的錯誤。   ![trpc.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/trpc.gif) --- ## 9. [SWR](https://swr.vercel.app) 和 [React-Query](https://github.com/TanStack/query) 多年來我一直使用 Axios 和 fetch 作為發送請求的基礎庫。 SWR 和 React-Query 增強了這些函式庫並提供鉤子、快取、轉換等。 強烈推薦用於每個專案。請注意,這些庫適用於客戶端元件(“使用客戶端”),而不是伺服器元件。   ![query.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/query.gif) --- ## 10. [lodash](https://lodash.com) 這不是 NextJS 特定的函式庫。 它是一個用於改變資料的函式庫,雖然這些年來 JavaScript 憑藉像 flatMap 這樣優秀的原生函數取得了很大的進步,但仍然缺少一些東西,例如按鍵或分塊和陣列的唯一陣列。 我發現自己幾乎在所有專案中都使用 lodash。   ![lodash.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/lodash.gif) --- ## 11. [dayjs](https://day.js.org/) day.js 是一個包含與日期、格式、時區等相關的所有內容的函式庫。 我可能會因為那件事而被烤。我多年來一直在使用“moment.js”。 現在它不再維護了,dayjs 是一個不錯的選擇。 有些人喜歡新的 JS 函數來處理日期,但我仍然覺得 dayjs 選項和原生 JS 日期函數之間存在很大的差距。   ![scrolldown.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/scrolldown.gif) --- ## 12. [jsdom](https://github.com/jsdom/jsdom) 這不是必須的,但我最近在許多專案中都使用它作為 [cheerio](https://github.com/cheeriojs/cheerio) 的替代品。 您可以取得整個頁面內容(`<html><body>....</html>)` 並將其轉換為稍後可以使用「本機」javascript dom 函數`querySelector`、`innerHTML` 等來操作的物件… 非常適合需要一些刮擦的專案。   ![jsdomer.gif](https://nevdav2.dreamhosters.com/wp-content/uploads/2023/12/jsdomer.gif) --- 我們在 X 上連接嗎? :) [我在這裡](https://twitter.com/nevodavid) 您是否為 NextJS 使用其他一些很酷的程式庫? 請在評論中讓我了解它們:) --- 原文出處:https://dev.to/nevodavid/top-12-libraries-for-your-nextjs-project-1oob

AI 程式碼產生與手動編碼 - 202X 的程式設計將會是什麼樣子 🤖 🤔

我們正在開發一個 [React 和 Node.js 的全端 Web 框架](https://github.com/wasp-lang/wasp),它使用簡單的設定語言來擺脫樣板檔案。很多次,我們被問到,*「為什麼你要費心去建立一個新的 Web 應用程式開發框架?無論如何,ChatGPT / LLM X 不是很快就會為開發人員生成所有程式碼嗎?」*。 這是我們對當前情勢的看法,也是我們相信未來的情況。 ## 為什麼我們需要(AI)程式碼產生? 為了讓開發速度更快,我們首先提出了 IDE 自動補全 - 如果您正在使用 React 並開始輸入 `use`,IDE 將自動向 `useState()` 或 `useEffect()` 提供補全。除了節省擊鍵次數之外,也許更有價值的是能夠查看目前範圍內有哪些方法/屬性可供我們使用。 IDE 對專案結構和程式碼層次結構的感知也使重構變得更加容易。 **雖然這已經很棒了,但是我們如何將其提升到一個新的水平?** 傳統的 IDE 支援是基於人類編寫的規則,例如,如果我們想讓 IDE 能夠為我們實現常用功能(例如, *使用API Y* 取得X,或*實現快速排序*),其中的數量太多,無法手動進行分類和維護。 如果有一種方法可以讓電腦分析我們迄今為止編寫的所有程式碼,並自行學習如何自動完成我們的程式碼以及如何對待人類,而不是我們做所有艱苦的工作... [除了美味又濕潤的蛋糕](https://www.youtube.com/watch?v=Y6ljFaKRTrI),我們其實已經做到了!由於機器學習的最新進展,IDE 現在可以做一些非常酷的事情,例如根據函數的名稱和頂部的簡短註釋來建議函數的完整實現: ![GPT 函數實作範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9p0mivtdpmjcskgt7qnl.gif) 這真是太神奇了!上面的範例由 [Github Copilot](https://copilot.github.com/) 提供支援 - 它本質上是一個在大量公開可用程式碼上訓練的神經網路。我不會深入了解其幕後工作原理的技術細節,但有很多精彩的文章和影片涵蓋了背後的科學知識。 **看到這一點,問題出現了 - 這對程式設計的未來意味著什麼?** 這只是 IDE 自動補全功能還是其他什麼?如果我們只需在註釋中輸入我們想要的內容就可以了,我們還需要繼續手動編寫程式碼嗎? ## 支持我們! 🙏⭐️ ![star_us](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/j3a8gkl9fcs0a8rl4zsq.gif) 如果您想表達對我們正在做的事情的支持,請考慮[在 Github 上給我們一顆星](https://github.com/wasp-lang/wasp)!我們在 Wasp 所做的一切都是開源的,您的支持激勵我們並幫助我們不斷簡化 Web 應用程式開發並減少樣板程式碼。 ![丟一顆星](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/lz3ok1dpfkscsoo0n2om.gif) ## 大問題:程式碼產生後由誰維護? 在思考 ML 程式碼產生如何影響整個開發過程時,有一點需要考慮,但在查看所有令人印象深刻的範例時,通常不會立即想到這一點。 問題是 - **生成程式碼後會發生什麼?誰負責,將來誰來維護和重構?** ![一直是](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/4bzh9yp2ejwhu4zpio0e.png) 儘管 ML 程式碼產生有助於編寫特定功能的初始程式碼,但它不能做更多的事情 - 如果將來要維護和更改該程式碼(如果有人使用該產品,那麼開發人員仍然會這樣做)需要完全擁有並理解它。你可以再次使用人工智慧來幫助你,但最終,你是負責的人。 想像一下,我們擁有的只是一種彙編語言,但程式碼生成非常適合它,你可以說“實現一個對陣列進行升序排序的函數”,它將完美地生成所需的程式碼。一旦您需要將排序更改為降序,您是否仍想在將來返回該功能? 或者,更貼近我們的日常生活,如果產生的 React 程式碼使用舊的類別語法,或者函數式元件和鉤子,對你來說是否都是一樣的? **換句話說,這意味著GPT 和其他LLM 不會降低程式碼複雜性,也不會降低建置功能所需的知識量**,它們只是幫助更快地編寫初始程式碼並使知識/範例更接近程式碼(其中真的很有幫助)。 **如果開發人員盲目接受生成的程式碼,他們只是在創造技術債並推動其向前發展**。 ## 認識大 A - 抽象 👆 如果 ChatGPT 和這群人無法解決我們學習如何編碼和詳細理解(例如透過 JWT 進行會話管理)工作原理的所有麻煩,還有什麼可以呢? 抽象化——這就是程式設計師幾十年來透過建立庫、框架和語言來處理程式碼重複和降低複雜性的方式。這就是我們從普通 JS 和直接 DOM 操作到 jQuery,最後到 React 和 Vue 等 UI 函式庫的方式。 引入抽像不可避免地意味著放棄一定的功能和靈活性(例如,在 Python 中對數字求和時,您無法準確指定將使用哪些 CPU 寄存器),但重點是,如果如果做得好,在大多數情況下你不需要也不想要這樣的權力。 ![](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/75uhgmdu7fq5wcwhe6tw.jpg) **不對一段程式碼負責的唯一方法是它從一開始就不存在。** 因為一旦螢幕上的像素改變顏色,你就必須擔心,這就是為什麼所有框架、語言等的主要好處是_更少的程式碼==更少的決策==更少的責任_。 擁有更少程式碼的唯一方法是做出更少的決定,並向計算機提供更少的關於如何完成某項任務的細節- 理想情況下,我們只需要說明我們想要什麼,我們甚至不會關心它是如何完成的,只要它在我們擁有的時間/記憶體/成本邊界內(所以我們可能也需要說明這些)。 讓我們來看看網路應用程式世界中非常常見(也是每個人最喜歡的)功能 - 身份驗證(yaay ☠️ 🔫)!它的典型程式碼如下所示: ``` import jwt from 'jsonwebtoken' import SecurePassword from 'secure-password' import util from 'util' import prisma from '../dbClient.js' import { handleRejection } from '../utils.js' import config from '../config.js' const jwtSign = util.promisify(jwt.sign) const jwtVerify = util.promisify(jwt.verify) const JWT_SECRET = config.auth.jwtSecret export const sign = (id, options) => jwtSign({ id }, JWT_SECRET, options) export const verify = (token) => jwtVerify(token, JWT_SECRET) const auth = handleRejection(async (req, res, next) => { const authHeader = req.get('Authorization') if (!authHeader) { return next() } if (authHeader.startsWith('Bearer ')) { const token = authHeader.substring(7, authHeader.length) let userIdFromToken try { userIdFromToken = (await verify(token)).id } catch (error) { if (['TokenExpiredError', 'JsonWebTokenError', 'NotBeforeError'].includes(error.name)) { return res.status(401).send() } else { throw error } } const user = await prisma.user.findUnique({ where: { id: userIdFromToken } }) if (!user) { return res.status(401).send() } const { password, ...userView } = user req.user = userView } else { return res.status(401).send() } next() }) const SP = new SecurePassword() export const hashPassword = async (password) => { const hashedPwdBuffer = await SP.hash(Buffer.from(password)) return hashedPwdBuffer.toString("base64") } export const verifyPassword = async (hashedPassword, password) => { try { return await SP.verify(Buffer.from(password), Buffer.from(hashedPassword, "base64")) } catch (error) { console.error(error) return false } } ``` 這只是後端程式碼的一部分(僅適用於用戶名和密碼方法)!正如您所看到的,我們在這裡有很大的靈活性,可以執行/指定以下操作: - 選擇身份驗證的實作方法(例如會話或基於 JWT) - 選擇我們想要用於令牌(如果使用 JWT)和密碼管理的確切 npm 套件 - 解析 auth 標頭並指定每個值(授權、承載等)如何回應 - 為每個可能的結果選擇回傳程式碼(例如 401、403) - 選擇密碼的解碼/編碼方式 (base64) 一方面,在我們的程式碼中擁有這種程度的控制和靈活性確實很酷,但另一方面,需要做出很多決定(==錯誤),特別是對於像身份驗證這樣常見的事情! 如果後來有人問“_那麼你到底為什麼選擇secure-password npm 包,或者為什麼到底是base64 編碼?_”,我們可能應該用其他東西來回答,而不是“_好吧,2012 年有一篇看起來相當合法的帖子,它有近 50 票贊成。嗯,不過現在找不到了。另外,它的名字裡有‘安全’,聽起來不錯,對吧?_” 另一件要記住的事情是,我們還應該追蹤事情如何隨著時間的推移而變化,並確保幾年後,我們仍然使用最佳實踐,並且軟體包定期更新。 如果我們嘗試應用上面的原則(更少的程式碼,更少的詳細說明,說明我們想要什麼**而不是需要做什麼**),身份驗證的程式碼可能如下所示: ``` auth: { userEntity: User, externalAuthEntity: SocialLogin, methods: { usernameAndPassword: {}, google: {} }, onAuthFailedRedirectTo: "/login", onAuthSucceededRedirectTo: "/dashboard" } ``` 基於此,計算機/編譯器可以處理上面提到的所有內容,然後根據抽象級別,提供某種接口(例如表單元件或函數)來“掛鉤”我們自己的接口,例如React/Node.js 程式碼(順便說一句,這就是它實際上[在 Wasp 中工作](https://wasp-lang.dev/docs/auth/overview) 的方式)。 我們不需要關心底層使用了什麼確切的套件或加密方法 - 這是我們信任抽象層的作者和維護者的責任,就像我們相信 Python 最了解如何將兩個數字相加一樣裝配水平,並與該領域的最新進展保持同步。當我們依賴內建資料結構或依靠垃圾收集器來很好地管理程式記憶體時,也會發生同樣的情況。 ## 但是我產生的漂亮程式碼😿💻!那麼會發生什麼事呢? 別擔心,一切都還在這裡,您可以產生您想要的所有程式碼!這裡要理解的要點是,人工智慧程式碼生成和框架/語言開發是相互補充而不是替代,並且將繼續存在,這最終對開發人員社群來說是一個巨大的勝利——它們將繼續讓我們的生活更輕鬆,讓我們能夠做更多有趣的事情(而不是第 n 次實作 auth 或 CRUD API)! 我將這裡的演變視為一個循環(或實際上是螺旋式上升,但這超出了我的繪圖能力): 1. **語言/框架:存在**,是主流,很多人使用它 2. **模式開始出現**(例如實作身份驗證,或進行 API 呼叫)→ AI 學習它們,透過自動完成提供 3. **其中一些模式成熟**並變得穩定→抽象的候選者 4. **新的、更抽象的語言/框架**出現 5. **返回步驟 1。** ![](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/9na8wwmaqfabhx1dkuaf.png) ## 結論 這意味著我們雙贏——當語言成為主流時,我們可以從人工智慧驅動的程式碼產生中受益,幫助我們更快地編寫程式碼。另一方面,當我們不想重複/處理的程式碼模式出現並變得穩定時,我們就得到了一種全新的語言或框架,它允許我們編寫更少的程式碼並關心更少的實作細節! ![嘶嘶聲停止](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/fistx8x0w8ee62nr1kl5.gif) 感謝您的閱讀,並希望您發現這篇文章內容豐富!我很想聽聽您是否同意(或不同意)這一點,以及您如何看待人工智慧工具驅動的程式設計的未來。 --- 原文出處:https://dev.to/wasp/ai-code-generation-vs-coding-by-hand-what-programming-is-going-to-look-like-in-202x-1idh

程式設計師的 100 個願望清單想法

科技愛好者常有遠大的夢想,渴望實現突破創新和個人發展界限的目標。為了幫助建立這些雄心壯志,我為科技愛好者量身定制了廣泛的願望清單。此清單不僅概述了各種目標,還包括「靈感」、「如何」、「年份」、「狀態」和「紀念品」等附加欄,為您的技術之旅提供全面的路線圖。 ## 清單中有什麼? 該清單涵蓋了廣泛的目標,從培養特定技能(例如達到 150 WPM 的打字速度)到雄心勃勃的專案(例如製作 DIY 電動滑板或自行車)。它包括參加重大活動,例如參加大型技術會議,以及個人發展的里程碑,例如指導初級開發人員。每個目標都經過分類以便於參考,涵蓋 DIY 專案、程式設計、開發、學習等領域。 ## 列表 [我的遺願清單進度](https://syki.dev/bucket-list) |目標|類別|靈感|年份|狀態|紀念品| |---------------------------|----------------|----------------| ----|------|--------| |成為大型專案的貢獻者 |開發 |[如何像專業人士一樣開源](https://www.youtube.com/watch?v=MT6M_sqAuZo) | | | | |建立新聞聚合器 |開發 |[Feedly](https://feedly.com/) | | | | |建立實體引擎 |開發 |[我正在從頭開始編寫整個實體引擎](https://www.youtube.com/watch?v=iSMbRGTBOHU) | | | | |建立推薦系統 |開發 |[推薦系統如何運作 (Netflix/Amazon)](https://www.youtube.com/watch?v=n3RKsY2H-NE) | | | | |建構情緒分析工具 |開發 |【2023 如何掌握人工智慧驅動的情緒分析?】(https://brand24.com/blog/sentiment-analysis/) | | | | |建立擴增實境 (AR) 應用程式 |開發 |[關於如何在 2023 年建立擴增實境應用程式的指南](https://www.tekrevol.com/blogs/how-to-build-an-augmented-reality -應用程式/) | | | | |建置與部署聊天伺服器 |開發 |[IRC](https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat) | | | | |建立網路安全工具|開發|[Kali Tools](https://www.kali.org/tools/) | | | | |建立多人線上遊戲|開發|[Dani](https://www.youtube.com/watch?v=_ze26M_Fm6g) | | | | |建立 PWA(漸進式 Web 應用程式)|開發 |[PWA](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Progressive_web_apps) | | | | |建立 AI 影響者 |開發 |[AI 影響者變得非常富有...讓我們建立一個](https://www.youtube.com/watch?v=ky5ZB-mqZKM&t=11s) | | | | |開發區塊鏈應用程式 |開發 |[使用以太坊智能合約和 Solidity 建置您的第一個區塊鏈應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=coQ5dg8wM2o) | | | | |開發一種加密貨幣 |開發 |[您需要立即建立一種加密貨幣!!](https://www.youtube.com/watch?v=befUVytFC80) | | | | |開發VR 應用程式|開發|[教學 - 在Meta Quest 耳機上建立您的第一個VR 應用程式](https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-tutorial-hello-vr/) | | | | |開發一個電子商務網站 |開發 |[Next.js Commerce](https://nextjs.org/commerce) | | | | |開發開源遊戲引擎 |開發 |[C++ 中的 GameDev](https://www.youtube.com/watch?v=LyJkcv_rL9Y&list=PLpM-Dvs8t0Va6RoHkaLuPbRh7Fwpy4nbV) | | | | |開發瀏覽器擴充 |開發 |[Chrome 擴充應該會嚇到你。](https://www.youtube.com/watch?v=xIKwkPWUgOA) | | | | |在 github 上有一個擁有 100 顆星的專案 |開發 |[Linus Torvalds](https://github.com/torvalds?achievement=starstruck&tab=achievements) | | | | |擁有自己的 Tor 頁面 |開發 |[我在 Raspberry Pi 上放置了一個 DARK WEB 網站!!](https://www.youtube.com/watch?v=bllS9tkCkaM) | | | | |發明手勢控制介面 |開發 |[鋼鐵人](https://www.youtube.com/watch?v=P5k-4-OEuTk) | | | | |建立持續整合/持續部署管道|開發|[自動化您的工作流程](https://github.com/features/actions)從想法到生產]| | | | |設定 Kubernetes 叢集 |開發 |[為什麼要建置 Raspberry Pi 叢集?](https://www.youtube.com/watch?v=8zXG4ySy1m8) | | | | |贊助開源專案 |開發 |[投資為您的世界提供動力的軟體](https://github.com/sponsors) | | | | |使用查詢機制編寫自己的資料庫|開發|[製作我們自己的資料庫](https://acmiitr.medium.com/making-our-own-database-part-1-6cd9c49ed924) | | | | |在靜態網站產生器中撰寫頁面 |開發 |[Gatsby](https://www.gatsbyjs.com/) | | | | |編寫單頁應用程式 |開發 |[React](https://react.dev/) | | | | |使用 Raspberry Pi 專案實現家居自動化 |DIY |[我建立了一個更聰明的智慧家庭](https://www.youtube.com/watch?v=0rIvB3LZiKA) | | | | |建立自訂鍵盤 |DIY |[建立自己的機械鍵盤......正確的方式](https://www.youtube.com/watch?v=bBon6WwkdJE) | | | | |DIY電動滑板或自行車 |DIY |[我做了一個電動滑板!](https://www.youtube.com/watch?v=3bcvFzecg2Q) | | | | |以自訂遊戲建立迷你街機 |DIY |[終極 DIY 街機指南](https://www.youtube.com/watch?v=oTydZBIGAuk) | | | | |組裝一台 PC |DIY |[為 Minecraft 組裝一台價值 100,000 美元的 PC](https://www.youtube.com/watch?v=AHR80l7od2Q) | | | | |建立個人雲端儲存系統 |DIY |【這是我的終局之戰 - Mother Vault 伺服器機房更新】(https://www.youtube.com/watch?v=pLC0FUnko-M) | | | | |利用 IoT 建造自動澆水花園系統 |DIY |[Arduino 花園控制器 - 自動澆水和資料記錄](https://www.youtube.com/watch?v=O_Q1WKCtWiA) | | | | |打造小型自動駕駛汽車或機器人 |DIY |[快速巡線機器人](https://www.youtube.com/watch?v=lnP32gzHdvI) | | | | |建造水下ROV |DIY |[建造一艘DIY潛水艇](建造一艘DIY潛水艇) | | | | |搭建並飛行 FPV 無人機 |DIY |[為什麼要以 800mW 功率自由式飛行? | [FPV](https://www.youtube.com/watch?v=bBb_kSO3vTo) | | | | |設計具有互動功能的智慧鏡子|DIY |[DIY智慧鏡子 - 完整教學](https://www.youtube.com/watch?v=OYlloiaBINo) | | | | | 以 3D 方式設計和列印一些東西 |DIY |[我在房間中央製作了一個機器人手臂!](https://www.youtube.com/watch?v=nRsaf16EdNM) | | | | |設計您自己的 PCB |DIY |[PCB 建立初學者 - 10 分鐘內開始完成教程](https://www.youtube.com/watch?v=MsdJgEinb34) | | | | |修復損壞的電子產品 |DIY |[ElectroBOOM](https://www.youtube.com/@ElectroBOOM) | | | | |在本地擁有自己的伺服器 |DIY |[為什麼要建立 Raspberry Pi 叢集?](https://www.youtube.com/watch?v=8zXG4ySy1m8) | | | | |實現智慧家庭|DIY |[我建造了一個更聰明的智慧家庭](https://www.youtube.com/watch?v=0rIvB3LZiKA) | | | | |製作機械手臂 |DIY |[我在房間中央製作了機械手臂!](https://www.youtube.com/watch?v=nRsaf16EdNM) | | | | | 用 Flipper Zero 開啟一些東西 |DIY |[這讓駭客攻擊太容易了 - Flipper Zero](https://www.youtube.com/watch?v=nLIp4wd0oXs) | | | | |成為智慧型手機應用程式的擁有者|創業|[VoidLog](https://www.youtube.com/watch?v=LY4rxYe-jKI&list=PLN3n1USn4xllDDLwgJ4avEqgj4dWynofp) | | | | |開發 SaaS 產品 |創業精神|[我如何在一天內建立一個新的 SaaS 產品](https://www.youtube.com/watch?v=v_3lcqUOaOA) | | | | |在店裡擁有自己的遊戲 |創業|[Dani](https://www.youtube.com/watch?v=_ze26M_Fm6g) | | | | |在新創公司工作 |創業精神|[新創工程師在家工作的一天](https://www.youtube.com/watch?v=TLysAkFM4cA) | | | | |一週多相睡眠|創業|| | | | |參加播客 |創業|[Lex Fridman](https://www.youtube.com/lexfridman) | | | | |完全存取伺服器 - 黑客 |黑客 |[先生。機器人](https://www.youtube.com/watch?v=QqknSms8VVI&t=16s) | | | | |獲得錯誤賞金 |駭客 |[HackerOne](https://www.hackerone.com/) | | | | |在奪旗大賽中進行駭客攻擊 |駭客攻擊 |[Mr.機器人](https://www.youtube.com/watch?v=6MrQ-mN8HM8) | | | | |編寫惡意軟體 |駭客 |[惡意軟體開發:進程、執行緒與句柄](https://www.youtube.com/watch?v=aNEqC-U5tHM) | | | | |150 wpm 速度打字 |程式設計 |[Monkeytype](https://github.com/monkeytypegame/monkeytype) | | | | |使用 Python 腳本自動化您的日常任務 |程式設計 |[開始使用 Python 自動化您的生活! (Python檔案管理教學)](https://www.youtube.com/watch?v=NCvI-K0Gp90) | | | | |建立 Twitter 機器人 |程式設計 |[如何使用人工智慧發布熱門推文 // Twitter 機器人教學](https://www.youtube.com/watch?v=V7LEihbOv3Y) | | | | |編譯您自己的 Linux 核心 |程式設計 |[如何編譯自訂 Linux 核心](https://www.youtube.com/watch?v=APQY0wUbBow) | | | | |建立聊天機器人 |程式設計 |[使用深度學習、Python 和 TensorFlow 建立聊天機器人 p.1](https://www.youtube.com/watch?v=dvOnYLDg8_Y&list=PLQVvvaa0QuDdc2k5dwtDTyT9aCja0on8j) | | | | |使用 D3.js 建立資料視覺化專案 |程式設計 |[使用 D3.js 進行資料視覺化 - 完整教學課程](https://www.youtube.com/watch?v=_8V5o2UHG0E) | | | | |建立照片編輯工具 |程式設計 |[如何製作照片編輯應用程式的完整指南](https://www.cleveroad.com/blog/how-to-build-a-photo-editing-app-like-棱鏡並使其蓬勃發展/) | | | | |開發數位藝術作品產生器 |程式設計 |[如何為初學者產生瘋狂的人工智慧藝術(Midjourney V4)](https://www.youtube.com/watch?v=zf4z8A-OWBY) | | | | |開發檔案加密工具 |程式設計 |[製作您自己的加密程式](https://www.youtube.com/watch?v=TZT7wvTeVyY) | | | | |開發影片編輯軟體|程式設計|[我寫了一個影片編輯器(有點糟糕)](https://www.youtube.com/watch?v=iydG-e1dQGA) | | | | |開發語音助理應用程式 |程式設計 |[建立由 OpenAI 和 Python 驅動的 Jarvis | ChatGPT](https://www.youtube.com/watch?v=BEw5EFqCCEI) | | | | |開發智慧手錶應用程式 |程式設計 |[使用 Android Studio 在 WearOS 上建立並執行穿戴式應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=-JO5oHRkybk) | | | | |開發您自己的 Slack/Discord 機器人 |程式設計 |[使用 Python 編寫 Discord 機器人 - 在雲端免費託管](https://www.youtube.com/watch?v=SPTfmiYiuok) | | | | |實現臉部辨識系統 |程式設計 |[從紙張到程式碼建立深度臉部辨識應用程式](https://www.youtube.com/watch?v=bK_k7eebGgc&list=PLgNJO2hghbmhHuhURAGbe6KWpiYZt0AMH) | | | | |學習函數式程式語言 |程式設計 |[函數式程式設計 - 概述](https://www.youtube.com/watch?v=8z_bUIl_uPo) | | | | |學習古老的語言 |程式設計 |[100 秒內的 COBOL](https://www.youtube.com/watch?v=7d7-etf-wNI) | | | | |學習並使用 Docker 進行容器化 |程式設計 |[Docker](https://www.docker.com/) | | | | |學習極快的語言 |程式設計 |[ThePrimeagen](https://www.youtube.com/@ThePrimeagen) | | | | |學習一門不尋常的語言(例如 Brainfuck) |程式設計 |[100 秒內完成 Brainfuck](https://www.youtube.com/watch?v=hdHjjBS4cs8) | | | | |學習量子運算基礎 |程式設計 |[在量子電腦上編碼](https://www.youtube.com/watch?v=q3ecPsMd4tA) | | | | |掌握高階演算法與資料結構(100道LeatCode) |程式設計|【569道 Leetcode 題後的我的大腦】(https://www.youtube.com/watch?v=8wysIxzqgPI) | | | | |對自訂語音控製家庭助理進行程式設計 |程式設計 |[建立由 OpenAI 和 Python 提供支援的 Jarvis | ChatGPT](https://www.youtube.com/watch?v=BEw5EFqCCEI) | | | | |對微控制器進行程式設計 |程式設計 |[微控制器程式設計駭客指南 [教學]](https://www.youtube.com/watch?v=XlFO5Iat178) | | | | |在 Vim 中編程 |程式設計 |[Vim 作為你的編輯器](https://www.youtube.com/watch?v=X6AR2RMB5tE&list=PLm323Lc7iSW_wuxqmKx_xxNtJC_hJbQ7R) | | | | |使用分離式鍵盤|編程|[拆箱新鍵盤!!! (也進行打字測試!)](https://www.youtube.com/watch?v=nh-BAxbithc&t=156s) | | | | |網頁抓取資料 |程式 |[使用 AI 和代理網路進行工業規模的網頁抓取](https://www.youtube.com/watch?v=qo_fUjb02ns) | | | | |用組合語言寫程式 |程式設計 |[Tsoding](https://www.youtube.com/watch?v=WnBXLmKk_qw&t=82s) | | | | |寫一個 NPM 模組 |程式設計 |[NPM](https://www.npmjs.com/) | | | | |編寫伺服器端應用程式 |程式設計 |[Next.js](https://nextjs.org/) | | | | |編寫您自己的人工智慧模型 |程式設計 |[讓我們建立 GPT:從頭開始,用程式碼,拼寫出來。](https://www.youtube.com/watch?v=kCc8FmEb1nY) | | | | |編寫您自己的作業系統 |程式設計 |[Linus Torvalds](https://github.com/torvalds) | | | | |寫你自己的程式語言 |程式設計 |[我製作了自己的程式語言](https://www.youtube.com/watch?v=pgeSGBwtHW8&t=132s) | | | | |擁有私人部落格 |教學 |[Dan Abramov](https://overreacted.io/) | | | | |對學生的講座 |教學 |[馬克·祖克柏的 CS50 講座 - 2005 年 12 月 7 日](https://www.youtube.com/watch?v=xFFs9UgOAlE&t=807s) | | | | |指導初級開發人員 |教學 |[如何正確指導初級開發人員](https://stablekernel.com/article/how-to-properly-mentor-a-junior-developer/) | | | | |寫一篇關於科技主題的論文並發表 |教學 |[兩分鐘論文](https://www.youtube.com/@TwoMinutePapers) | | | | |編寫技術書籍或電子書 |教學 |[編寫技術書籍](https://paulcunningham.me/writing-technical-books/) | | | | |參加大型科技會議 |旅遊 |[CES](https://www.ces.tech/) | | | | |參加黑客松 |旅行 |[我挑戰自己贏得黑客馬拉松](https://www.youtube.com/watch?v=mAJlZUKhOGs) | | | | |參觀電腦歷史博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀 NASA 約翰遜航天中心 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀國家航空暨太空博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀歷史科學儀器收藏 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀大型強子對撞機 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀麻省理工學院博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | |參觀國家核科學與歷史博物館 |旅行 |[工程師的旅行願望清單](https://www.mwrf.com/community/article/21848496/the-engineers-travel-bucket-list) | | | | ### 下載列表 [下載 CSV](https://syki.dev/uploads/bucket-list.csv) [下載 JSON](https://syki.dev/uploads/bucket-list.json) ## 附加列解釋 ### 靈感 本專欄反映了是什麼激發了追求特定目標的想法或願望。它可以是一個人、一個事件、一本書,甚至一部電影,點燃了人們對特定成就的熱情。例如,DIY 電動滑板的靈感可能是對永續交通的熱情或最喜歡的科技影片部落客的專案。 ### 年 本專欄提出了實現該目標的時間表或目標年份。它有助於規劃和設定現實的時間表。例如,您可能計劃在 2025 年之前參加一次大型技術會議。 ### 地位 狀態追蹤您的進度。它可以是“未開始”“進行中”“已完成”或“暫停”這有助於追蹤您的旅程並保持動力。 ### 紀念品 本專欄是一個獨特的補充,旨在紀念這一成就。它可以是實體、數位徽章、部落格文章,甚至是照片。例如,組裝 PC 的紀念品可能是已完成設定的第一張照片。 ## 結論 技術愛好者的願望清單不僅僅是目標的集合;這是技術領域個人和職業成長的路線圖。透過附加專欄提供靈感、方法、計時、追蹤和紀念成就的框架,此列表對於任何熱衷於技術的人來說都是一個動態工具。 快樂的科技冒險! --- 原文出處:https://dev.to/syki/100-bucket-list-ideas-for-programmers-506m

每次開發正確的東西並成為 10 倍工程師🏆:編寫 RFC 的藝術🥋

想像一下,您的任務是在您正在開發的產品中實現一項重要的新功能。這就是您一直在等待的機會 - 每個人都會看到您是多麼出色的 10 倍開發人員!你打開一個你想要嘗試的最酷的新庫和設計模式的列表,然後直接進入它,完整的“地下室”模式。一週後,你勝利地出現並提出了你完美的拉取請求! **但是,團隊中的高級開發人員立即拒絕了** - ***「太複雜了,你應該簡單地使用庫 X 並重用 Y。」***。什麼!?顯然,他們不明白你的解決方案有多天才,很快,你就會看到關於你的 PR 的 100 條評論以及接下來幾天的重構。 如果有一種方法可以在實施一切之前了解 X 和 Y 就好了。是的,它就是 RFC! ![RFC發明漫畫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/z50pl0vodfeisluten8n.png) 我們將透過[關於在 Wasp 中實現身份驗證的 RFC](https://www.notion.so/RFC-Auth-without-user-define-entities-6d2925439627456ab01b74ff4b4cd087?pvs=21) 的範例來了解它。 **[Wasp](https://kdta.io/github-wasp-lang-wasp_4) 是一個建置在 React、Node.js 和 Prisma 之上的全棧框架,提供了大量開箱即用的功能這是建置和部署應用程式的最快方法**。它還附帶一個免費的 GPT 支援的程式碼庫產生器 [MAGE](https://usemage.ai/),已用於建立超過 30,000 個應用程式。 讓我們深入了解一下! ## 支持我們! 🙏⭐️ ![GH 星星點擊](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/id9s6t8rcvfxty40bv2m.gif) 如果您覺得這篇文章有幫助,請[考慮在 Github 上給我們一顆星](https://github.com/wasp-lang/wasp)!我們在 Wasp 所做的一切都是開源的,您的支援幫助我們使 Web 開發變得更容易,並激勵我們撰寫更多這樣的文章。 ![支持我們](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/qgbmn45pia04bxt6zf83.gif) ## 那麼,什麼是 RFC? ![RFC 概述](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gno8rt4o3ffxhcj72nmk.png) RFC 代表 *Request For Comments*,簡單地表示 **「**提議更改程式碼庫以解決特定問題的文件。」。 **其主要目的是在實施開始之前找到解決問題的最佳方法。** RFC 最初由開源社群採用,但如今,它們幾乎被用於任何類型的開發者組織。 您在業界可能會遇到此類文件的其他名稱,例如 TDD(*技術設計文件*)或 SDD(*軟體設計文件*)。有些人會爭論它們之間的區別,但我們不會。 **有趣的事實**:RFC 是由 IETF(*網路工程任務組*)發明的,該組織是我們今天使用的一些最重要的網路標準和協議背後的工程組織!不算太寒酸吧? ## 什麼時候該寫 RFC,什麼時候可以跳過? ![RFC meme 只需編碼](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/d1kvwj97oaduwczudc1b.png) 那麼,為什麼要費勁去寫你最終將要編碼的內容,而不是節省時間並簡單地去做呢? **如果您正在處理錯誤或相對簡單的功能,非常清楚必須做什麼並且不會影響專案結構,那麼就不需要 RFC - 啟動 IDE 並開始破解!** 但是,如果您要引入一個全新的概念(例如,引入基於角色的權限系統)或更改專案的架構(例如,新增對執行後台作業的支援),那麼您可能需要在輸入「git」之前退一步checkout -b my-new-feature` 並深入到那個甜蜜的編碼區域。 綜上所述,有時很難確定是否應該編寫該 RFC。也許這是一個更突出的功能,但你以前做過類似的事情,並且你已經在頭腦中規劃好了一切,而且幾乎沒有任何疑問。為了解決這個問題,我喜歡使用以下一個簡單的啟發式方法:**是否有不只一種明顯的方法來實現此功能?我們是否必須選擇一個新的庫/服務?** 如果這兩個問題的答案都是“否”,那麼您可能不需要 RFC。否則,需要進行討論,而 RFC 是解決問題的方法。做吧。 ![RFC 流程圖 - 何時撰寫](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2a956hqeyai31igbl92q.png) ## 這對我有什麼好處? 我們已經確定瞭如何決定「何時」編寫 RFC,但這也是您應該這樣做的「原因」: - **你將整理你的想法並變得清晰**。如果您決定編寫 RFC,則表示您正在處理一個不平凡的開放式問題。把事情寫下來將有助於提煉你的想法並客觀地看待它們。 - **與剛開始編碼相比,你會學到更多**。你會給自己空間去探索不同的方法,常常會發現一些你原本沒有想到的東西。 - **您將眾包團隊的知識。** 透過向您的團隊尋求回饋(因此請求評論),您將全面了解您正在解決的問題並填補任何剩餘的空白。 - **您將增進團隊對程式碼庫的理解。** 透過在 RFC 上進行協作,團隊中的每個人都會了解您正在做什麼以及最終是如何做到的。這意味著下次有人必須接觸那部分程式碼時,他們將需要問你更少的問題(===更多不間斷的程式碼時間!)。 - **公關審查將會*更*順利**。還記得本文開頭的情況嗎?當你的 PR 因為「太複雜」而被拒絕時?這是因為審閱者忽略了上下文,並且您在沒有獲得團隊其他成員事先支持的情況下進行了相當大的更改。透過先編寫 RFC,您將永遠不會再遇到這種情況。 - **您的文件已經完成了 50%!** 需要明確的是,RFC 不是最終文件,您不能簡單地指出它,但您可以重複使用很多內容 - 圖像、圖表、段落等。 哇,這聽起來太棒了,我現在就想提出一個新功能,這樣我就可以為其編寫 RFC!開個玩笑,首先瀏覽 RFC 會讓編碼部分變得更加有趣 - 你確切地知道你需要做什麼,並且你不需要質疑你的方法以及建立 PR 後將如何接收它。 ## 好吧,好吧,我被賣了!那麼,我該如何寫一篇呢? 很高興你問了!使用了許多不同的格式,或多或少是正式的,但我更喜歡保持簡單。我們在 Wasp 編寫的 RFC 不遵循嚴格的格式,但有一些共同的部分: - **元資料** - 標題、日期、審稿人等… - **問題/目標** - 你要解決什麼 - **建議的解決方案**(或更多) - **實施概述** - **評論/開放式問題** 這幾乎就是它的要點!其中每一個都可以進一步細分和細化,但這是您可以開始的基本輪廓。 ## 元資料 ⌗ ![RFC 元資料範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5e894wa2xsw57or0q8oa.png) 這是非常不言自明的 - 您可能想要追蹤有關 RFC 的一些基本資訊 - 狀態、建立日期等。 一些模板還明確列出了審查者以及他們對RFC 的「批准」狀態- 我們沒有它,因為我們是一個溝通速度很快的小團隊,但對於不是每個人都認識每個人的大型團隊來說,它可以很方便,並且您希望有更多的流程(例如,在指導初級開發人員時)。 ![RFC 明確審閱者範例](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/0l4elf6a5xtpa567bfg3.png) ## 問題🤔 這就是事情變得有趣的地方。 **您對問題或需要實現的目標/功能以及為什麼需要這樣做的定義越好,以下所有步驟就會越容易**。因此,即使在開始編寫 RFC 之前,這也是值得投資的事情 - 確保與所有相關方(例如產品所有者、其他開發人員,甚至用戶)進行交談,以加深您對要解決的問題的理解。 透過這樣做,您也很可能獲得有關可能解決方案的初步提示和指示,並對您所處的問題空間有一個粗略的認識。 ![RFC 問題定義](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/cx3bm2x24hf2z22sl88n.png) 以下是上面範例中的一些提示: - **從高級摘要開始** - 這樣,讀者可以快速決定這是否與他們相關以及是否應該繼續閱讀。 - **提供一些背景** - 解釋一下世界的現狀。這可以是單一句子或整個章節,這取決於目標受眾。 - **清楚地陳述問題/目標** - 解釋為什麼會出現問題並將其與用戶/公司的痛苦聯繫起來,以便動機明確。 - **如果可能的話,提供額外的細節** - 圖表、程式碼範例… → 任何可以幫助讀者更快到達「頓悟」時刻的內容。使用可折疊部分的額外要點是,RFC 的中心部分保持可消化的長度。 如果您完成了所有這些,那麼您已經踏上了通往優秀 RFC 的道路!由於明確定義問題至關重要,所以不要害怕加入更多問題並進一步分解問題。 ### 非目標🛑 這是“問題”的子部分,有時非常有價值。在此程式碼庫變更中編寫我們不想要或不會做的事情可以幫助設定期望並更好地定義其範圍。 例如,如果我們正在努力為我們的應用程式加入基於角色的身份驗證系統,人們可能會認為我們還將為其建立某種管理面板來管理使用者和新增/刪除角色。透過明確聲明不會完成(並簡要解釋原因 - 不需要,這會花費太長時間,...),審查者將更好地理解您的目標是什麼,並且您將跳過不必要的討論。 ## 解決方案與實作🛠️ 一旦我們知道我們想做什麼,我們就必須找出最好的方法!您可能已經在“問題”部分暗示了可能的解決方案,但現在是更深入研究的時候了 - 研究不同的方法,評估它們的優缺點,並概述它們如何適合現有系統。 這一部分可能是最自由的形式 - 因為它很大程度上取決於您正在做的事情的性質,所以在這裡施加許多限制是沒有意義的。您可能希望停留在更高的水平,例如係統架構,或者您可能需要深入研究程式碼並開始編寫您需要的部分程式碼。因此,我沒有一個確切的格式供您遵循,而是一組指南: ### 寫偽程式碼 RFC 的目的是傳達想法和原則,而不是編譯和涵蓋所有邊緣情況的生產級程式碼。隨意發明/想像/草繪任何您需要的東西(例如,想像您已經有一個發送電子郵件的功能並使用它,即使您沒有),並且不要用實現細節來妨礙您自己或讀者(除非這正是RFC 的內容)。 最好從較高的級別開始,然後當您意識到需要它或其中一位審閱者建議時再深入。 ### 了解其他人是如何做到的 ![尋找現有解決方案](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/ab8elwlb8o2ap85wi72r.png) 根據您正在開發的產品類型,您發現這一點的方式可能會有所不同,但幾乎總是有一種方法可以做到這一點。如果您正在開發像 [Wasp](https://github.com/wasp-lang/wasp) 這樣的開源工具,您可以簡單地查看其他流行的解決方案(也是開源的)並了解它們是如何做到的它。如果您正在開發 SaaS,並且需要弄清楚是否使用 cookie 還是 JWT 進行身份驗證,您可能有一些朋友以前這樣做過,您可以詢問他們。最後,只需 Google/GPT 即可。 為什麼這麼有幫助? **原因是它讓您(和審閱者)對您的解決方案充滿信心。如果其他人以這種方式成功做到了,這可能是一個有前途的方向。**它還可能幫助您發現以前沒有想到的方法,或者作為您可以建置的基礎。當然,永遠不要認為任何事情都是理所當然的,並考慮到您情況的具體需要,而一定要利用他人的知識和專業知識。 ### 留下未完成的事情並保持骯髒 RFC 的要點是「C」部分,因此協作(是的,我知道它實際上代表「_comments_」)。這不是一個你必須獲得滿分並且不問任何問題的測試 - 如果發生這種情況,你可能一開始就不應該編寫 RFC。 解決問題需要團隊的努力,而你只是第一個嘗試解決問題並推動事情向前發展的人。您的任務是盡可能合理地奠定基礎(完善問題,探索解決問題的多種方法,辨識發現的新子問題),以便審閱者可以快速掌握狀態並提供有效的反饋,指導需要的地方最多。 **RFC 的主要工作是確定最重要的問題並將審閱者的注意力引導到這些問題上,而不是解決它們。** 您正在編寫的 RFC 應該被視為一個討論區和一個正在進行的工作,而不是一件在展示在觀眾面前之前必須完善的藝術品。 ## 評論和開放式問題 🎯 在文件的最後一部分中,您可以總結主要思想並突出顯示最大的未決問題。在瀏覽所有內容之後,提醒讀者他的注意力在哪裡最有價值可能會有所幫助。 ## 現在我知道何時以及如何寫 RFC!您有任何我可以用作起點的模板嗎? 當然!如前所述,我們的格式非常輕量級,但請隨意查看[我們用作示例的 RFC](https://wasp-lang.notion.site/RFC-Auth-without-user-define-entities-6d2925439627456ab01b74ff4b4cd087?pvs=4) 獲得靈感。您的公司也可能已經有他們推薦的現成範本。 以下是您可以使用和/或適應您的需求的一些內容: - [Squarespace RFC 範本](https://engineering.squarespace.com/s/Squarespace-RFC-Template.pdf) - _您有推薦的範本嗎?我很高興將其列在這裡!_ ## 我應該使用什麼工具來寫 RFC?有這麼多選擇! 您使用的確切工具可能是 RFC 中最不重要的部分,但它仍然很重要,因為它圍繞它設置了工作流程。如果您的公司已經選擇了一種工具,那麼當然要堅持使用。如果沒有,以下是我遇到的最常見的選擇,以及快速評論: - **Google 文件** - 經典選擇。超級容易對文件的任何部分進行評論,這是最重要的功能。 - **概念** - 也非常適合協作,此外還提供一些 Markdown 元件,例如可折疊和表格,這可以使您的 RFC 更具可讀性。 - **Github 問題/PR** - 有時會使用它,特別是對於 OSS 專案。缺點是很難對文件的特定部分進行註釋(只能對整行進行註釋),而且插入圖表也相當笨拙。優點是所有內容(程式碼和 RFC)都保留在同一個平台上 我們目前使用 Notion,但以上任何一個都可以是不錯的選擇。 ## 概括 ![這是包裝](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/yq0qybvnkxbu9awz35bw.gif) 正如在 RFC 末尾編寫摘要是最佳實踐一樣,我們也會在這裡做同樣的事情!這篇文章比我預期的要長,但是有很多東西要提到 - 我希望你會發現它有用! 最後,**能夠清楚地表達你的想法,提出問題,並根據團隊的反饋客觀地分析可能的解決方案,這將幫助你開發正確的東西,這是最終的生產力黑客**。 這就是您成為真正的 10 倍工程師的方法。感謝您的閱讀,下次再見! --- 原文出處:https://dev.to/wasp/develop-the-right-thing-every-time-and-become-a-10x-engineer-the-art-of-writing-rfcs-2mc6

🔥開發者的 5 個殺手級網站😎

開發者們大家好👋 今天,我將與您分享 5 個令人驚嘆的網站,它們對您的專案開發有幫助,也可以節省您的寶貴時間⏱。 ## 1️⃣ Flaticon Flaticon 是最大的圖示資料庫。您可以在這裡找到各種圖示、介面圖示、動畫圖示和貼紙,並可以以多種格式免費下載,例如 PNG、SVG、EPS、PSD 和 CSS。您也可以使用 Adobe After Effect 編輯現有圖示。 ![Flaticon](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/nu8u01iceaj2vaxth3dq.png) _造訪此處的網站:[https://www.flaticon.com](https://www.flaticon.com)_ ## 2️⃣ Omatsuri Omatsuri 是一個開源 Web 應用程式,為開發人員提供 12 種不同的工具。它就像“多合一”應用程式。 - **三角形產生器:** 此工具用於為元素和偽元素產生 css 三角形樣式。 - **色調產生器:** 此工具用於產生給定顏色的色調和不同色調。 - **漸層產生器:** 此工具用於產生線性和徑向 css 漸層。 - **頁面分隔線:** 此工具用於使用 css 和 svg 影像產生頁面分隔線。 - **SVG 壓縮器:** 此工具用於使用 SVGO 壓縮 SVG 影像並轉換為 React 元件。 - **SVG -> JSX Converter:** 此工具用於將 SVG 圖示和插圖轉換為 React 元件或其他支援 JSX 的函式庫的元件。 - **base64 編碼器:** 此工具用於將圖像或檔案轉換為 Base64 並產生用作背景圖像的樣式。 - **虛假資料產生器:** 以 JSON Schema 格式產生各種真實的虛假資料,如地址、頭像、姓名、電話等。 - **符號集合:** 此工具包含常用 html 符號的集合:箭頭、標記、貨幣符號等。 - **Lorem ipsum:** 此工具產生不同類型的 lorem ipsum 文字。 - **CSS 遊標:** 這也是所有現有 CSS 遊標屬性值的集合。 - **鍵盤事件程式碼:** 此工具提供 JavaScript 事件鍵盤程式碼值。 ![Omatsuri](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/xpb3m3i8epgu49ltgwbp.png) _造訪此處的網站:[https://omatsuri.app](https://omatsuri.app/) Github 連結:[https://github.com/rtivital/omatsuri](https://github.com/rtivital/omatsuri)_ ## 3️⃣ RapidAPI RapidAPI 是最大的 API 中心。它提供了大量涵蓋天氣、社交媒體、電子商務、金融等各個類別的 API。您可以輕鬆搜尋 API 並將其整合到您的應用程式中。這裡並非所有 API 金鑰都是免費的,該網站提供免費和付費訂閱。 對於某些 api 金鑰,您需要付費才能使用它們並將其整合到您的應用程式中。 ![快速 API](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/5o23n6vs7v4xhd8lmt74.png) _造訪此處的網站:[https://rapidapi.com/hub](https://rapidapi.com/hub)_ ## 4️⃣ Storyset Storyset 平台為您提供精彩的免費客製化插圖,供您在專案中使用。使用 Storyset,您可以輕鬆自訂、製作動畫和下載插圖,以建立精美的應用程式,尤其是登陸頁面。它還提供了編輯插圖以及以 PNG 和 SVG 格式下載的選項。 ![故事集](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2gzkwislxpeh1dy8ru0r.png) _造訪此處的網站:[https://storyset.com](https://storyset.com)_ ## 5️⃣ Transform Transform.tools 是一個開源網站,讓您能夠轉換各種元素,例如 HTML 到 JSX、JavaScript 到 JSON、CSS 到 JS 物件等等。每當您需要快速轉換或轉換任何內容時,它都將真正節省時間。 ![轉換](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/gyc4vvr7luvc93l4a6hd.png) _造訪網站:[https://transform.tools](https://transform.tools) Github連結:[https://github.com/ritz078/transform](https://github.com/ritz078/transform)_ ⬇ 如果您使用過這些工具,請在下面發表評論並分享您的經驗。另外,提及您最常使用的工具。我會將它們包含在下一篇文章中。 感謝您的閱讀❤ --- 原文出處:https://dev.to/dev_kiran/top-5-killer-websites-for-developers-2knm

使用 Prisma、Supabase 和 Shadcn 設定 Next.js 專案。

## 設定 Next.js 先執行以下指令,使用supabase、typescript和tailwind初始化下一個js專案:`npx create-next-app@latest`。選擇所有預設選項: ## 設定 Prisma 執行以下命令安裝 prisma: `npm install prisma --save-dev` 安裝 prisma 後,執行以下命令來初始化架構檔案和 .env 檔案: `npx 棱鏡熱` 現在應該有一個 .env 檔案。您應該加入您的database_url 將 prisma 連接到您的資料庫。應該看起來像這樣: ``` // .env DATABASE_URL=url ``` 在你的 schema.prisma 中你應該要加入你的模型,我現在只是使用一些隨機模型: ``` generator client { provider = "prisma-client-js" } datasource db { provider = "postgresql" url = env("DATABASE_URL") } model Post { id String @default(cuid()) @id title String content String? published Boolean @default(false) author User? @relation(fields: [authorId], references: [id]) authorId String? } model User { id String @default(cuid()) @id name String? email String? @unique createdAt DateTime @default(now()) @map(name: "created_at") updatedAt DateTime @updatedAt @map(name: "updated_at") posts Post[] @@map(name: "users") } ``` 現在您可以執行以下命令將資料庫與架構同步: `npx prisma 資料庫推送` 為了在客戶端存取 prisma,您需要安裝 prisma 用戶端。您可以透過執行以下命令來執行此操作: `npm 安裝@prisma/client` 您的客戶端也必須與您的架構同步,您可以透過執行以下命令來做到這一點: `npx prisma 生成` 當您執行“npx prisma db push”時,會自動呼叫產生指令。 為了存取 prisma 用戶端,您需要建立它的一個實例,因此在 src 目錄中建立一個名為 lib 的新資料夾,並在其中新增一個名為 prisma.ts 的新檔案。 ``` // prisma.ts import { PrismaClient } from "@prisma/client"; const prisma = new PrismaClient(); export default prisma; ``` 現在您可以在任何檔案中匯入相同的 Prisma 實例。 ## 設定 Shadcn 首先執行以下命令開始設定 shadcn: `npx shadcn-ui@latest init` 我選擇了以下選項: 打字稿:是的 風格:預設 底色: 板岩色 全域 CSS:src/app/globals.css CSS 變數:是 順風配置:tailwind.config.ts 元件:@/元件(預設) utils:@/lib/utils(預設) 反應伺服器元件:是 寫入 Components.json:是 接下來執行以下命令來設定下一個主題: `npm 安裝下一個主題` 然後將一個名為 theme-provider.tsx 的檔案加入到您的元件庫中並新增以下程式碼: ``` // theme-provider.tsx "use client" import * as React from "react" import { ThemeProvider as NextThemesProvider } from "next-themes" import { type ThemeProviderProps } from "next-themes/dist/types" export function ThemeProvider({ children, ...props }: ThemeProviderProps) { return <NextThemesProvider {...props}>{children}</NextThemesProvider> } ``` 設定完提供者後,您需要將其新增至 layout.tsx 中,以便在整個應用程式上實現它。使用主題提供者包裝 {children},如下所示: ``` // layout.tsx return ( <html lang="en" suppressHydrationWarning> <body className={inter.className}> <ThemeProvider attribute="class" defaultTheme="system" enableSystem disableTransitionOnChange > {children} </ThemeProvider> </body> </html> ); ``` 現在前往 shadcn [主題頁](https://ui.shadcn.com/themes)。然後選擇您要使用的主題並按複製程式碼。然後將複製的程式碼加入您的 globals.css 中,如下所示: ``` // globals.css @tailwind base; @tailwind components; @tailwind utilities; @layer base { :root { --background: 0 0% 100%; --foreground: 224 71.4% 4.1%; --card: 0 0% 100%; --card-foreground: 224 71.4% 4.1%; --popover: 0 0% 100%; --popover-foreground: 224 71.4% 4.1%; --primary: 262.1 83.3% 57.8%; --primary-foreground: 210 20% 98%; --secondary: 220 14.3% 95.9%; --secondary-foreground: 220.9 39.3% 11%; --muted: 220 14.3% 95.9%; --muted-foreground: 220 8.9% 46.1%; --accent: 220 14.3% 95.9%; --accent-foreground: 220.9 39.3% 11%; --destructive: 0 84.2% 60.2%; --destructive-foreground: 210 20% 98%; --border: 220 13% 91%; --input: 220 13% 91%; --ring: 262.1 83.3% 57.8%; --radius: 0.5rem; } .dark { --background: 224 71.4% 4.1%; --foreground: 210 20% 98%; --card: 224 71.4% 4.1%; --card-foreground: 210 20% 98%; --popover: 224 71.4% 4.1%; --popover-foreground: 210 20% 98%; --primary: 263.4 70% 50.4%; --primary-foreground: 210 20% 98%; --secondary: 215 27.9% 16.9%; --secondary-foreground: 210 20% 98%; --muted: 215 27.9% 16.9%; --muted-foreground: 217.9 10.6% 64.9%; --accent: 215 27.9% 16.9%; --accent-foreground: 210 20% 98%; --destructive: 0 62.8% 30.6%; --destructive-foreground: 210 20% 98%; --border: 215 27.9% 16.9%; --input: 215 27.9% 16.9%; --ring: 263.4 70% 50.4%; } } ``` 現在您應該能夠在專案中使用 shadcn 元件和主題。 ## 設定 Supabase 第一步是建立一個新的 SUPABASE 專案。接下來,安裝 next.js 驗證幫助程式庫: `npm install @supabase/auth-helpers-nextjs @supabase/supabase-js` 現在您必須將您的 supabase url 和您的匿名金鑰新增至您的 .env 檔案中。您的 .env 檔案現在應如下所示: ``` // .env DATABASE_URL=url NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL=your-supabase-url NEXT_PUBLIC_SUPABASE_ANON_KEY=your-supabase-anon-key ``` 我們將使用 supabase cli 根據我們的架構產生類型。使用以下命令安裝 cli: `npm install supabase --save-dev` 為了登入 supabase,請執行“npx supabase login”,它會自動讓您登入。 現在我們可以透過執行以下命令來產生我們的類型: `npx supabase gen types typescript --project-id YOUR_PROJECT_ID > src/lib/database.types.ts` 應該在您的 lib 資料夾中新增文件,其中包含基於您的架構的類型。 現在在專案的根目錄中建立一個 middleware.ts 檔案並新增以下程式碼: ``` import { createMiddlewareClient } from "@supabase/auth-helpers-nextjs"; import { NextResponse } from "next/server"; import type { NextRequest } from "next/server"; import type { Database } from "@/lib/database.types"; export async function middleware(req: NextRequest) { const res = NextResponse.next(); const supabase = createMiddlewareClient<Database>({ req, res }); await supabase.auth.getSession(); return res; } ``` 現在,在應用程式目錄中建立一個名為 auth 的新資料夾,然後在 auth 中建立另一個名為callback 的資料夾,最後建立一個名為route.ts 的檔案。在該文件中加入以下程式碼: ``` // app/auth/callback/route.ts import { createRouteHandlerClient } from "@supabase/auth-helpers-nextjs"; import { cookies } from "next/headers"; import { NextResponse } from "next/server"; import type { NextRequest } from "next/server"; import type { Database } from "@/lib/database.types"; export async function GET(request: NextRequest) { const requestUrl = new URL(request.url); const code = requestUrl.searchParams.get("code"); if (code) { const cookieStore = cookies(); const supabase = createRouteHandlerClient<Database>({ cookies: () => cookieStore, }); await supabase.auth.exchangeCodeForSession(code); } // URL to redirect to after sign in process completes return NextResponse.redirect(requestUrl.origin); } ``` 透過該設置,我們可以建立一個登入頁面。在應用程式目錄中建立一個名為「login with page.tsx」的新資料夾。 ``` // app/login/page.tsx "use client"; import { createClientComponentClient } from "@supabase/auth-helpers-nextjs"; import { useRouter } from "next/navigation"; import { useState } from "react"; import type { Database } from "@/lib/database.types"; export default function Login() { const [email, setEmail] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const router = useRouter(); const supabase = createClientComponentClient<Database>(); const handleSignUp = async () => { await supabase.auth.signUp({ email, password, options: { emailRedirectTo: `${location.origin}/auth/callback`, }, }); router.refresh(); }; const handleSignIn = async () => { await supabase.auth.signInWithPassword({ email, password, }); router.refresh(); }; const handleSignOut = async () => { await supabase.auth.signOut(); router.refresh(); }; return ( <> <input name="email" onChange={(e) => setEmail(e.target.value)} value={email} /> <input type="password" name="password" onChange={(e) => setPassword(e.target.value)} value={password} /> <button onClick={handleSignUp}>Sign up</button> <button onClick={handleSignIn}>Sign in</button> <button onClick={handleSignOut}>Sign out</button> </> ); } ``` 現在,在 auth 目錄中建立一個名為「sign-up」的新資料夾,並在該檔案中建立一個「route.ts」。新增以下程式碼: ``` // app/auth/sign-up/route.ts import { createRouteHandlerClient } from "@supabase/auth-helpers-nextjs"; import { cookies } from "next/headers"; import { NextResponse } from "next/server"; import type { Database } from "@/lib/database.types"; export async function POST(request: Request) { const requestUrl = new URL(request.url); const formData = await request.formData(); const email = String(formData.get("email")); const password = String(formData.get("password")); const cookieStore = cookies(); const supabase = createRouteHandlerClient<Database>({ cookies: () => cookieStore, }); await supabase.auth.signUp({ email, password, options: { emailRedirectTo: `${requestUrl.origin}/auth/callback`, }, }); return NextResponse.redirect(requestUrl.origin, { status: 301, }); } ``` 在同一位置建立另一個名為「登入」的資料夾。 ``` // app/auth/login/route.ts import { createRouteHandlerClient } from "@supabase/auth-helpers-nextjs"; import { cookies } from "next/headers"; import { NextResponse } from "next/server"; import type { Database } from "@/lib/database.types"; export async function POST(request: Request) { const requestUrl = new URL(request.url); const formData = await request.formData(); const email = String(formData.get("email")); const password = String(formData.get("password")); const cookieStore = cookies(); const supabase = createRouteHandlerClient<Database>({ cookies: () => cookieStore, }); await supabase.auth.signInWithPassword({ email, password, }); return NextResponse.redirect(requestUrl.origin, { status: 301, }); } ``` 最後在同一位置新增註銷路由。 ``` // app/auth/logout/route.ts import { createRouteHandlerClient } from '@supabase/auth-helpers-nextjs' import { cookies } from 'next/headers' import { NextResponse } from 'next/server' import type { Database } from '@/lib/database.types' export async function POST(request: Request) { const requestUrl = new URL(request.url) const cookieStore = cookies() const supabase = createRouteHandlerClient<Database>({ cookies: () => cookieStore }) await supabase.auth.signOut() return NextResponse.redirect(`${requestUrl.origin}/login`, { status: 301, }) } ``` 現在,當您導航至 localhost http://localhost:3000/login 時,應該有基本的登入登出註冊功能。 現在我們有了一些帶有 prisma shadcn 和 supabase auth 設定的下一個 js 應用程式的基本樣板。 --- 原文出處:https://dev.to/isaacdyor/setting-up-nextjs-project-with-prisma-200j

為 2023 年準備好你自己的 DEV 🎁

隨著每個人和他們的貓為他們的應用程式建立一個“2023 Wrapped”,我無法阻止,不得不為這個很棒的 dev.to 社區建立一個小型開源應用程式 🥰 造訪[devto-wrapped.sliplane.app](https://devto-wrapped.sliplane.app/?username=code42cate),輸入您的用戶名,看看您作為dev.to 的作者在2023 年取得了什麼成就! **無需 API 金鑰或登入!** 這是我在 dev.to 的第一年的經驗: ![我的包裹](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/c4zst6ibuahiq6wtk0e1.png) PS:在評論中分享你的截圖,我會隨機挑選一個人,給他們發送一些免費的開發者貼紙作為提前的聖誕禮物🎅🎁 不管怎樣,你來這裡是為了學習一些東西,所以讓我們深入研究程式碼吧! ## 教程 建立這個小應用程式的速度對我來說至關重要,因此我決定使用我最近使用的自己的[Hackathon Starter Template](https://dev.to/code42cate/how-to-win-any-hackathon -3i99)寫了關於。我剝離了一些我不需要的功能,從而產生了一個非常精簡的 monorepo: 1.Next.js + Tailwind 2. ShadcnUI 你可以在這個[Github儲存庫](https://github.com/Code42Cate/devto-wrapped)中看到所有內容 ### 設定 如果您想長期關注並親自嘗試一下,請按照以下步驟操作: ``` # Clone repository git clone https://github.com/Code42Cate/devto-wrapped.git # Install dependencies pnpm install # Start app pnpm run dev --filter web ``` 該應用程式現在應該從 http://localhost:3000 啟動。如果它不起作用,請在評論中告訴我! ### 存取 dev.to 資料 這個小應用程式最有趣的部分可能是我們如何存取 dev.to 資料。雖然有幾種方法可以解決這個問題,但我有一些要求幫助我決定前進的方向: 1. 不抓取 - 花費太長時間,我希望資料可用 <1 秒 2. 僅公開資料 - 我不想向使用者詢問 API 金鑰或使用我自己的 3.不需要資料庫-我很懶,想避免無用的複雜性 這為我們提供了兩種可能的獲取資料的方式: 1. [記錄和未經驗證的 API 呼叫](https://developers.forem.com/api/v1) 2. 即使您未登錄,dev.to 網站也會進行未記錄的公開 API 呼叫 考慮到這兩種獲取資料的方式,我們基本上可以獲得 3 類資料: 1.使用API公開使用者資訊:`dev.to/api/users/by_username` 2. 使用 `dev.to/search/feed_content` API 和 `class_name=Article` 發布帖子 3. 包含 `dev.to/search/feed_content` 和 `class_name=Comment&search_fields=xyz` 的搜尋查詢的評論 這些 API 呼叫都是在伺服器端進行的,以加快請求速度,可以在「/apps/web/actions/api.ts」中找到。由於這只是組合在一起,因此功能相當簡單,錯誤處理也非常少: ``` export async function getUserdata(username: string): Promise<User | undefined> { const res = await fetch( `https://dev.to/api/users/by_username?url=${username}`, ); if (!res.ok) { return undefined; } const data = await res.json(); return data as User; } ``` 對於這個用例來說,這很好,但如果您不希望用戶發生意外崩潰,請記住正確捕獲異常並驗證您的類型😵 ### 計算統計資料 計算統計資料出奇地容易,主要是因為我們的資料非常小。即使你每天發帖,我們只會瀏覽 365 個帖子。迭代 365 個專案的陣列幾乎不需要時間,這給了我們很大的空間來完成工作,而無需關心效能!您在頁面上看到的每個統計資料都是在單一函數中計算的。以「總反應」為例: ``` const reactionsCount = posts?.reduce( (acc: number, post: Article) => acc + post.public_reactions_count, 0, ); ``` 我們需要做的就是檢查帖子陣列並總結每個帖子的“public_reactions_count”數量。田田,完成! 即使對於更複雜的,它也只不過是一個嵌套循環: ``` const postsPerTag: Record<string, number> = posts?.reduce( (acc: Record<string, number>, post: Article) => { post.tag_list.forEach((tag) => { acc[tag] = acc[tag] ? acc[tag] + 1 : 1; }); return acc; }, {} as Record<string, number>, ); ``` ### 前端 由於這是使用 Next.js 建構的,因此所有內容都可以在「/apps/web/app/page.tsx」檔案中找到。 在元件的頂部,您可以先看到我們如何取得資料並檢查使用者是否存在或是否有足夠的資料來顯示任何內容: ``` const user = await getUserdata(username); if (!user) { return <EmptyUser message="This user could not be found 🫠" />; } const stats = await getStats(user.id.toString()); const mentionsCount = await getMentionedCommentCount(user.username); if (stats.postCount === 0) { return <EmptyUser message="This user has no posts 🫠" />; } ``` 不同的統計資料都是它們自己的元件,它們是 CSS 網格的一部分,看起來像這樣(縮短) ``` <div className="grid grid-cols-2 gap-2 w-full text-sm text-gray-800"> <PublishedPostsCard count={stats.postCount} /> <ReactionsCard count={stats.reactionsCount} /> <BusiestMonthCard busiestMonth={stats.busiestMonth} postsPerMonth={stats.postsPerMonth} /> <CommentsCard count={stats.commentsCount} /> <ReadingTimeCard readingTime={stats.readingTime} totalEstimatedReadingTime={stats.totalEstimatedReadingTime} /> </div> ``` 這些元件都是「啞」的,這意味著它們只負責顯示資料。他們不獲取或計算任何東西。其中大多數都非常簡單,就像這張「最佳貼文」卡: ``` import Image from "next/image"; import { Article } from "@/actions/api"; export default function BestPostCard({ post, coverImage, }: { post: Article; coverImage: string; }) { return ( <div className="flex w-full flex-col justify-between gap-2 rounded-xl border border-gray-300 bg-white p-4 shadow-md"> Your fans really loved this post: <br /> <Image src={coverImage} alt={post.title} width={500} height={500} className="rounded-md border border-gray-300" /> <a className="font-semibold underline-offset-2" href={`https://dev.to${post.path}`} > {post.title} </a> </div> ); } ``` ### 部署 為了部署我們的應用程式,我們將對其進行dockerize,然後使用Sliplane(稍微有偏見,我是聯合創始人!)將其託管在我們自己的[Hetzner Cloud](https://www.hetzner.com /cloud) 伺服器上。我在[上一篇部落格文章](https://dev.to/sliplane/understanding-nextjs-docker-images-2g08)中介紹瞭如何對Next.js 應用程式進行docker 化,這基本上是相同的,只是做了一些小的更改適應我的 Turborepo 設定:) ``` # src Dockerfile: https://github.com/vercel/turbo/blob/main/examples/with-docker/apps/web/Dockerfile FROM node:18-alpine AS alpine # setup pnpm on the alpine base FROM alpine as base ENV PNPM_HOME="/pnpm" ENV PATH="$PNPM_HOME:$PATH" RUN corepack enable RUN pnpm install turbo --global FROM base AS builder # Check https://github.com/nodejs/docker-node/tree/b4117f9333da4138b03a546ec926ef50a31506c3#nodealpine to understand why libc6-compat might be needed. RUN apk add --no-cache libc6-compat RUN apk update # Set working directory WORKDIR /app COPY . . RUN turbo prune --scope=web --docker # Add lockfile and package.json's of isolated subworkspace FROM base AS installer RUN apk add --no-cache libc6-compat RUN apk update WORKDIR /app # First install the dependencies (as they change less often) COPY .gitignore .gitignore COPY --from=builder /app/out/json/ . COPY --from=builder /app/out/pnpm-lock.yaml ./pnpm-lock.yaml COPY --from=builder /app/out/pnpm-workspace.yaml ./pnpm-workspace.yaml RUN pnpm install # Build the project COPY --from=builder /app/out/full/ . COPY turbo.json turbo.json RUN turbo run build --filter=web # use alpine as the thinest image FROM alpine AS runner WORKDIR /app # Don't run production as root RUN addgroup --system --gid 1001 nodejs RUN adduser --system --uid 1001 nextjs USER nextjs COPY --from=installer /app/apps/web/next.config.js . COPY --from=installer /app/apps/web/package.json . # Automatically leverage output traces to reduce image size # https://nextjs.org/docs/advanced-features/output-file-tracing COPY --from=installer --chown=nextjs:nodejs /app/apps/web/.next/standalone ./ COPY --from=installer --chown=nextjs:nodejs /app/apps/web/.next/static ./apps/web/.next/static COPY --from=installer --chown=nextjs:nodejs /app/apps/web/public ./apps/web/public CMD node apps/web/server.js ``` 在 Docker 化並推送到 Github 儲存庫後,我們需要做的就是在 Sliplane 中建立一個新服務並選擇我們想要託管的伺服器。我已經有一台伺服器,在上面執行一些小型專案,所以我只使用該伺服器: ![Sliplane 建立服務](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/2r1wfded0cy9vhw103dx.png) 點擊「部署」後,需要幾分鐘時間來建置並啟動我們的 Docker 映像。可以在日誌檢視器中監視進度: ![Sliplane 日誌檢視器](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/mpmxb1jlp540qvblxmoa.png) 第一次成功部署後,我們將獲得一個可以存取我們的應用程式的免費子網域,或者我們可以加入自己的自訂網域: ![網域](https://dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/uploads/articles/tc7h2eu1ctw8o5xeq9xp.png) 就是這樣!我們的應用程式在線,世界上每個人都可以存取,並且不會產生令人驚訝的無伺服器帳單 🤑 感謝您到目前為止的閱讀,不要忘記用您的截圖進行評論,以_可能_贏得一些貼紙😊 乾杯,喬納斯 --- 原文出處:https://dev.to/code42cate/devto-wrapped-2023-13o